Transkripte
1. Einführung: Hallo zusammen. Ich heiße Christian. Ich bin Bauingenieur, Teamspezialist und
es ist wirklich abgewählt. Ich bin Experte für
Vim-Software und
3D-Rendering-Software. Was ist also verboten? Gravity ist eine Software zur
Modellierung von Gebäudeinformationen, die Architektur
-, Ingenieur- und
Bauteams dabei unterstützt -, Ingenieur- und
Bauteams qualitativ hochwertige
Gebäude und Infrastrukturen
zu schaffen. Bill ist die Grundlage der
digitalen Transformation. In Revit können Sie ein
3D-Modell erstellen, das sowohl mit
Architektur als auch mit Struktur verwendet werden kann. Wer hat die Daten
statt Vektoren. Remedy ist synchronisiert. Sie können Kollisionen erkennen. Und schließlich werden wir
die Federated Models haben. Der gesamte Kurs von Revit Architecture besteht
aus drei Unterkursen:
Anfängerkurs, Mittelstufe
und Fortgeschrittenenkurs. Dies ist ein
EBIT-Kurs für Anfänger .
Die Kürze ist ganz am Ende. Da. Sie können
Ihr Modell in 3D entwerfen. Und als sie
weitere 200 Häuser warfen, habe ich
aufgrund dieser Komplexität den gesamten
Kaninchenkurs in Anfänger-,
Fortgeschrittene- und
Fortgeschrittenenkurse aufgeteilt . Deshalb heiße ich Sie an dieser rauen Küste
für Anfänger willkommen. Lassen Sie uns in diesen Kurs eintauchen. Sie lernen die
grundlegenden Funktionen von innovativen
Systemfamilien wie Kleidung und Familien
wie DOS, Windows kennen. Darüber hinaus befasst sich
dieser Kurs mit der Erstellung von Obergrenzen, Abschnitten, Verträgen, diesen
Anmerkungen usw. Schließlich
wird Ihnen dieser Kurs helfen, ein einfaches Haus zu bauen , das von Grund auf neu
entworfen wurde. Deshalb heiße ich Sie bei
diesem Hasenschwein willkommen. Und bleiben Sie natürlich beim
Fortgeschrittenenkurs dran. Es wird sehr bald fertig sein. Bitte zögern Sie nicht,
mich zu kontaktieren, wenn Sie Probleme haben.
2. Screen starten: Hallo zusammen. Ich begrüße
Sie zu diesem Kaninchenkurs. Dies ist natürlich
der Anfang des Roboters. Eigentlich wird es
noch zwei geben. Rabbit ist ein Mittel
- und Fortgeschrittenenlevel. Warum ich dieses Kaninchen unterteilt habe,
ist in drei Abschnitte unterteilt. Weil du weißt, der Hase
ist eine wirklich große Software. Ich meine, dann ist das Wissen, das
man
im, im Hasen lernen muss, riesig. Wenn ich es also in einem Kurs mache, wird
es dir auch wirklich
Kopfschmerzen bereiten. Ich meine, wenn Sie in
den letzten Abschnitt
des Kaninchen-Timings übergehen, könnten
Sie das
Wesentliche ihrer Woche vergessen ,
weil sie natürlich enthalten. Deshalb habe ich mich
in drei Segmente unterteilt. Mittelstufe, Anfänger,
Mittelstufe und Fortgeschrittene. In diesem Anfängerkurs werden mehr als, glaube
ich,
mehr als 40 Unterrichtsstunden umfassen . Dies führt Sie also
zum Fortgeschrittenenkurs. Eigentlich werde ich Ihnen vom
Fortgeschrittenenkurs an
beibringen, wie man einfache Hausgestaltung
macht, tatsächlich folgen Sie dem
Anfängerkurs und dem Fortgeschrittenenkurs, Sie können
Kaninchen Timing bis zu fortgeschritten und was auch immer der Industriestandard ist,
weil Sie wissen,
dass die Teilnahme an diesen Kursen sein wird, und sobald Sie Kenntnisse
darüber haben, textuell zu enthüllen. Und die Schwerkraft ist tatsächlich
vom Autodesk. Wissen Sie, ich meine, die
meisten Leute in der
Baubranche kennen
sich mit Autodesk aus. Autodesk hat ein
Hero-Produkt namens Auto CAD. Jetzt ist es im
rückläufigen Prozess. Ich meine, es ist im
Niedergang. Sie haben Kaninchen eingeführt. Ich meine, sie haben
alle Nachteile
in der, okay, überwunden . Sie haben in
Revit
neue Funktionen wie das 3D-Design eingeführt . Und Sie können enorm Zeit sparen,
wenn Sie Revit verwenden. Ich meine, wenn Sie
AutoCAD in Ihrem Leben voll benutzt haben,
wird dieser Kurs wirklich, ich meine, diese Anfängerkurse
wirklich leicht zu verstehen sein. Also, ohne
etwas über Rabbit Tan,
diese Software über Autodesk zu erzählen , werde
ich zur ersten Lektion übergehen. Diese Lektion wird
dieser Anmeldebildschirm sein. Eigentlich. Sie haben hier also Modelle. Es wird das Projektgebiet genannt. Das heißt, Sie können ein neues Projekt
öffnen und Sie können
ein vorheriges Projekt öffnen und Sie können von hier aus ein neues Projekt
öffnen. Und hier haben Sie
einen Familienbereich. Familien sind die Grundlagen die
Bausteine des Hasen. Wenn man einen wandelnden Hasen nimmt, ist
es eine Familie, es ist
eine Systemfamilie. Wenn Sie eine DAU in
Revit aufnehmen , ist es eine Gastfamilie. Ebenso haben sie
ladbare Familien, Systemfamilien und
Gastfamilien. So etwas gibt es also im Kaninchen, und das sind die
Bausteine des Hasen. Wie ich Sie bereits erwähnt habe, weil Sie ohne sie
nicht im Internet arbeiten können. Wenn du sie benutzen musst, musst
du sie benutzen. Und wieder, dies
sind die Optionen. Sie können eine Familie
von einem Dritten über n von der bestehenden öffnen und von hier aus können Sie
eine neue öffnen. Nochmals, wenn Sie hierher gehen, werden
Sie
Autodesk-Hunde haben. Ich meine, der größte Teil des Strahls. Das bedeutet Building Information
Modeling Software, eine der führenden
Softwares in der Gebäudeinformationsmodellierungstechnologie. Jetzt Autodesk, BIM 36360, Collaborate, Collaborate
Pro und beam 360 bill. Solche Dinge gibt es
auf dem Markt. Also eine der
Online-Clouds schlecht für mich. Also, die Dokumente von heute, Sie können
Ihre Dokumente hier
in unserer heutigen Cloud speichern . Dann
kann eine der Personen von irgendwo anders sie öffnen. Wenn Sie Zugriff auf
die
Construction Cloud haben , dann kann er
am selben Modell arbeiten. Das ist also aktivierend, nicht möglich. Dies wird aktiviert, wenn Sie j. Also, wenn Sie Autodesk Dogs
abonniert haben. Und hier hast du eine weitere Umfrage. Was ist neu? Online-Hilfe,
Community-Forum, Kundensupport. Diese Dinge, die ich existierte. Ich meine, mach dir darüber keine Sorgen. Diese Version ist 2023 fertig,
vielleicht in den Jahren 202-01-2019. Sie sind, der Startbereich wird ein bisschen
anders sein als dieser, aber wissen Sie, die meisten
Funktionen sind ähnlich. Es gibt einige Änderungen, die nur in der Version
2023 existieren, und eine solche Funktion wird es in der vorherigen Version nicht geben. Also mach dir darüber keine Sorgen. Ich meine, die Grundlagen
der Niete sind dieselben. Also nochmal, wenn Sie
einfach hierher gehen, haben
Sie dieses
Modell, das Vorgängermodell. Ich habe ein bisschen. Sie
können sie also hier öffnen. Und wenn Sie
mit den Familien gearbeitet haben, denken Sie
daran, dass
Sie auf der Website
eine neue Familie erstellen können . Wenn Sie sie also erstellt haben, können
Sie sie von hier aus öffnen. Und auch hier,
wenn Sie einfach zum Hauptmenü oder
zur
Home-Taste gehen , können Sie es aufrufen. Wenn wir einfach darauf drücken, ist
dies der Zeichenbereich für Kaninchen. Wie Sie sehen können,
ist dies der Bandbereich. Im nächsten Video werden wir uns
mit dem Bandbereich befassen. Und Sie können sehen,
dass dieser obere Bereich die Symbolleiste für den
Schnellzugriff ist. Und du kannst das auf hier ändern, wenn es abgespielt wird, ohne
dir darüber Gedanken machen zu müssen. Im nächsten Video werden wir
nur über
die Schnellzugriffsleiste
und die Multifunktionsleistenleiste sprechen . Hier. Wenn Sie einfach hier und hier zur Datei gehen,
haben Sie einige Funktionen. In der Regel werden Sie sich hier mit diesen
Dateimenüs
vertraut machen. Hier hast du das Projekt. Das bedeutet, dass Sie
Revit-Projektdateien erstellen müssen. Hier kannst du
eine neue Familie erstellen. Wenn du eine neue
Familie gründen willst, musst du hierher gehen. Und konzeptionelle Masse. Und konzeptionelle Masse
bedeutet, dass Sie 3D-Modellierungen
ähnlich wie bei Sketch Up durchführen können. Hier hast du den Titelblock. Das bedeutet, dass Sie
einen Titelblock benötigen , bevor Sie sich an den
Berater wenden, kennen Sie den Kunden. Sie können also von der betitelten Box aus bearbeiten. Und hier haben Sie die
Annotationssymbole. Und mach dir jetzt keine Sorgen über
diese Dinge. Und hier haben Sie das geöffnet, Sie können ein Cloud-Modell öffnen, Sie können das
Revit-Projektmodell und Sie können ein Familienmodell öffnen. Und Sie können hier einen
Rabbit-Dateityp öffnen, Building Component und IFC bedeutet Industry
Foundation Classes. Das heißt, wenn Sie
mit Beam vertraut sind, wenn Sie es sind, wenn Sie mit Beam gearbeitet haben, können
Sie möglicherweise
etwas über diese IFC erfahren. Weil IFC mit
Autodesk BIM zu tun hat. Begleitend zur IFC-Dose kann der
IFC-Dateityp geöffnet werden. Ifc kann die
meisten, Sie wissen schon, wenn Sie die Kosten X nehmen, wenn Sie, wenn Sie
Navisworks nehmen , wenn Sie überall hin
mitnehmen,
wenn Sie AutoCAD mitnehmen, wie Software, Daten, Sie können es mit
einer bestimmten Software sammeln, vielleicht Beam 360 oder
einer anderen Software. Und dann können Sie
IFC erstellen, das auch
alle anderen
Softwaredaten enthält . Das ist also ein IFC-Dateityp. Und hier, wenn Sie einfach hierher gehen, wir haben hier Beispieldateien. Und in der Regel haben Sie
gespeichert, als Funktionen gespeichert. Ich spreche nicht
über diese Dinge. Und hier haben Sie
die Druckoption. Und hier hast du Optionen. Wenn Sie einfach hier
zur Option gehen. Diese Benachrichtigung,
ich meine, im Allgemeinen müssen
Sie sich
diese Dinge merken, müssen
Sie sich
diese Dinge merken da Sie kein
automatisches Speichern haben, das Web It funktioniert. Wenn Sie es sind, wird das
Modellieren vielleicht komplex, Sie müssen mindestens
15 oder 10 Minuten Zeit sparen. Andernfalls, wer weiß,
könnte es aufgrund Ihrer Leistung
Ihres
Computers zu einem Absturz kommen oder er könnte abstürzen. Um dies zu vermeiden, benötigen
Sie ein Intervall von mindestens 15, 0, 10 Minuten. Speichern Sie das Kaninchenmodell automatisch. Im nächsten Video werden wir nur
darüber sprechen, wie das Menübandmenü funktioniert.
3. Das Ribbon: Im heutigen Video werden wir über das Ribbon-Menü
sprechen. Um das Ribbon-Menü
zu beschreiben, beginne
ich hier einfach ein
neues Modell. Wenn Sie hier und hier einfach
zur Zahl gehen, bedeutet Imperial
britisches Einheitensystem, das bedeutet Pfund und
Sie wissen schon, Pete, Zoll. Diese Dinge hängen mit
dem britischen Einheitensystem zusammen. Wenn Sie das Metriksystem
verwenden, das heißt das System der
USA, das amerikanische System, können Sie
Kilometer und Kilogramm haben. Und diese Dinge hängen mit
dem metrischen System zusammen. Normalerweise kenne ich mich
mit dem metrischen System aus. Es liegt an Ihnen,
wenn Sie aus den
europäischen Ländern kommen, können
Sie sich für die
imperiale Vorlage entscheiden. Und da ich
viele metrische Einheiten verwende, entscheide ich mich für die metrische Einheit. Denken Sie daran, dass Sie zwei Vorlagen
haben, Architectural Template und
die Konstruktionsvorlage. Aus diesem Grund sind Checker wirklich
zielgerichtet. Ich nehme einfach Metric
Architectural Template und klicke einfach auf
diese Schaltfläche in Ordnung. Sobald Sie diese ausgewählt haben, öffnen
Sie die
Rabbit-Standardansicht. Und Sie können sehen, dass dies der
Zeichenbereich des Hasen ist. Und hier haben Sie
die Eigenschaften. Sie haben den Projektbrowser und hier haben Sie
das Menübandmenü. Tatsächlich besteht das Ribbon-Menü
aus drei Segmenten. Das erste Segment
finden Sie in den Menü-Tabs. Wenn Sie einfach hierher gehen, können
Sie sehen,
dass dies die Menü-Tabs sind. Stiehl alles. Und wenn Sie einfach nochmal
zur Architektur gehen, hier und
hier haben Sie die Panels. Und diese Panels
enthalten Werkzeuge. Also wenn du z.B. hier einfach zur Wand
gehst, kannst du sehen, dass
das die Werkzeuge sind, z.B. nochmal, wenn du einfach hierher gehst, hast du die tragende Säule und die architektonische Farbe. Apropos
Ribbon-Menü, hier haben Sie das architektonische
Ribbon-Menü hier. Kann Waldo, Fensterkomponente,
Säulen, Dach, Decke, Boden sehen . Dies sind typische Segmente wenn Sie mit
der Baubranche vertraut sind. Und auch hier haben Sie
Schachtöffnungen, Wandöffnungen, vertikale Öffnungen und
Referenzebenen. Und diese Dinge. Diese
Referenzebenen sind auch sehr wichtig,
über die wir in den kommenden Videos sprechen werden. Wir gehen einfach zur Struktur,
hier haben Sie den Balken, Sie haben den Wandsäulenfluss alles hängt mit der Struktur zusammen. Und hier haben Sie die
Prozessbasis, Balkensysteme sowie Fundamente und
Sie können die grünen Balken haben. Deshalb werde ich Ihnen von Albi in einem separaten Kurs
beibringen lassen, wie man Tragwerksentwürfe mit Tragwerksentwürfe mit
Revit erstellt, ohne sich auf die
architektonischen Ursachen zu beziehen. Also nochmal, du hast solche Dinge und du hast auch die Gitter. Und wenn du hier nur
zum Stahl gehst, kannst
du die Stahlstangen haben. Das heißt, ich schneide H6 ab und die Kontur
kürze die Farbgebung. Und die Bälle. Und diese Dinge
werden hier existieren. Wenn Sie
das Fertigteil hier einfach bewerten, müssen sich die vorgefertigten
Elemente um diese Dinge kümmern. Ich werde einfach
diese Menü-Tabs durchgehen. Nochmals, wenn Sie hier einfach
zum System gehen, können
Sie die Segmente haben, die sich auf das
MdEP beziehen. Sie gehen einfach rein, Sie
haben die
Möglichkeit, mit der Auto-CAD- oder
vielleicht IFC-Datei zu verknüpfen ,
vielleicht PDF zu importieren. Und Sie können,
Sie können eine Verknüpfung mit der Topographie
haben und Sie können die Option Lastfamilien haben. Die sind wirklich wichtig. Und wenn Sie hier einfach
zu kommentieren gehen, beziehen
sich auf die
Dimension, den Dimensionsstil. Hier gibt es mehrere
Dimensionsstile. Und hier kannst du
Symbole haben und nach Kategorien
taggen. Diese Dinge
werden hier x existieren. Und wenn Sie hier einfach
zur Analyse gehen, diesem Moment
keine Gedanken über die Analyse
hier machen. Ich gehe einfach rein
marschieren. Und hier haben Sie
die Topographie, Sie haben ein weiteres
wirklich gutes Beispiel. Ich meine, wirklich gute Option
in verschiedenen Varianten, dass Sie 3D-Objekte aus
dem Maskierungseffekt
erstellen können . Das sind also die Tools, die Sie beim Massieren verwenden
können. Und noch einmal, wenn Sie
einfach zusammenarbeiten, ich meine, ich habe Ihnen gesagt, dass Beam in der
Baubranche derzeit wirklich an Fahrt gewinnt. Autodesk ist also eine
der führenden Plattformen
in der Strahlindustrie. Sie haben also die
Möglichkeit,
mit den Cloud-Modellen
von Anfang an zusammenzuarbeiten . Also diese Dinge sind hier. Wenn du einfach auf diesen klickst, falls du noch kein hübsches Six-Day-Konto warst und dann kannst du URL
mit dem Modell
direkt mit 360 verknüpfen. Und ebenso, wenn Sie hier
einfach die Vive aufrufen, haben
Sie weitere
Optionen, nämlich
3D-Ansichtsschnitte und die Legende und Sie haben auch
Höhen. Wir gehen einfach hier zum Manage. Ihnen wurde Material
zugewiesen, denn wenn Sie ein
3D-Rendering Ihres Modells haben möchten, ist
es
besser, Ihrem Modell
Materialien zuzuweisen. Nochmals, wenn Sie hier nur
Add-Ins verwenden. Sie haben also die Zusammenarbeit
mit Navisworks oder vielleicht hat eine andere Software
vielleicht 3D-Rendering-Software, Satellite Motion Luteum d Phi. Nun, wenn Sie einen direkten
Link zu den Einnahmen haben, werden
Ihnen
alle Links von hier aus angezeigt. Derzeit habe ich nur die Navisworks-Verbindung mit
und hier hast du Probleme, mach dir darüber
keine Sorgen. Jetzt. Hier haben Sie das
modifizierte, das heißt ähnlich der Heimfunktionalität, das AutoCAD, wenn Sie mit mir
vertraut sind, ich meine, Sie haben alle Werkzeuge beim
Trimmen, Kartieren, Kopieren,
Verschieben, Malen und Verbinden und die Dinge, in
denen ich existiere hier. Also nochmal, wenn Sie hier einfach zur Architektur
gehen und wir
hier
über das Ribbon-Menü gesprochen haben. Ich werde nur kurz über
die
Schnellzugriffsleiste sprechen . Sie können sehen, wenn Sie einfach diese Taste
drücken Sie werden
diese Symbole hier haben, wenn Sie den
Plan oder vielleicht den Ausdruck entfernen möchten, Ich wähle einfach diesen
aus, damit Sie sehen können der Druckknopf von hier verbannt
wurde. Auch hier gilt: Wenn Sie
dieses hinzufügen möchten, drucken Sie es einfach aus, oder Sie können die
Schnellzugriffsleiste von hier aus anpassen. Und hier haben Sie eine weitere Option namens
Show below the Ribbon. Sobald Sie also darauf
geklickt haben, ist
dieser Teil
wirklich kostenlos und Ihre
Schnellzugriffs-Symbolleiste ist hier verfügbar. Normalerweise bevorzuge ich es. Oben füge ich
einfach das hinzu. Schon wieder. Es wird Optionen geben , um die
Multifunktionsleiste zu minimieren, da Sie wissen, dass dafür ein gewisser Abstand im Revit-Benutzerbereich erforderlich ist. Also was auch immer. Die Option ist also, Sie können einfach auf diese klicken. Sobald Sie darauf geklickt haben, können
Sie nur die Hauptzweige
der Multifunktionsleiste sehen , Menübandmenü wie dieses. Wenn Sie einfach hierher gehen, werden
Sie einige
Abschnitte wie diesen haben. Auch hier
werden die Panels und die Tools wie folgt verfügbar sein. Und wenn Sie die Multifunktionsleiste weiter
minimieren möchten , meine ich, wenn Sie einfach auf diese
klicken können und Sie
nur die Menü-Registerkarten haben , als ob ein Szenario hier so
angezeigt wird. Es ist wirklich schwierig, aber weißt
du, wenn du einfach auf
diesen klickst, meine ich, wenn du, sobald du diesen minimiert hast, hast du viele
Abstände und Zeichenflächen. Normalerweise, wenn
Sie mit
komplexen Projekten arbeiten , die zusätzlichen Platz
im Raubbereich
benötigen. Deshalb
hat der Hase diese Funktion gegeben. Auch hier, wenn Sie einfach
auf diesen klicken, wird er
wieder wie folgt verschwinden. Du musst auf diesen klicken. Und es wird automatisch so
aussehen. Und sobald Sie darauf
geklickt haben, kehren
Sie zur Normalität zurück, zu
der, die wir im vorherigen,
vorherigen, frühesten Modus haben. Es wird, das Menübandmenü, das gesamte Menübandmenü so
aussehen.
4. Die Eigenschaften-Palette: Sie haben bereits über
das Menübandmenü und
den Startbereich gesprochen. Also gehen wir einfach zur
Eigenschaftenpalette über. Hier haben Sie also die
Eigenschaftenpalette,
wenn Sie z.B. Eigenschaften ducken möchten, klicken Sie
einfach auf diesen Balkenbereich
hinter den Eigenschaften hier. Wenn Sie einfach darauf klicken, sehen
Sie die
Eigenschaftenpalette. Es wird jetzt wie ein
schwebendes Fenster sein. Sie können es zehn platzieren, egal an welchem Ort Sie möchten. Oder vielleicht, wenn du
sie hier oben platzieren möchtest. Sie können sehen, sobald Sie diese
Eigenschaftenpalette im oberen Bereich
platziert haben , haben
wir
diesen rechteckigen, sehr blassen Farbbereich. Das heißt, Remedy ist bereit, die Eigenschaftenpalette an
diesen Bereich
anzudocken . Wenn Sie jetzt einfach
Ihre linke Maustaste loslassen, befindet sich Ihre Eigenschaftenpalette
oben, aber es ist wirklich schwierig. Also werde ich es einfach wieder entfernen. Und wenn Sie
es auf der rechten Seite platzieren möchten, müssen
Sie nur linken Maustaste klicken und
Ihre Eigenschaftenpalette ziehen bis eine rechteckige Form entsteht. Sobald Sie
diese angewendet haben, ich meine, sobald Sie Ihre
Eigenschaftenpalette an dieser Stelle zugeschnitten haben, wird
Ihre Eigenschaftenpalette ein Dock auf der rechten Seite
sein. Normalerweise ziehen es manche Leute vor
, so zu tun und zu arbeiten. Aber meine persönlichen Einstellungen und die Tatsache, dass der Projektbrowser
und die Eigenschaften hintereinander oben auf
der Registerkarte „Eigenschaften“ angezeigt
werden , ist oben und der
Projektbrowser nicht verfügbar. Es ist wirklich einfach. Ich meine, wenn Sie Revit wirklich,
wirklich gut verwenden , ich meine, vielleicht kennen
Sie
diese Option und haben trotzdem die Möglichkeit,
sie oben oder
vielleicht richtig oder
unabhängig von der Position zu platzieren . Ich klicke einfach auf diesen
, ziehe diesen. Und wenn Sie einfach hierher gehen und sehen,
dass Sie eine weitere Option haben, können
Sie sie
parallel zueinander andocken. Und jetzt die
Eigenschaftenpalette hier, und Sie haben den
Projektbrowser hier. Wenn Sie einen zweiten Monitor haben, können
Sie ihn platzieren. Dies können die Eigenschaften und der Projektbrowser auf
dem zweiten Monitor sein. Und Sie können daran arbeiten, ich meine, Sie können vollständig an
diesem Zeichenbereich arbeiten , der wirklich nützlich ist. Und noch einmal, wenn Sie
einfach auf diesen klicken und ich
diesen einfach so platziere, haben
Sie eine ähnliche
Minute wie die vorherige,
ohne etwas zu tun, ich bin in der ersten Ansicht gehe einfach so zur ersten
Ansicht. Und ich werde einfach von diesem Pfeil ihn verkleinern. Es ist jetzt wirklich einfach. Also ich denke, die
Eigenschaftenpalette, Sie wissen vielleicht, wie man
über Eigenschaftenpalette spricht. Und wenn Sie, wenn Sie sich den Eigenschaften
Palettentastatur
auskennen, meine
ich, es ist pinkeln, pinkeln Sie in Ihre Tastatur. Drücken Sie einfach pp auf Ihrer Tastatur, um
die Eigenschaftenpalette zu aktivieren. Oder wenn du abweichen möchtest, z. B. drücke
ich jetzt einfach
PPE auf meiner Tastatur. Jetzt ist meine
Eigenschaftspalette weg. Um erneut auf die
Eigenschaftenpalette zuzugreifen, wenn wir einfach erneut P,
P drücken , wird sie wie folgt
angezeigt. Und noch einmal, wenn Sie eine andere
Option namens Rechtsklick haben, können Sie
diese Eigenschaften haben. Wenn Sie einfach auf diese Taste drücken, ist sie wieder weg. Das heißt, wenn Sie es erneut anzeigen
möchten, klicken Sie
einfach auf diese Eigenschaften und schon haben Sie
diese Eigenschaften. Schon wieder. Auch hier gibt es eine weitere
Option als dritte Option, wenn Sie einfach löschen, ich meine, wenn Sie hier einfach
die Eigenschaftenleiste löschen, und wenn Sie einfach
zur Ansicht hier gehen und Sie die Benutzeroberfläche haben, Sie haben den Projektbrowser. Das ist Tick. Das heißt, es erscheint auf meiner Zeichenfläche direkt
neben der Anbaufläche. Wenn Sie also CBA machen möchten, klicken Sie
einfach auf diesen
und das ist weg. Und denken Sie daran, dass die
Tastenkombination das
Pipi, Pipe in Ihre Tastatur sein wird . Drücken Sie einfach zweimal die P-Taste. Okay? Apropos
Eigenschaftenpalette, normalerweise,
wenn du z.B. nur die
Architektur wählst und ich einfach diese Taste drücke, hast du zwei
Parameter in Rabbit. Der eine nette Instant-Parameter und der zweite sind die
Edit-Typ-Parameter. Und was sind die
Instant-Parameter? Sofortige Parameter
oder wenn Sie nur zeichnen, werde
ich nur ein
kleines ländliches Gebiet zeichnen, sich darüber
keine Sorgen. Wir werden ausführlich
über diese ländlichen Gebiete sprechen. Ich drücke hier einfach auf
Ändern. Denken Sie daran, in Rabbit, wenn Sie den Befehl
abbrechen möchten, drücken Sie
einfach Escape oder entweder müssen
Sie zur Architektur gehen, drücken Sie
einfach diese
Modifizieren-Taste hier, dann kehren Sie zurück zu je unbearbeitet mehr
als Sie sind, Sie werden
den Befehl stornieren
, der vom Roboter gegeben wurde. Denken Sie also einfach an das, die Modifizieren- und die
Escape-Taste auf Ihrer Tastatur. Okay, ich drücke einfach
diesen Knopf hier. Sobald Sie diesen gedrückt haben, können
Sie haben, es
stehen einige Details. Dies sind die
Instant-Parameter. Wenn Sie hier etwas ändern, was mit diesem Panel zu
tun hat, bedeutet
das, dass einige
Parameter hier nur die geschwollene Extremität betreffen. Zum Beispiel werde ich einfach eine andere
volumenähnliche Rolle machen. Also beide sind gleich, ich
meine, derselbe alte Typ. Aber weißt du, wenn du
einfach noch einmal Esc drückst, wenn du nur diese Taste
drückst, hast du eine gewisse Einschränkung. Sie haben die Basisbeschränkung, Sie haben die oberste Einschränkung, Sie haben die Höhe der Wand. Diese Dinge sind also
Instant-Parameter. Wenn wir etwas ändern, was mit dem Hören zu
tun ,
ich meine, unter
diesem Menü, wird sich das nur auf diesen
Herbst auswirken, speziell auf mich. Okay? Dies wird keinen Einfluss auf diesen haben. Aber die Eingabeparameter, wenn Sie nur zu den
Einzelhandelsparametern gehen. Und hier haben Sie wieder einige
Optionen und einige Details, die Sie ändern
müssen. Du kannst dich ändern. Ich meine, wenn Sie
etwas ändern, das hier zu tun
hat, wirkt sich das auf den
ähnlichen Wandtyp aus. Ich meine, unsere beiden
Wörter sind ähnlich. Da ich diesen
Bearbeitungstyp hier geändert habe, wird er für die
gesamte Familie geändert. Ich meine, das heißt,
es wird sich sowohl
an dieser Wand als
auch an dem Löffel ändern . Sobald Sie also
Typparameter bearbeitet haben, wirkt sich
dies auf das spezifische Element aus, das sich auf
Emilio bezieht. Wenn Sie jedoch die
Instant-Parameter ändern, wirkt sich
dies nur auf
die ausgewählten aus, ich meine, nur auf die, die Sie ausgewählt
haben. Ich hoffe, Sie haben
in dieser Eigenschaftenpalette etwas gefunden. In den kommenden Videos werden
wir nur über
weitere Parameter im Zusammenhang mit den
Vorfallparametern sprechen , einen Typparameter. Also bis dahin bleib dran.
5. Der Projektbrowser: Apropos
Projektbrowser hier. Also umschalten oder Sie können den
Projektbrowser als Floating ändern, ähnlich den Eigenschaften hier. Ziehen Sie einfach aus diesem
Bereich und Sie können Ihren Projektbrowser hier
schweben lassen . Und ähnlich wie bei den
Immobilien
können Sie unabhängig vom Standort platzieren. Ich meine, wie Sie es bevorzugen, können
Sie den
Projektbrowser finden, vielleicht oben, vielleicht
rechts, vielleicht links. Gemäß Ihren Anforderungen können
Sie es für mich platzieren. Ich
meine, für meine Präferenz werde
ich diesen Bereich als etwas
zerklüftetes Stück verwenden. Weißt du, du hast zwei Patienten. Jetzt ist mein
Projektbrowser oben. Also mach dir ab jetzt keine
Sorgen mehr. Also nochmal, wenn du willst, wenn manchmal, ich meine, kannst du diesen
Schließen-Button hier abbestellen. Wenn Sie dieses storniert haben, schließen Sie es
einfach. Ich zeig es dir einfach. Jetzt wird nur noch die
Eigenschaftenpalette existieren. Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste darauf. Sie müssen hier zu den Browsern gehen. Und hier haben Sie
den Projektbrowser. Klicken Sie einfach darauf und Sie können Ihren Browser oder den
Prognose-Browser sehen. Wir werden hier oben sein. Und ich lege einfach meine Eigenschaftenpalette auf weil dies die
Standardansicht des Hasen ist, aber ich bevorzuge auch den
gleichen Weg. Und wieder wird es eine andere Methode
geben. Wenn Sie einfach
den Projektbrowser kündigen, gehen Sie
einfach zum v. Wir sind hier, Sie müssen die Benutzeroberfläche verwenden. Und hier haben Sie
den Projektbrowser. Und du kannst auf
Antik klicken, das hier. Denken Sie nur daran,
ebenso wie an die Eigenschaften. Der Projektbrowser ist
auch sehr wichtig da der Projektbrowser
alle Ebenen, alle Deckenpläne,
alle Ansichten
und die Legenden
enthält alle Ebenen, alle Deckenpläne, . Wenn Sie Pläne haben, wenn Sie Familien haben, wenn Sie 3D-Ansichten verwenden. Und
auf diese Dinge
wird im Projektbrowser-Menü zugegriffen . Für diese Art
von Daten, die im
Projektbrowser enthalten sind, haben wir eine echte Bedeutung . Der Projektbrowser
ist wirklich wichtig. Beispiel, ich
zeige Ihnen nur, wie Sie, wissen
Sie, derzeit bin ich im Grundriss
der ersten Ebene. Wenn du einfach auf Level zwei gehst, kannst
du Level zwei haben,
wenn du Produkte hast, wenn du
deine zweite Stufe abgeschlossen hast, ich meine, du musst auf
Level zwei gehen und du hast die separaten
Deckenpläne, Höhen wie diese. Wenn Sie also
die Ebene eins nennen, also wenn wir hier einfach herauszoomen, ist
dies die Nordhöhe, ist die Osthöhe, das ist die Süd-Höhe und das ist die West-Höhe. Hier. Es zeigt sich sehr
gut, wenn Sie Ihr Modell auf der
Oststrecke
überprüfen möchten. Das ist also der Weg. Und denken Sie daran, wenn Sie Abschnitte verwenden,
wenn Sie eine 3D-Ansicht verwenden,
diese 3D-Ansichten, sind wenn Sie eine 3D-Ansicht verwenden, diese 3D-Ansichten, diese Dinge
im Projektbrowser verfügbar. Projektbrowser
ist also wirklich wichtig.
6. Der Zeichenbereich: Sie haben in der
Revit-Oberfläche tatsächlich viel
behandelt . Jetzt haben wir hier
die Eigenschaften
und den Projektbrowser behandelt . In der gesamten
Anbaufläche
ist also noch etwas übrig . Das ist eigentlich der
Zeichenbereich, wie du jetzt sehen kannst, habe ich
gerade sexuell eine Wand an Wand
gestaltet. Und im Projektbrowser
habe ich Level eins ausgewählt. Und wenn ich einfach auf
diese Ebene zwei klicke, kannst
du sehen, dass es eine weitere Ebene zwei
geben wird. Das heißt, wenn du
zu Level eins wechseln möchtest, klicke
einfach auf diese und
Level zwei ist da. Sobald Sie
im Projektbrowser ausgewählt haben , fühlt
es sich wie ein Schöpfer an. Ein neues Fenster hier, z.B. für die Deckenpläne, ich klicke einfach auf diese
Ebene hier. Wir können jetzt sehen, dass
der Deckenplan der ersten Ebene erstellt
wurde. Dies ist ein separates Fenster. Eigentlich. Denken Sie daran, dass das Zerstören
von Bereichen wirklich nützlich ist denn wenn Sie einfach auf diesen klicken und während
Sie mit der Maus linken Maustaste klicken,
können Sie ihn wie folgt ziehen. Und von dieser aus können
Sie eine andere Sicht auf
Sie haben, unser Modell eigentlich, und es ist eine ansichtsspezifische, berechnen Sie den
Endbegriff einiger spezifischer, die Definition von
sichtspezifischem Fall. Wenn Sie etwas getan haben, ich meine, wenn Sie es getan haben, z. B. wenn Sie sich bewerben, einige, sich über diese Dinge
keine Gedanken. Diese werden in
kommenden Videos oder
Vortragsreihen behandelt . Also klicke ich einfach auf diesen. Ich sage es einfach realistisch. Und wenn Sie nur
einige Einstellungen anwenden, vielleicht wenn Sie nur einige,
Sie wissen schon, einige Dimensionen anwenden , die, das gibt es nur auf dieser. Auf einer anderen
Ebene oder einer anderen Ansicht wird es nicht glücklich sein. Das heißt, Sie spezifizieren. Also so etwas
wie Szenarien, die als ansichtsspezifisches Beispiel
bezeichnet werden, wenn dies ein zweites Fenster ist. Aber denk dran, falls du hier noch einen Ball hinzugefügt
hast. Und die
Interpretationsfähigkeit der Revit-Software wird Ihnen in jedem Projekt zur Verfügung stehen. Ich meine, jedes Projekt bedeutet, dass
Sie ein bestimmtes Projekt sind. Es wird erscheinen.
Ich meine, wenn ich z. B. einfach nur
ein anderes Level habe. Und ich schaffe es einfach hier. Jetzt ganz nah dran, ich minimiere es ein
bisschen so. Und ich zoome einfach rein. Z.B. Ich mache hier einfach
eine weitere Mauer. Und Sie können sehen, dass es
API auf dem Niveau hat , dass es fair ist,
weil das Kaninchen Interpretationsfähigkeiten
hat. Denn wenn Sie
diese Art von Systemfamilie verwendet haben, also sind Sie auf anderen Ebenen, auch
andere Ansichten wurden
entsprechend aktualisiert , weil das wirklich einfach ist. Ich meine, wenn du z. B. nur das Auto-CAD
einnimmst, musst
du es manuell machen. Sie müssen
die Ebene eins, die zweite
Ebene sowie die Erhöhung erstellen , was ein sehr schwieriger
und zeitaufwändiger Prozess ist. Aber im Vergleich zu AutoCAD ist
Revit viel einfacher. Ich meine, diese Art
von 3D-Fähigkeiten, diese Art von
Interpretierbarkeit kennzeichnen wirklich, dass der Hase einen Zeitvorsprung
hat. Dieses BIM, Gebäudeinformationen, Modellierung, Software,
Konstruktion. Okay? Also nochmal, wenn Sie es getan haben, als ob wir gerade
eine weitere Hefe-Ansicht geöffnet haben, habe ich einfach diese hier. Und ich werde einfach minimieren, ich meine, ich werde nur
einen kleinen Teil davon machen und das mögen. Also mein, ich habe derzeit drei
Fenster. Wenn du einfach hier zur Ansicht gehst und du die Option
Flutwellen hast. Wir drücken einfach so
die Knöpfe. Sobald Sie also ein neues Fenster
geöffnet haben, meine
ich, dass die
Kachelansicht nicht funktioniert. Du musst sie unter eins machen, vielleicht Level zwei, Level eins, um es
unter den Zeichenbereich zu schaffen. Dann können Sie auf den
Kachelbereich klicken, Kachelbalken. Sobald Sie auf
die Flutwellen geklickt haben, sieht Ihr Modell so aus, als
hätten Sie drei Fenster geöffnet, und jetzt sind Sie
alle drei Fenster. Es wird geöffnet sein. ZB. Ich
öffne hier einfach ein weiteres Fenster. Und wenn Sie einfach
erneut auf Titel VII drücken, haben
Sie vier Blätter. Nun, wenn du es einmal bist, ist es wirklich
einfach. Ich meine, wenn Sie so
arbeiten können, wenn wir einen zweiten Monitor
an Ihr Modell angeschlossen haben , meine
ich Ihren Computer. Du kannst also so arbeiten. Sie können die
Projektbrowser, Eigenschaften,
Paletten, die Eigenschaftenpaletten ausführen, auf dem zweiten Monitor platzieren. Und Sie können den gesamten Bildschirm diesen
Blättern
widmen. Wenn du willst. Klicken Sie zurück zur Tab-Ansicht, ich meine, die
einzige, die wir existieren werden. Wenn Sie einfach auf diese Taste drücken, wird
Ihnen das nur
dieses Display angezeigt.
7. 2D-Navigation: Sowohl die 2D- als auch die 3D-Navigation
sind sehr nützlich. Dann bewegst du den Mauszeiger
auf deinem Projekt. Also 2D-Navigation,
wir werden in diesem Video und die 3D-Navigation im nächsten Video besprechen. Wie Sie in
Ihrem Zeichenbereich sehen können, in Ihrem Zeichenbereich auf der rechten Seite gibt es hier
in Ihrem Zeichenbereich auf der rechten Seite ein kleines Menüfeld, 2D schmeckt. Wenn Sie
einfach auf dieses klicken,
können wir hier tatsächlich ein 2D-Rad haben. Und hier steht die Pfanne. Und um zum Beispiel zu gehe
ich
hier einfach zum ersten Level und sage das einfach ab. Und das
haben wir aus der
Option im Menü Datei ausgewählt. Alle 15 Minuten wird
es so aussehen. Es wird gefragt, ob Sie es speichern
möchten oder nicht. Im Moment sage ich
das einfach ab. Schon wieder. Ich
gehe hier einfach zu 2D. Und hier. Sobald Sie darauf geklickt haben, erscheint
diese 2D-Navigation oder dieses
2D-Rad hier. Und wenn Sie einfach
auf diesen Pan-Bereich klicken, meine
ich diesen kreisförmigen Bereich, das heißt, es ist ein Farbbereich. Und Sie können sehen, dass ich es
jetzt mit der linken
Maustaste auswähle und Sie können es schwenken. Ich meine, du kannst dein
Modell so schwenken, okay? Und hier haben Sie eine weitere
Option namens Zoom. Und wenn Sie einfach diesen drücken und nur Ihre
Maus nach innen und außen bewegen, wird
ebenfalls ein- und
ausgezoomt. Und Sie haben die
Tastatur, die Tastenkombination für den Zoo. Denn wenn du, z.B. wenn du deine Tastatur haben
musst, drücke
ich einfach A
auf deiner Tastatur. Die Maus wird wie folgt
geändert. Und wenn Sie einfach
diesen drücken, können Sie diesen speziellen Bereich
haben und
so zoomen. Und Sie haben eine weitere
Optionszone. Das heißt, ist es eine, das heißt Zoom-Malaria. Wir drücken einfach einen Knopf. Es wird auf
den gesamten Bereich gezoomt. Und noch einmal, wenn ich hier einfach
auf ein 2D-Peel drücke, hast
du eine weitere
Option namens überarbeitet, ähnlich der Schaltfläche Undo hier. Schau, wenn du einfach auf diese Taste
drückst, hast du die alten Optionen, die
du bisher gemacht hast. Du kannst also
so durchblättern und du kannst dort zu dem Ort
gehen,
wo immer du willst. Dann hast du
diese Nein-Taste als Zoomregion, ähnlich, die ähnlich sind,
was wir
in einer Wüste mit dem
Tastenkürzel gemacht haben . Wenn Sie einfach diesen drücken und
Sie können einfach die Escape-Taste drücken. Und ich drücke einfach darauf. Sie können sehen, dass Ihr
Mauszeiger in ein Zoomobjektiv
umgewandelt wurde . Und du kannst überall klicken. Und du kannst hineinzoomen. Und
du hast einen Nachteil. Und es heißt Zoom
out to Zoom To Fit, to mole
to fit to fit a some sheet size. Ebenso. Also alles, was
Sie von hier und hier aus tun können, Sie haben hier
den Abbrechen-Button. Wenn du es stornieren möchtest. Und noch einmal, wenn Sie auf Ihrem Zeichenbereich
erscheinen möchten, müssen
Sie nur hier und hier
zur Ansicht gehen, Benutzeroberfläche, sie wird als Navigationsleiste
bezeichnet. Drücken Sie einfach darauf und Sie sind Zoom und wirklich Navigation und oben
wird die API hier angezeigt.
8. 3D-Navigation: Im vorherigen Video haben wir über 2D-Navigation
gesprochen. Und in diesem Video werden wir nur über 3D-Navigation
sprechen. Und derzeit bin ich
im ersten Level. Das heißt, ich befinde mich in einem grafischen
2D-Grafikbereich. Um zur 3D-Ansicht zu gelangen, müssen
Sie nur zu Ansicht hier
gehen. In diesen Menü-Tabs müssen
Sie
zur Ansicht hier gehen und nur
diese Home-Taste drücken. Sie wird als Standard-3D-Ansicht bezeichnet. Drücken Sie einfach darauf und Sie
können sehen, dass dies die 3D-Ansicht ist, wir
durch die Bewertung generiert haben. Hier haben Sie nun den Unterschied zwischen
der 2D-Navigation und der 3D-Navigation gesehen. Hier haben Sie hier eine
3D-Oberfläche. Und hier hast du
den Home-Button. Wenn Sie diesen
Bereich einfach durchgehen, meine ich, ich habe nicht einfach die
Umschalttaste auf meiner Tastatur gedrückt und ich drücke
einfach gleichzeitig die
Maustaste. Wenn Sie
diese Tasten also einfach zusammen drücken, können
Sie den Mauszeiger wie
folgt über
den Zeichenbereich bewegen . Und du bist eine Maus. Der Zeiger wurde wie folgt in
den zweiseitigen Pfeil geändert . Okay? Nochmals, wenn Sie einfach hierher gehen und
diesen Knopf hier nach Hause drücken, und Sie können sehen, dass hier
zur Standard-3D-Ansicht gewechselt wird. Und hier hast du den View Cube. Und in diesem Ansichtswürfel kannst
du ihn auch drehen, wenn du nur
zu diesen blauen gehst , die
den nahe dieser kreisförmigen Fläche trugen, wir können ihn so drehen. Und du kannst darauf drücken. Und noch einmal, wenn du zu 3D gehen
willst, sprich mit dir,
drücke einfach darauf. Jetzt wird es 3D sein,
nicht wie 2D. Und noch einmal, wenn Sie
die Home-Taste drücken möchten , wird hier zur
Standard-3D-Ansicht gewechselt. Auch hier hast du noch einen anderen Blickwinkel
. Hier heißt es. Du kannst diesen drücken
und dieser ist fair. Ebenso können Sie
nach hier und nach hinten
und zur rechten Seite gehen . Und noch einmal, wenn Sie zur Standardeinstellung
zurückkehren möchten, drücken
Sie einfach diese Home-Taste hier und es kehrt
zum ursprünglichen Speicherort zurück. Auch hier haben
wir, ähnlich wie bei
der 2D-Navigation, ein vollständiges
Navigationsrad. Drücken Sie einfach diese Taste
und Sie werden sehen,
dass Sie anstelle der 2D-Navigation ein paar weitere Optionen haben . Hier haben Sie den Obit-Button ähnlich der 2D-Navigation. Und Sie können den
Drehpunkt hier sehen. Ich zeige Ihnen, wie Sie
den Drehpunkt in einem Projekt ändern. Und du hast eine Zoom-Taste. Zur Navigation. Du musst deine
Maus so hoch und runter bewegen. Und Sie haben die Option zum Zurückspulen und Sie haben die Stift-Option. Sie haben die mittlere Taste. Und Sie können
den Drehpunkt
gemäß Ihren Anforderungen ändern . Jetzt nehme ich einfach meinen
Drehpunkt hier und du kannst OBD machen. Jetzt werden Sie diesen Drehpunkt
umkreisen. Sie haben die Möglichkeit. Um die
Voc-Option zu demonstrieren, müssen
Sie hier
eine Anleitung erstellen. Sie können also sehen, wenn wir hier einfach zur 3D-Ansicht
gehen, Sie haben eine
Abstimmungsoption. Ich drücke einfach darauf. Aus diesem
wähle ich einfach einen Standort aus meinem
Projektbereich wie diesen aus. Ich zeige einfach, ich fokussiere
meine Kamera einfach auf diese Richtung. Jetzt drücke ich einfach Escape
in meiner Maus und Tastatur. Und Sie können jetzt in Ihrem
Projektbrowser sehen, dass eine weitere
Walk-Through-Option erstellt
wird . Ich drücke einfach diese
Walkthrough-Option. Und Sie können jetzt sehen, wenn Sie nur
den Bereich der Kamera vergrößern,
können Sie sehen, dass dies die
Krankheit ist, mein Projektgebiet. Und von hier aus gehe ich hier einfach
zum 3D-Navigationsrad. Und hier. Wenn Sie einfach die Log-Taste drücken, können
Sie jetzt sehen, dass Sie so laufen
können. Ich drücke nur meine
linke Maustaste. Und wenn Sie einfach weitermachen, können
wir Ihr Modell durchgehen. Und jetzt bin ich in meinem Projekt. Und ich gehe hier einfach wieder
zur 3D-Standard-3D-Ansicht. Und wirklich Navigation. Und das Gesperrte bedeutet, dass
es gesperrt sein wird. Und oben nach unten bedeutet, wenn Sie
einfach diesen drücken, können
Sie sehen, dass Sie sich in einer 3D-Ansicht wie dieser bewegen können. Und auch hier wird
es, ähnlich wie bei
der
2D-Zoom-Blattgröße , einige
Optionen geben : Bereich vergrößern, verkleinern. Und ich hoffe, Sie
erfahren wirklich viel über diese 3D-Navigation, denn ich
verwende Revit. Ich werde Ihnen
beibringen, wie Sie, wie Sie die Navigation
aktualisieren können.
9. Instanz und Typparameter: Vorheriges Video, über das wir in
einigen Parametern und den
Edit-Typ-Parametern gesprochen
haben , z. B. für diese Art von Wand hier, drückst du einfach diesen
plus diesen. Und Sie können sehen,
dass sich der Familientyp
von diesen Instant-Parametern
und Typparametern unterscheidet . Zunächst sehen
Sie im
Eigenschaftenmenü den
Namen der Familie. Hier steht die Grundwand. Klicken Sie einfach auf diesen und Sie
finden hier viele Familientypen. Außen-, Innen- und
allgemeine
Telefonanrufe sowie einige andere
Fassadenwände. Also hier. Nochmals, wenn Sie einfach diesen
drücken,
können Sie sehen, dass dies die
Instant-Parameter sind. Hier. Sie können die
Instant-Parameter ändern indem Sie auf diese Fonds klicken, z. B. wird dort die oberste
Einschränkung für verbunden angezeigt. Ich nehme es einfach, höre
von ihnen das zweite Level. Schau dir jetzt mein Level zwei an, er wurde so angepasst. Das ist mein Level zwei. Nochmals, wenn Sie hier einfach
zur 3D-Ansicht gehen, kann ich sehen mein Balltyp auf Level zwei
angepasst wurde. Ich habe das gegenüber
den Instant-Parametern geändert. Auch hier gilt: Wenn Sie einen Top-Wert haben
möchten, wenn Sie einen
Basisversatz und die Basisbeschränkung haben möchten, können
diese Dinge
anhand der Instant-Parameter geändert werden und es gibt einige
zusätzliche Informationen. In den kommenden Videos werden wir über diese Dinge
diskutieren. Und wenn Sie hier einfach
zum Bearbeitungstyp gehen, können
Sie die Parameter für den
Bearbeitungstyp sehen. Denken Sie daran, ich habe Ihnen vom Bearbeitungstyp und dem Unterschied der
Instant-Parameter erzählt . Der Unterschied besteht darin, dass, wenn Sie die Typparameter
ändern, dies auf das gesamte Element auswirkt. Ich meine, wenn Sie die Basiswand
ausgewählt haben, wurden aufgrund dieser Parameter für den
Bearbeitungstyp
alle grundlegenden Ziele in
Ihrem Modell geändert. Aber dafür, kannst du hinzufügen, musst
du nur hier
zum Duplikat gehen. Und ich schaffe
es vielleicht 300 Jahre. Ich drücke einfach darauf. Okay. Es ist in Gebrauch, also schaffe ich es
einfach bei 150. Okay. Also nochmal, für diese Parameter vom
Bearbeitungstyp müssen
Sie hier nur zu Bearbeiten
gehen. Und hier heißt es, dass die Struktur 200 Millimeter dick
ist. Ich muss es nur 250 mi schaffen. Ich habe den Namen auf 150 geändert. Jetzt. Es wurde auf 150 geändert. Mach dir über diese Dinge keine Sorgen. sind wirklich,
in diesem Moment brauchst
du
so etwas nicht. Denken Sie daran, dass diese Dinge in der Rubrik existieren
werden. Ich verstecke es einfach und
schaffe es einfach. Okay. Und noch einmal, wenn Sie Scale Fill Color
aufrufen möchten, können
Sie die Farbe
ändern lassen. Ich meine, diese Dinge
können hier geändert werden. Und ich drücke einfach
diese OKA-Taste. Jetzt siehst du vielleicht darin,
wer auch immer deine Wand
dicker war als die
vorherige, weil ich auf zwei umgestellt habe. Eigentlich habe ich es versehentlich
geändert 225. Es sollten 250 sein. Schon wieder. Wenn du
diesen Rollentyp 225 verketten willst,
einfach Drop-down-Menü , gehe einfach zu hier und 125, es wird sich ändern. Okay, jetzt sehe ich
den Unterschied. Ich hoffe, du hast
den Unterschied gesehen. Jetzt heißt es hier bei 125 Generieren und mehreren Typen von 225 V. Geben Sie einfach einen eindeutigen
Namen ein, wenn
Sie ihn in die Parameter für den
Bearbeitungstyp ändern. Denken Sie also daran,
indem Sie auf diesen
Bearbeitungstyp klicken, können Sie ihn
duplizieren und eine neue Familie
erstellen. Das haben wir
im vorherigen Beispiel gemacht. Wir haben es dupliziert. Duplizieren bedeutet, dass sie in einer Familie
existieren. Die Dimension wird
gemäß Ihrer Anforderung geändert. Das heißt, es ist eine neue
Familie in vielfältiger Form. Ich hoffe also, dass Sie sich an
alle Typparameter in
einigen Parametern erinnern und beim Lesen
eine neue Familie erstellt haben.
10. Familien wiederbeleben: Dieses Video ist wirklich
anders als das andere. Denn in diesem Fall werden
wir
nicht über Kaninchenkomitees sprechen ,
weil das
so wichtig ist. Aus diesem Grund halte ich
eine separate Präsentation
über die Rabbit-Diskussionsteilnehmer ab . Wenn du nur ein bisschen darauf gehst, Familien, was sind sie
bereit, Emily? Alles, was wir bei
Diabetes verwenden, bezieht sich auf eine Familie. Das bedeutet jedes
Element, das wir verwendet haben, vielleicht ein oder vielleicht zwei, oder jedes andere Lichtopfer. Die Bestände beziehen sich auf
die arabischen Familien. Verschlossene Bausteine
des Hasen sind eine Familie. Es ist wirklich wichtig, etwas
über diese Kaninchenfamilie zu erfahren. Und Sie können auch
sagen, als Gruppe von Elementen mit gemeinsamen
Eigenschaften,
Parametern, die sich auf die
grafische Präsentation beziehen. Wir fahren einfach
mit der nächsten Folie fort. Dieser Hasenstammbaum für Sie kann
sie in drei Teile teilen. Ich werde diesen Typ eingeben, um die Systemfamilie zu
erstellen. Und diese Aufgabe wird nicht die ladbare Komponente
sein. Edwin braucht Familien vor Ort. Die unteren
Demoverbindungen, Familien. Wer ein System benötigte,
Familien können Sie
in Instantparameter
und den Typparameter unterteilen . Ich denke, wir haben
dies
bereits in einigen Parametern
und den Typparametern gelernt . Auch hier werden wir einfach in
die Fitnessstudio-Familien gehen. Was ist die Systemfamilie? Das Grundelement, das in einer Bauzeit
gefunden werden würde . Wenn Sie also nur zu einem
Bauprojekt gehen, diese Wand,
fast verschließbare Rohre, Kanäle. Und diese Dinge
werden Grundelemente sein. Das bedeutet, dass
Sie
diese Dinge im Grunde finden können und sie sind vordefinierte Komponenten
in der Rabbit-Plattform. Und das Gleiche. Dies kann nicht erstellt werden. All diese können nicht mit Verbit
gelöscht werden ,
indem Sie den Kauf verwenden. Denken Sie daran, dass die Systemfamilie ein fester Bestandteil von Private
ist, sodass Sie
sie nicht löschen können, oder Sie können eine
Systemfamilie erstellen , die
dupliziert und geändert werden kann. Ich denke, wir haben diesen Abschnitt bereits
behandelt. Sie können also einfach
zum Bearbeitungstyp gehen und Sie
können einen neuen erstellen oder wen Sie vielleicht
ändern können, vielleicht aus Instant-Parametern
und einen neuen erstellen. Gehen Sie zu den ladbaren
Komponentenfamilien, auch bekannt als die
Standard-Verbundfamilien. Normalerweise sind
es Dos, Fenster,
Möbel, Warmwasserbereiter, Sanitär, Bilder, außer Getreide. Diese Emilys können als RFP fünf
gespeichert werden, was sind die RFP-Dateien, die mit Tammy Eltern
besetzt sind. Wenn wir also
über die erste Lektion sprechen, haben
wir bereits
darüber gesprochen, wie man Hasenhaufen
retten kann,
damit Sie, vielleicht können Sie sich
daran erinnern, dass wir eine Art
Hasenfamilie retten können. Das ist in Ordnung. Wenn Sie nur zu den Familien
vor Ort gehen, sind
diese
je nach Projekt wirklich einzigartig. Es wurde also auf der Grundlage
der spezifischen
Projektanforderungen erstellt . Also fast ähnlich der Komponente oder den
ladbaren Familien. Und diese Familien
können nicht als
externe RFP-Dateien und
Dateien gespeichert werden externe RFP-Dateien und
Dateien , die sich mit
den komplexen und einzigartigen Entwurfsszenarien befassen ,
die
wir vor Ort benötigen. Sie können sich diese Familien ansehen,
die wir für dieses
spezielle Projekt erstellen. So können
wir z. B. eine neue Familie gründen. Es ist ein wirklich schwieriger Prozess, aber wir können das immer noch tun,
wenn Familien weiter
unterteilt werden können in
Annotationsfamilien und
Geiselfamilien und Butter. Die Annotationsfamilien, Unterstützung sowohl
von System- als auch von
ladbaren Familien. Und es gibt Niveautypen,
Ebenenmittelwerte , Höhentypen
und den Dimensionsstil, der erstellt oder gelöscht
werden kann. Es ist Teil von privat, sodass Sie nicht
erstellt oder gelöscht werden können. Und Sie können diese
Dateien als RFA-Datei speichern. Die Geiselfamilien, z. B. Ich fange mit einem Beispiel an. Ein leichtes Bild. Sie können an einer
Wand oder vielleicht an der Decke fotografieren. Für eine Familie braucht man ein Wirtelement, das aufnehmen und halten
kann. Geben Sie Struktur für
die Modellelemente an. Ein einfaches Beispiel: Diese
Leuchte und die ladbaren Familien können auf einem
permanenten System
gehostet werden . Okay. Hier haben wir die
ladbaren Familien , die DOS,
Windows, Möbel bedeuten. Sie können es auf
der Systemfamilie reparieren. Das heißt, wenn ein Fluss an einer Decke wie wir sie
beherbergen kann. Das sind also die
Grundkenntnisse. Es ist also besser,
herumzulaufen und zu mehr zu führen. Denken Sie also daran, dass
schnelle Familien
wirklich wichtig sind , und während
Sie mit ihnen arbeiten, also nur gründlich oder schalten Sie
es auf den Hasen, Emily.
11. Levels: In diesem Video werden wir nur darüber
sprechen, wie die Level dein Modell nutzen
und was ist
die Methode, um dein
Level zu ändern und was ist das Level? Und diese Dinge werden sich
mit diesem Video befassen. Wir machen es gerade durch, ich bin derzeit in der ersten
Programmebene. Wir nennen hier einfach East View. Sie können sehen, dass Rabbit zwei Stufen erhalten
hat. Anfänglich
geben sie standardmäßig zwei Stufen, Stufe eins und Stufe zwei. Hier
bedeutet Stufe zwei oder 4.000 mm
, also 4 m Höhe
von der Ebene Null. Und hier können wir ein neues Level
definieren. Um also eine neue Ebene zu
definieren, muss
man hier nur
zur Architektur gehen. Und hier hast du
den Namen Hebel. Und die
Tastenkombination wird LL sein. Und noch einmal, wenn du hier
einfach LL
drückst, kannst du ein neues Level erstellen. Nochmals, wenn Sie hier einfach zur
Architektur und zur Ebene gehen, sobald Sie auf diese Ebene geklickt haben, wird
der Skizziermodus wie folgt
angezeigt
und Sie können
den Bildschirmbereich sehen und Sie
haben die Modifikation, die Werkzeuge. Das ist also der Hinweis auf privat,
der dadurch gegeben wird, dass
Sie sich im Querformat befinden. Also, wenn du
hier einfach
zu deiner Höhe gehst , weil du
deine Level im Höhenmodus platzieren musst. Andernfalls kannst du deine Level
im 3D-Modus nicht niedrig
eingeben . Also nochmal, wenn du
einfach hierher gehst, denn jetzt meine, sie sind, sie sind sie sind, ist eine
Mauer, die nicht verbunden ist, aber ich möchte
diese unverbundene Höhe
als meine dritte Stufe anpassen . Sobald Sie auf
diese Level-Schaltfläche geklickt haben
, werden diese
temporäre Dimension
und die modalen Linien angezeigt . Und hier nennt man
Ausrichtungslinien, diese blauen gepunkteten
Linien werden als Ausrichtungslinie bezeichnet. Mach dir über
diese Dinge keine Sorgen, sonst werden sich
diese Dinge
mit kommenden Videos befassen. Nochmals, ich drücke einfach
darauf und Sie können sehen, dass es den
Teil der Leber gegeben hat. Und jetzt werde ich hier
aufhören, weil, weißt
du, hier eine
gepunktete gestrichelte Linie sein wird. Das heißt, wenn ich einfach diese
Taste drücke und erneut drücke, wird
sie an
die vorherigen angepasst. Der Vorteil, sich an das vorherige
angepasst zu haben. Nett. Wenn Sie einfach
auf diese Schaltfläche klicken und wenn Sie hier einfach auf diese
kreisförmige Schaltfläche klicken, werden alle Stufen angepasst,
weil sie in einer Linie sind. Sie haben ein neues Level zugewiesen. Ich kann es in einen neuen Namen ändern. Von hier. Ich
mache es auf Dachebene. Es wird diese Botschaft geben. Drücken Sie Ja. Jetzt
steht ein Zeilengeschmack und wie man die
Höhe des Levels ändert. Jetzt heißt es derzeit
04.000,808 Tausend, das heißt vier
Meter, und es wird von Level zwei
abweichen, das sind 8.000
NetBeans acht Meter, vier Meter von der Leber entfernt. Der eine Weg ist, wenn du deine Leber
umgehst,
du kannst das sehen. Ihr Mauszeiger wurde hier in dieses Symbol
geändert. Drücken Sie hier auf dieses Level. Und während Sie mit der
linken Maustaste nach links drücken, bewegen Sie
einfach den
Cursor nach oben oder unten. Das heißt, es wird
die Höhe des Levels ändern. So wie das hier. Nochmals eine andere Methode, diese, wenn Sie einfach diese drücken und Sie sie auf 8.000 einstellen können. Und es wird
bis hierher gehen, okay? Und die dritte Basis aus den Instant-Parametern kann sie auf vielleicht 9.000
ändern. Das. Und das wird
sich heute Abend ändern. Ich schaffe es zurück zum Zentrum von 8.000 hier und es passt sich
automatisch hier an. Sie können sehen, dass es eine gibt, es gibt hier eine weitere Bubble
oder einen Tick-Button. Das heißt, wenn du
einfach
darauf drückst, erscheint diese
Blase hier als Lüfter. Ich meine, in einer Tiefe wird
es hier standardmäßig nur
eine Blase geben. Das heißt nur hier. Aber wenn du hier einfach
dieses Häkchen drückst, erscheint
es auf
dieser Seite SVM, okay? Und erinnere dich einfach an dieses
kreisförmige Muster. Wenn Sie einfach diesen von diesem
drücken, können
Sie hier Ihren
Vitamin-D-Spiegel ändern. Und wieder,
wenn Sie einfach auf diesen
klicken, wird es welche geben. Ein weiterer Trick besteht darin, dass,
wenn
Sie dieses Häkchen einfach , bis zu diesem Punkt gelangen
und dieses einfach deaktivieren. Aber denk mal, inzwischen hast du einen überladenen oder vielleicht, wenn ich
nur das Skalierwerkzeug ändere, vielleicht eins auf 200. Jetzt bist du also auf allen Ebenen. Ich ändere es auf eins bis 500. Jetzt kannst du sehen,
dass alle blockiert sind und du nicht jedes Level sehen kannst. Es wird also zu viel geben. Ich gehe zu den Go
to the 200. Ja. Es wird also eine
Methode geben, mit der Sie die Ebene
identifizieren können und Sie
können sehen, wenn wir nur hineinzoomen, können
Sie diese Schaltfläche sehen. Es heißt Ellbogen hinzufügen. Wenn du einfach diesen
drückst, bist du waagerecht und
hast einen Ellbogen wie diesen. Und Sie können auf diese Schaltfläche klicken
und nach oben oder unten ziehen. Du kannst es so ändern. Okay? Hier hast du das Vorhängeschloss. Und wenn du einfach auf
diese klickst und du wirst sie
sein, wird sie nicht mit
anderen Ebenen in Verbindung gebracht. Es wird sich nur
auf diesen beziehen. Und ich klicke einfach auf diesen. Dies, Sie können es an eine
beliebige Stelle und an jede Position ändern. Dieser Ellbogen. Diese Level
werden wirklich nützlich sein. Dann hast du hier
mehrere Flows. Ich meine, du kannst ein Level
bis zu allen
Flow-Zahlen haben , die du hast. Oder vielleicht, wenn Sie auf Sockelebene
sind, wenn Sie Level für
Ihre Fensterebene lieben, diese Dinge, können Sie die Ebenen
anwenden.
12. Ansichten und Levels Beziehung: vorherigen Video haben wir
gelernt, wie man
ein neues Level zuweist und wie man
das Level kettet und wie man
die Höhe des Levels ändert. Und das sind wir, wir haben einem bestimmten Level
Ellbogen hinzugefügt. Und in diesem Video werden wir
darüber sprechen, wie die Beziehung zwischen den Levels und den
Grippeplänen besteht. Also nochmal, wenn du einfach zur
Architektur und zum Level gehst , oder vielleicht, wenn du ALL
IN deiner Tastatur drücken kannst , mache
ich das. Von hier aus gibt es ein anderes Level. Und beachte einfach, wie du jetzt ein neues Level zuweisen
wirst. Es heißt Label of Phi. Beachten Sie, dass, sobald Sie Stufe fünf
zugewiesen haben, diese in
Ihrem Flow-Plan automatisch als
Stufe von fünf angezeigt wird, oder? Aber weißt du, ich werde das
einfach löschen. Und das sind einige Stufen. Ich meine, in früheren
Videos haben wir besprochen, dass Sie keine Draufsicht
benötigen, dann weisen Sie dafür
eine neue Ebene zu. Wenn wir einfach auf diesen klicken, lösche
ich ihn einfach. Und wieder drücke ich einfach
ALL IN deiner Tastatur. Sobald Sie darauf geklickt haben, können
Sie sehen, dass es heißt,
Sie
müssen eine Draufsicht erstellen Das heißt, wenn Sie diese
einfach deaktivieren, erhalten sie keinen
Plan B für diese Ansicht. Okay. Jetzt kannst du sehen, dass Level
Fix zugewiesen wurde, aber hier gibt es keine
Anmeldestufe sechs. Weil wir
diese Draufsicht hier deaktivieren müssen. Mit diesem Häkchen in der Draufsicht können
Sie eine Leber zuordnen. Es ist verwandt,
verwandt mit dem Pro-Plan. Okay, erinnerst du dich an diesen kurzen Trick? Und wieder, wenn Sie hier einfach
auf diese erste Ebene klicken, können
Sie die
Instant-Parameter sehen. Hier drin. Es schmeckt nach einer Geschichte über
die rechnerische Höhe. Und wir nennen
hier einfach Level eins. Sie können die
Instant-Parameter, Stufe eins, hier sehen. Und wenn Sie es hier nur bemerken, haben
Sie hier bestimmte
Instant-Parameter. Wenn Sie hier einfach nach unten scrollen, können
Sie sagen, es ist Associate-Level, das heißt Level eins. Das heißt, du bist Level eins. Das bedeutet, dass die Höhe der ersten Ebene
zugewiesen ist. Und hier können Sie
den Sichtbereich hier ändern, klicken Sie
einfach auf diesen. Und jetzt kannst du sehen, dass der Hase es geschafft hat, dieses Level
zu erstellen. Das bedeutet, dass es
Ihr Modell von
dieser ersten Stufe an durchbrochen hat. So haben sie hier Level eins
generiert. Erhöhen Sie erneut Ihre Punktzahl. Die zweite Ebene hier, wieder für den Sichtbereich. Und Sie können sehen, dass die Associate-Ebene die zweite Ebene
sein wird. Das heißt, jede Aufgabenkarte
durch sie werden,
um zwei oder
Level Nummer zwei zu generieren. Ebenso hat sich die
Beziehung
zwischen den Ebenen und den
Grundrissen auf diese Weise ergeben.
13. Referenzebenen: Sprechen Sie über eine weitere
in der Architektur wirklich wichtige
Multifunktionsleiste, die als Referenzebene bezeichnet
wird. Und die Tastenkombination für die Referenzebene
wird RP sein. Wenn Sie nur diese Taste drücken, haben
Sie zwei verschiedene Benutzer für eine Referenzebene in Webby. Die erste ist die, Sie
können sie als Referenz,
Referenzebene als
Konstruktionsrichtlinien verwenden . Ich meine, Sie können grundsätzlich CMS-Richtlinien
verwenden. Und der zweite wird der sein,
Sie können die Geometrie in Ruby steuern, z. B. wenn Sie einen
Proof durch Extrusion verwenden, sich
keine Gedanken über den Namen. Es wird ein separates
Videodach durch Extrusion sein. Also für diese Dinge
benötigen Sie diese Referenzebene. Gerade jetzt werde ich Sie nur
über das Referenzflugzeug informieren. Und während wir unserem Kurs näher
kommen, werden
wir ein praktisches
Beispiel für Dach durch Extrusion machen. Wir filmen. Informieren Sie sich vorerst kurz über
die Referenzebene. Jetzt habe ich eine
Klick-Referenzebene erstellt. Klicken Sie einfach auf diesen. Jetzt können Sie sehen, dass Ihre Maus Fortschritte gemacht
hat. Und während du
das tust, bist du es. Referenzebene
wurde zur Verstärkung erstellt. Wenn Sie
eine andere Referenzebene haben möchten, klicken Sie
einfach auf diese. Hier. Sie können
eine andere Referenzebene haben. Also diese Dinge können wirklich
nützlich sein, weil du weißt, ob du
sie haben willst, hat es eine Richtlinie. Beispiel möchten Sie jetzt, dass die Wand bis zur
Referenzebene erstellt wird. Das ist also die Richtlinie. Ich meine, normalerweise für einen
Architekten oder einen Zeichner. In der Regel verwenden sie also Richtlinien. Sie sind zunächst nur Skizzen. Also denk einfach darüber nach,
die Referenzebene. Wenn wir also wieder von der zweiten Verwendung
sprechen, ist
die nützlichste als
Volldach im Extrusionsverfahren. Denn ich
erkläre Ihnen nur kurz , was Dach durch Extrusion
ist. Wenn Sie
eine gekrümmte Form haben möchten, wenn Sie einen
anderen Dachtyp haben
möchten, müssen Sie
das Dach durch Extrusion wählen. Sie haben diese Option. Wenn Sie
Dach durch Extrusion machen, wird gefragt, ob
wir einfach auf dieses klicken. Ich meine, du kannst sehen, dass
das ein gebogenes Dach ist. Also werde ich einfach nochmal hierher gehen. Also nochmal, wenn du das
machst, werden
sie andauern, was wird der Ausgangspunkt
sein? Ihre Referenzebene wird also
der Ausgangspunkt sein und
Sie müssen einen Namen angeben. Denk einfach daran. Wir klicken einfach auf diesen. Du kannst es von hier aus benennen. Ich fange einfach hier an. Und ich gebe es einfach hier. Es ist also besser, der Referenzebene immer die Namen geben
zu
müssen. Andernfalls wird es wirklich, ich meine,
bei der Komplexität
des Projekts
sein , es wird mehr
Referenzpunkt sein, als Sie
die Referenzebene möglicherweise nicht identifizieren
können. Wenn Sie z. B. hier einfach per Extrusion zum
Dach wechseln, werde
ich Ihnen nur kurz zeigen nützlich
die Referenzebene ist. Klicken Sie einfach hier auf diesen Namen. Jetzt haben Sie die beiden
Referenzpunkte. Wir haben
Referenzebenen, die wir erstellt haben. Wir werden von hier aus beginnen. Und du kannst auf Okay klicken, und damit kannst du weitermachen. Sie werden von Extrusion beherrscht. Ich werde
im Moment nicht das Beispiel machen, dass wir uns mit dem
Beweis per Extrusionsvideo befassen werden. Das ist also der Nutzen
der Referenzebene. Tatsächlich helfen
Referenzebenen Ihnen dabei,
Ihr Design und
die Geometrie einzurichten . Und nochmal, wenn du einfach
zur Ansicht hier und zur 3D hier gehst , und ich gehe hier einfach
nach Osten. Sie können sehen, dass die
Referenzebene auch in diesen
Feldern angezeigt wird . Okay? Ich hoffe, Sie lernen die Referenzebene wirklich gut kennen,
denn in den nächsten Lektionen, wenn Sie selbst ein
Modell erstellen, wird die
Referenzebene sehr nützlich
sein.
14. Zeichnungshilfen: Skizzieren Sie Ihr Modell
in einem 2D-Raum oder vielleicht in einer 3D-Ansicht. Sie benötigen also nur
eine Zeichenhilfe. Und Sie fragen sich vielleicht, welche
anderen Zeichenhilfen? Die erste Zeichenhilfe wird die temporäre Dimension
sein. Es wird dir das geben. Und bei der zweiten Zeichnung
wird es das Alignment Life sein. Und das dritte
werden vielleicht die Objekte sein. Ich meine, wenn Sie
mit dem automatischen CAD-Skizzieren vertraut sind, sind
Sie mit
diesen Holzmaßen, Ausrichtungslinien und
den Objektausschnitten vertraut. Deshalb werde ich nur kurz über
die erste
sprechen , die
als temporäre Dimension bezeichnet wird. Und ich denke, ich hoffe, dass
Sie jetzt ein wenig mit dem Zeichenbereich für
Kaninchen
und den Familien-Tabs hier
vertraut sind. Und wenn du einfach hierher gehst, ich habe einfach diese
Wandarchitektur
hier angeklickt und mach dir darüber keine Sorgen. Für jede Familie wird es einen eigenen
Abschnitt geben. Also lerne jetzt einfach etwas über diese Dinge, ich meine, temporäre Dimension, Ausrichtungslinie, diese
sind wirklich nützlich. Und wenn Sie einfach auf diesen klicken
und jetzt können Sie sehen, während Sie nach unten
gehen, können
Sie eine
Dimension auf der rechten Seite haben, die Fortschritt mit
weniger Wandtypen
spüren und Sie haben die Wut. Das heißt, das sind die
zeitlichen Dimensionen. Ich meine, die zeitliche Dimension gibt dir, in welche
Linse du gehst, welchen Winkel du gehst. So etwas mache ich, eine
solche Richtlinie werde dir geben, bevor du deine Wand
aufstellst. Du könntest also einfach hierher gehen. Und ich drücke einfach
darauf. Schon wieder. Wenn ich das tue, wenn ich hier einfach zum Fenster
gehe, mache
ich einfach ein Fenster. Und Sie können sehen, dass es
zwei temporäre Maßlinien geben wird . Ich meine, die, die wir auf
der linken Seite zeigen werden , und die eine wird die
Show auf der rechten Seite sein. Ihre Element- oder
Objektposition
gemäß dem benachbarten
Element oder Objekt gibt
Ihnen also gemäß dem benachbarten
Element oder Objekt die
zeitliche Dimension. Das ist die
Definition der zeitlichen Dimension. Es ist mit dem
Nachbarelement fehlgeschlagen, es gibt dir die Länge. Und ebenso
hat es jetzt die Länge angegeben. Drücken Sie einfach auf diesen. Jetzt hast du
unser Fenster hier platziert. Und wenn wir einfach noch einmal darauf
klicken. Warum ist es also eine temporäre Dimension? Wenn Sie einfach
auf diesen klicken, wird
er hier angezeigt. Und wenn Sie
hier einfach auf Ändern klicken und es verschwindet, bedeutet das, dass es
Ihnen nur
eine Richtlinie gibt und es
nur vorübergehend ist. Auch hier steht der 919 1947. Also klicke ich einfach auf
diesen und ich mache es
einfach 1940, 1950. Hallo Leute. Von hier aus wird es also auch etwas
reduzieren. Und noch einmal, wenn Sie ändern
möchten, haben Sie die zeitliche Dimension
von
dieser inneren
Wandbegrenzung hier ausgewählt . Um das zu verketten
, müssen Sie nur auf diese Hauptzeigenlinie klicken. Und während Sie auf
diese klicken, können Sie
diese gestrichelte, gepunktete Linie sehen, die den Kern des Krieges bedeutet. Das bedeutet die
Mittellinie des Krieges. Auch hier, wenn Sie einfach
hierher gehen, wird es hervorgehoben. Vielleicht, ich hoffe, du
kannst diesen sehen, aber ich glaube nicht,
dass du ihn sehen kannst. Und jetzt kannst du zu
hier wechseln und deine Dimension wird, zeitliche Dimension
wird sich ändern. Nochmals, wenn Sie einfach auf
diesen klicken, so. Und es wird
einen weiteren Optionsaufruf geben. Wenn Sie einfach darauf klicken,
können Sie sehen, dass es mittig sein wird. Und wenn Sie einfach noch einmal auswählen, wird
dieser erneut gesendet. Nochmals, wenn Sie einfach
auf diese klicken, können
Sie eine zeitliche
Dimension wie diese haben. Und wenn Sie einfach auf diese klicken
und erneut auf diese klicken, haben Sie die ursprüngliche zeitliche
Dimension wie diese, okay? Und es wird noch einen weiteren Trick für die zeitliche
Dimension geben, wenn Sie eine zeitliche Dimension
als permanente Demenz schaffen wollen . Aber du musst einfach zu diesem Symbol
gehen, einfach auf dieses klicken. Und Sie werden vorübergehend erwähnt, dass Sie eine
permanente Demenz haben werden. Wir modifizieren einfach diesen. Jetzt kannst du sehen, dass deine
temporäre Dimension in
die permanente Dimension übergegangen ist . Okay. Nochmals, ich klicke einfach darauf und
gehe hier einfach zur Wand. Ich möchte zeigen, wie die
Ausrichtungslinie funktioniert. Wenn Sie also einfach auf diesen klicken und während Sie nach
unten gehen, was Sie sehen können, erscheint
ein
heller Strich. Die Linie wird wie folgt aussehen. Bedeutet, dass es hier auf
den
Maultyp auf der linken Seite ausgerichtet wird. Sie müssen nur auf
diese Taste drücken , da Sie dort eine Richtlinie
erhalten. Das ist die Ausrichtungslinie hier. Auch hier, wenn Sie einfach
darauf klicken und
sich darauf zubewegen, wird
erneut die
Mittellinie der Wandebene angezeigt. Ebenso
hilft Ihnen diese
Ausrichtungslinie wirklich beim
Modellieren oder Skizzieren. Auch hier wird der
dritte der dritte sein, Zeichnen von a wird
der Objekt-Snap sein. Also, wenn Sie
mit AutoCAD vertraut sind, dann wissen Sie, worüber ich sprechen
werde. Also nochmal, Rechtsklick. Wenn du hier einfach zu den
Snap-Overrides gehst. Und daraus können Sie auswählen,
was Sie aufnehmen möchten. Sie haben die
Schnittpunkte, Mittelpunkte, Mittelpunkte, ja. Quadrantenpunkte, was auch immer
der Punkt ist, z. B. wenn Sie die Architektur
hier einfach nennen, werden wir es wieder sehen. Jetzt heißt es zu Symbolen, dies ist der Mittelpunkt,
wobei ein Dreieck einen Mittelpunkt zeigt. Und diese Punkte sind
wie der nächste Punkt, das heißt Kreuzsymbol. Auch wieder von hier. Es wird dies als Mittelpunkt anzeigen. Okay, wenn du dieses erstellen
willst, und wenn du es so haben
willst , kannst
du es erstellen. Das sind die Schnappschüsse. Ich meine,
wenn Sie bei den Schnappschüssen nicht
gemäß den Schnappschüssen auswählen, wird
es nicht angezeigt. Ich meine, manche Leute
ziehen es vor,
solche Schnappschüsse nur als
Endpunkt zu haben . Wenn Sie sich also
auf diese Weise Ihrem Ziel nähern
, werden nur die
Endpunkte angezeigt, nicht die horizontalen. Ich meine, nicht die
Schnittpunkte sind die Mittelpunkte. Es wird nicht angezeigt. Schon wieder. Es wird noch eine Minute dauern. Gehe einfach hier zum Manage. Und hier. Manage, du
wirst diese Schnappschüsse hier haben. Wenn Sie einfach auf diesen klicken, ähnlich wie beim Auto-CAD, erhalten
Sie diese Punkte. Ich meine, ich habe hier
alle Snaps aktiviert. Wenn du einfach auf diese
Mittelpunkte klickst und auf
Okay drückst , dann
findest du den Mittelpunkt hier nicht mehr. C wird nicht mehr angezeigt, wenn du einfach die Snaps hier,
Midpoint, aufrufst und drückst. Okay. Jetzt kannst du sehen, dass der
dreieckige hier oben sein wird.
15. Raster: Wir sprechen hier über die Netze. Wenn Sie
mit wachsenden Fähigkeiten vertraut sind, meine
ich die grafischen Fähigkeiten, die
Entwurfsfähigkeiten. Sie wissen vielleicht, dass jedes
Projekt eine Rasterlinie benötigt. Für Revit. Sie haben Architektur. Hier haben Sie sowohl das Raster als
auch die Struktur. Und du hast das Netz. Mach dir darüber keine Sorgen.
Ich meine, beide sind gleich. Die Tastenkombination
wird GR sein, Sie haben
die Rasterlinie,
eigentlich die strukturelle
Brücke Soda, architektonische Waren oder die
3D-Ebenen in unserem Modalverb. Und sobald Sie eine Rasterlinie
erstellt haben, ist sie fehlgeschlagen, nicht ansichtsspezifisch. Ich meine, es wird für
das gesamte Modell gelten und sich
mit den verschiedenen Ansichten abstimmen. Ich meine, du kannst immer noch
als Referenzschmerz, du kannst sie immer noch
als Richtlinie verwenden. Und sie werden automatisch zwischen
anderen Blättern
koordiniert. Ich bin in den Höhen und
die andere ist nicht Ebene eins, Ebene zwei, ob
es egal ist, sie werden
miteinander koordiniert bleiben. Also gehe ich einfach hier zur
Architektur und entweder klicke ich einfach auf diese oder
drücke einfach G auf deiner Tastatur. Ich werde einfach versuchen, hier
Gitterlinien zu erstellen. Sie können jetzt
vom Startpunkt aus sehen , dass ich
einfach auf diesen klicke. Und als Endpunkt klicke
ich einfach auf diesen. Und während ich
auf die andere Seite gehe , bin
ich auf der rechten Seite. Es zeigt hier eine temporäre
Dimension. Da stand der volle Zählerteil. Ich drücke einfach darauf. Und Sie können
jetzt sehen, dass der Hase
automatisch den Namen 1.2
gegeben hat . Nochmals, ich werde einfach die vollen
Tausend gehen , das heißt
für mich da. Ebenso können Sie
Mini-Gitter nach Belieben erstellen. Ich meine, gemäß Ihrer Anforderung. Jetzt habe ich hier
sieben Rasterlinien erstellt. Jetzt werden wir hier nur
über die Rasterlinie sprechen. Und wenn Sie einfach darauf drücken, können
Sie sehen, dass es ein
Strich mit gepunkteten Linien ist. Ich meine, ähnlich
den Levels. Das hast du. Dieses Kästchen hier. Wenn du einfach auf diese,
die Blase, drückst , entsteht
ein Wesen auf beiden Seiten. Auch hier haben Sie einen Knopf, mit
dem Sie diesen Hebel betätigen können. Ich brauche das jetzt nicht, aber ich mache
es einfach wieder richtig. Also nochmal, Sie haben die Möglichkeit diese Rasterlinien
als ob sie ausgerichtet
sind, scheint eins zu sein. Jetzt mache ich eine Rasterlinie. Dies wirkt sich
auf alle Rasterlinien aus. Wir sind einfach parallel zu diesem. Es wird sich nur auf diese
großartige Linie auswirken, nur auf diese. Also nochmal, wenn du diesen
noch einmal haben
willst , versuche ich einfach, etwas anderes
zu tun. Also, wenn du hier einfach zum
Raster gehst und ich es hier
einfach wie eine
horizontale Rasterlinie mache. Nun, für diesen gebe
ich einen Namen,
ein OK, und sehe, was
für jede Krankheit ist. Nochmals, wenn Sie einfach in
das Klassenjahr gehen, für mich
der Teil, in dem wir uns gut fühlen,
eine Nummer b
statt Zahlen,
Abhilfe darin, sie alphabetisch zu geben
. Hase versteht
diese Dinge also sehr
gut, wirklich nützlich. Ich meine, das sind
Tipps und Tricks. Ich meine damit, dass das Geben vom
Hasen wirklich nützlich ist. Ich meine, eher als
herkömmliche CAD-Zeichnungen und die sind wirklich schwierig, ich meine, zeitaufwändig,
aber Rabbit ist darin wirklich gut. Ich glaube, wir haben
die Bezeichnungen hier geändert. Sie klicken hier einfach auf die Schaltfläche
Ändern. Du klickst einfach auf diesen. Ich kann anhand der
Instant-Parameter erkennen, dass der Name
der Gitterlinie steht. Und du hast die Schulbücher. Machen Sie IFC, Sie können hier unter
Typ bearbeiten zu dem Typ wechseln. Denken Sie daran, dass
Sie sie in der ersten Zeile duplizieren müssen. Andernfalls wird
alles geändert. Und Sie können die Farbe ändern, Sie können das
Mittelsegment ändern. Sie können das Symbol ändern. Und je älter
das N-Segmentmuster ist, diese Dinge können geändert werden. Aber derzeit kann ich mit
dem Standard-Rastersystem gut umgehen, also werde ich das nicht ändern. Und ich erzähle dir von
einer anderen Rasterlinie. Wir gehen hier einfach zur
Architektur. Wenn du hier einfach auf
diese Rasterlinie
drückst, kannst du sehen, dass ich mir
einfach diese schnappe. Und dieser hier. Das ist der Ellbogen. Und erstelle hier einfach
noch eins. Bevor ich zu diesem Spaß übergehe, erzähle
ich Ihnen eine weitere Sache , die als Multi-Segment bezeichnet wird. Wenn Sie einfach auf diese Taste drücken, sehen Sie
einfach, wie Sie das machen können. Drücken Sie einfach noch einmal diesen , plus diesen und diesen. Und habe eine
Gitterlinie mit mehreren Segmenten wie dieser. Drücken Sie einfach auf diesen. Jetzt siehst du, ich sage das
einfach ab. Sie können sehen, wie
Ihre Rasterlinie ist. Jetzt. Denken
Sie daran, dass Sie diese Art von
Rasterlinien auch in Revit erstellen können. Also ich glaube, ich habe, ich habe
die meisten Dinge in Rasterlinien behandelt. Denken Sie nur daran, dass in der Architektur 0 oder
vielleicht der Struktur, beide, Sie können sie verwenden. In beiden Begriffen gibt es keinen solchen
Unterschied. Keine Kleinigkeit ist, wenn Sie hier nur die
Architektur bewerten, können
Sie die Stütze
als tragende Stütze und
die Ständerarchitektur
oder die Stützen platzieren als tragende Stütze und . Wenn Sie also einfach auf diese Taste drücken, können
Sie sehen, dass Sie jetzt
eine Rasterlinie haben. Sie können Punkte überschneiden,
da Sie
die Spaltenpunkte als
Schnittpunkte
in den Rasterlinien identifizieren können die Spaltenpunkte als . Sie können Ihre
Architektursäulen wie folgt platzieren. Mach dir darüber keine Sorgen. diesen Kolumnen wird
es um ein anderes Video gehen, aber ich werde Ihnen nur zeigen, wie
diese Dinge gemacht werden können. Und auch hier
müssen Sie nicht immer alle
Spalten in einem Raster platzieren. Sie können auch einen
solchen Ort platzieren. Und wenn Sie einfach noch einmal gehen, Architektur und die Säule, und wenn wir hier nur tragende
Stützen verwenden, achten Sie darauf, dass es hier ein
zusätzliches Panel geben wird , das Upgrades aufruft. Das heißt, wenn du einfach auf diese
Taste drückst und einfach auf alle
Rasterlinien klickst,
und wenn du hier einfach auf Fertig stellen
drückst, kannst du sehen, dass ich sowieso einen
kleinen Fehler gemacht habe. Also mache ich das einfach rückgängig. Schon wieder. Ich gehe einfach zu der Kolumne hier. Und die Struktur
einer Farbe hier. Drücken Sie einfach diese Ausblenden-Taste. Mach dir über diese Dinge keine Sorgen. Diese werden
in den kommenden Videos behandelt. Nochmals, drücken Sie einfach
bei Stufen und wählen Sie alle Raster aus und
beenden Sie es einfach und sehen Sie,
was passieren wird. Geh einfach zur Ansicht. Ich kann die Schnittpunkte
sehen die alle
tragenden Stützen
enthalten wie Sie sie platzieren können. Wenn Sie also ein gutes
System haben, das ordnungsgemäß analysiert
wird, können Sie sofort platzieren indem Sie die Noten für
unsere tragende Säule verwenden. Und es wird nicht auf
der architektonischen Säule erscheinen, es wird nur auf
der tragenden Säule erscheinen.
16. Wände: Wir sprechen nur über
das Familiensystem,
Familien, einige
der feindlichen Familien und darüber, wie man sie modifizieren kann. Und diese Teams werden sich
mit diesen kommenden Videos befassen. Anfänglich. Wenn Sie nur
zur Architektur gehen, werden Sie vor allem diese Mauer hier
sehen. Das System, die vom System erstellte primäre
Systemfamilie. Und du kannst es nicht löschen. Dieser. Sie können die
Wand architektonisch, strukturell und die
Mauer phasenweise betrachten. Und die Mauer
ist architektonisch die, die wir Weltbaustahl
verwenden. Sie können
tragende Wände wie
Scherwände in einem
Hochhaus erstellen . Diese Wand von Gesicht bedeutet, wenn
Sie einen Maskierungseffekt verwenden. Sie können also
eine andere Art von Kurve verwenden oder vielleicht, wenn
Sie Maskierungswerkzeuge verwenden, können
Sie diese Wand
durch Kleben auf eine Oberfläche
dieses Marci auftragen . Sie sich also keine Sorgen über die
bevorstehende Vorlesungsreihe. Wir werden uns mit diesen Problemen befassen. Wenn wir einfach auf diese
Architektur oder Schaltfläche klicken. Und jetzt können Sie sehen, dass wir hier ein
schnelles
Optionsmenü überführen werden . Außerdem wird Ihre
Eigenschaftenpalette entsprechend Ihrem Wildtyp
geändert. Hier steht Basic Pole. Das bedeutet eine generische Umfrage. Und klicken Sie auf diesen. Und durch die Einnahmen kann man
viele Wildarten finden und in vielen Familien
. Okay? Normalerweise wird
es für das Äußere diese
Art von Außenseite vorschlagen. Und Sie können sich in einer
Vorschau führen lassen. Ich meine, welche Art von Wand Sie
in dem Modell verwenden werden, z. B. könnten
Sie diese einfach reinigen. Parameter des Vorfalls ändern sich ebenfalls. Und hier in ein paar Minuten werde
ich dieses
Schnelloptionsmenü hier ansprechen. Nun, wenn du einfach nur eine Mauer
erstellen willst, ich weiß, ich hoffe, du weißt, wie das geht, aber ich werde dir beibringen, wie es geht. Drücken Sie einfach diesen Startpunkt an einer
beliebigen Stelle in diesem Zeichenbereich. Und du kannst die
zeitliche Dimension sehen. Jetzt schließe ich es hier einfach
als zweiten Punkt. Jetzt
haben wir es tatsächlich geschaffen. Also nochmal, wenn Sie es einfach
zoomen, damit Sie es nicht sehen, können
Sie nichts sehen. Ich meine, sie sind in dem
, den wir ausgewählt haben, z. B. klicken Sie einfach auf diesen. Diese Art von
T-Innenstruktur wird sein, Sie können sehen, warum Sie den visuellen Stil nicht
geändert haben. Machen Sie sich über
diesen Detaillierungsgrad keine Gedanken. Und der visuelle Stil, wenn Sie einfach auf diesen klicken, bedeutet
, dass Sie feine Details
haben. Klicken Sie einfach auf diesen. Jetzt können Sie einige von
ihnen in Schwarzweiß sehen. Du gehst einfach zu hier und diesen konsistenten Farben.
Jetzt kannst du sehen. Also denk an diese Dinge. Ich meine, wenn Sie viele komplexe Projekte verwenden
, verwenden Sie sie
einfach als schattierte oder vielleicht ist es bis
zu einem groben Niveau. In, wenn ich klicken möchte, wenn ich hier
eine weitere Wand erstellen möchte,
vielleicht derselbe Typ, Macy-Pool-Außenansicht. Jetzt können Sie sehen, dass es hier
eine Werkzeugleiste für Schnelloptionen geben wird . Das heißt, es steht
die Standortlinie. Was das eigentlich bedeutet, wenn
Sie einfach auf diese klicken, haben
Sie die Kernmittellinie, Fertige
Phase, Außenseite ,
fertige Phase in der
Periode, reichlich ,
außen, theoretisch reichlich. Das heißt, wenn Sie einfach auf
diese klicken , wird auf fertige
Phase, Außenseite ,
Schuljahr
hingewiesen, zeigen Sie als fertige
Phase außen. Nur noch einmal, ich mache es. Ich drücke einfach
diesen Knopf hier. Und ich klicke einfach auf die Mittellinie der
Wand. Und Sie können sehen dass
Ihr Mauszeiger auf eine
Mittellinie der Wand zeigt. Okay. Zeigen Sie Ihnen erneut verschiedene
Teile, sich im Zeitraum zuzahlen. Jetzt. Also ich hoffe, du verstehst
diese Dinge. Es gibt also einen Unterschied
in der Luxationslinie. Und hier haben Sie eine weitere Option , die als
Höhe und Tiefe bezeichnet wird. Wenn du dich für Schritt entscheidest, werde
ich dir nur zeigen,
wie du trittst. Sie klicken einfach darauf und Sie erhalten
eine Warnung wie diese. Das heißt, ich
bin derzeit auf Level eins. Wenn du eine
Mauer auf Ebene eins erstellst, aber wenn du hier Tiefe
wählst, wird
sie
auf deiner ersten Ebene nicht angezeigt da sie
unterhalb der ersten Ebene entsteht. Jetzt erstelle ich ein Showcase. Es wird nicht so angezeigt, aber es ist immer da. Wir gehen einfach zur Ansicht
hier, zur 3D-Ansicht hier. Sie können sehen, dass ich
gewählt habe, sie erscheinen. Jetzt. Mein Wasser ist
unter der Erde entstanden. Ich lösche einfach diesen Pfad. Das Level eins hier. Drücken Sie hier auf Höhe. Und hier hast du
noch eine Option. Du kannst den
Höhepunkt des Krieges kontrollieren. Derzeit heißt es unconnected. Und wir haben
nur zwei Ebenen
für dieses Projekt zugewiesen . Für die zweite Ebene wähle
ich einfach die zweite
Ebene aus und erstelle einfach eine neue 3D-Ebenenansicht. Hier. Du kannst sehen, dass es hier
eine Ebene eins im Osten ist. Meine zweite Regel wurde von Stufe eins an
erstellt. Sie wird sich
dafür entscheiden, diese
zu erfüllen. Wir haben die
Einschränkung gegeben, dass die Höhe für die Lieferung
begrenzt sein wird. Also, wenn du
eine neue Welt geschaffen hast, z. B. diese. Es wird also verschiedene
Methoden geben, denen Sie
Ihre Wandhöhe ändern können. Die erste stammt offensichtlich
von dieser Pfeiltaste. Dreh es einfach hoch, aber du kannst sehen, dass deine Größe geändert
wurde und es wird es
einfach nach unten nehmen. U of L wurde wieder so
verkettet. Und die zweite Methode
muss von den
Instant-Parametern ausgehen, all das. Merken Sie sich die Instant-Parameter. Du kannst gehen, du kannst von hier aus
nachschauen, es steht eine
Basisbeschränkung Stufe eins. Und es wird
bis ins Top-Land gehen. Das bedeutet Arbeit für. Oder vielleicht, wenn Sie einfach auf Verbunden
klicken, wird
es unabhängig von der
Entfernung in diesem Moment zurückgelegt. Ich schaffe es einfach wieder bis
zum Level. Siehst. Jetzt
wurde es wieder geändert. Und hier haben Sie zwei
weitere Optionen , die als Basisoffset
und als Oberteilsatz bezeichnet werden. Das heißt, wenn
Sie diesen Offset haben, diesen Offset für mich in diesem Bereich, klicken Sie
einfach hier und
ich gebe einfach -200 ein. Dann können Sie sehen, wie es
über die Basisbeschränkung hinausgeht. Und nochmal, um einfach hierher
zu kommen, ich füge 200 hinzu. Das sollte ein Plus sein. Ich meine, du
musst kein Pluszeichen verwenden. Aber der Basisversatz, wenn Sie
über die erste Ebene hinausgehen müssen, unter Ebene eins, brauchen
wir nur diese
Zeichenkonvention minus, denken Sie sich
einfach an diesen Teil. Jetzt. Lass diese Topbox als 200 haben. Nochmals, wenn Sie hier einfach zur 3D-Ansicht
gehen. Jetzt haben wir die
Standardfamilien erstellt, die von the ready angegeben wurden. Aber denk darüber nach. Ich meine, wenn Sie einen neuen Familientyp
erstellen möchten, geben Sie Familientyp ein, aber das müssen Sie tun,
ich hoffe, Sie erinnern sich. Klicken Sie einfach auf diesen, bewerten Sie den Typ hier. Denken Sie immer daran, dass die
goldene Regel lautet
, dass Sie
es duplizieren müssen. Ich dupliziere es einfach. Und es wird
automatisch
Nummer zwei vorschlagen, ich akzeptiere es einfach. Und hier die Struktur, die
du hier bearbeiten musst. Und das ist die Wand
, die ich ausgewählt habe. Diese Strukturen
werden enthalten, z. B. hat
sie eine thermische IR-Schicht, Membranschicht,
Substratstruktur, Membranschicht. Also, was ich
tun werde, ist, wir überprüfen einfach 100. Okay? Und denk einfach immer daran. Widerlegung gibt dir
die äußere Seite. Das ist die Außenseite. Und das ist die Innenseite. Ich meine, von
außen nach innen. Das ist der Innenausbau. Und das ist die Außenverkleidung. Überprüfen Sie immer diese Außen
- und Innenseiten. Und nochmal, ich
gehe
hier einfach bis zum Ziel und werde einfach die fertige Größe
vergrößern. Vielleicht einer. Ja, innerhalb von 25 Jahren. Okay? Und denken Sie daran, wenn Sie eine weitere Ebene
erstellen möchten ,
nur ein Problem hier. Sie können ihm
eingefügtes SLS geben, Sie können es löschen und Sie können die
Hierarchie ändern. Denk dran, diese Zahlen. Diese Zahlen sind wirklich wichtig , wenn Sie es mit
den Wandstrukturen zu tun haben. Ich meine, in der kommenden
Vorlesungsreihe, die
ich herausgeben werde, werde ich über
diese Dinge sprechen und in
diesem Moment einfach darauf drücken. Du musst nicht darüber
nachdenken. Wenn ich darüber spreche, meine ich, diese Dinge werden wirklich komplex
sein. Nochmals, wenn Sie
die wichtigsten skalaren Felder ändern möchten, Farbe, vielleicht jede
gewünschte Farbe oder einfach akzeptiert. Es gibt auch einige andere
Elemente. Nochmals, ich klicke einfach auf diesen. Okay? Jetzt können Sie sehen, klicken Sie
einfach auf diesen. Und die konsistenten
Farben und die Schule, das Kiefernholz, das Realistische, der Maurer draußen. Und ich habe hier gerade einen zitiert. Und Sie können sehen, dass es
dicker ist als die anderen, anderen Typen, weil es
derselbe Typ ist, den ich erstellt habe. Aber denk dran, wenn du hier
einfach den Datentyp scrollst und es könnte sich nur duplizieren, wenn wir nur alle Details
ändern, diesen
Datentyp hier
ausschließen und
ohne ihn zu duplizieren, wenn Sie einfach
die Strukturen ändern,
alles medial und es wird
sich auf die ganze Familie auswirken. Ähnliche Familie. Das bedeutet, diese grundlegende Außenseite
der Stange wirkt sich auf alle
Elemente Ihres Projekts aus. Das ist nicht gut. Und noch einmal, wenn Sie hier nur
die Architektur bewerten, drücken Sie
einfach diese
Architekturtaste. Du kannst jetzt sehen, dass, wenn du einen Welttyp
erstellst, er immer im
Uhrzeigersinn verläuft, okay? Wenn Sie also mit der Richtung
beginnen, können
Sie sie nicht von hier aus erstellen. Du musst von
hier und hier gehen. Okay? Sind sie, es
wird noch einen geben. Ich muss nur
diesen Kontinent auch hervorheben. Wenn du einfach auf diesen klickst. Jetzt können Sie, Sie wissen,
dass dies tatsächlich ist, das ist das Äußere. Wir werden es
einfach in der 3D-Ansicht überprüfen. Ja. Hier drin. Diese Innenseite. Das ist die Außenseite. Aber wenn Sie an all
die Grenzen gebunden sind , an denen
ich beteiligt bin, sollte
es sein, dass es
die innere Seite sein sollte und
es sollte da sein. Also, wie ändern wir es, um das manuell bezahlen zu
müssen? Nochmals nein. Ruf hier einfach Level eins an. In diesem gibt es
ein weiteres Symbol, das Symbol hier. Klicken Sie einfach auf diesen. Jetzt bist du der Krieg, der automatisch die Richtung
geändert hat . Gehe einfach hier zur 3D-Ansicht. Jetzt können Sie sehen, dass sich die
Richtung geändert hat.
17. Wandöffnung: In früheren Videos
habe ich Bälle erstellt. Also denk so darüber nach. Wenn Sie eine
Wandöffnung benötigen und dann können Sie einen Tisch zusammenstellen, um zu verstehen, warum
Sie eine Schüsselöffnung benötigen. Denn manchmal
wird es Versorgungstunnel
geben, die durch Ihre Wände führen. Oder vielleicht, wenn Sie ein Fenster
haben möchten, etwas anderes als normalerweise, wenn Sie
einfach ein Fenster darauf platzieren, wird Ihr Bereich automatisch und
automatisch abgeschnitten. Aber wissen Sie, manchmal können
diese Dinge aus verschiedenen Gründen in der Baubranche aus verschiedenen Gründen auftreten. Also, wie Sie in Webby Thing eine
Wandöffnung erstellen können. Nun, dies ist ein Volumen
, das eine Wandöffnung schaffen wollte. Wenn Sie hier nur zur
Architektur gehen, haben
Sie die
Option Wandöffnung. Drücken Sie einfach auf diesen. Und zunächst müssen Sie nur
auf die, die Rolle klicken. Du willst. Du
willst durchbrechen. Klicken Sie einfach auf diesen. Und Sie können sehen,
dass es sich jetzt automatisch als rechteckiger Bereich
identifiziert. Klicken Sie hier einfach irgendwo hin. Und jetzt können Sie sehen, dass die
Temperaturdimension glücklicher sein wird. Und wenn du auf
den zweiten Clip geklickt hast und schon
hast du die Wolle geschnitten. Und denk dran, du kannst hier umsonst
zum Knoten gehen. Und wieder hier
hast du die Mauer. Klicken Sie einfach auf den Krieg und erstellen Sie
die Eröffnung hier wie folgt. Schon wieder. Die 2D-Ansicht
sowie eine 3D-Ansicht. Du kannst die ganze Eröffnung machen, erinnere dich
einfach an die. Wie passt man also die
Abmessungen in einer Schüsselöffnung an? Die eine Sache ist der Wand
ähnlich. Sie können es von hier aus mit diesen Pfeiltasten anpassen . Die andere Sache ist von
hier. Du kannst es ändern. Sie können ändern, was auch immer
das Gegenteil ist, was Sie wollen. Von diesen Dingen. Sie können einen
Durchbruch beim Umsatz schaffen.
18. Türen und Fenster: Ok, was die Worte angeht, das
ist Systemfamilie. Jetzt werden wir über die Dosis sprechen. Das sind der Gastgeber und die Familien. Familie benötigte eine Systemfamilie
, um das Element zu hosten. ZB, du kannst nicht platzieren, ich klicke einfach
darauf. Du kannst nicht platzieren. Du bist kein leerer Raum. Sie müssen die
Systemfamilie so herausfinden, sonst können Sie sie nicht platzieren. Also die Dosis oder Gastfamilien. Und denken Sie daran, sobald
Sie
hier auf die Dosis geklickt haben und sie
automatisch aktiviert wird , ist
das Etikett bei der Platzierung, das heißt, sie wird identifiziert
und abgetötet. Und Nummer zwei, eine
bestimmte Tür hier. Und aus der Eigenschaftenpalette können
Sie hier
die Teigsorten auswählen , die derzeit in
die Teigsortenfamilien geladen werden , die derzeit in
die Teigsortenfamilien geladen werden. Und wenn Sie einfach hierher gehen, wir haben derzeit
verschiedene Dimensionen. Ich wähle einfach diesen. Und hier können Sie Ihren Erwachsenen auf beliebige Weise
oder in eine Systemfamilie einordnen. Auf beiden Seiten, ich meine,
im Innen- oder Außenbereich, es sieht
so aus und so wie der Teig auch, Sie erhalten die zeitliche
Dimension aus dem Blau, die blauen Linien von hier. Jetzt werde ich
diese Teigsorte einfach hier pressen. Wie Sie sehen können, hat
es die
Nummer eins identifiziert, da wir hier das Tag
Go on Placement aktiviert haben. Und wieder, wenn Sie
einfach auf dieses klicken, können Sie verschiedene
Arten von Symbolen haben. Das heißt, wenn Sie einfach darauf
drücken und Sie sehen dass
der Spiegel automatisch auf die andere Seite gespiegelt wird. Nochmals, ich drücke einfach darauf. Und wenn wir einfach
darauf klicken, wird die Seite geändert. Ich meine, genauso kannst
du es ändern. Wenn Sie
die Ausrichtung ändern möchten , nicht
die Ausrichtung. Wenn Sie dort verketten möchten, wo
Sie sich befinden, klicken Sie
einfach von hier aus und
Sie können es von hier aus ziehen. Und Sie können
von Ihrer Tastatur aus die
Pfeiltasten ändern, wenn wir nur hineinzoomen. Und wenn Sie einfach auf diesen klicken, sehen
Sie wirklich
kleine Lücken zwischen den, ich drücke nur die Aufwärts-, aber die
Aufwärtspfeiltaste auf meiner Tastatur kann eine sehr geringe Entfernung
sehen. Es wird steigen. Und wenn du einfach diesen
drückst und wenn
du einfach den Modus verwendest, kann ich sehen, dass Phil B wirklich gut
untergeht. Ich meine wirklich bestanden und es wird
auch sehr schnell steigen. Wenn Sie also nur einen sehr kleinen Abstand
zwischen den oberen,
oberen Pfeilen vergrößern sehr kleinen Abstand
zwischen den oberen,
oberen ,
gehen Sie hier einfach zur Architektur
und zum Teig. Wir platzieren einfach eine weitere Tür. Sie können hier sehen, dass es Nummer zwei
gegeben hat. Und noch einmal, wenn du
einfach diesen nimmst und wenn du einfach
diesen drückst,
wird uns der Name nicht angezeigt. Aber denk mal, Paul, möchtest du das
Etikett bei der Platzierung haben? Sie hätten
dieses Haus Nummer
drei und Nummer vier identifiziert . Okay. Nochmals, wenn Sie die Nummerierung hier
ändern möchten, drücken Sie
einfach diese. Jetzt ist es
zum Emily Type Editor gegangen oder klicken Sie
einfach auf diese Firma. Ja, nein, nein, nein. Oh, okay. Jetzt habe ich den Tag ausgewählt. Ich kann mir vorstellen, dass da eine Führungslinie steht. Das heißt, dieser kann es von hier,
der Führungslinie, ziehen. Sie können den horizontalen und
vertikalen Winkel als fehlgeschlagen ändern . Und es sollte ein
Patch oder pro Jahr sein. Das heißt, du kannst, du wirst es so
sehen und du kannst die Führungslinie hier
sehen. Also nochmal,
ähnlich den Türtypen. Ich meine, ein
Fenster zu platzieren ist ähnlich. Ich meine, Fenster auch,
Gastgeber und Familien. Wenn du hier einfach
zum Fenster gehst, kannst
du dein Fenster hier platzieren. Und du kannst
dein Fenster hier platzieren. Klicken Sie einfach auf diesen. Sehen Sie sich die zeitlichen Dimensionen an. Und du kannst den Slogan sehen. Und Sie können sehen, dass es als Nummer eins
markiert wurde. Das bedeutet Nummer eins. Dies ist Nummer zehn, was
den Typ des Fensters bedeutet. Dies sollte
als Nummer zwei markiert werden. Ja, es ist richtig. Dies sind also das Standardfenster
und die Standarddosis, die von der, aber wenn es viele
Familien hat , gegeben, die vom Autodesk
erstellt wurden, von der Mutterfirma. Sie müssen
es also separat für
die älteren Familien installieren . Und wenn Sie sie
aus der Autodesk-Bibliothek laden möchten, müssen
Sie hier nur zu Einfügen
gehen. Und hier haben Sie die Option Lastfamilien
genannt. Wenn du einfach auf diesen klickst. Und ich bin gerade
im englischen Imperial, hier kannst du vielleicht
die Dosis finden. Und wenn du einfach darauf
klickst, findest du hier eine Vorschau. Derzeit können Sie
diesen
Fassadentyp nicht importieren , da wir keine Fassade erstellt
haben. Geh einfach hier zum Plüschpanel. Oder vielleicht dieses Doppelglas hier. Wir wollen es öffnen. Öffne es einfach. Und es sagt, was
sind Demenz? Oder drücken Sie einfach auf die gesamte
Dimension, weil sie fehlgeschlagen ist. Importiere jetzt alle Dinge. Wie ich das mache, ist einfach auf diesen
ersten zu klicken und ich werde einfach, indem ich die Umschalttaste drücke, hier unten notieren. Und ich habe
uns gerade die letzte Frage gestellt. Dann
wählt es automatisch alle Dinge aus. Und ich drücke einfach, Okay. Was ist der Teig hier? Was auch immer ich durch
die Load Penalty importiert
habe, kann ich hier finden. Das sind also die alten
Optionen, die ich ausgewählt habe. Ich drücke einfach darauf
und füge diesen hinzu. Wir nennen sie hier einfach Ansicht. Und eine 3D-Ansicht kann sehen ganze Öffnungen
gibt hier gerade ganze Öffnungen
gibt oder verkleinern
Sie sie einfach so. Das ist also der Wandtyp, den wir aus
der Ladungsfamilie importiert
haben. In der Standardeinstellung. Privat. Ich meine, es gibt nur sehr
begrenzte Familien, aber Sie können ihnen
mehrere dieser Fenster laden, irgendwelche anderen Geiselfamilien
aus der Revit-Bibliothek? Zoll. Klicken Sie auf diesen. Wenn Sie statt
dieser 72 "mal 4 „eine
neue Familie erstellen möchten , müssen
Sie nur zu
Typparameter bearbeiten gehen und sie duplizieren. Das ist die Regel Nummer eins. Ich dupliziere es einfach. Dann kannst du alle
Details hier ändern. Wir können das BIP ändern, Sie können die Höhe ändern und Sie können
die Dicke ändern. Und diese Dinge können geändert werden. Und du kannst einen
neuen Familientyp Emily erstellen und einfach
Okay drücken, dann bist du es. Und alles wird
gemäß Ihrer Spezifikation geändert.
19. Vorhangwände: In diesem Video erfahren wir mehr
über eine Fassade. Wirklich wichtige und wirklich
faszinierende Wandtypenfamilie. Nochmals, wenn Sie
die Ebene hier einfach eins nennen, klicken Sie
einfach auf diese Architektur, Wand und die Wand architektonisch. Und wenn du einfach zu
diesem Drop-down-Menü gehst, kann
ich dieses Codon finden. Ja, klicken Sie auf diesen. Und ich werde einfach meinen Could not
walk von hier nach hier erstellen. Stornieren Sie einfach diesen. Gehe einfach zur Ansicht
hier und zur 3D-Ansicht. Und du kannst jetzt sehen, dass ich meine Vorhangfassade
erstellt habe. Also, was ist ein guter? Tatsächlich hast du
so
etwas im wirklichen Leben gesehen . Das praktische Leben
könnte nicht im Grunde darin
bestehen ,
Melians, die Vorhanggitter, zu verglasen. In ein paar Minuten werden
wir also etwas über Mullins
und die Curtain Grids
erfahren. Und du könntest versuchen
, diese Dinge zu finden. Ich meine, viele Vorhangfassaden. Manchmal
nennen die Leute es eine Fassade. Also für diesen hier ist das meine Vorhangfassade. Und ich klicke einfach auf diesen. Und noch einmal. Jetzt ist es eine ebene Glaswand. Sie müssen also dieser
speziellen Fassade
eine neue Rasterlinie zuweisen . Aber du musst es tun, du
musst hier zur Architektur gehen. Und es heißt hier
Curtain Grids. Drücken Sie einfach auf dieses Vorhanggitter. Nennt man einfach die
weniger Fassade, sieht
man jetzt, ähnlich den Rasterlinien, die wir unserem Modell zugewiesen
haben. Sie haben bestimmte Rasterlinien. Nur für die Vorhangfassade. Du kannst es so teilen. Horizontal so. Okay? Drücken Sie jetzt einfach hier auf Ändern. Nun haben wir
unserer Fassade
einige Rasterlinien zugewiesen, um sie herum zu umrunden. Jetzt können Sie
Melians anderen Fassadenwänden zuweisen . Drücken Sie einfach diesen Knopf. Und sobald Sie Millionen
gedrückt haben, können
Sie sehen, dass, sobald Sie Maus über die Fassade
fahren, Fassadenraster, die plötzlichen
Fassadenraster
hervorgehoben werden . Drücken Sie einfach auf dieses Vorhanggitter. Und es wird ein Malian einem
bestimmten Vorhangraster wie diesem zuordnen . Und wieder kann
man es für die Horizontale zuweisen. Und nur das Eis. Eine weitere Option heißt
alle Rasterlinien, um einfach auf diese zu drücken. Und wenn Sie einfach auf
diese Fassade drücken
, werden automatisch die
Rasterlinien
über Melians zugewiesen . Diese sind wirklich nützlich , wenn Sie es
mit den Fassadenwänden zu tun haben. Also nochmal, das ist der
Schnitt, den ich erstellt habe. Denken Sie also daran, wenn Sie
einfach hier auswählen und hier einfach
zum Bearbeitungstyp wechseln, können
Sie eine
neue Fassade erstellen. Und du kannst, weißt du, du kannst den
Melians-Innentyp definieren und du kannst
verschiedene solche erstellen,
ich meine, das sind die
Standardtypen, die der Hase vorgibt. Und das sind die
vertikalen Millionen, das
sind die horizontalen. Und Sie können auch den
Rastertyp erstellen, Sie können auch ein
horizontales Raster, ein vertikales Gitter erstellen. Und du kannst
aus einem neuen Codon erschaffen. Nun, von da an habe ich es manuell
gemacht. Also nochmal, denk so. Wenn Sie hier ein
neues Couldnt-Panel erstellen möchten. Jetzt sind Sie, die Kohlefassade besteht aus Verglasungen, Gitterlinien
sowie dem Malleus. Auch hier können Sie, wenn
Sie einfach hierher gehen, einzelne Malin auswählen. Wählen Sie einfach diesen aus
und drücken Sie Löschen. Jetzt können Sie sehen, dass das
Modellieren gelöscht wurde. Und wieder, das ist eigentlich ein wirklich
kniffliger Tipp. Ich bewege nur ein Vorhanggitter um
dich herum. Drücken Sie einfach die Tab-Taste. Wählen Sie dieses
Vorhangpaneel hier aus. Und wenn Sie dieses Panel
erneut
verketten möchten, wenn Sie einfach
zu Bearbeiten gehen, geben Sie es hier ein. Und von hier aus können Sie
das Material ändern , was auch immer Sie wollen. Vielleicht, wenn wir IN Duck Tail
haben wollen, diese Gesten, kleines Beispiel, einfach diesen drücken und oh, ich habe ihn versehentlich
nicht dupliziert. Also nochmal, ich mache es einfach rückgängig. Okay. Einfach noch einmal, drücken Sie hier die Tabulatortaste. Und ich gehe einfach hier
zum Bearbeiten-Tab und
dupliziere es und platziere es hier. Und ich klicke einfach hier und klicke
einfach auf das Abdocken von Talia. Ich drücke einfach darauf. Jetzt können Sie sehen, dass Sie einen separaten Bereich
erstellt haben. Nochmals, ich klicke einfach auf diesen. Und während ich es mache, klicke
ich einfach. Gerade versehentlich gelöscht. Okay? Und wenn du nur diesen
Personen-Tab drückst und nicht diesen, möchte
ich jetzt, dass ich die Rasterlinie
ausgewählt habe. Jetzt möchte ich diesen gesamten
Bereich als einen Bereich
auswählen. Hier haben Sie also eine weitere Option namens Segmente
hinzufügen oder entfernen. Drücken Sie einfach diesen
und klicken Sie auf diesen. Jetzt kannst du sehen, dass ich hier ein neues Panel
erstellt habe. Hier gibt es keine Rasterlinie. Auch hier möchte ich
nur die Escape-Taste drücken. Ich klicke einfach auf Löschen, Löschen, Löschen und drücke
einfach auf die Rasterlinie, füge diese hinzu oder entferne sie. Dieser auch. Jetzt nimm dieses Gitter. Hello wurde entfernt. Okay, Stunde, ich habe hier
ein neues Panel erstellt. Nun, das ist wirklich wichtig. Jetzt brauchst du
nur noch den Einsatz
hier und die Ladefamilie abzukühlen . Denken Sie daran, dass ich Ihnen im vorherigen
Video
gesagt habe , dass Sie es nicht
importieren können, da Sie
ein Vorhangpaneel verwenden müssen , um dieses zu importieren. Jetzt ist es soweit.
Klicken Sie einfach auf diesen und ich drücke hier einfach auf Öffnen. Schon wieder. Wählen Sie das Panel einfach mit
der Tabulatortaste aus. Klicken Sie jetzt von hier aus einfach auf dieses Drop-down-Menü und Ihre Dosis sollte
angezeigt werden, ja, korrekt. Tür, Vorhangfassade,
Doppelglas Sie können es sehen, drücken Sie
einfach auf diesen. Jetzt wurde es in einen Teig
umgewandelt. Denken Sie daran, in Load Family sind diese drei eigentlich
kein Familientyp. Ich meine, es funktioniert nur mit den Fassaden und sie haben
keine Abmessungen. Es passt zu jedem
Panel, das Sie wählen, oder? Vielleicht ist
es immer noch geeignet, wenn Sie
diese dem Typ hier zuweisen möchten , da es den Bereich
gemäß diesem Panel
nutzt. Jetzt denke ich, dass du den Vorhang
wirklich schlechter kennst. Also, was auch immer der Typ ist, was auch immer der Mittelwert sein mag, ich habe nur eine
einzige Zeile erstellt, z. B. nenne
ich einfach die Ebene eins. Geh einfach hierher. Und von hier aus konnte die Welt nicht mehr
laufen. Sie können dieses Ding vom Typ
Bordstein erstellen. Und es spielt keine Rolle. Sie können
den gewünschten Wandtyp erstellen. Nochmals, ich zeige
dir einfach einen anderen Weg. Sie können auf diesem tippen. Ich mache einfach das Äußere. Und wieder, wenn Sie möchten, Sie oder die Fassade drinnen für Architektur
hier, könnten nicht laufen. Habe einfach zuerst
den Startpunkt hier gedrückt und auf diesen geklickt und diese Nachricht
einfach ignoriert. Es wird angezeigt, dass Sie
gezogen wurden, dass sich überlappt hat. Gehe einfach
hier zur Ansicht. Vd hier ansehen. Jetzt kannst du sehen, dass du
hier
nichts hast , weil du nicht
in deinem kurzen Sturz bist . Was du also tun kannst, ist hier einfach Level eins zu
nennen. Gehe einfach hier zum Modifizieren. Sie haben eine Option
namens CAD-Geometrie. Klicken Sie einfach auf diesen
und wählen Sie diesen aus. Und es wird so auswählen. Und es wird
diese Vorhangfassade identifizieren. Und gehe einfach hier zur Ansicht. Und in der 3D-Ansicht können
Sie sehen, dass Ihnen der
Schnitt zugewiesen wurde. Nochmals, wenn du einfach hierher gehst, vielleicht mache ich einfach zwei
so, es wird einfach besser. Und ich werde
ein paar Gardinenraster zuweisen. mache das einfach nach dem Zufallsprinzip. Sie können dies tun, indem Sie Typ
bearbeiten und
sie in einer festen Entfernung zuweisen. Du kannst etwas
in eine Richtung haben. Ebenso. Sie klicken also einfach auf Architecture
Malleolus bei allen Grids. Also jetzt habe ich hier eine solche Schale kreiert
. Und nochmal, wenn du das Level hier einfach eins
nennst, werde
ich hier einfach
eine weitere Mauer bauen. Wenn Sie hier
eine weitere Fassade zuweisen möchten, müssen
wir hier nur
zu Typ bearbeiten gehen. Zum Aktivieren sollte ein Häkchen stehen , das als
automatisch eingebettet bezeichnet wird. Klicken Sie einfach auf diesen und drücken Sie
einfach diesen. Jetzt hier, es wird
automatisch geschnitten. Okay, das ist ein wirklich
einfacher Weg, um einen Vorhang
zu schaffen , der
die Kreditwürdigkeit verbessert. Die Ansicht hier, Sie können
sehen, dass es gemacht wurde. Okay.
20. Fußböden: Sie haben gerade etwas über
Durchflussrohre und Schließer gelernt, eigentlich eine Systemfamilie. Sie gehen hier einfach zur
Architektur. Du hast hier eine Tablette
und einen Amino-Tab. Das nennt man Flow. Und wenn Sie einfach auf diesen klicken, werden
Sie eine architektonische,
strukturelle Belastung von haben. Auch hier ist es sehr nützlich,
wenn Sie Masking In
verwenden . Nochmals, es geht los. Und derzeit werden
wir in
dieser Vorlesungsreihe hier nur etwas über
architektonische Prototypen lernen. Wir klicken einfach auf diesen. Ich kann sehen, dass Sie verschiedene
Arten von Eigenschaftspaletten haben. Hier gibt es verschiedene
Arten von Familien. Ich verwende einfach diesen
Generator 150 mm. Und hier unter diesem können
Sie den
Parameter dtype ändern, duplizieren Sie ihn einfach. Regel Nummer eins. Und Sie können die Dicke
dieser Struktur so
ändern. In diesem Moment
werde ich nichts tun. Hier haben Sie auch einige andere
Instant-Parameter. Also komm jetzt
mit Level eins runter. Jetzt können Sie sehen, dass es Ihnen einen Sketch-Modus
gegeben hat. Deshalb hat es
diese bläuliche Farbe, ein bisschen grüne Farbe. In diesem Skizziermodus. Wenn Sie vorankommen
möchten, müssen
Sie tatsächlich nur
eine Grenze erstellen oder Sie müssen
einfach stornieren. Sonst kannst du dich nicht bewegen, du kannst auch keine anderen
Dinge benutzen. Ich kann sehen, dass alles großartig ist. Das liegt daran, dass wir
im Sketch-Modus sind, okay? In dieser Skizze finden
Sie mehr Werkzeuge wie
rechteckige Linien, Fallstricke bei Kunden,
diese Dinge. Derzeit befinde ich mich im Flow-, Planerstellungs- und Sketch-Modus. In diesem Fall ist der Peak Poor bereits
aktiviert. Das heißt, wenn Sie einfach zu diesen Wänden
gehen, in die Nähe gehen, können Sie sehen, dass sie blau
markiert sind. Das heißt, wo wir Details der Wand
identifizieren können. Und wenn du einfach auf diesen drückst und du einfach auf diesen drückst
und diese Wand ist dafür, dafür für diesen nur daran denken, wenn du einen Flow-Bereich
erstellen willst, musst
du nur in der
Nähe sein Loop Hello Area. Andernfalls wird es
nicht versuchen, es zu erstellen. Es wird geben, gibt
dir eine Fehlermeldung. Und ich drücke einfach diese Taste „Bearbeitungsmodus
beenden“. Und Sie können sehen, dass ich den Flow-Bereich
erstellt habe. Gehe einfach hier zur Ansicht. Und dieser Abschnitt. Jetzt kannst du sehen, dass ich den Flow-Bereich
erstellt habe. Ich lösche es einfach. Und ich gehe einfach wieder
zur ersten Ebene und zum Architekturfluss über,
Architektur eins. Wenn Sie einfach darauf klicken
und hier, sobald Sie
das gesamte Gebiet in der Nähe haben, drücken Sie
einfach die Tabulatortaste und reiben Sie es,
um automatisch alle Grenzen zu identifizieren. Drücken Sie einfach diesen
und denken Sie daran, dass diese beiden Pfeile die
Spannrichtung angeben. Wenn Sie Rabbet
für die Tragwerksplanung verwenden, ist
diese Bandräumung sehr nützlich. Schon wieder. Ich kann einfach
auf dieses klicken, C, und die Richtung hat sich geändert. Jetzt klicke ich auf diesen Button. Jetzt gehe ich einfach hier zur
Ansicht. Und die 3D-Ansicht. Auch hier wurde meine Rolle geschaffen. Wenn du das Level einfach eins nennst. Ich lösche einfach diesen. Ebene eins und die gesamte
Flow-Architektur. Und Sie haben auch andere
Methoden. Sie möchten rechteckig sein. Dann kannst du es
so machen. Dieser. Und wenn du hier einfach
zur Ansicht gehst, kannst du mein Rechteck sehen, die Grippe ist entstanden. Okay. Wenn Sie hier über
die PLO-Typen sprechen, können Sie sehen, wenn Sie hier einfach zu Wort
kommen,
die in der Regel 50 Millimeter in die
Enge getrieben haben, Sie haben Beton im Inland, 125 Millimeter
Beton gewerblich in und blockiert und erzeugt, erzeugt 300 Millimeter
Ortbeton. Denken Sie daran, klicken Sie auf eines von ihnen, vielleicht auf ein ausgefülltes, und
gehen Sie einfach hier zum Tab Bearbeiten. Duplizieren Sie es einfach. Und von hier aus können Sie hier einen neuen Flow-Typ
erstellen. Ich mache 175 Millimeter
und drücke einfach Okay. Und Sie können
die grobe Skala in Farbe und durchgehendem Muster angeben. Kannst du sein, Flow wird ein BCBA sein. Ich klicke einfach auf Beton. In der Schule, hier die erste Stufe. Sie sehen die Schaltfläche „Sprachwerkzeug“, drücken Sie die Tabulatortaste und klicken Sie auf OK, eine 3D-Ansicht, und scrollen Sie hier
zum Kurs. Und hier auch die Wertung. Das Wireframe, ich schätze,
es wäre, als würde Radium
so angezeigt, aber ich weiß es nicht. Das könnte eine
Immunitätsoption sein. habe ich. Nicht. Indem ich es trotzdem
zeige, dann dieses. Wenn Sie
den vorherigen Flow-Bereich verketten möchten, aber Sie können dies tun, indem Sie einfach
zur ersten Ebene gehen oder entweder in 3D-Leber, und klicken Sie einfach auf diesen und die Punktzahl
der ersten Ebene hier, Sie haben die Option namens
bearbeite die Grenze hier. Klicken Sie hier einfach auf Grenze bearbeiten. Jetzt befinden Sie sich wieder im
Skizziermodus. Jetzt können Sie Ihre Grenze
gemäß Ihren Anforderungen ändern. Und wenn ich mir gerade diesen schnappt, kann ich immer daran
denken , dass der Upload-Bereich geschlossen sein
sollte. Andernfalls können Sie keine Verlangsamung
erstellen. Ja. Erstellen Sie einfach ein anderes Beispiel. Erstellen Sie hier ein Rechteck. Okay? Und ich gehe einfach hier
zur Ansicht. Und 3D-Close-Loop-Theorie. Ich meine, wenn Sie einen geschlossenen Kreislauf in
einem
anderen geschlossenen Kreislauf erstellen , dann wird es daran reiben das
wirklich
als Grippeöffnung zu identifizieren. Das ist hier passiert. Vielleicht hat es
die Tensorflussöffnung identifiziert. Ich meine, du kannst sie
vielleicht für Hilfstunnel oder vielleicht Treppen oder vielleicht für irgendwelche scharfen Tunnel verwenden. Aber wissen Sie,
es ist nicht klug, so etwas zu tun,
weil Sie wissen, z. B.
wenn Sie eine bestimmte
Anzahl von Stockwerken in Ihrem Gebäude haben und
dies manuell für jede Etage tun müssen . Und die Optionen in Revit, Sie können Architektur verwenden und
Sie haben die Diagrammoption. Sie können sie verwenden, um
mehrere
Geschichten gleichzeitig zu schneiden . Nicht so, aber denk daran, dass diese Dinge auch wirklich existieren. hier gerade Level eins zitiert. Klicken Sie einfach auf dieses scharfe Bild und ich zeige es Ihnen. In diesem. Ich habe hier einen Scharf erstellt. Klicken Sie einfach auf diesen. Du gehst einfach hier zur Ansicht. Und 3D-Ansicht. Es
wird eine weitere Eröffnung geben. Aber das ist dreidimensional. Wenn du hier noch eine Etage hast, nenne
ich die
Ebene hier einfach eins. Und ich werde hier einfach
einen weiteren Flow erstellen. Wirklich schnell. Ich werde einfach hier sein. Jetzt kannst du sehen, dass ich einen Schacht erstellt
habe und dieser Schacht ist durch
meine Level eins und Level zwei geschnitten. Und aus diesem Schacht kann ich
mehrere
Öffnungen wie diese erstellen . Und Sie können im Shop auf die oberste
Einschränkung klicken. Sie können es von hier aus anpassen. Oh, ich habe diese Kleidung gemacht, aber du weißt, dass ich die
Wandöffnung gemacht habe, lösche
einfach diese. Diese Mauer passiert nur
spezifisch bis zu dieser Wand, dieser Fluss und er wird
sich nicht auf Ebene zwei auswirken. Aber je scharf diese sind, Sie können
auf jede beliebige Flusszahl wechseln. Und noch einmal, wenn Sie hier einfach
auf diesen Schacht klicken, bearbeiten Sie
einfach die Skizze hier. Denken Sie daran, dass Sie
die symbolische Linie haben. Was ist die symbolische Linie? Das heißt, Sie müssen den spezifischen
Bereich angeben, ich meine, z. B. denke
ich, dass Sie
diese symbolischen Linien
vielleicht in
den Baufugen finden können . Wenn Sie eine solche
Schüsselöffnung haben, müssen
Sie sie normalerweise so markieren. Market Control Z. Und ich drücke einfach auf
diese symbolische Linie. Drücken Sie diese Taste. Und im 3D-Modus werden
Sie nichts sehen, werden
Sie nichts sehen, aber wenn Sie die
Ebene hier einfach eins nennen, sehen Sie, das ist die symbolische Linie, das
bedeutet, dass sie Ihre Flow-Öffnung
durchtrennt hat , die hervorgehoben werden sollte . So haben Sie es
durch eine symbolische Linie hervorgehoben. Wenn es ein Gewinn ist, wenn du hier einfach
auf Level zwei gehst. Und Architektur. Architektur und der Tab. Dann im Level-Tool, sodass es hervorgehoben ist. Das ist die Bedeutung
der symbolischen Linie. Du kannst
sie in jedem Level hervorheben. Sie müssen nicht manuell
reingehen. Wenn Sie einfach so sitzen, dass der
Schacht ihn öffnet, wird durch jede
Zeilenöffnung in Ihrem Modul hervorgehoben.
21. Decken: Sprich einfach über ein anderes System. Es heißt Decken. Sie fragen sich vielleicht , dass Sie, wenn Sie
eine neue Innovation entwickeln, eine
Beziehung zu den Flow-Pfaden haben werden. Und wieder haben
Sie mit den Programmen eine andere Beziehung, die
als Deckenpläne bezeichnet wird. Ähnlich wie bei den Levels. Jedes Level, es wird
Widerlegung
erstellt automatisch einen weiteren Deckenplan. Wenn Sie z. B.
eine Decke auf einer bestimmten Ebene erstellen möchten , müssen
Sie nur
diesen Deckenplan auswählen ,
weil Sie wissen, dass diese Fließanlage anders
ist als der Deckenplan, weil
Der Plan durchschneidet eine andere Ebene und der Deckenplan durchschneidet eine
andere Stelle. Im Sparplan ist es immer noch fast die obere Flussleber durchtrennt. Dann kannst du eine Idee haben. Jetzt möchte ich hier nur
einen neuen Deckenplan erstellen. Wenn du Punkte gutschreiben möchtest,
klickst du hier einfach auf Stufe eins. Wenn wir hier einfach zum Menü
oder Architektur gehen
und hier haben Sie die Registerkarte Decke und klicken Sie
einfach auf diese. Und hier hast du vielleicht
automatische Stadt. Das heißt, wenn Sie einfach
innerhalb Ihrer ausgewählten Grenze gehen, meine
ich einen geschlossenen Kreislauf. Es wird erkennen, dass
es sich um einen geschlossenen Kreislauf handelt. Dann wird der
entsprechende Deckenbereich ausgewählt, z. B. ich klicke einfach auf diesen und
ich drücke einfach auf diesen und es wird automatisch ein Deckenplan wie dieser
erstellt. Also nochmal, wenn Sie einfach
die Ansicht hier und
die 3D-Ansicht hier aufrufen , können Sie sehen, wie der Hase hier einen Deckenplan
erstellt hat. Und dieser Deckenplan reicht von der Ebene unter der
Ebene bis tatsächlich, z. B. gehe
ich hier einfach zur ersten
Ebene und gehe
einfach zum Abschnitt
Hier und hier anzeigen. Mach dir darüber keine Sorgen, denn in
diesem Abschnitt werden wir uns mit
verschiedenen Videos befassen. Aber hier werde ich nur, ich wollte nur zeigen,
wie die Decke funktioniert. Siehst du, das ist unsere
erste Ebene und das ist
der Deckenplan. Die Verbindungen heilen tatsächlich. Auch hier können Sie, wenn
Sie einfach auf diese klicken, zu
einer anderen Rasse wechseln. Ich verkaufe es einfach
an eine andere Gruppe. Und jetzt habe ich
ein anderes Raster ausgewählt. Also nochmal, wenn ich nur das
Level bewerte,
kann einer mein Raster sehen, das
Gittermuster wurde geändert. Und wenn Sie
Ihr Rastermuster erneut ändern möchten , duplizieren
Sie es einfach. Und hier die Struktur, du kannst sie fertig haben. Du gehst einfach fertig hierher. Und du kannst ein
anderes Bild haben. Ich meine, diese Dinge, du kannst es ändern. Klicken Sie einfach hier auf Okay. Und klicken Sie erneut auf Okay. Schon wieder. Die manuelle Methode. Wir haben die
Automatik gemacht, waren schon dabei. ZB. Ich mache das einfach rückgängig. Okay. Jetzt kommen wir Decke
der School of Architecture. Die Skizzendecke kann so etwas
haben. Und ich klicke einfach auf
diese großen Stangen hier. Und ich drücke einfach Tab. Und es wird automatisch wieder
identifiziert und es ist
einfach dieses. Machen Sie ein Sechs-mal-Sechs-Raster. Smart Lau Ich habe meine Decke
zugewiesen. Aber Sie können jetzt sehen, wenn Sie nur zoomen, können
Sie sehen, dass dies unsere
innere Grenze der Scheidung ist. Es ist nicht mit dem
anderen Deckenmuster ausgerichtet. Um es wirklich gut zu zeigen, mache
ich uns einfach mehr. Erstellen Sie hier einfach eine weitere
Kameraansicht. Jetzt kannst du dein Muster sehen. Sie können sehen, dass mein
Deckenmuster
nicht mit den ganzen Rohren übereinstimmt. Dafür gibt es die
Möglichkeit, es zu korrigieren. Nun, das könnte die
Innenwandphase sein und das ist
das Deckenmuster hier. Also nochmal, du musst nur gehen
, um es hier zu ändern. Und diese
Option namens align finden Sie hier. Und wenn Sie hier auf eine Linie drücken und nur noch auf die
Fläche drücken müssen, die Sie ausrichten möchten. Und das ist das
CVC-Muster. Du wirst es nicht tun. Jetzt glaube ich, dass ich es korrigiert habe. Schon wieder. Ich sehe mich heute. Ich muss es auch für die
andere Seite tun. Jetzt sind alle Dinge auf
meinen Außenwandtest abgestimmt . Wir gehen hier einfach
zur 3D-Ansicht. Und ich mache es einfach realistisch. Also ja, jetzt ist es besser. Okay. So passt man sich den
Mustern der Welt an. Dieses Heizmuster.
22. Deckenbefestigungen: Dieses Video wird eine Erweiterung des
vorherigen Videos sein. Im vorherigen Video haben wir einen Sinus und eine Reihe von
Empfangsnoten. Aber jetzt müssen wir ein paar Bilder
bezahlen, vor allem Lichtbilder, oder vielleicht Klimaanlagen
wie diese Dinge. also in die Standardeinstellungen investiert haben, Wenn Sie also in die Standardeinstellungen investiert haben, haben Sie keine Bilder oder
so. Was Sie tun müssen, ist, hier nur zu Einfügen zu gehen. Sie haben Familien erniedrigt. Du musst nur rechtzeitig
auf Englisch gehen. Und du kannst zu den
Bildern oder zur Beleuchtung gehen. Hier haben Sie die
Beleuchtungsoption. Gehen wir zu hier und zu
Architectural, Intern. Und hier gibt es verschiedene
Arten von Blitzen. Es gibt viele Familien hier. Ich wähle einfach eine rechteckige lineare Box der
Deckenleuchte. Und jetzt klicken Sie einfach auf
diese Schaltfläche zum Öffnen. Und jetzt können Sie
die Leuchten in keinem dieser Menüfenster finden. Sie müssen jedoch nur zur
Komponente gehen und eine Komponente platzieren. Und darin, was Sie von
den arabischen Familien geladen
haben , weil
es dort erscheinen wird. Klicken Sie einfach darauf und Sie haben hier die verschiedene
Beleuchtungsart. Ich habe gerade
auf diesen geklickt. Und das ist die Decke. Jetzt bin ich bei der Decke, ich meine, dem Deckenplan. Ich platziere meine
Beleuchtung einfach hier. Schon wieder. Jetzt habe ich meine
Beleuchtung an der Decke befestigt. Jetzt muss ich mich an meiner Decke
ausrichten. Nochmals, gehe einfach hier
zum Modifizieren, ausrichten und schon musst du dich an diesem Script
ausrichten. Jetzt geht es live. Und ich drücke hier einfach auf Ändern. Schon wieder. Wenn du das kopieren willst. Hier haben Sie
im Änderungsfenster die
Möglichkeit, eine Kopie aufzurufen. Drücken Sie einfach diesen. Sobald Sie diesen gedrückt haben, haben
Sie die Möglichkeit, mehrere zu verwenden. Wenn Sie
nur eine Kopie erstellen
möchten, deaktivieren Sie einfach diese. Wenn Sie
mehrere Kopien erstellen möchten, klicken Sie
einfach auf diese. Und dann werden Sie gefragt,
ob Sie möchten, vom genauen Punkt bis zum Kopieren. Ich klicke einfach auf diesen. Und Sie können sehen, dass eine gestrichelte Linie ein Druck wie
dieser sein
wird, wie dieser. Und nochmal, ich nehme hier einfach
noch einen. Und ich nehme noch einen hier. Okay. Drücken Sie die Schaltfläche Ändern. Jetzt habe ich eine schlechte
Beleuchtung repariert. Nochmals, ich klicke einfach auf diesen. Und wenn ich die
Steuerung meiner Tastatur drücke, drücke
ich auch einfach diese
Funktion. Und dieser
ist der Schlüssel. Jetzt habe ich für eine
Reihe von Bildern ausgewählt. Nochmals kopieren. Und ich nehme nur einen. Stell das hier hin. kann sehen, dass ich es kopiert habe. Jetzt. Ich gehe hier einfach
zur 3D-Ansicht. Sie können sehen, dass ich hier Mastlichter
platziert habe.
23. Dach nach Footprint: Überdachungen
für ein bestimmtes Modul spreche, meine
ich einige Konstruktionen
, die schwarze Roben verwenden, einige Konstruktionen, die die
Betonplatte als Reihe verwenden,
und einige Konstruktionen, die ein Satteldach
verwenden, und einige Konstruktionen
mit Neigung und Dächer. Und von
beiden Typen gibt es viele , gibt es derzeit in der
Baubranche? Aber hier
machen wir nur ein kleines Beispiel Satteldach und
auch
ein Schrägdach , weniger ein Flachdach. Um das zu bekommen, muss
man hier zur
Architektur gehen. Und hier haben Sie das
Dach von Footprint. Drücken Sie einfach diese
Abwärtspfeiltaste und es
werden diese Tools angezeigt. Es heißt Root-Pi, der Footprint wuchs durch
Extrusion, Proof by Cases. Und diese Dinge
zusätzlich zum Dachtyp. Und hier wollen Sie einfach
dieses
Dach nach Fußabdruck anklicken. Wenn Sie einfach auf diese Taste drücken, wird gefragt, ob Sie das Dach auf
der untersten Ebene
erstellt haben . Möchtest du zu Level zwei
wechseln oder ob du
ein separates Level hast? Klicken Sie einfach von hier aus auf diesen. Ich nehme einfach Level zwei. Ja. Und es
wechselt automatisch in den Skizziermodus. Auch hier ähnlich wie bei der
PLO und den Bällen. Und du hast hier solche
Skizzenelemente, aber ich wähle einfach
diesen Fallstrick-Button. Und während ich die Wandtypen
durchgehe, wird
sie blau hervorgehoben. Und ähnlich wie Fluor. Ich drücke einfach den
Tab und du kannst mit einem Klick
wie in den alten Welten
sehen . Und auch hier haben Sie eine weitere
Option namens Überhänge. Überhänge bedeuten, wenn
Sie ein Dach haben, benötigen Sie einen größeren
Betrag aus dem Offset. Von diesem Typ haben Sie
normalerweise. Es ist also besser, einen Überhang zu haben. Ich werde meine Überhänge
auf vielleicht 400 mm haben. Okay. Und auch hier haben Sie
die definierte Steigung. Ich klicke einfach auf dieses und
deaktiviere dieses
, weil ich zuerst ein Flachdach
erstellen möchte . Und Sie können einen Strich sehen, eine blaue gestrichelte, gepunktete
Linie erscheint. Das ist der Überhang.
Das heißt, Sie sind ein Dach, das
bis zu diesem Punkt verlängert wird. Und ich klicke einfach auf
das Tab-Menü. Und hier, jetzt kannst du sehen, jetzt habe ich es erstellt. Du musst es nur fertig
machen. Und noch einmal, wenn Sie nur
zur Ansicht hier gehen, 3D-Ansicht. Jetzt kannst du sehen, dass ich mit der Überhand
ein Flachdach gebaut habe. Schon wieder. Wenn du hier einfach auf
die zweite Ebene gehst und ich einfach auf dieses
Dach klicke und es einfach lösche. Und wieder gehe ich einfach hierher. Dach nach Grundfläche. Auch hier klicke ich einfach auf
diese definierte Steigung. Und mit dem Überhang vielleicht zwei, vielleicht 700. Und ich wähle einfach die Stangen aus. Und benutze so die Tab-Leiste. Diesmal kreiere einsam. So habe ich es manuell aufgenommen. Alles enthält einige
Schrägeffekte. Sie können also verstehen,
in der Regel, wenn Sie ein schräges Dach haben,
ein solches Dreieck in jedem oder vielleicht in einem bestimmten
Segment des Daches zu haben. Klicken Sie einfach darauf und wir werden sehen, wie das
Ergebnis endet, um es hier anzusehen. 3D-Ansicht. Jetzt können Sie sehen, dass Sie ein Schrägdach
erstellt haben. Sieht wirklich gut aus. Aber wenn Sie
wieder ein Satteldach
haben möchten, wenn Sie einfach auf die
zweite Ebene
gehen oder einfach auf dieses klicken. Und ich klicke einfach auf diese Schaltfläche
„Fußabdruck bearbeiten“. Klicken Sie einfach auf diesen. Und ich mache
das einfach als Steigung. Nochmals, ich drücke einfach darauf. Und wenn Sie nur die Aussicht hier bewerten und sagen, es ist jetzt
ein Satteldach. Okay. Nochmals, jetzt haben Sie ein Satteldach
erstellt, aber Sie wissen, Sie sind Wildtype, wurde nicht
mit dem Dachtyp verbunden. Wie können Sie
sie also manuell verbinden? Nein, das ist unmöglich. Klicken Sie einfach auf diesen Rollentyp und
hier erscheinen Sie. Ein weiterer Sauerstoff hier, der
als Attack to Top Base bezeichnet wird. Ich klicke einfach auf diesen. Und ich drücke einfach die Unterseite des
Daches und klicke auf diese. Und du kannst sehen,
dass es jetzt geschaffen wurde um es wirklich auszuhalten, wenn
du es auf ähnliche Weise auch mit
anderen Welten machen kannst, genauso fair. Und wenn Sie
es abnehmen möchten, klicken Sie einfach auf dieses. Und ich klicke einfach darauf und du kannst
zur Normalität zurückkehren. Okay, ich werde das an
dieser Stelle einfach noch
einmal durchgehen. Und wieder, wenn Sie
einfach auf diesen klicken, können
Sie sehen, dass Sie
eine Reihe von
Dacharten,
Dachbeton genannt, Stahlstange, Balken
und den warmen Pool erzeugen können Dacharten,
Dachbeton genannt, Stahlstange, Balken
und den warmen Pool erzeugen . Und ich nehme einfach
diesen blaugrünen Balkenbalken. Also wenn du mich nur hier haben willst, scrolle
einfach zu der realistischen Version, die etwas Stahlbalken
enthält. Aber weißt du, das brauche ich nicht. Ich möchte nur etwas über die Fassade oder vielleicht
die
schräge Platzierung erklären , klicken Sie
einfach auf diese. Sie können eine transparente
Schrägverglasung wie diese haben. Aber in den
gegenwärtigen Szenarien,
ich meine,
hat man so etwas normalerweise nicht. Sie werden eine andere
Art von Schrägverglasung haben.
24. Dach durch Extrusion: Durch Extrusion. Zweite Beweismethode. In Ihrem Revit-Modell. Eigentlich kann man sie „
Dach durch Ausschluss“ benutzen, um, ähm, du weißt schon, etwas über
ganz andere Rollen zu verstehen . Wenn Sie auf Ihrem
Projekt und Ihrem Gebäude haben
möchten, müssen Sie
das Dach durch Extrusion verwenden. Normalerweise ein Bordsteintyp oder vielleicht eine Verglasung
auf einer bestimmten Fläche, dann müssen Sie
das Dach durch Extrusion herstellen. Die erste Methode ist, ich zeige Ihnen nur, wie Sie einen kleinen Tippfehler für die Verglasung
oder vielleicht für eine Sache mit der Fassade machen, den
Vorhang bewegen. In deinem Satteldach. Ich gehe einfach
hier zur Ansicht und zeige dir wie. Stornieren Sie einfach diesen. Aber das ist mein aktueller Rollentyp hier. Jetzt. Aber um das zu tun
, musst du einfach hierher gehen. Und hier haben Sie
die Architektur. Und hier steht die
vertikale Öffnung. Klicken Sie einfach auf diese vertikale Öffnung und wählen Sie dann Ihr
Dach wie folgt aus. Und es öffnet
den Skizziermodus. Und ich werde nur eine
kleine Fläche wie diese haben. Und ich klicke einfach auf
diesen initiierten. Ich habe gerade die Aussicht hier bewertet. Und jetzt können Sie sehen,
dass Sie hier eine Dachöffnung haben. Was Sie tun können, ist die Architektur
hier einfach Wuff zu
nennen , Wuff durch Extrusion. Und hier wird
die Referenzebene gefragt.
Ich denke, wir haben
über die Referenzebene gesprochen, aber ich hoffe, Sie erinnern sich an
die Referenzebene. Ja, ich klicke einfach auf die
Wiedergabetaste und dann auf Okay. Und ich klicke einfach auf
diese Anzeige. Und es sind Geschwindigkeit, Rho, Referenzpegel und
Offset und Level zwei. Und hier wird es die
Richtung oder vielleicht eine Linie dauern. Also werde ich einfach von
hier nach hier als Linie erstellen. Und ich drücke einfach die Schaltfläche
Ändern. Und wieder klicke ich einfach auf
diesen Bearbeitungsmodus beenden. Bisher wurde selten
ein Dach durch Extrusion
und eine andere Gruppe,
eine kleine Dachfläche, geschaffen ein Dach durch Extrusion
und eine andere Gruppe, . Und ich muss einfach zum
Drop-down-Menü gehen und einfach auf
diese Schaltfläche zur Hangplatzierung klicken. Und übrigens, ja, du kannst es manuell
machen oder du kannst es wirklich gut machen,
wenn du dir das nur ansiehst. Nun, dieser Teil ist verglast. Ich hoffe, Sie werden sich
an den Umgang mit
den Fassadenwänden erinnern . Sie müssen
das Vorhangraster definieren. Zweitens werde
ich jetzt hier einige
Vorhangraster definieren. Ich schaffe es einfach hier. Und ich mache
es hier einfach noch einmal. Ich habe hier ein Schild wie
zwei Gitter. Auch hier gilt: Wenn Sie nur
zur Architektur gehen, müssen
Sie
Mullins, diesen Klick,
diesen und alle Rasterlinien zuweisen . Okay? Jetzt können Sie sehen, jetzt haben wir
eine weitere schöne
Kunstverglasung in unserem Dach geschaffen . Dies ist also eine Methode, die Sie verwenden
können, den Nachweis durch Extrusion. Die zweite Methode ist, glaube
ich, T2 oder klicken Sie einfach auf
diese Schaltfläche „Ändern“. Und ich klicke einfach auf diesen und lösche ihn
einfach. Und dieser auch. Klicken Sie erneut auf eine von k, gehen Sie zur Leber bis hierher und gehen Sie einfach zum Dach. Vorher muss ich eine Referenzebene
zuweisen. Ich klicke auf diese Referenzebene und ich klicke einfach auf diese. Und ähnlich
füge ich
hier einfach eine weitere Referenzebene hinzu und klicke auf diese. Und ich nenne es einfach. Fangen Sie an. Weil ich hoffe, Sie
erinnern sich daran, dass wir vermarkten müssen, weil Sie sonst nicht verstehen
können, wie es heißt. Ich sorge dafür, dass es hier endet. Und wieder gehe
ich einfach per Extrusion aufs Dach. Und es wird zuletzt
eine neue Arbeitsebene spezifizieren. Ich klicke hier einfach auf Name. Und hier werde ich nur eine
Referenzebene verwenden, Referenzebene als Startebene. Dieser hier, klick, okay. Und es wird ein Viertel der Ansicht dauern weil wir auf eine bestimmte Höhe gehen
müssen, dann können wir hier und
hier ein gekrümmtes Dach haben , offene Sicht. Jetzt klicken Sie einfach auf Okay. Jetzt können Sie von
diesem Feld keine
Referenzebene sehen, also storniere ich sie. Und wieder, gehe einfach
zum Leberwerkzeug und
Dach durch Extrusion. Finde den Co-Key und ich gehe
einfach hier in den Süden. Im Süden kannst du auch nicht sehen, dass du auf Level zwei gehen
kannst. Ich werde eine weitere
Referenzebene wie diese definieren. Okay? Ich gebe es hier einfach
Nummer eins und hier zwei. Jetzt nochmal, mach einfach
Woof, Woof by Extrusion. Mann. Ich bin der Eine. Okay, und es wird East fragen. Jetzt können Sie sehen, dass Sie eine Referenzebene
sind. Klicken Sie hier. Und jetzt
erstelle ich eine neue, ich ändere
sie einfach in eine Zeile. Und ich werde hier einfach ein
anderes Dach bauen. Ich fange einfach von hier an. Und das Dach so zu haben. Und hier, die Art von Form hier bis jetzt. Und jetzt kannst du sehen, dass sie
einfach hier zur Ansicht gehen. Frei ansehen. Du hast Wolle
geschaffen, aber du weißt schon, du musst alles am besten
an das Oberteil binden. Klicken Sie jetzt einfach auf diesen
und klicken Sie einfach auf diesen. Und ähnlich auch andere Wände. Okay. Jetzt ist es richtig gut. Jetzt haben Sie hier einen
großartigen Beweis geschaffen. Du nennst es einfach Level zwei. Ich kann deine Dachfläche sehen. Sie möchten welche
geöffnet haben , wir
können sie ebenfalls ändern. Und nochmal, ich
drücke einfach darauf. Hier. Es wird erneut nach einer
vertikalen Öffnung fragen, oder gehen Sie einfach
auf diese Ebene bis hierher. Klicken Sie darauf und ich drücke
einfach vertikal. Und hier, ich werde einfach diesen Bereich
haben, diesen. Und ich klicke einfach auf diesen. Mahlzeit. Okay, du gehst
einfach hier in die EU. 3D-Ansicht. Sie können sehen, dass dieser Teil durch diesen
geschnitten ist. In ähnlicher Weise können
Sie diesen
Teil in anderen Bereichen nur dann entfernen. Du wirst nur angeben,
wo deine Grenzen sind. Denken Sie also daran, wir
müssen uns für die vertikale Öffnung entscheiden. Schon wieder. Ich zeige
dir, wie es geht. Die Partitur, der Fluss bis hierher. Und hier, diese, klicken Sie
einfach auf diese vertikale Öffnung und Sie müssen hier nur eine Grenze
erstellen. Und genauso, so, okay? Und es wird durchschneiden, nenne es
einfach V und
3D-Ansicht, okay?
25. Spalten: Stellen Sie
Spalten her , um zwei verschiedene
Arten von Spalten zu haben. Eine ist eine architektonische Säule, und die zweite wird die tragende Säule
sein. Wenn Sie zur
Architektur gehen. Und hier haben Sie die
tragende Säule sowie die architektonische Farbe. Drücken Sie einfach auf diese
architektonische Säule. Sie können eine
rechteckige Säule haben. Es sagt 475 mal 610 mm. Und hier müssen Sie, hier erhalten
Sie ein
Schnellzugriffsmenü. Denken Sie daran, wie hoch diese Höhe ist, und das ist die Stufe
der höchsten Beschränkung. Sie können es ändern,
sobald Sie es platziert haben. Mach dir darüber keine Sorgen. Jetzt platziere ich diese Kolumne
einfach hier. Und wenn wir nur coole
Architektur und die Kolumne
sind, drücke ich einfach
diese Struktur eins. Und Sie können sehen, dass der I-Beam so geladen
wird. Und wenn Sie einfach
zur Ansicht hier gehen, 3D-Ansicht, können Sie den Unterschied
zwischen zwei Spalten
sehen. Dies ist eine Strukturfarbe, und dies ist eine
architektonische Säule. Wir drücken einfach darauf. Wir werden die
Instant-Parameter hier haben. Es heißt, die Basisebene ist Ebene eins und die oberste
Ebene Ebene ist Level zwei. Und du hast noch ein paar andere Details. Und sobald Sie hineingegangen sind, in einem Typparameter können
Sie
in einem Typparameter die Tiefe ändern. Sie können den VIP ändern. Ebenso können Sie diese Details
ändern. Und vor allem, was Sie tun, Sie daran, dass Sie es duplizieren
müssen. So
erstellen Sie einen anderen Spaltentyp. Und auch hier
besteht der Unterschied zwischen der architektonischen und der
tragenden Säule darin, einfach auf diese zu klicken. Und wenn Sie einfach hierher gehen und sehen
können, dass dies die
strukturellen Eigenschaften sind. Ich meine, das ist ein
Siegelstahlsäulen. Sie haben also alles Stehlen zu
tun hat,
die Nennraten , die
Querschnittsfläche und
den Torsionsmodul. Diese Dinge sind hier. Wenn Sie sich
mehr mit der Tragwerksplanung befassen, müssen
Benutzer dieser
Struktur oder Spalte folgen. Und hier ist es, ich habe den breiten Flansch
rasiert. Das heißt, du musst das hier
planen, okay? Und hier hast du
den Beat verstärkt, diese Pflanzenpigmente
auch. Drücken Sie einfach auf diesen. Und wie Sie
die Höhe der Spalte ändern können. Wenn Sie
einfach auf diese Taste drücken die
Incident-Parameter haben, wird
sie auch als
Ebene der obersten Ebene bezeichnet. Wenn Sie die
Verbindung getrennt haben möchten, nur wenn Sie
eine separate Ebene haben möchten, müssen
Sie nur eine neue Ebene
zuweisen. Und du kannst die
oberste Ebene als Ebene
drei oder vier platzieren , vielleicht das Dach, das dir überlassen wird. Und nochmal, wenn du
einfach den Osten
und/oder vielleicht Saudi anrufst , tut mir leid. Wird geladen. Scrollen Sie
hier zur Weste. Das ist besser. Okay. Wie auch immer, drücken Sie einfach auf diesen. Schon wieder. Ich gehe einfach, es ist
besser, eine 3D-Ansicht zu haben. Also ich bin hier. Sie können die
Tiefe und die Breite ändern, also
die
rechteckigen Formen. Und von hier aus können Sie den Basisversatz
haben, Sie können die Oberseite zum Platzen bringen lassen. Es kann die
Höhe der Spalte ändern und Sie können sie uns
auf einer bestimmten Ebene zuweisen. Ähnlich strukturell. Sehen Sie sich auch noch einmal an, wenn Sie einfach hier
zur Beilage gehen, können
Sie möglicherweise
andere Familien finden , die
sich auf die Spalte beziehen. Geh hier einfach zur unteren
Extremität. Und wieder, gehe einfach in
die englische Sprache und
gehe zu den Kolumnen hier. Und
diese Kolumnen finden Sie hier. Diese stehen alle im Zusammenhang mit dem architektonischen Zusammenbruch
und den Holzsäulen. Und ich gehe einfach zurück und gehe hier
einfach zur
strukturellen Spalte. Wir gehen einfach hierher, wir werden separate Segmente
haben. Beton, leichter Stahl, Fertigteil, Beton, Stahl, Holz. Ich nenne es hier einfach
den Beton. Und hier hast du die
Spalte mit den Drop Caps. Und hier
hast du auch die Spalte, und hier hast du auch, und du hast braune Spalten, du hast quadratische Spalten. Ich klicke einfach auf diesen. Also dieser, jetzt gehe ich einfach zu den
Architekturkomponenten. Es gibt eine Komponente der
Diskursstruktur. hallo. Und hier
sind Sie, wo Sie Betonquadrat
Columbia BIP sind, weil Sie nicht auf
die Architektur eingehen werden Aluminium,
weil es eine strukturelle ist. Hier haben Sie also mehrere
Optionen, rechteckige Spalten. Und ich klicke einfach auf diesen
und diesen Ort, diesen. Also wenn ich einfach gehe, klicke
einfach auf diesen und rufe
einfach datatype hier auf. Sie können alle Codetypen haben. Dies ist jedoch ein Kerntyp, den
Sie haben werden. Und hier hast du die Breite. Und ebenso ist dies
eine rechteckige Säule. Und auch hier können Sie die Höhe
anhand der Instant-Parameter
ändern . Und wenn Sie eine tragende Stütze oder
vielleicht eine architektonische Stütze
geladen haben oder
verwenden, müssen
Sie nur zu Typ
bearbeiten gehen und können ein Duplikat
erstellen, dann können Sie eine neue Familie haben. Denk einfach daran, Ben. Und wieder habe ich bereits
darüber gesprochen, wenn Sie architektonische Stützen oder
Tragwerksstützen darauf platzieren und in einem Rastervideo
vermittelt haben, wir haben darüber gesprochen. Aber auch für diesen zeige
ich dir einfach den Punktestand
, den sie hier erzielen werden. Wer hier Rastertypen hat, gehe
ich einfach zu Architektur,
Farbe, Tragwerksstützen. Und hier haben Sie die
Möglichkeit, alle Rassen zu platzieren. Klicken Sie einfach auf diese Schaltfläche „Raster hinzufügen“. Und ich klicke hier einfach auf das
gesamte Raster. Und ich drücke einfach
diesen fertigen Knopf. Und jetzt können Sie
sehen, dass bereits alle tragenden
Stützen meinen
Rasterkreuzungen
zugewiesen wurden. Ja, für die Ansicht hier, 3D. Jetzt können wir alle Gesetze als Zeichen sehen. Okay, ich lösche das einfach. Und noch einmal, wenn ich die Ebene hier einfach eins
nenne, wenn Sie eine
architektonische Stütze zuweisen möchten, müssen
Sie sie manuell platzieren, meinen Schnittpunkt da es keine Option gibt. Beispiel werde ich hier einfach zur
Architektur gehen. Sie haben keine
Möglichkeit, alles
auf einmal zu platzieren , Sie
müssen es manuell tun. Schon wieder. Sehen Sie sich einfach an, wie diese Spalten
eingebettet wurden. Du hast Wild-Type für
Abkürzungen oder mach uns einfach, wir werden hören, wie deine Wolle in die Spalte
eingebettet wurde. Weil, aber wenn Sie nur einen I-Abschnitt
platzieren, meine
ich eine strukturelle
Säule, vielleicht so. Es fühlt sich nicht
so eingebettet an. Du weißt schon. Und du musst, vielleicht musst du
auf diese eine Änderung klicken. Und Sie können
die Schnittgeometrie haben. Segne ihn einfach und er füllt sich. Nichts wird reichen, weil
es sich um eine strukturelle Säule handelt. Es wird nicht
als eingebettetes Objekt identifiziert. Gehe einfach hier zur Ansicht. Ich kann sehen, dass die
architektonische Säule für Sie als Warnung eingebettet wurde. Okay.
26. Modelllinien und Texte: Sie haben etwas über eine weitere
wirklich nützliche Funktion
in der Architektur gelernt , MiniTab. Wenn wir also einfach hier hingehen, findet
ihr das Modell
und die Modellreihe. Und was nützt es? Wenn Sie eine Modellreihe
spielen, wird
sie tatsächlich sowohl im 2D
- als auch im 3D-Raum existieren. Wenn Sie nur
Modelltexte platzieren, ähnlich wie wenn Sie es sind, wenn Sie
mit SketchUp vertraut sind. Ich meine, Sie können
einen 3D-Text auf einer Oberfläche platzieren .
Das ist ein Nutzen davon. Ich denke, diese Zahl zeigt jetzt
ein kleiner Videoclip. Es sagt, wie du es kannst. Ich meine, es wurde bereits
ein 3D-Text auf einer Oberfläche platziert. In ähnlicher Weise können Sie es tun. Und wie man
eine Modellreihe und
die Modelltexte aus
dem Architekturmenü platzieren kann , müssen
wir hier einstellen. Denn zunächst,
bevor Sie platzieren, müssen
Sie eine
Ebene entweder in
dieser Ebene oder in dieser Ebene
oder was auch immer die Ebene sein mag, Sie müssen diese auswählen. Geh einfach her und
setz, wir spielen. Nun wird es hier ein
solches Menü erscheinen. Klicken Sie einfach hier auf dieses Flugzeug und klicken Sie hier auf Okay. Jetzt können Sie sehen, wenn Sie Ihre Maus so
halten,
Sie können es, wenn Sie Maus eine Oberfläche
in der Nähe markieren. Dann, wenn du aktuell meine Modelinie und
die Modelltexte hier
platzieren möchtest . Also klicke ich einfach auf diesen. Jetzt wurde es ausgewählt. Also gehe ich hier einfach
zur Modellreihe. Ich gehe hier einfach in den Osten,
nicht in den Osten. Das sollte Hallo sein. Ich gehe hier einfach zur
Modellreihe. Und es wird dich bitten, ein Flugzeug
auszuwählen. Klick, Okay. Und ich klicke einfach auf diesen. Schon wieder. Wenn du hier einfach
das Rechteck nennst. Jetzt platziere ich hier,
was ich will. Ich gehe einfach zur
Ansicht hier, 3D-Ansicht. Jetzt können Sie sehen,
was auch immer Sie auf Ihre Oberfläche
gelegt haben .
Es war hier. Also nochmal, wenn wir hier nur
Architektur verwenden ,
hier Text modellieren. Und dann wird gefragt welchen Text Sie hier platzieren
möchten? Ich sage Gutes Argument. Signalisiere das. Jetzt können
Sie sehen, wie es sich füllt, und ziehen Sie es mit der Maustaste mit der
Maus. Und denken Sie daran,
dass wir unsere
Arbeitsebene als Oberfläche platziert haben. Und denken Sie daran, diese Füllung ist nur fest oder vielleicht passt das
nur auf diese Oberfläche. Du kannst nicht platzieren. Sie schreiben ein Mustersteuerjahr
nur an einem anderen Ort. Aber du hast als
Flugzeug zugeteilt. Klicken Sie einfach auf diesen. Jetzt wurde es hier zugewiesen. Jetzt kannst du sehen, ob wir hier
einfach nach Westen gehen. Es wird in 2D gezeigt und es wird in 3D angezeigt. Schon wieder. Merken Sie sich einfach die
Instant-Parameter und bearbeiten Sie die Typparameter. Klicken Sie einfach auf diesen. Sie können die
Instant-Parameter
hier sehen und auch
die Tiefe ändern. Ich schaffe es einfach bis 50. Jetzt wurde es mehr
extrudiert wie folgt. Und Sie können
den Text hier ändern. Klicken Sie einfach auf diesen
und wir können ihn ändern. Machen Sie es hier auf 0,1. Und noch einmal, wenn Sie hier
einfach zur Bearbeitung gehen und einfach auf Die goldene Regel
duplizieren
klicken, können Sie die Schriftart ändern und die Textgröße ändern. Und diese Dinge kannst du ändern. Ich hoffe, du findest dieses Video gut.
27. Komponenten: In der Komponente
ist es in Revit so einfach. Ich meine, wir haben es schon getan. In diesem Video erfahren wir jedoch nur kurz, wie
man eine Komponente platziert. Und wenn wir hier nur zur
Architektur oder zur Struktur gehen, haben
Sie die Möglichkeit, die
beliebige Komponente hier zu platzieren . Wir haben es auch, und in der
Architektur auch hier. Wenn wir nur auf den
Ort klicken, eine Komponente, bedeutet
das, dass Sie aus
der
Standard-Rabbit-Familienbibliothek importieren der
Standard-Rabbit-Familienbibliothek und
sie auf Ihrem Modell platzieren können. Ich habe hier einfach Level eins erreicht. Und noch einmal, ich gehe einfach
zur Place-Komponente. Hier. Es ist schon geladen. Einige der Elemente, die
ich importiert habe. ZB. Ich werde diesen Baum einfach hier
importieren. Du kannst einen Baum platzieren. Und noch einmal, wenn Sie hier einfach zur Ansicht
gehen, können Sie sehen, wie Gas so
platziert wird. Rufen Sie erneut einfach die
Place-Komponente auf. Und Sie können
jede Komponente vor oder nach dem Platzieren ändern . Außerdem können Sie
Ihre Parameter sofort
sowie alle Typparameter ändern Ihre Parameter sofort . Und wenn Sie hier einfach
den Insert aufrufen, und hier haben Sie die Option
Load Families. Ich denke, wir haben eine Familie mit dieser Option, weil wir einige Artikel
importiert haben. Vorher. Klicken Sie einfach hier auf diesen
Ladeparameter. Hier hast du so
eine gute Bibliothek. Ich bin in der Timing Library, die mir der Hase hier
gegeben hat. Also, was ich tun werde ist, hier einfach zu
den Möbeln zu gehen. Ich platziere einfach diesen Fernseher, oder ich lasse diese
Fernsehproduktion einfach auf Öffnen klicken. Und jetzt wurde es in das Rabbit Working Model importiert
. Aber um herauszufinden
, dass man zur Architekturkomponente gehen
muss ,
spielt eine Komponente ab. Es war das
neueste Assign-Modell. Seitdem. Es wurde in
die modale Komponente geladen. Du kannst
so oder den Punktestand verschieben ,
den Level eins hier. Und noch einmal, scrolle einfach durch
die Komponente „Ort“. Hier haben Sie auch die
vorherigen Optionen. Also füge ich einfach diesen hinzu. Wir werden nicht sehen, dass es
wirklich klein ist. Die
modale Komponente der School of Architecture spielt eine Rolle. Und hier hast du den
Fernsehplatz für immer,
den Ort, den ich jetzt haben will. Sie können
es also ebenfalls platzieren und laden. Diese Verbindungen, alle Arten
von Verbindungen, die in
der Asset-Familie existieren ,
sind sehr dipolar, können wir importieren und Sie können
die Optionen von Drittanbietern abrufen. Ich meine, Sie können einige Familien
von einigen Websites
herunterladen . Sie können es
im Internet suchen. Dann kannst du es finden. Und noch einmal, ich nenne hier einfach die
Ortskomponente. Hier haben Sie eine weitere Option
namens Modeling Place. Aber das, das ist nett. Ich meine, das
heißt , du musst einfach
zum Model-Studio gehen. Dann wird gefragt, an welcher Art von Ausrüstung oder Objekt
Sie erstellen möchten. Sie haben hier also
eine andere Möglichkeit. Sie können eine Masse oder ein Rohrverbindungsstück erstellen. Du kannst ein
Pili oder etwas anderes erstellen. Aber hier klicke ich einfach auf
dieses Modell generieren, okay? Und ich mache es einfach, mach es zu einem Tisch. Einfach klicken. Okay. Jetzt können Sie sehen, dass Sie
sich in einem anderen Medium befinden, ähnlich dem Blockeditor. Dies ist ein
generischer Modelleditor für Familien. Also hier haben Sie
ein paar Möglichkeiten. Hier. Sie haben die Extrusion. Also klicke ich einfach auf diesen. Und wieder erscheint das modifizierte
Sketch-Menü. Also, was ich jetzt tun werde,
ist, einfach hier zu klicken. Ich mache einfach ein Modell, das einem ähnlichen
ähnlich ist, weil ich es zu einer sehr zufälligen Option
machen möchte. Ebenso
drücke ich erneut einfach die Taste Bearbeitungsmodus beenden. Wenn wir jetzt einfach
zur Ansicht hier gehen, alle 3D-Ansichten, ich sehe Sie
oder das Modell wurde platziert. Jetzt gibt es Optionen. Schau dir diese Pfeile an. Ähnlich wie das Schiebe- oder
Ziehwerkzeug in SketchUp. Du kannst so drücken oder ziehen. Sehen Sie mit der Geometrie von diesem, ziehen Sie wieder so. Ich beende einfach den Bearbeitungsmodus. Stornieren Sie diesen einfach und ich gehe
einfach direkt zu Bearbeiten. Und ich gehe hier einfach
zum ersten Level. Klicken Sie einfach auf diesen. Und ich werde
es einfach so beenden. Jetzt bin ich wieder in meinem
ursprünglichen Fenster. Gehen wir
hier zur Ansicht. Wirklich ansehen. Jetzt hast du eine Masse, die du aus
der Architektur geschaffen hast. Komponenten. Ort des Modellierens.
28. Auswählen und Filtern: Fangen wir noch einmal
mit einigen Grundlagen an. Ich denke, Sie
kennen sich damit aus. Das, was ich heute machen werde, weil ich einen Artikel
auswähle. Ich meine, die grundlegende Sache, die Sie tun
werden, wenn Verwandte einen Gegenstand
auswählen. Ich denke, du hast es seit
Beginn dieser Lektion schon
oft
behandelt . Es gibt ein
paar Dinge, die Sie aus der Auswahl lernen
müssen . Ich hoffe, Sie finden es in diesem Abschnitt
gut heraus. Wenn Sie
mit diesem Abschnitt vertraut sind, überspringen Sie ihn
einfach und fahren
Sie mit der nächsten Lektion fort. Aber wenn du Zeit hast, wenn du etwas
Neues lernen willst, bleib
einfach bei diesem Video. Sie wissen jetzt, wie Sie ein Objekt im Web
auswählen,
Sie müssen nur in
die Nähe des Objekts gehen und Sie müssen nur der
linken Maustaste
klicken. Auf diese Weise erscheint
es temporäre Dimension, eine
zeitliche Dimension, oder es ist ein nahe gelegenes Bit das mit einem
Objekt oder einer benachbarten Position in der Nähe
verwandt ist. Es gibt eine Dimension wie diese. Also nochmal, wenn Sie nur diesen
auswählen, können
Sie auch
das Jahr sehen, und Sie können diesen Baum auswählen, können Sie diesen Herbst auswählen. Und ebenso
können Sie sie auswählen. Wenn Sie jedoch mehrere Elemente
auswählen möchten, drücken Sie
einfach die
Strg-Taste auf Ihrer Tastatur. Jetzt wähle ich einfach diesen aus. Und wieder drücke ich einfach die
Strg-Taste auf meiner Tastatur. Jetzt können Sie sehen,
dass eine Plusmark-API nur mit der
linken Maustaste angezeigt wird. Mauszeiger, klicken Sie einfach auf
diesen, wie diesen. Klicken, klicken, klicken, klicken, was auch immer der Typ ist, den Sie wollen. Die Pille versuchte, es auszuwählen. So wie das hier. Ich habe viele Artikel
ausgewählt. So wählen Sie
mehrere Artikel aus. Auch das ist ein wirklich einfacher Teil. Jetzt gehen wir einfach zu Like
out from our view. Ich bin im Zeichenbereich. Jetzt gibt es einen weiteren Optionsaufruf, er heißt Tenzing und du kannst sie alle von hier aus auswählen. Klicken Sie einfach auf eine beliebige Stelle
außerhalb der Lippen, Mundes oder der linken Maustaste. Und du kannst, es wird ein Rechteck im
Zeichenbereich geben und wir würden es
trotzdem mit deinem
Mauszeiger so vergrößern. Sie nun
alle Elemente erstellt haben,
können Sie jetzt Ihre
linke Maustaste loslassen. Dann wurden alle so
ausgewählt. Und beachten Sie nur,
wenn Sie nur zur Hälfte
des Objekts gehen oder vielleicht Drittel oder vielleicht zu einem Viertel Ihres Objekts,
es wird nicht ausgewählt. Du musst alles umgehen. Und das bedeutet, dass alle
Grenzen
innerhalb dieses Zauns liegen sollten . Das bedeutet dieses
Rechteck,
andernfalls wird nicht identifiziert
, was ausgewählt wurde. Du musst deine Grenze
umgehen. Also ich hoffe, du findest das gut. Und auch hier wird es nur eine andere Methode
geben, um Ihre Artikel zu
filtern. Also wähle ich einfach
alle Artikel hier aus und gehe hier einfach
zum Filter. Sie haben die Filteroption. Sobald Sie ausgewählt haben, wird
es automatisch hier
angezeigt. Und klicken Sie einfach hier auf diese
Filteroption. Jetzt können Sie sehen, was
Sie ausgewählt haben. Es wird alles
in diesem kleinen Bereich erscheinen. Derzeit wird
es in meinem Zeichenbereich Strom- und Paneele geben. Und die Fassadenklasse Pi, Fassade Melians, um
Möbel zu kennzeichnen. Ebenso
wird es bei der
Anzahl, der Anzahl der Zählungen, so aussehen. Also klicke ich einfach hier auf Okay. Jetzt wurde also wieder
alles ausgewählt. Jetzt rufe ich
den Filter einfach noch einmal auf. Stellen Sie sich nun vor, Sie
möchten nur die Möbel auswählen, aber Sie können es einfach antik tun. Hier haben Sie eine weitere
Option namens Check none. Ich klicke einfach auf dieses
und ich klicke einfach auf die Möbel und ich werde
einfach Anwenden und Okay. Jetzt können Sie die Möbel sehen, die
ich aus
der Option Komponente laden importiert habe der Option Komponente laden , die wie folgt
ausgewählt wurde. So
werden Sie also filtern, denn bei
der Komplexität Ihres Projekts wird
es wirklich
schwierig sein, wird
es wirklich
schwierig sein das Objekt auszuwählen. Ich meine, manchmal
wirst du
es hier nicht finden und filtern können , du kannst es filtern. Und es wird eine andere Methode , so werden Sie vorgehen. Dies ist die zweite Methode. Sie können sie töten, sobald Sie einfach die
Instant-Parameter hier aufrufen
ausgewählt haben . Jetzt können Sie sehen, dass die
Instant-Parameter geändert wurden. Jetzt können nur Sie
hier sehen, dass es ein Tab-Menü hat, klicken Sie
einfach auf diesen Pfeil, und hier haben Sie einige Optionen , die dem Filter ähneln. Alle Objekte hier werden angezeigt.
Klicken Sie jetzt einfach auf diese Dosis hier und Sie können sehen, ob
Sie ausgewählt wurden. Denken Sie daran, Verkauf, Sie haben alle Optionen
ausgewählt. Jetzt kannst du hierher gehen und
einfach auf diesen klicken. Und was auch immer die Typen
sind, die Sie auswählen möchten. Und Sie können die Nummer
des Kontos mit den Zählungen sehen . Sie können es sehen, aber Sie
können sie nicht auswählen. Ich meine, nicht wie
die Filteroption. Ich meine, das wird
uns die Richtlinien, Leitlinien und Anleitungen
geben, wie viele Artikel in einem ausgewählten Bereich sein
werden. Ebenso können Sie mit der rechten Maustaste klicken
und dieses Element auswählen. Denk einfach an den. Nur in der Filteroption haben
Sie diesen Plan. Aber auch hier
wird uns jetzt die Anzahl der Objekte angezeigt, die sich derzeit
im Zeichenbereich befinden.
29. Werkzeug verschieben: In diesem Video werden
wir nur einige Funktionen von Modify
kennenlernen . Diese modifizierte Schaltfläche
ist
in der Web-IT sehr wichtig , da Sie mehrere Optionen
haben. Ich meine, wenn Sie mit
AutoCAD vertraut sind und das wirklich
einfach für Sie sein wird , weil
es einige
Optionen gibt , die AutoCAD ähneln, z. B. Trimmen, Verlängern,
Verschieben, Kopieren, Rotieren und Verkleidung
und Spiegelung. Diese Dinge kommen dir also
wirklich bekannt vor. Wenn Sie Revit beherrschen,
müssen Sie also auch
diesen Tools folgen. Ab diesem Video haben
Sie hier also gerade etwas
über diese Dinge gelernt. Als Erstes
haben Sie hier die Option Verschieben. Und vorher sage ich dir
nur, dass es
ein paar gibt , von denen du einen Gegenstand verschieben
kannst. Als Erstes
gehst du in die Nähe eines Objekts. Bevor Sie es auswählen, wird
es blau hervorgehoben. Jetzt können Sie mit der
linken Maustaste klicken
und jetzt können Sie sehen, dass
Ihr Mauszeiger in einen beweglichen
UNO-Zeiger umgewandelt
wurde . Jetzt kannst du dich so bewegen. Und wieder, die zweite
Methode ist, dass Sie darauf klicken
müssen und
dann sind Sie zerlumpt,
was auch immer der Ort ist, den Sie wollen. Ebenso. Also nochmal,
ähnlich wie hier. Und denken Sie daran, dass Sie den Standort
dieser beiden Familien ändern
können, aber Sie müssen eine
Systemfamilie finden, um sie zu hosten. Ebenso. Andernfalls
können Sie nicht einfach auf diesen klicken. Beweg dich nicht. Derzeit verwende ich eine
Fassadenwand, deshalb ist es Kevin, der
geändert werden muss, weil es jetzt behoben ist. Also schiebe ich diese Tür hierher. Sie können als dritte Option sehen, dass Sie dieses Verschiebewerkzeug hier verwenden können. Klicken Sie einfach auf diesen und Sie können ihn wie folgt ziehen. Nun, dass Sie zuerst diese Option auswählen müssen
. Und du musst nur auf die Schaltfläche Mehr
klicken. Und es wird eine
blaue gestrichelte,
gepunktete Linie an
Ihrer Grenze hervorheben . Jetzt können Sie auf eine beliebige Stelle klicken , da das Kaninchen jeden Punkt
hervorhebt. Also, wenn wir nur
auf Methode klicken wollen, klicken Sie
einfach auf diesen Punkt
als Ausgangspunkt. Jetzt können Sie sehen, dass
die Widerlegung
Ihnen die temporäre
Dimension gibt , in Sie Ihr Objekt bewegen können. Und sobald Sie
darauf klicken, erscheint Ihr Objekt hier. Aber denken Sie daran, dies
ist der Punkt, den wir ausgewählt
haben. Das heißt hier. Und dieser Punkt, auch der
zweite Punkt, unser Punkt da
wird so aussehen. Du kannst sehen, ich hoffe, du
findest die Glocke heraus. Ich mache es. Wählen Sie dann diesen
aus und klicken Sie auf Hier verschieben. Und hier, klicken Sie auf diesen. Was auch immer Sie ausgewählt haben, die
Position des Ansichtsobjekts. Wenn Sie beim zweiten Klick auf eine beliebige Stelle in
diesem Zeichenbereich klicken, wird dieser an
derselben Stelle angezeigt. Denk einfach an den. Es wird eine andere Methode geben.
Es gibt eine vierte Methode. Sie können dieses Objekt
hier einfach über die Tastatur Ihres Computers
anklicken . Du kannst dich bewegen, du kannst
deinen Aufwärtspfeil so benutzen. Du kannst dich so bewegen
und so nach unten. Und das linke und
das rechte Bein das. Ähnlich, ich meine, ich habe dir in der vorherigen Lektion
gesagt, wenn du hier einfach herauszoomst, wir drücken einfach
hier unten, jetzt kannst du dort ein
schnelles und schnelles Bild sehen . Sie können Ihren Artikel verschieben. Aber wenn wir nur hineinzoomen und
du einfach eine Taste
drückst, weißt du, das ist wirklich unterschiedlich. Sie werden Ihr
Objekt so bewegen. Mit dieser Methode
können Sie also präzise platzieren. Aber wissen Sie, das wird
Konsequenzen haben, denn wenn Sie eine Komponente oder vielleicht
eine Familie an einen falschen Ort bringen, ist
das gut. Also musst du es
herausfinden, naja, ich meine, du musst Aemilia mit
der ältesten Methode machen und einfach machen, was dir leicht fällt. Ich meine, das ist der beste Weg. Nochmals, klicken Sie einfach auf diesen. Und wenn Sie einfach hier auf
diesen Schritt klicken, können
Sie sehen, dass
es hier zwei Optionen gibt. Es heißt Constraint
und Disjoint. Unzusammenhängend. Das heißt, wenn ich
einfach auf diesen klicke, möchte ich
jetzt
diesen Ball hier ändern. Ich habe gerade auf diesen Zug hier geklickt und ich werde hier einfach auf
diesen Disjoint klicken. Was jetzt passieren wird, ist,
dass es sich dieser vorherigen Mauer hier löst. Nochmals, ich
drücke hier einfach auf Rückgängig. Schon wieder. Drücken Sie einfach diese Taste und klicken Sie auf diese. Es wird keinen Einfluss haben
, weil es nur ich bin, das mit
keinem anderen Element verbunden ist. Ich klicke hier einfach auf Einschränkung. Sie können sehen, dass es
sich nur vertikal
und horizontal bewegt. Du kannst dich nicht
darin bewegen, so. Okay?
30. Tool kopieren: Ich werde die Änderung sperren. Das wird das
Kopieren eines Elements sein. Wenn wir also
einfach auf diesen klicken, drücken
wir einfach diese
Kopiertaste hier oder C oder auf der Tastatur, klicken Sie
einfach auf diese. In ähnlicher Weise erhalten
Sie auf der Schaltfläche „Verschieben“ eine enge Grenze
zwischen den gepunkteten, gestrichelten Linien. Und Sie können auf jede beliebige
Stelle klicken, beim ersten Klick. Und jetzt habe ich auf
die Einschränkung geklickt. Ich klicke einfach auf diesen. Jetzt können Sie sie an jeder Basis, an jeder
Seite oder an jeder beliebigen Stelle platzieren. Klicken Sie einfach auf diesen. Und Sie können sehen,
dass es eine Kopie
Ihres Originalbildes geben wird. So wie das hier. Auch hier klicken Sie einfach auf diesen und drücken einfach auf Einschränkung kopieren. Und es wird nur kopiert und zwar
vertikal und horizontal. Wir haben keine dieser
Beitrittsoptionen, da dies
keinen Einfluss darauf hat, ob Sie
eine Kopie dieser Option haben. Es fühlt sich entweder an oder es wird definitiv von diesen
Elementen getrennt sein. Es spielt also keine Rolle, ob es
unzusammenhängend ist. Und Sie haben eine weitere Option
namens Multiple. Klicken Sie einfach auf diesen, kopieren Sie ihn und klicken Sie auf diesen. Und wieder
klicke ich einfach auf diese Einschränkung. Ich werde diesen einfach entfernen. Und jetzt platziere ich es hier. Und jetzt habe ich mehrere
ausgewählt. Jetzt kann ich
mehrere
Elemente wie dieses kopieren . Wirklich einfach.
31. Werkzeug drehen: Das Änderungswerkzeug ist drehen. Also, wie Sie
auf wirklich einfache Weise rotieren können. Drücken Sie einfach auf diesen. Und von Ihrer Tastatur können
Sie die Leertaste drücken. Kann sehen, dass ich die
Leertaste auf meiner Tastatur gedrückt habe. Ebenso können Sie sie drehen. Die zweite Möglichkeit ist,
einfach auf diesen zu klicken. Und die
Tastenkombination wird R0 sein. Und jetzt kannst du sehen, dass
es eine gerade schwarze Linie geben wird. Und der Mittelpunkt hier,
das heißt, du drehst dich, du objektierst von
diesem Mittelpunkt aus. Das heißt, dies ist
der Dreh- und Angelpunkt. Ab diesem Punkt werden Sie es wie folgt
drehen. Die temporäre Dimension
wird dir also Wut geben. Wenn du nur 90 Grad hast. Jetzt drücke ich einfach auf diesen. Jetzt ist es tatsächlich so, ich habe versehentlich
auf die Schaltfläche Kopieren geklickt. Also deaktiviere ich einfach das Formular. Denken Sie daran, dass diese
Dinge
in ein paar Minuten existieren werden . Ich werde auch auf diese
Probleme eingehen. Auch hier gehe ich einfach zu der
Kopie, drehe sie hier. Und von dieser Firma, drehen Sie es
einfach um 90 Grad. Jetzt musst du dein Objekt drehen. Und wieder, wenn Sie einfach
hierher gehen und von diesem Punkt aus zu einem
Objekt wie diesem rotieren
können. Und noch einmal, wenn Sie einfach
auf diesen klicken,
wenn Sie jetzt Ihren
Drehpunkt oder einen Mittelpunkt ändern möchten, klicken Sie
einfach auf diesen. Und jetzt können Sie sehen, dass Ihre
Maus geändert wurde. Also möchte ich den Dreh- und Angelpunkt setzen. Ja. Jetzt kannst du die Widerlegung sehen. Identifizieren Sie den Standort wie folgt. Jetzt, hier, ich klicke einfach hier. Jetzt bist du
hier der Dreh- und Angelpunkt. Jetzt bist du es. Das Objekt wird auf diese Weise gedreht. Es sollte hier der
mittlere Teil sein. Und ihr seid Objekte,
da werden sie so bewegt. Okay, ich hoffe du verstehst
es. Es ist wirklich einfach. Schon wieder. Klicken Sie einfach auf diesen. Klicken Sie auf Drehen. Ändern Sie den
Drehpunkt auf hier. Sie können jetzt sehen, dass wir das Objekt bewegen
können. Schon wieder. Ebenso klicken Sie einfach auf diesen. Wenn Sie drehen, haben Sie eine
Option namens Kopieren. Und wenn du dich bewegst
und ich
den Mittelpunkt einfach auf
einen anderen Punkt verlege, weil
er rund und kreisförmig ist. Sie werden hier keinen
Unterschied sehen. Nochmals, drehe hier. Kopieren Sie, der Mittelpunkt wird hier sein. Sie können sehen, dass Sie
ein anderes Element mit der Option
Drehen kopiert haben . Schon wieder. Wenn du
diese Wand hier drehen möchtest, klicke
einfach auf dieses Quartett. Klicken Sie einfach hier auf diese Schaltfläche zum
Kopieren. Und hier haben Sie die
Option Disjoint genannt. Wenn du einfach auf diesen klickst. Jetzt können wir sehen, was hier passieren
wird. Du bist also auch Mauer. Diese horizontale Wand wird auch verbunden, da wir Antique the
Disjoint Button
haben. Drücken Sie jetzt erneut einfach hier auf Undo. Klicken Sie einfach hier auf Okay. Und ich klicke einfach hier auf can do. Und wieder drehen und trennen. Jetzt wurde es verschoben, um es zu
sehen, damit wir es drehen können.
32. Werkzeug spiegeln: Option ändern. Spiegel, Pic-Achse und
der Spiegel Pro Axis. Ich meine, wenn Sie über
AutoCAD-Kenntnisse verfügen, sind
diese wirklich einfach. Deshalb sage ich es. Wenn
Sie mit AutoCAD vertraut sind, sind diese wirklich einfach. Du kannst sie überspringen. Du kannst weitermachen und du kannst
die anderen Lektionen lernen. Aber wenn nicht, lerne
einfach von hier,
hier hast du
die Spiegel-Pic-Achse genannt. Jetzt müssen Sie nur
noch auf diesen klicken. Und hier haben Sie die Option Mirror Pickaxes
genannt. Ich klicke einfach hier. Jetzt. Auch hier werden sie eine nahe gelegene Achse
fragen. Jetzt wurde es identifiziert. Das war Achse. Und wieder
wurde darauf zugegriffen, oder das war Achse oder irgendein Ort wie dieser. Aber ich benutze diesen. Und weißt du, es
wird hier eine Optionsleiste geben. Da steht eine Kopie. Denn wenn Sie sie
kopieren und spiegeln möchten , ist dies eine Option. Und wenn Sie sie löschen möchten, das ursprüngliche Objekt
und die Spiegelung, dann müssen
Sie dieses deaktivieren. Ich zeige dir, wie das in einer Weile
geht. Ich klicke einfach auf diesen. Jetzt können Sie sehen, dass
ich diese Option gelesen habe. Also nochmal, ich mache einfach eine wirklich, weißt
du, diese sind,
die sind ähnlich,
beide sind symmetrisch. Also werde ich hier einfach auf die
Architektur eingehen. Spielt eine Komponente ab. Entschuldigung, bitte. Komponente. Wir sagen auch, dass ich Tisch verwende oder
es heißt auch, also gehe ich hier einfach zur
unteren Extremität. Ich wähle einfach
Stem not Payables. Wir überprüfen. Ja, das ist besser. Öffne es einfach. Und jetzt tauche auf. Also. Jetzt haben Sie
die Komponente platziert und können sie hier platzieren. Nun nochmal, geh einfach hier zu
den Pick-Axten. Wir können hier ein paar Äxte sehen. Ich klicke einfach auf diesen. Jetzt können Sie sehen, dass Sie es so
erstellt haben. Wenn ich einfach auf diesen klicke, lösche ihn und ich
mache hier einfach eine einfache Wand. Jetzt möchte ich dieses
Objekt in diesem Bereich spiegeln. Was ich tun kann, ist Achse sprechen. Und hier hast du
ein paar Äxte hier. Also wähle ich einfach Rot
und Rot genau das ist passiert. Lass uns ein generisches Ja nehmen, das ist besser. Geh hier hin. Spitzhacken. Ich kann sehen, dass Sie
auf die Mitte oder den Kern klicken können. Und jetzt hast du Verdienste, okay? Beim Löschen. Dieser hier, lösche CO2 hier
, weil x keine Kopie ist. Wenn Sie Ihr Originalmodell sehen können, werden
sie gelöscht. Okay, ich mache den Begriff einfach rückgängig. Klicken Sie einfach auf diesen.
Die zweite Option, Spiegeln, Achsen zeichnen. Klicken Sie einfach auf diesen. Du kannst deine
Achse so zeichnen. Und du bist ein niedriges Element, das so bewegt
wird. Jetzt habe ich keine Kopie ausgewählt. Aus diesem Grund wurde das
Originalmodell gelöscht. Nochmals, ich klicke einfach
darauf und mache es rückgängig. Und hier
wähle ich einfach dieses eine Exemplar aus. Und ich erstelle
meine Achse einfach so. So werden wir
ein Objekt spiegeln. Okay? Denken Sie daran, wenn Sie als Familie ein Objekt
in einer Geisel spiegeln. Diese Geschäfte sind also
Gastfamilien. Klicken Sie also einfach auf diese 1 m
große Pick-Achse und Sie können entweder diese
auswählen. Und es wird sagen, dass du es bist, die Elemente überschneiden sich. Und ich klicke einfach auf Instanz
löschen. Was Sie
tun müssen, ist einfach auf
diesen zu klicken und sich das alles zu
merken. Sie können keine Familie in
einem anderen Bereich platzieren ,
es sei denn, es handelt sich um eine Systemfamilie. Das ist, das ist die Theorie. Du musst dich daran
erinnern, klicke einfach auf diesen. Und hier haben Sie die Möglichkeit
, hier auf Grow Axis umzusteigen. Ich werde hier einfach meine Äxte zeichnen. Jetzt war es minimal. So werden wir das Weibliche
widerspiegeln und fördern.
33. Trimmen und Erweiterungswerkzeug: Element des Modifizieren hier, das Trim and Extend genannt wird. Hier haben Sie hier drei
Möglichkeiten. Dies wird Trim
Mixin to Corner genannt. Und hier haben Sie das wahre
Maximum von zwei Einzelelementen. Und hier haben Sie die drei
Mikrofone in mehrere Elemente aufgeteilt. Okay? Jetzt lernen wir als erste Lektion etwas über
dieses kriminelle Element, um es
hier in die Ecke zu bringen. Jetzt haben Sie zwei Welten, die
sich auf diese Weise überschneiden. Jetzt können Sie
einfach auf diesen klicken. Jetzt willst du diesen
Bereich behalten, diesen L-förmigen Bereich. Jetzt musst du nur noch
auf diesen klicken. Und du musst nur
auf diesen Bereich klicken. Und es wird auch
diesen Bereich behalten. Nochmals, ich mache das einfach rückgängig. Klicken Sie einfach auf diesen Bereich. Jetzt möchte ich diesen Bereich behalten. Also klicke ich einfach hier. Jetzt wird es eine API wie diese sein. Okay. So wirst du eine Ecke mit trimmen Akzenten
machen. Und die zweite Option, Prämaxilla bis Einzelelement. Ich klicke einfach auf diesen. Und jetzt möchte ich
diese Mauer bis hierher verlängern. Was Sie jetzt
tun können, ist auf diesen zu klicken. Und sobald Sie
zum zweiten Objekt gegangen sind, zeigt
es eine blaue gestrichelte,
gepunktete Linie wie diese. Das wurde jetzt erweitert. Okay? Und nochmal, wenn du es
einfach mehr schaffst, was wirst du
jetzt nur mit
diesem machen. Jetzt
schneide ich diesen und klicke einfach auf diesen.
Jetzt wurde es getrimmt. Okay? Die dritte Option ist das Eincremen oder
Erweitern mehrerer Elemente. Was Sie jetzt tun können,
ist einfach auf diesen zu klicken. Ich mache das einfach irgendwie. Hier. Ich klicke einfach auf diesen. Und ich klicke einfach auf diesen
und dann auf diesen. Was auch immer der Betrag sein wird, den
Sie hier haben werden. Sie können klicken und
erweitern, oder Sie können zuschneiden. Oder es wird eine andere Methode geben. das einfach rückgängig. Hier, klicken Sie einfach auf diesen. Und erstes Element, klicken Sie
einfach auf dieses. Und mit der linken Maustaste zeichnen Sie
einfach so und
es wird extrahiert. Also ich hoffe, du
kriegst es wirklich leicht.
34. Spaltwerkzeug: Lektion auf der Registerkarte Ändern hier, es wird das Teilen genannt. Also, wie Sie die
Wand oder ein anderes Element teilen können. Normalerweise kann man den Tisch nicht teilen
oder vielleicht eine feindliche Familie. Diese Dinge kann man nicht trennen. Höchstwahrscheinlich kannst du es für
die
Dinge der Welt tun , die du tun kannst. Also hier, wie Sie das tun können, ist dass Sie
hier die Option
haben, das Element aufzuteilen, und hier haben Sie die zweite
Option, das Lohngefälle aufzuteilen. Jetzt müssen Sie einfach
auf diesen klicken. Und wieder wird das modifizierbare
API hier und das geteilte Element sein . Jetzt können Sie sehen, dass Ihr
Mauszeiger hier in einen etwas
netten Zeiger
verwandelt wurde . Klicken Sie einfach hier rein. Oder vielleicht hier. Ja, in diesem Punkt. Wie Sie sehen können, ,
wenn Sie zweimal
in denselben Bereich klicken Abschnitt weg
,
wenn Sie zweimal
in denselben Bereich klicken. liegt daran, dass wir
dieses Löschen in einem Segment ausgewählt haben. Also nochmal, ich zeige es
dir einfach, ich mache es einfach rückgängig. Wenn Sie jetzt einfach auf
dieses geteilte Element hier klicken, habe ich unter einem ausgewählt. Ich drücke hier einfach auf Rückgängig und klicke einfach auf diesen. Skriptelement. Jetzt habe ich diesen ausgewählt. Wenn wir jetzt einfach auf Ändern klicken, können wir sehen, dass Sie hier zwei
weitere Segmente von Walt Said haben. Dieser und dieser,
weil wir uns getrennt haben. So teilt sich die Box. Jetzt können Sie hier auf
dieses geteilte Element klicken. Auch hier können Sie, wenn
Sie einfach auf diesen klicken,
eine Lücke erstellen. Okay? Nochmals, ich zeige Ihnen einfach, klicken Sie auf diesen Bereich
und diesen Bereich. Jetzt können wir eine Lücke schaffen. Ich hoffe, du findest die
Glocke anders. Denn das liegt daran, dass wir dieses
Löschsegment ausgewählt
haben. Die zweite Option
ist also Split Pay Gap, und ich klicke einfach auf diese. Jetzt können Sie sehen,
dass eine Option
namens Joint Gap erscheint. Das ist ein bisschen lückenhaft. Ich wähle einfach 500 Millimeter. Das sagt schon, die Franzosen ja. Spiel. Denn sonst
wird es eine Wandöffnung sein. Mach einfach 300 draus. Okay. Jetzt
klicke ich einfach hier darauf. Jetzt können wir sehen,
dass wir eine Lücke geschaffen haben. Wenn du einfach
hier zur Ansicht gehst, schöne Ansicht hier. Sie können die
Lücke also so sehen.
35. Aufrisse: Hier drin. Wenn Sie hier nur zur Ansicht
gehen, haben
Sie mehrere Möglichkeiten. Tatsächlich haben wir
über 3D-Ansicht, Standard- und
3D-Ansicht gesprochen , über die wir gesprochen haben, und wir haben einige
Kameras und Walkthroughs verwendet. Aber hier haben Sie einen weiteren wirklich wichtigen Aspekt beim Lesen, der Linderung
genannt wird. Ich meine, wenn du es normalerweise bist, wenn du eine
Struktur oder vielleicht ein Gebäude oder vielleicht ein Haus eines Anwohners geben musst. Man muss
ihnen also Erhöhungen geben, man muss
ihnen Flüssigkeitsspiegel geben, und man muss
sie abschnittsweise angeben. Und in der Regel reichen Architekten oder vielleicht ein Entwurf oder
vielleicht ein Bauingenieur vielleicht ein Entwurf oder
vielleicht ein Bauingenieur diese Dinge ein. In Revit
müssen Sie dies jedoch nicht manuell tun. Sobald Sie
Ihr Modell in 3D erstellt haben, können
Sie ganz einfach
Höhen generieren. So werden
wir in dieser Lektion lernen. Wie weist man eine Höhe zu
und hat die Funktion
Existiert auf den Höhen ausgeführt und was kann man den
Höhenoptionen dafür
tun? Du musst hier zur Ansicht gehen. Und Sie haben hier die
Option Elevation. Und diese rahmende Erhebung wird Moment
nicht darüber sprechen, da sie normalerweise mit
dem strukturellen Hasen
oder der Architektur einhergeht . Hier haben Sie die Option
Elevation. Jetzt kannst du sehen,
dass du eine Höhe hast. Dies ist die Höhe
im Projektbrowser. Sie können also den Osten,
Norden, Süden und Westen sehen . Um das zu verstehen, lösche
ich es einfach so. Es wird Ihnen eine
Warnmeldung geben. Jetzt kannst du sehen, sobald
ich das gelöscht habe, es auch
mit der Höhe
hier gemacht hat und nur der Norden übrig bleibt. Ich lösche es einfach. Also werde ich hier einfach ableiten. Wenn ich jetzt auf die Höhe gehe, siehst du, dass du mit deinem
Mauszeiger
eine Option hast . Es wird
eine solche Blase erscheinen. Und es wird einen Punkt geben, der
sich darauf konzentriert, welche
Richtung Sie benötigen. Also momentan heißt es ja, aber ich brauche das derzeit nicht. Dieser Bereich sind meine Notizen, also mache ich es einfach so. Also nach Norden und Osten. Einfach klicken macht Spaß. Okay. Jetzt kannst du ihnen hier den
Platz
gewähren, den du willst. Jetzt haben wir
für die Höhenlage Nord,
Ost, West und Süd platziert . Wenn du also einfach auf
die Höhe hier gehst, hast du die Höhe. Jetzt. Jetzt lernen wir nur,
was
die Komponenten der
Höhenfunktion sind . Klicken Sie einfach auf diesen. Sie können es sehen,
drücken Sie einfach die Escape-Taste hier. Wenn Sie nun einfach auf diese Taste drücken, können
Sie sehen, ob Sie oder Ihren
Fokus auf diese Richtung richten. Das heißt, wenn Sie aus dieser Richtung
schauen, wird
es nur
in diese Richtung sehen. So funktioniert diese
Höhenfunktion. Dort hast du die
Möglichkeit , deine
Höhe von hier aus zu aktivieren. Wenn Sie hier einfach auf
dieses Häkchen klicken, können
Sie sehen, dass hier eine
weitere Höhe generiert
wird. Denn jetzt muss diese
Höhenblase in die Richtung zeigen, aber die brauche ich nicht. Ich klicke einfach.
Okay. können
Sie
von hier aus alle
vier Richtungen erstellen und sie drehen. Wenn Sie z. B. die
QR-Höhe aus diesem Winkel betrachten möchten, können
Sie sie drehen. Sie können
sie also so drehen. Und du hast hier wenig Platz. Am Ende dieses Videos erfahren
Sie, was Krankheit ist. Also nochmal, Sie können
auf beide Seiten klicken. Jetzt, wenn ich einfach hierher gehe, kann
ich sehen, dass Sie den
Leiter ernennen , sich
auf diese Richtung konzentrieren wird. Klicken Sie einfach auf diesen. Und das Häkchen wird nur in
dieser Richtung epi sein. Ebenso werden
wir hier eine Erhebung
erstellen. Und wieder, sie
gehen einfach die Höhe hier hinauf und sehen, dass du
sie in deinem Modul platzieren kannst. Ich meine,
innerlich bist du auch theoretisch. Also möchte ich sie jetzt
in meinem Innenbereich platzieren. Ich klicke einfach auf diesen. Und danach klicke ich
einfach auf diesen. Und ich werde jede
Richtung wie diese ermöglichen. Jetzt kannst du, du musst merken, sobald du eine Erhebung
erstellt hast, es wird, ich fühle mich so. Du musst es umbenennen, da es
sonst richtig scharniert
wird. Ihr werdet nicht verstehen können, wo ihr wahrhaftig seid, bemerkt, und wo ihr euch im Osten, Westen und Südosten befindet. So werden
wir benennen und, weißt
du, welche Funktionen haben die
Erhebungen. Also nochmal, wenn du
einfach auf diesen
klickst, kannst du sehen, wie
wir deinen Höhentab anpassen werden. Nochmals, ich werde einfach diesen lesen. Okay? Nun, wenn du einfach hierher gehst, kannst
du sehen, dass das
meine Höhe ist. Geh einfach her. Das ist meine Höhe auf a und das
ist meine Höhe drei, du kannst sehen, dass es nicht bis, äh, du weißt schon, bis zu einer
guten Sichtweite ist. Nochmals, wenn du einfach hierher gehst. Ähnlich, so. Nochmals, ich gehe hier einfach
zum Grundriss. So fügen
wir einfach einen hinzu. Wenn Sie jetzt nur von dieser Seite
schauen, ist
dies der Blickwinkel-B-Bereich. Eigentlich können Sie
diesen Sichtbereich bis hier erstellen, bis hier, denn jetzt ist
es gerade so. Sie möchten diesen Bereich also sichtbar machen , weil Sie
auf die andere Seite gehen müssen. Diese Gegend ist also gut. Die Reichweite. Und derzeit werden
Sie von diesem Bereich aus nur diesen Bereich sehen. Du solltest bis hier ausdehnen. Dann wirst du auch diesen Bereich
sehen können. Auch hier, von diesem Balken aus, diesen Handel von tatsächlich können
Sie
ändern, dB so hochgefahren. Okay? Und nochmal, klicken Sie
einfach auf diesen. Nur diesen zu sehen, nicht genug, du musst
wenigstens hierher gehen, okay? Zumindest hier und hier
auch sehr kleines Gebiet. Passen Sie das einfach
von hier und hier an. Und jetzt gehst du zu, du kannst sehen, und hier
kannst du deine Größe anpassen. Das ist dein Ergebnis hier. Kann ich mich einfach vor hier verstecken? Sie können sehen, dass Sie hier
gute Optionen haben. Hallo Tia und der ganze Ranger hier. Also nur die Höhe. Das ist gut. Gehen Sie einfach hier zum Grundriss. Okay? Dieser. Sie können sehen, dass Sie hier
alle Instant-Parameter haben und hier einfach sehr eng vorgehen. Sie haben die Möglichkeit,
Ihren Bubble-Typ zu ändern ,
12-Millimeter-Kreis und den Callout-Kopf,
diese Dinge an mir. Davon abgesehen können Sie hier nichts
ändern. Denk mal so nach. In der Regel müssen Sie ein Übersichtsblatt
einreichen. Das sollte eine Zusammenfassung sein
, die
alle Höhenangaben enthalten sollte, die
enthalten sein sollten , alle Pläne. Das sollten wir
einige Abschnitte enthalten. Und diese Dinge musst
du einreichen. Vielleicht ein Anwalt, Sie können die
zuständigen Regierungsbehörden sein , um eine Genehmigung zu erhalten. Hat hier normalerweise ein eingebautes Blatt. Bewerte einfach das Schaf hier, mit der rechten Maustaste
und
klicke einfach hier auf Neues Blatt. Es ist, stornieren Sie dieses und es wird dauern. Wie groß ist die Größe? Und wenn Sie einen
Titelblock importieren möchten, wenn Sie, falls Sie dazu diese
Titelblöcke mitbringen, können
Sie ihn von hier aus laden. Derzeit
haben Sie nicht nur das Kokain. Jetzt
wurde die Autodesk-Standardvorlage hier geöffnet. Mach dir keine Sorgen,
dieser trägt den Titel Blocks. Schafe werden sich mit
den kommenden Kursen befassen, nicht in diesen Kursen,
da es sonst richtig voll
wird. Ich muss
vor diesen Dingen einige Dinge wissen. Diese sind derzeit zusätzlich. Und ich
möchte dir nur zeigen, was die
Höhenblasendetails sind. Deshalb
klicke ich
einfach auf diesen und füge hier
einfach zwei hinzu. Und Sie können sehen, dass der Block hinzugefügt
wurde. Platziere es nach dem Zufallsprinzip, um dir dann
Gedanken darüber zu machen. Jetzt. Jetzt der Spielstand,
der Grundriss hier. Wenn du nur schwimmst. Jetzt können Sie
die Papiernummer sehen. Die Blattnummer,
wir haben einen Plan. Wenn also jemand darauf verweist, ist
die Nase, die dieser Abschnitt
auf dem Blatt enthält, 01. So ist die Schwerkraft. Die Interpretierbarkeit von
Hase sieht so aus. Von diesem Blatt ist die Nummer 101. Okay.
36. Abschnitte: Wie im vorherigen Video
über Höhen auf der
Registerkarte Ansicht gesprochen wurde. Hier. In diesem Video
erklären wir kurz, was die Abschnitte
sind, wie Sie einen Abschnitt erstellen können und welche
Funktionen der Abschnitt hat. Und diese Dinge werden sich
mit diesem Video befassen. Also, was ist der Abschnitt in Revit oder einem
anderen AutoCAD-Modell? Abschnitte ähneln also denen, Sie wissen schon, wenn Sie ein Modell wie
ein Kinderspiel
durchschneiden . Also ich meine, Sie könnten
vielleicht etwas über
diese Abschnitte wissen , denn wenn Sie ein Stück Kuchen
in einen Kuchen
schneiden , dann können Sie sehen,
dass die inneren Schichten, wie die Kuchenstruktur organisiert
wird. Ähnlich wie in diesem Beispiel, wenn Sie
in Revit einen Abschnitt schneiden, z. B. wenn Sie einen Abschnitt
in dieser Richtung schneiden, bedeutet
das horizontale Richtung. Es wird zeigen, was der, du weißt schon, der Abschnitt darin ist. Ebenso. Das ist also im Grunde die
Definition von Abschnitt. Normalerweise müssen
Sie für den Genehmigungsprozess Abschnitte in
X- oder Y-Richtung angeben , um
zu verstehen, was sich für die innere, aber
innere Struktur auszahlt. Zum Beispiel,
woraus wird der innere
Kern für einen bestimmten Wandtyp bestehen? Sowohl der innere Kern
als auch die Außenseite enthalten diese Dinge, die sich
mit diesen Abschnitten befassen. Wenn du
Teile an einem Kaninchen ausschneidest. Wie kann man einen Abschnitt schneiden. Hier haben Sie eine Ansicht und unter der Ansicht können Sie diese Abschnitte einfach hier
anklicken. Sobald Sie auf Abschnitt geklickt haben, jetzt sind Sie mein
Mauszeiger, wurde auf diese Art von
Fokustyp eines Dings
geändert. Also nun auch das, um einen Prozess zu
zeigen. Der erste Punkt wird herauskommen,
nur schnell, dieser erste Punkt. Und nochmal, ich klicke einfach hier. Jetzt kannst du sehen, dass ich eine Sektion
erstellt habe. Sobald Sie
diesen Abschnitt erstellt haben, gehen
Sie einfach zum
Projektbrowser und sehen, dass dieser einen neuen Abschnitt
enthält, der diese Aufrufe
bedeutet. Es wird auch
Abschnitt, Abschnitt eins genannt. Wenn Sie jetzt einfach auf diese klicken, können
Sie ähnliche Höhen wie bei
den vorherigen Ansichten sehen. Sie haben hier eine Reihe. Sie können es von hier aus anpassen. Und hier können Sie
die Tiefe des Abschnitts ändern. Derzeit reicht das aus, da meine Struktur nur diesen Bereich
enthält. Das sind also zusätzliche Bereiche. Nochmals, wenn Sie hier einfach
in die Blase hineinzoomen, können
Sie sehen,
dass es hier eine Richtung
geben wird , die als UR-Abschnitt bezeichnet
wird, von hier aus geschnitten wird. Und du bist dieser Abschnitt, der durchsichtig sein
wird. Ich meine, Sie
werden diese Abschnitte durchschneiden. Und Sie können sehen, dass Sie
zum ersten Abschnitt gehen, Sie können diesen Abschnitt sehen. Das bedeutet, dass
die Richtung der Blase stimmt. Wenn du hier wieder einfach
auf Level eins gehst, kannst
du sehen, dass dies die Richtung
ist. Wie kann man also die
Richtung der Blase ändern? Klicken Sie einfach auf diesen. Jetzt bist du es. Ich gehe einfach noch einmal
zu Abschnitt eins. Jetzt können Sie sehen, Sie können einen anderen Abschnitt
sehen. Nochmals, wenn du einfach
hierher gehst, nicht diesen. Ich mache es einfach realistisch. Okay? Jetzt mach es einfach pi1. Jetzt können Sie sehen,
dass dies der Wandtyp meiner Wände ist. Und mein Wandtyp enthält Ziegel als Außenseite und ich
habe eine Membrankühlung. Und hier habe ich die
Innenausstattung wie diese. Derzeit habe ich
nur einen typischen generischen
150-Millimeter-Durchflusstyp verwendet . Wenn ich eine
separate verwendet habe, z. B. klicke
ich einfach auf diese. Jetzt können Sie sehen, wie der Abschnitt durch alles und jedes
geschnitten ist. Jetzt können Sie
hier
viele Details sehen , die diesem ähneln. Jetzt habe ich ein Fenster durchgeschnitten , das tatsächlich von einem Hund gekaut wurde. Es sollte Adore sein.
Ja. Also, deshalb wird es so aussehen. Das sind also die typischen
Funktionen der Sektion. Es wird den
realistischen, ich meine, Ihnen
ein gutes Verständnis dafür geben ,
was in unserem Modell steckt. Auch hier gehe ich einfach
zum Grundriss. Ich klicke einfach auf diesen. Sie können hier ein ähnliches
Beleuchtungssymbol sehen. Was diese tun, ist
einfach auf diesen zu klicken. Und jetzt sieht man normalerweise Architekten und die
Profis in der Branche, sie nicht mögen, sie müssen dafür sorgen, dass Sie
sehr sauber zeichnen. Wenn Sie einen Abschnitt wie die
Mitte Ihres Modells haben, ist das irgendwie nicht gut, ich meine, für die Sauberkeit
der Zeichnung. Sie können also einfach
auf diese klicken und Sie können erneut auf diese klicken,
diese kleine Blase. Und jetzt können wir sehen, dass dieser
Gesetzentwurf Ihnen eine Idee gibt. Dies ist ein Abschnitt, aber in deinem mittleren Bereich wird
es so
etwas nicht geben. Okay. Wiederum ähnlich der Höhe. Wenn ich das Sheet hier einfach aufrufe, lösche
einfach dieses. Und ich füge hier einfach
meinen Abschnitt hinzu. Mein Abschnitt hier, und ich gehe hier
einfach zum Plan. Jetzt kannst du sehen, dass du
in deiner Blase bist. Das sollte als 101
hervorgehoben werden. Das heißt, es steht unter
der Blattnummer a 101. Dann, wenn Sie mit diesen
Dingen vertraut
sind, wissen Sie, jetzt können Sie in
Ihrem Abschnitt herausfinden , ob diese
Dinge wirklich nützlich sind. Und noch einmal, wenn ich einfach
zu dem Abschnitt hier gehe, drücken Sie
einfach diesen Knopf. Und ich klicke einfach hier. Und Sie können hier sehen, wie Sie das Sortiment nutzen
können. Auch hier haben Sie eine Option, die
als geteiltes Segment bezeichnet wird. Nun, wenn wir es nur wissen, einfach
eine komplette Zeichnung zeichnen, das ist besser. Ja. Und du hast
diesen Bereich hier gesagt. Okay. Jetzt klicke ich einfach hier auf dieses
geteilte Segment. Nun, ähnlich wie bei
diesem geteilten Segment, verwandelt sich
Ihr Mauszeiger
wieder diesem geteilten Segment, in ein Messer. Jetzt klicke ich einfach hier. Jetzt kannst du sehen, dass du
hier
einen gestaffelten Abschnitt haben
kannst . Einfach hier klicken. Jetzt klicke ich einfach hier herum. Schon wieder. Sie können haben, aber, wissen
Sie, jetzt reicht unser
Blickwinkel hier. Jetzt haben Sie diese U- oder
V-Bereiche aufgeteilt. Nur meine Sichtweite, mehr. Spiel. Ich lösche es einfach. Ich werde dir nur
den Spreader von Anfang an zeigen. Gehen Sie erneut zum Abschnitt hier. Dieses gespaltene Segment,
nur von mir ferngehalten. Ja, ebenso, das
ist jetzt ein neuer Abschnitt. Jetzt bist du der Abschnitt, der angezeigt wird. Wenn ich einfach darauf klicke, ist
das der V-Bereich. Und es wird nur dieser
Bereich angezeigt wo sich Ihr Punkt befindet. Und du kannst sehen, dass
du einen Schnitt durch deine Tür hast und du gehst hier
in das neue Zimmer. Und vom neuen Raum aus werden Sie sich an die Außengrenze anpassen. Und wieder können
Sie einen Abschnitt wie diesen anpassen. Also nochmal, wenn Sie nur Abschnitt zwei
aufrufen, wird es eine
Mehrfachoption wie diese geben. Diese Dinge sind also
sehr nützlich, wenn Sie Revit lernen und
beherrschen.
37. 3D-Ansicht: Jetzt müssen wir
über diese Abschnitte,
Höhen, diese Dinge Bescheid wissen . Jetzt werden wir über eine
andere Funktion sprechen. Ich meine, wir werden einfach über die
3D-Ansicht
sprechen , habe sie benutzt. Ich meine, Sie kennen
sich mit diesen Dingen aus, aber ich werde Sie
nur über diese Dinge informieren ,
weil sie wirklich
faszinierend sind , weil die 3D-Ansicht am faszinierendsten
ist, wenn Sie genietet
vergleichen das
AutoCAD, es ist wirklich einfach. Wenn wir jetzt einfach zur 3D-Ansicht
gehen, von der Ansicht hier aus, haben
Sie hier einige Optionen. Standardkamera für 3D-Ansicht, begehbar. Schon wieder. Wenn Sie hier einfach zum
Projektbrowser gehen, haben
Sie hier 3D-Ansichten. Es heißt 3D-Ansicht. Nun, wenn du einfach auf
diese klickst oder du kannst einfach die Ebene eins
aufrufen
und sie ansehen und einfach drücken. Sie sind die
Standard-3D-Ansicht, die angezeigt wird. Vom Sichtwürfel aus können
Sie ihn also wie folgt drehen. Ich kann den Drehpunkt sehen. Und wieder können
Sie von
dieser 3D-Radleiste aus den
Drehpunkt von der Mitte aus ändern. Wenn wir von
hier aus einfach auf Mitte klicken , wird unser
Drehpunkt geändert. Wenn Sie es nun einfach so
drehen, Ihr Drehpunkt hier. Schon wieder. Du kannst von wechseln, ich drücke hier einfach die Escape-Taste. Und zwar mit der Shift-Taste
auf Ihrer Tastatur und dem mittleren Teil Ihres
Mausrads. Und von dort aus kannst du es so
drehen. Okay, und wir sprechen hier über
die 3D-Ansicht. Jetzt hat Rabbit dir eine 3D-Ansicht
gegeben. Wenn Sie mit
einem komplexen Projekt
arbeiten, sollten Sie normalerweise 3D-Ansichten verwenden, oder vielleicht sollten Sie 3D-Ansichten
verwenden, weil
Sie 3D-Leben verwenden müssen. Sonst. Dies lässt
unsere Ansicht spezifisch. Das heißt, wenn Sie hier
einige Einstellungen vornehmen
, gelten diese nur für diese. Wir haben nur, es wird keine
Auswirkungen auf andere Blätter haben. Nochmals, wenn Sie einfach hier klicken, möchte
ich es nur umbenennen, weil ich
eine weitere 3D-Ansicht erstellen möchte. So erstellen Sie
eine weitere 3D-Ansicht. Denken Sie daran, dass Sie erstellen
müssen, Sie müssen Ihre
bestehende 3D-Ansicht hier umbenennen. Einfach wirklich 3D, ich
werde es umbenennen. Es ist 01. Ich habe gerade 3D 01 hier platziert. Okay, das ist
meine 3D-Ansicht hier. Wenn Sie nun erneut einen 3D-Winkel von V
erstellen möchten, rufen Sie hier
einfach die 3D-Ansicht und klicken Sie einfach auf Standard-3D-Ansicht. Und Sie können eine andere
3D-Ansicht finden,
denn da wir
die greedy Standardansicht umbenannt haben, , wo immer sie
diese neue Standardansicht identifiziert hat hoffe
ich, dass Sie wissen, wo immer sie
diese neue Standardansicht identifiziert hat. Ebenso können Sie hier
mehrere
3D-Blätter erstellen . Und noch einmal, wenn Sie hier Änderungen vornehmen möchten
. Und wenn Sie hier einfach
zur 3D-Ansicht gehen, können
Sie sehen, dass dies keine
Auswirkungen auf andere 3D-Ansichten hat. Es ist nur eine Spezialität. Jetzt habe ich mich
für diesen beworben, okay? Auch hier gilt: Wenn Sie
mehrere
frühere Testergebnisse haben möchten , benennen Sie sie um. Nummer zwei hier. Schwimmen. Einfach coole 3D-Ansicht
über die Standard-3D-Ansicht. Und es wird
eine weitere 3D-Ansicht abfragen. Jetzt bist du in dem. Sie können diese Art von Wireframe anwenden, nicht dieses eine Wireframe. Wenn Sie jetzt einfach zur 3D-Version
gehen, haben
Sie eine andere. Sie haben hier eine weitere Option, und Sie haben Wireframe. Die sind also spezifisch. Denk einfach an den. Schon wieder. Nur, diese Dinge
sind der typische Arbeitsablauf. Das 3D lebt. Wenn Sie es
mit vielen Projekten zu tun haben, meine
ich, ich meine ein komplexes Projekt. Sie können
mehrere 3D-Ansichten haben. Das ist wirklich gut. Ich hoffe, Sie verstehen
die 3D-Ansicht. Über die 3D-Ansicht gibt es nicht viel zu
sagen, aber Sie wissen, Sie können mehrere Regeln
erstellen. Das ist das einzige, woraus
du lernen kannst.
38. Kamerablick: Wir haben hier über die
3D-Ansicht gesprochen, die Standard-3D-Ansicht. Wir haben eine weitere
Option, wenn wir hier
einfach zur 3D-Ansicht gehen. Es wird als Kameraoption bezeichnet. Wenn du hier einfach auf Kamera klickst, gehe
ich einfach auf die
Bodenebene, das ist besser. Also nochmal, ich gehe einfach
zur 3D-View-Kamera. Platziere einfach meine Kamera hier. Und du siehst, du kannst einen
solchen Fokuspunkt haben. Das bedeutet, dass deine
Kamera auf dich fokussiert. Und ich klicke einfach hier. Und Sie können sehen, sobald Sie auf den zweiten Klick
geklickt haben, können
Sie ein neues Fenster
öffnen. Es heißt Kameraansicht. Normalerweise wird es
unter der 3D-Ansicht sein. Hier heißt es 3D V1. Jetzt können Sie sehen, dass Sie
das Innere Ihres Modells haben. Klicken Sie einfach darauf und
Sie haben hier den B-Bereich. Sie können es von hier aus anpassen. Ebenso können Sie
Ihren Kamerawinkel
sowie die
Kamerahöhe und die Basiselemente anpassen . Also nochmal, wenn Sie den
Viewcube einfach verlassen, können
Sie ihn wie folgt drehen. Jetzt drehe ich mein Ding. Und wenn du
nur diesen von der Tastatur aus siehst, bin
ich einfach, ich sehe
meine Größe einfach so. Ich kann mich so
von meiner Tastatur aus bewegen. Ich benutze hier meine rechte
Seitentaste. Ebenso können Sie es tun. Das sind also die typischen Dinge Sie über
den Kamerawinkel wissen müssen. Und weißt du, wenn du z.B. hast mache
ich es einfach realistisch. Es ist also wirklich einfach. Jetzt passe ich die Kamera an. Jetzt können Sie sehen, dass es
eine wirklich gute 3D-Ansicht ist. Also, wenn du es einfach in
deinem 2D platziert hast und jetzt kannst du
eine Kamera haben und du kannst einfach
sehen, wie sie funktioniert, okay? Nochmals, wenn ich das P1-Jahr
nenne, können
Sie mehrere
Kameras rundherum haben. Wenn Sie z. B. eine Außenseite haben
möchten, können Sie es trotzdem tun. Wenn Sie einfach hier
zur 3D-Ansicht gehen. Dies ist der
Kamerawinkel, den Sie erstellt haben. Und denken Sie daran, wenn Sie den Kamerawinkel und
die
Kameraposition vom Grundriss aus ändern
möchten , müssen
Sie nur auf diesen klicken und Sie müssen weg. Andernfalls wird Ihre Kamera
nicht im Grundriss angezeigt. Auch hier gehe ich einfach
zur 3D-Ansicht. Nur das, meine Maus und jetzt
der Spielstand, das Level eins. Jetzt können
Sie Ihre Kamera hier nicht sehen. liegt also daran, dass
Sie aus der 3D-Ansicht
diese Randgrenze hier auswählen müssen. Und nochmal, geh einfach hier
zum Grundriss. Jetzt können Sie hier sehen,
dass dies mein Sortiment ist. Anfangs habe ich mich
darauf eingestellt, aber weißt du, ich habe den Viewer
von meiner 3D-Ansicht hier aus geändert. Deshalb wurde es geändert. Das ist also die Kamera, sodass Sie
mehrere Kameraansichten haben können. Das ist besser.
39. Abmessung/Anmerkungen: In diesem Kursmodul wird dies
die letzte Videoanmerkung sein oder
Sie können die Dimension sehen. Es ist also wirklich
wichtig, weil Sie dieses verwenden
müssen, da Sie
sonst zeichnen, es wird nicht vollständig sein. Tatsächlich
haben wir
in einem früheren Video etwas über
die zeitlichen Dimensionen erfahren . Aber in diesem Video haben wir
die permanenten Dimensionen. Was Sie also
im Ribbon-Menü finden , ist
, dass Sie hier zur Anmerkung gehen müssen. Hier haben Sie ein
paar Optionen für Sie. Unser Dimensionsstil. Die erste wird
die erste Zeile sein, z. B. klicke
ich einfach auf diese. Und wenn ich einfach drücke, denn aktuell habe ich Volt und die Leitung
ausgewählt. Wenn Sie zu den Wandphasen wechseln
möchten, identifiziert
der Hase
die Wandteile hier,
das Wort Einfügen. Und ich drücke einfach
darauf und
mache zwei zu meinem Startfenster hier. Also klicke ich einfach auf diesen
, damit du hier platzieren kannst , dass
du die permanente
Dimension bist. Oh, ich entscheide mich für hier. Also drücke ich einfach
diesen und drücke
einfach die Escape
- oder Modify-Taste . Und ich hoffe, du erinnerst dich an die zeitliche Dimension, wenn
ich einfach darauf drücke. Sie werden also
diese Art von zeitlichen Dimensionen auf
der Zeichenfläche sehen. Das heißt, es wird uns eine Richtlinie
geben. Sie sind du,
das Objekt ist lokalisiert. Ich meine, das ausgewählte
Objekt wurde beim Vergleich mit dem
benachbarten Elementobjekt
gefunden. Auch hier kannst du deine
zeitlichen Dimensionen wie folgt ändern. Wenn Sie jedoch in eine temporale Dimension
als permanente Dimension
konvertieren möchten , drücken Sie
einfach diese und sie
wird hier in eine,
eine permanente Dimension umgewandelt . Wenn wir wieder zur linearen,
linearen Dimension übergehen, bedeutet dies die horizontale
oder vertikale Dimension. Das ist völlig so, ich habe meine Wand so
platziert. Also um meine Pinnwand
hier zu bekommen sind sie einfach schnell hier. Drücken Sie diesen. Hier. Sehen Sie, es wird uns nur die horizontale oder vielleicht nur
die vertikale Höhe geben. Jetzt werde ich einfach schnell hier sein. Nochmals, ich klicke einfach hier. Ich schaffe es bis hierher. Sie können also sehen, dass nur
die vertikale oder
horizontale Richtung in
der Schräg- oder Neigungsrichtung
angegeben
wird die vertikale oder
horizontale Richtung , nicht gut, aber Sie können eine
Linienbemaßung verwenden, um auch geneigte Bemaßungen
zu erhalten. Wenn Sie
hier einfach den Winkel nennen, bedeutet das, dass
Sie wieder von diesem Winkel zu
diesem Winkel gelangen können. Und wieder wird das Radio für die Bogenlänge
sein. Also Andy, ich habe hier drin. Sie können hier also diese Art
von Dimensionsstil haben. Und wieder wird der
Durchmesser angezeigt, wenn Sie einfach hierher gehen. Und Sie können sehen, dass es
uns den Durchmesser des kreisförmigen Wandtyps gibt. Auch hier, wenn Sie einfach
zur Anmerkung gehen, haben Sie ein paar andere Bogenlängen,
Sie können den Plan herausfinden. Und hier hast du
noch einen wichtigen. Das nennt man Sport Elevation. Um zu
erfahren, wie hoch die Sportart ist, dein Punktestand, die Kugel hier. Derzeit haben wir hier also
zwei Erhebungen, Ebene eins und Ebene zwei. Sie haben nur diese
Punkthöhe, damit Sie
sehen können , dass es nicht normal sein wird. Die leeren Bereiche funktionieren nur auf den Ebenen, die wir
bereits entworfen haben. Also heißt es so. Also auch hier können Sie
einen ähnlichen, wirklich glatten
Bemaßungsstil für die Punkthöhe verwenden. Nochmals, wenn Sie nur
diese eine Punktkoordinate drücken. So kannst du sehen, dass
der Norden und der
Osten von dir eben, eben sind. Also nochmal, ich werde einfach
mit diesem hier anfangen, es wird sich so zeigen. Also werde ich einfach mitmachen. Kommentieren Sie hier. Für diesen haben Sie den
Spot Slope Elevation. Nochmals, wenn Sie einfach hierher gehen, können
Sie die Höhe sehen. Ich meine, die Neigung des Daches. Aber normalerweise bevorzuge ich b, b nicht den Pfeil und ich bevorzuge das
Dreieck wie dieses. Es wird
uns also dreieckig geben, das heißt tausend 4.408. Es gibt
Ihnen also immer noch die Leitlinien der Woche. Linderung seiner Steigung
hast du gerade wieder, wenn du
hier einfach die Ebene eins nennst , weil du, du weißt schon, du kannst deine
ausgerichtete Dimension
als Zeichenkettendimension platzieren . Wie wir das tun können, ist einfach diese zu
löschen, und ich drücke hier einfach
auf diese ausgerichtete Dimension. Jetzt hat es
die Leerräume identifiziert. Also nochmal, ich klicke einfach hier und ich klicke einfach hier. Und du kannst sehen, dass es
nicht aufhört, bis du die linke Maustaste gedrückt hast
oder vielleicht die Flucht hier. Also nochmal, so können
Sie eine Zeichenkettendimension erstellen. Ich habe es gestoppt. Schon wieder. Wenn Sie nun möchten, wenn Sie einige Bereiche
aus Ihren Zeichenkettenabmessungen löschen möchten , aber dazu müssen Sie einfach die Tabulatortaste auf Ihrer Tastatur
drücken. Und so
können Sie auf diesen Bereich drücken. Es wird blau gefärbt sein. Und Sie können auf Ihrer Tastatur auf
Löschen drücken damit es aus
Ihrer Zeichenkettendimension gelöscht wird. So kannst du es machen. Auch hier, wenn Sie es ändern möchten, können
Sie diese
kleine Blase sehen. Drücken Sie einfach darauf
, damit es so ist. Und nochmal, wenn du einfach dein Vorhängeschloss
drückst , heißt
es nochmal, es ist verschlossen. Und wieder wird es
eine andere Methode geben, weißt du,
manchmal, wenn du dir eine Demenz
anbieten willst, diese nicht vorzuziehen ist, aber
manchmal bist
du es, du musst das tun. Drücken Sie einfach auf diesen Blasenbereich. Jetzt können Sie sehen, dass Sie es durch Text ersetzen
können. Drücken Sie einfach auf diesen. Also nehme ich 7.960 statt 50. Und du kannst sehen, anwenden und es wird so heißen, dass die
Abstimmung in
Maddie gemessen wurde , ungültiger
Dimensionswert, aber sind am nächsten n
ist drücken, Okay. Rabbit gibt dir nicht
menschliches Silizium, außer es auf
die geschlechtsspezifische Dimension oder außer es auf
die geschlechtsspezifische Dimension oder die Länge der Lunge. Okay, und Textfeld, ich füge 10.980 hinzu. Hier. Wiederum analog, am nächsten. Ihr könnt sehen beide Dimensionen seid,
wird so aussehen. Ich werde
diese Methode also nicht wählen , wenn Sie Ihre Dimension ändern
möchten. Also entweder musst du
deine Familie oder eine andere Familie platzieren , oder entweder musst du sie
weiß machen , weil sonst
du zeichnest, da die Zeichnungen
sein werden Maßstil
wird irre dich wirklich. Also nochmal, so
können Sie die Website zur Annotation oder
Dimensionierung verwenden. In diesem Video werden
wir also Revit schließen und
beginnen, uns zu kreuzen. kommende Video wird über die
Aufgabe, die Sie erledigen müssen,
behandelt. Denn was wir bisher
gelernt haben, damit wir es nutzen können, können Sie in der Aufgabe verwenden
. Also werde ich Ihnen
nur
kurz einige Theorien erklären , falls Sie diese Dinge vergessen
haben, also und wir werden sie
in einem kleinen Beispiel
für ein einstöckiges
Haus verwenden , das Sie unterschreiben. Danach werden wir mit dem Rabbit Intermediate fortfahren, um jede
PLB in
der Tiefe zu untersuchen. Wir werden über einige, du weißt schon,
Einsparungen sprechen ,
über die wir im Anfängerunterricht nicht gesprochen haben. Also nochmal, bis zur Aufgabe, bleib
dran am SM.
40. Schneller Recap-Part 1: In diesem Video werden
wir im Grunde über
die Videos sprechen, die wir haben, die Lektionen, die wir bisher
durchgemacht haben. Denn im Grunde wird dieses
Video eine Zusammenfassung sein. Was Sie
bisher gelernt haben, weil Sie wissen, wir haben mehr
als 38
Videolektionen behandelt, von denen es für Anfänger
viel geben wird . Aber wenn du
weitermachen willst,
also musst du
den Zwischenkurs absolvieren
, der in
weiteren drei Wochen beginnen wird, er wird da drin sein. Aber vorher
musst du dir etwas leihen. Sie haben Anfängerniveau , weil phi Ich
die meisten grundlegenden Dinge für diesen
Anfängerkurs gefiltert habe. Und tatsächlich wird der
Zwischenkurs sein, wir werden detaillierter besprechen, z. B. für die Systemfamilie, wie Sie sie ändern können, damit
Sie Familien erstellen können. Diese Dinge werden adressiert werden. muss ich mir derzeit keine
Gedanken machen, aber Sie wissen, aus den Lektionen, die
Sie bisher gelernt haben, sodass Sie
ein kleines 3D-Design erstellen können oder ein
kleiner Haushalt von dieser Art von Haus sein
kann. Das
werden wir heute also tun. Denken Sie also daran, dass
dies die Zusammenfassung ist. Sobald Sie also
dieser Videolektion gefolgt sind, können
Sie Ihr eigenes Projekt erstellen, Ihren eigenen Upload leer. Und du kannst
in das Projekt hochladen oder
alles fragen, was mit
den Lektionen zu tun hat, irgendwelche Probleme. Und du kannst
neue Diskussionen
in Skillshare beginnen , damit du mich direkt fragen
kannst. Also, was immer du willst,
werde ich dir klarstellen. Also noch einmal, erinnere dich an
dieses Zusammenfassungsvideo, mach es
einfach durch,
wenn du mit
allen Lektionen vertraut
bist Wir werden
im nächsten Video einfach
zum Zwischenkurs übergehen . Also hier sind wir
im Startbereich. Ich gehe einfach zu The New hier. Und ich werde nur
den architektonischen
Unterschied zwischen
Metrik und Imperial machen den architektonischen
Unterschied zwischen . Ich klicke einfach hier auf Okay. Jetzt sind wir also
im Zeichenbereich. Ich schließe einfach diesen. Und hier hast du
das Band gemein. Hier. Sie haben die
Schnellzugriffsleiste, die Eigenschaftenpalette
und den Projektbrowser. Und Sie haben hier die Viewcube
-, 2D- und 3D-Navigationen. Und Sie haben hier ein
paar Menü-Tabs. Und ich hoffe, du
erinnerst dich an diese Dinge. Um also
etwas zu bauen, man braucht, braucht
man
zunächst Noten, dann braucht
man eine Erhöhung. Diese Dinge werden
das Erste sein. Also noch einmal, denk daran, dass diese Dinge für dich zusammengefasst
werden. Hier. Sie haben den Zeichenbereich, Sie haben die Erhebungen
hier, Nord-, Ost-, Süd- und Westhöhe. Es wird hier demonstriert. Und Sie haben die vollständigen Pläne hier unter den öffentlichen Tabs des
Projektbrowsers. Und Sie haben die Blätter der Familie und diese Dinge
im Projektbrowser. Sie können diese
Eigenschaftenpalette
und den Projektbrowser plotten , aber ich bevorzuge es, das hier zu
haben. Deshalb ist es hier. Um Ihr Modell zu
initialisieren, gehen Sie
einfach zur
Pre-DHEA-It-Sound-Architektur. Unterdrücke einfach dieses Rot hier. Jetzt werde ich
einige Rasterlinien definieren. Ein paar große
Längen, 4 m voneinander entfernt. Ich hoffe, du erinnerst dich daran. Sie können in a wechseln, sodass es ab sofort
als P identifiziert wird. Also nochmal, sie schneiden die
Rasterlinie hier, 4 m voneinander entfernt. Drücken Sie eine beliebige Taste, löschen Sie diese
und sehen Sie, welche
Aufgaben identifiziert wurden. Ich
habe Simple
Lay verwendet, jetzt kann es als B
ab dem Schuljahr
identifiziert werden . Entweder kopieren Sie Noten. Sie können diese manuelle Methode verwenden, aber ich bevorzuge es,
das mental weglassen zu lassen. Nochmals, wenn Sie einfach
auf diese Taste drücken, damit wir alle Dinge in einer Zeile haben. Wenn Sie nun einfach auf
diese Blase klicken und Ihre Rasterlinien wie folgt ziehen
können. Und wieder haben Sie das Häkchen,
um Blasen erscheinen zu lassen Klicken Sie
einfach auf eine und
beide Seiten werden Blasen
haben und Sie haben
den Ellbogen-Button hier. Und denkt daran, dass ihr diese zeitlichen
Dimensionen so
haben könnt . Wenn Sie einfach auf diese Taste drücken, wird
sie zu einer permanenten Dimension. Auch hier haben wir
unsere Gitterlinien definiert. Also nochmal, ich
gehe einfach zum East View. Ich muss Höhen definieren. Also lese ich einfach
diesen. Schon wieder. Architektur. Hier
hast du die Levels. Also mache ich 3.3 daraus. Das wird der 3.2 sein. Das ist auch gut. Jetzt habe ich mein Level erreicht. Sie können Ihre
Größe von hier aus ändern. Entweder du bist von hier. Entweder du kannst diese Linie verschieben. Diese Dinge werden also sein,
ich hoffe, du erinnerst dich an
diese Dinge. Und jetzt klicken Sie einfach auf diesen
, um zu lesen. So wie das hier. Das Projekt wird
im Grunde Level drei sein, das heißt sieben, Point to Hide. Wenn Sie hier
nur die erste Stufe erreichen, können Sie sehen, dass Sie sowohl ein Raster
als auch eine Höhe vollständig
definiert haben . Wenn Sie also etwas
erstellen, können
Sie hier normalerweise modale Linien verwenden,
aber ich bevorzuge es, Wände hier zu haben und wir werden hier
architektonisch arbeiten. Ich werde hier einfach mit der
grundlegenden Architektur, dem
grundlegenden Wandtyp und dem
Render-Breakcon fortfahren. Also jetzt werde ich es tun, ich werde hier nur mein Layout
darlegen. Ich werde hier ein kleines Haus vom Typ
L bauen. Ich denke, das ist eine wirklich einfache
und sehr schnelle Methode. Sie können also sehen, dass wir
die Blasen hier haben. Wenn Sie jetzt einfach hier
und hier
zur Ansicht gehen , haben Sie den
Tab 3D-Ansicht. Sobald Sie diesen gedrückt haben, können
Sie ihn in 3D sehen. Dies ist die Standard-3D-Ansicht. Sie können mit dem
Mausrad und
der Umschalttaste auf Ihrer
Tastatur so drehen Mausrad und . Das ist der View Cube. Und hier hast du
den Home-Button. Klicken Sie einfach auf diesen. Und es wird
als Standard-3D-Ansicht angezeigt. Und wieder, wenn Sie einfach
hier klicken und die visuellen Stile sehen, können
Sie die realistische, das ist die realistische Ansicht. Und hier haben Sie das
Grobe, das Mittlere und das Feine. Der Kurs wird ein
wirklich grundlegendes
Niveau, Detaillierungsgrad und
Entwicklungsniveau sein. Du kannst hier sehen, dass ich es
einfach gut mache. Und du hast die verdeckte
Linie, wo du alle Linien
findest , dein Modell. Und Sie haben die schattierte
und konsistente Farbe. Aber weißt du, ich
bevorzuge
diese schattierten oder verdeckten Linien
, die wirklich einfach sein werden. Und du arbeitest mit
verdeckten Linien, die
du hast, du findest alle Linien hier, wieder als Punktestand,
Level eins hier. Also, wenn ich einfach darauf drücke, habe ich die
Instant-Parameter hier. Auch hier haben Sie den Typ, bearbeiten Sie die Typparameter hier. Denken Sie also daran, wenn wir
die Parameter für den Bearbeitungstyp ändern ,
irgendwas hier, wirkt sich dies auf alle
Elemente dieser Wand aus. Also vielleicht irgendwelche anderen
Elemente, die du benutzt hast. Vorher gilt die goldene Regel,
dass Sie es duplizieren
müssen. Und dann kannst du die neue Familie
gründen. Und jetzt können Sie
die Funktion, die Skala, das
Muster und die Farben haben ,
die Sie
zuweisen müssen, um Dinge älter zu machen. Es wird da sein. Und ich sage das einfach ab. Denken Sie jetzt daran, dass wir
die Stufen hier
bereits zugewiesen haben . Also, was ich tun werde, ist
, einfach auf
meine Tastatur zu klicken und hier einfach die Bälle halten
auszuwählen. Sie haben hier eine andere Option. So bist du, jetzt,
was ich machen werde, ich wähle einfach nach Lust und Laune aus. Und hier haben Sie die
Option Filter genannt. Derzeit habe ich nur die
Wände, also können wir nicht, ich meine, es wird funktionieren, aber du weißt schon,
wenn du
mehrere Objekte hier hast, das wirklich nützlich sein wird. Und ich drücke einfach darauf. Hier. Es heißt die
oberste Einschränkung, das
sind die verschiedenen
Parameter hier. Also beschränke ich jetzt meine oberste Einschränkung auf den Gewinn von Stufe
drei
, wenn du hier nur
die Ansicht bewertest. Sehen Sie es noch einmal, ich
klicke einfach auf diesen und mache einfach
zwei davon getrennt. Und jetzt wird es auf Stufe drei beschränkt
sein oder
vielleicht, wenn du auch bis zur Leber aufsteigen willst . Sie können also sehen, dass
Sie
ein Level zwei, Level drei haben werden . Ebenso können Sie kontrollieren, dass Sie die Just Remember
Volt einer Familie sind, unsere Systemfamilien. Sie können einfach auf diesen
klicken und Sie können Ja,
Sie sind eine Höhe von
hier oder entweder von den
Ereignisparametern entfernt hinzufügen Sie sind eine Höhe von
hier oder entweder von . Warum sie, wenn du einfach
nach Osten gehst und
ähnliches, kannst
du dich daran anpassen. Pfeil. Auch hier kannst
du den Offset haben, weil
wir der Stufe drei
zugewiesen haben oder einfach
die East Uvea erzielen und
andere drücken auf diesen, können sehen, wir haben ein Schild
bis Level drei, aber wenn du willst
habe einen Offset, also mache ich es einfach auf 400 mm. Jetzt können Sie von
Stufe drei aus sehen, dass es einen
oberen Offset von 400 mm geben wird . Nochmals, ich mache es einfach auf Null. etwas
brauche ich nicht. Und wieder, ähnlich wie das. Oder du hast den Hintern,
du schränkst dich nicht ein. Das bedeutet, dass die Basisbeschränkung auf der ersten Ebene beginnt. Und Sie können auch
ein altes Set haben , das
der obersten Einschränkung ähnelt. Also nochmal, ich gehe hier einfach
zu View and Freebie. Jetzt haben wir hier also
zuweisbare Wände. Was wir
jetzt tun können, ist , dass Sie hier nur zu den Grundrissen gehen
müssen. Jetzt werden wir weniger
als andere Systeme, Familienanrufe oder Flows. Hier haben Sie die Möglichkeit,
architektonisch und baulich zu wählen. Da wir
Architectural Close verwenden, drücke
ich einfach auf diese. Jetzt.
Dieses Sketch-Menü erhalten Sie hier. Und Sie können ein paar
Änderungsobjekte haben. Und Sie haben die Schaltfläche
Bearbeitungsmodus beenden und die Schaltfläche Abbrechen. Wenn Sie
jetzt sehen können, dass wir standardmäßig
automatisch ausgewählt haben ,
wurden die Pixel ausgewählt. Und Sie können Ihren Flow
aus der Linie oder einem
anderen dieser Materialien erstellen . Nochmals, wählen Sie hier einfach Wände aus. Und wenn Sie hier nur in
die Nähe einer Wand gehen, können
Sie sehen, dass sie blau
hervorgehoben wird. Wenn Sie nun einfach die Taste drücken
und auf Ihre Tastatur tippen , wird sie
ebenfalls blau
hervorgehoben, der gesamte Bereich. Das heißt, Rabbit
hat hier automatisch alle Level
identifiziert. Jetzt drücke ich einfach diesen und andere machen ihn fertig mit der Taste
„Bearbeitungsmodus beenden“. Wenn Sie nun erneut zu Ansicht
gehen,
die hier als 3D-Ansicht bezeichnet wird , können Sie sehen dass
wir unseren Flow hier zugewiesen haben. Also nochmal, ich nenne
das Level eins oder vielleicht 3D. Das sind, ich werde es einfach realistisch machen, damit
du es verstehen kannst. Das ist also Flow, wir haben ein Zeichen. So können Sie
den Ablauf ändern. Von hier. Sie können sehen, dass es jetzt
dicker ist als das vorherige, sodass Sie es ebenfalls ändern können. Also nochmal, jetzt haben wir auch
Wände und Flows zuordnen. Und wenn du einfach hier
durchscrollst, werde
ich hier einfach
ein paar Spalten zuordnen. Hier in dieser Spalten-Registerkarte haben
Sie zwei Optionen,
nämlich die tragende Stütze und
die Architekturfarbe. Also habe ich gerade auf
Architekturfarbe geklickt. Ich kann jetzt sehen, dass Sie hier
die Möglichkeit haben,
Ihr Rechteck
gegenüber der Spalte zu platzieren . Drücken Sie einfach auf diesen
, um sicherzustellen,
dass alle eingebetteten
hübschen Flows bereit sind. Also nochmal, ich
klicke einfach auf diesen. Du kannst deine
Worte so platzieren. Jede Kreuzung. Denken Sie also daran, dass
Sie
die tragenden Stützen mit einem Klick an den
Kreuzungen platzieren können. Aber Sie haben diese Option nicht in der Architektur oder den
Farbfeldern , wo einer
ist oder zu viel, sich darüber
keine Sorgen. Dies sind hier nur ein
kleines Beispiel. Denken Sie also daran, dass Sie auch
die Option
Strukturkolumbien haben . Nun, wir haben bereits
Herr, weißt du, universelle Spaltengröße,
das heißt rechteckig. Oder vielleicht kannst du.
Eigentlich nicht, ich wähle diese aus,
aber aus der Ladefamilie können
Sie die
bestimmte Spalte laden,
möglicherweise eine aber aus der Ladefamilie können
Sie die
bestimmte Spalte laden, können
Sie die
bestimmte Spalte laden rechteckige Spalte. Ich zeige dir hier nur, wie die
Score-Familie geladen wird. Nochmals, geh einfach hierher,
Englisch in der Zeit. Sie können hier zur Spalte gehen, und ich gehe hier einfach zur
Strukturspalte. Hier haben Sie die
tragende Säule und hier haben Sie den Beton. Und hier haben Sie ein
paar Familientypen. Ich gehe, nehme das
rechteckige Auto. Ich drücke einfach darauf. Und Sie können diese Art
von tragenden Säulen haben. Und das kannst du nicht,
es wird nicht sichtbar sein, weil wir es als Tiefe
platziert haben. Aber ich mache es einfach höher. Und das können Sie jetzt, Sie werden so
angezeigt und Sie
haben eine weitere Option. Wenn Sie einfach auf diese
Taste drücken können
Sie auf alle
Rasterlinien klicken. Sie können Ihre
tragenden
Stützen automatisch auf einmal platzieren tragenden
Stützen automatisch auf einmal während sie nicht
in allen
Klassenstufen angezeigt werden. Okay. Jetzt wurde es hinzugefügt. Jetzt gehen
wir einfach zu View here. der 3D-Ansicht können Sie sehen, dass alle
Säulen hinzugefügt wurden
, tragende Säulen und Sie haben auch
die Arktis zu den Säulen. Also mache ich das einfach rückgängig, lösche die Antwort,
Vertrag brauche ich nicht. Ich scrolle einfach hier hin. Ich werde
den, Sie wissen schon, den Unterschied zwischen
der tragenden Säule und
der
architektonischen Säule ändern Unterschied zwischen
der . In der Strukturspalte haben Sie alle Parameter, die sich auf die Struktur
beziehen. Zum Beispiel kann man Sinusmaterial haben, man hat viele Dinge. Dies sind eigentlich die
architektonische Säule. Deshalb hat er
keine strukturellen Details. Wenn Sie nur zur
Betonkonstruktion oder -stütze gehen, haben
Sie Druckfestigkeit
und Streckgrenze. Ebenso wirst du diese Dinge
bekommen. Nochmals, ich klicke einfach auf diesen. Jetzt können Sie
Ihre Filteroption verwenden und die Eingabetaste drücken und wir überprüfen
einfach keine. Ich meine nur die
Kolumnen. Spalten wurden ausgewählt. Und die oberste Ebene habe ich
ausgewählt, die Stufe drei. Es wird auf diese Weise auf Level
drei gehen. Okay? Jetzt haben wir über,
Sie wissen schon, das Plausible
als die Kolumnen gesprochen . Deshalb werden wir jetzt mehr über
einige andere
Gastfamilien besprechen , z. B. wenn du nur
ein paar Unterfamilien spielen und
die erste Stufe erreichen möchtest . Und nochmal, geh einfach
hierher, du hast die Türen, Fenster, das sind
Gastfamilien. Also klicken Sie einfach hier auf diese Tür. Und ich lade hier einfach einen anderen. Nochmals, wenn Sie hier nur punkten, sind Dinge über die
wir
in ein paar Minuten sprechen werden. Also nochmal, jetzt der Spielstand,
das Wohnhaus hier. Ich nehme einfach diesen. Ich klicke einfach auf Öffnen. Sie können hier
die gesamte Dimension auswählen indem Sie Ihre Tastatur und
die linke Maustaste gedrückt halten. Weil du diese
Art von Teig hier sehen wirst. Ich werde einfach diesen benutzen. Also verwende ich einfach meinen Teig hier zum Dosieren
hier hat die Introns. Wenn Sie jetzt einfach zu Ansicht hier gehen, 3D-Ansicht, können wir sehen,
dass wir unsere Dosis hier platziert haben. Nochmals, wenn du hier einfach Level eins
aufrufst, ähnlich dem, werden wir hier einige Fenster
spielen. Ich möchte ein größeres
Fenster haben. Klicken Sie auf diesen. Duplizieren Sie es
einfach und machen Sie es einfach großartig. Hunderte. Ich ändere den Typparameter. Es wird hier alle
Familientypen ändern. Du kannst jetzt sehen, dass wir wieder platzieren
können, wenn wir gerade die neue Familie haben, du hast diese erstellt und die Partitur zum Ansehen hier
nochmal, das Fenster. In diesem Fall wähle ich hier einfach
meine neue Familie aus. Sie können sehen, dass
ich gerade platziere. Denken Sie daran, dass Sie
die Ausrichtung
der Gastfamilie über
diesen Pfeil hier ändern können . Sie können das so anklicken, wenn Sie einfach zur
Ansicht gehen, 3D-Ansicht hier. Sie können also jetzt sehen,
dass es so war. Aber diese Dinge solltest du
wissen, wie du das ändern kannst. Bewerte die Ansicht hier, 3D-Ansicht. Du kannst sehen. Jetzt wurde es korrigiert. Auch hier gilt: Wenn du
die Stufe eins
für die Teigsorten
aufrufst , hast du mehrere Möglichkeiten. Kann sich verketten, da es sich derzeit um zwei Dosen
handelt. Wenn Sie jedoch eine einzelne Tür
verwendet haben, haben
Sie die Möglichkeit, die Ausrichtung zu
ändern. Jetzt wird mir das einfach gefallen. Wenn Sie hier einfach
zur 3D-Ansicht wechseln, können
wir Ihren
Türtyp wie folgt sehen. Dieser, der hier widergespiegelt
wurde. Wieder in die Schule hier drüben. Wir haben hier Türen
und Fenster platziert. Jetzt können wir die Option haben,
einen neuen Wildtyp
namens Codon was zu erstellen . Also werde ich hier einfach ein kleines
moralisches Panel erstellen. Ich habe gerade den
Punktestand gemacht, die Mauer hier. Ich verwende hier einfach den gleichen Doppeltyp
und mache so. Schon wieder. Gehen Sie einfach zum Wildtype hier haben Sie die Option
„Fassadenwand“. Wenn wir jetzt hier einfach zu einem beliebigen Typ
gehen, wird das Einbetten automatisch gespeichert. Ich werde diese Option hier haben. Andernfalls
müssen Sie es manuell tun. Das bereitet wirklich Kopfschmerzen. Ich klicke einfach
von hier nach hier. Du kannst sagen, du bist es, ein Gold wurde so
herausgeschnitten. Und dann platziere ich einfach
von hier nach hier. Wenn wir nun nur zur Ansicht gehen, die 3D-Ansicht hier, wie Sie sehen können hat hier
eine andere Art von Fassade. Was Sie jetzt tun können, ist, zur Architektur zu gehen. Sie haben die Option
„Vorhangraster“. Sie können definieren, dass Ihr Ereignis in aufgetreten ist. Also mache ich einfach so. Es ist eins bis zwei bis drei. Erinnerst du dich? Das letzte Element der Liste? Ich werde auch einfach hier sprechen. Gehen Sie erneut zur Architektur. Millionen. Hier haben wir die Option
Ölgitterlinien. Kann das auf dich anwenden. Jetzt haben Sie hier eine
perfekte Fassade geschaffen. Da die Melians Punkte bekommen, hier Stufe drei, wollen
wir nur zwei Jahre schaffen und wir
wollten nur ein Dach bauen. Und Sie haben zwei Möglichkeiten. Eine Sache stimmt
in Bezug auf die Grundfläche und die zweite Option wird
das Dach durch die Extrusion sein. Verwenden Sie hier den Rupiah-Fußabdruck. Ich erstelle hier gerade einen neuen
Routentyp. würde uns gefallen. Und Mod hier. Ihr wird die
Basisebene als Stufe zwei zugewiesen. Ich habe es gerade auf die Taste für den
dreijährigen Schattenmodus der Leber geschafft. Du siehst es frei. Sie können also sehen,
dass Sie hier eine Mauer erstellt haben. Wir haben also bereits
etwa das Dach nach Grundfläche abgedeckt. Im nächsten Video werden wir
nur über das Dach
durch Extrusion und andere
Methoden sprechen , die wir behandelt haben.
41. Schneller Recap-Part 2: Jetzt haben wir
das Dach flächendeckend abgedeckt. Für die
Dachdetails bleibt nur noch die Extrusion übrig. Ich hoffe, Sie erinnern sich
, wie Sie das Dach durch Extrusion erreichen, Sie benötigen eine
Referenzebene. Also, um zurück zu kehren, ich werde Level eins erreichen. Und noch einmal, ich werde hier nur
auf die Architektur eingehen. Hier haben Sie den Ruf
die Referenzebene. Klicken Sie einfach auf diesen. Denken Sie daran, dass ich für
dieses eine
Referenzebene hinzufügen werde , da es sich hier um eine komplexe Situation handelt. Sie können die Krustenfläche
sehr leicht bekommen , wenn Sie
diese Art von erlaubtem Material verwenden. In meinen Videos habe ich eine Referenzebene
verwendet. Also habe ich jetzt fast
vier Referenzebenen verwendet. Nochmals, um es umzubenennen. Ich lasse es beginnen. Und ich werde dafür sorgen, dass ein Finne diesen
als Nummer eins macht. Also gib hier einfach zwei verschiedene
Arten von Namen an. Okay, jetzt habe ich ein schlechtes
Referenzflugzeug. Jetzt kann ich das
Dach durch Extrusion machen. Extrusion. Und hier
wird es nach dem Namen fragen. Also hier klicke ich einfach auf eine
Referenzebene Nummer eins. Das heißt hier. In nur einem Ja. Und ich zeige Ihnen nur die Ansicht
von Elevation East Open View. Also fragte Gil nach der
Levelnummer und ich drücke einfach. Okay, jetzt siehst du,
dass es wirklich schwierig ist. Du kannst den Startpunkt finden, du kannst ihn finden. Aber weißt du,
für diesen ist es
eine ziemlich schwierige Situation. Ich sage das einfach ab, aber du kannst dir hier immer noch ein Dach
zeichnen. Ich schiebe das bitte einfach hin. Aber nach diesem zeige ich dir eine sehr, wirklich gute Methode
, das zu tun. Jetzt drücke ich einfach darauf,
jetzt habe ich mein Dach erstellt. Sie hören eine 3D-Ansicht. Jetzt können Sie sehen,
dass ich mein Dach
durch Extrusion wie folgt erstellt habe. Aber vorher
lösche ich diesen einfach wieder. Und dafür, um eine bessere Sicht zu
haben. Was Sie also tun können, ist hier einfach die Linderung zu
nennen. Das ist also eine Höhe, die
wir geschaffen haben. Es ist wirklich schwierig mit
der Situation. Dazu. Ich werde dafür eine
Bewertung erstellen. Ich muss nur hier
zur Ansicht gehen. Hier haben Sie die
Höhenoption. Klicken Sie einfach auf diesen. Und Sie können sehen, dass Sie
Ihre Blase überall platzieren können. Also platziere ich einfach hier, lösche die vorherige und ich mache einfach diese Blase und wir haben
diese gerade studiert, okay? Jetzt heißt es, dass
Sie den Betrachtungswinkel haben. Es wird so sein und es ein bisschen mehr
machen. Sie haben also eine
Referenzebene, dann können Sie eine Idee haben. Ich habe es jetzt so markiert. Also habe ich
eine neue Höhe geschaffen. Wenn du also diese anzeigen möchtest
und einfach darauf
klickst, kannst du sehen, dass dies die
Höhe ist, die ich erstellt habe. Die Höhe ist derzeit
etwas geringer. Also werde ich es ein
bisschen mehr aus
der Crop View von Christ machen . Jetzt habe ich, ich habe hier
viele Phasen. Nochmals, erziele hier einfach
das erste Level. Und wieder werde ich einfach durch Extrusion
auf das Dach steigen. Und es fragt nach
der Spielnummer und ich mache
es einfach zum Flugzeug Nummer eins. Und hier wird es dauern, eine
Bewertung, die wir erstellt haben, machen Sie es
einfach hier zur Ansicht. Und das aktuelle
Level, Level drei. Es ist also wirklich einfach, jetzt können Sie diese beiden Referenzebenen
sehen. Du kannst
es sehr gut hervorheben. Also werde ich jetzt diesen erstellen. Ich werde jetzt diese
Art von Beweisen vorlegen. Und ich klicke einfach auf Okay, jetzt kannst du sehen, geh einfach
zur Ansicht, 3D-Ansicht. Jetzt haben Sie Ihr
Dach geschaffen, das wirklich gut aussieht. Jetzt können Sie sehen, ob
Sie nur ihre
Datenmethode verwenden, dass diese Wände Sie am Dach
befestigen müssen. Es gibt also eine Methode, an die Sie sich
hoffentlich erinnern, klicken Sie
einfach hier auf diese. Es wird in
diesen Attach-Top-Betten erscheinen. Klicken Sie einfach auf diesen
und drehen Sie ihn
einfach und Sie können hier
auf Ihre Ansicht von oben klicken. Und die Spalten
werden sich überschneiden. Aber das können wir auch mit
den Kolumnen machen. Dieser. Lass uns klicken. Okay, jetzt ist es ziemlich gut. Drücken Sie einfach diesen Ball Asbell. Oh ja, das ist besser. Jetzt können Sie sehen, dass Sie
die Fassade hier haben, aber wenn wir nur klicken, können
Sie auf den oberen Anhang klicken. Aber sobald Sie, sobald Sie
es getan haben, gibt diese Ableitung eine Warnung aus, dass Sie
die Melianer zugewiesen haben. Er kann also nicht feststellen, dass
die Melians und Sie, ich meine, der Hase das
nicht identifizieren kann. Sobald Sie
diese Fassade angebracht haben, müssen
Sie
diese Mullins löschen. Es wird gefragt, ob die
Warnmeldung vom Hasen stammt. Also besser, das nicht zu tun. Wenn Sie also
Fassaden verwenden, es besser, wenn Sie eine
kleine Fläche um
das Einhorn legen, kleine Fläche um um es an der Wandart
zu befestigen. Das ist eine wirklich einfache Methode. Und ich hoffe, du tust das. Und nochmal, ich
werde das einfach hier machen. Jetzt können wir dich sehen, Rufus, wie hier, bis hier. Aber du
musst diesen Bereich abschneiden. Was Sie also tun können, ist einfach auf
die dritte Ebene zu gehen , hier
ist unser Dach. Hier haben Sie also die Option, die als vertikale Öffnung
bezeichnet wird. Also mache ich einfach ein
kleines Rechteck. Dann wird es so geöffnet,
oder besser, gehen Sie hier herum
und drücken Sie einfach K. Nun, wenn Sie nur zur Ansicht gehen, 3D-Ansicht, die ausgeschnitten wurde. Und wieder muss ich nur
zu Level drei gehen. Und ich schneide auch diesen Bereich ab. Ich klicke auf diesen Bereich, den senkrechten rechteckigen Bereich. Einen Schlüssel, ich lege ihn einfach hin. Es wird sagen, dass es schnell ist. Es überlappt sich
gerade, also mache ich hier
einen kleinen Mond. Dieser, okay. Nun noch einmal das Ergebnis der
Ansicht hier, 3D-Ansicht, Sie können sehen, dass Sie hier
eine Öffnung haben. Dieser Bereich war also geöffnet. Jetzt. Die Schale wurde so
entworfen, dass Sie
sie zum Anbringen von Bits verwenden können. Okay, jetzt das Dach, ein Dach durch Extrusion und für eine
geringere Route durch Grundfläche. Wir haben bereits darüber
gesprochen. Also wieder haben wir in diesem Video über
Linderung gesprochen. Also entweder haben wir hier das
erste Level erreicht , wir
wollen eine Sektion haben. Hier haben Sie unter der Ansicht, Sie haben die Abschnittsleiste hier. Drücken Sie einfach darauf, und Sie können einen
solchen Abschnitt hier haben. Jetzt stellen Sie vielleicht fest, dass es
in New Project Browser, Sie draußen,
separate Abschnitte geben wird. Es wird eine Menge geben. Also nochmal, drücken Sie einfach diesen, drücken Sie
einfach diesen. Jetzt können Sie sehen, dass der
Abschnitt erstellt wurde. Wenn Sie jedoch
eine andere Schnittansicht erhalten möchten, klicken Sie
einfach auf diese. Weißt du, es gibt ein Segment, es wird ein geteiltes Segment genannt. Klicken Sie einfach auf diesen. Und ich drücke hier einfach darauf. Sie sehen, Sie können ein
solches geteiltes Segment haben. Und auch hier können Sie
den Sichtbereich
ändern . Nur für die Abschnitte hier. Sehen Sie jetzt, Sie haben einen
anderen Abschnitt. Und beachte einfach, dass du einfach
hierher gehst , denn beachte,
wie der Abschnitt durchtrennt
wurde
und deine Zuneigung die Richtung des
Abschnitts ist, in die du dich an jedem
Punkt befindest. Ebenso. Und wieder hoffe ich, dass Sie sich an
die 3D-Ansicht erinnern , wenn wir eine weitere 3D-Ansicht haben
möchten. Aber du müsstest
einfach diesen umbenennen, 3D Space One
umbenennen. Okay, wo auch immer
es identifiziert wird, Sie haben keine
aktuelle 3D-Ansicht. Also nochmal, ich gehe einfach hierher und lese einfach
die Rotation hier. Und ich werde
es einfach konsistent machen. Und ich drücke einfach auf
diese 3D-Ansicht und reibe sie,
um automatisch eine weitere 3D-Ansicht zu erstellen. Nochmals der Spielstand hier. Zwei verschiedene 3D-Ansichten. Du bist schwer. Wenn Sie sich nur an die
3D-Ansicht erinnern, die ansichtsspezifisch ist, das heißt, wenn Sie nur
die realistische Ansicht und
die grafischen Darstellungsoptionen ändern , wird
sie nur in diesem Fenster angezeigt
. Nochmals, Sie, ich hoffe, Sie erinnern sich an die Flutwellen weil wir derzeit so viele Kacheln
haben. Nochmals, wenn Sie nur einen Tab-Schnäbel haben möchten
. Ebenso. Also diese
Dinge sind wirklich nützlich. Und über die Benutzeroberfläche können
Sie die
Navigationsleiste
des Projektbrowsers steuern , all diese Dinge haben Sie hier mit
dem Navigationswürfel. So gedreht. Also nochmal, wir nennen
das Level hier einfach eins. Und Sie können eine
Kameraansicht aus der 3D-Ansicht erstellen. Hier haben Sie die
Option Kamera genannt. Drücken Sie einfach auf diesen. Und Sie können jetzt sehen, dass ich
den Fokusbereich so auswählen kann . Jetzt können wir anhand
Ihrer Mausradtaste
und der Shift-Taste sehen , dass Sie Ihren
Kamerawinkel wie folgt erstellen können. Wenn du einfach
darauf klickst, realistisch. Sie können Ihr Modell
also so
durchgehen dass es wirklich nützlich ist, oder? Nochmals, wenn Sie hier einfach
die Ebene eins nennen, haben
wir hier keine Obergrenze zugewiesen
. Was du also tun musst, ist hier einfach das erste Level zu
erzielen. Und ich klicke einfach auf diesen. Und jetzt bin ich beim Deckenplan. Sobald Sie ein beliebiges Level erstellt haben, denken Sie
daran, denken Sie
daran auch
einen neuen Deckenplan erhalten. Um die Decke zu machen, gehen Sie
einfach zur Architektur hier haben Sie die
Option Sealy. Sie haben zwei Optionen, die automatische Decke und die Skizzendecke. Ich drücke einfach auf
Automatische Versiegelung. Sobald Sie zum Beispiel Maus über die Wände gefahren sind, wird
es
rot wie folgt hervorgehoben. Wenn Sie also einfach auf diese klicken, erstellen Sie Ihre neue Decke. Auch hier können Sie verwenden, Sie können den
Materialtyp,
die Struktur, was auch immer,
die Dinge von hier aus
und jeden Typparameter ändern die Struktur, was auch immer,
die Dinge von hier aus . Also werde ich jetzt nichts
anfassen. Sie haben die, Sie wissen schon, die
Incident-Parameterdetails hier, es bedeutet Höhenversatz vom
Level, das bedeutet 2.600. Diese Dinge sind hier. Also nochmal, geh einfach zu dem
Abschnitt, den wir erstellt haben. Zoomen Sie einfach hinein, damit Sie
sehen können, dass sie albern sind. Es ist eine Verbunddecke oder Sie können sie in vielleicht wissen Sie,
diesen Deckentyp ändern . Gehen Sie jetzt zur Deckenebene. Man kann sehen, dass dies das
Deckenmuster ist, das wir verwendet haben. Schon wieder. Eine weitere nützliche Sache, die
bedeutet, dass Sie
diese Dinge ändern können. Das Bedienfeld „Ändern“ ist
sehr nützlich, wenn Sie es an Ihrer
Decke und dem Deckenraster ausrichten
möchten. Was Sie also tun können, ist einfach
auf diese Schaltfläche „Ausrichten“ zu klicken. Nun das und das,
sieh mal, es wird eine Zeile wie diese sein. So richtet man sich also aus. Denken Sie einfach an eine andere
nützliche Option. Du kannst dich vom Schwarm entfernen. Kann diese Spalte hierher verschieben. Und ich mache
diesen Pan einfach rückgängig und du kannst von diesem Tool
kopieren, diesen
ausdrücken. Und es wird so dauern. Sie können kopieren, Sie können
mehrere Spalten kopieren. Und denken Sie daran, wenn Sie eine erweiterte Version haben,
können
Ihre Wände von hier aus getrimmt werden und
Sie können die Option Spiegeln. Wenn du
diesen spiegeln willst, teile ihn auf. Dies sind zwei Optionen: Meter, Spitzenachse und
Ziehachsen, sind Sie Schraubachse? Habe gerade eine Linie gezogen. Jetzt können Sie sehen, dass Sie durch Spiegelung
eine weitere Spalte erstellt haben . Und ich habe die
Züge der Großen geschlagen und drücke einfach auf diesen. Das sind also die wirklich
wichtigen Dinge. Jetzt haben wir
viel behandelt. Die letzte wird die Dimension
sein, und sie wird auch
annotieren genannt. Ich gehe einfach hier
zur Anmerkung. Sie haben hier ein paar Möglichkeiten. Ja, du, sie
verwenden eine Linie,
linear, und das Radio
und der Durchmesser. Und wenn du hier einfach
zum Aligning gehst, werde
ich einfach, man kann es sehen. Jetzt möchte ich es nur wissen, weil ich die Mittellinien der
Wände ausgewählt habe. Es wird also nur
als Weltmittellinie benötigt. Jetzt fange ich einfach hier an. Und ich mache einfach
diese tolle Serie von 4 m. Jetzt kannst du sehen, du kannst noch weiter gehen. Das nennt man
Zeichenkettendimensionen. Also kannst du hier platzieren. Und weißt du, wenn du schnell noch einen
haben willst, diesen, diesen, und klicke auf diesen. Du kannst so gehen. Okay? Und wenn Sie das glauben
wollten, drücken Sie
einfach die Tabulatortaste, wählen Sie
diese aus und löschen Sie sie. Jetzt hast du diesen Fan gelöscht. Nochmals die Punktzahl
der kommentierten hier, und ich nenne hier einfach
die Höhen. Jetzt können Sie von
der Schaltfläche „Anmerkungen“ aus sehen, dass
Sie die
Punktkoordinate, die Nordrichtung
und die Ostrichtung sehen
können. Und nochmal, gehe einfach hier
zur Anmerkung. kannst du haben. Höhe wie diese. Auch hier geht man einfach
zum Outlet, kann die Stelle überprüfen, weißt du, die Steigung oder benutze ein Dreieck. Es wird dir
also ein Dreieck wie dieses geben. Die Dimension ist auch
ansichtsspezifisch. Das heißt, jetzt habe ich zu diesen Ost-Ansichten
hinzugefügt. Aber wenn Sie hier einfach in
den Norden gehen, werden Sie diese Dimension nicht
finden können, da es sich bei den Abmessungen um VUE-Exemplare
handelt. Okay? Jetzt können Sie
einfach zur Vorschau gehen. Schon wieder. Dies ist eine Struktur,
die Sie erstellt haben, eine wirklich einfache Struktur, aber Sie kennen diese Elemente, die
wir früher verwendet haben, Dach Extrusionsstützen, die
Elemente enthalten. Die Dosierung ist wirklich nützlich. Denken Sie also
immer daran, dass Sie ein kleines Beispiel oder
vielleicht ein Projekt machen müssen. Laden Sie einfach den vorhergesagten Bereich auf
den Skillshare hoch. Schicken Sie mir einfach alle anderen
Metalle, die Sie haben , weil wir
alle Dinge klären müssen , die mit dem Anfängerniveau
zu tun haben. Aber wenn die
Mittelstufe erscheint, wird
es wirklich
schwierig sein, wenn Sie mit
dem Anfängerniveau nicht vertraut
sind. Dinge, die wir besprochen haben. Also denk dran, bitte einen Screenshot oder vielleicht
schicke mir das Projekt einfach etwas, lass mich
einfach wissen, was
du hast, Probleme oder vielleicht die Uhr,
die du mit dem Projekt machen wirst, jedes Konzept, das du
willst, mach es einfach. Und nicht so, du kannst eine andere
Form haben,
was auch immer, vielleicht was auch immer
die Dinge sind, die du magst, diese Dinge, die du tun kannst. Also denk immer daran, mach es
einfach selbst. Wenn Sie die
vorherige Lektion vergessen, gehen Sie
einfach zurück oder vielleicht ein Problem, dies ist eine kurze Zusammenfassung. Erfassen Sie einfach, was Sie verpasst haben, und reichen
Sie es beim Skillshare ein. Leute. Ich hoffe du, ich denke, wir haben das Anfängerniveau
des Unterrichts sehr gut
abgedeckt . Und ich hoffe, Ihnen und ich wünschen
Ihnen alles Gute für diesen Kurs und bleiben dran für den Kurs für
Fortgeschrittene. Und es wird ein
breites Spektrum von Derivaten abdecken. Und danach
möchte ich nur wissen, dass es einen Kurs für Fortgeschrittene
geben wird. Aber wenn Sie pro Projekt einen guten
Detaillierungsgrad erzielen möchten
, können
Sie vielleicht pro Projekt einen guten
Detaillierungsgrad erzielen möchten
, von der mittleren
bis zur fortgeschrittenen Ebene
aufhören hauptsächlich die Struktur
zu detaillieren. Ich hoffe also, dass du
diesen Kurs gut findest. Und vielen
Dank für Ihr Abonnement. Schon wieder. Bleib einfach dran und folge mir
einfach auf Skillshare. Dann erhalten Sie die älteren
Updates mit Bezug auf den Zwischenkurs
und die Fortgeschrittenenstufe und die Strukturstufe, da dies nur
die Architekturstufe ist. Also nochmal, vielen
Dank und einen schönen Tag.