Transkripte
1. Einführung: Hallo zusammen,
Mein Name ist Karen, und in diesem Kurs werde ich
Ihnen beibringen , wie Sie mit Photoshop
After Effects Cinema 4D und
dem Screen-Tablet
eine
Frame-für-Frame-Animation erstellen mit Photoshop
After Effects Cinema 4D und
dem Screen-Tablet
eine
Frame-für-Frame-Animation können. Ich zeige Ihnen zunächst einige kostenlose Ressourcen, die Sie
herunterladen können und wie Sie
Mixamo verwenden , um
Ihre 3D-Charaktere zu animieren. Dann zeige ich
Ihnen, wie Sie
Ihre erste Animation im
Kino 4D erstellen und sie als
Referenz verwenden , um
alle Bilder in
Photoshop mit einem
Bildschirmtablett oder einem Grafiktablett zu zeichnen . Nachdem Sie alle Frames exportiert
haben, wechseln wir zu
After Effects, um
unsere Animation trippiger zu
machen und einige endgültige Anpassungen vorzunehmen. Am Ende zeige ich Ihnen
einige alternative
Möglichkeiten, eine
Frame-für-Frame-Animation zu erstellen ,
ohne Cinema 4D zu verwenden.
2. 01 Beispiele und Ressourcen: Hier ist eine vereinfachte Version
einer
Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Erstellen dieser
Frame-für-Frame-Animation. Auf der linken Seite sehen wir die 3D-Animation, die
mit Mixamo und Cinema 4D gemacht wurde . Und dann benutze ich das als
Referenz, um darauf zu zeichnen. Und dafür verwende ich natürlich Photoshop ein Grafiktablett
oder ein Screen-Tablet. Und dann besteht der dritte Schritt darin alles und
Nachher-Effekte abzuschließen , indem Sie eine Textur hinzufügen den Leuchteffekt
und den Hintergrund
hinzufügen. Aber hier werden wir später
eingehender gehen. Im Moment zeige ich Ihnen
auch, wie
Sie die
Ressourcen herunterladen, die wir benötigen. Sie werden zu diesem Link gehen. Sie werden es in
der Beschreibung haben, aber ja, es ist
clients.com, row.com. Und dann gehst du genau hier
zu diesem hier. Lasst uns drauf klicken. Setzen Sie den Preis 0 für Chase und Sie haben bereits meine E-Mail
darauf gelegt, erhalten Sie Inhalte anzeigen. Und dann lädst du es einfach herunter. Ich habe es bereits heruntergeladen. Und ja, Sie können diese Dateien
speichern damit Sie sie später verwenden können.
3. 02 Mixamo 3D-Figuren: Jetzt sind wir in gemischter Betragt.com. Und wenn Sie
kein Konto haben, können
Sie natürlich eines erstellen und sich anmelden. Und hier sehen Sie
einige vorgefertigte Animationen , die Sie
auf Ihre Charaktere anwenden können. Hier haben wir zwei Möglichkeiten. Wenn du
keine Charaktere hast. Oben kannst du hier zu
Charakteren gehen und hier
siehst du einige, die aus Mixamo
erstellt wurden. Du kannst nach unten scrollen und sie alle sehen und sehen, ob du Kenny magst, zum Beispiel diesen, ja, wir können
diesen Charakter benutzen. Hier ist es in T-Pose. Es gibt viele andere
, die Sie sehen können, und Sie können basierend darauf
verwenden, was
Sie erstellen möchten oder welche Zwecke Sie verwenden möchten. Nachdem du dich für
deinen Charakter entschieden
hast, kannst du zu Animationen gehen. Und hier
findest du einen vorgefertigten,
zum Beispiel besiegt. Sie können sehen, wie es angewendet wird. Lasst uns zu dieser einen Reaktion gehen. Auf der rechten Seite sehen Sie einige Änderungen, die Sie vornehmen können. Zum Beispiel können Sie den Wert hier
ändern und sehen, wie sich die Animation ändert. Treffer-Intensität. Sie können diesen
Overdrive Character Arm Space
Trim erhöhen , hier können Sie die Frames
verringern. Zum Beispiel sind
es momentan etwa 90 Frames. Jetzt ist es kürzer. Dies ist
für jede Animation anders. Wenn wir zum Beispiel sterben, können
Sie sehen, dass es andere Möglichkeiten
gibt. Natürlich gibt
es auch einen Spiegel. Jetzt wird es auf die andere Seite gehen. Ja. Die andere Option,
wenn Sie
Ihren eigenen Charakter verwenden möchten , besteht darin, zu Charakter hochladen zu
wechseln. Sie können eine Zeichendatei auswählen. Hier können Sie eines der aktualisierten
VJs verwenden , oder wenn Sie etwas anderes alleine
haben, können Sie das
natürlich verwenden. Lasst uns aufmachen. Jetzt müssen wir den Takeling-Prozess
durchführen, dem Körper im Grunde
einige wichtige Punkte hinzufügt. Und lassen Sie uns diese
Optionen hier nutzen, um uns zu orientieren. Klicken Sie nun auf Weiter. Und hier ist ein Beispiel dafür
, was Sie tun sollten. Der blaue geht ans Kinn, also mache ich das. Der grüne am Handgelenk. Also los geht's. Der Ellenbogen, die Knie und wachsen. Als Nächstes. Dies ist die äußere Strenge. Jetzt, da dies erledigt ist, können
wir zum nächsten gehen, als nächstes. Und hier werden wir unseren Charakter
haben. Jetzt besteht der nächste Schritt darin, die Animation zu finden
, die Ihnen gefällt. Wir können hier
zum Beispiel nach Running suchen. Natürlich kannst du all diese
testen. Ich werde sehen, was ich finde, entscheide mich
dann für eine endgültige Option und lade sie dann herunter. Etwas anderes, das Sie beachten sollten
, ist zum Beispiel, Sie dies
in diesem Lauf
überprüfen sollten. Jetzt bleibt es an Ort und Stelle und
das müssen
wir für unsere Animation tun. Ich denke daran, mit
diesem zu gehen, betrunkener Spaziergang. Ich habe dafür gesorgt, dass ich
das überprüft habe. Hier haben wir den
Overdrive-Charakter-Arm Space. Ich glaube, das ist okay. Eine Sache , die ich sehe, wenn ich
eine Animation auswähle , ist
sicherzustellen, dass es sich um eine Schleife handelt. In diesem Fall ist
es auch kurze 90 Frames. Und jetzt besteht der nächste Schritt darin
, dies herunterzuladen. Wir werden das so belassen,
wie es sich um einen Download handelt. Wir legen das in einen Ordner und öffnen es
dann in Cinema 4D.
4. 03 Cinema4D-Animation: Jetzt sind wir im Kino 4D. Und hier werde ich nicht viel
darauf
eingehen , wie man Kino für
D und solche Dinge benutzt. Ich zeige Ihnen nur, was ich mache, um die
Frame-für-Frame-Animation zu erstellen. Was ich also in Cinema 4D
mache, und natürlich mache ich das erste, was ich mache, die Animation zu öffnen ,
die wir gerade
heruntergeladen haben, den betrunkenen Spaziergang. Ich öffne es. Klicken Sie auf. Okay. Und hier ist die Zeitleiste. Es sind 90 Frames. Wir können auf „Play“ klicken. Auf der rechten Seite. Wir können, sagen wir, die
Ebenen des 3D-Objekts sehen. Wenn wir auf jeden von ihnen klicken, wird hervorgehoben,
was er darstellt. Wenn Sie einen von ihnen
entfernen möchten, klicken
Sie einfach
darauf und klicken Sie hier
auf diese Punkte. Sie müssen zweimal klicken, damit es rot wird und jetzt unsichtbar wird. Das müssen wir nicht
tun. Also lasst uns rückgängig machen. Und jetzt müssen wir die Kamera
hinzufügen. Und um die
Kameraposition zu ändern, haben
Sie diese
Optionen genau hier. Sie können auf
diese Option hier klicken ,
um links,
rechts, nach oben und unten zu gehen, um zu vergrößern und zu
verkleinern. Und diese andere Option zum Drehen. Bevor ich die Kamera hinzufüge, ändere
ich auch die Größe
des Rahmens hier. Um das zu tun, müssen wir zu
Rendereinstellungen gehen ,
die genau hier ist. Und am Ausgang haben wir
die Breite und die Höhe. Ich gehe mit der Breite auf Tausendstel und der Höhe 2500. Und jetzt klicke ich
auf die Kamera. Und wenn Sie die
Position der Kamera ändern
, überprüfen Sie die Kamera. Du musst dieses
Quadrat genau hier überprüfen. Und hier auf der Timeline. Stellen wir sicher, dass wir
im ersten Frame sind. Jetzt können wir
Änderungen vornehmen, wie Drehen, Vergrößern und
Bewegen der Kamera. Wenn Sie sich für
die endgültige Position entscheiden, müssen
Sie hier auf
diesen Schlüssel klicken. Zeichnen Sie aktive Objekte auf. Aber während du
sicherstellst, dass du die Kamera überprüft hast. Es ist also hervorgehoben. Probieren wir es aus. Lasst uns auf „Spielen“ klicken. Dies ist die Animation, die wir
mit dieser Kameraposition haben. Und etwas anderes
, was ich gerne
mache, ist die Brennweite zu ändern. Um dies zu tun, müssen Sie auf die Kamera
klicken, zu Objekten
wechseln und auf
der Brennweite von klassisch zu Portrait
wechseln. Und du siehst
, dass es hereinzoomt. Wir müssen ein bisschen
verkleinern. Also klicken wir
hier auf diese Option und zoomen heraus. Ich kann die Position
ein wenig gedreht ändern. Um diese Kamera
anstelle dessen zu verwenden, was sie war, müssen
wir
erneut auf diesen Schlüssel klicken. Und jetzt speichert es
diese Kameraoption. Lasst uns auf „Spielen“ klicken. Vielleicht kann
ich es ein
bisschen voranbringen, so. Klicken wir erneut auf das
Schlüsselsymbol und klicken wir auf „Spielen“. Ich denke, es ist okay, so. Im nächsten Video zeige
ich Ihnen, wie Sie Materialien und Licht
hinzufügen
und das
Video rendern können, damit wir
es als Referenz für die
Frame-für-Frame-Animation verwenden können .
5. 04 3D-Materialien und Rendering: Jetzt werden wir das Material
und eine Lichtquelle hinzufügen. Bevor wir das tun, können wir einfach sehen, wie der
Render aussieht. Also können wir zur Renderansicht gehen. So sieht es aus. Zuerst können wir eine
Lichtquelle hinzufügen und dazu gehen
wir zu Boden, wir halten klicken und
gehen zum physischen Himmel. Lasst uns nochmal klicken. Und was das bedeutet,
ist etwas Schatten hinzuzufügen. Natürlich können Sie den Schatten
ändern, indem die Position
des physischen Himmels oder
plötzlich
ändern . Sie haben diese Rotation hier. Falls Sie dies nicht haben, können
Sie diese Drehung
markieren. Wenn wir uns bewegen, können wir sehen
, dass sich auch der Schatten ändert. Nehmen wir auch die Render-Ansicht. Und ich glaube, ich behalte
es dann so. Jetzt werde ich einfach ein Material
anwenden, dieses Objekt um ein Material zu
erstellen, Sie können einfach hier auf
diesen leeren Bereich doppelklicken. Doppelklick und ja, wir
haben das Material gerade. Wir können uns auf jede
Ebene so anwenden. Halten und ziehen und
auf diese vier Ebenen angewendet. Wenn wir jetzt doppelklicken, haben
wir alle Eigenschaften
des Materials. Und was überprüft wird, ist nur die Farbe und
das Reflexionsvermögen. Wie gesagt, ich werde
einige Cinema 4D nicht viel in die Tiefe
gehen , weil
wir uns nicht viel
Sorgen um das Material machen müssen ,
wie wir in diesem Beispiel gesehen haben. , Was wir im Endergebnis hauptsächlich sehen werden die Frames, die wir in Photoshop machen
werden. Wir müssen uns also keine Sorgen um das Licht oder die Reflexion
des 3D-Modells machen. In diesem Fall habe ich Oktan-Render
verwendet, aber das hat nicht jeder. Deshalb halte ich es hier mit dem
Standard-Render von Cinema 4D
einfach. Sehen wir uns noch einmal die Render-Ansicht an. Was ich tun kann, ist, die Farbe
zum Beispiel in etwas Blaues zu
ändern . Auch beim Reflexionsvermögen kann
ich die
Spiegelstärke erhöhen. Sie können in der
Vorschau sehen, was es auch auf dem Material
macht. Dies ist die einzige
Änderung, die ich mache. Ich gehe nicht zu viele Details ein. Und klicken wir noch einmal auf
die Render-Ansicht. Ja, ich glaube, das ist es. Okay. Und jetzt müssen wir das rendern. Also gehen wir zu Render-Einstellungen. Das erste, was wir brauchen, um die Bildrate im
Moment zu ändern, ist 30. Und die Gesamtrahmen
dieser Animation sind 90. Für die
Frame-für-Frame-Animationen gehe ich
normalerweise mit einer
Bildrate sechs, also ab 36. Und was das bewirkt,
ist, dass es
eine Animation von 90
Frames bis 18 Frames gibt. Und lass uns zu „Jetzt speichern“ gehen. Das Format sollte PNG sein. Etwas anderes, das wichtig
ist, ist sicherzustellen, dass
der Alpha-Kanal überprüft wird. Auf diese Weise haben wir einen
transparenten Hintergrund. Gehen Sie nun zu diesen
drei Punkten und wählen Sie einen Ordner aus, in dem
wir ihn speichern können. Also PNG, Lass uns einen Namen Kofferraum setzen. Dies sind die einzigen zwei Orte
, an denen wir zum Speichern gehen müssen. Stellen Sie einfach sicher, dass das Format
PNG-Alpha-Kanal und ein
Ort ist , an dem Sie es speichern können. Und am Ausgang die Breite und
die
Höhe, Bildrate, sechs. Und Frame reichen von 0 bis 90, was die Länge
der Animation entspricht. Und jetzt gehen wir einfach zu Render. Jetzt warten wir, bis das
Rendern beendet ist. Hier wird es mit einem Hintergrund angezeigt, aber wenn wir zu dem Ordner gehen,
in dem es gespeichert wird, werden
Sie sehen, dass
es transparent ist. Warten wir also einfach auf den Render und dann gehen
wir zu Photoshop.
6. 05 Frames in Photoshop: Okay, jetzt wo
der Render fertig ist, können
wir alle Bilder hier sehen. Und wir werden
sie in Photoshop öffnen. Eine Möglichkeit, sie alle in
einer Datei zu öffnen, besteht darin, zu Datei,
Skript zu wechseln , Dateien
in den Stapel zu laden, zu durchsuchen. Und wir werden gehen, lass uns in den Ordner gehen. Wähle sie alle aus. Sie können auf den ersten
klicken, Umschalttaste
gedrückt halten und
auf den letzten klicken oder einfach auswählen. Klicken Sie auf Okay. Sie sind
alle hier geladen. Und klicken wir einfach auf
Okay und Gewicht. Jetzt ist das Laden abgeschlossen und Sie können sehen, dass
alle Ebenen von Frame 0 bis Frame 18
hier sind . Ja, jetzt können wir einen Hintergrund
hinzufügen, also erstelle ich genau hier eine neue Ebene auf
diesem Pluszeichen. Gehen wir zu Paint Bucket Tool. Wenden Sie den schwarzen
Hintergrund an und ich lege ihn unter alles, indem Sie ihn
gedrückt halten und nach unten ziehen. Was ich als Nächstes mache, ist
alles aufzuheben. Behält einfach den ersten. Gehe zum Pinselwerkzeug. Lass uns die Größe angeben. Eigentlich hängt die Größe davon ab wie groß das Bild ist. Also teste ich einfach etwas. Lassen Sie uns zuerst eine neue Ebene erstellen. Verwenden wir die weiße Farbe. Vielleicht ein bisschen
mehr, vielleicht 12. Ich denke, das ist in Ordnung zu 100%. Persönlich bin ich nicht
wirklich gut im Zeichnen, also habe ich gerade versucht, irgendwie
freestylen zu können. Wenn du gut zeichnen kannst, ist
das ein Plus für dich. Aber für mich verwende ich
deswegen Referenzen. Ich zeichne einfach darauf und
vielleicht hatte er etwas Wissenschaft oder einige abstrakte Formen,
nur einfache Dinge. An dieser Stelle benutze ich
einfach mein Screen-Tablet
und fange an zu zeichnen. Bevor ich das mache,
mache ich noch eine Sache. Ich erstelle eine weitere
Ebene zwischen der Bildreferenz und der Ebene, die ich zeichnen werde.
Ich erstelle eine neue Ebene. Nennen wir das dunkel, und ich wende eine schwarze Farbe darauf
an und verkleinere die Deckkraft. Ja, ich glaube, das ist okay. Nur um
mehr Kontrast von
der weißen Farbe zu erzeugen , werde ich verwenden. Sie können jetzt sehen, dass ich mein Screen-Tablet
benutze. Und das erste
, was ich tun werde, ist
den Umriss dieser
Referenz zu zeichnen , die ich habe. Und dann werde
ich sehen, was ich tun kann. Zeichne abstrakte Formen
und solche Dinge. Wie ich bereits erwähnt habe, können Sie
tun, was Ihnen gefällt, auch
abhängig von der Animation
, die Sie heruntergeladen haben und je nachdem, wie gut Sie Formen zeichnen
oder erstellen können. Außerdem muss ich sicherstellen,
dass die Härte 100% beträgt. Jetzt, da ich den Umriss
oder die Grundform davon gezeichnet habe, kann ich als nächstes
einfach neue Elemente hinzufügen. Stellen Sie sicher, dass Sie sie
in verschiedene Formen teilen. Wie Sie beispielsweise hier sehen
können, gibt es Stifte, auf die ich eine Farbe
auftragen kann. Das Gleiche hier. Denken Sie daran,
wenn Sie Formen zeichnen. Auf einigen von ihnen können
Sie also Farbe auftragen. Jetzt werde ich
weiterhin neue Shapes hinzufügen. Okay, ich halte es
einfach. In diesem Fall. Der nächste Schritt besteht
darin, einige
dieser Formen mit
der weißen Farbe zu füllen . Wechseln Sie dazu
zum Maleimer-Werkzeug und stellen sicher, dass Sie diese Optionen hier
ausgewählt haben. Und Sie wenden sich einfach innerhalb
der Form an, die so
geschlossen ist. Hier. Auch hier. Ja, jetzt entscheidest du
, welches fühlst du? Nochmal, ich wende es
hier an. Auch hier. Wenn ich jetzt hineinzoome, kannst
du sehen, dass es genau hier
diese Bereiche gibt , die repariert werden müssen. Dafür
benutze ich einfach das Pinselwerkzeug und fülle es ein wenig. Die anderen,
es ist kein Problem da wir auch den Leuchteffekt
verwenden werden und er kann auf diese Weise behoben werden. Aber hier werde ich
diese weiße Farbe anwenden. wie immer
sicher, dass Sie so auf
der richtigen Ebene sind . Jetzt kann ich
dies deaktivieren und auch
die Ebene deaktivieren , die mit der Zeichnung zusammenhängt
, die wir gemacht haben. Und lass uns zum
zweiten Frame gehen. Ich erstelle eine neue Ebene
und mache das Gleiche. Wenn Sie die
darunter liegende Ebene als Referenz verwenden möchten ,
um
beispielsweise den gleichen Boden beizubehalten, können
Sie die Deckkraft
ein wenig verringern. Gehe zur Ebene drei,
zur neuen Ebene. Und lasst uns nur den Boden zeichnen, nur um es als Referenz zu haben. Oder wenn Sie die Sonnenform oder was auch immer Sie
erstellt haben, beibehalten
möchten, die Sie in
derselben Position halten möchten. Sie können
die Deckkraft einfach ein
wenig verringern und sie als Referenz verwenden
, um darüber zu zeichnen. Ich werde verringern, ich kann die Deckkraft erhöhen
und einfach die Ebene deaktivieren, zur nächsten Ebene
gehen
und die gleichen Schritte ausführen. Wie du siehst.
Es ist das Gleiche mit dem zweiten Rahmen, auf den
ich gerade gezeichnet und auch diese Linien bearbeitet um etwas anderes
als die vorherigen zu machen, fügte
auch diese Messer hinzu. Sagen wir mal. Etwas
anderes, was ich getan habe um es kontinuierlich zu machen, ist die mondförmige, sagen
wir, in eine andere Phase
des Mondes
geändert und dann mache ich
es zur und dann mache ich Hälfte davon und so weiter. Hat auch etwas anderes
hier am Boden gemacht. Wirst du sehen, dass
es so ist, als ob ein Kind es gemalt hat. Es ist nicht so, dass ich
etwas Besonderes mache, aber wenn du es am Ende als
Frame für Frame machst, wird
es wegen
des Charakters gut aussehen. werde so weitermachen
, bis ich fertig bin. Und dann zeige ich Ihnen,
wie Sie alles exportieren können. Aber bevor ich das mache, speichern
wir es einfach vorerst. Okay, und jetzt werde ich
mit dem dritten Frame fortfahren.
8. 07 Photoshop-Export PNGs: Okay. Also habe ich endlich
den letzten Frame erreicht. Das hat eine Weile
gedauert, aber ja, das ist der schwierigste Teil oder der Hauptteil
dieses Tutorials, ich würde sagen, ja, mal sehen, was wir
hier erstellt haben, sind alle Ebenen. Ich muss
diese 1 zuerst deaktivieren, damit wir nur die Abbildungen sehen
können. Sie können sie alle basierend auf
der Animation sehen, die Sie gemacht haben. Und jetzt kommt der lustige Teil, wie ich sagen würde, wenn wir die Animation
sehen. Lassen Sie uns das zunächst nur für den Fall
speichern. Und jetzt
müssen Sie
all diese PNG-Dateien exportieren , all
diese Illustrationen. Fangen wir damit an. Stellt sicher, dass die
Deckkraft 100% beträgt. Ja, wir brauchen einen
transparenten Hintergrund und wir gehen mit Datei speichern unter. Lassen Sie uns einen neuen Ordner erstellen. Jetzt müssen Sie sich des Namens
des
Dateinamens bewusst sein Namens
des
Dateinamens damit er als
PNG-Sequenz geöffnet werden kann. In. After Effects müssen wir die Dateinamen in Ordnung
bringen. Zum Beispiel setzen wir diese 11. Ja, als Kopie speichern. Es kann also ein PNG sein. Der nächste wird
Dateiname zwei sein und so weiter. Also lasst uns mit Save gehen. Klicken Sie auf. Okay, und ich mache das
Gleiche mit den anderen. Ich deaktiviere das Häkchen und überprüfe es. Die zweite, erhöht
die Deckkraft. Spar es nochmal auf. als PNG sicher, dass es
sich im selben Ordner befindet. Und PNG, das das letzte
speichert. Lasst uns das Projekt speichern. Und jetzt sind wir fertig
mit Photoshop. Wir werden zu
After Effects wechseln, um die Animation durchzuführen.
9. 08 After Effects Animation: Okay, jetzt sind wir
in After Effects und ich erstelle ein neues Projekt. Ja, das ist das Layout
von After Effects. Auf der linken Seite können
wir Projekte
die Ebenen oder was auch immer wir
von After Effects öffnen , genau
hier in der Mitte platzieren, wir werden das Filmmaterial sehen. Auf der rechten Seite gibt es die Effekte und unten
befindet sich die Zeitleiste. Um die von uns erstellten Bilder
zu öffnen, müssen
wir
sicherstellen, dass wir uns in
diesem Projektabschnitt befinden , und
auf diesem leeren Bereich müssen
wir nur doppelklicken. Und Sie haben zuerst, dass wir die PNGs aus dem Kino 4D
öffnen können. Wir können auf den ersten klicken. Stellen Sie sicher, dass die
PNG-Sequenz aktiviert ist Und wenn Sie einfach auf den
ersten klicken, öffnet sich alles. Es wird Organismen Animation weil die Namen
, die in Ordnung sind. Also klicke ich auf Importieren. Sie können sehen, dass es zwischen 0 und 18
ist,
was bedeutet, dass es 19 Frames
gibt. Wir können eine
neue Komposition erstellen, indem Sie
einfach auf
die neue Komposition klicken und ziehen. Und hier ist auch die Zeitleiste. Wenn wir den Platz erreichen, können
wir sehen, wie es läuft. Öffnen wir auch
die Illustrationen und dann arbeiten wir mit Zeitleiste mit der Geschwindigkeit
der Animation und so weiter. Klicken wir auf die erste,
stellen Sie sicher, dass die PNG-Sequenz aktiviert
ist, und klicken Sie auf Importieren. Jetzt können wir hier
auf die Timeline klicken und ziehen. Und wir können sehen, wie
es ausgerichtet ist. Wir werden später daran arbeiten , weil
es gerade zu schnell ist. Etwas anderes, das wir hinzufügen
müssen, ist auch eine Textur. Also doppelklicke ich nochmal. Und wir können
diesen oder diesen öffnen. Ich glaube, ich gehe mit dem. Klicken Sie erneut auf Importieren,
PNG Sequenz. Ja, das erste, was
wir tun müssen, ist,
die Länge des
Videos zu ändern , es nur 19 Frames, weil es automatisch
so gemacht wird, da auch unsere
Animation 19 Frames besteht. Ich gehe zur Timeline,
klicke mit der rechten Maustaste und gehe zu den
Kompositionseinstellungen. Über die Dauer. Es beginnt bei 0 und
endet auf 19 Frames. Ich glaube, ich gehe mit einer
IT-Sekunde oder ähnlichem. Wir können es später wieder ändern. Klicken Sie auf Okay. Und hier können wir irgendwie verkleinern und die Timeline
sehen. Und das nächste
, was ich mache, ist
die Geschwindigkeit der Animationen zu ändern . Weil es momentan
zu schnell ist. Um das zu tun. Wir müssen zur
ersten Schicht gehen. Und hier klicke ich mit der rechten Maustaste
auf „Time“, „Time“. Wir können entweder den Dehnungsfaktor
ändern oder die Dauer hier ändern, zum Beispiel wenn wir es schaffen
wollten sagen
wir zwei Sekunden. Außerdem beträgt der Dehnungsfaktor 300
, was bedeutet, dass er dreimal langsamer
ist,
etwa dreimal. Wir können es so testen
und sehen, wie es aussieht. Ich deaktiviere vorerst die
Ebene oben. Klicken Sie auf Play. Ich denke, ich kann es an dieser Stelle
etwas langsamer machen. Ich probiere es einfach aus und sehe, wie
es aussieht und entscheide mich dann. Ich mache das Gleiche
mit einer Ebene oben. Ich überprüfe es. Rechtsklick auf Zeit, mal dehnen. Auf der neuen Iteration gehen
wir mit 215 Frames,
genau das, was unten war. Also klicke ich auf OK. Und ja, man sieht, dass
sie die gleiche Länge haben. Dies ist die Animation
, die wir erstellt haben. Ich denke, es sieht gut aus. Jetzt muss
ich die 3D-Animation, die ich gemacht habe
, nicht wirklich sehen. Dafür werde ich
es ein bisschen dunkler machen. Ich gehe zu Effekten und Voreinstellungen. Falls Sie dies nicht sehen, können
Sie zu Windows gehen und sicherstellen, dass die
Effekte und Voreinstellungen die überprüft
werden,
für alles, was Sie in After Effects
sehen, dasselbe sind. Falls du
es nicht siehst, gehst du einfach her. Und ich suche nach Farbbalance, Farbton, Leichtigkeit und Sättigung. Ich ziehe das in diese Ebene. Und hier haben wir den Farbton, die
Leichtigkeit und die Sättigung. Das Gleiche
wie in Photoshop. Und ich werde einfach die
Sättigung verringern und auch die Leichtigkeit so verringern. Lasst uns auf das Schild klicken. Was ich jetzt tun werde, werde
ich diesen breiten Formen
die Textur hinzufügen. Ich lasse das glühen und
dann dupliziere ich
diese einfach , damit es
die ganze Länge ausfüllt.
10. 09 animierte Textur: Jetzt verwenden wir die Textur
und ich zeige Ihnen, wie
Sie die Textur
auf diese weißen Formen anwenden können. Es ist im Grunde die Idee
der Clipping-Maske in Photoshop. Wir öffnen das
und ziehen es hierher. Jetzt sorge ich dafür, dass es
den ganzen Raum so ausfüllt. Sie können
hier einfach zu Transform gehen und skalieren. Nun, damit die Textur auf die weißen Formen
angewendet wird. Stellen Sie sicher, dass die Textur unter den weißen Formen
liegt. Und stellen Sie sicher, dass Sie
diese Kippschalter
und Knoten wie diese haben . Bei dieser Nonne
gehst du zu Alpha gemacht. Und was das tut, ist, dass es auf die darüber liegenden
Formen
angewendet wird. Ja, wie Sie sehen können, klicken
wir auf das Schild.
11. 10-Loop-Animation: Jetzt müssen wir den Layer aufteilen
, an dem die Animation endet. Wir müssen die
Schicht der Textur aufteilen. Dafür müssen wir auf
Control oder Command
Shift D klicken . Ja, wir können den Rest löschen, nicht mit der
Animation übereinstimmt, die wir oben haben. Also klicke ich einfach auf
Löschen. Und jetzt müssen wir dies als eine Schicht
statt als zwei schaffen , weil wir einen Effekt
darauf anwenden müssen. Wir müssen sicherstellen
, dass dies nicht aktiviert ist. Also klicke ich auf
die erste Ebene. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, klicken Sie
auf die zweite, klicken Sie mit der rechten Maustaste und gehen Sie
zur Vorver Überprüfen Sie diese
beiden Optionen und klicken Sie auf Okay. Dies ist wie das Gruppieren von Layern. Also hier haben wir es als eine Schicht. Wenn Sie nun etwas
ändern möchten, können
Sie einfach doppelklicken
und es öffnet die beiden Layer, die
Teil dieser Gruppe sind. Zum Beispiel kann ich sehen, dass einige Teile dunkel sind, weil die Textur
so ist. Und dafür
klicke ich auf die Textur. Ich wende die Farbbalance an. Dir hat die
Sinn-Iteration gefallen und ich werde die Leichtigkeit
ein bisschen so
erhöhen. In Fällen, in denen die
Textur schwarz
ist, kann sie etwas leichter sein. Ja. Gehen wir nun
zum vorherigen zurück. Sie können hier von diesem Dokument
zu diesem Hauptdokument wechseln. Jetzt wende ich den Glüheffekt an. Also gehe ich wieder zu Effekte
und Voreinstellungen und suche nach glühen. Unter dem stilisierten hier hast du den Glüheffekt, den ich anwenden werde. Hier werden Sie viele Optionen sehen, aber womit ich arbeite, sind nur
diese drei Hauptoptionen. Gehe zu Schwellenwert, Glühen,
Radius und niedrige Intensität. Du kannst
mit ihnen herumspielen , um zu sehen, was
jeder von ihnen macht. Gehe Radius und Glühintensität. Zuerst werde ich
den Leuchtradius erhöhen. Grundsätzlich spiele ich einfach mit ihnen
herum und sehe,
wie sie hier in
der Vorschau aussehen , da es auch von der
Textur abhängt, die Sie haben. Ich kann also nicht mit Sicherheit sagen,
welche Werte müssen Sie
hier angeben? Ich klicke auf „Play“. Ich denke, kann
die Intensität stärker erhöhen. Und natürlich kann
ich für den
plötzlichen Fall wie diese Textur wieder gehen. Hier. Gehe zum
Projektabschnitt und ich kann auch die andere Textur
ausprobieren. Klicken wir auf das
erste und klicken auf Importieren. Und ich ziehe einfach hier nach unten. Und noch einmal, ändere
die Größe davon. Gehe zu Alpha Matte und ich
deaktiviere diese Ebene unten. Dieser ist spielerischer, also gehe ich vielleicht mit diesem. Mal sehen, wie es mit einem Globus
aussieht. Ich glaube, das gefällt mir mehr. Jetzt. Was ich als nächstes tun kann, ist das einfach zu duplizieren, damit es die gesamte Zeitleiste
ausfüllt. Um sie zu duplizieren. Sie können beide
anklicken und dann auf Command Control
D klicken. Ziehen Sie sie nun. Ich mache es noch einmal. Ich sehe, dass es hier am 715
endet. Klicken Sie also mit
der rechten Maustaste auf die Und lass uns das 714 machen. Wenn ich jetzt auf Play klicke, wirst
du sehen, dass es sich um eine Schleife handelt. Jetzt, da wir auch die Textur
anwenden, können wir als Nächstes einen einfachen Hintergrund hinzufügen, etwas Nachproduktion machen
und exportieren
können.
Es.
12. 11 Animierte Background: Okay, jetzt zeige ich dir, wie man einen einfachen Hintergrund
erstellt. Natürlich kannst du es auch so
schwarz
lassen oder hinzufügen, was du willst. Normalerweise füge ich gerne Sterne hinzu, die
nur wirklich einfache Hintergründe sind . Also das zeige
ich dir jetzt. Zuerst musst du auf die Ebenen
gehen. Rechtsklick auf neu, solide. Die Farbe spielt keine Rolle. Klicken Sie auf Okay. Und stellen
Sie einfach sicher, dass Sie
dies ziehen und als Hintergrund unter alle Ebenen legen. Und jetzt müssen Sie
dieses fraktale Rauschen hinzufügen, zu Effekten und Voreinstellungen
gehen
und danach suchen. Ziehen Sie es nun und wenden Sie es auf
den Volumenkörper an, um ihn einfach zu erstellen. Und jetzt müssen wir
diese schwarz-graue
Wolke in etwas anderes verwandeln . Und hier sind alle Auswirkungen. Ich werde versuchen, es als
dunklen Hintergrund mit nur ein paar kleinen weißen Formen wie Sternen oder wie
eine Kornsache zu machen. Aber lass es mich dir einfach zeigen. Wir haben die Helligkeit
und den Kontrast. Ich werde den
Kontrast stark erhöhen und die
Helligkeit
verringern. So. Jetzt
sollten diese weißen Formen kleiner sein. Dafür werde ich die Skalierung transformieren
und verringern. Jetzt will ich weniger weiße Formen, also denke ich, dass ich
die Helligkeit eher so verringern muss . Erhöht den Kontrast. Wenn wir jetzt auf Play klicken, passiert
nichts,
es bleibt statisch. Und das müssen wir ändern. Dafür gehe ich zu
Evolutionsoptionen. Und bei diesem zufälligen Samen muss
ich das animieren. Ich muss sicherstellen, dass
ich im ersten Bild bin. Klicken Sie hier auf dieses
Uhrsymbol, um es zu animieren. Und jetzt ist es bei der Option 0. Ich gehe zum Ende und
vergrößere es jetzt so. Ich weiß es nicht. Ich werde
sehen, wie schnell es läuft, um zu sehen, ob ich das noch einmal ändern muss
. Aber
lass es im Moment einfach so. Fangen wir von
Anfang an an und klicken Sie auf „Spielen“. Ich glaube, es spielt zu schnell. Also lasst uns bis zum
Ende gehen. Versuchen wir es mit 70. Lass uns von Anfang an nochmal gehen. Ich finde es
gerade schön etwas
im Hintergrund zu haben. Und jetzt
ist das Letzte, was
ich mache, bevor ich es exportiere , erneut mit der rechten Maustaste auf eine
neue Einstellungsebene zu klicken. Hier sollte die
Einstellungsebene oben liegen. Alle Effekte, die
ich hier anwende, betreffen also alle unten stehenden Ebenen
dieselbe Logik wie Photoshop. Hier füge ich einfach die Farbbalance für
Leichtigkeit und Sättigung hinzu. Ziehen Sie es auf die Einstellungsebene und ich habe gerade den Farbton animiert. Stellen Sie sicher, dass ich
im ersten Frame bin. Klicken Sie auf den Farbton, gehen Sie zum Ende und klicken Sie auf einen, damit
eine vollständige Drehung vorgenommen wird. Jetzt klicken wir auf „Spielen“. Wir können sehen, wie sich die Farben ändern. Wenn du willst. Sie
können die Leichtigkeit auch ein
wenig erhöhen, um sie grauer zu machen. Wenn Sie
es mehr Retro machen möchten, können Sie sagen, Sie können
auch Grain hinzufügen. Gehe zum Hinzufügen von Korn und ziehe es erneut unter die
Farbbalance. Hier siehst du eine
Vorschau des Korns. Jetzt können
Sie im Anzeigemodus die endgültige Ausgabe sehen. Du kannst sehen, wie es aussieht. Was Sie ändern können, ist die Intensität,
Größe und Weichheit. Die Intensität, wenn
Sie es erhöhen, können
Sie sehen, was es in diesem Fall
macht. Ich glaube, ich setze es 0,70,7 auf die Größe. Ich denke, ich muss es ein bisschen
verringern. 0.6. Und die Weichheit, ich denke,
es ist so okay. Lasst uns schnell. Jetzt wird es ein
wenig dauern, um es zu laden, stellt sicher, dass Sie es speichern. So sieht es aus
und ich denke, es gefällt mir. Ja, jetzt
müssen wir das nur exportieren.
13. 12 Video-Export: Okay, jetzt müssen wir das als Video
exportieren und ich werde es als mp4 exportieren. das zu tun, gehe ich zu Datei, exportiere sie und füge zu Adobe Media Encoder
Queue hinzu, ich klicke darauf. Und jetzt taucht das auf
und Sie müssen auf diese Match
Source und die hohe Bitrate
klicken. Arbeiten wir nun mit
den Exporteinstellungen für das Format, das Sie benötigen, um
sicherzustellen, dass es auf H.264 gesetzt wird. Der Zweck besteht
darin, es als
MP4 zu exportieren und in der Voreinstellung
wird es so belassen, wie es ist. Natürlich haben Sie
auch Optionen wie Voreinstellungen für Facebook
oder Twitter oder YouTube. Aber wir werden es einfach so lassen, wie
es auf dem Ausgabennamen steht. Wir klicken darauf, um
den Ordner auszuwählen , in dem das Video gespeichert werden
soll. jetzt bei den grundlegenden Videoeinstellungen ändern werde, Was ich jetzt bei den grundlegenden Videoeinstellungen ändern werde, ist die Größe. Normalerweise exportiere ich
sie mit meinen
täglichen Kunstwerken in zwei Versionen. Die erste Version ist der
Ort, an dem die Größe erreicht wird. Es ist wie
zweitausendzweitausendfünfhundert . Und der zweite
ist der Ort, an dem die Größe für Instagram
optimiert ist. Also mache ich das jetzt. Ich muss
dies deaktivieren und die
Höhe ändern und sicherstellen, dass dieser Link aktiviert ist, damit Sie das
Bildseitenverhältnis während der Größenänderung
beibehalten können . Und die andere ist einfach
die Höhe auf 1 Neuntel auf 0 zu ändern. Die Breite wird automatisch
geändert. Das nächste, was
ich mache, ist sicherzustellen, dass die geschätzte Dateigröße
weniger als 20 Megabyte beträgt. Dies hängt von der Länge
des Videos und basierend auf
der Zielbitrate ab. Natürlich, egal
was Sie hier machen, Instagram wird
das Video trotzdem komprimieren. Aber nach meiner Erfahrung erhöhen Sie, wenn Sie es weniger
als 20 Megabyte angeben, wenn Sie es weniger
als 20 Megabyte angeben,
die Wahrscheinlichkeit dass das Video
weniger komprimiert wird. Sagen wir mal. Wenn ich es stark
vergrößere, werden
Sie feststellen, dass die
geschätzte Dateigröße ebenfalls zunehmen
wird. Also denke ich, ich gehe mit
etwas wie 15. Ja, die geschätzte
Dateigröße beträgt 14 Megabyte. Ich werde auch die
maximale Renderqualität verwenden überprüfen. Klicken Sie auf Okay und rendern Sie jetzt einfach. Jetzt, da dies erledigt ist, können wir in
den Ordner gehen , in dem
wir das haben. Lasst uns drauf klicken. Sie können sehen, dass
es 15 Megabyte sind. Ja, das ist das Video. Ich denke, die Qualität ist gut, aber wir werden es auch auf
Instagram sehen , das komprimiert
wird.
14. 13 andere Variationen: In diesem Teil
zeige ich Ihnen, wie Sie die gleiche Art von Animation
machen, aber ohne sie
gemischt verwenden zu müssen unser Kino für d. In diesem Fall können Sie wie echtes Filmmaterial
verwenden. Ich zeige ein Beispiel
, das ich vorher gemacht habe, und dann zeige ich Ihnen die Schritte, wie Sie es auch machen
können. Also habe ich gerade dieses
Filmmaterial von einem Paar gefunden. Und wie Sie sehen können, habe
ich dieselben Schritte verwendet, um diese Umrisse zu
erstellen. Und nach etwas Postproduktion habe ich dieses Ding gemacht. Grundsätzlich handelt es sich um eine
Frame-für-Frame-Animation, die
dieses Video als Referenz verwendet dieses Video als Referenz , in der Sie kostenloses Filmmaterial finden können. Kostenloses Videomaterial ist auf Paxos.com und natürlich können
Sie auch
Ihr eigenes Filmmaterial aufnehmen, aber ich sage nur
ein paar kostenlose Ressourcen. Du musst also nur
zu Videos gehen. Und zum Beispiel können wir nach Tanz
suchen. Sie können nach unten scrollen
und sehen, was Ihnen gefällt. Ich lade einfach was herunter. Die Algen gehören dazu. Ich zeige dir nur die Schritte, also spielt es keine Rolle. Ich gehe einfach zum kostenlosen Download. Ich warte, bis der
Download abgeschlossen ist. Dann öffne ich es
für After Effects. Jetzt können wir
eine neue Komposition erstellen. Also geh zur Komposition,
neuer Komposition. Und hier können Sie sich über
die Breite und die Höhe entscheiden. Ich kann mit
zweitausendzweitausendfünfhundert gehen , um
das gleiche Verhältnis und
die Dauer beizubehalten das gleiche Verhältnis und , vielleicht
machen wir es acht Sekunden. Klicken Sie auf Okay. Und
zieh das einfach her. Ich werde die
Größe vergrößern, auf die Sie klicken können,
als Verknüpfung oder gehe zu
Transformieren und Skalieren. So. Klicken Sie jetzt auf Play. Sobald Sie das Video haben, können Sie es
jetzt exportieren. Ich denke, ich mache diese drei Sekunden, nur
um dir ein Beispiel zu zeigen. In drei Sekunden können Sie
sehen, dass Sie 90 Frames haben, da 1 Sekunde, 1
Sekunde 30 Frames sind. Und das sind viele
Frames zu zeichnen. Was ich normalerweise
in solchen
Fällen mache , ist die Bitrate geändert. Wenn Sie also zu Dateiexport gehen, fügen Sie zur Renderwarteschlange hinzu. Hier haben Sie drei Möglichkeiten. Zuerst ist die Ausgabe die entscheidet, wo Sie die Datei speichern
möchten. Lassen Sie uns ein neues
Ordnerbeispiel erstellen. Jetzt in den Render-Einstellungen. Hier ist die Bildrate, und Sie können sehen,
dass sie von Anfang bis Ende zwischen 0 und zwei Sekunden
und 29 Frames liegt. Normalerweise ändere ich hier
die Bildrate auf fünf
oder sechs. Probieren wir es aus. Fünf. Ja, wenn ich es exportiere, werden
Sie die Anzahl der
Frames sehen, die nicht 90 sein wird, aber es wird 90
geteilt durch sechs sein, denn 30 geteilt
durch sechs gibt fünf. Aber Klavier muss hier Mathematik
machen. Sie können die
Bildrate einfach fünf oder sechs setzen. Klicken wir auf „Okay“. nun auf das Ausgabemodul Klicken
wir nun auf das Ausgabemodul darauf. Hier im Format stellt
sicher, dass es sich um eine PNG-Sequenz handelt. Hier, RGB. Falls es
sich um ein transparentes Video handelt, können
Sie mit RGB plus Alpha gehen, aber in diesem Fall spielt
es keine Rolle. Also klicke ich einfach. Okay. Klicken Sie nun auf „Rendern“. Hier sehen Sie die Anzahl
der Frames, die 15 ist. Deshalb muss ich
die Bildrate ändern , da Sie
sonst 90 Frames erstellen und
es wird viel Arbeit sein. Jetzt können wir in den Ordner gehen. Und hier sind die Frames. Nun, es ist das Gleiche wie
mit dem Kino für D, genauso wie wir es hier gemacht haben. Sie haben diese Frames, die
Sie in Photoshop öffnen und sie als Referenz verwenden können,
um hier dasselbe zu zeichnen . Und dann exportieren Sie
die Umrisse, öffnen sie in After Effects
und führen die gleichen Schritte aus. Also ja,
ich dachte nur, ich könnte
das mit dir teilen , falls du Cinema 4D nicht benutzen
willst oder
falls du es nicht hast. Eine andere Möglichkeit besteht natürlich
darin, nur ein Bild zu verwenden. Zum Beispiel können Sie dieses Bild einfach
verwenden und Sie können 20 Bilder
darüber
zeichnen , nur
verschiedene Versionen. Ich finde jetzt etwas auf
Instagram, das es
dir zeigen kann . Das ist ein Beispiel. Man sieht das diese Ästhetik, und ich habe gerade ein paar
Frames darüber gezeichnet, vielleicht acht oder neun. Und das kannst du
auch mit Fotos machen. Bilder sind derselbe Schritt. Sie machen einfach die
Illustrationen in Photoshop, exportieren alle PNGs und erledigen den Rest
in After Effects. Also ja, das sind die
Schritte, die ich unternehme um diese
Art von Animation zu erreichen. Wie gesagt, ich bin nicht
wirklich gut im Zeichnen. Also muss ich Referenzen verwenden und einfach normale Formen zeichnen. Aber ich dachte, ich könnte dir den Prozess einfach
zeigen. Und natürlich kannst du dein eigenes Ding
machen. Wenn du gut zeichnen kannst. Sie haben viele Möglichkeiten. Und ich möchte
Sie ermutigen,
damit zu experimentieren und Ihre
Arbeit auf Instagram zu teilen. Du kannst mich auch markieren. So kann ich es sehen und erneut teilen
und kommentieren. Und ich hoffe, Sie fanden es hilfreich und CEO 100
nächste Kurse, Bye.