Sound Design in UX: Einführung für Designer | Henry Daw | Skillshare
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Sound Design in UX: Einführung für Designer

teacher avatar Henry Daw, Audio UX Designer - Consultant

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      0:59

    • 2.

      Was ist Audio-Design in UX?

      4:35

    • 3.

      Warum ist UX-Audio wichtig?

      2:06

    • 4.

      Einbindung von UX-Audio in den Designprozess

      2:30

    • 5.

      Audiodesign in den UX-Prinzipien

      8:05

    • 6.

      Benutzertests und Recherche mit UX-Audio

      3:27

    • 7.

      Markenentwicklung mit UX-Audio

      4:03

    • 8.

      Letzte Gedanken

      2:40

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Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

2.039

Teilnehmer:innen

2

Projekte

Über diesen Kurs

Dieser Kurs bietet eine Einführung in die Verwendung von Sound-Design in UX, eine oft übersehene aber sehr wichtige Komponente der Benutzererfahrung. Wenn man ihm die Aufmerksamkeit gibt, den es verdient, kann Sound-Design die Benutzerfreundlichkeit verbessern, der Marke weiteren Ausdruck verleihen und dabei helfen, schöne Benutzererlebnisse zu schaffen.

Ich fange damit an, dir einige allgemeine Beispiele von UX Sound-Design zu zeigen. Dann erkläre ich, warum UX Sound-Design so wichtig ist. Dann gebe ich Tipps, wie man Ton in den Designprozess einarbeiten kann und hebe eine Reihe von geführten Prinzipien heraus, denen du folgen kannst, wenn du in deinem Produkt mit Ton arbeitest. Danach behandle ich Benutzertests und Recherche, und biete Ratschläge zur Entwicklung einer erfolgreichen Audiomarke an. Dabei greife ich auf meine umfangreiche Erfahrung in meiner Arbeit für Nokia und in meiner eigenen Firma, Oblique Sound, zurück.

Unsere Welt wird immer mehr vom Ton abhängig werden, während wir uns langsam von Bildschirmen entfernen und uns auf unser primäres Interface der Zukunft zubewegen, das Audio-Interface. Ich hoffe, dieser Kurs kann dir etwas dabei helfen, dich darauf zu vorbereiten.

Wer sollte an diesem Kurs teilnehmen?

Produktdesigner, UX-Designer, Interaction-Designer, führende Designer und alle, die sich für Produkttondesign oder Interface-Audiodesign interessieren.

Die wichtigsten Fähigkeiten, die du hier lernst:

Du achtest mehr auf den Ton und Geräusche und verstehst ihre Bedeutung im Alltagsleben

Du lernst, wie du UX-Audio in den Designprozess einbringen kannst

Du lernst die Schlüsselfaktoren für einen guten UX-Ton

Du verstehst die wichtigen Testüberlegungen für den UX-Ton

Du lernst die Grundlagen und die wichtigsten Überlegungen über Audio-Branding

Du kannst bessere Design-Vorgaben für UX/UI-Ton-Designer erstellen

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Henry Daw

Audio UX Designer - Consultant

Kursleiter:in


Hi there, my name is Henry Daw. I'm an Audio UX Designer and Consultant, based in London. After working for 13 years as an in-house sound designer, for Nokia and Microsoft, I became an independent contractor  in late 2015. Whilst at Nokia and Microsoft, I created sounds for billions of devices worldwide, including the most recent versions of the infamous Nokia Tune and the Microsoft Lumia Default ringtone. I now work with a wide range of clients, specialising in the developing area of UX/UI sound design or Audio UX - highly focused interface sound design that forms a crucial part of user experience for the technology of today, whether it be an advanced wearable, smart home device, hospital medical device, or mobile.

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Level: Beginner

Kursbewertung

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Transkripte

1. Einführung: Hallo, da. Mein Name ist Henry Door. Ich bin ein Sound auf Audi-Branding-Berater und Regisseur für einen [unhörbaren] Sound. Ich freue mich, einen Kurs zum Thema Sound Design in UX teilen zu können. Jetzt ist es vielleicht kein Thema, das viel Aufmerksamkeit im Bereich Design bekommen hat, aber ich bin hier, um zu sagen, dass es wirklich wichtig ist und ich hoffe, dass Sie nach diesem Kurs auch mir zustimmen werden. Da unsere Technologie intelligenter wird, weniger Aufmerksamkeit anspruchsvoll und ganzheitlich gestaltet wird, wird der Klang eine immer größere Rolle in unserem Alltag spielen. Ich denke, dieser Kurs zielt darauf ab, dafür zu bezahlen. Es wird die Bedeutung von Klängen machen Netz von guten und schlechten Klangerlebnissen hervorheben, wo durch ein Gerät, auf halbem Weg auf einer Website. Es wird auch demonstrieren, wie Sounds und in Ihren gesamten Designprozess einbezogen werden können. Wenn Sie Sounds auf dem richtigen Weg integrieren und ihm die Aufmerksamkeit und den Fokus schenken, den es verdient. Vermutlich setzen Sie ein geleitetes Prinzip, das ich mit Ihnen durchmachen werde. Es wird dazu beitragen, fachmännisch erstellte Sounds Ion zu gewährleisten, und hilft, schöne Benutzererlebnisse zu schaffen. Dieser Kurs wird auch Einblicke geben und wie man effektiv eine Audiomarke in einer Welt entwickeln kann, wird immer mehr abhängig vom Klang. Wie wir langsam weg von Bildschirmen und Werkzeuge sind primär in der Funktion, die Sie Schnittstelle würde. Also ja, ich freue mich darauf, auf dem Kurs zu sehen. 2. Was ist Audio-Design in UX?: Was ist Sound Design in UX? Nun, im Wesentlichen vor jedem Sound, der Teil der Benutzererfahrung ist, was nicht notwendigerweise etwas Neues ist. Denken Sie nur an die Geräusche gehört Pfeife Kochen einen Wasserkocher, Öffnen einer Kühlschranktür, gehen zu kurz Musik schleudern oder sitzen in einem Restaurant, die laute Akustik. All diese Beispiele sind allgemein schlecht durchdacht, oft gar nicht durchdacht, auch zufällig. Wenn wir jedoch über Sounddesign in UX oder die definierteren Begriffe von UX Sound oder UX/UI Sound Design sprechen , wenden wir ein Spezialgebiet auf das Handwerk des Produkt-Sound-Designs an. Dies erhöht das Feld und gibt ihm Bedeutung innerhalb eines Entwurfsprozesses. UX-Sound kann als hoch betrachtetes Sound-Design für unsere Schnittstellen beschrieben werden, um die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern und die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern. Dies entspricht den Anforderungen unserer Tech-Produkte und der Entstehung von UX Design, das so ziemlich in alles integriert ist, was wir heute schaffen. UX Design ist ein sehr ganzheitlicher Designansatz, der die Benutzererfahrung in den Vordergrund stellt. Es macht Sinn, dass auch Sounddesign in diesen Prozess einbezogen werden sollte. Lassen Sie uns schnell einige gängige Beispiele betrachten, die wir Interface-Sound verwenden. Nun, das ist natürlich habe ich viel Erfahrung aus meinen 13 Jahren bei Nokia und später bei Microsoft, gefolgt von meinen drei Jahren seit der Einstellung und mit schrägem Sound. Beginnen wir hier und die Startgeräusche, die Sie mit der Xbox hören. Erstens hört der Feedbackton unmittelbar nach dem Drücken der On-Taste, ein Ton, der die Tatsache bestätigt, dass das Gerät gestartet wurde. Dieser Sound ist ein gutes Beispiel für die Anwendung einer metaphorischen Bedeutung, die ein gängiger Ansatz mit dem User Interface Sound ist, um die Bedeutung zu verstärken. Sie haben die drei Noten, YZ und sequenziert zeigt an, dass etwas gestartet oder eingeschaltet wird. Wenn die Xbox mit dem Start fertig ist, wird ein weiterer Ton wiedergegeben. Dieser Ton bestätigt, dass das Gerät vollständig geladen ist. Dies ist natürlich der Xbox-Unterschriftensound, der mit der Logo-Animation synchronisiert wird. Es hat sich im Laufe der Jahre als ein wichtiger Markenwert entwickelt. Wenn Sie es mit dem vorherigen Sound zu vergleichen, die viel funktioneller war, dieser Sound als ein deutlicher Charakter, um es entworfen, um die Xbox Marke zu reflektieren und eine emotionale Verbindung. Als nächstes wird ein einfacher eingehender Benachrichtigungston wie häufig hörendes Ping auf dem iPhone, etwas sanft informiert, dass Nachrichten empfangen werden. Dies ist der Klang ohne klare metaphorische Bedeutung. Es ist eher ein symbolischer Ansatz, Interface-Sound zu verwenden, der entworfen wurde , um eine Assoziation im Laufe der Zeit zu schaffen. Als nächstes ein Beispiel für eine Warnmeldung, wie z. B. einen Alarm mit hoher Armut in einem Krankenhaus, der dringend Ihre Aufmerksamkeit fordern soll. Die Klänge hier kann als abstrakter oder traditioneller Alarmton zu einem Synonym für klinische Umgebungen gedacht werden. Allerdings ist dies ein Bereich, mit dem ich stark beschäftigt bin, und wir arbeiten daran, die gemeinsame Wahrnehmung dessen zu ändern , wie ein Krankenhausalarm klingen sollte, indem wir eine reichhaltigere Klangpalette einführen und sie informativer machen. Hier ist ein Beispiel für einen sanften Benachrichtigungston, um eine Interaktion zu bestätigen, den Ton, den Ihr Smartphone macht, wenn Sie ein Foto aufnehmen. Dies ist ein gutes Beispiel für einen realistischen oder wörtlichen Ansatz zur Verwendung von Interface-Sound. Es ist ein Sound, der entwickelt wurde, um wie der echte Live-Sound der Veranstaltung zu klingen. Es ist weniger üblich, Interface-Sounds rein von diesem Ansatz verwendet zu haben, da es sehr datiert klingen kann , da ein skeuomorpher Ansatz für visuelle Symbole datiert ist. Obwohl es keinen Zweifel daran gibt, dass es leicht zu verständliche Bedeutungen schafft. Wir können auch subtile Interaktionsgeräusche oder Übergangsgeräusche haben, kommunistische Teil einer Touchscreen-Schnittstelle. Sounds, um eine subtile UX-Ebene zwischen off to light zur UI-Interaktion hinzuzufügen. Ein gängiges Beispiel ist ein Tastenfeld Touch Sound. Sie haben oft kleine Unterschiede in der Tonhöhe zwischen Standardtypings, Leertaste und Rücktaste. Dezente Design-Touches, die wirklich einen positiven Unterschied für die Benutzererfahrung ausmachen können. Ein Beispiel für einen einfachen Übergangsklang, den Sie alle wahrscheinlich gehört haben, aber vielleicht nicht unbedingt vorher bemerken, was übrigens eine gute Sache ist, den kleinen Ton, den Sie nach dem Erfrischen oder Twitter-Feed auf Handy hören. Wenn Sie mehr Beispiele für diese Art von kleinen Übergang Sounds hören möchten, öffnete die Facebook mobile App. Sie haben verschiedene Klicks und Pops in ihrer App. Ich werde sagen, dass dies ein Bereich ist, in dem der Klang wirklich unzureichend genutzt wird. 3. Warum ist UX-Audio wichtig?: Warum ist UX Sound wichtig? Sound der Benutzeroberfläche kann ein einfaches, funktionales und leicht verständliches Feedback liefern , wenn es gut gemacht wird. Das war schon immer der Fall. Ich glaube, das ist weit verstanden. Aber es ist wichtig zu verstehen, dass dieses neue und aufstrebende Feld des Sounddesigns zu einem sehr relevanten Zeitpunkt kommt. Unsere digitalen Produkte werden immer intelligenter und fortschrittlicher. Infolgedessen werden sie auch weniger abhängig von Bildschirmen oder visuellen Reizen. der Zeit sollte Technologie in unserem Leben mit reduzierten Unterbrechungen oder kognitiven Belastungen völlig allgegenwärtig werden. Sounddesign wird natürlich eine große Rolle spielen, wenn sie gut gestaltet und angemessen angewendet wird. Irgendwann haben wir viel über bei Nokia gesprochen, zumindest in den letzten Jahren, war Heads up Technologie. Dies war die Vision, Menschen weg von ständig starrten in kleinen Computer-Bildschirm zu bewegen. Ziemlich eine Vision für mobile Unternehmen ist es wahr, aber das ist, wo die Technologie gehen musste. Die Menschen wurden sich ihrer Bildschirmzeit immer mehr bewusst. Eigentlich iPhone haben gerade Anwendung hinzugefügt, die Sie jetzt benachrichtigt, wenn Sie zu viel Zeit auf Ihrem Telefon verbringen. All dies natürlich, neigt zu Trend in Richtung User Voice UI oder virtuelle Assistenten. Aber Benutzerschnittstellen-Sound ist so viel mehr als Stimme. Sie sind oft die kleinen Sounds, die Sie kaum bemerken, sanft über etwas schieben oder nahtlos zu einer schönen Benutzererfahrung beitragen. Ein weiterer Grund, warum wir sehen Sound-Design in Produkten gewinnen mehr Aufmerksamkeit und Anerkennung ist ein wichtiger Teil der Benutzererfahrung, ist einfach die Entwicklung des Designs als ein Feld. Weltklasse-Design ist so viel mehr, als wie etwas aussieht, es geht darum, wie wir mit dem Produkt interagieren. Es geht um die Benutzerfreundlichkeit, es geht darum, wie ein Produkt uns fühlen lässt. Es ist eine wirklich multisensorische Benutzererfahrung. Einige können einen massiven Einfluss auf all diese Aspekte haben , und obwohl es noch einen langen Weg vor uns gibt, wird dies in einer Design- und Technologieindustrie zu einem weit verbreiteten Glauben. Da diese Trends entstehen, als Realität des Klangs und der Musik kann eine große Menge in der Entwicklung der Markenpersönlichkeit und Bewusstsein beitragen . Im Zusammenhang mit UX Sound und Audio Branding ist es ein heikler Bereich, der sorgfältig geprüft werden muss , und ich werde dies später im Kurs diskutieren. Wenn Ihre Benutzererfahrung jedoch in erster Linie auf Sound basiert, können Sie dies nicht ignorieren. Es ist etwas, was du brauchst, um richtig zu werden. Ihr UX-Sound sollte mit Ihrer Markengeschichte übereinstimmen. Wenn Sie einem Sound nicht genug Aufmerksamkeit schenken, kann dies sehr schädlich sein, nicht nur Erfahrung zu nutzen, sondern die Wahrnehmung der Marke. 4. Einbindung von UX-Audio in den Designprozess: Das ist eine große Frage. Ich glaube fest an die Zeit, Sounddesign wird ein Standardteil des Designprozesses werden, genauso wie visuelle Designer. Was können wir tun, um UX-Sound in den Produktdesign-Prozess zu bringen? Entscheidend ist dabei, den Klang frühzeitig einzubeziehen und so das allzu häufige Szenario zu vermeiden , bei dem der Sound am Ende der Produktentwicklung einfach gehackt wird . Sie müssen Sounds in den Entwurfsprozess einbinden. Ich bin fest davon überzeugt, dass dies mit der Zeit zur Standardpraxis wird , genauso wie visuelle Designer. Damit dies geschieht, müssen wir anfangen, Sound in hochrangige Denkweisen integriert zu sehen. Es gibt unzählige grafische Darstellungen eines Designprozesses und des UX-Designprozesses, aber Sounddesign wird selten erwähnt. Nur als Beispiel, was haben wir die beliebten Five Elements of UX von Jesse James Garrett genommen , die wir hier sehen. Ich bin sicher, die meisten von Ihnen werden damit vertraut sein. Was wäre, wenn wir die Oberfläche dort oben als konkrete Entität Sounddesign hinzufügen. Wichtig ist, dass dies die Leute dazu bringen würde, über Sounds im Rahmen des kompletten Entwurfsprozesses nachzudenken . Von unten bis nach oben. Ermöglichung der Konzeptualisierung mit Sound in allen anderen Elementen des Prozesses. Es ist wichtig, die Tatsache hervorzuheben, dass visuelles Design nicht die einzige Möglichkeit ist, uninformierte Verwendungen zu navigieren. Etwas anderes, was Sie tun können, um Sound zu integrieren, ist zu beginnen, um die Sound-Ideen basierend auf frühen Prototypen oder einfach nur Drahtrahmen zu spielen . Betrachten Sie, wie Sounddesign eine Interaktion oder in einem Moment der Freude an Ihrer Benutzererfahrung verbessern kann . Für die Drahtrahmen muss es vor allem nicht unbedingt irgendwelchen Soundinhalt entwickeln. Es geht mehr darum, nur Möglichkeiten und Bereiche für die Erkundung hervorzuheben. Letztendlich wird die Einbindung von UX-Sound in Ihren Prozess für wenig zählen. Es sei denn, Sie haben qualitativ hochwertige Sound-Design-Inhalte. Dies ist, wo Sie mit einem Spezialisten UX UI Sound Designer arbeiten müssen.Es ist ein sehr einzigartiges Feld der Sound-Design, das erst jetzt beginnt, Anerkennung zu bekommen, aber ein erfahrenes UX UI Sound-Design wird in der Lage sein, mit Ihrem UX Team zu arbeiten, Erstellen Sie schnell Sounddesign-Konzepte und verstehen die Bedeutung von fachmännisch gefertigtem Sounddesign bis ins kleinste Detail. Nun ist es wichtig zu sagen, dass es viele Beispielbibliotheken verfügbar sind, die Benutzeroberflächen-Sounds enthalten. Aber diese sind fast immer für den Einsatz in TV, Filmen oder Spielen konzipiert. Sicherlich nicht als Teil eines hochwertigen Designprodukts. Wenn Sie einige Sounds schnell als Teil eines frühen Prototyp-Tests benötigen, dann könnten die Bibliotheks-Sounds eine Option sein. Aber irgendwann müssen Sie mit einem Sounddesigner arbeiten. Wenn Sie mit einem externen Auftragnehmer arbeiten, dann verwenden Sie, um Kosten zu sparen, die Tatsache, dass Sie sie in und aus dem Projekt bringen können, manchmal am besten geeignet. Nun erkennen, ich persönlich habe sehr einzigartige Erfahrung in diesem Bereich, eingerichtet auf meine lange Karriere bei Nokia, aber ich habe es zu einem meiner Lebensziele gemacht, dieses Feld durch Gespräche und Artikel zu erhöhen, und natürlich durch meine Arbeit. Ich habe keinen Zweifel, dass wir mehr und mehr Sounddesigner sehen werden , die sich auf UX UI Sounddesign spezialisiert haben, die sowohl in Musikschulen als auch in Designschulen entstanden sind. 5. Audiodesign in den UX-Prinzipien: Sounddesign wird immer subjektiv sein, aber wenn Sie diesen Satz von geführten Prinzipien folgen, legen Sie den Grundstein für einen großartigen UX-Sound. Einhaltung dieser Prinzipien ist nicht nur für die Person, die den Klang entwirft. Es sollte bis zu mehreren Facetten der Produktkonstruktionsstruktur bestehen, um diese Prinzipien vom Produktmanager über den Produktdesigner bis hin zu den verschiedenen Shootings der UX Designerrolle zu ermöglichen und umzusetzen . Also haben wir nicht über-Design, Design für Lautsprecherkontext, ganzheitlich Design, Design Silence und gleiche Designprinzipien für alle. Ich werde jetzt jedes Prinzip durchgehen und ausführlicher diskutieren. Zuerst haben wir „Nicht über-Design“. Dies ist eine der wichtigsten Überlegungen beim Entwerfen und Implementieren von Sound als Teil einer Schnittstelle. Ich würde sagen, dies ist oft der schwierigste Faktor bei jemandem, der nicht daran gewöhnt ist, UI-Sounds zu entwerfen. Es ist einfach, etwas zu übergestalten, wenn Sie es gewohnt sind weit größere und extravagantere Sounds für verschiedene Medien zu entwerfen. Im Wesentlichen sollte es darum gehen, so minimal wie möglich zu gehen, was viel schwieriger ist, als es klingt. Dann Finessing diese kleinen Nuancen im Klang, zum Beispiel, Mischung von Texturen oder Verwendung eines sehr subtilen Echo-Effekts. Hier ist ein einfaches Beispiel, um hervorzuheben, was ich meine. Ein mobiler Benachrichtigungssound, den ich kürzlich erstellt habe. Erstens, ohne diese Nuancen, auf die ich Bezug genommen habe. Zweitens, diese Benachrichtigung klingt aber diesmal mit diesen kleinen Nuancen, über die ich gesprochen habe. Hoffentlich können Sie die Unterschiede in diesen Klängen hören und die feine Handwerkskunst schätzen, diese kleinen Klänge zu schaffen. Der erste Sound verfügt über nur ein Instrument oder eine Ebene, während der zweite Ton mehrere Ebenen oder Texturen hat, sowie subtile Effekte wie Echo und Hall. Hier ist wirklich das Know-how des Sounddesigners der Schlüssel. Bei der Gestaltung von Benutzerschnittstellen-Sounds sollte es darum gehen Benutzerperspektive jederzeit und natürlich die Funktion, für die Sie entwerfen, im Auge zu behalten . In dem Moment, in dem Sie zu weit von diesem Fokus driften, kann es leicht zu schlechten UX-Sound führen. Es ist wirklich wichtig, sich daran zu erinnern, dass UX-Sound, wenn es gut gemacht die kognitive Belastung verringern und sicherlich nicht erhöhen sollte. Stellen Sie sicher, dass die Spannlast nur so viel ist, wie es benötigt wird, um effektiv zu arbeiten. Als nächstes haben wir Design für Speaker Context. Dies ist absolut entscheidend, vor allem wenn man bedenkt, dass unsere Technologie immer weiter fortgeschritten wird, die Lautsprecher oft kompromittiert und noch kleiner gemacht werden. So war es der Fall, ohne Bars, aber denken Sie auch fortgeschrittene tragbare intelligente Türklingeln, medizinische Geräte, etc. Arbeiten mit kleinen Lautsprechern bedeutet, dass Sie mit sehr begrenzten Bandbreiten arbeiten müssen. Oft bedeutet, dass es wenig bis keinen Bassfrequenzgang gibt. Als Ableger wird es auch bestimmte höher/schärfere Frequenzen geben , die übermäßig ausgeprägt werden, sowie eine allgemeine Unfähigkeit, bestimmte Sounds ohne eine gewisse Verzerrung abzuspielen. Es ist die Aufgabe des Sounddesigns, innerhalb dieser Einschränkungen zu arbeiten; etwas, das ich seit über 15 Jahren seit meinen frühen Tagen bei Nokia gemacht habe. Nun, durch Erfahrung, gewinnen Sie an natürlichen Instinkt, was Klänge funktionieren und was nicht. Aber nicht alle kleinen Lautsprecher sind gleich. Dies ist der Schlüssel, und deshalb ist das Testen auf dem Gerät von entscheidender Bedeutung. Die Sounds müssen kontinuierlich iteriert werden, bis Sie diesen Sweet Spot treffen. Ausgleich geeigneter Hörbarkeit gegen einen ansprechenden Klang. In der Produktentwicklung ist die Lautsprecherhardware oft eines der letzten Dinge, die fertiggestellt werden müssen, was für einen Sounddesigner eine Herausforderung darstellen kann. Möglicherweise müssen Sie in der Zwischenzeit mit einer Mockup-Version des Lautsprechers arbeiten oder einfach mit anderen Geräten arbeiten, die über kleine Lautsprecher, Laptop-Lautsprecher, Display-Lautsprecher oder natürlich Smartphone-Lautsprecher verfügen Laptop-Lautsprecher, Display-Lautsprecher . Wenn Sie mit einer App arbeiten, müssen die Sounds gut auf mehreren Smartphones funktionieren. Also ist es ratsam, mehrere Telefone zu testen, wenn er kann. Als nächstes ganzheitlich gestalten. Im üblichen Fall der Gestaltung einer Reihe von UI-Sounds passen Sie zu verschiedenen Funktionalitäten, müssen Sie sehr ganzheitlich denken, nicht nur als einzelne Sounds. Sie müssen die Audio-Identität des Geräts, die Apple-Website, als eine kohärente, eng zusammenhängende Familie von Sounds reflektieren Apple-Website, als eine kohärente, , die sich als eine Gruppe von Sounds lohnen und Ihre Markenidentität genau darstellen. Ich werde später im Kurs mehr über die Markenbetrachtung berichten. Aber Sie müssen auch darüber nachdenken, wie sich die Klänge zueinander beziehen. Sie müssen klingen, als wären sie Teil der gleichen Familie, aber in ihren Bedeutungen variiert genug sein, um für den Benutzer Sinn zu machen. Als Beispiel hier ist eine Reihe von vier Benachrichtigungen, die ich für Mobilgeräte erstellt habe. Sie sind in Tonalität eng aufeinander abgestimmt, gehören eindeutig zur gleichen Markenfamilie. Sie weisen jedoch eindeutig auf verschiedene Arten von Meldungen hin. Sie sind also alle verschieden, aber eindeutig Teil derselben Familie, basierend auf ähnlichen Tonalität, Produktionstechniken und Instrumentierung. Einige Geräusche sollten eine sehr enge Beziehung zueinander verkörpern. Zum Beispiel ist es üblich, kohärente UI-Sound-Pairings zu haben. Ein gängiges Beispiel sind die Hörbestätigungsgeräusche, die Sirri verwendet. Hier sind ein paar andere Beispiele Ansicht von Sounds, die ich in der Vergangenheit erstellt habe. Kohärente Paarungen ganz einfach zu verstehen Bedeutungen für den Benutzer, sowie verbesserte die ganzheitliche Design-Erfahrung. Als nächstes Design Silence. Als Sounddesign denken Sie davon abhalten, überhaupt nicht. Gutes Sounddesign kann auch darum gehen, schlechte unnötige Geräusche zu entfernen. Es geht darum, die wesentlichen Benachrichtigungs-Sounds zu erstellen , die wahren Wert für die Benutzererfahrung sind und die Benutzerfreundlichkeit verbessern oder subtilen Übergang Sound und Interaktion Sounds wie Caitlin hinzufügen . Für Bereiche dazwischen gibt es Möglichkeiten zu erkunden, ob UI-Sound wirklich funktionieren kann und die UX verbessern kann. Spielen Sie mit UI-Animationsfluss und Overlay mit Sound. Sehen Sie, wie das Hinzufügen von Sound an bestimmten Stellen das Nutzungserlebnis beeinflusst. Wenn es unnötige Spannung erzeugt, dann ist es im Allgemeinen keine gute Sache. Aber es kann oft auf die Volumina zurückzuführen sein, die Sie anwenden, anstatt auf das Sounddesign selbst. Dies ist, wo es eine gemeinsame Anstrengung zwischen den Sound-Designern, UX-Designern und Ingenieuren, die für die Audio-Fähigkeiten des Geräts verantwortlich sind, sein sollte . Diese Bereiche sollten erkundet werden, aber sie funktionieren offensichtlich nicht entweder durch das Sound-Design oder UX-Design-Instinkte oder durch Benutzer-Tests und einfach entfernen. Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass wir unseren Benutzererlebnissen keinen Sound hinzufügen sollten , um dessen willen; es gibt schon viel Sound da draußen, der nach Aufmerksamkeit ruft. Stellen Sie sicher, dass alle Sounds, die Sie verwenden, einen klaren und funktionalen Zweck haben. Ob es darum geht, den Benutzer über etwas zu informieren oder eine subtile UX-Ebene hinzuzufügen. Ich sollte auch darauf hinweisen, dass es für Benutzer einfach sein sollte , UI-Sounds zu deaktivieren, wenn sie dies wünschen. In einigen Fällen, z. B. Desktop-Websites, sollte der UI-Sound standardmäßig deaktiviert sein. Letztes Prinzip, über das ich sprechen möchte, ist Same Design Principles for All. Dabei geht es wirklich darum, die Tatsache zu verstärken, dass UX-Sounds eine Schlüsselkomponente Ihrer Produkt- oder App-Identität sind. Betrachten Sie die Geräusche als Stimme Ihres Produkts oder Dienstleistung und als wichtiger Bestandteil Ihrer Design-DNA. Um sicherzustellen, dass Ihre Stimme passend und kohärent mit dem Rest Ihres Produkts oder Markenausdrucks ist , sollten Sie die gleichen Designprinzipien für jede Facette Ihres Designs, einschließlich Sound-Design, befolgen . Dies erfordert, dass das Design-Team eine Schlüsselrolle spielt. Es geht also darum, als Team zu arbeiten. Wer die Designer dazu inspiriert hat, ein Produkt auf eine bestimmte Art zu entwerfen, das gilt auch für den Sounddesigner. Dieses Einkommen für Mood-Boards sowie Design- und Markenstichwörter. Dies wird dem Sounddesigner wirklich kreativ helfen. Ich kann Ihnen sagen, dass alle Sounddesigner wirklich schätzen werden , etwas zu haben, um ihre Arbeit zu inspirieren. Hochrangige Designprinzipien in Klang zu reflektieren, ist jedoch nicht notwendigerweise ein buchstäblicher Prozess. Es kann darum gehen, wie Sie diese Prinzipien in eine fundierte Designperspektive übersetzen. Hier sind einige Beispiele aus einem Projekt, das ich bei Nokia übernommen habe als ich Sounds für die neue me-go und neun Plattform entwarf. An der Spitze dort, der Design-Treiber, entzückend, für Audiozwecke zu verwenden. Dies könnte als angenehm auf dem Ohr übersetzt werden. Nun, dann einfach, intuitiv könnte kein Unordnung bedeuten und so weiter. Letzter Punkt hier geht es wirklich darum, die Kraft des Produkt-Sound-Designs zu verstärken. Es gibt viele Überlegungen für die ästhetischen Qualitäten der Produkte Sound-Design, und es wird an der Sound-Design und Design-Team, eine entsprechende Soundscape zu schmieden . Die wichtigsten Designmaterialien oder die Geräte- oder Hardwarekontexte , in denen die Klänge zu hören sind, könnten ein großer Faktor in der Klangrichtung sein. Die Kraft des Sound-Designs kann wirklich genutzt werden, um die Eigenschaften des Geräts zu reflektieren oder sie zu beeinflussen. Verbesserung der Wahrnehmung der Produkterfahrung. In Autos, in denen Sounddesign eigentlich oft sehr gut durchdacht ist. Das Geräusch der Autotür wird oft weit über das mechanische Geräusch einer Metalltür hinaus hergestellt . Sie zielen darauf ab, ein solides Gefühl zu betonen, das die Wahrnehmung von guter Qualität oder etwas Sicheres beeinflusst . Ich spiele Ihnen ein kurzes Beispiel dafür, wie effektiv es ist, die ästhetischen Eigenschaften eines Gerätes zu reflektieren oder zu beeinflussen. Dies sind Interface-Sounds zu verwenden, die ich in der Vergangenheit erstellt habe; zeigt etwas anderes verbunden. Die erste. Ein sehr metallähnlicher Klang mit mechanischem Gefühl, der die Materialien des Gerätes widerspiegeln könnte. Es gibt auch ein sicheres Gefühl, was auch eine wichtige Überlegung sein könnte. Zweitens, ein weiterer verbundener Ton. Aber dieser hat ein tägliches organisches und leichtes Gefühl und auch eine spielerische Natur. diese hören, wird Ihnen hoffentlich zeigen, wie effektiv es sein kann die Materialien des Geräts oder die Eigenschaften, die Ihrem Produkt entsprechen, zu akzentuieren . 6. Benutzertests und Recherche mit UX-Audio: Als nächstes möchte ich ein wenig über Benutzertests und -forschung sprechen , da dies wirklich wichtig ist, ebenso wie Tests und Recherchen für andere Aspekte der Gestaltung der Usability wichtig sind. Bei UX-Sounds können Tests und Recherchen helfen, die Richtung zu lenken, Fehler zu beseitigen, die Sie machen werden, und letztendlich Ihre Sounds zu validieren. In meiner langjährigen Erfahrung ist die Validierung von Klängen fast unerlässlich, wenn Sie irgendwann eine höhere Zustimmung suchen müssen. Erstens würde ich sagen, dass es wichtig ist, die Wettbewerbslandschaft zu erforschen. Wenn Sie einen bestimmten Sound entwerfen, zum Beispiel einen Startup-Sound, schauen Sie sich eine Reihe ähnlicher Geräte-Start-Sounds an, die in Ihren Augen gut funktionieren, was nicht. Verstehen Sie jedoch, dass, da UX-Sounds immer noch extrem unbenutzt sind, Sie möglicherweise nicht in der Lage sind, so viele vorhandene Fälle zu finden. Schauen Sie aus einer breiteren Perspektive auch, ein bestehender Benutzer Erfahrungen, so wie Sie waren, um die visuellen und interaktiven Elemente zu analysieren. Gibt es irgendwelche UX-Sounds? Könnte die Einführung von Sound Ihr Produkt oder Ihre App auffallen? Sobald Ihre bereits Interface-Designs in vollem Fluss sind und vorausgesetzt, dass Sounddesign in den Designprozess verbraucht wird, ist es in vielen Fällen eine gute Idee, alle wichtigen UX-Sound-Design-Konzepte frühzeitigzu testen alle wichtigen UX-Sound-Design-Konzepte frühzeitig Warten Sie nicht, bis alles auf den Sounds oder in gebaut ist. Frühe Tests können sicherstellen, dass Sie keine Zeit damit verschwenden, etwas zu entwerfen, das eindeutig nicht funktioniert , während Sie auch dazu beitragen, sich auf die Richtung und Schnittstellenentwicklung zu konzentrieren. Es kann sehr einfach konstruiert werden Benutzertests mit einer kleinen Anzahl von Menschen und einfach hören durch Töne, um Feedback zu sammeln. Als Nächstes testen Sie Sounds in der Benutzererfahrung. Um wirklich eine genaue Vorstellung davon zu bekommen, wie die Sounds funktionieren, müssen Sie die Sounds als Teil der Interaktion hören und den realen Fall so weit wie möglich innerhalb einer Testumgebung darstellen. Dadurch wird sichergestellt, dass die Benutzer sich auf die Interaktion konzentrieren , anstatt nur einen bestimmten Sound zu analysieren. Dies kann mithilfe von Prototypen oder Animationsflüssen aktiviert werden, wodurch eine genaue Darstellung der Benutzererfahrung gegeben wird. Als UX/UI-Sounddesigner ist die Arbeit mit diesen Animationen als Filmdatei absolut entscheidend. Es ermöglicht Ihnen, die Sounds in Bezug auf die Länge genau zu gestalten, aber Sie können auch sehen, was visuell gleichzeitig auf dem Bildschirm passiert. In einigen Fällen ist die Animation nicht verfügbar oder wird noch nicht erstellt. Aber in diesem Fall kann der Sound, den Sie erstellen, helfen, die Interaktion zu gestalten, ein weiterer entscheidender Vorteil, dass Sounddesign in einem frühen Stadium in den Prozess eingebracht wird. Als nächstes testen Sie auf verschiedene Kontexte. Dabei geht es wirklich darum, sicherzustellen, dass Sie außerhalb einer Standard-Testumgebung testen. Es gibt mehrere Faktoren, die beeinflussen können, wie ein Ton wahrgenommen wird oder inwieweit er effektiv ist, unterschiedliche Hintergrundgeräuschpegel, verschiedene Orte, unterschiedliche Tageszeiten, wie nur einige Beispiele. Verschiedene Kontexte können auch alle Zugänglichkeit Probleme umfassen, die Menschen haben könnten wie Hör- oder Sehbehinderungen oder einfach nur eine Abneigung gegen Technologie. Wenn klar ist, in welchem Kontext von Sounds verwendet werden, insbesondere in Bezug auf die Umgebung, dann stellen Sie sicher, dass Sie entsprechend testen. Zum Beispiel sollten Geräusche für die klinische Anwendung getestet werden Eigenschaft innerhalb eines Krankenhauses. Ein schlecht gestalteter und durchdachter Klang in einem Krankenhaus kann ziemlich drastische Konsequenzen haben. Um kontextbezogene Tests zu erleichtern, der einfachste Weg, den Benutzern zu erlauben, die Sounds in der realen Welt zu verwenden, um täglich, vielleicht für ein oder zwei Wochen verwendet werden . Diese Methode könnte so viel effektiver und aufschlussreicher sein als nur einmalige Tests innerhalb der Testumgebung. Schließlich ist es von entscheidender Bedeutung, die Sounds mit der endgültigen Hardware auf der Grundlage des finalisierten Lautsprecherkontexts zu testen . Ob es sich um ein mobiles Gerät einer Art oder im Fall einer App handelt, es könnte die neueste Palette von Android- und iOS-Smartphones sein. Meiner Erfahrung nach müssen Sie möglicherweise bis zum letzteren Produktentwicklungszyklus warten bis die Audiowiedergabefunktionen basierend auf verschiedenen Parametern abgeschlossen sind, die dem Audiotechniker oder Lautsprecherdesigner zur Verfügung stehen. Alle Sounds, die Sie im System haben, müssen sich dann einer Zeit der Feinabstimmung unterziehen. Die Sounds müssen ständig vom Sounddesigner iteriert werden , um sicherzustellen, dass sie so gut wie möglich klingen, was im Fall von kleinen Lautsprechern oft darauf ankommt, wie viel Sie die begrenzten Fähigkeiten von der Sprecher und arbeiten im Rahmen der Einschränkungen. Die Lautstärke muss auch bestimmt werden, um ein konsistentes und angemessenes Audioerlebnis zu zeigen. 7. Markenentwicklung mit UX-Audio: Als nächstes Markenentwicklung mit UX-Sounds. Jetzt ist Audio Branding ein riesiges Gebiet, das sich ständig weiterentwickelt. In der Vergangenheit bedeutete Audio-Branding einfach, dass Sie eingängige Jingle als Markenerinnerung fungierte. Das Denken daran hat sich sehr verändert und heute bedeutet Audio-Branding so viel mehr. Audio Branding geht es darum, den ganzheitlichen und strategischen Ansatz zu verfolgen, wobei jeder Audio-Touchpoint mit fachmännisch gestaltetem Sound und Musik berücksichtigt wird. Zum Beispiel, durch Produkte Sound, sowohl Hardware als auch Software, Musik hinzufügen, speichern Ambiente und tonale Stimme. Effektives Audiobranding, wenn es ein konsistentes und kongruentes Audioerlebnis in Ihrer gesamten Marke gewährleistet . Jetzt, da ein Neave UI-Sounddesign zunimmt, habe ich keinen Zweifel, dass Marken nach Möglichkeiten suchen werden, wichtige UI-Sounds in die Marketingstrategien zu integrieren . Wir sehen dies bereits heute mit vielen Anzeigen, wollte ihre intelligente Technologie hervorheben und wie es mit Menschen interagiert. Häufig hören Sie Tastenbenachrichtigungen oder Bestätigungsgeräusche. Jetzt wird es zweifellos Möglichkeiten geben, eine einzigartige Marke von Minusprodukt-Sounds zu schaffen, Klänge, um einen bestimmten Charakter auszudrücken, der zu Ihrer Marke passt. Zum Beispiel zu einem Startton oder einer wichtigen Benachrichtigung. Sie müssen jedoch sehr vorsichtig sein, wenn Sie UX-Sounds als Teil einer Marketingstrategie verwenden. Sounds können leicht lästig werden, wenn sie übergebraucht werden, vor allem, wenn sie durch Marketingmittel angetrieben werden. Was ich zum User Interface Sound sagen würde, ist, dass, wenn Sie sich mehr auf das Design und die Funktion konzentrieren, Sie eine viel bessere Chance haben, eine erfolgreiche Audio-Marke zu etablieren. Nichts sollte sich in irgendeiner Weise gezwungen fühlen. Ich möchte ein kurzes Beispiel mit Ihnen teilen, um einige dieser Gedanken hervorzuheben, das Sounddesign, eine Audio-Identität, die ich für Wayfindr erstellt habe. Wayfindr hat den ersten offenen Standard für die audio-basierte Navigation entwickelt. Ziel von Wayfindr ist es, sehbehinderten Menschen zu ermöglichen, unabhängig durch die Welt zu navigieren , basierend auf einer konsistenten und kohärenten Navigationserfahrung. Die Anforderungen für mich waren ziemlich einfach, erstellen Sie zwei Sounds, eine „allgemeine Benachrichtigung Alert“, die Sie vor jeder Sprachanweisung hören würden , und eine „Journey Complete Alert“. Auch die Schaffung einer Auto-Identität für Wayfindr in Zukunft. Beachten Sie, wie sie sind, sie erscheinen sehr in einem Paar von Klängen. Diese Beziehung zwischen den beiden Klängen wurde zu einem wichtigen Teil der Branding-Inspiration und entwarf DNA, die in die ovale Identitätsarbeit einfließen. Die Kombination dieser beiden Sounds funktionierte auch wirklich gut als separater Sound, ein Sound, der als Audio-Logo verwendet werden kann, um in bestimmten Situationen verwendet werden. Zum Beispiel mit der neuen Logo-Animation. Darüber hinaus hat dieser Sound ein Potenzial für die Verwendung oder einen Akkreditierungssound. Ein Sound, der gespielt werden kann, sobald Sie in seinen eigenen eingeben , der von Wayfindr unterstützt wird. Anstatt nur ein neues Audio-Logo in die gesättigte Welt der Audio-Logos hinzuzufügen, sind die Sounds ein wesentlicher Bestandteil der Benutzererfahrung. Mein letzter Punkt hier ist, die Tatsache zu betonen, dass Sie sehr ganzheitlich denken müssen , wenn Sie Produkt-Sounds erstellen, unter Berücksichtigung der Möglichkeiten der Markenentwicklung. Dies ist etwas, das in all die Arbeit einbezogen wird , die ich als UX UI Sounddesigner mache, geht zurück auf die Tage, als ich bei Nokia arbeitete, wo ich pflegen und entwickeln musste, was in Wirklichkeit einer der weltweit bekanntesten Audio-Marken. Das hat mir immer ein bisschen in den Kopf gejagt. Ich muss Ihnen etwas zeigen, was Ihnen hoffentlich eine Vorstellung davon gibt , wovon ich mit der Markenhierarchie rede. Dies wird übrigens mit dem zweiten Teil der Kurszuweisung zusammenhängen , was zu beachten ist. Diese Genehmigung stellt hier die Audio-Identität jedes Nokia-Geräts dar. Die Nokia Melodie hier an der Spitze der Pyramide, der bekannteste Klang der Marke natürlich, und wirklich das Herz und die Seele der Identität für jedes Gerät, gefolgt von den Standard-Warnungen. Alle diese beschriebenen Sounds würden dann das Kern-Soundset der Marke bilden. Sounds wie beispielsweise spiegeln stark die Marken- und Designprinzipien wider, oft verwenden ähnliche Texturen und Tonalität. Diese Klänge zusammen können ein sehr starkes Marken- und Design-Statement bilden. Dann direkt unter diesen Sounds haben wir alle anderen Sounds, die Sie wahrscheinlich auf einem Nokia-Gerät haben, wie zusätzliche Klingeltöne und System-UI-Sounds. Diese Sounds sind mehr Flexibilität und ermöglichen es Ihnen, die Marke weiter auszudrücken oder sich ausschließlich auf Funktionalität zu konzentrieren. Alle Sounds sollten jedoch immer noch dieselben Marken- und Designprinzipien widerspiegeln. Dieses Denken treibt einen Großteil der Arbeit an, die wir schrägen Geräusche machen. Nicht jede Marke hat natürlich eine Nokia-Melodie an der Spitze der Pyramide, aber die gleichen Prinzipien können auf alle Produkte angewendet werden. Für Smart Lock können Sie zum Beispieleinen Startton dort oben haben, einen Startton dort oben haben, gefolgt von einer wichtigen Benachrichtigung und dann all die anderen funktionelleren Sounds darunter. Für Teil zwei der Kurszuweisung möchte ich, dass Sie ähnliches Denken anwenden Auswahl von UX-Sounds aus einer bestehenden Produkterfahrung anhand eines konzeptionellen Beispiels studieren , das ich gebe oder mit Ihrem eigenen Vor Ranking aller Sounds in Bezug auf Markenbedeutung, Hervorhebung der wichtigsten Möglichkeiten für Markenausdruck und Audio-Markenentwicklung. 8. Letzte Gedanken: Nun, das ist so ziemlich es. Danke, dass Sie sich die Zeit genommen haben, um den Kurs zu durchlaufen. Nur ein paar Gedanken zum Schluss. Erstens, ich denke, es ist wichtig zu verstehen, dass Sounds Design Teil von UX ist immer noch sehr stark ein aufstrebendes Feld. Ich erwarte in den kommenden Jahren viel mehr Entwicklung in diesem Bereich. Es liegt an mir und anderen als UX Sounddesigner, dabei zu helfen, die Bedeutung des Klangs als Teil des Prozesses zu fördern und die großartige Arbeit zu leisten , die zu schönen Benutzererlebnissen beiträgt. Aber es wird auch auf Designer und Design-Thinking Leader, vor allem helfen, Sounds in UX zu definieren. In gewisser Weise ist es noch strukturierter und vollständig in den Designprozess integriert. Sound als Teil der UX, gewinnt mehr Aufmerksamkeit. Es gibt keinen Zweifel daran, es ist klar, dass die Entstehung der Sprachschnittstellen definitiv dazu beitragen, wenn unsere Technologie und Dienstleistungen sich auf die aktuellen Ökosysteme einrasten oder ihre eigenen entwickeln. Wir sehen es bereits weit in der Heimat, in den Geschäften, im Auto. Es ist wirklich nur eine Frage der Zeit, bis das Audio-Interface zum primären Interface wird. Daher muss dem Klang das gleiche Maß an Fokus und Aufmerksamkeit geschenkt werden wie für alle Elemente des Designs. Derzeit ist die Voice UI und UX eine separate Entität, die sich in ihrem eigenen schnellen Tempo entwickelt, völlig außerhalb der Kontrolle der UX, UI klingt darauf. Aber ich erwarte, dass sich das ändern wird. Ich persönlich bin sehr interessiert zu sehen, wie sich die Stimme UX ändert. Wir werden eine Evolution von den grundlegenden Stimmenansätzen sehen, die wir heute sehen, die in der Tat zu versuchen, menschliche zu menschliche Konversation zu imitieren. Wenn Sie darüber nachdenken, ist dies ein sehr skeuomorpher Ansatz. Eine grafische Benutzeroberfläche entwickelte sich zu etwas Modernerem, anspruchsvollem. So sehen wir schließlich einen ähnlichen Pfad mit einem Audio-Interface. Ist es möglich, einzigartige und unvergessliche Sonnetsprache zu schaffen, während Sprachunterstützung mit Kombination aus Stimme und kreativem Sounddesign, oder einfach nur kreatives Sounddesign alleine? Wir müssen es sehen. Wie auch immer, meine Hoffnung ist, dass Sie von diesem Kurs zumindest im Rahmen unserer täglichen Nutzererfahrungen mehr auf Sound aufmerksam werden. Ich ermutige Sie wirklich, auf die Welt um Sie herum zu hören und sich zu fragen, ob es verbessert werden kann? Suchen Sie nach Möglichkeiten, wie Sound eine Rolle in Ihrer Arbeit als Designer spielen kann. Dann gemeinsam mit spezialisierten UX UI Sound-Designern, für die Prinzipien für einen erfolgreichen User Interface Sound, den ich besprochen habe. User Experience ist unglaublich wichtig und immens leistungsstark, was unsere Benutzererfahrung, die Benutzerfreundlichkeit und das Gefühl gegenüber einer Marke beeinflusst . UX-Sound wird nur mit der Entwicklung unserer Technologie weiter verbreitet werden, daran habe ich keinen Zweifel. Hoffentlich wird dieser Kurs Ihnen dabei helfen, sich darauf vorzubereiten. Schließlich hoffe ich, dass Sie die zweiteilige Kurszuweisung, die ich festgelegt habe, gehen können, es gibt wirklich kein richtiges oder falsches Element. So behandeln Sie es einfach als eine lustige Übung. Zum ersten Teil ermutige ich Sie, während Ihrer alltäglichen Erfahrungen mehr zuzuhören und dann Ihre Gedanken zum Klang zu artikulieren. Im zweiten Teil geht es darum, sich auf die Produkterfahrung zu konzentrieren, man eine typische Reihe von Produkten betrachtet, die Sounds handeln mit einem vorgegebenen konzeptionellen Beispiel arbeiten oder Ihr eigenes finden, ob es etwas ist, auf das Sie gestoßen sind oder etwas, das Sie arbeiten an. Ich heiße Sie herzlich willkommen, um sich mit Ihnen in Verbindung zu setzen, wenn Sie über irgendetwas sprechen möchten und ich hoffe, Sie haben den Kurs genossen. Tschüss für jetzt.