SketchUp Free – Vom Grundriss zum 3D-Modell | WerkStrich | Skillshare

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SketchUp Free – Vom Grundriss zum 3D-Modell

teacher avatar WerkStrich, Zeichnen fürs Handwerk

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      SketchUp Free – Vom Grundriss zum 3D-Modell

      1:33

    • 2.

      Einführung – So kommst du zu SketchUp

      1:22

    • 3.

      Einführung – SketchUp einrichten

      2:56

    • 4.

      Einführung – Erste Schritte in SketchUp

      7:49

    • 5.

      2D-Grundriss – Grundriss importieren und skalieren

      5:15

    • 6.

      2D-Grundriss – Den Grundriss zeichnen

      12:54

    • 7.

      2D-Grundriss – So importierst du Symbole

      7:18

    • 8.

      2D-Grundriss – So erstellst du den 3D-Text

      1:32

    • 9.

      2D-Grundriss – Möbel zeichnen

      3:13

    • 10.

      2D-Grundriss – Text und Abmessungen hinzufügen

      3:33

    • 11.

      2D – Grundriss – Plan exportieren

      1:10

    • 12.

      3D-Modell – Einführung in 3D

      1:39

    • 13.

      3D-Modell – Erstellen der Wände

      5:21

    • 14.

      3D-Modell – Aufbau der Küche

      7:43

    • 15.

      3D-Modell – Möbel und mehr mit dem 3D-Warehouse

      5:02

    • 16.

      3D-Modell – Farben und Texturen hinzufügen

      4:20

    • 17.

      3D-Modell – Erstellen einer technischen Zeichnung

      4:14

    • 18.

      3D-Modell – Arbeiten mit der Schnittebene

      2:36

    • 19.

      3D-Modell – Stil, Präsentation und Export

      3:42

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

410

Teilnehmer:innen

1

Projekte

Über diesen Kurs

Küche, Wohnung oder kleines Haus – Plane, entwickle und visualisiere deine Wohnideen in SketchUp!

Möchtest du deine Wohnung einfach neu gestalten, deine Küche planen oder dein Traumhaus bauen? Dann ist dieser Kurs genau das Richtige für dich: Mit SketchUp Free, der webbasierten und kostenlosen Version des beliebten 3D-Modellierungs-Tools, werden wir in nur 1,5 Stunden an der räumlichen Darstellung einer realistischen Wohnsituation arbeiten.

Dies ist kein kompletter SketchUp sondern eine umfassende Übung, um zu wissen, wie man schnell mit dem einfachen CAD-Programm an einem konkreten Beispiel arbeitet, damit man seine eigenen Projekte damit beginnen kann.

Anstelle von viel Theorie werden wir sofort mit einem praktischen Ansatz beginnen und einen vorhandenen Grundriss als Vorlage importieren (du kannst auch gerne mit deinem eigenen Grundriss arbeiten) und in den richtigen Maßstab bringen. Darüber hinaus erstellen wir unseren 2D-Plan, einschließlich Möbel, Abmessungen und Etiketten. Wir werden auch mit Tags arbeiten, um Ordnung und Klarheit in den Plan zu bringen.

Vom fertigen 2D-Plan aus werden wir mit dem Aufbau unseres 3D-Modells fortfahren. Hier üben wir vor allem die schnelle Arbeit in SketchUp: Wie wir verschiedene Ebenen in Minuten erstellen, von den Wänden bis zu den Möbeln, und wie du dir mit den vorgefertigten Modellen aus der 3D-Bibliothek viel Arbeit sparen und sie nach Belieben anpassen kannst. Zu guter Letzt soll das Modell gut aussehen: Du lernst, wie du Farben und Texturen einsetzt und wie du dein Modell in verschiedenen Stilen ansprechend aussehen lässt.

Dieser Kurs ist für dich, wenn du wenig oder keine SketchUp hast und praktische Übungen mit Grundrissen und Modellierung anfertigen möchtest. Was sind die Vorteile von SketchUp? Mit keiner



anderen Software kannst du so schnell beeindruckende 3D-Modelle erstellen, die die räumliche Wirkung deines Projekts sofort vermitteln. Die Vorteile von SketchUp:

- Es gibt eine kostenlose, webbasierte Version

- es ist wahrscheinlich das einfachste aller CAD-Programme zu verwenden

- du bist sofort in 3D und siehst deine Ergebnisse

- Es gibt eine riesige Bibliothek mit vorgefertigten 3D-Modellen

- Du kannst viel damit anfangen – nichts, was du nicht damit entwerfen kannst!


Was brauchst

du?Nicht viel! Mit den folgenden Tools kannst du sofort mit der 3D-Modellierung

beginnen:- eine Computermaus mit klickbarem Mausrad (Trackpad funktioniert auch, aber Maus ist einfacher und schneller

;)- kein Muss, aber praktisch: ein großer

screenHave Spaß ;-)

Triff deine:n Kursleiter:in

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WerkStrich

Zeichnen fürs Handwerk

Kursleiter:in

Master your craft.

WerkStrich teaches you practical knowledge in the fields of design, architecture and furniture design. We'll help you learn how to use paper and pencil, as well as modern CAD programs, so you can draw and realize your own craft projects like a pro.

Our focus is on drawing and designing furniture and interiors. If you want to further your education in this area, this is the right place for you!

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Meistere dein Handwerk.

WerkStrich vermittelt dir praxisnahes Wissen in den Bereichen Gestaltung, Architektur und Mobeldesign. Wir verhelfen dir zum richtigen Umgang mit Papier und Zeichenstift, aber auch mit zeitgemassen CAD-Programmen, sodass du deine eigenen Handwerksprojekte wie ein Profi zeichnen und realisieren kannst.

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Level: Beginner

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Transkripte

1. SketchUp Free – Vom Grundriss zum 3D-Modell: Willkommen zum Kurs SketchUp Free vom Grundriss zum 3D-Modell der Farber Academy. In den nächsten 90 Minuten zeichnen wir in SketchUp einen einfachen 2D-Grundriss und entwickeln ihn Schritt für Schritt zu einem fertigen 3D-Modell einer Wohnung, einschließlich Einrichtungsgegenständen, Möbeln und Dekoration. Wir beginnen mit den kurzen Grundlagen, wie Sie zur kostenlosen und webbasierten Version von SketchUp gelangen, wie das Programm strukturiert ist und wie Sie die grundlegenden Funktionen verwenden. Statt viel Theorie werden wir aber gleich in die Praxis einsteigen und einen vorhandenen Grundriss als Vorlage importieren. Darüber hinaus werden wir unseren 2D-Plan mit beschrifteten Möbelmaßen erstellen beschrifteten Möbelmaßen und mit verschiedenen konstruktiven Ebenen, den Tags, arbeiten . Dann fangen wir an, unser 3D-Modell zu bauen. Hier werden wir hauptsächlich geübt, schnell in SketchUp zu arbeiten, wie wir Walzer und Spielpläne und Minuten erstellen können. So können Sie sich mit den vorgefertigten Modellen und Live-Komponenten aus dem 3D-Warehouse viel Arbeit sparen den vorgefertigten Modellen und Live-Komponenten aus dem . guter Letzt werden wir das Modell gut aussehen lassen. Sie lernen, wie Sie Farben und Texturen und verschiedene Möglichkeiten verwenden , um Ihr Modell und den richtigen Stil zu präsentieren Ihr Modell und den richtigen Stil und es dann zu drucken oder zu exportieren. Dieser Kurs ist also für Sie, wenn Sie wenig oder keine Kenntnisse über SketchUp haben und eine sehr praktische Übung in den Bereichen Grundriss und Modellierung machen möchten . Sie lernen wichtige Tools, Tipps und Techniken kennen, um mit Ihren eigenen Projekten zu beginnen . Wenn du interessiert bist. Nun, lass uns gehen. 2. Einführung – So kommst du zu SketchUp: In Ordnung, ich bin also in meinem Firefox-Browser. Ich benutze Firefox. Sie können jeden Browser verwenden, den Sie haben, Safari oder Chrome oder Edge oder Opera oder was auch immer. Und dann gehen wir zu SketchUp, um ein kostenloses Konto für SketchUp für die webbasierte Version zu erstellen . Wenn Sie das schon haben, können Sie weitermachen. Sie können sich alle Funktionen ansehen, die SketchUp bietet oder die verschiedenen Produkte, die sie anbieten, Trimble, der Anbieter von SketchUp, anbietet, wie SketchUp Free, GoPro oder Studio. Sie können alle Funktionen vergleichen. Unter Tarife und Preise können Sie die verschiedenen angebotenen Versionen vergleichen. Wir werden hier mit der kostenlosen webbasierten Version arbeiten, was ein sehr guter Anfang ist. Und ich denke auch, dass es ein ziemlich mächtiges Tool um eigene nichtkommerzielle Projekte zu erstellen. Wenn Sie vorhaben, SketchUp kommerziell zu verwenden, können Sie sich diese Versionen ansehen , Go Pro und Studio sind wirklich die fortgeschrittenen Versionen von SketchUp mit mehr Funktionen, wie Sie hier sehen, aber wir verwenden SketchUp kostenlos. Und falls Sie es noch nicht getan haben, melden Sie sich an und eröffnen Sie ein kostenloses Konto bei Trimble. Ich melde mich jetzt mit meinem Benutzerkonto an und sehe dich auf der anderen Seite. 3. Einführung – SketchUp einrichten: Okay, also hier sind wir sozusagen auf der Titelseite, auf der Homepage von SketchUp siehst du auf der linken Seite, hier hast du Zuhause und du hast Trimble verbunden. Auf der Homepage sehen Sie alle Ihre letzten Dateien, falls Sie welche haben, und Sie können eine neue Datei erstellen. Und dann haben Sie hier Trimble Connect, das Ihnen zehn Gigabyte Cloud-Speicher für Ihre Projekte zur Verfügung stellt. Und dort können Sie Ordner erstellen. Und hier können Sie alle Ihre Projekte verwalten oder Modelle von Ihrer Festplatte importieren, z. B. auch. Aber gehen wir zur Homepage. Wir möchten eine neue Datei erstellen, also werden wir eine neue erstellen, wie Sie hier sehen. Und für uns ist es sehr wichtig, das richtige System zu wählen , das wir verwenden. Ich verwende das Dezimalsystem in Millimetern. Also kreuzen Sie dieses Kästchen an, wenn Sie in Millimetern und dem metrischen System zeichnen. Und dann erstellen wir eine neue Datei. Und jetzt sind wir hier in unserer Benutzeroberfläche von SketchUp in unserer Zeichenlandschaft. Und jetzt mache ich als Erstes den Vollbildmodus. Ich habe diesen Button hier. Sie können auch F 11 drücken, um in Firefox zum Vollbildmodus zu wechseln. In anderen Browsern kann es anders sein. Aber im Vollbildmodus gibt es keine Ablenkungen und wir können uns auf das Zeichnen in SketchUp konzentrieren. Jetzt habe ich auch meine Tastatureingracker aktiviert , sodass Sie jeden Klick links oder rechts sehen können, den ich mache, oder den mittleren Klick mit der Maus. Und Sie können sehen, wann immer ich herauszoome, und Sie können die Zahlen sehen , die ich in die Maße eintippe, z. B. manchmal arbeite ich mit den Abkürzungen. Du kannst hier immer auf die linke, untere Seite schauen. Und immer wenn ich drücke, drücke ich L, z. B. nehme ich das Linienwerkzeug. Okay, als Nächstes wollen wir unser Dokument hier benennen, unsere Datei. Sie klicken also hier, wo Unbenannt steht, und Sie können es in einem bestimmten Ordner speichern. Ich speichere es hier und nenne es Grundriss eins. Und jetzt, nachdem Sie Ihr Dokument benannt haben, wird das Dokument bereits automatisch gespeichert. Das ist es also, was SketchUp für Sie tut. Sie haben hier ein kleines Menü, das Sie öffnen können, und Sie haben App-Einstellungen. Und in diesen Einstellungen können Sie auch das Intervall anpassen. Das sind gute SketchUp-Benutzer zum Speichern Ihrer Dateien. Ich nehme es um 2 Minuten. Ich denke, der Standard wäre fünf Minuten. Ich nehme 2 Minuten, damit ich nicht wirklich darüber nachdenken muss, mein Modell zu speichern. Und falls Sie in einer anderen Sprache zeichnen möchten, haben Sie hier ein Menü, ein Drop-down-Menü, in dem Sie Ihre Sprache für das Programm auswählen Ihre Sprache für das Programm und hier auch die Einstellungen für Barrierefreiheit und Navigation ändern können . In Ordnung, schauen wir uns jetzt einige Grundlagen an. 4. Einführung – Erste Schritte in SketchUp: Nun einige Grundlagen zur Navigation, Verwendung von Tools und zur Verwendung von SketchUp. Nun, wenn Sie bereits mit dem Programm vertraut sind, können Sie diese Lektion meiner Meinung nach überspringen, aber wenn nicht, schauen wir uns zuerst an, wie wir navigieren und SketchUp. Ihr seht also schon, dass ich den mittleren Klick hier verwende. Und das werde ich, ich rate Ihnen dringend, die Maus zu benutzen , da das Zeichnen in SketchUp so viel schneller wird. Und mit der Maus hast du natürlich das Mausrad und du kannst das Mausrad anklicken und du kannst dich hier um dein Flugzeug drehen. Dann kannst du natürlich hineinzoomen, rauszoomen zu dem Typen mit dem Dinosaurier-Shirt hier und der Ukulele. Ein weiteres sehr wichtiges Navigationswerkzeug besteht darin, das Mausrad zu benutzen, darauf zu klicken und dann die Umschalttaste zu drücken. Damit du herumschwenken kannst. Sie können sich parallel zu der Achse bewegen, die Sie hier haben. Und das ist alles, was wir brauchen um uns in unseren Modellen zurechtzufinden. Jetzt haben Sie auf der linken Seite Ihre Werkzeugleiste mit allen Tools. Ich werde hier nicht ins Detail gehen, aber es ist wichtig zu wissen, dass Sie alle Tools hier haben und hinter diesen Tools manchmal andere Tools versteckt sind. Du kannst also z.B. auf die Arche klicken und du hast hier verschiedene Arten von RX, die du wählen kannst, oder du hast das Rechteck-Werkzeug und dann hast du verschiedene Arten von Rechtecken oder Kreisen oder den 3D-Text z.B. und das ist wichtig zu wissen. Also, wie ich bereits erwähnt habe, arbeite ich viel mit den Shortcuts, wann immer ich zum Auswahl-Tool zurückkehren möchte, zu diesem Tool hier, ich drücke, ich drücke die Leertaste. Sie sehen, ich bin wieder hier mit dem Auswahlwerkzeug, jetzt kann ich mein Modell auswählen, z. B. und Sie sehen, dass es Sie auf die Abkürzung verweist. Es heißt Auswählen und dann in Klammern ein Leerzeichen. Das gleiche Ziel für die Linie zur Linie ist l. Deshalb verwende ich diese Tastenkombinationen sehr oft für das Rechteck zu A für den Bogen, C, für den Kreis, F für das Offset-Werkzeug, T für das Maßband, m um etwas zu bewegen, Cue zum Drehen und Leerzeichen, wenn ich wieder zu diesem normalen Auswahlwerkzeug zurückkehren möchte . Und noch etwas, das bei den Tools sehr wichtig ist, also gehen wir z.B. zum Rechteckwerkzeug mit R. Und dann siehst du unten hier, hier klicken, um zuerst zu setzen. Ecke. Steuern heißt umschalten, mittlere Pfeiltasten auswählen , Sperren ein-/ausschalten. Sie haben also eine Erklärung , was das Tool kann und welche speziellen Funktionen ein Tool ausführen kann. Also z. B. habe ich jetzt nichts aktiviert. Dies ist das normale Rechteckwerkzeug. Ich öffne hier ein Rechteck. Ich klicke nur einmal. Ich halte die linke Maustaste nicht gedrückt, sondern klicke nur einmal und dann klicke ich ein zweites Mal, um dieses Rechteck hier fertigzustellen. Und jetzt siehst du dass sozusagen ein Rechteck auf dem Boden liegt. Und jetzt, wenn ich hier unten nachschaue, heißt es Control, Toggle Select Centers. Es gibt also eine weitere Funktion des Tools, die ich aktivieren kann indem ich einfach Control Ones drücke. Und wenn ich jetzt das Rechteck öffne, siehst du, dass es sich anders verhält. Ich habe also einen Startpunkt in der Mitte. Und jetzt kann ich mein Rechteck um diesen Mittelpunkt ziehen, was anders ist, als wenn ich die Steuerung abwähle, weil ich dann das Rechteck an einer Ecke habe und es öffne, was die Standardfunktion ist. Nur um es dich wissen zu lassen. Ich möchte Sie nur darauf aufmerksam machen , dass Sie hier unten Erklärungen finden, wie Sie Ihr Tool auf verschiedene Arten verwenden können. Und manchmal ist das sehr hilfreich , weil wir verschiedene Funktionen benötigen. Und fast alle Tools haben mehr als eine Funktion. Und dann ganz wichtig ist natürlich dieses Feld hier, in dem Sie die Maße haben. Also wenn ich z.B. mit L zum Linientool gehe, steht da jetzt Länge und das bedeutet, dass ich eine bestimmte Länge definieren kann. Ich kann einmal klicken, um einen Startpunkt zu haben. Und dann gehe ich parallel zu diesem roten Xs, z. B. hier rastet SketchUp automatisch ein, was gut ist, weil wir gerade Linien haben wollen gerade Linien haben die nicht überall verlaufen. Und du siehst, wie sich die Länge ändert. Und wenn ich eine Linie von genau 1 m haben möchte, wären es 1.000 mm. Also gebe ich 1.000 ein und drücke die Enter-Taste und da ist meine Zeile. Und jetzt kann ich von dieser Linie aus weiter zeichnen. Ich kann mit dem Zeichnen einer weiteren Linie weitermachen, z. B. mit 2 m. Ich drücke Enter und so weiter. Und wenn ich zu einem anderen gehen möchte, wenn ich von diesem Punkt aus beginnen möchte, noch einmal, vom ursprünglichen Ausgangspunkt aus, wie komme ich dorthin? Nun, ich kann entweder die Leertaste drücken und dann wieder das Linienwerkzeug mit L holen und hier beginnen. Oder ich kann so etwas machen. Jetzt haben wir die gleiche Situation. Ich kann einfach Escape drücken und dann habe ich immer noch das Tool, ich habe immer noch das Line-Tool und ich kann hier weitermachen. Ich kann einen neuen Startpunkt setzen. Es gibt also einen Unterschied Esc-Taste drücken und das Werkzeug behalten , das Sie haben, oder ob Sie mit der Leertaste zum Auswahlwerkzeug zurückkehren. Und das bedeutet auch, wie mit Abkürzungen und mit Leerzeichen und Flucht zu arbeiten . Ich habe immer meine linke Hand auf der Tastatur. Halten Sie auf der linken Seite der Tastatur meinen Daumen auf die Leertaste, damit ich jederzeit zum Auswahlwerkzeug zurückkehren kann . Und dann habe ich meine Finger ganz nah an den Tastenkombinationen auf der Tastatur. In Ordnung? Auf der rechten Seite haben Sie nun verschiedene Panels , die Sie auswählen können. Sie können z. B. den Stil Ihrer Zeichnung ändern. Wenn du hierher gehst, hast du die Stile. Und jetzt heißt es hier die Styles in Model und Browse Style. Wenn Sie also alle Stile sehen möchten , die SketchUp kostenlos anbietet, gehen Sie zum Durchsuchen und dann haben Sie verschiedene Stile, Farbsets usw. Unser Standardstil ist dieser. Dies ist der Standardstil , in dem wir uns gerade befinden. Ich verwende dieses gerne mit Texturen schattierte , weil dann alles weiß ist. Es sieht ein bisschen sauberer aus. Und ich persönlich finde, dass es mit dem weißen Hintergrund besser aussieht, aber Sie können einen Stil wählen, der Ihnen gefällt. Es gibt auch verschiedene Stile, die vielleicht besser für Präsentationen eignen, z. B. handgezeichnete Linien. Sie eignen sich möglicherweise nicht so gut, um wirklich zu zeichnen und sie beim Zeichnen zu verwenden. Aber wenn Sie etwas präsentieren möchten, sind das großartige Styles. Aber ich kehre zu meinem Standardstil zurück, diesem breiten architektonischen Stil mit Texturen. Wir werden im Kurs verschiedene Strafen anwenden. Wenn Sie das geöffnete Panel jedoch nicht sehen möchten , weil Sie den Zeichenraum benötigen, können Sie das Panel hier schließen. Okay? Jetzt sind unsere Linien und Rechtecke nutzlos. Wir brauchen sie nicht mehr. Und ich wähle sie alle aus, indem ich dieses Feld öffne, indem ich die linke Maustaste gedrückt halte und dann alle Werkzeuge auswähle. Ich kann entweder die Rücktaste dann alle Werkzeuge auswähle. Ich kann entweder die oder die Löschtaste drücken. Jetzt fangen wir mit dem Grundriss an und bauen das Haus. 5. 2D-Grundriss – Grundriss importieren und skalieren: Okay, wir beginnen mit dem Import eines Grundrisses mit Abmessungen. Jetzt können Sie Ihren eigenen Grundriss verwenden, falls Sie einen haben , und Ihre eigene Wohnung oder Ihr eigenes Zimmer oder Ihre Küche oder was auch immer zeichnen . Du findest. Der Grundriss, den ich in den Materialien und den Ressourcen zum Herunterladen verwende. Und Sie können es herunterladen und importieren. Und so importieren wir ein Grundrissbild , indem wir zum Importieren in das Menü und dann zu meinem Gerät gehen . Und dann klicke hier auf mein Gerät. Ich habe es auf meiner Festplatte. Ich habe mit einem Doppelklick importiert. Und dann fragt SketchUp Sie, wie möchten Sie die Datei als Bild oder als Material importieren ? Als Material wäre es wie eine Textur, die man auf eine Oberfläche aufträgt, wie eine Farbe, wie ein Klebeband, dieser Baum, das ist nicht das, was wir tun wollen. Wir wollen das Bild wirklich einfach so importieren, wie es ist. Dann sehen Sie, dass Sie das Bild auf dem Auswahlwerkzeug haben. Ich werde dieses Bild hier auf den Ursprung legen, und dann können Sie es öffnen und skalieren. Aber natürlich weißt du nicht, was die richtige Skala ist, also klicken wir einfach ein zweites Mal. Und nun, mein In-Teil ist in SketchUp wahrscheinlich viel größer als in der Realität. Also dieser kleine Kerl hier gibt dir eine Art Waage. Und Sie sehen auch die Maße, die hier angegeben sind. Diese Linie wäre 8.000 mm, also 8 m. Und das können wir mit t, mit einem Maßband, messen. Und es ist wahrscheinlich viel länger als das. Also werde ich das von diesem Punkt bis zum Endpunkt hier messen . Nun, es ist 20 m lang, also 2.000,20 Tausend mm. Das ist viel zu lang und wir müssen es auf den richtigen Maßstab skalieren. Weil wir das verwenden wollen, verwende es als Vorlage zum Zeichnen und es hilft wirklich, wenn das mehr oder weniger im richtigen Maßstab ist. Sketchup hat dafür eine Funktion, die wirklich einfach ist. Es ist auch im Maßband versteckt. Sie können es erneut verwenden , um zum Maßband zu gelangen. Und dann würde ich vorschlagen, dass Sie das längste Maß verwenden , das Sie in Ihrer Zeichnung und Ihrem Grundriss haben. In diesem Fall haben wir hier die 8.000 mm. Je länger die Messung dauert, desto genauer wird Ihr Skalierungsprozess sein. Und wir beginnen damit, hier wirklich zum Startpunkt zu gehen und zu versuchen, genau zu definieren , wo diese Linie beginnt, klicken einmal und gehen dann zum Endpunkt. Und versuche das Ende so genau wie möglich zu finden und klicke dann zweimal. Und jetzt, bevor Sie etwas anderes tun, bevor Sie etwas anderes tun, geben Sie die Messung ein , die Sie haben möchten. In diesem Fall heißt es also hier unten, Länge 20.554. Wir wollen 8.000 eintragen. 8.008 m ist die Länge, die diese Leitung haben sollte. Und dann fragt SketchUp Sie, möchten Sie die Größe des Modells ändern? Ja. Das wollen wir tun. Und jetzt muss ich ein bisschen rauszoomen. Aber dann sehe ich, da ist mein, mein Bild. Es hat eine bessere Größe, eine realistischere Größe. Und ich kann, wieder einmal, dem Maßband messen, wie genau wir sind. Und ich fange hier an, und es geht wahrscheinlich nicht um den letzten Millimeter, aber das sind 8.000. 8.000, naja, nah genug für uns. Jetzt ist der Grundriss in unserer Zeichenfläche hier so groß wie in der Realität. Und jetzt hilft uns das wirklich dabei, diesen Grundriss hier weiter zu zeichnen. Okay, und als Nächstes werde ich diesem Grundriss hier ein Etikett anhängen. Also gehe ich zur rechten Seite zu diesem Panel hier mit den Tags. Und dann erstelle ich ein neues Tag. Und ich nenne das das Grundrissbild , weil dies das Bild ist, das wir importiert haben. Und jetzt siehst du, ich habe diese Technik hier, Grundrissbild. Und was ich jetzt tun kann, ist, dass ich dieses auswählen kann, also das ist, es ist blau hier. Und dann kann ich das, dieses Preisschild, dieses Etikett auf das, auf das Bild anbringen . Sie können das Tag ausblenden, Sie können das Tag hier einblenden. Und Sie können mit diesen Texten arbeiten, um Ihr Modell wirklich besser zu strukturieren. Also zum Beispiel alle Wände, die wir haben, sie werden auf dem Wandschild sein, all die Möbel, die wir haben. Es wird ein Möbeletikett sein und so weiter. Und das hilft uns, Klarheit in unser Modell zu bringen. Und es hilft dir auch, dich auf bestimmte Bereiche zu konzentrieren und manchmal brauchst du nicht alles. Mit dem Text ist es also wirklich einfach, bestimmte Komponenten ein- und auszublenden. Okay, ich werde dieses Panel schließen. Noch einmal. Ich gehe zurück zum Auswahl-Tool. 6. 2D-Grundriss – Den Grundriss zeichnen: Okay, jetzt haben wir das Image dieser Diskette und importieren es. Wir haben es in der richtigen Skala. Und jetzt über diesem Bild hier wollen wir unseren echten Grundriss mit Linien und Rechtecken zeichnen und später ein 3D-Modell daraus machen. Zuallererst können Sie immer verschiedene Methoden verwenden, um ein bestimmtes Ergebnis zu erzielen , und SketchUp, ich werde Ihnen nur einen Weg zeigen. Es gibt auch andere Möglichkeiten. Aber was ich jetzt hier mache, eine Kombination aus Linien, Rechtecken und den Richtlinien. Die Richtlinien, die wir mit Maßband hier haben, mit Zähnen, um diesen Grundriss zu erstellen. Und ich fange einfach damit an, ein großes Rechteck zu öffnen. Ich habe hier die größten Maße, 8.000 mal 5.200. Und ich gehe zu R für das Rechteckwerkzeug. Und ich fange in dieser Ecke an, wo auch die Messungen beginnen. Das ist also sozusagen die 0,0. Und ich öffne dieses Rechteck, 8.000, 5.200 Enter. Und du siehst jetzt, ich habe dieses Rechteck hier. Das Rechteck besteht aus fünf Teilen, sodass Sie vier Linien haben, aber Sie müssen auch nach innen schauen. Sie können alles außer oben auswählen , indem Sie darauf doppelklicken. Oder Sie können nur einen Teil auswählen indem Sie einmal auf den Teil klicken, und ich klicke einmal auf das Gesicht. Und ich lösche es , weil wir das Gesicht nicht mehr brauchen. Aber was ich immer noch habe, sind die vier umgebenden Linien. Man sieht es, wenn ich das Grundrissschild verberge, dass ich das Rechteck immer noch da habe. Und ich mache jetzt mit den Richtlinien weiter , weil ich die Richtlinien sehr hilfreich finde. Es gibt unendlich viele und sie erzeugen Schnittpunkte, die ich einfach mit einer Linie verbinden kann. Ich beginne damit, hier die Außenwände zu zeichnen , gehe zum Rand, gehe zu dieser Linie hier und klicke einmal. Und ich öffne diese Zeile. Und natürlich müssen es 200 mm sein denn hier oben haben wir unser Maß angegeben. 200 mm ist die Dicke der Wand. Und einfach so zeichne ich auch hier die gesamte Außenhülle , 200 mm nach außen. Und hier unten ist es ein bisschen anders. Aber was ich hier tun kann, ich kann einfach auf die Zeile doppelklicken, die wir hier haben. Und obendrein habe ich jetzt eine unendliche Richtlinie. Und so habe ich alle vier Ecken der Außenhülle. Und dann kann ich z.B. mit der Türöffnung hier weitermachen , die 1.000 mm von der Innenwand entfernt ist. Und dann ist die Eröffnung selbst 800. Die Öffnung an der anderen Tür ist ebenfalls 800. Und ich mache hier mit dieser inneren Zelle weiter, 1.200 mm. Diese Wände sind 2.000 mm von den Außenwänden entfernt und haben eine Dicke von 100 mm. Und dann ist da noch einmal diese Öffnung von 2.200,100 Millimeter Dicke, und hier unten habe ich diese Linie schon hier, aber was ich brauche ist, dass ich eine parallele Linie brauche und die innere Linie hier esse, die ebenfalls 100 mm dick ist. Okay? Okay, also mache ich hier weiter, ich habe dieses Fenster und sehe, dass es 30 mm dick ist, also gehe ich 30 mm nach innen. Und ich habe auch diese Fensterelemente hier, aber diese Konstruktionselemente hier. Aber ich werde sie vorerst verlassen, weil es sonst zu kompliziert werden könnte. Ich kann jetzt anfangen, die Kreuzungspunkte zu verbinden. Also kann ich damit beginnen, den Grundriss zu verstecken. Jetzt habe ich nur noch die Richtlinien und meine eigenen Grenzen, die ich gezogen habe. Und ich nehme das Linienwerkzeug mit L und zeichne oder male einfach nach Zahlen. Ich gehe von hier aus, zwei hier und zwei hier. Und dann habe ich schon diese Zeile. Und ich gehe fliehen. Ich mache hier weiter. Und ich brauche diese Kreuzung nicht, aber ich brauche den Eckpunkt hier. Dann gehe ich hierher und so weiter. Ich denke, du verstehst das, du verstehst die Grundidee. Ich wollte dir nur die Kombination aus Rechteck und Richtlinien und den Linien zeigen . Und das Gute an den Richtlinien ist, dass Sie das können, Sie haben hier die Anzeigeoptionen. Wo die Brille drauf ist, sind das Display-Optionen und dann kannst du alle Richtlinien ausblenden , wenn du sie nicht mehr brauchst, wenn du sie nicht mehr sehen willst. Und du kannst sie einblenden, aber dann kannst du auch alle Guides auf einmal löschen, was hilfreich ist, denn sobald ich all diese echten Linien hier gezeichnet habe, brauche ich die Guides nicht mehr und dann lösche ich alle Guides, aber ich mache jetzt hier weiter, indem ich diese Linien verbinde. Jetzt muss ich den Grundriss noch einmal einblenden , weil ich denke ja, ich habe die Maße für die Fenster. Der erste ist also tausend Millimeter. Dann habe ich einen mit 3.000 mm. Und noch einer mit 3.000 bis zum Rand. Hier. Hier fehlt eine Zeile, weil das eine Eröffnung sein muss. Okay. Ich brauche diese Zeile hier nicht. Ich habe gelöscht und ich denke, ich kann jetzt alle Richtlinien löschen. Also klicke ich mit der rechten Maustaste auf dieses Gesicht und verstecke es manuell. Und jetzt erstelle ich hier ein Rechteck mit diesen Maßen, Gruppen von 120 x 400 mm. Siehst du, es spielt keine Rolle , welche Zahl du zuerst eingibst. Also 400 mal 120 mm. Und ich wähle dieses Rechteck aus. Und jetzt mit dem Verschieben-Werkzeug mit m wähle ich hier den Mittelpunkt aus. Das ist also der Mittelpunkt dieser horizontalen Linie. Und jetzt kann ich dieses Ding bewegen und ich verschiebe es genau hier zum Endpunkt des Fensters. Und ich brauche das Gleiche hier drüben. Und da ich dieses Rechteck bereits habe, kann ich eine Kopie der Rechtecke verwenden. Also gehe ich noch einmal zum Endpunkt, zum, zu diesem Mittelpunkt. Ich klicke noch einmal hier und jetzt kann ich es verschieben. Aber Sie sehen, hier unten haben Sie die Erklärung, Sie haben, Sie haben zusätzliche Funktionen der beiden. Kontrolle heißt Kopieren. Wenn ich also die Strg-Taste drücke, siehst du, dass auf dem Rechteck ein kleines Pluszeichen steht, und das bedeutet, dass ich eine weitere Kopie dieses Rechtecks verschieben kann. Ich kann es hierher bewegen und es erkennt automatisch den Endpunkt, den wir hier haben, vom Fenster aus , der genau 3.000 mm entfernt ist, Sie sehen den Abstand hier unten und sehen genau Jetzt es, es rastet an diesem Punkt ein und ich könnte klicken, ich muss nicht 3.000 eingeben. Und da haben wir unser Fensterelement, okay? Und ich denke, was fehlt ist zu zeigen, dass es sich um separate Fensterelemente handelt. Und ich nehme das Linienwerkzeug, ich glaube, ich muss hier einfach diese kleine Linie ziehen und das Gleiche gilt für die andere Seite, damit du eine andere Fensterscheibe siehst. Okay. Jetzt verstecke ich meinen Grundriss und nun, da sind wir. Okay. Eine Kleinigkeit, die noch fehlt, andere Türen. Wir haben die Tür nicht symbolisiert, oder? Wir haben die Türen nicht geschlossen. Und ich werde das mit einem Bogen machen, nicht mit der normalen Zwei-Punkt-Grafik, die wir hier haben. Aber in diesem steht nur ein Bogen. Und jetzt hast du dieses Werkzeug und gehst zu dem Punkt, an dem die Tür befestigt ist. In diesem Fall wäre es also dieser Punkt hier. Klicken Sie einmal, und dann gehen Sie zu dem anderen Punkt, an dem die Tür endet, und Sie klicken zweimal, Sie klicken ein zweites Mal, und dann können Sie die Tür öffnen, Sie können die Tür symbolisieren. Und jetzt mit L, mit der Leitung, werden wir hier eine Verbindung herstellen. Und jetzt haben wir das Öffnen der Tür symbolisiert. Ich wähle diese beiden Linien mit dem Auswahlwerkzeug und der Umschalttaste aus. Weil du mit Shift siehst, bekommst du das Plus - und Minussymbol neben der Maus und du kannst deiner Auswahl eine Linie hinzufügen oder Linien abwählen. Sie sehen hier also, Sie können alles auswählen, was Sie wollen, aber nicht nur Linien, sondern auch Gesichter. Und wenn ich jetzt klicke, kann ich sie abwählen und das brauche ich nicht. Ich brauche nur diese beiden Zeilen hier. Und jetzt möchte ich eine Kopie von ihnen auf diese Seite verschieben , weil wir hier auch eine Tür haben. Und ich werde nicht dasselbe zeichnen. Ich werde es bewegen und kopieren. Also gehe ich mit m zum Verschiebe-Tool und dann zu diesem Punkt hier und drücke die Strg-Taste. Sie sehen also, wir bekommen dieses Plussymbol und jetzt kann ich eine Kopie des Ladensymbols verschieben und ich werde es hier an diesen Punkt anhängen. Und jetzt haben wir die Türöffnungen symbolisiert. Nun, da wir mit diesem grundlegenden Grundriss fertig sind und wir hier so viele verschiedene Linien und Gesichter haben. Wir wollen sie gruppieren, also wählen wir alles aus und klicken dann mit der rechten Maustaste darauf und gruppieren. Das ist jetzt also ein großes Objekt. Sie sehen, ich kann hier keine einzige Zeile auswählen, aber jetzt ist alles ausgewählt. Ich kann in den Gruppenbearbeitungsmodus wechseln, indem ich auf die Gruppe doppelklicke. Und Sie sehen jetzt, dass Sie diese gepunkteten Linien rund um den Grundriss haben . Und jetzt kann ich eine einzelne Zeile auswählen und der Gruppe z.B. eine Zeile hinzufügen . Und dann, indem du hier klickst, indem du irgendwo außerhalb der Gruppe klickst. Sobald ich den Gruppenbearbeitungsmodus verlasse. Und jetzt siehst du auch diese Linie Teil der Gruppe ist, aber eigentlich brauche ich diese blöde Leitung dort nicht, sondern um alles an Ort und Stelle zu verriegeln, mache ich eine Gruppe. Und wann immer wir jetzt etwas anderes über dieses Ding zeichnen , wird es nicht Teil der Gruppe sein. Wenn ich jetzt eine Linie ziehe, siehst du, dass diese Linie hier nicht Teil dieser Gruppe ist. Und das ist es, was wir haben wollen, denn jetzt zeichnen wir unsere Möbel und unser Interieur hier und es sollte nicht mit diesem Grundriss verbunden sein , der auf dem Boden liegt. Das ist unser erstes Level hier. Also lösche ich diese Zeile. Und dann wollen wir auch noch ein Etikett anbringen, weil wir immer noch das Grundriss-Etikett haben, was in Ordnung ist. Aber wir haben noch kein Tag für unser neues Objekt erstellt. Und ich nenne es einfach Grundriss. Denn das ist der Grundriss , mit dem wir arbeiten werden. Und jetzt muss ich einmal klicken und durch einmaliges Klicken die gesamte Gruppe auswählen. Und jetzt dieses Ding, es ist ein einziger Tag. Okay? Lass uns jetzt weitermachen. 7. 2D-Grundriss – So importierst du Symbole: Wir könnten natürlich alles von Hand zeichnen, alles von Hand zeichnen, jedes einzelne Möbelstück könnten wir von Hand zeichnen. Aber ich denke, das würde viel Zeit in Anspruch nehmen. Und manchmal müssen Sie nicht alles zeichnen, was Sie importieren können zu den Symbolen aus dem 3D-Warehouse, das Sie hier auf der rechten Seite haben. Dies ist eine riesige Objektbibliothek , und Sie haben auch 2D-Objekte, nicht nur dreidimensionale Objekte, sondern auch 2D-Symbole für Grundrisse. Und das werden wir importieren. Und wir werden auch einen Teil dieser Wohnung zeichnen, wie die Küche hier oder den Schrank, sodass wir eine Übung darin haben, Dinge zu zeichnen, aber dann auch einige Dinge. Sie müssen bestimmte Maße haben, wie die Küche hier, die er so eingebaut hätte, dass genau in diese Wohnung passt, oder den Schrank hier. Aber für vieles braucht man nur Symbole, die die Möbel symbolisieren. Und das macht die Visualisierung Ihrer Ideen so viel schneller, wenn Sie mit dem 3D-Warehouse arbeiten. Gehen wir also zunächst zu diesem 3D-Lagerhaus. Und Sie sehen, Sie haben hier alle Arten von 3D-Modellen. Aber jetzt ist das für uns nicht wirklich wichtig. Wir werden später im Kurs auf die 3D-Modelle zurückkommen . Aber jetzt suchen wir nach 2D-Symbolen. Und dann haben Sie vier Ergebniskategorien. Produkte, Modelle, Kollektionen und Kataloge. Produkte sind reale Produkte von echten Unternehmen, aber natürlich verkauft kein Unternehmen 2D-Symbole und digitalisiert sie hier in SketchUp. Aber wir haben viele Modelle, in denen wir Sammlungen von Grundrissen und Symbolen haben , und ich werde einfach zu diesem gehen. Das sieht aus wie eine ziemlich große Möbelsammlung und es ist kein sehr großes Modell, nach dem man immer suchen sollte. Das Modell ist nur 3 MB groß, das ist in Ordnung für mich. Und wenn ich zum Herunterladen gehe, kann ich dieses Modell in meine, in meine Zeichnung importieren. Und jetzt habe ich diese Sammlung hier platziert. Sie sehen, dass es sich um eine Gruppe handelt. Ich kann also nicht einfach ein Bett nehmen und es dort hinstellen , weil hier alles gruppiert ist. Und um die Gruppierung aufzuheben, muss ich mit der rechten Maustaste auf die Gruppe klicken, mit der rechten Maustaste auf die Gruppe klicken und dann ausnutzen. Jetzt siehst du, ich kann mir ein Bett aussuchen und jetzt richten wir unsere Wohnung ein. Sie können importieren, was Sie möchten. Ich gehe z. B. mit diesem Bett, mit M mit Bewegung nehme ich das Bett und ich verschiebe es dorthin, wo das Bett sein sollte. Und was sonst? Ich brauche einen kleinen Arbeitsbereich, vielleicht wie diesen, ein Symbol für einen Arbeitsplatz. Und ich nehme es noch einmal mit M. Und jetzt denke ich, ich lege es hier hin. Und ich werde in dieser Ecke hier eine Pflanze hinzufügen, aber diese Pflanze ist ein bisschen zu groß für meinen Geschmack. Also, mit S, mit dem Skalierungstool, kann ich dieses Ding skalieren. Jetzt kann ich es größer oder kleiner machen. Ich könnte auch hier sehen, hier unten steht Skala und es gibt dir eine bestimmte Zahl, ein Verhältnis. Es gibt dir eine bestimmte Zahl. Jetzt wäre das Original 1,0, ich könnte sagen, mach es 0,0, 0,7. Und dann sind es nur 70 Prozent des Originals. Und ich denke, das sieht viel besser aus. Und dann haben wir hier ein Badezimmer. Also möchte ich Symbole für das Badezimmer haben. Ich möchte nicht alles zeichnen. Ich werde nach einer Duschkabine suchen, was dieses Symbol wäre. Und ich nehme die Duschkabine und stelle sie hier hin. Ich suche eine Toilette. Und du siehst die Toilette, sie sollte an dieser Wand hier sein. Ich muss es drehen. Und du wirst sehen, dass du diese roten Kreuze auf dem Objekt hast. Und mit den roten Kreuzen kannst du die Dinge umkehren. Und jetzt werde ich es hierher verschieben. Schließlich brauche ich ein Waschbecken. Ich nehme das und lege es hier ab. Okay, so viel dazu. Dies war nur eine kurze Übung, wie es den Symbolen aus dem 3D-Warehouse vermitteln kann . Ich beende das gerade. Ich brauche die restlichen Objekte nicht mehr. Also wähle ich sie aus und lösche sie mit Löschen. Aber die Sache ist, dass sie nicht wirklich weg sind. Hier. Auf der rechten Seite sehen Sie Komponenten. Sie sehen hier ein Panel mit Komponenten , in dem sich das Haussymbol befindet. Es zeigt Ihnen alle Komponenten, die derzeit verwendet werden , das Modell. Und du siehst immer noch diese große Sammlung von 2D-Symbolen, die ich gerade gelöscht habe, aber sie ist hier immer noch im Hintergrund. Und um die Komponenten loszuwerden , die nicht mehr verwendet werden, obwohl Sie sie gelöscht haben. Sie haben dieses Recyclingsymbol hier, reinigen Sie ungenutzte Komponenten. Und das ist hilfreich. Ich werde das jetzt tun, denn je weniger Dinge Sie in Ihrem Modell, in Ihrer Zeichnung haben, desto schneller werden wir skizzieren, weil ein überfüllter Arbeitsbereich Ihre Erfahrung mit SketchUp verlangsamt . Stellen Sie also sicher, dass Sie ab und zu zum Komponentenfenster gehen und ungenutzte Komponenten löschen. Und jetzt noch einmal, da wir eine klare Struktur in unserem Modell haben wollen, werden wir ein weiteres Tag erstellen. Sie werden sehen, dass ich mit den Tags hier ein Tag habe, das Möbel heißt . Das ist nicht etwas, das wir erstellt haben, sondern das wir über das Modell importiert haben. Das Modell, das wir mit den Symbolen importiert haben, enthielt also ein Etikett. Und ich werde es mit den drei Punkten hier löschen , dem Überlaufmenü. Du kannst Dinge löschen. Sie können die Teile einem anderen Tag zuweisen oder sie unmarkiert machen. Ich deaktiviere sie jetzt. Ich werde ein neues Tag erstellen, das to d für Möbel heißt . Und ich werde diese Dinge auf dieses Etikett setzen. Und jetzt siehst du, ich kann meine Möbel hier schnell ein- oder ausblenden. Okay. Jetzt machen wir mit dem Rest der Wohnung weiter. 8. 2D-Grundriss – So erstellst du den 3D-Text: Okay, lass uns weitermachen. Da wir in unserer Wohnung verschiedene Bereiche mit unterschiedlichen Funktionen haben, nennen wir sie. Und wir haben hier ein Werkzeug mit dem Rechteckwerkzeug, das als 3D-Text bezeichnet wird. Und wir werden jetzt die 3D-Texte verwenden , um die Bereiche zu benennen, die wir hier haben, ich werde z. B. das Schlafzimmer verwenden . Der Text sollte nicht gefüllt und nicht extrudiert werden. Es sollte einfach flach auf dem Boden liegen. Und jetzt kann ich dieses Objekt hier platzieren. Und ich werde dasselbe mit der Küche machen. Weil die Küche hier wäre. Das Gleiche. Der Weg. Okay, du könntest natürlich mehr davon machen, aber ich denke, das ist in Ordnung. Und für mich sind die Symbole ein bisschen zu groß. Ich werde sie skalieren. Ich habe sie alle auf einmal ausgewählt wie Sie mit der Umschalttaste und dem Auswahlwerkzeug sehen. Und jetzt drücke ich die S-Taste und kann sie ein wenig verkleinern , damit sie nicht zu viel Platz beanspruchen. Und ich werde das hier an die richtige Position bringen. 9. 2D-Grundriss – Möbel zeichnen: Ordnung, und jetzt als kurze Übung und zum Zeichnen, lasst uns die Küche und den Kleiderschrank erstellen , den wir haben, den Schrank. Und dafür fange ich mit den Guides an. Also mit dem Maßband gehe ich zu dieser Wand hier und erstelle eine Anleitung. Und die Linie sollte 600 mm von der Wand entfernt sein. Dann erstellen wir eine weitere Linie, 600 mm von dieser Wand und ebenfalls 600 mm von dieser Wand entfernt. Und jetzt brauche ich eine weitere Linie, die diese Wand hier fortsetzt. Ich kann also einfach auf diese Linie der Wand doppelklicken und Sie sehen, ich habe eine weitere unendliche Richtlinie und dieselbe. Lassen Sie uns hier dasselbe tun und eine weitere Richtlinie erstellen. Und jetzt nehme ich das Rechteckwerkzeug. Ich gehe zu diesem Punkt, um den Krieg zu beginnen, um dieses Kabinett hier zu gründen. Und ich gehe hier zum Kreuzungspunkt und zur Küche. Ich werde hier die Küche öffnen und vom Kreuzungspunkt zu diesem Punkt gehen und dann bis zu diesem Punkt. Okay. Und das ist die Gliederung für die Küche und den Kleiderschrank. Ich brauche die Guides nicht mehr. Also ich gehe hier zu den Anzeigeoptionen und sage Löschen oder Anleitungen. Ich brauche sie hier nicht mehr. Jetzt füge ich ein manuelles Hinzufügen bestimmter Zeilen hinzu. Das wird also der Kühlschrank sein, z.B. wird es hier noch ein Schrankbrett geben. Und dann haben wir hier über dieser Küchentheke die Wandschrankbretter. Ich mache eine Linie mit 350 mm Abstand von der Wand und ziehe dann hier eine Linie. Und die Richtlinie, ich kann die Richtlinie auch löschen. Und dann wird alles 600 mm sein, was zumindest in Europa ein Standardsystem ist . Und ich werde diese symbolisieren. Ich denke, du verstehst, du musst nicht alles kopieren, was ich mache. Wenn Sie eine andere Vorstellung davon haben wie dieser Grundriss aussehen soll, dann fahren Sie bitte fort. Ich werde auch eine Kopie dieser Linie um 600 mm nach oben verschieben . Also haben wir hier noch ein Abteil. Wenn wir dann von oben schauen, symbolisieren wir natürlich, dass wir diese Möbelstücke von oben betrachten Möbelstücke von oben indem wir diese diagonalen Linien hier ziehen. Okay, so viel dazu. Ich denke, du verstehst die Idee. Ich werde diese Wohnung weiter einrichten und sie fertigstellen. Und dann schauen wir uns an, wie wir diesen Grundriss auf nette Weise präsentieren und exportieren können . 10. 2D-Grundriss – Text und Abmessungen hinzufügen: Okay, ich habe diese Wohnung jetzt fertiggestellt, zumindest im 2D-Stil. Und ich habe noch einen Text und einen weiteren Tag erstellt , der Texte heißt. Also habe ich den Text auf einem Etikett und dann habe ich die anderen Teile zum 2D-Möbel-Tag hier hinzugefügt , damit ich ein bisschen mehr Struktur im, im Modell habe. Und jetzt möchtest du manchmal mehr Dinge erklären oder du möchtest etwas an einem Knoten hinzufügen und du kannst es nicht wirklich zeichnen, aber du willst das mit Text tun. Sie kennen diese Art von Texten bereits, die Sie hier finden, den 3D-Text. Aber diesen 3D-Text kann man hinterher nicht wirklich manipulieren. Also z. B. könnte das Wort hier nicht ändern, aber ich kann, ich kann, ich kann den Text verschieben, aber das ist wie ein Objekt. Es gibt keinen Unterschied zwischen diesem Textobjekt und dem Bett, z.B. aber wir haben eine andere normale Textoption die hier versteckt ist, ob wir auch Maßband nehmen müssen. Es heißt einfach Text. Mit diesem Text kannst du Knoten hinzufügen, z.B. kannst du sagen, okay, dieses Bett hier, es sollte schlecht stehen, 200, 200 mal 160, z.B. oder du könntest einen Knoten hinzufügen für das, was der Boden sein soll. Hartholzboden. Ok, z.B. diesen Text kannst du immer mit einem Doppelklick manipulieren und dann ändern, was du geschrieben hast z.B. aber so viel zu dem sehr wichtigen, unseren Messungen. Sie finden auch die Maße dort, wo Sie die normalen Texte finden. Sie haben also das Dimensionstool hier. Und Sie könnten jetzt mit diesem Tool von Punkt zu Punkt gehen und die wichtigsten Messungen hervorheben. Nur als Beispiel: Sie müssen nur von Punkt zu Punkt klicken. Und auch das ist den 2D-Texten sehr ähnlich. Sie könnten also auch, Sie könnten hier auch Notizen hinzufügen. Du könntest zum Beispiel das Material, die Oberfläche, z.B. oder was auch immer hinzufügen . Und Sie haben hier auf der rechten Seite ein Panel , in dem Modellinformationen stehen. Und Sie könnten z. B. die Einheiten ändern, in denen Sie zeichnen, aber das wollen wir nicht ändern, sondern z. B. den Text. Sie könnten den Stil , den Sie verwenden, die Schriftart, ändern. Sie könnten den Text in der verkleinern oder vergrößern Bezüglich der Abmessungen könnten Sie unterschiedliche Endpunkte haben. Sie können die Position der Maße wählen und dann alle Abmessungen aktualisieren und Sie werden sehen, dass Sie jetzt einen anderen Stil haben. Aber ich werde das rückgängig machen. Und dann erstelle ich auch gerne einen anderen Tag, Dimensionen. Und diese 2D-Texte sollten Teil des Text-Tags sein, okay. 11. 2D – Grundriss – Plan exportieren: Okay, nehmen wir an, der Grundriss ist fertig. Sie möchten es exportieren. Und dafür haben Sie eine Option im Menü. Sie sehen, dass Sie hier die Download-Funktionen haben. Sie können es entweder als SketchUp-Datei, als STL-Datei oder als PNG herunterladen . Dies ist ein Bild von dem, was wir hier sehen. Und Sie haben dieses Vorschaufenster , in dem Sie Ihr Modell anpassen können. Nun, was ich nicht gerne sehe, sind die X's hier. Ich bin kein großer Fan von grünen und roten Linien hier drin. Also breche ich diesen Vorgang ab und gehe dann zu den Anzeigeoptionen hier. Ich kann die Xs ein- oder ausblenden. Jetzt werde ich sie verstecken. Okay, und jetzt noch einmal, lade P und G nicht und jetzt können wir z.B. so. Und jetzt können wir dieses Bild als PNG exportieren und auf unserer Festplatte speichern. Soviel zur 2D-Version des Grundrisses. Und lassen Sie uns daraus ein 3D-Modell bauen. 12. 3D-Modell – Einführung in 3D: In Ordnung, jetzt erstellen wir ein 3D-Modell. Zuallererst fehlen mir hier immer noch die X's. Ich werde das Überflüssige sichtbar machen, indem ich sie ausstelle und dann verstecke, sie zeige, okay. Jetzt kann ich sie noch einmal mit dem Mausrad bewegen und drehen. Und wir befinden uns immer noch im Parallelprojektionsmodus. Also gehe ich hier zu den Szenen und gehe zurück zur Perspektive, weil das realistischer aussieht und das hilft uns, jetzt in 3D zu zeichnen. Okay, als Nächstes möchte ich eine Kopie haben, ich wähle hier alles aus. Und dann werde ich eine Kopie verschieben. Also m, und dann die Kontrolle. Jetzt verschiebe ich eine Kopie irgendwo in dieser Richtung hierher, nur um eine Sicherungskopie meines 2D-Grundrisses zu haben. Was wir also nicht mehr brauchen, ist 2D-Text. Ich werde dazu führen, den 2D-Text sowie die Messungen hier zu löschen . Sie sind jetzt nicht wichtig. Und was wir dann auch nicht brauchen, ist der 3D-Text, den wir hier haben. Okay, jetzt wollen wir mit den Wänden weitermachen und nur mit den Wänden, also nichts weiter. Und dafür sind die Tags da. Lassen Sie uns jetzt die 2D-Möbel verstecken , damit wir uns auf die Wände konzentrieren können. Okay. 13. 3D-Modell – Erstellen der Wände: Okay, jetzt lass uns endlich von 2D zu 3D gehen. Und das magische Werkzeug dafür ist das Push & Pull-Tool hier auf der linken Seite. Sie können dies also auch auswählen, indem Sie P drücken. Und dann haben Sie dieses Tool, aber Sie sehen, dass Sie mit diesem Tool derzeit nichts anfangen können mit diesem Tool derzeit nichts weil wir diese Linien und Flächen gruppiert haben. Zunächst müssen wir also zum Auswahlwerkzeug zurückkehren und auf die Gruppe doppelklicken, damit wir uns jetzt im Gruppenbearbeitungsmodus befinden und Sie nun sehen, dass Sie bestimmte Phasen und Linien auswählen können . Und mit dem Schieb- und Ziehwerkzeug können Sie Phasen extrudieren. Du kannst sie hochziehen oder herunterdrücken oder was auch immer. In diesem Fall würde das hier keinen Sinn machen. Aber wir wollen mit dem Walzer beginnen und die Wände mit dem Schieben und Ziehen zwei hochziehen. Gehen wir also zu S. Und wir wollen auch eine neue Startphase schaffen. Ihr seht hier also die Erklärung für die beiden Steuermittel Umschalten Neue Startphase erstellen. Also wenn ich einfach dieses Gesicht hier hochziehen würde, dann würde ich das ursprüngliche Gesicht nach oben bewegen. Das ist nicht das, was ich tun möchte. Ich möchte immer noch das Originalgesicht auf der Unterseite haben , also drücke ich die Strg-Taste. Und jetzt siehst du, dass das Original unten bleibt, wo es ist. Und ich verschiebe sozusagen eine Kopie der neuen Phase. Und unsere Wand ist 2.500 mm höher. Geben Sie also 2.500 ein, drücken Sie die Eingabetaste und los geht's. Da ist die erste Mauer und das Gleiche gilt natürlich für die anderen Welten. Also ich nehme diese Wand, du könntest noch einmal 2.500 eingeben, aber du kannst auch einfach einen Referenzpunkt wie diesen verwenden, wie den Endpunkt hier, oder einfach zum Rand oder zum Mittelpunkt gehen, was auch immer. Aber ich denke, es geht schneller, wenn man nur einen Referenzpunkt nimmt, Klickpunkte geben in der Regel die Länge von 2.500 mm ein. Also machen wir den gleichen Weg auch mit den anderen Wänden weiter. Und wir haben dieses Fensterelement hier. Wir ziehen auch diese beiden Elemente hoch und wir haben die Fensterscheiben. Also zoome ich ein bisschen hinein, um es besser zu sehen. Und dann gehe ich zum Endpunkt und ziehe alles nach oben. Bouquet jetzt bin ich immer noch im Gruppenbearbeitungsmodus. Wir haben unsere Wände und wir wollen die Fenster transparent machen , damit wir direkt sehen können , was auf der anderen Seite vor sich geht. Und es sieht wirklich aus wie Windows. Und dafür müssen wir ein transparentes Material auftragen. Gehen Sie also hier auf die rechte Seite zur Materialtafel. Und jetzt sehen Sie, dass Sie verschiedene Materialien haben , die Ihnen SketchUp kostenlos zur Verfügung stellt. Hier, mit diesem Haussymbol, haben Sie alle Materialien , die derzeit verwendet werden. Es sind also hauptsächlich Farben, die von dem Typen hier kommen, von seinem Hemd oder von der Ukulele oder von seinen Klamotten oder was auch immer. Das sind Farben , die verwendet werden. Aber wenn Sie hier stöbern, haben Sie alle möglichen Materialien und was wir suchen , sind Glas und Spiegel. Und diese Materialien hier mit einer diagonalen Linie sind transparent. Also nehme ich hier das durchscheinende Glasblau. Und ich werde das auf die Vorderseite des Fensters auftragen, aber auch auf die Rückseite der Fensterscheiben. Und jetzt siehst du, wir können durch die Fenster sehen. Und eine letzte Sache, die wir tun werden, um es ein bisschen realistischer aussehen zu lassen , ist eine Grundplatte zu erstellen. Nehmen Sie also das Rechteckwerkzeug, gehen Sie von Ecke zu Ecke, zu den äußersten Ecken. Und jetzt hast du hier ein Rechteck. Und mit dem Schieb- und Ziehwerkzeug mit p können wir diese 200 mm in der gleichen Dicke wie die Außenwände extrudieren . Und jetzt haben wir diese Grundplatte hier. Und natürlich ist es immer besser, dies als Gruppe zu haben , damit dieses Element nicht einfach manipuliert werden kann. also dreimal auf diese Grundplatte und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste darauf und bilden Sie eine Gruppe. Und ich denke, wir können dafür auch ein Etikett erstellen. Also geh zurück zu den Texten und sag, das ist die Grundplatte. Und ich wähle dieses Tag hier aus. Siehst du, es ist blau und jetzt kann ich es ein- und ausblenden. Okay. Eine weitere Sache, da wir mit den Tags arbeiten, denke ich, dass das Grundriss-Tag jetzt aktualisiert werden muss , da wir hier nicht den Grundriss haben, das 3D-Modell. Also erstellen wir ein neues Tag und ich nenne es die 3D-Wände. Und jetzt wähle ich auch die neue Technologie aus und wende sie auf die Wilds an. Und jetzt siehst du, dass es auf diesem Etikett steht. Es steht nicht mehr in der Grundrisstechnik. Das Grundrissschild ist immer noch da. Okay. 14. 3D-Modell – Aufbau der Küche: Okay, jetzt haben wir, unsere 3D-Wände sind 3D-Wohnungen, aber sie sind immer noch leer und lassen Sie uns sie einrichten. Und natürlich haben wir eine ungefähre Vorstellung davon, wie das aussehen wird. Weil wir den 2D-Möbelgrundriss bereits erstellt haben den 2D-Möbelgrundriss bereits und diesen werden wir jetzt in 3D nachbauen. Und da es in diesem Kurs darum geht , Ihre Ideen schnell zu visualisieren , werden wir nicht alles bis ins letzte Detail aufbauen und eine Mischung aus dem Import von Modellen aus der 3D-Bibliothek und Gebäuden verwenden eine Mischung aus dem Import von Modellen aus , bestimmte Dinge selbst. Wir werden zum Beispiel keine Zimmerpflanze in 3D bauen oder eine Dusche, Kevin, sind Dinge, die du aus dem 3D-Warehouse importieren kannst und du kannst sie sogar nach deinen eigenen Vorstellungen anpassen. Und das erste, was wir bauen werden ist dieser Küchen-Schlafbereich hier, diese Schränke, dieser Arbeitsbereich hier und die Schlafzimmerschränke. Und um diese Elemente zu zeichnen, werde ich den 3D-Walzer jetzt ausblenden damit ich mich auf den 2D-Grundriss konzentrieren kann. Und was wir jetzt tun werden, ist, diese Rechtecke hier schnell neu zu erstellen. Nehmen Sie also das Rechteckwerkzeug und öffnen wir dann einige Rechtecke von Ecke zu Ecke. Und hier mache ich ein großes Rechteck, weil wir zuerst den Arbeitsbereich für die Küche hochziehen. Und danach werden wir die Hängeschränke herstellen. Und dieser Schrank hier, dieser Schlafzimmerschrank hier. Okay, jetzt können wir diese Rechtecke auf eine Höhe von 2.200 mm hochziehen . Also lass uns das machen. Dieses Element wird natürlich nicht ganz nach oben gehen, aber es wird 860 mm sein. Und dann erstellen wir neue Elemente. Drücken Sie also die Strg-Taste, während Sie ein neues Element aufrufen. Und das werden 40 mm sein. Also haben wir unsere Arbeitsplatte hier. Und dann werde ich dieses Element aufrufen. Natürlich hört es hier auf , weil es hier auf diese Linie trifft. Es möchte eine Verbindung zu dieser Zeile herstellen, aber ich ziehe es hier nach oben zu dieser Referenz. Ich verwende keine Messungen. Und dann mache ich, ich mache hier mit diesen Elementen weiter. Und normalerweise hat man hier unten eine Bassstimme, die nach hinten versetzt ist. Dafür. Ich erstelle mit T eine Linie, das ist eine Anleitung. Also mit einem Maßband oder einer 100 mm hohen Richtlinie. Und jetzt verbinde ich die Kreuzungspunkte. Ich schiebe diesen Bereich 50 mm nach innen. Und ich mache das. Ich mache das dort über die ganze Länge. Die Richtlinie brauche ich nicht mehr. Jetzt erstelle ich hier eine Linie von diesem Punkt bis zum Rand. Und ich schiebe auch diese Teile nach innen, 50 mm. Und nicht zuletzt auch für diesen Teil. Eine Linie. Dann schieb es nach innen. Okay. Dann verwende ich nur eine Linie um zu zeigen, dass es hier eine Tür gibt. Also verbinde ich nur den Mittelpunkt und den Mittelpunkt. Wenn das eine echte Tür wäre, wenn das ein echter Schrank wäre, müsstest du normalerweise wenn das ein echter Schrank wäre, jedes Stück zeichnen, aber diese Linie ist nur eine Markierung, damit du siehst, okay, es gibt hier zwei separate Teile, und diese Teile müssen Türen sein. Und hier haben wir unseren Kühlschrank. Ich werde hier nur eine Linie ziehen, damit Sie sehen, dass dies zwei separate Punkte sind. Und hier nehmen wir das Maßband und erstellen Linien mit einem Abstand von 600 mm von der ersten Linie. Und das sind Türen. Und jetzt verbinde ich die Kreuzungspunkte hier , um die Türen zu zeigen. Und ich kann die Guides auswählen. Ich brauche sie nicht mehr und lösche sie. Dieser Quader hier soll offen sein und die Öffnung zeigen. Nun, ich könnte auch mit dem Maßband arbeiten und dann die Dicke des Materials markieren. Also 20 mm nach innen und 20 mm von dieser Seite nach innen. Und dann kann ich das rundum machen und die Kreuzungspunkte verbinden. Aber lassen Sie uns mit einem neuen Tool arbeiten, mit dem Offset-Tool. Das Offset-Tool. Sie finden das Offset-Tool, wo Sie auch das Drücken- und Ziehwerkzeug haben. Es ist hier unten, das ist das Versatzwerkzeug und Sie sehen, dass die Abkürzung F ist. Nehmen wir also das Versatzwerkzeug und dann sehen Sie, dass es automatisch an der Kante einrastet. Und wenn Sie jetzt klicken, sehen Sie, dass Sie ein Rechteck öffnen können, das entweder größer als Ihr ursprüngliches Rechteck oder kleiner ist . In diesem Fall gehen wir hinein, weil wir es kleiner als das Original haben wollen. Und es sollte 20 mm vom äußeren Rand entfernt sein. Und jetzt haben wir hier die Materialstärke und diese Phase, nun, wir können sie nach innen schieben. Sagen wir, sagen wir 580 mm nach innen. Und ich sehe, ich habe ein paar zusätzliche Zeilen. Ich brauche diese Zeilen hier nicht. Und dann zeigen wir, dass es hier noch eine Tür gibt , eine weitere Tür hier. Und das Teil auch hier mit dem Offsetwerkzeug öffnen, 20 mm. Und dann drücken Sie diese Fläche nach innen, 580 mm und so weiter. Okay, so viel dazu, ich denke, du verstehst die Idee. So können Sie Möbel in der Sketch App schnell visualisieren. Ich werde dich nicht damit langweilen, dieses Ding zu beenden. Ich werde das jetzt schnell beenden . Du kannst das für dich selbst tun, wenn du willst. Und dann schauen wir uns an, wie wir Modelle aus der 3D-Bibliothek importieren und anpassen können , insbesondere Live-Komponenten, die wirklich einfach anzupassen sind. 15. 3D-Modell – Möbel und mehr mit dem 3D-Warehouse: Okay. Wie Sie sehen, habe ich hier mit diesem Küchen-Schlafzimmerblock weitergemacht hier mit diesem Küchen-Schlafzimmerblock und einige Büromöbel in die Wohnung gestellt. Ich habe diese Möbel so gruppiert , dass sie nicht einfach manipuliert werden können. Außerdem habe ich alle neuen Elemente auf ein neues Etikett geklebt, das 3D-Möbel heißt. So kann ich einfach zwischen dem Ein- und Ausblenden dieser Teile wechseln . Und jetzt ist die Wohnung noch nicht fertig. Siehst du, wir haben keine Farbe. Wir haben immer noch Möbel, die fehlen, wie das Bett, der Arbeitsbereich, die Badezimmerelemente. Da dies jedoch ein Schnellkurs ist, werden wir sie nicht von Hand zeichnen. sind Elemente, die eher Standard sind und wir können sie aus dem 3D-Warehouse importieren. Und genau das werden wir tun. Gehen wir also in das 3D-Lagerhaus und suchen nach einem Bett, z.B. hier habt ihr wieder die vier Kategorien. Du hast Produkte von echten Unternehmen hier kannst du dir jede schlechte aussuchen, die du magst. Oder Sie gehen zu den Modellen und wählen Modelle aus, die Benutzer erstellt haben. Eine Sache, die bei den 3D-Modellen wichtig ist, zumindest mache ich das. Ich möchte keine riesigen Modelle , also werde ich die Dateigröße reduzieren. Ich werde das Model T filtern. Ich will nichts , das größer ist als, sagen wir, fünf Megabyte. Denn je größer die Objekte sind, die Sie importieren, desto langsamer wird Ihr SketchUp-Modell. Also, mach weiter, wähle einen schlechten aus, den du magst und den du importierst. Ich glaube, ich entscheide mich für ein sehr einfaches. Ich werde dieses Modell auf 110 Kilobyte herunterladen. Das ist wirklich ein winziges Modell. Und nun, siehst du, ich kann es nicht wirklich dort platzieren, wo es sein muss, aber ich platziere es irgendwo in meinem Arbeitsbereich. Und ich sehe, dass dies eine Gruppe mit einigen Elementen ist , die ich nicht benötige. Ich klicke mit der rechten Maustaste auf die Gruppe und explodierte. Also haben wir jetzt dieses Element, das wir selbst auswählen können. Und ich werde dieses Element löschen. Das Gleiche gilt für diese Linie. Ich weiß nicht, warum es eine Linie gibt und hier gibt es eine weitere Zeile. Und mit dem Verschiebewerkzeug mit m werde ich dieses Bett so platzieren, werde ich dieses Bett so platzieren dass es gut sein muss, zuerst hier und dann gehe ich zu diesem kleinen roten Kreuz auf dem Modell, das auf dem Bauteil steht. Und dann drehe ich es um 90 Grad. Und ich werde es auch direkt an die Wand stellen. Okay? Okay. Und jetzt sehen Sie, dass dies eine Standardkomponente ist. Wir können es bewegen. Wir können auch per Doppelklick in diese Gruppe gehen und dann könnten wir z.B. eine andere Farbe für die Bettwäsche wählen. Z.B. Ich kann diese Farbe wählen. Ich könnte es hier hinstellen. Und das ist eine Sache, die du immer tun kannst. Sie können Ihre importierten Modelle jederzeit nach Ihrem Geschmack anpassen . Aber dann gibt es auch Modelle, die von selbst einstellbar sind , sodass sie lebendig sind Sie werden Live-Komponenten genannt und sie sind ein bisschen anders. Also lasst uns das Badezimmer hier mit Komponenten des Lebens ausstatten. Gehen Sie also noch einmal zum 3D-Lagerhaus. Das sind kuratierte Sammlungen und sie enthalten diese Live-Komponenten. Ich glaube, es gibt zum Beispiel ein Jahr, in dem es eine Küchen- und Badkollektion für eine Live-Komponente gibt. Also ich denke, das ist genau das , was wir brauchen. Also lass uns zum Beispiel mit dieser Toilette hier gehen, weil wir die Toilette nicht ganz alleine bauen werden, sondern wir werden ein Bauteil importieren. Und Sie sehen, dass es sich um eine Live-Komponente handelt, weil sie hier diesen blauen Blitz hat . Und schauen wir uns diese Komponente an. Es ist auch nicht zu groß. Es ist 308 kb, das ist völlig in Ordnung. Lass es uns herunterladen und konfigurieren. Also werde ich es zuerst irgendwo hier platzieren und ich werde es umdrehen. Aber sobald ich es platziere, sehen Sie, dass sich dieses Konfigurationsfenster öffnet. Und das ist das Besondere an Lebenskomponenten. Sie können mit diesem Fenster hier konfiguriert werden. So könnte ich z.B. die Abrundung der Zisterne anpassen. Ich kann die Höhe anpassen. Ich könnte den Toilettendeckel öffnen und ich kann das Saatgut öffnen, z. B. und das ist das Tolle an lebenden Komponenten. Sie können sie mit diesem Konfigurationsfenster hier jederzeit ganz einfach anpassen . Und wenn ich zurück zur 3D-Bibliothek gehe und Sie hier alle Arten von Lebenskomponenten haben. Ich denke, man könnte im Grunde ein ganzes Haus aus den aktiven Komponenten bauen . Also mach weiter, sieh sie dir an und benutze sie. 16. 3D-Modell – Farben und Texturen hinzufügen: Okay, ich hoffe, Sie haben wie ich im 3D-Warehouse eingekauft. Siehst du, ich habe ein paar Möbel von dort. Und selbst die Türen, die Türen sind lebendige Bauteile. Wenn ich also auf sie doppelklicke, kann ich sie konfigurieren. Ich kann die Breite, die Höhe oder sogar das Material anpassen . Außerdem habe ich Dinge wie eine Kaffeemaschine oder, oder einige Zimmerpflanzen, ein Fahrrad importiert , nur um diese Wohnung ein bisschen realistischer aussehen zu lassen. Jede Deklaration befindet sich auf einer eigenen Ebene und ich werde sie vorerst ausblenden, weil ich sie vorerst nicht benötige. Aber zu guter Letzt werden wir Materialien und Texturen anwenden. Sie haben also dieses Panel hier auf der rechten Seite, das Materialpanel. Und hier sehen Sie alle Materialien, die bereits verwendet werden. Und hier können Sie alle Materialien durchsuchen, die Sie in Ihrer Sketup-Materialbibliothek haben. Also ich weiß z.B., dass ich hier eine Farbe auf die Küche haben möchte und ich entscheide mich für ein Grau. Und ich wende das hier auf die gesamte Gruppe an, indem ich nur einmal darauf klicke. Aber dann sind einige Teile anders. Einige Teile bestehen aus Holz oder einfach aus einem anderen Material. Also gehe ich in den Gruppenbearbeitungsmodus, indem ich doppelklicke, indem ich auf die Gruppe doppelklicke. Und jetzt wollen wir sehen, welche Materialien wir haben. Nun, ich verwende hier dieses Holzmaterial und trage es so nur auf die Oberseite auf. Sonst nichts, nur um es realistisch aussehen zu lassen. Das Gleiche hier. Aber Sie sehen, dass das Korn nicht in die richtige Richtung geht. Also müssen wir es eigentlich drehen. Wie können wir das machen? Wir können mit der rechten Maustaste auf die Textur klicken und dann sehen Sie , dass es ein Texturmenü gibt und Sie die Position anpassen können. Jetzt haben wir hier eine große Textur , die sich im Hintergrund befindet. Und wenn Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken, können Sie es um 90 Grad drehen. Und das ist eine Dezimalzahl. Wir haben es mit all den Holztexturen zu tun, die es hier gibt. Und falls Sie verschiedene Texturen benötigen, weil SketchUp nicht zu viele Holztexturen anbietet, können Sie z. B. jederzeit ins 3D-Warehouse gehen und nach Texturen suchen , da die Leute realistische Texturen für praktisch jedes Material hochgeladen haben . Sie können z. B. nach Holztexturen suchen und diese dann importieren und Ihre Bibliothek erweitern. Nun, sobald Sie sie aus dem 3D-Warehouse importiert haben, finden Sie sie hier, wo im Modell steht. Denn hier zeigt es Ihnen alle Materialien und Texturen, die derzeit in Ihrem Modell verwendet werden. Sie haben die importierte Komponente und gehen zu B. Also haben Sie hier den Bucket, das Materialwerkzeug. Und mit dem Eimer, siehst du, da steht hier unten unser Probenmaterial. Du könntest eine Materialprobe nehmen , wenn du die Alt-Taste gedrückt hältst und ich z.B. hier klicke, weil ich diese Holzstruktur hier haben möchte. Jetzt siehst du, das Material sagt, OK Nummer zwei. Und jetzt konnte ich diese Textur auf die Küche auftragen. Und jetzt hat die ganze Küche hier diese schöne OK-Textur. Aber ich möchte es in Grau haben. 17. 3D-Modell – Erstellen einer technischen Zeichnung: Okay, diese Wohnung ist also eingerichtet, sie ist dekoriert und ich denke, sie ist vorerst fertig. Schauen wir uns also an, wie wir das, was wir bauen, auf ansprechende Weise präsentieren können . Und SketchUp hat dafür bestimmte Tools oder Methoden. also zunächst Lassen Sie uns also zunächst eine technische Zeichnung für diese Küchenfront anfertigen, damit jemand anderes, der vielleicht Küchenbauer oder Handwerker ist , dies benötigen würde. Und dafür gehen wir hier zum Szenenfenster, weil wir zur Parallelprojektion zurückkehren, dem Anzeigemodus, den wir bereits im 2D-Grundriss hatten. Schauen wir uns jetzt die Vorderseite an, weil wir die Küchenfront ohne Ablenkungen sehen wollen, ohne Linien, die irgendwo zu einem Fluchtpunkt führen. Deshalb haben wir hier den Parallelprojektionsmodus. Und dann wollen wir auch die Fenster oder die Wandelemente nicht sehen und keine Deklaration, weil das ablenkt. Deshalb haben wir die Tags. also zunächst Lassen Sie uns also zunächst die gesamte Dekoration und dann auch die 3D-Wände verstecken. Ich glaube nicht, dass wir sie mehr brauchen. Und diese Elemente sind nicht Teil des, eines Tags. Aber jetzt werde ich sie vorerst auf die 3D-Wandtechnik legen , damit sie auch versteckt sind. Diese beiden Elemente hier, ich werde sie einfach ausblenden, indem ich mit der rechten Maustaste darauf klicke und verstecke sie, weil ich hier in der Küche keine Ablenkung haben möchte . Ich denke, das Model hier zu haben, diesen Typen mit Dinosaurier-Shirt. Es ist immer gut, dort eine menschliche Referenz zu haben. Und was ich jetzt nicht gerne sehe, sind die Xs. Ich denke, sie lenken ab. Also gehe ich in den Anzeigemodus und deaktiviere dieses Kästchen hier. Sie können die Xs auch ein- und ausblenden. nun als Beispiel Lassen Sie uns nun als Beispiel einige Messungen dort eingeben. Dies ist eine Wiederholung, aber Sie wissen, wo Sie das Dimensionstool hier auf der linken Seite finden . Und füge einfach einige Dimensionen , wir haben nur ein Beispiel. Weil dies im zentralen Teil einer technischen Zeichnung sein wird . Okay? Und jetzt zu unserer technischen Zeichnung, ich denke, es gibt zu viel Textur und Farbe. Deshalb gehen wir zu den Stilen hier auf der rechten Seite. Und bis jetzt haben wir das eingezeichnet, oder ich habe diese Diät eingezeichnet, weil ich den weißen Hintergrund mag. Es heißt Shaded with Textures. Es gibt z. B. den Standardstil , in dem Sie die farbigen Hintergründe haben. Und was wir jetzt brauchen, ist ein Stil, der uns nur den Umriss dessen zeigt, was wir bauen. Die versteckte Linie wäre also ein guter Stil. Du hast also einfach alles. Das ist nur weiß und es gibt keine Ablenkungen in Farbe oder Textur. Und für eine technische Zeichnung verwende ich jetzt diesen Stil. Und ich sehe, dass das, was im Stil enthalten ist, das Übermaß ist. Also noch einmal, ich muss jetzt hierher gehen und die Xs verstecken, weil ich die Xs nicht gerne sehe. Und das wäre z.B. ein Bild , das wir herunterladen könnten. Okay, so viel zu den technischen Zeichnungen. Natürlich können Sie in den Szenen einfach zwischen z.B. der Vorderansicht, der Seitenansicht oder der Ansicht von oben wechseln der Vorderansicht, der Seitenansicht . Ich benutze das Mausrad erneut , um zur 3D-Ansicht zurückzukehren. Und ich werde hier zu meinem normalen Stil zurückkehren. Ich kehre zur normalen Perspektive zurück. Ich lösche die Messungen hier. Und lassen Sie uns etwas Dekoration und die 3D-Wände zeigen. 18. 3D-Modell – Arbeiten mit der Schnittebene: Okay, so viel zur Frontansicht, es gibt noch ein interessantes Tool und eine Skizze hier oben auf der linken Seite, sie heißt Schnittebene, diese hier. Und du kannst deine Objekte gut durchschneiden, und dafür ist es meiner Meinung nach besser, noch einmal mit dem Mausrad in den 3D-Modus zu wechseln. Und Sie sehen, Sie haben hier dieses Tool , das zwischen verschiedenen Ausrichtungen wechselt , je nachdem, an welchem Punkt es angebracht ist. Aber nehmen wir an, wir wollen eine vertikale Schale wie diese erstellen, also parallel zur grünen Achse Du kannst dein Flugzeug entsperren und sperren, indem du einfach die Pfeiltasten drückst. Also z.B. durch Drücken der linken Pfeiltaste ist das Flugzeug jetzt gesperrt. Sie sehen, es ändert nicht mehr die Farben und die Ausrichtungen. Wenn ich zur rechten Taste gehe, ist sie rot. Und wenn ich hochgehe , entsteht ein horizontaler Schnitt. Aber nehmen wir an, wir wollen einen vertikalen Schnitt machen. Ich gehe zur linken Pfeiltaste und klicke jetzt nur einmal hier. Und du siehst, dass es jetzt deine Objekte durchschneidet. Ich kann in dieser leeren Schale dieses Schranks sehen. Und Sie sehen, dass dies eine ziemlich große Ebene ist , die ich aktivieren oder deaktivieren kann , indem ich zuerst auf das Tool oder auf das Flugzeug klicke. Und dann kann ich doppelklicken, um es zu deaktivieren. Sie werden sehen, dass meine Objekte nicht mehr geschnitten werden. Oder ich doppelklicke darauf und sehe, dass es in meine Möbel einschneidet. Und auch dieses Flugzeug verhält sich wie ein Objekt, also kann ich es mit M bewegen, z. B. Ich könnte hierher gehen und dieses Ding bewegen. Also z.B. ich könnte hier das Innere dieser Lebenskomponente sehen. Weil alle Möbel , die wir entworfen haben, nur leere Regale sind , weil wir wollen, dass es schnell geht. Aber diese Möbel hier, du siehst, dass sie Schubladen drinnen haben, z.B. und du könntest zurück zu den Szenen und zur Frontansicht gehen und wirklich vielleicht auch alles drum herum ausschließen. Und dann könnten Sie mit dem Bemaßungswerkzeug einige Messungen vornehmen und so weiter. Aber nur um Sie wissen zu lassen, dass es dieses Tool gibt , mit dem Sie in jedes Objekt schneiden können. Es heißt Schnittebene und Sie finden es hier. Okay? Wenn Sie es nicht mehr benötigen, einfach mit der rechten Maustaste darauf und löschen Sie es. Es ist ein Objekt wie alles andere. 19. 3D-Modell – Stil, Präsentation und Export: Okay, so viel zur technischen Zeichnung. Mal sehen, wie wir dieses Modell auf interessante Weise visualisieren können . Zuallererst benötige ich keine Messungen mehr. Löschen wir die Messungen hier. Und lasst uns, lasst uns all die anderen, all die anderen Tags einblenden . Und ich kehre auch zum normalen Perspektivmodus zurück. Und ich ändere den Stil wieder in meinen Stil „Schattiert mit Textur“ , den Sie in den Standardstilen finden. Okay, und hier sind wir zurück mit Farben und Texturen. Und schauen wir uns noch einmal die Anzeigeoptionen an, hatten wir hier? Weil du auch die Option für Schatten hast, was ich toll finde, wenn du etwas präsentieren möchtest , weil wir simulieren können , wo die Sonne zu einem bestimmten Zeitpunkt des Tages steht . Und ich denke, mit den Schatten, die Sie hier sehen, sind die Farben etwas heller. Und Sie können sehen, Sie können den Sonnenstand mit dem Datum des Jahres oder der Tageszeit ändern . Und du kannst damit herumspielen und damit experimentieren. Und du hast hier auch Nebel. Wenn Sie also bestimmte Dinge verstecken möchten , müssen Sie einige Dinge hervorheben. Sie können hier den Abstand des Nebels einstellen. Und auch dieser Herbst kann eine Hintergrundfarbe haben. Du kannst also sagen, nun, ich werde hier etwas blauen Nebel verwenden. Und jetzt hat mein Modell einen sehr blauen Hintergrund. Spiel einfach damit herum und experimentiere damit und finde heraus, welche Art von Stil du magst. Und natürlich kannst du jederzeit ins Menü gehen und eine PNG-Datei davon herunterladen. Und nicht zuletzt bieten Ihnen die Styles hier auf der rechten Seite eine großartige Möglichkeit, das Aussehen Ihrer Modelle zu ändern. Bisher haben wir also mit den Standardstilen gearbeitet, aber es gibt auch andere Stile. Also z.B. verschiedene Stile. Sie können wie eine Handzeichnung aussehen, z. B. siehst du, dass du einen anderen Hintergrund hast. Du hast keine geraden Linien, aber du hast hier handgezeichnete Linien. Und wenn Sie nicht gut zeichnen können, aber mit SketchUp gut bauen können. Simulieren Sie einfach die Zeichnung, indem Sie einen bestimmten Stil wählen. Die gleichen Ziele für die Dioden hier aus dem Stylebuilder-Wettbewerb. Sie haben diese handgezeichneten Schwarz-Weiß-Stile , die leise sind, was sehr ansprechend sein kann. Und du wählst einfach eine bestimmte Position aus oder du kannst z.B. wirklich in dein Modell gehen, als ob du in der Wohnung stehen würdest und eine bestimmte Ansicht zeigen, z.B. und dann könntest du sie exportieren indem du ein Bild davon herunterlädst. Okay, schauen Sie sich diese verschiedenen Stile hier an und sehen welche Art von Stil Sie mögen oder wie Ihre Präsentation aussehen sollte. Ich gehe zurück zum Standard, zum Standardstil , der in meinem Fall dieser hier ist. Okay, so viel dazu. Ich hoffe, dieser Kurs hat Ihnen ein besseres Verständnis dafür gegeben , wie SketchUp funktioniert. Wie Sie schnell 2D-Grundrisse erstellen und dann von 2D- zu 3D-Modellen wechseln und Ihre eigenen Ideen visualisieren können. Ich hoffe, Sie arbeiten weiterhin mit SketchUp und alles Gute für Ihre zukünftigen Projekte.