OpenToonz Grundlagen der 2D Animation | Nicolas Forgue | Skillshare

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OpenToonz Grundlagen der 2D Animation

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      4:19

    • 2.

      Beginne mit dem Dashboard

      6:40

    • 3.

      Fenster bearbeiten

      8:33

    • 4.

      Master

      2:56

    • 5.

      Projekt erstellen

      5:07

    • 6.

      Animation speichern und exportieren

      7:48

    • 7.

      Leitfaden hinzufügen

      5:36

    • 8.

      Difference und vector

      5:55

    • 9.

      Auswahl meistern

      9:48

    • 10.

      Zeichnen mit Formen

      10:03

    • 11.

      Zeichnen mit Pinsel

      9:04

    • 12.

      Bearbeite Kontrollpunkte

      7:20

    • 13.

      Elemente löschen

      7:32

    • 14.

      Linien verbinden

      4:56

    • 15.

      Schnittlinien

      4:14

    • 16.

      Biegungslinien

      4:26

    • 17.

      Formen mit Magneten bearbeiten

      4:42

    • 18.

      Glatte Formen

      4:57

    • 19.

      Linien mit Prise bearbeiten

      5:32

    • 20.

      Farben bearbeiten

      8:49

    • 21.

      Paint mit Pinsel

      5:06

    • 22.

      Farbverläufe bearbeiten

      7:08

    • 23.

      Striche bearbeiten

      5:21

    • 24.

      Texturen hinzufügen

      8:14

    • 25.

      Text hinzufügen

      4:57

    • 26.

      Leitfaden hinzufügen

      5:36

    • 27.

      Spalten verwalten

      9:16

    • 28.

      Ebenen verwalten

      9:39

    • 29.

      Beginne mit der Animation

      6:45

    • 30.

      Parameter für die Animation

      10:10

    • 31.

      Keyframes bearbeiten

      10:40

    • 32.

      Funktions-Editor

      8:49

    • 33.

      Interpolationen bearbeiten

      11:28

    • 34.

      Kamera bearbeiten

      7:43

    • 35.

      Übergeordnete Elemente hinzufügen

      12:54

    • 36.

      Skelett hinzufügen

      9:32

    • 37.

      Bewegungspfad

      7:13

    • 38.

      Bild importieren

      5:47

    • 39.

      Bild animieren

      10:00

    • 40.

      Zwiebelhaut

      4:33

    • 41.

      Morphing

      6:09

    • 42.

      Beginne mit Effekten

      8:18

    • 43.

      Bearbeitungseffekte

      9:44

    • 44.

      Hüpfende Bällchen Teil 1

      6:34

    • 45.

      Hüpfende Bällchen Teil 2

      8:02

    • 46.

      Hüpfende Kugel mit Bewegung Teil 1

      6:11

    • 47.

      Hüpfende Kugel mit Bewegung Teil 2

      8:34

    • 48.

      Animation Teil 1

      5:54

    • 49.

      Animation Teil 2

      10:06

    • 50.

      Animation Teil 1

      6:11

    • 51.

      Animation Teil 2

      7:47

    • 52.

      Animation mit Sequenz Teil 1

      10:35

    • 53.

      Animation mit Sequenz Teil 2

      10:21

    • 54.

      Figur erstellen – Kopf

      12:07

    • 55.

      Figur erstellen eines Körpers

      3:01

    • 56.

      Charaktere erstellen von Armen

      10:02

    • 57.

      Figur erstelle Beine

      7:01

    • 58.

      Transformationspunkte für Charaktere

      7:39

    • 59.

      Charaktere hinzufügen von Übergeordneten

      7:30

    • 60.

      Figur hinzufügen von Bild

      4:02

    • 61.

      Charaktere hinzufügen von Animation

      10:03

    • 62.

      Figuren-Animation mit Skelett erstellen

      10:06

    • 63.

      Animation für die Character

      5:29

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

366

Teilnehmer:innen

--

Projekt

Über diesen Kurs

OpenToonz

OpenToonz ist eine leistungsstarke 2D-Vektoranimationssoftware. Es ist Open Source und leicht zugänglich. OpenToonz hat viele Funktionen. Es ist Software, die oft auf den ersten Blick sehr komplex erscheint. Die gesamte Software ist optimiert, um hochwertige 2D-Animationen zu erstellen, im Vektorformat oder im Rasterformat. Er ist für Profis und Anfänger:innen konzipiert und hat viele Funktionen, die speziell auf ihre Bedürfnisse zugeschnitten sind. Die Benutzeroberfläche, obwohl sie für Anfänger:innen verwirrend ist, ist sehr ergonomisch mit einem hochwertigen Layout.

Training

Ein strukturiertes Training, mit dem du Schritt für Schritt die Grundlagen von OpenToonz lernen kannst. Diese Schulung ermöglicht es dir, das Dashboard und alle Fenster zu beherrschen. Du wirst das System von Spalten und Ebenen verstehen. Die wichtigsten Design-Tools werden präsentiert, um Zeichnungen zu erstellen. Außerdem wird es die Zugabe von Farben, Farbverläufen oder Strichen sehen. Anschließend wird der Animationsteil verarbeitet. Du wirst verstehen, wie die Zeitleiste funktioniert, um Animationen mit Keyframes zu erstellen. Der Funktionseditor oder sogar Interpolationen werden erklärt, um am besten mit Animationen zu arbeiten. Du wirst verschiedene Trainings wie Charaktererstellung und Animation haben, aber auch springende Ball oder wieder Bildanimation.

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Transkripte

1. Einführung: Hallo allerseits. Es ist Nicholas und willkommen zu diesem Kurs über Open Tunes. Schließen Sie also Kurven ab, um eine 2D-Animation zu erstellen. Offene Melodien, es ist eine leistungsstarke 2D-Vektor-Animationssoftware. Es ist ein Open Source und leicht zugänglich. Offene Melodien haben viele Funktionen. Es ist wirklich eine extrem leistungsstarke Software , um 2D-Animationen zu erstellen. Und die Software bedeutet auf den ersten Blick sehr komplex. Und tatsächlich haben Sie viele, viele Funktionen zu verstehen. gesamte Software ist also optimiert, um hochwertige 2D-Animationen im Vektorformat zu erzeugen , aber Sie können auch in einem Raster-Format arbeiten. Es ist für den Einsatz durch Profis, aber auch als Anfänger und so viele Funktionen speziell für jede Art von 2D-Animation, X2-Interface Earth, konzipiert aber auch als Anfänger und so viele Funktionen speziell für jede Art von . So verwirrend für Anfänger ist es sehr einzigartig, wenn wir die Software aufstellen. Also Vorteile offener Melodien. Open Tunes ist zuerst eine Open-Source-Software. Sie haben viele Design-Tools zur Verfügung. Sie können im Vektorformat laufen, aber Sie können auch in Raster-Formaten arbeiten. So können Sie wählen, welches Format Sie laufen möchten. Sie haben die Möglichkeit, eine Emulsion mit Keyframes zu erstellen, aber Sie können auch eine Emulsion mit Wurfsequenzen erstellen. diesem Grund sind offene Melodien äußerst vollständig, da Sie Animationen unterschiedlichen Typs erstellen können. Sie haben ein schlechtes vollständiges System von Doppelpunkten und Lebern. Sie können einen Farbverlauf hinzufügen, Sie können eine Textur hinzufügen, Sie als eine Art Farbe hinzufügen können. Sie können Striche hinzufügen. Sie haben eine sehr mächtige Zeitleiste. Außerdem ist es möglich, den Mini-Effekt mit erweiterten Parametern hinzuzufügen , die Sie in die Endposition ändern können. Es ist auch möglich, ein Netz für ein Bild zu erstellen. Animiere das Bild in Zen. Sie können einfach oder komplex und emissionsartig verdrängen. Was du in Zs lernen wirst, sind Trainingsvideos. In diesem Schulungsvideo strukturierst du. Es wird ein strukturelles Training sein, mit dem Sie Schritt offene Melodien im Detail lernen können. Diese Schulung ermöglicht es Ihnen, dieses Dashboard und auch verschiedene Panels zu meistern . Sie werden in der Lage sein, das System von Doppelpunkten zu verstehen und detailliert zu nutzen. So wird ein anderes Designwerkzeug eingeführt, um Schritt für Schritt das Zeichnen zu erstellen. Es wird auch gesehen werden. Das Hinzufügen von Farbe, Farbverlauf Textur auf dem Animationsteil wird dann verarbeitet. Sie können verstehen, wie die Zeitleiste funktioniert. So verwenden Sie eine Reframes, wie beginnen Sie mit der Animation und platzieren Sie Ihre Animation. Funktion, Editor oder sogar Interpolation erklärt am besten mit Animationen funktionieren und Ihre unterschiedliche Geschwindigkeit und Stil Ihrer Animation ändern. Mehrere Trainingseinheiten, anderer Typ werden in diesem Cursor vorhanden sein. Suchen Sie also als zuckende Schüssel, auch Bewegen Sie ein Bild mit einer Raupen-Animation mit einer sich ändernden Himmelssekretion Schritt für Schritt von Zwei-Charakteren , die so unterschiedliche Doppelpunkte respektieren und bei einem Skelett, um deinen Charakter Schritt für Schritt zu animieren. Also wirklich, in diesem Neugierigen wirst du etwas extrem Vollständiges, extrem Mächtiges haben . Und etwas wirklich Interessantes ist diese Software. Sie können viele, viele, viele, viele Dinge für Open Source Software herstellen. Öffnen Sie also Melodien, Zoo, vollenden Chaos, erstellen Sie all Ihre 2D-Animation. 2. Beginne mit Dashboard: Beginnen wir mit dem Dashboard in offenen Melodien. Das erste, was Sie verstehen müssen, ist, dass Sie Ihr Windows je nachdem, in welchen Räumen Sie sich befinden, ändern können. Also hier hast du andere Regeln. Zum Beispiel zeige ich, aber Sie können verschiedene Arten von Raum auswählen und je nachdem, was Sie wählen, können Sie Achsen an zwei verschiedenen Fenstern haben. Wenn ich mit den ersten Fenstern gehe, ist dies eine Zeichnung, die Ihren Zeichenpaneelen Salon zeigt . Sie können den Basisparameter jedes Mal zuerst oben haben den Basisparameter jedes Mal zuerst oben , wenn Sie direkt auf der linken Seite haben. So verschiedene Tools. Hier sind dies alle Tools, die Sie verwenden können. Sie können auch direkt auf diesen Pfeil klicken. Wenn du nur haben willst, siehst du ein paar oder du kannst dich vergrößern und dienen. Es hängt von der Größe Ihres Bildschirms ab. Wenn Sie zum Beispiel auf meinem Bildschirm verwenden, ist es in Ordnung, da ich alle Tools direkt auf einem Doppelpunkt haben kann . Hier in der Mitte. Sie können, Sie können Ihren Arbeitsraum mit einer Sünde finden, eine Synchronisierung mit dem, den Sie einen unbenannten geschickt haben. Wir werden kurz danach sehen , wie man ein neues Sanddokument erstellt. An diesem Hebel findest du eine Zeitleiste. Dies ist also eine Zeitleiste , in der Sie verschiedene Keyframes hinzufügen und eine Animation erstellen können. Aber noch einmal, wenn Sie den Raum wechseln, können Sie gehen und Animationen existieren. Sie haben hier auch Ihre Timeline mit verschiedenen Farben. Und gleichzeitig finden Sie Ihre abwechslungsreiche Reise. Das ist also ein anderes Zimmer. Ich zeige dir das kurz danach. Auf Hauptzeichenpandern finden Sie auf der rechten Seite, wie Sie die Farbe verwalten können. Zur gleichen Zeit. Sie können auch hier bearbeiten. Jedes Mal können Sie sich mit der rechtlichen Palette treffen. Und ganz rechts hast du das, was wir Level Strip nennen. Und dank dessen können Sie verschiedene Zeichnungen und nach dem Import erstellen . Zeichnen Sie also direkt auf die Zeitleiste, um eine Bildsequenz zu erstellen. Wenn Sie einen Blick auf diese verschiedenen Parameter werfen, gehen Sie direkt ins Fenster. Kurz nachdem ich Ihnen zeigen werde, dass Sie Ihr Fenster gleichzeitig bearbeiten können . Wenn Sie direkt darauf einer Datei weitermachen, finden Sie Einstellungen. So können Sie Hussein Lose erstellen und Ihre Arbeit speichern. Ausbeutung auch, aber Ausbeutung wird am Fenster besser sein. Und werfen wir zuerst einen Blick auf die Präferenzen. Wenn ich einfach direkt und nicht zum Januar gehe, sondern Schnittstelle, du als TEDx hast, sieht sie eine standardmäßige 10 10 Mal, die du ändern kannst, wenn du willst, kannst du dich bewerben. Ja, einige andere Begriffe wie diese, es ist dunkler. Ich kann auf die Phi Voreinstellung zurückkommen. Sie können auch ein bisschen Licht wie dieses anwenden . Sie können Ihre Säge blau auftragen und neutral anwenden. Im Kurs werden wir nur einen Grundbegriff verwenden, weil ich denke, wann es besser ist , mit einem Kanal zu arbeiten, also können wir einen Standardwert 10 verwenden. Einfach so. Du hast auf das Dock-Symbol gewechselt, also hey, es ist okay. Sie können das Gerät standardmäßig für Ihr gesamtes Element, GI, Gehmillimeter ändern standardmäßig für Ihr gesamtes Element, GI, , und Sie haben eine Kamera, Sie genau so benötigen. Hier wenn ich einfach fortfahre. Das sind also die wichtigsten Dinge , die Sie verstehen müssen. Erstens können Sie die Uhrzeit ändern und jemals den Zimmerstandard gesehen haben, aber Sie können auch Ihr Wen dafür ändern. Normalerweise behalten Sie jedoch den Standardwert nach dem Laden Ihrer Visualisierung. Also hier habe ich nicht wirklich viele Dinge zu tun. Importieren Sie den Export. Ich werde Ihnen kurz danach zeigen, dass Sie in mp4 oder phi exportieren können , da es standardmäßig nicht möglich ist, dass Sie in P4 auf MPI cat rendern, aber am Anfang nicht möglich ist. Hier haben Sie also Render und Sie werden auch Ausgabesitzungen haben. Und Tatsache ist die Ausgabeeinstellungen. Erstens, wenn ich nur vergrößere, wird es die Größe übertreffen , die Sie am Anfang haben möchten. Also Möglichkeit, in n p zu exportieren. Sie haben also all diese Art von Faser, nicht MP4. Also ich, nachdem ich dir zeigen werde, dass du etwas Bestimmtes herunterladen kannst. Und nach dem Sinn 2-SAT können Sie direkt auf Ihre Einstellungen zugreifen, exportieren und FF mpeg pass auswählen. Nachdem Sie Trolling nur mit Standardstufe Typ, Tune, Dienstplan oder Hebel getrollt haben, möchte er das ändern, was Sie direkt können. Hier haben Sie die Werkzeug-Optionen, jeden Farbton, zwei verschiedene Parameter. Normalerweise ändern wir das nicht. Sie haben eine Vorschau, Sie können einen leeren Frame-Gelehrten, Zwiebel-Skins oder so ändern . Sie haben eine vorherige Frame-Korrektur mit der roten Farbe nach Korrektur des Freundes mit einer grünen Farbe. Wenn Sie diese Farbe ändern möchten, klicken Sie einfach hier, Guangzhou, rechts, und wechseln Sie auf Sokoloff Banner. Hier haben Sie die unterschiedliche Grundfarbe , die Sie in Ihrem Arbeitsbereich haben. Und wir sind Schatten-, Farb- und Touch-Tablet-Sitzungen in diesem Karussell. Also arbeite ich mit einem Laptop. Ich laufe am Computer. Ich laufe nicht auf einem Tablet. Manchmal, wenn ich zeichne, kann man wirklich den Unterschied erkennen , wenn man auf einem Tablet läuft. 3. Fenster bearbeiten: Lass uns XHR Windows sehen. Wie ich es in offenen Melodien erklärt habe, hast du einen anderen Raum. So haben Sie all diese Heimzeichnung Reiniger, Palette in Farbe, Animation, Schimmer zu Eek, Eek Sheet, Aufgabe und Lebensmittelhändler. Abhängig von der Art der Leute, die Sie machen möchten, können Sie sich bewegen und in einen anderen Raum übergehen. Zum Beispiel, Xiang-Zeichnung, werde ich verschiedene Szenen erstellen , um zum Beispiel eine neue Ebene hinzuzufügen, nur Faulheit und einige Formen zu erstellen damit ich hier Vertrauen oder Rechteck erstellen kann. Und Aadhaar hier an der Tür hier. Also kann ich einfach auf den Raum zeichnen, Farbe anwenden, meine verschiedenen Tools verwenden, dass ich auch eine Zeitleiste habe, wenn ich eine Emission bearbeiten möchte , damit ich aus diesen Panels meine eigene Mission erstellen kann , aber ich kann geh so im Animationsraum. Und dank dessen kann ich mit einer Timeline arbeiten, aber vertikal. Hier gehst du also waagerecht mit deiner Zeitleiste. Und hier gehst du mit einer Zeitleiste. Und zuerst, Kelly, denke ich, ich würde es vorziehen, persönlich horizontal zu arbeiten. Aber bei offenen Zwillingen kannst du Red Scar Kelly auch auf Animation laufen . Animation Frau. Hier können Sie essen, Ihre Animation mit einem Funktionseditor essen und die Interpolation ändern. Wir verwenden die meiste Zeit Zeichnen- und Animationspanels nachdem Sie auch die meisten Dinge haben, die Sie verwenden können, wie in Farbe, äh, interessant sind. Sie sind jedes Mal soziometrisch, wenn Sie anwenden möchten , Effekt anwenden, verwenden Sie einen festen Schaltplan und jedes Blatt, und hier haben Sie einen Datentyp von Bannern ohne Datentyp. Wenn ich einfach wieder zum Zeichnen komme, kannst du dein Fenster bearbeiten. Du klickst hier Fenster und sie ist auch Fenster , die du haben kannst. Sie können beispielsweise auch rechten Maustaste klicken und eine neue Regel erstellen. Wenn ich also ein neues Zimmer erstelle, kann ich einfach doppelklicken und dich dazu bringen, auf das zu tippen, was du willst. Zum Beispiel kann ich mein Leerzeichen so nehmen und einfach die Eingabetaste drücken. Ich habe absolut kein Waschbecken und ich kann auf Fenster gehen. Und zum Beispiel kann ich verschiedene Arten von Seeings anwenden. Also das erste, was ich zum Beispiel tun kann , um einige zu benutzen, naja, damit ich hier klicken kann und wie Sie sehen können, habe ich ein großes Fenster wie dieses. Und wenn ich einfach ziehe und bewege, kann ich diese große Fensteransicht gut anwenden und deinen Mut nehmen. Ich habe zum Beispiel meine Tools in diesem Bereich. Ich habe auch einen Monat anders für eine Vorschau. Wenn ich mit dem Fenster fortfahre, kann ich zum Beispiel auf die Symbolleiste gehen. Und ich habe diese Symbolleiste. Und ich kann positionieren, wenn ich will, nur links, faulste, hey, es ist nicht wirklich gut, denn wenn man sich total auf Promis positionieren will , sind Dinge , die man wissen muss. Es soll dein Fenster verkleinern. Lassen Sie uns also gut trübe reduzieren und nachdem ich ziehen und bewegen kann, und wenn Sie zum Beispiel diesen roten Bereich haben, können Sie Ihr Element so direkt integrieren. Wenn ich auf Window gehe, kann ich zum Beispiel weitermachen, warum nicht eine Zeitleiste anwenden. Und dieses Mal neun kann ich auch in diesem Bereich positionieren. Zum Beispiel. Du musst vorsichtig sein, denn es kann hier sein, kann auch auf der linken Seite sein. Und ich kann zum Beispiel genau so meine Zeitleiste positionieren . Und ich könnte fortfahren, wenn ich View, saures Fenster auswählen möchte . Und wenn ich eine Palette anwenden möchte, kann ich auf die Palette klicken und einfach weitermachen. Also richtig? Und ich kann eine Palette auf diesem Bereich positionieren. Einfach faul. Wie Sie sehen können, könnte ich weitermachen. Ich kann auf Fenster gehen, ich habe Helfer Trip, und ich kann positionieren, dass Ihre STP auch sehr interessant ist. Und ich kann meine abwechslungsreiche Reise nach Italien auf der rechten Seite positionieren. So können Sie Ihr Fenster bearbeiten. Ich kann wieder ins Fenster gehen, CDD zum Beispiel, es war Palette, Studiopalette. Und ich kann meine Studiopalette zum Beispiel in diesem Bereich positionieren . Und werfen Sie einfach einen Blick hier, Sie haben die großen roten Linien, wenn Sie sich auf der Unterseite positionieren möchten. Aber wenn du hier bist, wird es auf diesem Doppelpunkt sein, genau so. Und ich kann meine Studiopalette an diesem Tisch positionieren und Vermächtnisse ziehen und verschieben , damit du wirklich dein eigenes Zimmer bekommen kannst, wenn du willst. Ich wollte dir nur ein paar Grundlagen zeigen. Nachdem Sie Ihre Who-Faulheit ziehen und bewegen können, können Sie diesen Bereich jederzeit ziehen und bewegen , wenn Sie einfach gehen möchten und klicken können. Zum Beispiel habe ich diesen Raum und kann ziehen und bewegen, und ich kann mich auf einem Bereich positionieren, wenn ich möchte. Sie können also einfach ziehen und bewegen und auf einem anderen Bereich positionieren. Sie ziehen also ziehen und bewegen und positionieren , wenn Sie das entfernen möchten. Und wenn ich zum Beispiel einfach zum Zeichnen und Zeichnen zurückkomme , denn im Kurs werden wir weiter zeichnen. Wir werden dieses andere Zimmer behalten. Und ein Prinzip, das man einfach so erweitern kann. Du kannst dich hier ändern. Wenn du willst, kannst du deine Beine ausstrecken. Sie können auch einfach ein Fenster öffnen. Nur für ein paar Minuten. Du sagst Waffen. Also heißt es, wenn ich einfach fortfahre, hast du eine andere Option. Du willst 12, also sind es drei Panels. Sie können einfach auf den Verlauf klicken. Und Sie haben diese Panels, die Sie nicht ziehen und hineinziehen müssen. Sie können zum Beispiel einfach Ihre Panels verwenden. Und er, ich sehe ein anderes Rechteck. Ich kann zum Beispiel wiederkommen. Ich bin so angezogen. Ich benutze, ich benutze meine Panels und nachdem ich einfach auf Schließen geklickt habe, damit wir auf Fenster gehen können, musst du einen Panelbinder öffnen, um etwas zu tun. Sie können das Fenster direkt öffnen und danach schließen. Wenn Sie zum Beispiel standardmäßig Ihre, ich weiß es nicht, verschieben Sie so etwas und entfernen es, und Sie ändern diese Panels standardmäßig. Und du willst am Anfang wiederkommen. Und du willst zum Beispiel meinen Platz hier entfernen. Sie müssen nur auf Fenster gehen, Sie sehen einen durchgesickerten Arbeitsbereich. Und hier finden Sie Quittung für Standardzimmer. Zum Beispiel klicken Sie auf Lock wen Pan malt so. Das bedeutet, dass jedes Mal, wenn Sie etwas bewegen möchten, dies nicht möglich ist, weil es gesperrt ist. Manchmal kann es nützlich sein, weil wir immer wollen, dass Sie ein Fenster ziehen und verschieben können. Und wenn Sie diese Art von Problem nicht haben möchten, können Sie das nicht überprüfen? Schau, wer schmerzt, Beine hoch. Wenn ich nun den Parameter erneut aufrufen möchte, komme ich auf eine Quittung zurück die nichts Besonderes passiert ist weil Sie das Programm schließen müssen und Sie erneut öffnen müssen. Also programmiere, also mache ich das. Und das war's. Also habe ich das Programm wieder geöffnet und schnelles Objektiv genommen. Wenn ich hierher gehe, habe ich das nicht, also erholen meine Spaniens und ich meinen Salon mit dem Grundparameter. Jedes Mal, wenn Sie einfach auf Fenster gehen, Workspace-Quittung in den Standardraum. Also Phosphor hast du auch Fenster. Sie müssen verstehen, dass die Hauptszenen direkt auf den verschiedenen liegen , die wir bei diesen Lebern die meiste Zeit verwenden werden. Also Salon und die meiste Zeit Animation Gebärmutter. Aber nachdem wir auch Sauen benutzt haben, Zimmer. 4. Master: Lassen Sie uns die Navigation erklären. Navigation, wie Sie vergrößern können, wie Sie verkleinern können, wie Sie sich in wie Sie verkleinern können, Ihrem Workspace bewegen können. Erstens, Dinge, die Sie verstehen müssen, wenn Sie auf der linken Seite gehen, finden Sie dieses Tool. So zoom-Werkzeug können Sie hier einfach skizzieren und mit der linken Maustaste klicken und vergrößern und verkleinern. Also klick einfach mit der linken Maustaste, du bewegst dich. Also Maus und du kannst hineinzoomen, verkleinern. Zur gleichen Zeit. Wenn Sie sich einfach ändern, haben Sie N Werkzeugraum, Traversen-Gänseblümchen und gesungen, die Sie jede Richtung ziehen und bewegen können. Das ist also nützlich, weil ich zum Beispiel mein Stiftpinselwerkzeug verwende, existiert und die Größe vergrößern kann. Lässt ihn einfach so aussehen. Und ich möchte zoomen. Du musst oder willst dich bewegen, du kannst zoomen. Einfach Faulheit, nachdem du es benutzen kannst. Also Handwerkzeug und ziehe und bewege dich in diese Richtung. Aber Tatsache ist, dass es ist, es ist nicht ganz so am besten, dies zu benutzen. Also beste Dinge, um es zu tun, wenn du, wie ich, eine Maus mit einem Scrollrad benutzt . Am besten ist es also, das Scrollrad zu benutzen. Warum? Denn wenn ich zum Beispiel einfach mein Scrollrad so bewege, kann ich hineinzoomen und verkleinern. Es bedeutet also, dass ich zum Beispiel eines dieser Tools verwenden kann . Und behalte dieses Tool und benutze einfach mein Scrollrad und zoomen Sie hinein und zoomen Sie heraus. Vergrößern und verkleinern. Und wenn ich auf mein Scrollrad klicke, kann ich ziehen und bewegen wie ein Handwerkzeug, genau Beine oder Handwerkzeug. Deshalb ist es nützlich. Sie verwenden also das Scrollrad, können Sie hineinzoomen, und wenn Sie auf das Scrollrad klicken, können Sie sich genau mit dem Handwerkzeug bewegen. Vergiss es nicht. Wenn Sie gerade oben auf der Timeline stehen, können Sie hier zwei verschiedene Vorschau und Senken 2-SAT haben. Sie können auch Vergrößern und Verkleinern finden. Sie können dieses Tool also auch verwenden X-Y-Z. Ich kann hineinzoomen, verkleinern. Sie haben auch die Möglichkeit, Ihr Dokument einfach so horizontal zu spiegeln . Der andere ist also etwas anderes. Es ist hier und Sie können das Drehwerkzeug ändern zu finden, Sie können sich wie xhat drehen, Ihren Sinn. Und du kannst einfach ziehen und bewegen und Rotation so krater. Wir benutzen es nicht zu viel, aber irgendwann kann es nützlich sein. 5. Projekt erstellen: Lassen Sie uns eine neue Szene erstellen. Wenn Sie öffnen, öffnen Sie Melodien, lassen Sie die Schraubenschlüssel offen Tunes direkt starten. Sie müssen verstehen, dass Sie ein Projekt haben und innerhalb des Projekts eine neue Szene erstellen können. Es bedeutet also, dass Sie eine andere Szene innerhalb desselben Projekts haben können , wenn Sie möchten. Hier für Beispiele ist das aktuelle Projekt standardmäßig Sandbox. Wenn Sie auf die Splitter klicken, haben Sie die Möglichkeit, ein neues Projekt zu erstellen. Sie geben also einen Projektnamen ein. Standardmäßig wird es in einem Projekt gespeichert, das sich nicht in Open Tunes Stuff Project wie diesem befindet. Und Sie können ein neues Projekt erstellen. Dank dessen können Sie danach verschiedene Szenen im Inneren erstellen. Hier behalten wir das aktuelle Projekt bei. Das Basisprojekt, Sie haben also eine Sandbox, nachdem Sie viele Szenen erstellen können , wenn Sie möchten. Lasst uns knacken. Also erste Szenen, ich kann einfach eine Szene wie diese aufnehmen. Und du hast gespart. Standardmäßig befindet es sich seitdem in offener Tune Sandbox. Wenn Sie jedoch zum Beispiel hier klicken , wenn ich in meinem Dokument speichern möchte, kann ich auf mein Dokument klicken, um es auf meinem Desktop zu speichern Ich kann auf meinen Desktop klicken. Standardmäßig haben Sie hier, wie Sie sehen können, Haube, Sandbox projizieren , und Sie haben Szenen, nur Faulheit. So können Sie hier speichern, wenn Sie möchten, können Sie speichern oder überall in Ihrem Herzog, in Ihrem Laptop oder auf Ihrem Tablet. Lasst uns zurückkommen. Hier können Sie also Ihre Szene 17 erstellen , nachdem Sie die Größe der Kameras haben. Also Größe der Kameras. Und Sie können standardmäßig existieren, aber Sie können dies ändern, wenn Sie möchten. Wie diese Kameragröße wird es wie die Größe Ihres Dokuments sein , denn wenn wir exportieren, verwenden wir die Zoom-Kamera, aber wenn wir möchten, können wir eine andere Kamera hinzufügen. Nehmen wir also ein Beispiel. Wenn ich HD-Beine verwende, diese 721.280 mal 720, habe ich eine breite Auflösung von acht Zoll. Dies entspricht der Größe, die Sie ändern können. Also brauchst du auch wenn du willst. Wenn Sie also nur wiederkommen möchten, können Sie am Anfang wie etwas Bestimmtes sehen , zum Beispiel genau so, mit unterschiedlicher Art von Auflösung. Oder wenn Sie standardmäßig mit einer Szene beginnen, können Sie einfach hier klicken und sie hinzufügen. Und Sie können standardmäßig mit einer Szene wie HD zurückkommen. Diese Art von HD. Sie können mit dieser Art von HD oder allem, was Sie wollen, laufen . Sie können auch so auf Entfernen klicken. Ich klicke auf Hinzufügen, wenn du einen neuen Namen eingeben möchtest. Und das war's. Nachdem Sie diese Bildrate und Bildrate haben , ist es so Anzahl von Bildern pro Sekunde. Und du kannst das ändern, danach ändern. So kann ich eine neue Szene erstellen. Nur ja, diese Art von Szene, klicken Sie direkt auf. Sie können sich auch automatisch bewerben und jede Prüfung automatisch speichern. Zum Beispiel, und Sie können eine Reihe von Minuit eingeben, können Sie einfach auf Hinzufügen klicken. Ich kann nehmen, ich bin, das werde ich nicht ändern. Und klicke einfach auf Crowd-Szenen. Und das war's. So können Sie an den Splittern sehen, Sie haben einfach solche Optionen gesehen. Hier. Ich habe meine Panels geändert, ich komme zurück zum Rendern des Fensterarbeitsbereichs, setze auf den Standardraum und lass uns wieder öffnen. Wenn ich mich öffne, öffne mich, um es wieder einzufügen, um mein Fenster zu reparieren, wie Sie sehen können , jetzt habe ich Sandbox und ich habe meine Szene hier Sandbox gesehen. Und wenn ich zurückkommen will, klicke ich einfach auf diesen Hebel und es ist okay. So eine Szene und die Anzahl der Frames pro Sekunde. Ich habe 24. Sie können also ändern, ob Sie eine Szene mit 12 Bildern pro Sekunde erstellen möchten , die Sie anwenden können. 12 Fuß sind langsam, langsam, gut, oder Sie können 48 erhöhen , wenn Sie möchten. Lass uns einfach auf 24 Beinen bleiben, ist jedes Mal, wenn du herausfinden kannst, dass du eine neue Szene hast. Und zu jedem Zeitpunkt kannst du so etwas Neues schaffen. Wählen Sie also Datei neue Szenen aus. Genau so. 6. Animation und Exportieren: Mal sehen, wie Sie Ihre Animation speichern und exportieren können. Also zuerst, wie Sie Ihre Arbeit speichern können. Ich habe eine neue Szene ausprobiert , die sich gerade ein paar grundlegende Animationen schnappte. Also erstelle ich einen neuen Hebel wie diesen. Danach, mal sehen, League Soccer Tool. Und scrolle einfach zum Fußball. Und dieser Bereich. Ich kann rechts zoomen, um etwas Farbe anzuwenden. Ich drücke zuerst und trage eine andere Farbe auf meine Palette an und fülle einfach die Größen aus, die auftreten sollen. Nachdem ich auf den Frame Nummer 1 geklickt habe und direkt die Anzahl der Bild zwei ist eins auf 40 und direkt bei einer ähnlichen Verwendung. Animiere also die Tour und ändere einfach ersten Mittelpunkt , um unter den Kreis zu gehen. Und dann erstelle ich meine Animation mit Position. Also hier auf dem Frame, einer, der einen Keyframe aktivieren kann. Und dann fahre ich mit 40. Und an der Grenze kann ich hier auf den richtigen Satz gehen. Also habe ich ein paar grundlegende Animationen erstellt. Also wenn ich jetzt sparen will, kann ich besser gehen. Sie haben zum Beispiel Safes hier drin. Aber das Beste zu tun ist, ist es zu verwenden, oder wenn Sie nur CFC anwenden und irgendwann können Sie E10 ein Element speichern und nicht jede Szene färben. Es scheint also, dass ich Ihnen raten kann , einfach auf Alles speichern zu klicken. Es ist so einfach. Sie können einen Dateinamen oder eine Phrase in PR eingeben. Ich kann Slacker nur Stasis machen und ich kann auf Speichern klicken. Und jetzt ist es okay. Ich habe einen Fußball gesehen und jedes Mal, wenn Sie sich bewerben, können Sie Ihre Arbeit retten. Sequenzierung. Wenn Sie exportieren möchten. Zuerst rendern Sie weiter. Du kannst einen Blick werfen oder eine schlechte Überraschung werfen, du, einfach faul. Sie können also zu diesen Panels gelangen und Sie können sich ergeben. Nachher. Wenn Sie direkt auf Rendern gehen, müssen Sie hier auf Exportieren rendern und Sie haben Ausgabesitzungen. Sie können also zuerst hier klicken. Du kannst sitzen. Kevin entsteht also, dass Sie Ihre Arbeit exportieren möchten. Wenn du einfach mit einer Kamera gehst, hast du deine Kamera hier. Sie können die Kamera nachher behalten. Sie können mit einem M exportieren, also Sheets Kamera eins, aber Sie können es ändern, können zum Beispiel eine Schocker-Animation vorhanden sein. Und nachdem Sie die Größe Ihres Arbeitsbereichs mit Pixeln haben , die Größe Ihrer Animation hier in Pixel 1920 180 mit der Qualität, nachdem Sie von Statistik eins bis 40. So ist das meine Animation. Wenn Sie jedoch zum Beispiel die AlphaGo-Animation von Belichtungen möchten , können Sie beispielsweise eins bis 20 erstellen. So können Sie an Ihrem Gürtel wechseln und exportieren. Du musst hier nur etwas eintragen. Nachdem Sie sicher in diesem Pass klicken können Sie auf diese Lebern und es ist automatisch in offenen Melodien Projekt Rohöl, Sie haben Sandbox hier und es ist Ausgaben. Aber wenn Sie möchten, können Sie überall in Ihrem Dokument und überall auf den Desktop exportieren . Nachher. Etwas Interessantes zu wissen ist, was ist die Akte. Und hier hast du eine andere Möglichkeit. Bis zum Anfang haben Sie kein mp4, also können Sie beispielsweise in der Videodatei, dh AVA-Lyse, auswählen . Und nachdem Sie einfach auf Rendern klicken können , können Sie Ihre automatisch exportieren und Sie können Ihre Arbeit einfach so in eine Videodatei exportieren. Also ist es in Ordnung. Wenn ich jetzt gehe und ausgebe, werde ich meine Animation direkt feiner machen. Wie Sie sehen können, Fußball, EV, KI, Lyse, und ich hatten auch etwas gemacht, welchen Charakter? Wenn Sie jetzt in MP4 exportieren möchten, können Sie das Rendern finden und Sie haben kein schnelles Rendern, um die Auswahl von cat to mp4 aufzuheben. Sie müssen also auf Dateieinstellungen gehen und Sie müssen etwas herunterladen, um zu gehen und in Kudzu Pass zu exportieren. Also werden wir direkt auf die richtige Website gehen. Sie können also auf diese Website gehen, wenn Feff MPEG-1. Und Tatsache ist, dass Sie zum Herunterladen gehen müssen. Und Sie haben den Quellcode geladen. Nachdem Sie also ein anderes Paket haben müssen und je was Sie unter Windows laufen möchten, auf Mac, ich persönlich, gehe ich unter Windows, Sie müssen die Dinge hier auswählen. Also wähle ich zum Beispiel Windows Builder im Splitter aus, klicke einfach. Und ich habe verschiedene Möglichkeiten und du musst, normalerweise hast du viele Dinge laufen, nicht alles, es kommt darauf an. Du hast Linux, du hast Windows. Also muss ich für mich zum Beispiel Windows auswählen und IE verwenden, zum Beispiel dieses Windows. Normalerweise laufen Sie verschiedene Dinge , wenn Sie Windows 64 anwenden, aber wenn Sie Linux sind, kann es Linux sein und Sie werden nicht geladen. Phyla zum Beispiel lade ich diese Datei herunter. Und nachdem du es musst, wird Phi komprimiert. Sie müssen also eine Datei verwenden. Nachdem Sie eine Extraktion dieser Datei erstellt haben, gehen Sie zu den Splittern und Sie können Bean finden, und Sie haben diese süße Datei. Sie müssen die Swift-Datei auswählen, mit der rechten Maustaste klicken und kopieren müssen. Copy ist eine Swift-Datei. Und nachdem Sie einen Ordner auf Ihrem Computer erstellen müssen. Also komme ich zum Beispiel hier wieder auf meinen Computer. Und wenn ich albern 50 bereitstelle, habe ich das schon geschaffen. Also erstelle ich eine neue Datei, ffmpeg wann und wo du mich willst, ich habe mich in der Programmdatei entschieden. Und wie Sie sehen können, habe ich dieses süße andere Element darin, dass wir in offenen Melodien wiederkommen werden. Dann kommst du in offenen Melodien zurück, du gehst und datei, siehst direkt verlinkt. Einstellungen. Sie können direkt im Protiksport weitermachen und Sie sitzen hier übertroffen und unübertroffen, wie Sie sehen können, bin ich in meiner Programmdatei, ich wähle FF, mpeg, wähle. Also klickst du auf Trues, existiere einfach. Und nach zwei Hälften dieses Durchgangs müssen Sie das Fenster schließen, die Anwendung schließen, offene Melodien schließen und neu starten. Wenn Sie nicht neu starten, wird es nicht funktionieren. Also schließt man die Fenster und startet neu. Es war schon okay, aber du musst neu starten. Und nachdem Sie gerendert wurden, sitzen, haben Sie die Möglichkeit auf Save in und Pommes auf Perl. Sie können für ihn ändern bevor und nach dem Sie render verwenden können. Und Sie können das Render-Fastrendern auch direkt auf ihn anwenden, da Sie dies auf Einstellungen anwenden. So können Sie Ihre Arbeit also direkt in MP4 exportieren . 7. Führungen: Lassen Sie uns erklären, wie Sie eine Anleitung hinzufügen, damit Sie eine andere Möglichkeit haben, eine Anleitung hinzuzufügen. Sie können auch zur Gier beitragen. Und es ist interessant, weil Sie verschiedene Print-Off-Referenz haben können. Erstellen Sie zuerst neue Geber, existieren neue Vektorebenen. Erstens, Dinge, die Sie tun können , wenn Sie in diesem Bereich gehen, finden Sie einen sicheren Bereich wie z, damit Sie klicken können. Standardmäßig haben Sie Ihren Mittelpunkt. Wie du siehst. Sie können sicheren Bereich hinzufügen, Faria, es bedeutet Januar, wenn Sie Crato Zusammensetzung, müssen Sie wichtige Elemente vermeiden. Woodside ist ein sicherer Bereich. Er ist einfach so wie es scheint, dass du es verstehen musst. Sie können auch Feldführer anwenden und direkt, wie Sie sehen können, können Sie mit einer anderen Nummer vereinbart haben. Und du hast auch Rechteck, Quadrat. Sie können auch eine gezackte Linie finden. Du hast viele Dinge. Warum kann es nützlich sein? Denn wenn ich zum Beispiel Field Guide auswähle und etwas zeichnen möchte, kann ich mein Pinselwerkzeug verwenden, um Selbstmorde zu verringern. Wieder weiß ich, dass sie im Mittelpunkt stehe, also bedeutet das, dass ich eine Phrase darüber machen kann oder so ähnlich. Hier. Diese Anweisungen sind Richtung von zu erstellen, wie Ihr Basisroboter ein einziges X-Y-Z machen kann. Und ich kann diese einfach benutzen, um eine gewisse Verhältnismäßigkeit in Bezug auf meine Zeichnung zu bewahren . Also wir nur ein Beispiel, nachdem du ein Handgelenk Dinge machen kannst, die du willst. Und ja, hier kannst du ihr eine Szene korrigieren. Sie können Auto-Ampere erstellen und das war's. So können Sie mein Winsor Center mit diesen verschiedenen Elementen positionieren . Wenn ich also einfach zurückkomme und hier klicke, entferne einfach Crato erneut, eine neue Vektorebene, einen neuen Vektor. Entweder. Es ist einfach so interessant, wenn Sie die Form korrigieren, wenn ich ein Rechteck anwende, wie Sie sehen können, dieses Raster verwenden und ein Rechteck erstellen , das eine Reihe von quadratischen Gesetzen verwendet. Nachdem ich Kinder wechseln muss, nicht wirklich gut mit zwei Schlaganfällen. Also muss ich den Schlaganfall genau so entfernen. Und ich kann jede Farbe auftragen und ich könnte weitermachen. Wählen Sie also noch einmal mein Rechteckwerkzeug aus und erstellen Sie ein Arthurdale-Toner-Rechteck in diesem Bereich. Und ich kann ein Grün gebrauchen. Das einzige Problem ist also, dass Sie nicht die Möglichkeit haben, am Raster zu rasten. Du bist nur ein bisschen synchronisiert. Wenig schlecht, denn wenn du ins Raster schnappen könntest wird es wirklich, wirklich Beta sein, aber es existiert einfach. Sie können auch zwei Zeilen erstellen. Sie nehmen also, können Sie Ihr Rechteckwerkzeug nehmen, verwenden Sie so Linienwerkzeug. Und zum Beispiel wissen Sie, dass Sie alle Arten von Diagonalen und Y-Notenguthaben verwenden können , um genau so zu positionieren , und Sie können folgen. Also Diagonalen. Es ist nicht so gut, weil ich keinen Schlaganfall habe, also kann ich das wieder machen. Und ja, du kannst eine Zeile setzen und nach Beispielen oder der Haganah folgen. Aus diesem Grund kann es nützlich sein diese verschiedenen Elemente zu verwenden. Ein Prinzip, wenn Sie einfach in einen sicheren Bereich wie diesen zurückkommen einen sicheren Bereich wie diesen oder selbst wenn Sie diesen entfernen, können Sie Ihren Mittelpunkt finden. Es bedeutet, dass Sie das Kreiswerkzeug verwenden können, nur den Crato-Kreis, so. Und wenn ich auf dieses Element klicke, kann ich versuchen, mit meinem Rundschreiben zu zentrieren und zu beta. Wählen wir alles aus und drücken Sie einfach auf der Tastatur die Entf-Taste. Sie können auch einen Leitfaden erstellen. Deine Waffen sind übrig und hier kannst du eine Führung waagerecht ziehen. Hier können Sie eine Führungslinie senkrecht ziehen. Und ein Prinzip. Jedes Mal, wenn Sie eine Anleitung erstellen, können Sie direkt zoomen. Und du kannst dieses kleine blaue Element nehmen dieses kleine blaue Element und du kannst dich auch wieder bewegen. Deshalb kann es interessant sein. Und wenn Sie einfach klicken und ein weiteres Zeitrechteck erstellen, kann ich den Strich entfernen. Hey, es ist interessant, weil wir führen werden. Du kannst schnappen, damit ich nehmen kann, dass er einen Sprint hat und ich kann hier direkt schnappen und mein Rechteck erstellen. Ich kann mich mit einer Farbe füllen. Und wie Sie direkt sehen können, raste ich zum Guide. Wenn ich bei den Splittern gehe, kann ich Crato keinen direkten Hunger und direkt kann ich hier schnappen. Und es ist praktisch Auch so kann ein anderes Rechteck erstellen. Schnappen Sie sich erneut an der Anleitung und wenden Sie einfach etwas Farbe an. Also weiß ich, dass mein ganzes Rechteck genau auf dem Halbband liegt, weil ich eine Anleitung anwende. 8. Difference und Vektorebene: Lassen Sie uns den Unterschied zwischen Raster und Hebel erklären. Was ist also ein Unterschied? Jedes Mal, wenn Sie eine dieser beiden verwenden möchten , wenn Sie etwas zeichnen möchten, müssen Sie eine neue Leber erstellen. Sie haben drei verschiedene Geschmacksrichtungen, die Sie herstellen können. Neue Melodien, Restaurant eval, neues Restaurant Eval und neuer Vektorhebel. Lassen Sie uns also zuerst den Unterschied zwischen Vektor und Raster sehen . Jedes Mal, wenn Sie eine Synchronisierung in der Victor-Datei erstellen möchten. Es ist sehr interessant, denn wenn Sie zum Beispiel nach Ihrer Arbeit exportieren, verlieren Sie die Ungleichheit nicht. Dies ist der Formatvektor. Sie haben eine großartige Qualität. Es ist Naker Glenn's. Ich kann hier neue Vektorstufen erstellen. Wenn Sie möchten, können Sie den Namen ändern, aber ich behalte diese Endstatistik einfach direkt ab. Also Frame 1 und Typ 2 und Vektorhebel, ich kann einfach hier klicken und zum Beispiel anwenden. Und auf meinen Doppelpunkt Nummer 1. Hier fügen wir ein neues Level hinzu, aber es wird auf einem Doppelpunkt wie diesem sein. Und auf diesem Doppelpunkt gehen wir wieder mit meinem ersten Rahmen und diesem ersten Hebel an. Ich kann mein Stiftwerkzeug benutzen. Erhöhen Sie einfach, es wird schlagen. Also Größe und mach einfach ein paar Symbolisierungen. Kann hier tauschen. Und wenn ich nur auf diesen Bereich zoome, werfen Sie einen Blick. Wir sehen keine Pixel. Die Qualität ist erstaunlich, auch wenn wir hier wieder zoomen, eine gute Qualität für diese Gliederung haben. Das ist also eine Vektordatei, aber es ist dieselbe. Wenn du zum Beispiel eines dieser Tools nimmst, kann ich ein Rechteck sitzen, nimm einfach dein Rechteck so. Und ich kann mein Füllwerkzeug nicht direkt verwenden und lass uns irgendeine Farbe anwenden. Ich kann rote Farbe anwenden, aber ich werde mich ändern. Klicken Sie also auf Plus, um eine neue Palette zu erstellen und fühlen Sie sich einfach drinnen und noch einmal habe ich eine gute Qualität wie diese. Lasst uns jetzt ein neues Level erstellen. So können Sie hier klicken, neues Restaurant vielfältig. Klicken Sie einfach auf So anwenden und Sie können die Nummer im Ruhezustand schließen und ungefärbt den Irak schließen oder nicht, ich kann das Gleiche tun. Wähle zuerst mein Tool aus. Sie müssen verstehen , dass die Tool-Option abhängig von Ihnen unterschiedlich wo unser Restaurant vektorisch ist. Die Tool-Optionen unterscheiden sich also wenig. Und wenn ich nur zunehmend sagte, dass ich meinen Schmerz schlug, schienen nur Faulheit und Prüfung so zu sein. Malen Sie hier wenig. Beachten Sie , dass Ihr Glenn's ist. Wenn ich zoome, kannst du sehen, dass wir in Restaurants so arbeiten , weil wir solche Pixel haben. Das ist also ein Unterschied. Man kann den Unterschied des Qualitätsfaktors wirklich erkennen. Und hier Restaurant, aber nicht weil es Restaurants sind, ist es schlecht. Es ist nur so, dass es anders ist. Ich denke, wir verwenden die meiste Zeit in Vektorsumme. Also sehe ich, dass wir verlieren können. Also Restaurant, wenn wir etwas zeichnen wollen. Und schließlich zeige ich dir zuerst, dass du deine Drüsen so schlecht nimmst, die Option seines Pinselwerkzeugs. Es ist, du kannst auch erstellen, nicht hier ist das Cern. Es ist direkt Melodien, Raster, Hebel Tune Western Events. Was ist der Unterschied zu einer Melodie westlich umgekehrt, Sie arbeiten im Dienstplan, aber Sie können einige Optionen für den Werkzeugsatz haben, den Sie direkt in Victoria Reverse finden können. Das ist also wie ein bisschen Ruhe Hurley sehr t ein Restaurant böse mit mehr Optionen. Also kann ich einfach hier klicken , um mich so zu bewerben. Jetzt gehe ich mit meiner Melodie Western Übel. Und ich kann auf dem Rahmen laufen. Nummer eins, ich kann wie z. So wie Sie sehen können, arbeiten wir auch Investor, aber wenn ich zum Beispiel mein Werkzeug verwende und ich gerade hier arbeite, also nimm eine Drüse, also aber direkt. Also Pinsel-Werkzeug. Hier gehe ich in Vektor, ich habe diese Optionen existieren. Wenn ich jetzt im Raster gehe, wie Sie sehen können, habe ich diese Art von Option, es ist etwas anders. Und wenn ich in einem Tunes Raster Beine das will, habe ich eine einzige etwas andere Erde. So habe ich zum Beispiel auf dem Restauranthebel wie diesem auf dem Restauranthebel wie diesem nicht die reibungslosen Optionen. Wenn ich weitergehe. Also Tunes Roster, ich habe die glatte Option und Glättungen können wirklich nützlich sein. Deshalb ist es zum Beispiel interessant zu verwenden. Melodien. Restaurant „Tunes“. Wenn ich einfach wieder bei den Splittern, Sitzungen, Rechtecken, Werkzeugen und arbeite an einem Restaurant abwechslungsreich. Wie Sie sehen können, haben Sie nicht zu viel Korruption. Wenn Sie in einem Restaurant sitzen, haben Sie ein bisschen mehr Möglichkeiten. Das ist also ein Unterschied. Jedes Mal, wenn Sie etwas kreieren, etwas zeichnen möchten, müssen Sie sich fragen, ob Sie eine neue vektorische Fläschchen erstellen möchten, ein neues Restaurant, unseren neuen Musikrestaurant Hebel umkehren. Hier klicke ich auf Okay, aber wenn ich zum Beispiel eine weitere neue Vektor-Hebelwirkung hinzufügen möchte , kannst du auf Übernehmen klicken. Sie können so auch direkt auf OK klicken. 9. Master: Sehen wir uns die XHR-Auswahl an. So können wir das Auswahlwerkzeug verwenden, um eine Auswahl zu erstellen. wird es wenig anders sein Je nach Abgängern, die Sie wählen , wird es wenig anders sein. Lassen Sie uns zunächst einen neuen Vektorabgänger erstellen. Und lasst uns verschiedene Formen kreieren. Ich kann direkt zoomen und Rechteck-Assistenten zuschreiben, der z geschlagen hat, damit Sie hier verringern können. Und lasst uns etwas rote Farbe auf meine erste Farbpalette anwenden und einfach mit der linken Maustaste klicken. So. Ich fühle mich drinnen. Jetzt kann ich knacken. Lasst uns hier eine direkte Hungerressource kratzen. Und fürchte dich einfach. Und es ist Crato-Rechteck mit einem Strich. So kann ich mein Tool erneut auswählen und die kleine Bitgröße erhöhen. Bewerben wir uns. Du bist geschlagen. Ich kann Preuss behalten, eine neue Palette in Schwarz und Jira-Charakter erstellen und ein Rechteck mit einem Strich erstellen. Und ich fühle mich drinnen mit einer roten Farbe. Und so einfach Krater. Verwenden wir einfach das So Pinselwerkzeug oder so. Und mit dieser roten Farbe kann ich hier einfach ein paar Wellen machen. Wenn Sie im Vektorformat arbeiten, verwenden Sie das Auswahlwerkzeug. Und wie Sie standardmäßig sehen können, haben Sie einen Auswahlrahmen unseres hw-Objekts. Es ist keine Auswahl, sondern nur um zu rahmen, um Ihnen zu zeigen, wo sich so eine andere Ecke befindet. Wenn Sie ein Objekt auswählen möchten, Sie einfach mit der linken Maustaste. Und wie Sie sehen können, können Sie die Größe so ändern. So können Sie die Größe Ihrer Formen in verschiedene Richtungen auch so ändern . Wenn Sie die Umschalttaste drücken, können Sie hier die Größe der Tickerdrüsen proportional ändern. Es ist nicht proportional. Wenn ich die Umschalttaste mit der linken Maustaste drücke, kann ich die Größe meiner Form proportional ändern. Sie können auch auf diese Abgänger klicken und ein kleines Element finden , um eine Rotation zu erzeugen. Drehung hängt also von Ihrem Mitteldruck ab. Also wirf einen Blick. Wenn ich dieses Rechteck hier auswähle , ändere die Größe zum Beispiel in diese Richtung in diese Richtung. Und Positionen sind da. Sie können Ihre Auswahl auch ziehen und verschieben. Wenn ich eine Rotation erstelle, kann ich in diese Ecke gehen. Ich kann eine Rotation erzeugen. Aber wenn ich meinen Mittelpunkt ändere, kann ich zum Beispiel mit der linken Maustaste klicken und positionieren und etwas Rotation erzeugen, einfach faul, wie Sie sehen können, ich drehe mich um, sehe den Mittelpunkt, wenn ich glaube srand meinen Mittelpunkt hier, es ist auch Wahrnehmer. Ich drehe mich um diesen Mittelpunkt. Wenn ich jetzt mit einem Element mit einem Schlaganfall gehe, musst du den Doppelpunkt verstehen. Zum Beispiel unterrichte ich hier und bewerbe mich, sieht, dass nichts passieren wird denn wenn ich die Farbe ändern möchte, muss ich das Füllwerkzeug anwenden, zum Beispiel Schwarz auswählen und mit dieser Farbe füllen. Wenn ich jetzt bearbeiten möchte, so geschlagen, kann ich mein Auswahlwerkzeug verwenden. Geh einfach mit der linken Maustaste. Und hier kann ich zum Beispiel eine neue Palettenebene erstellen, die die Versorgung in blau lassen. Und wie Sie sehen können, kann ich die Farbe dieses Trucks ändern. Das ist Ihr Auswahlwerkzeug auch. Sie können die Farbe des Strichs jedes Mal gleichzeitig ändern . Also haben wir die verschiedenen Szenen gesehen. Wenn Sie Ihr Auswahlwerkzeug und einen Hub haben, können Sie das kleine Element mit einer Pumpe finden. Und Sie können mit der linken Maustaste klicken und die Größe Ihres Strichs genau so ändern . Das ist also genau so, als hätten wir ein Werkzeug als Splitter. Dies ist ein Dauerwelle Tool, mit dem Sie einige Änderungen vornehmen können. Aber wenn Sie direkt mit dem Auswahlwerkzeug verwenden , um den Strich nach Belieben zu bearbeiten. Wenn ich jetzt eine Auswahl wie eine Linie mit meinem Pinsel erstelle, kann ich mit der linken Maustaste klicken. Das gleiche Prinzip. Ich kann die Größe ändern, alles in Taiwan ändern Transformation drucken lassen. Ich kann mich auch ändern. So traf ein Spiel so Farbpalette , das ich auf Revert Planet haben möchte. Jetzt wird es ein bisschen anders sein. Sie können auch verschiedene Objekte gleichzeitig auswählen, die erste Form auswählen und den zweiten Chip verschieben. Und verlagern wir uns. Sie können gleichzeitig an verschiedenen Elementen sitzen. Sie können auch ein Rechteck der Auswahl erstellen. Gehen Sie einfach Linksklick-Vermächtnisse, und Sie können verschiedene Objekte gleichzeitig auswählen und gleichzeitig die Größe eines Rennens ändern, wenn Sie möchten. Jetzt wählen wir alles aus. Drücken Sie Entf auf Ihrer Tastatur. Sie können auch hier mit der rechten Maustaste klicken und einfach löschen. Ich kann hier nicht direkt gutschreiben neue Restaurantübel wie z. Also gehe ich dieses Mal in Raster, CDK, mein Rechteckwerkzeug, und wir passen zu jedem Strich, ich kann einfach ein Rechteck erstellen wie dies und füttere mit einer schwarzen Farbe. Ich kann auch ein anderes Rechteck auf Zoom erstellen, rechts, aber dieses Mal mit einem Strich, damit ich etwas Sünden-Lexis machen und auf Beweise klicken, eine neue Palette mit roter Farbe erstellen und einfach wie innen füllen kann das. Das ist die gleiche Zeit. Kann mein Pinselwerkzeug benutzen und einfach so etwas machen. Wenn ich mein Auswahlwerkzeug benutze und gehe auf das Restaurant böse. Wie Sie sehen können, passiert nichts, wenn ich einfach mit der linken Maustaste klicke. Sehen geschehen. Auf der Rückseite müssen Sie mit der linken Maustaste und dem Crato-Frame der Auswahl bleiben , genau so. Und jetzt, wie Sie sehen können, kann ich mein Objekt je nach Auswahlrahmen ziehen und verschieben . Ich kann auch die Größe so ändern, kann hier auch die Transformation ändern, drucken und basteln. Sie müssen jedoch einen Auswahlrahmen erstellen. Sie können diesen Auswahlrahmen auch erstellen und Ihr Schiff ziehen und verschieben und fangen. Das sind also einige Dinge , die Sie wissen müssen. Wenn Sie also nur eine flauste Auswahl erstellen, können Sie diese ziehen und verschieben. Es bedeutet also, dass Sie auch reduzieren können. Also Kredit zu kürzen. Du erstellst einfach einen Auswahlrahmen auf mir auf diesem Pfad. Und ich kann auch zwei Ket erstellen. Sie können also den Unterschied zwischen verschiedenen frühen Stürzen und einigen Prinzipien erkennen Jack und wählen Sie jedes Sehen aus, ändern Sie die Größe. Und jetzt drücken und entfernen Sie das einfach. Klicken Sie einfach hier. Erstelle noch einmal eine neue Leber, aber diesmal Melodien, Rasterabgänger und ein Prinzip Crato-Rechteck. Erstens würde Weisheit nur mit basischer Cola mit Schwarz füllen und ein anderes Rechteck erstellen. Wes und keine dunkle Cola drücken hier, tragen Sie etwas rote Farbe an. Und lasst uns einen Strich anwenden und einfach mit der linken Maustaste klicken. Und Sie können sich hier mit Cs schwarzer Farbe fühlen. Wenn ich hierfür mein Auswahlwerkzeug verwende , ist es, wie Sie sehen können, das Gleiche. Es ist nicht möglich, hier zu klicken, also müssen Sie einen Auswahlrahmen erstellen und Sie können einfach so ziehen und verschieben. Sie können einen Auswahlrahmen für Erwachsene im Crato-Kit erstellen. Aber wenn ich hierher gehe, hast du auch die freie Hand. Es bedeutet also, dass Sie eine Auswahl mit freiem Ende erstellen können, genau wie diese Systeme, einzige Quelle, die Sie kennen müssen. Sie können auch Polylinie verwenden und eine Auswahl mit dem Polylinienwerkzeug erstellen , aber ich möchte es nicht zum Zusammenführen verwenden. Also Polylinie, Es ist nicht wirklich praktisch wieder, Ratschläge, um rechteckig zu bleiben, manchmal frei und kann nützlich sein, wenn Sie einfach etwas Kurt in Ihrer Form knacken möchten . Du kannst diese benutzen. Wie Sie sehen können, können Sie weinen, um zu schneiden. Jedes Mal, wenn Sie Ihr Auswahlwerkzeug verwenden. Wenn ich einfach zurückkomme, komme ich einfach zurück. Kommen wir zurück auf das Rechteck. Drücken Sie hier Entf und erstellen Sie einfach neue Gläubige. Aber vektorisch Volt und Crato wieder, grundlegendes Rechteck wie dieses. Und ich fühle mich drinnen mit einer anderen Farbe. Es wird bitter werden. Klicken Sie auf Proofs. Lassen Sie Blau liefern und ja Stress Lexis. Wenn ich von hier aus mein Auswahlwerkzeug verwende, haben Sie Subtypes. Es bedeutet also, dass du so etwas machen kannst, aber es ist nicht wirklich nützlich. Sie müssen also hier eine Szene sammeln und alles auswählen. Aber in diesem Beispiel bleiben wir im Allgemeinen rechteckig mit den Splittern. Man kann auch hören, dass es Tundra ist. Sie haben jemals verschiedene Arten von Dingen gesehen , die Sie auswählen können. Td kann dir raten, auffallen zu bleiben. Und jedes Mal, wenn Sie zur Auswahl hinzufügen können, können Sie auch direkt von diesen Panels aus scannen oder einen Wert eingeben. Es bedeutet also, dass ich die Verbindung behalten und zum Beispiel auf 120% erhöht und validieren kann. Ich kann auch eine Rotation erzeugen und jeden Wert reißen, 20 Grad machen, und das war's. Sie können also auch hier einen Wert eingeben. 10. Mit Formen zeichnen: Fangen wir an, Formen zu erstellen. Bisher erzeugen diese ersten Dinge nur ein neues Vektor-Polyval. Ich zeige es dir unter den neuen vektorischen Verben und validiere einfach. Sie können dieses Werkzeug, das Geometriewerkzeug, verwenden , und Sie können verschiedene Arten von Formen erstellen. Erste, was Sie tun müssen, die erste Art von Formen, die Sie knacken können ist die erste Art von Formen, die Sie knacken können, so rechteckig. Jedes Mal, wenn Sie die Möglichkeit haben hier zu bewerben, füllen Sie es automatisch aus. Und Sie haben auch die Fangmöglichkeiten. Wenn Ihr Vorfeld standardmäßig vorhanden ist, müssen Sie jedes Mal 0 fallen und Sie haben auch die Fangoptionen: niedrig, mittel, hoch. Und ich zeige dir, was das ist. Zuerst können Sie auch einen Fossilien-LKW wie diesen auswählen . Wenn ich also keinen Strich anwende, ich einfach mit der linken Maustaste und bastle mein Rechteck so. Und ich habe Autofill. Standardmäßig habe ich diese Farbe. Wenn ich kein Autofill verwende, habe ich gerade meine Form erstellt. Und wie Sie sehen können, habe ich zum Beispiel keine Farbe. Fakt ist, ich mein Füllwerkzeug zen verwenden und direkt auf Proofs klicken kann , um eine neue Level-Palette zu erstellen. Doppelklicken Sie, wählen Sie eine Farbe aus. Ich kann rote Farbe verwenden. Und jetzt fühle ich mich in meiner Form. Wenn ich jetzt über Fangoptionen spreche, wenn Sie keine Fangoptionen anwenden, werfen Sie einen Blick. Ich gehe an diesem Hebel. Ich habe keinen Kreis, also ist es nicht möglich zu schnappen. Wenn Sie nun die Fangoption aktivieren, können Sie zum Beispiel I anwenden, jedes Mal, wenn ich in der Nähe dieses Rechtecks ankomme, einen kleinen grünen Kreis sehen. Und dank dessen kann ich ein anderes Rechteck wie dieses erstellen ein anderes Rechteck wie und dieser Bereich ist Craton oder DrawRectangle. Ich kann zum Beispiel Autofill anwenden, hier sind hier einfach so. Und jedes Mal kann ich direkt auf meine Mitarbeiter schnappen, direkt auf mein Rechteck, genau so. Das ist also ein erstes , was Sie verstehen müssen. Und jetzt wählen wir alles aus damit ich mit meinem Auswahlwerkzeug auch in Höhe auswählen kann und auf der Tastatur die Entf-Taste drücken kann. Wenn Sie nun einen Strich anwenden möchten, können Sie mit diesem Wert arbeiten. Ich kann auch etwas angewandtes 10 Autofill erhöhen. Und wenn ich ein Rechteck wie dieses erstelle, wende ich, wie Sie sehen können, einen Strich an. Aber um Beta zu sehen, werde ich eine Farbe ändern ja, für eine schwarze Lungenerkrankung. Was Sie also verstehen müssen, ist , dass Sie, wenn Sie Ihr Auswahlwerkzeug verwenden, hier klicken und die Farbe des Strichs ändern. So zum Beispiel ein halbes Schwarz. Ich kann auch eine neue Farbe erstellen. Neue Paletten doppelklicken also. Ich kann Silizium ziehen und bewegen, zum Beispiel einen Arbeiter wie diesen. Und jedes Mal, wenn Sie ein kleines Element haben und Sie können mit diesem Symbol direkt vergrößern , ist die Größe Ihres Strichs. Wenn ich jetzt die Farbe im Inneren ändern möchte, verwenden Sie Ihr Auswahlwerkzeug nicht. Du wirst nur das Sufi-Tool verwenden. So klicken Sie auf das Füllwerkzeug, Sie können auf Muskrat klicken und keine dunkle Farbe. Und zum Beispiel gehst du weiter drinnen. Mit dem Auswahlwerkzeug können Sie das Strich- und Füllwerkzeug ändern. Man spürt die Farbe im Inneren. Dies ist also das erste Autokrat-Rechteck. Wenn ich jetzt zu meinem Tool zurückkomme, können Sie auch Schocker erzeugen ist genau das gleiche Prinzip. Sie schaffen verschiedene Optionen. Zuerst komme ich zurück, drücke einfach Entf auf so Leavers und klicke einfach hier wieder Craton Order Hebel , um sich zu erholen. Also Grundfarben und Quittung, sogenannter Verlust. Also schreibe ich, Kredit zu fesseln, gehe auf Autofill und nein hier, kein Schlaganfall, und mache einfach eine einzige Prüfung. Und wenn ich will, kann ich die Farbe auf dieser Palette so ändern. Und hier kannst du Jack Truss bauen, hier, Beine hoch. Jetzt können Sie auch Ellipsen zuschneiden. Das ist also das gleiche Prinzip. Also gehst du einfach mit der linken Maustaste und du kannst einfach so ziehen und bewegen. Hier siehst du den Mittelpunkt. Wenn du einfach mit der linken Maustaste gehst. Sie können auch die Umschalttaste drücken. Und wir verschieben uns. Sie können einen Schocker erzeugen. Javadoc-Tools. Sie können zwei Zeilen erstellen. Wenn Sie sich zur Linie bewegen, gehen Sie einfach in diesen Bereich, wählen Sie die Farbe aus, ändern Sie die schwarze Farbe, erstellen Sie jedoch neue Paletten und existieren. Doppelklicken Sie und wählen Sie schwarze Farbe aus. Und zur Crato-Linie gehst du einfach mit der linken Maustaste, und das war's. Klicken Sie also mit der linken Maustaste und Sie zeichnen genau so eine Linie. Wenn ich danach mein Auswahlwerkzeug verwende, kann ich hier eine kleine Pumpe benutzen. Also kann ich auf diese Abgänger klicken und die Größe des Schlaganfalls erhöhen. Ich kann hier klicken und die Größe des Strichs erhöhen. Wenn ich einfach direkt mit dem Linienwerkzeug zu meinem Tool zurückkehre, kann ich die Größe des Strichs erhöhen und einfach noch einmal mit der linken Maustaste klicken. Es ist also interessant, dass Sie verstehen müssen, ich immer noch die Fangoptionen habe, also bedeutet das, dass ich zum Beispiel hier fortfahren und einfach so mit der linken Maustaste klicken kann zum Beispiel hier fortfahren und einfach so mit der linken Maustaste klicken , weil ich Fangoptionen habe. Jetzt können Sie diese Polylinie auch zuschneiden. Wählen Sie zuerst aus. Siehe Splitter drücken Sie einfach CRUD löschen, um zu wissen, dass DR. Hebel angewendet wird. Und wir teilen die Linie direkt auf. Du kannst einfach gehen Ich kann hierher gehen. Sie können Linksklick und Cred gehen, einen anderen Punkt wie dieser. Sie können auch erstellen, sich um sie kümmern. Es ist wie ein Stiftwerkzeug in einer Grafikdesign-Software. Und ich kann präsentieren und beenden. Werfen Sie einen Blick. Ich kann das noch einmal machen, Linksklick und Linksklick hier. Ich kann weinen, um offensichtlich zu heilen. Sie bleiben mit der linken Maustaste auf die Richtung und ziehen mit der Maus und Linksklick, Linksklick, Linksklick, Linksklick. Und jedes Mal kannst du etwas Pflege schaffen. Und ich kann gehen und mein letzter Punkt so und einfach präsentieren. Und wie Sie sehen können, habe ich die Form erstellt oder Sie können einfach eine andere Zeile erstellen, drücken Sie Enter Legacies. Dies ist also ein Polylinienwerkzeug. Sie können auch, wenn ich mich einlogge, Bedrohung für Crato, OK. Gehe einfach mit Linksklick auf Crowd, um zuerst zu drucken. Linksklick auf Crowd , um im Druck zu suchen. Und dank dessen können Sie also einen Unterpunkt ziehen und in eine Richtung bewegen, zum Beispiel hier, und ich habe versucht zu lesen, OK. Ich zeige Ihnen erneut Linksklick-Guthaben Ihres ersten Linksklicks auf den Druck und Sie können es ziehen, um einen Selbstpunkt in die andere Richtung zu bewegen. So wie das. Sie können auch Multi-AAC erstellen. also hier mit der linken Maustaste, klicken Sie erneut mit der linken Maustaste. Und direkt kannst du ziehen und bewegen. Ziehen Sie Ihren Bogen und bewegen Sie ihn. Und du kannst weitermachen und Crato anodal, OK. Und jedes Mal, wenn Sie fortfahren können, klicken Sie mit der linken Maustaste und Sie können linken Maustaste fortfahren. Genau so. Um Ihre Arbeit zu beenden, können Sie einfach die Eingabetaste auf der Tastatur drücken. Und dank Zach kannst du wie einige Wellen Hinterlassenschaften erschaffen . Sie können auch Polygone erstellen. Sie wählen also das Polygonwerkzeug aus und Sie sind nur eine Reihe von Polygonseiten und GI-Trend Crabtree jünger, zentral, gut, weil ich einen Strich habe. Also lass einfach zurückkommen und es tun, und es schafft nur ein Dreieck. Ich kann auch vergrößern, also Polygongröße Seite. Hier kannst du dich also ändern. Also Wert. Einfach so. Wenden wir uns zum Beispiel fünf an. Und ich kann diese Art von Polygonen erstellen. So können Sie also CCs erstellen, wie Sie einige Formen hinzufügen können. Wenn ich einfach auf meine Farbe klicke, kann ich einfach auf der Tastatur die Entf-Taste drücken. Sie können dasselbe tun, wenn Sie an Ihrem neuen Restaurant abwechslungsreich arbeiten, es ist auch möglich, aber Sie haben nicht genau die gleichen Optionen. Also wirf einen Blick. Sie haben keine Fangoptionen. Sie haben nicht viele, viele verschiedene Szenen, die Sie hier wählen, welche Art von Form? Sie können auch eine Krankheit wählen, wenn Sie möchten. Und du kannst mit Deckkraft laufen und du gehst einfach nach links. Er kreiert deine Form. Faul ist, nachdem ich auf eine neue Paletten vorgeschrieben klicken kann und ich fühle mich auch drinnen, aber ich gehe im Raster, werfe einen Blick auf Zeus Truck. Sie ergeben sich nicht wirklich gut weil wir auf der Rückseite des Restaurants laufen. So stanzen sie von dem, was Sie tun wollen, im Allgemeinen gehen wir auf Form mit Vektorrückwärts. Sie können aber auch in Restaurants arbeiten , nachdem es genau das Gleiche ist, können Sie auch eine Linie erstellen. Sie können die Dicke und die glaubwürdige Linie X-Y-Z mit Pixeln erhöhen . 11. Mit Pinsel zeichnen: Verwenden wir einen Sunburst, damit Sie es finden können, also Pinselwerkzeug hier h mal, dass Sie etwas zeichnen möchten , das Sie malen möchten. Sie können das Pinsel-Werkzeug verwenden. Zuerst arbeite ich an einem neuen Vektor oder einer Umkehrung. Also neue Vektorabgänger und klicken Sie einfach auf Okay, Basis. Als erstes müssen Sie die Größe Ihres Pinsels auswählen, wenn Sie mit diesen beiden Cursor arbeiten müssen , da Sie auch können, ich werde Ihnen den Unterschied zeigen. Es bedeutet also, dass Sie zuerst Beine malen können, aber Sie können auch mit dem ersten Cursor und einem Signal und Cross-Selling gehen , zum Beispiel so. Und es kann ein bisschen anders sein. Hier. Kommen wir einfach zurück und wir werden die Größe von Z verringern. Sie können auch ein genaues, genaues IRAC finden. Und du hast auch geschmeidig. Was ist der Unterschied? Also werde ich zuerst die Bewegungen verringern. Und wenn ich einfach hierher gehe, kann ich einfach malen wie SAT, wie du hier siehst, existiert. Und du hast diesen kleinen Wert für die meisten. Wenn ich zum Beispiel eine schöne Kurve so knacken möchte, ist es nicht wirklich gut, aber nicht schlecht, aber nicht wirklich gut. Ich werde wieder sanft abnehmen und dir etwas zeigen. Wenn Sie eine andere Kurve wie diese erstellen, wie Sie sehen können, ist es eine Sorgfalt und nicht wirklich schön. Wenn ich mich jetzt nur ändere, glatt vergrößere, wirst du weniger Präzision haben aber etwas dunkler oder dicker Glenns, wirst du fühlen, dass es langsamer ist. Und dank dessen bin ich sehr nett, aber ich habe vielleicht etwas weniger Präzision. Und Sie können die Bewegungen auch auf das Maximum erhöhen. Es bedeutet also zum Beispiel, dass Sie einige so erscheinen lassen. Hier haben Sie diese Art von Rendern. Während wir hier ein Maximum an Glatt verwenden. Nach jedem Mal, wenn Sie auf Ihr Auswahlwerkzeug klicken. Zum Beispiel klicke ich auf diese Zeile, ich kann die Farbe ändern, damit du zu Koop-Panels gehst. Sie können die zwei Farben sehen. Seien Sie vorsichtig, denn wenn Sie Ihre Farbe ändern, ändern Sie alle X2-Elemente in Schwarz, weil ich auf derselben Palette gehe. Oder wenn ich hier nur die Farbe ändern möchte, klicke ich auf Proofs. Ich trage eine andere Farbe wie Blau an, und das war's. Also kann ich hier klicken und ich kann erneut drücken. Aber wie Sie sehen können, ist es ziemlich gut. Dies ist ein Grund, aus dem ich zurückkommen und diese blaue Farbe anwenden kann . Wenn ich es hier setze. Das gleiche Prinzip. Du kannst den Pass so sehen. Sie können dann, wenn Sie möchten, mit Ihrem Auswahlwerkzeug einige Änderungen an dieser Größe vornehmen. Und das werden wir doch sehen. Aber hier ist das Werkzeug, um Punkteditor-Tool zu steuern. Wenn ich auf diese Zeile klicke, sehe ich meine verschiedenen Kontrollpunkte. Oder ich kann das auch nennen Entropie ging auf Knoten. Und Sie können etwas ändern. Du kannst ziehen und bewegen. Wenn ich hier Phi-Proben nehme, das gleiche Prinzip, kann ich etwas ändern. Wie Sie sehen können, kann ich meine Notizen an diesen Abgängern ziehen und verschieben , die auch hier klicken oder beziehen können. Jetzt kannst du diese benutzen , um etwas zu zeichnen. Also wählen wir zuerst nur Lachgas aus. Wir bewegen das, damit ich hier klicken kann. Und wenn Sie einfach mit der rechten Maustaste klicken, können Sie löschen oder auf der Tastatur und dem Crato Node Level 70 Volt die Entf-Taste drücken . Ich kann meinen Pinsel wieder verwenden und einfach verringern die Renditen glatt, Sie können die Präzision mit Genauigkeit erhöhen, aber seien Sie vorsichtig, da die Genauigkeit so von Glättungen abhängt. Und lasst uns eine Szene werfen, kräuseln Sie sich wie Ihr Kopf. Also kann ich eine ähnliche Krankheit korrigieren. Wie Sie sehen können, habe ich viele kleine, deshalb ist es Liter-Steigung. So kann ich glatt abnehmen, wenn ich will und einfach eine ähnliche Krankheit machen. Wie Sie sehen können, ist es ein bisschen anders. Und mach einfach hier. Sie können dieses Tool also verwenden. Du kannst alles zeichnen, was du willst. Und Sie müssen nur so andere Parameter einstellen. Und du kannst jedes Mal X-Y-Z zeichnen, vergiss nicht, du kannst auch die Farbe ändern. Oder wenn ich das anwende, wie Sie sehen können, kann ich die Farbe ändern. Ich kann auch einfach auf Plus klicken und einen neuen Farbehebel erstellen. Jetzt geht es CI Wilkens vektorisch gut, aber man kann auch laufen. Wenn ich das einfach lösche, kannst du mit deinem Pinsel in einem Restaurant spazieren gehen , neue Restaurantveranstaltungen. Es ist nur so, dass Sie nicht den gleichen Parameter haben werden. Wenn ich also auf meinen Pinsel klicke, wie Sie sehen können, habe ich nicht glatt. Ich muss zuerst noch einmal mit der Größe auf meinem Pinsel arbeiten. Und Sie können mit unserem Nest unruhen oder so weiter gehen. Es bedeutet also, dass Sie blau auf Ihren Pinsel auftragen können. Also nimm deine Drüsen, kann hier ein paar Symbolisierungen machen. Und ich ändere die Rundheit. Ich kann mich zu 100% bewerben. Und du siehst den Unterschied so. Sie können also auch mit Deckkraft arbeiten. Sie können den Fachwerkbinder hier verkleinern. Also Reichweite der Deckkraft, einfach so. Dies sind also verschiedene Optionen, die Sie verwenden können, wenn Sie eine Restaurantdatei betreten. Wie Sie sehen können, habe ich also weniger Transparenz. Transparenz. Also nur um zusammenzuschreiben, Periode 0, 1 Eintrag und Arbeit buchstäblich Krankheit und man kann malen. Und so ist die letzte Tatsache, dass Sie einfach auf Löschen drücken und einfach wieder zu den neuen Melodien Restauranttouristen kommen den neuen Melodien Restauranttouristen , um Ihnen auch den Unterschied zu zeigen. Und hier habe ich, ich kann Optionen vom Restaurant haben und ich kann Optionen von Abgängern haben. Denn werfen Sie einen Blick, ich habe es glatt. Auch mit diesem neuen Tunes-Restaurant verts er, und ich kann auch mit Wachsamkeit laufen. Das ist also das gleiche Prinzip. Ich kann etwas glatte Versorgung anwenden, etwas Größe und machen etwas nahtlos ist gerade hier. Zum Beispiel. Hier kann ich reibungslos abnehmen. Hey, es ist nicht wirklich gut, aber wenn du willst, kannst du jedes Mal aufstehen. Es ist nicht das Beste, mit einem Pinsel zu zeichnen , wenn Sie nicht direkt mit Ihrem Laptop arbeiten. Und das meiste, weil es etwas schwierig ist, Präzision zu haben. Aber du kannst Dinge kategorisieren, die du willst. Ich werd es dir einfach zeigen. Ich bin nicht der Beste in, ich bin nicht der Beste beim Zeichnen und Zeichnen, weißt du? Das ist also ein Grund, für den eine Phrase, ich möchte eine griechische Zeichnung erstellen. Ich muss gegen PR kämpfen, wichtiges Image. Und nachdem Sie dieses Bild verwendet haben, um eine Synchronisierung mit Beta zu erstellen. Zum Beispiel. Wer ist Beta- oder Beta-förmig oder solche Dinge. Wie Sie sehen können, wenn wir mit C arbeiten, also mit diesen neuen Vektorstufen können Sie eine Eigenschaft für den Rest Oliver haben, und wir haben eine Eigenschaft für Vektorumkehrung. Und das ist x2, neue Melodien, Restaurantabgänger. 12. Kontrollpunkte bearbeiten: Mal sehen, wie man den Punkt kontrolliert. Es ist also etwas sehr Nützliches, Steuerelement 0.1 bearbeiten zu können. Lasst uns ein neues Level erstellen. Vektorisch gelten Verse sind okay auf diese Dinge , die ich nicht tun kann. Damit ich mein geometrisches Werkzeug nehmen kann, wähle einfach Rechteck aus. Und ja, ich kann zum Beispiel die automatische Füllung und die ausgewählte Farbe zuerst auf die CSP-Palette in Rot anwenden . Und keine Strukturen gehen Linksklick und Crato-Rechteck. Gleichzeitig schreibe ich diesen Satz weiter auf Papier. Nur ein bisschen kluger Bügel. Und ich werde nur irgendwann nicht zwei Linien auch in dieser Richtung erstellen . Aber wenn ich zwei Liner erstellen möchte, kommt es einfach immer mehr in Bezug auf die Größe des Strichs auf die Caesar-Linie zurück , genau so. Wenn Sie also im nächsten Schritt Ihr Auswahlwerkzeug verwenden, können Sie einige Änderungen vornehmen. Wie Sie an Ihrer Form sehen können, können Sie einige Änderungen vornehmen und in diese Richtung vergrößern. Sie sind Associate Transformation Print sagt, dass Sie ändern können und Sie können Fruchtfolge. Wissen Sie, ob Sie beenden und scharfen Punkt wollen, klicken Sie hier, Kontrollpunkt AT sprechen Sie mit ihnen. Wenn ich einfach mit der linken Maustaste gehe, klicke auf meine Form um eine Ecke auf einem der Drucke. Ich kann diesen Punkt auswählen und zum Beispiel ziehen und verschieben und einige Änderungen an meiner Rechteckebene vornehmen . Wenn ich hier klicke, kann ich etwas ändern. Also wenn ich jetzt ein Regal anbringen will, kommen wir zurück. Du doppelklickst so. Und wenn Sie doppelklicken, machen wir das noch einmal. Und es ist nicht gerade Doppelklick. Klicken Sie einfach hier rechts neben dem Druck. Und wenn Sie auf diese Hebelwirkung klicken, können Sie sehen, dass es keinen Datenpunkt gibt und es nur zum Ender und Sie können auf dieser Zeile sehen, um einen NDR dafür und SharePoint und die Knotenkräfte und scharfen Punkte einzugeben . Es bedeutet also, dass ich diesen Endl ziehen und bewegen kann. Ich kann den Absender auch auf eine Idiotin unter Richtung ziehen und bewegen und einige Änderungen vornehmen. Die Farbtöne sind gleich. Du klickst einfach so auf diese Zeile. Sie können so 200 Enders sehen und Sie können ziehen und verschieben, wenn ich wie ein Flag erstellen möchte, kann in diesem Beispiel nützlich sein , klicken Sie hier. Sie können Ihre Punkthöhe hier ziehen und verschieben. Sie können Zugriff auf Enders haben und einige Änderungen vornehmen. Klicken Sie hier. Und Sie können auch auf Enders zugreifen, genau so. Und jedes Mal, wenn Sie auf einen Transformationsdruck klicken einfach mit der rechten Maustaste klicken, haben Sie lineare Steuerpunkte festgelegt, die Ihren Konturdruck ausleihen. Wenn ich also nur den Set-VGA-Kontrollpunkt verwende, kann ich die beiden Griffe entfernen und hierher zurückkommen. Wenn ich jetzt einfach gehe, klicke mit der rechten Maustaste auf nichtlinearen Steuerpunkt und nichts ist passiert, weil ich bereits in keinem VGA bin. Also bedeutet es, wenn ich einfach ein anderes Rechteck erstelle, genau wie dieses hier, wähle wieder mein Tool aus und wähle mein Tool erneut aus. Und es ist nicht wirklich gut, weil ich noch einmal einen Schlaganfall habe, also lasst uns den Schlaganfall entfernen. Ja, betonen Sie Schnürsenkel und wählen Sie gegen ein Rechteck. Wenn ich gehe, klicke mit der rechten Maustaste auf den nichtlinearen Steuer Und dank seiner Daten kann man direkt auf den NDR auf der Seite zugreifen auf den NDR auf und sich auf den Seiten von x2 auf Punkt ergeben. Sie können aber auch einfach auf die Seite klicken und auch Zugriff auf die verschiedenen haben, Es ist wie Tangente. Wenn ich auf diese Fesseln und das Prinzip klicke, kann ich einfach auf die Kante klicken, auf einen der Abdrücke und schauen einfach auf diese Abgänger. Ich kann ziehen und bewegen, wenn ich will. Hier kann ich die Größe in z-Richtung und diese Richtung erhöhen . Und es ist schnell, weil Sie weinen können, um Doc-Typ von Objekt zu kennen , nur Apotheke Ocker. Ich kann die Querrichtung der Splitter in Mover ziehen. Klicken und ziehen und verschieben Sie Alphabetisierung, Enders, Treg und verschieben Sie die Griffe der 30er Jahre. Wie Sie sehen können, habe ich ein anderes Objekt erstellt. Ich kann mein Auswahlwerkzeug benutzen. Und das war's. Wenn ich mich auf diesen Liner bewerbe, das gleiche Prinzip. Wähle mein Tool aus und geh hier einfach von links nach rechts. Sie können direkt auf diesen Tangentengriff und die Abstiege zugreifen und Y Note Crato Care of haben diesen Tangentengriff und . Es funktionierte auch mit einem Pinsel. Wählen Sie also Ihr Pinselwerkzeug aus. Nur um sich zu bewerben. Ich kann mit dieser roten Farbe fortfahren und überladen sehen, etwas glatt. Es schafft eine gewisse Sorge um Vermächtnisse. Hier. Jetzt möchte ich etwas anpassen. Wählen Sie den Kontrollpunkt aus, er ist ebenso. Und wenn ich auf die Splitter klicke, kann ich direkt auf den verschiedenen Punkt und verschiedene Endl zugreifen . Und zum Beispiel kann ich im Film ziehen, versuchen wollen. Wenn ich die Pflege erhöhen will, muss ich noch existieren. Ender und Guangzhou links und 60er Jahre Ender gehen auf die rechten Gänseblümchen. Jedes Mal. Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, können Sie fortfahren. Wir setzen lineare Kontrollpunkte, setzen einsam und Kontrollpunkt so. Wenn ich einen Punkt auswähle und Entf auf der Tastatur drücke, kann ich den Vordruck entfernen. Und einfach so. Es ist also etwas , das Sie auch wissen müssen. Wenn ich diesen Punkt entfernen möchte, kann ich eine Auswahl erstellen und einfach auf meiner Tastatur die Entf-Taste drücken. Und das war's. Also lasst uns das entfernen. Wenn Sie einfach drücken können, löschen und ein neues Restaurant erstellen können, wird dieses Mal neu Verne Restaurant umgekehrt transkribiert, um das Rechteck genau so zu kennen das Rechteck genau so und sich einfach mit allem zu fühlen. Wenn ich mein Werkzeug wieder benutze, wie du siehst, ist das nicht möglich, weil ich auf der Restaurantleber gehe. Jetzt zeige ich es dir und drücke Entf auf der Tastatur und stelle neue Melodien her. Raster Olivers Klick auf Anwenden. x-y-z. Einfach ein anodales Rechteck beschnitten und mit einer beliebigen Farbe füllen. Ich kann dieses Tool wieder benutzen und deine Drüsen nehmen. Es ist nicht möglich. Jedes Mal, wenn Sie Ihre Kontrollpunkte essen möchten, müssen Sie auf einem neuen Vektor laufen und einlassen. 13. Elemente löschen: Mal sehen, wie man löscht. Um zu entstehen, werden wir das Radiergummi-Werkzeug verwenden. Noch ein Mal. Es hängt zunächst davon ab, welche Art von UCR Level UCR. Erstellen wir also eine neue Vektorrückwärtsbewegung und klicken Sie auf das Spiel. In dieser neuen Vektorumkehrung erstelle ich zwei Rechtecke. Nur so Rechteckwerkzeug X-Y-Z, ich kann das Rechteck sehen. Arbeiten Sie einfach mit zoot struck, wenden wir eine Neufärbung an und erstellen Sie ein Rechteck X-Y-Z, dessen Feld darin liegt . Jetzt kurbeln wir diesen Satz, das Muster, ein Bestellrechteck an, damit ich hier klicken und ein kretisches Geruchsrechteck im Freien auswählen kann , aber dieses Mal kann ich mit einem Strich direkt auf Plus klicken. Wenden wir so etwas blaue Farbe an. Und kratzen Sie einfach an einem Türrechteck mit dieser Art von Strich. Wenn ich mein Füllwerkzeug anwende, kann ich wieder eine rote Farbe verwenden und hineinpassen. Und lasst uns das Pinselwerkzeug so nehmen und einfach zu diesem Hackmesser gehen und einfach einige Ähnlichkeiten zeichnen. Wenn ich also mein Radiergummi-Werkzeug verwende , müssen Sie zuerst einen anderen Typ auswählen. Sie haben nicht viele Dinge , um etwas anzupassen. Du kannst hier normal bleiben und Linea behalten. Du sitzt genau so groß wie dein Radiergummi. Und wenn du einfach mit der linken Maustaste klickst, wie du sehen kannst, kann ich einfach faul löschen ist meine Form und offene Sushi-Koch. Nimm einen Glenn's, er sieht so Linien, die wir nicht sehen, aber es ist für den Bau hier. Wenn ich zum Beispiel in diesen Bereich gehe und einfach mit der linken Maustaste klicke, lösche ich diesen Teil. Und weil ich diesen Teil lösche, entferne ich die Farbe innen, weil ich das Schiff geöffnet habe. Deshalb öffne ich drinnen. Ich kann diesen Bereich direkt aufstellen, nachdem du es kannst, wenn ich einfach zurückkomme, wird es gerade hier schlagen. Sie können den Typ ändern. Sie haben einen anderen Typ von Typer. Wenn Sie zum Beispiel Leck sehen, um Beine nach Osten zu segmentieren, können Sie hier etwas machen und alles löschen. Du kannst hier einfach was machen. Sie werden auch alles löschen, weil es auch ein Rechteck erstellen kann , um Ihren Bereich zu erhöhen. Und wenn ich einfach wieder normal und auf diese Abgänger klicke, wie Sie sehen können, können Sie jede Endshop-Miete löschen, löschen und Sie können genau so zum Beispiel hier löschen. Wenn du willst, wenn du auf einem anderen Hebel gehst. Also können Sie zuerst direkt auf Löschen drücken Korat NuStar Hebel diesmal, wenden Sie neue Restaurant-Übel an. Ich kann einfach ein einfaches Rechteck wie dieses erstellen, Schwarz ausfüllen und mein Pinselwerkzeug benutzen und so etwas ausgeben. Ja. Ja, ja. Also habe sie in einem Restaurant gearbeitet. Wie Sie sehen können, haben wir Pixel. Ich kann mein Radiergummi-Werkzeug verwenden und Sie müssen nur die X2-Größe Ihres Radiergummis auswählen. Lasst uns also so als S-Opazität vergrößern. Hier haben Sie den Typ, der sich normal halten wird. Und wie Sie sehen können, können Sie einfach mit einem Pinsel theoretisieren. Sie können sich ändern, mit weniger Kapazität gehen. Und wenn ich hier lösche, wie Sie sehen können, habe ich weniger Deckkraft. Hier ist also ein Unterschied, wenn wir in Restaurants arbeiten. Und du kannst auch mit verschiedenen Agonisten arbeiten. Es bedeutet also, dass du etwas Blau hast. Sie haben etwas Blau am Rand Ihres Pinsels. Einfach faul ist, also sieht es einen Unterschied, wenn man hier auf die Splitter klickt, kann auch entstehen. Ich kann die Größe des Pinsels erhöhen. Und einfach so. Und das Letzte, was ich dir zeigen werde, ist einfach löschen, mit der rechten Maustaste klicken. Löschen. Diese Hebelwirkung hier. Erstellen Sie einfach zwei neue Level, aber dieses Mal werden wir neue Melodien verwenden Rest Oliver. Und wieder wird es zuerst ein anderes Kieselkreisrechteck sein , erstellen Sie noch einmal ein Rechteck wie dieses. Ich denke, ich kann vielleicht Krankheit anwenden, genau und einfach ein Rechteck erstellen. Sie können auch eine neue Farbe erstellen. Doppelklicken Sie also. Erstellen wir zum Beispiel eine rote Farbe auf einer neuen Palette. Jedes Mal müssen Sie eine neue Palette erstellen. Und ich kann mein Füllwerkzeug verwenden, um es innen zu füllen. Wählen wir gleichzeitig ein Pinselwerkzeug und machen Sie einfach mit der roten Farbe so etwas und so etwas, machen Sie einfach mit der roten Farbe so etwas und so das ich malen kann oder so. Jetzt wird es also noch einmal anders sein. Wie Sie sehen können, benutze ich direkt Festnahme oder Hebel, aber das ist Newtons Restaurantveranstaltungen Melodien Restauranthebel. Wenn ich zuerst meinen Radiergummi verwende, musst du zwei Größe deines Pinsels auswählen. So wie das. Sie können auch mit Wachsamkeit gehen und Sie haben einen neuen Modus. Hier. Linien sind RIA-Linien und -Bereiche. Wenn ich zum Beispiel Leck sehe, nur Latein, kann ich an diesem Hebel gehen. Und wie Sie sehen können, stimmt ein Anstieg nur falsch aus, aber nicht, nichts im Inneren. Also noch einmal, wo der Unterschied zwischen Vektorstufen, Restaurantveranstaltungen und Melodien Restaurant rückwärts geht. Wenn ich vier Bereiche wechsle, kann ich jetzt drinnen auftauchen, aber ich lösche keine Senke auf der Leitung. In diesem Beispiel heißt es also, wenn ich auf den Splittern gehe, kann ich etwas Lyse machen. So getroffen wird es nicht sein, wird kein Anstieg sein. Aber im Inneren kann ich entstehen, kann auch die Größe meines Pinsels vergrößern und eine einzelne Krankheit machen, wie Sie sehen können, weil ich einen Modusbereich verwende, lösche ich nichts auf dem Strich dieses Rechtecks. Und wenn Sie nur ein bisschen so zurückkommen, können Sie auch Linien und Bereiche auswählen. Und in diesem Fall, in diesem Fall, wenn ich Xia anwende, sind Decken zwei Dinge gleichzeitig. Hier. Wenn ich zum Beispiel diesen Pass nehme, kann ich direkt, wenn ich Bereiche verwende, nichts passieren, weil es sich um eine Linie handelt. So kann ich auf die Linie klicken und einfach Schnürsenkel löschen, wenn du willst, kannst du auch Futterbereiche und Hütte auftragen und sie entstehen hier auch die Linie, also muss ich die Linie auswählen, wenn ich löschen möchte. Und noch einmal kannst du auch abnehmen. Seltsamkeit kann ich das verringern. Und wenn ich eine Zeile lösche, kann ich einige anwenden, damit Sie einfach so etwas Blau sehen können . Dies ist also der Unterschied zwischen der Verwendung von Serinerhöhung, nicht abhängig vom Hebel. 14. Linien beitreten: Lassen Sie uns erklären , wie Leitungen abfließen. Wenn du Betrüger hast, kannst du dieses Tool finden. Also Tech-Tools, das n, Es ist, was es für Sie ist, können verschiedene Linie haben. Und wenn Sie zwei Zeilen verbinden möchten, können Sie dieses Tool verwenden. Sie können dieses Tool verwenden und per Kontrollpunkt trainiert werden, aber auch direkt von der Linie aus verbunden sind. Erstellen Sie zunächst zwei neue vektorisch Vokale, die so gelten. Und nur Crato Linie mit dem geometrischen Werkzeug. So scharfe Linie, dass ich die schwarze Farbe behalten kann. Es ist okay. Und gekleidete Menge zum Beispiel meine erste Zeile, wie diese, Menge oder nein, ziehe hier eine Linie. Zur gleichen Zeit. Warum sollte man hier nicht eine Zeile erstellen? Eine Zeile hier ist Lyse nach 10, um eine Linie wie eine Krankheit wie diese zu erstellen und so. Also lasst uns unsere Soße machen, die ich hier sehe. Also nächster Schritt. Wenn ich zum Beispiel eine Linie zu einer anderen Linie trainieren möchte, habe ich die Möglichkeit, dieses Tool zu verwenden. Und direkt haben Sie das Typ-Tool. Geben Sie ein. Wir bleiben normal, aber Sie müssen den Modus ändern und einen drucken, und drucken in Zeile, Zeile zu Zeile. Wenn ich den ersten Endpunkt zum Endpunkt auswähle, klicken Sie einfach mit der linken Maustaste und wenn Sie am Kontrollpunkt ankommen, so dass Sie an seinem Extremitätenkontrollpunkt einfach mit der linken Maustaste klicken und Sie können kommen Sie an einem anderen Endpunkt an. Also n prime to n print, und das ist es dann kann Lyme-Borreliose danach übertragen , nur um den Assistenten jede Kurve zu zeigen. Du hast also dieses Fenster, aber du kannst es versuchen. Wenn ich Ihnen dieses Beispiel zeige, klicken Sie einfach mit der linken Maustaste und wenn Sie dieser Zeile kommen, klicken Sie mit der linken Maustaste, bleiben Sie mit der linken Maustaste und Sie kommen hier an und Sie können einfach so weitergehen. Deshalb wird es verwendet, denn ich kann hier auch versuchen und so, zum Beispiel so Trend. Jetzt können Sie auch für n Punkt zu Linie wechseln und auf Linie zeigen. Was ist, ist, dass du hier einen Endpunkt hast und hier habe ich eine Zeile. Es bedeutet also automatisch, dass er den anderen Druck finden wird. Also n print und hier wo ich will auf dieser Folie. Also kann ich zum Beispiel an diesem Hebel gehen, das. Nehmen wir ein anderes Beispiel. Ich kann diesen Endpunkt auswählen und ich kann überall in dieser Zeile hingehen , weil ich den Modus-Endpunkt auf Linie habe. Und ich kann etwas Faulheit machen, und ich kann zum Beispiel so etwas machen. Und so ist die letzte Möglichkeit Linie zu Linie. Also hier zum Beispiel eine f, eine Linie hier und dein Leben auch bei diesen Lebern. Also gehst du einfach mit der linken Maustaste irgendwo in dieser Zeile. Und Sie können mit der linken Maustaste klicken und einfach mit dem Linksklick überall fortfahren. Auch auf dieser Folie. So ist zum Beispiel Mencius. Das ist also eine Art von Dingen, die man tun kann, die man tun kann. Wenn ich mein Pinselwerkzeug zum selben Prinzip verwende, kann ich eine einzelne Krankheit erzeugen. Zen kann hier etwas Szene hinzufügen. Auch ganz Landsat und hier, nein, wähle dieses Tool einfach noch einmal aus. Geben Sie tool ein. Ich wähle Linie zu Linie aus und ich kann dieses Gehirn zum Sprint trainieren. Auch hier ist dieser Sprint zu diesem Druck. Ich kann den Endpunkt in Zeile ändern. Ich habe hier einen Druck. Und ich kann jeden, jeden Teil dieser Linie trainieren , sind Ises. Und die letzte Möglichkeit ist Linie zu Linie. So kann ich Leck sehen , auf das ich mich verlassen kann. Sass hier. Dies ist also eine Art von Dingen, die Sie mit diesem Tool machen können. 15. Schnittlinien: Mal sehen, wie man die Linie schneidet. Sie haben also die Möglichkeit, ein Cutoff-Werkzeug zu verwenden. Es bedeutet also, dass Sie eine Linie erstellen können und Sie können auch einen Strich haben und einfach zum Schneiden geweint werden. Lass uns das machen. Erstellen Sie zuerst einen neuen Vektor, eine Lebererkrankung. Und wir sahen geometrisches Werkzeug Shape-Linie auswählen. Wenden wir den Literalwert für den Strich an und klicken Sie einfach mit der linken Maustaste und der Crato-Linie in diese Richtung, überladen oder rechts in diese Richtung. Gleichzeitig, Chen-Chip für Rechteck, können Sie wenig Wert für den Strich behalten. Und vielleicht kann ich ein bisschen vergrößern, ja, so. Kieselsäure. Kieselsäure. Linksklick und erstellen Sie Ihr Rechteck. Gleichzeitig kann ich eine neue Farbe erstellen. Diese Farbe kann ich in Rot auftragen und direkt hineinfüllen. Jetzt sind es die Dinge , die ich tun werde, nur um in meinem Werkzeug zu sitzen. Also Schneidewerkzeug und einfach gehen wenn Sie auf einer solchen Form ankommen, finden Sie diese kleinere grüne, kleine grüne Linie. Und dank dessen müssen Sie nur linken Maustaste klicken und einen Schnitt erstellen. Klicken Sie also zum Beispiel mit der linken Maustaste hier, klicken Sie hier mit der linken Maustaste und klicken Sie hier mit der linken Maustaste. Du hast das Gefühl vielleicht, dass nichts passiert. Aber jetzt sind die Dinge, die Sie verwenden können , das Auswahlwerkzeug. Wenn Sie einfach mit der linken Maustaste auf diesen Bereich klicken, werfen Sie einen Blick. Ich habe diesen Teil nur ausgewählt , weil ich gerade hier eine Karotte erstellt habe. Also kann ich mit der linken Maustaste ziehen und bewegen gehen, linken Maustaste ziehen und bewegen. Klicken wir auf Ziehen und Bewegen. Es ist also relativ einfach. Sie müssen nur dieses Tool verwenden. Sie müssen nur dieses Werkzeugschneidewerkzeug verwenden. Und nur wenn ich möchte, dass Tucker den MyDog ausführen soll, kann ich hier mit der linken Maustaste klicken dann mein Auswahlwerkzeug auswählen, und das war's. Ich kann mich bewegen und ich kann mich so bewegen , wenn ich mich auf dieses Rechteck bewerbe. Das ist also das gleiche Prinzip, mit dem ich mein Werkzeug verwenden kann , um den Strich zu schneiden. Warum also nicht einmal hier, einmal hier, einmal hier, einmal hier. Solexa-Auswahlwerkzeug. Ich glaube hier habe ich mich nicht beworben, oder? Also Elemente, also ist es merkwürdig. Lass uns das nochmal machen. Ich suche mein Werkzeug. Kann hier klicken. Und wenn ich einfach mit meinem Abschnitts-Tool auf diese Ebenen gehe, ja, jetzt ist es in Ordnung, weil ich Doppelklick machen musste. Also lass uns einfach zurückkommen. Kommen wir noch ein wenig zurück. Doppelklicken Sie also, und wie Sie sehen können, können Sie wie diesen Doppelklick ziehen und verschieben. Und jetzt kann ich ziehen und bewegen und doppelklicken. Ich kann ziehen und bewegen. Auch. Warum? Warum habe ich meine Farbe nicht drin dem einfachen Grund, dass wir das Schiff öffnen. Und weil wir die Form öffnen, haben wir einfach verloren, haben die Farbe verloren. Dies ist eine Art von Dingen, die Sie tun können. Gerade zur gleichen Zeit. Wenn ich mein Pinselwerkzeug direkt benutze mein Pinselwerkzeug direkt und einfach so etwas kratze, kann ich meine rote Farbe direkt behalten. Wenden wir das Cutoff-Werkzeug und klicken Sie mit der linken Maustaste, Linksklick, Linksklick. Wählen Sie z. B. gegen das Auswahlwerkzeug aus und bewegen, verschieben, verschieben, verschieben. 16. Biegungslinien: Ich werde erklären, wie man eine Linie biegt. Dafür können wir das Bender-Tool verwenden. Also können wir eine Linie herstellen. Und von dieser Linie aus können Sie sich biegen und in eine Kurve verwandeln. Sie können auch etwas Sync mit dem Pinsel zeichnen. Und dann kannst du auch einige Carols erste Dinge erstellen , die du tun musst. Crowd nur Rentenvers, tune-Vektoren, lenkt so ab. Und validiere einfach. Sie nun, um diese Arbeit zu erledigen, Klicken Sie nun, um diese Arbeit zu erledigen, direkt auf das geometrische Werkzeug. Und wir können zwei Linien erstellen. Ändern Sie also, wenden Sie die Zeile an. Sie müssen wenig Größe für den Strich machen. Genau zur gleichen Zeit können wir unsere schwarze Farbe behalten. Es wird Bogen sein und einfach eine Linie wie diese in diese Richtung zeichnen . Gehen wir auch in dieser Richtung zu einer anderen Zeile. Wenn ich diese Linie umwandeln und diese Linie biegen möchte , kann ich direkt mein Werkzeug verwenden, Bender Tool. Wenn ich ankomme, habe ich keine Optionen für dieses Tool. Die ersten Dinge, die zu tun sind, ist es, 1 auszuwählen. Zum Beispiel kann ich hier 1 nehmen und einen anderen Punkt auf der Kurve auswählen, diesen Druck, und bleiben Sie mit der linken Maustaste klicken und Sie können die Richtung so einschalten. Zum Beispiel wende ich mich hier um. Lass uns das nochmal machen. Ja, einfach so kann ich, wie Sie sehen können, aus diesem Druck eine Kurve und eine Biegung erstellen. Ich kann hierher gehen, hierher gehen und mich so drehen. Sie müssen also sitzen oder zwei Punkte irgendwann ist es schwierig, Schatten zu drehen, um zur Arbeit zu gehen, aber irgendwann, ja, manchmal etwas schwierig. Jetzt funktioniert es. Nehmen Sie also diesen Punkt x ist gedruckt und wie Sie sehen können, können Sie ziehen und bewegen. Ziehen Sie und bewegen Sie sich, ja, einfach so. Und Sie können etwas Sorgfalt schaffen, damit Sie konvertieren können. Wenn ich alles auswähle. Also diese Linie, nimm deine Drüsen. Verwenden Sie einfach den Kontrollpunkt-Werkzeug-Editor, klicken Sie einfach mit der linken Maustaste. Wenn du einfach wie dick gehst, hast du hier einen Kontrollpunkt und einen Kontrollpunkt hier. Und du hast nur ein Ende auf diesen Levels und ein anderes hier eingetreten. Wenn ich meine Lieferanten-Tools direkt auswähle, kann ich hier einfach eine Kurve positionieren und erstellen . Und wieder, ja, vielleicht kann ich diese Richtung einschalten. Wie Sie sehen können, werden die Richtung entladen. Warum sollten Sie sich nicht in diese Richtung beugen? Wenn ich einfach noch einmal mein Tool auswähle. Es bedeutet also einen Kontrollpunkt, um Dito, Linksklick-Orte zu sagen. Wie Sie sehen können, habe ich keinen neuen kontrollierten Druck. Es kurve langsam, weil Sie jedes Mal, wenn Sie eine Kurve erstellen, anderen Kontrollpunkt haben müssen. Sie haben also neue Steuerdrucke oder Sie können auch Ihre Budget-Kontrollpunkt-Tools verwenden und danach einige Änderungen vornehmen. Wenn ich jetzt nur mein Pinselwerkzeug verwende, wähle den Wert für den Pinsel und mache einfach so etwas. Ich kann dieses Tool auch benutzen. Wieder so sauer. Bender-Tool geht also mit der linken Maustaste, Linksklick. Und genau so ist es irgendwann nicht hier, es funktioniert nicht Ja. Richtig. Jetzt ist es okay. Und ja, ich kann das nehmen und ziehen und bewegen, ziehen und bewegen und an diesen Abgängern gehen, denn es ist ein Paar. Jedes Mal, wenn Sie drucken können und so, können Sie zwei Kurven erstellen. Ich kann mich drehen, drehen, Term drehen, ausdrücken und zum Beispiel hier aufhören. Und einige Marken hipper jedes Mal, wenn Sie dieses Tool verwenden können, zeigte die Steuerung auf Talk-Tool. Sie können den neuen Punkt finden. Und wenn Sie mit diesem Tool eine Anpassung erstellen möchten , ist dies möglich. 17. Formen mit Magneten bearbeiten: Mal sehen, wie man Formen bearbeitet, indem man hier ist Ammoniak-Tour. M of Z Tool ist also, dass Sie eine Form erstellen können und direkt essen können. So können Sie Kanten etwas Interessantes machen. Lassen Sie uns zuerst neue DVR-Melodien und Vektorabgänger entdeckt und klicken Sie einfach auf Übernehmen. Ich klicke auf Validieren, Rhetorik, Tanga, Crato Rechteck. Zuerst zooten wir jeden Schlag oder Sie können eine Farbe wie Rot wählen, um zu beginnen. Und ich kann mich mit einer Farbe füllen. Dann kann ich verschrottet einen Schocker herstellen, um sich zu ändern. Also nur Sitzungen oder Kreiswerkzeug. Und Sie können direkt einen Schlag anwenden. Und ich kann einfach hier klicken, eine neue Palette in Blau erstellen und genau so einen Kreis erstellen. Und ich fühle mich mit meiner roten Farbe drinnen. Verwenden wir dieses Tool wählen Sie direkt aus. Also Magnitude. Und du musst zuerst trainieren. Und nach 2, 6 0 psi können Sie einfach mit der linken Maustaste klicken. Und Sie sind die absolute Möglichkeit, etwas Transformation Faulheit zu machen. Ich werde es reduzieren. Also schlug Größe buchstäblich auf 10. Und werfen Sie einen Blick, Sie können mit der linken Maustaste klicken und einige Änderungen wie diese vornehmen. Also heißt es, warum ist es? Es ist interessant , dieses Tool zu verwenden. Sie können auch gehen, und wenn Sie in die Richtung 00 gehen möchten , ist es auch Wahrnehmer. So kannst du etwas sehende Faulheit machen oder du kannst und 00 Richtung gehen und so nach draußen ziehen. Wenn du zu viel in die Mitte gehst, wie du siehst, wird es nicht wirklich gut sein. Du musst mehr auf dem Rand laufen. Und wenn du am Rand ankommst, kannst du so ziehen. Sie möchten also mehr Präzision haben. Sie können Gonzo-Kante zoomen, und Sie können einige Elemente ziehen. Du kannst auch einfach so reingehen. Dies ist also eine Art von Änderungen , die Sie mit diesem Tool vornehmen können, wenn Sie vergrößern. So kann die Größe, wie Sie sehen können, etwas größer machen. Wenn ich jetzt hierher gehe, habe ich einen Schlaganfall und verkleinere einfach die Größe und werfe einen Blick. Ich kann auch die gleiche Art von gut machen, aber ich werde jedes Mal umziehen. Also struc, es ist interessant denn hier, wenn ich mit meinem Linksklick gehe, kann man eine kleine Linie in Rot sehen und einige Änderungen vornehmen können. So kann ich auch Hinterlassenschaften gehen, aber ich kann hier so streicheln, genau wie SAT wieder. Also Guernsey Ozon Richtung, wenn ich will, existiere einfach. Es scheint also die Art von Dingen, die Sie mit diesem Tool machen können. Und schnappen wir uns mein letztes Beispiel. Civic Verzeichnisse oder Rechteck-Werkzeug. Kein Strich, Rechteck und Crato-Basis wie diese, als wäre es Gnade. Lassen Sie uns auf eine neue Ebenenpalette schneiden, klicken Sie auf Plus und wenden Sie grüne Farbe an. Mit meinem Füllwerkzeug. Ich spüre dieses Rechteck. Im nächsten Schritt kann ich mit so vielen AT-Tools einige Änderungen vornehmen . Geh einfach mit der linken Maustaste. Vergrößern wir es mit der Pizza-Größe. Und ich kann einen Satz machen, um so etwas zu setzen. Ja, ich möchte Brock so linear auf diesem Rechteck rendern. Und ich würde gerne Mist ansammeln und du weißt schon, und sehe einen Grund für jeden, den ich dieses Tool verwende, und ich kann noch etwas mehr Defäkation schaffen. Wenn es zu viel ist, können Sie auch in Richtung 000 zurückkehren . Es ist ein sehr praktischer, praktischer Tura. Und werfen Sie einen Blick. Ich habe meinen Boden mit diesem Tool erstellt. Wenn du einfach deinen Pinsel benutzt. Zum Beispiel mache ich so etwas. Ich kann auch ein Tool in dieser Zeile verwenden. Kick Noch einmal mit Semenya-Tool. Trucks gehen mit der linken Maustaste und Sie können glaubwürdig einige Änderungen beziehen , wenn Sie existieren möchten. Es ist also auch möglich, dem ganzen Kalb zugrunde zu liegen. 18. Glatte Formen: Mal sehen, wie man Formen glättet, Elchkanten auf Form. Dafür können wir feststellen, dass diese Tools auf Tour sind, wie es funktioniert. Als Erstes müssen Sie einfach direkt eine neue Faktorstufen erstellen. Und lasst uns ein Rechteck erstellen. Also sechs Rechteck-Werkzeug schnürt sich einfach albern. Sie können Autofill anwenden und die Farbe ändern. Wenden wir Rot an und erstellen Sie einfach Ihr Rechteck so. Hier. Wählen Sie einfach Ihre Linienänderung für Rechteck und Rechteck aus. Zur gleichen Zeit. Wenden wir uns auch knapp unter sechs Pinselwerkzeug an. Lassen Sie uns zwei verschiedene Farben wie Blau erstellen. Ich kann die Textgröße für meinen Pinsel erhöhen und einfach so etwas machen. Der nächste Schritt besteht also darin, mit den Magnetwerkzeugen direkt einige Änderungen vorzunehmen. So kann ich diese Abgänger umgehen und wie Sie sehen können, kann ich so etwas direkt am Rand meiner Form machen . Nehmen Sie hier eine solche Änderung vor. Nachdem ich diese Arbeit gemacht habe, kann ich, wenn ich will, warum nicht anwenden oder nur diese Richtung drehen. Hier. Im nächsten Schritt lassen Sie die Tour wechseln und verwenden Sie direkt ein Eisenwerkzeug. Wenn Sie so etwas haben, haben Sie die Möglichkeit zu glätten und zwei Transformationen eine Kurve, bis Sie mit etwas Linearem zurückkommen. Sie haben also keine Option für dieses Tool. Gehen Sie einfach mit der linken Maustaste und Sie müssen linken Maustaste klicken und die Maus von links nach rechts bewegen. Und wenn Sie sich so bewegen, wie Sie sehen können, können Sie die verschiedenen Kurven glätten. Und wenn Sie fortfahren, fahren Sie fort und fahren fort, Sie werden etwas fast völlig Lineares haben. Zeigen wir Ihnen ein anderes Beispiel. Ich kann hierher gehen. Und ich habe diese Kurve. Wenn ich diese vielfältige und Linksklick erhalte, klicke mit der linken Maustaste, Linksklick, Linksklick. Wie Sie sehen können, kann ich den verschiedenen Weg ebnen. Wenn ich es dir nur zeige, benutze einfach den Kontrollpunkt-Tools-Editor, nimm einen Zuschüssen. Lass uns das nochmal machen. Zoom ordentlicher. Also kannst du hier etwas machen, etwas hier, irgendwas hier. Und ich komme einfach mit diesem Tool zurück, einem Tool und Linksklick-Lyse. Und ich kann diesen Bereich einfach glätten, aber ich kann diese Richtung auch so etwas durchziehen . Wie Sie sehen können, kann ich hier Treffer später glätten, um zusammenzuführen. Aber wenn ich fortfahre, fahre fort, fahre fort, ich kann diese oder diese Richtung bewegen. Wenn ich jetzt auf diese vielfältige und Filiale gehe kann Burleigh glatt existieren. Es ist nicht wirklich gut, weil ich etwas zu viel Transformation mache. Vortrag dir ein anderes Beispiel, ja, hier ist es großartig. Und ich kann einfach mit der linken Maustaste klicken, die Maus bewegen und so etwas machen. Wenn ich jetzt nur wähle, wähle einfach meine Kurven mit einem Pinselwerkzeug aus. Das gleiche Prinzip. Ich kann mit der linken Maustaste klicken. Sie können den Cursor direkt am Bus sehen. Und klicken Sie einfach mit der linken Maustaste auf diese Ebenen. Und du bewegst dich, bewegst dich, bewegst dich, bewegst dich und du kannst glätten, und du wirst etwas völlig Lineareres erhalten. Deshalb ist diese Geschichte nützlich. Aber wenn ich mein Tool hier anwende, werfen Sie einen Blick auf den verschiedenen Kontrollpunkt. Es wird sich bewegen, bewegen, bewegen, bewegen, bewegen. Bis um einige Dinge so viel linearer zu haben. Also kann ich weitermachen, weitermachen, weitermachen. Und das war's. Dies ist eine Art von Dingen , die Sie mit dem Aaron-Tool machen können . 19. Linien mit Prich bearbeiten: Mal sehen, wie man eine Tat lügen kann. Nein, Charles, aber ich kann dieses Werkzeug auch in Form verwenden. Und dafür werden wir das Pinch-Tool benutzen. Also zuerst, begeben Sie sich zu neuen Levels, neue umgekehrte Meldungen vektorisch, validieren Sie einfach und Sie können Ihr Pinselwerkzeug verwenden. Also sitze ich zuerst mit unserem Pinselwerkzeug Übung meines Pinsels. Lasst uns so etwas machen. Bewerben Sie sich Also schwarze Farbe und füge einfach etwas vorsichtiges X-Y-Z zur gleichen Zeit hinzu. Lasst uns ein wenig abnehmen und einige so erscheinen lassen Hier. Zur gleichen Zeit. Lassen Sie uns auch soziometrische Werkzeuge verwenden um ein grundlegendes Rechteck zu erstellen. Und ich kann einfach auf dieses splitterbeschissene Rechteck gehen und eine neue Farbe schaffen, Rot und Finn in diesem Rechteck. Und lassen Sie uns gleichzeitig auch gegen dieses Tool wählen Sie direkt aus. Also Linienwerkzeug. Und ich kann auf Schwarz zurückkommen und einfach zwei Zeilen für uns erstellen, diese Zeile, lass uns das nochmal machen, weil ich einen kleinen Strich haben will , nur Faulheit. Also jetzt habe ich dieses Paar Beine, wenn ich nur mein Pinch-Werkzeug benutze, wie Sie sehen können, müssen Sie nur mit der Größe für Chrono laufen , genau so. Und nachdem Sie hier auch eine Größe festgelegt haben, können Sie ändern. Du klickst einfach mit der linken Maustaste auf den Bereich und du kannst solche Änderungen vornehmen. Werfen Sie also einen Blick, wir zeigen es Ihnen noch einmal. Wenn ich auf diesen Druck klicke, kann ich ziehen und bewegen. Zum Beispiel ist Skalierung und Position wie diese. Wenn ich hier klicke, kann ich Lizzie's ziehen und bewegen und positionieren. Aber irgendwann kann man auch einen Winkel einfach so ziehen . Sie können hier annehmen und weiterschreiben, aber ich kann in diese Richtung gehen, nur Faulheit. Ich kann auch in diese Richtung gehen und etwas ändern. Das ist also eine Art von Dingen, die Sie tun können. Es kann also nicht hier nehmen und in dieser Richtung einen Mist wie Winkel nehmen, und Sie können diese Art von Modifikation hier vornehmen und sich bewegen. Also Winkel, genau so hier. Dies ist also eine Art von Dingen, die Sie mit diesem Tool machen können. Du kannst auch arbeiten. Also hier hast du die Größe, wie ich es dir gezeigt habe. So kannst du mehr Lyse ziehen und bewegen und du hast einen mittelmäßigen Kroner. Und je nachdem, was Sie wählen, werden Sie einfach so etwas über Wut anpassen . So finden Sie jedes Mal, wenn Sie auf einem Schiff ankommen, wenn Sie auf einem Schiff ankommen, wie Sie sehen können, diese Linie. Sie klicken einfach mit der linken Maustaste unter einem Manager, der einige Anpassungen vornehmen kann und Sie können den Pool so ziehen. Ich kann auch so etwas ziehen und machen. Jedes Mal, wenn Sie diese Art der Anpassung vornehmen können, wenn ich einfach mein Rechteck auswähle. Wie Sie sehen können, wenn ich zum Beispiel diese Ecke weitermache , kann ich mit der linken Maustaste klicken und diese Richtung anpassen. Klicken Sie mit der linken Maustaste, nehmen Sie einige Anpassungen vor und erstellen Sie eine neue Form wie diese. Wenn ich diesen Druck mit der linken Maustaste nehme, kann ich diese Art von Kurve für dieses Rechteck erstellen. Ich kann auch hier hinstellen, muss nur vorsichtig sein, um auf derselben Achse zu bleiben. Und wieder, in der Tat meine Form so. Aber wenn Sie möchten, können Sie Kopf große Modifikation Krankheit wieder aufnehmen . Aber Schattierungen wissen ziemlich gut, weil wir keinen Abschnitt sehen. Einfach so. Ich bin metrisch und nehme hier weniger Änderungen vor. Und wenn Sie Ihr Element zum Beispiel einfach mit der linken Maustaste positionieren , können Sie auch wie einen neuen Winkelbund erstellen. Wenn ich einfach meinen Steuerdruckeditor auswähle. Jetzt habe ich ein neues und Shop ist schon einmal in diese Richtung gegangen. Ich hatte das nicht unscharf, als ich aber mein Tool benutzte, genau wie dieses Pinch-Tool, konnte ich ein neues anwenden und Shop ging weil ich anerkennte, dass er Cookies möchte , wenn ich etwas Faules mache. So das gleiche Prinzip. Ich habe einen neuen und scharfen Punkt geschaffen. Werfen Sie hier einen Blick in Ordnung. Und wenn ich dieses Tool auch in dieser Zeile austausche, dann klicke erneut auf das Pinch-Werkzeug. Und ich kann mit der linken Maustaste klicken und einfach ziehen, um die Ausgänge zu heilen. Ich kann diesen Sprint nehmen und auch gewisse Modifikation an diesem Hebel eindämmen. Ich kann auch zoomen, ADR zoomen und cred zoomen, einige Modifikationen wie diese. Sie können dieses Tool sicher auch verwenden, aber wenn Sie das Werkzeug kneifen, wende ich es an. Bewerben Sie sich im Geschäft, wenn ich hier eine Kurve erstellt habe, einen neuen und scharfen Punkt anwende, nämlich Gänseblümchen. Deshalb können Sie, wenn Sie Ihr Tool verwenden, ziehen und verschieben, damit Sie dieses Tool verwenden und danach mit einem Druck arbeiten können . Also ja, du hast eine andere Art zu laufen. Der Kontrollpunkt 2. 0 ist großartig. Manchmal können Sie dieses Tool auch verwenden, um einige vorzunehmen, es wird eine andere Art von Änderung sein. 20. Farben bearbeiten: Lassen Sie uns den Kouros erklären, wie Sie den Verlust von Zuko bearbeiten können. Als erstes , was wir tun werden, geht es darum, zwei neue Ebenen zu schaffen. Und klicke einfach auf „Bewerben“. Auf diesem Unilever. Lassen Sie uns ein paar Formen erstellen. Wählen Sie also zum Beispiel Werkzeuge aus, das Rechteck-Werkzeug entfernt einfach den Strich. Hier können Sie das automatische Ausfüllen anwenden. Und um die Coliform-Schraubenschlüssel zu verwalten. Sie finden die direkte Tastenhebel-Palette und Sie haben auch hier eine Level-Palette. Also erste Dinge, die ich tun muss, wenn ich mein Rechteck so erstelle, wende ich Autofill direkt an. Ich habe meine schwarze Farbe. Wenn wir zum Beispiel ein anderes Rechteck erstellen , in diesem Bereich. Jedes Mal müssen Sie eine neue Spalte erstellen. Denn standardmäßig haben Sie jedes Mal, wenn Sie neue Level erstellen, eine neue Level erstellen, eine schöne und weiße und schwarze Farbe. Wenn ich zum Beispiel dieses Rechteck mit einer dunklen Farbe ändern möchte , muss ich Proofs gutschreiben und anklicken, wenn Sie sich einfach direkt ändern. So werden Kolloquien auch das Objekt auf dem Semikolon geändert. Dies ist also ein Grund, aus dem Sie dies nicht tun und auf Beweise klicken müssen . Und jetzt kann ich die Farbe ändern. Wie ändere ich die Farbe? Sie haben die Level-Paletten, Sie können Farbe finden. Zuerst kannst du hierher ziehen und dich bewegen, und du hast ein Farbrad. Auf diesem Farbrad wählen Sie eine Reihe von Farben aus. Wenn ich etwas Blau haben möchte, kann ich einen blauen Bereich auswählen. Enzym kann auf dieses Dreieck gehen und auswählen welche Art von Blau ich haben möchte. Jedes Mal haben Sie eine Krone mit einem weißen Kragen, die Ecke mit einer schwarzen Farbe. Hier muss man klug zu schwarz mit auch grauer Farbe. Und nachdem Sie verschiedene Arten von sehen können, kann ich zum Beispiel dieses Blau sagen. Und jetzt habe ich eine neue Palette erstellt, die Arbeiter ist. Es bedeutet, dass ich mein Füllwerkzeug verwenden und dies auf dieses Rechteck anwenden kann. Wenn ich nun ein neues Rechteck mit einer anderen Farbe erstellen möchte , wähle ich erneut aus. Also Rechteckwerkzeug, erstelle standardmäßig eine Add-On-Achse , weil ich Autofill verwende, ich werde so letzte Farbe haben. Wenn ich ändern möchte, muss ich erneut auf Proofs klicken. Und das hat es mit einer anderen Farbe gemacht. Wenden wir etwas Rot wie folgt an. Und jetzt kann ich mein Werkzeug wieder benutzen und trage eine rote Farbe an. Wählen wir weiter das Rechteckwerkzeug aus, erstellen ein anderes Rechteck wie dieses, klicken Sie auf Proofs, erstellen Sie eine neue Paletten und lassen Sie uns etwas Gelb anwenden und einfach gelb einfüllen. Jedes Mal müssen Sie also Ihre eigenen Hebelpaletten wie diese erstellen . Einige Dinge, die Sie verstehen müssen. Wenn ich zum Beispiel so vielfältig bin, erstelle einen neuen Vektor. Klicken Sie erneut einfach auf Anwenden. Und Okay, jetzt weil ich an den neuen Spalten arbeite, wie Sie sehen können, Levelpaletten anders, also kommen wir nur mit Weiß und Schwarz zurück. Also hier Doppelpunkt Nummer eins, ich, haben wir Schwarz, Blau, Rot und Gelb, das ich erstellt habe. Und hier bin ich gerade mit meiner weißen und schwarzen Farbe auf diesem Doppelpunkt zurückgekommen . Lassen Sie uns eine andere Form wie einen Kreis erstellen. Und ich kann Autofill noch einmal anwenden. Ich kann dieses Mal Crato-Kreis entfernen oder füllen. Und ich kann mich mit einer Farbe füllen. Also kann ich zuerst auf Auswählen klicken. Sie können auch direkt auf die Farbe doppelklicken. Und ich habe auch auf den Schraubenschlüssel zugegriffen, ist das genau das Gleiche wie wir einen Xiang haben. Und lasst uns so etwas Grün anwenden. Und ich kann mich mit meinem Tool gerade hier fühlen. Und ich kann eine Ellipse wie diese erstellen, und ich kann einfach eine neue Palette erstellen. Und dieses Mal lasst uns etwas richtiges Sinken schaffen und einfach so füllen. Jedes Mal, wenn Sie Ihre eigene Palette erstellen müssen, können Sie auch eine Palette importieren. Wie macht man das? Lasst uns wieder so eine neue Leber erschaffen. Und du hast die Möglichkeit , auf Window zu gehen. Und direkt finden Sie Studiopalette. Sie können dieses Panel direkt öffnen. Sie können eine globale Palette finden. Und Sie haben auch eine Projektparade, aber ich werde die globale Palette beibehalten. Und Sie haben einige Grundlagen mit Hauptklausel, wir haben die Hauptfarben zu den Grundlagen. Cool, AKI. Wir haben ein bisschen mehr Farbschema. Sie haben eine andere Farbe für die Haut, so dass Sie verwenden und abwechslungsreich sein können. Mit Abwechslung haben Sie eine große Auswahl an Farben. Also werfen Sie einen Blick, Sie haben all diese Anzahl an Farben. Du bist wirklich sehr so. Das heißt, wenn ich eine Probe probiere, möchte ich nur sechs mal sechs Farben importieren. Ich kann auf das Blau klicken. Y ist in Schwarz gehalten. Ich brauche das nicht weil ich schon klug und schwarz bin. Also klicke ich auf Blau, drücke die Umschalttaste auf der Tastatur und klicke zum Beispiel auf Magenta. Und Sie können Cookie-Vergangenheit erstellen. Klicken Sie also mit der rechten Maustaste und kopieren Sie mit der rechten Maustaste, Jetzt gehst du hier, diese Leber, also Leberpalette mit der rechten Maustaste klicken und du kannst vergangene Einfügung anwenden. Und dank dessen übergebe ich einfach verschiedene Spalten. Und du kannst das tun, wenn du nach Haut willst, für Abwechslung, du willst all diese Ketotik oder Drüsen haben, du hast viel. Lexis, du hast auch zu Hause eins bis 255 abgekühlt. Es bedeutet also, dass Sie all diese Farben importieren können, wenn Sie möchten. Und weiß es einfach, weil ich zum Beispiel Silico rangieren kann . Und wenn ich irgendeine Form kreiere, jede neue Form, genau wie diese oder nicht, schockiert. Ich kann zum Beispiel mit dieser Orange füllen oder ich kann mit dieser blauen Serie oder solchen Dingen füllen. Wenn Sie auf Paletten gehen, haben Sie eine andere Ansicht mit diesem Raum, was dem gleichen Prinzip entspricht. Es unterscheidet sich einfach in dieser Position. Sie können Ihren Rahmen mit Ihrem Design haben. Hier haben Sie auch Ihre Level-Paletten. Sie haben eine etwas erweiterte Option und Sie können Ihre Farbe hier finden. Es ist das Gleiche. Es ist nur so , dass Sie Ihre Studiopalette direkt in diesen Raum integriert haben. Das war's. Jetzt komme ich wieder beim Zeichnen. letzte Szene, die ich Ihnen zeigen möchte, ist, dass ich meine Spalte Nummer zwei entfernen werde. Drücken Sie also Entf auf der Tastatur und löschen Sie es. Wenn ich diesen Doppelpunkt einfach behalte, erstelle ein Rechteck und diesmal mit einem Strich, damit Städte getroffen werden. Und lass einfach Scratch. Ich sehe Lyse, wie Sie sehen können, die Strichfarbe, die wir gewählt haben. Jetzt kann ich psi mit einer anderen Farbe ausfüllen. Ich kann mich drinnen lesen und fühlen. Wenn Sie die Farbe des Strichs ändern möchten, müssen Sie Ihr Auswahlwerkzeug verwenden. Klicken Sie hier. Und jetzt kann ich die Farbe des Strichs mit einem zweiten Abschnitt ändern , das bedeutet, dass ich schwarz, blau, grün anwenden kann. Wir sehen, dass ich will, lass uns eine blaue Farbe anwenden. Wenn ich jetzt drinnen wechseln möchte , müssen Sie das Auswahlwerkzeug nicht verwenden. Sie müssen zum Beispiel nur alles aufheben und das Füllwerkzeug anwenden, eine Farbe auswählen, z. B. grün und passen hinein. Also brauchst du die wirklich. Sie müssen wirklich den Unterschied zwischen Strich und Füllung im Inneren mit einer Farbe verstehen . So können Sie das Auswahlwerkzeug ändern, so geschlagen, also erstellen Sie einfach eine Auswahl und ändern das Strich- und Füllwerkzeug. Sie haben gerade die Farbe ausgewählt und Sie können die Farbe im Inneren ändern. 21. Paint mit Pinsel: Mal sehen, wie man einen Bereich mit einem Pinsel malt. Dafür verwenden wir die Pinsel-Werkzeugbank. Aber so ist das Pinselwerkzeug anders, als nur einen Pinsel zu verwenden oder einfach nur mit einer Farbe zu füllen , aus dem einfachen Grund, dass es zunächst nicht möglich ist, dies auf einen neuen Vektorhebel auf Ihre Ruhe oder Leber anzuwenden auf einen neuen Vektorhebel auf Ihre Ruhe oder Leber du kannst dich nur bewerben. Das sind neue Melodien. Restaurant-Events zum Thema Tunes Rest sind entweder zuerst hier klicken und neue Lebern erstellen. Wenn ich dieses Tool hier verwende, kannst du zuerst löschen. Also Größe für deinen Pinsel, genau so. Und Sie können beim Säubern formulieren, tragen Sie einfach Ihren Pinsel auf und malen Sie so. Das Hauptinteresse besteht darin, damit zu arbeiten, aber in einer Form. Und wir müssen an Bereichen arbeiten, in denen das OT online arbeiten kann. Werfen Sie einen Blick. Ich kann ein Rechteck erstellen. Rechteck mit einem Strich, damit Sie Krankheit anwenden können. Lasst uns das kleine b2 erhöhen ist 20. Ich kann unsere Ness auf das Maximum halten und einfach ein Rechteck wie dieses erstellen. Danach möchte ich drinnen mit einer neuen Farbe füllen. Klicken Sie auf Plus Phrasenampere oder rote Farbe anwenden. Und klicken Sie einfach auf das Füllwerkzeug. Und lasst uns reinpassen. Der nächste Schritt besteht also darin, dieses Tool einfach wieder zu verwenden. Jetzt ist es interessant, denn jedes Mal, wenn du dich drinnen fühlst, fühlst du dich mit der ganzen Farbe. Und wenn du zum Beispiel nur einen Punkt machen willst oder einfach nur so fühlen Alf, ist es nicht möglich. Und das ist ein Grund , warum Sie ein Stiftpinselwerkzeug verwenden können. Wenn Sie die ersten Bereiche wie diese auswählen, kann ich eine neue Kühlstufe erstellen, eine neue Farbpalette mit Grün. Erhöhen Sie die Größe meines Pinsels und werfen Sie einfach einen Blick. Wenn ich auf diesen Ebenen gehe, kann ich drinnen oder draußen malen, aber nicht unterstrichen, weil ich keine Linien ausgewählt habe. Also heißt es, wenn ich einfach zurückkomme, kann ich reingehen. Und malen Sie zum Beispiel nur einen Bereich wie diesen. Wie Sie sehen können, kann es etwas Interessantes sein. Ich kann die Farbe ändern, auf Preuss klicken, y-naught blaue Farbe auswählen und nach rechts gehen und diesmal mit dieser blauen Farbe malen. Und wenn ich olivgrüne blaue Farbe machen möchte, ist es durchaus möglich, diese Art von Level zu verwenden. Und gleichzeitig mit diesem Tool. Ich kann auch einige Drucke anwenden, Kreatininspiegel wählen gelb. Ich kann die Größe verringern und nichts anderes drucken. Genau so. Etwas jedes Mal und Theoretiker ist, dass du zum Beispiel auf die Zeile klicke, nichts wird so passieren. Jetzt können Sie den Modus ändern und Linien auswählen. Wenn Sie Linien auswählen, erstelle ich eine neue Paletten mit Lila. Und ich benutze meinen Pinsel zum Beispiel auf den Bereich und es ist nichts passiert. Es hängt nur vom Strich auf dieser Linie ab. Und nimm deine Drüsen so. Es ist interessant, weil Sie vergrößern, die Größe vergrößern und niemals Umrisse sein werden. Und du kannst hier einfach was machen. Ich kann die rote Farbe nehmen und hier etwas machen. Ich kann eine andere Farbe nehmen, blau. Und warum machst du diesen Track nicht hier? Und ich könnte weitermachen, wie ich will, und ich kann jedes Mal ändern und andere Farbe für den Strich machen. Aus diesem Grund ist dieses Tool nützlich. Du kannst so laufen. Gleiches Prinzip wenn nur, kommen Sie einfach mit geometrischen Werkzeugen, Kredit, Zinsen zu Linie zurück . Du wirst das machen. Und wenn ich dieses Tool erneut verwende, wähle die Farbe Blau aus und trage unser Neon, diese Bereiche und Gelb so an, dann lies so. Dann eine grüne Faulheit und Kredit, um sich mit einer anderen Farbe auszurichten. Der letzte Modus ist Linien und Bereich. Es bedeutet also, dass du alles anmalen kannst. Wenn ich die schwarze Farbe wähle, wie Sie sehen können, male ich auf jede Spüle so. Seien Sie also vorsichtig mit diesem Tool. Sie können dies nur auf Tunes Restaurant Hebel anwenden. 22. Farbverläufe: Mal sehen, wie man einen Farbverlauf hinzufügt. So ist es möglich, den Farbverlauf hinzuzufügen. Also erste Dinge zu tun, Crato, neuer Hebeleffekt auf das Böse. Und ich möchte mich wie ein allmähliches Anton Schlafzimmer bewerben. Ich kann mein Rechteckwerkzeug sedieren, ohne Strich, und gehe einfach hierher und erstelle ein Rechteck wie dieses. Also habe ich beigebracht, diese Arbeit zu machen. Ich klicke auf das Füllwerkzeug klicke direkt im Splitter auf Plus. Beginnen wir mit jeder Farbe und Fütterungsrate. Wenn ich jetzt den Code von unserem Farbverlauf ändern möchte, müssen Sie nur gehen und böse Palette. Und Sie können finden, Sie haben Textur und Sie können Vektor finden. Also klicke auf Victor. Sie haben zahlreiche Möglichkeiten, die ich bewerben kann. Faul, damit du einfach auf verschiedene Dinge klicken kannst. Wie Sie sehen können, haben Sie eine andere Art von Hintergrund. Und wenn Sie auf dieser Ebene ankommen, können Sie einen linearen Farbverlauf finden und einen radialen Gradienten finden. Sie haben noch mehr Dinge eingestellt, für die Sie sich auf Crato Mosaik bewerben können. Es ist auch möglich. Also Phrase auf Purdue du hast dünne Glasur, du hast Lyse und du musst nur jedes Mal eine andere Farbe auswählen. Und du hast die Möglichkeit zu einem freistehenden. Wenn ich also hier doppelklicke, wie Sie sehen können, haben Sie eine andere Farbe. Und ich kann die X-Y-Z-Krankheit ändern. Und Sie können verschiedene Arten von Farbhintergründen auf dem Chip erstellen. Wissen Sie, um zu einem Farbverlauf zurückzukehren, klicken Sie auf linearen Verlauf. Sie können feststellen, dass Sie diese Farbe und diese Farbe jetzt färben müssen. So grün und rot, es ist nicht möglich, dies direkt hier zu bearbeiten. Sie haben diesen Hebel Toggle Orientierung. Hier. Das hast du auf dieser Ebene. So schrittweise wollen. Und wenn Sie doppelklicken, können Sie die Farbe ändern. Also zuerst hast du deine grüne Farbe. Wenn ich also etwas Blau singen möchte, kann ich blau auftragen. Wenn ich das Rot ändern möchte, klicke ich auf Lesen und Phrase pro mm. Wenn Sie also auf Orange sehen, wie Sie sehen können, wenn Sie xhat bearbeiten möchten, bedeutet es, die Ausrichtung zu ändern und anders, das sind Dinge, die Sie in Sitzungsoptionen eingeben können. Wir sitzen Optionen, es ist großartig, weil Sie zum Beispiel den Winkel Ihres Farbverlaufs so ändern können. Gleichzeitig können Sie mit der Ausstellung laufen. Wechseln Sie also die Exposition und Sie können auch mit einer y-Position gehen. Hier können Sie also etwas ändern. Und Sie haben auch die Glätte, Lockerheit, was ist einfach seit dem Unterschied zwischen der ersten Spalte und der zweiten Farbe. Und Sie können mehr Farbverlauf haben, wenn Sie die Glätte, Faulheit erhöhen oder wenn Sie abnehmen, maximal abnehmen, werden Sie wie Ihre erste Farbe und Ihre zweite Farbe haben Farbe und kein Übergang. Und klein erhöhen Sie die Glätte. Betaübergang wirst du also für deinen Gradienten haben. Wenn ich das Vermächtnis erhöhe, wie Sie sehen können, habe ich den Beginn des Gradienten. Ich kann so in dieser Gegend wiederkommen. Und das war's. So können Sie also einen Farbverlauf erstellen. Nach einer weiteren Zeit kann ich auf x, y gehen, Position Return, genau so. Jetzt können Sie auch zwei schrittweise aber radiale Sehzeit erstellen. Dafür kann ich es zuerst sehen. Also Schäkel Werkzeug wechseln Kreis und geh einfach mit der linken Maustaste zum Beispiel, ich spalte nur und höflich Schocker. Ich denke, es ist nicht wirklich gut. Civic mein Werkzeugkreis. Einfach so. Zuerst klicke ich auf Proofs und komme direkt wieder auf Farbe zurück. Wähle eine rote Farbe aus, wende Autofill an, nur um ja zu sehen, liegt in meinem Hinterhof. Es ist in Ordnung. Und jetzt kann ich mich ändern. Also sitze ich ein Schiff und gehe direkt auf die Splitter. Ich kann auch Effekt oder direkt von den Schraubenschlüsseln anwenden. Es geht zunehmend auf ein Panel auf Vektor zu. Ich kann ändern, radialen Gradient auswählen. Ich kann zoomen und es funktioniert genauso. Zuerst müsstest du wieder in Farbe kommen. Wählen Sie die erste Farbe aus. Lassen Sie uns ein paar Szenen in anwenden. Zum Beispiel ja, lesen Sie einfach und die zweite Spaltenadresse, ich sehe ein bisschen mehr darüber. Ändern Sie die erste Farbe, ich kann einige Ja, Rot und zwei Sig und Collosum anwenden , um mehr in Orange zu sehen, genau so, wie ich es getan habe, wenn ich meine Sitzoptionen mache, dasselbe Prinzip kann ich erhöhen die Glätte oder Abnahme. Ich kann auch mit einem Radius des Zentrums laufen. Werfen Sie einen Blick. Kann mit einem Radius wie diesem laufen. Und ich kann die Position übertragen, wenn ich wenig süße Wirkung haben möchte, kann ich die Y-Position ändern, zum Beispiel hier. Und so zum Beispiel Exposition rund um diesen Bereich. Ich kann auch auf die erste Farbe gehen. Und die erste Spalte lässt sie eher orange erscheinen. Und so färben Sie Sagan oder lassen Sie etwas mehr in der zweiten Spalte sinken , es ist, ich sehe mehr in Gelb oder vielleicht, ja, vielleicht invertieren Sie das Signal und das Collosum CMO in Gewicht. Und wieder Kredite wie Curry-Flotte hier. Wenn ich Einstellungen wähle, kann ich in diese Richtung und diese Richtung ziehen und zurückkehren und mit einem Radius gehen, seine zunehmend trübe verringern oder vergrößern. Und nachdem Sie mit Geschmeidigkeit laufen können , erhöhen wir die Lockerheit. Und ich kann schaffen, dass ich wahrscheinlich über diese Richtung nachdenken würde. Aber wenn ich will, kann ich mich ändern. Reflektieren Sie also einen Y-Hinweis in diese Richtung. Sie nach dieser Arbeit Wenn Sie nach dieser Arbeit auf die Splitter klicken, können Sie ziehen und weitermachen. Sie können sich für seine eigene Person bewerben. Aber die junge Bachelor-Anode wird dies tun , denn bald werden wir wirklich gut sein und einfach wieder auf Farbe kommen und das entfernen. Nein, es funktioniert genau in Columbia-Farbpalette wie Coca-Cola. Also habe ich hier etwas Schwarz, du hast hier einen Farbverlauf, ich habe einen neuen Hundeverlauf. Und Sie können eine neue Grundfarbe erstellen, aber Sie können auch Crud Riese und wendet sich direkt in der XML bösen Palette an. 23. Striche bearbeiten: Lassen Sie uns erklären , wie man Schlaganfälle ideiert. Und wenn Sie eine Form mit Lastwagen erstellen oder einfach zwei Linien erstellen. Es bedeutet also, dass du Schlaganfälle hast. Sie können nur eine Krankheit mit einem dieser Tools verwenden. Wenn Sie direkt weitermachen direkt auf der linken Seite gehen, finden Sie dieses Tool. Also Pumpwerkzeug, zuerst, Crato neue Abgänger, wird es arbeiten, um auf unser Niveau zu indizieren. Und erstelle einfach zwei Rechtecke. Wählen Sie also das Rechteck des Formwerkzeugs. Und gleichzeitig können Sie eine Größe 4 anwenden und Ihr Rechteck erstellen, kann jede Farbe innen anwenden. Wählen wir Rot aus. Und ich fühle mich einfach traurig. Das erste, was zu tun ist, ist das Erste, was man verstehen muss. Jedes Mal, wenn Sie das Auswahlwerkzeug auswählen, können Sie den Strich bearbeiten, sodass Sie einfach mit der linken Maustaste auf Ihre Geschwister oder Ihren Strich klicken. Aber es ist in offenen Melodien wie Linien zu wählen , denn das ist Sophie Alkalose ist so Linienfarbe. Aber wir können auch sagen , dass es Truck ist. Also wählen Sie zuerst den Hub und Sie können die kleine Pumpe finden und die Größe des Hubs erhöhen oder die Größe des Hubs verringern. Dies ist also das erste, was zu tun ist. Zweite Dinge, die Sie tun müssen , wie bereits erläutert, wenn Sie die Farbe des Strichs bearbeiten möchten, klicken Sie einfach mit Ihrem Auswahlwerkzeug. Sie wählen eine Bestellung aus. Paletten, Farbpaletten, und Sie können einfach hier klicken. Gleichzeitig, wenn Sie Ihr Füllwerkzeug verwenden, schauen Sie, Sie haben auch die Möglichkeit, Mod vier Zeilen zu ändern. Und zum Beispiel können Sie eine beliebige Farbe auswählen. Du kannst dich so kleiden. Kuulab ist also eine Linie. Jetzt können Sie Ozonspülen mit dem Handflächenwerkzeug herstellen. Wählen Sie dieses Tool also direkt und Sie können einige Änderungen vornehmen. Erstens haben Sie die Größe, Sie haben Genauigkeit. Und wenn ich mit der linken Maustaste an diesen Hebel klicke, kann ich die Größe vergrößern oder die Größe verringern, genau so. Und der Effekt wird je nach Gesellschaft angewendet. Es bedeutet also, dass Sie Ihre Größe so verringern können, aber Sie können auch mit Genauigkeit arbeiten. Wenn ich abnehme und so etwas mache. Wie Sie sehen können, wird es schwieriger sein, die Größe zu ändern , da wir eine geringere Genauigkeit haben. Wenn ich jetzt genau ansteige, geh einfach hierher und klicke einfach mit der linken Maustaste und ich sehe, du kannst den Unterschied sehen. Du kannst es also direkt essen. Sie sind beeindruckt, dieses Tool zu benutzen. Lasst uns das nun in der Leitung anwenden . Kommen wir einfach zurück, wählen Sie Linien und Crato-Linien aus. Bewerben Sie sich einfach. Linksklick wie folgt. Und ich kann die Farbe für Schwarz ändern. Also kann ich mein Auswahlwerkzeug verwenden und schwarze Farbe anwenden. Gleichzeitig benutze ich mein Pinselwerkzeug. Verringern Sie Liter pro Größe und nur die Crato-Kurve wie diese. Wenn ich nur zu diesem Werkzeug zurückkomme, also gepumptes Werkzeug, kann ich am Ende an meinem Endpunkt einige Änderungen vornehmen und einfach mit der linken Maustaste klicken. Und warum machen Sie nicht so etwas? Wenn ich will, kann ich auch sinken. Also Größe, klicken Sie mit der linken Maustaste und wie Sie es sehen können, weniger lang. Ich kann ein bisschen Moses Größe wieder verringern und einfach mit der linken Maustaste klicken und eine Glen Sue nehmen. Also Einflussbereich. Und ich kann so fertig werden. Warum kann ich das nicht auch in diese Richtung machen? Einfach so. Okay. Es ist nicht wirklich gut, aber zweiter Anstieg bei vielleicht ja. Litigious komm zurück. Ja, einfach so. Wie Sie sehen können, können Sie auch die Größe ändern. Du kannst es. Warum nicht? Wenn ich wähle, so kann ich dieses Element in die Nähe gehen. Ich kann in diesen Bereich gehen und einfach mit der linken Maustaste klicken und die Größe verringern, die Größe verringern. Zen he, ich kann mir zunehmend sagen, welche Größe G ich kann, ich kann hier vergrößern oder enden, ich kann wieder abnehmen und grundlegende Linien aus grundlegenden Kurven bilden. Man kann sich wirklich, jedes Mal ändern. gibt einfach so breit. Sie können hier auch abnehmen, wieder ansteigen oder abnehmen. So kannst du zahlreiche Sünden machen. 24. Texturen hinzufügen: Mal sehen, wie man Textur hinzufügt. So fügen Sie Textur hinzu. Also als erstes, dass ich es direkt mache, erstelle einen neuen Vektorhebel. Und ich habe beigebracht, diese beiden Rechtecke zu machen. Ich kann ein Rechteck auswählen und muss einfach keine Farbe auftragen und einfach so etwas machen. Ich werde gerade zur gleichen Zeit eine kleine Form in diesem Bereich erstellen , also werde ich mich ändern, einfach auf das Polylinien-Werkzeug klicken und einfach mit der linken Maustaste klicken und hier so etwas erstellen, hier, hier und hier. Und vielleicht kann ich ein paar Singles erstellen. Also draußen. Zuerst bleibe ich so. Wenn ich auswähle. Also habe ich mein erstes Rechteck um diesen Bereich herum, wie Sie sehen können. Und ich möchte eine Textur anwenden. Wenn Sie auf die Level-Palette gehen, können Sie Textur finden und Sie haben verschiedene Arten von Möglichkeiten. Zum Beispiel kann ich dies verwenden, direkt mein Füllwerkzeug verwenden und einfach die Textur anwenden. Sie haben verschiedene Arten von Texturen, die Sie verwenden können. Es funktioniert genau wie für den Kühler. So kann ich zum Beispiel hier etwas Textur anwenden. Und nachdem ich auf Plus klicken und eine neue Textur erstellen kann. So kann ich zum Beispiel auf diesen Bereich klicken, nehmen Sie einfach polar und wenden Sie dies auf diesen Bereich an. Auch. Das ist also eine Art von Dingen, die ich tun kann, wenn ich will. Ich kann auch einfach weiter zurückkehren. Ich kann einfach mein Polylinienwerkzeug direkt wieder auswählen. Und mit dem Polylinienwerkzeug kratzen Sie einfach. Also sehe ich solche Hintergründe und Schnürsenkel. Nachdem ich diese Form angenommen habe, klicke mit der rechten Maustaste und gehe zurück. Eine Sache, die ich tun kann ist, erneut auf Bruce-Credit zu klicken, eine neue Level-Palette mit einer anderen Art von Farbe noch einmal, wenn man eine solche Szene nicht anwenden soll . Und fühle dich einfach hier drinnen, es ist kein wirklich guter Leadwechsel. Sie haben zahlreiche Erstickungsmöglichkeiten. Ja, warum nicht diese Textur. Wie Sie sehen können, ist es nicht wirklich gut, wenn ich dieses erste Element auswähle , wenn Sie die Größe einer Textur ändern möchten . Sie haben die Möglichkeit, wenn Sie hier auf die Textur klicken, haben Sie Sitzungen und Sie haben nur zwei Positionen, automatisch. Und hier haben Sie die Möglichkeit die Möglichkeit zu skalieren und zu ändern. Zeigen Sie einfach so an. Möglichkeit, dass Sie einfach so skalieren oder verringern können. Aber irgendwann ist es nicht wirklich gut. Ich kann Ihnen raten, dieses Tool direkt zu verwenden. Und Sie können auf Perchance-Skala formulieren. Und Sie können einfach die Größe Ihres Elements ändern. Hier. Wenn ich die Größe meines Elements ändere, ändere ich die Größe aller gekitzelten Drüsen damit ich zuerst mein Werkzeug benutzen kann. Auch wenn ich mein Tool verwenden kann und einfach auf Skalieren klicke, aber ich werde die Größe ändern, um die Größe zu ändern. In meinem Beispiel klicke ich einfach darauf und lösche es. Klicken und löschen Sie das und nehmen Sie nur diesen Bereich ein. Und wir animieren Tool, skalieren einfach so. Und nach der Skalierung, wenn ich einfach mein Auswahlwerkzeug wieder verwende und die Größe vergrößere. Wie Sie sehen können, können wir diese Verhältnismäßigkeit beibehalten. Deshalb kann es interessant sein. Also lass uns jetzt weitermachen. Erstellen wir ein anderes Rechteck, aber dieses Mal wenden wir uns auf Ihrem neuen, neu umgekehrten Rechteck auf ein anderes Rechteck an. Wähle ein Rechteck und nimm einfach mein Rechteck so. Ich habe beigebracht, diese Arbeit zu machen. Ich werde nur zuerst und danach mit einer Farbe füllen , um eine Textur zu importieren. So gefüllt mit dieser Farbe kann ich direkt auf Rosa gehen und eine Bildtextur importieren. Ich kann auf meinen Desktop gehen, Melodien öffnen und jetzt hast du diese Grasstruktur, klicke mit der rechten Maustaste und lade. Wenn ich jetzt auf Animation gehe, kannst du auf der Doppelpunktzahl der Süßigkeiten sehen, die ich erstellt habe, ich habe meine Textur und Farbe. Und Nummer drei, wenn ich weiter zeichne, siehst du die Textur. Das erste, was ich tun kann, um zurückzutreten, kann ich meine Animate-Tools verwenden, kann zum Beispiel etwas erhöhen und Position anwenden und gefrorenes Paar kann sich einfach so bewegen. Und wenn ich diese Textur in das Queen-Rechteck integrieren möchte , muss ich direkt auf Shema Lehren Ethikschematik gehen. Dank dessen habe ich meinen Doppelpunkt Nummer zwei, das ist ein grünes Rechteck und Doppelpunkt Nummer drei, das ist eine Gnade. Wählen Sie die Position wie folgt aus. Beine sind Doppelpunkt Nummer zwei, also bedeutet es das grüne Rechteck. Sie können auch auf diese Ebene klicken , um zu sehen, was das Display ist. Und klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf Einfüge Und Sie können Tune Splitter finden und Sie können Textur finden. Sie haben diesen Link zu diesem Link und Sie müssen einen weiteren Link zu den Textur-NGOs hinzufügen . Der Link wird auch meine Doppelpunktzahl von Süßem mit meinem Gnadenbild sein. Und wenn ich Textur direkt mit Textur verknüpfe , genau so. Wie Sie sehen können, passiert nichts Besonderes, weil Sie die Displayvorschau-Schnürsenkel benötigen die Displayvorschau-Schnürsenkel und jetzt ist es jeden Tag in Ordnung. Es ist nett. Und Sie müssen nicht vergessen, dass Sie, wenn Sie nicht hier klicken, nur ein grundlegendes Display haben. Es ist nicht zu Animationsanzeige, es ist nicht der endgültige Render. Wenn Sie also an einer Fixture Magic arbeiten, werden wir dies jedes Mal sehen, um Ihre Drüsen zu aktivieren, der Vorschau anzuzeigen, zu sehen und Ihre Drüsen zu nehmen. Das ist meine Gnaden-Textur. Das ist nur mein grünes Rechteck. Und ich trage eine Textur wie diese auf. Also ein Element zur Quelle, ein Element zur Textur. Und nachdem wir auf jedes Blatt gehen müssen, wenn ich auf die Textur doppelklicke, hast du Schlamm und du kannst verschiedene Arten des Mischmodus ändern , wenn du einen anderen Render haben möchtest, zum Beispiel verdunkeln. Aber ich kann einfach auf der Textur bleiben. Ich denke, es ist nett. Hier wähle ich diesen Wert aus. Und das war's. Dies ist ein Beispiel. Ich behalte Indizes. So können Sie Ihre eigene Textur integrieren und für selbstverständlich halten. Wir haben Anmut mit meiner eigenen Textur und wir haben einen Krieg gegen zwei Schlafzimmer. Ich kann beim Zeichnen wiederkommen. Wählen Sie erneut den Doppelpunkt Nummer eins aus, wählen Sie gegen die Wand aus, und lassen Sie uns tödlich wechseln. Nehmen wir zum Beispiel diesen Punkt und lassen Sie uns zunehmen. Hier. Ich bin nicht in der Vorschau, also kannst du einfach die Vorschau aktivieren. Und das wird dein Render sein, dein endgültiger Render. Und bedauere es, dass ich eine Umgebung geschaffen habe , die nur Textur verwendet. 25. Text hinzufügen: Mal sehen, wie man Text hinzufügt. Dies ist nicht etwas , das wir zu viel verwenden, aber wir haben die Möglichkeit, Text mit dem Typ-Tool hinzuzufügen . Also wähle ich zuerst direkt einen neuen Vektorhebel aus. Klicken Sie einfach auf OK. Und du musst nur hier auswählen. Zuerst sehen Sie Lex oder Schriftfamilien, die Sie möchten. Lasst uns so etwas Einfaches machen. Nachdem Sie den Stil verwenden können, je nachdem, was Sie wählen möchten, werde ich je nachdem, was Sie wählen möchten, eine Prüfung ablegen. Und nachdem Sie jemals eine Größe gesehen haben, klicken Sie einfach mit der linken Maustaste. Ich kann so auf Text tippen. Und danach funktioniert es, wie Sie sehen können , genau wie ein Objekt, aber für jeden Buchstaben ein Objekt. Es bedeutet also, dass ich jeden Liter genau so auswählen kann. Wenn ich alles aufteilen möchte, muss ich ein Rechteck der Auswahl erstellen. Ich sehe, dass DQ8 mein Brief ist und ich habe die Möglichkeiten und wie ein Objekt zu gehen. Es bedeutet also, dass ich die Größe vergrößern kann. Ich kann Fruchtfolge, wenn ich will. Ich kann auch einfach neu gesampelt, einen Knitter auswählen und ich kann laufen und die Größe vergrößern. So mit einer Pumpe. Sie können auch auf Plus klicken und warum nicht eine andere Art von Farbe anwenden möchten . Es bedeutet also, dass ich zum Beispiel nach diesem Element suchen kann . Und wenn ich auf einen Betrüger klicke, kann ich, wie Sie sehen können, etwas Farbe für den Strich anwenden. So. Ich kann auch die Wahl treffen, um auf Easy Slater zu erhöhen und zum Beispiel Drache in dieser Richtung zu bewegen. Ich kann das später ziehen und mich hierher bewegen und nehme den Slater, ziehe und bewege mich auch. Und diese Richtung nimmt dies später ein, vergrößern Sie sich etwas an Größe und bewegen Sie sich so. Das ist also eine Art von Dingen, die Sie tun können. Sie können auch eine andere Farbe anwenden. Ob Sie jede einzelne Krankheit auswählen können. Wenn du jede Senke auswählst, nimmst du dein Füllwerkzeug. Ich muss vier Bereiche wechseln. Sie müssen dies auf jeden früher anwenden, genau so auf jeden Liter. Sie können auch die Wahl treffen, einen anderen Palettentyp hinzuzufügen. So kann ich eine andere Art von Farbe kratzen. Und warum sollte man nicht blau verwenden und später ein Blau darauf auftragen, später grün und später gelb darauf. Dies ist also eine Art von Dingen , die Sie mit Text machen können , den Sie angreifen und etwas Leto kratzen können. Und danach funktioniert es genau so, als müsste man versenden. Wenn Sie einfach einen anderen Oliver's Click erstellen und ein neues Restaurant auswählen, klicken Sie einfach auf Übernehmen wählen Sie Ihr Textwerkzeug aus. Es ist nicht möglich, dieses Textwerkzeug so anzuwenden wenn Sie an den Restaurantebenen von Tunes arbeiten, auch so, Sie haben die Möglichkeit, Text auf diese Kabel anzuwenden . Also kann ich noch einmal Text eingeben, benutze mein Auswahlwerkzeug. Und wie Sie sehen können, ist der kleine Unterschied. Ich glaube es ist, lass uns reingehen. Sie müssen auch ein Auswahlrechteck erstellen , wenn Sie alles auswählen und einen Blick werfen möchten , wer Pixel hat. Also bedeutet es, wenn ich die Größe vergrößere, kann ich an Qualität verlieren, fortsetzen kann, einige Änderungen in jeder Richtung vornehmen? Ich kann mein Werkzeug verwenden, Werkzeug füllen, auf plus Cdk klicken, zum Beispiel rote Farbe und einfach etwas Rot anwenden. Und wie Sie sehen können, ist es nicht wirklich praktisch. Noch einmal kann ich das auswählen. Und nur um dieses Tool zu platzieren, wie Sie sehen können, ist es jetzt nicht möglich, meinen Doppelpunkt einfach so anzuwenden, kann sich für die Zeile ändern. Und wie Sie sehen können, funktioniert es nicht, also ist es nicht wirklich praktisch, dass ich mich für Lügen und Bereiche ändern kann und jetzt kann ich meine Farbe auftragen. Aber wenn Sie Kredittext sind, denke ich, dass ich Ihnen raten kann, direkt auf vektorisch Versen zu bleiben . Es ist wirklich bequemer, nachdem Sie alles in einem Restaurant gemacht haben, in Sie wenig Text anwenden möchten. Sie können Melodien, Melodien, Restaurant-Levels erstellen. Aber im übrigen denke ich, dass es besser ist, Restauranthebel für Text zu verwenden. 26. Leitfaden hinzufügen: Lassen Sie uns erklären, wie Sie eine Anleitung hinzufügen, damit Sie eine andere Möglichkeit haben , eine Anleitung hinzuzufügen. Sie können auch ein Raster hinzufügen. Und es ist interessant, weil Sie verschiedene Print-Off-Referenz haben können. Erstellen Sie zuerst neue Flüsse wie diese, neue Vektorlebern. ersten Dinge, die Sie tun können, wenn Sie in diesem Bereich gehen, finden Sie einen sicheren Bereich bis z, damit Sie klicken können. Standardmäßig haben Sie Ihren Mittelpunkt. Wie du siehst. Sie können einen sicheren Bereich hinzufügen. Wenn Bereich, bedeutet dies, dass Januar, wenn Sie eine Komposition erstellen, vermeiden müssen wichtige Elemente außerhalb des sicheren Bereichs vermeiden müssen. Sie sind nur Dinge, die Sie verstehen müssen. Sie können auch Feldführer anwenden und direkt, wie Sie sehen können, können Sie mit einer anderen Nummer vereinbart haben. Und du hast auch Rechtecke, quadratisch. Sie können eine diagonale Linie finden. Sie haben also viele Dinge, warum es nützlich sein kann. Denn wenn ich zum Beispiel Field Guide auswähle und etwas zeichnen möchte, kann ich mein Pinselwerkzeug verwenden, um die Größe zu verringern. Schon wieder. Ich weiß, dass sie im Zentrum bin, also bedeutet das, dass ich zum Beispiel so etwas machen kann . Hier. Ist Richtung, diese Richtung von zu erstellen wie Ihr Basisroboter kann so etwas machen. Und ich kann das einfach benutzen, um eine gewisse Verhältnismäßigkeit in Bezug auf meine Zeichnung zu bewahren . Nur ein Beispiel nachdem du alles machen kannst , was du willst. Ja, hier kannst du eine Szene erstellen. Sie können Autoarme erstellen, und das war's. So können Sie Berge positionieren, das Zentrum mit diesen verschiedenen Elementen. Wenn ich also einfach zurückkomme und hier klicke, entferne einfach das Guthaben, wieder eine neue Vektorebene, neuen Vektor, Hebel. Es. Einfach so interessant, wenn Sie eine Form erstellen, wenn ich ein Rechteck anwende, verwenden Sie dieses Raster und erstellen Sie ein Rechteck mit einer Reihe von quadratischen Lexis. Nachdem ich Kinder wechseln muss, nicht wirklich gut mit zwei Schlaganfällen. Also muss ich den Schlaganfall genau so entfernen. Ich kann jede Farbe auftragen. Ich könnte weitermachen. Wählen Sie also noch einmal mein Rechteckwerkzeug aus und erstellen Sie ein Rechteck und diesen Bereich. Und ich kann das Raster benutzen. Das einzige Problem ist , dass Sie nicht die Möglichkeit haben , am Raster zu rasten. Es ist nur ein bisschen schlimm, denn wenn du ins Raster schnappen könntest, wird es wirklich, wirklich besser sein. Aber es ist einfach so. Sie können auch eine Linie erstellen. Sie können also Ihr Rechteckwerkzeug verwenden, ein Linienwerkzeug verwenden und zum Beispiel wissen Sie, dass Sie alle Arten von Diagonalen verwenden können. Und warum erstellen Sie nicht genau so zwei Zeilen und Sie können Diagonalen folgen. Hey, es ist nicht wirklich gut, weil ich keinen Schlaganfall habe, also kann ich das wieder machen. Und ja, du kannst eine Linie ziehen und zum Beispiel der Diagonale folgen . Aus diesem Grund kann es nützlich sein, diese verschiedenen Elemente zu verwenden. Dasselbe Prinzip, wenn Sie einfach wieder in einen sicheren Bereich wie diesen kommen . Oder selbst wenn Sie das entfernen, können Sie Ihren Mittelpunkt finden. Das bedeutet, dass Sie das Kreiswerkzeug verwenden können, erstellen Sie einfach einen Kreis wie diesen. Und wenn ich auf dieses Element klicke, kann ich versuchen, mit meinem Rundschreiben zu zentrieren und zu beta. Wählen wir alles aus und drücken Sie einfach auf der Tastatur die Entf-Taste. Sie können auch eine Führung für Ihre Waffe erstellen. Also links und hier kannst du eine Führung waagerecht ziehen. Hier können Sie eine Führungslinie senkrecht ziehen. Und jedes Mal , wenn Sie eine Anleitung erstellen, können Sie direkt zoomen. Und Sie können dieses kleine blaue Element nehmen dieses kleine blaue Element und Sie können sich wieder hinter der Anleitung bewegen. Deshalb kann es interessant sein. Und wenn Sie einfach nur klicken und noch einmal ein Rechteck erstellen, kann ich den Strich entfernen. Hey, es ist interessant, denn mit einem Guide kannst du schnappen. Also kann ich hier den Sprint nehmen, und ich kann direkt hier schnappen und mein Rechteck erstellen. Ich kann mich mit einer Farbe füllen. Und wie Sie direkt als Snap zum Guide sehen können, kann ich, wenn ich an diesen Abgängern gehe, ein weiteres Rechteck erstellen und direkt kann ich hier schnappen. Und es ist praktisch Auch so kann ein anderes Rechteck erstellen. Schnappen Sie sich erneut an der Anleitung und wenden Sie einfach etwas Farbe an. Ich weiß also, dass mein gesamtes Rechteck genau auf dem Halbband liegt, weil ich eine Anleitung anwende. 27. Spalten verwalten: Lasst uns das erklären. Kühlmittel, es ist also sehr wichtig, den Unterschied zwischen Doppelpunkten und Niveaus zu verstehen. Zuerst kann ich jedes Mal, wenn Sie etwas Neues erstellen, zum Beispiel wenn Sie etwas Neues erstellen, zum Beispiel neue Vektorebenen, einfach auf Okay, so klicken. Auch wenn es sich um einen neuen Vektorhebel handelt, neuer Vektor, Oliver's, es ist nur als Haftungsausschluss auf dem Frame. Und du hast Flugblätter, aber wir arbeiten an meinem Doppelpunkt Nummer eins, Doppelpunkt. Was ist das? Es ist wie eine Ebene in verschiedenen Grafikdesign-Software, Sie können Ebenen finden. Und hier sprechen wir über Coulomben, aber es ist wahrscheinlich Ihre erste auf dieser Ebene, ich möchte einen Hintergrund hinzufügen, damit ich mein Rechteck, Werkzeug, Form und Rechteck auswählen kann . Erstellen Sie einfach ein Rechteck auf Schlafzimmer. Und klicke einfach auf Color. Klicken Sie auf Plus. Lassen Sie uns eine blaue Farbe wie diese anwenden und füllen Sie es hinein. Lasst uns ändern. Ja. Es ist okay. Nein, ich würde gerne schaffen, um Doug Collins zum Beispiel mit xu Boden kennenzulernen . Ich kann mein Rechteckwerkzeug auswählen, aber zuerst einen Vektorabgänger erstellen. Und dank dessen werde ich direkt einen neuen Doppelpunkt haben, damit ich auf „ Okay“ klicken kann, um auf diesen Doppelpunkt Nummer zwei ein weiteres Rechteck zu erstellen. Und lasst uns eine andere Farbe auftragen. Wählen Sie grün aus und füllen Sie es innen. Lassen Sie uns eine Szene erstellen. Vielleicht kann ich es in einen Kühler umwandeln. Ja, so. Erstelle wieder eine neue Leber. Klick einfach auf, Okay. Und ich kann einfach zeichnen, als wärst du ein grundlegender Baum. Benutze mein Pinselwerkzeug. Benutze einfach mein Pinselwerkzeug. Lass etwas mit dunkelgrüner Farbe singen und mach einfach so etwas. Hier. Ich glaube, ich kann mich mit meinem Werkzeug drinnen fühlen, ja, einfach so. Und danach kann ich einfach noch einmal eine neue Vektorstufe erstellen. Es bedeutet also, dass ich eine neue Spalte erstellen werde. Hier. Lass einfach einen Sohn mit nur einem Kreis erschaffen. Wählen Sie das Kreiswerkzeug und den Kreis in diesem Bereich aus. Klicken Sie auf Plus, um eine neue Palette zu erstellen. Und lasst uns gelbe Farbe auftragen und die Form füllen. Es ist okay. Jetzt haben Sie zuerst die Möglichkeit, den Namen des Doppelpunkts zu ändern, damit Sie doppelklicken. Und ich kann auf den Hintergrund tippen. Hier kann ich auf Gruppe tippen und Sie können den Namen auch direkt aus den EnoDeb-Panels ändern. Wir verwenden auch oft Animationsmuster-Panel. Und es ist interessant für Acetylcholin. Ich kann auch doppelklicken und auf Baum tippen. Ich kann doppelklicken und auf sin tippen, also ist es wie Ebenen und Sie können den Namen dieser Ebene ändern. Wenn ich nur zu meinen Zeichnungstafeln zurückkomme können Sie feststellen , dass Sie verschiedene Möglichkeiten haben. Und dank dessen haben Sie eine Vorschau. Hier. Es ist nur die Vorschau. Was heißt das? Das heißt, wenn Sie einen Effekt anwenden, auch die Vorschau nur im Vorschaumodus entfernen, wenn Sie auch die Vorschau nur im Vorschaumodus entfernen, wenn Sie eine Vorschau anwenden können Sie auch die Vorschau nur im Vorschaumodus entfernen, wenn Sie eine Vorschau anwenden. Also hier bin ich im Vorschaumodus und kann die Sichtbarkeit nur in den Vorschaumodus meines Doppelpunkts entfernen . Wenn ich einfach zurückkomme, hast du, kannst du die Sichtbarkeit nur entfernen , denn z diene dir so angezogen. Wie Sie auf jedem Element sehen können. Man findet auch an den Splittern einen kleineren Pfeil. Und du kannst mit der Deckkraft arbeiten. So kann ich die Deckkraft meines Dickdarms einfach so verringern. So kann ich reduzieren, ich habe jemals einen Filter gesehen, kann aber auch einen Filter anwenden, aber es ist etwas spezifischer. Hier. Ich zeige dir das nicht. Sie können also die Deckkraft des Layers ändern. Wenn jetzt anpassen. Jetzt komme ich einfach wieder zu meiner Animation. Sie können auch vorausschauende Hintergründe ändern. Was heißt das? Das bedeutet, dass Sie, wenn Sie beispielsweise Bucrania auswählen, linken Maustaste klicken und hier ziehen und bewegen können. Also Elemente, das erste auf der rechten Seite steht im Vordergrund. Element auf der linken Seite befindet sich im Hintergrund. Deshalb sehe ich jetzt keine Sync. Nur meine Hintergrundebene, mein Hintergrund oder Doppelpunkt, weil sie für Italiener positioniert ist. Okay, ich kann von nur einem Schritt aus gehen. Ich sehe das Semikolon. Ich kann einen weiteren Schritt bewegen und ich kann den Baumkolon sehen, und ich kann einen weiteren Schritt bewegen und jetzt sogenanntes Codon sehen. Hier kannst du also jedes Mal dein Element ändern. Die Dinge, die Sie auch verstehen müssen. Jedes Mal, wenn Sie auf die Ebene klicken, klicken Sie mit der rechten Maustaste, können Sie beispielsweise den Pass kopieren, damit Sie Ihre LEA- und vergangene Pastor-Ebene kochen können. Zum Beispiel. Wenn ich einfach auf mein Zeichenelement zurückkomme, gehe hier auf eins, ich habe die Sonne oder ich kann jedes Mal in einem Baum sitzen , wenn ich zum Beispiel einen Keks machen kann . Aber wenn ich kopiere, kopiere ich dieses Element. Und wenn ich einfach so einen neuen Doppelpunkt erstelle, kann ich zum Beispiel mein erstes Bild machen und mit der rechten Maustaste gehen ist nicht wirklich gut. Du gehst auf ein Datum und du kannst vergangene Einfüge- und Decker-Drüsen auswählen . Ich zeige dir nochmal Solexa-Baum so. Sie sind also immer noch gefragt. Und du kannst gehen und bearbeiten, du kannst kopieren. Du kannst auf Doppelpunkt fünf gehen und hier gealtert sein und einfach auf „Vergangenheit in Zelle“ klicken. Und dank dessen lege ich dieses Element eine andere Spalte, damit Sie die Kopie erstellen und einfügen können. Wenn Sie ein Element entfernen möchten, drücken Sie einfach auf der Tastatur wie folgt die Entf-Taste. Wenn ich hier auf meine Animation gehe, hast du die Sonne. Wenn ich einfach mit der rechten Maustaste klicke, habe ich jemals die Möglichkeit gesehen, weiterzumachen, zu löschen. Etwas, das Sie auch wissen müssen , ist, dass Sie einen Effekt hinzufügen können. Ich werde Ihnen zeigen, dass Sie nach jedem Hinzufügen eines Effekts den Effekt auf den Doppelpunkt anwenden können, aber Sie haben auch Effekte, die direkt als Doppelpunkt gelten. Ich sitze in meinem Schlafzimmer. Doppelpunkt klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf Löschen. Und ich kann auf thematische Gremien der Ethik eingehen. Es bedeutet also, dass Sie einen Effekt hinzufügen können. Und wir werden dies ausführlich zeigen ceph Begriff, aber klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf Effekte hinzufügen. Und wenn Sie auf Schlafzimmer klicken, können Sie Kolloquien anwenden. Mit Kolloquien direkt. Sie können doppelklicken und eine Farbe im Hintergrund eingeben. Und ich klicke auf die Farbe und wähle Vorschau aus, um das Rendern zu erhalten. Wie Sie sehen können, habe ich meine gezeichneten Badezimmer zur Farbkuh sinken. Hier kannst du deinen Doppelpunkt verwalten, du kannst dein Kühlmittel sehen. Ich habe jetzt meinen Grid-Doppelpunkt, drei Doppelpunkt und co-Location Ströme. Und dank dessen können wir jedes Mal etwas zweifelhaft anwenden. Sie können auch klicken, um zu sehen, was Sie als Zeichnung haben. Und wenn ich einfach wieder zur Animation komme, kannst du jetzt die Carla-Kuh so sehen. Und je nachdem Sie die Vorschau auch aktivieren müssen, können Sie sich auch noch einmal ändern. Sie möchten eine umgangssprachliche Position im Vordergrund haben, und diese Spalten werden nicht angezeigt. Ich kann einen Schritt bewegen. Ich kann noch einen Schritt machen. Werden Sie verstehen müssen , dass Colins Milwaukee, wie Legos in verschiedenen Grafikdesign-Software. Jedes Mal, wenn wir Layer verwenden, hier in offenen Melodien verwenden wir hier in offenen Melodien Kühlmittel, aber es wird genau wie Ihre Layer sein. Sie können auch jede Ebene sperren, damit Sie wachsen können. Sie können hier klicken und einfach nachsehen. Es bedeutet, dass wenn ich Solexa wachsen will, es nicht möglich ist, weil ich so zusammen Glück anwende. Und das war's. Das ist also alles, was Sie über die Spalten wissen. Und nachdem ich Ebenen erklärt habe, denn innerhalb der Spalten können Sie die Lebern erklären, denn im Dickdarm können Sie verschiedene Drehpunkte haben. 28. Ebenen verwalten: Lassen Sie uns die Lebern erklären. Also haben wir die Kühlmittel gesehen. Lebern sind anders. Wir gehen in den Dickdarm, aber Lebern sind wie eine Abfolge von Bildern. Zuerst erstelle ich eine neue Vektorleber. Es bedeutet also, dass ich einen neuen Doppelpunkt wie diesen haben werde. Und im Inneren sieht man, dass wir direkt Frame Nummer eins so haben. Rechts sehe ich Hebel und hier haben wir Bild Nummer eins. Bei dieser Bildnummer verwenden wir einfach unser Pinselwerkzeug. Ich kann Elche so vergrößern. Zoomen Sie einfach den Liter und positionieren auf diesen Bereich und erstellen Sie wie einen Kreis. Übersetze das. Vielleicht kann ich das gegen das glatte Ende verringern. Hier. Dies ist meine erste Leber, also ist dies mein erstes Bild. Wenn ich einfach auf diese Lebern klicke, siehst du die Hintergründe der Szene nicht, aber wir können diesen Kreis finden. Das ist mein Bild Nummer eins. Es bedeutet also, dass es diesem Rahmen entspricht, genau so. Jetzt kann ich fortfahren, ich kann hier mit der rechten Maustaste klicken. Und zum Beispiel kann ich einfach einfügen, mit der rechten Maustaste klicken und einfügen. Wenn Sie sich bewerben, fügen Sie genau so ein, Sie werden kurz zuvor etwas haben. Deshalb musst du es sein, du musst vorsichtig sein. Sie können zum Beispiel einfach mit der rechten Maustaste klicken. Sie können dieses Element auch löschen. Und direkt kann ich mit der rechten Maustaste klicken. Und zum Beispiel kann ich etwas wie Insert erneut anwenden, und ich kann so eine andere Einfügung erstellen. Ich kann auch mit der rechten Maustaste klicken und mich einfach hier bewerben. Sie können Frames hinzufügen, hinzufügen. Und ich kann aus Frames machen. Zum Beispiel für zwei Frames, zum Beispiel zehn n-Schritt, nur einen und klicken Sie auf Hinzufügen. Und jetzt habe ich zehn Bilder. Was heißt das? Das bedeutet, dass auf jedem Bild zum Beispiel die Nummer eins ist , ich kann einfach auf die Splitter klicken, aber ja, ich muss vorsichtig sein, um zu sehen, dass ich das Bild ziehen und verschieben kann. Ich glaube, ich kann Bild Nummer eins ziehen und wechseln. Ja, genau wie Zeta eine neue Lebern haben wird. Also werde ich diesen Hebel einfach so entfernen. Also ein Bild Nummer eins. Jetzt kann ich hier ein Rundschreiben nur mit dem Pinselwerkzeug erstellen . Also Kredit zu sehen auftreten. Genau so. Dies ist das Bild Nummer eins, jetzt weg, Bild Nummer zwei. Und ich kann hierher gehen, hier gehen und ich muss Zwiebelhaut aktivieren , um den Unterschied zu erkennen und zum Beispiel einen Kreis wie diesen zu schaffen . Jetzt kann ich gehen und drei jedes Mal, wenn Sie diese beiden ziehen können haben einen roten Kreis, um Zwiebelhaut auf dem vorherigen Bild zu haben. Und ich kann so weitermachen. Ich kann mich so für den Knotenkreis ausbilden. Es ist nicht sehr gut. Lass uns das nochmal machen. Ich kann gehen und 5678, vielleicht habe ich nicht die richtige Größe, aber es ist kein Programm. Ich zeig es dir. Und neun und nur zehn. Genau so. Also habe ich eine Folge von zehn Bildern erstellt. So 12345678910 kann ich mehr Zwiebelhaut aktivieren. So können Sie zum Beispiel hier jedes Mal vorher auf Zwiebelhaut aktivieren . Genau so. Und Sie können zum Beispiel aktivieren, klicken Sie auf den grünen Kreis, um danach die Zwiebelhaut anzuklicken. So können Sie rot sehen, also vorherige Schritte und in Grün, die nächsten Schritte, Sie können diese Clique auch einfach hier entfernen und hier klicken. Jetzt kann ich diese verschiedenen Geometrie einfach ziehen und verschieben. Wenn ich also einfach auf meinen Freund Nummer eins klicke, habe ich bereits dieses Bild eins, also ist es okay. Ich kann dann auf klicken, um die Umschalttaste zu drücken und auf zehn zu klicken. Und ich habe diese neun anderen Bilder ausgewählt, und ich kann mit der linken Maustaste klicken, ziehen und weitermachen. Direkt am Rahmen Nummer zwei, nur Schnürsenkel. Und dank dessen habe ich direkt in meinem Dickdarm mit Bildsequenzen geschaffen meinem Dickdarm mit Bildsequenzen , die mit dieser Leber unterschiedlich sind. Sie haben also Abfolgen von Bildern in meinen Lebergewebsdrüsen. Das ist mein A. Und wenn ich jetzt ziehe und bewege, habe ich dieses Fenster und ich habe eine Animation erstellt. Wenn ich einfach auf Play drücke, kann ich auch die Anzahl der Frame Prasugrel reduzieren und wenn ich so langsamer sehen möchte, also kann ich mich bewerben warum nicht zehn? Und klick einfach hier. Und ich habe diese Animation erstellt. Ich kann mich auch so bewerben und direkt schleifen. Du siehst also einige Dinge, die du verstehen musst. Der Unterschied zwischen Dickdarm und Leber. So existiert ein Doppelpunkt und in deinem Doppelpunkt kannst du anwenden Bilder anwenden und du gehst auf ein Bild wie dieses. Sie haben zwei Arten von Animationen, die Sie in geöffneter Melodie erstellen können. erste Typ besteht zum Beispiel darin, Tour zu animieren, nur an Colins und Keyframes zu arbeiten. Und der zweite Typ ist dies. Es ist zu gehen oder zu heften und eine Bildsequenzen zu erstellen. Danach können Sie auch jedes Mal mit der rechten Maustaste klicken. Und wir können zum Beispiel auch Frame hinzufügen, aber Sie können Frame mit hinzufügen. Wenn ich erneut auf Frame hinzufügen klicke, klicke ich auf. Ich kann hier auf Zelte klicken und mit der rechten Maustaste auf Frames hinzufügen klicken. Und ich kann mich zum Beispiel hier 11 auf Frame 20 bewerben . Aber über den Schritt kann ich mich zum Beispiel in zwei Schritten bewerben und einfach auf Hinzufügen klicken. Und dank dessen habe ich 1113151719 erstellt, weil ich einen Schritt von zwei erstellt habe. Das letzte, was ich dir zeigen wollte, lösche einfach Stolonen. Es ist nur zwei neue vielfältige Vektorabgänger zu erstellen. Und wenn Sie das knacken, wie Sie sehen können, werde ich an D arbeiten. Hier war ich an einem, weil ich eine neue Lebern erschaffen habe. Und Sie können direkt einen Framebereich auswählen. So kann ich zum Beispiel direkt von Anfang an eins bis zehn tippen. Wenn ich einfach auf Anwenden klicke, werfen Sie einen Blick. Ich hab eins bis zehn. Es ist nicht wirklich gut, weil ich nur zurückkommen muss. Ich muss mich als Frame One positionieren. Also mach das einfach nochmal. Und eins bis zehn, tragen Sie ganzheitliche Drüsen automatisch an. Ich habe meine zehn Bilder von Sequenzen wie diesem. Du kannst auch etwas anderes machen. Es bedeutet also, dass Sie eine neue Lebern erstellen können, eins bis zehn. Aber dieses Mal kann ich den Schritt für Sweet ändern und einfach klicken und validieren. Und jetzt habe ich ein Bild. Aber das erste Bild, wir verwenden Swift Frame. Zweites Bild auf drei Frames, drei Bilder auf süßem Rahmen und sehen, dass es das gleiche Prinzip ist, nachdem Sie zum Beispiel Ihren Pinsel gehen und einen direkt nehmen können . Und ich kann es noch einmal machen, ich sehe so. Ich kann weiter und weiter gehen. Ich kann eine Probe holen. Es wird morgen sein. Stimmt's? Gehen Sie auf drei und fahren Sie weiter ein bisschen Berge sind richtig. Und mach weiter so. Kann zum Beispiel hierher gehen und sagen, dass Van Gogh hier ist. Und acht, geh so und komm zurück und geh dann Schnürsenkel. Also habe ich meine Bildsequenzen erstellt. Wenn es ist, entsprechen jedes Bild einem Frame. Und wenn ich einfach zurückkomme, kann ich so meine direkt sehen, meine Arbeit einfach so. Das ist also eine Art von Dingen , die Sie hier tun können. Ich muss nur so die Sicht vergrößern und deine Drüsen nehmen. Das war's. 29. Animation starten: Mal sehen, wie man zu viele Missionen anfängt. Wir haben also verschiedene Dinge gesehen. Wir können damit beginnen, eine einfache erste einfache Animation zu erstellen. Um also eine Animation zu erstellen, wenn Sie gerade bei den Splittern ankommen, die ersten Dinge zu tun Es ist, einen Doppelpunkt zu erstellen, damit ich New Victoria umkehren und nicht nur zum Fußball drängen kann New Victoria umkehren und . Wählen Sie also das Docker-Werkzeug für das geometrische Werkzeug aus. Und ich kann darauf vertrauen, dass Kredite in diesem Bereich auftreten und einfach mit einer Farbe füllen. Fügen wir etwas rote Farbe hinzu. Wenn Sie eine solche Animation mit diesen Keyframes generieren möchten. Sie können hier mit dieser Zeitleiste arbeiten. Und Sie können auch ein Animationspanel aufrufen und hier finden Sie Ihrer Quelle eine Zeitleiste. Es hängt davon ab, ob Sie horizontal oder vertikal laufen möchten . Aber manchmal müssen Sie, selbst wenn Sie horizontal laufen möchten, einige Änderungen auf dieser Ebene vornehmen, da Sie oben alle möglichen Funktionen haben. Aber ich persönlich gehe gerne waagerecht weiter, also verspotte ich lieber hierher zu gehen. Zuerst müssen Sie ein Tool verwenden, um Änderungen vorzunehmen, und Sie gehen in diesen Bereich, den Sie finden, um die Tour zu animieren. Ich zeige es Ihnen ausführlich, nachdem Sie damit umgehen können. Sie können hier eine so andere Möglichkeit finden , Ihre Animation abzuspielen. Und auf der Timeline hast du einen anderen Frame. Also 1234 und standardmäßig haben Sie einen Bereich von 2024 Frame Presser weg, aber Sie können dies ändern , wenn Sie möchten. Also m ist 2. Zuerst klicke ich hier auf Center und positioniere mein Zentrum innerhalb des Kreises. Es wird besser. Und dann kann ich mich für die Position wechseln. Und für die Position. Sie müssen hier klicken und linken Maustaste klicken und ziehen und weitermachen. Also Timeline, wie diese. Aber das erste, was Sie tun müssen, ist, auf A1 zu klicken und Sie haben hier ein kleines Symbol , Sie müssen die Anzahl der Frames ziehen , die Sie in Ihrer Animation F wünschen. Zum Beispiel kann ich an 16 ziehen. Sie können die Größe auch so reduzieren. Sie können auch ziehen und verschieben. Einfach so. Sie können Ihren Elch und Ihre Steuerung auch verwenden , um jeden Moment zu vergrößern und zu verkleinern. Sie können auch einfach anklicken und hierher zurückkommen. Sie können in diesem Bereich auch so ziehen und bewegen. Es ist auch praktisch. Ich gehe mit Frame Nummer 20. Und auf Frame Nummer 20, Lizzies. Ich kann kein Keyframe machen, aber zuerst muss ich am Anfang zwei Positionen hinzufügen. Also auf Frame eins, Junge hier, setze T. Jetzt habe ich diese Position. Ich kann gehen und Frame Nummer 20. Und wir positionieren Ich kann ziehen und bewegen und gehen, zum Beispiel im Unterlassbereich, indem ich die Umschalttaste drücke. Und ich habe meine erste Animation erstellt. Werfen Sie einen Blick. Wenn ich zu einem zurückkomme, sehe ich die Vorschau. Und das ist meine erste Animation. Es wird bis Frame 60 weitergehen , weil meine Animation bei 60 Frames weiß, dass ich auf 14 und 40 gehen kann. Ich kann zum Beispiel so in diese Richtung gehen. Automatisch habe ich einen neuen Keyframe. Sie können Z auch auf der Tastatur anwenden , um ein Keyframe zu erstellen. Jetzt habe ich das, werfe einen Blick so und so. Und ich werde weitermachen und gehe diesmal auf den Frame 60. Es bedeutet also am Ende jeder Mission, auch wenn Sie Ihre Animation zu irgendeinem Zeitpunkt so reduzieren oder erhöhen können . Aber ich bleibe bei 60 und 60. Ich kann zum Beispiel in diese Richtung so zurückkommen . Wenn ich jetzt einfach die Strg - und mein Scrollrad drücke, kann ich hineinzoomen. Ich komme am Anfang wieder. Ich kann meine gesamte Timeline mit einem Keyframe zu Keyframe Switch sehen , um vier Keyframes neu zu gestalten. Und ich kann einfach hier klicken. Und ich habe diese erste Animation erstellt. Tatsache ist, wenn Sie etwas langsam sehen möchten, können Sie zum Beispiel 12 statt 24 nehmen , und es wird langsamer sein. Wenn zum Beispiel I Tabs vielfältig sind, bedeutet es 48, wird es schnellere, dickere Drüsen sein . Genau so. Kommen wir zuerst zu 2004 zurück und drücken Sie die Eingabetaste. Wenn ich einfach direkt auf eine solche Emission gehe, hast du genau die gleichen Panels, aber du wirst CKD nicht vergessen, aber es ist genau das Gleiche. Sie können auch ziehen und sich hierher bewegen. Und ich werde danach erklären , dass Sie den Funktionseditor ändern und mit Interpolation gehen können. Wenn ich nur zurückkomme, um ihn hierher zu werfen, kannst du nicht nur die Position ändern , zum Beispiel, wenn ich direkt auf meinen Frame 20 gehe, kann ich auch einen Scan machen und die Position für die Skalierung ändern. Und lasst uns die Terabiten erhöhen, diese Inter, um das zu tun. Also werfen Sie einen Blick, ich steige zu und nachdem ich zurückkomme, um so zu bleiben. Wenn du sie auch finden kannst. Sie haben diese drei jungen Mädchen-Dreieck auf diesem Kroner-Playback-Makro und dieses Dreieck in der rechten Ecke. Und er sieht das Ende eines Spielmakros. Wenn Sie Ihre Animation nur mit einem Sati-Frame lesen möchten, bewegen Sie sich hier auf salzig einfach nach Westen zu jünger. Und so wird jede Mission nur von eins bis 30 gelesen, nur von eins bis 30. Wenn ich also all meine Animation will, kann ich einfach zurückkommen und an diesen Lebern gehen. So starten Sie Ihre erste Animation. 30. Parameter für Animation: Lassen Sie uns die verschiedenen Parameter der Animation erklären. Es bedeutet also zu animieren. Dafür finden wir in, Sie können es ausführlich erklären. Also animiere Tool. Zuerst auf der Zeitlinie, knacken Sie einfach bei diesen Abgängern. Ein erster neuer Vektorhebel. Klicken Sie auf, Übernehmen und erstellen Sie einfach ein grundlegendes Rechteck-, Helix- oder Rechteckwerkzeug. Und erstelle ein Rechteck um einige herum, entweder genau so. Und lasst uns etwas Farbe auftragen. Ich kann auf Proofs klicken. Und lasst uns ein paar Arbeiter wie diesen anwenden. Ich spüre es. Ja hier, es ist nett. Jetzt andere Dinge, die ich tun werde, es auch darum, wieder einen neuen Vektor u0, v0 zu erstellen. Und schreibe einen Schocker zu. Ändern Sie also die Form für kreisförmig, genau so. Und lasst uns etwas Farbe auftragen und diesmal eine rote Farbe auftragen und das Schiff füllen. Als Erstes können Sie die beiden Ströme und die gleiche Zeit auf dem Frame Nummer eins auswählen . Drücken Sie also die Umschalttaste, geben Sie Ihre oder zwei Geschwister ein, und Sie können das kleine graue Rechteck verwenden , um die Zeitleiste zu ziehen. Wie viele Frames du für deine Animation haben möchtest. Bewerben wir uns 40. Ich habe beigebracht, diese Arbeit zu machen. Ich kann direkt auf meinen Frame zurückkommen und dieses Animations-Tool verwenden, diese Animator-Toolbox für auch Keyframes. Und jedes Mal, wenn Sie Leck sehen können , ist der Doppelpunkt, den Sie hinzufügen möchten. Wir können auch mit der Kamera laufen. Es ist also genau das Gleiche, wenn Sie direkt auf diesen Panels auswählen und Sie die Schermitte des Positionsdrehungsmaßstabs anwenden und einfach eine Position vornehmen lassen können Schermitte des Positionsdrehungsmaßstabs . Lassen Sie uns zuerst Center, Center machen. Es ist sehr wichtig , weil Sie direkt auswählen. Also Doppelpunkt Nummer 2 und wechseln Sie einfach für Center. Standardmäßig befindet sich die Mitte Ihres Elements in der Mitte des Dokuments. Es ist also nicht gut, denn wenn Sie eine Rotation erstellen möchten oder wenn Sie eine Position erstellen möchten, einen Blick, nehmen Sie Ihren Fußball und bewegen Sie sich also von diesem Punkt aus. Es ist also nicht ganz gut. Deshalb musst du zuerst zurückkommen, Civic Center und du positionierst das Zentrum wo du willst, und wirfst etwas auf den Fußball. Dies ist also eine erste Sache, die Sie tun müssen, sagen Sie über Dinge zu tun. Sie können ein anderes Element verwenden, um Ihre Animation zu erstellen. Zum Beispiel kann ich eine Position anwenden. Und auf meinem Frame 1 kannst du Z auf der Tastatur so drücken. Und Sie können Key Frame hinzufügen. Sie können auch auf Key einstellen klicken. Nachdem ich zum Beispiel gehen kann, auf 40 existiere und schaumig bin, kann ich die Position ändern. Also ziehe ich einfach und bewege mich mit diesem Tool. Und ich habe meine Animation erstellt, damit ich genau so ins Raster gehen kann . Es sieht also Position, nachdem du es nicht kannst. Also geh mit Rotation. Um Ihnen eine Drehung anzuzeigen, klicken wir auf die Spalte Nummer eins mit einem Rechteck und gehen auf Frame eins. Es hängt wirklich vom Transformationsdruck ab. Wenn ich eine Drehung so anwende, kann ich auf der Tastatur auf Z klicken, um eine Taste einzustellen. Und ich kann Zen zu meinem Element drehen. Aber wie Sie sehen können, verwende ich, wenn ich beispielsweise meinen Transformationspunkt ändere, hier meine Mittelpunktposition und klicke jetzt auf Rotation. Es wird sich je nach diesem Punkt drehen. Deshalb ist es in diesem Beispiel wichtig, lassen Sie uns einfach Ihren Mittelpunkt und Ihre Position in der oberen rechten Ecke ändern . Ich habe damit gesprochen, diese Arbeit zu machen. Ich klicke, ich kann auf Rotation klicken, zum Beispiel auf 40 und auf schaumigen Kredit oder Rotation sie in diese Richtung. Genau so kann ich einen Wert eingeben und direkt hier um 90 Grad tippen , wenn ich auf Position war. Sie können auch Position x, Position Y eingeben , wenn Sie möchten. Wenn ich also mit dem Bügel auf Frame 40 auf meinen Doppelpunkt zurückkomme , kann ich auch den Xu Intel-Wert für Position ändern. Wie Sie auf der Y-Achse sehen können, ändere ich die Position auf 0 und auf der Y-Achse diese Position. Aber wenn ich will, kann ich wieder etwas anderes tippen, Band Sui 100, drücken Sie und die Geolokalisierung meines CFO wird hier sein. So können Sie dann diesen Wert angeben. Also nimm deine Drüsen. Wenn ich einfach wiederkomme, genauso wie es keine nächste Möglichkeit gibt. Es ist ein Scanner. Dafür. Ich behalte Schlesien x2 Doppelpunkt Nummer eins mit einem blauen Rechteck und entferne diesen Keyframe. Sie können einfach darauf klicken und mit der rechten Maustaste klicken. Und Sie können die Entf-Taste drücken. Sie können auch auf das Keyframe klicken und Tastatur auf Löschen klicken oder mit der rechten Maustaste auf Löschen klicken. Jetzt komme ich wieder auf meinen Rahmen. Nummer eins hier, Doppelpunkt eins, Frame, eine Änderung für Skalar, gleiche Prinzipien Scanner, es hängt von Ihrem Transformationspunkt ab. Es wird vom Offshore-Mittelpunkt abhängen. Werfen Sie einen Blick, während Skalar diesen Punkt bildet. Also die Dinge, die ich tun werde, wenn ich direkt von der Mitte zur ersten skalieren möchte , ändern Mitte und Position wieder in der Mitte, genau so. Und jetzt kann ich auf meinen Dickdarm einen Frame eins gehen und Protein aktivieren. Ich kann auf 40 gehen und schaumig klicken, auf Scannen klicken und einfach vergrößern, vergrößern, vergrößern wie eine Phrase in diesem Fenster. Und der Notiz betrachtet diese Animation einfach so. Sie können also auch einen Scanner erstellen. Also das nächste, was ich dir jedes Jahr zeigen werde . Es ist also ein gleiches Prinzip. Lassen Sie uns einige Aktionen vor den Splittern wiederholen, wählen Sie gegen ein Rechteck und ein Rechteck auf Frame 1, Sie können einfach Teilen anwenden. Klicken Sie auf Key einstellen. Und Sie können Phrase auf Bereinigungszeit gehen Ich kann 20 und 20 anwenden. Ich kann etwas transformieren. Ich kann die Strg drücken, kann die Umschalttaste drücken, um auf derselben Achse wie dieser zu bleiben. Und ich kann auf 40 gehen und auf schaumig kann ich zum Beispiel einfach später in diese Richtung zurückkommen. Jetzt werfen wir einen Blick auf diese Animation wie diese und ISIS. Und das letzte ist so zentral, ich habe dir gezeigt, dass es unseren SOC benutzt. Sie können die Möglichkeit auch in nur einem Tool nutzen. Kommen Sie einfach noch einmal zurück und gehen Sie wieder mit einem Rechteck. Also klicke ich auf Doppelpunkt eins, Frame, eins, und ändere einfach für unseren Ich kann zoomen und einfach zuerst einen Schlüssel aktivieren. Beachten Sie die Dinge, die ich tun werde. Wie Sie sehen können, haben Sie zum Beispiel hier gedreht. Sie können also eine Rotation erstellen. Wenn Sie in die Mitte klicken, haben Sie die Mitte verschoben, damit Sie Ihren Mittelpunkt ändern können . Wenn du in diesen Bereich gehst, hast du eine Schere. So können Sie diese Transformation erstellen. Wenn Sie direkt hierher gehen, können Sie scannen. Sie können also Ihr Rechteck skalieren und Sie können nur horizontal oder vertikal scannen , wenn Sie kurz zuvor einfach auf den Punkt klicken. Und der nächste Schritt ist, dass man einfach etwas nach draußen geht, wenn du umziehen willst . Dies ist Crosser und Sie können die Position bewegen und ändern. Es bedeutet also, dass ich das machen kann. Leavers gehen zum Beispiel auf 20 und 20 Kredit zu scannen und auch etwas Rotation. Zen ist weg. Es war also nicht angespannt und 120, 120, ich kann nicht proportional skalieren, hier einfach so abstürzen und die Position ändern. Ich muss also nur auf diese Lebern klicken. Und ich kann Unsicherheit machen und Satya kann sich wieder ändern. Also Position wie diese. Und ich kann fruchtig gehen und auf Frutti, einfach skalieren, damit ich dieses Tool und Scanner nehmen kann. Jetzt kommen wir einfach zurück und ich erstelle Samen, diese Art von Animation. Also wollte ich uns als Tool vorstellen, weil es extrem wichtig ist. Das gleiche Prinzip. Jedes Mal können Sie einen Wert eingeben. Wenn ich also eine durchgesickerte Skala sehe, können Sie Intel in Prozent bewerten . Wenn Sie „like share“ sehen, können Sie einen Wert in Grad eingeben. Wenn Sie durchgesickert sehen, haben Sie nur xu, auch eine Zusammenfassung des Wertes und Sie können auch etwas genau eingeben, wenn Sie möchten. Hier sehen Sie wieder wie Ihren Doppelpunkt, aber im Allgemeinen wählen wir diesen Doppelpunkt direkt auf den Doppelpunktfeldern aus. Also wird es uns gut gehen, unscharfe Sitzung. Äußerst wichtig, um dieses Tool zu verstehen. Jedes Mal, wenn Sie mit einem Keyframe in der Timeline laufen, können Sie diese Animate-Tools verwenden und einige Transformationen durchsetzen. 31. Keyframes bearbeiten: Es sieht einen Keyframe und 0 2 AG Keyframe am Keyframe, entfernen Sie Key-Frame. Und lasst uns zuerst einen neuen Vektorhebel erstellen. Und klicken Sie einfach auf eine Stelle in dieser neuen Vektorumkehrung, erstellen Sie einfach eine Ellipse. So saure Form. Wir können sogar einen Kreis schaffen. Klicken Sie auf das Codec-Banner und Sie können eine Farbe, rote Farbe hinzufügen. Shows gehen Linksklick, springt und beenden einfach drinnen. Also fangen wir an, vielleicht etwas zu ändern und zwei ADPs gerade hier zu positionieren. Zuerst. Die ersten Dinge zu tun. Sie müssen 2 mal 2 Animationen einstellen. Also klickst du auf das erste Bild und klickst einfach mit der linken Maustaste. Und du kannst ziehen und bewegen. Das ist nichts, nur 60 Frame anzuwenden. Danach. Ich kann am Anfang einfach so wiederkommen am Anfang einfach so oder du nimmst hierher, es ist nicht wirklich gut. Du klickst hier und du kannst wiederkommen. So fügen Sie ein Keyframe hinzu. Um den Keyframe hinzuzufügen, haben Sie zwei Möglichkeiten. Sie können Z auf der Tastatur drücken, Sie können hier klicken Key einstellen. Zuerst verwende ich mein Animate-Tool und gehe in die Mitte und auf Positionen. Ein Zentrum in meinen Fußballbeinen sagt, dass ich Position und Position anwenden werde. Ich muss die Position zuerst mit einem Keyframe einstellen , damit ich fortfahre. Ich klicke hier automatisch, du siehst einen kleinen Riss. Ein kleiner Schlüssel erscheint auf dem Rahmen. Es bedeutet also, dass die Position gespeichert wird. Jetzt gehe ich voran und gehe zum Beispiel um 15 Uhr. Und mit 15 kann ich einfach in z-Richtung gehen. Automatisch habe ich einen neuen Keyframe, weil ich Annahmen ändere, einen Blick werfe oder du einen neuen Schlüssel hast. Jetzt kann ich einfach wieder hierher kommen. Ich kann am Samstag gehen. Samstag kann ich hier gehen existiert. Und ich kann mit 45 und 45 weitermachen. Ich kann wieder hierher kommen und ich kann mit 60 und 60 gehen. Ich kann in dieser Gegend herumgehen. Also habe ich eine Animation mit vier Keyframes erstellt, damit ich zurückkommen und einfach meine Animation sehen kann. Jetzt fügen wir eine zweite Animation hinzu. Also grobe neue Levels. Klicken Sie einfach auf eine Position in Ordnung. Dieses neue Level knapp darunter. Wählen Sie eine Emulsion aus und ändern Sie den Doppelpunkt, Doppelpunkt vor dem Doppelpunkt in Jack und ändern Sie ihn. Und jetzt wird ein Doppelpunkt hier sein. Und lasst uns ein Rechteck anwenden. Klicken Sie einfach unter Geometrie-Werkzeugwechsel für ein Rechteck in der Mitte. Sie müssen Städte oder rechten, rechten Rahmen und rechten Doppelpunkt suchen Rahmen und rechten Doppelpunkt und ein kleines Rechteck in diesem Bereich gutschreiben. Dann kann ich eine neue Farbe auftragen. Und lasst uns innen blau und dünn auftragen. So das gleiche Prinzip. Diesmal kann ich mit dem Maßstabswerkzeug eine Animation erstellen. So kann ich das erste Animate-Tool verwenden und ich kann auch direkt auf 60 Frame ziehen , nur um zu existieren. Wenn ich jetzt einfach zurückkomme, kann ich ziehen und bewegen und ziehen. Komm zurück zu meinem Freund Nummer eins, Doppelpunkt eins, ich habe mich gerade beworben. Erstens kann ich Center benutzen, aber Center sieht gut aus. Ich kann einfach für Skalar wechseln und ich muss Keyframes hinzufügen. Also drücke ich Z auf der Tastatur so. Also habe ich meinen Keyframe. Und nachdem ich direkt ziehen und bewegen und etwas sehen kann , zum Beispiel 20. Auf 20 kann ich die Größe vergrößern existiert. Zen, ich kann auf Sati gehen, nicht auf Satya kann gehen und 4040, ich kann verringern, die Größe, endet, dann kann ich auf 60 gehen und wieder vergrößern, also Größe. Wenn ich also einfach zurückkomme, habe ich diese Animation erstellt. Nun wie man den Keyframe verwaltet. Die ersten Dinge, die Sie verstehen müssen, können Sie einen Keyframe verschieben. Zum Beispiel habe ich mit meinem Doppelpunkt mit einem Schocker einen Keyframe auf Frame 15. Ich kann mit der linken Maustaste klicken und die Phase der PR auf Ihrem Frame Nummer zehn ziehen und verschieben. Wie Sie sehen können, gehe ich auf die Frame-Nummer von 10. Nun, an der Position, wenn Sie ein Keyframe auswählen, können Sie wirklich sehen, dass die Keyframes eine blaue, blaue Farbe haben. diesem Grund wird es so ausgewählt. Danach auf diesem Keyframe. Jedes Mal, wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken können und Sie haben eine andere Auswahlmöglichkeit . Wählen wir zum Beispiel den Keyframe bei Sagan Numbers Sortie aus und verringern Sie einfach ein wenig die Größe. Rechtsklick. Wählen Sie alle Schlüssel in diesem Frame aus, damit ich hier klicken kann. Aber auf dem Frame Sati habe ich kein Sigma. C ist also der Grund, warum Onesies ausgewählt wird. Wenn ich gehe und Freund Nummer 1, klicke mit der rechten Maustaste und wähle alle Schlüssel in diesem Frame aus. Wie Sie in meinem ersten Frame sehen können, habe ich diese beiden Keyframes Spalte 1 und Spalte 2 ausgewählt. Wenn ich gerade am Donnerstag mit diesem Frame zurückkomme, klicke mit der rechten Maustaste und wähle alle Schlüssel in diesem Doppelpunkt aus. Also wirf einen Blick. Alle Schlüssel in den Doppelpunkten sind ausgewählt, sind blau. Wenn wir hier über Farbe sprechen, ist es eine Linie, weil wir waagerecht laufen. Wenn Sie jedoch Animationsfelder verwenden, ist dies ein Unterschied, was bedeutet, dass ich diesen Keyframe auswählen und mit der rechten Maustaste klicken kann, alle Schlüssel in diesem Doppelpunkt auswählen und Glenns anpacken kann. Jeder einzelne Datenträger wird ausgewählt. Und hier ist es auf Doppelpunkten, aber du kannst das Gleiche hier machen. Interessiert, dass wenn wir über Doppelpunkt sprechen, es horizontal sein wird. Sie können mit der rechten Maustaste klicken. Wählen Sie alle Schlüssel aus. Also sind unsere Schlüssel von on auch Doppelpunkte ausgewählt, alles ist ausgewählt. Sie können auch mit der rechten Maustaste klicken und alle folgenden Schlüssel auswählen. Also folgen Sie auch den Tasten auf der rechten Seite, nach den Schlüsseln ausgewählt wurden. Diese stammen von Sati und Trust Go Rechtsklick auswählen oder vorherige Schlüssel. Also alle Schlüssel vor diesem Keyframe bei Frame 30, ausgewählt, klicken Sie mit der rechten Maustaste, wählen Sie vorherige Schlüssel im Doppelpunkt aus. Also jetzt alle vorherigen Schlüssel aber nur im Doppelpunkt. rechten Maustaste auf bürgerliche Tasten in den Drüsen des Dickdarms folgen Sie den Tasten in diesem Dickdarm. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, Civic vorherige Schlüssel in diesem Frame. Also hier habe ich nicht, ich habe es nicht und Sie können die folgenden Schlüssel in den Frames sehen , die auf Reisen gehalten werden. Wenn Sie jedoch unterschiedliche Doppelpunkte haben und sich im selben Frame befinden, legen Sie die vorherigen Schlüssel in diesem Frame fest. Wie Sie sehen können, habe ich nichts, wenn ich diesen Frame auswählen kann , wenn ich Folgende Schlüssel in diesem Frame festlegen wähle , nichts, also können wir nichts sehen. Und Sie können auch die Schlüsselauswahl invertieren. Was bedeutet es, wenn ich zum Beispiel z mit der rechten Maustaste auf ungültigen Schlüssel klicke, cern auswähle oder alles auswählt , erwarte diesen Keyframe. Wenn ich zum Beispiel mit der rechten Maustaste klicke, wähle alle Schlüssel aus, alle Tasten in dieser Farbe, wie folgt. Jede Sichtweise in dieser Kolumne ist blau. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Schlüsselauswahl Alles im Osaka-Doppelpunkt ist blau. Und das Letzte ist, dass Sie, wenn Sie mit der rechten Maustaste auch klicken, die Möglichkeit haben, den Pass zu kopieren. Also hier hast du eine Kopie. Wenn ich an diesem Hebel gehe und mit der rechten Maustaste klicke, kann ich an Insert vorbei gehen und ich kann einen Keyframe passieren, deine Drüsen nehmen, damit du kopieren und vorbeigehen kannst. Sie können auch tun, um Ihr Sitzen mit einem Keyframe zu versehen. Also Key-Frame, drücke auf deiner Tastatur auf Delete so. Oder Sie können ein Keyframe mit der rechten Maustaste auswählen. Und du hast auch einfach so löschen. Und wie Sie sehen können, Idealität, dieser Keyframe. Es sieht also, wie man verschiedene Keyframes auswählt. Die Dinge sind darauf trainiert zu verstehen. Ich kann also nicht nur zwei Keyframes auswählen. Drücken Sie die Umschalttaste auf der Tastatur Zum Beispiel dieses Keyframe auf Frame 10. Ich kann diese Verschiebung auswählen, diesen Frame auch auswählen und einen Blick werfen. Ich kann ziehen und bewegen und Pratt und diese beiden Keyframes bewegen, zum Beispiel Schnürsenkel. Sie können also sehen, dass zwei Keyframes die Umschalttaste drücken. Sie können Maulwurf auswählen, wenn Sie möchten, und Sie können ziehen und bewegen. So verwalten Sie Keyframes. Vergiss diese Keyframes nicht. Sie können auch Größen und Farben anwenden. Sie können dies auch direkt auf Effekte anwenden. Wirkung mit Ethik geometrisch Ich zeige dir das später danach. 32. Funktions-Editor: Lassen Sie uns den Funktionseditor erklären. Sie finden den Funktionseditor direkt in Animation. Funktionseditor. Lassen Sie uns zunächst eine grundlegende Animation erstellen. Klicke auf diese Lebern und erstelle eine neue Leber. Nachdem wir einen Kreis erstellt haben. So sauer das Kreiswerkzeug Vermächtnisse nur um neue Paletten in nur roter Farbe erstellen und Ihren kreisförmigen Linksklick zu erzeugen und sich im Inneren zu fühlen. Wir können beispielsweise eine Animation von eins bis 40 erstellen. Wählen Sie einfach zuerst mit dem Animate-Werkzeug, Mittelposition, dem zentralen Schneidezähnkreis und wählen Sie dann die Position aus. Also müssen wir diese Position speichern, einfach zuerst einen Keyframe setzen und einfach weitermachen. Und für t kann ich mit Shift auf den richtigen Spurstellen ziehen und bewegen. Es bedeutet also, dass wir diese Animation haben. Gehen wir nun im Funktionseditor. Wählen Sie Animation aus. Und ich benenne diesen Doppelpunkt einfach um und tippe einfach auf Kreis und drücke Enter die ersten Szenen. Der Funktionseditor ermöglicht es Ihnen, verschiedene Werte, verschiedene Informationen über verschiedene Dinge zu haben verschiedene Informationen über verschiedene Dinge die Sie hier haben, aber Ihre Position oder Rotationsskizze hier in der Mitte. Und du brauchst die ersten zwei Sig Feigen oder Kühlmittel , um Informationen zu haben. Hier ist eine Phase, die an einem Tisch herauskommt, Doppelpunkt eins. Wir können dies auch wirksam haben. Klicken Sie zuerst auf Doppelpunkt 1. Es bedeutet also einen Kreis. Inside Tech dagegen haben wir X, Y, Z, wir können eine Rotationsskala Schere finden. Es bedeutet also all diese verschiedenen Parameter. Jetzt habe ich einen Wert auf X- und Y-Achse. Warum? Da ich eine Animation mit Position auf dem Frame Nummer eins erstellt habe, bin ich, wie Sie sehen können, auf der X-Achse auf 0. Und wenn ich mit dem Frame für T fortfahre, habe ich diesen Wert, genau so. Sie können aber auch einen bestimmten Wert eingeben. Ich kann die Wahl am 40. treffen. Wenn ich zum Beispiel hier klicke, kommt mein Kreis in diesem Bereich an. Wir können die Wahl treffen, um zum Beispiel 300 zu ändern und zu tippen. Und wenn ich 300 nehme, ändere ich die Position. Und auch die Opposition auf dem Rahmen wird zwischen 140 berechnet, kleiden sich so. Auf der Y-Achse habe ich nur 0, weil ich den Wert auf der Y-Achse nicht ändere. Wenn ich nun den sozialen Wert auf der Y-Achse ändere, gehe ich hier in den Kreis. Eins kann ich an diesem Hebel gehen und ich kann in die Mitte des Rahmens zu einem anderen Rahmen gehen die Mitte des Rahmens zu einem anderen Rahmen , 20 Tycho-Drüsen. Ich sehe so aus. Ich werde die Position in diesem Bereich hier wenig verschieben. Und jetzt habe ich einen Wert auf der Y-Achse, also habe ich 0 auf dem Frame eins, auf dem Frame 20 kann man in Orange sehen, wenn du einen Keyframe hast, habe ich diesen Wert. Und nachdem ich auf 0 zurückgekommen bin, auf 40, einfach so, kann ich diesen Wert noch einmal ändern, wenn ich will. Wenn ich fortfahren möchte, kann ich minuss 60 nehmen, Enter drücken und deine Drüsen, ich ändere die Position meines Kreises. Ich kann auch einfach nur so Menüs zum Tee zurückkommen. Also mache ich hier eine Animation mit Position. Also habe ich Informationen über X- und Y-Achse. Jetzt erstellen wir einen weiteren Doppelpunkt. Erstellen Sie ein Rechteck. Also klicke zuerst. Neue Vektorabgänger validieren. Im Animationsbedienfeld ändern sich die Spannung mit Position auf den Hintergründen. Wenn Sie zum Zeichnen zurückkehren, erstellen Sie einfach ein Rechteck. Sie müssen auf Frame Nummer eins zurückkommen. Hier. Lasst uns ziehen und bewegen. Das wird nicht bequem sein. Das werde ich einfach entfernen. Und lasst uns den Prozess noch einmal machen. Ich muss den ersten Frame Nummer eins positionieren und eine neue Leber erstellen. Und es ist einfach so wieder auf Animation gekommen. Und es ist okay. Also erstelle ich jetzt mein Rechteck-, Rechteckwerkzeug um einige herum entweder so. Wenden wir hier etwas neue Farbe an, blau. Wenn ich also mein Rechteck so auswähle, kann ich eine Animation erstellen. Verwenden Sie das Animate-Tool. Erstes Civic Center, aber das Zentrum ist richtig. Cdx n diese Zeitskala. Also hatten wir Angst. Ich kann direkt einen Keyframe für einen erstellen. Und ich kann weiter für T. Also musst du zuerst die Zeitleiste einfach so bis 40 anhalten . Und wenn Sie auf diesem Rahmen ankommen, können wir einfach so skalieren. Wenn ich einfach zurückkomme, sind sie gleichwertig. Also, aber diese Animation hier. Wenn ich jetzt ausführlich zu meiner Funktion zurückkomme, gehe direkt auf die Animation. Wenn ich Zugriff auf Doppelpunkt haben möchte. Es bedeutet also ein Rechteck. Ändern Sie einfach den Namen für rechteckig. Es wird einfach sein. Du gehst hier rechts. Und jetzt hast du Doppelpunkt ein Rechteck. Sie können einfach auf Spalte zwei klicken zu diesem Activate umkreisen. Sehen Sie sich also einen Doppelpunkt an und klicken Sie darauf. Und jetzt haben wir, wie Sie sehen können, Informationen im Maßstab. Warum? Weil wir einen Skalar direkt auf das Animate-Tool anwenden. Und jetzt habe ich am Anfang einen Wert 100 und bei 40 WENN dieser Wert 774,7. Das ist also eine Art von Dingen, die Sie tun können. Du kannst das für jeden Singen machen. Wenn ich also gleichzeitig jubeln möchte, kann ich auf Teilen in Sequenz 0 klicken. So. Es bedeutet also eine Sequenz 0, ich kann mich bewerben. Jubel einfach so. Und wenn Sie zum Beispiel auf Entdeckungen gehen und etwas ändern, wie Sie sehen können, kann ich einen Wert auf Stuhl eingeben, wie diesen, Stuhl, Stuhl und V. Aber wenn ich fortfahre und ich gehe zum Beispiel, auf Rahmen für Tee kann ich etwas Größe erhöhen. Nochmal, wenn ich will. Einfach so. Jetzt habe ich Wert. Sie können den Wert jedes Mal ändern , wenn Sie eine Szene in Orange haben. Es bedeutet, dass Sie einen Keyframe haben. Es sieht also Doppelpunkt eins, und ich kann einfach hier klicken, um die Sichtbarkeit zu stoppen. Jedes Mal, wenn Sie zum Beispiel auf Doppelpunkt klicken , haben Sie eine Entzündung. Wenn du hier klickst, entfernst du. So sehen Sie, Sie können auf Doppelpunkt zwei klicken, wir kreisen und Sie können Informationen haben. Auch. Dies funktioniert für alle verschiedenen Parametersätze, die Sie hier haben. Danach kannst du auch für jeden Singen gleichzeitig eine Wahl treffen . Sie können also auf Doppelpunkt Nummer eins klicken, Spalte Nummer zwei, Antikoagulanzien Sie haben zuerst das Rechteck und dann haben Sie den Kreis und Sie können auch auf Ihrem Raum ziehen und bewegen. Nachdem ich dir Interpolation zeigen werde , weil es interessant ist. Wenn ich zum Beispiel nur meinen Doppelpunkt Nummer zwei auswähle, kann ich hier zwischen zwei Keyframes beispielsweise von eins auf 20 die Interpolation ändern. Also heißt es, also Schnelligkeit. 33. Interpolationen bearbeiten: Lassen Sie uns die Interpolation mit der Funktion von erklären. Um dieses Beispiel zu sehen, können Sie einfach aktivieren. Leute wie das mit diesem Raster. Und erstelle einfach neue Abgänger und zwei neue Hebellyse. Tritt also auf Doppelpunkt Nummer eins auf, ich kann einfach den Namen ändern und Schritt dunklere Farbe lassen, einfach lesen und hören, dunkleres Blau sehen. Nach Todos funktioniert das also, Yakel, rot, kreisblau. Du kannst deinen ersten Kreis erstellen. Klicken Sie hier auf Kreis und legen Sie die Farbe Rot fest. Sie können das Knie drehen und einfach gehen. Links-Klick-Objektive hier. Nachdem du dich drinnen fühlen kannst. Klicken Sie also auf Plus wählen Sie eine rote Farbe aus und spüren Sie einfach Ihren Fußball. Ich denke, es ist ein bisschen zu groß. Das werde ich verringern. Es ist zu groß. Es ist ein Rückgang. Wir verlagern uns. Ja. Einfach so. Und positionieren Sie sich einfach in diesem Bereich, wie Sie hier sehen können, nur in diesem Diagramm. Jetzt können Sie gealtert werden und Cookies sind Tracker. Sie können in Frame 1 auf Kreis Blau und Idiotin und Vergangenheit einfügen gehen. Dank dessen weiß ich je, dass ich hier eine Haustürpflege habe. Und ich kann die Umschalttaste drücken, ziehen und bewegen und positionieren. Zweitens in diesem Bereich. Und dieser Kreis blau. Ich ändere die Farbe. Klicken Sie auf Proofs, doppelklicken Sie auf und wenden Sie diese Farbe an. Jetzt erstellen wir eine grundlegende Animation. Also können wir zuerst Shift, Shift und Trust Pool auf 40 drücken , so. In Frame eins müssen wir zuerst auf das Animationstool gehen. Wählen Sie nur, um zuerst zu zentrieren. Also trifft sie meinen Kreis blaue Augenpositionen oder in die Mitte oder die Splitter. Hier ist mein Fußball an Positionen gelesen, im Zentrum. Und wechsle für die Position. Aktiviere hier den Keyframe. Keyframe hier, und ziehen und bewegen Sie den Rahmen kehlig und begeben Sie einige Modifikationen. Sitzen Sie also dunkler, rot, rot, kreisförmig, und gehen Sie genau in diesen Bereich und wählen Sie den Kreis blau aus und gehen Sie einfach so in diesen Bereich. Also habe ich versucht, mich einzurichten. Ist diese Animation sehr nützlich für Caesar und Betrieb? Der nächste Schritt besteht also darin, mit der Animation fortzufahren. Und D genau hier zur Animation. Also hier haben wir die Funktion im Detail, wie ich es dir zuvor gezeigt habe. Wir haben also einen anderen Werttyp. Sie können auch Betrüger ansprechen und Sie finden open function, einen dtau open Function Editor. Wenn du deine besten Dinge sehen willst, musst du einen der Fußball auswählen, zum Beispiel, lass uns wie Fußball sehen, lesen, ich berühre nicht, um blau zu kreisen, um den Unterschied über die Geschwindigkeit zu sehen . Nein, ich klicke auf meinen Funktionseditor, du kannst die Größe vergrößern. Dies ist eine Art von Funktion, die wir in 2D-Animation sehen können. Zuerst können Sie mit dem Mausrad ziehen und bewegen. Sie können auch vergrößern und verkleinern. Und wie Sie sehen können, habe ich diesen Wert, diese rote Linie entspricht der Bewegung des Kreises aus der Assistentenausstellung. Gleichzeitig können Sie feststellen dies die richtige Leitung und diese Pumpe online ist. Es ist nur ein Ort außer dem Rahmen. Es bedeutet also, dass ich zu C wechseln kann, in welchem Frame ich dieses Element direkt verwende. Es ist eine lineare Beschleunigung. Wissen Sie, ob ich das zuerst in Zoom ändern möchte? Ja, in diesem Bereich. Also nimm deine Drüsen, es ist einfach linear. Ich habe die Möglichkeit, auf so klicken Sie mit der rechten Maustaste. Und Sie haben eine andere Art von Interpolation. Schnell rein, Speed Out ist es, dass ich eine OCR scheint, dass wir viele Male Geschwindigkeit verwenden, beschleunigen. Sie können also hier klicken. Wie Sie sehen können, ist die Kurve anders. Werfen Sie einen Blick auf die Geschwindigkeit. Am Anfang ist es also niedrig, nachdem es schnell ist, ist es schneller und nachdem es wieder langsam ist, haben Sie auch zwei Griffe an jedem Punkt. Ich kann diesen Druck nehmen. Und ziehe und mach weiter. Also links, wenn ich den Effekt erhöhen möchte, ziehe diesen Punkt und gehe weiter nach links. Am Anfang wird es sehr langsam sein. Zen schnell und Zen sehr langsam. Wieder langsam, schnell und langsam, einfach so. Also können wir hier die Geschwindigkeit ändern. Ich zeige Ihnen nach dem Training der Untereinheiten Symbol wie man genau mit dieser Art der Interpolation läuft. Sie können einige Symbolisierungen auch zu Beginn sehr tief und Zen schneller machen . kannst du auch ändern. Sie gehen also einfach mit der rechten Maustaste und Sie können beispielsweise auswählen, ist in seinem Routineprozentsatz, also 34. Und du kannst das haben, du kannst diese Linie haben und du kannst ziehen und bewegen oder so weiter. Diese Richtung ändert sich etwas. Sie können auch jedes Jahr ziehen es sind nicht wirklich gute Ledger, die mit der Kontrolle zurückkommen. Z-Scheiben. Es ist auch eine andere Art der Interpolation. Und du kannst sie so direkt finden , dass du eine exponentielle Interpolation hast. Um diese Art von Geschwindigkeit dies zu übersetzen, können Sie auch einfach rechten Maustaste klicken und Sie haben eine ständige Interpolation. Wenn du hier klickst, gehst du einfach in nur einem Schritt von ersten Position zur der ersten Position zur letzten Position, genau so. Deshalb ist es interessant, Interpolation zu verwenden. Jetzt kann ich einfach zurückkommen, mit der rechten Maustaste klicken und lineare Interpolation auswählen. Also komme ich zurück, ich kann wieder zu meiner Zeichnung kommen und einfach nehmen und dieses Keyframe rechten Maustaste verschieben und löschen. Lass uns direkt auf den Frame 20 gehen. Und das Frame 20 kann ich wieder aktivieren, sezerniert und wähle meinen Pinsel auf 20 aus und ziehe einfach an den Splittern. Genau. Wähle meinen roten Schocker aus, bewege dich hier an den Splittern und komm einfach wieder auf 40 zurück und bei Betrug kann hier mit einem roten Kreis zurückkommen. Und ich kann mit der Creusa-Pflege zurückkommen. Jetzt habe ich das, es ist linear. Komm einfach auf ein Emissionspaneel zurück und wähle den roten Kreis direkt aus. Also kümmere dich um. Und jetzt habe ich, wie Sie sehen können, zwei Werte. Also gehe ich zum Betrüger und komme zurück. Sie können hier sehen, dass es meine Position ist, x-Position, wo ich nichts Bestimmtes für y-Position habe , weil es 0 ist. Und ich kann zum Beispiel diesen Weg nehmen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Geschwindigkeit ein, beschleunigen und beschleunigen, beschleunigen und dagegen antreten. Ich kann auch wie eine Kurve wie diese erstellen und die Geschwindigkeit ändern. Danke deinen Drüsen. Ja. Dies ist also eine Art von Dingen, die Sie tun können und das Gleiche, wenn Sie auf der Y-Achse laufen. Wenn ich nur eine Änderung vornehme. Und wenn ich zum Beispiel am 20 ankomme. So blaue SEA Curl, ich kann nach oben ziehen und zurückkehren. Und wenn ich gehe, lese auch Shakira oder einfach nur Faulheit, bewege den Liter nach oben, einfach so. Wenn ich jetzt zu einem emissionssauren Einmaulwurfzeit-Funktionseditor zurückkomme , wie Sie jetzt sehen können, habe ich zwei Werte. Also dieser Wert x und dieser Wert, warum ich diesen Wert vorher hinzufüge, aber wir haben nicht viele verschiedene Dinge gesehen , weil kein Wert und ich kann auch etwas ändern, wenn du hier willst und mit deinem Interpolation oder so. Das letzte, was Sie verstehen müssen, können Sie direkt aus dem Funktionseditor eine Interpolation erstellen . Also bedeutet es, wenn ich meinen roten Kreis auswähle und auf der X-Achse gehe, bildet ich einen Rahmen, Formen von Frame eins zu Frame 20, wenn ich auf einen Rahmen von eins bis 20 klicke , also zwischen den beiden Keyframes. Und hier siehst du wie du willst. Zum Beispiel kann ich erneut Linear auswählen, auf Anwenden klicken und auf etwas Lineares zurückkommen , genau so. Aber wenn ich etwas sehe, irgendwo zwischen 20 und 40, bin ich immer noch auf dem Laufenden, beschleunige und ich kann wieder auf Nina kommen oder so. Und ich gehe einfach so zurück. Alles ist linear. Wenn ich jetzt einen Frame zwischen eins und 20 auswähle , habe ich jetzt Interpolation Linear. Ich kann mich wieder ändern, zum Beispiel beschleunigen, beschleunigen. Sie können einen bestimmten Wert eingeben und auf Anwenden klicken , um hier einen Wert einzugeben Dies ist nicht sehr praktisch. Ich kann Ihnen raten, auf den Open-Funktionseditor zu klicken und wirklich zu gehen Moses Element hier kann wieder auf Geschwindigkeit gehen, beschleunigen und direkt mit Ender gehen , weil es bequemer ist. Und danach haben Sie einen Wert, der mit dem ersten Pin NDR weniger Geschwindigkeit entspricht und nur Orte erledigt hat. So können Sie auch mit Interpolation vom Schraubenschlüssel aus laufen. Ich denke, es ist sehr toll, im Detail mit offener Funktion zu arbeiten. Ich denke, es ist nicht wirklich praktisch, einen Wert einzugeben , da wir nicht zu viel Sichtbarkeit haben. Und doch konnten sie einfach so aussehen. So können Sie also mit Ihrer Interpolation laufen. 34. Kamera bearbeiten: Lass uns die Zoom-Kamera sehen. Wie können wir Ihre Kamera tatsächlich an der Kamera, bei Keyframes vor der Kamera, standardmäßig haben wir eine Kamera, Kamera zufällige Glocke hier. I chromatids ist eine Initiation mit diesem Charakter. Und ich habe die Möglichkeit, etwas zu transformieren , wenn ich zustande komme. Wenn Sie also zuerst auf das Animationsfeld gehen, können Sie die zufällige Klingel der Kamera finden. In jedem Moment. Wenn Sie möchten, können Sie mit der rechten Maustaste klicken und Sie haben die Möglichkeit, eine neue Kamera und Phi's an Bord hinzuzufügen. Ich habe zweifellos eine Kamera. Wenn ich einfach wieder auf eine Zeichnung komme. Interessen hier, das ist meine Cameo zufällige Glocke eins. Wenn ich einfach auf den kleinen Pfeil links klicke, sehe ich meine Kamera zufällig D2. Auch. Sie können Keyframes auf die Kamera anwenden. Was heißt das? Das bedeutet, dass ich zum Beispiel, wenn ich hier anfange, fortfahren kann und ich Keyframes auf meinem Freund Nummer 1 habe. Und nachdem ich zum Beispiel einfach meine Tasche-Pflaumen scannen kann. Und ich kann einen Brust-Scan anwenden. Wenn ich die Waage anwende, kann ich meine Kamera vergrößern oder meine Kamera einfach so verringern. So heißt es zum Beispiel, dass ich reduzieren kann. Wenn Sie also bis zur halbzufälligen Glocke eins sind, können Sie dieses rote Rechteck mit gepunkteten Linien sehen. Und ich habe etwas Szenen-Faulheit geschaffen. Aber so ist m zwei Positionen auf dem neuen Datenrahmen. So kann ich zum Beispiel Sati von Sati machen und ich mache die gleiche Art von Arbeit, die ich hier verkleinern kann. Wenn ich also einen Blick oder schlecht werfe, also rendern Sie, können Sie sehen dass sich die Kamera ändert, wenn Sie Sie beobachten möchten. Und ich komme zum Anfang zurück, du kannst einfach aktivieren. Also Vorschau und drücken Sie einfach Play. Ndcs Refiner fragt sich, dass Sie es haben werden, weil ich mit 13 einen Keyframe erstellt habe und nachdem wir so geblieben sind. Das ist also eine Art von Dingen, die Sie mit Ihrer Kamera machen können. Wenn ich jetzt einfach zurückkomme und wieder vergrößern möchte, kann ich zum Beispiel 60, Frame 60 weitermachen . Und ungerahmt 60. Ich kann eine Rotation erzeugen. Also kann ich auf irgendeine Rotationsposition klicken oder nicht. Er kann die Kamera ein wenig auf der rechten Seite positionieren und ziehen und bewegen . So. Nachdem ich zum Beispiel auf 8080 weitermachen und gehen kann , würde ich gerne wieder auf die Waage kommen. Und es wird zunehmend trübe. Und auf Frame eins und 32 am Ende kann ich einfach wieder auf eine Position klicken, zurück bewegen, jetzt die Mitte. Und gleichzeitig skalieren und erhöhen, vergrößern, vergrößern Sie die Größe. Schon wieder. Genau so. Und positionieren Sie sich sanft drehen Array, klicken Sie erneut auf Skalieren. Verstreut gegen deine Kamera. Nicht zu viel, ja, ja, es ist weniger. Sie wenden also Keyframe mit so animierendem Werkzeug genau wie für jede Art von Animation an. Wenn ich jetzt gerade am Anfang zurückkomme, positioniere ich mich mit meiner Kamera und ich klingle, wenn der Fremdschlüssel rahmt. Und jetzt, wenn Phi oder einfach nur überprüft oder rendert, werfen Sie einen Blick oder durch diese Animation. Und Sie können eine andere Kamera erstellen, um beim Exportieren unterschiedliche Enzymtypen zu haben beim Exportieren unterschiedliche Enzymtypen Sie können Ihre Kamera auswählen. Deshalb ist es interessant, die Kamera zu schreiben. Einfach faul. Es bedeutet also, dass ich, nachdem ich hier klicken kann Cdk zum Beispiel halbzufällig B2. Und unter Kamera und Nummer zwei kann ich die gleiche Art von Arbeit machen. Es bedeutet also, dass ich einfach Z drücken kann, dass du anfängst oder dieses Mal werden wir etwas schneller machen. Gehe auf Frame in Zoom Mitte das bedeutet also Frame 5151. Wenn ich einfach klicke, da meine Kamera auf Nummer 2 steht, kann die Art der Änderung von Ann O'Dell korrigieren. Und wie Sie sehen können, sehe ich gleichzeitig meine Kamera Nummer eins, also ist es kein Problem. Ich kann mit 50, 51 fortfahren. Und wenn ich meine Waage wieder benutze. Wenn du also laufen willst, kannst du zum Beispiel zurückkommen und du kannst zufällige Glocke eins sein. Und Sie können Links zu verschiedenen Keyframes sehen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und legen Sie alle Schlüssel in diesem Doppelpunkt fest. Und wenn ich einfach die Entf-Taste drücke, wie Sie sehen können, komme ich hierher zurück. Und die Tatsache nach Betrachten Sie ein zufälliges Pinselwerkzeug und Sie können die Position ändern, wenn Sie möchten. Sie können auch klicken und scannen und genau die gleiche Art von Brunnen machen, aber eines der Probleme ist, dass wir die Nummer eins haben. Dies ist also ein Grund, warum Sie, wenn Sie auf Render Shell gehen, Ihre Vorschau-Sitz- und Ausgabekamera finden können. Sie können zum Beispiel mit Kamera und Nummer zwei wechseln. Und in diesem Fall wird es anders sein, damit Sie sich ändern können. Sehen Sie sich also zuerst die Sitzplätze an und wenn Sie auf Rendern gehen, also haben Sie die Ausgabesitzungen und abhängig davon können Sie ändern, wenn Sie um eine herum kommen, oder Sie können die Kamera in nur faul umstellen. Je nachdem, was Sie als Forscher haben möchten, können Sie Kamera 1, Kamera Nummer 2 schlafen. Und er besitzt eine Kamera, um ich trete T, wie du sehen kannst, Meyer, meine Haut, einfach so. Also wenn ich einfach zurückkomme ja. Hier. Verräterisch komme auf 50 Jahre zurück, um so wenig klein vielleicht kann ich ein bisschen zunehmen. Ja, einfach so. Und ja, ich kann Credits. So sehe ich auch hier als nicht wirklich gut. Ich kann am Anfang noch mehr mit meiner Kamera zufällige Glocke T2 zurückkommen und einfach hierher kommen. Also habe ich versucht, eine weitere Animation mit einer Kamera Nummer zwei zu machen. Jedes Mal, wenn Sie die Einstellungen für die Rendervorschau überprüfen müssen , Sie Sitzungen oder Kameras sehen , die Sie in der Vorschau anzeigen möchten. Und sie schlagen verärgert. Wenn Sie die Vorschau aktivieren, müssen Sie das Rendern schreiben. Und wenn du deinen Spaziergang exportierst, gehst du auf Fenster würde Sitzungen setzen. Wählen Sie einfach Kameras aus, die Sie verwenden möchten, Cameron Hantel eins oder Kamera Nummer 2 für Ihre Animation wie diese. Und nachdem Sie Zoom wählen können. Kämpfe also gegen Sitzungen, um zu exportieren, und klicke einfach auf Render. Camila läuft also genau mit Keyframes. Sie können Keyframe an Keyframes bearbeiten und Ihre Animate-Tour verwenden. 35. Elternschaft: Mal sehen. Also Elternteam, es ist sehr nützlich, eine Elternschaft zu verwenden , wenn Sie Doppelpunkte verknüpfen möchten. Es zeigt uns die ersten Dinge , die wir tun werden. Es ist einfach zu erstellen und C5a bei Doppelpunkten. Also kann ich hier neu rückwärts klicken und einfach eine Basis validieren und gutschreiben. Sie können den Namen ändern und den Text tippen. Erstellen Sie ein Rechteck. Wählen Sie also Rechteck-Werkzeug, klicken Sie einfach mit der linken Maustaste und erstellen Sie ein Rechteck X-Y-Z. Ich kann mich mit einer Farbe füllen. Klicken Sie auf Plus auswählen. Also rote Farbe. Und beende einfach Websites. Nachdem ich also auf mein Rechteck klicken kann und ich denke , dass ich später in diese Richtung ziehen und bewegen kann, einfach so. Als nächster Schritt ist es nun, wieder ein neues Level wie dieses zu schaffen . Und du kannst auf die obere Lyse tippen. Wählen Sie einfach das Ellipsenwerkzeug aus. Das ist eine grundlegende Ellipse wie diese. Ich muss diese rote Farbe erholen. Und dazu können Sie auf Kumpel klicken, gehen mit der rechten Maustaste auf diese Palette, Copays oder Palette und gehen Sie auf die Oberarme. Und klicken Sie mit der rechten Maustaste vorbei, fügen diese rote Farbe ein und füllen Sie einfach Zen-Wege Sie können einfach ein Steuerelement 0,80 anwenden , UM Änderungen vorzunehmen . Also dreh einfach X-Y-Z um. Schalten Sie diese Richtung ein, z-Richtung und ja, Crowd. Also sehe ich das herum, oder die Aria-Steuerelemente nehmen hier etwas ab. Abnahme buchstäblich geschlagen hier auf diesem Bereich, auch auf diesem Bereich. Hier. Es ist einfach so. Jetzt kann ich mein Auswahlwerkzeug wieder verwenden. Und ich denke für mein Beispiel, ja, es wird nett werden. Ich kann meine Oberarme zuerst auf diesem Bereich positionieren. Und jetzt ist eine Serie , die ich machen werde. Es ist einfach auf den Oberarm zu klicken. Also wähle ich dieses Element aus, gehe fort, ADD und kopiere. So. Sie können eine neue Leber direkt für niedrigere Alma verändern. Und nach dem Verlust kann der Swash gehen und bearbeiten und einfügen einfügen. Und dank ja, geh direkt auf den Arm und es tat und vorbei einfügen. Jetzt ist es also okay. Sie müssen das direkt am Rahmen übergeben und Ihre Drüsen nehmen. Ich habe jetzt dieses Windows, also kann ich hier klicken und einfach ziehen und weitermachen. Dieser Bereich. Und die Lage ist, ich denke, dass eine Position wie diese nett sein wird. Jetzt lasst uns knacken bis zum Ende. Also um so n direkt zu drängen oder zwei neue Abgänger zu erschaffen. auch einfach auf OK und doppelklicken, um die Umbenennung von n zu ändern und direkt auszuwählen. Also Geometrietools, ich werde nur zwei Ellipsen erstellen. 1 zuerst, genau so. Und wende einfach etwas Farbe auf Plus und fällt die Haut, die wir machen können. Lassen Sie uns eine ähnliche Krankheit machen, Faszienhautuntersuchung. Vielleicht ein bisschen anders. Ja, es ist okay. Also im nächsten Schritt kann ich einen Maulwurf mal benutzen, mein Control Point-Werkzeug und die gleiche Art von Arbeit auch ordnungsgemäß mitteilen. Also nur Vermächtnisse. Und ja, es ist okay. Wählen Sie also einfach Ihr Auswahlwerkzeug und ziehen Sie es einfach und bewegen Sie sich in diesem Bereich. Und dann können Sie dieses Element duplizieren. Keine Duplikate. Du kannst einfach eine Ellipse wie diese erstellen und etwas sehen lassen, ja, hier wird es schön. Fühlen Sie sich einfach mit der gleichen Farbe. Und positioniere deine Ellipse einfach in diesem Bereich. Es ist also okay für uns, dass ich über die Größe nachdenke, sie ist etwas zu groß. Lasst uns etwas anderes machen. Arme. Trike und bewege es in diesem Bereich. Verkleinern wir die Größe. Wählen Sie den Unterarm aus. Es nimmt auch Liter Größe und ziehen und bewegen Sie sich in diese Richtung. Hier ist einfach hier. Und wählen oder wunde Hand. Genau wie diese Verschiebung, Shift, Rechtsklick. Crato-Gruppe. Und ändere deinen Standort. Ja, einfach so. Jetzt möchte ich mit diesem Haus eine Bewegung machen. Also wie macht man das? Als erstes müssen Sie auswählen, um zum Beispiel den Rahmen zuerst zu unterstützen, Körper Frost's Frame. Und wir müssen in alle Werkzeuge erstellen gehen und Mitte auswählen und die Mittelposition ändern. Also kann ich das hier positionieren, auch wenn es nicht wirklich wichtig für das Budget sein wird. Ampere, klicke auf den Frame eins und du musst seinen Transformationsdruck direkt in diesem Bereich positionieren seinen Transformationsdruck direkt , weil ich darüber gesprochen habe, Rotation zu machen, es wird Beta, CDK niedriger sein. Ändern Sie den Transformationsdruck in diesem Bereich. Sie müssen sich direkt durch einen Transformationsdruck positionieren und das Ende des Senats bewegen und den Transformationsdruck auf diesem Bereich auch den nächsten Schritt kennt. Warum ist es sehr wichtig. Ich erkläre es dir selbst. Wenn ich den Unterarm auswähle, wann ich Animation erstelle , habe ich meinen Transformationspunkt hier. Wenn ich will, wird sich die Rotation so drehen. Wie Sie sehen können, ist es nicht gut. Deshalb müssen Sie Ihr Transformationspunkt-Zentrum direkt hier positionieren . Denn wenn ich jetzt versuche zu rotieren, wie Sie sehen können, wird es schön sein, aber ich habe keine solche Erziehung, also bedeutet es, dass Hen nicht nachverfolgen wird. diesem Grund müssen Sie etwas Transformation und ein Prinzip vornehmen . Wenn ich jetzt auf die Hand klicke und ändere, animieren wir Tools. Mein Zentrum und meine Positionen in der Mitte hier und nur eine Gläubigerrotation. Wie Sie sehen können, wird es nicht bequem sein. Deshalb musst du dein Zentrum positionieren, oder? So können wir zum Beispiel hier und danach eine Rotationsbasis erstellen. Jetzt scheinen wir scheine Eltern, die Elternschaft zu beherrschen. Sie können direkt auf Animation gehen und Sie haben einen Bühnenschema. Wir haben ihn gerade bei Suchenden beobachtet. Sie haben zuerst andere Möglichkeiten, vergessen Sie nicht, dass Sie ein beliebiges Werkzeug zum Ziehen und Bewegen verwenden können. Sie können hier alle Quellen zoomen. Sie können auch Ihr Auswahlwerkzeug verwenden. Und Sie können auch auf die Splitter treten und einfach einige Neuordnungspunkte anwenden. Wenn Sie also so etwas machen, können Sie auf 1, N1 klicken und zurückkommen. Sie wird ein paar Symbolisierungen machen. Sie können auch auf den Rail-DOM-Knoten klicken. Und Sie haben jemals den Knoten maximieren gesehen und Sie können die verschiedenen Szenen sehen . Ja, das war's. Kommen wir jetzt mit dem Auswahlwerkzeug zurück. Ich brauche. Alles ist mit dem Tisch verbunden, es ist nicht gut, also muss ich mich positionieren, um rechts zu enden, niedriger. Schere hier oben und Kumpel hier. Und Kredit, um Sie zu verknüpfen, sitzt einem blauen Punkt am Ende und Sie verlinken mit dem roten Punkt, niedrig, ähm, und wie Sie jetzt sehen können, ist die Hand nicht mit der Tabelle verknüpft. C, klicken Sie auf den blauen Punkt auf Tief und Mitte bis Oberarm wie folgt und klicken Sie auf das obere Ende, das mit dem Körper verbunden ist. Und dank dessen habe ich mein elterliches so hand-Logo erstellt. Aber am Beistelltisch weiß ich, dass jede Szene ein Link ist und meine verschiedenen Doppelpunkte keine Erziehung haben. Sie können auch direkt, wenn Sie auf die Splitter-Phrase in PRD klicken, Neuordnungspunkte anwenden. Sie können mit dem Schriftstellerband eine andere Sicht haben. Sie können auch auf 11 klicken, genau wie diese Besuchsgröße. Und hier haben Sie gerade Notizen minimiert. Nein, es ist großartig, denn kommen wir zurück, um das Tool zu animieren. Kommen wir zurück zur Rotation und werfen einen Blick. Wenn ich zum Beispiel zeichne und bürgerlich bin, meine unteren Bauchmuskeln. Jetzt wird auch Hand folgen. Wenn ich meinen Oberarm, Unterarm auswähle und am Ende folge. Es ist also großartig, denn jetzt kann ich eine beliebige Animation erstellen und die Umschalttaste drücken und den ersten SFO-Frame auswählen. Und ich kann zum Beispiel schaumig ziehen und weitermachen. Und ich kann gehen und 10 und weiter. Ja, ich kann gehen und sie hat, das ist meine erste Position, damit ich mich zum Beispiel alle bewerben kann und einfach Z, z, Z, z, z drücke. Und wenn ich 10 gehe, kann ich einfach für die Rotation wechseln. Und klicke auf Y Naught Arme und mach eine Bewegung wie diese. Klicken Sie auf den Unterarm und machen Sie eine Bewegung wie diese, können nach draußen gehen, aber es sind nicht die Probleme. Nachdem ich gehen kann und 20 und y notieren, um wieder in diese Richtung zu kommen. Hier. Ich kann in diese Richtung zurückkommen. Ich kann alle Arten von Hand benutzen und so etwas machen. Zum Beispiel kann ich am Samstag gehen, einfach das Ende ändern und auf Lower am klicken. Jedes Mal, wenn Sie also die richtige Farbe auswählen müssen, müssen Sie jedes Mal den richtigen Doppelpunkt auswählen. Und bei meinem Freund schaumig kann ich mich einfach bewerben. Also Hand und ziehe und bewege dich in diese Richtung. Wähle treuen Alaun aus, ziehe und bewege dich in diese Richtung und versiegle es. Und mach eine solche Szene. Nein, ich habe gerade eine kleine Animation erstellt. Kommen wir zurück. Einfach so. kannst du auch. Ja. Also nach nur einem Beispiel für Bed-Stuy-Animation ist m wirklich zu zeigen, dass es eine Elternschaft ist. Jedes Mal, wenn Sie auf Animation gehen, lehnen Sie sich zurück, dehnen sich symmetrisch aus, und Sie müssen alles in der richtigen Reihenfolge haben. Wenn also end das letzte Mitglied ist, muss ich mich zum Beispiel positionieren, um Sie auf der rechten Seite zu sagen und mit verschiedenen Elementen verknüpft zu sein. So niedrig vol Laval, sich einem Programm an Birdie und Zen-Kumpel zu nähern , nach Taber. 36. Skelett: Mal sehen, wie man ein Skelett hinzufügt. Um also ein Skelett hinzuzufügen, erstellen wir zunächst ein Beispiel mit einem anderen Doppelpunkt. Also klicke einfach hier und erstelle einen neuen Hebel. 1 Doppelklicken Sie zuerst. Und du kannst tippen. Aber eins. Danach kann ich mein Kreiswerkzeug direkt benutzen. Und ich werde keine Fessel erstellen, sondern nur um Ellipse wurde für Ellipse geändert. Genau so. Und ich kann gleichzeitig auf Proofs klicken, eine neue Farbe auftragen und einfach deine Farbe aktivieren. Ein Ungläubiger. Das tue ich auch nicht. Ja. Ich bleibe so. Vielleicht kann ich einfach ein paar Meter-Modifikationen vornehmen. Es bedeutet also direkt hier, dass ich meinen Kontrollpunkt-Editor benutzen kann . Nehmen Sie einfach wenig Änderungen an dieser Richtung vor. Anstrengung und tritt aus. Also nach zwei Dosen gehen, können Sie direkt ein neues Volt. Klicken Sie einfach auf, Okay, Sie können ändern für, aber Nummer 2, gehen Sie auf Patent Nummer 1, wählen Sie dieses Element mit Ihrem Auswahlwerkzeug aus. Bearbeiten, kopieren Sie das erste Bild auf Pfad Nummer 2, Idiotin und vergangene Einfügung. Dann können Sie einige Änderungen vornehmen und sich in diesem Bereich positionieren. Und der nächste Schritt besteht darin, wieder neu umzukehren. Klicken Sie einfach auf Okay, benennen Sie um. Und du kannst Teilenummer nehmen, süß. Das gleiche Prinzip. Klicken Sie auf Patent, Patent Nummer zwei, Sitzungen oder Schiff. Ad zehn Exemplare oder shap ging Pfad Nummer drei auf dem Frame eins Idiotin und nach dem Einfügen. Dann kannst du nach rechts ziehen und weitermachen. Und Sie müssen sich in diesem Bereich positionieren, diese Ellipse. Wenn Sie nun hinzufügen oder skelettieren möchten, haben Sie dieses Tool direkt, Skelettwerkzeug, aber es wird nicht wirklich praktisch sein, dies zu verwenden. Ich kann Ihnen also raten, Ihre Elternschaft zu erstellen und danach das Skelett zu benutzen. Es bedeutet also direkt, ich auf meine Animationspanels gehen kann und das Bühnenschema finden kann. Hier. Ich kann ziehen und bewegen und muss X2 Teilenummer drei wie folgt auswählen und Links oder Packnummer von Sweet zur Teilenummer 2 auswählen. Also kann ich direkt z hier positionieren und z suchen. Also hier verwende ich den blauen Punkt der Batch-Suite, um mich mit einem roten Punkt von B2 und Decken zu verbinden. Also Blueprint von PO2 und Link zum roten Punkt von Teil eins. Und danach. Wie Sie sehen können, haben Sie Teil eins. Und direkt haben wir einen Tisch. Also müssen wir so etwas machen, aber Suite zu Teil 2, Teil 2 zwei, Pfad eins und Pfad zwei Tabelle. Wenn ich jetzt nur wieder zum Zeichnen komme, kann ich mein Skelettwerkzeug anwenden. Und wenn ich einfach automatisch klicke, wie du siehst, wirst so etwas haben. Es ist nicht wirklich gut. Es ist noch einmal klicken. Es ist nicht wirklich gut , weil wir die Transformationspunkte in Prozent ändern oder drucken müssen . Gehen Sie also direkt auf eine animierte Tour von zuerst. Und Sie wählen die Teilenummer eins aus und wechseln das Zentrum. Und Sie müssen das Zentrum in diesem Bereich positionieren. Dann wählen Sie Teilenummer zwei aus, wie folgt. Und du hast das Zentrum hier, es ist nicht gut. Sie müssen also das Zentrum auf diesem Bereich positionieren, genau wie dieses Enzym. Du musst dich ändern, zerfallen, fegen und du hast das Zentrum hier. Sie müssen eine beliebige Position in diesem Bereich ändern. Also habe ich mein süßes anderes Zentrum in der richtigen Position. Wenn ich jetzt nur wieder zu meiner Skeletttour komme und eine Spüle auswähle, wie Sie jetzt sehen können, ist es interessant. Sie können den Link und das Skelett zwischen den verschiedenen Elementen sehen. Und warum ist es nützlich, dies zu tun, denn nachdem Sie Ihr Rechnungsskelett ändern können und Sie direkt animate anwenden können. Und dank Zach kann ich meinen Sweep Out so auswählen. Wir verschieben und Crato-Animation zum Beispiel auf 40 Frame. Und es ist sehr schnell. Sie müssen Ihre Animate-Tools nicht verwenden. Sie können einfach einen beliebigen Punkt auswählen. Zum Beispiel so. So. Und ich kann hier anfangen. Und nachdem ich 10 gehen kann, mach so etwas hier. Und du musst nur auf ein Schiff fahren und automatisch kannst du einfach so umdrehen. Hier. Ich kann bei den Splittern gehen, zurückkommen und gehen und fruchtig. Machen Sie etwas Einfaches existieren. Und sie existieren. Werfen Sie also einen Blick, es ist sehr schnell. Und du kannst deine Animation existieren lassen. Wenn ich jetzt nur das Dateiverzeichnis zurückkomme, öffne ich hier einen meiner Projektzeichen und verwerfe Änderungen. Und die Übertragung wurde in irgendeiner Weise modifiziert? Ja, es ist okay. Also habe ich ein Skelett direkt an diesem Charakter. Wenn ich also Animation verwende, kannst du diesen Daesh geometrisch finden. Also ein Link, also ein anderes Element. Also linker Fuß nach links, rechts, links oder unterem Bein, linkes Unterschenkel zum linken Oberschenkel und auch linkes Oberbein, Kumpel. Also habe ich meine ganze Elternschaft so geschaffen. Nachdem Autokrat meine Erziehung ist, kann ich direkt mit dem Zeichnen fortfahren. Und wenn ich so direkt sehe, gehen mein Skelettwerkzeug und ich Phrase auf Papier oder ändern den Modus von Bill Skelett so. Und ich klicke einfach auf den Charakter. Sie können feststellen, dass wir automatisch Exoskelett haben, weil wir in der Animation Kreatin haben, also Elternschaft. Wenn ich also einfach wieder hierher komme, nachdem es schnell ist, kannst du dein Skelett bewegen wenn du es angesprochen hast. Aber es ist sehr toll, denn wenn Sie nur animate anwenden, können Sie schnell etwas machen. So invers kinematisch, dass Sie nur Ihren Transformationspunkt haben können und gleichzeitig Ihr Skelett finden. Es zeigt einen Unterschied. Und wenn du direkt animierst, kann ich schnell etwas erstellen. Es bedeutet also, dass es hier Ihre Animationen waren, die ich mit meinem anderen Element erstellt hatte. Also werde ich weitermachen, weitermachen, weitermachen, weitermachen. Ich hatte diese Animation erstellt. Lasst uns etwas abnehmen und ich werde weiter mit der Animation fortfahren. Also kann ich die Umschalttaste drücken , mein anderes Element auswählen und ziehen und bewegen. Klicken Sie einfach auf diese Geberverschiebung. Und ich kann bis 150 ziehen und bewegen. Es war also diese Animation. Wenn ich zum Beispiel fortfahre, bin ich auf meinem Rahmen, ich war auf meinem Frame 102. Ich kann 120 erstellen, und es ist sehr schnell. Ich kann zum Beispiel so etwas machen. Beweg dich. Bewegt einen Schinken, macht etwas Bewegung. Ich kann das Gleiche mit dem Arm machen. Das müssen Sie nicht automatisch. Sie haben auch Keyframes. Ich kann auf 100 gehen, also T2 und komm einfach zurück, bewege Faulheit, komm zurück, bewege dich so. Sie müssen also nicht jedes Mal auswählen. Also Layer, weil es automatisch sitzen wird. Eier sind zu Recht Jahr mit einem Skelett, also ist es sehr schnell. Man kann viele, viele Dinge schaffen und kann sehr, sehr schnell arbeiten. Und werfen Sie einfach einen Blick. Es bedeutet also, dass ich auf Frame 102 war und eine Agenturen unter Animation geschaffen habe. Und all diese Animation wurde als Beispiel mit dem Skelett verwendet. 37. Bewegungsweg: Erstellen wir eine Bewegung, Pass, Motion Pässe. Interessant ist, dass Sie sich drängen können, um so etwas zu formen und danach einem Bus folgen. Also erste Dinge , die Sie tun müssen, schaffen Sie einfach ein neues vielfältiges zwei neue vektorisch. Einfach faul. Das erste wird also ein Rechteck sein. Sie erstellen also ein Rechteck. Sie klicken auf Plus, Sie können etwas Farbe hinzufügen. Wenden wir eine gewisse Existenz der Arbeiter an. Und positioniere einfach ein Rechteck auf diesen Bereich und du kannst hineinpassen. Vielleicht kann ich mich ein bisschen ändern. Ja. Also Farbe, einfach so. Nach zwei Dosen, die Craton sind, kein Türrechteck. Wählen Sie also erneut Ihr Tool aus und erstellen Sie ein Rechteck für seine eigene PR-Lyse. Und fürchte dich einfach auch drinnen. Sie können also auch sehen, ob Sie Element machen wollen und warum nicht zur Gruppe weinen, aber Sie können auch Lyse bleiben. Nächster Schritt Cred, wieder ein neues Volt. Klick einfach auf, Okay. Und hier kann ich kreieren, um zu zirkulieren. Wählen Sie also Form kreisförmig aus. Lassen Sie uns die Farbe für Röter ändern. Ich kann Cred auch einfach für eine neue Palette interessieren und einfach Lese-Code auf Krücken auf der linken Seite anwenden . Und fühle mich einfach drinnen, ich kann mein Auswahlwerkzeug benutzen und ziehen und in diesem Bereich zurückkehren. Der nächste Schritt ist also, dass ich einen Bewegungspfad erstellen möchte . Wie macht man das? Also das erste, was ich tun werde Es ist Schnecken sind zwei. Ich werde da sitzen, um zu rahmen und einfach zu ziehen und weiterzumachen, um eine Droge zu rahmen und die Blaugrün 40 eines Dickdarms zu bewegen. Danach müssen Sie mit der Animation fortfahren. Und du kannst das Stadium finden, das sie metrisch hat. Ich habe meine zwei Doppelpunkt ist die Struktur wie diese. Dies ist ein Doppelpunkt Nummer zwei, ich kann, wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, neue Bewegungspfade wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, erstellen rechten Maustaste auf neue Bewegungspfade klicken. Und dank dessen können Sie automatisch eine Übergabe direkt an Doppelpunkt Nummer zwei verknüpfen. Warum ist es interessant? Es ist interessant, denn wenn ich zum Beispiel jetzt nur meine Animate-Werkzeug-Position nehme, werfen Sie einen Blick. Wenn ich direkt hierher ziehe, mein Pass. Ich bewege gleichzeitig den Fußball. Aber zuerst ist es nicht ganz gut. Sie müssen eine Auswahl wie diese hinzufügen. Ich bin gerade wieder aufgetreten. Sie nehmen also Ihr Auswahlwerkzeug und Sie müssen Ihre CF-Pflege in die Nähe Ihrer Weide ziehen und verschieben CF-Pflege in die Nähe Ihrer oder der Pass befindet sich zuerst hier. Also werde ich meinen Kreis zuerst in die Vergangenheit verschieben , nachdem du es direkt benutzen musst. Also kontrolliere 20 Dito. Und wenn Sie auf diesen Bereich klicken, können Sie einfach Ihre Vergangenheit auswählen. Also nimm deine Drüsen her. Ich klicke auf übertreffen, einfach faul. Also klickst du zuerst auf Zen übertreffen, du wählst deine Kontrollmenge TO aus. Und wenn du hier klickst, findest du 2 und du findest zwei Ender. Sie müssen nur nicht vergessen, auf übertreffen zu klicken, um Zugriff auf den Sprint zu haben , indem Sie also die Menge an steuern. Und jetzt kannst du Kredit geben , um durchzugehen. Es bedeutet, dass es hier die Basis meiner als Basis meiner Vergangenheit sein wird. Also kann ich zuerst auf der linken Seite positionieren, genau so. Und wenn Sie die Strg-Taste mit der linken Maustaste drücken, können Sie einen neuen Punkt anwenden und danach alles erstellen, was Sie wollen. So kann ich Control plus drücken und hier Punkte positionieren und übernehmen. Steuern Sie Plus und ziehen und verschieben Sie diesen Druck diesem Bereich, wo Sie nicht mit einer Kurve arbeiten möchten. Und Kontrolle plus Crowd zu Knotenpunkten hier. Ich muss mich ändern. Hier wird es mein letzter Punkt sein. So kann ich zum Beispiel meinen letzten Druck zuerst hier positionieren und die Steuerpresse Control, Tempomat Hinweise und Zen-Medikament steuern und einen anderen Druck bewegen. So kann ich mich hier einmal positionieren, kann in diesem Bereich und diesem Bereich wieder positionieren und riechen. Und dann kann ich einige Modifikationen mit Enders vornehmen , um etwas Szenenbeta für meinen Pass zu haben. Und also ist nur Lindsey hier. Kann in diese Richtung ziehen und bewegen ist vorhanden. Und dieser Bereich, bewegen wir uns ein bisschen. Und das war's. Also denke ich am faulen, es ist nicht schlecht. Was heißt es also? Das heißt, wenn ich jetzt meine Position für animierte Touren nehme und diese dann ziehe und bewege, wirst du dem letzten Jahr folgen. Wir folgen nur einem Weg. Und jedes Mal, wenn Sie eine Transformation hinzufügen , drucken Sie direkt Kontrollpunkte. Sie können eine Nummer wie diese finden. So kannst du ziehen und bewegen und du kannst einfach einem Pass folgen. Der nächste Schritt besteht also darin, Ihre Animation zu erstellen. Sie müssen nur auf Pass klicken. Hier kommst du einfach zurück und kontrollierst. Und wenn Sie Ihren Doppelpunkt auswählen, ist Doppelpunkt Nummer zwei der Kreis. Sham, auf Frame 1. Ich kann auf Frame fruchtig und nur ungerahmt 40 gehen, ich suche die Position meiner Animate Tools und folge nur einem Pass, um zu einem Virus zu gelangen. Jetzt kann ich einfach zurückkommen und einen Blick werfen oder schlecht. Also Animation, das war's. So können Sie also einen Bewegungspfad erstellen. , können Sie jederzeit Wenn Sie möchten, können Sie jederzeit wieder in Ihr Animationspanel zurückkehren. Die Decken werden wieder übergeben. Verwenden Sie Ihren Kontrollpunkt-Editor. Klicken Sie hier, und wenn Sie Änderungen vornehmen möchten, kann ich zum Beispiel einige Änderungen wie diese vornehmen. Nimm deine Drüsen und wenn ich diese Änderungsadresse gutschreibe, komm zurück zum Zeichnen. Also siehe „auftreten“ wird weiterhin dem Pfad folgen . Genau so. 38. Bild importieren: Mal sehen, wie man Bilder importiert. Es ist sehr nützlich, Bilder zu importieren, da Sie beispielsweise eine Taschenrunen erstellen können , um das Bild als Hintergrund zu importieren. Sie können das Bild auch Zen importieren. Sie haben ein Tool, mit dem Sie dieses Bild direkt animieren können. Und Sie können auch eine vollständige Art von Animation erstellen , indem Sie nur Bilder verwenden. ersten zwei Eingaben Bild, Die ersten zwei Eingaben Bild, Sie müssen rechts gehen und Sie haben Brucella. Dies ist das Beste, um ein Bild zu importieren, das ich Ihnen empfehlen kann. Und hier finden Sie den verschiedenen Ordner auf Ihrem Computer. Und du siehst einfach , wo sind deine Bilder? Er, ich sehe League meine Desktop-Melodien und setze es auf eine andere Art von Bild ein. Zuerst möchte ich ein Schlafzimmer hinzufügen. Ich habe ein Raumbild. Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste und Sie haben die Möglichkeit auf Laden zu klicken. Also klick hier. Jetzt habe ich einen M-Rahmen. Die Nummer eins. Wenn ich einfach direkt beim Zeichnen zurückkomme, wie Sie sehen können, habe ich automatisch einen neuen Doppelpunkt und ich habe Raum 1, m. Ich habe mein Bildzimmer auf dem Frame Nummer eins, wenn ich eine Animation mache, habe ich diesen Doppelpunkt. Also ist es okay. Wenn Sie also im nächsten Schritt die Größe Ihres Bildes ändern möchten, klicken Sie einfach auf das Animate-Tool und Sie können zum Scannen wechseln und nachdem Sie die Größe ändern können, nur die Faulheit. Also standardmäßig oder wir haben einen neuen Keyframe, weil ich früher das Tool animiert habe. Es ist kein Problem. Sie können auch spazieren gehen und Bronx Zoo Verhältnismäßigkeit. Also heißt es hier zum Beispiel, ich etwas anderes tippen kann, wie 80 Prozent, und ich kann so etwas mehr machen. Ich kann 70 Prozent tippen. Sie können sich auch bewegen, Sie müssen nur die Position schlafen und Sie können die gewünschte Position eingeben. Das ist also eine erste Sache, die zu tun ist. Und jetzt importieren wir unser Bild. Klicken Sie auf den Prozessor. Ich habe Is care Bild in PNG-Datei Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Blut wie dieses. Also Frame Nummer 1, und ich kann eine Zeichnung zurückkommen und ich habe hier keinen Cache. Sie müssen nur vorsichtig mit der Annahme sein. Nebelzimmer, Schlafzimmer. Das gleiche Prinzip. Ich kann die Größe eines Insassen-Tools ändern. Wählen Sie einfach zuerst aus, scannen Sie und ändern Sie einfach die Größe. Größe ändern. Ich kann positionieren. Meine Kuh ist Position und Position y Nie bei Select zuerst. Jetzt importieren wir mein letztes Bild ist mein letztes Bild. Im Browser. Wählen Sie Roboter, rechten Käfig, Los, Freund und Glocke eins aus. Klicken Sie einfach auf das Zeichnen. Ich habe einen neuen Doppelpunkt, klicke direkt auf die animierte Werkzeugwaage, und ich kann meine Roboterenden skalieren und dann einfach für die Position wechseln und warum nicht zwei Positionen oder Robert Lazy? Also denke ich, dass es ein bisschen klein ist. Lasst uns ein bisschen zunehmen. Ja, ein bisschen in diese Richtung und ändere mit Position. Einfach so. Dafür ist es also okay. Jetzt will ich eine Kuh beim Folkman haben. Also kann ich auf eine Emission gehen und einfach meinen Doppelpunkt zwei mit einer Kuh nehmen und mich vor den Dickdarm ziehen und bewegen. Der Doppelpunkt mit meinem Roboter. Also habe ich meine Tasche ruiniert Roboter und Kuh. Ich kann damit nicht einfach eine grundlegende Animation ausschneiden und einfach klicken, Umschalttaste drücken und Swift-Frame auswählen. Und ich kann ziehen und ich kann ziehen. Also versuche der Vortrag hier zu gewinnen, hier, hier, und ziehe einfach 0 bis 40 an. Und ich kann meinen Dickdarm mit einem Kuhrahmen benutzen. Und er hat Werkzeug gemacht, einfach Position auswählen. Und ich kann so draußen stehen. Ich kann dann auf 40 fahren und ich kann das Auto in diese Richtung nach draußen ziehen. Und nur mit Bildern habe ich eine kleine Animation erstellt. Einfach so. Hier. Ich kann, auch wenn ich will, einfach auf meine Animationspanels gehen meinen Doppelpunkt lecken sehen. Anzahl der Süßigkeiten wie diese. Ich habe einen gewissen Wert und immer so Skalierenwert, wie Sie sehen können, gehen Sie zum Beispiel in meiner offenen Funktion im Detail, ich habe nur etwas Gesang, ja, und wenn ich nur CZ will, also kann ich wieder nicht gehen Rechtsklick auf Geschwindigkeit in Geschwindigkeit ich würde, und ich kann die Interpolation ändern. Warum also nicht eine Szene, zum Beispiel, zum Beispiel, am Anfang niedrig zu machen und einige danach schnell erscheinen zu lassen. So kann ich meine Beine ziehen und bewegen und meine Kurve einfach so ziehen und bewegen. So langsam und schnell. Es war nur um das noch einmal zu sehen , dieses schnelle Objektiv, langsame und schnelle Beschleunigung. Und das war's. So können Sie also Bilder importieren. 39. Bild animieren: Mal sehen, wie man das Bild animiert. Dafür werden wir direkt verwenden. Wir haben sehr interessante Werkzeuge von Kunststoffwerkzeugen. Importieren wir zuerst ein Bild. Klicken Sie auf Lebensmittelhändler, Decken oder Bild, das Sie hinzufügen möchten , die wir in diesem ersten Beispiel verwenden werden. Also Roboter. Also geh einfach Rechtsklick Lord. Und ich kann einfach auf Bewerben klicken. Es ist okay und komm einfach zurück, um Nasen zu zeichnen, Dinge, die ich tun werde, es ist direkt bei Betrügern. Ich kann einfach auf mein Plastikwerkzeug gehen. Also Plastikwerkzeug. Und Sie können direkt zuerst Mesh erstellen, da es nicht möglich ist, irgendetwas zu tun. Wie Sie sehen können, ist eine Synchronisierung nicht möglich. Sie haben einen Parameter , aber Sie können alles tun. Also geh zuerst und erstelle Netz und verwalte die Kantenlänge. Werfen Sie einen Blick. Wir haben dieses Netz. Sie können eine gewisse Netzkantenlänge ändern. So können Sie die Existenz verringern oder erhöhen, je nachdem , was Sie tun möchten. Und lasst uns etwas sehen, was falsch wird. Ja, um 56. Nachdem ich diese Arbeit erledigt habe, kann ich einfach auf Anwenden klicken. Jetzt habe ich diesen Render automatisch, den Sie haben, wenn Sie auf ein Emissionsfeld gehen, lassen Sie uns zoomen. Einfach hier. Und Centi Standpunkte. Ja, zieh dich so an. Du kannst Doppelpunkt Nummer eins finden, ich habe mein Image und cool ist dieser Doppelpunkt. Ich habe eine neue Spalte mit dem Netz, einfach so automatisch. So ist Mesh Verknüpfung mit dem Netz ist eine Verknüpfung mit dem Bild. Der nächste Schritt besteht also darin, direkt zu absolvieren, ist Fieber und UF Build Skelett, große Skelette. Sie können also hier klicken und Ihr Zentrum genau so positionieren. Und dank dessen wird es meine Wurzel sein. Nachdem ich hier den Schlüssel zum Rechtsanwalt Trust verlassen kann. Dann kann ich so mit der linken Maustaste klicken. Wenn Sie so etwas haben, können Sie die Entf-Taste drücken und wiederkommen. Also hier ist es zu viel. Also kann ich auf „Löschen“ drücken. Und positioniere einfach ja, er ist Scheitelpunkt hier. Und nur, ja, nur Schnürsenkel. Ich sehe die ersten Dinge, die ich tun muss. Jetzt kann ich ein neues Dokument erstellen. Du musst nur Crato drucken, links rechts drucken und hier etwas hinzufügen. Jetzt denke ich, dass ich in diese Richtung ziehen und bewegen kann. Und Crato kennt Dock Points hier. Jetzt kann ich auch auf dieses Netz klicken, um wieder auf diese Basis zu gelangen, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste hier, ziehen und bewegen und mit der rechten Maustaste klicken. Sie können also verschiedene Schaltflächen hinzufügen. Hier. Ich möchte einige Anpassungen an so Unze vornehmen, also Civics oder Root zuerst, klicken Sie hier und kommen Sie einfach mit der rechten Maustaste auf die Splitter wie diese zurück . Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste und Zen Anodal, klicken Sie mit der rechten Maustaste, machen Sie dasselbe auf der linken Seite. Sie müssen also erneut auf den Stamm klicken. Existiert und klicke einfach mit der rechten Maustaste bis zum Anfang der Arme, klicke mit der rechten Maustaste und klicke Lasst uns jetzt weitermachen. Ich kann wieder direkt auf die Route klicken. Und als nächstes sehe ich hier und sehe hier ein bisschen, einfach so. Und EFC, EFC. Klicken Sie nun noch einmal hier, um zurückzukommen und diese Bereiche auszuwählen. Dieser Bereich ist Sarah. Ich kann vielleicht nicht mal mit einem Fuß wie diesem fertig werden. Ich kann hier oder so klicken und zurückkommen. Also baust du dein Skelett. Warum es das Center-Team ist, ist es sehr interessant, denn nachdem Sie Skelett des Builds ändern können und animieren können. Und Sie können Crato-Animationen in diesem Modus senden. Werfen Sie einen Blick. Zuerst. Ich kann besser herauszoomen und jetzt kann ich mein Bild animieren. Ich benutze nur Zs. Werfen Sie einen Blick. Ich kann einige Modifikationen ziehen und verschieben , nachdem es von Somesh abhängt, auch dass Sie es haben. Ich kann diese Antennen auch so bewegen. Deshalb ist es äußerst nützlich. Wenn ich einfach zurückkomme, um einen Prüfungsnehmer zu zeichnen , ist Glenn eine Kiana. Nimm einfach mein Netz und zieh. Existiere zum Beispiel in diese Richtung bis zum 40. Und wenn ich eine Animation erstellen möchte, bedeutet das, dass ich hierher gehen kann, aber da du ein nettes Ramesh hast, musst du auch ziehen existiert. Und ich kann eine schnelle Animation erstellen. So kann ich zum Beispiel bei 10 und 10 gehen. Ich kann animate benutzen. Sie müssen also jedes Mal auf dem Netz sein. Und mach zum Beispiel so etwas. Existiert. Zum Beispiel 20 kann ich etwas Bewegung existieren lassen. Als Nächstes kann ich mit Sicherheit gehen und wieder bewegen. Also schon wieder Antennen, dieses Hom wieder vorbei, dieses Zuhause und geht wieder um 40 vorbei. Einfach so dreht es eine Antennen. Und das war's. So kannst du zu schnell weinen Animation. Und es ist sehr praktisch. Ich zeige dir keine fossile Animation. Es ist nur zuerst, um es dir zu zeigen. Also Prinzip der Arbeit. Nehmen wir nun ein zweites Beispiel. Ich kann die Entf-Taste drücken und die Entf-Taste drücken. Importieren wir ein Bild. Klicken Sie auf Creusa. Ich lehre dieses Bild sauer Cat Pipi Gesetz. Also kann ich hier klicken, mit der rechten Maustaste klicken und laden. Klicken Sie einfach auf Anwenden und kommen Sie einfach wieder zu steuern. Also ein Maulwurf mal. Das ist also mein Doppelpunkt Nummer eins, ich kann jedes Mal auf Plastikwerkzeug klicken und zuerst Mesh basteln. Sie nimmt Kochlinse auf, wir greifen nicht auf, um zu verschmelzen. Ich denke ich kann verringern Lee sagte mir zu Größe ja, um 520, sei großartig. Und klicke einfach auf Anwenden. Wenn ich also zoome, kann ich im nächsten Schritt wieder in meinen Animationsmodus zurückkehren. Der nächste Schritt ist also, auf Skelett zu klicken, Skelett zu schlagen. Und ich weiß nicht, ich kann vielleicht von voraus anfangen, aber ich denke, ich kann es mit meiner Route nur hier kratzen und dann einige Unterschiede auf solchen Scheitelpunkten anwenden. Und ich kann zu meiner ersten Route zurückkehren und einfach den Linksklick auf diesen Bereich laden. Nach dem Tausch. Einige Prinzipien, die Sie haben die soziale Möglichkeit auf Skelettebene übertroffen . Wenn Sie eine andere Art von Guthaben erstellen möchten, verlieren Sie die Nachrichten. Und aus demselben Bild können Sie verschiedene Arten von Skelett haben. Und nach dir haben wir nur zwei Silica-Skelette, mit denen du deine Animation erstellen möchtest. Jetzt kann ich mich ändern und ich kann mich animieren. Und ein Prinzip. Ich kann hierher ziehen. Ich kann eine solche Modifikation erstellen, einige Modifikationen an diesem Hebel. Wie Sie sehen können, ist es sehr großartig. Ich kann wiederkommen und dasselbe Prinzip kontrollieren. Ich kann jede Animation mit diesem Element erstellen. Wir werden machen, werden ein Training mit der Streuhandlung machen. Und wir werden uns als Cutoff für alle Bilder bewegen. Das wird es tun. Wir werden sehen, dass ich nach dem ersten Mal zum Beispiel auf 20 Lyse gehen kann, mein Netz und meinen Modus animieren und es ist nichts, um etwas nahtlos zu machen, ist hier. Es ist einfach so. Und dann geh und 20, dann geh Unsicherheit. Und Zen geht weiter 40. Es ist also sehr großartig. Du musst ein Bild haben. Sie müssen Bilder in einer PNG-Datei haben. Wenn Sie keine PNG-Datei haben, wird es nicht gut sein, da Sie auf einem transparenten Hintergrund sein und einen Blick werfen müssen . Ich kann eine Schleife so benutzen und einfach anwenden . Jedes Mal, wenn Sie das Bild animieren möchten, verwenden Sie den Kunststoff Turin. 40. Zwiebelhaut: Lass uns The Onion Skin sie sehen, wenn du direkt an verschiedenen Bildern wie diesem arbeitest . Es kann interessant sein, auf Ihre Haut aufzutragen, oder? Sie die Zs-Animation verwenden, werden Animation von Frame eins auf Frame 10 direkt mit 10 Bildern gemorpht . Wir haben also einige Ähnlichkeiten geschaffen. Lassen Sie uns die Rüben verringern, also die Anzahl der Bilder pro Sekunde, um langsam etwas zu haben. Und jetzt um die Zwiebelhaut zu aktivieren. Wenn Sie auf diesen Panels laufen können, befinden Sie sich auf diesem Panel. Wenn ich zuerst auf diesen Panels gehe, positioniere ich zum Beispiel auf dem Bild. Zum Beispiel. Wenn Sie hier einen roten Kreis haben, Alpha, roten Kreis, und Sie haben hier einen grünen Alf, grünen Kreis. Wenn ich zum Beispiel diesen roten Kreis ziehe und ziehe, kann ich x2 Zwiebelhaut finden. Das bedeutet, dass ich, wenn ich nur aus einem Bild ziehe, nur mein vorheriges Bild so sehen kann. Wenn ich jetzt so weitermache, kann ich meine süßen Bilder vorher sehen. Es funktioniert auch mit C, also grünes Element. Also gehst du einfach mit der linken Maustaste und du kannst ein Phrasen-Beispiel ziehen, zu süß und nett kann meine süßen Bilder danach sehen. Das ist also mein Bild. Ich kann meine süßen Bilder vorher, in meinen süßen Bildern, danach sehen . Jedes Mal, wenn Sie auf ein Element klicken, können Sie einfach eine Ansicht davon entfernen, wann Bild. Und wenn du hier klickst, kann ich mich erholen. Meine Ansicht. Kann auch hier klicken, nur einen Linksklick und das kannst du entfernen. Ich kann auch schlecht das Bild ziehen und bewegen , um alles nach und jedem Mal zu sehen, jedes Mal, wenn Sie weniger Transparenz und weniger Deckkraft haben können. So können Sie die Zwiebelhaut verwenden. Wenn ich zum Beispiel auf mein Bild gehe, kann ich direkt hier klicken und mein anderes Element für Zwiebelhaut entfernen mein anderes Element für und Hinterlassenschaften ziehen und verschieben. Wenn ich will, kann ich nachher sehen und dies auf alle meine Bilder anwenden. Sie können auch direkt an Ihrem Doppelpunkt arbeiten. Wenn du auf deine Farbe gehst und auf den Rahmen Nummer eins klickst . Wenn Sie dies zum Beispiel anwenden, können Sie hier sehen, dass Zwiebelhautelement mit CC auftreten. Sie haben also links, grün, rechts gelesen , Sie haben diesen unterschiedlichen Druck. Lasst uns das einfach entfernen. Gerade hier. Und entfernt das. Ich frage mich die Frame-Datei. Wenn ich nur den vorherigen Frame sehen möchte, kann ich einfach mit der linken Maustaste klicken. Sie haben einen gelben Kreis und Sie können klicken und Sie können den vorherigen Frame finden. Wenn ich einfach noch einmal auf die Splitter klicke, sehe ich wieder den vorherigen Freund. Und ich könnte so weitermachen. Wenn ich nachher sehen möchte, kann ich rechts klicken und das gelbe Element, so dass es erneut klicken kann. Ich kann nochmal klicken, kriegt es. Sie sind anders, solange ich meine Zwiebelhaut sehen möchte. Einfach so. Wenn Sie einfach auf ein Element klicken, können Sie die Ansicht einfach entfernen, verdienen, überprüfen und Sie können die Ansicht erneut aktivieren. Und du kannst Krankheit anwenden, deine Zwiebelhaut. Ich schaffe das vorher und nachher. Wenn Sie einfach mit der rechten Maustaste auf das Element klicken, finden Sie Deaktivierungs - oder Neonschema. Und selbst wenn du deine eigene Skin hast, wird sie einfach aktiviert. Wenn es erneut mit der rechten Maustaste klickt, können Sie die Zwiebelhaut aktivieren verwenden. Und wenn Sie einfach erneut mit der rechten Maustaste klicken, haben Sie die Ausdehnung der Zwiebelhaut, um ähnlich zu sagen, alles in Ihrem eigenen Skin-Makro. Es bedeutet also, dass ich jede Szene reinigen kann, wie Sie sehen können, und Sie dehnen auch Zwiebelhaut auf Szene aus. So können Sie sich also bewerben. Dieses Element kann bei verschiedenen Arten von Arbeit nützlich sein. 41. Morphing: Lassen Sie uns einen morphing-Übergang schaffen. Um einen Morphing-Übergang zu schaffen, müssen wir direkt verwenden. So böse Panels auf der rechten Seite, und wir können verschiedene Bilder anwenden. Also zuerst klicken Sie einfach auf diesen Hebel neuen vektorischen Vers und validieren Sie einfach. Und auf dem Frame Nummer 1, Erstellen wir ein Rechteck. Also Sitzungen oder Formrechteck. Lauf diesen Bereich aus. Ich denke, ich kann wörtlich mit der schwarzen Farbe gestrichen werden. Wenn ich mein Rechteck schnappe, nur Faulheit, denke ich, dass es nicht genug ist, aber Striche, Lass uns ein bisschen zunehmen. Ja, einfach so. Lassen Sie uns die Größe ändern, zurückkehren und verringern. Es ist okay. Der nächste Schritt besteht darin, auf dem Frame Nummer zwei zu positionieren, wie folgt. Und auf der Frame-Nummer wählen Sie das Kreiswerkzeug aus. Behalten Sie die gleiche Größe und Guangzhou rechts von der Zeichnung und dem Kredit, etwa so. Dann kannst du den Bügel nehmen und rechts positionieren. Automatisch auf den Levelplanern. Auf der rechten Seite finden Sie das Rechteck auf dem Frame, und Sie finden den Shakur auf dem Rahmenwerkzeug. Frame eins, Rechteck wie dieses und Rahmen zu Kreis. Und ich möchte mit einem Morphing-Effekt vom Rechteck zum Kreis kommen . Wenn ich einfach nach rechts gehe und du mit der rechten Maustaste auf das Bild klickst, hast du die Möglichkeit, ein Frames hinzuzufügen. Sie können also Frames hinzufügen. Das ist bei, ich werde Frames machen , die direkt unten gehen werden. diesem Grund müssen Sie vorsichtig sein, wenn Sie Frames hinzufügen. Klicken Sie hier nur von Frame zu Frame. Und die Dinge, die ich tun werde, um sie als Frame, Frame zwei, direkt acht zu rahmen. Und ich behalte einfach Schritt 1. Frame also zwei bis acht, weil ich bereits zwei Frames habe und einfach auf Hinzufügen klicke. Und vielleicht mache ich diesen Rahmen eins bis neun. Es wird besser. Soldaten klicken mit der rechten Maustaste, fügen Frames hinzu. Und lass uns das nochmal machen. Zwei für Frame 9, und klicken Sie einfach auf andere. Und wie Sie auf dem Frame Nummer 1 sehen können, habe ich jetzt dieses Rechteck. Und auf dem Frame Nummer zehn habe ich diesen Fußball. Wie du siehst, habe ich eins und 10. Der nächste Schritt besteht also darin, das gesamte Bild auf der rechten Seite auszuwählen. Also Obergrenzen zuerst die Umschalttaste drücken und Zola genau so auswählen. Also wird CXO zuerst NCLEX lysiert und Sie können auf all diesen Bildern dazwischen finden. Wenn Sie dazwischen klicken, haben Sie diese kleinen Panels mit einer Interpolation. Wir benutzen die meiste Zeit linear, und ich zeige Ihnen linear. Also klicke hier und bewerbe dich dazwischen. Und dank dessen können Sie den Unterschied erkennen. Also Unterschied Bild. Jedes Mal, wenn sich das Rechteck Schritt für Schritt ändert. Also 10 Frames, um dunkler zu kommen, genau so. Als nächsten Schritt habe ich meine Frame-Nummer von zehn hier. Nur Dinge, die ich nicht tun kann, zum Beispiel um das zu löschen. Und hier, Ja, mein Freund Nummer 1. Wenn ich drücke, lösche ich diesen ersten Frame nicht. Ich kann löschen, aber es ist nicht wirklich gut weil ich meine Doppelpunkte verloren habe. Also geh einfach und Doppelpunkt zwei hier muss ich löschen. Klicken Sie also einfach auf das Rahmenwerkzeug. Verschiebe nun Frame 10 und ziehe und bewege dich direkt hier auf 210. Du musst deinen Freund Nummer 1 nicht aufzwingen , weil du es bereits getan hast. Also Frame Nummer eins, du hast das Bild eins hier. Wenn ich jetzt zu meinen Animationspanels zurückkomme, werfen Sie einen Blick. Ich habe diese Animation erstellt. Sie können eine Schleife wie folgt anwenden. Es ist ein bisschen zu schnell. Wir sehen keinen Releaser. Der Unterschied wurde beispielsweise auf Frame 10 reduziert. So kann man wieder so reduzieren. So können Sie die Transformation des Rechtecks in den Kreis sehen . Und je nachdem, was Sie haben möchten, haben Sie beispielsweise auch die Möglichkeit, den Schritt zu erhöhen. Es bedeutet also, dass zwischen jedem Rahmen, den ich vergrößern kann , einen Türrahmen ohne Tür einschließen, einfach so. Und es ist möglich, dass Sie mit einem Schritt und nichts arbeiten können , um einige Symbolisationen zu machen. Und wie Sie jetzt sehen können, laufe ich immer noch mit 10 Bildern, aber ich vergrößere den Schritt. Und es bedeutet, dass ich 10 Bilder auf 20 Frames habe, so. Erhöhen oder beziehen Sie sich wieder. Und ich habe 10 Bilder auf 20 Frames. 42. Beginne mit Effekten: Mal sehen, wie man einen Effekt hinzufügt. Es ist möglich, dass Sie zu einem Defekt viele, viele Effekte haben , die Sie in offenen Tönen verwenden können. Erstellen Sie zuerst einen neuen Leavers-Vektorhebel. Und ich kann einfach ein paar Rechtecke anwenden. Klicken Sie also auf das Rechteck-Werkzeug. Ändere, rechts Tanga, geh und mache ein paar Symbolisierungen, dann erstelle eine neue Farbe. Und es liefert etwas blaue Farbe und füllt das Rechteck. Der nächste Schritt besteht also darin, eine neue Vektorebene zu erstellen. Wieder so. Hier kann ich einen Schocker erzeugen. Ändern Sie also einfach die Form, Kreis, klicken Sie auf Plus und wenden Sie einfach eine rote Farbe an. Jetzt ist es. Der nächste Schritt besteht darin, Ihnen zu zeigen, wie Sie einen Effekt hinzufügen können. Also kann ich zuerst doppelklicken und tippen, Rechteck, doppelklicken und auf Fußball tippen. Im nächsten Schritt, um einen Effekt hinzuzufügen, müssen Sie direkt auf reine Magie gehen. Und Sie können Ethik thematisch finden, FHA-Metrik ist völlig anders. Xhat Stage schematic hier soll Elternschaft schaffen. Und wenn Sie an einer Fixture-Metrik arbeiten, können Sie einen Effekt hinzufügen. zuerst Drüsen an. Hier kannst du dieses Panel haben. Es bedeutet also, dass Sie Ihr Auswahlwerkzeug verwenden können , um einen Knoten wie diesen auszuwählen. Sie können mit diesem Tool auch einfach so hineinzoomen. Sie können vergrößern, verkleinern. Sie können auch und verwenden, und Sie können ziehen und bewegen. Sie können nicht jeden Moment die verschiedenen Knoten auch neu organisieren. Also lass uns sehen. Nehmen wir das Auswahlwerkzeug. Und wenn ich einen Effekt auf den Kreis hinzufügen möchte, Sie einfach mit der rechten Maustaste. Sie haben zwei Dinge in Saute bei einem Fix repariert. Wenn ich gehe und Effekte einfüge und dummes Blau, lassen Sie uns etwas Grundblau auf diesen Kreis anwenden. Ich kann hier klicken. Und automatisch passiert nichts. Warum ist nichts passiert? Da Sie die Vorschau jedes Mal aktivieren müssen , wenn Sie Wirkung haben möchten, müssen Sie die Vorschau aktivieren und einen Blick werfen. Ich habe jetzt mein Blau. Wenn Sie jetzt automatisch mit der rechten Maustaste auf Insert-Effekt klicken, haben Sie direkt Ihre Doppelpunkte und Sie haben direkt Zoom, verknüpfen Sie soziokulturelle mit Blau oder Blau, um Mist zu essen. Wenn ich nun mit der rechten Maustaste klicke und nur drei Fuß lösche, können Sie mit der rechten Maustaste auf Löschen klicken oder auf der Tastatur die Entf-Taste drücken. Wenn ich jetzt einfach mit der rechten Maustaste klicke und dieses Mal werde ich auf die Anzeige „x“, Breuer“ und „Assembler“ -Beine, ist anders, denn wie Sie sehen können haben wir nicht den gleichen Link und jetzt habe ich kein Blau. Und wenn ich den Effekt anwenden möchte, muss ich dieses blaue Dreieck nehmen und einfach mit jedem Blatt verknüpfen. Und jetzt kann ich mein Blau finden, aber es ist etwas anders, weil Blau nur draußen ist. Sie haben nicht genau die gleiche Art von Lebenslauf, da auch ein Kreis mit jedem Blatt verknüpft ist. Es bedeutet also, wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken und dieses Element löschen, wie Sie jetzt Ihre Bauchmuskeln sehen können, Ihr Blau auf allen Formen. Dies ist also ein Unterschied zwischen Insert-Effekten und Add-Effekten. Jedes Mal, wenn Sie einen Effekt beispielsweise auf einen Doppelpunkt anwenden, wenden Sie einfach Ihre Kniefüße an und doppelklicken Sie darauf. Und wenn Sie auf „Fake sagen“ doppelklicken, finden Sie Optionen. Und fossiles Blau, ich habe nur einen Wert. Also heißt es, wenn ich drei nehme, werde ich weniger Blau haben. Ich kann vergrößern. Wenn ich 20 nehme, füge ich mehr Blau hinzu. Wie du siehst. Dies ist eine Art von Sprichwort , dass Sie dies tun können, Sie können auch einen anderen Effekt gleichzeitig auf den Doppelpunkt hinzufügen . Zum Beispiel kann ich auf Blau klicken, rechten Maustaste klicken und einfach mit Insert-Effekten fortfahren. Und ich kann auch Verzerrung auf diesen Gedanken anwenden. Lassen Sie uns beispielsweise eine lineare Welle wie diese liefern und auswählen . Und wie Sie sehen können, wende ich es hintereinander an. Also sieht es zuerst meine Doppelpunkte, ich wende einen Unschärfe-Effekt und einen Zen- oder Linearwelleneffekt an. Auf dieselbe Weise können Sie auf die J6-Optionen doppelklicken. Hier haben Sie viele Möglichkeiten, dass ich das Km TT für Wellen ändern kann , um nicht zehn so zu nehmen. Ich kann den Zeitraum auch in Millimetern ändern und es gibt einen anderen Wert und ich werde einen anderen Render haben. Man kann auch laufen ist Amplitude. So können Sie sich wirklich mit der Frequenz ändern und ändern, dass Ihre Art des Effekts vorhanden ist. Und wenn ich möchte, könnte ich mit der rechten Maustaste fortfahren und warum nicht einen Knotentyp von Effekten einfügen , den Sie direkt auf einen Doppelpunkt anwenden können . kann nicht auch auf einen Doppelpunkt angewendet werden , da Sie auch unterschiedliche Arten von Effekten haben , z. B. zwei Schlafzimmer hinzuzufügen. Und Azar scheint. Wenn ich zum Beispiel gehe, kann ich hier zoomen, mit der rechten Maustaste klicken, das Fixed hinzufügen, also klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste nach draußen. Sie können zum Beispiel Hintergrundfarbe nach Gruppen verwenden, Sie haben unterschiedliche Möglichkeiten und Sie sehen die Farbkappe. Und direkt, weil das etwas Bestimmtes ist, ist es eine Hintergrundfarbe zu haben. Sie können doppelklicken. Und ich muss Äxte ausmalen. Und zum Beispiel kann ich etwas Blau anwenden , wenn eine gelbe Farbe existiert. Und danach wird es automatisch mit dem IQ-Blatt verknüpft, aber die Farbanzahl wird nur mit jedem Blatt verknüpft, da es sich nicht um einen Effekt handelt , den Sie auf den Doppelpunkt anwenden. Es ist ein eigenständiger Effekt. Und Schatten Color Cam. Oder wenn ich löschen möchte, kann ich mit der rechten Maustaste klicken und erneut löschen. Wenn ich mit der rechten Maustaste klicke, füge einen festen hinzu. Sie haben auch andere Arten von Effekten , die Sie direkt mit jedem Blatt verknüpfen. Zum Beispiel Schatten, verschiedene Arten von Schatten, die Sie anwenden können. Staffs Typ. Ich werde nachher alle auch verschiedenen Wirkungskategorien ausführlich erläutern . So wenden Sie den Personalhimmel direkt auf das Zollblatt an, doppelklicken und Sie können nach Beispielen suchen, Farbe einschließen. Genau so. Sie können auch mit Evolution, Helligkeit und unterschiedlichem Parametertyp arbeiten . Wenn Sie einfach mit der rechten Maustaste klicken und hier können Sie einfach bestimmte ODI-Füße übergeben. Aber hier können Sie zum Beispiel löschen, wenn Sie ein Element in einem Doppelpunkt haben, z. B. GC auftreten, klicken Sie auf, Sie können Ihren Kreis sehen. Hier. Sie können die Wartungsfreundlichkeit einfach so entfernen. Und wie ich Ihnen jederzeit sagte, können Sie einen schönen Dick auswählen, um mit der rechten Maustaste zu klicken. Sie haben verschiedene Möglichkeiten. Sie können Copays oder eine feste und vergangene auch schneiden und löschen. Hast du jemals eine Trennung von jedem Blatt gesehen? Trennen Sie die Verbindung zu jedem Blatt. Und dank dessen habe ich, wie Sie sehen können, den Himmel meines Personals gesehen, aber es ist nicht verbunden. Das ist also ein Grund , aus dem ich kein Waschbecken sehe. Und wenn ich eine Verknüpfung herstellen möchte, klicke mit der linken Maustaste auf das blaue Dreieck zum roten Baum jünger. Es sieht also grundlegende Dinge , die Sie verstehen müssen. Erstens, wenn Sie sich jederzeit so bewegen, können Sie auf dieses Fieber klicken und Notizen neu anordnen. Und dank XIJ kann man einige haben, manchmal scheinen einige logisch und niemand wird sehen, dass es Beta sein kann und du kannst deine verschiedenen Knoten ziehen und verschieben. Wenn es aus anderen Gründen etwas extrem Mächtiges sein kann . 43. Effekte bearbeiten: Lassen Sie uns mit dem Effekt fortfahren. Etwas Interessantes , dass Sie es tun können, um Key-Frame auch für den Effekt hinzuzufügen , werfen Sie einen Blick. Lassen Sie uns zuerst direkt auf geometrisches Entrez gehen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Fix. Und ich werde nur Schlafzimmer und Farbkappe auswählen. So kann ich automatisch eine Vorschau aktivieren und eine beliebige Farbe wie diese auswählen, wie zum Beispiel zuerst eine gelbe. Und wie Sie sehen können, haben Sie auch ein paar Muster. Nun, also danke, 2-SAT. Sie können einfach auf Vorschau klicken und Sie können auch einen Schlüssel in einem Frame aktivieren. Erstens, nur Dinge, die Sie tun müssen, wenn Sie auf Ihre Animationspanels wie diese zurückkommen, wie Sie sehen können, denn diese Uhrzähler, IF 402100, habe ich bereits diese Zeile. Es bedeutet also, dass ich Keyframes für 0 bis 100 hinzufügen kann. Und soziale Tatsache ist, dass ich, wenn ich wieder auf Shema komme, einen Frame auswählen und Keyframes hinzufügen kann. Zum Beispiel kann sie auf Frame 1 aktivieren, es wird die gelbe Farbe sein. Aber wenn ich jetzt fortfahre und zum Beispiel auf Frame 20 in Frame 20 gehe zum Beispiel auf Frame 20 in Frame , kann ich einfach klicken um einen neuen Keyframe hinzuzufügen, und ich kann die Farbe ändern. Und zum Beispiel kann ich einen Bürokragen auf diesen Rahmen auftragen . Ich kann dann, warum nicht weitermachen und einfach weiter 40 gehen. Auf der 40 kann ich einfach klicken, um neue Keyframes zu aktivieren. Und nachdem ich die Farbe zum Beispiel für richtig ändern kann . Und ich könnte zum Beispiel mit 60 weitermachen und auf 60 muss ich einen neuen Keyframe wie diesen hinzufügen. Und ich kann genau diese Betrüger auswählen und die Farbe für Grün ändern. Wie Sie sehen können, können Sie einen Doppelpunkt genau ändern. Wenn ich zum Beispiel zu meiner Animation zurückkehre , werfen Sie einen Blick. Ich habe eine Emission geschaffen, die nur einen solchen Effekt verwendet. Die einzigen Dinge, die Sie verstehen müssen , wenn ich einfach zum Zeichnen zurückkomme, finden Sie die Keyframes hier. Hier sehe ich meinen Keyframe auf grundlegenden Zeitleiste nicht für den Effekt. Deshalb musst du vorsichtig sein, wenn du an Ort bist. Wenn Sie direkt auf Animationspanels wie diese gehen, finden Sie direkt unter Interpolation, Funktionseditor, finden Sie Bühne und F6. Und dank dessen kannst du dein Color Camp finden. Und wenn ich hier klicke, finde ich meinen Wert. Es bedeutet also, dass jedes Mal, wenn Sie Ihr Keyframe sehen möchten , Ihre Keyframes für direkt einen Effekt sehen. Sie müssen auf den Funktionseditor gehen, Sie sehen Links zu einem Fixed, das Sie möchten. Und hier, wie Sie sehen können, habe ich jedes Mal, wenn ich etwas in Orange sehe, einen Keyframe. Es bedeutet also, dass ich einen Keyframe bei 20 habe, jeden Keyframe bei 40, da wir den Keyframe bei 60 eingegeben haben. Also ist es nett. Und jetzt lasst uns kreieren. Lasst uns auch noch etwas mehr hinzufügen. Ich kann wieder steuern und einfach klicken, um einen neuen Vektor anzuwenden. Leavers bestätigen Faulheit. Und ich kann von eins auf 60 gehen, weil ich meine Animation bei 60 Stürzen oder Kolloquium gestoppt habe meine Animation bei 60 Stürzen , um die Farbe zu ändern. Lasst uns also zurückkommen. Ich glaube, ich habe etwas Waschbecken gemacht. Ja, es ist nicht wirklich gut. Ich drücke einfach die Löschtaste. Ich werde klicken und direkt ziemlich verschulden. Ja, nein, es ist okay. Und zieh es einfach und mach weiter. 60 Rahmen Jetzt kann ich einen Kreisdarm erstellen, um einen zu rahmen, nimmt einfach ein Schäkelwerkzeug und kreiere etwas Selbstpflege in diesem Bereich. Kann Literal auf der rechten Seite ziehen und verschieben. Und lasst uns etwas Farbe AKI plus auftragen und die rote Farbe auftragen. Und ich fühle mich in meiner Form. Also nächster Schritt, wenn ich nur meine Vorschau aktiviere, habe ich immer noch meine Animation auf den Hintergründen wie diesem. Lassen Sie uns jetzt einfach eine Positionstransformation anwenden. Aktivieren Sie also, um den Werkzeugwechsel zu animieren zuerst die Mittelposition zu ändern, die Mitte läuft und keinen des Kreises. Und wechsle einfach mit der Position. Aktiviere einen Keyframe wie diesen und gehe direkt auf 60 und 160, ich kann die Position ändern. Hier. Auch hier soll diese Aktivität zuerst in der Vorschau angezeigt werden. Sie haben also diese Animation von diesem Jacobian. Jetzt kann ich einen Effekt anwenden. Also kann ich direkt mit einem Schaltplan wie diesem fortfahren. Das ist also mein Doppelpunkt Nummer 2. Lasst uns etwas Blau anwenden. Also geh einfach mit der rechten Maustaste und zertifikate Blue Exons. Und zuerst sehe ich mein Element nicht, ich muss am Anfang ja zurückkommen. Also klick einfach hier und komm zum ersten Frame zurück. Wie Sie jetzt sehen können, habe ich meinen Blog. Wenn ich einfach mit der rechten Maustaste klicke, Löschen, kein Blau. Rechtsklick, füge Effekte blau ein. So. Vergiss nicht, deine Vorschau zu aktivieren. Ich kann auch mit diesen Werten gehen. Doppelklicken Sie also und noch einmal sehen Sie wie Swatch wenige gut, und der Wert, für den ich ändern kann, beginne bei einem Wert von zwei für mein Blau. Also nicht zu viel Blau. Und zum Beispiel kann ich den Rahmen ziehen und bewegen. Warum nicht 20? Sie rahmen auch 20. Ich kann Blau auf 10 erhöhen, also kann ich bis zum Wert von 10 gehen. Zuerst muss ich zurückkommen. Ich habe vergessen, Keyframe auf einem zu aktivieren. Kommen wir am 11. zurück. Sie können den Wert zwei angeben und Sie müssen den Keyframe so aktivieren. Nachdem ich mich bewegen kann, fahre fort und mach weiter 20. Und dann 20 kann ich den Keyframe direkt wieder aktivieren und den Wert ändern. Also aktivierst du zuerst deinen Keyframe und gibst dann einen Wert ein, und ich kann 20 eingeben und dann fortfahren. Ich kann mit 40 fortfahren. Und auf fruchtig kann ich den Wert senken. Sie also zuerst Verringern Sie also zuerst den Wert auf sechs, z. B. Dann kann ich weitermachen und weiter zu Frame 20, 60, tut mir leid, 60. Aktiviere einfach zuerst deinen Keyframe und ich kann einen Wert von 15 Kristallisationen eingeben. Wie Sie sehen können, gebe ich jetzt, wenn ich einfach gehe, Eigenschaften es Keyframes ein. Aber für einen Effektnehmer ist Glenn so. So können Sie eine Animation mit Ihren grundlegenden Zeitleisten mit den verschiedenen Elementen hier mit dem Animate-Tool erstellen. Dann können Sie auch Keyframes aktivieren. Für Wirkung. Wenn Sie Ihre Keyframes wieder finden möchten, ob Sie direkt auf die Füße klicken können und das Keyframe finden können, aber es ist nicht der beste. Das Beste, was zu tun ist, ist, wieder auf Animation zu kommen. Und wir haben vor Farbe Coulomb ausgewählt. Also hier kann ich klicken , um die Farbanzahl oder einfach nur die Sichtbarkeit von Fossa zu entfernen oder einfach nur die Sichtbarkeit von Fossa und einfach so auf Blau zu klicken. Und hier schätze ich absolut. Es bedeutet also, dass es auch möglich ist, wenn Sie es danach ändern möchten . Werfen Sie einen Blick. Ich habe am 20. In Frame 20 habe ich zum Beispiel einen Wert von 20. Also kann ich, wenn ich will, für 15 wechseln und ich kann einfach den Wert zwei Slices nehmen. Sie können Ihre Vorschau aktivieren. Wenn ich also einen Keyframe hinzufügen möchte, zum Beispiel Versuche, kann ich bei 10 gehen, auf die A-Frame-Zelte klicken. Und standardmäßig habe ich diesen Wert berechnet und warum sollte ich nicht nur vier ändern und anwenden. Und automatisch habe ich neue Keyframes erstellt, weil ich einfach so einen Wert anwende. Das ist also eine Art von Dingen, die Sie tun können. Ich werfe einen Blick auf diese Animation, damit ich direkt meine verschiedenen Keyframes für meinen Effekt sehen kann . Aber vergiss nicht, du kannst das für all die verschiedenen Effekte tun. Vergessen Sie nicht, dass Sie, wenn Sie auf Ihrer Timeline gehen, nur so Keyframe mit Ihrer verschiedenen Animat-Tour sehen werden , dass Sie einen Keyframe für die Wirkung sehen möchten. Wenn Sie das Keyframe für einen Feed sehen möchten, müssen Sie sich auf der rechten Seite animieren und anwenden. Gerade hier, fx, wählen Sie aus, was Sie wollen und nachdem Sie ändern können, also anderen Wert. Also sehe ich es zum Beispiel blau, ich kann Wert finden und ich kann, er hat das getan. Und je nachdem, je nach Effekt, können Sie auch einen anderen Wert eingeben. 44. Hüpfende Bällchen Teil 1: In diesem Training werden wir einen springenden Ball erstellen. Also ist m zu leise, um eine Bar zu pflegen und danach verschiedene Salden zu machen. Und es ist sehr interessant, weil wir die Interpolation nutzen werden , um die Geschwindigkeit zu ändern. Also die ersten Dinge zu tun, Es ist direkt zu laufen und sich vorzubereiten. Also Schlafzimmer. Dafür gehe ich zuerst direkt weiter. Ich kann direkt mit dem Schaltplan fortfahren. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, fügen Sie einen festen Hintergrund hinzu, Farbanzahl. Doppelklicken Sie hier und wählen Sie ein Schlafzimmer in Blau aus, wie diese Art von Blau. Klicken Sie einfach um zu aktivieren. Also Hinterzimmer. Und vielleicht kann ich mich ein bisschen ändern. Ja, einfach so. Und dafür ist es okay. Also habe ich meine Farbkarte, es wird die meines Hintergrunds sein. Jetzt kann ich wieder zum Zeichnen kommen und einfach schrittweise wachsen, wenn du willst, du kannst das aktivieren, wo wir am Ende aktivieren werden. Sechs- oder Rechteckwerkzeugwechsel für Rechteck Und erstelle einfach eine neue Leber wie diesen Vektorabgänger. Und Kredit auf ein kleines Rechteck in diesem Bereich. Der nächste Schritt besteht also darin, eine neue Palette zu erstellen. Es wird in Grau sein und einfach diese graue Farbe aktivieren. Klicken wir hier und verringern Sie einfach ein wenig die Größe. Jetzt kann ich den Ball knacken. Erstellen Sie also einfach zwei neue Levels. Das Datum existiert mal, wenn das Kreiswerkzeug für Fußball wechselt und Saccharin diesem Bereich kann ich mit einer Farbe füllen, einfach plus NCLEX oder rote Farbe klicken und hineinfüllen. Wenn Sie möchten, dass wir anfangen zu positionieren. Sie können die Field Guide auch direkt aktivieren. Und wie Sie sehen können, können Sie diesen Bereich so ziehen und bewegen . Ja, hier. Ich habe diese Aktivierung beigebracht. Und wir können mit der Animation beginnen. Benennen Sie zuerst einfach um. Du kannst tippen, so gepflegt. Hier. Du kannst auf die Leiste tippen. Und klicken Sie einfach hier, Umschalttaste klicken Sie hier. Und wir werden auf eine Reihe von Frame eines T vergrößern . Also kann ich direkt nach rechts gehen und einfach einen T-Frame anwenden. Danach. Kommen wir am Anfang wieder, ich kann rauszoomen. Lassen Sie uns also zuerst auf dem Frame Nummer eins positionieren, und Sie nehmen direkt den Werkzeugwechsel vor. Zentriere und positioniere das Zentrum. Nur dass diese Vielfalt äußerst wichtig ist. Sie werden sehen, dass Sie nach y Ihr Zentrum wirklich auf der Basis positionieren . Genau so. Der nächste Schritt besteht darin, die Position zu wechseln und direkt auf 20 zu gehen, wie folgt. Zuerst müssen wir los und 20 auf einmal kannst du zwei Schlüssel aktivieren. Geh du. Dann kannst du auf 2120 den ersten Löffel erstellen, genau so. Dann müssen wir reduzieren, wir müssen die Anzahl der Frames reduzieren da ich den gleichen Abstand haben möchte. Also lass uns direkt am Samstag fünf auf 35 gehen , jetzt benutze ich 20 Frames, jetzt werden es 15 Frames sein. Und ziehe einfach und bewege dich auch in diese Richtung. Sie können die Umschalttaste drücken , um einzuschränken und diesen Bereich zu umgehen. Dann können wir auf 35 gehen, damit wir gehen können und 50, Genau. Wir können zurückkommen und die Umschalttaste drücken. Gerade hier. Der nächste Schritt müssen wir wieder reduzieren, also Intervall. Sie können also zehn Frames auswählen und auf den Frame 6060 gehen, Sie können einfach in diese Richtung zurückkehren oder falsch? Ja. Rund um diese Gegend. Und du kannst weitermachen. Hier 60 können Sie also mit 7070 fortfahren. Sie können in diesem Bereich ziehen und bewegen. Lasst uns weitermachen. Ich kann mit fünfundsiebzig gehen. Fünfundsiebzig. Ich kann mich so ziehen und bewegen. Und ich kann auf ein T und ein T gehen, ich kann mich so ziehen und bewegen. Auch. Wenn Sie das Ergebnis überprüfen möchten. Hier muss ich ziehen und bewegen. Ja, einfach so. Sie können auch zu einer Animation gehen. Direkt. Bei der Animation können Sie Ihre Drüsen einfach im Funktionseditor aufnehmen. Und wenn du nach rechts gehst, siehst du Bar. Die Dinge, die Sie tun müssen, ist die X-Achse zu überprüfen, Sie haben auch den Wert bei 0. Sie haben auch einen Wert bei 0. Es ist okay. Das bedeutet, dass Sie sich vollkommen vertikal in Ihrer Animation befinden. Und auf der Y-Achse ist es okay. Komm einfach wieder beim Zeichnen. Und lass uns eine Drüse nehmen. Also, aber diese Animation zuerst so. Dies ist also ein erster Schritt. Sie müssen verschiedene Keyframes erstellen. Sie müssen jedes Mal das Intervall reduzieren , da Sie weniger Distanz haben. Und nachdem wir mit Interpolation arbeiten können. 45. Hüpfende Bällchen Teil 2: Lasst uns mit diesem Bunsen-Brenner fortfahren. Der nächste Schritt, der nächste Schritt, besteht darin, direkt auf das Animationsbedienfeld, Animationsbanner zu gehen . Wir können hier einen Blick werfen. Und danach können Sie den Funktionskurven-Editor einfach öffnen. Wenn ich meinen Funktionskurven-Editor verschiebe oder was du sehen kannst, können wir sehen, dass alles linear ist. Also muss ich die Interpolation ändern. Jedes Mal kann ich mit diesem Wert auf zwei ziehen und bewegen. Cs sind anders. Um meine verschiedenen Frames zu sehen. Und klicken Sie auf die erste Zeile, Sie mit der rechten Maustaste auf Speed in, beschleunigen Sie die Interpolation. Klicken Sie hier und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Geschwindigkeit, um Interpolation zu beschleunigen. Und Sie müssen alle verschiedenen Leitungen auswählen , um den LTE-Vorgang zu ändern. der rechten Maustaste auf Speed Out, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Geschwindigkeit Zu Recht Zweckmäßigkeit p Diode und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Geschwindigkeit ein, beschleunigt, spucken aus. Nächster Schritt. Es ist schon ein bisschen besser. Aber es ist nicht perfekt. Also Dinge, die zu tun sind, Es ist auf dem ersten Kelvin. Es ist, diesen Griff zu nehmen und in diese Richtung zu ziehen und zu bewegen . Dank dessen wird die Ballgeschwindigkeit zu Beginn langsam sein und nachdem wir mehr Geschwindigkeit haben werden. Und jedes Mal, wenn der Ball oben ist, kannst du einfach ziehen und bewegen. Enders gefällt das also. Sie können genau so auch rechts ziehen und bewegen. Hier können Sie klicken und einfach mit der linken Maustaste klicken. Linksklick. Sie können hier auch rechts ziehen und bewegen, mit der linken Maustaste ziehen und nach links klicken und mit der linken Maustaste auf Ziehen und Bewegen nach rechts klicken. Und werfen Sie einen Blick. So wird es so viel besser , und so. Wenn du wirklich gegen die Füße steigen willst, kannst du versuchen, wieder ein bisschen zu ziehen. So anders endl. Es bedeutet also, dass es möglich ist, dass Sie sauer drucken können. Unsere Muschel kann wieder nehmen und ziehen und sich bewegen. Also Enders hier kann ich wieder ein bisschen ziehen und bewegen. Ja, einfach so. Lasst uns erhöhen und lassen Sie uns die Laufzeit erhöhen. Der nächste Schritt ist, wenn die Bar am Boden ankommt, es ist nicht wirklich gut, eine solche Kurve zu haben. Sie müssen also auf den Button Drucken klicken und einfach mit der linken Maustaste klicken und die Größe der Endl reduzieren. Und du musst am Ende etwas Lineareres haben. Als du angekommen bist, hast du nur 1 Plätze. Und dank dessen werden wir mehr Geschwindigkeit haben, wenn der Ball auf dem Boden lebt. Genau das Gleiche hier, Eisenbahnen. Eisenbahnen können also ein bisschen zoomen. Das Gleiche auf der rechten Seite, strahlt einfach so aus und registriert sich so. Und es ist okay. Als nächstes können Sie im nächsten Frame auch ändern. Also unter jedem Mal , wenn Sie einen springenden Ball erstellen möchten und Sie haben ein grafisches Detail. Bei dieser Art von grafischen Details müssen Sie diese Art von Kurven wie diese erstellen. Und jetzt werfen wir einen Blick. Wenn ich einfach zurückkomme, siehst du ein Ergebnis. Wir haben das richtige Tempo. Also ist alles in Ordnung. wir jetzt wieder zum Zeichnen. Wenn der Ball am Boden ankommt, muss ich den Sektor wechseln. Also Kieselsäure, um die Tour zu animieren, und Sie müssen ändern, um einfach einen Scanner wie diesen anzuwenden. Und deshalb war es im Proton, den Mittelpunkt direkt auf der Basis zu positionieren. Und du musst die Masse aufrechterhalten. Und wenn Sie die Strg-Taste mit der linken Maustaste drücken, können Sie so etwas machen. Aber wenn Sie dies tun, Wizard, um den Schlüsselrahmen vorher zu positionieren, wird es nicht gut sein. Wie Sie sehen können, müssen Sie deshalb vorher , damit dies funktioniert ein oder zwei Frames verwenden, damit dies funktioniert. In meinem Beispiel positioniere ich zwei Frames vor und aktiviere einfach z und positioniere den Keyframe. Und auf 22 z und positionieren Sie den Keyframe. Und auf dem Frame 20, Jetzt kannst du die Strg-Taste mit der linken Maustaste drücken und so etwas machen. Nimm also deine Drüsen, du kommst mit deinem Basiskreis bei 18 an . Und am 20. wirst du so ankommen. Und 22, du kommst mit deinem Rundschreiben zurück. Und jedes Mal, wenn der Ball auf dem Boden ankommt, müssen wir genau die gleiche Arbeit machen. Es bedeutet also, dass ich auf dem Frame 50 ankomme und bei 48 einen Frame, einen Keyframe aktivieren kann. Auf 52 kann ich auf Keyframe aktivieren. Und auf 50 kann ich einfach den ersten Linksklick steuern. Und ich kann so etwas machen. Also Meter. Und Sie müssen die Masse beibehalten , sonst möchten Sie etwas Proportionales darin haben. Lasst uns jetzt weitermachen. Ich kann direkt gehen, ich kann direkt auf 72 Frames gehen, bevor man 68 einen Keyframe aktivieren kann. Unter 6072 können Sie auf Keyframe aktivieren. Und direkt am 70. Gehen Sie einfach zu Control, klicken Sie mit der linken Maustaste und machen Sie so etwas. Und in meinem letzten Frame, auf dem Frame, kannst du vorher zwei Bilder aufrufen. Aktiviere einfach ein Keyframe. Wenn Sie bei einem t ankommen, können Sie einfach die Strg-Taste mit der linken Maustaste drücken. Und du kannst so etwas erschaffen. Nun, wenn ich einfach am Anfang wiederkomme. Jedes Mal, wenn der Ball im Zoom-Raum ankommt, haben Sie einen Rahmen, Sie haben vorher einen Keyframe für Bilder, zwei Bilder danach. Sie haben auch ein anderes Keyframe. Und Sie können einige Modifikationen wie diese erstellen , indem Sie Skalieren und Masse beibehalten. Und nimm deine Gesäßmuskeln über endgültige Rendern dieser Animation. Genau so. Der letzte Schritt besteht darin, die Vorschau zu aktivieren. Dank dessen können wir die Schlafzimmer haben oder Sie können machen, was Sie für die Schlafzimmer wünschen. Sie können auch ein Bild einfügen, wenn Sie möchten. Es ist möglich. Ich habe die erste Vorschau gestartet und nachdem ich in echter Geschwindigkeit existieren werde . 46. Bouncing Ball Teil: Lasst uns grob zuckende Bar, aber dieses Mal wird der springende Ball mit Bewegung abstürzen. Also bewegen wir x2 bar auch horizontal. Also nicht nur vertikal, horizontal und vertikal. Also lasst uns zuerst die Zone Ryan Moment knacken und einfach auf die Splitter, die neuen VR und die süßen Abgänger klicken . Eins. Klicken Sie einfach hier, 23. Also unter dem ersten Doppelpunkt Nummer eins, Katarakt Dongba-Mädchen als Schlafzimmer. Wählen Sie also Form, Rechteck aus. Ein direkter hier kann Close bleiben und ja, noch einmal kann etwas mehr in Blau sehen und einfach mein Rechteck so greifen. Nachdem ich das Gefühl habe, diese Farbe anzuwenden kann ich vielleicht ein bisschen so ändern. Es ist besser. Als nächster Schritt ist die Kritik ruiniert. Also Silica-Rechteck wieder und geh und Doppelpunktzahl zu Frame 1 lässt sie scheinen zu existieren. Ich füttere nur zyklische Beweise. Lassen Sie uns etwas graue Farbe auftragen und hineinfüllen. Vielleicht kann ich mich ändern. Es wird zwei Farben geben, mehr ACES. Und nachdem ich den Ball basteln kann , klicke einfach auf einen, Doppelpunkt drei, Rahmen eins und ändere die Form für den Bügel. Lass das laufen. Leavers stellen einen Schocker und füllen einfach psi mit einer anderen Farbe aus. Und lasst uns eine rote Kurve anwenden. Wenn ich also zuerst auf diesen Hebel klicke, kann ich diesen Bereich so ziehen und bewegen. Und ich muss den Namen ändern. Also kann ich zuerst ins Hinterzimmer tippen. Hier kann ich auf Rohöl tippen. Und ich kann auf die Leiste tippen. Zur gleichen Zeit. Wählen Sie das erste Bild jeden Doppelpunkt aus und ziehen Sie einfach nach rechts. Wir werden eine Animation für 0 bis 80 erstellen . Legt einfach seine. Jetzt kann ich also wiederkommen. Also das m, Es ist die gleiche erste Position, an der wir zuerst ändern können, wir müssen gehen und Werkzeug animieren. Ein Drittel, vergessen Sie nicht, die Mitte zu ändern, und die Positionen sind direkt auf der Basis des Balkens zentriert. Einfach so. Nachdem Sie diese Arbeit erledigt haben, müssen Sie die Position ändern. Sie können einfach einen Key Frame aktivieren. Und wir werden direkt am 2720 fahren. Ich kann meinen ersten Satz einfach so erstellen. Hier. Es ist okay Nachdem ich die Anzahl der Frame reduzieren und 35 weitermachen und ein paar Symbolisationen machen kann. Hier. Nachdem ich direkt auf 50 und 150 gehen kann, kann ich zurückkommen und irreleiten. Einfach so. Ich muss nur vorsichtig sein. Iss, wenn es eine echte Strömung ist, gehe ich her. Okay. Und ich komme zurück. Ja, es sieht gut aus. Lass uns weitermachen. Ich brauche zu starr, also Intervall, also lass uns auf 60 gehen, also 35, 50, lasst uns es durchlesen. Lass uns gehen und 60 machen so etwas hier. Dann lass uns auf 70 gehen und hier etwas Szene machen . Einfach so. Ja. Und nachdem ich mit 70, 75 und Mix fortgefahren bin, sehe ich hier und gehe weiter AT und geh einfach an diesen Lebern. Vielleicht kann ich den dritten Ort ändern. Kommen wir zurück. Kommen wir zurück, kommen wir zurück. Also die ersten 20, ihre Rechte 35, oder? Ja, wenn ich am 60 ankomme, kann ich vielleicht etwas einfach machen. Und diese Richtung, vielleicht wie hier und einfach gehen und 70, 75, vielleicht auf 75, kann ich ein bisschen auf der rechten Seite gehen, so und auf 80, ein bisschen auf den Schriftsteller. Also ja, es ist schön, diese Arbeit zu machen. Klicke einfach auf den Spieler. Ja, ich sehe, dass es am Ende nicht wirklich gut ist. Ich muss nur hier wählen. Ich sehe also, dass es nicht wirklich gut ist, wenn nüchtern um 75 Uhr morgens ankommen, zu viel Trans, in Ordnung, nach links zurückkommen müssen. Und mit 80 muss man auch links zurückkommen. Einfach so. Ja. Es sagt ein Problem aus. Ja. Ja. Es wird Beta sein. Ja, einfach so. Also ist es in Ordnung für diesen ersten Schritt. Und danach werden wir mit der Interpolation genauso gehen. 47. Bouncing Ball: Lassen Sie uns mit diesem springenden Ball der Animation fortfahren, aber mit Bewegungen. Es bedeutet also, dass wir uns vertikal und auch horizontal bewegen. Gehen wir noch einmal in Animationspanels. Und wir können einfach hier klicken Funktionseditor und Funktionskurven-Editor öffnen. Einfach so. Zuerst müssen Sie die Farbe auswählen. Also hier ist es eine Doppelpunktzahl von Süßem wie dieser. Wir können den unterschiedlichen Wert auf der linken Seite sehen und den Funktionskurven-Editor öffnen. Wir haben, wie Sie sehen können, einen Doppelpunkt. Hier. Wir laufen so auf der X-Achse. Und hier arbeiten wir an der Y-Achse. Wir werden die X-Achse nicht berühren, sondern die Y-Achse berühren. Also die ersten Dinge, die Sie jedes Mal tun müssen, um mit der rechten Maustaste zu klicken und Ihre Interoperation für Geschwindigkeit zu ändern, beschleunigen und den Appalachen so zu ändern. Also jedes Mal oder ich klicke auf Speeding, Speedo mit Interpolation, nur Orte nachdem ich mit so anderen Enders laufen muss. Jedes Mal, wenn Sie auf einen NDR klicken, oben so können Sie oben so einfach ziehen und bewegen. Sie müssen eine schöne Kurve diesem Bereich haben, einfach so. Gleiches Prinzip, wenn Sie jedes Mal klicken , wenn der Ball benötigt wird , um so fortzufahren. Und um nach oben zu gehen, musst du mit der linken Maustaste klicken und ziehen. Seit n links und zieht den Absender an. Also richtig und dasselbe Prinzip, Sie müssen die schöne Sorgfalt der Faulheit schaffen. Dieselben Prinzipien hier. Sie erstellen also eine kleine Kurve wie diese. Hier kannst du dich also darum kümmern. Und es ist okay. Jedes Mal, wenn Sie diese Art von Kurve benötigen. Jetzt zuerst Faulheit. Jetzt ist der nächste Schritt, jedes Mal , wenn Zobel erwachsen ankommt, auf den Abweichdruck zu gehen . Also sitze ich existierender Sprint und ich muss das Gegenteil tun. Also lehne ich dieses Ende ab und lese das durch und dann musst du fast den Blickwinkel auf diesen Bereich haben. Also hier müssen Sie die Kurve auch entfernen. So kannst du einfach unter und absteigend existieren. Einfach liegt Sam, verändere dich und bewege Zander. Und das Gleiche in diesem Bereich. Dragon bewegt sich oder letzter Ender. Wenn Sie jetzt, wenn wir bei dieser Art von Freund ankommen oder vielleicht kann ich das mir gesagt erhöhen , fügt es einen Anfang hinzu. Es bedeutet, dass Sie, Ihre Animations-Fossa, springender Ball laufen werden. Also musst du diese Art von Pflege so abknacken. Und werfen Sie einfach einen Blick. Wenn Sie so klicken. Im nächsten Schritt können wir also vorankommen. Also funktionelle Kurven. Wenn ich einfach wieder zum Zeichnen komme, jedes Mal, wenn der Ball im Zoom-Raum ankommt, muss ich jedes Mal, wenn der Ball im Zoom-Raum ankommt, einige Änderungen vornehmen. Das erste, was zu tun ist, ist es um zwei Bilder vorher. Wir können dies auch tun, wenn das Bild vorher mich fegt, ich habe mich entschieden, ein Keyframe nur zum Bild vorher und zum Bild danach hinzuzufügen . Also klick einfach hier. Präsident. Gehe einfach zu den Bildern, nachdem du Z gedrückt hast, auch ein Bild 20. Sie müssen Ihren Animate-Werkzeugwechsel verwenden , um direkt skalieren zu können. Und du musst Masse benutzen. Wenn Sie sich nicht für den Massenträger Glenns entscheiden, haben Sie die Kontrolle und drücken Sie. Sie werden etwas Ähnliches haben und es ist nicht wirklich gut. Dies ist also ein Grund, warum Sie die Masse beibehalten und die Strg-Taste mit der linken Maustaste drücken müssen , und Sie können diese Richtungsprüfung ziehen und fortfahren. Und in Frame 18 wirst du deinen Fußball haben. In Frame 20 ändern sich zwei als Ellipse. Und ungerahmt 22, wirst du als Schocker wiederkommen. Nehmen wir nun wörtlich aus und fahren weiter. 50. Sam singt, also gehst du zwei Frames, bevor du einfach fortfahrst. Zwei Frames danach fahren Sie einfach fort. Sie können auf den Frame als n auf 50 gehen. Sie können die Strg-Taste mit der linken Maustaste drücken und etwas ändern. Lasst uns weitermachen. 68. Drücken Sie Z, auf 72, drücken Sie Z, und auf 70 können Sie die Strg-Taste mit der linken Maustaste drücken und einfach die fremde Ellipse ändern. Und das muss ich auch auf Frame 80 machen. Also können zwei Frames zuvor mit SSID aktiviert werden und auf 80 Strg Linksklick drücken und einige, einige, so etwas machen . Kommen wir jetzt zurück. Und das war's. Wenn Sie einen räumlichen Faktor hinzufügen möchten, ist dies auch möglich. So können Sie zum Beispiel direkt mit dem Schaltplan fortfahren. Sie können eine feste Geometrie finden und Unglaube kann einfach mit der rechten Maustaste klicken. Und Sie können zum Beispiel einen Effekt einfügen, FX einfügen und Sie haben eine andere Art von Möglichkeit. Ich kann warum nicht so anwenden wie ein Blau wie eine Bewegung wachsen? Es kann eine Möglichkeit sein. Also aktivierst du einfach existiert. Ich habe mein Motion Blue und werfe einen Blick. Wir können ein paar ähnliche Dinge herausfinden. Sie können auch einfach auf Motion Blue klicken und Sie haben eine Intensität. Ich glaube, es ist zu viel. Ich kann einfach weniger Intensität wie zum Beispiel machen. Und werfen Sie einen Blick ist genau so. Aber ich denke, es ist nicht wirklich gut, Motion Blue anzuwenden. Ich kann mit der rechten Maustaste klicken, Löschen, Rechtsklick. So kannst du einfach etwas Basic Blue anwenden. Sie können beispielsweise hier klicken und doppelklicken, Sie ändern einen Wert. Geben wir einen kleinen Wert ein, drei, drücken Sie die Eingabetaste. Und ja, vielleicht kann ein kleiner Wert besser sein. Genau so. Sie haben jedoch viele Arten von Effekten, die Sie anwenden können. Sie können auch einige Verzerrungen anwenden. Wir können einige Anpassungen vornehmen, die den Fußball belasten oder so etwas Lärm. Danach hängt es davon ab , was wir tun wollen. Es ist also großartig. Wir haben das Projekt mit dem Bouncing Ball nur vertikal erstellt. Und hier hüpfte er Ball mit Bewegungen. Es bedeutet also horizontal und vertikal. 48. Animation Teil 1: Lassen Sie uns eine Animation mit einem Bild erstellen. In diesem Training werden wir eine Umgebung schaffen und das Bild der Raupe importieren. Die Raupe, wir werden nur in der Lage sein , die Raupe zu bewegen, um die Umwelt zu überqueren. Also lasst uns zuerst die Zone direkt knacken. Sie können das Panel thematisch aufrufen und mit der rechten Maustaste auf Effekte hinzufügen klicken. Sie können eine Hintergrundfarbe mit Color Cout anwenden. Hier kannst du einfach aktivieren. Also Vorschau, klicke hier und ändere die Farbe. Lassen Sie uns ein paar fossile Hinterzimmer der Arbeiter anwenden. Einfach faul. Ich habe beigebracht , diese Arbeit zu machen. Der nächste Schritt besteht also darin, Clouds zu erstellen. Und Francis, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf einen Fix und Sie können Vater Sky mit Render-Includes abschließen. Wenn ich einfach auf diese Abgänger klicke , muss ich zuerst auf Animationspanels zurückkehren. Und Sie müssen Ihre Position auf Wolken direkt im Telefonraum ändern . Wenn ich jetzt wieder auf Schaltplan komme, sieht man drei Fuß. Sie können auf „Hinweis“ klicken. Sie können einige Änderungen vornehmen wenn Sie sich auf die Größe bewegen möchten, aber es gibt verschiedene Dinge. Bleiben wir einfach bei diesem Wert. Ja, danach wird es okay sein, um diese Arbeit zu erledigen. Also habe ich meinen Himmel. Es ist allmählich gewachsen. Gehen Sie also und Zeichnen aktiviert erneut eine Vorschau und erstellen Sie ein Rechteck. Klicken Sie auf neuen vektorischen Vers, validieren Sie, erstellen Sie ein Rechteck. Also kein Strich ändert Form Rechteck und mache eine einzelne Krankheit. Gleichzeitig kann ich dieses Rechteck zuerst auf Plus klicken und eine beliebige Farbe anwenden, auch wenn ich die Änderung gelesen habe. Ja, einfach so. Und Silica-Rechteck können Sie ziehen und weitermachen. Also etwas mehr links und ziehe und bewege dich morgen auf der rechten Seite . Gleichzeitig möchte ich Ihre Textur auftragen. Wählen Sie Texturmaler aus und Sie haben beispielsweise verschiedene Grautöne bei diesen Abgängern. Und lasst uns auf Wahnsinn klicken und dieses Schneidezahnrechteck anwenden. Es ist okay. Lassen Sie einfach eine Vorschau entfernen, nur um das Bild zu integrieren. Wenn ich direkt gehe und Prosser, okay, zum Teil mein Bild gehe ich in meine offenen Ordner und du kannst Raupe auswählen. Rechtsklick auf laden. Sie nach dieser Arbeit Wenn Sie nach dieser Arbeit nur wieder auf Animationspanels kommen, können Sie die Raupe finden. Verwenden wir ein bestimmtes Werkzeug, damit ich sogar mit dem Zeichnen fortfahren und direkt ein Kunststoffwerkzeug anbringen kann. Erstellen Sie zuerst ein Netz. Und ich kann einfach mit der linken Maustaste klicken, denke ich kann behalten, dass dieser Wert erhöht wird. Es wird um sechs schlagen und einfach auf Anwenden klicken. Jetzt, da ich Cratejoy Mesh beigebracht habe, können Sie sehen, dass wir Colon Nummer 4 mit einer Raupe haben und wir haben Doppelpunkt vier mit Supermesh. Unter Mesh kann ich mich also direkt bewerben. Du hast Skelett gebaut. Und wenn ich mit der linken Maustaste klicke, kann ich meine Basis als nächstes erstellen. Danach kann ich einen weiteren Punkt in dieser Richtung erstellen. Und Kredit positioniert einen Weg , um diesen Hebel zu betreiben, es ist schön. Und dann musst du einen anderen Scheitelpunkt wie diesen hinzufügen. Und ja, Positionen von rotem Text. Ich glaube, hier ist es, es ist gut. Und nachdem ich diese Arbeit gemacht habe, werde ich in der Lage sein, wenn ich mich zur Animation ändern möchte, und wie Sie sehen können, kann ich diese Richtung ziehen und bewegen. Dragon bewegt ihren Kopf, wenn ich will. Also wird es gut werden. Also komm einfach mit Rückgängig und rückgängig zurück. Positionieren wir nun die Raupe direkt auf der Szene. Wir können auf eine Emission zurückkommen. Und wenn ich auf mein Netz klicke, genau so, Frame Nummer eins, kann ich direkt Animate-Tools anwenden und die Position ändern und ziehen und diesem Bereich bewegen, einfach so. Zum Beispiel verwenden Sie den Scanner. Sie können auch skalieren und gleichzeitig haben wir das Netz und auch das Bild skaliert. Also müssen Sie jedes Mal hier Somesh in diesem Beispiel auswählen . Größe ist also großartig. Ich muss nicht skalieren. Also kann ich einfach eine Position anwenden. Und ja, geh einfach in diese Gegend. Und hier ist es schön anzufangen. Und ich kann wiederkommen. Zeichnen wird eine Vorschau aktiviert. Und es ist schön, dass wir unsere Umgebung haben. 49. Animation Teil 2: Lassen Sie uns mit dieser Animation fortfahren. Jetzt können wir die Animation erstellen. Wählen Sie dies zunächst durch Drücken der Umschalttaste aus. Sie haben drei verschiedene Spalten und Sie können einfach mit der linken Maustaste und schlechtes Rendern gehen , um eine Animation mit rund 100 Frames zu erstellen . Also ist es okay. Also die ersten Dinge zu tun. Es ist direkt auf Frame Nummer 1 zu gehen. Und Sie können die Position standardmäßig aktivieren, wenn Sie Ihre Animate-Tools verwenden, die Sie bereits positioniert haben . Also ist es okay. Wir hatten bereits unseren Keyframe, weil wir das Bild, das Netz, verschieben. Und wenn Sie mit 100 direkt am Rahmen ankommen, können Sie die Position ändern. Auf 100 klickst du einfach linken Maustaste und du kannst ziehen und bewegen. Sie können die Umschalttaste drücken, um auf derselben Achse zu bleiben , und Sie müssen gerade hier ankommen. Ausgenommen. Ich habe diese Animation erstellt. Werfen Sie also einen Blick so. Also jetzt möchte ich so Caterpillar animieren , weil es nicht wirklich gut ist. Wir haben keine Bewegung. Es ist nur ein Bild, das sich bewegt. Wie macht man dieses erste Comeback auf dem Frame Nummer 1. Und direkt kannst du das Kunststoffwerkzeug wieder aktivieren. Klicken Sie also einfach auf Kunststoffwerkzeug. Sie können den Modus animieren aktivieren. Und wenn ich auf Subframe Five gehe, werde ich etwas Bewegung schaffen. Und zum Beispiel kann ich übersät ziehen und bewegen, also geh in diese Richtung. Und ich kann eine Szene machen, zum Beispiel Lyse. Und warum gefällt das hier nicht? Ja, einfach so. Nur die Prüfung vielleicht ist es IT oder um Dinge wie dieses zusammenzuführen. Es kann sein, dass Kiste ist gerade hier. Vielleicht kann ich morgen ein bisschen ziehen. Also Bewegung. Ja, zieh dich hier an und übersetze das. Ja, hier. Also werden wir diese Art von Bewegung einfach so würdigen. Aber wie Sie sehen können, ist es nicht perfekt weil ich bei einem anfangen muss. Drücken wir einfach Control Z. Ich komme einfach zu meiner ersten Position zurück. Ja, meine erste Position war hier. Und ich gehe einfach und bearbeite, Redo, gehe zuerst auf den Frame eins, ziehe und bewege dich. Nur Liter irgendwelche Sings existieren einfach. Dank dessen können Sie Keyframes mit animate positionieren. Danach. Also hier hast du Keyframes. Ich kann fünf anrufen und doozy, also wieder, also ändere dich, es dreht eine Kopfposition, mach so etwas. Und hier nur in dieser Richtung, einfach so. Und ich kann meinen Effektbinder hier etwas mehr erhöhen. Also jetzt bin ich T1's, ich werde um fünf Uhr hier sein, wird faul sein. Vielleicht kann ich wieder ein bisschen zunehmen, mein Effekt einfach so. Und es ist okay. nächste Schritt besteht also darin, mit der Frame-Nummer 10 und der Frame Nummer zehn zu gehen , wir können eine Position erreichen. Also kann ich in der Frame Nummer 10 dieses Element verwenden, wenn ich will. Und geh einfach mit der rechten Maustaste. Ich kann diese Keyframes kopieren. Und wenn ich gehe und 10 bin, bin ich in diesem Bereich angekommen, ich kann weitermachen und den Einsatz genau so übergeben. Ja. Baskin CRDT. Aber wenn Sie die Suche bestanden haben, bewegen Sie sich nicht so. Also ist es wieder nicht richtig gut, es kommt einfach zurück. Ich gehe nicht nach dem Einsatz vorbei, sondern nur um auf 10 anzukommen und die Antenne zu benutzen und einige Änderungen direkt am Skelett vorzunehmen einige Änderungen direkt am , damit ich hierher zurückkehren kann. Komm einfach zurück in Kansas Gegend. Ja, hier gibt es auch. Existiert. Ich kann zum Beispiel mit einer Kopfbewegung einfach so zurückkommen . Und es ist okay. Also starten wir Linsen, die auf dem Frame fünf ankommen , und auf dem Frame 10 komme ich mit dieser Art von Rendern zurück . Jetzt müssen wir das Bild auswählen, die Keyframes auf dem Frame fünf drücken die Umschalttaste. Und so Keyframe. Rahmen 10. Dann können Sie die Steuerung bearbeiten und kopieren C. Und wir werden das alle fünf Frames machen, also kann ich gehen und 15 gehen und weitermachen, bearbeiten, einfügen, einfügen, einfach so, aber es ist nicht wirklich gut. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Einfügen, hier einfügen Es wird Beta sein, vertraue so. Und wir können die Bewegung gleichzeitig behalten, gehen und 25 gehen und einfach gehen. Rechtsklick und nach dem Einfügen erneut. Trans, geh und verkaufe T5 und geh mit der rechten Maustaste. Fügen Sie den Einsatz erneut ein. Und das werden wir alle fünf Frames machen. Gehen Sie also und 45s, klicken Sie mit der rechten Maustaste nach Einfügen, gehen Sie mit 55, klicken Sie mit der rechten Maustaste und fügen Sie ein, einfügen, gehen Sie und 65 Rechtsklick und übergeben Sie einfach Werfen Sie einen Blick auf die Kapitulation. Gehen Sie auf 75, klicken Sie mit der rechten Maustaste und fügen Sie ein, einfügen, gehen Sie auf 85, rechts, was Einfügen übergeben hat, gehen Sie auf 95, klicken Sie mit der rechten Maustaste und übergeben Sie einfach einfügen oder so. Genau so. Wie Sie sehen können, habe ich diese Art von Bewegung geschaffen und es zentriert das Team. Einfach, etwas stimmt einfach nicht. Wahrscheinlich verschiebe ich etwas in meinen Animate-Tools. Wenn ich einfach auf meine Animate-Tools zurückkomme, kann ich einfach so ziehen und bewegen. Ich sehe die verschiedenen Keyframes. Aber ein Haufen Position, am Ende ist es nicht wirklich gut. Am Ende ist es eigentlich gut, denn am Ende, wenn ich einfach die Position ändere und so hier sein muss. Und jetzt wird es ja sein, Beta. Und fangen wir mit der Animation an. Und ja, es ist großartig. In diesem Training wollte ich dir zeigen , wie du das Bild zum Beispiel wie Tiere importieren kannst , aber es kann ein Charakter sein. Sie können dann das Kunststoffwerkzeug Crato Skelett verwenden. Und nachdem Sie diese verwenden können , um diese Art von Animation zu erstellen. Lassen Sie uns auch direkt oder Schlafzimmer anwenden. Der Vorschaumodus beginnt also zuerst mit der Animation. Es wird GESCHWEIGE DENN sein. Zögern Sie nicht. Wenn du zum Beispiel denkst, ist es nicht schnell genug. Sie können den Frame einfach pro Sekunde ändern und Ihre Dinge erhöhen , dass es zu schnell ist. Du kannst das Gegenteil tun. Es bedeutet also, dass Sie die Anzahl der an sich verlaufenen Frame reduzieren können . mm-hm. 50. Animation Teil: Lassen Sie uns eine Animation erstellen wir Sky Transformation. In diesem Training werden wir eine Umgebung schaffen, die ein anderes Element und eine andere Wirkung verwendet. Und nachdem wir eine Animation erstellen, die sich ändert, also Farbe des Himmels, aber auch die Umgebung. Also erste sechs Szenen, um Heats zu machen, eine direkte Hitze, um diese neue Vektorumkehrung zu erzeugen. Hier. Der nächste Schritt besteht darin, Ihr Pinselwerkzeug zu verwenden. Wir können so etwas glattes anwenden. Und sie kann mit der Größe laufen. Ich kann einfach abnehmen, weil ich mich mit einer Farbe fülle. Ich kann einfach auf Proofs klicken und aktivieren, um wie grüne Farbe zu färben. Es wird dunkler. Und ich kann einfach mit der linken Maustaste klicken und eine einzelne Krankheit machen. Oder es ist nicht wirklich gut , weil ich übersät bin , damit ich abnehmen kann. Ja, lass einfach so etwas machen. Und ich kann einfach zurückkommen. Wenn ich mein Abschnitts-Tool verwende, habe ich, wie Sie sehen können, ein Rechteck. Und wenn ich will, kann ich eine Farbe mit meiner grünen Farbe füllen . Genau so. Also ist es in Ordnung, wenn ich will, kann ich auch Liter ziehen und bewegen. Warum nicht zu bewegen bestimmt die Linke? Crus faul, damit ich etwas Transformation machen kann oder so weiß ich zu erhöhen, bestimmt seine Richtung. Und auch in diese Richtung ist es okay. Nachdem Sie diese Arbeit direkt erledigt haben, müssen Sie gehen und animieren. Und du wirst die Vorschau aktivieren. Nachdem du gegangen bist und schematisch. Und wir haben unseren Doppelpunkt Nummer eins, klicken Sie mit der rechten Maustaste, fügen Sie einen Fix hinzu und wenden Sie einfach direkt Schatten an. Und du kannst sie direkt benutzen. Zeug Himmel. Aktiviere einfach die Vorschau-Krankheit. Mal sehen, hat das Personal Himmel, damit Sie auf die Füße klicken können , Farbe einschließen. Ich werde mich ändern, damit Schwarz den Himmel aufzählen muss , nachdem wir etwas ändern können, aber weitere Verhaftung, es wird in Ordnung sein. Also habe ich Sachen Himmel. Jetzt möchte ich einen Sohn bauen. Um ein Cern zu erstellen, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste, fügen Sie einen festen Schatten und wenden Sie Sonnenlicht an. Wenn ich mich nur ein bisschen in diese Richtung bewege, sieht man das Sonnenlicht. Ich muss Animation und Positionen anwenden und aufflackern, kurz bevor der Sky der Mitarbeiter mit dem synchronisiert wird, was ich sehen kann. So zurückhaltend, komm einfach zurück und schematisch. Klicken Sie auf Sonnenlicht, doppelklicken Sie auf, ändern Sie die Anzahl der Strahlen. Ich kann nur 0 Stellen anwenden nachdem Sie den Umfang bearbeiten können. Aber ich denke, dass der Rasiermesser-Parameter großartig sein wird. Und ich werde die Sonnenerupplung positionieren, die sich dafür entschieden hat, diesen Bereich genau so zu betreiben. Wann immer wir Animationen drängen, bewegen wir Zenzele Sonnenfackel außerhalb des Berges. Und der nächste Schritt, also haben wir nachts den Himmel. Wir müssen den Himmel tagsüber würdigen. Bisher gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste, fügen Sie einen Fix hinzu, und Sie können den roten Riesen finden. Und lasst uns einen linearen Gradienten anwenden. Linearer Farbverlauf. Genau so. Für diesen linearen Farbverlauf können Sie die beiden Farben sehen. Wenden wir Ihre Startfarbe mit blauer Basis an. Ja, in dieser Gegend finde ich, dass es schön sein kann. Und lasst uns eine zweite Farbe und Farbe auftragen. Und lasst uns diese Art von Blau anwenden. Ja, klein existiert. Lasst uns so schrittweise ziehen und lassen Sie uns etwas ändern. Man kann es einfach laut nennen. Und ich kann dieses Element ziehen und bewegen und ich kann diese Richtung einschalten existiert. Und ich kann dieses Element auch nehmen und einfach so in diese Richtung ziehen und bewegen . Wieder Nettoveränderung. Also Farbe, es ist ein bisschen klarere blaue Farbe hier. Und 60 erste Farbe. Und das Extra Kleine existiert. Es ist okay. Es wird morgen wieder in dieser Richtung sein. Das Extra gleitet nach oben. Also ist es okay. Nachdem wir diese Arbeit gemacht haben, haben wir ein anderes Element. Also haben wir Doppelpunkt für Web Zeug Sky, wir haben Fackel geschickt und wir lehnen uns ein, wir haben einen linearen Gradienten. Wenn ich einfach gehe und Animation über Überlagerung gehe, werden wir Zonen ein anderes Element verlassen , Cratejoy-Animation. 51. Animation Teil: Lassen Sie uns mit dieser Animation fortfahren. Jetzt sind nur Dinge, die wir tun werden. Jeder klickt direkt und auf eine Emission und ändert den Himmel Doppelpunkt und Position direkt vor dem linearen Farbverlauf. Dann können wir schematisch weitermachen. Kommen wir auch beim Zeichnen zurück. Wählen Sie aus, drücken Sie die Umschalttaste das andere erste Frame und klicken Sie einfach mit der linken Maustaste und wir können ziehen und bewegen. Wir werden Craton-Munition mit rund 100 Frames herstellen . Okay? Nachdem wir diese Arbeit erledigt haben, kommen wir einfach am Anfang zurück. Wählen Sie direkt schematisch aus. Und das ist die Position des Himmels während der Nacht. So. Der nächste Schritt besteht darin, direkt auf den Personalhimmel zu klicken. Sie können hier positionieren und einfach Trümmer gehen, Effekt einfügen. Und etwas sehr Interessantes, das du benutzen kannst. Wenn Sie zum Vermischen von Ebenen gehen, können Sie Transparenz und Transparenz finden. Sie fügen also den Transparenzeffekt hinzu. So verknüpfen Sie Transparenz mit dem Sky des Personals und der Transparenz mit jedem Blatt. Wenn Sie doppelklicken, haben Sie eine Intensität auf dem Schweiß fühlt sich direkt auf dem Rahmen gut an. Nummer eins, wir müssen eine Intensität von einer Intensität von 0 anwenden , wie diese 0 Transparenz. Und nachdem wir direkt fortfahren, so weiter, können Sie danach einen Keyframes aktivieren. Lasst uns weitermachen. Und wir können direkt gehen, direkt am 50. In der Mitte und in der Mitte der Animation reichen 50 vielleicht nicht aus. Ich denke, ich kann an 60 und 60 arbeiten, ich kann die Intensität auf 0 ändern. Und dank dessen werden wir den Himmel tagsüber einfach faul haben können. Wir werden also eine Emission erzeugen. Also 0 bis 100. Wenn ich einfach nach draußen klicke, komm zurück zu meiner Zeichnung, aktiviere. Mal sehen wir uns diesen ersten Schritt der Animation an. Also komm einfach so zurück. Okay, also ist es okay. Also jetzt sind die Dinge, die ich tun muss, Es ist etwas zu ändern, um etwas mit der Sonne zu modifizieren. Und Fälschungen, ich muss zuerst auf somatisch zurückkommen und nur SELEX und Fackeln. Und ich muss mich bei Sonnenerstrahlung ändern. Also positionieren. Wenn Sie also auf diese Lebern klicken, können Sie dies auf andere Weise tun, ob Sie einen festgelegten Schlüssel verwenden können, aber es ist ein kleiner Faso-Effekt. Benutze also deine Zeichnungspaneele. Zöliakie senden Sie einfach Fackel, die Sie bereits haben , oder Key-Frames auf Position für einen. Und lass uns direkt auf 60 und 60 gehen, ich kann die Position ändern. Also gehe ich hierher Position und ziehe einfach und bewege mich. Und ganz oben, einfach so. Also werde ich mein Zentrum bewegen, bewegen, bewegen, bewegen, bewegen, Linsen bewegen und blaugrün sein, um in diesem Bereich anzukommen. Ja. Vielleicht kann ich die Position der Keyframes ändern und mehr auf dem Frame 15 positionieren, ich denke, die Kapitulation wird etwas besser sein. Und der letzte Schritt ist, wenn wir nachts sind. Man sieht, dass es nicht wirklich gut oder schlecht ist. dieser Art von Berg mit einem Doppelpunkt Nummer 4 müssen wir etwas ändern. Und dafür ist es sehr interessant , denn auf dem Rahmen können wir einige Modifikationen mit Keyframes für die Hebelpalette vornehmen . So können wir einen Keyframe mit einer Farbe aktivieren. Ich kann den Farbmix ändern, den ich in schwarzen Lexis sehe, und einen Keyframes für diesen Doppelpunkt aktivieren. Also direkt auf dem Frame eins. Und wenn ich zum Beispiel auf dem Frame 50 ankomme , kann ich auch die Farbe ändern, damit ich einen anderen unserer Keyframes aktivieren und einfach die Farbe ändern kann . Zum Beispiel hat er genau diese Farbe wie diese. Und jetzt, wenn wir anfangen, ja, hier, klicken Sie einfach auf Play. Wir können unseren sozialen Farbwechsel auf dem Berg feststellen. Es bedeutet also Sensor Doppelpunkt Nummer vier. Und es ist in Ordnung, also vergiss nicht, jedes Mal die Vorschau zu aktivieren, wenn du nicht aktivierst, wirst du nur dieses Ergebnis haben. Aktiviert also eine Vorschau. Und Zen, werfen Sie genau so einen Blick. Dies ist also eine Art von Dingen, die Sie verwenden können, die Sie nur mit offenen Melodien tun können. Wenn Sie die Parameter des Effekts bearbeiten möchten, können Sie gehen und animieren. Sie können den Funktionseditor finden. Wenn Sie auf F8 gehen, können Sie im AA-Farbverlauf wie diesen mit Wert finden. Sie können auch feststellen, wenn ich Sachen Sky mit unterschiedlichem Wert fortsetze, kann ich auch Transparenz finden. Und er neigt dazu, sich auszuruhen, denn wenn ich Transparenz verwende findet man hier im Frame einen Keyframe, einen mit dem Wert 0. Und wenn Keyframes auf dem Frame 60 mit einem Wert von 100 so sind. Und wenn Sie möchten, können Sie Keyframes hinzufügen oder Ihren Wert direkt ändern. Also funktions-Editor. 52. Animation Teil 1: In diesem Training erstellen wir eine Animation mit einer Abfolge von Bildern. Das erste , was zu tun ist, ist das Bild zu importieren und die Zelle zu wachsen und zu wachsen. Ich kann meinen Ordner „ Open Tunes“ auswählen. Und ich kann einfach Roboter importieren. Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste laden. Und ich kann wiederkommen, um über die Größe zu zeigen. Ich denke, es ist großartig. Es bedeutet also, dass ich die Größe nicht ändern muss. Und ich kann direkt auf neue vektorische Verse klicken. Also hier wird es meine Bildbasis sein und ich werde auf den Doppelpunkt Nummer 2 malen, Frame Nummer eins. Damit ich direkt zoomen kann, wähle meine Pinselwerkzeuge aus. Ich muss nicht zu viel glatter laufen und nur einen Blick werfen. Also aber ja, ich denke, es ist keine schlechte Lyse. Lasst uns vorher Liter zurückkommen. Und ich werde malen, wie Sie hier sehen können , dem Roboter folgen. Fangen wir also damit an. Es ist nicht wirklich gut. Lass uns das nochmal machen. Sie können auch hier plus. Die ersten Dinge, die Sie auf dem Bild Nummer eins tun müssen, können Sie einfach schnell zeichnen. Der Roboter, Sie können so etwas wie Z-Rutscheine anwenden, wenden Sie nur ein Auge an. Und das Auge. Und z-Richtung macht einfach ein paar Symbolisierungen. Ich soll also nicht zu viel haben. Nachdem wir es zum Beispiel verwenden können, um entstehen zu wollen, können wir so verwenden, dass Radiergummi Werkzeug einfach abnimmt und wie Sie sehen können, wird es einfach sein, alles zu löschen, zu übersetzen. Kommen wir einfach zuerst zurück. Und erase dreht buchstäblich diese Richtung auch. Ja, hier. Lass uns mit einem Pinsel fortfahren. Es ist einfach schnappen, also sehe ich hier, wir können auch an diesem Bereich arbeiten. Ich gehe einfach mit einer Maus, also ist es nicht sehr einfach, wenn du mit einer Maus und nicht mit einem Tablet gehst , um ISIS zu steuern. Weil du nicht die gleiche Präzision haben kannst. Aber m ist wirklich das Prinzip des Bildes zu verstehen. Dies ist das Wichtigste, was zu tun ist. Ja, Gyrus hier und Crutzen auch hier gesehen. Genau so. Erstellen Sie also eine Zeichnung. Nach zwei Jahren. Ich habe deine Zeichnung erstellt. Du kannst einfach auf Sauger gehen. Und Nummer zwei, du kannst so bleiben und du kannst hineindoppelklicken. Ich habe meinen Roboter. Ich kann etwas ändern. Und das erste, was zu tun ist: Zum Beispiel, rechten Maustaste und gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste. Und direkt. Ich kann die Zeichnung duplizieren. Also direkt mit der rechten Maustaste Dupliziert eine Zeichnung, nachdem ich etwas ändern kann. Es bedeutet also, dass ich erneut mit der rechten Maustaste klicken kann und jedes Mal, wenn ich einen Rahmen einfügen kann, damit ich mit der rechten Maustaste klicken und zum Beispiel einen Rahmen einfügen kann, mit der rechten Maustaste klicken, Einfügen kann ich hier klicken. Ich kann mit der rechten Maustaste klicken und einfügen. Die Dinge, die du tun kannst. Es ist, direkt dein erstes Element zu bleiben. Also dein Duplikat und du gehst auf den beiden und du kannst deine Zwiebelhaut benutzen. So kannst du es einfach hier auftragen und einfach Zwiebelhaut benutzen. Es bedeutet, dass das die Dinge weiß, die ich wechseln kann, um etwas zu ändern. Und zum Beispiel kann ich auf dem Bild Nummer zwei einfach mein Radiergummi-Tool verwenden und einige Änderungen vornehmen. Sie können mit der Zwiebelhaut direkt sehen, mit der Zwiebelhaut direkt auf den Taschentelefonen. Also unterhalte uns. Es ist also großartig. Also kann ich einfach wie xhat löschen, mein Pinselwerkzeug benutzen und zum Beispiel machen. Also Bewegung, Fachwerk hier und ich habe eine Bewegung einfach so nichts gemacht. Damit ich zum Beispiel mit dem Frame-Tool arbeiten kann, nachdem ich mit der rechten Maustaste auf Duplikate klicken und wieder zurückziehen kann . Und auf dem Frame-Sweep kann ich einige Modifikationen vornehmen. Also kann ich zuerst mein Radiergummi-Tool direkt benutzen und hier einfach etwas Szene machen. Und benutze den Direktschlüssel. Mein Stiftpinsel-Werkzeug, ganz ein einziges X-Y-Z-Kleid hier. Nachdem ich wieder mit der rechten Maustaste klicken kann, werden Duplikate zurückgezogen. Und das ist meine Zeichnung Number of Swedes und Nummer Vier. Und Nummer vier, ich kann wieder etwas ändern. Klicken Sie also einfach auf das Radiergummi-Werkzeug. Er schreibt Faulheit. Lösche auch hier. Nimm dein Pinselwerkzeug. Und ich kann die Antennen bewegen. Also nochmal, es ist einfach und ich könnte weitermachen. Also geh einfach wieder mit der rechten Maustaste. Also ja, wende einfach nochmal einen Rechtsklick an. Duplikate oder Schleppnetzfischerei. Und auf den fünf kann ich warum nicht mit gehen. Also wenn ich will. Nimm also einfach zuerst das Radiergummi-Werkzeug. Du kannst einen Teil löschen, okay, erhöht. Also die Größe meines Radiergummis, genau so. Und mach hier etwas Szene. Zum Beispiel kann ich auch die Ozonarme bewegen. Also nur ein Anstieg. Genau wie er sagte, kann ich genau hier weitermachen. Ebene erneut duplizieren, Zeichnung duplizieren. Ein Hausarzt zeichnete weiter, ja. Und nehmen Sie noch einmal etwas zu ändern. Also kann ich jedes Mal zuerst mein Radiergummi-Werkzeug benutzen. Und ich kann aufstehen. Einfach Faulheit. Hier. Ich kann löschen oder so weiter, oder? Und ich kann wieder zeichnen. Machen Sie also etwas Sehende KI. Es ist nicht wirklich gut in irgendwas hier. Auch wenn es nicht wirklich gut ist, soll es dir nur zeigen, wie es funktioniert. Und ich kann in diese Gegend gehen und hier etwas Szene machen. Einfach so. Also ist es okay. Wir werden für diesen ersten Teil anhalten und einfach nach l. weitermachen . Also soll ich ungefähr zehn Frames erstellen. Und nachdem wir das direkt auf die Timeline angewendet haben. 53. Animation Teil 2: Lassen Sie uns mit dem SAR-Training und damit der Bildsequenz fortfahren . Also wenn ich einfach wieder komme, also richtig, wir sind direkt auf dem Bild sucht. Klicke einfach mit der rechten Maustaste. Lassen Sie uns den Liter fortsetzen, nochmal das Zeichnen duplizieren. Und sie in dieser Gegend. Nehmen wir noch einmal ein paar Änderungen vor. Phrase auf PR. Muss zuerst entstehen. Klicken Sie also auf das Radiergummi-Werkzeug. Lasst uns hier löschen. Es ist erase hier. Lasst uns nochmal eine Maus löschen. Und lassen Sie uns etwas ändern. Wieder auf X2-Antennen. Texturpinsel-Werkzeug existiert. Hier. Dann kann ich weitermachen. Es ist okay, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf doppelte Zeichnung gehen Sie durch die Zeichnung Nummer 8. Civic weiteres Radiergummi-Werkzeug, nur ein Steigrohr oder gegen diesen Bereich. Führen Sie genau die gleiche Art von Arbeit mit dem Radiergummi-Werkzeug aus. Wenn es hier zu viel ist, kann es entstehen, weil es nicht wirklich gut war . Genau so. Also kann ich mein Pinselwerkzeug wieder benutzen, Frost, ich kann hier und hier malen. Einfach Netze machen so etwas. Ja, es ist okay. Lasst uns noch einmal einen Kreis erstellen. Ja hier. Und geh einfach mit der rechten Maustaste. Kann Layer duplizieren, Zeichnung erneut duplizieren. Machen wir eine Notizbewegung. Diesmal mit ja mit nochmal. Wählen Sie also zuerst das Radiergummi-Werkzeug aus. Nur ein Anstieg hier. Deshalb ist Zwiebelhaut interessant, nachdem Sie MFA, Zwiebelhaut verwenden können , aber es kann zu viel sein, aber Sie können mehr verwenden, wenn Sie mich wollen. In diesem Beispiel reicht es völlig aus, dass wir es vorziehen, vorher nur ein Bild für Zwiebelhaut aufzutragen vorher nur ein Bild für , für das, was ich tun möchte. Als nächstes ist und dann einfach mit der rechten Maustaste klicken. Lass uns duplizieren. Also letztes Mal und auf 10 mach das Gleiche. Also zuerst ein Anstieg. Hier ist es ein so einfaches Beispiel, aber Sie können es dauern, es kann sehr lange dauern, wenn Sie diesen Prozess verwenden und jedes Element zeichnen, das Sie mit diesem Prozess eine großartige Animation erstellen können. Und es ist zu einfach. Also nochmal, also das war's. Wir haben unsere Bildsequenzen, also können wir 12345, 6789 und 10 nehmen. Der nächste Schritt besteht also darin, den Rahmen zu verwenden, um die Umschalttaste zu drücken. Und Sie können in die Frame-Nummer von zehn gehen. Und wenn du einfach das linke Bein gehst, kannst du hier direkt auf 10 ziehen und bewegen. Einfach so. Wenn ich jetzt auf meine Timeline klicke, habe ich eine Animation erstellt. Zuerst. Sie müssen gehen und die Nummer 1 färben. Sie können einfach die Ansicht ändern und Ihren Zuschuss so schlecht nehmen , diese Animation einfach so. Ändern Sie die Anzahl der Frames pro Sekunde. Bewirb dich einfach wie vier und klicke einfach nochmal hier. Und das war's. Das sind Dinge , die ich nicht machen kann. Warum nicht? Auf jedem Element. Ich kann darauf klicken, auf diesen Frame klicken und einfach plus 1 Erhöhungsschritt hier anwenden , plus einen auch hier plus einen hier. Drücken Sie erneut eine. Also werde ich jedes Mal ein Bild für zwei Frames haben. Und wenn ich will, kann ich mehr tun. Aber denken Sie in diesem Beispiel nur ein Bild, zwei Frames. Ein Bildrahmen, nur Faulheit. Für mein Bild 1 werde ich also Subframe eins haben, N2. Und nach Fossa Bild zu unserem Willen als Frame Sweep und Fall, wie Sie sehen können. Es ist interessant , denn wenn Sie möchten, können Sie Änderungen vornehmen. Wenn ich also eine Änderung an CAMH acht vornehme, ändert sich das direkt hier, weil ich acht habe. Deshalb ist es sinnvoll, diesen Prozess zu verwenden. Nein, kommen wir zurück. Lass uns das nochmal machen. Nein, jeder einzelne ist okay, es ist nett. Sie können sich auch bewerben. Also Zwiebelhaut, du kannst hier klicken und deine Zwiebelhaut sehen. Jedes Mal. Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, ja, Sie haben deaktiviert und dann Skin, aber ja, ich kann nur ein ungläubiges gekitzeltes Objektiv sehen. Ich kann es wiederholen. Also eine Emission. So interessant ist , dass Sie diese Bildsequenz abschließen können , wenn Sie möchten, mit diesem Animate-Tool. So können Sie auf X2 klicken und Tool emittieren, zum Beispiel eine von z-Position hier. Und ich kann hier jede Skizze machen, Rotation auf mein Element meines Roboters. Also heißt es, wenn ich will, kann ich auf den Scanner klicken, nur um es dir zu zeigen. Und du kannst zum Beispiel einfach hier anfangen. Und du kannst auf 20 und 21 gehen, du kannst etwas erhöhen. So können Sie die Bildsequenz direkt mit der Animate-Tour mischen . Es ist kein Problem. Ich kann auch eine Rotation erzeugen. Also heißt es auf eins. Und hier kann ich gehen und 10 Kredit - oder Liter-Rotation in diese Richtung. Und ich kann auf 20 und kretische ältere ewige Rotation wie diese zurückkommen . Und jetzt kann ich hierher gehen und einen Blick werfen. So können Sie wirklich ein anderes Element mischen , wenn Sie möchten, können Sie vergrößern oder gehen und 20 und mehr Haut herstellen, nur Faulheit. Und ich kann eins machen und wieder reduzieren, so ängstlich. Und wenn ich diese Animation nur noch einmal sehe, genau so, dann kannst du jederzeit weitermachen, wenn du willst. Du kannst also diesen Rahmen nehmen, mit verschiedenen Dingen fortfahren, aber es kann viele Male dauern, also kann ich dir nicht so viel mehr zeigen. Sie können auch jedes Mal, wenn Sie ein Bild haben, rechten Maustaste klicken. Sie haben die Möglichkeit Kekse zu schneiden. Sie können auch mit dem Schritt arbeiten. Und Sie können auch auf Frames hinzufügen klicken, wenn Sie möchten. Und wenn Sie mehrere Frames hinzufügen möchten, können Sie mit einem Schritt von Frame zu Frame anwenden. In diesem Beispiel war es besser, jedes Mal zu duplizieren, also zeichnen, aber Sie können zum Beispiel Crato-Zeichnung. Und jedes Mal, wenn Sie eine neue leere Zeichnung erstellen und eine weitere vollständige Zeichnung erstellen. Aber sie spricht an, dupliziert einen Anstieg und benutzt meinen Pinsel wieder. 54. Character: Lassen Sie uns Schrott zu Charakter in diesem Training gehen, um Charakter Schritt für Schritt weinen. Und es wird wichtig sein, verschiedene Codons zu respektieren und nachdem wir in der Lage sein werden, zu knacken oder jede Mission. Also erste Dinge zu tun, Lasst uns Krabben. Also Kopf des Charakters, erstellen Sie einfach eine neu verbalen faktoriellen Übel wie diese. Und Sie können doppelklicken. Und zuerst kannst du Kopf kleben. nächste Schritt ist, dass Sie einfach eine Feldanleitung anwenden können. Sie können hier vergrößern und einfach das Ellipsenwerkzeug auswählen und eine Ellipse erstellen. Genau so. Nachdem Sie mit einer Farbe füllen können. Klicken Sie also auf Plus und wählen Sie eine beliebige Farbe aus. Ich kann auf Orange gehen und sehen, um diese Art von Farbe durchgesickert. Werfen wir einen Blick für uns hier. Und ja, ich denke, um sieht Farbe schön sein. Und füllen Sie einfach meine Form nach innen. Vielleicht kann ich dort ein paar kleine Anpassungen vornehmen. Aber der CTO, er hat genau so. Also der nächste Schritt ist es, existierende Element zu sitzen und ziehen und verschieben Wurf auf der linken Seite. Ich muss nur über so Verhältnismäßigkeit überprüfen. Aber ich finde, es sieht gut aus. Vielleicht kann ich immer mehr sagen, Beat. Also wieder, dieses Kleid wie das und Positionen sind Kopf auf diesem Bereich. So kann ich etwas breiteres in Richtung der richtigen Ausrichtung verwenden. Der nächste Schritt besteht also darin, eine weitere Ellipse zu erstellen. Und das ist Zeiten, die Sie direkt hier erstellen können, perfekten Kreis. Klicken Sie also auf Kreis. So wie das. Sie können schwarze Farbe anwenden. Also füllen Sie einfach nach innen. Und Geschwister als Selbstpflege, einfach neu Größe drücken Verschiebungsposition auf diesem Bereich, und dann gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste, bewegen Sie sich zurück eins. Erhöhen wir die trübe Zeus Größe. Wieder. Nur faul, gleiche Position um einige auch. Ja, es ist schön. Sauen. Der nächste Schritt besteht darin, eine ältere Altersgruppen zu erstellen. Wieder, so. Ich kann hier reinpassen und einfach überprüfen diese Ellipsenposition einmal um diesen Bereich existiert, was Sie ein wenig ändern können. Also Größe hier, es ist schön. Und Sie können eine Bestellung in diesem Bereich bearbeiten, kopieren , bearbeiten, einfügen, einfügen und positionieren. Und in der Tat übergeben Einsatz wieder und Position und Geruch auf diesem Bereich. Idiot, Vergangenheit wieder einfügen und in der Reihenfolge positionieren. Genau so. Nachdem ich direkt erstellen möchte. Also hier ist, so Crato kennen die Ellipse, wählen Sie Ellipse, drängen einige sehende Orte. Sie können direkt die Farbe der Haut anwenden und einfach klicken und ziehen und in diesem Bereich bewegen. Hier, ich finde es schön und vielleicht ist es buchstäblich groß. Ich kann eine Prüfung abnehmen. Und ich kann weiter bearbeiten, kopieren, bearbeiten, einfügen, einfügen. Und Position auf dem Underwriter kann auch saugen Reader. Genau so. Und etwas mehr auf der rechten Seite positionieren. Und ja, ich finde es schön. Jetzt kann ich einfach klicken, mit der rechten Maustaste klicken. Gehen Sie einfach nach hinten und klicken Sie hier, klicken mit der rechten Maustaste und bewegen Sie sich einfach nach hinten. Jetzt lassen Sie einfach weiter Kredit. Also Augen. Also zuerst, versuchen Sie zu sehen, auftreten perfekte Kreis. Wir können nur einige z quadriert zuerst anwenden, ziehen und bewegen Sie sich auf diesem Bereich. Und lassen Sie uns die Farbe für y ändern, so dass Sie mit fühlen können, also warum Gelehrte? Hier denke ich, ich muss eine neue Farbe auswählen. In kluger Weise ist es nicht wirklich gut. Und nur kurz davor zurückkommen, weil es nicht genau so ist, wie ich es will. Also werde ich meine letzten Aktionen wiederholen , mit nur Kontrolle Z. Ja, einfach so. Also ist es okay dafür. Lassen Sie uns dies erneut tun, wählen Sie das Kreiswerkzeug und gehen Sie einfach in diesem Bereich, drücken Sie die Strg-Taste. Und wenn ich mich innen mit einer Farbe fühle, kann ich einfach hier klicken. Jetzt kann ich diesen Bereich ziehen und bewegen. Wenn ich fühle und ich wende einige weise, es ist nicht wirklich gut, weil es nur transparent. Also muss ich eine neue Farbe weise erstellen. Und jetzt kann ich füllen. Ich denke, dieses Problem ist Transparenz. Also werde ich mit dem Kragen fortfahren. Und ja, ich hatte nur ein Problem der Transparenz. Ja, lasst uns erhöhen. Jetzt wird es funktionieren, so dass ich einfach innerhalb anvertrauen, Größe ändern, Shift drücken und einfach links klicken Position 1, Augen auf diesen Bereich. Drücken Sie dann Bearbeiten und Kopieren. Bearbeiten und Einfügen Position in diesem Bereich, genau wie folgt. Also ist es okay für uns bei nein, lassen Sie uns eine weitere Ellipse auf der linken Seite erstellen. Kleine Ellipse wie diese, können wir mit etwas schwarzer Farbe fühlen. Ja. Vertrauen Sie Schnürsenkel nach Auswahl der Ellipse und positionieren Sie nur auf diesem Bereich. Es ist zu sein, dass Sie einfach die Größe ändern können. Nehmen Sie also Ihr Auswahlwerkzeug und drücken Sie die Umschalttaste, um die proportionale Position einmal hier zu ändern. Und der nächste Schritt ist zu gehen und zu bearbeiten, kopieren, bearbeiten, einfügen, wieder einfügen, und Position auf der rechten Seite, nur Beispiel. Jetzt lassen Sie einfach so ein Bros erstellen, so zu Kredit, so eine Prellung, erstellen Sie eine Ordnung Ellipse, Decken sind Ellipse Werkzeug. Machen Sie nur einige sehen eine Matrix, so etwas. Und nachdem Sie mit der schwarzen Farbe fühlen können, nehmen Sie einfach Ihren Kontrollpunkt-Werkzeug-Editor hier. Und m ist nur wörtlich in diese Richtung zu bewegen, der Sprint, einfach so. Und vielleicht schieben Sie wörtlich hier und nichts mehr zu tun. Zen Sie sitzen können existieren, Element, Größe ändern und Position einmal. Nur auf diesem Gebiet. Nein, einfach anwenden, bearbeiten, kopieren, bearbeiten und vergangene Form einfügen und einfach auf der rechten Seite positionieren. Auf diesem Gebiet. Es ist in Ordnung. Lassen Sie einfach die Nase zu Massen oder Nase zu schaffen, erstellen Sie einfach eine Ellipse und bestellen Sie so. Sie können gleichzeitig eine neue Palette plus Syllogismus erstellen, die zuerst in Orange gesehen wird. Und Sie können etwas dunkler machen, einfach auftragen und innen passen. Ich kann Texte oder Nase und Position auf diesem Bereich senden. Und vielleicht kann ich etwas kleineres machen. Triebe auf diesem Bereich existieren. Ja, es ist okay. Und nächste Schritte können Sie Liter eine Cola ändern, Ich denke, es ist wenig zu dunkel und machen mehr so etwas. Also nächsten Schritt machen Sie dunkler. Also zuerst Ellipse wie diese auf der Basis des Kopfes und Sie können etwas die Größe in dieser Richtung erhöhen. Dann können wir eine Nase schaffen. Bisher diese Menge, eine kreisförmige Spur mobile Ellipse. Erster. Diese Ellipse kann ich einfach ziehen und bewegen. Wenden wir zuerst eine Farbe an. Und nachdem ich eine andere Farbe anwenden werde, klicken Sie hier. Und Sie müssen den Steuerpunkt-Werkzeug-Editor verwenden und einige Anpassungen vornehmen. Also M, um die Maus zu verfolgen ist, in diese Richtung zu bewegen, um zwei kleine Lächeln zu schaffen. Und hier kann ich wenig erhöhen, ziehen und bewegen, ziehen und bewegen, ziehen und bewegen, und ziehen und bewegen zurück und ziehen und bewegen zurück. Ein Weibchen existiert, es wird schön sein. Nehmen Sie einfach Ihr Auswahlwerkzeug, bewegen Sie Ihr Element in diesem Bereich. Es wurde zu groß gesagt. Sie können die Größe der Drehung und Position hier ändern. Dann wenden Sie einfach eine Farbe an, wählen Sie die weiße Farbe. Und vielleicht kann ich hier die Zielgröße verringern. Warum nicht wieder wählen ist diese Ellipse und erhöhen Sie die trübe, die Größe in dieser Richtung. Also, jetzt ist es schön Kleid, Schöpfer, Hals, wählen Sie das Rechteck-Werkzeug, Rechteck, Crutzen, Rechteck, und diesen Bereich. Wir müssen die erste Position, das Rechteck füllen, mit einem Colo füllen, oder Sie können die Farbe der Haut auswählen. Nds, n. Klicken Sie einfach auf diesen Bereich, erhöhen Sie wenig. Und denken Sie, ja, es war okay. So sagte mir zunehmend, es Kieselsäure Rechteck Position. Ja, Sie können so positionieren. Und danach. Lassen Sie uns ein wenig zu erhöhen, nur Größe und gehen mit der rechten Maustaste und Sie können anwenden, bewegen Sie sich direkt zurück. Und jetzt ist es okay für diesen ersten Schritt. Also haben wir Ihren Kopf Dickdarmkopf erstellt. Und nachdem wir weitergemacht haben, sahen wir Pusan einen Teil der Leiche. 55. Figur, Körper erstellen: Lasst uns mit unserem Körper fortfahren. Also müssen wir einen neuen Doppelpunkt erstellen. Erstellen Sie also zuerst einen neuen Vektorhebel. Ändern Sie einfach den Namen und Sie können Körper kleben. Ich habe gesprochen, um diese Arbeit zu tun, führte zu sauberer. Ich kann wieder aktivieren. So Raster und wählen Sie das Rechteck-Werkzeug. Wir müssen eine neue Palette erstellen und nur diese grundlegende rote Farbe anwenden. Krater, rechteckig. Ron ist dieser Bereich zuerst, Sie können innen mit einer roten Farbe fühlen und sitzen existiert Rechteck und ziehen und bewegen Sie sich in diesem Bereich. Ich muss deine Drüsen nehmen, ich denke, es ist Liter, um x2 zu sein. Ich kann die Größe auf diese Richtung ändern, weil ich auch einen Teil des Stiftes der Stifte erstellen muss. Und ja, nur einen Finger anwenden ist, ist es schön. Jetzt muss ich ein anderes Rechteck erstellen. Vergessen Sie nicht, wenn Sie Ihr Element bewegen, können Sie den Hals so finden. Und du musst ein wenig an den Hals ziehen, wie um diesen Bereich herum. Vielleicht ein bisschen mehr Köpfe, nett. Kratzer auf einem Türrechteck. Wählen Sie also gegen Rechteck-Werkzeug. Sie müssen eine neue Palette erstellen, Proust und CDK, um Blaukragen Decken, diese grundlegende blaue Farbe. Dann können Sie die Form füllen. Und mit Ihrem Auswahlwerkzeug müssen Sie in einem Ligament sein. Also mach so etwas. Du musst einen Zoo trainieren oder den Hunger so lenken. Du musst auf der rechten Seite gehen. Und Sam, vielleicht ist es ein bisschen zu groß, also muss ich die Größe auf diese Richtung ändern. Es ist schön. Und wenn ich verkleinere, ja, ich denke, es wird gut. Francis Bereich, vielleicht kann ich Lee drehen und bewegen. Macht sie etwas kürzer erscheinen. Existieren. Ja, es wird besser werden. So dass diese Art von Szenen, es ist in Ordnung. Sie können einfach einen Blick werfen. Die Zauberer stimmten zu. Und vergessen Sie nicht, Ihre Arbeit regelmäßig zu speichern, damit Sie sich bewerben, speichern Sie alle, jedes Mal. 56. Figur, Armen: Lasst uns weitermachen. Wir müssen zwei Höcker erschaffen. Also zuerst, jedes Mal, wenn wir verschiedene Doppelpunkte haben müssen, vier verschiedene Teile. Klicken Sie also auf Plus neu umgekehrt, und Sie müssen dies zuerst anwenden. Süße Zeiten. Ich habe beigebracht, diese Arbeit zu machen. Ändern Sie einfach den Namen und das Band. Gleich oben. Alma existiert. Hier. Sie können links, oben, rechts zum unteren Arm tippen oben, rechts zum und teilen. Sie können rechts tippen. Und ich habe zwei Positionen beigebracht, ist auf dem rechten Oberarm zu gehen. Wählen Sie das Ellipsen-Werkzeug aus. Erstellen Sie einfach eine Ellipse mit einer roten Farbe. Also mach so etwas zuerst. Ja, hier. Ich habe beigebracht, diese Arbeit zu machen. Sie können auf Plus klicken und nur die gleiche rote Farbe anwenden. Wenn Sie Ihre Farbe aufnehmen möchten, klicken Sie einfach auf Buddy. Klicken Sie mit der rechten Maustaste. Einfach kopieren und auf den rechten Oberarm zurückkehren und mit der rechten Maustaste klicken. Sie können einfach auf die vergangene einfügen klicken. Nur ein Beispiel. Nachdem ich mich innen und nur mit meinem Auswahlwerkzeug fühlen kann, können Sie den Steuerpunkt-Werkzeug-Editor ändern und einige Anpassung an diese Richtung vornehmen. Z ist, z ist so. Und nehmen Sie unsere Quellen anders ender Sie können Literal auf der linken Seite ziehen und verschieben , um so etwas zu schreiben. Und nehmen Sie ihre Quellen und gehen Sie weiter, Zoom rechts und nimmt seine Wut, bewegen Sie sich nach rechts oder so. Also Ihr Ziel ist es, so etwas zu Crato Teil des Hauses zu schaffen. Nachdem Sie Ihr Auswahlwerkzeug verwenden können und nur einen Blick werfen, wenn ein Bündel von Proportionen schön sein wird. Oder ich muss überprüfen, ich denke, es ist wenig, zu groß, also werde ich zurückkommen und Vertrauen verringern Liturgie Größe auf diesem Gebiet. Und ich denke, sie wird nett sein, damit ich mich hier als Erster positionieren kann. nächste Schritt ist also, eine Rotation wie diese und Position und keinen dunklen Teil auf diesem Bereichzu erstellen Position und keinen dunklen Teil auf diesem Bereich und meinen Teil auf diesem Bereich zu positionieren, so etwas. Es wird schön. Vielleicht kann ich später versuchen, in diese Richtung zu gehen. Ja, hier. Also der nächste Schritt ist es, diesen Teil zu wählen, gehen Idiot und Cookie. Dann müssen Sie auf dem rechten Unterarm auf dem Rahmen Nummer 1 gehen. Und Sie müssen bearbeiten Vergangenheit einfügen anwenden. Ich habe gesprochen, plastische Chirurgen anzuwenden, um zu Element zu ziehen und zu bewegen. Und Sie müssen positionieren und einen Teil Vermächtnisse haben und hier etwas sehen. Vielleicht kann ich ja, immer gesagt schlagen und dieser Bereich, Ich werde einige Anpassung machen. Und lass einfach zurückkommen. Also sehe ich, ist falsch, es ist wenig zu groß. Lassen Sie uns xhat löschen. Nimm deine Drüsen, komm zurück zu diesem Element und erschaffe wieder etwas Rotation. Ja. Und dieses Gebiet nur etwas später abnehmen, zu lange nach dem heutigen Isua Kredit oder Rotation wieder? Ja. Genau so. Und ich denke, jetzt wird es wieder gut. Und tun Sie die gleichen Dinge. Setzen Sie sich genau, kopieren Sie so, und schreiben Sie Recht gut, Ajeet und ging hinein. Also sagen, Sie können das nehmen und einfach ziehen und weitermachen. Die sind echt. Es ist genau so. Immerhin muss ich mich auf Crato n bewerben. Wählen Sie also das rechte Ende Frame Nummer 1. Erstellen Sie zuerst ein Rechteck. Also muss ich mich ändern. Für Rechteck. Genau so. Ich muss die gleiche Farbe der Haut haben. So wählen Sie Kopf, Kopf, Doppelpunkt, eine reiche Perioden oder Farbe der Haut mit Rechtsklick Cookie. Und gehen Sie auf das rechte Ende Doppelpunkt und klicken Sie mit der rechten Maustaste und fügen Sie Einfügen auf der Ebenenpalette. Dann kann ich mit dieser Farbe und Kredit auch nur Sie können auch nur für eine Ellipse erstellen. Also Carotinoid unsere Ellipse, existieren Sie einfach. Sie können sich innen fühlen und Ihre Ellipse auf diesem Bereich positionieren. Und B, ich kann Sie durch unsere Linsen und Sittings oder 20 Monate Rechtsklick Sie haben die Möglichkeit, zwei Gruppen zu erstellen. Und nachdem ich etwas Rotation machen und Kleid Position mein Element auf diesem Bereich. Ja, genau so. Vielleicht kann ich meinen rechten Arm nehmen und einfach ein bisschen hierher ziehen. Und nehmen Sie meine Hand so, und ziehen Sie und bewegen Sie sich ein wenig in diese Richtung. Genau so. Also, jetzt ist es okay. Der nächste Schritt besteht darin, das gleiche Waschbecken auf z zu tun, o de Bereich und Fuzzy. So scheint es, dass Sie tun können, ist es, zuerst neue Ebene erstellen, süße neue Ebene 12 Baum. Und Sie ändern einfach den Namen für den linken Oberbauch, drücken Sie die Eingabetaste, linkes Unterarm-Enzym, linkes Ende. Also habe ich geredet, um dieses SWACH Silikate zu machen. Also rechter Oberarm, faul, Idiot, kopieren, und gehen Sie auf linken Oberarm auf Frame Nummer 1, und in Celtx übergeben. Dank Zach können Sie in diese Richtung ziehen und bewegen. Sie können auch Ihren Grader aktivieren. Wenn Sie zwei Symmetrie erstellen möchten, können Sie hier einfach einen Wert eingeben. Also, anstatt eine Rotation zu erstellen, können Sie einfach auf dieser Ebene tauchen, Bergleute. Und dank Zach können Sie direkt einen Flip erstellen. Und ich kann in diese Richtung ziehen und mich bewegen und mein Element so positionieren. Also nach heute ist dieser hier. Sie können genau das Gleiche mit der rechten unteren Alma tun. Wählen Sie also zuerst die Form aus, gehen Sie und bearbeiten Sie sie und kopieren Sie sie. Gehen Sie links unten auf Frame Nummer eins, Idiot und ging in Süd. Dann können Sie diese Richtung ziehen und bewegen. Sie können auch die Umschalttaste drücken, um die Abhängigkeit zu aktivieren. Und wenn Sie an den Splitter ankommen, ändern Sie einfach den x2-Wert in Prozent, um minus 100% anzuwenden. Dank dessen können wir uns bewegen und Shift drücken, um auf dieser Achse zu bleiben. Und positionieren Sie Ihr Schiff genau hier. Und machen Sie dasselbe mit dem rechten Ende. Wählen Sie also rechtes Ende Doppelpunkt, klicken Sie auf die Form, Bearbeiten, kopieren und gehen Sie direkt auf dem linken Ende Frame eins. Und gerade in der Zelle übergeben. Jetzt ziehen wir diese Richtung erst, nachdem Sie den Wert eingeben können. Mittelwert ist 100% Enzym. Es ist nicht wirklich gut. Ein Haufen Wert. Vielleicht werde ich mich auf diesen Bereich klopfen. Ja, es ist bisher Beta. Also, wenn Sie das Menü nur auf diesem Rahmen nehmen können, endet n und versuchen Sie es erneut bewegt oder Hand. Sie können die Umschalttaste drücken, um die Abhängigkeit und Position genau hier zu positionieren. Das ist also ein Prozess, den Sie tun können, wenn Sie so verschiedene Muster oder Höcker drängen möchten, kann ich Ihnen raten, dieses Schriftsteller-Programm zu verwenden. Rechter Unterarm, rechts und links, oberer, linker, unterer Arm und linkes Ende. Entschuldigung, ich bin Proton zu respektieren oder diesen Prozess. Und noch einmal können Sie gehen und phi und vergessen Sie nicht, zu speichern oder Ihren Spaziergang jedes Mal. 57. Charakter erschaffen: Und lasst uns weitermachen. Wir werden Zoo-Beine erschaffen. Also m ist genau das gleiche Verfahren zu verwenden, die Häuser zu pflegen. Also zuerst, erstellen Sie ein Verzeichnis neue Vokale, und wenden Sie süße Zeiten. Sie können einfach den Namen ändern. Zuerst. Bewegen Sie sich einfach ein bisschen in diesem Bereich. Und Sie können das rechte obere Bein tippen. Also das erste rechte Oberbein. Dann können Sie auf die rechten unteren Beinenden doppelklicken . Dann kannst du hier gehen und einfach Schritt machen. Rechter Fuß. Also rechtes Oberbein, rechtes Unterbein, rechter Fuß. Gleichzeitig können Sie Körper direkt auswählen. Und die reichen Perioden sind Blaukragen. Klicken Sie also mit der rechten Maustaste auf Erbsen oder Blaukragen und gehen Sie auf den rechten oberen Beinrahmen eins, klicken Sie mit der rechten Maustaste vorbei, fügen Sie die Farbe auf dem rechten oberen Bein ein. Lassen Sie uns zwei Ellipse kratert erstellen. Also die gleiche Art von Formen, die kurz vor Pflegeheime sind nur mit dieser Art von Farbe fühlen und einige Anpassungen vornehmen. Also Crato Stadt, so verwenden Sie Ihren Kontrollpunkt unterstützt AAC-Werkzeuge und machen einige Modifikationen mit einem anderen Enders. So ist XU M, Liter wie ein Rechteck mit großen abgerundeten Kronos zu schaffen. eine Szene wie diese. Nachdem wir dies nehmen und versuchen, sie und bewegen Sie sich in dieser Richtung, nimmt einen Absender ziehen und bewegen, nimmt auch den Absender ziehen und bewegen und nehmen Sie den Absender Drachen Stimmung. So geteilt, sieht es nicht so schlecht aus. Vielleicht kann ich eine sauberere Anpassung vornehmen. Nun, wenn ich mein Auswahlwerkzeug benutze, nehmen wir einfach Ihre Drüsen, denken, es ist kleiner übersät, also muss ich etwas über die Größe erhöhen, die es aussieht. Ich finde, es sieht gut aus. Nimm deine Drüsen hierher. Und auf der rechten Seite ist ich denke, es ist gut, über die Größe. Also lasst uns zuerst duplizieren. Ich kann total positionieren, ja, einfach auf der linken Seite so. Und rechtes Oberbein. Klicken Sie auf die Form. Bearbeiten, Kopieren, gehen und rechts Unterschenkel und Einfügen. Also nimm einfach deine Drüsen. Also, aber vielleicht oder vielleicht kann ich ein bisschen länger machen. Also werde ich nur Suppe drücken und auf das rechte Oberbein zurückkommen und nur ein bisschen erhöhen. So Größe. Genau so. Ja, nur Faulheit nach dem Selektor Gewinne oder Form, kopieren und gehen Sie auf weißen Unterschenkelrahmen ein Idiot und in Zelle übergeben. Also, jetzt kann ich ziehen und in dieser Richtung bewegen, drücken Sie Shift. Und nachdem ich Shift gedrückt habe, kann ich in diesem Bereich einfach so gehen. Jetzt ist es Beta. Und so ist der nächste Schritt, den Fuß zu kredigen. Gehen Sie also auf den rechten Fuß, wählen Sie das Kreiswerkzeug aus und drücken Sie einfach die Steuerungstaste, um einen perfekten Kreis zu erstellen. Du kannst es benutzen. Schwarze Farbe und Felder sind also real. Dann verwenden Sie Ihren Werkzeugkontrollpunkt AT Talk, um Linksklick, wie diese und machen Sie einige Änderungen mit diesem Ender. Ender auch. In einem Film wie diesem, Es ist schön. Verwenden Sie einfach noch einmal Ihr Auswahlwerkzeug und ziehen Sie es in diesem Bereich. Hier. Ich denke, ja, ich denke, es wird schön. Ich kann etwas zoomen. Und es ist okay. Über die Disposition. Ich kann positionieren. Ja. Nur auf diesem Gebiet. Jetzt machen wir weiter. Ich werde das Gleiche tun, aber mit dem linken Bein. Also zuerst müssen Sie einen neuen Hebel erstellen. Klicken Sie einfach auf Anwenden einmal, zweimal, dreimal, nachdem Sie den Namen geändert haben. So wird der erste linke obere Bein ist dann links Unterschenkelenden n linken Fuß. Nach dieser Gesteinssolide zu verlieren. Also rechtes Oberbein, klicken Sie auf die Form zuerst, Idiot und Kopays oder Form. Go Zen auf dem linken oberen Bein macht dies zu einem Idioten-Test-Set. Der nächste Schritt ist also zu ziehen und weiter zu bewegen. So richtig. So können Sie hier die Umschalttaste drücken, um Abhängigkeiten und Position festzulegen. Nächste Dinge zu tun. Wählen Sie das linke Unterschenkel oder SELEX oder das rechte Unterschenkel aus. Klicken Sie auf Zuckerman, klicken Sie auf die Form, Bearbeiten, Kopieren, gehen Sie auf linken Unterschenkel jetzt und Idiot und Einfügen. So können Sie jetzt ziehen und verschieben Sie seine A-Z hier. Sie müssen nur Verschiebung und zwei Einschränkung beibehalten. Und so ist der nächste Schritt, den rechten Fuß zu nehmen. Vielleicht 0, richtiges Essen. Versuchen wir es, versuchen wir es für uns. Also Idioten und Kekse oder Formen oder Staatsbürgerschaft zuerst, eine tiefe Kopie, gehen linken Fuß und es tat und Vergangenheit. Im nächsten Schritt ziehen Sie und fahren Sie fort. Das ist Richtung, dann ja. Er scheint so zu sein. Es ist perfekt. Also ist es okay. So wie Sie einen Charakter Schritt für Schritt erstellen können. Also hatte sie nur zwei Grundfiguren, wie eine Cartoon-Figur, weißt du, niedrige Poly-Figur. Es ist sehr wichtig, diese verschiedenen Spalten zu respektieren. Genau so. 58. Character: Und wir setzen Z-Schritt fort. In diesem Schritt müssen wir den Transformationspunkt ändern. Also, wenn ich direkt zoomen, können wir anwenden, um Werkzeug zu animieren. Und es wird nützlich sein, weil, nachdem wir eine Animation mit den Animationswerkzeugen erstellen. Also muss ich jedes Mal nachsehen. Klicken Sie auf einen Doppelpunkt und zwei Positionen. Positionieren Sie also direkt den Mittelpunkt, so dass Sie ändern und Sie den Mittelpunkt anwenden. Zum Beispiel gehe ich auf den Dickdarmkopf und ich muss mich um diesen Bereich positionieren. Warum muss ich mich hier positionieren? Denn wenn, nachdem ich Position verwenden werde und ich Rotation mit so Header beschneiden möchte, zum Beispiel, werde ich nicht gehen, werde ich schlanke Rotation. Wie Sie sehen können, werde ich Krankheit verwandeln. Aber wenn zum Beispiel, Ich habe meinen Mittelpunkt, hatte nur sein Hackmesser, es wird nicht gut sein, weil eine Drehung zu erstellen, Ich werde vom Mittelpunkt zu bewegen. Ändern Sie also dieses Beispiel, es ist in Ordnung, aber in vielen Beispielen wird es nicht bereit sein. Okay, ich werde es dir nachher zeigen. Also komm einfach zurück auf Mitte und Stirn. Sie können das hier positionieren. Nachher. Lassen Sie uns den Höhepunkt der Buddy-Budgets fortsetzen, okay, direkt, wir haben den Mittelpunkt hier. Wir haben keine spezifischen Dinge zu tun. Sofort oben, hoch. Also rechter Oberarm, werfen Sie einen Blick. Wenn ich meine Rep, rechte Oberarme hier lasse , was passiert, wenn ich eine Rotation für meine Animation erstelle? Ich werde faul ziehen und bewegen. Wie Sie sehen können, ist es nicht wirklich gut, weil ich diesen Sprint umdrehte. Das ist, warum ich muss, nachdem wir Elternschaft auch anwenden. Aber zuerst müssen wir das tun. Das ist also ein Grund, aus dem ich das Zentrum zentrieren und positionieren muss , denke ich hier. Nun, wenn ich die Rotation ändere, werfen Sie einen Blick, ich werde auf diesem Gebiet bewegen und es wird großartig sein. Jetzt kommen wir einfach zurück. Fahren Sie mit Mitteldecken fort, rechter Unterbauch Position um diesen Bereich herum. Sie müssen hier vorsichtig sein. Wenn Sie zum Beispiel zu viel NEA, NEA positionieren , nehmen diese Kante Hässlichkeit. Es wird nicht wirklich gut werden. Verdrängen Sie etwas Rotation. Und wie Sie sehen können, wenn wir uns bewegen, ist es nicht gut. Dies ist also ein Grund, aus dem Sie wirklich Ihren Mittelpunkt und die Position auf dem Pfad ändern müssen . Wir haben diesen Teil und hier auf diesem Gebiet haben wir wie einen Kreis und wir müssen zwei Elemente hier positionieren. Und dank, dass, wenn ich mit meinem ändern, wenn ich eine Rotation erstellen, nehmen Sie Ihre Drüsen jetzt wird es schön existieren. Deshalb müssen Sie sich beziehen, um vorsichtig zu sein, wie Sie Ihren Mittelpunkt positionieren. Jetzt wollen wir es direkt und rechts verkaufen. Ich kann Mitte und Position ändern. Das hier. Es wird schön sein. Lasst uns nun den linken Oberarm fortsetzen. Das ist also das Gleiche. Ich muss das auf z o dem Arm wie z tun, damit ich mich um diesen Bereich positionieren kann. Nein, wählen wir einen linken Unterarm aus. Also linker Unterarm, das gleiche Prinzip. Sie müssen ja positionieren, hier herum, so. Vielleicht wird es morgen sein. Auf der Oberseite. Wählen Sie direkt das linke Ende, linke Endposition oder den Mitteldruck aus. Ja, auf diesen Ebenen. Da sich der Mittelpunkt jedes Mal standardmäßig nur in diesem Bereich in der Mitte des Dokuments befindet. Deshalb ist jedes Mal, wenn Sie Ihren Mittelpunkt ändern müssen, sitzt das rechte Oberbein. C ist also das gleiche Prinzip. Wenn ich zum Beispiel nicht unsere Position meinen rechten oberen See hier schiebe und nur für einige Rotation wechseln. Werfen Sie einen Blick. Es wird sein, es wird so sein, also ist es nicht gut. Also, jetzt werde ich für Zentrum ändern und Sie müssen Patienten um diesen Bereich hier zu zentrieren und könnte verdichten, wenden Sie einige Rotation. Nun, ja, es wird schön. Es ist in Ordnung. Und jetzt lassen Sie uns mit dem rechten Unterschenkel fortfahren und mit Transformationsdruck wechseln. Und lasst uns mit dem rechten oberen Bein gehen. Ja, also kümmert sich das rechte Unterschenkel. Ich muss mich für Mitte und Position um diesen Bereich ändern. Hier sehe ich meine genau meine klare Ebene nicht. So können Sie einfach klicken, um zu sehen, wo Sie sind, genau so. Also zum Beispiel, ich muss ein bisschen hier positionieren und deine Drüsen nehmen. Vielleicht oder sie, ich werde einen Versuch ändern, um die Rotation zu ändern. Und genau so, ja, es ist nicht genug gut. Ich muss meinen Transformationsdruck mehr oben positionieren. Wählen Sie also wieder die Mitte und positionieren Sie ein wenig auf diesem Bereich. Denken Sie jetzt, es ist gut Chen für die Rotation und ja, jetzt wird es schön sein. So können Sie wirklich den Unterschied sehen, wann, wo, wann Sie Ihren Transformationsdruck positionieren. Aber geben sauren rechten Fuß, rechten Fuß. Ich werde nicht das richtige Essen animieren, aber ich brauche, dass ich das positionieren werde. Also zuerst Civic Center und poröse Shuns richtig Essen Truss hier. Es ist in Ordnung. Nun, linkes Oberbein, heben Sie Ihr Bein hoch. Ändern Sie einfach in der Position, übersetzt ist und linken Unterschenkel. Müssen Sie ziehen und bewegen Sie sich in diesem Bereich. Sie können auch Ihre Drüsen mitnehmen, aber Sie können zum Beispiel Ihre Feldführer anwenden . Sie können das rechte Unterschenkel auswählen, wo Sie Ihre Elternteile hier vereinbart positionieren. Wenn ich also das linke Unterschenkel auswähle, muss ich mich um diesen Bereich positionieren. Werfen wir einen Blick. Rechtes Unterschenkel, genau hier. Und du drehst dich nach innen und links Unterschenkel? Ja. Hören Sie einfach, dass es reingeht. Auch. Bildschirm, um nett zu sein. Du kannst es einfach versuchen. Ändern Sie die Drehung. Ja, es ist okay. Und der nächste Punkt wird auf dem linken Fuß sein. Wechseln Sie wieder für Zentrum und Schiiten, einfach. Du kannst einfach hier platzieren. Also ist es okay dafür. Bevor wir Elternschaft knacken, müssen wir zwei verschiedene Transformationspunkte positionieren. Wenn Sie möchten, können Sie dies nach der Erziehung tun. Es ist auch eine Möglichkeit hier. Ich ziehe es vor, diese vorher zu machen, aber Sie können diesen Prozess auch nach der Erziehung machen. 59. Character: Lassen Sie uns die Erziehung verschrotten. Erziehung erlaubt es, eine Emulsion zu machen und die verschiedenen Doppelpunkte zu verknüpfen. Es zeigt sich. Zum Beispiel, wenn ich gerade wieder in meinen animierten Modus zurückkomme, wählen Sie einfach eine Drehung aus und ich möchte mich bewegen, rechts. Hallo, ich bin einfach faul, wie Sie sehen können. Also wird Hand nicht folgen, weil wir keine Elternschaft haben. Wenn ich für Beispiele oder rechte Ende verwenden und sind, wenn ich zum Beispiel, nur so rechten Oberarm, wie Sie sehen können, Pflege folgen, weil ich keine Elternschaft angewendet. Also, um Elternschaft zu bewerben oder einfach auf der rechten Seite zu gehen, können wir jede Mission finden und wir haben Shama Wange inszeniert. Erste Dinge zu tun, nur abnehmen. Also Fenster. Und so M ist, wir werden den linken Fuß, das linke Bein, das rechte Bein beginnen . Oder singt er? Klicken Sie auf xu, linke Fußposition auf der rechten Seite so. Klicken Sie auf links nach rechts Bein und links, eine Linksdrehung, Unterschenkel und linkes Oberbein. Genau so. Erste Positionen mit verschiedenen Elementen. Hier können Sie auch einen Blick werfen. Aber Fledermäuse sind geformt, um sicher zu sein, was Sie tun werden. Bürgerlicher rechter Fuß Position auf dem rechten rechten Unterschenkel hier. Rechtes Bein. Genau so. Nein, Sie können die linke Position in diesem Bereich wählen, linke untere Hand und links, oben, links und der linke Unterarm und links, oben, dann rechts, rechts, unten n, rechts, rechts, ich bin nur faul das. Also der nächste Schritt ist zu lnx ist verschiedene Elemente. So müssen Sie linken Fuß mit dem linken und linken oberen Bein verknüpfen, um eine Parallele zu schreiben existiert. Rechter Fuß, um ein pro Bein zu schreiben. Rechter oberer See, ein rechtes Unterschenkel, rechtes Unterschenkel zum Schreiben, ein Bein. Zan linkes Ende nach direkt links, untere AUM und Neffe gut, Arm an linken Oberarm, und dann rechte Hand zu schreiben Unterarm und rechts cool, Nun, ich bin zu schreiben, ich bin einfach faul. Ich habe gelehrt, diese Art von Arbeit zu tun, die wir brauchen, auch ich werde bewegen zurück einen Tisch Film drehte meine Kamera und ändern sich durch die Endposition. Aber das gerade hier, denn der nächste Schritt ist es, diese verschiedenen Elemente mit dem Körper zu verknüpfen. Also verließ das Bein Budget, rechtes Oberbein, Zweikörperchen, linker Oberkörper. Und schreibe einen zwei Körper oder so einfach so. Und ich muss auch Links vor dem Körper, damit ich auf Kopf klicken und auf den Haushalt verlinken kann. Warum hier nicht zwei Positionen voraus? Wenn du willst. Wenn Sie eine bessere Ansicht haben möchten, können Sie Ihre Arbeit beenden und klicken Sie einfach hier, wo alle Notizen. Und dank dem habe ich so etwas Großartiges. Also, um Crato Elternschaft, wenn Sie ABS ist verschiedene Colognes, Sie werden dieses Ergebnis haben. Jedes Mal, wenn Sie Verknüpfungen zu einem anderen Element , können Sie Positionen wie in Zeilen wie diesem. Und nachdem wir die Erziehung haben, wenn ich jetzt zu meiner Zeichnung zurückkomme und einfach die animierte Tour benutze, kann ich wie Rotation sehen. Wenn ich wieder mein rechtes Tief, gut auf und ich ziehe und bewege mich so. Also wird Hand folgen. Nun, wenn ich meine rechte obere Alma wähle, werfen Sie einen Blick. So wird der Rest des Schadens folgen. Und ich kann jetzt eine Animation mit meinen Armen erstellen. Und es ist großartig. Ich kann auch das rechte Ende verwenden und ziehen und verschieben oder wählen Sie dies entsteht. Also sieht alles gut aus. Ich werde nur überprüfen, auch mit einem Element auf dem Bein. So schlanke weiße Knoten. Also linkes Oberbein, ziehen und bewegen. Linkes Unterschenkel, bewegen Sie sich so. Und linken Fuß können wir, wenn du dich bewegen willst, auch wenn es hier nicht wirklich Protonen sind. Genau so. Also ist alles in Ordnung für diese Erziehung. Nur eine Szene ist falsch, weil, wenn Sie es verkaufen, so linken Unterarm und ziehen und bewegen Sie sich wie folgt. Wie Sie sehen können, ist ein Haufen Position des Dickdarms nicht gut, weil ich zwei Positionen oder Schaden in brauche. Also zuerst in den Vordergrund und so Beine in der Tasche Ruinen. Das ist also ein Grund, aus dem wir eine Einschätzung vornehmen müssen. Also kommen Sie einfach zurück, wählen Sie Animationsfelder und wir müssen direkt seit verschiedenen Element neu ordnen. So wählen Sie, also rechts, sechs oder linke Endposition direkt auf. So richtig, nur hier. Wählen Sie die rechte untere Hand Civics oder linken unteren Ende und nur Position, nur hören Sie Zen. Linke obere Endposition nur ein Betrüger. Es ist in Ordnung. Also habe ich links und links unteren und linken Oberarm. Jetzt machen wir das Gleiche mit dem rechten Ende. So bewegt sich hier die rechte und auf dem rechten Traversen. Sie können die rechte untere Vertrauensstellung an den Splittern verschieben und den rechten Oberarm bewegen. Rechter Arm, nur um zu heilen. Also, jetzt ist es anders. Es wird funktionieren, denn wenn ich auf Zeichnung zurückkomme, wie Sie sehen können, habe ich rechts nach rechts Unterarm, rechts und links, oben, links Unterarm und heben n. Also jetzt, wenn ich den gleichen Prozess und Satz auf Pearl, bewegen Sie diese hier und benutze meinen rechten Arm, ziehe und bewege. Wie Sie sehen können, ist es großartig. Aber Position. Jetzt ist es besser. Kann einfach zurückkommen. Existieren. Und als dieses Chakra trifft es einige Doppelpunkte. Ich werde nur auf meiner Tastatur die Entf-Taste drücken. So wie das. 60. Character: Lassen Sie uns Ihren Charakter in einer Szene und Prozess anwenden. Wir werden das Bild unter Hintergründen importieren. Also zuerst können Sie in den Browser gehen. Sie können einen der Ordner auswählen, in dem Sie Ihr Bild haben. Und ich werde mein Raumbild so auswählen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, klicken Sie einfach auf Laden, Adresse, klicken Sie auf Übernehmen. Und danach, Lasst uns wieder kontrollieren. So Bild direkt ist auf Frost Ebene. Erstens, lassen Sie uns die Größe von Fuzzies ändern. Ich kann fortfahren, um Werkzeug zu animieren, auswählen, direkt scannen, und drücken Sie einfach die Steuerungstaste. Und lasst uns ein wenig erhöhen. Nachdem ich denke, ich werde zu Broglie vorgeschlagen, Briggs eine Verhältnismäßigkeit und nur ändern diesen Wert. Wenden wir 70 Prozent an. Ja, es wird Beta sein und es ständig scannen erhöhen, erhöhen, erhöhen, erhöhen. Und ja, es ist in Ordnung. Nach allen Nullen besteht der nächste Schritt darin, diese Ebene direkt zu positionieren und zurückzukehren. So kann ich direkt auf Animation gehen. Ich kann gehen und meinen Doppelpunkt, das Sigma mit diesem Bild und gehen Sie einfach mit der linken Maustaste und ich kann auf diesen Bereich gehen. Ich kann auch auf m und y Naught ändern, um nur Zimmer so zu tippen. Eines der Probleme, die sagen, ja, er ist ein Charakter ist zu groß, also muss ich auch die Größe des Charakters ändern. Um die Größe Ihres Charakters zu ändern, wenn Sie einen Blick auf Ihre Station bei IQ werfen. Und Sie können sehen, dass jeder singen oder erwartet, dass der Raum mit dem Budget verbunden ist. Es bedeutet, dass, wenn Sie die Größe der Körper-Layer ändern, Sie auch Element in der Parenting ändern. Es sieht also, warum es extrem nützlich ist. Aber nehmen Sie dagegen, wenn zum Beispiel, Ich komme zurück Kontrolle und ich wähle einen der Schaden, zum Beispiel. Also rechter Oberarm, klicke ich auf Scannen. Was wird passieren? Ich scanne meinen rechten Oberarm und auch x2, rechten Unterarm und das rechte Ende, nur weil es Elternschaft ist. Das hier. Nun, wenn ich die gleiche Szene zu tun, aber auch für Charakter, Ich muss meine Budget-Layer wie folgt auswählen, meine Kumpel Spalten, wenn Sie es vorziehen, und klicken Sie auf Haut. Und wenn ich es kann, jemand Doppelpunkt, ich las eine Größe auf meinem Charakter geändert wegen der Erziehung. Nach nur Zufall auf Position und kann weitergehen. - Ja. Es tut mir Leid. Ich schalte nur so links ein und nein, ich finde es toll. So wie das hier. Lass uns so etwas machen. Und es ist in Ordnung. So haben wir Preprocess gesehen. Wir haben jetzt rückwärts Bild, wir haben jetzt ist ein Zeichen mit einer richtigen Größe. Vielleicht kann ich wieder etwas erhöhen, klicken Sie auf Budget. Decke. Wieder, mein Scale-Tool. Erhöhen Sie einfach die trübe. Ja, die Beine raus. Also haben wir ein Vagranzitätsbild, wir haben den Charakter, und wir werden in der Lage sein, eine Animation zu erstellen. 61. Charakteranimation hinzufügen: Und lass uns weitermachen. Wir werden eine Animation erstellen. Also ist es okay, alles stimmt. Zuerst können wir direkt auch um Ströme auswählen. Wir verschieben die Enden, dann können wir rechts ziehen. Und wir werden zu einer kleinen Animation wie ihrer Rolle knacken , wenn 100 Frames sind. So kann ich weitermachen, weitermachen und bei den Luxusgütern von gestern aufhören. Warum nicht? Ja, ein 102 Frames. Es wird nett werden. Jetzt kann ich am Anfang wiederkommen und einfach den Film ziehen und diese Richtung drehen um unsere Semikolons hier zu haben. Also jetzt ist m direkt zu benutzen. So animiere Tour. Hier haben wir verschiedene Parameter und versuchen Rotation zu suchen. Also habe ich jedes Mal gesprochen, wenn Sie auswählen müssen, die Rotation zu senken . Also richtiger Doppelpunkt und danach , um die Position zu ändern. Und eine der ersten Szenen, die ich nicht machen kann, wenn ich mit dieser Position beginnen möchte, ist es nichts, hier ein Schlüsselbild der Rotation auf ein anderes Element anzuwenden . Ähm, ja, ich kann. Warum wenden Sie bei der Rotation nicht ein Keyframe auf die verschiedenen Elemente an? Und nein, damit ich anfangen kann, kann ich auf dem Frame 10 auf Perle setzen, genau so und immer noch essen. Also richtig zwei und mach etwas Transformation. Als nächstes kann ich, wie Sie sehen können, mein Recht so tiefer nehmen. Und nachdem ich auf 20 gehen kann, wähle meine Linke zu uns aus, um zu existieren und einige mehr Rotation zu machen. Linker Unterarm macht so etwas. Und gleichzeitig kann ich an meinem rechten Ende gehen und hier einige Änderungen vornehmen. Und gleichzeitig kann ich auf 20 gehen, ich kann am Samstag gehen. Und salzig, ich kann meine Linke benutzen und etwas ändern. Und ich kann direkt so tief anrufen, naja, und etwas Bewegung machen. Lizzies geringerer Schaden muss vorbeikommen, weil es nicht wirklich gut ist. Zieh dich hier an und bewege auch mein rechtes Ende. Also kann ich hier klicken und in diese Richtung ziehen und bewegen. Danach kann ich weitermachen. Warum soll ich nicht weitermachen? Wiener zu gehen und 14? Ich mache vielleicht ja, Sir. 45 und 45. Ich kann mein linkes Obermaterial benutzen und in diese Richtung gehen. Mein linker unten lässt einige so erscheinen. Und meine linke und geh und z-Richtung. Danach gehen wir zum Frame 60. Zu dieser Zeit ändere ich mich einfach, habe einige Modifikationen mit einem Zauberer und 160 vorgenommen. Ich kann es versiegeln, um wieder in Richtung 00 zu gehen. Also bedeutet es, benutze einfach meinen linken Fluss. Nun, benutze einfach meinen linken Oberarm, geh in diese Richtung wie xat und Civic Left Hinweis, naja, ja, Stress hier. Und mach etwas Transformation. Ja hier Selektoren. Also mein rechter Arm. Und machen Sie einfach etwas Transformation in dieser Richtung und auch in dieser Richtung. Und auch mit deiner Hand. Es ist okay, lass uns weitermachen. Ich kann noch einmal 75, 75, null machen. Ich kann ziehen und bewegen und zurückkommen. Ziehen Sie und bewegen Sie sich und kehren Sie hierher zurück und nehmen Sie einige Änderungen vor. Und gleichzeitig kann ich hier auf der Erde einige Transformationswiderstände machen . Also und einfach so, wieder weiter. Zum Beispiel, 90 und 90, kann ich etwas transformieren. Heben Sie Ihre Hand. Ich kann Faulheit schleppen und bewegen. Und auch auf Nullen oder Beine ausziehen. Und bewege dich mit deinem Griff. Also und ich kann meinen Walkout 1 und 3, 2 beenden und gegen Liter oder Hand ziehen und bewegen. Drag and Move sieht genau diesen Teil des Hauses, einfach so. Und schalte auch diese Richtung ein. Klicken Sie auf die Hand und ziehen Sie den Liter. Das ist also getroffen Sokrates und dann Emission mit den Schäden, die am Anfang zurückkommen und einen Blick werfen können . So. Vielleicht ist etwas nicht ganz gut. Ich kann zuerst die Anzahl der Frame verringern , um etwas langsam zu sehen. Ich kann 12, 12 Bilder pro Sekunde drücken . Wenn ich zum Beispiel einfach zurückkomme und genau das, ja, er hatte seinen Moment nicht wirklich gut. Vielleicht kann ich also etwas transformieren. Es war am Samstag, und hier überquere ich, also ist es nicht wirklich gut. Ich muss los und 45. Und am 45 muss ich meine Arme bei den Schlüsseln unterscheiden lassen. Also lasst uns ziehen und bewegen. Und Fortsetzung ist Richtung. Hier. Ziehen Sie und bewegen Sie sich in diese Richtung. Und hier ziehe und bewege dich in diese Richtung. Es bedeutet also, dass ich Lyse und Tack sein werde und zurückgehen kann. Ja, es wird später sein. Also lasst uns das mal nachsehen. Wenn Sie zum Beispiel eine grundlegende Bewegung auf einem Bein machen möchten , können Sie bei Unterrahmenkehlen nichts machen, und Sie können den Keyframe auf X2-Position und Drehung aktivieren . So kann ich zum Beispiel mein linkes Oberbein hier nehmen und ich kann fortfahren. Ich kann Z-Punkt Z, Unterschenkel auch und Linksfußsamen drücken. Und dank dessen wird dies meine Position sein. Und ich kann mit Y Note 60 fortfahren. Und mit 60 kann ich etwas Rotation erzeugen. Also mach vielleicht so etwas. Und warum nicht so etwas machen? Endet dann kann ich zurückkommen und mich auf 75 und 75 bewerben. Ich kann einfach zurück zur Wende gehen. Und ich kann hierher gehen und zurück zur Kurve oder so in diese Richtung gehen. Ich kann kleine Bewegungen auch mit Nullen machen , die am Anfang Bein sind. Warum sollte man nicht eine Zehn mit einem rechten Unterschenkel anwenden? Sie ihm voraus, rechtes Oberbein. Fahren Sie fort. Und ich kann gehen und 2020 Ich kann etwas Bewegung mit S2 Teil des Beines machen, und ich kann Unsicherheit und Unsicherheit zurückkommen. Charles, komm zurück. Und komm auch einfach wieder her. Und so nicht. Ja, ich denke, es wird stimmen. Jetzt. Mal sehen wir uns diese Animation an. Wenn Sie also etwas Single länger machen möchten, können Sie hier viele, viele Schlüsselbilder hinzufügen . Also m nur um dir zu zeigen, dass du auch verarbeitest, lass uns 20 Frame anwenden. Sie können auch einige Änderungen mit dem Kopf vornehmen. So können Sie Links voraus sehen. Und zum Beispiel kann ich mit 20 die Drehung meinen Kopf hier bewegen. Ich kann weitermachen. 50, kann meinen Kopf kleiner auf 00 Richtung bewegen. Und warum gehst du nicht und 70 und bewege dich wieder? Es sagt voraus. Und lasst uns einfach einen Blick werfen. Ja, einfach so. Wie Sie sehen können, ist es sehr interessant oder wir können diesen Prozess nutzen. Aber manchmal ist es nicht wirklich praktisch, weil Sie wirklich auch Colognes folgen müssen , um vorsichtig zu sein, wo Sie je nach Doppelpunkt arbeiten und manchmal ist es nicht wirklich praktisch. Darum zeige ich es dir danach. Wir können auch nur ein Skelett auf den Charakter anwenden. Es kann vielleicht bequemer sein, Animationen zu erstellen, aber es ist wichtig, mit diesem Prozess auch eine Animation zu erstellen. 62. Figur, Animation mit Skelett: Es ist auch möglich, eine Animation mit Skelett zu erstellen. So scheint es, dass ich tun werde, ist, alle Keyframes auszuwählen. Also gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste und Sie können durchgesickerte oder Schlüssel sehen. Nachdem Sie einfach mit der rechten Maustaste wieder gehen können und Sie haben die Möglichkeit zu löschen. Ja, wenn ich das lösche und gleichzeitig muss ich nur mein Zimmer zuerst ändern. Ich kann einfach wieder kommen. Ich animiere Werkzeug. Interessen Elite, wieder, scannen. Geben wir einen Wert wie Minuss ein, wie 70 Prozent zuerst 70 hier. Und klicken Sie einfach auf Scannen und Größenänderung Italien Bit. Nachher. Ich kann auch auf festen Körper wie diesen klicken und nur so wörtlich verstreut und Position wieder verwenden und ziehen und bewegen. Dieser Bereich. Ich denke, ich kann etwas mehr so erschrecken und hier wieder die Position wechseln. Also ist es okay. Nun, wenn wir Crato Auswahl wollen, so standardmäßig, wenn wir weg sind, eine Emission oder nicht standardmäßig haben wir Chromatide, nur Schematische verstauen, und wir haben auch Elternschaft. Es bedeutet also, dass wir automatisch Skelett haben werden. Wenn Sie beim Zeichnen zurückkommen, wenden Sie einfach das Skelettwerkzeug an. Werfen Sie einen Blick. Wir haben unser Skelett so. Und es ist toll, denn wenn ich mich ändere, baut Skelett, wenn ich ändere oder baue Skelett für direkt animieren, Ich habe die Möglichkeit, eine Animation in einer schnellen Weise zu erstellen, weil er, Ich kann einfach ziehen und bewegen, wie diese, ziehen und Vermächtnisse verschieben. So ein anderes Element. Ich kann auch den Kopf drehen und wie Sie sehen können, ist es extrem schnell. Das ist also eine Art von Dingen, die wir tun werden, Kraton-Animation, aber mit dem Skelett. Also automatisch jedes Mal, wenn Sie einfach Ihre Rechte bewegen, zum Beispiel, auf 20, kann ich besetzt und einfach so bewegen. Und ich habe ein Schlüsselbild erstellt und es ist schneller, es ist eine schnellere Möglichkeit, eine Emission zu erzeugen. Und dieser Charakter ist, dass zu verwenden. So animieren Tour. Und ich kann so etwas hier machen. Ich kann auch direkt zu Hause sehen, Stadt so auf hier. Und dann kann ich weitermachen. Warum nicht nur Sati, Sati, ich kann eine Bewegung Faulheit machen. Ich kann auch so eine Bewegung machen. Gehen Sie einfach zurück auf 40, bewegen Sie sich gegen Ihre Hand, bewegen Sie sich gegen Ihre Hand. Und ich kann mit 50 weitermachen. Kann sich nicht hierher bewegen. Ich ziehe Bewegung in diese Richtung und in diese Richtung nur hier. Ich denke, ich mache einige Änderungen an meinen Transformationspunkten. Also gehe ich einfach zurück. Ja, einfach so. Damit ich diese Richtung einschalten kann. So kann ich hier drehen existiert auch. Ich kann weitermachen, gehen Sie auf 60 und 60. Ich kann in diese Richtung ziehen. Das ist Schlacke und ich kann in diese Richtung ziehen. Dieses Bein auch, genau so. Und ich kann machen, warum nicht eine kleine Bewegung mit einem Kopf machen. Ich kann 70 zurückkommen und einfach ziehen und wieder bewegen. Also verzögern Sie auf diese Richtung so. Und machen Sie hier etwas zu sehen. Gehen Sie auf 80. Eine ATI kann diese Richtung so ziehen. Dann gehen Sie auf 90 und 90. Ich kann etwas Bewegung wieder existiert und Lyse. Und ich kann bei 102 gehen und einfach ein Quiz kaufen. Grundlegende Pose, genau wie diese und hier so. Und irgendwann kann ich kleine Bewegung mit Kopf machen und diese Richtung existieren. Wenn ich also jetzt zum Beispiel eine Emission mit dem Bein erzeugen möchte , kann ich die gleiche Art von Prozess machen. Und zum Beispiel kann ich einfach weitermachen. A 20251, ich kann einige kleine Modifikation wie diese machen. Aber hier werde ich mich direkt bewegen. Ich kann einen Keyframe anwenden, aber gegen nehmen, ich habe vorher keinen Schlüsselrahmen, also wird es hier beginnen. Es heißt also, dass ich eine Position am Anfang positionieren muss. Erster. Ich habe den Keyframe nicht am Anfang positioniert. Warum also nicht der Vater fällt? Die Bewegung am Anfang, kann ich Faulheit beginnen. Ich könnte auch sagen, ja, Stress Lexis. Und hier wäre es besser gewesen, ja, anzufangen. Also am Anfang kann ich mein Bein ziehen und bewegen und wir können uns so ändern. Ich kann weitermachen, auf 40 gehen und hier eine Szene machen. Und ich kann auf 60s gehen, damit sie aktivieren kann oder so Keyframe für nur ich fortfahren kann. Rechter Fuß, Samen und Samen am linken Unterschenkel und linken Oberschenkel. Und zum Beispiel, auf dem Rahmen 60, kann ich auch buchstäblich hier bewegen, Liter hier bewegen, und einfach auf 80 zurückkommen und abdrehen. Genau so. Nach, wenn Sie sich so ändern, habe ich keine angewendet scheinen einige kleine Rotation unter dem Budget zu machen. Kommen wir zurück. Ja, hier. Ich kann meine Knoten die Anzahl der Frames pro Sekunde erhöhen. Bewerben wir uns 24. Ich glaube, etwas stimmte nicht, wenn ja. Also dreht sich das Bein hier um 50. Ich denke, ich werde das Bein drehen nur so linken Unterarm und rechten Unterarm. Im linken Arm. Ich denke, ich werde mich etwas ändern. Und dieser Bereich bewegt sich hier ein Keyframe. Und bewegen Sie den Keyframe. Genau so. Lassen Sie uns die Anzahl der Rahmen plus so weg erhöhen. Es sieht etwas langsam aus und kommt einfach zurück. Ja, genau so. Ja, ich denke, ich denke, nur anzukommen ist diese Bewegung. Ich denke, diese Bewegung ist zu schnell. Also hier ist es okay. Aber wenn man drittens hineinzoomt, wenn ich zurückgehe, ist es etwas lang. Also die Dinge, die ich auch tun muss, es sind zwei. Ja, nehmen Sie diesen Keyframe und ziehen Sie einfach den Begriff auf der rechten Seite. Und machen Sie einfach etwas zu ändern. Ja, hier wird es Beta sein. Ja, es ist okay. Also wollte ich Ihnen zeigen, wie Sie diese Art von Animation auch erstellen können. So ist es auch möglich zu verwenden, also ob Sie das Animationswerkzeug so verwenden können, aber es kann länger sein. Witwe direkt, wenn Sie Elternschaft hinzufügen, können Sie Ihre Skelettwerkzeuge verwenden und dank Set, werden Sie in der Lage, eine schnellere Animation zu machen. Vergessen Sie nicht, dass am Anfang, jedes Mal, wenn Sie eine Position haben. Zum Beispiel, Sie können warum nicht am Anfang, wenn wir beginnen, Keyframe direkt auf auch Element anwenden, wenn Sie mit dieser Position beginnen möchten, Ich ist das erste Mal, dass wir Werkzeug animieren, nicht hier, aber abhängig von was Sie tun wollen, kann es sein Warum nicht? Nützlich? Genau so. 63. Character: Nachdem Sie Ihre Animation zum Absturz gebracht haben, können Sie Ihren Spaziergang exportieren. Um Ihre Arbeit zu exportieren, wie geht das? Du musst zuerst danach speichern. Dateispeichern sind also und Sie haben direkt gerendert. Wenn Sie also zuerst rendern, können Sie Aktivatoren eine Vorschau anzeigen, nur Faulheit. Und dank dessen können Sie sich ergeben. Also kommst du einfach zurück und siehst, ob ich wenig auf meine Vorschau zoome. Und ich kann meine Animation genau so lesen. Wenn Sie möchten, können Sie die Größe xat erhöhen. Dank dessen können Sie all diese Panels haben und Ihre Animation sehen. Also Sitzungen oder Anzahl der Frames pro Sekunde. Nach zwei Dosen Swatch können Sie auf Render gehen, also haben Sie Ausgabesitzungen. Sie können auch ein schnelles Rendern auf MP4 erstellen. Wenn Sie nach MP4 exportieren möchten, müssen Sie zuerst zu den Dateieinstellungen gehen . Und beim Importieren von Export müssen Sie eine Datei N2 herunterladen. Legen Sie diese Datei in Ihren Ordner auf Ihrem Computer ab. Wenn Sie dies nicht haben, wenn Sie ffmpeg nicht haben, müssen Sie dies auf Ihrem Computer hinzufügen. Sie können nicht in mp4 exportieren. Fossa Rettung gegangen Fenster, Sie haben Ausgabesitzungen. Zuerst. Im Allgemeinen wählen wir die Kamera damit ich deine Kamera nicht gewechselt habe, benutze einfach meinen zufälligen Fehler der Kamera. Wenn du willst, kannst du dich ändern. Wenn Sie eine andere Kamera haben, können Sie sich hier ändern. Nachdem du Pixel hast. Dies ist die Größe meines Dokuments standardmäßig, es war 12 1920 mal 180 mit Qualität. Und Sie haben Frame stat und Frame n. Wenn Sie also zum Beispiel eine Neuropathie exportieren möchten, wenn ich zum Beispiel exportieren möchte, oder nur 60 Frame, kann ich zum Beispiel Frame stat 160 verwenden. Aber Xiang wird alles exportieren, nachdem Sie die Dateistadt haben , in die Sie Ihre Arbeit exportieren möchten, speichern Sie standardmäßig, es befindet sich in offenen Melodien in Ausgaben, aber Sie können das hier ändern. Es sind projektoffene Melodien und ich habe Outputs und ich kann hier direkt exportieren. Wenn Sie möchten, können Sie jedoch eine beliebige Datei auf Ihrem Computernamen auswählen . Also der Name meines Dokuments, es war ein Charakter aus meiner Szene. Und danach, sehr interessant, wählen Sie aus, welchen Dateityp Sie exportieren möchten. Wenn Sie also FFmpeg haben, können Sie sich in P4 bewerben, sieht eine der besten. Aber wenn Sie dies nicht haben, können Sie auch einfach im APA-Format exportieren. Es ist auch eine Möglichkeit, nachdem Sie einige Optionen haben. Und, aber kein CMO, um sich wirklich zu ändern. Und nachdem Sie einfach so auf Rendern geklickt haben. Also hier kann ich in dieser endgültigen APA-Datei exportieren. Ja, also ist es okay. Ich finde noch eine weitere Male Kapitulation direkt hier. Wenn Sie auf Ihrem Computer in MP4 exportieren möchten, können Sie direkt Rendern und Schnelles Rendern auf MP4 anwenden . Und das war's. Es war also ein großartiges Projekt. Es war ein großartiges Training, um in offenen Melodien zu sehen , wie man Schritt für Schritt einen Charakter erstellen kann. Am meisten beeindruckt war es, die verschiedenen Spalten wie diese zu respektieren. Es ist also wie eine Ebene, also müssen Sie die verschiedenen Farben respektieren nachdem Sie den Transformationsplan ändern müssen. Es bedeutet also, dass Sie jedes Mal eine Tour animieren müssen, wenn Sie abhängig von Ihren Doppelpunkten einen Mittelpunkt ändern müssen. Nachdem du etwas Elternschaft hinzufügen musst. So können Sie hier direkt auf Munition gehen, Ihr Bühnenschema finden und bearbeiten. Erziehung scheidet also eine andere Verbindung ab. Und nachdem Sie diese Arbeit erledigt haben, können Sie Ihre Animation erstellen. Um Ihre Animation zur Möglichkeit zu erstellen. Erste Möglichkeit, Sie sehen Links zu Animations-Tools. Es wird länger dauern, aber es kann auch interessant sein. Oder Sie können Ihr Skelettwerkzeug direkt verwenden. Du wirst dein Skelett haben, denn in der Animation bist du eine Erziehung deiner Eltern mit dem Bühnenschema. Und nach den letzten Szenen geht es nur darum, Ihre Arbeit zu exportieren, damit Sie rendern. Sie können Sitzungen ausgeben. Und nachdem Sie exportieren können, können Sie auch Fast Run Dot mp4 verwenden.