Transkripte
1. Intro zu Bouncy Heart: Hallo, ich bin Jonah und mein Herz springt vor Freude bei
diesem nächsten Projekt Dieses nächste Projekt
befasst sich mit einer
der wichtigsten Animationsübungen , mit denen Sie zu Beginn
Ihrer Animationsreise beginnen, nämlich dem Hüpfball Mit einem Twist
zum Valentinstag werden
wir jedoch eine Animation mit
einem Hüpfherz erstellen Ich führe Sie
durch den Prozess der Arbeit mit einem
Referenzbild, Erstellung Ihrer Farbpalette und der Arbeit an einer Zeittabelle für die
Abstände Auf dieser Grundlage planen
wir unsere Keyframes und die miteinander verflochtenen Posen
unseres Charakters „Hüpfendes Herz Dies trägt dazu bei, dass unsere Animation flüssiger und etwas
realistischer wird Und wir werden den nächsten Schritt
machen. Es wird gequetscht und gedehnt, und wir werden mit dem nächsten Schritt
beginnen
, der eine sekundäre Aktion ist Bei einer sekundären Aktion
passiert also etwas anderes innerhalb einer Szene Dies wird Ihnen den
Einstieg in die Arbeit mit Bögen erleichtern. In diesem Kurs werden
wir
sowohl
Frame-by-Frame-Animationen als auch Keyframes Das ist also eine großartige Möglichkeit,
Ihre Animationstechniken
und -ansätze zu erweitern , und ich kann es kaum erwarten zu sehen, was Sie mit Ihrer
Herzanimation machen werden. Holen wir uns also unser iPad, Apple Pencil und ToonSquid
und nehmen wir an diesem Kurs teil
2. Projektdateien: Das erste, was
wir mit
unserem Projekt machen werden, ist unser Projekt zu öffnen. Jetzt habe ich
unser erstes Starterprojekt
dem Unterricht beigefügt unser erstes Starterprojekt
dem Unterricht es
also unbedingt herunter. Es ist bereits in einem
ToonSquid-Format. Sie müssen es lediglich auf
Ihr iPad
herunterladen und öffnen und
es wird
direkt in ToonSquid importiert Ich werde dir nur zeigen
, wie das aussieht. Die Projektdateien werden in der Klasse
als Zip-Datei
verfügbar sein . Sobald Sie
die ZIP-Datei auf das
iPad heruntergeladen und entpackt haben, sehen
Sie einen Ordner mit dem
Namen Projektdateien. Und diese beiden Dateien hier, der Projektstart ist die
ToonSquid-Datei, auf die Sie
tippen und sie wird sofort in ToonSquid importiert Die Punktpalette ist die
Farbpalette, die
verfügbar ist, falls die
Projektdatei aus
irgendeinem Grund nicht verfügbar war Wenn Sie das Projekt öffnen, sehen
Sie
dieses handgezeichnete Bild, bei
dem es sich um ein Referenzbild handelt. Es wird sich
auf einer Ebene namens
Sketch befinden und es gibt eine
Farbpalettenreferenz. Stellen Sie sicher, dass Sie beide
an Ort und Stelle haben, bevor
Sie beginnen, und
lassen Sie uns das untersuchen.
3. Starter Projekt öffnen und Farbpaletten einrichten: also auf Ihrem iPad Öffnen Sie also auf Ihrem iPad die ToonSquid-Datei
und ToonSquid wird automatisch importiert. Schauen wir uns an,
was in dieser Datei enthalten ist. Sobald Ihre Datei in ToonSquid
importiert wurde, sollte dies ein
grafischer Und wenn wir unsere Timeline öffnen, sehen
wir nach einem Tippen auf das
E hier, die Skizze Mit diesem farbigen Hintergrund können
wir tatsächlich unsere
Palette zusammenstellen. also
zur Farbpalette gehe, habe ich sie bereits erstellt. Wenn es
in Ihrem Projekt nicht geöffnet wurde, würden
Sie diesem nächsten Schritt folgen. Wir klicken auf das Plus und verwenden das
Farbauswahl-Tool hier Wir werden einfach jede Farbe
hervorheben Sobald ich das getan habe, tippe ich, um diese Farbe hinzuzufügen Wählen Sie im nächsten Farbwähler das Gesicht aus und fügen Sie es hinzu. Noch ein Picker, dann die Wangen. Wie Sie es angeordnet haben, stellen Sie sicher, dass Sie
die Farbpalette so auswählen , wie es
für Sie sinnvoll ist Meins ist so angeordnet
, dass es für mich Sinn macht. Wie Sie hier sehen können, habe ich
alles von hell bis dunkel. Machen wir noch einen
Farbwähler, setzen wir den Akzent. Es gibt noch einen weiteren Grund, warum
ich dieses Bild hinzugefügt habe weil die dunklere Farbe
genau hier für den Umriss ist, also können wir sie einfach nehmen
und ebenfalls hinzufügen Siehst du, selbst mit meiner
neuen Farbpalette sieht
es anders aus
als die hier. Wenn wir auf diese drei
Punkte tippen, können wir es umbenennen. Ich muss es
anders benennen. Sonst
wird es zu Konflikten kommen. Bouncy Heart zwei, nur um Himmels willen, jetzt
ist diese Farbpalette bereit, damit wir uns den nächsten Schritt
ansehen
4. Herzkörper und -gruppen: Fangen wir also mit dem Körper
unserer Herzcharaktere an. Also tippe
ich in meiner Timeline
über der Skizzenebene einfach auf
die Skizzenebene, tippe auf das Plus und
erstelle eine neue Ebene.
Es ist okay, wenn wir ihr jetzt keinen
Namen geben. Und für das Pinselwerkzeug werden
wir
sicherstellen, dass wir grobe Tinte verwenden und dass ich hier
diese allererste Farbe ausgewählt habe. Die Pinselgröße liegt bei Ihnen. Ich habe meine knapp über 80 und wir werden hier einfach der Linie
folgen. Das ist okay, wenn Sie
ein bisschen von diesem Design abweichen. Da haben wir's. Ich will nur sichergehen, dass wir dort
unsere Leitung schließen. ,
mit dem Mal- oder dem Füllwerkzeug, Ich würde sagen,
mit dem Mal- oder dem Füllwerkzeug, wenn wir
auf diese drei Punkte tippen, erhalten
wir zusätzliche Einstellungen. Jetzt tippe ich weg, nur um zu demonstrieren, ohne etwas zu
ändern Wenn wir füllen, stellen wir fest,
dass ein kleiner Linienhalo Aber wenn wir jetzt auf
die drei Punkte tippen, können
wir sie anpassen, um sie zu vergrößern, sodass
die Füllfarbe
nur ein bisschen weiter gehen kann, etwa sechs Pixel
beträgt und sie
dann verwischen lässt. Ungefähr zwei Wenn wir es jetzt ausfüllen, füllt es es
fast nahtlos aus. Es liegt an mir, ob ich die Linie dort
verfeinern will ,
aber das sieht toll aus. Ich gehe zu meinen Schichten. Tippe hier auf dieses kleine Symbol, benenne es um und nenne es in Heart. Füllen. Wenn Sie vergessen,
umzubenennen, ist das okay. Das Projekt wird immer noch
funktionieren, aber stellen Sie sicher, dass Sie es tun. Sie gewöhnen sich an,
Ihre Ebenen zu beschriften , nur um der
Organisation willen. Jetzt wählen wir
hier
diese dunklere rote Farbe und ich muss vielleicht Stift
absenken und
ich verwende immer noch grobe Tinte, nur um
der Außenseite des Herzens zu folgen. Da sind wir. Jetzt haben wir sowohl die Füll
- als auch die Konturfarben. Auch hier kann ich zur Ebene gehen
und sie in Art Outline umbenennen. Jetzt schauen wir uns an, diese beiden
Ebenen
gruppieren Es gibt sicherlich mehr
als einen Weg, dies zu tun. Der einfachste Weg, den ich gefunden habe, besteht darin,
zuerst sicherzustellen, dass er ausgewählt ist. Beachten Sie dieses kleine
hellblaue Leuchten. Wenn ich auf den nächsten tippe
, ist dieser technisch ausgewählt. Wählen Sie mehr als eine Ebene aus, wir tippen einfach entweder mit der Stecknadel, also tippen und wischen und schon ist
sie ausgewählt. Tippen
und ist
sie ausgewählt. Tippen
und Wenn beide so
ausgewählt sind, können
wir auf das Plus tippen
und dann Nun, diese nette kleine Funktion
und einige dieser Funktionen sind tatsächlich in der neuesten
Version von ToonSquid Wenn
diese nicht verfügbar sind, stellen Sie
sicher, dass Sie sie
so schnell wie möglich aktualisieren Jetzt kann ich auf diese Gruppe tippen und umbenennen und jetzt
habe ich den Hardbody.
5. Das Gesicht hinzufügen: Als Nächstes werden wir uns damit
befassen,
ein Gesicht für unser Herz zu kreieren . Wir wählen
den Pinsel mit grober Tinte
und dann diese schwarze Farbe
und stellen dann sicher, dass wir uns in der Gruppe des Körpers
befinden
und gehen dann zur Ebene über, und wir tippen auf diese beiden Augen
und benennen sie um. Da haben wir's. Damit machen
wir jetzt unsere Augen. Mit Augen werden wir
ein Oval machen, vielleicht eine andere ovale Form wie diese. Wir können den Augen ein bisschen
Glanz verleihen. Wir können daraus eine neue Ebene machen
und sie einfach hervorheben. Dafür
müssen wir nicht unbedingt eine Farbe für eine Palette wählen, wir können einfach echtes
Weiß für das Highlight wählen, wir werden hier nur
einen kleinen Punkt und hier
einen kleinen Punkt
hinzufügen . Als Nächstes werden wir
eine weitere Ebene erstellen und diesen Mund umbenennen. Wir wollen unsere Paletten verwenden. Wir werden zu den Paletten
zurückkehren, wieder diese schwarze Farbe
wählen und dann einfach ein Lächeln zaubern Sieht wirklich gut aus. Wir werden noch
ein Detail hinzufügen und ich werde
diese Wangen umbenennen . Das Herz Wir werden hier dieses
wirklich hellrosa wählen und jetzt kleine Kreise daraus machen. Mach die Wangen so. Unser letzter Schritt, um
mit unseren Gruppen zu üben. Ich berühre und
wische einfach jede dieser
Ebenen so,
tippe auf das Plus und dann
gruppiere und benenne sie in Gesicht um Jetzt haben wir unser Gesicht
für unser Herz. O.
6. Herz springt mit Ease Out nach unten: Als Nächstes planen
wir also unseren ersten Teil, wir werden den ersten Teil
unserer Heart-Bounce-Animation
planen Ich möchte hier zur Ebene gehen und eine neue Ebene
erstellen
und auf Umbenennen tippen Ich nenne
das Timing-Diagramm, das in Animationen verwendet wird, um den Ablauf
unserer Animation zu planen. Um das zu planen,
gehe ich zum Pinselwerkzeug, stelle
sicher, dass ich auf sechs B bin,
und wähle dann ein Grau aus. Timing-Diagramm ist nur ein Leitfaden dafür, wie unsere
Animation ablaufen soll. Ich werde eine
gerade Linie wie diese zeichnen um mir
die Tatsache vorzustellen, dass dieses Herz von oben nach unten
fallen wird. Meine erste
Startposition. Und zuletzt. Dies werden unsere wichtigsten Posen
sein. Ich werde einen schreiben
, weil ich mit
dem ersten Bild beginnen möchte und
ungefähr beim 11. Bild
enden werde . Der Grund dafür ist, dass ich die sogenannte ungerade Regel verwende
. Für alle drei Frames, zwei, drei Zeichnungen,
ändere ich die Zeichnung. Mit der seltsamen Regel, weil wir 12
Bilder pro Sekunde animieren, landet
die letzte Zeichnung um Frame 11 herum
auf dem Boden Damit ich diese Anleitung während der
gesamten Animation sehen kann, springe
ich zu Bild 12, stelle
sicher, dass mein Timing-Diagramm ausgewählt
ist, und tippe auf Erweitern Tippen Sie auf „Meine erste Zeichnung“, „Kopieren“. Bild 11 einfügen. Wir
haben noch ein Problem. Wir zeigen jede Zeichnung
nur für einen Frame, was eine sehr schnelle Animation ist. Wir animieren
auf dem sogenannten Zweierbild.
Das Bild bleibt etwa zwei Frames lang auf dem Bildschirm Dazu wähle ich jetzt die eine leere Stelle neben
meiner ersten Zeichnung aus und tippe auf Verlängern
und dann auf Bild 11, um dasselbe
zu tun Jetzt werden meine Zeichnungen für zwei Frames
angezeigt,
bevor sie geändert Als Nächstes möchte ich mein Herz
dort
positionieren, wo es
sein sollte , auf dem ersten Bild oder
bei der ersten Zeichnung. Ich tippe darauf und ziehe
es ganz nach oben. Manche da drüben,
es könnte höher sein. Wie Sie vielleicht bemerkt haben, auf meinem Bildschirm zusätzliche Farben
angezeigt,
aber das liegt daran, dass ich Onion Skin aktiviert
habe. Wenn ich die Zwiebelschale gedrückt halte, kann ich sehen, wie
viele Zeichnungen
ich in der Zukunft sehen möchte und wie viele Zeichnungen
ich vor mir sehen möchte. Es ist auch ein großartiges Tool für die
Planung von Animationen. Das hellgrüne Herz
zeigt mir, wo das Herz landet und wo mein Herz anfängt. Jetzt möchte ich nur meine Skizzenebene
ausblenden sodass ich nur meine
aktuelle Animation sehe. Nun, da wir
unsere erste und elfte Zeichnung geplant haben, woher wissen wir, wo sich die Dinge in der
restlichen Animation
befinden werden? Auf der Herz-Ebene, deiner
eigenen Timing-Chart-Ebene. Wir werden die Position etwa in der Mitte zwischen der
ersten und der elften Zeichnung zeichnen Das bedeutet, dass wir einen
halben Punkt wählen. Wir raten, wie schnell dieses Herz tatsächlich zu Boden
fällt Anstatt
es mathematisch herauszufinden, hilft uns
die ungerade
Regel Wir kommen uns ziemlich nahe. 11 teilt die Hälfte
nicht so einfach um die siebte
Zeichnung oder das siebte Bild herum auf. Unser Herz sollte
in der Mitte sein. Zurück zur Herzebene, tippe und
füge sie ein und stelle sicher, dass
es sich um zwei Zeichnungen handelt Jetzt
verschiebe ich es auf etwa die Hälfte zwischen der ersten
und der 11. Zeichnung Wenn ich jetzt meine Animation abspiele, haben
wir große Lücken Wenn ich jedoch darauf tippe und ziehe , nur um
die Bewegung etwas schneller zu sehen , sieht
es so aus. Es hat eine gute Bewegung. Es ist lineare Bewegung. Ich mache sie rückgängig, um wieder
dahin zu bringen,
wo sie hingehören. Wir werden das verwenden,
was man Ease Out nennt. Das heißt, wir brauchen ein
paar nahe beieinander liegende Zeichnungen ,
nur um das Herz zu verlangsamen,
bevor es schnell springt. Um das zu planen, werden
wir wieder
Hälften verwenden und das sollte unsere fünfte Zeichnung
sein Tippen Sie auf das Herz, gehen Sie zu Bild fünf und fügen Ziehen Sie es etwa in der
Mitte zwischen der ersten
und der siebten Zeichnung nach unten .
Irgendwo da in der Nähe Sogar jetzt, wenn ich es spiele, kannst du sehen, wie sich das Herz langsam bewegt, ein bisschen in Zeitlupe bevor es einen großen
Sprung zu Boden macht. Wir werden hier
noch einen machen, drei. Zurück zum Herzen, einfügen und ich verschiebe das auf halber Strecke zwischen Bild eins
und Bild drei Was wir hier gemacht haben, ist,
dass wir hier 1—3 unseren ersten
Bewegungssatz
erstellt haben , das ist eine Taste dazwischen,
Taste, und dann habe ich eine
größere Ging-Her- und Her-Going-Taste, das ist die Aufschlüsselung
und dann wieder die Tonart Wir können
die Klammern immer grob nehmen. Jetzt haben wir es uns bequem gemacht. Das sieht viel besser aus. die
ersten drei Zeichnungen erstellen Wenn
wir die
ersten drei Zeichnungen erstellen
und sie
näher zusammenfügen, entsteht eine kleine Zeitlupe bevor es einen großen
Sprung zu Boden macht, wodurch die Illusion entsteht das Herz
sehr schnell bewegt. Und da haben wir's. Jetzt
, wo wir unseren ersten Teil unserer Animation erstellt haben, sind
wir bereit, uns mit dem nächsten Schritt zu befassen das Herz wieder hochspringen zu lassen.
7. Heart Bounce Bounce Mit Ease In Nach oben: Nachdem wir
die Reihenfolge erstellt haben, in der unser Herz zu Boden fällt, machen
wir jetzt den
zweiten Teil dieser Schleife, dem das Herz
wieder in den Himmel springt Da das Herz
an Dynamik gewonnen hat, wird
es ein
ähnliches Timing-Diagramm verwenden, diesmal
jedoch mit
Ease-In für den Aufprall Es wird hier um 13 Uhr beginnen. Springt zurück nach oben und
um Frame 23 herum sollte
das Herz seinen Höhepunkt erreicht haben. Lassen Sie uns unsere Keyframes erstellen. Gehe zu Frame 23 einfügen. Erweitern Sie unsere Zeittabelle
, nur um sicherzugehen, dass wir sie sehen können. Ändert die Position,
verschiebt unseren Keyframe hierher. Jetzt haben wir unsere beiden
Keyframes. Derselbe Schritt Wir planen
unseren Mittelpunkt, ungefähr auf halber Strecke liegt Das
wird wahrscheinlich
ungefähr 17 sein, weil
das ungefähr die Hälfte ist Erhöhen Sie unser Herz auf etwa 17 und finden Sie jetzt die Hälfte
heraus Wir beginnen bei Frame
1919, verschieben es dazwischen, und wir können das sogar
zu unserer
Timing-Chart-Rate hinzufügen , etwa hier, 19 und dann 21. 21 wird ungefähr hier auf halbem Weg
19-23 sein. Unsere Zeichnungen sind ein
wenig ungenau,
es geht schnell darum, sie auszurichten und
wieder auszurichten Und dann eine Endschleife einrichten. Lassen Sie uns diesen Zeitrahmen
etwas verlängern und spielen. Jetzt springt unser Herz
runter und wieder hoch. Weil du siehst, dass das
Herz langsamer wird wenn es die Höhe erreicht
und dann wieder herunterkommt,
wodurch eine schöne, nahtlose Schleife entsteht Obwohl es immer noch
Verbesserungsmöglichkeiten gibt. Sorgen Sie dafür, dass unser Boden bis zum Ende
läuft. Jetzt ist unsere Animation bereit damit
wir mit dem nächsten
Schritt zur Verfeinerung dieses Bounces
8. Squash und dehnen: Wir wollen uns unser Timing ansehen, das
eigentlich mit dem Abstand zu tun hat Im Moment
haben wir einige Lücken in
unserer Kunst, sodass die Illusion
, dass sie herunterfällt und
wieder nach oben springt, noch nicht so ausgefeilt Das erste, was ich
tun möchte, ist, den Kürbis aufzutragen und zu
dehnen, während das
Herz fällt, es wird auf den Boden fallen Hier springt es, sobald es auf dem
Boden landet, wieder nach oben. Mit dieser Zeichnung hier gehen
wir zum Transformationswerkzeug, tippen auf den Skalierungsmodus
und wählen Freiform Stellen Sie sicher, dass unsere Zwiebelschalen aktiviert sind und wir werden
einfach diesen oberen Lenker verwenden
und ihn so zerquetschen Also das springt jetzt wieder hoch. Mit diesen Folienanpassungen werden
wir sehen, wie das aussieht. Die andere
Sache, die beim
Abstand hilft , ist, wo sich diese
ersten drei Bilder befinden. Sie sind immer noch ziemlich weit voneinander entfernt. Ich werde meine dritte
Zeichnung nur ein bisschen
näher an die erste heranrücken und die fünfte etwas näher. Auf diese Weise ist das Bild
etwas glatter. Da haben wir's. Um diese Anpassung vorzunehmen, werden
wir
dasselbe tun. Wir werden das nach oben verschieben
und das in der Vorschau nach oben verschieben. Ein weiterer Abstand oder Timing, den wir vornehmen
könnten, ist, dass hier eine
Lücke von 2 Sekunden besteht. Wir könnten damit
experimentieren,
dies auf drei Frames zu dehnen ,
dies auf drei Frames zu und dieses auf eins zu reduzieren. Gleiche gilt für diesen. Gehen Sie
runter auf eins und benutzen Sie
den Lenker drei Das sieht wirklich gut aus. Da haben wir immer noch
eine kleine Lücke. Mit unseren Zeichnungen
haben wir diese Lenker,
wie ich gerade gezeigt habe Diese Lenker ermöglichen es
uns, den Apple Pencil zu verwenden. Man muss vorsichtig sein, weil
es seltsame Dinge macht. Sobald ich
den Lenker gedrückt und schnell gedrückt und bewegt
habe, kann ich Zeichnungen auf
zwei,
drei oder vier Rahmen erweitern drei oder vier Rahmen es drei Mal gedrückt halten,
können unsere Augen
es nicht länger sehen , bevor es zum
nächsten springt Jetzt können wir auf
diese leeren tippen und löschen
und dann sehen, wie das aussieht Durch
die Beseitigung dieser Leerraumlücken sieht
die Animation jetzt wirklich glatt und elastisch aus. Nun, eine weitere Sache, die wir
tun können , um dem
Squash und der Dehnung noch etwas hinzuzufügen, ist die Tatsache, dass das Herz mit
etwas Schwung nach unten
fällt Um das zu demonstrieren,
könnte ich wählen, welche
Zeichnung ich dehnen möchte Lass uns drei zeichnen und sie ein wenig
dehnen. Gleiche gilt für fünf, und dann
hier bei der siebten Zeichnung, dann landet es. Mal
sehen, wie das aussieht. Um das jetzt rückgängig zu machen,
könnte ich das mit einer
Dehnung wieder auf die
Mittelpunkte bringen mit einer
Dehnung wieder auf die
Mittelpunkte Oder eine andere Möglichkeit, dies zu tun,
wäre, diese rückgängig zu machen. Lösche fallende Frames, aber hier, weil es auf
dem Höhepunkt des Herbstes ist, könnte
es hier etwas dehnbar sein. Ich merke, dass die Dinge nicht ganz aufeinander abgestimmt
sind, also werde ich das jetzt
einfach neu anpassen Es ist subtil, aber das Herz mit dieser Dehnung gibt diese Bewegung wieder Wir könnten das Gleiche
tun, wenn das Herz hier
hochspringt: Dehnen Mit diesen subtilen Veränderungen hat
unser Herz jetzt
etwas mehr Leben und wir können jetzt R und Loop
ändern Mir fällt auf, dass das Herz
nicht gerade eine Linie in der Endlosschleife ist. Eine
Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, die Schrägstrichzeichnung zu kopieren und sie
einzufügen , nachdem wir Anpassungen
vornehmen können wird es
wie eine leichte Wölbung aussehen,
bis es wie eine leichte Wölbung aussehen,
bis Jetzt haben wir
Squash und Stretch hinzugefügt und das Timing
und den Abstand
unserer Zeichnungen
angepasst, das Timing
und den Abstand
unserer Zeichnungen
angepasst um mehr Leben einzuhauchen
9. Konfetti Herz: Jetzt
fangen wir an, das Timing für Herzkonfetti zu planen Herzkonfetti Und so
gehen wir
hier und um diesen Frame herum zu unserer Timeline ,
bei der Frame zehn gezeichnet wird und in der 11 das
Cafetti-Herz wieder zum Vorschein kommen wird Um das zu tun, werden
wir eine neue Ebene erstellen. Und ich
tippe einfach auf, benenne es um und nenne es Konfetti-Pfad Wähle eine Farbe zum Skizzieren und stelle sicher, dass
ich auf meinem Zeichenpfad bin, Bleistift und verstecke einfach Deshalb stelle ich mir vor, dass
das
Konfetti hinter dem Herzen zurückkommt Und falle so. Also wird es mit der Schwerkraft hochschießen
und herunterfallen. Also ich
denke, auf halbem Weg ist der erste
schnelle Ausbruch Also das Herz sollte
hier etwa auf halber Strecke beginnen, es wird sich lockern, so
etwas, und die Zeichnungen können definitiv näher sein Und von hier aus
gehen sie zu, es wird
linear fallen Also werden wir
eine echte Lockerung machen. Entspann dich und
falle dann so. Jetzt könnte ich linear vorgehen, wo
es anfängt, langsamer zu werden. Das lässt also nicht nach
und nach. So etwas in der Art. Da ist also unser Weg, und ich glaube, diese Herzen fallen für den Rest der Animation, bis das
Herz wieder nach oben geht. Sie sollten also am Boden sein bis das
Herz wieder hochspringt Und ich gehe davon aus, dass es auch hier zeitliche
Anpassungen geben wird Als Nächstes erstellen wir
die erste Ebene unserer Herzen gehen zu unserer Farbpalette Lassen Sie uns vorerst mit dunkleren Farben
arbeiten. Und seit den Zeichnungen tippe
ich auf
meine Ebene, benenne sie um und mache Unfeti Heart Und davon wird es
mehrere geben, und ich werde dir zeigen,
wie du mit jeder einzelnen arbeitest Mit diesem Cafetti-Herz können
wir also tatsächlich zur
groben Tinte überspringen und als Min. Lass uns vorerst unser
Hauptherz verstecken und
ein ganz einfaches Herz machen ein ganz einfaches Herz und es einfach so ausfüllen Und so können wir sehen, weil
ich Melodien mit Setup hatte, es ist bereits
für zwei Frames erstellt, also
springe ich zu Frame 13, was bedeutet, dass das Herz hier oben sein
sollte. Jetzt könnte ich mich selbst herausfordern
und
das Herz von Hand zeichnen , oder Sie
können den Ansatz verwenden, die Zeichnung
zu duplizieren Also wird es ungefähr hier sein. Sie alle verfolgen diesen Ansatz. Es wird handgezeichnete Iteration genannt , weil jede Version
des Herzens
etwas anders sein wird Also benutze ich tatsächlich
meine Finger, um es zu kneifen. Also gut, lass uns diesen zeichnen. Eigentlich werde
ich diesen immer noch in dieser Form haben. Ich werde die
Herzgröße mit der Zeit anpassen. Dann, während ich
die Zeichnungen erstelle,
merke ich, dass dieser
Bewegungspfad in Ordnung ist, und ich nehme an, dass der Zeitplan etwas länger
ist, als
ich ursprünglich erwartet hatte. weiteren Verlauf können
wir einfach den
Lenker verwenden, um
die Zeichnung länger zu verlängern, damit
wir weitermachen können
wir einfach den
Lenker verwenden, um
die Zeichnung länger zu verlängern , damit
wir weitermachen Dann sende uns die Zeichnung
. Noch eins. Jetzt machen wir das, indem wir auf
Frame 32 und Loop tippen,
und lassen Sie uns dafür einfach das
Timing-Diagramm ausblenden Zeig das Herz und sieh dir wie dieses
Konfetti mit Herzschlag aussieht Da mein Herz hüpft und alle Frames
ausdehnt, werde
ich jetzt nur versuchen, die Schleife zu
verkürzen,
indem ich auf Bild
acht tippe und die
Startschleife ändere und jetzt zuschaue verkürzen,
indem ich auf Bild
acht tippe und die
Startschleife ändere und Das sieht wirklich gut aus. Jetzt
kannst du das Timing natürlich jederzeit so anpassen , wie du deinen Herzfluss haben
möchtest. Wir könnten zum Beispiel
das Transformationswerkzeug verwenden und
das Herz für jedes Bild verkleinern , nur
um ihm mehr „Gefällt mir“ zu geben,
wie es auf diese Weise in
die Szene kommt. Und jetzt haben wir einen Teil
unserer Konfettiherzen.
10. Duplizieren von Herzen: Also werden wir unserer Szene mehr
Cafeti-Herzen hinzufügen. Dazu tippen wir
auf unser Cafeti-Herzsymbol und
duplizieren es, um auf unser Cafeti-Herzsymbol und in der Sequenz weiter
voranzukommen und dann das Transformationswerkzeug zu
verwenden,
einfach außerhalb der Mitte, wie Sie
möchten Es ist okay, wenn es
verschwindet, tippe auf Duplizieren. Dann wieder aus der Mitte. Tippen Sie auf, duplizieren
Sie, lassen Sie uns noch eins hinzufügen. Das sieht wirklich gut aus. Unser Boden verschwindet, was behoben werden kann indem wir diesen
Hintergrund etwas länger verlängern Gehen Sie zu Frame 32 und erweitern Sie ihn. Da haben wir's. Jetzt bist du dran. Fahren Sie fort und fügen Sie Ihrer Szene
immer mehr Konfettiherzen
hinzu und wir fahren mit
dem nächsten Schritt fort
11. Verwenden von Symbolen: In diesem nächsten Schritt werden
wir also einfach
sowohl unser Cafeti-Herz als auch
unser Valentinsherz einrichten ,
damit wir
einen Loop haben und bei der Organisation
unserer Szene helfen können einen Loop haben und bei der Organisation
unserer Szene helfen Das Erste, was ich
machen werde, ist dieses Herz hier, wir werden es umbenennen
und es Herz nennen Dann tippen wir
darauf und wählen Symbol erstellen. Als Nächstes gehen wir
zu CafetiHart und tippen auf das Symbol und erstellen Symbolen können wir die Animation nur wiederverwenden und
die Animation sogar
wiederholen bei einem Herzsprung zu
diesem Herzen hinuntergehe, Wenn ich bei einem Herzsprung zu
diesem Herzen hinuntergehe,
berühre ich es auseinander und bewege es Jetzt wird dieses Herz
weiter hüpfen. Für die Cafeti-Herzen müssen
wir das weiter
bearbeiten Wir werden hier zu
den Cafeti-Herzen gehen. Sobald wir die Ebene ausgewählt
haben, tippen wir auf
den Clip, tippen auf den Link
und wählen Clip bearbeiten Der Grund dafür
ist, dass ich die Ansicht
verkleinern werde , weil ich es eigentlich
an den Anfang
dieser
Zeitleiste bewegen und dann
die Herzen dort platzieren möchte, wo sie
in der Hauptszene erscheinen sollen. Dazu tippe ich einfach auf dieses
leere Feld hier, wähle Mehrere auswählen und klicke
und ziehe dann, um sie alle auszuwählen, tippe und halte und
ziehe nach vorne. Wenn ich jetzt zu meiner Hauptszene gehe, verschieben
sich die Herzen
hier mehr, aber jetzt wiederholen sie sich. Um dabei zu helfen, suchen
wir nach der
Stelle, an der das Herz aufhört. Wir werden bis zum Ende gehen
und diese Hand wegnehmen. Es sieht so aus, als ob das
Herz dort stehen bleibt. Jetzt, wo all das an
seinem Platz ist, tippen wir einfach darauf
und ziehen es an die
Stelle, an der das Herz
beginnen sollte , und unsere Szene bewegt sich wie geplant
weiter. Ein weiterer Schritt, den wir tun werden, ist , dass
wir das jetzt
so
unter mein Herz tippen und ziehen , dass es von hinten herausplatzt. Jetzt ist unsere Szene bereit,
damit wir sie verfeinern können.
12. Verwenden von Gruppen: Mithilfe unserer Gruppen können wir die Registerkarte
tatsächlich
duplizieren, die Gruppe duplizieren und sie
dann horizontal drehen. Das bedeutet, dass jetzt
Konfettiherzen von beiden Seiten des Herzens hervorbrechen und
die Gruppen
verwenden, genauso wie Symbole, weil wir
sie
technisch duplizieren und verschieben und alle Anpassungen vornehmen können technisch duplizieren und verschieben und sie
technisch duplizieren und verschieben und alle Anpassungen vornehmen wir wollen, um unseren Herzen mehr Volumen
zu verleihen Also sehen sie alle einheitlich aus? Das sieht wirklich gut aus.
13. Hintergrund hinzufügen: Ordnung, der letzte Schritt ich hier machen werde, ist
,
die Farbe für den Hintergrund in unser hellrosa
zu ändern . Das ist sehr hellrosa. Und wir werden zu dieser Ebene
gehen. Und wir werden unsere Palette
wählen. Das ist eigentlich ein Ich
werde nur vorsichtig
jede Seite meines Rechtecks zeichnen und die Funktion
verwenden, dass,
wenn Sie den Stift gedrückt halten,
das Rechteck gerade ausgerichtet wird Jetzt mit dem Fülleimer kann
ich ihn füllen. Ich werde einfach meine
Bleistiftzeichnung hier durchgehen und sie ausmalen. Jetzt, wo wir
einige Hintergrundinformationen
haben, können wir sehen, wie das aussieht. Wir haben noch eine
Ebenenanpassung,
nämlich diesen weißen
Teil unseres Hintergrunds so nach unten
über den Boden zu bewegen so nach unten
über den Boden , dass der Boden
dort ist, wo er hingehört. Da haben wir's. Das
sieht wirklich gut aus.
14. Schließen Sie unseren Loop ab: Also werden wir einfach
darüber sprechen, wie wir es verfeinern können. Im Moment ist unser Loop, das Herz
hier oben anfängt, hier unten herunterfällt Wenn es sich wiederholt,
wird es wieder am Himmel landen und das wird unser
Publikum abschrecken. Was wir wahrscheinlich tun wollen, ist es durchzuschauen und zu
versuchen, es zu vermitteln. Es sind wahrscheinlich etwa 3 Sekunden. Mach einfach weiter, bis du
es nahe dran hast, es ist ungefähr da und wir werden
loslegen und zuschauen. Um wieder bei dieser Änderung zu helfen, erweitern Sie das Ganze und
schicken Sie uns etwas zurück, wahrscheinlich geht
es dort hin. Da haben wir's. Jetzt haben wir eine nahtlose Schleife der unser Herz
auf und ab hüpft
15. Herzausdrücke: In diesem Artikel werden
wir uns also ansehen, wie man ein Herz in seinem Sprung
ausdrucksvoller
machen kann. Denn im Moment
schaut es geradeaus und ist unzufrieden. Aber wir können definitiv mehr Ausdruck
hinzufügen. Dazu
gehen wir zu Ebenen,
tippen auf den Clip, bearbeiten ihn und gehen dann
unsere Zeichnungen durch. Damit das Publikum sieht,
wohin die Herzen gehen, schauen
wir uns die Augen an. Hier oben suchen wir unsere Augenschicht und
wir haben ein Highlight. Bei dieser Zeichnung verschiebe ich meine Markierung
nach unten, um zu zeigen, dass
das Herz nach unten schaut, und durchgehen und das
Gleiche für jede Zeichnung tun. Das Herz geht runter. Schauen wir in die Richtung. Was geht und
hier prallt es ab. Ich prallt auf den Boden. Dafür werden wir einen anderen Ansatz wählen und zeigen
, dass die Augen geschlossen sind. Wir werden eine neue Ebene
erstellen. Einfach rausfinden
, wo die Augen sind. Ich blinzele
gleich hier und lösche
dann das Augenblinzeln Sie öffnen sich und
räumen einfach meine Zeichnungen auf. Hier könnten wir das Gleiche tun. Wo die Augen nach oben schauen. Dafür stelle ich sicher, dass
es hier eine Zeichenebene gibt. Um dabei zu helfen sollten
die Augen nur ein wenig nach
oben zeigen, ebenso wie das Highlight wo sie sich befinden, und das Gleiche, ich räume
meine Zeichenebene auf. Irgendwie habe ich es nur leicht nach oben
bewegt. Zwiebelhaut
hilft hier nicht wirklich, weil man Schichten verstecken
müsste,
und hier ist es okay, denn hier das Herz die
Spitze erreicht und außerdem, das
Skizzenzeichnen, das ich jetzt durchgehe
und aufräume, ist
es
in der Animation nicht ungewöhnlich, dass man
durchgeht und feststellt, dass man etwas in seinen
Zeichnungen vergessen nicht da sein sollte,
und das tut man sauber. Jetzt kannst du dir ansehen,
wie das aussieht. Und das können wir sogar
für den Mund tun. Hier für den Mund,
was ich tun kann, ist vielleicht, dass das Herz das wirklich
genießt und so
kann ich ihm ein Lächeln schenken , als würde es das
wirklich genießen. Jetzt zerquetscht es sich und geht. Jetzt wieder, hier oben, was ich tun könnte, ist vielleicht, dass das
Herz wieder nach unten drückt Wenn ich diese Arbeit
damit machen wollte , würde ich dasselbe
tun. Ich würde dafür sorgen, dass
das Auge geschlossen das Herz sie herausdrückt. Und ich würde sogar
dasselbe für den Mund tun. Die Herbstsequenz sieht
ungefähr so aus. Um das noch zu ergänzen, können
wir tatsächlich
zum Hauptteil gehen,
sicherstellen, dass wir in freier Form und ihn einfach ein bisschen zerquetschen, er arbeitet wirklich hart Jetzt werden wir sehen. Nett. Jetzt haben wir unser Herz etwas
lebendiger und ausdrucksvoller
gemacht. Wenn wir zu
unserer Hauptszene zurückkehren, spielt
es sich so ab. Mit diesem Ansatz
können Sie es nun nach Ihren Wünschen verfeinern, vielleicht die Ausdrücke ändern, es liegt an Ihnen.
16. Animation exportieren: Okay, schauen wir uns an wie wir unsere Animation exportieren können. Um unsere Animation zu exportieren, gehen
wir zu Aktionen und
tippen auf Exportieren. Wähle Video.
Vergiss nicht, es zu benennen. Und wenn Sie fertig sind, klicken
Sie auf Exportieren wählen
dann einen Ort
auf Ihrem iPad aus, an dem
Sie ihn speichern und von dort aus
teilen möchten.
17. Vielen Dank: Das war ein lustiger Kurs zum Entwerfen
eines Hüpfherzchens und mit den zusätzlichen Konfettiherzen
dahinter war es eine große Freude dieses für Sie
zu kreieren, und ich hoffe wirklich, dass Ihnen dieser Kurs
gefallen hat Ich würde gerne sehen,
was du kreierst, was du mit deinem
Herzen und deiner Szene gemacht hast Teile es auf jeden Fall
hier auf Skillshare und markiere
mich dabei Vergiss nicht, mich auf Wilber andbrg.ca zu
besuchen. Der Link befindet sich in der
Beschreibung dieses Kurses und danke, dass du mich auf
deiner Reise als Künstler dabei