Transkripte
1. Einführung: FL Studio
zum ersten Mal zu öffnen kann sehr einschüchternd
sein,
aber, weißt du, keine Angst Am Ende dieses Kurses haben
Sie alles, was Sie brauchen, um
Ihr erstes Gebot in FL Studio abzugeben Ihr erstes Gebot in FL Mein Name ist Aram Debara, Volksmund
als Produzent Mica bekannt, und ich hatte die Gelegenheit im
Volksmund
als Produzent Mica bekannt,
und ich hatte die Gelegenheit, mit einigen großartigen
Köpfen der Branche
zusammenzuarbeiten, wie Davido, Ozuna, BaryJe um
nur einige zu nennen, und
während dieses Kurses werde
ich Sie durch
den Prozess führen, werde
ich Sie durch wie Sie
Ihren ersten
Afro-Bit in FL Studio machen können. Ich bin so aufgeregt und
kann es kaum erwarten ihr
euch auf
diese Reise begibt, während ich euch durch den Prozess
führe, zu lernen, wie man in FL Studio seinen ersten Afrobt macht . Lasst uns direkt in
die Klasse gehen, Leute.
2. FL Studio-Schnittstelle: Ordnung, Leute. Also, wenn Sie FL Studio
öffnen, werden
Sie auf diese
einschüchternde, Sie
wissen schon, Oberfläche stoßen ,
aber glauben Sie mir, am Ende dieses Kurses werden
Sie in der Lage sein, vollständig zu
navigieren und zu wissen was jede Taste
in FL Sobald Sie also auf FL Studio klicken, unterscheidet sich
Ihre Version möglicherweise von
meiner, da ich tatsächlich die neueste Version von
FL Studio
verwende , nämlich FL 24. Je nachdem, welche
Version Sie verwenden, könnte
sie sich tatsächlich
von dem unterscheiden, was meine zeigt ,
aber machen Sie sich keine Sorgen. Alles ist gleich. Also klicke ich einfach
auf diese leere Vorlage und dann auf
Neues leeres Projekt starten. Sobald ich darauf klicke, öffnet
es sich und wir haben diese
tolle Oberfläche. Weißt du, ich werde
einfach alles schließen. Also haben wir nur
ein leeres Interface. Und glaubt mir, Leute, es sieht vielleicht so aus, als ob es hier viele Schaltflächen
gibt, aber ihr braucht nur fünf
Tasten, um in El Studio sehr gut
navigieren zu können . Das sind also die fünf Tasten. Eins, zwei, drei, vier und fünf. also mit diesen fünf Tasten genau wissen
, Wenn Sie also mit diesen fünf Tasten genau wissen
, was diese Taste
tut, glauben Sie mir, haben was diese Taste
tut, glauben Sie mir, Sie schon zur Hälfte
gelernt, wie Ihre erste Hälfte
oder Bits in FL Studio erstellen werde in
den nächsten Kapiteln auf
jede dieser Schaltflächen Ich werde in
den nächsten Kapiteln auf
jede dieser Schaltflächen eingehen
und
erklären, was jede
dieser Schaltflächen bewirkt Wir sehen uns also im nächsten Kapitel.
3. Aufschlüsselung der FL Studio-Schnittstelle: Kurzer Rückblick auf das vorherige
Kapitel, in dem es
darum geht , FL Studio
zum ersten Mal zu öffnen und unser leeres
Projekt
auszuwählen, in dem wir gerade diese erstaunliche
und wunderschöne Oberfläche
gestoßen In diesem Kapitel
werde ich also über
die fünf wichtigsten
Schaltflächen in FL Studio sprechen die fünf wichtigsten
Schaltflächen in FL Studio Das sind also die Knöpfe.
Aber die erste Schaltfläche hier ist die Playlist-Schaltfläche. Die nächste Taste ist die
Piano-Roll-Taste. Dann haben wir die Kanaltaste. Wir haben die Mixer-Taste und wir haben auch die
Plug In-Picker-Tasten Und ich werde jeden dieser,
du weißt schon, Knöpfe ein bisschen
erklären du weißt schon, Knöpfe ein bisschen Also die erste Schaltfläche, die
wir hier haben
, ist unsere Playlist-Schaltfläche. Und falls du nicht
weißt, was jede Taste ist wenn du einmal
über eine der Schaltflächen geklickt hast, weißt
du, du weißt schon, wie
der Name steht, du weißt schon, diese
Hinweisleiste hier drüben. Sobald ich hier drüben bin, kannst
du sehen, dass das die Playlist-Schaltfläche
ist. Und wenn ich darauf klicke, weißt du, wird diese Playlist angezeigt. Und diese Playlist ist
der Bereich, in dem wir jedes Muster, das
wir erstellt haben,
anordnen. Um nicht verwirrt zu werden, werden
wir das später
im Verlauf dieses Kurses
verwenden . Der nächste Knopf ist
unsere Klavierregel. Und wenn ich darauf klicke, öffnet
sich diese, du weißt schon, klavierähnliche Oberfläche. Und mit dieser Pianorolle können
wir unsere Noten ordnen. Wir können unsere Trommeln arrangieren. Wir könnten, weißt du,
mehr Kontrolle über unsere Trommeln haben. Und weißt du, in
den kommenden Kapiteln werden
wir
das intensiv nutzen. Und die nächste Schaltfläche, die wir haben,
heißt unser Kanal A, der Rap, der kommt, weißt du,
sobald du FL Studio öffnest. Und in diesem Rack programmieren
wir unsere Drums. Du programmierst deinen Kick, deine
Snare, dein hohes Herz. Ich werde dir in den kommenden Kapiteln zeigen, wie das funktioniert Der nächste Button
heißt unser Mixer. Weißt du, wenn du Beats machst, kombinierst
du verschiedene Sounds. Und damit diese Sounds nicht
miteinander kollidieren, musst du sie mischen. unserem Mixer können wir
all die Sounds mischen , die wir verwenden werden, wissen
Sie, um unseren Beitrag zu machen. Und dann
heißt der letzte Button unser Plugin-Picker. Und dieser Plugin-Picker ist
der Bereich, in dem
Sie Ihre Sounds auswählen Und wie ich schon sagte,
zu Beginn dieses Anrufs werden
Sie eine
Datei erhalten , die Sie herunterladen
werden Und dieser Ordner enthält die
Sounds, die wir in FLS Studio
verwenden werden, um unseren Beitrag zu leisten, weil man kein Bit machen
kann, weißt du, ohne irgendwelche Sounds Also die Sounds, die sich in unserem Ordner befinden, werden wir
zu unserem
Plug-in-Picker hinzufügen, damit wir diese Sounds
auswählen können,
wenn wir anfangen, unsere
mit dem Plug-in-Picker zu machen,
wir könnten sie einfach herausnehmen
oder hineinbringen Plug-in-Picker hinzufügen, damit wir diese Sounds
auswählen können wenn wir anfangen, unsere
mit dem Plug-in-Picker zu machen, , weißt du, ich oder wenn du mehr Platz zum Arbeiten
schaffen willst, könntest
du einfach, du weißt schon, den Plug-in-Picker
herausnehmen und wir könnten ihn auch hineinbringen. Also eine kurze Zusammenfassung, weißt du, wir haben über die Playlist gesprochen, wo wir all die Muster,
die wir erstellt haben, anordnen
können, weißt du, die
Pianorolle ist der Ort, an dem wir unsere Noten anordnen. Das Channel-Rack ist der Ort, an dem wir
normalerweise unsere Trommeln arrangieren. Und dann haben wir den Mixer, in dem wir jeden Sound mischen , mit dem wir arbeiten
werden,
und mit dem Plug-in-Picker wählen wir unsere Sounds aus Ich hoffe, du weißt, dass
du verstanden hast was diese fünf Tasten bewirken Und im nächsten Kapitel, Leute, werden
wir mit
diesen Tasten
herumspielen und sehen, wie sie uns bei der
Erstellung unseres ersten Afrobt helfen können Wir sehen uns im nächsten Kapitel
4. Samples in FL Studio importieren: Danach werden wir den Plugin-Picker
verwenden
, eine der Tasten, über die wir im
vorherigen Kapitel
gesprochen haben Und bevor wir das tun,
müsst ihr das Asset
herunterladen Und sobald Sie das getan haben, ziehen
wir
das Asset einfach in unseren
Plug-in-Picker Ich bin mir sicher, dass Sie die Datei
heruntergeladen haben und sie heißt Skillshare Sie
müssen also nur herausfinden,
wohin Sie sie heruntergeladen haben,
und alles, was Sie tun
müssen, ist
sie per Drag & Drop in
Ihren Plug-in-Picker wohin Sie sie heruntergeladen haben,
und alles, was Sie tun
müssen, ist
sie per Drag & Drop in
Ihren Plug-in-Picker Und ja, es öffnet sich
in unserem Plug-in-Picker. Also diese Datei, die du heruntergeladen hast ,
enthält alle
Sounds, wie ich schon sagte, wir werden
sie verwenden, weil es unmöglich ist, ein bisschen zu machen,
ohne Sounds zu haben, und wir haben verschiedene
Sounds, die wir und wir haben verschiedene
Sounds, die wir sein werden, und
ich werde
euch zeigen , wie ihr jeden
dieser Sounds verwenden könnt , um
euer erstes Bit zu erstellen Also werde ich einfach
alle anderen geöffneten Fenster
schließen alle anderen geöffneten Fenster und wir werden jetzt mit unserem
Plug-in-Picker
arbeiten. Also haben wir verschiedene Sounds. Wie ich schon sagte, wir haben einen Kick, wir haben einen Snap, wir
haben ein bisschen Rimshot. Was also die Drums
eines Afro-Bits ausmacht , ist entweder
ein Kick, du weißt schon, es wird ein Kick sein Es wird eine Schlinge geben.
Es wird ein paar Ringshots geben, ein paar Congas Es gibt verschiedene Perkussionen. Aber im Laufe
dieses Videos, wo dieser Typ unsere Kina
benutzt, vielleicht
einen Ring oder vielleicht ein hohes
Herz, je nachdem, du weißt schon, was wir kreieren
wollen Wir können einfach eine Vorschau
der einzelnen Sounds ansehen, indem wir
darauf klicken, haben Sie Spaß. Wie ein Kick dabei klingt. Wir haben eine Felge.
So klingt die Felge. Wir haben einen Shaker,
wir haben ein paar Schlingen. So können Sie eine Vorschau
aller Sounds anzeigen. Geh einfach rumspielen, du weißt schon,
alle Sounds in der Vorschau ansehen. Alles, was Sie tun müssen, ist mit Mausrad
darüber zu fahren und einfach, Sie wissen schon, darauf zu
klicken und schon können
Sie hören wie sich
das Ganze anhört. Nehmen wir an, ich brauche einen Kick. Wie ich schon sagte, wir brauchen einen
Tritt, wir brauchen eine Schlinge. Klingt cool und übertretet
einen Kick, wählt einen Kick aus. Was auch immer Sie für einen Sound
mögen, Ihren Plug-in-Picker,
alles, was Sie tun müssen, ist
ihn per Drag-and-Drop in alles, was Sie tun müssen, ist
ihn per Drag-and-Drop Ihr Channel-Rack zu Nehmen wir an, ich mag diesen Kick, ich ziehe ihn einfach in
mein Channel-Rack Ich kann rüber gehen. Ich
mag diesen Rimshot. Ich muss es nur
anklicken und ziehen, es einfach unter meinen Tritt legen. Im Moment habe ich also meinen
Kick und ich habe einen Rimshot. Mit dem Plug-in-Picker
haben Sie also im Grunde Zugriff auf alle Sounds, die Sie
benötigen, um Ihren Beitrag zu machen. Und das war's für dieses Kapitel. Im nächsten Kapitel, Leute, werden
wir
über das Channel-Rack sprechen,
wo wir
unser erstes, ihr wisst schon,
Trinkmuster in FLCO arrangieren können
. Wir sehen uns im nächsten
5. Drums programmieren in FL Studio: Zu diesem Kapitel. Und
in diesem Kapitel werden
wir
unser erstes Drum-Pattern
mit unserem Channel-Rack programmieren . Im vorherigen Kapitel
haben wir über den Plug-in-Picker gesprochen, dem wir auf
alle Sounds zugreifen können , die wir für die
Erstellung unseres Beats benötigen In diesem Kapitel
werden
wir also über die Channel-Racks sprechen und darüber,
wie wir das
Channel-Rack verwenden könnten, um ein bisschen zu kreieren Nehmen wir zum Beispiel an,
ich konnte
jetzt im vorherigen Kapitel meinen Kick und
meinen Ring hineinziehen
und um unseren
ersten Teil zu machen, sagen wir,
ich möchte einen Kick spielen, alles was ich tun muss, ist mit der linken
Maustaste auf eine
dieser Schaltflächen hier zu klicken, und du weißt schon, es
platziert nur ein paar Notizen. Ich könnte also mein Spiel starten, indem Leertaste benutzte oder
hierher komme und unser Spiel drückte. Ja, also so klingt
der Kick. Und du könntest einfach
herumspielen, den Kick nach dem Zufallsprinzip
platzieren, ihn platzieren, wo immer du willst,
und einfach dein Spiel drücken. Ja. Also zufälliges Zeug. Ich kann
dasselbe für meinen Ring tun. Gib einfach ein paar zufällige Notizen ein. Ja, also dafür
verwenden wir den Channel-Wrap. Beim Channel-Wrap
neigen wir dazu , unsere Trommel zu arrangieren und zu programmieren. Ich könnte also immer noch über meinen
Plugin-Picker
gehen und einfach
ein paar weitere Sounds auswählen, sie
per Drag-and-Drop ziehen und
einfach ein paar Noten eingeben Ja, nur ein paar zufällige Notizen. Ja, ich möchte
, dass ihr es ausprobiert. Also, spiel
herum, spiel herum,
gib hier und da ein paar Notizen ein und hab
einfach Spaß,
während du es tust. Im nächsten Kapitel werden
wir über
ein weiteres wichtiges Element sprechen , das man Tempo nennt
,
wenn man ein bisschen macht . Also, wir sehen uns im nächsten.
6. Metronome/ Tempo: Wir werden über
etwas sehr Wichtiges sprechen, das als Metronom bezeichnet wird
,
wenn es um die Herstellung von Bits geht, was wir das Tempo der Bits
nennen Das Tempo des Bits sagt
dir
also im Grunde , wie schnell oder wie
langsam dein Bit Und das ist als BPM bekannt, was Bit pro
Minute, Bit pro Minute genannt wird Wenn wir also
jetzt in unser DW kommen , das ist FL Studio, können
wir hier eine Zahl sehen, die 140 bedeutet Das sagt uns also, dass das Tempo
dieses Bits tatsächlich 14140 Schläge pro Minute beträgt Also innerhalb
einer Minute, weißt du, wird
das 140 mal
zählen Wir könnten es eigentlich einfach
erhöhen oder reduzieren. Und alles, was ich tun muss,
ist hier drüben auszuwählen
, meinen Mund drüber zu halten und ich kann es entweder erhöhen oder verringern. Scrollen Sie einfach
mit meinem Mund entweder nach oben oder nach unten. Scrollen Sie mit meinem Mund
entweder nach oben oder nach unten. Und ich kann mit der rechten Maustaste
darauf klicken, weißt du, und einfach eines
ihrer bevorzugten Tempos wählen und ich könnte einfach 100 sein. Wenn ich jetzt auf „Play“ klicke, kannst
du sehen, dass es langsamer ist
als bei 1:40 Ihr BPM ist ein sehr wichtiger Faktor, weil er Ihnen
sagt, wie schnell oder wie langsam
Ihr Bit Und wenn du
Afrobt machst, weißt du, kannst
du jedes
Tempo wählen, das dir gefällt. Weißt du, es
dreht sich alles um den Darm, aber meistens liegen
die meisten
Afrobeats zwischen 90 und 120
Schlägen Wenn du also Afrobt machst, solltest
du versuchen,
deinen Teil zwischen 90 BPM und 120 zu machen deinen Teil zwischen 90 BPM und 120 zu Dafür gibt es keine, quasi eine Regel. Sie können tatsächlich Ihren
Beitrag leisten, in dem Tempo, das sich für Sie richtig
anfühlt. Aber aufgrund dieses Videos werden
wir
das Tempo von 100 BPM verwenden das Tempo von 100 BPM Wir werden
das Tempo von 13 Uhr haben. zu meinem
Channel-Rack komme, werde ich einfach all diese
Notizen
herausnehmen, die wir
reingesteckt haben , weil wir
im nächsten Kapitel tatsächlich
etwas Wunderschönes kreieren werden . Also werde ich einfach all diese Notizen
herausnehmen. Und um diese Notiz herauszunehmen,
müssen Sie nur rechten Maustaste auf die
Notizen klicken und einfach mit der rechten Maustaste darauf
klicken, mit der rechten Maustaste darauf klicken, oder Sie können einfach
schreiben, klicken
und ziehen , und es nimmt alles heraus, klicken und ziehen und
alles wird entfernt. Wenn wir also die ganze Notiz
herausnehmen, haben wir einen gewissen Kick. Wir haben einen Rimshot. Ich habe eine Warnung. Wir sehen
uns im nächsten Kapitel.
7. Drum-Groove in FL Studio arrangieren: Kapitel, wir werden
unseren ersten Drum-Bounce programmieren unseren ersten Drum-Bounce Ich bin sicher, du
freust dich darauf. Wir werden
unseren ersten Drum-Bounce programmieren, weißt
du, ohne so zu klingen
wie, du weißt schon, was wir gerade
im vorherigen Kapitel gemacht haben Wir werden
tatsächlich etwas
Schönes machen, etwas wirklich Wir haben also einen Kick, und
eine einfache Möglichkeit unseren Kick zu programmieren,
besteht darin, darauf zu klicken, und wir werden einfach mit der
rechten Maustaste auf unseren Kick klicken, wir werden einfach alle vier Schritte
ausfüllen. Das macht also ,
dass
nach jeweils vier Zählungen eine Notiz hinterlassen wird. Also, sobald ich auf die Play-BTA gehe,
habe ich diesen Sprung. Also, mit diesem Fix könnte
ich einfach versuchen, damit
herumzuspielen , weißt du,
es ist dein Du musst experimentieren. Du musst
herumspielen, weißt du,
versuchen, selbst etwas
Schönes zu machen. Also werde ich einfach gehen,
der Kick spielt. Ich werde einfach versuchen, ein paar
Notizen, paar Notizen in meinen Ring zu schreiben
und hier, wie es sich anhört. Klingt das also richtig? Nein, tut es nicht. Also nehme ich es
einfach raus und lege es in das nächste, damit
wir das haben können. Ja. Also ich finde,
du hast einen schönen Sprung gemacht. Also geht es nur ums Experimentieren. Also kannst du mir wirklich
folgen und
versuchen, das zu tun, was ich mache Also bin ich auch da, um zu meinen Sounds zu gehen
und einfach ein paar Sounds zu
suchen. Und wenn ich einen Sound
ersetzen möchte, muss ich ihn nur ziehen und ihn über jeden
Sound
legen, den ich nicht mag, und
schon ersetzt er ihn. Das ist also wunderschön. Also könnte ich. Ja, also werde ich einfach nach etwas Zufälligem
suchen, einfach ziehen. Ja, also haben wir tatsächlich
etwas Wunderschönes geschaffen. Also geht es darum, einfach alles was auch immer
klingt, du weißt schon,
welchen Sound du magst, zu
ziehen und es einfach hineinzulegen. Das könntest du
rausnehmen Du könntest also einfach herumspielen,
du weißt schon, herumspielen. Du könntest einfach das Geräusch
durchgehen,
das du gerade fühlst, einfach hineinziehen und hey. Ja, also, weißt du,
wir haben einen Darm. Also das ist so, als ob du dein Gesicht
kreierst und welchen Sound du auch nicht magst oder welchen Sound
du nicht verwendest, du kannst einfach schreiben,
darauf klicken und es einfach löschen So einfach ist das, klicken Sie mit der
rechten Maustaste darauf, löschen Sie, welchen
Sound Sie auch verwenden, schreiben, klicken und Also wir haben, ja, also wir haben einen schönen Darm. Also ich bin mir sicher, dass du so
etwas
oder sogar etwas Besseres hast . Also, du kreierst
deinen ersten Trommelsprung, deinen ersten Alphabet-Trommeldarm und gibst dir selbst einen Daumen hoch Wisst ihr, ihr habt einen langen Weg zurückgelegt und wir sehen uns
im nächsten Kapitel
8. Die Pianorolle: Ja. In diesem Kapitel werden
wir uns also nur mit der Klavierrolle befassen. Die Pianorolle
ist, wie
ich bereits sagte, eine weitere der
wichtigsten Tasten in FLC , denn hier
gehst du rein, um
mit deiner Note herumzuspielen, du könntest deine Noten eigentlich
einfach verschieben Weißt du, wenn du
am Channel-Rack arbeitest, bist du einfach eingeschränkt, diese Tasten zu
benutzen Aber wenn Sie die Pianorolle verwenden, haben
Sie mehr Zugriff darauf, wie Sie
diese Tasten steuern können Um zur Pianorolle zu gelangen, könnten
Sie einfach
sicherstellen, dass einer der Sounds ausgewählt ist, und dafür gibt es hier
diese Schaltfläche, Sie klicken
einfach darauf. Sobald dieser ausgewählt ist, könntest
du einfach hierher kommen und auf deine Pianorolle
klicken. Und, weißt du, es öffnet
die Note auf deiner Pianorolle. Also deine Pianorolle, du
kannst dann einfach, du weißt schon, diese Note
verschieben oder, du weißt schon, mehr
aus deiner Note machen. Du könntest es erweitern,
du könntest es ziehen. Mach viel, viel mit deiner Notiz. Das ist also ein einfacher Weg, um zu deiner Pianorolle zu gelangen. Eine andere Möglichkeit, zu
Ihrer Pianorolle zu gelangen, besteht darin, mit rechten Maustaste zu klicken und
Sie sehen die Pianorolle. Sobald Sie darauf klicken,
wird es in der Pianorolle geöffnet. Also ich hoffe, du weißt schon, dass du weißt,
was die Pianorolle kann. Wir sehen uns im nächsten
Kapitel. In Ordnung, Leute In diesem Kapitel
werden wir also nur ein
Melodieinstrument hinzufügen Und sobald Sie FLC haben, bietet
FLCO jede Menge
fantastischer Melodieinstrumente fantastischer Und eines dieser Instrumente
heißt Flex. Um also auf
den Flex zuzugreifen, weißt
du, musst du nur
auf diese Plus-Schaltflächen klicken und schon siehst
du deinen Flex. Sobald Sie also Flex eingeführt haben, hat
Flex tonnenweise tolle Sounds, die
wir dort verwenden werden. Es hat tonnenweise Sounds. Hat tonnenweise Geräusche.
Sie könnten also einfach Zeit
damit verbringen, jeden
der Sounds durchzugehen , weil wir
diese Sounds
tatsächlich verwenden werden , um ein bisschen zu machen. Weißt du, wir haben
die Schlagzeug-Sektion , die wir uns von hier aus
einfach aussuchen könnten. Weißt du, wir holen
unsere Trommel von hier aus. Aber in diesem Abschnitt werden
wir jetzt nur ein
paar Melodieinstrumente hinzufügen, und unsere Wahl des Plugins
wird Flex sein Sobald wir Flex geöffnet haben, könntest
du einfach Click schreiben
und zu deiner Pianorolle gehen Wisst ihr, ich habe
euch beigebracht, wie ihr zur Pianorolle gehen könnt, und ihr könntet einfach mit ein paar Noten
herumspielen. Ja, du könntest einfach
herumspielen, weißt du,
einfach spielen, um dir zu zeigen,
was du
mit deiner Pianorolle eigentlich machen kannst . Du könntest einfach deine Noten
programmieren. Du könntest tatsächlich
einfach mit
dem Veloci herumspielen und
es auch hochfahren, runterholen Ja, also Leute, ich hoffe, ihr
habt etwas davon mitgenommen. sehen uns
im nächsten Kapitel, wir werden noch mehr
tolle Dinge machen als das,
was wir bereits getan haben. Wir sehen uns
im nächsten Kapitel.
9. Akkorde erstellen: Leute, willkommen in diesem Kapitel, wir werden ein Zitat
erstellen, wisst ihr, im vorherigen Kapitel spielen
wir nur mit den Noten
herum Aber im Moment
werden wir etwas Wunderschönes kreieren. Also werde ich einfach zu meiner Pianorolle
gehen und mein Plug-In für Flex holen, und ich werde einfach diese Notiz
herausnehmen. Und um diese Notiz
herauszunehmen,
müssen Sie
nur, Sie wissen schon, mit der
rechten Maustaste auf die Noten klicken
und schon wird sie gelöscht. Sie klicken also mit der linken Maustaste, um sie einzufügen, mit der rechten
Maustaste klicken, um sie herauszunehmen. Also, was du tust, nur
um ein paar Notizen zu erstellen. Also, ich werde
das einfach verlängern
sagen sagen .
Also,
ja. Also, ja. Also es kommt darauf an, ich
hängt
eigentlich nur davon ab , was du
erschaffen willst, weißt du. Für mich habe ich also
bereits Grundkenntnisse über die Taste auf der Tastatur. Also, weißt du, du könntest
einfach Zeit damit verbringen, zu lernen ,
wie man Kabel
herstellt , oder lernen
, wie man Tastatur spielt Es wird dir wirklich,
wirklich helfen, wenn es darum geht,
wunderschöne Schnüre herzustellen Ja, also wenn du jetzt
auf unseren Kanal
kommst, kannst du sehen, dass,
du weißt schon, das Schlagzeug aufgehört hat, aber die Akkorde spielen immer noch
weiter Also, was ich tun kann, ist ein neues Muster zu
erstellen. Und im nächsten Kapitel werde
ich
mehr über Muster sprechen,
denn Muster sind das,
was du verwendest, um mehr über Muster sprechen,
denn Muster sind einen kompletten Song zu
erstellen, den du dann
dort anordnest, wo du diese Muster in deiner Playlist anordnest. Wir sehen uns also
im nächsten Kapitel.
10. Einführung in Muster: Kerl. Also habe ich gesagt, dass
wir in diesem Kapitel
mehr über Muster sprechen werden. Wenn Sie also hier drüben nachschauen, haben
wir Muster eins. Sie könnten also tatsächlich
Tonnen und Tonnen von Mustern erstellen. Alles was wir tun müssen,
ist einfach hierher zu kommen, darauf zu
klicken und
Find Face leer auszuwählen. Sobald ich also auf Find Face empty klicke, wird das nächste verfügbare,
du weißt schon, leere Channel-Rack ausgewählt . Also kann ich einfach herkommen, rechten Maustaste klicken und den Sound abschalten. Also wenn ich es schneide,
weißt du, nimmt es es ab. Komm her, finde Gesicht leer und du
könntest es einfach umbenennen. Ich rufe einfach
diese Schnüre an und du
kommst her, wählst ein paar Farben aus,
du willst es geben Ich werde einfach
klicken und das Stück schreiben. Also, weißt du, wir haben jetzt zwei
verschiedene Kanäle. Wir haben den ersten Kanal
, unser Schlagzeug. Dann haben wir den zweiten
, das sind unsere Akkorde. Hier neigen wir jetzt
dazu, alles, was wir
in unserer Playlist erstellt haben, so anzuordnen , dass ein vollständiger Song
entsteht Also gehen wir
zu
unserer Playlist, damit
du sehen kannst, wie wir jedes
dieser Muster anordnen
könnten , um einen vollständigen Song zu
erstellen. Wir sehen uns
im nächsten Kapitel. In diesem Kapitel werden
wir uns also die Playlist ansehen. Weißt du, ich habe zu Beginn dieses Kurses darüber
gesprochen und ich habe gesagt, dass man hier
dazu neigt , alle Noten, alle Muster oder
alle
Muster, die man
geschaffen hat, zu einem kompletten Song zu arrangieren Muster oder
alle
Muster, die man . Wir haben also das erste
Pattern, das ist unser Schlagzeug, also
wähle ich es einfach und ich kann es
einfach umbenennen. Wir haben also unser Schlagzeug. Und ich könnte
dir ein paar Farben geben. Also haben wir unser Schlagzeug
und wir haben unseren Akkord. Man könnte also
tatsächlich immer mehr
Patterns
mit unterschiedlichen Sounds erstellen mehr
Patterns mit unterschiedlichen Sounds und dann all
diese Sounds miteinander kombinieren,
sie zu Ihrer Playlist zusammenfügen und schon haben Sie einen kompletten Song Und um
das zu tun, könntest du einfach
herkommen, dein Schlagzeug auswählen, es
hierher
stellen, so
dass wir unser Schlagzeug haben, sodass du es,
weißt du, duplizieren und es so
oft
platzieren könntest , wie du willst. Dann wähle meine Akkorde aus
und setze es einfach ein, weißt
du, so, als würdest du
deinen ganzen Tanga arrangieren Nehmen wir an, ich brauche ein Bz, also ich brauche einen Grundsound,
ich brauche Ich kann nur herkommen, ein neues Muster
erstellen und ihm den Namen geben, den
ich ihm geben möchte Nehmen wir an, ich
möchte es eine Basis nennen. Ich wollte
dir nur ein paar schöne Farben geben. Dann komm her und füge
eine weitere Instanz von Flex hinzu. gleiche Weise habe ich
euch gezeigt, wie ihr
das hinzufügen und mehr Sounds auswählen könnt . Nehmen wir an, ich möchte sie wie eine Basis
hinzufügen, dieses Privileg der Sounds. Nehmen wir an, ich mag das,
also könnte ich einfach, weißt
du, diesen leeren Kanal hier
hinstellen und
dann zu
meinem Kanalregal gehen und
zu meiner Klavierrolle übergehen ,
weißt du, über die wir gesprochen haben. Deshalb denke ich zu Beginn dieses Kurses , dass diese fünf Tasten sehr, sehr wichtig
sind. Sie müssen wissen, wie man all diese Tasten
benutzt, die Playlist ansehen,
die Pianorolle, das Kanal-Rack, den Mixer. Sie müssen in der Lage sein, zu
verstehen, was jede
dieser Tasten bewirkt,
da Sie
sie tatsächlich wie immer verwenden werden. Also ja, wir könnten
es wirklich großartig machen. Ja. Ja, also nehmen wir das. Also kannst du immer mehr Sounds
arrangieren. Ich vergesse also nicht, dass du auch mehr Drums hinzufügen
könntest, weißt
du, mehr Drums hinzufügen, ganz welchen Sound du hinzufügen möchtest Nehmen wir an, ich mag das,
ich könnte es immer noch einfügen, du weißt schon,
ein anderes Muster kreieren und das nennen wir unser Herz. Also geht es nur darum, dass du
experimentierst und herumspielst. Spiel weiter herum.
Leg das her. Cardo, weißt du, tut mir leid, ich gehe zurück zu meiner Pianorolle, meinem Porzellanregal. J, kann das sagen. Damit du über
einige Geräusche nachdenken kannst. Zieh das rein, erschaffe ein anderes, du weißt schon, erstelle
ein anderes Muster Sie können also sehen, wie wir einfach verschiedene Muster
erstellen, dem Ganzen ein paar schöne Farben geben, verschiedene
Muster
kreieren, weil all diese Muster,
wissen Sie, Ihren vollen Teil ausmachen.
Du konntest also nicht reinkommen. Also könnte ich in
meine Klavierrolle gehen, weißt
du, einfach
versuchen, die Note anzupassen. Weißt du, deshalb habe ich
gesagt, die
Pianorolle gibt dir mehr Zugriff auf diese Noten, also könnte
ich
sie einfach ziehen , sie ein bisschen ziehen. Weißt du, ja, also das haben wir. Das haben wir reingetan. Ja, ich bin mir sicher, dass
euch das Spaß macht. Ich bin mir sicher, dass du so
etwas oder
etwas Ähnliches kreieren konntest. Und ich liebe es wirklich,
die Stimmung
zu sehen, die ihr euch auf eure eigene Art
einfallen Es geht also nur darum, zu
experimentieren, herumzuspielen,
zu wissen, was jeder Körper
tut, und, du weißt schon, etwas Unglaubliches zu
schaffen, etwas Unglaubliches
zu schaffen Wir konnten uns also eine Atmosphäre wie diese
einfallen lassen. Also ich hoffe, du hast
etwas aus diesem Kapitel mitgenommen. Im nächsten Kapitel werden
wir das finalisieren und jeden dieser Sounds
an unseren Mixer
senden, damit Sie sehen können wie der Mixer tatsächlich dabei hilft
, Bits zu verarbeiten
11. Arbeiten am Mixer: Leute. In diesem
Kapitel werden wir also über den Mixer sprechen. Also im Moment, weißt du, haben
wir nichts
am Mischpult. Was wir tun können, ist
all diese Sounds, an denen wir arbeiten
konnten, an unseren Mixer zu
schicken. Und um das zu tun,
musst du nur darauf klicken. Achte darauf, dass es, du weißt schon, unbedeutend ist und klicke nicht Es wählt alles aus,
vergewissere dich, dass alles ausgewählt
ist Und wir
kommen einfach rüber zu unserem Mixer. Wenn es also nicht ausgewählt ist, wählt
der Mixer das Kabel aus, zum ersten Insert über,
alles was Sie tun müssen, ist mit der
rechten Maustaste auf Kanal-Routing zu klicken, Ralph wählt
ab dieser Spur den Kanal aus. Es wird also all
diese Sounds, du weißt schon,
zum Mischpult bringen , sodass du
das Spiel sofort
mit dem Mischpult spielen kannst . Im Mischpult
können Sie jetzt überprüfen, welcher Sound, Sie wissen schon,
mit einem anderen in Konflikt steht,
versuchen, ein wenig Balancing zu machen,
einen EQ
reinzubringen, etwas reinzubringen, Sie wissen schon, in der Mischphase
passiert eine Menge in der Mischphase
passiert Aber wegen dieses Videos, um alles einfach zu machen, werden
wir nicht
in die Tiefe gehen, wir werden euch nur
zeigen, dass ihr diesen Knopf hier
tatsächlich benutzen könnt ,
um die Lautstärke zu verringern. Weißt du, du könntest
die Lautstärke erhöhen und dir
zeigen, wie du alles
kontrollieren kannst Also, weißt du, du kannst
einfach damit herumspielen. Weißt du, versuche es zu
arrangieren, weißt du, basierend auf dem, was du fühlst. Also spiel einfach
mit deinem Mixer herum. Also, weißt du, du kannst
einfach alles zurücksetzen. Also kehren wir zur Standardeinstellung zurück,
klicken und recherchieren, klicken mit
der rechten Maustaste,
setzen es zurück, klicken mit der rechten Maustaste und setzen es zurück. Also ja, dieser Mixer
und das Mischpult helfen uns jeden der Sounds
, an denen wir gerade arbeiten, zu
ballieren , an denen wir gerade arbeiten, zu
ballieren Also ich hoffe, weißt du,
das war hilfreich, und ich hoffe, du hast
etwas davon mitgenommen Ich liebe es wirklich zu hören, was
ihr euch wirklich ausgedacht habt
12. Fazit: Es war eine wunderschöne Reise, Leute, und ich bin so froh, dass wir
das Ende dieses Kurses erreicht haben. Und wenn Sie
Fragen an mich haben, fügen Sie sie einfach in
Ihr Gespräch ein, und ich werde auf
jeden Ihrer Kommentare antworten. Und wenn Sie Vorschläge
für mich haben, lassen Sie sie auch fallen. Danke, dass ihr euch diese Videos
angeschaut und die Möglichkeit habt, die tollen,
tollen Teile zu sehen , die ihr selbst
kreiert. Danke, dass ihr an diesem Kurs teilgenommen habt, und ich
weiß das wirklich zu schätzen, Leute. Habt eine wundervolle Übungszeit.