Revit Architektur – Anfängerlevel | Krishan Pathirana | Skillshare

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Revit Architektur – Anfängerlevel

teacher avatar Krishan Pathirana, Civil Engineer, 3D Designer

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      1:58

    • 2.

      Screen starten

      9:54

    • 3.

      Das Ribbon

      9:14

    • 4.

      Die Eigenschaften-Palette

      7:56

    • 5.

      Der Projektbrowser

      4:05

    • 6.

      Der Zeichenbereich

      6:10

    • 7.

      2D-Navigation

      4:34

    • 8.

      3D-Navigation

      5:49

    • 9.

      Instanz und Typparameter

      5:18

    • 10.

      Familien wiederbeleben

      6:08

    • 11.

      Levels

      7:47

    • 12.

      Ansichten und Levels Beziehung

      4:00

    • 13.

      Referenzebenen

      5:14

    • 14.

      Zeichnungshilfen

      8:12

    • 15.

      Raster

      9:12

    • 16.

      Wände

      14:24

    • 17.

      Wandöffnung

      2:58

    • 18.

      Türen und Fenster

      9:10

    • 19.

      Vorhangwände

      13:17

    • 20.

      Fußböden

      13:03

    • 21.

      Decken

      6:23

    • 22.

      Deckenbefestigungen

      4:37

    • 23.

      Dach nach Footprint

      7:03

    • 24.

      Dach durch Extrusion

      9:30

    • 25.

      Spalten

      9:14

    • 26.

      Modelllinien und Texte

      4:36

    • 27.

      Komponenten

      6:40

    • 28.

      Auswählen und Filtern

      6:41

    • 29.

      Werkzeug verschieben

      6:29

    • 30.

      Tool kopieren

      2:17

    • 31.

      Werkzeug drehen

      4:36

    • 32.

      Werkzeug spiegeln

      6:16

    • 33.

      Trimmen und Erweiterungswerkzeug

      3:09

    • 34.

      Spaltwerkzeug

      3:46

    • 35.

      Aufrisse

      11:16

    • 36.

      Abschnitte

      9:50

    • 37.

      3D-Ansicht

      5:11

    • 38.

      Kamerablick

      4:06

    • 39.

      Abmessung/Anmerkungen

      9:42

    • 40.

      Schneller Recap-Part 1

      25:17

    • 41.

      Schneller Recap-Part 2

      19:12

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

167

Teilnehmer:innen

1

Projekt

Über diesen Kurs

Was ist Revit?

Revit ist die BIM-Software (Building Information Modeling – BIM), die mit Architektur-, Engineering- und Bauteams hilft, hochwertige Gebäude und Infrastruktur zu schaffen.

BIM ist das Fundament für die digitale Transformation. In Revit kannst du 3D-Modell für Architektur und structural erstellen. Außerdem hast du die Daten statt der Vektoren und auch Revit ist synchronisiert. Außerdem kannst du Zusammenstöße erkennen und schließlich die Federated Modelle haben.

Dieser gesamte Kurs der Revit besteht aus 3 Unterkursen: Anfänger, Fortgeschrittene und fortgeschrittene Ebene. Dies ist der beginner-level für Anfänger. Revit ist eine sehr fortschrittliche Software, mit der du dein Modell in 3D entwerfen und es über andere Renderplattformen wie Lumion, D5-Render, Twinmotion und Enscape rendern kannst. Aufgrund dieser Komplexität habe ich den gesamten Kurs von Revit in Anfänger-, Fortgeschrittenen-, Fortgeschrittenen-, unterteilt.

Indem du diesen Kurs abonnierst, lernst du die wesentlichen Funktionen von Netzen, Höhen, Systemfamilien wie Wände, Böden und gehostete Familien wie Türen und Fenster kennen. Darüber hinaus wird dieser Kurs die Erstellung von Decken, Dächern, Abschnitten, 3D-Ansichten, Anmerkungen usw. ansprechen. Dieser Kurs wird dich veranschaulichen, ein einfaches Hausdesign von vorne anfangen.

Bleib auf dem Laufenden für den intermediate – es ist wirklich bald auf.

 

Triff deine:n Kursleiter:in

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Krishan Pathirana

Civil Engineer, 3D Designer

Kursleiter:in


Hello, I'm Krishan



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Level: Beginner

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Transkripte

1. Einführung: Hallo zusammen. Ich heiße Christian. Ich bin Bauingenieur, Teamspezialist und es ist wirklich abgewählt. Ich bin Experte für Vim-Software und 3D-Rendering-Software. Was ist also verboten? Gravity ist eine Software zur Modellierung von Gebäudeinformationen, die Architektur -, Ingenieur- und Bauteams dabei unterstützt -, Ingenieur- und Bauteams qualitativ hochwertige Gebäude und Infrastrukturen zu schaffen. Bill ist die Grundlage der digitalen Transformation. In Revit können Sie ein 3D-Modell erstellen, das sowohl mit Architektur als auch mit Struktur verwendet werden kann. Wer hat die Daten statt Vektoren. Remedy ist synchronisiert. Sie können Kollisionen erkennen. Und schließlich werden wir die Federated Models haben. Der gesamte Kurs von Revit Architecture besteht aus drei Unterkursen: Anfängerkurs, Mittelstufe und Fortgeschrittenenkurs. Dies ist ein EBIT-Kurs für Anfänger . Die Kürze ist ganz am Ende. Da. Sie können Ihr Modell in 3D entwerfen. Und als sie weitere 200 Häuser warfen, habe ich aufgrund dieser Komplexität den gesamten Kaninchenkurs in Anfänger-, Fortgeschrittene- und Fortgeschrittenenkurse aufgeteilt . Deshalb heiße ich Sie an dieser rauen Küste für Anfänger willkommen. Lassen Sie uns in diesen Kurs eintauchen. Sie lernen die grundlegenden Funktionen von innovativen Systemfamilien wie Kleidung und Familien wie DOS, Windows kennen. Darüber hinaus befasst sich dieser Kurs mit der Erstellung von Obergrenzen, Abschnitten, Verträgen, diesen Anmerkungen usw. Schließlich wird Ihnen dieser Kurs helfen, ein einfaches Haus zu bauen , das von Grund auf neu entworfen wurde. Deshalb heiße ich Sie bei diesem Hasenschwein willkommen. Und bleiben Sie natürlich beim Fortgeschrittenenkurs dran. Es wird sehr bald fertig sein. Bitte zögern Sie nicht, mich zu kontaktieren, wenn Sie Probleme haben. 2. Screen starten: Hallo zusammen. Ich begrüße Sie zu diesem Kaninchenkurs. Dies ist natürlich der Anfang des Roboters. Eigentlich wird es noch zwei geben. Rabbit ist ein Mittel - und Fortgeschrittenenlevel. Warum ich dieses Kaninchen unterteilt habe, ist in drei Abschnitte unterteilt. Weil du weißt, der Hase ist eine wirklich große Software. Ich meine, dann ist das Wissen, das man im, im Hasen lernen muss, riesig. Wenn ich es also in einem Kurs mache, wird es dir auch wirklich Kopfschmerzen bereiten. Ich meine, wenn Sie in den letzten Abschnitt des Kaninchen-Timings übergehen, könnten Sie das Wesentliche ihrer Woche vergessen , weil sie natürlich enthalten. Deshalb habe ich mich in drei Segmente unterteilt. Mittelstufe, Anfänger, Mittelstufe und Fortgeschrittene. In diesem Anfängerkurs werden mehr als, glaube ich, mehr als 40 Unterrichtsstunden umfassen . Dies führt Sie also zum Fortgeschrittenenkurs. Eigentlich werde ich Ihnen vom Fortgeschrittenenkurs an beibringen, wie man einfache Hausgestaltung macht, tatsächlich folgen Sie dem Anfängerkurs und dem Fortgeschrittenenkurs, Sie können Kaninchen Timing bis zu fortgeschritten und was auch immer der Industriestandard ist, weil Sie wissen, dass die Teilnahme an diesen Kursen sein wird, und sobald Sie Kenntnisse darüber haben, textuell zu enthüllen. Und die Schwerkraft ist tatsächlich vom Autodesk. Wissen Sie, ich meine, die meisten Leute in der Baubranche kennen sich mit Autodesk aus. Autodesk hat ein Hero-Produkt namens Auto CAD. Jetzt ist es im rückläufigen Prozess. Ich meine, es ist im Niedergang. Sie haben Kaninchen eingeführt. Ich meine, sie haben alle Nachteile in der, okay, überwunden . Sie haben in Revit neue Funktionen wie das 3D-Design eingeführt . Und Sie können enorm Zeit sparen, wenn Sie Revit verwenden. Ich meine, wenn Sie AutoCAD in Ihrem Leben voll benutzt haben, wird dieser Kurs wirklich, ich meine, diese Anfängerkurse wirklich leicht zu verstehen sein. Also, ohne etwas über Rabbit Tan, diese Software über Autodesk zu erzählen , werde ich zur ersten Lektion übergehen. Diese Lektion wird dieser Anmeldebildschirm sein. Eigentlich. Sie haben hier also Modelle. Es wird das Projektgebiet genannt. Das heißt, Sie können ein neues Projekt öffnen und Sie können ein vorheriges Projekt öffnen und Sie können von hier aus ein neues Projekt öffnen. Und hier haben Sie einen Familienbereich. Familien sind die Grundlagen die Bausteine des Hasen. Wenn man einen wandelnden Hasen nimmt, ist es eine Familie, es ist eine Systemfamilie. Wenn Sie eine DAU in Revit aufnehmen , ist es eine Gastfamilie. Ebenso haben sie ladbare Familien, Systemfamilien und Gastfamilien. So etwas gibt es also im Kaninchen, und das sind die Bausteine des Hasen. Wie ich Sie bereits erwähnt habe, weil Sie ohne sie nicht im Internet arbeiten können. Wenn du sie benutzen musst, musst du sie benutzen. Und wieder, dies sind die Optionen. Sie können eine Familie von einem Dritten über n von der bestehenden öffnen und von hier aus können Sie eine neue öffnen. Nochmals, wenn Sie hierher gehen, werden Sie Autodesk-Hunde haben. Ich meine, der größte Teil des Strahls. Das bedeutet Building Information Modeling Software, eine der führenden Softwares in der Gebäudeinformationsmodellierungstechnologie. Jetzt Autodesk, BIM 36360, Collaborate, Collaborate Pro und beam 360 bill. Solche Dinge gibt es auf dem Markt. Also eine der Online-Clouds schlecht für mich. Also, die Dokumente von heute, Sie können Ihre Dokumente hier in unserer heutigen Cloud speichern . Dann kann eine der Personen von irgendwo anders sie öffnen. Wenn Sie Zugriff auf die Construction Cloud haben , dann kann er am selben Modell arbeiten. Das ist also aktivierend, nicht möglich. Dies wird aktiviert, wenn Sie j. Also, wenn Sie Autodesk Dogs abonniert haben. Und hier hast du eine weitere Umfrage. Was ist neu? Online-Hilfe, Community-Forum, Kundensupport. Diese Dinge, die ich existierte. Ich meine, mach dir darüber keine Sorgen. Diese Version ist 2023 fertig, vielleicht in den Jahren 202-01-2019. Sie sind, der Startbereich wird ein bisschen anders sein als dieser, aber wissen Sie, die meisten Funktionen sind ähnlich. Es gibt einige Änderungen, die nur in der Version 2023 existieren, und eine solche Funktion wird es in der vorherigen Version nicht geben. Also mach dir darüber keine Sorgen. Ich meine, die Grundlagen der Niete sind dieselben. Also nochmal, wenn Sie einfach hierher gehen, haben Sie dieses Modell, das Vorgängermodell. Ich habe ein bisschen. Sie können sie also hier öffnen. Und wenn Sie mit den Familien gearbeitet haben, denken Sie daran, dass Sie auf der Website eine neue Familie erstellen können . Wenn Sie sie also erstellt haben, können Sie sie von hier aus öffnen. Und auch hier, wenn Sie einfach zum Hauptmenü oder zur Home-Taste gehen , können Sie es aufrufen. Wenn wir einfach darauf drücken, ist dies der Zeichenbereich für Kaninchen. Wie Sie sehen können, ist dies der Bandbereich. Im nächsten Video werden wir uns mit dem Bandbereich befassen. Und Sie können sehen, dass dieser obere Bereich die Symbolleiste für den Schnellzugriff ist. Und du kannst das auf hier ändern, wenn es abgespielt wird, ohne dir darüber Gedanken machen zu müssen. Im nächsten Video werden wir nur über die Schnellzugriffsleiste und die Multifunktionsleistenleiste sprechen . Hier. Wenn Sie einfach hier und hier zur Datei gehen, haben Sie einige Funktionen. In der Regel werden Sie sich hier mit diesen Dateimenüs vertraut machen. Hier hast du das Projekt. Das bedeutet, dass Sie Revit-Projektdateien erstellen müssen. Hier kannst du eine neue Familie erstellen. Wenn du eine neue Familie gründen willst, musst du hierher gehen. Und konzeptionelle Masse. Und konzeptionelle Masse bedeutet, dass Sie 3D-Modellierungen ähnlich wie bei Sketch Up durchführen können. Hier hast du den Titelblock. Das bedeutet, dass Sie einen Titelblock benötigen , bevor Sie sich an den Berater wenden, kennen Sie den Kunden. Sie können also von der betitelten Box aus bearbeiten. Und hier haben Sie die Annotationssymbole. Und mach dir jetzt keine Sorgen über diese Dinge. Und hier haben Sie das geöffnet, Sie können ein Cloud-Modell öffnen, Sie können das Revit-Projektmodell und Sie können ein Familienmodell öffnen. Und Sie können hier einen Rabbit-Dateityp öffnen, Building Component und IFC bedeutet Industry Foundation Classes. Das heißt, wenn Sie mit Beam vertraut sind, wenn Sie es sind, wenn Sie mit Beam gearbeitet haben, können Sie möglicherweise etwas über diese IFC erfahren. Weil IFC mit Autodesk BIM zu tun hat. Begleitend zur IFC-Dose kann der IFC-Dateityp geöffnet werden. Ifc kann die meisten, Sie wissen schon, wenn Sie die Kosten X nehmen, wenn Sie, wenn Sie Navisworks nehmen , wenn Sie überall hin mitnehmen, wenn Sie AutoCAD mitnehmen, wie Software, Daten, Sie können es mit einer bestimmten Software sammeln, vielleicht Beam 360 oder einer anderen Software. Und dann können Sie IFC erstellen, das auch alle anderen Softwaredaten enthält . Das ist also ein IFC-Dateityp. Und hier, wenn Sie einfach hierher gehen, wir haben hier Beispieldateien. Und in der Regel haben Sie gespeichert, als Funktionen gespeichert. Ich spreche nicht über diese Dinge. Und hier haben Sie die Druckoption. Und hier hast du Optionen. Wenn Sie einfach hier zur Option gehen. Diese Benachrichtigung, ich meine, im Allgemeinen müssen Sie sich diese Dinge merken, müssen Sie sich diese Dinge merken da Sie kein automatisches Speichern haben, das Web It funktioniert. Wenn Sie es sind, wird das Modellieren vielleicht komplex, Sie müssen mindestens 15 oder 10 Minuten Zeit sparen. Andernfalls, wer weiß, könnte es aufgrund Ihrer Leistung Ihres Computers zu einem Absturz kommen oder er könnte abstürzen. Um dies zu vermeiden, benötigen Sie ein Intervall von mindestens 15, 0, 10 Minuten. Speichern Sie das Kaninchenmodell automatisch. Im nächsten Video werden wir nur darüber sprechen, wie das Menübandmenü funktioniert. 3. Das Ribbon: Im heutigen Video werden wir über das Ribbon-Menü sprechen. Um das Ribbon-Menü zu beschreiben, beginne ich hier einfach ein neues Modell. Wenn Sie hier und hier einfach zur Zahl gehen, bedeutet Imperial britisches Einheitensystem, das bedeutet Pfund und Sie wissen schon, Pete, Zoll. Diese Dinge hängen mit dem britischen Einheitensystem zusammen. Wenn Sie das Metriksystem verwenden, das heißt das System der USA, das amerikanische System, können Sie Kilometer und Kilogramm haben. Und diese Dinge hängen mit dem metrischen System zusammen. Normalerweise kenne ich mich mit dem metrischen System aus. Es liegt an Ihnen, wenn Sie aus den europäischen Ländern kommen, können Sie sich für die imperiale Vorlage entscheiden. Und da ich viele metrische Einheiten verwende, entscheide ich mich für die metrische Einheit. Denken Sie daran, dass Sie zwei Vorlagen haben, Architectural Template und die Konstruktionsvorlage. Aus diesem Grund sind Checker wirklich zielgerichtet. Ich nehme einfach Metric Architectural Template und klicke einfach auf diese Schaltfläche in Ordnung. Sobald Sie diese ausgewählt haben, öffnen Sie die Rabbit-Standardansicht. Und Sie können sehen, dass dies der Zeichenbereich des Hasen ist. Und hier haben Sie die Eigenschaften. Sie haben den Projektbrowser und hier haben Sie das Menübandmenü. Tatsächlich besteht das Ribbon-Menü aus drei Segmenten. Das erste Segment finden Sie in den Menü-Tabs. Wenn Sie einfach hierher gehen, können Sie sehen, dass dies die Menü-Tabs sind. Stiehl alles. Und wenn Sie einfach nochmal zur Architektur gehen, hier und hier haben Sie die Panels. Und diese Panels enthalten Werkzeuge. Also wenn du z.B. hier einfach zur Wand gehst, kannst du sehen, dass das die Werkzeuge sind, z.B. nochmal, wenn du einfach hierher gehst, hast du die tragende Säule und die architektonische Farbe. Apropos Ribbon-Menü, hier haben Sie das architektonische Ribbon-Menü hier. Kann Waldo, Fensterkomponente, Säulen, Dach, Decke, Boden sehen . Dies sind typische Segmente wenn Sie mit der Baubranche vertraut sind. Und auch hier haben Sie Schachtöffnungen, Wandöffnungen, vertikale Öffnungen und Referenzebenen. Und diese Dinge. Diese Referenzebenen sind auch sehr wichtig, über die wir in den kommenden Videos sprechen werden. Wir gehen einfach zur Struktur, hier haben Sie den Balken, Sie haben den Wandsäulenfluss alles hängt mit der Struktur zusammen. Und hier haben Sie die Prozessbasis, Balkensysteme sowie Fundamente und Sie können die grünen Balken haben. Deshalb werde ich Ihnen von Albi in einem separaten Kurs beibringen lassen, wie man Tragwerksentwürfe mit Tragwerksentwürfe mit Revit erstellt, ohne sich auf die architektonischen Ursachen zu beziehen. Also nochmal, du hast solche Dinge und du hast auch die Gitter. Und wenn du hier nur zum Stahl gehst, kannst du die Stahlstangen haben. Das heißt, ich schneide H6 ab und die Kontur kürze die Farbgebung. Und die Bälle. Und diese Dinge werden hier existieren. Wenn Sie das Fertigteil hier einfach bewerten, müssen sich die vorgefertigten Elemente um diese Dinge kümmern. Ich werde einfach diese Menü-Tabs durchgehen. Nochmals, wenn Sie hier einfach zum System gehen, können Sie die Segmente haben, die sich auf das MdEP beziehen. Sie gehen einfach rein, Sie haben die Möglichkeit, mit der Auto-CAD- oder vielleicht IFC-Datei zu verknüpfen , vielleicht PDF zu importieren. Und Sie können, Sie können eine Verknüpfung mit der Topographie haben und Sie können die Option Lastfamilien haben. Die sind wirklich wichtig. Und wenn Sie hier einfach zu kommentieren gehen, beziehen sich auf die Dimension, den Dimensionsstil. Hier gibt es mehrere Dimensionsstile. Und hier kannst du Symbole haben und nach Kategorien taggen. Diese Dinge werden hier x existieren. Und wenn Sie hier einfach zur Analyse gehen, diesem Moment keine Gedanken über die Analyse hier machen. Ich gehe einfach rein marschieren. Und hier haben Sie die Topographie, Sie haben ein weiteres wirklich gutes Beispiel. Ich meine, wirklich gute Option in verschiedenen Varianten, dass Sie 3D-Objekte aus dem Maskierungseffekt erstellen können . Das sind also die Tools, die Sie beim Massieren verwenden können. Und noch einmal, wenn Sie einfach zusammenarbeiten, ich meine, ich habe Ihnen gesagt, dass Beam in der Baubranche derzeit wirklich an Fahrt gewinnt. Autodesk ist also eine der führenden Plattformen in der Strahlindustrie. Sie haben also die Möglichkeit, mit den Cloud-Modellen von Anfang an zusammenzuarbeiten . Also diese Dinge sind hier. Wenn du einfach auf diesen klickst, falls du noch kein hübsches Six-Day-Konto warst und dann kannst du URL mit dem Modell direkt mit 360 verknüpfen. Und ebenso, wenn Sie hier einfach die Vive aufrufen, haben Sie weitere Optionen, nämlich 3D-Ansichtsschnitte und die Legende und Sie haben auch Höhen. Wir gehen einfach hier zum Manage. Ihnen wurde Material zugewiesen, denn wenn Sie ein 3D-Rendering Ihres Modells haben möchten, ist es besser, Ihrem Modell Materialien zuzuweisen. Nochmals, wenn Sie hier nur Add-Ins verwenden. Sie haben also die Zusammenarbeit mit Navisworks oder vielleicht hat eine andere Software vielleicht 3D-Rendering-Software, Satellite Motion Luteum d Phi. Nun, wenn Sie einen direkten Link zu den Einnahmen haben, werden Ihnen alle Links von hier aus angezeigt. Derzeit habe ich nur die Navisworks-Verbindung mit und hier hast du Probleme, mach dir darüber keine Sorgen. Jetzt. Hier haben Sie das modifizierte, das heißt ähnlich der Heimfunktionalität, das AutoCAD, wenn Sie mit mir vertraut sind, ich meine, Sie haben alle Werkzeuge beim Trimmen, Kartieren, Kopieren, Verschieben, Malen und Verbinden und die Dinge, in denen ich existiere hier. Also nochmal, wenn Sie hier einfach zur Architektur gehen und wir hier über das Ribbon-Menü gesprochen haben. Ich werde nur kurz über die Schnellzugriffsleiste sprechen . Sie können sehen, wenn Sie einfach diese Taste drücken Sie werden diese Symbole hier haben, wenn Sie den Plan oder vielleicht den Ausdruck entfernen möchten, Ich wähle einfach diesen aus, damit Sie sehen können der Druckknopf von hier verbannt wurde. Auch hier gilt: Wenn Sie dieses hinzufügen möchten, drucken Sie es einfach aus, oder Sie können die Schnellzugriffsleiste von hier aus anpassen. Und hier haben Sie eine weitere Option namens Show below the Ribbon. Sobald Sie also darauf geklickt haben, ist dieser Teil wirklich kostenlos und Ihre Schnellzugriffs-Symbolleiste ist hier verfügbar. Normalerweise bevorzuge ich es. Oben füge ich einfach das hinzu. Schon wieder. Es wird Optionen geben , um die Multifunktionsleiste zu minimieren, da Sie wissen, dass dafür ein gewisser Abstand im Revit-Benutzerbereich erforderlich ist. Also was auch immer. Die Option ist also, Sie können einfach auf diese klicken. Sobald Sie darauf geklickt haben, können Sie nur die Hauptzweige der Multifunktionsleiste sehen , Menübandmenü wie dieses. Wenn Sie einfach hierher gehen, werden Sie einige Abschnitte wie diesen haben. Auch hier werden die Panels und die Tools wie folgt verfügbar sein. Und wenn Sie die Multifunktionsleiste weiter minimieren möchten , meine ich, wenn Sie einfach auf diese klicken können und Sie nur die Menü-Registerkarten haben , als ob ein Szenario hier so angezeigt wird. Es ist wirklich schwierig, aber weißt du, wenn du einfach auf diesen klickst, meine ich, wenn du, sobald du diesen minimiert hast, hast du viele Abstände und Zeichenflächen. Normalerweise, wenn Sie mit komplexen Projekten arbeiten , die zusätzlichen Platz im Raubbereich benötigen. Deshalb hat der Hase diese Funktion gegeben. Auch hier, wenn Sie einfach auf diesen klicken, wird er wieder wie folgt verschwinden. Du musst auf diesen klicken. Und es wird automatisch so aussehen. Und sobald Sie darauf geklickt haben, kehren Sie zur Normalität zurück, zu der, die wir im vorherigen, vorherigen, frühesten Modus haben. Es wird, das Menübandmenü, das gesamte Menübandmenü so aussehen. 4. Die Eigenschaften-Palette: Sie haben bereits über das Menübandmenü und den Startbereich gesprochen. Also gehen wir einfach zur Eigenschaftenpalette über. Hier haben Sie also die Eigenschaftenpalette, wenn Sie z.B. Eigenschaften ducken möchten, klicken Sie einfach auf diesen Balkenbereich hinter den Eigenschaften hier. Wenn Sie einfach darauf klicken, sehen Sie die Eigenschaftenpalette. Es wird jetzt wie ein schwebendes Fenster sein. Sie können es zehn platzieren, egal an welchem Ort Sie möchten. Oder vielleicht, wenn du sie hier oben platzieren möchtest. Sie können sehen, sobald Sie diese Eigenschaftenpalette im oberen Bereich platziert haben , haben wir diesen rechteckigen, sehr blassen Farbbereich. Das heißt, Remedy ist bereit, die Eigenschaftenpalette an diesen Bereich anzudocken . Wenn Sie jetzt einfach Ihre linke Maustaste loslassen, befindet sich Ihre Eigenschaftenpalette oben, aber es ist wirklich schwierig. Also werde ich es einfach wieder entfernen. Und wenn Sie es auf der rechten Seite platzieren möchten, müssen Sie nur linken Maustaste klicken und Ihre Eigenschaftenpalette ziehen bis eine rechteckige Form entsteht. Sobald Sie diese angewendet haben, ich meine, sobald Sie Ihre Eigenschaftenpalette an dieser Stelle zugeschnitten haben, wird Ihre Eigenschaftenpalette ein Dock auf der rechten Seite sein. Normalerweise ziehen es manche Leute vor , so zu tun und zu arbeiten. Aber meine persönlichen Einstellungen und die Tatsache, dass der Projektbrowser und die Eigenschaften hintereinander oben auf der Registerkarte „Eigenschaften“ angezeigt werden , ist oben und der Projektbrowser nicht verfügbar. Es ist wirklich einfach. Ich meine, wenn Sie Revit wirklich, wirklich gut verwenden , ich meine, vielleicht kennen Sie diese Option und haben trotzdem die Möglichkeit, sie oben oder vielleicht richtig oder unabhängig von der Position zu platzieren . Ich klicke einfach auf diesen , ziehe diesen. Und wenn Sie einfach hierher gehen und sehen, dass Sie eine weitere Option haben, können Sie sie parallel zueinander andocken. Und jetzt die Eigenschaftenpalette hier, und Sie haben den Projektbrowser hier. Wenn Sie einen zweiten Monitor haben, können Sie ihn platzieren. Dies können die Eigenschaften und der Projektbrowser auf dem zweiten Monitor sein. Und Sie können daran arbeiten, ich meine, Sie können vollständig an diesem Zeichenbereich arbeiten , der wirklich nützlich ist. Und noch einmal, wenn Sie einfach auf diesen klicken und ich diesen einfach so platziere, haben Sie eine ähnliche Minute wie die vorherige, ohne etwas zu tun, ich bin in der ersten Ansicht gehe einfach so zur ersten Ansicht. Und ich werde einfach von diesem Pfeil ihn verkleinern. Es ist jetzt wirklich einfach. Also ich denke, die Eigenschaftenpalette, Sie wissen vielleicht, wie man über Eigenschaftenpalette spricht. Und wenn Sie, wenn Sie sich den Eigenschaften Palettentastatur auskennen, meine ich, es ist pinkeln, pinkeln Sie in Ihre Tastatur. Drücken Sie einfach pp auf Ihrer Tastatur, um die Eigenschaftenpalette zu aktivieren. Oder wenn du abweichen möchtest, z. B. drücke ich jetzt einfach PPE auf meiner Tastatur. Jetzt ist meine Eigenschaftspalette weg. Um erneut auf die Eigenschaftenpalette zuzugreifen, wenn wir einfach erneut P, P drücken , wird sie wie folgt angezeigt. Und noch einmal, wenn Sie eine andere Option namens Rechtsklick haben, können Sie diese Eigenschaften haben. Wenn Sie einfach auf diese Taste drücken, ist sie wieder weg. Das heißt, wenn Sie es erneut anzeigen möchten, klicken Sie einfach auf diese Eigenschaften und schon haben Sie diese Eigenschaften. Schon wieder. Auch hier gibt es eine weitere Option als dritte Option, wenn Sie einfach löschen, ich meine, wenn Sie hier einfach die Eigenschaftenleiste löschen, und wenn Sie einfach zur Ansicht hier gehen und Sie die Benutzeroberfläche haben, Sie haben den Projektbrowser. Das ist Tick. Das heißt, es erscheint auf meiner Zeichenfläche direkt neben der Anbaufläche. Wenn Sie also CBA machen möchten, klicken Sie einfach auf diesen und das ist weg. Und denken Sie daran, dass die Tastenkombination das Pipi, Pipe in Ihre Tastatur sein wird . Drücken Sie einfach zweimal die P-Taste. Okay? Apropos Eigenschaftenpalette, normalerweise, wenn du z.B. nur die Architektur wählst und ich einfach diese Taste drücke, hast du zwei Parameter in Rabbit. Der eine nette Instant-Parameter und der zweite sind die Edit-Typ-Parameter. Und was sind die Instant-Parameter? Sofortige Parameter oder wenn Sie nur zeichnen, werde ich nur ein kleines ländliches Gebiet zeichnen, sich darüber keine Sorgen. Wir werden ausführlich über diese ländlichen Gebiete sprechen. Ich drücke hier einfach auf Ändern. Denken Sie daran, in Rabbit, wenn Sie den Befehl abbrechen möchten, drücken Sie einfach Escape oder entweder müssen Sie zur Architektur gehen, drücken Sie einfach diese Modifizieren-Taste hier, dann kehren Sie zurück zu je unbearbeitet mehr als Sie sind, Sie werden den Befehl stornieren , der vom Roboter gegeben wurde. Denken Sie also einfach an das, die Modifizieren- und die Escape-Taste auf Ihrer Tastatur. Okay, ich drücke einfach diesen Knopf hier. Sobald Sie diesen gedrückt haben, können Sie haben, es stehen einige Details. Dies sind die Instant-Parameter. Wenn Sie hier etwas ändern, was mit diesem Panel zu tun hat, bedeutet das, dass einige Parameter hier nur die geschwollene Extremität betreffen. Zum Beispiel werde ich einfach eine andere volumenähnliche Rolle machen. Also beide sind gleich, ich meine, derselbe alte Typ. Aber weißt du, wenn du einfach noch einmal Esc drückst, wenn du nur diese Taste drückst, hast du eine gewisse Einschränkung. Sie haben die Basisbeschränkung, Sie haben die oberste Einschränkung, Sie haben die Höhe der Wand. Diese Dinge sind also Instant-Parameter. Wenn wir etwas ändern, was mit dem Hören zu tun , ich meine, unter diesem Menü, wird sich das nur auf diesen Herbst auswirken, speziell auf mich. Okay? Dies wird keinen Einfluss auf diesen haben. Aber die Eingabeparameter, wenn Sie nur zu den Einzelhandelsparametern gehen. Und hier haben Sie wieder einige Optionen und einige Details, die Sie ändern müssen. Du kannst dich ändern. Ich meine, wenn Sie etwas ändern, das hier zu tun hat, wirkt sich das auf den ähnlichen Wandtyp aus. Ich meine, unsere beiden Wörter sind ähnlich. Da ich diesen Bearbeitungstyp hier geändert habe, wird er für die gesamte Familie geändert. Ich meine, das heißt, es wird sich sowohl an dieser Wand als auch an dem Löffel ändern . Sobald Sie also Typparameter bearbeitet haben, wirkt sich dies auf das spezifische Element aus, das sich auf Emilio bezieht. Wenn Sie jedoch die Instant-Parameter ändern, wirkt sich dies nur auf die ausgewählten aus, ich meine, nur auf die, die Sie ausgewählt haben. Ich hoffe, Sie haben in dieser Eigenschaftenpalette etwas gefunden. In den kommenden Videos werden wir nur über weitere Parameter im Zusammenhang mit den Vorfallparametern sprechen , einen Typparameter. Also bis dahin bleib dran. 5. Der Projektbrowser: Apropos Projektbrowser hier. Also umschalten oder Sie können den Projektbrowser als Floating ändern, ähnlich den Eigenschaften hier. Ziehen Sie einfach aus diesem Bereich und Sie können Ihren Projektbrowser hier schweben lassen . Und ähnlich wie bei den Immobilien können Sie unabhängig vom Standort platzieren. Ich meine, wie Sie es bevorzugen, können Sie den Projektbrowser finden, vielleicht oben, vielleicht rechts, vielleicht links. Gemäß Ihren Anforderungen können Sie es für mich platzieren. Ich meine, für meine Präferenz werde ich diesen Bereich als etwas zerklüftetes Stück verwenden. Weißt du, du hast zwei Patienten. Jetzt ist mein Projektbrowser oben. Also mach dir ab jetzt keine Sorgen mehr. Also nochmal, wenn du willst, wenn manchmal, ich meine, kannst du diesen Schließen-Button hier abbestellen. Wenn Sie dieses storniert haben, schließen Sie es einfach. Ich zeig es dir einfach. Jetzt wird nur noch die Eigenschaftenpalette existieren. Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste darauf. Sie müssen hier zu den Browsern gehen. Und hier haben Sie den Projektbrowser. Klicken Sie einfach darauf und Sie können Ihren Browser oder den Prognose-Browser sehen. Wir werden hier oben sein. Und ich lege einfach meine Eigenschaftenpalette auf weil dies die Standardansicht des Hasen ist, aber ich bevorzuge auch den gleichen Weg. Und wieder wird es eine andere Methode geben. Wenn Sie einfach den Projektbrowser kündigen, gehen Sie einfach zum v. Wir sind hier, Sie müssen die Benutzeroberfläche verwenden. Und hier haben Sie den Projektbrowser. Und du kannst auf Antik klicken, das hier. Denken Sie nur daran, ebenso wie an die Eigenschaften. Der Projektbrowser ist auch sehr wichtig da der Projektbrowser alle Ebenen, alle Deckenpläne, alle Ansichten und die Legenden enthält alle Ebenen, alle Deckenpläne, . Wenn Sie Pläne haben, wenn Sie Familien haben, wenn Sie 3D-Ansichten verwenden. Und auf diese Dinge wird im Projektbrowser-Menü zugegriffen . Für diese Art von Daten, die im Projektbrowser enthalten sind, haben wir eine echte Bedeutung . Der Projektbrowser ist wirklich wichtig. Beispiel, ich zeige Ihnen nur, wie Sie, wissen Sie, derzeit bin ich im Grundriss der ersten Ebene. Wenn du einfach auf Level zwei gehst, kannst du Level zwei haben, wenn du Produkte hast, wenn du deine zweite Stufe abgeschlossen hast, ich meine, du musst auf Level zwei gehen und du hast die separaten Deckenpläne, Höhen wie diese. Wenn Sie also die Ebene eins nennen, also wenn wir hier einfach herauszoomen, ist dies die Nordhöhe, ist die Osthöhe, das ist die Süd-Höhe und das ist die West-Höhe. Hier. Es zeigt sich sehr gut, wenn Sie Ihr Modell auf der Oststrecke überprüfen möchten. Das ist also der Weg. Und denken Sie daran, wenn Sie Abschnitte verwenden, wenn Sie eine 3D-Ansicht verwenden, diese 3D-Ansichten, sind wenn Sie eine 3D-Ansicht verwenden, diese 3D-Ansichten, diese Dinge im Projektbrowser verfügbar. Projektbrowser ist also wirklich wichtig. 6. Der Zeichenbereich: Sie haben in der Revit-Oberfläche tatsächlich viel behandelt . Jetzt haben wir hier die Eigenschaften und den Projektbrowser behandelt . In der gesamten Anbaufläche ist also noch etwas übrig . Das ist eigentlich der Zeichenbereich, wie du jetzt sehen kannst, habe ich gerade sexuell eine Wand an Wand gestaltet. Und im Projektbrowser habe ich Level eins ausgewählt. Und wenn ich einfach auf diese Ebene zwei klicke, kannst du sehen, dass es eine weitere Ebene zwei geben wird. Das heißt, wenn du zu Level eins wechseln möchtest, klicke einfach auf diese und Level zwei ist da. Sobald Sie im Projektbrowser ausgewählt haben , fühlt es sich wie ein Schöpfer an. Ein neues Fenster hier, z.B. für die Deckenpläne, ich klicke einfach auf diese Ebene hier. Wir können jetzt sehen, dass der Deckenplan der ersten Ebene erstellt wurde. Dies ist ein separates Fenster. Eigentlich. Denken Sie daran, dass das Zerstören von Bereichen wirklich nützlich ist denn wenn Sie einfach auf diesen klicken und während Sie mit der Maus linken Maustaste klicken, können Sie ihn wie folgt ziehen. Und von dieser aus können Sie eine andere Sicht auf Sie haben, unser Modell eigentlich, und es ist eine ansichtsspezifische, berechnen Sie den Endbegriff einiger spezifischer, die Definition von sichtspezifischem Fall. Wenn Sie etwas getan haben, ich meine, wenn Sie es getan haben, z. B. wenn Sie sich bewerben, einige, sich über diese Dinge keine Gedanken. Diese werden in kommenden Videos oder Vortragsreihen behandelt . Also klicke ich einfach auf diesen. Ich sage es einfach realistisch. Und wenn Sie nur einige Einstellungen anwenden, vielleicht wenn Sie nur einige, Sie wissen schon, einige Dimensionen anwenden , die, das gibt es nur auf dieser. Auf einer anderen Ebene oder einer anderen Ansicht wird es nicht glücklich sein. Das heißt, Sie spezifizieren. Also so etwas wie Szenarien, die als ansichtsspezifisches Beispiel bezeichnet werden, wenn dies ein zweites Fenster ist. Aber denk dran, falls du hier noch einen Ball hinzugefügt hast. Und die Interpretationsfähigkeit der Revit-Software wird Ihnen in jedem Projekt zur Verfügung stehen. Ich meine, jedes Projekt bedeutet, dass Sie ein bestimmtes Projekt sind. Es wird erscheinen. Ich meine, wenn ich z. B. einfach nur ein anderes Level habe. Und ich schaffe es einfach hier. Jetzt ganz nah dran, ich minimiere es ein bisschen so. Und ich zoome einfach rein. Z.B. Ich mache hier einfach eine weitere Mauer. Und Sie können sehen, dass es API auf dem Niveau hat , dass es fair ist, weil das Kaninchen Interpretationsfähigkeiten hat. Denn wenn Sie diese Art von Systemfamilie verwendet haben, also sind Sie auf anderen Ebenen, auch andere Ansichten wurden entsprechend aktualisiert , weil das wirklich einfach ist. Ich meine, wenn du z. B. nur das Auto-CAD einnimmst, musst du es manuell machen. Sie müssen die Ebene eins, die zweite Ebene sowie die Erhöhung erstellen , was ein sehr schwieriger und zeitaufwändiger Prozess ist. Aber im Vergleich zu AutoCAD ist Revit viel einfacher. Ich meine, diese Art von 3D-Fähigkeiten, diese Art von Interpretierbarkeit kennzeichnen wirklich, dass der Hase einen Zeitvorsprung hat. Dieses BIM, Gebäudeinformationen, Modellierung, Software, Konstruktion. Okay? Also nochmal, wenn Sie es getan haben, als ob wir gerade eine weitere Hefe-Ansicht geöffnet haben, habe ich einfach diese hier. Und ich werde einfach minimieren, ich meine, ich werde nur einen kleinen Teil davon machen und das mögen. Also mein, ich habe derzeit drei Fenster. Wenn du einfach hier zur Ansicht gehst und du die Option Flutwellen hast. Wir drücken einfach so die Knöpfe. Sobald Sie also ein neues Fenster geöffnet haben, meine ich, dass die Kachelansicht nicht funktioniert. Du musst sie unter eins machen, vielleicht Level zwei, Level eins, um es unter den Zeichenbereich zu schaffen. Dann können Sie auf den Kachelbereich klicken, Kachelbalken. Sobald Sie auf die Flutwellen geklickt haben, sieht Ihr Modell so aus, als hätten Sie drei Fenster geöffnet, und jetzt sind Sie alle drei Fenster. Es wird geöffnet sein. ZB. Ich öffne hier einfach ein weiteres Fenster. Und wenn Sie einfach erneut auf Titel VII drücken, haben Sie vier Blätter. Nun, wenn du es einmal bist, ist es wirklich einfach. Ich meine, wenn Sie so arbeiten können, wenn wir einen zweiten Monitor an Ihr Modell angeschlossen haben , meine ich Ihren Computer. Du kannst also so arbeiten. Sie können die Projektbrowser, Eigenschaften, Paletten, die Eigenschaftenpaletten ausführen, auf dem zweiten Monitor platzieren. Und Sie können den gesamten Bildschirm diesen Blättern widmen. Wenn du willst. Klicken Sie zurück zur Tab-Ansicht, ich meine, die einzige, die wir existieren werden. Wenn Sie einfach auf diese Taste drücken, wird Ihnen das nur dieses Display angezeigt. 7. 2D-Navigation: Sowohl die 2D- als auch die 3D-Navigation sind sehr nützlich. Dann bewegst du den Mauszeiger auf deinem Projekt. Also 2D-Navigation, wir werden in diesem Video und die 3D-Navigation im nächsten Video besprechen. Wie Sie in Ihrem Zeichenbereich sehen können, in Ihrem Zeichenbereich auf der rechten Seite gibt es hier in Ihrem Zeichenbereich auf der rechten Seite ein kleines Menüfeld, 2D schmeckt. Wenn Sie einfach auf dieses klicken, können wir hier tatsächlich ein 2D-Rad haben. Und hier steht die Pfanne. Und um zum Beispiel zu gehe ich hier einfach zum ersten Level und sage das einfach ab. Und das haben wir aus der Option im Menü Datei ausgewählt. Alle 15 Minuten wird es so aussehen. Es wird gefragt, ob Sie es speichern möchten oder nicht. Im Moment sage ich das einfach ab. Schon wieder. Ich gehe hier einfach zu 2D. Und hier. Sobald Sie darauf geklickt haben, erscheint diese 2D-Navigation oder dieses 2D-Rad hier. Und wenn Sie einfach auf diesen Pan-Bereich klicken, meine ich diesen kreisförmigen Bereich, das heißt, es ist ein Farbbereich. Und Sie können sehen, dass ich es jetzt mit der linken Maustaste auswähle und Sie können es schwenken. Ich meine, du kannst dein Modell so schwenken, okay? Und hier haben Sie eine weitere Option namens Zoom. Und wenn Sie einfach diesen drücken und nur Ihre Maus nach innen und außen bewegen, wird ebenfalls ein- und ausgezoomt. Und Sie haben die Tastatur, die Tastenkombination für den Zoo. Denn wenn du, z.B. wenn du deine Tastatur haben musst, drücke ich einfach A auf deiner Tastatur. Die Maus wird wie folgt geändert. Und wenn Sie einfach diesen drücken, können Sie diesen speziellen Bereich haben und so zoomen. Und Sie haben eine weitere Optionszone. Das heißt, ist es eine, das heißt Zoom-Malaria. Wir drücken einfach einen Knopf. Es wird auf den gesamten Bereich gezoomt. Und noch einmal, wenn ich hier einfach auf ein 2D-Peel drücke, hast du eine weitere Option namens überarbeitet, ähnlich der Schaltfläche Undo hier. Schau, wenn du einfach auf diese Taste drückst, hast du die alten Optionen, die du bisher gemacht hast. Du kannst also so durchblättern und du kannst dort zu dem Ort gehen, wo immer du willst. Dann hast du diese Nein-Taste als Zoomregion, ähnlich, die ähnlich sind, was wir in einer Wüste mit dem Tastenkürzel gemacht haben . Wenn Sie einfach diesen drücken und Sie können einfach die Escape-Taste drücken. Und ich drücke einfach darauf. Sie können sehen, dass Ihr Mauszeiger in ein Zoomobjektiv umgewandelt wurde . Und du kannst überall klicken. Und du kannst hineinzoomen. Und du hast einen Nachteil. Und es heißt Zoom out to Zoom To Fit, to mole to fit to fit a some sheet size. Ebenso. Also alles, was Sie von hier und hier aus tun können, Sie haben hier den Abbrechen-Button. Wenn du es stornieren möchtest. Und noch einmal, wenn Sie auf Ihrem Zeichenbereich erscheinen möchten, müssen Sie nur hier und hier zur Ansicht gehen, Benutzeroberfläche, sie wird als Navigationsleiste bezeichnet. Drücken Sie einfach darauf und Sie sind Zoom und wirklich Navigation und oben wird die API hier angezeigt. 8. 3D-Navigation: Im vorherigen Video haben wir über 2D-Navigation gesprochen. Und in diesem Video werden wir nur über 3D-Navigation sprechen. Und derzeit bin ich im ersten Level. Das heißt, ich befinde mich in einem grafischen 2D-Grafikbereich. Um zur 3D-Ansicht zu gelangen, müssen Sie nur zu Ansicht hier gehen. In diesen Menü-Tabs müssen Sie zur Ansicht hier gehen und nur diese Home-Taste drücken. Sie wird als Standard-3D-Ansicht bezeichnet. Drücken Sie einfach darauf und Sie können sehen, dass dies die 3D-Ansicht ist, wir durch die Bewertung generiert haben. Hier haben Sie nun den Unterschied zwischen der 2D-Navigation und der 3D-Navigation gesehen. Hier haben Sie hier eine 3D-Oberfläche. Und hier hast du den Home-Button. Wenn Sie diesen Bereich einfach durchgehen, meine ich, ich habe nicht einfach die Umschalttaste auf meiner Tastatur gedrückt und ich drücke einfach gleichzeitig die Maustaste. Wenn Sie diese Tasten also einfach zusammen drücken, können Sie den Mauszeiger wie folgt über den Zeichenbereich bewegen . Und du bist eine Maus. Der Zeiger wurde wie folgt in den zweiseitigen Pfeil geändert . Okay? Nochmals, wenn Sie einfach hierher gehen und diesen Knopf hier nach Hause drücken, und Sie können sehen, dass hier zur Standard-3D-Ansicht gewechselt wird. Und hier hast du den View Cube. Und in diesem Ansichtswürfel kannst du ihn auch drehen, wenn du nur zu diesen blauen gehst , die den nahe dieser kreisförmigen Fläche trugen, wir können ihn so drehen. Und du kannst darauf drücken. Und noch einmal, wenn du zu 3D gehen willst, sprich mit dir, drücke einfach darauf. Jetzt wird es 3D sein, nicht wie 2D. Und noch einmal, wenn Sie die Home-Taste drücken möchten , wird hier zur Standard-3D-Ansicht gewechselt. Auch hier hast du noch einen anderen Blickwinkel . Hier heißt es. Du kannst diesen drücken und dieser ist fair. Ebenso können Sie nach hier und nach hinten und zur rechten Seite gehen . Und noch einmal, wenn Sie zur Standardeinstellung zurückkehren möchten, drücken Sie einfach diese Home-Taste hier und es kehrt zum ursprünglichen Speicherort zurück. Auch hier haben wir, ähnlich wie bei der 2D-Navigation, ein vollständiges Navigationsrad. Drücken Sie einfach diese Taste und Sie werden sehen, dass Sie anstelle der 2D-Navigation ein paar weitere Optionen haben . Hier haben Sie den Obit-Button ähnlich der 2D-Navigation. Und Sie können den Drehpunkt hier sehen. Ich zeige Ihnen, wie Sie den Drehpunkt in einem Projekt ändern. Und du hast eine Zoom-Taste. Zur Navigation. Du musst deine Maus so hoch und runter bewegen. Und Sie haben die Option zum Zurückspulen und Sie haben die Stift-Option. Sie haben die mittlere Taste. Und Sie können den Drehpunkt gemäß Ihren Anforderungen ändern . Jetzt nehme ich einfach meinen Drehpunkt hier und du kannst OBD machen. Jetzt werden Sie diesen Drehpunkt umkreisen. Sie haben die Möglichkeit. Um die Voc-Option zu demonstrieren, müssen Sie hier eine Anleitung erstellen. Sie können also sehen, wenn wir hier einfach zur 3D-Ansicht gehen, Sie haben eine Abstimmungsoption. Ich drücke einfach darauf. Aus diesem wähle ich einfach einen Standort aus meinem Projektbereich wie diesen aus. Ich zeige einfach, ich fokussiere meine Kamera einfach auf diese Richtung. Jetzt drücke ich einfach Escape in meiner Maus und Tastatur. Und Sie können jetzt in Ihrem Projektbrowser sehen, dass eine weitere Walk-Through-Option erstellt wird . Ich drücke einfach diese Walkthrough-Option. Und Sie können jetzt sehen, wenn Sie nur den Bereich der Kamera vergrößern, können Sie sehen, dass dies die Krankheit ist, mein Projektgebiet. Und von hier aus gehe ich hier einfach zum 3D-Navigationsrad. Und hier. Wenn Sie einfach die Log-Taste drücken, können Sie jetzt sehen, dass Sie so laufen können. Ich drücke nur meine linke Maustaste. Und wenn Sie einfach weitermachen, können wir Ihr Modell durchgehen. Und jetzt bin ich in meinem Projekt. Und ich gehe hier einfach wieder zur 3D-Standard-3D-Ansicht. Und wirklich Navigation. Und das Gesperrte bedeutet, dass es gesperrt sein wird. Und oben nach unten bedeutet, wenn Sie einfach diesen drücken, können Sie sehen, dass Sie sich in einer 3D-Ansicht wie dieser bewegen können. Und auch hier wird es, ähnlich wie bei der 2D-Zoom-Blattgröße , einige Optionen geben : Bereich vergrößern, verkleinern. Und ich hoffe, Sie erfahren wirklich viel über diese 3D-Navigation, denn ich verwende Revit. Ich werde Ihnen beibringen, wie Sie, wie Sie die Navigation aktualisieren können. 9. Instanz und Typparameter: Vorheriges Video, über das wir in einigen Parametern und den Edit-Typ-Parametern gesprochen haben , z. B. für diese Art von Wand hier, drückst du einfach diesen plus diesen. Und Sie können sehen, dass sich der Familientyp von diesen Instant-Parametern und Typparametern unterscheidet . Zunächst sehen Sie im Eigenschaftenmenü den Namen der Familie. Hier steht die Grundwand. Klicken Sie einfach auf diesen und Sie finden hier viele Familientypen. Außen-, Innen- und allgemeine Telefonanrufe sowie einige andere Fassadenwände. Also hier. Nochmals, wenn Sie einfach diesen drücken, können Sie sehen, dass dies die Instant-Parameter sind. Hier. Sie können die Instant-Parameter ändern indem Sie auf diese Fonds klicken, z. B. wird dort die oberste Einschränkung für verbunden angezeigt. Ich nehme es einfach, höre von ihnen das zweite Level. Schau dir jetzt mein Level zwei an, er wurde so angepasst. Das ist mein Level zwei. Nochmals, wenn Sie hier einfach zur 3D-Ansicht gehen, kann ich sehen mein Balltyp auf Level zwei angepasst wurde. Ich habe das gegenüber den Instant-Parametern geändert. Auch hier gilt: Wenn Sie einen Top-Wert haben möchten, wenn Sie einen Basisversatz und die Basisbeschränkung haben möchten, können diese Dinge anhand der Instant-Parameter geändert werden und es gibt einige zusätzliche Informationen. In den kommenden Videos werden wir über diese Dinge diskutieren. Und wenn Sie hier einfach zum Bearbeitungstyp gehen, können Sie die Parameter für den Bearbeitungstyp sehen. Denken Sie daran, ich habe Ihnen vom Bearbeitungstyp und dem Unterschied der Instant-Parameter erzählt . Der Unterschied besteht darin, dass, wenn Sie die Typparameter ändern, dies auf das gesamte Element auswirkt. Ich meine, wenn Sie die Basiswand ausgewählt haben, wurden aufgrund dieser Parameter für den Bearbeitungstyp alle grundlegenden Ziele in Ihrem Modell geändert. Aber dafür, kannst du hinzufügen, musst du nur hier zum Duplikat gehen. Und ich schaffe es vielleicht 300 Jahre. Ich drücke einfach darauf. Okay. Es ist in Gebrauch, also schaffe ich es einfach bei 150. Okay. Also nochmal, für diese Parameter vom Bearbeitungstyp müssen Sie hier nur zu Bearbeiten gehen. Und hier heißt es, dass die Struktur 200 Millimeter dick ist. Ich muss es nur 250 mi schaffen. Ich habe den Namen auf 150 geändert. Jetzt. Es wurde auf 150 geändert. Mach dir über diese Dinge keine Sorgen. sind wirklich, in diesem Moment brauchst du so etwas nicht. Denken Sie daran, dass diese Dinge in der Rubrik existieren werden. Ich verstecke es einfach und schaffe es einfach. Okay. Und noch einmal, wenn Sie Scale Fill Color aufrufen möchten, können Sie die Farbe ändern lassen. Ich meine, diese Dinge können hier geändert werden. Und ich drücke einfach diese OKA-Taste. Jetzt siehst du vielleicht darin, wer auch immer deine Wand dicker war als die vorherige, weil ich auf zwei umgestellt habe. Eigentlich habe ich es versehentlich geändert 225. Es sollten 250 sein. Schon wieder. Wenn du diesen Rollentyp 225 verketten willst, einfach Drop-down-Menü , gehe einfach zu hier und 125, es wird sich ändern. Okay, jetzt sehe ich den Unterschied. Ich hoffe, du hast den Unterschied gesehen. Jetzt heißt es hier bei 125 Generieren und mehreren Typen von 225 V. Geben Sie einfach einen eindeutigen Namen ein, wenn Sie ihn in die Parameter für den Bearbeitungstyp ändern. Denken Sie also daran, indem Sie auf diesen Bearbeitungstyp klicken, können Sie ihn duplizieren und eine neue Familie erstellen. Das haben wir im vorherigen Beispiel gemacht. Wir haben es dupliziert. Duplizieren bedeutet, dass sie in einer Familie existieren. Die Dimension wird gemäß Ihrer Anforderung geändert. Das heißt, es ist eine neue Familie in vielfältiger Form. Ich hoffe also, dass Sie sich an alle Typparameter in einigen Parametern erinnern und beim Lesen eine neue Familie erstellt haben. 10. Familien wiederbeleben: Dieses Video ist wirklich anders als das andere. Denn in diesem Fall werden wir nicht über Kaninchenkomitees sprechen , weil das so wichtig ist. Aus diesem Grund halte ich eine separate Präsentation über die Rabbit-Diskussionsteilnehmer ab . Wenn du nur ein bisschen darauf gehst, Familien, was sind sie bereit, Emily? Alles, was wir bei Diabetes verwenden, bezieht sich auf eine Familie. Das bedeutet jedes Element, das wir verwendet haben, vielleicht ein oder vielleicht zwei, oder jedes andere Lichtopfer. Die Bestände beziehen sich auf die arabischen Familien. Verschlossene Bausteine des Hasen sind eine Familie. Es ist wirklich wichtig, etwas über diese Kaninchenfamilie zu erfahren. Und Sie können auch sagen, als Gruppe von Elementen mit gemeinsamen Eigenschaften, Parametern, die sich auf die grafische Präsentation beziehen. Wir fahren einfach mit der nächsten Folie fort. Dieser Hasenstammbaum für Sie kann sie in drei Teile teilen. Ich werde diesen Typ eingeben, um die Systemfamilie zu erstellen. Und diese Aufgabe wird nicht die ladbare Komponente sein. Edwin braucht Familien vor Ort. Die unteren Demoverbindungen, Familien. Wer ein System benötigte, Familien können Sie in Instantparameter und den Typparameter unterteilen . Ich denke, wir haben dies bereits in einigen Parametern und den Typparametern gelernt . Auch hier werden wir einfach in die Fitnessstudio-Familien gehen. Was ist die Systemfamilie? Das Grundelement, das in einer Bauzeit gefunden werden würde . Wenn Sie also nur zu einem Bauprojekt gehen, diese Wand, fast verschließbare Rohre, Kanäle. Und diese Dinge werden Grundelemente sein. Das bedeutet, dass Sie diese Dinge im Grunde finden können und sie sind vordefinierte Komponenten in der Rabbit-Plattform. Und das Gleiche. Dies kann nicht erstellt werden. All diese können nicht mit Verbit gelöscht werden , indem Sie den Kauf verwenden. Denken Sie daran, dass die Systemfamilie ein fester Bestandteil von Private ist, sodass Sie sie nicht löschen können, oder Sie können eine Systemfamilie erstellen , die dupliziert und geändert werden kann. Ich denke, wir haben diesen Abschnitt bereits behandelt. Sie können also einfach zum Bearbeitungstyp gehen und Sie können einen neuen erstellen oder wen Sie vielleicht ändern können, vielleicht aus Instant-Parametern und einen neuen erstellen. Gehen Sie zu den ladbaren Komponentenfamilien, auch bekannt als die Standard-Verbundfamilien. Normalerweise sind es Dos, Fenster, Möbel, Warmwasserbereiter, Sanitär, Bilder, außer Getreide. Diese Emilys können als RFP fünf gespeichert werden, was sind die RFP-Dateien, die mit Tammy Eltern besetzt sind. Wenn wir also über die erste Lektion sprechen, haben wir bereits darüber gesprochen, wie man Hasenhaufen retten kann, damit Sie, vielleicht können Sie sich daran erinnern, dass wir eine Art Hasenfamilie retten können. Das ist in Ordnung. Wenn Sie nur zu den Familien vor Ort gehen, sind diese je nach Projekt wirklich einzigartig. Es wurde also auf der Grundlage der spezifischen Projektanforderungen erstellt . Also fast ähnlich der Komponente oder den ladbaren Familien. Und diese Familien können nicht als externe RFP-Dateien und Dateien gespeichert werden externe RFP-Dateien und Dateien , die sich mit den komplexen und einzigartigen Entwurfsszenarien befassen , die wir vor Ort benötigen. Sie können sich diese Familien ansehen, die wir für dieses spezielle Projekt erstellen. So können wir z. B. eine neue Familie gründen. Es ist ein wirklich schwieriger Prozess, aber wir können das immer noch tun, wenn Familien weiter unterteilt werden können in Annotationsfamilien und Geiselfamilien und Butter. Die Annotationsfamilien, Unterstützung sowohl von System- als auch von ladbaren Familien. Und es gibt Niveautypen, Ebenenmittelwerte , Höhentypen und den Dimensionsstil, der erstellt oder gelöscht werden kann. Es ist Teil von privat, sodass Sie nicht erstellt oder gelöscht werden können. Und Sie können diese Dateien als RFA-Datei speichern. Die Geiselfamilien, z. B. Ich fange mit einem Beispiel an. Ein leichtes Bild. Sie können an einer Wand oder vielleicht an der Decke fotografieren. Für eine Familie braucht man ein Wirtelement, das aufnehmen und halten kann. Geben Sie Struktur für die Modellelemente an. Ein einfaches Beispiel: Diese Leuchte und die ladbaren Familien können auf einem permanenten System gehostet werden . Okay. Hier haben wir die ladbaren Familien , die DOS, Windows, Möbel bedeuten. Sie können es auf der Systemfamilie reparieren. Das heißt, wenn ein Fluss an einer Decke wie wir sie beherbergen kann. Das sind also die Grundkenntnisse. Es ist also besser, herumzulaufen und zu mehr zu führen. Denken Sie also daran, dass schnelle Familien wirklich wichtig sind , und während Sie mit ihnen arbeiten, also nur gründlich oder schalten Sie es auf den Hasen, Emily. 11. Levels: In diesem Video werden wir nur darüber sprechen, wie die Level dein Modell nutzen und was ist die Methode, um dein Level zu ändern und was ist das Level? Und diese Dinge werden sich mit diesem Video befassen. Wir machen es gerade durch, ich bin derzeit in der ersten Programmebene. Wir nennen hier einfach East View. Sie können sehen, dass Rabbit zwei Stufen erhalten hat. Anfänglich geben sie standardmäßig zwei Stufen, Stufe eins und Stufe zwei. Hier bedeutet Stufe zwei oder 4.000 mm , also 4 m Höhe von der Ebene Null. Und hier können wir ein neues Level definieren. Um also eine neue Ebene zu definieren, muss man hier nur zur Architektur gehen. Und hier hast du den Namen Hebel. Und die Tastenkombination wird LL sein. Und noch einmal, wenn du hier einfach LL drückst, kannst du ein neues Level erstellen. Nochmals, wenn Sie hier einfach zur Architektur und zur Ebene gehen, sobald Sie auf diese Ebene geklickt haben, wird der Skizziermodus wie folgt angezeigt und Sie können den Bildschirmbereich sehen und Sie haben die Modifikation, die Werkzeuge. Das ist also der Hinweis auf privat, der dadurch gegeben wird, dass Sie sich im Querformat befinden. Also, wenn du hier einfach zu deiner Höhe gehst , weil du deine Level im Höhenmodus platzieren musst. Andernfalls kannst du deine Level im 3D-Modus nicht niedrig eingeben . Also nochmal, wenn du einfach hierher gehst, denn jetzt meine, sie sind, sie sind sie sind, ist eine Mauer, die nicht verbunden ist, aber ich möchte diese unverbundene Höhe als meine dritte Stufe anpassen . Sobald Sie auf diese Level-Schaltfläche geklickt haben , werden diese temporäre Dimension und die modalen Linien angezeigt . Und hier nennt man Ausrichtungslinien, diese blauen gepunkteten Linien werden als Ausrichtungslinie bezeichnet. Mach dir über diese Dinge keine Sorgen, sonst werden sich diese Dinge mit kommenden Videos befassen. Nochmals, ich drücke einfach darauf und Sie können sehen, dass es den Teil der Leber gegeben hat. Und jetzt werde ich hier aufhören, weil, weißt du, hier eine gepunktete gestrichelte Linie sein wird. Das heißt, wenn ich einfach diese Taste drücke und erneut drücke, wird sie an die vorherigen angepasst. Der Vorteil, sich an das vorherige angepasst zu haben. Nett. Wenn Sie einfach auf diese Schaltfläche klicken und wenn Sie hier einfach auf diese kreisförmige Schaltfläche klicken, werden alle Stufen angepasst, weil sie in einer Linie sind. Sie haben ein neues Level zugewiesen. Ich kann es in einen neuen Namen ändern. Von hier. Ich mache es auf Dachebene. Es wird diese Botschaft geben. Drücken Sie Ja. Jetzt steht ein Zeilengeschmack und wie man die Höhe des Levels ändert. Jetzt heißt es derzeit 04.000,808 Tausend, das heißt vier Meter, und es wird von Level zwei abweichen, das sind 8.000 NetBeans acht Meter, vier Meter von der Leber entfernt. Der eine Weg ist, wenn du deine Leber umgehst, du kannst das sehen. Ihr Mauszeiger wurde hier in dieses Symbol geändert. Drücken Sie hier auf dieses Level. Und während Sie mit der linken Maustaste nach links drücken, bewegen Sie einfach den Cursor nach oben oder unten. Das heißt, es wird die Höhe des Levels ändern. So wie das hier. Nochmals eine andere Methode, diese, wenn Sie einfach diese drücken und Sie sie auf 8.000 einstellen können. Und es wird bis hierher gehen, okay? Und die dritte Basis aus den Instant-Parametern kann sie auf vielleicht 9.000 ändern. Das. Und das wird sich heute Abend ändern. Ich schaffe es zurück zum Zentrum von 8.000 hier und es passt sich automatisch hier an. Sie können sehen, dass es eine gibt, es gibt hier eine weitere Bubble oder einen Tick-Button. Das heißt, wenn du einfach darauf drückst, erscheint diese Blase hier als Lüfter. Ich meine, in einer Tiefe wird es hier standardmäßig nur eine Blase geben. Das heißt nur hier. Aber wenn du hier einfach dieses Häkchen drückst, erscheint es auf dieser Seite SVM, okay? Und erinnere dich einfach an dieses kreisförmige Muster. Wenn Sie einfach diesen von diesem drücken, können Sie hier Ihren Vitamin-D-Spiegel ändern. Und wieder, wenn Sie einfach auf diesen klicken, wird es welche geben. Ein weiterer Trick besteht darin, dass, wenn Sie dieses Häkchen einfach , bis zu diesem Punkt gelangen und dieses einfach deaktivieren. Aber denk mal, inzwischen hast du einen überladenen oder vielleicht, wenn ich nur das Skalierwerkzeug ändere, vielleicht eins auf 200. Jetzt bist du also auf allen Ebenen. Ich ändere es auf eins bis 500. Jetzt kannst du sehen, dass alle blockiert sind und du nicht jedes Level sehen kannst. Es wird also zu viel geben. Ich gehe zu den Go to the 200. Ja. Es wird also eine Methode geben, mit der Sie die Ebene identifizieren können und Sie können sehen, wenn wir nur hineinzoomen, können Sie diese Schaltfläche sehen. Es heißt Ellbogen hinzufügen. Wenn du einfach diesen drückst, bist du waagerecht und hast einen Ellbogen wie diesen. Und Sie können auf diese Schaltfläche klicken und nach oben oder unten ziehen. Du kannst es so ändern. Okay? Hier hast du das Vorhängeschloss. Und wenn du einfach auf diese klickst und du wirst sie sein, wird sie nicht mit anderen Ebenen in Verbindung gebracht. Es wird sich nur auf diesen beziehen. Und ich klicke einfach auf diesen. Dies, Sie können es an eine beliebige Stelle und an jede Position ändern. Dieser Ellbogen. Diese Level werden wirklich nützlich sein. Dann hast du hier mehrere Flows. Ich meine, du kannst ein Level bis zu allen Flow-Zahlen haben , die du hast. Oder vielleicht, wenn Sie auf Sockelebene sind, wenn Sie Level für Ihre Fensterebene lieben, diese Dinge, können Sie die Ebenen anwenden. 12. Ansichten und Levels Beziehung: vorherigen Video haben wir gelernt, wie man ein neues Level zuweist und wie man das Level kettet und wie man die Höhe des Levels ändert. Und das sind wir, wir haben einem bestimmten Level Ellbogen hinzugefügt. Und in diesem Video werden wir darüber sprechen, wie die Beziehung zwischen den Levels und den Grippeplänen besteht. Also nochmal, wenn du einfach zur Architektur und zum Level gehst , oder vielleicht, wenn du ALL IN deiner Tastatur drücken kannst , mache ich das. Von hier aus gibt es ein anderes Level. Und beachte einfach, wie du jetzt ein neues Level zuweisen wirst. Es heißt Label of Phi. Beachten Sie, dass, sobald Sie Stufe fünf zugewiesen haben, diese in Ihrem Flow-Plan automatisch als Stufe von fünf angezeigt wird, oder? Aber weißt du, ich werde das einfach löschen. Und das sind einige Stufen. Ich meine, in früheren Videos haben wir besprochen, dass Sie keine Draufsicht benötigen, dann weisen Sie dafür eine neue Ebene zu. Wenn wir einfach auf diesen klicken, lösche ich ihn einfach. Und wieder drücke ich einfach ALL IN deiner Tastatur. Sobald Sie darauf geklickt haben, können Sie sehen, dass es heißt, Sie müssen eine Draufsicht erstellen Das heißt, wenn Sie diese einfach deaktivieren, erhalten sie keinen Plan B für diese Ansicht. Okay. Jetzt kannst du sehen, dass Level Fix zugewiesen wurde, aber hier gibt es keine Anmeldestufe sechs. Weil wir diese Draufsicht hier deaktivieren müssen. Mit diesem Häkchen in der Draufsicht können Sie eine Leber zuordnen. Es ist verwandt, verwandt mit dem Pro-Plan. Okay, erinnerst du dich an diesen kurzen Trick? Und wieder, wenn Sie hier einfach auf diese erste Ebene klicken, können Sie die Instant-Parameter sehen. Hier drin. Es schmeckt nach einer Geschichte über die rechnerische Höhe. Und wir nennen hier einfach Level eins. Sie können die Instant-Parameter, Stufe eins, hier sehen. Und wenn Sie es hier nur bemerken, haben Sie hier bestimmte Instant-Parameter. Wenn Sie hier einfach nach unten scrollen, können Sie sagen, es ist Associate-Level, das heißt Level eins. Das heißt, du bist Level eins. Das bedeutet, dass die Höhe der ersten Ebene zugewiesen ist. Und hier können Sie den Sichtbereich hier ändern, klicken Sie einfach auf diesen. Und jetzt kannst du sehen, dass der Hase es geschafft hat, dieses Level zu erstellen. Das bedeutet, dass es Ihr Modell von dieser ersten Stufe an durchbrochen hat. So haben sie hier Level eins generiert. Erhöhen Sie erneut Ihre Punktzahl. Die zweite Ebene hier, wieder für den Sichtbereich. Und Sie können sehen, dass die Associate-Ebene die zweite Ebene sein wird. Das heißt, jede Aufgabenkarte durch sie werden, um zwei oder Level Nummer zwei zu generieren. Ebenso hat sich die Beziehung zwischen den Ebenen und den Grundrissen auf diese Weise ergeben. 13. Referenzebenen: Sprechen Sie über eine weitere in der Architektur wirklich wichtige Multifunktionsleiste, die als Referenzebene bezeichnet wird. Und die Tastenkombination für die Referenzebene wird RP sein. Wenn Sie nur diese Taste drücken, haben Sie zwei verschiedene Benutzer für eine Referenzebene in Webby. Die erste ist die, Sie können sie als Referenz, Referenzebene als Konstruktionsrichtlinien verwenden . Ich meine, Sie können grundsätzlich CMS-Richtlinien verwenden. Und der zweite wird der sein, Sie können die Geometrie in Ruby steuern, z. B. wenn Sie einen Proof durch Extrusion verwenden, sich keine Gedanken über den Namen. Es wird ein separates Videodach durch Extrusion sein. Also für diese Dinge benötigen Sie diese Referenzebene. Gerade jetzt werde ich Sie nur über das Referenzflugzeug informieren. Und während wir unserem Kurs näher kommen, werden wir ein praktisches Beispiel für Dach durch Extrusion machen. Wir filmen. Informieren Sie sich vorerst kurz über die Referenzebene. Jetzt habe ich eine Klick-Referenzebene erstellt. Klicken Sie einfach auf diesen. Jetzt können Sie sehen, dass Ihre Maus Fortschritte gemacht hat. Und während du das tust, bist du es. Referenzebene wurde zur Verstärkung erstellt. Wenn Sie eine andere Referenzebene haben möchten, klicken Sie einfach auf diese. Hier. Sie können eine andere Referenzebene haben. Also diese Dinge können wirklich nützlich sein, weil du weißt, ob du sie haben willst, hat es eine Richtlinie. Beispiel möchten Sie jetzt, dass die Wand bis zur Referenzebene erstellt wird. Das ist also die Richtlinie. Ich meine, normalerweise für einen Architekten oder einen Zeichner. In der Regel verwenden sie also Richtlinien. Sie sind zunächst nur Skizzen. Also denk einfach darüber nach, die Referenzebene. Wenn wir also wieder von der zweiten Verwendung sprechen, ist die nützlichste als Volldach im Extrusionsverfahren. Denn ich erkläre Ihnen nur kurz , was Dach durch Extrusion ist. Wenn Sie eine gekrümmte Form haben möchten, wenn Sie einen anderen Dachtyp haben möchten, müssen Sie das Dach durch Extrusion wählen. Sie haben diese Option. Wenn Sie Dach durch Extrusion machen, wird gefragt, ob wir einfach auf dieses klicken. Ich meine, du kannst sehen, dass das ein gebogenes Dach ist. Also werde ich einfach nochmal hierher gehen. Also nochmal, wenn du das machst, werden sie andauern, was wird der Ausgangspunkt sein? Ihre Referenzebene wird also der Ausgangspunkt sein und Sie müssen einen Namen angeben. Denk einfach daran. Wir klicken einfach auf diesen. Du kannst es von hier aus benennen. Ich fange einfach hier an. Und ich gebe es einfach hier. Es ist also besser, der Referenzebene immer die Namen geben zu müssen. Andernfalls wird es wirklich, ich meine, bei der Komplexität des Projekts sein , es wird mehr Referenzpunkt sein, als Sie die Referenzebene möglicherweise nicht identifizieren können. Wenn Sie z. B. hier einfach per Extrusion zum Dach wechseln, werde ich Ihnen nur kurz zeigen nützlich die Referenzebene ist. Klicken Sie einfach hier auf diesen Namen. Jetzt haben Sie die beiden Referenzpunkte. Wir haben Referenzebenen, die wir erstellt haben. Wir werden von hier aus beginnen. Und du kannst auf Okay klicken, und damit kannst du weitermachen. Sie werden von Extrusion beherrscht. Ich werde im Moment nicht das Beispiel machen, dass wir uns mit dem Beweis per Extrusionsvideo befassen werden. Das ist also der Nutzen der Referenzebene. Tatsächlich helfen Referenzebenen Ihnen dabei, Ihr Design und die Geometrie einzurichten . Und nochmal, wenn du einfach zur Ansicht hier und zur 3D hier gehst , und ich gehe hier einfach nach Osten. Sie können sehen, dass die Referenzebene auch in diesen Feldern angezeigt wird . Okay? Ich hoffe, Sie lernen die Referenzebene wirklich gut kennen, denn in den nächsten Lektionen, wenn Sie selbst ein Modell erstellen, wird die Referenzebene sehr nützlich sein. 14. Zeichnungshilfen: Skizzieren Sie Ihr Modell in einem 2D-Raum oder vielleicht in einer 3D-Ansicht. Sie benötigen also nur eine Zeichenhilfe. Und Sie fragen sich vielleicht, welche anderen Zeichenhilfen? Die erste Zeichenhilfe wird die temporäre Dimension sein. Es wird dir das geben. Und bei der zweiten Zeichnung wird es das Alignment Life sein. Und das dritte werden vielleicht die Objekte sein. Ich meine, wenn Sie mit dem automatischen CAD-Skizzieren vertraut sind, sind Sie mit diesen Holzmaßen, Ausrichtungslinien und den Objektausschnitten vertraut. Deshalb werde ich nur kurz über die erste sprechen , die als temporäre Dimension bezeichnet wird. Und ich denke, ich hoffe, dass Sie jetzt ein wenig mit dem Zeichenbereich für Kaninchen und den Familien-Tabs hier vertraut sind. Und wenn du einfach hierher gehst, ich habe einfach diese Wandarchitektur hier angeklickt und mach dir darüber keine Sorgen. Für jede Familie wird es einen eigenen Abschnitt geben. Also lerne jetzt einfach etwas über diese Dinge, ich meine, temporäre Dimension, Ausrichtungslinie, diese sind wirklich nützlich. Und wenn Sie einfach auf diesen klicken und jetzt können Sie sehen, während Sie nach unten gehen, können Sie eine Dimension auf der rechten Seite haben, die Fortschritt mit weniger Wandtypen spüren und Sie haben die Wut. Das heißt, das sind die zeitlichen Dimensionen. Ich meine, die zeitliche Dimension gibt dir, in welche Linse du gehst, welchen Winkel du gehst. So etwas mache ich, eine solche Richtlinie werde dir geben, bevor du deine Wand aufstellst. Du könntest also einfach hierher gehen. Und ich drücke einfach darauf. Schon wieder. Wenn ich das tue, wenn ich hier einfach zum Fenster gehe, mache ich einfach ein Fenster. Und Sie können sehen, dass es zwei temporäre Maßlinien geben wird . Ich meine, die, die wir auf der linken Seite zeigen werden , und die eine wird die Show auf der rechten Seite sein. Ihre Element- oder Objektposition gemäß dem benachbarten Element oder Objekt gibt Ihnen also gemäß dem benachbarten Element oder Objekt die zeitliche Dimension. Das ist die Definition der zeitlichen Dimension. Es ist mit dem Nachbarelement fehlgeschlagen, es gibt dir die Länge. Und ebenso hat es jetzt die Länge angegeben. Drücken Sie einfach auf diesen. Jetzt hast du unser Fenster hier platziert. Und wenn wir einfach noch einmal darauf klicken. Warum ist es also eine temporäre Dimension? Wenn Sie einfach auf diesen klicken, wird er hier angezeigt. Und wenn Sie hier einfach auf Ändern klicken und es verschwindet, bedeutet das, dass es Ihnen nur eine Richtlinie gibt und es nur vorübergehend ist. Auch hier steht der 919 1947. Also klicke ich einfach auf diesen und ich mache es einfach 1940, 1950. Hallo Leute. Von hier aus wird es also auch etwas reduzieren. Und noch einmal, wenn Sie ändern möchten, haben Sie die zeitliche Dimension von dieser inneren Wandbegrenzung hier ausgewählt . Um das zu verketten , müssen Sie nur auf diese Hauptzeigenlinie klicken. Und während Sie auf diese klicken, können Sie diese gestrichelte, gepunktete Linie sehen, die den Kern des Krieges bedeutet. Das bedeutet die Mittellinie des Krieges. Auch hier, wenn Sie einfach hierher gehen, wird es hervorgehoben. Vielleicht, ich hoffe, du kannst diesen sehen, aber ich glaube nicht, dass du ihn sehen kannst. Und jetzt kannst du zu hier wechseln und deine Dimension wird, zeitliche Dimension wird sich ändern. Nochmals, wenn Sie einfach auf diesen klicken, so. Und es wird einen weiteren Optionsaufruf geben. Wenn Sie einfach darauf klicken, können Sie sehen, dass es mittig sein wird. Und wenn Sie einfach noch einmal auswählen, wird dieser erneut gesendet. Nochmals, wenn Sie einfach auf diese klicken, können Sie eine zeitliche Dimension wie diese haben. Und wenn Sie einfach auf diese klicken und erneut auf diese klicken, haben Sie die ursprüngliche zeitliche Dimension wie diese, okay? Und es wird noch einen weiteren Trick für die zeitliche Dimension geben, wenn Sie eine zeitliche Dimension als permanente Demenz schaffen wollen . Aber du musst einfach zu diesem Symbol gehen, einfach auf dieses klicken. Und Sie werden vorübergehend erwähnt, dass Sie eine permanente Demenz haben werden. Wir modifizieren einfach diesen. Jetzt kannst du sehen, dass deine temporäre Dimension in die permanente Dimension übergegangen ist . Okay. Nochmals, ich klicke einfach darauf und gehe hier einfach zur Wand. Ich möchte zeigen, wie die Ausrichtungslinie funktioniert. Wenn Sie also einfach auf diesen klicken und während Sie nach unten gehen, was Sie sehen können, erscheint ein heller Strich. Die Linie wird wie folgt aussehen. Bedeutet, dass es hier auf den Maultyp auf der linken Seite ausgerichtet wird. Sie müssen nur auf diese Taste drücken , da Sie dort eine Richtlinie erhalten. Das ist die Ausrichtungslinie hier. Auch hier, wenn Sie einfach darauf klicken und sich darauf zubewegen, wird erneut die Mittellinie der Wandebene angezeigt. Ebenso hilft Ihnen diese Ausrichtungslinie wirklich beim Modellieren oder Skizzieren. Auch hier wird der dritte der dritte sein, Zeichnen von a wird der Objekt-Snap sein. Also, wenn Sie mit AutoCAD vertraut sind, dann wissen Sie, worüber ich sprechen werde. Also nochmal, Rechtsklick. Wenn du hier einfach zu den Snap-Overrides gehst. Und daraus können Sie auswählen, was Sie aufnehmen möchten. Sie haben die Schnittpunkte, Mittelpunkte, Mittelpunkte, ja. Quadrantenpunkte, was auch immer der Punkt ist, z. B. wenn Sie die Architektur hier einfach nennen, werden wir es wieder sehen. Jetzt heißt es zu Symbolen, dies ist der Mittelpunkt, wobei ein Dreieck einen Mittelpunkt zeigt. Und diese Punkte sind wie der nächste Punkt, das heißt Kreuzsymbol. Auch wieder von hier. Es wird dies als Mittelpunkt anzeigen. Okay, wenn du dieses erstellen willst, und wenn du es so haben willst , kannst du es erstellen. Das sind die Schnappschüsse. Ich meine, wenn Sie bei den Schnappschüssen nicht gemäß den Schnappschüssen auswählen, wird es nicht angezeigt. Ich meine, manche Leute ziehen es vor, solche Schnappschüsse nur als Endpunkt zu haben . Wenn Sie sich also auf diese Weise Ihrem Ziel nähern , werden nur die Endpunkte angezeigt, nicht die horizontalen. Ich meine, nicht die Schnittpunkte sind die Mittelpunkte. Es wird nicht angezeigt. Schon wieder. Es wird noch eine Minute dauern. Gehe einfach hier zum Manage. Und hier. Manage, du wirst diese Schnappschüsse hier haben. Wenn Sie einfach auf diesen klicken, ähnlich wie beim Auto-CAD, erhalten Sie diese Punkte. Ich meine, ich habe hier alle Snaps aktiviert. Wenn du einfach auf diese Mittelpunkte klickst und auf Okay drückst , dann findest du den Mittelpunkt hier nicht mehr. C wird nicht mehr angezeigt, wenn du einfach die Snaps hier, Midpoint, aufrufst und drückst. Okay. Jetzt kannst du sehen, dass der dreieckige hier oben sein wird. 15. Raster: Wir sprechen hier über die Netze. Wenn Sie mit wachsenden Fähigkeiten vertraut sind, meine ich die grafischen Fähigkeiten, die Entwurfsfähigkeiten. Sie wissen vielleicht, dass jedes Projekt eine Rasterlinie benötigt. Für Revit. Sie haben Architektur. Hier haben Sie sowohl das Raster als auch die Struktur. Und du hast das Netz. Mach dir darüber keine Sorgen. Ich meine, beide sind gleich. Die Tastenkombination wird GR sein, Sie haben die Rasterlinie, eigentlich die strukturelle Brücke Soda, architektonische Waren oder die 3D-Ebenen in unserem Modalverb. Und sobald Sie eine Rasterlinie erstellt haben, ist sie fehlgeschlagen, nicht ansichtsspezifisch. Ich meine, es wird für das gesamte Modell gelten und sich mit den verschiedenen Ansichten abstimmen. Ich meine, du kannst immer noch als Referenzschmerz, du kannst sie immer noch als Richtlinie verwenden. Und sie werden automatisch zwischen anderen Blättern koordiniert. Ich bin in den Höhen und die andere ist nicht Ebene eins, Ebene zwei, ob es egal ist, sie werden miteinander koordiniert bleiben. Also gehe ich einfach hier zur Architektur und entweder klicke ich einfach auf diese oder drücke einfach G auf deiner Tastatur. Ich werde einfach versuchen, hier Gitterlinien zu erstellen. Sie können jetzt vom Startpunkt aus sehen , dass ich einfach auf diesen klicke. Und als Endpunkt klicke ich einfach auf diesen. Und während ich auf die andere Seite gehe , bin ich auf der rechten Seite. Es zeigt hier eine temporäre Dimension. Da stand der volle Zählerteil. Ich drücke einfach darauf. Und Sie können jetzt sehen, dass der Hase automatisch den Namen 1.2 gegeben hat . Nochmals, ich werde einfach die vollen Tausend gehen , das heißt für mich da. Ebenso können Sie Mini-Gitter nach Belieben erstellen. Ich meine, gemäß Ihrer Anforderung. Jetzt habe ich hier sieben Rasterlinien erstellt. Jetzt werden wir hier nur über die Rasterlinie sprechen. Und wenn Sie einfach darauf drücken, können Sie sehen, dass es ein Strich mit gepunkteten Linien ist. Ich meine, ähnlich den Levels. Das hast du. Dieses Kästchen hier. Wenn du einfach auf diese, die Blase, drückst , entsteht ein Wesen auf beiden Seiten. Auch hier haben Sie einen Knopf, mit dem Sie diesen Hebel betätigen können. Ich brauche das jetzt nicht, aber ich mache es einfach wieder richtig. Also nochmal, Sie haben die Möglichkeit diese Rasterlinien als ob sie ausgerichtet sind, scheint eins zu sein. Jetzt mache ich eine Rasterlinie. Dies wirkt sich auf alle Rasterlinien aus. Wir sind einfach parallel zu diesem. Es wird sich nur auf diese großartige Linie auswirken, nur auf diese. Also nochmal, wenn du diesen noch einmal haben willst , versuche ich einfach, etwas anderes zu tun. Also, wenn du hier einfach zum Raster gehst und ich es hier einfach wie eine horizontale Rasterlinie mache. Nun, für diesen gebe ich einen Namen, ein OK, und sehe, was für jede Krankheit ist. Nochmals, wenn Sie einfach in das Klassenjahr gehen, für mich der Teil, in dem wir uns gut fühlen, eine Nummer b statt Zahlen, Abhilfe darin, sie alphabetisch zu geben . Hase versteht diese Dinge also sehr gut, wirklich nützlich. Ich meine, das sind Tipps und Tricks. Ich meine damit, dass das Geben vom Hasen wirklich nützlich ist. Ich meine, eher als herkömmliche CAD-Zeichnungen und die sind wirklich schwierig, ich meine, zeitaufwändig, aber Rabbit ist darin wirklich gut. Ich glaube, wir haben die Bezeichnungen hier geändert. Sie klicken hier einfach auf die Schaltfläche Ändern. Du klickst einfach auf diesen. Ich kann anhand der Instant-Parameter erkennen, dass der Name der Gitterlinie steht. Und du hast die Schulbücher. Machen Sie IFC, Sie können hier unter Typ bearbeiten zu dem Typ wechseln. Denken Sie daran, dass Sie sie in der ersten Zeile duplizieren müssen. Andernfalls wird alles geändert. Und Sie können die Farbe ändern, Sie können das Mittelsegment ändern. Sie können das Symbol ändern. Und je älter das N-Segmentmuster ist, diese Dinge können geändert werden. Aber derzeit kann ich mit dem Standard-Rastersystem gut umgehen, also werde ich das nicht ändern. Und ich erzähle dir von einer anderen Rasterlinie. Wir gehen hier einfach zur Architektur. Wenn du hier einfach auf diese Rasterlinie drückst, kannst du sehen, dass ich mir einfach diese schnappe. Und dieser hier. Das ist der Ellbogen. Und erstelle hier einfach noch eins. Bevor ich zu diesem Spaß übergehe, erzähle ich Ihnen eine weitere Sache , die als Multi-Segment bezeichnet wird. Wenn Sie einfach auf diese Taste drücken, sehen Sie einfach, wie Sie das machen können. Drücken Sie einfach noch einmal diesen , plus diesen und diesen. Und habe eine Gitterlinie mit mehreren Segmenten wie dieser. Drücken Sie einfach auf diesen. Jetzt siehst du, ich sage das einfach ab. Sie können sehen, wie Ihre Rasterlinie ist. Jetzt. Denken Sie daran, dass Sie diese Art von Rasterlinien auch in Revit erstellen können. Also ich glaube, ich habe, ich habe die meisten Dinge in Rasterlinien behandelt. Denken Sie nur daran, dass in der Architektur 0 oder vielleicht der Struktur, beide, Sie können sie verwenden. In beiden Begriffen gibt es keinen solchen Unterschied. Keine Kleinigkeit ist, wenn Sie hier nur die Architektur bewerten, können Sie die Stütze als tragende Stütze und die Ständerarchitektur oder die Stützen platzieren als tragende Stütze und . Wenn Sie also einfach auf diese Taste drücken, können Sie sehen, dass Sie jetzt eine Rasterlinie haben. Sie können Punkte überschneiden, da Sie die Spaltenpunkte als Schnittpunkte in den Rasterlinien identifizieren können die Spaltenpunkte als . Sie können Ihre Architektursäulen wie folgt platzieren. Mach dir darüber keine Sorgen. diesen Kolumnen wird es um ein anderes Video gehen, aber ich werde Ihnen nur zeigen, wie diese Dinge gemacht werden können. Und auch hier müssen Sie nicht immer alle Spalten in einem Raster platzieren. Sie können auch einen solchen Ort platzieren. Und wenn Sie einfach noch einmal gehen, Architektur und die Säule, und wenn wir hier nur tragende Stützen verwenden, achten Sie darauf, dass es hier ein zusätzliches Panel geben wird , das Upgrades aufruft. Das heißt, wenn du einfach auf diese Taste drückst und einfach auf alle Rasterlinien klickst, und wenn du hier einfach auf Fertig stellen drückst, kannst du sehen, dass ich sowieso einen kleinen Fehler gemacht habe. Also mache ich das einfach rückgängig. Schon wieder. Ich gehe einfach zu der Kolumne hier. Und die Struktur einer Farbe hier. Drücken Sie einfach diese Ausblenden-Taste. Mach dir über diese Dinge keine Sorgen. Diese werden in den kommenden Videos behandelt. Nochmals, drücken Sie einfach bei Stufen und wählen Sie alle Raster aus und beenden Sie es einfach und sehen Sie, was passieren wird. Geh einfach zur Ansicht. Ich kann die Schnittpunkte sehen die alle tragenden Stützen enthalten wie Sie sie platzieren können. Wenn Sie also ein gutes System haben, das ordnungsgemäß analysiert wird, können Sie sofort platzieren indem Sie die Noten für unsere tragende Säule verwenden. Und es wird nicht auf der architektonischen Säule erscheinen, es wird nur auf der tragenden Säule erscheinen. 16. Wände: Wir sprechen nur über das Familiensystem, Familien, einige der feindlichen Familien und darüber, wie man sie modifizieren kann. Und diese Teams werden sich mit diesen kommenden Videos befassen. Anfänglich. Wenn Sie nur zur Architektur gehen, werden Sie vor allem diese Mauer hier sehen. Das System, die vom System erstellte primäre Systemfamilie. Und du kannst es nicht löschen. Dieser. Sie können die Wand architektonisch, strukturell und die Mauer phasenweise betrachten. Und die Mauer ist architektonisch die, die wir Weltbaustahl verwenden. Sie können tragende Wände wie Scherwände in einem Hochhaus erstellen . Diese Wand von Gesicht bedeutet, wenn Sie einen Maskierungseffekt verwenden. Sie können also eine andere Art von Kurve verwenden oder vielleicht, wenn Sie Maskierungswerkzeuge verwenden, können Sie diese Wand durch Kleben auf eine Oberfläche dieses Marci auftragen . Sie sich also keine Sorgen über die bevorstehende Vorlesungsreihe. Wir werden uns mit diesen Problemen befassen. Wenn wir einfach auf diese Architektur oder Schaltfläche klicken. Und jetzt können Sie sehen, dass wir hier ein schnelles Optionsmenü überführen werden . Außerdem wird Ihre Eigenschaftenpalette entsprechend Ihrem Wildtyp geändert. Hier steht Basic Pole. Das bedeutet eine generische Umfrage. Und klicken Sie auf diesen. Und durch die Einnahmen kann man viele Wildarten finden und in vielen Familien . Okay? Normalerweise wird es für das Äußere diese Art von Außenseite vorschlagen. Und Sie können sich in einer Vorschau führen lassen. Ich meine, welche Art von Wand Sie in dem Modell verwenden werden, z. B. könnten Sie diese einfach reinigen. Parameter des Vorfalls ändern sich ebenfalls. Und hier in ein paar Minuten werde ich dieses Schnelloptionsmenü hier ansprechen. Nun, wenn du einfach nur eine Mauer erstellen willst, ich weiß, ich hoffe, du weißt, wie das geht, aber ich werde dir beibringen, wie es geht. Drücken Sie einfach diesen Startpunkt an einer beliebigen Stelle in diesem Zeichenbereich. Und du kannst die zeitliche Dimension sehen. Jetzt schließe ich es hier einfach als zweiten Punkt. Jetzt haben wir es tatsächlich geschaffen. Also nochmal, wenn Sie es einfach zoomen, damit Sie es nicht sehen, können Sie nichts sehen. Ich meine, sie sind in dem , den wir ausgewählt haben, z. B. klicken Sie einfach auf diesen. Diese Art von T-Innenstruktur wird sein, Sie können sehen, warum Sie den visuellen Stil nicht geändert haben. Machen Sie sich über diesen Detaillierungsgrad keine Gedanken. Und der visuelle Stil, wenn Sie einfach auf diesen klicken, bedeutet , dass Sie feine Details haben. Klicken Sie einfach auf diesen. Jetzt können Sie einige von ihnen in Schwarzweiß sehen. Du gehst einfach zu hier und diesen konsistenten Farben. Jetzt kannst du sehen. Also denk an diese Dinge. Ich meine, wenn Sie viele komplexe Projekte verwenden , verwenden Sie sie einfach als schattierte oder vielleicht ist es bis zu einem groben Niveau. In, wenn ich klicken möchte, wenn ich hier eine weitere Wand erstellen möchte, vielleicht derselbe Typ, Macy-Pool-Außenansicht. Jetzt können Sie sehen, dass es hier eine Werkzeugleiste für Schnelloptionen geben wird . Das heißt, es steht die Standortlinie. Was das eigentlich bedeutet, wenn Sie einfach auf diese klicken, haben Sie die Kernmittellinie, Fertige Phase, Außenseite , fertige Phase in der Periode, reichlich , außen, theoretisch reichlich. Das heißt, wenn Sie einfach auf diese klicken , wird auf fertige Phase, Außenseite , Schuljahr hingewiesen, zeigen Sie als fertige Phase außen. Nur noch einmal, ich mache es. Ich drücke einfach diesen Knopf hier. Und ich klicke einfach auf die Mittellinie der Wand. Und Sie können sehen dass Ihr Mauszeiger auf eine Mittellinie der Wand zeigt. Okay. Zeigen Sie Ihnen erneut verschiedene Teile, sich im Zeitraum zuzahlen. Jetzt. Also ich hoffe, du verstehst diese Dinge. Es gibt also einen Unterschied in der Luxationslinie. Und hier haben Sie eine weitere Option , die als Höhe und Tiefe bezeichnet wird. Wenn du dich für Schritt entscheidest, werde ich dir nur zeigen, wie du trittst. Sie klicken einfach darauf und Sie erhalten eine Warnung wie diese. Das heißt, ich bin derzeit auf Level eins. Wenn du eine Mauer auf Ebene eins erstellst, aber wenn du hier Tiefe wählst, wird sie auf deiner ersten Ebene nicht angezeigt da sie unterhalb der ersten Ebene entsteht. Jetzt erstelle ich ein Showcase. Es wird nicht so angezeigt, aber es ist immer da. Wir gehen einfach zur Ansicht hier, zur 3D-Ansicht hier. Sie können sehen, dass ich gewählt habe, sie erscheinen. Jetzt. Mein Wasser ist unter der Erde entstanden. Ich lösche einfach diesen Pfad. Das Level eins hier. Drücken Sie hier auf Höhe. Und hier hast du noch eine Option. Du kannst den Höhepunkt des Krieges kontrollieren. Derzeit heißt es unconnected. Und wir haben nur zwei Ebenen für dieses Projekt zugewiesen . Für die zweite Ebene wähle ich einfach die zweite Ebene aus und erstelle einfach eine neue 3D-Ebenenansicht. Hier. Du kannst sehen, dass es hier eine Ebene eins im Osten ist. Meine zweite Regel wurde von Stufe eins an erstellt. Sie wird sich dafür entscheiden, diese zu erfüllen. Wir haben die Einschränkung gegeben, dass die Höhe für die Lieferung begrenzt sein wird. Also, wenn du eine neue Welt geschaffen hast, z. B. diese. Es wird also verschiedene Methoden geben, denen Sie Ihre Wandhöhe ändern können. Die erste stammt offensichtlich von dieser Pfeiltaste. Dreh es einfach hoch, aber du kannst sehen, dass deine Größe geändert wurde und es wird es einfach nach unten nehmen. U of L wurde wieder so verkettet. Und die zweite Methode muss von den Instant-Parametern ausgehen, all das. Merken Sie sich die Instant-Parameter. Du kannst gehen, du kannst von hier aus nachschauen, es steht eine Basisbeschränkung Stufe eins. Und es wird bis ins Top-Land gehen. Das bedeutet Arbeit für. Oder vielleicht, wenn Sie einfach auf Verbunden klicken, wird es unabhängig von der Entfernung in diesem Moment zurückgelegt. Ich schaffe es einfach wieder bis zum Level. Siehst. Jetzt wurde es wieder geändert. Und hier haben Sie zwei weitere Optionen , die als Basisoffset und als Oberteilsatz bezeichnet werden. Das heißt, wenn Sie diesen Offset haben, diesen Offset für mich in diesem Bereich, klicken Sie einfach hier und ich gebe einfach -200 ein. Dann können Sie sehen, wie es über die Basisbeschränkung hinausgeht. Und nochmal, um einfach hierher zu kommen, ich füge 200 hinzu. Das sollte ein Plus sein. Ich meine, du musst kein Pluszeichen verwenden. Aber der Basisversatz, wenn Sie über die erste Ebene hinausgehen müssen, unter Ebene eins, brauchen wir nur diese Zeichenkonvention minus, denken Sie sich einfach an diesen Teil. Jetzt. Lass diese Topbox als 200 haben. Nochmals, wenn Sie hier einfach zur 3D-Ansicht gehen. Jetzt haben wir die Standardfamilien erstellt, die von the ready angegeben wurden. Aber denk darüber nach. Ich meine, wenn Sie einen neuen Familientyp erstellen möchten, geben Sie Familientyp ein, aber das müssen Sie tun, ich hoffe, Sie erinnern sich. Klicken Sie einfach auf diesen, bewerten Sie den Typ hier. Denken Sie immer daran, dass die goldene Regel lautet , dass Sie es duplizieren müssen. Ich dupliziere es einfach. Und es wird automatisch Nummer zwei vorschlagen, ich akzeptiere es einfach. Und hier die Struktur, die du hier bearbeiten musst. Und das ist die Wand , die ich ausgewählt habe. Diese Strukturen werden enthalten, z. B. hat sie eine thermische IR-Schicht, Membranschicht, Substratstruktur, Membranschicht. Also, was ich tun werde, ist, wir überprüfen einfach 100. Okay? Und denk einfach immer daran. Widerlegung gibt dir die äußere Seite. Das ist die Außenseite. Und das ist die Innenseite. Ich meine, von außen nach innen. Das ist der Innenausbau. Und das ist die Außenverkleidung. Überprüfen Sie immer diese Außen - und Innenseiten. Und nochmal, ich gehe hier einfach bis zum Ziel und werde einfach die fertige Größe vergrößern. Vielleicht einer. Ja, innerhalb von 25 Jahren. Okay? Und denken Sie daran, wenn Sie eine weitere Ebene erstellen möchten , nur ein Problem hier. Sie können ihm eingefügtes SLS geben, Sie können es löschen und Sie können die Hierarchie ändern. Denk dran, diese Zahlen. Diese Zahlen sind wirklich wichtig , wenn Sie es mit den Wandstrukturen zu tun haben. Ich meine, in der kommenden Vorlesungsreihe, die ich herausgeben werde, werde ich über diese Dinge sprechen und in diesem Moment einfach darauf drücken. Du musst nicht darüber nachdenken. Wenn ich darüber spreche, meine ich, diese Dinge werden wirklich komplex sein. Nochmals, wenn Sie die wichtigsten skalaren Felder ändern möchten, Farbe, vielleicht jede gewünschte Farbe oder einfach akzeptiert. Es gibt auch einige andere Elemente. Nochmals, ich klicke einfach auf diesen. Okay? Jetzt können Sie sehen, klicken Sie einfach auf diesen. Und die konsistenten Farben und die Schule, das Kiefernholz, das Realistische, der Maurer draußen. Und ich habe hier gerade einen zitiert. Und Sie können sehen, dass es dicker ist als die anderen, anderen Typen, weil es derselbe Typ ist, den ich erstellt habe. Aber denk dran, wenn du hier einfach den Datentyp scrollst und es könnte sich nur duplizieren, wenn wir nur alle Details ändern, diesen Datentyp hier ausschließen und ohne ihn zu duplizieren, wenn Sie einfach die Strukturen ändern, alles medial und es wird sich auf die ganze Familie auswirken. Ähnliche Familie. Das bedeutet, diese grundlegende Außenseite der Stange wirkt sich auf alle Elemente Ihres Projekts aus. Das ist nicht gut. Und noch einmal, wenn Sie hier nur die Architektur bewerten, drücken Sie einfach diese Architekturtaste. Du kannst jetzt sehen, dass, wenn du einen Welttyp erstellst, er immer im Uhrzeigersinn verläuft, okay? Wenn Sie also mit der Richtung beginnen, können Sie sie nicht von hier aus erstellen. Du musst von hier und hier gehen. Okay? Sind sie, es wird noch einen geben. Ich muss nur diesen Kontinent auch hervorheben. Wenn du einfach auf diesen klickst. Jetzt können Sie, Sie wissen, dass dies tatsächlich ist, das ist das Äußere. Wir werden es einfach in der 3D-Ansicht überprüfen. Ja. Hier drin. Diese Innenseite. Das ist die Außenseite. Aber wenn Sie an all die Grenzen gebunden sind , an denen ich beteiligt bin, sollte es sein, dass es die innere Seite sein sollte und es sollte da sein. Also, wie ändern wir es, um das manuell bezahlen zu müssen? Nochmals nein. Ruf hier einfach Level eins an. In diesem gibt es ein weiteres Symbol, das Symbol hier. Klicken Sie einfach auf diesen. Jetzt bist du der Krieg, der automatisch die Richtung geändert hat . Gehe einfach hier zur 3D-Ansicht. Jetzt können Sie sehen, dass sich die Richtung geändert hat. 17. Wandöffnung: In früheren Videos habe ich Bälle erstellt. Also denk so darüber nach. Wenn Sie eine Wandöffnung benötigen und dann können Sie einen Tisch zusammenstellen, um zu verstehen, warum Sie eine Schüsselöffnung benötigen. Denn manchmal wird es Versorgungstunnel geben, die durch Ihre Wände führen. Oder vielleicht, wenn Sie ein Fenster haben möchten, etwas anderes als normalerweise, wenn Sie einfach ein Fenster darauf platzieren, wird Ihr Bereich automatisch und automatisch abgeschnitten. Aber wissen Sie, manchmal können diese Dinge aus verschiedenen Gründen in der Baubranche aus verschiedenen Gründen auftreten. Also, wie Sie in Webby Thing eine Wandöffnung erstellen können. Nun, dies ist ein Volumen , das eine Wandöffnung schaffen wollte. Wenn Sie hier nur zur Architektur gehen, haben Sie die Option Wandöffnung. Drücken Sie einfach auf diesen. Und zunächst müssen Sie nur auf die, die Rolle klicken. Du willst. Du willst durchbrechen. Klicken Sie einfach auf diesen. Und Sie können sehen, dass es sich jetzt automatisch als rechteckiger Bereich identifiziert. Klicken Sie hier einfach irgendwo hin. Und jetzt können Sie sehen, dass die Temperaturdimension glücklicher sein wird. Und wenn du auf den zweiten Clip geklickt hast und schon hast du die Wolle geschnitten. Und denk dran, du kannst hier umsonst zum Knoten gehen. Und wieder hier hast du die Mauer. Klicken Sie einfach auf den Krieg und erstellen Sie die Eröffnung hier wie folgt. Schon wieder. Die 2D-Ansicht sowie eine 3D-Ansicht. Du kannst die ganze Eröffnung machen, erinnere dich einfach an die. Wie passt man also die Abmessungen in einer Schüsselöffnung an? Die eine Sache ist der Wand ähnlich. Sie können es von hier aus mit diesen Pfeiltasten anpassen . Die andere Sache ist von hier. Du kannst es ändern. Sie können ändern, was auch immer das Gegenteil ist, was Sie wollen. Von diesen Dingen. Sie können einen Durchbruch beim Umsatz schaffen. 18. Türen und Fenster: Ok, was die Worte angeht, das ist Systemfamilie. Jetzt werden wir über die Dosis sprechen. Das sind der Gastgeber und die Familien. Familie benötigte eine Systemfamilie , um das Element zu hosten. ZB, du kannst nicht platzieren, ich klicke einfach darauf. Du kannst nicht platzieren. Du bist kein leerer Raum. Sie müssen die Systemfamilie so herausfinden, sonst können Sie sie nicht platzieren. Also die Dosis oder Gastfamilien. Und denken Sie daran, sobald Sie hier auf die Dosis geklickt haben und sie automatisch aktiviert wird , ist das Etikett bei der Platzierung, das heißt, sie wird identifiziert und abgetötet. Und Nummer zwei, eine bestimmte Tür hier. Und aus der Eigenschaftenpalette können Sie hier die Teigsorten auswählen , die derzeit in die Teigsortenfamilien geladen werden , die derzeit in die Teigsortenfamilien geladen werden. Und wenn Sie einfach hierher gehen, wir haben derzeit verschiedene Dimensionen. Ich wähle einfach diesen. Und hier können Sie Ihren Erwachsenen auf beliebige Weise oder in eine Systemfamilie einordnen. Auf beiden Seiten, ich meine, im Innen- oder Außenbereich, es sieht so aus und so wie der Teig auch, Sie erhalten die zeitliche Dimension aus dem Blau, die blauen Linien von hier. Jetzt werde ich diese Teigsorte einfach hier pressen. Wie Sie sehen können, hat es die Nummer eins identifiziert, da wir hier das Tag Go on Placement aktiviert haben. Und wieder, wenn Sie einfach auf dieses klicken, können Sie verschiedene Arten von Symbolen haben. Das heißt, wenn Sie einfach darauf drücken und Sie sehen dass der Spiegel automatisch auf die andere Seite gespiegelt wird. Nochmals, ich drücke einfach darauf. Und wenn wir einfach darauf klicken, wird die Seite geändert. Ich meine, genauso kannst du es ändern. Wenn Sie die Ausrichtung ändern möchten , nicht die Ausrichtung. Wenn Sie dort verketten möchten, wo Sie sich befinden, klicken Sie einfach von hier aus und Sie können es von hier aus ziehen. Und Sie können von Ihrer Tastatur aus die Pfeiltasten ändern, wenn wir nur hineinzoomen. Und wenn Sie einfach auf diesen klicken, sehen Sie wirklich kleine Lücken zwischen den, ich drücke nur die Aufwärts-, aber die Aufwärtspfeiltaste auf meiner Tastatur kann eine sehr geringe Entfernung sehen. Es wird steigen. Und wenn du einfach diesen drückst und wenn du einfach den Modus verwendest, kann ich sehen, dass Phil B wirklich gut untergeht. Ich meine wirklich bestanden und es wird auch sehr schnell steigen. Wenn Sie also nur einen sehr kleinen Abstand zwischen den oberen, oberen Pfeilen vergrößern sehr kleinen Abstand zwischen den oberen, oberen , gehen Sie hier einfach zur Architektur und zum Teig. Wir platzieren einfach eine weitere Tür. Sie können hier sehen, dass es Nummer zwei gegeben hat. Und noch einmal, wenn du einfach diesen nimmst und wenn du einfach diesen drückst, wird uns der Name nicht angezeigt. Aber denk mal, Paul, möchtest du das Etikett bei der Platzierung haben? Sie hätten dieses Haus Nummer drei und Nummer vier identifiziert . Okay. Nochmals, wenn Sie die Nummerierung hier ändern möchten, drücken Sie einfach diese. Jetzt ist es zum Emily Type Editor gegangen oder klicken Sie einfach auf diese Firma. Ja, nein, nein, nein. Oh, okay. Jetzt habe ich den Tag ausgewählt. Ich kann mir vorstellen, dass da eine Führungslinie steht. Das heißt, dieser kann es von hier, der Führungslinie, ziehen. Sie können den horizontalen und vertikalen Winkel als fehlgeschlagen ändern . Und es sollte ein Patch oder pro Jahr sein. Das heißt, du kannst, du wirst es so sehen und du kannst die Führungslinie hier sehen. Also nochmal, ähnlich den Türtypen. Ich meine, ein Fenster zu platzieren ist ähnlich. Ich meine, Fenster auch, Gastgeber und Familien. Wenn du hier einfach zum Fenster gehst, kannst du dein Fenster hier platzieren. Und du kannst dein Fenster hier platzieren. Klicken Sie einfach auf diesen. Sehen Sie sich die zeitlichen Dimensionen an. Und du kannst den Slogan sehen. Und Sie können sehen, dass es als Nummer eins markiert wurde. Das bedeutet Nummer eins. Dies ist Nummer zehn, was den Typ des Fensters bedeutet. Dies sollte als Nummer zwei markiert werden. Ja, es ist richtig. Dies sind also das Standardfenster und die Standarddosis, die von der, aber wenn es viele Familien hat , gegeben, die vom Autodesk erstellt wurden, von der Mutterfirma. Sie müssen es also separat für die älteren Familien installieren . Und wenn Sie sie aus der Autodesk-Bibliothek laden möchten, müssen Sie hier nur zu Einfügen gehen. Und hier haben Sie die Option Lastfamilien genannt. Wenn du einfach auf diesen klickst. Und ich bin gerade im englischen Imperial, hier kannst du vielleicht die Dosis finden. Und wenn du einfach darauf klickst, findest du hier eine Vorschau. Derzeit können Sie diesen Fassadentyp nicht importieren , da wir keine Fassade erstellt haben. Geh einfach hier zum Plüschpanel. Oder vielleicht dieses Doppelglas hier. Wir wollen es öffnen. Öffne es einfach. Und es sagt, was sind Demenz? Oder drücken Sie einfach auf die gesamte Dimension, weil sie fehlgeschlagen ist. Importiere jetzt alle Dinge. Wie ich das mache, ist einfach auf diesen ersten zu klicken und ich werde einfach, indem ich die Umschalttaste drücke, hier unten notieren. Und ich habe uns gerade die letzte Frage gestellt. Dann wählt es automatisch alle Dinge aus. Und ich drücke einfach, Okay. Was ist der Teig hier? Was auch immer ich durch die Load Penalty importiert habe, kann ich hier finden. Das sind also die alten Optionen, die ich ausgewählt habe. Ich drücke einfach darauf und füge diesen hinzu. Wir nennen sie hier einfach Ansicht. Und eine 3D-Ansicht kann sehen ganze Öffnungen gibt hier gerade ganze Öffnungen gibt oder verkleinern Sie sie einfach so. Das ist also der Wandtyp, den wir aus der Ladungsfamilie importiert haben. In der Standardeinstellung. Privat. Ich meine, es gibt nur sehr begrenzte Familien, aber Sie können ihnen mehrere dieser Fenster laden, irgendwelche anderen Geiselfamilien aus der Revit-Bibliothek? Zoll. Klicken Sie auf diesen. Wenn Sie statt dieser 72 "mal 4 „eine neue Familie erstellen möchten , müssen Sie nur zu Typparameter bearbeiten gehen und sie duplizieren. Das ist die Regel Nummer eins. Ich dupliziere es einfach. Dann kannst du alle Details hier ändern. Wir können das BIP ändern, Sie können die Höhe ändern und Sie können die Dicke ändern. Und diese Dinge können geändert werden. Und du kannst einen neuen Familientyp Emily erstellen und einfach Okay drücken, dann bist du es. Und alles wird gemäß Ihrer Spezifikation geändert. 19. Vorhangwände: In diesem Video erfahren wir mehr über eine Fassade. Wirklich wichtige und wirklich faszinierende Wandtypenfamilie. Nochmals, wenn Sie die Ebene hier einfach eins nennen, klicken Sie einfach auf diese Architektur, Wand und die Wand architektonisch. Und wenn du einfach zu diesem Drop-down-Menü gehst, kann ich dieses Codon finden. Ja, klicken Sie auf diesen. Und ich werde einfach meinen Could not walk von hier nach hier erstellen. Stornieren Sie einfach diesen. Gehe einfach zur Ansicht hier und zur 3D-Ansicht. Und du kannst jetzt sehen, dass ich meine Vorhangfassade erstellt habe. Also, was ist ein guter? Tatsächlich hast du so etwas im wirklichen Leben gesehen . Das praktische Leben könnte nicht im Grunde darin bestehen , Melians, die Vorhanggitter, zu verglasen. In ein paar Minuten werden wir also etwas über Mullins und die Curtain Grids erfahren. Und du könntest versuchen , diese Dinge zu finden. Ich meine, viele Vorhangfassaden. Manchmal nennen die Leute es eine Fassade. Also für diesen hier ist das meine Vorhangfassade. Und ich klicke einfach auf diesen. Und noch einmal. Jetzt ist es eine ebene Glaswand. Sie müssen also dieser speziellen Fassade eine neue Rasterlinie zuweisen . Aber du musst es tun, du musst hier zur Architektur gehen. Und es heißt hier Curtain Grids. Drücken Sie einfach auf dieses Vorhanggitter. Nennt man einfach die weniger Fassade, sieht man jetzt, ähnlich den Rasterlinien, die wir unserem Modell zugewiesen haben. Sie haben bestimmte Rasterlinien. Nur für die Vorhangfassade. Du kannst es so teilen. Horizontal so. Okay? Drücken Sie jetzt einfach hier auf Ändern. Nun haben wir unserer Fassade einige Rasterlinien zugewiesen, um sie herum zu umrunden. Jetzt können Sie Melians anderen Fassadenwänden zuweisen . Drücken Sie einfach diesen Knopf. Und sobald Sie Millionen gedrückt haben, können Sie sehen, dass, sobald Sie Maus über die Fassade fahren, Fassadenraster, die plötzlichen Fassadenraster hervorgehoben werden . Drücken Sie einfach auf dieses Vorhanggitter. Und es wird ein Malian einem bestimmten Vorhangraster wie diesem zuordnen . Und wieder kann man es für die Horizontale zuweisen. Und nur das Eis. Eine weitere Option heißt alle Rasterlinien, um einfach auf diese zu drücken. Und wenn Sie einfach auf diese Fassade drücken , werden automatisch die Rasterlinien über Melians zugewiesen . Diese sind wirklich nützlich , wenn Sie es mit den Fassadenwänden zu tun haben. Also nochmal, das ist der Schnitt, den ich erstellt habe. Denken Sie also daran, wenn Sie einfach hier auswählen und hier einfach zum Bearbeitungstyp wechseln, können Sie eine neue Fassade erstellen. Und du kannst, weißt du, du kannst den Melians-Innentyp definieren und du kannst verschiedene solche erstellen, ich meine, das sind die Standardtypen, die der Hase vorgibt. Und das sind die vertikalen Millionen, das sind die horizontalen. Und Sie können auch den Rastertyp erstellen, Sie können auch ein horizontales Raster, ein vertikales Gitter erstellen. Und du kannst aus einem neuen Codon erschaffen. Nun, von da an habe ich es manuell gemacht. Also nochmal, denk so. Wenn Sie hier ein neues Couldnt-Panel erstellen möchten. Jetzt sind Sie, die Kohlefassade besteht aus Verglasungen, Gitterlinien sowie dem Malleus. Auch hier können Sie, wenn Sie einfach hierher gehen, einzelne Malin auswählen. Wählen Sie einfach diesen aus und drücken Sie Löschen. Jetzt können Sie sehen, dass das Modellieren gelöscht wurde. Und wieder, das ist eigentlich ein wirklich kniffliger Tipp. Ich bewege nur ein Vorhanggitter um dich herum. Drücken Sie einfach die Tab-Taste. Wählen Sie dieses Vorhangpaneel hier aus. Und wenn Sie dieses Panel erneut verketten möchten, wenn Sie einfach zu Bearbeiten gehen, geben Sie es hier ein. Und von hier aus können Sie das Material ändern , was auch immer Sie wollen. Vielleicht, wenn wir IN Duck Tail haben wollen, diese Gesten, kleines Beispiel, einfach diesen drücken und oh, ich habe ihn versehentlich nicht dupliziert. Also nochmal, ich mache es einfach rückgängig. Okay. Einfach noch einmal, drücken Sie hier die Tabulatortaste. Und ich gehe einfach hier zum Bearbeiten-Tab und dupliziere es und platziere es hier. Und ich klicke einfach hier und klicke einfach auf das Abdocken von Talia. Ich drücke einfach darauf. Jetzt können Sie sehen, dass Sie einen separaten Bereich erstellt haben. Nochmals, ich klicke einfach auf diesen. Und während ich es mache, klicke ich einfach. Gerade versehentlich gelöscht. Okay? Und wenn du nur diesen Personen-Tab drückst und nicht diesen, möchte ich jetzt, dass ich die Rasterlinie ausgewählt habe. Jetzt möchte ich diesen gesamten Bereich als einen Bereich auswählen. Hier haben Sie also eine weitere Option namens Segmente hinzufügen oder entfernen. Drücken Sie einfach diesen und klicken Sie auf diesen. Jetzt kannst du sehen, dass ich hier ein neues Panel erstellt habe. Hier gibt es keine Rasterlinie. Auch hier möchte ich nur die Escape-Taste drücken. Ich klicke einfach auf Löschen, Löschen, Löschen und drücke einfach auf die Rasterlinie, füge diese hinzu oder entferne sie. Dieser auch. Jetzt nimm dieses Gitter. Hello wurde entfernt. Okay, Stunde, ich habe hier ein neues Panel erstellt. Nun, das ist wirklich wichtig. Jetzt brauchst du nur noch den Einsatz hier und die Ladefamilie abzukühlen . Denken Sie daran, dass ich Ihnen im vorherigen Video gesagt habe , dass Sie es nicht importieren können, da Sie ein Vorhangpaneel verwenden müssen , um dieses zu importieren. Jetzt ist es soweit. Klicken Sie einfach auf diesen und ich drücke hier einfach auf Öffnen. Schon wieder. Wählen Sie das Panel einfach mit der Tabulatortaste aus. Klicken Sie jetzt von hier aus einfach auf dieses Drop-down-Menü und Ihre Dosis sollte angezeigt werden, ja, korrekt. Tür, Vorhangfassade, Doppelglas Sie können es sehen, drücken Sie einfach auf diesen. Jetzt wurde es in einen Teig umgewandelt. Denken Sie daran, in Load Family sind diese drei eigentlich kein Familientyp. Ich meine, es funktioniert nur mit den Fassaden und sie haben keine Abmessungen. Es passt zu jedem Panel, das Sie wählen, oder? Vielleicht ist es immer noch geeignet, wenn Sie diese dem Typ hier zuweisen möchten , da es den Bereich gemäß diesem Panel nutzt. Jetzt denke ich, dass du den Vorhang wirklich schlechter kennst. Also, was auch immer der Typ ist, was auch immer der Mittelwert sein mag, ich habe nur eine einzige Zeile erstellt, z. B. nenne ich einfach die Ebene eins. Geh einfach hierher. Und von hier aus konnte die Welt nicht mehr laufen. Sie können dieses Ding vom Typ Bordstein erstellen. Und es spielt keine Rolle. Sie können den gewünschten Wandtyp erstellen. Nochmals, ich zeige dir einfach einen anderen Weg. Sie können auf diesem tippen. Ich mache einfach das Äußere. Und wieder, wenn Sie möchten, Sie oder die Fassade drinnen für Architektur hier, könnten nicht laufen. Habe einfach zuerst den Startpunkt hier gedrückt und auf diesen geklickt und diese Nachricht einfach ignoriert. Es wird angezeigt, dass Sie gezogen wurden, dass sich überlappt hat. Gehe einfach hier zur Ansicht. Vd hier ansehen. Jetzt kannst du sehen, dass du hier nichts hast , weil du nicht in deinem kurzen Sturz bist . Was du also tun kannst, ist hier einfach Level eins zu nennen. Gehe einfach hier zum Modifizieren. Sie haben eine Option namens CAD-Geometrie. Klicken Sie einfach auf diesen und wählen Sie diesen aus. Und es wird so auswählen. Und es wird diese Vorhangfassade identifizieren. Und gehe einfach hier zur Ansicht. Und in der 3D-Ansicht können Sie sehen, dass Ihnen der Schnitt zugewiesen wurde. Nochmals, wenn du einfach hierher gehst, vielleicht mache ich einfach zwei so, es wird einfach besser. Und ich werde ein paar Gardinenraster zuweisen. mache das einfach nach dem Zufallsprinzip. Sie können dies tun, indem Sie Typ bearbeiten und sie in einer festen Entfernung zuweisen. Du kannst etwas in eine Richtung haben. Ebenso. Sie klicken also einfach auf Architecture Malleolus bei allen Grids. Also jetzt habe ich hier eine solche Schale kreiert . Und nochmal, wenn du das Level hier einfach eins nennst, werde ich hier einfach eine weitere Mauer bauen. Wenn Sie hier eine weitere Fassade zuweisen möchten, müssen wir hier nur zu Typ bearbeiten gehen. Zum Aktivieren sollte ein Häkchen stehen , das als automatisch eingebettet bezeichnet wird. Klicken Sie einfach auf diesen und drücken Sie einfach diesen. Jetzt hier, es wird automatisch geschnitten. Okay, das ist ein wirklich einfacher Weg, um einen Vorhang zu schaffen , der die Kreditwürdigkeit verbessert. Die Ansicht hier, Sie können sehen, dass es gemacht wurde. Okay. 20. Fußböden: Sie haben gerade etwas über Durchflussrohre und Schließer gelernt, eigentlich eine Systemfamilie. Sie gehen hier einfach zur Architektur. Du hast hier eine Tablette und einen Amino-Tab. Das nennt man Flow. Und wenn Sie einfach auf diesen klicken, werden Sie eine architektonische, strukturelle Belastung von haben. Auch hier ist es sehr nützlich, wenn Sie Masking In verwenden . Nochmals, es geht los. Und derzeit werden wir in dieser Vorlesungsreihe hier nur etwas über architektonische Prototypen lernen. Wir klicken einfach auf diesen. Ich kann sehen, dass Sie verschiedene Arten von Eigenschaftspaletten haben. Hier gibt es verschiedene Arten von Familien. Ich verwende einfach diesen Generator 150 mm. Und hier unter diesem können Sie den Parameter dtype ändern, duplizieren Sie ihn einfach. Regel Nummer eins. Und Sie können die Dicke dieser Struktur so ändern. In diesem Moment werde ich nichts tun. Hier haben Sie auch einige andere Instant-Parameter. Also komm jetzt mit Level eins runter. Jetzt können Sie sehen, dass es Ihnen einen Sketch-Modus gegeben hat. Deshalb hat es diese bläuliche Farbe, ein bisschen grüne Farbe. In diesem Skizziermodus. Wenn Sie vorankommen möchten, müssen Sie tatsächlich nur eine Grenze erstellen oder Sie müssen einfach stornieren. Sonst kannst du dich nicht bewegen, du kannst auch keine anderen Dinge benutzen. Ich kann sehen, dass alles großartig ist. Das liegt daran, dass wir im Sketch-Modus sind, okay? In dieser Skizze finden Sie mehr Werkzeuge wie rechteckige Linien, Fallstricke bei Kunden, diese Dinge. Derzeit befinde ich mich im Flow-, Planerstellungs- und Sketch-Modus. In diesem Fall ist der Peak Poor bereits aktiviert. Das heißt, wenn Sie einfach zu diesen Wänden gehen, in die Nähe gehen, können Sie sehen, dass sie blau markiert sind. Das heißt, wo wir Details der Wand identifizieren können. Und wenn du einfach auf diesen drückst und du einfach auf diesen drückst und diese Wand ist dafür, dafür für diesen nur daran denken, wenn du einen Flow-Bereich erstellen willst, musst du nur in der Nähe sein Loop Hello Area. Andernfalls wird es nicht versuchen, es zu erstellen. Es wird geben, gibt dir eine Fehlermeldung. Und ich drücke einfach diese Taste „Bearbeitungsmodus beenden“. Und Sie können sehen, dass ich den Flow-Bereich erstellt habe. Gehe einfach hier zur Ansicht. Und dieser Abschnitt. Jetzt kannst du sehen, dass ich den Flow-Bereich erstellt habe. Ich lösche es einfach. Und ich gehe einfach wieder zur ersten Ebene und zum Architekturfluss über, Architektur eins. Wenn Sie einfach darauf klicken und hier, sobald Sie das gesamte Gebiet in der Nähe haben, drücken Sie einfach die Tabulatortaste und reiben Sie es, um automatisch alle Grenzen zu identifizieren. Drücken Sie einfach diesen und denken Sie daran, dass diese beiden Pfeile die Spannrichtung angeben. Wenn Sie Rabbet für die Tragwerksplanung verwenden, ist diese Bandräumung sehr nützlich. Schon wieder. Ich kann einfach auf dieses klicken, C, und die Richtung hat sich geändert. Jetzt klicke ich auf diesen Button. Jetzt gehe ich einfach hier zur Ansicht. Und die 3D-Ansicht. Auch hier wurde meine Rolle geschaffen. Wenn du das Level einfach eins nennst. Ich lösche einfach diesen. Ebene eins und die gesamte Flow-Architektur. Und Sie haben auch andere Methoden. Sie möchten rechteckig sein. Dann kannst du es so machen. Dieser. Und wenn du hier einfach zur Ansicht gehst, kannst du mein Rechteck sehen, die Grippe ist entstanden. Okay. Wenn Sie hier über die PLO-Typen sprechen, können Sie sehen, wenn Sie hier einfach zu Wort kommen, die in der Regel 50 Millimeter in die Enge getrieben haben, Sie haben Beton im Inland, 125 Millimeter Beton gewerblich in und blockiert und erzeugt, erzeugt 300 Millimeter Ortbeton. Denken Sie daran, klicken Sie auf eines von ihnen, vielleicht auf ein ausgefülltes, und gehen Sie einfach hier zum Tab Bearbeiten. Duplizieren Sie es einfach. Und von hier aus können Sie hier einen neuen Flow-Typ erstellen. Ich mache 175 Millimeter und drücke einfach Okay. Und Sie können die grobe Skala in Farbe und durchgehendem Muster angeben. Kannst du sein, Flow wird ein BCBA sein. Ich klicke einfach auf Beton. In der Schule, hier die erste Stufe. Sie sehen die Schaltfläche „Sprachwerkzeug“, drücken Sie die Tabulatortaste und klicken Sie auf OK, eine 3D-Ansicht, und scrollen Sie hier zum Kurs. Und hier auch die Wertung. Das Wireframe, ich schätze, es wäre, als würde Radium so angezeigt, aber ich weiß es nicht. Das könnte eine Immunitätsoption sein. habe ich. Nicht. Indem ich es trotzdem zeige, dann dieses. Wenn Sie den vorherigen Flow-Bereich verketten möchten, aber Sie können dies tun, indem Sie einfach zur ersten Ebene gehen oder entweder in 3D-Leber, und klicken Sie einfach auf diesen und die Punktzahl der ersten Ebene hier, Sie haben die Option namens bearbeite die Grenze hier. Klicken Sie hier einfach auf Grenze bearbeiten. Jetzt befinden Sie sich wieder im Skizziermodus. Jetzt können Sie Ihre Grenze gemäß Ihren Anforderungen ändern. Und wenn ich mir gerade diesen schnappt, kann ich immer daran denken , dass der Upload-Bereich geschlossen sein sollte. Andernfalls können Sie keine Verlangsamung erstellen. Ja. Erstellen Sie einfach ein anderes Beispiel. Erstellen Sie hier ein Rechteck. Okay? Und ich gehe einfach hier zur Ansicht. Und 3D-Close-Loop-Theorie. Ich meine, wenn Sie einen geschlossenen Kreislauf in einem anderen geschlossenen Kreislauf erstellen , dann wird es daran reiben das wirklich als Grippeöffnung zu identifizieren. Das ist hier passiert. Vielleicht hat es die Tensorflussöffnung identifiziert. Ich meine, du kannst sie vielleicht für Hilfstunnel oder vielleicht Treppen oder vielleicht für irgendwelche scharfen Tunnel verwenden. Aber wissen Sie, es ist nicht klug, so etwas zu tun, weil Sie wissen, z. B. wenn Sie eine bestimmte Anzahl von Stockwerken in Ihrem Gebäude haben und dies manuell für jede Etage tun müssen . Und die Optionen in Revit, Sie können Architektur verwenden und Sie haben die Diagrammoption. Sie können sie verwenden, um mehrere Geschichten gleichzeitig zu schneiden . Nicht so, aber denk daran, dass diese Dinge auch wirklich existieren. hier gerade Level eins zitiert. Klicken Sie einfach auf dieses scharfe Bild und ich zeige es Ihnen. In diesem. Ich habe hier einen Scharf erstellt. Klicken Sie einfach auf diesen. Du gehst einfach hier zur Ansicht. Und 3D-Ansicht. Es wird eine weitere Eröffnung geben. Aber das ist dreidimensional. Wenn du hier noch eine Etage hast, nenne ich die Ebene hier einfach eins. Und ich werde hier einfach einen weiteren Flow erstellen. Wirklich schnell. Ich werde einfach hier sein. Jetzt kannst du sehen, dass ich einen Schacht erstellt habe und dieser Schacht ist durch meine Level eins und Level zwei geschnitten. Und aus diesem Schacht kann ich mehrere Öffnungen wie diese erstellen . Und Sie können im Shop auf die oberste Einschränkung klicken. Sie können es von hier aus anpassen. Oh, ich habe diese Kleidung gemacht, aber du weißt, dass ich die Wandöffnung gemacht habe, lösche einfach diese. Diese Mauer passiert nur spezifisch bis zu dieser Wand, dieser Fluss und er wird sich nicht auf Ebene zwei auswirken. Aber je scharf diese sind, Sie können auf jede beliebige Flusszahl wechseln. Und noch einmal, wenn Sie hier einfach auf diesen Schacht klicken, bearbeiten Sie einfach die Skizze hier. Denken Sie daran, dass Sie die symbolische Linie haben. Was ist die symbolische Linie? Das heißt, Sie müssen den spezifischen Bereich angeben, ich meine, z. B. denke ich, dass Sie diese symbolischen Linien vielleicht in den Baufugen finden können . Wenn Sie eine solche Schüsselöffnung haben, müssen Sie sie normalerweise so markieren. Market Control Z. Und ich drücke einfach auf diese symbolische Linie. Drücken Sie diese Taste. Und im 3D-Modus werden Sie nichts sehen, werden Sie nichts sehen, aber wenn Sie die Ebene hier einfach eins nennen, sehen Sie, das ist die symbolische Linie, das bedeutet, dass sie Ihre Flow-Öffnung durchtrennt hat , die hervorgehoben werden sollte . So haben Sie es durch eine symbolische Linie hervorgehoben. Wenn es ein Gewinn ist, wenn du hier einfach auf Level zwei gehst. Und Architektur. Architektur und der Tab. Dann im Level-Tool, sodass es hervorgehoben ist. Das ist die Bedeutung der symbolischen Linie. Du kannst sie in jedem Level hervorheben. Sie müssen nicht manuell reingehen. Wenn Sie einfach so sitzen, dass der Schacht ihn öffnet, wird durch jede Zeilenöffnung in Ihrem Modul hervorgehoben. 21. Decken: Sprich einfach über ein anderes System. Es heißt Decken. Sie fragen sich vielleicht , dass Sie, wenn Sie eine neue Innovation entwickeln, eine Beziehung zu den Flow-Pfaden haben werden. Und wieder haben Sie mit den Programmen eine andere Beziehung, die als Deckenpläne bezeichnet wird. Ähnlich wie bei den Levels. Jedes Level, es wird Widerlegung erstellt automatisch einen weiteren Deckenplan. Wenn Sie z. B. eine Decke auf einer bestimmten Ebene erstellen möchten , müssen Sie nur diesen Deckenplan auswählen , weil Sie wissen, dass diese Fließanlage anders ist als der Deckenplan, weil Der Plan durchschneidet eine andere Ebene und der Deckenplan durchschneidet eine andere Stelle. Im Sparplan ist es immer noch fast die obere Flussleber durchtrennt. Dann kannst du eine Idee haben. Jetzt möchte ich hier nur einen neuen Deckenplan erstellen. Wenn du Punkte gutschreiben möchtest, klickst du hier einfach auf Stufe eins. Wenn wir hier einfach zum Menü oder Architektur gehen und hier haben Sie die Registerkarte Decke und klicken Sie einfach auf diese. Und hier hast du vielleicht automatische Stadt. Das heißt, wenn Sie einfach innerhalb Ihrer ausgewählten Grenze gehen, meine ich einen geschlossenen Kreislauf. Es wird erkennen, dass es sich um einen geschlossenen Kreislauf handelt. Dann wird der entsprechende Deckenbereich ausgewählt, z. B. ich klicke einfach auf diesen und ich drücke einfach auf diesen und es wird automatisch ein Deckenplan wie dieser erstellt. Also nochmal, wenn Sie einfach die Ansicht hier und die 3D-Ansicht hier aufrufen , können Sie sehen, wie der Hase hier einen Deckenplan erstellt hat. Und dieser Deckenplan reicht von der Ebene unter der Ebene bis tatsächlich, z. B. gehe ich hier einfach zur ersten Ebene und gehe einfach zum Abschnitt Hier und hier anzeigen. Mach dir darüber keine Sorgen, denn in diesem Abschnitt werden wir uns mit verschiedenen Videos befassen. Aber hier werde ich nur, ich wollte nur zeigen, wie die Decke funktioniert. Siehst du, das ist unsere erste Ebene und das ist der Deckenplan. Die Verbindungen heilen tatsächlich. Auch hier können Sie, wenn Sie einfach auf diese klicken, zu einer anderen Rasse wechseln. Ich verkaufe es einfach an eine andere Gruppe. Und jetzt habe ich ein anderes Raster ausgewählt. Also nochmal, wenn ich nur das Level bewerte, kann einer mein Raster sehen, das Gittermuster wurde geändert. Und wenn Sie Ihr Rastermuster erneut ändern möchten , duplizieren Sie es einfach. Und hier die Struktur, du kannst sie fertig haben. Du gehst einfach fertig hierher. Und du kannst ein anderes Bild haben. Ich meine, diese Dinge, du kannst es ändern. Klicken Sie einfach hier auf Okay. Und klicken Sie erneut auf Okay. Schon wieder. Die manuelle Methode. Wir haben die Automatik gemacht, waren schon dabei. ZB. Ich mache das einfach rückgängig. Okay. Jetzt kommen wir Decke der School of Architecture. Die Skizzendecke kann so etwas haben. Und ich klicke einfach auf diese großen Stangen hier. Und ich drücke einfach Tab. Und es wird automatisch wieder identifiziert und es ist einfach dieses. Machen Sie ein Sechs-mal-Sechs-Raster. Smart Lau Ich habe meine Decke zugewiesen. Aber Sie können jetzt sehen, wenn Sie nur zoomen, können Sie sehen, dass dies unsere innere Grenze der Scheidung ist. Es ist nicht mit dem anderen Deckenmuster ausgerichtet. Um es wirklich gut zu zeigen, mache ich uns einfach mehr. Erstellen Sie hier einfach eine weitere Kameraansicht. Jetzt kannst du dein Muster sehen. Sie können sehen, dass mein Deckenmuster nicht mit den ganzen Rohren übereinstimmt. Dafür gibt es die Möglichkeit, es zu korrigieren. Nun, das könnte die Innenwandphase sein und das ist das Deckenmuster hier. Also nochmal, du musst nur gehen , um es hier zu ändern. Und diese Option namens align finden Sie hier. Und wenn Sie hier auf eine Linie drücken und nur noch auf die Fläche drücken müssen, die Sie ausrichten möchten. Und das ist das CVC-Muster. Du wirst es nicht tun. Jetzt glaube ich, dass ich es korrigiert habe. Schon wieder. Ich sehe mich heute. Ich muss es auch für die andere Seite tun. Jetzt sind alle Dinge auf meinen Außenwandtest abgestimmt . Wir gehen hier einfach zur 3D-Ansicht. Und ich mache es einfach realistisch. Also ja, jetzt ist es besser. Okay. So passt man sich den Mustern der Welt an. Dieses Heizmuster. 22. Deckenbefestigungen: Dieses Video wird eine Erweiterung des vorherigen Videos sein. Im vorherigen Video haben wir einen Sinus und eine Reihe von Empfangsnoten. Aber jetzt müssen wir ein paar Bilder bezahlen, vor allem Lichtbilder, oder vielleicht Klimaanlagen wie diese Dinge. also in die Standardeinstellungen investiert haben, Wenn Sie also in die Standardeinstellungen investiert haben, haben Sie keine Bilder oder so. Was Sie tun müssen, ist, hier nur zu Einfügen zu gehen. Sie haben Familien erniedrigt. Du musst nur rechtzeitig auf Englisch gehen. Und du kannst zu den Bildern oder zur Beleuchtung gehen. Hier haben Sie die Beleuchtungsoption. Gehen wir zu hier und zu Architectural, Intern. Und hier gibt es verschiedene Arten von Blitzen. Es gibt viele Familien hier. Ich wähle einfach eine rechteckige lineare Box der Deckenleuchte. Und jetzt klicken Sie einfach auf diese Schaltfläche zum Öffnen. Und jetzt können Sie die Leuchten in keinem dieser Menüfenster finden. Sie müssen jedoch nur zur Komponente gehen und eine Komponente platzieren. Und darin, was Sie von den arabischen Familien geladen haben , weil es dort erscheinen wird. Klicken Sie einfach darauf und Sie haben hier die verschiedene Beleuchtungsart. Ich habe gerade auf diesen geklickt. Und das ist die Decke. Jetzt bin ich bei der Decke, ich meine, dem Deckenplan. Ich platziere meine Beleuchtung einfach hier. Schon wieder. Jetzt habe ich meine Beleuchtung an der Decke befestigt. Jetzt muss ich mich an meiner Decke ausrichten. Nochmals, gehe einfach hier zum Modifizieren, ausrichten und schon musst du dich an diesem Script ausrichten. Jetzt geht es live. Und ich drücke hier einfach auf Ändern. Schon wieder. Wenn du das kopieren willst. Hier haben Sie im Änderungsfenster die Möglichkeit, eine Kopie aufzurufen. Drücken Sie einfach diesen. Sobald Sie diesen gedrückt haben, haben Sie die Möglichkeit, mehrere zu verwenden. Wenn Sie nur eine Kopie erstellen möchten, deaktivieren Sie einfach diese. Wenn Sie mehrere Kopien erstellen möchten, klicken Sie einfach auf diese. Und dann werden Sie gefragt, ob Sie möchten, vom genauen Punkt bis zum Kopieren. Ich klicke einfach auf diesen. Und Sie können sehen, dass eine gestrichelte Linie ein Druck wie dieser sein wird, wie dieser. Und nochmal, ich nehme hier einfach noch einen. Und ich nehme noch einen hier. Okay. Drücken Sie die Schaltfläche Ändern. Jetzt habe ich eine schlechte Beleuchtung repariert. Nochmals, ich klicke einfach auf diesen. Und wenn ich die Steuerung meiner Tastatur drücke, drücke ich auch einfach diese Funktion. Und dieser ist der Schlüssel. Jetzt habe ich für eine Reihe von Bildern ausgewählt. Nochmals kopieren. Und ich nehme nur einen. Stell das hier hin. kann sehen, dass ich es kopiert habe. Jetzt. Ich gehe hier einfach zur 3D-Ansicht. Sie können sehen, dass ich hier Mastlichter platziert habe. 23. Dach nach Footprint: Überdachungen für ein bestimmtes Modul spreche, meine ich einige Konstruktionen , die schwarze Roben verwenden, einige Konstruktionen, die die Betonplatte als Reihe verwenden, und einige Konstruktionen, die ein Satteldach verwenden, und einige Konstruktionen mit Neigung und Dächer. Und von beiden Typen gibt es viele , gibt es derzeit in der Baubranche? Aber hier machen wir nur ein kleines Beispiel Satteldach und auch ein Schrägdach , weniger ein Flachdach. Um das zu bekommen, muss man hier zur Architektur gehen. Und hier haben Sie das Dach von Footprint. Drücken Sie einfach diese Abwärtspfeiltaste und es werden diese Tools angezeigt. Es heißt Root-Pi, der Footprint wuchs durch Extrusion, Proof by Cases. Und diese Dinge zusätzlich zum Dachtyp. Und hier wollen Sie einfach dieses Dach nach Fußabdruck anklicken. Wenn Sie einfach auf diese Taste drücken, wird gefragt, ob Sie das Dach auf der untersten Ebene erstellt haben . Möchtest du zu Level zwei wechseln oder ob du ein separates Level hast? Klicken Sie einfach von hier aus auf diesen. Ich nehme einfach Level zwei. Ja. Und es wechselt automatisch in den Skizziermodus. Auch hier ähnlich wie bei der PLO und den Bällen. Und du hast hier solche Skizzenelemente, aber ich wähle einfach diesen Fallstrick-Button. Und während ich die Wandtypen durchgehe, wird sie blau hervorgehoben. Und ähnlich wie Fluor. Ich drücke einfach den Tab und du kannst mit einem Klick wie in den alten Welten sehen . Und auch hier haben Sie eine weitere Option namens Überhänge. Überhänge bedeuten, wenn Sie ein Dach haben, benötigen Sie einen größeren Betrag aus dem Offset. Von diesem Typ haben Sie normalerweise. Es ist also besser, einen Überhang zu haben. Ich werde meine Überhänge auf vielleicht 400 mm haben. Okay. Und auch hier haben Sie die definierte Steigung. Ich klicke einfach auf dieses und deaktiviere dieses , weil ich zuerst ein Flachdach erstellen möchte . Und Sie können einen Strich sehen, eine blaue gestrichelte, gepunktete Linie erscheint. Das ist der Überhang. Das heißt, Sie sind ein Dach, das bis zu diesem Punkt verlängert wird. Und ich klicke einfach auf das Tab-Menü. Und hier, jetzt kannst du sehen, jetzt habe ich es erstellt. Du musst es nur fertig machen. Und noch einmal, wenn Sie nur zur Ansicht hier gehen, 3D-Ansicht. Jetzt kannst du sehen, dass ich mit der Überhand ein Flachdach gebaut habe. Schon wieder. Wenn du hier einfach auf die zweite Ebene gehst und ich einfach auf dieses Dach klicke und es einfach lösche. Und wieder gehe ich einfach hierher. Dach nach Grundfläche. Auch hier klicke ich einfach auf diese definierte Steigung. Und mit dem Überhang vielleicht zwei, vielleicht 700. Und ich wähle einfach die Stangen aus. Und benutze so die Tab-Leiste. Diesmal kreiere einsam. So habe ich es manuell aufgenommen. Alles enthält einige Schrägeffekte. Sie können also verstehen, in der Regel, wenn Sie ein schräges Dach haben, ein solches Dreieck in jedem oder vielleicht in einem bestimmten Segment des Daches zu haben. Klicken Sie einfach darauf und wir werden sehen, wie das Ergebnis endet, um es hier anzusehen. 3D-Ansicht. Jetzt können Sie sehen, dass Sie ein Schrägdach erstellt haben. Sieht wirklich gut aus. Aber wenn Sie wieder ein Satteldach haben möchten, wenn Sie einfach auf die zweite Ebene gehen oder einfach auf dieses klicken. Und ich klicke einfach auf diese Schaltfläche „Fußabdruck bearbeiten“. Klicken Sie einfach auf diesen. Und ich mache das einfach als Steigung. Nochmals, ich drücke einfach darauf. Und wenn Sie nur die Aussicht hier bewerten und sagen, es ist jetzt ein Satteldach. Okay. Nochmals, jetzt haben Sie ein Satteldach erstellt, aber Sie wissen, Sie sind Wildtype, wurde nicht mit dem Dachtyp verbunden. Wie können Sie sie also manuell verbinden? Nein, das ist unmöglich. Klicken Sie einfach auf diesen Rollentyp und hier erscheinen Sie. Ein weiterer Sauerstoff hier, der als Attack to Top Base bezeichnet wird. Ich klicke einfach auf diesen. Und ich drücke einfach die Unterseite des Daches und klicke auf diese. Und du kannst sehen, dass es jetzt geschaffen wurde um es wirklich auszuhalten, wenn du es auf ähnliche Weise auch mit anderen Welten machen kannst, genauso fair. Und wenn Sie es abnehmen möchten, klicken Sie einfach auf dieses. Und ich klicke einfach darauf und du kannst zur Normalität zurückkehren. Okay, ich werde das an dieser Stelle einfach noch einmal durchgehen. Und wieder, wenn Sie einfach auf diesen klicken, können Sie sehen, dass Sie eine Reihe von Dacharten, Dachbeton genannt, Stahlstange, Balken und den warmen Pool erzeugen können Dacharten, Dachbeton genannt, Stahlstange, Balken und den warmen Pool erzeugen . Und ich nehme einfach diesen blaugrünen Balkenbalken. Also wenn du mich nur hier haben willst, scrolle einfach zu der realistischen Version, die etwas Stahlbalken enthält. Aber weißt du, das brauche ich nicht. Ich möchte nur etwas über die Fassade oder vielleicht die schräge Platzierung erklären , klicken Sie einfach auf diese. Sie können eine transparente Schrägverglasung wie diese haben. Aber in den gegenwärtigen Szenarien, ich meine, hat man so etwas normalerweise nicht. Sie werden eine andere Art von Schrägverglasung haben. 24. Dach durch Extrusion: Durch Extrusion. Zweite Beweismethode. In Ihrem Revit-Modell. Eigentlich kann man sie „ Dach durch Ausschluss“ benutzen, um, ähm, du weißt schon, etwas über ganz andere Rollen zu verstehen . Wenn Sie auf Ihrem Projekt und Ihrem Gebäude haben möchten, müssen Sie das Dach durch Extrusion verwenden. Normalerweise ein Bordsteintyp oder vielleicht eine Verglasung auf einer bestimmten Fläche, dann müssen Sie das Dach durch Extrusion herstellen. Die erste Methode ist, ich zeige Ihnen nur, wie Sie einen kleinen Tippfehler für die Verglasung oder vielleicht für eine Sache mit der Fassade machen, den Vorhang bewegen. In deinem Satteldach. Ich gehe einfach hier zur Ansicht und zeige dir wie. Stornieren Sie einfach diesen. Aber das ist mein aktueller Rollentyp hier. Jetzt. Aber um das zu tun , musst du einfach hierher gehen. Und hier haben Sie die Architektur. Und hier steht die vertikale Öffnung. Klicken Sie einfach auf diese vertikale Öffnung und wählen Sie dann Ihr Dach wie folgt aus. Und es öffnet den Skizziermodus. Und ich werde nur eine kleine Fläche wie diese haben. Und ich klicke einfach auf diesen initiierten. Ich habe gerade die Aussicht hier bewertet. Und jetzt können Sie sehen, dass Sie hier eine Dachöffnung haben. Was Sie tun können, ist die Architektur hier einfach Wuff zu nennen , Wuff durch Extrusion. Und hier wird die Referenzebene gefragt. Ich denke, wir haben über die Referenzebene gesprochen, aber ich hoffe, Sie erinnern sich an die Referenzebene. Ja, ich klicke einfach auf die Wiedergabetaste und dann auf Okay. Und ich klicke einfach auf diese Anzeige. Und es sind Geschwindigkeit, Rho, Referenzpegel und Offset und Level zwei. Und hier wird es die Richtung oder vielleicht eine Linie dauern. Also werde ich einfach von hier nach hier als Linie erstellen. Und ich drücke einfach die Schaltfläche Ändern. Und wieder klicke ich einfach auf diesen Bearbeitungsmodus beenden. Bisher wurde selten ein Dach durch Extrusion und eine andere Gruppe, eine kleine Dachfläche, geschaffen ein Dach durch Extrusion und eine andere Gruppe, . Und ich muss einfach zum Drop-down-Menü gehen und einfach auf diese Schaltfläche zur Hangplatzierung klicken. Und übrigens, ja, du kannst es manuell machen oder du kannst es wirklich gut machen, wenn du dir das nur ansiehst. Nun, dieser Teil ist verglast. Ich hoffe, Sie werden sich an den Umgang mit den Fassadenwänden erinnern . Sie müssen das Vorhangraster definieren. Zweitens werde ich jetzt hier einige Vorhangraster definieren. Ich schaffe es einfach hier. Und ich mache es hier einfach noch einmal. Ich habe hier ein Schild wie zwei Gitter. Auch hier gilt: Wenn Sie nur zur Architektur gehen, müssen Sie Mullins, diesen Klick, diesen und alle Rasterlinien zuweisen . Okay? Jetzt können Sie sehen, jetzt haben wir eine weitere schöne Kunstverglasung in unserem Dach geschaffen . Dies ist also eine Methode, die Sie verwenden können, den Nachweis durch Extrusion. Die zweite Methode ist, glaube ich, T2 oder klicken Sie einfach auf diese Schaltfläche „Ändern“. Und ich klicke einfach auf diesen und lösche ihn einfach. Und dieser auch. Klicken Sie erneut auf eine von k, gehen Sie zur Leber bis hierher und gehen Sie einfach zum Dach. Vorher muss ich eine Referenzebene zuweisen. Ich klicke auf diese Referenzebene und ich klicke einfach auf diese. Und ähnlich füge ich hier einfach eine weitere Referenzebene hinzu und klicke auf diese. Und ich nenne es einfach. Fangen Sie an. Weil ich hoffe, Sie erinnern sich daran, dass wir vermarkten müssen, weil Sie sonst nicht verstehen können, wie es heißt. Ich sorge dafür, dass es hier endet. Und wieder gehe ich einfach per Extrusion aufs Dach. Und es wird zuletzt eine neue Arbeitsebene spezifizieren. Ich klicke hier einfach auf Name. Und hier werde ich nur eine Referenzebene verwenden, Referenzebene als Startebene. Dieser hier, klick, okay. Und es wird ein Viertel der Ansicht dauern weil wir auf eine bestimmte Höhe gehen müssen, dann können wir hier und hier ein gekrümmtes Dach haben , offene Sicht. Jetzt klicken Sie einfach auf Okay. Jetzt können Sie von diesem Feld keine Referenzebene sehen, also storniere ich sie. Und wieder, gehe einfach zum Leberwerkzeug und Dach durch Extrusion. Finde den Co-Key und ich gehe einfach hier in den Süden. Im Süden kannst du auch nicht sehen, dass du auf Level zwei gehen kannst. Ich werde eine weitere Referenzebene wie diese definieren. Okay? Ich gebe es hier einfach Nummer eins und hier zwei. Jetzt nochmal, mach einfach Woof, Woof by Extrusion. Mann. Ich bin der Eine. Okay, und es wird East fragen. Jetzt können Sie sehen, dass Sie eine Referenzebene sind. Klicken Sie hier. Und jetzt erstelle ich eine neue, ich ändere sie einfach in eine Zeile. Und ich werde hier einfach ein anderes Dach bauen. Ich fange einfach von hier an. Und das Dach so zu haben. Und hier, die Art von Form hier bis jetzt. Und jetzt kannst du sehen, dass sie einfach hier zur Ansicht gehen. Frei ansehen. Du hast Wolle geschaffen, aber du weißt schon, du musst alles am besten an das Oberteil binden. Klicken Sie jetzt einfach auf diesen und klicken Sie einfach auf diesen. Und ähnlich auch andere Wände. Okay. Jetzt ist es richtig gut. Jetzt haben Sie hier einen großartigen Beweis geschaffen. Du nennst es einfach Level zwei. Ich kann deine Dachfläche sehen. Sie möchten welche geöffnet haben , wir können sie ebenfalls ändern. Und nochmal, ich drücke einfach darauf. Hier. Es wird erneut nach einer vertikalen Öffnung fragen, oder gehen Sie einfach auf diese Ebene bis hierher. Klicken Sie darauf und ich drücke einfach vertikal. Und hier, ich werde einfach diesen Bereich haben, diesen. Und ich klicke einfach auf diesen. Mahlzeit. Okay, du gehst einfach hier in die EU. 3D-Ansicht. Sie können sehen, dass dieser Teil durch diesen geschnitten ist. In ähnlicher Weise können Sie diesen Teil in anderen Bereichen nur dann entfernen. Du wirst nur angeben, wo deine Grenzen sind. Denken Sie also daran, wir müssen uns für die vertikale Öffnung entscheiden. Schon wieder. Ich zeige dir, wie es geht. Die Partitur, der Fluss bis hierher. Und hier, diese, klicken Sie einfach auf diese vertikale Öffnung und Sie müssen hier nur eine Grenze erstellen. Und genauso, so, okay? Und es wird durchschneiden, nenne es einfach V und 3D-Ansicht, okay? 25. Spalten: Stellen Sie Spalten her , um zwei verschiedene Arten von Spalten zu haben. Eine ist eine architektonische Säule, und die zweite wird die tragende Säule sein. Wenn Sie zur Architektur gehen. Und hier haben Sie die tragende Säule sowie die architektonische Farbe. Drücken Sie einfach auf diese architektonische Säule. Sie können eine rechteckige Säule haben. Es sagt 475 mal 610 mm. Und hier müssen Sie, hier erhalten Sie ein Schnellzugriffsmenü. Denken Sie daran, wie hoch diese Höhe ist, und das ist die Stufe der höchsten Beschränkung. Sie können es ändern, sobald Sie es platziert haben. Mach dir darüber keine Sorgen. Jetzt platziere ich diese Kolumne einfach hier. Und wenn wir nur coole Architektur und die Kolumne sind, drücke ich einfach diese Struktur eins. Und Sie können sehen, dass der I-Beam so geladen wird. Und wenn Sie einfach zur Ansicht hier gehen, 3D-Ansicht, können Sie den Unterschied zwischen zwei Spalten sehen. Dies ist eine Strukturfarbe, und dies ist eine architektonische Säule. Wir drücken einfach darauf. Wir werden die Instant-Parameter hier haben. Es heißt, die Basisebene ist Ebene eins und die oberste Ebene Ebene ist Level zwei. Und du hast noch ein paar andere Details. Und sobald Sie hineingegangen sind, in einem Typparameter können Sie in einem Typparameter die Tiefe ändern. Sie können den VIP ändern. Ebenso können Sie diese Details ändern. Und vor allem, was Sie tun, Sie daran, dass Sie es duplizieren müssen. So erstellen Sie einen anderen Spaltentyp. Und auch hier besteht der Unterschied zwischen der architektonischen und der tragenden Säule darin, einfach auf diese zu klicken. Und wenn Sie einfach hierher gehen und sehen können, dass dies die strukturellen Eigenschaften sind. Ich meine, das ist ein Siegelstahlsäulen. Sie haben also alles Stehlen zu tun hat, die Nennraten , die Querschnittsfläche und den Torsionsmodul. Diese Dinge sind hier. Wenn Sie sich mehr mit der Tragwerksplanung befassen, müssen Benutzer dieser Struktur oder Spalte folgen. Und hier ist es, ich habe den breiten Flansch rasiert. Das heißt, du musst das hier planen, okay? Und hier hast du den Beat verstärkt, diese Pflanzenpigmente auch. Drücken Sie einfach auf diesen. Und wie Sie die Höhe der Spalte ändern können. Wenn Sie einfach auf diese Taste drücken die Incident-Parameter haben, wird sie auch als Ebene der obersten Ebene bezeichnet. Wenn Sie die Verbindung getrennt haben möchten, nur wenn Sie eine separate Ebene haben möchten, müssen Sie nur eine neue Ebene zuweisen. Und du kannst die oberste Ebene als Ebene drei oder vier platzieren , vielleicht das Dach, das dir überlassen wird. Und nochmal, wenn du einfach den Osten und/oder vielleicht Saudi anrufst , tut mir leid. Wird geladen. Scrollen Sie hier zur Weste. Das ist besser. Okay. Wie auch immer, drücken Sie einfach auf diesen. Schon wieder. Ich gehe einfach, es ist besser, eine 3D-Ansicht zu haben. Also ich bin hier. Sie können die Tiefe und die Breite ändern, also die rechteckigen Formen. Und von hier aus können Sie den Basisversatz haben, Sie können die Oberseite zum Platzen bringen lassen. Es kann die Höhe der Spalte ändern und Sie können sie uns auf einer bestimmten Ebene zuweisen. Ähnlich strukturell. Sehen Sie sich auch noch einmal an, wenn Sie einfach hier zur Beilage gehen, können Sie möglicherweise andere Familien finden , die sich auf die Spalte beziehen. Geh hier einfach zur unteren Extremität. Und wieder, gehe einfach in die englische Sprache und gehe zu den Kolumnen hier. Und diese Kolumnen finden Sie hier. Diese stehen alle im Zusammenhang mit dem architektonischen Zusammenbruch und den Holzsäulen. Und ich gehe einfach zurück und gehe hier einfach zur strukturellen Spalte. Wir gehen einfach hierher, wir werden separate Segmente haben. Beton, leichter Stahl, Fertigteil, Beton, Stahl, Holz. Ich nenne es hier einfach den Beton. Und hier hast du die Spalte mit den Drop Caps. Und hier hast du auch die Spalte, und hier hast du auch, und du hast braune Spalten, du hast quadratische Spalten. Ich klicke einfach auf diesen. Also dieser, jetzt gehe ich einfach zu den Architekturkomponenten. Es gibt eine Komponente der Diskursstruktur. hallo. Und hier sind Sie, wo Sie Betonquadrat Columbia BIP sind, weil Sie nicht auf die Architektur eingehen werden Aluminium, weil es eine strukturelle ist. Hier haben Sie also mehrere Optionen, rechteckige Spalten. Und ich klicke einfach auf diesen und diesen Ort, diesen. Also wenn ich einfach gehe, klicke einfach auf diesen und rufe einfach datatype hier auf. Sie können alle Codetypen haben. Dies ist jedoch ein Kerntyp, den Sie haben werden. Und hier hast du die Breite. Und ebenso ist dies eine rechteckige Säule. Und auch hier können Sie die Höhe anhand der Instant-Parameter ändern . Und wenn Sie eine tragende Stütze oder vielleicht eine architektonische Stütze geladen haben oder verwenden, müssen Sie nur zu Typ bearbeiten gehen und können ein Duplikat erstellen, dann können Sie eine neue Familie haben. Denk einfach daran, Ben. Und wieder habe ich bereits darüber gesprochen, wenn Sie architektonische Stützen oder Tragwerksstützen darauf platzieren und in einem Rastervideo vermittelt haben, wir haben darüber gesprochen. Aber auch für diesen zeige ich dir einfach den Punktestand , den sie hier erzielen werden. Wer hier Rastertypen hat, gehe ich einfach zu Architektur, Farbe, Tragwerksstützen. Und hier haben Sie die Möglichkeit, alle Rassen zu platzieren. Klicken Sie einfach auf diese Schaltfläche „Raster hinzufügen“. Und ich klicke hier einfach auf das gesamte Raster. Und ich drücke einfach diesen fertigen Knopf. Und jetzt können Sie sehen, dass bereits alle tragenden Stützen meinen Rasterkreuzungen zugewiesen wurden. Ja, für die Ansicht hier, 3D. Jetzt können wir alle Gesetze als Zeichen sehen. Okay, ich lösche das einfach. Und noch einmal, wenn ich die Ebene hier einfach eins nenne, wenn Sie eine architektonische Stütze zuweisen möchten, müssen Sie sie manuell platzieren, meinen Schnittpunkt da es keine Option gibt. Beispiel werde ich hier einfach zur Architektur gehen. Sie haben keine Möglichkeit, alles auf einmal zu platzieren , Sie müssen es manuell tun. Schon wieder. Sehen Sie sich einfach an, wie diese Spalten eingebettet wurden. Du hast Wild-Type für Abkürzungen oder mach uns einfach, wir werden hören, wie deine Wolle in die Spalte eingebettet wurde. Weil, aber wenn Sie nur einen I-Abschnitt platzieren, meine ich eine strukturelle Säule, vielleicht so. Es fühlt sich nicht so eingebettet an. Du weißt schon. Und du musst, vielleicht musst du auf diese eine Änderung klicken. Und Sie können die Schnittgeometrie haben. Segne ihn einfach und er füllt sich. Nichts wird reichen, weil es sich um eine strukturelle Säule handelt. Es wird nicht als eingebettetes Objekt identifiziert. Gehe einfach hier zur Ansicht. Ich kann sehen, dass die architektonische Säule für Sie als Warnung eingebettet wurde. Okay. 26. Modelllinien und Texte: Sie haben etwas über eine weitere wirklich nützliche Funktion in der Architektur gelernt , MiniTab. Wenn wir also einfach hier hingehen, findet ihr das Modell und die Modellreihe. Und was nützt es? Wenn Sie eine Modellreihe spielen, wird sie tatsächlich sowohl im 2D - als auch im 3D-Raum existieren. Wenn Sie nur Modelltexte platzieren, ähnlich wie wenn Sie es sind, wenn Sie mit SketchUp vertraut sind. Ich meine, Sie können einen 3D-Text auf einer Oberfläche platzieren . Das ist ein Nutzen davon. Ich denke, diese Zahl zeigt jetzt ein kleiner Videoclip. Es sagt, wie du es kannst. Ich meine, es wurde bereits ein 3D-Text auf einer Oberfläche platziert. In ähnlicher Weise können Sie es tun. Und wie man eine Modellreihe und die Modelltexte aus dem Architekturmenü platzieren kann , müssen wir hier einstellen. Denn zunächst, bevor Sie platzieren, müssen Sie eine Ebene entweder in dieser Ebene oder in dieser Ebene oder was auch immer die Ebene sein mag, Sie müssen diese auswählen. Geh einfach her und setz, wir spielen. Nun wird es hier ein solches Menü erscheinen. Klicken Sie einfach hier auf dieses Flugzeug und klicken Sie hier auf Okay. Jetzt können Sie sehen, wenn Sie Ihre Maus so halten, Sie können es, wenn Sie Maus eine Oberfläche in der Nähe markieren. Dann, wenn du aktuell meine Modelinie und die Modelltexte hier platzieren möchtest . Also klicke ich einfach auf diesen. Jetzt wurde es ausgewählt. Also gehe ich hier einfach zur Modellreihe. Ich gehe hier einfach in den Osten, nicht in den Osten. Das sollte Hallo sein. Ich gehe hier einfach zur Modellreihe. Und es wird dich bitten, ein Flugzeug auszuwählen. Klick, Okay. Und ich klicke einfach auf diesen. Schon wieder. Wenn du hier einfach das Rechteck nennst. Jetzt platziere ich hier, was ich will. Ich gehe einfach zur Ansicht hier, 3D-Ansicht. Jetzt können Sie sehen, was auch immer Sie auf Ihre Oberfläche gelegt haben . Es war hier. Also nochmal, wenn wir hier nur Architektur verwenden , hier Text modellieren. Und dann wird gefragt welchen Text Sie hier platzieren möchten? Ich sage Gutes Argument. Signalisiere das. Jetzt können Sie sehen, wie es sich füllt, und ziehen Sie es mit der Maustaste mit der Maus. Und denken Sie daran, dass wir unsere Arbeitsebene als Oberfläche platziert haben. Und denken Sie daran, diese Füllung ist nur fest oder vielleicht passt das nur auf diese Oberfläche. Du kannst nicht platzieren. Sie schreiben ein Mustersteuerjahr nur an einem anderen Ort. Aber du hast als Flugzeug zugeteilt. Klicken Sie einfach auf diesen. Jetzt wurde es hier zugewiesen. Jetzt kannst du sehen, ob wir hier einfach nach Westen gehen. Es wird in 2D gezeigt und es wird in 3D angezeigt. Schon wieder. Merken Sie sich einfach die Instant-Parameter und bearbeiten Sie die Typparameter. Klicken Sie einfach auf diesen. Sie können die Instant-Parameter hier sehen und auch die Tiefe ändern. Ich schaffe es einfach bis 50. Jetzt wurde es mehr extrudiert wie folgt. Und Sie können den Text hier ändern. Klicken Sie einfach auf diesen und wir können ihn ändern. Machen Sie es hier auf 0,1. Und noch einmal, wenn Sie hier einfach zur Bearbeitung gehen und einfach auf Die goldene Regel duplizieren klicken, können Sie die Schriftart ändern und die Textgröße ändern. Und diese Dinge kannst du ändern. Ich hoffe, du findest dieses Video gut. 27. Komponenten: In der Komponente ist es in Revit so einfach. Ich meine, wir haben es schon getan. In diesem Video erfahren wir jedoch nur kurz, wie man eine Komponente platziert. Und wenn wir hier nur zur Architektur oder zur Struktur gehen, haben Sie die Möglichkeit, die beliebige Komponente hier zu platzieren . Wir haben es auch, und in der Architektur auch hier. Wenn wir nur auf den Ort klicken, eine Komponente, bedeutet das, dass Sie aus der Standard-Rabbit-Familienbibliothek importieren der Standard-Rabbit-Familienbibliothek und sie auf Ihrem Modell platzieren können. Ich habe hier einfach Level eins erreicht. Und noch einmal, ich gehe einfach zur Place-Komponente. Hier. Es ist schon geladen. Einige der Elemente, die ich importiert habe. ZB. Ich werde diesen Baum einfach hier importieren. Du kannst einen Baum platzieren. Und noch einmal, wenn Sie hier einfach zur Ansicht gehen, können Sie sehen, wie Gas so platziert wird. Rufen Sie erneut einfach die Place-Komponente auf. Und Sie können jede Komponente vor oder nach dem Platzieren ändern . Außerdem können Sie Ihre Parameter sofort sowie alle Typparameter ändern Ihre Parameter sofort . Und wenn Sie hier einfach den Insert aufrufen, und hier haben Sie die Option Load Families. Ich denke, wir haben eine Familie mit dieser Option, weil wir einige Artikel importiert haben. Vorher. Klicken Sie einfach hier auf diesen Ladeparameter. Hier hast du so eine gute Bibliothek. Ich bin in der Timing Library, die mir der Hase hier gegeben hat. Also, was ich tun werde ist, hier einfach zu den Möbeln zu gehen. Ich platziere einfach diesen Fernseher, oder ich lasse diese Fernsehproduktion einfach auf Öffnen klicken. Und jetzt wurde es in das Rabbit Working Model importiert . Aber um herauszufinden , dass man zur Architekturkomponente gehen muss , spielt eine Komponente ab. Es war das neueste Assign-Modell. Seitdem. Es wurde in die modale Komponente geladen. Du kannst so oder den Punktestand verschieben , den Level eins hier. Und noch einmal, scrolle einfach durch die Komponente „Ort“. Hier haben Sie auch die vorherigen Optionen. Also füge ich einfach diesen hinzu. Wir werden nicht sehen, dass es wirklich klein ist. Die modale Komponente der School of Architecture spielt eine Rolle. Und hier hast du den Fernsehplatz für immer, den Ort, den ich jetzt haben will. Sie können es also ebenfalls platzieren und laden. Diese Verbindungen, alle Arten von Verbindungen, die in der Asset-Familie existieren , sind sehr dipolar, können wir importieren und Sie können die Optionen von Drittanbietern abrufen. Ich meine, Sie können einige Familien von einigen Websites herunterladen . Sie können es im Internet suchen. Dann kannst du es finden. Und noch einmal, ich nenne hier einfach die Ortskomponente. Hier haben Sie eine weitere Option namens Modeling Place. Aber das, das ist nett. Ich meine, das heißt , du musst einfach zum Model-Studio gehen. Dann wird gefragt, an welcher Art von Ausrüstung oder Objekt Sie erstellen möchten. Sie haben hier also eine andere Möglichkeit. Sie können eine Masse oder ein Rohrverbindungsstück erstellen. Du kannst ein Pili oder etwas anderes erstellen. Aber hier klicke ich einfach auf dieses Modell generieren, okay? Und ich mache es einfach, mach es zu einem Tisch. Einfach klicken. Okay. Jetzt können Sie sehen, dass Sie sich in einem anderen Medium befinden, ähnlich dem Blockeditor. Dies ist ein generischer Modelleditor für Familien. Also hier haben Sie ein paar Möglichkeiten. Hier. Sie haben die Extrusion. Also klicke ich einfach auf diesen. Und wieder erscheint das modifizierte Sketch-Menü. Also, was ich jetzt tun werde, ist, einfach hier zu klicken. Ich mache einfach ein Modell, das einem ähnlichen ähnlich ist, weil ich es zu einer sehr zufälligen Option machen möchte. Ebenso drücke ich erneut einfach die Taste Bearbeitungsmodus beenden. Wenn wir jetzt einfach zur Ansicht hier gehen, alle 3D-Ansichten, ich sehe Sie oder das Modell wurde platziert. Jetzt gibt es Optionen. Schau dir diese Pfeile an. Ähnlich wie das Schiebe- oder Ziehwerkzeug in SketchUp. Du kannst so drücken oder ziehen. Sehen Sie mit der Geometrie von diesem, ziehen Sie wieder so. Ich beende einfach den Bearbeitungsmodus. Stornieren Sie diesen einfach und ich gehe einfach direkt zu Bearbeiten. Und ich gehe hier einfach zum ersten Level. Klicken Sie einfach auf diesen. Und ich werde es einfach so beenden. Jetzt bin ich wieder in meinem ursprünglichen Fenster. Gehen wir hier zur Ansicht. Wirklich ansehen. Jetzt hast du eine Masse, die du aus der Architektur geschaffen hast. Komponenten. Ort des Modellierens. 28. Auswählen und Filtern: Fangen wir noch einmal mit einigen Grundlagen an. Ich denke, Sie kennen sich damit aus. Das, was ich heute machen werde, weil ich einen Artikel auswähle. Ich meine, die grundlegende Sache, die Sie tun werden, wenn Verwandte einen Gegenstand auswählen. Ich denke, du hast es seit Beginn dieser Lektion schon oft behandelt . Es gibt ein paar Dinge, die Sie aus der Auswahl lernen müssen . Ich hoffe, Sie finden es in diesem Abschnitt gut heraus. Wenn Sie mit diesem Abschnitt vertraut sind, überspringen Sie ihn einfach und fahren Sie mit der nächsten Lektion fort. Aber wenn du Zeit hast, wenn du etwas Neues lernen willst, bleib einfach bei diesem Video. Sie wissen jetzt, wie Sie ein Objekt im Web auswählen, Sie müssen nur in die Nähe des Objekts gehen und Sie müssen nur der linken Maustaste klicken. Auf diese Weise erscheint es temporäre Dimension, eine zeitliche Dimension, oder es ist ein nahe gelegenes Bit das mit einem Objekt oder einer benachbarten Position in der Nähe verwandt ist. Es gibt eine Dimension wie diese. Also nochmal, wenn Sie nur diesen auswählen, können Sie auch das Jahr sehen, und Sie können diesen Baum auswählen, können Sie diesen Herbst auswählen. Und ebenso können Sie sie auswählen. Wenn Sie jedoch mehrere Elemente auswählen möchten, drücken Sie einfach die Strg-Taste auf Ihrer Tastatur. Jetzt wähle ich einfach diesen aus. Und wieder drücke ich einfach die Strg-Taste auf meiner Tastatur. Jetzt können Sie sehen, dass eine Plusmark-API nur mit der linken Maustaste angezeigt wird. Mauszeiger, klicken Sie einfach auf diesen, wie diesen. Klicken, klicken, klicken, klicken, was auch immer der Typ ist, den Sie wollen. Die Pille versuchte, es auszuwählen. So wie das hier. Ich habe viele Artikel ausgewählt. So wählen Sie mehrere Artikel aus. Auch das ist ein wirklich einfacher Teil. Jetzt gehen wir einfach zu Like out from our view. Ich bin im Zeichenbereich. Jetzt gibt es einen weiteren Optionsaufruf, er heißt Tenzing und du kannst sie alle von hier aus auswählen. Klicken Sie einfach auf eine beliebige Stelle außerhalb der Lippen, Mundes oder der linken Maustaste. Und du kannst, es wird ein Rechteck im Zeichenbereich geben und wir würden es trotzdem mit deinem Mauszeiger so vergrößern. Sie nun alle Elemente erstellt haben, können Sie jetzt Ihre linke Maustaste loslassen. Dann wurden alle so ausgewählt. Und beachten Sie nur, wenn Sie nur zur Hälfte des Objekts gehen oder vielleicht Drittel oder vielleicht zu einem Viertel Ihres Objekts, es wird nicht ausgewählt. Du musst alles umgehen. Und das bedeutet, dass alle Grenzen innerhalb dieses Zauns liegen sollten . Das bedeutet dieses Rechteck, andernfalls wird nicht identifiziert , was ausgewählt wurde. Du musst deine Grenze umgehen. Also ich hoffe, du findest das gut. Und auch hier wird es nur eine andere Methode geben, um Ihre Artikel zu filtern. Also wähle ich einfach alle Artikel hier aus und gehe hier einfach zum Filter. Sie haben die Filteroption. Sobald Sie ausgewählt haben, wird es automatisch hier angezeigt. Und klicken Sie einfach hier auf diese Filteroption. Jetzt können Sie sehen, was Sie ausgewählt haben. Es wird alles in diesem kleinen Bereich erscheinen. Derzeit wird es in meinem Zeichenbereich Strom- und Paneele geben. Und die Fassadenklasse Pi, Fassade Melians, um Möbel zu kennzeichnen. Ebenso wird es bei der Anzahl, der Anzahl der Zählungen, so aussehen. Also klicke ich einfach hier auf Okay. Jetzt wurde also wieder alles ausgewählt. Jetzt rufe ich den Filter einfach noch einmal auf. Stellen Sie sich nun vor, Sie möchten nur die Möbel auswählen, aber Sie können es einfach antik tun. Hier haben Sie eine weitere Option namens Check none. Ich klicke einfach auf dieses und ich klicke einfach auf die Möbel und ich werde einfach Anwenden und Okay. Jetzt können Sie die Möbel sehen, die ich aus der Option Komponente laden importiert habe der Option Komponente laden , die wie folgt ausgewählt wurde. So werden Sie also filtern, denn bei der Komplexität Ihres Projekts wird es wirklich schwierig sein, wird es wirklich schwierig sein das Objekt auszuwählen. Ich meine, manchmal wirst du es hier nicht finden und filtern können , du kannst es filtern. Und es wird eine andere Methode , so werden Sie vorgehen. Dies ist die zweite Methode. Sie können sie töten, sobald Sie einfach die Instant-Parameter hier aufrufen ausgewählt haben . Jetzt können Sie sehen, dass die Instant-Parameter geändert wurden. Jetzt können nur Sie hier sehen, dass es ein Tab-Menü hat, klicken Sie einfach auf diesen Pfeil, und hier haben Sie einige Optionen , die dem Filter ähneln. Alle Objekte hier werden angezeigt. Klicken Sie jetzt einfach auf diese Dosis hier und Sie können sehen, ob Sie ausgewählt wurden. Denken Sie daran, Verkauf, Sie haben alle Optionen ausgewählt. Jetzt kannst du hierher gehen und einfach auf diesen klicken. Und was auch immer die Typen sind, die Sie auswählen möchten. Und Sie können die Nummer des Kontos mit den Zählungen sehen . Sie können es sehen, aber Sie können sie nicht auswählen. Ich meine, nicht wie die Filteroption. Ich meine, das wird uns die Richtlinien, Leitlinien und Anleitungen geben, wie viele Artikel in einem ausgewählten Bereich sein werden. Ebenso können Sie mit der rechten Maustaste klicken und dieses Element auswählen. Denk einfach an den. Nur in der Filteroption haben Sie diesen Plan. Aber auch hier wird uns jetzt die Anzahl der Objekte angezeigt, die sich derzeit im Zeichenbereich befinden. 29. Werkzeug verschieben: In diesem Video werden wir nur einige Funktionen von Modify kennenlernen . Diese modifizierte Schaltfläche ist in der Web-IT sehr wichtig , da Sie mehrere Optionen haben. Ich meine, wenn Sie mit AutoCAD vertraut sind und das wirklich einfach für Sie sein wird , weil es einige Optionen gibt , die AutoCAD ähneln, z. B. Trimmen, Verlängern, Verschieben, Kopieren, Rotieren und Verkleidung und Spiegelung. Diese Dinge kommen dir also wirklich bekannt vor. Wenn Sie Revit beherrschen, müssen Sie also auch diesen Tools folgen. Ab diesem Video haben Sie hier also gerade etwas über diese Dinge gelernt. Als Erstes haben Sie hier die Option Verschieben. Und vorher sage ich dir nur, dass es ein paar gibt , von denen du einen Gegenstand verschieben kannst. Als Erstes gehst du in die Nähe eines Objekts. Bevor Sie es auswählen, wird es blau hervorgehoben. Jetzt können Sie mit der linken Maustaste klicken und jetzt können Sie sehen, dass Ihr Mauszeiger in einen beweglichen UNO-Zeiger umgewandelt wurde . Jetzt kannst du dich so bewegen. Und wieder, die zweite Methode ist, dass Sie darauf klicken müssen und dann sind Sie zerlumpt, was auch immer der Ort ist, den Sie wollen. Ebenso. Also nochmal, ähnlich wie hier. Und denken Sie daran, dass Sie den Standort dieser beiden Familien ändern können, aber Sie müssen eine Systemfamilie finden, um sie zu hosten. Ebenso. Andernfalls können Sie nicht einfach auf diesen klicken. Beweg dich nicht. Derzeit verwende ich eine Fassadenwand, deshalb ist es Kevin, der geändert werden muss, weil es jetzt behoben ist. Also schiebe ich diese Tür hierher. Sie können als dritte Option sehen, dass Sie dieses Verschiebewerkzeug hier verwenden können. Klicken Sie einfach auf diesen und Sie können ihn wie folgt ziehen. Nun, dass Sie zuerst diese Option auswählen müssen . Und du musst nur auf die Schaltfläche Mehr klicken. Und es wird eine blaue gestrichelte, gepunktete Linie an Ihrer Grenze hervorheben . Jetzt können Sie auf eine beliebige Stelle klicken , da das Kaninchen jeden Punkt hervorhebt. Also, wenn wir nur auf Methode klicken wollen, klicken Sie einfach auf diesen Punkt als Ausgangspunkt. Jetzt können Sie sehen, dass die Widerlegung Ihnen die temporäre Dimension gibt , in Sie Ihr Objekt bewegen können. Und sobald Sie darauf klicken, erscheint Ihr Objekt hier. Aber denken Sie daran, dies ist der Punkt, den wir ausgewählt haben. Das heißt hier. Und dieser Punkt, auch der zweite Punkt, unser Punkt da wird so aussehen. Du kannst sehen, ich hoffe, du findest die Glocke heraus. Ich mache es. Wählen Sie dann diesen aus und klicken Sie auf Hier verschieben. Und hier, klicken Sie auf diesen. Was auch immer Sie ausgewählt haben, die Position des Ansichtsobjekts. Wenn Sie beim zweiten Klick auf eine beliebige Stelle in diesem Zeichenbereich klicken, wird dieser an derselben Stelle angezeigt. Denk einfach an den. Es wird eine andere Methode geben. Es gibt eine vierte Methode. Sie können dieses Objekt hier einfach über die Tastatur Ihres Computers anklicken . Du kannst dich bewegen, du kannst deinen Aufwärtspfeil so benutzen. Du kannst dich so bewegen und so nach unten. Und das linke und das rechte Bein das. Ähnlich, ich meine, ich habe dir in der vorherigen Lektion gesagt, wenn du hier einfach herauszoomst, wir drücken einfach hier unten, jetzt kannst du dort ein schnelles und schnelles Bild sehen . Sie können Ihren Artikel verschieben. Aber wenn wir nur hineinzoomen und du einfach eine Taste drückst, weißt du, das ist wirklich unterschiedlich. Sie werden Ihr Objekt so bewegen. Mit dieser Methode können Sie also präzise platzieren. Aber wissen Sie, das wird Konsequenzen haben, denn wenn Sie eine Komponente oder vielleicht eine Familie an einen falschen Ort bringen, ist das gut. Also musst du es herausfinden, naja, ich meine, du musst Aemilia mit der ältesten Methode machen und einfach machen, was dir leicht fällt. Ich meine, das ist der beste Weg. Nochmals, klicken Sie einfach auf diesen. Und wenn Sie einfach hier auf diesen Schritt klicken, können Sie sehen, dass es hier zwei Optionen gibt. Es heißt Constraint und Disjoint. Unzusammenhängend. Das heißt, wenn ich einfach auf diesen klicke, möchte ich jetzt diesen Ball hier ändern. Ich habe gerade auf diesen Zug hier geklickt und ich werde hier einfach auf diesen Disjoint klicken. Was jetzt passieren wird, ist, dass es sich dieser vorherigen Mauer hier löst. Nochmals, ich drücke hier einfach auf Rückgängig. Schon wieder. Drücken Sie einfach diese Taste und klicken Sie auf diese. Es wird keinen Einfluss haben , weil es nur ich bin, das mit keinem anderen Element verbunden ist. Ich klicke hier einfach auf Einschränkung. Sie können sehen, dass es sich nur vertikal und horizontal bewegt. Du kannst dich nicht darin bewegen, so. Okay? 30. Tool kopieren: Ich werde die Änderung sperren. Das wird das Kopieren eines Elements sein. Wenn wir also einfach auf diesen klicken, drücken wir einfach diese Kopiertaste hier oder C oder auf der Tastatur, klicken Sie einfach auf diese. In ähnlicher Weise erhalten Sie auf der Schaltfläche „Verschieben“ eine enge Grenze zwischen den gepunkteten, gestrichelten Linien. Und Sie können auf jede beliebige Stelle klicken, beim ersten Klick. Und jetzt habe ich auf die Einschränkung geklickt. Ich klicke einfach auf diesen. Jetzt können Sie sie an jeder Basis, an jeder Seite oder an jeder beliebigen Stelle platzieren. Klicken Sie einfach auf diesen. Und Sie können sehen, dass es eine Kopie Ihres Originalbildes geben wird. So wie das hier. Auch hier klicken Sie einfach auf diesen und drücken einfach auf Einschränkung kopieren. Und es wird nur kopiert und zwar vertikal und horizontal. Wir haben keine dieser Beitrittsoptionen, da dies keinen Einfluss darauf hat, ob Sie eine Kopie dieser Option haben. Es fühlt sich entweder an oder es wird definitiv von diesen Elementen getrennt sein. Es spielt also keine Rolle, ob es unzusammenhängend ist. Und Sie haben eine weitere Option namens Multiple. Klicken Sie einfach auf diesen, kopieren Sie ihn und klicken Sie auf diesen. Und wieder klicke ich einfach auf diese Einschränkung. Ich werde diesen einfach entfernen. Und jetzt platziere ich es hier. Und jetzt habe ich mehrere ausgewählt. Jetzt kann ich mehrere Elemente wie dieses kopieren . Wirklich einfach. 31. Werkzeug drehen: Das Änderungswerkzeug ist drehen. Also, wie Sie auf wirklich einfache Weise rotieren können. Drücken Sie einfach auf diesen. Und von Ihrer Tastatur können Sie die Leertaste drücken. Kann sehen, dass ich die Leertaste auf meiner Tastatur gedrückt habe. Ebenso können Sie sie drehen. Die zweite Möglichkeit ist, einfach auf diesen zu klicken. Und die Tastenkombination wird R0 sein. Und jetzt kannst du sehen, dass es eine gerade schwarze Linie geben wird. Und der Mittelpunkt hier, das heißt, du drehst dich, du objektierst von diesem Mittelpunkt aus. Das heißt, dies ist der Dreh- und Angelpunkt. Ab diesem Punkt werden Sie es wie folgt drehen. Die temporäre Dimension wird dir also Wut geben. Wenn du nur 90 Grad hast. Jetzt drücke ich einfach auf diesen. Jetzt ist es tatsächlich so, ich habe versehentlich auf die Schaltfläche Kopieren geklickt. Also deaktiviere ich einfach das Formular. Denken Sie daran, dass diese Dinge in ein paar Minuten existieren werden . Ich werde auch auf diese Probleme eingehen. Auch hier gehe ich einfach zu der Kopie, drehe sie hier. Und von dieser Firma, drehen Sie es einfach um 90 Grad. Jetzt musst du dein Objekt drehen. Und wieder, wenn Sie einfach hierher gehen und von diesem Punkt aus zu einem Objekt wie diesem rotieren können. Und noch einmal, wenn Sie einfach auf diesen klicken, wenn Sie jetzt Ihren Drehpunkt oder einen Mittelpunkt ändern möchten, klicken Sie einfach auf diesen. Und jetzt können Sie sehen, dass Ihre Maus geändert wurde. Also möchte ich den Dreh- und Angelpunkt setzen. Ja. Jetzt kannst du die Widerlegung sehen. Identifizieren Sie den Standort wie folgt. Jetzt, hier, ich klicke einfach hier. Jetzt bist du hier der Dreh- und Angelpunkt. Jetzt bist du es. Das Objekt wird auf diese Weise gedreht. Es sollte hier der mittlere Teil sein. Und ihr seid Objekte, da werden sie so bewegt. Okay, ich hoffe du verstehst es. Es ist wirklich einfach. Schon wieder. Klicken Sie einfach auf diesen. Klicken Sie auf Drehen. Ändern Sie den Drehpunkt auf hier. Sie können jetzt sehen, dass wir das Objekt bewegen können. Schon wieder. Ebenso klicken Sie einfach auf diesen. Wenn Sie drehen, haben Sie eine Option namens Kopieren. Und wenn du dich bewegst und ich den Mittelpunkt einfach auf einen anderen Punkt verlege, weil er rund und kreisförmig ist. Sie werden hier keinen Unterschied sehen. Nochmals, drehe hier. Kopieren Sie, der Mittelpunkt wird hier sein. Sie können sehen, dass Sie ein anderes Element mit der Option Drehen kopiert haben . Schon wieder. Wenn du diese Wand hier drehen möchtest, klicke einfach auf dieses Quartett. Klicken Sie einfach hier auf diese Schaltfläche zum Kopieren. Und hier haben Sie die Option Disjoint genannt. Wenn du einfach auf diesen klickst. Jetzt können wir sehen, was hier passieren wird. Du bist also auch Mauer. Diese horizontale Wand wird auch verbunden, da wir Antique the Disjoint Button haben. Drücken Sie jetzt erneut einfach hier auf Undo. Klicken Sie einfach hier auf Okay. Und ich klicke einfach hier auf can do. Und wieder drehen und trennen. Jetzt wurde es verschoben, um es zu sehen, damit wir es drehen können. 32. Werkzeug spiegeln: Option ändern. Spiegel, Pic-Achse und der Spiegel Pro Axis. Ich meine, wenn Sie über AutoCAD-Kenntnisse verfügen, sind diese wirklich einfach. Deshalb sage ich es. Wenn Sie mit AutoCAD vertraut sind, sind diese wirklich einfach. Du kannst sie überspringen. Du kannst weitermachen und du kannst die anderen Lektionen lernen. Aber wenn nicht, lerne einfach von hier, hier hast du die Spiegel-Pic-Achse genannt. Jetzt müssen Sie nur noch auf diesen klicken. Und hier haben Sie die Option Mirror Pickaxes genannt. Ich klicke einfach hier. Jetzt. Auch hier werden sie eine nahe gelegene Achse fragen. Jetzt wurde es identifiziert. Das war Achse. Und wieder wurde darauf zugegriffen, oder das war Achse oder irgendein Ort wie dieser. Aber ich benutze diesen. Und weißt du, es wird hier eine Optionsleiste geben. Da steht eine Kopie. Denn wenn Sie sie kopieren und spiegeln möchten , ist dies eine Option. Und wenn Sie sie löschen möchten, das ursprüngliche Objekt und die Spiegelung, dann müssen Sie dieses deaktivieren. Ich zeige dir, wie das in einer Weile geht. Ich klicke einfach auf diesen. Jetzt können Sie sehen, dass ich diese Option gelesen habe. Also nochmal, ich mache einfach eine wirklich, weißt du, diese sind, die sind ähnlich, beide sind symmetrisch. Also werde ich hier einfach auf die Architektur eingehen. Spielt eine Komponente ab. Entschuldigung, bitte. Komponente. Wir sagen auch, dass ich Tisch verwende oder es heißt auch, also gehe ich hier einfach zur unteren Extremität. Ich wähle einfach Stem not Payables. Wir überprüfen. Ja, das ist besser. Öffne es einfach. Und jetzt tauche auf. Also. Jetzt haben Sie die Komponente platziert und können sie hier platzieren. Nun nochmal, geh einfach hier zu den Pick-Axten. Wir können hier ein paar Äxte sehen. Ich klicke einfach auf diesen. Jetzt können Sie sehen, dass Sie es so erstellt haben. Wenn ich einfach auf diesen klicke, lösche ihn und ich mache hier einfach eine einfache Wand. Jetzt möchte ich dieses Objekt in diesem Bereich spiegeln. Was ich tun kann, ist Achse sprechen. Und hier hast du ein paar Äxte hier. Also wähle ich einfach Rot und Rot genau das ist passiert. Lass uns ein generisches Ja nehmen, das ist besser. Geh hier hin. Spitzhacken. Ich kann sehen, dass Sie auf die Mitte oder den Kern klicken können. Und jetzt hast du Verdienste, okay? Beim Löschen. Dieser hier, lösche CO2 hier , weil x keine Kopie ist. Wenn Sie Ihr Originalmodell sehen können, werden sie gelöscht. Okay, ich mache den Begriff einfach rückgängig. Klicken Sie einfach auf diesen. Die zweite Option, Spiegeln, Achsen zeichnen. Klicken Sie einfach auf diesen. Du kannst deine Achse so zeichnen. Und du bist ein niedriges Element, das so bewegt wird. Jetzt habe ich keine Kopie ausgewählt. Aus diesem Grund wurde das Originalmodell gelöscht. Nochmals, ich klicke einfach darauf und mache es rückgängig. Und hier wähle ich einfach dieses eine Exemplar aus. Und ich erstelle meine Achse einfach so. So werden wir ein Objekt spiegeln. Okay? Denken Sie daran, wenn Sie als Familie ein Objekt in einer Geisel spiegeln. Diese Geschäfte sind also Gastfamilien. Klicken Sie also einfach auf diese 1 m große Pick-Achse und Sie können entweder diese auswählen. Und es wird sagen, dass du es bist, die Elemente überschneiden sich. Und ich klicke einfach auf Instanz löschen. Was Sie tun müssen, ist einfach auf diesen zu klicken und sich das alles zu merken. Sie können keine Familie in einem anderen Bereich platzieren , es sei denn, es handelt sich um eine Systemfamilie. Das ist, das ist die Theorie. Du musst dich daran erinnern, klicke einfach auf diesen. Und hier haben Sie die Möglichkeit , hier auf Grow Axis umzusteigen. Ich werde hier einfach meine Äxte zeichnen. Jetzt war es minimal. So werden wir das Weibliche widerspiegeln und fördern. 33. Trimmen und Erweiterungswerkzeug: Element des Modifizieren hier, das Trim and Extend genannt wird. Hier haben Sie hier drei Möglichkeiten. Dies wird Trim Mixin to Corner genannt. Und hier haben Sie das wahre Maximum von zwei Einzelelementen. Und hier haben Sie die drei Mikrofone in mehrere Elemente aufgeteilt. Okay? Jetzt lernen wir als erste Lektion etwas über dieses kriminelle Element, um es hier in die Ecke zu bringen. Jetzt haben Sie zwei Welten, die sich auf diese Weise überschneiden. Jetzt können Sie einfach auf diesen klicken. Jetzt willst du diesen Bereich behalten, diesen L-förmigen Bereich. Jetzt musst du nur noch auf diesen klicken. Und du musst nur auf diesen Bereich klicken. Und es wird auch diesen Bereich behalten. Nochmals, ich mache das einfach rückgängig. Klicken Sie einfach auf diesen Bereich. Jetzt möchte ich diesen Bereich behalten. Also klicke ich einfach hier. Jetzt wird es eine API wie diese sein. Okay. So wirst du eine Ecke mit trimmen Akzenten machen. Und die zweite Option, Prämaxilla bis Einzelelement. Ich klicke einfach auf diesen. Und jetzt möchte ich diese Mauer bis hierher verlängern. Was Sie jetzt tun können, ist auf diesen zu klicken. Und sobald Sie zum zweiten Objekt gegangen sind, zeigt es eine blaue gestrichelte, gepunktete Linie wie diese. Das wurde jetzt erweitert. Okay? Und nochmal, wenn du es einfach mehr schaffst, was wirst du jetzt nur mit diesem machen. Jetzt schneide ich diesen und klicke einfach auf diesen. Jetzt wurde es getrimmt. Okay? Die dritte Option ist das Eincremen oder Erweitern mehrerer Elemente. Was Sie jetzt tun können, ist einfach auf diesen zu klicken. Ich mache das einfach irgendwie. Hier. Ich klicke einfach auf diesen. Und ich klicke einfach auf diesen und dann auf diesen. Was auch immer der Betrag sein wird, den Sie hier haben werden. Sie können klicken und erweitern, oder Sie können zuschneiden. Oder es wird eine andere Methode geben. das einfach rückgängig. Hier, klicken Sie einfach auf diesen. Und erstes Element, klicken Sie einfach auf dieses. Und mit der linken Maustaste zeichnen Sie einfach so und es wird extrahiert. Also ich hoffe, du kriegst es wirklich leicht. 34. Spaltwerkzeug: Lektion auf der Registerkarte Ändern hier, es wird das Teilen genannt. Also, wie Sie die Wand oder ein anderes Element teilen können. Normalerweise kann man den Tisch nicht teilen oder vielleicht eine feindliche Familie. Diese Dinge kann man nicht trennen. Höchstwahrscheinlich kannst du es für die Dinge der Welt tun , die du tun kannst. Also hier, wie Sie das tun können, ist dass Sie hier die Option haben, das Element aufzuteilen, und hier haben Sie die zweite Option, das Lohngefälle aufzuteilen. Jetzt müssen Sie einfach auf diesen klicken. Und wieder wird das modifizierbare API hier und das geteilte Element sein . Jetzt können Sie sehen, dass Ihr Mauszeiger hier in einen etwas netten Zeiger verwandelt wurde . Klicken Sie einfach hier rein. Oder vielleicht hier. Ja, in diesem Punkt. Wie Sie sehen können, , wenn Sie zweimal in denselben Bereich klicken Abschnitt weg , wenn Sie zweimal in denselben Bereich klicken. liegt daran, dass wir dieses Löschen in einem Segment ausgewählt haben. Also nochmal, ich zeige es dir einfach, ich mache es einfach rückgängig. Wenn Sie jetzt einfach auf dieses geteilte Element hier klicken, habe ich unter einem ausgewählt. Ich drücke hier einfach auf Rückgängig und klicke einfach auf diesen. Skriptelement. Jetzt habe ich diesen ausgewählt. Wenn wir jetzt einfach auf Ändern klicken, können wir sehen, dass Sie hier zwei weitere Segmente von Walt Said haben. Dieser und dieser, weil wir uns getrennt haben. So teilt sich die Box. Jetzt können Sie hier auf dieses geteilte Element klicken. Auch hier können Sie, wenn Sie einfach auf diesen klicken, eine Lücke erstellen. Okay? Nochmals, ich zeige Ihnen einfach, klicken Sie auf diesen Bereich und diesen Bereich. Jetzt können wir eine Lücke schaffen. Ich hoffe, du findest die Glocke anders. Denn das liegt daran, dass wir dieses Löschsegment ausgewählt haben. Die zweite Option ist also Split Pay Gap, und ich klicke einfach auf diese. Jetzt können Sie sehen, dass eine Option namens Joint Gap erscheint. Das ist ein bisschen lückenhaft. Ich wähle einfach 500 Millimeter. Das sagt schon, die Franzosen ja. Spiel. Denn sonst wird es eine Wandöffnung sein. Mach einfach 300 draus. Okay. Jetzt klicke ich einfach hier darauf. Jetzt können wir sehen, dass wir eine Lücke geschaffen haben. Wenn du einfach hier zur Ansicht gehst, schöne Ansicht hier. Sie können die Lücke also so sehen. 35. Aufrisse: Hier drin. Wenn Sie hier nur zur Ansicht gehen, haben Sie mehrere Möglichkeiten. Tatsächlich haben wir über 3D-Ansicht, Standard- und 3D-Ansicht gesprochen , über die wir gesprochen haben, und wir haben einige Kameras und Walkthroughs verwendet. Aber hier haben Sie einen weiteren wirklich wichtigen Aspekt beim Lesen, der Linderung genannt wird. Ich meine, wenn du es normalerweise bist, wenn du eine Struktur oder vielleicht ein Gebäude oder vielleicht ein Haus eines Anwohners geben musst. Man muss ihnen also Erhöhungen geben, man muss ihnen Flüssigkeitsspiegel geben, und man muss sie abschnittsweise angeben. Und in der Regel reichen Architekten oder vielleicht ein Entwurf oder vielleicht ein Bauingenieur vielleicht ein Entwurf oder vielleicht ein Bauingenieur diese Dinge ein. In Revit müssen Sie dies jedoch nicht manuell tun. Sobald Sie Ihr Modell in 3D erstellt haben, können Sie ganz einfach Höhen generieren. So werden wir in dieser Lektion lernen. Wie weist man eine Höhe zu und hat die Funktion Existiert auf den Höhen ausgeführt und was kann man den Höhenoptionen dafür tun? Du musst hier zur Ansicht gehen. Und Sie haben hier die Option Elevation. Und diese rahmende Erhebung wird Moment nicht darüber sprechen, da sie normalerweise mit dem strukturellen Hasen oder der Architektur einhergeht . Hier haben Sie die Option Elevation. Jetzt kannst du sehen, dass du eine Höhe hast. Dies ist die Höhe im Projektbrowser. Sie können also den Osten, Norden, Süden und Westen sehen . Um das zu verstehen, lösche ich es einfach so. Es wird Ihnen eine Warnmeldung geben. Jetzt kannst du sehen, sobald ich das gelöscht habe, es auch mit der Höhe hier gemacht hat und nur der Norden übrig bleibt. Ich lösche es einfach. Also werde ich hier einfach ableiten. Wenn ich jetzt auf die Höhe gehe, siehst du, dass du mit deinem Mauszeiger eine Option hast . Es wird eine solche Blase erscheinen. Und es wird einen Punkt geben, der sich darauf konzentriert, welche Richtung Sie benötigen. Also momentan heißt es ja, aber ich brauche das derzeit nicht. Dieser Bereich sind meine Notizen, also mache ich es einfach so. Also nach Norden und Osten. Einfach klicken macht Spaß. Okay. Jetzt kannst du ihnen hier den Platz gewähren, den du willst. Jetzt haben wir für die Höhenlage Nord, Ost, West und Süd platziert . Wenn du also einfach auf die Höhe hier gehst, hast du die Höhe. Jetzt. Jetzt lernen wir nur, was die Komponenten der Höhenfunktion sind . Klicken Sie einfach auf diesen. Sie können es sehen, drücken Sie einfach die Escape-Taste hier. Wenn Sie nun einfach auf diese Taste drücken, können Sie sehen, ob Sie oder Ihren Fokus auf diese Richtung richten. Das heißt, wenn Sie aus dieser Richtung schauen, wird es nur in diese Richtung sehen. So funktioniert diese Höhenfunktion. Dort hast du die Möglichkeit , deine Höhe von hier aus zu aktivieren. Wenn Sie hier einfach auf dieses Häkchen klicken, können Sie sehen, dass hier eine weitere Höhe generiert wird. Denn jetzt muss diese Höhenblase in die Richtung zeigen, aber die brauche ich nicht. Ich klicke einfach. Okay. können Sie von hier aus alle vier Richtungen erstellen und sie drehen. Wenn Sie z. B. die QR-Höhe aus diesem Winkel betrachten möchten, können Sie sie drehen. Sie können sie also so drehen. Und du hast hier wenig Platz. Am Ende dieses Videos erfahren Sie, was Krankheit ist. Also nochmal, Sie können auf beide Seiten klicken. Jetzt, wenn ich einfach hierher gehe, kann ich sehen, dass Sie den Leiter ernennen , sich auf diese Richtung konzentrieren wird. Klicken Sie einfach auf diesen. Und das Häkchen wird nur in dieser Richtung epi sein. Ebenso werden wir hier eine Erhebung erstellen. Und wieder, sie gehen einfach die Höhe hier hinauf und sehen, dass du sie in deinem Modul platzieren kannst. Ich meine, innerlich bist du auch theoretisch. Also möchte ich sie jetzt in meinem Innenbereich platzieren. Ich klicke einfach auf diesen. Und danach klicke ich einfach auf diesen. Und ich werde jede Richtung wie diese ermöglichen. Jetzt kannst du, du musst merken, sobald du eine Erhebung erstellt hast, es wird, ich fühle mich so. Du musst es umbenennen, da es sonst richtig scharniert wird. Ihr werdet nicht verstehen können, wo ihr wahrhaftig seid, bemerkt, und wo ihr euch im Osten, Westen und Südosten befindet. So werden wir benennen und, weißt du, welche Funktionen haben die Erhebungen. Also nochmal, wenn du einfach auf diesen klickst, kannst du sehen, wie wir deinen Höhentab anpassen werden. Nochmals, ich werde einfach diesen lesen. Okay? Nun, wenn du einfach hierher gehst, kannst du sehen, dass das meine Höhe ist. Geh einfach her. Das ist meine Höhe auf a und das ist meine Höhe drei, du kannst sehen, dass es nicht bis, äh, du weißt schon, bis zu einer guten Sichtweite ist. Nochmals, wenn du einfach hierher gehst. Ähnlich, so. Nochmals, ich gehe hier einfach zum Grundriss. So fügen wir einfach einen hinzu. Wenn Sie jetzt nur von dieser Seite schauen, ist dies der Blickwinkel-B-Bereich. Eigentlich können Sie diesen Sichtbereich bis hier erstellen, bis hier, denn jetzt ist es gerade so. Sie möchten diesen Bereich also sichtbar machen , weil Sie auf die andere Seite gehen müssen. Diese Gegend ist also gut. Die Reichweite. Und derzeit werden Sie von diesem Bereich aus nur diesen Bereich sehen. Du solltest bis hier ausdehnen. Dann wirst du auch diesen Bereich sehen können. Auch hier, von diesem Balken aus, diesen Handel von tatsächlich können Sie ändern, dB so hochgefahren. Okay? Und nochmal, klicken Sie einfach auf diesen. Nur diesen zu sehen, nicht genug, du musst wenigstens hierher gehen, okay? Zumindest hier und hier auch sehr kleines Gebiet. Passen Sie das einfach von hier und hier an. Und jetzt gehst du zu, du kannst sehen, und hier kannst du deine Größe anpassen. Das ist dein Ergebnis hier. Kann ich mich einfach vor hier verstecken? Sie können sehen, dass Sie hier gute Optionen haben. Hallo Tia und der ganze Ranger hier. Also nur die Höhe. Das ist gut. Gehen Sie einfach hier zum Grundriss. Okay? Dieser. Sie können sehen, dass Sie hier alle Instant-Parameter haben und hier einfach sehr eng vorgehen. Sie haben die Möglichkeit, Ihren Bubble-Typ zu ändern , 12-Millimeter-Kreis und den Callout-Kopf, diese Dinge an mir. Davon abgesehen können Sie hier nichts ändern. Denk mal so nach. In der Regel müssen Sie ein Übersichtsblatt einreichen. Das sollte eine Zusammenfassung sein , die alle Höhenangaben enthalten sollte, die enthalten sein sollten , alle Pläne. Das sollten wir einige Abschnitte enthalten. Und diese Dinge musst du einreichen. Vielleicht ein Anwalt, Sie können die zuständigen Regierungsbehörden sein , um eine Genehmigung zu erhalten. Hat hier normalerweise ein eingebautes Blatt. Bewerte einfach das Schaf hier, mit der rechten Maustaste und klicke einfach hier auf Neues Blatt. Es ist, stornieren Sie dieses und es wird dauern. Wie groß ist die Größe? Und wenn Sie einen Titelblock importieren möchten, wenn Sie, falls Sie dazu diese Titelblöcke mitbringen, können Sie ihn von hier aus laden. Derzeit haben Sie nicht nur das Kokain. Jetzt wurde die Autodesk-Standardvorlage hier geöffnet. Mach dir keine Sorgen, dieser trägt den Titel Blocks. Schafe werden sich mit den kommenden Kursen befassen, nicht in diesen Kursen, da es sonst richtig voll wird. Ich muss vor diesen Dingen einige Dinge wissen. Diese sind derzeit zusätzlich. Und ich möchte dir nur zeigen, was die Höhenblasendetails sind. Deshalb klicke ich einfach auf diesen und füge hier einfach zwei hinzu. Und Sie können sehen, dass der Block hinzugefügt wurde. Platziere es nach dem Zufallsprinzip, um dir dann Gedanken darüber zu machen. Jetzt. Jetzt der Spielstand, der Grundriss hier. Wenn du nur schwimmst. Jetzt können Sie die Papiernummer sehen. Die Blattnummer, wir haben einen Plan. Wenn also jemand darauf verweist, ist die Nase, die dieser Abschnitt auf dem Blatt enthält, 01. So ist die Schwerkraft. Die Interpretierbarkeit von Hase sieht so aus. Von diesem Blatt ist die Nummer 101. Okay. 36. Abschnitte: Wie im vorherigen Video über Höhen auf der Registerkarte Ansicht gesprochen wurde. Hier. In diesem Video erklären wir kurz, was die Abschnitte sind, wie Sie einen Abschnitt erstellen können und welche Funktionen der Abschnitt hat. Und diese Dinge werden sich mit diesem Video befassen. Also, was ist der Abschnitt in Revit oder einem anderen AutoCAD-Modell? Abschnitte ähneln also denen, Sie wissen schon, wenn Sie ein Modell wie ein Kinderspiel durchschneiden . Also ich meine, Sie könnten vielleicht etwas über diese Abschnitte wissen , denn wenn Sie ein Stück Kuchen in einen Kuchen schneiden , dann können Sie sehen, dass die inneren Schichten, wie die Kuchenstruktur organisiert wird. Ähnlich wie in diesem Beispiel, wenn Sie in Revit einen Abschnitt schneiden, z. B. wenn Sie einen Abschnitt in dieser Richtung schneiden, bedeutet das horizontale Richtung. Es wird zeigen, was der, du weißt schon, der Abschnitt darin ist. Ebenso. Das ist also im Grunde die Definition von Abschnitt. Normalerweise müssen Sie für den Genehmigungsprozess Abschnitte in X- oder Y-Richtung angeben , um zu verstehen, was sich für die innere, aber innere Struktur auszahlt. Zum Beispiel, woraus wird der innere Kern für einen bestimmten Wandtyp bestehen? Sowohl der innere Kern als auch die Außenseite enthalten diese Dinge, die sich mit diesen Abschnitten befassen. Wenn du Teile an einem Kaninchen ausschneidest. Wie kann man einen Abschnitt schneiden. Hier haben Sie eine Ansicht und unter der Ansicht können Sie diese Abschnitte einfach hier anklicken. Sobald Sie auf Abschnitt geklickt haben, jetzt sind Sie mein Mauszeiger, wurde auf diese Art von Fokustyp eines Dings geändert. Also nun auch das, um einen Prozess zu zeigen. Der erste Punkt wird herauskommen, nur schnell, dieser erste Punkt. Und nochmal, ich klicke einfach hier. Jetzt kannst du sehen, dass ich eine Sektion erstellt habe. Sobald Sie diesen Abschnitt erstellt haben, gehen Sie einfach zum Projektbrowser und sehen, dass dieser einen neuen Abschnitt enthält, der diese Aufrufe bedeutet. Es wird auch Abschnitt, Abschnitt eins genannt. Wenn Sie jetzt einfach auf diese klicken, können Sie ähnliche Höhen wie bei den vorherigen Ansichten sehen. Sie haben hier eine Reihe. Sie können es von hier aus anpassen. Und hier können Sie die Tiefe des Abschnitts ändern. Derzeit reicht das aus, da meine Struktur nur diesen Bereich enthält. Das sind also zusätzliche Bereiche. Nochmals, wenn Sie hier einfach in die Blase hineinzoomen, können Sie sehen, dass es hier eine Richtung geben wird , die als UR-Abschnitt bezeichnet wird, von hier aus geschnitten wird. Und du bist dieser Abschnitt, der durchsichtig sein wird. Ich meine, Sie werden diese Abschnitte durchschneiden. Und Sie können sehen, dass Sie zum ersten Abschnitt gehen, Sie können diesen Abschnitt sehen. Das bedeutet, dass die Richtung der Blase stimmt. Wenn du hier wieder einfach auf Level eins gehst, kannst du sehen, dass dies die Richtung ist. Wie kann man also die Richtung der Blase ändern? Klicken Sie einfach auf diesen. Jetzt bist du es. Ich gehe einfach noch einmal zu Abschnitt eins. Jetzt können Sie sehen, Sie können einen anderen Abschnitt sehen. Nochmals, wenn du einfach hierher gehst, nicht diesen. Ich mache es einfach realistisch. Okay? Jetzt mach es einfach pi1. Jetzt können Sie sehen, dass dies der Wandtyp meiner Wände ist. Und mein Wandtyp enthält Ziegel als Außenseite und ich habe eine Membrankühlung. Und hier habe ich die Innenausstattung wie diese. Derzeit habe ich nur einen typischen generischen 150-Millimeter-Durchflusstyp verwendet . Wenn ich eine separate verwendet habe, z. B. klicke ich einfach auf diese. Jetzt können Sie sehen, wie der Abschnitt durch alles und jedes geschnitten ist. Jetzt können Sie hier viele Details sehen , die diesem ähneln. Jetzt habe ich ein Fenster durchgeschnitten , das tatsächlich von einem Hund gekaut wurde. Es sollte Adore sein. Ja. Also, deshalb wird es so aussehen. Das sind also die typischen Funktionen der Sektion. Es wird den realistischen, ich meine, Ihnen ein gutes Verständnis dafür geben , was in unserem Modell steckt. Auch hier gehe ich einfach zum Grundriss. Ich klicke einfach auf diesen. Sie können hier ein ähnliches Beleuchtungssymbol sehen. Was diese tun, ist einfach auf diesen zu klicken. Und jetzt sieht man normalerweise Architekten und die Profis in der Branche, sie nicht mögen, sie müssen dafür sorgen, dass Sie sehr sauber zeichnen. Wenn Sie einen Abschnitt wie die Mitte Ihres Modells haben, ist das irgendwie nicht gut, ich meine, für die Sauberkeit der Zeichnung. Sie können also einfach auf diese klicken und Sie können erneut auf diese klicken, diese kleine Blase. Und jetzt können wir sehen, dass dieser Gesetzentwurf Ihnen eine Idee gibt. Dies ist ein Abschnitt, aber in deinem mittleren Bereich wird es so etwas nicht geben. Okay. Wiederum ähnlich der Höhe. Wenn ich das Sheet hier einfach aufrufe, lösche einfach dieses. Und ich füge hier einfach meinen Abschnitt hinzu. Mein Abschnitt hier, und ich gehe hier einfach zum Plan. Jetzt kannst du sehen, dass du in deiner Blase bist. Das sollte als 101 hervorgehoben werden. Das heißt, es steht unter der Blattnummer a 101. Dann, wenn Sie mit diesen Dingen vertraut sind, wissen Sie, jetzt können Sie in Ihrem Abschnitt herausfinden , ob diese Dinge wirklich nützlich sind. Und noch einmal, wenn ich einfach zu dem Abschnitt hier gehe, drücken Sie einfach diesen Knopf. Und ich klicke einfach hier. Und Sie können hier sehen, wie Sie das Sortiment nutzen können. Auch hier haben Sie eine Option, die als geteiltes Segment bezeichnet wird. Nun, wenn wir es nur wissen, einfach eine komplette Zeichnung zeichnen, das ist besser. Ja. Und du hast diesen Bereich hier gesagt. Okay. Jetzt klicke ich einfach hier auf dieses geteilte Segment. Nun, ähnlich wie bei diesem geteilten Segment, verwandelt sich Ihr Mauszeiger wieder diesem geteilten Segment, in ein Messer. Jetzt klicke ich einfach hier. Jetzt kannst du sehen, dass du hier einen gestaffelten Abschnitt haben kannst . Einfach hier klicken. Jetzt klicke ich einfach hier herum. Schon wieder. Sie können haben, aber, wissen Sie, jetzt reicht unser Blickwinkel hier. Jetzt haben Sie diese U- oder V-Bereiche aufgeteilt. Nur meine Sichtweite, mehr. Spiel. Ich lösche es einfach. Ich werde dir nur den Spreader von Anfang an zeigen. Gehen Sie erneut zum Abschnitt hier. Dieses gespaltene Segment, nur von mir ferngehalten. Ja, ebenso, das ist jetzt ein neuer Abschnitt. Jetzt bist du der Abschnitt, der angezeigt wird. Wenn ich einfach darauf klicke, ist das der V-Bereich. Und es wird nur dieser Bereich angezeigt wo sich Ihr Punkt befindet. Und du kannst sehen, dass du einen Schnitt durch deine Tür hast und du gehst hier in das neue Zimmer. Und vom neuen Raum aus werden Sie sich an die Außengrenze anpassen. Und wieder können Sie einen Abschnitt wie diesen anpassen. Also nochmal, wenn Sie nur Abschnitt zwei aufrufen, wird es eine Mehrfachoption wie diese geben. Diese Dinge sind also sehr nützlich, wenn Sie Revit lernen und beherrschen. 37. 3D-Ansicht: Jetzt müssen wir über diese Abschnitte, Höhen, diese Dinge Bescheid wissen . Jetzt werden wir über eine andere Funktion sprechen. Ich meine, wir werden einfach über die 3D-Ansicht sprechen , habe sie benutzt. Ich meine, Sie kennen sich mit diesen Dingen aus, aber ich werde Sie nur über diese Dinge informieren , weil sie wirklich faszinierend sind , weil die 3D-Ansicht am faszinierendsten ist, wenn Sie genietet vergleichen das AutoCAD, es ist wirklich einfach. Wenn wir jetzt einfach zur 3D-Ansicht gehen, von der Ansicht hier aus, haben Sie hier einige Optionen. Standardkamera für 3D-Ansicht, begehbar. Schon wieder. Wenn Sie hier einfach zum Projektbrowser gehen, haben Sie hier 3D-Ansichten. Es heißt 3D-Ansicht. Nun, wenn du einfach auf diese klickst oder du kannst einfach die Ebene eins aufrufen und sie ansehen und einfach drücken. Sie sind die Standard-3D-Ansicht, die angezeigt wird. Vom Sichtwürfel aus können Sie ihn also wie folgt drehen. Ich kann den Drehpunkt sehen. Und wieder können Sie von dieser 3D-Radleiste aus den Drehpunkt von der Mitte aus ändern. Wenn wir von hier aus einfach auf Mitte klicken , wird unser Drehpunkt geändert. Wenn Sie es nun einfach so drehen, Ihr Drehpunkt hier. Schon wieder. Du kannst von wechseln, ich drücke hier einfach die Escape-Taste. Und zwar mit der Shift-Taste auf Ihrer Tastatur und dem mittleren Teil Ihres Mausrads. Und von dort aus kannst du es so drehen. Okay, und wir sprechen hier über die 3D-Ansicht. Jetzt hat Rabbit dir eine 3D-Ansicht gegeben. Wenn Sie mit einem komplexen Projekt arbeiten, sollten Sie normalerweise 3D-Ansichten verwenden, oder vielleicht sollten Sie 3D-Ansichten verwenden, weil Sie 3D-Leben verwenden müssen. Sonst. Dies lässt unsere Ansicht spezifisch. Das heißt, wenn Sie hier einige Einstellungen vornehmen , gelten diese nur für diese. Wir haben nur, es wird keine Auswirkungen auf andere Blätter haben. Nochmals, wenn Sie einfach hier klicken, möchte ich es nur umbenennen, weil ich eine weitere 3D-Ansicht erstellen möchte. So erstellen Sie eine weitere 3D-Ansicht. Denken Sie daran, dass Sie erstellen müssen, Sie müssen Ihre bestehende 3D-Ansicht hier umbenennen. Einfach wirklich 3D, ich werde es umbenennen. Es ist 01. Ich habe gerade 3D 01 hier platziert. Okay, das ist meine 3D-Ansicht hier. Wenn Sie nun erneut einen 3D-Winkel von V erstellen möchten, rufen Sie hier einfach die 3D-Ansicht und klicken Sie einfach auf Standard-3D-Ansicht. Und Sie können eine andere 3D-Ansicht finden, denn da wir die greedy Standardansicht umbenannt haben, , wo immer sie diese neue Standardansicht identifiziert hat hoffe ich, dass Sie wissen, wo immer sie diese neue Standardansicht identifiziert hat. Ebenso können Sie hier mehrere 3D-Blätter erstellen . Und noch einmal, wenn Sie hier Änderungen vornehmen möchten . Und wenn Sie hier einfach zur 3D-Ansicht gehen, können Sie sehen, dass dies keine Auswirkungen auf andere 3D-Ansichten hat. Es ist nur eine Spezialität. Jetzt habe ich mich für diesen beworben, okay? Auch hier gilt: Wenn Sie mehrere frühere Testergebnisse haben möchten , benennen Sie sie um. Nummer zwei hier. Schwimmen. Einfach coole 3D-Ansicht über die Standard-3D-Ansicht. Und es wird eine weitere 3D-Ansicht abfragen. Jetzt bist du in dem. Sie können diese Art von Wireframe anwenden, nicht dieses eine Wireframe. Wenn Sie jetzt einfach zur 3D-Version gehen, haben Sie eine andere. Sie haben hier eine weitere Option, und Sie haben Wireframe. Die sind also spezifisch. Denk einfach an den. Schon wieder. Nur, diese Dinge sind der typische Arbeitsablauf. Das 3D lebt. Wenn Sie es mit vielen Projekten zu tun haben, meine ich, ich meine ein komplexes Projekt. Sie können mehrere 3D-Ansichten haben. Das ist wirklich gut. Ich hoffe, Sie verstehen die 3D-Ansicht. Über die 3D-Ansicht gibt es nicht viel zu sagen, aber Sie wissen, Sie können mehrere Regeln erstellen. Das ist das einzige, woraus du lernen kannst. 38. Kamerablick: Wir haben hier über die 3D-Ansicht gesprochen, die Standard-3D-Ansicht. Wir haben eine weitere Option, wenn wir hier einfach zur 3D-Ansicht gehen. Es wird als Kameraoption bezeichnet. Wenn du hier einfach auf Kamera klickst, gehe ich einfach auf die Bodenebene, das ist besser. Also nochmal, ich gehe einfach zur 3D-View-Kamera. Platziere einfach meine Kamera hier. Und du siehst, du kannst einen solchen Fokuspunkt haben. Das bedeutet, dass deine Kamera auf dich fokussiert. Und ich klicke einfach hier. Und Sie können sehen, sobald Sie auf den zweiten Klick geklickt haben, können Sie ein neues Fenster öffnen. Es heißt Kameraansicht. Normalerweise wird es unter der 3D-Ansicht sein. Hier heißt es 3D V1. Jetzt können Sie sehen, dass Sie das Innere Ihres Modells haben. Klicken Sie einfach darauf und Sie haben hier den B-Bereich. Sie können es von hier aus anpassen. Ebenso können Sie Ihren Kamerawinkel sowie die Kamerahöhe und die Basiselemente anpassen . Also nochmal, wenn Sie den Viewcube einfach verlassen, können Sie ihn wie folgt drehen. Jetzt drehe ich mein Ding. Und wenn du nur diesen von der Tastatur aus siehst, bin ich einfach, ich sehe meine Größe einfach so. Ich kann mich so von meiner Tastatur aus bewegen. Ich benutze hier meine rechte Seitentaste. Ebenso können Sie es tun. Das sind also die typischen Dinge Sie über den Kamerawinkel wissen müssen. Und weißt du, wenn du z.B. hast mache ich es einfach realistisch. Es ist also wirklich einfach. Jetzt passe ich die Kamera an. Jetzt können Sie sehen, dass es eine wirklich gute 3D-Ansicht ist. Also, wenn du es einfach in deinem 2D platziert hast und jetzt kannst du eine Kamera haben und du kannst einfach sehen, wie sie funktioniert, okay? Nochmals, wenn ich das P1-Jahr nenne, können Sie mehrere Kameras rundherum haben. Wenn Sie z. B. eine Außenseite haben möchten, können Sie es trotzdem tun. Wenn Sie einfach hier zur 3D-Ansicht gehen. Dies ist der Kamerawinkel, den Sie erstellt haben. Und denken Sie daran, wenn Sie den Kamerawinkel und die Kameraposition vom Grundriss aus ändern möchten , müssen Sie nur auf diesen klicken und Sie müssen weg. Andernfalls wird Ihre Kamera nicht im Grundriss angezeigt. Auch hier gehe ich einfach zur 3D-Ansicht. Nur das, meine Maus und jetzt der Spielstand, das Level eins. Jetzt können Sie Ihre Kamera hier nicht sehen. liegt also daran, dass Sie aus der 3D-Ansicht diese Randgrenze hier auswählen müssen. Und nochmal, geh einfach hier zum Grundriss. Jetzt können Sie hier sehen, dass dies mein Sortiment ist. Anfangs habe ich mich darauf eingestellt, aber weißt du, ich habe den Viewer von meiner 3D-Ansicht hier aus geändert. Deshalb wurde es geändert. Das ist also die Kamera, sodass Sie mehrere Kameraansichten haben können. Das ist besser. 39. Abmessung/Anmerkungen: In diesem Kursmodul wird dies die letzte Videoanmerkung sein oder Sie können die Dimension sehen. Es ist also wirklich wichtig, weil Sie dieses verwenden müssen, da Sie sonst zeichnen, es wird nicht vollständig sein. Tatsächlich haben wir in einem früheren Video etwas über die zeitlichen Dimensionen erfahren . Aber in diesem Video haben wir die permanenten Dimensionen. Was Sie also im Ribbon-Menü finden , ist , dass Sie hier zur Anmerkung gehen müssen. Hier haben Sie ein paar Optionen für Sie. Unser Dimensionsstil. Die erste wird die erste Zeile sein, z. B. klicke ich einfach auf diese. Und wenn ich einfach drücke, denn aktuell habe ich Volt und die Leitung ausgewählt. Wenn Sie zu den Wandphasen wechseln möchten, identifiziert der Hase die Wandteile hier, das Wort Einfügen. Und ich drücke einfach darauf und mache zwei zu meinem Startfenster hier. Also klicke ich einfach auf diesen , damit du hier platzieren kannst , dass du die permanente Dimension bist. Oh, ich entscheide mich für hier. Also drücke ich einfach diesen und drücke einfach die Escape - oder Modify-Taste . Und ich hoffe, du erinnerst dich an die zeitliche Dimension, wenn ich einfach darauf drücke. Sie werden also diese Art von zeitlichen Dimensionen auf der Zeichenfläche sehen. Das heißt, es wird uns eine Richtlinie geben. Sie sind du, das Objekt ist lokalisiert. Ich meine, das ausgewählte Objekt wurde beim Vergleich mit dem benachbarten Elementobjekt gefunden. Auch hier kannst du deine zeitlichen Dimensionen wie folgt ändern. Wenn Sie jedoch in eine temporale Dimension als permanente Dimension konvertieren möchten , drücken Sie einfach diese und sie wird hier in eine, eine permanente Dimension umgewandelt . Wenn wir wieder zur linearen, linearen Dimension übergehen, bedeutet dies die horizontale oder vertikale Dimension. Das ist völlig so, ich habe meine Wand so platziert. Also um meine Pinnwand hier zu bekommen sind sie einfach schnell hier. Drücken Sie diesen. Hier. Sehen Sie, es wird uns nur die horizontale oder vielleicht nur die vertikale Höhe geben. Jetzt werde ich einfach schnell hier sein. Nochmals, ich klicke einfach hier. Ich schaffe es bis hierher. Sie können also sehen, dass nur die vertikale oder horizontale Richtung in der Schräg- oder Neigungsrichtung angegeben wird die vertikale oder horizontale Richtung , nicht gut, aber Sie können eine Linienbemaßung verwenden, um auch geneigte Bemaßungen zu erhalten. Wenn Sie hier einfach den Winkel nennen, bedeutet das, dass Sie wieder von diesem Winkel zu diesem Winkel gelangen können. Und wieder wird das Radio für die Bogenlänge sein. Also Andy, ich habe hier drin. Sie können hier also diese Art von Dimensionsstil haben. Und wieder wird der Durchmesser angezeigt, wenn Sie einfach hierher gehen. Und Sie können sehen, dass es uns den Durchmesser des kreisförmigen Wandtyps gibt. Auch hier, wenn Sie einfach zur Anmerkung gehen, haben Sie ein paar andere Bogenlängen, Sie können den Plan herausfinden. Und hier hast du noch einen wichtigen. Das nennt man Sport Elevation. Um zu erfahren, wie hoch die Sportart ist, dein Punktestand, die Kugel hier. Derzeit haben wir hier also zwei Erhebungen, Ebene eins und Ebene zwei. Sie haben nur diese Punkthöhe, damit Sie sehen können , dass es nicht normal sein wird. Die leeren Bereiche funktionieren nur auf den Ebenen, die wir bereits entworfen haben. Also heißt es so. Also auch hier können Sie einen ähnlichen, wirklich glatten Bemaßungsstil für die Punkthöhe verwenden. Nochmals, wenn Sie nur diese eine Punktkoordinate drücken. So kannst du sehen, dass der Norden und der Osten von dir eben, eben sind. Also nochmal, ich werde einfach mit diesem hier anfangen, es wird sich so zeigen. Also werde ich einfach mitmachen. Kommentieren Sie hier. Für diesen haben Sie den Spot Slope Elevation. Nochmals, wenn Sie einfach hierher gehen, können Sie die Höhe sehen. Ich meine, die Neigung des Daches. Aber normalerweise bevorzuge ich b, b nicht den Pfeil und ich bevorzuge das Dreieck wie dieses. Es wird uns also dreieckig geben, das heißt tausend 4.408. Es gibt Ihnen also immer noch die Leitlinien der Woche. Linderung seiner Steigung hast du gerade wieder, wenn du hier einfach die Ebene eins nennst , weil du, du weißt schon, du kannst deine ausgerichtete Dimension als Zeichenkettendimension platzieren . Wie wir das tun können, ist einfach diese zu löschen, und ich drücke hier einfach auf diese ausgerichtete Dimension. Jetzt hat es die Leerräume identifiziert. Also nochmal, ich klicke einfach hier und ich klicke einfach hier. Und du kannst sehen, dass es nicht aufhört, bis du die linke Maustaste gedrückt hast oder vielleicht die Flucht hier. Also nochmal, so können Sie eine Zeichenkettendimension erstellen. Ich habe es gestoppt. Schon wieder. Wenn Sie nun möchten, wenn Sie einige Bereiche aus Ihren Zeichenkettenabmessungen löschen möchten , aber dazu müssen Sie einfach die Tabulatortaste auf Ihrer Tastatur drücken. Und so können Sie auf diesen Bereich drücken. Es wird blau gefärbt sein. Und Sie können auf Ihrer Tastatur auf Löschen drücken damit es aus Ihrer Zeichenkettendimension gelöscht wird. So kannst du es machen. Auch hier, wenn Sie es ändern möchten, können Sie diese kleine Blase sehen. Drücken Sie einfach darauf , damit es so ist. Und nochmal, wenn du einfach dein Vorhängeschloss drückst , heißt es nochmal, es ist verschlossen. Und wieder wird es eine andere Methode geben, weißt du, manchmal, wenn du dir eine Demenz anbieten willst, diese nicht vorzuziehen ist, aber manchmal bist du es, du musst das tun. Drücken Sie einfach auf diesen Blasenbereich. Jetzt können Sie sehen, dass Sie es durch Text ersetzen können. Drücken Sie einfach auf diesen. Also nehme ich 7.960 statt 50. Und du kannst sehen, anwenden und es wird so heißen, dass die Abstimmung in Maddie gemessen wurde , ungültiger Dimensionswert, aber sind am nächsten n ist drücken, Okay. Rabbit gibt dir nicht menschliches Silizium, außer es auf die geschlechtsspezifische Dimension oder außer es auf die geschlechtsspezifische Dimension oder die Länge der Lunge. Okay, und Textfeld, ich füge 10.980 hinzu. Hier. Wiederum analog, am nächsten. Ihr könnt sehen beide Dimensionen seid, wird so aussehen. Ich werde diese Methode also nicht wählen , wenn Sie Ihre Dimension ändern möchten. Also entweder musst du deine Familie oder eine andere Familie platzieren , oder entweder musst du sie weiß machen , weil sonst du zeichnest, da die Zeichnungen sein werden Maßstil wird irre dich wirklich. Also nochmal, so können Sie die Website zur Annotation oder Dimensionierung verwenden. In diesem Video werden wir also Revit schließen und beginnen, uns zu kreuzen. kommende Video wird über die Aufgabe, die Sie erledigen müssen, behandelt. Denn was wir bisher gelernt haben, damit wir es nutzen können, können Sie in der Aufgabe verwenden . Also werde ich Ihnen nur kurz einige Theorien erklären , falls Sie diese Dinge vergessen haben, also und wir werden sie in einem kleinen Beispiel für ein einstöckiges Haus verwenden , das Sie unterschreiben. Danach werden wir mit dem Rabbit Intermediate fortfahren, um jede PLB in der Tiefe zu untersuchen. Wir werden über einige, du weißt schon, Einsparungen sprechen , über die wir im Anfängerunterricht nicht gesprochen haben. Also nochmal, bis zur Aufgabe, bleib dran am SM. 40. Schneller Recap-Part 1: In diesem Video werden wir im Grunde über die Videos sprechen, die wir haben, die Lektionen, die wir bisher durchgemacht haben. Denn im Grunde wird dieses Video eine Zusammenfassung sein. Was Sie bisher gelernt haben, weil Sie wissen, wir haben mehr als 38 Videolektionen behandelt, von denen es für Anfänger viel geben wird . Aber wenn du weitermachen willst, also musst du den Zwischenkurs absolvieren , der in weiteren drei Wochen beginnen wird, er wird da drin sein. Aber vorher musst du dir etwas leihen. Sie haben Anfängerniveau , weil phi Ich die meisten grundlegenden Dinge für diesen Anfängerkurs gefiltert habe. Und tatsächlich wird der Zwischenkurs sein, wir werden detaillierter besprechen, z. B. für die Systemfamilie, wie Sie sie ändern können, damit Sie Familien erstellen können. Diese Dinge werden adressiert werden. muss ich mir derzeit keine Gedanken machen, aber Sie wissen, aus den Lektionen, die Sie bisher gelernt haben, sodass Sie ein kleines 3D-Design erstellen können oder ein kleiner Haushalt von dieser Art von Haus sein kann. Das werden wir heute also tun. Denken Sie also daran, dass dies die Zusammenfassung ist. Sobald Sie also dieser Videolektion gefolgt sind, können Sie Ihr eigenes Projekt erstellen, Ihren eigenen Upload leer. Und du kannst in das Projekt hochladen oder alles fragen, was mit den Lektionen zu tun hat, irgendwelche Probleme. Und du kannst neue Diskussionen in Skillshare beginnen , damit du mich direkt fragen kannst. Also, was immer du willst, werde ich dir klarstellen. Also noch einmal, erinnere dich an dieses Zusammenfassungsvideo, mach es einfach durch, wenn du mit allen Lektionen vertraut bist Wir werden im nächsten Video einfach zum Zwischenkurs übergehen . Also hier sind wir im Startbereich. Ich gehe einfach zu The New hier. Und ich werde nur den architektonischen Unterschied zwischen Metrik und Imperial machen den architektonischen Unterschied zwischen . Ich klicke einfach hier auf Okay. Jetzt sind wir also im Zeichenbereich. Ich schließe einfach diesen. Und hier hast du das Band gemein. Hier. Sie haben die Schnellzugriffsleiste, die Eigenschaftenpalette und den Projektbrowser. Und Sie haben hier die Viewcube -, 2D- und 3D-Navigationen. Und Sie haben hier ein paar Menü-Tabs. Und ich hoffe, du erinnerst dich an diese Dinge. Um also etwas zu bauen, man braucht, braucht man zunächst Noten, dann braucht man eine Erhöhung. Diese Dinge werden das Erste sein. Also noch einmal, denk daran, dass diese Dinge für dich zusammengefasst werden. Hier. Sie haben den Zeichenbereich, Sie haben die Erhebungen hier, Nord-, Ost-, Süd- und Westhöhe. Es wird hier demonstriert. Und Sie haben die vollständigen Pläne hier unter den öffentlichen Tabs des Projektbrowsers. Und Sie haben die Blätter der Familie und diese Dinge im Projektbrowser. Sie können diese Eigenschaftenpalette und den Projektbrowser plotten , aber ich bevorzuge es, das hier zu haben. Deshalb ist es hier. Um Ihr Modell zu initialisieren, gehen Sie einfach zur Pre-DHEA-It-Sound-Architektur. Unterdrücke einfach dieses Rot hier. Jetzt werde ich einige Rasterlinien definieren. Ein paar große Längen, 4 m voneinander entfernt. Ich hoffe, du erinnerst dich daran. Sie können in a wechseln, sodass es ab sofort als P identifiziert wird. Also nochmal, sie schneiden die Rasterlinie hier, 4 m voneinander entfernt. Drücken Sie eine beliebige Taste, löschen Sie diese und sehen Sie, welche Aufgaben identifiziert wurden. Ich habe Simple Lay verwendet, jetzt kann es als B ab dem Schuljahr identifiziert werden . Entweder kopieren Sie Noten. Sie können diese manuelle Methode verwenden, aber ich bevorzuge es, das mental weglassen zu lassen. Nochmals, wenn Sie einfach auf diese Taste drücken, damit wir alle Dinge in einer Zeile haben. Wenn Sie nun einfach auf diese Blase klicken und Ihre Rasterlinien wie folgt ziehen können. Und wieder haben Sie das Häkchen, um Blasen erscheinen zu lassen Klicken Sie einfach auf eine und beide Seiten werden Blasen haben und Sie haben den Ellbogen-Button hier. Und denkt daran, dass ihr diese zeitlichen Dimensionen so haben könnt . Wenn Sie einfach auf diese Taste drücken, wird sie zu einer permanenten Dimension. Auch hier haben wir unsere Gitterlinien definiert. Also nochmal, ich gehe einfach zum East View. Ich muss Höhen definieren. Also lese ich einfach diesen. Schon wieder. Architektur. Hier hast du die Levels. Also mache ich 3.3 daraus. Das wird der 3.2 sein. Das ist auch gut. Jetzt habe ich mein Level erreicht. Sie können Ihre Größe von hier aus ändern. Entweder du bist von hier. Entweder du kannst diese Linie verschieben. Diese Dinge werden also sein, ich hoffe, du erinnerst dich an diese Dinge. Und jetzt klicken Sie einfach auf diesen , um zu lesen. So wie das hier. Das Projekt wird im Grunde Level drei sein, das heißt sieben, Point to Hide. Wenn Sie hier nur die erste Stufe erreichen, können Sie sehen, dass Sie sowohl ein Raster als auch eine Höhe vollständig definiert haben . Wenn Sie also etwas erstellen, können Sie hier normalerweise modale Linien verwenden, aber ich bevorzuge es, Wände hier zu haben und wir werden hier architektonisch arbeiten. Ich werde hier einfach mit der grundlegenden Architektur, dem grundlegenden Wandtyp und dem Render-Breakcon fortfahren. Also jetzt werde ich es tun, ich werde hier nur mein Layout darlegen. Ich werde hier ein kleines Haus vom Typ L bauen. Ich denke, das ist eine wirklich einfache und sehr schnelle Methode. Sie können also sehen, dass wir die Blasen hier haben. Wenn Sie jetzt einfach hier und hier zur Ansicht gehen , haben Sie den Tab 3D-Ansicht. Sobald Sie diesen gedrückt haben, können Sie ihn in 3D sehen. Dies ist die Standard-3D-Ansicht. Sie können mit dem Mausrad und der Umschalttaste auf Ihrer Tastatur so drehen Mausrad und . Das ist der View Cube. Und hier hast du den Home-Button. Klicken Sie einfach auf diesen. Und es wird als Standard-3D-Ansicht angezeigt. Und wieder, wenn Sie einfach hier klicken und die visuellen Stile sehen, können Sie die realistische, das ist die realistische Ansicht. Und hier haben Sie das Grobe, das Mittlere und das Feine. Der Kurs wird ein wirklich grundlegendes Niveau, Detaillierungsgrad und Entwicklungsniveau sein. Du kannst hier sehen, dass ich es einfach gut mache. Und du hast die verdeckte Linie, wo du alle Linien findest , dein Modell. Und Sie haben die schattierte und konsistente Farbe. Aber weißt du, ich bevorzuge diese schattierten oder verdeckten Linien , die wirklich einfach sein werden. Und du arbeitest mit verdeckten Linien, die du hast, du findest alle Linien hier, wieder als Punktestand, Level eins hier. Also, wenn ich einfach darauf drücke, habe ich die Instant-Parameter hier. Auch hier haben Sie den Typ, bearbeiten Sie die Typparameter hier. Denken Sie also daran, wenn wir die Parameter für den Bearbeitungstyp ändern , irgendwas hier, wirkt sich dies auf alle Elemente dieser Wand aus. Also vielleicht irgendwelche anderen Elemente, die du benutzt hast. Vorher gilt die goldene Regel, dass Sie es duplizieren müssen. Und dann kannst du die neue Familie gründen. Und jetzt können Sie die Funktion, die Skala, das Muster und die Farben haben , die Sie zuweisen müssen, um Dinge älter zu machen. Es wird da sein. Und ich sage das einfach ab. Denken Sie jetzt daran, dass wir die Stufen hier bereits zugewiesen haben . Also, was ich tun werde, ist , einfach auf meine Tastatur zu klicken und hier einfach die Bälle halten auszuwählen. Sie haben hier eine andere Option. So bist du, jetzt, was ich machen werde, ich wähle einfach nach Lust und Laune aus. Und hier haben Sie die Option Filter genannt. Derzeit habe ich nur die Wände, also können wir nicht, ich meine, es wird funktionieren, aber du weißt schon, wenn du mehrere Objekte hier hast, das wirklich nützlich sein wird. Und ich drücke einfach darauf. Hier. Es heißt die oberste Einschränkung, das sind die verschiedenen Parameter hier. Also beschränke ich jetzt meine oberste Einschränkung auf den Gewinn von Stufe drei , wenn du hier nur die Ansicht bewertest. Sehen Sie es noch einmal, ich klicke einfach auf diesen und mache einfach zwei davon getrennt. Und jetzt wird es auf Stufe drei beschränkt sein oder vielleicht, wenn du auch bis zur Leber aufsteigen willst . Sie können also sehen, dass Sie ein Level zwei, Level drei haben werden . Ebenso können Sie kontrollieren, dass Sie die Just Remember Volt einer Familie sind, unsere Systemfamilien. Sie können einfach auf diesen klicken und Sie können Ja, Sie sind eine Höhe von hier oder entweder von den Ereignisparametern entfernt hinzufügen Sie sind eine Höhe von hier oder entweder von . Warum sie, wenn du einfach nach Osten gehst und ähnliches, kannst du dich daran anpassen. Pfeil. Auch hier kannst du den Offset haben, weil wir der Stufe drei zugewiesen haben oder einfach die East Uvea erzielen und andere drücken auf diesen, können sehen, wir haben ein Schild bis Level drei, aber wenn du willst habe einen Offset, also mache ich es einfach auf 400 mm. Jetzt können Sie von Stufe drei aus sehen, dass es einen oberen Offset von 400 mm geben wird . Nochmals, ich mache es einfach auf Null. etwas brauche ich nicht. Und wieder, ähnlich wie das. Oder du hast den Hintern, du schränkst dich nicht ein. Das bedeutet, dass die Basisbeschränkung auf der ersten Ebene beginnt. Und Sie können auch ein altes Set haben , das der obersten Einschränkung ähnelt. Also nochmal, ich gehe hier einfach zu View and Freebie. Jetzt haben wir hier also zuweisbare Wände. Was wir jetzt tun können, ist , dass Sie hier nur zu den Grundrissen gehen müssen. Jetzt werden wir weniger als andere Systeme, Familienanrufe oder Flows. Hier haben Sie die Möglichkeit, architektonisch und baulich zu wählen. Da wir Architectural Close verwenden, drücke ich einfach auf diese. Jetzt. Dieses Sketch-Menü erhalten Sie hier. Und Sie können ein paar Änderungsobjekte haben. Und Sie haben die Schaltfläche Bearbeitungsmodus beenden und die Schaltfläche Abbrechen. Wenn Sie jetzt sehen können, dass wir standardmäßig automatisch ausgewählt haben , wurden die Pixel ausgewählt. Und Sie können Ihren Flow aus der Linie oder einem anderen dieser Materialien erstellen . Nochmals, wählen Sie hier einfach Wände aus. Und wenn Sie hier nur in die Nähe einer Wand gehen, können Sie sehen, dass sie blau hervorgehoben wird. Wenn Sie nun einfach die Taste drücken und auf Ihre Tastatur tippen , wird sie ebenfalls blau hervorgehoben, der gesamte Bereich. Das heißt, Rabbit hat hier automatisch alle Level identifiziert. Jetzt drücke ich einfach diesen und andere machen ihn fertig mit der Taste „Bearbeitungsmodus beenden“. Wenn Sie nun erneut zu Ansicht gehen, die hier als 3D-Ansicht bezeichnet wird , können Sie sehen dass wir unseren Flow hier zugewiesen haben. Also nochmal, ich nenne das Level eins oder vielleicht 3D. Das sind, ich werde es einfach realistisch machen, damit du es verstehen kannst. Das ist also Flow, wir haben ein Zeichen. So können Sie den Ablauf ändern. Von hier. Sie können sehen, dass es jetzt dicker ist als das vorherige, sodass Sie es ebenfalls ändern können. Also nochmal, jetzt haben wir auch Wände und Flows zuordnen. Und wenn du einfach hier durchscrollst, werde ich hier einfach ein paar Spalten zuordnen. Hier in dieser Spalten-Registerkarte haben Sie zwei Optionen, nämlich die tragende Stütze und die Architekturfarbe. Also habe ich gerade auf Architekturfarbe geklickt. Ich kann jetzt sehen, dass Sie hier die Möglichkeit haben, Ihr Rechteck gegenüber der Spalte zu platzieren . Drücken Sie einfach auf diesen , um sicherzustellen, dass alle eingebetteten hübschen Flows bereit sind. Also nochmal, ich klicke einfach auf diesen. Du kannst deine Worte so platzieren. Jede Kreuzung. Denken Sie also daran, dass Sie die tragenden Stützen mit einem Klick an den Kreuzungen platzieren können. Aber Sie haben diese Option nicht in der Architektur oder den Farbfeldern , wo einer ist oder zu viel, sich darüber keine Sorgen. Dies sind hier nur ein kleines Beispiel. Denken Sie also daran, dass Sie auch die Option Strukturkolumbien haben . Nun, wir haben bereits Herr, weißt du, universelle Spaltengröße, das heißt rechteckig. Oder vielleicht kannst du. Eigentlich nicht, ich wähle diese aus, aber aus der Ladefamilie können Sie die bestimmte Spalte laden, möglicherweise eine aber aus der Ladefamilie können Sie die bestimmte Spalte laden, können Sie die bestimmte Spalte laden rechteckige Spalte. Ich zeige dir hier nur, wie die Score-Familie geladen wird. Nochmals, geh einfach hierher, Englisch in der Zeit. Sie können hier zur Spalte gehen, und ich gehe hier einfach zur Strukturspalte. Hier haben Sie die tragende Säule und hier haben Sie den Beton. Und hier haben Sie ein paar Familientypen. Ich gehe, nehme das rechteckige Auto. Ich drücke einfach darauf. Und Sie können diese Art von tragenden Säulen haben. Und das kannst du nicht, es wird nicht sichtbar sein, weil wir es als Tiefe platziert haben. Aber ich mache es einfach höher. Und das können Sie jetzt, Sie werden so angezeigt und Sie haben eine weitere Option. Wenn Sie einfach auf diese Taste drücken können Sie auf alle Rasterlinien klicken. Sie können Ihre tragenden Stützen automatisch auf einmal platzieren tragenden Stützen automatisch auf einmal während sie nicht in allen Klassenstufen angezeigt werden. Okay. Jetzt wurde es hinzugefügt. Jetzt gehen wir einfach zu View here. der 3D-Ansicht können Sie sehen, dass alle Säulen hinzugefügt wurden , tragende Säulen und Sie haben auch die Arktis zu den Säulen. Also mache ich das einfach rückgängig, lösche die Antwort, Vertrag brauche ich nicht. Ich scrolle einfach hier hin. Ich werde den, Sie wissen schon, den Unterschied zwischen der tragenden Säule und der architektonischen Säule ändern Unterschied zwischen der . In der Strukturspalte haben Sie alle Parameter, die sich auf die Struktur beziehen. Zum Beispiel kann man Sinusmaterial haben, man hat viele Dinge. Dies sind eigentlich die architektonische Säule. Deshalb hat er keine strukturellen Details. Wenn Sie nur zur Betonkonstruktion oder -stütze gehen, haben Sie Druckfestigkeit und Streckgrenze. Ebenso wirst du diese Dinge bekommen. Nochmals, ich klicke einfach auf diesen. Jetzt können Sie Ihre Filteroption verwenden und die Eingabetaste drücken und wir überprüfen einfach keine. Ich meine nur die Kolumnen. Spalten wurden ausgewählt. Und die oberste Ebene habe ich ausgewählt, die Stufe drei. Es wird auf diese Weise auf Level drei gehen. Okay? Jetzt haben wir über, Sie wissen schon, das Plausible als die Kolumnen gesprochen . Deshalb werden wir jetzt mehr über einige andere Gastfamilien besprechen , z. B. wenn du nur ein paar Unterfamilien spielen und die erste Stufe erreichen möchtest . Und nochmal, geh einfach hierher, du hast die Türen, Fenster, das sind Gastfamilien. Also klicken Sie einfach hier auf diese Tür. Und ich lade hier einfach einen anderen. Nochmals, wenn Sie hier nur punkten, sind Dinge über die wir in ein paar Minuten sprechen werden. Also nochmal, jetzt der Spielstand, das Wohnhaus hier. Ich nehme einfach diesen. Ich klicke einfach auf Öffnen. Sie können hier die gesamte Dimension auswählen indem Sie Ihre Tastatur und die linke Maustaste gedrückt halten. Weil du diese Art von Teig hier sehen wirst. Ich werde einfach diesen benutzen. Also verwende ich einfach meinen Teig hier zum Dosieren hier hat die Introns. Wenn Sie jetzt einfach zu Ansicht hier gehen, 3D-Ansicht, können wir sehen, dass wir unsere Dosis hier platziert haben. Nochmals, wenn du hier einfach Level eins aufrufst, ähnlich dem, werden wir hier einige Fenster spielen. Ich möchte ein größeres Fenster haben. Klicken Sie auf diesen. Duplizieren Sie es einfach und machen Sie es einfach großartig. Hunderte. Ich ändere den Typparameter. Es wird hier alle Familientypen ändern. Du kannst jetzt sehen, dass wir wieder platzieren können, wenn wir gerade die neue Familie haben, du hast diese erstellt und die Partitur zum Ansehen hier nochmal, das Fenster. In diesem Fall wähle ich hier einfach meine neue Familie aus. Sie können sehen, dass ich gerade platziere. Denken Sie daran, dass Sie die Ausrichtung der Gastfamilie über diesen Pfeil hier ändern können . Sie können das so anklicken, wenn Sie einfach zur Ansicht gehen, 3D-Ansicht hier. Sie können also jetzt sehen, dass es so war. Aber diese Dinge solltest du wissen, wie du das ändern kannst. Bewerte die Ansicht hier, 3D-Ansicht. Du kannst sehen. Jetzt wurde es korrigiert. Auch hier gilt: Wenn du die Stufe eins für die Teigsorten aufrufst , hast du mehrere Möglichkeiten. Kann sich verketten, da es sich derzeit um zwei Dosen handelt. Wenn Sie jedoch eine einzelne Tür verwendet haben, haben Sie die Möglichkeit, die Ausrichtung zu ändern. Jetzt wird mir das einfach gefallen. Wenn Sie hier einfach zur 3D-Ansicht wechseln, können wir Ihren Türtyp wie folgt sehen. Dieser, der hier widergespiegelt wurde. Wieder in die Schule hier drüben. Wir haben hier Türen und Fenster platziert. Jetzt können wir die Option haben, einen neuen Wildtyp namens Codon was zu erstellen . Also werde ich hier einfach ein kleines moralisches Panel erstellen. Ich habe gerade den Punktestand gemacht, die Mauer hier. Ich verwende hier einfach den gleichen Doppeltyp und mache so. Schon wieder. Gehen Sie einfach zum Wildtype hier haben Sie die Option „Fassadenwand“. Wenn wir jetzt hier einfach zu einem beliebigen Typ gehen, wird das Einbetten automatisch gespeichert. Ich werde diese Option hier haben. Andernfalls müssen Sie es manuell tun. Das bereitet wirklich Kopfschmerzen. Ich klicke einfach von hier nach hier. Du kannst sagen, du bist es, ein Gold wurde so herausgeschnitten. Und dann platziere ich einfach von hier nach hier. Wenn wir nun nur zur Ansicht gehen, die 3D-Ansicht hier, wie Sie sehen können hat hier eine andere Art von Fassade. Was Sie jetzt tun können, ist, zur Architektur zu gehen. Sie haben die Option „Vorhangraster“. Sie können definieren, dass Ihr Ereignis in aufgetreten ist. Also mache ich einfach so. Es ist eins bis zwei bis drei. Erinnerst du dich? Das letzte Element der Liste? Ich werde auch einfach hier sprechen. Gehen Sie erneut zur Architektur. Millionen. Hier haben wir die Option Ölgitterlinien. Kann das auf dich anwenden. Jetzt haben Sie hier eine perfekte Fassade geschaffen. Da die Melians Punkte bekommen, hier Stufe drei, wollen wir nur zwei Jahre schaffen und wir wollten nur ein Dach bauen. Und Sie haben zwei Möglichkeiten. Eine Sache stimmt in Bezug auf die Grundfläche und die zweite Option wird das Dach durch die Extrusion sein. Verwenden Sie hier den Rupiah-Fußabdruck. Ich erstelle hier gerade einen neuen Routentyp. würde uns gefallen. Und Mod hier. Ihr wird die Basisebene als Stufe zwei zugewiesen. Ich habe es gerade auf die Taste für den dreijährigen Schattenmodus der Leber geschafft. Du siehst es frei. Sie können also sehen, dass Sie hier eine Mauer erstellt haben. Wir haben also bereits etwa das Dach nach Grundfläche abgedeckt. Im nächsten Video werden wir nur über das Dach durch Extrusion und andere Methoden sprechen , die wir behandelt haben. 41. Schneller Recap-Part 2: Jetzt haben wir das Dach flächendeckend abgedeckt. Für die Dachdetails bleibt nur noch die Extrusion übrig. Ich hoffe, Sie erinnern sich , wie Sie das Dach durch Extrusion erreichen, Sie benötigen eine Referenzebene. Also, um zurück zu kehren, ich werde Level eins erreichen. Und noch einmal, ich werde hier nur auf die Architektur eingehen. Hier haben Sie den Ruf die Referenzebene. Klicken Sie einfach auf diesen. Denken Sie daran, dass ich für dieses eine Referenzebene hinzufügen werde , da es sich hier um eine komplexe Situation handelt. Sie können die Krustenfläche sehr leicht bekommen , wenn Sie diese Art von erlaubtem Material verwenden. In meinen Videos habe ich eine Referenzebene verwendet. Also habe ich jetzt fast vier Referenzebenen verwendet. Nochmals, um es umzubenennen. Ich lasse es beginnen. Und ich werde dafür sorgen, dass ein Finne diesen als Nummer eins macht. Also gib hier einfach zwei verschiedene Arten von Namen an. Okay, jetzt habe ich ein schlechtes Referenzflugzeug. Jetzt kann ich das Dach durch Extrusion machen. Extrusion. Und hier wird es nach dem Namen fragen. Also hier klicke ich einfach auf eine Referenzebene Nummer eins. Das heißt hier. In nur einem Ja. Und ich zeige Ihnen nur die Ansicht von Elevation East Open View. Also fragte Gil nach der Levelnummer und ich drücke einfach. Okay, jetzt siehst du, dass es wirklich schwierig ist. Du kannst den Startpunkt finden, du kannst ihn finden. Aber weißt du, für diesen ist es eine ziemlich schwierige Situation. Ich sage das einfach ab, aber du kannst dir hier immer noch ein Dach zeichnen. Ich schiebe das bitte einfach hin. Aber nach diesem zeige ich dir eine sehr, wirklich gute Methode , das zu tun. Jetzt drücke ich einfach darauf, jetzt habe ich mein Dach erstellt. Sie hören eine 3D-Ansicht. Jetzt können Sie sehen, dass ich mein Dach durch Extrusion wie folgt erstellt habe. Aber vorher lösche ich diesen einfach wieder. Und dafür, um eine bessere Sicht zu haben. Was Sie also tun können, ist hier einfach die Linderung zu nennen. Das ist also eine Höhe, die wir geschaffen haben. Es ist wirklich schwierig mit der Situation. Dazu. Ich werde dafür eine Bewertung erstellen. Ich muss nur hier zur Ansicht gehen. Hier haben Sie die Höhenoption. Klicken Sie einfach auf diesen. Und Sie können sehen, dass Sie Ihre Blase überall platzieren können. Also platziere ich einfach hier, lösche die vorherige und ich mache einfach diese Blase und wir haben diese gerade studiert, okay? Jetzt heißt es, dass Sie den Betrachtungswinkel haben. Es wird so sein und es ein bisschen mehr machen. Sie haben also eine Referenzebene, dann können Sie eine Idee haben. Ich habe es jetzt so markiert. Also habe ich eine neue Höhe geschaffen. Wenn du also diese anzeigen möchtest und einfach darauf klickst, kannst du sehen, dass dies die Höhe ist, die ich erstellt habe. Die Höhe ist derzeit etwas geringer. Also werde ich es ein bisschen mehr aus der Crop View von Christ machen . Jetzt habe ich, ich habe hier viele Phasen. Nochmals, erziele hier einfach das erste Level. Und wieder werde ich einfach durch Extrusion auf das Dach steigen. Und es fragt nach der Spielnummer und ich mache es einfach zum Flugzeug Nummer eins. Und hier wird es dauern, eine Bewertung, die wir erstellt haben, machen Sie es einfach hier zur Ansicht. Und das aktuelle Level, Level drei. Es ist also wirklich einfach, jetzt können Sie diese beiden Referenzebenen sehen. Du kannst es sehr gut hervorheben. Also werde ich jetzt diesen erstellen. Ich werde jetzt diese Art von Beweisen vorlegen. Und ich klicke einfach auf Okay, jetzt kannst du sehen, geh einfach zur Ansicht, 3D-Ansicht. Jetzt haben Sie Ihr Dach geschaffen, das wirklich gut aussieht. Jetzt können Sie sehen, ob Sie nur ihre Datenmethode verwenden, dass diese Wände Sie am Dach befestigen müssen. Es gibt also eine Methode, an die Sie sich hoffentlich erinnern, klicken Sie einfach hier auf diese. Es wird in diesen Attach-Top-Betten erscheinen. Klicken Sie einfach auf diesen und drehen Sie ihn einfach und Sie können hier auf Ihre Ansicht von oben klicken. Und die Spalten werden sich überschneiden. Aber das können wir auch mit den Kolumnen machen. Dieser. Lass uns klicken. Okay, jetzt ist es ziemlich gut. Drücken Sie einfach diesen Ball Asbell. Oh ja, das ist besser. Jetzt können Sie sehen, dass Sie die Fassade hier haben, aber wenn wir nur klicken, können Sie auf den oberen Anhang klicken. Aber sobald Sie, sobald Sie es getan haben, gibt diese Ableitung eine Warnung aus, dass Sie die Melianer zugewiesen haben. Er kann also nicht feststellen, dass die Melians und Sie, ich meine, der Hase das nicht identifizieren kann. Sobald Sie diese Fassade angebracht haben, müssen Sie diese Mullins löschen. Es wird gefragt, ob die Warnmeldung vom Hasen stammt. Also besser, das nicht zu tun. Wenn Sie also Fassaden verwenden, es besser, wenn Sie eine kleine Fläche um das Einhorn legen, kleine Fläche um um es an der Wandart zu befestigen. Das ist eine wirklich einfache Methode. Und ich hoffe, du tust das. Und nochmal, ich werde das einfach hier machen. Jetzt können wir dich sehen, Rufus, wie hier, bis hier. Aber du musst diesen Bereich abschneiden. Was Sie also tun können, ist einfach auf die dritte Ebene zu gehen , hier ist unser Dach. Hier haben Sie also die Option, die als vertikale Öffnung bezeichnet wird. Also mache ich einfach ein kleines Rechteck. Dann wird es so geöffnet, oder besser, gehen Sie hier herum und drücken Sie einfach K. Nun, wenn Sie nur zur Ansicht gehen, 3D-Ansicht, die ausgeschnitten wurde. Und wieder muss ich nur zu Level drei gehen. Und ich schneide auch diesen Bereich ab. Ich klicke auf diesen Bereich, den senkrechten rechteckigen Bereich. Einen Schlüssel, ich lege ihn einfach hin. Es wird sagen, dass es schnell ist. Es überlappt sich gerade, also mache ich hier einen kleinen Mond. Dieser, okay. Nun noch einmal das Ergebnis der Ansicht hier, 3D-Ansicht, Sie können sehen, dass Sie hier eine Öffnung haben. Dieser Bereich war also geöffnet. Jetzt. Die Schale wurde so entworfen, dass Sie sie zum Anbringen von Bits verwenden können. Okay, jetzt das Dach, ein Dach durch Extrusion und für eine geringere Route durch Grundfläche. Wir haben bereits darüber gesprochen. Also wieder haben wir in diesem Video über Linderung gesprochen. Also entweder haben wir hier das erste Level erreicht , wir wollen eine Sektion haben. Hier haben Sie unter der Ansicht, Sie haben die Abschnittsleiste hier. Drücken Sie einfach darauf, und Sie können einen solchen Abschnitt hier haben. Jetzt stellen Sie vielleicht fest, dass es in New Project Browser, Sie draußen, separate Abschnitte geben wird. Es wird eine Menge geben. Also nochmal, drücken Sie einfach diesen, drücken Sie einfach diesen. Jetzt können Sie sehen, dass der Abschnitt erstellt wurde. Wenn Sie jedoch eine andere Schnittansicht erhalten möchten, klicken Sie einfach auf diese. Weißt du, es gibt ein Segment, es wird ein geteiltes Segment genannt. Klicken Sie einfach auf diesen. Und ich drücke hier einfach darauf. Sie sehen, Sie können ein solches geteiltes Segment haben. Und auch hier können Sie den Sichtbereich ändern . Nur für die Abschnitte hier. Sehen Sie jetzt, Sie haben einen anderen Abschnitt. Und beachte einfach, dass du einfach hierher gehst , denn beachte, wie der Abschnitt durchtrennt wurde und deine Zuneigung die Richtung des Abschnitts ist, in die du dich an jedem Punkt befindest. Ebenso. Und wieder hoffe ich, dass Sie sich an die 3D-Ansicht erinnern , wenn wir eine weitere 3D-Ansicht haben möchten. Aber du müsstest einfach diesen umbenennen, 3D Space One umbenennen. Okay, wo auch immer es identifiziert wird, Sie haben keine aktuelle 3D-Ansicht. Also nochmal, ich gehe einfach hierher und lese einfach die Rotation hier. Und ich werde es einfach konsistent machen. Und ich drücke einfach auf diese 3D-Ansicht und reibe sie, um automatisch eine weitere 3D-Ansicht zu erstellen. Nochmals der Spielstand hier. Zwei verschiedene 3D-Ansichten. Du bist schwer. Wenn Sie sich nur an die 3D-Ansicht erinnern, die ansichtsspezifisch ist, das heißt, wenn Sie nur die realistische Ansicht und die grafischen Darstellungsoptionen ändern , wird sie nur in diesem Fenster angezeigt . Nochmals, Sie, ich hoffe, Sie erinnern sich an die Flutwellen weil wir derzeit so viele Kacheln haben. Nochmals, wenn Sie nur einen Tab-Schnäbel haben möchten . Ebenso. Also diese Dinge sind wirklich nützlich. Und über die Benutzeroberfläche können Sie die Navigationsleiste des Projektbrowsers steuern , all diese Dinge haben Sie hier mit dem Navigationswürfel. So gedreht. Also nochmal, wir nennen das Level hier einfach eins. Und Sie können eine Kameraansicht aus der 3D-Ansicht erstellen. Hier haben Sie die Option Kamera genannt. Drücken Sie einfach auf diesen. Und Sie können jetzt sehen, dass ich den Fokusbereich so auswählen kann . Jetzt können wir anhand Ihrer Mausradtaste und der Shift-Taste sehen , dass Sie Ihren Kamerawinkel wie folgt erstellen können. Wenn du einfach darauf klickst, realistisch. Sie können Ihr Modell also so durchgehen dass es wirklich nützlich ist, oder? Nochmals, wenn Sie hier einfach die Ebene eins nennen, haben wir hier keine Obergrenze zugewiesen . Was du also tun musst, ist hier einfach das erste Level zu erzielen. Und ich klicke einfach auf diesen. Und jetzt bin ich beim Deckenplan. Sobald Sie ein beliebiges Level erstellt haben, denken Sie daran, denken Sie daran auch einen neuen Deckenplan erhalten. Um die Decke zu machen, gehen Sie einfach zur Architektur hier haben Sie die Option Sealy. Sie haben zwei Optionen, die automatische Decke und die Skizzendecke. Ich drücke einfach auf Automatische Versiegelung. Sobald Sie zum Beispiel Maus über die Wände gefahren sind, wird es rot wie folgt hervorgehoben. Wenn Sie also einfach auf diese klicken, erstellen Sie Ihre neue Decke. Auch hier können Sie verwenden, Sie können den Materialtyp, die Struktur, was auch immer, die Dinge von hier aus und jeden Typparameter ändern die Struktur, was auch immer, die Dinge von hier aus . Also werde ich jetzt nichts anfassen. Sie haben die, Sie wissen schon, die Incident-Parameterdetails hier, es bedeutet Höhenversatz vom Level, das bedeutet 2.600. Diese Dinge sind hier. Also nochmal, geh einfach zu dem Abschnitt, den wir erstellt haben. Zoomen Sie einfach hinein, damit Sie sehen können, dass sie albern sind. Es ist eine Verbunddecke oder Sie können sie in vielleicht wissen Sie, diesen Deckentyp ändern . Gehen Sie jetzt zur Deckenebene. Man kann sehen, dass dies das Deckenmuster ist, das wir verwendet haben. Schon wieder. Eine weitere nützliche Sache, die bedeutet, dass Sie diese Dinge ändern können. Das Bedienfeld „Ändern“ ist sehr nützlich, wenn Sie es an Ihrer Decke und dem Deckenraster ausrichten möchten. Was Sie also tun können, ist einfach auf diese Schaltfläche „Ausrichten“ zu klicken. Nun das und das, sieh mal, es wird eine Zeile wie diese sein. So richtet man sich also aus. Denken Sie einfach an eine andere nützliche Option. Du kannst dich vom Schwarm entfernen. Kann diese Spalte hierher verschieben. Und ich mache diesen Pan einfach rückgängig und du kannst von diesem Tool kopieren, diesen ausdrücken. Und es wird so dauern. Sie können kopieren, Sie können mehrere Spalten kopieren. Und denken Sie daran, wenn Sie eine erweiterte Version haben, können Ihre Wände von hier aus getrimmt werden und Sie können die Option Spiegeln. Wenn du diesen spiegeln willst, teile ihn auf. Dies sind zwei Optionen: Meter, Spitzenachse und Ziehachsen, sind Sie Schraubachse? Habe gerade eine Linie gezogen. Jetzt können Sie sehen, dass Sie durch Spiegelung eine weitere Spalte erstellt haben . Und ich habe die Züge der Großen geschlagen und drücke einfach auf diesen. Das sind also die wirklich wichtigen Dinge. Jetzt haben wir viel behandelt. Die letzte wird die Dimension sein, und sie wird auch annotieren genannt. Ich gehe einfach hier zur Anmerkung. Sie haben hier ein paar Möglichkeiten. Ja, du, sie verwenden eine Linie, linear, und das Radio und der Durchmesser. Und wenn du hier einfach zum Aligning gehst, werde ich einfach, man kann es sehen. Jetzt möchte ich es nur wissen, weil ich die Mittellinien der Wände ausgewählt habe. Es wird also nur als Weltmittellinie benötigt. Jetzt fange ich einfach hier an. Und ich mache einfach diese tolle Serie von 4 m. Jetzt kannst du sehen, du kannst noch weiter gehen. Das nennt man Zeichenkettendimensionen. Also kannst du hier platzieren. Und weißt du, wenn du schnell noch einen haben willst, diesen, diesen, und klicke auf diesen. Du kannst so gehen. Okay? Und wenn Sie das glauben wollten, drücken Sie einfach die Tabulatortaste, wählen Sie diese aus und löschen Sie sie. Jetzt hast du diesen Fan gelöscht. Nochmals die Punktzahl der kommentierten hier, und ich nenne hier einfach die Höhen. Jetzt können Sie von der Schaltfläche „Anmerkungen“ aus sehen, dass Sie die Punktkoordinate, die Nordrichtung und die Ostrichtung sehen können. Und nochmal, gehe einfach hier zur Anmerkung. kannst du haben. Höhe wie diese. Auch hier geht man einfach zum Outlet, kann die Stelle überprüfen, weißt du, die Steigung oder benutze ein Dreieck. Es wird dir also ein Dreieck wie dieses geben. Die Dimension ist auch ansichtsspezifisch. Das heißt, jetzt habe ich zu diesen Ost-Ansichten hinzugefügt. Aber wenn Sie hier einfach in den Norden gehen, werden Sie diese Dimension nicht finden können, da es sich bei den Abmessungen um VUE-Exemplare handelt. Okay? Jetzt können Sie einfach zur Vorschau gehen. Schon wieder. Dies ist eine Struktur, die Sie erstellt haben, eine wirklich einfache Struktur, aber Sie kennen diese Elemente, die wir früher verwendet haben, Dach Extrusionsstützen, die Elemente enthalten. Die Dosierung ist wirklich nützlich. Denken Sie also immer daran, dass Sie ein kleines Beispiel oder vielleicht ein Projekt machen müssen. Laden Sie einfach den vorhergesagten Bereich auf den Skillshare hoch. Schicken Sie mir einfach alle anderen Metalle, die Sie haben , weil wir alle Dinge klären müssen , die mit dem Anfängerniveau zu tun haben. Aber wenn die Mittelstufe erscheint, wird es wirklich schwierig sein, wenn Sie mit dem Anfängerniveau nicht vertraut sind. Dinge, die wir besprochen haben. Also denk dran, bitte einen Screenshot oder vielleicht schicke mir das Projekt einfach etwas, lass mich einfach wissen, was du hast, Probleme oder vielleicht die Uhr, die du mit dem Projekt machen wirst, jedes Konzept, das du willst, mach es einfach. Und nicht so, du kannst eine andere Form haben, was auch immer, vielleicht was auch immer die Dinge sind, die du magst, diese Dinge, die du tun kannst. Also denk immer daran, mach es einfach selbst. Wenn Sie die vorherige Lektion vergessen, gehen Sie einfach zurück oder vielleicht ein Problem, dies ist eine kurze Zusammenfassung. Erfassen Sie einfach, was Sie verpasst haben, und reichen Sie es beim Skillshare ein. Leute. Ich hoffe du, ich denke, wir haben das Anfängerniveau des Unterrichts sehr gut abgedeckt . Und ich hoffe, Ihnen und ich wünschen Ihnen alles Gute für diesen Kurs und bleiben dran für den Kurs für Fortgeschrittene. Und es wird ein breites Spektrum von Derivaten abdecken. Und danach möchte ich nur wissen, dass es einen Kurs für Fortgeschrittene geben wird. Aber wenn Sie pro Projekt einen guten Detaillierungsgrad erzielen möchten , können Sie vielleicht pro Projekt einen guten Detaillierungsgrad erzielen möchten , von der mittleren bis zur fortgeschrittenen Ebene aufhören hauptsächlich die Struktur zu detaillieren. Ich hoffe also, dass du diesen Kurs gut findest. Und vielen Dank für Ihr Abonnement. Schon wieder. Bleib einfach dran und folge mir einfach auf Skillshare. Dann erhalten Sie die älteren Updates mit Bezug auf den Zwischenkurs und die Fortgeschrittenenstufe und die Strukturstufe, da dies nur die Architekturstufe ist. Also nochmal, vielen Dank und einen schönen Tag.