Transkripte
1. Einführung: Hallo, ich bin Jake, und in diesem Kurs lernen
wir, wie man
eine Animationsvorlage zum Brennen von Logos erstellt , die
keine externen Plugins erforderlich sind Sie benötigen
keine Erfahrung in Arbeit mit einem Dobe
After Sie können sogar
die Vorabversion herunterladen, und sie wird einwandfrei funktionieren Ich werde jeden Schritt erklären, den wir unternehmen
werden , um
diesen Effekt zu erzielen. Sie können Ihren Logotext
oder eine beliebige Form verwenden , um ein einzigartiges Aussehen zu
erzielen. Wir stellen Ihnen alles
nötige Wissen zur Verfügung, damit Sie
jede Einstellung verstehen
und Anpassungen vornehmen können ,
damit dieser Effekt genau so
aussieht, wie Sie es möchten. Du kannst
deine Fragen jederzeit
in den Diskussionsbereich unter meinen Kursen schreiben in den Diskussionsbereich unter , um Hilfe von
mir zu erhalten und coole Effekte zu kreieren. Ich freue mich darauf, Ihre Projekte
nach Abschluss dieses Kurses zu sehen . Ich denke, das ist der
beste Weg,
neue Software zu lernen und gleichzeitig zum Spaß
interessante Effekte zu erstellen. Um diesen Kurs abzuschließen, ist es
unser Ziel, Ihre Vorlage für eine Animation nach dem
Brennen Ihres Logos zu erstellen . Ich würde mich freuen, in meinem Kurs
auch Ihr Ergebnis zu
sehen , nachdem
Sie alle Schritte befolgt haben. Also lass uns anfangen.
2. Stilisierten Text erstellen: Ich verwende also Adobe
After eFax 2024, aber Sie können so
ziemlich jede Version von
Adobe After Effect verwenden .
Es wird gut funktionieren Wenn Sie einige
der Bedienfelder auf meinem Bildschirm nicht sehen können, können
Sie sie von hier aus aktivieren, z. B. eine Linie, eine Linie. Lassen Sie uns unsere erste
neue Komposition erstellen. Wir können hier klicken oder zu
Komposition, neue Komposition gehen. Nennen wir es hier Ihr Logo. Dauer, lass uns auf 15 Sekunden
einstellen. Es wird Fus D sein, 1920 mal 1080 und 30 Bilder pro Sekunde Sie können es hier einstellen.
Und klicken Sie auf Okay. Als Logo können wir
Text oder eine beliebige Form verwenden. Lassen Sie uns dieses
horizontale Textwerkzeug verwenden. Die meisten Linken klicken darauf. Und die meisten Linken klicken
und ziehen, um
dieses Textfeld zu erstellen , in das wir einfach unseren Text eingeben
können. Ich werde Ge eingeben. Sie können hier im Zeichenfenster
zu einer beliebigen Schriftart
wechseln . Ich werde Monsat verwenden
und auf Extra Bolt
setzen, aber Sie können jede Schriftart verwenden, die Sie möchten. Es wird gut funktionieren Lass es mich ein bisschen größer machen. Mit diesem Wahlinstrument
können wir uns hier einfach bewegen. Auch hier gilt: Wenn du dieses Zeichenfenster nicht
sehen kannst, kannst
du zum Fenster gehen und es hier
aktivieren. Außerdem können wir diese Ausrichtung verwenden, um horizontal
und vertikal auszurichten. Es wird in der
Mitte unseres Bildschirms sein. Der nächste Schritt, den wir tun können ,
besteht darin, eine Papierstruktur aufzutragen. Dazu müssen wir einen
neuen Festkörper erstellen, zu Ebene,
neuer Festkörper wechseln und wir können es einfach Papiertextur
nennen. Stellen Sie sicher, dass es
unserer Comp-Größe entspricht, die FulD ist. Du kannst das meiste einfach hier lassen, und die Farbe hier
spielt keine Rolle, also kannst du dir aussuchen, was du
willst. Und klicken Sie auf K.
Achten Sie nur darauf, es
über unserem Text oder
Logo zu platzieren , das Sie haben Dann müssen wir das ändern, sodass es sich um eine
Einstellungsebene handelt. Du kannst einfach hier klicken. Übrigens, wenn Sie dieses Symbol
nicht sehen können, dem wir
diesen Festkörper als Textebene aktivieren können, können
Sie einfach hier
klicken, um Ebenenschalter zu erweitern oder zu reduzieren, oder klicken Sie einfach hier auf
Titelschalter, um dieses Symbol zu sehen. Lassen Sie uns nun einige Effekte anwenden, mit
denen wir
dieses Logo eher wie Papier
aussehen lassen können. Gehen wir also zum Fenster und
aktivieren das Bedienfeld mit den EFF-Voreinstellungen,
warten darauf, dass es geladen ist,
und stellen wir einfach
sicher, dass wir es sehen können Übrigens, Sie
können jederzeit an
diesen kleinen Linien ziehen , um die Sichtbarkeit
Ihrer Panels
anzupassen, oder Sie können sie einfach zusammenziehen
und die Panels schließen
, die Sie nicht benötigen In diesem Bedienfeld für Effekte
und Voreinstellungen können
wir einfach einen
Effekt namens Farbton eingeben Hier können
Sie unter Cligration, Tint einfach den Slick-Effekt links lassen und ihn auf unsere
Papiertextur ziehen Hier können wir die
Farbe wählen, die wir wollen. Nehmen wir etwas, das
eher orange und entsättigt ist Grundsätzlich können Sie
jede Farbe wählen, die Sie mögen. Ich werde mich für diesen entscheiden. Wenn Sie
genau dieselbe Farbe haben möchten, können
Sie einfach
diese drei Zahlen eingeben,
nämlich 40, 27 und
59. Ich lösche den Schlüssel. Als Nächstes haben wir eine Farbe, aber wir brauchen
ein bisschen Textur. Geben wir hier fraktales Rauschen ein. Lassen Sie mich das Panel einfach
hierher verschieben. Übrigens können Sie
jederzeit zum Fenster gehen und diesen Arbeitsbereich
auf Standard
ändern. In diesem Fall
sollten wir ein ähnliches Panel-Layout
wie in meinem Stream haben ähnliches Panel-Layout .
Das ist das Plug-In. Ich werde es schließen
und hier in den FX-Rests haben
wir unser fraktales Rauschen eingegeben Klicken wir mit der linken Maustaste darauf und
ziehen wir es auf diesen Festkörper mit
Papiertextur Lass es fallen. Hier
wollen wir ein paar Dinge ändern. Gehen wir zur Transformation über und
lassen es ein bisschen kleiner skalieren. Ich werde einer Papiertextur ähneln. Vielleicht
wird etwas Drei gut funktionieren. Außerdem möchte ich
diese Komplexität auf eins ändern und auch diese Opazität, wir können sie auf Bein 21 reduzieren Wir können sehen, dass wir jetzt eine gewisse
Textur auf unserem Logo oder Text haben. Im nächsten Video werden wir diese Art von Übergang
erstellen. After Effects würde
wissen, wo dieser
Filmbrenneffekt beginnen wird.
Sehen Sie sich das nächste Video an.
3. Brennquelle: Okay, lassen Sie uns diesen Übergang beim Verbrennen des
Films erstellen, der die
Quelle unseres Effekts sein wird. Lassen Sie uns eine neue Komposition erstellen. Wir können eine neue Komposition
im Grunde hier oder noch
einmal auf Komposition,
neue Komposition erstellen. Nennen wir es Brennübergang, und die Einstellungen
können wir so lassen, wie sie sind. Klickig. Der Kern dieses
Effekts ist CC-Burnfilm Zuallererst müssen wir
zu einer Ebene gehen, einem neuen Festkörper, und das nennen
wir Brennen. Lassen Sie uns dies
in Weiß ändern und auf K und dann auf K klicken, um diesen neuen Volumenkörper zu
erstellen. Jetzt können wir zu Effekten gehen
und hier die Bedienfeldtaste drücken
und hier CC Burn Film eingeben. Lassen Sie die meisten darauf klicken und ziehen Sie
es per Drag & Drop auf unseren neuen Festkörper. Mit dieser Burn-Eigenschaft können
wir unseren
Effekt animieren, wie Sie sehen können Wenn ich diesen Wert ändere, können
wir diesen Effekt erzielen Stellen wir diesen Zeitcursor
hier am Anfang ein. Lassen Sie uns diesen Wert auf 60 setzen. Hier werden wir einen neuen Keyframe
erstellen. Um einen neuen
Keyframe zu erstellen, müssen Sie linken Maustaste auf
diese Stoppuhr klicken Klicken Sie mit der linken Maustaste auf dieses
brennende Wort, wählen Sie dann Ihre Ebene aus
und drücken Sie U auf der Tastatur Wie Sie sehen können, habe ich auf
und hier unseren Keyframe gedrückt. Was ist ein Keyframe? Ein Schlüsselbild ist
im Grunde ein Zeitpunkt, sich an den Wert
einer bestimmten Eigenschaft erinnert. In unserem Schlüssel
erinnert sich dieser Keyframe an diesen Zeitpunkt
, der 0 Sekunden beträgt Es merkt sich diesen Wert, 60 von Property Burn,
was dieser ist Wenn ich diesen
Zeitcursor hier auf 6 Sekunden setze, einfach hier
und setze ihn auf Null, du kannst sehen, dass dadurch ein neuer Keyframe
gesetzt wird. Im Grunde
erinnern sich Effekte jetzt an zwei Werte von 60 hier und von Null
hier nach 6 Sekunden. Wenn ich durchscrolle, können
Sie sehen, dass wir unsere Animation
haben. Im Grunde geht es, wenn
man hier aufpasst 60-0, solange diese Zeit vergeht In unserem Fall wollen wir hier
sowohl Betriebsübergänge
unseres Textes als auch Auflösungen haben sowohl Betriebsübergänge
unseres Textes als auch Auflösungen Lassen Sie uns das auf 12 Sekunden einstellen. Wie Sie sehen können, bin ich wieder genau
bei 12 Sekunden vor 60. Jetzt haben wir
diese Animation wie unser Logo funktioniert
und sich dann wieder auflöst Wenn Ihnen dieses Muster nicht gefällt, können
Sie
hier einfach auf den zufälligen Startwert klicken und mit den Pfeiltasten auf der
Tastatur den Wert ändern Wie Sie sehen können, ändere
ich hier den Wert, indem ich nach oben oder unten
drücke. Es wird das Muster ändern. In meinem Fall habe ich das Muster 21
verwendet.
Lassen Sie uns dieses
verwenden, weil es genauso
aussehen wird wie in der
Vorschau dieser Klasse. Sie können aber gerne
zu einem anderen Wert wechseln und Sie erhalten einen
einzigartigen Übergang. Als Nächstes möchte ich den fraktalen Rauscheffekt
hinzufügen. Gehen wir zu einer neuen Festkörperebene und nennen wir sie Fraktal Wir würden wissen, was
diese Schicht ist. Und klicken Sie auf Okay. Hier und
Effekte und Presets. Geben wir auch
Fraktalrauschen ein,
wählen es aus und legen es auf
unseren Fraktalrausch-Festkörper Mit diesem Effekt des fraktalen Rauschens werden
wir unseren Übergang etwas komplexer gestalten Wie Sie an
diesem Augapfel hier sehen können, kann
ich die Ebenen einfach aktivieren oder
deaktivieren Wir müssen nicht wirklich
viel ändern, gehen wir
einfach zur Transformation und lassen Sie uns diese Skala um
einiges größer
machen, etwa 220 Ändern Sie auch die Deckkraft
dieser Ebene auf 30. Wir können diese Ebene einfach
auswählen und T auf der Tastatur
drücken, um die Deckkraft
zu sehen Sie können einfach
hier klicken und nach unten scrollen, um zu transformieren, und hier können wir diese
Opazität sehen Wir wollen auf 30 ändern, damit wir auch
unseren Übergangseffekt sehen werden
, der unter diesem liegt Um diese beiden Effekte zu kombinieren, können
wir einfach zu einer Form übergehen. Auch hier können Sie
jederzeit klicken, um alle
diese Symbole zu erweitern und zu sehen, und hier unter Modus. Stellen wir es auf Overlay ein. Wie Sie sehen können, ist es gut gemischt, aber wir brauchen auch, dass diese
Teile im Inneren ebenfalls schwarz sind, da wir
diesen Brennübergang
als Quelle verwenden werden , da wir
diesen Brennübergang
als Quelle und das Logo
nur an hellen Stellen erscheint, und andere Bereiche sollten
komplett dunkelschwarz sein Gehen wir zum Burn-Effekt und
hier zu N Effekten und Presets. Geben wir Solid Composite ein, ziehen und fallen
und achten Sie darauf, dass Sie nicht auf Fraktal,
sondern auf die darunter liegende Brandschicht
fallen sondern auf die darunter liegende Brandschicht Auf diesem, der
diesen CC-Burnfilm hat. Wie Sie sehen können, habe ich
diesen Effekt
hier drunter gestrichen . Solider Verbundwerkstoff. Lassen Sie uns diese Farbe
in Schwarz ändern und auf
OK klicken . Wie Sie jetzt sehen können, haben wir diesen Teil
mit schwarzer Farbe
gefüllt. Lassen Sie uns diese Ebene schließen. Als Nächstes
möchten wir
einen harten Übergang erstellen, damit wir
die Kanten besser sehen Gehen wir zur
Ebeneneinstellungsebene. Gehen wir zu Effekten und
Voreinstellungen und geben Sie
hier Helligkeit Also müssen wir
diese Farbkorrektur,
Helligkeit und Kontrast auswählen Helligkeit und Kontrast Lassen Sie die meisten darauf klicken und ziehen Sie sie einfach per Drag & Drop hierher auf
diese Einstellungsebene. Hier wollen wir
diesen Kontrast auf
100 ändern, um die Hartkante zu erhalten. Und wir müssen auch auf diese Checkbox
klicken, damit es einfach so funktioniert. Wie ihr sehen könnt, haben wir
wirklich schöne Kanten, die
einem Burn-Effect-Beta ähneln werden. Als letztes wollen
wir mit
dieser
Komposition für den Brennübergang noch etwas anfangen:
Wir wollen zum
Projektfenster gehen, um hier dein Logo zu sehen, diese Komposition, die wir im vorherigen Video
erstellt haben, und einfach
ausgewählt und hier direkt unter der
Einstellungsebene gezogen und dort abgelegt. Weil wir auch
unser Logo in diesen
Brennübergang einfügen
möchten . Um es mit unserem Effekt zu mischen, müssen
wir nur
einen Gasbläser hinzufügen, meistens links hier
tippen und hier die Komposition auf Ihr
Logo
ziehen Fügen wir es zu 35 hinzu,
um es zu verwischen, und wenden wir auch
einen Tönungseffekt Ziehen Sie es auch per Drag-and-Drop
unter das Gasgebläse. Wie Sie sehen können, haben wir
unseren Effekt zu dieser Mischung hinzugefügt. Um sicherzugehen, dass er besser
zusammenpasst, müssen
wir
diesen Modus auf Überlagerung ändern Wenn ich diese Ebene nun deaktiviere
und aktiviere, können
Sie sehen, dass wir diese Kanten
unseres Textes bereits in diese Animation integriert
haben , was viel besser aussehen wird,
sobald wir diesen Effekt beendet haben Gehen wir außerdem zur Datei und speichern
unser Projekt, da After Effects
von Zeit zu Zeit abstürzen kann. Das ist eine gute Idee,
zur Datei zu gehen, S zu
speichern und zu speichern, wo immer
Sie wollen auf Ihrem Computer. Ich nenne es diese
Klasse und klicke auf Speichern. In diesem Video haben wir
diesen Übergangseffekt erzeugt, und im nächsten Video werden
wir
diesen Effekt auf unser
Logo anwenden , genau wie hier. Außerdem werden wir nacheinander
mehrere Effekte hinzufügen, um diesen Effekt zu vervollständigen. Sehen Sie im nächsten Video
4. Brennübergang: In diesem Video
werden wir
unsere Brennanimation verwenden und
sie auf unseren Text selbst anwenden. Lassen Sie uns also eine
andere Komposition erstellen. Klicken Sie einfach hier, um eine
neue Komposition auf
diesem Symbol zu erstellen , oder gehen Sie zu
Komposition, neue Komposition. Nennen wir diese Komposition Burn-Animation und klicken Sie auf Okay. Hier möchten wir unser Logo löschen. Wir hätten es als Basis gehabt. Dann wollen wir
unseren Burn-Übergang verwenden
, den wir im vorherigen
Video erstellt haben, und ihn hier ablegen, und wir wollen ihn verstecken, weil wir ihn nur als Quelle verwenden werden. Das wird eine Karte sein, die wir
auf unser Logo auftragen werden. Wenn wir
diesen Brennübergang auswählen
und Strg D drücken, können
wir diese Ebene duplizieren oder einfach zu Bearbeiten, Duplizieren gehen. Wie Sie sehen können, drücken
Sie D. Lassen wir das oben stehen. Wir können diese Ebene tatsächlich
umbenennen. Sie können einfach die
Eingabetaste auf der Tastatur und das nennen wir Verdunkelung Weil wir diese Komposition
verwenden werden, um Kanten
abzudunkeln, an denen
unser Übergang Wählen wir hier Ihren
Logo-Effekt und wenden Sie den Effekt Set Mt Wählen Sie diesen aus und fügen Sie ihn
Ihrer Logo-Komposition hinzu. Wir werden
diese Verdunkelung verwenden, die wir gerade oben in
dieser Komposition erstellt haben, die wir
gerade hier ausgewählt Nimm die Matte aus der Schicht. Achten Sie darauf, vom
Alphakanal zur Luminanz zu wechseln, da wir
nur den hellsten Teil
dieser Komposition verwenden werden nur den hellsten Teil
dieser ,
die wir Wenn ich nun durch das Bild scrolle
,
wie Sie hier sehen können, wie Sie hier sehen können werden
diese dunkleren Bereiche die Dimation vorantreiben Im Grunde wird es
unser Logo enthüllen, einfach so. Die zweite Sache, die wir verwenden
möchten, ist die Verschiebungskarte. Gehen wir zu Effekten und Voreinstellungen und geben wir Displacement-Map Sie können diese
Verschiebungskarte auswählen und
sie einfach auf unser Logo auf
dieser zweiten Ebene platzieren Hier wollen wir die darunterliegende Ebene wählen
, die diese ist. Der Grund, warum wir zwei Ebenen
erstellt haben und nicht nur eine,
weil
wir auf dieser Ebene mehr Effekte
anwenden werden. Diese Verschiebung wird
viel besser funktionieren als jetzt. Wie Sie jetzt sehen können, funktioniert es. Wir werden also sicherstellen, dass wir nicht nur diese
Verschiebungsmap-Ebene verwenden, sondern auch
Effekte und Masken verwenden .
Wählen Sie es hier aus. Lassen Sie uns diese Werte auf 2010 setzen. Lassen Sie uns nun die
Ebene auswählen, von der aus diese Verschiebungs-Map
funktionieren soll, und weitere Effekte anwenden, sodass diese Verschiebung viel besser
funktioniert. Der erste Effekt, den
ich anwenden möchte, ist ein
schneller Box-Schlag unter dem Bedienfeld „
Effekte und Voreinstellungen einen Slick und einen
Drag-Drop auf der darunter liegenden Ebene
übrig Wir können es auch Karte nennen. Wir würden also wissen
, dass wir
diese
Verschiebungskarte dieser Ebene verwenden . Lassen Sie uns diesen
Radius auf etwa 25 setzen. Wie Sie sehen können, können
wir allein
mit diesem Boxblower diese Verschiebung zwischen dem ursprünglichen
Logo und dem verschobenen Logo tatsächlich mischen . Der Wert von 25
sollte also gut funktionieren. Wie Sie sehen können, haben wir bereits viel Bewegung in unserem Logo. Was großartig funktionieren wird, weil
es viel
realistischer aussehen wird , da unser Feuereffekt diese Textur durchbrennen
wird. Wie Sie sehen können, sieht es
schon ziemlich cool aus, aber wir können daran arbeiten, es ein bisschen besser zu
machen. Gehen wir zu den Effekten in den Voreinstellungen
und fügen den Invert-Effekt hinzu. Lassen Sie es uns
unter dieser schnellen Box-Unschärfe platzieren. Der nächste Effekt, den ich
anwenden möchte, ist Shift Channels. Hier auf dem Kanal können
wir einfach diesen Effekt auswählen
und ihn unter Invertieren ablegen Stellen wir auch nicht auf
Alpha, sondern auf Luminanz ein. Denn wie Sie sich erinnern,
haben wir diese Luminanzkarte. Wie Sie sehen können, verzerren
wir mit dieser
Kombination dieser Effekte nicht nur das
gesamte Bild, siehe hier. Wir verzerren
nur die Kanten. Lassen Sie uns diesen Effekt anwenden hier
aktivieren. Wie Sie sehen können, sind alle Kanten verzerrt, was viel
glaubwürdiger aussieht Lassen Sie uns nun an
diesem dunkleren Teil arbeiten. Wir können
diese Komposition einfach aktivieren. Stellen wir sicher, dass
wir
diesen Modus hier auf lineares Brennen umstellen . Lass es einfach reinschleichen. Wie Sie sehen können, ist es
bereits oben auf unserem Logo angebracht, was genau das ist, was wir wollen Jetzt wollen wir auch noch
das Fast-Box-Blow hinzufügen, bei dem die meisten
links lecken und es
auf die Verdunkelungskomposition fallen lassen Stellen wir es vielleicht auf L
33 ein, um diesen Effekt zu verwischen. Wie Sie bereits sehen können, haben
wir an
diesen Kanten diese Verdunkelung
von verbranntem Papier, was genau
das ist, was wir wollen,
und wir können
diesen Effekt sogar übertreiben, indem wir
zu den Effekten in den Voreinstellungen
gehen zu den Effekten in den Voreinstellungen Wählen Sie diesen Leveleffekt aus und legen Sie ihn unter Fast Box Bloer ab Hier können wir einfach mit der
linken Maustaste auf dieses
mittlere Dreieck streichen und dann nach links
oder rechts bewegen, um mehr oder weniger
von dieser Verdunkelung
anzuwenden Aber wir können
diesen Wert später anpassen. Lassen Sie uns vorerst vielleicht um 43 Uhr aufbrechen. Gehen wir auch zu
Effekten und Presets
und geben hier Set Mt ein Mit diesem Effekt möchten wir alle unerwünschten Teile
abschneiden, wir würden nur eine Verdunkelung
auf unserem Logo sehen Wählen Sie es aus und fahren Sie es hier. Stellen Sie sicher, dass Sie später hier
Ihr Logo auswählen. Und wie Sie sehen können, haben wir das meiste davon
abgeschnitten. Um alle unerwünschten Teile abzuschneiden. Wir müssen das von der
Quelle auf Effekte und Masken umstellen. Es werden auch
alle Effekte angewendet, die wir hier eingestellt haben. Wählen wir diese Verdunkelung
und hier und die Quelle aus. Lassen Sie uns die
Effekte und Masken ändern. Wie Sie jetzt sehen können,
schneiden wir alle unerwünschten Teile ab. Außerdem können wir die Farbsättigung verwenden. Also lass uns hier tippen. H. Wählen Sie es aus und lassen Sie es kurz vor dem
Einstellen des Matteneffekts
fallen. Hier können wir einfach auf
dieses Kästchen unter Kolorieren klicken Wie Sie sehen können, haben wir diesen Rand bereits
eingefärbt Mit diesem Winkel können wir
ändern, welche Art
von Farbe wir wollen Wir können die meisten einfach links
lecken, halten und nach
links oder rechts ziehen und die Farbe
finden, die Ihnen gefällt. In meinem Fall habe ich 30 benutzt. Wenn Sie
genau dieselbe Farbe haben möchten, können
Sie hier
auf 30 und die Sättigung ändern, ich werde sie auf 15 setzen. Es wird also nicht
so stark gesättigt sein. Wenn Sie genauer hinschauen, werden
Sie schließlich diese Linien sehen, die wir
mit einem einfachen Chokereffekt entfernen können Aber es ist ein bisschen knifflig, weil wir nicht
nur auf diese Ebene anwenden
müssen, sondern auch auf unser Logo hier. Fangen wir mit dieser Ebene an
und geben wir Simple Choker ein. Und lassen Sie es dunkler werden, um
zu veranschaulichen , wie
dieser Effekt funktioniert Wir möchten diesen Effekt auch auf Ihre Logo-Komposition übertragen. Nehmen Sie noch einmal diesen
einfachen Chokereffekt
und fügen Sie ihn Ihrer
Logo-Komposition hinzu Hier wollen wir zu einem negativen Wert wechseln
, also vielleicht
so etwas wie -17 Wie Sie sehen können, haben wir mit dieser
Linie davor und danach
unsere Grenzen mit dieser
Linie davor und danach
unsere Wie Sie sehen können, haben
wir diese Linie von unserem Logo entfernt Mit dem gleichen Effekt, einfachen Halsreif auf dieser
dunkleren Komposition, können
wir ihn einfach abschneiden Hier bei Simple Choker können
wir es auf fünf einstellen, und
wie Sie sehen können, schneiden wir es einfach ab Sie können hier jederzeit
zu Ihrem Logo springen und diesen Wert reduzieren
, um es weiter abzuschneiden Wir würden
keine weißen Ränder sehen. Jetzt haben wir es von unserer Kante abgeschnitten. Ich setze
meinen Wert auf -25. Übrigens, um sicherzustellen, dass
Sie vollständig arbeiten, denn nur in diesem Modus können
Sie das
Endergebnis Ihres Videos sehen Denn wenn Sie im Quartal
arbeiten, zeigt Ihnen
das eine schlechte Qualität und nicht den genauen Effekt, den
wir am Ende erzielen. Vollständig“ umstellen. Das nächste Video werden
wir zu diesem
Effekt hinzufügen, den wir bereits haben. Wir haben bereits diese
Art von Verdunkelung. Wir werden auch diese
Art von Feuereffekt anwenden. Wie Sie sehen können, werden wir
eine Reihe von ihnen anwenden , um einen viel komplexeren
Effekt zu erzielen. Schau dir dein nächstes Video an.
5. Animation brennen: Okay. In diesem Video werden
wir also diesen Feuerkanteneffekt hinzufügen. Um diese Kante zu erzeugen, müssen
wir nur
diesen verdunkelnden Teil auswählen und einfach
Strg+D drücken, um diese Ebene zu duplizieren Drücken wir auch er
und nennen es Fire Edge. Wir können all
diese Ebenen auswählen
und einfach unsere
Feuerkante auswählen, zum Effekt gehen
und alle entfernen, weil wir neue
Effekte anwenden werden . Lassen Sie uns zunächst
mit dem Invertierungseffekt beginnen. hier unter Effekte in Presets invert, Geben
wir hier unter Effekte in Presets invert, selected
and und drop on Dann wollen wir
Turbulent Displace verwenden. Lassen Sie es auch unter
diesem Invert-Effekt fallen. Hier wollen wir
diese Werte auf
100 und diesen auf 2015 ändern 100 und diesen auf 2015 Wie Sie sich vorstellen können,
gibt die Menge an , wie viel von diesem
Effekt wir anwenden möchten. Stellen wir den Wert auf 100 ein
und bei dieser Größe geht
es darum, wie oft
diese Wiederholung
dieses Effekts
an diesen Kanten auftritt Im Grunde ist es die
Größe dieses Effekts. Wenn du
hochdrehst, bekommst du richtig große
Verschiebungswellen In unserem Fall sollten
etwa 15 gut funktionieren. Dann wollen wir den
CC-Composite-Effekt verwenden. hier und die Auswirkungen auf die Preise Lassen Sie uns hier und die Auswirkungen auf die Preise CC Composite eingeben. Ausgewählt
und per Drag-and-Drop hierher gezogen. Wir wollen diesen
Übertragungsmodus auf Multiplikation ändern, diesen Multiplikationsmodus
auswählen, und wie Sie sehen können,
haben wir jetzt eine Reihe dieser Zeilen. Im Grunde
wollen wir, dass diese Linien, diese Kanten
nur auf unseren Text angewendet werden. Aber vorher wollen wir
sie etwas detaillierter machen. Gehen wir zu AFX und
Preset-Panel und geben hier
Fractal Noise, Dragon Drop unter CC Ändern wir diesen
Kontrast auf 220. Helligkeit, setzen wir auf -30. Auch hier in den Untereinstellungen können
wir diesen Einfluss ändern,
was ziemlich cool ist Stellen wir es auch auf 220 ein. Wie Sie sehen können, erzielen wir einen
wirklich schönen Effekt
, den wir eigentlich
nur an den Rändern unserer Verbrennung anwenden wollen . Das können wir mit dem
Effekt machen, der
im Pre-Panel als „
Set Mat“ bezeichnet wird , einfach ein glattes
Bild von links
oben auf unsere Fire
Edge-Komposition ziehen und loslassen Hier wollen wir das auf Ihr Logo ändern
, weil wir
all diesen Effekt
nur auf unser Logo anwenden wollen , das ausgewählt Dieses fraktale Rauschen
wollen wir nur auf die Kanten anwenden, und mit diesem Mischmodus können wir genau das tun, wenn
wir auf Multiplizieren setzen Klicken wir auf Multiplizieren. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie
diesen Modus auf Hinzufügen ändern, da wir
nur die hellsten Bereiche verwenden und die
Farben dieses Effekts ändern möchten Gehen wir zu Effekten und
Presets und geben Sie hier Tritone ein. An diesem Punkt möchten wir
diese Highlights in eine
eher gelbe Farbe ändern diese Highlights in eine
eher gelbe Farbe Auch hier gilt: Wenn Sie
genau dieselbe Farbe haben möchten ,
wie ich sie hier genannt habe, können
Sie einfach diese Werte
43, 49 und 100
kopieren . Und klicken Sie auf eine Taste.
Die zweite Farbe können
wir auch zu einer
rötlicheren Farbe ändern , um dieses gelbe
Licht zu ergänzen Und noch einmal 148874, wenn Sie dieselbe Farbe haben
möchten,
aber Sie können
so ziemlich experimentieren und zu der Farbe aber Sie können
so ziemlich experimentieren und wechseln, die Ihnen am besten gefällt Lass uns klicken. An dieser Stelle wollen
wir ein bisschen Licht haben, damit es realistischer aussieht. Gehen wir zu Ex und Presets
und geben hier Glow ein. Und lass es auf unsere Feuerkante fallen. Den Radius des Globus wollen wir auf etwa
55 und die Intensität vielleicht
auf etwa drei
einstellen . Wie Sie jetzt sehen können,
haben wir diese Art von Globus. Stellen Sie einfach sicher, dass
wir
hier im Projektpanel mit 16 Bit arbeiten. Sie können die alte
Taste auf der Tastatur gedrückt halten, wie Sie sehen können, dass ich die alte Taste gedrückt habe. Die meisten Linken klicken hier rein, um zu ändern wie viele Bits pro
Kanal wir bearbeiten. Wie Sie in jedem
dieser Kanäle sehen können, können
wir ein etwas
anderes Ergebnis erzielen. In meinem Fall wollen wir zu
16 Bit wechseln, um diese
genaue Darstellung zu erhalten. Gehen wir zurück zu den
Effektsteuerungen. Jetzt haben wir unseren Globus
und schließlich fügen wir einen
Verschiebungsmap-Effekt hinzu. Lassen Sie uns hier tippen und Effekte
in Press, Displacement-Map. Und gilt auch für
diese Feuerkante. Hier wollen wir zu dieser Karte
wechseln, die wir bereits haben. Fügen
wir sie dieser Karte hinzu. Wir wollen auch Effekte
auf dieser Ebene verwenden. Fügen wir also diese Effektmasken hinzu. Lassen Sie uns auch zu den gleichen
Werten wechseln, nämlich 2010. Im Grunde
stellt dieser Effekt sicher, dass diese Feuerkante genau
am Rand unseres
Übergangseffekts bleibt . Zum Beispiel kann ich hier diese
Verschiebungs-Map
einfach deaktivieren. Wie Sie sehen können, hat es sich nur
ein bisschen vom Rand entfernt. Mit dieser Displacement-Map können
wir sicherstellen, dass sie genau bei unserem Logo
bleibt. Sie können
es aber deaktivieren, wenn Sie möchten. Lassen Sie uns kurz zusammenfassen, wie wir diesen
Fire Edge-Effekt entwickelt haben Im Grunde werde ich all diese
Effekte
auswählen und deaktivieren. Lassen Sie uns sie schnell durchgehen. Wir hatten diese Quelle, dann haben wir sie invertiert, weil
wir
nur die hellsten Stellen an
den Rändern unseres Logos haben wollten , dann mit dieser
turbulenten Verschiebung Wir achten
darauf, dass dieser Rand nicht so präzise und exakt ist wie
bei diesem Teil des Es würde etwas
zufälliger aussehen wie ein Feuer. Dann haben wir den
CC-Composite-Effekt angewendet.
Wie Sie bei diesem Effekt sehen können, achten
wir im Grunde Wie Sie bei diesem Effekt sehen können, nur darauf
, dass wir
nur den Rand unseres Logos erhalten . Wie Sie sich bei
diesem eingestellten Met-Effekt vorstellen können, haben
wir ihn von
allen unverarbeiteten Teilen abgeschnitten. Mit fraktalem Rauschen haben
wir ein bisschen
Textur des Feuers hier drinnen hinzugefügt Textur des Feuers Schließlich haben wir Farbe
mit Tritone-Effekt hinzugefügt
und einen Globus hinzugefügt Es würde also
etwas realistischer aussehen. Hier können Sie übrigens
die Intensität auf
einen höheren Wert ändern , wenn Sie möchten. Aber in meinem Fall möchte ich
23 einstellen, weil ich
diese Feuerkante duplizieren
werde , um
interessantere Feuer an
verschiedenen Stellen dieses Effekts zu erzielen. Wie Sie sich erinnern, haben
wir diese Platzierungskarte verwendet, um sicherzustellen, dass sie genau am Rand bleibt, was nicht so wichtig ist. Es liegt
also an Ihnen, ob
Sie sie verwenden möchten. Um diesen Effekt
komplexer zu machen, können Sie einfach diese
Feuerkante auswählen und die Taste
D drücken . Wie Sie sehen können, haben wir
bereits eine neue Kopie hinzugefügt, die auch ein wenig Glühen hinzugefügt hat, und um diesem Effekt ein wenig
Randomisierung hinzuzufügen, können
wir einfach zu
turbulent Displace gehen und die Größe auf 20
ändern. Wie ihr sehen könnt, haben
wir bei dieser Kopie Feuerteile an
verschiedenen Stellen unseres Effekts hinzugefügt Außerdem ist es ziemlich einfach
zu manipulieren, wo du diese feurigen Teile haben
möchtest Auf dieser Ebene setzen wir den Wert auf
20, um eine zufällige
Platzierung dieses Effekts zu erhalten, und duplizieren wir ihn noch
einmal Wählen Sie also diese Feuerkante aus und drücken Sie Strg D, um sie zu duplizieren. Anstatt diese Größe zu ändern, können
wir diesen Effekt an einem anderen Teil
verschieben
und diesen Effekt
praktisch ausgleichen. das nach
rechts verschiebe, ändere
ich, wie Sie sehen können , diese feurigen Teile
dort, wo ich sie platzieren möchte Ich kann
es auch vertikal ändern. Wenn du hier aufpasst, können
wir wählen, wo wir unser Feuer platzieren
wollen. Spielt einfach eine Runde mit diesem ersten und zweiten Wert , um sicherzugehen, dass wir unserem Effekt mehr
Feuerteile hinzufügen. Du kannst
diese Ebenen immer mehr duplizieren , wenn du viel Feuer hinzufügen
möchtest. Aber in meinem Fall werde ich so leben, wie
es ist, denn im nächsten Video werden
wir ein paar Funken hinzufügen Wir haben bereits die Fi-Effekte, also würde es ungefähr so aussehen,
was für ein
etwas realistischeres
Aussehen sorgt. Wir sehen uns beim nächsten Video.
6. Finalisieren des Effekts: Okay, jetzt wollen wir diese Art von Funken
oder verbranntem Papier
zu unserer Animation
hinzufügen oder verbranntem Papier
zu unserer Animation Wir wollen
diese gerade
gewählte Feuerkante ein weiteres Mal
duplizieren diese gerade
gewählte Feuerkante und dann Strg
D drücken, um sie zu duplizieren Drücken wir die Eingabetaste
, um es Sparks zu nennen, damit es
einfacher zu navigieren Klicken wir hier, um diese Ebene zu
verlangsamen, sodass wir nur die
Ebene sehen, an der wir gerade arbeiten Im Grunde wollen wir
diese Ebene noch einmal duplizieren. Denn zu diesem Zeitpunkt haben
wir,
wie Sie sehen können , unser
Logo und diesen Teil. Und um unsere Funken zu erzeugen. Wir wollen sichergehen
, dass wir nur an diesen Kanten und nicht
direkt am Logo arbeiten. Deshalb wollen wir diese Sparks-Ebene erneut
duplizieren und einen Luma Met setzen Wenn Sie eine ältere
Version der Software verwenden, sollten
Sie
hier eine Luma-Matte
der darüber liegenden Ebene
und in Version 2024 wählen der darüber liegenden Ebene
und in Wir wollen nur
diesen Track Met auswählen, Peitsche auswählen und ihn mit dieser
Ebene darüber verbinden Klickt auch hier, um
von Alpha Met zu Lumat zu wechseln. In älteren Versionen können Sie hier
einfach zu Lumat wechseln Wie Sie jetzt sehen können, bekommen wir
nur diese Kanten. Jetzt, nach Effects, wissen wir,
woher wir unsere Funken
erzeugen wollen Aber das sind zu
wenige Informationen, also wollen wir diese
Funkenebene oben auswählen und den
Effekt namens Minimax anwenden Ausgewählt und per Drag-and-Drop
hier auf diese Ebene darüber gezogen. Und ändere diesen Radius auf sechs. Jetzt können Sie sehen, dass wir
etwas mehr Informationen erhalten etwas mehr Informationen , woher wir
unsere Funken erzeugen wollen Jetzt wollen wir nur noch
diese Schraubenschichten auswählen und
zu einer Layer-Unterkomposition übergehen. Stellen Sie nur sicher, dass Sie alle Attribute
verschoben haben. Nennen wir es
Sparks-Quelle und klicken auf eine Taste. Wenn wir
diese Komposition öffnen, können
Sie sehen, dass
Pterfacts diese Ebenen automatisch in
diese Komposition aufgenommen hat, sodass wir problemlos arbeiten werden Wenn Sie
etwas andere Ergebnisse erzielen, kann das daran liegen, dass Sie
eine ältere Version von dBA Effects verwenden eine ältere Version von dBA In diesem Fall
können Sie einfach diese drei Ebenen
auswählen, Empress kann C zum Kopieren anzeigen
und den Spark-Quellcode öffnen, und den Spark-Quellcode öffnen, Empress kann V zum Einfügen anzeigen Im Grunde würden Sie
all diese Effekte erneut verknüpfen. Stellen Sie das Set MT auf Ihr Logo
und die Displacement-Map auf Map ein. Sie erhalten genau
das gleiche Ergebnis. Aber auch hier gilt: Wenn Sie DOB After Phase 2024
verwenden, werden
Sie dieses Problem nicht Sie werden einfach eine Unterkomposition erstellen und es wird gut funktionieren Wenn wir jetzt
unsere Ebenen unterkomponieren, können
wir das CC-Partikelsystem anwenden Hier in Effekten und Voreinstellungen können
wir einfach das
CC-Partikelsystem eingeben, es
auswählen und es hier
auf unserer Sparks-Quelle ablegen Lassen Sie uns auch
diesen Alpha-Kanal deaktivieren, damit wir ihn besser sehen können Gehen wir auch zu Partikeln. Wir könnten sofort
einige Partikel nur
aus unserer Quelle erzeugen einige Partikel nur
aus unserer Klicken Sie hier auf dieses
Kontrollkästchen, um
sicherzustellen, dass diese
Partikel nur aus der Quelle erzeugt Es sieht nicht so aus, als ob
es aus der
Quelle entstanden wäre, weil
wir
hier im Producer diese Partikel
verteilen wollen. Vielleicht sollten wir diese Schaltfläche deaktivieren, damit Sie besser sehen,
was wir tun Wie Sie
sehen können, wollen wir
diesen Produzenten grundsätzlich über unseren
gesamten Bildschirm verteilen diesen Produzenten grundsätzlich über unseren
gesamten Bildschirm Es wird überall
Partikel erzeugen. Wir können diese Geburtenrate erhöhen, sodass sie im Grunde unseren gesamten Bildschirm
abdeckt. Etwa
100 und Langlebigkeit, wir können es später anpassen, aber vorerst
legen wir es auf 3 Sekunden Hier ist die genaue Zahl, die
ich verwendet habe, 120. Um noch
mehr zu verteilen und den Radius Y zu erhöhen, habe
ich auf 77 gesetzt. Wie Sie jetzt sehen können,
deckt es unseren gesamten Bildschirm ab. Wenn ich nun dieses Quell-Alpha
verwenden würde, wäre
es etwas
sichtbarer, dass es nur aus
diesen Punkten hier
generiert wird. Um es besser zu sehen, wollen wir diesen Partikeltyp
von Linie zu texturiertem
Tri-Polygon
ändern von Linie zu texturiertem
Tri-Polygon Also werde ich bei diesem
Partikel die ursprüngliche Größe ändern.
Etwas wie ein sehr
kleines Teilchen von 0,1 würde gut funktionieren Und die Tiefengröße
dieser Partikel
werde ich auf Null setzen. Wie Sie an dieser Stelle sehen können, können
wir nichts sehen, also wollen wir einfach
zur Physik gehen und
von einfach
so explosiv zu einer Feuervoreinstellung wechseln . Um sicherzugehen, dass wir diesen Effekt in der Betaversion
sehen, können
wir zu Effekten und
Presets gehen und hier Kurven eingeben, unter Farbkorrekturkurven diesen Effekt
auswählen und
diesen Typkanal
von RGB auf Alpha
setzen diesen Typkanal
von RGB auf Alpha Lassen Sie Mo einfach auf der Kurve
rutschen und ziehen Sie sie genau
hier an diese Ecke Wie Sie sehen können,
erhöht es bereits die Sichtbarkeit. Die zweite Sache
, die wir
tun möchten, ist,
diesen Modus so zu ändern, dass er hinzugefügt wird. Außerdem möchten wir einen Tönungseffekt hinzufügen
. Mit diesem Zelteffekt
können wir die Farben ändern Im Grunde werden es auch diese rötliche und gelbe
Farbe sein, die wir zuvor verwendet haben Zum Schluss möchten wir noch einen
Blow-Effekt nutzen und ihn
unter diesem Zelt platzieren Lassen Sie uns hier den Schwellenwert auf 82 und die Intensität
auf See drei setzen. Jetzt ist es etwas einfacher zu
erkennen, dass wir
diese Partikel nur
an diesen Punkten hier erzeugen . Wenn ich
einige dieser Fire Ages aktiviere und vielleicht das Logo selbst. Sie können deutlich erkennen
, dass wir
diese Effekte an diesen Kanten erzeugen . Mit diesem dunkleren Effekt wird
es noch besser funktionieren Aber lassen Sie uns es weiter optimieren, damit es etwas
realistischer aussieht , denn
wie Sie jetzt sehen können, sieht
es eher wie Um dieses Problem zu beheben, können
wir einfach
einen Effekt für raue Kanten hinzufügen. Gehen Sie zu Effekten und Voreinstellungen
und geben Sie hier raue Kanten ein. Füge es kurz vor dem
Kurseffekt hinzu. Stellen Sie sicher, dass Sie es direkt unter
dem Partikelsystem und
über dem Fluchseffekt
platzieren . Hier wollen wir
diesen Typ auf Spike ändern. Im Grunde wird es zu etwas rauen Kanten unserer Partikel Den Rand können wir auf Null
setzen. Wir würden unsere
Partikel besser sehen. Kantenschärfe, wir
können sie auf Null setzen, den Rand auf Eins und die
Skalierung, lassen Sie uns auf 54 setzen Wie Sie jetzt sehen können, hatten
wir Dreiecke, und mit diesem Effekt
schneiden wir diese Dreiecke Es würde also
eher wie ein Funken aussehen. Und lassen Sie uns ihn weiter mit
diesem Partikelsystem-Effekt kennzeichnen , um eine bessere Animation zu erhalten Denn wie Sie sehen können, bewegt es sich
jetzt viel zu schnell und verschwindet
aus unserem Bildschirm. In der Physik
möchte ich also nur diese Geschwindigkeit reduzieren, damit es nicht
so viel Geschwindigkeit hat. Schwerkraft. Ich möchte auch zu einer niedrigeren Zahl wie 0,2 wechseln
, sie würde nicht so schnell wegfliegen. Wie Sie sehen können, haben wir jetzt
diese Art von Animation. Abschließend möchte ich diesem Effekt etwas
Widerstand verleihen , damit er immer noch nicht so schnell
wegfliegt. Widerstand
werde ich auf 20 setzen, und wie Sie sehen können, drückt er
nicht so schnell, aber wir werden immer noch
diese Art von Teereffekt haben. Und um diese Trägheit zu reduzieren, können
wir dieses
Extra dieser Feuervoreinstellung einfach auf
0,6 ändern . Jetzt, wie Sie
sehen , erhalten wir einen viel
saubereren Effekt Dank dieser Langlebigkeit können
wir jederzeit
ändern, wie sehr du es auf einem Bildschirm sehen möchtest Wenn ich
zum Beispiel auf vier setze, werden
Sie etwas länger sehen. In meinem Fall
möchte ich es auf drei setzen. So können Sie
diesen Effekt noch besser kontrollieren. Denken Sie nur daran, dass
Sie
mit dieser Vogelgröße diese Funkengröße erhöhen oder
verringern können. Dies ist eine gute Eigenschaft, die Sie ändern
möchten, um Ihren Effekt
etwas wertvoller zu machen. In meinem Fall
bleibt es bei 0,2 oder 0,1, sodass es auf Ihrem Bildschirm viel besser
sichtbar ist. Achten Sie auch darauf, den Globus zu
ändern, wenn Sie mehr davon haben möchten, und ändern Sie die Farbe, um
die Farben zu erhalten , die
Ihnen am besten gefallen. Vielleicht möchtest du
es etwas satter machen. Außerdem ist es eine gute Idee, diesen globalen Schwellenwert zu
ändern. Wenn Sie einige
Einstellungen auf dem Globus selbst haben möchten. Mit diesem Radius können wir uns etwas weiter
ausbreiten. Das sind also Einstellungen
, mit denen Sie
herumspielen sollten, um genau das gewünschte Aussehen zu erhalten. Lassen Sie uns diese
Ebene auflösen, um zu sehen,
wie sie mit all
unseren anderen Ebenen
aussieht Das Rendern wird eine
Weile dauern, aber Sie werden einen wirklich komplexen
und gut aussehenden Effekt erzielen Die letzte Sache, die wir
hinzufügen möchten, ist ein bisschen Kamerabewegung. Lassen Sie uns eine neue Komposition erstellen. Benennen wir sie in Rendern um, weil diese Komposition, die wir
rendern werden , ein Endergebnis
ist. Klicken Sie auf ein K, ziehen Sie unsere
Brennanimation,
die unseren gesamten Effekt, per Drag-and-Drop , und blättern wir durch,
um unseren Effekt zu sehen. Wir können auch einen neuen
Festkörper überlagern, ihn vielleicht auf Schwarz
setzen und ihn dann
Hintergrund oder BG nennen. Klicken Sie auf K, hier
wollen wir eine Gradientenrampe anwenden. Geben wir hier Rampe ein und legen es auf unser G.
Stellen wir es auf radiale Rampe
ein, tauschen die Farben aus, ändern
die Farbe in Schwarz und die andere in Rötlich Es wird der
Hitze unseres Feuers ähneln. Wir können diese Position
des Zentrums zu unserer Mitte ändern
und diese Position etwas
ausbreiten, um dieses Leuchten zu bekommen. Bei dieser Mischung mit dem
ursprünglichen Wert können
wir sie einfach um
diesen Betrag reduzieren, um
die genaue Menge
dieses Globus zu erhalten ,
wie Sie möchten, und den Wert darunter setzen
und wir ihn auf 50 setzen. Schließlich möchten wir
diesen Modus für Brennanimationen ändern,
um etwas mehr Glob
oder auf den Bildschirm zu bringen , wenn Sie nicht zu viel Glob sehen
möchten Frau geht es gut. Wie Sie sich erinnern, beginnt
unsere Animation 0-6 Sekunden. Lassen Sie uns S auf der Tastatur drücken
und hier einen Keyframe erstellen. Hier am Anfang
können wir die Skala auf 80 einstellen. Im Grunde genommen werden
wir, so wie es auf einem Bildschirm
erscheint, eine leichte
Kamerabewegung haben. Hier bei 12 können wir
sie sogar weiter nach innen verschieben und sie auf 115
ändern. Nach diesem Vorgang wird
es verschwinden
und die Kamera bewegt sich immer noch hinein. Wir können einfach beide Keyframes
und F 9 drücken, was bedeutet, dass
diese Animation langsamer als ein bisschen schneller
startet langsamer als ein bisschen schneller
startet , hier langsamer
und
gegen Ende wieder langsamer und schneller Und um dieses Video zu rendern, quasi um dein Video zu speichern, musst du zum
Wettbewerb gehen
und Q hinzufügen und hier ändern, wo du dein Video speichern
möchtest Klicken Sie auf Speichern und dann auf Rendern. Folgt mir gerne
hier auf Skillshare. Wie du sehen kannst, habe ich eine
Menge Kurse zum Thema VFX. In Adobe After EffX können
Sie hier auf CMR klicken. Wir sehen wieder mehr Klassen,
und wieder einmal , wie Sie sehen können, habe ich viele Kurse zum Thema VFX Außerdem biete ich Kurse zu kostenlosen KI-Tools
an. Hier finden Sie einen Abschnitt mit neuen
Kursen in diesem Monat, Grundlagen von
Ofts, komplexe VAFXs,
Protokollanimationen, Klassen mit Da
Vinci-Ergebnissen Protokollanimationen, Klassen mit Da
Vinci-Ergebnissen Ich empfehle Ihnen, sich
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überzeugendes kannst dich auch für dein Projekt bewerben und ich gebe dir
Feedback zu deiner Wirkung. Falls du irgendwelche Probleme haben solltest, kannst
du sie jederzeit im
Diskussionsbereich hören, um Hilfe bitten oder
Fragen stellen, die du vielleicht hast. Folgt mir gerne
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Danke fürs Zuschauen.