Transkripte
1. Einführung: Hi, ich bin Jake. Und in dieser Klasse
werden wir
einen Portaleffekt kreieren , der
vom Glücksfilm inspiriert ist. Das Beste an diesem Kurs
ist, dass Sie keine Erfahrung
mit VFX oder Filmen
oder sogar mit der Verwendung von Bearbeitungs-Apps
haben müssen keine Erfahrung
mit VFX oder Filmen
oder sogar mit der Verwendung von Bearbeitungs-Apps
haben . Denn diese Klasse hat einen ersten Abschnitt mit vier
Videos für Anfänger. In diesem Abschnitt erkläre
ich Ihnen Schritt für Schritt
alles, was Sie wissen
müssen, um
diesen Effekt zu erzielen. So filmen Sie Ihr Filmmaterial richtig, um
das beste Ergebnis zu erzielen. Wie man aufräumt und
töricht vorbereitet , bevor man das Portal
hinzufügt. Schließlich, wie Sie mit nur einem Klick das Portal
hinzufügen und
einige Details hinzufügen , damit
es noch besser aussieht. Sie können einfach die
kostenlose Testversion von
Adobe After Effects herunterladen und sofort loslegen Ich habe auch
Videomaterial bereitgestellt, an dem Sie
auf der Registerkarte Ressourcen
zu dieser Klasse üben können,
falls Sie fühlen Sie sich faul oder möchten
einfach nur diesen Effekt erzeugen, ohne Ihr eigenes Filmmaterial zu
filmen. Wenn Sie
ein erfahrener Benutzer von
Adobe After Effects sind , können
Sie sich den Abschnitt „
Klasse für Fortgeschrittene“ weiter ansehen. In diesem
Abschnitt für Fortgeschrittene dieser Lektion werde
ich
Ihnen zeigen, wie Sie einen
Portaleffekt von Grund auf neu
erstellen können , einschließlich einiger
Partikel und Rasse, und wie Sie die Farbe ändern
und all das Gute Zeug. Der beste Weg im Bereich für Fortgeschrittene ist jedoch , dass
Sie
Ihr eigenes Logo oder Ihre eigene Zeichnung platzieren können, um Ihren eigenen Flaschenlook zu
erhalten
, den Sie in
Ihren Spielfilmen
oder für Social-Media-Posts verwenden können . Ich freue mich, dass Sie
in meiner Klasse auch Ihr Ergebnis haben, nachdem
Sie alle Schritte befolgt haben. Also lasst uns anfangen.
2. Anfänger:innen - So drehst du dein Video: Okay, ich verwende Adobe
After Effects 2021 und Sie können
eine kostenlose Testversion
auf der Adobe-Website herunterladen , indem Sie einfach Adobe After
Effects
googeln und
eine kostenlose Testversion herunterladen , wenn Sie die Software noch
nicht haben. verwende auch Standardlayout. Also sollten deine Panels meinen ähnlich
sein. Wenn
Sie aus irgendeinem Grund einige
der Panels, die Sie auf meinem Bildschirm sehen
können, nicht sehen können. Sie können ihnen einfach
mit ihrem Namen Bericht erstatten. Also zum Beispiel
Effekte und Presets. Sie können es hier
über Fenstereffekte und
Voreinstellungen und jedes andere Panel aktivieren Voreinstellungen und jedes andere Panel , das Sie auf meinem Bildschirm sehen können. Also lasst uns zunächst unser Filmmaterial
importieren. Ich gehe zum Projektpanel. Und Sie können einfach mit der linken
Maustaste hier doppelklicken. Let's Polish wird verfügbar sein. Laden Sie von der
Registerkarte Ressourcen in diese Klasse herunter. Ich werde Raman benutzen, aber du kannst auch Raw Girl benutzen. Und lassen Sie uns auch das Portal verwenden, im
Bildschirmmodus verwendet werden kann, und klicken Sie auf Importieren. Dieser Teil der Klasse Anfängertyp der Klasse. Im Grunde
haben Sie bereits ein solches Portal und ich werde Ihnen
beibringen, wie Sie in Ihrer Szene platzieren
können. Es würde also am besten funktionieren. Ich werde
einige Tipps geben, wie Ihr Filmmaterial filmen können, um
das beste Ergebnis zu erzielen. Und später in dieser Lektion werde
ich Ihnen zeigen, wie Sie dieses Portal von Grund auf neu
erstellen. Also lasst uns vom Anfängertyp der Klasse tippen, um eine
neue Komposition zu erstellen Wir müssen nur die meisten lecken, Rohmaterial
festhalten und
per Drag & Drop auf die Timeline ziehen. Hier sehen wir das Video , das ich für
dich zum Üben gedreht habe. Sie können auch selbst fotografieren
und an Ihrem Filmmaterial arbeiten. Und hier sind ein paar
Tipps, die ich
Ihnen empfehlen möchte , um das
bestmögliche Ergebnis zu erzielen. Wie Sie sehen können,
habe ich ein paar Aufnahmen, damit es filmischer aussieht. Diese ersten beiden
Aufnahmen sind jedoch nicht erforderlich. Aber du kannst immer
selbst schießen, wie du laufen kannst, dann kannst du das Licht sehen. Und wie Sie sehen können, habe ich
Sonnenlicht verwendet , um es auf mir selbst zu erzeugen. Es ist eine wirklich gute Idee
, es zu haben, weil es uns
hilft, unser Futter und
unsere Wirkung nahtloser zu
mischen . Und falls Sie so etwas nicht
haben, können
Sie sogar ein Telefon benutzen. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie
jede gewünschte Farbe mit
Glas abdecken . Denn später in diesem Video werde
ich
Ihnen zeigen, dass Sie
sogar die
Farbe des Portals ändern können . Also in Ihrem Fall kann in
diesem Portal
jede Farbe sein und Sie können einfach Ihre Taschenlampe
auf dem Telefon mit
jeder Art von Gel
oder Glas
abdecken auf dem Telefon mit
jeder Art von Gel , um sie
in jeder Farbe zu färben. Also achte darauf, etwas von Laura zu importieren
. Also hättest du ein paar
Lichter an dir. Im Grunde musst du also
nur diesen Teil des Videos filmen . Wenn Sie näher
an das Portal herankommen, reagieren
Sie darauf. Und dann springen Sie einfach hinein. Und achten Sie darauf
, nicht darüber zu springen denn wir brauchen diese
Highlights für uns selbst.
Es wird dazu beitragen, diesen Effekt noch besser zu kombinieren. Also werde ich noch einmal versuchen, nicht darüber zu
springen und
direkt davor. Sie würden diese
Highlights also auf sich selbst übertragen. Dann brauchen wir einen
sauberen Teller. Grundsätzlich
müssen Sie dies vom
Stativ und in dunkler Umgebung aufnehmen . In diesem Fall sieht dieses Portal
am hellsten aus. Es ist also eine gute Idee,
dieses Video abends zu drehen, wie ich es in diesem Video getan habe. Und du musst auch
dein Licht und dich selbst nehmen und aus dem Gehirn
herausgehen. Sie hätten also
diesen sauberen Teller , auf dem nichts geschossen wird. Wir haben diesen Teil des
Videos gemacht, damit wir diesen Teil
aufräumen können , in dem
wir unser Licht haben. Lassen Sie uns also zusammenfassen, was
Sie tun müssen. Sie müssen Ihre Kamera auf einem Stativ haben, damit sie sich überhaupt
nicht bewegt. Sie benötigen ein Telefon
mit Taschenlampe oder einfach
nur eine Taschenlampe
mit etwas Farbe
und stellen Sie es einfach
vor sich hin einfach
nur eine Taschenlampe
mit etwas Farbe . Und wie Sie sehen können, ist meine
Kamera ungefähr kniehoch. Es ist eine gute Idee,
denn wie Sie sehen können, die Perspektive dieses
Portals in etwa entspricht
die Perspektive dieses
Portals in etwa dieser Perspektive. Stellen Sie also sicher, dass Sie Ihr
Stativ auf Kniehöhe platzieren. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr
Video am Abend filmen. Stellen Sie sicher, dass Sie
etwas Licht haben , das auf sich selbst
scheint. Und zum Schluss, vergessen Sie nicht, nach dieser Bewegung aus dem Rahmen heraus zu
arbeiten. Du hättest also
nur einen sauberen Teller. Im nächsten Video zeige ich
Ihnen, wie Sie die Folie aus dem
Rahmen
entfernen und unser Portal hinzufügen können . Wir sehen uns das nächste Video an.
3. Anfänger:innen - Bereinigen Sie: Jetzt zeige ich Ihnen, wie
Sie
diese Folie entfernen und unser
Modell in unsere Szene aufnehmen können. Um unser Licht zu entfernen, müssen
wir diese Ebene grundsätzlich
duplizieren. Wählen wir es aus
und drücken Control D. Wie Sie sehen können, habe
ich Control D gedrückt diese Ebene
zu duplizieren. Sobald Sie es duplizieren, stellen Sie
einfach sicher, dass Sie
diesen Playhead hier am Ende
des Videos platzieren diesen Playhead hier am Ende
des Videos wo wir gerade eine saubere Platte haben und
klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf dieses Video, gehen Sie zu Zeit und
wähle Freeze-Frame. In diesem Fall können Sie das sehen, wir haben einen Keyframe, was bedeutet , dass dieser Zeitpunkt
eingefroren ist. Und wenn ich jetzt durch das Video
scrolle, können
Sie sehen, dass es eingefroren ist. Im Grunde haben wir
nur ein einfaches Bild. Und jetzt mit diesem Stiftwerkzeug wählen
wir diesen Bereich aus, mit dem
wir ihn abdecken möchten, hell ist. Im Grunde können wir
diese Ebene einfach zum Schweigen bringen , indem wir hier
auf diesen Augapfel und dann ein bisschen dahinter scrollen. Also werden wir diesen Teil sehen. Und es ist eine gute Idee
, unser Licht
auszuschalten , während Sie
hierher schicken und Springen hinzufügen, da
wir in diesem Fall nicht sehen können, wie
viel wir schneiden müssen. Platzieren wir unser Playback hier. Wir sehen also diesen Teil. Und dann müssen wir
diese Ebene auswählen, die eingefroren ist. Wir können auch die Eingabetaste auf der Tastatur drücken und
sie als eingefroren umbenennen. Wie Sie sehen, haben wir es
immer noch deaktiviert, aber stellen Sie sicher, dass Sie es auswählen. Denn wenn Sie diese Ebene
auswählen und dann
dieses Stiftwerkzeug hier auswählen, erstellen
wir eine Maske. Und die Maske wird auf
der ausgewählten Ebene erstellt . Stellen Sie also sicher, dass Sie fertig sind. Wählen Sie diese Ebene unten aus, und Sie haben
diese gefrorene Ebene ausgewählt. Dann können Sie einfach mit
dem Scrollen der Maus hinein- oder herauszoomen. Und auch wenn Sie die Leertaste gedrückt halten, können
Sie sehen, dass unser Cursor
zu diesem Handwerkzeug wandert. Und mit diesem Handwerkzeug können
wir uns einfach so in unserem
Bild bewegen. Einfach ganz links klicken und ziehen. Du kannst sehen, dass ich die Leertaste
gedrückt halte. Dann einfach ganz links
klicken und ziehen. Auf diese Weise ist es einfacher, sich mit Ihrem Bild zu
bewegen. Mit dem Scrollen der Maus können
Sie einfach
hinein- und herauszoomen. Was wir jetzt tun
wollen, ist im Grunde nur
diese Art von Maske zu erstellen. Wenn Sie mit der linken Maustaste klicken, wird 1 erstellt, wenn Sie so wollen, klicken und ziehen Sie
ganz links. Dadurch wird dieser Kurvenpunkt erzeugt, was großartig ist, um diese Kanten
gekrümmter zu
machen und entlang
unseres Bürgersteigs zu verlaufen. Und dann schließen Sie es einfach an Ihrem Startpunkt
, indem Sie darauf klicken. Also haben wir unsere Maske
mit diesem Auswahlwerkzeug erstellt, wir können die
Punkte unserer Maske so
anpassen und einfach diese Ebene
aktivieren. Wie Sie sehen können, haben
wir, sobald wir diese Ebene aktiviert
haben, einfach unser Licht
entfernt. Aber wenn wir hier klicken
, um die einer dieser
Ebenen wie Maslow
aufzuheben. Hier. Sie können sehen, dass wir diese harte Linie
haben und wir können sie entfernen, indem wir einfach diese gefrorene
Schicht
auswählen und F drücken Dadurch werden Maske
und Maskenfeder geöffnet. Mit diesem Wert für Maskenfedern können
wir diese Kante einfach sprengen. Setzen wir es also auf 25. Und jetzt, wie Sie
sehen können, ist diese Seite verschwommen und wir haben
unser Licht nahtlos entfernt. Also lass uns diese Schicht oben drauf schneiden. Lassen Sie uns das
Auswahlwerkzeug auswählen und
diese Ebene dort ausschneiden ,
wo wir sie benötigen. Denn hier am Anfang
haben wir eine andere Aufnahme und wie Sie sehen
können, ist sie immer noch da. Mal sehen, wo
diese Aufnahme endet. Sie können auch die Schaltfläche „Nächstes Bild“
und „Vorheriges Bild“ verwenden . Und schon durch einfaches Klicken mit der
linken Maustaste auf diese Kante wird dieser Moment erreicht. Wenn Sie die
Umschalttaste auf der Tastatur gedrückt halten, rastet
sie auf diese Weise an unserem
Abspielkopf ein. Und übrigens, wenn
Sie
diese Art von Filmaufnahme haben möchten , stellen
Sie sicher, dass
Ihr Freund Sie beleuchtet. Es würde also nahtlos verschmelzen. In unserem Fall möchten wir uns jedoch nur auf diesen
Teil des Videos
konzentrieren. Ich werde diesen
Arbeitsbereich auf diesen Moment ändern. Und es ist eine gute Idee, denn wenn ich 0 oder Numpad
drücke, wird
nur dieser Teil des Videos in
der Vorschau angezeigt. Drücken wir also 0. Und wie Sie sehen, haben wir den
ersten Teil dieses Effekts. Wir haben gerade unser
Licht entfernt. Wir können unser Projekt retten. Gehen Sie also zu Datei, Speichern unter und speichern Sie es,
wo immer Sie möchten. Da After Effects von Zeit zu Zeit
abstürzen kann, ist
es eine gute Idee, Ihr
Projekt von Zeit zu Zeit zu speichern. Gehen Sie einfach Datei, Speichern. Nächstes Video. Wir werden
diesen Effekt erzeugen, wo Sie
durch den Boden fallen werden. Nächstes Video für Senioren.
4. Anfänger: Herbst durch den Boden: Okay, jetzt haben wir
unser entferntes Licht und jetzt können wir einfach
unsere Sprungbewegung
durch das Portal fortsetzen . In meinem Fall möchte ich diese gefrorene
Ebene
ausblenden, weil ich den letzten möglichen Rahmen sehen möchte
, den ich
zum Herunterfallen verwenden möchte. Im Grunde werden wir dieselbe Technik verwenden , die
wir im vorherigen Video verwendet haben. Wir werden uns loslassen und
uns dann herausschneiden und
uns durch
den Boden darunter werfen . Wählen wir das
Gehirn, das wir mögen. Und sie glauben, dass das
Sprühen gut funktionieren könnte. Um uns selbst zu schneiden, müssen
wir
unser Rohmaterial auswählen, das das
Hauptmaterial ist, an dem wir arbeiten, und es duplizieren. Drücken wir also Control
D, um es zu duplizieren. Und dann mit der rechten Maustaste und
los geht's Zeit und hübscher Frühling, stellen Sie
einfach sicher, dass
Sie Ihren Rahmen gezeigt haben, was Ihnen mit
diesen Schaltflächen gefällt. Also
so etwas würde gut funktionieren. Gehen wir also zur
Zeit, frieren Sie den Rahmen ein, wie dieses Stiftwerkzeug, und
fangen wir an, uns selbst zu schneiden. Also hier ist die Hauptidee
: Gehen Sie selbst mit. Wenn Sie nicht sicher sind, wo
Ihre Linie gezeichnet werden soll, stellen Sie sicher, dass Sie keinen
Teil des Hintergrunds erhalten. Es ist besser, noch weniger von
sich selbst zu nehmen als noch mehr von
Ihrem Hintergrund wie diesem. Denn in diesem Fall wird
es auffallen. Und wenn Sie sich
einfach so ein bisschen mehr
schneiden wollen, wird es nicht so auffällig
sein. Aber die Hauptidee ist einfach,
sich entlang der
Beine, des Körpers und des Kopfes zu schneiden . Also lasst uns schnell uns selbst
rausschneiden. Auch hier
können Sie die Leertaste verwenden, um sich um Ihr
Futter
zu bewegen, und vergrößern und
verkleinern, um die Kante,
die Sie ausschneiden müssen, besser zu sehen . Und denken Sie immer daran, dass Sie
bei der Verwendung des Stiftwerkzeugs
sicherstellen, dass Sie
die richtige Ebene auswählen , auf der
Sie ausschneiden möchten. Denn von Zeit zu Zeit kannst
du es vergessen und auf einer anderen Ebene
ausschneiden
und es wird nicht funktionieren. Und in diesem Fall müssen
Sie nur mehrmals Control Z
drücken. Achte also darauf, dass du nur die richtige Schicht
ausschneidest. Also mache ich meine Maske fertig. Und in einigen Fällen, wenn Sie von sich selbst posieren, haben Sie solche
Teile, in denen Sie unseren Hintergrund
ausschneiden müssen . Sie können einfach
eine weitere Maske erstellen. Sobald Sie diese geschlossen haben, können
Sie einfach mit dem
Farbverlauf einer anderen Maske beginnen. Genau wie in diesem einfachen Beispiel müssen
wir diesen
Teil ausschneiden, weil wir hier einige Hintergrundinformationen
haben,
anstatt nur uns. Und in diesem Fall
können Sie einfach M auf der
Tastatur drücken und
die zweite Maske
mit dieser zweiten Farbe ändern . Wie Sie sehen können, hat es diese orange Farbe und
ändern Sie sie, um sie zu subtrahieren. Es wird diesen Teil ausschneiden. Und um es besser zu sehen, können
Sie einfach
auf diesen Solo-Modus
und dann auf dieses
Transparenzraster klicken . Und Sie können sehen, dass wir
mit dieser Maske, subtrahieren oder addieren, diesen Teil
subtrahieren. Und jetzt können wir unsere
Fortschritte ein bisschen besser sehen. Es
muss nicht perfekt sein und so etwas
wird gut funktionieren. Verlassen wir also den
Solo-Modus, indem wir hier klicken. Und lass es uns hier schließen. Und jetzt können wir diesen Antrag einfach
fortsetzen. Lassen Sie uns diese Ebene auf den
Moment reduzieren, in dem wir
unsere perfekte Aufnahme gefunden haben,
die wir herausgeschnitten haben. Lass es uns in mich umbenennen weil
du es hier selbst ausschneiden kannst. Und dann schauen wir mal,
was passiert ist. Wie Sie sehen können, haben wir es selbst
geschnitten. Aber hier hinter diesem
Video mit uns selbst können
wir immer noch sehen, wir können
dieses Hauptvideo immer noch sehen. Im Grunde haben wir also
zwei Videos mit
diesem Bild und mit
uns selbst oben drauf . Im Grunde genommen. Jetzt müssen wir uns ab diesem
Zeitpunkt bemühen, uns selbst zu entfernen
, wenn wir unseren Boden
entfernt haben. Also haben wir unseren Boden entfernt. Und ab diesem Zeitpunkt müssen
wir
unser Ramen-Futter duplizieren. Drücken Sie also Control D.
Lassen Sie uns auch Teile des Videos aufnehmen, in
denen nichts aufgenommen wurde. Gehe zu Time Freeze-Frame. Jetzt können wir einfach
mit diesem Stiftwerkzeug diesen Teil des
Bildes
auswählen und einfach
diese Maske erstellen , wie wir es
mit unserem Licht getan haben. Und wenn wir zurückblättern, können
wir sehen, dass wir vollständig
entfernt haben. Wir haben unser Licht entfernt und
wir haben uns selbst entfernt. Lassen Sie uns also zusammenfassen, was wir getan haben. Diese Schichten
werden Sie also nicht
abschrecken , denn ich weiß, dass
es als Anfänger etwas kompliziert aussehen kann. Gehen wir also Schritt für Schritt. Zuerst haben wir unser Licht
entfernt, dann fügen wir uns selbst hinzu. Aber wir müssen
alles entfernen, was dahinter steckt. Deshalb haben wir uns selbst
entfernt. Jetzt müssen wir
diese Schicht schneiden, auf der
wir uns selbst entfernt haben. Im Grunde verschwindet es jetzt
einfach. Aber wir haben das immer noch
verstreut oder erreichen es mit uns selbst
und wir können es ermöglichen. Und jetzt können wir diesen Übergang
einfach für
uns selbst schaffen. Und wie Sie sehen können, haben wir, indem
wir nur diesen Teil
entfernen, immer noch
diese Lichter
vom Portal auf unserer Umgebung, was großartig ist und nicht
nur eine dunkle
Umgebung wie diese. Deshalb ist es eine gute
Idee, nur diesen Teil zu schneiden. Und jetzt können wir sehen, dass
wir hier Schatten haben, als würden wir durch das Portal fallen. Wenn Sie hier aufpassen, können
wir immer noch diesen Schatten haben, den
wir verfolgen. Deshalb
müssen wir
diese Schritte durchlaufen, um
diesen Effekt richtig zu erzielen. Das nächste, was
ich tun möchte, ist uns selbst zu animieren, als würden
wir durchfallen. Wir müssen uns selbst auswählen, P auf der Tastatur
drücken, um
unsere Position zu sehen und einen Keyframe zu
erstellen. Um einen Keyframe zu erstellen, müssen
wir
auf diese Stoppuhr klicken. Lass uns also die meiste Flüssigkeit lassen. Und jetzt können Sie sehen, dass wir unseren ersten Keyframe
erstellt haben . Also was hält ihn fest? Keyframe ist im Grunde ein
Point-in-Time
, der sich an den Wert
einer bestimmten Eigenschaft erinnert. In unserem Fall
erinnert sich dieser Keyframe an diesen Zeitpunkt
, der sechs Sekunden
und fünf Frames beträgt. Zu diesem Zeitpunkt erinnert
es sich also an diesen Wert
, der x und y ist, im Grunde Koordinaten
unseres Bildes des
Eigentumsbesitzes. Und später in diesem Video können wir
einfach den zweiten Wert ändern. Da der erste Wert ein X-Wert
ist, bewegt er sich wie folgt von links nach
rechts. Und der zweite Wert ist der
Y-Wert nach oben und unten. In unserem Fall wollen wir es
nach unten verschieben. Einfach so. Wir fallen
durch den Boden. Mal sehen, wie es
aussieht, wie Sie sehen können. Und jetzt erinnert es sich an
diesen ersten Wert
, der der ursprüngliche Wert ist. Und dann geht es zu diesem zweiten Wert
, den wir geschaffen haben. Und im Grunde funktioniert
die Animation in Adobe After Effects so. Wir erstellen nur diese Keyframes , die sich an diese Werte erinnern. Und dann versucht
Effects, diese beiden Werte zu verbinden. Und es besagt, dass wir unseren y-Wert ändern
müssen, was im Grunde bedeutet, ihn
nach unten zu verschieben. Okay, wir haben also diese
Art von Animation. Lassen Sie uns eine Vorschau dieses
Teils des Videos anzeigen. Drücken wir also 0 nummeriert. Okay, es sieht ziemlich gut aus. Aber das Einzige, was
mir nicht gefällt, ist, dass wir diese
Folien hier am Ende verlieren. Um dieses Problem zu beheben, müssen
wir
unser Hauptvideo auswählen und dann sicherstellen, dass Sie Ihren Playhead
hier
platziert haben , wo wir
immer noch unsere Lichter sehen können, und rechten Maustaste
darauf klicken und zu Zeit ermöglicht Zeit-Neuzuordnung. Es ist ein bisschen anders als Freeze-Frame, weil
es
in diesem Fall immer noch so bleibt wie es war. Aber wenn wir diesen Keyframe zu
diesem Zeitpunkt
erstellen und diesen letzten Keyframe
entfernen wollen. Es wird von
diesem Moment an erstarren, aber vorher wird es noch funktionieren. So
können Sie
Ihr Video ab einem späteren
Zeitpunkt einfach einfrieren , was in unserer Wirkung sehr
nützlich ist. Jetzt
drücke ich 0 nummeriert. Wie Sie sehen können,
haben wir diese Art von Animation bereits. Was wir tun können, um diesen Effekt
glaubwürdiger zu
machen , ist,
hier auf Kippschalter und
Modi zu klicken hier auf Kippschalter und , um diese Schaltfläche für
Bewegungsunschärfe anzuzeigen. Jetzt klicken wir darauf. Klicken Sie hier und stellen Sie sicher
, dass es hier aktiviert ist. Und wie Sie sehen können, was
diese Bewegungsunschärfe-Taste ist, fügen
wir diese
Unschärfe auf uns selbst hinzu, was diesen Effekt
noch glaubwürdiger machen wird. Das zweite, was wir tun
möchten, ist,
diese Ebene mit uns selbst auszuwählen und U auf der Tastatur zu drücken. Jetzt können wir unsere Keyframes sehen, und im Grunde können wir
diesen Keyframe auswählen und F9 drücken, was im Grunde bedeutet, dass
diese Bewegung
schnell und langsamer beginnt , bis wir
auch zum Diagrammeditor gehen können. Und hier können wir
unsere Bewegung noch besser anpassen. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie
hier klicken und Geschwindigkeitsdiagramm
bearbeiten wählen. In diesem Fall können wir sehen,
dass es schneller
und dann langsamer startet. Anhand dieser Grafik. Je
höher dieser Graph wird, desto schneller ist er. Dann fällt es, wie Sie
sehen können, herunter. Mit diesem Geschwindigkeitsdiagramm. Wir können einfach 0 nummeriert
drücken und sehen, ob es natürlich aussieht. Wie Sie jetzt sehen können, sieht
es zu schnell aus. Was wir also tun können,
ist einfach
dieses Diagramm zu verlassen und dann diese Schlüsselbilder
herauszuschieben. In diesem Fall wird diese Animation langsamer, wenn Sie auf
diese Weise
herausdrängen , wie Sie jetzt sehen können,
dass sie langsamer wird. Wenn wir
diesen Abstand zwischen
diesen Schlüsselbildern verringern , geht
es schneller. Wir können
diesen Arbeitsbereich auch ändern, sodass wir nur diesen Teil sehen werden. Nehmen Sie sich also einfach
Zeit, um mit
dem Abstand zwischen
diesen Keyframes herumzuspielen dem Abstand zwischen
diesen Keyframes und zu sehen, was auf Ihrem Filmmaterial am
besten funktioniert. Und im nächsten Video werden
wir unser Portal
zu RCM hinzufügen , Cmax-Video.
5. Anfänger: Portal hinzufügen: Also lasst uns jetzt endlich
unser Portal in unsere Szene aufnehmen. Ein kurzer Tipp, an den
Sie sich erinnern müssen, die Reihenfolge dieser
Ebenen ist wichtig. Also im Grunde, wenn ich
mich auf diesen gefrorenen Boden stelle , benennen
wir ihn um und
nennen ihn gefrorenen Boden. Und das ist rund eingefroren. einfach Enter oder Return auf der Tastatur und benennen Sie sie in eingefrorenen Hintergrund
um Wenn ich
mich also auf
alle Ebenen lege , kannst
du sehen, dass ich
mich auf
all unseren Schlüsseln sehe ,
es ist genau das, was wir wollen. Denn jetzt werden wir uns besser
ausschneiden. Denn wenn ich es so lasse
, wie es ist, können
Sie sehen, dass
wir diese Zeile haben , die nicht
mit unserem Portal übereinstimmt. Und um es besser zu sehen, wählen Sie
einfach die spiralförmige linke Maustaste aus
und halten Sie
sie gedrückt und ziehen Sie sie über unsere Ebenen. Wie Sie dem
Namen dieses Portals entnehmen können, müssen
Sie den Bildschirmmodus verwenden. Im Grunde müssen wir also
zwischen diesen Schaltern und
Modi wechseln , um den Modus zu erhalten
und ihn auf den Bildschirm zu ändern. Dann platzieren wir es hier. Im Grunde wird es also genau hier
beginnen , wo
dieser Frame erscheint. Wie Sie sehen können, hat es bereits dieses Portal
erstellt, das ziemlich cool aussieht. Was Sie tun können, ist es
nach unten zu bewegen. Wenn Sie sehen können, dass sich Ihr Portal über Ihren Schuhen
befindet, ist
das nicht das, was wir wollen. Im Grunde kannst du dich also
bewegen, wie du willst. Sie können sogar S auf der Tastatur drücken und die Größe
verkleinern oder vergrößern. Abhängig von deiner Szene. Drücken Sie einfach S auf der Tastatur
und ändern Sie die Größe. Und mein K ist 100 ist gut. Und ich möchte es nur ein bisschen
auswechseln , weil es
oben auf meinen Schuhen lag. Und dann schauen wir mal, was
hier passiert ist, dass du siehst, dass ich ein bisschen nach links
springe. Also lasst es uns verschieben, unser
Portal nach links. Also werde ich
einfach reinspringen. Und jetzt, wie Sie
sehen können, hat es genug die Art und Weise, wo wir wollen. Deshalb wollen wir
uns auf das gefrorene Florida stellen . Wir konnten uns also immer noch hier
sehen. Wir müssen uns sogar oben
auf dem Portal sehen. Platzieren wir es also oben drauf. Und jetzt können wir
diesen klaren Rand
des Portals sehen , hinter dem
wir verschwinden müssen. Und das ist gut, weil
wir jetzt zu
Layer gehen und einen neuen Solid erstellen können . Nennen wir es jetzt Met, was im Grunde bedeutet
, dass wir eine
Maske für uns selbst erstellen . Stellen Sie sicher, dass Sie
auf diese Comp Size erstellen klicken, wodurch dieser Solid die gleiche Größe wie
unsere Komposition hat. Farbe spielt keine Rolle.
Und klick Okay, jetzt haben wir
uns einen soliden. Wir können es ausschalten, stellen
aber sicher, dass wir
es auswählen, da wir dieses Stiftwerkzeug
verwenden und
es auswählen möchten. Also werden wir eine Maske auf
diesem Salat erstellen und nicht auf
irgendeinem anderen Filmmaterial. Dann zoomen Sie hinein und
beginnen wir mit dem Farbverlauf dieser Maske, vielleicht ungefähr hier, dieser Flasche, und dann klicken Sie einfach mit der linken Maustaste, halten Sie sie gedrückt und ziehen, um auch hier diese Art von
gekrümmter Kante zu
erzeugen . Dann hier, hier, und
mach ein Chaos wie dieses. Und was wir jetzt mit dieser Maske
machen können, können
wir uns einfach
selbst auswählen und
diese Spurmaske verwenden. Um diese Spurmaske zu sehen, müssen
Sie hier
auf Kippschalter und
Modi klicken und Alpha Inverted auswählen, was im Grunde bedeutet, dass alles, wo
diese Ebene
beginnt, ausgeschnitten wird uns selbst. Also werde ich
durchblättern und sehen , dass es entlang dieser
Maske schneidet, die wir erstellt haben, was perfekt für uns ist. Wir können diese Ebene auch schneiden damit sie
organisierter aussieht und jetzt, wie Sie sehen,
viel glaubwürdiger aussieht. Was wir auch tun können, wir können einfach M auf der
Tastatur drücken und diese
Maske dieser Metallschicht öffnen. Wir können die Erweiterung ändern. Zum Beispiel können wir noch
mehr unserer Zellen so ausschneiden , das
heißt, Sie können sehen, dass
ich mich auf 17 geändert habe. Wir können es sogar auf 25 ändern. Denn jetzt können
wir sie mit
dieser Maskenfeder sogar ausblasen und
wir können sie auch auf 25 setzen. Dann spielen Sie einfach mit
dieser Maskenerweiterung herum , um
sicherzugehen, dass Sie dieses H haben.
Und wir wollen diese
Feder haben, weil sie simuliert, als ob Licht
vom Portal auch
uns selbst heilt. Jetzt sieht es also nahtloser aus. Und übrigens, wenn Sie sehen können,
dass Sie herunterfallen, nicht die Flugbahn,
die Sie wollen, können
Sie sich immer selbst
auswählen, P
drücken. Und in diesem letzten Bild können
Sie es einfach ein wenig
bewegen rechts oder links. Sie werden also ganz in
das Portal fallen, wie Sie es möchten. Wenn Sie
aus irgendeinem Grund Ihre Hand herausstrecken, können
Sie dieses Puppenwerkzeug verwenden. Wählen Sie es einfach aus und
erstellen Sie dann einige Punkte für sich
selbst wie folgt. Und mit diesen Punkten können
Sie einfach
Ihre Hand einfach
so bewegen und sicherstellen, dass Ihre Hände
in das Portal gehen. Im Grunde werden
also ganz neue Punkte erstellt
, die wir mit diesen
Punkten mit diesem Marionettenwerkzeug erstellt haben. Und später
kannst du es animieren. Hier haben wir zum Beispiel
unsere Punkte erstellt und
wenn wir später so unsere Punkte erstellt und
wenn wir später animieren wollen, können Sie
sogar sehen, dass
diese Art von Animation
im Grunde mit diesem Effekt erstellt wird. Sie können sich um
Ihre Hände bewegen, wenn Sie aus dem Portal
herausragen
und nicht hineinpassen. Also was für
ein Effekt ist wirklich praktisch. Also steck deine Ellbogen und
alles zusammen. In unserem Fall
brauchen wir diesen Effekt nicht. So können wir zu Effekten
und Steuerelementen gehen und löschen. Achte also darauf,
so zu springen , damit es
keine Probleme gibt. Oder verwenden Sie einfach dieses Marionettenpositions-Pin-Werkzeug, um die Animation für
Ihre Körperteile zu
erstellen. Wählen wir also
das Auswahlwerkzeug und sehen, welche Probleme
wir noch haben. Drücken wir 0 Numpad
, um zu sehen, wie es aussieht. Wie Sie sehen können,
sieht es schon ziemlich gut aus. Aber was wir tun können, um
das Licht auf uns selbst zu ändern, denn jetzt
sieht es immer noch aus wie ein Bild. Wenn wir uns jedoch selbst auswählen und zu Effekten und Voreinstellungen
gehen, können Sie, wenn Sie dieses Bedienfeld
nicht sehen können, zu Fenstereffekten
und Voreinstellungen gehen und es aktivieren. Warten Sie eine Minute, damit es geladen
wird und geben Sie dann hier Kurven ein. Mit diesen Kurven wirken Sie
unter Farbkorrektur. Sie können mehr
Slick lassen und es auf
uns ziehen und einen Keyframe erstellen. Und mit diesem Kurveneffekt können
wir uns selbst Licht hinzufügen. Lassen wir uns also meistens auf die Stoppuhr setzen, um diesen Keyframe zu
erstellen. Dann scrolle später durch. Hier. Wie Sie sehen können, können wir uns selbst
etwas mehr Licht hinzufügen. Es würde glaubwürdiger aussehen. Im Grunde finden Sie also einfach
den Punkt, an dem Sie sich
fast vollständig im Portal befinden ,
und fügen etwas mehr Licht hinzu, einfach so,
klicken Sie einfach ganz links auf diese Kurve
und ziehen Sie sie nach oben. Also würden wir noch
mehr Licht auf uns selbst bringen. Und jetzt, wenn wir
durchblättern, können
Sie sehen, dass dieses Portal auf uns
scheint und wie
es sich ein bisschen besser einfügt. Lassen Sie uns also mit diesem
Effekt und ohne ihn sehen, wie Sie sehen können,
passt er viel besser zusammen. Und schließlich wollen wir
unser Portal fast hier schließen. Sobald Sie darauf zugreifen, wählen
wir unser Portal aus und
drücken Sie Control D, um es zu duplizieren. Und diese Parallele unten, deaktivieren
wir sie,
indem wir auf diesen Augapfel klicken, dieses Portal oben. Lass es uns glatter werden und
ziehe es nach links. Und sieh dir diese letzte Animation an. Und lass es uns schneiden.
Wie Sie hier sehen können, sieht
es gut aus. Und lassen Sie uns
dieses Portal unten aktivieren. Wir können diese
Flasche auch einfach so schneiden und hier platzieren. Lassen Sie uns versuchen, auf diesen Moment zu kommen
und
diesen auch auf diesen Moment. Wir können sogar ein bisschen Fleisch hinzufügen. Dieses Portal
reagiert also auf unseren Sprung. Heute, dieses Fleisch, kannst du es
einfach so
ziehen und T auf der Tastatur drücken,
um unsere Deckkraft hier zu sehen, wo es
diese beiden Flaschen nicht überlappt. Wir können einen Keyframe erstellen. Dann können wir hier die Opazität
reduzieren. Und hier können wir es
einfach rausschneiden. Wie Sie jetzt sehen können, hat
es diese kleine Peitsche. Es liegt an Ihnen, ob Sie diesen Effekt nutzen
möchten. Aber jetzt, sobald wir in unser Portal
gesprungen sind, können
Sie sehen, dass es näher rückt. Zoomen wir aus
dieser Zeitleiste heraus, indem diesen Zoom auf Frame-Ebene verwenden. Stellen Sie sicher, dass Sie
Ihren Arbeitsbereich mit
diesen Griffen überprüfen Ihren Arbeitsbereich mit und
dann 0 oder nicht drücken, aber um zu sehen, wie es aussieht. In den nächsten Videos zeige
ich Ihnen, wie
Sie diese
Flasche von Grund auf neu erstellen können. Wenn Sie also eine spezielle Falle
haben, werden
wir dieses
Modell von Grund auf neu lesen. Und was ist cool an diesem
Portal, dass Sie zum
Emitter gehen und in jede andere Form wechseln
können. Wenn ich zum Beispiel etwas haben
würde, so
etwas, wird
es hier in unserer Voreinstellung,
die wir erstellen werden, automatisch aktualisiert. Jetzt benutzt es unser Herz. Und wir können sogar
kontrollieren, wie viel von diesem Effekt angewendet wird. Denn wenn wir diese Dicke
verringern wollen, sie zum Beispiel nicht so hell sein, wird
sie zum Beispiel nicht so hell sein,
wie Sie sehen können. Es ist ein ziemlich cooler Effekt. Und ich werde
Ihnen in den nächsten
Videos zeigen , wie Sie
dieses Portal erstellen wie Sie dieses Portal
von Grund auf neu erstellen . Wir sehen uns in den nächsten Videos.
6. ADVANCED - Erstellen von Portalform: Lassen Sie uns nun
unser Modell aus dem
Nichts erstellen , indem wir nur
Trap-Code verwenden. Was wir also zunächst
tun müssen, ist eine
neue Komposition zu schaffen. Klicken wir hier, um eine
neue Komposition auf diesem Symbol zu erstellen. Und nennen wir es
Portalform und Klick. Okay, also das erste, was
wir tun müssen, ist zur Ebene zu gehen und einen neuen Volumenkörper zu
erstellen. Nennen wir es besonders, weil dieses Plugin
verwendet und klickt Okay, hier und Einfügen und Voreinstellungen. Geben wir spezifisch ein und wählen Sie dieses
tropische Particular des roten Riesen aus. Es ist ein externes Plugin. Wenn Sie es nicht haben, können Sie eine kostenlose Testversion
herunterladen indem Sie
nur Google Red
Giant Stativ eingeben. Also lasst es uns hier
auf diesen Festkörper legen. Und das erste
, was wir tun wollen, ist unseren Emitter zu schaffen. Denn wie gesagt, Sie werden immer in der Lage sein, zu jeder anderen Form zu
wechseln. Sie können
sogar Ihre eigenen Logos verwenden. Und es wird immer noch unser Portal
generieren. Das ist also wirklich cool und
sehr einfach einzustellen. Um wirklich schöne Flaschen mit
Ihrem eigenen Bild zu erhalten , können
Sie jedes Logo
platzieren und
es wird einfach funktionieren. Okay, also lass es uns erstellen. Lassen Sie uns zunächst unseren Emitter
erstellen. Um mein Portal zu erstellen, ich hier beim
Rechteck-Werkzeug verwendet habe, können
Sie einfach mit der linken
Maustaste klicken und gedrückt halten und das Sternwerkzeug auswählen. Dann, ungefähr in der
Mitte des Bildschirms, können
Sie Control
und Shift einfach
glatter halten lassen , um einfach so einen perfekten
Stern zu erhalten. Übrigens, wenn Sie
nach unten oder oben klicken, können
Sie die Anzahl der Punkte auswählen. Lassen Sie mich also vier
Punkte wie diesen wählen. Und lasst uns
diese Art von Form erstellen. Es kann für dich anders sein. Aber hier in Poly Star können
wir einige Änderungen vornehmen. Zunächst
möchte ich keine Füllung haben. Deaktivieren wir es also,
indem wir hier auf diesen Augapfel klicken. Und wir können
den Strich erhöhen , damit er viel sichtbarer
wird. Dann öffnen wir diesen
Polystern-Pfad. Und hier können wir
auch die Anzahl der Punkte ändern. In unserem Fall verwenden wir
für den inneren Radius. Erhöhen wir es
ziemlich viel wie 26, Außenradius, lassen Sie
es uns ein bisschen gradieren, vielleicht 420. Und dann ändern wir
diese innere Rundheit. Gehen wir richtig hoch, wie minus 350, Außenradius. Lass uns richtig groß werden, wie 233. Und jetzt können wir einfach S auf der Tastatur
drücken und es vergrößern,
genau wie hier, indem wir das Ausrichtungsfeld verwenden.
Wir können einfach sicherstellen, dass es sich in der Mitte
des Bildschirms befindet. Machen Sie es vertikal ausgerichtet
und richten Sie es horizontal aus. Wir können auch auf diesen Sperrknopf klicken und ihn etwas
dehnen. Es wird also so ziemlich unseren gesamten Bildschirm
abdecken. Wir können auch eine Maske hinzufügen,
indem wir mit der rechten Maustaste darauf klicken. Geh zur Maske, neue Maske. Und lassen Sie uns dieses
Auswahlwerkzeug verwenden. Doppelklicken Sie auf einen der Punkte. Und lass uns diesen inneren Teil schneiden. Um zu sehen, dass wir in unserem Teil
schneiden. Wir können einfach M auf der
Tastatur drücken und
es in Subtrahieren ändern . Mathias. In unserem Fall
doppelklicken Sie erneut mit der
linken Maustaste auf einen
der Punkte
, um ihn herauszuholen. Auf dem inneren Teil. Wir wollen ein
leeres Logo drin haben. So etwas
wird gut funktionieren. Wir können hier auch
den Schlaganfall verringern. Also lass es uns vielleicht auf 11 ändern. Und wir können sogar
hier bei Inhalten öffnen. Während der Stern und der Strich können
wir
diese Dicke sogar animieren, im Grunde wollen wir
die Strichbreite animieren und lassen Sie uns diese spezielle
deaktivieren. Wir können
diesen Strich einfach animieren,
indem wir auf diese Aktie
mit dieser Stoppuhr klicken. Und hier später können wir auf 0 setzen, was im Grunde
diese Animation des Ausblendens erzeugt. So wird unser Portal
verschwinden. Okay, also haben wir unsere Form erstellt und jetzt können wir sie einfach
vorab zusammenstellen. Um es vorab zu komponieren,
bedeutet dies, dass wir dieses Bild in
eine andere Komposition einfügen möchten . Wählen wir es aus und
gehen wir zur Ebenenvorkomposition. Nennen wir es einen Spiegel
, weil
diese Form Partikel emittiert
und klickt, okay. Jetzt ist es wichtig, auf diese
Umschalter und
Modi zu
klicken und diese Ebene in 3D
zu ändern,
da in anderen Fällen dieser Emitter nicht
verwendet wird,
wenn Sie nicht
zu dieser 3D-Ebene wechseln. Und dann können Sie einfach
unseren Emitter deaktivieren und
unseren speziellen aktivieren. Wie Sie sehen können, werden unsere
Partikel
erzeugt und es sind einfach diese Punkte, die aus diesem Fehler resultieren. In unserem Fall wollen wir
zum Emitter gehen und von
Punkt zu Ebene wechseln , weil wir diese Ebene auswählen
möchten. Wählen wir also diese
Ebene und den Emittertyp aus. Wählen wir die Ebene aus.
Gehen wir nun zu Layer a Meter hier. Und lassen Sie uns hier unser Amperemeter einstellen, das im Grunde
genau sagt, dass wir Partikel von unserem
Emitter
emittieren wollen , nämlich diesem. Standardmäßig emittiert es jedoch überall
Partikel. Wir müssen also unsere
Speziellen noch mehr kontrollieren. Wie Sie sehen können, ist die Richtung einheitlich und es ist
nicht das, was wir wollen. Was wir wollen, ist
gerichtete Emission. Also lasst uns auf Directional setzen. Und lassen Sie uns diese Richtung
auf 0 setzen, weil wir die klare
Form unseres Logos sehen
möchten, das Sie in diesem Emitter
platzieren können. Geschwindigkeit werden wir auf einen
wirklich hohen Wert einstellen ,
wie 1 Tausend. Im Grunde werden unsere Partikel
sehr schnell von unserer
Kamera in die Leere
geschossen . Erhöhen wir die Menge an Partikeln, damit wir
besser sehen können. Ich habe eine Menge
wie 9 Tausend verwendet. Jetzt
können wir unsere Form deutlich sehen. Dann können wir
unsere zufällige Geschwindigkeit auf 50 setzen. Es bewegt sich also etwas
zufälliger ins Leere. Und jetzt lasst uns an
unserem Partikel-Look arbeiten. Erstens wollen wir keine Feder auf unseren Partikeln
haben. Wir wollen sie klar sehen. Setzen wir also Federkugel
auf 0. Jetzt können wir also
eine viel bessere Größe sehen. Wir können auf neun erhöhen, wodurch
sie auch sichtbarer werden. Und Lebenssekunden können
wir auf eins setzen, denn mit dieser
speziellen Ebene möchten
wir sehen, dass nur der Rand unseres Bildes zufällig ist. Wir können auf 100 erhöhen. Wir würden also eine gewisse
Zufälligkeit in unseren Partikeln bekommen. So etwas sieht
viel interessanter aus. Das nächste, was ich tun möchte ,
ist die
Größe unseres Lebens zu ändern. Durch Klicken auf dieses Symbol können
wir anpassen, wie die Größe
der Partikel während ihrer gesamten
Lebensdauer abweichen wird. Wie Sie aus diesem
Leben pro Sekunde sehen
, wird jedes Teilchen nur 1 Sekunde
leben. Und wenn Sie einem
der Partikel folgen , zum
Beispiel diesem, können
Sie sehen, dass
es sehr
schnell erscheint und dann einfach
genug geschlossen ist und verschwindet. Lassen Sie uns also eine Animation erstellen
, in der sie sehr
schnell erscheint , aber
in kleinen Partikeln verschwindet. Das können wir mit
dieser Größe im Laufe des Lebens machen. Wir können einfach einen
der Punkte hier
am Ende auswählen und einfach
weitermachen, um
diese Art von Kurve zu erzeugen , die unserem Einzelnen
im Grunde sagt , dass Partikel sie
verkleinern und nicht einfach verschwinden sollten . Wie Sie
sehen können, bekommen wir jetzt wirklich große Partikel und dann werden
sie viel kleiner, was genau das ist, was wir wollen. Jetzt haben wir diese
ziemlich coole Animation. zweite Sache, die
ich tun möchte, ist, diese Partikel
ein wenig miteinander zu vermischen. Wir können es mit
der CC-Vektorunschärfe erreichen. Also lasst uns hier tippen und
Effekte und Voreinstellungen
CC-Vektorunschärfe und lassen
es auf bestimmte fallen. Hier wollen
wir einige Änderungen vornehmen. Zum Beispiel wollen wir
den Betrag erhöhen , um den Effekt zu sehen. Verkaufen wir es an die Behörde. Aber Sie können grundsätzlich mit
den Werten
herumspielen , um das
Aussehen zu erhalten, das Ihnen gefällt. In meinem Fall habe ich
den Wert drei verwendet und die
Kartentraurigkeit auf sieben verringert. Es wäre also ein
bisschen sichtbarer. Es ist wirklich schwer, es zu erkennen. Erhöhen wir also die Menge
der Partikel auf 90 Tausend. Und jetzt können wir sehen, dass
wir irgendwohin kommen. Wir können
diese CC-Vektorunschärfe auch duplizieren. Wählen Sie es aus und
drücken Sie Control D, um es mit dieser
zweiten CC-Vektorunschärfe zu
duplizieren .
Wir wollen unsere Kanten festbinden. Setzen wir diesen auf
neun und ordnen die Weichheit zu. Lass es uns vielleicht auf 20 ändern. Und lassen Sie uns auch ein
Paket namens Sharpen verwenden, das diesen
Effekt noch detaillierter macht. Wie Sie sehen können, ist es
etwas verschwommener. Und wenn wir diesen
Effekt auf 150 erhöhen, können Sie sehen, dass wir viel mehr Details bekommen
, was noch
interessanter aussieht. Und ändern wir auch
diese Emittergröße auf 0. Einmal wird es so richtig
eng werden. Wir können
diese Geschwindigkeit einfach auf
etwa 700 ändern . Auch hier können Sie zwischen
1500
herumspielen , wenn Sie den Titelvorteil
haben möchten. Lassen wir
es in meinem Fall bei 1.000 belassen, was uns diese
wirklich enge Kante und immer noch coole Animationen beschert. Okay, jetzt duplizieren wir
diese Ebene mit der jeweiligen Auswahl und drücken
Control D, um sie zu duplizieren. Diesen können wir einfach deaktivieren. Konzentrieren wir uns auf diesen
Teil unseres Portals. Gehen wir also zum Emitter
und nehmen einige Änderungen vor. Zunächst möchte ich
diese Geschwindigkeit auf 5 Tausend einstellen ,
damit sie
mehr hineingeht, als wir die Menge an Partikeln
erhöhen können ,
wie 150.000. Wie Sie sehen können, haben wir
eine viel reichhaltigere Wirkung. Und Sie können die Menge
der Partikel jederzeit anpassen, was diesen
Effekt im Grunde mit mehr Details spüren wird. Und in diesem Moment, wenn Sie 0
nummeriert drücken, wie Sie sehen können, ist
diese Bewegung zu
schnell und wir können sie
einfach ein wenig optimieren, indem wir einfach zu den globalen Steuerelementen
gehen. Hier. Physik-Zeitfaktor. Wir können es auf 0,6 verringern. Und im Grunde wird es
die Animation verlangsamen und
es wird besser aussehen. Wenn wir also
0 Numpad drücken, um zu sehen, dass es viel
langsamer ist und es einfacher ist zu
sehen, was passiert. Das nächste, was wir tun
können und was wir anpassen
können, ist, zur Umwelt zu gehen. Und lasst uns unsere
Partikel noch mehr pushen. Wir fügen ging in Z-Raum hinzu, wodurch
unsere Partikel im Grunde sogar noch mehr in das Innere gelangen. An diesem Punkt können wir
unseren Schärfe-Effekt um 250 erhöhen . Wir würden unsere
Wirkung also noch besser sehen. Und wir können einen Effekt
namens CC-Radialunschärfe hinzufügen. Wählen Sie diese radiale CCA-Unschärfe, nicht die beste Unschärfe, sondern die radiale CC-Unschärfe Und platzieren wir es direkt
oben vor diesen Vektorbläsern. Weil wir kurz vor
diesem
Vektor-Blauer ein bisschen Unschärfe haben wollen. Wir können es in Zoom auf
bezahlt ändern und
es auf einen niedrigen
Wert wie minus 26 setzen , was ausreicht, um diese Art von unscharfem,
interessantem Look zu
erzeugen . Und jetzt, wenn Sie diese
Ebene mit dieser Ebene kombinieren, sehen
Sie, wie wir diesen
wirklich coolen Portaleffekt erzeugen können. Und jetzt, wenn Sie
diesen Emitter in ein
beliebiges Bild ändern , erhalten
Sie diesen wirklich
coolen Effekt nur diese beiden
Ebenen mit den Partikeln
verwenden. Und im nächsten Video werde
ich Ihnen zeigen, wie Sie dieses wirklich schöne Portal auf
dem Boden
platzieren können dieses wirklich schöne Portal auf
dem Boden
platzieren und wie Sie es noch
interessanter
machen, es anzusehen, indem Sie einfach diese kleinen Partikel
erzeugen. Wie Sie sehen können,
haben sie diese Art von Schimmer, der ein
magischeres Aussehen verleiht. Cmax-Videos.
7. ADVANCED - Schimmernde Partikel: Also haben wir dieses
wirklich nette Portal erstellt. Also legen wir
es jetzt auf den Boden. Im Grunde können wir also einfach eine andere Komposition
erstellen. Nennen wir es Portal. Bereit. Denn hier werden wir ein vollständiges Portal erstellen
und auf Okay klicken, dann platzieren wir diese
Flaschenform hier drin. Sehen wir es uns an und klicken wir
hier, um es zu einer 3D-Ebene zu machen. Drücke dann R auf der Tastatur
und drehe es einfach in x. Lass es uns nach unten bewegen. Und vielleicht sollte so etwas wie
minus 85 funktionieren. Großartig. Also hier haben wir unser Portal
erstellt. Das nächste, was wir tun können, ist, einige Partikel zu erzeugen
, die hineinfließen weil wir diese Art von
Animation von
allem haben , was hineingeht. Und es wird bei
dieser Art von Effekt helfen. Klicken wir also hier, um
eine neue Komposition zu erstellen. Nennen wir es Partikel N. Und klicken Sie auf Okay. Erstellen wir eine neue Ebene, gehen wir zur Ebene, neuer Volumenkörper. Und nennen wir es besonders, lassen wir es fallen,
besondere Wirkung darauf. Und jetzt gehen wir zum Emitter und nehmen einige Änderungen vor, um
diesen Effekt zu erzielen. Im Grunde können
wir dieses Mal diese Box benutzen. Und mal sehen, wie
es generiert wird. Wie Sie sehen können, wurde es
aus irgendwelchen Fehlern generiert. In unserem Fall können wir einfach die Größe
des Schammeters ändern. Wir können dieses XYZ
individuell machen und im Grunde
einfach ein x in Z verteilen. Lass es uns auf 100 und y verringern, lass es uns auf 50 verringern, n in Z, Lass es uns auf 100 gradieren. Im Grunde
werden diese Partikel also gerade erst geboren. Wir können
dies auch von der Richtung ändern, von einheitlich in gerichtet. Lassen Sie uns diese Richtung
ändern, weil wir diese
Partikel nicht zu stark verteilen
wollen. Erhöhen wir die Geschwindigkeit. Sie werden sich also
viel schneller bewegen, wie 250. Und ändern wir die
Richtung und x. Wenn wir
dies auf 90 Grad ändern, werden
Sie sehen, wie alle
Partikel vom
Boden
erzeugt werden und sich nach oben bewegen, was genau das ist, was wir wollen. Und jetzt können wir
diese Position einfach
ändern und auf den Boden legen
. Und wir können es immer ein bisschen in x
dehnen sodass diese Partikel entlang unseres Portals
erscheinen. Okay, das nächste
, was wir
tun wollen, ist unser Partikel zu verändern. Wir können die Lebensdauer jedes
Partikels auf vier Sekunden einstellen. Dann müssen Sie die Größe
ändern. Sie müssen zu einem wirklich kleinen Wert wechseln
. Aber um unserer Klasse willen lasse
ich es
so groß, weil du es
nicht sehen kannst es
nicht sehen wenn ich
zu wirklich klein wechsle. Aber
bevor Sie es verwenden, ist
dieses Projekt eine gute Idee,
um bei einem wirklich kleinen Wert zu bleiben, wie zwei oder eins. Aber in unserem Fall, wenn ich
zu einem wechsle, wirst
du es kaum sehen. Also setze ich auf drei, aber du kannst
zu zwei oder eins wechseln. Das nächste, was
wir tun wollen
, ist die Federkugel
auf 0 zu ändern. Es wird also etwas einfacher sein, die Größe zufällig
zu sehen. Wir können auch auf 50 umsteigen. Sie hätten also eine
etwas andere Größe. Und es sieht schon
viel interessanter aus. Und hier mit der Größe des Lebens können
wir etwas
wirklich Interessantes schaffen. Also lass uns hier klicken und lass es uns einfach so nach unten bewegen. Erstellen Sie einen weiteren Punkt. Bewege es nach unten, lies einen anderen
Punkt, bewege es nach unten. Noch ein Punkt und bewege ihn nach unten. Mach das noch
einmal. Im Grunde werden
wir durch Gradienten
dieser Art von Wellen unseren Partikeln eine Art
Schimmer hinzufügen. Sie werden ein paar Mal erscheinen und
verschwinden. Wenn ich es spielen werde, wirst du diese Art von Schimmer
sehen. Aber in unserem Fall wollen wir einfach
nicht, dass sie schimmern. Wir wollen, dass sie langsam
kleiner werden. Dafür können wir
einfach jeden
dieser Höhepunkte immer
tiefer bewegen . Also so etwas
sollte gut aussehen. Und wie Sie sehen können, haben wir diesen wirklich schönen Schimmer
und unsere Partikel, die sie magischer
aussehen lassen. Dann möchte ich in die Umwelt
gehen. Und hier in der Umwelt können
wir zu Luftturbulenzen gehen. Und hier können wir einfach diese Effektposition
optimieren, was im Grunde zu
Turbulenzen in der Luft führt. Wenn ich 0 Numpad drücke, wirst
du sehen, dass sich diese
Partikel
zufälliger und viel
organischer bewegen zufälliger und viel , als würden sie durch die Luft
fließen. Dies verleiht dieser
Animation wirklich ein interessanteres Aussehen. Und das ist im Grunde
das Letzte , was ich
an diesem Effekt optimieren möchte. Okay, jetzt haben wir diese
wirklich schönen Partikel , die wir verwenden wollen. Wir können zu einem Portal gehen
und es einfach fallen lassen. Diese Partikel erstrecken sich. Aber wie Sie bereits wissen, fließen
sie hoch und
es ist nicht das, was wir wollen. Wir wollen, dass sie nach unten fließen. Und wir wollen auch, dass sie
endlich verschwinden. Und wie Sie sich erinnern, verschwindet
unser
Formemitter hier um vier Sekunden. wir also sicher
, dass
diese Partikel auch nach vier Sekunden verschwinden
. Klicken wir also auf diese Stoppuhr mit
Partikeln pro Sekunde. Und später, etwas später, setzen
wir es auf 0, wodurch sie
im Grunde verschwinden. Okay, jetzt lass uns
zu einem Portal gehen, fertig? Und wir wollen
diese Animation umkehren, weil wir bereits wissen, dass diese
Partikel nach oben fließen. Und es ist nicht das, was wir diese Animation rückgängig machen wollen
. Wählen Sie einfach
diese Ebene aus und gehen Sie zu Time, Time Reverse Layer. Und ziehen wir es einfach und wir sehen,
wo sie erscheinen. Also, so etwas wie hier, wir können bereits sehen, dass sie erscheinen, und jetzt können wir einfach das Timing so
anpassen, dass
sie ungefähr hier erscheinen. Wir können auch mit der rechten
Maustaste darauf klicken und zur Zeit gehen, um die
Zeitzuordnung zu aktivieren. Und indem wir einen Keyframe
für die Zeit-Neuzuordnung erstellen, sparen
wir diese Zeitgeschwindigkeit. Aber wir
werden zum Beispiel wissen, dass unser
Portal nach
vier Sekunden verschwinden wird. Im Grunde können wir also einfach einen weiteren Keyframe
erstellen und diesen
Keyframe
dann einfach näher heranrücken. Es wird also den
Prozess des Verschwindens beschleunigen. Sie werden also
mit unserem Hauptportal verschwinden. Jetzt haben wir also
wirklich schöne Partikel geschaffen , die in unser Portal fließen, was wirklich, sehr gut aussieht. Und in den nächsten Videos werde ich
Ihnen zeigen, wie Sie
von diesem Portal aus eine Gottrasse
erstellen können , die noch
interessanter aussehen wird. Und ich werde Ihnen auch zeigen,
wie Sie diesen Effekt
richtig einfärben und wie Sie ihm einen
wirklich schönen Glanz verleihen können. Wir sehen uns das nächste Video an.
8. ADVANCED - Hinzufügen von Strahlen und Farbgebung: Jetzt haben wir also eine wirklich
schöne Flasche mit diesen wirklich schönen
Partikeln, die hineinfließen, und lassen Sie uns etwas Low hinzufügen, auch etwas
Darmrasen haben und es einfärben. Lassen Sie uns zunächst
etwas Bauchrasen hinzufügen , denn
diese Art von Löschen verleihen
wir ihm einen wirklich
schönen Glanz. Also lasst uns
unsere Portalform duplizieren. Fügen wir den Effekt hinzu, den
wir bereits verwendet haben, ist radiale
CC-Unschärfe und lassen
ihn auf die Flaschenform Wir können es auch als Rennen umbenennen. Außerdem müssen
wir es in
Zoom in einen bezahlten Wert ändern und
den zweiten Wert ändern. Es würde also nicht unter einem
hohen Wert wie 1700 liegen. Und dann erhöhe den Betrag. Ich erhöhe diesen Betrag. Wir kriegen dieses
wirklich schöne Rennen. Aber jetzt können Sie
ein Problem erkennen, dass diese Strahlen mit unserem Filmmaterial
ausreichend geschnitten werden. Und um dieses Problem zu beheben, können
wir diesen Effekt einfach
entfernen. diese Ebene einfach vorab zusammen. Gehen wir also zum
Layer-Vorkomponieren. Nennen wir es jetzt einfach Rennen. Und hier ist es wichtig zu
klicken, um alle Attribute zu verschieben, wodurch im Grunde
die
Rotationsattribute dieser Ebene verschoben werden . Und wir werden unser Problem
mit der Kardinalität unserer Rasse lösen. Und klicken Sie auf Okay. Wenn wir nun
die Radialunschärfe CC verwenden und sie
in die eingezahlte Zone ändern und diesen Betrag auf
einen größeren Wert wie 200 ändern wollen. Und lass uns 1700 nicht mögen. Jetzt bekommen wir dieses wirklich schöne Rennen
von unserem Portal. Ändern wir diese
Auflösung auf automatisch, damit sie auf unserem Computer nicht so
schwer wird. Und dann können wir einen
Kurveneffekt hinzufügen. Und hier ein Alpha-Kanal, wir können diesen Effekt verstärken. Wir würden es also viel besser sehen. Und wir können es
sogar ein bisschen zerschneiden, wenn du willst. In unserem Fall
können wir
diesen Betrag einfach verringern und wir werden
mehr Glanz von unserem
Portal und der Fading-Zone erhalten , wie es hier im Typ genannt wird. Mit diesem Alpha Pure können
wir im Grunde anpassen wie viele dieser
Strahlen wir sehen wollen. Und wie Sie sehen können, sieht es
viel interessanter aus. zweite Sache, die wir tun können
, ist , der Flaschenform etwas Niedriges hinzuzufügen. Also lasst uns etwas Niedriges hinzufügen. Wenn Sie verschiedene Arten
von Ladungen haben , können Sie diese verwenden. Aber um dieser Klasse willen werde
ich ein
einfaches stilisiertes Tief verwenden. Wir wollen den Radius
etwas vergrößern und vielleicht
die Intensität um 2,5 verringern. Jetzt wollen wir dieses Tief duplizieren und den
Radius noch weiter vergrößern. Und spielen Sie einfach mit
diesen niedrigen Intensitätswerten herum , um die Menge an
Gesetz zu erhalten, die Sie bevorzugen. An diesem Punkt können Sie herumspielen bis Ihnen Ihr Ergebnis gefällt. Und schließlich
können wir
diesen Effekt einfach auf alle
Farben einfärben , die Sie mögen. Wir können einfach zu Layer gehen, der
neuen Einstellungsebene. Und ich empfehle dir zu benutzen. Wir sehen den Effekt der Farbbrillanz. Es ist ein externer Client, aber Sie können ihn
im Internet finden, tippen Sie einfach. Bei Google sehen
wir die Lebendigkeit der Farben. Es ist ein kostenloses Plugin, das Sie in
After Effects installieren können , aber es funktioniert einfach hervorragend darum geht,
Ihr Filmmaterial einzufärben. Denn hier können Sie einfach diese Helligkeit
anpassen und
wirklich schöne Highlights erhalten sowie das Gamma erhöhen. Und im Grunde können Sie zu
jeder anderen Farbe wechseln , die Sie mögen, was
mit diesem Effekt sehr praktisch ist. Wenn Sie diese CC-Radialunschärfe verlieren, können
Sie hier
n Kurven jederzeit anpassen , um sie besser zu sehen
und die Unschärfe zu erhöhen. Sie werden also ein
längeres Rennen wie dieses sehen und einfach mit
diesem Effekt herumspielen , indem Sie einfach diese Werte
optimieren Sie können wirklich gute Ergebnisse erzielen. Sie können auch einige Kurven,
Effekte und Drag & Drop hinzufügen . Vielleicht fügen Sie ein bisschen Helligkeit
und einen Alpha-Kanal hinzu. Sie können
es auch etwas erhöhen, wenn Sie möchten, dass Ihr Portal
noch auffälliger wird. Aber was ist cool daran? Das kannst du zu
jeder anderen Farbe wechseln und
es wird einfach funktionieren. Und dann kannst du
dieses Video einfach sagen und es
über jedem deiner Videos verwenden. Dieses Projekt finden Sie auch auf der
Registerkarte Ressourcen zu dieser Klasse. Übrigens, um diesen Kreis zu
erstellen, den Sie
in meiner Parallele sehen könnten, können
Sie einfach zu
einer Portalform gehen und
einfach einen
Kreis hier hineinzeichnen. Achte nur darauf,
nichts auszuwählen. Erstelle einfach so einen Kreis. Schalten Sie diesen Fülleffekt aus, erhöhen Sie diesen Strich
und lassen Sie uns ihn animieren. Drücken wir also S auf der
Tastatur und animieren es von der ausgewählten Mitte aus,
gehen Sie zum Graph-Editor. Stellen Sie sicher, dass
diese Animation so beginnt. Ein netter und einfacher. Und dann wird es, das
wird verschwinden. Wählen Sie einfach
diese Skalierungs-Keyframes aus, drücken Sie Control C, Control V und kehren Sie diese Keyframes um. Also wird es im Grunde verschwinden. Und wenn es zu
diesem Portal bereit sein wird. Jetzt können Sie sehen, dass wir
diese Art von Portal drinnen haben. So können Sie ein solches
schönes Portal in
Adobe After Effects
erstellen . Folgen Sie mir gerne
hier auf Skillshare. Ich habe viele Kurse auf VFX. Wie Sie sehen können, habe ich auch
Kurse zu Animationen sowie Textanimationen
und sogar Logoanimationen. Ich empfehle dir, dir
diesen wirklich kurzen Kurs anzusehen. Es dauert nur 12 Minuten, aber Sie werden dadurch
einen wirklich
guten Effekt erzielen und
Sie können gerne andere meiner Klassen überprüfen. Folge mir einfach jede Woche hier auf Skillshare
Hypo-Spleices. Und ich hoffe, wir sehen uns
in meiner nächsten Klasse. Danke fürs Zuschauen.