Luck Portal VFX für Anfänger und Fortgeschrittene von Adobe After Effects | M Jake | Skillshare

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Luck Portal VFX für Anfänger und Fortgeschrittene von Adobe After Effects

teacher avatar M Jake, Lets Create VFX & Cool Stuff Together

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      1:35

    • 2.

      ANFÄNGER – Wie Sie Ihr Video aufnehmen

      4:21

    • 3.

      ANFÄNGER – Aufräumen

      4:47

    • 4.

      ANFÄNGER – Fallen durch den Boden

      10:30

    • 5.

      ANFÄNGER – Hinzufügen von Portal

      10:04

    • 6.

      ERWEITERT – Erstellen von Portal-Form

      12:05

    • 7.

      FORTGESCHRITTENE – Schimmernde Partikel

      6:55

    • 8.

      FORTGESCHRITTENE – Hinzufügen von Strahlen und Kolorieren

      5:42

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

351

Teilnehmer:innen

--

Projekt

Über diesen Kurs

In diesem Adobe After Effects-Kurs lernen wir alle Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken für Film-Luck-Portal-VFX, die in einem Einführungsvideo gezeigt werden.  Dieser Kurs ist ideal für Anfänger-Niveau sowie für erfahrene Bewegungsdesigner. Es ist eine großartige Möglichkeit, sich Adobe After Effects vorzustellen und auch einige neue Tricks zu lernen, wenn Sie mit dieser Software bereits vertraut sind.

Kursübersicht

  • Einfache Animation. Wir fangen einfach an! Ich werde Ihnen beibringen, wie und wann Sie die Tools in Adobe After Effects verwenden müssen, um Ihre Animation zu steuern und ein geschliffenes Ergebnis zu erstellen. Egal, ob Sie ein erfahrener Bewegungsdesigner sind oder gerade erst beginnen, Animation zu lernen.  Ich teile meine Tipps und Tricks, die Ihnen helfen, Ihre Fähigkeiten zu verbessern und Ihre Arbeit zu schärfen.
  • Animation für Fortgeschrittene.  Nach Abschluss jedes Videos gelangen Sie zu komplexerer und professioneller Animation. Sie können gerne Screenshots Ihres Fortschritts teilen, damit ich helfen kann oder meine Gedanken und Feedback zu Ihrer Animation teilen kann.
  • Entdecken Sie alle Grundlagen und Fortgeschrittene-Tools.  Sie gewinnen ein umfassendes Verständnis des Compositing in Adobe After Effects und wie Sie es für die volle Kontrolle darüber verwenden können. Außerdem teile ich Workflow-Tipps und Tastenkombinationen, die dazu beitragen, dass Ihre Animation effizienter und cool aussieht.
  • Schritt-für-Schritt-Anweisungen.  Wir werden komplexe Effekte in einfache, überschaubare Stücke aufschlüsseln. Sie sehen, wie Sie komplexe Animationen erstellen können.
  • Verwenden komplexer Techniken.  Ich zeige Ihnen wie eingebaute Effekte zum Anpassen, Steuern und Erstellen komplexer Animation verwendet werden. Am Ende dieser Animationskurse können Sie Keyframes manipulieren, mehrere Effekte anwenden und mischen und kleine Details beeinflussen, um die besten Ergebnisse zu erzielen.
  • Entdecke verschiedene Techniken.  Ich zeige Ihnen verschiedene Möglichkeiten, um atemberaubende Effekte zu erzielen, um Ihre Fähigkeiten mit mehreren Möglichkeiten zum Erstellen Ihrer einzigartigen Animationen zu bereichern. Jeder neue Weg hat seine eigenen Vorteile.
  • Erleichtern von Bewegungs- und Animationsabkürzungen.  Sie wissen, wie Sie die Reihenfolge und das Timing Ihrer Ebenen-Animationen anpassen und eine unbegrenzte Anzahl von Designs erstellen können. 
  • Fertigstellen des Looks.  Großartige Arbeit unterscheidet sich von der Amatur-Animation – in den Details. Aus diesem Grund legen wir bei den letzten Videos Wert auf Details, damit eine gute Animation großartig und professionell aussieht.

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

M Jake

Lets Create VFX & Cool Stuff Together

Kursleiter:in

Hi, I'm Jake! I like to recreate popular VFX and create professional animation in Adobe After Effects. It's the best way to learn this software while creating something for fun!

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Transkripte

1. Einführung: Hi, ich bin Jake. Und in dieser Klasse werden wir einen Portaleffekt kreieren , der vom Glücksfilm inspiriert ist. Das Beste an diesem Kurs ist, dass Sie keine Erfahrung mit VFX oder Filmen oder sogar mit der Verwendung von Bearbeitungs-Apps haben müssen keine Erfahrung mit VFX oder Filmen oder sogar mit der Verwendung von Bearbeitungs-Apps haben . Denn diese Klasse hat einen ersten Abschnitt mit vier Videos für Anfänger. In diesem Abschnitt erkläre ich Ihnen Schritt für Schritt alles, was Sie wissen müssen, um diesen Effekt zu erzielen. So filmen Sie Ihr Filmmaterial richtig, um das beste Ergebnis zu erzielen. Wie man aufräumt und töricht vorbereitet , bevor man das Portal hinzufügt. Schließlich, wie Sie mit nur einem Klick das Portal hinzufügen und einige Details hinzufügen , damit es noch besser aussieht. Sie können einfach die kostenlose Testversion von Adobe After Effects herunterladen und sofort loslegen Ich habe auch Videomaterial bereitgestellt, an dem Sie auf der Registerkarte Ressourcen zu dieser Klasse üben können, falls Sie fühlen Sie sich faul oder möchten einfach nur diesen Effekt erzeugen, ohne Ihr eigenes Filmmaterial zu filmen. Wenn Sie ein erfahrener Benutzer von Adobe After Effects sind , können Sie sich den Abschnitt „ Klasse für Fortgeschrittene“ weiter ansehen. In diesem Abschnitt für Fortgeschrittene dieser Lektion werde ich Ihnen zeigen, wie Sie einen Portaleffekt von Grund auf neu erstellen können , einschließlich einiger Partikel und Rasse, und wie Sie die Farbe ändern und all das Gute Zeug. Der beste Weg im Bereich für Fortgeschrittene ist jedoch , dass Sie Ihr eigenes Logo oder Ihre eigene Zeichnung platzieren können, um Ihren eigenen Flaschenlook zu erhalten , den Sie in Ihren Spielfilmen oder für Social-Media-Posts verwenden können . Ich freue mich, dass Sie in meiner Klasse auch Ihr Ergebnis haben, nachdem Sie alle Schritte befolgt haben. Also lasst uns anfangen. 2. Anfänger:innen - So drehst du dein Video: Okay, ich verwende Adobe After Effects 2021 und Sie können eine kostenlose Testversion auf der Adobe-Website herunterladen , indem Sie einfach Adobe After Effects googeln und eine kostenlose Testversion herunterladen , wenn Sie die Software noch nicht haben. verwende auch Standardlayout. Also sollten deine Panels meinen ähnlich sein. Wenn Sie aus irgendeinem Grund einige der Panels, die Sie auf meinem Bildschirm sehen können, nicht sehen können. Sie können ihnen einfach mit ihrem Namen Bericht erstatten. Also zum Beispiel Effekte und Presets. Sie können es hier über Fenstereffekte und Voreinstellungen und jedes andere Panel aktivieren Voreinstellungen und jedes andere Panel , das Sie auf meinem Bildschirm sehen können. Also lasst uns zunächst unser Filmmaterial importieren. Ich gehe zum Projektpanel. Und Sie können einfach mit der linken Maustaste hier doppelklicken. Let's Polish wird verfügbar sein. Laden Sie von der Registerkarte Ressourcen in diese Klasse herunter. Ich werde Raman benutzen, aber du kannst auch Raw Girl benutzen. Und lassen Sie uns auch das Portal verwenden, im Bildschirmmodus verwendet werden kann, und klicken Sie auf Importieren. Dieser Teil der Klasse Anfängertyp der Klasse. Im Grunde haben Sie bereits ein solches Portal und ich werde Ihnen beibringen, wie Sie in Ihrer Szene platzieren können. Es würde also am besten funktionieren. Ich werde einige Tipps geben, wie Ihr Filmmaterial filmen können, um das beste Ergebnis zu erzielen. Und später in dieser Lektion werde ich Ihnen zeigen, wie Sie dieses Portal von Grund auf neu erstellen. Also lasst uns vom Anfängertyp der Klasse tippen, um eine neue Komposition zu erstellen Wir müssen nur die meisten lecken, Rohmaterial festhalten und per Drag & Drop auf die Timeline ziehen. Hier sehen wir das Video , das ich für dich zum Üben gedreht habe. Sie können auch selbst fotografieren und an Ihrem Filmmaterial arbeiten. Und hier sind ein paar Tipps, die ich Ihnen empfehlen möchte , um das bestmögliche Ergebnis zu erzielen. Wie Sie sehen können, habe ich ein paar Aufnahmen, damit es filmischer aussieht. Diese ersten beiden Aufnahmen sind jedoch nicht erforderlich. Aber du kannst immer selbst schießen, wie du laufen kannst, dann kannst du das Licht sehen. Und wie Sie sehen können, habe ich Sonnenlicht verwendet , um es auf mir selbst zu erzeugen. Es ist eine wirklich gute Idee , es zu haben, weil es uns hilft, unser Futter und unsere Wirkung nahtloser zu mischen . Und falls Sie so etwas nicht haben, können Sie sogar ein Telefon benutzen. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie jede gewünschte Farbe mit Glas abdecken . Denn später in diesem Video werde ich Ihnen zeigen, dass Sie sogar die Farbe des Portals ändern können . Also in Ihrem Fall kann in diesem Portal jede Farbe sein und Sie können einfach Ihre Taschenlampe auf dem Telefon mit jeder Art von Gel oder Glas abdecken auf dem Telefon mit jeder Art von Gel , um sie in jeder Farbe zu färben. Also achte darauf, etwas von Laura zu importieren . Also hättest du ein paar Lichter an dir. Im Grunde musst du also nur diesen Teil des Videos filmen . Wenn Sie näher an das Portal herankommen, reagieren Sie darauf. Und dann springen Sie einfach hinein. Und achten Sie darauf , nicht darüber zu springen denn wir brauchen diese Highlights für uns selbst. Es wird dazu beitragen, diesen Effekt noch besser zu kombinieren. Also werde ich noch einmal versuchen, nicht darüber zu springen und direkt davor. Sie würden diese Highlights also auf sich selbst übertragen. Dann brauchen wir einen sauberen Teller. Grundsätzlich müssen Sie dies vom Stativ und in dunkler Umgebung aufnehmen . In diesem Fall sieht dieses Portal am hellsten aus. Es ist also eine gute Idee, dieses Video abends zu drehen, wie ich es in diesem Video getan habe. Und du musst auch dein Licht und dich selbst nehmen und aus dem Gehirn herausgehen. Sie hätten also diesen sauberen Teller , auf dem nichts geschossen wird. Wir haben diesen Teil des Videos gemacht, damit wir diesen Teil aufräumen können , in dem wir unser Licht haben. Lassen Sie uns also zusammenfassen, was Sie tun müssen. Sie müssen Ihre Kamera auf einem Stativ haben, damit sie sich überhaupt nicht bewegt. Sie benötigen ein Telefon mit Taschenlampe oder einfach nur eine Taschenlampe mit etwas Farbe und stellen Sie es einfach vor sich hin einfach nur eine Taschenlampe mit etwas Farbe . Und wie Sie sehen können, ist meine Kamera ungefähr kniehoch. Es ist eine gute Idee, denn wie Sie sehen können, die Perspektive dieses Portals in etwa entspricht die Perspektive dieses Portals in etwa dieser Perspektive. Stellen Sie also sicher, dass Sie Ihr Stativ auf Kniehöhe platzieren. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Video am Abend filmen. Stellen Sie sicher, dass Sie etwas Licht haben , das auf sich selbst scheint. Und zum Schluss, vergessen Sie nicht, nach dieser Bewegung aus dem Rahmen heraus zu arbeiten. Du hättest also nur einen sauberen Teller. Im nächsten Video zeige ich Ihnen, wie Sie die Folie aus dem Rahmen entfernen und unser Portal hinzufügen können . Wir sehen uns das nächste Video an. 3. Anfänger:innen - Bereinigen Sie: Jetzt zeige ich Ihnen, wie Sie diese Folie entfernen und unser Modell in unsere Szene aufnehmen können. Um unser Licht zu entfernen, müssen wir diese Ebene grundsätzlich duplizieren. Wählen wir es aus und drücken Control D. Wie Sie sehen können, habe ich Control D gedrückt diese Ebene zu duplizieren. Sobald Sie es duplizieren, stellen Sie einfach sicher, dass Sie diesen Playhead hier am Ende des Videos platzieren diesen Playhead hier am Ende des Videos wo wir gerade eine saubere Platte haben und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf dieses Video, gehen Sie zu Zeit und wähle Freeze-Frame. In diesem Fall können Sie das sehen, wir haben einen Keyframe, was bedeutet , dass dieser Zeitpunkt eingefroren ist. Und wenn ich jetzt durch das Video scrolle, können Sie sehen, dass es eingefroren ist. Im Grunde haben wir nur ein einfaches Bild. Und jetzt mit diesem Stiftwerkzeug wählen wir diesen Bereich aus, mit dem wir ihn abdecken möchten, hell ist. Im Grunde können wir diese Ebene einfach zum Schweigen bringen , indem wir hier auf diesen Augapfel und dann ein bisschen dahinter scrollen. Also werden wir diesen Teil sehen. Und es ist eine gute Idee , unser Licht auszuschalten , während Sie hierher schicken und Springen hinzufügen, da wir in diesem Fall nicht sehen können, wie viel wir schneiden müssen. Platzieren wir unser Playback hier. Wir sehen also diesen Teil. Und dann müssen wir diese Ebene auswählen, die eingefroren ist. Wir können auch die Eingabetaste auf der Tastatur drücken und sie als eingefroren umbenennen. Wie Sie sehen, haben wir es immer noch deaktiviert, aber stellen Sie sicher, dass Sie es auswählen. Denn wenn Sie diese Ebene auswählen und dann dieses Stiftwerkzeug hier auswählen, erstellen wir eine Maske. Und die Maske wird auf der ausgewählten Ebene erstellt . Stellen Sie also sicher, dass Sie fertig sind. Wählen Sie diese Ebene unten aus, und Sie haben diese gefrorene Ebene ausgewählt. Dann können Sie einfach mit dem Scrollen der Maus hinein- oder herauszoomen. Und auch wenn Sie die Leertaste gedrückt halten, können Sie sehen, dass unser Cursor zu diesem Handwerkzeug wandert. Und mit diesem Handwerkzeug können wir uns einfach so in unserem Bild bewegen. Einfach ganz links klicken und ziehen. Du kannst sehen, dass ich die Leertaste gedrückt halte. Dann einfach ganz links klicken und ziehen. Auf diese Weise ist es einfacher, sich mit Ihrem Bild zu bewegen. Mit dem Scrollen der Maus können Sie einfach hinein- und herauszoomen. Was wir jetzt tun wollen, ist im Grunde nur diese Art von Maske zu erstellen. Wenn Sie mit der linken Maustaste klicken, wird 1 erstellt, wenn Sie so wollen, klicken und ziehen Sie ganz links. Dadurch wird dieser Kurvenpunkt erzeugt, was großartig ist, um diese Kanten gekrümmter zu machen und entlang unseres Bürgersteigs zu verlaufen. Und dann schließen Sie es einfach an Ihrem Startpunkt , indem Sie darauf klicken. Also haben wir unsere Maske mit diesem Auswahlwerkzeug erstellt, wir können die Punkte unserer Maske so anpassen und einfach diese Ebene aktivieren. Wie Sie sehen können, haben wir, sobald wir diese Ebene aktiviert haben, einfach unser Licht entfernt. Aber wenn wir hier klicken , um die einer dieser Ebenen wie Maslow aufzuheben. Hier. Sie können sehen, dass wir diese harte Linie haben und wir können sie entfernen, indem wir einfach diese gefrorene Schicht auswählen und F drücken Dadurch werden Maske und Maskenfeder geöffnet. Mit diesem Wert für Maskenfedern können wir diese Kante einfach sprengen. Setzen wir es also auf 25. Und jetzt, wie Sie sehen können, ist diese Seite verschwommen und wir haben unser Licht nahtlos entfernt. Also lass uns diese Schicht oben drauf schneiden. Lassen Sie uns das Auswahlwerkzeug auswählen und diese Ebene dort ausschneiden , wo wir sie benötigen. Denn hier am Anfang haben wir eine andere Aufnahme und wie Sie sehen können, ist sie immer noch da. Mal sehen, wo diese Aufnahme endet. Sie können auch die Schaltfläche „Nächstes Bild“ und „Vorheriges Bild“ verwenden . Und schon durch einfaches Klicken mit der linken Maustaste auf diese Kante wird dieser Moment erreicht. Wenn Sie die Umschalttaste auf der Tastatur gedrückt halten, rastet sie auf diese Weise an unserem Abspielkopf ein. Und übrigens, wenn Sie diese Art von Filmaufnahme haben möchten , stellen Sie sicher, dass Ihr Freund Sie beleuchtet. Es würde also nahtlos verschmelzen. In unserem Fall möchten wir uns jedoch nur auf diesen Teil des Videos konzentrieren. Ich werde diesen Arbeitsbereich auf diesen Moment ändern. Und es ist eine gute Idee, denn wenn ich 0 oder Numpad drücke, wird nur dieser Teil des Videos in der Vorschau angezeigt. Drücken wir also 0. Und wie Sie sehen, haben wir den ersten Teil dieses Effekts. Wir haben gerade unser Licht entfernt. Wir können unser Projekt retten. Gehen Sie also zu Datei, Speichern unter und speichern Sie es, wo immer Sie möchten. Da After Effects von Zeit zu Zeit abstürzen kann, ist es eine gute Idee, Ihr Projekt von Zeit zu Zeit zu speichern. Gehen Sie einfach Datei, Speichern. Nächstes Video. Wir werden diesen Effekt erzeugen, wo Sie durch den Boden fallen werden. Nächstes Video für Senioren. 4. Anfänger: Herbst durch den Boden: Okay, jetzt haben wir unser entferntes Licht und jetzt können wir einfach unsere Sprungbewegung durch das Portal fortsetzen . In meinem Fall möchte ich diese gefrorene Ebene ausblenden, weil ich den letzten möglichen Rahmen sehen möchte , den ich zum Herunterfallen verwenden möchte. Im Grunde werden wir dieselbe Technik verwenden , die wir im vorherigen Video verwendet haben. Wir werden uns loslassen und uns dann herausschneiden und uns durch den Boden darunter werfen . Wählen wir das Gehirn, das wir mögen. Und sie glauben, dass das Sprühen gut funktionieren könnte. Um uns selbst zu schneiden, müssen wir unser Rohmaterial auswählen, das das Hauptmaterial ist, an dem wir arbeiten, und es duplizieren. Drücken wir also Control D, um es zu duplizieren. Und dann mit der rechten Maustaste und los geht's Zeit und hübscher Frühling, stellen Sie einfach sicher, dass Sie Ihren Rahmen gezeigt haben, was Ihnen mit diesen Schaltflächen gefällt. Also so etwas würde gut funktionieren. Gehen wir also zur Zeit, frieren Sie den Rahmen ein, wie dieses Stiftwerkzeug, und fangen wir an, uns selbst zu schneiden. Also hier ist die Hauptidee : Gehen Sie selbst mit. Wenn Sie nicht sicher sind, wo Ihre Linie gezeichnet werden soll, stellen Sie sicher, dass Sie keinen Teil des Hintergrunds erhalten. Es ist besser, noch weniger von sich selbst zu nehmen als noch mehr von Ihrem Hintergrund wie diesem. Denn in diesem Fall wird es auffallen. Und wenn Sie sich einfach so ein bisschen mehr schneiden wollen, wird es nicht so auffällig sein. Aber die Hauptidee ist einfach, sich entlang der Beine, des Körpers und des Kopfes zu schneiden . Also lasst uns schnell uns selbst rausschneiden. Auch hier können Sie die Leertaste verwenden, um sich um Ihr Futter zu bewegen, und vergrößern und verkleinern, um die Kante, die Sie ausschneiden müssen, besser zu sehen . Und denken Sie immer daran, dass Sie bei der Verwendung des Stiftwerkzeugs sicherstellen, dass Sie die richtige Ebene auswählen , auf der Sie ausschneiden möchten. Denn von Zeit zu Zeit kannst du es vergessen und auf einer anderen Ebene ausschneiden und es wird nicht funktionieren. Und in diesem Fall müssen Sie nur mehrmals Control Z drücken. Achte also darauf, dass du nur die richtige Schicht ausschneidest. Also mache ich meine Maske fertig. Und in einigen Fällen, wenn Sie von sich selbst posieren, haben Sie solche Teile, in denen Sie unseren Hintergrund ausschneiden müssen . Sie können einfach eine weitere Maske erstellen. Sobald Sie diese geschlossen haben, können Sie einfach mit dem Farbverlauf einer anderen Maske beginnen. Genau wie in diesem einfachen Beispiel müssen wir diesen Teil ausschneiden, weil wir hier einige Hintergrundinformationen haben, anstatt nur uns. Und in diesem Fall können Sie einfach M auf der Tastatur drücken und die zweite Maske mit dieser zweiten Farbe ändern . Wie Sie sehen können, hat es diese orange Farbe und ändern Sie sie, um sie zu subtrahieren. Es wird diesen Teil ausschneiden. Und um es besser zu sehen, können Sie einfach auf diesen Solo-Modus und dann auf dieses Transparenzraster klicken . Und Sie können sehen, dass wir mit dieser Maske, subtrahieren oder addieren, diesen Teil subtrahieren. Und jetzt können wir unsere Fortschritte ein bisschen besser sehen. Es muss nicht perfekt sein und so etwas wird gut funktionieren. Verlassen wir also den Solo-Modus, indem wir hier klicken. Und lass es uns hier schließen. Und jetzt können wir diesen Antrag einfach fortsetzen. Lassen Sie uns diese Ebene auf den Moment reduzieren, in dem wir unsere perfekte Aufnahme gefunden haben, die wir herausgeschnitten haben. Lass es uns in mich umbenennen weil du es hier selbst ausschneiden kannst. Und dann schauen wir mal, was passiert ist. Wie Sie sehen können, haben wir es selbst geschnitten. Aber hier hinter diesem Video mit uns selbst können wir immer noch sehen, wir können dieses Hauptvideo immer noch sehen. Im Grunde haben wir also zwei Videos mit diesem Bild und mit uns selbst oben drauf . Im Grunde genommen. Jetzt müssen wir uns ab diesem Zeitpunkt bemühen, uns selbst zu entfernen , wenn wir unseren Boden entfernt haben. Also haben wir unseren Boden entfernt. Und ab diesem Zeitpunkt müssen wir unser Ramen-Futter duplizieren. Drücken Sie also Control D. Lassen Sie uns auch Teile des Videos aufnehmen, in denen nichts aufgenommen wurde. Gehe zu Time Freeze-Frame. Jetzt können wir einfach mit diesem Stiftwerkzeug diesen Teil des Bildes auswählen und einfach diese Maske erstellen , wie wir es mit unserem Licht getan haben. Und wenn wir zurückblättern, können wir sehen, dass wir vollständig entfernt haben. Wir haben unser Licht entfernt und wir haben uns selbst entfernt. Lassen Sie uns also zusammenfassen, was wir getan haben. Diese Schichten werden Sie also nicht abschrecken , denn ich weiß, dass es als Anfänger etwas kompliziert aussehen kann. Gehen wir also Schritt für Schritt. Zuerst haben wir unser Licht entfernt, dann fügen wir uns selbst hinzu. Aber wir müssen alles entfernen, was dahinter steckt. Deshalb haben wir uns selbst entfernt. Jetzt müssen wir diese Schicht schneiden, auf der wir uns selbst entfernt haben. Im Grunde verschwindet es jetzt einfach. Aber wir haben das immer noch verstreut oder erreichen es mit uns selbst und wir können es ermöglichen. Und jetzt können wir diesen Übergang einfach für uns selbst schaffen. Und wie Sie sehen können, haben wir, indem wir nur diesen Teil entfernen, immer noch diese Lichter vom Portal auf unserer Umgebung, was großartig ist und nicht nur eine dunkle Umgebung wie diese. Deshalb ist es eine gute Idee, nur diesen Teil zu schneiden. Und jetzt können wir sehen, dass wir hier Schatten haben, als würden wir durch das Portal fallen. Wenn Sie hier aufpassen, können wir immer noch diesen Schatten haben, den wir verfolgen. Deshalb müssen wir diese Schritte durchlaufen, um diesen Effekt richtig zu erzielen. Das nächste, was ich tun möchte, ist uns selbst zu animieren, als würden wir durchfallen. Wir müssen uns selbst auswählen, P auf der Tastatur drücken, um unsere Position zu sehen und einen Keyframe zu erstellen. Um einen Keyframe zu erstellen, müssen wir auf diese Stoppuhr klicken. Lass uns also die meiste Flüssigkeit lassen. Und jetzt können Sie sehen, dass wir unseren ersten Keyframe erstellt haben . Also was hält ihn fest? Keyframe ist im Grunde ein Point-in-Time , der sich an den Wert einer bestimmten Eigenschaft erinnert. In unserem Fall erinnert sich dieser Keyframe an diesen Zeitpunkt , der sechs Sekunden und fünf Frames beträgt. Zu diesem Zeitpunkt erinnert es sich also an diesen Wert , der x und y ist, im Grunde Koordinaten unseres Bildes des Eigentumsbesitzes. Und später in diesem Video können wir einfach den zweiten Wert ändern. Da der erste Wert ein X-Wert ist, bewegt er sich wie folgt von links nach rechts. Und der zweite Wert ist der Y-Wert nach oben und unten. In unserem Fall wollen wir es nach unten verschieben. Einfach so. Wir fallen durch den Boden. Mal sehen, wie es aussieht, wie Sie sehen können. Und jetzt erinnert es sich an diesen ersten Wert , der der ursprüngliche Wert ist. Und dann geht es zu diesem zweiten Wert , den wir geschaffen haben. Und im Grunde funktioniert die Animation in Adobe After Effects so. Wir erstellen nur diese Keyframes , die sich an diese Werte erinnern. Und dann versucht Effects, diese beiden Werte zu verbinden. Und es besagt, dass wir unseren y-Wert ändern müssen, was im Grunde bedeutet, ihn nach unten zu verschieben. Okay, wir haben also diese Art von Animation. Lassen Sie uns eine Vorschau dieses Teils des Videos anzeigen. Drücken wir also 0 nummeriert. Okay, es sieht ziemlich gut aus. Aber das Einzige, was mir nicht gefällt, ist, dass wir diese Folien hier am Ende verlieren. Um dieses Problem zu beheben, müssen wir unser Hauptvideo auswählen und dann sicherstellen, dass Sie Ihren Playhead hier platziert haben , wo wir immer noch unsere Lichter sehen können, und rechten Maustaste darauf klicken und zu Zeit ermöglicht Zeit-Neuzuordnung. Es ist ein bisschen anders als Freeze-Frame, weil es in diesem Fall immer noch so bleibt wie es war. Aber wenn wir diesen Keyframe zu diesem Zeitpunkt erstellen und diesen letzten Keyframe entfernen wollen. Es wird von diesem Moment an erstarren, aber vorher wird es noch funktionieren. So können Sie Ihr Video ab einem späteren Zeitpunkt einfach einfrieren , was in unserer Wirkung sehr nützlich ist. Jetzt drücke ich 0 nummeriert. Wie Sie sehen können, haben wir diese Art von Animation bereits. Was wir tun können, um diesen Effekt glaubwürdiger zu machen , ist, hier auf Kippschalter und Modi zu klicken hier auf Kippschalter und , um diese Schaltfläche für Bewegungsunschärfe anzuzeigen. Jetzt klicken wir darauf. Klicken Sie hier und stellen Sie sicher , dass es hier aktiviert ist. Und wie Sie sehen können, was diese Bewegungsunschärfe-Taste ist, fügen wir diese Unschärfe auf uns selbst hinzu, was diesen Effekt noch glaubwürdiger machen wird. Das zweite, was wir tun möchten, ist, diese Ebene mit uns selbst auszuwählen und U auf der Tastatur zu drücken. Jetzt können wir unsere Keyframes sehen, und im Grunde können wir diesen Keyframe auswählen und F9 drücken, was im Grunde bedeutet, dass diese Bewegung schnell und langsamer beginnt , bis wir auch zum Diagrammeditor gehen können. Und hier können wir unsere Bewegung noch besser anpassen. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie hier klicken und Geschwindigkeitsdiagramm bearbeiten wählen. In diesem Fall können wir sehen, dass es schneller und dann langsamer startet. Anhand dieser Grafik. Je höher dieser Graph wird, desto schneller ist er. Dann fällt es, wie Sie sehen können, herunter. Mit diesem Geschwindigkeitsdiagramm. Wir können einfach 0 nummeriert drücken und sehen, ob es natürlich aussieht. Wie Sie jetzt sehen können, sieht es zu schnell aus. Was wir also tun können, ist einfach dieses Diagramm zu verlassen und dann diese Schlüsselbilder herauszuschieben. In diesem Fall wird diese Animation langsamer, wenn Sie auf diese Weise herausdrängen , wie Sie jetzt sehen können, dass sie langsamer wird. Wenn wir diesen Abstand zwischen diesen Schlüsselbildern verringern , geht es schneller. Wir können diesen Arbeitsbereich auch ändern, sodass wir nur diesen Teil sehen werden. Nehmen Sie sich also einfach Zeit, um mit dem Abstand zwischen diesen Keyframes herumzuspielen dem Abstand zwischen diesen Keyframes und zu sehen, was auf Ihrem Filmmaterial am besten funktioniert. Und im nächsten Video werden wir unser Portal zu RCM hinzufügen , Cmax-Video. 5. Anfänger: Portal hinzufügen: Also lasst uns jetzt endlich unser Portal in unsere Szene aufnehmen. Ein kurzer Tipp, an den Sie sich erinnern müssen, die Reihenfolge dieser Ebenen ist wichtig. Also im Grunde, wenn ich mich auf diesen gefrorenen Boden stelle , benennen wir ihn um und nennen ihn gefrorenen Boden. Und das ist rund eingefroren. einfach Enter oder Return auf der Tastatur und benennen Sie sie in eingefrorenen Hintergrund um Wenn ich mich also auf alle Ebenen lege , kannst du sehen, dass ich mich auf all unseren Schlüsseln sehe , es ist genau das, was wir wollen. Denn jetzt werden wir uns besser ausschneiden. Denn wenn ich es so lasse , wie es ist, können Sie sehen, dass wir diese Zeile haben , die nicht mit unserem Portal übereinstimmt. Und um es besser zu sehen, wählen Sie einfach die spiralförmige linke Maustaste aus und halten Sie sie gedrückt und ziehen Sie sie über unsere Ebenen. Wie Sie dem Namen dieses Portals entnehmen können, müssen Sie den Bildschirmmodus verwenden. Im Grunde müssen wir also zwischen diesen Schaltern und Modi wechseln , um den Modus zu erhalten und ihn auf den Bildschirm zu ändern. Dann platzieren wir es hier. Im Grunde wird es also genau hier beginnen , wo dieser Frame erscheint. Wie Sie sehen können, hat es bereits dieses Portal erstellt, das ziemlich cool aussieht. Was Sie tun können, ist es nach unten zu bewegen. Wenn Sie sehen können, dass sich Ihr Portal über Ihren Schuhen befindet, ist das nicht das, was wir wollen. Im Grunde kannst du dich also bewegen, wie du willst. Sie können sogar S auf der Tastatur drücken und die Größe verkleinern oder vergrößern. Abhängig von deiner Szene. Drücken Sie einfach S auf der Tastatur und ändern Sie die Größe. Und mein K ist 100 ist gut. Und ich möchte es nur ein bisschen auswechseln , weil es oben auf meinen Schuhen lag. Und dann schauen wir mal, was hier passiert ist, dass du siehst, dass ich ein bisschen nach links springe. Also lasst es uns verschieben, unser Portal nach links. Also werde ich einfach reinspringen. Und jetzt, wie Sie sehen können, hat es genug die Art und Weise, wo wir wollen. Deshalb wollen wir uns auf das gefrorene Florida stellen . Wir konnten uns also immer noch hier sehen. Wir müssen uns sogar oben auf dem Portal sehen. Platzieren wir es also oben drauf. Und jetzt können wir diesen klaren Rand des Portals sehen , hinter dem wir verschwinden müssen. Und das ist gut, weil wir jetzt zu Layer gehen und einen neuen Solid erstellen können . Nennen wir es jetzt Met, was im Grunde bedeutet , dass wir eine Maske für uns selbst erstellen . Stellen Sie sicher, dass Sie auf diese Comp Size erstellen klicken, wodurch dieser Solid die gleiche Größe wie unsere Komposition hat. Farbe spielt keine Rolle. Und klick Okay, jetzt haben wir uns einen soliden. Wir können es ausschalten, stellen aber sicher, dass wir es auswählen, da wir dieses Stiftwerkzeug verwenden und es auswählen möchten. Also werden wir eine Maske auf diesem Salat erstellen und nicht auf irgendeinem anderen Filmmaterial. Dann zoomen Sie hinein und beginnen wir mit dem Farbverlauf dieser Maske, vielleicht ungefähr hier, dieser Flasche, und dann klicken Sie einfach mit der linken Maustaste, halten Sie sie gedrückt und ziehen, um auch hier diese Art von gekrümmter Kante zu erzeugen . Dann hier, hier, und mach ein Chaos wie dieses. Und was wir jetzt mit dieser Maske machen können, können wir uns einfach selbst auswählen und diese Spurmaske verwenden. Um diese Spurmaske zu sehen, müssen Sie hier auf Kippschalter und Modi klicken und Alpha Inverted auswählen, was im Grunde bedeutet, dass alles, wo diese Ebene beginnt, ausgeschnitten wird uns selbst. Also werde ich durchblättern und sehen , dass es entlang dieser Maske schneidet, die wir erstellt haben, was perfekt für uns ist. Wir können diese Ebene auch schneiden damit sie organisierter aussieht und jetzt, wie Sie sehen, viel glaubwürdiger aussieht. Was wir auch tun können, wir können einfach M auf der Tastatur drücken und diese Maske dieser Metallschicht öffnen. Wir können die Erweiterung ändern. Zum Beispiel können wir noch mehr unserer Zellen so ausschneiden , das heißt, Sie können sehen, dass ich mich auf 17 geändert habe. Wir können es sogar auf 25 ändern. Denn jetzt können wir sie mit dieser Maskenfeder sogar ausblasen und wir können sie auch auf 25 setzen. Dann spielen Sie einfach mit dieser Maskenerweiterung herum , um sicherzugehen, dass Sie dieses H haben. Und wir wollen diese Feder haben, weil sie simuliert, als ob Licht vom Portal auch uns selbst heilt. Jetzt sieht es also nahtloser aus. Und übrigens, wenn Sie sehen können, dass Sie herunterfallen, nicht die Flugbahn, die Sie wollen, können Sie sich immer selbst auswählen, P drücken. Und in diesem letzten Bild können Sie es einfach ein wenig bewegen rechts oder links. Sie werden also ganz in das Portal fallen, wie Sie es möchten. Wenn Sie aus irgendeinem Grund Ihre Hand herausstrecken, können Sie dieses Puppenwerkzeug verwenden. Wählen Sie es einfach aus und erstellen Sie dann einige Punkte für sich selbst wie folgt. Und mit diesen Punkten können Sie einfach Ihre Hand einfach so bewegen und sicherstellen, dass Ihre Hände in das Portal gehen. Im Grunde werden also ganz neue Punkte erstellt , die wir mit diesen Punkten mit diesem Marionettenwerkzeug erstellt haben. Und später kannst du es animieren. Hier haben wir zum Beispiel unsere Punkte erstellt und wenn wir später so unsere Punkte erstellt und wenn wir später animieren wollen, können Sie sogar sehen, dass diese Art von Animation im Grunde mit diesem Effekt erstellt wird. Sie können sich um Ihre Hände bewegen, wenn Sie aus dem Portal herausragen und nicht hineinpassen. Also was für ein Effekt ist wirklich praktisch. Also steck deine Ellbogen und alles zusammen. In unserem Fall brauchen wir diesen Effekt nicht. So können wir zu Effekten und Steuerelementen gehen und löschen. Achte also darauf, so zu springen , damit es keine Probleme gibt. Oder verwenden Sie einfach dieses Marionettenpositions-Pin-Werkzeug, um die Animation für Ihre Körperteile zu erstellen. Wählen wir also das Auswahlwerkzeug und sehen, welche Probleme wir noch haben. Drücken wir 0 Numpad , um zu sehen, wie es aussieht. Wie Sie sehen können, sieht es schon ziemlich gut aus. Aber was wir tun können, um das Licht auf uns selbst zu ändern, denn jetzt sieht es immer noch aus wie ein Bild. Wenn wir uns jedoch selbst auswählen und zu Effekten und Voreinstellungen gehen, können Sie, wenn Sie dieses Bedienfeld nicht sehen können, zu Fenstereffekten und Voreinstellungen gehen und es aktivieren. Warten Sie eine Minute, damit es geladen wird und geben Sie dann hier Kurven ein. Mit diesen Kurven wirken Sie unter Farbkorrektur. Sie können mehr Slick lassen und es auf uns ziehen und einen Keyframe erstellen. Und mit diesem Kurveneffekt können wir uns selbst Licht hinzufügen. Lassen wir uns also meistens auf die Stoppuhr setzen, um diesen Keyframe zu erstellen. Dann scrolle später durch. Hier. Wie Sie sehen können, können wir uns selbst etwas mehr Licht hinzufügen. Es würde glaubwürdiger aussehen. Im Grunde finden Sie also einfach den Punkt, an dem Sie sich fast vollständig im Portal befinden , und fügen etwas mehr Licht hinzu, einfach so, klicken Sie einfach ganz links auf diese Kurve und ziehen Sie sie nach oben. Also würden wir noch mehr Licht auf uns selbst bringen. Und jetzt, wenn wir durchblättern, können Sie sehen, dass dieses Portal auf uns scheint und wie es sich ein bisschen besser einfügt. Lassen Sie uns also mit diesem Effekt und ohne ihn sehen, wie Sie sehen können, passt er viel besser zusammen. Und schließlich wollen wir unser Portal fast hier schließen. Sobald Sie darauf zugreifen, wählen wir unser Portal aus und drücken Sie Control D, um es zu duplizieren. Und diese Parallele unten, deaktivieren wir sie, indem wir auf diesen Augapfel klicken, dieses Portal oben. Lass es uns glatter werden und ziehe es nach links. Und sieh dir diese letzte Animation an. Und lass es uns schneiden. Wie Sie hier sehen können, sieht es gut aus. Und lassen Sie uns dieses Portal unten aktivieren. Wir können diese Flasche auch einfach so schneiden und hier platzieren. Lassen Sie uns versuchen, auf diesen Moment zu kommen und diesen auch auf diesen Moment. Wir können sogar ein bisschen Fleisch hinzufügen. Dieses Portal reagiert also auf unseren Sprung. Heute, dieses Fleisch, kannst du es einfach so ziehen und T auf der Tastatur drücken, um unsere Deckkraft hier zu sehen, wo es diese beiden Flaschen nicht überlappt. Wir können einen Keyframe erstellen. Dann können wir hier die Opazität reduzieren. Und hier können wir es einfach rausschneiden. Wie Sie jetzt sehen können, hat es diese kleine Peitsche. Es liegt an Ihnen, ob Sie diesen Effekt nutzen möchten. Aber jetzt, sobald wir in unser Portal gesprungen sind, können Sie sehen, dass es näher rückt. Zoomen wir aus dieser Zeitleiste heraus, indem diesen Zoom auf Frame-Ebene verwenden. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihren Arbeitsbereich mit diesen Griffen überprüfen Ihren Arbeitsbereich mit und dann 0 oder nicht drücken, aber um zu sehen, wie es aussieht. In den nächsten Videos zeige ich Ihnen, wie Sie diese Flasche von Grund auf neu erstellen können. Wenn Sie also eine spezielle Falle haben, werden wir dieses Modell von Grund auf neu lesen. Und was ist cool an diesem Portal, dass Sie zum Emitter gehen und in jede andere Form wechseln können. Wenn ich zum Beispiel etwas haben würde, so etwas, wird es hier in unserer Voreinstellung, die wir erstellen werden, automatisch aktualisiert. Jetzt benutzt es unser Herz. Und wir können sogar kontrollieren, wie viel von diesem Effekt angewendet wird. Denn wenn wir diese Dicke verringern wollen, sie zum Beispiel nicht so hell sein, wird sie zum Beispiel nicht so hell sein, wie Sie sehen können. Es ist ein ziemlich cooler Effekt. Und ich werde Ihnen in den nächsten Videos zeigen , wie Sie dieses Portal erstellen wie Sie dieses Portal von Grund auf neu erstellen . Wir sehen uns in den nächsten Videos. 6. ADVANCED - Erstellen von Portalform: Lassen Sie uns nun unser Modell aus dem Nichts erstellen , indem wir nur Trap-Code verwenden. Was wir also zunächst tun müssen, ist eine neue Komposition zu schaffen. Klicken wir hier, um eine neue Komposition auf diesem Symbol zu erstellen. Und nennen wir es Portalform und Klick. Okay, also das erste, was wir tun müssen, ist zur Ebene zu gehen und einen neuen Volumenkörper zu erstellen. Nennen wir es besonders, weil dieses Plugin verwendet und klickt Okay, hier und Einfügen und Voreinstellungen. Geben wir spezifisch ein und wählen Sie dieses tropische Particular des roten Riesen aus. Es ist ein externes Plugin. Wenn Sie es nicht haben, können Sie eine kostenlose Testversion herunterladen indem Sie nur Google Red Giant Stativ eingeben. Also lasst es uns hier auf diesen Festkörper legen. Und das erste , was wir tun wollen, ist unseren Emitter zu schaffen. Denn wie gesagt, Sie werden immer in der Lage sein, zu jeder anderen Form zu wechseln. Sie können sogar Ihre eigenen Logos verwenden. Und es wird immer noch unser Portal generieren. Das ist also wirklich cool und sehr einfach einzustellen. Um wirklich schöne Flaschen mit Ihrem eigenen Bild zu erhalten , können Sie jedes Logo platzieren und es wird einfach funktionieren. Okay, also lass es uns erstellen. Lassen Sie uns zunächst unseren Emitter erstellen. Um mein Portal zu erstellen, ich hier beim Rechteck-Werkzeug verwendet habe, können Sie einfach mit der linken Maustaste klicken und gedrückt halten und das Sternwerkzeug auswählen. Dann, ungefähr in der Mitte des Bildschirms, können Sie Control und Shift einfach glatter halten lassen , um einfach so einen perfekten Stern zu erhalten. Übrigens, wenn Sie nach unten oder oben klicken, können Sie die Anzahl der Punkte auswählen. Lassen Sie mich also vier Punkte wie diesen wählen. Und lasst uns diese Art von Form erstellen. Es kann für dich anders sein. Aber hier in Poly Star können wir einige Änderungen vornehmen. Zunächst möchte ich keine Füllung haben. Deaktivieren wir es also, indem wir hier auf diesen Augapfel klicken. Und wir können den Strich erhöhen , damit er viel sichtbarer wird. Dann öffnen wir diesen Polystern-Pfad. Und hier können wir auch die Anzahl der Punkte ändern. In unserem Fall verwenden wir für den inneren Radius. Erhöhen wir es ziemlich viel wie 26, Außenradius, lassen Sie es uns ein bisschen gradieren, vielleicht 420. Und dann ändern wir diese innere Rundheit. Gehen wir richtig hoch, wie minus 350, Außenradius. Lass uns richtig groß werden, wie 233. Und jetzt können wir einfach S auf der Tastatur drücken und es vergrößern, genau wie hier, indem wir das Ausrichtungsfeld verwenden. Wir können einfach sicherstellen, dass es sich in der Mitte des Bildschirms befindet. Machen Sie es vertikal ausgerichtet und richten Sie es horizontal aus. Wir können auch auf diesen Sperrknopf klicken und ihn etwas dehnen. Es wird also so ziemlich unseren gesamten Bildschirm abdecken. Wir können auch eine Maske hinzufügen, indem wir mit der rechten Maustaste darauf klicken. Geh zur Maske, neue Maske. Und lassen Sie uns dieses Auswahlwerkzeug verwenden. Doppelklicken Sie auf einen der Punkte. Und lass uns diesen inneren Teil schneiden. Um zu sehen, dass wir in unserem Teil schneiden. Wir können einfach M auf der Tastatur drücken und es in Subtrahieren ändern . Mathias. In unserem Fall doppelklicken Sie erneut mit der linken Maustaste auf einen der Punkte , um ihn herauszuholen. Auf dem inneren Teil. Wir wollen ein leeres Logo drin haben. So etwas wird gut funktionieren. Wir können hier auch den Schlaganfall verringern. Also lass es uns vielleicht auf 11 ändern. Und wir können sogar hier bei Inhalten öffnen. Während der Stern und der Strich können wir diese Dicke sogar animieren, im Grunde wollen wir die Strichbreite animieren und lassen Sie uns diese spezielle deaktivieren. Wir können diesen Strich einfach animieren, indem wir auf diese Aktie mit dieser Stoppuhr klicken. Und hier später können wir auf 0 setzen, was im Grunde diese Animation des Ausblendens erzeugt. So wird unser Portal verschwinden. Okay, also haben wir unsere Form erstellt und jetzt können wir sie einfach vorab zusammenstellen. Um es vorab zu komponieren, bedeutet dies, dass wir dieses Bild in eine andere Komposition einfügen möchten . Wählen wir es aus und gehen wir zur Ebenenvorkomposition. Nennen wir es einen Spiegel , weil diese Form Partikel emittiert und klickt, okay. Jetzt ist es wichtig, auf diese Umschalter und Modi zu klicken und diese Ebene in 3D zu ändern, da in anderen Fällen dieser Emitter nicht verwendet wird, wenn Sie nicht zu dieser 3D-Ebene wechseln. Und dann können Sie einfach unseren Emitter deaktivieren und unseren speziellen aktivieren. Wie Sie sehen können, werden unsere Partikel erzeugt und es sind einfach diese Punkte, die aus diesem Fehler resultieren. In unserem Fall wollen wir zum Emitter gehen und von Punkt zu Ebene wechseln , weil wir diese Ebene auswählen möchten. Wählen wir also diese Ebene und den Emittertyp aus. Wählen wir die Ebene aus. Gehen wir nun zu Layer a Meter hier. Und lassen Sie uns hier unser Amperemeter einstellen, das im Grunde genau sagt, dass wir Partikel von unserem Emitter emittieren wollen , nämlich diesem. Standardmäßig emittiert es jedoch überall Partikel. Wir müssen also unsere Speziellen noch mehr kontrollieren. Wie Sie sehen können, ist die Richtung einheitlich und es ist nicht das, was wir wollen. Was wir wollen, ist gerichtete Emission. Also lasst uns auf Directional setzen. Und lassen Sie uns diese Richtung auf 0 setzen, weil wir die klare Form unseres Logos sehen möchten, das Sie in diesem Emitter platzieren können. Geschwindigkeit werden wir auf einen wirklich hohen Wert einstellen , wie 1 Tausend. Im Grunde werden unsere Partikel sehr schnell von unserer Kamera in die Leere geschossen . Erhöhen wir die Menge an Partikeln, damit wir besser sehen können. Ich habe eine Menge wie 9 Tausend verwendet. Jetzt können wir unsere Form deutlich sehen. Dann können wir unsere zufällige Geschwindigkeit auf 50 setzen. Es bewegt sich also etwas zufälliger ins Leere. Und jetzt lasst uns an unserem Partikel-Look arbeiten. Erstens wollen wir keine Feder auf unseren Partikeln haben. Wir wollen sie klar sehen. Setzen wir also Federkugel auf 0. Jetzt können wir also eine viel bessere Größe sehen. Wir können auf neun erhöhen, wodurch sie auch sichtbarer werden. Und Lebenssekunden können wir auf eins setzen, denn mit dieser speziellen Ebene möchten wir sehen, dass nur der Rand unseres Bildes zufällig ist. Wir können auf 100 erhöhen. Wir würden also eine gewisse Zufälligkeit in unseren Partikeln bekommen. So etwas sieht viel interessanter aus. Das nächste, was ich tun möchte , ist die Größe unseres Lebens zu ändern. Durch Klicken auf dieses Symbol können wir anpassen, wie die Größe der Partikel während ihrer gesamten Lebensdauer abweichen wird. Wie Sie aus diesem Leben pro Sekunde sehen , wird jedes Teilchen nur 1 Sekunde leben. Und wenn Sie einem der Partikel folgen , zum Beispiel diesem, können Sie sehen, dass es sehr schnell erscheint und dann einfach genug geschlossen ist und verschwindet. Lassen Sie uns also eine Animation erstellen , in der sie sehr schnell erscheint , aber in kleinen Partikeln verschwindet. Das können wir mit dieser Größe im Laufe des Lebens machen. Wir können einfach einen der Punkte hier am Ende auswählen und einfach weitermachen, um diese Art von Kurve zu erzeugen , die unserem Einzelnen im Grunde sagt , dass Partikel sie verkleinern und nicht einfach verschwinden sollten . Wie Sie sehen können, bekommen wir jetzt wirklich große Partikel und dann werden sie viel kleiner, was genau das ist, was wir wollen. Jetzt haben wir diese ziemlich coole Animation. zweite Sache, die ich tun möchte, ist, diese Partikel ein wenig miteinander zu vermischen. Wir können es mit der CC-Vektorunschärfe erreichen. Also lasst uns hier tippen und Effekte und Voreinstellungen CC-Vektorunschärfe und lassen es auf bestimmte fallen. Hier wollen wir einige Änderungen vornehmen. Zum Beispiel wollen wir den Betrag erhöhen , um den Effekt zu sehen. Verkaufen wir es an die Behörde. Aber Sie können grundsätzlich mit den Werten herumspielen , um das Aussehen zu erhalten, das Ihnen gefällt. In meinem Fall habe ich den Wert drei verwendet und die Kartentraurigkeit auf sieben verringert. Es wäre also ein bisschen sichtbarer. Es ist wirklich schwer, es zu erkennen. Erhöhen wir also die Menge der Partikel auf 90 Tausend. Und jetzt können wir sehen, dass wir irgendwohin kommen. Wir können diese CC-Vektorunschärfe auch duplizieren. Wählen Sie es aus und drücken Sie Control D, um es mit dieser zweiten CC-Vektorunschärfe zu duplizieren . Wir wollen unsere Kanten festbinden. Setzen wir diesen auf neun und ordnen die Weichheit zu. Lass es uns vielleicht auf 20 ändern. Und lassen Sie uns auch ein Paket namens Sharpen verwenden, das diesen Effekt noch detaillierter macht. Wie Sie sehen können, ist es etwas verschwommener. Und wenn wir diesen Effekt auf 150 erhöhen, können Sie sehen, dass wir viel mehr Details bekommen , was noch interessanter aussieht. Und ändern wir auch diese Emittergröße auf 0. Einmal wird es so richtig eng werden. Wir können diese Geschwindigkeit einfach auf etwa 700 ändern . Auch hier können Sie zwischen 1500 herumspielen , wenn Sie den Titelvorteil haben möchten. Lassen wir es in meinem Fall bei 1.000 belassen, was uns diese wirklich enge Kante und immer noch coole Animationen beschert. Okay, jetzt duplizieren wir diese Ebene mit der jeweiligen Auswahl und drücken Control D, um sie zu duplizieren. Diesen können wir einfach deaktivieren. Konzentrieren wir uns auf diesen Teil unseres Portals. Gehen wir also zum Emitter und nehmen einige Änderungen vor. Zunächst möchte ich diese Geschwindigkeit auf 5 Tausend einstellen , damit sie mehr hineingeht, als wir die Menge an Partikeln erhöhen können , wie 150.000. Wie Sie sehen können, haben wir eine viel reichhaltigere Wirkung. Und Sie können die Menge der Partikel jederzeit anpassen, was diesen Effekt im Grunde mit mehr Details spüren wird. Und in diesem Moment, wenn Sie 0 nummeriert drücken, wie Sie sehen können, ist diese Bewegung zu schnell und wir können sie einfach ein wenig optimieren, indem wir einfach zu den globalen Steuerelementen gehen. Hier. Physik-Zeitfaktor. Wir können es auf 0,6 verringern. Und im Grunde wird es die Animation verlangsamen und es wird besser aussehen. Wenn wir also 0 Numpad drücken, um zu sehen, dass es viel langsamer ist und es einfacher ist zu sehen, was passiert. Das nächste, was wir tun können und was wir anpassen können, ist, zur Umwelt zu gehen. Und lasst uns unsere Partikel noch mehr pushen. Wir fügen ging in Z-Raum hinzu, wodurch unsere Partikel im Grunde sogar noch mehr in das Innere gelangen. An diesem Punkt können wir unseren Schärfe-Effekt um 250 erhöhen . Wir würden unsere Wirkung also noch besser sehen. Und wir können einen Effekt namens CC-Radialunschärfe hinzufügen. Wählen Sie diese radiale CCA-Unschärfe, nicht die beste Unschärfe, sondern die radiale CC-Unschärfe Und platzieren wir es direkt oben vor diesen Vektorbläsern. Weil wir kurz vor diesem Vektor-Blauer ein bisschen Unschärfe haben wollen. Wir können es in Zoom auf bezahlt ändern und es auf einen niedrigen Wert wie minus 26 setzen , was ausreicht, um diese Art von unscharfem, interessantem Look zu erzeugen . Und jetzt, wenn Sie diese Ebene mit dieser Ebene kombinieren, sehen Sie, wie wir diesen wirklich coolen Portaleffekt erzeugen können. Und jetzt, wenn Sie diesen Emitter in ein beliebiges Bild ändern , erhalten Sie diesen wirklich coolen Effekt nur diese beiden Ebenen mit den Partikeln verwenden. Und im nächsten Video werde ich Ihnen zeigen, wie Sie dieses wirklich schöne Portal auf dem Boden platzieren können dieses wirklich schöne Portal auf dem Boden platzieren und wie Sie es noch interessanter machen, es anzusehen, indem Sie einfach diese kleinen Partikel erzeugen. Wie Sie sehen können, haben sie diese Art von Schimmer, der ein magischeres Aussehen verleiht. Cmax-Videos. 7. ADVANCED - Schimmernde Partikel: Also haben wir dieses wirklich nette Portal erstellt. Also legen wir es jetzt auf den Boden. Im Grunde können wir also einfach eine andere Komposition erstellen. Nennen wir es Portal. Bereit. Denn hier werden wir ein vollständiges Portal erstellen und auf Okay klicken, dann platzieren wir diese Flaschenform hier drin. Sehen wir es uns an und klicken wir hier, um es zu einer 3D-Ebene zu machen. Drücke dann R auf der Tastatur und drehe es einfach in x. Lass es uns nach unten bewegen. Und vielleicht sollte so etwas wie minus 85 funktionieren. Großartig. Also hier haben wir unser Portal erstellt. Das nächste, was wir tun können, ist, einige Partikel zu erzeugen , die hineinfließen weil wir diese Art von Animation von allem haben , was hineingeht. Und es wird bei dieser Art von Effekt helfen. Klicken wir also hier, um eine neue Komposition zu erstellen. Nennen wir es Partikel N. Und klicken Sie auf Okay. Erstellen wir eine neue Ebene, gehen wir zur Ebene, neuer Volumenkörper. Und nennen wir es besonders, lassen wir es fallen, besondere Wirkung darauf. Und jetzt gehen wir zum Emitter und nehmen einige Änderungen vor, um diesen Effekt zu erzielen. Im Grunde können wir dieses Mal diese Box benutzen. Und mal sehen, wie es generiert wird. Wie Sie sehen können, wurde es aus irgendwelchen Fehlern generiert. In unserem Fall können wir einfach die Größe des Schammeters ändern. Wir können dieses XYZ individuell machen und im Grunde einfach ein x in Z verteilen. Lass es uns auf 100 und y verringern, lass es uns auf 50 verringern, n in Z, Lass es uns auf 100 gradieren. Im Grunde werden diese Partikel also gerade erst geboren. Wir können dies auch von der Richtung ändern, von einheitlich in gerichtet. Lassen Sie uns diese Richtung ändern, weil wir diese Partikel nicht zu stark verteilen wollen. Erhöhen wir die Geschwindigkeit. Sie werden sich also viel schneller bewegen, wie 250. Und ändern wir die Richtung und x. Wenn wir dies auf 90 Grad ändern, werden Sie sehen, wie alle Partikel vom Boden erzeugt werden und sich nach oben bewegen, was genau das ist, was wir wollen. Und jetzt können wir diese Position einfach ändern und auf den Boden legen . Und wir können es immer ein bisschen in x dehnen sodass diese Partikel entlang unseres Portals erscheinen. Okay, das nächste , was wir tun wollen, ist unser Partikel zu verändern. Wir können die Lebensdauer jedes Partikels auf vier Sekunden einstellen. Dann müssen Sie die Größe ändern. Sie müssen zu einem wirklich kleinen Wert wechseln . Aber um unserer Klasse willen lasse ich es so groß, weil du es nicht sehen kannst es nicht sehen wenn ich zu wirklich klein wechsle. Aber bevor Sie es verwenden, ist dieses Projekt eine gute Idee, um bei einem wirklich kleinen Wert zu bleiben, wie zwei oder eins. Aber in unserem Fall, wenn ich zu einem wechsle, wirst du es kaum sehen. Also setze ich auf drei, aber du kannst zu zwei oder eins wechseln. Das nächste, was wir tun wollen , ist die Federkugel auf 0 zu ändern. Es wird also etwas einfacher sein, die Größe zufällig zu sehen. Wir können auch auf 50 umsteigen. Sie hätten also eine etwas andere Größe. Und es sieht schon viel interessanter aus. Und hier mit der Größe des Lebens können wir etwas wirklich Interessantes schaffen. Also lass uns hier klicken und lass es uns einfach so nach unten bewegen. Erstellen Sie einen weiteren Punkt. Bewege es nach unten, lies einen anderen Punkt, bewege es nach unten. Noch ein Punkt und bewege ihn nach unten. Mach das noch einmal. Im Grunde werden wir durch Gradienten dieser Art von Wellen unseren Partikeln eine Art Schimmer hinzufügen. Sie werden ein paar Mal erscheinen und verschwinden. Wenn ich es spielen werde, wirst du diese Art von Schimmer sehen. Aber in unserem Fall wollen wir einfach nicht, dass sie schimmern. Wir wollen, dass sie langsam kleiner werden. Dafür können wir einfach jeden dieser Höhepunkte immer tiefer bewegen . Also so etwas sollte gut aussehen. Und wie Sie sehen können, haben wir diesen wirklich schönen Schimmer und unsere Partikel, die sie magischer aussehen lassen. Dann möchte ich in die Umwelt gehen. Und hier in der Umwelt können wir zu Luftturbulenzen gehen. Und hier können wir einfach diese Effektposition optimieren, was im Grunde zu Turbulenzen in der Luft führt. Wenn ich 0 Numpad drücke, wirst du sehen, dass sich diese Partikel zufälliger und viel organischer bewegen zufälliger und viel , als würden sie durch die Luft fließen. Dies verleiht dieser Animation wirklich ein interessanteres Aussehen. Und das ist im Grunde das Letzte , was ich an diesem Effekt optimieren möchte. Okay, jetzt haben wir diese wirklich schönen Partikel , die wir verwenden wollen. Wir können zu einem Portal gehen und es einfach fallen lassen. Diese Partikel erstrecken sich. Aber wie Sie bereits wissen, fließen sie hoch und es ist nicht das, was wir wollen. Wir wollen, dass sie nach unten fließen. Und wir wollen auch, dass sie endlich verschwinden. Und wie Sie sich erinnern, verschwindet unser Formemitter hier um vier Sekunden. wir also sicher , dass diese Partikel auch nach vier Sekunden verschwinden . Klicken wir also auf diese Stoppuhr mit Partikeln pro Sekunde. Und später, etwas später, setzen wir es auf 0, wodurch sie im Grunde verschwinden. Okay, jetzt lass uns zu einem Portal gehen, fertig? Und wir wollen diese Animation umkehren, weil wir bereits wissen, dass diese Partikel nach oben fließen. Und es ist nicht das, was wir diese Animation rückgängig machen wollen . Wählen Sie einfach diese Ebene aus und gehen Sie zu Time, Time Reverse Layer. Und ziehen wir es einfach und wir sehen, wo sie erscheinen. Also, so etwas wie hier, wir können bereits sehen, dass sie erscheinen, und jetzt können wir einfach das Timing so anpassen, dass sie ungefähr hier erscheinen. Wir können auch mit der rechten Maustaste darauf klicken und zur Zeit gehen, um die Zeitzuordnung zu aktivieren. Und indem wir einen Keyframe für die Zeit-Neuzuordnung erstellen, sparen wir diese Zeitgeschwindigkeit. Aber wir werden zum Beispiel wissen, dass unser Portal nach vier Sekunden verschwinden wird. Im Grunde können wir also einfach einen weiteren Keyframe erstellen und diesen Keyframe dann einfach näher heranrücken. Es wird also den Prozess des Verschwindens beschleunigen. Sie werden also mit unserem Hauptportal verschwinden. Jetzt haben wir also wirklich schöne Partikel geschaffen , die in unser Portal fließen, was wirklich, sehr gut aussieht. Und in den nächsten Videos werde ich Ihnen zeigen, wie Sie von diesem Portal aus eine Gottrasse erstellen können , die noch interessanter aussehen wird. Und ich werde Ihnen auch zeigen, wie Sie diesen Effekt richtig einfärben und wie Sie ihm einen wirklich schönen Glanz verleihen können. Wir sehen uns das nächste Video an. 8. ADVANCED - Hinzufügen von Strahlen und Farbgebung: Jetzt haben wir also eine wirklich schöne Flasche mit diesen wirklich schönen Partikeln, die hineinfließen, und lassen Sie uns etwas Low hinzufügen, auch etwas Darmrasen haben und es einfärben. Lassen Sie uns zunächst etwas Bauchrasen hinzufügen , denn diese Art von Löschen verleihen wir ihm einen wirklich schönen Glanz. Also lasst uns unsere Portalform duplizieren. Fügen wir den Effekt hinzu, den wir bereits verwendet haben, ist radiale CC-Unschärfe und lassen ihn auf die Flaschenform Wir können es auch als Rennen umbenennen. Außerdem müssen wir es in Zoom in einen bezahlten Wert ändern und den zweiten Wert ändern. Es würde also nicht unter einem hohen Wert wie 1700 liegen. Und dann erhöhe den Betrag. Ich erhöhe diesen Betrag. Wir kriegen dieses wirklich schöne Rennen. Aber jetzt können Sie ein Problem erkennen, dass diese Strahlen mit unserem Filmmaterial ausreichend geschnitten werden. Und um dieses Problem zu beheben, können wir diesen Effekt einfach entfernen. diese Ebene einfach vorab zusammen. Gehen wir also zum Layer-Vorkomponieren. Nennen wir es jetzt einfach Rennen. Und hier ist es wichtig zu klicken, um alle Attribute zu verschieben, wodurch im Grunde die Rotationsattribute dieser Ebene verschoben werden . Und wir werden unser Problem mit der Kardinalität unserer Rasse lösen. Und klicken Sie auf Okay. Wenn wir nun die Radialunschärfe CC verwenden und sie in die eingezahlte Zone ändern und diesen Betrag auf einen größeren Wert wie 200 ändern wollen. Und lass uns 1700 nicht mögen. Jetzt bekommen wir dieses wirklich schöne Rennen von unserem Portal. Ändern wir diese Auflösung auf automatisch, damit sie auf unserem Computer nicht so schwer wird. Und dann können wir einen Kurveneffekt hinzufügen. Und hier ein Alpha-Kanal, wir können diesen Effekt verstärken. Wir würden es also viel besser sehen. Und wir können es sogar ein bisschen zerschneiden, wenn du willst. In unserem Fall können wir diesen Betrag einfach verringern und wir werden mehr Glanz von unserem Portal und der Fading-Zone erhalten , wie es hier im Typ genannt wird. Mit diesem Alpha Pure können wir im Grunde anpassen wie viele dieser Strahlen wir sehen wollen. Und wie Sie sehen können, sieht es viel interessanter aus. zweite Sache, die wir tun können , ist , der Flaschenform etwas Niedriges hinzuzufügen. Also lasst uns etwas Niedriges hinzufügen. Wenn Sie verschiedene Arten von Ladungen haben , können Sie diese verwenden. Aber um dieser Klasse willen werde ich ein einfaches stilisiertes Tief verwenden. Wir wollen den Radius etwas vergrößern und vielleicht die Intensität um 2,5 verringern. Jetzt wollen wir dieses Tief duplizieren und den Radius noch weiter vergrößern. Und spielen Sie einfach mit diesen niedrigen Intensitätswerten herum , um die Menge an Gesetz zu erhalten, die Sie bevorzugen. An diesem Punkt können Sie herumspielen bis Ihnen Ihr Ergebnis gefällt. Und schließlich können wir diesen Effekt einfach auf alle Farben einfärben , die Sie mögen. Wir können einfach zu Layer gehen, der neuen Einstellungsebene. Und ich empfehle dir zu benutzen. Wir sehen den Effekt der Farbbrillanz. Es ist ein externer Client, aber Sie können ihn im Internet finden, tippen Sie einfach. Bei Google sehen wir die Lebendigkeit der Farben. Es ist ein kostenloses Plugin, das Sie in After Effects installieren können , aber es funktioniert einfach hervorragend darum geht, Ihr Filmmaterial einzufärben. Denn hier können Sie einfach diese Helligkeit anpassen und wirklich schöne Highlights erhalten sowie das Gamma erhöhen. Und im Grunde können Sie zu jeder anderen Farbe wechseln , die Sie mögen, was mit diesem Effekt sehr praktisch ist. Wenn Sie diese CC-Radialunschärfe verlieren, können Sie hier n Kurven jederzeit anpassen , um sie besser zu sehen und die Unschärfe zu erhöhen. Sie werden also ein längeres Rennen wie dieses sehen und einfach mit diesem Effekt herumspielen , indem Sie einfach diese Werte optimieren Sie können wirklich gute Ergebnisse erzielen. Sie können auch einige Kurven, Effekte und Drag & Drop hinzufügen . Vielleicht fügen Sie ein bisschen Helligkeit und einen Alpha-Kanal hinzu. Sie können es auch etwas erhöhen, wenn Sie möchten, dass Ihr Portal noch auffälliger wird. Aber was ist cool daran? Das kannst du zu jeder anderen Farbe wechseln und es wird einfach funktionieren. Und dann kannst du dieses Video einfach sagen und es über jedem deiner Videos verwenden. Dieses Projekt finden Sie auch auf der Registerkarte Ressourcen zu dieser Klasse. Übrigens, um diesen Kreis zu erstellen, den Sie in meiner Parallele sehen könnten, können Sie einfach zu einer Portalform gehen und einfach einen Kreis hier hineinzeichnen. Achte nur darauf, nichts auszuwählen. Erstelle einfach so einen Kreis. Schalten Sie diesen Fülleffekt aus, erhöhen Sie diesen Strich und lassen Sie uns ihn animieren. Drücken wir also S auf der Tastatur und animieren es von der ausgewählten Mitte aus, gehen Sie zum Graph-Editor. Stellen Sie sicher, dass diese Animation so beginnt. Ein netter und einfacher. Und dann wird es, das wird verschwinden. Wählen Sie einfach diese Skalierungs-Keyframes aus, drücken Sie Control C, Control V und kehren Sie diese Keyframes um. Also wird es im Grunde verschwinden. Und wenn es zu diesem Portal bereit sein wird. Jetzt können Sie sehen, dass wir diese Art von Portal drinnen haben. So können Sie ein solches schönes Portal in Adobe After Effects erstellen . Folgen Sie mir gerne hier auf Skillshare. Ich habe viele Kurse auf VFX. Wie Sie sehen können, habe ich auch Kurse zu Animationen sowie Textanimationen und sogar Logoanimationen. Ich empfehle dir, dir diesen wirklich kurzen Kurs anzusehen. Es dauert nur 12 Minuten, aber Sie werden dadurch einen wirklich guten Effekt erzielen und Sie können gerne andere meiner Klassen überprüfen. Folge mir einfach jede Woche hier auf Skillshare Hypo-Spleices. Und ich hoffe, wir sehen uns in meiner nächsten Klasse. Danke fürs Zuschauen.