Transkripte
1. Einführung in den Kurs: Du verbringst Stunden in FL Studio,
nur um am Ende das zu haben? Mama, hm. Es ist okay. Es ist okay. Wir waren alle dort. Aber was wäre, wenn ich
dir sagen würde, dass du
daraus Beats machen kannst , die klatschen ,
verkaufen und auffallen Nun, dieser Kurs ist genau das. Es ist dein ultimativer Leitfaden, um
Beats zu kreieren, die professionell klingen. Auch wenn Sie nur ein
Anfänger sind, so funktioniert es. Schritt für Schritt führe ich Sie durch jeden Teil
des Prozesses. Wir beginnen damit,
Trommeln zu entwickeln, die springen. Dann kreieren wir Melodien
und Akkorde, die in
Ihrem Kopf haften bleiben, und acht Oh-Achten, um die Lautsprecher zum Zittern
zu bringen Wir drehen Samples wie ein Profi
um, verwandeln Loops in komplette Songs
und lernen Mixing
und Mastering, damit alles sauber und professionell klingt Du glaubst, du brauchst schicke
Ausrüstung, aber das tust du nicht. Denkst du, du brauchst irgendeine
Art von Magie, um Beats zu kreieren, auf denen Künstler tatsächlich rappen
wollen? Nein. Alles was du brauchst ist FL Studio und ein Abo und
ich gebe dir beides. Am Ende
haben Sie einen vollständig ausgefeilten, branchenreifen Kurs und die Fähigkeiten, dies immer wieder
und wieder zu tun. Du wirst vom Bastler zum Hitmaker werden und dabei vielleicht sogar
bezahlt werden Also hör auf, dich mit Loops zu quälen,
nimm am Kurs teil und fange an, Songs
zu machen, die
2. Verwenden von FL Studio wie ein Profi: Lassen Sie uns in die
Grundlagen von FL Studio eintauchen. Ich werde Sie Schritt für Schritt führen und alles in
verdauliche praktische Teile
zerlegen . Folgen Sie uns also, während wir
die wichtigsten Tools und
Workflow-Techniken kennenlernen , die Sie
zu einem Profi machen werden Nun, dieser Kurs
konzentriert sich nicht auf FL Studio, also werde ich nicht wirklich
ausführlich auf Dinge wie Menüs und einige
der obskuren Tools eingehen, die Sie vielleicht so oft verwenden Ich konzentriere mich auf das
Wesentliche und Dinge,
die du brauchst,
um professionelle Beats zu erstellen Wenn die Software
geöffnet wird,
müssen Sie also zunächst sicherstellen, dass Sie
unter Optionen und Audioeinstellungen den richtigen
Audiotreiber
ausgewählt haben Audioeinstellungen den richtigen
Audiotreiber
ausgewählt . Die Optionen sind also hier
oben links. Audioeinstellungen. Ich werde mir hier
den Treiber oder das Gerät ansehen
und
sicherstellen, dass es so
ausgewählt ist , wie ich
es haben möchte. Wenn Sie also Ihre
externen Kopfhörer oder vielleicht Ihre Laptop-Lautsprecher oder ein Audio-Interface oder
was auch immer Sie verwenden, verwenden, müssen
Sie den FL
Studio-Audiotreiber
auf das Gerät einstellen , das Sie verwenden. Für mich ist es also der
JBL Quantum Stream. als Nächstes einfach sicher, dass
Ihre Abtastrate entweder
44,1 oder 44100 oder 48.000 beträgt 44,1 oder 44100 oder Jetzt empfehle ich die Verwendung von 48.000, aber 44,1 funktioniert genauso gut Samplerate ist im Grunde wie Bildrate
beim Spielen oder bei Film und Fernsehen, wo der
Digitalkonverter, glaube
ich, Einzelbilder oder Samples,
wie sie genannt werden, des Audiomaterials aufnimmt glaube
ich, Einzelbilder oder Samples,
wie sie genannt werden, des Und je höher die Samplerate, desto mehr Samples
oder Chops werden benötigt Wie Sie sich vorstellen können,
wenn Sie sie
mit einer Bildrate vergleichen , gilt:
Je höher Sie gehen, desto flüssiger und qualitativ hochwertiger,
und
je niedriger Sie gehen, desto weniger flüssig und desto
weniger hochwertig dies jedoch
nicht einfach auf die höchste Stufe ein,
denn zuallererst wird
Ihre CPU wirklich Probleme haben. Und zweitens wird keines
der Musterpakete, die Sie kaufen, diese Samplerate haben. Und das bedeutet, dass die
Software dann versuchen muss, die Samples, die Sie
haben, auf die von Ihnen eingestellte hohe
Samplerate
umzurechnen . Der
Industriestandard liegt derzeit also
wirklich bei 48 Kilohertz, aber die meisten
Samples, die Sie online
finden ,
werden bei 44,1 liegen Also ist jede dieser
beiden perfekt. Und schließlich, da die
Pufferlänge hier ist, stellen Sie sicher, dass sie so
hoch wie möglich eingestellt ist. Wenn es um die
Aufnahme geht,
werden wir sie etwas niedriger einstellen. Aber wenn wir mit Plugins
arbeiten
und versuchen,
Audio innerhalb der Software zu verarbeiten, sollte
die Pufferlänge auf jeden Fall und versuchen,
Audio innerhalb der Software zu verarbeiten, so hoch wie möglich
eingestellt werden. Nun, deine ist vielleicht nicht so
hoch wie diese, 4.096 Samples. Es hängt nur davon ab, welchen Treiber oder welches Audiointerface
Sie hier verwenden Und im Moment ist das alles, worüber
wir uns Sorgen machen müssen. Als Nächstes könnten Sie
vielleicht den BPM Ihres Projekts festlegen. Das Problem mit Beats
ist nun, dass es eine
riesige Bandbreite an BPM gibt, für
die Sie sich entscheiden können Die meisten Beats liegen zwischen
etwa 70 und 140 BPM, das ist
also ein großer, großer Bereich Idealerweise schaust du dir an welche Art von Subgenre
du
produzieren möchtest, und dann nachschauen wie das durchschnittliche Tempo für dieses Genre
ist Wenn
wir zum Beispiel Trap-Musik machen, wird
sie wahrscheinlich
auf etwa 140 eingestellt sein Okay, jetzt schauen wir uns
das Interface an. Also auf der linken Seite haben
wir hier das Browserfenster. Dies ist ein Panel in FL Studio dem Sie auf
Ihre Samples,
Ihre Plugins, Automationsclips,
Projektdateien und mehr zugreifen können . Stellen Sie sich das als eine
Beat-Making-Bibliothek vor. Von hier aus können
wir zum Beispiel ein Beispiel finden. Lass uns einfach einen finden,
Trommelschuss, vielleicht ein Klatschen. Und wir können
das Klatschen, das wir mögen, vorsingen ,
indem wir die Pfeile benutzen Auf der Tastatur, sagen wir, ich mag diesen, können wir ihn in
unser Channel-Rack ziehen Du kannst auch direkt aus
deinem Browser
in die Playlist ziehen , um
Dinge wie Effekte, längere Loops und Gesang
und ähnliches Als Nächstes schauen wir uns
das Channel-Rack an. Sie können sich das als das
Kontrollzentrum für
Ihre Instrumente,
Ihre Drum-Samples
und Ihre Patterns vorstellen Kontrollzentrum für
Ihre Instrumente,
Ihre . Im Moment ist
meins also auf Audio eingestellt. Ich werde das einfach wieder auf alles
zurückbringen, damit ich alles sehen kann
, was ich über das Projekt habe, und ich werde es kurz
durchgehen. Also
hier auf der linken Seite haben wir einen Drehknopf. Nun, zuallererst haben wir
eine Taste zum Stummschalten und zum Aufheben der Stummschaltung, die ich hier nicht wirklich verwende Ich benutze hauptsächlich das
Stummschalten und Aufheben der Stummschaltung und den Mixer, aber er ist
da, wenn du ihn willst Dann haben wir den Drehknopf, wir das Instrument
von links nach rechts bewegen können Wir haben auch einen Volume
- oder Gain-Regler. Die Zahl hier gibt an
, auf welchem Kanal das Instrument läuft. In diesem Fall ist es also
der Acht-oh-Acht-Kick. Es gibt an, mit welchem Kanal das Instrument im Mixer verbunden
ist. Im Moment ist also der
8-oh-8-Kick bei Insert One, da er, wie Sie sehen können, mit Kanal
eins verknüpft ist. Aber dieses Sample, das ich vorhin dorthin
gezogen habe ,
hat keinen Mixerkanal Also nur zur Veranschaulichung:
Wenn ich ein paar Kicks reinziehe, werdet ihr sehen, dass es
dort auf Kanal eins registriert Aber wenn ich ein paar Klatschen reinziehe, wird
das nirgends registriert,
außer beim Master Jede Zeile ist also ein Kanal, und Sie haben einen anderen Sound
oder ein anderes Sample oder anderes Instrument oder anderes Audio
hineingezogen Damit kannst du hier
auf diese kleinen Lichter klicken. Diese werden Schritte genannt. Und jede andere Farbe, also haben
wir das Grau und das Rot. Sie stehen für einen
Takt in einer Bar. Wie Sie
hier sehen können, sind es vier. Es gibt Grau, Rot,
Graurot, das sind vier Beats, was bedeutet, dass dieses Kanalrack derzeit für die Wiedergabe von 1 Takt
eingerichtet ist. Wenn Sie das also erweitern möchten, können
Sie das
Kanal-Rack einfach herausziehen. Jetzt sind es also 2 Balken, weil ich weitere
vier
hinzugefügt habe , das sind also acht, und du kannst es nochmal machen, wenn
du 12 oder 16 willst und so weiter. Sie können auch
auf diese Schritte klicken , um Drum-Patterns zu erstellen. Wenn ich also möchte, dass mein
Acht-Acht-Kick hier im
ersten Takt
der Bar und dann
vielleicht in der Mitte
des dritten Takts gespielt ersten Takt
der Bar und dann wird, würde
ich ihn dort platzieren Und du kannst einen einfachen
und einfachen Beat wie diesen einzeichnen. Klicken Sie dann einfach mit der rechten Maustaste , um das zu entfernen, was Sie
bereits eingezeichnet haben. Um Synthesizer,
VSTs oder Instrumente hinzuzufügen, gehst
du hier auf der
linken Seite und klickst auf Hinzufügen . Daraufhin wird eine Liste . Daraufhin wird eine Liste
der installierten Instrumente und
aller
Standardinstrumente von FL Studio Wenn ich also zum Beispiel,
ich weiß nicht, FLKs hier einfüge, wird das geladen,
und wie Sie sehen können, wurde
es hier
unten im Kanal-Rack hinzugefügt Bei den FLKs funktioniert
es also nicht wirklich
, diese kleinen Schritte einfach einzuzeichnen , weil dann
alles eine Note
spielen wird Um also die Tonhöhe zu ändern,
klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Instrument und öffnen Sie dann die Pianorolle Jetzt sind wir also in einer
anderen Ansicht. Hier können Sie Melodien,
Akkorde
und fortgeschrittene Rhythmen erstellen und bearbeiten Akkorde
und fortgeschrittene Rhythmen erstellen und So einfach klicken Sie, um eine Note hinzuzufügen . Sie können es herumziehen. Und wie Sie sehen können,
stimmen
diese Linien beim Heranzoomen mit den Farben überein , nach denen wir zuvor
gesucht haben. Wenn ich also einfach beide
gleichzeitig zeige, haben
wir diese dickeren Linien,
die einen Takt darstellen, und wir haben diese kleineren
Linien, die einen Schritt darstellen. Wir haben also vier Schritte
im ersten Takt, und
hier haben wir wieder einen, zwei, drei, vier Schritte im ersten Takt. Die Taktnummern
werden hier oben angezeigt. Wenn du also 4 Balken haben möchtest, müsstest
du dein Muster bis zu den fünf
so lang machen. Und das liegt nur daran, dass
der erste Balken hier ist, zweite Balken hier, der dritte Balken und dann der vierte Balken, und
es würde sich wieder drehen. Das ist also dein Vier-Takt-Loop. Und dann, wenn
wir hier zum Beispiel, ich weiß nicht,
eine zufällige Melodie einzeichnen . So wie das hier Wenn du die Befehlstaste auf dem Mac
oder die Strg-Taste unter Windows gedrückt
hältst, kannst du quasi
alle Notizen, die du eingezeichnet hast, mit einem Lasso versehen
und
du kannst sie duplizieren, indem du die Umschalt-Taste gedrückt hältst Ich habe sie einfach dupliziert, wieder
dupliziert, wieder
dupliziert, und dann, ich weiß nicht, können
Sie kleine Anpassungen vornehmen, um eine Schleife mit vier Takten
zu erstellen Sie können dann weitere Steuerungen vornehmen z. B. die Anschlagstärke anpassen, also wie hart die Noten
gespielt werden , etwa so Nun, das mag ein bisschen
extrem oder unmusikalisch sein, aber es dient nur der Veranschaulichung Und mit dieser Art
von Steuerbereich können
Sie auch
Dinge wie Pan und Pitch steuern Im Bereich Akkorde und
Melodie zeige
ich dir noch ein
paar coole Dinge, zeige
ich dir noch ein
paar coole Dinge du an der Pianorolle machen kannst Aber im Moment denke ich,
dass das genug ist, um
einen grundlegenden Überblick darüber zu bekommen , wie man Noten
einzeichnet und bearbeitet Sobald du also dein
Muster oder deinen Loop hier erstellt hast, können wir es in
das Playlist-Fenster bringen. Ups. Also hier oben
wählst du aus welches Muster du in die Playlist einfügen möchtest Muster eins ist also nur das Standardmuster, das wir verwendet haben, aber wir können es umbenennen, wenn wir , ich weiß nicht, Klavier
wollen. Und dann können wir
das in unsere Playlist einfügen. Und von dort aus kannst du es
beliebig
oft drüberziehen , weißt
du, bis
ein komplett arrangierter Track entsteht. Wenn
wir also zum Beispiel
das Klavier so lassen und
vielleicht ein neues kreieren würden , dann suche das nächste leere Schlagzeugmuster. Ich öffne leer und wir können das gleiche
Muster einzeichnen, das wir zuvor hatten. Ich glaube, es war so
etwas. Zieh am Ende ein paar zusätzliche Hüte rein oder so. Und jetzt können wir ein
kleines Arrangement treffen. Und falls du es noch nicht
bemerkt hast, deine Muster erscheinen auch
hier auf der linken Seite, sodass ich schnell
eine Trommel oder ein Klavier einfügen kann, indem ich einfach zwischen
den verschiedenen Mustern, die
du
hier auf der linken Seite gesammelt hast, hin und her blättere du
hier auf der linken Seite gesammelt hast Und dann können Sie
in
der Playlist-Ansicht außerdem Automationsclips
erstellen Nehmen wir an, ich wollte, dass dieses Klavier Laufe des Tracks von links nach rechts
springt Ich würde mit der rechten Maustaste
auf den Drehknopf klicken. Sie können also mit der rechten Maustaste auf
die meisten Dinge in FL Studio klicken ,
Sie können mit der rechten Maustaste darauf klicken Einige
Plugins von Drittanbietern können Sie nicht, aber ich werde
Ihnen zeigen, wie Sie darin
Automatisierungsclips erstellen können,
während der Kurs weitergeht. Aber im Moment, wenn
du einfach mit der rechten Maustaste auf einen Parameter in der
FL Studio-Software oder in den Standard-Plugins klickst, öffnet sich dieses
Menü und du kannst auf Automationsclip
erstellen klicken,
um
ihn zu zeichnen, und dann können wir ein wenig Schwenken zeichnen, damit das Klavier quasi von links nach rechts springt. Dann schneide ich
das vielleicht, weil ich für
mich selbst
einen kleinen Loop gemacht habe , schneide das Und wieder kann ich das einfach
in das ganze Arrangement einfließen lassen. Und schließlich, nur
zur schnellen Bearbeitung, können
Sie auf einen Clip doppelklicken, und es öffnet sich alles
, woraus dieser Clip besteht. müssen also nicht,
Sie wissen schon, rechten Maustaste hier oben klicken und versuchen,
irgendwo in der Playiss-Ansicht
das zu finden, wonach
Sie suchen irgendwo in der Playiss-Ansicht
das Nehmen wir an, wir haben unser Schlagzeug hier drüben, wir können einfach darauf
doppelklicken wir können einfach darauf
doppelklicken
und es wird sich sofort öffnen
und wir können
es sehr schnell bearbeiten Nehmen wir an, ich
mag diese Hi-Hut-Rolls nicht und ich möchte es nur ein
bisschen einfacher
machen , wir können es auch so
machen Was die Art von
Zeichenwerkzeugen und so angeht, die einzigen, die ich jemals benutze
, sind das Malwerkzeug und das
Slice. Das war's auch schon. Denn mit diesem Auswahlwerkzeug können
Sie einfach die Befehle oder die
Steuerung gedrückt halten, können
Sie einfach die Befehle oder die
Steuerung gedrückt halten wie Sie es
in der Pianorolle tun würden, und der
Rest sind eher spezielle Dinge, die ich nicht wirklich verwende. Aber auf jeden Fall, wenn
Sie etwas
Bestimmtes tun möchten , auf das ich
hier nicht eingegangen bin, mir
einfach eine Nachricht,
und ich kann
Ihnen erklären, wie Sie das tun können , was auch immer
Sie tun möchten. Nehmen wir an, ich finde,
das Schlagzeug
ist ein bisschen laut und das Klavier ein bisschen leise. Was wir tun können, ist
, sie
zum Mixer hinzuzufügen und
ihre Faderpegel anzupassen Standardmäßig
hat FL Studio also diese Acht-Acht-Kick und Clap und High Hat und Snare,
und sie sind bereits verschiedenen Mixer-Spuren
zugewiesen Aber was wir hineingezogen haben, die
FLKYs haben keinen Mixer-Track. Du kannst also entweder
dieses Rad benutzen, um
einzuzeichnen, welcher Nummer der Mixer-Spur
du sie zuweisen möchtest, oder du kannst das Plug-In öffnen, auf dieses kleine
Einstellrad
klicken und es
dann einfach
der nächsten leeren Spur zuweisen In diesem Fall wird
es also Kanal
sechs zugewiesen . Und da ist es. In ähnlicher Weise, wenn
Sie, ich weiß nicht, schauen wir
mal, ob wir hier eine
Art Kreislauf haben, eine Atmosphäre. Nehmen wir an, das läuft
im Hintergrund, ein bisschen laut. Wenn Sie
das zum Mixer hinzufügen möchten, können
Sie darauf doppelklicken. Und wieder öffnet
sich dieses
kleine Fenster, in dem Sie einfach einen Titel auswählen und ihn der
nächsten leeren Mixer-Spur zuweisen. Von hier aus können wir Dinge alleine machen oder wir können Dinge stummschalten. Und wir können auch die Lautstärke anpassen. Also, wie ich schon sagte, vielleicht sind
die Trommeln ein bisschen laut. Ich kann die Lautstärke
aller verringern. Vielleicht kann ich
auch die Lautstärke
der Atmosphäre verringern und mal reinhören. Und mit dem Mixer können
wir auch unsere Effekte hinzufügen. Sie möchten
also auf alles
klicken, dem Sie einen Effekt hinzufügen
möchten. In diesem Fall gelangen die
FL-Keys hier zu den verschiedenen
Effekt-Slots Öffnen Sie einen von ihnen und
schon werden alle Effekte angezeigt, die Sie haben, und alle
Standard-FL Studio-Effekte Also,
vielleicht möchten wir diesem Klavier
einen Flanger hinzufügen , und wir können einfach
eine zufällige voreingestellte bewegte
Verzerrung verwenden eine zufällige voreingestellte bewegte und sehen,
wie sich das anhört Für Dinge wie Hall können wir rechten Maustaste auf eine beliebige leere
Mixerspur klicken Ich weiß zum Beispiel,
Insert Ten, hier ist leer, also kann ich mit der rechten Maustaste darauf klicken und ich kann Doc zwei links oder rechts sagen, was auch immer Sie bevorzugen, bevorzugen Sie
meins auf der rechten Seite Also bleibt das jetzt auf der rechten Seite, egal
wo ich herumscrolle Und mit diesem kann ich so
etwas wie einen
Hall oder ein Delay öffnen so
etwas wie einen
Hall oder ein Delay Vielleicht sollten wir ein Delay eröffnen. Und von dort aus,
wenn ich zum Beispiel möchte, dass mehrere Instrumente
dasselbe Delay verwenden, kann
ich einfach auf das klicken, was ich an das Delay senden
möchte, und ich schicke es
mit diesem kleinen Pfeil nach unten
und ich kann einstellen, wie viel von Instrument an
das Delay
gesendet wird. Also zum Beispiel vielleicht die FLKs. Ich denke, Einsatz zwei ist das
Klatschen, soweit ich mich erinnere, werden
wir das anziehen und vielleicht die hohen Hüte
nur ein bisschen Wir werden sehen, wie sich das anhört. Verwendung dieser Methode zum
Senden von Tracks ist also viel besser
für Dinge wie Reverb und Delay, bei denen Sie
wahrscheinlich viele
verschiedene Instrumente an
denselben Plugin-Effekt
senden werden viele
verschiedene Instrumente an
denselben Plugin-Effekt
senden denselben Plugin-Effekt .
Sie möchten diesen Hall nicht auf
jedem einzelnen Kanal
öffnen, weil das Ihre CPU auffressen würde Wenn
Sie also zum Beispiel einen Hall auf
die FLCs laden und dann denselben auf den Clap und den gleichen
auf den
High Hat laden ,
sind das drei Instanzen
des Reverbs, wohingegen Sie
ihn einfach einmal hier auf einem Sent-Track öffnen
und die einzelnen
Instrumente einfach darauf schicken könnten . Und schließlich können Sie den
Pan auch nach links oder rechts einstellen. Und Sie können
Ihrem Master Effekte hinzufügen, wenn es darum geht
, den Track zu mastern Auch hier werden wir im
Laufe des Kurses ein
bisschen mehr damit anfangen Im Moment ist dies jedoch nur ein grundlegender Überblick wie Sie es verwenden können, falls
Sie dies noch nicht getan haben. Zum Schluss gebe
ich dir noch einen kleinen Profi-Tipp. Und zwar, wenn Sie feststellen, dass Sie viele
Instrumente und viele
verschiedene Effekte verwenden
und Ihre Software anfängt, auf sogenannte Underruns zu stoßen, bei
denen es sich im Grunde nur um knisternde und
stotternde Geräusche
handelt,
weil Ihre CPU mit
dem,
was bei
denen es sich im Grunde nur um knisternde und
stotternde Geräusche
handelt ,
weil Ihre CPU Sie tun, nicht Schritt halten
kann Sie können sich hier die Tools ansehen. mache ich immer wieder. Sie
können hier zu Tools und dann zu Makros gelangen,
was sich hier befindet. Und in der Mitte
dieser Drop-down-Liste gibt es etwas namens Switch Smart Disable für alle Plug-ins Wenn Sie feststellen, dass Ihre
CPU hier rote Zahlen schreibt, versuchen Sie das Dadurch werden im Grunde
alle Plug-ins ausgeschaltet, die Sie gerade nicht verwenden, und es wird versucht, ein bisschen zusätzliche CPU zu
sparen. Aber im Moment glaube ich, dass
wir einen grundlegenden Überblick
darüber haben, wie die Software
funktioniert,
und Sie sollten jetzt
genug wissen, damit darüber haben, wie die Software
funktioniert, Sie, wenn Sie mich
während des gesamten Kurses beobachten, wissen, was
ich tue, und Sie sollten in der Lage sein, mir zu folgen.
3. Die Denkweise der Produzenten: In diesem Vortrag werden wir
uns mit einem
der wichtigsten, aber oft übersehenen Aspekte
der Musikproduktion befassen, der Denkweise eines Produzenten Hier geht es darum,
deinen Geschmack zu entwickeln , die
Soundauswahl zu meistern und eine einzigartige
Identität als Produzent aufzubauen, insbesondere in Genres wie Trap,
Hip Hop, Drill und einfach
Beatmaking Falls du dich jemals gefragt hast, was gute Produzenten
von großartigen
unterscheidet,
dann sind es nicht nur die
technischen Fähigkeiten, ihre Denkweise und die Art und Weise, wie sie angehen.
Lassen Sie uns das also durchgehen Kurz. Warum ist
deine Denkweise wichtig Zuallererst
definiert dein Geschmack deinen Sound. Die Art der Beats
, zu denen du dich hingezogen fühlst, und die Künstler,
die du
bewunderst, weißt du, die Klänge, die
du inspirierend findest, sie alle prägen deine
musikalische Identität Entwicklung Ihres Geschmacks
ist der erste Schritt Musik zu
kreieren, die
sich für Sie authentisch anfühlt Die Soundauswahl kann über
Erfolg oder Misserfolg eines Titels entscheiden. Ein gut ausgearbeiteter Beat mit den
falschen Sounds kann ins Stocken geraten, während selbst ein einfacher Loop mit den richtigen
Sounds hart treffen kann. Eine gute Soundauswahl macht
etwa 80% des Prozesses aus, und Ihre Identität
zeichnet Sie aus. Die erfolgreichsten Produzenten denken, Metro Boomin, Southside
oder Boy Wonda, sie sind sofort erkennbar liegt nicht daran, dass
sie Trends folgen,
sondern daran, dass sie ihren Sound
auf ihrer eigenen Identität
aufbauen auf Denkweise ist die Grundlage für alles andere, was wir in diesem Kurs
lernen werden Lassen Sie uns nun etwas
tiefer in diese Bereiche eintauchen und herausfinden,
wie Sie Ihre entwickeln können. Die Entwicklung Ihres Geschmacks
als Produzent beginnt
damit , zu verstehen,
was Sie musikalisch anspricht Hier erfahren Sie, wie Sie das verbessern können. Hört gut zu. Höre dir nicht nur einen Stil oder ein Genre an. Vielleicht liebst du Trap oder Drill, aber wenn du ORMB und Jazz oder sogar EDM entdeckst, kannst
du neue Ideen und neue
Techniken kennenlernen, die du in deine Beats
einfließen lassen kannst .
Studiere die Gitter Schlage die Beats
deiner
Lieblingsproduzenten auf und frage dich, was ihre
Melodien auszeichnet Wie strukturieren sie
ihr Schlagzeug? Welche Rolle spielen Effekte und
Mixing in ihrem Sound? Behalte den Überblick über die Sounds, Instrumente und
Effekte, die du liebst. Das kann ein düsteres
Acht-oh-Acht-Spiel oder ein
gefühlvolles Klavier oder atmosphärische Pads sein, aber fangen Sie an, sich
eine Bibliothek aufzubauen. Und der letzte
Punkt ist,
Ihr Gehör so zu trainieren, dass es erkennt,
was in einem Mix funktioniert Das bedeutet
, auf die kleinen Details wie
den Ton eines hohen Huts
oder das Ende eines Halls zu achten . Nun, die Entwicklung Ihres
Geschmacks kann einige Zeit in Anspruch nehmen, aber jeder Beat, den Sie
machen, bringt Sie dem Verständnis
Ihrer einzigartigen Vorlieben
näher Als Nächstes haben wir die Auswahl der
Mastering-Sounds. Soundauswahl ist eine
der wichtigsten Fähigkeiten, die Sie als Produzent entwickeln werden Es geht nicht darum,
die meisten Sounds zu haben. Es geht darum,
die richtigen auszuwählen. Konzentrieren Sie sich also auf Qualität
statt Quantität. Lassen Sie sich nicht von diesen
riesigen Soundbibliotheken überwältigen, sondern konzentrieren Sie sich stattdessen darauf, qualitativ
hochwertige Sounds zu finden , die Sie inspirieren Es ist besser, ein paar
großartige Drumkits zu haben als 1.000 mittelmäßige. Als nächstes kommt der Kontext Denken Sie also darüber nach, wie
Sounds zusammenwirken. Zum Beispiel
wird ein verzerrtes
Acht gegen Acht wahrscheinlich mit
einem verzerrten Kiktrum kollidieren Helle, glitzernde
hohe Hüte
passen möglicherweise nicht zu einer dunklen und atmosphärischen Und außerdem hat jedes Genre,
du weißt schon, eigene Sounds. Zum Beispiel gibt es im Trap
oft schlagkräftige
Acht-Acht-Acht-Zahlen und bissige
Schlingen, rollende hohe Drill hat schiebende
Acht-Oh-Achter, weißt du,
düstere, ominöse Melodien
und spärliche Perkussion, und Bomba wird grobe Tritte,
Vinyl-Texturen und zerhackte
Samples haben . Lerne die Grundnahrungsmittel und die Zutaten kennen und experimentiere dann mit
ihnen in deinen eigenen Beats . Und das bringt mich zu
meinem letzten Punkt darin besteht
, niemals
aufzuhören zu experimentieren, Sounds zu
überlagern, unerwartete Effekte
hinzuzufügen oder Samples auf seltsame
und unkonventionelle Weise umzudrehen Einige der coolsten Beats
entstehen durch glückliche Zufälle. Wenn Ihre
Soundauswahl stimmt, werden
Ihre Beats auffallen,
noch bevor Sie mit dem Mischen beginnen Und dann haben wir das, was
dich als Produzent auszeichnet, deine Identität. Finde
deine Signatur. Ihre Unterschrift kann alles sein. Du weißt schon, eine bestimmte
Akkordfolge, eine einzigartige Art, wie du
deine Acht Oh Acht verarbeitest, und sogar ein Producer-Tag oder
ein bestimmter Vocal-Chop, den
du in jedem Track verwendest Finden Sie einfach ein gemeinsames
Thema , das Sie
in all Ihre Beats aufnehmen können Als Nächstes gilt es, konsistent zu bleiben. Die meisten Produzenten
verdrehen irgendwie mit den Augen, wenn
sie das hören, aber ehrlich gesagt ist Konsistenz Schlüssel zum Aufbau eines
wiedererkennbaren Sounds. Und das bedeutet nicht, dass jeder Beat gleich klingen muss, aber es sollte nur
einen roten Faden geben oder, wie ich schon sagte, ein Thema, das
deine Musik irgendwie zusammenhält. Aber wenn Sie
aktiv das üben was wir auf
den letzten beiden Folien behandelt haben, wird
das ganz natürlich passieren. Als Nächstes müssen Sie sich
Ihre Einflüsse zunutze machen. Scheuen Sie sich nicht vor Ihren Einflüssen und
versuchen Sie, anders zu sein, aber kopieren Sie sie auch nicht. Nutze sie als Grundlage, um etwas
aufzubauen, das
sich einzigartig anfühlt. Und das muss nicht
in der Beatmaking-Welt liegen. Ich meine, dein Einfluss
könnte, ich weiß nicht, klassische Musik wie Chikovski
oder vielleicht eine
Heavy-Metal-Band wie oder vielleicht eine
Heavy-Metal-Band Nichts hält dich davon ab, dich
von
diesen Einflüssen inspirieren zu lassen und dann zu versuchen, sie
in deinen eigenen
Sound zu integrieren Es gibt auch andere Einflüsse
wie kulturelle Einflüsse. Wissen Sie, für mich wären das
wahrscheinlich irische Musik und
irische Instrumentierung
und die Art von Taktarten, die in der irischen Musik verwendet
werden. Ich könnte viele
dieser Ideen und Techniken nehmen
und versuchen, sie
in meine Beats zu integrieren ,
um einen einzigartigen Sound zu erzeugen. Ein anderes Beispiel: Ich bin
derzeit in Australien, also könnte ich vielleicht
ein Digerid als eine Art
atmosphärisches Pad
unter der Musik einbauen ein Digerid als eine Art
atmosphärisches Pad
unter der Musik Und zu guter Letzt geht es darum, zu
experimentieren und sich weiterzuentwickeln. Konsistent zu bleiben
heißt nicht stagnieren, okay? Gehen Sie also weiter an Ihre Grenzen, integrieren Sie neue Techniken
und versuchen Sie, Ihren Sound weiterzuentwickeln Es ist deine Identität, die Künstler
dazu bringt , mit dir
zu arbeiten, und sie sorgt dafür, dass die Zuhörer
immer wieder zu deinen Beats
zurückkehren Schauen wir uns also einige
praktische Übungen an um zu versuchen, Ihre Denkweise zu schärfen Der erste ist also
Beat Breakdowns. Wählen Sie einen Titel, den Sie lieben,
und versuchen Sie, ihn neu zu erstellen. Das ist ein fantastisches Tool. lernst du wirklich etwas
über die Auswahl, das
Arrangement und das
Mischen von Sounds Auf diese Weise lernst du wirklich etwas
über die Auswahl, das
Arrangement und das
Mischen von Sounds. Versuchen Sie als Nächstes, sich selbst
einzuschränken. Du weißt schon, fordere
dich selbst heraus,
einen Beat mit nur fünf Sounds zu erzeugen. Das wird dich zwingen, dich
auf Qualität und Kreativität zu konzentrieren. Eine weitere Übung, die viele Produzenten
machen, besteht darin, jeden Tag einen Beat zu machen, auch wenn es nur 16 Takte sind. Diese Konsistenz hilft Ihnen dabei Ihren Geschmack
in Ihrem Arbeitsablauf zu
verfeinern, und sie bietet auch ziemlich gute
Inhalte für soziale Medien. Als Nächstes bitten Sie um Feedback. Teile deine Beats mit
Leuten, die du kennst. Echtes und ehrliches Feedback kann wirklich Bereiche aufdecken, in denen
du dich verbessern musst. Und schließlich ist es eines der
mächtigsten Dinge, die ich
selbst mache ,
eine Playlist mit Titeln zu erstellen , die dich wirklich inspirieren. Wenn du dich dann unmotiviert
fühlst oder nicht wirklich weißt, wohin deine Beats gehen sollen, kannst
du sie verwenden, um
deinen Sound zu steuern und
deinen Fortschritt zu messen Für mich persönlich
ist
meine Referenz-Playlist voller zufälliger Künstler,
Songs, klassischer Stücke,
aller verschiedenen Genres und
Sounds, die miteinander vermischt Manchmal ist es nicht einmal der Song , den ich mag, sondern die
Akkordfolge, oder vielleicht mag ich einfach den Sound
des Synthesizers darin, oder ich mag einfach den
Klang der Drums Aber so etwas füge ich
einfach der Playlist hinzu. Je bewusster Sie
mit Ihrer Denkweise umgehen, desto mehr werden Sie als
Produzent wachsen Also, kurz bevor wir zum Schluss kommen, werde ich es noch einmal
zusammenfassen. Ihr Geschmack definiert
Ihre einzigartige Stimme. Ihre Soundauswahl zeigt
Ihre Liebe zum Detail,
und Ihre Identität ist es, die
Menschen dazu bringt , Ihre Musik zu erkennen und
sich daran zu erinnern. diese Elemente immer weiter verfeinern
und daran arbeiten
, werden Sie nicht nur bessere Beats
machen, sondern auch ein Vermächtnis
als großartiger Produzent aufbauen
4. Fang nicht mit den Trommeln an: Also, willkommen zur ersten Vorlesung im Bereich Schlagzeugprogrammierung. Und ich wollte
diesen Vortrag hier veröffentlichen weil ich der Meinung war, dass
er die größte Wirkung hatte. ersten Vorlesung im Bereich
Schlagzeugprogrammierung geht
es also eigentlich darum, nicht mit dem Schlagzeug zu
beginnen. Dies kann einer der
größten Fehler beim Erstellen und
Produzieren von
Beats sein. Jetzt verstehe ich es. Schlagzeug ist der Herzschlag
der meisten Tracks, besonders in Genres wie
Trap, Hip Hop und Drill Aber die Realität ist, dass es einen
wirklich in den
Bann ziehen kann, wenn man mit dem Schlagzeug anfängt wirklich in den
Bann ziehen kann, wenn man mit dem Schlagzeug Es ist leicht, in
die Falle zu tappen,
in einem vorhersehbaren Rhythmus stecken zu bleiben,
vor allem, wenn Sie sich nicht inspiriert
fühlen oder einfach kopieren, was Sie
in den Tutorials anderer Leute gesehen haben . Warum solltest du also nicht mit Schlagzeug
beginnen? Nun, zuallererst
endet man in einem vorhersehbaren Muster. Wenn man mit
Schlagzeug anfängt, ist es leicht in die Falle
zu tappen, Sie wissen schon,
dieselben
Acht-Acht-Muster zu verwenden , eine typische High-Hat-Rolle oder andere generische Loops zu verwenden. mit dem
Schlagzeug beginnen, können
Sie Ihre Kreativität in eine ganz
bestimmte rhythmische Struktur und Ihre kreative Freiheit einschränken Am Ende
fehlt dir auch der musikalische Kontext. Trommeln sind unglaublich wichtig Rhythmus und Energie zu fördern, aber sie bieten keinen
harmonischen oder melodischen Kontext Wenn Sie also mit dem Schlagzeug beginnen, stellen
Sie im Grunde
das Pferd von hinten auf Sie werden keine klare Richtung
für die restlichen
Elemente in Ihrem Track haben , und das Schlagzeug wird
sich am Ende irgendwie von anderen
Teilen des Songs
abgekoppelt anfühlen von anderen
Teilen des Songs
abgekoppelt anfühlen Und schließlich macht es
dich einfach viel weniger flexibel. Wenn Sie mit einer Melodie, einer
Akkordfolge oder einem Sample beginnen , haben
Sie viel mehr Raum, um mit den anderen
Elementen des Tracks zu experimentieren Sie sind nicht an diesen Rhythmus gebunden
und können
verschiedene Richtungen erkunden,
die die musikalische Idee, an der Sie gerade arbeiten
,
ergänzen Aus diesem Grund empfehle ich, mit einer Idee zu
beginnen. Wenn Sie mit einer Idee beginnen, können
Sie die Stimmung sofort einstellen. Egal, mit welcher Samples- oder
Akkordfolge oder Melodie Sie beginnen, sie bestimmt sofort die
Stimmung des Tracks Egal, ob es dunkel
oder traurig oder energisch oder gefühlvoll sein soll , Ihre Idee wird den Ton angeben, und dann
wird das Schlagzeug nachziehen Ohne dieses starke Fundament könnte sich Ihr Schlagzeug am Ende fehl am Platz
anfühlen Es ermöglicht Ihnen auch, einen starken Haken zu
erstellen. Ihre Ausgangsidee
ist oft der Dreh
- und Angelpunkt. Denken Sie also an Ihre Lieblingslieder. Was dir
auffällt. Es ist oft die Melodie oder das Sample Es ist nicht die Trommel, indem
Sie sich zuerst auf die Idee
konzentrieren, sondern sicherstellen, dass der Kern Ihres Tracks einprägsam
und wirkungsvoll ist Dann kann die Idee dazu inspirieren,
wie das Schlagzeug klingen sollte. Mit der Idee zu beginnen bedeutet also nicht, das Schlagzeug zu ignorieren Es bedeutet nur, dass
das Schlagzeug von der
musikalischen Grundlage
inspiriert wird von der
musikalischen Grundlage
inspiriert Sobald Sie also Ihre
Akkordfolge
oder Ihr Sample oder
was auch immer Sie verwenden, haben , werden
die Drums
dem natürlichen Rhythmus
und der Atmosphäre dieser Idee folgen und der Atmosphäre dieser Idee Sie ergänzen also
das Gefühl
des Tracks, anstatt ihn
irgendwie zu diktieren Und es wird dir helfen, dich von der Masse abzuheben. Viele Tutorials und Produzenten werden
mit dem Schlagzeug beginnen. Und obwohl dieser Ansatz in bestimmten Fällen funktionieren
kann, führt
er oft zu
generisch klingenden Beats Indem du die Reihenfolge umdrehst und mit etwas Musikalischem
anfängst, wirst
du dich
und deinen Sound auf natürliche Weise von den typischen,
du weißt schon,
Keksausstecher-Tracks
unterscheiden und deinen Sound auf natürliche Weise von den typischen,
du weißt schon, , die du vielleicht jedem anderen
Beatstore und jeder Playlist
hörst Wenn wir also nicht mit
dem Schlagzeug beginnen , womit fangen
wir dann Lassen Sie uns also einige
der besten Optionen durchgehen. Zuallererst haben wir Proben. Diese sind eine großartige Möglichkeit, Ihrer Kreativität freien
Lauf zu lassen, egal ob es sich um einen Vocal-Chop, einen Loop aus einem alten Song oder einen zufälligen Sound handelt, der Ihnen
ins Ein Beispiel kann
endlose Möglichkeiten bieten. Das Schöne daran,
mit einem Sample zu beginnen, ist, dass es oft seinen
eigenen Rhythmus und seine eigene Atmosphäre hat, was Ihnen einen guten
Ausgangspunkt Damit suchst du also
nach emotionaler Resonanz. Also, weißt du, wie ein
Vintage-Solgesang oder ein bissiges Gitarrenriff,
etwas, das dich
emotional anspricht Dann könntest du es zerkleinern und in
etwas Neues verwandeln. es also nicht einfach in
Ihr Projekt ein, zerschneiden Sie es,
Sie wissen schon, ändern Sie die
Tonhöhe, kehren Sie es um, fügen Sie einige Effekte hinzu und machen Sie es sich
wirklich zu eigen. Und wo
findet man am besten Beispiele? Nun, ich kann Lupermen wirklich, wirklich
empfehlen. Dies ist eine kostenlose Plattform
mit einer riesigen Sammlung von kostenlosen, von Benutzern hochgeladenen
Loops und Samples Hier finden Sie alles, von Hip-Hop-Loops über
Synth-Stabs bis hin zu Trommelbremsen, klassischer Musik einfach allen möglichen Samples
. Es ist wirklich, wirklich eine
Goldmine für kostenlose Proben. Davon abgesehen gibt es Dinge wie Splice für, du weißt schon, hochwertige
Samples, Track Lib Das ist ein Dienst, der es
dir ermöglicht, legal
Musik direkt von
Originaltiteln zu sampeln und NOIIZ
zu hören, eine weitere
abonnementbasierte Plattform
, die hochwertige
Samples Musik direkt von
Originaltiteln zu sampeln und NOIIZ
zu hören, eine weitere
abonnementbasierte Plattform anbietet Als Nächstes haben wir für Ideen Akkorde. Mit Akkorden zu beginnen
ist also eine großartige Möglichkeit, deinem Track eine
starke harmonische Basis zu geben Akkorde definieren die
emotionale Stimmung und geben dem
Rest deiner Elemente die Richtung vor Wenn Sie also
mit den Akkorden beginnen, wissen
Sie, fangen Sie einfach Machen Sie die Dinge nicht zu kompliziert. Eine einfache Progression
wie, du weißt schon, CG, a-Moll F kann
viel Raum zum Experimentieren bieten Umkehrungen und Intonationen, werden
wir im Kurs durchgehen
, aber verwenden Sie nicht nur
einfache offene Akkorde, sondern das werden
wir im Kurs durchgehen
, aber verwenden Sie nicht nur
einfache offene Akkorde,
sondern experimentieren Sie mit verschiedenen Umkehrungen. Und dann gibt es noch die
Möglichkeit, MIDI-Packs zu verwenden. Wenn Sie also kein Klavier spielen, können
Midi-Akkordpakete eine großartige Abkürzung
sein Wenn
ich diese verwende, achte
ich jedoch immer darauf,
sie an den Track anzupassen Und schließlich haben wir Melodien. Das ist die
treibende Kraft deines Tracks. Es fungiert oft als
Haupthaken oder Hauptthema. Wenn Sie mit einer Melodie beginnen, gibt
sie dem gesamten Track
eine Richtung Das kann eine einfache
Klavierzeile sein, weißt du, eine Gesangsmelodie, oder einfach nur
ein Instrumentensolo Also nochmal, du wirst
mit einer einfachen Idee beginnen Wissen Sie, komplex heißt nicht
immer besser. Beginne mit kurzen, einprägsamen Ideen
und baue dann darauf auf. Sie könnten sogar
eine Melodie summen oder vorsingen , bevor
Sie die Tastatur berühren. So können Sie sich auf
die Musikalität konzentrieren, ohne sich in
den technischen Aspekten zu verfangen, und sich nur
an Wiederholungen und Variationen erinnern Melodien, die sich wiederholen, bleiben also in
den Köpfen der Leute hängen,
aber achten
Sie darauf, dass Sie Variationen hinzufügen damit sie nicht eintönig Im Grunde bedeutet das alles, dass
Sie einfach mit einem Haken beginnen. Und denk darüber nach. Was ist
das Erste, was deine Aufmerksamkeit in einem Song erregt?
Es sind nicht die Trommeln Es ist wahrscheinlich die einprägsame Melodie, das interessante Sample oder
die einprägsame Akkordfolge Es ist fast immer der Haken. In der Musikproduktion
bedeutet der Hook den einprägsamsten
Teil des Songs. Es könnte also eine Gesangslinie sein, es könnte ein Sample sein, es könnte eine Instrumentalmelodie
sein Aber indem Sie mit dem Hook beginnen, stellen
Sie sicher, dass Sie aus dem
G etwas
Überzeugendes und Einzigartiges
geschaffen haben aus dem
G etwas
Überzeugendes und Einzigartiges . Wenn Sie mit einem Hook beginnen wird Ihrem
Track oft eine Identität verliehen Es bestimmt die Stimmung,
es bestimmt die Stimmung und es bestimmt das
Gefühl des Songs Und sobald Sie diesen Hook
etabliert haben, können
Sie
darüber nachdenken, wie das Schlagzeug ihn ergänzen wird Der Rhythmus und die Energie
der Trommeln
werden vom
Gefühl des Hooks bestimmt. Außerdem sind Tracks mit
starken Hooks
sofort erkennbar. Versuche es
einfach, aber einprägsam zu machen. Jetzt werde ich das nur wiederholen. Ich habe so viele
Online-Tutorials gesehen, in denen Produzenten mit dem Schlagzeug
beginnen oder dir
empfehlen, mit dem Schlagzeug zu
beginnen, aber ich denke ehrlich gesagt, dass du dich
auf ein Scheitern einlässt Das Schlagzeug diktiert niemals die
Richtung des Tracks. Sie ergänzen immer
den Rhythmus. Wenn Sie zuerst die Trommeln erstellen, können
sie mit
den musikalischen Elementen kollidieren. Sie sind ein rhythmisches Werkzeug. Sie sind nicht der
Kern des Songs. Sie sollten das Gefühl
des Tracks
unterstützen , nicht
bestimmen. So könnten Sie also
den Ansatz „Start with a idea“ anwenden . Sie könnten also zunächst ein musikalisches Fundament aufbauen . Sie haben also ein Sample oder
eine Melodie oder eine
Akkordfolge gefunden , die Ihnen gefällt Sie haben diese Kernidee kreiert. Nutze jetzt deine Kreativität, um sie zu erweitern und
sie mit Harmonien, Texturen und Gegenmelodien Sobald sich deine Idee
solide anfühlt, bring das Schlagzeug mit. Hier wird die
Magie geschehen. Ihr Schlagzeug wird
jetzt von
den musikalischen Ideen inspiriert sein , die
Sie bereits festgelegt haben. Jetzt, wo dein Schlagzeug passt, konzentriere dich darauf, Basslinien,
zusätzliche Instrumente
und Gesang hinzuzufügen zusätzliche Instrumente
und Gesang Verwenden Sie EQ, Effekte
und Automation, um Ihre Sounds zu verfeinern und sicherzustellen, dass
alles zusammenpasst Wenn Sie mit
einer musikalischen Idee beginnen, verläuft
der Rest der Produktion wie von selbst, und Sie haben die Freiheit, verschiedene Rhythmen,
verschiedene Bereiche und
verschiedene Grooves zu
erkunden , ohne durch ein
vordefiniertes
Drum-Pattern eingeschränkt zu sein Abschließend möchte ich noch
sagen, denken Sie nicht zu viel darüber nach. Wenn etwas für
dich gut klingt, funktioniert es. Auch wenn du zuerst mit dem
Schlagzeug angefangen hast und es gut klingt, es funktioniert. Vertraue
deinen Instinkten Hab auch keine Angst davor
, neue Dinge auszuprobieren. Wenn dir eine Akkordfolge
zu vertraut vorkommt,
versuche, sie umzukehren oder vielleicht den Rhythmus zu
ändern Das ist dein kreativer
Raum, also erkunde ihn. Mit einer Idee zu beginnen
bedeutet nicht, sie zu kompliziert zu machen. Manchmal ist weniger mehr. Eine
einfache Akkordfolge und eine Melodie können der
perfekte Ausgangspunkt sein Und zum Schluss möchte ich nur sagen: Hab
keine Angst davor, von vorne anzufangen Wenn Sie
die Idee nach einer Weile nicht mehr spüren, zögern Sie
nicht, sie zu verwerfen und von vorne zu beginnen Je mehr du
experimentierst, desto besser werden deine
Instinkte.
5. Grundlagenprogrammierung: Kicks, Klatschs und grundlegende Sprünge: In dieser Vorlesung werden
wir uns also den grundlegenden Bausteinen einer soliden
Rhythmus-Sektion befassen Der Kern jedes
großartigen Beats beginnt mit dem Kick, dem
Hut und dem Klatschen Ich werde
dir zeigen, wie man sie so programmiert dass
sie jedes Mal perfekt
abprallen Diese Vorlesung konzentriert sich auf die
Grundlagen der Rhythmusprogrammierung und hilft Ihnen, sich
mit den Tools vertraut zu machen, die
Sie benötigen, um in FL Studio
straffe, groovige Beats Bevor wir mit
der Programmierung beginnen, lassen Sie uns einfach über die
Grundelemente sprechen, die
einen Standard-Beat in der modernen
Hip-Hop- und Trap-Musik ausmachen einen Standard-Beat in der modernen
Hip-Hop- und Sie sind also der Kick. Die Kickdrum ist das Fundament. Sie sorgt für den Knall, der den Rhythmus
vorantreibt. Das Klatschen, das für die Betonung des
Backbeats unerlässlich ist und häufig im
44-Takt auf den zweiten und
vierten Schlag gelegt Die Hüte,
die sozusagen zwischen
diesen beiden Elementen spielen und
den Rhythmus und den Groove bestimmen Und dann haben wir
etwas
Konzeptionelles ,
nämlich den Bounce Nun, der Bounce ist der Groove
oder der Rhythmus, der dafür sorgt, dass der Beat energisch, funky
oder geschmeidig anfühlt Das ist es, was die Leute dazu bringt,
zu deinem Track zu wechseln. Normalerweise würde ich den Leuten zu diesem
Zeitpunkt
sagen, sie sollen eine BPM einstellen und,
du weißt schon, anfangen, etwas zu
programmieren Aber in der letzten Vorlesung
habe ich wirklich betont
, wie wichtig es ist, mit einer Idee zu
beginnen Da
es sich also um einen Masterclass handelt und wir durchgehend einen Track
machen werden
, werde
ich genau das tun. Also bin ich zu Luperman gegangen und habe nach
verschiedenen, du weißt schon,
Genres und verschiedenen
Arten von Instrumenten gesucht , nach
verschiedenen Loops, die ich benutzen könnte Und ich bin auf diesen wirklich
coolen und interessanten Loop gestoßen , ein Mädchen aufgestellt hat, wo
es sich anhört, als würde sie in ihr
Telefonmikrofon singen Irgendwie von niedriger Qualität und
irgendwie verzerrt, aber ich denke, das
verleiht ihm wirklich ein bisschen Charakter Also, ich werde
das einfach
reinziehen , weil das unsere Grundidee ist,
die Idee, der der Track beginnt Ich spiele es einfach ganz schnell ab, damit du es dir anhören kannst
. Ich kann wirklich hören, wie der
Track mit einer
Idee von geringer Qualität anfängt und dann einfach
diese Melodie
nimmt und sie in etwas
viel Hochwertigeres
verwandelt und das als
Grundlage für den Track
verwendet Zuallererst, als
ich bei Luperman war,
sagte
der Künstler, der das aufgenommen hat, dass es 100 BPM waren Also werde ich mein Da-Tempo
oder BPM einfach passend auf 100 einstellen oder BPM einfach passend auf 100 Und wenn ich dann
diese Melodie in meinem Kopf summte,
das Da, da, da, da, da, da, da,
da, höre ich, dass die erste Note davon im ersten Takt des ersten
Takts
ist Wenn ich also einfach heranzoome, kann
ich sehen, dass
das Sample
mit dem zweiten
Takt des ersten Takts zu beginnen scheint mit dem zweiten
Takt des ersten Takts zu beginnen Aber ich wollte wirklich
mit dem ersten Beat beginnen, also werde ich das vorerst
anpassen. Und ich werde den
Teil, der uns am Anfang fehlt , am Ende des
Samples hinzufügen, nur um es zu vervollständigen. So und dann schneide
ich es in Scheiben. Und jetzt sollten wir eine komplette Schleife
haben , die an der
ersten Perle der Bar beginnt Also schalte ich ein
Metronom ein und wir hören zu. Also, mit dieser Idee, fange
ich an, ein paar Drum-Samples
reinzuladen , die wir verwenden können, um unseren Beat zu
bauen Also werde ich nach einem knackigen
und bissigen Kick-Drum-Sample suchen und bissigen Kick-Drum-Sample Lass uns vielleicht dieses
schwarze Oktopus-Pack probieren .
Und wir werden
sehen, was hier drin ist Tritte. Nein, sie haben nicht recht Ich weiß, dass ich irgendwo ein
Trap-Probenpaket habe, also könnte ich es stattdessen
verwenden. Da ist es. Ein Schuss. Schlagzeug? Tritte. Okay.
Lass uns einige davon vorsprechen und sehen,
wie sie klingen Dieser Heavy Kick
klingt eigentlich ziemlich gut, und ich denke, er passt zur
Stimmung unseres verzerrten Lo-Fi-Samples
, das wir Ziehen wir das also rein
und ersetzen wir den Kick. Als Nächstes suchen wir nach
einer Snare- oder Klatschprobe. Also werde ich für eine Sekunde in
diesem Snare-Ordner nachschauen .
Lass uns einen finden Dieser ist eigentlich
ganz nett, also ziehe ich ihn
rein und ersetze unser Klatschen Und dann werde ich nach einem hohen Hut
suchen. Also werden wir nach
einem geschlossenen hohen Hut suchen oder einem, der
ziemlich kurz und bissig ist Ich glaube, mir hat der Sound
des Fi-Videos hier gefallen. Ja, es ist etwas gedämpft
und es bleibt
bei der Lo-Fi-Stimmung,
die wir bei diesem Sample haben Also ziehe ich das rein
und ersetze den hohen Hut. Und jetzt werde ich
mein leeres Drum-Pattern einfügen . Ups. Muster eins. Das
möchte ich einfügen Ich möchte mein
leeres Drum-Pattern einfügen ,
damit ich es erstellen kann, während
das Sample gespielt wird, und ich kann das Sample verwenden, um den
Rhythmus des Schlagzeugs Zuallererst werden
wir also natürlich mit einem Kick beim
allerersten Beat beginnen . Mm hmm. Und was ich tun könnte, ist
, das
einem Mixer-Track zuzuweisen und es
einfach ein
bisschen leiser zu drehen , damit wir hören können was wir mit den Drums machen Hmm, hm. Also lass uns vielleicht eine Schlinge hinzufügen. Mm hmm werde
das etwas erweitern , damit ich mein Muster
weiter ausbauen kann Mir gefällt dieser Doppelgänger nicht, probiere ich vielleicht so etwas aus Vielleicht wiederhole ich
das Muster und Hoppla. Nun, ich denke schon, dass
es ein bisschen schnell ist. Also werde ich das Tempo herunterfahren , vielleicht versuchen wir es mit 80. Und weil ich
das getan habe, muss ich jetzt
sicherstellen , dass ich
das an mein Tempo anpasse. Also war es ursprünglich 100, und ich habe mein
Projekttempo auf 100 eingestellt. Aber jetzt, wo ich mein Tempo
geändert habe, muss
ich dieses Sample erweitern und sicherstellen, dass
es zu meinem Tempo passt. Also mache ich
das jetzt, indem ich auf diese kleine Wellenform klicke und dann Tempo anpassen“
auswähle und die BPM
eintippe, die es war, also 100, und wird es auf
die BPM von RTrack gestreckt Vielleicht werden wir ein bisschen schneller gehen. Und jetzt werden wir einfach versuchen, ein paar hohe Hüte
hinzuzufügen. Also nochmal, ich werde einfach anfangen zuzuhören
und zu experimentieren Vielleicht so etwas. Und vielleicht noch einen am Ende, nur um
den Groove am Laufen zu
halten. Jetzt, in diesem Stadium, können wir mit
Dingen wie Swing
experimentieren. Also könnten wir hier diesen
Swing-Regler verwenden, der
, du weißt schon,
subtile Timing-Unterschiede hinzufügt , sodass dein Beat
ein bisschen organischer anfühlt Normalerweise solltest du
diesen Wert auf etwa 30 bis 50% einstellen. Schauen wir uns also an, ob ein 30% iger
Groove bei diesem Beispiel funktioniert. Ich finde, das klingt cool, aber wenn wir
darauf aufbauen und wir auf dem Track
aufbauen , ändere ich es
vielleicht. Und ich könnte sogar
das gesamte Schlagzeugmuster ändern. Aber im Moment können Sie sehen
, dass ich den Rhythmus
meiner Trommeln nach dem
Rhythmus des Hooks aufgebaut habe . Später in diesem Abschnitt
werden wir Dinge wie Perkussion
und zusätzliche Schichten hinzufügen , damit die Hüte und Klatschen
richtig dick und voll klingen Im Moment werde ich
mein Drum-Pattern in
das gesamte Sample einfügen , und wir werden es im Laufe des Kurses verfeinern
und ändern und darauf
aufbauen
6. Schichten von Schlagzeug-Sounds und Hinzufügen von Percussion: In diesem Vortrag werden
wir uns also eingehend mit der Kunst befassen, Schlagzeugklänge
übereinander zu legen. Und dann werden wir auch
ein bisschen Perkussion hinzufügen ,
um den Takt zu erhöhen. Layering und Perkussion
sind Schlüsseltechniken, um vollere und
dynamischere Rhythmen zu erzeugen ob du an Trap,
Hip Hop, House oder
einem anderen Genre arbeitest , diese Fähigkeiten sind
unerlässlich, damit dein Schlagzeug auffällt
und sich lebendiger anfühlt Layering ist also im Grunde
der Prozess, bei dem
mehrere Sounds kombiniert werden, um
einen reichhaltigeren und
komplexeren Schlagzeug-Hit zu erzeugen einen reichhaltigeren und
komplexeren Schlagzeug-Hit Und der Grund, warum wir das tun,
wäre zusätzliche Fettigkeit. Wissen Sie, die Kombination
verschiedener Proben verleiht Tiefe und Fülle Vielleicht wollen wir, dass die
Trommeln Charakter haben. Layering ermöglicht es dir, Tambres und Texturen zu
mischen und deinen Schlagzeugklängen so
einen einzigartigen Charakter zu
verleihen habe zum Beispiel bei diesem
Drumbeat, den wir gemacht haben, wirklich das Gefühl, dass Ich habe zum Beispiel bei diesem
Drumbeat, den wir gemacht haben, wirklich das Gefühl, dass die Überlagerung eines größeren, schwereren
Snare-Sounds mit
dem letzten Snare-Sound im Pattern
dem Beat etwas mehr Wirkung verleihen
könnte Ich werde also
suchen, ob
ich aus diesem Sample-Pack
herauskomme,
und ich werde nach einem eher schweren Snare-Sample suchen . Also lass uns vielleicht
etwas hier unten versuchen. Sie sind alle Perkussion. Also werde ich mich einfach umsehen und
versuchen
, einige Ordner zu finden, in denen ich vielleicht ein paar
schwerere Snare-Sounds habe Schlingen. Lass uns ein paar davon ausprobieren Vielleicht verwenden wir diese Snare 11. Also ziehe ich
das rein und lege es in unser Channel-Rack, und ich werde es mit dem
Snare-Sound kombinieren, den wir bereits haben Von Tutto. Und ich denke auch, dass
der allgemeine Snare-Sound etwas mehr
Funkeln oder High-End haben
könnte Es ist
ein bisschen gedämpft,
also werde ich versuchen, vielleicht ein bisschen Klatschen dazu
zu kombinieren Ich suche nach einer kürzeren
Art von Klatschen als diesem. Vielleicht etwas aus diesem
kommerziellen Deep House-Ordner , in dem ich
Schlagzeugklatschen habe, mal sehen Ja, das ist viel besser. Ja. Also, wenn wir diesen Clap Seven mit dieser
Snare kombinieren, die wir haben, kriegen
wir das Schlagzeug so
klingen Mm hmm. Mm hm Jetzt spiele ich das Muster ab
und schalte beide
Klatschen stumm, und schalte beide
Klatschen stumm damit du sehen
kannst, dass beide zusammen eine neue Textur
und
einen fetten Klatschsound erzeugen neue Textur
und
einen fetten Klatschsound Wir könnten sogar ein paar zusätzliche
Hüte drauflegen. Schauen wir uns das mal an. Ups,
können wir ein paar hohe Hüte finden Vielleicht könnte dieser, dieser lange
, cool sein,
wie ein ausgefallener , also vielleicht Oder vielleicht sogar hier. A. Und wieder könnten
wir auf der
Textur dieses Hutes aufbauen, indem wir einfach eine andere Art von
kurzem darüber legen,
vielleicht diesen, nur um
ihm ein bisschen mehr Schwung zu verleihen. Also zeichnen wir einfach genau
dasselbe Muster ein. Einfach diesen neuen Hut
unter den alten
legen , den wir hatten Hören wir es uns jetzt im
Zusammenhang mit unserem Beispiel an. Ich werde in den Song-Modus
wechseln
, sodass der Playhead
in der Playlist-Ansicht abgespielt wird Und zu guter Letzt
könnten wir weitermachen und etwas Perkussion hinzufügen Also werde ich einen netten, bissigen
Perkussion-Sound finden. Vielleicht das. Ich denke, das passt irgendwie zur Atmosphäre
unseres Schlagzeugmusters Ich ziehe das
rein und ersetze die Snare, die
brauchen wir nicht mehr Und dann werde ich reinhören und mit
verschiedenen
Platzierungen für die Perkussion experimentieren verschiedenen
Platzierungen für die Perkussion Also vielleicht einfach etwas
ganz Einfaches mit der Perkussion Auch das wird
sich wahrscheinlich ändern, wenn wir den Track bauen, aber für den Moment denke ich, dass
es eine gute Grundlage ist Nun, etwas Cooles, das
du machen könntest, ist
dein Schlagzeug mit ein paar natürlichen
Klängen oder verrückten Klängen zu kombinieren Also ich glaube, ich habe irgendwo dumme
Geräusche. Ich glaube, sie
könnten tatsächlich in dieser Falle stecken. Vielleicht versuchen wir es mit
Effex. Nein, vielleicht Ja, das sind ziemlich
realistische Geräusche. Das klingt wie eine
Flasche. Schlüssel klingen wie Schlüssel, die in eine Schüssel gesteckt werden. Wenn Sie also
diese interessanten
Texturen überlagern würden , könnten
Sie einige wirklich
interessante Schlagzeug-Beats kreieren. Oh
7. Hi-Hat-Zauberei: In dieser Vorlesung werden wir die Geheimnisse der
High-Hat-Programmierung
aufdecken und erfahren, wie Sie
Ihre High Hats von
einfach zu professionell machen können Hohe Hüte sind eine der
wichtigsten Komponenten
eines jeden Beats sorgen für Energie,
Groove und Rhythmus Hier werden wir
einige fortgeschrittene Techniken wie Regeln, Triplets, Velocity-Manipulation und
Pitch-Shifting ausprobieren, um deinen
Beats das gewisse Etwas zu verleihen. Der Hi-Hat bestimmt oft
das Tempo des Tracks, sorgt für einen
konstanten Rhythmus
und hilft gleichzeitig, den Groove voranzutreiben Die Art und Weise, wie Hi-Hats
programmiert sind, kann Ihrem Rhythmus
einen ansteckenden Schwung oder
Sprung verleihen Ihrem Rhythmus
einen ansteckenden Schwung oder
Sprung Und sie können auch verwendet werden
, um bestimmte Teile des Beats zu betonen die Off-Beats zu betonen oder Synkopie
zu erzeugen Lassen Sie uns also ein paar Hi-Hat-Rollen hinzufügen. Das erste, was ich
tun werde, ist, die Swing-Funktion
auszuschalten . Es ist viel einfacher
,
Hi-Wat-Rolls zu programmieren , wenn die
Hi-Hats so statisch sind. Als Nächstes
müssen wir unsere hohen Hüte
in der Pianorolle öffnen . Also werde ich das jetzt einfach machen. Also, wie Sie sehen können, sind hier die hohen Hüte in der Pianorolle. Also, deiner
wird wahrscheinlich nicht so aussehen. Deiner wird höchstwahrscheinlich so
aussehen, okay? Dabei
hat jeder Beat nur vier Schritte, aber wir müssen weitere Schritte hinzufügen
, wenn wir eine
richtige Hi-Hat-Rolle erstellen wollen. Wenn du hier zum Drop-down-Menü für die
Rasteraufnahme kommst, ist
es normalerweise standardmäßig auf
Line eingestellt, aber ich setze
meins auf Quarter Und jetzt können wir anfangen, einen Hit-Hat-Wurf
zu machen. Schauen wir uns also das Muster
an und sehen wir, wo eine
Hi-Hat-Rolle gut klingen könnte. Also ich denke, der erste könnte vielleicht irgendwo hier sein, also werde ich ihn vergrößern. Und normalerweise machen wir das in Hälften. Wenn wir uns also diese
beiden Hi-Hat-Notizen ansehen, werde
ich
etwa nach der Hälfte
eine neue Hi-Hat-Notiz hinzufügen etwa nach der Hälfte Und dann werde
ich
diese drei neuen Notizen, die wir gerade gemacht haben
, wieder aufteilen diese drei neuen Notizen, die wir gerade gemacht haben
, Also werde ich auf halbem Weg
und auf halbem Weg
eine hinzufügen . Mal
sehen, wie sich das anhört Und vielleicht könnten
wir in der
zweiten Bar hier drüben an derselben Stelle eine
Hi-Hat-Rolle hinzufügen. Es ist also die Hälfte des
zweiten Takts des ersten Taktes vorbei. Gehen wir also zum zweiten
Takt des zweiten Takts und machen
dasselbe. Wir werden uns trennen. Wir teilen die Notizen auf
, die schon
da sind , und schauen, wie sich
das anhört. Und vielleicht können
wir nur zur Sicherheit noch eine
kleine Hi-Hat-Rolle
hier am Ende des Musters platzieren . Schauen wir uns nun Drillinge an. Drillinge können deinen
High-Hut-Mustern also eine
swingendere oder jazzigere,
irgendwie groovige Atmosphäre
verleihen High-Hut-Mustern also eine
swingendere oder jazzigere, irgendwie Es ist ein unverzichtbarer Rhythmus und wird in allen Genres wie
Hip-Hop-Trap und Drum 'n' Bass verwendet Hip-Hop-Trap Ein Triplett teilt den Beat in drei gleiche Teile und nicht in die üblichen
zwei Und bei einer Taktart mit vier, vier
Takten kann
es zu einer Art
Stotter- oder Auslöseeffekt Zuallererst
werde ich zuhören und einen Ort
finden, an dem
ein Triplett meiner Meinung nach funktionieren könnte H. Okay, vielleicht könnte hier am Ende
des ersten Taktes ein Triplett Dafür müssen
wir also unseren Raster-Snap
auf einen Drittelschritt einstellen auf einen Drittelschritt Und ich weiß, dass dieser
erste Hit-Hat-Ton die Hälfte des gesamten Beats Also werde
ich den zweiten löschen Und wir werden diese zweite Hälfte
des Beats in drei
gleiche Takte
aufteilen , okay? Wenn ich also jeden einzelnen
Schritt zähle, haben wir eins, zwei, drei, vier,
fünf, sechs, okay? Und 6/3 ist zwei. Ich weiß also, dass
ich alle zwei einen Hut aufsetzen muss. Und das sollte
jetzt ein Triplett ergeben. Hören wir mal rein und
schauen, ob es diesen Effekt
von Stottern oder
Stolpern über sich selbst erzeugt von Stottern oder
Stolpern über sich Und was ich tun werde
, ist, den Hut, an dem wir gerade arbeiten, solo zu machen. Ich habe vergessen, dass wir
noch einen Hut draufgelegt haben, sodass wir nicht wirklich hören können,
was wir machen Aber hören wir es uns einfach
noch einmal an. Als Nächstes werden wir uns mit der Änderung der Geschwindigkeiten
dieser Noten befassen In der Pianorolle hat jede
dieser Noten einen Geschwindigkeitsbalken darunter,
und sie sind ziemlich einfach Du ziehst
sie im Grunde nach oben, um sie
lauter zu machen , oder sie nach unten
, um sie leiser zu machen Im Grunde
werden wir nur die Geschwindigkeiten zwischen
all diesen Noten
variieren , um zu versuchen, dass es ein bisschen
natürlicher
und weniger
statisch oder roboterhaft klingt natürlicher
und weniger Was ich tun könnte, ist vielleicht so
etwas. Und während ich
das mache, werde
ich kurz über Bounce
sprechen Bounce ist also unerlässlich
, um eine Art
rhythmischen Groove zu erzeugen, der den Zuhörern
das Gefühl gibt, zu Ihrem Track
übergehen zu können Und Bounce entsteht durch etwas ausgefallene Programmierung
. Also ein paar hohe Hüte auf
den Offbeat setzen oder Swing benutzen,
wie wir es früher getan haben Aber im Moment wollen wir, wenn
wir uns die Geschwindigkeiten
ansehen, versuchen, die Geschwindigkeiten zu nutzen, um den Offbeat zu betonen Und unkonventionell bedeutet wörtlich, was es sagt. Also, weißt du, der Anfang
jedes Beats hier wäre so im Takt Sie sind alle im Takt. Und dann ist alles dazwischen
, das aus dem Takt fällt. Der häufigste Offbeat ist
genau zur Hälfte fertig. Also dieser hier, weshalb ich den bei der Geschwindigkeit irgendwie betont
habe Lassen Sie uns jetzt damit weitermachen, unsere
Geschwindigkeiten zu ändern. Ich muss ihn abklicken.
Vielleicht so etwas Wir werden dem
einen kleinen Schub geben. Und vielleicht sollte
es mit dem Triplett leise anfangen
und etwas lauter Und dann können diese einfach sein. Und dann können diese
einfach ziemlich leise sein. Vielleicht erhöhen wir die Geschwindigkeit dieser nächsten Hit-Hat-Rolle. Und dieser Typ ist unkonventionell, also könnten wir ihn ein bisschen akzentuieren, und dann könnten wir diesen Akzent setzen und den
Rest irgendwie auf
einer halbwegs niedrigen Lautstärke belassen Mal sehen, wie sich das anhört. D. Ich finde, das klingt okay. Ich könnte
diese Philosophie ein bisschen verbessern, und ich bin kein großer Fan davon, also werde ich es vielleicht in die
entgegengesetzte Richtung gehen
lassen , wo
es leiser wird D. Das Letzte, was wir tun könnten, ist, die Tonhöhe
an unseren akzentuierten
Teilen des Hi-Hats zu variieren , wissen
Sie, Dinge wie die
Rolle oder die Drillinge Was wir hier also tun können,
ist, nach oben zu zoomen. Und nehmen wir an, diese
Hit-Hut-Rolle wird beim Spielen heruntergespielt. Also werde
ich diesen Hinweis hervorheben. Und mit Shift und
den Pfeiltasten kann
ich die Tonhöhe ändern. Also werde ich
es herunterklappen, und ich werde
dasselbe für das nächste tun. Wirf das runter, vielleicht da, und den letzten vielleicht da. Mal sehen, wie sich
das anhört. Ups. Also lass uns dasselbe mit
dieser Hi-Hat-Rolle Oh, tut mir leid, falsch. So wie das hier. Und wir werden ihn auch
runterbringen. Und jetzt werfen sich all unsere Hi-Art-Rollen beim Spielen
hin Und nur zur
Veranschaulichung könnten
wir die
Drillinge hier zum Mitmachen bringen. Das ist wahrscheinlich ein bisschen übertrieben, aber ich versuche wirklich nur, alle
Techniken zu zeigen Lassen Sie uns hier also die erste
Note nehmen und den Drillingen einfach ein paar subtile kleine
Tonhöhen hinzufügen Okay,
hören wir uns das jetzt an. Und was wir jetzt tun können,
ist, das zu kopieren. Lassen Sie uns
das hervorheben. Befehl C oder Steuerung C, wenn
Sie Windows verwenden. Wir nehmen unseren
anderen Hut mit und öffnen die Pianorolle. Und ich werde das
löschen, bearbeiten, löschen. Und dann füge ich unser
neues High-Hat-Muster mit der Pitch-Shift und den Rolls und den
Velocity-Variationen und all dem ein. Hören wir es uns jetzt
an, während beide High-Hat-Layer dasselbe neue Muster
spielen. Und schließlich gibt
es noch eine weitere Sache, ich
in diesem Vortrag sprechen möchte, und das sind ausgefallene High Hats Um also wirklich ein
bisschen Bounce nach Hause zu bringen oder, du weißt schon, um diesen Hip-Hop-Flare zu bekommen, werden wir einen offenen hohen Hut hinzufügen,
und
das wird hier
im Offbeat gespielt Denken Sie also daran, dass der Offbeat
die Halbzeit in einem Beat ist. Also lass uns jetzt einfach nach
einem guten Open-High-Hat-Sound suchen einem guten Open-High-Hat-Sound Also werde ich meinen ultimativen
Warehouse-Techno-Ordner ausprobieren. Wir werden einige dieser Hüte ausprobieren. Diese sind ein bisschen
kurz. Du suchst nach etwas, das
etwas länger ist als das. Okay, ja, es ist ein offener Hut, ungefähr so lang wie
dieser Hut 12. Also werde ich das mit reinziehen.
Und ich werde es nicht überbeanspruchen Ich könnte es einfach einmal hier
an den Anfang stellen . Lass uns
mal reinhören. Vielleicht auch hier. Nun, es hat nicht den Effekt, nach dem
ich gesucht habe, also werde ich einfach schauen, ob ich ein anderes Beispiel
finde. Vielleicht versucht es dieser einfach. Ich möchte nur irgendwie den
ausgefallenen hohen Hut für
Bounce demonstrieren ausgefallenen hohen Hut für . Also hören wir uns das an Und wenn dir der Sound
gefällt, kannst du ihn jetzt natürlich auf alle Offbeats legen, auf alle Offbeats legen um eine Art
Hip-Hop- oder House-Sound Aber ich bin kein großer
Fan davon, also lasse
ich es einfach so, dass es am
Anfang des Musters nur einen
gibt Und hören wir uns
das im Zusammenhang mit unserem Original-Sample an, das wir für den
Hook unserer Wanderung verwenden.
8. Moderne Groove-Theorie: Kick & Snare Platzierung: Ordnung, schauen wir uns ganz schnell ein
einfaches Konzept an, nämlich die Platzierung von Kick und
Snare Dies ist der Eckpfeiler
der Beat-Produktion, egal ob es sich um Trap,
Hip Hop, House experimentelle Beats handelt. Die
Beherrschung dieser Elemente ist der Schlüssel zur Erstellung
professionell Also werde ich es auf
das Wesentliche reduzieren
, okay? es auf
das Wesentliche reduzieren
, okay Also werde ich den
Kick auf eins und drei legen und ich werde den
Klatsch auf zwei und vier legen Ich habe
hier bereits ein Hi-Hat-Muster für eine
achte Note geladen , nur um dem Beat einen
gewissen Kontext zu geben Das ist also das
Grundgerüst eines Beats, und es wird sehr einfach und sehr roboterhaft klingen. Eine Möglichkeit, das Ganze aufzupeppen,
wäre also, den Kick zu verdoppeln. Sie können also grundsätzlich vor
oder nach
einem Beat einen zusätzlichen Kick hinzufügen . Lass uns zum Beispiel
einen neuen Kick direkt
vor dem dritten Schlag platzieren . Oder wir können ihn direkt
vor dem vierten Takt platzieren. Und noch einmal, zu
Demonstrationszwecken, platzieren
wir es vielleicht danach. Platzieren wir den Doppelkick also einen Schritt nach dem vierten Schlag. Du kannst auch ein paar
wirklich interessante Grooves erzeugen, wenn du die Snare
ein wenig verschiebst Wenn wir also die
zweite Snare nach vorne
bringen und sie stattdessen auf den Offbeat legen würden, würde das
so klingen Bei Groove dreht sich also alles um
Erwartung und Überraschung. Sich von
einem starren Muster kann für Aufregung
und Bewegung sorgen. zum Beispiel zusammen mit dieser
Double-Kick-Idee, die wir haben, Lassen Sie uns zum Beispiel zusammen mit
dieser
Double-Kick-Idee, die wir haben,
hier einfach einen weiteren
Doppelkick hinzufügen. Wir können auch
Tritte gegen ausgefallene Gegner platzieren. Lassen Sie uns zum Beispiel einen Kick geben, vielleicht hier beim ersten Offbeat Und dann können wir
Dinge wie Rim-Shots
oder Perkussion oder zum Beispiel
die Snare hier verwenden , um bei Off-Beats
ein paar viel subtilere
Geisternoten hinzuzufügen ein paar viel subtilere
Geisternoten Geisternoten werden also
generell synkopiert. Sie treten selten beim ersten
Takt auf. Also könnten wir
diese Snare zum Beispiel
vielleicht als Geisternote verwenden , um
unser Klatschen zu verdoppeln Also lass uns das
hier und vielleicht hier verdoppeln. Und bei Ghost Notes
sollen sie ziemlich subtil sein. Also werde ich
die Lautstärke
runterdrehen , damit
sie irgendwie subtil ist. Sie können sogar die
Geschwindigkeitsbalken verwenden, die wir uns in
der letzten Vorlesung angesehen haben , um in
einigen
anderen Samples wie dem Kick Geisternoten zu erzeugen . Wenn wir also zum Beispiel Kick
in der Pianorolle eingeben
und einen
dieser Doppelkicks ausführen, können
wir es so machen, dass der Doppelkick eine Geisternote
ist, indem wir einfach
die Lautstärke verringern Fügen wir zur
Veranschaulichung einfach
noch einen hinzu. Hoppla Alles, was ich mit
diesem Vortrag wirklich hervorheben
möchte , ist, dass Sie nicht in
die Falle tappen,
Ihre Samples starr
im Takt zu platzieren Ihre Samples starr
im Verwende Dinge wie das
Verdoppeln deiner Tritte, das
Platzieren des Kicks auf den Offbeat, das Verdoppelen deines
Klatschens und deiner Snare und Verdoppelen deines
Klatschens und deiner Snare und das Verwenden von Geisternoten mit niedrigerer Geschwindigkeit.
9. Melodien 101: Jetzt werden wir uns darauf
konzentrieren,
einprägsame Melodien zu schreiben ,
ohne in die Musiktheorie eintauchen
zu müssen eintauchen
zu Was macht also eine gute Melodie aus? Nun, zuallererst ist es einprägsam, also bleibt es im Kopf des
Zuhörers Es kann emotional sein, wenn
es eine Atmosphäre erzeugt, weißt du,
düster, melancholisch, erhebend oder unheimlich Aber die besten Melodien, die Beats machen, sind einfach. Sie lassen Platz für
Schlagzeug und Gesang. Eine gute Melodie entsteht oft durch den richtigen Rhythmus
und die richtige Form, nicht nur durch die Noten selbst Melodie geht es sowohl
darum, wann die Noten schlagen, als auch darum, um welche Noten es sich handelt Wir werden also mit einem einfachen Rhythmus
beginnen Also werde ich ein
neues Muster namens Melody erstellen. Und wir werden ein lustiges
Plug-In einlegen, vielleicht Serum. Und ich werde versuchen, eine
Art leisen Leadsound hochzuladen. Vielleicht etwas aus
dieser kommerziellen Deep House-Soundbank. Lass uns das hier sehen. Okay, lassen Sie uns vorerst einfach
bei dieser
Universums-Voreinstellung bleiben . Also werde ich jetzt rhythmisch
denken. Ich werde
die Pianorolle öffnen und einfach einen Rhythmus
einzeichnen Und vielleicht verschiebe ich das einfach um eine Oktave nach oben, mit Command
up oder Control up Also, was Sie hier
suchen, ist ein kurzer, synkopierter
, sich wiederholender Nun, für diejenigen unter Ihnen, die sich mit Musiktheorie
auskennen, ist
dies ein guter Ausgangspunkt Weißt du, wenn du c-Moll
spielst, kannst du anfangen,
diese Noten auf die verschiedenen
Noten in c-Moll
umzustellen, und du kannst eine
nette Art von Melodie kreieren Etwas wie das hier. Aber ich verstehe, dass
viele Beat-Macher
keinen musiktheoretischen Hintergrund
haben. Also mit FL Studio werde
ich dir einen Trick zeigen. Ich werde
also
zurück in mein Channel-Rack kommen . Ich werde eine
Zufallsstichprobe laden und sie stummschalten. Dann werde ich
das in der Pianorolle öffnen. Ich werde
zu diesem kleinen Dropdown herkommen
und ich werde
runterkommen, um zu stempeln. Was Melodien angeht, so
interessieren
uns hier die Skalen Ich bin mir sicher, dass Sie alle
von Moll- und Durskalen gehört haben, aber es gibt
auch viele andere
Tonleitern aus verschiedenen Kulturen
aus der ganzen Welt Und es gibt auch diese
Dinge, die man Modi nennt. Und ein Modus ist im Grunde
das, was passiert, wenn man
die Form einer Skala
in einer anderen Tonart spielt . Also zum Beispiel
die Tonart C-Dur. Hoppla, ich brauche ein
Melodieinstrument. Bei der Tonart C-Dur sind
es also nur die weißen Noten. Okay? Also würde ich
das einfach als Form bezeichnen. Also
haben wir zum Beispiel einen Ton, einen Ton, einen Halbton, einen Ton, einen Ton, einen Halbton Darüber brauchen Sie sich keine Sorgen zu
machen. Konzentrieren Sie sich einfach darauf, dass der Tonart C
alle weißen Noten verwendet werden. Wenn ich das auf A herunterschalten
würde, würde nur die weißen Noten spielen. Du bekommst jetzt die Tonart A-Moll, was eigentlich auch als Äolischer Modus
bekannt Okay? Also haben
wir alle weißen
Tasten aus der Tonart C
genommen
und
sie auf A
heruntergeschoben. Wir haben alle
weißen Noten gespielt, und
sie auf A
heruntergeschoben. Wir haben angefangen von A. Also, wenn wir dieselbe Idee
annehmen, dass wir nur weiße Noten spielen, in D, bekommen wir eine neue Skala oder einen neuen Modus
namens Dorian Dorian kann irgendwie
melancholisch und gespenstisch klingen. Wenn wir jetzt dasselbe für E machen, bekommen
wir Und so weiter. Es gibt Modi
für all diese Noten, einschließlich Lydian,
Mixolydian und Locrian Also wie dem auch sei, all das
ist irgendwie irrelevant. Ich wollte nur
den Unterschied zwischen den
verschiedenen Modi demonstrieren . Aber wenn wir zu dem
hohen Hut zurückkehren, den wir
benutzt haben , und auf den Pfeil kommen, können
wir einige
dieser Modi einstempeln. Also, vielleicht mit dem dorischen Modus,
lassen Sie uns das einprägen Ich werde die Notizen
über meine gesamte Leiste ziehen. Und dann werde ich zu der
Melodie zurückkehren , an der ich gearbeitet
habe Denken Sie daran, das ist stummgeschaltet. Und wenn wir wieder rein kommen, gibt es eine Funktion in
FL Studio, wo du andere Notizen
im Muster sehen
kannst, okay? Ich glaube, ich habe es
schon einmal gemacht, aber wenn ich es nicht getan habe, ist
die Abkürzung Option
V oder Option Victor auf einem Mac oder Alt V Alt
Victor auf einem Windows. Jetzt ist es einfach eine
Oktave zu hoch, also gehe ich
zurück und verschiebe es nach unten Und ich werde unsere Melodie
neu einstellen. Und jetzt habe ich im Grunde eine
Blaupause für den Dorian-Modus. Wenn ich also
im dorischen Modus eine coole,
interessante Melodie kreieren möchte , würde ich
nur die Noten des Rhythmus,
den ich zuvor
erstellt habe, auf
eine dieser Noten verschieben zuvor
erstellt habe, auf
eine Also
lass uns das zum Beispiel da
raufwerfen , vielleicht da oben Und wir werden sehen, wie sich
das anhört. Und Sie können mit
verschiedenen Platzierungen von Notizen experimentieren. Und Sie können sofort sehen, dass es uns diese wirklich coole,
interessante Atmosphäre
gegeben hat,
und es wäre jetzt
sehr einfach, darauf aufzubauen Lass uns nur der
Demonstration halber noch einen machen. Also werde ich sie löschen.
Ich werde einstempeln. Lass uns etwas Zufälliges suchen. Gehen wir vielleicht zu
dieser ungarischen Waage. Okay, das ist interessant. Mal sehen, wie das
klingt, wenn wir
unsere Melodie an
die ungarische Skala anpassen Ich muss
diese Noten nur etwas ausdehnen. Also lass uns die einfach herumschleppen. Und wir werden sehen, wie sich
das anhört. Ich bin kein großer Fan dieser Note, also schiebe ich das vielleicht etwas nach oben. Das ist irgendwie dunkel und bedrohlich und leicht
dissonant
und Aber sehr schnell habe ich wieder eine völlig andere Atmosphäre geschaffen Das nächste, worüber ich jetzt sprechen werde
, ist Kontur. Kontur ist im Grunde die
Form Ihrer Melodie,
unabhängig davon, ob die Noten steigen,
fallen oder konstant bleiben Grundsätzlich gilt: Wenn
du dir vorstellen kannst,
eine Linie zwischen den
Noten deiner Melodie zu ziehen , sollte
es
keine extremen Sprünge Okay? Es sollte glatt
sein, also gehen wir hoch, wir
gehen hoch, wir fallen runter,
wieder runter, hoch, einen
kleinen Schritt runter, wir springen hoch und dann fallen
wir wieder runter. Im Grunde
müssen Sie also nur die Kontur Ihrer
Melodie konsistent halten Kontur Ihrer
Melodie konsistent Was du also nicht
willst, ist, weißt du, einen großen Sprung wie diesen, einen großen
Sprung nach unten, noch einen Sprung Vielleicht behalten wir das und vielleicht springen
wir gleich hier hoch. Das wird sich überall
anhören und einfach nicht zusammen. Ich meine, es ist cool. Es ist interessant.
Es ist anders. Und nochmal, Musik, es gibt
keinen richtigen Weg, Dinge zu tun, aber die Kontur der Melodie
ist ziemlich wichtig Eine Möglichkeit, das zu beheben, könnte sein, dass wir diesen
Sprung am Anfang beibehalten Aber anstatt wieder nach unten zu
springen, könnten
wir einfach ein kleines Stück
runterkommen, und dann
fallen wir vielleicht weiter bis zu dieser Note. Und dann, weil wir hier oben
einen großen Sprung haben, versuchen wir
vielleicht, das
aufzubrechen, indem wir, du weißt schon, diese Notiz hier hinzufügen
. Und dann ist das wieder
ein ziemlich großer Sprung. Also vielleicht platziere ich den
Zettel einfach dort. Und du solltest jetzt sehen
, dass es
zwischen all den Noten eine schöne glatte Kontur gibt. nun die Tatsache ignorieren,
dass diese Skala ziemlich
dissonant und an sich schon ziemlich unheimlich
und gruselig ist , könnten Sie,
wenn Sie diese Tatsache hinter sich lassen, hören, dass
die Melodie etwas
konsistenter ist und dass sie etwas fließender
ist,
weil die Kontur viel glatter weil die Und ich meine, das ist eine ziemlich nervige Melodie. Alle Noten sind kurz. Aber wenn du das
irgendwie verlängern willst, mach es
vielleicht um 2 Balken Aber was wir tun könnten, ist, ich werde
diese Skala
einfach ändern , weil ich
kein großer Fan davon bin, also werde ich zu
Dorian zurückkehren Wir laden das rein. Ich werde es für die 2 Balken
rüberziehen. Und ganz schnell, lass uns einfach einen neuen Rhythmus
kreieren.
Das ist ein bisschen langsamer. Hoppla. Vielleicht so etwas
Einfaches. Und was wir tun können, ist, die Noten zu verlängern. Hoppla. So etwas wie das hier Und jetzt können wir
sie auf
diese Art von
hervorgehobenen Notizen ziehen , okay? Also nochmal, ich behalte
die Idee der Kontur bei. Und damit komme
ich zu meinem nächsten Punkt, nämlich der Verwendung von
Geisternoten in Melodien Wir haben uns also bereits mit Ghost
Notes befasst,
und im Grunde genommen werden wir nur kleine Noten
hinzufügen So wie das hier. Ups, so wie das Das wäre vielleicht
etwas leiser um die Monotonie
dieser längeren Notizen aufzubrechen Vielleicht fügen wir
hier unten
einen kleinen Schritt hinzu und wir werden sehen,
wie sich das Also, falls Sie sich mit
Musiktheorie
nicht auskennen, FL Studio hat wirklich jede Menge Werkzeuge, wenn es darum geht, Melodien
zu kreieren Wenn Sie
Musiktheorie verstehen, gehe
ich davon aus, dass Sie
Melodien in Ihrem Kopf summen können und, wissen
Sie, Sie wissen,
was Sie sehen, und Sie wissen, wonach Sie suchen , und Sie wissen, wonach Sie Aber für diejenigen unter Ihnen, die es
nicht wirklich verstehen, würde ich so vorgehen
10. Emotionen in Harmonie: Akkorde erstellen: Okay, jetzt
konzentrieren wir uns darauf, wie du Akkorde erstellst
, die deine Melodie verbessern und rhythmisch
mit deinem Schlagzeug arbeiten Vergessen Sie also die starre Musiktheorie, wir werden uns mit den Tools und kreativen Ansätzen von
FL Studios auf praktische,
gefühlsmäßige Techniken
konzentrieren Techniken Tools und kreativen Ansätzen von
FL Studios auf praktische,
gefühlsmäßige Akkorde beim Beat-Making
dienen also als Grundlage für
den Track Es unterstützt die Melodie und
gibt den emotionalen Ton an. Gute Akkorde können Ihre Melodie
ergänzen, Fülle und Tiefe
verleihen und mit dem Rhythmus Ihres Schlagzeugs grooven Also bin ich hier wieder bei meinem Projekt. Und
ich habe versucht,
die Melodie dieses Gesangssamples zu kopieren die Melodie dieses Gesangssamples Ich habe versucht, das
mit einem Synthesizer zu machen. Und ich habe gerade am Ende des Samples einen schnellen kleinen
Fade hinzugefügt , sodass es ausgeblendet werden kann, wenn die
Synth-Melodie eingeht,
und dann wird es sich irgendwie in Richtung dieser Art
von Chorus-Sektion entwickeln Richtung dieser Art
von Chorus-Sektion Also, ehrlich gesagt, ohne Musiktheorie zu
verwenden, ist es
am einfachsten, ChatBT zu fragen, um herauszufinden in
welcher Tonart sich eine Melodie befindet Also habe ich es schon geöffnet. Ups. Kann ich beide
gleichzeitig öffnen Ich weiß es nicht. Vielleicht
, wenn ich das mache, ja. Okay, ich habe Chachi PT geöffnet und ich werde einfach
danach fragen. Lass uns sehen In welcher Tonart ist diese Melodie? Und jetzt werde ich
ihm sagen, welche Noten wir verwenden. Wir haben also E,
F, es steht auf dem Zettel, G A F, F, A F. Ein
Takt reicht wahrscheinlich aus, um ihm
eine Vorstellung zu geben . Also lassen Sie uns das sagen. Also glaubt Cha CIBT, dass
diese Melodie in F-Dur ist. Also werde ich zu meinem Projekt
zurückkehren und einfach die Melodie spielen,
und ich werde die Note von F und C spielen
, klingt das für mich richtig Ja, das
klingt wahrscheinlich ungefähr richtig. Bei den meisten
Beat-Making-Genres sind
sie jedoch normalerweise in einer Molltonart. Chachi BT hat also gesagt, dass
wir hier ein Hauptfach haben. Es heißt, wir spielen in F-Dur, aber die gute Nachricht ist, dass wir
das relative Moll von F-Dur verwenden können , und es wird immer noch genauso gut
klingen Also, um der Argumentation willen, vielleicht hast du selbst eine
Melodie gemacht und Chachi BT sagte, sie sei in einer Molltonart. Das ist
völlig in Ordnung Du kannst einfach weitermachen. Aber wenn Chachi BT sagt, dass Ihre Melodie wahrscheinlich in Dur
ist, dann können wir die
relative Moll-Moll verwenden Wenn Sie also nicht wissen,
was das ist, wird Ihnen
eine schnelle kleine Google-Suche
genau sagen, eine schnelle kleine Google-Suche was es ist Aber ich muss das nicht tun
, weil ich weiß, dass
das relative Moll von
F-Dur d-Moll ist. Lassen Sie uns jetzt überprüfen, wann
ich den Knoten
D gedrückt halte . Klingt das
genauso gut wie F? Ja, das klingt für mich
genauso gut, aber der Ton ist
etwas dunkler weil wir jetzt
in einer Molltonart sind. Jetzt, wo wir wissen, dass wir
in der Tonart d-Moll sind, wir weiter und stempeln diese Skala in unsere Geisternoten im Hintergrund
ein. Stamp, eine davon entweder in moll melodisch
oder in moll natürlich Ich persönlich bevorzuge die
melodischen Mollklänge, also werde ich mir diesen einen einprägen Und lassen Sie uns diese Noten herausziehen. Als Nächstes erstellen wir
ein neues Muster namens Akkorde. Und vielleicht
fügen wir einfach eine Art Klavier hinzu. Jetzt, weil ich
zu einem anderen Muster übergegangen bin, habe
ich tatsächlich
meine Geisternoten verloren, habe
ich tatsächlich
meine Geisternoten verloren,
also stemple ich
sie einfach wieder ein und stemple Moll auf D. Und dann gehen wir zurück
zu unserem Klavier. Und wir können anfangen, unsere Akkorde zu
kreieren. Also werde ich die Akkorde tatsächlich unter die
Melodie einfügen , wie wir es
schon einmal gemacht haben, und ich werde diese Noten einfach löschen, weil wir sie
eigentlich nicht brauchen Ich mache die Melodie solo,
indem ich mit der rechten Maustaste auf
das Und dann schalte ich auch
meine Akkorde ein, indem ich einfach auf dieses grüne Licht klicke Und wenn ich dann zu
den Taktzahlen komme, kann
ich mit der rechten Maustaste klicken und
ziehen, um eine Schleife zu erstellen Wenn ich jetzt in der Song-Ansicht auf
Abspielen klicke, wird
dieser Abschnitt für mich in einer Endlosschleife wiederholt, sodass
ich mir meine Melodie anhören und mit
verschiedenen Akkorden herumspielen kann Also vorerst, Ups, sollte
ich bei meinen Akkorden sein Also fürs Erste müssen
wir vielleicht versuchen, irgendwelche Bassnoten hinzuzufügen , von denen wir denken
, dass sie funktionieren könnten Also lass uns einfach sehen,
wir sind ein bisschen zu hoch. Ich werde sie einfach
wegwerfen. Vielleicht gehen wir wieder runter. Ja, jetzt sind wir im
Bassteil des Klaviers. Also verwende
ich unsere Geisternoten und setze zuerst
die Grundnote ein, die D ist, und wir werden sehen,
wo sich die Melodie befindet Wir wollen
einen weiteren neuen Akkord hinzufügen Vielleicht könnten wir hier in der
Mitte des
ersten Taktes noch einen weiteren Akkord hinzufügen hier in der
Mitte des
ersten Taktes noch einen weiteren Akkord Also, wenn ich das kürze
und wir im Grunde nur eine
dieser Geisternoten wählen, versuchen wir es
vielleicht mit dieser Ähm, vielleicht versuchen wir es mit
diesem. Und dieser? Und weil wir in der Waage sind, weil wir
in unserer kleinen Skala gestempelt
haben, sollten wir einfach
jede Art von Notiz platzieren können , die wir wollen, und sie sollte in 90%
der Fälle funktionieren. Lass uns das versuchen Und Sie müssen nicht immer mit
dem Grundton beginnen. Sie können mit einer anderen
Note beginnen, vielleicht mit dieser, aber Sie müssen
sicherstellen, dass Sie den Grundton
immer irgendwo drin haben. Okay? Im Moment haben
wir also nicht F, A, E und G und D ist unser Wurzelknoten. Wir haben kein D. Dadurch
wird der Akkord so
klingen, als hätten sie
kein Zuhause. Sie können nirgendwohin gehen Sie wollen immer zu dieser Grundnote
zurückkehren. Und dieser Grundton
kann überall sein. Es kann am
Ende sein. Vielleicht versuchen wir so etwas wie Ich weiß es nicht. Für mich füge ich jetzt
einfach
die Akkorde hinzu, von denen ich
denke, dass sie
mit dieser Melodie am besten klingen, und sie sind
hier B-flat oder A-scharf, wie FL Studio sagt, C, D, und ich denke G oder nein, vielleicht A. Und ich möchte,
dass sie irgendwie
zu dieser Grundnote passen Ja, das sind die Art von Akkorden ich mit dieser Melodie anstrebe Nun, ich habe diese
Akkorde ausgewählt, weil ich
im Grunde genommen, als die
Melodie gespielt wurde, diese
Akkorde
zusammen mit der Melodie summte Und das
kannst du auch tun. Wenn Sie die Fähigkeit haben, zusammen mit der Melodie zu
summen, können
Sie dann Ihre Grundlinie summen
und dann herausfinden,
welche Noten zu der Grundlinie passen , die
Sie Außerdem weiß
ich aufgrund
jahrelanger Erfahrung irgendwie, welche Akkorde für bestimmte Tonarten
funktionieren und welche Akkorde ich mag und zu welchen Akkorden ich immer zurückkehre Ihr seid vielleicht schon in der Phase
, in der ihr schon
eine Weile produziert
habt , und ihr könnt euch aufgrund eurer Erfahrung
auch irgendwie
Akkorde heraussuchen , die euch gefallen Aber einige von Ihnen sind
vielleicht Anfänger, und wenn Sie ein Anfänger sind, empfehle
ich diese
Methode mit der Skala Und jetzt werden wir wieder
FL Studios Magic verwenden. Wir kommen zurück
zur Stempelfunktion und wir werden Akkorde
einstempeln Nun, es gibt zwei
Haupttypen von Tonalität bei Es gibt eine Haupttonalität
und eine Nebentonalität. Wenn du also vorbeikommst und hier einen Akkord
einstempelst, sagen wir, wir ersetzen das A durch ein
scharfes A, vielleicht klingt es nicht so gut Ich meine, das klingt eigentlich ziemlich schlecht, weil es kollidiert Aber du weißt vom
Herumspielen
hier oben mit der Skala
, dass das scharfe A, was auch diese
Note ist, in der Tonart ist Vielleicht ist das, was wir ausgewählt haben, nämlich ein Moll-Akkord, einfach nicht die
richtige Tonalität Also, was ich tun werde, ist zu meinem Stempel zurückzukehren Und okay, also Minor
funktioniert nicht. Die andere Art von
Tonalität ist Dur. Versuchen wir es stattdessen mit einem
Dur-Akkord. Okay, ich werde einfach alles
für eine Sekunde
nach oben verschieben , nur um das
wirklich hervorzuheben Also so klingt
Major. Aber zum Beispiel werde
ich einfach wieder
zum Stempeln in dieser
Molltonalität zurückkehren zum Stempeln in dieser
Molltonalität Auch hier kollidiert der Moll-Akkord
, als der Dur-Akkord keine
andere Möglichkeit war, absolut sicher zu sein ist zu überprüfen, ob die
Noten in der Kordel, die Sie gerade gestempelt haben, auch mit den Noten auf der Skala
übereinstimmen Okay? Also scharf hier, wir können schon sehen, dass das passt. Scharf C
ist dagegen diese Note, und die ist
nicht in der Skala, okay? Das ist also wahrscheinlich
der Grund für die kollidierende Art von
Dissonanz Also ich weiß, okay, das funktioniert
offensichtlich nicht. Also werden wir stattdessen wieder das große Kabel
einstempeln. Und wir werden das
Gleiche mit dem
C versuchen . Also kommen wir hierher
und stempeln zum Beispiel vielleicht eine kleine Neunte ein, und wir fügen das mit dem
C hinzu. Das ist also
ein ziemlich großes, jazziges Kabel Aber lassen Sie uns prüfen, ob
wir denken, dass es passen könnte. Also haben wir ein C, was
ja in unserer Skala steht. Wir haben ein scharfes D, was nicht in unserer Skala
ist, okay? Wir haben ein G, das scharf A
ist,
was ist, und ein D, das scharf D
ist,
ist nicht in unserer Skala. Ich glaube also nicht, dass dieses Kabel allzu gut klingen
wird. Tauschen wir es gegen einen
Dur-Akkord aus. Gehen wir also zurück zu unserer Briefmarke. Und wir hatten eine kleine Neunte
eingestempelt. Also versuchen wir es mit der großen Siebtel, und wir setzen das
auf das C. Auch
das klingt nicht so
gut, weil die
B-Note hier oben nicht in unserer Skala Also vielleicht ist das alles
einfach zu schick für
diesen bestimmten Akkord und wir sollten
einfach zum guten alten Dur zurückkehren Versuchen wir es noch einmal mit dem D. Wir stempeln
vielleicht eine kleine Septa ein. Wird es passen?
Nun, lass uns nachsehen. Wir haben ein D. Wir
haben ein F. Ja. Wir haben eine Eins. Ja. Und wir haben ein C. Ja. Okay, dieses Kabel wird
wahrscheinlich gut klingen. Ja, das klingt okay für mich. Und
warum versuchen wir es dann bei diesem letzten Wort nicht mit demselben? Wir versuchen es mit einer kleinen Siebtel ,
weil das auf dem
D
ziemlich gut klang . Also lassen Sie uns eine kleine
Siebtel hier auf unserem F einbauen, und ich werde das einfach
herunterspielen , damit wir es uns ansehen können Gibt es hier eine Note
, die nicht in unserer Skala ist? Nun, das gibt es.
Eigentlich gibt es zwei. Da ist G Sharp hier.
Das ist nicht in unserer Skala, und hier gibt es scharf D, was nicht in unserer Skala ist. Ich glaube also nicht, dass dieses Kabel sehr gut klingen
wird. Aber ich weiß, dass
der F-Knoten gut klingt, also bleibe ich beim
F-Knoten. Ich
stemple die entgegengesetzte Tonalität eines Molls, also ein Dur Nehmen wir also ein
großes Siebtel für das F. Lassen Sie uns das überprüfen. Glauben
wir, dass es funktionieren wird? Wir haben ein F, A, ein C und ein E. Nun, wir haben ein F, ja, ein A. Ja, ein C. Ja, das ist in unserer Skala und ein E. Ja, das ist auch in
unserer Skala. Also ich denke, dieser Akkord
wird gut klingen. Oh, das nächste, was wir uns
hier ansehen werden, sind Inversionen Und Inversion ist nur
eine ausgefallene Art zu sagen: Lasst uns die
Noten dieses Akkords verteilen Im Moment kannst
du also sehen, wenn ich eine der Noten
hervorhebe
, dass sie alle aufleuchten Und das liegt daran, dass
sie gruppiert sind, sie sind gruppiert, weil
wir sie gestempelt Aber wenn wir die Gruppierung aufheben wollen, können
wir dieses Kettenglied markieren
und es dann einfach ausschalten Jetzt sollten wir also in der
Lage sein, jede
dieser Notizen
einzeln zu bearbeiten , was wir Also, was ich tun werde
, um
eine Inversion
zu erzeugen , ist, dass ich vielleicht das D nehme und
es auf das D hier oben verschiebe Vielleicht nehme ich das E und
mache dasselbe. Und ich nehme an, wir werden
weitermachen, was wir tun, also nehmen wir die zweite Note
des Akkords und bewegen sie zu ihrem höheren Gegenstück Also lassen Sie uns das
F bis zu diesem F bewegen, und dann verschieben wir dieses
A, vielleicht bis zu dem A. Und Inversionen sind eine großartige
Methode, um einen wirklich,
wirklich großen und offenen Sound zu bekommen , okay? Also vorher, als alle
Noten hier unten waren, klangen
die Kabel irgendwie
eng und kompakt Aber indem wir all
diese Noten
zu ihren höheren Gegenstücken bewegen , können
wir die Akkorde
viel offener und voller machen Und der letzte Aspekt beim Aufbau
von Akkorden besteht darin, zu versuchen,
sie an das Schlagzeug anzupassen. Also werde ich
all diese Akkorde hervorheben ,
die wir gerade gemacht haben, und ich werde sie alle wirklich
kurz
machen , damit wir einen guten Rhythmus
herausarbeiten können Also, wenn ich zurück in
meine Playlist-Ansicht komme und die Melodie dieses Mal
stummschalten würde, sodass nur das Schlagzeug mit den Akkorden
spielt Also, was ich jetzt tun werde,
ist einfach
einen Rhythmus mit den Akkorden zu zeichnen , der meiner
Meinung nach zum Schlagzeug passt Also lass uns ein bisschen reinhören. Also, weil der Kick hier ziemlich früh
landet, denke
ich, wir sollten die
Akkorde so verschieben , dass sie dem Kick entsprechen
, und ich werde dir einfach zeigen
, was ich meine Also im Drum-Pattern landet
der Kick hier
vor dem Takt der Bar Und das passiert auch hier. Die beiden Kicks landen
vor dem Takt der Bar. Nun, diese Tritte sollten
technisch gesehen im Takt
sein, was sich so anhören
würde Aber denken Sie daran, dass wir früher,
als wir Schlagzeuge gebaut
haben, diese Tritte
zusammen verschieben können, um Doppelkicks zu erzeugen Und wenn wir sie auch vom ersten Beat
weg verschieben, können
wir ein gutes Gefühl für Groove oder
Bounce erzeugen Aber aus diesem Grund denke ich, dass diese Schnüre nach vorne verschoben
werden sollten , damit sie auch landen, wenn diese beiden
Doppelkicks Also das sind diese beiden Typen hier. Also, jetzt wird dieser Schritt der
neue für unsere neuen Akkorde, die neue Art von Ort, an dem diese Akkorde beginnen
sollen Also lasst uns jetzt versuchen, einen Rhythmus für sie
zu entwickeln. Vielleicht so etwas
, und wir kopieren
einfach diese anderen Noten um vollständige Akkorde wie diesen zu erstellen Und dann können wir Raum
dazwischen irgendwie
ausfüllen, indem
wir
die Noten einfach so herausziehen Frank den auch raus. Und etwas, das ich hier
mache, indem ich
ein bisschen Abstand zwischen
einigen der kürzeren Noten lasse , ich habe diesen Akkord hier vergessen Aber ja,
nach diesen kürzeren Akkorden etwas Platz zu lassen nach diesen kürzeren ,
erzeugt ein bisschen
mehr Sprungkraft, weil du
diese Stille als eine
Art Stotter
- oder Auslöseeffekt verwendest diese Stille als eine
Art Stotter
- oder Auslöseeffekt Sprungkraft, weil du
diese Stille als eine
Art Stotter
- oder Auslöseeffekt verwendest.
Lass uns jetzt reinhören Und auf jeden Fall, vielleicht
gefällt dir der Klang nicht. Also willst du
sie einfach alle straffen . Das ist auch
völlig in Ordnung Was gut klingt, ist gut. Bringen wir auch unsere Melodie mit ein. O. ganz schnell Um
ganz schnell einige andere
Techniken hervorzuheben, die Sie anwenden können, sagen wir
zum Beispiel, Ihr Akkord tut mir leid, Ihr Akkordmuster ist auf diese Weise
verdoppelt Es gibt noch ein
Duplikat der Akkorde. Was Sie tun können, um ein wenig
Interesse zu
wecken , ist vielleicht einen
dieser Akkorde so zu ändern , dass er sich geringfügig
von der ersten Hälfte unterscheidet, oder Sie können einige von ihnen neu anordnen Vielleicht nehmen wir zum Beispiel diesen F-Akkord und ordnen
ihn mit diesem D-Akkord hier neu Und wir müssen nur den Rhythmus
korrigieren. Oops. Ich möchte das nur hervorheben. Und er kommt hier rein,
Ops, auf halbem Weg. Und dieser muss
gekürzt werden. Jetzt stimmt
der Rhythmus also mit dem Rhythmus dieser beiden überein . Aber die Reihenfolge, also D und F
, werden gegen F und D vertauscht.
Und noch ein paar weitere
Optimierungen, die Sie
vornehmen könnten, sind, die Geschwindigkeit hier
anzupassen, damit sich die Geschwindigkeit hier
anzupassen, die Schnüre
etwas natürlicher anfühlen, indem
Sie, Sie wissen schon, einfach
verschiedene Arten von
Geschwindigkeiten für sie einzeichnen verschiedene Arten von Und wenn du wirklich ins Detail gehen
willst, Anpassung
beginnen.
Du kannst damit beginnen,
die Geschwindigkeiten
jeder einzelnen Note im Kabel auf diese Weise einzustellen die Geschwindigkeiten
jeder einzelnen Note im Kabel auf diese Weise kannst du mit der Anpassung
beginnen.
Du kannst damit beginnen,
die Geschwindigkeiten
jeder einzelnen Note im Kabel auf diese Weise einzustellen. Oder du kannst Dinge
wie das Übergeben von Akkorden hinzufügen. Hier zum Beispiel, wo unser Akkordmuster
anfängt, sich neu zu setzen, springt
es
von F nach A zurück Wir könnten einfach einen
kleinen Akkord
abwärts hinzufügen , so dass wir, sagen wir,
wir wollen das D wieder verwenden, dann kopieren
wir diesen D-Akkord Und wir werden es
ein bisschen
leiser machen , wie bei den Ghost Notes Und jetzt haben Sie ein
Passwort hinzugefügt, bei dem das F sehr schnell auf D und
dann wieder auf das A
zurückgeht . Das ist vielleicht ein
bisschen zu schnell. Nur Ups.
Zieh es einfach hierher.
11. Füllen von Raum mit Arps und Pads: Jetzt werden wir uns mit Arpeggios und Pads
befassen. Dies sind wichtige Tools,
um den Raum
in Ihren Beats zu füllen und gleichzeitig die Klarheit zu
wahren Diese Elemente verleihen deinen Tracks
Tiefe, Bewegung und Atmosphäre,
ohne den Mix zu überfordern. So können Arps Rhythmus
und komplizierte Bewegungen hinzufügen, indem sie sich
quasi
durch den Beat weben, quasi
durch den Beat weben, wohingegen Pads
eine üppige und atmosphärische Kulisse
erzeugen können eine üppige und atmosphärische Kulisse die den Raum von Sonic ausfüllt Ziel ist es, bewusst Lücken zu
füllen, ohne mit
der Hauptmelodie oder dem Schlagzeug zu konkurrieren Also werde ich hierher
kommen und ein neues Muster erstellen, und wir werden dieses Muster
umbenennen Rp. Und dann
werde ich einen Synthesizer aufladen, also nehmen
wir Serum Und wir suchen nach kurzen
Sounds oder Plugs. Vielleicht finden wir etwas in
diesem melodischen Techno-Ordner. Okay, nehmen wir
einen dieser Stecker. Lass uns versuchen, diesen Stecker zu löschen. Der erste Weg,
ein Arp zu machen , ist,
die Pianorolle zu öffnen und von hier aus können wir die Akkorde
einprägen, die
wir vorher hatten Wenn wir uns erinnern, waren
sie ein Sharp in
einer Dur-Tonalität von C in Ich muss zurückgehen
und mir meinen Durstempel holen Also stempeln wir C
in einer Durtonalität. Dann hatten wir den Grundton
, der D war,
und ich weiß, dass das
eine Moll-Tonart ist, weil
wir in der Tonart d-Moll Darauf werden wir uns konzentrieren. Und
dann, glaube ich, war es F in einer Durtonalität Ja, das klingt ungefähr richtig. Jetzt werde ich nur
den Rhythmus überprüfen, weil
ich mich an die Zeit erinnere als wir den Rhythmus hier irgendwie
geändert Und wie Sie sehen können,
kommen
die Klavierakkorde tatsächlich vor unseren Arp-Akkorden Also müssen wir das reparieren.
Wir müssen sichergehen, dass alles stimmt. Lassen Sie uns also die Arp-Akkorde so verschieben , dass sie zu
den Klavierakkorden passen Und dann gehen wir zurück
und schauen uns das an. Ja, für mich sieht das richtig aus. Und dann, wenn du dich von früher
erinnern kannst, haben wir auch die
letzten beiden Akkorde umgedreht Also, lass uns das einfach nochmal machen
, damit unser Arp zu
unseren Klavierakkorden passt Also ganz schnell,
lass uns die einfach umdrehen. Und da haben wir's. Bevor wir
weitermachen, möchte
ich nur
darüber sprechen, was ein Arp
oder ein Arpeggio oder ein Arpeggio Ein Arpeggio oder Arp ist also nur ein ausgefallenes Wort für ein kaputtes Kabel Also im Grunde würdest du deine Kordel
hierher nehmen. Und was Sie tun würden, ist
, es in
einzelne kleine Notizen aufzuteilen , die
auf und ab gehen Das wäre ein RP. FL Studio steckt jedoch voller
magischer kleiner Überraschungen. Also, wenn wir all
diese Notizen hervorheben, Ups. Lassen Sie mich hier zu den Tools kommen. Sie können sehen, dass es etwa in der
Mitte dieses Menüs ein Tool
namens Arpeggiate
gibt Und das öffnet dieses Fenster hier. Und damit gibt es ein paar
verschiedene Optionen, okay? Hier oben gibt es ein Muster,
das im Grunde einen Ordner öffnet
und es Ihnen ermöglicht, aus
allen verschiedenen
voreingestellten Arpeggios auszuwählen allen verschiedenen
voreingestellten Arpeggios , die mit der Software geliefert werden Sie können dieses
Drop-down-Menü hier verwenden, um
die Noten umzudrehen oder
sie abwechselnd hin und her zu wechseln Hier kannst
du mit der
Zeitmultiplikation die
Noten ausdehnen, um
interessante Rhythmen
oder wirklich schnelle Arps zu kreieren interessante Rhythmen
oder wirklich schnelle Sie können einen Bereich dafür festlegen, wie
hoch die Arps steigen sollen. Sie können die
Sync-Funktion verwenden, um zu ändern,
wann sich der
Arpeggiator-Loop Und dann kannst du
mit Dingen wie
Velocity und Pan and Release
und all diesen Dingen spielen Velocity und Pan and Release
und all diesen Aber für den Moment wollen wir
einfach sehen, wie sich das anhört. Lassen Sie uns das rückgängig machen
und uns
ein anderes
Muster ansehen , das wir verwenden könnten. Also gehen wir in den
Arpeggiator und
suchen dann vielleicht nach einem lustigen Preset , das mit der Software geliefert wird Versuchen wir es vielleicht mit einer dieser
drei Noten. Verleihen wir ihm mehr Reichweite. Sagen wir vielleicht zwei Oktaven. Lassen Sie uns sehen, wie sich das anhört. Bei Arps werden Sie sie also
wahrscheinlich
sparsam als eine Art
Hintergrundelement verwenden sparsam als eine Art
Hintergrundelement Sie werden verwendet, um Rhythmus hinzuzufügen, ohne von der Hauptmelodie
abzulenken Also wo ich sie hier habe wird
es
wahrscheinlich nicht funktionieren, weil sie gleichzeitig mit
der Hauptidee oder
der
Hauptmelodie des Tracks spielen Hauptidee oder
der
Hauptmelodie des Also, wenn wir es jetzt spielen, wird
es wahrscheinlich ein bisschen
chaotisch und ein bisschen unorganisiert klingen chaotisch und ein bisschen unorganisiert Mm. Also diese beiden Elemente, die Melodie und die Arp, kämpfen tatsächlich
um deine Aufmerksamkeit Aber ich stelle mir
diesen Track so vor
, dass er hier eine
Art Refrain-Abschnitt sein wird Also werden wir unser
kleines Intro mit dem Sample haben ,
an dem
wir gerade arbeiten Die Hauptmelodie wird
irgendwie verblassen. Wir werden
für diese 4 Takte von einem richtig
aufgebauten Refrain getroffen , und dann gehen wir zu einer
Art Strofabschnitt über. Also ich denke, für mich sollte
die Arp wahrscheinlich irgendwo hier in der Nähe
sein Als Nächstes werden
wir ein Pad
für Tiefe und Atmosphäre erstellen für Tiefe und Atmosphäre Gehen wir also wieder nach oben und
suchen als Nächstes leer und erstellen ein neues Pad-Muster. Also werden
wir noch einmal einen Synthesizer laden. Und damit
suchen wir nach etwas Weichem und Ambientem Lass uns versuchen,
einen schönen Pad-Sound zu finden. Ich glaube also, es gab
eine Menge Pads in diesem melodischen Techno-Ordner Also schauen wir mal hier rein. Okay, und was
wir mit
den Pads machen werden, ist , die
Kabel unserer Strecke einzuziehen Also haben wir bis zum letzten Schritt
des zweiten Takts
einen scharfen letzten Schritt
des zweiten Takts Und dann haben wir hier C. Dann haben wir unsere Wurzelnummer D, bis zum letzten Schritt
des zweiten Takts. Und dann haben wir F. Oops Und damit
ziehe ich vielleicht ein paar Fünftel rein. Und wenn du schnell
die Fünfte finden willst, zähle
einfach sieben Noten hoch Wir haben also eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben. Damit es unseren fünften
geben würde. Und von hier aus könnte ich etwas Interessantes machen. Ich denke also, ich kann
hier
zwischen diesen beiden Noten wechseln und dann
am Ende
des Musters wieder auf dieser einen landen . Also, wenn ich das einfach
einzeichne, klingt es so. Und alle anderen Akkorde
haben drei Noten. Also werde ich das kopieren
und es einfach eine Oktave
runtersetzen, um dieser
Akkorde auch drei Noten zu geben Und dann können wir
diese Pads zu
unserem Arrangement hier zurückbringen und
sie übereinander legen und sehen, wie es klingt Im Idealfall wären
sie in der Mischung sogar
viel leiser Sie
sollen also nur ein bisschen Platz im
Hintergrund ausfüllen ein bisschen Platz im
Hintergrund Und ich habe vergessen, dass ich
den zweiten Teil des
Musters einzeichnen muss, in den zweiten Teil des dem wir diese beiden Schnüre
umdrehen Das sind Akkord-Pads, aber es gibt noch einen anderen
Trick, bei dem die Pads den Schnüren gar nicht
folgen So könnten
wir zum Beispiel mit dieser kleinen Idee eines
alternierenden Knotens, die ich vorher hatte, Idee eines
alternierenden Knotens, die ich vorher hatte, die Schnüre löschen und einfach diese kleine
Idee mit alternierenden Knoten beibehalten Schau dir an, wie es auf subtile Weise den
Raum im Hintergrund ausfüllt. Oder Sie können eine
so genannte Pedalnote machen , bei der wir, wenn wir in unsere Pads kommen
, im Grunde alle Noten löschen und nur
den
Grundton gedrückt halten Der Grundton
dieses Tracks ist also D, weil wir in
der Tonart d-Moll sind. Und dann würdest du
einfach auf deinem Block diese Note fest
im Hintergrund
halten lassen . Aber ich glaube, ich habe Idee der
abwechselnden Notizen
vorgezogen.
12. Gegenmelodien: Okay, schauen wir uns die
Gegenmelodien an. Das ist eine coole Technik,
damit sich deine Beats voller, dynamischer und
interessanter anfühlen dynamischer und
interessanter Eine Gegenmelodie ist
eine Sekundärmelodie, die die
Hauptmelodie ergänzt und mit ihr interagiert Sie überwältigt
die Hauptmelodie nicht,
sondern verstärkt sie, wodurch eine komplexere und ansprechendere musikalische Textur
entsteht entsteht Zu den wichtigsten
Merkmalen
einer guten
Gegenmelodie gehört also einer guten
Gegenmelodie Es verleiht also Tiefe, übernimmt aber
nicht den Titel. Es ist rhythmisch komplementär, füllt
also vielleicht einige Leerstellen aus oder kopiert einfach den ursprünglichen Rhythmus,
wenn
Ihre Melodie
ziemlich hektisch ist kopiert einfach den ursprünglichen Rhythmus,
wenn
Ihre Melodie Es muss auch
mit der Hauptmelodie harmonieren, wobei
oft
dieselbe Skala oder Tonart verwendet wird Aber sie unterscheidet sich ausreichend von
der Hauptmelodie, um Interesse zu
wecken, ist aber nicht so kontrastreich, dass
sie sich fehl am Platz anfühlt Um also eine Gegenmelodie zu erstellen, öffne
ich
meine ursprüngliche Melodie und
klone das Muster Dann werde ich einen neuen
Synthesizer öffnen. Und vielleicht wähle ich einfach
irgendeinen Mut. Lass uns sehen. Ich
wähle hier einfach einen zufälligen aus. Also werde ich zunächst die Originalmelodie kopieren und sie
in meinen neuen Synthesizer integrieren Da es sich dann um
eine Gegenmelodie handelt, werde
ich
sie tatsächlich über der Hauptmelodie platzieren In diesem Track ist der
Rhythmus meiner Melodie ziemlich hektisch. Es ist viel los. Also ich
denke, für meine Gegenmelodie werde
ich einfach den gleichen
Rhythmus nachahmen Und wieder brauche ich meinen Skalenstempel,
damit ich sehen kann, in welcher Tonart ich mich befinde und welche Noten
ich verwenden sollte Also werde ich zu
meinem stummgeschalteten Instrument kommen, damit ich ein paar
Geisternoten für die Skala einstempeln kann Also sind wir in d-Moll. Und ich stemple die
Noten da rein, und dann können wir zu
unserem neuen
Gegenmelodieinstrument zurückkehren und diese Noten
der Skala verwenden, und diese Noten
der Skala verwenden um
eine Gegenmelodie einzuzeichnen Fangen wir damit
an. Lassen Sie uns diese Notizen an
verschiedene Positionen ziehen. Allerdings müssen wir uns immer noch die Kontur merken,
damit die Gegenstimme nicht überall
hin und her
springen kann Es muss immer noch eine glatte Kontur haben
. Lass uns diese Notiz vielleicht ändern. Lass uns jetzt anfangen, die
Gegenmelodie zu erhöhen. Und dann machen wir vielleicht so
etwas. Und mal sehen, wie sich das anhört. Ich könnte es leiser stellen
, damit wir es besser hören können. Und wenn wir
das in einen Zusammenhang bringen, wäre
es wahrscheinlich in
der zweiten
Hälfte dieses Refrains wenn die
Originalmelodie ein paar
Mal gespielt wird , weißt du, die
Leute haben sie gehört Sie haben sich daran gewöhnt, und dann können wir etwas Neues
einbringen
13. Auswählen und Layern von Sounds: Jetzt werden
wir uns mit einem der wichtigsten Aspekte
der Musikproduktion befassen , nämlich
der Auswahl
und Anordnung von Sounds. Daher ist es
wichtig zu verstehen, wie man die richtigen Sounds
auswählt und sie richtig
layert, um einen reichhaltigen,
dynamischen und professionell
klingenden Track zu kreieren dynamischen und professionell
klingenden Der Grund, warum
Sie
Schichten erstellen möchten, liegt in der Textur und Tiefe Weißt du, Layering erzeugt einen volleren und komplexeren
Sound, der den Hörer fesselt und deinem Track viel
Tiefe oder Fett verleiht Tiefe oder Fett Es verleiht deinem Track auch ein bisschen Abwechslung und sorgt dafür, dass er sich nicht zu oft wiederholt und
dass er Wenn Sie also den richtigen
Sound für Ihren Track auswählen, müssen
Sie sich
zunächst die Stimmung und das Genre ansehen Jedes Genre und
jeder Track wird also eine bestimmte Stimmung
oder Atmosphäre
haben, und Ihre Soundauswahl
sollte dies widerspiegeln In einem dunklen
und atmosphärischen Trap-Beat könntest
du also zum Beispiel tiefe, unheimliche Pads
und vielleicht ein paar Softkeys wählen und vielleicht ein paar Softkeys Aber für einen peppigeren
melodischen Track,
vielleicht wie den, an dem wir gerade
arbeiten, könntest du
dich für hellere
Sounds und einen breiteren Duft entscheiden Eines der besten Dinge, die
Sie tun können, ist, sich Referenztracks
in
Ihrem Genre anzuhören Referenztracks
in
Ihrem Genre anzuhören Auf diese Weise können Sie
besser verstehen, welche Sounds
in diesem Kontext am besten funktionieren. Sie müssen auch darüber
nachdenken, wo die Schicht in das
Frequenzspektrum passt. Hat es hauptsächlich
niedrige Frequenzen? Handelt es sich hauptsächlich um
ein Instrument im Mitteltonbereich oder besteht es eher
aus hohen Frequenzen? Sie möchten vermeiden, dass sich zu viele Sounds im
gleichen Frequenzbereich befinden. Wenn wir zum Beispiel unsere Klavierakkorde hier überlagern, werde
ich wahrscheinlich eine Ebene
wählen, die
zum Klavier passt, was höchstwahrscheinlich
eine Art tiefes Mitteninstrument wäre , und dann könnte ich eine mit
höheren Frequenzen
wählen, um den Klang irgendwie abzurunden und ihm ein viel
volleres Gefühl zu verleihen Dann sind Textur und Tambre ein sehr wichtiger Aspekt
. Die Tambre oder
die Tonqualität eines Sounds können also eine große Rolle dabei spielen , wie er sich in den
Gesamttrack einfügt Wenn Sie also eine Art warmes
Synthesizer-Pad als Ebene verwenden, entsteht eine
glatte Hintergrundtextur, während die Verwendung eines scharfen
Zupfens
einen gewissen Kontrast erzeugen und
das Instrument hervorheben kann einen gewissen Kontrast erzeugen und
das Instrument hervorheben Schlussendlich kannst du es einfach durchgehen
und schauen, was am besten klingt. Fangen wir also hier an,
diese Akkorde übereinander zu legen. Im Moment
spiele ich den Track einfach zuerst, nur um
vorher zu hören, wie
er klingt Im Moment ist
es also ziemlich spärlich. Wir haben nur ein
Instrument,
das die Melodie spielt , und ein Instrument, das die
Akkorde spielt Der Track wird nicht so
voll klingen. Also werde ich mich
jetzt an die Arbeit machen und diese Akkorde überlagern. Ich möchte
also einen neuen Synthesizer
einsetzen , und das wird
unsere Ich werde auch gleich diese Akkorde
kopieren
und in
unseren neuen Synthesizer einfügen, weil
wir nicht daran weil interessiert
sind haben wir schon gemacht.
Jetzt können wir es uns anhören. Da das
Klaviermuster, das wir verwenden, leicht jazzig ist, denke
ich, dass ich mich für warme, jazzig klingende
Tasten
entscheiden werde jazzig klingende
Tasten Also werde ich nach einer Soundbank
suchen, die
ich habe und die funktionieren könnte Ähm, vielleicht wäre dieses
Somatics-Schlüsselpaket gut. Also laden wir einfach den ersten
hoch und wir fahren durch Wir werden uns anhören
, wie es
klingt , wenn es
auf dem Klavier liegt. Okay, sofort ist
es ein bisschen zu laut. Sobod wird es leiser stellen, damit wir beide zusammen hören
können. Also, das wäre ein
ziemlich scharfes Geräusch. Es hat zu Beginn jeder Note etwas vorübergehenden Punch Dadurch
heben sich die Tasten ein bisschen mehr ab. Es verleiht ihnen ein
bisschen mehr Wirkung. Gehen wir weiter
durch und hören wir uns einfach ein paar
verschiedene Presets an Dieses spezielle Preset, ich glaube nicht, dass es
mit dem Klavier überhaupt funktioniert Ich denke, es ist
irgendwie ablenkend und fügt der ursprünglichen Klaviertextur
oder
dem Klaviersound, den wir
haben,
nichts hinzu ursprünglichen Klaviertextur
oder
dem Klaviersound . Also lass uns weitermachen Nochmals, ich bin kein großer Fan davon. Ich suche etwas Warmes drunter tragen
kann. Vielleicht das. Das ist ganz nett. Da.
Ich finde das herrlich. Dieses Preset passt also
zum Klavier. Es schmälert es nicht, aber es fügt wirklich
etwas Warmes hinzu Es fügt wirklich eine zusätzliche Textur hinzu , die wir mit dem
Klavier allein nicht erreichen würden. Nun, beide
zusammen sind ziemlich weich. Von dem Klavier, das
wir hier entworfen haben,
kommen nicht viele
Hochfrequenzinformationen Klavier, das
wir hier entworfen haben,
kommen Und dieser spezielle
Sound konzentriert sich
hauptsächlich auf tiefe Mitten. Ich denke, wir sollten
eine weitere Ebene hinzufügen , die sich
mehr auf
hohe Frequenzen konzentriert , sodass sie diese Ebene und hoffentlich auch das Klavier
ergänzt. Lassen Sie uns das für eine Sekunde einfach klonen. Und ich mache
dasselbe, kopiere das Muster. Aber füge es ein und
wir hören es uns an,
wir werden einen Zyklus durchgehen und schauen, welche dritte
Schicht wir
mit unserem Klavier und
unserem anderen Synthesizer überlagern können mit unserem Klavier und
unserem anderen Synthesizer und schauen, welche am besten klingt Also, das ist nett. Es hat
ein paar hohe Frequenzen, aber es ist ein bisschen zu scharf. Ich suche nach sanfteren,
warmen Klängen. Ziemlich cool für eine gewisse Wirkung, aber auch hier nicht das, was
ich Das ist zu aufgeregt. Ich
suche etwas Milderes. Ich glaube also, dieser
spezielle Sound die hohen
Frequenzen hinzu, die fehlten, aber er
übernimmt nicht die Oberhand und
macht es nicht zu aufregend
oder wirkungsvoll Ich möchte nur, dass die Akkorde
im Moment etwas sanfter und
etwas
entspannter im Hintergrund Vielleicht wird
es beim
Arrangement des Tracks einen Abschnitt geben, in dem ich wirklich begeistert sein
wollte, wirklich begeistert sein
wollte,
und ich könnte einen anderen
Synthesizer einbauen, der
aufregender ist und vielleicht wie
eine Supersa oder so etwas ist , nur
um ihm ein bisschen mehr Wirkung zu verleihen Aber im Moment ist es
genau das, wonach ich mit meinen
Schlüsseln suche Hören wir es uns im
Zusammenhang mit dem Track an. Und ich schalte die Ebenen einfach stumm während wir spielen, damit du den Unterschied
hören kannst. Ups. Ich hoffe, Sie können
sehen, dass all
diese drei Ebenen,
einschließlich des Klaviers, alle zusammen
ein Instrument ergeben , das klingt, als hätte es viele
verschiedene Texturen und ist sehr interessant und
angenehm anzuhören Es verleiht dem Klavier auch ein gutes
Maß an Tiefe. Es macht es dicker
und es klingt voller. Auf diese Weise können wir
dasselbe mit unserer Melodie machen. Also nehmen
wir das einfach und hören es uns an. Und nochmal, ich
klone einfach einen
davon und kopiere meine Melodie in
einen neuen Synthesizer Und weil ich dieses Mal
nach Leadsounds suche, werde
ich meine Soundbank ändern Vielleicht bleiben wir beim
gleichen Somatik-Paket und nehmen hier einfach ein paar
Lead-Sounds. Mal sehen, wie sie sich im Zusammenspiel
mit unserem ursprünglichen
Melodiesound anhören mit unserem ursprünglichen
Melodiesound Okay, ich finde sogar, dass
der erste, den wir
ausgewählt haben, ziemlich gut war Also werde ich das wieder laden. Also werde ich es vielleicht in
verschiedenen Oktaven testen, also werde ich es runterwerfen und sehen,
wie es sich hier unten anhört Nein, ich glaube, ich habe es
in der ursprünglichen Oktave vorgezogen. Also, ja, ich denke diese beiden Sounds passen
wirklich
gut zusammen , um ein volles
und dickes Leadinstrument zu ergeben Lassen Sie uns also noch einmal
im Kontext unseres Tracks reinhören . Hoppla, ich muss zur Songansicht
wechseln. Nun, nur noch eine
kurze Sache, über die ich
sprechen möchte , betrifft deine Ebenen Also zum Beispiel mit
diesen Kabelschichten. Sie können sie nach links und
rechts schwenken, um zu versuchen,
eine Art Stereo-Spread zu erzeugen eine Art Stereo-Spread oder um zu versuchen, die
Kabel etwas breiter klingen zu lassen Also drücke ich
zum Beispiel auf Play und schwenke die Instrumente ein bisschen nach links
und rechts. Hoffentlich
klingt es so, als ob es etwas breiter wird Und der Grund, warum es breiter klingt ,
ist, dass Sie jetzt
einen Unterschied zwischen der linken
und der rechten Seite geschaffen haben . Da sich also mehr
von diesem Instrument der linken Seite und mehr von diesem Instrument auf der rechten Seite befindet, sorgen diese beiden unterschiedlichen
Klänge dafür dass
Ihre Ohren den
Klang breiter wahrnehmen. Hören wir uns den Track noch einmal
im Kontext an,
und dann, glaube ich, können wir weitermachen.
14. 808 Wissenschaft: Schauen wir uns die
Acht-O-Acht-Basis an. Dies ist der Eckpfeiler der
modernen Musikproduktion, insbesondere in Genres wie
Trap, Hip Hop und Drill Die
Acht-Oh-Acht zu beherrschen bedeutet nicht nur
zu
verstehen, wie man sie gut klingen lässt,
sondern auch, wie man sie dazu bringt, sich zu bewegen, zu singen und sich in deinem Track abzuheben Wenn ich jetzt
von Acht oh acht spreche, meine ich eigentlich
den Kick und den Bass
gleichzeitig Traditionell
ist die
Acht Oh Acht eigentlich eine Kick-Drum. In der modernen
Musik wird es jedoch verwendet, um
sich auf den klassischen
Trap-Kick und die Basis zu beziehen. Jetzt kannst du
einige Acht-Oh-Acht-Packs herunterladen einige Acht-Oh-Acht-Packs , die eine Mischung aus Kick und
Base enthalten, und du kannst sie
in dein Pattern ziehen und
deinen Track natürlich auf diese Weise aufbauen. Ich denke, FL Studio
hat sogar ein paar, die kostenlos sind. Lassen Sie mich das noch einmal überprüfen.
Das sind nur Tritte So, der
Collider-Slack-Kick wäre wahrscheinlich eine Acht zu acht Wie Sie hören können, sind da ein Kick und ein Bass
irgendwie miteinander vermischt Aber wenn du wirklich willst, dass
deine Tracks gut,
professionell und einzigartig klingen ,
wirst du deine eigenen bauen. Dafür gehen wir also zu
unserem Drum-Pattern über. Also werde ich
eine weitere Portion Serum einfüllen. Und dafür suchen wir
nach ein paar Basissounds. Also werde ich schauen,
ob eine meiner Soundbänke zu der Art von Base
passen
könnte, nach der wir hier suchen und
die eine Menge Sub
haben wird. Also lass uns sehen. Future
Bass ist wahrscheinlich eine ziemlich gute Option, weil
die Basssounds in diesem Genre normalerweise ziemlich
gut zu dem passen , was wir hier
machen. Ups Das mache ich immer.
Okay, fangen wir
hier für eine Sekunde an. Also, bevor wir etwas tun, müssen
wir uns darüber im Klaren sein, was
der Acht-Oh-Acht-Bass eigentlich macht. In diesem Musikgenre folgt
das Acht-oh-Acht also normalerweise dem Kick. Aus diesem Grund komme
ich einfach
hierher und
kopiere das Kick-Pattern und füge es
in mein Bassinstrument ein. Dann werde ich die Noten etwas verlängern
. So wie das hier Und normalerweise lasse ich zwischen den
einzelnen Noten
eine Lücke , nur um
der Basis etwas Sprungkraft zu verleihen, aber das können wir nachher anpassen Aber lassen wir vorerst einfach
eine kleine Lücke. Ich werde dann meine
Geschwindigkeiten wieder auf etwa Null zurücksetzen. Und wir werden einfach sehen, wie sich
das jetzt anhört. Hoppla. Okay, es könnte ein bisschen hoch
sein, also
werfe ich es runter Mm hmm. Okay, ich bin kein großer
Fan des Basssounds, aber wir müssen hier noch einige
Anpassungen an
der eigentlichen Bassmelodie
oder dem Bassmuster vornehmen der eigentlichen Bassmelodie
oder dem Bassmuster Also, wenn du dich noch von früher erinnern kannst, ist
die Tonart unseres Tracks
tatsächlich in d-Moll Also werde ich die
Noten bis D hochspielen. Und weil wir
Akkorde in unserem Track haben, muss
der Grundton diesen
Akkorden folgen Wenn wir uns also die
Grundtöne der Akkorde ansehen,
hoppla, wir haben A scharf,
C, D und F.
Gehen wir also zurück zu unserer Basis,
die in unserem Drum-Pattern hoppla, wir haben A scharf,
C, D und F.
Gehen wir also zurück zu unserer Basis,
die in unserem Drum-Pattern ist Ich könnte
das jetzt einfach umbenennen, damit wir wissen, was wir sehen
. Schlagzeug. Hoppla. Krümel Okay. Und wir
gehen zu unserer Basis. Und was ich
tun werde, ist, die Basis bis
zu den Grundtönen der
Akkorde anzulegen Also haben wir A Sharp. Wir haben C. Dieses D ist in Ordnung, und dann haben wir F. Also werden wir als Nächstes
eine Acht-Oh-Acht-Folie erstellen. Diese können deinen Beats also Dramatik und
Ausdruckskraft verleihen. Mit einem
Plug-in eines Drittanbieters wie bei Serum. Das ist also ein Plug-In, das
nicht von FL Studio selbst hergestellt wurde. Sie müssen
etwas namens Portamento einschalten. Das ist hier auf dem Serum, also werde ich nur
sichergehen, dass es aktiviert ist Und du willst beim
Serum auch sichergehen , dass es auf Mono eingestellt ist. Aber bei den meisten Synthesizern ist
die Porta-Funktion perfekt Schauen wir uns also an, ob wir jetzt eine Folie erstellen
können. Ich werde
hier eine weitere
Note in der Oktave platzieren und sehen, was das bewirkt Und vielleicht noch eine hier. Also haben wir D die Oktave höher. Irgendwo da.
Hoffe, das ist scharf D. Mmmmmm Also, jetzt haben wir zwei Folien
in unserem Muster
erstellt, und mir gefällt, wie es klingt und wo sie Was ich jetzt tun möchte, ist
eine melodischere
Acht-Acht-Grundlinie zu erstellen eine melodischere
Acht-Acht-Grundlinie Nichts zu drastisches,
nur etwas, um ein bisschen
Bewegung im Bass zu erzeugen Wenn wir also zum Beispiel unsere Basis als
Melodie betrachten, können
wir zu unserem
Konzept der Kontur zurückkehren Wir wissen also, dass der Bass
hier anfängt und dann
bis zu dieser Note hier hochgleitet Und dann ist die nächste Note, die es spielt, wieder ganz unten. Also ich denke, eine bessere Kontur
wäre es, nach oben zu springen. Ich mag die Rutsche, aber
dann runter zu treten. Dass wir für
unseren nächsten Akkord zu diesem
Grundton heruntersteigen können für
unseren nächsten Akkord zu diesem
Grundton Dafür werde ich
zu meinen Akkorden zurückkehren
und
schauen, welche Noten in dieser Kordel verwendet
werden und ob ich sie im
Grundton verwenden kann Wir verwenden also bereits ein
Scharf A und wir rutschen bis zu
diesem A-Scharf in der Basis hoch, sodass ich D oder F verwenden könnte. Okay? Lassen Sie uns D und
F in unserer Basis ausprobieren und sehen
, wie sich das anhört. Lassen Sie uns diese Note also nach
D verschieben und sehen, wie sich das anhört. Mm. D. Und jetzt versuchen wir es
mit S. Ed. Mir gefällt der Klang des F hier
und ich finde auch, dass es
eine bessere Kontur hat. Ich denke, von
scharf A auf scharf A zu springen und dann wieder runter zu D zu
springen, nur um runter zu C zu
gehen, ist für die Kontur etwas
extrem. Also ich mag es, wie wir nach oben springen, aber dann gehen wir
runter zum F und runter zum C. Also werde
ich hier
dasselbe machen Wir sind im Akkord
von D. Gehen wir zurück. Schauen wir uns an, welche Noten
wir vielleicht verwenden können. In unserem D könnten wir also A
verwenden oder wir könnten F oder wir könnten es mit C versuchen. Gehen wir also
zurück zu unserer Basis und probieren einige
dieser Notizen aus. Nun ja, wir können D nicht benutzen,
weil wir schon bei D sind. Wir können
F wahrscheinlich nicht benutzen , weil der nächste
Akkord F sein wird, also wird es einfach irgendwie
auf derselben Note stottern, während ich zurücktreten wollte Also versuchen wir es mit C. Mm. Also versuchen wir es mit C. Mm. Und jetzt können wir das mit verschiedenen
Bassklängen versuchen. Also, wie ich schon sagte, ich bin kein großer Fan
dieses Basissounds. Mal sehen,
wie es mit einigen
anderen Basissounds klingt. Nun, das ist alles in Ordnung und gut, aber wenn Sie FL
Studio als Haupt-DW verwenden, dann hat es tatsächlich
ein sehr nützliches Plug-In, das
eine Menge guter
Acht-Acht-Basen hat eine Menge guter
Acht-Acht-Basen , die im Plugin enthalten sind. Und um ehrlich zu sein,
wenn ich Beats mache, verwende ich
das am häufigsten
für meine Acht-Oh-Gewichte. Also werde ich den Serum-Stecker
durch etwas namens Flex
ersetzen . Und hier in Flex gibt es ein Paket namens Mobile
Tuner Eight On Eight Base. Die sind wirklich, wirklich
gut. Lass uns mal reinhören. Wenn Sie jedoch
FL-Stock-Plugins wie Flex verwenden, oder wenn Sie ein
8-oh-acht-Sample verwenden, können Sie
zum Erstellen von Folien, und das
ist eigentlich viel besser, die
Notiz, zu der Sie
weiterrutschen möchten, durch eine Foliennotiz ersetzen . Also werden wir die Folienfunktion
einschalten. Das ist also hervorgehoben.
Und wir werden unsere neue
Notiz einfügen, die hier ist. Und je länger die Notiz, desto länger ist die Folie nach oben wohingegen je kürzer die Notiz, desto schneller rutscht sie nach oben. Schauen wir uns also an, wie sich das anhört. Okay. Okay, das ist ein
bisschen zu langsam für mich, also werde ich
es einfach um einen weiteren halben Schritt verkürzen. Und für mich persönlich denke
ich, dass dieser kleine
Abschnitt hier
ein bisschen mehr Bewegung vertragen könnte , nur um die Basis ein
bisschen interessanter zu machen. Also ich denke, ich werde die Basis dazu
bringen,
zwischen zwei verschiedenen
Noten zu wechseln und dann zu C
zurückzukehren. Also kann ich natürlich einfach das C oben verwenden. So wie das hier. Ups, ich möchte nicht, dass das Foliennotizen
sind Ich möchte nicht, dass es nach oben rutscht. Ich wollte nur die Noten spielen. Das fügt jetzt ein bisschen
Bewegung hinzu, nur um die Monotonie dieser,
du weißt schon, wirklich
lang gehaltenen Noten
aufzubrechen die Monotonie dieser,
du weißt schon, wirklich
lang gehaltenen Noten
aufzubrechen , besonders wenn sich das Muster im zweiten
Takt wiederholt Von hier aus mag ich also
meine Grundmelodie,
meine Acht-oh-Acht-Bass-Melodie meine Acht-oh-Acht-Bass-Melodie Und was ich tun werde,
ist, sie zu erweitern, denn wenn Sie
sich
erinnern, wir die letzten beiden Akkorde des
Patterns tatsächlich vertauscht letzten beiden Akkorde des
Patterns Also werde ich
herkommen und sie austauschen Um das zu tun, möchte ich
im Grunde
dieses D zu einem F und
dieses F nach unten zu einem D bewegen dieses D zu einem F und
dieses F nach unten zu einem . Das F sollte jetzt zu einem anderen F
rutschen Also
rutscht es gerade zu einem D. Lassen Sie uns
das auf ein anderes
F bringen . Und unsere C-Note hier sieht so aus, als ob sie
funktionieren könnte, weil wir oben
rutschen und dann
immer noch nach unten Aber ich werde einfach nachsehen
und
sichergehen , dass das C zum F-Akkord
passt. Also werde ich zu
meinem anderen Akkordmuster übergehen. Es ist der vorletzte
Akkord im Muster, und es ist F. Kann ich also ein C verwenden? Ja, das kann ich. Also lass uns zurückgehen
und sehen, wie sich das jetzt anhört. Sobald meine Bassline fertig ist und ich
das Drum-Pattern verwendet habe , um
den Rhythmus des Basses zu
bestimmen, nehme
ich es und schneide ab Es ist also nicht mehr
in meinem Drum-Pattern enthalten, und jetzt werde ich
ein neues Pattern namens Base erstellen Und das füge ich einfach ein. Und jetzt kann ich es
in mein Arrangement aufnehmen.
15. Erweitertes Bassdesign: In Ordnung, wir haben also unsere Basis
aufgebaut. Lassen Sie uns nun über
einige fortgeschrittene Techniken sprechen , damit es noch
professioneller klingt Also werden wir Dinge wie
Distortion und Top Layers
verwenden . Zunächst können
wir also ganz
einfach die
Basis nehmen, die wir entworfen haben. Wir können es
einem Mixer-Track zuweisen. Und jetzt können wir eine starke Sättigung oder
Verzerrung verwenden starke Sättigung oder , um zu versuchen
, es knallig erscheinen zu lassen. Wenn ich also etwas verwende, das als Wellenformer
bezeichnet wird, kann
ich dem Sound etwas Körnigkeit verleihen , indem ich
eine Art Sägeform zeichne Das ist es also vorher. Und danach.
Könnte ein bisschen zu viel sein. Und wie Sie sehen können,
können Sie mit
diesen verschiedenen Formen
auf dem Waveshaper herumspielen diesen verschiedenen Formen
auf dem Waveshaper und einige
interessante Sounds erzeugen jedoch möchten, Wenn Sie jedoch möchten, dass es viel sauberer
klingt, können wir eine oberste Ebene erstellen Das ist also ein
einfaches Konzept. Wir kehren einfach zu
unseren Layering-Techniken zurück , bei denen wir einen weiteren
Basssound auf diesen legen Im Moment
klingt es also so. Es ist ziemlich sauber, aber da dieses Genre stark
auf die Acht-oh-Acht-Basis konzentriert, entwerfen charakteristischen
Basssound mit Schichten können Sie sich von der Masse abheben, wenn Sie
Ihren eigenen,
charakteristischen
Basssound mit Schichten
oder Effekten Also lass uns Serum einfüllen. Ich werde
unsere Basismelodie kopieren. Ich werde es
in unseren Serum-Plug-In einfügen. Und ich muss nur sicherstellen, dass Foliennotizen nicht mit Plug-ins von Drittanbietern funktionieren
, also muss ich
das zu einer normalen Notiz ändern . Und das Gleiche gilt für diesen. Und das Gleiche gilt für diesen. Oh, und dieser auch. Okay. Also lass uns jetzt
einen schönen Basssound finden. Ich werde nach unten scrollen
und sehen, ob ich
hier unten etwas habe, das funktionieren könnte. Oh, vielleicht etwas in diesem Basisbeben. Mir gefällt
der Klang. Vielleicht gibt es hier etwas
Interessantes, das wir auf
unseren anderen
Bass legen können . Whoa, okay. Das ist nicht das Genre, nach dem
wir suchen. Welterschütternder Dub-Step. Nein, danke. Wir suchen
nur nach einer groben Schicht,
die wir auf
unseren anderen
sauberen Basssound legen können unseren anderen
sauberen Basssound Lass uns etwas in diesem The
Stranger Sounds Volume Eins ausprobieren Stranger Sounds Volume Das ist also offensichtlich
ein Paket, das
auf den Sounds von
Stranger Things basiert . Lassen Sie uns das
überlagern und sehen, wie es sich mit unserem
ursprünglichen Bay-Sound anhört. Das könnte also eine ziemlich
coole Schicht für unsere Basis sein. Also, was ich jetzt tun werde,
ist, es zu beeinflussen. Im Moment ist es
ein bisschen zu sauber,
aber ich denke, es hat das Potenzial, ziemlich
grobkörnig zu klingen Was ich also tun möchte, und dieser erste Schritt ist
ziemlich wichtig, ist dass
ich einen EQ verwenden und einen Low-Cut erstellen
werde Also, da wir unser erstes Band hier
haben, werden wir
den Typ auf Hochpass umstellen Oder Tiefpassfilter. Highpass und
Low-Cut bedeuten einfach dasselbe. Außerdem werden wir im
Mixing-Bereich dieses Kurses
ein wenig den EQ durchgehen ,
sodass Sie sich im Moment um nichts anderes
kümmern müssen Wisse nur, dass du
mit
der rechten Maustaste auf das erste Band klicken und es auf einen Hochpass
umstellen kannst werden die Grundfrequenzen
herausgeschnitten , die wir im
zweiten Basissound nicht benötigen Und ich werde
sie einfach
auf vielleicht 150 erhöhen. Und der Grund dafür
ist, dass Sie nicht wollen, dass zwei verschiedene Basissounds
denselben Frequenzbereich einnehmen Denken Sie also daran, dass ich vorhin, als wir die Kabel übereinander gelegt
haben, darüber gesprochen
habe, wie
Sie
Entscheidungen auf
der Grundlage des Frequenzbereichs treffen wollen Entscheidungen auf
der Grundlage des Also zum Beispiel unser
Acht-oh-Acht hier,
es ist ziemlich tief Es ist ziemlich einfach. Es
nimmt diese Grundfrequenzen Diese Ebene, die wir hinzugefügt
haben, ist auch ziemlich einfach und enthält auch viele
Basisinformationen, gegen die wir nicht
mit unserem ursprünglichen
Basissound kämpfen wollen , der uns gefallen hat Deshalb habe ich
hier den EQ verwendet, um die Grundfrequenzen aus unserer Ebene herauszuschneiden Hoffentlich
klingt es
jetzt ein bisschen sauberer So klingt es jetzt von alleine Vorher? Und danach. Mit dieser Ebene können
wir wirklich versuchen, lustige Dinge
zu
machen , um einen interessanten Sound zu erzeugen. Vielleicht verwenden wir also den
Waveshaper, den wir uns zuvor angesehen
haben, um
ein bisschen Grit zu erzeugen Vielleicht verwenden wir ein
bisschen Verzerrung. Vielleicht
verwenden wir etwas wie, ich weiß nicht,
fruchtigen Hardcore, was ein Amp-Effekt ist. Aber bevor wir das tun, wird das
wahrscheinlich ziemlich
laut sein , weil ein Verstärker den Ton
buchstäblich verstärkt Also werde ich das leiser stellen
, nur für den
Fall , dass ich meine und deine Ohren schädige Ich bin kein großer Fan
dieses Sounds. Tauschen wir es
vielleicht gegen Blood Overdrive aus. Und dann, vielleicht für ein bisschen
Stereo-Weißheit, können
wir einen
Chorus-Effekt darauf legen Hören wir uns das mal
im Kontext unseres Tracks an. Sie
müssen auch keinen Basssound verwenden. Sie können also auch ein
Leadinstrument für etwas
Interessantes verwenden . Fügen wir also einen Lead hinzu, und wir
müssen das vielleicht herunterspielen. Hoppla. Ich will das nur alleine machen Es. Und versuchen wir
das mit einigen der Effekte,
die wir hatten. Vielleicht nicht der Refrain.
16. Signalkette: Eine weitere Sache, die
ich nicht erwähnt war die Reihenfolge dieser Plug-ins. Ursprünglich waren diese
Plug-ins also so. Wir hatten den Waveshaper, den Blood Overdrive
und den Frucorus Ich habe auch das Preset, das wir verwenden, auf
dieses geändert. Entschuldigung, ursprünglich
hätte es so geklungen. Die Art und Weise, wie das Audio
diese Effekte wiedergibt, ist
von oben nach unten Es durchläuft also das E Q, und dann wird dieses Signal an den Waveshaper
gesendet, und dann wird dieses Signal an den Overdrive
gesendet, und dann wird es an den Chorus
gesendet Das heißt, ich verzerre den Sound und füge dann einen
Refrain Aber ich denke, es wäre cool, den
Refrain zu verzerren. Also werde ich den
Refrain nach oben verschieben und
sehen, wie das Und wenn wir die
beiden Verzerrungen vertauschen, kann
das auch den Sound verändern Stellen Sie also wirklich sicher, dass Sie mit den
verschiedenen Layer-Sounds herumspielen
und dass Sie mit den verschiedenen Effekten und der unterschiedlichen Reihenfolge der Effekte Weil du wirklich coole Sounds
kreieren kannst.
17. Grundlagen des Sounddesigns und Optimierung von Presets: Schauen wir uns nun
die Grundlagen des
Sounddesigns an, wobei der Schwerpunkt
auf der Anpassung der Presets Die Verwendung von Presets kann
wirklich Zeit sparen, aber wenn Sie wissen, wie man
sie optimiert, können Sie einzigartige Sounds
kreieren, die auf Ihren Track zugeschnitten Wenn Sie Ihre Sounds an die Stimmung
Ihres Tracks anpassen , stellen Sie sicher,
dass sie in den Mix passen Wir
werden zwar nichts über
Sounddesign und das Erstellen von
Synthesizer-Presets lernen , aber
wir werden lernen, wie man sie so manipuliert, dass
sie zu unserem Track passen zu tun, schaue ich mir vielleicht
einfach unser
Basis-Preset an ,
mit dem wir in der letzten Vorlesung gearbeitet haben Also werde ich alle Effekte,
die wir verwendet haben, ausschalten. Ich werde
es wieder lauter machen und den
ursprünglichen Grundsound stummschalten. So
sieht das Preset also für sich aus und
klingt. Mm, aber wenn wir es optimieren wollen, gibt es ein paar allgemeine Bereiche, die
wir uns ansehen sollten Und das sind die Oszillatoren. In diesem Fall sind es also zwei. Es gibt Oszillator
A und Oszillator B. Das ist die Schallquelle Diese erzeugen
Rohwellenformen wie Sinus,
Rechteck, Säge,
Dreieck usw. Für
diesen speziellen Sound
werden zum Beispiel zwei Oszillatoren gleichzeitig verwendet Lassen Sie uns also den Sound abspielen und uns anhören,
wie sie jeweils für sich klingen,
und dann
schalte ich vielleicht beide aus,
und alles, was und dann
schalte ich vielleicht beide aus,
und alles, übrig bleiben sollte,
ist nur eine Geräuschschicht Um das zu optimieren, können
wir die Form
des Oszillators ändern, indem wir uns
vielleicht etwas
anderes, eine andere Form , schnappen Und wie Sie sehen können, hat es
die Form der Wellenform verändert die Form der Wellenform Das wird also den Grundsound verändert
haben. Und wir können hier auch
andere Dinge tun, zum Beispiel Unisono verstimmen und verwenden Also dupliziert Unison das Signal, und dann
verwendet der Detune-Regler das sogenannte Mikro-Shifting um diese
Duplikate etwas
anders abzustimmen und
den Sound ein bisschen dicker und ein
bisschen fetter zu machen bisschen Mm. Mmm. Ein weiterer Aspekt
eines Synthesizers, der angepasst werden
kann, ist
dieser Filterbereich Mit Serum können Sie also
die Form des Filters ändern. Nehmen wir
zum Beispiel Tiefpass 12. Und das ist im Grunde
wie ein EQ. Der Tiefpass ist also
buchstäblich ein Tiefpass. Er lässt nur die
tiefen Frequenzen
hörbar werden und er schneidet
alle hohen Frequenzen ab. Mm. Mmm. Ups, mir war nicht bewusst, dass der Abschaltknopf tatsächlich
mit einem der Umschläge verbunden war ,
also ignoriere das einfach Okay, jetzt sollten wir
nur niedrige Frequenzen hören. Und wenn wir
die Resonanz erhöhen, können
Sie sehen, dass sie
ein bisschen besser wird. Und das wird es irgendwie quietschen
lassen. Jetzt werden nicht alle Presets verknüpft
werden. Wenn
ich also zum Beispiel ein anderes auswähle, ist der Cut-Off
dieses Filters ganz natürlich auf einen
Tiefpassfilter eingestellt So können
Sie zum Beispiel mit einem
Tiefpassfilter und
der Trennscheibe diese klassische Art
von elektronischer Musik aufbauen. Oder Sie können die Form
für einige wirklich
interessante Sounds ändern für einige wirklich
interessante Sounds W Und das nächste, worüber ich sprechen möchte,
sind die ADS-Umschläge Oder in diesem Fall
haben wir ADS, H und oder. A bezieht sich also auf Angriff, und es geht nur darum, wie schnell der Sound
seine volle Lautstärke erreichen kann. Viele Pads nutzen diese Attack-Zeit oft , um
eine Art Swell-Effekt zu erzeugen Dann haben wir den Zerfall
und den Sustain. Nun, diese sind
irgendwie miteinander verknüpft. Der Sustain ist also im Grunde der Lautstärkepegel, der gehalten wird
, wenn die Note gehalten wird. Und dann
ist der Zerfall die Zeit, die benötigt bis der Ton auf den Sustain-Pegel abfällt
. Im Moment werden Sie den Zerfall also
nicht wirklich sehen , weil der
Sustain so hoch eingestellt ist. Aber wenn ich ihn heruntersetze,
kannst du den Zerfall jetzt hier sehen. Wenn ich jetzt also die
Abklingzeit anpasse, kannst
du sehen, dass sie
sich ausdehnt, wie lange es
dauern wird , bis die Note den Sustain-Level
erreicht. Lassen Sie uns also auf Play drücken und sehen, was diese beiden Knöpfe
tatsächlich in Aktion bewirken Ich werde
den Angriff einfach beenden. Und dann werde ich den Sustain einfach wieder lauter
machen. Die Veröffentlichung gibt an, wie lange es
dauert, bis der Ton verblasst nachdem Sie den Finger von
der Note genommen haben oder
die Note buchstäblich losgelassen wird. Wenn wir uns also diesen Umschlag ansehen, können
wir sehen, dass die
Veröffentlichung ziemlich schnell erfolgt. Wissen Sie, die Notiz hat sehr schnell
die volle Lautstärke erreicht. Es bleibt bei dieser Lautstärke, und wenn Sie dann die Note
loslassen, wird sie
sehr schnell wieder leiser. Aber wenn wir die Veröffentlichung verlängern, werden
Sie hören, dass sich die Noten allmählich
überlappen Ich bin mir also nicht sicher, ob du das vollständig hören
kannst. Ich nehme mir einfach ein
anderes Preset, das vielleicht leichter zu hören ist.
Vielleicht nicht das. Und tatsächlich, nur um das weiter zu
verdeutlichen, wäre
das bei
einem Arp mit kurzen
Noten viel
leichter zu hören einem Arp mit kurzen
Noten H Und zu guter Letzt, das andere
Grundelement, das ich oft optimiere, ist hier in
der Effekt-Sektion Die meisten Presets werden also ihre eigenen
Effekte haben. Sie werden oft mit
Dingen wie Delay und Reverb geliefert. Und normalerweise haben die meisten einen EQ und eine
Art Kompressor Aber vielleicht findest du zum Beispiel einen Stecker und du
liebst den Klang wirklich, aber er hat zu viel Hall.
Du kannst das einfach ausschalten. Und Und normalerweise bei Presets werde
ich die Oszillatoren nicht wirklich anfassen ,
vielleicht sehr selten Ich werde hauptsächlich ein paar
Filterkram machen und auch das
ADSR Aber hab keine Angst davor
, mit irgendwelchen Reglern zu spielen , die du an deinem Synthesizer
hast weil sie alle etwas bewirken und du vielleicht
etwas Cooles als
eine Art glücklichen Zufall
entdeckst Wenn nun jemand einen kompletten Sounddesign-Kurs haben
möchte , bei dem wir vielleicht Serum
oder andere verschiedene Synthesizer durchgehen , kann
ich das absolut tun.
Lass es mich einfach Und falls du
denkst, dass, du weißt schon, das gilt
nur für Serum, werde
ich einen
anderen Synthesizer einbauen Vielleicht versuchen wir es mit Vital. Jetzt
sieht dieser Synthesizer also ganz anders aus. Also lasst uns ein kurzes Preset schnappen, vielleicht klingen irgendwelche Tasten super zuck. Und was ich tun werde,
ist wirklich schnell, ich nehme das und
mache es stattdessen vital Und es hat es
am Anfang nicht eingefügt. Ich weiß nicht warum. Okay. Und wenn ich zu
unserer allgemeinen Ansicht zurückkehre, können
wir hier sehen, dass wir den Oszillator
haben Okay, Oszillator eins. Wir haben unseren Angriff,
unser Zerfall ist vorbei, unser Überleben und unsere Befreiung Lassen Sie uns also zum Beispiel einige davon
optimieren. Und wir können auch
Dinge am Oszillator ändern, um das Ganze grundlegend anders klingen
zu lassen grundlegend anders klingen
zu Ich glaube nicht, dass wir hier
irgendeinen der Filter
aktiviert haben , aber wenn wir wollen, können wir,
also können wir einen Filter einschalten Und jetzt haben wir unseren
klassischen Hochpassfilter. Und wir können die Form ändern. Mit diesen drei Dingen,
dem Oszillator, der ADSR-Hüllkurve
und dem Filter, können
Sie den Gesamtsound des Presets wirklich, wirklich optimieren Gesamtsound des Und der Hauptgrund, warum ich das tun
würde, ist, weißt du, wenn das Preset ein bisschen zu
hell
oder ein bisschen zu dunkel ist oder wenn es irgendwie
perfekt klingt, aber weißt du, einige der Noten sind
ein bisschen zu lang oder sie werden nicht so schnell
abgeschnitten, wie ich will. Ich kann den ADSR anpassen, und ich kann ihn so ändern und anpassen , wie ich
es möchte
18. Digitales Kistengraben: Was ist Sampling?: Sampling ist
der Prozess, bei dem Sie ein
vorhandenes Audiostück nehmen und es dann in
Ihre Musik integrieren Das kann eine Melodie
von einer alten Jazz-Platte sein oder vielleicht ein Gesangsausschnitt aus
einem TikTok-Video oder
sogar Geräusche aus einem TikTok-Video oder der Sampling ist
im modernen Beat-Making allgegenwärtig, insbesondere in Genres wie
Trap, Drill und Das Ziel von Sampling ist nicht
nur das Kopieren und Einfügen, es geht darum, Sounds
in etwas Neues und Persönliches zu verwandeln . Von ikonischen Beats
von Ja Dilla und Kanye West bis hin zu modernen
Trap-Klassikern von Metro Boman ging Sampling schon immer um Warum ist Sampling für Beat-Macher also
unverzichtbar? Nun, zuallererst kann es
Sie sofort inspirieren. Ein Beispiel kann
eine Idee auslösen oder die
Stimmung für Ihren Beat bestimmen, besonders wenn Sie mit einer leeren Leinwand
beginnen. Du kannst Samples auch
für einzigartige Texturen verwenden. Egal, ob es sich um einen
gefühlvollen Vocal-Chop oder einen unheimlichen Synth-Loop handelt, Samples können Sie Ihrem Track einzigartige Texturen verleihen Sampling kann
dir auch sofort komplexe Harmonien,
Rhythmen und Tambres Sie müssen nicht
alles von Grund auf neu erstellen. Und schließlich
können Sie mit Sampling
Ihre Beats mit der gesamten
Musikgeschichte verbinden . Es ist eine Möglichkeit,
der Vergangenheit Respekt zu erweisen und gleichzeitig
etwas Frisches und Neues zu kreieren Also, wo sind die besten
Orte, um Proben zu finden? digitalen Kistengraben dreht sich alles darum, die
perfekten Proben zu finden Und dank des Internets braucht
man keinen Stapel
Schallplatten, um nach Gold zu graben Also, Luperman, ich habe
das im Kurs
schon zwei- oder
dreimal erwähnt , und es ist eine riesige Bibliothek lizenzfreier
Loops Du kannst nach Genre, Tonart und BPM filtern und
genau das finden, BPM filtern und
genau das finden Tatsächlich
stammen die vier
Audiobeispiele auf
der vorherigen Folie alle von Luperman Dann haben wir
Social-Media-Plattformen wie TikTok, YouTube
und Instagram TikTok hat viele
skurrile Audioclips, die zum Sampling verwendet werden
können Sie können
das Audio herunterladen oder
sogar auf dem Bildschirm aufnehmen und es dann mit Effekten,
Tonhöhenverschiebung oder Hacken
transformieren Tonhöhenverschiebung oder Hacken Das Gleiche gilt für YouTube, wo du vielleicht nach seltsamen Live-Auftritten,
gewagten, vergessenen Songs oder auch nur zufälligen Dingen wie Waldambiente oder
Wasserfallgeräuschen Benutzt Hive. Mai. Halb. Poidep Halp.
Ja, das ist erledigt Als Nächstes haben Sie kostenpflichtige
Plattformen und Musterpakete. Plattformen wie
Splice, Sounds.com
und Somatics bieten kuratierte, und Somatics bieten kuratierte hochwertige Samples Oder Sie können Muster von
Unternehmen wie Ghost
Hack oder was auch immer kaufen Unternehmen wie Ghost
Hack Diese können sich hervorragend
für Trap- und
Drill-Produzenten eignen, die nach
modernen Sounds suchen. Und dann haben wir
den öffentlichen Bereich. Websites wie archive.org oder
Public Domain Review
bieten also Public Domain Review Zugriff auf
Audioaufnahmen, klassische Kompositionen
und mehr Alles, was gemeinfrei ist, kann
ohne Urheberrecht kostenlos verwendet werden Suchen Sie also nach älteren Aufnahmen oder klassischen Stücken, um Ihren Beats eine
Vintage-Atmosphäre zu verleihen Als gemeinfrei gelten alle Werke, die
vor einem bestimmten Datum
, derzeit 1928, geschaffen wurden, oder alle Titel, die
gemeinfrei veröffentlicht wurden Am Meer, am Meer. Am schönen Meer, du und ich, du und ich. Im Folgenden finden Sie einige bewährte Methoden,
um aus Ihren Samples Beats
in professioneller Qualität zu machen. Sei originell. Loop das
Sample nicht einfach so, wie es ist, drehe es um, dehne es oder zerschneide es, bis es sich wie deine eigene Kreation anfühlt. Füge die Samples
zu deinem Beat hinzu. Verwenden Sie also EQ, Reverb und
Komprimierung, damit das Sample auf natürliche Weise in den Beat
passt Bleib organisiert, und
das ist wichtig. Kennzeichnen Sie Ihre Proben nach Schlüssel und BPM, um Zeit
bei Ihrem Arbeitsablauf zu sparen Wenn Sie einen Tag damit verbringen, vielleicht viele
verschiedene Samples
herunterzuladen und sie in einem Ordner
zusammenzustellen, werden
Sie sich in
zehn Wochen nicht mehr erinnern können, in welchem BPM und in welchem Schlüssel
diese Samples waren also die Zeit, wenn
Sie sie herunterladen
, um sie nach Tonart und BPM zu markieren Stellen Sie sicher, dass Sie experimentieren. Die besten Beats entstehen oft durch unerwartete Kombinationen
oder glückliche Zufälle. Achten Sie jedoch immer darauf
, das Urheberrecht zu respektieren. Überprüfen Sie immer die
Lizenzierung Ihrer Proben. Gemeinfreie und
lizenzfreie Quellen sind am sichersten, wenn Sie eine kommerzielle
Veröffentlichung planen
19. Umdrehen von Proben: In dieser Vorlesung werden
wir uns mit Flipping Samples befassen Dabei nehmen wir vorhandenes Audio und verwandeln es in
etwas völlig Ich weiß also, dass wir
hier in unserem Track bereits eine Art Gesangssample Aber ich denke, ich werde ein anderes Beispiel hinzufügen, nur um
die Techniken zu demonstrieren. Danach
nehmen wir vielleicht eine oder zwei dieser
Techniken und wenden sie auf
das Gesangssample an , das wir
bereits in unserem Track haben. Außerdem denke ich, dass so etwas wie ein Piano-Loop für sich genommen etwas einfacher
anzuhören ist als nur
ein Gesangssample. Also werde ich das Klavier mitnehmen, in einen leeren Teil
des Tracks
sampeln und ich werde dir einfach zeigen
, wie es klingt. Sobald es in der Playlist ist, müssen
wir das Tempo des
Samples an unser Tempo anpassen. Jetzt muss ich mir
darüber keine Gedanken machen, denn wenn Sie ein Sample von Luperman
herunterladen, erfahren Sie, in welchem Tempo
es Bei Luperman sagte
also die Person, die das
hochgeladen hat, dass die sagte
also die Person, die das
hochgeladen Also werde ich 140 eingeben
und schauen, wie
sich das auf den Sound auswirkt Für mich sieht es so aus, als wäre es nachdem ich es ziemlich
ausgedehnt habe. Für mich klingt das gut. Aber wenn Sie das irgendwie
verkürzen möchten, können
Sie diese
Stretchfunktion verwenden,
und Sie können entweder, glaube
ich,
den Ton bis können
Sie diese
Stretchfunktion verwenden, und Sie können entweder, glaube
ich, zur Hälfte dehnen Oder eine andere Möglichkeit
, das zu tun, wäre, wenn Sie das
Sample an Ihr Tempo
anpassen, anstatt 140 einzugeben, wir würden stattdessen 70 nehmen Die erste
Technik, die wir uns jetzt ansehen werden , ist das Zerkleinern
des Samples Und ich denke, der beste
Weg, das in
FL Studio zu tun, ist die Verwendung eines
Plugins namens SliceX Also werde ich
das zu einem neuen Muster hinzufügen. Und was Sie
damit machen wollen,
ist den Originalsound einzuziehen. Und im Grunde teilt
es Ihr Sample in verschiedene Marker auf, die dann verschiedenen
Tasten auf der Tastatur
zugeordnet werden verschiedenen
Tasten auf der Tastatur
zugeordnet Und du kannst
deine Pianorolle hier verwenden ,
wenn ich sie einfach lösche Sie können Ihre Pianorolle verwenden, um verschiedene Teile
des Samples zu spielen. Was Sie dann also tun könnten, ist vielleicht diese Sample-Slices zu
verwenden
, um etwas Neues zu machen. Vielleicht so etwas Schnelles. Oder du könntest
lustige Sachen machen , zum Beispiel wo wir das
Stempelwerkzeug von früher verwendet
haben, wir könnten
hier eine zufällige Skala einstempeln , nur damit
bestimmte Notizen hervorgehoben werden. Und dann ziehen wir sie vielleicht mit etwas Ähnlichem
herum. Und dann können wir sie nehmen, das Arpeggiator-Tool
benutzen und schauen, ob wir
etwas Neues und Interessantes kreieren können Und dann kannst
du das natürlich nehmen und wieder in
dein Arrangement einfügen,
vielleicht dein Schlagzeug hinzufügen oder was auch immer, und schon hast du einen coolen, gesampelten
Beat Nun, SlicX funktioniert auch
sehr gut mit
Gesang, mit dem Sie
einige wirklich coole Gesangskoteletts kreieren können Eine andere einfache Technik, die wir
ausprobieren können , ist das Umkehren In FL Studio ist
das also ziemlich einfach. Wir öffnen einfach den Audioclip und können
auf die Rückseite klicken. Aber um ihn
weiter zu optimieren und den ursprünglichen Kabelverlauf beizubehalten , könnten wir
diesen Audioclip einfach in seine einzelnen Kabel Und dann werden wir sie in unserem Arrangement neu
anordnen. Da es also rückwärts ist, werde ich einfach so
neu anordnen von
hinten nach Und jetzt behalten wir die
ursprüngliche Wortfolge bei, aber alle Schnüre
sind tatsächlich Oder wir können
es kreativer gestalten und vielleicht einige davon
umdrehen, die Reihenfolge
ändern
und aus dem,
was wir bereits hatten, etwas
völlig Neues machen aus dem,
was wir bereits hatten, etwas
völlig Neues Außerdem zeige ich dir ganz schnell eine sehr coole Technik. Also mache ich einfach rückgängig, was wir
dort gemacht haben , bis das Sample wieder seinen umgekehrten Zustand erreicht hat, in dem wir die ursprüngliche
Akkordfolge beibehalten
haben Und dann kann ich
es duplizieren. Um das zu tun, müssen Sie
dieses kleine Wellenformsymbol oben
links im Clip verwenden dieses kleine Wellenformsymbol oben
links im Klicken Sie dann auf Einzigartig machen. Dadurch wird es ein
völlig neuer Clip. Dann kann ich
das Rückwärtsfahren rückgängig machen. Ups, ich wollte es nicht
dehnen. Dann kann ich das Rückwärtsfahren rückgängig machen
. Und dann kann ich
die ursprüngliche Art von Klavierclip auf
die umgekehrte Version legen. Und weil die
umgekehrte Version dieselben Akkorde
wie die Originalversion
spielt, erhalten
wir einen coolen, eindringlichen, umgekehrten Akkordsound Das wäre wahrscheinlich leichter zu hören, wenn ich Ich werde das nur ganz schnell machen,
nur um ein Beispiel zu geben. Ich dehne vielleicht nur
die ersten beiden Akkorde. Oder vielleicht kann ich es bauen
, während es gespielt wird. Dann können wir es auch hier in der Playlist
aufteilen. Sie haben also gesehen, wie ich es manuell
zerkleinert habe, aber FL Studio kann Sounds tatsächlich automatisch
zerkleinern. Wenn wir hier runter gehen, um zu hacken. Sie können es auf der
Grundlage von Spitzenwerten und
Transienten im Audio automatisch schneiden lassen, oder Sie können einige
voreingestellte Schnittmuster verwenden Gehen
wir also zum Beispiel zu diesem komplexen Abschnitt
und fügen etwas wie, ich
weiß nicht, Stotter Und dann können Sie diese einzelnen Scheiben
selbst nehmen und
sie zu etwas Neuem zusammenstellen Sie können also völlig
zufällige Teile davon nehmen. Und das funktioniert wirklich
gut für Gesang. Wenn du also ein
Gesangssample wie
dieses zerhackst und nur ein paar
zufällige Teile daraus nimmst, kannst
du ein paar wirklich
coole rhythmische Gesangskoteletts dieses zerhackst und nur ein paar
zufällige Teile daraus nimmst, machen Lass uns einfach ganz schnell etwas
ausprobieren. Also vielleicht kannst du so eine
kleine Schleife machen. H Dann gibt es noch einige andere einfache Dinge, die wir
tun können , wie zum Beispiel die
Tonhöhe ganz nach oben zu verschieben. L L Oder
ganz nach unten schalten. Und vielleicht könnten wir sogar
versuchen, das, was wir
haben, umzukehren und gleichzeitig
die Tonhöhenverschiebung beizubehalten und gleichzeitig die
Samples zerkleinert zu halten A A Also werde ich das Sample
einfach in seinen ursprünglichen Zustand
zurückversetzen Und ich werde es einfach auf
etwa die Hälfte verlängern, um es zu beschleunigen Und jetzt sollten wir wieder zum ursprünglichen
Klavierklang zurückkehren. Oh nein, es
wird immer noch rückgängig gemacht. Also lass es uns jetzt
zu einem Mix-Trek hinzufügen. In FL Studio gibt es
ein wirklich cooles zeitbasiertes Manipulations-Plugin
namens Gross Beat. Lassen Sie uns das jetzt für eine
Sekunde auf unserem Klavierbeispiel öffnen. Im Grunde verwendet Gross Beat ein voreingestelltes Muster, um dein Sample zu zerkleinern
und zu manipulieren. Oh. Und dann kannst du das
auch überlagern. Ich setze das für eine Sekunde auf
Komplex zwei. Sie können es mit etwas
volumenbasierter Manipulation überlagern. Belassen wir es also
bei Transcate Four. Wir könnten hier vielleicht
Complex Five verwenden, und dann kehren wir das Original-Sample um
und bringen es runter Nun, das wird
ganz
anders klingen als der ursprüngliche Klaviersound, den wir zuvor hatten. Und dann können
Sie
das natürlich mit anderen Effekten kombinieren,
vielleicht mit einem fruchtigen Flangus und wir werden auch etwas
Overdrive einbauen Ich mache es einfach leiser,
falls es sehr laut ist. Beim Umblättern Proben sich alles um die Mischung von Kreativität
und technischem Können Von SlicX-Koteletts bis hin zu
fortgeschrittenen Techniken wie,
du weißt schon, grober Beat und
dann Du kannst wirklich von
allem eine Probe nehmen und daraus
etwas anderes
20. Rechtmäßigkeit der Probenahme: In dieser Vorlesung werden
wir uns mit der rechtlichen Probenahme befassen. Was ist sicher versus was ist riskant. Warum sollten Sie also
sicherstellen, dass Sie legal Proben nehmen? Sampling ist eines der
kreativsten Werkzeuge im Arsenal eines Produzenten. Aber mit großer Macht geht auch große Verantwortung einher,
rechtliche Verantwortung. Und aus diesem Grund ist die Probenahme aus
rechtlicher Sicht von entscheidender Bedeutung. Erstens können Sie Klagen
vermeiden. Die Verwendung von urheberrechtlich geschütztem Material ohne Genehmigung kann
zu rechtlichen Problemen führen Zweitens können Sie auch Ihren Ruf
schützen. Rechtsstreitigkeiten können also
Ihre Glaubwürdigkeit und
Ihre Beziehung
in der Musikindustrie schädigen Ihre Glaubwürdigkeit und
Ihre Beziehung . Durch legales Sampling
können Sie Nummer eins, also
Klagen, vermeiden , wodurch
wiederum Nummer zwei vermieden wird, was
Ihrem Ruf schadet Schließlich sind die ersten
beiden ziemlich selten es sei denn, Sie gehören zu den
100 besten Billboard-Künstlern Aber Nummer drei
gilt definitiv für alle, und das ist die Freiheit, Ihre Arbeit
zu monetarisieren also entweder
Ihre Samples für die Verwendung freigeben oder einfach
lizenzfreies, gemeinfreies Material verwenden, können Sie Ihre
Musik ohne gemeinfreies Material Einschränkungen monetarisieren Schauen wir uns das also etwas genauer an. Was ist sicher und was ist riskant? Nun, erstens haben
wir in
der Kategorie „Sicher “ lizenzfreie Proben Samples, die als
lizenzfrei gekennzeichnet sind, können
in Ihrer Musik verwendet werden , ohne laufende Lizenzgebühren
zahlen zu müssen Du findest diese auf
Websites wie Luperman oder
Splice oder in kostenpflichtigen Dann sind wir gemeinfrei. Gemeinfreies Material
kann ohne gesetzliche
Genehmigung oder Lizenzgebühren kostenlos
verwendet Werke, die
vor 1928 bis 1930 entstanden sind, sind in
der Regel gemeinfrei Einige neuere Songs wurden gemeinfrei zur Verwendung
veröffentlicht. Aber wenn Sie diese verwenden, seien Sie
vorsichtig mit Aufnahmen. Daher sind einige moderne Aufnahmen alter gemeinfreier Kompositionen möglicherweise immer noch urheberrechtlich geschützt Es ist nicht das Lied, das sie
urheberrechtlich geschützt haben, sondern die Aufnahme. Dann habe ich Dinge wie
Tik Tok und YouTube-Videos eingefügt, aber ich habe
das Wort Original hier wirklich betont So können zum Beispiel TikToks
und virale Videos spannende und
einzigartige Sampling-Quellen
sein Um jedoch auf Nummer sicher zu gehen, müssen
Sie benutzergenerierte
virale Inhalte testen Das wären also
diese, du weißt schon, Vine-ähnlichen Videos auf TikTok, wenn der Ersteller sie
komplett originell machen würde. Ein Beispiel wäre also eine
lustige gesprochene Phrase oder ein einzigartiger Soundeffekt, der
vom Uploader des Videos erzeugt wird Du kannst Geräusche
aus ihrer Umgebung nehmen, Beispiel
eine
Zughupe oder ein Klatschen, sofern sie es selbst
aufgenommen haben Das damit verbundene Risiko geht von abgeleiteten
Inhalten aus. Videos, die
urheberrechtlich geschützte Hintergrundmusik oder
Clips aus Film und Fernsehen oder
vielleicht Remixe anderer Werke enthalten,
dürfen also Clips aus Film und Fernsehen oder
vielleicht Remixe anderer Werke enthalten,
dürfen nicht legal
gesampelt werden Das beste
Szenario wäre, den Urheber um seine Erlaubnis zu bitten Nun zu dem, was riskant ist. Also
zuallererst, was ist Urheberrecht? Nun, das Urheberrecht schützt das Recht des
Urhebers an seinem Werk, und dazu gehören Songs, Aufnahmen und
sogar Soundeffekte. In der Musik sind sowohl die Komposition, also die Melodie, als auch der Text und die Aufnahme normalerweise getrennt
urheberrechtlich geschützt Ein Beispiel hierfür
wäre das Sampling eines Tracks eines berühmten Künstlers
ohne dessen Zustimmung, Verwendung von Musik aus
Filmen, Fernsehsendungen oder vielleicht Werbung Und zu den häufigsten Missverständnissen
beim Sampling gehört, weißt
du, wenn ich nur
5 Sekunden verwende, ist das Es gibt keine Mindestdauer
für Urheberrechtsverletzungen. Selbst eine einzige erkennbare
Notiz kann zu Problemen führen. Und zweitens habe ich es
bis zur Unkenntlichkeit zerhackt ,
damit ich sicher bin. Nun, wenn das Originalwerk immer noch identifiziert werden
kann, könnte
es immer noch
als Verstoß angesehen werden. Nehmen wir an, Sie sind fest entschlossen ein bestimmtes Beispiel zu
verwenden,
und Sie möchten es löschen. Zuallererst
benötigen Sie die Zustimmung der beiden Eigentümer
der Komposition. Also in der Regel die Herausgeber, und du benötigst auch die
Erlaubnis des Besitzers der Aufnahme, was normalerweise das Label ist. Sobald Sie deren Erlaubnis haben, können
Sie mit den Verhandlungen über die Bedingungen beginnen. Musterverträge beinhalten
in der Regel eine Vorauszahlung oder Lizenzgebühren für den
Verkauf Ihres Tracks Und zu guter Letzt: Wenn Sie diesen Weg einschlagen,
sollten Sie wissen, dass
Sie
alles dokumentieren müssen, weil
es dabei um Gesetze geht dokumentieren müssen, weil
es dabei um Stellen Sie also sicher, dass Sie
schriftliche
Vereinbarungen mit den Nutzungsbedingungen Was ist also die beste Methode
für eine sichere Probenahme? Halten Sie sich an lizenzfreie Quellen. Beginnen Sie mit Plattformen
wie Lupermin oder Splice für Transformieren Sie Ihre Proben, also manipulieren Zerkleinern, Pitch Shift, Reverse und Layern — so entsteht etwas, das
vom Original
völlig unkenntlich Löschen Sie Ihre Proben
, falls erforderlich. Wenn Sie unbedingt
ein urheberrechtlich geschütztes Muster benötigen, befolgen Sie die entsprechenden Schritte, um es zu
löschen. Kenne das Gesetz Machen Sie sich mit den
Urheberrechtsregeln in Ihrer Region vertraut. Begriffe wie Fair Use je nach
Wohnort
unterschiedlich ausgelegt . Bewahren Sie Aufzeichnungen auf. Sie
die Dokumentation für jedes Exemplar auf, einschließlich des
Fundorts und der Lizenzbedingungen. Und um extrem sicher zu sein,
erstellen Sie Ihre eigenen Inhalte, nehmen Sie
Ihre eigenen Sounds auf oder entwerfen Sie sie
und integrieren Sie sie dann
in Ihre Tracks, um die ultimative kreative
und legale Freiheit zu genießen. Zu guter Letzt finden Sie hier
einige nützliche Ressourcen. Zum Löschen von Samples würde
ich daher empfehlen, Tracklib zu
verwenden Der eigentliche Prozess des
Löschens
einer Probe ist sehr
langwierig und kann ziemlich teuer
sein Daher würde ich nur empfehlen Tracklib für vorab gelöschte
Musik zum Sampling Sie für kostenlose und
lizenzfreie Samples Lubrien, Verwenden Sie für kostenlose und
lizenzfreie Samples Lubrien, Splice, Somatics Was ist mit Ghost
Tack, Vandalism, all diesen Probenpaketen, für
die Sie bezahlen können,
und sie werden mit einer lizenzfreien Lizenz geliefert Sie dann für gemeinfreie Websites wie archive.org, Verwenden Sie dann für gemeinfreie Websites wie archive.org, uSUpen und PD info oder Public Domain Info
21. Anordnungsstruktur: Bevor wir uns damit befassen, den Beat endgültig zu
arrangieren, ist
es wichtig zu wissen, was die
einzelnen Teile eines Tracks sind Jeder Track besteht aus
verschiedenen Abschnitten, die
helfen, eine Geschichte zu erzählen und
den Zuhörer bei der Stange zu halten Lassen Sie uns sie also aufschlüsseln. Also zuerst haben wir das Intro. Das Intro ist ganz am
Anfang deines Tracks
und es ist wie der
erste Eindruck Das Intro stellt
die Stimmung und den Vibe vor
und gibt dem Zuhörer
einen Vorgeschmack auf das, was Das Intro ist
also normalerweise ziemlich kurz. Es sind ungefähr vier bis 16 Takte. Es mag eine einfache Melodie,
Atmosphäre oder vielleicht nur
einen Rhythmus haben , der den Ton angibt, und sehr oft wird es hier kein Schlagzeug oder
irgendein
vollständiges Arrangement Es weckt einfach Vorfreude. Der Zweck des
Intros ist es,
Aufmerksamkeit zu erregen und den
Zuhörer auf das vorzubereiten, was Oft
enthalten Intros nicht die
Hauptelemente des Songs, aber sie deuten darauf hin oder
führen einen wichtigen Teil des Sounds ein , wie
vielleicht eine
Hauptmelodie
oder eine Hauptakkordfolge oder eine Während wir die
Songstruktur durchgehen, habe
ich ein Beispiel aus einer
Fallstudie beigefügt Das ist ein Track, den ich vor Jahren mit
einem kleinen Indie-Rapper
gemacht habe einem kleinen Indie-Rapper , der
seine Texte im Takt hören wollte Es ist nichts Besonderes, aber es gibt eine Vorstellung von der Songstruktur Etwas Dill ist
da drüben. Die Macht des Traums, meine Damen
und Herren. Er taggt Dream Chaser. G. Als Nächstes haben wir den Vers. In der Strophe werden also die Hauptideen oder Themen Ihres
Tracks vorgestellt. Bei Liedern mit Liedtexten
fängt der Künstler an, über die Geschichte oder
die Botschaft zu singen oder zu rappen. Die Strophe
kann also kurz oder lang sein, oft acht bis 32 Takte. Normalerweise kommt es
nach dem Intro. Es hat etwas mehr musikalische
Entwicklung als
das Intro, bei dem vielleicht Schlagzeug und Bass und mehr
Instrumente beteiligt sind, und die Melodie hier
entwickelt oft das Thema des Tracks Sein Zweck ist es, dem Song einen
Kontext zu geben und den Grundstein zu
legen, bevor
der einprägsame Teil kommt,
der Refrain oder der Hook In einem instrumentalen Beat werden
Sie hier den Rhythmus, die Textur und
die Stimmung festlegen Textur und
die Stimmung Black Morrow. Glasklar, tauche raus, setz dich auf die Leine Stell dir Sorgen vor, genau
wie Charlie Sheep. Das ist die Macht des Traums
in deiner Villa, Scarface. Wie die Fackel, du
willst den Ort. Meine Tasche wird nicht in Bedrängnis gebracht. Ich danke dem Vater für
sein Grab am Abend. Es ist ein bisschen Sya Northwest Mayo. Ich versuche es schnell in dem
Polo. Ich schreit raus. Yolo auf der Bank
raucht und rollt. Ich dachte, du wärst der Boss
mit dem Hoodie. Du hast geschrien,
hat mich jemand geliebt? Nein, sie sind gnadenlos
und wir sehen uns als Nächstes, wir haben den Refrain, den
Hook oder den eingängigen Teil Der Refrain oder was
manchmal auch der Hook genannt wird, ist ein Teil des Tracks
, der
mehrfach wiederholt wird und
normalerweise am einprägsamsten ist Es ist der Teil, bei dem die
Zuhörer leicht
mitsingen können oder der in ihren
Köpfen stecken bleibt Das ist also normalerweise
genauso lang oder kürzer als die Strophen, also etwa acht bis 16 Takte Es ist normalerweise lauter,
energischer und enthält eine einprägsame Melodie
oder eine Art lyrischer Es ist oft der Teil des Songs,
der wiederholt wird, entweder wörtlich oder mit geringfügigen Variationen. Wenn Sie einen Teil
des Songs hören, der
sich anfühlt, als ob er der
Hauptpunkt des Tracks ist, dann ist es wahrscheinlich der Der Refrain macht deinen Song oder Beat unvergesslich und
verleiht Energie Es wird oft verwendet, um die Botschaft
des Songs so zusammenzufassen , dass er
einprägsam und wirkungsvoll ist P.O. LTD. P.O. LTD. PO. TD. Leistung. Von dem Traum. Geh, um die Macht
des Traums zu haben. Hui. Gut sättigend, Baby. Was? Vers zwei ist also die zweite
Wiederholung deiner Strophe. Ihre Aufgabe besteht darin,
die Geschichte, das Thema
oder den Rhythmus, der in Vers eins
eingeführt wurde, fortzusetzen , jedoch mit einigen Variationen Dadurch bewegt sich der Track vorwärts und verhindert, dass er
sich statisch anfühlt. Längsrichtung ist es also normalerweise genauso lang oder
kürzer als das erste, etwa acht bis 32 Takte Es hat normalerweise dieselbe musikalische
Idee wie die erste Strophe, aber mehr Elemente, um es interessant zu
halten Vielleicht fügst du eine
melodische Variation hinzu. Sie könnten die Melodie oder den Rhythmus in
der zweiten Strophe ändern , um die Dinge interessanter
zu Es gibt fast immer
lyrische Änderungen. Wenn dein Track also Liedtexte enthält, bringt
Vers zwei oft neue Texte um die
Erzählung voranzutreiben oder Tiefe zu verleihen Manchmal gibt es
instrumentelle Änderungen. Sie können die Instrumentierung variieren indem Sie neue Elemente einführen, vielleicht das
Hauptinstrument
ändern, das Arrangement ändern
oder die Effekte Die Idee ist, dass sich Vers
zwei vertraut anfühlen sollte, aber sie sollte auch etwas Neues bieten und etwas
Neues
bieten , das sich
aus der ersten Strophe weiterentwickelt hat Teig räuchern, als ob
man Schnurrhaare macht wie
an den Stränden von
Navita, im Pool Mädchen, ich will sehen. Mit dem Roy noch weiter cruisen. Es ist Phantom, ja. Goldene Kleidung Gooch. Du bist ein Mädchen Smoogy Smook JM Stell dir dein Leben vor. Als wäre es ein Film. Filmregisseur, Malcolm Dee. Flies und Jess. Musik wird berühmt
, dieser Lebensstil. Wird gefährlich. Diese Träume
sind allerdings ansteckend. Folge Träumen, Ehrgeiz.
Verfolge sie. Auftrag. Schlag sie
hart. Kollision. Ich hasse sie. Entschlossenheit.
Du siehst dich. Als Nächstes haben wir auch einen Chor. Der zweite Refrain ist also die zweite Wiederholung Ihres
ersten Refrains oder des Auch dies ist der
einprägsamste Teil des Tracks. Der Zweck
eines zweiten Refrains besteht darin, die zentrale Botschaft
oder Stimmung Ihres Songs zu verstärken 90% der Fälle ist
er also in der Regel genauso lang
oder länger als der erste Also acht bis 32 Takte. Und das liegt einfach daran, dass
manchmal Refrain zwei das ist, worauf der gesamte
Track hinarbeitet, da es normalerweise der letzte
Refrain im Manchmal ist Refrain zwei ein buchstäbliches Kopieren und
Einfügen von Refrain eins, oder es kann dieselbe Art von
musikalischer Idee sein , aber aufregender Sie möchten, dass der zweite Refrain genauso
hart ankommt wie Stellen Sie also sicher, dass die Melodie und der Rhythmus erkennbar
bleiben Füge etwas Abwechslung hinzu. Denken Sie also geringfügige Variationen
im zweiten Chor nach, z. B. das Hinzufügen weiterer Ebenen
, das Hinzufügen neuer Instrumente
oder die Verwendung von Harmonien, damit der zweite Chor viel
größer und kraftvoller anfühlt größer und kraftvoller Der erste Refrain ist subtil
oder eher gedämpft,
dann kann der zweite Chor oft eine Gelegenheit
sein, mehr Energie zu erzeugen,
entweder durch die Wahl
der Produktion oder durch Refrain zwei ist wichtig, um das Hauptthema
deines Tracks
hervorzuheben und es für den Hörer einprägsamer zu machen BO T D. BOT, D. BOT D. BOT D. BOT D. BOT D. BOT D. BOT D. Wir haben Die Brücke ist ein
kurzer Abschnitt, einen Kontrast
zum Rest der Strecke bietet. Es passiert normalerweise nach ein paar Strophen und
Refrains, um
dem Zuhörer etwas anderes zu bieten ,
bevor er zu
den vertrauten Teilen zurückkehrt Es kann sich in Bezug auf Rhythmus,
Melodie oder
Instrumentierung von den Strophen und Refrains unterscheiden Bezug auf Rhythmus,
Melodie oder
Instrumentierung von den Strophen und Refrains Es ist normalerweise kurz,
etwa acht bis 16 Takte. Es mag sich
in Bezug auf Rhythmus,
Melodie und Instrumentierung von den Strophen
und Chören unterscheiden in Bezug auf Rhythmus,
Melodie und Instrumentierung von den Strophen
und Chören Es kommt normalerweise
nach ein paar Refrains und vermittelt ein Gefühl
von Veränderung Die Idee mit einer Brücke ist
, die Dinge frisch und
interessant zu halten und zu verhindern, dass sich der Track wiederholt. Sie können Emotionen
oder Spannung hinzufügen, bevor die
Hauptteile des Songs
zurückbringen Manchmal kann die Brücke durch eine dritte Strophe
ersetzt werden, wie in diesem Beispiel. Warmes Wetter. Du willst ein schwarzes. Du denkst groß. Du willst. Diese Träume geben dir
eine Chance. Ein verdammter Ansturm. Wow. Es ist ein Licht. In LA Boga. Zweitens s. Mahony Meine Ein Reifenladen voller
nackter Fliegen. Rindfleisch. Lass uns weitersehen. Gute große Träume. Lass uns gehen. Sei ich. Aber von Träumen. Da drin. Und dann haben wir das Outro. Das ist das Ende der Strecke. Es fasst alles zusammen und gibt dem Zuhörer
ein Gefühl der Schließung Ist normalerweise ziemlich kurz,
acht bis 16 Takte. Aber in einigen anderen Genres, wie vielleicht Drum 'n' Bass und Trap, kann
es länger sein, etwa 32 Takte. Aber das ist normalerweise nur, um
Dejas Zeit
zu geben, diesen Track in
einen anderen Track zu mischen Es ist oft ein langsames
Ausblenden oder eine Reduzierung
der Instrumente Das Outro wiederholt möglicherweise einige der früheren Teile wie
den Hook oder eine vereinfachte
Version der Strophe, und es ist der letzte
Abschnitt, der dem Zuhörer ein
Gefühl
der Endgültigkeit Zuhörer ein
Gefühl
der Endgültigkeit Es könnte sich so anfühlen, als würde
das Lied sanft zum
Stillstand kommen oder in den Hintergrund treten
. In dem Track, den ich gleich spielen werde, der Originaltext
aus der ersten Strophe wiederverwendet, um ein Gefühl von
Vertrautheit und Abschluss zu vermitteln Black Marvel, kristallklar. Job Jar nippt an einem Blatt. Stellen Sie sich vor, Sie brüllen
wie Charlie Sheep. Das ist die Macht des Traums. Wer Also, bevor wir
zurück zur Daw springen, wollte
ich nur
ein paar kleine
Beispiele für einige Strukturvorlagen geben Beispiele für einige Strukturvorlagen Diese
Grundstruktur ist also eine, die für die meisten Songs
und die meisten Beats
funktioniert, einschließlich Trap, Hip Hop, Drill und vielen anderen Genres Es beginnt mit einem Intro, das den Track
startet und die
Stimmung bestimmt Dann bekommen wir eine Strophe,
die das musikalische Thema entwickelt und
etwas Platz für den
Rhythmus und die Melodie gibt ,
einen Refrain oder einen Hook, einen Refrain oder einen Hook, und
einprägsamsten Teil des Tracks, eine
weitere Strophe hält die Entwicklung am Laufen, dann ein weiterer Refrain oder Hook, um
den dann ein weiterer Refrain oder Hook Kern des Tracks
zu verstärken,
und ein Outtro, das den Track beendet, indem er die Dinge ausblendet oder die Dinge auf den Punkt bringt
schließen. Dann haben wir eine doppelte Struktur, was gut für einen Song ist, der mehr Strophen benötigt
, wie einen Rap-Song oder einen Beat mit
viel lyrischem Inhalt Das beginnt mit einem Intro. Es wird zwei Wiederholungen
einer Strophe haben, dann einen Refrain,
dann zwei Wiederholungen einer Strophe, einen weiteren Refrain Aber die Struktur ist wirklich
nicht so kompliziert. Wenn Sie nur diese
drei einfachen Regeln befolgen, können
Sie
alles tun, was Sie wollen. Regel eins ist, immer eine Art Intro zu
verwenden. Auch wenn das
nur ein bis zwei Balken
eines umgekehrten
Symbols oder so sind, einfach darauf, dass etwas
den Track einleitet Habe immer mindestens einen Refrain. Du brauchst also nicht zwei oder drei
Refrains,
aber du brauchst etwas, auf
das
der Track hinarbeitet aber du brauchst etwas, auf
das der Track hinarbeitet Sie können einen Track haben, der
10 Minuten lang ist, wobei 9 Minuten davon eine Anhäufung von
nur einem großen
Refrain Und zu guter Letzt sollten Sie versuchen,
Abschnitte nicht öfter als zweimal zu wiederholen. zum Beispiel nicht
so etwas wie
Intro, Strophe, Strophe, Strophe, Refrain, Refrain,
Strophe, Strophe,
Refrain, Strophe , Refrain-Outtro Beschränken Sie es auf maximal zwei. Also Intro, Strophe, Refrain,
erste Strophe, Refrain, Chor , Man muss auch nicht immer mit einem Outtro enden
. Manche Songs enden nach
dem letzten Refrain, und dein Intro muss nicht immer in
eine Strophe übergehen Manche Intros gehen direkt
in den Refrain über. Und manchmal ist das
Intro der Refrain, nur eine sehr reduzierte Version davon.
22. Hauptcharakter-Syndrom (Der Trick des Hauptelements): Schauen wir uns eine der
effektivsten Techniken an, um Beats
zu kreieren , die Ihren Zuhörern
in Erinnerung bleiben,
den Hauptelement-Trick Bei diesem Ansatz geht es darum,
deinen gesamten Track zu
identifizieren und ihn auf einem
einzigen herausragenden Sound oder einer einzigen Idee aufzubauen deinen gesamten Track zu
identifizieren und ihn auf einem
einzigen herausragenden Sound oder Egal, ob das ein
Sample, eine Melodie oder sogar ein rhythmischer Groove ist, dieses Hauptelement wird zum Anker,
der alles zusammenhält Am Ende der
Vorlesung wirst du nicht nur
verstehen, wie du dein Hauptelement findest und
hervorhebst,
sondern auch, wie du
deinen gesamten Beat danach strukturieren kannst, um eine maximale
Wirkung zu Was ist also der Trick mit dem
Hauptelement? Nun, es ist einfach, aber
unglaublich mächtig, und es ist die Idee, deinen Track auf einen
definierenden Sound
oder eine musikalische Idee zu
konzentrieren . Das heißt nicht
, dass andere Teile deines Beats nicht wichtig sind. Das sind sie, aber das Hauptelement
ist der Star der Show. Ihr
Hauptelement könnte zum Beispiel ein Gesang
sein, der ins Ohr geht, eine
eindringliche Melodie, die vielleicht die Stimmung bestimmt, oder ein treibender Rhythmus
,
der den Beat am Laufen hält Dieses Konzept ist entscheidend
dafür, dass deine Beats einprägsam, zusammenhängend und für
die Zuhörer einfach sind, Es ist das, was deinem
Track seine Identität verleiht. Lassen Sie uns darüber sprechen, warum
das so gut funktioniert. In einer Welt, in der die
Zuhörer von Musik
überflutet werden ,
sticht Einfachheit hervor Ein einziges starkes Element macht deinen Beat sofort
erkennbar Denke an die
kultigsten Tracks, die du kennst. Wahrscheinlich haben sie
ein definierendes Merkmal. Zum Beispiel das Daft
Punk-Gesangssample in Kanye Wests
Stronger oder die Klaviermelodie
und Bassline in
Doktor Dre's Stronger oder die Klaviermelodie und Bassline in sich auf
eine zentrale Idee konzentrieren, können
Sie außerdem schneller
und mit weniger Risiko, die Dinge zu verkomplizieren, einen
kompletten Track erstellen und mit Ein herausragendes Element
gibt dir etwas, das du im Laufe
eines Tracks
weiterentwickeln und manipulieren kannst. So bleibst du frisch, ohne das Rad
alle paar Takte
neu erfinden zu müssen Rad
alle paar Takte
neu erfinden Das haben wir die ganze
Zeit gemacht. Wir haben mit der Probe angefangen, und diese Probe wurde
unser Hauptelement. Dann haben wir das
Schlagzeug darum herum gebaut, wir haben eine Melodie darum herum gebaut,
und diese Melodie ist ins Rampenlicht gerückt und hat dann
den Beat bestimmt Und weil wir die
Melodie verwendet haben, um die Akkorde zu bauen, haben wir letztendlich auch
die Akkorde um
dieses Sample herum gebaut die Akkorde um
dieses Sample herum Alles, was ich jetzt versuche, ist, dem Prozess einen Namen zu
geben und ihn so zu
verfeinern, dass
du ihn bewusst in jedem
Beat
verwenden kannst , dieses Konzept
beherrschst, werden deine Tracks
bewusster, zusammenhängender und Um also
dein Hauptelement zu identifizieren,
beginne mit dem, was hervorsticht beginne mit dem, was hervorsticht Welches
Geräusch erregt Ihre Aufmerksamkeit, wenn Sie experimentieren Geräusch erregt Ihre Das ist oft dein Hauptelement. Vertraue auch deinen Instinkten. Wenn sich etwas aufregend
oder einprägsam anfühlt, könnte das
vielleicht
das Hauptelement sein Wenn du zum Beispiel jemandem deinen Beat
beschreiben müsstest, was würdest du als
Erstes erwähnen? Was auch immer Sie erwähnen, ist
wahrscheinlich Ihr Hauptelement. Es könnte eine Melodie sein, die du spielst,
ein Sound, den du in einem Synthesizer optimierst, oder sogar etwas Unerwartetes wie eine Zufallsstichprobe Sobald du
das Hauptelement identifiziert hast, der nächste Schritt darin,
den Beat darauf aufzubauen Fügen Sie Elemente hinzu, die
das Hauptelement ergänzen , ohne es zu
überschatten Wenn Ihr
Hauptelement beispielsweise ein Gesangssample ist, verwenden Sie etwas leichtes Schlagzeug oder
vielleicht ein paar sanfte
Akkorde Verwenden Sie dann Abschnitte wie eine
gekürzte Strophe oder
eine Aufschlüsselung, um
dem Hauptelement
etwas mehr Wirkung zu verleihen, wenn
es endlich zurückkehrt eine Aufschlüsselung, um
dem Hauptelement
etwas mehr Wirkung zu verleihen , wenn
es Verwenden Sie Reverb oder Delay oder sogar einige kreative Filter,
um Ihre Hauptelemente noch besser
hervorzuheben, und achten Sie immer darauf,
Ihr Hauptelement in wichtigen Momenten
zurückzubringen , aber Sie wissen schon, fügen Sie kleine
Variationen hinzu, um es frisch zu halten Selbst bei einem so einfachen Trick
gibt es Fehler, auf die man achten muss Also der erste da,
lass nicht zu, dass andere Sounds
dein Hauptelement überschatten Es sollte immer im Mittelpunkt stehen. Aber damit willst
du die Wiederholung variieren. Wenn Ihr
Hauptelement also während des gesamten
Tracks
gleich bleibt , kann es langweilig werden Füge subtile Änderungen hinzu, um es im Laufe der Zeit
weiterzuentwickeln. Einfachheit ist hier der Schlüssel. Lassen Sie also Ihr Hauptelement erstrahlen ohne dass es zu
überladen ist Und achte darauf,
Spannung und Entspannung aufzubauen, indem die Präsenz des
Hauptelements in den verschiedenen Bereichen
variierst Hauptelements in den verschiedenen Bereichen Schauen wir uns also einfach
ein kurzes Beispiel aus einem
anderen Track an , den ich mit dem Rapper gemacht habe, über den ich zuvor
gesprochen bei dem das
Hauptelement ein Klavier ist Es wiederholt sich mit einigen
leichten Variationen, und die anderen Elemente bauen darauf anstatt
um Aufmerksamkeit zu
kämpfen Ich flippe fast in F aus, wenn ich
in diesem OssoyceGold Crone fahre. Du hast erwähnt, dass du bis zu den Docks aussiehst wie du
in Rom,
gute Ketten
auf den Booten glühen und du
fühlst dich, als ob Du hast verloren. Das ist Mats, der größte Boss. Du trägst das
Diamant-Gold-Kreuz und fühlst dich wie die irische
Version von Rick Rose. Sollen wir nicht mit dieser rollenden Stimme sprechen. Krähen Sie schreiend. Warte
, bis du deine Stimme hörst Sie haben das Gefühl,
die richtige Wahl getroffen zu haben. Voller Aufregung.
Dank der Freude mit Hingabe wirst
du niemals fallen Block A hasst uns, wie
Trump-Konstrukteur Ball, Ziele verfolgt. Steh aufrecht. Verfolge sie in ihren Träumen. Gewinnen Sie mehr. Goldzitze am Tatort in
dem
Turm, alles cremefarben Das ist die Macht des Traums. Das nennt man
Millionärstraum. Sagen wir mal, wenn du füllst. Sagen wir mal, wenn du füllst. Sagen wir mal, wenn du füllst Jetzt sorgen Sie dafür, dass sie wie ein N im Lot bei
den Ehrlichen sind, fühlen sie sich wie ein Frosch, nicht wie ein Zuhause Steig
in dem schwarzen Anzug aus dem Auto.
23. Grundlegendes Anordnen mit Markern: wir nun wissen, wie ein
Track strukturiert sein sollte, wir diesen
Beat mithilfe von Markern in FL Studio
strukturieren . Markierungen eignen sich hervorragend, um deine Ideen zu
organisieren, Übergänge zu erstellen und deinen Track reibungslos fließen zu lassen. Im Moment ist das also nur eine grundlegende Vorstellung davon,
wohin
der Track meiner Meinung nach führen soll. Es geht hauptsächlich nur darum,
die Struktur des Beats zu visualisieren ,
sodass wir Übergänge planen
und
das Arrangement darauf aufbauen können . Schauen wir uns also kurz an, was wir bis jetzt
haben, und
danach werden
wir einige
Markierungen setzen, um eine allgemeine Vorstellung von der
Anordnung des Beats zu bekommen. Also ich mag die allgemeine
Regelung bis jetzt. Mir gefällt, dass wir
das Sample im Intro verwenden, und ich möchte, dass es irgendwie
ausgeblendet wird, wenn die Hauptmelodie reinkommt Und dann möchte ich zu dieser
Instrumental- oder vielleicht
Chor-Sektion
übergehen Instrumental- oder vielleicht
Chor-Sektion Und dann weiß ich, dass ich möchte die Strophe danach kommt Fügen wir also zuerst diese
drei Markierungen hinzu. also auf einem Mac Wenn Sie also auf einem Mac Command und T drücken, müssen Sie
zunächst Ihren Abspielkopf an die Stelle
bewegen, an Sie die Markierung platzieren möchten Ich möchte also eine Markierung am
Anfang der Playlist haben. Auf einem Mac drücke ich
Command und T oder auf einem Windows könnte
es LdT oder
Control sein, ich bin mir nicht sicher Aber einer von denen
wird es wahrscheinlich tun. Und wenn wir darauf doppelklicken, wird der gesamte
Abschnitt hervorgehoben, sodass Sie
ihn wiederholen können. Im Moment habe ich keine
anderen Abschnitte,
also denkt es, ich
möchte den ganzen Song loopen. Aber das zeige ich dir nochmal,
wenn wir mehr Marker haben. Lassen Sie uns das vorerst einfach umbenennen
, mit der rechten Maustaste darauf klicken,
und wir können es in Intro umbenennen Dann fügen wir eine weitere Markierung hinzu. Also hier, und wir
nennen das Hook. Und die andere Markierung, die
ich jetzt hinzufügen möchte, ist hier
ein Vers. Vers eins. Also nochmal, nur zum Beispiel, wenn ich hier auf Hook doppelklicke, wird der
Hook für mich hervorgehoben, sodass ich ihn schleifen und einfach bearbeiten
kann. Also werde ich jetzt eine grundlegende
Struktur für den Track
planen. Also ich weiß, dass ich möchte, dass
das ein Vers ist. Also, was ich tun werde, ist
, das auszuweiten. Um vielleicht 16 Takte. Eine Bar in FL Studio besteht hier nur aus
diesen beiden dicken Linien. Aber normalerweise kennst du eine Bar aufgrund dieser zwei
verschiedenen Farben. Wir haben also Hellgrau
und Dunkelgrau. Und innerhalb jeder dieser Farben wird
es 4 Balken geben. Wir haben also 1 Balken, 2 Balken, 3 Balken, 4 Balken, 1 Takt, zwei Takte, 3 Balken, 4 Balken und vier mal vier ist 16. Also vier dieser
verschiedenen Farben, wir geben dir 16 Balken. Also, wenn wir uns
diese Strophe nur eine Sekunde lang anhören, möchte
ich nur über
etwas sprechen, während es gespielt wird. Normalerweise passiert also alle 8 Takte etwas anderes. Im Moment ist es also genau
dasselbe. Und es wiederholt sich
wirklich, wirklich. Wenn sich dieses Muster nur 16
Takte lang wiederholen würde, würde
es wirklich,
wirklich stagnieren Also im Grunde
möchte ich ab jetzt etwas
anderes machen ab jetzt etwas
anderes Ich möchte entweder etwas
hinzufügen oder es nur ein
bisschen interessanter machen. Und ich denke darüber weil wir nach unserer Strophe zu einem
Hook-Abschnitt zurückkehren werden .
Ich weiß, dass die
Hauptmelodie wieder reinkommt, und ich weiß, dass die Hauptmelodie auf diesem Beispiel
basiert Ich denke also, wenn ich dieses Beispiel einfach kopiere und einfüge, wird
es irgendwie auf
die Hauptmelodie hinweisen , bevor
wir wieder darauf zurückkommen Also für diesen Teil möchte ich nicht
wirklich, dass er ausgeblendet wird. Also werde ich das Fade
loswerden. Und dann
wird dieser Abschnitt ein weiterer Hook sein. Also kopiere ich das einfach und füge
es ein . Mal sehen,
wie sich das anhört. Nach diesem zweiten Hook können
wir also eine weitere Strophe hinzufügen. Fügen wir also Ups hinzu. Lassen Sie uns zuerst hinzufügen. Zu. Und was wir wieder tun können, ist vielleicht zu kopieren und einzufügen,
was wir für den ersten haben. Aber normalerweise fügen
wir in Vers zwei etwas hinzu oder erstellen
etwas oder ändern etwas , um es ein bisschen anders zu
machen. Wir wollen kein echtes
Kopieren und Einfügen, aber im Moment machen wir uns darüber keine
Sorgen. Wir sorgen uns nur darum eine erste
Struktur auf der Strecke zu bekommen. Und wenn wir dann wissen wie der Track angeordnet sein
soll
, ,
wie der Track angeordnet sein
soll
, können wir anfangen
, uns
Dinge wie Übergänge anzusehen und
vielleicht Dinge hinzuzufügen, Dinge wie Übergänge anzusehen und
vielleicht Dinge Dinge
wegzunehmen, diesen zweiten Hook
etwas voller
zu machen als den ersten,
und dann, du weißt schon, Strophe zwei
variieren. Um der Argumentation willen könnten wir also in Vers zwei das Arp einbauen, das wir
zuvor gemacht Ähm, ich habe es gerade gelöscht,
weil ich kein großer Fan war, aber wir können es hinzufügen, nur um zu zeigen, dass wir in Vers zwei etwas
anderes wollen Und dann
wird
es natürlich wahrscheinlich in
einen anderen Hook-Bereich gehen, also füge ich einfach ganz schnell
einen hinzu. Sie können auch mit der rechten Maustaste auf
die Marker-Zeitleiste klicken , um eine weitere Markierung
hinzuzufügen. Und vielleicht, weil dies der dritte Hook
ist, diese App vielleicht weitergeführt. Nun, um ehrlich zu sein, glaube
ich tatsächlich, dass die Arp
mit der Melodie kollidiert Weißt du, dieser Ein-Element-Trick, den wir uns zuvor
angesehen haben. Ich denke, die Arp nimmt
uns
irgendwie
von unserem Hauptelement, der Melodie, Also werde ich in der endgültigen Version keine Arp haben .
Das weiß ich Und ich werde
wahrscheinlich am Ende die Arp in Vers zwei
ändern Ich werde es vielleicht gar nicht benutzen. Ich könnte einfach
etwas anderes benutzen. Aber ich möchte nur für mich
und für euch
hervorheben , ich nehme an, dass in Vers zwei etwas anderes passieren
sollte , und dann soll dieser dritte
Haken
etwas voller sein als
die anderen beiden Haken. Brückenabschnitt. Fügen wir also zum
Beispiel eine Brücke hinzu. Und hier könnten wir vorerst einfach das Schlagzeug
verwenden und es nur 8 Takte
lang machen, einfach etwas Kurzes. Aber dieser Abschnitt wird etwas völlig
anderes
sein als , du weißt schon, die Melodie und die Idee die die ganze Zeit im
Gange waren, nur um uns eine Pause zu gönnen, weil wir
ihn ziemlich oft wiederholt haben Und wenn wir dann
unsere kleine
Pause mit acht Takten hier in unserer Brücke haben , gehen
wir wieder in einen anderen Hook Und dieser Haken wird als
letzter Haken der Strecke dienen. Also werde ich
all meine Elemente einbringen , um zu
zeigen, dass es ein Hook ist, aber ich möchte auch diesen Arp
oder so etwas verwenden , nur um es ein bisschen voller zu
machen Und ich denke auch,
weil es der letzte Hook ist, könnten wir
vielleicht dieses Gesangssample zu allem anderen hinzufügen,
weil es sich irgendwie so
anfühlt, als ob der
Track auf ,
weil es sich irgendwie so
anfühlt, als ob der Track diesen letzten Hook
zusteuert, wo
das Sample wieder reinkommt Und danach werden
wir ein Outtro haben. Und wieder könnte das etwas Einfaches
sein, vielleicht Schlagzeug und Bass Und dann enden wir. Dann
schauen wir uns an, wie sich das anhört. Von vielleicht hier. Und weißt du was?
Ich bin eigentlich kein großer Fan von einem Outro Ich denke, es ist vielleicht ein
bisschen zu repetitiv. Weißt du, bei uns
laufen Schlagzeug und Bass quasi den ganzen Song über durch Also werde ich das einfach
löschen und wir werden diesen letzten
Hook als unser Outro verwenden Also werde ich
das nur ein bisschen erweitern um uns einen kleinen
leeren Clip für
das Otro zu geben , nur damit FL Studio
es nicht gleich wieder abspielt und es uns ein bisschen wie das
Outro gibt Jetzt haben wir also ganz klar ein grundlegendes
Arrangement. Wir haben unser Intro
, das nur das Beispiel ist. Die Melodie kommt rein, wenn
die Samples ausgeblendet werden. Dann trifft uns
der erste Haken. Dann fallen wir in einen
Strophenabschnitt, wo es nur,
du weißt schon, Schlagzeug und
Bass und ein paar Pads sind. Das Sample kommt wieder
rein als eine Art
Aufbau in Richtung eines weiteren
Hooks, der hier auftaucht. Nach diesem Hook haben
wir Vers zwei, und in Vers zwei wird etwas
anderes passieren Aber es folgt der gleichen
Struktur, in der das
Beispiel ins Spiel kommt Um auf den Haken hinzuweisen, kommt der
Haken wieder ins Spiel. Aber dieses Mal ist es
etwas mehr aufgebaut. Es klingt ein bisschen voller. Es wurden weitere Elemente hinzugefügt. Dann haben wir eine Brücke, die
anders sein
soll , um uns aus der Wiederholung
herauszuholen, die vorher passiert ist, und dann gehen wir zu
unserem letzten Hook über, um die
Hauptidee
des Tracks irgendwie zu bekräftigen, und dann endet der Track Wie ich bereits sagte, werden
wir das natürlich weiterentwickeln Wir werden
Übergänge und Effekte,
Füllelemente
und einfach, du weißt schon,
andere Dinge hinzufügen , die diesen Track
wirklich aufwerten können. Aber im Moment denke ich, dass das ein gutes Grundarrangement
ist. Was ich jetzt tun werde, ist,
dass ich für jeden, der Interesse hat,
einfach das Ganze spielen werde. Damit Sie hören können,
wie ein sehr einfaches und rohes Arrangement klingen
könnte. Aber im Rest
dieser Vorlesung gibt es nichts
anderes ,
nur ein Durchspielen. Wenn Sie also nicht interessiert sind, können
Sie weitermachen. Okay, Mm.
24. Loop-Variationen: In diesem Vortrag
werden wir uns also darauf konzentrieren,
dynamische Variationen eines Loops
zu erstellen dynamische Variationen eines Loops , damit Ihre Tracks fesselnd bleiben. Wir werden
drei separate Versionen erstellen:
Less , Medium und mehr. Und wir werden
die Komplexität und
die Energie an die verschiedenen
Teile des Arrangements anpassen . Der Grund, warum Sie
verschiedene Varianten erstellen sollten ,
ist, dass ein statischer Loop schnell langweilig
werden kann. Es ermöglicht auch, dass sich die Energie
im Track auf natürliche Weise auf
- und abbaut. Und zumindest können
Sie den der Arrangements gerecht werden. Also verschiedene Abschnitte,
weißt du, Introvers Hook. Sie benötigen unterschiedliche
Energieniveaus. Also, okay, schauen wir uns an einige verschiedene
Variationen des Schlagzeugs
erstellen. Im Moment klingen unsere
Trommeln also so. Sie sind ziemlich aufgebaut und
haben ziemlich viel Energie. Also werde ich
sie nehmen und klonen und
das Ganze in Drums Less umbenennen. Dafür werde ich auf jeden Fall die Clap-Ebene löschen Ich denke, ein
kleineres Klatschen
lässt dieses Muster
so klingen, als hätte es weniger Energie Das bedeutet also, dass auch
diese beiden Ebenen gelöscht werden. Ich werde auch unseren High-Hat-Layer
loswerden. Ich glaube nicht, dass wir das für
die abgespeckte Version brauchen. Mal sehen, wie sich das anhört. Und ich könnte auch
diese offenen Hüte am Anfang
des Musters löschen . Jetzt sind wir also bei den Basics, der Kickdrum,
einem einfachen Clap oder
Snare,
einem einfachen High-Hat-Pattern
und nur etwas Perkussion übrig einem einfachen Clap oder
Snare, einem einfachen High-Hat-Pattern
und nur etwas Perkussion und nur etwas Also ich
denke, das könnte zum Beispiel in den Strophenabschnitten gut
funktionieren Also lasst uns weitermachen und sie
einfach ersetzen. Und dann, um
eine mittlere Version zu erstellen. Und der Grund, warum ich
ein Medium erstelle, ist, dass ich denke, dass dieses Pattern quasi
unser vollständiges Drum-Pattern ist. Da ist quasi alles
drin, was wir brauchen. Es hat alle Schichten und
all die zusätzliche Perkussion und
die offenen Hüte und all das Also ich denke, das ist unsere
Voll- oder Mehrversion. Also werde ich es
erneut klonen und dieses eine Schlagzeug
umbenennen. Mittel. Dafür fügen
wir also zusätzliche Elemente hinzu. Also vielleicht werde ich die Hauptklatschebene
loswerden, aber ich behalte die
Tasten, den Foley-Sound, den natürlichen Sound, den
wir beim ersten Klatschen
und beim
letzten Klatschen hinzugefügt hatten beim ersten Klatschen
und beim
letzten Klatschen hinzugefügt Und vielleicht werde ich auch
diesen High Hat Layer loswerden. Das könnte jetzt also unser
Medium Drum Pattern sein. Also das könnte in, du weißt schon,
Aufbauabschnitten
wie diesem und vielleicht hier funktionieren Aufbauabschnitten
wie diesem und vielleicht hier Also, um
vielleicht dasselbe mit den Kabeln zu machen, schauen
wir uns diese an Ich denke, diese Wörter
wären die mittlere Version. Also, hoppla, ich habe das Schlagzeug nie
umbenannt. Also das ist eigentlich eher Schlagzeug. Aber zurück zu den Kabeln,
ich werde die Schnüre jetzt in
Cords Medium umbenennen Und dann werde
ich sie klonen. Und das können auch weniger Kabel sein. Und ich
werde einfach diese beiden Schichten
loswerden diese beiden Schichten
loswerden Jetzt bleibt uns
nur noch das originale Klavier übrig. Und das könnte vielleicht
irgendwo
im zweiten Aufbau funktionieren ,
sodass es
auf die Schnüre oder das Schnurmuster hindeutet , das im
Haken vorkommt Aber Sie werden feststellen, dass es nicht so
voll ist wie die Schnüre, die wir für den Haken verwenden, das
sind die mittelgroßen Schnüre. Und dann, um
eine weitere Version zu erstellen, würde
ich unsere
mittelgroßen Kabel erneut klonen
und sie in Cords More
umbenennen Und was ich
tun werde, ist, unser Schnurmuster zu kopieren Ich werde einen
neuen Synthesizer hinzufügen
und sie
einfügen, um eine neue Ebene zu erstellen Und diese Schicht wird so
etwas wie ein Super-Sau sein,
etwas wirklich, du weißt schon, energiereiches und volles Zeug Nein. Nein, ich bin kein großer
Fan von all diesen. Vielleicht probieren wir etwas
von vielleicht melodischem Techno aus. Mal sehen, was wir hier drin haben. Also das wäre
die perfekte Idee, die ich anstrebe,
aber da wird ein LFO
automatisiert, also ist es ein bisschen zu voll für das, was ich suche.
Also werde
ich weitermachen Also gut. Also vielleicht
so etwas , um ein bisschen mehr
Spannung und ein
bisschen mehr High-End hinzuzufügen , und vielleicht lege ich das in unseren zweiten und
unseren dritten Hook Und dann als letztes Beispiel, was wir mit der Melodie machen können, um eine weniger Version
zu erstellen Lassen Sie mich das einfach klonen und wir
benennen sie um, wenn es mir Benennen Sie Melody Less um.
Was wir tun können, ist zunächst unsere Ebene zu
löschen Aber wir können auch reinkommen und vielleicht können wir die
Melodie ein bisschen bearbeiten Also könnten wir so etwas wie
all die langen Noten nehmen und
all die kurzen Noten loswerden , um zu sehen,
wie das klingt Vielleicht
so etwas, nur um
einen Hinweis auf
die Hauptmelodie zu geben einen Hinweis auf
die Hauptmelodie zu Und weißt du, nochmal, du kannst das
irgendwie in
einem Aufbauabschnitt verwenden, vielleicht
irgendwo auf der Brücke, die zum letzten Haken
führt Nun, persönlich gibt es
ein paar Sounds innerhalb des Tracks, mit denen ich
nicht zufrieden bin. Und eine davon ist die Akkordschicht, die wir gerade in dieser Vorlesung
hinzugefügt Ich bin mir bewusst
, dass ich
zu viel Zeit damit verbringe , nach verschiedenen Presets zu
suchen, also neige ich dazu, eines auszuwählen,
aber ich werde
zurückgehen und einige
der Presets ändern, kann ich mir vorstellen Und ich werde wahrscheinlich auch einige
der Drumsounds ändern. Aber der Kern des
Tracks ist immer noch da. Ich werde nur die Voreinstellungen ändern. Wie Sie sehen können,
ist das Erstellen
verschiedener Variationen Ihrer ursprünglichen Loops eine hervorragende Möglichkeit, die Energie im
Track auf natürliche Weise fließen zu
lassen
25. Subtrahieren und Füllen (Übergänge Teil 1): In dieser Vorlesung konzentrieren
wir uns darauf, wie man sanfte und
wirkungsvolle Übergänge
erzeugt Eine ziemlich zentrale und
grundlegende
Übergangstechnik wäre es also grundlegende
Übergangstechnik wäre es vor dem
Drop Stille einzufügen Und im Grunde bedeutet das,
etwas wegzunehmen , bevor
du etwas hinzufügst. Hier können wir zum Beispiel, bevor wir unser Sample
und die Akkordschicht hinzufügen, bevor wir unser Sample
und die Akkordschicht hinzufügen,
einige der Trommeln
wegnehmen und vielleicht einen Teil des Arps Und das ist an sich schon
ein einfacher Übergang. Oder wir könnten
hier die Trommeln variieren, um eine Trommelfüllung zu erzeugen. Wenn ich dieses
Muster also einzigartig mache, wird
es geklont. Und
jetzt können wir darauf eingehen. Das ist jetzt ein anderes
Muster als bei diesen drei Trommeln, und wir können am Ende
eine Art Füllung machen. Vielleicht machen wir einen T-Balken.
Vielleicht so etwas. Zu. Oder wir können etwas
wirklich Cooles machen, nämlich die hohe
Hutrolle durch eine Kick-Roll zu ersetzen. Also lösche ich das
Klatschen für eine Sekunde und ziehe ein
paar Extra-Kicks rein Wir werden es
in unserer Pianorolle öffnen. Und vielleicht werden
wir nur für den
letzten Abschnitt hier einen kleinen
Kick Roll kreieren. Ich passe mein
Raster-Snaping auf einen halben Schritt an. Und mir ist auch aufgefallen , dass einige der Geschwindigkeiten irgendwie unterschiedlich
sind, also werde ich einfach all diese Tritte
hervorheben,
und das sollte ein Kick-Roll sein Wir könnten hier am Ende sogar noch ein bisschen
weiter gehen und vielleicht noch
einmal duplizieren und noch kleiner werden Also setze ich es auf Viertelschritt und wir werden diese duplizieren. Also das klingt so. Aber das
funktioniert wirklich gut, wenn Sie
dasselbe in der Basis tun . Okay? Also lass uns unser
Kitum wieder öffnen. Es ist hier drüben. Wir kopieren die
letzten paar Kick-Rolls und bringen sie in die Basis. Und am Ende hier, wo es auf der Note D steht, werde
ich meine Kick-Rolls einfügen
. Wir werden
sie hier rüberbringen. Ich lösche das D und wir
ersetzen es durch unseren Kick-Roll. Und ich muss dasselbe in
der Ebene tun, die hier ist. Und ich lösche einfach die Pads
, damit du es wirklich hören kannst. Du kannst aber auch Dinge
wie spezielle Trommelfüllungen verwenden. Einige Sample-Packs enthalten
also spezielle Trommelfüllungen, oder Sie können Ihre eigenen erstellen. Lass uns einfach versuchen, hier unsere
eigenen mit einem Drum-Loop zu erstellen. Selbst wenn wir nur
den ersten Teil davon nehmen würden, müssten wir
ihn vielleicht an unser Tempo anpassen. Und wir werden sehen, wie sich
das anhört. Es sieht so aus, als ob es ein bisschen schnell sein
könnte. Nein, das ist in Ordnung. Sie können also etwas
Einfaches wie dieses als Füllung verwenden. Und versuchen wir es
zur Demonstration einfach mit
einem anderen . Und damit können
Sie es zum Beispiel in
Ihrem Mixer öffnen und so manipulieren , dass es
eher wie ein Übergang klingt. Um das zu tun,
könnten wir einige
dieser niedrigen Frequenzen entfernen , damit es
etwas weiter weg
klingt oder als ob es weniger Energie hat. Vielleicht können wir auch
einige der Höhen loswerden um zu versuchen,
einen Radioeffekt zu erzeugen Etwas in der Art.
Und dann setzen wir vielleicht, ich weiß nicht, einen Chorus oder
einen Flanger oder vielleicht einen
Phaser oder so etwas drauf Versuchen wir es einfach mit einem Flanger. Und ich wähle etwas, das
ich nicht weiß,
den Möbelpacker . Lass uns sehen Vielleicht etwas mehr als das. Nein, ich bin kein großer Fan davon. Ich könnte das einfach ganz schnell
durch den Chorus-Effekt ersetzen den Chorus-Effekt Ja, vielleicht
so etwas, und wir könnten einfach ein bisschen Hall hinzufügen Ja, das klingt nicht gut. Es klingt ein
bisschen fehl am Platz, aber die Idee ist, dass Sie ein Drum-Fill
mit Drum-Loops oder
speziellen Sample-Packs
erstellen
können mit Drum-Loops oder
speziellen Sample-Packs ,
die Drum-Fills ,
die Drum-Fills enthalten, und das dann nehmen irgendeine
Weise
manipulieren können, um einen interessanten und anderen Übergang zu erzielen. Wir werden in der nächsten Vorlesung und in
der darauffolgenden Vorlesung
auf Übergänge
zurückkommen . Das ist also technisch gesehen der erste Teil der
Übergänge, einige grundlegende Übergänge vorgenommen werden. Aber mit etwas mehr Techniken
und etwas mehr Wissen können
wir wirklich einige
cool klingende Übergänge schaffen
26. Kompositionseffekte (Übergänge Teil 2): In dieser Vorlesung
werden wir uns mit
Downliftern, Stößen Downliftern Sie können diese kreativ einsetzen nahtlose Übergänge
zu schaffen, Spannung zu erzeugen und
unvergessliche Gewinne zu erzielen Wir sind hier zum Beispiel am Ende von Vers
zwei angelangt. Ja, ich komme in den Haken. Und ich habe gerade einen
ziemlich großen Übergang geschaffen, indem die meisten Elemente
weggenommen habe, bevor sie reinkommen. Und ich habe hier auch eine Trommelfüllung hinzugefügt
, eine richtige Trommelfüllung, die
ich in einem Musterpaket hatte. Also spiele ich
das einfach für eine Sekunde. Also versuchen wir, etwas mehr Spannung
aufzubauen
,
um diesen Übergang vorzubereiten,
und diese Spannung dann wieder abzubauen, wenn wir in den Abgrund kommen. also zwei Möglichkeiten, die bei
einem Sturz auftretenden
Spannungen abzubauen , indem man Stöße
und Downlifter einsetzt Schauen wir uns also einfach einige davon an. Also vielleicht nehmen wir
zum Beispiel einfach einen und ich
mache ihn irgendwie leise, damit es ein subtiler Effekt ist. Aber dann
möchte
ich, dass es etwas schneller verblasst. ich möchte
ich, dass dann
möchte
ich, dass es etwas schneller verblasst. Und dann könnten wir
das vielleicht mit einem Aufprall
oder einem Subboom kombinieren. Also vielleicht hat dieses
Einschlagsbeben eine große Wirkung. Und jetzt fügen wir ein Steigrohr , um uns auf
diesen Übergang vorzubereiten Also werden wir zuerst eine
dieser Steigleitungen verwenden . Vielleicht
so etwas Und wenn Sie Steigleitungen verwenden, der beste Ort,
an dem sie enden oder
auch irgendwie aufsteigen ist
der beste Ort,
an dem sie enden oder
auch irgendwie aufsteigen können, der Anfang
Ihres Übergangs, nicht der Anfang des Abstiegs Und ich werde dir gleich zeigen
, warum. Aber zuerst passe ich das
an
unser Tempo an und lass es uns in die
Länge ziehen, und wir werden sehen, wie das klingt. also die Steigleitung
beim Übergang beenden, Sie tatsächlich
ein zusätzliches Maß an Spannung hinzu Es fühlt sich an, als ob alles
irgendwie den Atem anhält und
darauf wartet, dass dieser
Tropfen reinkommt Wenn Sie während des Übergangs mit dem
Steigrohr weitermachen würden, verlieren
Sie den Effekt des
Anhaltens des Atems Es ist also immer eine gute Idee
, eine Art
Lücke zwischen
Steigrohr und Abstieg zu lassen Lücke zwischen
Steigrohr und Abstieg Ich meine, Sie könnten sogar
das Steigrohr
bis zu dieser Trommelfüllung ansteigen lassen und die
Trommelfüllung verwenden, um,
Sie wissen schon, den Atem anzuhalten Aber ich persönlich glaube, ich bevorzuge es irgendwo hier wo dieser ganze Übergang bei dem alle
Elemente wegfallen, ein bisschen mehr Spannung
erzeugt Und um auf diesem Riser aufzubauen, können
wir
hier etwas verwenden, das man Tonumkehrungen nennt,
und das sind
quasi umgekehrte Halleffekte Sie haben eine Tonart, wie Sie sehen können, also haben wir die Tonart d-Moll Wir haben also eine, auf der D steht, aber ich weiß nicht, ob das
D-Dur oder D-Moll ist. Also werde ich
diesen nehmen und sehen,
wie er sich anhört. Sie können diese also verwenden, um
ein zusätzliches Maß an Spannung zu erzeugen. Oder was wir tun könnten, ist
, unsere eigenen zu kreieren. Wenn du also merkst, dass das ziemlich cool
klingt, aber die tatsächliche Textur klingt ein bisschen symphonisch Es passt nicht wirklich zum
Gesamtsound des Tracks. Was wir also tun können, ist, einen von ihnen selbst zu
kreieren, was als
umgekehrter Hall bezeichnet wird Also, was ich
tun werde, ist, alles zu
übernehmen, was zur Umstellung führt Also vielleicht nur diese Elemente, und ich werde
sie ins Nirgendwo bringen , wo
viel Platz dahinter ist. Dann möchte ich nur
sichergehen, dass es genau
dort abschneidet , wo der Übergang beginnen
soll. Und ich
möchte auch sichergehen, dass FL Studio, wenn es abgespielt wird, FL Studio, wenn es abgespielt wird,
hier geschnitten
und wieder im Loop wiedergegeben wird, aber ich möchte einen
großen, langen Hallschwanz erzeugen Also werde ich eines dieser Elemente
nehmen, vielleicht die Pads, und ich
werde sie einfach dort platzieren Jetzt läuft FL Studio also nicht wieder, wenn
dieses Finish abgespielt wird. So können wir einen
schönen Reverb-Tail kreieren. Also lass uns weitermachen und in
unseren Master gehen und einen wahnsinnig großen Hall laden Also werde ich das feuchte oder
das betroffene Signal
ganz aufdrehen und ich werde das trockene Signal aufdrehen, das ist
die ursprüngliche Art
von Signal ohne Hall Ich werde das leiser stellen,
weil ich
einen wirklich übertriebenen,
nassen Hallsound haben möchte einen wirklich übertriebenen,
nassen Hallsound haben Dann könnte ich diese Art
von Raum
, in dem wir arbeiten, vergrößern diese Art
von Raum
, in dem wir arbeiten, Anstatt also
einen kleinen Raum zu haben, klingt er viel größer und breiter. Und die wahre Magie kommt
aus dieser Zerfallszeit. Das ist also im Grunde genommen
ein Hinweis auf den Hall. Im Moment ist es so
eingestellt, dass du 1,5 Sekunden sehen kannst Nach 1,5 Sekunden ist
der Hall also wieder
komplett leise. Also ich möchte, dass das ziemlich
lang und übertrieben ist. Und vielleicht werde ich die Trommeln einfach
los. Ich glaube, ich will nur
melodische Elemente. Vielleicht auch der Bass. Und
wir werden das gleich lauter machen. Und was wir jetzt
tun werden, ist vielleicht
von hier aus hervorzuheben , gerade genug, um diesen Übergang irgendwie zu
integrieren. Ich gebe große, lange 8 Takte , um den Hall
irgendwie aussterben zu lassen Und dann kann
ich
hochkommen und eine Wave-Datei exportieren Und ich nenne das einfach zum
Beispiel Reverse Reverb. Jetzt kann ich
diese also wieder löschen , weil
ich sie nicht benötige. Ich kann diesen Hall loswerden
und wir können das Audio importieren, das wir gerade exportiert Okay, ich habe
das jetzt importiert. Es ist ziemlich einfach zu importieren. Sie öffnen einfach Ihr
Finder-Fenster oder Ihre Dokumente oder wo auch immer Sie
das gerendert haben, und ziehen es einfach hinein. Aber ich konnte
es ein paar Minuten lang nicht finden, also habe ich es einfach hierher gezogen, wo
wir es hineingezogen haben Also wie dem auch sei, das sind
unsere Reverbs, nun ja. Aber die wahre Magie liegt darin,
es auch zu schneiden. Wenn wir uns erinnern, haben unsere
Instrumente hier gespielt, und dann ungefähr hier haben sie abgeschnitten und die
Hallgeschichte beginnt Also wollen wir rausschneiden, wo
die Instrumente spielen, und dann wollen wir das
Reverb-Tale nehmen und es umkehren Hoppla, das ist, nachdem wir unsere Melodie wieder
hinzugefügt haben. Also lass uns einfach
einige davon löschen. Und jetzt haben wir einen schönen
Reverse-Reverb-Swell. Das ist also ziemlich cool. Aber eine andere Sache, die ich schon einmal
gemacht habe, ist es hierher zu stellen und es kürzer zu machen, vielleicht nicht so kurz,
vielleicht ungefähr so. Wir werden es verblassen. Wir halten immer noch den
Atem an, aber das führt
uns nur zum Absinken. Und was ich vorher gemacht habe, ist,
dass ich das verzerrt habe. Also lass
es uns einfach für eine Sekunde verzerren. Und hoffentlich klingt
das nicht so
schlecht . Definitiv zu viel. Und eine letzte Sache, über die man
sprechen sollte, sind Uplifter. Wir haben also Downlifter. Also, dieses Rudel
scheint keine zu haben, es sei denn,
sie sind hier drin Mm. Irgendwie. Das könnte tatsächlich besser
als Trittschall funktionieren. Also werde ich vielleicht unseren Effekt durch diesen
ersetzen. Aber ja, es gibt auch so etwas wie
Uplifter Wir haben also Downlifter, die wie weißes
Rauschen nach unten fegen, um die Spannung zu verringern Aber wenn wir einen von
diesen nehmen und ihn umkehren, sollten
wir in der Lage sein, einen Uplifter zu
bauen, der im Grunde nur ein Downlifter ist
, im Grunde nur ein Downlifter ist
, Versuchen wir also, das hinzuzufügen. Und jetzt ist das nicht mit meiner Taktlinie synchronisiert
. Ich werde mich einfach sehr schnell an das
Tempo anpassen. Jetzt haben wir also ein
Steigrohr mit einem Uplifter übereinander gelegt. Jetzt kommen wir in einen
Übergangsbereich, in dem wir
einige Elemente weggenommen haben und dann
die Trommelfüllung verwendet haben, um
uns in den Haken zu bringen Zusammen mit diesem Hall-Swell haben
wir einen Impact
und einen Downlifter Okay, in diesem Vortrag ging es also um Downlifter,
Uplifter, Riser, all diese Effekte vom um Downlifter,
Uplifter, Riser, all diese Effekte vom Typ Übergang. Also das waren im Grunde Übergänge, Teil zwei. In der nächsten Vorlesung werden
wir uns mit Automatisierung
befassen. Und mit Automatisierung können wir diesen Übergang
noch besser
machen.
27. Automatisierung (Übergänge Teil 3): Automatisierung ist eine geheime
Zutat, die dafür
sorgt, dass sich deine Tracks
dynamisch und lebendig anfühlen. Wir werden uns darauf konzentrieren,
mithilfe von Automatisierung
Bewegung, sich entwickelnde Effekte
und sanfte Übergänge zu erzeugen , um deine Musik auf das nächste Level
zu
heben Was ist also Automatisierung? Nun, die Automatisierung steuert, wie ein Parameter, wie zum Beispiel deine Lautstärke oder dein Panning, verändert, wie sich dieser Parameter im
Laufe der Zeit oder
während des gesamten Tracks ändert Laufe der Zeit oder
während des gesamten Tracks So können wir ihn verwenden, um
Dynamik und Variation hinzuzufügen. Wir können einige sanfte
und professionell
klingende Übergänge erzeugen und wir können damit Effekte
automatisieren, um sie auf verschiedenen
Instrumenten ein
- und auszuschalten oder um sie im Laufe der Zeit zu erhöhen oder zu
verringern Also, ganz am Anfang hier,
wo ich
das Hauptsample ausblende
und die Melodie reinkommt,
fängt
die Melodie einfach sofort an,
aber ich möchte, dass sie eingeblendet wird aber ich möchte, dass sie Wenn ich also
meine Melodiespur öffne und auf den Lautstärkeregler
stoße, klicke mit der rechten Maustaste auf Jetzt wurde der Playlist ein
Automationsclip hinzugefügt. Wenn wir also nach oben zoomen, können Sie
sehen, dass es hier eine Keynote gibt. Und wenn Sie
weitere Keynotes hinzufügen möchten , klicken Sie
einfach mit der rechten Maustaste Eine Keynote ist also im
Grunde der kleine Kreis auf
dem Automationsclip
über der Maus Und da sind die Teile, die
Sie nach oben und unten ziehen können. Wenn wir also im Moment oben links
nach oben schauen,
wird uns das sagen, worauf es eingestellt ist, also ist es auf 41% eingestellt. Also werden wir auch diesen
Wert auf etwa 41 setzen. Und wenn wir dann die
linke Seite nach unten ziehen, sich die Lautstärke
dieses erhöht sich die Lautstärke
dieses Instruments mit der Zeit. Da diese Melodie nun
aus zwei Ebenen besteht, muss
ich auch
das zweite Instrument automatisieren Also lass uns das jetzt machen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf
Automationsclip erstellen. Auf was ist es eingestellt? Es ist auf 24, 23, 25, 24
eingestellt. Und jetzt sollte unsere Melodie verblassen während das Sample ausgeblendet wird Und ich denke, sie verblasst
ein bisschen zu schnell, also werde ich die Kurve
anpassen Sie können hier also sehen, dass, wenn
ich die Kurve nach oben drehe, sie schneller verblasst, aber ich möchte, dass sie langsamer
verblasst, also werde ich
die Kurve nach unten drehen Und das Gleiche gilt für diesen hier. Sie können auch
Dinge wie Effekte automatisieren. Das
ist zum Beispiel auf Track sechs eingestellt. Laden wir hier also einfach
einen schnellen Effekt hoch. Vielleicht bleibe ich vorerst bei den FL
Studio-Standardeffekten. Wenn wir also einen
fruchtigen Liebesfilter aufladen
, der im Grunde nur
ein Hochpassfilter ist, werde
ich den Cut-Off voll
hochschalten und
das automatisieren , sodass
wir jetzt in unserem kleinen Aufbaubereich hier, wo das Sample
in den Hook geht unserem kleinen Aufbaubereich
hier, wo das Sample
in den Hook geht, eine Keynote
hinzufügen können , eine weitere hinzufügen, damit all die hohen Frequenzen
irgendwie verschwinden, und wir filtern sie danach Hier, wie es irgendwie gedämpft ist. Mit der Zeit wird es
klarer werden. Wo Automatisierung für
Übergänge also wirklich praktisch ist, sagen wir, wir nehmen unseren Übergang, an dem
wir gearbeitet haben. Wir haben ein
Klavier davor, also werde ich das
Klavier einer Mixer-Spur zuordnen. muss ich
nichts wissen. Hier drin, also jetzt ist es Track 13. So kann ich zum
Beispiel vielleicht den
Grob-Beat-Plug-In laden
, mit dem wir uns
vorher beschäftigt haben, um eine
Art Stottern zu erzeugen Lass es mich einfach solo machen. A. Vielleicht so etwas. Und was wir tun können, ist,
weil das immer an ist, es wird sich immer auf die Tasten
auswirken. Aber das wollen wir nicht. Wir wollen, dass es nur für
diesen kleinen Übergangsabschnitt aktiviert diesen kleinen Übergangsabschnitt damit wir das Ein- und Ausschalten automatisieren können. Vollständig aktiviert heißt also, dass es eingeschaltet ist. Also wollen wir es ausschalten
und nur hier
einschalten und wieder ausschalten,
wenn wir in den Haken kommen. Oder wir können das zum Beispiel durch
etwas Seltsames
ersetzen, wie, ich weiß nicht, Destruktor Wie Sie sehen können,
können Sie Automatisierung verwenden, indem Sie das Ein- und Ausschalten
oder sogar die Lautstärke
verschiedener Effekte automatisieren , um
einige wirklich coole und
interessante Übergänge zu erzeugen einige wirklich coole und
interessante Und dann
können Sie zum Beispiel auch noch ein bisschen weiter gehen. Nehmen wir an, ich sollte einen Phaser-Effekt
hinzufügen. Wenn ich möchte, dass dieser
bestimmte Parameter dasselbe
tut wie
ein anderer, den ich bereits automatisiert habe, muss
ich keinen
weiteren Automationsclip erstellen Ich kann einfach mit der rechten Maustaste klicken und Link zum Controller
auswählen. Und hier in diesem
internen Controller-Bedienfeld möchte
ich den Brutto-Beat auswählen, möchte
ich den Brutto-Beat auswählen weil ich dafür zuvor die Stummschaltung,
den Ein- und Ausschalter, automatisiert
hatte . Dann möchte ich klicken. Oh ja, ich möchte auf Konflikte
entfernen klicken. Also das könnte für euch
automatisch aktiviert sein. Wenn Sie dies tun, wird die ursprüngliche
Automatisierung, die Sie hatten,
ausgeschaltet , aber Sie möchten
diese Automatisierung grundsätzlich mit der
ursprünglichen Automatisierung verknüpfen . Also müssen wir
sicherstellen, dass „
Konflikte entfernen “ ausgeschaltet ist, und dann klicken wir auf „Akzeptieren“. Also werden
beide jetzt derselben Automatisierung folgen. Sie können also sehen, dass beide so automatisiert
sind, dass im Moment
ausgeschaltet sind
, denn das ist unser Automationsclip. Und hier sind
beide wieder eingeschaltet. Jetzt möchte ich auch über die Automatisierung von
Parametern in den
Synthesizern selbst
sprechen Parametern in den
Synthesizern Wenn wir also zum Beispiel diesen
Rp nehmen und den Synthesizer öffnen,
können wir hier jede Art von
Parameter automatisieren, die wir mögen Also zum Beispiel nicht der
Zerfall, vielleicht der Sustain. Wir könnten
das automatisieren, um den Sound
im Laufe der Zeit irgendwie herauszuholen. Sie können jedoch nicht einfach mit der
rechten Maustaste klicken und dann Automationsclip
erstellen auswählen ,
da Sie nicht mehr mit den Standard-Plug-ins von FL Studio
arbeiten. Jetzt arbeiten wir
mit Drittanbietern zusammen. Vital ist ein Plug-In eines Drittanbieters. Sie können also einfach ein bisschen damit
wackeln, mit dem Parameter, den
Sie beeinflussen möchten, wackeln Kommen Sie hier rauf zu den Tools, die bis ins letzte
Detail optimiert wurden. Und hier siehst du ein sehr
ähnlich aussehendes Menü, und wir werden einen Automationsclip
erstellen Jetzt können wir
den Sustain so automatisieren , dass er vielleicht im Laufe der Zeit
geöffnet und dann vielleicht wieder geschnitten wird. Jetzt, wo wir hier sind, werde
ich das für
eine Sekunde loswerden, weil mir das
nicht gefällt. Ich lösche vielleicht einfach den Structor und wir behalten
ihn einfach beim Phaser Jetzt haben wir also einen
Uplifter, einen Riser und eine
gewisse Automatisierung, damit das
Klavier
nur in diesem Abschnitt anders klingt, bevor
wir hier zur nur in diesem Abschnitt anders klingt, bevor
wir Wir haben einen kleinen umgekehrten Hall und wir haben einen
Downlifter und einen Impact Und vielleicht ist es
einfacher, es einfach
ohne das Arp zu hören Sie können also grundsätzlich
jeden beliebigen Parameter automatisieren. Sie können
das Ein- und Ausschalten der Stummschaltung automatisieren, Sie können die Lautstärke automatisieren,
Sie können das automatisieren. Alles, was Sie anfassen und
steuern können , können Sie automatisieren. Und das macht es zu einem sehr
kreativen Tool, um im
Laufe der Strecke dynamische Änderungen vorzunehmen.
H,
28. Hintergrundelemente für Füllstoff und Textur: Hier werden wir uns mit
dem Konzept der Füllelemente befassen . Dies sind nur zusätzliche
kleine Details , die den
Kern des Tracks verbessern. Füllelemente wirken
wie Overdubs in traditioneller Musik,
um Ihrem Track
eine professionelle
und ausgefeilte Note zu verleihen professionelle
und ausgefeilte Also zum Beispiel für mich,
als wir
die kleinere Variation
der Hauptmelodie kreiert haben , also ist das dieser Ich dachte eigentlich
, dass
es sich bei der Idee mit zwei Tönen um einen Overdub handeln könnte Also zum Beispiel, wenn ich diese Note und diese Note wegwerfe
und wir diese abwechselnde Art
von E- und F-Zwei-Ton-Idee beibehalten von E- und F-Zwei-Ton-Idee Und wir haben diese Idee mit
zwei abwechselnden Tönen genommen und sie
vielleicht in ein anderes Instrument
gebracht , um einen Overdub oder
ein Füllelement zu erzeugen Also lass uns das jetzt machen. Wir werden das kopieren und in ein neues Instrument einfügen,
das vielleicht OD für
Overdub-Melodie
heißt Und ich werde einen neuen Synthesizer
einsetzen. Und dafür suche
ich wohl nach einem dicken und fetten Leadsound Oh, ich möchte
die längeren Noten loswerden und einfach bei der Idee
bleiben, dass sich zwei Noten
abwechseln. Also lass uns sehen, ob wir etwas
finden , das dafür funktionieren
könnte. Vielleicht etwas in der zukünftigen Disco. Suchen wir hier nach einem Leadsound
, der funktionieren könnte. LD bedeutet Blei. Ich erwarte, dass
es etwas tiefer ist, also denke ich, ich werde
es runterwerfen. Wir vielleicht so etwas Cooles. Dies könnte eine interessante
Textur zum Hinzufügen sein. Also
könnten wir das zum Beispiel vielleicht
im letzten Hook überlagern. Und wenn ich nur das
und die Originalmelodie solo mache, wirst
du hören können,
was die Overdubs zur Originalmelodie
hinzufügen Vielleicht könntest du
diese sogar in Akkorde umwandeln, indem du
die Platzierung der
Noten nimmst und
sie mit der von uns verwendeten
Akkordfolge überlagerst sie mit der von uns verwendeten
Akkordfolge überlagerst Die
Akkorde sind zum Beispiel A scharf, C, D und F. Also wenn wir sie vielleicht überlagern
, Ich glaube, hier wird auf C umgeschaltet. Das wäre D und
das wäre F. Jetzt kann
ich sie nicht hören, weil
das Plugin auf Mono eingestellt ist. Also muss ich nur
sicherstellen, dass ich das ausschalte. Und jetzt, wo ich das gemacht habe, gefällt mir wirklich, wie es klingt. Also könnte ich sogar mitkommen und die
Akkorde so
manipulieren, dass sie
zum gleichen Rhythmus passen , sodass das zur Hauptidee
von Akkorden wird. Aber ich werde das nicht tun
, nur weil
wir uns momentan mit Overdubs beschäftigen Das ist also nur ein Beispiel
für einen Overdub, Es ist eine Art
einfache melodische Idee die von der ursprünglichen Idee
übernommen wurde, aber sie verleiht zusätzlichen Geschmack Es verleiht dem Ganzen etwas
mehr
Dicke, es macht es voller und interessanter Eine weitere Technik für
Füllstoffe , die eigentlich ziemlich wichtig ist, ist die Verwendung von Atmosphären oder Effekten im
Hintergrund des Tracks Ich denke zum Beispiel, dass es hier paar nette Atmosphären
gibt Ja, sie haben schon geöffnet. Also, wir sind in der Tonart D. Also, ja, das ist perfekt. Hoppla. Das ist eine wirklich einfache
Art von Vocal-Chop mit Hall, den wir sehr,
sehr subtil in
den Hintergrund legen können , Also passen wir das einfach an
das Tempo an, falls
es nicht in unserem Tempo ist Und wir werden sehen, wie
es klingt. Ja, das ist in Ordnung. Ja,
es ist ein bisschen zu laut, aber die Idee ist, dass es wirklich, wirklich subtil
wäre. Man merkt es kaum, es sei denn
, man hört darauf ,
was ihr natürlich tut. Aber zum Beispiel werde
ich
es zuerst ohne den Effekt spielen , und dann kommt es hier rein und hoffentlich werdet ihr den Unterschied
hören können. Es geht also im Grunde nur
darum, all diese Lücken
zwischen den Drum-Samples
und die Lücken zwischen
den Bässen hier zu sehen zwischen den Drum-Samples . Und ich weiß, dass es
wirklich keine Lücken zwischen dem Pad gibt. Das Pad
fügt also technisch gesehen
diese Art von Hintergrundelement hinzu. Aber du wirst sehen, dass
das den Raum nur sehr subtil
ausfüllt Raum nur sehr subtil
ausfüllt Lass uns von Anfang an beginnen. Also, idealerweise
hättest du
das vielleicht in der ganzen Strophe, einfach in den Hintergrund
geschichtet. den Hooks und
im Refrain wird es wahrscheinlich nicht benötigt , weil
dort so viel passiert Ich denke, der ganze Raum
ist ziemlich voll. Aber wenn du
Bereiche in deinem Track hast in denen ein
bisschen leerer Raum ist, ist das eine tolle Möglichkeit,
diesen Raum
zu füllen. Und es muss nicht einmal etwas Tonales wie dieses
sein. Mal sehen, ob ich
etwas Atonales habe. Also dafür werde ich wahrscheinlich
in
meiner Art nach Techno-Samples suchen, vielleicht nach
Soundeffekten Nein. Ich suche nur nach ein paar
Hintergrundelementen. Vielleicht Geräuschschleifen?
Ja, das ist perfekt. Also so etwas,
lass uns einen von ihnen
reinziehen . Dem Tempo angepasst. Also wurde es auf 150 gesetzt, 75 ist die Hälfte von 150, also werde ich einfach sehen,
was FL Studio macht. Hoppla. Ja, das ist in Ordnung Vielleicht ist es ein bisschen zu schnell.
Wir dehnen es einfach aus. Das ist wahrscheinlich ein bisschen zu rhythmisch für das, was
wir suchen, aber ein gutes Beispiel
wären Dinge wie Regengeräusche oder vielleicht sogar
Stimmen, die sehr
leise mit Hall reden und so, um dem Track ein trauriges und leeres Gefühl
zu verleihen Aber ich
empfehle auf jeden Fall,
so etwas wie die Atmosphäreneffekte zu verwenden , die
wir uns zuvor angesehen haben. Diese. Und du
brauchst kein Musterpaket. Ich meine, Sie können sich
diese kleinen
Atmosphäreneffekte im Hintergrund zu eigen machen . Also ziehe ich den zurück
, den wir benutzt haben,
und dann ist eine andere Art von Füllelement, etwas Kurzes und
Neues
einzuführen , nur in Bereichen, in denen der Beat sich anfühlt, als würde er sich
ein bisschen wiederholen Also zum Beispiel vielleicht
hier oder vielleicht sogar
hier drüben, nur um es zu unterbrechen oder
um den Loop zu beenden Also werde ich dir ein
Beispiel dafür zeigen. Ich nenne das einfach Overdub
Break. Und wir bringen rein Lassen Sie uns dieses
Mal Flex einsetzen, weil wir das nur für Basissounds
verwendet haben. Also lasst es uns
mit einem Synthesizer versuchen und wir fügen etwas hinzu,
vielleicht ganz Einfaches, einen Grundton
bis zu einem anderen Grundton und
runter zu einem anderen Grundton. Etwas Ähnliches wie das,
was die Basis macht. Und lass uns ein schönes Preset finden. Ja, vielleicht dieser fraktale Schwanz. Ja, das werfen wir einfach
da rein. Und es ist wahrscheinlich ein bisschen laut. Wir können es leiser stellen, nur um eine Vorstellung davon zu vermitteln
, dass es
irgendwie im Hintergrund sein sollte ,
nur um
ein bisschen Textur hinzuzufügen oder ein bisschen Platz zu
füllen.
29. Strategisches Stummschalten: Wissen, wann Sie sich zurückziehen müssen: Strategisches Stummschalten ist eine mächtige, aber oft übersehene Technik
in der Musikproduktion weißt, wann du dich zurückziehen musst,
kann das Raum, Spannung
und Konzentration in deinem Track erzeugen ,
sodass sich die Momente, ,
du weißt schon, alle
Elemente wieder reinkommen in denen,
du weißt schon, alle
Elemente wieder reinkommen, viel wirkungsvoller anfühlen In dieser Vorlesung
lernst du, wie und wann du Elemente strategisch
stummschalten kannst. Das
hilft dir dabei, Dynamik,
Rhythmus und emotionale Entfaltung zu verbessern ,
Rhythmus und emotionale Ein unmittelbares Beispiel
dafür ist das, was wir
hier gemacht haben , als wir an der Umstellung
gearbeitet haben Durch das Stummschalten der Drums,
des Basses und der Pads
haben wir also einen schönen Übergang geschaffen Wenn wir das nicht getan hätten, würde es sich so anhören. Durch das Stummschalten von Elementen vor
dem Drop oder durch das, was man Pre-Drop-Silence nennt
, kann
man die Spannung wirklich
aufbauen Und zumindest willst
du das Schlagzeug und
den Bass stummschalten Der Rest ist irgendwie zweideutig. Es liegt an dir, aber
ich würde auf jeden Fall zumindest das Schlagzeug
und zumindest den Bass
stummschalten. Aber ich glaube, wir
hatten auch die Pads stummgeschaltet. Dann können wir zum Beispiel innerhalb der Tracks
stummschalten um interessante
und dynamische Variationen zu erzeugen Also, vielleicht klone
ich es
hier in diesem Drum-Pattern einfach, um
es einzigartig zu machen, damit ich nicht
alle anderen beeinflusse. Wir könnten vielleicht die Tritte
am Anfang stummschalten , vielleicht
einige der Hüte Und vielleicht diese beiden Hüte. Alles, was uns für
zwei Schläge bleibt, ist also nur ein Klatschen. Und dann kannst du Dinge wie Stummschalten, um eine emotionale
Wirkung zu erzielen, wobei wir
vielleicht Schlagzeug und Bass
für ein oder zwei Takte
herausnehmen Schlagzeug und Bass
für ein oder zwei Hoppla, das sind die Pads. Ich wollte den Bass stummschalten. Das könnte also zu
einer Art, du weißt schon, emotionaleren und falscheren Drop führen Wir könnten auch etwas
namens Call and Response mit Stummschaltung oder Antiphonie machen, wenn Sie aus einer
klassischen Perspektive kommen Aber bei Call and Response handelt es sich
im Grunde darum, dass ein Element anruft und ein anderes Lassen Sie uns zum Beispiel
das Arp stummschalten, bis wir etwa hier sind. Und dann schalten
wir die
Melodie stumm , wenn die
Arp läuft Und dann lassen wir die
Melodie wieder spielen und dann schalten wir sie hier stumm Und dann können sie
alle wieder
zusammen für diesen Abschnitt hier reinkommen zusammen für diesen Abschnitt hier Und aufgrund der
Natur unserer Melodie, der Art und Weise, wie
der zweite
und der vierte Akkord dem Takt etwas
voraus
sind, können
wir die Melodie
und das Arp entsprechend anpassen Das würde also tatsächlich etwas
kohärenter klingen. Und wenn du wirklich kreativ werden
willst,
kannst du natürlich das Instrument
abwechseln. Also vielleicht ist
das das normale Instrument, und dann vielleicht das zweite Mal, es ist ein völlig
anderes Instrument, und diese Arp ist völlig
anders als diese Arp Und vielleicht, weißt du, vielleicht wirfst du einen groben Beat und einen Phaser dazu und fügst dem Ganzen wirklich starke Verzerrung um einfach etwas
wirklich klanglich Interessantes zu kreieren Und ich glaube, wir
haben uns das schon einmal angesehen,
subtraktive
Übergänge, bei schon einmal angesehen,
subtraktive
Übergänge denen man vielleicht einfach ein
oder zwei Elemente für einen Beat stummschalten kann,
und das kann signalisieren, dass eine
Veränderung im Track bevorsteht Also nehmen wir zum Beispiel
die Trommeln am Bass dort am
Ende des Hooks heraus die Trommeln am Bass dort am
Ende des Hooks Und dann haben wir Dinge wie
plötzliche Stummschaltungen zur Betonung. Vielleicht könnten
wir hier in
der Mitte dieses Hook-Abschnitts den ersten
Takt von Takt 63 stummschalten Also lasst uns versuchen, das stumm zu schalten, also
lasst uns versuchen, das stumm zu schalten. Ich wollte diesen nicht
verlängern. Und dann
brauche ich mein Slice-Tool. Also könnten wir zum Beispiel
alle Instrumente stummschalten und
nur das Schlagzeug
für einen Schlag spielen lassen nur das Schlagzeug
für einen Schlag spielen , um
irgendwie Luft zu holen. Oder wir können alles
stummschalten, wenn es plötzlich betont wird. Und ich habe es gerade bemerkt, ich bin mir
nicht sicher, ob ich es erklärt habe, aber wenn ich das Slice-Tool verwende, schneidet
ein normaler Klick das Instrument einfach
in Scheiben. Und wenn Sie mit der rechten
Maustaste klicken und schneiden, wird der kleinste Abschnitt in Scheiben geschnitten und dann
gelöscht. In diesem Fall
wird es also alles sein
, was sich rechts
von der roten Linie befindet. Strategisches Stummschalten ist also eine
der effektivsten
Methoden, um
Dynamik und Konzentration
in Ihrem Track zu erzeugen Dynamik und Konzentration
in Ihrem Track Sie können die Aufmerksamkeit des
Zuhörers lenken. Sie können wichtige Elemente hervorheben und Ihr
Arrangement ansprechend gestalten Weißt du, kleine
Umschaltungen wie diese unterbrechen
wirklich die
Wiederholung des Titels
30. ZUSAMMENSEHEN: Bearbeiten des Beats in Echtzeit: Das wird ein langes Video in dem ich
einige Änderungen am Track vornehmen werde. Ich bin mit
einigen der Synthesizer- oder
Drumsounds, die wir verwenden, nicht zufrieden , und ich möchte
dem Arrangement mehr hinzufügen oder vielleicht sogar einige
der Patterns ändern Da ich den
Track im Laufe der Zeit gemacht
habe, war ich mir bewusst, dass ich
versuchen sollte, nicht zu
viel Zeit in Anspruch zu nehmen und gleichzeitig die Techniken zu
demonstrieren Aus diesem gibt es ein paar Dinge, mit denen ich
nicht wirklich zufrieden bin. Ich wollte nicht
plötzlich mit vielen
zufälligen Änderungen
zurückkommen,
obwohl ich nach dieser einen kürzeren
Vortrag halten werde, in dem ich
nur die
wichtigsten Änderungen durchgehen werde, die ich vorgenommen habe. Wenn Sie also daran interessiert sind, mir
zuzusehen, wie ich mit
verschiedenen Dingen herumspiele und versuchen,
den Titel zu verfeinern , schauen Sie weiter zu. Aber wenn nicht, überspringen Sie diesen Vortrag, und ich werde Ihnen
in der nächsten zeigen was die wichtigsten
Änderungen waren, die ich vorgenommen habe. In dieser Vorlesung wird nicht mehr
gesprochen. Es ist nur eine Art
Rundgang, aber alle Techniken,
die Sie mich
anwenden sehen
werden, sind diejenigen, die
wir gerade behandelt haben. Also ja, ich werde jetzt anfangen, mit
dem Track
herumzuspielen Aber wenn du nicht daran interessiert bist , das
zu sehen, kannst du es überspringen Ich bin okay. H. Mm. Mm. Danke. Danke. Danke . M.M.B M.M.B .
31. UPDATE: Änderungen am Beat vorgenommen: Dieser Vortrag soll nur einen kurzen Überblick über einige der
Änderungen geben, die ich vorgenommen habe. Wenn Sie sich
die letzte Vorlesung nicht in der Sie in Echtzeit sehen konnten,
was ich
geändert habe, werde ich sie hier kurz
durchgehen. Wenn Sie
die letzte Vorlesung gesehen haben, müssen
Sie
sich diese wahrscheinlich nicht ansehen. Und wenn du sie dir nicht wirklich ansehen
müsstest. Hier werden keine neuen Informationen oder
irgendetwas gelehrt. Es ist nur so, dass ich
einige der Sounds geändert und
viel mehr Übergänge
und Mikroschalter hinzugefügt habe . Ich werde kurz
durchgehen, was ich getan habe. Ich lasse es spielen und dann
können wir weitermachen und
etwas mehr lernen. Ich glaube, das Erste,
was ich getan habe, war die
Hauptmelodie zu
ändern , damit sie dem
Sample besser entspricht Ich musste nur
ein oder zwei Noten bewegen. Ich habe die Uplifter und
Downlifter genommen , die wir zuvor benutzt haben, und sie irgendwie auf der Strecke
verteilt, wo
ich
das Gefühl hatte, dass sie Strecke
verteilt, wo
ich
das Gefühl hatte Und ich habe auch diesen
Crash-Symbol-Effekt hinzugefügt, den ich, glaube ich
, Reverb aktiviert habe Ja. Dann gibt es ein paar Orte , an denen ein bisschen
strategisches Stummschalten stattfindet Es gibt neue Füllproben. Ich habe einen
anderen Impact-Sound hinzugefügt weil ich kein großer
Fan des ersten war. Ich habe den Sound
der Arp so geändert. Der erste war mir etwas zu scharf. Es hat mir nicht
wirklich gefallen. Und dann, gegen Ende, habe
ich das einfach gemacht, ich habe diesen Hook
voller
gemacht , indem ich der Overdub-Melodie einen weiteren Melodiesound
hinzugefügt Das klingt also so.
Und dann war
die Hauptsache für mich, einfach die Schlagzeugklänge zu
ändern. Ich
mochte sie überhaupt nicht,
also glaube ich, dass ich die meisten
geändert habe. Also so
klingt es jetzt. Und das war es auch schon. Also lasse ich
den Track jetzt abspielen, und wenn er fertig ist, fahren
wir mit
der nächsten Vorlesung fort.
32. Weniger ist mehr (Raum für den Künstler): Produzenten streben oft danach, dass
ihre Beats voll klingen. Aber wenn man mit Sängern, Rappern
oder anderen Künstlern zusammenarbeitet , ist es genauso wichtig, Raum für
diesen Künstler zu
schaffen ,
wie
ein großartiges Instrumental zu machen Dieser Vortrag konzentriert sich
darauf, wie Sie
die Philosophie „Weniger ist mehr“
auf Ihre Produktion anwenden und
sicherstellen können, dass Ihr Beat den Künstler unterstützt anstatt ihn zu überschatten Der Beat, den du machst,
ist eher wie eine Leinwand. Es ist nicht das endgültige Gemälde. Künstler, Sänger, Rapper, sie sorgen für die oberste
Ebene der Kreativität, der Texte, der Emotionen
und der Performance Wenn Sie den Beat überfordern, kann
dies dazu führen, dass er
mit dem Künstler konkurriert,
sodass sich der endgültige Track
überwältigend oder sogar matschig anfühlt So haben
wir zum Beispiel in unserem Track eine ziemlich geschäftige Melodie, die im Hook
abgespielt wird Das funktioniert wahrscheinlich nur wenn der Künstler oder
wer auch immer auf diesem Track
singt
oder rappt, dieselbe Melodie singt,
ähnlich wie das Sample
, das wir auf diesem Track
singt
oder rappt, dieselbe Melodie singt,
ähnlich wie das Sample
, das Wenn wir uns zum Beispiel
vorstellen können, dass es sich bei diesem Sample um einen Text handelt und der Künstler dieselbe
Melodie singt , würde
das funktionieren Aber wenn der Künstler eine andere Melodie
singen würde, würde
ich wahrscheinlich unsere Melodie entfernen Also das wäre jetzt unser Hook. Also
musst du dich immer fragen, ist dieses Element notwendig oder
füllt es nur Platz aus? Denn manchmal, wenn man einen Instrumentaltrack
entwirft, versucht
man, ihn
so zu gestalten, dass er Platz hat, und dann füllt man
diesen Raum
versehentlich mit Elementen
, die nicht benötigt werden. Es gibt also ein paar Möglichkeiten, wie wir
überprüfen können , ob wir genug Platz
übrig haben. Im Idealfall
konzentriert sich dein Track nur auf den Core-Groove. Das sind also die Kernelemente
wie der Kick, die Snare, der High Hat, der Bass und dann vielleicht eine melodische Idee Während der Strophen
musst du es gleich wieder entfernen. alle
unwichtigen Ebenen stumm und entfernen Sie komplexe Melodien
oder zusätzliche Perkussion Vielleicht besteht
deine Strophe also nur aus Schlagzeug, Bass und einem einfachen Pad Für uns hier
denke ich, dass unsere Verse in
Ordnung sind . Sie sind ziemlich spärlich. Und selbst dieser Vers
ist wahrscheinlich in Ordnung , weil diese Arp nur
ein Hintergrundelement ist Aber wenn es um unseren Hook geht, ist diese Melodie
vielleicht einfach zu viel. Aber letztlich
hängt es vom Künstler ab. Wenn du also Beats machst, um sie, du weißt schon, auf
YouTube zu veröffentlichen und zu verkaufen, würde
ich empfehlen, diesen Weg zu
gehen bei dem weniger mehr ist
und du versuchst, geschäftige Melodien zu
vermeiden, die es und du versuchst, geschäftige Melodien zu
vermeiden schwierig machen könnten
, auf dem
Track zu rappen Aber wenn du mit
einem Künstler zusammenarbeitest oder vielleicht selbst einen Song
schreibst, könntest
du diese Melodie wahrscheinlich darin
behalten denn dann
könntest du sie verwenden und versuchen, dieselbe
Melodie
im Hook zu singen Aber alles, was ich in
diesem Vortrag hervorheben wollte , ist
, dass weniger mehr ist Lassen Sie Platz in Ihren Produktionen. Wenn du diesen Ansatz
beherrschst, werden sich deine Beats
wie echte Kollaborationen anfühlen, nicht nur wie instrumentale Showcases O.
33. Einfache Aufnahme in FL Studio: Ordnung, schauen wir uns zwei einfache Möglichkeiten
an , Audio in FL Studio aufzunehmen. Dies ist für alle
, die ihren eigenen Song
in ihren Beat
aufnehmen möchten . Also zuerst werden wir unser Audio-Interface
einrichten, also in den Audioeinstellungen, und Sie können Ihren
Eingangsausgang hier sehen. Meins ist auf mein Mikrofon eingestellt, das ist
also alles gut. Ihres muss möglicherweise auf das Mikrofon eingestellt
sein, das Sie verwenden, oder auf Ihr
Audio-Interface. Zweitens, und das ist am wichtigsten ist es, die Pufferlänge zu reduzieren. Also werden wir das
auf etwa 25,
sechs reduzieren . Wenn Sie das nicht tun, wird
Ihre Stimme in Ihren Ohren
wiedergegeben, ein bisschen langsamer als
Sie tatsächlich singen, und es ist wirklich schwierig zu singen,
wenn das passiert. Stellen Sie also sicher, dass Sie
Ihre Pufferlänge auf
etwa 512 oder weniger einstellen . 256 wird jedoch im Allgemeinen am meisten
empfohlen. Nun, wenn Sie das tun, stellen Sie möglicherweise fest, dass
Ihre Software
verzögert oder überspringt, und
das ist ziemlich normal. Normalerweise markiere
ich
den gesamten Track und
exportiere ihn als Wave-Datei. Und dann ziehe ich die
Wave-Datei wieder hinein, was ich bereits
als neuen Track gemacht habe. Und ich werde dafür sorgen
, dass es solo gespielt wird. Wenn du mit der rechten Maustaste
auf das grüne Licht klickst, öffnet sich dieses Menü, du Solo
und Unsolo machen kannst Also habe ich den gerenderten Beat solo gespielt und er klingt so Lustig. Und ich kann Dinge hier
löschen , weil das nichts
mit dem zu tun hat , was
hier unten im gerenderten Track passiert. Im Grunde genommen
ist das alles im Moment überflüssig und wir arbeiten nur an
dieser gerenderten Spur. Als Nächstes öffnen wir
den Mixer und verwenden einen leeren Kanal und weisen
ihn Ihrem Mikrofoneingang zu. Also werde ich hier
Kanal 18 wählen und diesen in Vocal umbenennen. Ich könnte ihm einfach eine
Farbe geben , damit es
irgendwie auffällt. Und wenn du dann
hier zu deinem Eingabebereich kommst, kannst
du wählen, welcher Eingang
auf deinem Audio-Interface ist. Ihre Schnittstelle
sollte also hier aufgeführt sein, und Sie könnten einen Eingang oder
zwei oder vier oder acht
oder eine beliebige Anzahl von Eingängen haben, die Sie
an Ihrer Schnittstelle haben. Meiner hat im Moment nur einen. Und sobald Sie das getan
haben, sollten Sie
sehen können, wie Ihre Stimme
in die Software kommt. Als Nächstes müssen Sie also sprechen oder Ihr Instrument
spielen oder
singen oder was auch immer
Sie versuchen, die Pegel auf
dem Mixer-Track hier aufzunehmen und anzusehen. Sie streben an, dass das
Signal zwischen -12
und minus sechs eingeht -12
und minus sechs eingeht Im Moment,
minus viel zu hoch, liegt
es bei
minus sechs bis Null, aber ich kann das nicht wirklich anpassen weil es auch mit OBS verknüpft ist, das den
Ton für den Kurs aufzeichnet Und das
möchte ich nicht wirklich beeinflussen. Aber theoretisch
würden Sie den Verstärkungsregler an
Ihrem Audio-Interface so
lange herunterdrehen, bis Ihr Audiopegel irgendwo zwischen
minus sechs und -12 Sie sollten dafür auch
Kopfhörer verwenden. Andernfalls stoßen Sie auf
ein Problem,
das als Feedback bezeichnet Wenn Sie
einen Lautsprecher oder Ihren
Laptop-Lautsprecher oder etwas Ähnliches verwenden , der Ton, der
aus dem Lautsprecher kommt geht
der Ton, der
aus dem Lautsprecher kommt, zurück in das
Mikrofon, in die Software, und dann sendet
die Software ihn zurück an die Lautsprecher, die
ihn in den Raum abspielen, und dann
nimmt das Mikrofon es auf sendet es erneut zurück in die Software, zurück zu den Lautsprechern,
zurück zum Mikrofon, und Sie erzeugen eine Rückkopplungsschleife. Außerdem
ist die Verwendung von Kopfhörern viel leiser, sodass Sie
einen isolierten Klang wie einen
Gesang oder ein Instrument aufnehmen einen isolierten Klang wie einen
Gesang oder ein Instrument Wenn du dich selbst nicht hören
möchtest, können
wir diesen Kanal stummschalten Und so mache
ich das normalerweise. Ich bin kein großer Fan davon,
mich selbst beim Singen zu hören, also achte ich darauf, den Kanal
stummzuschalten. Die erste Methode
ist also, Edison zu verwenden. Also werde ich das Edison-Plugin
einbauen,
das hier unten ist Und hier ist es sehr einfach. Normalerweise richte ich es so ein, dass es
jetzt und vielleicht für
fünf bis zehn Minuten aufnimmt . Mein Song ist 3,5 Minuten lang, also sind 5 Minuten perfekt. Sobald
Sie dann die rote Taste drücken, wird die Aufnahme gestartet. Aber natürlich musst
du den Track im Hintergrund laufen lassen,
und das habe ich vergessen, weil ich nicht wirklich
vorhabe zu singen Also werde ich
Edison auf die Standardwerte zurücksetzen. Rekord. Jetzt sind 5 Minuten
in Ordnung. Wir drücken auf Play. Vielleicht nimmst du
zum Beispiel etwas im Hook auf und wir drücken auf Aufnahme. Und jetzt nehme ich meinen Gesang auf. La lala la la, la, la. Sobald das Audio aufgenommen ist, können
Sie es einfach per Drag & Drop direkt
in Ihre Playlist ziehen. Und du kannst zurückhören. Ich weiß nicht, ob ich das
wirklich will, aber zur Demonstration nehme ich
jetzt meinen Gesang auf. L L. Perf. Und wie jedes andere Sample
oder jede Spur, die Sie hineinziehen, können
Sie es dann einer
Mixer-Spur zuweisen und mit dem Mischen beginnen Die andere Möglichkeit, Audio
in FL Studio aufzunehmen , besteht
nicht darin, Edison zu verwenden, sondern es
direkt in einen
dieser Playlist-Tracks aufzunehmen , wie Sie es mit jeder
anderen Software tun würden Als Erstes
müssen Sie also sicherstellen, dass
der Kanal, dem
Ihr Mikrofon
zugewiesen ist , für
die Aufnahme aktiviert ist . Das ist diese rote Taste
hier unten. Oder im Fall eines anderen Titels wäre
es diese weiße Taste. Jetzt ist dieser Track also
auch für die Aufnahme gerüstet. Dann kehren wir
zu unserem Arrangement zurück, vielleicht irgendwo hier im Hook und wir benutzen die
Aufnahmetaste hier oben. Es wird uns fragen, ob
wir es
in Edison oder als Audioclip in die
Playlist aufnehmen wollen ,
und wir wollen es als Audioclip in die
Playlist aufnehmen Also lass uns das auswählen. Okay, wir müssen
also offensichtlich einen dieser
Arrangement-Tracks
dem Gesangskanal
zuweisen . Wir klicken
hier mit der rechten Maustaste auf Track 13 und können dann unseren Gesang
wählen. Und jetzt können wir
in der Playlist auf Aufnahme klicken. Wir werden ein bisschen zählen. Und jetzt nehmen wir hier
unseren Gesang auf
und Sie können sehen, wie die
Wellenform hereinkommt L, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein Dann können wir FL Studio entschärfen
und auf Play klicken. Entschuldigung, ich habe vergessen,
dass wir Kanal 18 stummgeschaltet haben. Lass mich einfach weitermachen
und die Stummschaltung aufheben. Und jetzt nehmen wir hier
unseren Gesang auf
und Sie können sehen, wie die
Wellenform Nein, nein, nein, nein, nein. Also hier oben auf dem Metronom, wenn du mit der rechten Maustaste darauf
klickst, kannst du den Sound ändern Und dann haben wir hier
den Count-In oder den Pre-Roll. Sie können das also
auf einen oder 2 Balken einstellen. Sie können es ein- oder ausschalten. Und Sie können
das Metronom auch ein- oder ausschalten , wenn Sie
möchten, dass das Metronom
während der Aufnahme die ganze Zeit
abgespielt Aber dieses
Mal brauchten wir es nicht, weil wir Wie Sie sehen können, ist das
Aufnehmen von Audio in FL Studio
eigentlich ziemlich einfach
34. Tuning von Drum Samples zur Reduzierung von Schlamm: Schlagzeug-Tuning ist einer
der am meisten übersehenen und doch
wichtigsten Aspekte bei der
Erzeugung eines kohärenten und
professionell Richtig gestimmte Trommeln verhindern beim Mischen Schlamm entsteht Lassen Sie uns also
unser Drum-Pattern öffnen. Und wir wissen, wie es
klingt, aber ich werde es noch einmal
spielen, nur um unsere Erinnerungen
aufzufrischen. Okay, also die wichtigsten
Samples, die du tunen willst, sind dein
Kick und dein Klatschen Im Idealfall
stimmst du sie alle, aber
zumindest solltest du jeden Fall
deinen Kick und deinen Clap optimieren Um das Schlagzeug in FL Studio zu stimmen, werden
wir also wieder Edison verwenden, dasselbe Plugin, das wir
für unsere Gesangsaufnahme verwendet haben Ich werde einfach eine Instanz
davon auf dem Master
öffnen davon auf dem Master Und damit ziehen
wir
unsere einzelnen
Samples nach Edison Klicken Sie mit der rechten Maustaste, gehen Sie hier runter zu Regionen und wählen Sie dann Tonhöhenregionen
erkennen Unser Kick ist also auf F
eingestellt, richtig? Und F ist nicht die
Tonart unseres Tracks. D ist der Schlüssel unseres Tracks. Also wollen wir
das Kick-Sample von
F auf D herunterstimmen . Also wollen
wir einen Halbton,
zwei Halbtöne, drei Halbtöne runter kommen zwei Halbtöne, drei Halbtöne Okay? Um das zu tun, öffnen
wir wieder das Kick-Sample und kommen hierher
zum Pitch-Knopf Und du wirst in
der oberen linken Ecke
einen Wert namens Sense sehen , richtig? Und Sinn
bedeutet einfach Halbton. 100 Cent sind also ein Halbton, und wir wollen das um drei reduzieren,
sagten Also 300 Halbtöne sollten unser
Schlagzeug-Sample von F bis D
pitchen Jetzt ist unser Drum-Sample
also . Jetzt ist unser Drum-Sample
also bis zur
Grundnote des Tracks gestimmt,
und ich weiß, dass es auf D gestimmt ist. Aber in FL Studio ist
C 5 genau das, worauf das
Standard-Sample eingestellt ist Da wir das zu stimmende Sample also auf D in
der Pianorolle
eingestellt haben, ist
C five das, was unser Standard-Sample D in
der Pianorolle
eingestellt haben, ist
C five das, abspielt In diesem Fall ist C
fünf also tatsächlich
D. Wenn Sie möchten, dass Ihre
Pianorolle zusammenpasst, können
Sie ganz einfach
Ihre Kick-Drum-Noten nehmen, sie um
ein, zwei Halbtöne und dann wieder
reinkommen und das Gegenteil tun Senken Sie das um
ein, zwei Halbtöne. Und jetzt ist die Note
D die Note von D. Also sind wir jetzt zu
90% da. Unser Schlagzeug-Sample ist auf
den Grundton des Tracks gestimmt, und das bedeutet, dass
es wahrscheinlich im Einklang mit allem
anderen
klingen wird , was gerade passiert. Allerdings, weil unser Bass und unser Kick
ziemlich eng miteinander verbunden sind. Also werde ich die
Kick-Drum für eine Sekunde solo spielen. Und auf welchem Instrument spielt
unser Bass? Ich werde das auch solo spielen. Das
hier und das hier. Hoppla. Ich wollte sie nicht komplett alleine machen. Ich wollte
sie auch nur einschalten. Also lassen Sie uns einfach
beide einschalten und wir schalten auch den Kick Unser Bassmuster
spielt
also den gleichen
Rhythmus wie der Kick. Also jedes Mal, wenn der Kick einschlägt, schlägt
der Bass auch zwei. Und da sich diese
beiden Instrumente im gleichen Frequenzbereich
befinden, Sie, um diese Schlammigkeit wirklich zu beseitigen könnten
Sie, um diese Schlammigkeit wirklich zu beseitigen
, auch das Schlagzeug
mit den gleichen Tönen
spielen, die
der Bass spielt Bei unserem Bass spielen
wir also A Sharp, C, D und F. Denken wir
also daran Komm in unser Kitrum
in der Pianorolle. Und wenn wir uns erinnern, spielen
diese ersten beiden
Töne Scharf A. Mm hmm. Diese beiden Noten spielen
C. Sie spielen D, und diese beiden am
Ende spielen F. Nun, so
klingt es für sich. Wenn wir das mit
dem Bass kombinieren, ist es so. Ich mache einfach alles rückgängig
und wir hören es im Kontext. Ich würde sogar
so weit gehen zu sagen, dass das bei Trap-Musik
oder Hip Hop oder Drill oder
was auch immer du machst,
Pflicht ist bei Trap-Musik
oder Hip Hop oder Drill oder
was auch immer du machst,
Pflicht oder Hip Hop oder Drill oder
was auch immer du machst Stimmt die
Kick-Drum auf jeden Fall auf die Töne des Basses ab. Es
reduziert nicht nur die Matschigkeit, sondern ist auch nicht so auffällig Und vielleicht
stellen Sie fest, dass einige der Kick-Drums
etwas anders
klingen als die anderen,
und das fügt eine zusätzliche Ebene der Humanisierung oder eines
dynamischen Unterschieds hinzu, sodass der die Humanisierung oder eines
dynamischen Unterschieds hinzu, sodass der Beat
nicht
so roboterhaft klingt und Kick-Drums
eher so klingen, als wären sie live
gespielt als in FL Studio
programmiert Als Nächstes stimmen wir einfach etwas , das nicht gewählt werden muss. Also zum Beispiel das Klatschen hier. Das Klatschen wird einfach bei
jedem zweiten und vierten Schlag abgespielt. Das muss also auf kein Instrument
abgestimmt werden. Es muss nur auf die Tonart des Tracks abgestimmt werden. Schauen wir uns also an, in welcher Tonart dieser Klatsch standardmäßig abgespielt
wird Es wird in der
Tonart der Regionen abgespielt, erkennt Tonhöhenbereiche, F-scharf Was wir
damit machen können, ist, wenn Sie wissen, ob Sie den Grundton kennen, dem sich
Ihr Track befindet Also sind wir zum Beispiel in
der Tonart d-Moll, okay? Wenn ich also zu
meinen
Streichstempeln gehe und einen einfachen Moll-Akkord einstemple, stemple
ich das auf D. Das
zeigt mir die drei Noten, zu denen ich spielen kann Okay? Also kann ich
bis D, die Grundnote, ich kann bis F oder
ich kann bis A tonieren
. , Also, idealerweise sollten
Sie bei Ihren Samples das wählen was am nächsten kommt Also für uns mit unserem Klatschen, weil es scharf auf F ist, was hier ist, und weil
wir auf F oder A pitchen können, lassen wir das Klatschen
auf F pitchen. Und auf diese Weise wird
es in der Tonart
des Tracks sein, ohne den Originalsound zu
verzerren weil der
Originalsound so ist. Wenn wir es zu stark leiser stellen, ändert
es es, und
wenn wir es
zu stark lauter machen , ändert sich es auch Aber wenn wir es nur um einen
Halbton drehen, ist es kaum wahrnehmbar Lassen Sie uns das einfach um 100 Cent
oder einen Halbton
herunterspielen, und jetzt sind unser Kick und
unser Klatschen auf die Strecke gerichtet Und vielleicht
stimmen wir hier noch einen. Wir stimmen das Snare-Sample, das
wir als Perkussion verwenden. Also lassen Sie uns Edison öffnen. Hier ist unser Snare-Beispiel,
ziehen Sie es hinein, erkennen Sie
Tonhöhenbereiche Und wieder sind wir
auf F Sharp Four. Also, ich werde,
während das Pattern spielt, die Tonhöhe anpassen, die Tonhöhe anpassen nur damit Sie sehen können, dass falsch gestimmte
Drum-Samples nicht so
zusammenhängend klingen wie Samples,
die gestimmt sind, okay? Also drücke ich auf
Play und fange an, die Tonhöhe des Samples
zu ändern Ich drehe es einfach lauter
, damit du es hören kannst. Meiner Meinung nach ist
das völlig verstimmt. Das klingt
wirklich dissonant Und wenn du dich erinnerst, war es
ursprünglich scharf für dich. es also um 100 Cent
runterstimmen, legen
wir es in
die Tonart des Songs. Also das sollte gut klingen. Hoffentlich
konntest du hören, dass einige andere Tonhöhen
tatsächlich irgendwie
dissonant sein können , bis du
das Sample richtig in die Tonart des Tracks
35. Gesang: Autotune und Vocoder: Okay, für diejenigen unter
Ihnen, die mit
Künstlern zusammenarbeiten oder vielleicht selbst
singen oder rappen, werden Künstlern zusammenarbeiten oder vielleicht selbst
singen oder rappen, wir uns
in diesem Vortrag mit Autotune
und einem anderen Gesangseffekt namens und einem anderen Wenn Sie kein Künstler sind
und nicht
mit einem Künstler zusammenarbeiten, finden
Sie eine Capellas in, Sie wissen schon , Musterpackungen. Es gibt viele
Acapella-Probenpakete, oder Sie können einige der Ressourcen verwenden , über
die wir bereits
gesprochen haben,
wie Lupermen, Splice, Somatics, Es gibt
einige Leute, die ihre eigenen Texte und ihre eigenen Acapellas auf Und dann andere
Dinge wie
Produzentenforen auf vielleicht, du weißt schon,
Red It oder Slash, wir
sind die Musikmacher, haben
oft kostenlose Gesangsressourcen, die von Mitgliedern geteilt werden Also zuerst werde ich so tun
, als würde ich mit einem Künstler zusammenarbeiten, und es ist ein Mädchen Sie singt auf diesem Track
und ich werde mich einmischen. Lass uns vielleicht
eines dieser A-Capellas probieren. C-Dur. Wir
suchen keinen Major. Wir spielen in einer Molltonart.
E-Moll. Das könnte uns helfen. Das ziehen wir mit rein.
Und es ist auf 135 eingestellt. Also werde ich mich an das Tempo anpassen,
aber weil wir bei 87 sind, denke
ich, das wird es ein
bisschen langsam
machen . Ja, wahrscheinlich. Heilig. Ja, also werde ich das
auf die Hälfte von 13.567,5 Also, das sollte jetzt zu
unserem Track passen. Oh, er hatte sein Auto. Ja, das Ding ist weg. Wir haben so viel Zeit. Wir sollten nicht alleine bleiben. Okay, und ich glaube, ich wollte mit dem ersten
Takt von The Bar beginnen. Okay, jetzt haben wir
einen vorgetäuschten Sänger , den wir aufgenommen haben, und jetzt
singen sie auf Lassen Sie uns die Tonhöhenprobleme lösen. Also werden wir es einem Mixer-Track
zuweisen,
was es bereits ist. Und wir werden uns zunächst die natürlichste Form
der Autotune ansehen natürlichste Form
der , die wir in FL Studio machen
können, die ein
Plugin namens Newton verwendet. Und Newton ist im Grunde dasselbe wie
Melodynee oder Waves Es analysiert die Wellenform und platziert sie
dann Aber du wirst gleich sehen, was
ich meine. Lassen Sie uns also unser
Gesangsbeispiel nach Newton ziehen. Oh, wir haben diesen Ball. Ja. In Newton. Und wir
können das wieder schließen. Ich mache es einfach größer damit wir sehen können, was wir tun. Also hier kannst du sehen
, dass das unsere Stimme ist. Die orange Linie steht für
die Kontur und die Tonhöhe. Hier
singt sie zum Beispiel die Note E, ein bisschen wackelig,
aber das ist in Ordnung, weil
die orange Linie mich so
aussieht, als würde sie nie wirklich den Tonumfang dieser
E-Note
verlassen. Aber hier
oben haben wir etwas, das wie Vibrato
aussieht Also schwankt sie irgendwie zwischen zwei verschiedenen Tonhöhen. Dann
können Sie hier zum Beispiel sehen, dass sich die Linie
auf der Note E befindet, aber dann wird sie gegen Ende
etwas flach und die Linie liegt irgendwo
zwischen diesen beiden Noten Sie
singt hier also nicht wirklich eine Note. Sie singt
irgendwo dazwischen, nur leicht flach von G und
leicht scharf von F Sharp. Also, wenn wir uns das anhören,
sollten wir hier etwas Vibrato hören, und wir sollten hören, dass sie hier
vielleicht ein bisschen platt Oh, das haben wir jetzt. Oh. Ja, es ist okay, so wie es sich anhört,
ist das eigentlich eine andere Note. Aber was passiert ist,
ist, dass sie die separate Note nicht
wirklich getroffen hat . Sie hat nicht tief
genug gesungen, um diese Note zu treffen. Newton erkennt also nicht, dass
es sich um eine neue Note handelt. Also was wir tun können, ist, es
in Scheiben zu schneiden, um es zu trennen. Und jetzt haben wir zwei
separate Notizen, die wir separat ziehen und
bearbeiten können. Bei Newton gibt es also zwei Hauptparameter
, die wir verwenden werden, und das sind der
Mittelknopf und der Variationsregler Der mittlere Drehknopf bewegt also einfach
diese Noten, die
entweder flach oder scharf sind, wie zum Beispiel diese hier.
Sie können sehen, dass das Zentrum
der weißen Wellenform Also diese ganze Wellenform hier,
der Mittelpunkt davon ist hier der Mittelpunkt Es ist nicht auf dem Knoten von A und es ist auch nicht auf dem
Knoten von A Flat Es ist irgendwo dazwischen. Ähm, der mittlere Drehknopf hier zieht das einfach die Mitte einer
dieser beiden Noten, welcher auch immer dieser bestimmte
Abschnitt am nächsten ist Also lass uns das
jetzt einfach für den ganzen Gesang machen. Sie werden sehen, wie sich alle Wellenformen bewegen, sodass sie
auf einer Note zentriert sind Oh, das haben wir jetzt. Ja, los geht's. Also für mich ist diese Notiz
falsch. Sie ist ein bisschen zu hoch. Ich glaube, es sollte
diese Notiz sein, und ich muss
sie wahrscheinlich auch herunterziehen. Wow. Ja, los geht's. Und dann, glaube ich,
hätte sie zurücktreten
sollen Hier. So wie das hier. Ja, zu TG. Und dann können
wir von hier aus einstellen, wie viel Variation auf diesen Linien
auftritt. Jetzt schauen wir uns die orangefarbene Linie
an. Okay? Also zum Beispiel
das Vibrato hier, wir können es irgendwie
reduzieren und das Vibrato
weniger extrem machen Oder lassen Sie uns zum Beispiel
irgendwo anders suchen, wo sie
vielleicht ein bisschen platt geworden ist Vielleicht solche hier. Also wo die orange Linie eine Art Kurve
ist, durch Anpassen der Variation können
wir sie
durch Anpassen der Variation
etwas gerader machen, sodass es sich anhört, als würde sie die Note
halten. Vielleicht so
etwas. Nur sehr subtil, um sie auf dem
Spielfeld zu halten. Oh, wir haben seinen Schnee. Ja, am Tag C
haben wir noch so viel vor uns. Also mit diesen beiden Reglern
und der Tatsache, dass du jede Note
einzeln ziehen und sie trennen
kannst befindet sich zum Beispiel ein weiterer
Bereich, den Sie trennen könnten Hier befindet sich zum Beispiel ein weiterer
Bereich, den Sie trennen könnten, weil ich denke, dass
diese wie
zwei separate Notizen aussehen , die die
Software nicht erkannt hat Also könnten wir das aufteilen, und jetzt können wir
sie getrennt aufteilen. Sie haben viel mehr Kontrolle
über die Tonhöhe der Stimme. Diese Methode erfordert auch viel Arbeit, um sie richtig zu machen und sie natürlich klingen zu
lassen Das klingt zum Beispiel
zu Beginn nicht sehr natürlich Oh. Es klingt ziemlich automatisch abgestimmt. Oh habe. Also das
müsste wahrscheinlich ein bisschen angepasst werden, um zu versuchen
, es ein bisschen natürlicher klingen zu lassen. Oh. Oh. Oh. Ich persönlich
finde Newton nicht großartig. Es ist großartig für
solche Dinge, aber es erfordert viel mehr Arbeit bis es natürlich klingt als ein Plug-In wie
Melodynee oder Waves Und ich glaube, ich bin mir nicht hundertprozentig sicher. Zitiere mich nicht
dazu, aber ich denke die beiden haben eine
Art kostenlose Version oder eine Light-Version, in der du ein paar Dinge mit deinem Gesang
machen kannst ein paar Dinge mit deinem Gesang
machen Du kannst nicht wirklich in die Tiefe gehen, aber es gibt billigere und
kostenlose Alternativen Nehmen wir an, wir haben, ich weiß nicht,
3 Stunden
damit verbracht, an dieser Stimme zu arbeiten.
Wir sind damit fertig. Wir sind bereit, es
wieder zu importieren, damit wir es mit
diesem Tool wieder in unser Beispiel ziehen können. Es wird das ursprüngliche Timing wiederherstellen, also müssen wir das erneut
anpassen. Ich glaube, es waren 67,5. Und jetzt, da das
Gesangssample in e-Moll ist, können
wir es mit dem
Tonhöhenregler auf zwei Halbtöne
auf D herunterstimmen. Und
jetzt sollte es in Tonart zwei Halbtöne
auf D herunterstimmen. Und
jetzt sollte es Es sollte
etwas weniger flach klingen
und es sollte auch
stimmen. Oh, jetzt haben wir seinen. Gestern ist vorbei. Wir hatten so viel Zeit. Lass uns nicht alleine bleiben. Nun, ich habe den Gesang natürlich nicht
wirklich durchgesehen,
also gibt es Bereiche, in denen Newton ihn
auf die falsche Note setzt Aber ich werde
das durch die Originalversion ersetzen , die nicht betroffen ist Es ist immer noch schief. Ich
muss es nur noch einmal dehnen Und wir werden uns
in FL Studio ein anderes Plugin namens Pitcher Und Pitcher eignet sich hervorragend, um diesen klassischen, automatisch abgestimmten
Sound Dieser ist also wirklich
einfach zu bedienen. Sobald Ihr Gesangssample
auf die Tonart
Ihres Songs abgestimmt wurde oder wenn Sie es
beispielsweise selbst
aufgenommen haben, müssen
Sie
die Gesamttonhöhe nicht mehr anpassen Aber so oder so, du
wirst es durch
einen Mixer-Track laufen lassen und das Plugin
namens Pitcher
laden Und damit ist es
ziemlich einfach zu benutzen. Sie haben Ihr
Tonalitäts-Moll-Dur. Pentatonisch ist nur
eine Skala mit fünf Tönen. Wir müssen uns nicht wirklich darum kümmern oder
um
alle Noten oder nur um
eine einzelne Und dann können wir anpassen, in
welcher Tonart wir uns befinden. Also für uns sind wir in d-Moll. Die
Hertz-Mindesteinstellung sagt dem Stecker wie sehr Sie bereit sind, den Schein wackeln zu lassen,
wenn sie Wenn sie also zum Beispiel die Note F
hält, wackelt
sie vielleicht auf ihrer Tonhöhe, und sie könnte viel oder ein wenig wackeln Und das ist im Grunde dein Variationsregler. Sie sagen dem
Stecker also, wie viel Sie diese
kleinen Wackeln zulassen
werden 25 Hertz ist ein kleiner Wert. Du sagst also, ich will
nicht viele Wackeln. Ich möchte, dass du die Notiz irgendwie zusammendrückst
und sie hältst. Und dann mit 220 wäre
es viel natürlicher Es wird
viel mehr Vibrato und viel mehr Wackeln
zwischen den Tonhöhen
einer Note zulassen Wackeln
zwischen den Tonhöhen
einer Lassen wir es also für eine Minute
auf 110 stehen, und dann
schauen wir uns die Geschwindigkeit an Die Geschwindigkeit ist buchstäblich die Geschwindigkeit, mit der der
Pitcher spielt. Je höher die Geschwindigkeit ist,
desto schneller wird die automatische
Abstimmung aktiviert
und es klingt robotischer, und es klingt robotischer, vielleicht wie TPNe oder Cane West Und je langsamer es einsetzt, desto natürlicher klingt es
und desto mehr können Sie
diese
natürliche Leistung beibehalten diese
natürliche Lassen Sie uns es jetzt in Aktion hören. Lassen Sie uns versuchen,
dieses Gesangssample automatisch abzustimmen. Oh, wir haben sein Auto. Ja, es ist weg. Wir haben so viel Zeit. Wir sollten nicht alleine bleiben. Alleine. Nein, allein
auf die Knochen gehen. Es ist Licht hinter dem schweren Laden. Ich habe dein besseres
Handy, um nicht zu warten und jemanden zu finden Keine Bienen, die nicht warten sollen. Nein, sei Also vielleicht klingt so
etwas
natürlich genug für diesen Gesang. Wir lassen
nur sehr geringe Abweichungen zu, stellen
aber
die Geschwindigkeit auf mittel ein. Der erste Teil der
Notiz ist also irgendwie erhalten. Und dann ist es nur
der letzte Teil
der Notiz, wo
sie ihn vielleicht in der Hand hält. Das ist der einzige Teil
, der automatisch abgestimmt wird. Also lasst uns den
Gesang solo spielen und wir hören ihn
uns bei eingeschaltetem und ausgeschaltetem Pitcher
an Oh, jetzt haben wir seinen. Ja, die Fernseher gehen. Wir haben so viel Zeit. Wir sollten nicht alleine bleiben. Alleine. Nein, sie
wird am Telefon sein. Al. In jedem Geschäft ist Licht
. Lass es los. Du musst vorwärts gehen. Aber du lebst. Keine Zeit zum Bezahlen. Gut für dich, jemand. Ich liebe es, nicht zu zahlen. Und wenn du zum Beispiel versuchen
würdest,
diesen Tepin-Effekt zu erzielen, würdest
du das einfach hochdrehen
und das Minimum runterdrehen Oh, nimm jetzt seinen. Ja, dann Sc. Wir haben so viel Zeit. Lass uns jetzt alleine bleiben Also habe ich auch erwähnt
, dass bei Newtone und Waves Tune die fortschrittlicheren
und
kostenpflichtigeren Plug-ins Melodynee und Waves Tune die fortschrittlicheren
und
kostenpflichtigeren Plug-ins
wären Mit dem Picture-Plug-In fortschrittlichere und wären
Antares Auto Tune oder
das
Nektar-Plugin
von Itu die fortschrittlichere und branchenüblichere
Version Antares Auto Tune oder
das
Nektar-Plugin
von Itu die Diese beiden sind großartig. Es sind wunderbare Plug-ins , die kostenlos mit der
Software geliefert werden. Wenn Sie jedoch
Sprachverarbeitung betreiben, würde
ich empfehlen, sich auch eines
der anderen beiden zu schnappen Für mich
ist die beste Kombination Melodynee statt Newton und dann Antares Autotune Okay, wir schauen uns jetzt die Vocoder an
. Also haben wir unsere Stimme
hier und wir werden ein Plugin
namens Voca Dex
laden Ich möchte nur sichergehen, dass sie dort stummgeschaltet
sind. Also, das wird den Gesang irgendwie roboterhaft
klingen lassen Also spiele ich das einfach. Lass uns gehen. Und es gibt auch ein paar verschiedene
Voreinstellungen, die Sie verwenden können. Hallo. Hallo. Kein Einkaufen. Das ist eine Filmshow. Das ist cool
und interessant. Aber richtig
interessant wird es, wenn wir dem einen Carrier-Synth
hinzufügen. Ich habe also bereits ein
Muster dafür eingerichtet. Im Moment ist es nur ein leeres
Muster. Ich füge noch einen Synthesizer hinzu , altbewährtes
Serum Und dann
ziehen wir vielleicht die Fäden der Strecke Also werde ich
sie einfach ganz schnell einstempeln. Ich erinnere mich also, dass wir
fast zwei ganze Schläge lang
ein scharfes Dur hatten , außer dass es kurz vorher geschnitten wurde und dann zu C-Dur,
Stempel-Dur C wechselt . Dann haben
wir d-Moll. Und dann haben wir F-Dur. Und jetzt klingt das so. Ich werde es hochlegen,
ich denke, es ist zu niedrig. Und dann weisen wir diesen Synthesizer einem Mixer-Track
zu Also ist er
dort Spur 21 zugewiesen. Wir werden
den
Vocoder-Träger-Synthesizer unter
unseren Gesang und vielleicht auch
hier einfügen den
Vocoder-Träger-Synthesizer unter unseren Gesang und vielleicht , nur um zu
Atem zu Und wenn ich in den Mixer-Track
komme , habe ich den Kanal markiert, also benenne ich ihn einfach um,
damit wir wissen, was wir sehen, Carrier Foca Und dann klicken wir mit
der rechten Maustaste auf diesen kleinen Pfeil und sagen „ Nur
Seitenkette“ zu diesem Track Dann ändern
wir in unserem Vocoder die Mod-Nummer
auf Null und die Carrier-Nummer auf Jetzt haben Sie hier möglicherweise mehr
Nummern, je nachdem wie viele Kanäle Sie an diesen
Sprachkanal gesendet haben Aber für uns ist es im Moment nur
einer. In unserem Vocoder haben
wir also nur eine Option Und jetzt sollte unser Gesang wie ein Roboter
klingen, aber auch
diese Akkorde spielen Oh, Happi ist jetzt. Ja, und es sind Tage vergangen. Und wir können mit verschiedenen
Voreinstellungen
herumspielen und sehen, was passiert Nein. Bin. Kein Einkaufen
am Telefon. Bin dieses Licht draußen ein schwerer Stein. Bein Ja, das ist es. Oh, ist jetzt. Ja, es geht. Ja, Ch ist tot. Lasst uns jetzt stehen. Rutscht zu jedem Stein runter. L. Und das kann
richtig cool sein, wenn du es
mit deinem
Originalgesang kombinierst. Lassen Sie uns das zum Beispiel einem anderen Track zuweisen
. Also jetzt hat dieser keinen Vocoder und dieser Und jetzt können wir
mit einer Mischung aus beidem herumspielen. Oh, jetzt haben wir seinen. Oh. Gestern C. Ich habe gerade einen sehr
einfachen Fehler gemacht, bei dem ich am Ende
beide Gesangssamples geändert habe. Also werde ich das einfach zurück auf Kanal 18 ziehen
. Jetzt ist es wieder auf
unserem Vocoder-Kanal. Und bei diesem
muss ich ihn einzigartig machen ,
damit er
von diesem getrennt ist Lassen Sie uns diesen nun
einem neuen Mixer-Track zuweisen, und wir können eine Mischung aus beidem erhalten. Oh, jetzt haben wir seinen. Gestern ist vorbei. Wir haben noch so viel zu tun. Wir sollten nicht alleine bleiben. Aloe. Jetzt unterwegs einkaufen. All das Licht
aus einem schweren Sturm. Lass ihn gehen. Nun, das klingt ziemlich cool. Da Sie jedoch einen Carrier-Synthesizer
verwenden, durch Ändern des Presets Sie
durch Ändern des Presets den
Sound des Vocoders Es gibt also auch mehr
Optionen,
mit denen wir herumspielen können , indem wir den
Sound des Synthesizers ändern Also werden
wir zum Beispiel hierher kommen. Wir nehmen einfach vielleicht ein paar Schlüssel, vielleicht diese Elementschlüssel. Und wenn ich jetzt in der Playlist auf
Play drücke und
einige Presets auf dem
Synthesizer durchblättere , wirst du hören, wie sich der Sound
des Vocoders Ja. Verängstigt. Lass uns das nicht tun. Hinein. Lass es los. Und natürlich können
Sie, wie bei
allem anderen auch, weitere
Bearbeitungen hinzufügen, bei denen wir vielleicht mit dem Wellenformer ein bisschen Körnung
hinzufügen Oh, nimm es jetzt. Ja, wenn sie gehen. Wir hatten so viel Zeit. Wir bleiben nicht in A Lo. Jetzt am Telefon einkaufen. Laden Sie dieses Licht
auf Emmy Stone. Lass mich gehen. Du, oh, hast keine. Ja, es ist Tag, vorbei. Wir hatten so viel Zeit. Wir sollten nicht drinnen bleiben.
36. Überblick über Kreative Effekte: Kreative Effekte sind
unverzichtbar, um
einfache Sounds in dynamischen,
satten und texturierten Sound umzuwandeln einfache Sounds in dynamischen,
satten und texturierten Sound Dazu können
Dinge wie Bit-Crusher,
Cabinet-Verstärker, Chorus,
Filter, Flanger,
Granularprozessoren,
Phaser, Rotary-Effekte und vielleicht LFO-Modulation gehören. Ich werde hier also einige der coolen und kreativen Effekte demonstrieren
, die
ich einige der coolen und kreativen Effekte demonstrieren
, die Ich werde erklären, was sie
sind und was sie tun. Wir gehen ein paar Voreinstellungen durch damit Sie hören können, was
der Plug In macht Und hoffentlich kennst du vielleicht ein paar kreative
Plugins, deren Sound dir gefällt und die du dir vielleicht in Zukunft
holen möchtest Das ist nicht, oh, sieh dir all die coolen Plugins an, die
ich habe. Ich möchte nur
einige von Ihnen auf
die Namen bestimmter Plug-ins aufmerksam machen die Namen bestimmter Plug-ins und darauf, was sie tun,
damit Sie in Zukunft, wenn Sie nach
einer bestimmten Art von Plug-In oder einem bestimmten
Effekt suchen, wissen, wonach
Sie suchen müssen. Wenn Sie bereits
ein Fortgeschrittener
oder Fortgeschrittener in der Musikproduktion sind, dann sind
diese Plugins höchstwahrscheinlich etwas, auf das Sie schon einmal gestoßen sind. Aber wenn Sie ein Anfänger sind, haben Sie vielleicht noch nie
von diesen gehört, und es könnte von Vorteil sein, zu sehen, was sie sind
und was sie tun. Deshalb werde ich hier am Ende
einfach einen Abschnitt mit
der Stimme wiederholen. Und wir werden das solo spielen und
wir werden hier einfach
einige dieser Effekte
auf unserer Stimme durchgehen . Also, so
klingt unser Gesang ohne
kreative Effekte. Mm. Und der erste, den wir
hinzufügen werden, ist ein bisschen zerquetschend. Also ich habe diesen Sommer hier. Also, dieser besondere
Plug-in-Bt-Spaß ist tatsächlich kostenlos. Es ist Teil des
kostenlosen Effektpakets von MelderProduction. Wenn Sie also interessiert sind, schauen Sie sich das
vielleicht an. Man bekommt Dinge wie einen
Analysator, Autopan, Autotune, diesen Bit-Crusher-Plug-In, etwas Hall, einen Kompressor, ein Delay, all diese Außerdem gibt es eine wirklich
gute Website namens KV OR und sie haben eine riesige Aber noch wichtiger ist, dass sie
eine riesige Datenbank
mit kostenlosen Plug-ins haben . finden Sie einige wirklich coole und wirklich interessante Plugins Auf der KVR-Audio-Website Aber vorerst zurück zu
diesem Bit-Crusher. Ein Bitcrusher
sorgt also im Grunde für eine digitale
Qualität mit niedriger Auflösung, indem er
die Bittiefe oder die Samplerate reduziert die Bittiefe oder die Samplerate Lassen Sie uns also hören, wie es klingt, und wir werden ein paar Voreinstellungen
durchgehen Als Nächstes haben wir einen Cabinet-Verstärker. Diese emulieren den
Klang von Gitarrenverstärkern oder Lautsprecherboxen und sorgen so für
Wärme und Resonanz Lassen Sie uns also einige
davon ausprobieren davon ausprobieren Mm hmm. Dann haben wir Chorus-Effekte, normalerweise in den meisten Programmen
kostenlos sind,
aber ich
zeige Ihnen einen, den ich hier von Melda
habe Diese können Breite und Tiefe erzeugen indem sie einen Sound duplizieren
und dann die Kopien, den duplizierten Sound, leicht verstimmen oder verzögern Als Nächstes
schauen wir uns ein Filter-Plug-In an. Ein Filter-Plug-In formt den
Frequenzinhalt eines Klangs indem er
bestimmte Frequenzbereiche hervorhebt oder herunterschneidet Es ist im Grunde wie ein automatisierter
EQ. Lass uns mal reinhören Da ist es Sie können tatsächlich sehen,
was
mit dem EQ dort auf dem Bildschirm passiert mit dem EQ dort auf dem Bildschirm Als Nächstes
schauen wir uns einen Flanger an. dieser
spezielle Flanger ist jetzt wieder Auch dieser
spezielle Flanger ist jetzt wieder Teil des
kostenlosen M-Effektpakets Richtig. Ein Flanger kann eine
metallische und wirbelnde Bewegung erzeugen, indem er den
Klang verzögert und
dann Als nächstes haben wir einen wirklich lustigen
Granulizer. Ein Granulizer zerlegt Schall in winzige kleine Stücke
, die als Grains bezeichnet werden, und setzt sie dann Damit
können Sie also einige wirklich
atmosphärische und seltsame Texturen erzielen , oder Sie können Glitch-Effekte erzielen Als Nächstes haben wir einen Phaser. Also lass uns einfach ein Phaser-Plugin öffnen
. Und noch einmal
möchte ich nur darauf hinweisen, dass M Phaser Teil des kostenlosen
Effektpakets mit Melda ist Ein Phaser sorgt für eine
Art schwungvolle Bewegung indem er die Phase verschiedener Frequenzen moduliert Dann haben wir rotierende Plugins. Diese emulieren den Klang
eines sich drehenden Lautsprechers. Es wird am häufigsten mit
elektrischen Tastaturen oder Orgeln verwendet, aber es ist ein wirklich, wirklich
cooler Effekt, um Gesang, Synthesizer oder sogar Bässe Mm hmm. Oh, dann haben
wir Unison-Plug-ins Und wir haben uns
Unison schon einmal sehr
schnell angesehen , als wir
die Synth-Parameter bearbeitet haben Aber hier macht es
dasselbe. Es teilt also im Grunde einen
Sound in mehrere Arten von Stimmen desselben
Klangs auf und
fügt dann eine D-Melodie hinzu, um ihn zu
verdicken und zu erweitern Ich liebe dieses Plug-In.
Das ist fantastisch um
fette, volle Sounds zu erzeugen. Und als Nächstes sollte man sich die LFO-Modulation
ansehen, oder in diesem Fall ist es ein
sogenannter Wobbler Nun, da ist auch
ein Filter eingebaut,
und ich glaube, er hat noch
einige andere Effekte wie Phaser und Flanger und Aber nichts hält dich davon ab, deinen eigenen
zu
bauen, indem du dir so etwas wie ein
LFO-Tool
besorgst und dann vielleicht
einen Filter und dann vielleicht
ein bisschen Verzerrung verwendest , und du kannst deinen eigenen
Wobbler-Effekt erzeugen Und wie es sich anhört
, hat der Wobbler auch einen eingebauten Auto-Pan,
was nur ein Effekt ist, der
das Schwenken von links nach rechts quasi automatisiert . Das war also nur eine Demonstration einiger
der unterhaltsamen kreativen Plugins, die
es gibt und die du
vielleicht in Zukunft herunterladen
oder kaufen möchtest oder kaufen
37. Effektketten: In dieser Vorlesung werden
wir uns Effektketten ansehen, und hier stapeln Sie einfach verschiedene Effekte in diesen einzelnen Slots übereinander . Zunächst
müssen wir
hier also
die Reihenfolge einer Signalkette verstehen , und das ist ziemlich einfach. Das Audio kommt
am Anfang rein und dann
arbeitet es sich nach unten. welcher Reihenfolge Sie
die Plugins auch stapeln , es ist die Reihenfolge
, in der der Sound verarbeitet
wird. Also hier
kommt unser Audio in Newton, dann wird es an das Bild gesendet. Und das sind zwei
Autotune-Plug-ins. Von dort aus senden
wir unser automatisch abgestimmtes Signal
an den Liebesfilter und dann senden
wir das automatisch eingestellte und gefilterte Signal
an den Wobbler Das ist also ein einfacher Überblick über
die Signalkette
hier in FL Studio Aber ich möchte vielleicht versuchen,
die Standard-Plug-ins von FL Studio
zu verwenden
und sie übereinander zu legen, um zu versuchen
, einen
interessanten Effekt zu erzielen, der diesem Wobbler
ähnelt Für mich klingt es also so, als würde der Wobbler einen automatischen Stift hinzufügen Das Geräusch springt also
von links nach rechts, etwa so. So wie das hier Und es hört sich an, als ob da
eine Art Filter drin ist, vielleicht ein bisschen Verzerrung
und ich weiß nicht,
vielleicht ein Chorus-Effekt, um ein bisschen Stereo-Witness
hinzuzufügen Schauen wir uns also an, wie wir
versuchen, mithilfe von
Standard-Plug-ins etwas Ähnliches wie
der Wobbler zu machen . Zuallererst
werde ich
mit dem fruchtigen Liebesfilter beginnen mit dem fruchtigen Liebesfilter Und lass uns ihn spielen während wir
uns einige der Presets anhören Okay, das ist ein
ziemlich cooler Effekt. Lassen Sie uns jetzt weitermachen
und diesen Effekt verzerren. Also nehmen wir das
Prozesssignal und fügen ihm jetzt
Verzerrungen hinzu Hier. Und damit es
von links nach rechts springt, fügen
wir eine automatische Pfanne hinzu, die fruchtige Panomatic ist Und dann könnten wir vielleicht so etwas wie
einen Refrain
hinzufügen , um dem
Ganzen etwas Dicke
und Weite zu verleihen Ganzen etwas Dicke
und Weite Diese vier Effekte
, die überlagert sind,
haben also etwas wirklich Cooles geschaffen, und es klingt wie etwas der Wobbler Lassen Sie uns wirklich schnell
sehen, was passiert , wenn wir die Reihenfolge
dieser Plugins umdrehen Im Moment
filtern wir also den Sound. Dann verzerren wir
den gefilterten Ton. Dann fügen wir dem
verzerrten, gefilterten Sound
etwas Panning, etwas Autopan und dann fügen wir dem Ganzen
Chorus hinzu Aber anstatt den gefilterten Sound
vielleicht zu verzerren, könnten
wir
den verzerrten Sound filtern könnten
wir Oder anstatt dem Ganzen einen
Refrain hinzuzufügen, könnten
wir den Refrain vielleicht auch automatisch schwenken Oder wir könnten den Refrain filtern. Oder wir könnten den Refrain verzerren. Wie Sie sehen können, können Sie Effekte für ein wirklich
cooles Sounddesign Und wenn Sie
den Signalfluss verstehen, können
Sie diese Effekte
in der Reihenfolge anordnen, sie den Sound
verarbeiten sollen.
38. Mehr Inszenierung und Kopffreiheit: Gain Staging und Headroom sind grundlegende Konzepte
beim Mixing und Mastering Richtiges Gain-Staging sorgt für
einen sauberen und dynamischen Mix. In dieser Vorlesung
erfahren Sie, wie Sie in FL Studio
die Bühne gewinnen Der Grund, warum wir Stage gewinnen, besteht
hauptsächlich darin ,
Clipping beim Mischen zu verhindern Clipping ist eine Art digitaler
Verzerrung, die auftritt, wenn Ihre Signale Null DB überschreiten wir zum Beispiel den Gesang, wenn wir die Phase nicht
verstärkt haben, wissen Sie ,
was auch immer auf Insert 90 Nehmen wir zum Beispiel den Gesang, wenn wir die Phase nicht
verstärkt haben, wissen Sie,
was auch immer auf Insert 90 steht Wenn wir
den Ton nicht richtig verstärkt haben und er vielleicht
bei etwa minus zwei dB seinen Höhepunkt erreicht Und dann kommen wir rein und
fügen Dinge wie EQ hinzu, wir erhöhen fünf dB in
der Art von Mittenbereich, und dann fügen wir etwas
Komprimierung und
Sättigung und ein
bisschen Verzerrung Das Audiosignal
wird dann weit über Null dB liegen. Und das liegt daran, dass
du keine Kopffreiheit hattest. Headroom ist also der Unterschied zwischen dem Spitzenpegel der Art von
Audiosignalen
, der in diesem Fall bei -2,5 lag
, In diesem Fall
beträgt die Kopffreiheit also nur 2,5 Dezibel, aber wir sollten Was uns nun interessiert, ist das Audiosignal, das zum Track kommt Dieser Fader-Pegel
steuert also den Audioausgang. Also das Audio kommt rein, es wird hier verarbeitet,
mit allen Effekten Es durchläuft
das Panning die Phaseninversion
und die Stereotrennung und all diese Tasten hier, und dann erreicht es den Und dieser Fader steuert die Lautstärke für
alle Wenn wir also die Melodie vielleicht
verstärken würden, würden
wir die Lautstärke der
einzelnen Kanäle verwenden,
weil dadurch
die Eingangsverstärkung würden
wir die Lautstärke der
einzelnen Kanäle verwenden, gesteuert wird Dies steuert den Pegel
des Audios, das an den Mixer
gesendet wird den Mixer
gesendet Also, wenn ich dieses
Muster nur für eine Sekunde spiele. Also hier sind unsere beiden
Melodieinstrumente. Was wir tun müssen, ist sicherzustellen , dass der Master-Fader auf
Null gestellt ist und dass die Fader-Pegel
der Gain-Staging
ebenfalls auf Null gesetzt sind Schalten Sie alle Effekte aus, die
Sie aktiviert haben.
Setzen Sie außerdem alle Änderungen an der Schwenk- oder
Kanallautstärke , die Sie Wir haben hier also einige Änderungen an der
Kanallautstärke vorgenommen, also werde ich sie einfach zurücksetzen. Und dieser auch. Und lass uns den ersten alleine machen. Und worauf
wir achten, wenn wir auf Play klicken
, ist , dass das Signal minus sechs
nicht überschreitet. Und im Idealfall fällt es
auch nicht unter -18. Das ist also die Art von Reichweite
, nach der wir suchen. Also, das ist für mich perfekt. Schauen wir uns
das andere Instrument an. Okay, dieses
Instrument übersteigt minus sechs um etwa
zwei oder drei DV Also lass uns das leiser machen. Und jetzt haben wir das Instrument auf Kanal 16 so eingestellt, dass es minus sechs nicht
übersteigen darf Wenn Sie es also noch nicht
herausgefunden haben, ist
dies die Phase, in der Sie sicherstellen
müssen, dass jedes
Instrument und
jedes Element, das Sie in
Ihrem Arrangement verwenden Also all diese Akkorde, die drei
Akkordschichten, die wir verwenden, die beiden Melodie-Ebenen, all die Drums, der Bass, all diese Effekte
und diese zusätzlichen Sounds, die wir hinzugefügt haben,
und der Gesang, sie alle
müssen einer Mixer-Spur zugewiesen werden, damit wir die Audiopegel überwachen können die in diese Mixer-Spur
kommen, und wir erfolgreich gewinnen können. Also noch einmal, lassen Sie uns hier vielleicht die Basis gewinnen. Also haben wir zwei Instrumente. Wir sind auf Kanal acht
und Kanal neun. Ich muss auch
ihre Kanallautstärke zurücksetzen. Und ich werde sicherstellen, dass diese
Faderpegel zurückgesetzt werden Sie sehen zurückgesetzt aus, sind es
aber vielleicht nicht. Und dann klicken wir auf Play. Und wir werden uns
die eingehenden Audiopegel ansehen. Bei unserer Acht-oh-8-Basis ist
der Audiopegel also etwas hoch. Lassen Sie uns das runterholen. Und das Gleiche gilt für das
andere Instrument, die oberste Bassschicht. Das wird auch ein
bisschen zu heiß. Jetzt scheinen beide irgendwo im
Bereich von minus sechs bis -18 zu liegen, und keiner von ihnen
überschreitet minus sechs Schauen wir uns jetzt vielleicht noch ein
Muster an. Die Trommeln nehmen einfach
dieses Muster ohne Schlagzeug an. So wie es aussieht, ist unser
Kick eigentlich okay. Die Snare ist auch okay. Die Hüte sind auch okay. Und dieses Instrument
muss zurückgesetzt werden. Dieses ist
fast okay. Es liegt nur geringfügig darüber Richtiges Gain-Staging
und Headroom sind entscheidend für einen professionellen
und sauberen Mix Beherrsche diese Konzepte
und dein Track wird bereit sein, in jeder Umgebung zu
glänzen
39. EQ ohne Unterdrückung der Stimmung: EQ ist eines der leistungsstärksten
Tools in der Musikproduktion. Es formt deinen Mix, gleicht Frequenzen aus und
sorgt für Klarheit aggressiver
oder schlecht geplanter EQ
kann Ihrem Track jedoch das Leben
rauben In diesem Vortrag werden wir
untersuchen, wie Sie EQ
effektiv einsetzen können, um Ihren
Mix zu verbessern, ohne die Stimmung zu beeinträchtigen. Also, zunächst, was ist EQ? Nun, EQ oder Equalizer
ist der Vorgang, bei dem die Balance
verschiedener Frequenzen
in Ihrem Audio
angepasst verschiedener Frequenzen
in So können wir den
Mix bereinigen, indem wir
unerwünschte oder raue
Frequenzen entfernen , die wir nicht mögen, und
dann können wir ihn verstärken Wir können
wichtige Elemente hervorheben , damit sie in den Sonic-Raum passen. Sie können
es auch verwenden, um dem Track etwas
Feinschliff zu verleihen , um den Charakter des
Tracks zu verbessern. Also werde ich hier
für eine Sekunde
ein EQ-Plugin für unser Gesangssample öffnen hier
für eine Sekunde
ein EQ-Plugin für unser Gesangssample , das wir zu Beginn
des Kurses mitgebracht haben Und ich öffne Fruity
Parametric EQ Two. Ich versuche, die meisten
Effekte, die
ich verwende, beizubehalten , um bei
den fruchtigen Stock-Plug-ins zu bleiben, nur damit jeder
irgendwie mitmachen kann. Wie dem auch sei, mit EQ werden
wir uns
auf zwei Arten von Hauptregeln konzentrieren,
und diese werden gekürzt, um sie zu korrigieren
und sie zu verbessern, um Charakter hinzuzufügen Durch das Schneiden können also Probleme
wie Matschigkeit oder Körperhaftigkeit gelöst werden. Wir werden uns das
in einer Sekunde ansehen. Und dann kann das Boosten wichtige Elemente oder
Frequenzen
hervorheben , die dem Klang ein wenig Klarheit oder vielleicht
Wärme verleihen. Wenn wir schon mal hier sind,
werfen wir einen kurzen Blick auf die verschiedenen Frequenzen und was mit den
einzelnen Frequenzbereichen verbunden ist. Also von ganz unten, von 20 bis etwa 60 Hertz, haben
wir die Unterbasisregion Und das fühlt man
mehr als man hört, aber es ist entscheidend
für niedrige Energiewerte Was Sie also aus diesem Bereich
herausschneiden wollen, ist vielleicht, naja, ich nehme an, diesen ganzen Frequenzbereich von
allem zu
entfernen , was
kein Basiselement ist, also Kick-Base oder irgendein Pad, das vielleicht diese niedrigen Frequenzen
aufnimmt. Aber im Gegenteil,
du wirst
diese Frequenzen in Dingen
wie deinem Grundton oder deinem Kick beibehalten . Als Nächstes haben wir etwa
60 Hertz bis 250 Hertz. Dieser Bereich wird einfach als Base
bezeichnet. Sie definiert die Art des Gewichts
und die Schlagkraft der Strecke. In diesem Bereich können Sie also
Dinge wie Matschigkeit reduzieren, und
Matschigkeit wird im Allgemeinen
zwischen etwa 1:50 und 250 gefunden,
aber ich finde, dass
es im Allgemeinen irgendwo um aber ich finde, dass
es im Allgemeinen irgendwo Sie würden also einfach Ihren Parameter
auf etwa 170 erhöhen und ihn herausziehen, um die
Unschärfe zu reduzieren Aber wenn Ihr Sound
nicht wirklich matschig ist, sich
dieser Bereich hervorragend, um Schlagzeug und Bass
etwas Schlagkraft
zu verleihen Schlagkraft
zu Dann haben wir die tiefen Mitten. Also diese reichen von 250 bis etwa 500. Diese Serie kann für Wärme sorgen, sie kann
aber auch etwas
matschig oder ein bisschen kastenförmig Der Begriff Körperlichkeit
wird also im Allgemeinen mit etwa
400 bis 500 Hertz
assoziiert Also das ist irgendwie genau hier. Und wenn ich auf Play drücke,
kann ich
dir vielleicht ein Beispiel dafür zeigen , wie
Boxness klingt Also, wenn ich einfach
meinen Parameter nehme und etwa
400 auf 500 Man kann hören, dass der Gesang klingt, als würde sie in einer Kiste singen. Es ist ein bisschen gedämpft. Und
einfach nicht sehr klar Mm. Dann haben wir die MDs von etwa 500 bis zu zwei
K oder 2 Kilohertz Dieser Bereich wird im Allgemeinen mit einem
Begriff
assoziiert, der als Honky bekannt Wenn ich mir also einfach den Parameter schnappe
und in diesem Bereich booste, wirst du
hoffentlich in der Lage sein, die Art von Onomatopea
dieser Beschreibung zu hören Das ist so ähnlich wie ein Huphorn oder, wenn du dir vorstellen
kannst, die Nase eines Clowns Wenn du versuchen würdest, diese Form selbst zu
singen, würdest
du eine
Menge Geräusche machen Ziemlich kitschig. In diesem Bereich könnte
man jedoch etwas
Präsenz in Dingen
wie Gesang und Leads finden Präsenz in Dingen
wie Gesang und Es kommt also wirklich nur auf den Sound an und darauf, was
Sie in Ihrem Mix haben Dann haben wir die oberen
Mitten von etwa zwei K bis hin zu sechs K, was wahrscheinlich
irgendwo hier ist Hier leben Klarheit
und Definition. Aber in diesem Bereich finden
Sie vielleicht auch ziemlich
harte Frequenzen in hohen Hüten oder vielleicht
einigen Synthesizer-Sounds. Aber oft wird das mit einer gewissen
Klarheit und Präsenz
im Gesang in
Verbindung gebracht Klarheit und Präsenz
im Gesang in Also erhöhe ich zum Beispiel einfach die
Art der
Klarheitszone oder die Present-Zone, die in diesem
Gesangssample, das wir haben, etwa fünf K beträgt, und du wirst
hoffentlich hören können , dass das
Gesangssample etwas klarer wird Es geht darum, ein bisschen Schnitt
oder ein bisschen Geschenke hinzuzufügen. Es ist nicht so einfach
wie Leichtigkeit oder Klarheit, dass
wir hier oben stehen würden Aber nur ein bisschen Durchschneiden
und ein bisschen Geschenke. Nun, auch in diesem
Bereich bei etwa 2,5, also vielleicht irgendwo hier
eine Art nasale Qualität. Also wenn ich das einfach spiele und
es verstärke , kannst du hören, dass der Sound jetzt ziemlich nasal
wird Und das kommt vor allem beim
Gesang zum Tragen. Mama hm. Also normalerweise klingt ein Schnitt
um 2,5 K in einer Stimme ziemlich gut. Aber auch hier nicht immer. Es hängt nur von deinem
Gesang und deinem Mix ab. Dann haben wir die Höhen von sechs K bis hin zu
20 K hier oben Das ist deine Luft, deine Brillanz, dein
Funkeln, dein Brutzeln und deine
Art von Offenheit Damit kannst du Symbole oder Effekte
vielleicht
etwas rauer machen,
aber es kann auch Symbolen oder
Effekten ein bisschen Glanz verleihen Es hängt nur davon ab, was
Sie tun möchten. Aber bei Dingen wie Gesang, Pads
oder vielleicht Melodien kann
es ein bisschen Luft oder
Brillanz hinzufügen also bei unserer Stimme Wenn ich also bei unserer Stimme diesen
Frequenzbereich einfach von etwa sechs K aufwärts erhöhe, sollten
wir dem Gesang ein
gutes bisschen Leichtigkeit oder
Funkeln Mm hmm. Und
wenn wir dann diesen Gesang mit einem EQ bearbeiten würden, würden
wir uns
die beiden Prinzipien ansehen, über
die ich
vor dem Cut und Boost gesprochen habe Oder mit anderen Worten,
wir haben es mit
subtraktivem und additivem EQ Bei so etwas,
das nicht viele
Basisinformationen enthält, werde ich das meiste
davon weglassen , weil
wir es nicht benötigen Also werde ich die
Tiefstwerte bei vielleicht 150 herunterfahren. Und das wird diese Art von
Gewicht
loswerden . Es ist wirklich
Leergewicht. Es ist kein Gewicht, das
wir brauchen, und es wird
nur mit dem Kick und
dem Bass kollidieren. Also werde ich es beim Gesang
loswerden und bei allem anderen, weißt du
, Akkorde, Melodien, alles andere, nicht basslastig ist,
was in diesem Track wahrscheinlich
nur der Kick und der Bass wären nur der Kick und der Also werden wir vorerst die Tiefen
herunterrollen. Und tut mir leid, ich habe das einfach gemacht, indem ich mit der rechten Maustaste
auf den Parameter geklickt habe. Die Form ändern.
So können Sie die Form dieser
einzelnen Bänder ändern. Also habe ich einen Hochpass gewählt
, der buchstäblich alle hohen Frequenzen durchlässt. Aber die andere Art von Begriff
dafür wäre ein Tiefpunkt. Wir haben
natürlich auch andere Formen, wie, Sie
wissen schon, eine Spitze, das ist Ihre Art von Glocken
- oder Kerbkurve und ein Regal, das dieses Siebenband eingestellt
ist, wo Sie sehen
können, wo die Form
des EQ quasi
zu wo die Form
des EQ quasi übergeht, das
wie ein Hügel oder ein Regal aussieht Das wäre also eine Regalform. Aber wir
suchen hier nach einem Tiefpass oder einem Hochpass, um die tiefen Frequenzen
am Ende
abzurollen einem Hochpass, um die tiefen Frequenzen
am Ende
abzurollen. Also werde ich das auf 150 zurückstellen
. Und Sie sollten hören
, dass das Leergewicht aus
dieser Stimme entfernt wurde. Als Nächstes
nehmen wir ein anderes Band und passen die Q oder
die Bandbreite an. Wir wissen jetzt also, dass
diese Bänder genannt werden
und Bandbreite genau das ist, wonach es sich anhört. Es ist die Breite einer
solchen Kurve. Also können wir das
mit dem kleinen Knopf
hier unter unserem
Frequenzknopf einstellen hier unter unserem
Frequenzknopf Also, wenn ich es nur verschärfe, wollen wir das irgendwie chirurgisch
angehen Wir suchen nach
Frequenzen , die wir nicht
mögen, und sie dann herausziehen Das ist unsere subtraktive oder
schneidende Stufe des EQ. Lassen Sie uns diesen Gesang durchgehen. Und finden Sie einige Frequenzen wir nicht mögen, und ziehen Sie sie heraus. Also sofort habe ich ein bisschen Körpergefühl, Matschigkeit Es ist ein bisschen gedämpft, ich bin kein großer
Fan davon, also werde ich das rausnehmen Hoffentlich klingt der Gesang
etwas leichter. Und dann
können wir wieder ein anderes Band nehmen, das Queue etwas enger
einstellen
und wir
werden es wieder durchziehen
. Also, es gibt hier
eine Art Resonanz , von der ich kein großer Fan bin Also werde ich das auch rausholen. Wir wollen
den Sound noch nicht beeinflussen.
Das kommt als Nächstes. Ich weiß also
, dass es hier etwas
gab , das nicht sehr nett
klang, aber das war eher
ein allgemeines, kitschiges,
kastenartiges Gefühl. Ich
mochte es nicht wirklich Aber speziell hier
gab es eine Art Resonanz in
diesem Bereich. Und dann war es hier unten
ein bisschen gedämpft. Also werde ich vielleicht
mit Band drei weitermachen, das
anpassen und
wir werden es durchziehen. Oh. Also vielleicht etwas
hier, es ist ein bisschen pfeifend, ich
weiß nicht, es ist hart Ich nehme an, es ist irgendwie schmerzhaft in meinen Ohren. Also werde ich das auch herausziehen. Und wenn wir jetzt A B sind, sollten
wir eine viel
sauberer klingende Stimme haben Also haben wir dieses gedämpfte
Gefühl losgeworden. Und wir haben es ein bisschen
klarer und ein bisschen leichter gemacht. Dann
machen wir einen additiven EQ. Also werden wir einen weiteren EQ
eröffnen. Und dieses Mal verwenden wir eine breite Bandbreite
oder einen breiten Cue Wir operieren also nicht
, wir sind eher allgemein
und wir versuchen, den Sound
irgendwie zu formen. Also werden wir Frequenzen
erhöhen , die gut klingen,
und wir werden einige reduzieren
, von denen wir nicht glauben, dass sie dem Sound
etwas Angenehmes
hinzufügen dem Sound
etwas Angenehmes
hinzufügen Es geht also nicht
darum, chirurgisch vorzugehen und bestimmte Frequenzen zu
entfernen
, die Probleme verursachen Es geht nur darum, den Sound zu
formen. Also hier ist es ein bisschen
kitschig. Kein großer Fan davon Also werde ich
das mal kurz herausnehmen. Aber Sie können sehen, dass wir
ein viel breiteres Stichwort oder eine viel breitere Bandbreite
verwenden. Also lass uns weitermachen. Also, etwas hier oben,
es ist ein bisschen hart. Es klingt nicht nach
echter Leichtigkeit. Es ist irgendwie so, weil ich vermute, dass das Sample
Low-Fidelity oder Low-Fi ist, es klingt so, als ob wir
nur
die niedrige Samplerate
oder die niedrige Bittiefe Also könnte ich hier einfach ein
bisschen von den oberen Höhen abschneiden. Wenn wir uns also an
die hohen Frequenzen
von sechs K bis 20 k erinnern , werde
ich sie ein bisschen rausschneiden Aber dann könnte ich unsere
Präsenzzone dieser Stimme erhöhen. Und wir könnten es noch
einmal durchgehen und einfach etwas von
dieser Nasalität herausschneiden .
Vielleicht hier Und jetzt lass
es uns von A B sagen. Wir werden beide A B. Also schalte ich beide aus
und wir
schalten beide ein, während der Gesang läuft. Also zuerst unser subtraktiver EQ also fügen wir einfach ein
bisschen Geschenke oder ein bisschen Luft hinzu und formen den
Sound mit dem zweiten Nun, für eine Sekunde, wenn wir so etwas
wie
den Basis-Oops aufrufen wie Also ich suche momentan nur nach
diesem. Also lasst uns das EQ machen. Wir werden unseren parametrischen EQ
öffnen Und weil es
sich um ein Basiselement
handelt, sind diese Frequenzen gut Wir wollen, dass diese im Sound
bleiben. Wir wollen diese Frequenzen,
weil
sie mehr Gewicht und Schlagkraft verleihen und den Track einfach
irgendwie aufwärmen. In diesem Frequenzbereich sollte
sich die Basis
normalerweise befinden. Es wird wörtlich Base genannt. Wir konzentrieren uns also nicht darauf, irgendwas davon
herauszuschneiden. Es könnte jedoch sein, hier oben nutzlose
Informationen
gibt. Wie Sie sehen können, gebe ich Gas. Die Höhen und nichts
passiert wirklich. Es fügt tatsächlich ein bisschen Klick hinzu
, was überhaupt nicht schön ist, das zu hören Also werde ich die Form
so ändern das Gegenteil eines Hochpasses ist, was ein Tiefpass ist, oder es
wäre manchmal ein hoher Schnitt. Aber das brauchen
wir hier oben nicht. Aber ich werde von den Höhen herunterrollen. Wir wollen nicht alle Höhen
töten, sondern nur das nutzlose Klicken
,
von dem ich kein großer Fan bin Und dann werden
wir wieder den gleichen Prozess durchführen. Lassen Sie uns also unsere Warteschlange eingrenzen. Also sofort
ist diese Gegend ziemlich matschig. Ich werde
einiges davon herausschneiden. Lass uns wieder Band drei nehmen. Es gibt nichts anderes
chirurgisch , das Probleme
verursacht, also werde ich
jetzt zu meinem additiven EQ übergehen Also laden wir einen weiteren EQ hoch. Und in diesem Fall versuchen
wir
jetzt nur, den
Sound mit einem Breit zu formen M Also das ist ein bisschen kitschig. Könnte es einfach leicht verengen
und einige davon herausziehen. Und vielleicht, weil es eine Basis ist, könnten
wir ihr in
einem solchen
Niederfrequenzbereich einen kleinen Schub geben in
einem solchen
Niederfrequenzbereich einen kleinen Schub .
Also lassen Sie uns das abbauen. Da das dann meine Unterbasis
ist, könnte
es möglicherweise mit meiner Kickdrum
kollidieren. Also werde ich jetzt meine
Base mit meiner Kickdrum vergleichen. Also werde ich den Kick solo und ich werde den Base solo spielen Und wieder werden wir den gleichen Prozess
durchlaufen. Mit Ihrer Kick-Drum öffnen
Sie also einen parametrischen EQ Sie führen chirurgisches EQing durch und
ziehen ein paar
Frequenzen heraus, die Sie nicht mögen mit einer Art schmaler Aber ich überspringe
diese Phase für eine Sekunde,
also tun wir so, als hätte ich
das getan Aber wir werden jetzt
versuchen, den Bass
und den
Kick zusammenzubringen Also werden wir
beide gleichzeitig spielen,
und wir werden durchforsten und
Bereiche finden, und wir werden durchforsten und
Bereiche finden in denen der Kick mit dem Bass kollidieren
könnte,
und dann versuchen, den EQ zu
verwenden, damit sich
die beiden basslastigen Sounds gegenseitig ergänzen.
Also lass uns mal reinhören Ups, ich muss in der Liedansicht sein. Also ich glaube, irgendwo hier fangen sie
an, aufeinander zu stoßen. Sie belegen jetzt quasi den
gleichen Frequenzbereich. Also, wenn ich das ein einschränke und ein bisschen
davon aus dem Kick heraushole, dann erhöhe ich vielleicht die echte Low-End-Energie
hier im Kitrm Mach ein bisschen drüber. Und wenn ich mich erinnere,
was ich hier gemacht habe, also habe ich etwa 75 Hertz erhöht
und 135 reduziert, um zu meiner Basis
zurückzukehren Ich kann mir vorstellen, nun ja, zuallererst, ich wirklich nichts
unter 75 boosten werde, außer diesem, aber ich kann vielleicht dass
ich wirklich nichts
unter 75 boosten werde,
außer diesem, aber ich kann vielleicht etwas davon aus
der Basis
ziehen , sodass wir Platz für das
Kitrum machen Und dann könnte ich vielleicht eine andere Band
nehmen und
irgendwo hier ein bisschen 135
rausholen irgendwo hier ein bisschen 135
rausholen Ich werde
die Warteschlange nur ein bisschen einschränken. Jetzt haben wir
die Basis gegen
die Kickdrum geformt und
beide sollten
irgendwie gut zusammenpassen und
sich gegenseitig ergänzen. Und dann würdest du dieselbe Idee für
den
Rest deines Tracks
verwenden . Wir haben hier also bereits
unser Gesangsbeispiel abgefragt , das wir zu
Beginn des Kurses mitgebracht haben Ups, ich möchte das wiederholen. Vielleicht eine Schleife da drüben. Also haben
wir das schon erledigt Also, was Sie jetzt tun
möchten, ist EQ für andere Elemente. Nehmen wir
zum Beispiel das Klavier. Wir würden das Klavier mit dem Gesang
vergleichen wollen , damit es passt Und dann könnten
wir das Lead mit dem Klavier und
dem Gesang vergleichen und sie alle zusammenpassen
lassen Und dann entkernen wir
die Bleischicht. Wenn wir also mit Schichten arbeiten, würde ich jede Schicht quasi
als Teil
eines Instruments behandeln quasi
als Teil
eines Instruments Im Idealfall würden wir also unser
Lead und
die Lead-Schicht einzeln
aufnehmen, und das
in nur einer Sekunde, und wir werden sie zusammen äquirieren Danach würden
wir sie den anderen Elementen
im Rest des Tracks
vergleichen, wie deinem Gesang oder deinem Klavier Lassen Sie uns
zunächst schnell einen
Blick auf die Hauptinstrumente werfen. Ups, das ist der Bass.
Wo ist meine Hauptrolle? Hier. Okay, ich habe also zwei
Hauptinstrumente auf 15 und 16. Also machen wir
sie einfach für eine Sekunde solo. Und wieder werde ich nur
einen Solo spielen. Und
jetzt mache ich ganz schnell unsere Art von subtraktivem Also nochmal, das ist
kein Grundsound. Ich möchte nicht, dass es hier unten zu viele Informationen
gibt, also werde ich das Low-End verlassen Wir werden ein bisschen operieren. Etwas Witziges da
drin oder Resonanz. Ich ziehe das ein bisschen raus und
wir nehmen wieder Band Fünf. Vielleicht etwas da. Und ich glaube, irgendwo hier oben war noch
einer. Irgendwie pfiffig.
Ja, vielleicht dort Jetzt haben wir
subtraktiven EQ verwendet und einige
dieser fiesen Frequenzen herausgeholt Als Nächstes wissen Sie, was wir tun. Wir öffnen noch einen und jetzt erweitern
wir den Sound. Ich denke also, dass diese
Art von Nasenbereich den Klang von
grundlegender Bedeutung
ist, also werde ich ihn ein wenig
verstärken. Siehst du, ich denke, das
verleiht Charakter. Hier ist es flach. Und jetzt haben wir gerade
diese Art von grundlegender
Nasalität des Klangs hinzugefügt diese Art von grundlegender
Nasalität des Ich glaube nicht, dass es hier oben noch
etwas anderes gibt. Ich füge ein bisschen Klarheit hinzu. mir nicht sicher, ob ich das brauche, weil ich weiß, dass ich eine weitere Ebene
habe. Also
lasse ich das vorerst liegen und nehme meine Schicht. Ich werde
es zuerst solo spielen, damit wir es alleine
hören können , weißt du, irgendwie aus dem Zusammenhang ohne dass etwas
anderes im Track ist, nur damit wir
unseren chirurgischen EQ machen können Also noch einmal, ich schneide einige
der unnötigen Tiefen ab
und dann werde ich
sehr schnell nachschauen und einfach ein
paar Frequenzen finden, die
unangenehm sind . Ein bisschen pfeifend. Das ist ziemlich hart. Das ist wahrscheinlich alles. Laden wir jetzt unseren zweiten EQ. Und hier werden wir uns wieder der anderen Ebene
zuwenden
und herausfinden, wo die
Maskierung stattfindet und wo wir die andere Ebene irgendwie ergänzen
können Ich weiß also, dass ich das
in dem anderen Sound verstärkt habe, und Sie können hier
sofort hören, wenn ich es auch in
dieser Ebene verstärke ,
dass sie miteinander kollidieren Es ist ein bisschen
Frequenzmaskierung im Gange. Und das
bedeutet im Grunde, dass man die beiden unterschiedlichen
Geräusche nicht
wirklich erkennen kann , wenn sie zusammenkommen Es
klingt einfach irgendwie nach Chaos oder Unschärfe. Also werde ich diese
Frequenzmaskierung herausnehmen, um
Platz für diese Ebene zu schaffen Und dann könnten wir vielleicht, weil wir wissen, dass hier die
Frequenzmaskierung stattfindet, einige
andere Frequenzen erhöhen Vielleicht irgendwo hier. Und vielleicht nur ein bisschen mehr in den hohen
Frequenzen dort. Und wenn wir jetzt versuchen, das im Kontext zu
hören, dann haben wir unseren Vocal-Hook. Wir spielen unsere Melodie solo
und hoffen nur, dass
mein Laptop nicht hinterherhinkt könnten wir
wieder zu unserer Stimme zurückkehren und sie
anpassen. Aber ich
glaube nicht, dass wir das müssen. Wir schneiden
diese Bleifrequenzen sowieso irgendwie aus unserer Stimme heraus, die irgendwo hier in der Nähe ist. Also ich denke nicht, dass es notwendig ist. Und wir könnten einfach Oops, auch
das Klavier, hinzufügen und ich werde
diese Ebenen einfach stummschalten, und ich werde
diese Ebenen einfach stummschalten weil
ich glaube, dass sie dazu führen, dass mein Laptop langsamer Also
öffne ich einfach das Klavier und wir stimmen das die Leads
und gegen den
EQ Nun, hier ist ein bisschen Wärme im unteren Teil
des Klaviers Ich möchte es nicht zu stark
reduzieren weil man hört,
dass es etwas dünn wird. Also werde ich einen Teil
des Gewichts behalten. Vielleicht irgendwo dort. Und
jetzt machen wir unsere Operation. Das ist ein bisschen resonant. Schnappen wir uns Band vier. Die meisten davon sind
eigentlich Obertöne, also sind sie wahrscheinlich in Ordnung Aber vielleicht nur ein
kleiner Schnitt wie dieser. Und jetzt schalten wir
unsere anderen Instrumente wieder ein
und stimmen das Klavier gegen sie Lassen Sie uns also Bereiche finden , in denen das Klavier
alles andere ergänzt. Also hier kollidiert es mit der Melodie und hier kollidiert es
irgendwie mit dem Gesang Also werde ich vielleicht ein
bisschen davon rausziehen. Vielleicht hier boosten
und vielleicht boosten. Etwas hier, nur um
es ein bisschen zu schneiden oder zu beißen. Und das ist der Prozess, den du mit deinem ganzen Track
machen würdest. Ich weiß also, dass
wir bei unserem Klavier zwei Schichten haben. Nehmen wir zum Beispiel an, es sind diese beiden, wir würden das Klavier solo spielen. Nun, wir würden zuerst eine
der Ebenen solo spielen und unseren chirurgischen EQ
machen,
solo, irgendeinen chirurgischen EQ machen Und dann würden
wir unser Additiv oder Shaping gegen die beiden Schichten anwenden, und dann machen wir auch etwas
additives Shaping bei
eingeschaltetem Klavier Und dann würden wir wieder
etwas additive Formgebung durchführen, bei der
alle anderen Elemente
aktiviert waren, und so weiter. Du solltest
sicherstellen, dass du
tiefe Frequenzen von
Elementen abschneidest , die das nicht benötigen, Dinge wie Sinth
oder deinen Gesang
oder sogar dein Klatschen, deinen Hut, deine Snare Sie entkommen dem auch nicht. Ein Klatschen enthält nicht viele niederfrequente
Informationen. Sie würden also auch einen Hochpass oder einen
Tiefschnitt auf Ihre
Schlagzeug-Samples
anwenden auch einen Hochpass oder einen
Tiefschnitt auf Ihre
Schlagzeug-Samples Und dann machst
du mit Dingen wie
deinem Kick oder deinem Bass das
Gegenteil, wo du stattdessen einige der hohen
Frequenzen
abrollst diese niedrigen
Frequenzen drin belässt. EQ
ist also, wie Sie sehen können, eine Art Balanceakt zwischen Klarheit und Charakter Du kannst Mixe kreieren
, die sauber,
dynamisch und voller Leben sind ,
dynamisch und voller Leben Denken Sie immer daran, dass EQ
ein Tool ist, um die Stimmung zu verbessern. Es ist nicht dazu da, es
irgendwie zu
überwältigen . Also bleib subtil Halte es also subtil,
behalte es zielgerichtet und deine Spuren
werden immer
40. Komprimierung für Beats: Jetzt
schauen wir uns die Komprimierung an. Die Komprimierung ist in
jeder Musikproduktion ein
unverzichtbares Instrument zur
Steuerung der Dynamik. Lassen Sie uns also zunächst
einen Kompressor öffnen und uns einige seiner Parameter
ansehen. Also werden wir hier auf dem Klavier, das auf Kanal 13 läuft
, einen
Kompressor öffnen , und ich werde den Kompressor laden
. Damit werden
wir uns jetzt die Parameter
ansehen. Zuerst haben wir
die Eingangsverstärkung, und so viel Volumen kommt in den Kompressor. Die Ausgangsverstärkung oder
die sogenannte Zusatzverstärkung gibt die sogenannte Zusatzverstärkung wie viel Volumen
aus dem Kompressor austritt. Die Angriffszeit gibt an, wie schnell sich
der Kompressor einschaltet. Die Veröffentlichung ist das Gegenteil. Es geht darum, wie schnell der
Kompressor abgeschaltet wird. Der Schwellenwert ist der Audiopegel bei dem die Komprimierung beginnt, und das Verhältnis gibt wie stark die Komprimierung
tatsächlich angewendet wird. Ich weiß, dass wir hier auch einen
RMS-Regler haben, aber das hat eigentlich nichts mit Komprimierung
zu tun Das hat nur mit der
visuellen Grafik hier unten zu tun. Darüber müssen wir uns also
keine Sorgen machen. Und dann haben wir das Knie. Dies steuert die Glätte
der Kompressionskurve. Im Moment ist
es also ein hartes Knie. Wenn der Audiopegel diesen Schwellenwert
erreicht, fängt
der Kompressor
quasi an zu komprimieren. Aber wir können
das Knie so einstellen, dass es weich um es vielleicht
glatter oder linearer zu machen, zum Beispiel zu versuchen, auch den Klang zu
glätten Okay, nur ein kurzer Schnitt hier. Ich habe das Klavier komprimiert, aber mein Laptop
konnte damit nicht umgehen. Ich weiß nicht warum. Also
werde ich es hier nochmal machen. Ich habe meinen M-Kompressor geöffnet. Ich bin auf meinem Klavierkanal. Also werden wir jetzt die Parameter
verwenden, die wir uns gerade angesehen haben, um das Klavier zu
komprimieren. Zuallererst, weil das Klavier ein
akustisches Instrument ist und es ziemlich flüssig ist, werde
ich mein
Verhältnis auf vielleicht drei einstellen. Ich möchte damit nicht zu
aggressiv sein. Ich werde
meinen Schwellenwert herabsetzen, um dem
Punkt zu entsprechen, an dem die
Lautstärke ankommt. Jetzt können Sie die
Kompression dort hören. Es fängt an, das Klavier
irgendwie zu zerquetschen. Wenn ich diesen
Schwellenwert einfach vollständig heruntersetze, werden
Sie hören können, wie starke Komprimierung
wirklich klingt Es klingt, als ob das Klavier irgendwie zusammengedrückt
ist, oder es entsteht eine
Art Pumpeffekt Das ist extreme Überkomprimierung. Das Klavier pumpt. Also wollen wir damit nur ein
bisschen subtiler sein. Und wieder werde ich das Knie
anpassen, und Sie werden sofort sehen, dass ein weiches Knie tatsächlich dazu beiträgt, einen Teil
dieses Pumpeffekts loszuwerden. Es macht es nur ein
bisschen weniger offensichtlich
und das Wort, das wir gerne
verwenden, ist transparenter. Also ich denke, es ist ein bisschen zu viel. Ich passe
den Schwellenwert einfach nochmal an. Angriffszeit angeht,
weil das Klavier ein
ziemlich stechender Klang ist oder als hart beschrieben werden würde, hat
es zu Beginn jeder Note eine
scharfe Vergänglichkeit Beginn jeder Deshalb lasse ich einige von ihnen durch den
Angriff vorübergehend werden Und dann werde ich dafür sorgen
, dass es
etwas flüssiger klingt , indem ich
die Veröffentlichung auf vielleicht
100 und einen Angriff Hoffentlich haben wir jetzt ein
gut komprimiertes Klavier, aber es ist auch
irgendwie transparent und lässt es
ein bisschen flüssiger klingen Lass mich das nur von A B sagen. Das ist ein
subtilerer Unterschied. Und dann können wir uns
unser Verstärkungsreduktionsmessgerät ansehen. Es zeigt also vielleicht
minus drei bis minus vier an. Das bedeutet also im Grunde
, dass wir
die Verstärkung des Klaviers um
diese Menge an Dezibel reduzieren die Verstärkung des Klaviers um
diese Menge an Dezibel Ich möchte also
meine Ausgangsleistung oder meine Make-up-Verstärkung verwenden meine Ausgangsleistung oder meine Make-up-Verstärkung , um diese Verringerung der
Verstärkung auszugleichen Also hoppla. Das ist zu viel Vielleicht etwa -3,5. Und jetzt haben wir das Klavier erfolgreich
komprimiert. Jetzt, wo wir
noch in diesem Ausschnitt sind, werde ich Sie
durch die Glue-Komprimierung und Multiband-Komprimierung
führen, bevor wir zum anderen Video zurückkehren Für die Klebekomprimierung nehmen
wir zum Beispiel zwei der Ebenen Das sind also die
beiden Melodie-Ebenen. Aber bei der Klebekomprimierung
handelt es sich im Grunde genommen um eine Gruppe Sie werden eine Gruppe gleichzeitig
komprimieren, um sie gewissermaßen zu verkleben oder miteinander
zu vermischen. Sie könnten das für
Dinge wie Ebenen tun. Also zum Beispiel unsere
Melodie-Ebene hier. Wir könnten es auch
mit den Akkorden machen. Wir könnten alle Akkorde mit Klebstoff
komprimieren. Also benutzen wir unser Klavier und
vielleicht unsere beiden Klavierschichten. Du kannst Glue
Compression für dein Schlagzeug, den gesamten Gesang, für den
Gesang und die Akkorde Sie können dies für den gesamten
Track auf dem Master-Kanal tun. Aber im Moment machen wir es einfach
mit diesen beiden Melodie-Ebenen Lassen Sie mich also einfach
mein Melodiemuster öffnen. Dafür
wollen wir also einen Bus erstellen, und ein Bus
verwendet im Grunde einen dieser
Kanäle als Gruppe Also werden wir das Audiosignal
von Seite zwei und von
Serum Nummer sechs
senden . Wir werden das
Audiosignal raus und
runter auf jeden beliebigen
Kanal senden . Nehmen wir Kanal 50
und benennen ihn Melody Bus
um, also nehme ich Prag zwei Und was ich
tun möchte, ist, dass ich es nur auf diesen Track
rooten möchte Weil ich nicht möchte, dass
Prog 2 gleichzeitig an
meinen Bus und an
den Master geschickt meinen Bus und an
den Master wird
, weil das das Signal
verdoppelt Ich möchte das Signal nicht
verdoppeln. Ich will das Signal nur hier
unten verankern, bis zu meinem Bus. Und dann vom Bus, der das Signal meiner
beiden Melodie-Ebenen
kombiniert, dann wird es an den Master
gesendet Nehmen wir also unsere andere Ebene und wir werden
wieder nur zu diesem Track rooten Und du wirst sehen, dass es nicht mehr an den Master
gesendet wird. Und wird stattdessen hierher
geschickt. Und jetzt
kommen diese beiden Schichten über diesen Bus. Und ich kann überprüfen, ob ich nichts hören sollte, wenn ich auf Play
drücke und diesen
Bus stummschalten. Jetzt weiß ich, dass
diese beiden Signale
hier unten nur über diesen Kanal
50, diesen Melodie-Bus, Um ein bisschen Glue-Komprimierung
durchzuführen, werden wir
beide Signale komprimieren, beide Ebenen gleichzeitig Lassen Sie uns also unseren Kompressor öffnen. Und was wir hier
suchen, ist eine subtile Komprimierung, um
die Elemente zusammenzukleben, daher wird sie als
Klebekomprimierung bezeichnet. Was wir also
tun werden, ist,
unseren Schwellenwert so einzustellen, dass er unterhalb der Grenze liegt, an der unser
Lautstärkepegel ankommt. Nichts Extremes. Wir
versuchen sehr subtil zu sein. Wir werden ein
ziemlich niedriges Verhältnis verwenden. 1,8 ist eigentlich in Ordnung, aber ich könnte meins auf zwei setzen. Wir werden den Angriff auf
etwa 30
ändern, nur um einige
der Transienten durchzulassen Dann werden wir
unsere Veröffentlichung auf etwa 1:50 Uhr einstellen. Wir wollen, dass
das ziemlich
glatt ist und eine Art Unschärfe oder
eine Mischung erzeugt Und dann würden wir einfach den Make-up-Gain so einstellen , dass er der
Verstärkungsreduzierung entspricht Also hier ist es wahrscheinlich ungefähr
minus eins oder minus zwei, also werde ich plus zwei. Nun, das wird ein
sehr subtiler Effekt sein. Aber es geht nur darum,
diese beiden separaten Elemente irgendwie
zusammenzukleben und ihnen das Gefühl zu ein Element oder ein Instrument zu sein. Schauen wir uns nun kurz die
Multiband-Komprimierung an. Das funktioniert hervorragend
auf Buskanälen, aber es funktioniert hauptsächlich
besser für Sounds einem großen Frequenzbereich Unsere Melodie hier
ist ziemlich dünn. Es ist nicht so, wenn ich einfach
einen EQ für eine Sekunde öffne, kann
man sehen, dass
der Bereich hauptsächlich die
Hauptgrundfrequenzen dieses Sounds oder dieser
beiden Schichten zwischen, glaube
ich, 500 und
vielleicht sechs K umfasst. Das ist glaube
ich, 500 und ein
ziemlich dünner Bereich,
wohingegen, wenn wir zum Beispiel das
Klavier nehmen würden, das hier ist Ich schalte sie einfach für eine Sekunde stumm. Wir können sehen, dass die
Reichweite viel größer ist. Es liegt vielleicht zwischen 50 und fünf K. Wir haben es mit unserem EQ
etwas ausgedünnt Aber wenn wir vielleicht
eine oder zwei dieser Schichten nehmen würden. Also nehme ich einfach diesen
, weil ich weiß, dass dieser meine
CPU tatsächlich in Panik versetzt. Aber wenn wir diese
Ebene nehmen und so tun
, als ob das die einzigen
Lagen in unseren Kabeln sind, wir sie auf einen neuen Bus
rooten, vielleicht unten neben
dem Melodiebus hier, wir werden diesen sehr
schnell in Akkorde umbenennen und
wir nehmen unser Klavier und
Root nur zu Und wir werden unsere Akkordschicht und den Grundton ebenfalls nur für diesen
Track verwenden Und dann werden wir einen
Multiband-Kompressor öffnen. Also ich habe, weißt du, verschiedene Versionen davon, aber FL Studio
hat eine Also lass uns Maximus öffnen. Und hier, falls Sie es nicht erraten haben ein Multiband-Kompressor ist wie Kompression und EQ
irgendwie vermischt Sie können also
die tiefen Frequenzen komprimieren und sie dort einstellen, wo
Sie sie benötigen. Sie können
die Tiefen, Mitten
und Höhen getrennt voneinander
komprimieren und Höhen getrennt voneinander Und deshalb
funktioniert es besser bei,
ähm, Sounds, die
einen großen Frequenzbereich haben Es macht also keinen Sinn,
einen Sound, der nur diesen Teil des Frequenzbereichs beansprucht, mit
Multiband macht also keinen Sinn,
einen Sound, der nur zu
komprimieren Aber
wenn wir hier zum Beispiel unsere Klavier
- und Akkordschicht verwenden hier zum Beispiel unsere Klavier
- und Akkordschicht ich einfach wieder
einen EQ öffne, nur um mir den Frequenzbereich
anzusehen Wir gehen von etwa
50, jetzt sogar noch höher, wir
steigen wahrscheinlich auf etwa sechs K. Da haben wir also
eine ziemlich große Bandbreite Verwendung der
Multiband-Komprimierung
als Glue-Komprimierung wird also als Glue-Komprimierung wird wahrscheinlich ganz gut
funktionieren Jetzt müssen Sie die
Multiband-Komprimierung
auf Buskanälen nicht mehr verwenden Multiband-Komprimierung
auf Buskanälen Das mag ich, aber Sie
können es absolut einfach alleine auf dem Klavier oder in die Akkorde
eigenständig
einfügen oder in die Akkorde
eigenständig Es kann verwendet werden, um einen
Sound wirklich zu verdicken. Aber zum Beispiel
werden wir es hier einfach als
Klebekomprimierung verwenden Und es wird uns ermöglichen
, uns ein bisschen mehr auf jede der
einzelnen Frequenzen zu
konzentrieren. Nun, ich möchte auch sagen, dass wir
bei Maximus drei haben. Wir haben das niedrige, das mittlere und das hohe Frequenzband Bei einigen anderen
Multiband-Kompressoren erhalten
Sie jedoch mehr oder bei
einigen
können Sie so viele einsetzen, wie Sie
möchten. Ich werde einfach sehen, wie viele Wenn ich diese
Multiband-Dynamik zu groß nehme, öffne ich
für eine Sekunde ein Preset Damit haben wir ein, zwei, drei oder fünf
verschiedene Bänder Und ich weiß es nicht. Können
wir hinzufügen? Wir haben sechs. Wir haben sechs Bänder, die wir in diesem
Multiband-Kompressor
verwenden können in diesem
Multiband-Kompressor
verwenden Aber darauf
konzentriere ich mich vorerst nicht. Ich überlege, die Standard-Plugins von
FL Studio
zu verwenden, also schauen wir uns einfach Maximus an Und Maximus ist tatsächlich ein wirklich, wirklich
leistungsstarkes Plug-In Also lass es uns jetzt einfach benutzen. Wir werden
unsere niedrigen Frequenzen solistisch einstellen,
um unseren Bereich
für die niedrigen Frequenzen einzustellen. Also
gehen wir da quasi in die Mitte . Vielleicht irgendwo hier. Stellen wir unsere Mittenfrequenzen ein. Ich glaube, wenn ich klicke, geht
es auf die Höhen über. Lass uns einfach die Höchstwerte festlegen. Vielleicht irgendwo dort, und das sind auch unsere Mitten
standardmäßig eingestellt Jetzt, wo dein Pre hier ist, ist
das deine Eingangsverstärkung Oder mit Maximus können Sie auch den eigentlichen Frequenzblock, nehme
ich an, nach oben und unten
ziehen nehme
ich an, nach oben und unten Aber ich lasse
den Reset vorerst stehen. Wir werden hier nur unsere Kompression heranziehen
. Also, das kann man nicht wirklich sehen. Also lass uns für eine Sekunde die
MDs holen. Also kannst du sehen, wie das
Signal da reinkommt. Wir legen unseren Schwellenwert , dass wir mit der rechten
Maustaste auf diese Zeile klicken. Wenn ich also mit der rechten Maustaste hier oben klicke, ist
das ein ziemlich hoher Schwellenwert. Das Signal erreicht nicht
einmal diesen Wert. Aber wenn ich
den Schwellenwert herabsetze, empfangen wir
jetzt das Signal, und wir können es nach oben oder
unten ziehen, um unser Verhältnis zu ändern. Also lass es uns einfach nach unten ziehen. Es ist eine echte
visuelle Darstellung dessen, was tatsächlich mit dem Signal
passiert. Sie können also sehen, wie die
Signallautstärke auf diese Weise hereinkommt, und dann nimmt der
Kompressor Teil dieser Lautstärke ab,
sobald er diesen Schwellenwert erreicht. Das wäre also ein
sehr hohes Verhältnis, vielleicht von 100 zu einer
Art Limitierung. Also versuchen wir es nur ein bisschen zu
komprimieren. Und wenn wir dann
zu unserer Monitoransicht wechseln, ist Violett
das, was früher das
Signal war. Wenn ich das also auch
demonstriere, war
das
Signal früher so , und das Weiß ist das, was es jetzt ist. Also lass uns das leicht komprimieren. Vielleicht
so etwas. Mit dem Violett verlieren
wir wahrscheinlich
nicht so viel, vielleicht nur ein oder zwei Dezibel Also stellst du unseren Make-up-Gain
auf etwa eins, vielleicht 1,3, ein. Das Gleiche machen wir mit den Tiefs. Und wenn Sie
das eingehende Signal nicht sehen können, müssen
Sie wahrscheinlich Ihre Eingangsverstärkung
anpassen. Also kann ich es jetzt
ein bisschen dort sehen. Monitor, wir
verlieren wahrscheinlich wieder, etwa zwei
oder 3 Dezibel Also lass uns das einfach anpassen. Vielleicht zwei, und wir
gehen auf Hochtouren. Nochmal, ich
kriege hier kein großes Signal. Nun, du willst das nicht zu sehr
übertreiben. Wahrscheinlich gibt es da oben sowieso nicht genug
Informationen. Ich möchte nur
ein bisschen von dem Signal sehen. Jetzt haben wir diesen
Multiband-Kompressor verwendet, und wir können auch den gesamten Kompressor
komprimieren Also haben wir jedes Band einzeln gemacht. Lassen Sie uns einfach sehr
schnell und sehr leicht komprimieren. Das alles zusammen, und wir sollten
jetzt ein komprimiertes Signal
haben , das Multiband-Komprimierung
auf dem Buskanal verwendet Nun, meine Eingangsverstärkung war
definitiv ein bisschen extrem. Ich wollte nur den
Prozess der Verwendung von Maximus zeigen. Aber diese Eingangsverstärkung ist
wahrscheinlich ein bisschen zu hoch, und der Grund, warum nicht so viel Signal
einging , war , dass
es bei
diesen niedrigen Frequenzen sowieso nicht
so viele Informationen gibt Ich würde es also immer noch ein bisschen
erhöhen, aber was ich getan habe, war viel zu viel. Und man kann im Gesamtsound irgendwie hören , dass es
ein bisschen zu basisch wurde Aber im Moment ist das
nur eine Demonstration der
Glue-Komprimierung und der Verwendung der Multiband-Komprimierung Sie möchten wirklich
jedes Band als seinen eigenen Kompressor behandeln jedes Band als seinen eigenen Kompressor Sie denken also offensichtlich nicht
an den
Sound als Ganzes, sondern Sie denken
über die niedrigen Frequenzen als ihren eigenen Sound nach. Du
betrachtest die Mitten als ihren eigenen Sound und die
Höhen als ihren eigenen Du kannst es dir so vorstellen, wie du sie dir als
Schichten vorstellen
kannst Sie haben also eine niedrige
Schicht, eine mittlere Schicht, eine hohe Schicht, und dann haben
Sie hier
auf Ihrem Master Ihren
Bus, wo Sie
alle einzelnen Schichten senden und sie hier zusammenkommen, und Sie können
sie alle zusammen komprimieren. Ich denke, wir kehren vorerst zum anderen Video
zurück
und werfen einen Blick auf die und werfen einen Blick auf Schlagzeugkomprimierung und die
Basiskomprimierung. Um also vielleicht
den Nutzen von Attack Time zu demonstrieren, schauen wir uns die
Snare in diesem Track Das ist also auf Kanal
zwei oder Mixer-Spur zwei. Das ist also eine ziemlich bissige Snare. Laden wir unseren Kompressor auf. Und wir werden
den Schwellenwert
auf knapp unterhalb
der Lautstärke herunterfahren . Also vielleicht knapp unter
dieser weißen Linie. Und wenn ich das für eine Sekunde sehr intensiv
mache, dann können wir wirklich hören,
was es tut. Wenn ich die Angriffszeit
herabsetze, fängt sie den
Transienten zu Beginn des Sounds Sie können hier also sehen
, dass die Lautstärke ganz
am Anfang der
Snare ziemlich hoch ist Aber beim Rest der Snare ist
die Lautstärke
etwas niedriger Wenn wir also die
Attack-Zeit zu schnell einstellen, wird
der Kompressor denken dass dies der Pegel ist
, den wir komprimieren wollen und
er wird das nutzen
, um die gesamte Snare zu unterdrücken Dieser Snare-Sound
ist jetzt also gequetscht. Aber wir können immer noch
diese starke Komprimierung beibehalten, aber sagen Sie dem Kompressor einfach, ich möchte nicht, dass Sie hier
am Anfang einschalten Ich möchte, dass du vielleicht
hier einschaltest , indem du
die Angriffszeit anpasst. Und du kannst hören, wie
das Schnappen der Schlinge langsam
wieder durchkommt Die Veröffentlichungszeit ist hier
ziemlich gut. Es ist nicht zu lang und
es ist nicht zu schnell. Ich denke also, dass eine
Veröffentlichungszeit von 50 Millisekunden perfekt ist. Und jetzt können wir weitermachen und den
Make-up-Gain anpassen. Also passe ich den
Schwellenwert einfach noch einmal an, weil wir den Sound geändert haben. Also reduzieren wir jetzt
um etwa minus vier. Lass uns das auf vier erhöhen. Und damit haben wir
einen bissigen, aber komprimierten
Snare-Sound erzeugt einen bissigen, aber komprimierten
Snare-Sound Dann, zum Beispiel, werden
wir das vielleicht
mit der Kick-Drum wahrscheinlich eher komprimieren, um
Punch
zu erzeugen und nicht um Snap um
Punch Was wir hier also
suchen, ist, nun, zunächst müssen
wir
sicherstellen, dass unser Schwellenwert richtig eingestellt
ist. Je nachdem, kann ein Verhältnis von etwa
vier oder mehr sein. Lassen Sie uns vorerst einfach unsere
auf vier setzen. Der Angriff wiederum,
weil der Beginn des Kikrums
etwas vergänglich ist, wollen
wir nicht Schlagsound
des
Kiktrums komprimieren Also werden wir einiges davon durchlassen. Nochmals Release-Zeit, 50
Millisekunden sind perfekt. Und wir können unseren
Make-up-Gewinn wieder um etwa 3,5 erhöhen. Und jetzt sollten wir einen schlagkräftigen Kiktrm
haben. Und dann für Dinge wie
Acht auf Acht. Also lasst uns unsere
Acht-oh-Acht-Basis öffnen. Mm. Ich lösche einfach die Komprimierung, die ich dort schon
hatte. Wir werden unseren
Kompressor wieder frisch öffnen. Da also im Subbasisbereich oder bei
diesen niedrigen Frequenzen
eine Menge Energie fließt , wollen
wir sie wirklich kontrollieren, damit
sie nicht außer Kontrolle
geraten und den Mix
nicht irgendwie überfordern Im Allgemeinen würde
ich bei einer
Subbase wie dieser das Verhältnis auf
etwa sieben oder acht setzen, würde
ich bei einer
Subbase wie dieser das Verhältnis auf
etwa sieben oder acht setzen um diese Basis
wirklich zu kontrollieren M Ich würde auch die Release-Zeit etwas länger
einstellen , damit es
etwas flüssiger klingt Und dann können wir
unsere Leistung entsprechend anpassen. Und jetzt haben wir eine besser
klingende Acht-Acht-Basis
, die gesteuert wird Für Leute wie den
Eight-Oh-Eight-Baselayer. Also dieser Typ hier. Da sind nicht so viele niederfrequente
Informationen drin. Also
müssen wir wahrscheinlich nicht mit einem Verhältnis von sieben
zu eins und acht zu eins komprimieren . Ein Standardverhältnis von vielleicht
vier zu eins wäre in Ordnung. Als Nächstes, wenn wir uns
ganz schnell eine Sprachkomprimierung ansehen. Also hier ist unser Gesang. Ich werde das einfach wiederholen. Wir werden es auf Kanal sechs
öffnen. Es tut uns leid. Ich muss in Song View
sein. Ich werde den
Liebesfilter für eine Minute stummschalten. Und lösche wieder die
Komprimierung, die ich dort hatte. Der Gesang ist also ziemlich dynamisch. Sie haben einen großen
Dynamikbereich. Sie wissen schon,
abhängig vom Gesichtsausdruck des Künstlers, der auftritt. Wenn du singst oder
rappst oder was auch immer, wird
der Künstler viele unterschiedliche Tonarten und einen
unterschiedlichen
Dynamikumfang in seiner Stimme haben und einen
unterschiedlichen
Dynamikumfang in Und das kannst du
dort in der Wellenform sehen. Es gibt sehr leise Stellen,
wie, du weißt schon,
Atemgeräusche und solche Dinge Und Sie können hier sehen, dass sie laut ist, und dann
nimmt ihre Lautstärke ab. Da sind ein paar
Transienten drin, Beispiel ist diese Transiente hier riesig im Vergleich zur tatsächlichen
Lautstärke der Wellenform Gesang ist also ziemlich dynamisch, er ein bisschen mehr
Kontrolle benötigt Das bedeutet also,
den Kompressor
vielleicht auf ein Verhältnis von vier einzustellen den Kompressor
vielleicht auf ein Verhältnis von vier Die Angriffszeit
ist nicht so wichtig. Gesangsdarbietung gibt es nicht viele stechende ,
vorübergehende Geräusche Eine Angriffszeit von zehn
Millisekunden ist also Millisekunden ist Wir wollen, dass der Kompressor
ziemlich schnell anspringt, aber nicht so schnell, dass
offensichtlich ist, was er mit dem Sound
macht Veröffentlichungszeit kann variieren
, je nachdem, ob Sie möchten, dass es etwas flüssiger
klingt 50 Millisekunden wären
ganz natürlich. Und dann kann eine schnelle
Release-Zeit manchmal auch ein bisschen
offensichtlich klingen Also habe ich den Gesang normalerweise
auf etwa 50 Millisekunden eingestellt, was standardmäßig eingestellt war Und dann passen wir den Schwellenwert an. Was eigentlich in Ordnung sein könnte. Und wir passen
unsere Ausgangsverstärkung an. Jetzt reduzieren wir es
um vielleicht minus drei. Also füge ich nur ein
bisschen Make-up-Gain hinzu. Und jetzt wurde unser Gesang komprimiert. Es ist wirklich subtil. Aber es kontrolliert nur
diese Dynamik in der Stimme. Zwei Fehler, auf die Sie
achten sollten, sind Überkomprimierung. Das kann einfach deine Dynamik oder die Energie
in deinem Track zerstören. Sie möchten also
sicherstellen, dass Sie kein zu hohes Verhältnis
verwenden. Also lass uns
diesen Kompressor öffnen. Ihr Verhältnis ist nicht zu hoch eingestellt. Es ist, weißt du, vielleicht ist ein
Durchschnitt von vier zu eins oder darunter irgendwie nur dann
darüber zu gehen , wenn du den Sound wirklich kontrollieren
musst. Sie möchten auch
sicherstellen, dass Ihr Schwellenwert nicht zu niedrig angesetzt ist. Also egal, wo die
Lautstärke reinkommt, und normalerweise legen Sie den Schwellenwert nur ein
wenig darunter fest. Achte außerdem darauf, dass du
nur auf deinen Angriff und
deine Release-Zeiten achtest. Je länger die Veröffentlichung, desto geschmeidiger ist der
Sound, weißt du, je kürzer, desto schneller schaltet sich
der
Kompressor ab, und dein Attack-Sound
ist ziemlich wichtig für scharfe oder stechende transiente
Geräusche wie Snares,
Kicks, hohe Hüte oder, du weißt schon, Art Zupf-Sound wie vielleicht ein Klavier oder ein Und zu guter Letzt, und das ist
am wichtigsten, dass Sie nicht Das ist etwas,
worüber ich in vielen Tutorials höre, wenn es nicht
nur
um das Erstellen von Beats geht, sondern um alles
, was wirklich gemischt wird. Sie sagen: Oh, du brauchst
Komprimierung auf jedem Kanal, und du musst dies und das komprimieren und so
komprimieren. Es ist
kein Kompressor , das muss
man nicht auf jedem Kanal anwenden Und tatsächlich haben in der
elektronischen Musik viele Synthesizer-Sounds sowieso nicht so viel
Dynamikumfang Es wird also kein Kompressor
benötigt. Der Kompressor ist ein Tool zur
Steuerung des Dynamikbereichs. Es kann Schlagkraft hinzufügen oder wegnehmen, ich kann Snap hinzufügen oder wegnehmen. Es kann
Geräusche irgendwie glätten oder, du weißt schon, die Unterschiede
in der Lautstärke
einer Gesangsleistung zwischen
den lauten und den leisen Teilen
kontrollieren einer Gesangsleistung zwischen
den lauten und den leisen Teilen Sie können es verwenden, um den
Gesang intimer klingen zu lassen,
sodass Sie
jede noch so kleine Art
von Lippenklatschen und Atemgeräuschen hören können . Oder wenn du das nicht magst, kannst
du das Gegenteil tun. Es ist nicht wirklich wichtig, um dem
Track mehr Fett zu verleihen. Oder Wärme oder etwas Ähnliches. vielen dieser
Tutorials heißt es: Oh,
wenn du willst, dass dein Trakt richtig fett ist und du willst, dass dein Kick und deine Base
richtig hart treffen, dann verwende Kompression. Sie müssen Kompression verwenden. Kompressoren werden dafür nicht
wirklich verwendet. Und wenn du diesen Effekt haben
willst, müsstest du eine
ziemlich starke Komprimierung vornehmen, vielleicht eine starke Parallelkomprimierung
oder etwas Ähnliches. Um einen wirklich fetten Sound zu bekommen, musst
du etwas verwenden, das man
Sättigung und
harmonische Verzerrung nennt , aber
damit werden wir uns in ein paar Vorlesungen befassen Im Moment verwenden wir
Kompressoren nur als
dynamische Steuerung Also, um Punch hinzuzufügen, um ein
bisschen Snap hinzuzufügen, um, wie gesagt, Gesangsdarbietungen irgendwie
zu
glätten,
es ist ein Werkzeug, mit dem man den Sound
formen kann,
ohne ihn übermäßig zu benutzen, um zu versuchen, den Sound
fetter zu machen Und das ist im Allgemeinen der Punkt,
an dem Produzenten etwas
falsch machen und am Ende überkomprimieren
sie , was dazu führt, dass
der Sound
gequetscht der Sie
wollen, dass der Track fetter
klingt, und dafür müssen
sie
sehr stark komprimieren, müssen
sie
sehr stark komprimieren, und am Ende zerquetschen sie
nur Die Erkenntnis ist also, dass
ein Kompressor
ein Werkzeug ist und Sie ihn nicht auf
jedem Kanal einsetzen müssen Verwenden Sie ihn einfach dort, wo er benötigt wird , um den Dynamikbereich zu kontrollieren
41. 808er: Bringen Sie sie zum Klopfen: entscheidender Bedeutung, acht Achtel zu schaffen, die klopfen, ohne die Mischung
zu überfordern In der modernen Produktion ist es von
entscheidender Bedeutung, acht Achtel zu schaffen, die klopfen,
ohne die Mischung
zu überfordern. Und was ich hier mit
acht oh acht meine ist der Kick und
die Basis zusammen Wir können das mit einer Technik machen als Seitenkettenkomprimierung bezeichnet wird. Side-Chain-Komprimierung reduziert
vorübergehend die Lautstärke eines Sounds
, wenn ein anderer Sound abgespielt wird. Auf diese Weise können wir
den Kick durch
die Acht-Oh-Acht-Base durchscheinen lassen und ein klares und
wirkungsvolles Bass-End
erzeugen Das ist also wirklich einfach. Ich werde unser Schlagzeug solo spielen, und ich werde unsere Base solo spielen, und ich werde sie loopen. Und in unserem Mixer-Track mache
ich einfach alles unsolo, damit wir es hören können. Entschuldigung, ich sollte in der Liedansicht sein. Und uns interessiert nur
der Kick hier und der Bass. Im Moment spielen
beide
gleichzeitig, und sie stoßen wahrscheinlich aufeinander, weil sie beide Frequenzen im niederfrequenten
Subbasisbereich aufnehmen Aber wir können den Kick verwenden,
um den Grundton jedes
Mal zu senken, wenn der Kick abgespielt Also werden wir
unseren Kick mit unserer Basis verknüpfen, aber dieses Mal werden
wir die Sidechain zu diesem Track machen. Dann werden
wir auf unserem Basiskanal den Fruity Limiter einführen Weil wir ihn als Kompressor verwenden können, um
eine gewisse
Seitenkettenkomprimierung zu erzeugen Wir sind also an
der Kompressionsseite interessiert ,
nicht an der Limitierung. In unserem Side-Chain-Menü setzen
wir das auf Eins, und das funktioniert wie dein
Vocoder, bei dem du
mehrere verschiedene
Kanäle mit deiner Acht-Acht-Basis verbinden könntest ,
und das könnte
eins, zwei, drei, vier,
fünf bedeuten, aber für uns haben
wir nur einen Kanal verknüpft , und das könnte
eins, zwei, drei, vier, fünf bedeuten, aber für uns haben
wir nur einen Kanal Für uns müssen wir
dieses Side-Chain-Menü also nur auf eins setzen dieses Side-Chain-Menü Damit teilt der
Schwellenwert dem Kompressor mit, wann er
die Basis herunterfahren muss. Das Verhältnis gibt
dem Kompressor an ,
um wie viel die Basis geleitet werden muss. Ihr Angriff gibt an, wie schnell sich
die Basis ducken sollte. Im Allgemeinen
sollte dieser Wert also so niedrig wie möglich eingestellt werden. Du willst, dass sich die Basis
sofort duckt , wenn
der Kick reinkommt Und dann würden
wir im Allgemeinen
den Auslöser anpassen, um zu versuchen, ihn
der Form der Kick-Drum anzupassen Stellen wir also unser Verhältnis
auf etwa vier zu eins ein. Sie können es in
der oberen linken Ecke
des Bildschirms sehen . Und wir drücken auf Play und passen den Schwellenwert
während der Wiedergabe an. Wenn du dich also mehr ducken willst, können
wir das Verhältnis erhöhen. Aber ich denke, vier ist zu eins
war eigentlich ziemlich gut. Sie können einen
Schnellverschluss haben, damit der Kompressor sehr schnell wieder
ausschaltet. Oder wir können es einstellen und ich empfehle, zu versuchen, den gesamten Kick
einzufangen. Also vielleicht irgendwo dort. Wir können den Schwellenwert auch verwenden , um ihn weiter nach unten zu senken. So können Sie jetzt immer
sicher sein , dass Ihre
Kickdrum die Basis
durchschneidet und den Knock-Effekt erzeugt , nach dem
alle suchen Lass es uns auf
unsere Basisschicht auftragen. Also nehmen wir unseren Kick, verketten ihn
mit unserer Baselayer, kommen in die Basisschicht,
laden Fruity Limiter auf, kommen in den
Kompressionsbereich, setzen das auf eins Und noch einmal, vielleicht ergibt sich ein ähnliches
Verhältnis von vier zu eins. Und wir werden sehen, wie sich das anhört. Oh. Und es ist nicht nur der Bass, mit dem ich die
Seitenkette empfehle Ich würde eigentlich so
ziemlich alles
an die Kickdrum anketten so
ziemlich alles
an die Kickdrum Manche Dinge waren leichter als andere, ich
würde zum Beispiel
den Tritt seitlich an die Hüte anketten, aber ich würde es
viel subtiler machen. Und ich würde den Kick auch
seitlich
an fast jedes Element anketten . Also die Melodie, die Tasten, die Pads, alles andere , was dem Kick
im Weg stehen könnte Wenn wir zum Beispiel unsere Melodie
nehmen, nehmen
wir die Melodie
auf Kanal 15. Wir haben also unseren Kick. Wir werden das an Kanal
15 weiterleiten. Und wieder laden wir unseren Limiter in den
Kompressionsbereich, Seitenkette eins, ein Verhältnis
zum Start von etwa vier, und wir passen den Schwellenwert Sie können also sehen, dass der Tritt nun dafür sorgt, dass sich das Blei darunter
duckt Dann können wir unsere Basis
wieder hinzufügen. Und man kann sehen, dass der Kick
wirklich durchschlägt. Oh. Sie können die Seitenkette auch für andere
Zwecke verwenden. Du könntest zum Beispiel deinem Gesang Hall
hinzufügen und
dann den Hall mit dem Gesang seitenketten sodass jedes
Mal, wenn
der Gesang reinkommt,
dieser Hall etwas abnimmt,
wodurch der
Gesang dieser Hall etwas abnimmt, wodurch der Und dann, wenn der
Gesang aufhört zu spielen, springt
der Hallpegel wieder an und Sie erhalten einen schönen, langen Hallschwanz,
ohne den Klang des Gesangs zu verwaschen Also unbedingt jedes
Instrument und den Bass
an deine Kickdrum anketten Instrument und den Bass
an deine Dadurch kann es
den Track durchschneiden und
diesen Klopfeffekt erzeugen
42. Sättigung und harmonische Verzerrung: Okay, jetzt schauen wir uns
Sättigung und
harmonische Verzerrung an Sättigung und
harmonische Das ist das Geheimnis von
Fett, Wärme und Durchhaltevermögen. Lassen Sie uns also den verschiedenen Elementen
des Tracks etwas Sättigung
und harmonische Verzerrung
hinzufügen verschiedenen Elementen Wir beginnen mit
der Acht-oh-Acht-Basis. Sie Ihrer Acht-Acht-Basis eine Sättigung hinzufügen ,
werden zusätzliche Oberwellen hinzugefügt, was dazu beiträgt, die Präsenz zu
verbessern und sie auf
einem Telefonlautsprecher oder kleinen Kopfhörern
von schlechter Qualität hörbar zu machen einem Telefonlautsprecher oder kleinen Kopfhörern
von schlechter Qualität Und im Grunde werden
wir nur den
Wave Shaper
öffnen Und wir werden ihn nach oben
biegen. Mit einem Acht-Acht-Bass können wir ziemlich aggressiv sein. Jetzt wird es
natürlich lauter. Aber wenn Sie es wieder leiser stellen, werden
Sie feststellen, dass dort zusätzliche
Oberwellen enthalten sind, die dazu beitragen können
, dass es auf kleinen
Lautsprechern hörbar Das
Gleiche können wir mit der Kickdrum machen. Also werde ich
mein Drum-Pattern öffnen. Und wenn wir den Kick einfach solo machen, öffnen
wir den Waveshaper und geben ihm ein bisschen
harmonische Verzerrung Und gib ihm ein bisschen Sättigung. Und dann finde ich bei Dingen wie den hohen Hüten und der
Snare, dass sie durch das Hinzufügen einer
gewissen harmonischen Verzerrung
irgendwie funkeln oder ein bisschen
Körnung hinzufügen
können irgendwie funkeln oder ein bisschen
Körnung hinzufügen Also suchen wir hier nach dem Blood Overdrive. Und in diesem Fall machen wir dasselbe mit unserem Klatschen oder unserer Schlinge Sehen Sie, wie es zusätzliches
Rauschen oder hohe Frequenzen hinzufügt. Also hier ist vorher und
nachher. Das ist eine fette Schlinge Mit
so etwas wie unseren Melodien können
wir etwas Durchhaltevermögen
oder Wärme hinzufügen. Sie sind also auf Kanal 15 und 16. Schauen wir uns vorerst nur 15 an. Also nochmal, wir können
diese Waveshaper-Kurve einfach nach oben ziehen. Aber ich glaube, wir haben es uns schon einmal
angesehen, wir können auch in
verschiedenen Formen zeichnen Und wir werden vielleicht
dasselbe auf dieser Ebene machen. Also füge ich eine etwas
aggressivere Sättigung ,
indem ich die
Kurve etwas schneller ansteigen lasse. Wenn wir jetzt also im Kontext zuhören, haben
wir einen satten
Leadsound, eine gut gesättigte
Acht oh acht. Und unser Kick-Snare und unser
Hut sind ebenfalls gesättigt. Im Kontext
klingt das also so. Entschuldigung, ich
mache immer diese Liedansicht. versuche also,
die schlechten Lautstärken zu ignorieren weil wir die Fader-Pegel noch nicht
gemischt haben.
Ich hoffe, Sie können hören, dass der
Sound viel fetter ist Ich versuche es einfach mal mit AB. Mm. Und Sättigung kann auch beim Gesang ziemlich cool Es gibt auch
Multiband-Sättigungs-Plugins. Denken Sie also daran, dass
wir mit
dem Multiband-Kompressor verschiedene
Frequenzbereiche komprimieren können Das Gleiche können wir mit einem Multiband-Sättigungsgenerator für die Sättigung Also könnten wir vielleicht die tiefen Frequenzen stark sättigen
. Vielleicht die Mitten ein bisschen und die Höhen viel, um etwas Glanz zu
verleihen Sie möchten jedoch nicht zu
stark sättigen. Das ist nicht die Antwort auf den Versuch, deine Strecke fett
zu machen. Auf jeden Fall
solltest du die Schichten richtig auftragen, aber wenn es um Dinge
wie die Hüte, die Klatschen, die
Acht-Acht-Basis und, du weißt schon,
Sinth-Leads und
vielleicht Sinthschnüre geht, finde
ich definitiv, dass Sättigung
ein hervorragendes Mittel ist ein hervorragendes Fruity Waveshaper
ist eine richtige Art von
Saturator, wohingegen
der Blood Overdrive für mich eher nach harmonischer Verzerrung klingt. Also neige ich dazu,
Blood Overdrive auf
meinen Drums und den Waveshaper dann auf Instrumenten zu verwenden meinen Drums und Aber es gibt noch viele andere
Sättigungs-Plugins, denen du diesen fetten Sound
erzielen Eines der bekanntesten ist OTT, aber das steht
für Over-the-Top, und genau das macht es. Es ist eine übertriebene Sättigung. In FL Studio verwenden manche Leute den Sound Goodiser
als Aber das ist kein Saturator. Das ist eigentlich
Multiband-Komprimierung. Man kann es tatsächlich in
Maximus sehen, was es macht. Ja, da
unten klingen
Goodiser Presets, A, B, CD Wenn Sie also
den Sound Goodeiser verwenden, verwenden
Sie eigentlich
nur Maximus,
und darauf ist Maximus und darauf ist Es ist eher wie Sättigung
mit einer starken Multiband-Komprimierung mit einer starken Multiband-Komprimierung Sound Godeiser Manche Leute lachen über Produzenten, die
Sound Goodiser verwenden, und, weißt
du, sie sehen das irgendwie als Amateur an Aber ich denke, es kommt alles darauf an, wie es
klingt. Wenn es gut klingt, ist es gut. Seien Sie vorsichtig mit dem Sound
Godeiser, denn er ist ziemlich schwer und hat eine ziemlich
starke Multiband-Komprimierung Es wird also den Sound
zerquetschen, und es wird
die Form dieses Sounds verändern
43. Nachhall und Verzögerung: Reverb und Delay sind unverzichtbare
Werkzeuge, um beim Erstellen von Beats Tiefe ,
Raum und Rhythmus
zu So kann Reverb einem Sound mehr
Raum verleihen, indem es eine Umgebung
wie einen Raum oder eine Halle
simuliert,
und er kann ein Umgebung
wie einen Raum oder eine Halle
simuliert,
und er kann ein Gefühl
von Tiefe erzeugen, indem er die Klänge im Mix
nach hinten verschiebt oder eine Umgebungstextur
hinzufügt Delay wiederholt dann
die Audiosignale in Intervallen, wodurch ein
Rhythmus oder ein Gefühl von Delay kann für mehr Groove sorgen, ich
kann Leerstellen füllen oder vielleicht bestimmte
Bereiche des Tracks hervorheben Wenn wir Reverb und Delay verwenden, werden
wir es mit
sogenannten Sende-Tracks zu tun sogenannten Sende-Tracks Ich nehme
einen leeren Insert, einen leeren Mixer-Track und gehe
runter zum unteren Teil, Dock zwei. Ich würde meinen gerne rechts
andocken, aber Sie können Ihren auch links andocken, wenn Sie möchten Docken Sie sie nur nicht in der
Mitte an, denn dadurch
bleiben sie hier in der
Mitte Ihres Mixers. Ich werde zwei andocken, einen
für Reverb und einen für Delay. Wir werden sie umbenennen. Und lag. Und jetzt ist
es ziemlich einfach zu benutzen. Wir werden ein Reverb-Plugin öffnen
. Also bleibe ich bei
den Standard-Plug-ins und vielleicht wählen wir hier ein
Preset, einen großen Saal Wir kommen und nehmen
unsere Stimme mit, und das ist das. Und was wir tun werden, wir müssen auch unseren Hall- und
unseren Delay-Kanal
einschalten Wir senden es an den Reverb,
indem wir einfach auf diesen Pfeil klicken. Sie müssen nicht mit der rechten Maustaste klicken.
Sie können einfach einmal klicken. Und jetzt haben wir Reverb. Dies ist Ihr Sendepegel für das Signal, das Sie an den Reverb senden
möchten Und wenn wir einen
Plug In als Send verwenden, wollen wir in der
Regel 100% nass Also drehe ich das Trockene
runter und ich werde das Nass auf 100%
hochdrehen. Manchmal steht das vielleicht auf einem Knopf, auf dem
nass, schlitztrocken steht, aber es könnte auch ein Knopf sein
, auf dem nur Für uns hier bei
Fruity Reverb Two wollen
wir den Trockenpegel
herunterdrehen,
der das ursprüngliche
Gesangssignal ist,
und wir wollen den Feuchtwert auf 100% halten Also alles, was
hier rauskommt, ist nur der Hall. Und dann schicken
wir es vielleicht auch auf
ein Delay Laden wir also ein Delay hoch. Und auch hier
wollen wir die Trockenstufe
verringern und die Nassstufe voll bei 100% belassen. Dann können wir einfach unseren Sandstand
anpassen. Mm hmm. Lass uns jetzt vielleicht Reverb und
Delay auf das Klavier anwenden Und lassen Sie mich noch einmal
überprüfen, ob der Bus-Kanal auch eingeschaltet ist Ist es. Und ich denke, dieser Maximus lässt
es ein bisschen komisch klingen Ich glaube, wir hatten wohl die
hohen Frequenzen im Solo. Ja, das haben wir. Okay. Das ist in Ordnung. Lass uns zuerst unser Klavier
zum Hall schicken. Nur ein subtiles
Maß an Abstand und dann vielleicht ein subtiles
Maß an Verzögerung für irgendeine
Art von Bewegung Die Verwendung von Hall auf diese Weise
ist auch großartig,
da Sie so alles
in den gleichen Raum bringen können Im Allgemeinen würde ich also zwei Reverbs
verwenden. Ich würde einen
kurzen verwenden, der vielleicht
so eingestellt wäre wie in einem
Schlagzeugraum oder einem kleinen Studio Das würde bedeuten,
alle Instrumente in einem ähnlichen Raum unterzubringen,
und das funktioniert, um sie irgendwie zu verwischen und sie alle zusammenzufügen Dann würde ich ein zweites
Reverb-Set mit einem längeren Heck oder einem längeren Preset wie einem Saal oder vielleicht einer langen Platte und dem würde ich nur meine
Hauptelemente zuweisen Das könnten also der
Gesang, die Melodie
und vielleicht etwas sein, bei dem ich ein bisschen
mehr Hall haben möchte, wie
das mehr Hall Wenn wir uns nun die
Plugins ansehen,
gibt es bei Reverb drei Arten von
Hauptparametern, die wir Und das
wäre die Raumgröße. Also wie groß ist dieser Raum. Also, wir gehen von einem kleinen Raum zu einem mittelgroßen Raum zu einer
riesigen Arena über. Der Zerfall, also wie
lange der Hall anhält. Also hier ertönt der Hallschwanz
immer noch. Und wenn ich den Zerfall leiser drehe, geht der Hall viel schneller
aus Und dann hast du vielleicht
so etwas wie das Pre-Delay, mit dem du eine
Art Slapback-Effekt erzeugen kannst Also drehe ich einfach den Ton auf, um
das zu hören. Hier, wie es sich anhört, als würde
das Klavier irgendwie von der Wand
abprallen, wenn
Sie das Pre-Delay aufdrehen Und bei der Verzögerung wären
unsere wichtigsten Parameter das Feedback Also hat das manchmal
seinen eigenen speziellen Knopf. Aber für Fruity Delay Bank ist
es eigentlich ein Abschnitt Also können wir das hier
mit dem Feedback-Lautstärkeregler steuern mit dem Feedback-Lautstärkeregler Lassen Sie uns also
den Hall ausschalten und das
Delay erhöhen, damit wir es hören können Das Feedback steuert also, wie
viele Wiederholungen tatsächlich auftreten. Wenn dieser Wert also
sehr hoch eingestellt ist, werden die Echos ewig weitergehen und so
weitergehen Dann haben wir die Zeit. Dies steuert normalerweise das
Intervall zwischen den einzelnen Verzögerungen. Wenn
wir dies zum Beispiel ablehnen, treten
die Verzögerungen viel schneller auf. Tatsächlich sind sie so schnell, dass
man sie kaum hören kann. Und je höher das geht, desto länger dauert es, bis
die Verzögerung einsetzt. Im Allgemeinen bei Reverbs und Delays können
Sie
bei Reverbs und Delays einfach mit
den verschiedenen Presets herumspielen und normalerweise etwas finden
, das ziemlich gut klingt Das Letzte, worüber ich sprechen
wollte, war die Beeinflussung der Verzögerungen hier zum Beispiel
mit einstündiger Verzögerung Kann ich hier zum Beispiel
mit einstündiger Verzögerung das Klavier stummschalten? Nein, ich glaube nicht, dass ich das kann. Also muss ich das Klavier eingeschaltet
lassen,
aber ich werde versuchen, die Gesamtlautstärke
des Delays zu erhöhen. Und wir werden vielleicht den Delay-Sound
verzerren. Also lasst uns eine Art
Verzerrungs-Plug-In finden. Vielleicht Blood Overdrive. Und wenn wir den Vorverstärker lauter machen. Nein, ich suche nach einer
offensichtlicheren Verzerrung. Vielleicht versuchen wir es mit Destructor. Das ist ziemlich cool. Schau dir an
, wie das zu einer wirklich
interessant klingenden Verzögerung geführt hat
44. Volume-Ausgleich: Okay, jetzt sind Sie am Ende
der Mischphase angelangt. Sie haben die
Techniken verwendet, die wir uns
zuvor angesehen haben, um Ihren Track zu mischen und irgendwie
klanglich zu formen Jetzt schauen wir uns die letzte Phase
an,
nämlich den Volumenausgleich
oder das Volumenmischen Das Volumenmischen ist also das Rückgrat einer sauberen
und professionellen Mischung. In diesem Vortrag werden
wir untersuchen, wie Sie Ihre
Fader-Pegel
ausbalancieren können, um
Klarheit
und Tiefe zu erzeugen und sicherzustellen, dass jedes Element Ihres Tracks seinen eigenen Platz
hat Das ist also
ziemlich subjektiv. Das werden wir,
ich bin immer noch dabei. Wir werden uns all diese einzelnen Elemente ansehen. Und wir werden uns das relative Gleichgewicht ansehen. Also das Gleichgewicht, weißt du, dieser Gesang
im Vergleich zum Bass, im Vergleich zum Klavier, im Vergleich zur Melodie und
wie sie alle zusammenpassen Die wichtigsten
Elemente, wie dein Gesang, deine Melodie in deinem
Acht-Acht-Acht-Verhältnis, sollten lauter sein als
die tragenden Elemente, die
vielleicht
deine hohen Hüte sind, oder die Pads oder die Art
von Steigern oder Du musst auch den Schwerpunkt
des Tracks berücksichtigen. Für uns
liegt unser Hauptaugenmerk also wahrscheinlich auf diesem Whoops. Ich möchte nicht, dass es gedämpft wird. Dieses Gesangsbeispiel
, das wir zu Beginn mit
reingezogen haben , diese Art von Melodie, das
wäre wahrscheinlich unser Fokus, genauso wie Und in geringerem
Maße auch unser Bass. Aber auch bei jeder Art von
elektronischer Musik, deiner Kick-Drum, ist
es eine Selbstverständlichkeit, dass dies auch eines
der Hauptelemente des Mixes ist. Manche Leute haben also unterschiedliche
Mischprozesse. Sie könnten mit
den Akkorden und dem Bass beginnen so eine Art
Fundament für den Track
schaffen, und dann bringen sie darüber
ihre Melodien Manche Leute beginnen mit
den Fokuselementen. Sie beginnen mit dem Gesang
und den Melodien und fügen dann Unterstützung Dinge wie Klaviere und Akkorde hinzu. Andere Produzenten
gruppieren gerne Elemente, zum
Beispiel, dass sie
alle ihre Drums einmal spielen und dann alle Akkorde auf einmal und dann
alle Akkorde einmal spielen und sie
dann irgendwie gegeneinander
ausbalancieren Es gibt keinen richtigen Weg
, das zu tun. Es ist, was auch immer für dich funktioniert, aber es gibt ein paar Richtlinien
, die ich dir geben kann. Zuallererst
werden wir mit
unserem Kiktrum beginnen , weil
es für mich eines der wichtigsten
Fokuselemente Und wenn ich diesen
Abschnitt hier nur für eine Sekunde wiederhole. Also möchte ich meine Lautstärke für
dieses Kitrum auf
etwa minus acht
einstellen dieses Kitrum auf
etwa minus acht Also werde ich hier den Fader benutzen, die Ausgangsverstärkung zu senken Es ist in Ordnung, das Signal
auf einen Wert zwischen minus
sechs und minus neun Aber der Grund dafür ist, dass
wir versuchen, ein bisschen
Headroom auf dem Master-Kanal zu lassen Headroom auf dem Master-Kanal ,
sodass wir beim Mastern, wenn wir beim Mastern
Komprimierung, EQ
und Lautstärke hinzufügen , den Headroom
dafür haben Im Grunde nehmen wir den
Volumenausgleich und das Mischen der Lautstärke vor, aber wir gewinnen auch in
gewisser
Weise beim Mastering-Prozess aber wir gewinnen auch in
gewisser
Weise beim Mastering-Prozess. Im Moment setze ich
meinen Kick also gerne auf minus acht. Dann bringe ich normalerweise
die Snare oder den Clap rein. Ich fange damit an, dass es leise ist, und dann mische ich es nach Und ich suche nach einem
Gleichgewicht zwischen dem Kick und dem Klatschen hier oder
dem Kick und der Snare, weil das quasi die
rhythmischen Anker für den Beat sind Drücken wir also auf Play
und mischen unsere Snare so lange, bis sie der
Lautstärke des Kicks entspricht Vielleicht irgendwo
dort. Du willst das mit deinen
Ohren machen und nicht mit deinen Augen. Ich weiß also, dass die
Lautstärke unterschiedlich ist. Das Klatschen kommt bei -11 und der Kick bei
minus acht Aber hörbar, wenn man zuhört, hören sie sich an, als hätten sie ungefähr
die gleiche Lautstärke Vielleicht könnte das Klatschen etwas
lauter sein. Aber wenn ich es visuell machen und das Klatschen
auf minus acht erhöhen würde, mir
das ein
bisschen zu Dann kannst du vielleicht Dinge
wie deine hohen Hüte mitbringen. Die werden
unter dem Tritt beim Klatschen reinkommen unter dem Tritt beim Klatschen reinkommen Vielleicht irgendwo dort. Wir
wollen es nicht so laut haben. Wir wollen es quasi
im Hintergrund haben, ein
bisschen Sprungkraft zu erzeugen Und dann können wir
Dinge wie Perkussion hinzufügen. Diese werden ebenfalls auf einem etwas niedrigeren Niveau sein
. Und zu diesem Zeitpunkt werde
ich auch ein bisschen schwenken Ich könnte diese
Perk-Probe weit nach rechts schwenken und
die Hüte
vielleicht etwas nach links Und der einzige Grund
dafür ist, ein echtes Schlagzeug
nachzuahmen also vorstellst, Wenn du dir also vorstellst, du
wärst der Schlagzeuger, würde
dein hoher Hut
leicht nach links und die Perkussion oder die Toms wären irgendwo
rechts von Als Nächstes fügen wir die Acht auf acht
hinzu. Und was wir hier
tun wollen, ist sicherzustellen, dass es
mit dem Kick ausgewogen ist. Die Acht auf acht
sollte also
den Kick ergänzen , ihn aber nicht überfordern Lass uns das einfach ausprobieren. Vielleicht irgendwo dort.
Und dann könnte
ich von hier aus meine
Basisschicht reinbringen und versuchen,
das Volumen mit
der anderen Schicht von acht bis acht zu mischen das Volumen mit
der . Lassen Sie uns also diese Schicht herunterfahren. Und für mich will ich es
wirklich subtil haben. ist einfach irgendwie da
im Hintergrund fügt ein bisschen Textur hinzu. In der Tat ist das
wahrscheinlich ein bisschen zu viel. Als Nächstes
nehmen wir die Hauptmelodie. Also lass uns das einfach auch reinbringen
. Und damit
sollte es auf Augenhöhe mit den Trommeln
und der Acht auf acht stehen, vielleicht etwas höher, aber
definitiv irgendwo auf Augenhöhe. Hoppla, ich muss
in einem Bereich sein , in dem die
Melodie tatsächlich gespielt wird Lass uns sie einfach solo spielen. Und wieder habe ich meinen Bus
vergessen. Irgendwo dort
fühlt es sich für mich richtig an. Es hört sich so an
, als ob es
auf diesen beiden Elementen sitzt . Ich konzentriere mich jetzt mehr darauf als auf den
Kick in der Basis. Das ist also ein gutes Zeichen. Und dann
bringen wir unsere Schicht rein. Und wenn ich das herausfinde, weißt du, ich verwende viele Ebenen und versuche, ein
Gleichgewicht zwischen ihnen herzustellen, kann
ich natürlich einen Buskanal
benutzen. Also
habe ich hier zum Beispiel zwei Schichten. Aber nehmen wir an, ich hatte, weißt du, vier und all diese vier Schichten kamen zusammen
, um ein Geräusch zu erzeugen. Was man machen könnte, wäre, alle Ebenen
solo zu bearbeiten. So, vielleicht ein
Gleichgewicht zwischen ihnen herstellen. Also vielleicht so etwas. Und dann würdest du
all diese vier Ebenen
auf ihren eigenen Bus verteilen. Mit diesem Bus kann ich dann all diese
Ebenen zusammen
steuern. Wenn wir also zum Beispiel
unseren Kick oder die Drums wieder
reinbringen und wir den Bass wieder reinbringen, können
wir
diese beiden Melodieschichten kontrollieren Sobald wir also eine gute
Mischung zwischen ihnen gefunden haben, können
wir sie alle mit
diesem einen Fader steuern , der jetzt
auf dem Buskanal Also vielleicht ist es dieses Mal irgendwo
etwas natürlicher. Und dann kannst du anfangen, Dinge wie die Akkorde hinzuzufügen
, aber wir bringen unser Klavier mit, das auch seinen eigenen Bus hat Und damit willst du die
Hauptelemente irgendwie unterstützen unsere Melodie, unseren Bass
und unsere Kickdrum Wir wollen unsere Melodie, unseren Bass
und unsere Kickdrum also nicht
überfordern. Das ist zu laut. Das nimmt jetzt die Oberhand. Jetzt konzentriere ich mich eher auf das Klavier
als auf die Melodien Ich möchte nicht, dass mein Fokus
auf dem Klavier liegt. Ich möchte, dass es auf den Melodien liegt. Also benutze ich plötzlich das
Klavier, um die Melodie zu unterstützen. Und dann können
Sie natürlich Ihren Bus benutzen, um sie alle miteinander zu
mischen, all diese Schichten zu
mischen Und das ist der
Prozess, den Sie mit jedem
Element im Track
durchführen würden , einschließlich Ihrer Uplifter,
Ihrer Downlifter, der Art von Effekten, der Art von Effekten die Sie verwenden, Bei all diesen müssen ihre Lautstärken irgendwie in den Track gemischt werden Also nur ein paar letzte Tipps, Sie möchten
sicherstellen, dass Sie mit einer etwas
geringeren Lautstärke mischen . Dadurch wird lediglich eine Ermüdung der
Ohren vermieden und
sichergestellt , dass Ihr Mix bei jeder Lautstärke
gut klingt. Wenn du darüber nachdenkst,
wenn du es genießt im Auto einen Titel zu
hören, was tust du als Erstes? Du greifst nach der Lautstärke
und drehst sie lauter. Und das liegt daran, dass
die Dinge, wenn
sie lauter sind, tatsächlich besser klingen Was Sie also tun möchten, ist
vielleicht mit niedriger Lautstärke zu mischen. Stellen Sie sicher, dass Ihr Track bei dieser niedrigen Lautstärke gut
klingt, und wenn Sie
ihn dann wieder lauter drehen
, wird er noch besser klingen. Vertraue auch deinen
Ohren, nicht deinen Augen. Also die
Lautstärkemessgeräte und so hier in FL Studio, sie helfen, aber deine Ohren
sind der ultimative Leitfaden. Stellen Sie sicher, dass Sie
etwa minus drei dB
auf Ihrem Master-Kanal
für das Mastering übrig lassen auf Ihrem Master-Kanal
für das Mastering Es wird empfohlen, etwa minus sechs DB zu
lassen, aber auf jeden Fall
etwa minus drei DB Headroom für das
Mastering zu lassen Headroom für das
Mastering Und auch die Ermüdung der Ohren ist
irgendwie unvermeidlich. Stellen Sie also sicher, dass Sie
regelmäßig Pausen einlegen, um
Ihre Perspektive frisch zu halten und eine übermäßige Vermischung zu vermeiden. Bei richtiger Lautstärkemischung klingen
deine Beats klar, ausgewogen
und bereit für das Mastering Diese Fähigkeit ist für die
Erstellung von Musik in professioneller
Qualität unerlässlich Erstellung von Musik in professioneller
Qualität
45. Mastering und Exportieren: Okay, jetzt
wurde der Track gemischt und alle Lautstärken
ausgeglichen, das Panning ist fertig und wir haben etwas
Stereotrennung hinzugefügt Mastering ist der letzte Schritt im Musikproduktionsprozess, bei dem der gemischte Track für den Vertrieb
vorbereitet wird Deshalb wollen wir
sicherstellen, dass dieser Track laut, klar und wettbewerbsfähig
ist Ich habe also gerade eine
gerenderte Version meines Mixes exportiert,
weil mein Laptop Probleme beim
Abspielen des Tracks zu haben
scheint . Also werden wir diese
endgültige Version des Mixes mastern und dann können wir zurückkommen
und das Ganze exportieren. Erstens maste ich gerne, indem den
lautesten oder klimatischsten
Teil des Tracks loope klimatischsten
Teil des Tracks Denn wenn wir versuchen, den Track lauter
zu machen, wollen
wir ihn lauter machen, ohne ihn zu also normalerweise den
lautesten Teil des Tracks
nehmen wir eine Vorstellung davon, wie
laut wir ihn tatsächlich machen können Aber zuerst werden wir
versuchen, subtilen EQ
hinzuzufügen Also werden wir auch
den parametrischen EQ laden. Und hier
suchen wir einfach nach schönen Frequenzen, um den Sound
vielleicht aufzuwärmen
oder ein bisschen Klarheit zu verleihen Wir versuchen auch,
etwas von dieser Verschlammung
oder Körperhaftigkeit loszuwerden etwas von dieser Verschlammung
oder Körperhaftigkeit Hier herrscht also ein bisschen
Schlamm. Also lass uns das
rausziehen. Wir wollen damit sehr subtil vorgehen. Ich bin kein großer Fan
dieser Frequenzen. Also werde ich auch ein paar
von ihnen rausholen. Sehr sanft und sehr subtil. Nur eine subtile Erhöhung einiger
der hohen Frequenzen aus
Gründen der Klarheit Außerdem schneide ich generell gerne einen kleinen Bereich aus etwa 1,5
heraus, der
noch dünner ist. Und auch ab 2,5 , um einige der
mittleren und nasalen Eigenschaften loszuwerden Lassen Sie uns das Ganze auf einen Nenner bringen und sicherstellen
, dass uns gefällt, wie es klingt. Ich denke, wir fügen einfach ein bisschen zu viele
hohe Frequenzen hinzu. Denk dran, du willst damit
wirklich subtil sein. Der Grund, warum du subtil sein
willst ist, dass alle
Kopfhörer und Ohrhörer und Lautsprecher und Autoradiosysteme
und ihre Telefone Sound irgendwie ihre eigene Farbe
oder ihren eigenen EQ
hinzufügen oder ihren eigenen EQ
hinzufügen Wir wollen das also nicht zu sehr
beeinflussen. Wir wollen versuchen,
es so flach wie möglich zu halten,
während wir gleichzeitig Frequenzen, die wir mögen, subtil
erhöhen
und Frequenzen, die wir nicht kennen, subtil zurückziehen, Dinge wie
Schlammigkeit oder Körperlichkeit zu
beseitigen. Als Nächstes springe ich direkt auf Maximus zu. Wie wir wissen, handelt es sich um einen
Multiband-Kompressor, und da unser Master-Kanal eine Menge
Frequenzspektrum-Informationen
hat, wir haben niedrige Frequenzen bis hin zu
hohen Frequenzen, ist
es eine gute Idee, Multiband-Komprimierung zu verwenden Stellen wir also unsere
Frequenzbänder ein. Damit willst du fast den Boden
der Schlinge hören . Vielleicht
irgendwo dort Ihre Dienstmädchen, Sie wollen
nur hören, wie das Unterteil
Ihrer hohen Hüte Vielleicht irgendwo dort. Und dann machen wir mit unserem normalen Prozess weiter
. Also werden wir auf unsere Tiefststände
kommen hinzufügen, wo wir
unseren Schwellenwert haben wollen, das Verhältnis
herunterfahren. Das Gleiche gilt für die Mitten. W und Gleiche gilt für die Höhen Bei den Höhen möchtest du etwas subtiler
sein. Also verwenden
wir zum Beispiel bei unseren Tiefen ein höheres Verhältnis, die Mitten etwas weniger und die Höhen wieder ein
bisschen Gehen wir jetzt zurück und schminken uns
noch einmal. Also das Purpur ist, was
es ursprünglich war, und das Weiß ist, was es jetzt ist. Es sieht also so aus, als würden wir etwa drei DB
verlieren. Die Zimmermädchen haben
eigentlich nicht so viel verloren, vielleicht ein oder zwei dB Und wieder die Höchstwerte, vielleicht ein oder zwei DB Jetzt, auch innerhalb von Maximus, für unsere niedrigen Frequenzen wir sie
für unsere niedrigen Frequenzen zusammenführen Das funktioniert also genauso
wie der Stereo-Trennregler hier am Wir werden unsere Tiefs zusammenführen , um sicherzustellen, dass sie Mono sind Wir werden unsere Mitten ein bisschen trennen
, und dann können wir die Höhen wirklich
erweitern Danach können
wir etwas Soft-Clipping hinzufügen Dies ist ein wirklich
weicher
Sättigungs-Plug-In , der nur dazu beitragen kann, etwas mehr Lautstärke
hinzuzufügen Wir erhöhen also nicht nur ein bisschen Lautstärke,
sondern fügen auch
einige dieser schönen
Sättigungsharmonischen hinzu . Dann holen wir
uns einen Limiter. Und der Limiter macht,
was auf der Dose steht. Er begrenzt den Ton auf
einen bestimmten Schwellenwert. Im Grunde erlaubt es also
nichts, was diesen Wert überschreitet. So ist beispielsweise unsere Obergrenze
oder unser Schwellenwert auf 0,0 festgelegt. Ich reduziere diesen
Wert gerne auf etwa -0,2, normalerweise nur um
sicherzugehen, dass er aktiv ist Und dann können wir
die Eingangsverstärkung nutzen, um wirklich so viel Lautstärke wie möglich
herauszuholen Wir wollen es nicht zu sehr
zusammendrücken. Wir wollen die Dynamik
nicht einschränken. Gerade genug, um uns
quasi volle Lautstärke zu geben. Und jetzt haben wir unseren Track
gemastert. Wir haben den Sound subtil geprägt. Wir haben Multiband-Komprimierung verwendet,
um die Dynamik zu steuern, und wir haben hier auch
die Stereotrennung verwendet , um das
Stereobild zu erweitern Wir haben eine
subtile Sättigung
hinzugefügt, um ein bisschen mehr Fett
rein und ein bisschen Volumen
herauszuholen Und dann haben wir einen Limiter verwendet
, um sicherzustellen, dass wir nicht abschneiden und dass der Track keine Audiosysteme beschädigt Wir haben auch den Gain-Regler verwendet , um einfach ein
bisschen mehr Lautstärke herauszuholen Da Ihr Track jetzt gemischt und gemastert
ist, können
wir den gesamten Track
exportieren Sie würden einfach
den Bereich markieren, den Sie
exportieren, exportieren möchten , als Wave-Datei Es ist ein exportierter Name. Beat. Und damit
sollte unser Modus die Songauswahl sein. Der Schwanz sollte so eingestellt sein
, dass der Rest übrig bleibt. Die Wellen-Bittiefe sollte entweder auf 24 Bit oder 32 Bit
eingestellt werden. Normalerweise verwende ich gerne 24. Stellen Sie sicher, dass es auf Stereo eingestellt ist, und stellen Sie außerdem sicher, dass die Hohe Qualität für alle
Plug-ins aktiviert ist. Ihre Resampling-Qualität stelle ich normalerweise auf die
höchste Qualität ein, die es geben kann , die
höchste Qualität, aber
Ihre Renderzeit wird etwas langsamer sein Herzlichen Glückwunsch zum
Komponieren, Arrangieren, Mischen und Mastern
46. Beat-Wiedergabe abgeschlossen: [Keine Rede]
47. Schlussbemerkung zum Kurs: Herzlichen Glückwunsch.
Sie haben es bis zur letzten Vorlesung
dieses Kurses geschafft. Inzwischen hast du
gelernt,
Beats vom Schlagzeug über den Bass bis hin
zu Akkorden zu erstellen , deine Tracks mit der
richtigen
Songstruktur und Arrangement zu strukturieren, Techniken mit EQ,
Komprimierung und
Sättigung zu
mischen und zu mastern Aber was passiert als Nächstes? Wie können Sie das Gelernte nutzen und sowohl kreativ
als auch beruflich weiter
wachsen? sowohl kreativ
als auch beruflich weiter
wachsen Nun, dieser
Abschluss des Kurses
behandelt die letzten
Teile des Puzzles, wie Sie Ihre
Karriere weiterentwickeln, inspiriert bleiben, Perfektionismus
überwinden und Ihre
Identität als Produzent wirklich annehmen können Betrachte dies als den Treibstoff für deine lange Reise
in der Musikproduktion Egal, ob Sie in Ihrem Schlafzimmer
Beats produzieren oder bereits angefangen haben, mit Künstlern
zusammenzuarbeiten, das Wachstum in dieser Branche ist
eine nie endende Reise. Also hier erfahren
Sie, wie Sie weiter aufsteigen können. Wachstum passiert nicht zufällig. Du musst es anstreben
. Fragen Sie sich selbst, möchten Sie
mit großen Künstlern zusammenarbeiten? Möchtest du
Platzierungen im Fernsehen und Film erzielen? Möchtest du
deine eigene Marke
als Producer-Slash-Artist aufbauen als Producer-Slash-Artist Sobald Sie herausgefunden haben,
was Ihre Ziele sind, teilen Sie sie in
kleinere umsetzbare Schritte Ihr Ziel, mit einem
zugewiesenen Künstler zusammenzuarbeiten, könnte
zum Beispiel darin bestehen, zehn Künstler pro Woche
mit maßgeschneiderten Beat-Paketen
zu erreichen zehn Künstler pro Woche
mit maßgeschneiderten Beat-Paketen
zu Vielleicht ist es dein Ziel, einen Beat in einem Film
zu platzieren
, der dann
Recherche-Supervisoren werden
und dir ausgefeilte Sample-Beats schicken könnte und dir ausgefeilte Sample-Beats schicken Bei Erfolg in der
Musikproduktion geht es nicht nur um Talent, sondern auch
um Verbindungen Versuche, mit
anderen Produzenten, Künstlern und Toningenieuren zusammenzuarbeiten, aussagekräftige
Kommentare zu
hinterlassen, auf
Nachrichten zu antworten und Teil von Musikgemeinschaften Versuchen Sie abschließend auch, Ihren Sound weiterzuentwickeln. Relevant zu bleiben bedeutet, sich weiterzuentwickeln. Studieren Sie die Trends
, experimentieren Sie mit neuen Tools und
seien Sie immer offen für Neues. Wachstum entsteht, wenn Sie
die Grenzen Ihrer Komfortzone überschreiten. Inspiration kommt nicht immer dann
, wenn Sie es möchten. Um einen stetigen
kreativen Output aufrechtzuerhalten, benötigen
Sie Systeme,
die Ihren Ideen freien Lauf lassen. Kreative Menschen
hassen oft die Vorstellung von Routine, aber Struktur kann Ihre
Kreativität tatsächlich Du könntest
zum Beispiel täglich üben, vielleicht
jeden Tag 30
Minuten bis eine Stunde damit verbringen , an Beats zu arbeiten, auch wenn du dich nicht inspiriert
fühlst Sie können auch Zeit für verschiedene Teile des
Prozesses wie Sounddesign, Melodieerstellung oder Mischung einplanen
oder zumindest jede Woche Zeit
damit verbringen, oder zumindest jede Woche Zeit
damit verbringen Ihre Arbeit
anzuhören und Verbesserungsmöglichkeiten zu
identifizieren Als Nächstes greifen wir auf Anleihen
aus anderen Genres zurück. Inspiration kann
von unerwarteten Orten kommen. Leihen Sie sich Elemente aus Genres aus,
in denen Sie normalerweise
nicht arbeiten, wie Afrobeat, klassische Musik oder Ofi Durch die Kombination dieser Einflüsse könntest
du einen Sound kreieren, der einzigartig für dich
ist Probieren Sie unbekannte Tools
oder Instrumente aus. Wenn Sie in einer Sackgasse stecken,
nehmen Sie vielleicht ein Instrument in die Hand, von dem Sie
nicht wissen, wie man es spielt Experimentieren Sie mit einem
Plug-In, das Sie noch nie
benutzt haben , oder probieren Sie eine
völlig neue Daw Das Erkunden kann wirklich zu einigen
kreativen Durchbrüchen führen Und zum Schluss: Füttere deinen
Geist. Das ist ein großer. Kreativität entsteht nicht nur
durch das Musizieren. Sie entsteht durch gelebtes Leben. Lesen Sie Bücher, schauen Sie sich Filme an, entdecken Sie bildende Kunst,
reisen Sie, Sie wissen schon, tauchen Sie in verschiedene
Kulturen ein und reflektieren Sie Ihre persönlichen Erfahrungen und versuchen Sie, sie in Ihre Arbeit
einfließen zu lassen. Als Nächstes haben wir Methoden, um zu
versuchen, die Beat-Blockade zu überwinden. Zuallererst
ist Perfektionismus also der Feind des Fortschritts. Es ist die Stimme in
deinem Kopf, die sagt: Dieser Beat ist nicht
gut genug, oder ich werde ihn später
beenden, wenn
ich mehr Aber Musik ist subjektiv. So etwas
wie einen perfekten Beat gibt es nicht. Konzentrieren Sie sich darauf, Ihre Tracks
zu vervollständigen , anstatt sie endlos zu
optimieren Denken Sie daran, dass die besten Produzenten
nicht nur Hits machen. Sie machen sie fertig. Auf
jeden Hittrack kommen etwa 100, die
nicht mal annähernd rangekommen sind. Wenn du Probleme
damit hast, Beats zu beenden, setze dir strenge Fristen
. Weißt du, stelle einen Alarm ein,
um den Beat vielleicht innerhalb von
2 Stunden
zu beenden , oder verpflichte dich , zwei oder
drei Beats pro Woche hochzuladen Termine können dich dazu zwingen,
Entscheidungen zu treffen und
Dinge voranzubringen Und schließlich sollten Sie Systeme einrichten, um Ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen. Verwenden Sie also Daugh-Vorlagen für verschiedene Genres, um Ihren Prozess zu beschleunigen, oder erstellen Sie einen
Ordner mit unfertigen Beats, Melodien oder Drum-Pattern,
die Sie später erneut aufrufen können außerdem Zeit
mit Experimenten, ohne Manchmal entstehen deine besten Ideen
einfach dadurch, dass du Spaß hast. Sie haben den Kurs abgeschlossen
und verfügen nun über
alle Tools, die Sie benötigen, um als Produzent erfolgreich zu sein. Das
Wichtigste von nun an ist , sich selbst zu vertrauen. Ihr einzigartiger Geschmack, Ihr Stil und Ihre Perspektive werden
Sie von anderen abheben. Lass diesen
Kurs nicht das Ende sein. Lass es der
Anfang sein, setze Ziele, ergreife Maßnahmen und lerne weiter. Denken Sie daran, Wachstum ist eine Reise.
Es ist kein Ziel. Bleiben Sie mit anderen
Produzenten und Künstlern in Kontakt, teilen Sie Ihr Wissen,
bitten Sie um Feedback und feiern Sie Ihre großen oder kleinen
Erfolge. Die Musikgemeinschaft gedeiht , wenn wir uns alle gegenseitig unterstützen Und erinnere dich am Ende
des Tages daran, warum du überhaupt angefangen hast,
Musik zu machen ob es um
Selbstdarstellung, Verbundenheit oder einfach
nur um die Liebe zum Sound geht, die Welt braucht deine Musik. Also danke, dass du
diese Reise mit mir gemacht hast, und ich freue mich darauf zu sehen
, wohin dich deine Musik führt. Denken Sie daran, dass ich immer für Sie da bin, wenn Sie Fragen
haben oder Hilfe benötigen. Geh jetzt raus
und mach ein paar Beats.
48. Industriespiel: Willkommen zu diesem umfassenden
Vortrag über einen der wichtigsten Aspekte
der Produzententätigkeit,
des Brandings und Ihrer
Geschäftsstrategie. Kreieren von Beats ist zwar
der Kern unserer Arbeit, aber es ist genauso wichtig zu
verstehen, wie Sie
eine wiedererkennbare Marke schaffen und nachhaltige Einnahmen aus Ihrer
Musik Hier werden wir
alles behandeln, von der Entwicklung deiner Klangsignatur über das
Hochladen deiner Beats, Zusammenarbeit mit einem Künstler, die
Preisgestaltung deiner Arbeit hin zu einer einfachen kleinen Idee
zur Diversifizierung Ein Beat-Tag ist wie dein Logo. Es ist ein Gesangs- oder Audiostempel, der zu Beginn oder
während Ihres Beats
abgespielt wird. Es ist wichtig für das Branding,
vor allem, wenn du Beats
online
hochlädst oder
sie mit Künstlern teilst In Bezug auf die drei
Punkte auf dem Bildschirm haben
wir also eine Erkennung, sodass dein Tag den Leuten hilft, deinen Beat
zu erkennen Schutz: Es kann die
unbefugte Nutzung
Ihres Werks und Ihrer Identität Ein gutes Etikett verstärkt
Ihr Branding. Ein gutes Beispiel wäre
Pierre Bournes Beat-Tag. Ich habe hier ein Beispiel dafür. Yo, Pierre, du
willst hierher kommen. Um deinen Beat-Tag zu erstellen, könntest
du entweder selbst
einen machen oder vielleicht einen Synchronsprecher
von Plattformen wie Fiber
engagieren Achte darauf, es
kurz und einprägsam zu halten. Ihr Tag sollte einprägsam,
aber nicht ablenkend sein. Verwende außerdem viele lustige und
kreative Effekte wie Hall, Delay und Pitch Shifting, um es einzigartig
zu machen Und schließlich platzieren Sie das
Tag am Anfang
Ihres Beats und möglicherweise
in einigen anderen Abschnitten, normalerweise vor dem
Drop oder dem Refrain Wenn du also Beats machst,
musst du wissen, wo sich deine
potenziellen Kunden, Rapper, Künstler
und Schöpfer befinden Hier sind die Plattformen, auf die
du dich konzentrieren solltest. YouTube ist ideal, um deine Beats zu
präsentieren. Verwende Vorschaubilder und Titel
, die den Stil widerspiegeln. Zum Beispiel kostenloser Dark Trap
Beat für gemeinnützige Zwecke. Oder du kannst
mit Keywords wie Beat vom Typ
Juice World optimieren , um Künstler
anzulocken, die nach einer bestimmten Atmosphäre
suchen Wir haben Beat Stars
, einen Marktplatz speziell für
Produzenten, um Beats zu verkaufen Es ermöglicht Lizenzierung und
auch Preisflexibilität. Einige Produzenten entscheiden sich dafür,
kurze Beat-Snippets mit
Bildern oder Textunterschriften
auf Instagram und Tik Tok zu veröffentlichen Bildern oder Textunterschriften
auf Instagram und Tik Hier kannst du direkt über Direktnachrichten mit
Künstlern in Kontakt treten oder sie in deinen Posts
taggen SoundCloud kann für den
Aufbau eines Portfolios
und die Vernetzung
sehr relevant Aufbau eines Portfolios Und schließlich kannst du auf
eine persönliche Website hochladen und diese als zentrale Anlaufstelle
für deine Beats, deine Biografie,
deine Kontaktinformationen
und vielleicht als Seite verwenden als zentrale Anlaufstelle
für deine Beats, deine Biografie, , auf der Leute deine Beats kaufen
können Versuche beim Hochladen,
regelmäßig hochzuladen, um ein Publikum zu gewinnen und verwende ansprechende Coverbilder oder Videos, um deinen
Upload hervorzuheben Dieser Optimierungstrick
für Suchmaschinen eignet sich auch hervorragend, für Suchmaschinen eignet sich auch hervorragend Sie Begriffe wie Drake Type
Beat oder Free Non Copyright Beat verwenden Beat oder Free Non Copyright Beat Und wenn du
hochlädst, füge immer
einen Link hinzu, über den du deinen Beat kaufen oder
herunterladen Zusammenarbeit mit Künstlern ist
eine großartige Möglichkeit, Hits zu erzielen , die Einnahmen durch
Lizenzgebühren und Lizenzen generieren Du kannst potenzielle
Kollaborationen finden indem du vielleicht in den
sozialen Medien scrollst und
aufstrebenden Künstlern
auf Instagram oder Tik Tok eine Direktnachricht schickst auf Es gibt auch
Plattformen für die Zusammenarbeit wie Airbit oder sogar
Discord-Communities, die Ihnen helfen können, mit Sängern und Rappern in
Kontakt zu treten Wenn du mit einem Künstler zusammenarbeitest, solltest
du klar kommunizieren, Termine
einhalten und den kreativen Input
des Künstlers respektieren Besprechen Sie Ihre Bedingungen immer frühzeitig, stellen Sie
also sicher, dass sich beide
Parteien über die Aufteilung der Lizenzgebühren, die Gutschriften und die Lizenzierung Und die Lizenzierung bestimmt nur wie ein Künstler deinen Beat verwenden kann gängigen Typen gehören also nicht exklusive Lizenzen, bei denen Sie denselben Beat an
mehrere Künstler verkaufen können , und eine
exklusive Lizenz, bei der der Künstler, der den Beat
kauft, die alleinigen
Rechte an dem Beat
erhält. Jede Lizenz sollte den Preis, die Nutzung, wie
Streaming-Limits und kommerzielle
Rechte, sowie die Credits
angeben , wie dir das endgültige Werk gutgeschrieben wird
. Im Allgemeinen habe ich gesehen, dass nicht
exklusive Lizenzen von etwa 30$ bis 100$ und
exklusive
Lizenzen von 300$ bis, ich meine, wenn Sie
mit großen Künstlern zusammenarbeiten, weit über
1.000$ liegen könnten Aber wenn Ihr Ruf
wächst, sollten auch Ihre Preise steigen. Und auch der letzte Punkt: Verwenden Sie Verträge
immer, um sich zu schützen. Websites wie Beat Stars
haben Verträge eingebaut, oder Sie können einen Anwalt beauftragen, einen individuellen Vertrag
zu erstellen wichtigsten Bedingungen gehören
jedoch die
Zahlungsstruktur, Lizenzgebühren und die
Eigentumsrechte Hier ist also eine einfache kleine Idee, um zusätzliche
Einnahmen zu generieren. Producer Packs sind Bundles Sounds, die du
an andere Produzenten verkaufen kannst, Dinge wie Drumkits,
Loops und One-Shots Sie sind eine großartige Möglichkeit, Ihr Einkommen zu
diversifizieren. Sie können Drum-Loops,
Melodieloops oder Effekte erstellen , und Sie können sogar Midi-Dateien
oder Presets
hinzufügen , um das Ganze noch attraktiver zu Als Nächstes betrachten wir die
Soundauswahl als Branding. Ihre Soundauswahl
ist also Teil Ihrer Marke, genau wie die Glocken von Metro Bowman
oder die Flöten von Pierre Bourne Sie müssen eine
einheitliche Klangpalette
finden , die Ihren Stil
widerspiegelt Um das zu erreichen, kannst du den drei Punkten auf dem
Bildschirm
folgen , indem du mit
einzigartigen Instrumenten oder Texturen experimentierst und charakteristische Sounds in allen
Beats
wiederverwendest, um eine gewisse Vertrautheit zu schaffen Und lass dich von anderen Produzenten
inspirieren. Aber füge immer deinen eigenen Twist hinzu. Kopieren Sie nicht direkt. Ihre Identität als
Produzent
zeichnet Sie
in einem überfüllten Markt aus. Es ist eine Kombination
aus Ihrem Sound, Ihrem Branding und
Ihrer Persönlichkeit. Kenne deine Nische.
Entscheiden Sie, welche Genres oder Stimmungen Sie dominieren möchten Seien Sie konsistent, von
Ihren Bildern bis hin zu Ihrem Sound, um
Ihr Branding einheitlich Interagieren Sie mit Ihrem Publikum, interagieren Sie mit Zuhörern
und Künstlern in den
sozialen Medien und Verfolge keine Trends,
erschaffe deine eigene Spur. Der Aufbau Ihrer Marke
als Produzent braucht Zeit, aber die Mühe
lohnt sich auf jeden Fall. Indem du eine
klare Klangsignatur entwickelst, intelligente Upload-Strategien
anwendest, mit Künstlern zusammenarbeitest und dein Einkommen
mit Dingen wie Produzentenpaketen diversifizierst , kannst
du deine Leidenschaft
in eine nachhaltige Karriere verwandeln Fangen Sie noch heute an,
diese Strategien umzusetzen, und zögern Sie nicht, uns
zu kontaktieren, wenn Sie Fragen
haben oder
Feedback wünschen Lassen Sie uns versuchen, Ihre
Producer-Journey zum Erfolg zu führen.
49. Grundlagen des Boom Bap: In den nächsten Vorlesungen werden
wir uns also nur mit den Grundelementen
der Entstehung
verschiedener Genres befassen Also schauen
wir uns hier zum Beispiel Boom Bap an. Damit
wirst du etwas wie ein Jazz-, ein Sol- oder
ein Funk-Sample
verwenden wollen etwas wie ein Jazz-, ein Sol- oder
ein Funk-Sample
verwenden Sol- oder
ein Funk-Sample Sie können es zerkleinern oder
andere Änderungen vornehmen, wenn Sie möchten,
aber das, was ich gefunden habe,
ist eigentlich ziemlich gut Sie könnten auch ein Vinyl-Crackles, eine
Art
Umgebungstextur darunter, einlegen Art
Umgebungstextur darunter, einlegen Aber gerade bei diesem Muster ist
bereits ein Vinyl-Knister Dann wirst
du irgendwelche
altmodischen Samples verwenden, die aus den 90ern
klingen Das ist also ein Shaker-Sample
, für das ich mich entschieden habe. Hier ist ein ausgefallener Hut. Das ist der Kick. Und
das ist unsere Falle Wir haben auch ein anderes
Drum-Pattern, bei dem ich eine weitere Snare und diesen
extra ausgefallenen Sie werden auch viel Swing verwenden, etwa
50% Swing. Du
suchst auch nach einem wirklich
flippigen Hip-Hop-Drum-Pattern aus den 90ern Und damit
wird auch
Ihr Bassmuster ein bisschen
anders sein, damit
wird auch
Ihr Bassmuster ein bisschen
anders sein normalerweise entscheiden Sie sich für kürzere Noten, die den Stil der 90er
nachahmen, aber auch zum Drum-Pattern passen Und für zusätzlichen Geschmack habe ich einfach eine Art Saitenpad-Sound und
dieses Leadinstrument Lass uns das alles zusammen hören.
50. Grundlagen von Lofi: Hier werfen wir
einen kurzen Blick auf Lo Fi. Dafür solltest du
deine BPM
zwischen etwa 60 und 90 BPM halten zwischen etwa 60 und 90 BPM Verwenden Sie sanft klingende Trommeln. Und ein kleiner Trick
, den ich gerne mit
meinen hohen Hüten mache , ist , wenn sie hier
in der Klavierrolle sind Wenn du den
zweiten High Hat verzögerst, so wird der High Hat
bei jedem ersten und zweiten Schlag abgespielt . Wenn Sie den zweiten hohen Hut oder den hohen Hut beim
zweiten Takt
verzögern, verzögern Sie das hier um etwa einen
Viertelschritt. Am Ende hat man so
ein faules Swing-Gefühl. Dann wirst du einige
wirklich jazzige Tasten benutzen
wollen , entweder normales Klavier
oder E-Piano, oder manchmal kann auch eine wirklich verträumte Gitarre funktionieren Das war also mein Beispiel, bevor
ich Effekte hinzufügte. Es ist fast wie Lounge-Musik. Und das ist ein echtes Genre,
falls du das nachschlagen willst. Also damit dann Ups. Damit habe ich eine Box hinzugefügt, um es ein
bisschen zu verstärken und es
etwas gedämpfter zu machen Also vorher und nachher? Dann habe ich Vibrato hinzugefügt, was eine leichte
Art von Tonhöhenwackeln ist Ups, das mache ich immer wieder. Dadurch fühlt es sich
leicht verstimmt oder verstimmt an. Und dann habe ich nur
etwas subtiles Quetschen hinzugefügt. Man kann also hören, dass es wie ein
Knistern auf Vinyl hinzugefügt wurde Und dann habe ich das einfach mit
einem wirklich einfachen Bass und
dem Schlagzeugmuster
überlagert einem wirklich einfachen Bass und , über das wir vorhin
gesprochen haben Die Idee mit einem tiefen Pi ist, zu
versuchen, einen verträumten,
hypnotischen, entspannten
und fließenden Sound zu erzeugen hypnotischen, entspannten
und fließenden Es ist auch eines der Genres bei denen man
Regengeräusche oder die Geräusche einer Stadt mit
piependen Autos und so einlagert Regengeräusche oder die Geräusche ,
aber eine Menge Hall drauflegt,
sodass es sich anhört, als wäre es weit weg Dieses Genre eignet sich hervorragend für diese
Art von Umgebungseffekten.
51. Grundlagen von Detroit: Hier werfen wir einen
kurzen Blick auf den Detroit-Stil. Sie werden sich wiederholende Klavier
- oder Synth-Melodien wie
diese verwenden wollen - oder Synth-Melodien Es wird in
einer Molltonalität sein und es muss düster
und irgendwie bedrohlich klingen Ich habe auch
diesen dunklen Synth-Loop auf Lupermen
habe Manche Leute schaffen es,
Detroit in doppelter Zeit zu schaffen. Ich bin also auf etwa 1:05 eingestellt, aber sie könnten
ihre BPM auf 2:10 einstellen, aber das Der Hauptteil des Detroit-Stils stammt aus dem Drum-Pattern . Also wirst du deinen Kick so
ziehen wollen, und es sollte so klingen. Es ist normalerweise auch ziemlich
stark verzerrt. Der Kick
klang also ursprünglich wie Wo ist mein Kick? Ursprünglich klang es so. Aber wir wollen
ihm ein bisschen Biss geben, also verzerren wir es irgendwie zu stark Und dann wird dein
Grundmuster einfach dem Muster des Kicks
folgen Also nochmal, damit habe ich auch ein bisschen Verzerrung
hinzugefügt. Und so klingt der Beat.
52. Grundlagen von UK Drill: Abschließend werfen
wir noch einen kurzen Blick auf UK Drill Diese Tracks sind also
normalerweise ziemlich düster und haben
oft sich wiederholende,
eindringliche Melodien Lass uns mal reinhören. Diese gespenstischen Melodien sind normalerweise ziemlich einfach
und, wie gesagt Wir werden
ein klassisches
Trap-Kick- und Snare-Muster haben Trap-Kick- und Snare-Muster Aber unsere hohen Hüte werden
ziemlich synkopiert sein. Und dann wäre das andere
Hauptelement von UK Drill der
Acht-oh-Acht-Subbase, aber das ist schon fast eine
Melodie Und es gibt auch eine
Menge gleitender Noten. Nun, mein Bassmuster
ist wahrscheinlich
etwas übertrieben,
aber das ist okay. Ich versuche nur,
die
Kernelemente der einzelnen Genres zu demonstrieren . Also hören wir uns das an o Oh, ich habe Oh auch vergessen, und ich habe auch vergessen zu erwähnen,
dass die Melodien
oft ziemlich verstimmt sind , Also habe ich wieder
diesen Vibrato-Effekt verwendet.