SketchUp in 30 Minuten! Erstelle deine eigenen Möbel direkt in 3D. | WerkStrich | Skillshare

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SketchUp in 30 Minuten! Erstelle deine eigenen Möbel direkt in 3D.

teacher avatar WerkStrich, Zeichnen fürs Handwerk

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Hallo und Willkommen zu diesem Kurs!

      1:00

    • 2.

      So gelangen Sie zur kostenlosen, webbasierten Version

      1:22

    • 3.

      Importieren einer Datei

      2:02

    • 4.

      Ein kurzer Blick auf die Benutzeroberfläche

      1:47

    • 5.

      Wie man in SketchUp nagivate

      2:12

    • 6.

      Die Seiten bauen

      3:49

    • 7.

      Das Dovetail

      6:58

    • 8.

      Der Sitz

      3:29

    • 9.

      Die Basis

      5:56

    • 10.

      Die Crossbar

      4:25

    • 11.

      Farbe auftragen

      2:02

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

520

Teilnehmer:innen

6

Projekte

Über diesen Kurs

[Finde das Modell in den Ressourcen importieren]

[HIER findest du den kompletten Kurs "SketchUp Free - Alles, was du wissen musst"]

Willkommen zu dieser kurzen Einführung in SketchUp!

In diesem Minikurs wirst du nur 30 Minuten mit der Rekonstruktion des Designklassikers Ulmer Hocker in der kostenlosen, browserbasierten 3D-Software SketchUp verbringen. Wenn du keine Erfahrung mit dem Programm hast, ist dies die richtige Einführung für dich.

Wir werden die wichtigsten Grundfunktionen (Linie, Rechteck, Kreis, Push-Pull, Guides, Winkel, Bewegung, Kopie) übergehen, die Teile direkt als Gruppen oder Komponenten bauen und den Möbeln eine ansprechende Präsentation geben. Kurz gesagt: Nach diesem quick wirst du die Grundlagen kennen und du kannst entscheiden, ob du gerne mit SketchUp arbeiten möchtest und tiefer in das Thema eingehen möchtest.

Damit es nicht langweilig wird und du sofort Ergebnisse siehst, basiert alles auf dem Lernen mit dem Tun - also werden wir nicht viel Zeit mit der Theorie verbringen, aber wir werden unser erstes Objekt zusammen zeichnen.

Was brauchst du?

  • die kostenlose Version von SketchUp (wir werden sie gemeinsam durchlaufen, um uns anzumelden)

  • ein Computer mit Internetverbindung und einem aktuellen Browser (Firefox, Edge, Chrome ... )

  • eine Maus macht das Zeichnen so viel einfacher! Optimal ist eine 3-Tasten-Maus mit klickbarem Mausrad

  • Arbeit mit einem zweiten Bildschirm ist bequemer, aber wenn du nur einen Bildschirm verwendest, ist es sinnvoll, mit zwei Browserfenstern Seite an Seite zu arbeiten)

Wenn du schon immer mit SketchUp arbeiten wolltest oder deine Fähigkeiten mit der kostenlosen, webbasierten Version von SketchUp aktualisieren möchtest, dann melde dich zu diesem kurzen Tutorial an.

Na gut, dann hast Spaß und lass uns gehen!

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Zeichnen fürs Handwerk

Kursleiter:in

Master your craft.

WerkStrich teaches you practical knowledge in the fields of design, architecture and furniture design. We'll help you learn how to use paper and pencil, as well as modern CAD programs, so you can draw and realize your own craft projects like a pro.

Our focus is on drawing and designing furniture and interiors. If you want to further your education in this area, this is the right place for you!

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Meistere dein Handwerk.

WerkStrich vermittelt dir praxisnahes Wissen in den Bereichen Gestaltung, Architektur und Mobeldesign. Wir verhelfen dir zum richtigen Umgang mit Papier und Zeichenstift, aber auch mit zeitgemassen CAD-Programmen, sodass du deine eigenen Handwerksprojekte wie ein Profi zeichnen und realisieren kannst.

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Level: Beginner

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Transkripte

1. Hallo Hallo und willkommen in diesem Kurs!: Hallo und willkommen , in 30 Minuten von der Farber Academy zu skizzieren . Sketchup ist ein 3D-CAD-Zeichnungsprogramm , mit dem Sie Produkte, Möbel und ganze Innenräume einfach modellieren und gestalten können. Das Tolle daran ist, dass es eine leistungsstarke kostenlose und webbasierte Version , die in Ihrem Browser ausgeführt wird. In diesem kurzen Kurs lernen wir die Grundlagen der Funktionsweise von SketchUp kennen. Wir melden uns zunächst bei SketchUp an und zeichnen direkt unser erstes Möbelstück. Es wird nicht viel Theorie geben. Alles lernt damit, man wird immer ermutigt, mitzuziehen. In nur 30 Minuten erstellen wir diese ikonische, die nicht der deutschen Bauhaus-Bewegung teilhaben würde. Und Schritt für Schritt lernen Sie die Grundfunktionen von SketchUp kennen. Wenn Sie ein kreativer Geist sind, der nach einer einfachen, aber leistungsstarken Möglichkeit sucht , Ihre eigenen Ideen und Projekte direkt in 3D zu modellieren . Dann ist dieser Kurs der perfekte Start für dich. Ich hoffe du hast Spaß beim Skizzieren und los geht's. 2. So wirst du in der kostenlosen Website: Okay, also lasst uns damit beginnen , Zugang zu SketchUp zu erhalten. Dafür werden wir also up.com skizzieren. Sie sehen, dass wir auf dieser Website von Trimble landen , der Anbieter von SketchUp ist, und dann akzeptieren wir Cookies. Sie können sich die Seiten ansehen, damit Sie sich ansehen können, was SketchUp tun kann, wofür es verwendet wird, in welchen Bereichen als hilfreich skizziert werden, wie zum Beispiel Architekturpläne hier. Aber wir wollen jetzt Zugriff auf die kostenlose Version haben. So können Sie hier zu Pflanzen und Preisen gehen und persönlich nutzen. Sie sehen hier haben Sie SketchUp für verschiedene Benutzer, für persönliche, berufliche, Hochschulbildung und so weiter. Und was für uns interessant ist als diese webbasierte kostenlose Version hier von SketchUp, Sie werden sehen, dass es auch andere Versionen für den persönlichen Gebrauch gibt , die scharfe Version und die Pro-Version, aber Sie haben einen Preis, aber diese Version von SketchUp ist hier kostenlos und wir melden uns weiterhin für das Programm an. Sie sehen, dass Sie hier auf diese Seite gelangen, wo Sie sich entweder bei Trimble anmelden können sich entweder bei Trimble anmelden , wenn Sie bereits ein Konto haben oder eine neue Trimble ID erstellen. Wenn Sie also hier keinen Klick haben, Sie die Erstellung eines neuen Kontos bei Trimble durch . Und dann bringt es dich zum Startbildschirm SketchUp und wir fahren von dort aus fort. 3. Eine Datei importieren: Okay, also hier sind wir. Das ist unser Startbildschirm. Das sehen Sie, wenn Sie mit SketchUp beginnen. Wahrscheinlich ist mein Startbildschirm etwas überladener als Ihrer, weil ich bereits aktuelle Dateien habe oder meine letzten Dateien hier angezeigt werden und alle meine anderen Dateien hier in diesem Ordner angezeigt werden auf der linken Seite zittern verbinden. Dann sehen Sie, wo sich zehn Gigabyte Cloud-Speicher befinden. Hier können Sie alle Ihre Dateien speichern und Ordner erstellen, und Sie können hier Modelle importieren. Aber gehen wir zurück zum Startbildschirm. Und was wir jetzt hier tun können , ist, dass wir eine neue Vorlage erstellen können. Wir könnten zum Beispiel hierher zu diesem Dropdown-Menü gehen und den Maßstab auswählen, den wir zeichnen möchten. Oder wir öffnen etwas von unserem Gerät aus. Und das werden wir tun weil ich hoffe, dass Sie es herunterladen, die Datei aus den Materialien. Wir werden die Datei jetzt öffnen. Und wir haben diese Datei SketchUp in 30 Minuten geöffnet. Jetzt sehen Sie, dass unsere Datei importiert wurde. Darum werden wir arbeiten. Und ich mache immer zuerst, wenn ich in den Vollbildmodus gehe , damit ich keine Ablenkungen habe. Also klicke ich hier weil ich dieses Symbol habe und Firefox hier ist deine Presse F11 und dann gehst du in den Vollbildmodus. Und wenn Sie in einer anderen Sprache zeichnen möchten, können Sie hier unten zu diesem kleinen Globus gehen und dann eine Sprache wählen, und dann eine Sprache wählen in der Sie sein möchten. Das erste, was wir tun werden, speichern wir die Datei, weil hier steht, dass Sie eine temporäre Datei anzeigen, weil wir sie noch nicht gespeichert haben, also speichern wir sie im Cloud-Speicher. Gehen wir hier in diesen Ordner. Und ich gehe in diesen Ordner und gebe ihm einen Namen. Ich hebe es auf. Und noch eine Sache für diesen Kurs, was auch immer ich auf meiner Tastatur tippe, siehst du hier in der linken Ecke. Also klicke ich nach links und es heißt „links“. Ich klicke auf „Schreiben“, während ich 120 tippe und du siehst die Zahlen hier unten, falls ich zu schnell mit meinen Tastaturbefehlen bin. 4. Ein schneller Blick auf die Benutzeroberfläche: Bevor wir mit dem Modellieren beginnen, wir einen kurzen Blick auf die Benutzeroberfläche. Also zuerst haben wir oben den Dateinamen, wir haben Rückgängig machen, wir haben eine Funktion für ein Speichern, wir haben eine Funktion für ein Speichern, aber dann speichert SketchUp auch alle fünf Minuten, weil wir diese automatische Speicherfunktion haben und wir haben unsere Speisekarte hier. So können Sie immer wieder zum Startbildschirm zurückkehren. Sie können neue Dateien erstellen, Dateien öffnen, speichern, importieren, exportieren, herunterladen, was auch immer. Sie haben auch App-Einstellungen hier. Wenn Sie das sichere Intervall des Autors ändern könnten. Jetzt haben wir fünf Minuten. Wir können die Sprache ändern und wir können die Vorlage ändern. Wir zeichnen also in Millimetern, aber wir könnten dies ändern, indem wir hier klicken. Aber lasst uns nochmal zurückgehen. Auf der linken Seite sehen Sie , dass wir eine Toolbox haben und hinter jedem Werkzeug mit diesem kleinen Pfeil gibt es mehr Tools. Das heißt also, dass wir hier vier Werkzeuge haben, was eine Art ironisch macht. Hier haben wir noch ein paar Werkzeuge für die Rechteckfunktion und von den runden Formen und so weiter. Das sind also die wichtigsten Tools. Sie sind mehr Tools, aber in diesem Kurs werden diese Tools ausreichen. Dann haben wir auf der rechten Seite diese Paneele und wir können zum Beispiel das Aussehen unseres Modells ändern . Das erste, was ich tun werde , ist, dass ich den Stil ändern werde , weil mir dieser graue Hintergrund nicht so sehr gefällt. Ich habe lieber den Stil mit Texturen schattiert hier. Sie werden dies also mit den Standardstilen finden. Ich mag den Stil besser, er ist viel sauberer. Ich bleibe in diesem Stil. Und dann auch hier unten wissen Sie das vielleicht von anderen Programmen, was ein Tool tun kann. Du hast immer eine kleine Beschreibung hier unten. Und dann auf der rechten Seite sehen Sie , dass die Messungen zum Beispiel sind, wenn ich jetzt eine Linie erstelle, sehen Sie die Länge der Linie hier in dieser unteren Ecke. 5. So nagivate in SketchUp: Eines der wichtigsten Dinge, mit denen wir beginnen sollten, ist die Navigation. Zuallererst hoffe ich, dass du eine Maus hast. Falls Sie keine Maus haben, können Sie beispielsweise Ihr Trackpad Ihres Laptops verwenden. Und um die Navigation zu erleichtern. Hier unten haben Sie dieses Maussymbol und Sie können zwischen Maus oder Trackpad wählen zwischen Maus oder Trackpad falls Sie das Trackpad verwenden. Wechseln Sie einfach für den Fall, dass Sie die Maus haben, lassen Sie es einfach so wie es ist. Dann haben Sie wahrscheinlich inzwischen herausgefunden , ob Sie Ihr Mausrad benutzen, können, vergrößern, verkleinern und immer dorthin zoomen, wo sich die Maus befindet. Wenn ich also mit einem coolen Dinosaurier-T-Shirt zu diesem Kerl gehen wollte , zoome ich mit der Maus hinein und verkleinern. Wenn wir jetzt mit dem Mausrad klicken, sehen Sie, dass wir dieses Drehwerkzeug erhalten, dem wir um ein bestimmtes Zentrum umkreisen und einfach unsere Position ändern können . Es gibt noch ein Navigationstool. Wenn wir die Umschalttaste gedrückt halten und das Mausrad drücken, bekommen wir diese weiße Hand hier. Das ist also das Stiftwerkzeug. Und jetzt können Sie mit dem Stiftwerkzeug grundsätzlich in eine Richtung gehen. Jetzt könnte ich zum Beispiel die rote Achse entlang gehen. Dies sind die drei wichtigen Werkzeuge für die Navigation in SketchUp. Ich hoffe also, dass Sie Ihre linke Hand immer auf der linken Seite Ihrer Tastatur haben. So können Sie Ihren kleinen Finger auf der Umschalttaste haben , damit Sie mit dem Mausrad vergrößern können. Sie können mit dem Mausrad klicken und die Umschalttaste gedrückt halten, Sie drücken die Maustaste und Sie erhalten die Hand zum Schwenken des Stiftwerkzeugs. Und das sind die drei Navigationsfunktionen. Und ich ermutige Sie, es einfach auszuprobieren wie die Navigation funktioniert und sich damit ein wenig vertraut zu machen. Versuchen Sie also, sich hierher zu bewegen, dieses Stück zu diesem Seitenteil unseres Objekts hier. Und benutze das Stiftwerkzeug, um sich an der Seite zu bewegen. Oder drehen Sie mit dem Mausrad in eine andere Perspektive und wieder zum Anfang zurück, damit Sie sich mit der Navigation vertraut machen. Okay, aber jetzt fangen wir an zu bauen. 6. Aufbau der Seiten: Alles klar, also bauen wir das Stück irgendwo vor dem Original, damit wir die Maße und unser Originalstück sehen können. Und wir bauen zunächst eine dieser Seiten hier. Abgesehen davon ist im Grunde nur ein Rechteck auf dem Boden, das wir nach oben ziehen , damit wir ein 3D-Objekt erhalten. Und das werden wir tun. Fangen wir also mit einem Rechteck an. Sie finden das Rechteckwerkzeug hier in der Mitte der Toolbox. Und dann klicken wir einfach hier auf den Boden und öffnen ein Rechteck. Halten Sie die Maustaste nicht gedrückt, klicken Sie einfach einmal, um das Rechteck zu öffnen. Und jetzt müssen wir natürlich Messungen eingeben. Und wir brauchen die Materialdicke, die 20 ist. Geben Sie also 20 ein und dann Komma 300, trennen Sie zwei Dimensionen mit einem Komma 20 Ester Materialdicke 300 ist die Breite dieser Seite. Drücken Sie also die Eingabetaste und Sie sehen, dass sich unser erstes Rechteck auf dem Boden befindet und es eine zweidimensionale Form hat. Aber was wir jetzt brauchen, ist, dass wir es nach oben ziehen müssen. Gehen Sie also auf die linke Seite, hier finden Sie das Push and Pull Tool. Und das ist wirklich das, was die Skizze besonders macht , denn jetzt können wir sofort zu diesem Rechteck gehen , hier können wir auf eins klicken, nicht die Maustaste gedrückt halten. Wir haben das Ding nach oben gezogen. Bei anderen Programmen ist das schwieriger, aber in SketchUp sind wir direkt in 3D und wir können r Objekte aus dem Boden ziehen. Und wie weit gehen wir? Nun, hier heißt es 450 Millimeter, also gib vier oder 50 ein. Hit Enter, und da sind wir. Um nun zum Auswahlwerkzeug zurückzukehren, können Sie entweder zu dieser Maus gehen oder einfach die Leertaste drücken. Sie haben eine Hand auf der Tastatur und drücken die Leertaste und dort befinden Sie sich wieder im Auswahlwerkzeug. Das nächste, was wir tun werden, ist, dass wir dreifach auf unsere Seite klicken , damit die ganze Seite ausgewählt wird. Jedes Stück hier, jede Kante und jedes Gesicht wird ausgewählt. Und dann klicken wir mit der rechten Maustaste darauf, um es zu einer Komponente zu machen. Weil dies die Komponentenseite ist. Sie können ihm die Namensseite oder einen anderen Namen geben, den Sie mögen. Und das ist jetzt eine Art geschlossenes Objekt. Wenn wir also etwas auf der Website ändern wollten, mussten wir in den Bearbeitungsmodus wechseln , indem wir darauf doppelklicken, aber wir wollen nichts ändern, jetzt ist es in Ordnung. Wir wollen nur eine andere Seite haben. Wählen wir also die Site aus, indem wir darauf klicken und dann das Verschieben-Tool abrufen. Dieses Kreuz hier auf der linken Seite, das ist das Verschieben-Werkzeug. Und dann gehen wir einfach zu einem Endpunkt und klicken darauf. Und jetzt siehst du, dass wir die Seite bewegen können, aber das hilft uns nicht sehr. Wir brauchen ein Duplikat der Website, wir brauchen eine zweite Seite. Also klicke auf „Control“. Dann sehen Sie, dass Ihr ursprüngliches P dort bleibt, wo es ist, aber Sie können sich jetzt mit einem Duplikat von diesem Ding bewegen. Du könntest es in jede Richtung bewegen, die du magst. Sie können zum Beispiel parallel zum grünen Überschuss weitergehen , aber unsere Seite sollte parallel zu den roten Xs sein. Also dieses rote Überjahr, während SketchUp schnappt. Und dann lasst uns dieses Stück nach rechts bewegen. Wie weit müssen wir gehen? Nun, im Original heißt es 400, aber das ist die Gesamtbreite zwischen den beiden Seiten. Also müssen wir tatsächlich die Materialdicke der Baustelle subtrahieren , die 20 ist. Also fahren wir 380 Millimeter auf die rechte Seite. Geben Sie also 380 ein, drücken Sie Enter, und da sind wir. Jetzt können Sie das Verschieben-Werkzeug verlassen , indem Sie die Leertaste drücken. Und hier sind wir wieder im Auswahl-Tool. Jetzt können wir mit dem Schwalbenschwanzgelenk fortfahren. 7. Das Dovetail: Okay, für die Schwalbenschwanzverbindung bin ich zunächst immer noch im Verschiebe-Tool und um zum Auswahlwerkzeug zurückzukehren, drücke ich die Leertaste. Da bin ich also wieder mit der Maus. Und jetzt haben wir zwei Komponenten. Aber die Sache ist, was auch immer ich mit einer Komponente mache, mache ich auch mit der anderen. Was auch immer ich hier ändere, es ändert auch die andere Komponente. Und ich kann das Seitenteil hier bearbeiten , indem ich darauf doppelklicke. Und jetzt kann ich diese Komponente hier bearbeiten. Und gleichzeitig wird auch die andere Komponente bearbeitet. Und lass uns hierher gehen. Jetzt hole ich mir das Maßband , das du unter dem Move-Tool findest. Und eigentlich sieht es aus wie Maßbänder, also kann es Richtlinien erstellen und Entfernungen messen, aber wir brauchen jetzt eine Richtlinie die von dieser obersten Zeile hier ausgeht. Gehen Sie also zur obersten Zeile und klicken Sie einmal. Und dann siehst du, dass du eine Richtlinie öffnen kannst. Und wir benötigen einen Richtwert von 20 mm von oben , der uns angibt, wo das Ende des Samenstücks sein wird. Das ist also im Grunde die Materialstärke des Sitzteils. Und dann brauchen wir auch noch eine Linie in der Mitte. Also lass uns noch einmal hier klicken und 10 mm nach unten gehen. Wir brauchen eine weitere Linie von dieser Seite, 15 mm in Richtung, und jetzt eine Linie, die 45 mm in Worten vom Rand entfernt ist. Und was wir jetzt brauchen, ist auf einen Winkel ausgerichtet. Wir benötigen keine geraden Linien, sondern die in einem Winkel ausgerichtet sind, und wir können dafür das Winkelmesser verwenden. Also geh noch einmal zum Maßband. Wenn Sie es sehen, öffnen sich weitere Werkzeuge und hier finden Sie den Winkelmesser. Dieses Tool ist also das, was wir brauchen. Und mit diesem Tool gehen wir zu diesem Schnittpunkt hier in der Mitte und klicken einmal. Und dann sehen Sie, wir können eine Referenzlinie öffnen und wir gehen, wir gehen mit unseren Referenzlinien nach oben. Wir sind also parallel zu den blauen Xs. Gehen Sie also nach oben und klicken Sie dann einmal. Jetzt haben Sie eine Referenz erstellt und dann öffnen wir diese eckige Linie nach links und legen einen Winkel von 15 Grad fest, 15 Grad und geben die Eingabetaste ein. Und das tun wir hier auch. Gehen wir also zum anderen Schnittpunkt in der Mitte. Klicken Sie auf eins, gehen Sie nach oben, um eine Referenzlinie zu erstellen , und öffnen Sie dann den Winkel. Und Sie sehen, SketchUp ist schlau. Es erinnert sich, dass wir für die erste Linie 15 Grad verwendet haben, also rastet es hier schon in den 15-Grad-Winkeln ein. Also kann ich das benutzen. Ich klicke hier nur einmal bei 15 Grad und schon sind wir da. Wir haben also den Umriss unserer Schwalbenschwanzverbindung des ersten Teils davon. Und jetzt nehme ich hier das Linienwerkzeug. Also dieser Stift auf der linken Seite, und ich verbinde diesen Schnittpunkt am Rand mit diesem Schnittpunkt der eckigen Linie und diesem Punkt oben. Und dann gehe ich auch von diesem Schnittpunkt zu diesem Schnittpunkt und wieder zurück mit der Leertaste zum Auswahlwerkzeug. Und jetzt machen all diese Richtlinien unser Zeichnen ein bisschen chaotisch. Also möchte ich sie löschen. Und ich gehe hier zum Display. Auf der rechten Seite gibt es diese Brille hier. Und das ist das Display. Wenn du darauf klickst. Und du siehst hier, lösche alle Anleitungen. Da ist ein Knopf. Lassen Sie uns alle Anleitungen löschen. Klicken Sie einfach dort und Sie sehen, dass alle Anleitungen weg sind. Wir können dieses Panel wieder ausblenden, indem wir oben auf den Pfeil zum Schließen des Panels klicken. Jetzt siehst du, ich habe erneut die Leertaste gedrückt. Ich bin wieder im Auswahlwerkzeug, weil ich diese Linie und diese Linie auswählen möchte, aber ich möchte beide gleichzeitig auswählen. Wie kann ich das machen? Nun, das können wir tun, indem wir die Umschalttaste gedrückt halten. Sie sehen also, wenn ich die Umschalttaste gedrückt halte, erhält das Auswahlwerkzeug dieses Plus- und Minuszeichen an der Seite. Das heißt, ich kann der Auswahl jetzt eine weitere Zeile hinzufügen, und jetzt sind beide Zeilen ausgewählt. Und ich kann sie bewegen. Nun, ich kann sie verschieben oder ich kann Duplikate von ihnen verschieben. Ich möchte Duplikate verschieben. Gehen wir hier noch einmal zum Verschiebe-Tool und gehen wir hier zu diesem Mittelpunkt. Das ist also der Punkt in der Mitte der linken Linie. Und lass uns hier klicken. Und jetzt siehst du, dass du die Originale verschieben kannst. Aber noch einmal, wenn Sie die Strg-Taste drücken, sehen Sie, dass Sie ein Duplikat verschieben können , und das brauchen wir. Und wir wollen entlang der grünen Achse gehen, 60 mm nach rechts. Geben wir also 60 ein. Treten Sie ein. Jetzt können wir die Multiplikationsfunktionen verwenden. Drücken Sie also die Multiplikationstaste. Sie sehen es in der unteren Ecke, wo Entfernung steht. Es hat jetzt dieses kleine Multiplikationszeichen diesen Stern. Und jetzt multiplizieren wir das mit vier. Geben Sie also vier ein und dann Enter. Und Sie sehen jetzt, SketchUp hat diese Auswahl vervielfacht und sie hier auf der rechten Seite viermal platziert. Das ist also im Grunde unsere Schwalbenschwanzverbindung. Es braucht hier ein paar zusätzliche Zeilen. Also erstellen wir sie manuell. Gehen wir zum Linienwerkzeug. Und verbinden wir diesen Endpunkt mit diesem Endpunkt und dann diesen Endpunkt mit diesem und so weiter. Du verstehst die Übung. Also ziehen wir hier unsere Schwalbenschwanzverbindung auf der Seite dieser Seite. Und jetzt ist das natürlich nur ein Überblick und wir müssen all das Material, das wir nicht benötigen, wegschieben. Holen wir uns also das Push & Pull-Tool, das Sie hier auf der linken Seite finden. Lass es uns holen und dann lass uns all die Dinge wegschieben , die wir nicht brauchen. Also klicken Sie hier auf dieses Gesicht, klicken Sie vielleicht auf eines, um zu sehen, was wir besser machen, lassen Sie uns ein bisschen höher gehen. Und wir sehen auch die andere Komponente. Und jetzt siehst du, natürlich kann ich diese Seite mit dem Push & Pull-Tool manipulieren . Und du siehst hier, was ich mit dieser Komponente mache , ich mache auch mit der anderen. Wir wollen jetzt dieses Feld löschen, das nicht Teil unserer Schwalbenschwanzverbindung auf den Teilen hier ist. Wir können das also tun, indem wir es wirklich zurückdrängen. Und dann siehst du diese Grauzone hier, du siehst, dass sie ein bisschen seltsam aussieht. Und es steht auf Phase, und wenn du jetzt klickst, ist es weg. Also machen wir dasselbe mit den anderen leeren Bereichen. Klicken Sie also auf das Gesicht, gehen Sie rückwärts, bis Sie eine Phase sehen und bis es bläulich-grau wird. Und dann einmal klicken und es ist weg. Also einmal klicken und ganz nach hinten schieben. Und das machen wir auch mit den anderen Stücken. Und da ist unsere Schwalbenschwanzverbindung, nicht nur auf einer Seite, sondern auf beiden Seiten, da es sich um Komponenten handelt und Komponenten immer miteinander verbunden sind. 8. Der Sitz: Okay, also lasst uns anfangen, das Saatstück oben zu bauen, das hier natürlich auch die schwierige Verbindung hat. Wir beginnen einfach damit, uns selbst zu navigieren , damit wir hier die Spitze unserer Stücke sehen. Und dann bekommen wir das Rechteckwerkzeug und öffnen hier einfach ein Rechteck , von diesem Punkt an der Ecke bis zum anderen Punkt auf der anderen Seite. Und das ist die Basis für unser Saatgut. Und wir werden, was machen wir? Natürlich schieben wir es oder wir ziehen es mit einem Stoß-und ziehen Werkzeug 20 Millimeter nach oben. Sie können entweder 20 eingeben oder einfach zu einem Bezugspunkt gehen und klicken, da dies die 20 Millimeter sind. Jetzt haben wir das Oberteil erstellt, aber wir haben immer noch nicht die verzahnte Verbindung hergestellt. Du siehst also, wenn ich dieses Stück wegschiebe, wir haben nur ein leeres Stück hier, aber wir haben keine Verbindung. Und wir können jetzt einfach das, was wir hier an der Seite gebaut haben, auf dieses Topstück übertragen . Dafür eröffnen wir ein Rechteck. Also bin ich wieder im Auswahlwerkzeug, also drücke ich die Leertaste, damit ich meine Teile auswählen kann. Was ich tun möchte, ist, dass ich einen Rahmen erstellen möchte, indem die Maustaste gedrückt halte und dieses Rechteck hier öffne. Also ein Select-Frame. Und dann lese ich, ich lasse es los, damit alle meine Stücke, alle meine neuen Stücke jetzt ausgewählt werden. Und ich klicke mit der rechten Maustaste darauf. Und wir haben hier Schnittphasen. Wir kreuzen uns mit Modell, und los geht's. Sie sehen also noch keine Änderungen, aber wenn ich dieses Stück wegschiebe, sollten Sie das tun, um das Verschieben-Werkzeug zu erhalten. Wenn wir dies wegbewegen, sehen Sie, dass wir nun den Umriss unserer Schwalbenschwanz-Verbindung an die Seite des Oberteils übertragen den Umriss unserer Schwalbenschwanz-Verbindung haben. Und wir machen das Gleiche hier. Gehen wir also zurück zum Auswahl-Werkzeug des Space, wählen Sie die Site aus und holen Sie uns dann das Verschieben-Werkzeug und bewegen Sie die Site einfach aus dem Weg, damit wir jetzt hier an diesem Teil arbeiten können . Was wir jetzt tun, ist, dass wir nur das Push and Pull Tool bekommen und alle Seiten oder das Material drücken, das wir nicht mehr brauchen. Wir schieben es ganz nach innen zurück zu dieser Linie, und wir machen es natürlich auf der anderen Seite genauso. Also schieb das Material ein , dass wir keinen Weg brauchen. Und da ist unser nächstes Stück, Naja der Samen. Also gehe ich zum Auswahl-Tool und klicke dreifach. Und ich klicke dreifach auf dieses Top-Piece, damit ab und zu alles ausgewählt ist. Ich klicke mit der rechten Maustaste darauf und sage „Gruppe erstellen“. Und jetzt haben wir keine Komponente erstellt, aber wir haben nur eine Gruppe gemacht, weil wir hier nur ein Top-Piece haben. Wir müssen also keine Komponente erstellen, aber einer Gruppe wird es gut gehen. Okay, lasst uns die Teile wieder zusammenbauen. Also wähle ich die Seite aus und gehe dann zum Move Tool und bewege die Seite bis dahin, wo sie hier hingehört. Und ich verbinde die Teile noch einmal, das andere Stück natürlich auch, rückwärts mit dem Auswahlwerkzeug und dann mit dem Verschiebewerkzeug, um diese Seite nach oben zu bewegen, wo sie hingehört, und diese zu verbinden punkte. 9. Die Basis: Okay, wir haben die Seiten, wir haben die Spitze, aber wir brauchen diese Basisteile hier und du siehst, dass sie unabhängige Teile sind. Gehen wir zu einer dieser Seiten. Gehen wir in den Bearbeitungsmodus indem wir auf die Seite doppelklicken. Und dann beginnen wir noch einmal mit den Richtlinien. Also hol das Maßband hier. Und lassen Sie uns eine Richtlinie erstellen die 20 Millimeter von unten und weitere 110 Millimeter über der ersten Richtlinie liegt. Und dann gehe zur Kante auf der linken Seite und erstelle eine Richtlinie von sieben Millimetern nach innen. Und von dieser neuen Linie eine weitere Linie sechs Millimeter nach innen. Jetzt nehmen wir das Linienwerkzeug und verbinden einfach die Schnittpunkte hier. Dies ist der Teil, den wir nicht mehr haben wollen. Also holen wir das Push and Pull Tool und schieben diesen Teil ganz nach hinten, bis wir die Referenz hier hinten treffen und einmal klicken und es ist weg. Nun, was wir auch keine anderen Richtlinien mehr brauchen. Gehe also zum Display-Panel hier, zur Brille, und lösche dann unsere Guides. Und jetzt ist es viel sauberer. Und noch einmal drücke ich die Leertaste, um das Auswahl-Tool zu erhalten und ich klicke hier, um den Bearbeitungsmodus zu verlassen. Jetzt erstellen wir auch noch einmal mit dem Linienwerkzeug einen neuen Umriss . Und wir verbinden diesen Endpunkt nur mit diesem Endpunkt, mit diesem Endpunkt. Also zeichnen wir nur hier entlang des Layouts mit und dann gehen wir 20 Millimeter nach unten. Geh nach links. Vergewissern Sie sich, dass Sie hier die roten Xs benutzen. Du gehst entlang der roten Achse und du siehst hier, dass du hier einen weiteren Bezugspunkt bekommst. Also diese Skizze rastet hier an diesem Punkt ein. Sie können jetzt entweder eine 20 eingeben oder einfach den Bezugspunkt verwenden. Ich verwende den Bezugspunkt und klicke einmal. Und dann verbinde ich die beiden Punkte hier. Und dann habe ich ein neues Layout. Und ich nehme noch einmal das Auswahlwerkzeug mit Leerzeichen. Und ich wähle dieses neue Layout mit einem Dreifachklick aus. Und ich mache dies zu einer Komponente, einer Komponente, weil wir zwei Basen brauchen und ich nenne das die Basis. Und jetzt nehme ich diese Basis und ein Duplikum, damit ich sie unter die andere Seite legen kann. Also ist es jetzt mit dem Auswahlwerkzeug markiert. Ich gehe zum Verschiebewerkzeug hier auf der linken Seite und schnappe es mir zum Beispiel an diesem Punkt. Und ich verschiebe das Original nicht, aber ich verschiebe Duplikate, also drücke ich Steuerelement. Das Original bleibt am selben Ort und ich gehe hierher und ich lege dieses Layout hier hin, und ich gehe zurück zum Auswahl-Tool, ich doppelklicke. Ich befinde mich im Komponentenbearbeitungsmodus. Und aus diesem 2D-Layout erstelle ich jetzt ein 3D-Objekt mit dem Push and Pull Tool. Ich schiebe das ganz nach hinten und verwende diesen Bezugspunkt hier in der Zeile. In C. Wir müssen uns jetzt Teilen stellen. Und noch einmal treffe ich auf den Weltraum und klicke dann irgendwo hier im freien Bereich. Sie sehen, dass die Basisteile noch nicht fertig sind weil im Original hier die Öffnung hat. Lasst uns also diese Öffnungen erstellen und wir lernen auch ein neues Tool kennen. Navigieren wir zunächst vor dieser Seite hier vor dieser Seite und doppelklicken auf unsere neue Komponente , damit wir sie bearbeiten können. Wir nehmen das Maßband erneut, um einen Leitfaden zu erstellen. Zuallererst einer, der zehn Millimeter nach oben entlang der blauen X liegt und dann eine Führung, die 50 Millimeter von der linken Seite nach innen liegt . Und wir werden gehen, und wir schaffen noch einen, ebenfalls 50 Millimeter von der ersten Zeile entfernt. Und wir machen das Gleiche auf dieser Seite hier. Also 50 und von dieser Linie auch 50 Millimeter. Und jetzt brauchen wir das Arc-Werkzeug, weil wir hier einen runden Bogen erzeugen wollen, um den Bogen zu runden. Hier finden Sie also das Arc-Werkzeug. Unter dem Linien-Tool finden Sie also Aurochs. Und was brauchen wir hier ist der Zwei-Punkte-Bogen, sehr einfache Zwei-Punkt-Bögen, oder dieses Werkzeug hier auf der linken Seite. Jetzt verbinden wir diesen Schnittpunkt mit diesem Schnittpunkt. Und du siehst jetzt können wir einen Bogen eröffnen und wir gehen bis zu der Linie, die wir geschaffen haben. Also klick hier und wir machen das Gleiche auf der anderen Seite. Also von diesem Schnittpunkt zu diesem Schnittpunkt und dann nach oben zur Linie. Und jetzt lasst uns eine weitere Zeile machen. Holen Sie sich also das Linienwerkzeug und verbinden wir die oberen Punkte hier, die Endpunkte der Bögen, den höchsten Punkt des Bogens. Verbinden wir sie mit einer einfachen Linie. nun das Auswahl-Werkzeug auf Space drücken, Lassen Sie uns nun das Auswahl-Werkzeug auf Space drücken, und wählen wir dann den Teil der Kunst aus, den wir nicht mehr benötigen. Also dieser Teil links, dieser Teil auf der rechten Seite. Wählen wir hier diesen Teil aus, den wir jetzt mit dem Push and Pull Tool wegschieben können . Also klicke darauf und schiebe es dann ganz nach hinten, bis es grau und bläulich grau wird , und klicke dann hier. Und jetzt haben wir diese Eröffnung hier erstellt. Und noch einmal brauchen wir die Richtlinien nicht oder gehen Sie hier zur Brille, um alle Anleitungen löschen anzuzeigen. erneut auf das Auswahlwerkzeug mit Klicken Sie erneut auf das Auswahlwerkzeug mit Leerzeichen irgendwo im freien Bereich. Und hier sind wir. 10. Die Crossbar: Alles klar. Sie sehen, dass noch ein Stück fehlt, nämlich diese Querlatte hier, die uns eine andere neue Form gibt, einen Kreis. Also lasst uns noch einmal hierher navigieren. Gehen wir in den Bearbeitungsmodus dieser Komponenten. Doppelklicken Sie also auf die Seite und dann beginnen wir wieder mit den Richtlinien. Also das Maßband, wir beginnen mit einer Richtlinie von links, die von rechts in die Mitte geht. Da diese Seite hier insgesamt 300 Millimeter beträgt, könnte ich entweder 150 eingeben, um in die Mitte zu kommen. Oder du siehst hier, dass SketchUp mir hier immer diese blauen Rundpunkte gibt. Das ist also der Mittelpunkt als Referenz, und ich könnte einfach hier auf den Mittelpunkt klicken. Dann ist die Linie genau in der Mitte von unten. Also nicht von unten an der Seite, sondern vom Ende unseres Basisjahres. Ich beginne auch eine Linie , die 150 Millimeter nach oben geht. Und jetzt muss ich 150 betreten. Ich habe hier einen Schnittpunkt, der das Zentrum unseres Kreises sein wird. Wir haben also ein Kreiswerkzeug , das Sie hier auch finden, wo sich das Rechteck befindet. Es ist also nicht dort, wo der Bogen ist, aber hier ist der Kreis hinter diesem Rechteckwerkzeug. Das ist also der Kreis in der Mitte. Und jetzt gehen wir hier zum Kreuzungspunkt. Und du klickst einmal und dann kannst du einen Kreis öffnen. Und es sollte einen Radius von 15 Millimetern haben. Also 15 Treten Sie ein, und da ist unser Kreis. Zuallererst erstellen wir eine Öffnung in der Seite. Das bedeutet, dass wir das Push and Pull Tool benutzen diesen Kreis nach hinten schieben, bis es in Phase schnell steht. Und du siehst, wir haben eine Öffnung in jeder der Seiten. Jetzt lösche ich die Richtlinien nicht. Ich lasse sie hier , weil ich sie als Zentrum für unsere Querlatte brauche . Aber ich wollte diesen Komponentenbearbeitungsmodus verlassen , weil wir jetzt ein neues Stück erstellen, das hier nicht Teil dieser Komponente ist. Also gehe ich zurück mit Leerzeichen zum Auswahl-Tool. Ich klicke hier. Jetzt bin ich nicht mehr im Bearbeitungsmodus dieser Site-Komponente und erstelle einen neuen Kreis. Also lasst uns das Kreiswerkzeug nochmal holen. Gehen wir hier zum Kreuzungspunkt. Und jetzt fangen wir den Kreis noch einmal in der Mitte an und öffnen den Kreis. Ich könnte 15 Millimeter eingeben, aber ich könnte auch hierher zum Endpunkt gehen und einfach den Kreis mit den Referenzpunkten erstellen . Was ich jetzt tun kann, ist, dass ich diesen Kreis ganz auf die andere Seite schiebe . Also nehme ich das Push and Pull Tool und klicke hier einmal und jetzt kann ich es herausziehen, aber es kann es auch in die andere Richtung ziehen. Und ich gehe hier auf den Endpunkt hinein und da ist unsere Querlatte. Jetzt kann ich die Richtlinien auch löschen. Also gehe ich hier anzeigen, lösche alle Anleitungen. Und ich schließe dieses Panel. Und ich gehe zurück zum Auswahlwerkzeug , dass unsere Querstange noch keine Gruppe oder Komponente ist , da wir dieses Stück nur einmal in unserer Zeichnung haben. Klicken wir dreifach darauf, um alles auszuwählen, und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste darauf, um es zu einer Gruppe zu machen. Und jetzt siehst du, dass es ein einziges Stück ist, das wir zum Beispiel wegziehen könnten. Jetzt fehlt immer noch ein winziges Stück. Wenn wir uns das Original ansehen, werden Sie sehen, dass wir hier eine Art Keil haben, der die Querstreben ausbreitet. Wir haben also eine enge Verbindung zwischen der Stange und den Seiten. Also bauen wir den Keil nicht, wir malen hier nur das Layout des Keils auf der Seite. Doppelklicken Sie also auf diese Gruppe hier an der Querlatte. Und dann holen wir uns einfach das Linienwerkzeug und malen es einfach dort drauf. Also bin ich nur, ich verbinde hier wirklich nur zwei Punkte. Ich gebe nur den Anschein des Keils auch auf der anderen Seite. Also verbinde ich diesen Punkt mit diesem Punkt, diesem Punkt mit diesem Punkt. Jetzt sieht es so aus, als hätten wir einen Keil hier drin, aber er ist einfach von außen gemalt. Zurück zum Werkzeugbereich Select. Jetzt ist dieser Hocker fertig. Grundsätzlich haben wir alle Stücke geschaffen. Das einzige, was jetzt fehlt, ist die Farbe drauf. 11. Farbe auftragen: Okay, also lasst uns etwas Farbe in dieses Modell bringen. Also sind wir auf die rechte Seite gekommen und auf der rechten Seite in der Mitte gibt es diesen Würfel hier. Wenn Sie auf den Würfel klicken, das Materialbedienfeld angezeigt. Zuallererst haben Sie hier dieses kleine Haus, das besagt, dass alle Farben und Materialien sind, die jetzt bereits im Modell verwendet werden. Und diese Farben stammen hauptsächlich von diesem Kerl mit dem Dinosaurier-T-Shirt. Sie werden hier im Modell dieser Person verwendet. Und was brauchen wir jetzt, sind alle Farben hier, damit Sie alle Materialien und Farben durchsuchen können. Und jetzt siehst du, dass wir hier viele Kategorien mit Texturen und Materialien haben. Aber lass uns hier zu den Farben gehen. Und du wählst eine Farbe aus, die dir gefällt. Ich nehme noch einmal diese blaue Farbe hier. Ich glaube, es war dieser und ich wende es an. Du siehst, dass ich automatisch, wenn ich auf die Farbe klicke, diesen Farbeimer bekomme. Und ich kann hier direkt eine Farbe auf die Querstange auftragen, auf den Samen auf der Basis. Nun, dieses Stück hier muss breit bleiben. Der Keil hat eine andere Farbe, also doppelklicke ich auf die Gruppe. Und dann kann ich es, dann kann ich dem Keil eine weiße Farbe geben. Ich gehe aus dem Bearbeitungsmodus in den Auswahlmodus . Und wir sind fertig mit dem Bau dieses ersten Möbelstücks. Also herzlichen Glückwunsch. Ich kann Sie ermutigen, es auszuprobieren noch etwas zu skizzieren. Sie haben also die Werkzeuge auf der linken Seite, Sie haben diese Panels mit mehr Funktionen auf der rechten Seite. Also mach einfach weiter und sieh es dir an. Wenn du mehr wissen willst, schau dir meinen anderen Sketch-up-Kurs an. Ich hoffe, Sie nutzen dieses Programm weiterhin. Ich hoffe, dass Sie Ihre Ideen in SketchUp und dann in die Realität umsetzen. Und danke, dass Sie an diesem Kurs teilgenommen haben.