Transkripte
1. Einführung: [MUSIK] Es gibt keine Gefühle
wie
eine raue Papierstruktur, das eine raue Papierstruktur, Halten eines Bleistifts oder das
Bürsten meiner Hände. Kunst ist seit meiner Kindheit Teil meines
Lebens. Ich habe mich mit
so vielen verschiedenen Medien beschäftigt, von Wasserfarben
und Aquarellen über Textildesign
bis hin zu Animation. Ich mag die
traditionelle Technik sehr. Mein Name ist Alexandra
Gabor und ich bin professionelle
Kunstlehrerin und Künstlerin. Ich habe meine
Meisterwerke zum Thema
traditionelle Animationstechniken
geschrieben traditionelle Animationstechniken und
mit einer meiner Kreationen auch einen Preis gewonnen. Ich bin Kunstlehrerin geworden,
um weiterhin all die
verschiedenen Techniken und
Medien zu
erforschen und dieses Wissen und
meine Leidenschaft und Liebe zur
Kunst mit Menschen aus der
ganzen Welt
teilen zu können meine Leidenschaft und Liebe zur . die Welt. In diesem Kurs
werden wir
eine einfache Schnittanimation erstellen , wie Sie sie am
Anfang dieses Videos gesehen haben. Ausschnittanimationen werden
normalerweise aus farbigem Papier erstellt, aber
in diesem Kurs
werden
wir das auf ein höheres Niveau bringen und
eine Aquarell-Illustration erstellen und mit einer
Stop-Motion-Technik
animieren. Der Kurs ist perfekt
für diejenigen, die gerne experimentieren und
eine einfache Illustration erstellen können. Für Künstler, die es lieben, ihrem Portfolio, ihren sozialen Medien
oder ihrer Website etwas Aufregendes und
Anderes
hinzuzufügen . Der Kurs ist auch für
diejenigen
geeignet , die keine Ahnung haben, wie
Animation funktioniert, auch wenn es sich um
digitale oder traditionelle Animationen handelt. In diesem Kurs werden Sie die
Grundlagen der Animation
verstehen, wie Bewegung und Planung
funktionieren, Storyboarding, Charakterdesign und den gesamten Prozess von
Anfang bis Ende. Dies kann auch in der
digitalen Animation angewendet werden, da
es ähnlich funktioniert, obwohl der
Prozess manchmal
einfacher ist , aber alles beginnt mit den traditionellen Techniken. Animation hat sich aus dem
Zeichnen entwickelt und es ist immer wieder toll, das,
was die alten Meister gemacht haben, noch einmal zu überdenken. Ich habe auch
eine PDF-Datei mit
einer schrittweisen Anleitung zusammengestellt , um Ihren Erfolg
sicherzustellen. Wenn du bereit für
unser nächstes Projekt bist, klicke auf Anmelden und lass uns
loslegen [MUSIK].
2. Materialien und Charakterdesign: Sie benötigen Ihre
Aquarell-Illustration. Wir werden
das in einer Minute besprechen. Aber ich würde gerne
die Materialien erwähnen , die wir
in diesem Kurs verwenden werden. Ich werde meine
Aquarell-Illustration auf
einem
300-Gramm-Aquarellpapier erstellen , damit es
dick genug ist , um
während dieses Vorgangs haltbar zu sein. Sie benötigen Ihre
kreativen Werkzeuge, die Sie normalerweise verwenden, wie Wasserfarben,
Aquarellstifte, Mikronstifte und
andere Dinge, mit denen Sie sich
wohl fühlen. Du brauchst eine Schere, weil
wir sie abschneiden werden. Ich werde dafür eine einfache
Nagelschere benutzen. Dann benötigen Sie Play-Doh
oder ein ablösbares Klebepad. Sie werden in einer
Minute sehen, wofür. Sie benötigen eine Kamera zum
Fotografieren oder Ihr Smartphone. Sie benötigen ein Stativ
oder etwas, mit dem Sie die Kamera ruhig
halten können . Ein Laptop oder ein PC, um
die Bilder zusammenzustellen. Alles beginnt mit der
Charaktergestaltung. Wir müssen die gesamte
Szene entwerfen, den Hintergrund, die Elemente und die Elemente,
die sich bewegen werden. Cutout-Animation
bedeutet im Grunde, dass wir Teile
bewegen und jeden Moment
ohne Kamera
festhalten. Wir brauchen eine Oberfläche, auf der wir arbeiten können, die Oberfläche, auf der wir unsere Teile leicht
bewegen können. In Cutout-Animationen werden
die Hintergründe normalerweise hinter einer Arbeitsfläche platziert, zum Beispiel hinter Handschuhen, aber jetzt wollen wir uns eher auf
die Bewegung und den
Charakter selbst
konzentrieren . Also werden wir
den Hintergrund entfernen und einfach auf ein
leeres Blatt Papier, Karton
oder Ihren Tisch legen. Kommen wir also zurück
zu unserem Charakter. Lass es ein Tier sein. Aus irgendeinem Grund habe ich einen Ochsen mit Volksmotiven
im Kopf. Also fange ich
ihn einfach und male ihn. Ich mag schwarze Blasen wirklich also dachte ich, er könnte sie
wegblasen oder so. Ich möchte auch, dass der
Skillshare-Schriftzug erscheint oder von
den aufgeplatzten Blasen stammt. Wir werden
darauf zurückkommen, nachdem wir
die Szene geplant haben und mit
den Details und den Teilen
vertraut sind ,
die wir bewegen
müssen , damit wir unsere Marionette
erstellen können. Ihre Aufgabe ist es nun,
eine einfache Abbildung mit einer anderen
Sache zu erstellen, die wir verschieben werden. Also musste ich Seifenblasen aufhängen. Sie können sich jetzt zum Beispiel
einfallen lassen, wenn Sie
einen Fuchs erstellen möchten, können Sie zum Beispiel Blätter als
das andere Ding wählen, das
sich um den Fuchs bewegt. Oder wenn Sie einen Vogel
animieren möchten, können
Sie sich
Musikstile ausdenken,
die den Vogel selbst umkreisen. Also so etwas. Eine Liste
der Materialien finden Sie in
der schrittweisen Anleitung als PDF ich im Abschnitt
Ressourcen beigefügt habe.
3. Storyboard: Storyboard. Jetzt
müssen wir über das Thema nachdenken. Ich dachte, er würde links
einsteigen, in die Mitte
kommen eine Blasbewegung unter
diesen schwarzen Blasen
über seinem Kopf
machen . Diese Blasen platzen
in den Skillshare-Leitern. Das ist im Grunde mein Storyboard. Wie Sie sehen können, habe ich
verschiedene Frames erstellt, die eigentlich Keyframes
oder Schlüsselaktionen genannt werden. Es sind im Grunde
verschiedene Positionen. Meine Marionette wird auch ankommen.
Hier ist der erste. Wenn er die
Position betritt, in der er ankommt. Dann ändert sich die Position
des Hutes. Er schaut auf und ab, macht eine wehende Bewegung. Dann bläst er. Jetzt weiß ich, dass ich seinen Hut trennen muss
. Wegen der
Blogging-Bewegung sein Hals, dann trennen sich seine
Beine und sein Schwanz. Ich habe wirklich jede Menge Seifenblasen. Skillshare hat 10 Buchstaben, also muss ich 10 große Blasen
machen. Sagen wir acht kleinere Blasen. Ich möchte es einfach halten. Ich benötige nur die
Skillshare-Briefe. Aber warum tut der Ochse,
solange dieser platzt? Er wird uns ansehen und blinzeln. Ich muss seinen
Kopf von vorne zeichnen und mindestens zwei
Positionen seiner Augen, geschlossene Augen und offene Augen. Das ist alles. Es wird ungefähr 10
Sekunden
Animation sein. Aber es wird viel Arbeit geben, aber du wirst sehen. Was Sie jetzt
tun müssen, ist
Ihre kleine Szene mit
einfachen Bewegungen zu planen . Es reicht aus, wenn dein Charakter einfach
durch das Bild geht, sagen
wir,
der Fuchs und die Blätter fallen zum Beispiel einfach vom Himmel. Halte es einfach. Schauen Sie sich die
Storyboard-Beispielvorlage an, Sie im Abschnitt
Ressourcen finden.
4. Erstelle deine Marionette: Jetzt sind wir wieder
beim Charakterdesign. Wie Sie sehen können, habe ich die Stücke bereits
erstellt. Hier ist mein Volksochse. Ich habe auf einem 300
Gramm Aquarellpapier gearbeitet weil diese
Teile
während des Prozesses
wirklich haltbar sein müssen , also brauchst du dickes Papier. Es ist möglich, die Abbildung
und
die Teile mit
einem transparenten Klebeband abzudecken Abbildung
und
die Teile mit , damit
sie leichter bewegt werden können. Es besteht auch die Möglichkeit, farbiges Papier
zu verwenden, farbige Papierstücke
auszuschneiden, um
die Illustration zu überlagern, oder Silhouetten zu
verwenden. In einer meiner Gleichungen habe ich
schwarzes Papier verwendet , um
eine Silhouettenanimation zu erstellen, aber ich dachte, das
wäre interessanter, also bleiben wir einfach bei der
Aquarell-Illustration. Ich habe die Illustration gezeichnet und gemalt
. Ich habe
diese runden Ränder auf
die Teile gezeichnet , die ich
bewegen wollte , und sie dann
mit der Schere von der Abbildung
abgeschnitten . Es ist gut, die gesamte Illustration
etwas größer
zu zeichnen , damit es
einfacher ist , sie abzuschneiden und dann zu
bewegen , weil es immer besser
ist, mit größeren Elementen zu arbeiten und sie
dann zu verkleinern ein digitaler Prozess, dann mach die Abbildung klein
und mache sie dann größer. Wir müssen eine
Marionette erstellen, um den
Animationsprozess zu vereinfachen. Jetzt, wo ich weiß, welche
Teile ich bewegen werde, die Beine, den Kopf, den Schwanz und den Hals, schneide
ich sie aus
der Abbildung ab. Ich habe diesen
runden Rand zusammengefügt
, damit sich diese Elemente
leichter bewegen lassen. Als ob sie diese
sanfte Bewegung machen könnten. Wir müssen diese
Teile auf etwas kleben. Wir schaffen tatsächlich Verbindungen, diese Teile bewegen sich sodass wir
sie dauerhaft verbinden können. Es besteht die Möglichkeit,
sie so zusammenzukleben, dass sie beweglich
sind, oder wir können sie
annähen, um
diese Verbindungen herzustellen, und wir können die Teile verschieben. Was ich aber sehr gerne verwende,
sind diese abnehmbaren, selbstklebenden Pads oder Play-Doh. Ich habe Play-Doh noch nicht ausprobiert, aber ich denke, sie würden gut funktionieren. Es gibt mir Flexibilität, sodass ich Teile entfernen und austauschen
kann. Zum Beispiel muss dieser
Kopf von vorne sein. Ich kann einfach
seinen Kopf abnehmen [LACHEN] und das hier hinstellen und schon
habe ich einen Vorderkopf. Ich habe das auch separat von der
Position des Kopfes aus erstellt. Ich habe diese geschlossenen
Augen kreiert, weil es
immer einfacher ist , die Augen einfach
hinzuzufügen. Durch einfaches Entfernen und Zurücksetzen der
Augen können
wir den
Blinzeleffekt erzeugen. Was ich sagen wollte, was ich damit gemacht habe, dass ich die gesamte Form
des Körpers
kopiert und sie
erneut nachgezeichnet habe, um diese Gelenke zu haben, und ich habe sie
zusammengeklebt, sodass ich diese Ebenen oder Schichten von diese Abbildung, auf die ich diese Teile einfach legen
kann. Das ist wirklich eine volle Marionette. Jetzt kannst du wirklich
sehen, was ich mache Ich zeichne die
Hauptform des Körpers nach und entferne dann
die Teile
und füge diese abgerundeten Formen um
die Teile herum hinzu, um
die Gelenke zu schaffen , auf denen ich sein werde Ich kann die Teile mit dem
abnehmbaren Klebepad zusammenstecken, und dann werde ich den ganzen
Hals separat machen, um
ein anderes Gelenk für
den Kopf zu haben ein anderes Gelenk für , an dem
ich es befestigen kann. Ich zeichne den ganzen Hals nach. Dann füge einfach diesen
Joint hier hinzu. Nachdem ich
alles geschnitten habe, lege ich die Form des Körpers auf
diese verlängerte Körperform und schneide alles ab
, was zu oder uneben ist. Dann hole ich mir einfach ein Stück
des Klebepads und
klebe sie zusammen. Jetzt werde ich diese
Polster an den Gelenken anbringen,
zum Beispiel hier für
das Bein und lege das Bein einfach an seinen Platz. Jetzt kann ich es leicht bewegen. Ich reiße wieder ein Stück
dieses Klebepads ab,
lege es auf das Gelenk und
füge das Stück dieses Beins hinzu. Jetzt machen wir den Hals. Ich nehme den Hals zu
diesem ganzen Halsgelenk, lege es auf
das Halsgelenk und um
alles auf einer gleichmäßigen Ebene zu haben, schneide
ich die Form
des Halsgelenks von diesem
verlängerten Hals ab gemeinsam, falls das Sinn macht. Wie Sie jetzt sehen können, platziere ich diese
Verlängerung an diesem Hals. Ich schneide alles ab
, was nicht einmal so ist. Jetzt habe ich das Halsteil. Ich hoffe, das ergibt Sinn für dich. Auf diese Weise kann
sich der Hals
bewegen und ein Gelenk
beeinflusst die Bewegung selbst. Es bleibt nur noch
ein Stück für den Kopf übrig. Aber ich hoffe, es macht keine
zu großen Bewegungen, aber es reicht gerade
für diese Animation, und so wird
es explodieren. So bewegt sich das Ganze. Ja, und ich platziere diesen Schwanz. Jetzt bewegt es sich gut und
die ganze Marionette bewegt sich, also bewegen sich seine Beine. Ein Bein, zwei Beine und dann der Hals und der Kopf. Das ist alles. Das ist meine Marionette. Hier ist meine kleine Marionette. [LACHEN] Jetzt weißt
du, welche Teile du
in
deiner Illustration bewegen wirst , um
diesen Prozess des Erstellens der Illustration, des
Abschneidens und
der
Herstellung dieser Verbindungen zu durchlaufen diesen Prozess des Erstellens der Illustration, des
Abschneidens und
der . Für eine detaillierte Beschreibung
dieses Prozesses schauen Sie sich
einfach das PDF an, das ich
im Abschnitt Ressourcen für Sie
vorbereitet habe .
5. Animation: Wussten Sie, dass
die erste Staffel von South Park
mit dieser Methode erstellt wurde? Unglaublich. Jetzt wissen Sie, dass mit dieser Technik
erstaunliche Dinge
getan werden können. Es ist eigentlich die
einfachste Art eine Zeichnung zu
animieren,
da Sie nicht bei jeder
Änderung der Position das Ganze
neu zeichnen müssen . Cutout-Animation findet jedoch direkt unter der Kamera statt. Der Animator muss
Erfahrung haben, um eine
reibungslose Bewegung zu erzeugen. Aber so flüssig wird es nie
sein, und das ist es, was dieser
Art von Animation
Charakter verleiht . Diese Art der Animation ist ziemlich intuitiv, da Sie die Keyframes
planen, aber es macht keinen Sinn, jedes Bild zu
planen. Der Charakter gelangt durch die Intuition
des Animators von
einer Position zur
anderen. Ich habe bereits Frames erwähnt. Rahmen sind in diesem Fall eigentlich
Fotos, aber sie beziehen sich auf die Rahmen oder kleinen Fenster auf
der Zelluloidfolie. Bilder pro Sekunde beziehen sich
auf die Anzahl der Bilder, die
Sie in einer Sekunde sehen. Je höher die Zahl, desto besser ist die Qualität
der Bewegung. Diese Animationen können mit
12 oder 15 Bildern pro Sekunde ausgeführt werden. Handgezeichnete Zeichentrickfilme werden normalerweise 24 Bildern pro Sekunde
ausgeführt, aber sie werden
normalerweise auch verdoppelt, was bedeutet, dass sie jedoch 12 Zeichnungen
haben. Wenn sie sich verdoppeln, haben sie
24 Bilder pro Sekunde, falls das Sinn macht. Videos, die mit 50 oder
60 Bildern pro Sekunde aufgenommen wurden. In diesem Fall gehen wir mit 12 Bildern pro Sekunde
voran und verdoppeln es. Wir werden am Ende
24 Bilder pro Sekunde haben. Kommen wir nun zur
Animation selbst. Das ist mein Setup. Ich verwende einen einfachen weißen
Karton, der auf den Schreibtisch geklebt wird. Ich benutze eine Nikon J2-Stativkamera. Ich habe auch eine Lampe hier, aber wenn Sie
gutes natürliches Licht haben, brauchen
Sie es nicht. So werde ich meine Marionette
bewegen. Beim Animieren
kannst du einen Clip verwenden, aber ich benutze meine eigenen Hände weil es sich für mich
natürlicher anfühlt. Im Grunde musst du
die ganze Szene
mit der Bewegung ausprobieren . Um ein Gefühl für alles zu bekommen und ein Gefühl dafür
zu haben,
die gesamte Bewegung zu planen. Weil du aufpassen musst,
um alles
zu bewegen, dann festzuhalten, wen ich
bewege, und dann festhalten. Sie müssen sich
der Bewegung bewusst sein , da Sie
während der Aufnahme möglicherweise vergessen, welche
Bewegung kommen wird. Das ist es, was
mit Erfahrung einhergeht. Lass dich nicht entmutigen. Wenn der erste Versuch
nicht funktioniert, kann es sich vielleicht einen fünften Versuch
leisten. Du musst anfangen, deine Marionette zu
bewegen und einfach jede
Bewegung, die sie braucht, festhalten. Sie müssen bedenken, dass sich
mehr Dinge
gleichzeitig bewegen. Wenn mein Ochse die Szene betritt, sehe
ich nur seine Nase und dann fange
ich an, seine Beine zu sehen. Dann muss ich darauf achten, mich zu bewegen oder auch am Hinterbein, und wenn der Schwanz ankommt, bewegt
er sich auch. [LACHEN] Es ist eine
wirklich komplexe Sache. Auch wenn er die
Blasen bläst, bewegt sich sein Schwanz. Wenn die Blase
platzt, mach die Buchstaben,
ich möchte, dass die Buchstaben
diese kleinen Wischmarken haben .
Sie bewegen sich. Auch in der
Anfangsphase, wenn die Puppe in der Szene
ankommt, musst
du möglicherweise deine Hand benutzen,
um deine Kamera
auf das Papier zu fokussieren. Aber wenn die Puppe in der Mitte
ist, musst
du das nicht tun. etwas schwieriger,
sich auf diese Anfangsphasen zu konzentrieren. Denken Sie beim Animieren nicht an die
Sache mit den Bildern
pro Sekunde. Wir können die Dinge
später im digitalen Bereich jederzeit anpassen ,
während sie in Bearbeitung sind. Worauf du dich konzentrieren musst, ist,
jede Bewegung zu erfassen und
darauf zu achten, was wirklich,
alles, was du brauchst, um dich zu bewegen. Jetzt ist es Ihre Aufgabe, die
Szene für sich selbst festzulegen und dieses Ding
auszuprobieren , indem
Sie
die Keyframes berücksichtigen , die Sie in Ihr Storyboard
geschrieben haben. Dann mach einfach weiter und erstelle deine erste
Stop-Motion-Animation. Schau dir jetzt den Speedup-Clip
an, in dem ich animiere. [MUSIK]
6. Wie alles zusammenkommt: Jetzt zeige ich Ihnen, wie Sie Ihre letzten Teile in Ihrem Computer
zusammensetzen. Sie müssen lediglich
die Bilder von Ihrer Kamera
auf Ihren Computer importieren die Bilder von Ihrer Kamera
auf Ihren und
einen separaten Ordner für die von Ihnen ausgewählten
Bilder erstellen . Jetzt habe ich alles
an einem Ort. Wenn ich es mir so ansehe, habe ich alles auf den Kopf gestellt ,
denn so hatte
ich meine Kamera. Ich werde am Ende die gesamte
Bearbeitung vornehmen, aber ich werde „Command A“
oder „Control A“ drücken , um alle auszuwählen, und hier ist eine
Option zum Duplizieren. Auf diese Weise haben Sie
jedes Bild zweimal, und es ist einfach hilfreich etwas in
Ihrer Animation
auszubalancieren. Nehmen wir zum Beispiel an, ich möchte, dass das
Endbild länger ist. Ich kann das tun, während ich
die Animation selbst bearbeite ,
aber ich kann auch hier
einfach duplizieren und duplizieren, was ich für nötig halte. Jetzt bin ich wirklich zufrieden,
wie das ausgegangen ist, also müssen Sie jetzt eine beliebige
Videobearbeitungssoftware öffnen. Ich werde Wondershare
Filmora verwenden, aber Sie können es in
iMovie oder Windows Movie Maker oder
allem, was Sie
auf Ihrem Computer haben, tun iMovie oder Windows Movie Maker oder . Jetzt
erstelle ich einen neuen Ordner und nenne ihn Stop-Motion Ox und importiere einfach alle
Medien aus diesem Ordner hierher, also muss ich
ihn finden, was war das? Das war es. Drücken Sie
„Command A“ und ich importiere
einfach die
Medien in das Programm. Ich habe 135 Bilder, was
bedeutet, dass ich 67 Bilder aufgenommen habe. Jetzt habe ich
alle Bilder ausgewählt und werde sie einfach auf die Timeline
dieses Programms setzen. Sie können die
Testversion von
Wondershare Filmora herunterladen , es ist ein
wirklich großartiger Videoeditor. Ich liebe es, aber ich bin mir sicher, dass Sie das mit jedem anderen Programm
machen können , zum Beispiel iMovie oder
Windows Movie Maker, wie ich bereits sagte. Es gibt einige Programme, die auch
für Mobiltelefone
verfügbar sind,
zum Beispiel die App Stop-Motion, in der Sie die Bildrate
innerhalb der App
einstellen können , sodass Sie das nicht manuell tun
müssen. Es ist ein großartiges Programm
und es ist ziemlich billig. Wenn Sie sich dafür entscheiden,
Ihr Telefon dafür zu verwenden, empfehle
ich auf jeden Fall, sich diese App
zu besorgen. Jetzt habe ich alle Bilder auf meiner Timeline in der Reihenfolge, in der
ich sie haben möchte. Dieses Mal. Du kannst es einfach durchgehen
und dann einfach überprüfen, ob alles so läuft, wie du willst. Jetzt können Sie
auf den ersten Wert doppelklicken und die Dauer
mit diesen fünf und 0,2 beginnen Klicken Sie auf „Dauer
auf alle anwenden“ und klicken Sie auf „OK“. Wir haben unsere 10 Sekunden,
lass es uns einfach spielen. Großartig. Ich mag es wirklich. Jetzt werde ich es
exportieren und ein Video erstellen. Wählen Sie das Ziel,
Skillshare Box. Ich werde nur diese Größe
überprüfen. Sie können sehen, dass es
hier mehr Optionen gibt. Hier kannst du Geräte,
YouTube, Facebook usw. auswählen. Hier kannst du
die Bildrate wählen, und ich werde einfach
24 Bilder pro Sekunde verwenden und erstellen. Jetzt werde ich
dieses Video importieren. Ich lösche einfach die
Timeline und klicke auf „Importieren“, suche die Datei, die du gerade erstellt
hast, und ich habe sie hier. Jetzt kann ich es erneut auf die
Timeline ziehen, doppelklicken und jetzt kann ich es
in die gewünschte Richtung drehen. Ich kann auch ein
bisschen spielen, um Helligkeit
und Kontrast einzustellen. Eigentlich ist hier die Einstellungsoption
eines anderen, sodass ich Filter hinzufügen kann, oder ich kenne
Harry-Potter-Filter nicht, aber ich werde sie auf keine setzen. Ich kann mit den Farben spielen, also werde ich
die Belichtung, die Helligkeit und den Kontrast erhöhen. Spiel einfach ein bisschen mit den
Einstellungen. Ich werde es einfach noch einmal spielen. Hier kommt mein Ochse rein und
bläst Blasen und Skillshare
erscheint blinkend, legt das A zurück
und blinkt erneut. Dies ist die Zeit, in der ich
Anpassungen vornehmen kann und ich werde es nur ein wenig
zuschneiden,
denn wie Sie sehen können, kann
ich diese Dinge hier sehen. Ich werde
es ein bisschen zuschneiden. Ich drücke auf „OK“. Mir gefällt, wie es
aussieht, aber am Ende blinke
ich gerne ein zweites Mal. Ich schneide es einfach aus,
kopiere es und füge es einfach ein. Ich finde es unglaublich. Sie können mit den Einstellungen spielen. Sie können Filter hinzufügen. Ich mag zum Beispiel diesen
, diesen alten Film. Das gefällt mir, also kannst
du mit
diesen Dingen spielen und sie dann
einfach wieder exportieren
, wie du willst, und dann hast du deine endgültige
Animation, und das ist alles. Ist das nicht unglaublich? [MUSIK]
7. Letzte Gedanken: [MUSIK] Ich hoffe, dir hat
dieser Kurs gefallen und dass du motiviert
bist,
diese tolle Technik auszuprobieren. Wenn Sie Fragen haben, Sie mich
gerne
entweder hier auf Skillshare kontaktieren. Vergiss nicht, mir zu folgen. Außerdem findest du mich
online unter dem Namen The Artmother auf
Instagram und Facebook, und du kannst
mir auch dort folgen. Ich habe es wirklich genossen
, diesen Kurs zu machen. Ich hoffe es hat euch auch gefallen. Bitte geben Sie mir eine Bewertung. Ich würde mich sehr über Ihr
Feedback freuen und kann es kaum erwarten zu
sehen, was Sie kreieren. Wir sehen uns in meinen anderen
Klassen, viel Spaß beim Gestalten. Für das Projekt dieser Klasse kannst
du kostenlose Dinge erstellen. Erstellen Sie ein einfaches Storyboard mit einer Beschreibung der
Szene und der Bewegungen. Die zweite besteht darin, aus
Ihrer Aquarell-Illustration eine Marionette
mit beweglichen Teilen zu
erstellen . Sie können mit diesen beiden auch
eine
Stop-Motion-Animation erstellen . Sie können aus dieser Liste wählen, aber am besten ist es
, sie alle zu machen.