Transkripte
1. Einführung: Hi, ich bin Jake. Ich habe eine Klasse zum Regensturm-Effekt erstellt, in der ich gezeigt habe wie man diese interessante Betrachtung der Effekte mit After Effects erstellt. Aber viele von euch interessierten sich wirklich für die gefälschte Stufe auf meinem Gesicht. Ich denke auch, es ist wirklich Spaß Effekt an es wurde in der eindimensionalen TV-Serie verwendet. Und der coole Teil ist, dass es ohne Verwendung von Plug-Ins durchgeführt werden kann. Aber ich wollte es noch einen Schritt weiter gehen und
fand auch dieses coole Musikvideo mit stilisierten Ochsen. Und ich habe diesen Effekt auch neu erstellt. Also jetzt in dieser Klasse möchte
ich mit Ihnen eine coole Technik zum Erstellen von
Ebenen mit After Effects teilen , ohne irgendwelche Plug-Ins zu verwenden. Auch für diese Diamant wie Tränen, Ich möchte Ihnen zwei Versionen ohne Plugin und mit dem Plugin namens Start low zeigen falls Sie dieses Plugin haben und Sie möchten wissen
, wie man es richtig einrichtet, um beste Ergebnisse zu erzielen. Ich freue mich, Sie in meiner Klasse als auch Ihre Ergebnisse zu sehen, nachdem ich alle Schritte befolgt habe. Also lasst uns anfangen.
2. Zeichnen: Also verwende ich Adobe After Effects 2020. Wie Sie sehen können, verwende ich das Mobilfunklayout und wenn Sie keines dieser Panels sehen, können
Sie einfach zu Fenster gehen und es von hier aus aktivieren, wie Charakter, Charakter. Lassen Sie mich diese Lupe aktivieren, damit es einfacher wäre zu sehen, wo ich anklicke. Mein Ziel mit meiner Klasse ist es also nicht nur, Ihnen zu zeigen, wo Sie klicken, sondern zu erklären, wie Software funktioniert und Denkprozess beim Kitzeln der Aufgaben. Also lasst uns zur Datei gehen, Datei importieren. Wir müssen nur unser Filmmaterial importieren. Diese beiden Dateien stehen in Forschungsschritt zu dieser Klasse zur Verfügung. So wählen Sie sie und klicken Sie auf Importieren, wählen Sie unsere grobe Blüte und Sie können es hier ziehen, um neue Komposition zu erstellen sind hier auf der Timeline, um die Komposition zu erstellen, sind hier auf diesem Symbol, um neue Komposition zu erstellen. So können Sie sehen, dass wir neue Kompositionen geschaffen haben. Es bedeutet, dass es genau die gleichen Abmessungen und Eigenschaften wie unser Video hat. Um diesen Träneneffekt zu erzeugen, müssen
wir selbst eine Tropfenform zeichnen. So können Sie einfach dieses Teardrop Bild auswählen und auf dieses Symbol ziehen und ablegen, um eine neue Komposition zu erstellen, die ich gerade mit After Effects erstellt habe. Ich werde es Ihnen zeigen,
aber Sie müssen es nicht wiederholen, weil wir diese Akte bereits haben. Ich werde Ihnen nur zeigen, äh, damit Sie wissen, wie Sie so etwas in After Effects zeichnen
können. Also habe ich gerade einen neuen festen, weißen Festkörper erstellt. Und mit diesem Werkzeug hier und klicken Sie einfach und halten, können
Sie dieses Werkzeug auswählen und nur diese Linie zeichnen. Dann habe ich dieses Rechteck-Werkzeug ausgewählt und ein größeres Quadrat wie dieses gezeichnet. Also mit diesem Quadrat möchte ich einen Teil
dieses Bildes abschneiden , damit es diesen verblassenden Look haben würde. Also habe ich diese Masse gesagt, um seine Durchführung dieser vorherigen Masse zu subtrahieren. Und wenn wir hier in Moskau zu Feder gehen, indem
wir hier klicken, können wir diese Feder einfach auf 0,
1, 0, 0, 0, 0, 0, 500 erhöhen . So bekommen wir das bisschen später. Ich benutze einfach das Ellipse-Tool und zeichne hier diese Art von Masse. Und mit dem Auswahlwerkzeug doppelklicke
ich einfach auf einen der Punkte und setze ihn hier ein. So können Sie einfach manuell zeichnen, aber wir haben dieses Bild hier bereits. Wir können es benutzen.
3. Augenbewegung: So wird der nächste Schritt für uns sein,
eine Animation zu erstellen , die unsere Teardrop kommt aus dem Auge. Also lasst uns hier eine Maus schreiben und zu den Kompositionseinstellungen gehen. Und nennen wir es diese Komposition als endgültige Wirkung. Also würden wir alles organisieren und Gulliver k. Also zuerst, was wir tun müssen, ist sicherzustellen, dass unsere Teardrop bleibt an unserer Phase. Wie Sie sehen können, haben wir hier einige Bewegung des Gesichts, besonders hier geht es zu einem von links nach rechts. Also müssen wir diese Bewegung verfolgen, dieses grobe Futter
auswählen und zur Animation gehen, Bewegung verfolgen. Mit diesem Tracker-Punkt wollen
wir diesen Teil des Gesichts verfolgen, aber hier können wir keine Kontrastpunkte sehen, an denen dieser Tracker haften könnte. Und es funktioniert am besten auf den hohen Kontrastpunkten, wie von hellen bis dunklen Teilen. Aber wenn Sie durch blättern, können
Sie sehen, dass wir kleinste Momente in unseren Augen haben, die das Tracking durcheinander bringen werden. Aber hier und die Augenbraue, können
Sie sehen, dass es sich kaum bewegt. Es ist also ein guter Punkt, um zu verfolgen. Lasst es uns hier setzen. Jetzt können wir einfach mit unserer Maus hier schweben, um dieses Panel zu erweitern und klicken Sie hier, um vorwärts zu analysieren. Wie Sie sehen können, ist es eine gute Spur. Und jetzt können wir einfach rückwärts analysieren, indem wir hier auf dieses Symbol klicken. Jetzt müssen wir diese Tracking-Daten auf Null-Objekt anwenden, so dass es alle Tracking-Daten zu speichern. Wir müssen zu Layer New gehen und dieses Null-Objekt erstellen. Und hier und Tracker-Panel klicken Sie auf Ziel bearbeiten und auf Null setzen und klicken. Ok. Und dann hier, gelten, wie Sie auf dieser Schaltfläche sehen können, und klicken Sie auf OK. Lassen Sie uns also unsere Teardrop Komposition hier mit dem endgültigen Effekt
in diese Komposition ziehen und ablegen. Und lasst uns anfangen, ein bisschen Animation zu erstellen.
4. Animation von Tränen?: Lassen Sie uns anfangen, ein bisschen Animation zu erstellen. Zuallererst ist es zu groß. So können wir diese Tropfenkomposition auswählen und S drücken, um sie kleiner zu machen. So skalieren wir, werden wir besser auf unsere CME aussehen. So etwas sollte gut funktionieren. Und wir können unser Tracking einfach überprüfen, indem wir diese Tropfenform auswählen. Wir können mit dieser Pick Peitsche zu unserem Null-Objekt überziehen, was bedeutet, dass dieses Teardrop Bild die Tracking-Daten wiederholt. So einfach wird es an unserem Gesicht stecken. Und wieder einmal können wir sehen, dass Trekking nicht gut wäre, wir können dieses Null-Objekt deaktivieren, also würden wir dieses rote Quadrat nicht sehen. Wir brauchten es nicht, indem wir hier auf dieses Seibel-Symbol klicken, wir können es deaktivieren. Und nun lassen Sie uns einige grundlegende Animation der Träne hinzufügen, die herauskommt. Also über hier wollte ich starten, so kann ich einfach Teardrop auswählen und drücken Sie B bis C, unsere Position und erstellen Sie einen Keyframe, indem Sie auf die Stoppuhr klicken, ganz links auf die Stoppuhr klicken. Dieser Keyframe stellt also im Grunde den Zeitpunkt
dar , an dem er sich den Wert bestimmter Eigenschaft merkt. In unserem Fall Position wird
dieser Wert in diesem Punkt in der Zeit gespeichert. Also, wenn wir in der Zeit weiter zu dem un-solo ersten Wert scrollen, ist der x-Wert, und der zweite Wert ist der y-Wert. Indem Sie diesen y-Wert ändern, können
Sie sehen, dass unser Drop nach unten kommt. Also lasst es uns hier machen. Was wir tun können, ist, diesen Keyframe auszuwählen und klicken Sie hier auf Diagramm-Editor. Und um sicherzustellen, dass hier, müssen
Sie diese Edit Speed Graph auswählen. Auf diese Weise werden Sie die gleiche Grafik sehen, wie ich hier sehe. So können wir diese Keyframes auswählen, klicken und halten und ziehen Sie an diesem Griff nach links, wie folgt. Also würden wir diese Art von Animation haben, die anzeigt, dass es am besten und langsamer bis zum Ende beginnen
wird. Wir können auch diesen Keyframe auswählen und drücken Sie F9 auf der Tastatur, die diese Art von Form auch machen wird. Es würde also nicht anfangen zu festigen, an Dynamik gewinnen. Und hier ist es langsamer bis zum Ende. So können Sie hier klicken, um den Diagramm-Editor zu verlassen. Und indem Sie 0 auf dem Ziffernblock drücken, können
Sie das Ergebnis anzeigen. Es ist wunderschön. Es ist wunderschön. So können wir den Ton hier deaktivieren, indem wir auf dieses Symbol klicken. Und jetzt können Sie sehen, dass wir diesen oberen Teil schneiden müssen. Um dies auseinander zu schneiden, wollen
wir im Grunde dieses Material auswählen, das wir haben und es
duplizieren, indem Sie Control D auf der Tastatur drücken. Und lassen Sie uns es oben platzieren, wie hier, und wählen Sie dieses Stift-Werkzeug hier. Jetzt können wir einfach eine Maske zeichnen und nur sicherstellen, dass Sie hier duplizierte Ebene
ausgewählt haben und so etwas zeichnen. Grundsätzlich möchten Sie dies nachher zeigen, wo Sie den Teil des Auges
abschneiden möchten , indem Sie Rad auf der Maus verwenden, Sie können vergrößern und verkleinern, indem Sie die Leertaste auf der Tastatur gedrückt halten, Sie können mit der linken Maustaste klicken und sich bewegen auf Ihr Bild und schließen Sie die Maske hier. Wie Sie sehen können, wenn wir diese Schicht solo machen, werden wir im Grunde diesen Teil abgeschnitten, der jetzt diesen Tränenteil hier abdeckt. Aber wie wir wissen, bewegt
es sich, aber unsere Maske bewegt sich überhaupt nicht. Also, um diese Maske mit unserem Auge zu machen, müssen
wir unsere törichten auswählen und M auf der Tastatur drücken. Und dann müssen Sie mit der rechten Maustaste auf diese Masse klicken und auf Track-Maske klicken. Wir werden den Strecker haben. Wir werden diese Positionsskala und Rotation und Schrägstellung verwenden. Und es stellt sicher, dass unsere Maske gerade hier auf unserem Auge ist. Dann lasst uns hier klicken, um mit dem Schütteln zu beginnen. Wie Sie sehen können, macht es einen ziemlich guten Job von diesem Punkt hier. Wie Sie sehen können, hat es eine Reihe von Keyframes erstellt. Und von diesem Punkt hier, lassen Sie uns rückwärts verfolgen, indem Sie hier klicken. Also jetzt haben wir dafür gesorgt, dass unsere Maske an unserem Gesicht klebt und einfach
diese Keyframes auswählen und diesen letzten anpassen, weil es eine schlechte Verfolgung zu sein scheint. Also lassen Sie es uns so anpassen. Und jetzt, wie Sie sehen können, sieht es viel besser aus. Wir können auch wählen Sie diese Rohmaterial und drücken Sie F bis C Maske Feder und erhöhen Sie es ein wenig, so dass es mit unserer mischen, Ich höre etwas Musik und sehen, wir haben diesen Tropfen, der aus der Ecke unseres Auges kommt. Also, jetzt müssen wir nur noch
dieses Teardrop Bild, das wir zuvor erstellt und diese Spur Matte zu wählen . Wenn Sie dies nicht sehen können, müssen
Sie auf Schalter und Modi klicken, um dieses Spurmatte Asset in Alpha invertiert zu
sehen, was im Grunde bedeutet, dass es nur diese Masse verwenden wird, um diesen Teil des Bildes zu zeigen. Also ohne sein Gesicht zeigt sowohl das Bild und sind töricht. Aber wir wollen nur unsere Tropfenform sehen.
5. Stylizing: Lassen Sie uns nun diese drei Schichten vorkomponieren. Sie können einfach die erste auswählen und die Umschalttaste gedrückt halten und die letzte auswählen, um alle drei auszuwählen, und dann zu Ebene Pre-Compose gehen. Was „Pre-Compose“ bedeutet. Es macht im Grunde alle diese Schichten zu einer Komposition. Also lassen Sie mich Ihnen zeigen, Lassen Sie uns es eine Animation und Tracking nennen weil diese beiden Techniken, die wir bereits verwendet haben, und klicken Sie auf OK? Und wie Sie sehen können, alles in einer Komposition zusammengesetzt. Wir können immer noch auf diese Ebenen zugreifen, indem Sie auf diese Komposition doppelklicken. Wie Sie sehen können, ist es immer noch hier, aber jetzt haben wir nur eine Ebene, die mehr organisiert aussieht. Also an dieser Stelle haben wir diese Animation und Tracking, was großartig ist, aber wir wollen an dieser Textur arbeiten, so dass es eher wie eine Träne
aussehen würde und nicht nur wie eine Linie. Also lassen Sie uns dieses Filmmaterial deaktivieren, damit wir alle unsere Stufe sehen würden. Zunächst einmal, wenn wir hier klicken, können
wir sehen, dass es völlig transparent ist. In unserem Fall wollen wir schwarzen Hintergrund gegen
diese Schicht haben, weil wir den CC-Glaseffekt verwenden werden
, der am besten auf nicht-transparenten Aufnahmen funktioniert. Gehen wir also zu Effekten und Voreinstellungen und geben Sie Volumenkörper Composite ein. Wenn wir mit der linken Maustaste klicken und auf diese Animation Tracking ziehen, können
wir sehen, dass es einen Volumenkörper hinzufügt. In unserem Fall wollen wir es schwarz haben. Also hier können wir es einfach in Schwarz ändern. Und jetzt können wir unsere Tropfenform sehen. Wir haben keinen Alpha-Kanal
, also Raten- oder CC-Glaseffekt
, den wir im nächsten Video verwenden werden. Also lasst uns an dieser Textur arbeiten. Was ich verwenden möchte, ist Turbulenz verdrängen Effekt. Also hier und Effekte in Presets, Lassen Sie uns Turbulenz-Displays binden und lassen Sie uns Drag & Drop hier auf unsere Animation-Tracking. Also im Grunde, was dieser Effekt tut, ist die Schaffung dieser Verschiebung Effekt. Und mit der Größe, wenn wir es verringern, fangen
wir an, eine kleinere Textur zu sehen. Und wenn wir die Menge verringern, können
wir diese Art von Textur hinzufügen, die unserem Teardrop ein bisschen Komplexität hinzufügt. Also lassen Sie uns vielleicht einen Satz unseren Betrag auf 22 und lassen Sie uns Größe auf etwa zwei setzen, vielleicht bisschen moralische Menge. Also hätten wir mehr eine Textur zu unserer Tropfenform. Wir können diese
Turbulenzanzeigen tatsächlich duplizieren und es noch einmal verwenden, um es zu duplizieren, Sie müssen es nur auswählen und drücken Sie Control D auf der Tastatur. Und mit der zweiten wollen
wir die Menge erhöhen und
die Größe erhöhen , um diese Art von Welligkeit unserer Tropfenform hinzuzufügen. Also vielleicht 56 sieht gut aus. Und wenn Sie mit dem Aussehen dieser spielen wollen, können
Sie einfach diese Evolution so ändern, um einen anderen Knopf zu erhalten oder diese Offset-Turbulenz zu ändern, die auch eine andere Art von Aussehen geben wird. Also für diese Klasse, werde ich mit dieser Art von Blick gehen. Wieder einmal können Sie die Größe ändern. Also, wenn Sie weniger von der Welligkeit haben wollen, können
Sie einfach die Größe wie diese erhöhen, um diese größere Welle zu haben und sie zu
verringern, wenn Sie diese Art von wispy Bewegung haben und die Menge verringern wollen. Also im Grunde hier mit diesen beiden Werten, können
Sie den Weg Ihrer Träne ändern, mein Fall 588 lakhs, gut. Und schließlich möchte ich etwas Unschärfe hinzufügen. Gaußscher Weichzeichner sollte gut funktionieren. So müssten wir keine Kanten rauen. Also werde ich mich auf fünf setzen. Das ist also im Grunde unsere Textur. Was wir tun möchten, ist, zu Layer zu gehen und auf Pre-Compose zu klicken und lassen Sie uns es Textur nennen. Wir müssen auch auf diese Bewegung alle Attribute klicken. Es wird also all diese Effekte in diese Komposition bringen, die wir erschaffen. Und klicken Sie auf AKI, damit sie sehen können, wir sehen hier keine Effekte, weil es sich innerhalb der Texturkomposition befindet.
6. Den Blick abschließen: Und jetzt endlich können wir CCG weniger Effekt verwenden. Um den PSI-BLAST-Effekt zu verwenden, mussten
wir alle diese Textur innerhalb der Komposition vorkomponieren, weil
es die vorherigen Effekte, die wir angewendet haben, nicht sehen würde deaktiviert diese Ebene. Wir können unsere Aufnahmen sehen und wir müssen
unsere dummen duplizieren , um CC Glaseffekt auf KI anzuwenden. Also wähle dieses dumme und drücke Control D hier. Geben wir CC Glaseffekt ein und lassen Sie es hier auf diesem doppelten Filmmaterial fallen. Wie Sie sehen können, ist es ziemlich lustige Wirkung, um diese Art von Highlights zu geben. Und Sie können sich vorstellen, dass wir die Highlights auf unserer Stufe erstellen werden. Also vor allem, was wir tun können, ist, diese Spur Matte zu ändern. Wieder einmal, hier, wenn Sie diese Spur matt sehen und zu Luma Matte wechseln können, was im Grunde der Software sagen wird, dass es diesen Effekt nur auf den Teilen
angezeigt wird , was hell ist. Und unser Fall, wir verwenden das als Matte. Also haben wir nur unsere Stufe als hellen Fleck. Und wie Sie sehen können, wenn wir zu einer Lumma-Matte wechseln, funktioniert
es nur in diesem Teil des Bildes. Lassen Sie uns also einige Einstellungen in diesem CC-Glaseffekt ändern. Lassen Sie uns zunächst diese Relief-Map ändern. Wir müssen sicherstellen, dass es Textur verwendet, die wir hier geschaffen haben. Wie Sie sehen können, funktioniert es bereits und ich möchte
die Weichheit verringern , so dass wir schärferes Bild haben. Setzen wir es auf 0. Und im Grunde mit dieser Höhe und Verschiebung, werden
wir steuern das Aussehen dieser Teardrop ist auch unsere Schattierung und Ambient. Denn mit diesem Ambiente werden
wir versuchen, besser mit den Hauttönen zu mischen. Als Ausgangspunkt können
wir ein bisschen Höhe erhöhen, die Verschiebung viel
erhöhen, um
mehr Reflexionen und Brechungen des Bildes selbst zu sehen . Es verwendet unser Rohmaterial, also lassen Sie uns das ein wenig reduzieren. Ich werde mich auf 350 setzen. Wir können auch mit dem diffusen spielen. Ich setze Glanzlicht auf 0, weil wir
diese hellen Punkte hier nicht auf 0 setzen wollen , Rauheit. Ich setze es auch auf 0 und Metall, lassen Sie es auch auf 0 setzen. Wie Sie sehen können, ist dies ein ausgezeichneter Ausgangspunkt für diesen Effekt. Also, jetzt schaue ich mir das töricht an und ich will es viel größer als diese Figur haben. Also, was wir tun werden, ist,
diese Texturzusammensetzung auszuwählen und einen Leveleffekt anzuwenden. Und mit dieser Ebene beeinflussen, können
wir einfach hier klicken und ziehen Sie auf die linke Musik in C, wir erhöhen die Dicke dieser Teardrop. Wir können diesen Mittelpunkt auch verschieben, um mehr dieser Sites Teile einzubeziehen. Und um dies noch mehr zu steuern, können
wir
hier zu Animation und Tracking gehen und diese Teardrop auswählen und drücken S auf der Tastatur. Klicken Sie auf dieses Symbol hier, um nur die Skala in der Ausfahrt, die ich erwähnt, anpassen zu können, wie Sie mit der Änderung dieses Wertes sehen können, wir machen es Figur. Also lassen Sie es uns auf 75 setzen und Sie sehen Ergebnisse. Und wie Sie sehen können, haben wir etwas mehr Dicke hinzugefügt und mit dieser Textur können
wir einfach die Mischung unserer Teardrop kontrollieren. Lassen Sie uns das also ein wenig verringern und einfach von der Zersetzung zur Komposition springen. So können Sie einfach mit dieser Skala mit
diesem ersten Wert spielen , um sicherzustellen, dass Sie die richtige Skala haben, die Sie wollen. Nun, was ich will, ist, sich mit dem Narren zu mischen, aber ich kann einfach dieses Rohmaterial auswählen und etwas Gaußsche Unschärfe anwenden. Ich werde meinen Wert auf eine Sechs setzen. Wie Sie sehen können, ist es nicht mehr so scharf und Sie können einfach herumspielen, um die Schärfe zu verringern. Es wäre also nicht schärfer als für dein Auge selbst. Vielleicht sind zwei gut. Und mit diesem Umgebungslicht können
Sie sicherstellen, dass es sich besser mit Ihrem törichten vermischt. Ich mag diese diffuse auf niedrigeren Wert wie 13 setzen und
mit dieser Umgebung spielen , um mit meiner Hautbarriere zu mischen hat auch, Ich mag es ein bisschen heller als meine Haut zu setzen. Ich denke, es sieht besser aus. Und an dieser Stelle können wir einfach 0 numpad drücken, um ein Ergebnis zu sehen. Es sieht schon ziemlich cool aus. Was Sie tun können, ist, einfach zum Animations-Tracking zu gehen. Und hier drücken Sie F auf der Tastatur, wenn Sie diesen Teil besser in C Ergebnis
mischen möchten , ist wieder, sehen Sie es vermischt besser. Ich drücke Control Z,
Control Shift Z und um vorher und nachher zu sehen. Und wie Sie hier sehen können, verschmilzt
es ein bisschen besser. Und auch wir können
diese Massenerweiterung ändern , weil Sie sehen können, indem Sie diese Erweiterung ändern, wir spielen mit dem Punkt, wo es unsere I berührt. Also, wenn wir es unten so setzen wollen, wird
es hier verblassen. Also in einigen Fällen funktioniert es am besten wie der Duft auch, wir können diese Textur auswählen und mit diesem Diagramm spielen, um mit unseren Hauttönen besser zu mischen. Wie Sie sehen können, indem Sie diesen Mittelwert ändern, können
wir einfach vollständig mit unserer Haut mischen. Oder erhöhen Sie die Sichtbarkeit, indem Sie diesen Schieberegler ändern. Ich denke, es sollte subtiler so sein. Es wird viel glaubwürdiger aussehen, aber es liegt an Ihnen, wie hell Sie Ihre Stufen sehen möchten. Also würde ich so etwas hinterlassen. Ich denke, es sieht viel wertvoller aus. Also werde ich 0 numpad drücken, um dies in der Vorschau anzuzeigen. Ich denke, es sieht wirklich cool und wirklich glaubwürdig aus. Wie Sie sehen können, ist es wirklich dynamisch und Reflexionen und die Tropfenform selbst ändert sich mit der Bewegung unseres Gesichts. Ich denke, es sieht wirklich cool und wirklich glaubwürdig aus. Also werde ich es als Vorschau für diese Klasse verwenden.
7. Music: Abschließend möchte ich Ihnen zeigen, wie Sie es mehr wie ein V-Effekte und Bewegungsgrafiken machen können. Wir sollten C und das Musikvideo der Stufen von Gold sein. Also, um eine Sparkline Ebenen zu erstellen, werden
wir brauchen, um roten riesigen Stern Glühen Plug-in. Wenn Sie kein Start-Plug-In haben, machen Sie sich keine Sorgen. Am Ende dieses Videos werde
ich Ihnen zeigen, wie Sie diesen Effekt ohne die Verwendung von Sternglühkerze machen können. Aber Sie müssen immer noch
alle Schritte außer den Schritten wiederholen , die das Plug-In beinhalten. Und am Ende dieses Videos, werde
ich Ihnen zeigen, wie Sie das ähnliche Aussehen wie Start Low Plugin bekommen, aber ohne jede kostenpflichtige Plug-Ins überhaupt. Also, was wir tun werden, ist, diese beiden Ebenen auszuwählen, genau wie eine von ihnen, drücken Sie Shift und wählen Sie eine andere und gehen Sie zur Ebene Pre-Compose. Lassen Sie uns diesen Stern Glühen nennen, weil dieses Plug-in wir verwenden werden. Klicken wir also auf OK, und lassen Sie es uns duplizieren. Also haben wir beide Kopien dieses Effekts, diesen können wir einfach deaktiviert. Also mit dieser Schicht möchte ich ein bisschen funkelnd und diese Tropfenform hinzufügen. So würde es wie etwas teuer aussehen wie Diamanten Software, dies, Ich möchte fraktale Rauscheffekt verwenden und auf diese oder Glühen Zusammensetzung anwenden. Sie möchten diesen Modus wechseln, um hinzuzufügen, wenn Sie nicht am meisten sehen können, klicken Sie einfach hier. Fraktale Rauschen können diese Turbulenz klein verwenden und den Kontrast erhöhen und die Helligkeit verringern. Grundsätzlich wollen wir einige helle Flecken haben, so dass es wie Diamanten glänzen wird. Also hier bin ich transformiert. Wir wollen die Größe verringern. Also würden wir wirklich,
wirklich kleine Punkte bekommen , so etwas. Vielleicht sogar auf sieben stellen Sie die Skala Alice, um die Helligkeit zu verringern. Und so hätten wir diese Art von Punkten. Jetzt können wir diesen Sternenglüheffekt aktivieren
, der im Grunde unseren Teardrop Effekt. Und was wir auch tun können, ist, die Evolution zu animieren, bevor wir genau hinschauen werden Wir können sehen, dass, wenn ich diese Evolution ändere, es unseren Tropfen dieses Funkeln geben wird. Also lassen Sie uns hier animieren, wo wir die Träne selbst nicht sehen können. Klicken Sie hier, um einen Keyframe zu erstellen. Und hier sind die und legte ihn so darüber, im Grunde bei einer vollen Rotation, vielleicht sogar noch größer. Also würden wir viel mehr von diesem funkelnden sehen, so
etwas sieht gut aus. Und ich möchte diesen Start niedrig öffnen und diese beiden Ebenen kopieren. Wählen Sie einfach eine von ihnen aus und halten Sie die Steuerung gedrückt und wählen Sie eine andere aus. Drücken wir die Steuerung C, um zu kopieren. Schließen Sie diese Zusammensetzung, Lassen Sie uns zum endgültigen Faktor gehen. Wir können dieses auch schließen und Control V drücken, um es einzufügen, weil ich es separat haben
möchte, wenn ich die Helligkeit und Schattierung ändern möchte, so etwas. Also jetzt würden wir in dieser endgültigen Wirkung Zusammensetzung haben und es wird einfacher sein, anzupassen. Also lasst uns das löschen, sorry, niedrig. Im Grunde wollen wir etwas Glühen mit diesem fraktalen Rauschen haben, das diese funkelnde Animation gibt, die Tropfen-betroffene Zelle, die wir geschaffen haben. Und wenn es nach dem Kopieren nicht richtig funktioniert, müssen
Sie nur Relief-Map auf Textur setzen. Und schließlich können wir einfach den Start niedrig auswählen und Control D drücken, um zu duplizieren. Und lassen Sie uns es oben setzen und verwenden Sie Stern Glühen Effekt selbst. Hier in den Voreinstellungen können
wir einfach Y Stern auswählen, um voreinzustellen. Und Sie können schon einen Effekt sehen, der hier abläuft. Wenn wir diese Ebene solo, können
wir sehen, dass wir die ganze Tränenform haben und wir wollen sie nicht sehen, wir können einfach die Quellkapazität auf 0 ändern. So würden wir nur den Sternenglüheffekt selbst sehen. Also müssen wir unser Licht verstärken. Jetzt können wir einen Teil der Wirkung sehen. Und um besser zu sehen, müssen
wir diesen fraktalen Rauscheffekt optimieren, denn dieses dritte Gesetz nimmt nur die hellen Flecken der fraktalen Rauscheffekte ein. Also lassen Sie uns die Helligkeit erhöhen und vielleicht etwas Kontrast anpassen. Also werde ich meine Helligkeit auf minus 110 einstellen. Siehe, wir haben bereits diese Art von Wirkung und wir können auch gehen, um die Schwelle zu
bearbeiten und zu ändern. Und indem wir diesen Wert senken, können
wir sehen, dass wir viel mehr von diesem Effekt bekommen. Also lassen Sie uns auf wirklich niedrigen Wert setzen und erhöhen Sie die Schwelle weich, so
wäre es weicher und würde natürlicher aussehen mit unserer Lebensmittelkette hier und dem Boost-Licht, können
wir es ein wenig verringern. Und schließlich können wir diese Ebene einfach ausschalten, um zu sehen, wie sie auf unserem Filmmaterial funktioniert. Wie Sie sehen können, ist es zu hell. Also lassen Sie uns sagen, dass Boost Licht auf 1,7. Wieder einmal, indem wir mit dieser Schwelle spielen und etwas Helligkeit hinzufügen, können
wir mehr von diesen leuchtenden Sternen hinzufügen. Ich möchte diese Streifenlinie auf etwa fünf reduzieren. Also wäre es glitzernder, es sei denn, die Helligkeit zu optimieren, vielleicht stelle ich es niedrigeres Bit ein. Und jetzt können wir einfach drücken ist 0 ein Numpad, um unsere vorherige zu sehen. Wie Sie sehen können, haben wir diese Art von Diamant-Tier hinzugefügt, genau wie in den Innenräumen von goldenem Musikvideo. Und wir können auch ein wenig leichte Streifen auf
unserer Ferse Tropfen hinzufügen , indem wir einfach dieses grobe Futter auswählen und durch die Erhöhung der Höhe, können
wir diese Art von Linie hinzufügen, wirklich hell, wenn wir mehr Licht zu unserer Tropfentropfen hinzufügen wollen, wie 69. Und schließlich beenden Sie das Video selbst. Es hatte wirklich orange Goldfisch Art von Farbkorrektur. So können wir einfach auf Ebene,
neue Anpassungsebene gehen und einen Kurveneffekt hinzufügen. Setzen wir es oben und hier im blauen Kanal, lassen Sie uns es viel mehr gelb sein. Und mit der Reduzierung des Grüns können
wir diese Art von rötlichen,
bläulichen Tönen hinzufügen . Wir können auch diese Kurven duplizieren und in
RGB-Kanal wechseln und diese Art von
Effekt zurücksetzen und die Helligkeit erhöhen, wenn wir einen Kontrast benötigen. Also würden wir diese Art von Goldfarben wünschen wir könnten sehen und das Musikvideo. Und schließlich, lassen Sie mich Ihnen die Version ohne Plugin zeigen,
ohne dieses kostenpflichtige Plug-in Stark Law. Was wir also tun können, ist, diese Ebene zu deaktivieren, aber bevor wir sie duplizieren,
wählen Sie sie aus und drücken Sie Control D, um sie zu duplizieren, lassen Sie uns diese Ebene unten deaktivieren, und lassen Sie uns diesen Sternglüheffekt löschen. Also, um ähnliche Art von Aussehen zu erreichen, müssen
wir Gaußsche Unschärfe hinzufügen, geben Sie es hier, und Effekte und Presets Gaußsian Unschärfe und wenden Sie es auf diesen Stern Glühen Effekt. Stellen wir es auf etwa 22 ein. Und lassen Sie uns dies in horizontal ändern, was bedeutet, dass es diese Art von Linien zeichnen wird. Ein cooler Trick, den Sie in After Effects tun können, da Sie einen Effekt namens Transformation anwenden können. Und wenn Sie es anwenden, bevor, und drücken Sie dann Strg D, um diesen Effekt zu duplizieren, und es angewendet nach wie folgt. Gaussian Blur wäre also zwischen der Transformation und Transformation so. Sie können die Drehung beispielsweise
auf 30 Grad ändern , und wie Sie sehen, sie um 30 Grad gedreht. Und hier können wir diese Rotation abbrechen und diese zweite Transformation minus 30 Grad, Sie können es einfach auf 45 Grad einstellen. Und hier zwei minus 45 Grad und es wird anderen Winkel geben. Wir können Kurveneffekt wie folgt
anwenden und die Sichtbarkeit erhöhen, indem Sie diese RGB-Kurve ändern. Wie Sie mit dieser Kurve sehen können, können
Sie einstellen, wie weich oder wie scharf diese Linien sind. So etwas könnte gut funktionieren. Und schließlich, lassen Sie uns diese
Zielebene duplizieren , auf die wir alle diese Effekte angewendet haben. Wählen Sie also diesen Start niedrig aus und drücken Sie Control D, um ihn zu duplizieren. Und wir wollen dies in einen entgegengesetzten Wert ändern. Also minus 30. Lass es uns einstellen. Es war minus 30. Also abbrechen, wir müssen 30, damit sie sehen können, es gibt o, so dass diese Art von Stern glühen Effekt. Und vielleicht ist es nicht so gut wie das Plugin. Aber wenn Sie nicht haben, ist
das Plugin ein wirklich guter Weg, um für Sie zu gehen. Und wieder einmal, mit dem Kurveneffekt selbst hier, können
Sie einfach die Intensität ändern, wenn Sie das Gefühl haben, dass es so hell ist. Wenn Sie also hier die Kurven senken und hier die Kurven senken, können
Sie die Intensität ändern. So können Sie sehen, dass es ziemlich universelle Wirkung ist, die Sie in Ihrer zukünftigen Arbeit verwenden könnten. Danke, dass du meine Klasse beobachtet hast. Sie können mir auch hier auf Skillshare folgen, um zu sehen, welche Auswirkungen ich als nächstes mit Ihnen teilen werde. Vergessen Sie nicht, darauf zu klicken. Siehe Mehr Button, um die ganze Arbeit zu sehen, die ich hier auf Skillshare getan habe. Und wir sehen uns nächste Woche. Es ist wunderschön.