Transkripte
1. Wohlfühl!: Hi. Ich bringe dir
das Glas mit. Linda. Ich habe mit Ihnen
einige der ersten Subventionen geteilt, um zu
lernen, wie Sie die
Blender-Schnittstelle verwenden, und einige Tipps. Ich lerne morgen, diese erstaunlichen Programme es, Wissen über
andere Jersey-Programme zu haben. Und du willst mit Blender
entwicklungsfähigkeiten beginnen . Oder wenn Sie kein Wissen haben, geht
es um saftigen
Burger und Schulden. Dieser Kurs stammt
besonders von Duke. Wir haben mit
der Navigation angefangen und wir werden am einfachsten leer, wie benutzt
man das Interface? Dann werden wir mit
der Kamera arbeiten und auf einfache
Weise missbrauchen. Sie werden die Verwendung
von Materialien verstehen und schließlich, wie Sie das Rendern einrichten. Machen Sie in nur
wenigen Schritten was für ein Arm, der
hilft, neue Fähigkeiten zu entwickeln
und unerwartete Ergebnisse zu erzielen. Brauchen sie in diesem Kurs Vorkenntnisse? Marken? Es ist besonders für alle
, die bisher bereits Aspiranten in anderen Kursen haben, mit einem neuen
Design mit Blender zu experimentieren. Oder wenn Sie ein
Anfänger sind, habe ich das Gefühl, dass Sie
diesen Kurs genießen können und
etwas Neues entdeckt. In meiner Karriere als Designer
habe ich die Möglichkeit, verschiedene Software zu
verwenden. Im Allgemeinen stellte ich fest,
dass das Erlernen eines neuen Programms erlernt,
bestimmt und herausfordernd werden kann. Gleichzeitig ist es eine
Art Absolvent, neue Wege
auszuprobieren , um I
Nutanix umzusetzen. Lassen Sie uns einen neuen Weg beginnen, um unsere Community
mit Kreditgebern zu vergrößern. Ich kann es kaum erwarten, Glas machen zu
müssen.
2. Arbeiten mit der Navigation: Darüber hinaus verschwommen Sie
den Unterschied Jersey-Programme auf Was meine Aufmerksamkeit auf sich zieht,
ist, dass es sich um einen Rollout handelt, eine andere Führungsrolle oder Sie werden sich für Programme
interessieren. Sie haben eine Ähnlichkeit, aber ihre Art,
an Zielen zu arbeiten, ist unterschiedlich. Ich habe einen Übergang
von Cinema 4D zu Blender gemacht und du als Führungskraft, das für mich
schwierig ist. Aus diesem Grund habe ich dieses Glas für
alle geschaffen , die mit der Mischung beginnen
möchten. Es gibt bereits
Kenntnisse in anderen Programmen und möchte die Schnittstelle
schnell und vertikal erlernen . Diese Lektion werden wir sehr hilfreich für
Sie
überprüfen , es sei denn, sie haben angefangen, Mixer zu
entdecken. Zu Beginn werden wir
die Bündel der Schnittstelle sehen. Dies ist die wichtigste PY-Malware, die Modellierung und das Öl, das gleiche Rassen oder ein DOM
durch den ausländischen Mixer hat eine Kamera, die dieses Rechteck,
ein Licht und eine Röhre
ist . Jedes Mal, wenn wir das Programm öffnen. Es ist eine Art von Release , mit der Sie innerhalb oder die
Objekte, aus denen
die Szene besteht,
ausführen können, während Sie
Elemente hinzufügen , an dem wir in diesem Abschnitt
erscheinen. Es enthält Noten sind sehr gut
gruppiert, oder Völkermordfunktion, die die Arbeit von Shangdi,
Verhalten und Attribute
jedes Elements innerhalb der Szene
erleichtern . Dies variiert je nach
den ausgewählten Elementen zwischen ihren
Rendermedaillons und Modifikatoren. Es gibt das Optionsmenü, das sich in
diesen oberen Rinden befindet. Dass wir dann wissen
, wie wir jeden
ihrer Abschnitte der
Blender-Schnittstelle lokalisieren können. Ich zeige erneut an, wie man navigiert. Dies war das erste,
was wir
wissen wollen, wenn ich
zuerst ein Render öffne, das erste Zeichen. Jetzt werde ich es angeben , weil es wichtig ist, es vorher
zu wissen. Dann wird die Luftfahrt in ihrer
Gesamtheit verwenden
, wir werden M & M für unseren RET
Chipped Plus Willen für Palm verwenden. Steuer-Rad. Für einige hinein und verkleinern. Für ein sich bewegendes Objekt. Verwende g für eine Schuldenskala. Verwenden Sie S für den Tag der Tiefe
, die in der Woche liegen, erhalten Sie weniger aufdringlichen Platz. Truthähne können dabei helfen die Ansicht so zu
ändern, dass
all dies gesehen werden kann. Der Rahmen ist ganz weiß, taub aber Perioden
, bestimmt die Ansicht. Also, um Objekte zu erden und auszuwählen. Dies ist die Hauptsache, die
Sie wissen müssen, um mit der Navigation durch die Schnittstelle zu beginnen. Jetzt werden wir einige
Keyword-Ziele sagen , die wir gehalten haben, um
genauer in unserem
Witt immer bei MB zu navigieren . Und um den Blickwinkel in diesen großen Schritten zu ändern, wird
es mit Numpad
8 und 9 Teil 2 gemacht. Alles klar, Nummer vier. Nummer 6. Um die Szene um diese C-Achse
von diesem Grandview-Punkt aus zurückzuzahlen. Endlich, jetzt aber NIH schlägt auf die entgegengesetzte
Seite dieser Ansicht vor. Als nächstes Broadway-Shift plus
Nummer 4 und Nummer 6. Für die Basalansicht
handelt es sich um die Gebietsschema-C-Achse in Schritten von 15 Grad. Pfam mit Tipp und Neid, bewege dich nach oben, unten, links und rechts,
um die Ansichten zu binden. Wenn du dich beim
Ziehen mit einem NB hingesetzt hast. Drei Z-Ansicht für diese
großartigen Inkremente, verwenden Sie jetzt die Steuerung plus 8 Regler, um Nummer vier zu
steuern. Unkontrollierte nummerierte
Sechzehntel werden geschrieben. Und schließlich, also hinein und
zoomen Sie mit der Steuerung heraus. Und NB, du bewegst
die Kamera vorwärts. Und Margaret, Sie können hinein- und verkleinern , indem Sie die
Kontrolle gedrückt halten und in
Schritten
m b auf einige ziehen , als nicht sowohl Plus- als auch
Minus-Tasten verwendet werden können. Wenn Sie ein Mao Quietschen haben, drücken Sie bald
wieder, indem Sie das Rad
drehen. Zu wissen, dass diese
Informationen navigieren und mit Blender mit dem Erstellen
beginnen
konnten. Ich hoffe, es hat dir geholfen. In der nächsten Zeit werden wir entweder
mehr über die Schnittstelle sehen.
3. Arbeiten mit der Benutzeroberfläche: Als ich in Blender
als sehr schüchtern anfing, wollte ich
das erste Mal jeden der Introvertierten
der Show einzeln
und wackeln
durchlaufen jeden der Introvertierten
der Show einzeln
und wackeln
durchlaufen . Irgendwie al-Sham, schätze ich beiseite, aber andere Aidid, nicht
für dieses Ergebnis hier. Ich echte Samaria's, die dir
geholfen haben, es zu wissen, und wir werden
sagen, dass wir
die Zeit verkürzen sollen, um die Schnittstelle zu betreiben. Die Ängste ist Gedankenbar. Die Leiste ist in
den folgenden Abschnitt unterteilt, Phi oder das dreieckige Fenster, und Hilfe unter Dateien können
Sie neue Dateien
öffnen, aktuelle Dateien öffnen, speichern,
importieren, Dateien exportieren und andere Optionen In seinem Menü finden
Sie eine Richtung des
Rückgängig und Wiederholens und des Verlaufs, hauptsächlich suchen Sie nach Referenz. Die linke Seite ist Render-Menü, Render, Animation und
aus dem Meer und Mark. Und als ein Fenstermenü, das ein neues Fenster in
seinem Arbeitsbereich selbst
öffnet, ist
diese Aktion sehr nützlich,
wenn Sie
Dinge an Bord an
mehreren ausprobieren möchten , die ich gleichzeitig gesehen habe. Leute sind so lieb auf den nächsten Workspace mit
der nächsten Workspace-Option. Und auch diese Option, eine Insel sonst ist die gleiche
wie die Enkelkind-Option. Welche Phase ist im Wesentlichen sehr definiertes Fenster, das
ich verwende Render und Flexibilität mit Aria-Klasse erstellen benutzerdefinierten
Messias oder Raum für verschiedene Aufgaben wie Modellierung und Dean und Scripting. Blender oder so hatte mehrere
und mehr Leerzeichen
durch die ausländische Modellierung
zur Änderung der Geometrie hinzugefügt , die
Modellierungswerkzeuge Cup-Team mit
Eschar-Opt-In-Werkzeugen in Netzen
modifiziert wurden. wir als Team Mappen wir als Team die
Bildtexturkoordinaten darauf ab. Es gibt diese Oberflächentexte oder Malwerkzeug zum Einfärben einer
Massentextur oder 18 Liter. Die zu verweisende Ansichtsfensterschattierung in der
Materialeigenschaft für ein Rendern
angeben. Animationstouren, um
Objekteigenschaften zeitabhängig zu machen. Rendern von Fernraketen ist
kein Analyseläufer im
Ressourcen-Compositing , um BHs
als Maische zu kombinieren und
ihre Informationen auszuführen. Delta bemerkt für unsere Vorgehensweise eine Modellierung von Usain
Geometry. Und der letzte ist Kritik. Programmierarbeitsbereich
zum Schreiben der Skripte. Dieses Mixer-Fenster
ist
in mehrere Reaktanten unterteilt , die
als Bereiche bezeichnet werden. Und doch sind ihr Trauer-Bildschirmbereich für die Redakteurgröße, HathiTrust, für die Redakteurgröße, HathiTrust,
die Ansichtsleiste oder der Outliner nur komischer Selbstmord, der mit
bestimmten Angriffen
namens Workspace übereinstimmt , können
Sie die Größe von Bereichen ändern, indem Sie ziehen
ihre Grenzen zu OMB. Cursor mit der Maus über
den Rand zwischen zwei Bereichen ,
so dass der Cursor zu
einem Doppelpfeil wechselt und dann klickt und zieht. Jedes Modul ist
in der Tat auf einen Aspekt des
Selektionsobjekts ausgelegt . Dann stehen ihre Modi des Schuldenmodus, ein Bearbeitungsmodus, der offene
Mund, dieser Fallmodus, der für alle Typen
verfügbar ist, und
ein ungültiger Betrag zur Verfügung, der ist, und
ein ungültiger Betrag zur Verfügung sich auf
das Bearbeiten von Formen konzentriert, aber ist es passt die
Phase für Mishas Kontrollpunkte
für eine gekrümmte Fläche an und markiert, dass wir wissen, dass wir wissen am besten versucht, das
Rendern in der ersten Lektion zu verstehen und zu verwalten Lassen Sie uns die Kamera
in der nächsten Lektion überprüfen.
4. Arbeiten mit der Kamera: Ist ein alter Toter, der einen Mittelwert für
Andrew Blender
bietet , definiert wird , welcher Teil einer Szene im Renderbild
sichtbar ist, zeigt
die Kameraansicht den
Tatort aus der Sicht des
momentan aktive Kamera. Es kann durch
Drücken von Non Pot 0 aktiviert werden. Die Kameraansicht kann reduziert werden , um Aufnahmen virtuell zu komponieren. Vorschau an, wie das gleiche
aussehen wird, wenn ich es rendere. Ich mag die aktive
Kameraansicht plus ich plus Nummer 0. dieser Funktion können Sie diese
aktive Kamera an Mäusen
positionieren und ausrichten. Sie sind Grandview, zylindrische Miranda
und bewegen sich
im Trikot zu dieser
feurigen Position und Abzug für Ihre Kamera,
damit Sie singen. Was soll
die Kamera sehen? Jetzt? Drücken Sie die Strg. Jetzt, aber 0 unter ausgewählter
Kamera ist
es zu viel positioniert , um die Kamera zu
steuern. Zum Beispiel nur die mittlere
Maustaste und die Maus über die
Date-Doc-Kamera. Wenn Sie auch
die Umschalttaste gedrückt halten, bewegt sich
die Kamera,
anstatt sich zu drehen. Hallo, wir halten
die Steuerungstaste gedrückt. Insekten, die mit
ihrer Maus unterwegs sind, werden sich spalten.
5. Arbeiten mit Objekten: In dieser Lektion
werden wir sehen, wie man mit Objekten
arbeitet und
auch ein wenig über die Modellierung von
Schulden durch Chief plus a oder über die Schaltfläche Hinzufügen
oben niedrig sind, um Mesh hinzuzufügen. Bei der Junit. Blender verfügt über ein paar Modi für
grundlegende Modellierungszwecke. Lassen Sie uns zwei von ihnen besprechen. Im oftmals Modus können Sie ein oder mehrere Objekte
auswählen. Im Bearbeitungsmodus können Sie es bearbeiten. Nur die oberste Taste, um in den Bearbeitungsmodus zu
wechseln. Die Scheitelpunkte und passen
zusammen für Fläche an. Dekomprimiere im Bearbeitungsmodus
Guam zwei oder drei. Es wird dabei auf die Scheiteligkeit wechseln und sagen, dass es entsprechend ist. Manchmal ist es einfacher
, ein Oktett zu bearbeiten, wenn es transparent ist. Drücken Sie
die Umschalttaste plus c. Hier sind einige Verschieben, Drehen und Skalieren, oder? Diese Kanten oder Oberfläche Hussein G, R und S, Monson dx's Boden. Oder benutze die entsprechenden
Tasten auf der linken Seite. Überprüfe es, dass extra
ein Brustbaum , um eine Steinoberfläche Modi zu zeigen. Für E2 entwickelte ein Squeeze
es, um das
Objekt zu verzögern, Stop,
Beenden und den Modus zu drücken Beenden und den Modus und in den Objektmodus zu wechseln, dann trennen Sie es, löschen Sie es, Sie befinden sich im Bearbeitungsmodus. Sie können auch
eine Taste drücken, um alle auszuwählen, dann verzögert, mehr
Schaden drücken oder die Objekte auswählen. Drücken Sie im Bearbeitungsmodus Strg plus
R. Mit diesem Befehl wird die
Geometrie ausgeschnitten. Diese Kombination oder Control
plus r und eine Schriftrolle ermöglicht es Ihnen, dem Oktett weitere
Segmente hinzuzufügen. Was ist ein Audit, zum Beispiel unser Summen- und
Objektkonfigurationsfenster, erscheinen wir. Es ist wichtig, sofort
Parameter einzustellen. Andernfalls nimmt ein Dual eine
andere Änderung vor. Der Partner, den wir tragen, die Veränderung, wir werden
nicht gerettet. Wie man einen Donut-Formen
gegenüber den Plaza Towers macht. Zeigen Sie es in die Draufsicht. Wählen Sie das Herz aller Scheitelpunkte aus. Um das zu tun. Machen Sie, dass sich die
Vertrauenslast des Oktetts plus c verschieben würde. Andernfalls
werden nur die oberen Boxen ausgewählt, verzögert. Dann werden Sie sehen, dass zwei den transparenten Modus nicht
verkaufen können. Und du wirst sehen, dass Juno eine
halbe halbe Autotrophen. In der nächsten Lektion sehen
wir die nächsten Schritte, Ihnen
geholfen hätten
,
die Blender-Schnittstelle zu verstehen . Arbeiten mit Materialien.
6. Arbeiten mit Materialien: Gibt viele Ideen, um zu zeigen , dass diese Substanz
überhaupt noch abgebaut ist. Oder um einen Bankpunkt zu detonieren
verschiedene Farben. Normalerweise ist das ein
Lied, das
durch seine Oberflächenqualität dargestellt wird , wie Farbe oder Helligkeit,
Reflexion usw. Beispiel. Lassen Sie uns
das Erreichte plus ein Netz anrechnen. Aktivieren Sie dann den Soft Tone
BRI-Mausklick, um ihn anzuzeigen. Wenn die Grafik Windows
Sie gedrückt halten können. Sehen wir Muslim, um das solide Display
oder den Brustchip plus c
zu
sehen , um zum Drahtgitter zu wechseln. Klicken Sie auf ein Wort-Array. Wir gehen mit dem Roten Planeten auf der rechten Seite der Schnittstelle. Beachten Sie, dass die Farbe nur im gerenderten Modus
angezeigt wird. Also eine neue Art, den Bildschirm
aufzuteilen,
um das Rendern gleichzeitig als perpektives
Objekt anzuzeigen. Klicken Sie auf den ersten. In dieser unteren rechten Ecke finden
Sie unser
Menü, das wir oben befinden. Icon bezieht sich auf die
Materialeigenschaften Ski auf new. Dann in dieser Liste
von Parametern zu unserer Kontrastfarbe, damit
das Audit mischbar sein kann. Es gibt viele weitere
Parameter, die gezählt werden sollen. Ist keine gute
Idee, direkten
Materialien klare Namen zu geben , damit
Sie sie im Auge behalten können, insbesondere wenn
sie nur Objekte kaufen möchten. Versuchen Sie, Spenden zu machen, die für das Material
beschreiben. Nicht es hat funktioniert. Zum Beispiel habe ich Jello gemalt. Nachdem wir nun eine grundlegende
Einführung gemacht hatten, um zu materialisieren, sehe
ich den letzten Schritt, um die
Blender-Schnittstelle kennenzulernen. Fangen Sie mit großem Zunder zurück.
7. Zeit render: Jetzt, wenn ich heute den
letzten Test sehe, morgen in der
Blender-Schnittstelle lässt uns
morgen in der
Blender-Schnittstelle wahrscheinlich
gerendert werden. Blender hat zwei
Motoren, Zyklen und EV. Nutzen und Zyklus besteht darin
, dass Sie fotorealistisches
Rendern und Sortieren ermöglichen. Oder die Renderzeit
ist dadurch länger, zusätzliche Ressourcen
werden für die Verarbeitung verwendet. Im Gegensatz dazu ist das böse
Renderende ein
Echtzeit-Renderende. Es kann dieses
Vertrauen in die Modellierung im
Rendern nicht wiedergeben, während Sie
noch daran arbeiten. Es ist ein
Pflege-Renderende, weil es weniger persönliche
Ressourcen des PCs
verbraucht wird, aber es wird weniger
realistisch sein, Zyklen zum Chillen mit
Ihrem unären Ende ideal, um
die Tour zu duplizieren
betrachtete , dass diese Art von Ressource eine
tun, um oder so eine Münze zu
nehmen, die
man in Genf nimmt. Lassen Sie uns nun den
Renderabschnitt nach unten gehen. Ich habe ein einziges Band, ich werde es benutzen, um
die Render-Einstellungen zu kennen. In diesem oberen Bereich haben
Mixer für ein
Regal oder eine Szenenansicht, Sie können eine
nach Ihren Bedürfnissen auswählen. Der erste ist das Drahtgitter
für die Schattierung des Darstellungsfensters. Zeigen Sie, die USA wissen, dass es das tut. Das nächste ist die
ausfallende Solid Display, das Objekt in
Volumenmodi. Lasst uns 0. Mn ist eine Materialvorschau und zeigt
den Materialvorschaumodus an. Und die letzte Option ist
für Andrew Premium. Diese sind sicher, dass ich zwei
viszerale Seitenannäherungen was
der endgültige Render sein wird. für die Rendereinstellungen zu Render-Eigenschaften und wählen Sie die
Render-Endeinheit aus. Die wichtige Szene für eine hochwertige Ressource
gehört zum Sampling-Duett, dem Modul, desto weniger Rauschen erhalten
Sie im Bild. Beachten Sie auch, dass
die hinzuzufügende Merced-Sampling, desto länger dauert es, in den Zyklen
zu rendern. Und dann verweigern Laurie
etwas die Naht
Ihres Sitzes zu viel mehr Qualität Ihr Rendern und
in Linkrauschen. Betrachten wir nun den
Output-Gewinn ist Index Sexualakt diese
Dimension für das Rendern, sowie wo es im Format
gespeichert werden soll. Vielleicht würden PNG JPEG, Tiff und
Mark einfach sagen, sie können den
Render-Dong in Rendern bekommen. Drücken Sie jetzt einfach F 12. Das Rendern beginnt.
8. KURSPROJEKT: Vielen Dank, dass Sie
sich mir bei diesem Gast angeschlossen haben. Ich freue mich sehr, dich hier
zu haben. Jim Bryan ist die Verbreitung. Jeder der Schritte folgt ihm
im Klassenanker von Defense
rendern mit Blender.
Sie verwenden dann die
Tatsache, dass die Verschiebung im Abschnitt Projektressourcen großartig ist und Sie
Kompositionsregeln in der Option, Fügen Sie ein Netz hinzu, eine App, die Shapes, die Sie für das Renderstück
verwenden möchten. Was ist ihre physische Position im Universum, sind Zentralität. Sherry's, da wir es lieben,
ihren Boden der Renders zu sehen, um Klassenbro zu veröffentlichen, machen aber Masse
, um die folgenden Schritte zu tun. Schauen Sie sich den Bryant- und
Ressourcenbereich an, suchen Sie die richtige
Projektschaltfläche auf der rechten Seite, PQ und essen. Und sobald Sie
dort sind, können Sie
ein Titelbild und einen Titel auswählen . In diesem Zeitraum kann diese
Vermutung einige Kommentare zu unserem
ordnungsgemäßen Verfahren
hinzufügen. Etwas darüber, was
Ihnen an der Klasse Spaß oder ob Sie etwas
über sich selbst wollen. Ich bin Shari Durham. Wie viele Elemente auch, ich habe ihre Arbeit geliebt,
ein Bild ausgewählt und dann
hast du ein Labor so viele
Bilder wie du willst. Deter Aster ist
bereit, er bärisch. Wirst du Shirt sein? Es scheint durch Instagram oder Historiker nehmen Kontakt mit
mir auf. Und wir freuen uns sehr
darauf, jeden Frame es zu sehen. Wenn Sie Fragen haben oder zusätzliche Anleitung
während des Prozesses
benötigen, sich gerne
über die Diskussionsforen an mich wenden. Ich kann es kaum erwarten,
ihren Brillanten zu sehen.
9. Lerne!: Bitte verraten Sie diese, um zusammenzufassen, diese Drüsen haben unseren jährlichen
Steve, kommen Sie? Wir sind sehr, sehr wertvoll für mich. Liebst du es, einen Trotzen
über meine bevorstehenden Kurse zu bekommen? Folgt mir. Und du lesen
benachrichtigend wenn mein neuer Kurs vorbei ist. mir nicht auf Insert gefolgt und habe gesehen, an welchen anderen
Marken ich arbeite. Ich lade Sie auch ein, in
meinem YouTube-Kanal zu folgen , wo ich ein paar
Tipps zu verschiedenen Bäumen gebe. Die Software soll abgeleitete übergeben. Vergiss nicht, mich anzufassen. Also kann ich einen Blick auf den
Artikel werfen, den ich erstellt habe. Wenn Sie mehr darüber erfahren möchten wie man Bäume kreiert,
die Komposition, bette
ich sie ein, um
meinen anderen Klassen über
Kino 4 D und Demenz zu folgen . Auch einige Treuhänder ordentlicher. Ich habe geredet, diesen Kurs genossen
und etwas Neues gelernt. Ich hoffe, dich so weiter zu sehen.