Simulation von Feuer und Rauch mit flüssigem Stickstoff von Hand VFX mit Adobe After Effects | M Jake | Skillshare

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Simulation von Feuer und Rauch mit flüssigem Stickstoff von Hand VFX mit Adobe After Effects

teacher avatar M Jake, Lets Create VFX & Cool Stuff Together

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      1:11

    • 2.

      Hand-Rotoscoping

      16:12

    • 3.

      Rauchsimulation

      10:50

    • 4.

      Rauchbeschaffenheit

      4:21

    • 5.

      Logotextanimation

      6:13

    • 6.

      Windanimation

      5:03

    • 7.

      Eiskalte Hand

      3:21

    • 8.

      Feuerhand

      10:38

    • 9.

      Feuerkörper

      10:33

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

256

Teilnehmer:innen

1

Projekt

Über diesen Kurs

In diesem Kurs von Adobe After Effects lernen wir visuelle Effekte durch die Erstellung von VFX für die Simulation von Flüssigstickstoff aus Feuer und Rauch kennen. Dieser Kurs ist ideal für Anfänger sowie erfahrene VFX-Künstler. Dies ist eine großartige Möglichkeit, Adobe After Effects vorzustellen und auch einige Fähigkeiten zu erlernen, wenn du mit dieser Software bereits vertraut bist.

Was wir lernen werden:

  • Grundlagen der Animation
  • Rotoscoping
  • Tracking
  • Timing und Transformation
  • Adventive Rauchsimulationen
  • Textlogo-Animation

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Teacher Profile Image

M Jake

Lets Create VFX & Cool Stuff Together

Kursleiter:in

Hi, I'm Jake! I like to recreate popular VFX and create professional animation in Adobe After Effects. It's the best way to learn this software while creating something for fun!

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Level: All Levels

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Transkripte

1. Einführung: Hi, ich bin Jake. Und in diesem Kurs zeige ich Ihnen, wie Sie diese coole Rauch - und Feuersimulation mit allen integrierten Tools von Adobe After Effects erstellen - und Feuersimulation mit . Sie benötigen keine kostenpflichtigen Plug-ins diese Vorlage zu erstellen Alles, was Sie benötigen, ist eine beliebige Version der kostenlosen Testversion von Adobe After Effects Dieser Kurs ist ideal für Anfänger, da ich mir Zeit nehme , um jeden einzelnen Schritt zu erklären, den ich mache. Ich zeige Ihnen, wie Sie mit diesem Effekt Texte und Logo-Enthüllungen erstellen können . Und als Bonus erkläre ich auch die Möglichkeiten, eiskalten Flüssigstickstoff zu bekommen . Dieser Kurs eignet sich auch hervorragend für erfahrene Anwender von Adobe After Effects, da ich Ihnen coole Techniken beibringen werde , die nicht die übliche Zutat Motion Design sind Sie können einfach eine kostenlose Testversion von Adobe After Effects herunterladen , falls Sie die Software noch nicht haben. Und wir werden mit den Grundlagen beginnen und uns allmählich komplexeren Dingen zuwenden. Ich denke, das ist der beste Weg , diesen Operator zu lernen. Nun, Gradient interessiert sich für Effects oder PFK-1. Und um diesen Kurs abzuschließen, ist es unser Ziel, diesen coolen Rauch- und Feuereffekt zu erzeugen. Ich freue mich, es in meiner Klasse zu sehen, ebenso wie Ihr Ergebnis, nachdem Sie alle Schritte befolgt haben. Also lass uns anfangen. 2. Hand-Rotoscoping: Ich verwende also Adobe After Effects 2021, aber Sie können so ziemlich jede Version von Adobe After Effects verwenden . Es wird gut funktionieren. Lassen Sie uns zunächst auf das Standardlayout umstellen. Ihre Panels sollten also meinen ähnlich sein. Falls Sie einige der Panels, die Sie auf meinem Bildschirm sehen, nicht sehen können, können Sie sie von hier aus aktivieren , zum Beispiel Charakter, Charakter. Zuallererst müssen wir eine neue Komposition erstellen. Wir können einfach hier oder auf dieses kleine Symbol hier klicken. Also lass uns darauf klicken und es smoke eingeben. Denn in dieser Komposition werden wir Power-Simulation of the Smoke erstellen, die quasi Rauch aus jedem Filmmaterial erzeugt , das du zeichnest. Also im Grunde aus Text, Logo oder sogar einem Video. Lassen Sie uns die Dauer auf vielleicht 10 s setzen. Aber Sie können eine Iteration einstellen , die 30 Bilder pro Sekunde haben soll, weil ich mein Video 1920 um zehn beendet habe und es dann mit 30 Bildern pro Sekunde veröffentlicht wurde Und klicken Sie auf Okay. Wir können auch unser Video importieren, das Sie vom Ressourcen-Tab in diesen Kurs herunterladen können. Um ein Video zu importieren, können Sie zu Datei, Datei importieren gehen oder einfach ganz links im Projektfenster auf diesen Link doppelklicken im Projektfenster auf diesen Link Diese Videos können auf Registerkarte Ressourcen für diesen Kurs heruntergeladen werden. Sie können sie einfach auswählen und importieren. In unserem Fall möchten wir dieses VG-Video verwenden und mit der linken Maustaste klicken und es in diese kleine Komposition ablegen . Okay, schauen wir uns an, was ich für diesen Kurs gedreht habe. Grundsätzlich kann man diese Art von Leistung wiederholen. Wenn man das Leistung nennen kann. Im Grunde genommen habe ich einfach meine Hand gezogen und so getan , als wäre sie irgendwie klein bedeckt Dann puste ich drauf und es ist Charles ins Feuer. Also reagiere ich und lasse dieselbe Art von Video laufen, das wir schließen können. Für diesen Effekt. Es wäre besser, bei grünem Bildschirm oder blauem Himmel auszuschalten , weil es viel einfacher ist, die Hand auszustrecken, bevor der eigentliche Rauch erzeugt wird Hand auszustrecken, bevor der eigentliche Rauch erzeugt Wir wollen der Software zeigen aus welchem Teil des Bildes wir Rauch erzeugen wollen . Du kannst es aus dem vorherigen Kurs lösen Ich habe Rauch aus meiner Hand erzeugt und im Grunde ist es ziemlich einfach, einfach rotoskopieren der Hand Wenn Sie also bereits wissen, wie man Scalp Anything in Adobe After Effects ausführt, können Sie mit dem nächsten Video fortfahren. Und jetzt lassen Sie uns unsere Hand rotoskopieren. Wir hätten also etwas, aus dem wir Rauch erzeugen könnten. Zuallererst müssen wir dieses Filmmaterial auswählen und mit der linken Maustaste darauf doppelklicken. Und hier können wir dieses Walzenbürstenwerkzeug auswählen. Lassen Sie den meisten Liganden es also mit der Maus scrollen. Sie können Ihr Bild vergrößern und verkleinern. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie den Ebenenmodus beenden. Gehen Sie in den Ebenenmodus. Sie müssen Ihr Video auswählen und linken Maustaste darauf doppelklicken. Es öffnet einen Ebenenmodus. Ebenfalls unter der Escape-Taste kannst du die Taste drücken, was ungefähr so aussieht Es ermöglicht uns, jedes Fenster, auf dem wir den Cursor haben, im Vollbildmodus zu öffnen . Also lassen Sie uns das im Grunde im Vollbildmodus öffnen . Und ich suche mir einen Rahmen aus, auf dem ich meine Hand deutlich sehen kann. Klicken Sie ganz links und halten Sie die Maustaste, um den Bereich auszuwählen , den Sie verwenden möchten Also lass uns John Tab aus unseren Händen machen. Sie können nicht sehr genau sein, da wir diese Auswahl später anpassen können . Sie können sogar einige Teile Ihrer Hand nehmen. Ebenfalls. Sie können anhand dieses Banners hier sehen, Sie den Vollbildmodus verlassen und sicherstellen müssen , dass Sie bei der Komposition Ihre Auflösung auf volle Auflösung einstellen hier in der Komposition die Einstellung Herbst und kehren Sie zur Ebene Vg zurück. Und lassen Sie uns das auch öffnen und den Stream abrufen. Also bis zum Schlüssel, um ganze drei zu öffnen. Und wir können mit unserem Tracking fortfahren. Es ist übrigens nicht so wichtig, einen Vollbildmodus zu öffnen Stellen Sie einfach sicher, dass Sie sehen, was Sie mit Rotoscoping machen möchten. Wenn Sie Ihre Größe verkleinern oder vergrößern müssen, können Sie die Strg-Taste gedrückt halten. Der Schlüssel zum Schlüsselwort ist, dass Sie sehen können, dass ich die Kontrolle gedrückt halte. Und ganz links klicken und nach rechts oder links ziehen, um es zu vergrößern oder zu verkleinern Sie können auch die Alt-Taste auf der Tastatur gedrückt halten. Du kannst sehen, dass ich Alt gedrückt halte. Halten Sie die Alt-Taste gedrückt, und Sie müssen die Bereiche, in denen Sie keinen Skalp schreiben möchten, länger halten und zeichnen Meine Schlüssel. Ich will nur diesen Teil der Hand haben. Also im Grunde wollten wir einfach unsere Hand dort anhalten, wo wir so tun, als würde unsere Hand Feuer fangen Diese Bereiche, die uns nicht gefallen, werden hinzugefügt, indem wir mit der linken Maustaste klicken und die Alt-Taste gedrückt halten, um diese Teile zu lesen und wir können diese Teile einfach abwählen Wir können auch vergrößern und unerwünschte Teile entfernen. In meinem Fall möchte ich also nicht besonders präzise sein, weil ich einen grünen Hintergrund habe und ich mit dem Tastenlichteffekt im Grunde sogar ein bisschen heraustasten kann . Aber in diesem Teil möchten Sie mehr Zeit verbringen , wenn Sie Ihr eigenes Filmmaterial haben. Aber wir wollen nicht zu viel Zeit dieses Kurses verschwenden. Also lass uns hier im Panel sein. Springe zum nächsten Bildschirm, indem du auf Schaltfläche für das nächste Bild klickst. Und achte darauf, dass es die ganze Zeit an deiner Hose bleibt. Also im Grunde kannst du einfach springen, so springen und sicherstellen, dass es so bleibt, wie es aufgeht. Wir müssen also mehr Rotoscoping wie dieses anwenden , genau wie Und stellen Sie sicher, dass Ihr Cursor grün ist. Was bedeutet, dass wir einige Bereiche hinzufügen. Und stellen wir sicher, dass alle unsere Finger ausgewählt sind. Und klicken Sie einfach auf das nächste Bild, um das nächste Bild zu sehen. Sie können auch diese Tastenkombination verwenden, nämlich Strg und Rechtspfeil. Es springt auch zum nächsten Bild in C, Strg, Rechtspfeil hier. So kannst du also im Grunde schneller zu den nächsten Frames springen und einfach sicherstellen, dass du noch alles in deiner Aufnahme hast. Ich werde diesen Prozess beschleunigen. Sie werden also das Endergebnis sehen. Achte nur darauf, dass du diesen Teil des Bildes nimmst, aber auch, weil das in den nächsten Videos wichtig sein wird. Stellen Sie also sicher, dass Sie ein bisschen den unteren Teil Ihrer Hand nehmen. Wie du an diesen Stellen sehen kannst, wo sich meine Hand zu schnell bewegt, musst du besonders vorsichtig sein , um sicherzustellen , dass du alle Teile deiner Hände hinzufügst. Und je genauer Sie dieses Rotoscoping erzielen, desto sauberere Effekte erhalten Sie als Wir haben das Rotoscoping zu dem Teil gebracht, wo es links von unserem Bildschirm ist Und jetzt gehen wir zurück zu dem Punkt, an dem wir angefangen haben, und kontrollieren wir auch die linke Maustaste. Wir werden also zum vorherigen Rahmen zurückkehren und sicherstellen , dass er an Ihrer Hose bleibt In diesem Teil weiß ich, dass ich keinen Rauch erzeugen möchte. Im Grunde können wir diesen Arbeitsbereich einfach auf diesen Moment reduzieren und auf den Moment in dem er das Gehirn verlassen hat. Okay, jetzt haben wir dieses ziemlich gute Tracking und wir können es speichern. Sie also zu diesem Zeitpunkt Wenn Sie also zu diesem Zeitpunkt Ihr Projekt speichern, verlieren Sie immer noch das gesamte Rotoscoping diesem Grund ist es wichtig, auf diese Schaltfläche zum Einfrieren zu klicken , wenn Sie Ihr gesamtes Tracking erhalten haben. Also lass uns auf diesen Plus-Button klicken. Und wie Sie sehen können, durchläuft es jetzt den Prozess, bei dem Ihr gesamtes Tracking erhöht wird. Gefriervorgang ist also abgeschlossen, wie Sie sehen können, dieses Banner, was bedeutet, dass es eingefroren ist. Und jetzt können wir einfach zu diesem Zustand übergehen. Rauch und C werden bei gehalten. Und im Grunde wollen wir diesen Schalter einfach schließen. Und stellen wir außerdem sicher, dass wir im ersten Frame sind, wo Rauch erzeugt wird. Und dann kommen wir zu diesem Moment. Also im Grunde wollen wir ab diesem Zeitpunkt Rauch erzeugen und er wird ungefähr hier vom Bildschirm verschwinden. Lassen Sie uns auch hier ausschneiden, indem Sie auf den Rand der Ebene klicken, ganz links klicken und die Ebene gedrückt halten und sie nach links ziehen Dann können wir einfach sicherstellen, dass es von vorne beginnt. Und wir werden diese Art von Hand haben. Außerdem wollen wir unser Rotoscoping ein wenig optimieren Meiner Erfahrung nach hat es mit kleinen Federn besser funktioniert, wenn wir große Federn haben, etwa so, damit die Kanten nicht so scharf sind Achte also darauf, dass deine Hose , mit der du lieber anfängst, Nüsse zu scharfe Kanten haben wird. Also so etwas sollte gut funktionieren. Außerdem können wir den Kontrast etwa auf 62 reduzieren, um die Kante noch stärker zu betonen, und wenn wir den Rand verschieben, können wir ihn einfach erhöhen. Aber falls Sie einen grünen Hintergrund haben, in diesem Fall, oder einen blauen Hintergrund, Liquid Sky. Denn in diesem Fall können Sie einfach Effekte und Presets, Panel Key Light Preset, eingeben Panel Key Light Preset Wir können einfach diesen wichtigen Lichteffekt verwenden. Also lass uns darauf klicken und unser Video per Drag & Drop anklicken. Und es funktioniert nur, wenn Sie diesen grünlichen Hintergrund haben, blauer Himmel funktioniert gut Außerdem kannst du dich mit diesem wichtigen Lichteffekt sehen. Wir können uns einfach selbst rotoskopieren. Und es ist eine gute Idee , Ihr Projekt mit diesem Effekt zu speichern, da wir bei diesem Effekt viele komplizierte Berechnungen durchführen müssen und Ihre Adobe After Effects-Software zum Absturz bringen kann. Von Zeit zu Zeit. Wenn Sie Ihr Projekt speichern, verlieren Sie keinen Fortschritt. Also lass es uns speichern. Sie können es so ziemlich speichern, wo immer Sie wollen. Und hier und die Bildschirmbande, ich will es auf dem Bildschirm, der Matte, nur auf 200 erhöhen. Wir können einfach die Einstellungen anpassen. In meinem Fall muss ich nur den Weißwert dieses Clips auf Threonin senken Weißwert dieses Clips auf , um mehr aus meiner Hand herauszuholen Das will ich, ist total super drauf, um mehr unerwünschte Stellen herauszuholen und die Weichheit des Bildschirms kann ich auf 8,4 erhöhen Ich werde also immer noch diese Art von Randeinfassung haben. Falls Sie Ihr Video jedoch nicht auf Green Bay rund oder im Stil geschlossen haben, wählen wir einfach diesen wichtigen Lichteffekt aus. Nur in diesem Fall möchten Sie nur Ihren Edge versenden. Und in anderer Richtung dies und es stellt sicher, dass Sie weniger von Ihrem Hintergrund bekommen Also so etwas würde gut funktionieren. Nochmals, wenn Sie einen perfekten Effekt erzielen möchten, sollten Sie nur sicherstellen, dass Sie nichts von Ihrem Hintergrund bekommen. Spielen Sie also vielleicht mit diesem Shift-Edge-Wert herum , um so viel von Ihrer Hose und so wenig von Ihrem Hintergrund zu bekommen . Also so etwas sollte gut funktionieren. Außerdem wollen wir dieses Ausblassen hier haben also im Grunde wollen wir nur dieses Ellipsenwerkzeug auswählen Und um es auszuwählen, willst du es nur meistens lassen und gedrückt halten und dieses Ellipsenwerkzeug auswählen Es wird dieses Drop-down-Menü angezeigt, wie wenn Sie mit der Maus auf das Ellipse-Werkzeug klicken Und im Grunde möchten Sie nur sicherstellen, dass Sie keine der Ebenen ausgewählt haben , die Sie hier haben. Also Leute wie hier, um es abzuwählen und dann das meiste in der Mitte deiner Handfläche austreten zu lassen Halten Sie die Strg-Taste gedrückt, um von der Mitte aus einen Kreis zu erstellen , und halten Sie die Umschalttaste gedrückt. Dadurch entsteht dieser lila Kreis , den wir verwenden können. Die Farbe spielt keine Rolle, da wir es einfach schließen und auswählen und die Eingabetaste auf der Tastatur drücken können , um es Met zu nennen, da wir dies als Maske für unsere Hand verwenden werden. Im Grunde kannst du einfach auf diesen Augapfel klicken , um ihn unsichtbar zu machen Und hier können wir einfach auf Alpha Matte setzen. Wenn wir das Auswahlwerkzeug ausschalten und diesen Kreis verschieben, schneiden wir den gewünschten Teil aus verschiedenen Teilen aus Lassen Sie uns das hier regeln. Und fügen wir Gaussian Blur hinzu. Übrigens, wenn Sie dieses Effekte- und Presets-Bedienfeld nicht sehen können, können Sie einfach zu Fenster gehen und es von hier aus aktivieren, Effekte und Voreinstellungen Hier, Effekte und Presets, können wir Gaussian Blur eingeben So ziemlich jede Unschärfe bewirkt diesen Effekt. Setzen wir also auf Matt und erhöhen ihn auf etwa 115. Wir werden also diese Art von Verblassen unserer Hand erleben. Und jetzt machen wir das grundlegende Tracking mit diesem Kreis. Denn wie Sie sich erinnern, bewegt sich unsere Hand, aber unser Kreis nicht. An dieser Stelle können wir also einfach unsere Matte auswählen, P auf der Tastatur drücken und einen Keyframe erstellen Was ist Key-Frame? Key-Frame ist im Grunde der Zeitpunkt , an dem der Wert einer festen In unserem Fall dieser Keyframe. Denken Sie daran, der Zeitpunkt wünscht sich eine Sekunde. Im Grunde ist es für eine Sekunde. Es wurde gesehen. Wenn Sie unseren Zeitparser auf dieses EEPROM setzen und er sich diese Werte der Eigenschaftsposition merkt Im Grunde bedeuten diese Werte also die X-Dimension und Y-Dimension Wenn ich mich also in dieser Dimension bewege, können Sie das sehen, indem Sie sich in X bewegen und ich diesen ersten Wert ändere. Und das ist der Grund, warum sie es erwähnt haben. Das ist wichtig , weil wir deine Frames hier einfach überspringen und sie so verschieben können . Wie Sie sehen können, ändert es im Grunde diese Werte. Und es erstellt auch diesen neuen Keyframe. In diesem Moment erinnert es sich also im Grunde an diese Position. In diesem Moment erinnerte es sich an diese Position. Und im Grunde versucht dieses Obermaterial , diese Punkte zu verbinden. Und im Grunde hat man gesehen, wie Animationen in Adobe After Effects funktionieren. Stellen wir also sicher, dass es immer noch Tracking are Hand ist. Halte deine Bilder einfach am Anfang und bewege deinen Kreis einfach so. Wie Sie sehen können, verwende ich dieses Handwerkzeug auch , um uns um unser Bild zu bewegen und nicht um den Kreis zu bewegen. Mit diesem Handwerkzeug können Sie einfach zu Ihrem Bild wechseln. Mit, wir werden auf der Maus können Sie hineinzoomen, herauszoomen. Und wir haben ein Auswahltool. Du kannst kreisförmige Gegner auswählen und darauf achten, dass es sich um Fans handelt. Hier bleibt unser Kopf so ziemlich an Ort und Stelle. Und etwas später wollen wir es hierher verschieben. Und es stellt sicher, dass seine Tracks Fans sind. Sie können jederzeit zu einigen Keyframes zurückkehren. So wie dieser hier, können Sie sehen, dass er blau leuchtet, wenn Sie sich über jedem Keyframe befinden Und wenn Sie sich nicht über dem Keyframe befinden und diese Position ändern, wird ein weiterer erstellt Achten Sie also darauf, nicht zu viele Keyframes zu lesen. Und platzieren Sie einfach Ihren Cursor auf einen der Keyframes und passen Sie die Position an, um das schöne Tracking wie dieses zu erhalten Also im Grunde wollen wir nur diesen unteren Teil abschneiden. Für diesen Effekt wird es später wichtig sein , sicherzustellen, dass wir dieses Tracking immer noch so oft haben wie diese Ebene unseres Videos und diese Form perfektionieren. Und wir können diese matte Schicht einfach abschneiden. Also unsere Ebene, du kannst die Umschalttaste gedrückt halten und sie rastet an unserem Zeitzeiger ein. Okay, jetzt, wie Sie sehen können, haben wir unsere Hand ausgestreckt. Außerdem haben wir diesen Kreis hinzugefügt, der hier unten noch mehr herausgeschnitten wird. Wir werden dieses Verblassen unter unserer Hand bekommen. Und später werden unsere Effekte dadurch noch besser aussehen. Im nächsten Video werden wir etwas Kleines aus unserer Hand generieren. Nehmen wir also an, dass diese beiden Ebenen zur Ebenenvorkomposition wechseln, indem Sie bei gedrückter Strg-Umschalttaste C klicken Nennen wir es Tabulatortaste und klicken Sie erneut Wir sehen uns im nächsten Video. 3. Rauchsimulation: Wir haben also unsere ausgeschnittene Hand und lassen Sie uns nun die Smoke-Generation selbst erstellen Also lasst uns unser Projekt retten. Und es ist eine gute Idee, es vor Zeiten zu retten, Zeit wie du, um echten Rauch zu erzeugen. Wir wollen nur unsere Hand verstecken. Und lassen Sie uns es aus einfachem Text erstellen. Also lass uns tippen. Im Grunde können Sie dieses Textwerkzeug mit „Gefällt mir “ markieren und ein Feld erstellen , Text eingeben, die gewünschte Schriftart auswählen und ändern. In meinem Fall werde ich Montserrat verwenden, aber wir werden diesen Text verwenden Nur zum Beispiel. Im Grunde werden wir sowieso unsere Rauchbombenhand erzeugen , großartig Und es ist Text als Referenz. In die Ressourcenstatusklasse, die ich aufgenommen habe, ist dies also im Grunde eine Voreinstellung, um diese Smoke-Generation zu erstellen. Also im Grunde genommen, sobald Sie dieses CC Time Blend-Plugin heruntergeladen haben , möchten Sie es nur noch öffnen. Und im Grunde müssen Sie diese Dateien nur auswählen und in Ihre Adobe-Software kopieren Ihre Adobe-Software damit Sie sie auf Ihrer lokalen Festplatte finden können. Program Files, Adobe, Adobe After Effects, je nachdem, welche Version Sie verwenden, unterstützen Dateien und Voreinstellungen Dies ist die Route , auf der Sie dieses Preset für After Effects installieren möchten , das uns hilft, Rauch zu sein. Also im Grunde einfach per Drag & Drop in diesen voreingestellten Ordner ziehen. Einfach so. Ihr könnt sehen, dass ich schon Gewohnheiten habe und einfach in diesen Ordner kopiert habe. Wenn Sie diese Presets also einfach in Ihre Software hochladen, können Sie einfach zu Effekten und Voreinstellungen wechseln Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf dieses Effekte- und Presets-Bedienfeld und klicken Sie auf Liste aktualisieren Im Grunde können wir jetzt einfach C, C mal Blend Effects eingeben . Und wenn Sie dieses Preset , das wir gerade in unseren Ordner hochgeladen haben, nicht sehen , das wir gerade in unseren Ordner hochgeladen haben, müssen Sie nur Ihr Projekt speichern, schließen und erneut öffnen. Und hier auf Effekte und Voreinstellungen finden Sie diese Animations-Presets Übrigens, wenn Sie Fragen zu einem meiner Kurse haben , können Sie diese einfach im Kommentarbereich zu dieser Klasse oder zu einer meiner Klassen hinterlassen . Und ich werde versuchen, Ihnen bei allen Problemen zu helfen, falls Sie welche haben. Okay, jetzt haben wir diesen Effekt. Jetzt müssen wir zur Ebene gehen und eine neue Einstellungsebene erstellen. Wählen Sie also unsere Smoke-Präposition aus und gehen Sie zu Ebene, Neue Einstellungsebene Diese Ebene, ich möchte sie nur Kopie nennen , weil wir diese Voreinstellung verwenden werden. Wählen Sie also Ihre Einstellungsebene und drücken Sie die Eingabetaste, um sie Kopieren zu nennen. Und klicken Sie einfach mit der linken Maustaste und ziehen Sie sie per Drag & Drop auf diese Einstellungsebene. Hier sehen wir, dass wir eine Instanz haben und wir müssen auswählen, dass die Kopie der Name unserer Ebene ist. Als Nächstes möchten wir diese ausgewählte Ebene duplizieren und Strg D drücken, um sie zu duplizieren. Und lassen Sie uns die Eingabetaste und Tastatur drücken und es als Ebenenbasis bezeichnen. Hier in diesem kurzen Set wollen wir es nur ändern, um es unten einzufügen, einfach so. Angesichts dieses Effekts auf dieser Einfügeebene müssen wir sicherstellen, dass wir die Akkumulation der aktuellen Frame-Optionen verwenden . Wir können es auf 100 Prozent setzen , weil das genau das ist, was wir wollen. Und lassen Sie uns die Mischung auf Composite Over einstellen. Später. Ich werde Ihnen zeigen, was der Unterschied zwischen diesen Modi ist . Im Grunde sind sie alle gleich, die meisten Cold Effects bekommst du nur mit diesen drei Optionen. Für unsere Effekte wollen wir dieses Kompositmaterial verwenden, da wir dann unsere Hand und auch den Rauch darauf sehen werden . Deshalb wollen wir Verbundwerkstoff verwenden. Später. Ich werde ihm zeigen , welche anderen Optionen wir haben. Im nächsten Schritt erstellen wir eine weitere Einstellungsebene. Und diesen, ich möchte ihn VFX nennen. Drücken Sie also die Eingabetaste auf der Tastatur und geben Sie VFX ein. Hier auf der VFX-Ebene wollen wir tatsächlich einige Effekte anwenden Also lassen Sie uns im Grunde Turbulenz eingeben, diese Effekte verschieben und auf diese VFX-Ebene legen Und ändern wir es auf Twist-Betrag. Wir werden uns auf drei festlegen. Und wir wollen einige Animationen für unsere Entwicklung erstellen , einige Animationen integrieren. Wir wollen die Alt-Taste auf der Tastatur gedrückt halten. Sie können also sehen, dass ich die Alt-Taste ganz links gedrückt halte und auf diese Entwicklung klicke Und lassen Sie uns hier und in diesem Ausdrucksmenü tauchen , indem Sie einfach mal 250 multiplizieren. Also im Grunde werden wir diese Art von Animation bekommen. Sie können an dieser Stelle sehen, wir werden bereits sehen, dass wir mit dieser Basisebene den Originaltext sehen und etwas , das darauf erstellt wurde. Und es ist offensichtlich, dass wir hier eine Art Böswilligkeit haben. Darüber musst du dir keine Sorgen machen. Sie können Ihre Auflösung einfach auf R0 ändern. Entschuldigung, Ihr Computer wird mit diesem Effekt einfacher umgehen. Und wenn Sie den Nummernblock Null drücken, können Sie sich eine Vorschau des Effekts selbst Und wie Sie sehen, haben wir bereits einige Auswirkungen. Im Grunde vervielfacht es einige Teile unseres Textes und erzeugt diese Art von Wackelanimation, die wir mit diesen Turbulenzen darstellen werden Aber wir können noch mehr coole Sachen hinzufügen. Im Grunde können wir diese Komplexität einfach so einstellen, dass sie sich dreht. seht, haben wir schon mehr interessante Effekte Wie ihr seht, haben wir hier ein paar merkwürdige Pannen. Und um bei der Vorschau Ihrer Effekte keine bösartigen Effekte zu sehen, müssen Sie nur Ihren Zeitverlauf auf den Anfang setzen und zu Bearbeiten gehen, und auf den gesamten Speicher und den Festplattencache klicken Es wird unser gesamtes Gedächtnis löschen. Und wenn Sie dann den Null-Ziffernblock drücken, können Sie sehen, dass wir keine bösartigen Programme haben Jedes Mal, wenn du etwas Leckeres siehst und du einige Änderungen vorgenommen hast, musst du deine Zeit näher an den Anfang setzen. Gehen Sie zu Bearbeiten und laden Sie den gesamten Speicher in diesem Cache ein. Im Grunde wird es jedes Mal unsere Effekte simulieren. Und keine Sorge, nach dem Rendern wird es keine Störungen Stellen Sie einfach sicher, dass Sie dies auf den Anfang setzen. Bearbeiten, leeren oder Speicher und diesen Schnitt, in diesem Fall erhalten Sie das sauberste Ergebnis, das möglich Okay, wir haben einen ziemlich coolen Effekt, aber wir müssen mehr Änderungen vornehmen. Das wird also viel mehr nach Rauch aussehen. Also im Grunde wollen wir diese Offset-Turbulenz hier zu Beginn animieren diese Offset-Turbulenz hier zu Beginn Lassen Sie uns einen Keyframe erstellen. Wir können auch U auf der Tastatur drücken, um diesen Keyframe hier zu sehen Und lassen Sie uns zum zweiten See springen und diesen ersten Wert auf 2.400 ändern Wir können unsere Temperatur auch auf den Anfang setzen, Bearbeiten, den gesamten Speicher in dieser Kasse leeren und dann Null drücken Wie Sie jetzt sehen können, erzeugt es diese Art von Welligkeit, die uns hilft, unseren Rauch nach rechts oder links oder an andere Stellen zu bewegen rechts oder links oder an andere Stellen zu Jetzt erstellen wir also irgendeine Art von Animation, aber wir wollen viel mehr Rauch erzeugen, der aus Texten entsteht, die wir mit den Effekten erstellen können , die Minimax genannt Wählen wir also diese Minimax-Effekte und legen sie auf die VFX-Ebene Hier wollen wir auf Maximum setzen. Setzen wir es auf zwei. Es sollte ausreichen , nur sicherzustellen , dass Sie zu Alpha und Farbe wechseln. Denn auf diese Weise wird es viel mehr Exemplare unseres Rauches erzeugen , nicht nur aus Farbe, sondern auch aus dem Alphakanal. Es funktioniert mit jeder Art von Filmmaterial, das Sie in diese Komposition aufnehmen. Im Grunde lesen wir also eine Vorlage, in der wir alles unter diese Voreinstellungen setzen können, und es wird ein kleines Versprechen enthalten Als Nächstes sollten wir transformierte Effekte hinzufügen. Also lass uns hier auf die Gesichtsspange tippen, transformieren und unterverzerren transformieren und es auch hier ablegen Und mit diesem Effekt werden wir zeigen, dass die Software wohin wir diesen Smoke haben wollen. Wenn ich zum Beispiel diesen Positionswert ändere, zuerst von 960, 965, wird unser Rauch nach rechts gedrückt Wenn ich hier den Zeitparser einstelle, gehe zu Bearbeiten, lösche gesamten Speicher und dieser Cache von K Emperor ist Null Sie können sehen, dass wir unseren Rauch antreiben, um diesen Transformationseffekt zu schreiben In unserer Simulation können wir einfach den Wind kontrollieren. Wenn ich also von 960, wie es war, auf 955 setze, dann im Grunde auf einen Wert, der darunter liegt Es wird den kleinen nach links bewegen. Setzen wir es also auf diesen Wert und loben auch den Null-Ziffernblock Sie können sehen, dass wir unseren Rauch auf der linken Seite erzeugen. Und je höher der Wert, desto mehr Wind bekommst du in deiner Simulation. Aber übertreibe nicht mehr als genug, um eher 1-10 zu verwenden Also im Grunde genommen, wenn es so wäre, dass mein Blatt 60 ist , dann nicht 990, das wäre zu viel. Drücken wir also die Null, der Nummernblock ist, Sie können sehen, dass es ein bisschen zu viel Das Gleiche können Sie mit diesem zweiten Wert tun. Wenn Sie diesen Wert also auf etwa 30 setzen, wird das unseren Rauch in die Höhe treiben. Lassen Sie uns diesen Zeitparser also auf den Anfang setzen. Gehe zu Bearbeiten, Speicher leeren, dieses Geld, um eine neue Simulation zu erstellen und drücke Null, um zu sehen, dass wir unseren Rauch hochtreiben Und auch wenn wir mehr als 540 setzen, wie es bei 550 war, wird der kleine Wert nach unten gedrückt. So können Sie also im Grunde die Richtung des Rauchs kontrollieren. In unserem Fall wollen wir den Rauch nirgendwohin schieben. Und erst wenn ich auf meine Hand puste, wollen wir sie nach links schieben und wir werden diese Positionseigenschaft animieren Aber an dieser Stelle wollen wir nichts ändern. Denken Sie nur daran, dass Sie hier auf der VFX-Ebene, hier bei der Transformation, die Richtung Ihres Rauchs ändern können die Richtung Ihres Rauchs ändern können Stellen wir also unseren Zeitprozessor Anfang oder um Porch oder Marriott zu bearbeiten, dieses Geld und klicken Sie auf, Okay, und speichern Sie auch Ihr Projekt Falls es also Gretsch wird, wirst du keinen Fortschritt verwenden Schließlich sieht es ziemlich cool aus, aber wir haben keine Textur auf unserem Smoke. Im nächsten Video zeige ich Ihnen, wie Sie unseren Rauch früher texturieren können unseren Rauch früher texturieren Nächstes Video 4. Rauchbeschaffenheit: Um unserem Rauch etwas Textur zu verleihen, möchten wir eine neue Ebene erstellen Gehen Sie zu Ebene, Neuer Festkörper. Nennen wir es Rauschen, weil wir hier fraktales Rauschen verwenden und Effekte und Presets hier fraktales Rauschen eingeben und es auf diese nette Ebene legen Hier müssen wir einige Eigenschaften wie Transformation ändern , um die besten Ergebnisse zu erzielen. Sie müssen die Skaleneigenschaft auf etwa 50 ändern. Denn als Eltern von Tänzer Smoke wirst du hier haben, desto glaubwürdiger wirst du aussehen Außerdem wollen wir einige Evolutionsanimationen erstellen. Auch hier müssen Sie die Alt-Taste für das Schlüsselwort gedrückt halten und ganz links auf diese Stoppuhr für Evolution klicken diese Stoppuhr Und lassen Sie uns auch diesen Ausdruck eingeben, Zeit, und multiplizieren Sie 250. Und an diesem Punkt können wir diese Ebene einfach ausblenden, weil wir sie nicht wirklich sehen müssen. Wir müssen nur zur VFX-Ebene gehen und diesen Effekt mit den Paltz-Berechnungen anwenden und ihn auf unsere VFX-Ebene legen Und hier müssen wir nur die zweite Schicht in die Geräuschschicht ändern . Und wir müssen diese Eigenschaft auf Effekte und Masken setzen, was im Grunde bedeutet, dass es zuschaut und von dieser Geräuschebene Effekte übernimmt , die wir angewendet haben und die im Grunde fraktales Rauschen sind Achte also darauf, hier unter Berechnungen zu Effekten und Masken zu wechseln. Es werden also unsere Effekte angezeigt , die wir auf die Noise-Ebene angewendet haben. Und lassen Sie uns den Nummernblock Null drücken, um zu sehen, was wir haben. Wir haben keinen Rauch, aber dadurch wird diese Opazität auf 20% erhöht Sie werden sehen, dass wir bereits diese schöne Textur auf unserer kleinen haben. Gehen wir also noch einmal zu Bearbeiten, Löschen, Speicher und Festplattencache Und lassen Sie uns ein paar kleine generieren. Ihr seht schon, wir werden diese wirklich nette Animation haben . Und um es noch besser zu machen, müssen wir diese Option deaktivieren, Transparenz und Mischmodus beibehalten und Silhouette Luma einstellen Wenn Sie diese Mischmodi unterscheiden und die Option „ Transparenz bewahren“ deaktivieren , wird dieses wirklich schöne Ergebnis erzielt, indem unser Rauch verblasst Hab einfach keine Angst davor , irgendwelche Werte zu ändern. Sie können jederzeit Strg-Z drücken, um alle Schritte rückgängig zu machen und den Cache zu leeren und zu sehen, welche Ergebnisse Sie erhalten. Du kannst zum Beispiel immer zu einem mit den 50 Prozent wechseln , um mehr von deiner Textur zu sehen. Sie können auch mit diesem fraktalen Geräusch experimentieren. Und lassen Sie uns zum Beispiel versuchen, es auf 15 zu setzen, um eine noch schönere Textur zu erhalten , und drücken Sie den Null-Ziffernblock Also noch einmal, wenn Ihnen keine Ergebnisse gefallen, die wir erzielen sollten, können Sie einfach Strg Z drücken, um unsere 50-Prozent-Skala abzurufen unsere 50-Prozent-Skala und zu sehen, ob Ihnen dieses Ergebnis besser gefallen hat. Und wie Sie anhand dieser Berechnungen erraten können, wird der Literalwert hier festgelegt , je mehr von dem kleinen Wert Sie sehen Und es wird nicht zu schnell verblassen. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie mit diesen Werten herumspielen und sehen Sie, was Ihnen am besten gefällt. Meine Effekte, ich habe eine Skala von 50 verwendet und hier bei VFX-Berechnungen habe ich gesagt, auf 20 Prozent Wenn Sie genau das gleiche Ergebnis erzielen möchten, das Sie auf meinem Bildschirm sehen können. Jetzt haben wir unser Preset für den Rauch erstellt. An dieser Stelle können Sie dieses Projekt einfach speichern und Sie haben Ihre Vorlagen zur Smoke-Generierung jederzeit zur Verfügung. Sie können jede Art von Logo oder Text oder sogar Video löschen. Und es wird einige kleine erzeugen. Also im Grunde kannst du dir das ansehen. Wir können diese Textebene einfach deaktivieren und unsere Hand aktivieren. Und jetzt, wenn ich meinen Parser auf den Anfang setze , zu Bearbeiten, Löschen oder Speichern gehe, diese Barzahlung, okay, und dann atme Null Sie können sehen, dass wir jetzt diesen kühlen Rauch aus unserer Hand bauen. Im nächsten Video zeige ich dir die Art von Maulwürfen. Wir haben diese Art von Setup und was wir mit dieser Art von Opex noch mehr machen können . Cnn nächstes Video 5. Logotextanimation: Jetzt haben wir also diesen wirklich coolen Effekt , der schon schlimmer ist. Und jetzt möchte ich dir zeigen, was wir mit dieser Basisschicht machen können. Im Grunde können wir diesen Verbundwerkstoff also auf Blend umstellen. Was bedeutet Mischung also? der Option Blend können wir grundsätzlich nur vom ersten Frame an einen Smoke erzeugen. Wenn ich also meine Hand-Ebene verberge und die Nullzahl drücke , erzeugt sie Rauch aus der Pferdequelle und verschwindet dann, was sehr praktisch ist, weil man auf dieser Basisebene eine Maske erstellen kann . Lassen Sie uns hier am Anfang eine Maske wie diese lesen. Wählen Sie dann das Auswahlwerkzeug aus und sehen Sie, was wir mit dieser Art von Effekt machen können, indem wir diese Maske erstellen. Es wird nicht anfangen, Rauch zu erzeugen. Aber wenn wir einen Keyframe für den Maskenpfad erstellen und einfach unsere Masse auswählen und sie nach unten verschieben. Einfach so Sie können sehen, dass wir anfangen können , Rauch von oben nach unten zu erzeugen, was wirklich cool ist. Oder du kannst einfach deinen Zeitverlauf von zwei, beginnend mit diesem ersten Keyframe, festlegen und ihn auf diese Weise in deiner Maske nach unten verschieben diese Weise in deiner Maske nach unten Und es wird diese Art von Rauch von unten erzeugen. Auch von rechts. Wenn du willst. Von links, wie Sie sich vorstellen können, stellen wir es oben ein. Wenn Sie aufpassen, können Sie sehen, dass es hier am Anfang wackelt und es nicht gerade das ist, was wir wollen Und um dieses Problem zu beheben, können Sie einfach die gewählte Maske kopieren und Strg C drücken, um sie zu kopieren und zu dieser VFX-Ebene zu wechseln und Strg V zum Einfügen drücken , M auf der Tastatur drücken, um diese Maske zu sehen Lassen Sie uns diesen Keyframe löschen. Und was wir tun können, ist dieses große Web auszuwählen und eine Verbindung zu diesem Maskenpfad Im Grunde wird es der Smiths-Pfad sein , den wir auf dieser Maske mit einem Gradienten Außerdem können wir diese Maske öffnen und diese Maskenfeder mit dieser Maskenfeder verbinden Hier bei dieser Masse besser, wir wollen diese Spitzpeitsche auswählen und sie auf diese Maske ziehen. Du kannst sehen, dass unsere Texte nicht wackeln, was genau so aussieht, wie wir Auf diese Weise können wir einfach jede Animation lesen, in der unser Text verschwindet Oder Sie können hier ein beliebiges Logo einfügen und Ihre Rauchsimulation über jedem Ihrer Bilder erstellen Ihre Rauchsimulation über jedem Ihrer Bilder Was Sie auch tun können, ist, diese Maskenfeder zu ändern und sie auf etwa 50 zu setzen. Und es hat sich gezeigt, dass Sie diesen Übergang viel sauberer bekommen werden . Setzen wir es also auf Null. Sie können diese rauen Kanten erkennen und wenn Sie auf 50 setzen, erhalten Sie diesen wirklich schönen Übergang. Auch hier gilt: Wenn Sie diese Gerichte sehen, müssen Sie Ihre Zeit nur näher an den Anfang setzen. Gehen Sie zu Bearbeiten, Veranda oder Speicher und Festplatten-Cache. Enterprise Zero Numbered , um das Ergebnis zu sehen. So einfach können Sie beliebige übergeordnete Smoke-Animationen erstellen. Und das Beste daran: Sie können die meisten einfach links lassen, hier doppelklicken und das Projektfenster aufrufen und ein beliebiges Logo, das Sie hier haben, ablegen. Und diese Komposition, diese Textebene, rückte dieses Mal näher an den Anfang. Gehen Sie zu Bearbeiten, leeren Sie den gesamten Speicher und klicken Sie auf Okay Drücken Sie dann einfach die Nullzahl und Sie haben nicht gesehen, dass Sie diese Art von Animation mit Ihrem Logo verteilt Das ist ein wirklich netter Effekt, den Sie mit dieser Vorlage , die wir gerade erstellt haben, erzeugen können mit dieser Vorlage , die wir gerade erstellt haben, erzeugen Aber in unserem Fall wollen wir diesen Maskentrick nicht verwenden. In meinem Fall möchte ich diese Maske einfach löschen oder wir können sie einfach auf Keine setzen, wodurch sie im Grunde überhaupt nicht verwendet wird. Und auch diese Maske können wir auf keine setzen. In diesem Fall haben Sie also diese Art von Voreinstellung, aber sie wird erst funktionieren, wenn Sie sie nicht auf Hinzufügen einstellen. In unserem Fall brauchen wir für unseren Effekt , den wir in dieser Klasse entwickeln werden, diesen Maskeneffekt nicht. Sie können ihn also einfach löschen oder einfach auf jetzt setzen , wenn Sie ihn in Zukunft verwenden möchten. Okay, also werde ich dieses Logo löschen. Und lassen Sie uns auch diesen Text löschen, weil wir bereits unseren Effekt dieser Klasse erzeugen wollen. Also aktiviere ich diesen Bereich, setze ihn diesmal auf einen Zweiertakt und gehe dann zum Bearbeiten des gesamten Speichers und des Festplatten-Caches. Und denken Sie daran, ständig Rauch zu erzeugen Wir müssen zu dieser Basisschicht gehen und diese Übertragung von Blend zu Composite über Composite oder Composite Other ändern diese Übertragung von Blend zu . Denn wenn wir es nicht ändern wollen, können Sie Null oder NOPAT drücken und sehen, dass wir es gerade gelesen haben, diese Art von Animation von First Brain Und wenn ich es auf Composite Over umstelle, werden Sie feststellen, dass unser Video Rauch erzeugt, was genau das ist, was wir für diesen Kurs wollen Und außerdem, wie Sie sich vorstellen können, wenn ich es auf Composite Under umstelle, entsteht unser Rauch auf unseren Händen. Aber in unserem Fall möchte ich dieses Composite einfach über verwenden. Auf diese Weise können wir unsere Hand die ganze Zeit sehen, aber es liegt an Ihnen, welchen Modus Sie verwenden möchten. Wenn du also deinen Smoke auf deiner Hand haben möchtest, wähle einfach diesen anderen Komposit-Effekt. Nimm deinen Ziffernblock und wie wir sehen, haben wir oder Smoke oben drauf In meinem Fall werde ich Composite vorziehen weil mir diese Version besser gefällt Und im nächsten Video werde ich Ihnen zeigen, wie Sie diese Hand über dem eigentlichen Video zusammensetzen können. Und auch, wie du die Farben deines Rauchs ändern kannst. Es würde also eher wie flüssiger Stickstoff oder dunkler Rauch oder sogar Feuer aussehen . CNN S Video 6. Windanimation: Jetzt haben wir diese Art von Effekt geschaffen. Wir können eine neue Komposition erstellen. Nennen wir es Final Effect oder Final VFX Shot. Und auf die Taste klicken. In dieser Komposition möchte ich nur mein Video ablegen , das ist dieses. Das ist ein Originalvideo , das ich gedreht habe. Und jetzt können wir einfach diesen Smoke and Position reinwerfen. Wir müssen es nur gut timen, denn unser Rauch erzeugt so etwas wie diesen Teil des Videos. Im Grunde müssen Sie also nur sicherstellen, dass es genau auf unserer Hand bleibt. Und lassen Sie es uns auch auf Gesundheit einstellen. Unser Computer wird das viel schneller erledigen. Oder Sie können eine beliebige Auflösung einstellen , die auf Ihrem Computer einfacher ist. Und vergiss nicht, beim ersten Bild deines Videos auf Bearbeiten, Speicher leeren zu setzen Bild deines Videos auf Bearbeiten, Speicher , du wirst nicht religiös werden Drücken wir die Nullzahl , um zu sehen, dass es so ist, kann ich sehen. Wir haben unsere Bewegung so ziemlich perfekt abgestimmt. Wenn du also feststellst, dass deine Hand nicht perfekt erwähnt wird, bewege deine Ebene einfach nach links oder rechts, um zu sehen, wie sie sich gut vermischt, einfach so. Der nächste Teil wird also diese Art von Animation zu erstellen, bei der ich auf meine Hand puste und dieser Rauch interagiert. Es wird also noch realistischer aussehen. Hier können wir also sehen, dass ich gerade angefangen habe, diese Aktion auszuführen. Öffnen wir also genau in diesem Moment die Smoke-Komposition, genau wie die meisten, doppelklicken Sie darauf und gehen Sie zur VFX-Ebene, wählen Sie diese VFX-Ebene aus und gehen Sie zu Effekten und Also Null. Denken Sie daran, dass wir durch diesen Transformationseffekt diese Positionseigenschaft animieren können, die im Grunde der Wind unseres kleinen Windes ist Sie können sogar die Eingabetaste drücken und es Wind nennen. Lassen Sie uns nun einen Keyframe für die Position erstellen. Und hier, ein paar Bilder später, können wir diesen 955 einstellen, wodurch dieser Wind quasi nach links weht Und ein paar Bilder später können wir den ursprünglichen Wert auf diesen Wert setzen, hundert 60. Gehen wir auch zu „ Speicher in diesem Cache-Cookie löschen“ bearbeiten. Schauen wir uns nun an, wie es aussieht. Es ist besser, hier in der endgültigen Komposition nachzuschauen. Also noch einmal, verriegeln Sie den gesamten Speicher und klicken Sie auf „ Okay“ und drücken Sie die Lampenschirme auf Null, um die Vorschau zu sehen Jetzt müssen wir sicherstellen, dass unser Wind unseren Rauch beeinflusst, wenn ich auf meine Hand wehe. Wie Sie sehen, reicht das nicht aus. Gehen wir zur Smoke-Komposition. Hier. Wir müssen diesen Wert der Windposition auf einen viel höheren Wert ändern. Also werde ich auf 945 setzen. Wir können es sogar ein wenig nach links bewegen und auswählen, obwohl diese Keyframes F9 drücken, wodurch diese Animation zu Beginn langsamer wird Dann haben wir hier aggressiven Wind nach links, und hier wird es wieder normal. Vielleicht sogar später. In meinem Fall möchte ich hier nur etwa 4 s einstellen. Dieser heftige Wind. Ich stelle auf 3 s ein, wie du hier sehen kannst. Diesen Keyframe lasse ich hier stehen. Okay, gehen wir zur endgültigen VFX-Komposition über. Stellen Sie den Beginn unserer Art oder Subvention ein, gehen Sie zu Bearbeiten, Verge oder Memory this Cash, Liquid K und drücken Sie die Nullzahl um zu sehen, wie es aussieht Sake, wie Sie jetzt sehen können, sieht es viel besser aus, weil wir sehen können , wie unser Wind unseren Rauch beeinflusst Es sieht viel besser aus. Stellen Sie nur sicher, dass, wenn Sie Ihren Zeitzeiger auf den Anfang setzen und in einen Barsch oder Speicher wie diesen gehen in einen Barsch oder Speicher wie diesen Klicken Sie nicht einfach hier. Sie sehen die Animation von diesem Moment an denn wenn Sie nicht von Anfang an rechnen, funktioniert sie nicht richtig. Wie du siehst. Sie müssen ein wenig Geduld haben, um diese Software die Simulation des Rauches berechnen zu lassen . Lassen Sie uns noch einmal den gesamten Speicher leeren und Null drücken. Es wird also diese Rauchsimulation berechnen. Was ist cool daran? Wenn du zu dieser Simulation kommst, kannst du alle möglichen Effekte anwenden , wie zum Beispiel das Färben des Rauches. Und du wirst dich verrückt immer wieder assimilieren müssen. Also im Grunde genommen, wenn wir mit unserer Simulation und unserem Verhalten zufrieden sind unserer Simulation und unserem Verhalten zufrieden sind oder der Rauch genau wie hier war Jetzt können wir es einfach werfen, werfen und es funktioniert perfekt. Und im nächsten Video werde ich dir zeigen, wie du die Sichtbarkeit des Smoke live verbessern kannst und wie wir auch die Farben des Rauches ändern können . Wir sehen uns beim nächsten Video. 7. Eiskalte Hand: Jetzt haben wir also diese Art von wirklich cooler Rauchsimulation. Aber was ist, wenn wir diesen Rauch noch besser sehen wollen? Dafür wird es uns helfen, den Effekt dieses Mädchens hinzuzufügen. Geben Sie hier in Effekte und Presets Kurven ein und legen Sie sie auf diese Rauchebene Hier können wir zum Alphakanal wechseln und ihn so etwas heller machen. So wie die meisten auf dieser Kurve leben und sie nach oben ziehen. Du kannst sogar solche Teile unseres Smoke is anpassen , du kannst sie als Änderung hier sehen. Du kannst einen großen deutlich sehen, diesen kleinen. Wenn du die Konturen sehen kannst, kannst du diesen Teil der Kurve einfach weglassen, wenn du ihn besser mit deinem Filmmaterial kombinieren möchtest. Aber in meinem Fall würde ich gerne einen Teil dieser Gliederung sehen , also werde ich es belassen. Aber wenn es dir nicht gefallen hat, ziehe es einfach so nach unten. Also belasse ich es so, ziehe es nach oben, um mehr von den kleinen Bildern davor und danach zu sehen . Im Grunde genommen können Sie mit dieser Alpha-Kurve den Rauch so aussehen lassen , wie Sie möchten. Und auch in der RGB-Kurve können Sie etwas Helligkeit hinzufügen. So passt es besser zu unserer Hand. Wenn Ihre Software es ist, fangen wir sehr langsam an zu arbeiten. Das bedeutet, dass Sie den Cursor auf den Anfang setzen müssen . erneut auf Bearbeiten, leeren Sie den gesamten Speicher und den Cache und klicken Sie auf OK, speichern Sie Ihr Projekt Gehe zu Datei Speichern. Ampere ist nullnummeriert. Es wird also berechnet. Noch einmal. Wie Sie sehen können, haben wir diesen Rauch viel breiter als zuvor, was viel interessanter aussieht als zuvor. Jetzt ist es eine gute Idee, unseren Rauch an unserer Hand zu verfolgen. Denn wie du siehst, wenn ich mir in die Hose puste, verlässt unser Rauch sozusagen unsere Finger. Also hier müssen wir ein bisschen Tracking machen. Wählen Sie also Ihre Rauchschicht aus und drücken Sie P, um die Position zu sehen. Einfach so. Erstellen Sie einen Keyframe, an dem er sich noch auf unseren Finger befindet. Mehr deiner Rahmen wie dieser. Und bewegen Sie es nach rechts, damit es immer noch auf unseren Finger liegt. Verschieben Sie es bei Bedarf einfach ein wenig, indem Sie diese Werte ändern und stellen Sie sicher, dass es immer noch die Oberhand über unserem Fett behält. Setzen wir es hier auf den ursprünglichen Wert, der 960 ist. Okay, jetzt, wo es perfekt auf unserer Hose bleibt, können wir mit der Färbung unseres Rauches weitermachen. Es ist wirklich einfach zu erstellen. Der Rauch ist, als ob unsere Hand mit flüssigem Stickstoff bedeckt ist. Im Grunde müssen wir nur Effekte anwenden, die Plato genannt werden. Lass es auf die Kleine fallen und ändere diesen Mittelton in etwa so bläulich wie Das ist im Grunde jetzt, es sieht so aus, als wäre es wirklich eiskalt. Also können wir diese Art der Färbung einfach deaktivieren. Denn wenn ich hier eine Art Loop auf Fire setze, sieht es immer noch nicht so aus, als ob Feuer. Im nächsten Video zeige ich Ihnen, wie Sie das Feuer aus dieser Simulation erzeugen können , die wir bereits auf einem SVR gesehen haben 8. Feuerhand: Wir haben also bereits diese Art von Flüssigstickstoffeffekten. Aber lassen Sie uns den Fire-Look lesen , der noch interessanter aussieht. Dafür. Wir wollen nur diesen Tritone-Effekt deaktivieren und einfach die gerade Rauchanimation duplizieren gewählte Rauchanimation duplizieren und Strg D drücken. Also ich möchte hier etwas Feuer sehen, wo ich darauf puste Also vielleicht bei 3 s und 20. Gehirn, ich möchte diese Ebene einfach auf diesen Moment schneiden und T drücken und auf diese Opazität klicken Lassen Sie uns diesen Keyframe weiter verschieben. Und hier werden wir diese Ebene deaktivieren und auf Null setzen. Also im Grunde wird es etwas später auf unserem Bildschirm erscheinen, vielleicht bei 4 s. Und Frames hier, sorry, diese beiden Keyframes drücken F9 Es wird also nach und nach auf unserem Bildschirm erscheinen . Um die Farbe unseres Rauches zu ändern, verwenden Sie Kurven. Lassen Sie uns also Kurven tauchen, Effekte erzeugen und hier ablegen. Wir können diesen Tritonus abwählen und löschen. Und geh einfach zu Rachel, trage mehr roten grünen Kanal auf. Lassen Sie uns ein bisschen mehr bearbeiten, um diesen orangefarbenen Look zu erhalten. Und blauer Kanal, stell ihn niedriger ein. Und wenn wir diese Ebene solo verwenden, können wir sogar daran arbeiten. Schau mehr. Wir müssen diese Alpha-Kurve in etwa so ändern . Also isolieren wir nur den Teil , den wir in den Farben des Scheiterhauses herstellen wollen Wir können auf Reset klicken und im Grunde zum Alpha-Anime gehen , um nur diesen Teil zu isolieren Und noch einmal, hier können wir diese Farben anpassen , um dem Feuer jede Art von Loop Und um dieses Gefühl des Feuers zu vermitteln, wollen wir etwas Glühen hinzufügen. Also lass uns hierher gehen und low eingeben. Und tragen Sie unter Stylize dieses stilisierte Tief auf. Bei diesem Beispiel des Globus möchte ich unseren Schwellenwert höher setzen, etwa 80, um endlich diese Art von Farben zu erhalten endlich diese Art von Farben Wir wollen den Radius auf vielleicht 660 erweitern. Wir werden also ein allgemeines Leuchten bekommen und vielleicht die Intensität erhöhen, um es besser sehen zu können. Und es ist eine gute Idee, den Preis für Ihr Panel festzulegen und sicherzustellen , dass Sie 32 Bit pro Kanal verwenden. Denn auf diese Weise holen Sie das Maximum aus der schlechten Qualität heraus. Wenn Sie also auf acht setzen, fügen Sie hinzu, dass Sie diese Art von Leuchten sehen. Halten Sie also die Alt-Taste auf der Tastatur gedrückt und schauen Sie ganz links hier im Projektfenster nach und gehen Sie zu 32 Bit pro Kanal Wie du siehst, wirst du eine Menge rassistischer Glow abbekommen. Kehren wir also zu den Effekten und Steuerungen zurück. Und lassen Sie uns dieses Tief noch einmal duplizieren. Wie ihr sehen könnt, haben wir jetzt ein richtig heftiges Leuchten, was ziemlich interessant aussieht, aber wir wollen es ein bisschen anpassen, damit es viel ansehnlicher aussieht Ungefähr hier. Ich möchte diese zweite Keule setzen, also vielleicht auf Null und Dichte ebenfalls auf Null, vielleicht 0,1 Wir haben in diesem Moment ein heftiges Tief und schaffen einen Schlüsselrahmen für Schwellenwert und Intensität Wenige Bilder später, wie hier, wo es zu hell wird. Ich möchte diese niedrige Intensität auf Null setzen. In unserer Aufnahme wird es also nicht so hell sein. Und niedriger Schwellenwert. Lass es uns auf 100 me setzen. Lassen Sie uns diesen Keyframe weiter verschieben. Und hier sagen wir, niedriger Schwellenwert von 100. Wir werden also mehr Farben aus unseren Videos herausholen. Wie Sie sehen, sieht es jetzt viel mehr nach einem Käufer aus. Lassen Sie uns das Solo dieser Ebene aufheben und sehen, wie sie hier aussieht. Okay, es sieht ziemlich gut aus, aber wir können diesen Smoke auch ändern um ihn hinzuzufügen oder zu filtern, wenn ADH zu hoch ist. Und im Grunde genommen ist es eine wirklich gute Idee, die Gesamtfarbe in Ihrer Szene zu ändern, um diesen endgültigen Look zu vermitteln eine wirklich gute Idee, die Gesamtfarbe in Ihrer Szene zu ändern, um diesen endgültigen Look eine wirklich gute Idee, die Gesamtfarbe in Ihrer Szene zu ändern, um . Es ist also eine gute Idee, zu Ebene, Neue Einstellungsebene, zu wechseln . Und Edgars Effects hat Discourse Effects auf die Einstellungsebene gesetzt Discourse Effects auf die Einstellungsebene Und mit den Effekten dieses Mädchens wollen wir das allgemeine Gefühl dieser Szene ändern , denn wenn wir hier etwas richtig Heißes haben , ist es wirklich gut, alle auch wärmer gesehen zu haben. Also hier in den Kanälen, gehen wir zum roten Kanal und erhöhen ihn ein wenig. Dann gehen wir zum blauen Kanal und stufen das ein bisschen ab. Und lassen Sie uns auch zum BG-Video selbst gehen. Und lassen Sie uns auch einen perversen Effekt anwenden und sicherstellen, dass es ein bisschen falsche Töne und Affen bekommt Ich möchte mit dieser Kurve einfach etwas mehr Kontrast hinzufügen mit dieser Kurve und sie ein bisschen dunkler machen Unser Feuer wird also auffallen. Drücken wir also die Null bei oben, um zu sehen, wie es in diesem Moment aussieht. Sobald du siehst, haben wir ein richtig schönes Feuerwerk, schau dir diese Schicht an und nenne es Feuer. Und nimm hier einige Änderungen vor. Willst du mehr rötliche Farben bekommen oder vielleicht deine Hand etwas sichtbarer machen Sie können diese Teile jederzeit optimieren. Es würde also noch besser aussehen. Aber die letzte Sache, die wirklich hilft, diesen Fire zu verkaufen , ist, einen wirklich dunklen Smoke hinzuzufügen. Ich werde sehen, dass du hier schon wirklich schöne Farben hast. Ich mag diese Farben sehr. Wir haben also einen wirklich schönen Effekt geschaffen. Und fügen wir etwas Rauch und Grad Rauch hinzu. Wir können dieses Feuer auch auswählen und Control D drücken, um es zu duplizieren. Nennen wir es Dark Smoke, um es umzubenennen, wählen Sie einfach eine Tastatur aus und drücken Sie die Eingabetaste und nennen Sie es Dark Smoke Verschieben wir es nach unten. Und wir wollen das so einstellen, dass es sich vervielfacht, weil es viel dunkler sein wird. Wenn ich also ein deaktiviertes Feuer und einen deaktivierten Rauch habe, werden wir den dunklen Rauch sehen , den wir züchten werden. Um diesen dunklen Rauch zu sehen. Zunächst möchten wir all diese Effekte löschen, auswählen und löschen. Und fügen wir ein neues hinzu. Also wollen wir auch dekorativ sein. Aber ein Alpha-Kanal, wir wollen ihn viel dunkler machen. Ich möchte auch einfach so optimieren. Wir wollen einen Tönungseffekt anwenden, weil er uns hilft, uns selbst viel besser zu sehen Und diese zweite, Farbe, wollen wir etwas auswählen, unsere scheint die dunkelste grüne Farbe in unserer Szene wie dieser So können wir also im Grunde schon unseren Rauch sehen. Es ist eine wirklich gute Idee, die Farbe aus unserer Szene auszuwählen. Denn wenn wir auf Schwarz setzen, wird es mit der grünlichen Farbe gesendet Es wird besser zu unserem Filmmaterial passen. Mit dieser Alpha-Kurve können wir also noch einmal kontrollieren, wie viel von dieser Geschichte vom schwarzen Rauch Sie auf Ihrem Bildschirm sehen können. Passen Sie diese Farbe also nach Ihren Wünschen an, um die Ergebnisse zu erzielen Sie funktioniert am besten auf Ihrem Auch hier können wir den Minimax-Effekt anwenden, was uns sehr helfen wird, weil wir dadurch diesen Feuereffekt aktivieren werden Sie können sehen, dass wir diese Art von Gliederung haben. Und wenn wir das auf Minimum setzen, setzen wir es auf zwei und ändern das Alpha und die Farbe. Sie können sehen, dass wir etwas Kleines herausschneiden können. Eine solche Gliederung werden wir hier nicht haben. Setzen wir es also auf zwei. Jetzt ist es einfach mit einem wirklich schönen Rauch und Feuer. Und wir können auch einen weiteren Kurveneffekt hinzufügen und ihn hier auf Dark Smoke ablegen. Alphakanal. Wir können es so stark erhöhen, wie wir wollen. Wir können es richtig ankurbeln, einfach so. Drücken Sie T auf der Tastatur. Und mit dieser Opazität können wir kontrollieren, wie viel Rauch wir tatsächlich sehen wollen Also lasst uns diese Opazitätsanimation deaktivieren und sie auf vielleicht 75 setzen Es wird also nach und nach mit unserem Filmmaterial verschmelzen. Und jetzt brauchen wir nur noch diese Art von Animation, wo sie erscheint, weil das nicht unsere Smoke-Werke sind. Und wenn wir wie bei der Opazität animieren, es immer noch nicht echt aus Lassen Sie uns also diese Opazitätsanimation deaktivieren. Stellen wir es auf ungefähr 75 ein. Und lassen Sie uns diese Animation mithilfe von Kurven erstellen. Also lasst uns anfangen, also vielleicht in diesem Moment im Video, wo es hell sein sollte, einen Keyframe für die Mädchen erstellen Und hier am Anfang können wir diese Kurve so auf einen wirklich niedrigen Wert ziehen. Im Grunde können wir diese Operation der Kleinen also einfach lesen. Drücken wir U auf der Tastatur, um den Keyframe dieses Mädchens zu sehen. Und hier am Anfang, achte darauf, dass du keinen Rauch auf deinem Pad siehst. Wir bekommen diese Art von Animation, die in der Phase I ist, viel besser. Sie können auch sicherstellen, dass Ihr kleines Gerät ordnungsgemäß generiert wird, indem Sie einfach auf dieses Symbol klicken. Entferne einfach einige Punkte, wenn du sie nicht sehen möchtest. Wie Sie an diesen Kurvenpunkten sehen können, können wir diese Art von Operation mit dunklem Rauch hinzufügen. Lassen Sie uns abschließend auch diesen Smoke unten aktivieren und sehen, wie er aussieht. Sie können sehen, dass es ziemlich gut aussieht, aber wir können auch T auf der Tastatur drücken und mit der Opazität animieren Es wird also einen viel saubereren Kreislauf bekommen. Und jetzt drücken wir Null oder nicht, aber DC, dieses Endergebnis. Schließlich können wir hier einfach die Helligkeit etwas anpassen , wenn Sie etwas weniger dunklen Rauch sehen möchten Setzen wir es also auf einen etwas niedrigeren Wert. So können Sie also im Grunde ein solches Ergebnis erzielen. Und im nächsten Video zeige ich Ihnen, wie Sie diesen zweiten Teil dieses Effekts erstellen. Wir sehen uns beim nächsten Video. 9. Feuerkörper: Und jetzt zeige ich Ihnen hier, wie Sie diese letzte Aufnahme erstellen können . Im Projektfenster. Du kannst hier ganz links doppelklicken, um dieses Filmmaterial mit dem Körper zu importieren. Vec2, das auch auf der Registerkarte Ressourcen für diesen Kurs verfügbar ist, ist ebenfalls ein Originalvideo ist, ist ebenfalls ein Also im Grunde haben wir dieses Video, in dem ich renne. Sie können ein Video von sich selbst aufnehmen, wie Sie im Gras laufen. Und wie Sie sich vorstellen können, würde ich Rotoscoping verwenden um mich aus dem Hintergrund herauszuschneiden Also das wiederhole diesen Schritt in dieser Klasse. Sie können sich einfach das erste Video dieses Kurses ansehen. Wenn du eine Erinnerung brauchst, wie du dir selbst einen Skalp aus dem Gehirn schreibst, dann können wir diesen finalen VFX-Shut einfach duplizieren Drücken wir also hier im Projektfenster Strg D Und wir werden eine Komposition aus zweiter Aufnahme lesen. Benennen wir es in Open-End um. Also hier können wir einfach diesen Hintergrund löschen und unseren neuen Hintergrund, den ich bereitgestellt habe , einfach per Drag & Drop ziehen. Hier finden wir also den Moment, in dem ich fotografiert habe , als würde Licht hinüberlaufen. Ich werde diese Ebene solo verwenden. Und wie Sie sehen können, läuft diese Rutsche über uns, als würde Feuer durch den Raum reisen. Wir können auch einen Kurveneffekt anwenden und ihn auf diesen Hintergrund legen. Und vielleicht lassen Sie uns kontrastreichere Aufnahmen machen. Wir würden dieses Licht also noch besser sehen. Dann können wir diese kleine Komposition als Vorlage verwenden. Und dieses Mal können wir unseren Körper einfach fallen lassen. Und behindert sind Hand. Und noch einmal, sagen wir, es ist an der Zeit, dass die Porosität beginnt. Gehen Sie zu Bearbeiten, Speicher in diesem Cache-Schlüssel leeren. Wählen wir auch diesen Arbeitsbereich aus. Es würde also auf diesem Teil gerendert und Null drücken, das tut der Nummernblock Sie können sehen, dass wir diese Art von Animation bereits haben. Und wir wollen einen Übergang haben, bei dem ich langsam vom unteren Bildschirmrand verschwinde. Also im Grunde können wir diese Ebene einfach solo machen und zu Effekten und Presets gehen Und Sie können das hier unter Transition Linear Wipe einfach linear wipe eingeben und es auf unseren Körper auftragen. Wenn der Übergang abgeschlossen ist, können wir einen beliebigen Wert angeben, um ihn zu sehen. Und dann drehen wir uns einfach auf Null Grad. Auf diese Weise können wir nach Abschluss dieses Übergangs diese Art von Animation des Ausblendens erstellen Wie Sie sich vorstellen können, können wir es einfach auf eins drehen, wenn Sie möchten, dass dieser Übergang von oben nach unten erfolgt. Und in meinem Fall habe ich es auf Null gesetzt. Und hier am Anfang können wir uns voll und ganz von uns selbst überzeugen. Also setze ich hier auf Null. Und später etwa hier. Kannst du diesen Übergang einfach abschließen? Wenn Sie auf der Tastatur U drücken, können Sie sehen, dass wir unsere Keyframes erstellt haben , indem Sie auf diese Stoppuhr-Zutat geklickt haben, einen Keyframe hier bei Jetzt können wir einfach federn. Wir hätten eine glattere Kante. Ich setze meins auf 150. Mal sehen, wie es aussieht. Es sieht ziemlich gut aus. Wir können diesen Keyframe auch auswählen und F9 drücken. Dieser Übergang wird etwas später beginnen. Also so etwas sollte gut funktionieren. Wenn wir nun das Solo dieser Ebene rückgängig machen und sie hier schließen, erneut der Zeitverlauf des Anfangs festgelegt, der gesamte Speicher, die Kaiserin, der Nummernblock auf Null gesetzt, Nummernblock auf Null gesetzt Sie können sehen, dass wir diesen Übergang des Verschwindens bereits hinter uns haben , was genau das ist, was wir wollen Jetzt können wir zu Final VFX, Second Shot, übergehen. Lassen Sie uns das Solo dieser beiden Ebenen rückgängig machen. Wir würden also alle Ebenen sehen. Dieses Mal brauchen wir diese einfache, farblose Version nicht. Wir brauchen nur dieses Feuer und dunklen Rauch. Also lasst uns diesen Rauch löschen. Wählen wir auch diese beiden Ebenen aus. Erweitert. Tastatur von Empress Young. Lassen Sie uns die Animation aus Gründen der Opazität entfernen. Ich setze hier auf 100% und hier auch. Wir würden es also von Anfang an sehen. Und wie Sie sehen, müssen wir einige Änderungen vornehmen, weil es jetzt zu hell ist. Jetzt können wir einfach unser Feuer auswählen und einen Effekt nach dem anderen deaktivieren. So konnten wir kontrollieren, wie viel Feuer wir bekommen wollen. Lassen Sie uns diesen Alpha senken. Weil wir einfach nur Feuer in unserem Körper haben wollen. Der Rest wird Rauch sein. Jetzt können wir einfach den Diskurseffekt anwenden, der unser Filmmaterial färbt. Dann bei einem Tief und einem weiteren Leuchten. Und lassen Sie uns diese Werte anpassen. An dieser Stelle können wir also einfach alle diese Keyframes auswählen Um diese Keyframes zu sehen, können Sie einfach diese beiden Ebenen auswählen Wohingegen die junge Tastatur sie auswählt und hierher verschiebt. Zunächst wollen wir nur diese Position und Disposition löschen und die ursprünglichen Werte festlegen, die 962 mal 40 sind Deine auch, weil wir keine Animation benötigen. Und den Effekt dieses Mädchens wollen wir auch ändern. Entfernen wir also diese Animation indem wir auf diese Stoppuhr klicken Wir würden also die ganze Zeit diesen dunklen Rauch sehen. Wir können dieses Feuer auch anpassen um hier einen saubereren Übergang zu haben und wir können einfach diese Key-Frames auswählen Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen von ihnen und gehen Sie zum Keyframe-Assistenten und wenden Sie Time Reverse Keyframes an, was im Grunde bedeutet, dass es nicht so hell beginnt und dann bis zum Ende heller wird dann bis zum Ende heller Wir können diese Keyframes ein wenig verteilen. Hier. Wir können einfach diese Werte wie auch hier im ersten Tief sein. Sie können einfach mit diesen Werten herumspielen, um die gewünschte Helligkeit zu erhalten. also mit diesen beiden Effekten spielen, können Sie im Grunde die Feuerschleife manipulieren Hier drin, Video. Hier möchte ich nur ein paar Farben hinzufügen. Also lass uns öffnen. Die Effekte dieses Mädchens werden sich zeigen, lassen wir es etwas ruhiger angehen. Es wäre also viel wärmer und würde vielleicht ein bisschen Grün hinzufügen. Hier am Rand. Sie können sehen, dass wir ein kleines Problem haben. Und um das zu beheben, können wir einfach unseren Körper und unser Video hier ins Feuer werfen . Und dann wähle diese Ebenen indem du dieses Feuer wählst, dann Strg und Tastatur gedrückt hältst und diesen dunklen Rauch auswählst und ihn mit dieser Peitsche auswählst, lass uns eine Verbindung zu diesem Körpervideo Und im Grunde können wir es jetzt einfach auswählen und S drücken, um es ein bisschen größer zu machen, etwa 105 Prozent. Und wir können einfach umhergehen, wenn du diesen kleinen Teil einfach abschneiden willst. Nun, vielleicht lassen Sie uns für heute auf 100 setzen. Ihr könnt in diesem Bodyvideo sehen, wir haben ein bisschen mehr Highlight angebracht, aber wir müssen auch Cartier den Übergang machen Gehen wir zu dieser Smoke-Komposition und hier zu Effekten und Presets. Wählen Sie diesen linearen Wischeffekt und drücken Sie die Taste C, um zu packen. Und lassen Sie uns auch U drücken, um zu sehen , wo wir es platzieren müssen. Wir müssen es auf Pips Brain aufbauen. Gehen wir also zurück zu Vinyl. Zweiter Schuss. Vergewissere dich, dass du auf einem fünften Bild bist und drücke Strg V, umarme dich, um es zu sehen. Also im Grunde genommen, wenn Sie hier die Taste V drücken, wird es ab diesem Zeitpunkt gröber eingefügt Stellen Sie also sicher, dass es genauso ist wie hier in Smoke. Einige werden Strg V drücken, und jetzt wird es genauso verschwinden. Und wie Sie in diesem Video sehen können, wir einige Pilotprojekte hinzu und ein bisschen Sichtbarkeit von uns selbst. Wenn du etwas Definition im Rauch haben willst, können wir diesen dunklen Rauch einfach duplizieren. Und wir können einfach in den normalen Mischmodus wechseln. Wenn du diese Maulwürfe nicht sehen kannst, klickst du einfach hier auf Kippschalter und Modi, um sie sehen zu können und stellst diesen dunklen Rauch auf normal Wir können es sogar einfach Rauch nennen. Dieser Rauch. Wir können es einfach in eine eher bräunliche Farbe ändern. Und klicken Sie auf Okay, jetzt lassen Sie uns das oben zurücksetzen. Lassen Sie uns den Alphakanal ändern und ihn vielleicht senken. Ihr seht also, mit dieser Schicht fügen wir unserem Rauch diese zusätzlichen Details hinzu. Wir können diese Animation oder Minimax auch deaktivieren, und ich setze auf zehn Also werden wir ein bisschen von unserem Rauch abschneiden und diesen besseren Übergang haben. Sie können also einfach mit diesem Wert herumspielen , wenn Sie ein bisschen mehr rausholen müssen. Und schließlich können wir auch einfach zu unserer BG-Ebene gehen und diesen Teil animieren Wir können einfach hier auf Stoppuhr klicken, auf Kurven. Sobald wir uns auf dem Bildschirm befinden, wollen wir nur noch unseren Hintergrund absenken. Dieses Feuer wird also viel heller aussehen. Und dann später hier können wir einfach U auf der Tastatur drücken und teilweise diesen ersten Keyframe hier einfügen Lassen Sie uns abschließend ungehindert Null drücken, um eine Vorschau anzuzeigen. Sobald wir unsere Smoke-Vorlage erstellt haben, ist es viel einfacher, sie auf jedes andere Filmmaterial anzuwenden und alle gewünschten Ergebnisse zu erzielen und auf Ihr Video anzuwenden. Folgt mir gerne hier auf Skillshare. Ich habe viele Kurse zu VFX. Es wurde auch festgestellt, dass es Logo-Animationen, Textanimationen, Animationsgrundlagen und komplexere Dinge enthält. Wie auch DaVinci Resolve-Klassen. Ich empfehle dir, dir dieses wirklich kurze Video anzusehen, das nur 12 Minuten dauert und du bekommst ein wirklich cooles Video als Ergebnis. Zögere auch nicht, eine Bewertung zu meiner Brille zu hinterlassen , zu kommentieren und deine Vorschläge zu hinterlassen , welche Art von Effekten oder Animationen du in After Effects lernen möchtest. 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