Transkripte
1. Einführung: Willkommen. Es ist Halloween. Und ich dachte, ich zeige dir, wie du dein ganz eigenes Halloween-Kürbis-Design machen kannst. Während der Vorlesungen werden
wir die Grundlagen des Bildhauens eines Kürbis durchlaufen. Dann, wenn die Basis fertig ist, sind
wir Augen, Nase und Mund zu unserem Kürbis. Sie können jedes Kürbisdesign mit diesen Techniken machen, so dass Sie nicht genau das machen müssen, was ich während der Vorlesungen mache. Danach, im Bonusbereich, werde
ich Ihnen zeigen, wie Sie Ihre helfende Kürbismodell drei D bedruckbar machen und es
als Dekoration in Ihrem Loch verwenden können. Ich kann es kaum erwarten, Ihr eigenes Kürbisdesign zu sehen, was Sie während des Kurses machen werden. Beginnen wir also mit der ersten Vorlesung.
2. Mit der radialen Symmetrie: Herzlich willkommen. In der ersten Vorlesung werden
wir anfangen, unseren Halloween-Kürbis zu machen. Wenn Sie auf der rechten Seite auf der einfachen Bürste gehen, müssen
Sie diese heftige Schilf wählen dann auf dem Campus gezogen. Das ist das erste, was du tun willst. Dann schlage ich Ihnen vor, wie der Ski für Material oder Material geformt zu setzen, was
für Sie funktioniert . Es kann das Grundmaterial oder dramatisch von grauem Material sein. Es ist deine Entscheidung, jetzt müssen wir es schaffen. Ah, Polhemus. Wirklich? Um auf sie zu modellieren, Okay, Wir wollen Dina, Maische diese Angst, nachdem wir es einfach masri d. Wir können die Auflösung auf dem Standard verlassen 128. Und jetzt wollen wir den verdammten Standard benutzen, um das Labyrinth von den Kürbissen abzureißen. Wie Sie sehen können. Ah, es ist verrückt. Wirklich cool. Um Marsch bessere Linien um die Kugel zu machen, wollen
wir hier eine Symmetriefunktion verwenden. Sie können sehen, wie ich die Axtssymmetrie verwende. Es ist gut, aber es wäre viel besser, wenn Sie das rund um die Kugel verwenden können. Deshalb werden wir die Radiosymmetrie einschalten. Wenn Sie auf den Luftknopf unter dem X klicken, werden
wir das Ergebnis haben. Wie Sie sehen können, ist
es wirklich schön aussehend, und es ist viel einfacher, auf die symmetrischen Details um drei D-Objekt. Also wählen wir die Y-Symetrie neben der Radiosymmetrie aus, und jetzt können wir beginnen, die Linien für die Kugel zu machen, um glattere Linien zu
machen und sie gerade im Strich zu machen, wenn Sie eine Funktion namens Lazy Mouse und können wir sagen, der faule Radius um 35 oder so etwas. Okay, und jetzt von der harten, können
wir anfangen, die Grundform aus dem Kürbis zu machen. Nehmen Sie sich Zeit, um die besten Ergebnisse zu erzielen, was Sie mögen. Vielleicht können Sie nur das fertige Konto. Ah, in der Symmetrie-Panel, und es macht Sie mehr Punkte und mehr Linien. Es ist deine Wahl. Welche Art von Kürbis Sie machen wollen. Etwas Kürbis hat mehr Linien. Einige Kürbisse haben nur wenige Lügen. Also ist es deine Wahl. Welche Art von Kürbis willst du machen?
3. Die Basis des Kürbis: Sie können Sie ein wenig glätten. Müssen Sie keine harten Linien. Und jetzt können wir das ähnlich verwenden, um mit dem Ton zu funktionieren, bauen Sie einen Pinsel und wir können diese Ach,
geschnittene Teile damit bauen . Alles klar, auf dem Weg nach unten und nach oben. Jetzt glätte ich es ein wenig und ich halte in der Steuerung und ziehe Erektion. Gehen Sie zu den Kameras, um die Dynamik sh und Dina Material reaktivieren Berechnen Sie die Geometrie wieder für uns. Manchmal habe ich nur gesagt, dass du das tun sollst, wenn du eine größere Bearbeitung des Objekts machst. Jetzt bewegen wir uns zu Wir können die Basisform aus dem Kürbis anpassen, wie Sie sehen können, wenn wir
die Radiosymmetrie mit dem bewegen Pinsel verwenden , können
wir völlig bereit eine symmetrische um die Wandform bewegen. Also schalte ich jetzt die Funksymmetrie aus und schalte die X-Semmetrie auf Lee ein. Und nun ziehen Sie diese beiden Seiten auf Lee wegen Kürbis ist nicht vollständig fertig. Alles symmetrisch, es hat einige verschiedene Teile. Also, jetzt möchte ich das Sematar auf diesem Modell ändern. Ich möchte es um 90 Grad drehen, weil ich möchte, dass dieses Teil in der Mitte ist, klicken Sie auf den Spiegel und die Welt unter der Geometrie und modifizierte Topologie. Und damit werde ich eine komplett gespiegelte zwei Seiten haben. Wir werden das später symmetrisch machen. Aber jetzt möchte ich mit Ah,
völlig symmetrischem Kürbis arbeiten . Okay, ich schlage vor, dass Sie Ihr Projekt speichern oder es als Werkzeug speichern, wie ich es jetzt und jetzt getan habe. Fortsetzung der Detaillierung mit ah Damien zarten Pinsel. Okay, drehen Sie die Funksymmetrie wieder zurück. Und jetzt sind wir die weicheren Striche bei einigen mehr Details auf der Oberfläche des Kürbis. Ich werde das Material in Basic ändern, weil ich die kleineren Details leichter sehen werde. Alles klar, auf dem Weg nach unten und auf dem Weg zum oberen Teil.
4. Den Chunk auf dem Top erstellen: Wir werden den Brocken von der Oberseite aus dem Kürbis machen, um diesen Einsteckzylinder zu machen. Bewegen Sie es nach oben. Oh, ich bin auf diesen Schmerz eingeschaltet, Iconix. Offensichtlich. Okay, das ist mein Fehler. Also, ein Film, um den ganzen Weg nach oben und machte den Brocken für diesen Kürbis Sie können es skalieren um es länger zu machen, Onda. Wir können dynamisch arbeiten und die Radiosymmetrie einschalten. Und jetzt mit dem Move-Pinsel, können
wir diesen Brocken natürlich mit dem Kürbis verbunden machen. Und wenn wir die Dynamik wieder berechnen, mit der Kontrolle und dem Ziehen auf dem Campus, können
wir das ganz tun. Jetzt möchte ich den oberen Teil mit ihrer Symmetrie glätten. Das glatte Ding ist ah, viel schneller. Okay, in Ordnung. Mit dem Umzug bürsten Sie mit Symmetrie aus. Ich mache diese Art von Form aus dem Brocken. Bewegen Sie es von jeder Seite ein wenig jetzt mit aufblasbaren Pinsel, Ich kann mehr dicker treffen. Jetzt möchte ich den oberen Teil davon abschneiden. Halten Sie also die Kontrollverschiebung fest und klicken Sie auf die Traumkurve von der Pinselkugel. Nun, wenn Sie an der kulturellen Verschiebung festhalten. Sie können den oberen Teil davon abschneiden und Dynamo-Scheiß wieder auf ein bisschen. Bewegen Sie es raus. Jetzt ist die Basis des Brocks fertig. Ich möchte es länger machen, um zum Null-Musher zu gehen. Ändern Sie den Wert auf 0.1 zum niedrigsten und klicken Sie auf diese unheimlichen musher wir, dass wir mehr sauber oder Geometrie. Und wenn wir auf die Teilung klicken, können
wir Ebenen nicht auf die Geometrie unterteilen und wir können keine glatteren Details. Also mit dem Dump Stindl Pinsel wieder, werden
wir diese Art von Details zu diesem Teil machen. In Ordnung, das
habe ich
auch ausverkauft . Haben Sie mehr Kontrolle über den ganzen Weg herum, wenn Sie auf die All-Taste halten. Warum du, äh, Joe, diese Zeilen auf diesem Kofferraum. Du Wir haben eine Umkehrung, so wird es nicht in die Geometrie geht. Es ist gut, Ah, Joel Linie auf der Geometrie zieht es heraus. Nicht in Worten weg über kompliziert selbst. Wenn Sie auf die alte halten, die Ihren Pinsel gut invertiert, das ist es. Probieren Sie das aus und Sie werden sehen und wieder Wenn Sie nicht wollen, um diese Art von Detail Brocken auf Ihrem ah, Kürbis oder wir wollen einen stilisierten Kürbis machen. Du musst nicht alle Schritte befolgen, die ich mache. Du kannst es lassen. Ah, mit einer glatten Oberfläche. Nachdem ich die Details gemacht
habe
, , habe ich es geglättet. Zwei müssen es nicht schwer zu detaillieren. Und mit dem Move-Pinsel mache
ich es ein wenig zuletzt direkt auf den oberen Bildschirm. Jetzt mit dem Clip Schnittfuge beanspruchte ich die Oberseite aus dem Brocken. Ich benutze jetzt die Klippenkurve anstelle der Treem-Kurve, weil wir jetzt
Unterteilungsebenen und die Traum Curries haben , Onley arbeitet an den Objekten, die sind, hat keine Unterteilungsebenen. Also jetzt speichere ich dieses Objekt.
5. Die Pumpkin detaillieren: und jetzt möchte ich Null entsprechen den Krieg basierten Kürbis sagte das Ziel nach unten ziehen auf den niedrigsten Klick auf Null mesure und warten. Okay, äh, schalten Sie ihre Symmetrie ein und sie sind die Symmetrie. Stehen Sie auf Null Mesure. Wir machen diesen Entschuldigen symmetrisch. Ich vermisse das jetzt. Es ist nicht das Ergebnis, was wir wollen. Also denke ich, dass wir das auf ungefähr fünf volle Konten sagen müssen. Diese fünf stehen für fünf k. also sind es um 5000 Pulliam. Alles klar, das ist viel besser. Ich wollte diese Falten haben, die Linien auf dem Kürbis basieren, ich auf einigen Unterteilungsebenen dazu. Und mit dem Damien Standard Bürste auf mit der bereit, eine Symmetrie aktiv. Ich gab die Details zurück, was ich während des Nullmesure-Prozesses bis zum
Boden und den ganzen Weg nach oben verloren habe. Ich mache diese Details und wieder, wenn Sie diese Details nicht machen wollen, können
Sie die Oberfläche völlig glatt lassen. Okay, ich glätte es ein wenig, und fast haben wir den Kürbis fertig. Aber es ist jetzt Halloween, also werden wir diesen Kürbis zu einem Mund auf Auge und Nase machen, um etwas Ausdruck darauf zu machen.
6. Die Augen, Nase, Mundformen zeichnen: Okay, Also in diesem Abschnitt, nach blieb grundlegende Details aus dem Kürbis. Und übrigens sind
wir mit dem grundlegenden Kürbis fertig. Wir werden anfangen, die Augen Mund zu machen,
Nase, um die Pumpe Ihn. Wir werden die Symmetrie nur auf die Ex ändern Und warum Sie an der Kontrolle halten, werden wir
die Form der Augen zeichnen . Nehmen Sie sich Zeit, um das richtige Kratzen vom Eis zu bekommen, was Sie mögen. Du brauchst nicht genau den Stil zu machen, den ich für diesen Punkin mache. Sie können wütend Kürbis machen oder ah, wir sind glücklich Kürbis oder böse Abschlussball König. Was auch immer. In Ordnung. Wir haben die Nase gemacht. Wir diese Technik. Und jetzt, wenn Sie die Kontrolle und den Schlüssel halten, können
Sie ah, substrikt die Moschee. Also ist es ah, nett aus. Ah, Maskey Rasiermesser oder ah, ja. So invertieren Sie die Must-Funktion erneut. Wie gesagt, Gulke invertiert unsere Bürste. Es ist wahr für den Moschus, so habe ich versucht, wissen mehr zu machen. Eine symmetrische Okay, jetzt wählen Sie Galasso in den Strich Manu unterhalb der Bürste und ich werde einen glücklichen
Kürbis machen . Also haben wir versucht, diese ah-Form mit Symmetrien auf zu machen. Es ist wichtig in meinem Fall. Und jetzt mit dem freien Handschlag, ich gut ah, Sie heben die Moschee auf diesem Abschnitt, nehmen Sie sich Zeit darauf, weil ah,
ja, ja, Es braucht Zeit, um die richtige Form zu bekommen. Okay, jetzt hat die Insel gelöscht. Und mit weniger 02 Warum? Halten Sie den Kult fest? Ich kann den Teil löschen, den ich nicht brauche. - Richtig. Ich invertiere meine Moschee, indem ich sie gedrückt halte, um zu steuern und auf den Arbeitsbereich oder auf die Leinwand zu klicken. Und das echte Zeichnen der These in ah, in die Maske. Okay, also kehre ich zurück zum freien Handstrich. Ähm, machen Sie wirklich kleine Fahnengröße. Oh, es ist zu klein. Ok, ungefähr acht Wurfgrößen. Und jetzt ziehe ich die These wieder in den Mund. Nehmen Sie sich Zeit. Wenn du das machst Ah, Version zwei. Sie können die Kante vom Gesicht mit der umgekehrten Moschee korrigieren. In Ordnung, also hast du zuerst den Umriss des Friedens gefahren. Und danach, wenn du das Innere von dieser Form ziehst, mache
ich es mit Symmetrie. Aber wenn Sie möchten, können
Sie ein symmetrisches Gesicht zum Kürbis machen. In Ordnung? Sie machen auf der Mitte auf Dwan auf dem Boden Gesicht, denke
ich. - Ja. Alles klar,
7. Extrahiere der endgültigen Kürbis Form: jetzt bin ich die Moschee waren, und wir werden eine Funktion namens Extrakt unter dem Süden verwenden, um Geld hier. Ah, ändere die Dicke auf eine höhere Menge. Und wie Sie mit Extrakt sehen können, haben
wir kein anderes Objekt, das aus der Basis des Kürbiss extrahiert wird. Und der Don't hat Juma Baum drinnen. Das ist es, was wir wollen. Ähm, ich denke, es ist ein bisschen zu dick, also gehe ich zurück zur Basis und ah, änderte die Dicke des Extraktes auf eine niedrigere Menge und extrahiere es wieder. Oh, richtig. Und schwingen Sie an. Die außer nein, im Idealfall, die vorherige Version und löschen Sie den Moschus. Und da gehen wir hin. Wir haben unseren Kürbis. Okay, jetzt bewegen wir den Pinsel. Wir können das Lächeln des Palmenkönigs auf da etwas größer machen. Grundsätzlich Anpassung der Grundform insgesamt. Also, jetzt habe ich wirklich Dynamit Shit. Okay, wir können mit etwa 800 Auflösung gehen und auf die Dynamik klicken sh Und jetzt können
Sie mit diesem beweglichen Pinsel Pinseldie Augen glätten, die Kanten von den Augen, die Ränder von der Nase. Ah, mit dem Umzug kann sich
Russland anpassen und ah, und ja, wir können glätten, um viel besser zu gestalten. Wir brauchen keine harten Kanten, damit wir es mit den Gebühren vom Kürbis machen können. In Ordnung. Ok. Mit der roten Symmetrie können
wir nicht mehr Details rund um den Kürbis und ich schlage vor, Ihr Projekt zu speichern. Sie können Veto zu einer anderen Version in dem Fall sagen. Wenn wir zurückgehen müssen. Sieht wirklich cool aus. Ich mag es.
8. Farbige dem Kürbis hinzufügen: Okay. In dieser Vorlesung werde ich Ihnen zeigen, wie Sie anrufen können. Erstehen Sie Ihre Handfläche kam Modell. Zuerst wähle
ich die Basis aus dem Kürbis und keine von dieser Seite. Ich änderte
auch die Farbe, auch die Farbe, eine
Art Kürbisorange. Und jetzt ist es nur eine Vorschau aus der Farbe. Ich muss diese Farbe an das Modell anhängen, also gehe ich zur Farbe Manu und klicke auf das Feld. Objekt. Wenn ich nun die Farbe ändere, ändert
sie sich nicht auf dieser Basis, da sie an dieses Objekt angehängt ist. Nun, ich sagte, wie das Stück oben auf dem Punking und ändern Sie das in ein dunkleres Grün und klicken Sie dann wieder
auf das Feel-Objekt. Nun, da Chang die Farbe bekam, was ich daran befestigt habe und jetzt ist es gefärbt und bereit für das Rendern. Wenn Sie möchten, können
Sie das als kein B G zwei Schlüssel-Shot oder ah exportieren, ein beliebiges Drei-D-Programm, in dem Sie es rendern möchten. Kein Biggie. Rila hält die Poly-Farbe, die Sie an Ihrem Modell befestigt haben, in Z-Pinsel
9. Bonus: Erstelle es 3D-druckbar!: Ok. In dieser Bonusvorlesung zeige ich Ihnen, wie Sie eine drei d druckbare Form des
Punkings machen können und Sie eine Kerze oder etwas hineinlegen können. Also wollen wir die Spitze des Punkins abnehmbar machen. Wir verwenden die Schnittkurve und wie Sie sehen können, haben wir sie nicht vom Teil abgeschnitten. Die Schnittkurve macht Onley zu einer weiteren Poli Gruppe aus diesem Teil. Und jetzt, wenn wir wählen, dass mit der Steuerung Verschiebung mit der Auswahl Tunggal und jetzt
gerade schwächen versteckt Jetzt ist das ein anderes Objekt in der Untermenschen Sie. Und wenn Sie gedreht werden wollen, können
Sie sehen, dass es nicht zwei Seiten hat gehen Sie nach unten auf die Anzeige meiner neuen auf der rechten Seite und klicken Sie
hier auf das Doppel. Jetzt sehen Sie beide Seiten aus dem Objekt und klicken Sie nun auf die schließen Löcher unter der modifizierten Oberseite eine große. Jetzt hat das enge Loch eine weitere Poli Gruppe. Also mit der Konzertverschiebung, wählen Sie Rechteck ausgewählt, Sie können das obere aus dieser Kappe ausblenden und diese Teile maskieren Jetzt löschen Sie die Maske von oben . Also im Grunde, invertieren Sie die Maske. Und jetzt mit dem Move-Zeh, können
Sie es nach unten skalieren. Sie haben diesen Effekt jetzt und Sie wollen dieses Objekt aus dem Kürbis erstieren. Und damit haben wir,
äh, Platz, wo Sie diesen Teil später anbringen können. Also, wie Sie sehen können, müssen
wir das duplizieren. Wir brauchen die Version von dem, was aus dem Kürbis unterstrukturiert wird. Also im Septum und Sie klicken auf das ist Obstruktionsmodus. Und jetzt, wenn er auf die Live-Boolesche Funktion in der linken Ecke in der oberen linken Ecke klickt
,werden
Sie sehen, dass sie vom Kürbis blockiert ist. , Wie Sie sehen können, hat
das einige Pannen an der Spitze. Um das zu beheben, müssen
Sie diese substrikte ID-Version ein wenig größer als die ursprüngliche machen. Um dies zu tun, gehen Sie auf die Verformung, wenn Sie warum diese Unterkonstruktion in Kappe ausgewählt und ungerade man aufblasen, dass. Wie Sie sehen können, ist
es ein bisschen größer als die ursprüngliche, und die Panne ist verschwunden. Nun, diese Kugel ist nur eine Vorschau. Wenn Sie also zum Bowling-Menü gehen, klicken Sie auf das Maybury-Netz und stellen Sie sicher, dass Onley die Unterkonstruktion auf einem Modell und die Kürbisbasis aktiv und im Arbeitsbereich sichtbar ist. Und wenn die Operation hier auf den beiden Männern durchgeführt wird, werden
Sie auf einem anderen Werkzeug haben, das die Unterkonstruktion hat Modell mit dem Einsatz sein wird. Sie können dieses Modell einfügen und die anderen ausblenden. - Was? Du, was du vorher hattest. Und wie Sie jetzt sehen können, ist
dieser Teil völlig korrekt. Nun glättet der glatte Brisch die Kanten von den beiden Teilen ein wenig. Es ist kein Problem, wenn Sie eine kleine Lücke zwischen den beiden Teilen nur drei d gedruckt haben. Und diese so nur Sie zwei senken die Intensität von der glatten Bürste auf etwa 20 oder ah, der Punkt ist, es nicht zu schwer zu machen. Und ja, damit wir eine kleine Lücke zwischen den beiden Objekten haben können.
10. Die Dateien für den 3D-Druck exportieren: Nun, wenn es getan ist, müssen
wir seine Sterblichen dezimieren, weil das, wie Sie oben sehen können, es sind drei Millionen Punkte, wenn viele Punkte mit schwer zu handhaben, es während des Drucks. So speichern Sie die an und jetzt an der Spitze in Krankheit Bloggen, können
Sie auf der Dezimation Master setzen, um dieses Modell 500 K Punkte zu haben. Es ist ein bisschen länger Betrieb, aber es ist wirklich wichtig, viele Millionen Punkte, die Sie nicht in einer
Drei-D-Drucksoftware oder in einer anderen Software, die Sie den Tod bringen wollen. Also, Also, wie Sie sehen können, haben
wir jetzt fast 500.000 Punkte. Die Topologie ist egal. Wir wollen drei d gedruckt wollen nicht in der Spiele-Engine oder so verwenden. Und jetzt machen wir diesen Prozess mit dem Brocken und mit dem oberen Teil zwei. Aber wir müssen sie zuerst zusammenführen, weil dies jetzt zwei getrennte Objekte sind. Um das zu tun, machen diese beiden Weezy Wille auf Lee und ja, und klicken Sie jetzt auf das Meg Bully Mesh. Jetzt verwenden wir diesen Obstruktionsmodus nicht. Wir verwenden diesen Zusammenführungsmodus jetzt können Sie einfügen, dass Gebäude, Maische, verstecken die anderen. Und, wie Sie sehen können, wenn ich es ein wenig glätten, wurden diese beiden Objekte zusammengeführt. Nun, wie Sie sehen können, haben
wir jetzt 700.000 Punkte. Es ist nicht wirklich viel, so dass wir den Tod in diesem Fall lassen können, Ordnung, und das sind die zwei Teile, die wir wollen drei D drucken und was wir drei D drucken können, Ich sagte nur Sie, dass Objekte zu nennen. Das ist also die Punking-Basis auf Guy namens The Other als Kürbis. Machen Sie nichts mehr mit der Stromkurve. Ich mache den Boden von der Kürbisbasis gerade, um wirklich stark auf jeder Oberfläche zu stehen . Wenn es drei D gedruckt ist und jetzt im Z-Plug in Unter dem drei D-Druck-Hub, können
Sie es exportieren. Klicken Sie auf die Größenverhältnisse aktualisieren in wählen Sie die Größe, die Sie exportieren möchten oder setzen Sie Ihre. Und jetzt, schnell auf die ausgewählte und Export nach STL. Es ist wirklich schnell, weil sie nicht zu viele Punkte haben. Also tun Sie das mit dem Kürbis-Top-Modell, um ich bin diese Größe und jetzt Export nach SDO. Also die beiden Teile, was Sie wollen. Drei D-Druck wird exportiert, und jetzt können Sie Ihre erste ganz eigene Halloween-Dekoration zu Hause Kongress Beziehungen machen, und ich kann es kaum erwarten, Ihre Werke zu sehen.