Transkripte
1. Procreate Dreams: So animierst du einen Kurzfilm: Wenn Sie schon immer lernen wollten,
wie Sie Ihre
eigenen Animationen erstellen, aber der Meinung
waren, dass der Prozess zu lang und zu komplex Nun, dieser Kurs
zeigt Ihnen nicht nur, wie Procreate Dreams die Art und Weise, wie
Animationen gemacht werden können, völlig
verändert hat , sondern er bietet Ihnen auch die
Mittel und Tools, um alles, was
mit Animationen zu tun hat, in einer App Hallo, ich heiße Shevorne. Ich bin Künstler und Animator. Ich habe über 15 Jahre Erfahrung in
der
Animationsbranche Und in diesem Kurs werde ich Ihnen
beibringen, wie Sie Fortpflanzungsträume nutzen können, um
Ihre Ideen durch
die Kraft der Animation vollständig zum Leben zu erwecken Ihre Ideen durch
die Kraft der Animation vollständig zum Leben zu erwecken Ich freue mich darauf, meine
Berufserfahrung mit Ihnen zu teilen und Tipps und Tricks
zu teilen , die ich
in der Branche gelernt habe Vor allem aber, um
Ihnen zu zeigen, wie Sie all Ihre Animationen in
einer leistungsstarken App erstellen können. Diese App beschreitet neue Wege,
indem sie äußerst komplexe Prozesse unglaublich einfach, unkompliziert
und sogar intuitiv gestaltet Sie wurde ausschließlich
für Sie entwickelt. Es legt die Animation in Ihre Hände. Und das ist wirklich
das erste Mal, dass eine Animationssoftware einen
einfachen Zugriff auf den gesamten
Produktionsprozess bietet . In diesem Kurs habe ich
ein Projekt entworfen, das Ihnen nicht nur alle Funktionen
und Werkzeuge von Procreate Dreams
beibringt , sondern auch
die professionelle
Produktionspipeline
von Anfang bis Ende nachahmt die professionelle
Produktionspipeline von Anfang bis Wir beginnen
mit einem Ideenkonzept
und erstellen ein
Storyboard für diese Idee und erstellen ein
Storyboard für diese Wir werden dieses
Storyboard in eine Animation verwandeln. Von dort aus werden wir Hintergründe
und
Charaktere entwerfen Wir werden dann zur Animation übergehen. Und dann werden
wir endlich alle unsere Puzzleteile zusammensetzen und
eine vollständig fertige
animierte Sequenz erstellen . Während dieses Prozesses
lernst
du die wichtigsten Merkmale
von Fortpflanzungsträumen kennen Sie erfahren alles
über die Benutzeroberfläche, das Layout, die
Phase und den Zeitplan Ich zeige Ihnen auch die Gesten , die Sie verwenden müssen,
um auf dieser Oberfläche zu navigieren und
gleichzeitig Ihren Arbeitsablauf zu beschleunigen Von dort aus lernst du die drei wichtigsten Arten der
Animation von Fortpflanzungsträumen Sie werden
alles über Flip Book erfahren, wo Sie Bild für Bild
animieren die Zwiebelhaut-Funktion verwenden können Sie werden auch lernen, wie Sie
mit Schlüsselbildern in der Timeline animieren mit Schlüsselbildern in der Auf diese Weise können Sie Looping-Zyklen mühelos animieren Schließlich animieren wir mit der Performance-Funktion
in Procreate Eine Funktion, die buchstäblich jede Aktion
aufzeichnet, die
Sie auf der Bühne ausführen Unterwegs lernst du, wie
man in
Procreate Dreams zeichnet und malt, du lernst alles über
wichtige Animationsprinzipien wie Timing und Spacing,
Squash und Darüber hinaus lernen
Sie, wie
Sie ein
Animationsprojekt
nach einem
Plan erstellen , den Sie dann auf
jedes beliebige Projekt anwenden
können,
von einer kurzen Sequenz bis hin zu
einem vollständig Ich hoffe, du bist bereit, deine
Animationsträume zum Leben zu erwecken Und um
diese App noch heute mit mir zu erkunden, schnappen Sie sich Ihr iPad und treffen Sie
mich in der nächsten Lektion.
2. Dein Kursprojekt und deine Kurschallenge: In dieser Lektion
werde ich Ihnen
Ihr Klassenprojekt und
Ihre Klassenherausforderung erläutern . In diesem Kurs konzentrieren wir uns
auf eine einfache Animation in einem einfachen Stil, die wir
überlagern und
aufbauen können , um ein
vollständigeres Endergebnis zu erzielen. Vor diesem Hintergrund werde
ich mich an
zwei oder drei wirklich
einfache Zyklen halten zwei oder drei wirklich
einfache Zyklen Auch hier liegt
der Schlüssel zur Animation
darin, Elemente oder Animationselemente
wiederverwenden zu können, um Ihnen bei der Erstellung eines großen Projekts zu helfen. Anstatt alles immer wieder neu
machen zu müssen .
Für
dein Klassenprojekt. Ich möchte, dass Sie
nach meinen Demos
ein oder zwei einfache Zyklen abschließen und sie dann zusammen
mit einem Hintergrund zu
einer endgültigen Datei
zusammensetzen , wobei Sie
ein paar verschiedene
Aufnahmen und Kamerawinkel verwenden ein paar verschiedene
Aufnahmen und Kamerawinkel Ihr letzter Film könnte auch
Musik und Soundeffekte enthalten, und ich werde Ihnen
genau zeigen, wie das geht Nun, das sieht
wirklich super einfach aus, aber diese Animation enthält tatsächlich viele komplexe Teile. Wir haben ein Storyboard
und eine Animation am Laufen. Wir haben einen
Hintergrund, den wir von Grund auf neu
übermalen und Außerdem haben wir mindestens drei Animationszyklen
, die wir verwenden können Wenn Sie also meinen Prozess verfolgen können, wird das fantastisch sein und Sie werden am Ende einen kurzen
Filmclip wie diesen haben. Aber all das müssen Sie sicherlich nicht in Ihrem Projekt
haben. Nur ein paar Aufnahmen mit einem Hintergrund und einer
animierten Figur werden fantastisch sein. Ein Teil
des Ziels dieses Kurses besteht jedoch nicht nur darin, Ihnen beizubringen,
eine solche animierte Szene zu erstellen, sondern
Ihnen auch die Werkzeuge und
Verfahren an die Hand zu geben , mit denen
Sie in
Zukunft Ihre eigenen Animationen
erstellen können , sogar um einen
ganzen Kurzfilm zu animieren Also habe ich das Klassenprojekt so ausgearbeitet, dass
es einer professionellen
Produktionspipeline nachempfunden ist Ich beginne mit dem Storyboard und arbeite mich
schrittweise bis zur letzten Phase des
Komponierens und
Hinzufügens von Soundeffekten Komponierens und
Hinzufügens von Soundeffekten Okay, das ist also dein Klassenprojekt. Jetzt möchte ich
dir eine Klassenherausforderung anbieten. Das habe ich
noch nie gemacht, aber ich dachte, es
wäre eine wirklich gute Gelegenheit,
es in diesem Kurs zu tun. Ich möchte, dass du dem Klassenprojekt
etwas Neues oder
etwas
Anderes hinzufügst . In diesem Sinne
besteht die Herausforderung darin, dass du der
Figur des Eisbären einen Schal
hinzufügst. Das bedeutet, dass du den Schal animieren
musst , der im
Skate-Zyklus hinter ihnen weht Außerdem würde ich gerne sehen, ob Sie einen weiteren
Kamerawinkel hinzufügen
können Das ist ein anderer Kamerawinkel als der
, für den wir ein
Storyboard erstellt haben Es könnte eine Nahaufnahme des Eisbären sein, während
er durchläuft Es könnte eine Nahaufnahme
seiner Füße sein, die entlang skaten. Das überlasse ich
ganz dir. Aber nur eine kurze zusätzliche Aufnahme
da drin , ich denke, es wird
wirklich interessant sein, sie zu sehen. Ich denke, diese Herausforderung bietet
Ihnen eine großartige Gelegenheit, dieses Projekt noch einen
Schritt weiter zu
bringen und Sie dazu zu bringen kreativ
wie ein Animator
zu denken also als Nächstes, in der nächsten Lektion, Lassen Sie uns also als Nächstes, in der nächsten Lektion, einen kurzen Überblick über Fortpflanzungsträume machen und uns mit
der Software
vertraut machen,
bevor wir uns mit dem Projekt Software
vertraut machen,
bevor wir uns mit dem befassen
3. Eine Tour durch Procreate Dreams machen: In den nächsten Lektionen werde
ich Sie also durch die Grundlagen von Fortpflanzungsträumen führen und Ihnen die wichtigsten Funktionen
zeigen, die Sie wissen müssen,
um loszulegen Wenn Sie
die Benutzeroberfläche wirklich
gut verstehen und wissen,
wie man die Gesten benutzt,
dann wissen Sie, wie man die
Timeline und die Tools benutzt Dann können Sie weitermachen und direkt
zur
Storyboard-Lektion übergehen Ich werde
jetzt erklären, wie Sie beginnen, wie Sie ein Dokument öffnen, wie Sie die Eigenschaften anpassen, wie Sie die Zeichen
- und Malwerkzeuge verwenden, wie Sie durch Ihre Spuren und
Ihre Inhalte innerhalb
dieser Spuren navigieren Ihre Inhalte innerhalb
dieser Spuren und wie Sie die Gesten verwenden Wenn du Fortpflanzungsträume zum ersten Mal
öffnest, landest
du im Theater Hier können Sie
auf alle Ihre Dateien zugreifen. Hier
können Sie auch Dateien löschen. Sie können sie
gruppieren, duplizieren oder teilen. Ich fange einfach an, eine
neue Datei zu starten indem ich sofort auf die
Plus-Schaltfläche drücke. Sie können verschiedene
Formate wählen, wenn Sie möchten. Sie könnten durch
einige der Vorlagen blättern, aber normalerweise entscheide ich mich standardmäßig nur für
den Breitbildschirm. Aber ich möchte nur darauf hinweisen, Sie auch hier auf diese
Schaltfläche tippen können, um
Ihre Projektauflösung auf HD
oder vier
K einzustellen Ihre Projektauflösung .
Lassen Sie uns für diesen Kurs lieber
HD verwenden, weil ich denke , das ist ausreichend groß
für unsere Zwecke. Dann klicke ich auf „Leer“ und Sie befinden
sich sofort im Animationsbereich. Dieser Bereich ist in
die Bühne oben und
die Zeitleiste unten unterteilt . In der Phase zeichnen
Sie alles, und auf der Zeitleiste animieren
Sie diese Zeichnungen Wenn ich hier auf dieses Symbol klicke, rufe ich den Zeichenmodus und Sie werden sehen, dass das
Quadrat auf der Bühne die Bühne ist Mit anderen Worten, es ist der
Rahmen Ihres Films,
und der Raum um
ihn herum ist der Backstage-Bereich Und hier können
Sie Elemente, Charaktere
oder Elemente haben , Charaktere
oder Elemente sie ein
- und ausschalten
lassen. Genau wie bei der Fortpflanzung
im Zeichenmodus haben
Sie hier oben Zugriff auf all
Ihre Farben, hier haben
Sie verschiedene
Pinselsets Sie haben das
Wischwerkzeug und das Radiergummiwerkzeug. Du hast auch mehrschichtige
Fortpflanzungsträume ,
was wirklich nett ist Und ich werde meine Schichten
während des
Unterrichts in diesem Kurs viel benutzen während des
Unterrichts in diesem Kurs viel Aber nur um Ihnen schnell zu zeigen, wenn ich eine neue Ebene
über meiner Zeichnung hinzufüge, wenn ich dann auf diese Ebene tippen und sie
gedrückt halten, sie darunter
ziehen und dann vielleicht eine andere
Farbe darunter hinzufügen kann,
das ermöglicht es uns
, mehr Komplexität
in unseren Zeichnungen
aufzubauen . Und wir verwenden diese Zeichnung dann als einzelnes Objekt zum Animieren. Wenn Sie auf
die Schaltfläche „Zeichnen“
klicken, kehren Sie zur Timeline
zurück Jetzt gibt es
hier ein paar Schaltflächen, die sehr wichtig sind. Das Theatersymbol bringt
Sie zurück in Ihr Kino. Machen Sie sich keine Sorgen darüber, dass
Sie Ihre Dateien speichern müssen. Procreate Dreams
speichert automatisch, während du arbeitest. Wenn du darauf klickst und zurück
ins Kino gehst, kannst
du ganz einfach wieder
genau da hinspringen, wo du warst Wenn Sie auf den
Filmtitel Ihres Dokuments tippen. Hier können Sie die Eigenschaften
aufrufen und verschiedene Eigenschaften für
Ihre Bühne oder Zeitleiste
und ähnliches
festlegen . Stellen Sie sicher, dass Ihr Dokument auf 24 Bilder pro Sekunde
eingestellt ist . Das einzige, was Sie
vielleicht ändern möchten, ist die Dauer Ihrer Animation. Sie müssen
dort nur
auf den Timecode klicken und können
die gewünschte Dauer wählen. Die einzige andere Sache
, die ich in
meinem Dokument geändert habe , um zu erwähnen,
ist, dass ich das aktivierte Malen mit dem
Finger
ausgeschaltet habe. Das bedeutet nur, dass meine Datei das Malen
mit dem Apple Pencil
erkennt Ich fand, dass
es viel einfacher ist, damit zu arbeiten falls meine Hand den Bildschirm
berührt, es entsteht keine Markierung Wenn Sie auf den Timecode klicken, gibt es
hier einige Optionen, auf die Sie zugreifen können. Zum einen können Sie
die Farbe Ihrer Bühne ändern,
was sehr
nützlich ist , wenn Sie animieren, insbesondere
bei Linien Und Sie können auch
auf Zwiebelschalen zugreifen. Nun, Zwiebelhaut ist ein Werkzeug, das für Animatoren sehr
wichtig Und wir werden es in den
Lektionen dieses
Kurses häufig verwenden in den
Lektionen dieses
Kurses häufig Aber wie du weißt
,
findest du es dort auf dem Timecode dort drüben. Auf der Zeitleiste selbst findest
du all deine
Inhalte und Tracks. Im Inhalt fügen Sie
Schlüsselbilder hinzu, sodass Sie Ihre Zeichnungen, die sich auf der Bühne befinden
, verschieben
können , wenn Sie mit
Inhalten auf der Timeline arbeiten. Sie können es verschieben. Wenn du auf diese Schaltfläche zum Bearbeiten der
Zeitlinie klickst, kannst du hier
mehrere Inhalte
und Tracks abrufen und gruppieren, sodass du
zusätzlich zu deinen Gruppen
weitere Animationen hinzufügen kannst. Sobald wir mit
der Animation unseres Projekts beginnen, all
diese Tools und werden
all
diese Tools und Funktionen sehr deutlich Und Sie werden in
der Anwendung und der Funktionsweise jedes einzelnen von ihnen viel
mehr über sie erfahren der Anwendung und der Funktionsweise jedes einzelnen von ihnen viel
mehr über sie Wirklich, das wird sehr schnell sehr
intuitiv. Apropos intuitives Arbeiten, in der nächsten Lektion zeige
ich
Ihnen die Gesten, die
passenden Träume Wenn du bereit bist,
schließ dich mir dort an.
4. Die Gesten in Procreate Dreams: Wenn sie sagen, dass
Procreate Dreams dir Animationen in die Hand gibt, ist
das mehr als
nur eine Beschreibung Diese App wurde für Touch entwickelt und
entworfen. Die intuitive Natur
der Gesten ist eine der
stärksten Funktionen. In diesem Essay
werde ich all
diese Gesten erklären , damit Sie
wissen, wie man mit ihnen umgeht. Die Pfanne tippt und hält mit zwei
Finger, sodass Sie die Bühne schwenken können. Sie können auch entlang
Ihrer Zeitleiste schwenken, um zu zoomen, Sie können die Ansicht vergrößern. Und Sie können die
Zeitleiste auch mit der Maus vergrößern, um sie zu vergrößern. Um das rückgängig zu machen, können Sie
einfach mit zwei Finger tippen Dadurch wird
die vorherige Aktion rückgängig gemacht. Oder Sie können drei
Finger verwenden, um den Vorgang zu wiederholen. Sie können die Aktion wiederholen, die
Sie gerade rückgängig gemacht haben. In Ordnung Bei Gesten auf der Timeline werden drei
Finger verwendet.
Scrollen Sie nach oben, um Ihre Timeline vergrößern, sodass Sie Ihre
Inhalte klarer sehen können. Oder du kannst drei Finger verwenden, um
nach unten zu scrollen und all
deine Inhaltsspuren zu reduzieren ,
wenn du deine Timeline aus der
Vogelperspektive betrachten möchtest. Du kannst auch drei
Finger horizontal verwenden, um deine Zeitleiste
so zu gestalten, dass du auf eine bestimmte Zeit
auf deiner Timeline
zoomst . Oder um herauszuzoomen und, wie gesagt, die gesamte
Zeitleiste sichtbar zu machen. Schließlich können
Sie auf der Bühne Ihre
Finger verwenden, um zu drehen. Dies ist
besonders nützlich, wenn Sie sich im Zeichenmodus befinden. Sie können
Ihre Leinwand wirklich drehen und winkeln und genau
den Winkel einstellen, den
Sie zum Zeichnen benötigen. Wenn Sie sich nun
Ihre Animation angesehen haben und
möchten, dass sie vollständig abgespielt wird, ist es
wirklich praktisch,
vier Finger zu verwenden und auf
den Bildschirm zu tippen, um
sie im Vollbildmodus anzuzeigen ist es
wirklich praktisch,
vier Finger zu verwenden und auf
den Bildschirm zu tippen . Wenn Sie sich im Vollbildmodus befinden und tippen, befindet sich die Play-Schaltfläche unten,
sodass Sie auf die Wiedergabe klicken können
, oder Sie können Ihren
Finger verwenden, um sich durch das Bild zu bewegen Und wenn Sie dann die
Zeitleiste verlassen oder den
Vollbildmodus verlassen
möchten , verwenden Sie erneut vier Finger Tippen Sie auf den Bildschirm
und schon sind Sie wieder drin. Du bist wieder da drin, okay. Das sind die wichtigsten Gesten. Wenn du das noch weiter
erforschen möchtest, würde ich
im Grunde sagen,
tauche einfach ein , fange an zu experimentieren
und gewöhne dich an diese Art, dich sehr
intuitiv und
gestisch im und gewöhne dich an diese Art, dich sehr Arbeitsbereich zurechtzufinden Sie können sich auch die Hilfe von Procreates ansehen
. Center at
Help.procreate.com Dort gibt es ein fantastisches Handbuch , das die
gesamte Benutzeroberfläche, alle Wie ich schon sagte, wenn wir dieses Projekt
vorantreiben, werden
wir
all diese Dinge praktisch lernen Wir werden sie sehr
gut kennenlernen, wenn du bereit bist. Wir sehen uns in der nächsten Lektion.
5. Erstellen eines Storyboards: In dieser Lektion
beginnen wir mit der Vorproduktion. Wir haben unser Konzept.
Mein Konzept ist das Eislaufen mit Eisbären und
Pinguinen Also werde ich anfangen
, die Frames
oder Panels, die ich in meinem Kopf
habe, mit einem
Storyboard auszuarbeiten die ich in meinem Kopf
habe, Ich werde es nicht
zu kompliziert machen ,
aber ich möchte, bevor ich etwas anderes mache, einfach diese
visuellen Ideen aufschreiben Ich springe in Fortpflanzungsträume. Als Erstes werde ich ein neues Dokument erstellen. Die Frames pro Sekunde sind für die Dauer auf 24
eingestellt. Ich werde das ändern und
etwa 24 Sekunden
nehmen , nur
damit es lang genug ist. Okay, ich tippe
auf den Zeichenmodus und wähle eine Farbe und
einen einfachen Zeichenpinsel,
nur um anzufangen Jetzt weiß ich, dass
ich für meine
erste Aufnahme in der Sequenz eine schöne Aufnahme mit
breiter Öffnung haben möchte, nur damit ich
die Szene festlegen und feststellen kann ,
wo wir uns befinden Ich möchte in der Lage sein,
die Landschaft im Grunde zu zeigen und das Publikum wissen zu lassen, wo genau diese ganze Aktion
stattfindet. Ich gebe mir so
viel Freiraum wie möglich. Ich habe Berge
im Hintergrund und auch ein paar Felsen und
Dinge im Vordergrund. Dieser Vordergrund wird uns wirklich diese Tiefe
und dieses Raumgefühl geben. Sie werden sehen, dass,
sobald ich auf
der Bühne eine Zeichnung gemacht habe , die ein
Bild unten in der Timeline erzeugt hat, das im Grunde das
Bild ist, das Grunde meine erste
Kameraaufnahme
darstellt. Um dann die zweite Aufnahme zu machen, werde
ich mich einfach
auf die Zeitleiste konzentrieren. Dann
kopiere ich das erste Bild,
indem ich
auf dieses Bild tippe und es gedrückt halte Wählen Sie „Kopieren“, und dann
füge ich es direkt daneben ein. Jetzt habe ich zwei Rahmen mit im Wesentlichen derselben Zeichnung, aber ich werde diese Zeichnung leicht verändern
. In diesem Bild werde
ich den Eisbären haben, also hier läuft die
Figur auf dem
Bildschirm Schlittschuh und wir bekommen in dieser Aufnahme unseren ersten
Blick auf ihn Okay, großartig. Ich
werde aber
bei
meinem dritten Schuss genauso weitermachen. Ich werde es jetzt leicht
ändern und das ist die
Aufnahme, bei der ich möchte, dass die Kamera neben dem
Eisbären
mitschwenkt , während er skatet Ich werde einfach in
der Timeline weitermachen und wieder
anfangen zu zeichnen Und du wirst sehen, dass mir
die Zwiebelschale genau
zeigt, was
meine vorherige Aufnahme war. Ich
kopiere das mehr oder weniger, zeichne es neu, weil ich
auf dem Storyboard darauf hinweisen möchte , dass dies der Kameraschwenk sein
wird,
der Eisbär ist in der Mitte Und wenn du willst, animieren
wir Typen,
der auf der Stelle Also machen wir einen
Skate-Zyklus , bei dem er vor Ort ist Und was passieren wird,
ist, dass sich der Hintergrund mitbewegt und es den Eindruck erweckt, oder es wird den Effekt erwecken, dass
wir uns mit
ihm bewegen Dann gehe ich zum
nächsten Bild über. Fangen Sie erneut an zu zeichnen
, und dieser Rahmen wird
in der Timeline erstellt. Und hier
möchte ich, dass der Charakter des Pinguins vorgestellt wird Der Pinguin wird auf einem dieser Felsen
sitzen. sich die Felsen vor der Kamera entlang
bewegen, kommt
er ins
Blickfeld und wir werden sehen er auf diesen
Podobären schaut, der vorbeiläuft. Direkt danach ist es
am naheliegendsten
, die
Reaktionsaufnahme des Pinguins zu zeigen Was ich jetzt machen werde,
ist einfach im Zeichenmodus.
Sie können sehen, dass sich oben in der unteren Hälfte
des Bildschirms ein
kleiner Griff unteren Hälfte
des Bildschirms Ich werde das hochziehen
und ins Flipbook gehen. Von hier aus kann ich einfach
meine Nahaufnahme machen. Ich werde
hier einen Stein im Vordergrund halten
und die Figur des Pinguins zeichnen ,
der auf dem Felsen sitzt Wir wollen das Gesicht des
Pinguins sehen
und sehen,
wie er es doppelt macht oder sehr überrascht ist
, was er da
draußen auf dem Eis sieht Die nächste Aufnahme danach, nach dem Kameraschwenk wird eine
Nahaufnahme des Pinguins sein Okay, das ist also mein
kleiner Pinguin. Und er schaut zu, erstaunt,
was passiert Wenn ich aus dem Flipbook herauskomme, kannst
du sehen, dass das
das nächste Bild ist Lass uns in
der Timeline
weitermachen und in diesem Bild weiterzeichnen. Was in der Animation passieren wird
oder was ich möchte ,
ist, dass der
Pinguin vom Felsen springt aufs Eis geht
und sich dem Eisbären anschließt In dieser Aufnahme
wird er hochspringen. Dann wird meine letzte
Chance
sein, dass der Pinguin sich dem
Eisbären auf dem Eis anschließt Für diese Aufnahme oder
zumindest für das Storyboard. Ich muss nur
zurückgehen und diese Zeichnung genau hier
kopieren,
weil es genau der, so
ziemlich, fast
der gleiche Hintergrund Ich werde nur die Teile
aus dem Rahmen löschen, die ich nicht haben
möchte.
Da hast du's. Jetzt kann ich wieder ein bisschen näher
ans Flipbook gehen und meine beiden Charaktere in
dieser letzten letzten Einstellung
zeichnen .
Zusammen Schlittschuhlaufen. Das ist im Grunde mein gesamtes Storyboard mit dieser
animierten Sequenz Wirklich einfach, wirklich einfach. Ich denke, die Art und Weise, wie
es hergestellt ist, wird uns sehr leicht
machen, das Leben zu animieren Weil es
im Grunde eine Szene ist, ein Hintergrund, aber es gibt ein schönes Tempo verschiedener Aufnahmen Das allerletzte, was ich tun
möchte, bevor ich
weitermache , ist eine
Auszeit für das Storyboard Weil uns das nichts
nützen wird. Es ist schön, die Ideen
aufzuschreiben, aber wir
müssen wirklich wissen, wie lang jede dieser Aufnahmen
zeitlich ist, damit wir
unsere Animation planen können. Im Moment ist jedes dieser Panels oder jedes der Frames in der
Timeline nur ein Frame, was im Grunde genommen
einer 24. Sekunde entspricht. Also werde ich auf „
Zeitleiste bearbeiten“ klicken. Ich werde das alles
in die Länge ziehen. Wenn du zweimal tippst, kannst du ganz nah
heranzoomen. Du kannst dort sehen, dass jeder
Frame nur ein Frame ist. Ich tippe und halte
den Rand meines ersten Frames, dann lege ich
meinen Finger auf die Spur und ziehe
das erste Bild einfach heraus. Wenn ich das mache, werden
alle anderen
Frames exakt zur
gleichen Zeit herausgezogen Jetzt habe ich
in jedem dieser Panels
etwas mehr Platz in jedem dieser Panels Okay, das ist großartig. Aber jetzt
fange ich an, bei jedem
Schuss darüber nachzudenken , wie
viele Sekunden ich haben möchte. Ich denke zum Beispiel, ich möchte mein erstes Panel hier
vielleicht eine Sekunde lang ist, damit ich es herausziehen kann, indem einfach auf
dieses einzelne Bild tippe Achte darauf, dass du nicht alles
auswählst, tippe
einfach auf den Rand des
einzelnen Frames, halte ihn mit dem
anderen Finger gedrückt und ziehe ihn heraus. Das ist großartig. Mein zweiter Schuss, in
dem der Poly War ins Spiel kommt, könnte wahrscheinlich ungefähr
genauso lang sein Ich mache das Gleiche einfach nochmal. Tippe dort auf den Rand und
ziehe ihn raus, vielleicht bis zur
Drei-Sekunden-Marke für die Pfanne. Ich möchte auf jeden Fall, dass die Pfanne ein paar
Sekunden
hält. Ich zoome rein. Das ist meine zweite Hälfte
der Kameraschwenke, und ich werde sie rausziehen,
um sie dort zu drehen. Dann sehen wir den Pinguin. Geben wir dem vielleicht eine
Sekunde und dann springt er ab. Nehmen wir an, das könnten wahrscheinlich
etwa 2 Sekunden sein. Dann die letzte Einstellung, letzte Einstellung wollen
wir auf jeden Fall
lesen. Wir wollen in der Lage sein
, dem ein bisschen Zeit zu geben, vielleicht machen wir das auf
etwa 4 Sekunden. Aber so oder so, das ist alles ein
ziemlich subjektiver Prozess. Es liegt wirklich an
Ihnen, ob Sie möchten, dass dies sehr schnell
und bissig ist, oder ob Sie
ihm vielleicht etwas mehr
Zeit und Raum geben möchten ihm vielleicht etwas mehr
Zeit und Raum geben Aber wenn ich es
jetzt abspiele, kommt ein Eisbär rein, die
Kamera schwenkt mit, der
Pinguin reagiert,
springt runter, Pinguin und Eisbär laufen Ich finde, das Timing
fühlt sich für mich sehr gut an,
es fühlt sich sehr gut an.
Ich bin damit zufrieden. Ich könnte hier und da ein paar kleine
Änderungen vornehmen, vielleicht muss die Aufnahme etwas länger
sein Aber insgesamt
finde ich das großartig. Damit bin ich zufrieden.
Ich werde mit der nächsten Phase
des Projekts fortfahren.
6. Die Hintergründe malen: In dieser Lektion werde
ich den Hintergrund
für die Animation malen . Jetzt mache ich das in
Procreate und dann importiere ich die Ebenen des
Gemäldes nach
Procreate Weil ich möchte,
dass du diesen Prozess auch siehst. Es ist wirklich nett,
wie sich die beiden Apps ergänzen und
sich nahtlos integrieren lassen. Jetzt müssen Sie keinen Hintergrund von Grund auf neu erstellen
. In diesem Kurs kannst du
gerne
meine Malerei verwenden und dich einfach darauf konzentrieren,
deine Charaktere zu animieren Das ist völlig in
Ordnung. Wenn du magst. Ich hinterlasse Ihnen die Datei zum
Herunterladen auf der Registerkarte Projekte
und Ressourcen. Aber ich wollte dies
in den Kurs aufnehmen , damit Sie
den gesamten Prozess kennenlernen und verstehen . Ich bin zu sehr improbiere,
was ich tun werde.
Ich habe mit einer sehr
breiten Leinwand angefangen, weil
ich weiß, dass
ich
zusätzliche Elemente an den Seiten benötige, um Kamerabewegungen Ich habe mit einer sehr
breiten Leinwand angefangen, weil zu ermöglichen,
wenn ich den langen Schwenk zusätzliche Elemente an den Seiten mache Aber ich
lege nur ein paar Linien um mir eine Vorstellung
von meiner Bildgestaltung zu geben Zum Beispiel deuten diese Linien hier auf meinen
Hauptrahmen oder meine Hauptbühne Die Art und Weise, wie ich an das
Hintergrunddesign für
Animationen herangehe , ist sehr einfach. Fangen Sie einfach mit
einer so groben Zeichnung an, wie Sie möchten. geht wirklich nur
darum,
Ihre Ideen mit einem
Vorschaubild zu skizzieren Ihre Ideen mit einem
Vorschaubild zu Ich weiß, dass ich in
dieser Animation eine schöne, weite
Szene der Landschaft haben möchte Mit anderen Worten, ich
möchte in der Mitte
der Aufnahme Platz haben ,
an dem die Charaktere skaten
werden ,
an dem die Das bedeutet im Grunde, weit entfernte Hügel oder Berge zu skizzieren und einige Felsen und Dinge
im Im Laufe der Zeit werde ich auch meine Ebenen
benennen. Das ist sehr
wichtig für später denn wenn du anfängst, deine
Ebenen in Fortpflanzungsträume zu importieren, möchtest
du
genau wissen, mit welchen Ebenen
du es zu tun Meine Skizze ist wirklich
so einfach. Jetzt fange ich an, es zu
malen und
Farbe für diesen Prozess hinzuzufügen . Fangen Sie wieder einfach an und
arbeiten Sie langsam im Detail. Tragen Sie einfach Farbbereiche ein. Ich werde etwas Farbe für das Eis und eine weitere
Schicht für das, etwas
Farbe für den Himmel auftragen. Jetzt, wo das erledigt ist, können
Sie anfangen, Texturen
aufzubauen und
Schatten und Werte zu erstellen und all das, um Ihrem Hintergrund mehr
Details zu verleihen Ich verwende einfach das
Auswahlwerkzeug und wähle Rechteck und zeichne
ein Rechteck aus und fülle
dieses Rechteck dann mit Farbe Denken Sie daran, dass die ganze Idee
für diesen Hintergrund und für Hintergründe im Allgemeinen in Animationen darin besteht, dass Sie einfach und klar bleiben möchten
. Hintergrundgrafiken für Animationen sind nicht wie eine detaillierte
Illustration. Es ist ein Hintergrund für die Action, für die Animation
, die gerade stattfindet. Wenn Hintergrundmalerei nicht Ihre Stärke
ist, ist
es in Ordnung, sich für
das Einfachste zu entscheiden. Sie müssen hier nicht zu
viel darüber nachdenken oder sehr komplexe
Illustrationen Wir wollen einfach etwas
, das eine schöne Kulisse bietet Ich male den Himmel und wähle einfach
Texturpinsel aus, um interessante
Töne und Farben zu erzeugen und diese
entlang des Eises zu mischen Ich werde auch einfach etwas Textur,
Farben und Töne
hinzufügen . Es ist
sehr experimentell. Ich arbeite wirklich daran,
die Dinge im Laufe der Zeit zu klären. Manchmal, wenn Sie ein Gemälde
ohne Referenzmaterial
erstellen ,
wie ich es hier mache, kann
es eine Weile dauern, bis Sie
den richtigen Ansatz
für Ihr Bild gefunden haben. Ich experimentiere nur
mit Pinseln. Ich schaue, was funktioniert und arbeite es einfach so
durch Sie müssen keinen sehr spezifischen Plan
im Kopf haben und Sie können
die Dinge bei Bedarf ändern. Das Wichtigste, was ich versuche im Auge
zu behalten
, ist , dass ich dem Gemälde ein Gefühl
von Tiefe und Raum
verleihen möchte . So etwas wie die Berge
im Hintergrund. Ich möchte sie sehr vage halten. Geben Sie ihnen nicht zu viele Details, denn Sie möchten
den Eindruck erwecken, dass
sie wirklich weit weg sind Je weniger Details, desto besser. Ich konzentriere mich nur
darauf, der lokalen Farbe
oder Grundfarbe, die ich ausgewählt habe, ein wenig
Schatten und ein bisschen
Glanz zu verleihen der lokalen Farbe
oder Grundfarbe, die ich ausgewählt habe, ein wenig
Schatten und ein bisschen Glanz zu . braucht es nicht, um
wirklich
den Eindruck von
weit entfernten Bergen zu erwecken. Um die Felsen
im Vordergrund zu zeichnen. Ich werde
das Auswahlwerkzeug verwenden. Und zeichne Formen und füge dann
einfach eine flache Farbe hinzu. Und dann nochmal
mit Texturpinseln drüber streichen, um eine schöne,
interessante Oberfläche
aufzubauen. Ich weiß, dass ich Steine
im Vordergrund haben möchte, aber ich möchte auch Steine , die im
Kameraschwenk verwendet werden sollen. Darüber sollten
Sie bei
der Planung
Ihrer Animation nachdenken . Ich weiß, dass ich möchte, dass sich die
Kamera bewegt. Ich mache hier zwei Gesteinsschichten. Auf diese Weise habe ich genug Steine, um den
Kameraschwenk zum Laufen zu bringen. Schließlich werde
ich im Hintergrund einen vagen Eindruck von
einer Baumgrenze vermitteln, einfach um
Interesse und Kontrast
in die Komposition zu bringen Und dafür verwende ich einfach
einen groben Pinsel,
mache ein paar dunkle
Markierungen wie diese
und füge dann ein bisschen
Weiß hinzu, um den
Eindruck von Schnee zu Ich glaube, das kommt zusammen. Ich liebe die Komposition hier und ich denke, das
wird
mir genau das geben , was ich
für die Animation brauche , die ich im Sinn habe. Es wird mir
dieses Raumgefühl geben. Und es wird
mir auch die Möglichkeit geben
, die Kamera zu schwenken, weil ich diese Aufnahme breit genug
gemacht habe. Ich habe genug
Hintergrundelemente hinzugefügt. Wie ich bereits sagte, ist das Schöne an
der Sequenz, die wir in diesem Kurs
animieren werden , dass wir aufgrund der Art und
Weise, wie sie
aufgeteilt ist und wie sie
bisher geplant ist, diesen einen Hintergrund einfach
für alle Aufnahmen
innerhalb des Projekts erneut
verwenden können diesen einen Hintergrund einfach
für alle Aufnahmen
innerhalb des Projekts erneut
verwenden für alle Aufnahmen
innerhalb des Projekts erneut Das ist unglaublich. In
der nächsten Lektion zeige
ich Ihnen, wie Sie diese
Datei zu Procreate Dreams hinzufügen
7. Hintergrundkunst zur Zeitachse hinzufügen: Jetzt fügen wir die Hintergrundgrafiken zur Timeline hinzu. Und wir werden es mit
den Storyboard-Panels
abgleichen und unsere
Kamerabewegungen hinzufügen. Was ich
in Procreate Dreams zuerst tun werde, ist alles auf meiner Timeline
mit dem Timeline Edit Tool
auszuwählen mit dem Timeline Edit Tool Und ich werde
das in eine Gruppe umwandeln. Auf diese Weise sind alle meine
Story-War-Panels in einer Gruppe zusammengefasst. Das bedeutet, dass ich jetzt in dieser Gruppe auf
den Abspielkopf klicken kann dieser Gruppe auf
den Abspielkopf Und ich kann
Filter wählen und
einen Opazitätsfilter anwenden , um die beiden Apps
gleichzeitig zu
öffnen Suchen Sie oben
auf dem Bildschirm nach diesen drei Punkten. Da sind sie.
Wählt ein paar Teile aus
und zieht euch fort, um euch fortzupflanzen Dann fange ich an,
die Ebenen meines
Hintergrunds nacheinander hineinzuziehen die Ebenen meines
Hintergrunds nacheinander hineinzuziehen Dann ist es wichtig, einfach alle Ebenen
in der richtigen Reihenfolge zu
importieren. Ich möchte, dass der Himmel ganz unten ist. Dann gehe ich
durch die Schichten so
nach oben, dass ganz oben in den Schichten innerhalb
von Träumen
die oberste Ebene ist, die
Schicht mit den Steinen, sie sind alle in meinem Dokument über
Fortpflanzungsträume Was ich jetzt tun werde, ist, die Ebenen ein wenig
aufzuräumen dann alles zu einer Gruppe
zusammenzufassen Und ziehe es
unter das Storyboard,
weil ich
mein Storyboard über dem Hintergrund sehen möchte dem Hintergrund Der Hintergrund ist
viel größer als die Bühne. Ich werde es
einfach verkleinern. Und an dieser Stelle können Sie, wenn Sie die
Ebenen ein wenig anordnen möchten, das tun. Okay. Ich habe meinen Hintergrund
der ersten Szene angepasst und das ist meine mit dem
Eisbären, der im Bild skatet. Die nächste Szene oder die
nächste Einstellung ist wirklich die Pfanne. Was ich mache, ist, dass ich
einen Schnitt im Storyboard finde ,
das genau dort ist Dann kannst du auf
die Gruppe tippen und sie gedrückt halten und sie duplizieren. Jetzt habe ich den Hintergrund
für meine zweite Aufnahme, aber diese
wird sich bewegen, es wird meine Pfanne sein. Ich fange
mit den Bergen an. Ich werde die
Storyboard-Gruppe ausschalten, indem ich einfach
das kleine Häkchen bei der Gruppe
selbst ankreuze das kleine Häkchen bei der Gruppe und die Grafik drüber
ziehe Gehen Sie dann zum Anfang
des Tracks und klicken Sie
auf Moving Scale Und dann geh bis zum
Ende des Tracks. Und tippe erneut darauf. Und bewege die Berge
leicht nach hinten. Ich weiß nicht, ob
du merkst, dass die Bewegung
auch ein leichtes Tempo
hat. Sie beginnt langsam,
beschleunigt sich und endet langsam. Was ich will, ist eine schöne
konstante, gleichmäßige Geschwindigkeit. Klicken Sie auf die Keyframe-Spur zwischen Ihren beiden Keyframes
, die Sie gerade erstellt haben Und klicken Sie auf Alle Beschleunigungen auf
Linear einstellen, bis die eine Ebene fertig ist. Wir
wiederholen diesen Vorgang jetzt für die Elemente im Vordergrund, für das bisschen
Schnee, das ich habe, und für die Felsen auf
diesem Schneestück Ich werde einfach eine
bewegliche Waage anbringen und sie
auf die Felsen schieben . Ich muss diese Steine animieren, die aus dem Off
kommen. Ich habe Ebenen auf
beiden Tracks. Ich füge
Schlüsselbilder hinzu und gehe bis zum Ende. Bewege sie
leicht entlang und achte darauf , dass die zweite Schicht
oder die zweite Steinschicht bewegt wird und vollständig
sichtbar wird,
da dies der
Felsen ist, auf dem der Pinguin-Charakter sitzen
wird Ordnung,
unsere Pfanne ist fertig und sie
sieht ziemlich gut aus Es ist sehr schön, glatt
und bewegt sich gleichmäßig. Okay, die nächste Aufnahme, die
wir haben, ist diese Nahaufnahme. Für diese Aufnahme in Animation benötigen
Sie eigentlich keinen
Hintergrund in Bezug auf Animationen. Dies wird Farbkarte genannt,
weil es sich um eine Nahaufnahme handelt. Du kannst damit durchkommen, einfach eine Farbe hinter
dem Charakter zu
haben. Ich nehme
einfach buchstäblich
den Himmel aus meiner
vorherigen Kopie, die ich hier eingefügt habe, und
verkleinere ihn, damit er passt Dann gehe ich wieder
rüber und schnappe mir
auch den Stein und füge ihn auf
eine Spur über dem Himmel Sieht gut aus, aber
ich denke,
ich könnte schnell in den Modus wechseln. Ich rufe meine Timeline
oder mein Flipbook auf,
nur um den Vollbildmodus zu sehen. Und ich möchte nur damit
fertig sein,
etwas Farbe entlang der Unterseite zu malen ,
nur um es auszufüllen. Da haben wir's. So können Sie sehen
, dass eine der Denkweisen eines Animators,
wenn Sie so wollen,
darin besteht, darüber nachzudenken, wie Sie Elemente wiederverwenden oder Teile Ihres Projekts
immer wieder
verwenden
können, Teile Ihres Projekts
immer wieder
verwenden anstatt
Dinge ständig neu zu machen Okay, für die letzte Aufnahme kopiere
ich einfach den
Hintergrund der ersten Eröffnungsszene
,
die ich hier kopiere
ich einfach den
Hintergrund der eingefügt habe. Das ist es Wir haben alle unsere
Aufnahmen so zusammengestellt, dass sie zu unserem
Storyboard passen Exakt. Wir haben sogar unseren animierten
Kameraschwenk in diesem Dokument. Ordnung, in der nächsten Lektion fangen
wir an, unsere Charaktere zu animieren
8. Eisbär raue Animation: In dieser Sitzung werden
wir also unseren ersten Animationszyklus
beginnen. Ich gehe also so vor,
dass ich meine Animation gerne in einer separaten Datei
ausarbeite
, damit ich meine
Masterdatei, in der mein Storyboard und
mein Hintergrund
bereits ausgearbeitet sind, nicht durcheinander bringe Also werde ich
meinen Proto-Bären in
einer separaten Datei animieren und das dann
in , wissen Sie, die endgültige Animationsdatei
für meine erste Animation einfügen, die ein sehr einfacher Skate-Zyklus ist Zunächst zeichnen wir sehr,
sehr grob, um die
wichtigsten Posen des Zyklus herauszuarbeiten Dann gehen wir zurück und fügen die Zwischenräume hinzu, die wir benötigen, um
die Aktion oder die Bewegung zu konkretisieren. Dann
machen wir zum Schluss einen Aufräumvorgang , bei dem wir die
Linien aufräumen und Farbe hinzufügen Diese erste Pose wird
wirklich die erste Schlüsselhaltung sein, in der der Podobär auf einem Bein
steht Ich zeichne nur sehr,
sehr grob diese Pose, in der
er mit
ausgestreckten Beinen dasteht Und das ist meine wichtigste Schlüsselpose. Jetzt, wo ich diese Zeichnung habe, werde ich
dieselbe Pose für das andere Bein machen. Also werde ich
einen neuen Rahmen hinzufügen und
genau dieselbe Pose neu zeichnen,
aber dieses Mal
werde ich die Beine wechseln und mich daran erinnern, dass dies ein Zyklus sein
wird,
was bedeutet, dass wir
die Animationsschleife in einer Schleife haben die Animationsschleife in einer Schleife Er wird also vor Ort skaten und
das
gibt uns viel Flexibilität,
um
die eigentliche Animation zu verschieben, und es wird
so aussehen, als würde er vorbeilaufen Okay, jetzt habe ich
zwei Hauptposen, aber es gibt auch eine dritte
Hauptpose in einem Zyklus wie diesem. Und das ist die mittlere Pose,
in der er sich mit beiden Beinen auf
dem Eis befindet und er sich in
einer quasi gequetschten Pose
hinkauert in
einer quasi gequetschten Pose
hinkauert Er kommt runter und fährt dann wieder
auf das andere Bein hinaus Ich werde
zu meiner ersten Zeichnung zurückkehren. Ich werde auf die Schaltfläche Hinzufügen klicken
. Und ich werde hier einen neuen
Rahmen dazwischen hinzufügen. Da ich die
Zwiebelschale aktiviert
habe, kann ich genau sehen, wo
ich zeichnen werde und wie ich
die geduckte Pose zeichnen muss Ein wirklich guter Tipp
ist, sicherzustellen, dass alle Teile Ihrer
Zeichnung Bögen folgen Manchmal zeichne ich
einen Bogen wie diesen nur um
zu wissen, wo sich die Dinge sollten oder
auf welchem Weg
sie sich zwischen einer Pose und einer anderen bewegen Und dann lösche ich diese
Richtlinie danach einfach aus. Okay, das ist also unsere dritte Pose. Dies sind drei wichtige
Schlüsselposen, die diese Aktion beim
Skaten
beschreiben, wenn Sie so wollen. Jetzt muss ich nur noch ein paar Zeichnungen
hinzufügen. Ich möchte
zwischen jeder
dieser Hauptposen einige hinzufügen . Und diese Zwischenräume
werden
die Handlung glätten und sie
viel flüssiger und
flüssiger aussehen lassen . Ich werde
zu meiner ersten Zeichnung zurückkehren. Ich will hier zwei dazwischen. Zwischen der ersten Zeichnung und der geduckten mittleren Nun zu diesem Bein. Ich
werde ihn zeichnen. Er nimmt
diese geduckte Pose ein. Ich möchte, dass sich sein Bein
von dieser Position ein wenig
nach unten in
die geduckte Pose zieht von dieser Position ein wenig
nach unten in
die So etwas in der Art. Hier ist, wo
es zwischendurch wirklich nützlich ist, Zwiebelschalen
zu verwenden. Das ist großartig. Okay, jetzt mache
ich noch einen. Also sieht es so aus, als würde er
langsamer werden, wenn er
reinkommt und
sein Hinterbein wird so herunterfallen Ich versuche, etwas zu machen,
ich zeichne es
zwischen dem, was
ich sehe, ist
die lila Zeichnung, die die vorherige ist, und
der gelben Zeichnung, die der nachfolgende Rahmen
ist Das sind meine Anleitungen. Ich dazwischen, buchstäblich
zwischen all diesen Zeilen. Jetzt habe ich meine Hauptpose. Ich habe zwei dazwischen. Ich habe diese
Pose in der Hocke und ich habe meine dritte Schlüsselhaltung Ich muss nur zwei
weitere Zeichnungen zwischen
der geduckten Pose
und dieser letzten Schlüsselhaltung hinzufügen , sodass es auf
beiden Seiten dieser
mittleren geduckten Pose gleich beiden Seiten dieser Okay, das sind alle meine Zeichnungen und das ist ziemlich
gut, Aber ich muss den zweiten
Beinschwung
zeichnen, wenn du willst . Im Grunde ist es derselbe Vorgang
, er auf dem Rücken
auf das andere Bein skatet. Ich werde einfach diese Pose in der Hocke
kopieren, weil das definitiv genau dieselbe Zeichnung
sein Es wird sich nicht ändern, wenn er von einem
Bein zum anderen geht Ich werde es
hier in die Timeline einfügen. Dadurch erhalte ich die
Zeichnung, auf die ich
verweisen muss, um
meine Zwischenräume auf dieser Seite zu erstellen Okay, ich muss nur
meine letzten beiden Zwischenbilder machen,
aber ich muss auf
das erste Bild verweisen, aber ich muss auf
das erste Bild verweisen denn
denken Sie daran, dass dies ein Zyklus ist Wir möchten
,
dass die Animation wieder beim ersten Bild landet, sodass
sie sich kontinuierlich wiederholt Kopieren Sie einfach das
erste Bild und jetzt wissen Sie genau,
wo sich Ihre Zwischenräume zwischen der Hocke und
dem letzten
Bild befinden müssen und
dem letzten
Bild Der letzte Schritt besteht nun darin
, dass ich alle meine Zeichnungen
mit dem Timeline-Bearbeitungswerkzeug
auswähle Und dann werde ich
zweimal tippen, um direkt nach
unten zu gelangen und zu sehen, wo Sie
alles Bild für Bild sehen können. Weil ich möchte, dass jede
meiner Zeichnungen
mindestens zwei Frames lang ist. Zunächst möchte ich, dass sich jede Zeichnung
auf zwei Rahmen befindet. Ich nehme den Rand dieses
ersten Frames,
tippe darauf, halte ihn gedrückt und ziehe ihn heraus. Alles klar? Also das ist okay. Okay. Diese stehende Pose hier
wird gehalten, weil er hier offensichtlich schön frei
herumskaten und sein Bein so nach hinten ist. Tippen und halten Sie einfach auf den Rand und ziehen Sie ihn heraus.
Das
sollte lang genug sein. Ich finde, da
hast du eine wirklich schöne, glatte und gleichmäßig
aussehende Animation. Ja, es waren wirklich
nur etwa acht Bilder auf jedem Bein, die
wir zeichnen mussten. Das ist perfekt, aber es funktioniert.
Das ist wirklich, wirklich nett. In der nächsten Lektion
zeige ich Ihnen, wie Sie Ihre grobe Animation
bereinigen und Farbe hinzufügen können
9. Eisbär aufräumen-Animation: In der Animationssprache bezieht sich der
Bereinigungsprozess
darauf , dass Animatoren ihre Animation buchstäblich
bereinigen Sie möchten
Ihre Animation immer auf sehr grobe Weise ausarbeiten Ihre Animation immer auf sehr grobe Weise Und dann geh wieder rein
und verfeinere die Dinge und gib ihr eine schöne, klare
Linie und füge Farbe hinzu. In dieser Lektion
werden wir aufräumen. Okay, das ist meine
grobe Animation. Alles funktioniert.
Ich werde das Tool zur Bearbeitung der Zeitleiste
verwenden, um alles
auszuwählen
und eine Gruppe zu erstellen. Und dann erstelle ich
darüber einen neuen Track, damit ich mit
dem Aufräumen der Gruppe beginnen kann dem Aufräumen der Gruppe Ich füge wieder einen
Opazitätsfilter hinzu einfach
auf den Abspielkopf,
wähle die Deckkraft und verringere ihn sodass der Track
ein wenig
ausgeblendet ist Dann fange ich bei diesem Track jetzt wieder
an zu zeichnen. Ich möchte immer noch
, dass meine Animation genau diesen
handgezeichneten Look hat. Ich werde bei meiner Linienführung nicht zu
präzise sein. Ich werde es
etwas grob
und handgezeichnet halten , weil ich
persönlich diesen Stil mag. Ich werde mich einfach genau an die Zeichnung
darunter
halten. Versuche einfach,
alles mit weniger Linien neu zu zeichnen. So etwas wird
gut funktionieren . Sobald ich die Linien fertig
habe , füge
ich die Farbe Ich mache das so, dass
ich hier im
Zeichenmodus
zum Ebenenstapel gehe hier im
Zeichenmodus
zum Ebenenstapel und dort
eine neue Ebene hinzufüge. Ziehe es unter meine Linienzeichnung. Und füge dort meine Farbe hinzu,
sodass die Linie oben
bleibt. Okay. Nun, da mein
Eisbär weiß ist, wird
es ein
bisschen schwierig sein, ihn vor
dem weißen Hintergrund zu malen. Also füge ich einfach ein Farbfeld unter
all meinen Ebenen,
all meinen Spuren
in der Timeline Und nur eine einfache blaue Farbe,
damit ich sehen kann, was ich mache. Weil wir Bild für Bild handgezeichnete Animationen machen. Es ist unvermeidlich, dass sich die Dinge verschieben und ändern
werden. Das ist nur ein Teil dessen, was ich für das nette Erscheinungsbild dieser Animation halte . Aber die eine Sache, die
ich definitiv nicht zu
sehr ändern
möchte, ist der Kopf, denn das ist das, worauf die
Leute schauen werden. Wenn sich das ändert,
wird es wirklich offensichtlich. Ich werde
alles auf zwei Spuren animieren. Ich werde
den Kopf gleich lassen und ihn einfach für
jedes Bild auf einer Spur kopieren Und dann zeichne ich auf Spur
zum Körper des
Eisbären. Im Grunde
wird sich meine
gesamte Animation auf zwei Spuren befinden, der Kopfspur und der Körper
und Beine auf der anderen Spur. Denn alles, was wir jetzt tun, ist einfach
jedes Bild für Bild neu zu zeichnen. Wir müssen uns nicht zu
viele Gedanken darüber machen,
Dinge getrennt zu bewegen, wir zeichnen nur
buchstäblich die groben Zeichnungen darunter und jedes Bild nach, halten
aber Körper
und Kopf getrennt Auf diese Weise wird der
Eisbär in unserer
gesamten Animation
schön und einheitlich aussehen unserer
gesamten Animation
schön und einheitlich Kopieren Sie einfach den Kopf
in das nächste Bild, passen Sie ihn an, Sie können ihn vergrößern, Sie können ihn
an die grobe Zeichnung anpassen und dann zur nächsten
Spur zurückkehren und für jede Pose den Körper
und die Beine nachzeichnen. Dieser ganze Prozess ist
eigentlich nur Nachzeichnen. Wir haben unsere Animation
tatsächlich im Rohpass gemacht. Dieser Vorgang sollte jetzt so einfach und unkompliziert
sein
wie das
bloße Nachzeichnen und Kopieren Wenn es sich nach viel Arbeit
anfühlt, Sie daran, dass es eigentlich
nur eine Handvoll Frames Wenn man einmal damit angefangen hat,
überwindet man diese
Aufräumphase sehr schnell. Stellen Sie einfach sicher, dass Ihr Prozess sehr
nett und ordentlich ist Stellen Sie sicher, dass Sie
zwei Ebenen für Ihre Zeichnung erstellen, eine für die Linienzeichnung,
eine für die Farbe Und stellen Sie sicher, dass Sie
zwei Spuren in Ihrer Timeline haben . Eine für den Kopf, die Sie von Pose zu Pose
kopieren, und die andere für den
Körper und die Beine. Sie können sehen, dass ich
hier sehr kleine, geringfügige Anpassungen an
meiner Animation vornehme. Ich folge den
groben Zeichnungen nicht genau. Ich verwende die groben
Zeichnungen als Leitfaden. Das liegt an dir. Sie können diese kleinen
Änderungen während der Arbeit vornehmen Okay. Eine weitere Sache, die
Ihnen auffallen wird, ist, dass die Zwiebelhaut-Funktion für jeden
Titel
funktioniert, auf dem Sie sich befinden. Wenn Sie auf dem richtigen Weg sind, werden
Sie nicht die Zwiebelschale
für den Körper
sehen und umgekehrt. Okay, großartig. Also, jetzt habe
ich alles gemacht. Ich habe meine gesamte Animation
in einem Ordner gruppiert und
werde diese
Gruppe kopieren und einfügen, nur um die Dauer zu verlängern. Und spiel es ab. Da hast du's. Das ist wirklich ein herrlicher, geschmeidiger und gleichmäßiger
Skate. Ich liebe das Ich finde, das
funktioniert wirklich gut. Wenn du bereit bist, sehe ich
dich in der nächsten Lektion.
10. Penguin Blink und Jump: In dieser Lektion werde ich unseren Pinguin-Charakter animieren Das wird eine
sehr einfache Animation
in dieser Szene sein , an der
wir arbeiten werden Es ist buchstäblich nur ein
Augenblinzeln und ein Sprung. Ich habe ein neues Dokument und habe mein
Storyboard-Panel hier eingefügt Als Referenz füge ich einfach einen neuen Titel
hinzu, ziehe
dann das
Flipbook hoch und fange Aber vergiss nicht, dem Storyboard
einen Opazitäts-Keyframe hinzuzufügen, nur um
das Ganze ein wenig zu reduzieren Macht das Leben viel einfacher. Das einzige, worauf ich
hier hinweisen
möchte , ist, dass
ich die Augen auf einen neuen
Track in meiner Timeline richten möchte . Ich füge hier auf
diesem Track einen neuen Track hinzu, auf dem ich die Aufmerksamkeit auf mich ziehen
werde. Nun, es mag
etwas kompliziert erscheinen, die Augen auf eine separate
Ebene zu legen, aber für mich ist das die beste Methode, um die Dinge
zu organisieren, ebenso wie die Tatsache, dass
wir wollen, dass das Blinzeln passiert, ohne etwas anderes
an unserer Zeichnung
ändern zu müssen etwas anderes
an unserer Zeichnung
ändern Ich möchte nicht den ganzen Pinguin
neu zeichnen müssen und wenn ich aus diesem Grund den
Augenzwinkern mache, ist
es einfach wirklich einfach, die Augen
getrennt
zu halten und sie einfach zu
verändern. Wenn es darum geht,
sie zum Blinzeln zu bringen, ist das im Grunde
so toll, dass ich den Körper des
Pinguins gemacht habe Ich werde das rausziehen und dann
auch die Augen herüber ziehen. Ich denke, ich will 22 Augenzwinkern, bevor
er vom Felsen springt Ich will einen bei,
sagen wir, Bild 17. Hier blinzele
ich zum ersten Mal. Okay? Ich nehme das
Flipbook und fange an zu zeichnen. Da meine Augen
auf eigene Faust sind, kann
ich die Zwiebelschale leicht erkennen. Das ist eine weitere Sache, die es zu beachten gilt. Wenn du die Augen auf
derselben Strecke wie der Charakter
hast, kannst du
die Zwiebelschale möglicherweise nicht so leicht erkennen. Die Art und Weise, wie wir
dieses Blinzeln machen werden, ist eine Standardformel
für Augenblinzeln Es
wird buchstäblich
von einem offenen Auge wie diesem ausgehen von einem offenen Auge wie Dann wollen wir, dass das Augenlid um etwa ein
Drittel runtergeht Was passiert auch hier? Die Pupillen
bewegen sich leicht nach oben, dann schließen wir sie zu
zwei Dritteln und dann
schließen wir sie für zwei Frames vollständig. Auf der offenen Seite, wenn sich das Auge wieder öffnet, brauchen
wir nur ein Bild bei dem das Auge zu etwa
zwei Dritteln geöffnet ist. Dass es die
Standardformel für ein normales
Wimpernschlagen im Cartoon-Stil gibt, ist ziemlich einfach
und unkompliziert Wenn Sie Ihre
Zwiebelschale nicht sehr gut sehen können, gehen
Sie einfach hinein und
Sie können die Farbe
Ihrer Zwiebelschalen
anpassen Oder passen Sie die
Opazität so an, dass
Sie die Pupille und den
Augenbiss deutlicher sehen können Dann fange einfach an, gemäß den Posen
, die ich gerade erklärt
habe,
neu zu zeichnen Posen
, die ich gerade erklärt
habe,
neu zu Dies ist die zu einem Drittel geschlossene Pose. Dann mache ich weiter und
mache zwei Drittel
so zu , wobei nur ein
kleiner Teil des weißen Auges sichtbar ist. Dann schließe ich endlich das
Auge ganz, was wir
für ein zweites Bild halten werden. Und um es fertig zu stellen, muss ich
eigentlich das vorherige
Drittel
kopieren, den Rahmen kopieren und hier
einfügen. Und dann nochmal
die weit geöffneten Augen kopieren. Das ist dein Blinzeln. Sie dann tun können, ist
das Timeline-Bearbeitungswerkzeug
zu verwenden , um diese Frames auszuwählen Das ist dein Augenblinzeln. Gruppieren Sie sie und kopieren Sie dann diese Gruppe und fügen Sie sie einfach
weiter unten in die Timeline Kopieren Sie Ihre offenen Augen
und erweitern Sie diese Spur und verlängern Sie
die Körperspur. Wenn du es jetzt abspielst, solltest
du ein paar wirklich nette,
einfache
Augenzwinkern wie diesen haben paar wirklich nette,
einfache
Augenzwinkern wie diesen Perfekt. Okay, das ist fertig,
sehr einfache Animation. Aber ich denke, es zeigt seinen Unglauben an diesen
Eisbären, der skatet Als Nächstes möchte ich
ihn animieren, vom Felsen zu springen. Nochmals, ich werde
das Bild für Bild machen. Von dieser Position aus werde
ich ihn zeichnen, wie er
hoch und dann runter geht und springt, wenn er vom Felsen
springt. Denken Sie nur daran, dass er sich
im Weltraum vorwärts bewegt. Wenn er abspringt,
kommt er auf uns zu. Ich möchte, dass er ein bisschen
größer wird, wenn er auftaucht. Okay, das sind all
meine groben Posen. Ich werde sie gruppieren, genau
den gleichen Vorgang
wie zuvor wiederholen und das Ganze für die Animation
neu zeichnen Auch hier behalte ich
die Augen auf
einer anderen Spur, weil es einfach einfacher ist,
sie in der Zwiebelschale zu erkennen Wenn sie auf derselben
Spur wären wie der Körper des Pinguins, wäre
es schwieriger, sie zu erkennen. Das Einzige, was
Sie
sicherstellen möchten , ist, dass sich so etwas wie die Augen in einem schönen,
glatten und sauberen Zustand
bewegen Wenn die Augen sowieso aus sind, wird
das wirklich auffallen. Okay. Jetzt möchte ich hier auf ein paar Dinge
hinweisen. Mir ist bewusst, dass
meine Farben dabei leicht abweichen, aber das ist okay, denn Sie könnten das sogar als
eine weitere grobe Passage
behandeln. Und wenn dann die gesamte
Animation richtig festgelegt ist, können Sie wieder reingehen und Dinge
wirklich aufräumen.
Und genau das werde ich tun Ich werde danach sicherstellen, dass alle meine Farben
zusammenpassen. Die andere Sache, auf die ich hinweisen
wollte
, ist , dass Sie in der Szene, in der der
Pinguin auf uns zuspringt,
darauf achten, dass Sie ihn
etwas größer machen, wenn darauf achten, dass Sie ihn
etwas größer machen er sich der Kamera
nähert Der Körper darf nicht exakt
das gleiche Volumen haben. Du willst irgendwie den Eindruck erwecken, dass
er näher kommt. Also behalte das einfach im Hinterkopf , wenn du
deine Animation machst. Okay, dann werden wir endlich unsere Animation wiedergeben, wenn
du denkst, du weißt, dass du vielleicht zu Beginn
des Sprungs oder am
Ende ein paar Zwischenräume hinzufügen
musst vielleicht zu Beginn
des Sprungs oder am
Ende ein paar Zwischenräume Beginn
des Sprungs oder am , du kannst das machen,
aber das ist es wirklich Ich denke, das ist perfekt.
Und ob du es glaubst oder nicht, wir müssen nur noch eine Szene
animieren und das ist
unser Pinguin-Skaten Also, wenn du bereit bist,
sehe ich dich in der nächsten Lektion.
11. Penguin Skate Zyklus: Wir müssen nur noch eine Animation machen und das ist
unser Penguin-Skate-Zyklus Das wird
wirklich einfach sein, weil es ein sehr einfacher, sehr
stilisierter Wir gehen
das im Flug durch, ich öffne ein neues
Dokument und springe direkt hinein
und fange an, einige Vorschaubilder
für die Animation
auszuarbeiten einige Vorschaubilder
für die Animation
auszuarbeiten Wie gesagt, weil dieses
Charakterdesign so einfach ist, wird
es sehr einfach sein Ich werde eine
Hauptpose haben, die so aussehen wird. Nehmen wir an, sein Bein mit dem
Rücken ist uns zugewandt. Das ist das Vorderbein. Nehmen wir an, das geht zurück. Dann wird die andere Pose
, die ich zeichnen möchte, die andere Taste oder extreme Pose, das gegenüberliegende Bein sein. Genau wie damals, als wir den Eisbären
animiert haben. Aber vielleicht ein bisschen einfacher zu zeichnen. Es sind nur zwei Posen. Wir wollen eine Pose in der Mitte, das wird unsere gequetschte Pose sein Oder die Pose, in der beide
Füße auf dem Eis stehen, richtig? Dann
gehe ich zurück zu meiner ersten Pose und
möchte zwei
dazwischen hinzufügen, um uns von
dieser extremen Pose zur
gequetschten mittleren Pose zu bringen dieser extremen Pose zur
gequetschten mittleren Pose zu Und dann möchte
ich von der mittleren Pose aus zwei dazwischen hinzufügen Das bringt uns von dort
zur nächsten extremen Pose. Um den Zyklus zu beenden, muss
ich dasselbe auf der anderen Seite oder beim
anderen Beinschwung tun. Dafür kann ich diese
Zeichnungen einfach überschreiben, und damit ist der Zyklus abgeschlossen. Das liegt daran, dass dieser
Charakter so einfach ist. Die Beine sind im Grunde genau wie diese Linien und der
Körper hat nur eine Form. Es ist perfekt. Es ist wirklich einfach und sehr, sehr
unkompliziert. Okay, als Nächstes wähle
ich alle Frames aus
und stelle
sicher, dass
jeder Frame
mindestens zwei Frames
lang ist, indem ich jeder Frame
mindestens zwei Frames
lang ist einfach auf den rechten Rand
des allerersten Frames tippe und ihn gedrückt halte. Lege deinen Finger
auf die Timeline und ziehe ihn auf
Bild Nummer zwei heraus. Jetzt kenne ich jeden Frame, ich sollte
sagen, jede Zeichnung ist zwei Frames lang. Okay, das ist also ein sehr
netter und flotter Skate. Aber ich glaube,
ich werde einfach meine
beiden Schlüsselposen ausdehnen Halte sie ein bisschen fest und mache das einfach ein
bisschen länger. Machen Sie bei diesen Frames eine Pause. Tippen und halten Sie erneut. Lege deinen Finger auf die Spur und ziehe den
Rand des Rahmens heraus. Das ist perfekt. Okay, das ist ein
hübscher kleiner Schlittschuh. Ich glaube, damit bin ich zufrieden
genug. Ich werde weitermachen und es
aufräumen und Farbe hinzufügen. Wenn du möchtest, kannst du
deinen Pinguin aus
der letzten Animation kopieren deinen Pinguin aus
der letzten Animation Und wählen Sie die Farbe aus dem Körper und die Farbe aus
dem Schnabel und
solche Dinge , um sicherzustellen,
dass Sie am Modell bleiben Jetzt geht es einfach
darum,
der groben Animation zu folgen und sie Bild für Bild zu malen Da diese Animation so einfach
ist, ist
es nicht nötig,
Elemente auf verschiedene Spuren
oder ähnliches zu platzieren . Der einzige Grund, warum ich in
meiner Zeichnung
eine weitere Ebene verwende , besteht darin ,
darauf hinzuweisen, dass sich ein Bein hinter dem Körper des Pinguins und
ein Bein vorne befindet Aber das musst du nicht tun. Wenn du nicht willst, wird es nicht so auffallen. Wenn du wirklich willst,
könntest du so etwas wie den Schnabel
haben, ihn auf einer separaten Spur in deiner Timeline haben, anstatt ihn jedes Mal neu zeichnen
zu müssen Wenn Sie das Gefühl haben, dass sich die Form etwas zu stark
ändert, können Sie sich das ansehen Wenn Sie es konsistent
halten möchten, würde
ich empfehlen,
dies auf einer separaten Spur zu tun. Aber für mich, da nicht zu
pingelig, denke
ich, dass es sehr, sehr einfach ist, alles in
einer Spur zu halten Okay. Also das ist alles erledigt. Ich finde, das sieht für mich
wirklich gut aus. Damit bin ich sehr zufrieden. Ich
wähle alles aus,
wähle alle
Frames aus, gruppiere sie und dupliziere dann
diese Gruppe, nur um die
Animation ein wenig zu erweitern. Ob Sie es glauben oder nicht, damit ist unsere
Charakteranimation abgeschlossen. Wir haben jetzt unser Storyboard erstellt. Wir haben einen Hintergrund gemalt. Wir haben sogar
den Hintergrund in unsere Storyboard-Datei
eingefügt und Kamerabewegungen hinzugefügt Wir haben einen
Eisbären beim Skaten animiert, und wir haben unseren Pinguin animiert Die gesamte Animation soll
nun wieder in
diese Hauptmasterdatei zurückgebracht werden und
in die zusammengesetzte Phase übergehen Wenn du bereit bist, sehe ich
dich in der nächsten Lektion.
12. Die Animation zusammensetzen: Jetzt sind wir tatsächlich
in der Postproduktion. Ob Sie es glauben oder nicht, wir haben
erfolgreich das komplette Animationsdesign
und das Storyboard fertiggestellt, und jetzt müssen
wir nur noch unsere gesamte
Szene zusammenstellen oder zusammenstellen Ich werde zu
meiner ursprünglichen Masterdatei zurückkehren
, in der meine Hintergründe enthalten Wenn ich diese Datei durchblättere, werden
Sie feststellen, dass dies das ist, was wir ursprünglich mit unseren Aufnahmen
aufgebaut Alles ist in Ordnung. Wir haben unsere Kamera geschwenkt und jetzt werde
ich meine Animationsdateien
abholen. Ich habe meine erste Animation, das Eisbärenlaufen. Ich kopiere diese
Gruppe einfach aus dieser Datei, gehe
dann zurück in meine Szene
und füge sie hier ein. Am Anfang möchte
ich das mit meiner ersten Aufnahme abgleichen. Das ist perfekt, das ist da. Ich werde die
Abspielköpfe nach vorne bringen und sie hier runterskalieren Erstellen Sie ein Keyframe außerhalb Bildschirms und gehen Sie dann zum Ende
der Gruppe, ein weiteres Keyframe mit
Boovid-Skala zu
erstellen Und dann kann ich
ihn so reinziehen. Perfekt, er skatet
weiter. Das ist großartig In Ordnung, die nächste
Szene ist die Pfanne. Also kopiere ich den Eisbären und
füge ihn ein. Platziere sie in der Mitte.
Dann halte ich die Keyframe-Spur gedrückt und lösche
einfach diese Keyframes Denn in dieser Aufnahme ist
die Kamera verkleidet,
also wollen wir, dass sich die Animation
an einer Stelle Befreien Sie sich von den Keyframes mit beweglicher
Skalierung, ziehen Sie
die Figur in die Mitte und vergrößern Sie
sie einfach ein wenig Dann kopiere ich die
Gruppe nochmal,
um sicherzugehen, dass wir genug Animationen
für die Dauer dieser Aufnahme
haben für die Dauer dieser Aufnahme Okay, großartig. Und achte nur darauf, die
Animation auf den Schnitt zuzuschneiden. Zum Ausschnitt der Szene. Okay, stellen Sie einfach sicher, dass Sie die Animation
auf den Ausschnitt der Szene zuschneiden. Ziehen Sie einfach den Rand
dieser Gruppe an die Stelle, an der Sie die rote Linie sehen
, die Ihren Schnitt anzeigt. Perfekt. Okay, unsere
nächste Chance ist der Pinguin aus nächster
Nähe, der die Reaktionsaufnahme macht Ich nehme die Animation aus der
Animationsdatei und bringe sie
hierher und füge sie direkt
nach dem Eisbären in hierher und füge sie die Timeline Wenn Sie Ihre
Animation vergrößern
oder verkleinern müssen , ist das in Ordnung. Sie können weitermachen und das tun. Und dann schnapp dir wieder den
Töpferbären. Also kopiere und kopiere
die vorherige Gruppe, füge sie hier zweimal ein, damit
ich genug Animation habe. Dann tippe ich auf
die Zeitleiste bearbeiten, wähle beide aus und gruppiere sie erneut, weil ich
Schlüsselbilder für diesen gesamten
Animationsabschnitt erstellen möchte Schlüsselbilder für diesen gesamten
Animationsabschnitt Wenn Sie möchten, lege ich am Anfang einen Keyframe fest, verschiebe und skaliere und
dann einen am Ende
und lasse den Polo Bear bis zum Ende skaten
. Schnappen Sie sich zum Schluss meine Penguin-Animation und
fügen Sie sie in die Datei ein, passen Sie sie an und verkleinern Sie
sie nach Bedarf Dann liegt es ganz bei dir. Sie können
mit dem Timing
herumspielen wie sich diese beiden
Charaktere bewegen. Du willst, dass der Eisbär zuerst den ganzen Weg durchläuft, und dann versucht der Pinguin
, ihn einzuholen Oder vielleicht möchtest du, dass
beide gleichzeitig
reinskaten .
Das liegt ganz bei dir. Eine weitere sehr coole Sache, die
du tun kannst, ist, sie sogar vom Schlittschuh laufen zu lassen
und sie dann umzudrehen. Sie könnten hier auf
diese drei Punkte klicken und
dann Horizontal spiegeln wählen Jetzt können Sie sie wieder
skaten lassen. Vielleicht skaten sie
los und dann
drehen sie sich um und
skaten wieder auf dem Bildschirm, und dann bewegen sie sich
in die Ferne Okay, es gibt noch eine letzte
Einstellung, die ich
beenden muss, weil ich
sie übersprungen habe , um alle
anderen Animationen hineinzubekommen Aber das ist sehr, sehr einfach. Es ist das allerletzte
, was ich tun werde. Ich gehe zurück
zum Kameraschwenk am
Anfang und füge eine
sehr einfache Zeichnung
des Pinguins hinzu, okay
? des Pinguins hinzu, okay Weil ich wollte, dass er
auf dem
Felsen sitzt , während die
Kamera weiterschwenkt Der Grund, warum ich das separat
machen wollte, ist nur, um Ihnen
eine praktische Möglichkeit zu zeigen,
etwas zu tun , wenn Sie
etwas zu einer Animation hinzufügen müssen , die sich bereits bewegt Ich
möchte zum Beispiel den Pinguin hinzufügen. Ich löse das Problem so, dass
es sehr schwierig wäre, zu versuchen die Bewegung
oder die Bewegung der Pfanne aufeinander abzustimmen, aber was Sie tun können,
ist einfach
in den eigentlichen Stein selbst zu gehen , gehen, in den Zeichenmodus zu wechseln
und dann eine neue Ebene in
Ihre Zeichnung des Felsens einzufügen und dann eine neue Ebene in
Ihre Zeichnung des Felsens einzufügen Und lege einen Führer auf
den Felsen, damit du weißt, wo
der Pinguin sein soll Dann werde ich meinen
Pinguin in die richtige Position bringen. Key, verleumde ihn, sorge dafür, dass alles passt Achte darauf, dass er am
Anfang und am Ende am richtigen Ort ist. Dann gehe ich zurück
zur Felszeichnung, gehe zurück zu meinen Ebenen
und lösche die Anleitung. Okay, und das
war's, das ist perfekt. Unsere Animation ist fertig. Nun, fast Es gibt noch eine letzte Sache
, die ich Ihnen zeigen möchte, und zwar, wie Sie Ihrer Animation
Soundeffekte und Musik
hinzufügen können. Also, wenn du bereit bist,
sehe ich dich in der nächsten Lektion.
13. Sound hinzufügen und die Performing-Funktion verwenden: Jetzt
füge ich dieser Datei Soundeffekte und Musik hinzu. Wann immer Sie irgendeinen Sound
zu etwas hinzufügen , das
sich auf dem Bildschirm bewegt, verleiht es ihm sofort Leben und Glaubwürdigkeit. Wenn ich etwas
animiere, möchte
ich immer, dass der Sound unter all
meinen Inhaltsebenen Dadurch bleibt einfach alles schön und geordnet
in Also habe ich den
Soundeffekt, den ich verwenden werde, und
den Musiktitel, auf den Sie
zugreifen können, im Tab Projekte
und Ressourcen belassen den Musiktitel, auf den Sie . Laden Sie
das also auf Ihr Gerät herunter Sobald
Sie
es auf Ihrem iPad haben, gehen Sie zur Plus-Schaltfläche
und wählen Sie Dateien hinzufügen. Die erste Datei, die
ich mitbringen werde, ist das Geräusch von Schlittschuhen auf Eis Klicken Sie auf Öffnen und dort
sehen Sie es auf meiner Timeline. Okay. Wie bei jedem
anderen Inhalt können
Sie ihn bei Bedarf
verschieben und verschieben. Wenn ich es wiedergebe, ist es etwas
unsynchron, aber das ist okay. Wie gesagt, du kannst es einfach
verschieben und es an die gewünschten
Frames
anpassen. Genau. Du kannst es auch direkt hier
und Procreate Dreams
bearbeiten Sie können den Inhalt so kopieren, einfügen
und ausschneiden , da er in dieser Aufnahme nicht
auf dem Bildschirm zu sehen ist Ich werde
Skate Sound weglassen, aber dann platziere ich es wieder
hier. Und am Ende kommt
jetzt auch etwas
Musik rein Skate Sound wird nicht ganz so aufdringlich
sein,
aber lassen Sie uns weitermachen
und die Musik hinzufügen Du kannst das Webformular tatsächlich
auf dem Track
sehen und das macht es viel einfacher zu
wissen, wo du es platzieren musst Ich werde es
zur Seite ziehen, sodass
die Musik beginnt,
sobald die Szene geöffnet wird. Lass es uns noch einmal abspielen, das ist
also gut. Aber wir wollen, dass der Ton
am Ende ausklingt. Nochmals, innerhalb von
Fortpflanzungsträumen ist das so einfach. Du gehst einfach bis zum Ende. Und Sie können
den Musiktitel bei
Bedarf sogar auf
die gewünschte Länge kürzen den Musiktitel . Aber im Umkehrschluss tippe
ich einfach auf den Abspielkopf und Sie können sehen, dass er die Möglichkeit
hat, die Lautstärke
anzupassen Mein erstes Schlüsselbild hier für die Levels
wird bei 100 sein Dann gehe ich zum Ende und ziehe
es dann auf Null runter. Okay, der letzte Teil, den ich zu dieser
Animation hinzufügen möchte, ist,
dass ich
die Aufführungsfunktion
in Procreate Dreams verwenden
und die letzte Einstellung anpassen möchte die Aufführungsfunktion
in Procreate Dreams verwenden
und die , der der
Pinguin und der
Eisbär davonlaufen Es macht so viel Spaß, in Fortpflanzungsträumen
aufzutreten. Sie können
Ihre Elemente buchstäblich einfach herumziehen und es
wird sie für Sie animieren Lass uns weitermachen und das machen. Was ich tun werde, ist
die Sound-Timeline auszuschalten , indem ich
einfach
auf den Audioebenen das Häkchen setze. Indem Sie einfach das Häkchen entfernen
, werden diese Titel stummgeschaltet. Dann komme ich
zu meiner letzten Szene, die hier in dieser Gruppe ist. Dann öffne ich einfach diese Gruppe. Ich lasse sie schon
von einer Seite zur anderen skaten. Sie können diese
Keyframes so lassen, wie sie sind. Tippe auf die
Aufführungstaste und sie wird rot. Und du wirst sehen, dass da oben an der
Ecke „Bereit“ steht. Sobald ich den Bildschirm mit dem Stift berühre
, jede Aktion oder Bewegung,
die ich auf dem Bildschirm mache wird
jede Aktion oder Bewegung,
die ich auf dem Bildschirm mache, aufgezeichnet und in Echtzeit
animiert. Ich werde
die Skalierungsfunktion verwenden und den Eisbären ein
wenig vergrößern und verkleinern, wenn er ausgeht. Und das wird den Effekt haben
, dass er auf uns zukommt. Mach das aus und spiel. Das ist wirklich nett. Das ist eine
schöne natürliche Flüssigkeitsbewegung , die dem Ganzen ein natürliches
Gefühl verleiht. Ich schalte diese Schicht aus und mache dasselbe
mit dem Pinguin Zurück zum Pinguin.
Geh zum Anfang Mach weiter mit der Aufführung,
alles ist bereit. Ich mache dasselbe
für den Pinguin. Das ist eine so intuitive und bemerkenswerte Art der Animation Es scheint, als wäre das
kaum möglich, aber aus irgendeinem Grund ist Procreate
irgendwie in der Lage, aufzuzeichnen , was Ihr Stift auf dem Bildschirm
macht, und
daraus Schlüsselbilder In Ordnung, das ist also
unsere Animation. Vollständig fertig, vollständig animiert und sogar nachbearbeitet mit
Sound und Soundeffekten. Es ist also eine wirklich einfache Szene, aber sie hat alle Komponenten eines richtigen animierten Kurzfilms. Und der Prozess, den wir
durchlaufen haben, um hierher zu kommen spiegelt etwas wider, das Sie in einem echten
Animationsstudio
tun würden .
14. Fazit und Abschluss: Nun, herzlichen Glückwunsch
zum Ende des Kurses. Das Projekt ist jetzt abgeschlossen
und das einzig Letzte,
Letzte, was ich getan habe, was Sie sicherlich
nicht tun müssen, aber ich habe ein paar Wolken hinzugefügt. Es ist nicht unbedingt erforderlich, dies in Ihrem Projekt zu
haben. Ich dachte nur, es wäre vielleicht eine nette Art,
sich der Szene zu öffnen. Ich habe einfach nur
ein paar sehr große Pinselstriche verwendet und sie mit einer Skalierungsanimation
versehen, und sie mit einer Skalierungsanimation um den Effekt zu erzielen
, dass sie skalieren. Alles in allem. Hier ist
unser letzter Clip Jetzt liegt es an dir. Ich hoffe wirklich, dass
du in diesem Kurs
viel gelernt hast und dass du genauso viel Spaß
hattest wie ich bei Erstellung dieses sehr
einfachen animierten Kurzfilms. Noch wichtiger ist, dass ich hoffe, dass Sie die Macht
der Fortpflanzungsträume gesehen haben Und dass Sie das Potenzial erkannt
haben, das darin steckt, wenn Sie ganz einfach
Ihre eigenen Animationen erstellen können ganz einfach
Ihre eigenen Animationen erstellen ,
ohne zwischen verschiedenen
Programmen oder Apps hin- und herspringen
zu müssen zwischen verschiedenen
Programmen oder Apps hin- und herspringen
zu Abschließend hoffe ich wirklich,
dass Sie gelernt haben, wie Sie
komplexe
Animationsprojekte
einfach, unkompliziert und unkompliziert erstellen können, indem Sie
sie einfach in Phasen aufteilen und jede Phase
Schritt für Schritt ausführen. Vergessen Sie nicht,
Elemente erneut zu verwenden und Animationszyklen erneut zu verwenden, um Ihre
Projektarbeit zu reduzieren Mein letzter Tipp ist auch, die Soundeffekte nicht zu
vergessen. Wenn Sie Ihren
Animations-Soundeffekt verbessern wirkt
alles, was Sie
animiert haben,
noch wirkungsvoller und realer Bevor ich mich abmelde, möchte ich Sie
nur
auf
einige zusätzliche Ressourcen und
Kurse hinweisen , die Sie Schauen Sie sich zunächst auf jeden Fall Procreate Dreams
online an, die
direkt hier unter
dem Support-Tab zu
Procreate.com mit dem
Schrägstrich Dreams gehen Procreate.com mit dem
Schrägstrich Dreams direkt hier unter Sie haben jede Menge wirklich
nützlicher Artikel und Tutorials. Vergiss auch nicht, hier
auf Skill Share
weitere Klassen zu entdecken . Es gibt so viele tolle
Kurse im Angebot. Sie können hier
stöbern und
Kurse finden , mit denen
Sie Ihre Fähigkeiten erweitern können. Es bleibt mir nur noch zu sagen,
vielen Dank, dass Sie heute Zeit mit mir
verbracht haben. Ich hoffe wirklich, dass
du viel gelernt hast. Ich hoffe, dass Sie
Ihr Projekt
auf der Registerkarte Projekt und
Ressourcen veröffentlichen auf der Registerkarte Projekt und
Ressourcen Ich werde dort sein und
Ihnen Feedback geben und alle Ihre
Fragen beantworten können .