Transkripte
1. Einführung: Hallo, alle. Mein Name ist Eltern. In dieser Klasse
werde ich erklären, wie man einige schöne schillernde Animationen auf einfache Weise erstellt. Sie lernen zunächst, wie Sie eine flüssige Animation erstellen und dann lernen, ein
Material mit Oktan-Rendern zu erstellen . Wir werden einige Variationen des Materials machen und lernen, Ihre drei D durch Hinzufügen von
Flächenlichtern zu verbessern . Dann lernen Sie eine einfache Möglichkeit, Kristallformen zu erstellen. Im Kino 40 wird er in der Lage sein, ein reflektierendes,
farbenfrohes Material zu erstellen und mit den Einstellungen zu spielen, damit Sie die gewünschten Ergebnisse erzielen können. Wenn Sie bunte Upstart drei D-Formen mögen. Das ist das richtige Glas für Sie. Ich werde alles im Detail erklären. Das wird also ein lustiges Projekt für Sie sein, um mit drei D und Ihren entfernten Materialien
für diese Klasse zu experimentieren . Sie werden Kino zum Detail benötigen. Rendern Sie die Animationen auf Oktan, wenden Sie die Materialien an. Stellen Sie
also sicher, dass Sie sich anmelden und die gesamte Klasse sehen
2. Liquid: Ihr wisst es nicht. Ich bin im Kino für D und ah, wir werden Oktan Orender Ah verwenden, ein weiterer Profi im Kino vier D oder erhalten Render. Aber ich bekam einige Anfragen, nachdem ich einige Leser geteilt habe, die ich mit Oktan Orender gemacht habe, nur um zu erklären, wie ich sie gemacht habe. Also ja, deshalb habe ich beschlossen, zu versuchen, auf einem Tutorial mit Oktan rendern zu tun Ich werde nur eine einfache Animation auf DA Nur erklärt die Materialien, die Sie erstellen können, mit ah Oktan rendern so und jetzt werden wir einfach die Animation und dann werden wir mit den ah Materialien auf Oktan rendern herumspielen. Das erste, was ich tun werde, ist, zu diesem Würfel hier zu gehen und, äh, ein Flugzeug
zu holen. Sie können die Unkraut,
Segmente und die Höhe,
die Segmente ändern Segmente und die Höhe, . Es hilft ihm, wie ein glatterer Ah zu werden, wie mehr Segmente, wenn Sie auf dem Ja sehen, genau hier. Also ändere ich die Segmente. Grundsätzlich, wenn Sie mehr Segmente erhalten, hilft
es, eine bessere Verschiebungsanimation zu erhalten, da Sie mehr Segmente
Zehenverdrängung haben . Also, ja, jetzt brauchen wir Zehe. Fügen Sie diese Art von Halbrachse Display Service. Du bist verdrängt. Du brauchst nur Zehe Platz, um Ah-Flugzeug zu bauen. Wie, wenn dieser Pfeil, der nach unten zeigt, erscheint. Sie nur, äh es ist wie die Clipping-Maske auf Photoshopped on da Now, Wie Sie sehen können, ändert sich
nichts, weil wir Zehe hinzufügen ah Schattierung hier. Auf dem Shader können
wir das Geräusch haben. Ähm, wie Sie es sehen können Ah, tut diese Art von Verschiebung? Also die Segmente 20? - Ja. Jetzt können Sie sehen, was ich mit den Segmenten meinte, also OK, jetzt können wir zu diesem Geräusch gehen. Schnell drauf. Und hier haben Sie alle Möglichkeiten für den Lärm. Ich denke, wir können die globale Skala ändern. Also im Grunde, das ist der Lärm und ah, es projiziert auf drei D auf der Ebene, so dass wir die globalen Fähigkeiten wie 300 ändern können. Wir bekommen etwas Besseres, wenn wir den Kontrast ändern. Ja, du bekommst so etwas, also ja, es ändert sich. Du hast nur Schwarz-Weiß. Keine Grautöne. Aber ich denke, es ist besser, es zu haben. Zero sag jetzt, wenn wir das spielen, passiert
nichts. Also, um die Animation zu machen, können wir die Animationen machen wie drei und Schleifenperiode drei Also und jetzt haben wir auf Animation Onda es Schleifen er, wie Sie sehen können, das geht weiter, also wissen Sie, äh, etwas anderes, das wir tun können, wenn wir Vergrößern, Sie können sehen, dass wir eine Art aus haben und nur damit es nicht wie ein sehr kleines Seelenschleppgerät ist. Vermeiden Sie das. Sie können auf Ah gehen, Unterteilungsfläche auf da genau wie das Flugzeug und machen es Teil dieser Unterteilung. Und jetzt haben Sie viel glatter Ah, Oberfläche auch etwas anderes, das wir mit der Animation tun können, ist zu den Objekten gehen und stellen
Sie sicher , dass Sie auf diesen Platzierer klicken Goto Objekt auf Wir können die Stärke und die Höhe animieren So das ist nur ah nahm es an und stellen Sie sicher, dass Sie auf der Null auf dem ersten Frame sind und ah, jetzt können wir zu diesem Rahmen ungerecht gehen. Ah änderte zum
Beispiel die Höhe . Ja, OK, jetzt klicken wir wieder. Also lasst uns auf seinen Rahmen gehen, wie nur versuchen, zufällige Freunde ihnen Ah zu machen, Werte für den Artikel Die Stärke. Ja, und auf dem und Rahmen werde ich das Gleiche tun wie der erste Frame. Also bekomme ich eine Schleife, also werde ich einfach darauf achten, wieder auf DA Yeah zu
kriechen, lasst uns spielen. - Ja. Ok. Also auch etwas anderes kann ich für die Animation tun, ist, dass wir zu dieser Stärke Goto
Animation Show Spur Onda gehen können , Wo gibt es diese Kurve diese blind. Wenn wir es wie am wenigsten mit dieser Art von Kurve lassen, können
Sie sehen, dass es beginnt. Ah, langsam. Und dann geht es schneller Onda auf der und es ist ah, es beginnt langsam verlangsamt sich wieder. Also, wenn wir das schlanker machen Ah, Speed, denke
ich, es ist eher wie ein Fasten, damit du nicht am Ende aufhören musst. Ja, ich hoffe, du verstehst den Punkt, Onda. Ähm ja, ich glaube, das ist es für die Animation. Wir können später eine Kamera einstellen. Jetzt werden wir mit den Materialien arbeiten, die Oktan rendern soc auf dem nächsten Video verwenden
3. Iridescent Material: Fall. Und jetzt wird es einfach ah, stellen Sie eine Kamera wirklich schnell. So können Sie diese Optionen hier verwenden, um den Winkel der Kamera zu ändern. Wie so gemein. Bewegen Sie Lachen Rechts auf DA drehen Verkauf. Setze hier zuerst einen Winkel ein. Du brauchst Tosa wie dieses Kameraobjekt und bewege dich dann. Okay, jetzt können wir das auswählen und ah, wir können in einer anderen Position sehen. Und wenn wir machen wollen, wie die Vorschau, können
wir einfach auf diesen Zyklus klicken hier. Und, äh, Sie werden den gleichen Winkel bekommen. Okay, also jetzt gehen wir Fuß, erstellen Shader erhalten auf da Kine-Material. Also werde ich den Live-Viewer öffnen. Okay, also das erste, was ich zuerst versuchen werde, lass uns auf der Ebene duplizieren, ich werde
versuchen , Ah, Abstieg Material. Also auf dem Materialtyp, den Sie zu Pelosi auf der Zehe gehen, Holen Sie sich diese Art von Medizin Material, das Sie brauchen, um zu diffusen Und zuerst machen wir das Ich mag diese Farbe goto Film mit und ah, wir können das ändern Aber etwas wirklich Wichtiges ist, dass Sie Goto Film Index und Sie machen dies auf da Yeah, lassen Sie uns anwenden, damit Sie den Unterschied sehen können, während ich die Änderungen vornehme. So wie Sie sehen können, haben
wir diese Art von schwarzem Material mit diesen zurückhaltenden Farben Schattierungen und ah,
etwas anderes, das Sie tun können, ist zu Index gehen und das Ähnliche zu machen. Sie könnten den Index ändern und wird wie, mehr. Lesen Sie den Ton Wenn Sie es zu einem machen, ist
es alles wie zurückhaltende Farben. Also zuerst, ich würde es einfach lassen. Ah, bei äh, wer auch gewonnen hat, können
wir die Rauheit ändern, also ist es wie kleiner, damit wir diese Art nicht runterkriegen. Ah, schwarze Ränder. Also zoomen, damit ich Aufstand besser was? Ich meine, ja, aber ändern Sie die Rauheit. Ja, es ist viel besser. Außerdem wird es von der Unterteilungsfläche beeinflusst. Ich finde Check the. Ja, es sieht nicht wirklich gut aus, also ja, ich würde vorschlagen, die Rauheit zu erhöhen. Dies ist also das erste Material Toe animiert. Wir können ah die Rechnung mit Wir können auf diesen Float auf DA klicken Sie einfach das gleiche tun, wie wir mit Shader getan haben. Also lasst uns zu einem anderen Frame gehen und ah, ich werde einfach den Wert dieser ändern und dann wieder auf diesen Punkt klicken. Gehst du, weil die Schule diesen Rahmen? Ja, ja. Und raus. Ah, im nächsten Frame mache
ich dasselbe wie der erste Frame, an
den ich mich nicht erinnere, nur und auf dem ersten Frame. Lassen Sie uns das kopieren. Und, äh, lasst uns zu dem gerechten Rahmen gehen, auf dem es schmecken würde. Und genau so, eine runde Form hier, jetzt. Ich glaube, wir haben eine Schleife. Also war ich nur ein paar Plätze platzt. Also dauert es manchmal, um auf ah,
Oktan zu loadem, weil ich auch während der Schulaufzeichnung bin,
aber ja, ich hoffe, du verstehst, ich denke, du bekommst die Idee. Ja, okay. Also werde ich nur ah, Kopien. Also kopieren und einfügen. Nur damit ich Ihnen einige Variationen zeigen werde, die Sie mit diesem Material tun können. Also, ja, Sie im nächsten Video.
4. Materialvariationen und Lichter: Okay, jetzt werde ich das Material einfach duplizieren. Also Befehlskontrolle Sika Montengro V. Also kann ich einige Variationen machen und, äh,
etwas, was Sie tun können, ist das nur verwendet, wie eine blaue Farbe? Aber, äh, ich werde es auf der Oberfläche anwenden, damit Sie sehen können, ob es einen Unterschied gibt. Wie Sie sehen können, gibt es keinen Unterschied, weil wir die Indexfarbe haben, die bei einem ist. Also hier kannst du rumspielen und sehen, was ah mag. Wie gefällt es dir? Ah, welche Art von Wert ist besser für Ihren Zweck? Der Punkt hier ist also, dass Sie die Farbe ändern können. Sie können verschiedene Schattierungen bekommen, nicht nur Syrien. Abstieg Anrufer, zum Beispiel. Wir kriegen etwas Purpures. Sind sie das? Ach, grün. - Ich weiß es nicht. Es hängt davon ab, was Sie wollen. Und Sie können einfach mit dem Index herumspielen. Ja, so
etwas. Wenn Sie ich denke, 1.3 ist die am wenigsten zurückhaltende Farbe. Und wenn Sie erhöht, erhalten
Sie die meisten ah der Leser und Farben. Und wenn du einen Ah bekommst, siehst
du keine der Farben, die ich sagte, das ist nur um dir zu zeigen, wie es funktioniert. , Eine andere Sache,die Sie tun können, ist nur Ah, bei einigen Quellfolien. Also, was ich dir zeigen werde und Ah, ja, das ist ein Berg Goto Objekte Oktanbereich Licht auf. Jetzt können Sie diese Werkzeuge verwenden, zum Beispiel Drehen, Verschieben oder Skalieren. Also hier ist das erhaltene Licht auf, das es drehen wird. Ja, Sie können Lichter in verschiedenen ah Positionen hinzufügen. Sie können dies kopieren und drehen, so dass Sie es irgendwo platzieren können, abhängig von der Art des Fluges, die Sie wollen. Wenn ich möchte, dass die Lichtleistung verringert wird, wie hier ist, müssen Sie nur auf diesen
Michael hier klicken . Und du hast die Macht. Sie können es verringern Hier können Sie das Oktanlicht deaktivieren. Ah, die 2. 1 Wenn Sie es nicht wollen, können
Sie es noch einmal überprüfen und nur sehen, was wie, welche Version mögen wir mehr gesagt, dies ist nur, um Ihnen zu zeigen, dass Sie die ah verwenden können, die Oktanzahl Lichter Ah, so dass ich würde sie für einen Moment auch nicht überprüfen, ich werde dieses andere Material erneut anwenden. Ich werde versuchen, an anderen Materialien, die ich erklären werde. Es war direkt auf dieser Art von Oberfläche. Aber dann werde ich es auf einem anderen Objekt erklären, weil ich denke, es sieht besser aus. Ich bin auf einem anderen Objekt, aber zuerst zeige ich dir so materiellen Typ, es ist Ah, Spekulant Onda. Äh, dass ich es einfach anwenden würde, damit du sehen kannst, was ich tun kann. Also, da dies Spekulummaterial tatsächlich brauchen Zehenduplizieren das Flugzeug Also on da, würde
ich es einfach ein wenig bewegen. Alles, zu dem er ein Umzug war. Also habe ich jetzt zwei Flugzeuge und ah, wenn ich den Spekulanten auf DA anwende, bewegen Sie ihn einfach ein wenig, damit Sie den Unterschied sehen können. Und jetzt, um wie einige bunte Reflexionen zu bekommen Wir müssen gehen, um in DA zu zerstreuen Ich würde nur erhöhen diese Kwan Also ja, wenn
Sie können, können Sie vergrößern Sie können eine Art von drei verschiedenen Farben sehen, aber es ist nicht funktionieren wirklich gut in dieser Art von Oberflächen. Auf dem nächsten Video zeigen wir Ihnen, welche Art von Objekten Sie für diese Art von
Material erstellen können . So sehen Sie im nächsten Video
5. Kristallobjekt: Okay, jetzt werde ich ein neues Dokument erstellen, damit wir hier nicht wirklich chaotisch werden. Also war ich eine Akte in New Onda. Jetzt würden wir den Kristall schaffen, weil ich denke, dass die Art von Material, das wir
versuchen werden , besser auf Art off Kristall oder geometrische Formen funktioniert. Also werde ich nach Kubanisch gehen, um diese platonische Form zu bekommen. Ich denke, es gibt zwei Möglichkeiten, einen Kristall zu kreieren, oder die ich kenne. Ah, der erste Weg wäre so, als hätten wir das Flugzeug gemacht. Also gehen wir zu diesem Ort sie wieder, wenn der Pfeil nach unten Seele wieder zeigt Lassen Sie uns zu
Rasieren Shader gehen , das das Geräusch verwendet wird, um Lärm zu gehen. Und, äh, jetzt können wir einfach die globale Skala ändern. Wie bei 100 auf DA können wir den Kontrast erhöhen, so dass Sie den Samen ändern können. Aber ich denke, eine andere Sache, die wichtig ist, ist, zu Objekt zu gehen und die Stärke zu ändern. Ja, sehen Sie
nur, was besser aussieht. Also, jetzt, wo wir die verstärkte Höhe ändern, können
wir einfach Zehenschattierung auf da einfach den Samen ändern, bis Sie etwas bekommen, das,
äh, das Sie mögen. Ja, das hier ist nett, denke
ich. Nein, wir müssen einen Tony anklicken. Sie können den Samen ändern und sehen, was Ihnen gefällt, mit einer anderen Art und Weise, die Sie erstellen können. Ah, Kristall. Es ist mehr manuell, aber Sie beginnen immer noch mit dem platonischen auf DA klicken Sie auf diese Perspektive ,
weil
wir im Grunde Polygone verwenden müssen, aber wir können sie nicht verwenden, wenn wir diese Perspektive nicht mögen. So macht es es auf da glaubwürdig, also wandelt es ein parametrisches Objekt in ein polygonales
Polygonobjekt um, während Sie geheiratet haben. Also ja, lasst uns Polygone benutzen. Und jetzt sind diese Zöllner essbar. Sie können einfach klicken und ziehen. Das ist es, was ich tun werde. Nun, klicken Sie
einfach und Drachen groß, wie eine Kristallform. Also weiß ich, dass ich die Form erstellt habe. Ich würde nur das Material darauf anwenden und ah, ich werde sehen, welche Änderungen wir vornehmen können. Solarmaterial sieht besser aus. So sehen Sie im nächsten Video
6. Spekulatives Material: Fall von, bevor ich am Material. Ich dachte, Tour, machen Sie eine Rotation. Also muss ich nur zu diesem Drehwerkzeug gehen und sicherstellen, dass Sie auf diesen einen Modellmodus klicken. Also, , äh, hier ist das Rotationswerkzeug, und wenn Sie sich gedreht
haben, können Sie sehen, dass sich der Wert hier ändert. Deshalb können wir das Gleiche ändern. Wir können den ersten Frame toe zero onda klicken Sie auf diesen Schlüssel rechts hier auf gehen Sie zum End-Frame auf machen es wie,
360 Grad, so dass wir bekommen können, wie, eine vollständige Rotation. Also, wenn wir spielen, bekommen
wir eine volle Rotation auf dem Klo. Aber wie Sie sehen können, gibt es immer noch dieses Ah,
Problem, dass es beginnt Zehe verlangsamen in der und so, dass zu beheben. Also gehen wir zu diesen Koordinaten und wir gehen zur Rotation goto Animation. Also rechts, klicken Sie auf Animation Show Track Und stellen Sie sicher, dass Sie so ändern Sie das diese Plein Sie
es zu einem linearen ändern . Also haben wir einen Gewinner bewegen unsere Animation auf da Wenn Sie wieder spielen Ja, Sie können sehen, dass es nicht verlangsamt seine ah, linear. Ach, Animation. Okay, Also jetzt brauchen wir Zehe hatte das Material Also lasst uns das erhaltene Leben öffnen Sie waren Onda Ich werde gehen, um entweder Oktan Material zu erstellen Also ändern Sie den Materialtyp zu einem Spekulanten auf nur erhöht die Dispersion Zehe ein Lasst uns diese einfach anwenden das Material auf Kann man sehen mit Wir bekommen diese Art von Reflexionen Bunte Reflexionen Also, um es besser aussehen zu lassen,
können wir einen schwarzen Hintergrund groß, also würde ich einfach das Flugzeug auf da machen es groß genug, damit ich es als Hintergrund platzieren
kann Ja, Ok. Ich war nur ah, Gaita schwarzes Material für dich. Ändern Sie einfach die Farben. Klicken Sie auf Einfach hier platzieren, damit Sie besser sehen können. Ja, ja. Und jetzt, wie Sie sehen können, haben
Sie diese Art von Reflexionen, so dass wir das größer machen, wenn wir spielen. Es sieht viel besser aus, weil Sie die Reflexionen wie in der Vorschau sehen können. Es sieht nicht von hoher Qualität aus, aber Sie können auf dem Rendern sehen Ah, Videokasten und ich werde versuchen, einige ah Oktan Flächenlichter hinzuzufügen und nur einige kleine Änderungen an dem Material
zu tun . So sieht es besser aus und schützt die Lichter besser. So sehen Sie im nächsten Video
7. Specular: Fall und jetzt werden wir nur, äh, im Oktanbereich Licht Onda gerade versucht, es neu zu positionieren. Ich kann es wie,
größer auf DA machen , wie Sie sehen können, wie Sie diese Art von Kanten Seele bekommen, wenn Sie das Licht anwenden. Ich denke, es ist besser, einige Änderungen am Material vorzunehmen. Also werde ich dieses Material auf DA duplizieren Ich werde die Rauheit erhöhen und das wird
das neue Material auf das Objekt anwenden . Also, ja, jetzt wird es einige sehen. Das Licht wirkt sich auf das ganze Objekt aus. Sie können auch mit einigen mit der Kraft des Lichts herumspielen. Also gehen wir nach rechts. Einstellen einiger nur, äh, verringern Sie ein wenig die Leistung und auch mehr Farben, um es hinzuzufügen. Ich kann den Film mit auf Filmindex machen, so würde ich den Filmindex-Speicher ein auf DA erhöhen den Film mit wie ich es mit dem anderen Material getan. Und ah, ich kann auch einige Animationen dazu machen, also würdest du dasselbe tun, wie ich es mit dem mit einer schwimmenden Ebene getan habe. Also klicke ich einfach auf diese Punkte und ah, gehe
einfach irgendwo in der Mitte. Erhöhen Sie es einfach auf Staatsanwalt. Der nächste Frame wird wie der 1. 1 sein, also werde ich das einfach kopieren. Gehe zu der ungerahmten Onda wird einfügen. Nun, wenn ich auf Platte Yeah, Ich werde nur die gerenderten Videos hochladen, die die Tutorials Weil ich sie jetzt wirklich
gut sehen kann . Aber ja, das ist ah, Grundidee oder die Einstellungen, mit denen man spielen kann. Also und jetzt werden wir Ihnen einfach beibringen, wie Sie die Videos exportieren und, wie, entfernen Sie den nackten Boden und so etwas. So sehen wir uns im nächsten Video.
8. Video exportieren: Fall Es scheint, wir arbeiten mit diesem Kristall ersten Experten Oyo Wie Sie das
Rendering machen können Holen Sie sich dieses Video und ah zum Beispiel, wenn Sie einen Zeh wollen, entfernen Sie diese Ebene aus dem ah Hintergrund Die Sie können einfach auf diese klicken. Ah, fahren Sie gleich hier. Wenn Sie einen transparenten Hintergrund möchten, müssen
Sie gehen, um Einstellungen zu erhalten, und Sie klicken Sie einfach auf Alphakanal auf DA Wenn Sie
dieses Oktanleben nicht möchten , wie Sie den Effekt davon wollen, aber Sie wollen nur nicht auf dem
Rendern anzeigen , gehen Sie einfach Um Einstellungen zu rendern, müssen Sie Sichtbarkeit und klicken Sie einfach auf Kamera-Sichtbarkeit, so auf Überprüfen Sie es, damit Sie es nicht sehen können. Auch eine andere Sache, die, wenn wir wollen, die Wirkung des Flugzeugs aus der schwarzen Ebene Aber Sie wollen
nicht den schwarzen Hintergrund Sie wollen einen transparenten Hintergrund Sie können so etwas wie
goto Ebene tun , Rechtsklick Kino für die Oktanzahl Steuer und gehen Sie zu diesem erhalten Objekt-Tag Roto Sichtbarkeit und ah,
nur etwas, was die Kamera-Sichtbarkeit. Also jetzt haben Sie immer noch die ah, den schwarzen Hintergrund Effekt auf dem Kristall, aber Sie haben nicht den ganzen ah Hintergrund Jetzt können
Sie die Oakton Kamera auf DA einfach so gemein einstellen. Also im Grunde, mit der oft ah, Kamera, können
Sie gehen, um Post-Verarbeitung auf DA Sie können mit all diesen Bloom Power Blendung spielen, Macht und all den anderen ah Einstellungen. Grundsätzlich brauchen
wir nur eine schnelle Aktivierung und, zum Beispiel, erhöhen die Blütenmacht deklarieren Kräfte. Sie diese einfach auf, damit Sie sehen können, was es tut. Sie müssen den Scheck überprüfen, diese Kameraobjekt, damit Sie sehen können, ich denke, was es hier sicher macht. Und überprüfen Sie diese können Sie sehen, dass der Unterschied. Aber ja, das will
ich. Irgendwelche Änderungen? Denn normalerweise gehe ich einfach nach dem Effekt und so was, und ich mache die Nachbearbeitung dort. Ah, also wissen Sie, dass wir Exportieren können, ist aber zuerst, um Einstellungen zu gehen. Diese maximale Samples wie entscheidet die Qualität aus der endgültigen Render-Seele. Je mehr Sie es erhöhen, desto mehr Zeit dauert es, um zu rendern. Aber die Qualität wird besser sein. Das hängt also von Ihrem Computer ab, aber ID-Abzeichen, die Dulic fünf gegründet hat, weil ich nicht zu viel warten will. Wenn ich es nicht mag, das wird wieder Orender es, aber ja, nur um es im Auge zu haben, dass auf jetzt gehen wir Zehenverständnisse. Ich werde einfach, äh, gehen Sie zur Ausgabe und machen das Ah, in HD-Auflösung jetzt zum Frame Regen. Gehe also von Null auf 90 Frames auf Nein, beim Rendern brauchst du Zeh. Machen Sie es Oktan, Oakton Orender. Zuerst gehe ich zum Speichern und, äh, zum PNG-Alphakanal, weil dies eine PNG-Sequenz sein wird und einfach den Ordner erstellen wird. Ich werde nur einen Ordner-Kristalldateinamen erstellen, um zu sehen. Und jetzt gehe ich toe Oktan rendern gehen, um den Pass zu rendern, aktivieren Sie ehemaligen PNG und gehen Sie einfach, Andi, machen Sie
einfach den gleichen Dateinamen auf. - Ja. Stellen Sie nun sicher, dass Sie die richtige Kameraposition haben. Sie können etwas mehr auf Sie bekommen, nur ah, schnelle Rendering und ah,
warten, bis es zu Ende ist. Sie können wie,
diese Art von Hintergrund bekommen , aber keine Sorge, weil es transparent sein wird. So können wir jetzt die nächste Ah exportieren,
gesehen, dass wir erstellen
9. Exportieren und Finalisieren: Ein weiterer Tipp ist, dass Sie den ersten Frame des Videos sehen können. Und wenn Ihnen die Qualität
zum Beispiel nicht gefällt , ist
der erste Rahmen fertig und ich sehe, dass er irgendwie körnig ist. Also werde ich das einfach stoppen und ah, wieder
gehen, um in den Einstellungen zu rendern und wie Tausende zu machen. Das würde das Rendern wieder tun. Aber ich werde es später tun, denn jetzt können wir die nächste Szene auf DA gehen Lassen Sie uns sehen, die live Ihre By the way, wenn Sie dieses Tutorial bis jetzt genossen haben, Ich schätze eine gute Rezension auf DA Ich würde gerne Ihre Projekte zu sehen und nur auf der Projektbeschreibung. Lassen Sie einfach Ihre Instagram-Kontoseite Seiken, Shayt und ah, markieren Sie. Also, jetzt, da c leben, werde ich die Kamera überprüfen. Eigentlich habe ich die Standardeinstellung gemacht. Ah, Kamera Don t oft Kamera Onda Um ja, mal sehen, wie es aussieht, wenn die Rückleuchten Ja, ich denke, mit diesem werde ich einige verschiedene Versionen machen, damit ich sie im Intro zeigen kann. Aber für den Moment zeigen
wir Ihnen nur die Rendereinstellungen für eines der Videos. Also im Grunde, das Video ist etwas, wo diese schwarze Linie beginnt genau hier innerhalb der schwarzen Linien. Sagen Sie, ich denke, diese Art von Pilz sieht gut aus. Also, ja, es ist das Gleiche, denn jetzt müssen wir uns um irgendein
Alpha-Kanal-Zeug
wiedas keine Sorgen machen wie . Ich kann einfach die maximalen Proben machen. 500 und ah, gehen Sie unter Einstellungen co zwei Ausgang und machen Sie einfach den gleichen Weg wie Sie mit Crystal getan haben. Äh, ja, mach
einfach Null aus Syriens Laderaum 90. Ähm, ja, mach
einfach das Gleiche wie der Kristall. Ich war immer noch tun die Alfa Channel ein PNG nur ah, erstellen Ah, in Ihrem Ordner. Also, wie das Oktan rendern, gehen Sie
einfach von einer PNG-on-Datei zu aktivieren. Es sollte der gleiche Name wie der auf dem Safe sein. Sag mal, eine Eule einfach schnell kapitulieren und warten, bis sie fertig ist. Und ich werde auch die anderen aufgeben. Also, ja, das war's für dieses Tutorial. Wie gesagt, ich bin kein Kino für den Oktanexperten,
aber, äh, ich dachte nur, ich erkläre das Zeug, das ich kenne, und ich hoffe, Sie finden sie hilfreich für Ihre Projekte. Also, Ja, ich danke Ihnen für das Anschauen und Ah, lassen Sie mich wissen, welche Art von Tutorials Sie als nächstes wollen? Also, ja, Sie auf den nächsten Tutorials von