Sketchup Machen Sie 2017 zum Anfänger Guide Teil 2 | Matthew Abbott | Skillshare
Drawer
Suchen

Playback-Geschwindigkeit


  • 0.5x
  • 1x (normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 2x

Sketchup Machen Sie 2017 zum Anfänger Guide Teil 2

teacher avatar Matthew Abbott, A Teacher of all things Computer Graphic

Schau dir diesen Kurs und Tausende anderer Kurse an

Erhalte unbegrenzten Zugang zu allen Kursen
Lerne von Branchenführern, Ikonen und erfahrenen Experten
Wähle aus einer Vielzahl von Themen, wie Illustration, Design, Fotografie, Animation und mehr

Schau dir diesen Kurs und Tausende anderer Kurse an

Erhalte unbegrenzten Zugang zu allen Kursen
Lerne von Branchenführern, Ikonen und erfahrenen Experten
Wähle aus einer Vielzahl von Themen, wie Illustration, Design, Fotografie, Animation und mehr

Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      1 Class

      1:00

    • 2.

      2 Zeichne die bearbeitete building

      6:12

    • 3.

      3 Zeichnen der vergiften Enden

      7:20

    • 4.

      4 Einleitung und Zeichnung des Daches

      11:12

    • 5.

      5 Verwenden von Inferenzen zum Erstellen von Türen und Windows

      11:06

    • 6.

      6 Applying und Erstellen von Texturen

      10:42

    • 7.

      7 Stile und Szenen erstellen

      7:20

    • 8.

      8 Exportieren von Bildern und Animationen

      12:16

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

298

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

Dieser Kurs wird dir in einfachen Schritten die absoluten Grundlagen von "Sketchup Make 2017" beibringen. Dies ist nützlich für alle, die ein 3D-Objekt erstellen und visualisieren möchten.

Sketchup wird hauptsächlich von Architekten verwendet, kann aber auch Möbeldesigner, Setdesigner, Produktdesigner Möbeldesigner und Ingenieure verwendet werden, in der Tat jeder, der ein visuelles oder "versteck auf" ein 3D-Objekt oder einen Raum jeder Art schaffen möchte, sei es virtuell oder physisch gebaut.

Dieser Kurs geht davon aus, dass du die erste Klasse der Serie als Primer angesehen hast, wenn nicht die Auswahl an dieser Adresse verfügbar ist: https://skl.sh/2sdqRNs

In der letzten Klasse wirst du lernen, wie du ein einfaches Gebäude erstellen kannst (ein "Monopoly" Stil Haus), darin wird ein einfaches Dach enthalten und ein Sketchup namens Inference einführen. Ich zeige dann, wie du das offset verwendest, um eine Wandstärke zu erstellen und wie du Türen und Fenster markierst. Wenn dieses Video abgeschlossen ist, gehe ich auf die Texturierung und wie du deine eigenen Texturen erstellen (und bearbeiten kannst.

Die "Make" von Sketchup ist komplett kostenlos zum Download und zu verwenden, und wenn du einige spezifischere Features wie das Exportieren von einfachen Animationen möchtest, kannst du für die Vollversion bezahlen, die "Pro" heißt. Für die meisten Leute ist die Funktionalität von "Make" in der Regel genug.

Die Software kann kostenlos von www.sketchup.com/download/all heruntergeladen werden

HINWEIS: Jedes Video hat eine dazugehörige Sketchup die ihr herunterladen könnt, um zu sehen, was ich gemacht habe.

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Matthew Abbott

A Teacher of all things Computer Graphic

Kursleiter:in

Hello, my name is Matthew and I have been teaching all things Computer Graphics to Degree level Students for the last 15 years at one of the UK's Top Arts Universities within the areas of Interior Design, Architecture, Fashion, and Textiles.

Alongside teaching, during this time I have also run a freelance business specialising in Architectural Visualisations. I have produced visuals that have secured planning permission for many property developers and Architects in my local area.

I regularly use software such as Sketchup, Cinema 4D, Blender and Vectorworks alongside some very Fashion specific software called "Clo" (this is "Marvelous Designers" big brother!). I also have extensive teaching experience with Adobe Photoshop, Illustrator and InDesign. And it is with thes... Vollständiges Profil ansehen

Level: Beginner

Kursbewertung

Erwartungen erfüllt?
    Voll und ganz!
  • 0%
  • Ja
  • 0%
  • Teils teils
  • 0%
  • Eher nicht
  • 0%

Warum lohnt sich eine Mitgliedschaft bei Skillshare?

Nimm an prämierten Skillshare Original-Kursen teil

Jeder Kurs setzt sich aus kurzen Einheiten und praktischen Übungsprojekten zusammen

Mit deiner Mitgliedschaft unterstützt du die Kursleiter:innen auf Skillshare

Lerne von überall aus

Ob auf dem Weg zur Arbeit, zur Uni oder im Flieger - streame oder lade Kurse herunter mit der Skillshare-App und lerne, wo auch immer du möchtest.

Transkripte

1. 1 Kurseinleitung: Hallo und willkommen in der zweiten Klasse auf Skill Share dot com. Diese Klasse folgt auf meiner vorherigen Klasse im Zeitplan. Grundlagen. Bitte schauen Sie sich zuerst an, um die Voraussetzungen für dieses Video zu erhalten, wenn Sie es gesehen haben, denken Sie daran, auf die Schaltfläche Folgen zu klicken und eine Rezension abzugeben. In diesem Video erfahren Sie, wie man ein sehr einfaches Gebäude zeichnen wird Giebel Enden mit einem hohen entsprechend Firmen erstellen . Wir werden auch das Push-Portal verwenden, um Würfe auf Fenstern zu erstellen, und dann lernen wir, wie Texturen anzuwenden, zu erstellen und zu bearbeiten. Als nächstes werden Stile erstellen und Raum bearbeiten und schließlich werden Animationen und Bilder mit über Programme exportieren . Wenn Sie den Kurs abgeschlossen haben, vergessen Sie nicht, auf den Folgenboden zu klicken und unten eine Rezension zu hinterlassen. Richtig, lass uns zum Unterricht gehen. 2. 2 Zeichnen der bearbeiteten Grundlage, die: in diesem Video werde ich zeigen, wie man das grundlegende Haus zu schaffen. Dieses Haus wird so etwas wie ein Monopol-Stil Haus sein, das Sie auf dem Spiel spielen. Das erste, was ich tun werde, ist, dass ich diesen Mann hier lasse, weil er ein guter ist, ähm, das habe ich nicht. Ist eine gute Möglichkeit, zu sagen, was der Maßstab in der Szene ist, aber ich werde ein Rechteck zeichnen, das die Basis vom Gebäude darstellt. So wird dies Dies wird nur ein einfaches rechteckiges Gebäude sein. Also gehe ich zum Bleistift-Werkzeug. Sie können das Rechteck-Werkzeug verwenden, wenn Sie möchten, aber ich habe festgestellt, dass es einfach schnell ist. Verwenden Sie einfach ein Bleistiftwerkzeug. Wie immer beginne ich immer mit der Ursprungsmarke , an der sich alle Zugangslinien kreuzen. Ich klicke darauf und wies auf den roten Zugang hin. nun Denken Sienunan die Maße in der rechten unteren Ecke. Du lässt immer die Maus los. Sie klicken nicht auf diese Zahl in der unteren rechten Ecke. Tippen Sie einfach auf die Entfernung, in der Sie reisen möchten. In diesem Fall werde ich meinen Schuppen vier Meter lang machen, also tippe ich 4000. Denk dran, ich arbeite immer in Millimetern. Jetzt werde ich auf die grüne Achse zeigen. Ich lasse die Maus wieder los. Das ist meine goldene Regel. Lassen Sie immer die Maus los. Die Linie ist weg. Grün sieht, Es ist an der richtigen Stelle auf gehen zu sehen, dass das Gebäude 2,5 Meter über. Also 2500. Dann werde ich es wieder nach unten zeigen, rot, und ich werde 4000 und wieder setzen und schließlich auf den ersten Punkt klicken. Also, wenn ich das Gebäude mit dem Mann jetzt vergleichen, der im Maßstab für eine Art Gartenhaus Art von Struktur aussieht . Jetzt ist der Mann die richtige Höhe für einen Mann, also aus Angst, wenn ich auf die Linienführung klicke und dann von ihm nach oben ziehe, wirst du sehen, dass ich eine blaue Linie habe, die von der Oberseite seines Kopfes kommt. Also, was ich jetzt tun werde, ist, dass ich schnell mit dem Linienwerkzeug messen werde. Also werde ich Schicht halten. Jetzt ist es blau. Ich werde den Grund des Mannes berühren. Aber wenn Sie die Messung in der unteren rechten Ecke ablesen, werden Sie sehen, dass sie 17 65 Millimeter hoch ist. Das ist also eine schnelle Möglichkeit, etwas zu messen. Eine andere Art zu messen. Wenn Sie die Messungen vergessen, die ich gerade jetzt verwenden, wenn ich Basis gemacht ist, um die Messung hoch auf der linken Seite des Bildschirms zu verwenden , und das ist derjenige mit der Zahl frei darauf. Und es heißt Dimension. Klicken Sie also auf den ersten Punkt, um Sie zu messen, klicken Sie auf den zweiten zu messenden Punkt, und legen Sie dann die Messung so nach unten. Also werde ich einfach das Überende messen, wie du. So, jetzt können Sie sehen, dass die lange Achse ist vier Meter auf. Die kurze Achse beträgt 2,5 Meter. Jetzt wird der Mann nicht mehr benötigt, also werde ich auf den schwarzen Pfeil klicken, auf ihn klicken und dann auf die Rücktaste drücken. Ausgezeichnet. Jetzt könnte ich eine geladene Zahlen Andi verwenden, um dann das Insekt für den Wandfehler geformt zu erstellen . Es gibt einen schnelleren Weg, damit ich eine Ladung Masse mit einem Bleistift-Werkzeug machen und eine Art von Handlung von der Ecke heraus, dann quer, dann wieder öffnen und dann wieder unten. Aber ich bin es nicht. Der schnelle Weg ist also, den Offset hoch zu verwenden , der hier oberhalb des Dimensions-Werkzeugs ist, also werde ich das einen Klick geben. Ich fahre dann mit dem Mauszeiger über das Gesicht, an dem ich interessiert bin, und bearbeite. Das ist also der Blue Doctor. Also, das ist die aktive Fläche auf einem Klick und ziehen Sie in. Denken Sie daran, Sie lassen die Maus los, Sie werden sehen, dass es um eine Zahl in der unteren rechten Ecke. Das wird die Wandstärke sein. Also werde ich denken, ich denke, ich werde meine Wände 200 dick machen. Es ist schön, einfach Nummer zu merken, dann. Wenn ich also an Double Zero schreibe und es zurückkehrt, sind meine Wände jetzt 200 Millimeter dick. Anstatt all dem Aufwand zu tun, alle Werte für die Interna zu erarbeiten, können Sie es tun. Ein Werkzeug, ein Klick und Ziehen und dann nur Taipower für Sie Wollen jetzt gehen, dass große Chaos ziemlich viel, so dass,wenn Sie die Maus schieben viel, so dass, , die Zahl manchmal verschwindet. Wenn das der Fall ist, drücken Sie, bearbeiten und dann unter Offset, so dass es einfacher ist, es erneut zu versuchen, anstatt zu versuchen, es zu beheben, also können Sie es genauso gut rückgängig machen und dann den richtigen Wert lesen. Jetzt werde ich jetzt eine Mauer Höhe für mein Gebäude aufstellen. Das ist also von der Basis des Gebäudes bis zur Traufe. Also werde ich den Push Pull high dafür verwenden. Denk daran, dass ich das in der letzten Klasse gezeigt habe, die ich veröffentlicht habe, also werde ich über diese äußere Form schweben. Also ist es irgendwie wie ein quadratischer Donut. Wenn Sie es sich ansehen, denke ich, klicken Sie und ziehen Sie es nach oben, um es in Bewegung zu bringen, und ich habe die Maus losgelassen. jetzt wieder Sehen Siejetzt wiederin die untere rechte Ecke. Die Messung ist 18 06 Ich wollte zwei Meter sein. Es ist eine schöne einfache Nummer, die man sich wieder merken kann, also werde ich 2000 sagen. Return Excellent auf nur die Praxis mit der Messung All the Dimension Tour. Entschuldigung, Sie gehen zu diesem mit der Zahl gebrechlich, klicken Sie auf den Basispunkt, klicken Sie auf den obersten Punkt, und dann können Sie in diese Richtung kommen, und wenn Sie in die richtige Spot-Licht, sehen Sie, dass die Messungen an jedem über an der Basis einrasten. Es ist also vier Meter lang. Es ist 2,5 1000 Millimeter breit, also 2,5 Meter breit am Tag, zwei Meter hoch mit einer Wandstärke von 200 Millimetern. Und denken Sie daran, das Hoch an die Wand zu bringen. Ich habe die Offset-Tour benutzt. Entschuldigung, das Push-Portal, das hier war. Ich klickte und zog es, um es in Bewegung zu bringen. Ich lasse dann die Maus komplett einen Typ 2000 los. Ah, drücken Sie die Rückkehr. Im nächsten Video werden wir auf Apex am Ende setzen, wie ein Giebelende an beiden Enden des Gebäudes, und das wird Ihnen zeigen, dass dies Ihnen eine Technik und einen Zeitplan namens Inferenz zeigen wird. 3. 3 Zeichnen der Giebelenden: Also im letzten Video habe ich das grundlegende Gebäude geschaffen. Also, wenn ich mich jetzt im Gebäude umsehe, sehen Sie, dass es irgendwie wie eine Korbform ist. Es ist Salo fest im Boden, jetzt, wo du sagst, es hat eine Basis für den Boden des Schuppens. Nun war die Gesamtlänge 4000 Millimeter mal 2,5 Meter mal zwei Meter hoch. Ich arbeite immer in Millimetern. So ist es 4000 für vier Meter, 2,5 1000 für 2,5 Meter auf 2000 für zwei Meter jetzt. In der vorherigen Klasse sagte ich, dass es einen Unterschied zwischen blauen Gesichtern gibt. Andi White Flächen, so dass blaue Flächen Rückseiten auf Dwight sind. Gesichter sind von Gesichtern, so dass jedes Gesicht und Afridi-Programm über einer Vorder- oder Rückseite ist. Einige Freedy-Programme sagen, dass Rückseiten oder transparent. Also diese blaue, zum Beispiel, im Drei-D-Studio. Wenn ich dieses Modell einladen würde, würde es völlig transparent gehen und direkt durch es sehen , was auch immer unten war. Aber wenn ich es aus diesem Blickwinkel betrachte, wäre das nicht in der Lage, für X zu sehen , das ist die Vorderseite. Das ist also eine Sache, die Rückengesicht genannt wird. Jetzt möchte ich, dass das weiß auf diesem Gesicht ist, also alles, was ich tue, ist richtig. Klicken Sie darauf, um die umgekehrten Flächen anzuzeigen. Ausgezeichnet. Jetzt siehst du, dass es innen weiß und außen blau ist. Nun, um das Modell dieses Gesicht hier zu optimieren, diese weiße Art von quadratischen Ring rechteckigen Ring. Wenn ein Klick es geht Dottie, und dann auf der Tastatur traf ich die Rücktaste unten. Indem ich dieses Gesicht lösche, optimiere ich das Modell. Dieses Gesicht wird nie gesehen werden, weil es unter der Oberfläche ist. Es ist dahinter, dass hinter den Wänden effektiv ist, also weil es nichts tut, ist es nicht. Es kann auch gelöscht werden. Also, wenn ich 100 dieser Gebäude in meiner Szene habe, diese kleine Einsparung dort, kann ich mit einer großen Ersparnis sprechen, die den Computerraum besser machen wird. Jetzt, im letzten Video sagte, dass dieser hier über die Schaffung der Traufe des Gebäudes oder der Giebelenden, Also, das ist das Dreieck an beiden Enden der Ladenfläche. Also, was ich tun werde, ist, dass ich die Shift-Taste gedrückt halten und schwenken werde, also denken Sie daran, dass Sie geschwenkt haben, indem Sie den mittleren Massenteich wie einen Knopf mit der Shift-Taste gleichzeitig gedrückt halten . Und dann hast du irgendwie ein Jahrhundert so geredet. Funktionieren Sie nicht so flach. Das wird es dir wirklich schwer machen. Also habe ich es immer in einen Winkel wie diesen gesetzt. Jetzt bin ich auf dem Bleistiftwerkzeug. Ich finde diesen Mittelpunkt und ich klicke auf „Erinnern“, der Mittelpunkt erscheint immer blau. Jetzt habe ich es entlang der blauen Achse gerichtet. Ich werde nicht in der Grube das ganze Hallo auf das Dach tippen, von der Basis bis zur Spitze davon . Es ist also von der Traufe bis zur Spitze. Also auf dem Bildschirm, in der unteren, rechten Ecke. Sehen Sie, beachten Sie, dass Sie die Maus loslassen. Ich mache meine blaue Linie. Vergiss nicht, Blue ist 900 Millimeter hoch. Okay, jetzt ist das Werkzeug noch aktiv. Wenn ich die Maus schaue, also klicke ich in die Ecke und dann wieder mit der Linienführung , wird dieser Punkt zu diesem Eckpunkt gehen. Nun, diese zentrale Linie wird nicht mehr benötigt. Also werde ich auf die rosa ein Rennen überhaupt klicken und dann mit der Maus darüber wischen. Damit das diese Linie los wird. Und du siehst, dass ich eine unendlich dünne Giebel Andrew Wand habe. Jetzt braucht es etwas Dicke, um mit dieser Wandfläche zu passen. Also wurden Leasingverträge tun, das ist mit dem Push-Portal. , Beachten Sie,wenn die Maus ist, ist sie auf dem blauen Gesicht in der Herbstecke. Dies ermöglicht es mir, diese große Fläche hier zu treffen, war es, es zu tun Hier ist weniger Fläche zu treffen. Also habe ich die Kamera immer so abgewinkelt, dass ich die Perspektive in der Szene deutlich sehen kann, und ich gehe immer von der Fallseite nach unten. Also, was ich tun werde, ist, dass ich mich nicht erinnern kann, dass dieser Krieg 200 FIC war, also werde ich den Computer zum Laufen bringen. Das ist also, was seit Ketchup zur Miete aufgerufen wird. Also, wenn das Push-Portal aktiv ist, klicke und halte dieses blaue Gesicht fest, und ich mache eine schnelle Bewegung zu diesem Gesicht hier, und dann sperrt es sich daran. Also, jetzt lassen wir die Maus los, so dass es die Dicke gegeben. Jetzt steht der Rücken eine gerollte an der falschen Stelle von hier. Und wenn ich mich dort umsehe, wie du es als Ganzes siehst? Also zuerst werde ich den Radiergummi verwenden, um diese Linie loszuwerden, weil das nicht mehr benötigt wird. Dann werde ich für den schwarzen Pfeil gehen, um mit der rechten Maustaste auf das Gesicht zu gehen, um Gesichter umzukehren . Schließlich werde ich mit der rechten Maustaste auf dieses Gesicht klicken und es auf dieses Gesicht umkehren und es rückgängig machen. , Wenn ich mich hinten umsehe, siehst du, dass das Loch noch da ist. Also, wenn ich für das Linienwerkzeug gehe und auf diese Ecke klicke, so dass , die es ausfüllt, auch diese Fläche hier in füllt. Aber mach dir keine Sorgen darüber. Also gehen Sie für den schwarzen Pfeil, Alle Radiergummi klicken und ziehen Sie darüber. Es löscht die Ersatzleitung, die nicht mehr benötigt wird. Und es bekommt auch Release Füllgesicht hier. Also, jetzt gehe ich rüber zu dieser Seite des Gebäudes. Also werde ich meine Perspektive so ändern. Vergrößern Sie diese Seite des Gebäudes. Ich gehe von meinem Bleistiftwerkzeug auf den gleichen Prozess zu wiederholen, den ich auf der gegenüberliegenden Seite mit den gleichen Zahlen getan habe . Also bin ich auf dem Bleistift, dem Zeilenwerkzeug. Ich bin im Mittelpunkt. Ich bin in der blauen Zugang Ich lasse los mit Top 900 Rückkehr und dann verbinden Sie es an die Ecke dort. Dann mach ich es von da aus. Also, jetzt werde ich die Mittellinie auslöschen. Dann gehe ich zum Push Pull. Ich bin am äußersten Rand des Gesichts. Das ist also die andere Seite. Das ist die enge Rutsche auf der anderen Seite. Hat all diesen Bereich zu treffen. Wo ist das? Side hat es sehr wenig zu sagen. So ist diese Seite einfacher als die gegenüberliegende Seite. Also klicke ich und halte das Gesicht auf Drogen schnell da unten fest. Und dann werde ich diese Linie fahren und du wirst sehen, dass es diesmal nicht blau ist. Das passiert. Also, wenn es nicht blau geworden ist, perfekt weniger Arbeit für uns jetzt, diese Zeilen brauchen es nicht. Also werde ich es loswerden. Und weil wir es nicht mit den Gesamtabmessungen des Gebäudes tun, werde ich den Radiergummi verwenden, um diese Messungen hier loszuwerden. Also, das ist das grundlegende Gebäude geschaffen, und jetzt ist das bereit, eine Reflexion darauf setzen 4. 4 Einspeisen und Zeichnen des Daches: In diesem Video werde ich zeigen, wie man das Dach auf dem Gebäude erstellt. Um dies zu tun, Ich werde eine andere die gleiche Technik verwenden, ein tat im gleichen Video, aber auf eine etwas andere Weise. Wenn ich also die Schlussfolgerung verwenden würde, um diese Giebelenden zu erstellen, kann ich eine ähnliche Sache tun, wenn ich zeichne. Also zuerst werde ich das hier an diesem Giebelende heranzoomen. Ungerechter Winkel das Gebäude etwas so. Jetzt mit dem Zeilenwerkzeug klicke ich auf die Ecke, um die Maus nach oben zu bewegen. Also siehst du, ich halte nichts auf der Tastatur. Es war irgendwie in diesem freien Modus, also bewegen Sie es nach oben. Ich werde diese Linie hier auf allen Spuren treffen. Holen Sie sich so. Dies sagt es, die Linie parallel zur Fläche von verfolgt über zu zeichnen. Jetzt für Bewegen Sie die Maus nach unten. Jetzt sehen Sie, es wird rosa, was bedeutet, dass ich jetzt so nach oben ziehen könnte, um das zu tun, was man als Inferenzsperre nennt. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, die rosa Linie, aber ich zeichne im Moment wird etwas dicker. Das ist also mit Shift-Taste das ist ohne. Also halte ich die Umschalttaste gedrückt. Ich werde dann auf die Zielfläche klicken, die hier ist. Also werde ich darauf klicken und das wird die Linie zeichnen. Jetzt tun Sie das gleiche in diesem Punkt hier. Also klicke ich mit dem Linienwerkzeug darauf. Ich folge der Linie von beiden für ein bisschen, dass es die Idee bekommt, als ihm zu folgen. Also wird es runterkommen, dann siehst du, ich sehe rosa. Halten Sie also die Umschalttaste gedrückt. Die Linie geht fic und ich klicke auf die Ziellinie. Das gibt mir also die gesamte Art von unter dem Bereich des Daches. Und dann sagst du, ich habe diese Kämpferlinie hier, die nichts tut, also werde ich den Radiergummi verwenden, jetzt könnte ich es auf der gegenüberliegenden Seite, aber es gibt keine Notwendigkeit, denn wenn ich das über den Schöpfer schiebe, Wenn ich also in diesem verkleinere, musst du klar in der Lage sein, diesen Pfeil zu sehen. Hätte er eindeutig in der Lage sein, diese Endpunkte zu sehen, die erreichen wird. Also bin ich auf dem Push-Portal. Ich schaue über das Gesicht, das dort verdorben wird, und ich kann es anklicken und ziehen. Und wieder, dies ist eine andere Form der Schlussfolgerung. Sie setzen buchstäblich die rote Spitze dieses Pfeils auf das Push-Portal auf den Punkt, den Sie treffen wollten, und dann wird es an ihm schnappen. So hat das jetzt das Innendach im Außendach mit einem leichten Schlag erstellt. Jetzt kann ich den Radiergummi benutzen, um diese Linie auf dieser Linie loszuwerden, denn wieder, sie tun nichts. Nun, um das Dach etwas interessanter zu machen, werde ich einen Überhang um den Rand legen. Also, um das zu tun, werde ich wieder den Bleistift gehen. Ich werde hier über diese Linie schweben und sehen Sie, ich habe einen Mittelpunkt, also werde ich darauf klicken. Ich werde dann rechts runter kommen und sehen Sie, und sehen Sie, wenn ich im rechten Winkel bin, sehen Sie, ob die Menge aussehen würde, würde es nicht tun. Wenn ich im rechten Winkel bin, wird es rechtwinklig zum Rand lesen sagen, damit ich in der Ferne schreiben kann, dass ich die Dachdicke zur Schacht möchte . Also werde ich sagen, dass ich will, dass mein Dach 200 dick ist, so dass eine Linie 200 Mühlen nach unten ziehen wird , und dann folge ich der Linie von beiden, wieder sagte. Es ist eine weitere Schlussfolgerung. Ich kann nicht runterkommen. Was du siehst, ist rosa. Halten Sie also Shift bei einem Klick auf die Zielfläche. Also dann muss ich das gleiche in diese Richtung tun. Aber weil ich diese Tonhöhe bereits gemacht habe, weiß es dort instinktiv, dass ich brauche. Teoh setzt die Linie nach unten im gleichen Winkel fort. Also siehst du, dass es rosa ist, also halte ich die Shift-Taste gedrückt, sperre sie und dann klicke ich auf mein Zielgesicht. Dann wird diese Linie nicht mehr in der Mitte benötigt, also ist das im Rennen so. Also, jetzt verwende ich den Bleistift wieder. Und denken Sie daran, wenn es ein wirklich flacher Winkel ist, macht es wirklich schwierig. Also habe ich es immer so in einen scharfen Winkel gesetzt. Also unter dem Mittelpunkt, auf den ich komme, bin ich auf der Suche nach ihm, um senkrecht einen Typ 200 Hit Rückkehr zu sagen. Also dann siehst du jetzt, dass es nicht beim Einrasten ist, also muss ich dieser Zeile ein bisschen folgen. Gehen Sie nach unten, halten Sie die Umschalttaste, wenn es rosa wird, und klicken Sie dann auf meine Ziellinie. Klicken Sie dann auf das. Dann weiß es, dieser Linie entlang zu folgen. Siehst du es sagen, die Kante ausstrecken. So halten Sie Shift gedrückt und klicken Sie auf diese. Also, jetzt hast du die Leitung dort auf dem Darlehen, das nicht mehr gebraucht wurde. Also werde ich sie löschen. Das und das. Das ist eine in Drohne. Also, jetzt werde ich zu diesem Zweck wiederholen. So liegend Zehe Schön scharfen Winkel Mittelpunkt kommen und rechts sehen Sie Dort sagt es senkrecht 200 zurück. Folgen Sie dieser Linie für ein bisschen und kommen Sie runter. Siehst du, es ist rosa. Halten Sie also Shift, um es zu sperren. Wenn ich auf meinen Zielpunkt klicke Jetzt werde ich diesen Punkt dort klicken, Komm runter, du siehst es erweitert. Halten Sie also die Umschalttaste erneut gedrückt und klicken Sie auf den Zielpunkt. Also, jetzt werden wir das auf diesem Gesicht fertig machen, indem wir das tun, um wieder senkrecht zu sagen . Manchmal, wenn es so ist, schaut das an den anderen Punkten fest. Das ist gut, wenn du willst, dass er eben ist. Aber ich will, dass sie sich ausdehnen, so aussehen. Sie sehen also, es heißt senkrechte Zehenkante. Also alles, was Sie tun, ist nur ein wenig weiter zu schieben, als Sie denken, Sie brauchen. Also werde ich 200 schreiben und dann den höchsten noch aktiven Return drücken. Also habe ich diese Linie leicht mit der Maus verfolgt, oder einfach nur mit der Maus über und folge ihr, und eine ist rosa. Halten Sie die Umschalttaste, und klicken Sie dann auf die Ziellinie, und dann schließlich tun Sie den letzten Raum. Also, wenn es sagt erweitern Kante brillante halten Verschiebung. Jetzt habe ich freie Leitungen. Das brauche ich nicht. Das hier und jenes. Also verwende ich den Radiergummi, der klickt und über die Linien ziehe, die ich nicht möchte, was sie schön reinigt. Nun, um es zu beenden, werde ich von dort mit dem Bleistift-Werkzeug gehen. Die Linienführung. Tut mir leid, ich halte Schicht, um den roten Zugang zu sperren. Also im Grunde klicken Sie auf den Startpunkt und Sie bekommen es bewegt sich in einer der farbigen Achsen, dann halten Sie Shift, um eine Inferenzsperre zu machen, und ich gehe den ganzen Weg hinüber. Und das sollte dann perfekt mit dem dort übereinstimmen, weil sie die gleichen Zahlen verwendet haben . Also, jetzt werde ich von diesem Punkt auf halten Schicht und gehen in ihre und das ist jetzt perfekt den ganzen Weg herum. Also jetzt wollen wir nur einen winzigen Überhang auf allen vier Seiten beiseite, Teile werden leicht Halter sein als die Endteile zu tun. Also, wenn ich für den Push-Polar gehe, sieht das Ende ihn rüber. Kleine Pfeilkopf geformt, dass das Dach Formen machen klicken und ziehen Sie es heraus. Und ich wollte aus dem Gebäude ausstrecken 100 mil, also 100 zurück. Also dann doppelklicke ich auf diesen, und das wird die 100 mil wiederholen. Und dann wirst du sehen, dass ich diesen unteren Abschnitt erstellen muss. Jetzt gibt es ein paar Möglichkeiten, das zu tun. Ich werde tranq, quadrat es von der Basis, dann geh nach oben und dann auf diesen Winkel treffen, der die Schlussfolgerung praktiziert, die wir bisher gemacht haben. Also, wenn ich es heranziehe, gehe ich zum Bleistift. Ich klicke auf die Ecke. Also möchte ich mit dem grünen Zugang kommen. Also sehen Sie, der Kredit wird grün. Es sagt auf grünen Zugang, und ich möchte es bringen 100 mil. Also 100 zurück. Dann will ich jetzt ins Blaue gehen. Ich weiß nicht, wie Mike diese Linie sein wird, aber ich wollte mit dem Bild des Daches hier in Einklang stehen. Wenn es blau ist, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, wodurch die Inferenzsperre eingeschaltet wird. So sperrt es im blauen Flugzeug ein. Nun, wenn ich die Maus leicht wackeln und irgendwie die Kante berühren, die ich bei dir sein möchte, wird die Linie automatisch auf die richtige Länge gehen, also berechnet sie sie für dich. Also werde ich hier auf das klicken jetzt in der Ecke Schloss. Es geht auf die gleiche Höhe. Wenn eine Bewegung nach oben, wird es in den rechten Winkel gehen. Also, wenn es im rechten Winkel ist, will ein Klick und dann schließlich habe ich den Punkt wieder so angeschlossen . Jetzt wird diese Zeile nicht benötigt, also werde ich sie los, was das Gesicht löscht. Aber das ist keine Katastrophe. Wir brauchen es nicht, damit wir es loswerden können. Also, jetzt werde ich hier draußen erscheinen, damit du einen schönen Winkel hast. Mangel an bekam. Hier gehst du für die Linie hoch, du klickst auf die Ecke und deinen Punkt es entlang des grünen Zugangs. Also, wenn die Linien grün. Du bist wieder an der perfekten Stelle von 100. Es kehrte wieder zurück, und dann wollen Sie öffnen den blauen Zugriff, so halten Sie Shift. Wenn es blau ist, folgen Sie der Ziellinie Look, und Sie sehen, es geht auf die richtige Länge. Wenn es auf einem Winkel ist und Sie klicken, und dann schließlich verbinden Sie es mit dieser Ecke dort. Nun muss diese Ecke mit dem Linienwerkzeug auf die Ecke klicken, die diese Basisblende zeichnet . Und dann schließt sich dieser an, der uns endlich eine Linie hier hinterlässt, die wir hier nicht allein wollen, die wir nicht wollen. Also habe ich gerade gelöscht. Ähm, jetzt werde ich es auf diesem Gesicht wiederholen, also gehe ich nochmal zum Bleistift, klicke auf die Ecke bewege ihn entlang der grünen 100 Return. Oh, blau Zugriff halten Shift, folgen Sie der Art von Winkellinie, klicken Sie darauf, wenn sie folgen und dann verbinden Sie die Punkte So Sie oben. Dann wirst du hören, dass ich diese Ecke auf die gleiche Weise mache. Es ist also grün 100. blau zurück, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, folgen Sie dieser Linie und klicken Sie dann auf den Eckpunkt dort. Also Jetzt wird der Radiergummi verwendet, um diese Linie loszuwerden , Diese Linie auf dieser Linie. Und schließlich weigerte sich die Linienführung, dieser einen Kobra beizutreten. Ich bin das. So das, was das endgültige Dach schafft. Also, das wurde mit Inferenz ist und Inferenz Sperren auf. Denken Sie daran, dass die Inferenzsperre die Umschalttaste ist. Sobald Sie es in die Richtung reisen, in die Sie möchten, dass es reisen. Also, wenn es ist, habe ich eine rote Creme blau oder rosa, im Grunde, wenn die Linus Fick Sie wissen, dass Sie schließen 5. 5 Inferenzen für die Erstellung von Türen und Windows: in diesem Video werde ich zeigen, wie man Türen und Fenster in das Gebäude einfügt. Ich werde sie in diesem speziellen Video nicht detaillieren, aber ich werde zeigen, wie man sie jetzt macht. Als ich diese Wände kreierte, waren sie 200 Millimeter dick. Wenn Sie Ihre Wandstärke vergessen haben, die Sie verwendet haben, können Sie die Größe hoch hier auf der linken Seite verwenden. Das ist derjenige mit dem freien Arm in Klicken Sie auf eine Zeile zu einer Zahlenlinie. Was? Tut mir leid, tut mir leid. Mit der Bemaßungsspitze klicken wir auf einen Punkt zum nächsten Punkt, und ziehen Sie ihn dann heraus. Hören Sie, das sagt mir, dass es 200 Mil Fix ist. Also, wenn ich das in die entgegengesetzte Richtung überprüfe, so dass zeigen Sie auf diese. Sie sehen, dass es 200 Quadrat ist, und es ist das, weil sie das Büro dieses Video im allerersten Video verwendet haben. Also habe ich den Offset Tall sorry im allerersten Video verwendet, weil ich weiß, dass es 200 ist. Das ist der Bereich, den wir nicht hineingehen können, wenn wir die Türen an Fenstern zeichnen . Also wird die Tür hier auf diesem Gesicht sein, dieses Giebelende hier im Gebäude, und ich werde hier ein Fenster in die Mitte stellen, also brauche ich diese beiden Maße nicht. Also, was ich tun werde, ist, dass ich auf sie klicken und die Rücktaste drücken werde. Aber es würde ihr helfen, zuerst auf den Black Arrow zu klappen. Also mache ich gelegentlich aus Versehen. Also werde ich darauf klicken und dann auf den Rücken stoßen. Baseball Was? Das jetzt, weil die Wand Fitness bei 200 ist. Wenn Ihre Wand, Ihre Tür oder Ihr Fenster Entschuldigung innerhalb von 200 von der Wand geht, wird es brechen, denn in Wirklichkeit können Sie das nicht tun, so dass Sie das Fenster nicht in die Steine gehen lassen können. Warum ist es für eine sehr seltsame Ecke in einem sehr seltsamen Fenster zu machen. Also, was ich tun werde, ist, dass ich das Bleistift-Werkzeug holen werde. Ich werde den Mittelpunkt auf diesem Kabelende finden, und ich werde darauf klicken. Ich werde in den blauen Zugang kommen und die Maus loslassen und ich werde sagen, dass meine Tür 2,1 Meter hoch sein soll. Also 2100 Millimeter oder 2100 Ich traf Rückkehr Ich werde sagen, dass die Tür insgesamt 900 Millimeter breit ist , Also zeige ich es nach unten den grünen Zugang, bewegen sie gut weg von allen möglichen Zielen. Und ich werde 450 schreiben. Der Grund von Don't Matt ist, wenn die Tür 900 eine Kreuzung insgesamt ist . Die erste vertikale Linie, die ich für die Tür zeichnete, war der Mittelpunkt. Die Hälfte von 900 ist 4 50 Daher ist das die Peitsche für setzen. Also komm ich runter auf den blauen Zugang. Ich könnte wieder 2100 tippen. Sport. Während es blau ist, dulden wir Rückschlüsse noch einmal. Also, wenn ich die Quintessenz anrühre, wirst du sehen, dass es am Rand steht. Und solange ich im richtigen Bereich bin, wird es irgendwie bis ins Endergebnis fallen. Also klicken Sie einfach, so dass es einen Teil des Fehlers aus ihm nimmt. Also klicke ich hier oben in die linke obere Ecke meiner halben Tür, zeig es auf den grünen Zugang. Wenn ich in solchen Verletzungen bin, neigt es dazu, Dinge zu schnappen. Also überschießen wir immer. Wenn ein Lager Also jetzt werde ich tippen 4 50 Hit Return, die die Linie gezogen hat. Und nochmal, nein. Wenn es so ein Anfall Klein ist, bedeutet das, dass es mit nichts verbunden ist, während diese verbunden sind. Also sind sie dünn geworden. Kantenlinien ist, na ja, ziehen dick. Ich denke, ich habe das in der allerersten Klasse niedrig erklärt. Also auf dem Zeilenwerkzeug auf meinem eigenen Punkt. Wenn Sie nicht bereits aktiv sind, gehen Sie direkt nach unten darüber, sagt am Rand. Sie können jetzt klicken. Ich kann die Mittellinie löschen. Also habe ich eine 2,1 Meter hohe Tür mit einer Breite von 900 Millimetern. Ich werde zoomen, den Winkel etwas ändern, damit ein scharfer Winkel besser funktioniert mit dem, was ich Ihnen zeigen werde. Also, wenn es so ziemlich flach auf dem Push-Portal wird nicht wissen, ob es vorwärts oder rückwärts geht . Also setzen Sie einen schönen, scharfen Winkel auf so. Also gehe ich von einem Push-Portal. Ich gehe auch in die hintere Ecke . Darf ich? Nicht in der Nähe. Einmal werde ich es nach links ziehen und für Drogen kommen die Reste ins Gesicht. Also bin ich auf der anderen Seite mit dem Push-Portal aktiv einen Klick und ziehe nach links. Nun, wenn es auf Gesicht auf der Maus sagt, was es gerade unter dem Punkt ihrer oder es geht blau und blau und weiß und irgendwie Dr. so, das heißt, es hat funktioniert. Manchmal ist es nicht das in diesem Fall, du musst den Mund leicht so wackeln, um sicherzustellen, dass er sich verbindet, und dann kannst du loslassen. Jetzt wirst du sehen, dass ich ein Ganzes in meinem Gebäude habe. Jetzt werde ich den Radiergummi benutzen. Ich werde diese Linie loswerden. Ok? Wenn wir also viel darunter schauen, werden Sie sehen, dass die Tür in das Bodenobjekt kommt. Es ist alles ein Objekt, das gut für Tech-String im nächsten Video wäre. Jetzt unten an der Seite meines Gebäudes. Ich möchte ein Fenster zeichnen, wenn ich es berühren möchte. Verlassen Sie hier. Also gehe ich wieder mit dem Zeilenwerkzeug. Ich bin im Mittelpunkt. Ich komm runter. Ich werde sagen, dass ich will, dass dieses Fenster 700 hoch ist. Also habe ich Startpunkt auf dem Mediziner. Ich bin auf dem blauen Zugang von einer Maus loslassen. Ich werde 700 zurückgeben. Ich werde nicht nach rechts kommen und du sagst, es ist rot und ich werde sagen, ich will es 700 nach rechts. Okay, dann bin ich auf der blauen Seite. Ich könnte nach oben gehen, wenn es auf Kante Klicken steht. Also, jetzt werde ich auf diese Ecke klicken, unten links in meinem Fenster. Ich werde auf der linken Seite auf der roten kommen 700 Rückkehr und öffnen Sie die blaue finden die IV sagt am Rand ein Klick. Dann verwenden Sie den Radiergummi, um die Mitte loszuwerden. Also theoretisch ist das Fenster 700 hoch. Also für Clip dieses Darlehen, schauen und schauen Sie auf meine Entitätsinfo-Palette oben, richtig? Siehst du, da steht 700. Denken Sie daran, ich zeichne immer die Entitäts-Info-Palette geöffnet. Wenn Sie Ihre nicht finden können, ist es ein kleines Fenstermenü und es ist unter Entitätsinformationen. Sie klicken also auf eine Zeile. Es steht 700, wenn es Note ist, weil es eine Linie hat, die ich je enden kann, was bedeutet, dass Sie die Nummer nicht ändern können. Aber wenn es frei über das Gebäude ist, gibt es keine Linien, die es einschränken. Es wird dort schwarz sein, was bedeutet, dass Sie lesen können. Wir können die Nummer dort ändern. Also, wenn es auf 700 Sie wollten 800 Sie tippen 800 Hit Return. Aber solange es grau ist. Es ist eingeschränkt durch in diesem Fall, diese Zeile hier eine Fehllinie hier. Also werde ich das tun. Schieben, wieder ziehen. Jetzt werde ich hineinzoomen. Ich habe einen schönen, scharfen Winkel gehen aus und ich brauche das Push-Portal Ich bin auf der anderen Seite ein Klick und halten Sie einen Drag auf der rechten Seite die enge Folie Also, wenn es blau geht und Arzt Sie mögen das und es sagt auf Gesicht, ich kann loslassen Und du sehen, dann steckte ein Loch in mein Gebäude so. Also, jetzt habe ich ein Fenster jetzt an diesem Ende des Gebäudes und zeichne ein kreisförmiges Fenster. Also habe ich noch nicht so genannt getan, So wird das interessant sein. Gehen Sie also zum Zeilenwerkzeug. Suchen Sie den Mittelpunkt auf diesem Giebelende und klicken Sie darauf. Jetzt werde ich sagen, dass ich will, dass der Kreis zentriert werden 2,1 Meter der Gebäude, die ich entlang der blauen Zugang gezeigt habe , sagte es 2.1 seiner Rückkehr. In der Tat. Tut mir leid, ich will es nicht. 2,4 Meter hoch. Unsere Ausrüstung hat auch Flucht getroffen. Ich wollte im Einklang mit der unteren Kante des IV Song A Draw sein. Eine Linie quer in der grünen Access, sehen Sie? Sieh mal, es steht am Rand, wenn es grün ist. Also, wenn ich den Radiergummi benutze, könnte ich die Linie auf dieser einen loswerden. diesem Punkt wird es das Zentrum meines Kreises geben. Und was jetzt? Ich zeichne Kreise. Ich finde die Mitte. Und sobald ich den Mittelpunkt gefunden habe, klicke ich darauf mit der Linie, die den roten Zugang runter kommt. Und ich zeichne nur eine zufällige Linie. Also wurde es da draußen geklickt. So bekam jetzt einen Marker, wo die mittlere Bucht auf dieser vertikalen Linie nicht mehr benötigt wird. Wenn man diese Linie loswird, schneidet sie nicht durch den Kreis, wenn ich sie zeichne, was bedeutet, dass der Kreis sich nicht unterteilen wird, was bedeutet, dass er von einem Kreis übrig bleibt. Sonst wird es also ein Segment auf dem Kreis sein, in dem die Linie durchschneidet. Also wollte ich ordentlich sein. So ist diese Linie hier perfekt aus Kreis Werkzeug lebt auf der linken Seite des Bildschirms. Hier sagen Sie, Es ist die CK auf der Tastatur Jetzt in der unteren, rechten Ecke Schauen Sie, Sie sehen, Sie haben Seiten, desto mehr Seite haben Sie eine glatte der Kreis Look Sketch up kann nur gerade Linien tun. Es kann keine Kurven machen, um zu simulieren und mit kleineren geraden Linien. Also diese vier kleinen geraden Linien zeichnen den Kreis, um die Qualität des Kreises besser zu machen . Ich werde die Anzahl der Seiten erhöhen und alles, was Sie tun, ist Typ 32 Hit Return und das wird 32 Kanten haben, was für einen schönen, glatten Kreis machen sollte . Visuell jetzt Ah, schweben Sie über die rechte Seite dieser Richtlinie gemacht auf einem Klick es Ich komme zur Seite schauen Sie ihn auf dem grünen Zugang und Sie sehen, Schau, Schau, der Radius im Moment ist zufällig auf meins und ich will es 400 Millimeter, also würde mir das einen Durchmesser von 800 geben. Also, wenn ich für doppelte Null getippt und drücken Rückkehr, die einen Kreis zeichnet, sehen Sie, visuell sieht es schön und glatt, aber wenn ich zoomen, Sie werden sehen, Look ist aus geraden Kanten gemacht. Es gibt keine Möglichkeit, mehr Segmente zu verwenden. Aber genau jetzt werde ich den Radiergummi verwenden, um aus meiner Richtlinie herauszukommen. Und dann stelle ich sicher, dass ich in einem schönen, scharfen Winkel bin, was ich bin. Ich bin auf dem Push-Portal. Ich bin auf der anderen Seite. Ich klicke und ziehe auf die nahe Seite. Siehst du, auf dem Gesicht steht es blau und weiß. Es geht, Dottie, deshalb kann ich loslassen. So hat das ein kreisförmiges Fenster zu einem rechteckigen Fenster unter der rechteckigen Tür gemacht. Also wieder, dies ist eine andere Form der Inferenz Skizze Apps voll von Ihnen. Diese Schlussfolgerung ist, und sie sind unglaublich praktisch. Jetzt, im nächsten Video, werde ich Ihnen zeigen, wie Sie das Gebäude strukturieren. 6. 6 Anwenden und Erstellen von Texturen: in diesem Video werde ich zeigen, wie man das Gebäude strukturiert. Nun wird Texturisierung auf der linken Seite des Bildschirms erreicht. Hier auf dem Malbuch, ich komme. Also gibst du einen Klick und dann erhältst du diese Palette hier. , Stellen Sie sicher,dass Sie auf dem Haus sind. Brick hier ist standardmäßig auf diesem Kreis hier, was ah, Art von Farbwähler ist . Also mischen Sie im Grunde Ihr Farbseil. Sagen Sie, wenn Sie das Braun auf dem Dach wie ein brauner, brauner oder grüner Filzkühler wollen. Es macht das Farbseil und dann klicken Sie auf die Oberfläche, mit der Sie es färben wollten . Also wollte ich es grün. Es macht das Grün, das Sie wollen, und dann können Sie buchstäblich auf das Gesicht klicken, in dem Sie sie anrufen möchten. Also benutze ich das Haus Ziegel eins, wenn ich jede Art von Färbung machen will. Das ist also dieser hier. Dies wird Texturpaletten genannt. Nun, wenn ich zu Kühlern namens gehe, wird dies mir eine Bibliothek von Standardfarben geben. Wenn ich also lesen möchte, zum Beispiel auf dem Dach, könnte ich das hier auswählen. Und dann noch einmal, klicken Sie auf das Dach. Also ziehe ich es vor, von diesen zu gehen. Nun, wenn ich wieder in das Dropdown-Menü gehen, sehen Sie, Es sagt Farben im Modell. Dies zeigt Ihnen also alles, was in der Datei verwendet wird. Nun, die meisten dieser Farben kommen von dem Mann, der ursprünglich in der Akte war. Also, wenn ich hier rechts klicken Entschuldigung. Also wollte ich sie dort säubern, aber sie haben tatsächlich die Option entfernt. Es war früher unter dem rechten Klick dort, aber im Grunde diese Farben von Ihnen. Also, wenn ich wollte, dass mein Grün ein vermischt gerade jetzt ist es da. Ich kann es wieder malen. Alles, was Sie verwenden, erscheint hier. Also, wenn Sie nicht mit einer Farbe entfernt werden, können Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken, schauen und Sie können treffen, entfernen. Und ich werde sagen, dass dieses Material verwendet wird. Das ist in der Komponente, die im Moment aus dem Weg versteckt ist. Also werde ich sagen ersetzen, weil es es durch das Standardmaterial ersetzt. Also mache ich das ein paar Mal. Sie können Return drücken, wenn Sie es schnell tun möchten und wenn Sie löschen ein Material verwendet wird und ersetzen Sie es durch das Original. Also dieses Grün wird jetzt gelöscht und Sie sehen eine weiße es heraus so. Siehst du, das ist der rote hier. Wenn Sie also mit der rechten Maustaste darauf klicken und es entfernen, werden Sie sehen, dass es durch dieses ersetzt wird, welches das Standardmaterial ist. Also, das ist das weiße und das blaue Material jetzt unter dem Dropdown-Menü hat verschiedene Kategorien. Also, wenn ich möchte, zum Beispiel, Ziegelverkleidung und Abstellgleis auf diesem kleinen gemeinsamen Ich kann darauf klicken, dass, finden Sie ein geeignetes Material. Also will ich das da haben. Ich kann dann auf das Gesicht klicken, dann wo ich so angewendet werden wollte. Also werde ich es auch auf die Innenseiten dieser Fenster legen. Der Trick hier ist also, das Gesicht vollständig sichtbar zu machen, das Sie einmalen möchten. Also, wenn der Kreis, der am Ende des Malung-Symbols auf dem Cursor ist ,den Raum füllt , können Sie klicken, Sie können es malen, aber wenn er irgendwie über die Linie fällt, wird es das falsche Gesicht bekommen, dass Also werde ich dieses Schicksal schwarz färben. Diese, ähm, Einfassung hier. Ich glaube, das nennt man in Wirklichkeit eine Untersicht. Also gehe ich zu Anrufern namens Ich werde irgendwie einen dunkelgrauen Grund finden, warum ich Dunkelgrau verwende , ist es weniger im Gesicht als schwarz oder weiß. Wenn Sie also einen Anruf bekommen haben, ist es zu dunkel oder zu hell. Es neigt dazu, ein bisschen zu dominieren. Also, indem Sie etwas über als dunkelgrau und dunkelweiß, helles Weiß , bedeutet das, aber es ist weniger ablenkend in der Datei. Und es zieht Ihr Auge nicht sofort auf diese Stelle. Cool. Also gefällt mir, was ich da habe. Jetzt haben wir die Innenwände. Ich habe den Boden und ich habe das Dach zur Textur gebracht. Ich wähle nur ein Moment das Dach aus. Also, wenn ich zu Asphalt und Beton gehe, werde ich kommen und diese gepunktete Textur hier benutzen, und dann werde ich das Dach füllen. Und so sieht es irgendwie aus wie ein grauer Filz. Okay, jetzt, in meinem Schuppen, werde ich einen noblen Holzboden haben. Also werde ich im Dropdown-Menü auf der Texturpalette nach Ward suchen. Ich werde sagen, wenn es einen anständigen Holzboden in dem gibt, der in Ordnung aussieht, tatsächlich, das sieht mehr in Ordnung, also werde ich mit dem gehen und dann auf den Boden malen. Jetzt könnte ich dasselbe an die Wände malen, aber ich denke, ich werde nur eine Blockfarbe durchgehen. Also werde ich wieder Kühler mit Namen gehen, und ich werde sagen, dass ich nur eine flache Art Hellblau sein wollte. Also werde ich mit dieser Farbe gehen. Und hier hilft es, Türen und Fenster zu haben. Sie können durch sie schauen, um Ihre inneren Gesichter Zehe zu sehen, dann rufen Sie sie falsch. Ausgezeichnet. Nun, wenn ich nur mich von dieser Farbpalette aus dem Weg eine Sekunde habe ich meinen Boden da drin. Aber du siehst die Bretter falsch herum. Ich will, dass er lange Wege ist. So könnte dir das gefallen. Aber ich will sie umdrehen. Mit dem schwarzen Pfeil ich mit der rechten Maustaste auf das Gesicht. Ich gehe zur Textur und dann Position, was mir diese Herbst Erwachsene hier jetzt die grüne gibt. Wenn Sie klicken und ziehen, wird die Textur so gedreht, dass Sie sie positionieren können. Also werde ich den roten benutzen. Entschuldigung. Legen Sie es so in die Ecke, und ich werde das grüne benutzen, um sich herum zu drehen. Und wenn Sie an der richtigen Stelle sind, wenn Sie diese Art von Projekt Winkelmesser Kreisform sehen. Wenn Sie diese Ecke drücken, wird es dort einrasten, so dass dreht und behält die gleiche Skala. Aber wenn Sie die Skala erhöhen möchten, richten Sie die grüne heraus, und das wird die Spitze skalieren. Das gelbe ist, die Textur auf dem Blau zu verzerren. Man ist, um die Textur zu verzerren, also wenn Sie es auf einen Winkel setzen wollen, Also, wenn Sie mögen, was Sie hier haben, klicken Sie Kirm den schwarzen Pfeil, dann die Einstellung behält. Also, jetzt sehen Sie meine Holzbretter vor in Längen durch das Gebäude. Nun können Sie eine eigene Texturskizze erstellen. Es wird PNG Geschenke und J Pegs akzeptieren. Sie wollen nicht, dass sie massive Dateien niedrig sind. Also etwas im Bereich von 400 Pixel-Quadrat ist mehr als ein Norden, wahrscheinlich die meisten. Ich würde tun, ist 500, es sei denn, es ist ein ganz besonderer Fall, und ich wollte ein wirklich hochwertiges Bild. Also dieser Boden, zum Beispiel, ist eine ziemlich niedrige rez-Bombe, so dass ich eine schöne Holzbodenstruktur auf Google finden konnte, zum Beispiel, eine anständige höhere Luft. Und dann kann ich mich bewerben. Es ist eine benutzerdefinierte Textur, aber was ich bereits getan habe. Ich habe bereits eine Steinmauer-Textur heruntergeladen. Also im Dropdown-Menü hier gehen Sie zu Anrufern im Modell, und Sie werden sehen, dass Sie fünf Farben haben, plus das Standardmaterial und beachten Sie hier, dass Sie das Standardmaterial nicht löschen können. Es erlaubt Ihnen nicht, das zu tun. Also in diesem weißen Bereich hier klicken Sie rechts, und Sie gehen zu einer neuen Textur. Jetzt habe ich eine von Google heruntergeladen, so ist es in meinem Download-Ordner der Köpfe namens Stonewall Texture. Es ist, nachdem Bill darauf geklickt hat. Es steht, Geben Sie ihm einen Namen, Stein mehr Textur. Mach es, damit ich das mag. Also werde ich es behalten. Dann haben Sie eine Breite und eine Höhe. Sie haben einen Anteil Lakhan. Also für Veränderung eins haben wir uns alle verändert. Also, wenn Sie sehen, dass das Symbol so gesperrt ist. Wenn ich darauf klicke, bricht das die Proportionen, also werde ich es verlassen. Klicken Sie auf So sehen Sie, dass es vertikal ist. Also, wenn ich okay, es fügt es in den Gaumen, schauen Sie. Dann kann ich darauf klicken, und dann kann ich klicken, wo ich es sein will und Sie sehen eine Menge. Meine Steinmauern dort haben sich gekauft. Es ist ein wenig auf der kleinen Seite, also schwarzer Pfeil, also schwarzer Pfeil, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihre Textur. Bearbeiten Sie es. Es gibt 1000 Milch, also glaube ich, ich muss gehen, denn ich habe eine kleinere Zahl versucht. Hinweis: Kleiner geht. Es ist noch kleiner Look. Also, wenn ich Tablette auf 2000 Sie sehen, das ist mehr wie es dann. Siehst du, es ist Maurin-Skala mit dem Gebäude. Ich denke, es braucht irgendwo zwischen 1000 und 2000 in diesem Fall. Also gehe ich 1.5 1000 und jetzt bin ich glücklich damit. Also drücke ich die Schließen-Schaltfläche, so dass Sie die Textur skalieren und wie Sie eine benutzerdefinierte Textur erstellen. Also, wenn Sie Texturen googeln, schreiben Sie, was Sie wollen, in wie Steinwand, richtige Textur danach, und wenn Sie perfekt richtige Kachel wiederholen wollten, Kräuter Und wenn Sie über die Beispielbilder auf Google schweben, um, stellen Sie sicher, dass, wenn Sie den Mauszeiger darüber bewegen, die Zahlen in der unteren linken Ecke des Vorschaubildes etwa 500 oder niedriger sind. Okay, wenn es zu klein ist, sagen wir, 50 Quadrat, wird die Qualität des Bildes wirklich schlecht aussehen. Das ist also Text Oring Dawn für dieses Video. In der nächsten werde ich dir zeigen, wie man einen Stil drauf setzt. Also schließe ich einfach diese Palette ab und ich sehe dich im nächsten Video. 7. 7 Stile und Erstelle Szenen: in diesem Video werde ich Ihnen zeigen, wie Sie eine Anwendung Stile erstellen. Also Stile, meine Stilpalette ist eigentlich schon hier auf der rechten Seite geöffnet. Also, wenn ich zum Fenster gehe, können Sie es auf den Stilen finden. Also, wenn es seine aktive irgendwo auf dem Bildschirm nehmen wird, wenn nicht, wird es so verschwinden. Diese Art von horizontaler Linie bedeutet die Paletten dort, aber sie ist nicht wirklich offen, also werde ich es einmal anklicken und dann Itzler, also um es völlig loszuwerden, gibt es einen kleinen roten Punktlook in der oberen linken Ecke, der Sie können auf klicken, und dann wird es vollständig verschwinden. Es sind also Fensterstile, also habe ich immer Entität und vier offene, und ich habe immer Stile offen jetzt toe. Wenden Sie einen Stil an. Stellen Sie sicher, dass Sie sich auf der Stilpalette befinden, und Sie werden sehen, dass es ein Haussymbol und auf der rechten Seite das Haussymbol gibt. Es gibt ein weiteres Dropdown-Menü, also klicken Sie darauf, Sie gehen in diesem Fall zu skizzierten Kanten, und dann werden Sie sehen, dass es eine große Liste von möglichen Stilen gibt, die Sie verwenden können. Also, wenn ich hier runtergehe und eine finde, die mir das Aussehen gefällt, wie dieses hier und klicke darauf und du siehst, dann wird es dieser Stil werden. Wenn ich also um mein Modell kreise, wirst du sehen, dass es so eine skizzenhafte Kante hat. Okay, wenn ich also auf über eins klicke, kann ich diesen Stil Look haben, siehst du, dass dieser Stil heute Abend anwendet. Also werde ich mich umsehen, werde eine finden, die mir das Aussehen gefällt. Das gefällt mir irgendwie. Es ist skizzenhaft, aber nicht zu skizzenhaft, also sieht es ein wenig vage aus, was irgendwie cool aussieht. Nun sind die Texturen, die angewendet wurden, jetzt verloren gegangen. Also, wenn Sie diesen Stil bearbeiten möchten, gehen Sie zum Bearbeitungsmenü auf der Stil-Palette, und Sie werden sehen, dass Sie fünf Würfel haben, so sofort blasen Sie es. Sie haben diese fünf Würfel standardmäßig. Es ist auf der linken Hand eins. Nun, als kleine Randnotiz hier, Profile ändern die Dicke der Linie Extension erzeugt kleine Verlängerungspunkte auf der Linie. Und Halo setzt irgendwie eine kleine Trennung zwischen den Linien. Also, wenn ich das einschalten oder nicht Boden. Du wirst es sehen. Es wird sich jetzt von den Ecken wegbewegen. Sie haben Zahlen auf der Seite von ihnen, einige dieser Einstellungen. Also, wenn ich will, dass der Heiligenschein morgen größer wird, einige Foren, wenn ich es auf 10 setze, werden Sie es eine breite in dieser Lücke sehen. Sie haben auch eine Detailgenauigkeit. Wenn ich das wirklich, wirklich tief fallen lasse , sagen Sie, es verliert einige der geringeren Linien. Aber wenn ich es wirklich hoch bringe, wird es alle Linien zeigen. Also dieser Bereich hier zu sehen. Das ist also hoch. Das ist niedrig. Das ist also ein kleiner, der fehlt. Das ist vermisst. Und das bin ich sagen, auf diesen Eckdetails fehlen, also ist das auf minimale Details. Wenn Sie es also nach oben ziehen, sehen Sie alle Details, die zurückkehren. Nun, um die kühleren Texturen zu bringen, dass wir diese fünf Würfel verwendet haben, klicken Sie auf die 2nd 1 in, die dann gibt Ihnen weitere fünf Würfel unten, so dass Sie es haben können. Warum ein Frame-Modus , der manchmal ein interessanter Effekt anzuwenden ist. Sie haben es im Solid-Modus, was es jetzt ist, also ist es eine Art versteckter Linienmodus. Sie haben diesen beigefarbenen Modus, der die groben Farben der Materialien auf die Objekte anwendet, die Sie erhalten haben Der Stripey Mo, der die Textur anlegt. Und du hast diesen Modus hier, der irgendwie ah ist, vereinbarte Outs, irgendwie halbtransparent, irgendwie strukturierter Geistermodus. Aber mit dieser besonderen Träne funktioniert nicht so gut. Wenn ich es also auf die Stripey-Box lege, hast du auch einen X-Ray-Modus, so dass du die Texturen haben kannst und es wird so durchsehen , was wiederum ziemlich cool ist, eigentlich. Ziemlich gute Wirkung. So wenden Sie es an. Ich werde den X-Ray-Modus in diesem Video nicht verwenden, also werde ich anfangen, das auszuschalten. Also wählen alle Spender dort den Stripe Cube aus, der Ihnen die Farbtextur und Ihre skizzenhaften Linien zeigt, denn Konto, ich werde es nur ein bisschen skizzierter aussehen lassen. Also geh ich zurück, um auszuwählen. Ich werde mich in die erste Box oben hier in der Morgendämmerung entschuldigen. Die Erweiterungen. Ich meine, diese Art von etwas größerem Normalfall sollte diese Ecken reinbringen, damit du sie so viel übertreiben kannst, wie du willst. Aber du machst einfach etwas, was du magst. Der Blick aus am Ende des Tages. Jetzt begleichen Purview, dass Sie mögen, gehen Sie zum Ansichtsmenü Toe Animation. Und dann habe ich gesehen, und das wird dir dann eine Szene am oberen Bildschirmrand geben. Dies könnte jedoch angezeigt werden Wenn dies angezeigt wird, möchte ich den ausgewählten Stil aktualisieren. Also werde ich auf die 2. 1 klicken, die er nicht als neuen Stil speichern kann, wenn du willst. Daran ist nichts falsch. In der Tat könnten sie das nur aus Einfachheit tun. Also werde ich schlagen, Szene erstellen, damit ich eine gesehen habe. Also, wenn ich jetzt die Ansichtswaffel durcheinander mache, zoomen Sie darauf. In dem Moment, in dem ich auf einen Klick klicke, wird es sie animieren und es wird sie wieder so in den Blick bringen. So richten Sie eine grundlegende Szene zum Exportieren ein und wenden einen Skizzenstil darauf an . Onda, wie Sie den Stil wie jetzt bearbeiten Da wir ein paar Stile angewendet haben, werden wir unter dem Auswahlbereich der Stil-Palette haben. Jemanden Bewertungen. Das sind nun die skizzenhaften Kanten. Sie haben all diese verschiedenen Kategorien, mit denen Sie spielen können. Also, wenn ich die Stile loswerden möchte, die ich nicht verwende, gehe ich in Modell in diesem Dropdown-Menü. Das sind also alle Stile. Der mit dem schwarzen Rand ist derjenige, den ich im Moment benutze. Also verwende ich diese obere linke nicht, also werde ich mit der rechten Maustaste darauf klicken. Ich kann es löschen. Nun, dieser schwarze Pfeil hier, wenn Sie darauf klicken, wird eine Säuberung oder News-Annahme haben. Ok. Und das wird gehen. Sie passen diesen Stil an. Aber dadurch verlieren Sie den Standardstil, was manchmal wirklich nützlich ist, wenn Sie darauf zurückkehren möchten. Also in diesem Fall werde ich reden, um Stil zu bearbeiten und rückgängig zu machen. Ok. Nun, wegen der Anwendung, ist es irgendwie etwas zu weit gegangen. Es spielt keine Rolle, dass es damit geht. Alles, was wir getan haben, ist die Datei im Grunde effizienter zu machen. So spült man oder neuen Stil. Also, unter der Stilepalette, gehen Sie zur Auswahl im Modell. Und wenn Sie alles loswerden wollen, klicken Sie auf diesen schwarzen Pfeil und löschen ungenutzt. Alles klar, Klicken Sie auf die, die Sie nicht wollen und dann treffen Sie. Löschen. Okay, auf der einen mit dem schwarzen Rand ist der aktive Stil im Moment. 8. 8 Exportieren von Bildern und Animationen: Jetzt in diesem Video werde ich Ihnen zeigen, wie Sie mehrere Szenen hinzufügen, sie umbenennen, ändern und dann ein Bild von ihnen exportieren. Ich werde auch zeigen, wie man zwischen ihnen animiert. Also haben wir schon eine gesehen, um eine Szene umzubenennen. Sie rechts, klicken Sie auf den Namen und Sie gehen, um umzubenennen. Also werde ich das von der Tür anrufen. Hoppla. Ich kann heute nicht buchstabieren. Da gehst du. Also nennt man es Haustür. Diese Szene jetzt, was ich als nächstes tun werde, ist, dass ich meine Ansicht ändere, ich denke, um Animation obszön zu sehen. Okay, das gibt mir das zu sehen. Also möchte ich das umbenennen. Ich nenne es „Backwindow“. Ich bin ein Stickler für Großbuchstaben. Ich werde das einfach reinlegen. Also, wenn ich jetzt von der Tür Blick klicke, dreht es sich um die Haustür. Wenn ich auf das hintere Fenster klicke, wird es jetzt zu meinem hinteren Fenster von dir blättern, weil ich meine Zeichnung etwas interessanter machen möchte . Ich werde Schatten einschalten, also ist das ein kleines Fenstermenü. Dann haben Sie Schatten und Sie werden schauen sehen, es sagt UTC minus sieben. Es heißt also, sieben Stunden hinter Greenwich. Und das liegt daran, dass das Programm in Colorado in Amerika erstellt wurde, also denkt es ist ihre standardmäßig. Also, wenn Sie zum Fenstermenü gehen, um Modellinformationen, also Fenstermodellinformationen, gehen Sie nach unten zu Geo-Position. Anne hat den manuellen Standort eingestellt. Also bin ich in Großbritannien, also werde ich es UK nennen. Ich bin in Komal. Ich schreibe Komal. Und eine sehr, sehr grobe Zahl für Ah, lange, ewige Breite für Ruhe. Alles ist 50.505 Nr. Okay, also 50.505 Nord und dann Komal ist ungefähr 5.505 Whoops. 0505 Westen. Das so 5.505 Westen. Das ist gut genug. Okay, das ist irgendwo in der Nähe, also werde ich das gut machen. Jetzt denkt es, dass es an diesem Breitengrad 50 0505 nördlicher Länge, 505 Westen ist. Okay, also werde ich diese Palette rot markieren, und dann werde ich die UTC minus sieben zwei UTC-Null ändern. Also, im Grunde würden Sie den Längen- und Breitengrad Ihres Standorts, an dem Ihr Gebäude sich verschließen wird, googeln . Du hast recht. Der ungefähre Längen- und Breitengrad in. Und dann legen Sie die Zeitzone auf der Schatteneinstellungspalette fest. Also dann ist der Kalender im amerikanischen Format, also ist es Monat, und dann ist es Tag. Wenn Sie also den Stier herumziehen , ändert sich das Datum. Okay, um die Schatten einzuschalten. Entschuldigung. Zuerst klicken Sie auf diesen Würfel in der oberen linken Ecke. Wenn es dunkel ist, erscheinen die Schatten so. also die Daten ändern, Wenn Siealso die Daten ändern,sehen Sie, sehen Sie die Schatten oder ändern sich im Laufe des Jahres. Okay, also habe ich meine Mitte des Jahres gesetzt, die Maut auf die Versuchung des siebten Monats, von zwei denken Amerikaner auf diese Zahlen. Es wird mir sagen, dass Sonnenaufgang an diesem Tag um 4 28 Uhr morgens für diesen GPS-Standort ist, und einige Set ist ein 8 22 in der Nacht. So einige Set ist zu dieser Zeit einige traurige Sonnenaufgänge zu dieser Zeit, und dann Sonnenuntergang ist zu dieser Zeit, 8 22 in der Nacht. Also, wenn ich die Tageszeit ziehe, sieh mal, das ist der Morgen. Das ist, wenn es auf Null ist. Das ist also, bevor die Sonne aufgeht. Es schwärzt für gehen auf die Seite viel, Sie sagen, es ist ein schöner langer Schatten. Dann, wenn ich irgendwo um Mittag ish gehen, das wird Süden sein. Das ist also die Nordwand des Gebäudes, sehen Sie, denn es ist Mitte des Jahres, es gibt einen kurzen Schatten. Also dann, wenn ein legte es gegen Ende des Tages, die Schatten gehen wieder lang. Sieh mal, das ist also da. So setzt man einen Schatten. Also werde ich nur etwas setzen, das optisch ansprechend aussieht. Ich werde so ein bisschen Schauder in das Gebäude stecken. Das war's. Das ist gut. Nun, Nun, wegen der Veränderung Der Schatten muss ich die Szene aktualisieren, in der ich bin. Also heißt es von Dull. Ich klicke mit der rechten Maustaste darauf und klicke auf Aktualisieren. Okay, wenn ich jetzt auf das hintere Fenster trage, wird das dorthin klappen. Sie sehen in dieser Szene die Schatten pünktlich. Also werde ich sie wieder einschalten, indem ich mit der rechten Maustaste auf die Registerkarte „Szene“ klicke. Wieder laufender Termin. Okay, also ist das Datum und die Uhrzeit auf der Rückseite von der Vordertür verschieden. Also für klicken Sie es, sehen Sie, die Bullen werden sich ändern. Also, wenn ich sie gleich will, muss ich mich daran erinnern. Es ist zehn. 39 AM auf 07 Schrägstrich 10. Also, wenn ich zurück zum hinteren Fenster gehe, werde ich in den Schnitt in das Datum 107 Schrägstrich 10 setzen. Und in der Zeit werde ich die Zeit aus der vorherigen Datei einfügen und dann mit der rechten Maustaste auf die Registerkarte für die bestimmte Szene klicken , in der ich bin, und dann aktualisiert Was ist nicht umbenennen? Aktualisieren Sie es, dass cool Jetzt, wenn Sie möchten, dass das hintere Fenster zuerst in der Animation, die Sie rechts , klicken Sie darauf und Sie können es nach links verschieben. Ok? Und wenn ich richtig bin, klicken Sie erneut darauf. Ich kann sehen, Bewegen Sie es. Richtig. So änderst du die Bestellung ab, hm? Wenn ich eine andere Ansicht Seufzer Haben Sie da aus einem Jahrhundert oben Ich kann eine andere Szene erstellen So View Animation gesehen hatte Und ich habe gesehen freien Blick Also, wenn ich sehen will frei zwischen Zeit zurück Fenster Ich kann mit der rechten Maustaste Gesehen frei und verschieben Sie es nach links So jetzt bekam Haustür Ich habe gesehen, frei Aber Jonah Anruf Seitenfenster Also werde ich es umbenennen, indem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken, dass und dann habe ich zurück Fenster, dass jetzt können Sie diese Soto animieren es animieren. Ich gehe frei von der Haustür, die für gesehen wurde. Also fängt es dort an. Ich gehe zum Ansichtsmenü Toe Animation und Sie sehen, dass Sie Einstellungen haben. So heißt es in der Übergangszeit zwischen den Szenen ist zwei Sekunden. Ändern Sie das. Wenn Sie es kürzer oder schneller machen wollen, so größer oder kleiner und es ist immer in Sekunden. Dann hast du Delay gesehen. So lange es pausiert, wenn es auf die Szene trifft. Also werde ich sagen, ich möchte, dass es für zwei Sekunden pausiert und für zwei Sekunden übergeht weil Szenenübergänge aktiviert werden, es wird zwischen ihnen animiert. Also werde ich dieses Fenster jetzt schließen, um es wirklich zu spielen. Sie gehen, um die Animationswiedergabe anzuzeigen, so dass sie für zwei Sekunden angehalten wird. Dann wird es für zwei Sekunden animiert, und dann pausiert es für zwei Sekunden, und es wird das unendlich tun. Also, um die Animation zu stoppen, klicken Sie auf die Haustür. Jetzt kann die Animation nur in professionellen Versionen des Programms exportiert werden. Also was? Einige in der Testversion haben sie noch 23 Tage auf meiner Testversion. Ich könnte zur Dateiexport-Animation und von der amerikanischen Ausgabe in der Animation gehen, und es wird jeden einzelnen Frame rendern. Also, wenn ich den Geist auf Hass auf sechs voll anklicke und es heißt ein Arzt MP vier Akte. Also, wenn ich in Optionen gehe, wird es ein 10 80 p Full-HD bei 24 Bildern pro Sekunde rendern. Das ist perfekt für die meisten Anwendungen. Aber wenn Sie eine kleinere Animation wollen, haben Sie 4 80 p wie das, was schneller exportiert. Je größer und schwerer das Modell ist also nicht mehr die Exportzeit. Also wollte ich das in Ordnung bringen. Ich werde den Export in diesem Fall nicht treffen. Ich mache das aus der Kamera. Wenn ich also auf Abbrechen klicke, während ich eine Ansicht auf dem Bildschirm sichtbar habe. Wenn ich ein Standbild davon wollte, würde ich zur Datei gehen, um zu exportieren, und es wird eine zwei-d-Grafik sein, die exportiert wird. Also was? Genau das, was hier ist, ist, was exportiert wird. Also werde ich dieses Bild nennen, eigentlich. , Nennen Sie es Gebäude,noch, dass es ein J. Paige ist. So sehen Sie, Sie haben alle diese Optionen von Dateiformaten, so J peg, PNG TIFF und möglicherweise pdf für die häufigsten 100 Jahre. Ich habe die Angewohnheit, alles in J zu tun. Also werde ich auf meine jetzt haben Sie Optionen verlassen. Schauen Sie, gehen Sie immer zu den Optionen, wenn Sie exportieren, weil es standardmäßig auf der verwendeten Ansichtsgröße ist, was zu einem wirklich schlechten Seilendungsergebnis führt. Also, wenn es aussieht, wählt Verbündete, wenn Sie es drucken, ist es, weil diese Einstellungen zu niedrig sind. also immer bei Tick-Verwendung, Ansichtsgröße sicher, dass die Kettenverbindungen aktiviert sind, es sei denn, Sie möchten die Proportionen des Bildes ändern. Also in meinem Fall, tue ich das. Also werde ich es kaputt machen. Ich sorge dafür, dass ich Millimeter nicht Pixel habe, und ich werde die Dimensionen von in ein freies Blatt setzen. Also werde ich 4 20 auf die Peitsche von 297 Mühlen auf die Höhe legen. Dann kann ich die Proportionen sperren. Dann haben Sie eine Auflösung suchen Pixel auf den Zoll. Also, wenn sie eine gute Qualität bekommen, werde ich 300 eingeben. Druckauflösungen sind immer Pixel zur INGE. Wir verwenden niemals Pixel bis zum Zentimeter. Es ist eines der wenigen Male, die ich tatsächlich das kaiserliche System benutzen werde. Jetzt Anti ein Segen muss immer zu Hause sein. Und Jay Peak Kompression, wenn Sie wollen Gute Qualität sollte immer am Maximum auf Nummer 10 sein. Also werde ich das gut machen. Also habe ich es eine Einrichtung genannt. Unterbrechungen. Es ist ein J. Paige. Also werde ich den Export treffen. Sie müssen also ein paar Sekunden warten, bis es dies tut. Das tut das. Wenn ich auf meinen Finder klicke, wenn ich in meinen Dokumentenordner gehe, ist das mein Bild, das ich exportiert habe. Also dann kann ich es überall hinstellen, wo ein J-Peg-Programm akzeptiert wird, das so ziemlich jedes Programm unter dem Song ist. Also deine Herausforderung. Also der Sinn dieser Klasse ist, mich zu einem Schuppen-Objekt zu machen, also mach deinen Traum Schuppen. Also möchte ich, dass Sie die Dimensionen so gestalten, wie Sie es wollen. Stellen Sie einige Szenen auf, versuchen und exportieren Sie die Bilder haben vor Exportieren einer Animation als auch, beobachten Sie eine registrierte Version und versuchen Sie, die Animation der Verwendung dieser Szenen. Ok. Und wenn Sie das getan haben, laden Sie es nicht endlich in den Projektbereich dieser Klasse hoch. Okay, dann, wenn Sie all das wie das Video gemacht haben, hinterlassen Sie eine Rezension und klicken Sie auf Follow me. Danke. Tschüss.