Transkripte
1. Vray realistisches Rendering: Hey, Henderson so. Was? Sie wollen, dass sie so aussehen, wenn Sie Glück haben, kann
ich weitermachen. Und ich habe einen Kurs im Zeitplan gemacht. Wirklich? Render trat meiner Klasse bei. Willow, lernen Sie unser Toto für das realistische Rendering mit wirklich?
2. Kapitel 1 Einführung: Hallo würde zu dem Kapitel eins von meiner Skizze kommen mit Exterieur-Rendering-Klasse wird erklären, wie fotorealistische Renderings zu tun Mit waren s Ketchup haben diese Klasse
in Luftkapitel von den Plug Ins umgeleitet , um realistische Renders zu machen erklärt den behaupteten Router zum Hinzufügen von Material Straßenmodell, die Landschaft und Umgebung, die Beleuchtung und das endgültige Rendering. Und endlich Aufgaben, können
Sie zu jedem dieser Kapitel in springen, je nachdem, wo Sie sind oder welche getan haben. Sie sind dis-Rendering-Ebene.
3. Teil 2 Brief für vray und Laubwerk: Hier ist Kapitel zwei. Sie werden wirklich installieren, um zu skizzieren. Zum Aufhängen. Sie werden auch die Erweiterung als Luke Work-Erweiterung genannt installieren. Diese beiden Erweiterungen sind diese Plug Ins und Erweiterungen sind sehr wichtig. Realistisch macht das kleine Buch gebrochen hat von jemandem gebaut. Es ist ein absoluter freier Stecker, der Ihnen hilft, Ordnung,
Landschaft und Umgebung in Ihren Rendern und in Ihren 30 Modellen aufzubauen . Also, wenn Sie Lou Buch in gestohlenen Skizze up wird leicht für Sie in Bäume setzen, weil ihre Stellvertreter Sterblichen, es wird nicht schwer auf Ihren Kampf sein. So verwenden wir blaue Bucherweiterung für es wird den Link Straßenbesitzer diese
Erweiterung in den Projekten oder in der über aus dieser Klasse zur Verfügung stellen , können
Sie gehen Sie es aus und installieren Sie dies, sobald Sie diese Erweiterungen installieren und sobald Sie die sehr zum Skizzieren installiert haben, werden
Sie dies auf Ihrer Schnittstelle haben. Das ist also die Schmierverlängerung. Diese drei Symbole, sie werden irgendwo hier zufällig sein. Sie können sie einfach ziehen und setzen Sie sie in Ihrem Sprung, um es hier zu kaufen. Also diese drei sind die Konten für die Blue Book Extension und diese älteren für Villiers Skizze von Relais Tools. Also werde ich in den
weiteren Kapiteln Details zu diesen verschiedenen Werkzeugen in den schwingenden Buchhandlungen erklären . Also ab Nein, dies ist die Türleiste für Ihre wirklich beide installiert haben wollen. Sie sollten in der Lage sein, diese beiden hier zu sehen, also
4. Kapitel 3 Vray Vray für detaillierte Erklärungen: Das ist Kapitel drei. Ich werde Ihnen von der Müden erklären, die später behauptet wurde. Erklären Sie, welche Ziele Gemeindekreaturen bieten. Also lasst uns direkt hineingehen. Das ist das Ziel. Aber wie ich schon sagte, du bist
wirklich in den Stall gekommen wegen dieser verschiedenen Icann. Ist das Video ein separater später? Wenn Sie jemals vergessen, was diese Dinge tun, wenn Sie nur den Mauszeiger über sie bewegen, wird
es zeigen, wofür das Ziel ist. Dies ist also der Benutzer des Asset-Editors, der in der Rechnung steht. Das hier ist für die endgültige Kapitulation. Und das hier ist für ein interaktives progressives Rendern und wir erklären, was das tatsächlich zu spät in der Nähe auf unserem Abstieg Foto uns tun. Dies ist wirklich Berichte rendern. Was auch immer Sie auf Ihrem Bildschirm haben, Sie können das direkt im Frame-Puffer des Lesers rendern. Das ist wirklich sein Freund. Zuvor wird der aktuelle Rendervorgang und der Schritt oder der Fortschritt des Renders angezeigt, gerade ausgeführt
wird. Dies ist Leser Batterie unter diesem, dies ist nützlich, wenn Sie mehrere Szenen haben und Sie alle von ihnen auf einmal rendern möchten. Sie wollen nicht einen rendern und dann kann ich den zweiten vorstellen, Rendering. Sie haben also fünf Szenen hier. Sie können einfach auf den Stapel klicken unter, und es wird all diesen Glauben rendern, uh, nach der Zeit in Folge, so dass Sie nicht alle von ihnen getrennt in der Führung ein Framework für später tun können. Das ist also eine Wolke. Rendern, wenn Sie das Risiko gesenkt haben Mitgliedschaft. Wenn Sie sie bezahlen, können
Sie ihre Kleidung rendern. Dies ist die unendliche Ebene. Also, was das tut, ist, wenn du Landschaft wie in diesem Sterblichen hast, es dreht sich genau hier. Wenn Sie Ihren Plan Toby unendlich erweitern möchten, klicken
wir einfach darauf und Sie werden ein Flugzeug hier oder irgendwo auf der Oberfläche platzieren. Auf dieser Oberfläche. Es wird eine erstellen und schließlich den Horizont gepflanzt, so dass sezieren auf und dies ist der Kämpfer. Nun, wir werden das für die Schaffung von Gras oder Landschaft oder Teppiche oder Handtücher sind Dinge, die so . Dies sind die Beleuchtungswerkzeuge. Dies ist eine rechteckige Beleuchtung wird nur ein paar davon die meiste Zeit verwenden, so dass Sie nicht genau wissen müssen, was all diese Schriften, obwohl Sie hauptsächlich Rechteck-Alarmierung Spotlighting oder Maisbeleuchtung verwenden Diese eine der wo sie sagen, nur Beleuchtung und das ist ihre dominierende. Wir verwenden diese Kuppelbeleuchtung, um HDR-Matrizen aufzustellen, die dazu beitragen, einen Hintergrund für die Kapitulation zu schaffen. Es wird ein realistischer Hintergrund sein und es könnte auch Licht liefern. Das sind also die Werkzeuge, um zum Raubtier zurückzukehren. So jeder von euch kann Leser befinden. Ich kann Sie in der Ordnungzu diesem Bildschirm so dieser Bildschirm kürzer sein. Wenn Sie hier auf diesen Pfeil klicken, wird
er erweitert und es zeigt Ihnen die Eigenschaften dessen, was Sie gerade tun. Und wenn Sie auf diese linke klicken, zeigt
es Ihnen Dinge wie Optionen, um neue Materialien mit diesen zu erstellen, so dass Sie
Näherungsbereiche erstellen können . Sie können Beleuchtung erstellen, Sie können ein genetisches Material wie diese erstellen MSF-Materialien oder wenn Sie
mehrere Optionen haben hier wie diese. Um also ein neues Material zu erstellen, können
Sie Materialien aus Polygon herunterladen oder von einer Schnellverkaufsbrücke aus dulden. Es gibt viele verschiedene Orte. Sie können Materialien einige herunterladen, so dass die gelöscht. Andi, wenn Sie zu diesem materiellen Schritt gehen, wenn Sie auf das Dropdown-Menü klicken, kann
ich hören, ob Sie eine Reihe von verschiedenen Optionen haben, die hier bereits vorhanden sind. Das ist also ziemlich genug, um mit Schönheit zu beginnen. Sie können auch Materialien importieren, wenn Sie möchten, aber dies wird völlig genug sein, wie über. Nein. So haben Sie Optionen wie Ziegel Autolacke, Keramik, Betongewebe, Klasse gewachsene Steine, Fliesen, Wandfarbe Diese anderen Optionen. Wenn ich auf Tage klicken, können
Sie sehen, dass Sie so viele Möglichkeiten haben, die bereits ziemlich groß. Also, wenn ich einfach auf diese richtig CanDo aktive Szene klicke, um zu Ihrem materiellen Stopp zu lernen. Das kann ich also nicht Ihre Materialien darstellen. Theis Ball. Das sind also alle Materialien, die sich gerade in Ihrem Modell befinden. Also, wenn ich hörte, dieses Material Toe beaufsichtigt, es wird es hier hinzufügen und wir können auf diesen Spieler Zehe starten Rendering eine Vorschau aus dem Material. Also nehmen Sie sich etwas Zeit. Also ja, das ist die Materialvorschau. Also, welches Material auch immer Sie Objekt anwenden, um dieses Material anzuwenden Do es wird so sein. Ich liebe so sehr. Reflektivität ist viel Glanz. Oder Sie können auch die Vorschau ändern. Zwei verschiedene Modi. Wenn Sie auf dieses $3 Menü klicken und sehen, dass Sie Stoffboden gewachsene Oberfläche haben, Untergrund Royal nicht schließen. Also, wenn Sie es Boden verkaufen, wird
es zeigen, dass wir auf einer ebenen Oberfläche aussehen, so dass Sie das entsprechend tun können. Wie, wenn Sie ein Material deaktivieren möchten, würde zeigen. Lasst uns die Zehe gehen. Andi, willst
du sehen, wie das am Boden oder an der Decke aussieht? Also lassen Sie uns das einfach zur Szene hinzufügen. Sie können sehen, dass dies ist, wie die Überprüfung ist, weil es schwer zu verstehen ist. Wenn es auf so etwas ist, können
Sie es einfach in Boden ändern. Sie können das sehen. Stoppen Sie einfach das Rendern und ich misse Ihr Foto. Importieren Sie diese Materialien in Ihr Modell. Hier geht es also um dein Material, Spab. Wenn Sie in dem bestimmten Tutor gibt es diese Schritte. Also sind diese alle so, dass Sie mit sehr verwenden müssen, so dass dieses eine erfreut. Wenn Sie darauf klicken, können
Sie sehen, dass wir ab jetzt Sonnenlicht haben, weil wir Sonnenlicht gesagt haben und wir
ihre Richtung in unserer Skizze des Sterblichen eingestellt haben . So haben wir eine Dame, die Sie auf diese gleiche sehr gute Eigenschaften für dieses Sonnenlicht klicken können. Sie können die Intensität ändern. Hier. Du kannst dich ändern. Die Farbe hier kann einen Handel machen, oder Sie können es in eine beliebige Farbe ändern. Es ist entkommen, um Fuß wieder, und Sie können die Intensität ändern, Schlepptau, Schlepptau oder drei, so dass IHS Sonnenlicht Sie auf diesem Sonntag Khan klicken und schalten Sie es aus. Sie können es sogar deaktivieren, indem Sie hier auf diesen Tab klicken. Also die Vorschau. Sie können auf diese Vorschau rendern, wie wenn ich es zu drei ändern, es wird wirklich hell. Wenn ich das in ein oder zwei ändere, ist es aus. Tut mir leid, einer. Es ist also so. Das hier. Sie können ihre Dinge hier ändern, wie Sie können die Intensität hier auch wie ändern und machen es 1.14, so dass sie Wüste sind. Die Größe Montepellier Augen ist die Größe der Sonnenscheibe. Wenn je größer die Sonnenscheibe oder der Mehrspielerwert ist, desto weicher sind die Ränder vom Schatten. Das würde also eine weitere Nacht wirklich eine Art Look schaffen. Wenn Sie sie nach einer Nacht Standard haben, können
Sie sehen, dass die Schatten hier sehr scharf sind. Also, was du tun willst, ist, dass du diesen Laden so etwas wie vier oder fünf ändern , oder so
jemand, damit er diese Woche los wird. Also, das ist Ihre Beleuchtung, wie Sie gehen weiter und ich Beleuchtung in Ihren Szenen, erhalten
Sie mehr Optionen. Hier sehen wir, dass in den weiteren Kapiteln wird das Hinzufügen abgesichert. Eh, so dass wir einen Auktionator bekommen wird Bearbeitung, dass auch. Das ist also ein Würfel-Symbol, das es Ihnen Dinge wie Ihre für oder kleine Show zeigen Sie sind in der endgültigen Ebene. Also meistens, wenn auch in feineren Plan, ist nicht reizbar. kannst du nicht ändern. Sie können einige Sekunden haben, um die vier wird das auch im weiteren Kapitel tun. Wo wird das vierte Bild auf das Gras in der Landschaft hinzufügen? Ich werde Ihnen zeigen, dass keine andere Option ist ausgegraut, weil wir nichts
drin haben . Dieser Teil ist also eine Materialität. Es gibt Ihnen Optionen wie materialfertige Farbe oder den Tiefenfilter oder die
Brechungsreflexionen , Dinge wie diese. Die Bombe Karten, normale Karten ist, sie sind alle Ideen, die Sie später konvertieren Ihre Rendering toe und speichern Sie diese auch für die Postproduktion. Das geht also ums Geschäft, und das ist die Behauptung, was der letzte Chirurg ist, in dem du sehr tun wirst. Hier ändern Sie Ihre Einstellungen für das Rendern. Es wirkt sich auf die Qualität, die Sonne, erfreut die Exposition. Während Sie ein interaktives Rendern durchführen, können
Sie diese Einstellungen hier ändern. Wenn Sie ein Finale sein wollten, rendern Sie ihre spezifischen Einstellungen, so dass wir später eingeführt werden. Dies sind die Einstellungen für das endgültige Rendern. Dies ist die Renderoption, so dass Sie das endgültige Rendern haben. Sie haben interaktiv gerenderte Cloud-Rendering und solche Sachen. Das ist also dein Leserrahmen, bevor ich von der Materialität erzählte. Ab sofort haben
wir keine Renders oder es ist leer. Aber wenn Sie $1 haben, wenn Sie materielle Ideen in dieser Spalte hinzugefügt haben, werden
Sie sie hier sehen. Sie werden sie sehen, dass Reflexion, Material-Map oder Normal-Mapper-Relief-Map. Sie können sie trennen und Sie können sie speichern, indem Sie darauf klicken und Sie können nicht Jungen Produktion Arbeit. Also das ist der religiöse Rahmenpuffer und schließen Sie dies für nein das war alles über Ihre wirklich ist ein Sekretär wird Detail tun. Bewölkt drei ging mit oder mehr Dollar Dollar Rendering.
5. : sein Kapitel vier wird versteckt Materialladen Modern auf. Und bevor wir das tun, gibt es eine sehr wichtige Sache, die wir beim Erstellen des Modells beachten müssen. Und auch warum Beleuchtungsmaterialien für den Sterblichen. Also verwende ich das gleiche Bestellvideo, das wir in unserer vorherigen Klasse verwendet haben, wo wir unseren ersten Sterblichen in Skizze gebaut haben, während wir ihn retten. Ich habe bereits erwähnt, dass wir Gruppen und Komponenten machen müssen, so dass dies auch hilft, unsere Materialien zu schaffen und das Hinzufügen oder Material speichern Objekt sehr einfach . So einmal oder in Gruppen getrennt verewigt, wollen
wir sicherstellen, dass die Gruppen auch so aufgeteilt
werden, dass die ganze Gruppe das gleiche Material wie zum Beispiel diese Gewölbefarbe und diese Blöcke Wandfarbe wird aus dem gleichen Material sein, so werden wir mit weißer Farbe Farbe jetzt gehen. Was ich tun möchte, ist, dass ich sicherstellen möchte, dass dieser Block in diesem Block separate Blöcke sind . Aber wo immer es eine Wand wie auf diesem Block gibt, die Wand hier, Onda voil hier auf der Innenseite, etwa unter Freund von allen auf diesem Balken auf dieser Säule auf der Tasche oben, wo diese sterbliche Liste ich wollte. Ich habe dieses weiße Elternmaterial nicht überall. Ich will nicht gehen und unser Zeh das gleiche Material auf dieser Oberfläche. Und dann tut mir leid. Eine Sekunde und auf dieser Unterseite und darauf will
ich sie nicht einzeln machen. Also Waterloo, ich werde sicherstellen, dass diese ganze Sache in einer Gruppe ist, kann einfach doppelklicken. Ich kann verletzen Ich Meine Abkürzung Zehe hat alle anderen Komponenten eingestellt. Wie, wenn Sie das tun, verstecken Rest des Modells, Meine kurze Curtis sagte. Also ich Sie können hier gehen und gehen, um Komponente es zu sehen und Sie können darauf klicken, um das zu tun, indem ich empfehlen
würde, dass Sie Ihre Verknüpfungen setzen. Das habe ich in meinen vorherigen Klassen erklärt. Also meine Abkürzung ist nur ich doppelklicken Sie auf den Stopp und die Gruppe, die ich treffen werde, ich und alles andere ist hier und so kann ich sehen, dass Sehr, was ich will meine weiße Farbe. Das Modell ist in einer Gruppe, also muss ich mir keine Sorgen machen, äh, mich von einem anderen Modell stören zu lassen. Alle anderen Ziele getrennt basierend auf den Materialien, die wir jetzt haben. Diese Struktur ist also getrennt. Brille separater Hinweis Getrennt. Diese Brille wird getrennt. Diese Materialien sind getrennt. Okay, also fangen wir mit dem Ausflug mit den Meridianen an. Öffnen Sie eine Menge von Ihnen, um Ihr Tun zu ermitteln und gehen Sie zu meinem Publikum Fannin. Nun, was wir tun wollen, ist die Schicht, die wir anwenden werden. Das Material jetzt möchte ich weiße Farbe Zehe diese Kugeln überall auf den Wänden anwenden, so
wähle ich einfach diese Gruppe in Skizze aus. Dann gehe ich zu meiner Villa behauptet Editor mit diesem Selektor und wir gehen zu Wandfarbe gescrollt auf Ich wähle. Äh, ist das alles Schmerz? Feinkörniger Sand Wählen Sie diese Ich werde mit der rechten Maustaste auf dieses Material klicken und Sie sehen, es gibt eine Option namens uns
gelten für die Auswahl. Das habe ich gesagt, dass wir nicht wollen, dass andere Materialgruppen im selben Material sind. Wenn wir diese Gruppe auswählen, wird
sie der gesamten Gruppe aus dem Modell hinzugefügt. Selbst wenn es mehrere Gruppen im Inneren gibt, stützte
es sich auf die medizinische Zehe ihrer Hunde, also wollen wir verhindern, dass das passiert. Nein, alle meine Wände sind in einer Gruppe. Ich habe keine anderen Materialien drin, also muss ich mir keine Sorgen machen. Ich kann einfach auf meine Wand klicken und ich kann einfach mit der rechten Maustaste auf das gewünschte Material klicken und auf die Auswahl anwenden. Siehst du, es hat das hier auf meine Wände angewendet. Das ist also erledigt. Sie müssen nicht separat gehen, wenden Sie sie alle auf die gleiche Weise an und klicken Sie einfach auf diese und ich klicken Sie mit der rechten Maustaste auf diese und eine Platte. Die Auswahl erlaubt so, dass meine Pflicht in diesem kann ich die Vorschau aus, dass hier sehen, so. Das ist also die übergeordnete Farbe, die wir haben. Ich mag diesen grauen Look nicht. Also, was ich tun werde, ist, dass ich süchtig machen werde. Diese Wände, dieses Material Sculler, um das zu tun, es ist ziemlich positiv. Es hat den Herrn wirklich über PC eingeführt. Sie wollen ihren Abfall hier ändern, sehen Sie das Wasser leichter. Entfernen Sie es. Liebe. Alles wird mehr Gewicht. Da ist das feine Striche. Gut. Also lasst uns damit aufhören. Und ich schrieb das gleiche mit diesem Um das Material auszuwählen, das bereits angewendet wird, können
Sie auf Ihre Schmerzen Taschenwerkzeug gehen kann auf alle halten und klicken Sie auf die Oberfläche, es wird Sie auf das Material in Ihrer materiellen Ebene zu bringen. Du musst nicht jedes Mal danach suchen. Du solltest darüber spielen, richtig? Ich habe es
nicht wirklich irgendwie. Sieht gut aus, also hören wir das jetzt auf. Das Material ist bereits angewendet, daher ist es bereits geändert. Konzentrieren Sie sich auf weitere Schritte. Wir haben Materiallagergewölbe geschätzt. Lasst uns das Glas sein. Wählen Sie alle Glasscheiben, so halten Sie unbekannte Kontrolle gerichtet dieses. Also, nachdem dieser sagte nach diesem, stellen Sie sicher, dass wir bis zu drei eingerichtet haben. Wir können sehen, dass die Agenda dafür unterhalten, sagt drei Soldaten Gruppen. So können Sie das tun und gehen Sie zu Ihrer Glasauswahl hier auf. Du kannst alleine vermasseln, um zu sehen, was zuletzt du willst. Sie haben schon viele Möglichkeiten. Ich werde Glasfenster neutral wählen, also wählen wir dieses Material mit der rechten Maustaste auf. Auf Auswahl anwenden. Es wird das Material über die Auswahl gehen, die wir in diesem Sterblichen ausgewählt haben, auf alle Glasmaterialien,
die wir Auswahl haben. So, jetzt Zehenvorschau, dass wir Fuß Glasfenster neutral gehen können. Das ist unser Material, wie auf dem Display. Sie können sehen, dies ist die Vorschau. So ist es transparent. Es hat Überlegungen über geschult. Und ich bin sehr glücklich damit. Ich will kein Genie machen. Mach das hier. Das kann ich. Siehst du? Dies kann überschrieben werden Eine Option Wo auch immer Sie Klasse anwenden, Sie wollen Owen, nehmen Sie dies. Ich werde es in einiger Zeit erklären. Also jedes Material, das dein Leben vorbeigehen lässt, will Owen, überprüfen Sie. Dies kann bestellt werden. Eine Option. Okay, also jetzt, wenn du es getan hast, ist
es ein Stück, das unsere Tür machen würde. Okay, also habe ich vergessen, Ardo Ah, Boden in diesem Teil des Raumes. Also einfach schnell rausgehen, die das hier rausbringen, sagte in einem direkten Winkel, eine
solche Gruppe geheilt ,
äh, äh, Belohnungen Gesichter. Also ja, da Dessert. Es ist so. Ich kontrolliere den Kongress nicht. Also, jetzt sind diese beiden Schichten ausgewählt und diese Seite würde zu ihnen Gehen wir zum Holz und Laminat. Also diese weiße Farbe, Ich denke, eine lebendigere Welche Farbe schön aussehen. Also denke ich, das sieht gut aus. Sie können dies der Szenenspitze hinzufügen und überprüfen. Das ist also eine Preview-Chance. Eine Farbe hier warnte mehr Sättigung wie diese. Sie können auch die Materialien,
Farbe und Sachen ändern , indem Sie auf diesen großen Mann klicken. Sehen Sie sich dieses Kontrollkästchen hier an? Wenn Sie auf diese Reserve tatsächlich verlangsamt und gehen Sie zur Farbmanipulation. Wählen Sie diese Cholera aus bestimmten. Klicken Sie dort auf Wache. Eine braune Farbe wie diese. Sie beabsichtigen es Dieses Wunder, ein Morgen von Freund So Bezirke Gericht unter ein
wenig Licht zu sein . Also bist du so dieses Bild, dass es gut für mich aussieht. Nein, geh zurück.
Siehst du, Siehst du, das hat sich geändert. Das ist
also unsere Arbeit in dieser Pasta-Vorschau auf. Wir klicken hier mit der rechten Maustaste auf dieses Material und gelten für die Auswahl. So, jetzt sehen Sie, dass es 1 20 Zentimeter ist und wenn Sie es in der Skizze des Modells betrachten, sieht
es sehr kleiner als 1 20 Zentimeter auf die Skala ist immer eingestellt werden. Sobald Sie das Material gehört haben, können
Sie sehen, dass das Material bereits ist, dass Sie auf Ihren Eimer klicken können. Dole oder Donald Condits. Sie werden sehen, wie es ist, das zu 50 Zentimeter zu tun. Wir wollen das auf 1 20 Zentimeter ändern. Damit dieser hier also das ist. Es ist also, du bist fertig, wenn du die Größe auch erhöhen willst. Also würde ich sagen, ich will so etwas wie eins. Das sieht viel besser an ihrer Tür aus. Ich mag einen Meter, also darf ich einen Major hier behalten? Die Tür sieht schön aus. Haben Sie eine Platte Glas haben auf die Eltern angewendet. Nein. Lasst uns diesen Stahl auf Portionen spielen. Wählen Sie alle diese aus. Vielen Dank. Also ab jetzt, Ich wähle nicht diese Millionen hier, weil ihre Kompetenz und sagen Sie, was mit
ihnen Restaurant zu tun . Also wähle ich nur die Rahmen aus, die hier keine Komponenten sind,
um einen Gerichtsbeschluss zu lesen, äh
, Medaillen, Black Room. Dies ist das Material, das ich auf sie anwenden möchte. Ich klicke auf Auswahl angewendet, und es hat das Motiv hier angewendet. So wissen wir, dass wir sie auch auf diese kompetente anwenden wollen. So öffnen sie einfach, klicken und öffnen Sie die nächste. So sehen Sie jetzt mit Ostkrieg Vertrauen kurz nach Doppelklick Sekunde. Okay, also sind diese beiden zuversichtlich. Ok. Ist für Millionen der Grund, warum Materialien nicht ein Plato thes direkt waren. Wenn Sie auswählen, ist
es, weil es nicht in einer separaten Gruppe Es ist eine kompetente, so dass Sie es öffnen müssen. Dreifachklicken Sie auf das Objekt, Wählen Sie alle Gesichter Ich liebe diesen Montag beantwortet Get-Selektor und Sie können zurück zu Ihrem Chrom schwarzes Material in Ihren Materialien Final klicken Sie auf die Auswahl anwenden So hat es einen Spieler auf diese. Okay, also habe ich nicht all diesen Drang ausgewählt, ihn wieder zu öffnen. Dreifachklicken, um alle Seiten auszuwählen, Klicken Sie auf eine Auswahl. Weißt du, wir haben einen Spieler, den beide, also will ich sie mit ihnen spielen. Sind das auch Komponenten? Sehen Sie, ich habe gerade einen ausgewählt und alle sind Selektor. Gleiche Sache klicken Sie auf die Auswahl anwenden. Hast du das je Millionen gespielt? Nein, wir wollen uns auch darauf bewerben. Also ist das ein Spieler zur Auswahl auf Stehen mit diesem? Ich mag die Auswahl. Okay,
jetzt, wo wir unsere unteren Töchter haben, wirklich? Ich möchte Ah reduzieren, Reflexion darüber. Waas Ich weiß größer, um so sehr glänzend aussehen. Ok. In der Vorschau auf wollte
ich etwas gebürsteter aussehen. Ich habe gebürstetes Metall-Finish, so dass es nicht so glänzt. Also lassen Sie uns zu meiner Reflexion gehen Spanning bereits ist ich o r auf und ich verlor Art von. Es war Ah, Klasse wie diese. Das sieht also schön aus. Es sieht so aus, als ob es mattes Finish an diesem Morgen wirklich gut aussieht. Stoppen Sie einfach die Vorschau. Oh, sie wollen harte Materialien für diesen Verschluss. Da wir kein geeignetes Schutzmaterial haben, können
wir ein Material herunterladen und das anwenden. Aber dieses Material sieht gut genug aus, damit ich nichts hinzufügen werde. Wenn Sie möchten, können
Sie einfach auf das Schaufelloch klicken, Alle
halten, um dieses Material auszuwählen. Es wird zeigen, dass ich eine Jalousien Material wie diese angewendet und Sie werden hier einfügen . Lassen Sie uns also einige Überlegungen für diese Lektüre des zweiten Aktes hinzufügen. Also wielaard einige Reflexionsfarbe mehr schwarz es ist mehr In Richtung der dunkleren Seite, desto weniger reflektierend wird es mehr in Richtung der breiteren sicher sein, desto reflektierender wird. So möchten Sie es entsprechend Ihrer Anforderung verschieben. Also halte ich die Klappe. Das wäre im Allgemeinen wahrscheinlich reflektierend. Also so etwas und tun Sie das. Und ich denke, dass das ziemlich gut für So habe ich gerade die Vorschau gestoppt Dies wurde
aus der Auswahl verlassen . Jetzt können wir Materialien auf unseren Pflanzkasten auftragen. Das Material auf diesem Pflanzkasten sieht mir auch gut aus. Also ja, sie führen wahrscheinlich, was ich tun möchte, ist, dass ich dieses Absturzbild von diesem
asketischen diese Kontrolle X XK Flucht entfernen möchte. Und für diese Grasschule auf der Kontrollverschiebung wir, um an Ort und Stelle,
Kinderwert,
ein Video einzufügen Kinderwert, . Dies auch, in einiger Zeit diese Firma dies und wir werden sie wieder dahin bringen, wo sie so waren. Wie diese Kaffeedose hier drin. Also wollen wir auch Tobe diese Landschaft aufnehmen und sie in die gleiche Gruppe wie diese nur Republik Toe öffnen und auswählen. Alle von ihnen Projekte Hand öffnen diese Gruppe. Und wahrscheinlich sind all dies explodierte Gruppen wie diese, so dass, wenn wir Materialien anwenden, es gilt für alle von ihnen auf einmal. So ist es einfacher. Und die Sache ist, wir müssen für Material spielen. So dass bisher nicht funktioniert, wenn Sie Untergruppen in Untergruppen haben. Wenn Sie also eine Elterngruppe haben und drei Gruppen darin haben, sich der Vater nicht auf alle bewerben. Sie möchten also eine Gruppe mit allen Objekten haben? Erforscht es in der Das ist der Grund, warum ich dieses Klassengras aus dem
Pflanzkasten entfernt und sie alle in eine Gruppe gesteckt habe. So, jetzt können wir dreifach klicken Sie auf die Komponente der Pflanzkasten, Wählen Sie den Eimer. Dole, wählen Sie dieses Material, Aktivieren Sie die Vorschau. Okay, also werde ich die Reflexionen zu diesem Material-Link hinzufügen. Ist das eine große? Ich glaube, das hier. Also schätze ich, das sieht aus, dass wir bereits Dienste unter sind. Ja, das sieht schön aus. Okay, Okay, das lieferte Material für Pflanzkästen. Ich schätze, das einzige, was noch übrig ist, ist dieses Floating und das Zeug davor, als wärst du eine zusammengesetzte Wand, also lasst uns einfach schnell da durch. Ich muss nicht mit irgendeiner Fähigkeit sein. Und du machst dein Modell. Es wird offensichtlich, dass Sie basierend auf Ihren Standards und so skalieren. Also nur eine zufällige Verbindung eins dabei und ich möchte das für keinen Übungsvorteil schließen. Machen Sie eine Kopie, aber das gleiche mit Dessert, das wird hier auf vollen otakon Auslandskrieg hier. Ich denke, das ist das Zertifikat Go-Tür-Szene sortieren. Wir haben jetzt unsere Szene aktualisiert. Sie wissen es? Weg wollen TEM Surfacing Front auch, so dass wir da drüben sehen nur außen gesehen wo Bürgersteig oder nicht Landschaft vor. Ich denke, das erweitern auch unsere Verbundwelt Abfahrten. Das sieht also vor Gericht aus. Nein, es ist nur eine C-Nummer. Das hier? Ja, es ist da oben. Dies und eine weitere Sache, die wir tun wollen, ist, dass wir offene Perspektive so handeln wollen, dass sie
in der Perspektive aussieht . Oh, es wird ein Update unterschreiben und ich sollte es weitermachen. Willst du zurückgehen und nachsehen, wie sie zusammen gehen? Zuvor zugelassen scheinen so. Nein, ich möchte die Materialien zu der Verbindung hinzufügen, während auch Also das ist offen oder was ich angefangen
habe, Ich denke, ich werde die gleiche materialisiert für den Pflanzkasten verwenden. Also habe ich nicht immer wieder Zeh. Wir machen zwei verschiedene Wege. Ich kann durch meinen Schmerz abstimmen. Es wird gut nicht halten Wählen Sie dies und wenden Sie es auf diese oder ich kann es tun Durch die normale Art und Weise, wie
Sie tun, wissen Sie, ich kann einfach zu den Materialien gehen und tatsächlich Pistole angewendet, um Auswahl. Ok? Ich habe nicht ausgewählt Saudi sagte so, dass ich auf Auswahl anwenden könnte. Also ihr Dessert Ja, Oliver Baustein ist fertig. Sie müssen nur unsere Landschaft beenden. Lass uns den Spaß machen. Wir können unser Material schließen, das wir jetzt nicht brauchen. Okay, also für diesen Bürgersteig, ich schätze, wir brauchen immer noch unseren Modellplaneten, damit wir diese Zehenfliesen auf dem
Pflasterbereich fertig machen können . Sie können zu Stein auf, dass gehen, wählen Sie diesen Schmerz anders. Und es gibt eine schöne, ähnlich aussehende Steinzahlung, die das ist. Wir werden dies auf die Auswahl anwenden. Das ist Store und sieht so stark aus. Das sieht also sehr ähnlich zu dem aus, was wir sind. Es sagt 100 Zentimeter, aber basierend auf meiner Marke, ist
es schon auf Ihren 50 Zentimetern. Aber es ist sehr klein, da mein Modell zu einem sehr hohen Geschick ist. Ich habe es nicht getan. Machen Sie Angst Zeh ungefähr. Ich kann so etwas wie,
sagen wir,
einen Mord müde sagen wir, . Ein Schriftsteller sieht also natürlich aus. Okay, also jetzt haben wir ein gespielt das Material für die Zahlung. Jetzt für die Fliesen. Es ist wählen Sie das auf und Ingrid war anders. Freundlich gestorben real argumentiert diese außergewöhnliche Sache. Es ist ein Theaterstück. Mal sehen über Tanz für Sie Ich fühle mich stark besser so und sehen, wie das funktioniert. Fügen Sie das zuerst der Szene hinzu. Okay, das sieht
also irgendwie dunkel aus. Ich will dieses Licht machen. Also, wie gesagt, wir können auf dieses Bild Slot klicken. Wir können Farbe zur Farbmanipulation gehen. Wählen Sie Versatz aus. Farbe auf. Machen Sie das. Das sieht gut aus. Nein. Also pausiert an. Sehr zares Material. Dieser Stein Air 200. Es ist wie diese Augenpartie. Ein großer Schlag zur Auswahl hat hier die Skala geändert. Zehe einen Meter. Ja, das sieht ordentlich aus. Okay, also denke ich, unser Marder hat alle Materialien Weinberg. Das einzige, was übrig bleibt, ist die Landschaft und die Umwelt. Das nächste Kapitel wird Ihnen sagen, unsere Liebe für Material, das wir zurückschrecken, um
geschaffene Landschaft zu löschen . Und du bist Bäume. Durch die Verwendung dieser niedrigen Birk-Erweiterung haben wir
6. Landschaften und Umwelt: Versucher Kampf. Es geht um die Landschaft und die Schaffung über die Umwelt. Also, was wir tun werden, ist, dass wir dieses Absturzbild verwenden, Toby drei de Grasse Elemente, indem wir das fruchtbare verwenden, was ich die ganze Zeit erklärt habe, um diesen Zuschuss zu löschen. Wirklich? Gras Bild. Sie müssen nur diese Gruppe auswählen, die aus all Ihren Grasmaterialien besteht. Und Sie sehen, die Annahme tun Kunst für ist entlang verfügbar, so können Sie einfach zu Ihrem Video später
behauptet gehen . Also, wie diese Gruppe, schauen Sie auf dieses Symbol. Es erlaubt für die Zehe dort, siehe Dessert farbige Box wie diese. Also gibt es einfach nichts zu befürchten, genau so, dass du deinen Würfel längst gemacht hast. Sie sehen, dass Sie Ihren Fuß haben, so ist es unter den Geometrien herausgefunden. Wenn Sie dort klicken, haben
Sie keine Lebensvorschau, aber Sie werden es sein. Es ist nichts viel Zehe verstehen hier So können Sie Rabatt oder diesen Bereich an Ort und Stelle Zehe, wie viel Gras Sie in diesem spezifischen Bereich für bestimmte Größe haben. Es ist von D 40.6. Ich mache in der Regel so etwas wie einen Punkt, so dass sieht gut aus für mich auf, da dies Grass wird es ein wenig mehr Höhe geben. Also Intro für betreffend 77 macht sehr, sehr großen Absturz auf. Wir möchten einige Anrufe hinzufügen, so dass wir nur diese Anrufoption aktivieren und wir gehen, um diese Öl mit den Standardeinstellungen
schlafen. Es wird ihnen gut gehen. Sicher, danach wollen
wir dem Fuß ein Material hinzufügen, das von der Basis aus dieser Linie
skeptisches Hemd kommt . Es sei denn, wählen Sie diesen Materialschlüssel und geben Sie dies ein, Sie werden sehen, dass er sagte. Ich weiß nicht, ob du darauf klickst, es wird all deine Materialien in deinen Materialien zeigen, so dass es auch ungeschickt mit
der Größe deines Sterblichen werden kann . Wenn Sie also so viele Materialien haben, wird
das so schwer zu handhaben werden. Manchmal sind Sie die Materialien Ihrer Szene und verwenden sie dann nicht. Also was, Sie werden wünschen, dass Sie auf diese Leiste klicken können? Ein Shake darauf besteht darin, die unerwünschten oder ungenutzten Materialien in Ihr Modell zu legen. Ja, klicken Sie darauf. Es wird diejenigen entfernen, die Sie nicht markiert haben verwendet. Also hat es aufgeräumt, dass mehr sauber für mich verdient und gehen Sie zurück zu meinem Würfel-Symbol. Sieh nach meinem Vater. Klicken Sie auf mein Material. Wählen Sie diese Option aus. Muss herausfinden, welches Material diese Gräser. Also benutze ich einfach einen Farbeimer. Oh, gut bekannt, alle klicken Sie auf diese, was Grass sagt, dunkelgrün. Also gehe ich zurück zu meinem für Material-Editor oder zwei Materialien auf solchen für Gras, kein Grün. Also klicken Sie einfach auf diese oder Gericht tut, ist der Vater
, der aus Ihrer Oberfläche kommt. Es wird das Material basierend auf dem Material reseziert Zehe anwenden, so sehen realistischer aus. Grad Eso Nein, Sobald das getan ist, Ihre erste komplette auf. Jetzt lassen Sie uns, äh, Sie können als Raubtier schließen. Okay, Toe komplett über Umgebung wird die Blue Book-Erweiterung verwenden, die wir installiert haben. Die 1. 1 gibt unsere Materialbibliothek ethisches Verhalten wird verschiedene Optionen wie Büsche
,
Bäume,
Palmen,
kleine Bäume,
normale Bäumezu sehen ,
Bäume, Palmen, kleine Bäume, normale Bäume . Also würde ich gerne unsere Palmen und einen Slick drauf, und ich gehe zu meiner Skizze von Modell und dieser Ort ist drei hier, so dass Sie sehen können, dass ihr Arzt in einer sehr schlechten,
sterblichen Qualität ist . Aber das nennt man den Stellvertreter Sterblichen, also würde es in diesem Jahr aussehen, um zu verhindern, dass Ihr Sterblicher für Entfernungen schwer wird. Es werden die Dateien außerhalb der Skizze gespeichert, und es wird nur an dieser Stelle sein, wenn Sie auf das endgültige Rendering klicken. Also, wenn Sie bekommen, wird es Informationen von diesem Sterblichen außerhalb der Skizze
unter Berichterstattung aufnehmen , so dass es so aussehen wird. Es wird Ihnen helfen, Ihr Modell reibungslos laufen zu lassen, so dass dies nicht einmal rückgängig gemacht wurde. Sie sehen nicht, dass wir in diesem Land viele Möglichkeiten haben. Aber wenn Sie auf das zweite Symbol klicken wird sehen, dass Sie diese blinde Attribute Spalte , wo Sie auf die Geschichte klicken können. Und wenn Sie zu Ihrem Modell gehen, können
Sie sehen, dass es vier Varianten gibt, drei Varianten, und Sie haben verschiedene Optionen darin, so dass ich Fuß sehr hineingehen und ausgewachsen auswählen kann. Es wird einen ausgewachsenen Arm hinzufügen. Drei. Sie sind dran. Was ich tun möchte, ist diese beiden Kästchen und un wählen Sie einen Baum, so klicken Sie wieder auf die Palme. Es ist noch drei hier auf Selektor, anderes Modell dafür, So kann ich eine Variante auswählen. Drei ausgewachsene gemacht angeblich ich war Also das ist meine zweite Palme. Ich habe hier eins oder zwei gelernt. Denk an hart gewonnen hier, Junge. Dann beginnen Sie später. Also es George, jemand sieht hier und zu Ihnen, dass das Ihre Wohnung vor ist. Zurück, vertusche die Unterseite davon. So fand nur in der Tasche statt. Okay, wir können ein paar in der Tasche wehtun, auch bei diesem hier aufgebügelt. Aber wir sind sehr gewachsen und Zeh wie Sie sind die wirklich gewachsen einmal als ihre ah größer als die anderen und kann von vorne gesehen werden. Nun, ich hatte einen mittleren Alters. hier Wählen Siehierdiese aus. Ich will nicht ersetzen. Überprüfe das. Wählen Sie ein mittleres Alter aus, um ein anderes zu akzeptieren. Nein, ich wollte die Sektoren nicht ersetzen. Nein, nicht unterdrücken. Vielen Dank, dass auf voll gewachsen sehr und eins? Ja. Ist das unsere Basis bekannt, dass dieser Sektor also was? Sie haben dies getan Was Sie tun wollen, ist, dass Sie auf jeder beliebigen aus den Bäumen hier auf Wir nehmen nicht die Kondome wichtige Wirklich drei Materialien. Also, wenn ich darauf klicke, wird
es wichtig Die Materialien von diesen Bäumen innen wirklich ist ein Samstag. Wenn Sie das nicht tun, wird
es von Ich grau geteiltes Walla-Modell gerendert. Es wird nicht alle Texturen der Palme haben. Wollen Sie also darauf klicken? Sie macht es nur für einen. Es wird auf alle angewendet, so dass Sie sie nicht einzeln tun müssen. Ich möchte nur diese beiden Kontrollkästchen hier so aktivieren. Dies ist also zu ändern, wenn Sie einige Eigenschaften von der Anzahl von Blättern oder der
Dicke von ihnen trainieren möchten. Das ist also nur dafür. Selbst wenn du es nicht weißt, ist
es kein großes Problem. Aber ich empfehle, diese Art von Ort zu tun, bevor es Ihre Bäume Gehen Sie zurück Tür gesehen T Order sucht. Also gibt es eine gute Ich denke, wir sollten ein paar dazu hinzufügen. Ich habe geantwortet. Jetzt können wir diese einfach kopieren, da wir Martins oder dreckige Dissekt beklagt haben, ist dieser Sektor hier kleiner, dieser ist unser, denke ich, das über Auto-Szene. Also wissen Sie, wir haben eine gute Menge an Umwelt in der Tasche. Wir haben eine schöne Landschaft. Die Aussicht sieht wirklich gut aus. Also, was du tun willst, ist, dass du es retten willst, bevor du alles tust, was es sicher ist. Hat Ihre Szene, wenn Sie irgendwelche Winkel ändern möchten, abhängig von Ihrer Umgebung. Also denke ich, das ist völlig in Ordnung für mich. Haben hinzugefügt, alle beziehen sich auf das Gras Ihre Pflanzkästen, Andrea, über Ehebruch. Jetzt ist die Landschaft und die Umwelt gebaut. Im nächsten Kapitel
werde ich dir beibringen, deinen Kopf in die Luft zu bringen. Ich Zeh habe diesen schönen, realistischen Hintergrund und behält die Sonneneinstrahlung Einstellungen, um diese realistische Sicht zu erhalten. Also, das ist es für Kapitel fünf.
7. Teil 6 HDRI und Beleuchtung: Dies ist Kapitel sechs und wird unseren Wohnheim Kopf nach rechts bewachen und
das Sonnenlicht anpassen , bevor wir etwas davon tun, um sicherzustellen, dass wir in der Lage sind, sie richtig zu testen. Was zu uns gehen sollte, würden
wir wollen, dass sie eine Sekunde später werden, gehen
wir in Richtung der Einstellungen auf. Wir werden den Motor wechseln. Also JP oder Leute sehen,
je nachdem, welche stärker für Sie ist für ein interaktives Rendern unsere empfohlene Wiederverwendungs-GPU und wenn Sie verwenden, wenn Sie eine CPU haben, die höher ist, als Sie das verwenden können. Also bin ich gerade bei CPU geliefert. Sie müssen das interaktive Rendern aktivieren, das Sie lesen können. Es war, äh, Interaktivität zu Medium. Sie können ausschalten und Delia singen Figur, die Sie ablehnen. Sie müssen diese globale menschliche Erleuchtung anlassen. Du kannst ausschalten. Wissen Sie, ist, dass, wenn es für Sie ist, Sie wollen auch dieses Material überschreiben auf Sie wollen, um diese Zehe mehr zu machen? Warum nicht ein gemeinsames oder ein leichteres geteilt? Sie möchten in Ihre Umgebung gehen und Sie möchten G I einschalten Sie Reflexionen ein? Es gibt keine Verstöße in unserer Kapitulation, also können wir das einfach auslassen, wenn Sie welche haben, wir sollten das einschalten und die Renderausgabe wird diese Zehe tiefer ändern. Beginnend wie 6 40 16 ist zu neun auf. Und wenn Sie ein Ultra Wired verwenden oder wenn wir einen SE-Frame sagen möchten, den Sie nur in diesem großen Teil und alles darüber hinaus
rendern möchten, brechen Sie
einfach ab. Nur nicht auf der sicheren Frame-Option, so wird es dienen, dass 16 zu neun Verhältnis ist, abhängig von Ihrem gerenderten. Aber das brauche ich nicht. Ich habe schon angefangen, Oh, ich brauche Onda. Wir setzen 6 40 von 30 60 60 neben neun Kamera. Wir bleiben, aber Albertus Belichtung wirklich seltsam. Zwei Wochen, beginnend in ein bisschen. Ja. Also, das ist es für diese Nachdem Sie die Geschichte interaktiv geändert haben und Sie müssen es
auf CPU oder GPU ändern ,
je nachdem, welche Teil für Sie Interaktivität ist, können
Sie es aus Medium geben. Es ist nicht erforderlich, sehr hoch zu sein. Sie können das Geräusch ausschalten sind hier und Sie wissen,
ist, dass hier Kamera, Sie können es einfach später verlassen. Sie können das Bild mit 26 40 reduzieren. Stellen Sie sicher, dass die Wüste 16 zu neun ist. Oder dass eine Show, die Sie sein wollten, so dass später, wenn wir hohe Qualität unter bestimmten rdp gehen, es wird automatisch ändern, basierend auf diesem Verhältnis oder welcher Zahl. Wenn Sie sagen, 900 real, ändern Sie es basierend auf dieser 16 zusätzliche neun. Deshalb empfehle ich Ihnen, dies unter Seitenverhältnis zu halten, das ist das ist es. Zehe Halten Sie unser, um unsere Beleuchtungseinstellungen zu überprüfen und etwas Licht und Kanten e.
R. R. A. und all das. Also, was wir tun werden, ist der Grund, warum ich Ihnen gesagt, Zehe geben dieses Glasmaterial kann über
geritten sein , so dass diese Option direkt hier namens Material Override. Im Allgemeinen, wenn wir von Ihrer Luft gehen und es erfordert mehrere Tests, bevor Sie gehen, um unter
finden. Also, was wirst du tun? Ist die Glastexturen gesetzt oder alle transparenten Materialien Zehe kann darüber sein. Und so jedes andere Material in Ihrem Modell können sie nicht. Es wird bestimmte Zehe geben. Ah, Material überschreiben Funktion, wo unabhängig davon, welches Material ein gespielt wird, egal welche Farbe Sie hier in der roten Farbe
wählen, es wird so bleiben, dass die Farbe konstant bleibt, ob es vier Türen Stahl oder Stein oder was auch immer, es wird weiß oder es wird groß sein, je nachdem, was Sie wählen. Und es wird den Glasbereich auslassen, so dass, wenn Licht von außen kommt, wenn Sie einen Innenrendern machen und wenn Sie nicht besitzen Material über rechts, so dass das Sonnenlicht von außen durch das Glas geht. Wenn Sie das nicht überprüft haben oder wenn Sie nicht auf dem Ticket auf dem Glasmaterial, wird
es all dies und Licht, das von veränderten kommt, blockieren. Und dann haben Sie keine Ahnung, wie dies und Licht Ihr Interieur beeinflussen. Daher ist der Grund, warum wir nicht wissen, ob das in unserer Materialoption, so dass niemand. Wir haben alle diese Optionen richtig gesagt. Wir können sehen, dass wir eine Möglichkeit haben, interaktive Lihir zu rendern, also einfach zu führen. Es öffnet den Reader-Frame-Puffer, dauert einige Zeit. Denken Sie also daran, dass sich dieses interaktive Rendering aus der Vorschau dessen ergibt, was Sie Ihren gesehenen Zeh
gesetzt haben . Was auch immer sich in Ihrem View-Port befindet, es wird das jetzt aussehen, weil dies unser neues interaktives ist. Wenn ich meine Sterblichen herum wie, zum Beispiel, , so können Sie sehen,dass die interaktive Rendering wird kontinuierlich Schönheit. Und während der Szene aktualisierst du dort. Deshalb müssen wir es zunächst interaktiv herausstellen. Jetzt sehen Sie, dass wir unsere Palmen im Rücken haben. Chris sieht sehr nett aus. Wir können sehen, dass unser Grasmaterial nicht überschrieben wurde, also betrachten wir Jains Kunst auch. Aber das ist okay. Jetzt sehen wir, dass ich, äh die Höhe des Grases und die Menge unseres Gases zu einer guten Menge ist, also sieht es natürlich aus. Adresse. Okay, also gehen wir Hintertür Szene. So ist dies unsere Ansicht und erhöht und klicken Sie auf dieses kleine Symbol, um den Fortschritt zu sehen. Aber da dies interaktiv ist, wird
es nicht viel von ihren Es wird kontinuierlich rendern, Also wird es ein progressives Rendern haben, das bedeutet schließt. Also, wenn Sie sehen sieht ein goldenes, wenn Sie ihre Beleuchtung mögen? Wenn Sie die Schatten mögen, dann ist es okay. Andernfalls können
Sie einfach zu Ihren Schatteneinstellungen in Skizze gehen auf Sie können sie ändern, wie wenn Sie sie
warnen. Wir haben eine andere Zeit wie diese. Es aktualisiert Ihre Szene basierend auf den Einstellungen, die Sie gerade geändert haben. Wenn ich sage, dass ich meine Schatten wie dieser Top-Regisseur auf der Grundlage ihrer Also willst du
deine Schatten haben ? Sicherlich sagte es meins zurück, es zu haben, weil ich das mag. Okay, sobald du glücklich bist mit dem Winkel deines Sohnes und dem Ausleihen des Schattens,
den er auf den
Martinbeeinflusst ,
den er auf den
Martin kannst du das Dauerhafte für nein stoppen. Sie gehen zu Ihrem ganz separaten später oder zu Ihrer Lichter-Option. Klicken Sie auf Ihr Sonnenlicht Wenn ich diese Bewertung gestoppt Muss nicht wirklich viel zu sehen. Also, was wir jetzt tun werden, ist unser Rendering zu betrachten. Wir sehen, dass die Intensität der Sonne in Ordnung ist, aber die in off der Sonntagstemperatur, die es bereitstellt, ist sehr warm und gelb. So ist es natürlich, aber es ist nicht so der Geschmack. Habe ich. Also werden wir das reduzieren. Was wir tun werden, ist, dass wir ein wenig cooleres und blaues Halsband bieten
werden . Ich habe das Licht der Sonne ausgeschaltet, also lass uns das einfach bewegen. Hat so etwas wie die blaue Farbe auf Bringen Sie dieses Schlepptau dieses Teil und erhöhen Sie die Leichtigkeit Jahr? Sicher. Sie können dies nicht tun, indem Sie mit der rechten Maustaste auf dieses Kontrollkästchen klicken, damit Sie diese Pre-Certs von
diesen Farben richtig einstellen können ? Klicken Sie auf eines der Felder. Schließen Sie dies auf, dass wir den monatlichen Spieler auf so etwas erhöhen können. Das tue ich im Allgemeinen. Sieben Zehe gelüftet. 70 waren gibt einen schönen weichen Look, so können Sie es hier überprüfen. waren da. Also das ist ein großer Zehenblau in Richtung meiner Erwartung, hier zurück zu gehen. Ich weiß es nicht. Reduzieren Sie hier einfach eine Sättigung. Okay, tut das? Ich sehe, du bist immer noch ein bisschen zu viel blauer Zeh. Was? Ich wollte in Waller zentriert sein. Das sieht schön aus. So hat es diese kühle Temperatur zu ihm. Wir werden diese Vorschau stoppen und für ein anderes interaktives Rendern gehen. Ich verstehe. Diese ganze gelbliche Art umgeworfen ist nicht mehr da. Es sieht natürlicher aus lang. Okay,
jetzt, da unser Sonnenlicht völlig sicher ist, sind
unsere Schatten eine gewisse Helligkeit von der Sonne. Sind Sie sicher, dass Sie dies auf 1.2 ändern können? Auch, wenn Sie es wünschen, so sind sie es nicht. Empfehlen Sie, höhere Sonnenintensitätswerte zu setzen, weil das macht Ihren Sterblichen zu viel scharf , und es sieht gefälscht Ihre andere. Kontrollieren Sie Ihre Beleuchtung durch Ihre Hecke Diarra Intensität oder durch die Verwendung von Rechteck-Lichtern vor Ihrem Modell, so dass Sie einfach klicken und Drachen. Setzen Sie das Rechteck Licht vor Ihr Gebäude oder überall im Gespräch, um diesen Schattenwinkel
zu erzeugen . Sie können sogar deaktivieren Schatten und Rechteck Lichter, wenn Sie nicht wollen, um Ihren Sohn Shuttle so in diesem wird nicht in Bezug auf eine dieser Rechteck Lichter, wie wir nicht brauchen, die Beleuchtung sieht ziemlich gut mit diesem Sohn. Alle wurden gewundert. Tun Sie, wir werden das stoppen. Rendern Schließen Sie einen Frame-Puffer auf. Wir werden diese Kuppel Licht hinzufügen, so dass Sie auf diese Kuppel Nacht Cricket klicken können wo wir wollen, löschen Sie diese Kuppel Art von Sache hier, bevor wir alles tun, was nur speichern es will. Speichern Sie immer und regelmäßige Intervalle, so dass Sie Ihre Dateien nicht verlieren, weil ich mich oft für meinen Absturz
rendere und Sie müssen es am Ende wieder tun. Das ist also ein großer, großer Schmerz. Es ist am besten, dass Sie es mehrmals speichern. Also, jetzt haben wir unser Wohnheim, unter Hinweis auf diese klicken. Dies sind die Optionen mit unserem Kuppellicht. Was wir tun wollen, ist, dass wir auf dieses Bild klicken, wo ich beginne und Sie sehen, dass
es eine von fünf Ort. Aber Sie möchten darauf klicken? Sie möchten an den Rand D r I gehen, die Sie auf Ihrem PC bestellt haben, Ich werde den Link zur Verfügung stellen, zu dem ich verwenden werde Nein. So können Sie diese Kante direkt herunterladen, die aus dem Projekt-Panel hier abgeleitet wurde, und Sie können sie auf diesem verwenden. Also meins ist und dokumentiert Architekturen Barre auf Hedge-Theorie. Das ist also der vier Brief, der alle meine Antwort auf Gott hat. Ich benutze entweder dieses h d r a b ein Schrägstrich 03 Dies hat einen freien Tag von Ihnen wollte. Also, wenn ich auf spielen diese Vorschau gerendert, so dass die Ansicht von ihrer Tragödie sind. Sobald wir dies tun, haben
wir die Rotation von der Karte zu ändern. So basierend auf ihren wird der Himmel in verschiedenen Winkeln anders aussehen. Wenn Sie also 100 solche Theorie haben, möchten
Sie die Karte so drehen, dass Sie den richtigen Hintergrund Ihres Bildschirms erhalten. Also für das, wir lieben es, auf unsere Textur Slot Weirdo klicken, Bild Platzierung, und Sie sehen, es gibt eine vertikal gedreht und horizontal drehen. Also, was wir tun wollen, ist, dass wir auf diesen Render interaktiv klicken und jetzt sind wir waren es wird über Himmel im Hintergrund zeigen, da es Schwert Arktis ist. Da berichten die Intensität auf einem wollen wir in Richtung so etwas wie 2020 gut tun 20 Noch sieht ein bisschen getan. Das sind also 25. Ja, also 25 sieht gut aus für mich. Was? Wir fragen uns, wer wir gehen zurück zu Unsere Optionen sind die Optionen, die ich will oder nicht Nacht und wir gehen Tür Texas sortieren. Dann gehen wir zu diesem horizontal gedrehten gehen und wir gehen Zehe geben ihm einen Wert ab. Sagen wir, ich will 100 Grad drehen, damit es sich nicht bewegt. Der Himmel unter Grad ist sein eigenes schmutziges. Da ist immer noch tolle Kleidung drauf, also mag ich nicht, dass ich 200 gehe. Okay, jetzt habe ich ein bisschen von Bäumen im Hintergrund. Der Himmel sieht gut aus. Ich schätze, ich habe noch mehr Denim. Oder vielleicht weißt du nicht, ob ich ja, also sieht das gut aus. Wir haben die Bäume vom Rand der sind die Wiederherstellung der Hintergrund Weg haben schönen blauen Himmel mit schönen Kleidung. Wir haben die Sonne auf dieser Seite von unseren Hdrs, also sortieren sie wirklich mit den Schatten. Also, was wir jetzt tun werden, ist jetzt, Da unsere überall sehe ich erzielte, wir haben unsere Söhne Werte gesetzt oder nicht dies wollen wir auf dieses Symbol klicken
, Das ist vier sculler Klemmen. Was dies hilft, ist, dass es uns erlaubt, das über exponierte Bereiche in Ihrem
Rendering zu sehen . Also, jetzt ist der Ort hier und hier auf meiner Schulter und dort und Freunde dort überbelichtet Art von fix, die auf diese Farbe Ram Kraft Farbe Klemmen klicken. Und sobald das eingeschaltet ist, werden
Sie diese schwarzen Farbflecken sehen, der dunkelste des hellsten Steins ist vom höchsten bis zum niedrigsten exponierten ausgesetzt. Also werden wir auf dieses erste Symbol klicken. Vigil schuldet uns diese Optionen zu sehen, um das Rendern im Leser selbst zu bearbeiten. Grundsätzlich verschwunden. Die Belichtung, äh, sitzt in der Ecke. Duggan, du bekommst einen Drop runter. Wir werden dieses Highlight über eine Option sehen. Es ist Sektor Max, als wir sie niederlegen. Siehst du das? Eine Menge von Klemmen führt basierend auf dort. Siehst du, wenn ich sie vorstelle, bis es klar ist, kann
ich es produzieren. Und dann kann ich die Belichtung ein bisschen so erhöhen und dann Cutter,
Klemmalarm und mehr Grasen einführen . Explosion unter 10 mehr. Wirklich? Etwas wie ein Punkt. Onda war schon ein Highlight. Sobald das getan ist, können
wir den Kontrast erhöhen. Baby, finde einen. Nun, das sieht gut aus. Das hier teilt diese blauen Teile, es ist OK. Es schafft keine große Sache beim Rendern. Also, das ist OK, es
sei denn, es ist so etwas wie Schwarz oder Medizin oder so. So können Sie immer auf Ihre Insel Brötchen gehen und reduziert oder vollständig entfernt. Situs sieht sehr schön beleuchtet aus. Das ganze gerenderte sieht schön und hell aus. Die Schatten sehen aus, äh, ich sehe gut aus. Beleuchtung ist sehr Arbeit. Also werden wir das stoppen. Niemand. Wir sind mit diesem Rendering fertig, Sie können sehen, dass alles ordentlich aussieht. Nein, wir können das im Vollbild sehen. Wir können auf diese Farbe Klemmspitze näher klicken und auf diese erste
Farbkorrektur-Option klicken, um sie zu schließen. Okay, umso mehr sieht das gut aus. Nein, wir fahren fort. Zehe tun die letzten Kapitulation im nächsten Kapitel. Das ist es für diesen.
8. Das Endgültige Rendering: Dies ist ein Kapitel sieben in diesem Kapitel wird die letzten Renders machen. Da unsere ganze Szene abgeschlossen ist, haben
wir die Szenen gesetzt haben die Beleuchtung gesagt. Wir haben die Materialien festgelegt, auf die wir den Blick Port gesetzt haben, und wir sind einfach nur mit der
Festlegung der Führer ein Sekretariat sind bestimmte Dinge für die Finanz-Anders, aber bevor wir das tun, gibt es zwei Dinge, die wir tun wollen. Wir wollen sehen, ob die Datei, bevor wir das endgültige Rendern, um einen Verlust von Abstürzen zu verhindern. Und wir wollen auch einen endgültigen Test machen, ohne dass das Material über die Option eingeschaltet ,
so dass wir sagen können, CEO sind tatsächliche Materialien, die wir hinzugefügt haben. Und bevor wir das herausfinden, wann wir sind,
stellen Sie sicher, dass wir in Ordnung sind, dass unsere Materialien, die aus Ihrer Zufriedenheit gespielt wurden. Also lasst uns weiter interviewen neben dem Studio weit fremde vor. Also lasst uns das machen. Ich kapituliere, bevor wir das letzte machen können. Aber das ist und dass ich es einfach verlassen werde. Kunst-CPU. Ich werde interaktiv genug ausschalten, progressiv. Wir werden es entlasten. Cebu Sector zu Law Kamera. Wir müssen nicht mit der Belichtung verwirren, da wir bereits Charakter haben, dass in den drei Tagen und abschrecken gerenderte Ausgabe 6 40 sollten wir würden. Wenn Sie dies automatisch speichern möchten, können
Sie einfach aktivieren und einen Ort auswählen, an dem Sie den Kampf retten möchten, den ich gelernt
habe , dass. Da dies nur Rotation oder Glühumgebung ist, fragte sich die
globale Beleuchtung auf Reflexionen beim Ausschalten des Materials überschreiben ein Geräusch. Okay, Anfang können wir das ändern, wenn du willst. Oh, ich schätze, ich weiß einfach nicht gekämpft, da ich nicht zu viel Zeit auf einem Testlauf verbringen möchte , dass ich nur sehen möchte, ob mein medizinisches Steuerbord die Eimergröße auf 48 ändert und wirklich unsere geänderten Optimierungsfelder Verdrängung kennen und Schatten global halten. Mission Nation erneuern am. Ich möchte dies eine Strahlungskarte behalten und wir machen das endgültige Rendern für keine Brute-Force ist in Ordnung Show und wir möchten dieses unterteilte Stow etwas wie 650 nur für den Test-Rendering ändern . Wenn wir unsere endgültige Rendereinstellung den Wert von irgendwo von 8 50 oder 9 50 bis 1500 machen. Also nur weitere Tests, bis wir bei 6 54 Nein trennen wollen. Und wir werden 100 finden. Dollar wird die Wertorgan-volumetrische Umgebung ändern. Wir können es ablassen. Organisieren Sie es. Okay, lass uns Orender machen, damit wir diesen Fortschritt hier einschalten können, um zu sehen, wie viel es getan wird. Render sieht gut aus, da keine kleinen quadratischen Boxen diese Buckets sind. Dies wird also Taschen-Rendering genannt und das war progressives Rendering. Jetzt sehen wir diesen Dollar, und das ist erledigt. Es ist nicht von einer sehr hohen Qualität, aber das ist in Ordnung, nur um Ihre Materialien zu sehen, die Farbe waren Sieht gut aus. Der Vorsitzende Koch erzielte das Gras, sieht als Hintergrund gut aus. Alles sieht gut aus. Nein. Also können wir das einfach schließen. Wir haben die Bestätigung von diesem Abschluss auf, die für unsere endgültige Rendite sicher war. Ich werde Ihnen ein paar Einstellungen für ein sehr hohes Viertel Abendessen erzählen. Ich werde auch ein Vorzertifikat für einen Tok höher exportieren, als Sie das importieren können. Was sagen Sie Einstellungen Das Vorzertifikat Durch Klicken auf dieses Dateisymbol, heißt
es Herr, rendern bestimmte Dinge aus Datei. Also werde ich die Einreichung der Projektspalte auch hochladen. Sie können diese für Ihre zukünftigen Renderings importieren und sie können für Tokio verwenden. Erez, ich habe Daten unter und wir haben Sie skizziert. Und wenn Sie Ihre Forschung speichern möchten, die Sie erstellt haben, können
Sie auf dieses Speicher-Symbol neben diesem fuller klicken. Jedes Mal, wenn Sie herumlaufen, dass Sie nicht alle Einstellungen durchlaufen müssen, können
Sie einfach Ihre Forschung laden und Sie können sofort. Also für dieses letzte Rendering, Ich habe bestimmte Dinge. Sagen Sie, okay, ich habe einen hochwertigen CP. Also werde ich nur auf die CPI-Option Qualität klicken würde benutzerdefinierte Belichtung sein und
nichts ändern . Wenn Sie wollen, dass kein freier Blick und schalten Sie dies vor all dem. Ich möchte zu meinem abgesicherten er mein Wohnheim Beleuchtung auf und Sie sehen diese Textauflösung? Dies ist eine Auflösung Ihrer Hedge, DRS So beginnen sie standardmäßig auf 512 Pixel. Das ist eine sehr lokale, eine andere Geldstrafe unter, und dass Sie diesen Laden höhere Qualität starten wollen Also werde ich dieses etwas
Zehe beginnen . Mondadori Ojito! Das sollte okay sein. Es ist ein Witz. Erbin. Äh, HDR Sanders geht zum Sektor Toe 100 Das sollte gut genug sein. Einstellungen für die Hintertür ändern das Bild. Angst. Also denke ich, Lieutenant E auch für die Ewigkeit um 60 ist das ein 16 Mr Nine Ratio. Ich speichere das Dateimaterial nicht. Unten rechts ist getickt. niedriger die Rauschgrenze ist, desto höher ist die Qualität des Renders. geringer das Rauschen in Ihrem Rendern wird auch für eine hohe Qualität den
generell niedrigen 0,2 oder 0,0 Kampf rendern . Also habe ich 0.0 gekämpft, nur um willen. Beenden Sie es schnell. Und wenn Sie nur einen Testlauf machen, dass Sie dies zu 0.53 oder 0.1 sagen können oder Sie können,
obwohl 0.1 Also werde ich nur diesen 20.0 Kampf starten. Aber ich könnte sogar eine 0,1 machen und du sagtest, es wäre Burns. Es wird kämpfen, so dass das ist die Grand Pacenza Eimer, Alter oder so etwas wie 50 und Andrea Schnürung wird dies auf Farbmarkierung drehen. Entlasten Sie es unberührt. All diese können wir es unberührt lassen wurden bereits ausgeschaltet. Verschiebung. Okay, diese Max Ihry Intensität. Sie können das erhöhen. Sie können es zu so etwas wie 35 schaffen. So wird die Qualität Ihrer im Restaurant zu erhöhen. Wenn Sie Ihre globale Eliminierung möchten, werden
Sie sehen, dass Sie Optionen für die primäre Erhöhung und die sekundäre Erhöhung haben. Es ist standardmäßig, Sir, zu brutaler Gewalt. Sie möchten diese Zehe das A-Strahlungs-Map ändern. Sobald Sie das ausgewählt
haben, erhalten Sie einige weitere Optionen. Hier sind nicht in der leichten Cash-Wüste zu 6 50 Wie ich sagte, wir hörten es Sektor 6 50, weil wir unser Bestes tun überall gemacht von 8 50 Toe Nun, unter ist eine sehr hohe Qualität Render. Also würde ich gerne toa tun so etwas wie 8 50 ich Generator 8 50 oder 900. Das ist also erledigt. Sobald Sie alle diese Einstellungen sortieren, sollten
Sie die Option für eine Nacht Gleichheit,
Geschlecht haben . Also, um diese Einstellungen zu speichern, nur für den Fall, dass es gut abstürzt, das Rendern und so dass Sie nicht gehen müssen und sagte, dies wieder waren nicht Zehe verletzt sicher? Also werden alle diese Einstellungen gespeichert? Nein, Sie können fortfahren und auf das endgültige Rendering klicken und darauf klicken, um Ihren Fortschritt zu sehen. So haben Sie Sie müssen nur warten, bis es vollständig rendert. Es gibt viele Optionen im Reader-Frame-Puffer als auch. Wenn Sie Testrendern durchführen und nur bestimmte Bereiche überprüfen möchten, in denen Sie kontinuierlich ein Material im interaktiven Modus ändern oder etwas, das diese Option
als weniger Region bezeichnet wird , Rendern, wenn Sie diese Option auswählen Und wenn Sie klicken und ziehen Region Sagen Sie, ich möchte überprüfen, wie dies auf der Spanien Farbe zusammen aussehen würde. Also werde ich nur auf diese klicken und Dragon klicken Sie wie diese auf zeichnen diese Region. Wenn ich also mein nächstes Rendern mache, wird
es nur in dieser bestimmten Region gerendert, so dass wir kontinuierlich überprüfen können und es wird nicht unsere Zeit
verschwenden, das ganze Bild immer wieder zu rendern. Und es gibt diese Option namens weniger rechts Morse Position rendern. Also, was das tut, ist, wenn Sie auf diese klicken, wo Sie am meisten platzieren. Es wird mit dem Rendern beginnen. Da. Siehst du, diese beiden Eimer kamen, um meine meiste Locatorin zu tragen. Wenn ich hierher ziehe, kommen
sie zu diesem Punkt. Wenn Sie also sehen möchten, wie Ihr Rendering ist, sagen Sie, ich möchte sehen, wie meine Zahlung aussieht. Ich kann einfach mein Meistes hierher bringen und es wird anfangen, ihre auf zu rendern. Und es wird ein endgültiges Rendergebnis an diesem Ort geben, so dass ich entscheiden kann, bevor
das Ganze rendert . Also alles, was ich sehen möchte, bevor es das ganze Bild rendert, kann ich über diese Region und Sie lernen oder diesen bestimmten Ort. Also nein. Siehst du, ich sehe das letzte Rendering von meinem Bürgersteig, damit ich diese Tortur wieder injizieren kann. Beginnen Sie von der oh, rechte Ecke ist der Boden. Okay, so religiös das für Nein gemacht. Okay, also ist alles, was ihre Tochter fast vollständig ist. Es ist 98%. Sobald dies getan ist, sehr gut wissen angewendet, um Lärm zu graben. Ihre Figur. So wird es ein weiteres kleines,
sehr schnelles Rendern haben , das bereit ist, war das Geräusch, wie Sie in diesen Spalten und diese
Kanten sehen , so dass es wirklich etwas gesenkt und es wird es viel mehr Software und schön machen. Sie sehen also, der Dollar-Rendering sieht wirklich gut aus. Nein im Vergleich zu dem, was wir radikal von Skizze haben. So ist es bereits fertig. Und das Geräusch, das vorher da war, ist nicht so viel wie vorher. So sieht es mehr brauchen Nein. Alles klar,
verstehst du? Nein, die Bilder erkennen ihre schöne char. Hat die Reflexionen im Glas Was für eine schöne Es ist der Grund, eine Tasche gewachsen. Der Himmel sieht schön aus. Materialien Rickert Das Glasgras sieht gut aus. Alles sieht gut aus. Also schließen wir diesen neuen Conard in mehr Objekten, wie du hier Autos hinzufügen kannst. Du kannst Menschen verletzen, wenn ich mehr Büsche habe, die auf dem Vergleichbaren gruppieren. Sie können hier Lichter haben, damit Sie die Qualität Ihrer Modelle erhöhen können. Und der endgültige Render hängt nicht nur von der Qualität des Materials ab, sondern hängt auch von der Qualität des Mörtels ab. Also, je mehr Dinge sind, fügen
Sie in Ihr Modell, das es zu verbessern Zehe mehr Realismus wie Harding Autos oder Büsche oder Bewältigung auf der Posaune oder wie Boden und andere Bäume Dinge wie ihre Vögel am Himmel Wenn Sie die Dinge, die machen es realistischer aussehen So ist dies die feine unter und es können
wir auf das Speichern Symbol verdient klicken. Du kannst Radio dort speichern, wo du willst, also sage ich das einfach auf meinem Desktop. Gut, nicht rendernd und Chef. Das ist also unser Fund unter. Und ich hoffe, Sie sind damit zufrieden.
9. Kapitel 8 Aufgaben: Dies ist ein Kapitel neun in diesem. Ich werde Ihnen Ihre Aufgaben geben. Und du, ich will deine Wege Zehe. Befolgen Sie diese Schritte, die ich in dieser Klasse erklärt habe, um diese Renders zu erreichen, werden alle Berichterstattung über die HDR Ich werde die,
äh Erweiterung bereitstellen . Andi,
ich werde dich auch mit dem Renderreiter auf diesem sterblichen Sterblichen versorgen, was ich habe. Nein. Also hast du es geduldet. All das findet aus dem Projekt-Panel auf D. Ich möchte, dass ihr daran arbeitet. Ich möchte, dass ihr euch hier verbessert. Wie ich sagte, Sie können in Autos oder Menschen dort Büsche hinzufügen, Vögel und Beleuchtung und Decke und all das. Ich möchte, dass ihr euch bei diesem Sterblichen bessert. Ich möchte, dass ihr die letzten Renderings macht. Sie können sogar meine qualitativ hochwertige Forschung verwenden, um es zu rendern. Ich möchte die offenen Aufträge wieder auf die Projekte des Missionsgebiets heben, damit ich
sie überprüfen kann und ich Ihnen Feedback geben kann, was Sie verbessern können. Ich bin also sehr froh zu sagen, dass Sie endlich in der Lage sein werden, qualitativ hochwertige Renderings zu machen und das Portfolio wird viel mehr Wert haben, als das, was es schwer, bevor Radio regelmäßig rendert. So werden wir diese qualitativ hochwertige fotorealistische renders nein haben. Und mit der Praxis werden Sie mehr erhöhen. Deshalb möchte ich die Möglichkeiten beglückwünschen, heute etwas Neues zu lernen. Und ich würde auch gerne, wenn Sie mir Bewertungen geben. Und wenn du mir
gibst, gib mir Bewertungen zu meiner Klasse auf was ich verbessern kann, was euch helfen würde,
besser zu lernen , dass ich meine Lehre verbessern kann. Also, das ist Amico erschossen. Danke, dass du an meinem Zusammenstoß teilgenommen hast.