Transkripte
1. EINFÜHRUNG: Mein Name ist Daniel Brown und ich bin der Besitzer von SketchUp trainer.com. Ich unterrichte SketchUp seit über einem Jahrzehnt Vollzeit. Und ich freue mich, Ihnen diesen Kurs zur Verfügung zu stellen. Schauen Sie, wir alle waren unzählige Male dort, wo wir
im Internet nach Video-Tutorials gesucht haben , wie man SketchUp lernt. Nur die Strafe, dass wir etwas Relevanteres oder Besseres gelernt haben. Wir haben von selbsternannten Experten gelernt, die uns schlechte Angewohnheiten beigebracht haben. Nun, ich bin hier, um das in Ordnung zu bringen. Und haben Sie gelernt, den richtigen Weg zu skizzieren? In diesem Kurs lernen wir die Grundlagen kennen und
verstehen die grundlegenden Techniken, um Ihnen
eine solide Grundlage für die
effiziente Nutzung von SketchUp in jedem Workflow zugeben eine solide Grundlage für die
effiziente Nutzung von SketchUp in jedem Workflow zu , den Sie gerade durchlaufen. Die Übungen haben einen Architektur- und Innenschwerpunkt. So lernen wir, wie man ein Modell von Grund auf neu erstellt. Fügen Sie Materialien und Texturen in Möbel aus dem 3D-Lager zu bringen, wird Szenen erstellen, wird Bilder und eine Animation exportieren, und wird sogar die Datei senden, um zu legen, wo wir ein Papierdokument erstellen können,
damit wir Dimensionen hinzufügen und Anmerkungen und exportieren Sie sie als PDF-Dokument. Wir haben in diesem Kurs eine Menge zu decken. Lassen Sie uns also anfangen, SketchUp auf den richtigen Weg zu lernen.
2. Die Vorlage in SketchUp einrichten: Um in SketchUp zu beginnen, möchten
wir zuerst die Vorlage einrichten. Wenn Sie Skizze zum ersten Mal starten, werden
Sie wahrscheinlich diesen Begrüßungsbildschirm erhalten. Auf dem Begrüßungsbildschirm hier können
Sie sich
oben rechts anmelden . Sobald Sie angemeldet sind, können Sie auf
dem Bildschirm Ihre Vorlage einrichten. Und es kann sogar einige Ihrer letzten Dateien anzeigen, die Sie möglicherweise geöffnet haben. Hier finden Sie auch Informationen zu Ihrer Lizenz. Und Sie können sogar eine Datei öffnen, wenn Sie sie nicht in Ihren letzten Dateien unten sehen. Nun, ich mag die einfache Vorlage nicht und was ich möchte, dass Sie tun, ist klicken Sie auf mehr Vorlagen hier oben rechts, klicken Sie auf das Herz unter Planansicht Zoll, und klicken Sie dann rechts über dem Bild auf diesem Quadrat dort. Das wird jetzt die Vorlage in einem schönen sauberen weißen Modellbereich einrichten. Der Grund, warum ich das mag, ist, dass es uns in einer Draufsicht beginnt. Also fängt es uns an, nach oben zu schauen. Und dann, wenn wir anfangen zu umkreisen und zu navigieren, können
wir natürlich in 3D gehen. Aber ich mag es, in dieser Draufsicht zu beginnen, weil es ihm ein schönes sauberes Aussehen gibt. Und in der Regel gehe ich zurück zu den Tagen, an denen ich von Hand auf Stift und Papier zeichnete. Also zeichne ich immer gerne in der Draufsicht zuerst und dann Art von Arbeit von dort in 3D, auch auf den blauen Hintergrund und den grauen Boden. Es sieht nur kitschig aus, es sieht cartoonish aus, Es sieht nicht professionell aus. Jetzt können wir das Gleiche auf einem Mac machen, und es ist ziemlich genau das gleiche. Wir werden mehr Vorlagen klicken, werden auf das Herz klicken. Und dann werden wir rechts oben klicken. Eine Sache zu wissen, aber auf einem Mac ist, wenn SketchUp nicht maximiert,
Also, wenn es nicht den gesamten Bildschirm ausfüllt, doppelklicken Sie
einfach irgendwo im Titel hier. Dadurch wird das SketchUp-Fenster auf
den verfügbaren Platz auf Ihrem Monitor oder auf Ihrem Display maximiert . Und jedes Mal, wenn ich zu Datei Neu gehe, werden
Sie feststellen, dass unsere Vorlage jetzt in dieser Draufsicht gesperrt ist. Füße und Zoll, es tut mir leid, Zoll eigentlich. Nun, da wir die Vorlage gesetzt haben, lassen Sie uns im nächsten Video weitermachen und einen Blick darauf werfen, wie die Symbolleisten eingerichtet werden.
3. Die Symbolleisten in SketchUp einrichten: Einrichten unserer Symbolleisten ist ziemlich einfach, aber es gibt einige UI-Unterschiede zwischen
der Einrichtung unter Windows, als es auf einer Karte beabsichtigt. Lassen Sie uns zuerst einen Blick darauf werfen, wie Sie es in Windows einrichten, und dann können Sie überspringen, wenn Sie es auf einer Karte einrichten möchten. Das erste, was in Windows ist, dass wir gehen, um zu sehen und wir werden auf Symbolleisten klicken. SketchUp erhalten Sie jetzt standardmäßig die sogenannte „Erste Schritte“ -Symbolleiste. Und es tut genau das. Es bringt Sie zum Einstieg, aber es gibt Ihnen nicht alle Werkzeuge, die Sie wollen, an Ihren Fingerspitzen. Also lassen Sie uns das Häkchen „Erste Schritte“ deaktivieren. Lassen Sie uns den großen Werkzeugsatz einschalten. Ich werde uns alle geben, sind nett. Zeichenwerkzeuge, Änderungswerkzeuge, Navigationswerkzeuge und Art von Orbiting-Tools. Ich werde die Nach-unten-Taste drücken, und das wird einfach diese Symbolleiste ein wenig mehr öffnen, damit ich Standardstile und Ansichten einbeziehen kann . Jetzt Standards ist optional. Ich werde es tatsächlich für die Aufnahmen ausschalten, aber es ist im Grunde Ihre Datei, Neue Datei,
Open File Save, und Ihre ausgeschnittene Kopie Einfügen auf 3D. So können Sie wählen, um das zu haben. Ich werde es wirklich entfernen. In der Regel behalten die meisten Benutzer dies jedoch bei, insbesondere beim Rückgängigmachen und Wiederholen für Stile und Ansichten. Ich klicke hier auf „Schließen“. In einigen Fällen erhalten Sie möglicherweise zwei Zeilen, die hier angezeigt werden. Und was ich tun werde, ist einfach den linken Teil des Werkzeugs zu greifen und es einfach rüber zu ziehen, den linken Teil des Werkzeugs zu
packen und es einfach rüber zu ziehen. Und ich werde das auch aufspüren. Damit richten Sie unsere Symbolleisten unter Windows ein. Mal sehen, wie das aussieht. Oben auf einer Karte, auf einem Mac, erhalten
Sie hier oben eine ähnliche Werkzeugleiste „Erste Schritte“. Aber wo Windows-Tools angedockt sind, sind
Mac-Tools schweben. Wir müssen also die große Werkzeugpalette aufrufen, das ist eine schwebende Werkzeugpalette. Also gehen wir hoch, um zu sehen. Wir klicken auf Werkzeugpaletten. Und dann werden wir auf Large Tool Set klicken. Und normalerweise schwebe ich das hier auf der linken Seite. Jetzt für die Tools oben hier, werde
ich zu Ansicht gehen und ich werde auf Anpassen Symbolleiste klicken. Was passiert ist, ist eine Menge der ersten Werkzeuge sind tatsächlich Duplikate von dem, was in dem großen Werkzeugsatz auf der linken Seite ist. Also brauche ich hier nicht zwei Versionen des Auswahlwerkzeugs. Also möchte ich das obere nehmen und es einfach nach unten ziehen. Also ziehe ich es aus dem oberen Werkzeugsatz heraus. Und denken Sie daran, wie das Ziehen von Anwendungen aus dem Startbildschirm auf einem Mac. Sie können dies später weiter anpassen und Sie können weitere Werkzeuge hinzufügen. Aber für jetzt, um loszulegen, was ich normalerweise mache, ist Standardansichten aufzurufen. Ich werde Stile heraufbringen, und dann werden wir einige Fehler machen. Also rückgängig machen und wiederholen ist nicht schlecht zu haben. Und ich werde die umdrehen. Ich ziehe das nach links, damit es meinen Fenstern hier ähnlich aussieht. Und wenn ich wirklich schnell wieder umschalten, können
Sie sehen, dass ich zuerst die Stile und dann die zweite Ansicht habe. Und ich gehe zurück zu einem Mac. Wenn Sie fertig sind, gehen Sie voran und klicken Sie einfach hier in der unteren rechten Ecke fertig. Oder manchmal mit einem kleineren Display, Sie dies möglicherweise nicht sehen. Sie können immer einfach die Eingabetaste drücken oder URL eingeben, schließen Sie das auch aus. Jetzt sind wir Windows hat die Standard-Tray, Macs haben die Paletten, die beide fließen, die Sie unter Fenster finden wollen. Also,
wenn ich zum Beispiel zu Window Entity Info gehe, wird es dieses einzelne Tool öffnen. Während über auf einem PC, Diese sind alle im Fach angedockt. So großer Unterschied gerade von Anfang an, wenn Sie auf einem Mac sind,
ist, dass Sie diese schwebenden Paletten haben wollen, diese,
diese Entitäten, die einfach irgendwie ganz ehrlich in fließen, nur um loszulegen, schließen Sie
einfach alle aus. Du brauchst sie nicht. Du brauchst sie jetzt nicht, um loszulegen. Wenn Sie also den Piloten hatten, der auftaucht, können
Sie voran gehen und das schließen. Und dann auch über auf einem PC, wenn Sie diese offen haben, bereinigen Sie
einfach die Benutzeroberfläche, Es ist weniger ablenkend. Und Sie können einfach alle diese Dokumente dokumentieren, wenn Sie wollen,
zu , Sie können es auch ganz schließen. Und wie ein Mac-Benutzer, wenn Sie diese zurück bekommen möchten, ist
nur das, was anders ist, anstatt Fenster Entity Info Fenster Materialien zu gehen, Sie gehen Windows-Standard-Tray und Sie können einfach das gesamte Tray Backup in beiden Richtungen bringen. Dies ist die Standardvorlage und Symbolleisten, die ich normalerweise verwende,
unabhängig davon, ob ich hier auf einem Mac bin oder ob ich hier auf einem PC bin. wir in unserem nächsten Video einen Blick darauf, wie wir
einige Systemeinstellungen einrichten können, die SketchUp für uns einfach ein bisschen besser funktionieren lassen.
4. Systemeinstellungen in SketchUp: Es gibt einige Systemeinstellungen, die wir ändern möchten, um eine bessere Erfahrung zu erzielen, wenn wir SketchUp
zum ersten Mal verwenden. Lassen Sie uns also einen Blick darauf werfen, wie Sie einige dieser Systemeinstellungen ändern können. Und Windows wird weitergehen und zu Fenster gehen und auf Einstellungen klicken. Und auf einem Mac, wir werden einfach auf SketchUp klicken und dann auf Einstellungen klicken. Von hier aus. Beide Schnittstellen sehen ziemlich identisch aus. Der einzige Unterschied ist auf einem PC, wir werden auf OK klicken, nachdem wir einige Änderungen vorgenommen haben. Während auf einem Mac, wenn du fertig bist, wirst
du aus diesem kleinen roten Kreis schließen. Ich werde wieder auf einen PC umschalten und hier in erster Linie von diesem PC arbeiten. Das erste, was ich will, dass du tust, ist unter Drawling. Unter Zeichnung möchte SketchUp automatisch erkennen, ob Sie auf klicken, loslassen oder klicken und ziehen. Und was ich mit Auto Detect finde, ist, dass, wenn Sie eine sehr empfindliche Maus haben, umformulieren. Was ich finde, ist, wenn Sie eine wirklich empfindliche Maus haben, wird
SketchUp versehentlich klicken und ziehen, anstatt Klicken und loslassen. Sie also WennSie alsoeine Maus in SketchUp verwenden, möchten
Sie immer klicken und loslassen. Sie möchten nicht klicken und halten und dann loslassen. Das ist also eine andere Möglichkeit, nur klicken und ziehen zu sagen. Sie möchten also nicht klicken und ziehen. Sie möchten immer klicken und loslassen. So ziemlich jedes Werkzeug wird so sein. Das einzige, was Sie klicken und halten möchten, ist Ihr Scrollrad, wenn Sie umkreisen. Das wird also wirklich eines Ihrer einzigen Klick- und Zieh- oder Klickwerkzeuge sein. Alles andere wird auf Release klicken. Also zurück hier, wenn wir dies ändern, dann können wir bewegen,
klicken, klicken, bewegen Sie klicken, was im Grunde klicken und loslassen ist. Die andere Sache, die wir tun werden, ist, dass wir Pre-Pick auf Push-Pull deaktivieren. Grundsätzlich müssen Sie nicht vorher auswählen, bevor Sie den Pool schieben. Und wenn Sie es versehentlich getan haben, wird
es es einfach deaktivieren. So hilft es nur, einige Fehler zu vermeiden. Als nächstes gehen Sie zu Allgemein und deaktivieren Sie das Kontrollkästchen, erstellen Sie eine Sicherung. Und ich weiß, das klingt ein wenig beängstigend. Eine Sicherungsdatei in SketchUp ist eine Punkt-S K B-Datei, native Skizze von Dateien oder Escapee. Und was diese Sicherung möglicherweise tun kann, ist, wenn Sie versehentlich Ihre SAP gelöscht, Sie könnten die SK B umbenennen und dann die Ausnahme ändern, um zu entkommen und dann öffnen Sie die Datei, weil das zu duplizieren oder dass sekundäre Sicherungsdateien erstellt. Nun, was ich im Laufe der Jahre gefunden habe, ist, dass ein, Ich habe nie geöffnet oder jemals benötigt, um von einer Backup-Datei wiederherzustellen und es braucht
nur verdoppelt meinen Festplattenspeicher, weil es diese Datei erstellt. Also deaktivieren Sie es, weil skizzieren, obwohl es hier Auto speichern sagt, denken Sie es
nicht als SketchUp ständig, automatisch speichern. Stellen Sie sich automatisch als Ihre Wiederherstellungs- oder Azure-Backupdatei vor. Also setze ich es immer so ein, dass es alle fünf Minuten automatisch gespeichert wird. Und auf diese Weise, wenn SketchUp abstürzen würde, Sie
das nächste Mal SketchUp öffnen, werden
Sie in Ihren letzten Dateien sehen, wird
dies rot hervorgehoben und es wird speichern wiederherstellen. Und im Grunde, wenn Sie auf diese Datei klicken, wird
es Sie bitten, zwischen der Zeit der letzten gespeicherten Datei zu wählen, das letzte Mal, wenn Sie es tatsächlich gespeichert, im Vergleich zum letzten Mal SketchUp Auto Art erstellt, die ish Art von Wiederherstellungsdatei speichern. Das ist irgendwie der beste Weg, den ich immer versucht habe, es zu erklären, ist, dass es nicht automatisch gespeichert wird. Sie möchten immer noch auf jeden Fall speichern, dass das automatische Speichern Ihre Wiederherstellung ist, das ist Ihre alle fünf Minuten. Es gibt einige andere Einstellungen, die Sie hier möglicherweise später vornehmen können. Zum Beispiel, wenn Sie gerne Fadenkreuze anzeigen, das ist etwas, was ich viel tun, wenn ich Raumplanung bin. Und auch wenn ich einen externen Bild-Editor wie
Photoshop verwende , um JPEGS zu bearbeiten, sind Bilder. Sie können die auch hier aufstellen. Sie können Ihren Arbeitsbereich auch weiter ändern. Sie können auch hier zurücksetzen, wie groß die Arbeitsbereiche Ihre Vorlage ändern. Und wenn Sie jemals Verknüpfungen hinzufügen, Dies ist, wo Sie filtern und manuell in beliebige Tastenkombinationen eingeben können. Nun, da wir unsere Vorlage gesetzt haben, unsere Toolbar-Satz und einige der Systemeinstellungen eingestellt. Wir können jetzt mit dem Zeichnen in SketchUp beginnen und ein besseres Verständnis
der wichtigsten Konzepte und Prinzipien haben , wenn wir uns in Skizzen befinden.
5. Gesichter und Ränder sind alles in SketchUp: Bevor wir uns in ein Projekt eintauchen, ist
es wichtig, einige der wichtigsten Grundlagen und Grundprinzipien zu verstehen, wenn Ihr Zeichnen und Skizzieren eines dieser ersten Gesichter und Kanten ist. Nehmen wir ein beliebiges Objekt in SketchUp kann in
eine Fläche und die Kanten, aus denen diese Fläche SketchUp als Flächenmodellierer aufgeschlüsselt werden. Um eine Oberfläche zu erstellen, müssen
Sie Linien oder Kanten zeichnen. Sie müssen koplanar sein. Auf diese Weise schließen sie die Schleife, so dass Sie die Füllung erstellen können. Also lasst uns das schnell machen. Gehen wir weiter und klicken Sie auf das Linien-Werkzeug, das sich hier befindet. Außerdem verfügt L über eine Tastenkombination. Ich werde irgendwo in der unteren linken Ecke anfangen, sind Quadranten hier. Klicken Sie auf und Reliefs, um meine Linie zu beginnen, und ich werde in den roten Akten bewegen, wie ich dies tue, erhalten
Sie diese Gummiband-Effekt und Skizzieren will, um in welcher Position zu zeichnen, die Sie sind. Wenn Sie also die Maus jetzt loslassen, wird
SketchUp in diesem Winkel oder in dieser Position zeichnen. Wenn Sie also in der roten Achse bleiben wollen, einfach den Mauszeiger, bis Sie die rote Achse finden. Lassen Sie Ihre Maus los. Und jetzt wartet
SketchUp jederzeit auf Ihre Eingabe. Also beachte, dass ich mich überhaupt nicht an der Maus halte. Ich kann jetzt einfach meine rechte Hand benutzen und auf die Tastatur tippen, welche Entfernungen ich will. Also halten Sie nicht Ihre, nicht ziehen Sie irgendwas davon. Sie haben die Freiheit, Ihre Maus zu bewegen und Ihre Hand zu bewegen, um das tatsächlich zu tun. Also gehe ich wieder hier rein und tippe auf 0-0 Apostroph oder Fußsymbol ein. Also, da ich in Fuß und Zoll arbeite, müsste
man nie das Zoll-Symbol setzen, also das Zitat, aber da ich Phi klebe, muss
ich den Apostroph setzen, also 200 Fuß Zeichen und dann eingeben. Nachdem Sie das eingegeben haben, klicken Sie
nicht auf den Cursor. Bewegen Sie den Cursor nicht, da Sie einen anderen Wert eingeben und die Eingabetaste drücken können. Also SketchUp, wieder, immer warten auf Ihre Eingabe. Sobald Sie den Cursor bewegen, befinden
Sie sich jetzt in einem neuen Befehl. Ich bin in einer neuen Leitung. Das ist also im Wesentlichen Zeichnen, irgendwie, es zeichnet keine tatsächliche Polylinie, aber es zeichnet die Fortsetzung davon. Wenn Sie also davon ausgehen möchten, wenn Sie aus einem aktiven Werkzeug in SketchUp herauskommen möchten, drücken Sie die Escape-Taste. Wenn ich das noch einmal zeichnen möchte, gehe
ich zum Endpunkt runter, klicke und loslassen, meinen Cursor hoch, zeichne Creme, einige Zeichnung in der Y-Achse, tippe
ich ein 100, aber Sinus und drücken Sie dann Enter. Nun ist ein weiterer wichtiger Hinweis, was man als Folgerung nennt. Als ich meinen Cursor nach links bewege, nehmen wir an, ich habe diesen ursprünglichen Abstand vergessen. Ich kann meinen Cursor nach unten bewegen und mit dem Mauszeiger über diesen Punkt bewegen, aber klicke nicht einfach mit dem Mauszeiger. Sehen Sie andere kleine grüne Endpunkt ist da. Wenn ich klicke, wird es ein Dreieck zeichnen und ich will das nicht. Stattdessen werde ich einfach schweben. Und dann möchte ich, dass du mit dem Mauszeiger nach oben ziehst und die gepunktete grüne Linie hier auftaucht, um zu sehen, wie sich die rote Linie dreht. Und jetzt bekommst du die Schlußfolgerung und bekommst das Einrasten. Also habe ich gerade referenziert und die gleiche Länge gezeichnet. Aber die andere Zeile, ich werde klicken und loslassen und dann werde ich
meinen Cursor nach unten bringen , um die Schleife zu schließen. Denken Sie daran, dass SketchUp Kanten und Flächen ist. Wenn Sie also die Schleife füllen oder schließen, erstellen
Sie diese Fläche oder diese Fläche. Wenn ich den Mauszeiger fortsetze, sehen
Sie einen weiteren Fangpunkt in diesem SketchUp, der als Basen bezeichnet wird. Es wird also auf Fläche, wo es auf Kante, Endpunkt oder sogar auf Mittelpunkten steht, sehen
Sie all diese Fangreferenzen. Und ich werde rückgängig machen. Also gehe ich zurück in die Bearbeitung, rückgängig machen,
rückgängig machen, weil ich einen anderen Trick zeigen will und das ist, in einer Achse zu sperren. Wenn ich also hier auf diesen Endpunkt klicke und loslasse und beginne zu zeichnen, möchte ich
vielleicht diesen Endpunkt hier nicht referenzieren. Ich möchte nur irgendwie rechts nach unten drei Pfeiltastaturkürzel einsperren. rechte Pfeiltaste wird gelesen, links, Pfeiltaste ist grün, und Sie sind oben, Pfeiltaste ist blau. Also in diesem Fall werde ich die rechte Pfeiltaste drücken und loslassen, nicht halten, einfach drücken und loslassen. Und wenn ich meinen Cursor bewege, bin
ich unabhängig davon, ihn zu bewegen und tatsächlich anzupassen. So kann ich referenzieren und ableiten, so dass es in der gleichen Ebene, in der gleichen Ortho, gezeichnet wird. Und dann werde ich voran gehen und klicken und loslassen, dass die Linie zeichnet. Dann werde ich klicken und wieder loslassen, um die Linie fertig zu zeichnen, wir können auch eine Kante löschen. Also klicke ich hier auf das Radiergummi Tool. Ich stelle sicher, dass sich der Cursor in diesem kleinen Kreis befindet. Sie zoomen etwas näher hinein. Sie können sehen, indem Sie hier klicken, es wird nichts tun. Sie wollen, dass der Kreis auf der Linie steht. Und wenn Sie ausgerichtete löschen, löschen Sie
nicht nur die Oberfläche a, Sie löschen auch die Kante. Wenn Sie also diese Oberfläche zurückbekommen möchten, müssen
Sie auch die Kante generieren. Denken Sie daran, dass wir diese Vorlage so einrichten, in einer Draufsicht SketchUp
in einer Draufsichtimmer gezeichnet wird, selbst wenn Sie umkreisen und sich in 3D befinden, wird
SketchUp versuchen, immer auf der Grundebene zu zeichnen. Manchmal kommt es davon aus. Also seien Sie vorsichtig, wenn ich beginne zu zeichnen, ich versuche nicht zu umkreisen, weil es wahrscheinlich ist, dass es versehentlich in eine andere Achsen fallen
könnte. Das passiert dir also. Es ist immer wieder auf Ihre Draufsicht, die sich hier befindet. Und dann kannst du auch, weil ich ein paar Sachen hier drin
habe, kann ich immer die Grenzen des Senats vergrößern und diese kleine Kante hier
löschen, während wir hier sind. Und dann werde ich wieder Grenzen zoomen jetzt, wo wir ein wenig
besser von der Bearbeitung von Kanten und Oberflächen wissen , lassen Sie uns einen Blick auf, wie Push-Pool bearbeiten oder wie 3D-Objekte mit voller erstellen.
6. Einführung in den Push/Pull: Sketch ups patentieren, dass das Werkzeug das Push-Pull-Werkzeug ist, ermöglicht es Ihnen, jede Oberfläche zu nehmen und sie senkrecht zu dieser Oberfläche zu extrudieren. Werfen wir einen Blick darauf, wie das funktioniert. Sie können mit dem Rechteck beginnen, das wir im vorherigen Video hatten, oder Sie können einfach immer auch ein neues Dokument starten. Ich beginne einfach ein neues Dokument und vielleicht nehme ich das Rechteck-Werkzeug hier und erstelle nur ein kleines Rechteck. Ich klicke und lasse los, bewege meinen Cursor nach unten und klicke erneut auf Loslassen. Nun, bevor Sie den Pool schieben, habe ich eine Draufsicht gemacht. Also schaue ich mir das von oben an. Und wenn du das tust, ist
es manchmal sehr schwer zu sehen, ob du es bist, wenn du das machst, ob du tatsächlich in 3D bist oder nicht. Also, was ich gerne zuerst tun, bevor ich auf
Push-Pool klicke , ist tatsächlich zu Orbit und Orbit auf einer Maus, Sie werden drücken und halten Sie das Scrollrad nach unten. Und ein kleiner Tipp hier ist, denken Sie an Ihren Modellraum als Uhr. Bewegen Sie den Cursor hier runter auf sechs Uhr. Halten Sie das Scrollrad gedrückt, bewegen Sie den Cursor nach oben und lassen Sie ihn dann los. Also dies wieder ist einer der einzigen Klick und Drag,
Click, Drag, Elise, Click and Drag Release. Also neige ich dazu, auch kleinere Gesten zu verwenden, was es ein wenig einfacher macht. Vergessen Sie auch nicht Ihre Icons hier oben. Ich kann schnell zu einer Draufsicht zurückkehren, oder ich kann schnell zur isometrischen Ansicht wechseln. Nehmen wir an, Sie sind auf einem Laptop und haben keine Maus. Erstens, ich empfehle eine Maus, die mit einer Maus geht, die ein Scrollrad hat. Es wird viel schneller und viel einfacher für Ihre Hände sein, wenn Sie SketchUp verwenden. Aber wenn Sie ohne Maus sind und ein Trackpad verwenden, ist das
erste, was Sie tun möchten, drücken Sie 00 ist die Tastenkombination für Orbit. Wenn diese Tastenkombination aus irgendeinem Grund nicht funktioniert oder oh, hat nicht funktioniert. Sie können immer Orbit hier zwei drücken, oder Sie können zu Systemeinstellungen gehen und Sie können auch Ihre Verknüpfungen ändern. Also, wenn O auf dem Trackpad ausgewählt ist, werden
Sie klicken und ziehen und loslassen. Schau in Drag and Lose, wie beim Ziehen und Loslassen. Jetzt, wo wir umkreist sind und wir im Raum sind, konzentrieren wir
uns wirklich auf das, was Push-Pull ist und wie es funktioniert. Also werden wir auf Push-Pool klicken und freigeben. Wir werden den Mauszeiger über die Oberfläche bewegen. Wir müssen nicht vorwählen, wir können einfach schweben, Sie werden es hervorheben sehen, wir werden klicken und loslassen, und dann bewegen wir den Cursor nach oben. Und dann können wir eins von zwei Dingen tun. Wir können lecken und loslassen, um es auf die Dimension zu setzen, in der wir waren. Das ist also wirklich gut, wenn Sie nur irgendwie konzeptionell arbeiten und sich keine Gedanken über Skalierung und Rückgängigmachen machen müssen. Also gehe ich zu Control Z oder Befehl Z auf einer Karte, kontrolliere C auf einem PC. Ich kann das auch nach oben schieben. Und wenn ich möchte, dass dies eine feste Höhe ist, werden Sie Ihre Maus loslassen und dann in welcher Entfernung Sie wollen eingeben. Also für mich jetzt, können
Sie in der Wertekontrollbox sehen, dass ich etwa 75 Fuß bin. Also werde ich 75 Fuß Zeichen eingeben und dann sicherstellen, dass ich Enter oder Return Bemühungen drücken. Jetzt, da ich eine Box habe, die andere wichtige Sache, die über Push-Pool zu verstehen ist, wie man ein Objekt bricht. Wenn ich also das Linienwerkzeug nehme und eine Kante von hier nach hier zeichne, nehme
ich dann das Auswahlwerkzeug. Sie können sehen, dass ich das in zwei getrennte Kanten zerbrochen habe. Ich nehme eine andere Linie und ich zeichne, aber ich treffe nicht ganz die Kante. Es erzeugt keine Bremse, hält sie
immer noch als eine Oberfläche. Das ist also die Schönheit mit Push-Pool, dass, wenn Sie eine Linie zeichnen können, um diese Kante zu brechen, Sie dann diese Oberfläche extrudieren und daraus eine komplexere Form erstellen können. Fühlen Sie sich frei, auch in einer Eule zu scrollen, stellen Sie sicher, dass Sie den Cursor auf dem Objekt zu halten. Andernfalls, wenn Sie zu weit nach unten scrollen und es sehr einfach ist, das Objekt zu übergeben. Sie können auch die Umlaufbahn gedrückt halten und Shift gedrückt halten, und das wird auch für Sie schwenken. Andernfalls ist h die Tastenkombination für pan, oder Sie können auch hier auf das Pan-Werkzeug klicken. Also wieder kann ich diese Geometrie brechen, egal ob es sich um ein Rechteck, eine Neuformfläche oder sogar um einen Kreis handelt. Ich kann Pool von diesem Objekt verschieben, um eine dieser neuen Geometrie zu erstellen. Nun kann das Push-Pull-Werkzeug in
Konflikte geraten , wenn Sie Geometrie trennen müssen. Also, wenn ich diese Box getrennt von etwas brauchte. Im nächsten Video werfen
wir einen Blick darauf, wie Objekte getrennt werden können und was der Unterschied zwischen individueller Geometrie, Gruppen und Komponenten
ist.
7. Gruppen in SketchUp erstellen: Zu verstehen, wie Komponenten gruppiert und verwendet werden können, ist bei
weitem das Wichtigste, was Sie als Erstbenutzer in SketchUp lernen können Dächer und Komponenten organisieren Ihre Geometrie, keine Beschriftungen oder eine ältere Version von SketchUp-Layern. Es ist der Akt, es zu gruppieren oder es zu einer Komponente zu machen, die es enthält. Werfen wir einen Blick darauf, wie das effektiv ist und was das wirklich bedeutet. Du bist in SketchUp. Also werde ich hier nur ein Rechteck im Modellbereich zeichnen, indem ich das Rechteck-Werkzeug
verwende, das nach oben und über umkreisen wird. Und dann werde ich das Push-Pull-Werkzeug nehmen und einfach klicken und loslassen auf der Oberfläche und heben Sie es nach oben, nur um es eine
gewisse Höhe zu geben und klicken und loslassen, um es ein schwenken Sie den Bildschirm ein wenig mit Orbit und verschieben mentale Scrollen. Also dieses Objekt, diese Box ist nicht enthalten. Es ist alles individuelle Geometrie. Wir können auseinander brechen, wie wir es in unserem vorherigen Video getan haben. Wir können auch auf einige Herausforderungen stoßen, wenn wir gehen, um
es zu bewegen , weil alles verbunden ist und alles klebrig. Also zum Beispiel, wenn ich hier ein Rechteck an der Kante zeichne und dann diese Eule schiebe. Wenn ich dieses kleine Feld hierher verschieben wollte, müsste
ich das Auswahl-Werkzeug verwenden und diese Oberfläche auswählen. Ich halte die Umschalttaste gedrückt und klicke auf diese Oberfläche, und ich klicke auf diese Oberfläche. So sieht es so aus, als ob ich nur das Objekt vorausgewählt habe. Wenn ich nun das Verschiebenwerkzeug mache, kann
ich das Objekt dann verschieben, indem ich darauf klicke. Und dann zu Problemen zu beginnen, ist es klebrig. Es ist mit der Originalbox verbunden. Wie können wir verhindern, dass dies geschieht? Wie verhindern wir, dass dies unser gesamtes Modell wirksam wird? Die kurze und einfache Lösung ist so schnell wie möglich gruppiert. Also in dieser Situation, was wir tun werden, ist rückgängig zu machen. Und genau hier wäre dies ein Moment, wo ich sagen würde, wissen Sie was, dieses Objekt, bevor ich Pool schiebe, sollte ich es zu einer Gruppe oder einer Komponente machen oder es als Teil der Geometrie belassen. Wenn Sie nur konzeptionell arbeiten und nicht versuchen,
ein super organisiertes Modell mit allen Mitteln zu behalten , schieben Sie es heraus. Es spielt keine Rolle. Aber wenn Sie versuchen, Teile zu trennen, trennen Sie
vielleicht Wände oder Schränke von Wänden oder Türöffnungen, Dinge wie diese. Sie möchten das Auswahlwerkzeug verwenden,
doppelklicken Sie auf das DGM, und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste. Und das wird Ihnen die Möglichkeit geben, entweder es zu einer Gruppe zu machen oder
es zu einer Komponente Gegner zu machen, über die ich in nur einer Sekunde reden Gruppierung nur isoliert es. Also, wenn ich es zu einer Gruppe mache, ist
es jetzt nicht mehr Teil der restlichen Geometrie und entfernt sich tatsächlich von ihr. Und Sie können sehen, dass ich es frei bewegen kann. Die Herausforderung bei Gruppen und Komponenten für diese Angelegenheit ist, dass Sie in ihnen sein müssen, um sie zu ändern. Also kann ich nicht einfach das Push-Pull-Werkzeug nehmen und erwarten, dies zu schieben. Denn wenn ich es tatsächlich mache, schiebe ich die hintere Oberfläche oder hier, könnte
ich diese Oberfläche nach unten schieben. Wenn Sie also mit Gruppen und Komponenten arbeiten, stellen Sie sicher, dass Sie auf
die Leertaste drücken, die die Verknüpfung für die Auswahl mit der Leertaste ist Sie können dann auf das Objekt doppelklicken,
um diese Gruppe zu öffnen .
Sie können dann auf das Objekt doppelklicken,
um diese Gruppe zu öffnen. , die gepunktete Linie um das Objekt herum. Das ist unser visueller Hinweis zu wissen, dass es sich um
eine Gruppe handelt oder dass es sich um eine Komponente handelt, je nachdem, was es ist. Es erlaubt uns zu wissen, dass es von der restlichen Geometrie getrennt ist. Also, wenn ich Push-Pool nehme, was p als Tastenkombination ist, kann
ich jetzt dieses Objekt L erweitern und Sie können sehen, dass ich irgendwie jede Art von Änderung daran vornehmen kann, als ob ich, wissen
Sie, auch außerhalb des Objekts wäre . Ein weiterer Tipp hier ist, wenn Sie fertig sind,
diese Gruppe zu ändern Vergessen Sie nicht, aus der Gruppe zu schließen. Sie wollen nicht versuchen, zum Beispiel
einen Zeilenumbruch hier rüber zu zeichnen, weil ich
diesen Bruch nicht gerade außerhalb der Gruppe zeichne, sondern ich zeichne ihn tatsächlich. Ein Teil davon, seien Sie vorsichtig. Kleiner Tipp ist die Leertaste für die Auswahl und dann entkommen, um zu schließen. Und jetzt, wenn ich das Verschieben-Werkzeug nehme, so m Und Sie können sehen, dass ich klicken und loslassen kann, um das zu bewegen. Und das ist immer noch in seiner eigenen Geometrie, also ist es nicht wirklich Gruppe. Und wenn Sie, wenn Sie erkennen, dass Sie vergessen haben,
etwas zu gruppieren oder Sie wollen nur den Rest des Jahres Geometrie gruppieren, Sie können das Auswählen Werkzeug nehmen und Sie können dreifach klicken Sie auf eine Auswahl aller Elemente. So Dreifach-Klick, muss möglicherweise ein paar Mal klicken, um nur für den Fall , dass gehen, um alle diese Geometrie zu wählen, so dass Sie dann mit der rechten Maustaste und machen es. Eine andere Sache, die Sie haben können, ist, dass Sie Gruppen innerhalb von Gruppen haben können. Und das ist komplexer. Es ist etwas, das wir in anderen Videos bekommen werden. Aber im Grunde können Sie eine Gruppe haben, wie wir hier haben. Und wenn ich innerhalb dieses doppelklicke, kann
ich eine Untergruppe haben. So kann ich vielleicht das Dach ist eine Untergruppe der Geometrie. Auf diese Weise ist es getrennt oder denke darüber nach, dass dies ein Tisch ist und dies ein Stuhl ist. Okay, vielleicht hatte ich ein paar Stühle hier und ich möchte die ganze Sache
durch Select All I can dann R2P all das bewegen . Und auf diese Weise enthält es das in einem Objekt, das ich dann bewegen kann. Aber wenn ich dieses einzelne Objekt ändern möchte, muss
ich immer noch in ihnen doppelklicken, die Hauptgruppen, die erste Gruppe, und dann erneut innerhalb der sekundären Gruppe oder der Aufnahme doppelklicken. Auch hier können Sie Gruppen innerhalb von Gruppen,
innerhalb von Gruppen oder sogar Komponenten innerhalb von Komponenten innerhalb von Komponenten haben. Auf diese Weise ermöglicht es Ihnen, die Datei hier zu organisieren. Nun sind dies Möglichkeiten, wie wir Gruppen organisieren können. Im nächsten Video ist jedoch einen Blick auf was die Unterschiede zwischen einer Gruppe und einer Komponente.
8. Komponenten in SketchUp erstellen: Wie wir in den vorherigen Videos gelernt haben, eine der einfachsten Möglichkeiten, Geometrie zu organisieren, darin, Gruppen zu erstellen. Der Unterschied zwischen dem Erstellen einer Gruppe und hier, die eine Komponente erstellt, besteht
darin, dass Komponenten wie geklonte Objekte wirken. So Dinge wie Möbel, Dinge wie Windows, Dinge, die sich wiederholen, wollen
Sie als Komponenten erstellen. Auf diese Weise, wenn Sie eine ändern, ein alle von ihnen ändern. Also Gruppen wirklich gut. So wie eine Art Schutz, gruppiert
man etwas, das es enthält, das ist gut. Aber wenn Sie gehen, um es zu kopieren, möchten
Sie, dass diese Änderung reflektiert oder dupliziert. Dort würden Sie stattdessen eine Gruppe zu einer Komponente machen. Und werfen wir einen Blick darauf, wie das tatsächlich im wirklichen Leben funktioniert. Also werde ich hier nur ein Rechteck zeichnen, dann eine Umlaufbahn. Und ich schiebe, ziehe das hoch,
rauf, runter, damit es für mich wie eine Treppe aussieht. Ich werde das Auswahlwerkzeug nehmen. Ich ziehe ein Fenster um dieses Objekt. Und dann nehme ich das Move-Werkzeug. Ich werde auf einem PC oder einer Option auf einem Mac die Steuerungstaste drücken. Und das wird die kleinen Pluszeichen umschalten, die es uns erlauben, zu kopieren. Ich werde auf das Objekt klicken und loslassen, um meine Kopie zu starten. Und dann werde ich meinen Cursor nach unten in diese Richtung bewegen. Ich werde klicken und loslassen, um es zu setzen, nachdem ich die Kopie gesetzt habe. Nachdem ich diesen Klick und die Freigabe gemacht habe, kann
ich nun zwei x eingeben und die Eingabetaste drücken, um zwei Kopien zu erstellen. Also wieder, wählen Sie Werkzeug, wählen Sie ein Fenster, Move Tool, drücken Sie Steuerelement auf einem PC Option auf dem Mac,
klicken und loslassen, um Ihre Kopie zu starten, bewegen Sie sich in die Richtung wie unveröffentlicht zu setzen, und geben Sie dann 2X ein und drücken Sie die Eingabetaste. Wir haben also drei Treppen. Die ferne, die ich als individuelle Geometrie verlassen werde, die mittlere, werde ich dreifach klicken. Es wählt also alles aus, was innerhalb dieser Auswahl liegt. Ich werde mit der rechten Maustaste klicken und die mittlere zu einer Gruppe machen. Ich werde dreifach auf die vordere klicken und dies zu einer Komponente machen. Der erste Unterschied zwischen dem Erstellen einer Gruppe und einer Komponente besteht darin, dass Sie eine Komponente benennen können. Es gibt auch einige erweiterte Funktionen wie, wie es klebt, ob es Öffnungen schneidet, Sie können Gesicht mir erstellen, Menschen, die immer mit Blick auf die Kamera. Sie können ihm auch Metadaten hinzufügen. Die einzigen zwei Dinge, über die Sie sich im Moment
Sorgen machen der Name oder die Definition, sollte ich sagen. Stellen Sie einfach sicher, dass die Auswahl durch Komponente ersetzen deaktiviert
ist, und klicken Sie dann auf Erstellen. Also werde ich ein Steuerelement machen, die auf einem PC ist, wählen Sie alle Befehl a auf einem Mac. Oder Sie können immer zu Bearbeiten, Alles auswählen gehen. Und ich werde Move Tool Control auf einem PC Option auf dem Mac klicken und loslassen
hier und bewegen Sie meinen Cursor nach oben und über, wie wir versuchen, eine Kopie unseres Schritts hier zu machen, klicken und loslassen, um es zu setzen. Und dann lassen Sie uns einfach ein paar Kopien geben. Also sagen wir zehn x und dann zurückkehren. Also haben wir eine Treppe, die nur ein wenig hinauszoomen wird, oder es könnte sogar vergrößern Grenzen. Also auf der Oberfläche sehen
diese alle gleich aus. Aber was ich normalerweise mit erstmaligen SketchUp-Benutzern mache, oder wenn ich ein Modell von einem Benutzer bekomme,
versuche, das Auswahlwerkzeug zu verwenden, und ich beginne zu klicken, sind aus. Also doppelklicke ich einfach hier oder dreifach klicke. Sie können sehen, ich kann die ganze Geometrie sehen. Wenn ich hier doppelklicke, können
Sie sehen, während ich
selektiere, es wird nur diese Geometrie ausgewählt. Das ist ein guter visueller Hinweis, um zu wissen, dass es eine Gruppe ist. Während bemerken, wenn ich dreifach-Klick oder, es tut mir leid. Doppelklicken Sie nach innen, dann fange ich an, auf die Oberfläche zu klicken, stehlen Sie alles Highlights. Das ist ein guter visueller Hinweis, um zu wissen, dass es eine Komponente ist. Also der Hauptunterschied. Gruppen sind brüderliche Zwillinge. Komponenten sind identische Zwillinge. Wenn Sie also eine Änderung vornehmen, die bleibt, bleiben
sie immer identisch, oder? Sie bleiben immer zusammen. Während eine Gruppe, wenn Sie eine Gruppe ändern, hat
sie keinen Verweis auf die ursprüngliche Kopie, die sie war. Und wieder, es gibt sicherlich Vorteile, nur eine Gruppe zu schaffen, und es gibt andere Vorteile offensichtlich, um es Komponente zu machen. In diesem Fallsind
Komponenten für eine Treppe eine enorme Zeitersparnis, sind
Komponenten für eine Treppe eine enorme Zeitersparnis da ich jetzt in einen dieser Schritte doppelklicken kann. Ich kann eine Pause in der Front machen und vielleicht schieben, ziehen und schieben Sie das ein wenig aus. Und ich könnte das sogar rüber bringen und das vielleicht zurückschieben, werden diese vier tatsächlich gedrängt, oder? Wenn ich also die Änderung an eins vornehme, wirkt sich
dies auf alle Fälle aus. Es gibt jedoch Zeiten mit Komponenten, die Sie eine einzigartige Situation haben, oder? Sie haben diesen Schritt bis zu einem bestimmten Punkt erstellt, aber dann erkennen Sie, dass Sie ihn einzigartig machen müssen weil er sich ändern oder vom Original unterscheiden muss. Und beachten Sie, dass Sie in Ihrer Komponentenbibliothek und unserem Standardfach, das hier auf einem Mac ist zu Window gehen und auf
Komponenten klicken , und Sie sehen es Ben als Standardfach. Also auf einem Mac, wenn ich zu Fenster gehe und auf Komponenten klicke, werden
Sie sehen, gehen Sie voran und klicken Sie auf nur die Home-Taste, nur um sicherzustellen, dass es wieder auf den Standard ist. Und das Gleiche über und Fenster. Wenn ich hier auf die Home-Schaltfläche klicke, können
Sie die Komponente sehen, die erstellt wird. Beachten Sie, was passiert, wenn ich dies einzigartig machen möchte. Wenn ich also mit der rechten Maustaste klicke, kann
ich dies einzigartig machen und so schafft es seine eigene Identität. Es ist jetzt Schritt Nummer eins. Wenn ich das kopiere, nehmen Sie das Verschiebenwerkzeug, drücken Sie die Strg-Taste,
klicken Sie auf, um es zu kopieren. Beachten Sie, wenn ich eine Änderung an diesem vornehme, wirkt sich
dies nur auf diese beiden aus. Das ist also die Schönheit der Komponenten. Komponenten, Angst und AutoCAD-Benutzerkomponenten funktionieren wie Blöcke. Ihre Illustrator-Benutzerkomponenten funktionieren wie Symbole. Jetzt können Sie Gruppen und Komponenten miteinander kombinieren,
und hier kann es ein wenig verwirrend werden, und dort kann die Verwendung von Hierarchie oder das Organisieren des Modells wirklich effektiv sein. Zum Beispiel, mit unserer Treppe, nur um diejenigen mit unserer Treppe zu löschen, möchte
ich vielleicht das alles als ein einziges Objekt verschieben. Also, wenn ich das Auswahlwerkzeug nehme, muss
ich die Umschalttaste gedrückt halten und ich werde klicken, um diese zu meiner Auswahl hinzuzufügen. Also will ich diesen Akt der Pre-Select-Aktion nicht tun müssen, richtig? Ich möchte dies nur bis zu
einer größeren Route enthalten , indem Sie mit der rechten Maustaste klicken und es dann zu einer Gruppe machen. Wenn Sie also eine Gruppe kopieren, wirken sich
alle Änderungen, die Sie an dieser Gruppe vornehmen, nicht auf die ursprüngliche Gruppe aus. So kann sich die Gruppe der Treppen ändern. Aber denken Sie daran, dass die Komponente selbst, die darin verschachtelt ist, eine Komponente ist. Was auch immer Änderungen, die ich daran mache, wirken sich auf, schauen wir uns ein anderes Szenario an. Was ist, wenn ich das stattdessen über Last kopieren werde? Wenn ich dies durch Klicken mit der rechten Maustaste gemacht habe, machen Sie dies nicht zu einer Gruppe, sondern zu einer Komponente. Und ich nenne dies eine Treppe, indem ich es zu einer Komponente mache, indem ich die Stufen Komponenten mache und innerhalb der Stufen ist die Treppenkomponente. Wenn ich also eine Komponente in einer Komponente im Vergleich zu Komponenten innerhalb von Gruppen
habe, habe ich eine Komponente, egal welche Änderung ich an dieser mache, wirkt sich auch auf die andere Komponente aus. So können Sie Komponenten
mit Komponenten oder Gruppen innerhalb von Komponenten und so weiter ausführen. Und das ist also nicht verwirrend genug. Sie können auch Gruppen und Gegner explodieren, und ich schlage selten vor, diese nur dann zu explodieren, wenn Sie diese Hierarchie entfernen müssen. Um eine Komponente aufzulösen, die Sie oder gruppieren, klicken
Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Explode aus. Das wird also die Eindämmung davon explodieren. Aber wenn es sekundäre Komponenten gibt, wie es hier gibt, behalten diese ihre Komponentenattribute immer noch bei. Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken und die einzelne Komponente auflösen, wird sie dem Original hier ähnlich, es wird zu Handelsgeometrie. Also willst du das wirklich tun, wo du es zu nichts ausnutzt. Wenn Sie das tun, kann das, was ich in einer neige, immer eine Gruppe in eine Komponente konvertieren, aber Sie können nicht komponieren, kann eine Komponente nicht zurück in eine Gruppe konvertieren, es sei denn, Sie explodieren sie und gruppieren sie dann. Die wichtigsten Takeaways davon sind also einfach. Gruppieren Sie so schnell wie möglich. Wenn Sie wissen, dass Sie das Objekt duplizieren und möchten, dass es nur diese Änderungen enthält, machen Sie es zu einer Komponente. Wenn Sie Zweifel haben, machen Sie es zu einer Gruppe, wissen
Sie, es wird sich replizieren, machen Sie es zu einer Komponente.
9. Die Wänden zeichnen: Das Starten eines SketchUp-Modells kann sich wie eine entmutigende Aufgabe anfühlen. Du bist dir nicht sicher, wo du anfangen sollst. Möglicherweise haben Sie einige Ideen, die mit einer Skizze oder einer Plan- oder Katzendatei beginnen können. In dieser Serie werden wir einen Blick darauf werfen, wie man mit
einer Idee mit einigen Messungen beginnt und wie man daraus ziehen kann. Also hatte ich diese Idee für mehrere Jahre, wie ich diese Art von
abgelegenen Rückzugsort Art von Haus mit einer einfachen und minimalistischen Design-Ästhetik bauen könnte . Und es hat sich herausgestellt, dass es tatsächlich ein ziemlich gutes Trainingswerkzeug ist. Also in diesen Videos, werden
wir dieses Projekt als eine Möglichkeit verwenden, um eine Menge der wichtigsten Tipps und Tricks zu lernen und SketchUp für jetzt zu verwenden, lassen Sie uns einfach auf diesen Hauptwohnbereich konzentrieren. So ist es ein sehr einfaches Design, dass das Haus im Wesentlichen zwei Rechtecke mit einem Zentrum für Ihre Art von Brise Weg dazwischen. Also ist es sehr Art von linearem Projekt und es macht nur für ihre Trainingszwecke, es macht es einfach, irgendwie zu starten. Also wollen wir hierher kommen, aber es gibt eine Menge Schritte, die wir zuerst abdecken müssen, nur einfach nur ziehen, oder? Wie beginnen wir mit dem Skizzieren und Einrichten dieser anfänglichen Wand und Geometrie? Also für mich gehe ich zurück zu meinen Tagen in der Architekturschule und ich ziehe immer noch gerne Hand. Wenn dies also ein vorhandener Ort ist, kann
ich hineingehen und bemaßen und eine grobe Skizze machen, die vielleicht nur ich lesen kann. Aber das gibt mir zumindest eine Vorstellung von einigen
der Rahmenbedingungen und einigen der Einschränkungen, die wir für dieses Projekt haben. In unserer Situation werden
wir diese Richtlinien definieren, um diese Einschränkungen zu definieren. Also werden wir sagen, dass die Innenwände oder 16 Meter mal 30 Meter, es gibt einen leichten Weg hierher. Vielleicht gibt es ein paar Fenster, vielleicht Fenster, eine Tür hier und ein Fenster für die Küche. Also haben Sie die Art von Küchenbereich, wenn das Wohnzimmer, Rennbahn, und dann ist das alles Art von privaten Räumen, aka Ihre Schlafzimmer, Badezimmer, Dinge wie das. Also, hier, konzentrieren wir uns nur auf den öffentlichen Raum. Also, wie würden wir anfangen, das zu zeichnen? Es gibt mehrere Möglichkeiten, wie wir es in SketchUp tun können. Also lasst uns direkt hineintauchen und dies als Referenz verwenden. Aber Sie sind herzlich eingeladen,
eine ähnliche Übung zu erstellen oder Ihre eigenen Dimensionen zu verwenden, die Sie für richtig halten. Also werde ich eine neue Datei starten und dann möchte ich nur die äußeren Bälle zuerst zeichnen. Also, was wir tun werden, ist, weil ich diese Dimensionen kenne, wir können das Rechteck-Werkzeug nehmen, das sich hier befindet, und ich ziehe immer gerne vom Ursprungspunkt aus. Mein erster Klick wird also an diesem Ursprungspunkt sein. Ich werde meinen Cursor nach rechts bewegen. Nun, während ich dies tue, beachten Sie hier unten, versuchen Sie nicht, in das Wertesteuerfeld zu klicken. Seien Sie sich dessen bewusst, während ich nach rechts gehe.
Beachten Sie, dass es ein Dimensionskomma gibt, eine andere Dimension, richtig? Also gibt es zuerst die rote Dimension und dann die grüne oder y-Dimension Sekunden. Also versuche ich nur notieren, welche Dimensionen zuerst. Und hier wird es zuerst rot sein. Es ändert sich manchmal für Sie, wenn Sie in
3D sind und dass es immer die längere Dimension zuerst ist, gerade jetzt, nur bewusst sein, was da ist. Also für die Breite wollen wir 16, aber Zeichen Komma 30, aber Sinus und dann eingeben. Es wird also ein sehr kleines Rechteck sein weil wir es mit dem unendlichen Modellraum zu tun haben. Und wir müssen nur das Scrollrad auf unserer Maus nehmen und schieben und ein wenig, Sie könnten auch Zoom-Grenzen als auch klicken. Ich werde für eine Sekunde rückgängig machen, denn wenn Sie versehentlich 30 FY 16 Fuß gezogen haben, drücken Sie Enter, it, zog es so. Geben Sie einfach die Entfernungen in die andere Richtung ein, richtig? Geben Sie also 1650 Komma 30 Fuß ein. Alles klar, jetzt haben wir unser Rechteck. Das ist unser Innenbereich. Und mit dem Innenbereich müssen
wir die Wände versetzen, um die Dicke zu erzeugen. Also, um in SketchUp zu versetzen und wir werden auf das Offset-Werkzeug klicken, das sich hier befindet. Und was du tun willst, ist, dass du mit dem Mauszeiger über die Oberfläche schweben willst. Wenn ich den Mauszeiger über diese Oberfläche führe, wird
es sie hervorheben uns alle Kanten
versetzen lassen, aus denen diese Oberfläche besteht. Wenn wir also klicken und loslassen, um unseren Offset zu starten, können
wir dann unseren Cursor nach innen oder außen bewegen, im Grunde in Beziehung zu diesem roten Punkt dort. Wenn ich bemerke, dass es hier gegen deine ist, könnte hier drüben sein. Je nachdem, wo sich Ihr Cursor befand, bewegen
Sie sich in Bezug darauf. Also werde ich mich nach außen bewegen und jetzt werde ich die Dicke
eingeben, die ich will, dass die Wände sein. Ich will, dass sie neun Zentimeter sind. Also tippe ich neun und drücke dann die Eingabetaste. Beachten Sie, dass ich das Zollsymbol, das
das Zitat benötigt, nicht benötigte, da Zoll meine Standardeinheit ist. Deshalb muss ich nie für mich tippen. Ich baue gerne zuerst alle Wände, bevor ich Türöffnungen oder Fensteröffnungen erstelle. So können Sie sehen, dass Benutzer Pausen wie diese erstellen und dann später ziehen und schieben. Aber ich neige dazu, zu finden, dass das tatsächlich mehr Arbeit schafft, oder? Baue zuerst die Mauer und schneide sie dann weg.
10. Door erstellen: Um die Wände zu schaffen, müssen
wir nur schieben, hochziehen. Also lasst uns zuerst umkreisen. Ich werde umkreisen und dann auf das Push-Pull-Werkzeug klicken. Ein Mauszeiger über die Oberfläche wird klicken und loslassen, um den Push-Pool zu starten, und dann werde ich den Cursor heben. Und ich bin hier ziemlich hohe Decken gegangen. Also werde ich versuchen, auf eine Zehn-Fuß-Decke zu schießen. Also gehe ich zu zehn Fuß und drücken Sie die Rückkehr ist der öffentliche Bereich. Ich könnte eine kürzere 9 Meter für das Schlafzimmer und das Badezimmer hier drüben tun. Aber für jetzt, lassen Sie uns für zehn schießen. Wenn Sie nun die Wand nach oben drücken,
beachten Sie, dass die Flächen weiß sind, während der Boden blau ist. Wenn Sie einen Rahmen in SketchUp erstellen, wenn er keine Masse hatte oder nur ein Rahmen war, sollen die Außenflächen immer nach oben zeigen. Was passiert, ist, dass diese Oberfläche dort bleibt und die neuen Oberflächen zeigen sich nur irgendwie davor. Wenn ich darunter umlaufe, wirst
du sehen, dass das Weiß draußen ist und das Blau bleibt noch da. Aber was passiert ist, wenn man manchmal
die Oberfläche versetzt , macht jetzt wirklich nicht viel Sinn, oder? Es ist also blau zu sein, funktioniert nicht wirklich für uns, weil wir wollen, dass dies der Boden ist. Jetzt keine Dicke zum Boden hinzufügen. Ich erstelle keine Platte. Ich würde später als separate Gruppe oder gerade jetzt, ich möchte nur, dass die Orientierung die gleiche ist. Klicken Sie also mit der rechten Maustaste auf die Fläche und wählen Sie Flächen umkehren Dies kippt es nur so, dass alles, was wir jetzt sehen schön und weiß und sauber
ist, um die Wände zu modifizieren sagen
wir zum Beispiel, wir mussten eine Wand hinzufügen oder vielleicht einen anderen Teil hinzufügen. Es ist nicht anders als das, was wir in früheren Übungen gemacht haben , wo Sie die Geometrie brechen und dann können Sie drücken, ziehen Sie das heraus. Es gibt jedoch einen Trick, um es. Genau hier an dieser Wand. Also, wenn ich wieder in meine Draufsicht gehe, konzentrieren
wir uns zuerst auf diesen rechten Abschnitt hier drüben. Also umkreisen und versuchen, in eine ähnliche Kameraposition zu kommen, die ich hier habe. Also denken Sie daran, es wird wie eine Küche in der Küche oder lange, schmale Wand der Küche hier sein. Und hier öffnet sich eine Tür, die in den Vorraum geht. Also, wenn ich einen Bezugspunkt dieser fünf Fuß sechs erstellen möchte, werde
ich nicht das Linienwerkzeug nehmen. Was ich stattdessen tun werde, ist, dass ich wie Guide zeichnen werde, Guides in SketchUp unsere Konstruktionslinien. Sie ermöglichen es uns, von diesen Punkten zu verfolgen, um unsere neue Geometrie zu schaffen. Also benutze ich eine Menge von diesen. Stellen Sie sich das vor, wenn Sie Ihre Handzeichnung, Ihre Zeichnung mit Bleistift, Sie skizzieren die Idee, dass Sie
skizzieren werden , wo dieser Bezugspunkt sein sollte, so dass Sie hinzufügen können, obwohl es die Bleistift-Werkzeug und SketchUp für uns in Zeichnung Begriffe wäre wie das Stift-Werkzeug, um es dauerhaft zu machen. So können wir das dauerhaft brechen und dann in der Lage sein zu schieben, zu ziehen. Konstruktionslinien wirken sich also
wirklich auf die Art und Weise aus, wie sie funktionieren, ist es, dass Sie auf
die Kante klicken und loslassen möchten , von der Sie beginnen und sich in die Richtung weg von ihr bewegen. Wenn ich mich davon wegziehe, zeichnet
es eine parallele Linie unendlich im Modellbereich. Betrachten Sie es also fast wie ein Offset-Werkzeug. Obwohl es nicht alle Kanten versetzt, wird eine Hilfslinie erstellt, die von der Position versetzt ist, auf die Sie geklickt haben. Also für hier, tippe ich fünf Fuß Sinus sechs und drücke Return. Jetzt will ich vier Fuß breite Öffnung. Also werde ich auf die Anleitung klicken und loslassen, die ich gerade gezeichnet habe, und gehen Sie nach rechts fünf mit Sinus sechs und drücken Sie
die Return oder Type in 48 oder unsere Öffnungsgröße. Also nochmal, wenn du Fuß und Zoll tippst, nur um fünf Fuß Sinus sechs zurückzugehen, machen
wir fünf Fuß, sechs Zoll. Also brauchst du keinen Bindestrich, du brauchst keinen Platz, nur fünf Fuß Sinus sechs, und dann kehrst du zurück. Und dann für diesen, könnte ich vier Fuß Zeichen eingeben und zurückkehren, oder ich könnte 48 eingeben und drücken Sie zurück,
entweder bringt mich in die gleiche Position. Normalerweise, wenn ich messen, versuche
ich, alles in Zoll zu messen. Und dann tippe ich auf diese Weise nur einen int-Wert ein, ich muss Fußzeichen machen und dann Zoll sein. Jetzt dieser Eingang und die Kopfzeile unserer Fenster, wir haben die Höhe, also lassen Sie es acht Meter machen. Also werde ich hier irgendwo am Rande anfangen. Klicken und loslassen mit dem Maßband. Ich gehe in das blaue 8-Fuß-Schild hoch und drücke Enter. Also jetzt habe ich die drei Hilfslinien, die ich brauche, um jetzt
ein Rechteck zu erstellen , das Sie sehen können, dass der Schnittpunkt jetzt ein kleines Pluszeichen dort erzeugt. Mit dieser Kreuzung kann
ich jetzt klicken und loslassen während meines Rechtecks nach unten, klicken und loslassen und dann P für Push-Pool drücken. Und ich kann die Oberfläche jetzt wegschieben. Und beachten Sie, wie ich zurückschiebe, es sagt etwas wie Offset begrenzt. Es erlaubt mir nur, hier an diesen Rand zurückzudrängen. Also klicke ich, um es dorthin schieben zu lassen. Sie können sehen, ob ich jetzt umlaufe, habe eine schöne Öffnung. Jetzt für Windows, seien Sie vorsichtig, weil Sie nicht die gleiche Sperre bekommen. Es ist sehr einfach, versehentlich über das Modell hinaus zu schieben. Jetzt für hier möchte ich zwei Türen machen, die hier so aussehen werden. Aber ich bin mir noch nicht sicher über den Abstand und die Dimension. Aber wir wissen, dass es wenigstens eine sechs oder acht Fuß breite Tür sein wird. Also für jetzt, was wir tun werden, ist, dass wir klicken und loslassen auf der linken Kante an dieser Wand hier. Und lassen Sie uns einfach ein paar Puffer hier einrichten. Also weiß ich, zum Beispiel, ich möchte mindestens zwei Meter vor der nächsten OPE gehen. Und dann hier drüben, das Gleiche, werde
ich einen Führer hierher ziehen und das hier rüber bringen. Sie waren 24 bei der Gegenleistung, vielleicht haben sie Glück. Wir könnten es tatsächlich als eine ganze Tür öffnen und wirklich nicht sicher noch. Aber für jetzt, lasst uns es einfach als eine große Öffnung zeichnen und wir können es immer später ändern. Und es zeigt uns einen guten Weg, dass Sie dieses Design auch später jederzeit ändern können. Das wird also noch eine Art Fenster und eine Tür sein, aber es geht so toll auf den Boden, dass
als Türöffnung oder hier drüben oder unsere letzte eine Tür zu irgendeiner Art außerhalb des Außenbereichs ist. Und ich möchte, dass es hier die Breite ausrichtet. Es gibt also ein paar Tricks, die wir tun können, um uns in SketchUp auszurichten. Die erste ist, ich werde das Maßband nehmen. Wir werden hier von dieser Kante ziehen. Und ich werde klicken und loslassen und bringen, dass nach unten ziehen würde führen. Und ich bringe es rüber, bis es in diese Ecke kommt. Das gibt uns die Führung zurück auf fünf Fuß sechs und zeichnen einen weiteren Führer auf unsere vier Fuß Seite. Also brauche ich hier keine vier Meter breite Tür. Also werde ich den Unterschied aufteilen. Also werde ich einen Führer von diesem Rand zeichnen, der bis zu diesem Punkt hier hinuntergeht. Und dann bringe ich das in sechs Zentimeter. Und dann zeichne ich einen anderen Führer mit 36 und dann leitet er acht Fuß. Eigentlich, lass uns sieben Meter machen. Und von dort können wir unser Rechteck zeichnen. Wir können dann Push-Pool nehmen und das können wir wegschieben. Jetzt, sobald Sie fertig sind, alle Türöffnungen zu erstellen, wird einen Blick als nächstes auf, wie ein Fensteröffnungen zu tun. Aber bevor wir fertig sind, löschen
wir diese Guides. So könnten Sie den Radiergummi nehmen
, der sich hier befindet, und Sie könnten jede einzelne Anleitung löschen. Aber das Problem dabei ist, dass Sie wahrscheinlich versehentlich Geometrie löschen. Versuchen Sie also, einzelne Guides nicht zu löschen. Wechseln Sie stattdessen zu Bearbeiten, und wählen Sie dann Hilfslinien
löschen aus , mit denen alle Hilfslinien aus dem Modell gelöscht werden. Jetzt haben wir alle Türöffnungen an Ort und Stelle. Lassen Sie uns weitermachen und ein Teil des Fensters erstellen.
11. Fensteröffnungen erstellen: Das Erstellen der Fensteröffnungen wird sehr
ähnlich sein , was wir getan haben, als die Tür zuerst ihre Umlaufbahn öffnet. Und ich mag es, das normalerweise von innen der Wände und an dieser Wand hier zu tun. Also haben wir den Wohnbereich. Wir denken, es könnte hier eine Art Couch geben. Es wird eine Art TV-Unterhaltung dort geben. Die Küche wird hier mit vielleicht einer Insel hier laufen. Also dann vielleicht ein Esstisch da. Also machen wir an einer Wand, die wir hier einfach Fenster machen. Und auf diese Weise, wenn wir uns entscheiden, diesen Raum zu bewegen, haben
wir wenigstens eine Mauer hier, mit der wir arbeiten können. So wie wir es mit den Türöffnungen gemacht
haben, werden wir Guides erstellen. Und wieder, ich bin nur irgendwie erfunden, und es ist wirklich nur gute Übung, so die erste Anleitung mit dem Maßband. Also wieder, t für Maßband, Klicken und loslassen, um die Führung zu starten. Lassen Sie uns 12 Zoll
tun, führen Sie hier auch. Also werden wir klicken und loslassen, gehen Sie nach links, nehmen 12, und drücken Sie die Rückkehr. Jetzt wird die Breite des Fensters vier Fuß betragen. Von dem vorhandenen Führer, werde
ich über 48. Und ich gehe von diesem Führer nach links, 48. Und dann von unten, werde ich das mitbringen. Aber seien Sie vorsichtig. Beachten Sie, wie ich nach oben gehe, sehen ich die Linie nicht sehe oder 36 im Moment eingeben, werden
Sie sehen, dass ich einen Führer auf dem Boden 36 Zoll von der Innenwand entfernt gezogen habe. also vorsichtig auf Ihre Kameraposition. Also werde ich irgendwie umkreisen und mehr im Plan sein. Tut mir leid, ich werde weniger als Plan und mehr in einer Art Höhe sein. Ich werde das hier ansprechen und ich werde es übertreiben. Also hebe einfach weiter, geh vielleicht ein wenig nach links und du wirst sehen, dass die blaue Linie erscheint. Dieser Pfeil lässt uns wissen, dass wir jetzt in der blauen Achse sind. Und hier werden wir in 36 kleben oder noch hoch sind. Ich werde auf diese Anleitung noch einmal klicken und ich bin ein gehen bis zu acht und dann drücken Sie die Return. Und so habe ich jetzt alle Führungen, die ich für
diese Wand brauche , damit ich die Öffnungen erstellen kann. Denken Sie daran, dass Sie die Öffnungen später immer erstellen. Sie können die Fenster, Türgruppen und Komponenten hinzufügen. Also werde ich ein Rechteck machen. Gehen Sie also voran und klicken Sie auf das Rechteck-Werkzeug. Und dann mit dem Rechteck-Werkzeug, werden
Sie von der Kreuzung hier zu Kreuzung hier zeichnen, schneiden Sie hier
Abschnitt, und nehmen Sie dann Push-Pull. Jetzt mit dem Push-Pull-Werkzeug, wie Sie die Oberfläche wegschieben in einem versehentlich tun so etwas, richtig? Um dies zu verhindern, sollten Sie
immer Ihre Außenkante für die Wand beachten. Also mit dieser äußeren Kante, während ich schiebe, werde ich meinen Cursor weiter bewegen. Ich weiß, es sieht aus, als wäre es bestanden, aber bemerken Sie,
sobald es klickt, sobald ein einwählt, werden
Sie sehen, dass es wieder einrastet. Sagt am Rand, das lässt uns wissen, dass es nur an den Rand der Wand schiebt. Also gehe ich voran und klicke, und jetzt schneidet es das Drehen durch. Beachten Sie auch, was auch schön zu verstehen ist, ist, dass Push-Pull eine Kopierfunktion hat. Wenn ich also auf die nächste Fläche doppelklicke, wiederholt
es meinen letzten Push-Pull. Aber seien Sie vorsichtig, drücken Sie nicht versehentlich Ihre Wand. Du wirst schwenken und umkreisen, indem du das Scrollrad mit Shift nach Hause drückst. Und wir werfen einen Blick auf diese Mauer hier. Also für diese Wand wollen wir etwas, das so aussehen wird. Ordnung? Wir wollen ein Fenster, das in der Lage sein wird, damit wir nach draußen schauen können. Also haben wir hier vielleicht einen umgekehrten Schrägstrich. Also wollen wir, dass das hier an die Wand geht. Also werde ich wieder die Maßnahme ergreifen. Aber dieses Mal werde ich von der Kante gehen meinen Cursor über bewegen. Und ich ziehe rüber, bis wir hier in den Mittelpunkt kommen. Und Sie können sehen, dass ich in der Mitte bin, weil es ein cyanfarbiger Punkt Onclick und Release ist, um das mit dem Maßband zu setzen. Wieder einmal werden Sie klicken und loslassen und nach rechts gehen. Diesmal gehen wir rüber zu Fuß Sinus sechs und betreten. So könnten wir auch in die andere Richtung gehen. Wenn wir nur 30 Zoll gehen, wäre der gleiche zwei-Fuß Sinus sechs, richtig? Also zeichnen wir eine Führung in der Mitte und setzen sie dann irgendwie nach links und verstellen sie dann nach rechts. Also brauchen wir diesen mittleren Führer nicht mehr. So können wir E oder Radiergummi drücken, und dann können wir klicken, um das jetzt zu löschen, drücken Sie T erneut, um das Maßband wieder nach oben zu bringen. Und für die Schwellerhöhe werde
ich klicken und loslassen während meines Cursors nach oben. Und jetzt mal sehen, die Arbeitsplatte wird bei 36 Zoll sein. Also möchte ich von dort ein wenig Platz geben, also will ich noch sechs Zentimeter geben. Und dann will ich ein Fenster, das ich nicht weiß, es muss nicht zu groß sein. Es macht es einfach bei 24 Zoll, wie ein schönes, schmales Fenster dort. Wir könnten es später größer ausdehnen. Also wieder, es ist eine Menge, nur um zu spielen, um zu verstehen, wie Guides funktionieren. Sie können diejenigen erstellen, die Sie später löschen können und dann
unser Rechteck drücken und einfach das Rechteck dort zeichnen. Auf diese Weise können wir dann Busch Pool nehmen, um sicherzustellen, dass wir am Rande sind. Wir könnten auch,
wenn wir wüssten, dass es neun Zoll war, könnten
wir den Typ in neun Pressenrücklauf schieben oder uns daran erinnern, dass unser letzter Push-Pool neun Zoll war. Also könnte ich doppelklicken und es wird diesen Push-Pull auch wiederholen. also mit den erstellten Tür- und Fensteröffnungen alle Hilfslinien löschen, Lassen Sie unsalso mit den erstellten Tür- und Fensteröffnungen alle Hilfslinien löschen,indem Sie zu Bearbeiten gehen und dann Hilfslinien löschen auswählen. Und dann können wir im nächsten Video weitermachen und anfangen, etwas Platz zu finden,
planen, was wir für die Küche tun wollen.
12. Kitchen: Um einen einfachen Raumplan für die Küche zu erstellen, wollten
wir tun, was wir auch getan haben, um Türen und Fensteröffnungen zu schaffen. Und das ist das Erstellen von Leitfäden. Wo sich dies jedoch unterscheiden
wird, anstatt Geometrie zu subtrahieren, wollen
wir Komponenten gruppieren oder können, Blöcke sind Objekte, die wir bauen, so dass wir sie als Platzhalter für später setzen können, mehr detaillierten Schrankbaum oder Geräte oder Dinge wie das. Also lasst uns wieder in das Modell springen. Und wieder, nur um einen Bezugsrahmen zu verwenden, konzentrieren
wir uns auf diesen Bereich, um unsere Küche zu sein. Wir werfen einen Blick zurück auf das ursprüngliche Modell. Sie werden sehen, dass wir hier eine Art Küchenbereich haben und vielleicht in Bucht oder Insel. Ich meine, also sagen wir, wir waren uns
noch nicht sicher , was wir tun wollten und wie wir einen Raum so aus wollen. Das erste, was wir verstehen müssen, ist, dass wir keinen Schrankbaum
oder eine andere Geometrie erstellen wollen , die Teil der Wand oder eines Teils des Bodens ist, oder? Wir wollen das nicht. Dies ist also eine perfekte Gelegenheit, um das gesamte Modell zu nutzen, das wir bisher haben,
also die Wände und den Boden, zu Bearbeiten, Alles
auswählen und es zu einer Gruppe machen. Also für mich in jedem Projekt baue
ich gerne alle Außenwände, erstelle alle Öffnungen und gruppiere sie dann richtig? Sobald es gruppiert ist, kann ich dies für eine Weile nicht eingeben. Ein guter kleiner Tipp, den Sie tun können, ist, dass Sie mit der rechten Maustaste klicken können. Sie können diese Gruppe tatsächlich sperren. Dies verhindert, dass Sie es verschieben und verhindert auch, dass Sie es versehentlich löschen. So wird eine gesperrte Gruppe rot, und wenn Sie sie dann entsperren müssen, können
Sie immer genau richtig und entsperren. Deswegen werde ich es jetzt verschlossen halten. Scrollen wir rein und konzentrieren uns auf unseren Raum hier. Und lassen Sie uns ein paar Szenarien durchlaufen. Erstens brauchen wir hier natürlich eine Position für Geräte. Eine einfache Möglichkeit, einige Referenzpunkte zu erstellen, besteht also darin, Hilfslinien zu erstellen. So wird wieder das Maßband Werkzeug nehmen, klicken und loslassen auf dieser hinteren Kante und wir werden diese herausziehen. 24 Zoll ist die meisten Standard-Schränke in der Tat sind 24 Zoll breit. Jetzt denke ich mit diesem Design,
ich denke, du weißt schon, einen linearen Ansatz, dass wir AB haben werden, den Ofen hier drüben, Kühlschrank hier, und dann vielleicht eine Spüle hier, damit vielleicht die Reichweite wird auf der Insel sein. Noch nicht ganz sicher. Ich könnte die drehen, aber in einem Design wie diesem, würden
wir die eine Seite flankieren und die andere und wir müssen
vielleicht dieses Fenster bewegen, was auch immer es sein mag. Aber lasst uns das einfach als Anfang machen, sehen, wie es geht. In der Regel können Kühlschränke und Wandgeräte in Größen von 30 bis 36 Zoll reichen. Typischerweise sind wir in diesem Bereich. Wenn ich also das Maßbandwerkzeug nehme, zeichnen
wir eine Anleitung, die von der linken Kante über geht. Ich bringe einen Führer bei 30 Zoll mit. Das wird für meine Wandeinheit sein. Und dann von der rechten Kante hier, und ich gehe führen unsere 36 und drücken Sie f für hier. Ich weiß, dass
die Wandeinheit und der Kühlschrank gerade Platzhalter für jetzt sein werden. Es gibt uns also nicht wirklich einen Vorteil, es zu einer Komponente zu machen. Also werde ich nur mein Rechteck zeichnen und mein Rechteck zeichnen. Dann gehen, um das Auswahlwerkzeug zu nehmen, Ich werde doppelklicken und dann mit der rechten Maustaste und ich werde es zu einer Gruppe machen, obwohl. Wählen Sie Werkzeug, doppelklicken Sie mit der rechten Maustaste, und machen Sie es ein, Ich mag immer Gruppen vor Push-Pooling machen, aber seien Sie vorsichtig dabei, weil ein, Sie werden feststellen, wie Sie umkreisen Sie bekommen, dass Flackern. Stellen Sie einfach sicher, bevor Sie ziehen Sie dies drücken, dass Sie in der Gruppe doppelklicken. Also, wenn ich jetzt doppelklicke, können
wir das dann nach oben schieben. Und ich werde das einfach nach oben schieben. Ich weiß noch nicht, wie hoch das ist. Ich gebe ihm nur 80 Zoll und diese Art von Standardtür. Hallo, also werde ich Leertaste für selektieren Escape machen und dann hier doppelklicken, und ich werde diese auch nach oben 80 schieben. Oder sehen Sie, dass ich meinen Cursor in gewisser Weise darüber bewegen kann, bis er direkt dort einrastet. Ich gehe voran und klicke. Ich werde dann das Auswahlwerkzeug nehmen und ich klicke weg von nicht sicher, ja, ich möchte einen der anderen davon trennen. Und ohne zu viel Detail hinzuzufügen, hier können wir einfach die Rechteck-Werkzeugreihe nehmen, ein großes Rechteck hier. Nehmen Sie das Auswahlwerkzeug, doppelklicken Sie darauf, klicken Sie mit der rechten Maustaste, machen Sie es. Sie können dann auch einmal eine Gruppe wie diese ist, anstatt darauf zu doppelklicken. Sobald es ausgewählt ist, können Sie die Eingabetaste drücken, mit dem auswählbaren Zugriff
zurückkehren und eingeben. Dann schiebe ich das einfach 36 hoch, nur um ihm unsere Höhe zu geben. Ich drücke die Leertaste für Auswahl und drücke dann Esc. Und wieder, das ist in Ordnung, nur um uns irgendwie anzufangen. wir nun einen Blick in unserem nächsten Video, wie wir die Insel erschaffen können.
13. Die Kücheninsel bauen: Um die Kücheninsel zu kreieren, sind
hier auch Guides sehr hilfreich. Also für die Raumplanung, lassen Sie uns ein paar Annahmen machen. Nehmen wir an, wir wollen, dass die Insel 42 Zoll vom Schrankbaum entfernt ist. Das gibt uns also nur eine ausreichende Art von Gehraum und Wenderadius für eine Person dort. Lassen Sie uns auch ein wenig mehr Spielraum geben, weil wir Verkehrsbereich kommen, Verkehrsbereich kommt rein. Also tue ich es nicht, wenn ich reingehe und das irgendwie getroffen habe. Also ist es eigentlich 48 Zoll auf jeder Seite hier geben. Und wenn Sie möchten, können Sie den Radiergummi löschen. Diese Führer, die wir zuvor hatten, auf diese Weise. Wir haben jetzt nur die Führer, die mit auf dem Boden gearbeitet haben, gerade gehen, um meine Ansicht neu und tatsächlich zurück zu einer Draufsicht. Und ich werde nach unten schwenken, manchmal ist es nur ein bisschen einfacher, es von oben nach unten zu sehen. Jetzt bin ich mir nicht sicher, wie groß ich das machen will, aber ich weiß, dass ich wenigstens 24 Zoll für eine Art Kabinettsbaum darunter brauche. Und dann werde ich noch weitere 18 Zoll hinzufügen, weil ich möchte, dass Bänke oder Hocker in der Lage sein, darunter zu passen. Von hier aus können wir nun das Rechteck-Werkzeug nehmen und hier ein Rechteck um die Kante zeichnen und das Auswahlwerkzeug nehmen. Und wir können auf diesen Rechtsklick doppelklicken und es zu einer Gruppe machen. Ich drücke die Eingabetaste, öffne die Gruppe, und dann drücken wir, ziehen sie 36 Zoll hoch, um ihr die Höhe zu geben. Und wenn wir uns mein Konzept hier ansehen, werden
Sie sehen, dass ich diese schöne Art von Zoll und einen halben Rahmen oder Offset um ihn herum habe und es wird sich in 18 Zoll ausbreiten. Ein schneller Weg, den wir visualisieren können, ohne ins Detail zu geraten, ist es, auszugleichen. Wenn wir jedoch versetzen, wie wir die Wände gemacht haben, wird
es alle Kanten versetzen, oder? Also wollen wir das nicht. Stattdessen nehmen wir das Auswahlwerkzeug. Wir werden die Kante auswählen und wir werden Shift gedrückt halten, weil
wir dies zu unserer Auswahl hinzufügen und diese beiden sind Auswahl. Also ein wichtiger Tipp hier. Wenn Sie Pre-wählen während Push-Pool, es nur, entschuldigen Sie mich, wenige Pre-select während des Offsets. Es verrechnet nur Ihre bestehende Auswahl oder Ihre Vorauswahl. Also werde ich auf Offset klicken, und jetzt werde ich klicken und loslassen und ich ziehe diese n. und statt anderthalb Zoll, lassen Sie uns eigentlich zwei Kanten machen. Ich würde das herbringen und ich werde zwei eingeben und die Eingabetaste drücken. Nun, gehen wir zurück. Wenn Sie anderthalb Zoll machen wollten, meine Meinung zu ändern, kann
ich klicken und loslassen, verschieben Sie das zurück und Sie können es entweder als Dezimalzahl eingeben. Also 1.5 und dann zurückkehren. Oder Sie können klicken und loslassen, bewegen Sie den Cursor und geben Sie ihn als Bruchteil ein. Also eine Leertaste eins, Schrägstrich zwei, und geben Sie dann ein. So stellen Sie sicher, dass Sie vorher mit Füßen und Zoll, Sie tippen Fußzeichen und dann der Zoll gab es keinen Platz. Bei einem Bruch müssen
Sie jedoch den Int-Wert eingeben, wenn die Leertaste, so dass Sie zwischen der Prise und dem Bruchbetrag trennen. Ich finde es viel einfacher, nur die Dezimalbeträge einzugeben. Also habe ein kleines Spickzettel oder 0,1 bis 5.25.375, so weiter und so weiter. Damit wir es bei 1,5 behalten können. Das ist in Ordnung. Sie werden hinzufügen wollen, es spielt keine Rolle. Ich werde das dann mit dem Push-Pool zurückschieben. Ich werde das 18 Zoll zurückschieben. Das Konzept von all dem ist, dass wir Gehirnarbeiten für potenzielle Details
erstellen, die wir später hinzufügen werden. Also machen wir uns noch keine Sorgen um mich. Jetzt. Wir machen uns keine Sorgen um jede Art von Details auf höchstem Niveau. Wir versuchen nur, diese kleinen Nuancen auf diese Weise zu bekommen, wenn wir die richtige Komponente
finden oder wir gehen, um diese Geometrie zu bearbeiten, das ist
dieser Platzhalter, Low-Poly-Version, die es uns leichter machen wird, später zu referenzieren. Ich nehme das Auswahlwerkzeug und klicke aus, und ich werde zurück umkreisen. Und eines der letzten Dinge, die wir tatsächlich tun können, um die Küche
hier zu verschließen , ist, dass wir hier in unseren Schrankbaum doppelklicken können. Und da wir dies auf 36 drücken, wähle
ich diese Kante aus und nimm dann das
Verschieben-Werkzeug und drücke die Strg-Taste. Und ich werde das kopieren, indem ich auf den Endpunkt hier und es anderthalb Zentimeter
hinunterkopiere. Also 1.5 und dann drücken Sie die Rückkehr. Von dort aus wähle ich diese Kante und klicke auf das Verschieben-Werkzeug und unterdrückte die Steuerung. Ich werde das hier bis hierher kopieren. Also wird es zehn Fuß, sechs Zentimeter sein. Ich kopiere es den ganzen Weg bis hierher. Und ich werde darauf klicken, ist wie Kopieren und einfach platzieren Sie es direkt dort. Wenn Sie klicken, anstatt fünf x einzugeben, tippte ich 5X. Im Moment würde es nur fünf Linien entlang dieses Pfades schaffen, richtig? Aber anstatt fünf x zu tippen, werde
ich fünf Schrägstrich eingeben und dann Return drücken, indem ich fünf Schrägstriche tippe. Es teilt dies in fünf gleichmäßige Zeilenumbrüche auf. Das ist also ein guter Weg, dass man diese schnell brechen kann. Dann können Sie besser verstehen, was jede Art von Schrank mit diesem. Und einfach visuell hilft das einfach schnell, irgendwie zu brechen und zu unterteilen. Also haben wir eine bessere Vorstellung davon, wie diese Küche es im nächsten Video aussehen wird , ist, einen Blick ein wenig
über das Wohnzimmer zu werfen und wie wir weiter
Raumplan dort drin,
um über das Wohnzimmer zu werfen und wie wir weiter uns zu helfen, ein Bücherregal später zu erstellen.
14. 2D-Massenübnung: Es ist sehr einfach, frühzeitig im Modellierungsprozess, insbesondere für die Innenarchitektur, wo Sie anfangen möchten, die tatsächlichen Möbel oder Oberflächen einzubauen, die Sie wollen. Aber ich habe ein wenig Vorsicht dabei. Und was ich möchte, dass Sie zuerst tun, ist wirklich durch das Design zu denken. Ob es auf Stift und Papier oder in dem, was wir tun werden, das ist ein wenig Stift und Papier in SketchUp, Wir werden Platz pan ein wenig mehr, um
die Größe und Formen der Möbel zu verstehen , die wir brauchen. Wir gingen, um Dinge aus dem 3D-Lager zu holen, oder wenn wir Dinge auf eigene Faust erstellen, haben
wir eine bessere Vorstellung von den allgemeinen Einschränkungen von Größe und Dimension, die wir suchen. Außerdem ist es viel einfacher, 2D-Geometrie zu verschieben, als 3D-Geometrie zu verschieben. Also lasst uns reinspringen. Also inneres Design, weißt du, ich denke, ich versuche, mit einem runden Tisch zu gehen, vielleicht mit einer Couch am Ende hier, und dann mit Sesseln. Noch nicht ganz sicher. Und sagen wir in diesem Prozess, wir versuchen herauszufinden, was funktionieren wird. Und ganz ehrlich, das ist, wo Standardgrößen und Art von Optionen, das ist wirklich, wo Google ist wirklich hilfreich. Also oft, wenn ich Innenarbeiten mache, werde
ich eine Menge von dem tun, was Standard-Esszimmertische ist? Was ist die Standardschnittgröße? Was ist eine Standard-Schrankgröße? Weißt du, viel davon aus jahrelanger Erfahrung, die du irgendwie herausgefunden hast. Aber haben Sie keine Angst, in Google zu springen und eine Bildsuche nach verschiedenen Größen, nach Dimensionen und Dingen zu machen. Also, was wir zeichnen, ist wirklich nur irgendwie was, was ich irgendwie gefunden habe, dass diese Art von Arbeit für verschiedene Dimensionen, Räume. Ich gehe eins zurück, ich werde das einfach auf einen anderen Bildschirm stellen. Also alles, was wir hier tun werden, ist, dass wir einige Blöcke erstellen und hier eine kleine Art von Geometrie erstellen werden. Also zuerst wollen wir hier runden oder rechteckigen Tisch. Und ich wollte vielleicht mindestens sechs sehen. So ist eine Größe dafür normalerweise irgendwo zwischen 44 Zoll breit und 84 Zoll lang. Also klicke ich auf das Rechteck-Werkzeug und mache mir keine Sorgen um Guides und Einschränkungen. Wenn Sie möchten, können Sie tatsächlich gehen, um Hilfslinien zu bearbeiten, zu löschen. Und ich werde hier nur ein Rechteck im Modellbereich zeichnen. Und ich tippe 84 Komma 44 ein und es kehrte zurück. Jetzt möchte ich sicherstellen, dass ich irgendwelche Stühle oder andere Geometrie zeichne,
die nicht eingreift oder mit irgendeiner dieser Geometrie vermischt. Also werde ich nur dafür sorgen, dass ich es gruppiere. Keine Sorge um das Erstellen einer Komponente weil dies wirklich genau wie 2D-Platzhalter ist. Du machst eine Menge davon. Sie wissen, Sie könnten tatsächlich eine Komponentenbibliothek für Ihren eigenen Führer erstellen, aber um die Dinge nicht zu komplizieren, lassen Sie es uns einfach gruppieren, um es einfach zu halten. Okay, also haben wir unseren Tisch da, der vielleicht da drin ist. Und ich werde nur mit dem Arc-Werkzeug zeichnen. Ich werde hier nur wie einen Bogen zeichnen und vielleicht einen anderen Bogen hier. Also klicken und loslassen, klicken und loslassen, dann bewegen Sie den Cursor heraus. In realistischer Hinsicht sollte ich die SS
als einzelne Komponenten machen , die ich verschieben und kopieren kann. Aber nur zu irgendwie, das ist wirklich, ich zeige dem Kunden das nicht, das ist wirklich nur für mich. Also werde ich es einfach zeichnen, so etwas wie das. Und ich mache mir keine Sorgen darüber, dass diese perfekt sind. Sicher, wenn
Sie wollten, könnten Sie das nehmen und verschieben und kopieren und irgendwie ausrichten. Etwas, das wir später tun werden, wenn wir es in 3D haben. Aber im Moment ist das in Ordnung. Ich werde das Auswahlwerkzeug nehmen und es schließen. Und ich werde dasselbe für unsere Wohnzimmermöbel tun. Und dafür musst du wirklich nicht einmal in den Dimensionen und in der Größe wahr sein, oder? Du kannst einfach irgendwie, ich hatte ein bisschen. Wenn ich zum Beispiel das Rechteck-Werkzeug nehme, kann
ich hier ein Rechteck zeichnen. Und ich versuche nur visuell zu schauen und zu sehen, was diese Dimensionen sind. Es sind etwa 19 Fuß zu Fuß oder zwei. Damit ich es jetzt einfach als Platzhalter
für ein Bücherregal setzen und dort ein ganz langes Wandbücherregal machen könnte , dann könnte es hier ein weiteres kleines Rechteck zeichnen. Und sagen wir, lass uns wie eine lange Art Couch machen. Es kann mit dem Kreis sein, wird Couchtisch haben, dass vielleicht mit gedrehtem Rechteck. Ich klicke und lasse los, klicke und lasse los, und ich gehe zurück, um ITU Stühle zu bauen. Auch hier ist es nicht so, dass die Abmessungen auf keinen Fall korrekt sind. Wenn ich das Maßband nehme,
siehst du, dass dieser Stuhl über drei Meter breit ist. Es ist, es ist ein wirklich großer Couchtisch, sind wirklich groß. Einzel-Stuhl. Und dasselbe mit dieser Couch. Dies ist fast eine 12-Fuß-breite Couch. Aber im Allgemeinen, wissen Sie, können Sie sehen, wie schnell
dies schnell wirklich erlaubt, nur irgendwie frei zu sein. Seien Sie nicht gehalten, halten Sie sich an die Beschränkungen von SketchUp fest, wollen Sie eine Art von getreu oder formtreu zeichnen und in Dinge einsperren. Wissen Sie, nehmen Sie einfach das Rechteck, nehmen Sie das Kreiswerkzeug und einfach eine Art freie Form hier, denn schließlich werden Sie einfach alle auswählen und sie löschen. Aber zumindest gibt Ihnen das Framework, wo Sie dies innerhalb des Modells tun
möchten . Und wirklich zu, es ist wirklich etwas, das Sie tun könnten. Du weißt schon, immer noch von Hand. Ich würde gerne immer noch mit der Hand gehen. Sogar hier in Acrobat, und das ist einfach irgendwie zu markieren, oder? Vielleicht haben Sie ein iPad und Sie wollen irgendwie skizzieren, wissen Sie, zögern Sie nicht, die Werkzeuge zu verwenden, die Sie haben, um Ihnen irgendwie Raumplan zu helfen, dass obwohl , wissen
Sie, hier könnte ein wenig für die Organisation dieser Führer tun. Was auch immer das sein mag, was auch immer Sie dazu bringt, wohin Sie gehen müssen, um die Geometrie zu erstellen, ist
wirklich das, wonach wir streben. Also, jetzt, da wir eine Richtung haben, wo wir für
einige der Möbel mit den 2D-Platzhaltern gehen wollen , hilft uns. Aber wirklich, um es besser aussehen zu lassen, wollen
wir erstellen oder importieren aus dem 3D-Lager, wo wir tatsächlich in 3D Möbel bringen können. Also im nächsten Video, machen wir das.
15. Komponenten aus dem 3D-Lager importieren: Nun, da wir eine Idee für das haben, was wir wollen, dass die Möbelplatzierung in unserem Raum ist. Werfen wir einen Blick, das 3D-Lager und wie wir
Komponenten importieren können , die andere Benutzer bereits für uns erstellt haben. Also lassen Sie uns in den Zugriff auf 3D-Lager springen. Wir gehen zu einem Fenster und klicken dann auf 3D-Lager. Ich werde den Bildschirm vergrößern, nur damit er für uns hier etwas größer ist, das 3D-Lager ist eine Datenbank oder Bibliothek freier SketchUp-Komponenten. Die Art und Weise, wie dies vor Jahren begann, war, als Google SketchUp gekauft. Früher war es ein Ort, an dem Sie 3D-Modelle
von Städten und Gebäuden hochladen können , die jeder erstellen konnte. Und dann würden diese veröffentlichen und auf der Google Earth bauen 3D-Gebäude-Layer sein. Diese Technologie, die sich in SketchUp verändert hat, gehört nun zu Trimble. So ist das 3D-Lager zu einem Repository geworden, in dem Benutzer Produkte hochladen können. Es war auch ein Ort, an dem Hersteller ihre Produkte auch setzen können. Es ist also ein Gleichgewicht. Es ist eine Balance zwischen Herstellern, die tatsächlich
die 3D-Modelle ihrer Produkte mit alltäglichen Benutzern wie sich selbst bereitstellen , indem sie Modelle und Objekte, die sie erstellt haben,
teilen und verteilen. Es gibt also ein paar Tipps, mit denen wir es einfacher machen können , das Richtige zu finden, was Sie wollen. Also lasst uns zuerst im Speisesaal beginnen. Also brauchen wir einen Esstisch. Also lasst uns einfach so tun, wie wir jede Art von Suche machen. Wir machen einfach eine Suche. Drücken Sie „Zurück“ hier. Und Sie werden jetzt die ersten Ergebnisse sehen, die 449 Ergebnisse sind alle von Produkten. Diese sind also von einer Art vertrauenswürdiger Schöpfer oder Hersteller, die tatsächliche Produkte sind,
die Sie wahrscheinlich aus dem Regal finden oder online kaufen können. Kurz gesagt, diese sind eine Art von denen, die erstellt werden
und sauber und nett sind, je nachdem, was Sie suchen, erhalten
Sie vielleicht nicht so schöne Ergebnisse, oder vielleicht bekommen Sie nur ein paar Dinge, die Sie finden können. Das ist, wo Sie manchmal nach Modellen suchen möchten. Und das ist, wo Sie mehr von wirklich jeder Art
von Benutzer sehen , die ein Esszimmer SET hochladen, richtig? Dies könnte also Stühle enthalten, es kann Dimensionen und nur andere Elemente enthalten, die Sie vielleicht nicht wollen. Sie können auch verschiedene Sammlungen durchsuchen. Dies sind im Wesentlichen Ordner, die Benutzer erstellt haben, um
mehrere Produkte oder Komponenten innerhalb einer bestimmten Teilmenge als Lesezeichen zu markieren . Also ist es eine gute Möglichkeit, wenn Sie etwas finden, das Sie mögen, könnten
Sie etwas etwas Ähnliches finden. Es gibt auch Kataloge, die sehr ähnlich wie Sammlungen arbeiten. Also für mich neige ich dazu, innerhalb des Produkts Rom zu bleiben. Wenn überhaupt, könnte ich die Kategorien hier benutzen, aber ich passe diese selten an. Das einzige Mal, das ich tun kann, ist vielleicht nur die Dateigröße. Beachten Sie,
dass Sie beim Importieren von Komponenten auch die gesamte Geometrie und alle Texturen importieren, die sich in dieser Datei befinden. Dies ist, wo Benutzer schnell sehen können, dort Datei gehen von vielleicht ein oder zwei Megabyte zu 20 oder 30 oder 40 Megabyte, weil eine durch und eine Menge von Möbeln, eine Menge Komplexität. Wir können auch zwei, anstatt nach Relevanz zu sortieren, könnten
wir nach Popularität sortieren. Ich, Sie können sehen, dass Sie die Idee hier bekommen. Also werde ich durchstöbern, ich werde versuchen, einen Tisch zu finden. Dieser sieht eigentlich ziemlich nett aus. Lassen Sie mich einen Tisch finden, von dem ich denke, dass es innerhalb des Raumes funktionieren wird. Das hier ist ziemlich interessant, obwohl ich mir die Abmessungen und die Größe davon nicht sicher bin. So kann ich darauf klicken, um eine Vorschau davon zu öffnen. Und wenn es mir gefällt, kann
ich natürlich auf Download klicken. Aber wenn ich mehr Informationen möchte, kann
ich klicken, um mehr Details zu sehen. Und das wird uns tatsächlich auf die Produktseite bringen. Denken Sie daran, SketchUp wird weltweit eingesetzt. Da wir also in den Staaten
sind, arbeiten wir wirklich nicht so sehr in Metriken. So werden Sie Einheiten haben oder Sie werden Modelle, die in einer anderen Einheit dann sind, dann Zoll. So werden Sie hier sehen, dass dieses bestimmte Modell
durch ein Objekt von eins nach zwei durch einen Meter begrenzt ist . Es ist also nicht so, dass Sie
Konvertierungen zwischen Zoll in Metern oder Zoll und Zentimetern verstehen müssen. Das Wichtigste, um hierher zu kommen, ist, dass Menschen Dinge erstellen und dann andere Waagen oder andere Einheiten. Wenn wir dies herunterladen, wird
es automatisch in Zoll konvertiert. Sie müssen sich also keine Gedanken darüber machen, dass Sie die Skala konvertieren und ändern oder die Größe ändern. Was Sie sich manchmal Sorgen machen müssen, ist, dass Benutzer Dinge nicht skalieren. Aber hier ist ein guter Hinweis darauf, dass dies ziemlich typisch für eine Tabelle ist. Auch, während ich hier bin, können
wir einen Blick auf andere Modelle
des Autors oder andere Sammlungen dieses Autors werfen. Also ist es wirklich toll, wenn Sie etwas finden, das Sie von einem Schöpfer mögen, können
Sie irgendwie einige ihrer anderen Sachen durchsuchen. Ich werde nur, Sie können auch Lieblings Dies. Du kannst es mögen. Und Sie können sogar einen eigenen Ordner oder eine eigene Sammlung erstellen, um Dinge zu katalogisieren. Ich neige dazu, etwas davon zu ignorieren und es einfach herunterzuladen, weil ich das vielleicht nie wieder für ein anderes Projekt brauche und es einfach genug ist zu suchen. Also werden wir das direkt in das Modell laden. Wir gehen weiter und klicken Sie auf Ja, es wird heruntergeladen, und das wird das Objekt auf Ihrem Cursor platzieren. Aber sehen Sie, wie ich nicht gerade an der Ecke der Objekte SEO, es ist aus ein wenig. Jedes Objekt, das Sie in SketchUp erstellen, hat einen anderen Einfügepunkt. Also sind wir ziemlich nah dran. Sie können sehen, dass wir ziemlich nah an der Größe sind, die wir verwendet haben. Also werde ich einfach die untere 2D-Geometrie verwenden , die ich hier eingestellt habe, nur um diese Tabelle hier einzustellen. Also werde ich voran gehen und klicken, Stellen Sie es. Einer der größten Tipps, die ich Ihnen geben kann, wenn Sie
Komponenten aus dem 3D-Lager platzieren , ist es einfach, es in das Modell zu bekommen. Manchmal machen Sie sich keine Sorgen darüber, es genau an der Stelle zu bekommen. Weil Sie oft nicht genau wissen, wo diese Einfügemarke sein wird. Ein Benutzer könnte dies also mit dem Ursprungspunkt erstellen, nicht hier, aber er könnte es irgendwo erstellen, irgendwie aus dem Modell. Und wenn das der Fall ist, es
beim Importieren ist
es
beim Importierenviel schwieriger zu setzen und anzupassen. Im nächsten Video, lassen Sie uns
weitere Komponenten in unserem Modell hinzufügen , indem Sie das 3D-Lager verwenden.
16. Komponenten bewegen und positionieren: Springen wir zurück in das 3D-Lager und fügen weitere Komponenten in unserem Raum hinzu. Also gehen wir zurück zum Fenster. Wir werden auf 3D-Lager klicken. Es wird uns zurück auf unsere vorherige Seite bringen. Da wir also auf dieser Produktseite sind, wird
es uns hierher bringen. So können wir entweder nach Hause klicken oder wir können nach anderen Modellen suchen, die vielleicht dieser Schöpfer getan hat. Also gehe ich zurück zu unserer Suche und tippe ein Esstisch-Set ein. Und vielleicht werde ich nur einen Stuhl finden. Dieser Stuhl funktioniert also ziemlich gut. Ich muss das Produkt nicht öffnen. Es kann im Grunde auf diesen kleinen Download-Button klicken direkt hier. Und das wird verhindern, dass wir auf die Produktseite gehen müssen. Also klicken wir auf diesen kleinen Knopf. Es wird es direkt in das Modell geladen. Wir werden auf Ja klicken, laden Sie es herunter, und dann lege ich es auf unseren Cursor. Und wieder hier versuche ich nur, es irgendwie
irgendwo im Modell in Bezug auf den Tisch zu platzieren. Also, genau da sieht ziemlich gut aus. Jetzt, wenn der Stuhl im Modell ist, können
wir ihn drehen, aber ich möchte nicht, dass Sie tatsächlich das Drehen-Werkzeug verwenden, das sich hier befindet. Stattdessen sind wir bereits unterwegs. Und beachten Sie, wie Sie den Mauszeiger über ein Objekt bewegen, erhalten
Sie nicht nur diese und Eckpunkte, sondern wenn ich den Mauszeiger über die Spitze führe, sehen Sie die roten Pluszeichen, die direkt dort erscheinen. Dieses rote Pluszeichen ist ein Ankerpunkt für die integrierte Drehung. Wenn Sie den Mauszeiger darauf zeigen,
klicken Sie, wie das Drehsymbol angezeigt wird, und jetzt beginnen Sie, es zu drehen. Je weiter sich der Cursor vom Objekt entfernt befindet, desto weniger wahrscheinlich ist es, diese 15-Grad-Inkremente zu fangen. Also werde ich meinen Cursor hier näher bringen. Also bin ich genau an dieser Stelle. Und dann klicke ich direkt auf diese Bearbeiten. Jetzt mit einem Stuhlset, werde
ich die Strg-Taste oder Option auf einem Mac drücken. Ich werde von der unteren Ecke des Esszimmerstuhls hier kopieren. Und ich werde nochmals klicken, um es einzustellen. Also ziehe ich mich um. Beachten Sie, dass ich mich in der roten Achse bewegt, ein Klick dorthin, um es einzustellen. Ich werde das Auswahl-Tool nehmen und ich werde den Basisplan
auswählen, den wir unten haben, und ich werde es löschen. Wir brauchen sie nicht mehr. Nun, wenn Sie Raumplan in einem echten 2D-Plan möchten, gehen
wir in die Draufsicht. Und hier sind wir immer noch in der Perspektive, obwohl wir oben schauen. Also gehe ich zur Kamera und klicke auf Parallelprojektion. Dadurch wird unser Modell in eine 2D-Axonometrie abgeflacht. Wenn wir jetzt umkreisen würden, würden
wir sehen, dass unser Modell tatsächlich axonometrisch und nicht isometrisch ist. Also gehe ich zurück zur Parallelprojektion. Wir gehen zurück zu einer Draufsicht. Und was ich daran mag, ist, dass ich diesen Tisch auswählen kann, ich könnte diesen Stuhl auswählen und den anderen Stuhl auswählen. Ich kann die Ruhesteuerung des Verschieben-Werkzeugs übernehmen und anstatt auf das zu kopierende Objekt zu klicken, wenn ich von einem Ort auf dem Boden kopiere,
indem ich darauf klicke und auf eine andere Stelle auf dem Boden platzieren, stellt
es sicher, dass ich das Objekt auf dem Boden selbst. Also, wenn ich umkreise bin, kannst du es irgendwie noch alles in diesem Flugzeug sehen. Was viele Erstbenutzer zufällig tun werden, ist, dass sie dies kopieren, aber dann auf das Objekt klicken und das angehobene. Dann werden Sie am Ende mit Ihren Stühlen schweben Art über dem Modell. Es gibt also sicher Zeiten, in denen das Kopieren vom Objekt oder von der Ecke effektiv ist. Das war wirklich gut, als wir es überschrieben haben. Aber wenn ich Raumplan für Möbel, Ich habe versucht, einen beliebigen Punkt auf dem Boden zu finden und dann klicke ich, um es von dort zu kopieren. Also dann klicke ich, um es einzustellen. Anstatt diese Stühle zu drehen, können
wir mit der rechten Maustaste klicken und sie umdrehen. Und wir werden sie entlang der grünen Richtung drehen. Denn bemerken Sie, wenn wir das bewegen, na ja, Sie haben es bewegt und kopiert. Wir haben es entlang der grünen Achse bewegt. Spiegeln ist also im Wesentlichen wie Spiegeln. Der Unterschied ist jedoch, dass es immer in Bezug auf die Achse ist, die Sie drehen. Wenn also Grün für Ihre bestimmte Komponente, die Sie herunterladen, nicht funktioniert, machen Sie einfach rückgängig und drehen Sie es dann um das rote. Gehen Sie zurück zu unserem Plan, vielleicht bewegen Sie ihn etwas vorwärts. Und dann wähle ich diesen Stuhl aus. Ich kontrolliere oder Option auf dem Mac. Klicken Sie auf und platzieren Sie es hier, ein Mauszeiger über die Spitze und klicken Sie und klicken Sie dann, um es zu drehen. Drücken Sie erneut die Steuerungstaste oder die Option auf einem Mac, kopieren Sie es hier, und dann kann ich entweder drehen oder das Rückgängig, oder ich kann mit der rechten Maustaste klicken und drehen Sie es entlang des grünen. So können Sie m als Tastenkombination verwenden, um schnell wieder zu bewegen. Und wenn Sie fertig sind, bewegen Sie sich, drücken Sie die Leertaste. Die Leertaste ist eine gute Möglichkeit, aus dem Verschiebungswerkzeug herauszukommen. Ansonsten ist es sehr wahrscheinlich, dass Sie einfach auf ein Objekt klicken können. Vergiss, dass du es ausgewählt hast, und dann bist du hier drüben, indem du versehentlich darauf klickst. Fühlen Sie sich frei, die Leertaste zu drücken, um zum Auswahlwerkzeug zurückzukehren. Und ich werde Shift tatsächlich gedrückt halten, ich werde unsere Stühle auswählen und ich werde auch unseren Tisch auswählen, weil ich möchte dass alle wie ein Stück auf ähnlich wie das Treppenbeispiel in einem vorherigen Video verschieben, Ich kann hier mit der rechten Maustaste klicken und das in einer größeren Gruppe enthalten, denn wie Sie sehen können, bin
ich hier nicht wirklich zentriert. Also werde ich jetzt das Move-Werkzeug nehmen und wir werden es einfach so
verschieben, dass ich es nach oben und zentriere es. Im nächsten Video werfen wir einen Blick darauf, wie wir die Komponentenbibliothek oder
Komponentenpalette in SketchUp verwenden können , um tatsächlich zu ändern oder nur die Komponenten zu ändern und sie per Drag & Drop in das Modell zu ziehen.
17. Verwendung der Component / Fenster: Eine andere Möglichkeit, Möbel zu platzieren, die bereits im Modell sind, besteht darin,
die Komponentenpalette oder die Komponentensymbolleiste im Standardfach zu verwenden . Also auf einem PC, Sie wollen sicherstellen, dass die Standard-Fächer geöffnet werden und dann öffnen Sie die Komponententen-Fach hier. Wenn nun Ihre beiden aktuellen Komponenten hier nicht angezeigt werden, klicken Sie
einfach auf das kleine Haus, und das Haus zeigt die derzeit in der Datei befindlichen Modelle an. Jetzt, auf einem Mac, wollen
Sie in ein Fenster gehen und auf Komponenten klicken. Und das wird die Komponenten-Palette aufzeigen. Dieselbe Idee hier. Ich ziehe nur die Symbolleiste nach oben und über. Und ich werde auf die Home-Schaltfläche klicken, nur um die Komponenten im Modell anzuzeigen. Sobald Sie also eine Komponente aus dem 3D-Warehouse in die SketchUp-Datei gebracht haben, wird
sie hier angezeigt. Es wird auch angezeigt, wenn Sie eine Ihrer eigenen Komponenten erstellen. Wenn ich zum Beispiel die Insel hier nehme und sie mit dem Auswahlwerkzeug in
eine Komponente umwandle und mit der rechten Maustaste darauf klicke, können
Sie sehen, nachdem ich auf Erstellen geklickt habe, dass es hier in unserer Bibliothek angezeigt wird. Jetzt wird dies nur in dieser Datei angezeigt. Wenn Sie also zu Datei Neu gehen würden, werden
diese hier nicht angezeigt. Möchten Sie jemals eine Komponente speichern, so dass sie Teil einer größeren Bibliothek ist. Das ist etwas, das ich in einem zukünftigen Video zeigen werde. Aber schnell können Sie immer mit der rechten Maustaste klicken und Speichern unter, so dass Sie es als eigene SketchUp-Datei speichern können. Oder konzentrieren wir uns jetzt auf das, was wir im Modell haben. Also werde ich umkreisen und ich komme aus dieser parallelen Projektionsansicht raus. Also gehe ich zur Kamera und klicke auf Perspektive. Sagen wir mal, ich hatte den Stuhl in der Bibliothek hier drüben. Ich kann jetzt klicken und das Thumbnail Bild hier auf der rechten Seite loslassen. Und wenn ich meinen Cursor in das Modell schiebe, wirst
du es wieder sehen. Ich kann klicken und loslassen und dann im Modell ablegen und auf die Tabelle klicken und loslassen. Sicher lassen Sie das auch rein. Ich werde das nur löschen. Behalten Sie die beiden Stühle hier. Denn was wir tun wollen, ist, dass wir diese Stühle durch Barhocker ersetzen wollen. Sagen wir, vielleicht wollten wir zuerst, dass es etwas niedriger oder vielleicht hatten wir eine Idee, hier eine Art normale Stuhlgröße zu machen, aber es hat einfach nicht geklappt. Also, wenn ich jetzt zu einem Fenster gehe, auf 3D-Lager
klicke, werde
ich eine Suche nach Barhocker machen, und ich werde einen finden, den ich mag. Das sieht ziemlich gut aus. Also werde ich das herunterladen. Ich werde es direkt in das Modell laden und wir werden es
hier drüben zur Seite stellen. Ich werde es nicht an der richtigen Stelle platzieren. Ich werde es einfach hier platzieren. Also, was hier passiert ist, sagen wir, Sie haben ein neues Produkt, das Sie mögen, und Sie möchten es mit diesen beiden bestehenden austauschen. Ich nehme das Auswahlwerkzeug und wähle die beiden vorhandenen Komponenten aus. Und dann können
Sie in der Komponentenbibliothek mit der rechten Maustaste auf die Komponente klicken, durch die sie ersetzt werden soll, und Sie können auf Ausgewählt ersetzen klicken. Das wird also diese beiden Komponenten mit unserer neuen Komponente austauschen. Jetzt werden Sie sehen, dass es sich leicht verschiebt. Und der Grund für diese kleine Verschiebung gibt es, weil diese Komponenten, können
Sie sehen, dass der Ursprungspunkt in der Mitte ist, oder der Achsenursprung dieser Komponente ist in der Mitte. Während, wenn wir es ersetzen,
sehen Sie, wie für das Objekt
darin ist, es ist irgendwie ein wenig weg. Es gibt also wirklich keine Möglichkeit, das sofort zu wissen, es sei denn, Sie gehen
tatsächlich in diese Komponente und machen die Änderung in, irgendwie rezentrieren sie. Aber verschwenden Sie nicht Ihre Zeit damit. Es ist nur, es sei denn, Sie verwenden dieses Objekt viel. Es ist wirklich nicht die Zeit wert wirklich, um all das anzupassen. Was ich stattdessen tun werde, ist, dass ich die Kopie, die wir dort haben, löschen werde, denn jetzt haben wir diese beiden im Modell und ich werde diese
auswählen und jetzt nur irgendwie herausziehen. Und sieht auch aus, dass ich das drehen muss. Also drehe ich mich, wähle nur diesen und drehe diesen, diesen. Eine weitere wichtige Sache zu wissen ist, dass nicht jeder Benutzer auf dem 3D-Lager Komponenten auf die gleiche Weise erstellt. Eine Sache, die ich immer gerne mache, ist, dass ich gerne das Auswahlwerkzeug nehme und ich mag es, innerhalb des Objekts zu doppelklicken, um zu sehen, wie sie das organisieren. Sie können also sehen, dass es tatsächlich ist, es ist tatsächlich eine Komponente, und innerhalb dieser Komponente ist eine Unterkomponente und dann eine andere Unterkomponente. Es sieht so aus, als hätten sie hier tatsächlich ein paar Probleme. Eine andere Möglichkeit, das zu visualisieren, ist, was der Umriss. also auf einem PC Wenn ichalso auf einem PCzum Fenster gehe, kann
ich zum Standardfach gehen und den Outliner auf einem Mac aufrufen. Wenn ich zum Fenster gehe, kann
ich dann einfach auf Outliner klicken. Der Umriss ist also die Hierarchie eines Objekts, die Hierarchie Ihres Modells hier drüben sehen Sie den Dateinamen hier, den ich habe, und dann die Komponenten in Gruppen darin. Komponenten zeigen sich also als vier Punkte, Gruppen zeigen sich nur als eine Art quadratischer Punkt. So können wir diesen kleinen Dropdown-Pfeil sehen, Stapelpfeil bedeutet, dass es eine Komponente ist und darin Unterobjekte sind. Es sieht so aus, als hätten sie eine Gruppe innerhalb einer Gruppe, innerhalb einer Gruppe. Und dann sind diese Komponenten Nummer Eins,
diese, würde ich sagen, wahrscheinlich einzelne Beine. Ja, ja. Bein, Bein, Bein. Die Gruppe hier, dies könnte die Bar oder eine Art Unterobjekt darin sein. Oh, es ist die Unterstützung dort. Also, was Sie hier sehen können, und ehrlich gesagt müssen Sie das nicht einmal ändern. Aber was ich hier sehen kann, ist diese Gruppierung und diese Gruppierung ist unnötig. Was passiert ist, ist,
dass sie es heruntergeladen , gruppiert, gruppiert und dann benannt haben. Damit ich etwas davon aufräumen kann. Ich kann diese Gruppe hierher bringen und sie explodieren. Und dann kann ich das hier rauf nehmen, mit der rechten Maustaste klicken und das explodieren. Und dann kann ich diese Gruppe hierher nehmen, mit der rechten Maustaste klicken und das auf diese Weise explodieren. In der Stuhlkomponente gibt es nur
die vier Beine, die zwei darunter Teile, die wir gerade
nicht sehen, weil sie darunter sind und dann die Spitze. Also, das organisiert es einfach irgendwie. Langfristig spielt es keine Rolle. Es macht es nur ein wenig sauberer und einfacher zu verarbeiten. Sie können auch sehen, nachdem ich diese Explosion gemacht habe,
sehen, wie das Drahtmodell um das Objekt viel schmaler ist. Diese Gruppe innerhalb einer Gruppe hat also eine Art dieser zusätzlichen Art von Begrenzungsfläche erstellt. Also, jetzt ist es eine viel sauberere Art von Objekt. Und weil es eine Komponente ist, tut es auch hier drüben zu dieser Kopie. Also wieder, der Umriss hier drüben ist hier, ebenso wie die Komponentenbibliothek. Auf diese Weise können Sie Ihre Objekte innerhalb dieses Modells organisieren. Persönlich benutze ich den Umriss nicht all das. Oftmals. Ich benutze es nur als schnelle visuelle Überprüfung, aber ich gehe wahrscheinlich einfach irgendwie rein und doppelklicke nur um zu sehen. Also schlage ich vor, wenn du mit dem Outliner fertig bist, kannst
du ihn so schließen. Es wird nicht jedes Mal aktualisiert, wenn Sie auf etwas klicken. Im nächsten Video, werfen wir einen Blick auf eine neue Funktion in SketchUp 20-20 ein Live Komponenten genannt.
18. Einführung in die to: Eine neue Funktion in Sketch Up 2021 ist die Möglichkeit, jetzt sogenannte Live-Komponenten zu verwenden. Hierbei handelt es sich um konfigurierbare Komponenten, mit denen Sie die darin enthaltenen Eigenschaften ändern und anpassen können. Wenn wir einen Blick auf ein vorhandenes SketchUp-Modell aus dem 3D-Lager werfen, können
Sie sehen, dass diese Komponente, es gibt keine Konfigurationen, oder? Ich kann es nicht skalieren. Ich kann es nicht dehnen. Ich kann das Material nicht ändern, ohne damit
verknüpften Modelleigenschaften zu ändern und zu ändern. So kam SketchUp im Jahr 2021 mit einer Funktion namens Live-Komponenten heraus. Also werde ich jetzt nur unseren Doppelklick auf unser Rechteck löschen, das wir hier hinzugefügt haben. Und eigentlich kann ich doppelklicken und
irgendwie den Rest der Möbel löschen , die wir hier haben, weil wir es nicht brauchen. Um also eine Live-Komponente zu finden, müssen
wir zuerst auf das 3D-Lager gehen. Also gehen wir zum Fenster und wir werden auf 3D-Lager klicken. Ich klicke zurück auf die Home-Schaltfläche oder die 3D-Lagerschaltfläche. Und Sie können hier ganz oben sehen, dass es einige Modelle von SketchUp-Labors gibt. Die SketchUp-Labore sind die Bezeichnung für diese neue Entwicklung, die diese Live-Komponenten sind. Also werde ich zu diesen Möbeln gehen, Live-Komponenten, und ich werde hier auf dieses modulare Möbel klicken. Also eine Sache zu verstehen, dass die, das ist neu, so gibt es nicht viele Optionen so weit wie auf eine Menge von diesen entworfen, dies wird sich ändern. Sketchup, fügt mehr zu diesen hinzu. Und da Live-Komponenten mehr Teil
werden und in den alltäglichen Workflow eines jeden integriert werden. Ohne es konfigurierbar zu sein, würden
Sie dies einfach herunterladen und wenn Sie es ändern müssten, müssten
Sie herausfinden, wie Sie es dehnen und verschieben können. Aber jetzt können Sie hier konfigurieren klicken und Sie können tatsächlich eine Vorschau anzeigen, wie Sie die Komponente konfigurieren und anpassen möchten. Zum Beispiel, wenn ich keinen L-Schnitt will, wenn ich nur eine Straße drei Sitzer will, werden
Sie sehen, dass es ein Update ändert, basierend auf den Parametern, die Sie setzen. Jetzt werde ich diese Vorschau schließen, weil ich
diese Konfiguration im 3D-Lager mache . Aber Sie können dies auch in SketchUp tun, was ich denke, dass ich ein wenig einfacher finde. Also lade es einfach herunter, wie es ist. Also klicke ich auf Laden, ich klicke auf Ja. Und ich werde es in das Model legen und ich werde auch umkreisen. Vielleicht schwenken Sie das irgendwie, um sich das Modell hier besser anzusehen. Nun, zuvor in SketchUp, was Benutzer möglicherweise eine Tendenz zu tun haben, ist, dass sie versuchen, auf das Skalierungswerkzeug zu klicken, das versuchen, dies zu dehnen. Sie sehen, wie ich auf das Skalierungswerkzeug für diese Komponente klicke, können das nicht tun. So wie ich es hören kann. Ich kann nicht dehnen oder unregelmäßige Komponente, aber es kann eine Live-Komponente nicht dehnen weil ich mit der rechten Maustaste darauf klicken und zu Live-Komponente konfigurieren gehen muss. Bevor ich das mache, nehmen
wir eigentlich das Verschieben-Werkzeug und lassen Sie uns den Mauszeiger über die Spitze bewegen und drehen. Und dann werden wir jetzt mit der rechten Maustaste klicken und die Live-Komponente konfigurieren. Hier oben werden Sie die Eigenschaften davon sehen. Und jetzt ähnlich dem, was wir hatten, als wir auf dem 3D-Lager waren, können
wir dies konfigurieren. Also, weil das Modell in Millimetern gemacht wurde, wird
das die Einheiten behalten, die es hatte. Also werde ich das nur irgendwie erweitern,
könnte es auch ein wenig bewegen, und ich könnte die Grundfarbe ändern, halten Sie es
einfach weiß für jetzt. Und ich könnte es in einen großen Schnitt mit einem Osmanen ändern. Vielleicht wäre ich ein bisschen zu groß für diese Gegend hier. Ich denke, wir werden nur mit den drei Zedern hier enden. Das funktioniert, aber Sie können sehen, wie Sie weitere Art von gehen und anpassen können. Und dann kann ich immer noch das Verschieben-Werkzeug verwenden. Es ist immer noch irgendwie anzupassen. Jetzt habe ich irgendwie eine Position dafür, wie ich es mag. Ich gehe zurück zum 3D-Warehouse und Azure, um nach Objekten zu suchen. Seien Sie sich bewusst, dass oben in der rechten, entschuldigen Sie mich, drüben links, unter Erweitert hier, können
Sie tatsächlich die Suche aktivieren, so dass Sie nur nach Live-Komponenten suchen, um vielleicht einen Osmanen. Es gibt einfach keine osmanischen Jets. Vielleicht hat das Wohnzimmer auch nicht funktioniert. Jeder, der ich muss zu Models gehen. Sie werden also nicht zuerst unter Produkte, sondern unter Modellen angezeigt. Wenn ich das Leben eintippe, kannst
du da ein paar Sachen sehen. Aber weil das hier noch irgendwie in den Kinderschuhen steht, würde
ich auf jeden Fall einfach zu den
Möbel-Live-Komponenten in der kuratierten Kollektion gehen . Und wieder, dies ist eine neue Funktion, also erwarte, dass dies erweitert wird und vielleicht werde ich in diesem Couchtisch bringen. Also nochmal, dieselbe Idee. Sie werden mit der rechten Maustaste konfigurieren Sie Live-Komponente. Und Sie können sehen, dass wir den Stil ändern können. Und vielleicht möchte ich rechteckig eine ovale Form, ich werde tatsächlich oval gehen. Ich denke, das funktioniert ziemlich gut für dieses aktuelle Design und macht das viel größer. Diese können wir sogar ein Regal darunter hinzufügen und wir können das Material oben
ändern oder wir gaben in der Änderung eine benutzerdefinierte Farbe. Also wieder, es gibt eine Menge, die wir damit machen können. Und wieder, das ist wirklich nur eine Art der Anfang des Lebens Komponenten. Aber Sie können sehen,
dass es ein wenig einfacher macht, sich zu strecken und Filme im Vergleich zu vielleicht einem Tisch strecken und Filme im Vergleich zu vielleicht einem Tisch, den wir gerade außerhalb des Lagers gefunden haben, der keine
Live-Komponente war , um die Wohnzimmermöbel hier zu beenden, Lassen Sie uns voran und fügen Sie einfach zwei weitere Stühle hinzu. Und wieder können Sie jede Art von Stuhl wählen, die Sie hier wollen. Ich gehe zurück in die Möbel und vielleicht schnappe ich mir vorerst eines ihrer Sofas. Also klicke ich hier auf die Ecke und drehte sich vielleicht ein bisschen und platziere es irgendwie mit dem, was gut aussieht. Das Finden von Sachen auf dem 3D-Lager macht
es definitiv viel einfacher, den Raum mit Möbeln zu füllen. Aber es gibt Zeiten, in denen Sie offensichtlich Ihre eigenen benutzerdefinierten Möbel
erstellen müssen ,
oder in unserem Fall, Mühlenarbeit von Grund auf neu. Im nächsten Video sehen Sie sich an, wie wir die Bücherregale
schaffen können , die hier entlang der Wand laufen.
19. Eine Bookcase aus 2D erstellen: Eine Möglichkeit, Komponenten besser zu verstehen, besteht darin, eine Reihe von Bücherregalen zu erstellen und zu verstehen, wie Komponenten innerhalb von Komponenten erstellt werden und wie sie innerhalb des Modellbereichs handeln und reagieren. Also unser Endziel ist es, zu versuchen, so etwas zu tun. Wir wollen eine Serie Bücherregale, die entlang dieses Raumes gehen dort. Und wenn wir wieder in unser Modell springen, können
wir sehen, dass wir diese ganze Wand hier haben, mit der wir arbeiten können. Das erste, was ich tun werde, ist, dass ich
das gedrehte Rechteck-Werkzeug nehmen werde und ich werde irgendwo hier anfangen. Und ich werde nur eine Basisform erstellen. Also werde ich klicken und loslassen, um mein Rechteck bewegen, weil ich will, dass die Tiefe davon 12 Zoll beträgt. Geben Sie also 12 ein und drücken Sie dann die Rückkehr. Dann gehe ich nach rechts. Und ich möchte, dass jede Reihe nicht breiter als drei Meter ist. Also werde ich 36 eingeben und Enter drücken. Mit meinem Bassregal kann
ich das Auswahlwerkzeug nehmen, darauf doppelklicken, mit der rechten Maustaste darauf und dann Mai-Komponente auswählen. Und ich nenne das ein zwölfmal 36 Bücherregal und klicke dann auf Erstellen. Also wieder, ich finde es immer einfacher, Dinge zu verschieben und zu kopieren, wenn sie 2D sind. Nehmen wir also das Verschieben-Werkzeug, drücken
wir die Steuerungstaste und lassen Sie uns klicken und loslassen. Klicken Sie auf und lassen Sie es wird eingeben,
sehen Sie, wie gut meine Mathematik ist. Wir geben 5X ein und drücken die Eingabetaste. Ich versuche 4X und drücke die Eingabetaste. Es sieht also ziemlich gut aus. So können Sie diesen Wert immer ändern, solange Sie nicht auf ein anderes Werkzeug klicken. Jetzt von hier aus möchte ich mich wirklich nur darauf konzentrieren, was die Größe davon sein wird und wie es aussehen wird, bevor ich zu viel Detail hinzufüge. Nehmen wir einfach das Auswahlwerkzeug. Doppelklicken wir innerhalb eines dieser, und lassen Sie uns das nach oben schieben. Und wir schieben das wirklich nach oben, nur um ein Gefühl von Höhe zu bekommen. Also brauche ich es sicher nicht, um zehn Meter zu sein. Könnte tatsächlich eine Untersicht darüber legen, damit wir etwas Licht da drin bekommen können. Also würde ich wahrscheinlich sagen dass
das höchste Holz, das wir hier gehen sollten, 20 Meter lang sein wird. Also tippe ich acht Fuß ein und drücke die Eingabetaste. Und wieder, die Schönheit der Komponente hier ist wenn wir eine modellieren, die alle betrifft.
20. Cabinet Sub-Component erstellen: Als Grundgerüst der Schaltschrankkomponenten können
wir nun hineingehen und
einige Unterkomponenten einzelner Teile innerhalb des Bücherregals selbst erstellen . Also lassen Sie uns einspringen und wir können jetzt hier sehen, wenn ich das Auswahlwerkzeug nehme, werde
ich hier innerhalb der ersten Komponente doppelklicken. Und was ich hier tun will, ist, dass ich nur das vertikale Stück kopieren oder trennen möchte. Nehmen wir also das Auswahlwerkzeug, lassen Sie uns darauf doppelklicken. Und dann werden wir mit der rechten Maustaste klicken und es zu einer Komponente machen. Und die Komponente dafür wird sein, wir können es Komponente zwei nennen. Ich nenne es nur „V Bücherregal“. Also v, was bedeutet, den vertikalen Teil des Bücherregals oder Bücherregal. Es spielt keine Rolle, wie du diese nennst. Diese sind nur für Ihre eigene interne Nomenklatur und,
äh, gehen Sie weiter und klicken Sie auf Erstellen. Was ich nun auch tun möchte, ist die vorhandene Geometrie. Wir werden den Radiergummi nehmen, oder eigentlich ist es ein bisschen einfacher, anstatt zu versuchen, diese einzelnen Kanten zu löschen. Es ist einfacher, wenn ich das Auswahlwerkzeug verwende. Wenn ich dreifach klicke, wird die gesamte Geometrie mit Ausnahme der Komponente
ausgewählt und nur streunende Geometrie oder aufgehoben oder auf Komponenten-ID-Geometrie ausgewählt. Also werde ich dreifach klicken, ich werde auf Löschen drücken. Jetzt ist alles, was übrig ist, die Unterkomponente des vertikalen Regalstücks, das wir erstellt haben. Also lassen Sie uns innerhalb dieses doppelklicken, so
dass wir uns innerhalb dieser Geometrie befinden. Und lassen Sie uns das über anderthalb Zentimeter schieben. Also geben wir 1.5 ein und drücken dann die Rückkehr. Also wieder, lassen Sie mich wieder hoch. Also werden wir dreifach klicken, um alle diese Geometrie auszuwählen. Wir werden es löschen, Punkt löschen Taste
unterdrücken. Wir können nicht schieben, ziehen Sie die Außenseite der Unterkomponente. Also müssen wir die Leertaste für die Auswahl drücken. Wir müssen doppelklicken und dann P für Push-Pool drücken
, so dass wir dies jetzt über 1.5 drücken und dann Enter drücken können. Hier ist, wo es ein wenig knifflig werden kann. Denken Sie daran, dass
wir im Umriss innerhalb der Unterkomponente sind. Wir befinden uns im Bücherregal der Unterkomponente. Wenn ich also ein tatsächliches Regal hinzufüge, wäre
dies Teil des vertikalen Stückes und ich will das nicht. Also hier, seien Sie vorsichtig, wenn Sie sich in einer Unterkomponente befinden,
klicken Sie einfach mit dem Auswahlwerkzeug außerhalb des Objekts. Auf diese Weise können Sie es einfach hervorheben. Also bin ich gerade in der Seite des Bücherregals, ohne in der vertikalen Teil sein zu müssen. Also, hier möchte ich einen Basisschrank hinzufügen. Also werde ich das Rechteck-Werkzeug nehmen, ich werde ein Rechteck über diese Geometrie zeichnen. Wenn Sie die anderen nicht duplizieren sehen, liegt das daran, dass Sie völlig draußen sind. Also, wenn Sie das nur sehen, beachten Sie, dass ich hier nicht in einer Komponente bin. So stellen Sie sicher, wählen Sie Werkzeug, doppelklicken Sie innen, aber nicht innerhalb der Vertikalen doppelklicken. Du willst nur hier sein. Von dort aus machen wir Rechteck. Wir zeichnen ein Rechteck um die Basis. Lassen Sie uns darauf doppelklicken, und lassen Sie uns das auch zu einer Komponente machen. Rufen wir diese Ablage auf und klicken Sie dann auf Erstellen. So befindet sich der Schrank, sowie das vertikale Stück im Regal selbst. Lassen Sie uns darauf doppelklicken, und lassen Sie uns das nach oben schieben. Also nochmal, wir werden auf Push-Pool klicken. Wir werden das hier ansprechen. Bringen wir das 28 Zoll hoch. Also bin ich mir noch nicht sicher über das Detail, das ich dafür will, aber ich brauche auch kein 12-Zoll-Regal. Ich werde das ein wenig zurückschieben, um vielleicht ein wenig zu enthüllen,
also werde ich das nur einen Zoll zurückschieben und dann auch das Verschiebenwerkzeug nehmen und die Steuerung drücken. Und ich werde diese Quintessenz hier kopieren, und ich kopiere sie hoch oder Zentimeter. Also wieder, wählen Sie Werkzeug vor der Auswahl der Kante Verschieben Werkzeug, drücken Sie die Steuerungsoption auf einem Mac suchen Release und beginnen Sie nach oben in der blauen. Achten Sie darauf, dass Sie sich nicht von der blauen Achse entfernen. Stellen Sie sicher, dass Sie im blauen Feld bleiben, geben Sie für ein, und drücken Sie dann die Eingabetaste. Wir können dann auf das Push-Pull-Werkzeug klicken und wir können
das zurückschieben , um es noch drei Zentimeter zurück zu bringen. Also versuche ich, eine Art wie ein Zehenkick ihre im Grunde zu schaffen. Das ist also unser Kabinett. Und nur um es schnell zu visualisieren, werde
ich nur das Linientool nehmen. Ich werde nur eine Linie zeichnen, die am Mittelpunkt beginnt, weil SketchUp Ihnen erlaubt, jeden Mittelpunkt eines Objekts zu finden. Und ich werde dort klicken und es irgendwie nach unten fallen lassen. Jetzt, wenn der Basisschrank erstellt wurde, können
wir jetzt eingehen und einige zusätzliche Komponenten für die Regale erstellen.
21. Die Horizontal hinzufügen: Um die horizontalen Regale zu erstellen, möchten
wir zuerst sicherstellen, dass wir sie nicht in unserem Unterschrank erstellen. Also möchte ich das nicht nehmen und es zu einer Komponente machen und dann anfangen, es zu kopieren weil
es Teil der Unterkomponente des Kabinetts hier ist. Also, nur um neu anzufangen, nehme
ich das Auswahlwerkzeug und drücke die Escape-Taste. Und entkommen. Drücken Sie es nun noch ein paar Mal. Auf diese Weise weiß ich, dass ich aus jedem Objekt raus bin. Also möchte ich, dass das Regal innerhalb
der Definition ist, die wir für jedes 12 mal 36 Bücherregal haben. Also werde ich innen doppelklicken. Und jetzt hier werde ich auf das bestehende Rechteck zeichnen, das ich hier habe. Zeichnen Sie dieses Rechteck hier. Ich werde das Auswahlwerkzeug nehmen. Ich werde auf diese Oberfläche doppelklicken und dann mit der rechten Maustaste darauf klicken und es zu einer Komponente machen. Und nennen wir dies einfach unser Regal und klicken Sie dann auf Erstellen. Ich drücke Return oder betreten, um das Regal zu öffnen. Und ich werde Push-Pool nehmen. Ich werde das drei Viertelzoll hochschieben, also 0,75. Also wieder, wir zeichnen das Rechteck zuerst,
wählen Werkzeug, doppelklicken Sie darauf, klicken Sie
dann mit der rechten Maustaste und machen es zu einer Komponente, die als Regal bezeichnet wird. Es kehrt zurück, geben Sie erneut ein, um das zu öffnen und drücken Sie dann P für Push, ziehen und drücken Sie diese nach oben 0,75 mit dem Regal erstellt. Ich möchte es kopieren, aber ich möchte es nicht innerhalb der Definition kopieren. Und Sie kopieren Objekte, Sie wollen immer außerhalb davon sein. Sie möchten einfach diese Eindämmung auswählen. Drücken Sie also die Leertaste mit dem Daumen, um es wieder zu
Select drücken Sie die Escape-Taste, um aus der Unterkomponente des Regals zu schließen, oder? So sollten Sie nur in der Lage sein, es zu markieren, nur in der Lage sein, einen einzigen Klick darauf. Jetzt bin ich mir nicht sicher, wie viele Regale ich will, aber ich weiß, dass ich eins hier will und ich will einen ganz oben oben. Also werde ich das Werkzeug „Verschieben“ nehmen und „Control“ drücken, und ich werde mich von dieser hinteren Ecke hier
kopieren. Und der Grund dafür ist, wenn ich klicke, um meine Kopie zu starten, kann
ich diese nach oben verschieben und dann klicken und loslassen, um sie einzustellen. Nachdem Sie diesen Satz festgelegt haben, geben Sie die gewünschte Anzahl der Unterteilungen ein. Geben Sie also fünf Schrägstrich ein und drücken Sie die Return. Also mit fünf Schrägstrichen habe ich 12345 Öffnungen. Und wenn ich das Maßband nehme, kann
ich jetzt ein bisschen scrollen, einige schlagen diese Wand, aber ich kann jetzt sehen, dass ich ein wenig über einem Fuß zwischen jedem habe, was für meine Bücher, das sollte gut sein. Und ich mag immer ungerade Zahlen. Also mit fünf Regalen, denke ich, funktioniert. vier haben, wissen Sie nicht, dass es so viel funktionieren würde. Aber wenn Sie versuchen wollten, einfach
wieder rückgängig zu machen ausgewählt und dann tun Sie das Verschiebenwerkzeug plus Steuerung oder Option auf dem Mac. Klicken Sie in der Ecke auf und lassen Sie sie los, klicken Sie erneut auf „Lösen“ in der oberen Ecke, dann vier Schrägstriche und kehren Sie dann zurück. So könnte das funktionieren, es ist eher ein Display. So hat das vielleicht im Speisesaal besser funktioniert. Aber ich weiß, ich will hier ein paar Bücherregale. Ich möchte eine Menge Bücher darauf werfen. Also gehen wir mit fünf zurück zum Original. Nun ist die Schönheit dieser als Unterkomponenten innerhalb der größeren Komponente, wenn Sie
eine Änderung vornehmen , wird alle von ihnen ändern. Also im Moment merke ich, weißt
du was, ich will eigentlich. Das könnte sein, dass es bündig wäre. Ich kann auf diese Komponente doppelklicken und dann kann ich Push-Pool nehmen und das
herausschieben und bemerken, wie es jede Instanz ändert. Wenn ich also bündig sein wollte, kann
ich das den zusätzlichen Zoll zum Hören herausbringen. Und für jetzt, denke ich, das funktioniert. Aber die Schönheit mit Komponenten hier ist wenn Sie Ihre Änderungen vornehmen, es wird alle von ihnen ändern. So haben Sie immer noch die Flexibilität, dies später zu ändern. Lassen Sie uns vorwärts gehen und im nächsten Video werden
wir einige einzigartige Komponenten an der Ecke und vielleicht das Regal hier erstellen. Und so haben sie ihre eigene Instanz und replizieren sich nicht wie die anderen.
22. Einzigartige Komponenten: die Erstellung einzigartiger Komponenten können wir ein Objekt nicht mit der Originalkopie verknüpfen oder sich auf diese beziehen. Das wird also wirklich hilfreich in unserem Bücherregal sein, wo wir anfangen, das Design zu verändern und es zu ändern und nicht so wiederholt zu sein. Wenn wir also wieder in das Modell springen, machen
wir ein paar Dinge. Zuerst nehmen wir das Auswahlwerkzeug auf diesem hier, und nehmen wir das Verschieben-Werkzeug und drücken Sie die Strg-Taste, und lassen Sie uns das hier bis zum Ende kopieren. Also wieder, Kontrolle auf einer PC-Option auf dem Mac, wir haben diese zusätzliche Art von Regal dort. Nehmen wir nun auch diese Auswahl hier, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie das Objekt rechts aus. Ich möchte, dass diese einzigartig sind, weil ich im Wesentlichen eine Entertainment-Konsole hier oder TV
setzen möchte . Wenn ich also mit der rechten Maustaste auf diese beiden klicke und sie einzigartig mache, diese beiden Komponenten jetzt und jede Kopie
davon wirken
diese beiden Komponenten jetzt und jede Kopie
davonnur in Beziehung zu sich selbst, oder? Es bezieht sich also nicht auf diese zurück. Also, ob ich in diesem Teil bin oder ich in diesem bin, werde
ich innen doppelklicken und ich möchte, dass Sie löschen und dieses Regal löschen. Und lasst uns eigentlich den unteren hier löschen, damit wir dort nicht so viel Platz für einen Fernseher brauchen. Also lasst uns rückgängig machen, denn wieder werden
wir versuchen, hier im Grunde einen Fernseher zu stellen. Beachten Sie also, wenn wir diese Änderungen vornehmen, wirkt sich
dies auch auf die linke Seite aus. Ich möchte dieses Stück jedoch jetzt
modifizieren, das links ignorieren. Konzentrieren wir uns auf diese mittlere, weil es eine Unterkomponente ist. Das ist eine Unterkomponente. Also das Bücherregal oder ich werde es nur umbenennen, damit es einfacher für dich ist. Und wenn ich mit der rechten Maustaste klicke und es umbenenne, nenne es
einfach vertikal. Wenn also das vertikale Stück geändert wird, es noch andere Positionen im Modell. Obwohl die Gesamtkomponente eindeutig ist, macht
das die Unterkomponenten nicht eindeutig. So macht es das nicht einzigartig und es macht unsere Regale nicht einzigartig. Der Tipp hier ist also vorsichtig wenn Sie Komponenten innerhalb von Komponenten innerhalb von Komponenten erstellen. Und Sie müssen eine der Unterkomponenten ändern. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie das auch einzigartig machen. Denn jetzt mit diesem einzigartigen, was es im wirklichen Leben sein wird, wenn ich das nach unten schiebe, wirkt
es sich jetzt nur auf diese beiden Objekte aus. Jetzt haben wir also die offene Geometrie, nach der wir suchen. Und wenn ich das Auswahlwerkzeug tatsächlich nehme, werde ich das schließen und es wieder schließen. Also, was ich will, ist, dass ich eigentlich nicht möchte, dass ich hier vertikal bin, um in dieser Komponente verschachtelt sind. Was ich tun werde, ist, dass ich innen doppelklicken werde. Und ich möchte, dass Sie nur einen einzigen Klick auf nur diese Komponente. Also werden wir das im Grunde aus der Definition ziehen. Also gehen wir zu Bearbeiten und wir werden auf Ausschneiden klicken. Also entfernen wir es aus der Komponentendefinition. Wir werden aus der Komponente schließen und dann werden wir es tatsächlich wieder an Ort und Stelle einfügen. Es fügt es also an Ort und Stelle in das Modell ein, aber es wird nicht an Ort und Stelle innerhalb des Objekts platziert. Nun, im Nachhinein, von Rückgängig, Wenn ich wieder in der Komponente wäre und eine Paste und Stelle mache, würde
es es in jede Definition einfügen. Aber das will ich nicht. Also wollen wir draußen sein und dann an Ort und Stelle einfügen. Denn dieser linke Rand hier, was wir tun werden, ist, dass wir definieren werden. Also werde ich das Auswahlwerkzeug nehmen. Ich werde diese Komponente auswählen. Ich werde Shift gedrückt halten, und ich werde die n Komponente auswählen, richtig? Wir haben hier kein Ende. Also möchte ich die Definitionen dieser einzigartig machen, weil
ich sie am Ende so behandeln möchte, dass sie beide Seiten haben, oder? Unsere Komponente ist jetzt die Art und Weise, wie wir
dies modifiziert haben , so dass es nur ein linkes vertikales Stück hat. Indem ich also die äußere 21S einzigartig mache, ich,
wenn
ich innen darauf doppelklicke werdeich,
wenn
ich innen darauf doppelklicke, diese Komponente auswählen, das Verschiebenwerkzeug
nehmen, Steuerelement oder Option auf einem Mac
drücken. Und ich werde das hier kopieren, um ihm eine Endkappe zu geben. Aber es gibt nicht nur die Endkappe hier, sondern gibt es auch auf der anderen Seite hier. Und das ist wirklich hilfreich, denn jetzt, wenn ich das schließe, kann ich
jetzt wieder hineingehen und diese Komponenten modifizieren, was ich im Nachhinein vielleicht die Regale ganz zu dick
in ihnen entfernen möchte , weil ich nicht so weit von einen Abstand mit einer so dünnen Art von Regal. Also, im nächsten Video, lassen Sie uns gehen und ändern dieses Entertainment-Center.
23. Designveränderungen im Bookcase vornehmen: Um das Entertainment-Center aufzubauen, müssen
wir einige Änderungen an der Komponentendefinition vornehmen. Wir werden einen Teil der Geometrie hier belassen, aber dann werden wir sie später löschen. Das erste, was ich tun möchte, ist, dass ich das vertikale Stück auswählen möchte. Und dann nehme ich das Move-Werkzeug. Ich werde die Kontrolle drücken, und ich werde das hier von der Kante kopieren den ganzen Weg bis hierher
gehen. Dann werde ich klicken und loslassen, um es an Ort und Stelle zu setzen. Ich werde dann mit der rechten Maustaste darauf klicken und es einzigartig machen. Und dann nehme ich das Auswahlwerkzeug und doppelklicke darauf. Ich werde direkt unten umkreisen. Und dann nehmen wir den Push-Pool und schwenken uns vielleicht ein bisschen auf. Und wir schieben, ziehen das hoch, so dass es hier endet. Und ich denke für diesen Entwurf, denke
ich, dass ich jetzt irgendwie realisieren werde, dass ich das schließen werde. Ich werde hier innerhalb der richtigen Komponente doppelklicken. Und ich werde einfach jedes dieser Stücke löschen. Und dann mit dem Auswahlwerkzeug werde
ich es schließen. Was ich denke, dass ich jetzt realisieren werde, ist, dass ich einen dicken Zoll und eine halbe 0s hier will. Also werde ich es nicht innerhalb der Komponentendefinition tun. Ich werde draußen ähnlich sein wie hier und hier, ich nehme das Rechteck-Werkzeug und zeichne ein weiteres Rechteck über das vorhandene Rechteck, nur so dass es ein bisschen einfacher macht, genau die gleiche Form oder Größe zu zeichnen. Ich werde darauf doppelklicken, mit der rechten Maustaste darauf klicken und es zu einer Komponente machen. Also werde ich dieses dicke Regal aufrufen und auf Erstellen klicken. Ich drücke „Return“ oder „Eingetragen“, öffne das. Und schieben wir das nach oben 1.5 und drücken Sie dann die Eingabetaste. Also haben wir jetzt unser dickes Regal definiert und jetzt müssen wir es bewegen. Ich werde das Auswahlwerkzeug nehmen. Ich werde die Escape-Taste drücken, um
diese Komponente zu schließen , weil Sie sich nicht innerhalb des Objekts bewegen möchten. Sie möchten immer nach draußen gehen, indem Sie die Einschränkungen davon auswählen. Nehmen wir dann das Verschieben-Werkzeug und wir verschieben es von hier nach oben. Und dann wieder mit dem Move-Tool, diesmal mit Kontrolle oder Option auf einem Mac, klicke
ich von der Ecke und wir werden nach oben gehen. Ich will nicht nur iot stattdessen,
denken Sie daran, dass Ihre Pfeiltastaturkürzel blau ist, rechts ist rot und links ist grün. Wenn ich also die Pfeiltaste nach oben drücke und sie loslasse, bin
ich jetzt nur auf die blaue Achse beschränkt, so dass ich
meinen Cursor über bewegen und ihn einfach dort berühren kann . Und dann kann ich klicken und loslassen ist es an Ort und Stelle gesetzt. Was ist, wenn wir das noch ändern müssen? Vielleicht erkennen wir jetzt, weißt du was? Ich brauche, ich will, dass der Boden, Boden bündig ist. Wenn ich also das Verschieben-Werkzeug nehme, kann
ich es nach oben bewegen, den Pfeil nach oben
drücken und dort an der Unterseite des Regals sperren. Aber jetzt sehe ich, dass ich diese Luft hier habe. Ich muss das Auswahlwerkzeug nehmen und
innerhalb des Regals doppelklicken und dann drücken, ziehen. Obwohl ich es nicht sehen kann, kann
ich diese Oberfläche schieben. Wenn du es nicht siehst. Sie können zur Ansicht gehen, auf Komponentenbearbeitung
klicken, und Sie können den Rest des Modells ausblenden, so dass ich jetzt diese Oberfläche sehen kann. Eine andere Sache, die Sie tun könnten, ist, wenn Sie nicht möchten Wasserstoff des Modells wiederum auf den Röntgenmodus einschalten. Röntgenmodus ermöglicht es Ihnen, durch das Modell zu sehen, so dass ich dies jetzt hervorheben kann. Sie können sehen, dass ich es hervorheben kann. Ich kann es anklicken und loslassen und es hochbringen, bis es an diesem Rand ist. Also wird es nur um einen Viertelzoll steigen. Und ich kann klicken, Ich mag es nicht, im Röntgenmodus zu bleiben, also werde ich den Röntgenmodus ausschalten und dann werde ich
das Auswahlwerkzeug drücken , um wieder zum Auswahlwerkzeug zurückzukehren. Und dann drücke ich die Flucht, damit ich das Gleiche hier unten wiederholen kann, mich verrückt macht, dass die weg sind. Also werde ich dieses Regal auswählen, nehmen Sie das Verschieben-Werkzeug, bewegen Sie es nach unten, drücken Sie den Pfeil nach oben, um in der blauen über zu sperren, bis ich auf diesen Punkt klicken kann hier. Leertaste für Auswahl, Doppelklicken Sie auf das vertikale Stück p für Push-Pool, Klicken Sie auf diese Oberfläche und bringen Sie das nach unten. Also, wie Sie beginnen, Objekte zu ändern, und es blieb nur in der Wand stecken dort. Wenn Sie jedoch beginnen, diese Objekte zu ändern, können
Sie sehen, wie sich
dies bei einer Änderung an einem Objekt auf alle anderen Teile auswirkt. Es wirkt sich darauf aus, wie Sie das erstellen. Wenn Sie also im Voraus planen, stellen
Sie sicher, dass Sie diese Komponenten erstellen. Es macht es ein wenig einfacher, später zu ändern und zu ändern. Also von hier, wenn ich begreife, weißt du was,
alles, was ich mit dem dickeren Regal gemacht habe, habe ich
vielleicht gemerkt, dass ich dieses Design nicht mehr wirklich mag. Und mit der Unterstützung, die ich hier habe, und der Unterstützung, die
ich dort habe , muss ich das eigentlich nicht verdicken. Ich möchte das dick halten, meinen vertikalen Stapel
bekommen, und ich möchte das horizontal oder dünn halten, irgendwie zu viel Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Also, was ich tun kann, ist, weil es eine Komponente ist. Das sind also die gleichen Komponenten. Ich kann zurückgehen und das einfach
nach Bedarf schieben , damit ich es auf drei Viertel Zoll zurückschieben kann. Und dann kann ich drinnen doppelklicken und das nach oben bringen oder hier, ich muss das nach unten bewegen, wie wir es vorher getan haben, das Blau
einsperren und dann drücken. Also, alle Ihre Komponenten, haben Sie eine Ursache und Wirkung? Und es liegt wirklich daran, wie Sie dieses Design haben wollen und wie Sie es für Ihr bestimmtes Design, Ihren speziellen Workflow, aussehen und fühlen möchten . Also, wenn Sie es dicker mögen, halten Sie es auf jeden Fall dicker. Aber für mich, ich denke, das sieht einfach ein bisschen besser aus. Und dann haben Sie auf diese Weise die Kontinuität zwischen dem Design. Lassen Sie weiter, um weitere Details zu diesem hinzufügen. Lassen Sie uns insbesondere voran und fügen Sie Knöpfe zu den Schränken unten hinzu.
24. Eine überdimensionale Komponente aus dem 3D-Lager importieren: Eine Möglichkeit, dass wir mehr Details in das Bücherregal
hier hinzufügen können , ist durch Hinzufügen von Knöpfen zu allen Schrankschubladen. Wenn wir also in das 3D-Lager gehen, können
wir einen Knopf herunterladen und ihn in die Datei einfügen. Das erste, was ich tun werde, ist, dass ich hier draußen nicht importieren werde. Ich werde zuerst in die eigentliche Komponente gehen. Es spielt also keine Rolle, ob ich hier bin oder hier denken Sie daran, wir haben die Unterkomponente des Kabinetts erstellt. Also, wenn ich innen doppelklicke, doppelklicke innen, ich befinde mich jetzt innerhalb der Schrankkomponente. Und hier gehe ich zu Window und klicke auf 3D-Lager. Jetzt werde ich eine Suche machen. Gehen Sie zurück zum Startbildschirm hier. Wenn ich nach Knopf suche, mach das ein bisschen größer. Sie können nur innerhalb der Produkte sehen, dass es viele vorhandene Knöpfe gibt. Oder ich kann natürlich immer zu Modellen gehen und ich kann nach Popularität suchen. Wir wollen spezifischer sein, um vielleicht ein Material oder eine Textur zu mögen. kannst du auch. Ich werde nur in die Produkte hier bleiben und ich werde nach Relevanz
sortieren und ich möchte etwas ziemlich Minimales. Also könnte dieses Design hier funktionieren. Und natürlich können Sie wählen, welchen Knopf Sie wollen. Also werde ich herunterladen, ich werde es direkt in das Modell laden. Und während ich das tue, wirst
du eine Luft sehen, die passiert. Also, warum auf der Erde habe ich diesen Monsterknopf hier? Der Grund dafür ist, dass wer auch immer dies erstellt hat, es nicht im richtigen Maßstab erstellt hat, und es kommt zu diesem super großen Objekt. Also, um das zu überprüfen, könnten
wir zum Fenster gehen, klicken Sie auf 3D-Lager. Und wenn ich in das Objekt zurückgehe, das hier ist, wirst
du sehen, dass Dimensionen in Millimetern sind und es ist einfach, es ist aus. Und ehrlich gesagt, was wahrscheinlich hier passiert ist, ist, dass sie gerade
eine CAD-3D-Datei genommen und in die Skizze importiert haben, ohne tatsächlich auf die Waage zu schauen. Weil 559 Millimeter sich als 22 Zoll herausstellen, richtig. Also etwas, das innerhalb der Konvertierung einfach falsch ist. Darum werden wir uns keine Sorgen machen. Wir reden nicht über den Knopf. Also alles, was ich zuerst tun will, ist es irgendwie zu skalieren. Also zu Dingen, die beim Import passiert sind, obwohl wir innerhalb dieser Geometrie sind, wenn wir die Komponente importiert haben, es, schließen Sie dies aus und legen Sie einfach das Objekt im Modell ab. Wenn Sie dies also verschachteln müssen, um Teil dieser Geometrie zu sein, müssen
wir sie ausschneiden und an Ort und Stelle einfügen. Dies ist etwas, das sich in den neuesten Versionen von SketchUp geändert hat, Sie waren früher in der Lage, innerhalb der Komponente zu bleiben, aber jetzt ist es wirklich einfach irgendwie nach außen fallen lassen. Also für den Knopf, was ich tun möchte, ist, dass ich es neu skalieren und neu definieren , so dass es tatsächlich die richtige Größe hat. Also lassen Sie uns einfach sagen, dass die Länge davon einen Zoll beträgt. Wenn ich also das Auswahlwerkzeug nehme, doppelklicken Sie innerhalb
der Komponente und dann nehme ich das Maßband, das sich genau hier befindet. Aber beachten Sie das Maßband, beachten Sie den Cursor auf dem Maßband. Es hat diesen kleinen Strich,
Strich Schilder, die Sie wissen lassen, dass Sie Guides erstellen. Was ich tun wollte, ist einfach zu messen. Also drücken und loslassen Steuerung auf einem PC oder Option auf einer Karte. Auf diese Weise ist das kleine Strich Plus-Zeichen verschwunden. Wenn wir hier klicken und loslassen, bewegen Sie unseren Cursor und klicken und loslassen hier, können
wir nun einen neuen Abstand für dieses Objekt oder eine neue Dimension für dieses Objekt definieren. Und Sie können hier unten sehen, es sagt, geben Sie
Abstand ein , um die Größe der aktiven Gruppe oder Komponente neu zu ändern. Also, nachdem Sie das Klicken getan haben, geben Sie zwei oder zwei Zoll dort ein, tippen
Sie einfach in und drücken Sie Return. Und was das bedeutet, ist es, dass Sie die Größe der aktiven Gruppe oder Komponente ändern möchten? Wir werden auf Ja klicken, und Sie werden sehen, dass es das neu skaliert, so dass sie jetzt näher heranzoomen. Ich misse von hier bis hier, du wirst sehen, dass es jetzt in der Tat zwei Zentimeter ist. Also werde ich das Auswahlwerkzeug nehmen, ich werde das Objekt abklicken und anstatt es zu nehmen, es drehen und es dann ausschneiden und einfügen, werde
ich es tatsächlich löschen. Was passiert, ist, wenn Sie eine Komponente einbringen und sie wie dort neu definieren , sie
löschen, sie nicht löschen oder aus dem Modell löschen. Es behält es immer noch in Ihrer Komponentenbibliothek. Es hält es also innerhalb des Modells, weil wir etwas, das ich später zeigen kann,
nicht bereinigt oder modelliert haben. Wenn ich also nach unten scrolle, wirst
du sehen, dass der Knopf noch da ist. Der Unterschied besteht jedoch darin, dass wir es skaliert haben, es nahm dieses neue Attribut an, die neue Skala, die wir festgelegt haben. Also doppelklicken Sie in den Schrank,
doppelklicken Sie erneut und stellen Sie sicher, dass ich innerhalb des Objekts bin. Ich werde dann auf den Knopf klicken, und ich werde es tatsächlich ein wenig oben fallen lassen. Ich werde es drehen, indem ich auf die obere Fläche klicke und auf diese Weise drehe. Eigentlich, umgekehrt, drehen Sie es auf diese Weise. Und ich werde hier auf die Ecke klicken, und ich werde es einfach irgendwo auf der Oberfläche hier positionieren. Nun, wenn Sie hier genau sein wollen, es ist eigentlich Knopf sieht ein wenig zu groß, also vielleicht sehen, was die Breite ist. Etwas mehr als einen Zentimeter breit. Das ist immer noch ziemlich groß. Also doppelklicken Sie zurück nach innen, nehmen Sie das Maßband, drücken Sie die Steuerung oder Option, und lassen Sie uns dies erneut messen. Aber lass es uns anderthalb Zentimeter lang machen. Könnte sogar nur einen Zentimeter machen. Fühlt sich ziemlich richtig an. Auch hier wird es sehr flaches Profil sein. Nehmen Sie also das Auswahlwerkzeug, drücken Sie die Escape-Taste, schließen Sie das aus. Sobald wir also den Knopf in der Datei haben, können
wir genauer sein, wie wir das positionieren.
25. Die Knob auf der Cabinet zentrieren: Um eine Komponente oder ein Objekt genauer zu platzieren, können
wir Hilfslinien verwenden, um uns zu helfen. Also nehmen wir zuerst das Auswahlwerkzeug. Und wenn wir die Komponenten schließen, die in waren, werde
ich scrollen und ich werde doppelklicken, um diese Komponente zu öffnen und einen Doppelklick erneut zu öffnen. Und dann werde ich Einzelklick oder Sie können einfach weiter doppelklicken, nur um sicherzustellen, dass Sie in diesem Objekt sind. Wenn alles andere im Weg ist,gehen Sie
einfach zu Ansichtskomponente, gehen Sie
einfach zu Ansichtskomponente, bearbeiten Sie und klicken Sie auf Rest des Modells ausblenden. Und das wird wirklich alles ausblenden, außer der aktiven Gruppe oder Komponente, auf der Sie sich befinden. Also lasst uns hier eine Regel erarbeiten. Nehmen wir an, mit dem Maßband werde
ich auf die vertikale Kante klicken. Und ich gehe nach links, weil ich will, dass dieser Knopf zwei Zentimeter vom Rand entfernt ist. Dann möchte ich auch von der oberen Kante nach unten zwei Zoll gehen. Und wir machen das Gleiche hier drüben, da wir zwei Schubladen haben. Also werde ich nach rechts gehen, Band in Zentimeter. Also haben wir dieses x, jetzt haben wir diese Kreuzung. Das ist perfekt, denn jetzt können wir das Auswahlwerkzeug nehmen, wir können einfach auf das Objekt klicken und dann können wir auf das Verschieben-Werkzeug klicken. Das Verschieben-Werkzeug verfügt über diese Ankerpunkte auf einem Objekt. Sie können also sehen, dass es hier die äußeren Punkte hat. Wenn ich tatsächlich drücken Alt in Windows,
Sehen Sie, wie es schaltet. Wenn ich die Alt-Taste erneut drücke, schaltet sie noch einmal um. Also, jetzt gibt es mir das Zentrum genau dort. Das ist der Mittelpunkt, den wir nicht sehen können. Es ist der Mittelpunkt des Barend hier, und das ist der Mittelpunkt, den wir eigentlich wollen. Also werde ich dort klicken und dann ziehen, dass wird das nach oben. Aber beachten Sie, wie ich das tue,
sehen Sie, wie es tatsächlich nicht auf diesen Punkt geklickt hat. Und tatsächlich durch sie zwischen auch zu Mac-Nutzern. Alt in Windows ist Option auf einem Mac. So werden Sie drücken und freigeben Option auf einem Mac. Also, was ich will, dass du tust, weil wir diesen Punkt dort nicht sehen können. Ich werde auf die hinteren Kanten klicken, nur hier. So können wir jetzt einfacher auf diesen Fangpunkt klicken. Du wolltest es. Du könntest den Röntgenmodus ausprobieren. Die hinteren Kanten, in der Regel sieht es ein bisschen schöner aus. Also nochmal, ich schwebe darüber. Ich drücke ALT und drücke erneut ALT und drücke noch einmal
ALT, weil ich diesen Fangpunkt möchte. Sie können sehen, wie, sehen, wie es sich beim Hervorheben genau dort ändert. Es sagt Ursprung in Knopf, das ist, was wir wollen genau dort. Also werde ich auf diesen Punkt klicken und jetzt kann ich ihn an die Kreuzung verschieben. Wenn das wirklich beunruhigend für Sie ist, was ich leichter finde, ist es tatsächlich ganz vom Objekt zu entfernen, oder? Holen Sie es von der Objektumlaufbahn weg, so dass Sie sehen können, so dass Sie tatsächlich diese Seite davon sehen können. Und dann kannst du dich von diesem Punkt nach dort bewegen. Also mit diesem einen Satz werde
ich den Röntgenmodus deaktivieren oder die hinteren Kanten je nachdem was Sie
eingeschaltet haben, deaktivieren und die Steuerung unterdrücken, um sie zu kopieren. Ich werde das hier rüber kopieren. Beachten Sie also, dass ich das Objekt nicht kopiere. Ich kopiere tatsächlich vom Orientierungspunkt. Ich werde auf den Leitpunkt klicken und loslassen. Hier oben. Wir bewegen uns in der grünen Achse, bis ich hier die Kante trage. Perfekt, tut mir leid, Guides sehen dort ziemlich gut aus. Wir können jetzt tatsächlich gehen bis zu Bearbeiten und wir können auf Löschen Führungen klicken. Dadurch werden die Hilfslinien innerhalb des Modells gelöscht. Und dann möchte ich den Rest des Modells noch einmal zeigen. Also gehen wir nach oben zur Ansicht, schauen Sie auf Komponentenbearbeitung, und lassen Sie uns deaktivieren Rest des Modells ausblenden wird dann das Auswahlwerkzeug und drücken Escape-drücken, um zu schließen. Ein Bücherregal wäre kein Bücherregal ohne Bücher. Also im nächsten Video, lassen Sie uns weitermachen und einige Bücher hinzufügen.
26. Book auf der Wand erstellen: Es gibt mehrere Möglichkeiten, wie wir Bücher in unserem Bücherregal Modell hier hinzufügen können.
Eine einfache Möglichkeit, dies zu tun, ist einfach manuell einen Platzhalter zu erstellen. Und weil unsere Detailgenauigkeit im Moment ziemlich
schematisch ist , wo wir noch nicht so viel Texturen haben. Lasst uns das wirklich machen. Also innerhalb des Modells, ohne in irgendeiner Komponente zu sein, lassen Sie uns einfach ein Buch erstellen, richtig? Also nehmen wir das Rechteck-Werkzeug und ich werde
näher heranzoomen und ich werde nicht den ganzen Weg bis zum Rand gehen. Ich könnte ein bisschen reinkommen, nur um ihm ein wenig Platz zu geben. Und das Gleiche auf der anderen Seite. Wir wollen, Eigentlich, Sie können dies einfach von Kante zu Kante hier zeichnen, aber gehen Sie nicht den ganzen Weg nach vorne. Lass uns das nur ein bisschen zurücksetzen. Wir werden auf diese Oberfläche doppelklicken. Wir werden mit der rechten Maustaste darauf klicken und wir werden es zu einer Komponente machen. Und wir werden es Buchplatzhalter nennen. Und dann klicken Sie auf Zurück und drücken Sie erneut die Eingabetaste, um das Buch, die
Gruppe oder die Komponente zu öffnen , sollte ich sagen. Und dann werden wir das nach oben schieben, um ihm etwas Höhe zu geben. Im Allgemeinen werden die meisten Bücher jetzt nicht mehr als 11 Zoll oder 12 Zoll groß sein. Wirklich, ehrlich gesagt, es hängt nur von der Reihe der Bücher ab. Aber sagen wir einfach für Platzhalter, lassen Sie uns einfach 12 Zoll tun. Eigentlich, lassen Sie uns 11. Geben Sie ihm ein wenig Atemraum. Nun, um hier eine Reihe von vertikalen Linien zu simulieren, nehmen
wir das Verschieben-Werkzeug, drücken Sie die Strg-Taste. Und lassen Sie uns diese vertikale Linie über den ganzen Weg nach hier kopieren, bis zum Rand und dann klicken und loslassen, um sie festzulegen. Das ist ähnlich dem, was wir mit den Küchenschrankschubladen gemacht haben. Diesmal sind jedoch die Anzahl der Kopien, die wir 20 Schrägstriche machen und zurückkehren. Da gehen wir hin. Das sieht aus wie ein Haufen Bücher. Jetzt werde ich von dort aus die Komponente schließen. Und hier ist, je nachdem, wie wir die Datei organisiert haben, hier ist das Erstellen von Komponenten innerhalb von Komponenten wirklich effektiv. Wenn ich zum Beispiel diese Komponente nehme und sie ausschneide, wenn ich innerhalb dieses Geräts doppelklicke und sie dann an Ort und Stelle einfüge, platziert
sie sie nur in der anderen Kopie dieser Einheit. Ordnung, so denken Sie das als Einheit A. Diese beiden sind Einheit B und diese beiden als Einheit c. Aber wenn ich einen Schritt weiter gehe, lassen Sie
mich das noch einmal schneiden. Jedes Regal, jedes vertikale, horizontale Regal ist eine Unterkomponente. Wenn ich das also nur wie eine Reihe von Büchern aussehe, dann kann ich mit dem Auswahlwerkzeug durch Doppelklicken öffnen,
ich kann das Regal selbst öffnen und dann kann ich das
an Ort und Stelle einfügen, so dass jetzt die Regaldefinition tatsächlich eine Unterkomponente in sich selbst. Nun, der Nachteil ist, dass unser oberstes Regal Bücher darauf hat. Okay, also lass uns das schließen. Und mit dem obersten Regal, lassen Sie uns mit der rechten Maustaste klicken und das einzigartig machen. Wenn wir wollen, können wir es tatsächlich innerhalb von Entity Info umbenennen. Step Aufruf IT-Shelf, wir können es oberstes Regal nennen. Auf einem Mac können Sie also zu Window Entity Info gehen, um Entity Info aufzurufen. Und mit dem obersten Regal, doppelklicken
wir drinnen und ich lösche das Gerät einfach aus. Nun, weil ich das getan habe. Im Inneren dieser Einheit sehen
Sie auch die Folgen dafür. Ich müsste tatsächlich reingehen und das oberste Regal löschen und dieses oberste Regal löschen. Und so kann
ich in meinen Komponenten wieder reingehen, ich finde meine oberste Regalkomponente und kann sie für meine anderen Standorte zurücklegen. Also kann ich es da reinlegen und zu dieser Komponente hier gehen, zu dieser hier. Und dann kann ich wieder im obersten Regal einsteigen. Nun, wenn es zu viele Verbindungen zwischen den Komponenten gibt, richtig? Nehmen wir an, Sie erkennen,
dass das oberste Regal nicht Teil aller Definitionen ist, oder? Das ist in Ordnung. Sie können es dort löschen. Du könntest es hier glauben, und du könntest es hier löschen. Es ist nur so, dass Sie dies manuell hinzufügen müssen. Oben auf jedem. Ich müsste reingehen und das hier verschieben, Steuerung
drücken, kopieren. Für die anderen Gelegenheiten. Es ist ehrlich gesagt egal. Es hängt nur wirklich davon ab, wie verbunden Sie wollen, dass die zwei oder drei sein und sehen, wie in diesem es geht und das letzte Regal hinzufügen. Sehen Sie, wie in diesem, da dies nicht die oberste Regalkomponente ist, wir müssten tatsächlich manuell eingehen und einfach auf unsere Bücher klicken, und dann in das Modell fallen lassen. Klicken Sie also auf das Buch und lassen Sie es los, dann legen Sie es in das Modell. Wenn das ein wenig schwierig ist,
denken Sie daran, schalten Sie die hinteren Kanten ein. Und dann können Sie sehen, wo diese Ecke auch importieren wird. Natürlich haben dann die Kanten wieder ausgeschaltet. Eine andere Möglichkeit, in der wir Bücher hinzufügen könnten, ist tatsächlich, indem wir einige auf dem 3D-Lager finden.
27. Bücher aus dem 3D-Lager importieren: Indem wir Bücher aus dem 3D-Lager einbringen, werden
wir die Art und Weise ändern, in der wir die vorherige Übung hier importiert haben. Und der Grund dafür ist, dass wir wollen, dass die Bücher ein bisschen
einzigartiger aussehen und wir wollen nicht diesen wiederholten Look, den wir haben. Also, wenn wir hier in unser Modell gehen, werde
ich tatsächlich alle vorhandenen Bücher löschen, die ich habe. Also könnten Sie das rückgängig machen oder Sie könnten wieder durchgehen. Stellen Sie jedoch sicher, dass Sie das Regal
nicht löschen, wenn Sie diese rückgängig machen . Stellen Sie sicher, dass Sie in diese Unterkomponente gehen und Bücherregal selbst auswählen, und drücken Sie dann die Entf-Taste. Die andere Möglichkeit, dies zu tun,
obwohl eine, die ich nicht unbedingt empfehle, in Ihrer Komponentenpalette hier drüben ist, können
Sie mit der rechten Maustaste klicken und dies löschen und alle Instanzen davon werden im Modell gelöscht. Auf diese Weise können Sie im Wesentlichen
eine Komponente löschen , die Sie heruntergeladen haben, aus dem Modell erstellt werden. Es ist eine Möglichkeit, das Modell zu bereinigen. Da also jedes Regal etwas Einzigartiges drauf hat, macht es keinen Sinn, das Bücherregal oder die Bücher im Bücherregal zu platzieren, sollte ich sagen. Also werde ich außerhalb aller Objekte sein. Und dann werde ich zum Fenster gehen, klicken Sie auf 3D-Lager. Und lassen Sie uns nach Büchern suchen. Und dieses Set sieht hier ziemlich gut aus. Also werde ich auf Download klicken direkt dort. Ich werde es direkt in
das Modell laden und dann sieht es so aus, als wäre die Ausrichtung deaktiviert. Also werde ich meine Ansicht drehen und ich werde es
einfach so platzieren, dass es auf einem dieser Regale ist. Also werde ich es hier auf das Regal stellen. Dann klicke
ich mit dem Drehwerkzeug auf die untere Ecke hier und klicke und loslassen, um zu starten. Klicken, loslassen entlang des Endpunkts hier oder Ecke, um meine Drehung zu beginnen. Und dann, wenn ich 90 bin, kann
ich entweder 90 eingeben oder du wirst spüren, dass es klickt, damit ich dort klicken kann, um es einzustellen. Ich nehme dann das Verschieben-Werkzeug und ich werde es
bewegen , nur so dass es genau hier drin passt. Nun, es sieht so aus, als passen die Bücher nicht in dieses Regal, oder? Dieses lange Architekturbuch ist ein bisschen zu lang. Also werde ich betrügen. Es geht mehr um die Ästhetik, dass es aussieht und passt. Also werde ich auf das Skalierungswerkzeug klicken. Und ich werde nur diesen mittleren Ankerpunkt hier oben greifen, und ich werde klicken, um das herunterzufallen. Also, das verzerrt das tatsächlich. Ich verzerre das tatsächlich. Das Kunstwerk hier. Es ist so klein im Modell, dass es okay ist, dass ich das schiefe. Du wirst nicht wirklich sehen, dass, wenn du das nicht verzerren willst, für eine Sekunde
entkommen willst, du das nicht verzerren wolltest. Du würdest dir eine äußere Ecke schnappen, die hier wäre. Wenn ich diese äußere Ecke packe und skaliere, hält sie alles proportional. Und das ist eine andere Möglichkeit, das zu tun. Ich könnte das reinziehen, oder ich kann die Mitte greifen. Wenn du die Mitte greifst, verzerrst du sie in diese Spur oder in diese Richtung. Also für etwas, das wirklich generisch ist, spielt
es keine Rolle, Maßstab und Größe. Ich werde das irgendwie tun. Wir gehen zurück zum Fenster 3D-Lager und vielleicht lade ich einfach ein paar dieser Bücher hier herunter. Auch wenn es sich um eine riesige Sammlung von Büchern handelt, können
Sie nur Teile der Bücher kopieren und zusammenfassen. Also werde ich hinauszoomen und auszoomen. Und werfen wir sie alle hier auf den Tisch. Ok, also kommt es als eine große Komponente rein. Ich werde das Auswahlwerkzeug nehmen und ich werde darauf doppelklicken. Und ich mag diese kleine Gruppierung hier. Und man kann sehen, wie es ist seine eigene, dass es tatsächlich eine Gruppe ist. Obwohl ich argumentieren würde, dass es als Komponente gemacht werden sollte, aber ich werde es jetzt nicht ändern. Also diese Art von Set, ich werde es schneiden. Also werde ich gehen, um zu bearbeiten und ich werde auf Schnitt klicken. Ich schneide es aus dem Bauteil heraus, in dem es sich befindet. Und ich gehe zum Bearbeiten,
Einfügen, weil ich es auf meinen Cursor einfüge. Also werde ich es einfach hier fallen lassen. Und ich klicke drehen und tun, was wir zuvor getan haben. Und ich drehe es um 90, dann nimm das Verschieben-Werkzeug, um es
einfach vorwärts zu bewegen. Also wieder kann ich einen Satz auswählen, zur Bearbeitung gehen, Flüsse daraus
ausschneiden, V
steuern oder Befehl V einfügen. Und dann entweder drehen oder denken Sie daran, Sie können immer auch die integrierte Drehung innerhalb des Verschieben-Werkzeugs verwenden. Das ist also ein bisschen großes C, es schneidet nur ein bisschen ab. Aber nochmal, ich werde es nach unten skalieren. Und dann kann ich es nur ein wenig nach unten verschieben, Control oder Command X und dann Befehl oder Control B
auswählen. Und wieder, ich werde fortfahren und fühlen Sie sich frei, Sie können dies schneiden, einfügen. Q ist die Tastenkombination für Drehen. Also kann ich diese 90 drehen und dann bekomme ich es irgendwie vorwärts zu bewegen. Also kontrolliere x, schließe aus dieser Rolle, w_0, wickle es ein. Diese Bücher sind völlig zu groß. Also S für die Waage. Und das kann ich jetzt herunterskalieren. Nehmen Sie das Verschieben-Werkzeug und verschieben Sie es zurück und bewegen Sie es dann vielleicht einfach irgendwie über. Das Hinzufügen von Variation hilft definitiv, aber es dauert viel mehr Zeit. Was ich am Ende oft mache, ist, dass ich nur ein Bücherregal laden werde. Also ziehe ich die nur irgendwie rüber. Skalieren Sie das ein wenig und bewegen Sie das auf wenige, laden Sie ein Bücherregal nach oben. Du willst Zeit sparen. Tun Sie einfach, wie wir es vorher getan haben. Schneiden Sie die, wählen Sie sie aus, schneiden Sie sie, stellen Sie sicher, dass Sie alle auswählen, schneiden Sie sie. Und dann können Sie es einfügen Ort, aber sehen, wie es nur für diese beiden tut. Was Sie also auch tun können, ist, anstatt zu schneiden, Sie könnten diese auswählen und diese eine größere Komponente namens Bücher machen
oder es nicht zu einer Komponente namens Büchermachen, Sie könnten diese auswählen und diese eine größere Komponente namens Bücher machen
oder es nicht zu einer Komponente namens Bücher weil eines dieser Objekte bereits eine Komponente namens Bücher ist. Also nennen wir es Bücher im Regal, und klicken Sie dann auf Erstellen. Wenn es sich bei der Komponentendefinition um Ihre Objekte handelt, können
Sie diese in Ihre Regale verschieben und kopieren. Und dann, wenn Sie sagen, gehen Sie in diese Komponente und fügen Sie Änderungen hinzu, wie das Kopieren von mehr Büchern, dann wird es für alle wirksam. Dies ist also, wo es manchmal wirklich effektiv ist, nicht jedes Objekt in
einem Objekt zu haben , weil auf diese Weise der Millward
von der Umgebung oder der sekundären Art von Objekten getrennt ist . Jetzt, wenn wir mit den Büchern fertig sind, für
die ich diese jetzt leer lasse. Wir können das nehmen und löschen. Aber denken Sie daran, dass das Löschen aus der Datei oder aus dem Modell nicht aus der Datei hier gelöscht wird. Also an einem bestimmten Punkt, nachdem Sie fertig sind, bringen Sie
irgendwie eine Menge Sachen aus dem 3D-Lager. Sie möchten das Modell in Ihrer Komponentenpalette hier löschen, klicken Sie auf Details, und klicken Sie dann auf Nicht verwendete löschen. Dadurch werden alle Komponenten entfernt, die nicht mehr in der Datei verwendet wurden. Also wird es das schön und sauber halten. Gehen Sie weiter und speichern Sie die Datei. Und dann können wir weitermachen und wirklich einen Blick darauf werfen, wie man Materialien und Texturen in diese Datei
einfügt.
28. Ein Material anwenden: verstehen, wie Materialien und
Texturen angewendet werden, werden Sie Ihr SketchUp-Modell zum Leben erwecken. Lassen Sie uns zunächst einen Blick darauf werfen, wie wir Texturen, die
bereits in der SketchUp-Standardmaterialbibliothek enthalten sind, in das Modell anwenden können . Das erste, was wir tun werden,
ist, dass wir uns die Akte ansehen, die wir hier haben. Und aus dem vorherigen Abschnitt werden
Sie sehen, dass dies alle verschiedene Komponenten sind. Also Tipp Nummer eins, beim Auftragen von Materialien ist immer sicherzustellen, dass Sie das Material oder die Textur innerhalb des Objekts
anwenden. Also beachten Sie jetzt, dass ich nicht in diesem speziellen Bücherregal bin, wollen
Sie sicherstellen, dass Sie auf die eigentliche Oberfläche selbst klicken können. Also lasst uns jetzt ein Regal machen. Wenn ich zum Beispiel auf den Farb-Eimer klicke, der sich hier befindet ,
auch B als Tastenkombination, wird die Materialbibliothek hier geöffnet. Wenn ich also auf B klicke, wirst du sehen, dass sich das öffnet. Jetzt auf einer Karte, werden
Sie sehen, dass es etwas anders ist, dass, wenn Sie auf den Farbeimer klicken, Sie gehen, um diese Farbe zu sehen. Wir werden zuerst, jetzt auf einem Mac, was du tun wirst, ist, dass du hier auf
den Ziegelstein klickst , um die Farbpaletten aufzurufen. Und dann aus dem Drop-Down-Menü, wir gehen zu würde. Jetzt, um ein Material zu aktivieren, müssen
Sie einfach darauf klicken. Und zum Beispiel, wenn ich dieses Holzmaterial hier verwenden möchte, werden
Sie feststellen, dass es aktiv ist, weil Sie es hier unten sehen werden, dass es aktiv ist. Jetzt über auf einem PC, sieht es etwas anders aus. Sie möchten hier auf das Material klicken, um es aktiv zu machen. Sie sehen den blauen Ring um ihn herum, und dann sehen Sie ihn auch hier aktiv. Das ist also immer dein aktives Material. Beachten Sie, dass ich nicht innerhalb der Komponente bin. Dies ist
also, was Sie nicht tun möchten, wenn Sie Material auf
die Außenseite einer Gruppe oder Komponente anwenden ,
indem Sie einfach auf das Material klicken und dann auf das Objekt klicken.
umschließt es, was bedeutet, dass es nur für die gesamte Gruppe gilt, aber es definiert es nicht als Teil dieser Gruppe oder bestimmter oder Komponente. Also beachten Sie, obwohl dies eine Komponente ist, es spiegelt hier nicht die Änderungen, die Sie daran vorgenommen haben, ähnlich wie wir zuvor gemacht haben, wo Sie ein Regal wechseln und sich alle ändern. Das zu tun ist also in Ordnung. Wenn wir sagen,
du machst Masterplanung und du färbst Dinge einfach, richtig? Es ist in Ordnung, Gruppen nach außen anzuwenden. Es ist in Ordnung, Materialien auf die Außenseite
eines Zackenbauteils in diesem speziellen Fallanzuwenden eines Zackenbauteils in diesem speziellen Fall Verwenden Sie
jedoch Gruppen und Komponenten zu Ihrem Vorteil. Wenn ich also ein Holzmaterial darauf anwenden möchte, nehme
ich zuerst das Auswahlwerkzeug, doppelklicken Sie drinnen und doppelklicken Sie erneut drinnen. Also, jetzt innerhalb des Objekts können Sie sehen, ich kann tatsächlich darauf klicken. Und auch nur um dies zu präsentieren, gehe
ich zu Ansicht, klicke auf Komponentenbearbeitung, und ich werde den Rest des Modells auf diese
Weise verstecken , dass du das auch ein bisschen besser sehen kannst. Beachten Sie nun, wenn ich auf das Material klicke, um es aktiv zu machen, und wenn ich einfach auf die Oberfläche klicke, wird
es nur auf diese Oberfläche angewendet,
was bedeutet, dass nur die Oberfläche in dieser Komponente. Und Sie werden sehen, dass es auf die anderen Standorte hier angewendet wird. Sehen Sie, wie es schattiert ist und es nicht die eigentliche Textur ist. Dies ist nur eine visuelle Einstellung. Also wissen Sie, dass Sie, sobald Sie die Komponente schließen, dass Sie diese Textur sehen werden als überall. Es ist also nur ein Weg grafisch, um Verarbeitungszeit zu sparen. Ich geh wieder rein. Und dieses Mal möchte ich, dass alle Seiten dieses Regals dieses Material sind. Also werde ich auf das Material klicken, das ich wieder möchte. Und dieses Mal werde ich die Umschalttaste gedrückt halten und
die drei kleinen Quadrate sehen , die neben
dem Cursor erscheinen , die
jede Instanz des Materials oder der Oberfläche ersetzen , auf die Sie klicken. In diesem Fall ist das weiße Standardmaterial mit dem Material, das ich bin, dass ich ausgewählt habe. Also habe ich dieses Furnier ausgewählt und du wirst es sehen, es wickelt es in jede einzelne Oberfläche. Also eine schnelle Möglichkeit, das gesamte Material zu drapieren und all dies ist, das Auswahlwerkzeug zu nehmen, drücken Sie Escape-Taste, doppelklicken Sie innerhalb des vertikalen Elements, drücken Sie B für Bucket Shift sind alle Flächen und klicken Sie dann erneut Leertaste für Escape, Leertaste zuerst auswählen und dann entkommen, um zu entkommen. Und dann lassen Sie uns doppelklicken hier unten, halten Sie vor dem Bucket gedrückt oder klicken Sie auf B für Bucket, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, und klicken Sie dann auf die Leertaste der Oberfläche. Also hier ist es auch eine nette Art und Weise zu sehen, was im Modell einzigartig ist. Im vorherigen Abschnitt über Komponenten haben wir dieses Regal uni gemacht, und wir haben auch das horizontale Regal hergestellt. Dann haben wir auch diese Top-Stücke gemacht. Es ist also auch nur eine Art nette Möglichkeit zu verstehen, was einzigartig
ist und was nicht ist, wenn Sie das innere Element einfärben. wir im nächsten Video einen Blick darauf, wie wirdie Farbe dieses vorhandenen Materials
sowie das Wiederholungsmuster oder die Skala davon
bearbeitenkönnen die Farbe dieses vorhandenen Materials
sowie das Wiederholungsmuster oder die Skala davon
bearbeiten .
29. Skalieren und Größenordnung eines Materials: Nachdem Sie eine Textur im Modell angewendet haben, können
Sie nun die Farbe und
den Maßstab der Textur innerhalb des Modells global ändern . Das erste, was wir tun können, ist werfen
wir einen Blick darauf, was diese Eigenschaften innerhalb des Modells sind. Und diese Schnittstelle sieht in Windows ein wenig anders aus als auf einem PC. Also werde ich beides durchgehen. Zunächst in Fenstern möchten Sie sicherstellen, dass Sie das vorhandene Material auswählen. Also, was ich hier normalerweise gerne mache, ist sagen wir zum Beispiel, ich habe eine andere Arbeit gemacht und ich habe ein anderes Material ausgewählt. Okay, das erste, was ich tun werde, ist, dass ich hier auf den Home-Button klicke. Und was das tut, ist dies zeigt alle Materialien, die derzeit in der Datei verwendet werden. Also klicke ich nach Hause und du wirst hier eine Reihe von Texturen sehen. Dies liegt wahrscheinlich an dem Bücherregal und
an Objekten von Drittanbietern, die wir aus dem 3D-Lager mitgebracht haben. So wird es hier wie eine Messe aussehen. Von hier aus möchte ich sicherstellen, dass ich das passende Material auswähle. Was ich tun kann, ist, dass ich hier auf die Pipette klicken kann, und das wird jedes vorhandene Material Probe. Also werde ich jetzt einfach überall auf jede vorhandene Holzstruktur, die verwendet wird, probieren. Also werde ich nur klicken. Es wird also sagen, Holzfurnier zwei ist ausgewählt. Wenn ich tatsächlich nach unten scrollen würde, werden
Sie tatsächlich ein blaues Auswahlfenster um es herum finden. Und manchmal ist das schwer zu finden. Also, wenn ich fallen und klicken, Es ist zunächst nicht sichtbar dort. So müssen Sie vielleicht nur ein wenig mehr und tc, dass sie sind, jetzt brauchen Sie technisch nicht zu sehen, dass auf Windows, auf einem Mac Sie in nur einer Sekunde. Aber für Windows, um dieses Material zu ändern, werden
wir klicken, sobald wir es hier oben ausgewählt haben,
alles, was Sie tun können, ist tatsächlich nur klicken Sie auf die Registerkarte Bearbeiten hier und dass es wird, um die Eigenschaften aufzurufen. Sollte diese Toolbar B2 klein sein, können
Sie sie auch ein wenig erweitern. Wieder, auf einem Mac, wird
es ein bisschen anders aussehen. Das erste, was wir tun wollen ist, dass wir sicherstellen wollen, dass wir das Material ausgewählt haben. Also werden wir tun, ist ähnlich dem, was wir auf einem Mac gemacht haben, entschuldigen Sie mich, ähnlich dem, was wir auf einem PC gemacht haben. Wir werden auf den Farbeimer klicken. Und dann RPC klickten wir auf die Pipette. Klicken Sie jedoch nicht auf diese Pipette. Das ist ein bisschen täuschend. Dies ist ein Farbwähler. Es ist nicht ein Ich fallenlassen dies in dem Sinne, dass es Ihr Material vorwählen wird. Also lassen Sie uns zuerst auf die Home-Schaltfläche klicken, nur damit wir alle Farben im Modell sehen können. Und dann auf einem Mac halten
wir den Befehl fest. Jetzt können Sie über einen RPC dasselbe tun. Sie würden nur Alt,
Mac-Befehl, PC alt gedrückt halten . Also werde ich jetzt auf
einen Teil dieses Materials klicken und Sie werden sehen, dass es
das Modell oder die Materialbibliothek
überspringt das Modell oder die Materialbibliothek , so dass das Material tatsächlich erscheint und es
scheint, dieses hier zu sein. Also wieder, wie ich zyklisch, typischerweise würden Sie eine blaue Auswahl sehen um dort herum. Aber Sie können hier auch den Referenznamen verwenden. Und Sie können es hier unten aktiv sehen. Also mit dem Material, das ich fallen gelassen habe. Sie können es hier referenzieren. Und auf einem Mac haben Sie nicht die Registerkarte „Bearbeiten“. Um in die Registerkarte „Bearbeiten“ zu gelangen, müssen
Sie auf das Farbfeld doppelklicken. Wenn Sie hier doppelt auf das Musterfeld klicken, können Sie nun die Breite und die Höhe referenzieren. Also lasst uns zuerst die Skala ändern. Nehmen wir an, wir mögen die Skalierung der Textur nicht. Vielleicht ist es zu eng. Machen wir das zwei Füße. Also für die Breite, ich werde einfach
24 eingeben und dann die Tab-Taste drücken, um daraus Platz zu schaffen. Sobald Sie hier auf einem Mac fertig sind, können
Sie fortfahren und auf Schließen klicken. Jetzt drüben auf einem PC, dieselbe Idee. Sie können einfach hier reingehen, 24
eingeben, es die Tab-Taste und Sie werden sehen, dass es aktualisiert wird. Das Schöne daran ist, dass dies eine globale Veränderung ist, also wirkt sich dies auf jeden Teil des Materials aus, der im Modell angewendet wird. Was wir jetzt auch hier tun können, können
wir das einfärben. Denken Sie also daran, in SketchUp, wenn Sie jemals ein Objekt einbringen, können
Sie es immer einfärben, um es zur richtigen Farbe zu machen, die Sie wollen. Also mag ich diesen dunklen Fleck für dieses Holz nicht. Und Sie können hier auf der rechten Seite sehen, ich habe diesen Farbwähler, und dann habe ich dieses Helligkeitsrad hier. Also werde ich das nach unten ziehen und du siehst, dass ich es verdunkeln kann, oder ich kann es aufhellen. Wenn Sie mehr Kontrolle wünschen, können
Sie vom Farbrad wechseln. Sie können zu einem meiner Favoriten wechseln,
der Farbton, Sättigung und Helligkeit ist. Es könnte hier eigentlich schwarz sein, weil es hier ins Schwarze geht. Sagen wir mal, ich wollte mehr gedämpft. Ich würde S ziehen, was die Sättigung wäre. Und dann, wenn ich etwas dunkler,
weniger lebendig wollte , könnte
ich etwas mehr Schwarz hinzufügen. Sie können also wirklich
jede Eigenschaft hier ändern , wenn Sie das
wirklich durcheinander bringen und es wieder normal machen möchten, gehen Sie
einfach voran und klicken Sie auf Farbe zurücksetzen, manchmal zwei, abhängig vom Material oder der Textur, Sie möchten vielleicht auf das Farbaugenfeld klicken. Und dann auf diese Weise färbt es weiter, ich denke sogar, je mehr Kontrast an Bereichen innerhalb des Materials oder Textur. Normalerweise behalte ich das nicht an. Und dann für bestimmte Materialien, die Sie vielleicht einschalten möchten, wird es färben. Es ist irgendwie wie ein Overlay oder Multiplikation auf dem Objekt. Jetzt, auf einem Mac, sieht
es ein wenig anders aus, wenn Sie dies ändern möchten. Also werde ich auf das Material doppelklicken. Und gerade jetzt habe ich nur die Dimensionen davon. Ich habe dieses Farbrad oder diese Farbeinhaltungen nirgendwo hier. Also, da müssen wir hinauf. Und anstatt im Ziegel zu sein, müssen
Sie auf das Farbrad klicken. Und dann, ähnlich wie wir keinen PC hatten, ändert
dies die Helligkeit. Was ich manchmal finde, ist, dass es automatisch zu diesem wie Schwarz-Weiß-Graustufen gehen wird. Also, wenn das passiert,
gehen Sie zu diesem Dropdown-Menü und klicken Sie dann auf Farbe zurücksetzen, und dann findet es irgendwie diese Farbe und dann können Sie irgendwie dort bleiben. Also, wenn Sie es jemals dort bekommen, wo es Art von Graustufen, das ist in der Regel, warum Sie das Farbrad nicht mögen. Sie können hier jederzeit zu den Schiebereglern wechseln. Und wie ich es gerne vorher mag, mag
ich noch als Helligkeit, nicht als Schwärze. Und so mag ich, dass die Farbtonsättigungshelligkeit die Farbe hier zurücksetzt. Und dann werde ich weiter einige Sättigung drei anwenden, stellen Sie diese Farbe noch einmal. Also änderte es den Farbton hier. Vielleicht muss ich einfach das U finden, das ich nicht will, und dann das anpassen. Sobald Sie fertig sind, gehen Sie weiter und klicken Sie auf Schließen. Und jetzt ist es wichtig zu beachten, dass dieses Material, dieses Holzfurnier, ist die, wird nur in dieser Datei gesetzt. Sie sind also nicht so, wie Sie das Material global ändern, ähnlich wie das 3D-Lager. Wenn Sie Objekte einbringen, ändern
Sie sie nicht wieder im Lager. Sie ändern nicht die allgemeine Definition. Sie ändern es nur in dieser Datei. Also haben wir das Holzfurnier hier, aber ich kann immer zurück zum Holz-Drop-down-Menü und klicken Sie auf die ursprüngliche Farbe dort. Es wird keine dieser Unterordner hier in
einem späteren Video überschrieben , wie Sie diese speichern können, damit Sie sie in anderen Dateien verwenden können. Nun, da wir die Textur farbig und skaliert haben, schauen wir uns im nächsten Video an, wie wir das Korn oder das Muster der Textur auf dem Regal
neu positionieren können .
30. Texture: Wenn Sie ein Material in der Bibliothek bearbeiten, wird es global innerhalb des Modells geändert. Was wäre, wenn wir die Drehung oder
Skalierung einer bestimmten Oberfläche dieser Textur ändern möchten, die angewendet wird. Um das zu tun, müssen wir die so genannte Texturposition verwenden. Das erste, was wir tun werden, ist, dass wir
das Auswahlwerkzeug nehmen und ich möchte, dass Sie hier in ein Regal doppelklicken, zum Beispiel, ich benutze dieses. Also werde ich das Auswahlwerkzeug nehmen, ich doppelklicken und ich werde erneut doppelklicken. Also, jetzt bin ich in der Schale. Als wir das Material genommen und angewendet haben, hat SketchUp automatisch seine Ausrichtung zugewiesen, d. h. die Richtung des Korns, ob es nach links oder rechts oder nach oben oder unten geht. Das hängt wirklich davon ab, wie es geschaffen wurde. Von hier aus können wir die Position ändern,
indem wir das Auswahlwerkzeug verwenden und mit der rechten Maustaste auf die einzelne Oberfläche klicken. Von dort aus können wir zur Textur gehen und dann auf Position klicken. Wenn Sie das tun, werden Sie diese Pins sehen, die roten, grünen, blauen und gelben Pins,
die schnellste Spitze, die Sie sich merken müssen, ist rot, grün, blau. Also benutze zuerst den roten Stift, dann vielleicht den grünen als vielleicht den blauen, den roten Stift. Wenn ich darauf klicke und ziehe, positioniert er sich bei. So wirkt diese Art von wie, wenn ich tatsächlich irgendwo auf der Oberfläche klicken würde. Also schwenkt es nur das Material,
den grünen Stift, wenn ich klicke und ziehe, also klicke ich gedrückt,
es erlaubt mir, die Textur zu skalieren und zu drehen. Nun ist der Unterschied zwischen diesem hier und dem Ändern
hier ist , dass dies nur lokal auf dieser bestimmten Oberfläche tut. Es ändert also nicht global die Skala. Es gibt also Zeiten, in denen Sie das vielleicht ändern müssen. Dann, wie Sie dies bewegen, je näher Sie an
den Winkelmesser zu bekommen, desto wahrscheinlicher wird es zu diesen Elementen schnappen, Die blauen und die gelben Stifte. Wenn ich sie anklicke und halte oder klicke und ziehe, werden
sie skaliert, sie scheren und transformieren oder schrägen Textur. Also, wenn Sie wirklich durcheinander, mit der rechten Maustaste und klicken Sie auf Reset, auch, ein Klick und Release hebt den Stift und dann klicken und loslassen setzt es. Das ist also gut oder Fotografien, die man tatsächlich einfach wie eine Ernte machen oder sich auf das verwandeln kann. Diese werden auch als feste Stifte bezeichnet. Und im Textur-Mapping mit Fototexturen können
Sie diese deaktivieren, so dass Sie das Material tatsächlich frei transformieren und dehnen können. Wenn ich jemals hier vermasselt
habe, werde ich mit der rechten Maustaste klicken und einfach zurücksetzen. Ich werde erneut mit der rechten Maustaste klicken und Pins fixieren. So eine Möglichkeit, dass wir schnell einfach drehen können, ohne mit den Stiften zu vermasseln, ist eigentlich nur durch Rechtsklick und gehen Sie zu drehen und klicken Sie dann auf 90. Und das werde ich normalerweise tun. Und dann nehme ich den roten Stift und ziehe ihn nach vorne, wo immer ich will, dass die Naht oder die Positionierung. Vielleicht kletterten Sie dort, wo Sie wollen, dass die Holzmaserung beginnt. Jetzt ist ein weiterer großer Tipp hier, sagen wir, ich habe das wirklich durcheinander gebracht. Gehen Sie nicht bearbeiten, rückgängig machen. Rückgängigmachen wird die Positionierung der Textur nicht rückgängig gemacht. Ich verstehe nicht wirklich, warum anders als die Tatsache, dass es nur innerhalb der Texturposition ist. Rückgängigmachen von SketchUp funktioniert also nicht auf diese Weise. Das gleiche passiert mit SketchUp, Sn2 Match-Foto,
Sie müssen rückgängig machen, indem Sie mit der rechten Maustaste in die Texturposition klicken und rückgängig machen. Jetzt, weil ich es schließen, muss
ich tatsächlich zurückgehen und diese Positionierung rückgängig machen. Aber beobachte und merke, wenn ich das dehne, gehe ich zu Bearbeiten. Rückgängig macht jetzt die Position rückgängig, die ich getan habe. Es macht die Tatsache rückgängig, dass ich innerhalb des Objekts doppelklicke. Also ein großer Tipp ist, wenn Sie dies durcheinander bringen, klicken Sie
mit der rechten Maustaste, um rückgängig zu machen oder fühlen Sie sich frei, mit der rechten Maustaste Jetzt, sobald Sie das Korn gesetzt haben, können
Sie tatsächlich dann auf den Lackeimer klicken, alt unten. Halten Sie also Alt auf einem PC oder Befehl auf einem Mac gedrückt. Klicken Sie auf, um diese Option zu aktivieren. Sie machen das Material nicht nur aktiv, sondern Sie machen die Position dieser Textur auch irgendwie kopiert oder so erinnert, wenn Sie den Tresor loslassen und es auf eine angrenzende Oberfläche anwenden, wird
das Korn oder das Muster tatsächlich nach unten zu strecken. Stellen Sie sich einen Grund vor, wenn ich hier eine Oberfläche hätte, richtig? Wenn ich einfach auf den Farbeimer klicken und dieses Material auswählen, kann
es sein, es kann nicht die richtige Position finden. Du könntest so etwas bekommen. Das passiert. Wenn Sie jedoch den Eimer malen, halten Sie die Alt-Taste oder den Befehl auf dem Mac gedrückt, probieren Sie die vorhandene Oberfläche aus, und klicken Sie dann auf. Es passt zu deinem Korn dort. Wenn Sie fertig sind, diese Leertaste für die Auswahl Escape-Einstellung zu ändern
, um sie wieder zu schließen. Und, und es ist wichtig zu beachten, dass selbst wenn Sie hier eine Skalenänderung vornehmen, richtig? Wenn ich so etwas mache und es vielleicht 90. Es ist also wie diese super lange Sorte von Getreide. Also, wenn ich so etwas mache, kann
ich immer noch ändern, aber seien Sie sich bewusst, dass Ihre globalen Einstellungen immer noch Ihre globalen Materialien verändern werden. Es wird auch berücksichtigen, wie Sie das einzelne Material als auch dehnen. Seien Sie sich also bewusst, obwohl Sie Textur und Position und Größe ändern, wird
es immer noch die globalen Einstellungen verwenden. Daher ist es immer am besten, zuerst Ihre globalen Einstellungen festzulegen. Und wenn Sie die Positionen von Texturen anpassen, um dann zu gehen,
doppelklicken Sie auf innen, klicken Sie mit der rechten Maustaste und gehen Sie zur Texturposition. wir nun ein besseres Verständnis für die Positionierung von Texturen haben, können
wir nun einen Blick darauf werfen, wie Texturen aus
dem 3D-Lager importiert werden und diese als eine schnelle Möglichkeit verwenden, benutzerdefinierte Materialien einzubringen.
31. Eine Malerei anfertigen: Es gibt zwei Möglichkeiten, Materialien
von Objekten zu nehmen , die wir aus dem 3D-Lager herunterladen. Eine Möglichkeit besteht darin, nur die Datei herunterzuladen und dann den Farb-Eimer zu verwenden. Und die andere Möglichkeit besteht darin, eine Art
versteckte Eigenschaft innerhalb des 3D-Lagers zu verwenden , wo Sie
nur die KM oder
die SketchUp-Materialdatei herunterladen nur die KM oder und
diese in Ihren Browser bringen und einfach das Material einbringen können. Werfen wir einen Blick darauf, wie wir beide machen können. Die erste ist also nur, ein Objekt einzubringen. Also denke ich für diese Schränke, ich will mit einer Art Sperrholz aussehen. Also möchte ich irgendwie die Art von Kantenschnitt sehen und es wie Birkensperrholz aussehen lassen. Also werde ich zu einem Fenster gehen und dann klicke ich auf 3D-Lager. Und ich werde nach Birkensperrholz suchen. Ich gehe zu Models und ich werde das einfach irgendwie durchschrubben. Also, was ich suche, ist etwas , das irgendwie das Material darin hat, das ich suche. Das wäre also eine ziemlich schöne Front, aber ich möchte etwas, das auch die Seite dazu hat. Also vielleicht eigentlich oben, dieser sieht eigentlich ziemlich gut aus. Also werde ich auf Download klicken. Ich werde es direkt in das Modell laden. Also gehen Sie voran und klicken Sie auf Ja, ich werde es einfach irgendwo in der Datei platzieren. Es sieht so aus, als wäre es ein Bündel Sperrholz, was in Ordnung ist. Ich werde nur irgendwie auf den Ort klicken. Sobald Sie es im Modell platziert haben, ist
es jetzt ein Material im Modell hier. Wenn ich also nach Hause klicke, das Material über, Ich lasse es fallen, wird dieses Material in Ihren Modellen Option hier angezeigt. Und manchmal ist es schwer, durch das zu schrubben, aber wir können es irgendwie sehen, und wir können das baltische Birkensperrholz sehen. Und ich denke, rechts und links wären die horizontalen oder vertikalen Kanten. Es sieht so aus, als ob es tatsächlich ein paar zusätzliche Materialien eingebracht hat. Also, jetzt mit dem Objekt im Modell, werde
ich es nur hier
als Referenz belassen und ich werde auf den Farbeimer klicken. Ich werde Alt oder Befehl auf einem Mac gedrückt halten. Ich werde nur klicken, um das baltische Birkensperrholz Material auszuwählen. Ich werde dann das Auswahlwerkzeug nehmen. Ich doppelklicken Sie innerhalb meiner Komponente. Ich werde erneut doppelklicken, weil denken Sie daran, dass ich
sicherstellen möchte , dass ich auf die Oberfläche klicken kann, um sie anzuwenden. Ich werde B für Eimer A drücken, Shift gedrückt halten. So ersetzt es alle Oberflächen hier. Und wenn Sie möchten, können
Sie jetzt das Auswahlwerkzeug verwenden. Ich will, dass das besser aussieht. Also werde ich mit der rechten Maustaste klicken,
tun, wie wir es im vorherigen Video getan haben und zur Texturposition gehen. Oder es könnte sogar einfach die Position zurücksetzen. Und wenn ich es probiere und anwende, sollte
es jetzt wiederholen. Dann kann ich das Gleiche auch für all meine Anscheinungen tun. So können Sie die erzeugte diese schöne kleine Nahtstruktur sehen. Also werde ich B für Eimer Alt oder Kommando tun. Ich werde klicken und das aktiv machen. Und dann gehe ich rein. Ich doppelklicken Sie hier, doppelklicken Sie erneut, wählen Sie die Vorderseite aus und wenden Sie diese scheinen an. Nun, wenn Sie diesen Versteck Rest des Modells auf haben, wie wir es aus dem vorherigen Video gemacht haben, lassen Sie uns einfach deaktivieren, damit ich weiß, dass das Sperrholzmaterial hier ist. Also werde ich, obwohl ich es nicht sehen kann, werde
ich Alt gedrückt halten und ich werde klicken, um es zu probieren. Und so wirst du es sehen. Jetzt werde ich es auf die Oberseite auftragen. Ich werde die Leertaste entkommen, wieder fliehen. Und dann komme ich in die vertikale. Also werde ich Alt oder Befehl, um unsere CME zu testen. Klicken Sie dort, Sie werden sehen, dass es an der falschen Position läuft. Also Leertaste und wählen Sie mit der rechten Maustaste, Exposition, mit der rechten Maustaste und drehen Sie es 90. Und dann nochmals Probe, klicken Sie auf diese Seite und diese Seite. Also, jetzt kann ich das für alle anderen Regale hier tun. Aber was ich Ihnen auch zeigen möchte, ist eine andere Art, wie Sie Materialien importieren können. Löschen wir das also und lassen Sie uns schnell so tun, als ob das Material nicht im Modell ist. Also, was ich tun werde, ist zum Fenster 3D-Lager zu gehen. Und das ist der Weg, wenn Sie nur das Material bekommen wollen. Das kam also ziemlich einfach, aber was ist, wenn Sie ein Material davon heruntergeladen haben? Es wären viele andere Teile. Sie hätten die gesamte Geometrie, es sind nur zusätzliche Dinge, die Sie in der Datei haben. Ich möchte also, dass Sie auf die Komponente klicken, die Sie herunterladen möchten. Also werde ich darauf klicken. Ich werde auf den Titel von HCI klicken, und ich möchte nicht, dass Sie das Objekt hier herunterladen. Stattdessen gibt es diesen versteckten kleinen Hotkey genau da. Sehen Sie diesen kleinen Pfeil, wenn ich darauf klicke, dass Widgets nicht geöffnet werden können, und es wird uns alle Materialien in dieser Datei zeigen. Jetzt weiß ich, dass das nicht so angenehm aussieht, aber denken Sie daran, dass dies das Material für die, für die Seitenwand hier, für die, für den Schnitt Abschnitt ist. Wenn ich das herunterlade, möchte
ich, dass Sie bemerken, was hier passiert, hier
drüben in der Materialpalette, wenn ich auf Download klicke, wird nicht das gesamte Modell heruntergeladen. Es lädt nur die SketchUp-Materialdatei herunter und macht sie zum aktiven Material in meinem Modell. Also, jetzt mit einem aktiven, werde
ich das Auswahlwerkzeug nehmen. Ich doppelklicken Sie auf innen,
doppelklicken Sie erneut hinein, stellen Sie sicher, dass ich auf diesem Objekt bin. Und dann, weil es aktiv ist, klicke
ich einfach noch einmal auf den Farbeimer und klicke auf die Oberfläche. Also diese Art der Rechtsklick und gehen Sie zur Texturposition und klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste und drehen Sie diese 90. Auf diese Weise importiere ich nur das spezifische Material, das es herausgibt all die anderen Dinge, die mit dem Herunterladen dieser Komponente verbunden sind. Ich bleibe hier im Objekt und gehe zurück zum 3D-Lagerhaus, indem ich zum Fenster 3D-Lager gehe. Und dann mache ich das Gleiche wieder. Aber dieses Mal werde ich hier auf die Tugend klicken. Und tatsächlich können Sie sehen, dass sie hier etwas Luft haben. Sie mussten keine horizontale und vertikale Textur erstellen. Du brauchst wirklich nur die Top zwei. Wenn Sie dann einfach manuell eingehen und drehen, können
Sie sparen, dass Sie eine vertikale oder horizontale Textur erstellen müssen. Sie können sie einfach alle in eine Richtung halten und dann drehen. Also wieder, spart einfach auf, auf Dateigröße. Also klicke ich auf diese Seite und klicke auf diese Seite. Und wieder, wie hier, können Sie sehen, dass die Musterung nicht so passieren würde. Dies läuft horizontal. Ich werde mit der rechten Maustaste klicken und diese 90 wieder drehen. Und dann werde ich dies testen, weil denken Sie daran, dass Sie
es abtasten und dann anwenden, es ändert auch die Position davon. Damit wir den Rest davon beenden können. Wenn ich also die Kante hier
ausprobiere, gehe ich in dieses kleine Objekt und wende es dort an. Ich werde die Seite hier probieren, und ich gehe einfach ständig zurück zu Alt oder Befehl auf einem Mac. Um das zu ändern, gehe ich in unser oberstes Regal. Ich werde diese Kante probieren, weil sie bereits das Muster hat. Ich werde hier probieren. Es tut mir leid, ich werde hier probieren, Shift
gedrückt halten und ihre Kleidung auslegen, um wieder zu verschieben und klicken Sie dort auch. Zeig uns eine letzte Kleinigkeit hier. Und obwohl wirklich nie das und ein wenig OCD zu sehen, so dass diese kleine Naht dort bekommen. Okay, sieht bis jetzt ziemlich gut aus. Eine letzte Sache, die ich wieder ändern werde, nur weil es mich belästigt. Du wirst sehen, dass mein Sperrholz horizontal läuft, nicht der richtige Weg ist. Ich werde nur zur Texturposition gehen und ich drehe diese 90% davon tatsächlich war, ich hatte Recht, könnte das ein wenig verzerren. So können Sie sicherlich etwas tun und dann werde ich es einfach auf die anderen Oberflächen auftragen. Und wieder, nicht wirklich zu lieben,
wie das aussieht. Also kann ich einfach reingehen und es 90 drehen, irgendwie finden, wo Sie wollen, dass diese Art von scheinen, wissen Sie, eine Menge davon ist sowieso nur irgendwie erfunden,
aber das sieht ein bisschen besser aus . Ja. Und dann dieser Grund, der mich auch belästigt hat. Nun, da wir wissen, wie man Materialien aus dem 3D-Lager nimmt, werfen
wir einen Blick auf, wie wir unsere eigenen Materialien im nächsten Video erstellen können.
32. Farbe auf Bildschirm passen: Um ein Material auf Basis eines Farb- oder Farbmusters zu erstellen, müssen
wir es zuerst als Farbfeld finden oder es online finden. Also lassen Sie uns zuerst in unsere Datei gehen und sagen wir, dass die Rückwand hier, Ich möchte eine bestimmte Farbfarbe anwenden. Ich werde meinen Web-Browser öffnen und in die Pant Town gehen. Pan Town ist ein Weg, mit dem wir farblich übereinstimmen können. Also klicke ich auf „Pantone-Farbe suchen“ und
wähle dann eine Farbe aus, die ich an dieser Wand verwenden möchte. Also werde ich hier nach dem Zufallsprinzip etwas wie dieses auswählen. Pantheon macht also etwas Schönes, da es sowohl
Ihre RGB-Werte als auch Ihre Hex- oder CMYK-Werte trennt . Das ist also im Grunde, was man braucht, um tatsächlich Maler zu
machen, Tinte in der Malwelt zu machen. Nehmen wir an, Sie sind auf einer Seite wie Sherwin Williams. Lass uns reingehen und eine ähnliche Farbe finden. Wir werden hier die Farben erforschen. Und wieder finden wir etwas, das wir mögen. Also ja, aber diese fröhliche Farbe, so viele Hersteller, werden
viele Unternehmen nicht nur die Farbe zur Verfügung stellen, sondern auch gibt es in der Regel wie eine Details sind Spezifikation und geben Ihnen auch diese Werte. Perfekt. Wir haben die Werte als RGB und, oder als Hex-Wert hier. Beginnen wir also zuerst mit dem Pantone-Wert. Und ich werde diese Zahlen einfach aufschreiben, oder ich schiebe sie einfach auf meinen anderen Bildschirm hier. Um nun ein Farbfeld oder eine Farbfarbe für diese Wand in Windows zu erstellen, öffnen
Sie den Farb-Eimer. Und was ich normalerweise gerne zuerst mache, ist nur darauf zu achten, dass du auf das Standardmaterial klickst. Auf diese Weise übernimmt das neue Material keine vorhandene Eigenschaft. Andernfalls würden Sie sich wie eine doppelte Textur verhalten. Also werde ich sicherstellen, dass ich auf Standard klicke. Das bringt uns einfach zurück zu einem weißen Material. Ich werde direkt darüber klicken, die neue Textur erstellen. In diesem Fall wird dieser Bildschirm geöffnet und es wird uns einige Optionen geben. Jetzt weiß ich, dass dies auf einem Mac anders ist, also halten nur Mac-Benutzer für eine Sekunde. Für PC-Benutzer heißt das jedoch dies. Also das ist Pantone 7408 C. Und ich will nicht HSB, ich will eigentlich RGB auf den RGB, oder das ist die erste Zahl ist die rote, also ist es 246. Die zweite Zahl ist der grüne Wert
, der in diesem Material 190 ist, und dann hat es 0, blau. Es gibt kein Texturbild im Grunde gibt es keine Ähnliches, es ist nicht wie das Holz, wo es eine tatsächliche Textur, um es. Denken Sie an Material ist nur Farbe und Textur als Muster, um es. Es gibt also kein Muster. Es besteht also keine Notwendigkeit, eine dieser Einstellungen festzulegen. Das war ein Glasmaterial. Sie könnten sicherlich die Deckkraft ändern. Lassen Sie es bei einem 100 belassen, und klicken Sie dann auf OK. Jetzt über auf einem Mac, es ist irgendwie etwas anders aussehen. Das erste, was du tun willst, ist, dass du deinen Farbeimer öffnen willst. Also, wenn es geschlossen ist, drücken Sie einfach B für Bucket, es wird wieder geöffnet und dann gibt es hier keine Schaltfläche zum Erstellen von Material. Also, was ich zuerst tun muss, ist, dass ich auf den Standard klicken werde
, der Standard ist immer das erste Material, also ist es das Blau und Weiß. Und dann, und dann gehen Sie zu den Schiebereglern hier. Also werde ich RGB Schieberegler machen könnte auch CMYK, da ich auf einem Mac hier bin, MCAT. Gibt mir die Möglichkeit, CMYK zu machen, was wir nur zum Spaß hier machen werden. CMYK basiert also in Prozentsätzen. Dieses Material ist also 0% Cyan, 20% Magenta, und sie sind immer in dieser Reihenfolge. Es ist immer CMYK, 98% gelb und dann 0% schwarz. Der Hauptunterschied hier, im
Moment ist also , dass bei einem Mac im Vergleich zu einem PC, der das Material noch nicht im Modell erstellt hat. Es wurde in der Materialienpalette erstellt. Aber bis Sie klicken,
um es tatsächlich anzuwenden , wird es nicht
als Material im Modell generiert . Bevor wir es anwenden, nehmen
wir einfach zuerst das Auswahlwerkzeug. Sehen Sie, wie ich außerhalb dieser Gruppe bin. Ich werde innen doppelklicken, so dass ich jetzt tatsächlich
diese Wand berühren kann und dann klicke ich auf den Farbeimer und trage ihn auf diese Oberfläche. Und dann werden Sie bemerken, wenn ich wieder auf den Ziegelstein klicke, werden
Sie wahrscheinlich den ganzen Weg unten sehen, Ihr letztes Material ist diese Farbe. Standardmäßig nennt
es auf einem Mac nur Material eins. Wenn wir also im Einklang bleiben wollen, wie wir es auf einem PC gemacht haben, können
wir darauf doppelklicken und ihm tatsächlich
einen Namen geben , wenn Sie wirklich wollen. Das ist etwas Schnelles. Ich würde mir keine Sorgen machen,
aber lassen Sie uns konsequent bleiben. Es heißt also Pantone sieben oder 08 C. Und dann klicken wir auf Schließen. Jetzt über auf einem PC,
denken Sie daran, lassen Sie uns nicht
sofort klicken , weil das wird zu schrumpfen wickeln Sie es auf alles. Wenden Sie niemals Material auf der Außenseite einer Gruppe an. Denken Sie daran, das Auswahl-Werkzeug zu nehmen, doppelklicken Sie nach innen, und klicken Sie dann auf den Farb-Eimer, da das Material noch aktiv ist Sie können einfach auf diese Oberfläche klicken und es auf eine andere Oberfläche auftragen. Einige wenden es auch auf die rechte Seite an. Und dann werde ich es hier auf diese Oberfläche anwenden. Ich drücke die Leertaste oder wähle und drücke dann die Esc, um die Gruppe zu schließen. Je nach Farbe, die Sie ausgewählt haben, können Sie feststellen, dass ein Teil der Wand etwas dunkler aussieht als der andere Teil. Dies liegt daran, dass SketchUp eine Einstellung namens US-Sonne für die Schattierung hat. Und SketchUp neigt dazu, das Modell in einer Weise zu schattieren, die ein wünschenswertes Aussehen erzeugen könnte. Aber in anderen Fällen könnte
es etwas schaffen, das der Farbe, die es ist, nicht treu aussieht. Also ein kleiner Tipp hier, wenn Sie versuchen, Farb-perfekte Modelle hier zu bekommen, ist Ihre Schatten-Symbolleiste zu öffnen. Und in unserem ersten Video
habe ich übergegangen, wie man die Sonne für die Schattierung einrichtet. Aber nur um dies zu wiederholen, möchten
Sie auf das Dropdown-Menü klicken, um das zu erweitern. Und wenn Sie das nicht an haben, würde
das Modell so aussehen und es sieht nicht gerade toll aus. Deshalb wenden wir dich zum Schattieren an. Und dann manchmal, basierend auf dem Material oder der Farbe, könnte
es zu hell sein oder es könnte zu dunkel sein. So viel davon basiert nur auf der Farbe,
die Sie verwenden und welche Art von sieht gut auf Ihrem Bildschirm. Sie werden nie eine echte,
100% Farbübereinstimmung in SketchUp bekommen , weil es kein 2D-Grafikprogramm ist, das 3D ist. Es wird also eine gewisse Tiefe und eine gewisse Trennung zwischen den beiden geben. Aber Sie können dies weiter optimieren, vor allem für Innenräume. Du willst es nicht zu hell und du willst es nicht zu dunkel. Je nachdem, was mein Export ist, wenn ich weiß, dass ich eine gedruckte Kopie drucke, könnte
ich es tatsächlich etwas heller halten, weil ich
normalerweise immer Drucke hatte, die ein wenig zu dunkel herauskommen. Ich weiß, ich mache nur eine digitale wie eine E-Mail. Ich könnte versuchen, es so wahr wie möglich zu halten. Sie wirklich, wenn ich Photorealismus mache, werde
ich versuchen, wie möglich wahr zu bleiben, weil das Programm, das ich benutze,
seine eigenen Möglichkeiten hat ,
die Umgebungseinbeziehung und die Art von Raytracing des Bildes zu interpretieren . Aber im Allgemeinen wird dies, diese Verwendung Sonne für Schattierung wird nur natürlich einrichten, dass. Wenn Sie auf einem Mac sind, können Sie jederzeit zu
Fensterschatten wechseln , um auch das Schattenfenster zu öffnen. Und es sieht ziemlich ähnlich zu dem, was wir hier unter Windows haben. Jetzt gibt es Zeiten, in denen Sie nicht die genaue Farbe haben, aber Sie möchten etwas auf dem Bildschirm übereinstimmen. Im nächsten Video werfen wir einen Blick darauf, wie wir Farben
mit etwas auf dem Bildschirm, auf einem Foto oder in einer Grafik übereinstimmen können .
33. Farbe auf Bildschirm passen: Es gibt viele Male als Designer, dass Sie
eine Farbpalette oder ein Material finden , das Sie mögen, und Sie möchten nur irgendwie mit dieser Farbeigenschaft übereinstimmen. Also in diesem Fall, sagen
wir, wir haben etwas, das wir online gefunden haben. Das ist also nur ein Bild, das ich auf Pinterest gefunden habe. Und vielleicht mag ich das Blaugrün, das in dieser Farbpalette ist, richtig? Aber ich habe es nicht, ich weiß nicht, was die Eigenschaften davon sind. Also, was wir in SketchUp tun können, ist, dass wir Farbe von jeder Farbe auf dem Bildschirm greifen können. Und einfache Möglichkeit, dies unter Windows funktioniert, ist ich werde nur
diesen Bildschirm ziehen , so dass es eine Seite des Bildschirms ist. Und dann werde ich SketchUp öffnen, damit es die andere Seite ist. Also, das ist ein kleiner Trick auf einem PC, den Sie Art von Dock jeden Cider, schnappen Sie jede Seite. Das nächste, was wir tun werden, ist, dass wir ein neues Material erschaffen müssen. Also werde ich auf das kleine Standardmaterial klicken, weil ich dorthin zurückkehren möchte. Und für Mac-Nutzer, nur für einen Moment zu tragen, wir werden das tun. Es ist viel schneller auf einem Mac zu tun, als es auf dem PC in, in diesem speziellen Beispiel. So können Sie zu diesem überspringen oder weiterhin hier für PC-Benutzer beobachten, müssen
Sie zuerst ein neues Material erstellen. also auf die Standardeinstellung klicke, komme
ich zu nur einem weißen Material zurück. Ich klicke auf das kleine Pluszeichen dort, um ein neues Material zu erstellen. Und lassen Sie uns einfach diese Schleife nennen. Also kenne ich die RGB-Werte nicht. Also, wie im vorherigen Video, kann
ich diese Eigenschaften nicht dort platzieren. Ich werde nur auf OK klicken, damit ich dieses neue weiße Material erstellt habe. Und ich werde jetzt auf die Registerkarte Bearbeiten klicken direkt hier. Und in diesem Editier-Tab
gibt es hier eine Eigenschaft, die Farbe auf dem Bildschirm
übereinstimmt , die den kleinen Projektor dort hat. Also werde ich darauf klicken und du wirst sehen, dass es wird, ich fallenlassen. So konnte ich buchstäblich auf jede Farbe klicken. Wie wenn ich das Rosa des Radiergummis wollte, würde
es greifen, was auch immer dieser rosa Wert ist. Aber in diesem Fall möchte ich etwas außerhalb von SketchUp greifen. Also werde ich wieder die PEC machen. Ich werde hier rüber gehen, obwohl es meinen Cursor ändert, wird
die gleiche Regel gelten, dass ich auf diese Farbe des Bildes klicken möchte. Jetzt ist es ein wenig knifflig hier ist der Browser will, dass ich das wirklich öffne. Das könnte also tatsächlich die Farbe ändern. Es könnte es noch dunkler machen, war es ein wenig zu dunkel? Weil es der Hover-Over-Effekt war. Also werde ich wieder auf das Farbrad klicken, zur Farbe
gehen und jetzt, wo ich im Bild bin, und dann kann ich dort klicken. Jetzt kommt das ziemlich nah dran. Wenn es ein wenig aus ist, können
Sie es natürlich schieben. Also werde ich dazu neigen, mich zu ändern. Sättigung, Leichtigkeit und vielleicht möchte ich es lebendiger oder etwas dunkler. Es versucht sein Bestes zu greifen, was genau auf dem Bildschirm ist. Auch hier wäre dies ein Pantone-Match viel effektiver. Wir haben tatsächlich die RGB-Werte. Aber sobald Sie das Material haben, können
Sie dann das Auswahl-Werkzeug verwenden. Sie können diese Materialregisterkarte schließen. Und dann mit dem Farbeimer können
Sie voran gehen und es auftragen. Und dann müssen Sie vielleicht nur x1 für die Schattierung
ein wenig anpassen , nur um diese Farbeigenschaft ein wenig besser zu erhalten. Wie ich bereits auf einem Mac erwähnt habe, ist es viel einfacher. Also, um ein Farbfeld vom Bildschirm zu erstellen, was ich tun werde, ist, dass ich schrumpfen werde, ich skizziere Fenster ein wenig. Ich werde das dann auch auf dem Bildschirm haben. Zieh das einfach ein bisschen rüber. Und dann werde ich wieder in die Skizze klicken, damit ich meinen Farbeimer sehen kann. Also hier unten ist ein Farbwähler. Also dies, Sobald Sie klicken, wirkt wie ein Spotlight und Sie können jeden Pixelwert sehen. Also werde ich nur meinen Cursor über und bis ich die Farbe finde,
die ich will, die irgendwie da sein wird. Sobald ich darauf klicke, macht es jetzt das blaue Material, diese blaugrün Farbe aktiv. Und das kannst du genau dort sehen. Wenn ich also das Auswahlwerkzeug verwende und innerhalb der Gruppe doppelklicke, kann
ich dann auf den Farbschaufel klicken und diese Farbe anwenden. In beiden Fällen wird es, sobald Sie es innerhalb des Modells angewendet haben, nun zum Material in der Datei. Also, wenn Sie dies benennen möchten, können
Sie sicherlich tun, was Sie wollen, damit tun, wie es in der Datei ist. wir nun das Importieren von Farben im Modell verstanden haben, wir einen Blick darauf, wie wir Texturen importieren können, die Muster in sie haben.
34. Eine Textur importieren: Importieren einer Textur oder eines Materials kann ein wenig schwierig sein, wenn Sie
die genauen Eigenschaften davon nicht kennen oder wenn Sie keine gute nahtlose Textur haben. Also lassen Sie uns zuerst beginnen und sehen, wie wir eine Textur importieren können,
Sehen Sie, wie es wiederholt. Und dann, wenn wir zeigen müssen, wie wir
das Material verändern oder es so greifen können , dass es tatsächlich nahtlos ist. Also werfen wir einen Blick in das Modell zuerst, und ich werde tatsächlich meinen Webbrowser öffnen. Und ich weiß noch nicht, welches Produkt ich möchte. Normalerweise beginne ich nur mit der Bildsuche in Google. Also, vielleicht werde ich hier eine Suche machen. Konzentrieren wir uns hier auf die Rückwand. Nehmen wir an, wir wollen eine Art U-Bahn-Kachel. Also in dieser Suche werde
ich das Wort U-Bahn Kachel eingeben, und dann versuche ich normalerweise, das Wort Textur danach zu setzen. Auf diese Weise ist es eine bessere nahtlose Textur. Ich werde dann eine Bildsuche machen und dann versuche ich eine Textur zu finden, die sowohl links als auch rechts wiederholt. Also möchte ich etwas, das in der Tat nahtlos ist. Dieser sieht ziemlich gut aus, obwohl ich diesen ein bisschen besser mag. Also lasst uns das mal versuchen. Also werde ich mit der rechten Maustaste auf das Bild klicken und ich werde Bild speichern unter tun. Also möchte ich sicherstellen, dass ich das als a.jpeg speichere. Und das ist ein kleiner Trick für Google. Google Tens, Google Image-Suchergebnisse neigen dazu, keine anfänglichen JPEGs hier zu speichern. Was Sie also tun möchten, ist tatsächlich den Link zu öffnen, wo sich diese Datei befindet. Also könnte ich erneut mit der rechten Maustaste klicken und Bild und neue Registerkarte öffnen. Auf diese Weise gelangen Sie zur tatsächlichen JPEG-Datei, wo dieses Bild tatsächlich existiert. Wenn Sie hier wieder in Google sind und einfach mit der rechten Maustaste auf die Suche klicken, ist
es etwas bei Google Sets, nicht das, was das eigentliche Quellbild ist. Das ist normalerweise ein besserer Weg. Ich werde mit der rechten Maustaste auf diese Textur klicken und auf Speichern als Bilder speichern klicken. Und ich werde es einfach in meinen Download-Ordner hier ablegen, könnte es umbenennen und es U-Bahn-Kachel nennen. Und wenn wir das öffnen, können
Sie sehen, dass es nur eine wirklich kleine Art von Datei ist. Und ich weiß bereits, dass es keine perfekte nahtlose Textur sein wird , hauptsächlich wegen der Art, wie es in diesem Bild abgeschnitten wurde. Aber ich werde das hier lassen, nur für den Fall. Um nun eine Texturdatei zu importieren, müssen
Sie entweder ein JPEG oder ein PNG für SketchUp importieren. Dies sind die beiden besten Möglichkeiten, Texturdateien zu importieren. Lassen Sie uns eine Annahme machen. Nehmen wir an, dass die Textur, da es sich um ein quadratisches Bild handelt, nehmen
wir einfach an, dass es sich um ein zwölfmal 12-Wiederholungsmuster handelt. Also erfinde ich das. Ich nehme an, dass jede Kachel hier sechs Zoll und dann, was auch immer die Höhe ist. Also Backend SketchUp. Sie möchten zuerst auf die Oberfläche klicken, auf die Sie das anwenden möchten. Also möchte ich das Auswahlwerkzeug nehmen, doppelklicken Sie innen, klicken Sie einfach nur, um sicherzustellen, dass ich diese Oberfläche berühren kann. Sie müssen diese Fläche technisch nicht vorwählen. Normalerweise mag ich es. Wenn es eine Gruppe ist, die ich kenne, ist es
vielleicht eine Gruppe innerhalb einer Gruppe und ich bin mir nicht sicher, ob ich auf diesem Objekt bin. Ich möchte nicht hier sein, wo ich außerhalb
des Objekts bin , weil Sie dann die Textur nicht importieren können. Sie müssen sicherstellen, dass Sie es im Wesentlichen ersetzen. Beim Importieren muss es sich auf einer physikalischen Oberfläche befinden. Aber dann gehe ich zur Akte. Wir werden auf Import klicken, und wir werden unser Format hier unten ändern, um
sicherzustellen , dass es alle unterstützten Bildtypen. Wir werden sicherstellen, dass hier unten, wo es heißt, Bild verwendet oder Textur verwendet. Wir wollen sicherstellen, dass wir als Textur verwenden. Und dann gehen wir weiter und finden einfach das JPEG-Bild. Also glaube ich, ich habe es in meinen Download-Ordner gelegt. Und dann diese Akte hier. Jetzt auf einem Mac sieht
das Interface etwas anders aus. Also möchte ich Ihnen nur zeigen, dass, wenn ich zu Datei-Import oder Ihrem Format gehe, das in alle unterstützten Bildtypen
geändert habe. Und dann direkt darunter, wählen Sie Textur verwendet. Dann gehen Sie weiter und wählen Sie die JPEG-Datei, und klicken Sie dann auf Importieren und es wird genau von dort auf es aussehen ähnlich wie wir hier auf einem PC haben. Lassen Sie mich wieder zu Windows wechseln, wird das JPEG-Bild auswählen, wird auf Importieren klicken. Nachdem Sie auf Importieren geklickt
haben, wird das Objekt angezeigt. Es könnte wirklich groß sein wie Minus hier. Das ist okay. Klicken Sie nicht, einfach den Mauszeiger über die Oberfläche. Wo immer ich schwebe, da wird die Einfügestelle sein. Also werde ich schweben, weil ich möchte, dass die erste Kachel ziemlich nah am Anfang dieses umgekehrten Schrägstrichs beginnt. Also will ich meine erste Naht dort. Wenn du hier nicht anfängst, wenn du das so nervst, als ob ich hier bin, mach dir keine Sorgen. Bewegen Sie sich einfach etwas nach oben und lassen Sie Ihre Maus los. Also beachten Sie unten rechts, es sagt die Abmessungen. Also hier unten steht die Größe und es sagt 14 Fuß sechs mal 14 Fuß sechs sechs. Aus irgendeinem Grund denkt
SketchUp, dass es sich bei diesem Material um diese Bemaßung oder diesen Maßstabswert handelt. Was ich möchte, dass Sie jetzt tun, ist, wenn Sie diese Dimensionen kennen, tippen Sie sie ein. Geben Sie also 12, Komma 12 ein, und drücken Sie dann die Eingabetaste. Und jetzt wird es das wiederholen, so dass Sie kacheln oder Ihr Wiederholungsmuster davon. Hier drüben, ich öffne das, du wirst sehen, dass es eine Zwölf mal 12 Wiederholung ist. Das Problem mit diesem Material
ist jedoch, dass es keine wirklich nahtlose Textur ist. Da ist diese weiße Art von Band hier, die nicht wirklich ideal ist. Es ist nicht das, was wir wollen, also ist es keine gute Textur. Im Video danach werde
ich zeigen, wie man das aufräumt. Aber nur um hier zu beginnen, sagen wir einfach, das war eine nahtlose Textur. Sie können dann mit der rechten Maustaste darauf klicken und zur Texturposition wechseln. Und dann könntest du weiter einstellen, wo du das sein willst. Und dann, und dann denken Sie daran, wie bereits gezeigt, können
Sie hier in die Materialeigenschaften gehen und Sie können ändern, wenn Sie möchten, dass diese Skalierung anders ist, Sie können sie ändern, größere Texturen
machen, größere Fliesen, ich meine, was immer du hier brauchst. Jetzt kennen Sie manchmal nicht die genaue Dimension. Du siehst es nur irgendwie aus. Denken Sie daran, dass Sie immer zu Datei-Import gehen können, wählen Sie die Textur, und dann kann ich klicken, um meinen Import zu starten, und dann kann ich meinen Cursor nach rechts bewegen. Und jetzt definiere ich im Wesentlichen manuell den Umfang davon. Also könnte ich klicken, um es zu beenden oder hier unten bemerken,
sehen, wie es mit dem Tod sagt, weil ich nach rechts gehe. Also ist mein Cursor am rechten Rand. Also könnte ich hier nur die Breite eingeben. Oder wenn es eine Textur ist, in der ich nur die Höhe kenne, kann
ich mich hier oben entlang der oberen Kante bewegen. Wenn ich mich nach oben ziehe, kann ich auch hier die Höhe eingeben. Also klicke ich, um es einzustellen. Nun sagen wir, das Bild wurde als Quadrat eingebracht, aber es ist keine eigentliche quadratische Textur. Vielleicht willst du es verzerren. Das ist, wo hier drüben, du kannst das skalieren. Wenn ich also auf das Schloss hier klicke, um es zu brechen, kann
ich die Breite machen, sagen 12 Zoll, aber ich kann die Höhe machen, sagen 24 Zoll oder 36. Es verzerrt die Textur Wie Sie sehen können, färben Sie sie auch. So schafft es keinen tollen Look. Aber auch hier können Sie dies so weit wie möglich ändern. Und wie Sie hier sehen können, die Herausforderung, nur etwas
von der Google-Bildsuche zu greifen ist
die Herausforderung, nur etwas
von der Google-Bildsuche zu greifen, um sicherzustellen, dass es nahtlos ist. Im nächsten Video zeige
ich Ihnen, wie Sie die gleiche Textur aufnehmen und mit einer Momentaufnahme aufnehmen können. Das ist in der Tat eine nahtlose Textur.
35. Eine nahtlose Textur aus einer Google Bildsuche erstellen: In unserem vorherigen Video kam
die Textur, die wir aus der Google-Bildsuche importiert haben, nicht scheinbar. Lassen Sie uns also einen Blick darauf werfen, wie wir in Windows Snipping-Tools verwenden können. Und auf einem Mac können wir einfach die Vorschau oder einen Capture-Schnappschuss verwenden um tatsächlich einen Ausschnitt dieser Textur zu erstellen, die nahtlos ist, so dass wir sie dann importieren können. Also lasst uns zuerst in Windows starten. Also, das ist eigentlich etwas, was wir tun können. Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, wie wir das tun können. Wir könnten sicherlich dieses JPEG in Photoshop bringen und es zuschneiden. Das ist also eine Möglichkeit, dass wir es tun können. Wir könnten sogar, ich habe das jetzt in Fotos geöffnet. Also Fotos auf Windows und ich könnte tatsächlich hier zuschneiden klicken. So kann ich auf Zuschneiden klicken und ich möchte es zuschneiden ,
so dass von links nach rechts links und rechts in Ordnung ist. Aber von oben nach unten ist es nicht. Also möchte ich dieses Quadrat loswerden, das hier war. Also möchte ich gleich an diesem Rand anfangen, vielleicht ein bisschen weiter runter, so
etwas. Da gehen wir hin. Und dann hier unten, ich will es nicht nur zum Hören bringen, weil ich eine Zeile bekommen werde und das eine doppelte Linie. Ich werde das hier noch näher bringen. Ich bringe es dorthin. Das ist eine echte nahtlose Textur, da sie sich von links nach rechts wiederholt und oben und unten wird. Wenn du noch genauer werden willst, könnte
ich das von hier nach hier einpacken. Könnte einfach die Dateigröße ein wenig sauberer halten, ich kann das nur ein bisschen mehr hochziehen. Ich werde hier eine Kopie speichern, nur damit sie diese Kopie behält. Und ich werde das nur als a.jpeg und meinen Download-Ordner sagen. Jetzt ist ein anderer Weg, wie Sie dies tun könnten, tatsächlich in Ihrem Browser. Nehmen wir an, Sie haben die Snipping-Tools. Also unten unten hier, werde
ich eine Suche nach Schnipferwerkzeugen machen. So Snipping Tools ist eine App, die mit Windows installiert wird. Es gibt auch eine neue Funktion, sie heißt Snip and Skizze. bin ich noch nicht weitergezogen. So Old-School-Snipping Werkzeuge hier. Wenn Sie also hier auf Neu klicken, erstellen
Sie ein Rechteck um den beschnittenen Bereich. Also werde ich von hier nach hier gehen, so gut ich kann. Und ich könnte dort eine doppelte Linie haben. Das ist, wo Photoshop ist viel besser, aber das könnte auch tun. Dann kann ich das natürlich speichern. Jetzt auf einem Mac, es ist ein bisschen anders. Es ist wirklich nur eine Tastenkombination. Sagen wir mal, Sie haben hier oben eine Textur. Ich werde nur auf, auf einen hier klicken. Das ist in Ordnung. Ich weiß, es ist nicht wirklich, das ist das gleiche wie das andere. Was ich damit machen kann, ist, dass ich etwas näher heranzoomen kann. Und dann als Tastenkombination, ist
es Befehlshalt vier. Also halte ich den Befehl gedrückt und halte die Shift gedrückt. Und diese beeindruckenden vier bringen uns einen kleinen Punkt, ich jetzt
die gleiche Art von Zuschnitt wieder ziehen kann, nur versuchen, dies so gut wie möglich von dort zu tun, und dann werde ich loslassen. So können Sie hören, dass es einen kleinen Schnappschuss nimmt, der es normalerweise speichert. Je nachdem, wie Sie Ihre Einstellungen haben, können Sie es einfach in
Ihren Downloads speichern und auch auf Ihrem Desktop speichern. Oder ich verwende Dropbox. Also für mich habe ich es, um es automatisch zu speichern, einen Ordner namens Screenshots. Sobald Sie das Modell zugeschnitten haben, können
wir nun versuchen, es erneut zu importieren. Also werde ich das Auswahlwerkzeug nehmen, ich werde zurück innerhalb der Gruppe doppelklicken, wählen Sie diese Oberfläche und gehen Sie zum Dateiimport oder finden Sie den Zuschnitt, die Version der Textur, die ich suche. Und dieses Mal, weil ich eine kleinere Ernte gemacht
habe, gehe ich davon aus, dass es eine zwölf Zoll breite Kachel ist. Vielleicht ist es eine lange, schmale Kachel, die wie zuvor als Textur importiert wird. Ich klicke auf Importieren. Und dann starte
ich bei meinem ersten Klick einen Zug nach rechts. Und doch fühlt sich 12 Zoll richtig an. Also lasst uns 12. eingeben und dann die Eingabetaste drücken. Jetzt können Sie sehen, dass Textur viel besser aussieht als unsere vorherige. So können Sie sehen, dass es
gibt, es gibt keine Art von scheinen. Ich Rechtsklick und gehe zur Texturposition. Sie können sehen, es sieht schön und sauber, schön und wahr aus. Nun, da wir ein besseres Verständnis darüber haben, wie wir Texturen erfassen und zuschneiden können. Werfen wir einen Blick darauf, wie wir eine Tapete Textur im nächsten Video greifen können.
36. Eine Wallpaper importieren: Jetzt, da wir wissen, können wir eine beschnittene Version oder einen Schnappschuss einer Textur importieren. Werfen wir einen Blick darauf, wie man einen Tapetenstoff importiert und das 3p-Muster definiert oder
das, so können wir es in die Wand importieren, genau wie es aussehen wird. Also werde ich zuerst meinen Web-Browser öffnen. Und ich werde auf diese Website gehen. Es heißt gebar und Paul. So gibt es Unternehmen außerhalb von Philadelphia, die einige wirklich tolle Stoffe und Muster und Materialien
kreiert. Also lassen Sie uns auf Tapete gehen und gehen zu Mustern vielleicht. Und lasst uns etwas finden, das interessant aussieht. Ich weiß nicht, dass es für diesen Raum funktionieren wird, aber wir werden es schön aussehen lassen. Und ich werde den Tensor runter scrollen. Ziemlich cool. Probieren wir das aus. Ich gehe voran und klicke. Und was wirklich wichtig ist hier, nicht jeder Hersteller, jeder Anbieter tut diese Summe wird tatsächlich ein benutzerdefiniertes JPEG
liefern, das das Wiederholungsmuster ist. Andere, wir werden einfach u definieren, was die Wiederholung ist. So kann ich zum Beispiel nur
dieses Material für dieses Bild sehen , dass es nicht wiederholbar ist. Aber ich kann besser verstehen, was die Art der Trimmbreite ist oder was die Wiederholung in Länge oder Breite ist. So zumindest wird es Ihnen
eine bessere Vorstellung davon geben , wie dieses Muster aussehen und sich anfühlen wird. Also so etwas, wir müssen es nicht wie perfekt machen. Wir können hier vielleicht auf den Schaltplan klicken, und es gibt nur ein wenig mehr Einblick in die Wiederholungsbreite und Art, wie das aussehen und fühlen kann. So wie früher werde ich ein Bild finden, das ich will, welches hier ist. Und ich kann mit der rechten Maustaste klicken und das Bild speichern. Und dann wieder, ich kann sagen, dass es in dieser speziellen Datei nicht wiederholt werden kann. Also muss ich vielleicht reinkommen und es tatsächlich beschneiden. Also von oben nach unten, ich werde
nur das Zelt ein bisschen abschneiden, so etwas. Und dann links Array, ich werde wahrscheinlich nur die Spitzen verwenden, um zu helfen, das zu vergleichen, was ziemlich gut aussieht. Dann werde ich das speichern und dann gehe ich zurück zu diesem Schema. Und wenn ich das richtig verstehe, und es ist fast 11 oder fast, sagen
wir 12 Zoll von jedem dieser Quadrate. A 12345678, sagen wir, acht davon entspricht 12 ohne Was ist meine Bildgröße. Also habe ich 12345 bekommen. Also werde ich versuchen, das so viel wie möglich zu erraten. Dies ist, wo, abhängig von der Textur, vielleicht nicht immer perfekt, aber Sie können es zumindest ziemlich nahe kommen. Also werde ich sagen, dass 12345 davon, mal sehen, wie es aussieht. Also gehe ich in die Gruppe, die an dieser Wand ausgewählt wurde, gehe zurück zu Datei-Import, wähle unsere Textur aus und ich gehe weiter und klicke auf Importieren. Also klicke ich einmal und bewege dann meinen Cursor nach oben. Also wahrscheinlich wie 67 Zoll wird wahrscheinlich ungefähr das Richtige dafür sein. Also tippe ich sechs ein und drücke die Return, und ich nehme die Leertaste und drücke die Escape-Taste. Und diese Wand ist ziemlich gut im Schatten, also sieht es aus wie mein JSON für die Schattierung, es ist nur ein wenig weg, also lassen Sie uns das ein wenig aufbrechen. Und das Schöne daran ist, dass du das überhaupt feststellst, weißt du,
wenn ich diese Skala nicht ganz richtig kriege, kann
ich immer gehen und das Material fallen lassen und dann bearbeiten, wiederholen. Also, wenn irgendein SV sieben oder vielleicht acht Zoll mag, kann
ich diese Neun irgendwie ändern. Einige Texturen sind wirklich schwieriger zu sehen als andere. Dies ist also eine sehr kleine Detailtextur. Also manchmal in Designs kann ich es tatsächlich aufstoßen. Auch wenn das nicht die Größe ist, die es sein wird. Es macht es nur lesbarer für den Klienten zu sehen. Also könnte ich zwei Versionen davon haben. Ich könnte irgendwie ein Rendering erstellen, nur so dass wir es irgendwie sehen können. Und dann, wenn ich in einer näheren Ansicht , könnte ich es wirklich genau machen. Ich neige dazu, es wirklich genau zu halten, aber dann gibt es bestimmte Kunden, bei denen ich es irgendwie aufstoßen werde. Und das Gleiche mit Holzmaserung. Wenn diese Holzmaserung zu klein bis groß ist, kann
man sie immer etwas vereinfachen. Weißt du, du kannst es noch ein bisschen mehr wiederholen. Oder manchmal kann man einfach ganz verschwommen. Habe es wirklich groß und breit. Wirklich hängt nur von der Textur ab, die Sie haben, die für diese Datei funktionieren wird. Also wieder, es wird immer eine Art von Fall zu Fall sein. Nun ist eine andere Möglichkeit, Texturen zu importieren, die Verwendung einer Datenbank von Materialien. Und es gibt eine großartige Website, die ich oft benutze, genannt SketchUp Texturclubs. Und wir werden uns das ansehen, wenn wir Texturen von dort im nächsten Video importieren.
37. Ein Material aus SketchUpTextureClub.com: Wenn Sie nach einer schönen, nahtlosen Texturen suchen, ist
eine gute Ressource, die Sie einen Blick auf SketchUp Textur club.com werfen können. So bietet es sowohl eine kostenlose Mitgliedschaft als auch eine kostenpflichtige Mitgliedschaft. der kostenlosen Mitgliedschaft können Sie nur Bilder
mit geringer Auflösung herunterladen und Sie können nur 15 pro Tag herunterladen. Also sicher, wenn du anfängst, keine schlechte Idee. Wenn Sie jedoch Mitglied werden, glaube
ich, dass die Mitgliedschaft für ein Clubmitglied 12€ pro Jahr beträgt. Und das gibt Ihnen 50 Texturen, die Sie pro Tag herunterladen können. Also ganz ehrlich, jetzt 13 Mäuse den Preis hier wert. Also werde ich gehen, wenn Sie über die Anzeigen kommen können, Es ist eine wirklich tolle Website. Also werde ich zuerst zu Texturen gehen, und dann werde ich nach unten scrollen. Und wirklich alles lebt in den Unterordnern hier, in der Suche hier. Und dann können Sie auch die Unterabschnitte sehen. Also sagen wir, ich brauchte etwas Bodenbelag, weißt
du, ich versuche, einen schönen Hartholzboden zu finden. Also öffne ich die Architektur und öffne dann einen Holzboden. Und dann sind sie in Unterkategorien aufgeteilt. In diesem Design möchte
ich vielleicht ein helles Finish haben, oder? Und denken Sie daran, dass wir diese später immer einfärben können. Das bringt uns nur irgendwie an den Anfang. So können Sie durchblättern, Sie können eine Art von jeder Textur finden, die Sie wollen. Ich glaube, einer von denen oben war in Ordnung. Normalerweise mag ich diejenigen, die nicht viel in Variation haben. So wie diese, es muss subtile Variation und tatsächlich ist es gehen, ja, lassen Sie dieses Licht pro K ausprobieren. Also werde ich auf das Bild klicken und dann kann ich
die niedrige res kostenlose Version machen , wenn ich
ein kostenloses Konto erstelle oder ich kann mich einloggen um die höheren s herunterzuladen. Also bin ich ein Mitglied hier. Und jetzt, wo ich eingeloggt bin, werde
ich es herunterladen. Jetzt lädt es es nicht als JPEG-Datei herunter. Es lädt es herunter. Hoppla, da gehen wir. Also werde ich auf Download klicken. Es sieht so aus, als ob meine Mitgliedschaft abgelaufen ist. Also lass mich zurückgehen. Ich werde die kostenlose herunterladen. Da muss ich meine Clubmitgliedschaft aufrüsten. Es ist ein Jahr her, seit ich es nicht automatisch erneuern auf Sie. So guter kleiner Tipp, um hier zu beachten. Wenn ich die High-Res-Versionen hatte, wird
es Ihnen tatsächlich geben,
wenn Sie fotorealistische Arbeit machen, es Ihnen die Umgebungsokklusion geben, die Verschiebung, Glanz- und Normalen-Karte. Also machen diese mehr Sinn für diejenigen von Ihnen realistische Dinge wie für V ray oder für n scape, für Analogisten Download, die kostenlose da ich gerade die freie Mitgliedschaft habe anscheinend gerade jetzt. So speichert es es es als Zip-Datei. Stellen Sie also sicher, dass Sie nicht nur diese ZIP-Datei öffnen, stellen Sie
sicher, dass Sie sie tatsächlich extrahieren. Also vergesse ich immer, dies unter Windows zu tun, weil ich so lange in einem MAC gearbeitet habe. Stellen Sie also sicher, dass Sie es extrahieren und
dann können Sie das Bild oder die Datei dort sehen. Also lassen Sie uns mit diesem Bild einen Blick werfen. Nehmen wir an, es sind 12345678910111213141516 Planken. Also, wenn wir 16 haben und sagen wir typische Planke, sagen wir, und diese 1. Mai gibt es breiten Stil, so dass es sagen, es ist 16 mal fünf. Also 16 mal fünf ist 80. Also brauchen wir Kunst mit der Textur 80 Zoll, wenn wir sie importieren. Also zurück in das Modell, nehmen
wir das Auswahl-Werkzeug. Doppelklicken Sie innerhalb der Gruppe. Lassen Sie uns die Bodenfläche auswählen und dann gehen wir zur Datei, klicken Sie auf Importieren, binden Sie unsere Textur, die für mich in Downloads ist, und es ist in diesem Ordner. Ich gehe weiter und klicke auf Importieren. Und dann wird unser erster Klick hier sein. Und dann werde ich einfach nach links gehen. Also mache ich das tatsächlich rückwärts, abhängig von Ihrer Orientierung. Wenn ich jetzt nach rechts gehe, kann
ich 80 eingeben und die Eingabetaste drücken. Und jetzt habe ich die Bodenfliese hier. Sie konnten em ungefähr bei fünf Zoll
für jede Planke sehen , weil ich die Mathematik gemacht habe und das sieht ziemlich gut aus. Also wieder, SketchUp Texturclub ist eine wirklich, wirklich großartige Ressource. Ich habe nur ein paar davon heruntergeladen und einfach auf meiner Festplatte speichern , wo immer ich kann und versuche, so viel wie möglich wiederzuverwenden.
38. Eine Materialbibliothek speichern: Nun, da wir einige Materialien und Texturen haben, die wir in dieser Datei erstellt haben. Wie können wir diese speichern, damit wir sie in einer anderen Datei verwenden können? Also für PC ist es ziemlich einfach. Für Mac. Es ist ein bisschen Arbeit, es ist eigentlich ziemlich frustrierend. Ich werde Ihnen zeigen, wie man das auf einem Mac umgeht. Aber zuerst, lassen Sie uns den einfachen Weg mit PC-Benutzern machen. Das erste, was wir tun wollen, ist, dass wir im Wesentlichen eine Bibliothek von Materialien und Texturen
erstellen müssen , die wir sehen wollen. Also über in unserer Materialpalette, wenn ich auf die Registerkarte Select gehe, während wir auf dieses Drop-down-Menü klicken, werden
wir immer eine Liste bestimmter Ordner dort zu bekommen. Dies sind also Standardordner, die automatisch in Skizze importiert werden, aber Sie können Ihre eigenen hinzufügen. Bevor wir also Materialien in einen Ordner extrahieren, erstellen
wir zuerst den Ordner. Um das zu tun, werden wir hier auf diesen kleinen Button klicken. Also auf dieser kleinen Schaltfläche, werden
wir auf Öffnen klicken oder eine Sammlung erstellen. Also werden wir voran gehen und darauf klicken. Und gerade jetzt wählen wir im Grunde ein Ordnerverzeichnis aus. Also ein Ort, an dem wir Punkt sk.m-Dateien abwerfen oder Materialdateien skizzieren wollen, nicht jpegs mit der tatsächlichen Zuordnung dieser Datei. Es wird also nur in der Skizze hier oben sein. Also werde ich hier nur einen Dummy-Ordner auf
meinem Desktop erstellen und es Sketch Up Materialien nennen. Und dann wähle ich diesen Ordner aus und klicke auf Ordner auswählen. Indem ich diesen Ordner
auswähle, kann ich nun hier wieder auf das Drop-Down klicken. Und ich kann es als Favorit haben, indem ich dies als Favorit bei Collection zu Favoriten hinzufüge, ich wähle diesen Ordner noch einmal aus. Aber indem ich SketchUp sage, dass ich diese Elemente hier platziere. Jedes Mal, wenn ich SketchUp öffne, wird
es den Lieblings-Standort zeigen, der das Dropdown-Menü zeigt. Also, was wir jetzt tun müssen, ist klicken Sie zurück auf die Home-Taste und wir müssen die Materialien, die wir bringen wollen finden. Zum Beispiel, der Hartholzboden, den wir gemacht haben, kann
ich mit der rechten Maustaste darauf klicken und ein Speichern unter machen, indem
ich ein Speichern wie hier mache, speichere ich dieses Material als Punkt S KM, und es ist tatsächlich zurück zum vorherigen Ordnerspeicherort . Jetzt werde ich hier einen Unterordner erstellen, weil wir später mehr Ordner-Layer
haben könnten . Also werde ich einen Ordner namens Bodenbelag und einen anderen Ordner namens Paint erstellen. Ich werde dies in den Bodenbelag Ordner ablegen und klicken Sie auf Speichern. Und dann für die, für die Wandfarbe, die ich dort habe, könnte
ich ein Speichern unter machen und das in den Farbordner werfen und dann vielleicht die
Wandverkleidung hier in Probe es und scrollen Sie nach unten und finden Sie es irgendwo hier, da ist es. Also werde ich mit der rechten Maustaste darauf klicken und eine Speichern unter durchführen. Und dann mache ich vielleicht einen anderen neuen Ordner namens Wallpaper. Also verstehst du die Idee. Sie können Ordner hinzufügen und dann die Dateien in diesem Ordner ablegen. Sie können die Dinge auch locker platzieren. Sagen wir also mit der U-Bahn-Fliesenstruktur, sagen
wir, ja, ich bin nicht an einem Punkt, an dem ich es noch organisieren möchte. Vielleicht habe ich es einfach locker hier abgelegt. Es ist etwas, das ich immer für Projekte verwende oder etwas, wer weiß? In Ordnung, also habe ich ein paar Ordner gespeichert. Ich habe eine Reihe von Daten SAM-Dateien gespeichert, und jetzt sagen wir, ich beginne ein neues Dokument und ich zeichne in diesem Modell und mache einige Dinge. Und jetzt komme ich zu einem Punkt, an dem ich diese Materialbibliothek finden möchte. So sehen Sie auf der rechten Seite, die Materialien im Modell sind weg. Es gibt derzeit keine Materialien in dieser Datei. Ich klicke auf das Dropdown-Menü. Der letzte Ordner, den Sie dort sehen werden, wird als SketchUp-Materialien bezeichnet. Also kann ich darauf klicken und es wird jede SAM-Datei anzeigen, und es wird auch die Unterordner anzeigen. Also habe ich hier eine wirklich große Kiste gezeichnet. Ich kann zurückgehen und vorwärts und ich kann jedes dieser Materialien anwenden. Für mich schalte ich aus einigen Gründen für SketchUp auf einen PC zurück. Einer war für Landschaft, was ich jetzt all meine fotorealistischen Renderings aus mache. Aber der andere Teil war, ich fand heraus, dass das Organisieren einer Materialbibliothek auf einem Mac einfach unmöglich ist. Ich werde eine leichte Art und Weise zeigen, in der Sie es organisieren können. Aber ganz ehrlich, gehe ich am Ende zu
früheren Modellen zurück , um aus diesen oft für zukünftige Projekte zu Sampling. Und so ist das ein Hauptunterschied. Ich würde sagen, Windows funktioniert ein wenig besser bei der Steuerung von Materialbibliotheken, die uns beeinflussen. Wir reden darüber. Lassen Sie uns auf einen Mac wechseln und sehen, warum es nicht einfach ist, dieses Material zu sparen. Zum Beispiel, wenn ich auf den Farbeimer klicke, werden
Sie sehen, dass ich tun kann, wie wir es zuvor getan haben. Ich kann das Material probieren. Sie würden es hier aktiv sehen, aber wenn ich mit der rechten Maustaste klicke, gibt es keine Option zu speichern, da
ich es bearbeiten kann, ich kann duplizieren, aber ich kann es nicht speichern. Speichern einer Liste macht auch nicht wirklich viel. Eine Sache, die ich dazu neige, ist, eine Masterdatei aller meiner Materialien zu erstellen. Zum Beispiel, sagen wir auf einem Mac, wenn ich zu Datei Neu gehe, werde ich hier
nur ein schönes leeres Modell zeichnen. Und ich werde das Rechteck-Werkzeug nehmen und ich werde nur
ein 12-Zoll-Rechteck oder ein Quadrat zeichnen , das sagen sollte, es wird wirklich, wirklich, wirklich, wirklich winzig sein. Und ich werde das Auswahlwerkzeug nehmen, ich werde darauf doppelklicken. Ich werde auf das Move Tool ihr em als Tastenkombination klicken. Ich drücke die Option und ich werde das hier kopieren. Lassen Sie uns es über 24 Zoll kopieren, und geben Sie uns nach x ein und drücken Sie dann die Eingabetaste. Also bin ich im Grunde ein Musterfeld erstellen, ein wählen Sie alle diese und bewegen und kopieren Sie diese auch nach oben. Noch ein, lass uns 18 Zoll machen. Wieder, ich bin ein wenig OCD. Sehen Sie ein weiteres 5X. Also werde ich eine Datei erstellen, die eine Reihe von Quadraten darin hat. Und das speichere ich einfach irgendwo in meinen Vorlagen oder irgendwo einfach locker, so dass ich es irgendwie immer habe. Also lasst uns so tun, als gäbe es hier ein paar andere Musterfelder, die ich von früheren Projekten hatte. Was ich mache, ist, dass ich beide Dateien geöffnet habe und wenn ich dieses Material speichern möchte, was ich tun werde, und das ist etwas Schönes, dass Macs diesen PC nicht haben, ist, dass von Datei zu Datei, es erinnert sich an Ihr Material. Wenn ich also den Farbeimer in der Akte nach links nehme, kann ich probieren. Also halte ich den Befehl gedrückt und kann auf das Bodenbeispiel klicken , dass es hier aktiviert wird, wenn ich in die richtige Datei klicke, obwohl es hier keine Farben im Modell gibt, sehen
Sie die Farbe oder das Material ist immer noch aktiv aus meiner Auswahl. Das ist also die Schönheit. Damit ich jetzt auf B für Eimer klicken kann, versuchen Sie nicht zu klicken, oder ich kann hier auch malen Eimer klicken. Und wenn ich dann auf die Oberfläche klicke, wendet
sie sie an allen Stellen im Modell an. Also kann ich dann herum gehen und einfach den
Befehl gedrückt halten und das Beispiel könnte hier drüben klicken und dann es hier anwenden, klicken Sie zurück, Probe, klicken Sie hier und dann anwenden. Wenn ich also eine neue Datei starte, speichere
ich diese Datei einfach als eigene Liste hier. Und wieder, das ist nur irgendwie das, was ich als
die beste Art von Problemumgehung im Umgang mit Materialbibliotheken getan habe. Also auf einem Mac neige ich dazu, dieses wie Musterbuch von Quadraten zu haben. Und anstatt Ordner zu machen, werde ich
normalerweise so tun, wie einer von nur allen würde. Ich mache einen für Fluor, einen für Wandflächen. Es hängt davon ab, welche Art von Projekt ich mache. Außerdem habe ich oft nicht die Zeit, zurückzugehen und das zu organisieren. Also, wenn ich an einem Projekt arbeite, ist
es wie, oh, ich will den Bodenbelag von welchem Projekt auch immer. Ich werde einfach das Projekt öffnen. Ich lasse es fallen und bringe es dann in das neue Projekt. Das ist also ein anderer Weg. Es ist nicht so organisiert, wie ich es gerne hätte. Aber, wissen Sie, die Zeit ist immer müde und manchmal haben
Sie einfach keine Zeit, Ihre Inhaltsbibliothek zu organisieren. So kann Worst-Case-Szenario, Sie können immer Farbfelder erstellen, Best-Case-Szenario umgestellt auf eine PC-C-Wert-Materialbibliothek, und dann können Sie darauf verweisen. Dies sind jedoch verschiedene Möglichkeiten, wie Sie Ihre Materialbibliotheken in SketchUp speichern können.
39. Verkleidung und Baseboards: Das Hinzufügen der kleinen Details zu dem Modell wird helfen, es abzupolieren und
die letzten kleinen Details hinzuzufügen , die es vollständiger und fertig machen werden. Also lasst uns in das Modell springen. Und eine Möglichkeit, dies zu erreichen, besteht darin, Trimm- und Bass-Ports zu schaffen. So könnten wir eine Erweiterung nutzen und diese dreidimensional entwickeln. Ein schneller Weg, mit dem ich anfangen möchte, besonders wenn Sie nicht so viel Details und
Tiefe benötigen, ist nur eine Reihe von Offset zu machen und zu verschieben und zu kopieren. Werfen wir einen Blick auf die Tür, die wir hier haben. Und ich werde ein bisschen näher heranzoomen, und ich werde auch hier ein wenig schwenken und scrollen. Wir werden also feststellen, dass die Außenwand als Gruppe, wir werden das Auswahlwerkzeug nehmen und innerhalb dieser Gruppe doppelklicken. Als nächstes wählen wir die vertikale Kante aus, halten Sie gedrückt,
Umschalttaste, wählen Sie die horizontale Kante aus, und wählen Sie dann die andere vertikale Kante aus. Also wähle ich ziemlich aus, bevor ich Offset verwende. Wenn ich nicht vorher ausgewählt hätte, würde
es alle Kanten der Wand versetzen wollen, was ich in diesem Fall nicht möchte. Also nochmal, wählen Sie, und klicken Sie dann auf das Versatzwerkzeug, das sich hier befindet. Sie können auch auf Offset klicken, indem Sie die F-Taste auf Ihrer Tastatur klicken und dann
einmal loslassen , um den Offset zu starten und dann den Cursor zu bewegen. Nun, seien Sie vorsichtig, wenn Sie dies tun, es ist sehr einfach, ziemlich schnell zu klicken und es wird irgendwie wie ein Ziehen tun. Sehen Sie, wie es irgendwie so ist, das zu tun. Grundsätzlich bewege ich meinen Cursor zu schnell. Also lassen Sie mich das rückgängig machen. Und lassen Sie mich diese noch einmal vorwählen und dann
F für den Offset drücken und dann klicken und loslassen, um das zu starten. Also stelle ich sicher, dass ich meinen Cursor nicht bewege. Wenn ich das tue, bewege ich meinen Cursor nach oben oder unten, in diesem Fall nach oben, und ich tippe zwei ein und drücke die Eingabetaste. Das wird mir die Verkleidung um den Türrahmen geben, die ich will. Das ist eine 5,1 cm große Zierleiste. Jetzt für die Basisplatine, gibt es ein paar Möglichkeiten, wie Sie dies tun können. Am einfachsten ist es jedoch mit dem Auswahlwerkzeug und wählen Sie einfach die Kante aus, die Sie verschieben und kopieren möchten. Also wähle ich diese Unterkante hier ziemlich aus. Und während ich hier bin, halten Sie auch Shift gedrückt und ich werde dies tun unten linken Kanten. Nun, ich werde dann auf das Move Tool klicken oder auf em klicken, um die Steuerung für Kopieren oder Option auf einem Mac zu
verschieben. Und dann werde ich irgendwo an einem Bezugspunkt klicken und loslassen. So wie hier ist ein ziemlich guter Bezugspunkt um die Ecke. Klicken Sie also, um meine Kopie zu starten. Ich ziehe das nach oben. Ich tippe vier ein und drücke die Eingabetaste. Also jetzt habe ich eine Vier-Zoll-Sockelleiste. Im Grunde haben wir diese Wandfläche in ihre Unterflächen gebrochen. Also könnten wir das theoretisch rausschieben oder die Straßenbahn rausschieben. Aber für Modelle mit geringer Detailtiefe wie das, was ich jetzt zu erreichen versuche, ist das, was ich gerade mache, in der Materialpalette, ich gehe nach unten zu Farben und dann werde ich den ganzen Weg nach unten
scrollen und hier nur die weiße Farbe auswählen. Und dann werde ich es einfach auf die Oberflächen anwenden, die ich will. Wenn ich also offensichtlich eine weiße Sockelleiste und eine weiße Zierleiste will, mache ich das hier. Also bin ich Benutzer gerne alle Kanten loswerden, so dass Sie den Radiergummi nehmen können, irgendwie diese beiden Kanten löschen. Ich mag es, dass die kleine Pause die beiden definiert. Wenn wir also auf die andere Seite umkreisen, können
wir das Gleiche hier machen. Und eigentlich ein kleiner Trick, den wir an dieser Wand machen können, ist, dass wir die gesamte Wand versetzen
können. Also werde ich F für den Offset drücken und dann klicke und loslassen. Der gemeinsame Nenner für das meiste davon ist also zwei Zoll für die Verkleidung. Also tippe ich zwei ein und drücke die Return. Und was es tut, ist, dass es uns eine Reihe von Kanten gibt, die wir nicht brauchen. Also werde ich das Move Tool nehmen und ich werde tatsächlich auf die Linie selbst
klicken und wir werden vorsichtig sein, wenn ich das bewege, ich will es nicht nach unten bewegen. Wir wollen sicherstellen, dass ich es im Grünen behalte, aber ich werde das irgendwie an den Rand schieben, im Grunde das Stück dort entfernen. Also, wenn ich im Grünen bleibe, wird
es den Offset entfernen. Das letzte, was ich tun werde, werde
ich e für Radiergummi löschen und diese obere Verkleidung hier löschen. Könnte sicherlich halten, wenn Sie eine Art Kronenform zeigen wollen. Aber für die Basis ist es jetzt eine 2-Zoll-Basis und das will ich nicht. Also nehme ich das Auswahlwerkzeug und wähle diese beiden Kanten vorab, halte die Umschalttaste gedrückt und wähle auch diese Kante aus. Und dann muss ich nur den Unterschied ausgleichen. Also werde ich das jetzt auf Zentimeter verschieben. Und dann von dort ist es der Farbeimer, stellen Sie sicher, dass das weiße Material immer noch mein ausgewähltes Material ist, und dann kann ich klicken, um es anzuwenden. Also nochmal, das wird diese Wahl- und Presseflucht nehmen, nur um zu schließen. Das wird definitiv das Modell fühlen und aussehen viel fertigter, viel vollständiger. Und dann, wenn Sie die vertikalen Teile hier wollen, gehen Sie
einfach zurück in diese Gruppe und Sie können hier ein wenig Zeilenumbrüche
zeichnen, um das zu zeigen. Und wieder, das ist wirklich persönliche Vorliebe. In diesem frühen Wechsel, wo Sie nicht sicher sind, ob diese Türpositionen gehen zu bewegen oder ob diese Öffnung bleiben wird, Sie wollen nicht zu viele Details hinzufügen. Also würde ich dieses dreidimensionale noch nicht gerne machen, denn wenn sich diese Tür ändert, ist
es viel schwieriger, den Abschnitt irgendwie zu verschieben, wenn er dreidimensional ist, es ist viel einfacher, ihn zu bewegen, wenn es nur eine Art 2D-Oberfläche ist. Es ist weniger Geometrie für Sie, um versehentlich etwas durcheinander zu bringen. Und das ist einfach ein guter Takeaway. Halten Sie die Dinge zunächst so einfach wie möglich, und fügen Sie dann weitere Details hinzu, wenn Sie mit dem Fertigstellen des Entwurfs beginnen.
Eine andere Möglichkeit, dem Modell einige Details hinzuzufügen, besteht darin, die Türen und Fenster zu erstellen. Und wir werden einen Blick darauf werfen, wie das im nächsten Video zu tun ist.
40. Fenster und eine Tür hinzufügen: Ein weiteres Detail, das wir hinzufügen können, ist, indem Sie eine Fensterkomponente erstellen. Jetzt gibt es einige, die Sie sicherlich herunterladen und finden aus dem 3D-Lager. Aber oft, wenn Sie anfänglich beginnen, haben
Sie möglicherweise keinen Anbieter Set oder Sie versuchen nur,
etwas wie ein Fenster aussehen zu lassen und nicht nur eine weiße Box im Modell zu sein. Lassen Sie uns also einen Blick darauf werfen, wie wir schnell einfach eine einfache Fensterkomponente erstellen können. Nun, Sie können das sicher übertreiben. Sie können die Verkleidung um sie hinzufügen, Sie können die Schwelle hinzufügen, Sie können alle Millionen potenziell darin hinzufügen. Aber um zu beginnen, möchte ich es einfach halten. Vergrößern wir uns auf die Öffnung, die wir haben, und wir werden das zeichnen. Da sind zwei. Wenn Sie es also außerhalb der Wand zeichnen, wird
es sich nicht mit dem Objekt bewegen. Also, das ist in Ordnung, wenn es wie ein Raum ist und du nur an diesem Raum arbeitest und du das nie bewegen wirst. Wenn Sie jedoch möchten, dass dies Teil dieser Geometrie ist, dann nehmen Sie unbedingt das Auswahl-Werkzeug, doppelklicken Sie auf innen, und dann befinden Sie sich jetzt tatsächlich in diesem Objekt. Also von hier aus werde ich das Zeilenwerkzeug nehmen und tatsächlich von
außen gehen , weil ich das Fenster und die Entität hier außen bündig möchte. Ich werde nur das Linienwerkzeug nehmen und einfach über die vorhandene Kante zeichnen. Es wird heilen, diese Oberfläche
regenerieren und das zurück bringen. kannst du dort irgendwie sehen. Sie müssen hier nicht dasselbe tun weil diese beiden Fenster die gleiche Größe haben. Also werde ich das rückgängig machen. Behalten Sie das hier mit der einen Oberfläche. Nehmen wir die Leertaste für die Auswahl. Lassen Sie uns auf diese Oberfläche doppelklicken und dann werden wir mit der rechten Maustaste und machen es zu einer Komponente. Da wir also ein doppeltes Fenster haben, werden
wir es dort links duplizieren. Wir werden also auf Komponente erstellen klicken. Ich werde es einfach w1 nennen. Standardmäßig werden Komponenten in der unteren linken Ecke definiert. Das ist also gut. Ich brauche keine Beschreibung. Klicken Sie einfach auf Auswahl durch
Komponente ersetzen , und klicken Sie dann auf Erstellen. Also alles, was wir getan haben, war eine Komponente, die
ein Rechteck ist, und nehmen Sie das Verschieben-Werkzeug, drücken Sie Strg. Und ich werde von dieser Ecke hier rüber in diese Ecke hier kopieren. Und das wird uns nur unser zweites Fenster geben. Es spielt also keine Rolle, welche. Wir ändern es jetzt und drücken die Leertaste. Und dann werde ich innerhalb dieser Komponente doppelklicken, und ich zentriere den Bildschirm auch ein wenig hier. Nun, wie wir es mit dem Trimmen getan
haben, müssen wir auf Offset klicken. Also f oder Offset, wir werden den Mauszeiger über die Oberfläche bewegen und dann werde ich klicken und loslassen, um meinen Offset zu starten. Also möchte ich, dass das zwei Zentimeter versetzt wird. Ich gehe davon aus, dass das Fenster einen 2-Zoll-Rahmen um ihn herum hat. Jetzt von hier aus ist es schwer, innerhalb des Objekts zu sehen. Also lassen Sie uns ein wenig hinauszoomen. Und ich möchte, dass Sie den Röntgenmodus aktivieren, sich genau hier befindet. Röntgenmodus ermöglicht es Ihnen, durch das Modell zu sehen, so dass, wenn ich Push-Pool nehme, ich diese Oberfläche zurückschieben kann. Also, wenn dies eine Trimmung um das Fenster war und dann wollten
Sie einen anderen Rahmen des tatsächlichen Fensters um das zeigen. Sie könnten sicherlich einen weiteren Offset machen oder dies den ganzen Weg an diesen Rand bringen. Aber ich werde das nur als eine einfache 2D zeigen,
nicht 2D, 3D, sondern ein einfaches Low-Poly-Fenster. Also werde ich das nur vorwärts treiben. Und dann gebe ich einen Schub von zwei Zoll. Also sage ich, dass die Tiefe des Fensters zwei Zoll beträgt. Beachten Sie nun, was passiert, wenn wir den Röntgenmodus wieder ausschalten und was das tatsächlich einfacher macht, wenn wir die Ansichtskomponente bearbeiten, können
wir den Rest des Modells ausblenden. Also haben wir im Wesentlichen die Oberfläche geschoben und einen Rahmen geschaffen. Und jetzt haben wir dieses kleine Glas oder eine Art Innenfläche zu bewältigen. Was ich normalerweise gerne mache, ist, dass ich den Rahmen vom Glas getrennt halte. Also werde ich das Auswahlwerkzeug nehmen und ich werde auf diese Oberfläche doppelklicken, mit der rechten Maustaste darauf klicken und es zu einer Gruppe machen. Sicher, wenn Sie andere Glas verwenden, können
Sie es auch zu einer Komponente machen. Also eigentlich, machen wir es einfach zu einer Komponente und nennen wir es einfach Glasfenster oder es ist wirklich Glas. Klicken Sie dann auf Erstellen. Der Grund dafür, wenn ich den Röntgenmodus wieder anschalte ist, dass ich kein Glas mit Tiefe zeigen werde. Ich nehme einfach das Move-Werkzeug und ich gehe, es ist schwer mit unserem Röntgenbild zu sagen, aber ich werde es von der Kante hier in den Mittelpunkt verschieben, damit es in der Mitte ist. Das sollte also einen Zentimeter zurück bewegen. Das wird den Röntgenmodus ausschalten. Ich gehe zur Komponentenbearbeitung anzeigen und deaktivieren Sie dann den Rest des Modells ausblenden. Und dann brauchen wir unsere Glasoberfläche, um tatsächlich Glas zu sein. Also im Farbeimer hier drüben in der Dropdown-Liste, gehen wir zu Glas und Spiegeln. Und ich werde dieses lichtdurchlässige Glasgrau verwenden. Sie werden auch das Blau verwenden, wenn das Ihre Wahl ist, aber entweder oder, und dann werde ich auf die Oberfläche klicken, um anzuwenden und das Blau könnte tatsächlich ein wenig besser aussehen. Das sieht besser aus. Beachten Sie also, dass alle Änderungen, die wir an dieser Komponente vornehmen, replizieren oder hier auf das andere Objekt. Und wenn ich aus der Komponente schließe, können
Sie sehen, dass es nur ein wenig Detail hinzufügt. Die andere Sache, die wir tun können, ist, dass wir beide auswählen
können, können das Verschieben-Werkzeug nehmen und wenn Sie es nicht bündig wollen, vielleicht wollen wir es ein wenig zurückschieben. Du kannst es vielleicht einen Zoll oder zwei Zoll zurückschieben, nur damit wir draußen eine kleine Schwelle haben. Die andere Sache, die wir tun können, ist, ein einfaches
Malian zu machen , anstatt Offset zu tun und Tiefe zu zeigen.
Ich neige dazu, einfach das Auswahlwerkzeug zu nehmen, doppelklicken Sie auf das Objekt, doppelklicken Sie erneut, so dass wir innerhalb von die Glasoberfläche. Und dann lassen Sie uns tatsächlich den Rest des
Modells wieder einschalten , so dass wir nur die Glasoberfläche sehen können. Nehmen wir an, es ist ein einfaches, einfaches Fenster hier und Sie möchten es nur mit einem Zeilenumbruch darüber zeigen. Nehmen Sie das Zeilenwerkzeug und Sie können
den Mauszeiger über und Sie können den Mittelpunkt hier fühlen. So kann ich hier auf diesen Punkt klicken. Ich kann rüber gehen und wieder klicken. Nun, wenn ich mehr Details zeigen möchte, könnte
ich hier klicken und hier können Sie sehen, dass Sie immer irgendwie brechen Sie es Punkt zu Mitte. Das Fenster würde so etwas aussehen. Aber ich kann es auch tun, lassen Sie mich zurückgehen, sagen wir, es ist ein doppelter Buckel, oder? Also haben wir diesen Zeilenumbruch hier bekommen. Ich werde das Move-Werkzeug nehmen, Control drücken und, und w1 sind zwei separate Glasstücke sind technisch im wirklichen Leben, wissen
Sie, das sollte eigentlich wie vorwärts sein, damit sie gleiten. Aber wir vereinfachen es nur für die visuelle Darstellung. Ich wähle diese Zeile aus, nimm das Verschieben-Werkzeug, drücke die Steuerungstaste. Ich werde es kopieren. 1,5, also anderthalb Zoll. Es wird also etwas dünner sein als der äußere Rand dort. Und das ist nur ein persönlicher Stil. Ich werde diese Oberfläche dann auswählen und
das Verschieben-Werkzeug nehmen , weil dies nicht mehr in der Mitte
des Fensters ist , weil ich sie an Punkt gezogen verschieben kopiert, dass ein Zoll und eine Hälfte. Ich muss es tatsächlich wieder nach unten schieben. Ich werde das nehmen, nehmen Sie das Verschiebenwerkzeug, klicken Sie auf das 0,75 und drücken Sie erneut zurück, nicht notwendig, aber dieses und stellen Sie sicher, dass diese in der Tat die gleiche Entfernung sind. Nun, die malischen Pausen zu machen, ist in Ordnung, wenn Sie hier einen Mittelpunkt haben, was Sie auch tun können,
ist, dass Sie diese Kante hier nehmen können, und ich kann das Verschieben-Werkzeug nehmen, Steuerung drücken. Und ich kann bis zum Rand kopieren und klicken. Und dann kann ich drei Schrägstriche auf meiner Tastatur machen und dann die Eingabetaste drücken. Wenn ich also drei Glasstücke oben haben wollte, könntest du es
vielleicht aus irgendeinem Grund so machen. Und dann könnte ich eine Linie machen und es vielleicht als sechs Stück tun. Und dann ist das einzige andere, was ich hier tun würde, mit diesem Stück hier, gehen
wir zurück zu unseren Farben und lassen Sie uns einfach erstellen, was unsere Farbe da ist. Ich werde das nur weiß machen. Ich wäre manchmal vorsichtig, wenn Sie dies tun, müssen Sie
nicht nur auf dieser Seite klicken, sondern eine Oberfläche hat zwei Seiten dazu. So können wir sehen, dass das Glas in der Tat zeigt transparent, aber das würde Gewicht Material nicht durch gezeigt. Also nur werde es auf die Rückseite anwenden, ein Klick auf das Auswahlwerkzeug oder die Leertaste, drücken Sie Escape-, und lassen Sie uns ausblenden Rest des Modells, nur um sicherzustellen, dass alles für das nächste Mal, Ich drücke Escape erneut. Also wieder, es ist kein detailliertes Fenster auf hoher Ebene, aber es sieht besser aus, als einfach ein Leerzeichen geöffnet zu haben. Es deutet darauf hin, dass es sich um ein doppeltes Lungenfenster mit sechs Glasstücken handelt. Und dann sicherlich, indem Sie eine Komponente erstellen, wenn Sie Trim hinzufügen möchten, müssen
Sie es in 3D ein wenig tun, aber zumindest gibt Ihnen das Framework, um zu beginnen, dies zu erstellen und es zu planen. Jetzt würde ich dasselbe für jede Art von Tür tun. Ich würde nur irgendwie, in vielen Fällen, ich zeichne einfach ein Rechteck,
mache eine Komponente, nenne es den einen Klick Erstellen. Und manchmal schiebe ich es buchstäblich einfach zurück auf Zentimeter und dann vielleicht einfach eine Oberfläche darauf auftragen. So gibt es Türen, die man aus dem Lager finden kann, die viel besser sind. Sie können hier auch eine Grafik anbringen, wenn Sie gerne Panels haben und was nicht. Aber ich neige dazu, das einfach zu tun, um zu beginnen. Und wenn noch etwas anderes, werde
ich sie Material anwenden und dann entweder einen Türknauf aus dem 3D-Lager
herunterladen. Oder einfach nur um zu beginnen, ich könnte einfach das Kreiswerkzeug nehmen und nur irgendwie ich ungefähr dort, wo ich diese Art von Türknauf zu B will. Wieder, das ist mehr oder weniger nur eine Art Platzhalter sieht
offensichtlich nicht aus sehr detailliert, aber ich versuche nicht, den Kunden an dieser Tür jetzt zu verkaufen. Ich könnte da reingehen. Wenn es eine Glastür wäre, könnte
ich sagen, sechs Zoll, vielleicht bewegen Sie diese Kante andere sechs Zoll für die Platte dort, und klicken Sie dann auf Farbe Eimer und vielleicht Probe Glas, das wir dort haben. Vielleicht fügen Sie diese Tiefe hinzu, damit Sie die Idee bekommen. Versuchen Sie, es nicht zu übertreiben. Es ist sehr einfach. Befreien Sie sich das, bringen Sie das zwei Zentimeter zurück. Es ist sehr einfach
, das übertreiben zu wollen. Ich versuche, das frühe Zeug so einfach wie möglich zu halten. Oder sobald ich eine Standardtür erstellt habe, die ich von Projekt zu Projekt
verwende, kann ich das als Komponente sehen und sie dann sicher sparen. Also habe ich es später auch zu verwenden. Aber im Allgemeinen nur zu beginnen, ein einfaches Rechteck zu zeichnen, ist hier keine schlechte Idee. Also, jetzt, da wir die beiden Fenster erstellt haben und diese Tür erstellt haben, wir einen Blick auf eine andere Art und Weise, wie wir Türen und Fenster hinzufügen können. Und das ist durch die Verwendung einer Erweiterung und die Erweiterungen genannt 1000 1-Bit-Tool.
41. Eine Erweiterung installieren: Jetzt, wie Sie im letzten Video gesehen haben, kann
es ein wenig Zeit dauern, um Türen und Fenster schnell zu erstellen. Es gibt also Erweiterungen oder Anwendungen von Drittanbietern, die Sie innerhalb von SketchUp
hinzufügen können , die Ihnen zusätzliche Funktionalität bieten. Einige davon sind kostenlos, einige sind Abonnement-Psalm oder eine einmalige Gebühr hängt wirklich nur vom Entwickler ab und was ihre Dienste sind, was ihre Anwendung innerhalb von SketchUp gilt. Lassen Sie uns also einen Blick auf eine kostenlose Erweiterung werfen, die wir herunterladen können. Und dieser wird die 1000 1-Bit-Tools genannt. Also das erste, was wir tun wollen, um eine Erweiterung zu installieren ist zu Fenster gehen und klicken Sie auf Erweiterung Lager. Das Extension Warehouse ist im Wesentlichen die Datenbank oder der App Store für Erweiterungen innerhalb von SketchUp. Jetzt gibt es noch andere Orte, die Sie diese herunterladen können. Zum Beispiel gibt es eine Website namens skizzchy occasion. Allerdings sind die meisten Erweiterungen jetzt alle in diesem Erweiterungslager leben. Und auch diese sind diejenigen, die von SketchUp geprüft oder
genehmigt wurden , um in ihrem Erweiterungslager zu sein. Also lassen Sie uns 1-0-0 eins eingeben und Sie werden sehen, 101 bit Tools kommt. Also gehe ich voran und klicke darauf. Wir klicken dann auf das Miniaturbild der Erweiterung. Und dann auf der Erweiterungsseite können
Sie hier viele Informationen sehen. Manchmal gibt es Videos oder Bilder , die Sie durchblättern können, um zu sehen, was die Symbolleiste tut. Sie können eine Beschreibung erhalten, vielleicht einige Versionshinweise sehen, mehr über den Entwickler
erfahren oder vielleicht andere Akzeptanz, die sie haben. Und dann hier sehen Sie entweder einen Preis dafür, den Sie kaufen können
, wenn es eine Erweiterung gab, die Geld kostet, oder es könnte auf die Website eines Entwicklers verlinken. In diesem Fall klicken wir einfach auf Installieren. Nun, wenn wir das tun, ist
diese Erweiterung eine ältere Erweiterung und sie wurde
einfach nicht in den letzten paar Jahren aktualisiert. Es ist nicht so, dass es nicht funktionieren wird, es wird in dieser Version funktionieren. Es ist nur, dass der Entwickler einen aktualisierten Teil
der Codierung für skeptische 20-20 hat. Wir gehen weiter und klicken auf „Ja“. Sollte hier eine kleine Warnung auftauchen und dann können wir noch einmal auf OK klicken. Es ist auch gut zu beachten, dass Sie normalerweise keine Administratorrechte
benötigen, um Erweiterungen zu installieren. Wenn Sie jedoch über ein sehr starkes oder sicheres Netzwerk verfügen oder Administratorrechte von der IT benötigen. Ich, Sie könnten, Sie müssen vielleicht Ihre Unternehmens-IT suchen, um das tatsächlich zu installieren, okay, sobald es fertig ist werden
wir aus diesem Bildschirm schließen. Und Sie sollten jetzt diese wirklich lange Symbolleiste sehen , die aus irgendeinem Grund erscheint, wenn dies nicht auftaucht, was ich nur schließen werde. Sie können es immer in Fenstern finden, indem Sie auf Ansicht gehen, auf Symbolleisten
klicken, und dann sehen Sie es jetzt als eine Option, die Sie hier aufrufen können. Ich gehe voran und klicke auf das schließen. Jetzt, auf einem Mac, ist
es etwas anders, da oft die Symbolleiste auftauchen wird und es als diese lange vertikale Symbolleiste erscheinen wird. Also werde ich es nehmen und dann ziehen Sie es einfach nach rechts und zu meinem ziehen Sie es ein wenig nach oben, so dass es in seinem jetzt horizontal blättert. Und ich werde es einfach schweben lassen und sozusagen hier sitzen. Ich werde wieder auf einen PC umschalten. Und es ist wichtig, einige Dinge mit dieser Symbolleiste zu beachten. Zum einen handelt es sich um eine Menge Werkzeuge, von denen ich
viele nicht wirklich in meinem Workflow verwende. Also ein Paar, nur um Ihnen ein Gefühl zu geben, was ich benutze und was ist, was gut ist. Die erste ist die bauen vertikale Wand, Ich werde die erstellen Öffnungen und dann den Fensterrahmen, Türrahmen, Panel teilen. Das sind in erster Linie diejenigen, die ich benutze. Darüber hinaus gibt es einige Louver-Werkzeuge,
einige Grill und Ridgid Werkzeuge, und dann einige Joyce Drafter und ein Walmdach Werkzeug. Allgemein alles links vom gebauten vertikalen Wandwerkzeug verwende ich nicht. Dies sind mehr 2D-Anwendungen Art von Anforderungen und diejenigen, die nicht benötigen. Wenn Sie also nicht möchten, dass diese Symbolleiste so aussieht, jedes Mal, wenn Sie SketchUp starten, können Sie
jedes Mal, wenn Sie SketchUp starten,
immer zwei Erweiterungen nach oben gehen. Klicken Sie auf 100, 1-Bit-Tools, und klicken Sie dann auf Symbolleiste verwalten. Jetzt wird dies erst wirksam, wenn Sie SketchUp das nächste Mal starten. Aber was Sie hier tun können, ist, dass Sie im Grunde alle Werkzeuge,
obwohl Werkzeuggruppen, sowie
die tatsächlichen Werkzeuge selbst der Werkzeuge, die Sie nicht wirklich verwenden, deaktivieren obwohl Werkzeuggruppen, sowie können. Also werde ich hier durchgehen und im Wesentlichen nur irgendwie alle Werkzeuge abklicken, die ich nicht benutze. Außerdem ist es nur eine gute Note der Art zu verstehen, was jedes Werkzeug hier tut. Du siehst also, dass es ein paar Treppenwerkzeuge gibt. Diese sind ziemlich intuitiv. So können Sie wirklich einfach nur auf das Tool klicken und ein Gefühl davon bekommen, was es tut. Also nochmal, ich werde einfach auf diejenigen klicken, die ich nicht brauche. Und ich benutze wirklich nicht mehr viel davon. Und doch für mich jetzt sind es meistens das Fenster und die Paneele und dann die Türöffnung und die vertikale Wand. Also klicke ich auf OK. Es wird mir sagen, dass es
erst wirksam wird, wenn ich das nächste Mal neu skizziere. Also klicke ich noch einmal auf OK. Ich werde diese Datei tatsächlich schließen und sie erneut öffnen. Also werde ich das schließen und Sie werden beim Relaunch bemerken, ich habe jetzt eine viel kleinere Symbolleiste hier. Und es sieht so aus, als hätte ich eines dieser Werkzeuge verpasst, die ich nicht brauchte. Da ist es. Also, wenn ich das nächste Mal starte, schließen
wir das aus und versuchen es noch einmal. In Ordnung, also jetzt sollten wir tun, sollten
Sie bereit sein, diese Verwendung Erweiterung zu verwenden. Ich werde es einfach hier raufwerfen, nur um es dort zu haben. Jetzt, da wir die Erweiterung installiert haben, können
wir weitermachen und einen Blick darauf werfen, wie man sie im nächsten Video benutzt.
42. Türrahmen und Panels mit 1001 Bit Tools: Es gibt ein paar Möglichkeiten, wie wir die 10001 bit Tools-Erweiterung verwenden können. Eine der ersten Möglichkeiten besteht darin, Türrahmen einfach zu erstellen. Wenn wir also einen Blick auf das Modell werfen, können
wir sehen, dass wir bereits eine Verkleidung um das hinzugefügt haben. Und das war wirklich nur eine Art einfache niedrige Details einzelne Art von Oberfläche. Also, was ich tun werde, ist, dass ich das Auswahlwerkzeug nehme. Ich werde innerhalb der Gruppe doppelklicken. Ich werde diesen 2-Zoll-Rahmen löschen, den ich um ihn herum gelegt habe. Und ich werde das Gleiche auch hier machen. Es ist also wichtig zu beachten, wenn ich diesen Rahmen
einschließe, muss ich entweder meine Öffnung drücken. Und das hängt wirklich nur davon ab, wie Sie Ihre grobe Öffnung zeichnen. Also in diesem Fall werde ich das für meinen zusätzlichen 2-Zoll-Rahmen herausschieben. Das wird diese Öffnung ein bisschen größer machen, was in Ordnung ist,
nur Push-Pull und ich doppelklicke, weil sich der Push-Pull daran erinnert, dass sich deine letzte Push-Pull-Distanz merkt. Also kann ich auf all diese klicken und diese zwei Zentimeter haben. Also, jetzt muss ich vier Fuß orange Öffnung und ich werde
es tun zwei Zoll Rahmen um die zerzauste. Also werde ich das Auswahlwerkzeug nehmen und aus der Gruppe schließen. Nehmen wir an, dass wir diesen 2-Zoll-Rahmen erstellen möchten. Also wissen wir, dass wir wollen, dass es interframe und wir wissen, dass wir wollen, dass der Rahmen 9 Zoll sein soll. Denn wenn ich das Maßband nehme und das misse, wirst
du sehen, dass ich eine 22,9 cm große Öffnung habe. Also, jetzt werde ich das Rechteck-Werkzeug nehmen und ich werde dort ein Rechteck innerhalb der Oberfläche
zeichnen. Und ich werde noch einen hier machen, um in die Oberfläche zu zeichnen. Es ist also einfach nur ein Platzhalter. Wenn Ihre Oberfläche aus irgendeinem Grund so blau angezeigt wird, einfach mit der rechten Maustaste auf die Oberfläche und wählen Sie Flächen
umkehren, um die Ausrichtung umzukehren. Jetzt können Sie nur eine Oberfläche gleichzeitig ausführen. Also werde ich nur diese Oberfläche auswählen. Und in den 1000 1-Bit-Werkzeugen
gibt es hier das Werkzeug, das man Türrahmen erstellen nennt. Also werde ich voran gehen und darauf klicken. Jetzt müssen Sie nur die Variablen eingeben. Jedes Mal, wenn Sie auf eines dieser Frame-Tools klicken, wird
es das Interface öffnen. Und jetzt können Sie die Variablen basierend auf dem, was Sie brauchen, auswählen und anpassen. So brauche ich zum Beispiel nur
diese beiden Werte, weil ich nur einen rechteckigen Rahmenstil mache. Also wollte ich neun Zentimeter mal zwei Zentimeter sein. Und im Wesentlichen, was passieren wird, ist, wenn ich auf Erstellen Türrahmen klicken, werden
wir auf die Oberfläche klicken, auf die ich es anwenden möchte. Und es wird diese Oberfläche nehmen, es wird es gruppieren. Es wird den Offset- und Push-Pool für uns erledigen. Es ist also eine Art von einem Batch oder einem Skript, das nur die Parameter ausführt, die Sie setzen. Wenn Sie also einen abgeschrägten Stil oder einen Aussparungsstil mögen, können Sie die
gleiche Idee in diese Variablen einfügen, sobald Sie auf Erstellen
klicken, Klicken Sie auf die Oberfläche, und es wird diese Voreinstellung 40. Das spart also eine Menge Zeit, weil Sie diesen Offset- und Push-Pool nicht
ausführen müssen und ihn zu einer Gruppe machen müssen. Es ist also wirklich, wirklich toll dafür. Aus irgendeinem Grund, wenn Sie die Position des Türrahmens falsch eingestellt haben. Also, wenn ich dies so einstellen, dass vorne gedrückt wird, kann
ich immer noch auf Türrahmen erstellen klicken. Seien Sie sich bewusst, dass es irgendwie vorwärts schieben wird. Wenn das passiert, können Sie es rückgängig machen und wiederholen und einfach die Position ändern oder einfach das Auswahlwerkzeug nehmen, das Gruppenobjekt
auswählen, das Sie haben, und dann das Verschieben-Werkzeug nehmen und es dann einfach zurückverschieben. Nun sagen wir, ich wollte auch eine Glasplatte oder eine Reihe von Glaspaneelen. Das ist also, wo das Trennfeld Werkzeug wirklich, wirklich großartig ist. Ich werde zum hinteren Ende umkreisen, nur um es ein bisschen einfacher zu machen. Auch wenig Tipp zu, ich kann das Rechteck, das ich ursprünglich dort gezeichnet habe, löschen. Sie sind unabgesicherte zweite MOOC. So Panel Division Arbeit ähnlich wie Werkzeug gerahmt werden, in dem Sie zuerst ein Rechteck benötigen. Also werde ich ein Rechteck über meine Öffnung zeichnen. Ich werde dann das Auswahlwerkzeug nehmen. Ich werde dieses Objekt auswählen. Und jetzt oben hier oben, werde
ich auf die Teilung ausgewählten Panels klicken, sind Freuden. Teilen Sie die ausgewählte Fläche in Panels auf. Und ich gehe weiter und klicke darauf. Anstatt nur eine Art Versatz und Push-Polling, können
Sie jetzt ein Raster setzen. Also die Anzahl der Zeilen, das möchte ich wirklich eine Zeile, weil ich nur für vertikale Panels will. Für die Rahmentiefe. Ich mache zwei Zoll gewürfelt, zwei Zoll dickes Stück Glas oder ein Stück Tafel. Und lassen Sie uns einfach die Plattenbreite auf vier Zoll machen. Die Breite der Innenplatte, könnte
ich vier Zoll auch machen. Sobald wir diesen Satz haben, können wir fortfahren und klicken Sie auf Fensterrahmen erstellen. Und da geht es, es schafft unsere vier Panels. Sie können die äußeren Kanten vier Zoll sehen, und dann ist die Innenkante auch vier Zoll. Lassen Sie mich das rückgängig machen, nur um Ihnen einige der anderen Einstellungen hier zu zeigen. Nehmen wir an, ich brauchte zwei Reihen und dann wollte ich, dass die Trennwände zwei Zoll sind. Beachten Sie, was passiert, wenn ich das erstelle. Das ist also gut, wenn Sie Millionen wollen, dass die innere Dimension dünner sein soll. Also kann ich einen schönen äußeren Art dicken Rahmen haben und dann innerhalb einer Art dünner Rahmen,
rückgängig machen, dass zurück zu gehen, weil ich in der Tat will die ursprüngliche eine Reihe und was ist es vier Zoll zu halten, das ist in Ordnung. Und dann klicken wir auf Erstellen. Also sollte ein Nachteil dieser Erweiterung oder eine Sache Sie irgendwie bewusst machen. Es erstellt das Objekt immer als Gruppe und nicht als Komponente. Wenn Sie dies also an anderer Stelle verwenden möchten, kurz bevor Sie es verschieben und kopieren, stellen Sie sicher, dass Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken und es zu einer Komponente machen. Das wäre also wirklich hilfreich, wenn wir dieses Fenster zum Beispiel mit dem Tool erstellen und dann wollen wir es verschieben und kopieren. Wir wollen, dass sich die Änderungen auf beide auswirken. Der andere Tipp zu beachten ist, dass es sich um eine Gruppe innerhalb einer Gruppe handelt. Also jetzt haben wir die Gruppe. Und wenn ich dann innerhalb dieser Gruppe doppelklicke, werden
Sie sehen, dass es eine Untergruppe nur der Klasse gibt. Nehmen wir an, du wolltest wie ein Regal oder du wolltest nur einrahmen. Sie können diese Glasgruppe löschen, indem Sie einfach die Entf-Taste
drücken oder sie auswählen und die Entf-Taste drücken. Wenn Sie Material auftragen möchten, gehen Sie
einfach zu Ihrem Farbeimer, wählen Sie unter Glas und Spiegel eine durchscheinende Farbe aus, und klicken Sie dann auf diese Oberfläche, um sie anzuwenden. Und wenn Sie wollen, werde ich das Auswahlwerkzeug nehmen und es nur ein wenig verschieben, damit es nicht bündig ist und es vielleicht in Zoll verschieben. Also mit dem Paneelteilerwerkzeug sowie mit dem Türrahmenwerkzeug. Neben dem Fensterrahmen wird
der Fensterrahmen wie Panel-Division funktionieren. Es macht nur einen Rahmen oder Bilderrahmen um ihn herum. Aber diese drei Werkzeuge sind wirklich großartig beim Erstellen von schnellen Platzhaltern sind schnelle Elemente für Türen und Fenster. Sie werden sehen, dass eine Art hält es als eine viel niedrigere Polygonanzahl im
Vergleich zu Art, etwas Schweres aus dem 3D-Lager zu bringen. So hält es schön und schlank, ohne sich wirklich irgendwie selbst kreieren zu müssen. Im nächsten Video werfen
wir jedoch einen Blick darauf, wie wir hinzufügen können, was man dynamische Komponenten nennt. Dies sind also Komponenten, die ihnen weitere Attribute haben, ähnlich wie lebende Verbindungen.
43. Eine dynamische Fensterkomponente hinzufügen: Komponenten, die als dynamische Komponenten erstellt werden ermöglichen es uns, die Optionen und Variablen zu verwenden, die sich innerhalb dieser Komponente befinden, um eine eindeutige Komponente innerhalb unseres Modells weiter anzupassen und zu erstellen. Lassen Sie uns also einen Blick darauf werfen, wie dynamische Komponenten hier verwendet werden können. Jetzt sind dynamische Komponenten sehr ähnlich wie Live-Komponenten, an denen wir zuvor gearbeitet haben. Live-Komponenten sind die neuere Zukunft im Jahr 2021, die SketchUp nur erlauben, sie zu erstellen, bis sie irgendwie ausgerollt sind. In der Zwischenzeit hat SketchUp immer noch sogenannte dynamische Komponenten. Also werde ich das vorhandene Slider-Fenster löschen, das wir hier haben, sind Schiebetüren. Und ich gehe zu Window und klicke auf 3D-Lager. Sagen wir mal, ich suche oder kaufe nach einer Schiebetür. Und lasst uns das hier ein bisschen größer machen. Was ich jetzt tun kann, ist, dass ich meine Suche machen kann. Aber dann hier drüben in der Fortgeschrittenen, kann
ich tatsächlich auf oder dynamische Komponenten überprüfen. Um also zu vereinfachen, was dynamische Komponenten sind, ist es
im Grunde eine Möglichkeit, Code oder unser Skript, eine Komponente, zu verwenden. Du kannst das selbst machen. Es gibt Videos und Dokumentationen, wie dynamische Komponenten im Internet erstellt und geändert werden können. Allerdings dauert es ein wenig Zeit und es gibt einige Komplexität darin. Aber es ist ein Weg, zum Beispiel, ein Hersteller im Wesentlichen, anstatt mehrere Versionen desselben Produkts herunterzuladen, können
sie irgendwie in dieses Produkt einbetten oder leben. Sie haben also alle Variationen, um es tatsächlich anzupassen. Scrollen wir nach unten in unsere Schiebetüren Suche hier und lassen Sie uns etwas
finden, das für unsere Öffnung funktionieren wird. Ich denke, dieser hier könnte diese Schiebetür von Marvin funktionieren. Also offensichtlich Marvin, Sie haben Mühlenschutz und es gibt eine Reihe von anderen LO Fenstern und Türen als auch. So haben Sie drei große Hersteller, die tatsächlich
ihre Produkte zur Verfügung stellen , so dass Sie tatsächlich herunterladen und spielen können. Also werde ich hier auf dieses klicken, und dann werde ich voran gehen und klicken Sie auf Download. Klicken Sie also auf Ja, um das zu laden, und legen Sie es dann in unser Modell ab. Also dieser ist irgendwie interessant, da es ein Klebstoff zu Komponente ist. Also versucht es tatsächlich, auf eine Oberfläche an der Wand zu kleben. Also in diesem Fall möchte ich nur vorsichtig sein, wo ich es platziere, weil ich möchte, dass es sich anpasst und irgendwie dort sitzt. So ist es ein wenig empfindlich. Aber sobald ich das finde, kann ich voran gehen und klicken Sie auf das Set M Nun offensichtlich passt das Bauteil nicht zu der Öffnung, die ich hier habe. Aber was wir einen Blick darauf werfen können, ist, dass wir mit der rechten Maustaste
auf die Komponente klicken können , da es sich um eine dynamische Komponente handelt. Und in dynamischen Komponenten kann ich zu Optionen gehen. Diese Optionen sind also einzigartig für diese Komponente. So marvin, zum Beispiel, erstellt alle diese Teilmenge von Eigenschaften, die wir innerhalb dieses Objekts wählen können, Sie wollen mit der rechten Maustaste klicken und gehen Sie zu dynamischen Komponenten. Sie können zu Komponentenattributen gehen und Sie können die Codierung und
Skripterstellung sehen , wie das alles ist, wie all diese Logik irgendwie erstellt wird. So könnten wir eine Standardgröße wählen, die sie haben. Vielleicht müssen wir also ein größeres Modell auswählen und dann auf Anwenden klicken. Sie werden sehen, dass es nach innen stößt, wird das Auswahlwerkzeug nehmen und wir werden den Rahmen, den wir erstellt haben, tatsächlich löschen. Und dann auf diese Weise, weil diese Komponente tatsächlich hat, lassen Sie es
jetzt behalten, weil es aussieht, als hätte diese Komponente keine Trimmung um sie herum. Also lassen wir das sofort da. Aber Sie können sehen, dass es eine Innen- und Außenversion dieser Komponente gibt. Wenn ich darauf auswähle, können Sie auch alle Variablen dahin ändern. Zum Beispiel, wenn ich die Standardverkleidung wollte oder wenn ich ändern wollte, kann
das Material sein, ich will eine Art weiß und weiß. Ich kann die Einstellungen ändern und auf imply klicken. Ich kann auch die Anzahl der Grills oder Lichter hier ändern, die sie sich auf ihn beziehen. Also vielleicht will ich, weißt
du, horizontale Art Glück, so etwas
tun, oder ich kann sie ganz entfernen, um so etwas zu haben. Ich kann die Pfeile ausschalten, weil ich die in der Zeichnung nicht wirklich brauche. Ich brauche kein gemauertes Gehäuse und ich kann das einfach ein bisschen nach oben
bewegen. So können Sie sehen, ich kann dies weiter anpassen, wenn ich wollte, wenn ich es brauchte, um die benutzerdefinierte Größe zu passen, könnte
ich auf benutzerdefinierte Größe gehen und dann könnte ich
RE Füße um 16 Fuß sechs eingeben , damit es funktioniert. Andernfalls könnte ich den groben Öffnungsrahmen löschen, den ich
habe, und dann die Gruppe nach innen schieben, um es tatsächlich fit zu machen. Ich denke, das ist, was wir hier tun
werden, wird das irgendwie nach unten drängen. Ich muss auch nach innen umkreisen. Also schieben Sie das dorthin und schieben Sie es dann vielleicht über zwei. Oder wieder, ich könnte rückgängig machen und ich könnte meine acht Füße auch
benutzen, weil das den Rahmen um ihn herum hat. Also lassen Sie mich wirklich rückgängig machen. Ich werde den Rahmen behalten, weil ich acht Fuß von 16 S6 sein wollte. Also lasst uns benutzerdefinierte Größe 8 Fuß machen, tut mir leid, 1686. Und lassen Sie uns acht Fuß und klicken Sie Plots jetzt wird , dass die Öffnung alles schön und einfach für uns
passen. Und wieder können Sie diese weiter anpassen. Jetzt funktionieren dynamische Komponenten hervorragend, da sie Ihnen alle Eigenschaften bieten. Wenn Sie also versuchen, dieses Produkt für die Verwendung in Ihrem Projekt zu spezifizieren, ist
es sicherlich hilfreich, es tatsächlich im Modell zu haben. Es gibt jedoch einen Vorbehalt dafür. Die Komponente selbst und dynamische Komponenten im Allgemeinen neigen dazu, schwerer zu sein. Es gibt also viel komplizierter als das einfache Platzhalterfenster, das wir hier erstellt haben. Für eine Perspektive von weit weg hier sehen
Sie vielleicht eine Menge dieser doppelten und dreifachen Linien, weil Sie
jeden einzelnen kleinen Teil des Fensters sehen , richtig? Du siehst all das Detail. Also für mich, manchmal für Projekte, neige
ich dazu, tatsächlich eine vereinfachte Version davon zu erstellen. Im nächsten Video werden
wir also einen Blick darauf werfen, wie diese vereinfachte Version dieser dynamischen Komponente erstellt wird.
44. Vereinfachung und Erstellung einer saubereren Glasscheibeneinheit: Manchmal
erzeugt eine Komponente aus dem 3D-Lager, wie diese dynamische Schiebetür hier, ein detailliertes Modell auf hoher Ebene. Und was wir hier in diesem Video machen wollen, ist, einen Blick darauf zu werfen, wie wir das
vereinfachen oder eine Art Low-Poly-Version davon erstellen können . Werfen wir einen Blick auf das Objekt zuerst. So können wir mit dieser Schiebetür sehen, dass wir ein paar Dinge haben. Also werde ich das Maßband nehmen und ich werde ein paar Dinge messen. Also haben wir etwa anderthalb Zentimeter. Ich werde das nur eine 2-Zoll-Spannung nennen, aber fast drei Viertel. Ich nenne das nur einen 5-Zoll-Rahmen. Und für jedes Fenster, und dann gibt es eine Art Grenze um ihn herum. Also werde ich das Auswahlwerkzeug nehmen, ich werde diese Komponente auswählen. Ich werde auf Löschen drücken. Als Nächstes. Ich werde das Rechteck-Werkzeug nehmen und ich werde die Hälfte davon ziehen. Ich werde das Zeilenwerkzeug nehmen und ich werde das in 1,5 mehr Zeit brechen. Also erschaffe ich im Grunde ein Viertel davon. Ich kann dann den Radiergummi nehmen und diese Geometrie löschen. Und jetzt habe ich nur mein einzelnes Panel. Also werde ich darauf doppelklicken, werde mit der rechten Maustaste darauf klicken, und ich werde es zu einer Komponente machen. Und nennen wir es einfach „gleiten“. Nennen wir es einfach Panel und klicken Sie dann auf Erstellen. Also, als hätten wir die Tür hier drüben gemacht, weil es zwei Möglichkeiten gibt, das zu tun. Wir könnten innen doppelklicken und wir könnten
dies schieben und über oder rückgängig machen, wie wir es im vorherigen Abschnitt getan haben. Oder wir könnten tatsächlich das 1001-Bit-Tool verwenden, um das zu erstellen, wenn es anders ist. Allerdings gibt es hier eine Notiz zu erwähnen. Es wird also eine Überlappung von zwei Zentimetern zwischen
hier und dem Beginn der nächsten Tür geben. Also, was ich mit dieser Tür hier tun muss ist, dass ich innerhalb der Komponente doppelklicken werde,
und ich werde das Verschieben-Werkzeug nehmen und in
der grünen Achse zwei Zoll bewegen , um das hinzuzufügen, um Überlappung einzugeben. Ich wähle dann das Objekt aus und klicke auf das Werkzeug Fensterrahmen erstellen. So wird die Tiefe zwei Zoll und
der Rahmen ist auch und ich denke, es real Ich fühle mich ist 113 Sechzehntel. Aber ich werde nochmal versuchen, es zu vereinfachen und es zwei Zentimeter zu machen. Erstellen Sie also den Fensterrahmen
, der im Wesentlichen eine Gruppe
innerhalb dieser Komponentendefinition erstellen wird , die wir haben. Mit dieser Komponente werde
ich, es tut mir leid, innerhalb der Komponente werde
ich die Gruppe auswählen, die gerade erstellt wurde. Und wir werden mit der rechten Maustaste klicken und das auch zu einer Komponente machen. Und ich werde mir keine Sorgen darum machen, es zu benennen. Klicken Sie einfach auf Erstellen, um das zu übernehmen. Ich werde das Verschieben-Werkzeug nehmen und die Steuerungstaste drücken. Ich werde es von dieser unteren Ecke hier kopieren. Ich werde es bis zu diesem Punkt hier kopieren weil sie nicht sein können, aber es nebeneinander müssen sie rutschen. Ich muss es ein bisschen nach vorne ziehen. Ich nehme dann das Auswahlwerkzeug und es spielt keine Rolle, auf welches ich doppelklicken möchte. Und weil ich mein Glas Setup als letztes Material habe, wenn nicht, kann
ich auf das Glas und die Materialien gehen und darauf klicken und einfach das Glasmaterial auftragen. Also möchte ich, dass die beiden Panels hier nur für die andere Seite hier sind. Also werde ich das Auswahlwerkzeug nehmen und ich werde diese einzelne Komponente
schließen. Und ich werde erneut klicken, um die Gesamtkomponente zu schließen. Diese Komponente hat also zwei Unterkomponenten darin. Also, wenn wir das nehmen, kann
ich dann das Verschieben-Werkzeug drücken Sie die Steuerung und ich werde es
von der Ecke kopieren , bis ich hierher komme. Also komme ich hier zum Endpunkt und den ich voran gehe und klicke jetzt mit.com. Ich werde mit der rechten Maustaste klicken und Flip entlang auswählen und dann die Komponenten rot auswählen. Also im Grunde erlaubt es mir, die Komponente zu spiegeln. Und was ist wirklich cool daran ist jetzt, da es gespiegelt, ich kann eine dieser Komponenten eingeben. Ich kann die Unterkomponente auswählen, und jetzt kann ich sie verschieben und Sie können sehen, wie sie gedreht und gespiegelt wird. Also in diesem Fall, tatsächlich spiegelte es in die falsche Richtung. Also werde ich zurückgehen und rückgängig machen. So können Sie gehen, um Rückgängig zu bearbeiten. Ich werde mit der rechten Maustaste darauf klicken und Flip entlang. Und dieses Mal werde ich diese Grünfläche ausprobieren. Das ist, das sollte besser sein. Also sieh mal, wie es die Überlappung gibt. Wir werden innerhalb einer dieser Komponenten doppelklicken. Und jetzt können Sie sehen, dass ich umgedreht ist es in der richtigen Position gespiegelt. Also kann ich das irgendwie zeigen, wenn ich will. Vielleicht habe ich eine Präsentation, wo ich es irgendwie offen zeigen möchte. Und dann kann ich auch einfach das Verschieben-Werkzeug nehmen und es nach hier verschieben. Ich werde es vier Zentimeter bewegen, so dass diese nebeneinander konifiziert sind. Und wenn ich auf die andere Seite umkreisen, können
Sie sehen, dass ich diese schöne flache Sicht dort habe. Und wieder, wenn ich eine Präsentation
habe, kann ich einfach schnell in diese Komponente gehen, vielleicht auf ein paar Zentimeter setzen und dann irgendwie nah dran dran sein. Aber ich werde es irgendwie in dieser geschlossenen Position behalten. Also wieder, was wirklich schön daran ist, dies zu vereinfachen, ist, wenn wir in diese perspektivischen Ansichten und jene Renderings, die wir produzieren wollen, wird
es viel weniger Details sein. Es ist einfach wirklich nicht irgendwie überdrängen das Modell und irgendwie das Auge des Betrachters darauf zu ziehen. Jetzt auf jeden Fall sicher, wenn Sie das wollen, dann bleiben Sie beim vorherigen Video und zeigen
Sie diese Detailgenauigkeit. Aber in der Regel für einige dieser Innenräume, wenn ich mich mehr auf Möbel und Wand in den Kern konzentriere, möchte
ich nicht, dass der Kunde an
Formen und abgeschrägten Kanten eines Standardprodukts gebunden wird, können
wir einfach werfen Sie einen Blick auf das Datenblatt des Produkts oder ein tatsächliches Foto des Produkts. Im nächsten Video werfen wir einen Blick darauf, wie wir die Decke
abschließen und einen Süden für das Modell erstellen können .
45. Decke und Soffit hinzufügen: Es gibt mehrere Möglichkeiten, wie wir Sulfate erstellen können, sind Decken für das Modell. Der größte Tipp, den Sie wissen müssen, ist, dass Sie es gruppieren möchten. Stellen Sie also sicher, dass diese Geometrie beim Erstellen dieser Geometrie immer als separate Gruppe erstellt wird. Auf diese Weise können Sie es schnell ausblenden und dann tatsächlich in das Modell hier einsteigen. Also, wenn wir einen Blick auf die Datei, eine einfache Möglichkeit, nur um eine Decke zu Dies hinzuzufügen, ist nur nehmen Sie das Rechteck-Werkzeug und zeichnen Sie ein Rechteck über die Innenränder unserer Innenwände hier. Das ist also gut, wenn Sie nur das Modell
einschließen müssen und Sie sich keine Gedanken darüber machen, das Äußere zu erstellen. Also könnte ich dann das Auswahlwerkzeug nehmen, darauf doppelklicken, und dann könnte ich mit der rechten Maustaste klicken und gruppieren. Wenn ich also schnell in das Modell einsteigen möchte, kann
ich mit der rechten Maustaste klicken und die Gruppe ausblenden, innerhalb des Modells
gehen, alles
tun, was ich tun muss, und dann gehen Sie zu Bearbeiten Einblenden und klicken Sie dann auf Alle. Und es wird diese Gruppe einblenden. Also, das ist wirklich hilfreich, wenn Sie nur eine Art,
eine Deckengruppe brauchen , um das irgendwie zu verstecken oder einfach nur um zu zeigen. Für unser Modell werde
ich dies jedoch für jetzt löschen. Ich werde einfach das Auswahlwerkzeug nehmen und ENTF drücken. Und für unser Modell möchte
ich nicht nur an die Decke gehen, aber ich möchte es tatsächlich lösen, weil ich denke, ich werde die Decke in
der Küche Essbereich fallen lassen, um vielleicht HLK-System und einige andere Elemente zu ermöglichen. Und dann werde ich auch nur irgendwie zu hier erweitert, so dass ich vielleicht eine Verkabelung
machen kann und die Schränke hier eher wie eine eingebaute fühlen kann. Ein schneller Weg, wie wir dies tun können, ist einfach nur mit dem Rechteck-Werkzeug zu beginnen. Also werde ich entweder mit dem Rechteck-Werkzeug beginnen oder eigentlich, was auch ziemlich gut funktioniert, ist das gedrehte Rechteck-Werkzeug. Ich werde damit anfangen und wir werden weitergehen und klicken und loslassen. Ich werde hier in der Ecke anfangen, und ich bin nicht in einer Gruppe und ich weiß nicht innerhalb der Wand, also ist das gut. Was auch immer ich zeichne, wird keine Geometrie stören. Also werde ich hier klicken und loslassen. Wir gehen runter und sagen wir, ich will, dass das eine 61 cm lange Untersicht ist. Also tippe ich 24 ein und drücke die Eingabetaste. Und dann gehen wir zu meiner Rechten, bis ich hier an diesen Rand komme, und dann gehe ich weiter und klicke. Also haben wir im Grunde einfach ein Rechteck auf dieser Oberfläche gezeichnet. Die andere Möglichkeit, dies zu tun, ist, dass Sie
eine Führung nehmen und die Führung mit einem Maßband zeichnen können. So kann ich auf das Maßband klicken, darauf klicken, 24 Zoll nach unten
gehen und Return drücken. Und dann kann ich auf das Rechteck-Werkzeug klicken. Zeichnen Sie dieses Rechteck in jedem Fall ist in Ordnung. Sobald Sie jedoch das Rechteck gezeichnet haben, wir sicher, dass wir es gruppieren. Also werde ich auf diese Oberfläche doppelklicken. Ich werde mit der rechten Maustaste klicken und es zu einer Gruppe machen, weil ich möchte , dass Safa von allem anderen getrennt ist. Ich drücke dann die Eingabetaste oder die Eingabetaste, um diese Gruppe zu öffnen. Also, jetzt kann ich diese Oberfläche pushen. Also kann ich auf das Push-Pull-Werkzeug
klicken, auf die Oberfläche klicken, und ich werde dies schieben, wie, sagen wir vielleicht irgendwo da herum. Also lassen Sie uns sagen, tatsächlich einschließlich der Eröffnung. Tut mir leid, bringen wir es mit. Sagen wir, zehn Meter. Beginnen Sie bei 1010 Fuß Seite und drücken Sie dann Return, oder vielleicht will ich es die halbe Entfernung. Wenn ich also auf diese Oberfläche klicke, kannst
du meinen Cursor nach unten bewegen, bis ich diesen Mittelpunkt treffe. So sieht es dort ziemlich gut aus. Jetzt möchte ich auch, dass diese Seite hier eine Untersicht ist. Was ich also tun kann, ist, dass ich das Auswahlwerkzeug nehmen und diese vertikale Linie auswählen kann. Ich kann auf das Verschiebenwerkzeug klicken, Steuerungstaste
drücken und diese in die rote Achse kopieren. Und ich bin mir nicht sicher oder vielleicht habe ich vergessen, wie tief das Regal war. Also beachte, dass ich mich in der roten Achse bewege. Ich kann die rechte Pfeiltaste drücken
und loslassen, und das wird meine Bewegung in Rot sperren. Und dann kann ich einfach mit dem Mauszeiger rüber fahren, bis ich diesen Punkt erreicht habe. Und Sie können sehen, es ist in der Tat 12 Zoll oder ein Fuß. Also klicke ich dort. Und das schafft im Wesentlichen den Bruch zwischen den beiden Oberflächen, so dass ich jetzt Push-Pool
nehmen kann und ich diese Oberfläche einfach den ganzen Weg nach unten drücken kann, bis ich hier bin. Und dann kann ich klicken und loslassen. Um das zu beenden, werde ich hier nur eine flache, kleine Oberfläche machen. Also werde ich das Rechteck-Werkzeug nehmen und einfach den höheren Teil der Decke
schließen. Ich werde einfach hier sein. Nun, seien Sie sich bewusst, dass dies keine feste Oberfläche ist, oder? Es ist nur eine dünne Art Oberfläche. Und das ist gut, wenn Sie nur
Innenhöhen durchführen und sich keine Gedanken darüber machen Schnitte oder Wandabschnitte der Geometrie zu
zeigen. Wenn ich das tatsächlich als Abschnitt gezeigt habe, dann muss ich das möglicherweise anheben und ihm hier seine tatsächliche Dicke geben. Aber ich gehe jetzt davon aus, dass ich nur innere Erhebungen mache. Also werde ich mich nicht darum kümmern
, dass die Dicke Luft zu zeigen , weil ich auch noch nicht besorgt bin über irgendeines der Äußeren, weil der Fokus in der Absicht auf dies ist auf das Innere. Also werde ich nicht die Außenwände hochschieben oder den einzelnen Boden dort hinaufschieben. Jedoch, Nehmen wir an, Sie haben einen zweiten Stock. Ein anderer Ansatz, wenn ich diese wirklich schnelle und andere Ansätze verstecke, könnten
Sie eine Art von Ihrem gesamten Bodenabschnitt zeichnen. Du könntest das gruppieren und das dann bis zu deiner Bodenfläche schieben. Sagen wir, es ist 12 Zoll. Sie können das Auswahlwerkzeug nehmen und darauf klicken. Und dann kann ich meine Gruppe mitnehmen und das hier nach oben kopieren. Und die gleiche Idee, wenn Sie wollten, manchmal, manchmal wollen Sie, dass das Äußere irgendwie zusammen ist. Also könnte ich nur das Innere
machen, das gruppieren, und dann kann ich das hier mitnehmen und es bis hierher kopieren. Und jetzt habe ich meine Bodenplatte. Ich muss vielleicht hinzufügen. Das ist offensichtlich nicht das, was ich hier will, aber ich könnte diese Öffnungen wegschieben, die ich hatte und diese Tür loswerden, die wir hier hatten. Aber du bekommst die Idee hier. Sie können es eine Art von zwei Gruppen sein. Und das Schöne daran ist, dass sie alle getrennte Stücke sind. Ich werde das löschen. Ich werde das Goning löschen, um unsere Gruppengeometrie einzublenden, denn das ist alles, was wir jetzt wirklich brauchen, nur um uns anzufangen. Und ich denke, was ich eigentlich tun könnte, nur um das zu beenden, ich mag diesen kleinen Platz dort nicht. Also werde ich das Auswahlwerkzeug nehmen. Ich werde diese Oberfläche reindrücken, bis sie die Ecke dort berührt. Dann kann es das Augenwerkzeug hier nehmen. Und ich werde nur meine Ansicht drehen, um zu sehen, wo das endet. So ist es ein wenig eng dran, auf der Öffnung dort. Ich liebe das nicht wirklich, also könnte ich das rückgängig machen, es irgendwie wieder da hinten behalten. Das sind nur ein paar OCD-Details, über die ich mir Sorgen mache. Das einzige andere, was man sich bewusst sein und anerkennen muss ist, weil in diesem Bereich die Decke eine einzige Fläche ist. Das bedeutet, dass Sie die blaue Seite sehen, die die Innenseite davon ist, anstatt die weiße Seite, die die Außenseite davon ist. So einfacher Weg, nur um das oder einfache Art zu korrigieren, nur um einige Art anzuwenden, die uns
ihren zivilen Weg verloren , nur um diese Art anzuwenden, ist das Auswahl-Tool zu nehmen, doppelklicken Sie innerhalb dieser Gruppe. Und Sie könnten zu Materialien gehen, zum Dropdown-Menü gehen, nach
unten für Farben, und wählen Sie einfach ein Gewichtsmaterial aus und wenden Sie es auf diese Oberfläche an. So haben Sie jetzt eine Art Weiß auf der Oberseite und im Inneren. Wieder, das ist wirklich gut für die Art von Interieur Art der Verwendung, die wir dort haben. Also umkreisen Sie ein wenig zurück und ich werde hier auch Führungen löschen.
46. Übersicht über Klebemasse und Schnitt: Es gibt viele Male, wenn Sie sich in einer Datei befinden und Sie gehen, um etwas zu verschieben, und Sie möchten, dass ein anderes Objekt mit sich bewegt, sei es so etwas wie ein Solarpanel, das sich auf einer Dachneigung bewegt, oder ein
Kunstwerk , das an eine Wand sketchUp als ein Feature innerhalb von Komponenten, mit dem Sie sie kleben können. Werfen wir einen Blick darauf, wie das funktionieren könnte. Eine Möglichkeit, dass Sie dies tun können, ist, dass Sie sich innerhalb eines Objekts befinden können. Also habe ich nur ein sehr einfaches kleines Dach, das ich hier hinzugefügt habe. Und wenn ich in dem Objekt bin, damit ich die Oberfläche berühren kann. Wenn Sie gehen, um ein Rechteck auf der Oberfläche zu zeichnen, wenn Sie dies zu einer Komponente machen, ist
es wahrscheinlich, dass SketchUp Dinge, die Sie einen Kleber Zwei-Komponenten wollen. Wenn ich also klicke, kann hier durch Doppelklicken und dann mit der rechten Maustaste klicken und auswählen kann Komponente sehr
wahrscheinlich ist , dass SketchUp dies bereits als Klebstoff auf als ANY festlegen wird. Standardmäßig ist dies normalerweise deaktiviert und Sie sehen die Achse des Objekts, so etwas wie das. Da Sie sich jedoch auf der Oberfläche befinden
, wird es an jeder Oberfläche kleben. Und Sie können das noch weiter erweitern, und Sie können es nur an
horizontalen Flächen oder vertikalen Flächen oder sogar nur Neigungsflächen sperren lassen. Ich werde irgendwelchen auswählen. Und das Wichtigste, was Sie suchen
werden, ist, dass das Blau ein x ist, denn das ist die Oberfläche, die Sie zentral kleben. Also ist es normalerweise die blaue Achse, oder eigentlich ist es immer die blaue Achse. Es gibt eine weitere Funktion, die sie als Schnittöffnung bezeichnet werden. Und was Ihnen das erlaubt, ist, wenn dies eine einzige Oberfläche war, wie wir hier haben, und wir wollen sie einfach durchsehen. Es wird diese Öffnung schaffen und es Ihnen im Grunde erlauben, durch sie zu stoßen. Mal sehen, wie das aussieht. Wenn ich also auf Erstellen klicke, erstellt
es unsere Komponente. Wir nehmen das Verschieben-Werkzeug und kopieren
es einfach , nur um hier ein Duplikat zu machen. Und dann nehmen wir das Auswahlwerkzeug und doppelklicken in dieses Objekt. Und zuerst, nur um Ihnen die Schnittöffnung zu zeigen, werden
Sie sehen, dass, wenn ich ein Glasmaterial oder transparentes Material auftrage, Ich kann in der Tat, Ich kann nicht innerhalb des Objekts sehen, weil hinter dem Rest des Modells wirklich schnell. Also werde ich zur Komponentenbearbeitung gehen und dann
kann der hohe Rest des Modells nicht durchsehen, weil dieses Objekt hier diese Oberfläche hat. Also werde ich nur die Oberfläche dort löschen. Aber jetzt, wie Sie sehen können, kann
ich dieses Modell jetzt durchsehen. Also verwende ich keinen Kleber, um, diesem besonderen Grund ist
dies mehr geschnittene Öffnung, aber ich zeige Ihnen immer gerne dies, falls Sie diese Öffnungsfunktion verwenden müssen. Der Hauptgrund, warum ich diese Öffnung nicht
oft benutze, ist, weil die Schnittöffnung nur auf einer einzigen Oberfläche funktioniert. Also, wenn diese Wand Tiefe hatte, weißt
du, ich habe versagt, war eigentlich tiefer so. Es wird nicht in der Lage sein, zu Oberflächen durchzuschneiden. Also verwende ich es normalerweise nicht für seine Schnitt-Öffnungsfunktion. Ich benutze es mehr für seine GLUT-2-Funktion. Also beachten Sie, weil es eine GLUT-2-Komponente C ist, wenn ich das nach oben oder unten schiebe, bleibt
es bei dieser Oberfläche, was wirklich, wirklich schön ist. Wenn Sie ein Panel oder etwas haben, das Sie immer wollen, dass es irgendwie einrastet. Eine andere Möglichkeit, dass einige Studenten dies,
insbesondere für Innenräume, nutzen , ist, wenn sie sich im Inneren auf der Bodenfläche befinden. Wenn Sie ein Rechteck für Ihren Teppich zeichnen und es zu einer Komponente machen, dann klebt es daran hält es auf dieser Oberfläche. Also, wenn Sie jemals die Bodenfläche bewegen, wird sich
der Teppich damit bewegen. In diesem Fall, was ich vorschlagen würde, können
Sie sicherlich schneiden Öffnung. Aber was ich eigentlich vorschlagen würde, ist, die Öffnung nicht zu schneiden. Klicken Sie auf, Erstellen, und dann stellen Sie sicher, was Sie mit Ihrem Teppich tun, geben Sie ihm
einfach ein wenig Dicke, wie ein Viertel Zoll und das in der Regel zieht es
nur ein wenig nach oben, wenn Sie das nicht tun. Und sagen wir, es ist ein anderes Material. Also lass mich zum Stoff gehen und ich werde hier einfach etwas anwenden. Du schneidest die Öffnung nicht ab. Du wirst die Luft genau dort kriegen. Das Flackern ist, wenn SketchUp versucht, Z-Kämpfe hinzuzufügen, versucht
es, eine Fläche im Vergleich zur anderen zu zeigen. Ein kurzer kleiner Trick dazu ist, einfach innerhalb
Ihrer Komponente zu doppelklicken und es einfach aufzurufen, was auch immer die Dicke des Produkts ist, dann ist es dort über der Bodenoberfläche. Das sind also ein paar Möglichkeiten, mit denen Sie Bluetooth mit der Öffnungsfunktion verwenden können. jedoch im nächsten Video dieses Thema erweitern und Ihnen zeigen, Lassen Sie unsjedoch im nächsten Video dieses Thema erweitern und Ihnen zeigen,wie Sie Ihren eigenen benutzerdefinierten Kleber erstellen, zwei Komponenten speziell für etwas wie Kunstwerke, die Sie dann in die Datei bringen können.
47. Einen Klebstoff erstellen: Erstellen von GLUT-2-Artwork-Komponenten ist eine großartige Möglichkeit,
jedes Projekt zu personalisieren und bestimmte Grafiken oder Elemente in das Modell aufzunehmen, das der Kunde einmal hat. Werfen wir einen Blick darauf, wie wir das tun können. Also in unserem Modell hier, wir haben die Wand zwischen den beiden Fenstern, die ich denke, wäre ein guter Platz für ein paar kleine Bilderrahmen. Und es passiert einfach so, dass ich ein paar Fotos habe, die wir verwenden können. Auf einigen Reisen, die meine Frau und ich fortfahren, versuche
ich einige Aquarelle zu machen, und das sind nur vier kurze Beispiele für ein paar Aquarelle, die ich im Wesentlichen nur gescannt oder ein Foto von meinem Notizbuch gemacht habe. Ich dachte, sie wären eine gute kleine Note, um Ihnen nicht nur zu zeigen, wie man das importiert, sondern wir können es auch in der Datei dimensionieren. Also, wenn ich mich richtig erinnere, das Kunstwerk, das ich habe, das Skizzenbuch, das ich denke, war sechs mal neun. Also glaube ich, dass die Grenzen, die ich versuchte zu zeichnen, so sind fünf mal sieben. Das sind fünf mal sieben. Ich glaube, das habe ich vermasselt. Ich glaube, das ist fünf mal acht. Meine Mathematik falsch, als ich meinen Herrscher rauszog. Und das sollte für fünf mal sieben funktionieren. Lassen Sie uns also ein paar Szenarien durchlaufen. Einer ist, dass wir ein Bild haben, das wir haben. Nun, wenn Sie diese Bilder nicht verwenden möchten, können
Sie sicherlich Ihr eigenes Bild verwenden oder Sie können ein Bild auch online finden, ihre Websites im ganzen Internet wie Society six, wo Sie einfach verschiedene Kunstdrucke und Grafiken finden , die Sie wollen. Ähnlich wie beim Erstellen einer benutzerdefinierten Textur können
Sie auf diese Videos
zurückgreifen, wie Sie tatsächlich einen Snapshot oder einen Screenshot davon erstellen können, egal ob Sie auf einem Mac oder einem PC sind, oder Sie können mit den Arbeitsdateien hier mit meinen Aquarellskizzen. Also zurück in SketchUp, was ich zuerst tun werde, ist, dass ich sicherstellen werde, dass ich
innerhalb der Wandgruppe selbst bin . Es ist nicht erforderlich, aber es ist besser, dass es einen Teil dieser Geometrie behält. Ich will mich nicht trennen, als wären die Bücherregale getrennt wie die Möbel hier. Also werde ich das Auswahlwerkzeug und einen Doppelklick nach innen nehmen. Es sieht so aus, als ob ausblenden Rest des Modells eingeschaltet war. Also, wenn das für Sie passiert, gehen Sie
einfach voran und schalten Sie die Adresse des Modells wieder aus. Sie gehen in Ansicht, Komponente, bearbeiten und dann den Rest des Modells ausblenden. Jetzt hier drin weiß ich, dass die endgültige Größe des Kunstwerks fünf mal sieben ist. Also werde ich das Rechteck-Werkzeug nehmen. Ich fange irgendwo an. Ich bin mir nicht sicher, wie ich dieses Kunstwerk zentrieren möchte. Ja, ich möchte es einfach irgendwie erschaffen. Also beginne ich mit einem Rechteck-Werkzeug. Ich klicke und lasse eine Bewegung meinen Cursor nach rechts und dann nach unten. Nun seien Sie vorsichtig, wenn Sie ein Rechteck zeichnen, ich werde die Breite übertreiben. Und der Grund dafür ist, dass es immer zuerst die längere Strecke messen will. Also werde ich sieben Komma fünf eingeben und dann Return drücken. Das wird mir mein einziges Rechteck geben. Und es nehmen Sie das Auswahlwerkzeug, ich doppelklicken Sie auf diese Oberfläche. Und weil es Teil dieser Wandoberfläche hier ist, wenn ich darauf doppelklicke, werde
ich dann mit der rechten Maustaste klicken und sie zu einer Komponente machen. Es wird automatisch. Das können Sie hier sehen. Es wird es automatisch zu einem GLUT-2 machen, weil wir auf der vorhandenen Oberfläche sind und nennen wir es fünf mal sieben Aquarell. Nun, wenn das aus irgendeinem Grund so eingestellt wurde, wenn das GLUT-2 auf none gesetzt ist, können Sie auf
jeden klicken und sicherstellen, dass das x so ist. Wenn dies nicht der Fall ist, klicken Sie auf Komponentenachsen festlegen, und klicken Sie dann beim Einfügen des Punkts auf der rechten Seite entlang der horizontalen Linie. Also klicke ich erneut, und dann wird das grüne zeigt gerade nach oben. Also, das ist nur irgendwie neu ausgerichtet. Nun, persönliche Präferenz, wenn Sie nicht Tiefe hinzufügen, gibt es einige Benutzer, die einfach einen Schnappschuss machen und ihn flach an der Wand lassen. Das ist, es ist ein sehr schneller Ansatz, so dass Sie es nicht überbauen müssen. Wenn Sie also einen Schnappschuss von einem Bild mit dem Rahmen machen wollen, wissen Sie, ähnlich wie dieser Druck hier, vielleicht möchte ich hier einen Screenshot des gesamten Bildes machen. Wenn Sie das tun wollen, dann schneiden Sie sicher die Öffnung. Aber weil wir in unserem Fall ein wenig in der Tiefe hinzufügen, kann
ich wählen, es zu deaktivieren. Es spielt wirklich keine Rolle für heute, wir halten es an und dann klicke ich auf Erstellen. Also, jetzt haben wir unsere Aquarelle. Ich werde das Auswahlwerkzeug nehmen. Ich werde drinnen doppelklicken. Dann werde ich das Bild einfügen. Also werde ich zum Datei-Import gehen und ich werde durchsuchen, wo immer ich die Datei platziert habe. Und ich werde die erste Bilddatei auswählen. Also, haben Sie es ausgewählt. Ich werde den Import als Textur ausgewählt haben. Und dann gehe ich weiter und klicke auf Import. Ich möchte, dass du etwas wirklich schnell bemerkst. Ich habe das Foto nicht zugeschnitten, damit du dir einen Schritt sparen kannst. Beschneiden Sie das Foto, um die genaue Größe zu haben, dann müssen Sie nicht den nächsten Schritt tun
, der mit der Texturposition wird, um es anzupassen. Aber unsere Situation, weil ich Ihnen zeigen wollte, dass es in der Tat Foto oder ein Ausdruck war. Ich hielt es auf beschnitten. Also gehe ich weiter und klicke auf Importieren und ich werde einmal klicken und loslassen, um meinen Import zu starten Ich werde meinen Cursor nach rechts bewegen und ich werde nur versuchen, die Seite zu füllen. Ich weiß, es ist nicht ganz genau, aber das ist okay. Wir werden es hier irgendwie so viel wie möglich füllen lassen. Jetzt, da wir das Kunstwerk in als Kleber Zweikomponente haben, lassen Sie uns weiter anpassen, so dass es ein wenig besser aussieht. Im nächsten Video.
48. Mattiert und den Rahmen hinzufügen: Jetzt, da wir eine der Komponenten in unserem Modell erstellt haben, lassen Sie uns weitermachen und einige weitere Details hinzufügen, wie Matten und einen Rahmen. Und dann können wir es weiter platzieren und im Modell positionieren. Also zurück in unsere Akte, werde
ich das Auswahlwerkzeug nehmen und aus der Wandgruppe geschlossen. Ich werde wieder in doppelklicken. Dann doppelklicken Sie zurück in das Objekt, wenn ein Scrollen näher. Denn denken Sie daran, dass das Kunstwerk zu der Ernte passt, die ich hier habe. Also werde ich das Auswahlwerkzeug nehmen. Ich werde mit der rechten Maustaste auf die Oberfläche klicken und zur Textur gehen und auf Position klicken. Dadurch werden die Pins in SketchUp angezeigt. Und diese Stifte werden feste Stifte genannt und sie haben die rote, grüne und blaue Positionierung. Also, was ich will, dass du immer diese Rot, Grün und Blau verwendest. Also werde ich klicken und die linke Art von roten Stift loslassen. Ich werde es in den unteren Teil meines Kunstwerks direkt über platzieren. Sie werden hier klicken und den richtigen Pin loslassen. Und du wirst die kleine gepunktete Linie dort sehen. Sieht ziemlich gut aus. Und dann klicke ich und lasse sie los. Und das hier, weil ich ein ziemlich echtes Foto davon gemacht habe. Ich muss mich nicht zu sehr darum kümmern, es zu dehnen, wenn ich muss, also werde ich das nicht positionieren. Sonst könntest du das hineinbringen und es irgendwie genau dort setzen. Wir könnten auch das hier reinbringen, aber das ignorieren. Und ich bringe das wieder auf, wo es war. Also haben wir die unteren zwei Set bekommen. Also werde ich jetzt den roten Stift nehmen und ich werde
ihn ziehen , bis er an der Ecke des Rechtecks gefangen ist. Denken Sie daran, dass wir versuchen, es durch Klicken auf Fertig Für eine Sekunde zu erhalten,
versuchen, es zu bekommen, um die gesamte Oberfläche zu füllen, weil das die tatsächliche Dimension ist, die tatsächliche Größe davon. Also werde ich wieder mit der rechten Maustaste klicken, zur Textur
gehen und auf Position klicken. Und dann der grüne Stift hier, werde
ich ihn nach rechts ziehen, bis er diesen kleinen Punkt trifft. So werden Sie sehen, dass der Scan ein wenig ausgeschaltet ist. Und ich glaube eigentlich, es ist dieser,
zumindest das, weil ich das so gezeichnet habe, dass es acht Zentimeter breit statt sieben ist. Also werden wir ein bisschen betrügen. Ich weiß, es wird nicht völlig realistisch sein. Vielleicht machen wir einen größeren Druck. Wir nehmen das und wir werden es ausstrecken. Dies wird das Bild tatsächlich verzerren. Und viele Fälle, die du nicht willst. Also, wenn Sie es nicht dehnen wollen, hält den grünen Stift und ziehen Sie ihn nach rechts. Das wird also das Verhältnis besser halten. Und dann, was wir im wirklichen Leben hier tun müssen, ist tatsächlich den roten Stift hinübergezogen. Also werde ich nur etwas beschneiden, wenn ich Matten drin habe. Es sieht also ziemlich gut aus, genau da. Sobald Sie diesen Satz eingestellt haben, können Sie mit der rechten Maustaste klicken und auf Fertig drücken. Also, jetzt, wo die R passt die Platzierung der 5V, fünf mal sieben Zoll, nicht Füße. Nehmen wir das Versatzwerkzeug, das sich hier befindet. Und wir nehmen das Offsetwerkzeug und geben dem eine Mattierung. Also werde ich nur auf die Oberfläche klicken, wenn ich mich nach außen bewegen soll. Und dieses Kunstwerk braucht etwas Matten und muss etwas mehr Platz an dieser Wand einnehmen. Also werde ich ihm einen 2-Zoll-Wahnsinn geben. Also werde ich zwei eingeben und dann die Rückkehr drücken. Und Sie werden feststellen, was passiert, denn es gibt nur eine Oberfläche und das Modell, es nimmt tatsächlich die weiße Oberfläche , die hier sein würde, und verwendet dieses Material. Also wollen wir das nicht,
du willst nicht, dass dieses Material auftaucht. Also werde ich den Farbeimer oder die Materialien öffnen. Sie können für Bucket auf B klicken. Wir gehen zu Farben und ich werde den ganzen Weg zurück nach unten scrollen, und ich wähle diese weiße Farbe aus und klicke dann und wende sie an. Jetzt habe ich meine schöne Art weißer Matten dort. Lassen Sie uns noch eine Sache darin machen, und lassen Sie uns den Rahmen erstellen. Also werde ich noch einmal einen Offset machen. Ich werde klicken und loslassen, Offset l. bringen, und das ist wirklich persönliche Vorliebe für den Stil des Rahmens, den Sie wollen. Sie könnten super dünne Art von Rahmen gehen, was ich denke, wird wahrscheinlich ziemlich gut für diese kleinen Stücke funktionieren. Also werde ich wie eine super dünne Ordnung von einem Zoll gehen. Also tun Sie 0.25 und drücken Sie Enter, und dann werde ich es eine Farbe geben. Also hier drüben in meinem Farbmenü, werde
ich klicken, ich benutze normalerweise nicht immer wie reines Schwarz, weil ich gerne die Linien sehen. Also neige ich dazu, manchmal auch nur einen runter zu gehen. Also werde ich hier auf das hier klicken und es auf die Oberfläche dort auftragen. Und ich erinnere mich, dass der Rahmen noch flach ist. Also nehmen wir den Farbeimer oder entschuldigen Sie mich, nehmen
wir den Push-Pool und lassen Sie uns das herausschieben, nur um ihm ein wenig Tiefe zu geben, nicht viel. Weißt du, dieser Rahmen könnte nur, ich weiß nicht, halb Zentimeter sein. Also, das ist 2,5 und drücken Sie die Rückkehr. Also, wenn wir uns die Geometrie ansehen, so werde ich auf die versteckte Linie Stil hier klicken. Sie können jetzt sehen, dass wir die Matten haben und das Kunstwerk zurück ist. So können Sie sich vorstellen, ob hier wie ein Stück Glas vorne ist. Sicherlich persönliche Vorliebe und man kann hier wirklich
in das Unkraut kommen , wenn man
diese etwas nach vorne ziehen will , so dass die Matten aussieht, als wäre es ein separates kleines Material. So sehen Sie das kleine bisschen Tiefe mit allen Mitteln. Tun Sie das, fügen Sie das kleine Stück Schub hinzu. Aber denken Sie daran, es ist nur das Hinzufügen von mehr Details zum, zum Modell. In einigen Fällen sieht es wie eine doppelte Linie aus. Also werde ich diesen kleinen Schub rückgängig machen und ich werde ihn einfach flach halten, so wie wir ihn hier haben. Ich nehme dann das Auswahlwerkzeug,
dann schließe ich diese Komponente aus. Und jetzt habe ich mein einziges Kunstwerk. Gehen wir zum nächsten Video über und erstellen Sie die anderen Komponenten. Und weil sie die gleiche Größe
haben, können wir sie schnell einzigartig machen und die Texturen hinzufügen.
49. Die Bilder schaffen einzigartige Artwork: Sobald Sie ein Kunstwerk erstellt haben, ist
es ziemlich einfach, durch zu gehen und die anderen Kopien aus dem vorhandenen zu machen. Sobald wir also unsere erste Komponente hier haben, nun, können
wir tun, ist, dass wir das Auswahlwerkzeug nehmen und dann auf das Verschieben Werkzeug Reststeuerung klicken können. Wir können es überschreiben. Also weiß ich, dass ich drei davon brauche, also werde ich es hier kopieren. Ich werde klicken und dann werde ich x eingeben und drücken Sie zurück,
tatsächlich 3X und drücken Sie die Rückkehr. Also, jetzt für das zweite Kunstwerk, werde
ich das Auswahlwerkzeug nehmen. Ich werde mit der rechten Maustaste darauf klicken, weil ich es einzigartig machen möchte. Indem es einzigartig ist, wird
es nicht mehr mit der Originaldatei verknüpft. Das ist also gut, wenn du etwas kreierst, das alle gleich aussieht. Und dann machen Sie an einem bestimmten Punkt die einfache Änderung oder schnelle Änderung. Dort ist es wirklich großartig, ein Objekt einzigartig zu machen. Und weil ich alle Rahmen bereits gesetzt habe, macht es ziemlich einfach, hier zu tun. Also, jetzt innerhalb dieser Komponente, werde
ich zu Datei-Import gehen, und ich werde die zweite Grafik auswählen und dann auch auf Import klicken und dasselbe tun. Also werde ich hier klicken und loslassen, und ich gehe nach rechts und klicke und loslassen, um es einzustellen. Was passiert nun für einige Benutzer? Dies war ein Fehler in früheren Versionen von SketchUp, wenn Sie ein Material wie dieses direkt an der Ecke
anwenden, manchmal wird SketchUp dies tun. Es wird das Material auf die,
auf die verbundene Kante angewendet . Also, wenn dir das passiert, flippe nicht aus. Nehmen Sie einfach den Farbeimer, halten Sie Alt auf einem PC oder Befehl auf einem Mac gedrückt, klicken Sie auf das vorhandene Material, lassen Sie den Befehl Ändern los und wenden Sie es dann wieder auf die Oberfläche. Nun ist die andere Sache, die Sie so gut tun könnten, dann gehen sie zurück eine weitere,
ist, wenn Sie diesen ersten Import tun, beginnen Sie
nicht vielleicht an der Ecke hier wird nur ein wenig. Also fange ich nicht direkt an der Ecke an. Ich gehe nur ein bisschen hoch, weil ich es sowieso neu positionieren muss. Also, wenn ich ein wenig hoch gehe, kann
ich es irgendwie zentrieren oder einfach nur irgendwie auf die Oberfläche bringen. Und dann kann ich mit der rechten Maustaste klicken und zur Texturposition gehen. In diesem Fall werden wir klicken und loslassen den Stift, klicken und ein Set es freigegeben und dann ziehen Sie es nach unten, nehmen Sie das Grün und ziehen Sie es über und ziehen Sie es könnte in nur ein wenig. Also bekommen wir hier etwas von diesem Vorteil. Da gehen wir, das sieht besser aus. Und dann wieder kann ich danach klicken und loslassen und wieder klicken und wieder loslassen. Nun, wenn wir uns dieses Kunstwerk ansehen und sogar unser Original, kann diese Linie hier
manchmal schwer sein. Also, was wir tun können, ist, dass wir diesen Rand verstecken können. Wenn ich also das Auswahlwerkzeug nehme, kann
ich innerhalb der Komponente doppelklicken. Ich kann dann E für Radiergummi drücken, aber ich werde die Kante nicht löschen, weil das
die Oberfläche verlieren wird und sie in eins zerbricht, um dort zu Oberfläche. Stattdessen mit dem Radiergummi, möchte
ich,
dass du Shift gedrückt hältst. Sie müssen dies nicht unbedingt ausgewählt haben, also lassen Sie mich einfach abklicken, damit Sie das sehen können. Also Radiergummi e, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie dann auf die Kante. Und anstatt gerade zu löschen, versteckt
es tatsächlich diese Kanten. Also wieder, wenn ich den Radiergummi nehmen, wird nach unten verschieben. Ich kann klicken, klicken, klicken und klicken,
und ich kann die Leertaste drücken und dann die Escape-Taste drücken. Um es zu schließen, werden Sie sehen, dass es viel schöner aussieht. Es ist nur eine Linie, die Sie nicht wirklich sehen müssen. Wir könnten das Gleiche für diesen hier tun. Also, wenn ich innen doppelklicke, eine andere Möglichkeit, dies zu tun, ist ein Doppelklick erneut. Wenn ich also erneut doppelklicke, wählt
er die Fläche und die Kanten aus. Ich werde noch einmal die Schicht gedrückt halten. Und dieses Mal werde ich nur auf die Oberfläche klicken. Also habe ich grundsätzlich von meiner Auswahl subtrahiert ,
so dass ich jetzt nur noch die vier Kanten ausgewählt habe. die vier Kanten ausgewählt sind, kann
ich auf Bearbeiten gehen und auf Ausblenden klicken. Das wird diese Kanten verbergen, dann kann ich rausklicken. Also lasst uns das Gleiche für diesen hier machen. Ich werde wirklich innen doppelklicken, bevor ich das mache, lassen Sie mich schließen. Stellen Sie sicher, dass Sie mit der rechten Maustaste klicken und es einzigartig machen Und dann doppelklicken Sie drinnen, gehen Sie zu Datei-Import, wählen Sie unser drittes Bild und klicken Sie dann und lassen Sie das Set los. Klicken Sie auf die eingestellte Rechtsklick-Texturposition, und Und dann kann es irgendwie ziehen und es irgendwie den Rahmen dort füllen. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste und drücken Sie Fertig und klicken Sie einfach aus. Für diesen hier nehmen wir zuerst das Werkzeug „Verschieben“ und ich werde den Mauszeiger darüber bewegen. Und in der Regel würden Sie einige Fangpunkte oder einige rote Ankerpunkte sehen, um es zu drehen, aber Sie werden sehen, dass diese nicht dort oben angezeigt werden. Da ich also die Ausrichtung umkehren muss, klicke
ich auf das Drehwerkzeug und
klicke dann erneut auf die Mitte des Klicks. Und jetzt drehe ich das einfach und klicke noch einmal, um es um 90
Grad zu drehen , und du spürst, dass es auf dem Projektor einrastet. Achten Sie darauf, dass Sie auf das Drehwerkzeug und nicht auf den Winkelmesser klicken. Also, jetzt bei dieser Komponente, werde
ich innerhalb davon doppelklicken und Sie werden sehen, dass ich das jetzt wieder importieren kann. Also gehe ich zu Datei, klicke auf Import, wähle unsere Grafik und klicke auf Import. Und ich werde es hier wieder strecken, eine Position zu
sehen, falsch. Also werde ich nur mit der rechten Maustaste klicken und zur Texturposition gehen. Wir können erneut mit der rechten Maustaste klicken und diese auf 90 Grad drehen. Und dann nehme ich den roten Stift und zentriere ihn einfach. Und wieder, wenn ich den grünen Stift nehme, werde
ich das nach oben strecken, irgendwie schwer zu sagen, wo das Kunstwerk endet. Wenn Sie also jemals brauchen, können
Sie immer zu Ansicht gehen und die verborgene Geometrie aktivieren, und das zeigt Ihnen die Kanten, die wir gerade getroffen haben. Also werde ich das ein bisschen größer und irgendwie Zentrum machen. Und ich kann das Auswahlwerkzeug nehmen. Und eine andere Sache, die Sie damit machen könnten, ist
es sicherlich nicht notwendig. Aber wenn ich gehe, um dies zu verschieben oder diese Komponente zu nehmen und sie woanders abzulegen. Zum Beispiel, wenn ich in die Komponentenbibliothek gehe und wenn Sie das Kunstwerk hier bemerken, werden
Sie sehen, sind Versionen der fünf mal sieben Aquarelldateien. Wenn ich darauf klicke, wirst
du sehen, dass ich vergessen habe, es einzigartig zu machen. Damit du die Luft sehen kannst, die ich dort habe. Also nehmen wir das hier und machen wir das hier. Sie müssen zurückgehen und einfach erneut importieren. Eigentlich ist das Bild bereits importiert, so dass ich zu Materialien
gehen kann, nach Hause gehen kann, anstatt zwei Versionen davon zu haben. Scrollen Sie einfach nach unten und finden Sie es. Gibt es Aquarell eins. Ich klicke auf ihre Rechtsklick und gehe zur Texturposition, und dann versuche einfach mein Bestes, um es
erneut zu zentrieren und dann auf Fertig zu drücken und dann schließen Sie es aus. Das Problem, auf das Sie stoßen können, was ich ursprünglich angefangen habe, ist die Pariser Metro, die diese hier zuweist. Es ist horizontal ausgerichtet, weil es so erstellt wurde. Also, wenn Sie das vermeiden oder beheben möchten, dass mit dieser Komponente, können
Sie innerhalb der Komponente doppelklicken und Sie möchten immer im Wesentlichen das Rot horizontal und das Grün vertikal gehen, oder Array-Komponenten. Wenn ich also mit der rechten Maustaste auf die grüne Achse hier drüben klicke, kann
ich auf Platzieren und Stellen klicken, um die Achse oder Achse neu zu definieren. Also werde ich einmal klicken und loslassen, klicken Sie erneut entlang dieser Kante, damit es die rote sein wird. Und dann werde ich meinen Cursor nach oben bewegen, weil ich will, dass das Grün in diesem Fall hochgeht. Und dann klicke ich noch einmal. Sobald Sie das Auswahlwerkzeug nehmen und diese Komponente schließen, erhalten
Sie eine Warnung, die besagt, dass Sie die Achsen aktualisieren oder ändern. In diesem Fall können Sie fortfahren und auf Ja klicken. So, jetzt werden Sie feststellen, dass Updates hier drüben, wenn ich auf die Komponente klicke, es wird jetzt in unserer Bibliothek hier zu zeigen. So kann ich klicken und loslassen und dann einfach ablegen, klicken und loslassen und ablegen. Seien Sie vorsichtig mit dem Kleber auf Einstellung, weil Sie
sicherstellen möchten , dass Sie auf dieser Oberfläche sind, wenn Sie diese Schnittöffnung Einstellung verwenden, sollte
ich nicht GLUT-2 sagen. Wenn ich das abschließe,
merke, wie ich nicht in der Gruppe „Nicht in der Wand“ bin. Wenn ich gehe, um das Kunstwerk hinzuzufügen,
Sehen Sie, wie es die Schnittöffnung nicht tut. Es wird immer noch kleben, also bleibt es immer noch mit ihm stecken. Es ist einfach nicht in dieser Wandgruppe. Wenn Sie also die Öffnungseinstellung verwenden möchten, stellen einfach sicher, dass Sie doppelklicken, und Sie können diese Oberfläche tatsächlich berühren und dann Ihre Kunst einbringen. Im nächsten Video werfen wir einen Blick, wie wir einige der Bilddateien weiter
zentrieren und ausrichten können .
50. Artwork ausrichten: Nun, da wir die Artwork-Komponenten in der Datei haben, lassen Sie uns sehen, wie wir
diese tatsächlich zentrieren und an unserer Wand ausrichten können , so dass wir hier eine schöne kleine Komposition schaffen. Also denke ich bei den Kunstwerken, die wir hier haben, denke
ich, dass die vertikale, eine der beiden U-Bahnstationen einfach nicht hineinpasst, weil sie das vertikale Element ist. Also werde ich das Auswahlwerkzeug nehmen und ich werde sicherstellen, dass ich innerhalb des Objekts bin. Also werde ich doppelklicken und dann werde ich diese Duplikate, die ich habe, tatsächlich löschen. Also nehme ich nur das Auswahlwerkzeug und drücke dann das Auswahlwerkzeug Löschen. Lassen Sie uns das Auswahlwerkzeug löschen, löschen
wir, so weiter. Also habe ich meine drei Kunstwerke hier, die ich denke, dass ich hier an der Wand zentrieren möchte. Und ich möchte die Couch für eine Sekunde verstecken. Also gehe ich zu Ansicht, klicke auf Komponente Bearbeiten und wähle dann Rest des Modells ausblenden. Jetzt in der Regel ist
es am besten, Kunstwerke vom Boden 60 Zoll zu zentrieren. Das ist im Allgemeinen, wenn man sich ein Kunstwerk anschaut. Wenn Sie sich ein Kunstwerk ansehen, möchten
Sie im Allgemeinen, dass Ihr Auge das Zentrum der Kunst ist. Wenn ich also eine Person hier reinlasse, ganz schnell, lass mich, wenn ich das Maßband nehme, klicke
ich auf den Rand des Bodens und bringe das bis zu 60 Zoll. Also im Allgemeinen bin ich fünf Fuß neun, also ist mein Auge irgendwo um 560 Zoll, vielleicht ein bisschen mehr. Das ist also nur ein Ausgangspunkt. Sie können immer irgendwie brechen, dass Regel abhängig von der Grafik, die Sie haben und sicherlich auf die Öffnung, die wir hier haben,
sicherlich, wenn wir wie eine Kommode oder etwas, das hier ist, Sie werden nicht zu hängen Kunstwerk dort. Du wirst diese Kunstwerke ein bisschen höher stellen. Und dann könnte ich eigentlich ein bisschen betrügen. Ich könnte es tatsächlich ein paar Zentimeter hoch bringen, weil ich will, dass es eine Art
Zentrum der Fenster ist, nur um das irgendwie zu verstärken, diese Linie dort. So oder so, Sie können eine Anleitung erstellen und ich kann entweder 60 haben, wenn Sie es tiefer wollen, oder ich bringe diesen Kerl hoch, bis er hier den Mittelpunkt trifft, was fünf Fuß, sechs sein wird, also ist es ein bisschen höher. Das ist in Ordnung. Ich nehme nur das Auswahlwerkzeug und lösche mich aus dem Modell. Sobald Sie die Hilfslinie haben, können
Sie nun die drei Kunstwerke
auswählen und gedrückt halten , damit es in SketchUp kein Ausrichtungswerkzeug nativ
gibt. Es gibt eine Erweiterung, die wir uns ansehen können. Andernfalls müssen Sie Hilfslinien erstellen, die Ihnen helfen, sie zu referenzieren. Also werden wir die horizontale Führung einstellen und dann werden
wir die vertikale Führung herausfinden und nur eine Sekunde danach. Also werde ich nur ein wenig umkreisen und ich werde auch n pan. Und wir nehmen das Move-Werkzeug und ich werde von der Mitte hierher bewegen. Wenn ich also auf diese Position klicke, kann
ich das Objekt jetzt nach unten verschieben, bis es hier den Leitpunkt berührt. Und dann klicke ich und lasse es los, um es ein wenig in die Umlaufbahn zu setzen. Und lassen Sie uns einfach ausblenden RESA-Modell wieder aktivieren, damit wir die Ansichtskomponente bearbeiten und dann Wasserstoff des Modells deaktivieren können. Es sieht also ziemlich gut aus. Es ist ziemlich bescheiden. sind kleine Kunstwerke für, weißt du,
eine große Wand, aber es ist so viel los auf
dem Bücherregal, dass vielleicht diese Ausgewogenheit, die ein bisschen i sind. Also, wenn wir diesen Leitfaden hier haben, werde
ich den Radiergummi nehmen und löschen Sie einfach diesen Leitfaden, weil ich ihn nicht mehr brauche. Von hier aus möchte ich das Zentrum dieser Eröffnung hier finden. Also werde ich eigentlich
das Linienwerkzeug nehmen und ich werde nur eine Linie darüber ziehen, weil die Linie oder der Akt, die Linie zu zeichnen, mir tatsächlich diesen Mittelpunkt hier geben wird. Ich bin Wirklichkeit, wir hätten den Führer dort behalten sollen. Lassen Sie uns den Originalführer hier behalten. Also werde ich nur das Maßband nehmen und
ein anderes hier reinziehen , nur um diese Referenz zu haben. Und dann werde ich hier auf diesen Rand klicken und loslassen. Und ich werde das mitbringen, bis es dort berührt. Wenn mir dieser Abstand gefällt, nehme
ich einfach das Auswahlwerkzeug, halte dieUmschalttaste
gedrückt, wähle alle dreiaus
und nimm dann das Verschieben-Werkzeug und gehe Umschalttaste
gedrückt, wähle alle drei vom Mittelpunkt her, um
sicherzustellen, dass du im Rot bleibst. Tauchen Sie nicht nach unten, denn dann sind
Sie, Sie ändern Ihre Ausrichtung. Bleiben Sie im Rot. Sie können immer die rechte Pfeiltaste drücken, um in der roten als auch zu sperren. Dann kann ich hier klicken, um das an Ort und Stelle zu setzen. Früher habe ich das Kunstwerk schön und zentriert, und dann habe ich die beiden Stücke Art von Flagge daneben. Also finde ich, es sieht ziemlich schön aus. Was nun, wenn Sie an einem Stück sein wollten, wollten
Sie das wirklich in vier Abschnitte aufteilen. Sie wollen also, dass jeder aus der Mitte eines jeden sein soll. Was wir noch einmal tun können, ist, dass wir
das Auswahlwerkzeug nehmen können und wir können hier mit der rechten Maustaste auf die Linie klicken und wir können sie teilen. So kann ich auf Divide klicken. Und wenn ich meinen Cursor bewege, fängt
es an, eine Reihe von Trennung zu zeigen. So kann ich eingeben, in wie viele Divisionen ich das möchte. Also hier, wenn ich wollte, dass dies vier Segmente sein, jeweils einen Fuß, sechs Zoll in diesem Fall sind, werde ich klicken. Und was es im Grunde getan hat, ist, dass es vier Zeilen dort geschaffen hat. Man konnte sehen, wie es das tatsächlich in vier Segmente zerbrach. Und die Schönheit, obwohl es schwer ist, ihr zu sagen,
es ist schwer zu sehen, ist, wenn ich auf das Maßband klicke und gehe, um eine vertikale Führung von dieser bestehenden vertikalen Kante zu zeichnen. Ich kann bis zu diesem Punkt schnappen. Ich kann hier klicken, und ich kann mich bewegen, bis ich diesen Endpunkt direkt dort getroffen habe. Also dann von hier aus nehme
ich einfach das Objekt, klicke auf das Verschiebenwerkzeug und mache, wie wir es vorher getan haben. Bewegen Sie es einfach rüber, bis ich den Führungspunkt treffe. Kann schwenken, wählen Sie das Objekt, wird mehr Zeit. Nehmen Sie das Verschieben-Werkzeug, klicken Sie auf diesen Mittelpunkt, stellen Sie sicher, dass ich ihn nicht anheben und halten Sie ihn auch dort. Also, das ist wirklich persönliche Vorliebe. Was die Gruppierungen angeht, denke
ich, dass diese etwas zu weit verbreitet sind für meinen Geschmack. Ich wollte irgendwie als Gruppe lesen, also könnte ich das irgendwie betrügen, sagen
wir wie vier Zoll und ich werde einfach konsequent sein. Bringen Sie das in vier Zentimetern. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie löschen, dass diese Zeilenumbrüche, wenn Sie fertig sind. Und dann können Sie auch die Hilfslinien löschen, wenn Sie fertig sind. Jetzt, wie Sie sehen können, können Sie sich viel Zeit nehmen, um Kunstwerke zu zentrieren und auszurichten. Also im nächsten Video, lassen Sie mich Ihnen eine schnelle Erweiterung zeigen. Das ist eine kostenpflichtige Erweiterung, die als Slick Moves bezeichnet wird, und es ermöglicht Ihnen, Objekte schnell zu verschieben und auszurichten.
51. Übersicht über Tags vs. Ebenen: Es gibt einen bestimmten Punkt im Modell, an dem Sie beginnen möchten,
Kamerapositionen zu erstellen und die Sichtbarkeit bestimmter Objekte zu organisieren. Und hier kommen Tags sowie Szenen in SketchUp ins Spiel. Also schauen wir uns zuerst mal an. Werfen wir einen Blick auf Tags. Wenn Sie frühere Versionen von SketchUp verwendet haben, wurde
dies als Lügner bezeichnet. Layer wurden in aktuellen Versionen von SketchUp zu Tags geändert. Wenn Sie also an die Terminologie von Layern in diesen früheren Versionen gewöhnt sind, wissen Sie
nur, dass sie Tags in den neueren Versionen von SketchUp und Windows sind, können
wir einfach dorthin gehen, indem Sie
unser Standardfach öffnen und dann sicherstellen, dass wir Klicken Sie hier auf die Tags. Die Zeit wird das auf einem Mac öffnen. Sie können natürlich einfach zu Fenster gehen und dann auf Tags klicken. Und ich werde das ein bisschen größer machen, nur damit wir die Tags sehen können, die wir haben. Und auch auf einem Mac, was ich gerne tun möchte, ist, dass ich das, was Entity Info genannt wird, aufbringe. Also gehe ich zu Fenster und klicke auf Entity Info. Und normalerweise möchte ich, dass die Tags unter der Entitätsinfo angedockt werden. Also werde ich die Tag-Palette ziehen. Sie werden irgendwie fühlen, dass in Ort und Stelle klicken. Und dann schiebe ich das einfach nach rechts. Also jetzt sollten beide Schnittstellen zwischen einem MAC und hier auf einem PC ziemlich ähnlich aussehen. Der einzige Unterschied ist vielleicht, dass ich die Tags nach oben ziehe und dann werde ich auch sicherstellen, dass ich Entität und Foto öffne. Jetzt, wie ich bereits erwähnt habe, haben
alte Versionen von SketchUp USA so genannte Layer. Und wenn Sie andere Programme wie AutoCAD oder Photoshop verwendet haben, wirken
Layer so, dass sowohl die Sichtbarkeit als auch die Geometrie gesteuert werden. In SketchUp werden jedoch Gruppen und Komponenten
erstellt, die die Geometrie steuern. So steuern dann Tags oder ältere Versionen Layer nur die Sichtbarkeit des Objekts, nicht die Geometrie. Also, um Ihnen ein Beispiel zu geben, sagen
wir, ich bin hier drüben und ich habe diesen sauberen weißen Modellraum. Und sagen wir, ich zeichne ein Rechteck und dann wähle ich dieses Rechteck aus und lege es auf ein Tag oder eine Ebene namens Rechteck und dann eine Entity Info. Ich werde es einfach schnell zuweisen. Sagen wir mal, ich habe auf das Etikett gezeichnet, oder? So kann ich hier den kleinen Bleistift treffen,
machen, dass der Akt der Zeichnung Tag wieder und andere Elemente hier. Aber an einem bestimmten Punkt möchte ich das
vielleicht verbergen. Also werde ich zu diesem nächsten Tag gehen, also ist das nicht der aktive. Und dann schalte ich das Rechteck-Tag hier aus. Da es also versteckt ist, bedeutet
das nicht unbedingt, dass Sie die Geometrie nicht stören können. Also, wenn ich gehe, um ein neues Rechteck in diesem Raum zu zeichnen,
merke, was passiert, nachdem ich geklickt
habe, bekomme ich diese Warnung. Es sagt mir, dass meine letzte Operation dazu geführt hat sichtbare Geometrie mit vorhandener Geometrie verschmolzen wurde, die ausgeblendet ist. Das sagt mir also, dass die versteckte Geometrie, die sich auf dem Rechteck-Tag befand, der Akt, es einfach zu markieren, seine Geometrie nicht kontrolliert. Um dies richtig zu verhindern und Tags richtig zu verwenden, können
Ihnen ein paar Tipps in den Sinn kommen. Tipp Nummer eins, ziehen Sie immer auf die ungetaggte und vorherige Versionen, Ich hätte gesagt, immer auf Ebene zeichnen 0. Aber weil Layer jetzt Tags sind, sind immer Schleppnetze und stellen Sie sicher, dass dieser Bleistift immer auf der ungetappten Spitze ist, um Ihre Geometrie zu erstellen, was auch immer es ist. Bevor Sie jedoch etwas tun, klicken Sie mit der rechten Maustaste und gruppieren Sie es oder machen Sie es zu einer Komponente, je nachdem, was das Objekt ist. wir also, das ist eine Gruppe. Sobald Sie das Objekt zu einer Gruppe dann zu einer Entitätsinfo gemacht haben, nicht in der Tag-Palette, sondern in Entity-Info mit den ausgewählten Objekten, ändern Sie es in das Tag, zu dem es gehen soll. Also für jetzt zu Demonstrationszwecken, werde
ich nur sagen, das ist Schicht eins. Also, wenn ich das jetzt ausschalten möchte, werde
ich nur das kleine ich hier für das Tag treffen, an dem ich ausschalten möchte. Es wird nicht nur dieses Objekt ausschalten, sondern weil der Akt der Gruppierung da
ist, wird jede neue Geometrie, die ich zeichne, uns nicht diese Störung geben, diese Warnung. Also wieder, großer Tipp früh hier, nur um das Objekt zu einer Komponente zu gruppieren oder zu machen und dann die Außenseite dieser Gruppe sind
Komponente dem Tag
zuzuweisen , dem Sie entsprechen wollten. Jetzt werden Sie im Tag-Menü feststellen, dass wir diese Tags haben, die eingebracht wurden, vielleicht von einem Objekt, das wir aus dem 3D-Lager hatten. Also, was ich tun werde, um uns für
den nächsten Schritt zu helfen , ist, dass ich dieses Rechteck löschen werde, das ich hier habe. Und dann werde ich einfach mit der rechten Maustaste auf dieses Tag klicken und Tag löschen auswählen. Es wird fragen, was wir mit jeder anderen Geometrie machen wollen, die auf diesem Tag stehen könnte. Und lassen Sie es uns einfach auf die nicht getaggte verschieben. Das ist in Ordnung. Löschen Sie bei Auswahl die Elemente, die nicht nur die Beschriftung löschen, sondern auch die Geometrie, der diese Beschriftung zugewiesen wurde. Das einzige Mal, dass Sie dies wirklich nur tun möchten, ist tendenziell, wenn Sie
eine CAD-Datei haben , die importiert und Sie versuchen, einige dieser unerwünschten Geometrie zu löschen. Okay, jetzt, da wir eine saubere Datei ohne Tags haben, lassen Sie uns
im nächsten Video voran gehen und tatsächlich
ein zugewiesenes paar Tags erstellen , die dieses Modell darstellen.
52. Tags erstellen und zuordnen: Erstellen einer Zuweisung von Tags und unserem Modell ist ziemlich unkompliziert. Also schauen wir uns mal an. Also haben wir jetzt keine Tags im Modell. Und eines der ersten Dinge und einfachsten Tags, die ich dazu neige, zu erstellen, ist nur eine Decke oder ein Dachschild. Nun gehen einige Benutzer wirklich in die Tiefe, um verschiedene Tags für Modelle zu erstellen. Ich neige dazu, es einfach zu halten und dann die Komplexität des Modells hinzuzufügen, das es benötigt. Also breche ich normalerweise nicht auf und erstelle Tags für Windows gegen Türen versus Wohnen oder Inversion oder char versus Esszimmer im Vergleich zu Mühlenarbeit. Aber wenn Sie diese verschiedenen Arten von Sichtbarkeit aus irgendeinem Grund kontrollieren müssen, dann erstellen Sie diese natürlich. Ich werde hier das Pluszeichen treffen. Und das Etikett, das wir tun werden, wird Siegelung genannt, und ich werde Enter drücken. Und dann, um das Objekt diesem Tag zuzuweisen, denken Sie daran, dass wir nie zeichnen werden, also bewegen Sie den Bleistift niemals zu diesem Deckenschild. Behalten Sie es immer hier, das nicht
beschriftete, und wählen Sie stattdessen das Objekt aus, das eine Gruppe oder eine Komponente ist. Also in diesem Fall haben wir diese Untersicht Art von Objekt als Gruppe hier erstellt. Stellen Sie sicher, dass Sie sich nicht in der Geometrie befinden. Sie wählen nicht die einzelnen Entitäten aus, die sich in dieser Gruppe befinden sollen. Sie wählen die Gesamtgruppe selbst aus. Dies ist sehr hilfreich, da Sie versehentlich ein Objekt haben können, das
einem Tag auf seiner äußeren Schale zugewiesen ist und dann
eine innere Geometrie haben können, die sich auf einem anderen Tag befindet. So ist es möglich, ein Objekt mit mehreren Tags zuzuweisen. In unserem Fall, oben in der unmarkierten hier, lassen Sie uns fallen nach unten und wählen Sie dann Decke. Und dann schauen wir mal, ob das funktioniert. Also werden wir einfach auf das kleine i unter der Decke klicken. Du wirst sehen, dass das ausgeschaltet ist. Lassen Sie uns nun etwas näher heranzoomen und erstellen Sie einen Ordner. Es gibt tatsächlich eine neue Funktion in SketchUp 2021, mit der Sie einen Tag-Ordner erstellen können. Also werde ich einen Tag-Ordner erstellen und ich werde diesen Tag Ordner Möbel
anrufen und dann zurück drücken. Und dann werde ich ein,
ein Etikett erstellen , das ich in diesen Möbelordner setzen werde. Und ich werde es „Küche“ nennen. Und dass ich ein weiteres Tag schaffen werde Hall es leben. Und machen wir noch einen und nennen es einfach „Essen“. Lassen Sie uns jetzt einen Blick darauf werfen, wie wir das nutzen können. Also werde ich vorwählen und Shift gedrückt halten. Ich wähle hier die Wohnzimmermöbel aus. Ich werde dann, in der Dropdown-Liste, wählen Sie das Tag mit dem Namen Leben. Ich wähle den Esstisch aus und mache dasselbe, das Esszimmer. Und dann wähle ich es zu Hockern und der Insel hier aus und stelle das in die Küche. Mysql, wählen Sie diese Elemente zwei und fügen Sie das auch in die Küche. Jetzt, da die Objekte zugewiesen sind, beachten Sie, dass ich jedes einzeln ausschalten kann, oder ich kann den gesamten Ordner ausschalten. Also, das ist die Schönheit, Ordner jetzt zu haben, ist, dass Sie eine Art Teilmenge in früheren Versionen erstellen
können, was Sie tun müssen, ist, dass Sie in das Objekt gehen müssen, wählen Sie die internen Objekte und ordnen Sie sie Küche oder Esszimmer, Was auch immer das ist. Wählen Sie dann die Außenseite des Objekts aus und weisen Sie das zu. Zu einem einzelnen Objekt. Und wieder, seien Sie vorsichtig, weil bemerken, sagen
wir, ich wähle diesen Stuhl aus irgendeinem Grund und ich lege dies ins Wohnzimmer. Sie werden sehen, dass es hier abgeschaltet wird, aber dann wird es auch hier abschalten, weil die Gruppe selbst auf Essen ist und dann der einzelne Stuhl lebt. So können Sie dies im Zweifelsfall ziemlich schnell überkomplizieren, entfernen Sie es einfach und kommen Sie dann zurück und wählen Sie einfach die gesamte Art von Elementen aus. Aber das ist das Schöne daran. Sie können es wirklich irgendwie so kompliziert machen, wie Sie wollen. Also könnte ich ein weiteres Tag namens Kunstwerke erstellen, und dann vielleicht ein anderes Tag namens Bücherregal. Und dann kann ich auf diese Weise alle Elemente auswählen. Oder ich kann vielleicht sogar versuchen, ein Auswahlfenster wie dieses hier zu machen, alle 14 dieser Komponenten
auszuwählen und sie auf das Bücherregal zu legen. Und dann kann ich meine Kunstwerke auswählen. Und hier wollen Sie vorsichtig sein. Denn gerade jetzt habe ich die Wand ausgewählt weil denken Sie daran, dass das Kunstwerk innerhalb dieser Gruppe ist. Also werde ich innen doppelklicken und dann diese Kunstwerke mit Shift auswählen. Also jetzt habe ich die sechs Komponenten ausgewählt und dann auf das Artwork-Tag gesetzt. Und dann, nur um sicherzustellen, dass das funktioniert, sehen
Sie, ich kann das ein- und ausschalten und Sie bekommen den kleinen Schnitt da draußen. Das liegt daran, dass es eine GLUT-2-Komponente ist. Um das zu lindern, wollen
Sie das tatsächlich kleben. Aber der Urlaub, wir können das nicht wirklich tun, weil ja, die Matten müssten Sie tatsächlich Pool. Sie müssen schieben, ziehen und irgendwie ziehen Sie das aus wie ein Achtel Zoll und können dies aus einem Achtel von einem Zoll schieben. Aber du wirst jetzt bemerken, dass diese Art von Arbeiten so funktioniert. Wenn Sie also GLUT-2-Komponenten haben, seien Sie sich bewusst, dass das Öffnen aus irgendeinem Grund immer noch hier lebt. Ich werde einfach rückgängig machen, rückgängig machen, nur damit das ursprüngliche Eric zurück ist. Eine letzte Sache, die Sie hier beachten müssen, sind die Tags, die
automatisch in den Ordner „Möbel“ erstellt werden . Wenn ich also das Kunstwerk als Beispiel daraus herausholen möchte, nehme
ich das Tag und ziehe es so, dass es direkt darüber liegt. Beachten Sie, wenn ich das tue, ist es wirklich subtil, aber es zieht sich nicht ein. Also, jetzt ist es eigentlich auf sich allein gestellt. Also werde ich das auch für die Versiegelung und das Bücherregal tun. Also, wenn Sie hier auch Tags für
Ihre Türen und Fenster erstellen wollten , können Sie sicherlich
wieder, nicht notwendig, es sei denn, Sie müssen es aus irgendeinem Grund ein- und ausschalten, aber es ist auch eine gute Praxis. Also werde ich das unter Türen stellen und
sicherstellen, dass das funktioniert. Und dann gehe ich in die Gruppe und wähle meine beiden Komponenten aus und setze sie auf das Windows-Tag. Und dann nur um zu überprüfen, werde
ich irgendwie alles an- und ausklicken, nur um sicherzustellen, dass das alles funktioniert. Und wir sahen dort ziemlich organisiert aus. Ich werde nur zu Ende gehen, indem ich zu einer Draufsicht gehe. Und dann drehen Sie sich vielleicht nur irgendwie auf eine Art Orbit und sehen das Modell in dieser Art von Draufsicht, wie ich es hier habe. im nächsten Video einen Blick darauf werfen, Lassen Sie unsim nächsten Video einen Blick darauf werfen,wie wir Tags verwenden können, um Designoptionen für unser Modell zu erstellen.
53. Design erstellen: Es gibt sicherlich Zeiten innerhalb einer Datei, in denen Sie
verschiedene Optionen erstellen möchten , sind Variationen für einen Client zu betrachten oder für Sie zu erkunden. Und Sie möchten nicht unbedingt
ein neues Dokument erstellen müssen , da es sich nur um einige kleine Elemente handelt, die sich ändern. Dies ist, wo wir das Objekt als
eine große Gruppe erstellen und dann einem Tag für diese Option zuweisen können. Werfen wir einen Blick darauf, wie das funktioniert. Sagen wir also für das Wohnzimmer und für die Möbel , die ich ein paar Konfigurationen zeigen möchte. Und sagen wir jetzt, dass diese Konfiguration Option eins ist. Also werde ich hier ein Tag erstellen und ich klicke auf das Pluszeichen und wir rufen diese Option auf und drücken die Rückkehr. Und ich werde ein anderes Tag erstellen und es einfach Option zwei nennen und es kehrte zurück. Dies wird also die Organisation dieses Seins auf dem Speisesaal Tag verlieren, was für mich in Ordnung ist, weil es für mich wichtiger ist,
die Option zu kontrollieren, als den Unterbereich davon zu steuern. Wenn Sie möchten, dass es beides sein, können
Sie nach innen gehen und dann diese Objekte zuweisen, Speisesaal Tag, wenn Sie wählen. Aber für jetzt, die Lektion hier, ist
das Ziel wirklich, die Gestaltungsmöglichkeiten zu bekommen. Also werde ich dieses Objekt auswählen. Ich wähle den Stuhl, den Tisch und die Couch aus. Und ich werde diese vier Entitäten auf dem Tag namens Option eins setzen. Also wieder, das geht, um die Tag-Informationen zu verlieren. Das ist also eine Art schneller Weg, es zu tun. Ich werde das für eine Sekunde rückgängig machen. Vielleicht möchte ich das Essen und die lebende Steuer behalten. Und eine andere Sache, die ich tun könnte, ist, dass ich diese vier auswählen und
eine größere Gruppe erstellen könnte , indem ich mit der rechten Maustaste auf das Objekt klicke und dann Gruppe erstellen auswähle. Also bin ich irgendwie mit all meinen Möbeln. Also eine getaggte Gruppe namens Option eins. Und was ich dann tun werde, ist, sagen wir, Sie wollen die gleichen Möbel verwenden, aber Sie wollen, dass es eine andere Option ist. Also, wenn es die gleichen Möbel sind, was ich tun werde, ist, dass ich gehe zu Bearbeiten und dann auf Kopieren klicke. Und ich werde die Option ein Tag ausschalten. Also kopiere ich die Gruppe, schalte sie aus und dann werde ich die Polizei einfügen. Und das wird es einfach wieder an der gleichen Stelle einfügen, an der es war. Aber ich will nicht, dass es Option eins ist. Ich will, dass es Option zwei ist. Also werde ich es zu Option zwei wechseln. Und wenn ich dieses Objekt jetzt nehme und es etwas schiebe, wirst
du jetzt sehen, dass es zwei Gruppen im Modell gibt. Es gibt Option zwei, Option eins. Also wieder, schalten wir Option eins aus. Lassen Sie uns Option zwei zurückschalten, und klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf. Wir können die Gruppe bearbeiten. Und jetzt werde ich das vielleicht neu konfigurieren. Vielleicht brauche ich die Couch gar nicht. Vielleicht werde ich das mit
dem Move-Werkzeug nehmen und es einfach drehen und vielleicht in die Ecke schieben, und vielleicht verschieben und kopieren Sie es mit Kontrolle oder Option auf einem Mac. Und ich weiß nicht, mach so etwas, wahrscheinlich etwas, das ich nicht wollen würde. Sie haben die Idee, dass vielleicht, wissen Sie, der Sinn ist vielleicht nur, mehr Platz im Speisesaal zu haben. Ich weiß es nicht. Tun Sie so etwas, oder? Also werde ich meine Klamotten aus dieser Konfiguration entfliehen drücken. Und jetzt können Sie sehen, ich habe Option zwei und dann Option eins. Sie wollen also sicher nicht beides gleichzeitig anschalten. So können Sie jeden einzeln steuern. Und was daran großartig ist, ist, wie Sie irgendwie umkreisen und Ihre Ansicht ändern, wissen Sie, Sie können schnell wechseln, um zu sehen, wie es aus bestimmten Blickwinkeln aussieht. Sie können auch Liter Kontrolle tut noch mehr. Wenn beim Erstellen einer Szene ein bestimmtes Tag aktiviert ist, können
Sie die Szene auf diese Weise umschalten, um eine Szene zu haben. An gegen aus. Und das machen wir im nächsten Video. Aber ein weiterer Tipp, während wir hier sind, um Tags zu erstellen, ist was, wenn Sie eine Entwurfsoption
haben, die Sie tatsächlich physische Geometrie ändern müssen? Zum Beispiel, was, wenn wir die Gruppe dieser Mauer hier tatsächlich ändern müssen? Vielleicht brauchen wir eine Konfiguration, die zwei Fenster ist, und vielleicht brauchen wir eines, das, weißt
du, überhaupt keine Fenster ist. Das ist, wo es sein wird. Ein bisschen kniffliger, weil u eins, Sie wollen antizipieren, dass, wenn Sie wissen, dass es etwas sein wird, das sich ändert, es einfacher ist, es als eine Gruppe zu erstellen, mit der Sie beginnen. Aber gerade hier ist
es ein bisschen schwieriger, weil dies bereits Teil dieser Geometrie ist. Also, was ich hier tun werde, um das aufzuräumen, ist, dass ich das
im Wesentlichen auf irgendeine Weise auswählen werde , in der ich nur die Wand auswählen kann. Wenn ich also wieder in eine Draufsicht gehe und wenn ich auch auf den Röntgenmodus klicke, kann
ich das Modell jetzt etwas einfacher durchschauen. Und ich gehe auch zur Kamera und klicke auf Parallelprojektion. Und auf diese Weise wird es zu einer 2D-Ansicht abgeflacht. Sie möchten also nicht außerhalb der Gruppe sein, denn wenn ich dieses Auswahlfenster mache, wird
nichts passieren. Und wenn auch, wenn Sie irgendwie einige der Möbel verstecken wollen, könnte
es ein wenig einfacher machen, sicherzustellen, dass Sie nicht versehentlich wählen Sie diese. Also wieder, ich werde Werkzeug auswählen, Ich werde auf innerhalb der Wandgruppe doppelklicken, und ich werde klicken und ziehen Sie ein Auswahlfenster um die Geometrie, die nicht nur die Wand hier, die Vorderseite der Wand, und die Rückseite der Wand, aber dann auch es enthält das Fenster, tatsächlich enthält das Kunstwerk als gut. Also ist es im Wesentlichen alles, was diese Wandoberfläche mit dem ausgewählten ausmacht, ich werde mit der rechten Maustaste klicken und es zu einer Gruppe machen. Also mache ich eine Untergruppe in unserer Wandgruppe. Und diese Untergruppe, die ich jetzt habe, werde
ich zuweisen, dass meine Option eins ist und dann gehe ich voran und schalte sie aus. Also werde ich den Röntgenmodus auch wieder ausschalten, nur damit wir den Rest der Geometrie sehen können. Und Sie sind irgendwie bemerken, was passiert es jetzt erstellt. Und lassen Sie mich die Kameraperspektive wieder einschalten, weil
es schwierig ist, mit parallelen Projektionen zu arbeiten. Also gehen Sie einfach auf die Kamera, klicken Sie zurück auf die Perspektive. Du wirst sehen, was dort passiert ist. Ist es im Grunde einfach, das aus dieser Gruppe zu entfernen, entfernt es
irgendwie aus der Datei. Und dann können wir es natürlich wieder ein- und ausschalten, wenn wir es brauchen. Aber was ich jetzt hier tun werde, ist, dass wir irgendwie Patch rein müssen. Wir wollen, dass es nur eine feste Mauer ist. Wir brauchen tatsächlich zu Oberflächen. Also werde ich das Linienwerkzeug nehmen und ich werde
die Linienverfolgung entlang dieser Kante hier zeichnen , so dass es die innere Wandoberfläche regeneriert. Und dann mache ich das Gleiche draußen. Ich nehme einfach das Zeilenwerkzeug und verfolge das kleine Stück dort. So hat es diese Geometrie regeneriert. Dann gehen, um das Auswahlwerkzeug zu nehmen und ich werde diese Oberfläche und eine Umlaufbahn auf einem gedrückt Shift wählen und wählen Sie die hintere Fläche. Also wähle ich im Wesentlichen die Vorder- und Rückseite aus. Und ich werde mit der rechten Maustaste darauf klicken und das zu einer Gruppe machen. Aber dieses Mal werden wir dies dem Tag zuweisen, der Option zwei genannt wird, und dann kann ich das schließen und schließen. Also, wenn ich Option zwei einschalten möchte, gehe
ich voran und schalte es an der festen Wand dort ein, wir schalten die Möbel wieder ein, damit Sie auch das Möbellayout sehen können. Es schaltet auch den Fall ein. Sie haben also dieses Layout oder ich kann Option eins einschalten und dann die Option ausschalten. Also das ist wirklich toll, auch wenn Sie wie
vor und nach tun oder wenn Sie demoing und Objekt sind. Was ich sehr empfehlen, ist, wenn Sie wissen, dass es
eine Wand sein wird , wie sagen wir, dass es wirklich eine Trennwand hier oder so. Ich werde diese Wandgruppe hier nicht erschaffen. Als Teil der restlichen Geometrie werde
ich hoffentlich antizipieren, wenn ich das baue und während ich das entwerfe, dass ich es als separates Stück gruppieren könnte und es dann zu
einer Ebene namens Demo hinzufügen und es dann einfach zuweisen zu diesem Demo-Tag. Und dann ist die Schönheit, dass jetzt, sagen
wir, dass dies die Vorbedingung ist. Ich kann jetzt das Demo-Tag nehmen, schalten Sie es aus,
aber es sieht so aus, als ob ich
das Bücherregal als gut auswähle aber es sieht so aus, als ob ich
das Bücherregal als gut auswähle und die mir es nur einen einzigen Klick habe. Da gehst du. So können Sie das Bücherregal ein- und ausschalten und die Demo überhaupt einschalten. Dies benutze ich viel, vor allem bei Renovierungsprojekten. Ich habe versucht, jede Wand als separate Gruppe zu bauen, aber ich versuche, Bereiche des Modells zu antizipieren, von denen ich weiß, dass ich möglicherweise demoing oder verschiedene Gestaltungsmöglichkeiten zeigen könnte. Und es gibt Ihnen nur die Möglichkeit, das
schnell auszuschalten und dann wieder einzuschalten. Und für diesen werde ich es ausschalten, weil das alles neu ist. Es gibt also wirklich keine Demo hier. Und ich werde mit einer Art Version eins halten, die wir hier haben, sind Option eins. Nun, da wir ein Verständnis dafür haben, wie Tags funktionieren, wir auch einen Blick darauf, wie jetzt Kamerapositionen erstellt werden und wie Sichtbarkeitszustände in Szenen in SketchUp verwendet werden. Also werfen wir einen Blick auf Szenen.
54. Szenen erstellen und organisieren: Verwendung von Szenen in SketchUp ermöglicht es uns, Kamerapositionen zu erstellen,
zu denen wir zurückkehren können , wenn wir eine Präsentation haben oder wenn wir diese später als Bilder exportieren möchten. Lassen Sie uns also einen Blick darauf werfen, wie wir Szenen in der Datei hier verwenden können. Eine der ersten Szenen, die ich immer gerne beim Starten von SketchUp oder wenn wir
zu einem Punkt kommen , an dem wir das Modell bauen lassen, ist nur eine einfache Draufsicht. Bringen Sie uns einfach wieder in diese traditionelle oder typische 2D- oder 3D-Draufsicht. Also werde ich hier auf die Draufsicht klicken. Und ich werde auch Grenzen zoomen, nur um das Ausmaß des Modells zu sehen. Sagen wir mal, ich will das nicht jedes Mal tun. Ich möchte nicht auf die Draufsicht klicken und dann auf Zoom Grenzen klicken. Wir können eine Szene speichern, die es uns erlaubt, diese Ansicht einzufangen. Also auf PC, stellen Sie einfach sicher, dass Sie Manager oder Palette hier auf einem Mac gesehen haben. Du gehst rüber zum Fenster und klickst hier auf die Szenen. Und dann, wenn Sie möchten,
erweitern Sie es, nur damit Sie alle anderen Eigenschaften sehen können, die unter Szenen angezeigt werden. Und dasselbe hier drüben und Fenster. Wenn ich diese Eigenschaft erweitern möchte, klicken Sie
einfach auf dieses kleine Symbol hier, und das wird, um das nach unten zu erweitern. Beachten Sie also, dass Szenen bestimmte Eigenschaften speichern. Kameraposition, ausgeblendete Geometrie, ausgeblendete Objekte ,
sichtbare Beschriftungen, aktive Schnittebenen ,
der Stil, die Achsen und sogar die Schatteneinstellungen. Also in erster Linie verwenden die Leute dies nur, um eine Kamera-Position zu speichern. Aber wissen
Sie, dass Sie zusätzlich eine Kameraposition speichern können, die das Objekt ein- oder ausgeschaltet hat, oder die Tageszeit ist ein Morgen oder Nachmittag, oder Sie können es verwenden, um verschiedene Achsen zu speichern. Also ja, wenn Sie ein Modell haben,
in dem Sie viel zeichnen wollen,
vielleicht 45 Grad, können Sie eine neue Achsen erstellen und
eine Szene haben, die immer in dieser Achse zeichnet. Es gibt also eine Menge, die Sie hier mit Szenen machen können, und wir werden gerade einige von ihnen vorstellen. Erstens, um eine Szene zu erstellen, wird
es die Eigenschaften nehmen, die wir in dieser Datei haben. Und wenn wir wollen, werden
wir nur das kleine Pluszeichen hier treffen. So könnte es uns eine Warnung geben. Und das ist wahrscheinlich auf den Anfang
dieser Datei zurückzuführen , wo ich wahrscheinlich einige der Ansichtsstile geändert habe. Zum Beispiel ändere ich die Profilkanten so, dass es eine anstelle von zwei gibt. Also, was ich hier machen will, und wir kommen ein wenig später in die Stile. Aber was ich hier tun möchte, ist nur eine Art aktualisieren den ausgewählten Stil und klicken Sie dann auf Szene erstellen. Wenn Sie sich nicht sicher sind, können Sie jederzeit auf „Nichts tun“ klicken, um die Änderungen zu speichern. Aber im Allgemeinen weiß ich, dass wir hier die Profilkante geändert haben. Also werde ich nur diese Änderung aktualisieren und dann verrückt klicken. Sie werden feststellen, hier, si Manager, dass es ein Thumbnail Bild erstellt und gibt uns dann eine Beschreibung. Nun neige ich dazu, diese Thumbnail Beschreibung hier nie zu verwenden, Thumbnail-Bild. Also neige ich dazu, zu Ansichtsoptionen zu gehen und es einfach als Liste anzuzeigen. Auch nur irgendwie frieren Sie dort ein wenig Platz ein. Auch auf einem PC, werden
Sie eine Registerkarte oben oben sehen, oben links. Auf einem Mac wechseln wir zu einem Mac. Sie werden sehen, nachdem Sie diese Szene hinzugefügt haben, wird
die Registerkarte nicht wie auf einem PC ausgerichtet bleiben. Es wird zentriert ausgerichtet sein. Die Registerkarte ist also hier. Das ist also wirklich nur der Hauptunterschied zwischen Windows und PC beim Erstellen von Szenen. Mac, das war's, Mittellinie. Pc setzt es einfach links ausgerichtet. Also haben wir eine Szene geschaffen, die die Decke nicht hatte und unsere Kameraposition in dieser Draufsicht hatte. Beachten Sie also in Tags, Option zwei ist ausgeschaltet, die Demo ist ausgeschaltet und die Decke wurde ausgeschaltet. Also werde ich die für eine Sekunde einschalten und dann werde ich umkreisen. Und sagen wir, ich arbeite an etwas anderem. Ich mache vielleicht etwas Designänderung, was auch immer es sein mag. Nehmen wir an, ich möchte zu dieser ursprünglichen Draufsicht zurückkehren. Ich kann eins von zwei Dingen tun. Ich kann hier auf den Namen der Szene doppelklicken, oder ich kann einfach auf die Registerkarte klicken und ich finde es einfach einfacher, einfach nur auf die Registerkarte zu klicken. Wenn Sie nicht denselben Manager geöffnet haben, müssen
Sie ihn nicht erweitern und darauf doppelklicken. Und in der Regel ist immer ein einziger Klick etwas schneller als dieser Doppelklick. Beachten Sie also, wenn ich auf Szene 1 klicke, geht
es zurück zur ursprünglichen Kameraposition und es deaktiviert die Tags, die mit dieser bestimmten Szene verknüpft waren. Also das ist auch schön,
dass, wenn ich das ändern möchte, sagen
wir, ich möchte dieselbe Ansicht, aber ich möchte, dass es Option ist, kann
ich diese einfach ausschalten und dann am Pluszeichen. Und dann gehen wir auch hier runter. Während wir hier sind, können wir das umbenennen. Also kann ich das Wort hier auswählen, und ich kann diese Option zwei aufrufen und dann zurück drücken, Tab
drücken, nur um das zu schließen. Und dann kann ich auf Szene 1 doppelklicken und diese in Option 1
umbenennen und dann Return drücken. Das ist also ziemlich süß. Sie können dies nun über die Registerkarte umschalten, um zwischen den beiden Optionen hin und her zu wechseln. Jetzt können Sie das auch komplizieren, wenn Sie wollen. Angenommen, Sie möchten nur, dass diese Tags die Sichtbarkeit dieser Objekte ändern, aber nicht die Kameraposition verwenden. Du siehst, wie es sich hier dreht und orientiert. Was ich tun kann, ist auf Option eins, ich kann wählen, dass es nicht die Kameraposition speichern. Und dann kann ich auf Option zwei klicken und dasselbe tun. Ich kann diese Eigenschaft deaktivieren. Das ist also ein bisschen eine fortgeschrittenere Funktion, aber es funktioniert wirklich gut in Design-Optionen, wo Sie umkreisen können, irgendwie Ihre Ansicht einstellen und dann auf die Option klicken und Sie können es sehen, wie Sie hin und her wechseln, Seien Sie hier jedoch vorsichtig. Also sagen wir jetzt, ich will nur eine Draufsicht und möchte zu dieser Art Arzt zurückkehren. Ich klicke auf Draufsicht, klicke auf Zoom Grenzen, und ich werde das Pluszeichen drücken. Die vorherige Szene, die ich erstellt habe,
die Option zwei war,
behält diese Kameraposition jedoch die Option zwei war, nicht bei. Also seien Sie vorsichtig und die andere Sache, die Sie tun können, manchmal zwei oder Sie können versehentlich tun. Also lassen Sie mich das für eine Sekunde rückgängig machen. Die andere Sache, die Sie versehentlich tun können, ist, dass Sie auf Option eins klicken können. Und wenn ich dann auf das Pluszeichen klicke,
sehen Sie, wie es geht, drei zwischen den beiden zu sehen. Also lassen Sie uns das im Namen und am Ort beheben. Also lassen Sie uns diese Draufsicht nennen. Aber ich möchte Kamera-Standort der Registerkarte aus, dass ich auf Kamera-Standort klicken. Und dann eigentlich, weil ich es mit Optionen zu tun habe, vielleicht will ich nicht, die Draufsicht
nicht an die Sichtbarkeit erinnert, die ein- oder ausgeschaltet ist. Wenn ich das Kontrollkästchen deaktiviere, kann ich jetzt, wenn ich in Option zwei bin, wenn ich in Option zwei bin,
zurück zu einer Draufsicht klicken und es bleibt mir eine Option, Click Option eins zu kaufen. Es schaltet das einfach um. Es erinnert sich also nicht daran, seine eigenen Layer-Eigenschaften dort zu speichern oder nicht zu speichern. Seien Sie sich jedoch bewusst, wenn ich die Decke einschalte und dann wieder zur Draufsicht gehe, wird
es beibehalten, weil es diesen Sichtbarkeitsstatus nicht speichert. So kann es ein wenig knifflig
werden, kann ein wenig chaotisch werden. Versuchen Sie, es zu vereinfachen, halten Sie es so sauber wie möglich. Und dann verwirrst du dich hier nicht zu sehr,
das Letzte, was wir hier tun werden, ist diese Top-Szene. Ich möchte es auswählen und dann auf
den Pfeil nach oben klicken , so dass es hier in sequentieller Reihenfolge ist. Also möchte ich zuerst die Draufsicht und dann R zwei Szenen dort. Eine andere Möglichkeit, Szenen zu verwenden, besteht darin,
Kamerapositionen so zu erstellen , als ob wir tatsächlich im Modell stehen würden. Und im nächsten Video schauen wir uns genau das an.
55. Kamera und die Einstellung der Blickfläche einstellen: Um eine Ansicht zu erstellen, als ob wir im Modell stehen, müssen
wir zwei Dinge tun. Erstens, wir müssen die Position Kamera-Tool verwenden. Und zweitens müssen wir das Sichtfeld anpassen, um den Grad oder den Winkel zu erweitern, in dem wir das Modell sehen. Werfen wir einen Blick darauf, wie wir das tun können. Nehmen wir an, wir wollen eine Kameraposition schaffen, als ob wir vielleicht
hier im Modell stehen und so in das Wohnzimmer schauen würden. Das erste, was wir tun können, ist, dass wir auf die Position Camera Tool klicken können, die sich genau hier befindet. Nun, was dieses Werkzeug tut, ist, wenn wir darauf klicken, können
Sie nach unten in der Werte-Steuerbox sehen, die Höhe Offset fünf Fuß, sechs sagt. Also, im Wesentlichen, wo wir klicken, wird
es unser Auge Ebene fünf Fuß,
sechs von dieser Position zu setzen . Also, wenn ich hier im Modell klicke, wirst
du sehen, dass es unsere Füße direkt dort fallen lässt. Und weil wir von dieser Draufsicht aus orientiert sind, wird
es uns irgendwie positionieren ihren Kühlschrank oder die Wandeinheit dort
betrachten. Also lass mich zurückgehen. Und wenn Sie es irgendwie drehen und schauen wollen, ist
es irgendwie am besten, irgendwie in den Winkel zu kommen, den Sie wollen, indem Sie umkreisen
und dann die Kamera positionieren und dann klicken und loslassen, um es einzustellen. Wenn wir jedoch zurückgehen, wenn Sie jedoch klicken und loslassen und Sie sind hier zu Dingen positioniert, die Sie nicht wollen,
tun Sie nicht ein bisschen und nicht scrollen. Also zoomen Sie nicht in dem Moment, in dem Sie umkreisen oder scrollen, Sie heben tatsächlich Ihre Füße von dieser Position ab. Beachten Sie stattdessen, was passiert, wenn wir auf das Werkzeug klicken. Es verändert uns tatsächlich jetzt zum Augenwerkzeug oder zum Umschauen Werkzeug. Und das sieht man übrigens,
in dem sich der Cursor tatsächlich ändert. also mit Ihrem Cursor daran, Denken Siealso mit Ihrem Cursor daran,dass dies in einem Ego-Videospiel ist. Klicken und ziehen Sie also mit dem linken Cursor. Und jetzt dreht man sich im Wesentlichen nur den Kopf. Du hältst deine Füße da, aber du drehst dir den Kopf. Nehmen wir an, Sie finden die Position, die Sie mögen, vielleicht genau hier. Aber dann scrollen Sie versehentlich, richtig? Du hast all diese harte Arbeit getan und dann hast du sie verloren, richtig? Also haben wir noch keine Szene erstellt, also haben wir sie nicht in aufgenommen, um sie zu speichern. Und wir können nicht zu Bearbeiten Rückgängig gehen, da das Bearbeiten Rückgängig unsere Kameraposition nicht rückgängig macht. Denken Sie also immer daran, dass es vorher
Zoom gibt, Zoom frühere Art von Caches, Ihre letzten paar Ansichten, die Sie irgendwie angehalten haben. Also werde ich das einfach irgendwie durchschalten bis ich es finde, bis ich die Ansicht finde, die ich habe, die hier ist, perfekt. Das letzte, was wir tun wollen, oder zwei weitere Dinge,
aber die andere Sache, die wir tun wollen, um diese Kameraposition
festzulegen, ist das Sichtfeld zu bemerken. Wenn Sie also ein Fotograf sind, können Sie das Sichtfeld besser in der Brennweite kennen, die in Millimetern liegen würde. Also, wenn ich eine Kamera benutze, benutze
ich jetzt, was fühlt sich an wie ein sehr Teleobjektiv, richtig? Ich schieße jetzt vielleicht auf 50 Millimeter. Was ich wirklich will, ist etwas breiteres. Ich ging 17 Millimeter. Also in Bezug auf die Fotografie machen Sie eine niedrigere Zahl. Senken Sie also die Zahl, desto breiter ist der Winkel. So wie ein Zehn-Millimeter-Objektiv ist ein Super-Weitwinkel-Objektiv. Terminologie des Skizzierens. Und in der Zeichnungsterminologie verwenden
wir nicht unbedingt Brennweite und skizzieren die Standardeinstellung durch Klicken auf das Zoomwerkzeug. Die Standardeinstellung ist in Grad, daher ist 35 Grad die Standardeinstellung, die SketchUp festlegt, was für externe Renderings geeignet ist. Es hält eine schöne Art von wahren vertikalen Linien, Dinge wie diese. Aber wenn man einmal in einen Innenraum gelangt, möchte
man wirklich etwas breiteres, damit man mehr von dem Raum sehen kann. Und vor allem, wenn Sie in einem kleineren Raum wie diesem Wohnzimmer hier sind. Also, was ich in der Regel empfehlen, sind Innen zu starten ist irgendwo zwischen 5055 Grad. Also lasst uns 50 eingeben. Wir klicken auf das Zoom-Tool. Wenn wir es nicht haben, dann geben Sie 5-0 ein und drücken Sie dann zurück und es sieht so aus, als hätte wir herausgezoomt. Aber denken Sie daran, denken Sie wie Ihre Kamera zurück. Denken Sie, wie Sie eine Art Scrollen,
dass, die Brennweite auf diesem Teleobjektiv, Sie öffnen sich irgendwie und verwenden eine niedrigere Objektivmenge. Also hier 50 sieht ziemlich gut aus. Ich möchte jedoch, dass diese Komposition nur ein bisschen schöner wird. Sie werden jetzt mit dem Augenwerkzeug oder dem Umschauwerkzeug sehen,
ich möchte, dass Sie bemerken, wenn wir uns unsere vertikalen Linien ansehen,
sehen, wie sie nicht wirklich gerade sind Cl, das ist irgendwie ein bisschen verbeugt. Das ist eine Art Boeing. Wir vergleichen es mit unserem Leitfaden hier. Also neige ich dazu, Renderings zu mögen, die wirklich
gerade sind , als ob meine Augen gerade auf die Horizontlinie schauen würden. Also im Moment schaue ich irgendwie auf das Model runter. Also werde ich das Augenwerkzeug nehmen und einfach nach
oben ziehen , bis das Modell anfängt sich zu richten. Irgendwo, irgendwo dort sieht ziemlich gut aus. Damit du sehen kannst, dass ich bin, bin ich jetzt ziemlich aufrichtig. Es ist nur eine bessere Komposition, es ist eine bessere Perspektive. jedoch nach eigenem Ermessen. Diskretion, Sie wollen vielleicht nicht so viel Dach und Decke hier sehen. Vielleicht möchten Sie tatsächlich absenken und es irgendwie drehen. Es ist, es ist wirklich persönliche Vorliebe. Ich neige dazu, irgendwie wahr zu
bleiben, sehe irgendwie gerade aus. Meine eigene Vorliebe. So positionieren Sie Kamera Zoom auf 50 oder 55 Grad. Und dann noch zwei Dinge. Einer ist, dass wir die Decke wieder einschalten wollen, denn jetzt sind wir im Raum, wir können das irgendwie einschalten und es sehen. Und schließlich, was am wichtigsten ist, lassen Sie uns sicherstellen, dass wir die Szene erstellen. Und für diese Szene werde
ich das Pluszeichen treffen. Es wird anrufen, es schien, als würde ich nur dieses Rendering nennen und zurückkehren drücken. Und ich möchte eigentlich, dass es all diese Eigenschaften speichert. Also, weil wir auf unseren, in früheren Videos haben wir einige dieser Eigenschaften deaktiviert. Lassen Sie uns die Renderansicht über alle diese Eigenschaften verfügen. Und dann werde ich es auch nach unten verschieben, so dass es die letzte Registerkarte dort ist. Und wenn Sie möchten, können
Sie die Szene nur als Vorsichtsmaßnahme aktualisieren, um sicherzustellen, dass sie all das speichert. Sehen wir uns nun an, was passiert, wenn wir auf
die Draufsicht klicken und dann zur Rendering-Ansicht zurückkehren, das ist ziemlich nett. Es setzt unsere Sicht irgendwie schön dort. Das einzige, was ich jetzt merke, ist mit der Draufsicht, weil es das sichtbare Tag nicht verbirgt. Was wir tun könnten, ist, anstatt dies zu deaktivieren,
weil diese Szene Tags steuert versteckte Objekte steuert. Also in der Draufsicht können wir tatsächlich mit der rechten Maustaste klicken, diese ausblenden, und dann können wir die Draufsicht hier aktualisieren. So können wir auch Szenen aktualisieren, wenn Sie eine Änderung vornehmen. Zum Beispiel, wenn ich etwas skizzierter drehen möchte, wird
es nicht irgendwie erfassen, dass, obwohl ich nicht ausgewählt habe, es geht immer zurück oder ursprünglich war. Wenn Sie also eine leichte Änderung an der Szene vornehmen, stellen Sie sicher, dass Sie auf die Schaltfläche Aktualisieren klicken. Und auf diese Weise aktualisiert es diese Szene für Sie. Nun, da wir ein besseres Verständnis für die Funktionsweise von Tags und Szenen haben, können
wir zum nächsten Abschnitt weitergehen, in dem wirSzenen weiter
anpassen und das Modell mithilfe von Stilen,
Schatten und tatsächlich Ausnutzung der Datei aufpolierenkönnen Szenen weiter
anpassen und das Modell mithilfe von Stilen,
Schatten und tatsächlich Ausnutzung der Datei aufpolieren .
56. Übersicht über die Stile: Wir können der Präsentation oder dem Export
des Modells mit Stilen und Schatten ein wenig mehr Charakter hinzufügen , so dass wir eine 2D-Grafik exportieren oder auch einen Film oder eine Animation exportieren können. Lassen Sie uns zuerst einen Blick auf die Änderung des Stils werfen. Ein schneller Weg, um den Stil zu ändern, ist es, ihn vom Standardstil zu entfernen. Das Standardgehalt ist also hier mit Textur schattiert. Links davon ist schattiert. Und dann einer meiner Favoriten, die versteckte Linie ist, das benutze ich eine Menge, um nur Linienarbeitsexporte zu machen, Wireframe. Ich benutze wahrscheinlich selten die einzige Zeit, die Sie verwenden, wie vielleicht bei der Auswahl bestimmter Objekte. Aber in der Regel werde ich dies auf beschattet mit Textur halten. Gelegentlich schalte ich die hinteren Kanten ein oder schalte den Röntgenmodus ein. Und diese beiden arbeiten unabhängig von dem Stil, den Sie wählen. Sie müssen sie also ausschalten, um sie auszuschalten. Jetzt ist der Standardstil in dieser Datei, können
wir auch zu bekommen, indem wir Stile gehen. Also unter Windows, öffnen Sie einfach Ihre Standard-Fach macht Ihre Stile ist hier auf einem Mac. Gehen Sie einfach auf Fenster und klicken Sie auf Stile, dotieren Sie den Stil-Manager. Also wieder auf einem Mac, wenn Sie einfach zu Fenster gehen und auf Stile klicken, sollte
es hier etwa so aussehen, vielleicht wollen es auch ein bisschen größer zu machen. Und je nachdem, wie Ihre vorherige Einstellung, wo es als ListView angezeigt wird oder es kann hier als Miniaturansicht angezeigt werden, und in der Regel wird es als eine große Miniaturansicht angezeigt. Also werde ich es jetzt so lassen. Und ich werde hier wieder auf einen PC gehen, da die Schnittstellen ziemlich ähnlich aussehen. Wenn ich also hier auf die Home-Schaltfläche klicke, zeigt
das den Standardstil an, den ich im Modell verwendet habe, oder es zeigt möglicherweise andere Stile an, auf die ich geklickt habe. So ist der Konstruktionsdokumentationsstil, was
standardmäßig Teil der Plan-Inch-Standardvorlage kommt . Deshalb sieht es dort so aus. Was wäre, wenn wir eine Art Zeilenarbeitsdatei ähnlich dieser wollen? Wir wollten es vielleicht als skizzenhaften Stil. Also, was wir tun können, ist im Drop-down-Menü, wir gehen zu skizzenhaften Kanten und Sie werden eine Reihe von
Thumbnails von verschiedenen Arten von Stiften oder Linien sehen . Dies sind also verschiedene Stile, die Sie aus der Standardeinstellung in SketchUp wählen Sie können tatsächlich den sogenannten Stil-Generator verwenden. Und es gibt einen Prozess, bei dem Sie tatsächlich
Ihren eigenen Stiftstrich nehmen und tatsächlich einen Stil erstellen können. Aber ich finde es, du weißt schon , es
gibt hier viel zu arbeiten. Also finde ich, dass nur eine von ihnen zu verwenden,
wahrscheinlich einfacher ist , bis Sie den Stil finden, den Sie suchen. Ich würde auch sagen, dass die Menge an Geometrie, die Sie haben oder die Komplexität von der Sichtbarkeit eines Stils abhängt, also wissen
Sie, was gut funktionieren könnte, oder Bleistifte mit Kanten in diesem Modell
funktionieren möglicherweise nicht gut in einer anderen Datei, weil des Detaillierungsgrads. Ich werde sagen, es gibt ein paar, die irgendwie meine Favoriten sind. Ich mag Bleistift mit Endpunkten und ich benutze immer feine Liner, feine Liner. Irgendwie mein Gehe zu. Es hat nur ein bisschen Gelehrsamkeit, die ich mag. Das ist ziemlich nah daran, wie ich tatsächlich zeichne. Hand hier. Also wollen wir Fine Liner verwenden und wir wollen diese Ansicht erfassen. Wir wollen das auf diese Weise retten. Die Szene speichert nicht nur die Kameraposition, sondern speichert auch den aktiven Stil, an dem wir gerade arbeiten. Also werde ich den Szenenmanager eröffnen. Und auf einem Mac, wenn Sie es nicht offen haben, gehen Sie
einfach zu Windows-Szenen und ich werde das Pluszeichen treffen. Nun, wenn wir dies tun, kann
es Ihnen eine Warnung über die Aktualisierung des ausgewählten Stils geben. Ich werde klicken, nichts tun, um Änderungen zu speichern. Ich denke, das Problem hier ist, weil ich A-B Kantenprofil ändern oder so etwas hatte. Es ist, es ist Standard zurück. Also möchte ich, dass es treu bleibt, was die ursprüngliche Stilkreation war. Und dann, wenn wir den Stil später bearbeiten wollen, können wir es. Also werde ich nichts tun, um Änderungen zu speichern. Wenn du hier rüber gegangen bist und einige Eigenschaften darin optimiert hast, was wir im nächsten Video tun werden. Sie können auf Aktualisieren Sie den ausgewählten Stil, aber für jetzt, um nichts zu tun, um Änderungen zu speichern, und klicken Sie auf Erstellen. Also schaffen wir gesehen fünf ist das feine Liner Stil? Wir werden noch einmal auf die Drop-down-Liste klicken. Und ich werde zu den Siegern des Style-Builder-Wettbewerbs gehen. Und da ist diese Art von Bleistift-Skizze, die ziemlich interessant ist. Da ist dieser hier. Das ist eher ein Äußere, das ich mag. Lass mich umkreisen und ein bisschen rausscrollen. Also sagen Sie es so etwas. Und vielleicht gehe ich in meine Etiketten und vielleicht mache ich auch die Decke aus. Also, das ist irgendwie cool. Es hat wie ein Aquarell Art Papier, um es und dann hat eine Art von feinen Liner Art von Stil hier, so dass ich auch mag. Und im Meer Manager wird voran gehen und fügen Sie die Szene, dass sie sind, und vielleicht werden wir eine weitere auswählen. Wir könnten gerade Linien versuchen. Diese werden nur eine Art von schönen,
sauberen, knackigen geraden Linien für, für alles zeigen . Wir können auch versuchen, vielleicht ein Farbset. Also nicht meine persönliche Präferenz mit irgendwelchen Mitteln, aber Sie konnten sehen, wie sie können, können
Sie im Wesentlichen einige von ihnen ändern. Eine Sache, die ich auch tun werde. Sie können einen Teil der Foto-Modellierung sehen. Dies ist eine Art coole kleine Linie, Art von Stil gut für wie, wenn Sie über
diese verfolgen und lassen Sie uns einfach zu Standardstilen gehen. Nehmen wir an, wir wollen nur irgendwie zurück zum Original an den Anfang. Der Standardstil in SketchUp ist hier. Es ist beschattet mit Textur. So können Sie immer auf die schattierte Textur klicken, um Sie zurück zu Ihrem ursprünglichen Stil zu
erhalten. Also, wenn Sie das als Szene hinzufügen möchten, können
Sie sicherlich nicht so gut. Und vielleicht ändern Sie die Ansicht ein wenig, nur so dass wir
eine andere Ansicht und Position haben , die wir betrachten, die das Pluszeichen trifft. Also lassen Sie uns eine Art überprüfen, was wir bisher hatten. Also begannen wir mit der Rendering-Ansicht, die diese Perspektive hier hatte. Wir haben auf die nächste Szene geklickt, die die Änderung des feinen Linerstils erzeugen sollte. Und dann sollte die nächste Szene die Bleistiftkanten mit weißem Rand sein. Und dann, Sieben zu sehen, sollte uns zurückbringen, um es mit Textur zu beschatten. Es ist also wichtig zu beachten, dass die ursprünglichen Szenen, die wir hier haben, zum Beispiel die Draufsicht, das ist auch eine weitere nette Möglichkeit, Sie irgendwie wieder zum Standardstil zu bringen. Und dann schließlich hier, werde
ich auf den Home-Button hier klicken. Der Home-Button dort zeigt uns alle aktuellen Stile, die wir im Modell angeklickt haben. Das Problem dabei ist, dass ich auf einige Dinge geklickt habe, die ich tatsächlich nicht benutze. Es ist also sehr subtil, aber wenn Sie diese wirklich entfernen möchten, werden sie bereinigen. Es erinnert sich also nur an diejenigen, die tatsächlich in bestimmten Szenen gespeichert werden. Also diejenigen, die Sie tatsächlich verwenden. Klicken Sie auf diesen kleinen Details-Button und dann auf „Unbenutzte löschen“. Auf diese Weise wird es auf die vier Stile bereinigen, die wir haben. Der Stil der Konstruktionsdokumentation ist also der ursprüngliche, der mit der Schablone kam, feine Liner, die in Szene fünf war, Bleistiftkanten mit weißem Rand, die in C16 ist, und dann schattieren Sie es mit Textur, Das war in sieben. Also, wenn ich wollte, gibt es wirklich, es sollte keinen großen Unterschied geben. Ja, es gibt wirklich keinen Unterschied zwischen SHE-Konstruktionsdokumentationsstil und Beschattung mit Textur. Eigentlich, dass der Hauptunterschied, oder tatsächlich wollen, um die Schatten-Textur zu entfernen. Denn in den Originalvideos, die wir für diese früh gemacht haben,
denken Sie daran, dass wir den Standardstil so geändert haben, dass Profilkanten vorhanden sind. Das ist also eines der ursprünglichen Dinge, die ich sehr empfehlen zu tun, weil Sie mit Schatten es mit Textur sehen werden, dass gekrümmte Kanten nicht angezeigt werden, was die Standard-Textur schattiert. Deshalb möchte ich das irgendwie ändern, weil man diese Art von netter Linienverfeinerung dort
bekommt. Also, wenn wir diesen Stil löschen, wenn ich mit der rechten Maustaste darauf klicke und ihn lösche, wird
es sagen, dass dieser Stil von einer oder mehreren Szenen verwendet wird. Möchten Sie den Stil löschen, auf den Sie klicken? Ja, Es wird standardmäßig jetzt sieben gesehen, es wird standardmäßig zurück zu seinem letzten Stil. Also, was ich tun will, ist sieben zu sehen, ich wollte zurück zu Ihrer Baudokumentation, also werde ich nur darauf klicken und dann oben in der Szene, ich kann mit der rechten Maustaste darauf klicken und Update auswählen. Und so fängt es den neuen Stil oder die aktualisierte Stiländerung ein, die ich dafür möchte. Also, wenn ich von C16, D16 gehe, gehen
wir zurück zur weißen Grenze und dann sehen Sieben wird auf den Standardstil
gehen, den wir hier haben. Also, jetzt mit dem Gras, wie Stile funktionieren, im nächsten Video, werfen
wir einen Blick darauf, wie wir einige der Stile bearbeiten und mischen können.
57. Stile bearbeiten und aktualisieren: Bearbeiten oder Mischen von Stilen ist eine gute Möglichkeit das Aussehen von SketchUp in einer bestimmten Szene zu verfeinern. Also lasst uns hier in unsere Datei springen und lasst uns fünf scheinen, die wir erstellt haben. Das ist also die Szene, die die feine Liner-Ansicht hat. Und Sie werden hier bemerken, dass ich vielleicht die Detailgenauigkeit
ändern möchte , die sich im besonderen skizzenhaften Stil aufzeigt. Zum Beispiel sind die Bücher nur irgendwie ein wenig zu schwer in diesem, wirklich ziehen Sie Ihre Augen auf dort. Was wir also tun können, ist, dass wir auf dem Tab Bearbeiten hier oder über auf einem Mac klicken können. Du willst das Gleiche tun. Sie wollen nur auf die Szene klicken, stellen Sie sicher, dass Sie den spezifischen Stil ausgewählt haben. Und Sie können entweder darauf doppelklicken, wo Sie auf die Registerkarte Bearbeiten direkt darüber klicken können. Und jetzt wechseln wir wieder auf einen PC. Sobald Sie in der Bearbeitung dieses Stils sind, gibt es ein paar Einstellungen, die Sie sich ansehen können. Es gibt also Kanteneinstellungen, Basiseinstellungen, Hintergrundeinstellungen, Wasserzeichen und dann Modellierungseinstellungen. Diese erste besondere Änderung wird also in den Kanteneinstellungen sein. Beachten Sie also in den ED-Einstellungen, dass es den Detaillierungsgrad gibt. Wenn ich diese Detaillierungsstufe Schieberegler nach links ziehen, werden
Sie sehen, beginnt eine Menge der zusätzlichen Kanten in Büchern zu verbergen. Dies wird also für jede Ansicht in Ihrem Modell spezifisch sein. Also wollen Sie etwas finden, das gut funktioniert. Sie können auch Dinge ändern, wie ich in
die Profilkanten zurückbringen kann , wenn es etwas von dieser Kantenqualität verliert. Und wieder, ich kann das jetzt irgendwie verfeinern, wenn Sie mit der Stileinstellung fertig sind. Also lassen Sie mich das einfach für Trainingszwecke übertreiben, die es vielleicht hier setzen. Und ich liebe das überhaupt nicht. Aber genau als visuelle Repräsentationen, stellen Sie sicher, dass Sie, sobald Sie fertig sind, einen Stil zu ändern, den Sie global ändern. Und was das bedeutet, ist, dass Sie entweder die Schaltfläche hier, die Miniaturansicht, oder Sie wollen diese kleine Rotations-Update-Schaltfläche hier auch drücken, entweder
tun, oder wir werden tatsächlich den Stil und Sperren in den Eigenschaften, die Sie es neu definieren. Wenn ich also zu Szene fünf zurückgehe, werden
Sie sehen, dass die Eigenschaften der Detaillierungsstufe und des Profils aktiviert sind, dort gespeichert werden, also ist das gut. Nun, andere Dinge, die wir tun können, um das zu ändern, gehen
wir vielleicht jetzt zu Szene sechs. Und sagen wir, dass dieser Aquarellhintergrund großartig ist, aber vielleicht möchte ich nicht, dass es ein versteckter Linienstil ist. Statt die Kanteneinstellungen anzupassen, stellen
wir wieder sicher, dass ich im Stil bin, einige im Bleistiftrand. Dann klicke ich auf Bearbeiten, und jetzt gehe ich zu den Gesichtseinstellungen. Und die Stileigenschaft, die es jetzt hat besteht darin, nur die Linie über den verdeckten Linienstil anzuzeigen. Also werde ich es zurückbringen, weil ich die Texturen anzeigen wollte. Also schlag auf die kleine Streifenbox da. Und jetzt haben wir einen Hybrid. Wir haben die Bleistiftkanten mit weißem Rand als Hintergrund. Aber dann haben wir in einer Textur gemischt, indem wir die Texturen und Elemente hier zeigen, wir können es ein wenig vereinfachen, wenn wir es nur als schattiert zeigen wollen, tun Sie das. Scheduled versucht, die generische Textur oder Farbe, die schattiert. Aber im Allgemeinen finde ich, dass das ein bisschen besser funktioniert. Eine andere Sache, die wir ändern müssen, während wir hier sind, ist Transparenz. Es ist kein großes Problem in diesem Modell. Aber wenn wir viele Bäume und viel Vegetation hatten, ändere ich dies
normalerweise in schöner. Es lässt nur transparente Oberflächen besser aussehen. Wahrscheinlich eine sehr subtile Veränderung in diesem Modell. Wir werden es wahrscheinlich nicht einmal ein wenig innerhalb des Glases bemerken, aber es macht es ein bisschen besser aussehen. Also, jetzt mit diesen beiden Einstellungen gespeichert, wieder, kann
ich auf das Update klicken, und ich klicke zurück auf C16 und aktualisiert das mit diesem bestimmten Stil. Jetzt noch eine Sache, die ich gerne mache, wenn ich Stile aktualisieren, und das ist mehr als ein Scheck, wenn
ich zeichne, werde ich voran gehen und auf Szene sieben klicken. Und in diesem Stil werde
ich tatsächlich zu den Kanteneinstellungen gehen. Also, wenn Sie sich jemals gefragt haben, wie Sie bleiben oder wie Sie überprüfen, um sicherzustellen, dass Sie sich in der roten, grünen und blauen Achse befinden, um vielleicht sicherzustellen, dass das Objekt in einem echten Ortho gezeichnet wird. Was Sie tun können, ist, dass Sie einen neuen Stil erstellen können. Oder in diesem Fall werden wir das
jetzt bearbeiten und dann das Pluszeichen drücken, um es zu erstellen. Also in unserem Standardstil, werden
wir das Drahtmodell treffen und dann hier unten feststellen, wo es Farbe sagt. Also für die Kanteneinstellungen, wenn die Farben alle gleich sind, sind sie alle schwarz. Was also wirklich hilfreich ist und manchmal ist, sagen
wir, ich war in einem versteckten Linienstil und ich wollte genau wie eine Linienarbeitsdatei exportieren , die super leicht war, kann wie eine superleichte Liniendatei machen. Nun, eine Art Datei, die ich verfolgen könnte, aber ich möchte das für dieses spezielle Beispiel nicht, was ich stattdessen tun möchte, ist nicht die Kanten oder die Farbe der Kanten alle gleich sein. Aber ich will, dass sie gehen, um Achse zu kaufen. Und was passiert, ist jetzt sehen Sie das Modell in dieser Art von kolorierter Version, aber es ist eine Möglichkeit, Ihre Arbeit wirklich zu überprüfen. Also, weil dies ein sehr lineares und treues
Ortho-Modell hier ist, können wir anfangen, etwas zu verifizieren, indem wir Verifizierer-Arbeit zustimmen. Unsere Wände sind schön, irgendwie 90 Grad. Wir können dasselbe mit unserem Bücherregal überprüfen und mit
unserem Tisch und sogar den Teilen der Couch hier sein . Beachten Sie hier, wie dieser Stuhl nicht in dieser Ortho ist. Wenn ich also innen doppelklicke, einfach darauf klicke, kann
ich dann das Verschieben-Werkzeug hier verwenden und dann den Mauszeiger darüber bewegen. Ich kann hier über einen dieser kleinen Ankerpunkte schweben. Und dann werde ich es drehen, so dass es auf die ursprüngliche Art von 90 zurückgeht. Und wenn ich das Auswahlwerkzeug nehme und abklicke, können
Sie irgendwie sehen, wie es neu orientiert ist jetzt irgendwie schön diese Position. Also verwende ich das viel, um zu überprüfen, besonders wenn ich CAD-Dateien importiere. Denn es gibt Zeiten, in denen man aus Versehen eine Art Kante genommen hat, wie verschoben, auch wenn es wie ein Achtel von einem Zoll dort ist, kann
man sehen, dass diese Linie jetzt, diese Linie hier ist nicht rot. Es ist also eine gute Möglichkeit, wenn Sie modellieren, nur um Ihre Arbeit zu überprüfen. Denn wenn sie wahr sind, dann werden Sie keine Probleme haben, wenn Sie Polling oder wenn Sie versuchen, die Oberfläche zu schneiden oder etwas hinzuzufügen, alles ist das wahr? Irgendwie 90 Grad Ortho dort. Also habe ich eine Änderung an diesem Stil vorgenommen und
möchte ihn nicht als ursprünglichen Standardstil speichern. Also, was wir tun können, ist, dass wir auf diese Create New Style klicken können. Und indem Sie den neuen Stil erstellen, sehen
Sie es Thumbnails diese Option dort, und lassen Sie uns einfach diese Achse nennen. Und es kehrte zurück, dass ich dies auch aktualisieren werde, nur so dass es gesetzt. Und dann klicke
ich vielleicht für Szene sieben zurück zu Szene sieben. Es geht zurück zum ursprünglichen Konstruktionsdokumentenstil, aber ich werde darauf zurückklicken, um die Zugriffsprüfung zu überprüfen. Und Sie können dort sehen, ich kann es irgendwie als eine Art verwenden, wissen Sie, nur um zu überprüfen, ob ich vielleicht in einer bestimmten Rendering-Ansicht bin oder an der Datei arbeite. Und dann wollte ich nur noch mal nachsehen. Sie können das dort als Ihre, als Ihre Referenz verwenden. Jetzt haben wir ein gutes Verständnis dafür, wie wir Stile nicht
nur bearbeiten und zu unserem Vorteil nutzen können . Werfen wir einen Blick, wie wir dieses Modell mit Schatten ein wenig mehr Details hinzufügen können.
58. Einführung in die Schatten: Wir können Schatten in SketchUp verwenden, um Tiefe innerhalb einer Datei und innerhalb unserer Komposition zu erzeugen. Es sieht also ein bisschen lebensechter und echter aus. Also ein paar Möglichkeiten, dass wir das tun können. Zunächst werden Schatten unabhängig in der von Ihnen erstellten Szene gespeichert. Es ist also wichtig zu beachten, dass, wenn Sie Schatteneinstellungen aus irgendeinem Grund aktivieren
möchten, es spezifisch gesehen wird? Sie werden also bemerken, dass ich normalerweise als Standard verwendet
habe, habe ich immer Sonne für Schattierung eingeschaltet. Und in früheren Videos erinnern
Sie sich vielleicht an den Grund dafür. Also, wenn ich den Schattenmanager hier öffne, ist
der Grund dafür, dass SketchUp dazu neigt, ihm eine dunkle Datei zu zeigen. Die Verwendung von Sonne als Schatten, Verwendung von Sonne zum Schattieren macht es nur realistischer, macht es näher an das, was es sein wird. Wenn Sie also nicht einige für die Schattierung aktiviert oder eine dieser Szenen verwendet haben, wäre
es jetzt deaktiviert. Nehmen wir an, zum Beispiel, Sie haben vergessen, das zu tun. Vielleicht wurde das ausgeschaltet. Ordnung. Sie würden auf die Szene klicken, die Sie wollen. Sie würden diesen JSON für die Schattierung
aktivieren und dann sicherstellen, dass Sie einfach mit der rechten Maustaste klicken und die Szene aktualisieren. Aber weil wir für die Schattierung eingeschaltet waren, müssen
wir das wirklich nicht tun. Ich zeige Ihnen nur, dass für den Fall, dass Sie diese Videos nicht nacheinander gesehen haben. Jetzt zusätzlich zu verwenden Sonne für Schattierung, sehr empfehlen, mit und Schatten zu beginnen, gibt es auch die Möglichkeit, offensichtlich Schatten einzuschalten. Und das empfehle ich am Ende zu tun. Also gerade jetzt, wo wir die Datei erstellt haben, haben
wir einige Szenen und jetzt wollen wir diese Szenen in diesen Ansichten präsentieren. Das Problem mit Schatten hier in dieser Draufsicht ist, dass wir diese Decke nicht an haben. Es schafft also tatsächlich einen falschen Schatten oder eine falsche Wahrnehmung von Schatten hier im Modell, weil wir nicht die Decke an haben. Also lasst uns tatsächlich die Ansicht ändern. Gehen wir also zu unserer Rendering-Ansicht, denn das wird wirklich das
sein, was wir versuchen, hier zu präsentieren. Sie werden sehen, dass das gut aussieht, aber bemerken Sie den Unterschied, wenn wir Schatten einschalten ,
richtig, es wird nur ein bisschen mehr Tiefe hinzufügen. Und wir können uns tatsächlich ändern,
sehen, wie das ein ziemlich langer werfender Schatten ist. Der Grund, warum es am längsten ist, weil es
im Winter hier ist, können Sie sehen, ich bin irgendwie nah an der Wintersonnenwende hier. Es ist im November-Dezember hier. Also, wenn Sie einen kürzeren Schatten wollen, zog in den Sommer, zog nach Juni oder Juli. Und natürlich wäre die Tageszeit wichtig, so dass Sie am Mittag den kürzesten Schatten haben, während Sie morgens oder nachmittags längere Schatten haben werden. Du fragst dich vielleicht, okay, also haben wir lange und kurze Traurigkeit, aber das hängt wirklich davon ab, wo du auf der Welt bist, oder? Also, wenn ich zurück zu einer Draufsicht und dann zoomen ich Grenzen, so werde ich zoomen erstreckt sich hier. Wahrer Norden ist immer die grüne Achse. So ist der wahre Norden immer so, oder? Wenn Sie also die grüne Achse sehen, befindet sich
True North perfekt entlang der grünen Achse. Allerdings, dieses Modell, wir haben nie eine Geolocation auf es gesetzt. Die Schatteneinstellungen, die wir jetzt sehen, basieren auf Boulder, Colorado. Und das liegt daran, dass SketchUp Hauptquartier in Boulder, Colorado ist. Standardmäßig haben Sie also immer die UTC, sagt der universelle. Es ist die, es ist UTC, aber die Abkürzung ist tatsächlich koordiniert. Weltzeit. Aber im Grunde, wissen Sie, Ostküste ist fünf und Bergzeit, wo Colorado ist, ist sieben. Deswegen siehst du das dort. Wenn Sie das aus irgendeinem Grund ändern möchten, was ich nicht empfehle, es sei denn, Sie müssen es für genaue Schatteneinstellungen ändern, können
Sie immer zu Window ADL Info gehen und Sie können auf
Geolocation klicken und Sie können tatsächlich eine oder Sie können einen Standort hinzufügen. Klicken Sie auf Speicherort hinzufügen würde auch die gleiche wie in
Datei gehen und klicken Sie auf Zuweisung werden Geolocation gespeichert und dann auf Anwendung klicken. Aber für so etwas ist das nur ein Einrichtungsmodell. Ich werde mir nicht zu viel Sorgen machen. Ich kann mir Sorgen um die Ausrichtung der Datei
machen und sicherstellen, dass das Modell tatsächlich richtig ausgerichtet ist. Aber wir gehen davon aus, dass am Anfang der Datei, als wir sie zum ersten Mal erstellt haben. Oder Sie haben vielleicht nur ein Modell Norden und dann
können Sie die Stile, die Schatten hier ändern. wir also in der Rendering-Ansicht zurück zu diesem. Lassen Sie uns Schatten einschalten und ändern Sie die Tageszeit ein wenig. Ich möchte etwas etwas dramatischeres erschaffen. Ich will, dass es wirklich irgendwie durch den Raum hier geworfen wird, so etwas wie das. Es sieht ziemlich cool aus, etwas kürzer zu sein. Ich glaube, das funktioniert. Nun, wenn Ihr Schattenbereich zu dunkel ist oder wenn Sie Highlight-Bereich zu hell ist. Denken Sie daran, Sie können immer die Dunkelheit und Leichtigkeit hier ändern, so dass Sie es super Kontraste der super launisch hier machen können, wie ich hier habe. Oder Sie können es irgendwie aufhellen ein wenig, um eine Menge davon wird persönliche Präferenz auf Ihren Stil und Ihre nehmen auf, was Sie hier wollen. Ich neige dazu, dass die Schatten einfach subtil sind. Ich will nicht, dass sie super, super stark sind, aber ich möchte, dass mein Modell leuchtet. Und in diesem Fall, weil es so viel von dem Modell gibt , das im Schatten ist, weil wir drinnen sind. Offensichtlich werde ich das so weit wie möglich bewegen und wirklich den dunklen Wert zuerst setzen. Und dann komme ich wieder rein und setze die Art von Leichtigkeit ein, denn du wirst wirklich nicht sehen, dass die Schatten auf der Innenseite viel diffuser werden und sie werden nicht scharfe, knackige Schatten wie wir
siehe hier. Und das ist nur, das ist nur die Realität. So etwas funktioniert ziemlich gut, weil die Schatteneinstellung, die wir aktiviert haben oder wir eingeschaltet haben, wir möchten sicherstellen, dass wir dies innerhalb der Szene erfassen. Denken Sie daran, dass ich in der Renderansicht bin, aber was auch immer Änderungen, die
ich mache , möchte ich sicherstellen, dass ich diese Szene aktualisiere, damit ich sie
entweder hier aktualisieren kann , oder ich finde es einfacher, einfach mit der rechten Maustaste zu klicken und Update auszuwählen. Also schauen wir uns mal an. Lass es uns noch ein Mal machen. Und das funktioniert wirklich gut in einer Schwarz-Weiß-Linienzeichnung wie diesen, wo es wirklich schwer ist, ein Gefühl von Tiefe zu bekommen. Also, sobald ich die Schatten einschalte und dann eine weitere Art von Anpassung, können
Sie sehen, dass es wird viel mehr Realismus zu dem Modell hinzufügen. Und du wirst sehen, dass es wie ein bisschen eine Panne aussieht. Es ist irgendwie zurück zu gehen, um in der Schlange zu schlagen. Und dann, wenn ich den Schatten loslasse, zeigt
es dann den skizzenhaften, aber dennoch Stil, der nur um Speicher und Ihre Grafikkarte zu sparen ist . Sobald Sie es jedoch festgelegt haben, können Sie mit der rechten Maustaste klicken und diese Szene aktualisieren. Nun, da wir einige Szenen erstellt haben, die einige Schatteneinstellungen haben, eine Art nette Einsicht für uns. Werfen wir einen Blick darauf, wie wir das tatsächlich im nächsten Video exportieren können.
59. Bilder exportieren: Jetzt, da wir die Stile und Schatten gesetzt haben, können
wir voran gehen und ein Bild hier exportieren und skizzieren. Um ein JPEG-Bild des Modells zu exportieren, müssen
wir verstehen, dass zuerst, wo immer Sie sind,
wo auch immer Ihre Kameraposition ist, das ist, was exportiert wird. Außerdem versucht SketchUp, die Größe des Modellbildschirms auszuexportieren. Es ist also eine Sache, besonders auf einem Mac, zu verstehen, dass, wenn Sie SketchUp-Fenster ein wenig kleiner sind, oder wenn Sie es wie super breit einstellen, es wird exportiert, die standardmäßig in dieser bestimmten Größe ist. Was ich also versucht habe, ist immer nur im Wesentlichen
den Bildschirm für jeden Monitor oder Bildschirm zu maximieren , den Sie verwenden. Um also eine Ansicht zu exportieren, möchte
ich immer auch nur wie gesehen speichern. Hier können Sie sehen, dass wir die Render-Szene erstellt haben. Ich geh weiter und klicke darauf. Und dann gehe ich zu Datei, klicke auf Export und dann 2D-Grafik. Und das sollte auch auf einem Mac ziemlich ähnlich aussehen. Also wieder, Datei-Export, 3D-Grafik. Jetzt, wo sie ein wenig ändern, ist in dieser Schnittstelle. Also, wenn Sie ein Mac-Benutzer sind, eine Sache, die Microsoft tut, ihr Apple tut es in der Regel hat diese wie angedockte Version. Also werde ich diese Öffnung erweitern, indem Sie auf diesen kleinen Dropdown-Pfeil klicken. Und dann, abhängig von Ihrem zuvor gespeicherten Bild, werde
ich nur sicherstellen, dass ich JPEG dort auswähle. Wenn Sie möchten, können Sie auch voran gehen und auf
Optionen klicken , nur um zu sehen, was diese Bildoptionen sind. Jetzt auf dem PC ist es ziemlich ähnlich, dass wir den Dateityp ändern müssen, den wir wollen. Also möchte ich als JPEG exportieren. Und wenn wir nur noch einmal überprüfen möchten, kann
ich voran gehen und auf Optionen klicken, um zu sehen, was meine Exportoptionen sind. Sie werden hier sehen, dass es versucht, mit der US-Ansichtsgröße zu exportieren. Das ist also im Wesentlichen das, was unsere Displaygrößen. Unter Windows habe ich derzeit ein 4K-Display, das ich auf diesem speziellen Bildschirm verwende. Deshalb habe ich so fast 3100 Pixel. Das ist also buchstäblich das von hier bis hier. Das ist die Breite da. Also, wenn Sie nur etwas per E-Mail senden und Sie sich keine Gedanken über Auflösung und Größe machen. Was auch immer Sie auf dem Display sehen, ist in der Regel in Ordnung für eine E-Mail-Auflösung. Wenn Sie jedoch die Größe vergrößern und vergrößern möchten, können
Sie die Ansichtsgröße deaktivieren und die Breite erweitern. Also beachten Sie hier Variation zwischen Mac und PCs. Also auf einem PC, wenn ich sage, ich möchte, dass dies wie 5 Tausend Pixel ist, werden
Sie sehen, dass es automatisch in die Höhe für mich setzt. Jetzt, drüben auf einem Mac, mache
ich das Gleiche und wähle 5 Tausend Pixel aus. Sie werden hier sehen. Es aktualisiert auch die Höhe automatisch. Wo sie sich jedoch zwischen Mac und PC unterscheiden, können
Mac-Benutzer tatsächlich diesen Anteil brechen, der von SketchUp
festgelegt wird und tatsächlich in Ihr eigenes Verhältnis gesetzt wird. Also, wenn Sie ein Bild für eine gedruckte Seite für vielleicht ein
11 mal 17 oder sogar halb mal 11 benötigen und Sie wollen, dass es 300 dpi ist, was auch immer das ist. Du könntest nicht nur die Pixelmenge eintragen, sondern ich könnte auch eine Art Interim herausstellen. Also, wenn ich wollte, dass es, sagen wir, ein Bild von 5 Tausend mal 1000
ist, könnte das super groß sein. Die andere Sache, die Sie in diesem tun können, ist neu und ich glaube, es war 20-20 und eine Träne im Jahr 2021 ebenso ist, dass Sie die Skala der Linie ändern können. Also, ob Sie wollen, dass es eine Art von einem Pixel sein oder wenn Sie das erhöhen müssen, sowie Sie können die Qualität einstellen, die ich war, stellen sicher, dass das auf dem höchsten ist, weil diese Dateigröße immer ziemlich klein ist. Typischerweise, und ganz ehrlich, ändere ich das nicht. Ich lasse normalerweise nur irgendwie es die Ansichtsgröße verwendet wenn es etwas ist, das ich nur versuche zu mailen, lasst uns zurück in einen PC springen. Lassen Sie uns einfach die Größe des Ansichtsbilds verwenden und klicken Sie auf OK. Und lassen Sie uns dies als Rendering exportieren. Und ich werde es einfach auf meinem Desktop ablegen und auf Exportieren klicken. Wenn ich nun auf meinen Desktop gehe und dieses Bild finde, kann
ich darauf doppelklicken und das Bild einfach in der Vorschau anzeigen und es
öffnen, egal ob Sie auf Mac oder PC sind. Und im nächsten Video werden wir sehen, wie wir das verfeinern können, um
es hier als Export zu einem noch schärferen Bild zu machen .
60. 2pt Perspektive, Axonometrischer und Pdf-Export: Im vorherigen Video gingen wir zum Dateiexport und
Exportieren einer 2D-Grafik oder JPEG des Bildes. wir jedoch einen Blick darauf werfen, können
Sie sehen, dass es ziemlich gut aussieht. Aber wenn ich super detailliert und nitpicky sein möchte, können
Sie diese Art von wie Fuzzy S hier sehen. Also hast du ein bisschen wie zerquetscht. Wenn Sie also eine gestochen scharfe Linie erhalten möchten, wird
der lange Ansatz in einem separaten Video zeigen,
was mit dem Senden an das Layout zu tun hat, um ein tatsächliches Papierdokument zu erstellen. Aber hier besteht ein einfacher Ansatz darin, sicherzustellen, dass Ihre Vertikale tatsächlich gerade sind, indem Sie dies auf eine 2-Perspektive setzen. Sehen wir uns an, was das bedeutet, zurück in SketchUp oder zurück in unsere Rendering-Ansicht. Und was ich tun werde, ist, dass ich zur Kamera gehe und auf 2 Perspektive klicke. Und ich möchte, dass du merkst, was passiert. Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf. Es sieht so aus, als ob es uns ein bisschen nach unten neigt. Aber was es tatsächlich getan hat, ist,
dass es alle Ihre vertikalen Linien wirklich gerade gemacht hat. Wenn Sie also das ausdrucken und ein Lineal nehmen, könnten
Sie parallele Linien nehmen, alle Ihre Linien gerade
laufen. Es ist also eine echte Zwei-Punkte-Perspektive. Das sieht also wie eine bessere Komposition aus. Und dann, was ich normalerweise mache, nachdem Sie hier Zwei-Punkt-Perspektive gemacht
haben, können Sie irgendwie oben sehen, es sagt uns, wo in einer 2-Perspektive und es bringt uns auf das Pan-Werkzeug. Also werde ich eigentlich ein wenig nach unten ziehen, denn jetzt in dieser 2-Perspektive brauche
ich nicht so viel Decke zu sehen. Wir können das ein bisschen fallen lassen, als ob es ziemlich gut aussieht. Wenn Sie dies als Szene möchten, stellen Sie einfach sicher, dass Sie mit der rechten Maustaste klicken und die Szene aktualisieren. Wenn du es nicht tust, wird es dich zurück zur ursprünglichen Perspektive bringen. Also wieder, ziehen Sie die Kamera 2-Perspektive ein wenig
mit dem Pan-Werkzeug nach unten , um Ihre Ansicht zu zentrieren, und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste, und aktualisieren Sie die Szene. Also, wenn ich das exportiere, gehe
ich zur Akte. Ich werde auf Exportieren klicken und 2D-Grafik auswählen. Und ich werde dieses Rendering aufrufen, nur um mein vorheriges Bild zu speichern, ich werde zu Optionen gehen, nur um zu überprüfen, was meine Einstellungen sind und das sind die Standardwerte, was in Ordnung ist. Klicken Sie auf OK, und klicken Sie auf Exportieren. Ich werde das Bild wieder aufmachen. Und jetzt können Sie sehen, es ist in der Tat viel mehr Chris, viel mehr gerade. Also werde ich das ziemlich viel verwenden, nur um schöne und gerade Bilder oder Renderings zu
erstellen. Aber seien Sie vorsichtig, dass dies nur funktioniert, wenn Sie auf Augenhöhe sind oder in Ihrer Art von Stehen im Modell. Beachten Sie zum Beispiel, wenn ich auf die Draufsicht klicke und dann diese Ansicht hier exportiere. Und sagen wir, ich will nicht, dass sie irgendwie schräg sind, ich will, dass sie gerade sind. Nun, es wäre nicht viel Sinn,
eine 2-Perspektive zu machen , weil es das Bild stark verzerren wird. Also beachte, dass es, was du stattdessen tun könntest, mich umkreisen
lassen, nur um aus dem herauszukommen. Nun, wir könnten stattdessen zur Kamera gehen und auf Parallelprojektion klicken. Parallelprojektion ist das Gleiche wie eine axonometrische Zeichnung. Axonometrische Zeichnungen messen die gleiche, so dass sie keine Perspektive haben. Also, wenn ich drucken würde, sollte
die Länge dieser Linie die gleiche wie diese Zeile sein. Es sollte also keine Verzerrung aus der Perspektive geben. Also, was ich normalerweise gerne für diese Art von Export tun, ist, dass ich auf
die Draufsicht klicken und dann werde ich auf Iso klicken, nur um mich zu einer netten Art von zu bekommen, obwohl es ist, obwohl diese Ansicht isometrisch ist, ist
es, weil wir in paralleler Projektion sind. Betrachten Sie es als axonometrische. Also mag ich diese Art von Diagrammen normalerweise sehr. Viele Male habe ich wie Versteck gemacht. Also könnte ich mit der rechten Maustaste klicken und verstecken die Wände sind meine, organisieren Sie dies in einer Weise, dass ich irgendwie nur sehen kann, das Möbel-Layout zu bearbeiten gehen,
rückgängig machen nur, um das Verstecken rückgängig zu machen. Aber hier mag ich das, so könnte ich mit der rechten Maustaste klicken und auswählen, Hinzufügen und vorhergesehen ein hier und das Recht, Ich werde dies umbenennen und einfach nennen es wirkt und drücken Sie Enter. Also jetzt haben wir eine Draufsicht und wir haben diese ziemlich schöne axonometrische Ansicht. Ein weiterer Tipp, den ich referenzieren möchte, bevor wir im nächsten Video
als Animation oder Walkthrough exportieren, ist, wenn
Sie mehrere Bilder gleichzeitig exportieren möchten , gibt es eine Möglichkeit, diese zu stapeln, aber Sie kann sie nicht PDF. Viele Schüler möchten also zum Datei-Export gehen und eine 2D-Grafik als PDF erstellen. Aber ich habe Sie sehr davon abgehalten, Sie davon abzuhalten, dies zu tun weil es hier kein PDF im Sinne eines Dokuments ist. Es handelt sich also nicht um ein mehrseitiges Dokument. Sie erhalten Optionen darin, Sie wissen, Sie können es irgendwie in
einen bestimmten Maßstab exportieren und Sie können verschiedene Eingabeaufforderungen und Dinge wie diese haben. Aber ich habe das nie benutzt. Ich sollte sagen, ich benutze das selten. Die einzige Zeit, die eine Verwendung verwendet, ist in der Regel, wenn ich versuche etwas von SketchUp in Illustrator zu
exportieren, wenn ich eine Karte erstelle. Der Grund dafür ist also die Datei, die exportiert, es ist eine Vektordatei. Es handelt sich nicht um ein Rasterbild, es handelt sich nicht um eine gegliederte Grafik. Also beachte, was passiert. Obwohl das Modell wirklich aussieht, wirklich Kris und es ist sehr,
sehr Chris, weil es alle Vektorlinien sind. Es verliert die gesamte Textur. So verlieren Sie alle Transparenz oder Grafiken oder Muster an diesen Materialien. Also werde ich als PDF direkt von SketchUp auswerten ist
wirklich keine gute Option, es sei denn, Sie brauchen es aus diesem besonderen Grund. Stattdessen schlage ich Ihnen vor, Acrobat zu verwenden, Ihre JPEGs zu
exportieren und sie dann mit Acrobat Pro zu kombinieren. Das ist in der Regel mein Workflow, um eine PDF-Datei aus mehreren Bildern zu erstellen. Und das ist für etwas Schnelles. Sie können jedoch im nächsten Abschnitt einen Blick werfen, wo wir es
tatsächlich an das Layout senden, um ein echtes Papierdokument zu erstellen. Und das ist, wo Sie tatsächlich als PDF
mit Anmerkungen, Notizen und Dimensionen und solchen Dingen exportieren können. Aber bevor wir dort sind,
gibt es eine letzte Sache, die ich in diesem Abschnitt tun möchte,
und das ist, Ihnen zu zeigen, wie Sie eine Walk-Through-Animation erstellen. Also machen wir das im nächsten Video.
61. Eine Animation exportieren: Wir können die erstellten Szenen verwenden oder
zusätzliche Szenen hinzufügen , um eine exemplarische Animation zu erstellen,
die SketchUp von Keyframe zu Keyframes übergeht . Werfen wir einen Blick darauf, wie das funktioniert, denn wir haben bereits Szenen in unserem Modell. Nehmen wir an, wir wollten das als Animation. Was wir tun können, ist, dass wir mit der rechten Maustaste auf die erste Szene klicken und auf Animation abspielen klicken. Und in Windows wird es diese kleine Pause und Stop-Anzeige öffnen. jedoch auf einem Mac Wenn Siejedoch auf einem Macmit der rechten Maustaste klicken und Animation wiedergeben auswählen, wird die Animation nur durchlaufen. Es wird eine Sekunde dauern, um eine Art Pause zu machen, aber dann wird es durch die Sequenz gehen. Und auf einem Mac gibt es jedes Jahr keinen Halt. Wenn Sie also tatsächlich verhindern möchten, dass dies durchläuft, einfach mit der rechten Maustaste
und klicken Sie auf Animation abspielen, und es wird im Wesentlichen davon abhalten, dass es auf einem PC zurückgeht , müssen
wir uns darüber nicht so viel in
dass wir einfach auf Stopp klicken oder wir können dies schließen. Sie werden es bemerken und ich werde für jetzt hier auf Windows bleiben. Aber Sie werden zwei Dinge bemerken. Da ist die Verzögerung und dann die Übergangszeit. Außerdem werden Sie feststellen, wie sich SketchUp in den Raum bewegt. Erstens, Sie können nicht wirklich steuern, wie SketchUp Übergang wird. Nun, Sie können bis zu einem gewissen Grad, aber Sie können nicht kontrollieren, wie SketchUp von hier nach hier gehen wird, oder? Sehen Sie, wie es irgendwie wie ungeschickt um gedreht und herausgezogen ist. Hier möchten Sie Keyframes
erstellen, um SketchUp im Wesentlichen dazu zu zwingen, sich auf eine bestimmte Weise zu bewegen. Bevor wir das jedoch tun, lassen Sie uns zunächst einige der mehr Grundlagen durchlaufen und dann können wir es mit Keyframes verfeinern. Also habe ich früher die Übergangszeiten erwähnt. Wenn wir also zu einem Fenster gehen und auf Modellinfo klicken, können
wir dann auf Animation klicken. Und hier werden Sie jetzt bemerken, dass Sie einen längeren Übergang ermöglichen können. Also vielleicht ein 5 Sekunden Übergang und vielleicht will ich nicht verzögern. Ich will nicht zwischen jeder Szene innehalten. Also kann ich das auf 0 setzen. Sobald Sie diese Einstellungen so eingestellt haben, dass Sie die Tab-Taste drücken können, tippen
Sie einfach aus und dann können Sie aus diesem Bildschirm schließen. Und Sie werden sofort bemerken, dass es ein viel langsamerer Übergang ist. In der Regel sind fünf Sekunden ein guter Start und dann können Sie es entsprechend anpassen. Sie können jedoch normalerweise eine der Hauptfragen, die ich bekomme, ist, dass Sie die Geschwindigkeit auf verschiedenen Ebenen zwischen den Szenen
steuern können? Und die kurze Antwort ist nein, nicht nativ und skizzieren Sie die lange Antwort ist, dass Sie eine Erweiterung herunterladen können und es gibt Erweiterungen, mit denen Sie manuell nur Übertragungszeiten zwischen den einzelnen Szenen können. Und ehrlich gesagt habe ich sie seit einigen Jahren nicht mehr verwendet, da mein Workflow keine Animationen nativ in SketchUp exportieren muss. In der Regel mache ich dies stattdessen mit einem fotorealistischen Programm. Also mein Bedarf oder meine Anfrage für Dateiexport-Animation ist im Moment sehr gering. Ich kann eine Animation pro Jahr exportieren, wenn dies jetzt die Geschwindigkeit
ist, die Sie wollen und Sie möchten den Übergang, Sie können einfach zu Datei gehen, klicken Sie auf Exportieren und gehen Sie zur Animation. Sie werden sehen, dass ich die Datei benennen kann, damit ich sie Animation nennen kann. Und wir können natürlich hier auf Optionen
klicken. Hier können wir also sowohl die Auflösung als auch die Bildrate ändern, die wir wollen. Und dann stellen Sie immer sicher, dass Anti-Alias aktiviert ist. Das hat nur damit zu tun, wie die Linienqualität sein wird. Außerdem können Sie diese Schleife zurück zur Startszene haben. Um also den Übergang von Szene sieben zurück zur Draufsicht zu erstellen, kann
ich auf OK klicken und dann auf Exportieren klicken. nun beim Exportieren Geben Sienun beim Exportierendie Anzahl der Frames an, die
erstellt werden sollen . Diese basiert auf der Anzahl der Szenen, Framerate und der Übergangszeit zwischen jedem Frame. So können Sie das tatsächlich irgendwie herausfinden oder die Mathematik machen. Also ist es, mal sehen, es ist fünf Mal, und ich vergesse, was es fünf Mal sieben ist oder wie viele Szenen ich hier mal 24 Bilder pro Sekunde habe. Da bekommen wir also diese Nummer. Es gibt Ihnen die Größe der Schätzer-Datei und die Dauer, die für den Export benötigt wird. Also wieder, SketchUp ist irgendwie eingesperrt. Sie können nichts tun, bis dieser Export abgeschlossen ist. Und ich werde das einfach abbrechen, weil es nur als Filmdatei exportiert wird. So können Sie auf jeden Fall auf das Video doppelklicken und es öffnen und Sie werden ein schönes glattes SketchUp-Modell aus Ihren Übergängen
sehen. Es mag jedoch keine automatische Glättung. Es könnte sich also ein wenig wie klobig anfühlen, während Sie irgendwie von Szene zu Szene gehen. Also, wenn Sie eine 360 wie eine Umlaufbahn machen, könnte
es irgendwie, Sie wissen schon, ein bisschen durch eine Wand
gehen. Im nächsten Video werfen
wir einen Blick darauf, wie man einen Walkthrough mit neuen Szenen erstellt,
Szenen, die nicht bereits im Modell sind, dann ist es nur eine exemplarische Vorgehensweise für diese Animation.
62. Eine Durchgehende Wege erstellen: eine glattere exemplarische Vorgehensweise zu erstellen, müssen wir mehrere Szenen erstellen und diese Szenen dann als Animation exportieren. So können wir auch bestimmte andere fehlende Szenen in der Animation ausschließen. Das erste, was wir tun wollen, ist, dass wir auf Szene sieben klicken. Das wird uns nur irgendwie zum letzten möglichen Sehen bringen, dass wir hier haben. Und sagen wir, in diesem Walkthrough möchte
ich eine Szene erstellen, die hier beginnt, die hier runterkreist, die dann auf die Küche schaut und irgendwie so dreht. Und dann wird es wieder hier umkreisen und dann vielleicht vorwärts gehen. Wir werden sehen, wie das aussieht. Das erste, was ich tun muss, ist, diese Szenen zu erstellen. Beginnen wir also mit der ersten Szene. Ich brauche die Objekte nicht ausgewählt, also werde ich es einfach abklicken und ich werde einfach irgendwie umkreisen und
zentrieren und dieses Modell so gut wie möglich begradigen, dass ich in den Raum passen kann. So etwas sieht ziemlich gut aus. Ich werde das Pluszeichen treffen und der Name C9 wird viel Platz in Anspruch nehmen. Also ständig die Wortszene vorher zu haben, wird
es nur irgendwie viel Platz in Anspruch nehmen. Also werde ich es einfach eins nennen und dann die Tab-Taste drücken. Das wird also mein erstes gesehen, meine zweite Szene. Ich werde Positionskamera machen. Also werde ich auf die Position Camera Tool klicken. Und ich werde die Kamera so positionieren, als würde ich hier in der Mitte stehen. Also werde ich voran gehen und klicken. Und dann mit dem Auge werde
ich ein wenig nach rechts ziehen. Jetzt hatte meine letzte Szene nicht die Decke an, also sieht es hier etwas komisch aus. Also, unter den Tags, werde ich einfach wieder an die Decke drehen, so wie wir das haben. Und ich könnte damit anfangen, tatsächlich irgendwie reinzukommen und eine Art Blick auf die Küche Maslow will Zoom klicken und nur irgendwie überprüfen, dass ich bei 50 Grad bin, was gut für dieses Bild ist. Ich werde hier das Pluszeichen im Meeresmanager treffen. Und anstatt zehn zu sehen, werde
ich es einfach zum Tab nennen. Also, jetzt für Szene Drei, wo du Ärger bekommen kannst, ist, sagen
wir, ich wollte etwas, das sich drehen und hier so aussehen wird. Ok, wenn ich das erschaffen würde, was ich noch nicht erstellen werde. Aber lassen Sie uns sagen, dass dies drei gesehen wird. Wenn ich zurückgehe, um zu bemerken, was passiert, geht
es außerhalb des Gebäudes und kommt dann wieder rein. SketchUp weiß also nicht, wie man die nächste Position möglichst reibungslos erreichen kann. Es ist nur irgendwie bögen und tut sein Bestes, aber es weiß nicht, damit nicht zu kollidieren. Also, was wir tun wollen, ist, dass wir im Wesentlichen irgendwie wie ein Keyframe erstellen wollen, wie ein halber Punkt. Also werde ich reinblättern und vielleicht werde ich es irgendwie so aussehen lassen,
nur eine Art von Blick auf ein vielleicht sitzt auf der Insel hier. Also ändere ich das nur ein bisschen. Also habe ich nur irgendwie eine gemeinsame Art von wie Wende in ein bisschen hier und nur irgendwie fangen diese Art von Moment, wo Sie am Esstisch oder auf der Kücheninsel
sind und irgendwie durch dieses Fenster
sehen, dass wir keine Henne erschaffen haben diese Tür hier. Also werde ich mit der rechten Maustaste klicken und dies als Szene hinzufügen. Und wieder hier drüben, gehe
ich durch und nenne diese Szene drei. Mal sehen, wie dieser Übergang aussieht. Also gehe ich zu zwei, es geht ziemlich glatt zurück. Und dann, wenn ich zu drei gehe, dann ist es, es schafft einen schönen kleinen Übergang dort für uns. Vier gesehen, werde ich das Augenwerkzeug nehmen, und ich werde nach links
ziehen und einfach unseren Kopf drehen. Und ich bin eigentlich, obwohl ich in früheren Videos sagte, nicht scrollen, werde scrollen, weil ich irgendwie ein bisschen zurück in den Raum hier. Ich möchte sein, ich möchte ein wenig von der Insel fangen ,
die wir noch nicht erstellt haben oder noch nicht detailliert haben. Aber ich will irgendwie sagen, dass ich so
eine Art Ansicht von Dingen wie dieser da will . Also wieder, ich werde mit der rechten Maustaste klicken, fügen Sie dies als Szene hinzu. Ich kann auch mit der rechten Maustaste klicken und es auch hier umbenennen. Sehen wir uns jetzt an, wie dieser Übergang aussieht, wenn ich von Szene zu Szene gehe. Also nochmal, irgendwie komisch. Sketchup automatisch Art von wie Windungen. Nehmen wir an, Sie gehen einen Flur runter und Sie müssen irgendwie 90 Grad drehen. Was wir als Nächstes tun werden, ist genau das, was du tun willst. Also brauchen wir tatsächlich einen halben Punkt oder einen Haltepunkt dazwischen. Also werde ich in Szene vier gehen, weil das wirklich der Schuss ist, den ich will. Ich will, dass das da sitzt, aber ich will meine Füße hier behalten. Ich werde auf das i-Tool klicken und ich werde mich drehen, als ob ich nur irgendwie genau auf dieses Kunstwerk oder so hinschaue. Es ist also nicht die beste Szene, das verstehe ich total. Aber es wird in diesem Fall hier funktionieren. Also werde ich mit der rechten Maustaste klicken
und, und das, wie gesehen, aber diese Szene, die erstellt wurde, möchte
ich es tatsächlich verschieben, so dass es zwischen C3 und C4 ist. Denn jetzt bemerken, was passieren wird, wenn ich von hier zu jetzt den Übergang gesehen viel glatter, weil ich nur gerade zu Fuß. Und dann, weil ich in der gleichen Position stehe und nur den Kopf drehe, macht
es für den Übergang von dieser Szene zu dieser Szene viel glatter weil es nur eine 90-Grad-Drehung oder ein bisschen über 90 Grad ist. Und dann kann ich irgendwie fertig aussehen. Und
wenn Sie mit dieser letzten Art von Szene wirklich gerade auf eine Oberfläche schauen wollen, Sie mit dem Auswahlwerkzeug können
Sie mit dem Auswahlwerkzeugin die Gruppe doppelklicken und auf die Wand klicken. So können Sie diese Wandgruppe sehen. Ich kann es immer noch nicht auswählen, weil es eine Untergruppe ist oder es zu einer Option macht. Also werde ich noch ein Mal doppelklicken und dann einen einzigen Klick. Sie können jetzt sehen, dass ich diese Oberfläche auswählen kann. Wenn dieser Dienst ausgewählt ist, klicke
ich mit der rechten Maustaste und wähle Ansicht ausrichten aus. Es wird also unsere Kameraposition an der Ebene oder der Oberfläche ausrichten, auf der Sie sich befinden. Also das ist großartig, wenn Sie Höhen machen wollen, können
Sie tatsächlich dann zur Kamera oder Gesetzprojektion gehen, um es zu glätten. Aber hier ist das großartig, wenn Sie diese Art von schönen gerade auf Sicht wollen. Und dann kann ich einfach das Pan-Tool nehmen,
nur irgendwie schwenken und die Ansicht zentrieren . So sieht das dort ziemlich gut aus. Klicken Sie dann auf das Auswahlwerkzeug und drücken Sie die Escape-Taste und schließen Sie das irgendwie aus. Abschließend möchte ich nur sicherstellen, dass ich dies wie gesehen hinzufüge. Also traf das Pluszeichen und mache es sechs gesehen, weil das, whoops, ein Fix, das. Das sollte also gesehen werden, oder dieser sollte fünf sein, und dieser sollte jetzt sechs sein. Und natürlich versucht es, das etwas anderes umzubenennen. Ich werde es vorerst nur so nennen. Und dann gehen wir. Jetzt ist es, jetzt ist es wert, okay, also haben wir unsere Bestellung schön und an Ort und Stelle. Aber wenn wir mit der rechten Maustaste klicken und Plananimation machen, wird
es alle Szenen abspielen. Also ich möchte, dass Sie tun, ist hier drüben in Ihrem Szenen-Manager, klicken Sie auf die letzte Szene. Und bevor Sie Ihre kreativen Walkthrough-Szenen, setzen Sie auf die zuletzt gesehene gedrückte Shift und wählen Sie die Top-Szenen aus, die im Wesentlichen alles außer unseren animierten auswählten. Und was wir tun wollen, ist, dass wir hier deaktivieren wollen, wo es heißt, eine Animation einschließen, weil wir natürlich nicht wollen, dass es geklebt wird. Und Sie werden sehen, dass es nicht im Lieferumfang enthalten ist, weil es eine Klammer um ihn herum legt. Wenn ich nun mit der rechten Maustaste klicken und Animation abspielen auswählen würde, sehen
Sie es viel glatter als unser vorheriger Export. Und Sie werden auch bemerken, dass es ein wenig sauberer sein wird, weil es nicht alle anderen Szenen hat, die erstellt wurden, hat nur die, die wir wollen. Und wir gehen weiter und treffen Stopp auf das. Und ich gehe zurück zu zwei. Also wieder, es gibt ein wenig beim Exportieren einer Walk-Through-Animation, es ist wichtig zu beachten, dass, wenn Sie versuchen,
mehrere Animationen innerhalb eines Films zu exportieren , also vielleicht eine Reihe von Exporten ist, aber dann vielleicht möchte ich eine Art Export, bei dem ich nur etwas hier
mache und dann drehe und vielleicht hier schaue, vielleicht möchte ich 1516 als separate Exporte sehen. Aber Sie müssen tun, ist, müssen Sie diese auswählen und sie aus der Animation ausschließen. Und dann exportiert es nur diese beiden Animationen. Sind diese zwei Szenen in Ihrer Animation. Und dann geh zurück und füge diese ein, wenn du das einfach tun
willst und du die anderen ausschließen würdest. Das ist also die einzige Einschränkung Exportieren oder beim Versuch, mehrere Exporte innerhalb derselben Datei zu erstellen. Nun, da wir ein gutes Verständnis dafür haben, wie alle Werkzeuge in SketchUp oder die meisten Werkzeuge in SketchUp funktionieren. Wir werden jetzt sehen, wie wir diese Präsentation nehmen und sie in das Layout verschieben können, das ist Skizzen Papier Raum, um eine Dokumentzeichnung zu erstellen.
63. Was ist Layout: Sobald Sie ein Modell fast vollständig haben, möchten
Sie in der Lage sein, ein Präsentationsdokument zu erstellen. Vielleicht möchten Sie Anmerkungen, Bemaßungen, einige Notizen. Sie können dies nicht in SketchUp, sondern im Layout tun. Nun, technisch gesehen können Sie etwas davon direkt in SketchUp tun, aber Bemaßungen und Anmerkungen und Notizen sind wirklich für das Layout gedacht. So wird die Frage, was ist Layout? Das Layout ist also ein separates Programm von SketchUp, das mit SketchUp Pro geliefert wird. Also, wenn wir kein Layout hatten und wir etwas wissen oder bemaßen oder beschriften wollten. Wir könnten das Beschriftungswerkzeug verwenden, wir könnten das Bemaßungswerkzeug verwenden. Und das benutze ich ziemlich oft, aber das ist mehr für mich, nur für eine Art Designer, nur für etwas im Haus, wo Sie etwas nur intern koordinieren, kann
es verwendet werden und Sie können sicherlich nehmen einen Blick auf das Textwerkzeug und das Bemaßungswerkzeug in Ihrem Workflow. Wenn Sie kleinere Objekte oder Schrankbaum oder Mühle arbeiten, manchmal funktioniert es nur, um es irgendwie in der Skizze hier oben zu halten. Aber wir haben hier ein ziemlich anspruchsvolles oder kompliziertes Interieur. Und ein Nachteil
der Abmessungen und Etiketten hier ist, dass sie überall im Modell leben. Also, wenn ich auf eine Draufsicht zurückklicke, beginnt
das Label oder Nein wirklich seltsam zu sehen, richtig? Und tatsächlich sind die Dimensionen irgendwie verschwunden. Es ist also sehr schwer zu kontrollieren, dass diese Beschriftungen Notizen auf einer bestimmten Szene sind, oder? Du müsstest es irgendwie ausschalten und es wäre nur eine Menge Arbeit. Also verwende ich diese Funktion selten, wo du Dinge beschriften willst. Viele Male benutze ich es genauso wie Notizen für mich, wie, Hey, repariere diese Ecke, du weißt schon, was auch immer es sein mag oder der Kunde will das Kunstwerk ändern. Also werde ich das viel tun. Wenn ich eine Präsentation mache, die Screenshare, könnte
ich das Modell präsentieren und es dann irgendwie markieren, während wir gehen
, damit ich später nicht vergessen, wenn wir Änderungen an den Dingen vornehmen. Also wieder, das Etikett, das Etikett und die Abmessungen sind dort gut. Aber wirklich der Sinn ist, was ist Layout? Was, was ist der Unterschied? Was kann ich mit einem Layout tun, das in SketchUp nicht nativ tun kann? Also lassen Sie mich zum Layout wechseln und nur um Ihnen einige Beispiele zu zeigen. Das erste, was ist eigentlich, um wieder zu skizzieren. Das erste, was zu wissen ist, dass Ihre Szenen wirklich wichtig sind. So können Ihre Szenen in SketchUp übersetzen und zu Ansichtsfenstern im Layout wechseln. Hier, wo wir in SketchUp einen Modellbereich haben, der unendlich im Layout ist. Denken Sie daran, wie InDesign, wie PowerPoint, wie Ihr Word-Dokument, und erstellen Sie zuerst das Papierformat. Und dann passen Sie das Ansichtsfenster,
den Text und die Informationen basierend auf der Größe des Ansichtsfensters an. Sie können auch Dinge wie Schriftfelder,
Master-Elemente hinzufügen , so dass die Show auf jeder Seite als Beispiel. Also lassen Sie uns sagen, wie in diesem Beispiel hier haben Sie eine Küche umzugestalten. So können Sie ein Ansichtsfenster von einer
Ihrer bestimmten Szenen einrichten und Sie können tatsächlich zu jeder Szene aufrufen, nicht das Modell. Und es wird auf diese spezifische Ansicht aktualisiert. Und du machst das einfach rückgängig. Und Sie können sehen, ich habe hier ein paar Seiten erstellt. Gib dir einfach ein Gefühl dafür. Aber das sind nur Szenen aus dem Modell. Darüber hinaus können Sie auch Draufsichten erstellen, von denen Sie bemaßen können. Sie können diesen Plan tatsächlich skalieren. Also ist es eine halbe Kante entspricht einer Fußbasis von der 11 x 17 Seitengröße, die ich hier habe. Und dann können Sie auch Schnittschnitte ODER Höhen Ihrer spezifischen Wände durchführen. Also werde ich das viel für jede Innen-Rendering-Arbeit tun, die ich mache. Dieser hat nicht viele Callouts, aber Sie könnten sich vorstellen, dass ich irgendwie einen bestimmten Bereich isolieren kann und vielleicht eine Art Callouts mit dem machen kann, was wir dafür wählen. Hier ist ein weiteres Beispiel. Dies ist eigentlich ein Friseursalon und Sie können
mehrere Ansichtsports auf der gleichen Seite haben und Sie können schnelle Anmerkungen machen. Und die Schönheit dieser Etiketten sind Anmerkungen gibt es im Papierbereich. Sie sind nicht in SketchUp oder nicht im Modellbereich, richtig? Sie tauchen also nur auf, wenn sie müssen, was in diesem Fall nur in dieser bestimmten Ansicht sein wird. Was Sie auch damit tun können, wie Sie überlagern können, und Sie können tatsächlich darüber zeichnen. So traditionelle 2D-Zeichnungen wie Schaltpläne und Dinge wie diese, können
Sie tatsächlich diese erstellen. Siehst du, ich habe dieses kleine Overlay hier. Lassen Sie mich das einfach für eine Sekunde löschen und lassen Sie mich das zugrunde liegende wirklich schnell löschen. Aber Sie können sehen, dass Sie das nicht in SketchUp verdrahten können. Wenn Sie also AutoCAD-Benutzer sind, ist
dies ein wenig anders. Wo Sie in AutoCAD alles und den Modellbereich in SketchUp zeichnen. Sie zeichnen das 3D-Modell in SketchUp. Aber wenn Sie nur schnelle 2D-Elemente hinzufügen möchten, können
Sie diese im Layout tun. So wie Verkabelung, solche Sachen,
die ich nicht mögen möchte, dass es im Modell ist. Sie können irgendwie beachten, dass es im Layout, das andere, was ich vorschlage, sicherlich online Dokumentation von Designern und
Architekten
gibt , die SketchUp für die Baudokumentation verwenden. Ich würde jedoch sagen, dass es in der Größe und Größe eines Projekts ziemlich begrenzt ist. Und ich würde sagen, SketchUp ist wirklich besser geeignet, oder ich sollte sagen, Layout ist besser geeignet oder Design-Absicht, oder sagen wir dauerhafte Wohnungen, was auch immer das sein mag. Also hier ist ein Beispiel ein schnelles kleines einseitiges Dokument, in dem ich einige Zeichnungselemente habe. Ich habe einige Titelblock oder Tags, die einige Symbole. Und dann hier, obwohl es subtil ist, ist
dies tatsächlich ein Querschnitt eines Modells in SketchUp. Und dann gibt es mehrere Elemente, die Sie darauf
hinzufügen und auslegen können , nur um es etwas besser aussehen zu lassen. Das ist also das SketchUp-Teil. Wenn ich das wirklich schnell lösche und dann Dinge wie die Schraffur und die Notizen. Und genau wie ein wenig extra Linie wir,
diejenigen, die Sie im Layout zu tun haben. So können Sie wirklich bekommen, dass dies sehr kompliziert wenn Sie etwas sicherlich für ein fortgeschritteneres Video für jetzt wollen, der Fokus hier ist wirklich, um Sie auf, wie Sie ein schnelles kleines Präsentationsdokument mit einigen Dimensionen
erstellen einige Beschriftungen, a, b, eine Draufsicht und so weiter. Im nächsten Video werfen
wir einen Blick darauf, wie wir das Modell in SketchUp vorbereiten können, und
wissen, dass wir es senden, um ein Präsentationsdokument zu erstellen.
64. Die Rendering und eine Planansicht erstellen: Um das Modell für das Layout vorbereiten zu können, müssen
wir zuerst wissen, was unsere Präsentationsdokumente sein werden, was wir vermitteln wollen
und welche Szenen wir brauchen, um das zu erstellen. Also lasst uns in unsere Akte springen und ein paar Dinge machen. Also denke ich, ich möchte Dokument beleuchten, ich möchte nur ein paar Seiten vielleicht perspektivische Ansichten. So haben wir bereits eine Art von der Rendering-Szene, die wir sicherlich verwenden können. Das wird uns eine Art von dieser schönen Aussicht hier bekommen. Vielleicht machen wir eine andere Szene, die irgendwie so aussieht. Wir müssen schöne perspektivische Ansichten. Darüber hinaus haben wir keine Draufsicht, sondern lassen Sie uns tatsächlich eine Draufsicht machen,
eine tatsächliche 2D abgeflachte Draufsicht. Und wir wollen, dass es nur eine Liniendatei ist, nur eine Schwarz-Weiß-Zeichnung. Darüber hinauswollen
wir vielleicht auch einen Schnitt oder eine Höhe
dieser Wand hier, wollen
wir vielleicht auch einen Schnitt oder eine Höhe damit wir ausmaßen können, wo wir die Bücherregale auf B wollen. Und dann vielleicht das Gleiche hier,
Schneiden, Schneiden, Schneiden hier, Blick auf die Schränke, so dass wir auch
ein besseres Verständnis der Abstände dieser Schränke bekommen können . Es gibt also unzählige Möglichkeiten, wie wir das vorbereiten können. Und fangen wir mit den grundlegendsten an. Also wollen wir diese Rendering-Ansicht. Also werde ich auf die Rendering-Ansicht klicken, da das eine Art
der ersten Ansicht ist, die ich will und ich nicht mehr brauche, einige dieser anderen Elemente nicht mehr. Also werde ich das nach oben bringen, nur damit es die erste Szene ist. Und dann werde ich auf die Position Kamera Werkzeug klicken. Ich werde hier klicken und das Modell irgendwie direkt auf den Boden genau dort klicken. Und dann werde ich mit dem Augenwerkzeug nach rechts ziehen. Und so habe ich so etwas. Okay, das sieht also ziemlich gut aus. Aber dann hier könnte
ich meine Augenhöhe ein wenig senken, damit ich tatsächlich runterschwenken könnte. So müssen Sie nicht immer bei Ihrer aktuellen i Höhe bleiben. Sie können immer irgendwie ändern diese Basis von der Komposition, so versuchen, es zu senken, so dass es sich anfühlt, als ob ich in einem in den Raum sitzen gegen stehend und nur balanciert
die Konkurrenz ein wenig B-Zusammensetzung, ein bisschen besser. Also werde ich im
Senior Manager die Plus-Seite treffen und ich werde dieses Rendering einfach anrufen und Return drücken. Okay, also haben wir zwei gute Perspektiven. Nehmen wir also an, dass diese Seite eins und Seite zwei sein werden. Du brauchst die Namensseiten nicht, du brauchst dir keine Sorgen darüber zu machen. Lasst uns jetzt den Schnitt machen. Es gibt also ein paar Dinge, die wir tun müssen, um den Schnitt zu erstellen. Eine ist nur für Sketch Up, um schneller zu laufen, wir brauchen wirklich keine Schatten mehr. Also geh weiter und schalte das aus. Es wird es für uns viel schneller laufen lassen. Und mein Passen Sie die Farbe nur ein wenig an, weil es so
aussieht, als ob die Leichtigkeit dort wirklich dunkel wird. Das sieht also mehr aus, mehr im Einklang mit der Art, wie Textur sein sollte. Zweite Sache, die wir tun wollen, ist, dass wir einen Schnitt
erstellen wollen , der sich genau hier befindet. Gehen Sie weiter und klicken Sie auf das Tool. Und wenn du das tust, bekommst
du diesen Rahmen, der erscheint und versucht, sich an der Ebene auszurichten, auf der du bist. Also möchte ich direkt abschneiden, so dass ich in der blauen Achse schneide. Jedoch. Seien Sie vorsichtig, wo sich Ihr Cursor befindet, da sich einige Ihrer Elemente nicht auf dieser Achse befinden. Damit Sie das sperren können, können Sie die Pfeiltaste nach oben drücken und loslassen, nur um es im Blau zu sperren. Sie könnten die rechte Pfeiltaste drücken, um das Rot zu sperren, und Sie könnten die linke Pfeiltaste drücken, um in das Grün zu sperren. Also drücken wir den Pfeil nach oben und lassen Sie uns schneiden. Mach dir keine Sorgen um die vier Ecken des Rechtecks. Sorgen Sie sich darüber, wo sich Ihr Cursor befindet, wo er gesperrte Ebene sagt. Also, wo immer ich anklicke
, da schneidet es durch. Also werde ich bei Unfall das kurz machen und dann werden wir es reparieren. Aber letztendlich möchte ich hier irgendwo etwas oben schneiden. Aber sagen wir, ich klicke versehentlich irgendwo tief auf die Schränke hier. Also geh ich einfach weiter und klicke. Es wird mich bitten, den Abschnitt zu benennen. Sie können diese benennen, wenn Sie möchten. Normalerweise lasse ich einfach, was es ist und klicke auf OK, also erstellt es jetzt eine Schnittebene unseres Objekts und unseres Modellbereichs. Nun, wenn es zu niedrig ist, wie Minus, werde ich das Auswahlwerkzeug nehmen. Wir werden den Rahmen selbst oder das Gesicht um ihn herum auswählen. Sieh das Flugzeug an. Das ist also die Schnittebene. Achten Sie darauf, dass Sie nicht in das Modell klicken. Sie werden wahrscheinlich ein Objekt auswählen und das Modell stattdessen auf ein Objekt außerhalb des Modells klicken. Ich werde dann das Verschieben-Werkzeug nehmen und dann werde ich auf das Objekt klicken,
beginnen, nur etwas angehoben ein wenig. So können Sie damit tatsächlich Animationen erstellen. Sie könnten ein geschnittenes Ohr erstellen, und dann könnten Sie ein geschnittenes Ohr erstellen. Irgendwie enthüllen das Modell, das ziemlich cool ist. Ich, aber ich werde es irgendwo schneiden lassen, irgendwo da herum. Ich möchte das Fenster einfangen,
sicherstellen, dass es die Türöffnungen,
die Tür und diese beiden Fenster hat . Es sieht also ziemlich gut aus. Okay, jetzt, wo wir den Schnitt haben, gehen
wir zurück zu einer Draufsicht hier. Also kann ich zurück nach oben Sie hier, nicht in die Szene Draufsicht. Klicken Sie also nicht auf die Registerkarte, klicken Sie auf die aktuelle Draufsicht hier. Das bringt uns wieder in unsere Standardansicht. Wir wollen auch Ausdehnungen zoomen, genau hier, nur um das Ausmaß des Modells zu sehen. Jetzt von hier aus ist die Schnittebene noch eingeschaltet und wir sind immer noch in 3D. Also, wenn Sie immer noch in 3D sein wollen, ist das völlig in Ordnung. Du kannst das so lassen, wie es ist. Aber was ich tun will, ist, dass ich zur Kamera gehe und auf Parallelprojektion klicke. Das wird diese Ansicht abflachen, so dass es jetzt ein 2D-Land über seien Sie vorsichtig, nicht umkreisen den Moment, in dem Sie umkreisen, Sie sind jetzt in einer axonometrischen, das ist wirklich schön zu, aber nicht das, was wir jetzt wollen. Also werde ich hier zurück nach oben gehen und ich werde die Ausdehnung immer wieder vergrößern. Wenn Sie die Option Parallelprojektion deaktivieren, überprüfen Sie es
einfach wieder auf diese Weise, Sie sind in 2D hier. Das letzte, was wir tun wollen, bevor wir das schaffen, als eine Szene unter dem Blickwinkel ist. Wir möchten die Schnittebene deaktivieren, sodass die blaue Linie und die blaue Auswahl nicht hervorgehoben werden sollen, wenn sie angezeigt wird. Wir wollen, dass es nicht sichtbar ist. Also werden wir es deaktivieren. Jetzt. Es sieht schön und sauber aus. Also lassen Sie uns voran und treffen Sie das Pluszeichen und fügen Sie dies als Samen für den Namen hinzu. Ich rufe diese Planansicht an und drücke dann „Zurück“. Das Letzte, was wir eigentlich wollen, wegen dieser besonderen Szene, die ich fast vergessen habe, ist unter Stilen. Also hier drüben in Fenstern, gehen Sie zu Stilen. Wenn Sie keine Stile auf einem Mac haben, wechseln Sie zu den Windows-Formatvorlagen. Klicken wir auf einen der Standardstile. Also, wenn ich in das Dropdown-Menü gehe, kann
ich zum Standard gehen. Und ich werde die versteckte Linie Stil verwenden, um die versteckte Linie Stil ist eine schwarze und weiße Linie Arbeitsdatei des Modells. Ich mag ein paar Dinge in so schnell nicht. Ich mag die Füllung nicht, die es macht, weil sie wirklich schwer ist und tatsächlich die Profilkanten verliert. Also neige ich dazu, das immer anzupassen und mein eigenes zu machen. Also werde ich gehen, um zu bearbeiten. Ich werde Profilkanten einschalten, so dass ein Pixel vorhanden ist. Und dann werde ich zu den Modelleinstellungen gehen, was diese kleine Box hier ist. Sehen Sie, wie dieser Abschnitt mit auf drei gesetzt ist, brauche
ich dieses dicke Linienstärke oder dieses bestimmte Modell nicht. Ich könnte versuchen, und drücken Sie Return, oder ich könnte sogar versuchen, eine und drücken Sie die Rückkehr. Auf diese Weise ist alles nur eine Linienstärke ein Pixel. Die andere Sache, die ich tun kann, ist, dass die Schnittlinie schwarz ist, aber die Füllung ist auch blockiert. So kann ich Abschnittsfüllung ganz ausschalten und das wird das aufräumen. Oder Sie können die Farbe tatsächlich ändern, indem Sie darauf klicken. Sie können die Füllung ändern. Es wäre eine hellere Farbe. Und ganz ehrlich, das ist wirklich nur persönliche Vorliebe. Seien Sie jedoch vorsichtig, denn es gibt manchmal wie auch in diesem Modell, es gibt Zeiten, in denen die Wand nicht ausfüllen wird. Und das liegt wahrscheinlich daran, dass es keine saubere Gruppe ist, in Sinne, dass wir zwei Untergruppen dieser Wand erstellt haben. Diese Wand ist also irgendwie kaputt, weil wir Teile davon isoliert haben. Also neige ich dazu, diese Fehler auch in meinen Modellen immer zu finden. Sie neigen dazu, nicht über
die Erstellung der Abschnitt füllen bestimmte Projekte kümmern , wissen Sie, ich werde. Sie können diese auch später im Layout ausfüllen, wenn Sie wirklich möchten. Also neige ich dazu, es einfach auszuschalten, dass wir
eine schöne saubere weiße Zeile Arbeitsdatei haben und dann nur sicherstellen, dass Sie dies aktualisieren. Also traf das kleine Update-Zeichen dort. neben der Aktualisierung des Stils Lassen Sie unsneben der Aktualisierung des Stilsmit der rechten Maustaste klicken und die Szene so aktualisieren, dass sie den von uns gespeicherten Stil erfasst. Also, jetzt, wenn wir vom Rendern gehen, zu dem die perspektivische Ansicht hier unten ist, und dann gehen Sie zurück in die Draufsicht. Es wird sich ändern, um das aktive zu haben. Es wird sich auch ändern, um den Stil zwei verdeckte Linien zu setzen. Ok. Aber das sagte, gehen wir jetzt zu den Abschnitten oder den Erhebungen.
65. Innenhöfe schaffen: Wir können die inneren Ansichten ähnlich der Art, wie wir die Draufsicht erstellt erstellen, aber lassen Sie uns es so machen, dass in Farbe und dann im Layout wird es bemaßen und mit Anmerkungen versehen. also wieder in die Datei springen, müssen
wir die beiden Szenen für jede Erhebung erstellen. Also wollen wir diese Erhebung hier an dieser Wand, und dann wollen wir die Nordwand hier für die Küchenschränke. Oben in Stilen. Ich gehe zurück zur Standardeinstellung. Also werde ich auf zu Hause klicken und ich werde
den Konstruktionsdokumentationsstil auswählen , nur um die Texturen wieder anzubringen. Und dann werde ich voran gehen und umkreisen und schwenken. Und es ist in Ordnung, dass ein bestehender Abschnitt auf ist. Das ist in Ordnung. Aber wir werden tun, ist, dass wir wieder auf den Abschnitt Werkzeug klicken. Aber diesmal wollen wir nicht im Blau schneiden. Wir wollen das Rot einschneiden. Also werde ich mit der rechten Maustaste, oder ich sollte sagen, mit dem rechten Pfeil klicken. Klicken Sie also auf die rechte Pfeiltaste, um die rote Achse zu sperren. Denken Sie daran, OPE ist blau, rechts wird gelesen, links ist grün, also tun Sie richtig. Und dann klicken wir noch einmal, um den Schnitt zu erstellen. Also hier, da wir bereits einen vorhandenen Schnitt haben, werden
wir die Option sehen, einen Abschnitt zwei zu erstellen, was in Ordnung ist. Wir klicken auf OK. Je nachdem, wo dieser Schnitt endete, können
Sie nicht nur den ersten Schnitt sehen, sondern auch den aktuellen Schnitt sehen. Also werde ich hier Nummer zwei auswählen. Wir werden auf das Verschieben-Werkzeug klicken. Und ich werde mich nur bewegen, indem ich vorwärts klicke und dann bewege. Also werde ich ein- und ausziehen. Also möchte ich, dass dies sicherstellt, dass es dieses Fenster enthält. Und ich will auch diesen kleinen Tropfen im Kabinett hier drüben. Also könnte ich es noch weiter voranbringen, wenn Sie es brauchen, um die Insel einzubeziehen. Aber in diesem Fall ist so etwas, wie hier in Ordnung. Nun, da wir den Schnitt gesetzt haben, sagen
wir zum Beispiel, Sie sind aus irgendeinem Grund zurück zur Perspektive gegangen. Also gehe ich einfach zur Kamera und klicke auf Perspektive. Jetzt nehme ich das Auswahlwerkzeug und muss Kameraposition an dieser Ebene
ausrichten. Da es sich bei dieser Ebene um eine Standardansicht handelt, handelt es sich um eine Standardansicht. Wir könnten versuchen, auf eine der Standardansichten zu klicken, die wir haben. So können wir die richtige Aussicht ausprobieren und das würde diese Höhe hier für uns bekommen. Wenn Sie diese Ansicht jedoch nicht kennen oder sich nicht sicher sind, können
Sie immer mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle in der Ebene klicken und Ansicht ausrichten wählen. Das wird unsere Kameraposition an der Ebene des Modells ausrichten. Und wir machen das Ähnliche wie das Einrichten der Perspektive in einem vorherigen Video. Jetzt von hier aus ist es immer noch in der Perspektive und die Schnittebene ist eingeschaltet. Also, wie wir es im Plan getan haben, gehen
wir zur Kamera, klicken Sie auf Parallelprojektion, und lassen Sie uns zu Ansicht gehen und schalten Sie die Schnittebene aus. Ich werde dann Grenzen zoomen, um ein wenig näher zu kommen. Perfekt. Jetzt haben wir eine schöne, saubere Perspektive. Bögen sind schön, sauber, bunt, NICHT perspektivisch, bunte Erhebung hier in unserem Szenenmanager, lassen Sie uns das als Szene hinzufügen, und nennen wir diese Erhebung eins und drücken Sie dann zurück. Und ich werde umkreisen. Und nach dem Umkreisen werde
ich erneut auf das Abschnittswerkzeug klicken. Ich gehe zum linken Pfeil klicken Sie für die grüne Achse. Und dann werde ich hier direkt durch die Mitte dieser Mauer schneiden. Also werde ich voran gehen und hier klicken. Es fragt uns nochmals nach dem Flugzeug. Wir werden es Abschnitt drei nennen, was in Ordnung ist. Wir klicken auf OK. Ich umlaufe und schwenke mich nur ein bisschen um. Sie dann auch mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Ansicht ausrichten. Also richteten wir uns an dieser Ebene aus. Und dann wieder auf die Kamera gehen, Ansicht
gehen und die Schnittebenen ausschalten. Jetzt werden Sie in dieser besonderen Erhebung feststellen, dass es ein wenig dunkel ist. Das sollte hier alles weiß sein. Also, weil wir hier im Schatten sind. Wenn Sie also auf einem Mac zu Fensterschatten oder auf einem PC gehen, öffnen Sie
einfach die Schatten-Ganzzahl und nur als Referenz, wenn Sie dies jemals verlieren. Also manchmal können Sie dies zufällig ausklicken. Denken Sie daran, dass Sie immer zu Window gehen und das wieder öffnen können. Also schalte ich im Schatten keine Schatten ein, wie wir es bei unseren Renderings getan haben. Stattdessen könnte ich einfach die Leichtigkeit und Dunkelheit hier kontrollieren. Also könnte ich hell in diesem mehr und die Schönheit der US-Sonne für Schattierung, ich, Sie können tatsächlich einfach schalten Sie es aus. Es wird, es wird ziemlich gut in dieser besonderen Höhe sein. Aber das Schöne daran ist, dass du, du hast wirklich die Kontrolle darüber, wie hell oder dunkel du das willst. Si Manager wird das Pluszeichen noch einmal treffen und wir werden diese Höhe zwei
nennen und dann zurück drücken. Okay, also für unser Dokument, haben
wir vielleicht erste Seite ist unsere Rendering-Ansicht hier. Die zweite Seite könnte unsere zweite Rendering-Ansicht sein, die hier drüben wäre. Die dritte Seite kann hier die Draufsicht als 2D-Linienzeichnung sein. Und dann natürlich die beiden Erhebungen, die wir gerade erstellt haben. Nun, da wir diese erstellt haben, können
wir diese Datei speichern und sie dann an das Layout senden.
66. Das Layout übergeben und ein Dokument einrichten: Jetzt mit dem SketchUp-Dateioffset, lassen Sie es uns an das Layout senden und sehen, wie wir
unser Dokument in einem Layout starten können , um unsere Präsentation zu erstellen. zurückspringen, können wir tun, wenn Sie diese Datei zum ersten Mal an das Layout gesendet haben,
was bedeutet, dass Sie die Layoutdatei noch nicht erstellt haben. Anstatt das Layout zu öffnen, Datei neu zu erstellen, das Dokument und die Vorlage zu erstellen und dann die Datei einfügen zu gehen. Wir können im Wesentlichen SketchUp verwenden, um uns die anfängliche Einfügung zu ermöglichen. Nun, ich werde Sie warnen,
Sie müssen das nur einmal für diese Akte tun. Sobald Sie es im Layout haben, verknüpft
es die SketchUp-Datei mit der Layoutdatei. Sie möchten also nicht erneut auf Datei senden klicken. Sie müssen das nur einmal tun. Also klicke ich auf Datei und klicke auf An Layout senden. Und es sollte mir hier eine Warnung geben. Und die Warnung ist, weil ich die Datei noch nicht gespeichert habe. Also gehen Sie voran und machen Sie eine Datei zu Trainingszwecken speichern, ich werde nur eine Datei speichern unter, aber Sie können sicherlich einfach eine Datei speichern und dann gehen Sie vor und klicken Sie auf Datei Senden an Layout. Wenn Sie dies nun an das Layout senden, begann sich
Ihr Layout zu öffnen. Und dann ist das erste, was Sie hier sehen werden die Möglichkeit, eine Vorlage zu wählen. Also geben wir das eine Sekunde, um hier zu laden. Jetzt, über auf einem Mac, sieht
es ziemlich ähnlich, nur um Ihnen zu zeigen, dass entweder Makro-PC, dies ist das Wichtigste, was zu tun, wenn Sie das Dokument zum ersten Mal starten, Sie eine Vorlage auswählen möchten. Jetzt, nur um Sie zu beginnen, können
Sie sicherlich ein Graph Stück Papier wählen. Sie können auch ein einfaches weißes Stück Papier wählen, wo es verschiedene Titelblöcke, die Sie als auch
wählen können , die unterschiedliche Stile und Einstellungen zu ihnen haben. Also, wenn Sie etwas wollen, das eine Art von vorerstellten Titel und Seitenzahl hat, können
Sie das sicherlich verwenden, um in einer kurzen kleinen Präsentation zu beginnen. Ich werde eigentlich nur ein einfaches Stück Papier verwenden und ich bin daran gewöhnt, Boulevardpresse zu verwenden. Boulevardzeitung ist eine andere Möglichkeit, nur 11 mal 17 zu sagen. Aber sicherlich können Sie das Papierformat verwenden, das Sie gewohnt sind,
wenn Sie Lieferbestands-Dokumente erstellen bleiben Boulevardzeitung ist die Norm. Also gehe ich voran und klicke darauf. Und ich werde auf einen PC umschalten und dasselbe hier drüben tun. Ich scrolle nach unten, gehe zur Boulevardlandschaft und klicke auf, um diese Vorlage zu starten. Wie ich bereits erwähnt habe, anstatt zum Layout zu gehen und auf Datei Neu zu klicken, eine Vorlage
auszuwählen und eine leere Seite zu haben. Wenn wir also SketchUp nicht geöffnet hätten, können Sie ein neues Dokument erstellen und dann die SketchUp-Datei einfügen. Da wir jedoch auf das Dateicenter-Layout geklickt haben, wird die
Skizze automatisch ausgeführt, r sollte sagen, dass das Layout automatisch die SketchUp-Datei eingefügt wird. Und was es tun wird, um zu beginnen, ist, uns in diese letzte Ansicht zu bringen, die unsere Rendering-Ansicht war. Und es wird nur haben, dass es irgendwie die Seite für uns füllen. Jetzt möchte ich sicherstellen, dass Ihre Symbolleiste genauso aussieht wie meine. Also, wenn Ihr Standardfach nicht hier ist. Denken Sie daran, dass Sie in Windows immer zu einem Fenster wechseln und dann auf Taskleiste anzeigen klicken können. Das ist ähnlich wie SketchUp auf einem Mac. Es ist ein bisschen anders. Es ähnelt dem, was Sie in SketchUp gewohnt sind. Du wirst dieses Tablett hier haben. Und aus irgendeinem Grund, wenn einige dieser Werkzeuge verloren gehen oder entfernt werden, können
Sie immer zu einem Fenster gehen und dann können Sie sie einschalten. Und eigentlich, was ich gerne tun möchte, ist, dass ich auf Panels anordnen klicke. Und das ist etwas Spezifisches für eine Karte. Durch Klicken auf „Bedienfelder anordnen die Standardsymbolleisten auf der rechten Seite wieder angezeigt. Also im Wesentlichen alles, was
wir brauchen, wir brauchen den Lehrer Paola jetzt nicht, weil Sie mich haben, aber alles andere hier können Sie nehmen und irgendwie hier bleiben. Und ich neige dazu, je niedriger das ein bisschen zu mögen. Auf diese Weise werden diese Symbolleisten hier nicht ausgeblendet, was mit dem Erstellen neuer Seiten zu tun hat. Also lassen wir es so etwas hier. Wenn ich dann wieder auf einen PC umschalte, sollten
Sie sehen, dass sie jetzt ziemlich ähnlich aussehen. Okay, also haben wir Schritt eins, wir haben unsere erste Seite. Was ich jetzt gerne zuerst mache, bevor ich Dimensionen hinzufüge, sind Anmerkungen oder Notizen,
ist, dass ich gerne jede Seite im Storyboard erstellen möchte. Stellen Sie also zuerst alle Ansichtsfenster ein. Anstatt also eine neue Seite hinzuzufügen, werden
wir diese Seite tatsächlich duplizieren. Und der Grund dafür ist, dass wir einfach eine leere Seite hinzufügen, um zu dieser Seite
zurückzukehren und dieses Ansichtsfenster zu kopieren und es dann wieder in das Modell zu legen. Also machen wir das rückgängig. Also hier drüben auf Seiten, lassen Sie mich einfach diese anderen minimieren, damit sie nicht so verwirrend sind. Ich neige dazu, dies als Liste zu betrachten. Die Thumbnails, so gut kann ich nicht sehen, also benutze ich sie nicht. Also werde ich eine ListView machen. Und dann werde ich hier auf die zweite Schaltfläche klicken, die doppelt ausgewählte Seite ist. Also klicke ich darauf. Also jetzt müssen wir wissen, wo Sie auf dieser Seite auf den Namen klicken möchten. Und so sind wir jetzt auf der Seite. Am Anfang ist es schwer zu erkennen, da beide Ansichtsfenster genau gleich aussehen. Aber mit Seite zwei hier ausgewählt, können
wir auf das Ansichtsfenster klicken, das wir jetzt ausgewählt haben. Und dann können wir hier unter SketchUp-Modell gehen, wir werden diese Symbolleiste öffnen. Und dann werden
wir anstelle der Rendering-Ansicht auf das Dropdown-Menü klicken und Rendern auswählen. Und beachte, was passiert, wenn wir das tun. Sketch Up wird uns ein bisschen Zeit geben. Es könnte ein oder zwei Sekunden dauern, aber es wird auf die perspektivische Ansicht aktualisiert, die wir haben. Lasst uns damit fortfahren. Also duplizieren wir die Seite erneut. Auf dieser Seite drei, wenn ich auf den Ansichtsport klicke, können
Sie sehen, dass Pop-up, normalerweise Erststudenten, und sie kommen auf die Seite hier, sehen
sie das SketchUp-Modell ausgegraut. Wenn Sie dies also abgeblendet sehen, liegt das
daran, dass Sie das Ansichtsfenster nicht ausgewählt haben. Klicken Sie einfach auf das Ansichtsfenster im Dropdown-Menü stellen Sie dies als Draufsicht ein. Jetzt mit dieser Draufsicht ist
es noch wichtiger oder noch kritischer, dass wir die aktuelle Skala festlegen können. Also basierend auf der Seitengröße, könnte
ich wahrscheinlich einen Viertel-Zoll gleich einem Fuß in diesem Modell, Sie werden sehen, dass 316 sagt ein wenig zu klein und drei Achtel, wahrscheinlich zu groß. So ist es ein Viertelzoll. Wenn Sie nun das Ansichtsfenster nicht hier haben möchten, können
Sie den Rahmen um ihn herum sehen. Das Auswahlwerkzeug hier oben ist also nicht nur das Auswahlwerkzeug, um das Objekt zu ziehen und zu verschieben, sondern es ermöglicht Ihnen auch, es zu drehen und Sie können auch den Ansichtsport zuschneiden. Also werde ich das rückgängig machen, weil ich nichts davon machen will. Aber es ist auch wichtig zu beachten, dass im Layout, im Gegensatz zu SketchUp, SketchUp ist sehr Click and Release Layout ist sehr klicken und ziehen Sie Ihren inneren Papierbereich jetzt. Alles ist also eher wie InDesign oder wie PowerPoint, wo Sie Elemente der Runde im Vergleich zum Klicken ziehen und sie loslassen. In Ordnung, also haben wir Seite drei. Lassen Sie uns diese Seite noch einmal duplizieren. Und für Seite für, lassen Sie uns einfach auf das Ansichtsfenster klicken. Gehen wir zu unserer Draufsicht und lassen Sie uns die Höhe eins machen. Und wir könnten Viertelzoll machen, wahrscheinlich mit drei Achteln davonkommen. Machen wir drei Achtel. Und dann werde ich das ein bisschen aufschneiden. wird es einfach einfacher machen, dies später zu organisieren. Also werde ich das ein bisschen dort beschneiden. Und dann werde ich die Mitte davon nehmen und es einfach nach oben ziehen. Ich versuche nur irgendwie, es auf der Seite zu platzieren, und wir haben jetzt den ganzen leeren Platz hier unten. Also werde ich die Kontrolle oder Option auf einem Mac gedrückt halten, im Gegensatz zu SketchUp, wo es ein Klick und Release hier ist, müssen
Sie es halten. Also werde ich klicken und halten Sie die Kontrolle. Und dann werde ich klicken und nach unten ziehen, so dass ich tatsächlich kopieren oder verschieben Kopieren dieses Ansichtsfensters. So können Sie mehrere Ansichtsports im selben Modell oder auf derselben Seite erstellen. Sobald Sie loslassen, sehen Sie das duplizierte Ansichtsfenster. Und was schön ist ist, dass ich jetzt oben hier oben gehen kann, anstatt Höhe eins, ich könnte das auf Höhe zwei setzen. Also, jetzt mit den Seiten gesetzt, werfen
wir einen Blick auf, wie wir einige Notizen und
einige Anmerkungen hinzufügen können , um diese Datei besser zu veranschaulichen.
67. Dimensionen hinzufügen und bearbeiten: das Ansichtsfenster jetzt in unserem Papierdokument festgelegt ist, können
wir ganz einfach Etiketten oder Bemaßungen in
den Papierbereich einfügen , um der Datei mehr Informationen und mehr Eigenschaften zu geben. Um zu beginnen, gehen wir zurück eine Seite zur Planansichtsseite. Und was wir tun wollen, ist ein paar Werkzeugkästen hier zu unserer Rechten zu öffnen. Das erste, das Sie aufrufen möchten, ist die Ebenenpalette. Die zweite, die ich möchte, dass Sie hervorbringen, ist der Formstil. Und dann ist der dritte der tatsächliche Bemaßungsstil. Also zuerst, in einem Papierdokument. Wir haben also keine Tags wie in SketchUp, um die Sichtbarkeit zu steuern, wir werden Layer verwenden, sondern
wir werden Layer verwenden,die
traditionell in anderen Programmen verwendet werden. heißt, wenn ich eine Ebene über der Standardebene habe, als alles, was ich auf dieser Ebene zeichne, wird die folgenden Objekte nicht stören, und es wird auch über dieser Geometrie angezeigt. Denken Sie also an Ebenen im Layout, wie Ebenen und andere Programme
arbeiten. Also werde ich auf Neue Ebene hinzufügen klicken, und ich werde doppelklicken, wo es den Namen sagt, der Schicht drei ist. Und hier werde ich nur diese Dimensionen nennen, dann werde ich zurückkehren. Also jetzt habe ich eine Dimensionsebene. Ich möchte sicherstellen, dass es meine aktive Ebene ist. Im Gegensatz zu SketchUp, wo ich gesagt habe, dass Sie immer auf das ungetaggte Layout zeichnen. Stellen Sie sicher, dass Sie auf dem gewünschten Layer zeichnen. Also werden wir den Bleistift auf der Dimensionsebene behalten. Das nächste, was wir tun werden, ist, dass wir
auf das Dimensionstool klicken , das sich genau hier befindet. Das wird das Werkzeug aktivieren. Sie können sehen, es gibt einen Weg dorthin, dieses kleine Dropdown-Menü, dass Sie Winkelbemaßungen durchführen können oder Sie lineare Bemaßungen durchführen können. Also werden wir natürlich lineare Dimensionen machen. Und ich werde nur ein wenig näher scrollen, damit Sie das Modell ein wenig
sehen, weil das Liniengewicht hier ziemlich dünn ist. Bevor Sie
also mit dem Zeichnen beginnen, sollten Sie vor dem Zeichnen der Bemaßung den Formenstil und den Bemaßungsstil beachten da es am wichtigsten ist, den Stil zu ändern, bevor Sie das Werkzeug verwenden. Andernfalls wird es immer wieder auf dieses Original zurückgesetzt. Also für mich mag ich einen Pfeilstil, der die Schrägstriche dazu hat. Und Sie können dies auf einem Mac ein wenig einfacher sehen,
wo, wenn ich auf den Bemaßungsstil klicke, Sie sehen können, wie ich auf das Drop-down-Menü klicke, wir können diese Stile dort sehen. Also wieder, Sie können jede Art von Start und Ende Pfeilstil wählen, die Sie wollen. Also werde ich einfach die kleinen Schrägstriche dort machen. Oben auf einem PC. Der Stil wird gerade ein wenig seltsam auf meinem Computer aussehen. Und das liegt an der Art und Weise, wie ich diese Videos aufnehme. Es ist eine Ablehnung im Netzhautdisplay. Also mach dir keine Sorgen darüber. Sie sollten sehen, dass ein wenig mehr sichtbar auf Ihrem Bildschirm. Und wenn nicht, können Sie es immer testen, nur um zu sehen, wie es aussieht. Ich habe also die Führungslinien für die Tags, die gut sind, aber ich brauche diese Präzision nicht. Ich brauche das nicht, um eine 64. Zoll Genauigkeit zu sein. Für meine Arbeit brauche
ich nur einen Achtel Zentimeter. Jetzt ist das letzte, und das ist rein optional. Sie können den Textstil oder die Schriftart ändern. In Windows klicken Sie also hier auf das Textil und
hier können Sie dann die gewünschte Schriftart auswählen. Also, wenn Sie eine benutzerdefinierte Schriftart installiert haben oder wenn es eine bestimmte Schriftart, die Sie mögen, können
Sie diese sicherlich hier verwenden. Also werde ich mir etwas ansehen, das mir gefällt,
wie Leto da, Google-Schriftart. Und dann können Sie natürlich auch die Größe einstellen. Jetzt auf einem Mac ist
es ein wenig anders, da es hier keinen Show-Textstil gibt. Was Sie tun möchten, ist, dass Sie zu einem Fenster gehen und auf Gedanken anzeigen klicken. Es ist auch Befehl T hat eine Tastenkombination. Und dann können Sie hier die gewünschte Schriftart und Größe auswählen. Auch hier rein optional oder Auswahl der Schriftart und der Größe. Aber nur zu wissen, dass es da ist, besonders später, wenn Sie andere Textelemente erstellen, dh Sie können diese Werte immer ändern. In Ordnung, also haben wir einen Achtel Zoll, wir haben Autoscale, Wir haben einige dieser Einstellungen hier. Wir bekommen unsere Shape Styles irgendwie schön. Werfen Sie nun einen Blick darauf, wie wir es Dimension zeichnen können. Also lassen Sie uns sagen, dafür wollen wir nur eine
Art Gesamtwandabmessung, Innenwand-Dimension tun. Es fängt also an der SketchUp-Datei ein. Also mein erster Klick wird hier sein, und dann wird mein zweiter Klick hier sein. Ich werde meinen Cursor rausbewegen, also bewegt er sich weg. Und dann werde ich klicken und loslassen, um es zu setzen. Also wieder, ich kann schauen und loslassen, klicken und loslassen und das wegziehen. Jetzt ist es auch ziemlich cool, ich werde näher heranzoomen. Nehmen wir an, ich muss diesen Lauf machen, wo das Fenster ist. Ich kann klicken und loslassen, klicken und loslassen, den Cursor nach oben bündeln und klicken und loslassen. Wenn ich also diese Maßkette ausführen möchte, anstatt hier zu klicken, werde
ich auf meinen nächsten Punkt doppelklicken und es zieht zu meinem vorherigen Endpunkt. So kann ich hier doppelklicken und es wird
fortfahren, dass die Wandstärke benötigt wird Doppelklicken Sie dort auch. Sie werden feststellen, dass es zu erstellen versucht,
wenn Sie, wenn die Bemaßung dünner als die zulässige Fläche ist, das Auswahlwerkzeug verwenden
können und diese Bemaßung im Wesentlichen ein gruppiertes Objekt ist. Wenn Sie also diese Neun verschieben müssen, können
Sie tatsächlich darauf doppelklicken und dann klicken und ziehen. Und Sie können es irgendwie schieben, wohin es gehen muss. Ich werde es einfach rückwärts lassen, ist, dass ich
das Auswahlwerkzeug nehmen und die anderen Elemente hier löschen kann . So können Sie sehen, dass ich schnell das Bemaßungswerkzeug nehmen kann und ich kann
diese Datei ziemlich schnell bemaßen, um alle Dimensionen zu erhalten, die ich brauche. Nehmen wir nun an, dass der Stil, den Sie nicht richtig
erstellt haben oder vielleicht Sie ihn anpassen möchten. Also werde ich das Auswahlwerkzeug nehmen und ich werde
diese beiden Dimensionen hier auswählen , nur um uns eine Referenz zu geben. Nehmen wir an, für diese beiden Dimensionen, dass ich eigentlich möchte, dass diese nicht innen sind, aber ich möchte eigentlich, dass sie draußen sind. Also kannst du das tun. Sie können es auch orientieren. Sie können es dann Mittellinie haben, was eigentlich besser für diese bestimmte Dimension wäre. Und Sie können auch, das ist eine Sache, die ich in einigen ihrer neueren Versionen des Layouts wirklich mag. Ich weiß nicht, in vielen Fällen brauche
ich nicht die langen Liter-Linien oder die lange Verlängerungslinie bis zur Dimension. Anstatt also die Erweiterungslinie BA-Lücke zu haben, möchte
ich eigentlich die Gesamtlänge der Verlängerung oder die Linie nur B, sagen wir 0,25. Also sagen wir einen Viertelzoll. So schafft es eine Lücke und nimmt die Dimension Angebot die Datei macht es ein wenig schöner aussehen. Also werde ich davon abklicken. Sie können sehen, es sieht viel schöner aus, genau da. Ich brauche diese Art von Schnappen hier nicht. Es ist länger, weil Sie diese Dimension Cues haben. Also denken Sie daran, es gibt zwei Zeilen tatsächlich da. Da ist das Original, The Little 5 Fuß vier, und dann gibt es diese 30 Fuß. Also eine andere und letzte Art von nette Sache zu wissen, nicht nur für Abmessungen, sondern auch für Etiketten, die wir als nächstes bekommen werden, ist, dass Sie immer die Pipette hier oben nehmen können, was diese hier ist. Sie können darauf klicken, um es zu aktivieren, und klicken Sie dann auf den Stil oder die Eigenschaften eines Objekts. Also klicke ich auf die fünf Meter,
vier Dimensionen, die wir gerade gemessen haben. Und dann ist mein Cursor der Farbeimer. So kann ich Eimer malen und den spezifischen Stil auf jedes Objekt anwenden. Das ist also wirklich großartig, wo man etwas angefangen hat. Denkst du, du weißt, du denkst, du hast es richtig ausgesehen? Aber dann möchten Sie diesen Stil ändern. Es wird es nur etwas mehr Fourier verfeinern. Und natürlich sei vorsichtig damit,
denn wenn ich hier drüben klicke , fängt es an, ein bisschen weit zu kommen. Eigentlich brauche ich diese Dimension nicht, damit ich das Auswahlwerkzeug übernehmen und tatsächlich gelöscht kann. Aber Sie können natürlich sehen, wie Dimensionen innerhalb der Datei wirksam sein können. Es ist auch wichtig zu beachten, dass diese Bemaßungen an der SketchUp-Datei gefangen werden. Später zeige ich Ihnen, dass Sie in Skizzieren nach oben eine Änderung vornehmen können und die Bemaßung später im Layout mit dem Objekt verschoben wird. Gehen wir nun zum nächsten Video über, wo wir einen Blick auf die Verwendung von Anmerkungen werfen.
68. Labels hinzufügen: Beschriftungen können als eine Möglichkeit zum Erstellen von Anmerkungen verwendet werden, sind
Beschriftungen bestimmter Produkte oder Quadratmaterial oder Bemaßungen. Sie können es wirklich verwenden, um jedes Objekt im April-Dokument zu beschriften. Lassen Sie uns also einen Blick hier werfen und auf
der Draufsicht bleiben , da wir viele dieser Dimensionen haben, die nach oben und nach rechts gehen, lassen Sie uns einige Beschriftungen und Callouts nach links machen. Also werden wir dies ähnlich verwenden wie wir die Dimensionen verwenden. Wir werden zuerst den Stil festlegen und dann werden wir das Tool verwenden. Klicken wir also zuerst auf das Beschriftungswerkzeug, um es zu aktivieren. Und standardmäßig sehen wir einfach, wie es aussieht. Also werde ich einmal klicken und loslassen, werde meinen Cursor herausbewegen. Und dann werde ich wieder klicken und loslassen, und dann noch einmal. Es sind also eigentlich drei Klicks, um ein Label zu setzen, und dann gibt es die
Möglichkeit, Standardsubtext oder tatsächlich einzugeben , welchen Text Sie wollen. Und dann können Sie außerhalb des Objekts klicken, um den Text zu beenden. Was ich also zunächst sagen muss, ist, dass ich den Standardstil hier hasse. So macht es einen Punkt am Ende Pfeil und der vordere Pfeil ist kein Pfeil, den ich besonders mochte. Also für den Startpfeil werde
ich tatsächlich den Punkt benutzen. Und für das Ende der Ära werde
ich die erste verwenden, die nur eine gerade Linie für die Schrift ist. Das wird deine eigene Vorliebe sein. Also werde ich bei dem bleiben, was ich in dieser Datei benutzt habe. Sie können Arial sicherlich verwenden, wenn Sie wollen. Das ist ein Standard oder Helvetica. Verwenden Sie bitte nicht Times New Roman. Sie können später Leto verwenden. Sie müssen nur von Google herunterladen. Es ist eine von Googles Schriftarten. Es ist ein kostenloser Download tatsächlich. Also werde ich das löschen, weil ich das nicht mehr da will. Ich klicke zurück auf das Etiketten-Tool. Also wieder haben wir den Startpfeil als Punkt, der Endpfeil ist ein gerader und schmaler Stil. Wir haben unsere Schriftart ausgewählt. Wir haben tatsächlich auch die Farbe, also möchten Sie die Schriftfarbe ändern. Sie sich keine Sorgen über die linke oder rechte Ausrichtung. können wir dort irgendwie anpassen. Und noch einmal, denken Sie daran, dass
Sie auf einem Mac nicht das Textstilfenster hier haben. Du willst sichergehen, dass du die Show-Bots hochbringst. So können Sie zum Fenster Show-Schriftarten gehen, um das zu bringen. Und wieder, stellen Sie sicher, ähnlich wie wir die Dimensionen gemacht haben, stellen Sie sicher, dass Sie die Stileinstellung zuerst tun, weil dann kann ich klicken und Reliefs. Ich kann meinen Cursor bewegen. Ich kann klicken und loslassen, um die Führungslinie zu beenden. Und dann zeichnet es diese Art von gerader Linie hier. Also werde ich noch einmal klicken und loslassen. Je nachdem, was Sie angeklickt haben, kann
es Ihnen standardmäßig den Namen der Komponente geben, da ich auf ein Objekt geklickt habe. Also, wenn ich davon abklicke, wird
es standardmäßig darauf eingestellt. Also beachten Sie, wenn ich hier auf den Stuhl klicke, bringen Sie das heraus. Es versucht, standardmäßig auf den Namen des Stuhls, aber weil es Stuhl nichts genannt wurde, ist
es einfach irgendwie Standard. So seltsame Formulierungen da. Wenn ich auf eine Kante klicke, wird
es tatsächlich Kampf herausbringen, diesen Drop nach unten bringen. Ich kann auf Kante klicken und Sie können sehen, es wird Ihnen tatsächlich die Kantenlänge geben. So manchmal, wie im Produktdesign, kann
ich das Etiketten-Tool verwenden, um tatsächlich zu bemaßen, weil ich nur einen kurzen kleinen Aufruf brauche. Also werde ich all diese hier rückgängig machen. Und wir können das auch tun. So können Sie die meisten Etiketten sehen, die versucht haben, eine Art abgewinkeltes Etikett zu sein, oder? Und das ist manchmal in der Perspektive okay, aber im Plan Licht hier ging
ich gerade Linien über. Also lasst uns hier einen Klick machen. Bewegen wir den Cursor über. Und dann statt einen Klick zu tun und dann ein weiterer Klick nur auf einen Doppelklick. Auf diese Weise schafft es nur eine gerade Linie für uns, anstatt die Art von abgewinkelter Linie zu haben. Also werde ich hier doppelklicken. Und ich werde Caps Lock anziehen und ich werde Kücheninsel eintippen. Und dann werde ich davon abklicken. Ich werde hier auf diesen Punkt
klicken, doppelklicken und Esstisch tun, und klicken Sie dann von ihm. Und das können wir auch weiterhin tun. Wir können hier einen Klick machen und dann doppelklicken und diesen Fall oder Fälle vielleicht aufrufen. Und das Gleiche hier. Ich werde einen Anruf für das Sofa machen, was auch immer es sein mag, eher mal x2, wo ich eine Art, einen Klick tun werde. Ich gehe nach unten, ich klicke und dann gehe ich rüber und klicke erneut. Und hier sage ich, du weißt schon, Küche, Kücheneinheit, was immer es ist. Okay, hier ist der lustige Teil. Wenn Sie möchten, dass diese Zeichnung ein wenig organisierter ist,
sehen Sie, wie es hier ein wenig chaotisch ist. Es ist so, als hätte ich keine gute Endposition für all diese. Ich werde das Auswahlwerkzeug nehmen und die Umschalttaste gedrückt halten, und ich werde alle meine Etiketten auswählen. Und dann gibt es eine Reihe von Arrangierungswerkzeugen im Layout. Also, wenn ich zu einem Bereich gehe, kann
ich auf eine Linie klicken und ich möchte alle diese so ausrichten, dass sie links ausgerichtet sind. Also beachten Sie, wenn ich das mache, zieht
es den ganzen Text, so dass ich diese schöne Art von gerader Linie dort habe. Du könntest auch dasselbe tun. Sie wollten, dass es richtig ausgerichtet ist, richtig ausgerichtet ist, und alle Kanten werden dort gleich sein. Also nochmal, das ist nur persönliche Vorliebe. Ich mag hier links ausrichten, nur persönliche Vorliebe. Sehen Sie mich, Sie können das irgendwie schön, gerade und genau dort halten. Nun, andere Möglichkeiten, wie wir Etiketten verwenden können, ist, wenn wir hier in die Perspektive gehen, sagen wir in diesem speziellen Bild, vielleicht habe ich Fragen oder möchte das Material oder die Objekte hier hineinrufen. Normalerweise entscheide ich im Rendering, wohin ich gehen möchte,
ob ich möchte, dass die Noten alle oben oder unten liegen. Also in diesem speziellen Bild werde
ich alle Notizen machen Art in diesem kleinen Bereich oben hier oben. Also klicke ich auf das Etiketten-Tool, klicke auf die Untersicht hier,
ich klicke und lasse sie los. Ich bringe meinen Cursor hoch. Ich klicke erneut und lasse sie wieder los. Und dann kann ich entweder eine Zeile wie diese machen. Wenn Sie also wollen, dass es wie ein Pfeilruf ist, können
Sie das tun oder lassen Sie mich Ihnen einen Schritt sparen. Also werde ich klicken und loslassen. Ich werde nach oben gehen, aber sehen Sie, wie,
wenn ich jetzt doppelklicke der Text nach rechts bringt, was in Ihrer Situation in Ordnung sein könnte. Aber ich weiß, dass ich hier drüben viel mehr Text habe. Also möchte ich eigentlich, dass dieser Text linksbündig ist. Also werde ich klicken und wieder loslassen. Ich gehe nach oben, und dieses Mal werde ich die
Kontrolle drücken und tatsächlich die Kontrolle auf einem Mac halten. Sie werden die Option auf einem Mac drücken und halten und zeigen, dass. Also, wenn ich auf das Etiketten-Tool klicken, indem Sie auf Release,
Sehen Sie, wie es geht auf der rechten Seite. Eigentlich ist es Kommando, es tut mir leid. Wenn ich den Befehl gedrückt halte, wird
es die Standorte einschalten. Dann geht es nach links. Und dann von hier aus, doppelklicken Sie, um die Position auf einem PC zurück zu setzen. Wenn ich die Control-Taste gedrückt halte, doppelklicken Sie auf. Jetzt könnte ich sagen, Beleuchtung über Bücherregal hinzufügen, könnte sogar eine Rückkehr dort zu schaffen. Also direkt am a und darüber könnte
es zurück drücken, und jetzt erstellt es eine doppelte Zeile oder ein zweizeiliges Textfeld, dann kann ich es abklicken, um es zu schließen. Also könnte ich diese koordinierenden Elemente über lassen Sie uns einfach alles über Beleuchtung reden, wissen
Sie, Einbauleuchten hinzufügen. Fragezeichen, klicken Sie weg davon, klicken Sie und lassen Sie es los. Ja. Und hier kann man auf ein Problem stoßen, bei dem ich diesen Punkt hier
habe und jetzt der andere Text im Weg ist. Also werde ich klicken und loslassen und ich werde sagen, fügen Sie hängende,
hängende Vorrichtung, geben Sie oben Tabelle. Dann, wenn ich davon abklicke. Das Problem, das ich jetzt habe, ist dieses Textfeld. Wenn ich also das Auswahlwerkzeug nehme, dieses Etikett, das ich habe, ist es richtig ausgerichtet. Okay, also könnte ich versuchen, es umzudrehen, aber das wird nicht funktionieren. Also, was Sie tatsächlich auf diesen speziellen Texten tun müssen, könnten
Sie versuchen, es zu drehen, aber ich denke, es wird es spiegeln. Ja, es wird den Text spiegeln. Also, was Sie tatsächlich mit so etwas zu tun haben, wenn Sie
es jetzt links ausgerichtet haben müssen , ist, dass Sie es tatsächlich löschen müssen. Aber bevor ich das lösche, werde ich nur innen doppelklicken, damit ich den Text kopieren kann. Ich werde es auswählen und dann löschen. Und dann werde ich nur ein Label hier erstellen, klicken und loslassen. Ich werde die Kontrolle und einen Doppelklick gedrückt halten und dann V steuern, um diesen Text einzufügen. Und dann werde ich davon abklicken. Also wieder, ich kann klicken und loslassen, doppelklicken und sagen, Sie wissen, Wandmaterial Fragezeichen. Also könnten diese alle wie
Vorschläge für etwas oder Callouts sein , was auch immer es ist. Und wie ich es mit der linken Ausrichtung getan habe, was ich hier tun kann, ist, dass ich ein Fenster auswählen kann. Also ziehe ich entweder von links nach rechts. Von links nach rechts wählt das Objekt nur aus, wenn es sich im Auswahlfenster befindet. Während ein rechts nach links als kreuzendes Fenster. Und das funktioniert ähnlich wie in SketchUp Auswahlmöglichkeiten. Sei also vorsichtig, wenn du das machst. Achten Sie darauf, den Ansichtsport in diesem Fall nicht auszuwählen. Also werde ich sicherstellen, dass ich nur in den Label-Bereichen auswähle. Ich klicke auf einen Bereich, klicke auf eine Linie und richte sie dann oben auf diese Weise aus. Die obere Kante ist alles gesetzt und dann ist die linke Ausrichtung hier in Ordnung. Aber dieser hier, und wenn ich Shift gedrückt halte und
diese, sollten diese nicht links ausgerichtet sein. Diese sollten tatsächlich richtig ausgerichtet sein. Und Sie können bemerken, wenn ich nur, es ist sehr subtil, aber wenn ich auf die richtige Ausrichtung klicke, hält
es nur diesen Text ein wenig schöner. Jetzt haben wir einen Überblick darüber, wie man Dimensionen macht und wie man Etiketten erstellt. Lassen Sie uns noch ein paar Dinge tun, um das Präsentationsdokument ein wenig polierter aussehen zu lassen.
69. Den Objekten hinzufügen: Verschönern Sie das Dokument ein bisschen mehr. Wir können drei Dinge tun, um ihm etwas Charakter hinzuzufügen. einen können wir der Zeichnung Linienstärke hinzufügen. Wir können auch die Ansichtsports ändern, um Hybrid- oder
Vektordateien zu sein , so dass die Kanten gestochen scharfer aussehen. Und dann können
wir in einigen Ansichtsfenstern Bereiche ausblenden, die wir nicht sehen möchten. Also lassen Sie uns wieder in unsere Datei springen und gehen zurück in die Draufsicht. Also werde ich hier einen Seitenschauspieler durchgehen. Und wenn ich etwas näher heranzoomen, werden
Sie feststellen, dass es tatsächlich nur eine Linienstärke für diese bestimmte Datei gibt. Es ist so dünn, eine Art Pixellinie hier. Sagen wir also aus irgendeinem Grund, dass du den äußeren Umfang
irgendwie ausgeprägter machen wolltest , oder? Als erstes werden wir einige der Werkzeugkästen und Piloten
minimieren, die wir nicht brauchen. Was ich tun will, ist in der Ebenenpalette, das werde ich tun. Also eins, wir bauen auf Dimension, die ich eigentlich hätte nennen sollen. Lassen Sie uns dort doppelklicken. Nennen wir das Notizen und Dimensionen. So könnten Sie diese als separate Stücke trennen. Aber wie du dort siehst, wurde ich etwas faul. So können Sie alles in einem sein. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie das tun,
weil Sie möchten, dass Notizen und Bemaßungen getrennt sind. Sicher erstellen Sie sie auf separaten Ebenen. Wenn Sie es aus irgendeinem Grund durcheinander bringen, wenn Sie ein Objekt erstellt haben und es auf der falschen Ebene haben,
wie ich hier habe, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf das Objekt. Und dann können Sie auf In Layer verschieben klicken und dann auf die entsprechende Ebene verschieben. Also die Standardeinstellung, ich habe das immer als das Ansichtsfenster bezeichnet und notiert es dann Dimensionen. Und lassen Sie uns eine weitere Ebene hinzufügen, eine Ebene festlegen für, nennen
wir dies hinzugefügte Elemente. Was ich also als hinzugefügte Elemente beziehe Dinge, die Sie zu den Zeichnungselementen hinzufügen, die Sie in der Datei platzieren. Und ich werde auf die Rückkehr treffen. Aber ich möchte nicht, dass hinzugefügte Elemente über den Notizen liegen. Ich möchte, dass Notizen und Dimensionen immer oben sind. Also werde ich das nehmen und ich werde es ziehen, so dass es über den hinzugefügten Elementen ist. Und schließlich, vergewissern Sie sich, dass Sie
auf die hinzugefügten Elemente klicken , um sicherzustellen, dass es sich tatsächlich um den ausgewählten oder aktiven Layer handelt, den Sie darauf zeichnen. Ok? Hinzugefügte Elemente ist unsere ausgewählte Ebene. Wir könnten das auf eine von zwei Arten tun. Wir könnten, weil wir ein Rechteck haben, können
wir einfach auf das Rechteck-Werkzeug klicken. Also werde ich hier auf das Rechteck-Werkzeug klicken. Sie können auch die anderen Optionen sehen, die Sie dort haben. Aber ich werde auf das Rechteck-Werkzeug klicken und beginnend am äußeren Rand hier, werde
ich voran gehen und klicken und loslassen. Und wir werden das runterziehen, und wir werden eine Abdeckung ganzen Raum haben. Also werde ich klicken und wieder loslassen. Was wir also hätten tun können, ist, dass wir
den Formstil hier drüben ändern können , bevor wir ihn gezeichnet haben, was wahrscheinlich eine bessere Idee ist. Aber wenn es Ihnen nicht gefallen hat, wie Sie es im Sinn haben, nehmen Sie das Auswahl-Werkzeug und wählen Sie die gerade gezeichnete Fläche aus. Und was wir tun können, ist, dass wir die Füllung jetzt ausschalten können. Und dann für das Strichgewicht oder die Linie, die
wir, können wir das erhöhen. Wir können es vielleicht zu einem 2 Bill machen und dann kann ich davon abklicken. Sie werden also hier sehen, wie Sie andere Elemente in eine Datei einfügen können. Sehen Sie zum Beispiel, wie kompliziert das aussieht. Ich habe vergessen, ein paar Regale sind, wo der Schnitt
durch war , wie zeigt einige dieser Bücherregale. Ich kann ein Rechteck mit der Füllung zeichnen, und ich kann es hier um die Objekte zeichnen. Und dann vereinfacht es dieses Objekt irgendwie. Das ist also eine Art Schönheit, ein Papierdokument, in dem Sie die Zeichnung genau hier markieren und vereinfachen. Innerhalb des Layouts kann ich ein weiteres Rechteck zeichnen. Vielleicht brauche ich die Innenwände oder vielleicht tatsächlich, nehmen wir das Linienwerkzeug und
lassen Sie uns klicken und loslassen, und klicken und loslassen, klicken
und loslassen, klicken und loslassen, klicken und loslassen. Und wir werden hier gehen wird ein kleines Ende beinhalten. Und dann gehe ich hierher. Es ist also, eine Füllung zu erstellen. Also werde ich das einfach abstellen. Und wie wir die vorherige Zeile gemacht haben, werde
ich das zu zwei Punkten machen. Also kann ich, ich kann das irgendwie ausfüllen und es ein bisschen
größer machen und dann kann ich die Flucht drücken, um es zu schließen. Und ich muss vielleicht zurückgehen und sicherstellen, dass das auch die Leertaste ist, um zu entkommen. Sie können sehen, dass ich die Mauer da ein bisschen rausschlagen kann. Könnte dasselbe für die anderen Elemente tun, aber es ist keine gute Angewohnheit, wenn ich die Füllung ausschalte und den Stil zuerst einstelle, und dann kann ich hineingehen und irgendwie zeichnen, wenn ich das Scrollrad zum Schwenken halte. Denken Sie also an Schwenken im Layout und drücken Sie die
Escape-Taste jetzt, um diese Zeile zu beenden und dann klicken und loslassen, klicken Sie auf Release, Release und klicken Sie mindestens. Und dann hier, wenn Sie zu kommen, wenn Sie fertig sind, können Sie Hey, dort drücken Sie die Leertaste oder Sie können Escape-drücken, um zu schließen um zu sehen, wie es eine Füllrate hier gibt. Sei also vorsichtig. So wird es eine Füllung erstellen, ohne Kante Art schließen Schleifen zu haben, also tun Sie, und viele Fälle, wenn Sie vorsichtig sein, wenn Sie mit denen zeichnen. Okay, das ist also ein bisschen auf Linie Gewicht. Und wirklich, das ist wirklich nur mit den Zeichnungselementen getan werden kann. Es ist viel fortgeschrittener, wenn Sie versuchen möchten,
Linienstärken von importierten Objekten aus SketchUp festzulegen , was das Ausnutzen des Objekts oder das Erstellen einer Vektordatei und das Einstellen dieser Objekte beinhaltet. Aber es gibt viel weniger Kontrolle oder es ist, es ist eine Menge,
es ist immer noch ein bisschen eine Problemumgehung, also schlage ich nicht wirklich vor, dorthin gerade noch zu gehen. Wirklich Art von Spiel um im Fokus mit den nativen Tools hier zuerst,
Eine andere Sache, die wir einen Blick darauf werfen können, ist das Ändern eines Ansichtsfensters, um es zu einer Vektordatei zu machen. Und das machen wir im nächsten Video.
70. Hybrid und Clipping: Sie werden feststellen, wenn Sie ein Ansichtsfenster haben, insbesondere ein Rendering innerhalb des Layouts, dass es etwas körnig aussehen kann, wenig unscharf sind. Also, was ich damit meine, ist, einen Blick auf das Modell hier zu werfen und diese Art von jittery Linie zu sehen. Was hier los ist, ist das ein Rasterbild innerhalb dieses Papierdokuments. So gab es Zeiten für Präsentationen, wie für eine Hälfte von 11, es wäre nicht zu viel wichtig. Aber für eine größere Aussprache kann
dies wirklich ablenkend aussehen oder einfach nur eine Art unerwünschtes Aussehen schaffen. Wenn Sie also möchten, dass dies ein Hybrid ist, so dass die Linien Vektorlinien sind. Dies ist etwas, das mehrere Videos zurückgeht, wo ich
es aus der SketchUp-Datei als PDF exportiere , um Vektorlinienarbeit zu erstellen. Das Problem ist jedoch, dass es die Texturen verloren hat. So Layout gibt Ihnen tatsächlich die Möglichkeit, beides zu behalten. Lassen Sie uns also einfach auf das Ansichtsfenster in dieser speziellen Ansicht klicken. Und wir werden die SketchUp-Modell-Symbolleiste öffnen. Und Sie werden standardmäßig sehen, es setzt den Linienmaßstab auf Dienstplan. Und das ist eine gute Sache, weil es einfach schneller läuft, ein Raster-Bilder ein bisschen schneller, um dies zu erstellen, als ein Vektor-eins. Wenn ich dies öffne und den Vektor auswähle, wird
dies ähnlich sein, um ihn als PDF in SketchUp zu exportieren. Und es wird ein unerwünschtes Aussehen schaffen, dass es die ganze Farbe verlieren wird. Tut mir leid, es wird die ganze Textur verlieren und die Akte einfärben. Also will ich das nicht. Das könnte ich in SketchUp machen. Das brauche ich nicht. Was ich will, dass du stattdessen tust, ist, anstatt in Effektor zu gehen, zu Hybrid zu gehen. Und das ist das Beste aus beiden Welten. Wir erhalten den Vektor Lindberg, zusätzlich zu halten die Texturen sind die Gesichter als Texturen. Also, wenn ich jetzt viel näher dran scrollen, können
Sie sehen, dass es eine viel scharfere Art von Kante oder scharfe Linie ist. Wenn Sie im Ansichtsfensterjahr noch mehr Kontrolle wünschen, können
Sie festlegen, wie dünn der Maßstab dieser Linie sein soll. Also, wenn Sie super, super dünne Linien wollen, dauert ein paar Sekunden, bis es aktualisiert wird, weil
dies ein wenig mehr auf der Grafikkarte erfordert. Sie können jedoch unterschiedliche Linienstärken für festlegen, nicht für bestimmte Elemente, sondern für das gesamte Ansichtsfenster. Was wiederum schön ist, abhängig von der Komplexität und der grafischen Illustration, die Sie hier zu tun versuchen. Nun eine andere Möglichkeit, dass ich diesen Hybrid verwenden oder diese Art von Vektor verwenden möchte. Und es kompiliert irgendwie, was wir im vorherigen Video gemacht haben, das war eine Art von Zeilenweg mit dem Linien-Werkzeug oder mit dem Rechteck-Werkzeug. Und das ist nicht, ist keine Maske zu erstellen. Also, was meine ich damit? Gehen wir hier rüber zu unserer Erhebung. Und in der Höhenzeichnung wie dieser möchte
ich, dass es viel einfacher wird. Also brauche ich hier nicht die Wandstärke. Ich brauche diesen kleinen Ausschnitt der Untersicht und des Kabinetts nicht, ich möchte ihn maskieren, damit ich nur das Zeug tatsächlich im Raum sehe. In anderen Programmen wäre dies also eine Clipping-Maske und Skizze. Es wird auch die Clipping-Maske genannt. So können Sie sich das wie eine Clipping-Maske vorstellen. Lassen Sie uns zuerst die untere Höhe machen weil es viel einfacher ist, weil es nur ein Rechteck ist. Das erste, was wir tun werden, ist, dass wir ein Rechteck zeichnen. Und es spielt eigentlich keine Rolle, welche Ebene dieses Rechteck es ist. Aber stellen wir sicher, dass wir auf der Standardeinstellung sind, da wir das Ansichtsfenster zuschneiden, das sich auf der Standardebene befindet. Also werde ich sicherstellen, dass ich auf die Standardeinstellung ziehe. Ich werde auf das Rechteck-Werkzeug klicken, und ich werde ein Rechteck um den Bereich zeichnen, den ich beschneiden möchte, nur
das Innere oder das Innere des Raumes sein wird. Von hier, der Spaß Teil, Ich werde auf das Auswählen Werkzeug klicken. Ich werde nicht nur das Ansichtsfenster auswählen, aber ich werde Shift gedrückt halten und ich werde die Linie oder das Rechteck auswählen,
wir sollten sagen, dass ich gerade gezeichnet habe. Sie könnten auch, Sie können einen Klick und ziehen, und Sie können eine Auswahl ziehen, um beide auszuwählen. Aber seien Sie vorsichtig, wenn Sie Text oder Beschriftungen oder Bemaßungen hatten, stellen Sie sicher, dass Sie nicht diese Etiketten sind Dimensionen hier auswählen, wir haben nur die beiden Elemente. Sie hier mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle auf Ihre Auswahl. Und jetzt sehen Sie diese Option hier als Create Clipping Mask. Wir werden voran gehen und darauf klicken. Es wird also das Rechteck nehmen, das wir gezeichnet haben, das über dem Ansichtsfenster befindet, und es wird
es schneiden , so dass das Ansichtsfenster jetzt nur in diesem Bereich zugeschnitten wird. Was auch wirklich cool daran ist, dass wir dieses Ansichtsfenster auswählen können und jetzt
können wir es tatsächlich einen Strich geben, so dass es eine schöne Art Oper hat, irgendwie gesperrt. Und was wirklich cool daran ist, dass wir es nehmen können, wir können es jetzt ziehen. Ich kann es bewegen. Du kannst damit tun, was wir wollen. Jetzt können wir das Ähnliche machen und ich werde es nur ein bisschen nach oben bringen. Wir können eine ähnliche Sache mit unserer inneren Höhe hier tun, aber diese hier ist ein bisschen komplizierter, weil es ein zusammengesetzter Pfad ist. Und um das zu erstellen, werde
ich das Linienwerkzeug erstellen. Und ich beginne oben links und arbeite im Uhrzeigersinn. Also werde ich hier klicken und loslassen. Ich klicke hier, hier, hier, ich klicke unten zu hier, unten nach unten, hier runter bis hier. Ich gehe den ganzen Weg rüber bis hierher. Ich gehe und schwenke über einen Klick hier. Und dann könnte ich das Fenster hier abschneiden, vielleicht bis zum Rand gehen. Und ich gehe wieder rüber nach rechts und dann werde ich es wieder bis zum Punkt schließen. Also habe ich einen zusammengesetzten Pfad geschaffen, der jetzt Kleidung ist. Stellen Sie sicher, dass Sie schließen. Wenn Sie es nicht schließen, dann wird der nächste Trick nicht funktionieren. Ich werde nur einen Satz klicken es. Und nur damit Sie sehen können, wie das aussieht, wenn ich das Auswahlwerkzeug nehme und diesen Pfad auswähle, werde
ich genau wie eine schnelle Füllung tun. Und Sie können sehen, wo ich diesen Pfad oder diese Verbindung geschaffen habe. Also wieder schneide ich die Geometrie von
allen Arten von Volumenkörpern im Modell weg . Eine Sache, die ich hätte tun können, und ich kann tatsächlich zurückgehen und das anpassen, ist, dass ich dieses Kabinett nicht hier aufnehmen wollte. Ich könnte auf das Segment doppelklicken und ich kann die Endpunkte tatsächlich ziehen, indem ich sie klicke und ziehe. Und dann ist es jetzt tatsächlich Teil dieser Geometrie. Und das ist einfach wirklich persönliche Präferenz auf das, was Sie Styling für Ihre Innenhöhen. Okay, jetzt, wenn der zusammengesetzte Pfad ausgewählt ist, halte
ich die Umschalttaste gedrückt und wähle das Darstellungsfenster darunter aus. Also werde ich sicherstellen, dass ich beide Dinge ausgewählt habe und tue, wie wir es vorher getan haben. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Schnittmaske erstellen Und dann werde ich den Schlaganfall einschalten, nur damit es eine schöne Art Umfang gibt. Für mich sieht das immer viel schöner aus. Manchmal kann ich das wirklich ausdehnen. Ich kann zwei Punkte mögen, nur um ihm eine nette Art harte Kante zu geben und ihm eine Definition vom Objekt zu geben. Und das zieht nur ein bisschen mehr ins Auge, um es vereinfacht das Zeichnen und macht es viel sauberer. Das ist also viel einfacher zu betrachten und zu verstehen im Vergleich zu, wissen
Sie, die Clipping-Maske freizugeben und sie so aussehen zu lassen. Also werde ich das rückgängig machen. Aber wieder, Sie können natürlich immer Ihre Clipping-Masse loslassen, indem Sie mit der rechten Maustaste klicken und Freigabe-Clipping-Maske auswählen. Aber das werden wir jetzt nicht tun. Stattdessen gehen wir zum nächsten Video über, in dem wir Zeichnungselemente für die Titel und Tags
erstellen möchten . In der Zeichnung hier.
71. Titel und Scrapbook zeichnen: Das Erstellen von Texten oder Tags in einer Zeichnung kann auf zwei verschiedene Arten erfolgen. Wir können entweder eine einfache Textfelder oder Textfenster, oder wir können erstellen oder verwenden Sie die Scrapbook-Elemente, um in die Datei ziehen. Lassen Sie uns den einfachen Weg zuerst mit nur dem Textwerkzeug machen. Also werde ich auf das Textwerkzeug klicken, und ich werde auch zu Textilien oder auf einem Mac
gehen, zum Fenster gehen, Schriftarten anzeigen. Also, wenn Sie die Schriftart und
den bestimmten Stil des Textes ändern möchten, den Sie platzieren. Gehen Sie weiter und tun Sie es jetzt. Andernfalls können Sie die Vorgaben belassen, die vorhanden sind. Also werde ich nur die Schriftart ändern, um hier eine fettere Schrift zu sein, nur damit der Text ein wenig ausgeprägter ist. Und ich kann es auch auf 12 erhöhen, wieder, persönliche Präferenz. Also sagen wir für hier, ich will nur einen kurzen kleinen Text, der das nur beschriften wird. Wenn ich also einfach klicke und loslasse, wird
es meinen Cursor direkt an
dieser Position fallen lassen und ich könnte tippen, was ich will. Also werde ich Kappen anziehen und Elevation eingeben. Das wäre das, was uns die westliche Erhebung geben würde, aber wir könnten sagen, Elevation, Wohnzimmer, Wand. Und dann, um zu beenden, klicken
wir davon ab. Die andere Möglichkeit, dies zu verwenden, ist, dass Sie klicken und ziehen können. So können Sie die Auswahl oder das Textfenster erstellen und dann loslassen. Und dann wird es die Steuer innerhalb dieser als auch schaffen, Erhebung ON Küche. Und dann kann ich da rausklicken. Sobald Sie also Texte erstellt haben, können
Sie das Auswahlwerkzeug verwenden und diesen Textrahmen auswählen. Also beachte den Unterschied. Hier. Es ist ein größeres Fenster, während es hier nur ein einzelnes Objekt ist. Also, wenn ich das ziehe, beginnt
es irgendwie in ein Textfenster oder einen Textrahmen zu erstellen. Also ein paar Dinge, die man über Textrahmen verstehen muss. Einer ist, dass Sie mit dem Mauszeiger über sie bewegen können und Sie sie ziehen können. So können Sie es irgendwie in
unserem speziellen Bereich mit Ihren Textilien oder Ihren Show-Schriftarten füllen lassen, können
Sie eine Zeile schreiben. Sie können es zentrieren, linksbündig ausrichten. Und Sie können es auch verankern, ob es oben, der Mitte oder unten ist. So haben Sie die volle Kontrolle wie jede andere Textart von Fenster hier. Darüber hinaus können Sie auch zu Formstilen gehen und Sie können eine Box und tatsächlichen Strich geben, wenn Sie müssen, was ich neige nicht dazu. So können Sie das einfärben. Sie können eine Art, wissen Sie, eine Menge Änderungen in diesem tun. Also sagen Sie ein Paradebeispiel dafür, was Sie hier tun wollen ,
ist vielleicht ich möchte hier ein Textfenster um diesen Bereich zeichnen. Und ich möchte, dass es HVAC über HLK und Beleuchtung im Inneren oder so ist. Ich weiß es nicht. Damit ich davon abklicken kann. Okay, ich kann das Kästchen auswählen. Ich kann zu meiner Show Fonts oder Textil gehen und ich kann es in die Mitte, Mitte, und dann vielleicht einen Phil tun und ich kann auf die Farbe klicken. Vielleicht möchte ich nicht weiß als Farbfüllung. Ich kann es füllen lassen Art von jeder Farbe. Ich will hier. Also wieder, nur irgendwie zu veranschaulichen, was Sie tun können. Sie können die Deckkraft tatsächlich auf so einstellen, dass Sie senken, Sie können auch hier einige Standardwerte festlegen. Aber nur um weiter zu veranschaulichen, was Sie einfach mit Textfeldern tun können. So können Sie es fast wie ein Rechteck zwei verwenden weil ich auch einen Strich um ihn herum hinzufügen kann. Und vielleicht sogar mit diesem Strich, könnte
ich es sogar mit einer Art gestrichelter Linie tun. So können Sie das irgendwie dort sehen. So können Sie eine Menge mit
dieser Art von Elementen machen , nur indem Sie den Fehler von Qi verwenden, ihn
bewegen, vielleicht ziehen, was auch immer das sein könnte. Ich werde das löschen, weil für diese Zeichnung im Moment keinen Sinn ergibt. Und ich werde vergrößern Ausdehnung Schalter Kapital Z Also werde ich gedrückt halten Shift. Ich werde Z drücken, um es zu genomischen Sinn. Du gehst natürlich, geh immer auch hier runter. Und Sie können unten rechts auf Zoom Grenzen nach unten klicken, um Grenzen zu zoomen. Also sind diese Etiketten in Ordnung, wenn Sie nur eine Art schnellen Text benötigen. Was wir aber tun können,
ist, dass wir verwenden können, oder wir können sogar unsere eigenen Scrapbook-Artikel erstellen. Öffne also Scrapbooks auf der rechten Seite. Und wenn Sie das dort nicht sehen, wenn Sie versehentlich schließen, so können Sie immer wieder zum Fenster gehen und das dort öffnen. Also werde ich auf Scrapbooks klicken. Scrapbooks sind im Wesentlichen Seiten innerhalb einer Layoutvorlage oder eines Layoutdokuments, auf die Sie zugreifen und benutzerdefinierte Elemente
erstellen können , die Sie in Ihre Datei einfügen können. Nehmen wir also an, zum Beispiel das gesamte mittlere Schriftfeld des TB. Also lassen Sie uns sagen, ich gehe zu TB einfache Serif, oder lassen Sie uns tatsächlich zu TB einfach gehen. Sehen Sie, wie es hier ein paar Seiten gibt. Und ich werde ein bisschen näher für dich heranzoomen, damit ich nach rechts gehen kann. Sie können sehen, dass es sich um
typische Zeichnungselemente handelt , die Sie für Architekturzeichnungen sehen würden. Also einer hier, Fortschrittszeichnung. Lasst uns das schnappen. Also kann ich dieses Objekt nehmen und es in die Datei ziehen. Und wenn ich loslasse, wird
es es als Textobjekt einbringen. Also kann ich das nehmen und ich kann es einfach irgendwie
rüber ziehen und es vielleicht in die untere Ecke dort setzen. Oder lassen Sie uns das
sagen, lassen Sie uns das oben rechts aufstellen, besser dafür. Und ich kann die Pfeiltaste, um es zu bewegen. Was ich auch tun kann, ist, dass ich eines dieser Textelemente nehmen kann. Also kann ich das nehmen und das runterziehen und loslassen. Und jetzt habe ich ein Etikett oder meine eigentliche Höhe. Damit ich das löschen kann, das aus dem Weg schieben kann. Ich kann das hier rüber ziehen. Und dann ist es wie eine Gruppe in SketchUp. Es ist nur eine Gruppe von Textobjekten. So können Sie sehen, dass es eine Art Auswahl gibt und dann gibt es eine Art von dieser Nummer. Da ist die Linie und der Kreis. Es gibt noch ein paar andere Elemente hier. So können Sie diese alle auf eigene Faust erstellen und einfach
das Zeilenwerkzeug und einige
derTextwerkzeuge verwenden das Zeilenwerkzeug und einige
der und es dann gruppieren, indem Sie es auswählen und gruppieren. Aber hier mit ihm erstellt, können
Sie innerhalb dieses Objekts doppelklicken. Also jetzt in dieser Gruppe, und dann kann ich wieder doppelklicken, und ich kann die Beschriftung für die Elevation Wohnzimmer Wand eingeben. Also ist dieses Label nicht lang genug für meinen Platz. Das ist in Ordnung. Ich werde es in nur einer Sekunde reparieren. Also werde ich außerhalb davon klicken und ich werde einfach darauf klicken, weil ich werde, ich kann es entweder hier strecken, was ich nicht tun will, weil es irgendwie die ganze Sache skalieren wird. Also werde ich das einfach tun. Also werde ich innen doppelklicken und dann werde ich einfach auf das Textfeld klicken. Mit dem einzigen Klick auf das Textfeld kann
ich die rechte Seite davon rechts nehmen, und ich kann das nach rechts ziehen. Das wird es verlängern. Und dann in der Skala unten, werde
ich innerhalb von dort doppelklicken. Und ich glaube, ich gehe zu einem SketchUp-Modell, das die Waage erhält, in der wir uns befinden. Also werde ich nur auf den View-Port klicken. Sie können also sehen, dass wir bei drei Achteln eines Zolls sind, gleich einem Fuß. Das ist einfach, indem Sie auf das Ansichtsfenster klicken, nur um es aktiv zu machen, nur ein Highlight und sehen, was diese Fähigkeit ist. Es gibt keine Möglichkeit, die Skala in einem Textfeld hier zu kennen. Dies ist also ein manueller Prozess. Also müssen Sie hier hineingehen und drei Schrägstrich acht Zoll Raum
gleich eins mit Sinusstrich 0 Zoll eingeben und dann außerhalb davon klicken. Also wieder, persönlich, die Scrapbook Artikel, die Sie verwenden können, neige
ich dazu, tatsächlich nur nehmen Sie diese und ich werde zum
Textil gehen und ich werde nur sicherstellen, dass es oben verankert ist und ich werde es irgendwie ein wenig nach oben ziehen, ein Halten Sie Steuerung, und ich werde das Textfeld direkt darunter kopieren. Und in dieser Zeit, in Show-Schriften, werde
ich die zweite ein wenig kleiner machen, und ich werde sie nicht fett machen. Und ich werde im Maßstab drei Achtel eines Zolls eingeben, gleich einem Fuß. Also werde ich so etwas tun. Und wenn ich dann eine Linie zeichnen möchte, kann
ich das Linienwerkzeug nehmen und ich kann eine kleine Linie zeichnen, die über eine Art des Objekts geht, kann Escape-drücken, diese Linie
auswählen und es vielleicht zu einer
kleineren Form wie 1 oder sogar machen dünner, machen Sie es wie 0,6. Und wenn ich das Etikett brauche, mag
ich die Etiketten nicht so. Ich neige dazu, einfach auf das Textwerkzeug zu
klicken, klicke und die Nummer, setze eins und nimm dann das ausgewählte Objekt. Und ich werde es einfach hierher bringen und ich werde es größer machen. Und dann werde ich es so ausrichten, dass es in der Mitte ist und so dass es in der Mitte verankert ist. Dass ich das ein bisschen größer machen könnte und ich es sogar ein bisschen rauskommen könnte, muss es nicht so sein. Oder ich könnte sogar eine leichtere Schrift machen, genau das, was ich normalerweise tun werde. Wenn ich also möchte, dass das ein Element ist, das ich verwenden kann, ALT, ziehen Sie ein Objekt um es herum, und dann werde ich mit der rechten Maustaste klicken und es zu einer Gruppe machen, die ähnlich ist, wie wir ein SketchUp erstellen würden. Also, jetzt geht das einfach ein bisschen besser mit meiner Akte. Und ich kann es hierher ziehen. Und dann kann ich diesen Text auswählen und löschen. Ich kann einfach auf diese Gruppe klicken und auf einem Mac Control oder Command gedrückt halten, nach unten
ziehen und loslassen. Und dann kann ich innen doppelklicken, in den Text
doppelklicken und das zu einer Nummer zwei machen. Und ich kann hier innerhalb dieses Textes doppelklicken
, den ich vielleicht nur ein wenig näher kommen muss, oder es ist tatsächlich sehen, wie jedes Mal, wenn ich doppelklicke, Es ist nur ein Klick auf die Zeile. Das liegt daran, dass die Linie über dem Objekt liegt. Also muss ich vielleicht gehen, um diese Zeile zu arrangieren und zurückzuschicken. Auf diese Weise befindet sich der Text über der Zeile und es macht es einfach ein wenig einfacher, auszuwählen. Und das braucht nur Übung. Je mehr Sie es verwenden, desto mehr sehen Sie die Nuancen der Auswahl von Objekten, kann ich aus. Und jetzt sind es Seiten, die ziemlich gut aussehen. Ich könnte das nehmen und die linke Pfeiltaste benutzen, nur um es irgendwie zu bewegen. Ich könnte das auch nehmen und eine linke Pfeiltaste verwenden, um es zu bewegen. Denn wieder, ich mag, ich mag gerade Linien. Ich mag Einfachheit. Zeichnungen, um schön aussehen. Jetzt gibt es eine Möglichkeit, dies als Sammelalbum zu speichern. Es ist nur ein viel komplizierterer Prozess weil Sie tatsächlich ein neues Dokument erstellen müssen getrennt von diesem, wo Sie Elemente speichern können und dann können Sie diese Art in Ihr Scrapbook ziehen. Es ist also etwas definitiv fortgeschrittener. Was ich dazu neige, anstatt Scrapbook zu verwenden, ist, dass ich
eine Master-Datei habe, in der ich alles ablege und dann kopiere und füge sie einfach in die anderen Dateien ein. Okay, jetzt, da wir alle diese Elemente gesetzt haben, lassen Sie uns einige Masterseitenelemente hinzufügen
, damit wir eine Seitenzahl hinzufügen können und wir unser Logo hinzufügen können, oder wir können ein Schriftfeld hinzufügen.
72. Auf jeder Seitentext für Titleblock: Weil wir ein Dokument mit einer Vorlage erstellt haben, die kein Schriftfeld hatte. Schauen wir uns an, wie Sie tatsächlich unser eigenes Schriftfeld erstellen und einige Elemente
einfügen, so dass sie auf jeder Seite wiederholt werden. Es spielt also keine Rolle, auf welcher Seite Sie sich befinden, wenn Sie dies tun, es geht mehr darum, zu wissen, welche Objekte sich auf einem bestimmten Layer befinden, um einen Master-Layer festzulegen. Also werde ich einige der Werkzeuge minimieren, die wir hier haben, nur damit ich Sie auf die Ebenenpalette konzentrieren kann. Also im Moment haben wir auf der Standardeinstellung für einige davon gezeichnet wo wir hätten
diese Seite hier sagen können, dass es in Ordnung ist, dass sie auf der Standardeinstellung sind, die Zeichnungselemente und die Notizen. Es gibt keine auf dieser bestimmten Seite. Lassen Sie mich zurück zur Seite gehen. Also die hinzugefügten Elemente, können
Sie sehen, dass und dann die Notizen und Dimensionen können Sie sehen, dass, was in Ordnung ist. So werden Sie standardmäßig sehen, SketchUp erstellt eine auf jeder Seite Ebene und wir wissen, dass es auf jeder Seite ist, wegen dieser kleinen Referenz hier, dieser kleinen Doppelseite. Was wir also tun können, ist, dass wir ein Element
wie die Fortschrittszeichnung Notiz oder Referenz hier nehmen können, und wir können mit der rechten Maustaste darauf klicken und wir können es auf die Ebene verschieben, die auf jeder Seite aufgerufen wird. Also werde ich dort klicken und es einstellen. So, jetzt macht es, dass unsere Ziehschicht, die gut ist und es legt auch, dass auf diese Schicht. Seien Sie sehr vorsichtig, wenn Sie dies tun. Stellen Sie sicher, dass, wenn Sie etwas spezifisches für diese Seite zeichnen, das Sie nicht auf der,
auf jeder Seitenebene tun , da Sie bemerken werden, wenn ich auf die nächste Seite gehe, es bleibt dort. Machen Sie sich also nicht in die Gewohnheit, einen Gegenstand zu zeichnen und ihn dann versehentlich auf jeder Seite zu platzieren. Seien Sie vorsichtig, oder stellen Sie sicher, dass Sie, wenn Sie
diesen bestimmten Workflow ausgeführt haben, dass Sie diesen ändern. Sie werden also feststellen, dass dies ziemlich nett ist,
weil wir durch diese Fortschrittszeichnung auf jeder Seite durchlaufen. Es spielt also keine Rolle, ob ich es hier auf dieser Seite schiebe. Wenn ich es zum Beispiel
auf der nächsten Seite dorthin schiebe , wird es dort bleiben. Also werde ich es wieder dort halten, wo es oben war, in der äußersten rechten Ecke, weil das ein anständiger Platz dafür ist, hält es von dem Titelblock, den ich dafür sowieso erstellen werde. Und ich werde klicken und loslassen, um es zu setzen. Jetzt für das Schriftfeld, werde
ich nicht erstellen. Und nur um Ihnen zu zeigen, gibt es bereits Titelblock-Zeichnungen, aus denen Sie wählen können. Wenn Sie also etwas anfangen möchten, können
Sie auf jeden Fall eines dieser Titelblöcke für ein zukünftiges Projekt verwenden. Also beachten Sie auf diesem hier hat es Seitenzahl hat von Projekt namens Ausgabe Daten,
Kunden, Logo als all diese Elemente hier gezeichnet . Sie können sicherlich auf jeden Fall eine von denen verwenden. Ich werde das schließen, weil wir nur ein einfaches schaffen werden. Ich möchte nur etwas schaffen, das
die Seitenzahl und dann auch den Trawling-Titel hat . Also wieder, ich bin auf jeder Seite, ich werde auf das Textfeld klicken, und ich werde irgendwo hier unten klicken. Ich werde klicken und loslassen. Und ich werde diesen Layouttyp in einem Tutorial-Beispielprojekt für Großbuchstaben aufrufen. Also lassen Sie uns sagen, dass das mein Projektname ist. Okay, also nehme ich das Etikett, das ich gerade erstellt habe,
und gehe in die Textilien oder die Show-Schriftarten. Und ich könnte das anpassen, um mehr mit dem zu übereinstimmen, was ich will. Vielleicht ist es Branding-Schriftart oder die Schriftart des Dokuments. Also in der, in dieser Datei bisher, die über alles gelegt wurde, könnte
ich das ein wenig größer machen. Und wieder, vieles davon hängt wirklich nur davon ab, was Ihr, was Ihr Endziel ist, wofür Ihr, Sie wissen schon, das Ausnutzen. Sagen wir also 16, so. Ich will nicht, dass es übertrieben wird. Ich nehme dieses Textfeld, das ich habe, und ich
werde die Kontrolle oder den Befehl auf dem Mac gedrückt halten. Und ich werde es den ganzen Weg nach rechts ziehen, und ich werde loslassen. Und dann für dieses Objekt, ich werde darauf doppelklicken, so dass es den gesamten Text auswählt und SketchUp oder setzt ein Layout gibt Ihnen die Möglichkeit unter Text, Auto Tech später auch einzufügen. Sie können auch, wenn Sie möchten, Sie können die Auto-Texte anpassen. Aber jetzt lassen Sie uns Auto-Texte einfügen und ich möchte die Seitenzahl einfügen. Jetzt sieht es hier wie eine Art zufälliger Code aus. Und weil es Code ist, sobald ich davon abklicke, werden
Sie sehen, wie es sich zu dieser Seite Nummer zwei ändert. Also werde ich das Objekt nehmen. Ich ziehe es einfach rüber und ich werde das vielleicht ein bisschen größer machen. Ich werde es wie Größe 24 Schriftart oder vielleicht 28. Und ich könnte nur, um sicher zu sein, könnte
ich eine Zeile schreiben. Also klicke ich nur auf die richtige Ausrichtung in den Textoptionen dort. Wenn ich also jetzt durch meine Seiten gehe, können
Sie sehen, dass es die Seitenzahl dort automatisch aktualisiert. Nun, was wir auch tun können, lasst uns das nehmen und wieder die Kontrolle halten. Und ziehen wir es nach rechts. Und lasst uns das für eine Sekunde dort lassen. Und das Original, machen
wir es zu einer kleineren, weniger fett formatierten Schrift. Und ich werde darauf doppelklicken. Und sagen wir, ich möchte, dass dies ein Seitenname ist, damit ich zu Text gehen kann, ich kann auf Autotexte einfügen klicken und ich kann diesen Seitennamen aufrufen, und dann kann ich davon abklicken. Ich werde dann das Auswahlwerkzeug nehmen und ich werde alle drei auswählen. Und dann ging ich, um sie auszurichten, weil ich das ein wenig nach oben
ziehe und es ist einfach nicht irgendwie nett. Also werde ich arrangieren,
gehen auf eine Zeile klicken und gehen, in diesem, wir werden auf klicken, wir werden oben hier klicken, was in Ordnung ist. Wenn Sie nur zu wollen, nur um sicher zu sein, können
Sie sicherstellen, dass Ihre Anker sind alle die gleichen inkonsistent für diese. Also, wenn ich all diese oben ausgerichtet sein muss, dann sollte die Technologie besser ausrichten ihre, oder es könnte sogar unten ausrichten, nur um den Text irgendwie zu bewegen. Oder ich könnte einfach diese beiden auswählen und nur irgendwie bin ich es ein bisschen hoch. Also nochmal, ich werde diesen einen irgendwie nah an der Seitenzahl halten. Das geht also mehr über das Recht,
über das Schriftfeld, über die Zeichnung und die Seitenzahl. Es wird mehr darüber sein, was mir leid tut. Sie haben die Seitenzahl. Dies wird mehr darüber sein, was auf der eigentlichen Seite ist. Also, jetzt steht Seite eins. Und der Grund, warum es Seite eins sagt, ist, weil unter den
Seiten der Seitenname hier nur Seite eins ist. So können wir die Seitennamen nicht nur als eine Möglichkeit, die Seiten zu organisieren, sondern auch wir können diese Auto-Texte verwenden, damit es automatisch dort angezeigt wird. Also werde ich die Feststelltaste erneut drücken, weil ich für das meiste in allen Kappen bleibe. Und ich werde hier doppelklicken. Und ich werde sagen, Wohnzimmer und dann auf Rückkehr, um zu sehen, wie es aktualisiert nicht nur hier, sondern auch Updates hier unten. Wenn ich auf Seite zwei klicke, wenn ein Doppelklick rufen Sie diese Küche und drücken Sie zurück. Und dann werde ich auf Seite drei klicken. Ich werde doppelklicken und diesen Plan anrufen. Und es ist zurückgekehrt. Dann kann ich auf Seite vier doppelklicken und diese Höhen aufrufen und Return drücken. Also, ohne Ihre Texte irgendwie platzieren zu müssen, können
Sie dies automatisch mit
dieser Auto-Text-Funktion tun und so wie hier eingestellt und getan wurden. Lassen Sie uns nur sicherstellen, dass wir, da wir auf der fertig sind, auf jeder Seite, stellen Sie sicher, dass wir abklicken. Auf diese Weise. Wenn wir etwas anderes neues zeichnen oder es auf der Standardeinstellung zeichnen, oder es auf die hinzugefügten Elemente neu zeichnen. erneut sicher, dass wir nicht auf jeder Seite zeichnen, stellen Sie sicher, dass es nicht innerhalb der Art der Masterseite oder der on every.h Datei gespeichert wird. Das sieht also ziemlich gut aus. Und im nächsten Video fügen
wir noch ein paar kleine Details hinzu.
73. Das Updating aktualisieren und neu neu: Das passiert die ganze Zeit für mich. Sie haben ein Projektset, Sie sind bereit, es zu exportieren. Und dann hat Ihr Kunde um eine Abwechslung gebeten, oder Ihr Chef oder Manager bittet um eine schnelle Änderung und etwas Schnelles und Einfaches könnte so klingen. Aber in vielen Fällen kann es viel Zeit dauern,
mehrere Bilder neu zu exportieren oder dieses Modell zu aktualisieren. Die Schönheit ist jedoch, dass die SketchUp-Datei mit dem Layoutdokument verknüpft ist. Wenn wir also eine Änderung in SketchUp vornehmen, wird
es automatisch in das Layout aktualisiert. Mal sehen, wie das funktioniert. Jetzt, da SketchUp noch geöffnet ist, können
wir die Änderung vornehmen und wieder einsteigen und aktualisieren auswählen. Wir können aber auch, wenn, sagen
wir aus irgendeinem Grund, wenn wir SketchUp nicht geöffnet haben, wir können das Auswahl-Werkzeug verwenden und wir können mit der rechten Maustaste auf das Ansichtsfenster oder in einem beliebigen Ansichtsfenster klicken, und wir können mit SketchUp öffnen klicken. Also, was das tun wird, wird es sehen, ob SketchUp
offen ist oder es wird umschalten und tatsächlich Skizze öffnen. Und du wirst sehen, dass es mir tatsächlich eine Warnung gibt. Es steht, möchten Sie diese schreibgeschützte Datei öffnen? Der Grund, warum es das sagt, ist, weil ich es bereits offen habe. Also möchte ich die schreibgeschützte Datei nicht öffnen. Ich schalte einfach durch und gehe einfach zurück und skizziere nach oben. Gehen Sie einfach runter in Ihre Taskleiste und gehen Sie zurück in die Skizze nach oben. Sagen wir, der Klient hatte etwas geändert, oder? Also werde ich das Auswahlwerkzeug nehmen und tatsächlich werde ich den Farbeimer nehmen und Alt auf einem PC oder auf einem Mac halten. Du wirst das Kommando halten. Also werde ich fallen lassen, um dieses orangefarbene Wandmaterial zu probieren. Ich werde wenigstens auf einen Mac gehen. Also werde ich auf den Ziegelstein gehen und diese Farbe finden. Ich werde darauf doppelklicken, weil sagen wir, sie wollen diese Farbe nicht mehr. Vielleicht wollen sie, dass es etwas anderes ist, etwas ein bisschen oder eine Art verbranntes Orange ist. Also werde ich diese Änderung vornehmen. Ich werde hier wieder zu einem PC wechseln, und ich werde dasselbe tun, IPC. Also werde ich das Material probieren. Und dann im Farb-Eimer hier klicke
ich auf Bearbeiten und mache jede Art von Änderung. Ich werde es dunkler machen, vielleicht etwas roter machen, etwas gesättigter. Sagen wir, das ist die Veränderung, die sie wollen. Du könntest auch etwas komplizierteres sein,
wie zum Beispiel, wenn ich umlaufe, sagen wir, dass wir dieses Objekt genommen haben und wir es verschoben haben. Sagen wir mal, wir bewegen es. Nehmen wir an, wir bewegen es nach links, sechs Zentimeter. Was ich Ihnen im Layout zeigen möchte, ist, dass es nicht automatisch aktualisiert wird. Also, was ich Ihnen hier zeigen möchte, ist, dass ich nur werde, Sie diese Dimension nicht zeichnen müssen. Ich werde das nur
für unsere Referenz hier zeichnen . Also werde ich eine Art dieser Dimension zeichnen, doppelklicken und dann erneut doppelklicken. Also haben wir diese nette Art von Abstand. Das haben wir also gehabt. Aber sagen wir, der Kunde kommt rein, ist wie nein, ich muss ihn irgendwie aus irgendeinem Grund um sechs Zentimeter bewegen, was auch immer das ist. Also alles, was ich Ihnen wirklich zeige, ist, dass wir eine Designänderung vorgenommen haben, richtig? Wir haben die Farbänderung vorgenommen, und wir haben eine physische Eigenschaft oder ein Objekt in SketchUp geändert. Gehen Sie vor und speichern Sie das Modell. Speichern Sie nicht, als ob Sie ein Speichern unter ausführen, das nicht mit diesem neuen Dateityp verknüpft ist. Oder diesen Dateipfad. Es behält also den Dateinamen als Link dazu bei. Wenn Sie also aus irgendeinem Grund eine Datei außerhalb von SketchUp umbenennen, wissen Sie
nur, dass es sich auf Ihr Layoutdokument auswirkt
, denn Ihr Lampendokument ist mit dieser Datei verknüpft. Sie gehen, natürlich, können Sie, natürlich speichern oder Sie können natürlich lesen Link die Datei, wenn Sie im Layout sind, aber nur, nur allgemeine Regel hier. Okay, also zurück in oder Backend-Layout, und Sie können es genau dort bemerken. Hat diese kleine Schicht gemacht. So wird es das Modell aktualisieren, sobald Sie wieder in es kommen. Wenn Sie es nicht sehen, aktualisieren Sie, einfach mit der rechten Maustaste auf das Ansichtsfenster, und wählen Sie Modellreferenz aktualisieren, und dann wird es aktualisiert. Sie müssen dies nicht für jedes Ansichtsfenster tun. Es wird nicht nur dieses Ansichtsfenster aktualisieren,
sondern bemerken, dass, wenn ich zur nächsten Seite gehe, es auch die Farbe in unserer Höhe aktualisiert hat. Und wenn ich zu meinen anderen Ansichten gehe, wirst
du sehen, dass es ein oder zwei Sekunden gebraucht hat, um die Seite zu aktualisieren. Es wird im Wesentlichen das Ansichtsfenster neu gerendert. Es muss also all diese Informationen für Sie aktualisieren. Das ist also großartig. Stellen Sie sich vor, Sie hätten eine wirklich komplizierte Zeichnung und müssten Batch-Export eine Reihe von Ansichten erstellen. Sie können Layout als eine Möglichkeit verwenden, sich
an diese Ansichten und diese Callouts und diese,
diese Notizen hier zu erinnern , um es einfacher für Sie später zu ändern. Jetzt werde ich wieder in die Skizze gehen. Ich werde den Umzug rückgängig machen, den ich getan habe. Ich werde die Farbe rückgängig machen, die ich geändert habe, und ich werde diese als neue Datei speichern. Also lassen Sie uns aus irgendeinem Grund sagen, dass ich ein Save As ja machen wollte, vielleicht haben Sie ein paar Design-Optionen und Sie mussten es nur aus irgendeinem Grund umbenennen, was auch immer das sein könnte. Also werde ich es nur neun No.1 für No.1 für diese Datei nennen und auf Speichern klicken, ich werde wieder ins Layout gehen. Nehmen wir also an, Sie haben jetzt eine neuere Datei, die einen anderen Namen als die vorhandene Datei hat. Also gerade jetzt die vorherige Datei, die ich hatte, war 9.49.5. Ich kann mich jetzt nicht mehr erinnern. Aber ich speichere die neue Datei, speicherte eine Version 9.11. Was ich tun kann, ist, dass ich mit der rechten Maustaste auf beliebiges Ansichtsfenster klicken und die Modellreferenz neu verknüpfen kann. Nun, was ich auch tun kann, anstatt das zu tun, was ich Ihnen empfehlen kann, hier geht man zu Datei und klickt auf das Setup des Dokuments. Dies zeigt Ihnen alle Voreinstellungen in diesem Dokument. So die Auto-Text-Parameter, können
Sie tatsächlich ein Raster erstellen oder zeigen Sie ein Raster, um Sie mit Ihrem Papierdokument zu helfen. Sie können die Seitengröße anpassen, wenn sie größer oder kleiner sein muss. Und dann, was am wichtigsten ist, können
Sie die Einheiten auch hier ändern. So kann ich diese Genauigkeit global innerhalb des Modells anpassen. Aber hier ist es, worauf ich wirklich möchte, dass Sie sich konzentrieren, was Referenzen sind. Es wird also jede Referenzdatei hier anzeigen und skizzieren, und es wird es zeigen, wann es zuletzt war, Art von Satz. Und hier, anstatt auf 9.4 zu verweisen oder zu verlinken, werde
ich es neu verknüpfen, weil ich eine andere Dateigröße, unseren Dateinamen, gespeichert habe. Also werde ich wählen, dass 9.11. Klicken Sie auf Öffnen. Und jetzt wirst du bemerken, dass es es bringen wird weil ich 9.11 mit den ungebührlichen Änderungen, die wir vorgenommen haben, retten werde. Du wirst sehen, dass es diese Farbe zurückbringt, und es hat das neu zentriert. Es wird also diese Beschriftungen für Sie verschoben, weil sich die Geometrie, die Steuergeometrie nicht geändert hat, so weit wie Sie wissen, es ist nur die Bewegung, die sich für sie geändert hat. Ich denke, wir haben alles, was wir brauchen, um dieses Dokument endlich zu exportieren. Lassen Sie uns also einen Blick in das nächste Video werfen, wie man exportiert.
74. Ein Layout-Dokument exportieren: Das Ausnutzen des Dokuments im Layout ist ziemlich unkompliziert. Es gibt jedoch ein paar kleine Tipps, die wir durchmachen können. Das erste ist, dass es egal ist, auf welcher Seite Sie sich beim Exportieren befinden. Ich neige dazu, nur gerne auf die erste Seite zu bewegen, genauso wie Gewohnheit. Aber wieder, es spielt keine Rolle. Es spielt keine Rolle, auf welcher Seite Sie sich befinden. Also lassen Sie uns in diesem Szenario sagen, richtig, wir haben dieses vierseitige Dokument und wir wollen es als PDF oder unseren Kunden
exportieren, um zu sehen, wir können bis zur Datei gehen, wir können auf Export klicken und dann können wir PDF auswählen. Ich werde dann einfach einen Ordner erstellen, in den ich ihn ablegen kann. Und ich werde die PDF-Datei benennen. Nehmen wir also an, das ist Layout, eine große O-Layout-Präsentation wie bei Patienten. Und dann gehe ich weiter und klicke auf Speichern. Auf dieser nächsten Seite ist
das hier wirklich wichtig. Sie können die Qualität des Exports anpassen. Also neige ich dazu, zu versuchen, dies bei höheren Auflösungen zu halten. Auf diese Weise sehen die Renderings, die Grafiken einfach ein bisschen besser aus. Aber wenn Sie ein großes Dokument haben, wissen Sie, müssen
Sie vielleicht ein wenig damit spielen, wenn Sie möchten,
dass es eine bestimmte Dateigröße hat, so können Sie es per E-Mail senden. Aber im Allgemeinen habe ich versucht, so hoch wie möglich zu beginnen und dann nach unten zu arbeiten, wenn ich muss, oder, wissen Sie, etwas wie Acrobat Pro ist eine gute Möglichkeit Dateigrößen von PDFs zu
reduzieren, anstatt es in SketchUp zu tun. Ich versuche normalerweise, Adobe Do it in Acrobat Pro zu haben, anstatt SketchUp zu haben. Also klicke ich auf Export und es wird nur durchlaufen und im Wesentlichen auf jeder Seite gehen, erstellen Sie das PDF jeder Seite und fügen Sie es zusammen in ein größeres PDF-Dokument. Und wenn ich nach unten scrolle, wird Acrobat automatisch geöffnet,
da Acrobat mein bevorzugtes und standardmäßiges PDF-Programm ist. Also wirst du es hier irgendwie Vorschau sehen. Also wieder, dies ist eine Möglichkeit, dass wir Eulendokumente exportieren können, und das ist wahrscheinlich, was ich 95% der Zeit mache. Was wir auch tun können. Und das ist manchmal effektiv. Nehmen wir an, Sie sind Innenarchitekt und machen eine Keynote-Präsentation in Keynote. Oder wenn Sie verwenden, wenn Sie auf einem Mac oder Windows sind, nehmen
wir an, Sie machen eine PowerPoint-Präsentation, oder nehmen wir an, Sie müssen diese Seite nur in ein InDesign-Dokument eingebettet sein, um sich in einem größeren Dokumentdatei, was wir tun können, ist, dass wir zum Datei-Export gehen und Bilder auswählen können. Wenn Sie Bilder auswählen, werden wir jetzt jede Seite als JPEG oder PNG exportieren. Und das ist wirklich nur persönliche Vorliebe. Also werde ich JPEG machen. Da die meisten Menschen mit JPEG vertraut sind, merkt sich
PNG nur die Alpha-Transparenz oder die Hintergrundinformationen. Also werde ich dieses nur Layout nennen, und dann klicke ich auf sicher. Hier. Ich kann jetzt einstellen, Ich kann einen Satz alle Seiten haben und ich kann die Breite der Seite in Pixel einstellen. Also bin ich hier auf einem größeren Bildschirm, also könnte ich besser dran sein mit so etwas wie 3840. Welches ist 3040 ist die Breite eines 4K-Monitors. Also könnte ich so etwas einstellen, was auch immer es ist, es spielt hier keine Rolle. Sie können, Sie können dies so viel ändern, wie Sie wollen. Ich gehe weiter und klicke auf Export. Und es wird jetzt jede Seite rendern. Und es wird für Bilder exportieren und nennen es Layout Unterstrich eins, Unterstrich 234, so weiter und so weiter. Aber schließen Sie das aus und ich zeige Ihnen einfach, wie die dort aussehen. Also, wenn ich hier auf Seite zwei gehe, können
Sie das JPEG insgesamt sehen. Und dann auf Seite drei und Seite vier. Manchmal willst du also vorsichtig mit JPEG sein. Jpeg erstellt manchmal Artefakte, weil es sich um eine komprimierte Datei handelt. Das ist, wo PNGs ein wenig besser als JPEGs sind und dass sie sind, sie sind keine komprimierten Dateien. Also werde ich normalerweise PNG für viele von
diesen verwenden , wenn ich das brauche, nur weil es eine größere Datei sein wird, aber es wird viel knackiger sein. Es sollte viel flott sein. Und wir können sehen, dass sie ein bisschen sind. Das ist also das PNG vs das JP. Ich meine, es wird hier subtil sein, aber es ist ein bisschen, ein bisschen anders. Und so bekommst du die Idee davon. Also wieder, PNG ist definitiv bevorzugt, aber wenn Sie JPEG bevorzugen, können
Sie sicherlich Jetpack verwenden. Eine andere Sache, die ich Ihnen zeigen möchte, ist, dass mein Layout-Dokument einfach abgestürzt ist und ich das tatsächlich nicht gesehen habe. So können wir sehen, ist es
diese wiederhergestellte Datei hier neu erstellt und es tatsächlich Zeitstempel tut für uns. Ich werde darauf klicken und ich werde
ein wenig Arbeit hier verlieren , weil ich es nicht gespeichert habe. Aber Sie werden feststellen, dass
Sie wirklich so viel wie möglich im Layout speichern möchten, auch in SketchUp. Also werde ich nur sicherstellen, dass ich hier eine Datei speichern
oder tatsächlich eine Datei speichern unter, da ich sie an einem bestimmten Speicherort speichern möchte. Rufen wir einfach diese Layoutdatei auf und klicken Sie dann auf Speichern. Okay, das letzte, was zu packen ist, kannst
du auch ein DW G exportieren. Wenn Sie also haben, können Sie tatsächlich als DW G in SketchUp exportieren, was ich eigentlich bevorzuge, weil Sie nur die Zeilendateien erhalten, wenn Sie aus dw exportieren. Dw hier legt es irgendwie in Papierbereich, in, in AutoCAD. Oder es ist einfach so, als würde es skalieren. Seien Sie sich also bewusst,
es ist nicht die beste Exportoption, aber wenn Sie Dinge vektorisiert werden müssen, kann
es eine Option für Sie sein,
etwas, das ich überhaupt nicht benutze. Es gibt also definitiv eine bessere Online-Dokumentation, wie man dies benutzt. Aber ich möchte nur immer bemerken, dass es da ist, falls Sie es brauchen. Es ist viel besser, wenn Sie nur eine Skizzenlinie benötigen, wären TWO G es, ich würde argumentieren, dass es besser ist, nur in SketchUp zu sein und dann zum Datei-Export als DW G-Grafik zu
gehen. Und dann können Sie Ihren Dateityp zwei DW G hier ändern. Also könnten wir das Gleiche für Höhen tun und so weiter. Ich, du bekommst die Texturen überhaupt nicht. Du bekommst nur so das Liniengewicht. Das schließt uns also das Erstellen des Layout-Dokuments hier ein. Denken Sie daran, dass das Layoutdokument immer mit der SketchUp-Datei verknüpft ist. Wenn Sie dies zunächst einrichten, stellen Sie sicher,
dass Sie in SketchUp Ihre Szenen erstellt haben, speichern Sie die SketchUp-Datei, senden Sie sie an das Layout. Wenn Sie sich dann im Layout befinden, können
Sie alle Änderungen an Anmerkungen,
Notizen und Bemaßungen vornehmen. Da.