Transkripte
1. Einführung: Hi, ich bin Jake. Ich, ich bewege Zion für mich, um diesen Effekt zu
erzeugen. Wir werden die Rate begrüßen. Jetzt in dieser Klasse zeige
ich Ihnen, wie Sie Logo-Animationsvorlagen erstellen
können Logo-Animationsvorlagen von Logos
beliebter Streaming-Dienste
inspiriert sind. Ich zeige Ihnen
Techniken, um
einen Logo-Disintegrationseffekt zu erzeugen einen Logo-Disintegrationseffekt und ihn
wieder im Stream erscheinen zu lassen. Was an
dieser Technik cool ist
, ist, dass Sie
keine Kenntnisse über , ist, dass Sie
keine Kenntnisse Adobe After Effects
benötigen, da Sie auch nicht einmal
externe Plugins haben müssen. Alles, was Sie haben müssen, ist jede Version von Adobe
After Effects, selbst die Testversion
funktioniert auch. Teilen Sie mit Ihnen alle
Tipps und Tricks , die Sie wissen müssen, um nahtlose Übergänge,
Inhaltsstoffe, Logos oder Texte
aus einfachen Partikeln zu
erstellen . Ich zeige Ihnen coole
Tricks, um
diesen Effekt so zu erzielen , dass Sie jedes Logo oder Texte
platzieren können und Ihr Projekt
den Effekt automatisch
darauf anwendet . Ich beginne mit den Grundlagen und
nach und nach werden wir zu
komplexeren Techniken kommen. Ich denke, es ist der beste Weg
, die Software zu lernen während Sie interessante
Effekte zum Spaß spielen. Und um diesen Kurs abzuschließen, ist es
unser Ziel, diese
Texte, Animationseffekte zu erzeugen. Ich freue mich,
es in meiner Klasse als
auch Ihr Ergebnis zu sehen , nachdem ich alle Schritte
befolgt habe. Also lasst uns anfangen.
2. Hintergrund erstellen: Also verwende ich Adobe
After Effects 2021, aber Sie können jede Version
von Adobe After Effects verwenden. Es wird gut funktionieren. Wie Sie sehen können,
verwende ich auch das Standardlayout, damit Sie hier klicken können. Und Ihre Panels
sollten meinen ähnlich sein. Wenn Sie aus irgendeinem Grund einige der
Panels
nicht sehen können, die Sie auf meinem Bildschirm sehen können. Sie können
sich immer mit ihrem Namen auf sie beziehen. Zum Beispiel Charakter. Sie können es
von hier aus aktivieren, Fenster, Charakter und so ziemlich jedes Panel, das Sie von hier aus
aktivieren können. Bevor wir also diese Logo-Animation
erstellen, möchte
ich Ihnen die Teile zeigen,
aus denen sie enthält. Es wäre also einfacher
zu verstehen, dass alle komplexen Dinge
aus einfachen Teilen bestehen. In unserem Fall können wir also zunächst
sehen, dass ich diesen Hintergrund geschaffen habe
, den wir jetzt großartig schaffen werden. Dann werden wir
dieses Fleisch mit Linsenflare erschaffen. Und wir werden den Text
selbst verwenden, um so auszunutzen. Und im Laufe
dieses Videos wird
es verblassen. Der nächste Schritt wird darin bestehen,
diese kleinen Partikel zu erstellen, die genau so in
unser Logo zusammenkommen. Und dann werden wir es
oft
duplizieren , einige Änderungen vornehmen. Wir werden unser Hauptlogo erstellen das aus nichts
dergleichen
erscheint. Dann werden wir diese letzte Ebene
anwenden, die das ursprüngliche Logo im Grunde
verblassen wird. Und wenn wir Zeit haben, zeige
ich Ihnen schnell, wie
Sie
diese Animation
des folgenden Textes erstellen können . Und im Grunde
ist das der ganze Text. Wie Sie sehen können, ist
alles mit
der Skala verbunden , die animiert wird, die vom großen
Text zu etwas Kleinerem übergeht. Und im Grunde genommen werden
wir mit
all diesen Teilen dieses Logo genau hier erstellen. Fangen wir also mit
unserem Hintergrund an. Um unseren
Hintergrund zu schaffen, müssen wir zunächst
eine neue Komposition erstellen. Wir können hier oder hier
auf dieses kleine Icon klicken , um
eine neue Komposition zu erstellen. Lasst uns drauf klicken. Polnisches D wird großartig sein. Grundsätzlich sollte
die Breite 1820 und die Höhe zehn AD betragen. Nennen wir es Logo-Animation. 30 Frames pro Sekunde und
etwa sieben Sekunden. Und klicken Sie auf Okay, also
verschlechtern Sie unseren Hintergrund. Wir möchten Layer, New Solid verwenden. Wir können schwarze Schicht verwenden. Hier können Sie einfach auf
dieses Icon klicken , um die Farbe ändern
zu können. Und in unserem Fall
möchte ich einen schwarzen benutzen. Und es sollte die gleiche
Größe wie unsere Komposition haben. Wenn dies nicht der Fall ist, können Sie
einfach hier klicken, Comp Size
erstellen,
nennen wir es Hintergrund
oder BG und klicken. Okay. Also haben wir unseren ersten Solid geschaffen und können jetzt
einige Auswirkungen darauf anwenden. Dies wollen wir zu
Effekten und Voreinstellungen gehen. Und wenn Sie dieses Panel hier nicht
sehen können, können
Sie zu Fenster gehen
und es aktivieren. Von hier aus Effekte und Voreinstellungen. Und geben wir den
Namen des Effekts ein, der ein Vier-Farbverlauf ist. Also lasst es uns ganz links ligandieren,
halten und ziehen Sie zu unserem
Volumenkörper und lassen Sie es fallen. Sie können also sehen, dass wir
diese vier Farben haben ,
aus denen wir unseren Farbverlauf
erstellen können. In meinem Fall habe ich
etwas mehr wie
eine bläuliche Farben verwendet, die tiefer geblasen wurden ,
indem ich auf jedes dieser Symbole Sie können die Farben jedes
dieser Punkte ändern. Lassen Sie uns also einen
ähnlichen Farbverlauf erstellen
, den ich in meinem
ursprünglichen Beispiel hatte. Im Grunde gehe ich mit
diesen rosafarbenen dunklen Farben. Und dann können Sie
einfach auf
diese kleinen Punkte klicken , um die
Farben überall hin zu bewegen. Also lasst uns das
aus dem Weg gehen. Wir hätten also nur kleine
Hinweise auf diese rosa Farbe. Sie können hier eingeben und Kurven von
Effekten und Voreinstellungen. Klicken Sie ganz links darauf und ziehen Sie es oben auf diese
Hintergrundebene. Mit dieser Art von S-Kurve können
wir mehr Kontrast hinzufügen. Wenn du magst. Klicken Sie auf Zurücksetzen. Wenn Ihnen Ihre Änderungen nicht gefallen haben, versuchen Sie, auf andere
Weise zu manipulieren. In diesem Fall können Sie also
ein bisschen verschiedene Arten von
Farben bekommen oder einfach nur mit diesen Farben
herumspielen , um den Farbverlauf zu erhalten, den Sie mögen. Okay, jetzt haben wir unseren Hintergrund
erstellt. Im nächsten Video zeige ich
Ihnen, wie Sie diesen Flare-Effekt
erzeugen können , den wir hier
am Anfang haben. Wir sehen uns nächstes Video.
3. Flare erstellen: Okay, also lasst uns
dieses Flare am Anfang erzeugen, denn wie Sie sehen können, beginnt dieser
Effekt bei Schwarz. Dann haben wir diesen
Lichtblitz und dann all diese Partikel, die wir im nächsten Video
erstellen werden. Fangen wir also mit
unserem Lichtblitz an. Bevor wir
diesen Lichtblitz erzeugen, können
wir unseren Hintergrund animieren. Um unseren Hintergrund zu animieren, möchte
ich dieses Ellipsen-Tool verwenden. Um
dieses Ellipsenwerkzeug auswählen zu können, möchten
Sie mit der linken Maustaste auf dieses Symbol
klicken und dann dieses
Menü öffnen. Und hier können Sie dieses
Ellipsenwerkzeug auswählen, wenn Sie
Ihre Hintergrundebene auswählen und mit der linken Maustaste auf
dieses Ellipsenwerkzeug doppelklicken. Es wird
diese Ellipsenmaske erzeugen. Das ist im Grunde
genau das, was wir wollen. Was wir tun können, ist
diese Maske zu öffnen und diese
Erweiterung auf etwas kleiner zu ändern. Dann federn Sie einfach. Und jetzt können wir
unseren Hintergrund animieren. Wir wollen, dass es sehr
klein anfängt, damit wir es nicht sehen können. Und dann wirklich groß, wir
können es nach Maßstab animieren. Wenn Sie also
Ihre Ebene auswählen und S auf der Tastatur drücken, sehen
Sie Ihre Waage. Zunächst möchte ich diesen Play-Kopf
auf
vielleicht 18 Frames verschieben und
ein Keyframe für die Skalierung erstellen. Was ist ein Key-Frame? Grundsätzlich
ist Keyframe ein Zeitpunkt, an den
wir denken sollten, ist der
Wert von Southern Property. In unserem Fall
erinnert sich dieser Keyframe an diesen Zeitpunkt, der 18 Frame ist. Es merkt sich den Wert von
100 der Eigenschaftsskala. Wenn ich zum Beispiel dieses Spiel
Kopf an den Anfang
verschiebe, ändern wir
diesen Wert auf 0, was im Grunde unser
gesamtes Bild auf 0 verkleinert. Es wird automatisch ein anderes Keyframe
erstellt. Jetzt haben wir diesen
Moment in der Zeit, diesen Keyframe, der sich daran erinnert, dass dieser Wert von 0
ist. Und wir haben hier einen weiteren Keyframe, der
sich an diese 100% erinnert. Und im Grunde wird
After Effects
versuchen , diese beiden Punkte zu verbinden, es wird von 0 auf 100 gehen. Wenn ich diesen Spielkopf
bewegen will, schau dir
einfach diesen Wert an. Und Sie können sehen, dass es
sich von 0 auf 100 ändert. Und im Grunde
funktioniert Animation so in
Adobe After Effects. Sie haben gerade
diese Keyframes erstellt. Und dann
versucht nach Effects, diese Werte zu verbinden. Im Grunde
geht es jetzt von 0 auf 100. Ich möchte diese
Feder auch an den Rändern entfernen. Und Trauma dieser
Feder an den Rändern, wir können einfach M auf der Tastatur
drücken. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie Ihren
Solid auswählen , drücken Sie M auf der Tastatur, um
Ihre Maske zu sehen und zu schließen und hier bei Maske zu öffnen. Siehst du die Feder und Expansion, die wir
bereits verändert haben? Im Grunde wollen wir also auch
eine Animation für diese
Eigenschaften erstellen . Um unsere Animation zu erstellen, wissen
wir, dass wir hier auch hier auf
diese Stoppuhr klicken müssen . Und dann noch ein paar
Frames weiter. Und um dies weiter zu entfernen, können
wir es einfach so auf
0 setzen. Und die Maskenerweiterung können
wir einfach erhöhen. Es wird also
alle unsere Bildschirme abdecken. Auf meinen Tasten deckt 311 den
gesamten Bildschirm ab. Und wenn wir jetzt
unseren Salat auswählen und
U auf der Tastatur drücken, können
Sie sehen, dass wir alle
unsere Keyframes der Animation haben . Zuallererst
beginnt es mit der Skalierung. Es skaliert. Und dann wird es
einfach so erweitert und deckt unseren
gesamten Bildschirm ab, was genau das ist, was wir wollen. Aber wir können die
Position dieser Keyframes immer ändern. Wenn
ich
es zum Beispiel so ziehen werde , diese Feder, können
Sie sehen, dass die Feder viel glatter
ausgeht. Wenn Sie
dies nun in voller Geschwindigkeit abkürzen möchten, müssen Sie
diesen Arbeitsbereich ändern , indem
Sie auf diese Kante klicken. Klicken Sie mit der linken Maustaste gedrückt
und ziehen Sie es
genau so nach links und
drücken Sie 0 oder nummeriert. Und jetzt können wir
diese Animation sehen. Das ist also im Grunde
unsere Animation. Wenn Sie
es viel schneller haben möchten, können
wir diese Keyframes einfach
einzeln verschieben , um
diesen Raum zwischen ihnen zu verkleinern. Oder wählen Sie einfach alle
diese Keyframes aus und halten Sie die
Alt-Taste auf einer Tastatur gedrückt. Wie Sie sehen können,
halte ich Alt und wähle
einfach den letzten
Keyframe aus, den Sie haben. Ganz links. Klicken Sie darauf,
halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie nach links. Wie du siehst. Jetzt können wir alle
diese Keyframes einfach entsprechend verkleinern . Wenn ich es also so
verkleinern und loslassen werde ,
umarme 0 nummeriert. Sie können sehen, dass diese
Animation viel schneller ist. So können Sie diese Animation bei Bedarf
beschleunigen . die gleiche Weise können Sie
einfach Alt halten, die linke Maustaste gedrückt halten, auf weniger Keyframe
klicken, es auseinander
verteilen und 0 nummeriert
drücken. Und wie Sie sehen können, erhalten
Sie eine viel
langsamere Animation, wenn
Sie Ihre Keyframes verbreiten . In unserem Fall wollen wir eine
schnelle Animation. Also drücke ich
Control Z, um dies rückgängig zu machen. Oder du
gehst einfach zu „Rückgängig bearbeiten“. Und Sie können grundsätzlich
jeden Schritt rückgängig machen , den wir einen After Effects
machen sollten. Sie also keine Angst,
Knöpfe zu drücken und auf Icons zu klicken , denn im Grunde können Sie so ziemlich alles
umkehren. Speichern Sie einfach Ihr Projekt. Sie können zu Datei,
Speichern unter gehen und sie speichern,
wo immer Sie möchten. Okay, jetzt
haben wir diese Animation der Operation unseres Hintergrunds. Aber wir wollen auch
etwas Lichtblitz haben. Und um diesen
Lichtblitz zu erzeugen, können
wir zu Layer New Solid gehen. Nennen wir es Flair. Aufgrund dieses
Effekts werden wir verwenden und sicherstellen, dass
seine Farbe schwarz ist. Klicken Sie einfach hier und wählen Sie die
schwarze Farbe aus und klicken Sie auf. Okay. Lassen Sie uns nun den
Linsenflare-Effekt anwenden. Gehen wir zu Effekten und
Voreinstellungen und tippen Sie hier Objektivflare ein und wählen Sie
es mit der linken Maustaste, klicken Sie darauf, halten und
ziehen Sie diesen Flare-Festkörper. Wie Sie sehen können, haben
wir diese Art von generischem Flare, wenn wir diese Position
in die Mitte
ändern werden , genau wie diese oder Anarchien,
ich weiß, dass ich
Full-HD-Komposition habe und das Zentrum sein wird genau die Mitte, 960 mal 540. Hier haben
wir im Längentyp drei Möglichkeiten. Sie können so ziemlich
jeden dieser Objektivtypen wählen. Aber in meinem Fall möchte ich
dieses 105-Millimeter-Prime-Objektiv verwenden , das diese Art von Flair verleiht. Zuallererst
möchte ich viel heller werden. Ändern wir also die
Helligkeit auf 115. Und ich möchte auch einen Kurveneffekt verwenden
. Es ermöglicht uns,
die Farbe zu ändern und ein
bisschen mehr Kontrast hinzuzufügen. Wenn ich zum Beispiel den Kurs
so
zeichnen werde , können
Sie sehen, dass wir viel mehr Kontrast
und ein bisschen Farbe haben . So etwas wie diese
Kurve sollte also gut funktionieren. Wie Sie sehen können, haben wir einen schönen hellen Fleck mit
den roten und blauen Farben, die unserem Hintergrund ähneln
, der perfekt für unseren Effekt ist. Jetzt möchte ich unsere Waage animieren. Im Grunde können wir dieses Flare
einfach auswählen, S auf der Tastatur
drücken, um unsere Skala zu sehen. Und lass es uns ein bisschen kleiner machen. Und interessant, dass
Sie
hier auf dieses Symbol klicken und den
Wert und die X- und Y-Achse ändern können. Grundsätzlich ist dieser erste Wert X-Achse und der zweite
Wert ist die Y-Achse. Wenn ich
nur den ersten Wert ändere, kannst
du sehen, dass ich mich
horizontal und vertikal dehne . Im Grunde erlaubt es mir,
diese nicht so perfekte Kugel zu machen . Zum Beispiel den ersten
Wert, den ich auf den 102. Wert 225 setzen
möchte . Ich möchte diese Art von
breiterer Optik dieses Fleisches haben. Und wie Sie sehen können, haben wir
immer noch diese Grenzen. Und um diesen Lichtblitz
auf unseren Hintergründen zu sehen, müssen
wir
diesen Modus nur auf Bildschirm ändern. Wenn Sie diese Modi nicht sehen können, müssen
Sie nur hier
auf Kippschalter und Modi klicken , um sie sehen
und zum Bildschirm wechseln zu können. Wie Sie sehen können,
fügt es sich in unseren Hintergrund ein. Lassen Sie uns jetzt die Skala animieren. Hier
möchte ich am Anfang ein Keyframe erstellen. Und dann später hier, nur etwa 18 Frames. Ich möchte es viel größer machen, vielleicht etwa 1 Tausend
in beiden Dimensionen. Es wird also
alle unsere Bildschirme abdecken. Wie Sie sehen können, geht es von dieser breiteren
Pflanzenart zu diesem kugelförmigen. Und so können wir dieses blendende Licht
bekommen. Wir können auch Bewegungsunschärfe hinzufügen, indem Sie
einfach hier klicken und dann zu den Wechselschaltern gehen auf dieser Ebene
aktiviert
sind, indem Sie hier klicken. Jetzt, wie Sie sehen können,
was diese Bewegungsunschärfe hat, haben
wir dieses schönere Aussehen. Und schließlich wollen wir
dieses Fleisch bis zum
Ende transparent machen . Dafür möchten wir
unser Flare auswählen und T auf der
Tastatur drücken, um unsere Deckkraft zu sehen. Also können
wir hier am Anfang einen Keyframe im
fünften Frame erstellen und auf vielleicht 75 setzen. Es wird also nicht so hell und wenige Frames sein, bevor wir es auf 100 einstellen
können. Also hier am Anfang wird
es wirklich hell
als nicht so hell sein. Und schließlich, hören Sie bei 18 Frames etwas, wir wollen es auf 0 setzen. Im Grunde genommen haben wir
diesen Lichtblitz, der
unseren Bildschirm bedeckt und sich
mit unserem Hintergrund verschmilzt. Wir können diese Ebene auch schneiden, damit
wir sehen, wie genau
diese Animation erscheint. Und indem wir diese Ebene einfach
nach links oder nach rechts bewegen , können
wir sie mit
unserem Hintergrund abstimmen. Drücken wir nun 0 Numpad
, um unsere Vorschau zu sehen. Und wie Sie sich erinnern, können
Sie einfach U auf der
Tastatur drücken , um all
diese Keyframes zu sehen. Sie können jederzeit alle
diese Keyframes auswählen und die
Alt-Taste auf der Tastatur halten und diese Keyframes auseinander
verteilen. Wenn Sie möchten, dass
diese Animation etwas langsamer ist. Drücken wir also 0 Zahlen. Und
so können wir
diesen ersten Lichtblitz bekommen . Übrigens können Sie
immer T auf der Tastatur drücken und diese Deckkraft anpassen. Wenn Sie möchten, dass es heller wird, können
Sie einfach diesen
mittleren Keyframe verschieben und die Helligkeit,
den Anfang,
steuern. Okay, es sieht gut aus. Und im nächsten Video
zeige ich Ihnen, wie Sie
diese Partikel erstellen können , aus denen
unser Text erscheinen wird. Wir sehen uns nächstes Video.
4. Partikel erstellen ohne Plugins: Lassen Sie uns nun
unser Logo und unseren Fall erstellen, wir möchten
eine neue Komposition
erstellen indem wir hier klicken auf Neue Komposition
erstellen. Nennen wir es Text oder Logo. Denn in Zukunft können
Sie
Ihre Texte oder Ihr Logo einfach
in diese Komposition legen . Und es
ändert sich automatisch und erstellt alle
Animationen, die wir
gerade erstellen werden, zusätzlich
zu Ihren Texten für das Logo. Also lasst uns klicken. Okay. Und in meinem Fall habe ich kein
Logo, also
verwende ich einen einfachen Text. Um also einen einfachen Text zu erstellen, möchten
wir nur dieses
horizontale Typenwerkzeug verwenden. Klicken Sie einfach mit der linken Maustaste darauf, und klicken Sie dann ganz links, halten und ziehen Sie, um
diese Art von Feld zu erstellen, dem Sie Ihren Text eingeben können. Ich tippe Mini, genau wie ich es in der Vorschau eingegeben habe. Jetzt können wir einfach
das Auswahlwerkzeug auswählen und einige
Änderungen an unserem Text vornehmen. Wir können es viel größer machen.
Es ist einfach so. Ich werde die
Montserrat-Schriftart verwenden, die kostenlos und im Internet
verfügbar ist. Aber Sie können so ziemlich
jede Schriftart verwenden und es wird gut funktionieren. Ich kann das einfach verkleinern
, damit es schöner aussieht. Und mit diesem Align Tool schaffe ich es einfach. Es wird also in
der Mitte unseres Bildschirms angezeigt ,
um dieses Ausrichtenbedienfeld zu sehen. Sie können einfach zu Window gehen
und es von hier aus aktivieren. Gehen wir nun zu
unserer Hauptkomposition zurück, nämlich Logo-Animation. Jetzt können wir einfach
dieses Textlogo,
das wir gerade erstellt haben, in
diese Logo-Animation ziehen das wir gerade erstellt haben, in und es hier ablegen, einfach mit der linken Maustaste
gedrückt halten und hierher ziehen. Wie Sie sehen können, haben
wir bereits unser Logo und diese
grundlegende Animation, die auch nicht so schlecht aussieht. Aber wir wollen es
viel interessanter gestalten. Zunächst möchte ich also eine Größenanimation
anwenden und eine Größenanimation integrieren. Ich möchte ein
neues Null-Objekt erstellen. Gehen wir also zu Layer
New Null-Objekt. Mit diesem Null-Objekt
können wir eine Animation erstellen und diese
Layer dann mit dieser Animation verknüpfen. Es ist wirklich praktisch
, da Sie
nur eine Animation
für dieses Null-Objekt erstellen können . Und Sie müssen nicht auf
jeder Ebene, die wir
erstellen möchten ,
eine Skalierungsanimation erstellen. Deshalb habe ich diese Animation im Grunde genommen auf der Waage
erstellt. Und dann verknüpfen Sie alle
diese Ebenen mit der Skala. Es wird also alles auf einmal skaliert. Also lasst uns genau das schaffen. Wir können einfach
dieses Nullobjekt auswählen und S auf der Tastatur drücken. Am Ende etwa
die sechs Sekunden. Wie Sie sehen können, bin ich genau
in der sechsten Sekunde. Ich kann einen Skalierungs-Keyframe erstellen. Wählen Sie einfach Ihr Null-Objekt aus und drücken Sie S, um die Skala zu sehen. Und klicken Sie auf die Stoppuhr
, um ein Keyframe zu erstellen. Und ungefähr hier, mit zwei Sekunden, möchte
ich die
Skala viel größer machen. Zunächst möchte ich dieses
Text-Logo einfach mit dieser Null
verknüpfen. Um es zu verknüpfen, können Sie einfach dieses Textlogo
auswählen. Und mit dieser Pick Peitsche klicken Sie
einfach mit der linken Maustaste und
verknüpfen Sie es mit diesem Null-Objekt. Sie können jetzt sehen, dass es
mit Null One verknüpft ist, was dieser ist. Sie können auch die
Eingabetaste oder die Eingabetaste auf der
Tastatur drücken, um sie umzubenennen, und nennen wir es skalieren. Wir würden also wissen, dass dies eine Animation von Maßstab
ist. Und jetzt können wir
die Waage einfach viel größer machen. Lass uns mit 155 gehen. Wie Sie sehen können, wird
die Skalenanimation
davon nach unten skaliert. Sie können noch weiter als 100 gehen und es noch
weniger skalieren, vielleicht auf 88. Und jetzt haben wir diese
Animation, langsam zu skalieren. Wir können diese Animation etwas
interessanter gestalten , indem wir
einfach
diese beiden Keyframes auswählen und
hier klicken ,
die Sie im Graph-Editor sehen. Wenn ich jetzt die Waage
auswähle, können
Sie diese
Bulk-Keyframes sehen, die wir einfach seltsam sind. Und indem du einen von
ihnen auswählst, nimmst du das einfach. Und indem Sie auf diesen
Griff klicken, klicken, halten und ziehen Sie nach links und nach
oben zu dieser Basislinie, die sich orange anlegt, sobald Sie sie
berühren, genau so. Und wenn du ungefähr so nach
links ziehst. Und von dieser Seite
auch auf der rechten bekommst
du diese Art von Bogen. Und dieser Bogen bedeutet,
dass er sehr langsam beginnt. Dann wird es hier bis zum Ende schneller
als langsamer sein. Also, wenn ich
diesen Graph-Editor verlasse und 0 oder Numpad
drücke. Du siehst den Spritzer. Dann fängt es langsam, schneller und dann
langsamer bis zum Ende an. Und mit
dieser Art von Animation sieht es viel schöner aus. Jetzt haben wir diese grundlegende
Animation unseres Textes. Lassen Sie uns nun ein paar
Partikel aus diesem Text erstellen. Dafür möchte ich einen
Effekt namens CC-Ball-Action verwenden. Geben wir es also hier ein, CC Ball. Und Sie können diesen
Effekt ganz links oben
auf dieses Textlogo
klicken und ziehen. Und wie Sie sehen können, wird
diese Art von Volt
auf unserem Text bewertet , was genau das ist, was wir wollen. Aber wir wollen viele davon
haben denn wenn Sie diese Streuung ändern, können
Sie sehen, wie sie überall fliegt. Und wir haben diese schönen Teilchen. Aber an diesem Punkt ist es zu
groß der Partikel. Und um das zu ändern, können wir zum Rasterabstand
wechseln und ihn in einen ändern. Und jetzt, wie Sie sehen können,
haben wir viele kleine Partikel, die schon
viel besser aussehen. Lassen Sie uns nun
diese Eigenschaft des
Auslegens von Partikeln animieren . Hier am Anfang
dieser Ebene. Ich möchte es auf minus acht einstellen. Und im Grunde genommen, wenn
wir
diese Ebene solo machen, indem wir
sie einfach auswählen und hier klicken, werden
wir nur diese Ebene sehen. Und es ist wirklich praktisch zu
sehen, woran wir arbeiten. Wenn ich auf
0 setze, passiert nichts. Wenn ich dann auf minus acht
eingestellt werde, haben
wir bereits eine gewisse
Verzerrung in unserem Text. Und lasst uns ein Keyframe erstellen. Im Grunde wollen wir mit dieser kleinen Verzerrung
am Anfang beginnen. Um dieses Keyframe zu sehen, müssen
Sie nur diese Ebene
auswählen und auf der Tastatur U drücken. Und jetzt sehen wir diesen Keyframe. Und später wollen
wir es noch viel mehr verbreiten. Ändern wir
diesen Wert also einfach auf minus, vielleicht minus 525. Es hat sich viel mehr verbreitet. Und wenn ich mich
mit diesem Spielkopf bewege, kannst
du diese Animation sehen. Drücken wir auch 0 Nummer,
um zu sehen, was wir haben. Es sieht ziemlich gut aus. Aber wie Sie sehen können, ist es eine lineare Bewegung. Und um es am Anfang viel
schneller zu machen. Es wird also
diesem Lichtblitz ähneln. Wirklich schnell. Wir möchten
diese Keyframes anpassen. Wählen wir dieses Keyframe aus
und gehen zum Graph-Editor. Halten Sie diese
Sandale auch mit der linken Maustaste gedrückt
und ziehen Sie sie nach
links, zu dieser Grundlinie. Es wird also orange leuchten. Und im Grunde
fängt es sehr schnell an und
verlangsamt es am Ende. Beenden wir diesen Graph-Editor. Und jetzt haben wir diese
wirklich nette Bewegung zu Beginn der Explosion. Und dann verkleinert es sich. Weil wir diese
Skalenanimation haben , die wir vor
ein paar Minuten erstellt haben. Okay, also lass uns 0
Nummer drücken, um zu sehen, was wir haben. Wir haben diese Explosion. Und dann lass uns ins Zentrum gehen. Diese Dynamik
wollen wir sie
verschwinden lassen, weil
wir eine andere Instanz
dieser Schicht mit den
kleineren Partikeln verwenden werden. Also werden wir diesen Text bekommen, aber er wird viel
ausgeprägter sein. Lassen Sie uns also im Grunde eine weitere
Animation erstellen. Wir können einfach auf diese
Ballgröße klicken, um einen Keyframe zu erstellen. Sie können auf diese Stoppuhr klicken, dann diese Ebene auswählen
und
zweimal auf der Tastatur U drücken , um diesen Keyframe zu sehen
, den wir gerade erstellt haben. Und etwas später hier, wo diese
Skalenanimation zurückgeht, können
wir
diese Schraubengröße einfach auf 0 ändern. Im Grunde haben wir jetzt diese
Animation des Verschwindens. Wir können diesen
Keyframe auch auswählen und F9 drücken. Diese Animation wird also
auch langsam verblassen. Und übrigens, wenn
Sie
mit dem Rad an der Maus
in dieses Bild zoomen , können
Sie sehen, dass jeder Ball diese verblassten Kanten
hat. Und um diese
ganze Farbe zu erstellen, können
Sie einfach einen
Effekt namens fill anwenden. Ziehen wir es also nach oben. Wie Sie sehen können, können wir
zu jeder Farbe wechseln , die wir möchten. In meinem Fall möchte ich nur eine
einfache weiße Farbe verwenden und klicken. Okay, jetzt haben wir
diese wirklich schöne Explosion
der Partikel erzeugt , die wirklich schön und
glatt verschwunden ist. Wir können einige
weitere Effekte anwenden, um es noch interessanter zu machen. Und die nächsten Effekte, die
wir spielen werden um diesen Effekt
noch interessanter zu machen, zeige
ich Ihnen
im nächsten Video. Wir sehen uns nächstes Video.
5. Anpassung des Looks der Partikel: Lassen Sie uns
noch ein paar Effekte anwenden, um
diesen Look noch interessanter zu gestalten . Gehen wir zu Effekten
und Voreinstellungen und
Typeneffekt namens Optics
Compensation. Ziehen Sie es oben auf
dieses Text-Logo. Wenn Sie diesen Wert
ändern möchten, können
Sie sehen, dass wir
diese Art von
Verzerrung an den Rändern lesen . Aber wenn ich auf
dieses Kontrollkästchen klicke , klicke einfach hier. Man sieht, dass das
die Art nach innen ist. Also haben wir diesen
wirklich coolen Effekt. Grundsätzlich wird mit diesem Effekt diesen Effekt
verstärken,
Partikel etwa auf 1 Sekunde
und vielleicht 18 Frames zu legen , wir können einen Keyframe erstellen und es zu einer
runden Zahl wie 115 machen. Und ungefähr hier,
drei Sekunden und zehn Frames, in denen es
verschwinden wird, können
wir diesen
Betrag auf 0 zurücksetzen. Im Grunde
wird dieser Effekt es uns ermöglichen,
diese kleine
Animation hinzuzufügen diese kleine
Animation , bevor es verkleinert
wird. Wir können U auf der Tastatur drücken, um diese beiden Keyframes zu sehen
, die wir gerade erstellt haben. Und wir können beide
auswählen und F9 drücken. So wird es am Ende langsamer als
schneller und langsamer beginnen . Und wie Sie sehen können,
fängt es
hier am Anfang immer noch sehr schnell an. Wenn ich 0 drücke oder nicht, aber du kannst sehen, dass es aggressiv
am Anfang beginnt. Wir möchten
diesen Keyframe
also ändern , damit es sich etwas langsamer
auswirkt. Wählen Sie dieses Keyframe aus, wechseln Sie zum Graph-Editor und
ziehen Sie es nach links. In diesem Fall wird
es also sehr langsam beginnen. Und dann wird es mit
unserem Skalierungseffekt verschmelzen , den wir für dieses Null-Objekt
erstellt haben. Drücken wir also 0 Nummer,
um zu sehen, wie es aussieht. Wie Sie sehen können, fügt es sich nahtlos in diesen Effekt ein. Uns wird ein bisschen mehr
Tiefe eingeräumt. Der nächste Schritt, den ich hinzufügen möchte ist der Effekt namens CC
Radial Fast Blur. Gehen wir also zu Effekten
und Voreinstellungen und tippen Sie hier ist CC Radial Fast Blur. Wählen Sie es aus und ziehen Sie es
oben auf dieses Textlogo. Wie Sie sehen können, fügt es
etwas hinzu , das
wie eine Bewegungsunschärfe aussieht. Und der Grund, warum wir
diese CC Radial beste Unschärfe
anstelle von Bewegungsunschärfe verwenden , weil Bewegungsunschärfe
bei dieser CC-Ball-Action nicht wirklich funktioniert. Wie Sie sehen können, fügt es
nichts hinzu. Aber wir können
diesen Effekt der
Bewegungsunschärfe mit dieser radialen Schnellunschärfe von
CCA simulieren . Und es würde so aussehen, als wäre diese
Bewegung viel schneller. Hier können
wir zu Beginn
dieser Ebene diesen Betrag auf 100 einstellen, was im Grunde viel ist, und es wird uns helfen, uns besser mit
diesem Lichtblitz zu mischen. Wählen wir also dieses
Textlogo aus und erstellen Sie einen Keyframe. Und später Held auf
etwa zwei Sekunden. Hier möchten wir die
CC Radial Face-Unschärfe auf 0 ändern. Im Grunde haben wir diese
Menge Unschärfe und dann
wird es sich in diese
Teilchen verwandeln und verschwinden. Noch einmal möchten wir
dieses Textlogo auswählen und auf der Tastatur
U drücken. Drücken Sie noch einmal U, um alle diese Keyframes zu
sehen. Und hier ist unser CC Radial
Fessler und unsere Animation. Noch einmal möchten wir
diesen letzten Keyframe auswählen und F9 drücken. Diese Bewegungsunschärfe wird
verblassen. Ein bisschen glatter. Sie können auch zu diesem
Graph-Editor gehen und ein bisschen angepasst werden. Wir haben also viel Unschärfe, und dann verblasst es langsam und vermischt
sich mit
dieser Animation. Wie Sie sehen können, haben wir
hier am Anfang eine wirklich interessante Wirkung,
die sich mit
unserem letzten Fackel vermischt. Und wir können
diesen Hintergrund auch aktivieren. Und wie Sie sehen können, haben wir diesen wirklich schönen
Effekt zu Beginn. Also werde ich diese Ebene solo machen. Also werden wir weiter an diesem
arbeiten. Abschließend möchte ich zwei weitere Effekte
hinzufügen. Die erste ist
VR-chromatische Aberration. Dieses hier, lassen Sie uns mit der
linken Maustaste klicken, halten und ziehen Sie oben auf
diesen Text-Logo-Effekt. Und wie Sie sehen können, erzeugt es diese wirklich schönen und interessanten
Farben in unseren Partikeln. Wir können
hier einige Eigenschaften ändern , um die Farben zu erhalten
, die Ihnen gefallen. Wir können die Kanäle grundsätzlich
verschieben. Sie können
mit diesen Farben herumspielen
und die Farben erhalten
, die Ihnen am besten gefallen. Ich zeige nur die gleichen Farben,
die ich in meiner Vorschau
verwendet habe , und
verwende den Kurveneffekt. Mit diesem merkwürdigen Effekt können
wir einige der
Partikel aufbringen, die wir verloren haben. Also wenn ich das
in den
Alpha-Modus ändere und diese Alpha-Kurve
aufbringe. Sie können sehen, dass unsere
Teilchen sichtbar werden. Jetzt können wir unsere
Teilchen viel besser sehen. Lasst uns diese Ebene ausschalten
und sehen, was wir haben. Wir können sogar 0
Nummer drücken, um es zu sehen. Und übrigens können Sie
diese Auflösung auf voll ändern, um alle Partikel
und das gesamte Aussehen
zu sehen, das nach dem Rendern angezeigt wird. Okay, jetzt
haben wir das wirklich einen schönen Anfang unserer Wirkung. Nächstes Video zeige ich
Ihnen, wie wir diese vielen
kleinen Partikel
anwenden können , die im Grunde
unseren Text hier von Hand bilden werden. Und genau das
werde ich im
nächsten Video zeigen . Wir
sehen uns im nächsten Video.
6. Text aus Partikeln ausbilden: Lasst uns nun
kleinere Partikel erstellen, die hineinfliegen und unser Logo erstellen. Grundsätzlich können wir
sogar dieselbe Ebene verwenden. Wir können es einfach auswählen und Control D
drücken, um es zu duplizieren. Wie Sie sehen können, habe ich
diese Ebene dupliziert und einfach verschoben. Also hier um 1
Sekunde beabsichtigen Gehirn, können
wir unsere duplizierte Ebene einstellen. Diesmal brauchen wir
keine optische Kompensation. Wir meinen nicht, CC
Radial Gesichtsunschärfe. Und wir brauchen nicht einmal diese VR-chromatischen Aberrationen
sowie Kurven. Wählen Sie einfach alle aus
und löschen Sie sie. Grundsätzlich brauchen wir nur einen
CC-Ball-Actioneffekt
, den wir bereits haben
und den Fülleffekt haben. Es wird ganz weiß sein. An dieser Stelle können wir diese Bowl-CC-Aktion einfach
zurücksetzen, diesen Keyframe und
diesen bereits erstellten Keyframe
löschen . Jetzt können wir
diesen Effekt einfach noch einmal streuen. Aber dieses Mal nicht so sehr. Vielleicht werden 255 funktionieren. Nun. Dann wollen wir
die Schalengröße ändern , damit sie viel kleiner
wird. Etwas wie 26
sollte gut funktionieren. Wie Sie sehen können, haben
wir diese
wirklich, sehr kleinen Partikel geschaffen . Und lassen Sie uns ein
Keyframe für diese Streuung erstellen. Denn hier später in diesem
Video über den fünften Frame wollen
wir, dass diese Streuung
wieder auf 0 zurückgeht. Wenn wir dieses Video scrollen
wollen, können
wir auch nur diese
Ebene solo machen, die es dupliziert. Wir können sehen, wie sich das
in unser Logo einfügt, was genau das ist, was wir wollen. Aber wir können diese Ebene einfach
auswählen und
auf der Tastatur U drücken , um diese
Keyframes der Scatter zu sehen, wodurch unser Logo erstellt wird. Wir können diesen Keyframe auswählen
und zum Graph-Editor gehen. Und noch einmal, mach es gegen Ende
viel langsamer und vielleicht auch hier
am Anfang langsam. So etwas wie diese
Kurve sollte funktionieren. Nett. Drücken wir also 0 Nummer,
um zu sehen, wie es aussieht. Es sieht ziemlich cool aus. Aber ein Problem, das
wir haben, ist, dass es zu schnell erscheint, einfach anklickt und und es nicht verschwindet. Also können wir einfach T auf
der Tastatur drücken , um
hier am Anfang zu animieren. Wir können einfach ein
Keyframe erstellen und verschieben. Und erstellen Sie ein weiteres Keyframe,
indem Sie diesen Wert auf 0 ändern. Im Grunde haben wir hier am Anfang mit
der 0
zwei Keyframes erstellt hier am Anfang mit
der 0
zwei Keyframes , hier mit 100. Im Grunde erscheint es also auf unserem Bildschirm und dann
Foren in unser Logo. Und hiermit D und wir
wollen, dass es verschwindet. Und der einfachste Weg, diese Keyframes zu
erstellen, können
wir sie einfach auswählen. Drücken Sie Control C, Control
V, um hier einzufügen. Und im Grunde
klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen der Keyframes, Key Frame-Assistent,
Time-Reverse-Keyframes, die
diese Keyframes im Grunde tauschen. Jetzt fängt es mit
100 an und geht zu 0. Und im Grunde warum wir sie verschwinden lassen wollen
. Denn wie Sie sehen können, hat
es immer noch diese
Punkte zwischen ihnen. Und es sieht nicht
wirklich nach unserem Logo aus. Um dies zu beheben, können
wir einfach unseren Text
auswählen, duplizieren, duplizieren, einfach Control D
drücken und
diese Effekte dann einfach löschen. Jetzt haben wir also unser
ursprüngliches Logo. Und wie Sie sehen können, haben wir
immer noch diese Art von Punkten, die verschwinden werden. Und ich drücke später T auf der Tastatur auf diesem
Duplikat, das bereits dieselben Eigenschaften hat
. Wir können
diese Keyframes einfach
noch einmal umkehren, was im Grunde bedeutet,
dass diese Ebene unten verschwindet und diese oben
erscheinen wird. Diese Keyframes können wir einfach löschen und wir können
diese Ebene sogar bis zu diesem Moment schneiden. Jetzt verschwinden diese
und das scheint, wir können diesen Prozess
noch früher beginnen, genau so. Und später in dieser Klasse zeige
ich Ihnen, wie Sie diese Art von Übergang
verbergen können. Aber der wichtigste Übergang zum
Erscheinen in unser Logo. wir schon.
Wie Sie sehen können, versuchen wir
im Grunde genommen, so viele Effekte wie möglich
anzuwenden um alle
diese Übergangspunkte einfach zu verbergen. Okay, jetzt haben wir diesen
wirklich coolen Effekt und wir können das nicht solo machen, um das alles zusammen zu
sehen. Wir haben also diese Explosion, die dann in diesen
kleineren Teilchen
verblasst. Sie beginnen,
diese Art von unserem Logo zu bilden. Und jetzt können wir im Grunde
einfach dieses Textlogo auswählen. Übrigens können wir unsere Layer einfach
umbenennen, damit wir wissen, was jede
dieser Ebenen tut. erste ist also eher
wie eine Explosion. Nennen wir es also Explosion ausgewählt Umarmung
Reader auf Tastatur. Und nennen wir es Explosion. Dann nennen wir
es kleine Teilchen. Und dieses,
nennen wir es „Fade in Logo“. Jetzt haben wir diese
Art von Übergang. Aber es sieht nicht so aus, als
könnten diese Partikel diese Art von solidem Logo
bilden. Und um es glaubwürdiger zu machen, möchten
wir diese Ebene duplizieren. Wählen Sie es einfach aus und drücken Sie
Control D, um
es zu duplizieren und etwas weiter zu verschieben. Wir hätten also Poren, die Teil
dieser kleinen Teilchen sind, dann zweiten Teil
dieser kleinen Partikel. Es wird also immer mehr
von ihnen bilden. Und wir können sogar noch einmal duplizieren
und verschieben. Also hätten wir diese erste 1, zweite, 1, dritte 1. Und jetzt sieht es
viel dichter aus. Und diese verblassende Animation mit unserem Text-Logo sieht
etwas glaubwürdiger aus. Wie du dich siehst. Nächstes Video möchte ich Ihnen
diesen letzten Übergangspunkt zeigen . Grundsätzlich stellen
wir mit diesem
endgültigen Übergangspunkt sicher, dass dieser Übergang
viel nahtloser wird. Es wird also eher so aussehen. Foren in solides
Logo genau hier. Und genau das zeige
ich dir
im nächsten Video. Wir
sehen uns im nächsten Video.
7. Nahtloser Übergang: Lassen Sie uns also diesen
letzten Punkt erstellen, der diese kleinen Partikel
in unser solides Logo
einfügt. Dieses Mal können wir dieses Schicksal einfach im Logo
duplizieren. Wir können es erweitern, wie
Sie sich hier erinnern werden. Wenn ich T auf der Tastatur
drücke, haben
wir diese Deckkraft, im Grunde genommen Animation von Fade in. Also möchte ich nur
diese Keyframes der Deckkraft löschen. Grundsätzlich können wir einfach
hier klicken und es werden
alle Keyframes gelöscht und auf 100 Prozent
gesetzt. Jetzt haben wir nur unser Logo
in unserer Komposition. Und jetzt
können wir
einen Effekt anwenden, der als Aufrauen Kanten bezeichnet wird. Es ist ein wirklich mächtiger
und interessanter Effekt , den wir hier
auf dieses Schicksal im Logo anwenden möchten. Wir können
es auch in aufraue Kanten umbenennen. Also würden wir jetzt, diese Schicht hat diese Art von
Raukanteneffekt. Lasst uns nun nur diese Ebene solo machen, also werden wir sehen, woran
wir arbeiten. Und wie Sie sehen können, indem Sie
diesen Effekt „Ränder von
aufrauen Kanten“ ändern , können
wir diese
verblassende Animation erstellen. Und dann mein Fall möchte
ich nicht, dass er einfach so vom
Zentrum aus
animiert wird. Ich möchte nur
diese Struktur des Textes beibehalten und dann animieren. Um die Struktur
des Textes beizubehalten, können
wir
diesen Kantentyp einfach in Schnitt ändern. Wie du siehst. Jetzt haben wir einfach eine wirklich
schöne Struktur des Textes und dieser
Aufraukanteneffekt funktioniert mit ihnen. Diese Kanten, die
genau das sind, was wir wollen. zweite Sache, die ich
ansprechen möchte , ist, die
Schärfe dieser Kanten zu ändern. Denn wie Sie
sehen können, ist es verblasst. Und ich will
diese verblassten Kanten nicht. So kann ich diese
Kantenschärfe auf zehn ändern. Wenn wir diese Skala ändern, können
wir diese Art
von Kleinteilen herstellen
, aus denen sie hier erscheinen werden. Oder du spielst einfach mit
deinem Wert herum und siehst, was auf deinem Bild am besten
funktioniert. Mein Fall, vielleicht wird etwas
wie 15 gut funktionieren. Und schließlich wollen wir diesen Grenzeffekt nur
animieren. Zunächst möchten wir es auf einen höheren Wert
setzen. Lasst uns also den Wert finden
, wo er erscheinen wird. In meinem Fall sind es ungefähr 480. Hier möchte
ich am Anfang einen Keyframe für 480 erstellen. Dann hier wo
es erscheinen wird, setze
ich es auf 0. Im Grunde haben wir
diese Animation, bei sie langsam auf unserem Bildschirm
erscheint, was ziemlich cool aussieht. Wir können auch U auf
der Tastatur drücken, um
diesen Keyframe zu sehen und
zum Graph-Editor zu wechseln und einfach an diesem Handle zu ziehen, damit diese Animation langsam verblassen wird. Und lass uns
diese Keyframes verbreiten. Also diese verblassende
Animation BLS langsamer. Okay, der nächste Schritt, den ich
anwenden möchte , ist die Optikkompensation, die wir bereits früher
angewendet haben. Und wie Sie sich erinnern, gibt
es unserer Animation etwas mehr Tiefe
. Wenn wir also auf
diese Reverse-Objektivverzerrung klicken , können
wir genau so rückgängig machen. Also im Grunde genommen, wo
wir unsere Partikel sehen können, möchte
ich sie
auf etwas wie
135 setzen , einen Keyframe erstellen. Und am Ende
dieser Animation können
wir sie auf 0 ändern. Und wie Sie sehen können, fügen wir dieser Verzerrung mehr hinzu. Drücken wir U auf der Tastatur, um diesen Fall
dieser Keyframes zu sehen. Wir können es sogar
auseinander verteilen, wenn du willst. Aber was wir wirklich wollen, fangen Sie am Anfang sehr langsam
an, drücken Sie F9 und gehen Sie langsam zum
Graph Editor. Und hier, Lasst uns
diesen Keyframe auseinander bewegen. Es wäre also viel langsamer. Spielen Sie einfach
mit der Position
dieser Keyframes herum , um zu sehen,
was für Sie am besten funktioniert. Drücken wir auch die
Nummer 0, um zu sehen, wie es aussieht. Und wie Sie bei
dieser Zerlegung sehen können, fügen
wir
den Rändern unseres Logos eine
interessantere Animation hinzu, die ziemlich schön aussieht. Ein Detail weniger, das ich hinzufügen
möchte, ist, dass Sie sehen können, wenn Sie
sich das ansehen, können
Sie sehen, dass es nicht
wirklich Leben darin hat. Und wenn wir diese kleinen Teilchen
zurückbringen wollen, können
Sie sehen, dass sie viel Bewegung
haben. Es passt also nicht zu gut. Und um das zu ändern, möchten wir diesen Effekt „Aufrauen
Kanten“
hinzufügen, als
Turbulenzanzeigen bezeichnet wird. Geben wir also hier ein und Effekte in Voreinstellungen turbulente Displays. Klicken Sie mit der linken Maustaste und ziehen Sie es oben
auf diese aufrauten Kanten. Zuallererst können wir
den Umfang dieses
Effekts ändern . Also im Grunde hier
am Anfang wollen
wir mit etwa 100 beginnen. Wir hätten also eine
Menge Verzerrungen. Wir können die Größe ändern. Diese Verzerrung
wird also viel kleiner sein, vielleicht etwa
neun oder sogar vier. Wir werden
diese Entwicklung animieren. Und wie Sie sehen können, je kleiner
die Größe, desto kleiner wird die Bewegung
zwischen diesen Teilen sein. Und um diesen Effekt zum Laufen zu bringen, müssen
wir
diese Entwicklung nur animieren. Wir können die Alt-Taste auf der Tastatur halten. Wie Sie sehen können, halte ich
Alt gedrückt und klicke mit der linken Maustaste
auf diese Entwicklung. Und hier erlaubt es uns
, Ausdruck einzugeben. Grundsätzlich können wir einfach hier
tippen, mal, 150
multiplizieren und überall
klicken. Es wird uns erlauben, es zu animieren. Jetzt ist es ein großer Wert, wenn
Sie hier tippen werden, da diese Animation
schneller innerhalb dieses Effekts
sein wird. wir also sicher, dass wir
diese Ebene solo machen , damit wir
sehen werden, wie sie aussieht. Und wenn Sie hier genau
aufpassen, können
Sie sehen, dass es
sich innerhalb dieses Wortes bewegt. Und jetzt ähnelt es mehr,
als hätte es ein Leben drin. Sie können gehen, selbst mit 250, erhalten
Sie noch mehr
Bewegung in unserem Logo. Und im Grunde wird uns dieser Herbst
helfen, uns mit
diesen Partikeln zu vermischen. Diese Bewegung
von
Partikeln wird also auch innerhalb
unseres Logos ähneln. Und schließlich
wollen wir
diesen Betrag animieren, damit er unser Endprodukt nicht
verzerrt. Hier können wir also am Anfang einfach einen Keyframe für den Betrag festlegen. Und am Ende können
wir es einfach auf 0 ändern. Wir werden also einen
etwas knusprigeren Vorsprung bekommen. Und wenn diese Ebene
dann oben erscheint, füttern
wir sie in unser Logo ein. Und übrigens, wenn dieser
Fader und dieses Logo erscheinen werden, wollen
wir, dass diese Rough und
Kanten auch verschwinden. Drücken wir also T auf der Tastatur und erstellen Sie etwas
später einen Keyframe. Stellen wir es auf 0 ein. So wird es auch verschwinden und sicherstellen, dass diese kleinen
Partikel durch Halten
der
Umschalttaste gedrückt halten und alle auswählen und T drücken um sicherzustellen, dass alle diese
Partikel verschwinden. Außerdem bewegen wir nur
diese Opazitätsanimation. All dies wird also verschwinden und dieses Video
und das Logo werden erscheinen. Das ist also im Grunde die Idee. Wir können
diese Animation einfach ein
wenig verbreiten , diese Keyframes auswählen und F9 der Deckkraft
jeder Ebene drücken und weiter verschieben. Es wird sich also gut vermischen. Und diese Animation
wird früher beginnen. Wie Sie sehen können, fügt
es sich viel besser zusammen. Okay, also schließen wir jetzt alle
diese Ebenen und lassen Sie uns alle diese
Ebenen abschalten,
um unser Endergebnis zu sehen. Drücken wir 0 Nummer
, um zu sehen, wie es aussieht. Fühlen Sie sich frei, mir
hier auf Skillshare zu folgen. Ich habe eine Menge Brillen auf VFX. Ich lade jede Woche neue Kurse sowie Grundlagen von
Adobe After Effects auf Texte,
Animationen, Logo-Animationen und sogar Komplexitätseffekte hoch, empfehle
ich Ihnen. Warum sollte dieser VFX-Kurs
, der all einige Minuten
lang dauert und Sie am Ende wirklich leistungsstarke
Ergebnisse erzielen werden. Folge mir einfach hier
auf Skillshare. Ich habe jede Woche postoperative
Basiskurse. Und vielleicht lassen Sie mich Ihnen schnell
zeigen, wie Sie diesen Slogan unten
erstellen können . Grundsätzlich können Sie dieses Textlogo einfach
duplizieren, öffnen, den Text oder
andere Wörter ändern , die
Sie verwenden möchten. Stellen wir es auf die Mitte ein. Und im Grunde gehen wir zu einer Logo-Animation
und lassen Sie sie hier fallen. Wir möchten S auf der
Tastatur drücken, um es kleiner zu machen, also hat sie die gleiche Größe wie unsere Logo-Animation,
etwa so. Schließlich wollen wir es mit der Waage
verbinden. Und was ist cool
an dieser Fertigkeit , dass wir sie jetzt einfach auswählen, P bis Z
drücken und oben verschieben
können P bis Z
drücken und oben verschieben , um
unsere Animation wieder aufzunehmen. Jetzt können wir im Grunde
nur sicherstellen, dass diese zweite Zeile später
erscheint. Wir können also einfach
T auf der Tastatur drücken einen Keyframe
für 100 Prozent
erstellen. Etwa hier sind 0
Prozent am Anfang. Und wir können zu Effekten und
Voreinstellungen gehen und Gaußsche Unschärfe anwenden. Stellen wir Gaußsche
Unschärfe auf etwa 50 ein. Erstellen Sie ein Keyframe.
Wählen Sie diese Ebene aus und drücken Sie U auf der Tastatur. Stellen Sie es am Anfang hier ein. Hier werden wir, es erscheint, nun, lass es uns auf 0 setzen. Wählen wir beide
Keyframes aus. Drücken Sie F9, damit es langsam auf unserem Bildschirm
erscheint. So können Sie diesen Slogan also im Grunde
zu Ihrer Animation erstellen . Und was ist cool an
diesem Effekt, dass Sie diesen Text immer ändern
können. Also jedes andere Wort. Und es wird immer noch all diese Animation
so haben. So können
wir also im Grunde Vorlagen erstellen. Und auch hier können Sie zu
jeder anderen Farbe wechseln und
diesen ganz neuen Look erhalten. Danke fürs
Zuschauen und ich hoffe
, wir sehen uns in meiner nächsten Klasse.