SketchUp Anfänger führen auch wenn du SketchUp noch nie zuvor benutzt hast. | Khushal Panchariya | Skillshare

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SketchUp Anfänger führen auch wenn du SketchUp noch nie zuvor benutzt hast.

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Kapitel 1 – Einführung in den Kurs für den Skillshare

      0:32

    • 2.

      Kapitel 2 – So installieren Sie SketchUp und Einführung in die Benutzeroberfläche

      3:29

    • 3.

      Kapitel 3 – Grundlagen des SketchUp – Werkzeuge und Anfängerfehler

      13:14

    • 4.

      Kapitel 4 – Verknüpfungen und Tricks zur schnelleren Abwicklung

      7:57

    • 5.

      Kapitel 5: Lernen, wie du Komponenten verwendest.

      2:34

    • 6.

      Kapitel 6 – So verwende ich Materialien und schaffe neue Materialien

      6:06

    • 7.

      Kapitel 7 – So importiere du AutoCAD-Zeichnungen in SketchUp

      1:56

    • 8.

      Kapitel 8 – Erstellen unseres ersten Modells

      6:06

    • 9.

      Kapitel 9– So exportiere du Ansichten deines Modells

      3:48

    • 10.

      Kapitel 10– Danke allen

      1:07

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

529

Teilnehmer:innen

--

Projekt

Über diesen Kurs

Dieser Kurs besteht aus 10 Kapiteln, die dich durch SketchUp 3D-Modellierung führen, auch wenn du SketchUp noch nie benutzt hast. Dieser Kurs kann auch helfen, wenn du auf einem mittleren Level auf SketchUp bist.

  • Prerequisite Wissen ist in diesem Kurs nicht notwendig.

Ich hoffe, du findest diesen Kurs hilfreich, für weitere Zweifel zögere nicht, mich in der Diskussion oder in den Kommentaren unter dem Kurs zu kontaktieren.

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Khushal Panchariya

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Kursleiter:in

Hello, I'm Khushal. I have a wide range of creative interest in Art, Digital art and 3D visualization rendering in architecture.

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Level: Beginner

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Transkripte

1. Teil 1 – Einführung in den Skillshare-Kurs: Hallo, Studenten. Ich bin Krishna Macharia, und ich bin Architekt. Ich kann meine Architekturstäbe nicht regionieren. Und mit den Jahren Sumer, der Universität, habe ich viele verschiedene Software gelernt, aus denen eine Diese Ketchup so skizzieren ist eine drei D Modellierungssoftware verwendet, um Karriere drei Sterbliche, die in realistische exportiert werden kann Bilder oder sogar für zwei realistische Renderings. Ich würde euch durch diese Klasse führen, wie man Ketchup für drei D-Modellierung verwendet, auch wenn man es nie zuvor einschränkt. 2. Teil 2 – SketchUp und Einführung in die Benutzeroberfläche: Sie können Donuts aufholen von ihrer Website bei www Skizze von dot com und klicken Sie auf Versuchen skizzieren und Sie sehen hier auf wollen? Sie wissen, dass Sie eine 90-Tage-Testversion für Skizzenanwendungen erhalten. Die neueste Version. Sie können üben und versuchen Ketchup für diese 90 Tage und dann weitere Dessert. Wenn du dafür bezahlen willst, musst du keine Kartendaten angeben, um deine Füße zu benutzen, oder? Was wir also tun wollen, ist schon auf Sketch Apps Homepage zu tragen. Sie können sehen, es ist Ketchup Dot com. Und hier Wenn Sie nach unten scrollen, werden wir andere Option toe Preiserfassung sehen. Klicken Sie auf die Erde. Es wird Ihren Spender starten. Ich werde Radio auf fragen Was wollen Sie Ketchup verwenden, so dass Sie persönliche oder Bildung etwas wie Person sagen können . Also sage ich Person Lachen Protokollierung. Du liebst es, dich beruhigen zu lassen. Die, die Sie , Logan, , Logan,werden Sie auf dieser Seite sein und Sie werden unser Interesse wählen. Da ist unser Beschützer, Onda, Sie lieben Zehenauswahl. Ich stimme zu und schicke mir Skizze News Tipps. Das liegt also an dir. Wenn Sie die Nachrichten verdienen Tipps für Skizze up Sie können Dick Montas. Aber nach meiner Vermutung werde ich nur an meinen Bauchmuskeln arbeiten. Also hier sind ein paar Ups von der Skizze, die Sie gedulden, oder Sie müssen nicht das alles durchmachen . Wir wollen nur diese Skizze, so dass Sie auf Download klicken und Ihre nicht fördern Begin. Ich rette meins unter Bezirk, so sollte es mit dem Download beginnen. Also, sobald Sie bekannt sind, wird Release vollständig ein Symbol auf dem Rest von wie diesem haben, was Skizzenaufruhr und je nachdem, welche neueste Version es ist. Oh, Sie Lassen Sie uns rechts, klicken und klicken Sie auf Als Administrator ausführen, müssen Sie in alle Kartendetails setzen, also machen Sie sich keine Sorgen darüber. Sie brauchen sich jetzt keine Sorgen um die Lizenzierung zu machen. Es gibt klicken und installieren. Das werde ich nicht tun. Da ich bereits eine Skizze in 17 Ozean habe, können wir zu Ihrem Startmenü arbeiten, um 2017 zu skizzieren. Sie haben drei Dinge im Speicher ruinös alte Skizze und skizzieren Venuto gehen, um zu skizzieren , so dass wir auf diese klicken und wir werden öffnen. Es wird zu einem Landeplatz wie diese kommen Also diese Tugenden, Wenn Sie hier auf Vorlagen klicken, es wird eine Liste von Vorlagen sein, um nach Ihrem fast Sie auswählen können , was passt wie dies für Sie ist. Wenden Sie Ungerechtigkeiten an. Morde sind für Sie 10 Zoll und dann gibt es Millimeter. In meinem Fall werden wir Millimeter verwenden und dann klicken wir. Verwenden von Zeitplan Das erste Mal, wenn Sie das Skizzieren gelernt haben. Das wird der Herr sein. Dies ist Ihre Ansicht Port. Dies ist Ihre Werkzeugleiste, die aus Ihren Ölen und Plug Ins Erweiterungen usw. bestehen wird . Dies ist Ihre Menüleiste auf. Dies ist Ihre Standardeinstellung. Drei. Die untere rechte Ecke zeigt die Maße der Einheit auf den Höhen verleiht seinen etcetera. Das ist also ein Dessert. die Benutzeroberfläche nicht im Zeitplan ist, gibt es nicht viel zu wissen. Sie können dies später an Ihre Bedürfnisse und Anforderungen anpassen. Also, das war's. Dies ist die Benutzeroberfläche 3. Teil 3 – Grundlagen von SketchUp – Tools und Anfänger-Fehler: das Kapitel drei. Ich werde dir die Grundlagen beibringen. Skizzieren Sie die Renn-Ketchup-Boxen, die Sie am meisten scrollen können. Sie können klicken, dass Sie ein Norbert-Symbol wie folgt erhalten, und Sie können um die Zehe geändert die Umlaufbahn so schwenken. Wenn Sie also nur schwenken und skizzieren möchten, können Sie auf die Scrollbelastung klicken, wenn Sie bei Shift gedrückt halten. Sie kriegen die Hand, die ich kann und halten bekannte Schicht. Du kannst dich bewegen, damit ich die Umlaufbahn nicht ändere. Es wird nur verbieten, oder Sie können dies tun, indem Sie auf das Hand-Symbol oben klicken. Das haben Sie nicht die Zehe halten auf Schicht. Sie können direkt die linke Taste Toe Panorama verwenden, und Sie können diese Reihenfolge verwenden, um durch Umkreisen zu gehen. Es gibt andere Funktionen, wie Zoom-Zehe, Sie verbrauchen ihn und Jamaat sagen, wenn Sie auf das gesamte Modell selbst voraussetzen möchten, können Sie auf Zoom-Grenzen, bestimmte Zoom im Schlepptau. Was auch immer Modell in Ihrer Ladung so ist. sind also auch mit der Navigation . Es ist auf grundlegende Werkzeuge und skizzieren Sie unsere Dies ist Ihr Pfeil nicht. Dieses Problem besteht also darin, Dinge auszuwählen. Dies ist eine Reserve Art Widerstand. Das ist dein Lügenwerkzeug. So planen Bücher wie diese Sie klicken. Lassen Sie am meisten los. Burton, ziehen Sie es in jedem Zugriff. Stellen Sie sicher, äh Sie gehen in den gleichen Zugang, wie es Ihnen zeigt, wie es Ihnen unter Texas gefällt. Und wenn du raufgehst, wird die Linie blau. So wird es auf einem blauen Zugang auf, wenn Sie zurück gehen. Es befindet sich auf dem grünen Zugriff, so dass sich die Linienfarben ändern, wenn Sie bestellen. Also, wenn Sie eine Ebene auf der roten Achse zeichnen möchten, werden Sie sehen, dass es unter der roten Farbe drängt Internet-Zugang. Was Sie tun möchten, ist, dass Sie auf „loslassen“ klicken und am Ende zurückklicken möchten. Also, dann wollen Sie zurück hier und Sie wollen klicken. Dort gehen Sie klicken und Notizbücher. So haben Sie eine Grundform in der Skizze bis zum Skizzierfeld erstellt. Es hat Gesichter. Dies ist eine berühmte Dies ist diese Seite. Und dann ist das ah, Edge. An diesem Punkt, sehen Sie, das ist Alter. Das ist erotisch cool. Es wird verwendet, um Karrierebögen. So klicken Sie auf einen Punkt und Sie waren zu Fuß einen anderen Punkt und klicken Sie erneut und Sie lassen los. Klicken Sie nicht und halten Sie aan den. Du konntest nicht in die Hoffnung gehen. Weit Willst du unten sehen? Rituale in der rechten Ecke, Messungen. Sie können die gewünschte Messung auch manuell eingeben. Toby, wie, sagen wir, ich will, dass sie 1,5 Meter gesetzt wird, die geschaffen werden. Ein 1,5 Meter Bogen wie dieser, der Radius davon auf dem Land dunkel. Wir können zurück nach Orlando gehen und darauf klicken und darauf klicken und darauf klicken. Wichtig, es schafft eine andere Fläche mit einem Jason Punkte und Flächen. Also haben wir das getan, und wir haben ein Rechteck-Werkzeug, also ist es ziemlich einfach. Sie klicken loslassen und klicken, damit Sie ein Rechteck erhalten. Sie können auch ein Rechteck erstellen, gestohlen Ihre spezifischen Größen. Sagen Sie also 500 Millimeter Komma 500 Millimeter Präsident, dass Sie eine Kiste von 500 Millimeter mal 500 Millimeter haben werden. Und wie Sie sehen, sind all dies Gesichter. Ihre Flugzeuge sagen, du willst das in einen Drei-D-Block machen. Du warst dann wirklich der Hocker namens Push and Pull Grausam. Dieses eine Wasser tut, ist, wenn Sie in einem Flugzeug gehen, wird es blau, das ist eine blaue Punkte auf ihm. Sie können darauf klicken und Sie können nach oben ziehen, so dass es einen Block wie diesen erstellt. Sie können die Höhe auch durch Drücken und Ziehen eingeben. Zuerst klicken Sie auf das Gesicht des Irak es ein wenig nach oben oder unten in die Richtung, die Sie wollen, dass sie gehen und dann sagen, ich will, dass dies fünf Meter oder Kilometer wie Presto Meter und das so jetzt haben wir einen Würfel von o Meter Höhe. Angenommen, sie wollen die Boxtoe in diese Richtung in den grünen Zugang ausdehnen. Sie können zu Ihrem Push gehen und ziehen Doppelklick auf das Gesicht. Sie bewegen es in die Richtung, die Sie einen Zeh wollen, egal, wie weit Sie ihn bewegen. Und dann sagst du, ich wollte einen Meter verlängern, also setze ich einen Meter und wir haben eine Mordverlängerung. Also die nächste Liste aus Sicherlich hilft die Geschichte Ihnen, aus der Form zu erstellen 31 mit wie für sagen, Sie haben dieses Rechteck, das Sie über den Rand. Klicken Sie auf die Kante und ziehen Sie sie einfügen. Also sagen wir, wir wollen einen Offizier schaffen es ab 1:50 Uhr Herrin für nur 1 50 und darunter. Jetzt haben wir über 1 50 Minuten Operation von 1 50 sogar bekommen Sie können auch Jahre ab bestimmte alte Zehe nach außen erstrecken. Also, wenn Sie auf die aus bestimmte klicken und Sie auf den Rand gehen, klicken Sie auf gehen und Sie nach außen und sagen, Sie wollen 200 MMO in Richtung Typ 200 unter. Nein, du musst dich fragen. Mm, Grenze um das Rechteck, das Sie groß vor. Das ist also, obwohl sicherlich eine zusätzliche Liste des Verschiebungswerkzeugs funktioniert. Es ist also sehr einfach. Sie können Benutzer, um Dinge zu bewegen, so dass Sie wählen, was Sie verschieben möchten, können Sie Zehe bewegen, und Sie wählen eine Endkante oder Punkt oder eine beliebige Fläche irgendwo, und Sie verschieben es, wie wenn Sie in, dass es Zugriff und Bewegung in der rechten Zugriff. Sie bewegen sich in Richtung Grüner, bewegen sich in Richtung Grün und wenn Sie Toto wollen, gehen Sie in Richtung Blau und wenn Sie es nach oben bewegen, gehen Sie weiter nach oben, um Zugang, so dass ist eine Bewegung für die nächste. Dolans Ketchup ist diese Rotation. Es hilft Ihnen, sich zu drehen. Die Flächen sind Objekte sind Blöcke, also klicken wir darauf und wählen Sie genau wie beim Verschieben aus. Werden Sie eine beliebige Stelle auf dem Gesicht oder Grat um den Punkt wählen Sie einen Punkt auf, und Sie werden jede wütend wollen See auswählen. Wenn Sie mit diesem Winkel beginnen möchten, können Sie von dort aus beginnen. Du kannst von dir anfangen. Wir beginnen aus einem 90-Grad-Winkel und bewegen es so. Also wirst du, unter jedem wütenden Wunder, den Zeh zu bewegen. Ich sage, wir wollten 45 Grad gut unter 4500 bewegen. Also wissen Sie, dass Ihr Rechteck 45 Grad zurückgeworfen hat. Das nächste Dolans Ketchup ist also die Skalierung, die Ihnen hilft, ein Objekt oder ein Gesicht zu skalieren. Also, was Sie tun, ist, wählen Sie Ihr Objekt. Sie klicken auf die Skalierung. Dies ist ein Skalierungswerkzeug, und Sie klicken und Sie wählen einen beliebigen Punkt, den Sie bestimmte verschiedene Punkte auf Ihrem Block erhalten. So Service wählen Sie diesen Punkt klar in der Ecke wird gehen und die Skala, so dass Sie Wie Sie sehen, der Block-Test erhöht seine Skala, können Sie verschiedene Punkte wählen Verschiedene Punkte zu verschiedenen Ah, Skalierungsoptionen stand ein Modell wie Wenn Sie Wählen Sie diesen Punkt aus, wird er nur in diese Richtung skaliert. Wenn Sie dies auswählen, wird es in diesem Punkt nur skaliert, wenn Sie ein Diner wie dieses auswählen, es hatte Angst wie folgt. Also, wenn du es gesagt hast, so eine Entschuldigung. Das ist also ziemlich einfach. Ihr werdet das wirklich schnell verstehen, damit IHS für das Skalierungswerkzeug der nächste Rolince Ketchup die Steptoe A ist, um eure Objekte zu messen. Also, was Sie tun, ist, klicken Sie auf eine in der Nähe der Point of View pan über den gegenüberliegenden 10 Punkt und stellen Sie sicher, dass Ihre Lesespitze 10,0,3 Meter ungefähre. Und so sind es 414 Meter. Ungefähre. Dies hilft Ihnen also, wie messen Sie den Abstand zum endgültigen Werkzeug. Ich werde dir davon erzählen. Der übergeordnete Eimer hat das erzählt. Wie Sie sehen können, hilft es Ihnen harte Materialien auf der Oberfläche ist so jetzt können Sie zu Ihrem Material gehen gerade. Wie ich schon sagte, das ist dein Baum. Es wird eine Option haben, die Materialien genannt wird. Sie können zu jeder materiell nicht sagen, Sie möchten ein Ziegelmaterial geehrt hinzufügen, wenn Sie Pause auswählen. Und wenn du irgendein Material gehst, das du magst, lass uns das wirklich auswählen. Du klickst einfach darauf und klickst dann auf die Oberfläche hier. Also hier waren Sie Darts das Ziegelmaterial im Flugzeug. Das war's also für die Maut auf DATs. All dies sind das grundlegende Werkzeug Junior, um morgens zu beginnen und zu skizzieren. Also haben wir die grundlegenden Werkzeuge gelernt und im Grunde heraus, off skizzieren. Jetzt möchte ich über einige Anfänger Fehler Menschen sprechen, die, während des Übens oder während der Arbeit an skizzieren. Also die häufigsten Fehler Anfänger machen uns wie, nicht mit Gruppen. Also, sobald eine Karriere wie diese, äh, und sagen, Sie machen ein weiteres Rechteck darüber und nein, Sie wollen bewegen, wer dieses Rechteck brauchen, und sagen, wenn Sie das ausgewählt und wenn Sie zu Ihrem Verschiebungswerkzeug gehen und versuchen Verschieben Sie es so, Sie sehen die Kanten auf es nur auf diesen beiden Ecken des Rechtecks, sie bewegen sich zusammen mit ihm an diesem so der Grund, warum dies passiert. Diese Skizze arbeitet mit Klebrigkeit durch eine Klebrigkeit ist manchmal gut und es ist sehr problematisch. Der meiste Ort, wo Klebrigkeit ins Spiel kommt. Schrecklich. Angenommen, Sie haben ein Rechteck wie dieses erstellt und wenn Sie herunterfallen, lieben Sie einen Kreis auf. Und wenn Sie so einen Kreis machen und sagen, dass Sie diesen Teil den Kreis gut ausschlagen möchten , klicken wir darauf und Sie werden auf Ihre Löschtaste klicken. Jetzt sehen Sie die sterblichen Reste, die ah haben, einen Schlag zum Kreisen im Distriktwinkel und sagen: Wenn Sie Ihren Schub verwenden und ziehen und hochziehen, sehen Sie, dass Sie einen Kreis darin haben. Um das zu verhindern, was wir tun, ist Ihr Doppelklick auf das Gesicht auf Ihrem rechten Klick und dann machen Sie Gruppe. Sie sagten, wie diese Option, wo es nur Gruppe machen. Hier haben Sie also eine Gruppe. Nein, Wenn Sie versuchen, ein Rechteck auf diesem und machen Doppelklick auf dieses Rechteck als auch, Rechtsklick machen Gruppe. Nun, wenn Sie versuchen, dieses Rechteck wie vorher zu verschieben, sehen Sie hier nicht, dass sich das Rechteck nicht mit ihm bewegt. Dies liegt daran, dass wir eine Gruppe erstellt haben. Jetzt haben wir die Freiheit, dies überall zu bewegen, und das wird unser bestehendes Rechteck nicht beeinflussen. So dasselbe mit diesem. Es hat keinen Einfluss auf unsere bestehenden empfohlenen Zehe. Öffnen Sie die Gruppe, die Sie gehen, doppelklicken Sie darauf und dann gehen Sie zu Ihrem Push and Pull. Klicken Sie nicht um Glück. Bemerkenswert. Gehen Sie zurück zu Ihrem irakischen DoubleClick draußen jetzt doppelklicken Sie auf den direkten Winkel. Schieben und ziehen. Zieh es auf eine gewisse Höhe und dann sind wir Iraker. Die vertikale Kultur. Jetzt sehen Sie, dass Sie diese Form haben und wenn Sie versuchen, diese zu verschieben, wirkt sich dies nicht auf das vorhandene Modell aus. Siehst du, du kannst es so benutzen. Also nein, wir haben einen interessanten Formeinsatz, wenn Sie dorthin gehen. Wenn Sie es tun, ohne Gruppen zu verwenden , wird dies passieren. Lassen Sie uns einen Kreis erstellen. Lass uns ein größeres Set machen. Dann Roky klicken Elite Bullet Und jetzt lassen Sie uns ein Rechteck erstellen und ich wähle das ganze Rechteck aus, indem Sie den ganzen Block durch Dreifachklick darauf auswählen können. Also, das ist Selektor. Geh zu deinem Zug. Cool. Jetzt sehen wir es genau. Wir haben es zurück in diesem sterblichen und keine gleiche Hintertür, ein Rookie auf Klick Orchard Wissen, dieser Block ist viel so wissen, dass wir dieses Rechteck in diesem bewegt haben und wir versuchen, dieses Rechteck nach draußen zu bringen und wir zogen zu diesem. Sagen Sie, umso mehr überlegen Dies sagte den Leuten, dass, weil die andere Seite des Rechtecks darunter steckt Zeh in diesen Tagen Kanten. Also löschen Sie nicht das Problem Schiff. Während in dieser Schande über Hiroki Selektor, Rechteck und mehr Erwachsene, es nicht Störung wie diese genannt. Das ist also, wo es wirklich wichtig ist, Gruppen in Skizze zu löschen und mit Gruppen für jede einzelne Sache zu arbeiten . 4. Teil 4 – Shortcuts und Tricks, um deinen Workflow schneller zu machen: Aber das ist ein Kapitel vier in der Feiern Essen Sie Tipps und Tricks, um Sie über Abkürzungen zu lehren . So erstellen Sie benutzerdefinierte kurze Karten, um Ihren Workflow-Zehe zu erhöhen, schnell zu arbeiten und skizzieren und einfacher. Dies würde Ihr Leben viel einfacher machen und Sie werden in der Lage sein, schnell zu modellieren, so dass Verknüpfungen sehr wichtig sind, wenn Sie skizzieren. Also, um kurze Wachen unter allein über Verknüpfungen zu verwenden, einige von den Werkzeugen werden sie in der Ich kann Seite sein, das Rechteck iss ist der Kreis C auf zum Drücken von Pull. Es ist so etwas Männer sind kurz. Einige Dinge, obwohl, wie der Künstler ein auf und bläst die verbleibenden Abkürzungen Sie lieben Zehe Bro auf Google wie Sie Konzert sagen Abkürzungen ersten Ketchup und Sie werden eine Reihe von Ergebnissen erhalten, die Sie dulden. Oder anders als Sie können, dass kurze Röcke verwenden. Und die einzige Möglichkeit, sich an die Verknüpfungen zu erinnern, sind durch Übung. Wenn Sie mehr üben, können Sie sich an die Verknüpfungen erinnern. Es ist nicht so schwer. Vertrau mir, du kannst sie schnell lernen. Wenn Sie drei Projekte in Skizze mögen, werden Sie sehr gut mit Verknüpfungen sein. Keine bestimmten benutzerdefinierten Verknüpfungen und Skizzen ist auch sehr hilfreich. Benutzerdefinierte Tastenkombinationen. Bei der Skizze müssen wir zu Ihrem Fenster gehen. Voreinstellungen in den Voreinstellungen, Ihre Gehe zu Verknüpfungen in Verknüpfungen. Sie können all diese verschiedenen Optionen sehen. Sie haben Nachtisch, die Funktionen, die Sie in der Schrift haben. Also sagen Sie, Sie wollen Oh, sind die eine Option Toe ein Objekt in Sketch bis, was Sie geboren sind , werden Sie suchen verstecken und tatsächliche unterschiedliche Ergebnisse. Mit ihrer müden Funktion. C one ist eine Rendite eingestellt Option. Sie klicken auf diese und klicken Sie auf die Verknüpfung hinzufügen, die Sie gelernt haben oder eine beliebige Aniki Sie wollen. Wie in meinem Fall denke ich, dass ich das tue. Ich klicke auf das Plus. Ich kann nicht tragen Redeem Ihren Morgen sagen, dass es bereits Bindemittel für etwas anderes wie Cameron Pen ist. Aber das ist in Ordnung. Werde ich nicht. Die Verknüpfung wird auf Anhaken Klicken Sie Jahre Intro einer Zone Hitch. Also laden wir es und klicken auf OK und bestellt gerade als Rechteck. Verknüpfungen sind klicken Sie sind ein glattes Let go Klick haben ein Rechteck erstellt Gehen Sie zu Ihrem Roky, Ihre Verknüpfung, diesen Raum Teil. So klicken Sie auf Raum, aber Sie lieben einen Klick, um es auszuwählen und klicken Sie auf Hedge zu verbergen. Nun, dieser rechteckige Schöpfer, wird es erhitzt. So hat solche können Sie mehrere benutzerdefinierte Verknüpfungen erstellen, und Sie können Ihre Arbeit für einfach und sehr schnell machen. Also das ist alles für die Abkürzungen. Okay, also jetzt kommt Zeh, ein paar Tipps und Tricks, die ich gerne teilen möchte nach Toa meine Erfahrung und was ich durch all die Jahre der Verwendung Skizze gelernt habe. Also das erste, was ich sagen möchte, ist, wenn Sie einen Kreis bauen wollen, können Sie gehen, um Kreis, Sie klicken Sie auf Ihre Bewegung, Lassen Sie uns gehen speichern neu erstellt diese. Jetzt sehen Sie, die Kanten sind sehr wie spitze Ohr-Dinge. Sie sind also anders. Verschiedene Segmente hier. Das ist also kein kleiner Kreis, wie wenn Sie das Push-und-Pull-Werkzeug verwenden, Ich bin eine gewisse Höhe. Sie sehen, Sie können diese Segmente wie diese sehen, so dass Sie einen kleinen Kreis wollen. Die Art und Weise, wie Sie glatte Kurven auf einem Kreis oder einem Arkins Ketchup bekommen, ist, dass Sie in den Kreis gehen , würden Sie klicken? Lassen Sie Ihre Hold-Kontrolle los und Sie klicken auf die Plus-Taste auf Ihrem Keeper. So zeigt es 25 Schattierungen. Wissen Sie, ob es wie eine weitere 26 erlaubt mehrere Websites dafür. Wissen Sie, so etwas wie 40 50 60 erlaubt 60 Websites. Jetzt haben wir 60 Cent. Sie können hier Ihre Steuertaste loslassen und Sie können den Zirkusradius vergrößern. Klicken Sie auf. So, jetzt haben Sie eine viel klügere Kreise Kante. Siehst du das also? Sie sehen dies und sehen diese Reduzieren Sie eine Push-and-Pull-Regel. Also, jetzt sehen Sie, Sie haben eine viel glatte Grady und auf Ihrem Kreis, dass Sie den Unterschied zwischen diesem und diesem unterscheiden können . Die nächsten Schreibkräfte nannten die A-Methode oder ich weiß nicht, ich nenne es in einer Angelegenheit. Also lassen Sie uns das Rechteck löschen Durch Klicken auf unsere Wir haben ein Rechteck Entschuldigung das Schieben für tun gelöscht Einige erinnern Wir müssen Gruppen dreifache Flick auf die Rückkehr auf den Würfel machen , klicken Sie mit der rechten Maustaste eine Gruppe machen Und jetzt die Schule momento alternative es Wir gehen zu unserer Schule klicken Sie auf das Verschieben-Tool und wählen Sie eine beliebige Kante Excel, wählen Sie die solche Sie darauf klicken, Sie beginnen es wie normal zu bewegen. Ok. Was möchten Sie tun, ist, dass Sie auf die Steuerungstaste auf Ihrer Tastatur klicken möchten. Also habe ich die Kontrolle getroffen. Klar. Siehst du es. Geben Sie es Macht eine weitere Kopie. Also gehen wir nicht auf die Zehe. Verwenden Sie Steuerung C und steuern Sie die mehrfach. Wir gehen nur Zehenkontrolle und es wird eine weitere Kopie desselben Rechtecks erstellen, wird es bis zu einer gewissen Entfernung verschieben. Sagen wir, wir wollen mal gehen. Gehen Sie zwei Meter. Drei Meter. Okay, Jetzt haben wir eine Kopie des Distrikts, dass, während Sie in diesem Verschiebungswerkzeug waren, ohne zu einem anderen Befehl zu gehen , wenn Sie die in Taste auf Ihrer Tastatur eingeben und ich So, während Sie in diesem Zug sind , Befehl und wenn Sie nicht zu einem anderen Befehl gegangen Und wenn Sie auf Ihrer Tastatur eingeben und die Anzahl von Würfeln eingeben, die Sie replizieren möchten, sagen Sie, ich möchte drei weitere Würfel, also drei und darunter. Wie Sie sehen, haben wir drei Würfel mit den gleichen Abständen wie die 1. erstellt 1 Also das ist ein kniffliges und wenn Sie unsere Verringerung der Anzahl der Würfel erhöhen möchten, die Sie bereits bestellt sind. Und wenn Sie sich immer noch in der Verschiebe-Taste im Befehl move befinden, können Sie das sagen, statt drei. Ich will fünf di Pinto und ich werde fünf auf Endor selbst setzen. Es hat zwei weitere Würfel geschaffen. Sagte, ich wollte nur Zeh. Also, was wir tun werden ist, wir gehen Zehentyp in Zehe und diese Zehe geben Sirte, erstellt auf ihren Teigkopien sagen, ich will nur eine im Schlepptau, so dass die Einheit, ohne in irgendeinem Zugang, den Sie wollen, wie, sagen wir, ich will gehe nach oben Also gehe ich zu meinem Umzugswerkzeug. Ich klicke auf Kante und ich drücke Steuerelement Klicksteuerung. Es wählte einen Ort, den ich nicht bewegen kann. Ich habe das Rechteck in den blauen Zugriff verschoben und ich klicke auf. Dann gebe ich in, um es schafft zwei weitere Rechteck Anschlag auf dem Hund dieses. So benutzen Sie Ihren Süchtigen. Sie können dies sogar mit dem mit dem Drehbefehl verwenden. Klicken Sie also auf das Rechteck-Motor-Rotationswerkzeug. Sie klicken irgendwo sagen, klicken Sie hier und Sie drücken die Steuerungstaste So gibt es, dass Plus ich kann. Neben der Tradition, Ich kann Sie klicken. Du bewegst dich, du weißt es besser. Wie ich so viel bei dir im Schlepptau gesagt habe. Drei. Es erstellt Stream oder in diesem. So ist das, wie die Drehung an einem arbeitet, so dass sich Kontrolle C und kontrollierte mich und alle Winkel einzustellen. Sie können dies tun, und es macht Ihre mehr Link schnell. 5. Teil 5: Lerne, wie man Komponenten verwendet: so in diesem wird lernen, wie man kompetent zu machen. Das Vertrauen in den Zeitplan zu verwenden, wird eines der besten Dinge sein, die Sie lernen. Wie wir alle wissen, 90% der Zeit müssen Sie zu 90% der Zeitzurück zu der Tür oder Fenster, die wir gemacht haben. Und wir müssen seine Größe ändern und ohne mehrere Male auf alle 11 tut im Modell. Also, wie wenn es $10 im Folgenden, bearbeiten Sie sie alle 10 Mal, um es so die Größe, die Sie gefragt, sicher, dass die Komponente kommen zu verhindern . Und sobald unsere Töchter erstellt und umgewandelt in eine kompetente, es wird automatisch alle ihre Türen in der gleichen kompetenten. Also zeige ich nur, wie das funktioniert. Hier haben wir uns weiterentwickelt. Wir haben zwei verschiedene Türen, und diese sind keine Wüste in Gruppen. Jedes Objekt befindet sich in einer separaten Gruppe, und diese Türen sind unterschiedlich. Sie sind nicht in der gleichen Komponente. Sagen Sie, ich will O die Höhe an dieser Tür verringern und zu dem gehen und sagen, ich will o Grad . Ich wähle den Vortrag aus. Ich klicke irgendwo, um es nach unten zu verschieben und niemand eine Seite Datensatz. Siehst du nicht, dass die Änderungen an dieser Tür das nicht beeinflusst haben. Also muss ich zurück zu diesem Türwähler oben und dann wieder runterbringen. Also muss ich das für alle Befehle tun. Verhindern Sie das irgendwie. Und wenn Sie diese Geschichte zu einer Komponente machen, ist das alles zu sehen. Wenn du diese Tür auswählst, hast du Recht. Klicken Sie auf. Sie klicken auf Bauteil erstellen. Es wird Sie bitten, einige Details wie Definition mit weniger Port Tür eingeben und wir lassen Sie erstellen. Du musst dir um nichts anderes sorgen. Klicken Sie auf Erstellen. Nun, diese Tür ist ein kompetenter Know. Was wir tun werden, ist, dass wir zu unserem Umzug gehen, Werkzeug. Und denken Sie daran, Ich sagte, wir können auf Steuerung klicken, um Dinge zu kopieren, so dass wir diese Kante von der Wand sammeln wird Steuerelement ein Plus-Symbole erscheinen und wir verschieben es auf die sitch sortieren eine andere Tür erstellt. Nein, Reese, wir haben gerade diese Tür zu einem Bauteil getroffen. Also nein, diese Tür, die wir kopieren, ist auch ein kompetenter von dieser Tür. Also, weißt du, wenn er diese Tür hinzugefügt hat und wir die Höhe des Sanitäters verringern wollen , dann ändert sie ihre Tür auch, damit du nicht ihre Tür und die verbleibenden Türen an der Stelle wechseln musst . Also nein, sehen Sie, ich kann erhöhen oder abnehmen. Es ändert die Einstellungen auf alle anderen Komponenten auch so. 6. Teil 6: Wie man Materialien verwendest und neue Materialien erstellen: Kapitel sechs, und in diesem werde ich lehren. Sie halten Zehenverwendungsmaterialien und wie Sie sie anwenden und wie Sie neue Materialien erstellen. Also, jetzt haben wir diese Mauer von unserer vorherigen Klasse an. Haben Sie ihre Türen? Das hier. Diese sind nicht kompetent, so dass Sie Toast separat haben. Fügen Sie jedem von ihnen Materialien hinzu. Also lassen Sie uns wählen, diese Wand und die Partitur bis heute, die wir unten haben, das Material Spanisch Klicken Sie auf das Material Spanning würde Tür Farbe Eimer gehen, Alter, dass Sie in der Ecke fühlen und dann werden wir gehen, um zu wählen. Sie wählen beendet es auf dieser Website. Also das sind die Liste von Materialien, die Sie in Scratch up haben, so ist dies bereits für Sie suchen. Am Anfang haben Sie verschiedene Optionen zur Auswahl, wie Asphalt und Betonziegelteppich. Partons Wasserfliese würde, so können Sie auf jede Narre will Nein für die Wand klicken. Lasst uns so etwas wie Ziegel benutzen. Wenn Sie also darauf klicken, gab es mehrere verschiedene Optionen. Nein, Sie können hier jeden auswählen, den Sie wollen. Ich wähle dies aus und klicke darauf, so wie es in der Gruppe ist, wird es das Material durch den Mörtel sein. Nehmen Sie das in der ganzen Gruppe. So, jetzt sehen Sie, dieses Material ist nicht sehr realistisch. Es ist die Skala sehr niedrig. Also, was wir können, um ihre Tage zu gewinnen? Siehst du, du gehst zum Bearbeiten. Du gehst zu dieser Größe. Sie sehen, es ist auf 1,2 Metern in 1,2 Meter. Wenn Sie das auf so etwas wie 1500 erhöhen oder sagen, tun Sie es, tut es Totos Tier? Jetzt sehen Sie, die Größe ist an, die Ziegel haben zugenommen. Also wissen, das sieht ein wenig realistischer aus. So ist, wie Sie ein Spiel eingestellt und ändern Sie die Skala auf den Materialien. Wie Sie sehen, können Sie sogar die Farbe ändern. Also möchte ich, dass die Steine etwas dunkler werden. Ziehen Sie die Farbe gestartet, es wird dunkel. Wenn ich es wieder aufstelle, wird es leicht. Also, das ist alles, was Sie bewerben. Ihr vorhandenes Material seit Ketchup eingegeben. Also lassen Sie uns ein Material auftragen, um dieses Boot zu schleppen. Sie klicken auf dieses Dropdown-Menü, Sie scrollen Oliver nach unten Zehe würde und Sie haben verschiedene Würde Optionen mit Bildern, die wählen, dass ausgewählt nicht in der Nähe sein. Okay, lassen Sie uns auf diese klicken Sie auf ihre Tür ein Kondom. So sind Sie Ihre Materialien und erinnern Sie sich, wie es in der Gruppe ist. Aber ich habe in der ganzen Gruppe etwas Material gehört. Also, wenn wir versuchen, Harding Materialien Toe Objekt, das nicht Gruppe ist, ist dies Ordnung. Schau, es ist klar, direkter Winkel. Lasst uns gut gemacht. Kleiner oben, dass die Punktzahl Tür Materialschritt am nächsten kommt. Gehen wir zurück zu Holz und wählen Sie dieses Wort Tryingto sind ein Material. Also dieses Objekt Und wenn ich auf die Oberfläche klicke, es unsere. Ihre Spenderspitze auf dieser Seite. Da es sich nicht um eine Gruppe handelt, ist es nicht das Material Kehle und sicher hinzuzufügen. Wir haben eine Gruppe wie diese. Personen klicken auf „Gruppe erstellen“. Wenn wir gehen Tür Farbe Eimer und wir klicken sie artista Material durch oder die Gruppe Jetzt könnte man sagen, OK, Ich will die würde nur an den Seiten und ich will ah auf der Oberseite schweben. Sie können das tun, wenn Sie einen Rookie bestellen. Du klickst nie geehrt. Öffnen Sie die Gruppe, gehen Sie zurück Fuß, je nachdem, was materiell nicht sagen Lassen Sie uns electile und lassen Sie uns diesen Typ wählen, klicken Sie oben. So sind seine Dieses Material nur dorthin gehen also, wenn es in einer Gruppe ist und Sie das Material von außen sind , ohne die Gruppe zu betreten, wird es das Material durch oder das Objekt sein. Wenn Sie Materialien nur an bestimmten Stellen hinzufügen möchten, geben Sie das Objekt ein und klicken Sie auf die Oberfläche, die Sie wollen Zehe sind das Material, Nike sagte. Sie sagten, Wir wollen die diese Marmor gebunden Metrik auf diesem Material wird auf Einsatz klicken, so dass Sie verschiedene Materialien auf verschiedenen Seiten wie diese haben können. Gehen Sie zurück zu einer Schatten-Agrikultur, üben Sie eine Gruppe aus, also ist das verrückt über Gruppe. So sind Sie keine Materialien. Okay, geh und erstelle deine eigenen Materialien. Also sagen wir, wenn Sie Ihre eigenen Materialien und Ihre eigenen Brennen löschen wollen, das Material, das Sie in diesem Menü garantieren Hier sagen Sie, dass Sie Ihr eigenes Material verdienen erstellen möchten . Skizzieren nach oben ist diese Materialbibliothek nicht aktiviert. Wollen Sie ein bestimmtes Material? Kannst du ihre Wüste machen? Es ist es, hier ein Rechteck zu erstellen. Das ist schwer, was manche machen könnten. Also was, wollen Sie gehen, um die neuen Materialisten zu löschen? Du gehst direkt zu deinem Material. Siehst du das? Ich bin da dran. Es heißt, erstellen Sie Material, das Sie darauf klicken möchten. Und sie würden Ihnen Optionen geben, um ein neues Material zu erstellen, das diesen Laden genannt wird. Siehst du hier auf Bildern? Da steht, dass Sie tatsächlich messen wollen. Und es gibt den Namen dieses vorhandenen Materials. Was Sie tun möchten, ist auf den Ordner klicken. Ich kann nicht entscheiden, dass es das wird. Öffnen Sie Ihre Datei. Explorer, geh zu deinem nachgeahmten. In meinem Fall ist es unter zu stoppen. Also, das ist das Material, das ich möchte Sind Sie klicken. Das wird auftreten. Also, jetzt berechnen wir dieses Material die Details auf dieser Materialoption klicken. OK, dass nein, du siehst, es dieses Material in unserer medizinischen Bibliothek hinzugefügt hat, kannst du durch dein Material blättern indem du zu deinem sterblichen Material gehst. Stechen und sehen. Siehst du, Stone Stone ist Radio. Du klickst darauf. Und du bist das. Also, jetzt sehen Sie, Sie haben das Steinmaterial auf diesem. So kreieren Sie Ihre eigenen Materialien. 7. Teil 7: AutoCAD-Zeichnungen in SketchUp importieren: Wir kommen also zu Kapitel sieben im Selby und zeigen Ihnen, wie Sie Ihre Bestellkartenzeichnungen in Skizze importieren können. Angenommen, Sie haben Autogramme, die Ihre Pläne oder Höhen Ihres Gebäudes abzeichnen, und Sie möchten sie in Skizze importieren. Also, was wir tun werden, ist, dass Sie zu Ihrem Menü-Symbol oben gehen wollen. Viele gut, klicken Sie auf Datei. Gehen Sie zum Import auf Gehe zum Ort Video-Dateien Locator Wählen Sie auf Kunst. Okay, hier und dann sehen Sie Ihre dwt Datei, wählen Sie auf Schmutz und klicken Sie auf Import. Ich gebe Ihnen Importergebnisse. Du musst dir um so nah keine Sorgen machen. Also mit diesem Plan, können Sie einen Soldaten drei unsterblich in Skizze zerreißen. Der Plan ist in einer Gruppe, so dass Sie sich keine Sorgen über Klebrigkeit jetzt, dass die Art und Weise, wie Sie Ihre Töchter verfolgen möchten , Sie werden zu einem Rechteck-Werkzeug gehen, indem Sie auf unsere klicken. Du wirdst drauf. Der Punkt skate up registriert dies als Linien und Punkte auch, so dass Sie es lieben. Es wird viel einfacher für Sie sein, es zu verfolgen. Außerdem gehen Sie zu diesem Endpunkt, klicken Sie hier, um zu gehen und klicken Sie auf den gegenüberliegenden Endpunkt vertikal auf dshea. Für diese klicken Sie auf Punkt klicken und Sie auf eine Wüstenstraße gehen wollen, und es ist diese zusätzlichen Linien dazwischen. Also, jetzt haben Sie diese Form von der Theke der Küche, die Sie wollen. Oh, dreifach klicken Sie darauf, klicken Sie mit der rechten Maustaste und machen Sie es als Gruppe. Biegbar, aufgeklappt eine Gruppe drücken und Cool Click ziehen. Zieh es so hoch und geh zu deinem Pfeil. Klicken Sie auf außerhalb, um die Gruppe zu schließen. Also dort haben Sie Ihre Küchentheke, so dass ist, wie Sie Ihre Bestellung auftrat Plan erhöhen. Sie können das für den vollständigen Plan tun, und es wird hilfreich für Ihren Zeh sein. Erstellen Sie ein Drei-D-Modell zum Skalieren, und Sie können das schnell tun. 8. Teil 8: Erstelle unser erstes Modell: Alles klar, komm in diesem Kapitel. Willkommen zu Kapitel es in dieser Klasse wird unsere 1. 3 d sterblich im Zeitplan machen. Also schließlich, nachdem Alicia Person sollte jemals eine kleine Struktur zu machen und skizzieren mit den Werkzeugen , die tropft. Schließlich, nach all den Kapiteln, sollten Sie in der Lage sein, eine kleine Struktur zu erstellen und skizzieren mit den Werkzeugen, Verknüpfungen, Gruppen, Komponenten und Materialien. Huh? Das ist eine Aufgabe, die ich gerne geben möchte. Ihr Jungs seid wie, ihr wisst schon, folgt meinen Schritten. Wenn Sie Schwierigkeiten finden, könnten Sie, wenn Sie irgendwo stecken bleiben. Also möchte ich, dass du das als Auftrag nimmst. Ich möchte, dass du zusammen mit mir ein Modell baust. Wir werden eine kleine Struktur bauen. Es wird nicht sehr komplex sein. Ich möchte das erhöhen. Und ich möchte Rennen, um Ihre Ansichten in den Bewertungen und Diskussionstyp geteilt, so dass ich sehen und überprüfen kann . Und ich kann dir kostenloses Wachs geben. Wenn Sie irgendwelche Zweifel haben, können Sie mich dort auch auf Bindung fragen. Wenn du mich in deinen Notizen fragen willst, kannst du mir auch einen Text auf meinem Instagram schicken. Der Link wird in meinem Profil sein. Du kannst mein solches mich lenken. Ich werde sehr glücklich sein, die alte zu helfen, so dass das Modell bauen wird eine einfache kleine Sicherheit Kevin. Lassen Sie uns also beginnen, indem Sie auf einen Kerzenschlüssel verwenden, der eine Box beliebiger Größe war. Dann werden wir zu unserem alles sicher gehen, wie wir wollen. Äh, huh. Die Wände besitzen den Platz. Also lassen Sie uns auf den Offizier tun Blick auf die Kante Jeder Wert ist in Ordnung, solange es nur perspektiv zu ängstlich ist . Es spielt also keine Rolle. Nehmen Sie einfach so viel Wenn wir Toe ein Rookie sind, klicken Sie auf das Zentrum auf ihr Deal Ich dreifach klicken Sie auf diese und wir werden mit der rechten Maustaste auf Gruppe Erinnern, wir müssen Gruppen sicher machen. Nein, nein. Ich flickte Öffnen Sie die Gruppe Be Zeh Gehen Sie zu drücken und ziehen Doppelklick auf das Gesicht Fuller zu Haben Sie dort treffen sagen so? Nein, das ist unser Gebäude. Das ist unser Weg zurück zum Iraker. Klicken Sie auf außerhalb, um die Gruppe zu schließen. Das ist unsere Grundstruktur. OK, so jetzt lassen Sie uns ein Dach für diesen Klick auf die Grenze Daniel Door schnelle Kurve erstellen. Ziehen Sie es in Richtung entgegengesetzter Richtung. 10-Punkt-Klick. Also, jetzt haben wir ein Dach und wir müssen das zu einer Gruppe machen. Durchsuchbarer Flick. Klicken Sie mit der rechten Maustaste Gruppe erstellen. Öffnen Sie die Gruppe durch Doppelklicken oder durch Drücken und Ziehen. Das ist, dass ich etwas hart gehört habe. Also hat dieses Dach so viel gesagt, also hast du dein Dach, du hast deine Wände. Jetzt lasst uns Fenster auf der Seite Art von Karriere gelöscht. Devono ging auf den Ball. Wir gehen zu unserem Rechteck-Werkzeug wird irgendwo auf der Oberfläche klicken. Lassen Sie uns auf Klicken in beliebiger Höhe gehen. Sie möchten ein Video von diesem Raum machen. Also, jetzt haben wir ein Rechteck drauf. Nun, wie Sie sehen, ist diese Oberfläche eine separate Oberfläche, und dies ist eine separate Oberfläche. Was wir also tun wollen, ist zu unserem Push and Pull zu gehen. Klicken Sie auf die Oberfläche, drücken Sie sie bis zum Ende, hängen Sie dort, wo es auf Gesicht steht, so dass Sie klicken. Es wird das Gesicht verbergen. Du hast in deiner Welt kein Haufen erfunden. Also, wenn Sie sehen, wie wenn Sie nicht gehen, bis wo es Kunst Gesicht sagt, es wird einige gehen. Es wird eine weitere Kante auf der Rückseite erzeugen, also wird es so sein. Das ist also, was Sie vermeiden möchten. Du willst nicht, dass es so läuft. Du willst sie und gehst so zu sein. Es sollte ein Schlag sein. Wenn Sie sich weiter über die Dicke der Wand hinaus erstrecken, wird es einen weiteren Raum im Inneren schaffen, so dass wir nicht wollen, dass dies geschieht. Um das zu verhindern, klicken Sie auf diese. Schieben Sie es in den Rand der Welt. Ich habe es so gemacht. Geh da in Punkt. Wir werden auf den Rand klicken und sehen, dass Sie eine Rente haben. Also, jetzt müssen wir die gewinnen. Also, sobald wir diese Struktur haben, die etwas Material beginnen, Stewart, lassen Sie uns zu Materialien gehen Fana Export. Oh, Proofing auf Ditzel a Canonero auf Select. Also gehen Sie zu Ihrer Gruppe, klicken Sie auf Ruhestand etwas Material auf Ihr Dach, so dass Sie Kunst Aktivität rot sehen, wie es genug ist , und nein, lasst uns etwas Material an die Wand beginnen, ähm, Stein Textur, um es. Es heißt also die Materialien „Stone Onda“. Es ist schwer, Sandstein. Also ließ er Sie Sandstein Medea auf Ihrem Boot haben. Und nur um einige erwachsene zu erstellen, es ist irgendwo klicken. Lassen Sie uns ein Rechteck nur schnell machen, um es zu einer Gruppe zu machen. Es heißt OH, Materials Go Toe ist nicht Landschaft, also lassen Sie uns auf das Kreuz Material klicken auf Klicken Sie Eric Last 30. So haben Sie Ihre Struktur, dass das ist ah, erkennen Struktur blieb so weit. Also das wird dies für Nein gehen. Ich möchte, wie Sie Ihre Ansichten in den Bewertungen und Diskussionen oben zeigen. Ich werde sie überprüfen und Ihr Feedback geben. 9. Teil 9: So exportierst du Ansichten deines Modells: kommen Sie zu Kapitel 9 in diesem celeb zeigt Ihnen, wie Sie Ihre Ansichten exportieren. Wir haben diesen Mörtel als unser vorheriges Kapitel geschaffen. Also zeige ich Ihnen, wie sich die Exportansichten heute Morgen abwenden. Was Sie tun möchten, ist, dass Sie Szenen erstellen möchten. Sie können Ansichten exportieren und skizzieren, indem Sie Szenen erstellen, um eine Szene zu erstellen, die Sie zu Ihrem Material drei gehen würden, auf dem Sie gescrollt haben, bis Sie eine Option namens us-Szenen finden. Also hier haben wir erwartet gesehen, Dropdown und Sie sehen den Ort Zweite, wir werden dort klicken. Es wird eine Szene hinzufügen. Siehst du, es zeigt ein Jahr gesehen und sogar an der Tür wählten sie gesehen. Also wissen Sie, was Sie tun möchten, ist, dass Sie einen bestimmten Winkel festlegen möchten. Du willst einen Blick, Toby in Lasst uns das wählen. Das sieht schön aus. Also, jetzt wollen wir Tür Szene gehen, Rechtsklick auf die Szene Registerkarte und gehen Sie zu aktualisieren Sie klicken Sie auf Update. Also wissen Sie, was dies tut, ist, dass es die Szene auf diese Ansicht aktualisiert. Nein, damit du besser aussehen kannst. Du siehst realistischer aus. Das ist schwer. Etwas Schatten Stewart. Also gehen wir auf die Speisekarte. Aber wenn Sie zur Ansicht gehen und wir werden den ganzen Weg nach unten zu Schatten überprüfen Monat scrollen. So, jetzt sehen Sie, haben Sie Schatten auf Ihrem Sektor. Es sieht viel besser aus, wenn die Schatten eingeschaltet sind. Also ja, nicht das ist unsere Schatten. Denken Sie daran, wir haben Zehenaktualisierung unserer gesehenen Zehe bleiben Zehe Haben diese Eigenschaften Sekte. Also denken Sie daran, wir müssen beaufsichtigt arbeiten, um die Eigenschaften intakt zu halten. Andernfalls, wenn Sie sehen, ob Sie auf unsichtbar klicken, wird eine zurück zu Ihrem vorherigen besser gesehen. Also nein, wir haben keine Schatten. Dort müssen wir die Szene aktualisieren. Jedes Mal, wenn wir einige Änderungen vornehmen, lesen Sie über Sie sind Schatten und dann werden wir mit der rechten Maustaste unsichtbar A big sehen, auch wenn Sie es auf diesem bewegen . Und wenn Sie zu Ihrem gesehenen einen Klick auf Szene eins zurückkehren möchten, bringt es Sie zurück auf Die Schatten sind noch intakt, also müssen Sie Ihre Szenen aktualisieren. Sobald die Szene fertig ist, möchten Sie, dass Ihr Zehenkampf im Export exportiert wird. Es gibt zwei geographische. Wollen Sie also auf geographische klicken? Ich möchte es an der Stelle speichern. Sie wollen, dass es gespeichert wird, und Sie werden es benennen. Nennen wir es, oder? Sobald Sie das tun, möchten Sie die Weltoptionen und Sie möchten diese Verwendung Ihrer Größe aufheben und Sie möchten den Wert irgendwo zwischen 6666 und 7777 eingeben. Also, warum Sie das tun wollen, ist eine qualitativ hochwertige Sicht zu erhalten. Ansonsten rendert es die Ansicht und eine sehr geringe Qualität, und es ist nicht das Beste davon. Sie können Solar bekommen, es ist unter 6666 und Sie wollen wählen und den Alias ing und Sie wollen die Qualität Toby besser. Und das ist wie OK, und klicken Sie dann auf Exportieren. Also, um Ihre Ansicht zu exportieren, sollten wir Exporteur. Sie werden Ihren Kampf öffnen und das ist meine Ansicht, die ich Exporteur Wie Sie sehen, gibt es Unterschied zwischen der Skizze, mehr von Ihnen gelernt. Danke. Ketchup hat sehr Zecken- und gezackte Bahnen und sobald Sie die Ansicht exportieren, ist es weich eingefügt mit schönen Schatten. So ist es, wie Sie wollen, dass Ihre Leute viel höhere Qualität mit Materialien haben, deshalb habe ich das 6666 Verhältnis reagiert. Also, wissen Sie, wir haben einen gut aussehenden Bart. 10. Teil 10 – Vielen Dank: Das ist also unser letztes Kapitel. Kapitel 10. Das ist keine Klasse. Woher hast du was? Aber ich möchte euch allen dafür danken, dass ihr meinen Kurs durchgemacht habt. Hoffe, du wirst lernen, wie man Ketchup benutzt. Und ich freue mich, sagen zu können, dass keiner von euch Anfänger mehr ist. Wenn Sie meine Klasse mögen, werde ich einen neuen Kurs machen, wie man ein Detail macht und drei D-Modell mit allen Materialien in Skizze hinzugefügt. Und wenn Sie kommen und lernen wollen, wie sie während der wenigen Übung genug tun, es ist Ketchup. Ich möchte, dass ihr in meine nächste Klasse zurückkommt und ihr den Mörser mit mir macht und dann eure Kritiken teilt. Also würde ich gerne sehen, wie ihr wieder kommt. Und bis dahin ist das das für den Zusammenstoß? Stellen Sie sicher, dass Sie gut üben und teilen Sie Ihre Arbeit weiter. Sie können sie mir sogar auf Instagram teilen. Sie können mir eine direkte Nachricht senden und teilen Sie Ihre Ansichten Wenn Sie irgendwelche Zweifel Zweite lp, dass auch so ja. Danke, dass du meine Klasse durchgemacht hast. Hopi Rennen sind gut und bis bald