Skizzieren ein Guide für Anfänger Lektion 1 - GRUNDLEGENDE DER 3D-MODELLIERUNG & DESIGN | Designer Jake ⭐ | Skillshare
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Skizzieren ein Guide für Anfänger Lektion 1 - GRUNDLEGENDE DER 3D-MODELLIERUNG & DESIGN

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung in SketchUp

      0:54

    • 2.

      Einrichtung deines Projekts

      0:54

    • 3.

      Kamerabewegung in Sketchup

      2:25

    • 4.

      Größeres Werkzeugset

      1:04

    • 5.

      Mit Dem Line

      4:01

    • 6.

      Rechteck-Werkzeug

      4:04

    • 7.

      Circle

      2:39

    • 8.

      3D-Formen mit dem Push/Pull Tool erstellen

      7:04

    • 9.

      Messen von Gruppierungen und verschieben von Objekten

      6:51

    • 10.

      Objekte drehen und kopieren

      9:34

    • 11.

      In Formen schneiden mit dem Push/Pull Tool

      5:30

    • 12.

      Bunte werden

      3:03

    • 13.

      Bearbeiten von Erscheinungen

      2:08

    • 14.

      Danke fürs Zuschauen.

      0:24

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

508

Teilnehmer:innen

1

Projekte

Über diesen Kurs

ÜBER DIESEN KURS

In diesem Kurs werden wir die Grundlagen von Google Sketchup übergehen, indem wir alle Tools ansehen, die erforderlich sind, um dich in dem Programm mit der 3D-Modellierung zu beginnen.

Du kannst Sketchup hier herunterladen Hier eine KOSTENLOSE Version namens Sketchup Make www.sketchup.com/download/all

Sketchup ist ein erstaunliches Stück Software und ist sehr einfach zu bedienen und für Anfänger zu lernen. Es wird in allen Aspekten des Designs von der Einrichtung bis zur Architektur verwendet und wird von Designprofis weltweit eingesetzt.

Sketchup ermöglicht es dir, schnell etwas in 3D zu modellieren und deine Designs schnell zu sehen. Ob es sich um ein neues kitchen handelt, das du erstellen möchtest oder ob du das Aussehen deines Gartens aktualisieren möchtest. Sketchup erlaubt es uns, dies ganz einfach zu machen und alle Anpassungen vorzunehmen, die wir benötigen.

In diesem Kurs werden wir behandeln ;

  • Erstes Setup von Sketchup
  • Umzug in unser Projekt
  • Grundformen und Geometrie erstellen
  • Gruppieren und Verschieben von Objekten
  • Hinzufügen von Farben in dem Modell

In den kommenden Kursen werde ich an einer fortgeschritteneren Modellierung mit realen Projekten arbeiten, darunter Interior Design , Möbeldesign , Produktdesign und Gartendesign. Außerdem werden wir uns die verschiedenen Möglichkeiten anschauen, wie wir mit Sketchup und ergänzenden Programmen realistische Visuals erstellen können.

Hier sind die Beispielprojekte in der Lektion, die ich in Sketchup modelliert habe.

Ich hoffe, du genießt den Kursteil.

Bitte schau dir auch meine anderen Lektionen unten an!

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Level: Beginner

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Transkripte

1. Einführung in SketchUp: Hallo. Willkommen zu einer sehr skizzierten Lektion. Heute werde ich Ihnen das Wesentliche der Verwendung von Skizze beibringen, einschließlich der Kamera-Touren, die Zeichentouren und die grundlegenden drei D-Modellierungs-Skizzen. Ein erstaunliches Werkzeug für Anfänge, denn es ist sehr intuitiv zu bedienen und sehr einfach zu bedienen , tatsächlich, wenn Sie es verstehen. Hoffentlich bis zum Ende dieser Lektion sollten Siebis zum Ende dieser Lektionin das wachsende Projekt einsteigen und mit der Modellierung beginnen können. Ich bin selbst Designer, meiner Sicht, skizziere eine Reihe von verschiedenen Projekten, einschließlich Innenaußengott, ein wichtiges Design. Es ist also eine Stimme, mit der gesprochen wird. Sobald Sie es auf verstanden haben, können Sie es eine beliebige Anzahl von verschiedenen Projekten verwenden. Also lasst uns in die Lektion gehen. Hoffentlich danach die Fähigkeiten aus der Lektion, haben Sie danach die Fähigkeiten aus der Lektion,in der Sie mit der Modellierung beginnen können. Skizzieren Sie ein Experiment in Ihrer eigenen Zeit. Ja, das ist Gettinto 2. Einrichten deines Projektes: Sobald Sie sich öffnen, skizzieren, erhalten Sie ein Fenster wie dieses erscheint, werden wir es Ihnen sagen. Welche Version verwenden Sie? Also, wenn Sie skizzieren, machen Sie die kostenlose Version. Es sollte diesem sehr ähnlich sein, wenn nicht identisch. Und was wir zuerst tun wollen, ist auf Vorlage zu bekommen. Und hier wählen Sie aus, welche Art von Messungen Möchtegern verwenden. So, wie Sie sehen können, gibt es viele verschiedene Sorten. Sie haben Fuß und Zoll Meter Millimeter, was das bedeutet, ist, wenn wir in unserem Projekt arbeiten , das werden die Einheiten, die wir verwenden werden. Also für mich benutze ich Millimeter, denn das ist es, was ich gewohnt bin. Sie haben in Millimetern an meinem Leben gearbeitet und erfahren noch genauer und mehr. Es wird verwendet und sagen, Füße und Zoll. Ja, also wählen Sie Ihre gewünschten Maße aus und klicken Sie auf Start mit dem Aufholen 3. Camera in Sketchup: Wenn sich Ihr Projekt öffnet, sollten Sie etwas bekommen, das so aussieht. Du hast einen kleinen Mann. Es könnte eine Frau sein. Es könnte ein Hund sein. Gelegentlich. Ich denke, das hängt davon ab, auf welcher Version Sie verwenden. Anfangs werde ich Ihnen diese Werkzeuge hier oben nicht zeigen. Dies sind die Kamera-Touren, die Sie Zehe benutzt haben. Bewegen Sie sich. Ähm, bewegen Sie sich in Ihrem Projekt. Im Grunde. Also die 1. 1 hier ist die Umlaufbahn. Also, wenn Sie darauf klicken und dann klicken und ziehen Sie Ihre Maus Sie sehen, können wir um einen kleinen Mann umkreisen. Viele Leute löschen ihn, aber ist eigentlich ziemlich praktisch, um den Mann dort für, wie, Referenz zu haben wie, . Also, wenn Sie zeichnen Sachen, Sie Art von verstehen Ihre Skala, wie groß, wie groß eine Zeichnung oder wie klein Ihre Zeichnung sie ein wenig hatte, wird diese 1. 1 Hier klicken Sie darauf. Drache weitermachen. Aber es bewegt die Kamera. Sie sind immer eine Kamera. Als Nächstes ist wieder pan pan pan. Es schwenkt links ihn nach oben und unten Person, die klicken und ziehen uns auf und zoomen wieder verwendet . Klicken Sie und ziehen Sie das Museum hinein und heraus. Zoom erweitert es. Aber vor allem. Ich habe dir gesagt, was es tut, wirklich? Es wird also das gesamte Modell in einen Blickpunkt passen, damit Sie hier draußen sein können. Du könntest irgendwie weg von einem Model verloren sein. Wenn Sie auf Zoom-Grenzen klicken, wird es zurück zum Modell gebracht, was sehr praktisch ist. Aber diese Touren congee verwendet, ohne auf sie zu klicken. Also, wenn Ihre Tastatur, wenn Sie Escape drücken, Sie werden sehen, wir sind wieder an der Maus Jetzt, auf was wir tun können. Dies wird alle Mausrad verwendet, um zu vergrößern und zu verkleinern. Ähm, das ist also Disanto, aber wir sind nicht wirklich aktiv darauf zu klicken. Wir verwenden nur die Mausworte, die herauskommen, und wenn du dann auf die Messe klickst, greift dies das Orbitwerkzeug ein? Also konsumieren wir in der Umlaufbahn nur mit einer Maus? Nein, keinen Grund, ihn zu behalten. Dann Pam, was auch sehr nützlich ist, ist, wenn Sie auf Ihr Mausrad klicken, so dass Sie in der Umlaufbahn sind und Shift drücken, wenn Ihre Tastatur Sie über in der Lage sein, um Ihr Modell zu schwenken. Ähm, was sehr praktisch war. Also hattest du bessere grundlegende bewegliche Touren innerhalb von Skizze 4. Größer Werkzeugset öffnen: Also, sobald Sie sich mit dem Schritt zu dem vertraut gemacht haben, was ich will, dass Sie tun, ist tatsächlich öffnen Sie ein größeres Toolset. Dies wird uns also eine umfassendere Menge an Tools geben, die wir verwenden und betrachten können und leicht zugänglich sind. Also, um dies zu tun, wir, wenn ich auf das Menü und klicken Sie auf Sie und dann auf DTIC die Box, die sagt Großes Werkzeug, Sir, unter den Start und dann traf nah auf, was das tut, ist eine größere Gespräche bringen es So es sind im Wesentlichen diese Grundlagen, außer im Detail. Wir haben also eine breitere Vielfalt an Werkzeugen, die wir verwenden können, und dies wird kaum vorankommen. Eso Yeah, stellen Sie sicher, dass Sie das haben. Wenn du darauf klickst,kann es in einem kleinen offenen Fenster wie diesem erscheinen, Ähm, was in Ordnung ist, wenn du es gerne bewegen willst,es mag auf der linken Seite zu haben. Wenn du darauf klickst, kann es in einem kleinen offenen Fenster wie diesem erscheinen, Ähm, was in Ordnung ist, wenn du es gerne bewegen willst, Um das zu tun, klicken Sie einfach und ziehen Sie es, und es sollte wie so auf der linken Seite 5. Das Linienwerkzeug verwenden: Also, was ich möchte, dass Sie jetzt tun, ist auf das Linientool klicken. Es ist das kleine rote Bleistift-Symbol in der Symbolleiste. Und sobald das ausgewählt ist, erhalten wir ein kleines Stiftsymbol, was bedeutet, dass die Tour engagiert und bereit ist, weiterzumachen. Was Sie sehen, wenn Sie Ihre Maus bewegen, äh, skizzieren Sie sich gerne an, tatsächlich. Also haben wir diese drei tatsächlich hier hat eine blaue Zugangs-grüne Achse und rote Achsen, die oh, eigentlich wirklich verwendet, wenn es um Model in eso geht, wissen Sie, auf welche Weise Sie so wieder mit der Maus zeichnen? Nun, ich umkreist meine Kamera, um eine bessere Sicht zu bekommen. Was wir mit dem Stift machen werden, ist, dass wir ein Quadrat schaffen, auf dem dieser Mann stehen kann, um die Linie zu benutzen. Also zuerst klickst du auf den Ursprung mit dem linken Mund unten an. Sie werden sehen, dass eine Linie gebildet wird. Andi halten die linke Maustaste nicht gedrückt. Ich habe gerade auf einmal auf den Ursprung geklickt auf Ich könnte meine Maus bewegen und jetzt haben wir diese Zeile hier auf, was Sie in der unteren linken Hand sehen. Sorry, aber ich bin auf der rechten Seite des Bildschirms ist Sie sehen, dass die Messung auf Dies ist, wie lange die Linie ist, wenn Sie es ziehen. Wenn wir also sagen wollten, eine zwei Meter große Kiste unter diesem Mann zu schaffen, müssten wir zur grünen Achse gehen. Würden Sie hier auf Ihrem Stift sehen, sollte es tatsächlich so aussehen und was wir tun werden. Sobald es auf den grünen Zugriff gesperrt ist, können Sie sehen, dass eine kleine Benachrichtigung angezeigt wird. Ah, ein kleines Pop-up wird auf der grünen Achse sagen. Was wir tun wollen, ist auf unseren Tastaturen jetzt zu tippen, 2000 Millimeter oder je nachdem, welche Einheit Sie mir verwendet haben, um Sie zu messen, so in Fuß oder Zoll, was auch immer das wäre. Wenn wir sie hier haben, treten Sie auf unsere Tastaturen ein. Wir werden eine Zwei-Meter-Linie erstellen. Das ist also unsere Zwei-Meter-Linie hier. Ich werde jetzt erstellen, die es zu einer Kiste machen. Wir müssen das Gleiche tun. Aber jetzt wieder von der Herkunft. Aber jetzt auf dem roten Zugang wie so So zeichnen wir, dass unter mir Typ im Jahr 2000 und er landet. Also, jetzt haben wir, Ah, zwei Meter Leitungen. Also nein, aber ja, aber Mr Books auf Bindung. Wenn Sie also die Zeile verwenden, um tatsächlich, sobald Sie eine Zeile erstellen, wird es weitergehen. Um das loszuwerden, kannst du so entkommen, Andi. Dann machen Sie einen Fehler oder die Linien nicht auf Zugang. Sie können auf die Zeile klicken und auf Löschen auf Ihrer Tastatur drücken, und ich werde es loswerden. Also wieder auf der Linie zur Arbeit, um dieses Quadrat zu beenden, werden wir jetzt das Ende einer dieser Linien finden, die Sie bereits gezeichnet haben, auf etwas Grün gezeichnet. Eine Blase wird zu jedem Zeitpunkt sagen kommen, und Sie klicken auf diese und wir können sehen, die Linien rot. Das bedeutet, es ist eigentlich auf dem roten Zugang, die wir wollen, um dieses Quadrat zu beenden, so sollte automatisch zu ihr sperren. Und auch, wenn Sie sehen, dass diese grüne gepunktete Linie, die uns zeigt, dass diese Lima-Zeichnung tatsächlich mit dieser Linie verbunden ist. Wir sind schon dabei. Ich werde nicht durch diese kleine grüne Linie gezeigt. Also, wenn wir jetzt die zu erstellende Zeile abschneiden, Andi, weil wir dieses Mal nicht auf „Escape“ klicken. Wir können tatsächlich die Linie auf diesem letzten Endpunkt beenden, der Gesicht auf einer Plattform für Romantik Standard erstellen wird . 6. Rectangle: Also haben wir dieses Quadrat geschaffen, damit ein Mann auf der Linie Zeh stehen kann. Nun, was ich Ihnen zeigen möchte, ist, wie wir mit einem effizienteren Weg, dies zu tun, mit dem Rechteck bis hier auf der Symbolleiste. Also zuerst, diese am besten löschen tatsächlich das Quadrat, das wir mit unserer Linie erstellt haben, um das zu tun, Sie werden auf die Oberfläche aus dem Quadrat auf Ihrem Müsli klicken. Markieren Sie auf, was Ketchup tut, ist es Art von individuell hervorgehoben, was Sie klicken. Das Element dort ist die Linie, die wir von diesem Punkt zu diesem Punkt gezeichnet haben, nun blau hervorgehoben. Und das bedeutet, dass ausgewählt, so dass wir jede Komponente einzeln löschen können. Boy sagen, so würden wir auf diese Zeile klicken und auf Löschen auf der Tastatur drücken, und es würde auf löschen. Wir haben noch diese drei weiteren Zeilen, die wir löschen müssen. Also werde ich das rückgängig machen, indem ich Steuerelement Z und dieses Wunder drücke, und ich zeige dir, wie schnell ein ganzes Objekt im Wesentlichen löscht. Wenn das hervorgehoben wird, wenn Sie auf das Gesicht doppelklicken, sehen Sie jetzt die Linien um es herum, äh, äh, hervorgehoben etwas ist alles ist hervorgehoben die Linie, die ich gezeichnet habe, so dass das Quadrat zog mit der Linie. Tool ist jetzt hervorgehoben und wir können auf der Tastatur löschen drücken und es wird es loswerden. Also werden wir das gleiche Quadrat mit dem Rechteck-Werkzeug bauen. Also, wenn Ihr einziges Werkzeug von Ihnen wird sehen, dass es unter dem Line-Werkzeug namens Rechteck auf wieder ist Wenn wir es ausgewählt haben, wollen wir Land Herkunft auf Klick auf den Ursprung einmal gehen und Clifton Herkunft auf mit Drug out und Sie werden sehen, dass schwächen. Wir haben Ach, Rechteck Forman. Ehrlich gesagt, wenn wir wieder klicken, wird das Rechteck erstellen. Andi, die Zeit war eigentlich blau markieren, weil wir auf dem blauen Zugang sind. Das ist also eine flache Ebene, also hier wollen wir sie. Das wird unter den Füßen unseres Mannes sein, sobald wir das Rechteck erschaffen haben. Und wieder, wenn Sie in der unteren rechten Ecke des Bildschirms nach unten schauen, werden Sie sehen, äh, Dimensionen für das Rechteck gegeben werden. Skizzieren Sie also tatsächlich die Dimensionen, während Sie sie zeichnen. Also wollten wir etwa zwei Meter wieder Meter Meter, also werden wir im Jahr 2000 tippen und im Koma im Jahr 2000 wieder und dann treffen. Geben Sie ein und Sie können sehen, wir haben jetzt unser Quadrat zurück. Außer, dass wir es in einem Zug statt vier Einzelbewegungen mit der Linienspitze geschafft haben. Und das ist wirklich gut. Wirklich? Denn idealerweise werden Sie viele Felder und Formen erstellen, und Sie möchten sie nicht manuell mit der Linie zeichnen, bis Sie eine schnelle Möglichkeit dies zu tun. Also die Rechtecke perfektes Rechteck zu seinem perfekten um so yeah, Wie Sie sehen können, haben wir die Dimensionen dort und ich habe nicht abgeschnitten, seit ich dieses Rechteck Quadrat eso erstellt Ich zeige Ihnen einen kleinen Trick, den Sie tun können, ist, wenn Sie nicht jeder eine Änderung sehr Jury Platz und es ist zu klein. Wir wollen etwas länger, damit wir unsere Dimensionen tatsächlich noch einmal eingeben können. Also, wenn wir diese drei Meter mal zwei Meter machen wollen, kann ich einfach tippen in 3000 aber 2000 und dann treffen. Geben Sie erneut ein, und Sie sehen, dass sich das Rechteck geändert hat. Das funktioniert nur, wenn Sie nach dem ersten Rektum nichts anklicken. Also, wenn ich ein Rechteck hier und weiter zeichne, sagen wir, sagen wir, 2000 von 2000 wieder um zwei Meter zu treffen, geben Sie ein und dann, wenn ich auf die auswählbare jetzt diese Option Teoh bearbeiten, die gegangen ist, so dass Sie nur diese Anpassungen tun können direkt nachdem Sie das Rechteck erstellt haben und wenn Sie danach nichts anderes ausgewählt haben. 7. Circle: Jetzt möchte ich Ihnen das Kreiswerkzeug zeigen, das einfach das Rechteck-Werkzeug in Ihrer Werkzeugleiste auf der linken Seite entfesseln soll. Andi, es ist im Wesentlichen das gleiche Konzept wie die Rechteck-Tour. Wir werden, du weißt schon, auf unseren Ursprung klicken. Bewusstsein, dass wir gerne zeichnen würden, und du wirst einen Radius in der unteren rechten Ecke bekommen. Ich würde uns erlauben, , um zu entscheiden, dass einen Kreis aufzubauen, um zu entscheiden, dasswir es wünschen. zunächst Lassen Sie unszunächstden Geist dieses Rechtecks loswerden. Also doppelklicken Sie auf das Gesicht. Ähm, und es sollte alle Linien für uns hervorheben. Und dann haben wir die Liga getroffen und dann greifen wir den Kreiszehe. Jetzt wird der Kreis wieder auf Teoh sperren. Verschiedene Aktivitäten, die wir in unserem Projekt haben. Sie sehen also, dass sie auf die rote Achse schauen, den grünen Zugang auf dann die schwarze Schwester, aber ja , im Moment gehen wir zunächst zum Ursprung, bevor Sie einen Kreis zeichnen, den Sie unten sehen werden rechte Ecke. Es wird dir die Anzahl der Wissenschaft geben, die auf diesem Kreis sein werden. Also 24 Seiten bedeutet, dass, wenn wir unseren Kreis zeichnen, dass B 24 einzelne Seiten Teoh eso, wenn Sie den Kreis Ihren Moment bis diese Nummer zwei etwas wie 100 oder 200 je nachdem, wie glatt und wie präzise Sie wollen den Kreis zu glätten. Also werden wir uns nicht den Zeh ändern. Lassen Sie uns einen 50 50-seitigen Kreis machen. Um das zu tun, wählen Sie einfach Ja, Sir. Quito, ähm weiter. Dann tippen wir jetzt ein, bevor wir klicken oder so was. Welche Art von 50 geben Sie ein. Das bedeutet also, dass der Kreis, den wir zeichnen, 50 Seiten haben wird. Lasst uns also unseren Mund zum Ursprung bringen. Klicken Sie darauf, Andi, Sie werden sehen, dass wir einen 50-seitigen Kreis haben. Wir können jeden Radius haben, den wir gerne haben, also wieder Leicester nach Leicester. Ah, ein Meter Radius, um einen Kreis mit dem Durchmesser von zwei Metern zu erstellen. Also die Art von 1000 Männern betreten und da gehen wir. Wir haben einen Kreis mit einem Radius von einem Meter auf einem Durchmesser von 22 Metern. Ähm, ja zu diesen Werkzeugen. Ah, der Fundamentalismus wie das Bauen in Skizze als Nächstes, werden wir uns das Push-Portal ansehen, das Sie tatsächlich erschaffen. Drei D-Objekte für uns im Inneren, skizzieren. 8. 3D-Formen mit dem Push/Ziehwerkzeug erstellen: Also, jetzt werden wir das Push-Portal dafür benutzen. Ist dieses Symbol hier auf der linken Seite? Drücken Sie. Ziehen Sie an, was das Postportal für uns tut. Es wird diese flachen Formen drehen, auf die wir erstellen, machen sie drei D-Objekte wirklich einfach, tatsächlich. Aber zuerst, wenn Sie den Kreis nicht wieder löschen, doppelklicken Sie auf die Liga. Und jetzt werden wir auf dieser roten Achse zeichnen, mit unserer rechteckigen Zehe Hit das Rechteck bis vom Ursprung. Sie können sehen, dass wir auf die rote Achse gesperrt sind und wir ein weiteres Quadrat zeichnen. Also wieder, lassen Sie uns eine 2000 Millimeter x 2000 Millimeter quadratische Antwort machen. Und da haben wir es dran. Jetzt drücken wir das Push-Foto. Also klicke ich darauf und du wirst sehen, dass, wenn wir über unser Gesicht aus dem Quadrat bewegen, wir es hervorgehoben gezeichnet haben . Also werden wir auf das auf Dragon klicken, und dort können Sie sehen, dass das Push-Portal tut, was es sagt, es schiebt oder zieht die flache Form in eine drei D-Form und schafft Kriege sogar Seite. Also bringen wir das wieder auf 2000 Null. Also, bevor wir wieder klicken, welche Art in 2000 Hit. Geben Sie ein. Also, jetzt haben wir einen Keep, der 2000 mal 4000 Millimeter ist und alle Richtungen fängt an und was wir mit der Push-Pull-Zehe machen können, ist wieder, wenn wir diesen Safe einstellen wollten, wollten wir, ähm sind Würfel, um die Hälfte der Größe zu haben, die wir gerade gemacht haben. Schwächen klicken Sie auf das Pitch Portal wieder wählen Sie das Gesicht und kann es nach unten auf Wie Sie es sehen können, würde die Zahl in der Ecke sagen minus Also waren wir bei 2000. Ich bin ein Minus im Jahr 2000. Also, was Sie in diesem Fall tun, ist, dass Sie drücken, Sie gehen in die Richtung, die Sie starten möchten, und statt der Zeit, es sieht so aus, als ob Sie ein minus 1000 eingeben möchten, die Sie tatsächlich 1000 eingeben möchten und drücken Sie Enter und das würde weh tun oder, für mich, um die Zehe Ah, einen Meter Würfel oder 1000 Millimeter Würfel wieder unten zu halten. Wenn wir das hinzufügen möchten, klicken wir erneut, geschoben schlecht und dann geben wir 1000 Treffer eingeben und nie zurück zu zwei Metern. Also seien Sie vorsichtig damit. Wenn es Köpfe sagt 1000 Ich meine, du kannst wissen, du könntest es mögen, manuell tun, indem ich nur irgendwie I Aber wenn du genaue, genaue Messungen willst , willst du es in die Richtung bringen, die du willst gehen, also sind die Zahlen minus. Das heißt, wir gehen runter und reden über Tausende, und es schneidet es in eins. Macht ein que So glauben Sie, dass es so? Und wir werden tatsächlich eine Linie von der Mitte dieses Würfels ziehen. Also werden wir Online-Zehe anklicken. Wir werden sehen, dass der Mittelpunkt hervorgehoben wird, wenn wir unseren Cursor über und all diese Endpunkte, andere eigene Art von hervorgehobenen Punkt setzen all diese Endpunkte, . Also klicken wir auf den Mittelpunkt und zeichnen wieder eine Linie vom Mittelpunkt. Wir können es auf dem roten Zugang auf dem flachen Plan sehen, was wir wollen. Die Länge hier spielt keine Rolle. Laissus. So etwa 33 Meter sagten 3000 Millimeter wieder an. Wir werden fliehen, um unseren Bleistift loszuwerden. Und jetzt werden wir einen Kreis zeichnen. Also nahm ich den Kreiswerkzeug Überlebende, 50 Seiten drauf, wir gehen in diesen Endpunkt des Schleims, den wir gezeichnet haben, so dass es tatsächlich in der Mitte dieses Platzes ist . Also werden wir da drauf klicken. Andi, wir wollen das hier in dieser Länge anpassen. Also das sind zwei Meter, also bedeutet das alles in Ordnung, muss nur 1000 Millimeter oder einen Meter sein. Und wie Sie sehen können, bezieht sich Skizze bereits auf diesen Punkt als wo wir schauen wollen. Das ist richtig. Also werden wir jetzt klicken. Ich bin keine Kiste. Kreis auf. Was ich dort getan habe, tatsächlich, um der Tour zu entkommen, ist, dass ich auf eine Weltraumkugel klicke, so dass Sie zurück zu wählen, so dass Sie sehr übergeben, um absolut rechts? Also, dieser kleine Leertaste Trick, Ich habe gerade erkannt, dass es nicht eingerichtet werden kann, die ihr Jungs, Das ist eigentlich etwas, das ich mich gesetzt. Also werde ich Ihnen schnell zeigen, wie Sie das einrichten können, denn es ist so nützlich, einen schnellen Weg zu haben, um mit diesem Wahlkampf wieder auf den Pfeil zu . Also für das, wir müssen Teoh Fenster im oberen Menü gehen auf bekam unter Einstellungen auf Ihrem kommen in dieses Fenster namens Sketch up Einstellungen, und Sie wollen nach unten auf der linken Seite gehen, bis Sie Verknüpfungen lesen und klicken Sie auf Verknüpfungen und dann erhalten Sie Dies ist im Grunde ein Brunnen, die Funktionen, die Ketchup tun können, und Sie sind in der Lage, Ihre eigenen Verknüpfungen jedem,wissen Sie, jeder Vortrag zuweisen wissen Sie, . Also für uns, wir wollen, oh, drehen Sie unsere Leertaste in Schlepptau, gehen zurück zu diesem kleinen so in der Filterbox oben, um einfach wählen. Und dann werden wir nach unten scrollen. Sie sollten sehen, es sagt Werkzeuge und wählen. Also hier habe ich die Leertaste zugewiesen. Ich glaube nicht, dass ihr das habt. Um dies zu tun, klicken Sie einfach auf dieses Feld neben dem Plus an, dann drücken Sie die Leertaste und klicken Sie dann auf Hinzufügen, und es sollte in diesen zugewiesenen Teil aus dem Menü fallen. Und wenn du das getan hast, hättest du retten sollen. nun sagen, Wenn Sienun sagen,wenn Sie auf Ihr Rechteck-Werkzeug klicken, wollten Sie schnell wieder auswählen? Wenn du nicht auf die Leertaste klickst, sollte es zurückgehen, Teoh. Zurück zum geschlafen zu wenige, direkt zurück zum Video. Wenn Sie also in einem Werkzeug sind und schnell da raus wollen, entkommen Sie der Leertaste oder Sie können tatsächlich auf Escape klicken. Also, jetzt haben wir das getan. Wir greifen den Schieber wieder an, an dem wir hochheben werden. Ich werde nicht mit dieser Höhe übereinstimmen, also ist das wieder ein Meter an. Was Sie sehen, ist Skizze von will immer die Referenz, andere Punkte. Also, wenn wir unseren Fluch über das Quadrat ziehen, bedeutet dieser kleine blaue Marker, dass diese Höhe wird die gleiche Höhe ist dies, so dass wir das als Bezugspunkt verwenden können und wir können einfach auf diesen Punkt klicken. Und jetzt haben wir 23 D-Objekte ein Quadrat, drei d und einen Zylinder, der Freedy ist und dass der Push-Pull ist unverzichtbares Werkzeug, um innerhalb Skizze zu verwenden . Es werden drei D-Objekte in einer viel schnelleren Geschwindigkeit erstellt, als entweder mit einem Bleistift oder, Sie wissen, Sie wissen, einzelne Gesichter zu erstellen. Dies ist das Tool, das Sie viel verwenden werden. Das ist also dieser Zeh. Das ist also Mabel 9. Objekte messen und verschieben: Also, jetzt haben wir zwei Formen, die wir haben quadratische Objekt undare zylindrische Objekt. Ich möchte Ihnen Repin Onda Gruppierungen zeigen. Eines der wichtigsten Dinge innerhalb Skizze im Wesentlichen ermöglicht es Ihnen, s eine Menge zu machen. Dieses Objekt, es wird seine eigene Entität sein. Es wird also von allem anderen im Modell getrennt sein. Und dann können Sie darauf hineingehen und bearbeiten, dann wieder aus ihm kommen und es wird nichts anderes beeinflussen . Um das zu tun, lassen Sie uns zuerst diese Linie tatsächlich verdünnen. So werden sie dann getrennt. Also werden wir darauf klicken und ein Leck treffen. Äh, ja. Und dann, um dieses Objekt auf dso zu gruppieren, um diese Gesichter zu machen,oder um diese Gesichter zu machen, , wie ein Körper , im Wesentlichen, Sie wollen sie alle auswählen und um diese Aufklärung zu machen, haben wir drei Dreifachklick. Wenn Sie sehen, ob Sie dreifach klicken und Objekt, sollte es auswählen und dann umkreisen. Es sollte eine Menge der Seiten auswählen. Und wir beleuchten die Linien, aus denen es besteht, oder Sie können tatsächlich einfach ziehen, schauen und verfolgen Sie Ihren Mund, und es wird eine Menge der Seiten und die Linien auf auswählen Sobald es vollständig ausgewählt ist, drücken Sie Kontrolle und G, wenn Ihre Tastatur und sie bemerkten, dass die Gesichter, die hervorgehoben wurden jetzt aussehen, als ob sie nicht hervorgehoben sind, nur wie der Launcher umrissen aussieht . Aber was das tatsächlich getan hat, hat das zu einer Gruppe gemacht. Wenn wir also darauf doppelklicken, können Sie sehen, dass unser anderer Bereich ausgegraut wurde und wir tatsächlich innerhalb dieser Gruppe sind. Jetzt können wir diese ah-Form direkt bearbeiten, ohne etwas anderes zu beeinflussen. Also, wir wollen im Moment nur die halbe Größe. Das ist zwei Meter lang, nicht wahr? Also nehmen wir einen Schub, ziehen wieder an, Andi, wir werden es 1000 Mill runter nehmen. Also gehen wir in die Richtung, die wir wollen, und dann gehen wir oben auf 1000 ein. Das haben wir getan. Wir waren hintere Zehe jetzt eine rechteckige Form. Also, wenn wir entkommen und, äh, Leertaste und dann wieder entkommen, sind wir aus unserer Gruppe auf das ist immer noch ein Objekt. Also, was das jetzt bedeutet, ist, dass wir das tatsächlich als eine solide Sache bewegen können. Also diese Bewegung Zehe hier wieder. Dies ist etwas, das Sie eine Menge auf der Abkürzung für das ist eigentlich M. Also, wenn Sie em auf Ihrer Tastatur hören, nehmen Sie den Umzug. Sprechen Sie über, wenn es nein ist, gehen Sie in das Kontextmenü innerhalb der Einstellungen auf Suchen Verschieben Werkzeug und es sollte automatisch zugewiesen werden . Aber wenn nicht, überprüfen Sie Ihre Abkürzungen. Also da. Also schlagen wir em auf der wählen Sie einen Punkt aus unserem Objekt. Sagen Sie diesen untersten Punkt. Wir können es nicht im Modell bewegen. Wir können es einem Mann auf den Kopf legen. Wir können es drauf setzen, Celinda, Ähm, und wenn du es zurückziehen willst, könnten wir dasselbe tun. Das ist also sehr wichtig. Und wieder, sehen Sie dort, ich tatsächlich, manchmal verlieren Sie Ihre Haltung davon, wo Sie Sachen setzen, so dass Sie vielleicht ausgesehen haben als würde es auf den Boden gehen. Aber wie Sie es sehen können, eigentlich, nein auf dem Boden, es schwimmt hinein. Deshalb möchte ich immer auf den Ursprung verweisen. Also, wenn Sie zurück zum Ursprung gehen, zoomen Sie ein wenig, sollte es so sperren, manchmal ist dies eine andere Sache mit Skizze nach oben. Manchmal könnte es ein bisschen schwierig sein, Sachen genau zu bewegen, ohne etwas zu verriegeln damit wir es unserem Mann wieder auf den Kopf legen können. Oder lasst uns diesen Fuß anziehen, Ähm, hat eigentlich aber weiß es hier nicht, also ist wieder auf diesen Punkt eingesperrt. Es bewegt sich erneut, indem Sie auf klicken. Wir sollten auf den Ursprung schreien da draußen, der auf den Ursprung gerissen ist. Dann können wir es dann entlang der roten Achse bewegen, so dass der Vorteil der Gruppierung, ich zeige es Ihnen, so dass jeder Teoh ein Rechteck oben auf diesem Zylinder ist. Aber wir haben nicht Gruppe ist noch im Jahr so sagen, dass wir wollten, um das Rechteck hängen von der Kante leicht. Also, wenn ich hier weiter gehe, zeichne ich wieder ein Rechteck wie so, und ich möchte dieses Rechteck mit dem Push-Pull-Werkzeug extremen. Also werden wir das nach oben schieben. Sie haben bemerkt, dass der Zylinder unten keinen Einfluss auf dieses Rechteck hatte, das wir zeichnen wollten. Obwohl Sie das einfach so packen können, wird es ein Schmerz werden, weil Sie beginnen, über Elemente zu überqueren und es wird. Es wird wirklich nervig. Eso ist so wichtig, um deine Sachen zu gruppieren. Also, wenn du das machst, wirst du das kontrollieren , also was ich dafür tun würde? Ich würde das Rechteck tatsächlich separat zeichnen. Also hier ist auf einem Rechteck und dann werde ich darauf doppelklicken, damit alle Zeilen ausgewählt sind, oder du könntest deine Maus einfach so ziehen und wir drücken die Kontrolle g erneut, und das wird es gruppieren. Also, wenn ich sie jetzt traf, traf den Zug, um , ähm , präsentieren em, können wir es oben auf unseren Zylinder bewegen. Wenn wir das dann noch einmal extrudieren wollen, können wir in diese Gruppe gehen. Also werden wir auf dieses Rechteck doppelklicken, das wir gerade gemacht haben, und ich ging in die Gruppe und Sie können das sagen, weil alles andere großartig ist. Und dann benutzen wir unseren Push-Pull auf wir drücken, ziehen es. Und wie Sie sehen können, hatte der Zylinder keinen Einfluss auf dieses Rechteck, das wir erstellt haben. Und es ist seine eigenen, separaten Entitäten. Und jetzt drei nahmen die Leertaste ausgewählt und Flucht waren auf. Dies ist eine Gruppe, und das ist nicht so. Das ist immer noch frei, sich zu bewegen. Und was das bedeutet, ist, dass Sie die Move-Tour treffen und, wie, wie, Gesichter unabhängig bewegen können. Also verzerrst du deine Formen und solche Sachen. Deshalb ist es so wichtig, das zu gruppieren. Also sind wir entkommen und lasst uns diesen Zylinder gruppieren. Also werden wir dreifachen Klicker-Hit, kontrollieren Sie da drauf. Das ist eine Gruppe. Das ist also eine Gruppe. Dies ist eine große und das ist eine Gruppe, und wir können sie unabhängig voneinander bewegen. Warum? Mit ihrer Bewegung Zeh begann zusammenkleben, schwächen vielleicht zu sitzen dort oben, was sehr wichtig ist. Als nächstes zeige ich Ihnen, wie Teoh diese Duplikate sehr schnell kopiert. 10. Objekte drehen und kopieren: Lassen Sie uns also gehen, um diese Objekte zu bewegen, um etwas zu schaffen, das wir ein paar verwenden, die Werkzeuge, die wir lieben. Lasst uns zuerst dieses größere Quadrat verlassen, dieses größere Rechteck sogar auf das loswerden. Also haben wir hier zwei Gruppen. Wir haben dieses Rechteck und wir haben diesen Zylinder. Also werden wir den Umzug wieder treffen, indem wir M drücken Ich werde das tatsächlich drehen. Also diese kleinen roten Kreuze, die Sie auf Ihren Gruppen auf tatsächlich auf allen Gesichtern sehen, wenn Sie sie hervorheben, sind dies tatsächlich Drehpunkte. Wenn wir also den Zylinder um 90 Grad drehen wollten, klicken Sie auf das kleine obere Kreuz und dann können Sie wissen, dass ich unten bin. Sie werden sehen, wo wir unsere Maße in der unteren rechten Ecke haben. Sie sehen Messungen von Bewegungsgraden. Also, das geht von neun zu. Im Moment liegt dieser Winkel bei 90. Wir nehmen es 90 Grad. Dieser Weg geht auf minus 1 80, also wurde das gedreht. Und wieder könnte man sich so drehen, weil es ein Zylinder ist, man weiß, dass man die Rotation nicht erhält, aber ja, also ist das auch sehr wichtig. Wie schreibe ich ein Objekt? Ja, schon wieder. Ah, skizzieren Sie sich auf den Punkt, so dass es automatisch versucht, um 90 Grad Bewegungen zu machen, die Sie bis zu sein werden. Sie werden sehen, dass, wenn Sie die Maus um das Rot bewegen. Fast ein Traktor. Also lasst uns entkommen. Lasst es uns so da lassen. Lassen Sie uns eigentlich etwas Einfaches machen. Lassen Sie uns eine einfache Autoform machen. sehr einfacher Autoscheiß Eigentlichsehr einfacher Autoscheiß. Aber wir können ein paar Werkzeuge verwenden, um das zum Laufen zu bringen. Lasst uns zuerst ah, größer machen . Das ist eigentlich ein kleines bis zu einem kleineren Brunnen, also das wird das Allrad sein. Also lasst uns vielleicht jemand. Also nehmen wir diesen Würfel oder machen ziemlich neues Rechteck. Was auch immer. Wir sind, auf welcher Bühne du bist, mach ein Rechteck. Wir werden doppelklicken, um die Gruppe gehen, gehen zum Push-Portal auf eine Sache und Geld, die cool Push-Tour hat eine Abkürzung der Verwendung der P-Taste. Also, wenn Sie eine bekommen, sollten Sie direkt in den Schub gehen. Ziehen Sie noch einmal von Ihrer Tastatur in das Push-Portal. Wenn das nicht eingerichtet ist, gehen Sie in die Einstellungen und richten Sie sich ein, indem Sie das Postportal finden und P auf Ihrer Tastatur zuweisen. Also lasst uns, äh, machen wir das einfach zu einer etwas größeren Form, indem wir die Seiten so ziehen, und dann wir es dann tun. Das ist also wieder eine eigene separate Gruppe. Denken Sie daran, wenn es nicht Gruppen, dreifach klicken Sie darauf, Drücken Sie die Steuerung G, und dann sollte es seine eigene Gruppe sein. Es ist also getrennt. Und wir wollen ein paar Kreise in diese Kiste ziehen . Also schnappen Sie sich auch unseren Kreis . Uh, und Sie werden wieder skizzieren sehen, sobald die Referenzflächen auf Pflanzen. Wenn es also grün ist und es tatsächlich in Gruppen davon auf Gesicht sagen wird, zeichnet es tatsächlich direkt auf das Gesicht von diesem Rechteck, was wir wollen. Also werden wir auf diesen tollen Zyklus zurückgreifen. Lassen Sie uns einen Radius von 500 eingeben, wenn wir unseren Kreis haben. Im Moment werde ich es jetzt greep, also werde ich darauf doppelklicken. Oh, schon werden Gesichter und Linien auf Brust kontrolliert dich ausgewählt, und ich werde gruppiert werden, und ich werde in diese Gruppe gehen. Andi verwendet, um Puto wieder durch die aktuelle P erste Kugel zu schieben. Lassen Sie uns 2 50 Milch 250 wir werden Leertaste auf einem Zielfernrohr. Also, jetzt haben wir eine Box und einen Kreis auf Was wir eigentlich tun werden, ist das Rad zu setzen, damit es den Boden berührt. Also traf ich das Werkzeug bewegen, indem Sie m den Punkt finden, von dem wir bewegen wollen, Also wollen wir die Basis zu bewegen. Aber ich werde das antreten. Was Sie tun können, ist, wenn Sie etwas Selektives haben und einige den Umzug haben. Wenn Sie Ihre Pfeiltasten verwenden, können wir tatsächlich alle Achsen innerhalb der Skizze sperren. Wenn Sie also unsere Kraft gedrückt haben, wird es auf die blaue Achse einrasten. Verwenden Sie links oder rechts, also rechts, es wird zum roten Zugang auf diffuse links gehen. Es würde zu den grünen aktiven gehen. Dies ist also wieder ein weiterer sehr praktischer Tipp, um Ihre Lager zu finden und Objekte innerhalb der Skizze zu bewegen . Wenn es Ihnen schwer fällt, die Zehenposition zu sperren oder Sie wissen, auf welchem Zugang Sie sein möchten , gehen Sie einfach für Ihre Iraker, bis Sie die richtige auf dem Objekt finden, wird Teoh Zugang sperren so dass Sie es mit Weg durch es verlassen können, was perfekt ist. Also wollen wir tatsächlich diese Art der Berührung des Bodens bekommen. Also nochmal, wir werden auf etwas verweisen, das wir auf den Boden nacken oder sogar noch besser. Lassen Sie uns den Ursprung referenzieren, damit wir wissen, dass Knall auf dem Boden mit diesem Brunnen jetzt auf dem Boden ist . Andi, wir werden einfach umziehen. Wir werden das ein bisschen abziehen. Also wieder klicke ich das so, ähm, wähle es aus, trage den Zug, um em zu präsentieren. Wechseln Sie zu einem ausgewählten am. Ich klicke drauf. Und wieder, es ist nicht an irgendetwas gesperrt. Jemand benutzt meine Pfeile auf meiner Tastatur. Ich werde die Pfeile nach oben schlagen. Wir schauen auf den blauen Zugang. Wir werden es nur ein bisschen höher als der Boden legen. Also ist es aus dem Boden etwas wie so wieder drücken Leertaste, und dann sind wir wieder raus. Also haben wir zwei Gruppen zu sagen. Wir brauchen vier Räder darauf, was meiner Meinung nach wichtig für das Auto ist. Also, dafür werden wir den Zug Zeh schlagen und dann klicken wir darauf und Drachen? Ja, ich klicke nur einmal, und ich habe das Rad an. nun Wenn Sienundie Steuerungstaste auf Ihrer Tastatur drücken, werden Sie feststellen, dass eine andere angezeigt wird, so dass im Wesentlichen bedeutet, dass wir kopieren. Also, wo wurden dies so gut genommen, dass wir uns bewegen wollen, weil wir eine andere machen wollen. Lassen Sie mich die Kontrolle drücken, was das tut, ist eine Kopie auf erneut zu erstellen. Wir sind frei, uns zu bewegen, wo immer wir wollen, aber wir wollen es einsperren. Lesezugriff nochmals. Also schlagen wir direkt auf Ihre Keep-Tastatur. Es sollte auf die rote aussehen. Wenn es ein anderer Zugang ist, können Sie es in einem anderen Araber sein. Es sollte das Recht sein, sind. Und dann können wir das hinüberbewegen. Und dann, wenn wir wissen wollen, wo wir es positionieren wollen, klicken wir einfach wieder darauf, Will unseren Zylinder dupliziert, dass ist das gleiche wie das identisch ist. Und es ist auf der gleichen roten Achse auf seiner Berührung dieses Gesicht, weil wir auf diesem Gesicht gezeichnet haben und die Gruppe davon nahm. Lasst uns jetzt zwei weitere auf die andere Seite stellen. Dieses Mal wählen wir diese beiden aus, ähm, indem wir Schichten davon halten, klicken Sie auf diese. Halten Sie die Umschalttaste auf Ihrer Tastatur, treten Sie diese. Also haben wir diese beiden. Sie sind beide ausgewählt. Wir gehen zu unserem Umzug, aber wieder und dann, weil wir die Räder setzen wollen, wollen sie dieses Gesicht berühren. Wir wählen das Gesicht aus, von dem wir eine Referenz wollen. Also wissen wir, dass dieses Gesicht hier dieses Gesicht berühren muss. Also lasst uns einfach eine Kante hierbei verschrotten. Nehmen Sie das an, damit diese Luft sich bewegen, damit wir sie offensichtlich nicht duplizieren wollen. Also drücken wir die Kontrolle auf einem anderen Satz vorbereitet auf dann wollen wir auf diese Zeit den grünen Zugang sperren Könnten wir wollen, um dies zu gehen. Wir wollen von diesen vorhandenen Rädern weggehen. Also benutzen wir unsere Pfeiltasten auf der Tastatur, gehen Sie durch sie, bis Sie das Grün finden und Sie werden sehen, dass wir jetzt auf der grünen Achse dieser Luft sind, die sich von uns weg bewegt. Wir könnten ein bisschen ein bisschen. Und dann, wenn wir auf dieses Gesicht klicken, würden wir das bedeuten, dass sie dieses Gesicht so berühren? Also, jetzt haben wir eine Art Show. Wir haben vier Räder. Wir haben noch eine separate Körpergruppe Andi. So ist es sehr wichtig, dass Sie einfach nur ein Spiel auf Dumm haben. Sie keine Angst davor, wie Formen zu bauen. Und, ähm, wissen Sie, wenn Sie losgehen, dass das Löschen von Mitarbeitern, die wieder beginnen, Bearbeitungsgruppen gehen hier rein wecken , wissen Sie, Push-ups alles was? Diese Räder ein bisschen dicker schwächen gehen dort, bearbeiten Sie sie und kommen dann heraus schlagen in der Leertaste entkommen. Also, ähm, Sie einfach ein Spiel mit beweglichen Formen und Erstellen von Objekten. Andi, die Verwendung der Pfeiltasten, um Ihre Objekte zu bewegen, ist eigentlich sehr wichtig. Dies wird Ihnen helfen, wie, in der Lage sein, zu sperren und zu sehen, gegen welche Flugzeuge Sie sich bewegen. Andi, es wird sehr nützlich sein. 11. Einschneiden in Formen mit Push/Ziehwerkzeug: Okay, jetzt möchte ich Ihnen zeigen, wie wir diese Gruppe tatsächlich schneiden können. Wir können diese Gruppe bearbeiten, um sie mehr von, ah, Auto geformt statt einer Box zu geben ah, . Wir werden den Push-Pull wieder dafür benutzen. Was wir also tun wollen, ist tatsächlich in diese Gruppe zu kommen. Also werden wir es auf Dwight doppelklicken. Also, wissen Sie, schwächen, lassen Sie diese Gesichter auf einem gerade ihn auf. Was wir tun wollen, ist mehr von ah zu schaffen, wissen Sie, wie ein Auto geformter Umriss, die traditionellen Autos. Es wird hier rauf kommen und wieder runter... wir haben hinten eine Front. Und um das zu tun, schlage ich vor, dass wir zunächst eine Linie erstellen, also greifen wir unsere Linie an und erstellen eine Form, auf der Ihr Auto sein soll. Was wir dann tun können, ist, dass wir tatsächlich Kurven zwischen diesen Punkten einfügen können, also lasst uns okay machen, also lasst uns von hinten hier gehen. Lassen Sie uns eine Art von der Gegend schaffen, zu der wir hier kommen werden, also und wieder, Sie werden sehen, dass meine ich tatsächlich auf diesem Gesicht zeichne. Stellen Sie einfach sicher, wenn Sie mit dem Zeichnen in der Gruppe beginnen, dass Sie sich tatsächlich auf dem Gesicht befinden . Also bin ich einfach. Weg, das zu tun ist noch gehen von einem der Punkte mit auf den Linien des Glaubens und Ihr Ihr Ihr Werkzeug sollte eigentlich automatisch zuverlässig sollte bis zu diesen bestehenden Linien verknüpfen, so sollte es sehr einfach für Sie zu gehen. Gehen wir von der Mitte aus. Das ist gut. Also hier können Sie irgendwie grob skizzieren, welche Art von Umriss Sie haben wollen. Aber denken Sie daran,stellen Sie sicher, dass Sie auf dem Gesicht sind, denn wenn Sie nicht auf dem Gesicht sind, lügen Sie,um hier rauszukommen. Aber denken Sie daran, stellen Sie sicher, dass Sie auf dem Gesicht sind, denn wenn Sie nicht auf dem Gesicht sind, lügen Sie, Aber skizzieren macht eine sehr gute Arbeit, aber Sie auf Gesichtern zu halten. Also lasst uns das machen. Lasst uns hier runterkommen. Uh, gehen wir nochmal in die Mitte. Aber wie Sie sehen können, haben wir dieses Gesicht tatsächlich in zwei separate Gesichter geschnitten. Also haben sie einen Umriss, und was dann? Wir kaufen die Oberseite des Umrisses. Im Wesentlichen. Das sind nun zwei getrennte Gesichter. Aber was ich tun werde, ist, dass ich dir schnell auch die Kurven-Tour zeigen werde, also gibt es ziemlich viele Variationen des Bordsteins, wenn du Kreise benutzen kannst, um Sachen zu erstellen . Aber lassen Sie uns den Zwei-Punkt-Bogen verwenden. Klicken Sie also auf den zwei Punkt unserer Tour mit innerhalb Ihres gezeichneten Gesichts schwächen. Wir können dann Kurven erstellen, um diesen Winkel hier zu sagen, wir wollen nicht, dass er scharf ist. Sie wollen ein bisschen wie eine Kurve, um es. Also, dafür können wir tatsächlich jemanden auf diesen Rand klicken und Sie werden sehen, dass wir eine narc zeichnen . Was das macht, ist, wo es blau hervorhebt. Es bedeutet, dass es auf dem Gesicht auf ist. Dann, wenn wir einen zweiten Punkt nehmen, so dass Sie ich auch, wenn es geht, ähm, rosa. Das bedeutet, dass es Aufmerksamkeit auf diese Kante ist, also bedeutet es, dass es der Fall ist, wenn es auf diese gerade Linie trifft. Es kommt rein, ähm, besucht. Ja, es ist glatt, Also, wenn wir das tun, klicken Sie dort und klicken Sie dann erneut. Wenn Sie also auf den zweiten Punkt klicken, können Sie dann einstellen, wie groß der Bogen sein soll. Aber wir werden es in diesem rosa Träger behalten, sagte der, so dass wir eine Tasse zwischen diesen beiden Punkten erstellt haben. Und wieder, lasst uns dasselbe auf dieser Seite machen. Also war es in Ordnung. Punkt-Kiste von wie, die Wo ist ein gutes Rosa wie ein Mann. Es ist nicht rosa geworden. Das bedeutet, weil wir es nicht getan haben. Aber das sind Distanz, wo es eine schöne, glatte Kurve schaffen kann , die vorher, Also, wenn wir entkommen, können wir jetzt sehen, dass diese Abschnitte Luft getrennt sind, alles getrennt. Jetzt sind diese Gesichter näher, diese kleinen Kirby-Kleidungsstücke. Aber was wir tun wollen, ist, weil wir dieses Segment tatsächlich schieben, um die Form zu schaffen , die wir loswerden wollen. Diese kleinen Kanten, die wir mit dieser Kurve erstellt haben, so können wir tun, ist, dass Sie auf sie auf den Leven klicken können , wie so weiter. Wir haben das kleine Gesicht dazwischen verloren und dann dasselbe für diese. Auch, was Sie tun können, ist eine sehr wichtige Tour ist, wenn Sie in der Gruppe sind. Wenn du e drückst, bekommst du das Rennen. Es wird weitergehen. Wenn Sie auf klicken, können Sie es gedrückt halten und ziehen und Sie werden sehen, dass Linien ausgewählt sind und wenn Sie loslassen, sie gelöscht. Das ist sehr gut. Tool trifft Baseball, um zu unserer Auswahl zurückzukehren. Also, jetzt wollen wir tatsächlich diese Form durch dieses Objekt schneiden. Also werden wir den Push-Pull wieder benutzen. Ich klicke auf unser Gesicht, es wird schneiden, und dann versetzt es Teoh automatisch die volle Länge dieser Form, so dass es automatisch zu dieser flachen Seite geht. Also, wenn du klickst, sollte es so verschwinden und jetzt haben wir mehr von einem Auto geformt wir werden Scope auf der 12. Bunte werden,: Also, jetzt haben wir unser Auto erschaffen und aufgetaucht. Ich möchte Ihnen kurz das Malen Eimer Tool zeigen, dem wir ganz einfach Farben zu unseren Gruppen und Objekten innerhalb der Skizze hinzufügen können, sowie Gesichter separat, wenn Sie das tun möchten. Um also den Farbeimer zu verwenden, klicken wir einfach auf den Eimer, es kann ein paar Sekunden dauern, um zu laden. Du bekommst dieses Menü, äh, oder so etwas, das sehr ähnlich ist. Was Sie hier tun können, ist, dass Sie Farben schlafen können. Sagen Sie und sagen wir, wir wollen, dass unser Auto die Leiche ist, die gelesen werden soll. Wir klicken einfach auf ein Rot, das wir mögen. Das Rot wird ausgewählt, und dann klicken wir einfach auf die Karosserie des Autos und es wird es zu Brot ändern. Ähm, das ist also ein sehr einfacher Weg. Werden Optionen innerhalb der Skizze voreingestellt? Abhängig davon, welche Version Sie erhalten, haben Sie vielleicht noch mehr. Sie haben eine umfassendere Liste von Materialien zu verwenden. Ich neige dazu, zu finden, dass einige der Skizze der Materialien ein bisschen sind. es Müll. Also ich meine, in späteren Lektionen, werde ich Ihnen zeigen, wie Sie Ihr eigenes Material erstellen, wissen Sie, qualitativ hochwertige Bilder verwenden , so dass Sie im Wesentlichen jede Textur erstellen können, die Sie möchten ,innerhalb der Skizze , Das ist großartig. Also, ja, lassen Sie uns das Auto rot auf Blondine halten. Lasst uns welche holen. Lassen Sie uns einige erstellen, die wir benutzt haben. , das Ähm, dasist eigentlich nicht die Farbe, eigentlich nicht die Farbe, das ist richtig. Stingray Räder Also hat es den großartigen Anruf getroffen. Andi, ticken Sie auf den Rädern und Sie können sehen, dass sich die Farbe ändert. Nun, ähm, damit, wenn Sie den Eimer benutzen, tatsächlich gemalt wurden, wählen die ganze Gruppe Kollegen aus, damit sie nicht lila wird oder was auch immer Sie wählen. Wählen Sie Ökologe Lassen. Aber wenn Sie tatsächlich innerhalb der Gruppe gehen, verurteilen Sie Farbe in Gesichtern individuell. Also, wenn wir in dieses Auto steigen, also drücken wir die Leertaste, wir sind wieder bei dieser Wahl. Wir werden auf unseren Körper doppelklicken. Das heißt, wir sind in der Gruppe und sparen Sie, dass Sie dieses Gesicht hier machen wollen? Blauer Kragen. Sie können einfach eine blaue Farbe, die Sie den Eimer auswählen möchten, und jetzt können wir das Gesicht darauf auswählen . Welches einzelne Gesicht wird blau sein, so dass der Rest des Körpers nicht wirksam sein wird. Also, wenn du aus deiner Gruppe kommst. Wenn Sie also Platz für eine Flucht haben und dann die Farbe des Autos wieder ändern möchten, bleibt das Gesicht, das Sie als blau gewählt haben, blau, also ist das sehr nützlich. Aber es ist ziemlich ein, wenn Sie bestimmte Panels spezifische College machen wollen. könntest du ganz einfach machen. Ah, ja. Das sind also die Grundfarben im Inneren. Skizzieren Sie und verwenden Sie den Eimer auch. 13. Appearances: Also, jetzt haben wir einige Farben durch unser Auto auf nur eine Gerechtigkeit hinzugefügt. Nun, wieder, es gibt eine Abkürzung für den Farbeimer, Mr. B. Taste auf Ihrer Tastatur, um zu sein, dass Sie den Farbeimer bekommen. Wenn Sie auf der Tastatur die alte Taste drücken,erhalten Sie eine Farbauswahl. Wenn Sie auf der Tastatur die alte Taste drücken, Das bedeutet, dass Sie das Material auswählen können, das die Hochzeit verwendet wird. Also sehen, dieses seltsame ist nicht grau wie dieses. Wenn ich die Schrauben auf meiner Tastatur gedrückt halte, habe ich den Farbwähler bekommen und dann klicke ich auf den grauen Brunnen oder die Farbe, die ich verwenden möchte, und du wirst sehen, dass sich das Material ändert. Also jetzt habe ich das Material auf meinem Eimer und Aiken klicken Sie darauf, um von hier aus zuweisen, wir können tatsächlich Farben bearbeiten, die Ihnen das schnell zeigen. Sagen wir, wenn wir dies zu einem etwas dunkleren Grau machen wollten, ohne alle Farben manuell zu ändern, können wir tatsächlich die Farbe innerhalb des Bearbeitungsabschnitts eso anpassen, sobald Sie Ihre Farbe ausgewählt haben, so dass dieses Grau wir es gehen. Ondas Rutsche. Hier können wir einstellen, wie hell oder dunkel es ist. Wir können es tatsächlich ändern, um eine rote oder grüne oder was auch immer Also, wenn Sie eine bestimmte Farbe haben, die Sie bekommen wollen, um die Farbe zu verwenden, wird. Es kann RGB wenige oder eine dieser anderen Optionen angezeigt werden. Also, wenn Sie zur Farbe kommen, werde ich feststellen, dass Sie nur in Bezug auf verwenden wollen, wissen Sie, einen Anruf zu finden, den Sie wollen. Außerdem haben Sie hier Farbauswahloptionen, so dass Sie tatsächlich auf Bildschirmfarben übereinstimmen können oder Sie viele Farben innerhalb des Objekts der Skizze sind. Also, ja, lassen Sie uns unsere waren zu einer schönen Farbe bekommen, die wir mögen. Also lasst uns etwas dunkler rausgehen. Lasst uns das loswerden. Also, das ist im Grunde gezeigt Ihnen die meisten Werkzeuge der Skizze bis die Grundlagen. Wie auch immer, ähm, ich werde in zukünftigen Projekten näher eingehen, wie wir interessantere Dinge und fortgeschrittenere Fähigkeiten innerhalb der Skizze schaffen können . Äh, ja. Also hoffe ich, dass ich viel Spaß habe. Ähm, danke 14. Danke fürs Zuschauen.: Ich hoffe, Sie haben diese Lektion genossen. Bitte geben Sie mir Feedback. Ich schätze wirklich, dass Andi werden einige mehr Video bald mit fortgeschritteneren Tutorials und schwächen Arbeit an einigen coolen Projekten zusammen mit Skizze auf. Ja, dann sehen wir uns.