Transkripte
1. Einführung: Hallo, mein Name ist Valerie und willkommen bei der Premium
Effects Collection, einer Reihe von After Effects-Kursen,
in denen ich Ihnen
die nützlichsten Effekte beibringe , die
Sie kennen müssen, um Effects-Kursen,
in denen ich Ihnen
die nützlichsten Effekte beibringe, die
Sie kennen müssen, um Ihre Projekte
zu verbessern
und den Premium-Look zu erzielen Und was diese
Effekte wirklich besonders macht ,
ist, dass kein KI-Tool sie
mit der gleichen Perfektion und
Anpassung replizieren
kann mit der gleichen Perfektion und , wie wenn
Sie sie nativ
in After Effects erstellen Ich habe
jeden dieser Effekte bis zu
dem Punkt gelernt und geübt , dass ich
sie auf die einfachste
Art und Weise vermitteln kann sie auf die einfachste
Art und Weise Keine Plugins, nur After Effects. Dies ist ein Kurs für
Fortgeschrittene. Um also weitermachen zu
können, müssen Sie die
grundlegenden After
Effects-Grundlagen wie Keyframes,
Precomps, Track-Medikamente und die grundlegenden Tools kennen grundlegenden After
Effects-Grundlagen wie Keyframes,
Precomps, Track-Medikamente und die grundlegenden Tools Ordnung, in diesem Kurs werden
wir also eine Premium-Border-Beam-Animation erstellen Eine perfekte Sequenz, die
Sie in
Ihrem nächsten SAS-Erklärvideo verwenden können Ihrem nächsten SAS-Erklärvideo Ich zeige Ihnen nicht nur, wie es wirklich schön aussehen lassen,
sondern auch, auf welche Probleme Sie stoßen
könnten und
wie Sie sie beheben Am Ende dieses Kurses wirst du das Wissen, die Fähigkeiten
und das Selbstvertrauen
haben, um
diese wunderschöne Animation zu erstellen und sie dir zu eigen zu machen. Und das Beste daran ist, dass
alles, was Sie
hier lernen , zu 100% aus nativem
After Effects besteht. Es werden keine Plug-ins benötigt. Wenn Sie also bereit sind,
Spaß zu haben und Ihre Fähigkeiten zu verbessern, lassen Sie uns keine Zeit verlieren und gleich
loslegen. Wir
sehen uns im Kurs.
2. Projektinrichtung und Aufbau der Basis: Hallo und willkommen zum Kurs. Bevor wir beginnen,
laden Sie bitte den
Hauptordner für den Kurs herunter. Darin finden Sie
drei Ordner. Der erste trägt den Namen AE, in dem wir das After
Effects-Projekt speichern werden , an dem wir in diesem Kurs
arbeiten werden. Das zweite heißt Assets, in dem Sie alle Assets finden,
die wir verwenden werden. Die Ressourcen, die Sie hier sehen, stammen von einer erfundenen SAS-Firma, die ich
gegründet habe , sodass wir
wie in einem echten Projekt arbeiten können. Und der dritte
heißt Final. Dort findest du
die fertige Animation wir in diesem Kurs erstellen werden. Wie Sie wahrscheinlich
bereits wissen, ist dies eine sehr verbreitete Animation wir in vielen
SAS-Erklärvideos sehen In den meisten Fällen wird sie für
Szenen verwendet, in denen wir eine Firmen-App
enthüllen müssen, sodass wir nicht nur
lernen, wie man einen tollen
Glühstrahleneffekt einrichtet ,
sondern auch die Illusion erweckt, dass er das
Design enthüllt Bevor wir beginnen, möchte
ich, falls Sie sich zum ersten Mal
einen meiner Kurse ansehen, nur die
kleine Notiz erwähnen, die Sie in der unteren linken Ecke sehen werden, in der es
heißt: Lass uns das zusammen machen Wenn Sie ihn sehen,
bedeutet das, dass Sie ihm
folgen und Maßnahmen ergreifen müssen . Aber wenn es
zu Zuschauen und Zuhören geht, stellen Sie sicher, dass Sie aufhören
zu arbeiten ,
und achten Sie auf meine Erklärung. Ordnung. Nachdem das geklärt ist, lassen Sie uns
After Effects
jetzt gemeinsam öffnen. Ich verwende die Beta-Version damit ich alle neuen Funktionen nutzen kann,
die Sie wahrscheinlich bereits
haben werden, wenn Sie sich
diesen Kurs nach dem letzten
After Effects-Update ansehen . Falls Sie eine ältere
Version von After Effects haben, ist das völlig in Ordnung. Mach dir keine Sorgen. Alle Techniken, die wir in diesem Kurs
lernen
werden, können in
jeder Version problemlos angewendet werden. In Ordnung. Nachdem Sie After Effects geöffnet
haben, passen
wir einige Einstellungen damit wir alle
auf derselben Seite sind. wir zunächst sicher, dass wir alle dasselbe Panel-Layout verwenden. Gehen Sie dazu zu Fenster und
dann zu Arbeitsbereich. Und wählen Sie die Standardanordnung der
Panels. Wenn die Standardansicht anders
aussieht, klicken Sie hier auf
Standard zurücksetzen, um das Layout zu speichern. Gehen wir als Nächstes zu den Einstellungen und rufen dann das
Kompositionsmenü auf. Sie nun sicher, dass
hier alles
genauso ausgewählt ist wie in meinem Fall. In Ordnung. Sobald das erledigt ist, werden
wir
vor dem Start noch hier
klicken, um
die Projekteinstellungen zu öffnen und zum Farbmenü zu
gehen um die Bittiefe auf
16 Bit pro Kanal einzustellen, wodurch
unsere Farbverläufe und Leuchteffekte
viel besser aussehen. Fantastisch Nachdem das erledigt ist, erstellen wir
unsere erste Komposition. Wir können es Master Comp nennen, da es unsere
Hauptkomposition sein wird Wählen wir dann die HD-Vorlage für die
Social-Media-Landschaft mit 30 Bildern pro Sekunde Und für die Dauer
können Sie sie auf 10 Sekunden einstellen. Als Nächstes
lassen wir die Hintergrundfarbe schwarz
und klicken schließlich auf Okay. Großartig. Und jetzt stellen wir sicher, dass unsere Vorschauqualität auf voll eingestellt
ist. Stellen Sie dann sicher, dass das Vorschaufenster
der Einfachheit halber
so eingestellt ist, dass es passt. Okay. Jetzt wollen wir als
Erstes unser Haupt-UI-Panel erstellen. Es spielt keine Rolle,
ob Sie bereits
ein Design mit Hintergrund haben ,
um bessere Ergebnisse Wir werden das Hauptfenster der
Benutzeroberfläche selbst erstellen, und zwar, indem wir hier
in After Effects
eine neue Formebene erstellen. wir dazu sicher, dass wir das
Rechteckwerkzeug
auswählen und dann darauf
doppelklicken, um
ein Rechteck mit den Abmessungen der
Kompositionsgröße zu erstellen ein Rechteck mit den Abmessungen der
Kompositionsgröße Nun, für den Strich
brauchen wir es nicht, also können
wir es ausschalten Halten Sie dazu auf dem
Mac
die Alt-Taste oder die Wahltaste gedrückt und klicken Sie hier, um zwischen den
verschiedenen Farboptionen
umzuschalten Sie können sehen, dass der Strich jetzt ausgeschaltet
ist. Großartig. Und jetzt verwenden
wir für
die Füllfarbe die
Farbpalette, die ich vorbereitet habe. Nehmen wir an, wir haben es vom
Kunden bekommen , um
die Farbpalette zu finden, den Hauptordner für den Kurs
zu
öffnen,
den ich Sie heruntergeladen habe, und
den Assets-Ordner aufzurufen. Ziehen wir nun
die Farbpalette in das Projekt. In Ordnung. Um nun die Palette zu verwenden, doppelklicken
wir darauf
und eine neue Vorschau wird geöffnet In unserem Fall werden wir
die Farbpalette für helle Themen nicht verwenden . Lassen Sie uns dieses Bedienfeld
verkleinern und vergrößern, damit wir
die dunklen Themenfarben sehen können Großartig. Nachdem das erledigt ist, müssen
wir
nun die
Farbe für die Füllung auswählen. Für den visuellen
Stil, den wir anstreben, ist
es besser, dunkle Farben
für das Hauptfenster der Benutzeroberfläche zu verwenden. Wählen Sie also das von uns
erstellte Rechteck aus und wählen Sie
eine sehr dunkle Farbe. Lass uns mit dieser dunklen Farbe gehen. Bei Bedarf können wir die
Farben später jederzeit anpassen. Großartig. Und jetzt passen wir die
Größe des Rechtecks an. Ich bevorzuge es, die Größe
der Form und nicht
den Maßstab der Ebene anzupassen , weil ich die Skalierungseigenschaft
der Ebene für Animationen speichere. Und bald wirst du
sehen, was ich meine. Lassen Sie uns vorerst
die Größenmaße verringern, bis wir einige schöne abgerundete Werte erhalten. Fantastisch. Lassen Sie uns als Nächstes die Ecken
umrunden. Stellen wir es auf 60. Sieht nett aus. Lassen Sie uns jetzt den transparenten Hintergrund einschalten,
damit wir ein
bisschen besser sehen können , was
wir tun. Fantastisch. Und jetzt wählen wir diese Ebene aus und ändern
den Namen in Hauptbox. Cool. Wir können die
Ebene jetzt schließen und weiterarbeiten. An diesem Punkt können wir mit der Arbeit am Strahl
beginnen. Zu Beginn müssen wir eine weitere Form
hinzufügen, genau
dieselbe, aber
nur für den Strich. Wählen wir dazu das
Hauptfeld aus, das wir hier haben, und drücken Sie Strg oder Befehl auf dem
Mac und D, um es zu duplizieren. wir auf dieser neuen Ebene die
Eingabetaste und ändern
den Namen in Stroke. wir nun sicher, dass wir
die Füllung auf dieser Ebene ausschalten und die Kontur einschalten. Mauszeiger über die
Füllung,
halten Sie erneut die Alt- oder Wahltaste auf dem Mac gedrückt
und klicken Sie hier, bis
Sie die Füllung ausschalten Gehen wir dann zum
Strich und wählen ihn aus. Nehmen wir vorerst diese
leuchtend orange Farbe an. Später können wir
alle Farben anpassen. Im Moment stellen wir nur
sicher, dass wir
alles richtig einrichten. Als Nächstes können
Sie die Strichstärke vorerst auf zehn setzen. Und jetzt, bevor wir weitermachen, gibt es eine sehr wichtige Sache, die ich zusammen mit dir machen
möchte. Und das bedeutet,
einige Eigenschaften vom
Stroke bis zur Hauptbox zu übernehmen Der Grund dafür ist,
sagen
wir, dass wir später im Projekt die Größe und Form
der Hauptbox anpassen müssen Wir möchten
, dass der Strich
automatisch mitangepasst wird. Wie Sie gerade sehen können, wird
der Hub nicht
angepasst. Um dies einzurichten, öffnen wir das Hauptfeld mit
den Eigenschaften des rechteckigen
Pfads. Sobald wir fertig sind, überordnen die Stricheigenschaften
dem Hauptfeld. Auf diese Weise wird, wenn wir
diese Eigenschaften
im Hauptfeld ändern , auch
der Strich
automatisch angepasst. Und jetzt, um das Setup abzuschließen, lassen Sie uns auch die
gesamte Strichebene der Haupt-Box-Ebene überordnen. Wenn wir es also skalieren oder
verschieben wollen , bewegt
sich alles zusammen. Wie Sie sehen können, können wir
es bewegen und der Strich bewegt sich mit ihm. Wir können auch
die Rundheit anpassen und die Rundheit des Strichs
wird ebenfalls korrekt angepasst Und
das Gleiche gilt natürlich auch für die Position und
Größe des Rechtecks Ordnung. Ich werde jetzt alles wieder
normalisieren und wir können weitermachen. Nachdem das erledigt ist, ist es
ein guter Zeitpunkt,
unser Projekt zu speichern , um den bisherigen
Fortschritt zu sichern. Drücken wir also Catrol oder
Command auf Mac und S und speichern wir es
in unserem AE-Ordner Nennen wir dieses Projekt
Border Beam Animation. Großartig. Und jetzt sind wir
bereit, mit dem nächsten Schritt fortzufahren ,
in dem wir uns darauf konzentrieren werden den Strich wie
einen eleganten Balken aussehen zu lassen. Das werden wir in der nächsten
Lektion tun, also sehen wir uns dort.
3. Formen des Balkens: Komm zurück. Unser nächster Schritt ist also , diesen Strich wie einen Strahl
aussehen zu lassen. Schauen wir uns also an, wie wir das machen können. besser zu sehen,
was wir tun, schalten
wir zunächst den
transparenten Hintergrund aus. Und jetzt öffnen wir
die Strichebene, wählen den Inhalt aus und
fügen einen Trimpfadeffekt hinzu. dem Effekt „Pfad trimmen“
können wir den
Strich an den Kanten abschneiden. Dazu müssen
wir zunächst den Hub verkürzen. Um das zu tun,
müssen wir
entweder mit den End- oder den
Start-Eigenschaften herumspielen . Lassen Sie uns dieses Mal die
Endeigenschaft anpassen. Es ist nicht wirklich
wichtig, welcher. Setzen wir es auf 20, und
jetzt müssen wir
den Offset anpassen , damit wir den Strich in
der oberen linken Ecke sehen
können. Irgendwo hier in der Nähe ist alles in Ordnung. Wir bringen ihn hierher, weil wir wollen, dass
der Strahl hier erscheint. Lassen Sie uns den Offset auf 200 setzen. Als Nächstes müssen wir die Kanten
des Strichs schärfen. Dazu müssen
wir das Rechteck öffnen und das Strichmenü
finden Wenn wir nun nach unten scrollen, finden
wir hier den Verjüngungseffekt, dem wir die
Kanten des Strichs schärfer machen können Kanten des Strichs schärfer Lassen Sie uns also die Startlänge auf
100% und die Endlänge ebenfalls
auf 100% setzen 100% und die Endlänge ebenfalls
auf 100% Aber wie Sie sehen können, können
wir
den Strich jetzt kaum noch sehen. Dadurch sah es ein bisschen zu dünn aus. Um dies zu beheben, wählen wir den Strich aus und
erhöhen die
Strichstärke auf, sagen wir, 20. Das ist besser. In Ordnung. Unser nächster Schritt beim
Einrichten des Strahls besteht nun darin
, einen weiteren Strich hinzuzufügen, aber diesmal etwas kleiner und mit einer
etwas helleren Farbe. Lassen Sie uns also
den Strich duplizieren, den wir haben. Als Nächstes nennen wir diese
Ebene „Strich groß und diesen einen Strich „klein“. Großartig. Und jetzt für
den kleinen Strich müssen
wir zuerst die
Farbe auf eine sehr helle Farbe einstellen, vielleicht weiß oder vielleicht
diese Farbe hier. Lassen Sie uns vorerst mit diesem beginnen. Danach müssen wir diesen
Strich etwas kleiner machen . Beginnen wir mit der Anpassung
des Trimpfadeffekts. Positionieren wir uns
hier und zoomen wir hinein, damit wir sehen
können, was wir
tun. Ein bisschen besser. Jetzt setzen wir das Ende auf zehn. Und dann
passen wir den Offset an. Der kleinere Strich
befindet sich also irgendwo in der Mitte
des größeren Strichs Wie Sie sehen können, sieht er
schon langsam aus wie ein wirklich schöner Randbalken. Natürlich können sich die Werte
des Trimpfad-Effekts je nach den
Abmessungen Ihrer Hauptbox
ändern. Die Hauptidee ist jedoch
, dass Sie
einen schönen Übergang zwischen dem kleineren Strich und
dem
größeren Strich schaffen einen schönen Übergang zwischen dem müssen. In Ordnung. Sobald das erledigt ist, können wir
noch etwas
tun, damit es noch
besser aussieht , indem wir
den CC-Sweep-Effekt zu
unserer Haupt-Box-Ebene hinzufügen den CC-Sweep-Effekt zu
unserer Haupt-Box-Ebene Sie haben wahrscheinlich viele
Tutorials mit diesem
Effekt auf YouTube gesehen Tutorials mit diesem
Effekt auf YouTube Aber in unserem Fall,
kombiniert mit unserem Setup, wird
der Strahl wie
etwas aussehen , das Sie in diesen Tutorials noch nie
gesehen haben. Okay, lassen Sie uns jetzt den
CC-Sweep-Effekt hinzufügen. Da ich eine neuere
Version von After Effects verwende, kann
ich auf dem Mac Catrol oder
Command und dann die Eingabetaste drücken , um das Bedienfeld „Quick Apply“ zu
öffnen In diesem Bereich kann ich in After Effects
nach beliebigen Effekten suchen . Es ähnelt der sehr beliebten
kostenlosen Plug-in-FX-Konsole. Wenn Sie eine ältere
Version von After Effects verwenden, wechseln Sie
einfach zur
Registerkarte
Effekte und Voreinstellungen und suchen Sie von dort aus nach dem
Effekt Ordnung. Sobald Sie den Effekt
gefunden haben, drücken Sie die Eingabetaste,
um ihn auf die ausgewählte Ebene anzuwenden Und bevor wir
etwas anderes tun, müssen
wir zunächst sicherstellen,
dass die Eigenschaft mit dem Namen Mittelpunkt dieses Effekts in unserer Hauptfeldebene
zentriert ist Und was noch wichtiger ist,
sie muss zentriert
bleiben, auch wenn
wir das Hauptfeld verschieben. Wie Sie sehen können, bleibt
der Effekt momentan bestehen. Wenn wir die Ebene verschieben, muss sie dem Hauptfeld folgen. Lassen Sie mich alles wieder normalisieren und Ihnen zeigen,
wie das geht. Okay, also zuerst müssen wir einen schnellen Ausdruck
auf die mittlere Eigenschaft
anwenden. Bewegen Sie dazu den Mauszeiger über die Stoppuhr der
zentralen Eigenschaft, halten Sie die Alt-Taste
oder die Wahltaste auf dem Mac gedrückt
und klicken Sie darauf, um
das Ausdrucksfeld zu öffnen Dann müssen wir tCMP eingeben. Wie Sie sehen können, wird der tocomp-Ausdruck bereits vorgeschlagen Wir können einfach die
Eingabetaste drücken, um ihn anzuwenden. Schließlich müssen
wir in den Klammern den Wert eingeben Dadurch folgt die mittlere
Eigenschaft der Ebene. Fantastisch. Um
den Ausdruck zu beenden, klicken
wir auf eine Stelle
außerhalb des Ausdrucks. Und bevor wir weitermachen,
müssen wir sicherstellen, dass sich die mittlere Eigenschaft jetzt in der Mitte
der Ebene
befindet. Also lass es uns hierher bringen. Lassen Sie uns der Einfachheit halber die Ansicht vergrößern
und in die Mitte ziehen. Großartig. Lassen Sie uns nun das
Vorschaufenster wieder fit machen. Aber dieses Mal können
wir,
anstatt es manuell zu tun, eine nette Tastenkombination Shift
und die Fragezeichen-Taste verwenden . Fantastisch. Und jetzt,
wie Sie sehen können, ,
wenn ich unsere Form verschiebe folgt
der Effekt der Ebene,
wenn ich unsere Form verschiebe, und die Eigenschaft Mittelpunkt
bleibt in der Mitte der Form. Ordnung. Ich drücke Command Z und wir können jetzt den Sweep-Effekt weiter
anpassen Passen wir die
Richtung an, damit wir den Strahl in die
richtige Position
bringen können den Strahl in die
richtige Position
bringen Natürlich wollen wir, dass
es in diesem Bereich ist. Also lasst uns die
Richtung auf -60 setzen. Als Nächstes erhöhen wir die Breite. Lassen Sie uns es vorerst auf 150 setzen. Für die Sweep-Intensität müssen
wir sie dann verringern und
auf Null setzen Zoomen wir ein wenig hinein, damit wir sehen
können, was wir tun. Die Ebenengrenzen
machen es schwierig, es zu erkennen. Lassen Sie uns sie
mithilfe einer Tastenkombination ausschalten. Drücken Sie die Strg- oder Befehlstaste auf dem Mac und die Umschalttaste H. Jetzt können wir viel besser sehen,
was wir tun. Okay, jetzt kommen wir
zur Kantenintensität. Lassen Sie uns es vorerst auf 60 setzen. Und was die Kantenstärke angeht,
lassen wir sie bei vier stehen. Wir können alle
Werte des Effekts später anpassen. Im Moment sieht es gut aus. Gehen wir also zur Farbe über. Für die Farbe müssen wir etwas
wählen, das etwas heller ist als
die Farbe der Hauptbox. Dieser. Bevor wir weitermachen, lassen Sie uns diese Ebene einzeln bearbeiten, damit wir sehen
können, was wir tun. Wir können es kaum sehen. Versuchen wir, die Breite auf 200 zu erhöhen. Das ist besser.
Versuchen wir als Nächstes, eine hellere Farbe auszuwählen. Ordnung. Und jetzt versuchen wir, die Dicke
anzupassen Lassen Sie uns das auf sechs setzen und sehen
, wie das aussieht. Das ist besser. Passen wir jetzt
die Kantenintensität an. Ich stelle es auf 120 ein. Sieht gut aus. Ich zeige Ihnen all diese
Hin- und Herschritte damit Sie verstehen
, mit welchen Eigenschaften Sie herumspielen
müssen,
und sich ein Bild davon machen können mit welchen Eigenschaften Sie herumspielen
müssen,
und sich ein Bild davon machen wie
der Strahl
aussehen sollte, um die besten Ergebnisse zu erzielen. Und dafür muss ich
Ihnen
auch Situationen zeigen, muss ich
Ihnen
auch Situationen zeigen in denen der
Strahl nicht richtig aussieht. Deshalb treffe ich unterwegs
einige falsche Entscheidungen. In Ordnung. Lassen Sie uns nun die Solofunktion der Ebene rückgängig machen, um zu sehen, wie sie mit
dem Rest des Setups aussieht Ich finde, es sieht toll aus.
Und jetzt möchte ich Ihnen einen einfachen Trick zeigen, damit es viel hochwertiger
aussieht. Wir werden einen inneren
Glüheffekt
erzeugen , der dem Strahl
folgt. Lass mich dir zeigen, was
ich meine. Stellen wir zunächst sicher, dass keine Ebene ausgewählt ist. Wählen Sie dann das Ellipsenwerkzeug aus und halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um eine
proportionale Ellipse zu erstellen Lassen Sie uns die Größe
der Ellipse auf 500 setzen und darauf achten, dass die Strichfarbe
ausgeschaltet ist, und fügen Sie
dann eine Füllfarbe fügen Sie
dann eine Ich mache das übrigens über das Eigenschaftenfenster, aber Sie können es auch von hier aus
tun Okay, für die Farbe
müssen wir etwas wählen, das etwas heller
ist
als die Farbe der Hauptbox Lassen Sie uns vorerst
diese braune Farbe verwenden. Und jetzt wählen wir diese
Ebene aus und ändern den Namen in
inneres Leuchten. In Ordnung. Und jetzt, wo das erledigt ist, müssen
wir diese Ellipse dazu bringen, die
Illusion eines inneren Glühens
zu
erzeugen , das vom
Strahl in der Ecke zu kommen scheint , das vom
Strahl in der Ecke zu kommen Lassen Sie uns also zuerst
die Ellipse in die
obere linke Ecke bringen die Ellipse in die
obere linke Und jetzt müssen wir die
Trackmat-Funktion verwenden, um
die Ellipse nur
im Bereich der Hauptbox sichtbar zu machen die Ellipse nur
im Bereich der Hauptbox sichtbar Dazu müssen wir die
Trackmat-Pick-Whip der Ellipsenebene auf die Haupt-Box-Ebene
ziehen Trackmat-Pick-Whip der Ellipsenebene auf die Haupt-Box-Ebene
ziehen Jetzt ist die Ellipse also
nur innerhalb der Hauptbox sichtbar. Es verwendet diese Ebene als Maske. Das Letzte, was wir jetzt tun
müssen, ist,
die Haupt-Box-Ebene
wieder einzuschalten , da sie automatisch
ausgeschaltet wurde ,
nachdem wir sie
als Alpha-Matte für
die Ellipsenebene festgelegt als Alpha-Matte für
die Ellipsenebene Großartig. Und jetzt fahren wir mit
dem nächsten Schritt fort, bei dem
diese Ellipse
wie ein Leuchten oder ein Scheinwerferlicht aussieht wie ein Leuchten oder ein Scheinwerferlicht aussieht Dazu müssen wir
den Fast Box Blur-Effekt hinzufügen. Auch hier verwende ich das
neue Bedienfeld „Schnell anwenden“, aber Sie finden diesen
Effekt auch auf der Registerkarte „Effekte“ und „
Voreinstellungen Okay, sobald Sie den Effekt
angewendet haben, passen
wir den Unschärferadius Lassen Sie uns ihn vorerst auf 80 setzen. Wie Sie sehen können,
sieht das schon aus wie ein Scheinwerfer, der vom Strahl
kommt. Später werden wir ihn
zusammen mit dem Strahl animieren. Aber um den Schritt zu beenden, bringen
wir zunächst die innere Glow-Ebene unter alle
Strichebenen, sodass wir sie sehen können Fantastisch. Das sieht toll aus. Damit sind wir fast
vollständig mit der
Einrichtung des Strahleffekts fertig. Und bevor wir das Aussehen mit
Effekten und Animationen
verbessern, können
wir jetzt das
SACUI-Design hinzufügen, das wir vom Kunden
erhalten haben oder das
wir selbst entworfen haben Und das werden wir
in der nächsten Lektion tun. Also wir sehen uns in der nächsten.
4. Hinzufügen des UI-Designs und des inneren Glows: Willkommen zurück. Wir werden nun
mit der Gestaltung unserer Szene beginnen, beginnend mit dem SAS-UI-Design. In unserem Fall gehen wir zum Ordner Assets und ziehen
die Solara Dashboard
Illustrator-Datei in das Projekt Wir werden es als
Komposition importieren, da wir
alle Ebenen in
diesem Design
trennen müssen , damit wir sie einzeln
animieren können Für die Abmessungen des Filmmaterials wählen
wir die Ebenengröße Wenn Sie eine Datei importieren, haben Sie zwei Optionen
: Dokumentgröße oder Ebenengröße. Dokumentgröße wird
jede Ebene in After Effects mit den Abmessungen des Originaldokuments angezeigt, in dem
sie erstellt wurde. In unserem Fall ist das das
vollständige Illustrator-Dokument, das sehr groß ist Das bedeutet, dass jede Ebene sehr große Ebenengrenzen hat, was die Animation erheblich
erschwert der Ebenengröße hingegen wird jede Ebene
in After Effects übernommen, jede Ebene
in After Effects übernommen wobei
nur die Abmessungen des Elements
innerhalb dieser Ebene berücksichtigt werden. Wenn Sie also eine kleine
Schaltfläche in Ihrem Design haben, die Ebenengrenzen um sie herum
klein und eng, genau so groß
wie das Element. Das macht es viel
einfacher und
komfortabler , mit Animate zu
arbeiten Fantastisch. Sobald wir fertig sind, importieren wir
auch das Logo
aus dem Assets-Ordner. Diesmal müssen
die Ebenen nicht getrennt werden, also importieren wir sie als
Filmmaterial mit zusammengeführten Ebenen. Dadurch wird das gesamte Logo als eine einzige Ebene
in After Effects integriert. Großartig. Und jetzt beginnen wir damit das Logo
in der Komposition zu platzieren. Das Logo sollte sich irgendwo
im oberen linken Bereich befinden. Lassen Sie uns also den richtigen Maßstab und die richtige Position für diese Ebene finden. Ordnung. Sobald wir
damit fertig sind, stellen wir sicher, dass
die Option „
Transformationen reduzieren“ aktiviert ist die Option „
Transformationen reduzieren Wenn Sie damit nicht vertraut sind, erfahren in einfachen Worten, was es tut Wenn Sie in After Effects eine Ebene vergrößern, verliert
sie normalerweise an Qualität und sieht verschwommen oder pixelig Wenn Sie „
Transformationen reduzieren“ aktivieren, überspringt
After Effects diesen Vorgang und verwendet stattdessen die ursprünglichen
Dateidaten, wodurch die Qualität erhalten bleibt Jetzt wurde unser Logo in Illustrator
erstellt
, einem vektorbasierten Vektorgrafiken haben keine Pixel, was bedeutet, dass sie auf
jede Größe skaliert werden
können, ohne an Qualität zu verlieren Indem Sie
Collap-Transformationen aktivieren. After Effects ruft diese
Vektordaten direkt ab, sodass die Ebene immer scharf und sauber
bleibt,
egal wie groß Sie sie
skalieren. In Ordnung. das erledigt ist,
fügen wir nun die Vorkompositionen des
Dashboard-Designs zu unserer Szene hinzu, um das Layout zu
erstellen, das wir für die Präsentation
der SAS-Plattform
benötigen Mein Vorschlag, wenn Sie eine Szene
mit einem UI-Design und der
Border Beam-Animation erstellen
möchten , sollten Sie Ihr
UI-Design
immer in einer Vorkomposition behalten Dadurch wird es viel
einfacher, die Panels im Inneren
später
im Prozess zu animieren Panels im Inneren
später
im Prozess Okay, in meinem Fall möchte
ich jetzt nicht das
gesamte Dashboard so präsentieren, wie es ist Ich möchte weder das linke
Hauptmenü noch den oberen Bereich anzeigen . Ich will nur die Paneele drinnen haben. Geben wir also die Vorkompositionen ein
und passen einige Ebenen an. Zunächst schalte ich
die Hintergrundebene aus ,
da wir sie nicht benötigen Wir haben bereits die
Hauptbox und den Hauptcomputer. Ordnung, zurück in den Vorkompositionen, wählen
wir jetzt
alle Ebenen
im linken Bereich aus und schalten Machen wir dasselbe
mit dem oberen Bereich. Großartig. Nachdem wir das erledigt haben,
bevor wir zur Hauptkomposition zurückkehren, wählen
wir alle Ebenen mit Control oder Command auf Mac und
A aus und reduzieren sie alle Wir tun das, weil wir wollen, dass
alle Ebenen
die höchste Qualität haben,
wenn wir
dieses Design in der Hauptkomposition skalieren dieses Design in der Hauptkomposition Und hier in der Hauptkomposition müssen
wir auch die
Vorkompositionen reduzieren, damit After Effects
sie in der höchsten Qualität anzeigen kann ,
wenn wir sie vergrößern In Ordnung. Nachdem das erledigt ist, passen
wir
das Logo und
das UI-Design weiter an, bis
wir ein schönes Layout Okay. An dieser Stelle möchte
ich die Precomps so skalieren , dass sie zur Breite
der Hauptbox passen Dazu stelle ich zunächst sicher, dass der Ankerpunkt in der oberen linken Ecke
der
Precomps positioniert
ist oberen linken Ecke
der
Precomps Wählen Sie also zuerst das
Ankerpunkt-Werkzeug aus, halten Sie
dann die Strg- oder
Befehlstaste auf dem Mac gedrückt und verschieben Sie den Ankerpunkt an
die richtige Stelle Auf diese Weise rastet es schnell
in die Ecke. Lassen Sie uns die Ansicht vergrößern und noch einmal
anpassen. Großartig. Und jetzt passen wir die Skala der Precomps an, bis
wir etwas bekommen Ich setze es auf 126 und stelle
dann sicher, dass es
auf die Mitte
der Komposition ausgerichtet ist . Sieht toll aus Im nächsten Schritt müssen
wir die Vorkompositionen maskieren, denn wie Sie sehen können, gehen viele Designbereiche über
die Abmessungen
der Hauptbox hinaus wir also zunächst sicher, dass
die Präkompositionen ausgewählt sind,
und wählen wir dann das Werkzeug für abgerundete Rechtecke Lassen Sie uns nun eine schöne
Maske für die Precomps zeichnen. Lassen Sie den
Linksklick noch nicht los. Ich möchte, dass Sie
das Mausrad verwenden , um die abgerundeten
Ecken der Maske anzupassen. Wenn Sie kein Mausrad haben, können
Sie dies auch tun, indem Sie
die Aufwärts- oder
Abwärtspfeiltasten auf Ihrer Tastatur drücken . Erst nachdem Sie die Rundheit
angepasst haben, können Sie den
Mausklick loslassen, um die Maske aufzutragen Großartig. Und jetzt
möchte ich dir einen kleinen Trick zeigen, mit dem das Design ein bisschen besser aussieht. Mir gefällt nicht, wie die Maske die Ebenen im unteren Bereich
zuschneidet. Um es weicher zu machen, können wir
die Maskeneigenschaften öffnen und die Maskeneigenschaft
vergrößern Lassen Sie uns den Wert vorerst auf 50 setzen. Dann spielen wir mit
der Eigenschaft der Maskenerweiterung herum ,
bis wir einen schönen Soft-Effekt haben. Schau, in unserem Fall können
wir es auf -35 setzen Sieht jetzt viel besser aus. Nehmen wir an, Sie
möchten nicht, dass die oberen Innenbereiche durch die
Federung der Maske beeinträchtigt werden Dazu können wir
einen der Maskenpunkte auswählen,
dann alle Punkte entlang
des oberen Bereichs auswählen und sie nach oben verschieben. Machen wir dasselbe
mit den Seitenbereichen. Okay, jetzt ist das Setup
im Grunde genommen bereit für die Animation. Aber es gibt eine
Sache, die ich
Ihnen zeigen möchte , die das
Aussehen der endgültigen Animation verbessern wird, und zwar, dass der
Strahl das Design der Benutzeroberfläche enthüllt. Das können wir mit
der inneren Glow-Schicht tun, die wir
erzeugt haben . Lass mich
dir zeigen, was ich meine. Um den Reveal-Effekt zu erzielen, müssen wir
lediglich Vorkompositionen
des Armaturenbrett-Designs nur innerhalb
der Grenzen
der inneren Glow-Ebene
sichtbar der inneren Glow-Ebene machen. Das können wir mit
der Track-Mat-Funktion Wir müssen dafür sorgen, dass die Precomps
das Alpha der inneren Glow-Ebene verwenden das Alpha der inneren Glow-Ebene Ziehen Sie also den Trach Mat Api Whip des Precomp auf die innere Glow-Ebene Und um das Ganze zu beenden, wir nicht vergessen, das innere Leuchten wieder
einzuschalten Und jetzt, wie Sie sehen können, haben wir diesen wirklich
coolen Enthüllungseffekt , der aussieht wie ein Scheinwerferlicht von Beam und enthüllt das
UI-Design der Firma SAS. Großartig. Jetzt, wo das erledigt ist, müssen
wir noch eine letzte praktische Sache tun, um das Setup abzuschließen. Wie Sie sehen können, bleiben
alle anderen Elemente in
der Szene,
wenn ich das Hauptfeld verschiebe , an ihrem Platz, aber sie müssen sich bewegen
und dem Hauptfeld folgen, da dies die Ebene ist, die wir in einer Minute animieren
werden Bevor wir mit
der Animation beginnen, überordnen
wir also alle Elemente
der Haupt-Box-Ebene Jetzt. Fangen wir mit
der inneren Leuchtschicht an. Verwechseln Sie den
Pick-Whip der Track-Matte nicht
mit dem Pick-Whip der übergeordneten
und verknüpften Funktion. In Ordnung. Und jetzt überlagern wir das Logo und zum Schluss das Pre-Comp
mit dem Dashboard-Design Fantastisch. Speichern wir das
Projekt, bevor wir weitermachen. In der nächsten Lektion
werden
wir endlich damit beginnen, den Strahl zu animieren und
alle Herausforderungen zu lösen, auf die Sie
dabei stoßen könnten Es wird eine Menge
Spaß machen, also sehen wir uns dort.
5. Animieren des Strahls: Komm zurück. Zu diesem Zeitpunkt haben
wir die
Einrichtung unserer Szene abgeschlossen und können mit der Animation
beginnen Aber bevor wir loslegen,
möchte ich etwas Wichtiges erwähnen Während wir animieren, werden wir
auf einige Probleme stoßen, und ich mache das mit Absicht Anstatt
Ihnen nur zu sagen, was schief gehen kann, möchte
ich, dass Sie
diese Probleme
selbst erleben , genauso wie Sie
es bei der Arbeit
an Ihrem eigenen Projekt tun würden Das ist der beste Weg, um zu lernen denn am Ende
dieser Lektion werden
Sie nicht nur wissen, wie
Sie diese Probleme lösen, sondern auch, wie Sie
sie vollständig vermeiden können. Sie werden die
richtige Reihenfolge der Schritte kennen, was zuerst und was dann zu tun
ist,
sodass Sie beim nächsten Mal, wenn Sie mit der
Animation einer solchen Szene beginnen, sie reibungslos und
sicher
ausführen können , ohne auf diese Probleme zu stoßen Lassen Sie uns also mit der Animation beginnen und diese
Herausforderungen gemeinsam erleben Nehmen wir an, in meinem Storyboard
habe ich beschlossen, das
Dashboard auf der rechten
Seite der Szene zu präsentieren Dashboard auf der rechten
Seite der Szene Lassen Sie uns nun
die Haupt-Box-Ebene skalieren und sie
richtig in der Szene positionieren Wir können das
proportionale Raster verwenden, um eine schöne, ausgewogene Komposition zu erhalten. Lass es uns
irgendwo hier platzieren. Großartig. Wir können jetzt
das Stromnetz abschalten. Fantastisch. Und jetzt fangen wir die Animation des Beam-Effekts zu
erstellen,
den wir eingerichtet haben. Wir können damit beginnen, zuerst
die innere Glow-Ebene zu animieren. Stellen wir sicher, dass wir uns am
Anfang der Zeitleiste befinden. Und jetzt fangen wir an,
die Animation des inneren
Glühens zu erstellen , das von unten kommt. Ich möchte die
innere Leuchtebene
genau auf der linken
Seite des Hauptfeldes platzieren genau auf der linken
Seite des Hauptfeldes und sie dann bei gedrückter Umschalttaste geradlinig nach unten
ziehen. Drücken wir nun P, um die Positionseigenschaft
zu öffnen, erstellen ein erstes Schlüsselbild
mit den aktuellen Werten diesem
Zeitpunkt,
und gehen wir dann zu, sagen
wir, zweiten drei
und ziehen die Ebene nach oben, bis wir
die obere linke Ecke
des Hauptfeldes erreichen . Großartig. Und jetzt gehen wir weitere 3 Sekunden
vorwärts bis Sekunde sechs und bewegen diese Ebene von rechts
aus dem Rahmen
heraus. Fantastisch. Jetzt haben wir also
eine nette Enthüllungsanimation. Um die Enthüllung
etwas auffälliger zu machen, fügen
wir dieser Ebene auch eine maßstabsgetreue
Animation hinzu. Zu Beginn
der Animation wird
die Skalierung also 100% betragen. Dann
skalieren wir es bei Sekunde drei auf, sagen wir, auf 200%. Das ist zu viel. Versuchen wir es mit 180. Gehen wir dann zu Sekunde sechs und bringen die Skala wieder auf 100. Fantastisch. Jetzt haben wir also eine nette Spotlight-Animation
, die das UI-Design enthüllt. Und bevor wir weitermachen, möchte
ich Ihnen
einen kleinen Vorschlag geben , wenn
Sie mit der Animation beginnen Beeilen Sie sich nicht,
die Beschleunigung
der Keyframes anzupassen , und versuchen Sie sofort,
gleichmäßige Bewegungen zu erzeugen Ich schlage vor, dass Sie zunächst
die gesamte Animation mit
normalen linearen Keyframes beenden die gesamte Animation mit
normalen linearen Keyframes Wenn Sie
mit der Animation zufrieden sind, Sie die Bewegung
mithilfe des Speedgraph-Editors
verbessern mithilfe des Speedgraph-Editors In Ordnung, lassen Sie uns
mit der Animation weitermachen. An dieser Stelle möchte ich
den anfänglichen Bewegungspfad
der inneren Leuchtebene verbessern den anfänglichen Bewegungspfad
der inneren Leuchtebene Wählen wir zunächst die Ebene aus. Halten Sie dann das
Pin-Tool gedrückt, damit wir das Pin-Werkzeugmenü
öffnen und das Werkzeug zum Konvertieren von Scheitelpunkten
auswählen Und jetzt, während die innere
Glow-Ebene ausgewählt ist, klicken
wir einmal
auf diesen Punkt, um den von uns erstellten
Positionspfad zu krümmen Jetzt können wir zurück
zum Pin-Tool und
dann zum Auswahlwerkzeug wechseln dann zum Auswahlwerkzeug , um die Griffe
dieses Pfads anzupassen. Ich versuche nur, eine
nette, kleine, abgerundete Bewegung zu erzeugen. Ich möchte nicht, dass es sich scharf und geradlinig bewegt
. Großartig. Es sieht also gut aus und wir sind bereit, weiterzumachen und den Sweep-Effekt
auf der Haupt-Box-Ebene zu
animieren Aber vorher wählen
wir zur besseren
Organisation in unserer Zeitleiste die
Strichebenen aus und markieren sie Orange oder einer anderen Farbe um sie von
den übrigen Ebenen zu unterscheiden Wir können diese
Ebenen vorerst ausschalten. Lassen Sie uns auch
die innere Glow-Ebene auswählen und sie ebenfalls mit einer
anderen Farbe kennzeichnen. Wir können diese Ebene vorerst auch
ausschalten. Okay, jetzt können wir damit beginnen, den
Sweep-Effekt zu animieren. Um zu sehen, was wir noch besser
machen, drücken wir auf dem
Mac die
Strg
- oder Befehlstaste und dann die Umschalttaste H, um
die Ebenengrenzen auszublenden Auf diese Weise können wir den
Sweep-Effekt viel deutlicher erkennen. Ordnung. Und jetzt
animieren wir die Richtungseigenschaft Zunächst
müssen wir natürlich sicherstellen, dass wir uns am Anfang
der Zeitleiste Und jetzt fangen wir an, die Richtung
zu animieren. Wie Sie sehen, können
wir sehen, dass der Sweep, wenn er den unteren Teil
der Komposition
erreicht, am unteren
Rand der Szene
sichtbar wird am unteren
Rand der Szene
sichtbar Dies geschah aufgrund
der Art und Weise, wie Formebenen und Effekte
in After Effects zusammenarbeiten. Aber für uns ist der Grund
nicht wirklich wichtig. Was zählt, ist, wie
wir es vermeiden können. Und nach einigen Recherchen
und Versuchen habe
ich herausgefunden, dass die beste
und schnellste Lösung darin besteht, den Glow-Effekt
anzuwenden. Lass
mich dir zeigen, was ich meine. Lassen Sie uns nach dem Glow-Effekt suchen und ihn auf diese Ebene anwenden. Wie Sie sehen können,
werden wir sofort
die seltsame Situation los , die
wir zuvor hatten. Der einzige Nachteil
dieser Lösung ist, dass der Leuchteffekt
einen kleinen dunklen Schatten erzeugt .
Es ist kaum wahrnehmbar Aber es ist wichtig
zu erwähnen, dass das kein großes Problem
ist, da wir die meiste
Zeit
eine Border-Beam-Animation für
sehr dunkle Szenen erstellen werden eine Border-Beam-Animation für wir die meiste
Zeit
eine Border-Beam-Animation für
sehr dunkle Szenen erstellen werden. Der Betrachter wird diesen kleinen Schatten höchstwahrscheinlich nicht
bemerken. In der letzten Phase
des Kurses werde
ich Ihnen zeigen, wie Sie es vollständig
loswerden können. Aber vorerst möchte ich Ihnen
zeigen, was zu tun wenn Sie den Schatten
minimieren möchten. Zunächst können Sie den
Leuchtradius auf Null senken. Aber dann schlage ich vor, dass Sie überprüfen, ob der Sweep
am unteren Rand der Szene immer noch nicht sichtbar ist am unteren Rand der Szene Wie Sie sehen können, können wir
immer noch ein wenig sehen. Spielen Sie also damit herum, bis
Sie die richtige Balance gefunden haben. Lassen wir es
vorerst bei 30 stehen. Wir werden später darauf
zurückkommen. Konzentrieren wir uns vorerst weiterhin
auf die Animation des Sweep-Effekts Unser Ziel ist es,
diese Animation mit
der inneren Glühbewegung in Einklang diese Animation mit
der inneren Glühbewegung Während wir also am
Anfang der Zeitleiste stehen, setzen
wir die Richtung auf -120 Der Sweep erfolgt also im
unteren Teil des Frames. Was nun den zweiten Keyframe angeht, werden
wir ihn nicht
in der dritten Sekunde erstellen,
wie wir es bei der
inneren Glow-Ebene getan haben Und das liegt daran, dass wir
die innere Glow-Ebene brauchten , um
die Ecke des Hauptfeldes zu erreichen , weshalb wir
diese mittleren Keyframes brauchten Für den Sweep müssen wir das
nicht tun, da der Sweep
der Ecke von selbst folgt Gehen wir also zu Sekunde sechs über und stellen die
Richtung auf einen Wert ein, bei dem wir sehen können, dass
der Sweep von der rechten Seite aus
dem Bild herausragt dem Bild herausragt In unserem Fall
können wir ihn auf 60 setzen. Und bevor wir weitermachen, möchte
ich eine
sehr wichtige Sache erwähnen. Wenn der Sweep-Effekt nicht in Ihrer Ebene
zentriert ist, sieht
die Sweep-Animation etwas seltsam aus und
lässt sich nur schwer mit
der inneren Glühbewegung Stellen Sie also sicher, dass Sie den Teil nicht
übersprungen haben, in dem wir
den Sweep-Effekt zentriert haben. Okay. Lassen Sie uns jetzt den
transparenten Hintergrund im Vorschaufenster ausschalten und mit
der Animation
der Striche beginnen . Beginnend
mit dem großen Lassen Sie mich einfach Catrol drücken und noch einmal
H umschalten , um
die Ebenengrenzen auszublenden Okay, jetzt passen wir
die Offset-Eigenschaft bis wir sehen, dass der
Strich von
der
unteren linken Seite aus dem Rahmen herausragt der
unteren linken Seite aus dem Rahmen Unser Ziel ist es,
die Strichanimation
an die innere Glühbewegung anzupassen . Während ich das mache, merke ich, dass der Strich meiner Meinung nach etwas
zu lang ist Um ihn zu verkürzen, müssen
wir nur die Endeigenschaft verringern. Lass es uns auf 15 setzen. Okay, das ist besser. Lassen Sie uns jetzt den Offset animieren. Zu Beginn
der Animation setzen
wir ihn auf -135 und
erstellen die ersten Gehen wir nun zu
Sekunde sechs über und passen den Offset an, bis der Strich von oben rechts aus
dem Frame
herausragt Wir können ihn auf 320 setzen. Wie Sie sehen können, haben wir
bereits
einen wirklich schönen
Border-Beam-Effekt, und mit der Enthüllungsanimation sieht
er noch hochwertiger aus. Großartig. Und jetzt, um die Sache zu
beenden, lassen Sie uns den kleinen Strich animieren Das Ziel ist, ihn nicht zu weit
hinter den großen Strich
zurückzudrängen , denn wir brauchen ihn, damit er der Bewegung
des inneren Glühens
und des großen Strichs entspricht des inneren Glühens
und des großen Strichs Bald werden wir sehen, ob
wir gute Arbeit geleistet haben. Für die letzten Keyframes
können wir den Offset auf 315 setzen. Schauen wir uns jetzt an, wie
alles zusammen aussieht. Wie Sie sehen können, passt der kleine Strich nicht zur
Bewegung der anderen, und vielleicht
gefällt Ihnen dieser Look sogar. Aber meiner Meinung nach wird
es viel
besser aussehen, wenn sie alle synchron sind. Schauen wir uns also an, was wir tun
müssen, um das zu beheben. Zunächst können Sie
natürlich
Ihre Keyframes anpassen und versuchen, die besten Werte
für den Offset zu erraten Aber wie Sie sehen, benötigen
Sie eine
Menge Versuch und Irrtum,
bis Sie es richtig hinbekommen Und
genau das meinte ich, als ich vor Beginn der
Animation
sagte , dass wir während der
Animationsphase auf
Probleme stoßen würden während der
Animationsphase auf
Probleme Dies ist das Hauptproblem, auf das Sie stoßen
können, wenn Sie diese Technik
verwenden Ich wollte, dass du es erlebst anstatt nur davon zu hören. Das Problem, mit dem wir
konfrontiert sind
, ist darauf zurückzuführen, dass wir
den falschen Arbeitsablauf befolgt haben. Wenn wir die
Animation des Strahls erstellen, müssen
wir die
Startposition jedes Elements und
Effekts in unserem Setup sehen Effekts in unserem Setup damit wir alle
Bewegungen zusammenfügen können In unserem Fall haben wir also etwas zu früh damit begonnen , die Effekte
zu
animieren In einer Minute wirst du
genau verstehen, was ich meine. Lassen Sie uns jetzt
den richtigen Arbeitsablauf durchgehen. Lassen Sie uns zuerst die Skalierung der
Hauptbox auf 100 zurückbringen und sie dann an
der Mitte des Computers ausrichten. Jetzt können wir das
gesamte Design deutlich erkennen und wir können die Startpositionen
aller Elemente
sehen , die den Balken
bilden Das heißt, wir können jetzt
die Werte für alle von uns erstellten
Keyframes anpassen die Werte für alle von uns erstellten
Keyframes Stellen Sie also sicher, dass Sie sich am
Anfang der Animation befinden, und beginnen wir mit der Anpassung des Werts für
den großen Konturversatz Wie Sie sehen, stimmt der
Startpunkt dieses Pinselstrichs nicht mit
dem Startpunkt des Sweeps im inneren Leuchten überein Es ist ein bisschen hinter
ihnen, also müssen wir es ein wenig nach links
bewegen Wir können den Offset auf 160 setzen. Großartig. Passen wir nun
den kleinen Strich an. Wir können den Offset auf 170 setzen. Sobald wir fertig sind, gehen wir
zum Ende der Animation und
passen dort die Werte an. Schauen wir uns an, welcher Wert für den Offset
des großen Strichs
am besten geeignet ist. Ich denke, wir können ihn auf 350 setzen. Und jetzt kommen wir
zum kleinen Schlag. Wir können den
Offset hier auf 360 einstellen, was als
eine volle Umdrehung angezeigt wird. Mal sehen, wie das
aussieht. Fantastisch. Wie Sie sehen können, sieht
der Strahl viel besser aus, wenn
alles zusammenpasst . Aber ich denke, wir können auch
die Bewegung des inneren Glühens anpassen die Bewegung des inneren Glühens , um sie besser
mit den Strichen zu synchronisieren. Ich fange mit den
letzten Keyframes an. Lass es uns ein bisschen nach
rechts verschieben. Es scheint immer noch nicht
vollständig synchron zu sein,
und das liegt an den Keyframes in der
Mitte Lassen Sie uns die
mittleren Keyframes löschen und schauen, ob wir die
Kurvenbewegung noch auf andere Weise erreichen können Es ist eigentlich ziemlich einfach. Alles, was wir tun müssen, ist erneut das Werkzeug zum
Konvertieren von Scheitelpunkten zu verwenden, diesmal
jedoch für den
ersten und letzten Punkt
des Positionspfads
für diese Ebene Wechseln wir nun zurück
zum Auswahlwerkzeug
und passen die Griffe an, um eine schöne, abgerundete Bewegung zu
erhalten Und jetzt, wie Sie sehen können, sind
alle Elemente, die den Strahl
bilden perfekt aufeinander abgestimmt,
und es sieht toll aus Ich wollte Ihnen diesen Hin
- und Her-Prozess zeigen ,
damit Sie erfahren was sich auf Ihren
Arbeitsablauf auswirkt und welche Fehler Sie vermeiden sollten, um die besten Ergebnisse zu
erzielen Bevor Sie Ihr Design skalieren, sollten Sie sich also zunächst darauf konzentrieren,
die Bewegung zu reduzieren, und erst dann mit der Positionierung
oder Skalierung Ihres Hauptdesigns fortfahren das geklärt ist,
skalieren wir nun die Hauptbox auf 150 und positionieren sie wieder an der schönen
Stelle, an der sie war Fantastisch. Alles sieht toll aus. Aber mir ist gerade aufgefallen, dass
ich
den Skalierungs-Keyframe für
die innere Glow-Ebene nicht löschen musste den Skalierungs-Keyframe für
die innere Glow-Ebene Stellen wir uns also in die Mitte
der Animation und skalieren
die Ebene hier auf 150 Mal sehen, wie das
aussieht. Sieht nett aus, aber mir ist aufgefallen, dass ich den Sweep-Effekt
an den
Rändern der Komposition
sehen kann an den
Rändern der Komposition Das liegt wahrscheinlich daran, dass
ich versehentlich den Glow-Effekt
ausgeschaltet Also lass mich das wieder
einschalten. Großartig. Damit sind
wir nun bereit, mit dem nächsten Schritt fortzufahren, in dem wir
beginnen werden , das Aussehen
des Strahls mithilfe einiger
einfacher Effekte zu verbessern . Und all das werden wir in
der nächsten und letzten Lektion tun. Konzentrieren Sie sich also noch ein bisschen länger. Wir
sehen uns im nächsten.
6. Endgültiger Polierer und Beheben häufiger Probleme: Willkommen zur letzten Lektion. Wir sind jetzt bereit, mit
dem nächsten Schritt fortzufahren , in dem wir
beginnen werden , das Aussehen
des Strahls mithilfe einiger
einfacher Effekte zu verbessern . Okay, jetzt fangen wir an, am Big Stroke zu
arbeiten, ihn
auszuwählen und
den Glow-Effekt hinzuzufügen. Großartig.
Passen wir nun den Leuchtradius an. Ich denke, wir können ihn auf 60 setzen. Als Nächstes duplizieren wir den Effekt und setzen den Leuchtradius auf
eine etwas höhere Zahl. Lass uns mit 80 gehen. Jetzt
duplizieren wir es ein letztes Mal und setzen den Leuchtradius
auf 120. Fantastisch. Jetzt können wir
zum ersten Leuchten zurückkehren und mit dem Leuchtradius
herumspielen bis wir das gewünschte Aussehen haben. Dies ist eine gute Möglichkeit, ein gut aussehendes Leuchten
zu
erzielen falls Sie
die tiefe Glühkerze nicht installiert haben. Ordnung. Das Leuchten sieht
toll aus, aber aus irgendeinem Grund kann
ich den Sweep-Effekt nicht erkennen, den wir für die
Haupt-Box-Ebene erzeugt haben Lassen Sie uns
beide Strichebenen ausschalten und versuchen herauszufinden, warum Lassen Sie uns zunächst zu
dem Timecode springen , in dem der
Sweep sichtbar sein sollte Versuchen wir nun,
den Glow-Effekt aus- und
einzuschalten den Glow-Effekt aus- und
einzuschalten , um zu sehen, ob das
Problem dadurch verursacht wird Ich kann den Schwung sehen, aber
er ist kaum wahrnehmbar. Ich glaube also nicht, dass der
Glow-Effekt das Problem ist. Das eigentliche Problem ist, dass sich die
innere Leuchtschicht
über der Hauptschachtelschicht befindet über der Hauptschachtelschicht und verhindert, dass der
Sweep-Effekt durchscheint Wenn man viel
Zeit mit einem Projekt verbringt,
kann es leicht passieren, dass man sich verirrt und
übersieht , was das Problem eigentlich
verursacht In den meisten Fällen
stellt sich heraus, dass es etwas Einfaches ist, wie die Reihenfolge
Ihrer Ebenen. Wenn also etwas nicht stimmt, solltest du immer damit beginnen, die
einfachste mögliche Ursache zu finden. Jetzt, wo wir wissen, was das Problem
verursacht, müssen
wir eine Lösung finden. Wir können
die innere Leuchtschicht nicht einfach
unter die Hauptbox verschieben unter die Hauptbox , weil sie dann darunter
versteckt wäre. Der beste Ansatz ist hier,
einen Mischmodus für
die innere Glow-Ebene zu verwenden einen Mischmodus für
die innere Glow-Ebene zu . Lass
mich dir zeigen, was ich meine Wenn Sie die Spalte mit den
Mischmodi
in Ihrer Timeline nicht sehen , klicken Sie hier. In unserem Fall sind Hinzufügen, Aufhellen oder Bildschirm die besten Optionen zum Ausprobieren Wenn wir einen
dieser Mischmodi anwenden, die dunklen Bereiche der inneren Leuchtebene transparent, da
die werden
die dunklen Bereiche der inneren Leuchtebene transparent, da
die Funktionen „Anzeige“, Bildschirm“ und „Aufhellen“ alle so funktionieren
, dunkle Pixel ignoriert und nur die hellen
beibehalten Das bedeutet, dass der Sweep-Effekt
der Hauptebene jetzt
durchscheinen kann , während die
innere Leuchtebene immer noch
so aussieht, wie wir In diesem kurzen Video vom YouTube-Kanal für Videos von
Adobe alle
Mischmodi auf sehr leicht verständliche Weise
erklärt sehr leicht verständliche Ich schlage vor, dass Sie es sich ansehen,
um endlich
alle Mischmodi
besser zu verstehen und vor allem, wann Sie die einzelnen verwenden Alles klar? Zurück zum Projekt. In unserem Fall
entscheiden wir uns für Lighten. Jetzt können wir also auch
die innere Glow-Ebene
und den Sweep sehen , den wir
für die Haupt-Box-Ebene erstellt haben Wir können jetzt
alle Strichebenen wieder aktivieren. Bevor Sie weitermachen und das
Leuchten zu stark für Sie ist, können
Sie die große
Strichebene mit
den Leuchteffekten unter
der Hauptebene platzieren . Auf diese Weise erhalten Sie
einen schönen Leuchteffekt, sich
jedoch
hinter dem Hauptfeld befindet, wie eine kleine Lichtquelle, die dem Strahl
folgt. In meinem Fall bevorzuge ich
es, dass es oben ist, also werde ich es
wieder so machen, wie es war. Fantastisch. Und jetzt ist das der
Schritt, den ich am meisten liebe. In diesem Schritt liebe ich es
, mit dem Setup herumzuspielen und
die Effekte zu
verfeinern. Zum Beispiel kann ich vielleicht den
Sweep-Effekt anpassen und ihn als Nächstes etwas vergrößern, ich kann vielleicht
den Startpunkt des großen
Strichs anpassen und ihn etwas absenken, sodass wir ihn
am Anfang
der Animation nicht so oft sehen am Anfang
der Animation Ich denke, ich kann auch
den Startpunkt des
Sweeps anpassen und ihn ein wenig senken Ich zeige Ihnen diese
Schritte, damit Sie wissen, welche Parameter Sie anpassen müssen und mit welchen
Sie herumspielen müssen Okay, und jetzt lass uns
weitermachen und
die Farbe des Strahls ändern die Farbe des Strahls ,
weil er meiner Meinung nach etwas
zu rot aussieht. Um die Farbe des Strahls zu ändern, müssen
Sie die Ebene finden, der die Farbe stammt. Die meisten. Im Setup ist es
die Big-Stroke-Ebene. Also lasst uns sie auswählen und die Strichfarbe
ändern. Da die Ebene jedoch
einige Leuchteffekte aufweist,
wirkt sich selbst die geringste Farbänderung selbst die geringste Farbänderung
dramatisch auf das Aussehen aus Um die Farbe
auf die richtige Weise zu ändern, schlage
ich vor, dass Sie sie
für jeden
Farbkanal einzeln anpassen jeden
Farbkanal einzeln In meinem Fall versuche ich, es eher orange als rot zu
machen. Großartig. haben
wir die
Erstellung des Balkens abgeschlossen und können jetzt
einen schönen Hintergrund hinzufügen. Für diesen Szenenstil ist es
besser, einen dunklen zu verwenden. Lassen Sie uns also gemeinsam einen erstellen. Lassen Sie uns zunächst einen neuen Festkörper erstellen. Du kannst das Tastenkürzel Cutrll
oder Command auf Mac und Y verwenden. Wir können es BG nennen und dann
sicherstellen, dass es Was die Farbe angeht, machen wir sie schwarz. Wenden wir nun einen einfachen
Verlaufsrampeneffekt und erstellen einen
dunkelbraunen Farbverlauf. Aber zuerst verschieben wir den
Festkörper unter alle Ebenen. Richtig. Und jetzt wählen wir den Effekt aus, damit wir
die Gradientenpunkte sehen können. Wir können sie nicht sehen, weil wir die Ebenengrenzen ausgeblendet haben
, um sie wieder einzublenden. Lassen Sie uns die Tastenkombination Strg
und Shift H verwenden . Fantastisch. Und jetzt ändern wir zuerst
den Verlaufstyp auf radial. Sobald wir fertig sind, wählen wir
eine Farbe für diesen Bereich aus. Wir können diese braune Farbe probieren. Dann können
wir für den Rest
des Farbverlaufs diese
dunklere braune Farbe probieren. Großartig. Und jetzt verschieben wir den helleren Bereich
nach rechts und den dunkleren Bereich nach
unten links. Um die
Szene dynamischer zu gestalten, animieren
wir nun den Farbverlauf Gehen wir zunächst zum
Anfang der Animation und
erstellen Keyframes für die Start- und Endpunkte des
Verlaufs Gehen wir nun zum Ende
der Animation und bringen
den Startpunkt
hier nach unten und den
Endpunkt nach oben. Dadurch entsteht die Illusion
, dass der Hintergrund auch über eine Lichtquelle verfügt, die vom Strahl beeinflusst
wird. Sieht toll aus. Aber mir ist
gerade aufgefallen, dass
das Logo
von der Enthüllungsanimation nicht beeinflusst wird. Um das zu beheben,
müssen wir lediglich
die innere Glow-Ebene als
Alpha-Matte für die Logo-Ebene einrichten,
was bedeutet, dass die Logo-Ebene
nur
innerhalb der Grenzen
der inneren Glow-Ebene sichtbar ist die innere Glow-Ebene als
Alpha-Matte für die Logo-Ebene einrichten,
was bedeutet, dass die Logo-Ebene
nur
innerhalb der Grenzen
der inneren Glow-Ebene sichtbar , genau wie wir es
bei den Dashboard-Precomps getan haben Fantastisch. Jetzt enthüllt die
innere Leuchtschicht sowohl das Logo als
auch das Dashboard-Design. Mal sehen, wie alles zusammen
aussieht. Ich finde es sieht toll aus. Jetzt können wir die Szene etwas
filmischer
aussehen lassen , indem einige kleine Anpassungen an der
Farbkorrektur vornehmen Dazu erstellen wir zunächst eine neue Einstellungsebene und wenden
dann einen HLS-Geräuscheffekt Ich bevorzuge diesen
Geräuscheffekt, weil er
etwas mehr Kontrolle bietet als
das normale Rauschen Lassen Sie uns alle
Eigenschaftswerte hier auf 1% setzen. Lassen Sie mich heranzoomen, um
Ihnen den Unterschied
mit und ohne Rauschen zu zeigen . Wie Sie sehen können, werden dadurch die
Farbverläufe in der Szene
besser dargestellt und
das allzu digitale
Aussehen wird beseitigt . In Ordnung Und jetzt nennen wir diese Einstellungsebene
Noise und
fügen gleich danach eine weitere neue Einstellungsebene und wenden einen einfachen
Kurveneffekt an. Passen wir nun die Kurven so an, dass die Szene etwas
knackiger und dramatischer aussieht Meiner Meinung nach sieht das etwas
besser aus. Vergessen wir nicht,
diese Ebene Kurven zu nennen ,
bevor wir weitermachen. Ordnung. Und jetzt beenden wir den Kurs, indem wir das kleine
Schattenproblem beheben, das wir hier haben. Es wurde aufgrund
des Glüheffekts geschaffen. Wir haben es der Haupt-Box-Ebene hinzugefügt. Denken Sie daran, dass wir sie hinzugefügt haben, um zu verhindern, dass der Sweep-Effekt an den
Rändern der Komposition
sichtbar wird an den
Rändern der Komposition
sichtbar Lasst uns jetzt lernen wie wir
diesen Schatten für immer loswerden Wählen Sie zunächst die Haupt-Box-Ebene aus
und duplizieren Sie sie. Ändern Sie nun den Namen
dieser neuen Ebene in Sweep. Wählen Sie als Nächstes die Haupt-Box-Ebene und schalten Sie die Effekte darauf Für die Sweep-Ebene lassen wir
alle Effekte aktiviert, nehmen
aber eine kleine
Anpassung am Sweep-Effekt Stellen Sie den
Lichtempfang so ein, dass er ausfällt. Auf diese Weise ist nur der Effekt
für diese Ebene sichtbar. Die Form selbst
wird nicht sichtbar sein. Um das etwas besser zu sehen,
lassen Sie mich die neue Ebene sodass wir nur
das sehen können, was Sie sehen können Wir sehen jetzt nur noch
den Sweep-Effekt, sodass nur die
helleren Bereiche sichtbar sind, wodurch der durch
den Glow-Effekt erzeugte
Schatten verschwindet Und das ist der einfachste Weg, unser Border-Beam-Setup zu perfektionieren Vergessen wir zum Abschluss
nicht,
die neue Ebene der Haupt-Box-Ebene übergeordnet zu
haben. Sie bewegt sich also als eine Einheit. Und da wir möchten, dass die Form
der neuen Ebene auch Hauptebene
folgt und
mit ihr synchron bleibt, sollten wir nicht vergessen,
die Formeneigenschaften der Sweep-Ebene
den
Formeneigenschaften
der Haupt-Box-Ebene übergeordnet die Formeneigenschaften der zu haben, genau so, wie wir
zu
Beginn des die Eigenschaften der
Strichebene Setups die Eigenschaften der
Strichebene dem Hauptfeld Damit
haben wir unser Setup für die
Border Beam Animation nun komplett fertiggestellt Und bevor wir fertig sind, möchte
ich dir zeigen wie du es
für andere Comps verwenden kannst Falls Sie es in
anderen Szenen oder Projekten benötigen, müssen Sie als Erstes
die Vorkomposition mit
dem
Beam-Setup aus dem Projektfenster duplizieren Vorkomposition mit
dem
Beam-Setup aus dem Projektfenster Sie können diese Komposition
Border Beam-Setup nennen. Lassen Sie uns nun
diese Komposition eingeben und
ein paar kleine Dinge anpassen , um
sie für die weitere Verwendung vorzubereiten Lassen Sie uns zunächst
die Hauptbox
auf 100 zurückskalieren und sie an
der Mitte der Komposition ausrichten Und wenn Sie jetzt das UI-Design
ersetzen müssen, löschen Sie
einfach die aktuellen
Designebenen in der Hintergrundebene Jetzt können Sie
dieses Setup in
Ihre Szene ziehen und an Ihr Projekt anpassen
. Denken Sie daran, dass
Sie, um die
Abmessungen des Setups zu ändern ,
die Größe der
Haupt-Box-Ebene anpassen müssen . In Ordnung. In meinem Fall
benötige ich dieses zusätzliche Setup nicht, also lösche ich die neue Komponente jetzt Lassen Sie uns auch diese Precomps schließen. Großartig. Wenn das erledigt ist, können
Sie jetzt die Position der
Haupt-Box-Ebene animieren Normalerweise
gibt es bei dieser Art von Szene eine leichte Bewegung
von rechts nach links,
also zögern Sie nicht, dies oder
jede andere sanfte
Animation zu tun, die Sie mögen Vielleicht könnte eine Bewegung von unten nach oben auch gut für die Szene
funktionieren auch gerne
einige Eigenschaften anpassen , wenn
Sie möchten. Ich finde
zum Beispiel, dass Ich finde
zum Beispiel, dass mein Enthüllungsbereich etwas weicher
sein sollte, also wähle ich die
innere Leuchtebene aus
und skaliere den Unschärferadius Und bevor wir das
Projekt schließen, organisieren wir es. Erstellen wir zunächst
im Projektfenster einen neuen Ordner mit dem Namen Assets und ziehen alle Assets, die wir im Projekt verwendet haben, hinein. Sobald wir fertig sind,
erstellen wir einen weiteren Ordner mit dem Namen precomps und ziehen alle Precomps, die
wir während des Kurses erstellt haben , hinein,
mit Ausnahme
der In unserem Fall sind das nur die Dashboard-Precomps. Fantastisch. Und damit haben
wir den Kurs beendet. Und ja, ich weiß, dass es eine Möglichkeit
gibt, alles
mithilfe von Ausdrücken miteinander zu verbinden, anstatt jedes Element
in diesem Setup manuell zu verschieben und zu animieren Aber ehrlich gesagt lasse ich es
lieber so, wie es
ist, weil ich
die Möglichkeit liebe , jedes Element
einzeln zu
animieren , falls ich die Animation
bestimmter Elemente verzögern und
eine interessantere Szene erstellen möchte
,
in bestimmter Elemente verzögern und
eine interessantere Szene erstellen eine interessantere Szene der die Strahlanimation nicht perfekt
synchronisiert ist Und hier ist eine weitere schnelle
Technik, die
ich gerne anwende, wenn ich möchte, dass sich die Szene
lebendiger anfühlt, und sie fügt dem Hintergrund eine weitere Lichtquelle hinzu Lass mich dir zeigen, wie. Du kannst
mitmachen, wenn du willst. zunächst sicher, dass keine Ebene
ausgewählt ist , und
wählen Sie dann das Zeichenstift-Werkzeug aus. Erstellen Sie nun ein einfaches
rechtwinkliges Dreieck. Wenn Sie fertig sind, stellen Sie sicher, dass der Strich ausgeschaltet und die
Füllung aktiviert ist Für die Füllung können Sie eine
mitteldunkle Farbe aus
den leuchtenden Bereichen des Balkens auswählen mitteldunkle Farbe aus den leuchtenden Bereichen des Balkens Sobald wir fertig sind, benennen wir die Ebene Blur Shape und
wenden dann den Fast Booxblur-Effekt Lassen Sie uns vorerst den
Unschärferadius auf 120 setzen. Großartig. Als Nächstes können
Sie das Pin-Tool
erneut auswählen und in diesem Bereich einen
Punkt erstellen, damit
es etwas besser aussieht. Sie dann mit dem Vertex-Werkzeug den
Punkt ab, um ein schönes
, abgerundetes Aussehen zu erzielen Fantastisch. Und jetzt drehen wir die Ebene um 180 Grad und platzieren sie in der
oberen linken Ecke. Irgendwo
hier in der Nähe, glaube ich,
können wir die Farbe
zu etwas Hellerem ändern. Das sollte funktionieren. Lassen Sie uns nun die Unschärfe auf 150 setzen, um sie etwas
weicher zu machen Dadurch entsteht die
Illusion, als ob sich irgendwo im linken Bereich
der Szene
eine Lichtquelle befindet. Fantastisch. Und jetzt erstellen wir eine
weitere, die als Lichtquelle
dient, die vom Strahl ausgeht. Lassen Sie uns dazu
die Ebene duplizieren und auf Null Grad
zurückdrehen. Okay. Und jetzt platzieren wir
es irgendwo hier im unteren Bereich , wo der
Strahl herkommt. Dann lassen Sie uns
die Farbe etwas abdunkeln. Sobald wir fertig sind, fügen wir dieser den Turbulenzverschiebungseffekt Ebene
den Turbulenzverschiebungseffekt
hinzu und passen
einige Für den Betrag
können wir ihn auf 100 setzen. Für die Komplexität
können Sie ihn vorerst auf 1,5 setzen. Lassen Sie uns nun dieses
abstrakte Licht bewegen. Lassen Sie uns dafür
einen einfachen Ausdruck
für die Evolution erstellen . Notieren Sie sich das Zeitsternchen 100. Großartig. Sobald das erledigt ist, können
Sie sich
den Effekt ansehen und mit den Eigenschaften
herumspielen mit den Eigenschaften
herumspielen , damit er so aussieht
, wie Sie es möchten. Und wenn Sie mit dem Aussehen
zufrieden sind, lassen Sie uns diese
beiden Ebenen über
die Hintergrundebene bringen und
sie ganz schnell animieren , damit sich
die Szene lebendiger anfühlt Für die untere Ebene können
wir sie von
links nach rechts bewegen, sodass
es so aussieht, als ob das Licht vom Strahl
kommt
und dann
langsam verschwindet , wenn der Strahl diesen Bereich
bereits verlässt Sieht nett aus. Schließlich können wir jetzt auch die obere Ebene so animieren,
dass sie von links nach rechts verläuft,
sodass es so aussieht, als ob der Strahl die
Szene durch sein Leuchten ein wenig aufhellt Dies ist ein einfacher Touch, den Sie Ihren Projekten hinzufügen
können, sowohl für dunkle als auch für helle Szenen Und natürlich können Sie
die Effekte in der Animation anpassen . Aber was
mir wichtig ist, ist, dass Sie
die Grundidee verstehen , wie
Sie
mit einfachen Schritten Ihre Szene
ohne zusätzliche
Effekte oder Plugins verbessern können ohne zusätzliche
Effekte oder Plugins Hintergrund möchte
ich, dass Sie
für Ihre Hausaufgaben das Design
der Benutzeroberfläche
ändern, die Farben des Balkens und des Hintergrunds ein wenig und bei Bedarf vielleicht
die Abmessungen
Ihrer Hauptbox anpassen Bedarf vielleicht
die Abmessungen
Ihrer Hauptbox Wenn du es in den sozialen
Medien postest, vergiss nicht, mich zu markieren. Vielen Dank fürs Zuschauen und wir sehen uns im nächsten.