Animate Zeichenanimation erstellen | Nicolas Forgue | Skillshare

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Animate Zeichenanimation erstellen

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      1:38

    • 2.

      Beginnen mit dem Dashboard

      9:33

    • 3.

      Neues Dokument erstellen

      7:34

    • 4.

      Export animation

      6:00

    • 5.

      Navigation auf dem Dokument

      3:58

    • 6.

      Auswahl verwalten

      7:48

    • 7.

      Gestalte Formen

      9:06

    • 8.

      Zeichnen mit Stift

      8:56

    • 9.

      Ankerpunkte bearbeiten

      7:07

    • 10.

      Formen schneiden

      4:00

    • 11.

      Unterschied schaffen object auseinanderbrechen

      5:47

    • 12.

      tansformations hinzufügen

      6:57

    • 13.

      Verwenden von Pinsel

      10:34

    • 14.

      Ebenen verwalten

      11:22

    • 15.

      Farben verwalten

      8:00

    • 16.

      Text hinzufügen

      5:24

    • 17.

      Farbverläufe hinzufügen

      7:58

    • 18.

      Verteilung verwalten

      4:06

    • 19.

      Striche bearbeiten

      8:31

    • 20.

      Fügen Sie Leitfäden hinzu

      5:15

    • 21.

      Ausrichtungen verwalten

      5:25

    • 22.

      Klassisches Tween

      10:18

    • 23.

      Symbole hinzufügen

      11:38

    • 24.

      Kamera hinzufügen

      5:34

    • 25.

      Keyframes bearbeiten

      7:44

    • 26.

      Raster verwenden

      9:55

    • 27.

      Beginnen mit der Animation

      10:55

    • 28.

      Animation spielen

      4:17

    • 29.

      Filter hinzufügen

      9:29

    • 30.

      Knickender Ball Teil 2

      6:07

    • 31.

      Farbeffekte

      7:43

    • 32.

      Bewegung zwischen den verbessern

      10:03

    • 33.

      Charakter erstellen Kopf

      14:35

    • 34.

      Erziehung hinzufügen

      6:44

    • 35.

      Klassische tween verbessern

      12:53

    • 36.

      Bewegung zwischen

      13:07

    • 37.

      Layer

      6:02

    • 38.

      Charakter erstellen Körper

      3:41

    • 39.

      Charakter erzeugen

      10:53

    • 40.

      Charakter Beine erstellen

      10:07

    • 41.

      Character

      5:42

    • 42.

      Zeichenfolge erziehende

      4:47

    • 43.

      Character importieren

      3:53

    • 44.

      Zeichen Animation erstellen Teil 1

      10:06

    • 45.

      Charakter Animation erstellen Teil 2

      16:10

    • 46.

      Character

      2:35

    • 47.

      Charakter hinzufügen springender Kugelteil 1

      10:25

    • 48.

      Charakter hinzufügen springenden ball 2

      5:06

    • 49.

      Character hinzufügen

      5:01

    • 50.

      Character Animation

      4:04

    • 51.

      Knickender Ball Teil 1

      10:04

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

167

Teilnehmer:innen

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Projekte

Über diesen Kurs

Adobe animieren

Adobe Animate ist Software für die Gestaltung von Vektorzeichnungen und die Erstellung von Animationen. Animation mit Animate war noch nie so erstaunlich. Animate hat zwei verschiedene Teile, ein Designteil mit der Erstellung von Formen, Szenen oder Zeichen mit den verschiedenen Werkzeugen und ein Animationsteil mit einer Zeitlinie, in dem es möglich ist, Bilder pro Sekunde und vieles mehr zu verwalten. Es ist eine sehr ergonomische Software, mit der unterschiedliche Animationen gemacht werden können. In diesem Kurs werden wir uns auf die Zeichenanimation konzentrieren.

Für wen ist der Kurs geeignet?

Der Kurs richtet sich an alle, die Adobe Animate verwenden möchten, um 2D-Animationen zu starten und zu beherrschen. Du bist Anfänger in Grafik und Animation, oder einfach in der Animation, der Kurs wird für dich angepasst.

Beschreibung des Kurses

In diesem Kurs lernst du, wie du mit den verschiedenen Design-Tools einen Charakter erstellen kannst. Zuerst lernst du Grundlagen der Sofware in den besten Bedingungen zu beginnen. Dann arbeiten wir in einer learning an der Erstellung und Animation eines Charakters mit den verschiedenen Ebenen für die verschiedenen Teile des Charakters. Sobald der Charakter entworfen ist, arbeiten wir an einem Animationsteil mit part, dann fügen Keyframes auf der Timeline hinzu und erstellen einfache und effiziente Animation. Wir werden auch springendes Ball und snake in die Animation hinzufügen Dies ist ein tolles Projekt zum Arbeiten mit Animate.

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Nicolas Forgue

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Transkripte

1. Einführung: Hallo an alle, es ist Nick-Klasse und willkommen zu diesem knappen. Ich animiere eine Figur mit Adobe Animate. Ich habe keine Komitees, Software für Designvektor, zwei Flügel. Und so soll Gott eine Emission erschaffen. Und es war noch nie so erstaunlich, mit Animate zu emittieren. Und in Adobe Animate haben Sie zwei verschiedene stolz, ein Design-Teil mit der Schaffung von Formen, Sinn, und in diesem Fluch, einen Charakter mit den verschiedenen Werkzeugen und einen Animationspfad mit Timelines, wo es möglich ist, verwalten Frames pro Sekunde und vieles mehr. Es ist eine sehr elegante Auslasssoftware, die einfache Animation und komplexere Animation mischen ermöglicht . Dieser Kurs ist für alle Personen, die Crito Charakter und erstellen Sie eine Animation mit Adobe Animate. In diesem Fluch, Schritt für Schritt, werden Sie sehen, wie Sie einen so anderen Teil des Körpers erstellen. Und es ist fair wichtig, weil wir jedes Mal zwei brauchen. Also richtige Schicht für jeden Pfad von jemandem. Nachdem wir Elternschaft mit einem anderen Pfad erstellen müssen. Und am Ende werden wir eine Kindermädchen-Mission mit dem Charakter erstellen. Also, Schritt für Schritt, werden wir verschiedene Keyframes hinzufügen. Und wir werden eine tolle Animation mit Adobe Animate knacken. 2. Beginne mit der dashboard: Beginnen wir mit dem Dashboard in Adobe Animate. So können Sie im Dashboard in der Mitte Ihren Arbeitsbereich mit dem Dokument sehen. Auf der linken Seite finden Sie alle verschiedenen Tools und es ist möglich, diese Tools zu bearbeiten. Hier finden Sie eine Zeitleiste , in der wir eine Emulsion erstellen können. Und gerade in diesem Bereich können Sie die Ebenen sehen. Wir haben also Chaos und kurz nach den Zeitleisten wenden wir Keyframes in Abhängigkeit von den verschiedenen Ebenen an, weil wir Frames anwenden. Wenn Sie rechte Panels abfeuern, haben Sie jedes Mal Eigenschaften, Bibliothek und Assets hier. Und jedes Mal, wenn Sie ein Tool verwenden, haben Sie bei diesen Lebern Optionen aus diesen Tools. Und ganz rechts haben Sie verschiedene Paneele, die interessant sein können, wie bei Beispielen von Farbpaneelen. Sie können auch die Ausrichtungsbereiche sehen. Und du kannst AD2 pinseln. Du hast verschiedene Dinge. Das erste, was zu tun ist, ist es, auf Window zu gehen. Und du kannst den Arbeitsbereich finden. Wir haben den wesentlichen Arbeitsbereich. Wir werden so laufen. Wenn Sie jedoch etwas anderes haben möchten , können Sie beispielsweise den Classic-Workspace anwenden . Hier haben Sie die Timeline Nancy Splitter. Sie können Window Workspace ändern, sehen Sie zum Beispiel basic, Sie werden etwas sehr Einfaches haben. Wir haben hier nicht so unterschiedliche Panels auf der rechten Seite. Es ist etwas mehr Basics. Sie können Window Workspace verwenden. Ich werde dir nicht alles zeigen, aber du kannst zum Beispiel Animatoren bewerben. Und wir werden noch einmal eine andere Art von Panels haben. Kommen wir zurück zum Window-Workspace und kommen einfach mit dem wichtigen Arbeitsbereich zurück. Sie können diesen Workspace auch dafür bearbeiten, gehen Sie direkt auf Fenster und Sie finden hier verschiedene Panels. Sie haben auch Panels, die Sie haben können. Zum Beispiel habe ich jemals Panels auf der rechten Seite gesehen. Wenn ich auf Brush Library und Berkeley Barry klicke, bin ich schon hier. Dies ist ein Grund, aus dem dies offen sein wird. Jedes Mal, wenn Sie hier klicken, können Sie zum Beispiel die Pandora's öffnen, Sie haben Alec Man Panels und ich kann Xis öffnen. Wenn ich jetzt etwas anderes hinzufügen möchte , geht es weiter. Zum Beispiel möchte ich etwas wie eine Geschichte anwenden , genau so. Ich habe einen neuen Planer. Diese Strafe, wenn ich will, habe ich x2 Möglichkeit, mich auf dem Gebiet zu positionieren. Hier. Wie Sie sehen können, normalerweise jedes Mal, wenn Sie jemals in Ihrer Nähe sind, eine blaue Linie wie diese sehen. Oder wenn ich es machen will, wird rechts angezeigt, ich schätze, ich kann einfach hierher gehen. Und wie Sie sehen können, habe ich meine Story Panders, gleiche Prinzip kann ich in jedem Moment linken Maustaste klicken und die Maler bei Woodside ziehen. Du klickst hier, du kannst öffnen. Wenn Sie hier klicken, können Sie reduzieren. Aber Sie können Ihre Banner auch auf dem RREF-Anstieg bei der Produktionsposition positionieren, meine binäre Geschichte hier und starr, es ist so. Und wenn ich zum Beispiel nur auf Window Civic zurückkomme, habe ich bereits Schalter, wie Sie sehen können, aber Fenster, Sie haben Bewegungsvoreinstellung. Es sind keine Türverkleidungen, die wir auch haben, aber wenn ich will, kann ich hierher ziehen und bewegen. So haben Sie jedes Mal, wenn Sie Ihre verschiedenen Maler bearbeiten können haben Sie jedes Mal, wenn Sie Ihre verschiedenen Maler eine Szenenmaler und ein Prinzip wie Hanafi hier positionieren wollen. Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, können Sie z. B. auf Schließen, Tab-Gruppen schließen klicken. So kann ich auf Schließen klicken, aber Sie haben auch eine Tab-Gruppe etwas Zeit in Zucker direkt, Sie können unsere Antworttypgruppen schließen. Wenn du jetzt alles noch einmal besuchen willst, komm einfach wieder zu Window Workspace. Du bewirbst dich. Besuchen Sie das Wesentliche erneut. Ja. Und ich komme mit meinem Basic-Panel zurück und wir werden laufen, ist dieser Panders. Wenn Sie nun einen Blick auf die Tools werfen, können Sie hier klicken. Gerade auf dieser Ebene hat es eine Symbolleiste gemacht. Ich hätte gerne all diese Tools. Wie Sie dies tun können, können Sie Werkzeuge in einen anderen Bereich ziehen und verschieben. Wenn ich zum Beispiel einfach auf das Transformieren-Werkzeug klicke, kann ich einfach klicken, auf dieses Tool klicken und wie Sie sehen können, können Sie als Werkzeugseite ziehen und bewegen. Und jetzt habe ich das nicht mehr in diesem Element. So kann ich klicken und ziehen und wieder hineinziehen. Jetzt kann ich den Widerstand zurückkommen. Und was wir tun werden, möchte ich all diese Tools haben. Es kann von der Größe des Bildschirms abhängen, aber auf meinem Bildschirm möchte ich all diese Tools in einer Zeile haben. Denn wenn Sie erweitern, können Sie auch in zwei, Zeile drei, Zeile vier, Zeile vier, Zeile noch mehr existieren Zeile drei, Zeile vier, Zeile vier, , wenn Sie möchten. Jedes Mal, wenn du es getan hast, kannst du eine Trennungslinie finden. Kommen wir einfach darauf zurück. Hier hast du das weiße Tool. Ich gehe mit der linken Maustaste und positioniere warum Werkzeug innerhalb des Linienwerkzeugs, einfach faul. Dank dessen haben wir das Linienwerkzeug und das weiße Werkzeug. Warum? Denn warum Werkzeug nützlich ist, wenn Sie beispielsweise eine Zeile bearbeiten möchten, habe ich hier das Stiftpinsel-Werkzeug. Und ich habe verschiedene Tools, die Sie gerade hier haben. So frittiertes Pinselwerkzeug und ich pseudo-klassisches Pinselwerkzeug und es ist zu viel, das werde ich ändern. Also nehme ich zuerst das klassische Pinselwerkzeug. Zuerst nehme ich das Stiftpinselwerkzeug und positioniere mich hier drin. Jetzt habe ich das gebratene Pinselwerkzeug und das Japan-Pinselwerkzeug. Ich werde das soziale klassische Pinselwerkzeug angehen und mich darin positionieren. Und ich nehme das Bleistiftwerkzeug und ziehe und bewege mich einfach so hinein. Also habe ich das kostenlose Pinselwerkzeug, ich habe das Pinselwerkzeug, ich habe das klassische Pinselwerkzeug und ich habe das Stiftwerkzeug. Das war's also. Lass uns einfach weitermachen. Nachdem ich das 3D-Rotationswerkzeug gefunden habe. Und ich ziehe das 3D-Rotationswerkzeug. Fügen Sie einfach diesen Hebel einfach so und nehmen Sie das 3D-Übersetzungswerkzeug und positionieren Sie sich genau so hinein. Und ich werde auch Werkzeug nehmen und Positionen sind hier, übersetzen xyz und nimmt Werkzeug und Position innerhalb der Knochenwerkzeuge, einfach so. Und lasst uns mit einer Kamera fertig werden und die Kamera genau in diesem Bereich positionieren. Sie haben jemals die Möglichkeit gesehen, wenn Sie Spicer per Drag & Drop ziehen möchten. Es bedeutet also, dass Sie hier einen Spicer nehmen können, wie Sie sehen können, oder Sie können den Abstandhalter entfernen. Und das war's. Wir haben die Position all die verschiedenen Tools. Wenn Sie also etwas mit anderen Tools erstellen möchten , ist es nur ein Beispiel. Es geht um mich, es geht darum, was ich sinke, ist gut, aber du kannst Ozonmöglichkeiten machen , je nachdem, was du willst. Also endlich haben wir hier, wir behalten diese verschiedenen Tools. Hier habe ich mich entschieden, kostenloses Pinselwerkzeug, Stiftpinselwerkzeug, klassisches Pinselwerkzeug, Bleistiftwerkzeug, alles gleich zu haben klassisches Pinselwerkzeug, Bleistiftwerkzeug, . Ich denke, es ist praktisch. Ich habe beschlossen, Y2 mit dem Linienwerkzeug zu positionieren. Wenn ich einfach hier fortfahre, schalte ich das Rotationswerkzeug mit dem schwedischen Übersetzungstool um. Hier war Tool mit Bin Tool. Und schließlich habe ich eine Kamera und nur einen Betrüger hinzugefügt. Nachdem Sie wiegen müssen, können Sie bequem wählen. Es ist ein bisschen lang und du kannst es albern kompakt machen. Ich werde das in jedem Moment kompakt halten. Wenn Sie das Audio-Tool erneut besuchen möchten, können Sie behalten, Sie können auf eine Quittung klicken und das war's. Für Maler ist es also okay. Wizard, Fossa Dashboard mit den verschiedenen Panels. Es ist auch in Ordnung für die Symbolleiste. Wenn du einfach weitermachst, findet ADT x2-Einstellungen bearbeite Einstellungen. Genau so. Du willst zu viel Singen in Adobe Animate haben. Denken Sie zum Beispiel daran, dass Sie alle 10 Minuten wiederkehren müssen. Sie können dies ändern, wenn Sie möchten, dass Sie jemals in den historischen Panels bis zu 100 Abgängern rückgängig machen möchten, finden Sie die Benutzerdarstellung der Benutzerschnittstelle. So zum Beispiel Schatten dunkel. Wenn Sie etwas wie hell, dunkler oder heller ändern möchten , können Sie das ändern. Aber Ente ist großartig für Adobe Animate. Und nachdem du andere Dinge hast, reden wir aber nicht zu viel darüber. Ich werde behalten, dass alles normal ist. Wenn Sie weg sind, finden Sie jedes Mal die richtigen Tafeln , wenn Sie Dokumente sitzen. Und hier haben Sie Informationen über Ihr Dokument mit einer klügeren Hilfe im Rahmen pro Sekunde und so Coulomben, der Bühne oder so. 3. Neues Dokument erstellen: Mal sehen, wie man ein neues Dokument erstellt. Wenn Sie also direkt mit Adobe Animate beginnen, können Sie die Spanier finden. Sie können auf „Neu erstellen“ klicken. Direkt. Sie haben ein neues Dokument und Sie haben diese erste Voreinstellung. erste Voreinstellung ist der Qualitätsunterschied. Sie haben HD, Full HD für k, und Sie haben aufgestehen oder verkauft. Oder wir werden mit der Huntington-Krankheit laufen. Es bedeutet also 12 1280 Pixel mal 720 Pixel. Aber wir können mit etwas Größerem und Qualität arbeiten , Full HD. Oder nochmal, für k, genau wie Zap. Jedes Mal, selbst wenn Sie eine solche Voreinstellung wählen, können Sie zu den richtigen Partnern gehen und Sie können in der Tat so breit sein und Sie können in der Tat zwei Atrien, wenn Sie etwas ganz anderes machen wollen, wir das nicht zu sehr, aber du kannst das Wide ändern und du kannst die Acht ändern. Hier. Sie können herausfinden, was Sie die Bildrate finden können. Was ist eine Bildrate? Es ist eine Reihe von Frames pro Sekunde. Wenn wir also Sati Frame behalten, haben wir PESTLE genau sati Frames. Und hier hast du den Plattformtyp. Wir behalten diesen Plattformtyp danach bei. Dies gilt für die Charakteranimation, aber Sie können auch einen Animationsunterschied bei der Charakteranimation erzeugen . Und dazu können Sie zum Beispiel soziale Prozent verwenden, wenn Sie eine grundlegende Animation für Social Preset erstellen möchten , da wir dies auch animiert tun können. Also Möglichkeit, Sie können eine dieser Voreinstellungen verwenden , wenn Sie eine Szene für das Spiel machen möchten, Sie haben auch eine andere Voreinstellung wie Phospho, iPhone genossen. Wie Sie sehen können, Bildung, eine andere Größe. Du kannst es benutzen. Fügen Sie, einige Prinzipal, andere Möglichkeit hinzu, wie zum Beispiel in Zeile Rechteck Banner, noch einmal Smartphone, Web hinzuzufügen. So können wir die unterschiedliche Größe Fossa Web finden. Und schließlich findest du einen Vorschuss. Hier ist es etwas anders, es ist klein, wenn Sie etwas für HTML-Code erstellen , und Sie haben etwas Unterschiede zur Plattform. Wenn ich jetzt nur zur Charakteranimation zurückkomme, wählen wir die ersten Voreinstellungen aus, Lyse. Klicken Sie auf Erstellen. Wenn Sie auf Kredit klicken, haben Sie gerade das Ende Nummer eins gesehen, Sie haben Ihre Dokumentenlyse. Wir werden diese Arbeit exportieren können. Und um diese Arbeit zu retten. Wenn Sie einfach auf der rechten Seite gehen, machen Sie keine Senken, Sie haben die Dokumentensitzungen. Es ist interessant, denn wenn Sie beispielsweise Ihre Parameter so bearbeiten möchten , ist es möglich. kannst du also zwar, aber in jedem Moment, wenn du willst, kannst du einzweihundert, zweihundertachtzig Pixel um 728 zurückkommen , so gekleidet. In jedem Moment können wir diesen Parameter bearbeiten. Sie können auch Wide- und Gewichtswert auf Gizeh sperren. Trifft viele Inhalte, etwas anders. Wenn Sie Inhalte erstellen, können Sie übereinstimmen. Genau so. Das Heritage ist zurückgekommen. Und ja, einfach Faulheit und drücken Sie die Eingabetaste. Nachdem du die Coliformstufe hast. Es ist auch möglich, wenn Sie die Farbe genau so ändern möchten , indem Sie direkt den Doppelpunkt verwenden. Und Sie haben auch eine gewisse Anzahl von Frames pro Sekunde. Das heißt, wenn ich nur auf meine Zeitleiste gehe, kannst du auf dieser Ebene sehen, dass wir eine Sigma-Bindung haben und wir hier genau 30 Frame haben. Wenn Sie beispielsweise die Bildrate ändern , wenden Sie 20 an. Es wird so sein, es wird anders sein. Also können wir uns um 20 bewerben. Und hier werden wir uns nicht ändern, aber es wird sich ändern, wenn wir mit einer Zoo-Animation aktualisieren werden , genau so. Und Sie können danach weitere Einstellungen finden, nur einen Stapel, den Sie benötigen. Hier laufen wir in Pixeln. Wenn Sie das Gerät ändern möchten, kehrt Sie zur Möglichkeit zurück, sich hier zu ändern. Und Sie können Ihre eigene Shop-Druckmöglichkeit finden , um sicherzustellen, dass es irgendwann eine weitere Zeit und Bildrate interessant sein wird . Ich kann hier klicken und validieren. Wenn Sie ein Dokument einfach öffnen möchten, klicken Sie einfach auf Öffnen und legen es fest. Sie können auch ein neues Dokument erstellen. Wenn ich ein neues gehe, kannst du eine andere gute, fünf bis acht CPU haben . Zum Beispiel habe ich einfache Dateibasis, Animate, Ruderboot, Koala neben Curl. Sie haben diese andere Möglichkeit. Und es kann zum Beispiel für einen PW interessant sein, wenn Sie anfangen, einige Informationen zu haben. Wenn ich zum Beispiel einfach hier klicke, kann ich doppelklicken. Und das war's. Sie können also ein Animationsbeispiel haben. Ich kann einfach auf „Lesen“ klicken. Und das ist der Animationsguthaben. Wir haben also eine Szene wie diese, Nummer eins. Und jedes Mal habe ich verschiedene Ebenen. Und ich habe verschiedene Ebenen wie diese, wie Sie sehen können, und etwas und das Ruheniveau. Also Gruppe oder Layer. Wenn ich einfach in die Bibliothek gehe, wo wir das andere Element finden werden , genau so. Und wenn wir jedes Mal auf Library Panels doppelklicken, können wir direkt Symbole und bewusste Panels erstellen. Sie haben ein Symbol und jedes Mal können wir in ein Symbol eintreten. Sie doppelklicken also und Sie können ein Zeichen eingeben. Und das bedeutet, dass wir eine Animation innerhalb eines Symbols erstellen können . Werfen wir einen Blick. Ich habe einige Änderungen an Ihrer Timeline mit BIM, gelber Ocker, genau wie dieses Strahlgelb habe ich auch etwas in Ihrer Timeline, aber ich habe eine Animation darin, direkt darin -Symbol. Ich komme einfach zurück. Ich komme zurück zu meiner Szene Nummer eins. Es bedeutet also, dass Sie innerhalb der Szene ein anderes Symbol haben können. Und innerhalb des Symbols können Sie auch Animationen innerhalb von Haupt- und Initial erstellen . Das ist also auch etwas zu wissen. Und das ist es, um ein neues Dokument zu beginnen. 4. Export: Mal sehen, wie Sie Ihren Walk exportieren , der diese Animation akkreditiert hat. Also kann ich diese Animation lesen, aber das Beste, um 12 in jeder Szene zu machen, es ist nur, direkt auf Kontrolltests zur Animation zu gehen. Das ist also eine Emissionen, die ich erzeugt habe und ich möchte Z. exportieren Also wie geht das? Es ist okay. Also zuerst wirst du einreichen und direkt wirst du Experte. Sie haben eine andere Art zu exportieren. Als Erstes ist es nur, das Bild hier zu explodieren. So siehst du zum Beispiel durchgesickert. Sie wählen einen Rahmen für Ihre Animation aus. Sie gehen „Dateiexport“, „Bild exportieren“. Und dank dessen können Sie einfach auswählen, also geben Sie ein, Sie können in JPEG exportieren, zum Beispiel können Sie ein PNG exportieren. Jedes Mal, wenn Sie sich für etwas entscheiden, haben Sie eine andere Art von Qualität. Sie können Ihre Qualität steigern. Sie können die Bildgröße jemals ändern, wenn Sie erneut ändern möchten, es ist auch möglich und Sie haben nur auf Speichern und Dinge geklickt , die Sie als JPEG-Bild speichern möchten. Wenn Sie jedoch einfach auf etwas anderes klicken , wie zum Beispiel ein PNG, speichern Sie und Sie haben eine PNG-Datei. Es ist okay. Obwohl die Möglichkeit besteht, dass Sie den Dateiexport speichern können und Sie Bilder exportieren können Gacy, also ist es nur eine schnelle Ausbeutung direkt, Sie wählen Ihre Bilddateiausbeutung und es ist genau das Gleiche, aber es ist etwas Fester. Gehe auf Akte. Exportieren. Sie können „Exportieren“ wählen. Filmspots, ein Film, es ist was, es sieht, eine Sequenz. Sequenz. Es kann eine Wiederholung der JPEG-Sequenz PNGs sein, aber eine andere Art von Sequenz. Das bedeutet, dass es alle Frames exportieren wird , die Sie haben. Bildrahmen. Nehmen wir ein Beispiel. Wenn Sie, wenn in Zs, wenn ich in dieser Animation fortfahre, wie Sie sehen können, habe ich 369 oder Frame. Es wird 369 Frame exportieren, weil ein Bild 369 Bild ist, weil er das Sequenzbild Ihrer Animation exportieren wird . Und der letzte Sprint ist der Experte für Videos. Dies ist also die besten Dinge, die wir für unsere Animation tun können. Gehe und exportiere, Exportiere Videomedien. Und dank dessen haben Sie hier sofort Statistiken über die Media Encoder Queue oder Sie können diese verwenden oder nicht. Aber nach dem Media Encoder sind wir geöffnet und Sie können Ihre Rendergröße ändern. Hier hast du eine ganze Filmszene. Wenn Sie den gesamten Film enthüllen, schauen Sie sich einen ganzen Film an. Wenn Sie nur einen Teil der Szenenseide erkunden möchten, können Sie die Szene auswählen, wenn Sie verschiedene Szenen haben . Wenn du es getan hast. Wenn Sie beispielsweise in der Santos-Szene durchgesickerte Zeit sehen können, haben Sie den Framebereich. Wenn Sie beispielsweise in 12 Formulare exportieren möchten , , ist es möglich, wie Sie sehen können. Sie können also auswählen, aus welchem Frame Sie exportieren möchten in welchen Frame Sie exportieren möchten , kann auch einen Zeitwert eingeben. Hier können Sie also StartTime ändern und die Phrase auf Meineid beginnen mit der Dauer. Und dank dessen können Sie nur von Zeit zu Zeit exportieren . So sehen Sie im Januar den gesamten Film, aber irgendwann können Sie nur eine Auswahl Ihrer Animation erweitern . Sie haben das Format, andere Art von Video hier, es ist MP4-Format mit Zuko Deck H print 264. Sie können aber auch mit all dieser Art von Format exportieren. Wie auch immer, Sie können das auch in Adobe Media Encoder die Ausgabe anführt. Sie können auswählen, wo Sie Ihre Arbeit exportieren möchten, aber klicken Sie zuerst auf Exportieren, um eine Datei zu erstellen, aber Adobe Media Encoder wird geöffnet sein. Ja, einfach so. Und wie Sie jetzt sehen können, habe ich im Queue Adobe Media Encoder. Sie können einfach hier klicken und finden, wo Sie Ihr Dokument speichern können. Wenn du einfach hier etwas Interessantes klickst, hast du mehr Möglichkeiten. So findest du deine Animation hier. Sie können das Format noch einmal von diesem Panel aus ändern . Etwas Interessantes. Noch ein Mal. Wenn Sie die Größe Ihres Videos bearbeiten möchten, möchten Sie die Bildrate erneut auf einstellen , nachdem Sie dies auch mit einem Schraubenschlüssel tun können , Sie haben auch weitere Informationen über oder Joe fixiert. Das ist also Media Encoder. Du hast kleine Advance-Dinge. Sie haben die geschätzte Gerätegröße und wenn alles gut ist, können Sie einfach validieren. Und der letzte Druck ist, hier zu klicken und Q zu starten. Und dank dessen habe ich meine Arbeit exportiert. Und wenn Sie direkt auf Ihr Element so gehen, müssen Sie die Datei ausgeben. Und wie Sie sehen können, synchronisiert sich damit. Ich kann meine Charakterakte bei diesen Lebern in P45 finden , die TNC-Waffen geliehen haben. Und ich kann öffnen mit Ich kann öffnen, weil es ein Video ist. 5. Navigation: Mal sehen. Navigieren Sie also auf Ihrem Dokument, Lassen Sie uns zuerst ein Rechteck erstellen. Wählen Sie also das Rechteckwerkzeug aus. Sie können ein Rechteck wie dieses erstellen , indem Sie mein Auswahlwerkzeug doppelklicken. Und dank dessen kann ich meine Farben ändern und zum Beispiel etwas Glukose auftragen . Und ich kann hier alle möglichen Schlaganfälle ändern wenn ich will oder Gansu Strichgröße. Also zuerst Legenden oder Strich zum Beispiel rote Farbe. Wie läuft man jetzt? Wenn Sie zoomen möchten, wenn Sie sich bewegen möchten. Erstens, diese verschiedenen Tools, Sie haben das Zoom-Tool, Sie können einfach hier klicken. Und wie Sie sehen können, Sie einfach auf Ihr Dokument zoomen, wenn Sie einfach mit der linken Maustaste klicken . Dies ist also das erste, was zu tun ist. Sie können sich einfach ausziehen, vergrößern und haben reduziert. Sie können auf Strahlungen klicken und das Gegenteil tun. Das ist also das grundlegende Zoom-Tool von Joseph. Zur gleichen Zeit, wenn Sie sich zum Beispiel so bewegen. Sie können Faso und Tool ändern. Sie haben auch jedes Mal die Standardverknüpfung hier bei y, z, und hier ist es H. Und wenn ich mein End-Tool genau so verwende, kann ich zum Beispiel linken Maustaste klicken und ich kann mich so auf meinem bewegen dokumentieren Sie in etwas äußerst nützlichem wie diesem. Sie können also Ihr End-Tool verwenden. Ich kann nur irgendwann direkt, wenn du einen Zoom willst, deinen Labyrinth benutzen. Wenn Sie ein Mausrad benutzen, ist es äußerst nützlich, da ich zum Beispiel verkleinern kann. Und dafür kann ich Control auf meiner Tastatur und meinem Mausrad verwenden und ich kann einfach so verkleinern. Warum ist es nützlich, weil du zum Beispiel ein Werkzeug hast, du gehst so. Und wenn Sie dieses andere Tool verwenden, können Sie einfach die Strg-Taste drücken. Und so Elchrad, und Sie können einfach hineinzoomen oder verkleinern. Wir sehen also etwas äußerst Nützliches zu wissen. Also Elchrad und Steuerung auf der Tastatur. Wenn du dich bewegen willst und dein Ende haben willst, kannst du auch einfach auf das Elchrad klicken. Sie können einfach auf das Mausrad klicken. Und dank dessen können Sie das Ende sehen und direkt ziehen und weitermachen. Ihr Dokument. Kann Ihr Dokument verschieben, nur Schnürsenkel. Und wie Sie sehen können, verwende ich zum Beispiel das Malwerkzeug malen, so etwas. Ich möchte direkt hineinzoomen. Ich kann die Kontrolle in der muslimischen Welt gebrauchen. Und ich möchte mich bewegen, ich drücke das Mausrad und ich kann mich bewegen. Also ja, es ist nett. Und wenn du es so willst, kannst du auch einen anderen Tab verwenden. Wenn du dich nur senkrecht bewegen willst. Wenn Sie sich hier horizontal bewegen möchten, können Sie zum Beispiel noch einmal verwenden. Mousse wird sich also vertikal bewegen und Sie können Umschalttaste verwenden M. Zoom war bereit , sich horizontal zu bewegen. Genau so. Jedes Mal. Vergiss das nicht. Wenn Sie in diesen Bereichen arbeiten, können Sie den Prozentsatz für Ihr Dokument sehen. Wenn ich zum Beispiel zoome, können Sie sehen, dass ich einen anderen Prozentsatz habe. Jedes Mal können Sie etwas anwenden, wie zum Beispiel Fit in Window. Sie können etwa 50 Prozent anwenden, sodass Sie hier direkt einige Anpassungen vornehmen können. Sie haben auch einen Show-Frame wie diesen. Und in diesem Beispiel, wenn Sie einfach passen möchten, können Sie hier klicken. 6. Auswahl: Mal sehen wir uns die Auswahl an. Sie müssen zuerst den Unterschied bei der Auswahl sehen, Sie haben das Auswahlwerkzeug, aber Sie haben auch das Unterauswahlwerkzeug. Wir können auch Krankheit nennen. Also direktes Auswahlwerkzeug. Wenn Sie eine Form erstellen, verwenden Sie zuerst das Rechteck-Werkzeug, beispielsweise ein Rechteck wie dieses zu erstellen. Wie Sie standardmäßig sehen können, können Sie im Optionswerkzeug Farbe und Stil verwenden, Sie können mit einer Farbe füllen und auch einen Strich anwenden. Du hast also Füllung und du hast einen Schlaganfall. Vergrößern wir die Strichgröße. Einfach Faulheit. Zuerst. Ich kann mein Auswahlwerkzeug benutzen. Und wenn du nur das linke Bein gehst, nur einen Linksklick, wählst du nur die Farbe aus, nur Solexa Hintergrundfarbe aus, zum Beispiel kann ich mich so bewegen, aber wie du sehen kannst, lasse ich meinen Strich kleiden hier. Das ist also ein Unterschied. Und jetzt kommen wir einfach mit der letzten Aktion rückgängig. Wenn ich jetzt doppelklicke, wähle ich , wie Sie sehen können, also Hintergrundfarbe und gleichzeitig also Strich aus. Und jetzt kann ich alles bewegen. Also mit einem Klick sitzen Sie, also doppelklicken Sie auf die Hintergrundfarbe, Sie wählen Socolow und gleichzeitig den Strich genau so aus. Wenn ich nur einen Klick gehe, wie Sie sehen können, können Sie diesen Teil ziehen und verschieben. Aber ich kann diesen NMR auch nehmen und diese Linie ziehen und bewegen, diese Linie ziehen und bewegen, drogen und diese Linie oder Hertz bewegen. Etwas anders. Ich zeige es dir nach dem Ziehen und Bewegen dieser Linie und ziehe und bewege diese Linie auch. Und wenn ich einfach nur ein beschissenes Rechteck zurückkomme, hast du einen kleinen Unterschied. Zum Beispiel könnte ich so etwas machen. Und wenn Sie konvertieren, weil Sie, wie Sie sehen können, standardmäßig auseinander gebrochen sind. Dein Element ist auseinander gebrochen. Sie können beispielsweise Objekt erstellen konvertieren. Wenn Sie ein Guthaben in ein Objekt konvertieren, wird mit diesem synchronisiert. Du gehst nur einen Linksklick und du kannst es haben, also Hintergrundfarbe und Strich gleichzeitig. Und ich werde dir zeigen, warum es wichtig ist, Zs zu haben. Denn wenn ich zum Beispiel das Rechteckwerkzeug wie Z-Kratzer auswähle, dasselbe. Ich werde in den Hinterzimmern sein, wie du siehst. Es. Ich kann dies nicht im Telefonraum positionieren, aber wenn ich diese beiden Elemente auswähle, also Hintergrund und Strich und Credit Object anwenden. Jetzt kann ich das am Telefon positionieren, Wunden oder ziehen und bewegen. Ich kann auch mit der rechten Maustaste klicken und unser Arrangement umwandeln , nach vorne bringen, Hintergrund vorbringen, an zurück schicken. Genau so. können Sie Ihre Auswahl verwenden. Sie haben ein anderes mit Unterauswahlwerkzeug oder dem Direktauswahlwerkzeug wie diesem. Zum Beispiel verwende ich zuerst ein Rechteck. Erstellen Sie ein Rechteck wie dieses und doppelklicken Sie auf. Dank dessen kann ich den Schlaganfall ändern und den Schlaganfall einfach entfernen. Sie können diese Panels und keinen Strich finden, einfach so. Dank dessen habe ich nur eine Farbe. Wenn ich einfach für mein Sub-Auswahl-Tool wechsle. Und ich klicke einfach auf diesen Bereich. Wie Sie sehen können, wird es nicht wirklich gut sein , denn ich kann, ich muss jede Spüle auswählen. Und wenn ich nur Liter auf diesen Bereich zoome, wie Sie sehen können, habe ich so einen Punkt. Und diesen Druck kannst du auf Pearl Drag and Bewegen so formulieren . Sie können aber auch, wenn Sie auf den Strich klicken, einen Druck finden. Irgendwann ist es etwas schwierig. Sie müssen hier klicken und doppelklicken. Ich zeige es dir noch einmal, denn hier ist es nicht wirklich gut. Ich zeige es dir noch einmal mit einem anderen Beispiel. Nehmen wir das Rechteck-Werkzeug. Erstellen Sie ein Rechteck wie dieses und verwenden Sie einfach das Auswahlwerkzeug. Klicken Sie hier, füllen Sie eine blaue Farbe aus und wenden Sie sie an. Wenn Sie jetzt ein Unterauswahlwerkzeug verwenden, können Sie, wenn ich ziehen und bewege, wie Sie sehen können, ein kleines schwarzes Quadrat finden . Und wenn Sie hierher ziehen und bewegen, finden Sie ein kleines Y's Quadrat. Und es ist ein bisschen anders. Wenn es schwarz ist, bewege einfach alle deine Elemente und es passt zu den Y's. Sie können den n scharfen Druck einfach verschieben. Und zum Beispiel kann ich so etwas erstellen. Wie Sie sehen können, können Sie, wenn Sie das Y-Quadrat so finden, einfach ziehen und bewegen und den Sprint ziehen. Wenn ich zum Beispiel hierher gehe, ja, kann ich auch den Sprint ziehen und bewegen. Und Sie können für all die verschiedenen Objekte auf jedem Objekt sehen , Sie können finden, ob ich ovales Werkzeug sitze, genau so und benutze mein Auswahlwerkzeug. Wie Sie sehen können, können Sie hierher gehen und Sie haben auch ein weises Quadrat und Sie können auf Papier formulieren, ich habe scharfen Druck gezoomt und Sie können so ziehen und sich anziehen. Deshalb ist es das MTS-Team. Wenn Sie zum Beispiel verschiedene Formen erstellen, wende ich hier ein anderes Rechteck an und erstelle hier ein anderes Rechteck. Sie können alles gleichzeitig auswählen. Und Sie können Ihr Auswahlwerkzeug verwenden. Zuerst können Sie einfach einen Rechteckrahmen erstellen. Sie klicken also mit der linken Maustaste und ziehen und verschieben ein Rechteck, um alles auszuwählen. Und zum Beispiel kann ich dieses Element verschieben. Wenn ich mich für mein Free Transform Tool ändere, kann ich die Größe dieses Elements gleichzeitig ändern. Ich klicke einfach nach draußen. Ich kann die Auswahl aufheben, ob ich es nur verkaufen möchte, zum Beispiel dieses Objekt und dieses Objekt, ich kann einfach hier klicken, die Umschalttaste auf der Tastatur drücken, auch mit der linken Maustaste klicken. dieses Objekt und dieses Objekt, ich kann einfach hier klicken, die Umschalttaste auf der Tastatur drücken, auch mit der linken Maustaste klicken. diese beiden Elemente. Und ziehe und bewege dich auch. Ob Sie also einen Rechteckrahmen erstellen , um verschiedene Elemente gleichzeitig auszuwählen . Ob du kreierst. Sie können auch die Umschalttaste drücken. Sie haben auch einen Unterschied zwischen Auseinanderbrechen und Objekt. Zum Beispiel haben Sie hier ein Element auseinander brechen, einfach so. Das bedeutet, dass ich, wenn ich hier klicke, mein Auswahlwerkzeug verwende, zum Beispiel ein Rechteck der Auswahl in diesem Bereich erstellen kann zum Beispiel ein Rechteck der Auswahl in diesem Bereich erstellen . Und wenn ich auf meiner Tastatur Entf drücke, kann ich das entfernen. Zum Beispiel kann ich so etwas machen. Und ich habe diesen Bereich ausgewählt. Wenn ich einfach auf meiner Tastatur Entf drücke, kann ich das entfernen. Wir sehen also etwas Interessantes zu wissen. Sie können beispielsweise Formen wie diese erstellen , und das war's. Wenn Sie zum Beispiel in Objekt konvertieren, erstellen Sie Objekt. Wenn ich das Gleiche tun möchte , wie Sie sehen können, ist es nicht möglich. Du hast nur ein Objekt. Es ist also ein bisschen anders. 7. Gestalte Formen: Mal sehen, wie man Formen erstellt. Eines der ersten Dinge, die zu tun sind, um Formen erstellen zu können. So können wir hier finden, dass wir diese verschiedenen Objektive haben. Und lassen Sie uns das Rechteckwerkzeug verwenden. Wenn ich nur das Rechteckwerkzeug verwende, kann ich rechts gehen, direkt die IF-Werkzeugoptionen unterscheiden, und Sie können Füllen und Strich direkt finden, Sie können seinen Wert ändern, aber Sie können auch ändern. Nachdem ich mein Rechteck erstellt habe, nur X-Y-Z, kann ich den Liter mit der Steuerung mit meinem Mausrad zoomen. Sie können aber auch, wenn Sie diese verschiedenen Tools verwenden möchten, die Endwerkzeuge finden und das Zoom-Werkzeug oder so finden , um damit zu arbeiten. Wenn Sie zu Ihrem Auswahlwerkzeug zurückkehren, gehen Sie einfach mit einem Klick. Sie wählen nur die Farbe aus und doppelklicken Sie darauf, dass Sie so farbig sitzen und einfach zuschlagen. Werfen Sie einen Blick auf den rechten Klick, Sie können unsere Neizha-Farbe ändern. Doppelklicken Sie, Sie haben Farbe und Strich. Es bedeutet, dass das Element getrennt ist. Wenn ich einfach so auf Farbe klicke, kann ich dieses Element abseits von einem Schlag danach trennen. Ich zeige Ihnen, warum es nützlich ist, Objekte herzustellen. Kommen wir also zuerst zu unserem Schiff zurück und doppelklicken. Sie können die Farbe ändern und hier gehen, zum Beispiel eine rote Farbe anwenden. Sie haben ein Koop-Panels. Sie haben auch Alpha, Alpha TCC. Sehen Sie sich die Transparenz Ihres Layers an, damit Sie die Transparenz ändern können, wie Sie sehen können. Reparieren wir es Alpha. Es bedeutet also die Deckkraft oder Transparenz. Sie können auch sehen, wenn ich doppelklicke, kann ich zum Beispiel mit roter Farbe wie dieser zurückkommen . Sie können die Maler finden, die er auch um Ihre Farbe zu bearbeiten. Sie können auch an dem Schlaganfall arbeiten. Sie haben die Strichgröße. Sie können jedes Mal gehen und stylen, und Sie können ein nicht ungestylt finden, Sie können weit gehen und weit. Und Sie können feststellen, dass Aktienoptionen für Strop Auktions vorhanden sind. Sie haben also jedes Mal andere Möglichkeiten oder teilen. Es bietet etwas anderes. Sie können in diesen Panels wechseln, einen Strichstil auswählen, und dank dessen können Sie beispielsweise von gestrichelt wechseln, Sie können für gepunktet ändern. Und jedes Mal, wenn Sie beispielsweise mit Abständen und Effekten arbeiten können , klicken Sie hier, wie Sie sehen können, das habe ich bearbeitet. Du kannst zurückkommen, es ist Truck-Stil. Zum Beispiel. Sie können das gestrichelte sehen und Sie haben die Anzahl der Bindestriche, Sie haben auch den Abstand, den Sie genau so anwenden können. Lasst uns 11 und 11 Krankheit anwenden. Es kommt einfach zurück, um zu fallen und zu validieren. Und wie Sie sehen können, ändere ich meine Form einfach so. Dies ist also eines der Dinge, die Sie füllen, streichen und nicht vergessen können , wenn Sie Ausfüllen auswählen. Um zu klicken, wählen Sie Füllen und Strich aus. Lasst uns jetzt weitermachen. Sie können alles mit einem Auswahlrechteck auswählen. Drücken Sie Entf auf Ihrer Tastatur. Sie können auch wie ein rechteckiges primitives Werkzeug erstellen. Es ist ein bisschen anders, denn wenn das Rechteck primitive Werkzeug, wenn ich einfach zuerst Cohens Truck gehe und einfach den Hub entferne, kannst du hier klicken und du hast keinen. Es ist ein bisschen anders, weil man diese Corona so finden kann. Das bedeutet, dass Sie, wenn Sie Ihr Auswahlwerkzeug genau so verwenden, wie Sie hier sehen können, Ihr Rechteck verschieben, aber wenn Sie sich später ändern , haben Sie einen etwas anderen Pfeil. Dank dessen können Sie Kurven- und Handelsraum erstellen. Hat Krona, wenn Sie nur abgerundete Ecke anders haben wollen , können Sie hier auch einzelne Rechteckecke reduzieren klicken . Und dank dessen können Sie an jeder Ecke selbständig laufen. Also überprüfst du einfach die Rechteck-Option. Sie können hier auch einen Wert eingeben. Wenn ich darauf probiere, möchte ich 40 haben, ich kann 40 nehmen und das war's. Wie Sie sehen können, wird es diesen Kroner ändern. Dies ist also der Unterschied, wenn Sie direkt das primitive Werkzeug für Rechteck verwenden. Lasst uns jetzt weitermachen. Du kannst Credits, ja. Du nimmst also jedes Mal einfach das ovale Werkzeug und du findest die Verknüpfung auf der rechten Seite. Ovales Kieselsäurewerkzeug Sie haben ovale Optionen wie diese. Zuerst können Sie die Umschalttaste drücken , wenn Sie einen perfekten Kreis erstellen möchten. Drücken Sie also die Umschalttaste und Sie können einen perfekten Kreis erstellen. Nachdem Sie ovale Optionen haben, vertrauen Sie Krankheit und fertig, aber Sie müssen die Prüfung ablegen. Wenn du also so auf dein Element klickst, ist es jetzt vorbei. Ich kann dieses Element einfach bewegen. Lasst uns nochmal mitnehmen. Also ovales Werkzeug. Du kannst laufen. Wir beginnen beispielsweise Winkel und Winkel mit dem inneren Radius, genau so. Und wie Sie sehen können, habe ich diese Art von Elementen erstellt , also ist es nicht wirklich gut. Ich werde nur den inneren Radius beibehalten und positionieren. Und dank dessen habe ich, wie Sie sehen können, diesen anderen Kreis in der Mitte. Jedes Mal. Wenn Sie Benutzen Sie Ihren Unterabschnitt, um es erneut zu hören. Sie können alles tun, aber wenn Sie das ovale primitive Werkzeug verwenden, ist es ein bisschen anders. Ich kann die Umschalttaste drücken so etwas machen. Und dank dessen kann ich meine ovalen Optionen behalten. Benutze einfach das Auswahlwerkzeug. Und du kannst hier laufen. Also statistischer Winkel zum Beispiel und Wut in einem anderen Beispiel, ein innerer Radius. Und toll, denn Phrase auf PR, du willst dunkler machen. Sie können hier einfach einen Wert von 180 Grad eingeben. Und Sie können zwei FC erstellen, die in die andere Richtung sind und Sie können 180 Grad Enden daran nehmen. Und du kannst auch laufen, wenn du hierher gehst, änderst du den Pfeil und du kannst auch etwas ändern. Genau so. Übersetzt das. Und das ist auch möglich. Und der letzte Punkt ist die Schaffung von Polizeistars. Sie können also noch einmal die Polizei aufstellen. Sie können die Werkzeugoptionen, den Syllogismus, die Anzahl der Stile, Sites, die Größe des Stopppunkts und einen anderen Stil finden. Erstes Polygon, ich kann genau so ein Polygon erstellen. Wenn Sie die Anzahl der Seiten auf drei reduzieren, können Sie nur ein Dreieck erstellen. Wenn Sie Polygon-Vier-Sterne eingeben und z. B. Suite anwenden, wird der Typ ABS gerendert. Aber wenn du fünf bewerbst, wirst du einen perfekten Stern haben. Genau so. Wenn Sie jetzt die Größe der Aktienpunkte erhöhen, haben wir etwas Größeres. Oder du kannst einfach so etwas Kleineres haben. So knackt man Formen. Letztes Frühjahr ist also zu verstehen , dass man zuerst auch Krabben an Linie krebben kann. Es ist genau das gleiche Prinzip. Sie können Ihr Linienwerkzeug verwenden und einfach mit der linken Maustaste klicken und eine Linie erstellen X-Y-Z. Ihre Linie hängt davon ab, hängt vom verschiedenen Strich ab und Sie haben die Strichgröße genau so. Sie können zum Beispiel für Volumenkörper erneut ändern und eine Linie erstellen. Und der letzte Sprint ist, wenn ich zum Beispiel ein Rechteck, ein beschissenes Rechteck erstellt habe , genau so. Und ich doppelklicke, wähle Strich und Strich Option, keine. Jedes Mal, wenn Sie Ihr Auswahlwerkzeug verwenden, können Sie eine matschige Lizenzierung mögen. Du kannst formen. Ich kann hierher gehen. Und zum Beispiel können Sie diese verschiedenen Pfeile mit ein wenig Sorgfalt finden. Und dank Zach kannst du einige Änderungen an deinen Formen vornehmen . Ich sehe äußerst nützlich , weil du eine Form erstellen kannst. Und nachdem du alles machen kannst, was du willst, nimmst du einfach dein Auswahlwerkzeug, du gehst einfach so in die Nähe des Randes. Sie können auch in einen Eckpunkt gehen und einige Änderungen vornehmen. Sie können also mit diesem Werkzeug unterschiedliche Modellierungen vornehmen. 8. Stift: Mal sehen, wie man den Stift benutzt, damit wir das Stiftwerkzeug finden können, äußerst nützliche Werkzeug hier. Stift-Werkzeug Und dies ist eines der am häufigsten verwendeten, nicht am häufigsten verwendeten, sondern eines in Protonen-Tools , das wir auf verschiedenen Grafiksoftware finden können. Und zuerst, wenn Sie auf der rechten Seite gehen, haben Sie Optionen und Sie können einen Schlaganfall wählen. Sie kommen einfach mit einem schwarzen Strich zurück und lassen uns danach etwas wie vier anwenden . Sie können auch mit dem Stil Ihres Bandes arbeiten. Aber zuerst klicken Sie mit der linken Maustaste und Sie können einen anderen Druck positionieren. Zuerst können Sie einfach ein anderes Segment wie dieses hinzufügen. Und danach kannst du um diesen Teil herangekommen und einfach den Weg schließen. Und dank dessen habe ich eine Form geschaffen. Ich kann auch das Gleiche machen, diesmal aber mit verschiedenen Kurven. Also lasst uns das nochmal machen. Ich wähle alles aus und drücke einfach Entf, um das zu entfernen. Nun, wenn ich nur mein Stiftwerkzeug benutze und diesmal möchte ich eine Pflege erstellen. Ich kann bei diesen Lebern mit der linken Maustaste gehen und wenn Sie einen anderen Druck und einen scharfen Druck positionieren, können Sie mit der linken Maustaste klicken und die Maus ziehen. Sie können die Richtung ziehen und zur Kurve schreien. Genau so. Wenn Sie mit der linken Maustaste anhalten, erstellen Sie Ihre Kurve. Du kannst fortfahren. Zum Beispiel kann ich hierher gehen und ich kann eine No-Duck-Kurve erstellen. Wenn ich weinen wollte, um diese Richtung so zu kurven , muss ich einen Drucker in diesem Bereich auswählen, linken Maustaste klicken und eine andere Kurve fangen. Und lass uns weitermachen. Ich kann einen anderen Druck positionieren, Linksklick-Guthaben zu Kurve. Und Sie können mit dem letzten Punkt beenden, wenn Sie den kleinen Kreis rechts sehen, das bedeutet, dass Sie den Pfad schließen können und ich kann eine Node.js erstellen, nur Schnürsenkel. So können Sie also eine andere Pflege schaffen. Sie können auch erstellen, Lassen Sie uns alles auswählen. Du kannst erstellen. Kurve, endet Segment. Benutze also nochmal ein Stiftwerkzeug. Gehen Sie einfach mit der linken Maustaste, Linksklick, Linksklick. Klicken Sie erneut mit der linken Maustaste, nachdem ich weitermachen möchte, aber nur mit einem Segment, wie geht das? Wenn du so bist, benutzt du einfach Alt auf der Tastatur. Drücken Sie Alt auf Ihrer Tastatur, und Sie können diese Endl ziehen und verschieben. Bleiben Sie also mit der linken Maustaste und drücken Sie Alt auf der Tastatur. Du kannst diesen Ender bewegen. Und dank dessen kann ich zum Beispiel in diese Richtung gehen. Stopp, Linksklick und Alt. Und Sie können nicht in dieser Richtung drucken. Und wie Sie sehen können, können Sie mit einem Segment zurückkommen. Lass uns das nochmal machen. Ich geh mit der linken Maustaste und versuche zu heilen. Ich möchte ein Segment haben, Alt drücken, mit der linken Maustaste klicken und ziehen und verschieben. Und dank dessen können Sie sich nach dem Druck positionieren und versuchen, mit dem Segment fortzufahren. Die Dinge, die Sie wissen müssen ist, wenn Sie Ihre Auswahl haben, Sie können direkt mit einer Farbe füllen. Wenn du deinen Pass erstellst. Dazu können Sie das Farbeimer-Werkzeug verwenden und direkt eine Farbe in den Werkzeugoptionen auswählen. Wenden wir zum Beispiel eine blaue Farbe an und Sie können sich drinnen fühlen. Und dank dessen, wenn ich mein Auswahlwerkzeug verwende, müssen Sie nach einem Klick ausfüllen und doppelklicken. Sie können Fill und Strich finden. Und danach können Sie eine Anpassung vornehmen, genau wie die Blütenform. Wenn ich jetzt nur jedes einzelne konkrete Beispiel auswähle , kannst du auch ein Raster verwenden. Dafür haben Sie direkt View Grid, Raster anzeigen, und dann haben Sie die Möglichkeit, dieses Raster zu bearbeiten, Raster anzeigen. Es hat Gitter gemacht. Und dank dessen kann ich Ihnen zuerst raten, Snap to Grid zu verwenden weil Sie das Raster anwenden müssen. Und Sie können die Größe ändern. Wenden wir 50 Pixel vertikal und 50 Pixel an. 50 Pixel horizontal, 50 Pixel vertikal. So. Nachdem Sie validieren können, haben wir, wie Sie sehen können, ein anderes Raster. Benutzen wir das Stiftwerkzeug noch einmal. Sie können versuchen, zum Beispiel zu trainieren, um einige Wellen zu erzeugen. Und du kannst so schnappen. Und zum Beispiel hier in einem Punktpunkt positioniert. Und klicken Sie mit der linken Maustaste, um Ihre Kurve zu erstellen. Wenn Sie um zwei Quadrate ankommen, können Sie anhalten. Wenn Sie die gleiche Kurve im Gegenteil haben möchten, klicken Sie einfach mit dem gleichen Leerzeichen mit der linken Maustaste und bewegen sich nicht, Sie bewegen fast nichts und Sie können die gleiche Art von Gang knacken dieser Sprint, so. Kritische Betreuung von. Klicken Sie also mit der linken Maustaste, ziehen und bewegen Sie sich. Und wenn Sie das Gleiche hier haben möchten, klicken Sie einfach mit der linken Maustaste und bewegen Sie sich nicht fast. Beweg dich nicht. Geh auf diesem Level. So kann ich wieder mit der linken Maustaste klicken. Und nachdem ich hier angekommen bin und mich fast nicht bewegt habe, kann ich weitermachen, wenn ich will, erneut mit der linken Maustaste klicken. Und ich kann die Phrase auf PR in dieser Richtung fortsetzen. Wenn ich den Pfad schließen möchte, kann ich mit einem anderen Segment wieder nach draußen kommen. Es ist kein Problem. Und ich kann schließen. Und dank dessen können Sie sehen, dass Sie dieses Ergebnis haben. Noch einmal, wenn Sie ausfüllen möchten, bewerben Sie sich. Also Paint Eimer Tools, wenden Sie es mit einer Farbe an. Und wenn Sie beispielsweise doppelklicken, können Sie den Strich auch entfernen. Genau so. Wir können sehen, dass wir eine schöne Kurve wie diese haben. In manchen Dingen kannst du also tun, um dich selbst zu trainieren. Zur gleichen Zeit das Stiftwerkzeug zu verwenden. Es ist viel Training, Training, Training. Sie können Ihr Stiftwerkzeug nur verwenden, um eine Form zu erstellen und am Raster zu rasten, zum Beispiel erneut, gehen Sie hier. Und jedes Mal, wenn Sie Ihren Druck anwenden, können Sie einfach versuchen, direkt am Raster zu rasten. Und lasst uns so etwas machen. Kann fortfahren. Und möchte zum Beispiel einige Hintergründe schaffen. Und lasst uns so etwas machen. Und ja, das war's. Ich kann dann noch einmal raus gehen, wenn ich will. Schließe den Pfad. Und du kannst auch mit einer Farbe füllen, genau wie diese, gefüllt mit einer Farbe, aber vorher mit deinem Werkzeug , lass uns das machen. Lassen Sie uns das wiederholen. Wenn wir das reduzieren, bin ich einfach auf der Bühne. Lassen Sie eine Abfallfarbe liefern und verwenden Sie einfach ein Farbeimer-Werkzeug. Und noch einmal kann ich mich einfach so fühlen, wenn ich will. Wenn ja, ist es nützlich, ich möchte ein Banner erstellen oder ich kann mein Stiftwerkzeug benutzen und so etwas machen. Und ja, wie Sie sehen können, ist es nützlich. Sie können viele, viele verschiedene Formen erstellen. Es ist schnell und es ist praktisch, dass es noch einmal mit einer Farbe passt . Aber nur Dinge, die Sie verstehen müssen , ist, dass Sie auch einfach Ihren Stift benutzen und einfach eine Linie erstellen können. Es bedeutet also, dass du so etwas machen kannst. Ja, Sie können einfach zwei Zeilen erstellen und wenn Sie dies validieren, wählen Sie alles aus und es gibt nur eine grafische Linie. 9. Ankerpunkte bearbeiten: Mal sehen, wie man bearbeitet. Also n scharfer Druck. Also erstellen wir einfach einen Pfad mit dem Stiftwerkzeug. Und nachdem wir in der Lage wären, entropische Miete hinzuzufügen, zu löschen und zu kaufen und auch Teilnehmerdruck umzuwandeln. das Stiftwerkzeug als erstes Guthaben Verwenden Sie das Stiftwerkzeug als erstes Guthaben. Arbeite mit einem Stil. Vielleicht können wir einfach bei diesem grundlegenden Schlag bleiben und einfach so mit der linken Maustaste klicken und Guthaben bestehen. So können Sie eine andere Kurve erstellen. Und ich werde nur die Lyse schließen. Also habe ich einen Weg geschaffen, wie Sie sehen können, habe ich jetzt die Möglichkeit, den Unternehmer zu bearbeiten. Zuerst. Wenn Sie Ihr Auswahlwerkzeug für Ihr Unterauswahlwerkzeug ändern, doppelklicken Sie auf Unterpfade. Wie Sie sehen können, können Sie den N scharfen Druck einfach so sehen . Was heißt das? Das bedeutet, dass Sie, wenn Sie hier klicken, wenn Sie ein Rechteck von Z-Quadraten haben, die Möglichkeit haben, zu ziehen und zu bewegen, um den Druck zu gewährleisten, genau wie folgt. Also lasst uns es dir nochmal zeigen. Du nimmst deinen unscharfen Druck und du kannst ziehen und bewegen. Nimm deinen unscharfen Druck, ziehe und bewege dich. Smith, um vorsichtig zu sein, denn wenn Sie das kleine schwarze Rechteck haben , Unternehmer, der alle Ihre Wege bewegt, wenn Sie nur X2, Ys Rechteck haben , können Sie nur gealtert und scharf stellen. Es ist also einfach etwas Interessantes zu wissen. Kannst du das benutzen? Sie können auch einen neuen und scharfen Druck hinzufügen. Wenn zum Beispiel, zoome ich Liter auf diesen Bereich. Erstens kann ich das Werkzeug Hinzufügen und Trump Point verwenden. Wenn ich auf dem Teil ankomme, siehst du Plus. Und wenn Sie einfach mit der linken Maustaste klicken, können Sie einen neuen Teilnehmer hinzufügen. Also hier doppelklicken, ich kann einen neuen Einstiegspunkt hinzufügen. Ich kann in diesen Bereich gehen und den neuen Interrupt-Druck hinzufügen. Und das bedeutet, dass ich nach, wenn ich für das Unterauswahl-Tool wechsele, hier klicken und meinen Druck anpassen kann. Auch. Sie können den Druck auch einfach mit dem Lösch - und Scharfpunkt-Werkzeug entfernen. Ich habe einen Punkt wie diesen und ich unterrichte hier und wie Sie sehen können, kann ich löschen. Sehen wir uns ein anderes konkretes Beispiel an. Es kann eine interessante Phrase auf dem Papier sein. Sie können auch einige Wellen erzeugen. Also kann ich mein Stiftwerkzeug wieder benutzen, streicheln und so etwas machen. Und schließen Sie einfach, nachdem ich direkt mit dem Farbeimer mit einer Farbe füllen kann . Und lass uns das Gefühl haben, dass du eine blaue Farbe hast. Es wird nett werden. Und wenn Sie mit meinem Auswahlwerkzeug doppelklicken, doppelklicken Sie, ich kann zum Beispiel einfach den Strich entfernen. Also streicheln und nicht nachdem ich die Möglichkeit habe, AD2 und scharfen Druck auch zu drucken. Und vielleicht werde ich die Kolumne ändern , weil manchmal raten, mach so etwas mehr. Noch ein Mal. Ich kann auf mein Tool klicken. Wenn ich zum Beispiel ein Add-on-Scharfpunkt-Werkzeug verwende, kann ich hierher gehen und einen Druck hinzufügen oder ich kann hierher gehen und auch einen Punkt hinzufügen. Ja, genau so, nachdem ich von meinem Unterauswahlwerkzeug so wechseln kann . Also klickst du auf dein Shape. Und zum Beispiel habe ich einen Druck hinzugefügt. Und wenn ich mein Y's Quadrat so habe, dieses weiße Rechteck, sorgt ein Kandidat nur für ein bedrucktes Kleid. Es ist auch nützlich, so anders zu konvertieren. Um sich umzuwandeln, Kurve zu Wut, Wut zu Kurve. Benutzen wir noch einmal das Stiftwerkzeug und machen so etwas. Sie können auch einfach ein Guthaben erstellen, um mit Ihnen zu übergeben , um Ihre Form zu schließen und einfach die Strichgröße zu erhöhen. Zuerst verwende ich mein Auswahlwerkzeug und wähle alles mit einem Rechteck aus Auswahl und Strich aus. Wenden wir eine schwarze Farbe an. Aber nur zunehmend Werkzeug für zwei. Sie können auch in ein Objekt konvertieren. Warum nicht in Objekt konvertieren? Und jetzt kann ich direkt für mein Onshore-Punkt-Werkzeug konvertieren wechseln . Als ich gerade hier angekommen bin, habe ich diesen Druck. Wenn Sie nur mit der linken Maustaste klicken, können Sie in die Richtung ziehen und bewegen. Dragon bewegt den Ender und erzeugt eine Kurve wie diese. Wie Sie sehen können, ist es undeutlich, kann jedes Mal so ziehen und bewegen. Aber jedes Mal müssen Sie zurückkommen, wenn Sie Ihren Effekt steigern und das Einkaufszentrum ziehen und bewegen möchten. Das gleiche Prinzip kann ich gehen und in diesen Winkel kann ich hier klicken, Linksklick, Linksklick so. Irgendwann später. Jedes Mal. Um einige Auswahlen zu treffen, wenden wir uns einfach noch einmal an. Hier habe ich mein Auswahlwerkzeug. Kommen wir also noch einmal darauf zurück. Irgendwann müssen Sie nicht genau so auf den Druck klicken , aber Sie können direkt klicken. Direkt wenn Sie zu viel sind, wie Sie sehen können, können Sie hier klicken, aber es wird nicht wirklich gut. Also musst du draußen tödlich klicken. Und los geht's. Und manchmal ein bisschen schwierig, also musst du vorsichtig sein. Und wenn Sie einfach nur wiederkommen möchten, haben Sie die Möglichkeit, wenn Sie auf Ihr Element klicken, das Gegenteil zu tun. Doppelklicken Sie also und Sie können sich in Wut umwandeln. 10. Formen schneiden: Mal sehen, wie man Formen schneidet. Dafür haben wir hier zwei interessante Tools. Also Lasso-Tools und auch das Polygon-Werkzeug. Erstellen wir zuerst ein Rechteck. Sie können einfach mit der linken Maustaste klicken. Und nachdem ich mein Auswahlwerkzeug verwenden kann, doppelklicken Sie auf Mit einer Farbe füllen. Zum Beispiel kann ich einen blauen Carlos anwenden und streichen, um den Strich einfach zu entfernen. Und dank dessen kann ich einfach in diese Gegend gehen. Zuerst beobachtest du Lasso Tools. Ich kann einfach mit der linken Maustaste klicken so etwas erstellen. Und wie Sie sehen können, können Sie diesen Bereich auswählen lassen. Und dank dessen können Sie diese Anpassung vornehmen, nachdem Sie ziehen und bewegen können und wie Sie sehen können. Das ist also die Art von Dingen, die du tun kannst. Sehen wir uns nun ein anderes Beispiel an. Ich kann noch einmal gebrauchen. Meine Lasso Tools, geh einfach mit der linken Maustaste, Grad, so etwas, nachdem ich einfach zurückkommen und schließen kann . Sie haben die Möglichkeit auch zu benutzen. Du hast Smithson, hast du gerade geraden. Sie können sehen, dass Sie einen anderen Smithson zurückgeben und stärken. Richten Sie sich einfach auf, nachdem ich es Ihnen zeigen werde kurz nachdem er gestärkt hat. Und wenn ich zum Beispiel so etwas mache. Und du wendest sanfte Sonne an, du kannst Details einen Unterschied sehen und nachdem ich ziehen und bewegen kann. Dies ist also eine Art von Dingen, die Sie mit diesen Tools machen können. Sehen wir uns nun an, wie Lexi Ozark Werkzeuge jede Spüle noch einmal entfernen. Nehmen Sie gegen das Rechteck-Werkzeug, erstellen Sie ein Rechteck wie dieses. Und dieses Mal werde ich mich ändern. Und Sie können direkt die Polygon-Werkzeuge finden. Und dank dessen kannst du zum Beispiel so etwas herstellen, nachdem du gerade geschlossen hast. Und so ist es hier nicht wirklich gut, Hits Tuesday. Also nochmal, ich zeige es dir noch einmal. Entferne einfach dieses Tool. Irgendwann ist es nicht wirklich gut, diese Tools zu benutzen. Ich zeig es dir noch mal. Nimm zuerst My direkt meine Polygon-Tools. Und lasst uns so etwas Senken schaffen. Und wenn du fertig bist, ist es nicht einfach. Sie müssen nur zurückkommen und Ihr Auswahlwerkzeug verwenden. Und dank Zach kannst du diesen Bereich ziehen und verschieben. Lass uns einfach weitermachen. Verwenden Sie zum Beispiel das Polygonwerkzeug. Machen Sie auf der rechten Seite so etwas. Und nachdem ich einfach zu diesen Lebern zurückkommen kann, benutze einfach mein Auswahlwerkzeug. Und wie Sie sehen können, können Sie diesen Bereich ziehen und verschieben. Und es funktioniert auch, wenn Sie nur einen Schlaganfall haben, zum Beispiel wähle ich diesen Bereich aus. Einfach direkt in Butterwerkzeugen auftragen , um einen Schlaganfall zu erholen. Wenn ich jetzt einfach doppelklicke, wie Sie sehen können, kann ich meinen Strich einfach so bearbeiten. Und lassen Sie uns dieses Werkzeug noch einmal anwenden, Polygonwerkzeug. Lass uns ein paar Schnürsenkel machen. Und ich kann einfach mein Auswahlwerkzeug benutzen, ziehen und verschieben. Und das kannst du auch machen. 11. : Mal sehen. Also Unterschied zwischen Handwerk, Objekt und Bruch auseinander. Es ist etwas Seltsames, wenn wir in Adobe Animate anfangen, und es ist wichtig, das zu verstehen. Wählen Sie zuerst das Rechteckwerkzeug aus, Sie mit einer Farbe füllen können. Lassen Sie uns die rote Grundfarbe und den Strich beibehalten. Nur kein Strich, nur Crato-Rechteck an diesem Cleavers, dieses Rechteck, wie Sie sehen können, wenn ich nur mein Auswahlwerkzeug verwende und ich an diesem Hebel gehen kann. Ich benutze Break auseinander und du jemals soziale Möglichkeit, Objekt zu erschaffen. Wenn ich Linsen zerbreche, kann ich kein anderes Rechteck nehmen. Und wenn ich versuche, mich nicht auf Mädchen zu richten, genauso wie du siehst. Jetzt habe ich nur eine Entität , weil wir all diese Elemente mit Bricker Pat haben. Wenn ich zum Beispiel mein ovales Werkzeug auswähle , wertet das gleiche Prinzip auf, wie Sie sehen können. Ich habe nur eine Entität und sehe einen großen Unterschied zu einem Breaker Pat. Wenn Sie erneut auseinander brechen, können Sie beispielsweise Ihr Auswahlwerkzeug verwenden ein Rechteck der Auswahl erstellen. Und wenn ich hier ankomme, habe ich diesen Pfad ausgewählt. Ich kann auf meiner Tastatur die Entf-Taste drücken und dieses Element löschen. Ich kann ein anderes Rechteck wie dieses erstellen, und ich kann dieses Element löschen. Lasst uns nun den Unterschied zu Crato Cheat sehen. Ich kann das Rechteckwerkzeug erneut auswählen und auf mein Rechteck klicken. Dann kann ich hier klicken. Und ich kann einfach so in einen Spickzettel umwandeln. Und jetzt ist es anders, denn wenn ich zum Beispiel das Rechteckwerkzeug erneut nehme, erstelle ein anderes Rechteck wie dieses. Wie Sie sehen können, ist es jetzt nicht bei diesem Element, ist es jetzt nicht bei diesem Element da dieses Element ein Objekt ist. Es heißt also, selbst wenn ich hierher gehe, wird es nichts ändern. Und die andere Tatsache ist, dass ich zum Beispiel die Farbe dieses Elements ändern kann. Wenn Sie dieses Objekt behalten oder wenn Sie diese Form auseinander halten. Jedes Mal, wenn Sie sich auf Zoom-Hintergründen befinden. Wenn ich einfach mit der rechten Maustaste gehe und mich auf arrangierte Planer umwandle, ist es nicht möglich, sich zu ändern, von vorwärts und rückwärts und zurück zu brechen. Es ist nicht möglich. Warum? Wenn ich hier klicke, kann ich mit der rechten Maustaste klicken und einfach auf Anordnen gehen. Und ich kann vorwärts und rückwärts ans Telefon bringen und zurück schicken. Der Unterschied besteht also darin, dass wenn ich jetzt ändere, auch C-förmig für Kreditobjekt, das Objekt jetzt die Form ist. Es ist jetzt ein Objekt. Und wie Sie sehen können, bin ich automatisch an der Front. Und Tatsache ist, dass ich mit der rechten Maustaste klicken kann. Ich kann orange gehen, und jetzt kann ich Phrase auf prozentigem Hintergrund wie diesem verwenden . Ich kann mit der rechten Maustaste klicken, anordnen und nach vorne bringen, weil ich ein Objekt erstellt habe. Interessant ist jedoch, dass Sie in jedem Moment, in jedem Moment, wenn Sie beispielsweise Ihr Auswahlwerkzeug verwenden , zu den Splittern gehen. Du hast nicht die Möglichkeit. Sie haben zum Beispiel auch die Möglichkeit, so zu beenden . Aber in jedem Moment, wenn du willst, kannst du zu Bricker Pat zurückkehren und ich kann hierher gehen. gibt Gläubiger oder eine rechteckige Auswahl. Crato, kein direkter Hunger nach Sektionen wie diesem. Und ich kann meinen Spaziergang fortsetzen, wenn ich will und hier schlagen und wieder auf kretisches Objekt zurückkommen. Also musst du diesen Unterschied verstehen. Nehmen wir noch einmal ein anderes Beispiel, wählen Sie Rectangle Tool aus, erstellen Sie ein Rechteck wie dieses und bleiben Sie in Bricker Pat. Wissen Sie, ob zum Beispiel ein ovales Benutzerwerkzeug wie dieses die Farbe ändert und eine rote Farbe anwendet. Und ich kann die Umschalttaste auf der Tastatur drücken , um einen perfekten Kreis zu erhalten. Wenn ich auf dieses Rundschreiben klicke weil die Farbe anders ist und ich zum Beispiel Positionen ist, genau so. Wenn ich jetzt noch einmal klicke, ziehe ich und bewege mich. Wie Sie sehen können, habe ich diese Öffnung wegen der beiden Farbunterschiede erstellt , aber wenn Sie die gleiche Farbe haben, wird sie hinzugefügt. Aber wenn Sie eine andere Farbe haben, können Sie Ampere-Positionen hier formulieren, dann können Sie ziehen und bewegen. Zuerst positionieren Sie sich hier, Sie sehen, dass Sie die Auswahl aufheben und wieder nehmen, und wie Sie sehen können, können Sie diesen Bereich entfernen. Das ist also etwas Interessantes, das Sie noch einmal verstehen müssen . Ich kann weiterhin existieren Bereich. Und ja. In Adobe Animate ist also etwas wörtlicher Unterschied bei Odeo-Softwaretyp da Sie diese beiden Element-NETS auseinander brechen lassen und es sich um ein Bastelobjekt handelt. Sie müssen den Unterschied jedes Mal verstehen, wenn Sie beispielsweise ein rechteckiges primitives Werkzeug verwenden . Wenn ich hier klicke, bin ich kein Bastelobjekt, zerbreche nicht auseinander, oder es ist etwas anderes als das direkt , du kannst auseinander brechen, oder direkt kannst du gehen und Objekt erstellen. In vielen Malen kann ich Ihnen raten, mit Objekt zu konvertieren , da es nützlich ist, wenn Sie in demselben Lagos eine andere Form haben möchten. Wenn Sie jedoch eine Form mit verschiedenen Formen herstellen möchten, können Sie Break auseinander verwenden. 12. Tansformations hinzufügen: Sehen wir uns die Transformation an. Wie benutzt man die Transformation? Nehmen wir zuerst das Rechteckwerkzeug genau so und erstellen ein Rechteck. Mit diesem Rechteck haben wir die Möglichkeit, zuerst eine Transformation zu erstellen. Geh auf Cred Object. Nach diesem Rechteck haben wir das kostenlose Transformationswerkzeug von z. So interessant, weil Sie damit die Größe horizontal ändern können , Größe oder so vertikal ändern können, Sie können die Größe auch proportional ändern. Wenn Sie die Umschalttaste auf der Tastatur drücken, klicken Sie mit der linken Maustaste. Aber jedes Mal, wenn Sie die Größe unseres UCR ändern, können Sie diese Rotation, wenn Sie auch an den Splittern gehen, Fruchtfolge. Es hängt von der Position Ihres Transformationspunkts ab. Wir werden nachher in unseren Trainings oder Transformationspunkten sehen , dass es äußerst nützlich ist, wenn Sie einen Charakter mit den verschiedenen Ebenen erstellen . Was heißt das? Das bedeutet, dass wenn ich zum Beispiel meinen sicheren Druck genau hier positioniere, wie diesen Transformationspunkt, und ich ändere einfach die Größe. Wie Sie sehen können, ändere ich die Größe in dieser Richtung halte diesen Bereich genau so fest . Das gleiche Prinzip. Wenn ich so klicke, kann ich die Größe einfach ändern. Und aus diesen Transformationsdruck. Und das Letzte ist, wenn ich eine Rotation, Krater-Rotation wie diese erzeugen möchte , wie Sie sehen können, drehe ich meinen Transformationsdruck um und wenn Sie Ihre Transformation positionieren, planen Sie Faulheit, rissige Irritation, und du drehst deinen Transformationspunkt um. Es sieht also, warum es äußerst nützlich ist , den Transformationsdruck zu verstehen. Und nachdem wir wirklich sehen werden, was jetzt Fakt ist, lassen Sie uns wieder positionieren. Die Transformationsdrucke sind milder und Crato keine Türform. Wählen Sie direkt aus. Also Paulista, tool, go and style wählen Polygone und Anzahl der Seite nur CD63. Und dank Daten kann Krabben ein Dreieck wie dieses mögen. Verwenden Sie Ihr Auswahlwerkzeug und erstellen Sie zuerst ein Objekt. Danach können Sie mit Ihrem kostenlosen Transformationstool direkt eine Rotation nach Belieben erstellen . Hast du jemals die Möglichkeit einer Transformation gesehen? Klicken Sie auf Betreff, wir klicken einfach mit der rechten Maustaste und Sie haben einen Transformationsmaler, also klicken Sie auf ein Objekt, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Transformation. Hier finden Sie verschiedene Möglichkeiten. Wie zum Beispiel haben Sie die kostenlose Transformation. Es sind also genau solche Hymnen, dass wir Rechtsklick Transformation Problem haben und Sie haben verzerrt. Und dank Zach komme ich einfach wieder hierher. Ich komme einfach wieder hierher rechten Maustaste auf Transformation. Ja, verzerren. Also komme ich wieder auf Verzerrung. Und dank dessen können Sie nur einen Druck machen und wie Sie sehen können, können Sie Ihr Element verzerren. Sie können die Höhen in der bauchigen Perspektive der Beine ändern. wir mit der rechten Maustaste auf Transformieren. Sie können den Umschlag ändern. Und dank dir haben Sie zum Beispiel ein Rechteck, um das Sie sich auf Ihr Rechteck kümmern können . Es also sehe ich etwas. Es ist auch etwas Nützliches zu wissen. Er möchte deine Form ändern. Sie können diese Rechtsklick-Transformation verwenden und Sie erneut auf Flop zeigen , und Sie können abschließen, ich sehe Anstiege. Wie Sie sehen können, ist es sehr interessant, wenn Sie Ihr Schiff bearbeiten möchten. Kommen wir einfach später wieder. Wenn Sie einfach gehen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Transformation und Uganda entfernen Interessant, weil Sie hier zu einem der letzten Schritte zurückkehren können . Ich mache so viel Transformation, also ist es etwas anders. Ich komme einfach zurück mit Rückgängig machen, rückgängig machen, rückgängig machen, rückgängig machen, rückgängig machen, und das war's. Fahren wir mit der rechten Maustaste auf Transformation fort Sie können die Skalierung anwenden und skalieren, um IZ zu skalieren also nichts Außergewöhnliches, da Sie dies mit Ihrem kostenlosen Transformationstool tun können. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Transformieren, Drehen und Verzerren. So kannst du die Rotation greifen. Ich bin einfach manchmal. Sie können auch die Lyse verzerren, also nichts mehr zu tun. Und lecherous kehren Sie zur Szene zurück, klicken Sie mit der rechten Maustaste, transformieren und skalieren und drehen Sie, damit Sie Energie gleichzeitig die Kraterrotation skalieren können. Kommen wir zuerst ein bisschen mehr zurück. Und zu und zu und zu und zu und rückgängig oder Ted und gerichtet und rotieren, Ja, so. Also komme ich zurück Transformationstoner, du kannst Scatter und Quartett verwenden, zum Beispiel kann ich bis zu 100 Prozent skalieren und bei 20 Grad drehen, also gib einen Wert ein. Und dank dessen können Sie einige Änderungen vornehmen. Wenn Sie nun mit der rechten Maustaste klicken und transformieren. Und Sie können auch eine Rotationsbasis erstellen. Jedes Mal, wenn Sie Transformation durchführen, entfernen Sie Transformation, können Sie zurückkommen. Lass einfach so etwas wie diese richtige Transformation machen , die du auch in Joseon Richtung hast. Und der letzte Punkt ist, dass Sie auch Ihr Element umdrehen können. Ich habe dieses Objekt mit der rechten Maustaste klicken und weiter Transformation vertikal spiegeln. Hier passiert also die Krankenpflege. Wenn Sie jedoch mit der Transformation fortfahren , kippen Sie horizontal und Sie können X-Y-Z drehen. Wenn Sie die Transformation zurückkommen, Transformation entfernt, kann ich mit dem zurückkommen, was ich war, als ich das Objekt erstellt habe , und mit der rechten Maustaste auf Transformation klicken. Favoriten, die er kann und ich kann mich drehen. Cesar sah etwas Interessantes zu benutzen. Jedes Mal, wenn Sie Ihr kostenloses Transformationstool verwenden können, können Sie auch grundlegende Transformationen vornehmen, die Sie benötigen. Sie können den Transformationspunkt ändern, der äußerst nützlich ist, und vergessen Sie nicht , dass die Transformation mit der rechten Maustaste erfolgt Und Sie können Zugriff auf diese verschiedenen Elemente haben. 13. PINSEL: Mal sehen wir uns die Bürsten an. Sie können verschiedene Bürsten finden. Wir haben das gebratene Pinselwerkzeug, also ist das Pinselwerkzeug und das klassische Pinselwerkzeug , das ich Ihnen vorstellen werde , ein anderer Pinsel. Zuerst das Flottenpinsel-Werkzeug. Jedes Mal, wenn wir auf der rechten Seite gehen, haben Sie verschiedene Möglichkeiten. Sie können zuerst eine Farbe wählen. Sie haben also das Gefühl, dass Sie so nah sitzen, dass Sie keine rote Farbe zulassen. Und nachdem Sie mit der Größe Ihres Pinsels arbeiten können, Nachdem Sie Lyse malen können. Wie Sie sehen können, habe ich diese Art von Lebenslauf weil ich genau so einen Winkel habe. Und das werde ich entfernen. Und wenn ich mich jetzt bewerbe, werde ich diese, diese Ansicht haben. Und ich denke, ich habe auch geführt, dass sie nur Faulheit, Unhöflichkeit und Cross-Moocing-Stabilisatorgröße erscheinen . Und ja, direkt, ich kann so gehen. Und wie Sie sehen können, können Sie so malen. Dies ist das erste, was zu tun ist. Sie können nach der Größe Ihres Pinsels vergrößern oder die Größe Ihres Pinsels verringern. Auch. Sie können auch mit verschiedenen Winkelarten laufen. Wenn ich mit 180 arbeite, werde ich diese Art von Frigid haben, wenn ich zum Beispiel hier Unhöflichkeit habe. Sie können auch die Unhöflichkeit erhöhen. Und dank dessen werden Sie Some Sing Siege am Ende haben, die am Anfang ruiniert sind, genau so. Und wenn Sie die Unhöflichkeit verringern, haben Sie etwas mit einer Zeile bei x0 am Anfang und einer Zeile am Ende. Das ist also ein Unterschied. Du siehst Unhöflichkeit. Und hier kann man ohne Zeugen sehen. Wählen Sie nun einfach jede einzelne Achse aus. Entferne einfach, nimm mein Tool nochmal. Er sieht also die wichtigsten Dinge , die Sie tun müssen. Vergiss nicht, dass du auch eine Kur Glättung hast. Wenn Sie Cross MooCing nicht anwenden, haben Sie etwas nicht wirklich Gutes. Ich werde meine Güte erhöhen, aber einfach so zum Beispiel. Aber wenn Sie die Glättung erhöhen , werden Sie, wie Sie sehen können, am Ende Ihrer Arbeit eine bessere Pflege haben. Dies ist ein Kurvenmucin auf andere Weise. Husten Mucin, ja, ist interessant. Jedes Mal, wenn Sie auf Ihr Subtraktionswerkzeug klicken, doppelklicken Sie so. Wie Sie sehen können, können wir Ihre Elemente verschieben , wenn Sie Ihr Auswahlwerkzeug verwenden Dies ist das gleiche Prinzip und mit Ihrem Transformationswerkzeug können Sie auch die Lyse ändern und die Größe ändern. Wählen wir nun alle sechs aus. Dies ist also ein erster Pinsel, den Sie überall dort verwenden können , wo kein Müllpinsel, Pinselwerkzeug, Stiftpinselwerkzeug interessant ist , da Sie mit verschiedenen Stilen arbeiten können. Zuerst können Sie den Strich löschen. Bewerben wir uns zum Beispiel. Also blaue Farbe und arbeite mit einer Strichgröße. Wenn Sie im Grundstil sind, können Sie so etwas erstellen. Ich habe auch eine Glättung in der Pinseloption. Wenn Sie keine glatte Szene anwenden, haben Sie keine sehr schöne Kurve. Wenn Sie diese Mucin erhöhen, haben Sie eine Beta-Kurve. Das war's. können Sie mit verschiedenen Stilen arbeiten. Deshalb ist es Darm. Sie können beispielsweise verschiedene Parameter des Strichs sehen verschiedene Parameter des Strichs und diesen auf den Pinsel anwenden. Wie zum Beispiel gestrichelt. Und ich kann so etwas machen. Ich muss zu starr werden. Zum Beispiel meine Strichgröße. Geh weiter. Options-Panels. Und zum Beispiel kann ich den kleinen Dash n Abstand so erhöhen . Krankheit. Ich kann es auf acht reduzieren. Und vielleicht ist es ein bisschen zu viel. Ja, macht so etwas. Wenn ich nur validiere, wie Sie sehen können , können Sie diesen Render verwenden. Wenn Sie dieses Pinselpinselwerkzeug direkt verwenden, können Sie mit verschiedenen Optionen des Strichs arbeiten. Das gleiche Prinzip. Wenn ich eine Senke wie gepunktet anwende, gehe ich auf die Stiloption edit und kann einfach einen Punktabstand mit einer Krankheit und einem Prinzip anwenden. Ich kann dieses Ergebnis haben. Das ist also ein Unterschied, aber das ist nicht nur das, Sie können auch mehr Optionen haben. Ich kann jeden einzelnen wieder entfernen, meinen Pinsel auswählen. Und du kannst auch auf der rechten Seite gehen. Und direkt hast du, also Brush Library. Wenn Sie auf die Pinsel-Bibliothek klicken, funktioniert es mit diesem Pinsel. Sie können zum Beispiel eine Zeile erstellen und Sie haben künstlerische deklarative Line-Up-Musterpinsel, Vektorpinsel, wenn ich zum Beispiel unsere saure auswähle. Also zuerst, genau so, wie Sie jetzt sehen können, auf meiner Strichgröße und knapp darunter, IF-Stil. Jetzt muss ich zu unserem Stil. Und wenn ich einfach meinen Pinsel benutze, kann ich so etwas erstellen. Wenn ich meine Größe vergrößere, kann ich zwei Pfeile erstellen. Und das ist die Art von Dingen, die Sie jedes Mal tun können. Verwenden Sie die Pinselbibliothek. Du hast all diese Möglichkeit. Du hast zum Beispiel auch künstlerisch, so. Sie können auch die Korrekturbindungen finden. Eine Ligandenkurve, nimmt Teiler. Zum Beispiel möchten Sie nur einen Hinweis erstellen. Sie können sich direkt bewerben. Zuerst besetzte den vollständigen Doppelklick. Und wenn ich die Farbe von Grau ändere, kannst du in diesem Stil sehen, dass ich meinen groben Stil habe. Und ich kann zum Beispiel so malen. Und ich kann meinen Roheffekt einfach so haben. Sie können auch die Größe erhöhen und Ihr Rohöl erstellen. Jedes Mal mit diesem Pinsel hast du zwei Pinsel-Bibliothek und du kannst all diese Möglichkeit finden. Ich werde nicht alles zeigen weil du zu viel hast, aber ich kann dir auch einen Blick darauf werfen lassen, zum Beispiel hast du auch gestrichelt. Auch hier finden Sie das Richtige, wenn Sie diese Art von Mustern finden, doppelklicken Sie auf, kennen Sie IF-Untermuster hier im Stil. San Francisco, ich kann Muster anwenden. Dies ist ein Rennen, das Sie machen können. Sie haben auch, wenn Sie hier klicken, den Strichstil beenden. Und wenn ich auf diesen Teil klicke, haben Sie die Stiftpinseloptionen. Und wenn du direkt einen Stil hast. Es ist etwas anders, denn jetzt haben Sie mehr Sings, zum Beispiel können Stretch anwenden, um bei Sprache zu füttern, um in einen Näherungsraum zu passen. Sie können sich auch so mit einer anderen Symmetrie ändern. Sie können mit Abständen laufen, wie Sie sehen können. Also ja, Sie können einige Anpassungen mit einem Pinsel-Optionen vornehmen. Und danach kannst du einfach so malen. Und wie du siehst, hebe ich Platz, wenn ich meinen Pinsel benutze. Einfach so. Wenn Sie Ihren anderen Stil haben und Sie können die Stiftpinsel verwalten. Aber wenn Sie beispielsweise einen Stiftpinsel verwalten, haben Sie zwei Pfeile Nummer eins, ich kann hier klicken und löschen. Wie Sie sehen können, ist nichts passiert. Warum? Nichts ist passiert? Weil ich schon auf meinem Tatort singt. Aber wenn ich zum Beispiel alles auswähle, entferne einfach. Ich kann mein Tool wieder benutzen. Gehen Sie auf die Optionen, verwalten Sie Stiftpinsel. Und dieses Mal, wenn ich eine Zeile auswähle, kann ich ON delete formulieren. Oder Sie können auch alles auswählen und mit diesem Pinsel löschen. Du kannst das jedes Mal machen, wenn du antwortest, richtig? Pinsel-Bibliothek. Und du kannst einen Pinsel wie diesen auswählen. Nachdem Sie Ihren Pinsel ausgewählt haben, können Sie stylen und Sie können SAT bearbeiten. Und der letzte Pinsel ist, wenn ich rechts gehe, ist dies ein klassisches Pinselwerkzeug. Dies ist etwas sehr Grundlegendes zu verwenden. Sie müssen zum Beispiel nur eine Farbe wie diese auswählen . Also Queen Farbe. Und du hast nur grundlegende Optionen. Zuerst benutzt du und malst so. Wie du siehst. Sie können auch den Typ und den Pinseltyp ändern. Und zum Beispiel können Sie Quadrat verwenden. Wie Sie sehen können, sind es die drei verschiedenen, dass Sie für einige geschweifte Klammern der Szene ändern können. Sie können so etwas ändern und anwenden . Und das war's. Sie können also einfach einen anderen Pinseltyp auswählen , den Sie haben. Nach 26, dieser Pinseltyp, arbeiten Sie auch mit der Größe. Und das ist alles, was Sie wissen müssen und was Sie nach dem Glätten haben. Wie ich Ihnen zuvor gezeigt habe, können Sie jedes Mal besser darauf achten, dass Sie die Glättung anwenden. Und vergiss nicht, dass du auch Transparenz hast. Sie können die Transparenz verringern. Und zum Beispiel hast du weniger Farbe. Und ich kann das noch mal malen. Dies ist eine Transparenz. Vergiss das nicht. 14. Manage: Sehen wir uns Layer an, wie man Layer verwaltet. Also zuerst Dinge zu tun Lassen Sie uns ein Beispiel kratzen. Und wir haben die Radio-Panels in diesem Bereich. Also die ersten Dinge zu tun Es geht um Crato Bag Runen. Es ist das richtige Winkelwerkzeug. Habe einfach ein Rechteck wie dieses gepackt. Wir können Liter außerhalb der Phase des Dokuments gehen und Ausfüllen und anwenden Phrase auf PR ist diese blaue Farbe und warum nicht ein Objekt erstellen? Sie können einen Layer umbenennen. Doppelklicken Sie einfach und ich kann es nur im Hintergrund aufnehmen. Genau so. Jedes Mal , wenn Sie ein neues, neu erstellen möchten, ja. Ein Kredit anders. Ja, es ist sehr interessant, denn wenn wir eine Emission erzeugen, werden wir getrennt zwischen dem anderen Ja arbeiten. Kick Proofs hier und erstelle ein neues Lagos. Ändern Sie den Namen und tippen Sie auf „gepflegt“. Zum Beispiel. Nehmen wir ein anderes Rechteck und erstellen ein Rechteck in diesem Bereich. Und klicken Sie einfach hier auf die Objektfarbe und wenden Sie nur eine grüne Spalte an. Dann kann ich den Liter an diesen Lebern ziehen und bewegen. Wisse, dass wir für anderes Saccharin knacken werden. Wir können erneut auf Plus auf neue Ebenen klicken. Und es wird sein, wir können einen Balken erstellen, zum Beispiel Ball eins, und nur Charakter validieren der im Ebenennamen nicht zulässig ist. Der Name wurde also geändert, um seine Erechteion-Länge zu bestätigen. Sie können ungültig machen. Sie haben, wie Sie sehen können, ein kleines Symbol hier, Nummer eins. Und auf dieser Ebene kann ich mein Kreiswerkzeug nehmen, auf Füllen klicken, die rote Farbe anwenden und einfach einen Kreis erstellen. Genau so. Klicken Sie auf das Objekt und die Positionen sind hier. Jetzt duplizieren, um die frühen Jahre direkt zu duplizieren, Sie können mit der rechten Maustaste klicken und doppelte Layer finden. Sie können gleichzeitig sehen, Copula-Helden sich klären könnten. Sie können auch Layer gleichzeitig einfügen und löschen. Klicken Sie zuerst auf Duplizieren, ändern Sie einfach den Namen und die Tipp Nummer 2 und bestätigen Sie. Ziehen Sie einfach und bewegen Sie sich. Kehre auf der rechten Seite zurück. Weiter, Rechtsklick, duplizieren, doppelklicken, tippen Sie Nummer 3, drücken Sie die Eingabetaste und ziehen Sie hierher. Und mit der rechten Maustaste erneut. Doppelte Ebenen. Doppelklicken Sie auf, ändern Sie den Namen und die Tableiste Nummer 4 und positionieren Sie diese hier. Einfach so. Jetzt lehne ich mich also so anders zurück , also anders Schocker. Füge weiter Männer-Panels hinzu. Und hier können Sie Aliyun vertikale Mitte wählen, aber Sie können direkt horizontale Mitte verteilen , einfach so. Aber es wird nicht wirklich gut sein was ich tun möchte. Also komme ich einfach zurück und komme einfach wieder zu meiner Szene. Wählen Sie aus. Dies existiert immer noch, gibt es auch noch, teilen auch einige TMA. Komm zurück zu meiner Szene und sitze existiert auch das gleiche Prinzip zu tun. Aber dieses Mal suche ich mit einer Schicht. Ich kann eine Bandplatte verschieben auswählen und horizontal verteilen. Jetzt ist es okay, weil ich gleichzeitig eine andere Form ausgewählt hatte . Wenn du mit deinen LEA-Öffnern spazierst. Erstens haben Sie den Standort der LEA, wenn ich dies von Grunig nehme und Position habe, um so oben zu stehen. Dies wird jeden Monat im Vordergrund stehen. Dies ist ein Grund, warum ich kein so verdammtes Element sehe. Wenn ich jetzt einfach von einem Schritt zu einem anderen Schritt wechsele, ein weiterer Schritt, ein weiterer Schritt. Und unter der Haustür können wir die Reihenfolge der verschiedenen Schichten sehen. Für Bräutigame ist also die letzte Schicht, Bankrunen sind einfach so der Schubverlust. Hier hat er nur ein bisschen Farbe. Und wenn Sie hier klicken, können Sie nur ein kleines Element sehen nur ein kleines Element aber nur um eine Linie von Ihren Layern vorhanden ist. Sie können uns auch Allele beäugen. Du klickst einfach hier. Hier kannst du idealerweise Jahre so. Und Sie können auch lokal, lokal oder interessant sein. Wenn Sie beispielsweise ein Hinterzimmer haben, möchten Sie dies nicht verwenden. Sie können hier auf Lock klicken, können Sie schauen. Und wenn ich jetzt auf dieses grüne Rechteck klicken möchte, das blaue Rechteck im Hintergrund. Es ist nicht möglich zu bearbeiten, weil ich Glück habe. So kann es auch sein. Nützlich. Der letzte Punkt, wenn Sie beispielsweise zwei Ebenen löschen möchten, kann ich hier klicken, Sie können mit der rechten Maustaste klicken und Layer direkt löschen. Sie können hier klicken und löschen. Lassen Sie uns nun zurückkommen, bearbeiten und löschen Sie Layer rückgängig. Jedes Mal können Sie auch einen anderen Ordner erstellen. Nehmen wir ein Beispiel. Ich kann zu den Splittern gehen, einen neuen Ordner erstellen, doppelklicken. Und ich kann zum Beispiel einen Ordner mit Geburten erstellen und Bälle ziehen und bewegen, um einen Einblick zu erhalten. Also musst du nur hier klicken und den Liter einfach mit Pistolen positionieren oder links, du bist draußen. Wenn Sie rechts leichter werden, sehen Sie den Unterschied und Sie können in diesen Ordner gehen. Jetzt gehen wir und Crew und Crato, neue Ordner und doppelklicken. Und ich kann so etwas machen wie einfach durch Croon. zum Beispiel in der Hintergrundszene gewachsen bin, kann ich auf ein Prinzip eingeben und einfach nach innen ziehen und bewegen, ziehen und hineinziehen. Wenn Sie also viele, viele Ebenen haben , kann es interessant sein. Sie können sich in verschiedenen Urlaub klassifizieren. Jetzt habe ich meine Geburtsjahre mit B1, B2, B3, B4, und ich habe eine Hintergrundszene mit gepflegt und Badezimmern wie diesem. Und warum ist es nützlich, denn nachdem ich zum Beispiel eine Emission erstellen kann , kann ich zuerst auf Button Nummer 1 klicken und einfach mit der rechten Maustaste in Symbol konvertieren klicken. Symbol umwandeln. Wenn Sie eine Emission aus einem Element erzeugen möchten , das früher Jahre für ein Objekt war, müssen wir in ein Symbol konvertieren. Und ich kann einfach Symbol 1 behalten oder einfach nur Schritt eins, es ist Beta und validiere auswählen. Also gebrannte Zahl, um mit der rechten Maustaste zu klicken, auch in Symbolspitze Nummer zwei konvertieren und die Eingabetaste drücken. Klicken Sie hier. Sie können auch direkt auf In Symbol konvertieren ändern gehen. Sie haben auch die Abkürzung F8. Und ich kann von Geburt zu drei wechseln , genau so validieren. Und ich kann hier klicken, mit der rechten Maustaste klicken, in Symbol konvertieren. Und jetzt kann ich klicken und validieren. Was heißt das? Das bedeutet, dass Sie jetzt jedes Mal, wenn ich Symbole erstellt habe, wenn ich auf meine Bibliotheksmaler gehe, so unterschiedliche Symbolleiste 11 bis 13 sehen können. Aber warum ist es nützlich, denn jetzt kann ich mit diesem Symbol Animationen erstellen. Es bedeutet, dass ich zum Beispiel mit zwei Sagans kratern und emittieren kann. Also gehe ich direkt auf meine Timeline. Ich zeige dir das kurz danach. Sie können damit auf die Timeline zoomen. Und wir können auf die zweite Nummer zwei gehen. Wenn Sie einfach links klicken und ziehen und bewegen, können Sie diese verschiedenen Frames auf den verschiedenen Ebenen sehen und einfach mit der rechten Maustaste klicken. Sie können beispielsweise einen Keyframe einfügen. Wenn Sie ein Keyframe-Synchronisierung dazu einfügen, können Sie zu den Splittern gelangen und ich kann einfach faul ziehen und bewegen. So verschiedene Vögel zur gleichen Zeit kommen hierher. Und ich kann einfach so Animationen knacken. Aber wie Sie sehen können, sehe ich nichts in meinen Schlafzimmern, denn als Bild, wie Sie sehen können, also Hinterzimmerszenen hier, bin ich grob und Schlafzimmer nur auf dem ersten Bild. Also muss ich auch auf dem Bild existieren 60 sind 2 Sekunden. Klicken Sie also einfach hier, wählen Sie die beiden Frames aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und fügen Sie einfach Rahmen ein und rahmen Sie einfach Sie können einfach einen Rahmen einfügen, es reicht. Ich soll also nur diese Tasche Runen haben. Und dank dessen habe ich in zwei Sekunden eine Animation erstellt, die Sie auf Lesen klicken können. Genau so. Wenn du eine Bewegung haben willst, kannst du einfach überall in der Mitte hingehen. Gehen Sie mit der linken Maustaste auf das Element auswählen und klicken Sie mit der rechten Maustaste direkt, erstellen Sie einen klassischen Tweens und erstellen Sie klassische Zwillinge. Es ist nützlich, denn wenn ich das jetzt nur benutze, sehe ich etwas Bewegung. Übersetzt das. Wenn ich einfach noch einmal hier klicke, wie du siehst, kannst du dich bewegen und danach, wenn du zum zweiten Mal ankommst , kannst du Moses zum Beispiel auf Sagan's bringen. Du kannst zum Beispiel Mäuse haben, und um dich darauf zu setzen, kannst du Moses haben. Und einfach so. Jetzt komme ich einfach zurück und ich kann hier klicken. Und ich habe diese Animation erstellt. Also kann ich wiederkommen. Und ich kann hier klicken. Und ich habe diese Art von Animation erstellt. Deshalb, nachdem wir eine kleine Animation mit einem Charakter erstellt haben, werde eine kleine Animation mit einem Charakter erstellt haben, ich Ihnen zeigen, warum es äußerst nützlich ist , die richtigen Führungskräfte zu haben. Aber zuerst funktionieren diese Layer-Panels auf diese Weise. Sie können auch die Elternansicht verwenden. Ich werde dir nach einer Weile zeigen, dass es nützlich ist, diese Elternansicht zu verwenden. Hier können Sie nur aktive Layer anzeigen. So bedeutet es aktiv unruhig, wie Sie sehen können, es kann auch interessant sein zu bemerken, dass Sie im übrigen mit Ihrem verschiedenen Element gehen und Ihre frühen Jahre für diese Panels verwalten können Ihrem verschiedenen Element gehen und Ihre . 15. Farben: Lass uns die Farben des Zoos sehen. Wie wendet man Farben an? Verwenden wir das Rechteck-Werkzeug. Erstellen Sie einfach ein Rechteck wie dieses, wenn Sie eine Form erstellen. Wie ich dir schon sagte, du gehst einfach mit einem Klick, du kannst die Farbe ändern, ich doppelklicke. Sie können die Farbe und den Strich ändern, und es ist dasselbe. Wenn Sie ein Kreditobjekt verwenden, haben Sie einen direkten Cholinschlag, je nachdem , was Sie hinzufügen. Und nachdem Sie zum Beispiel zwei Panels haben , existieren Sie immer noch direkt. Sie haben Ihre Panels Vordergrundfarbe, Füllfarbe. Hast du, du hast diesen Doppelpunkt. Hier sind Sie also auch Grundfarben. Und ehrlich gesagt hast du hier viele, viele Möglichkeiten. Wenn Sie einen Blick auf die linke Seite werfen, haben Sie auch Hauptfarbe, Schwarz, Weiß, Rot, Grün, Blau, Gelb, Lyse und Dinge, die Sie wissen müssen. Wenn Sie mehr Farbe haben möchten, klicken Sie einfach auf diese Panels. Und direkt haben Sie den Farbwähler und Dinge, an denen Sie alle Farben finden können, die Sie wollen. Sie müssen mit dem Cursor fortfahren. Es bedeutet also, dass Sie hier einen Cursor haben und auch eine Heilzelllyse haben. Und zum Beispiel kann ich so richtig weitermachen , wenig, wenig, wenig danach bewegen , diese Zelle nehmen und mehr auf dem Rot bewegen. Und ich habe beigebracht, das zu tun. Ich kann mich wieder in diesem Bereich bewegen. Und wenn Sie Ihren Cursor bewegen, finden Sie alle Farben, die Sie möchten. Zur gleichen Zeit. Sie können den Farbcode hier sehen. Wenn Sie beispielsweise ein Projekt erstellen möchten und direkt eine bestimmte Farbe eingeben müssen. Sie können den Farbcode kopieren und einfügen. Hier. Zum Beispiel kann ich die Farbe ändern oder so etwas machen und validieren. Sie können auch das Gefühl anwenden, hier klicken zu können, Sie haben genau die gleiche Art von Dingen. Und gleichzeitig können Sie Ihre verschiedene kolossale rote Grundfarbe liefern lassen. Sie können mit der Transparenz, die Sie hier haben, und direkt mit Transparenz gehen , und das können Sie ändern. Wie du siehst. Dies ist auch etwas Interessantes zu bemerken. Sie können weitere Optionen finden. Und zum Beispiel gehst du direkt nach rechts, du hast Farbe. Daraus. Wenn wir mit nur einer Hauptfarbe arbeiten, werden wir einfarbig sein. Aber nachdem ich Ihnen zeigen werde, dass Sie einen Farbverlauf erstellen können , können Sie auf keinen für Ihr Objekt zurückkommen. Ich kann zu Solid Color zurückkehren und den Doppelpunkt erneut auswählen, aber kommen wir hierher zurück. Und ja, wählen wir noch einmal eine Farbe aus. Jedes Mal. Wenn Sie zum Beispiel eine Strichfarbe haben, können Sie auch direkt invertieren. Zum Beispiel können Sie die Farbe so invertieren. Es ist auch möglich, Strich und eine Hintergrundfarbe. Und wenn ich gerade zu diesen Farbpaneelen zurückkomme, also die wichtigsten Dinge, die Sie jetzt wissen müssen, nehmen wir einfach ein konkretes Beispiel. Ich möchte einen Hintergrund erstellen. Ich kann mein Rechteckwerkzeug benutzen, um so etwas zu machen. Danach kann ich direkt eine andere Farbe auswählen und füllen. Wenden wir einfach etwas an, zum Beispiel blaue Farbe und greifen Sie einfach ein Objekt, Pistolen oder ein Bandpaneel. Und zum Beispiel kann ich mich einfach zentrieren. Interessen Comeback. Sie müssen einige Sync-Elektroden überprüfen. Comeback. Ja, ich meine, Größe des Zeichnungsobjekts. Kommen wir einfach zurück zur Szene. Genau so. Und wenn ich auf meine Bandpaneele gehe, ja. Ich zentriere mein Element hier. Es wird nicht funktionieren. Kommen wir einfach zurück, vielleicht weil ich zu viel bin, ich komme nur einen Liter zurück, mache verschiedene Geschichten, Vermächtnisse. Ich werde einfach so etwas anderes als Rechteck machen . Und Kredit an ein Objekt oder Bandpaneele. Und es läuft nicht ja. Ich habe vergessen, einen Link zur Bühne herzustellen. Dies ist ein Grund , aus dem es nicht funktioniert hat. Machen wir das noch einmal und positionieren uns in diesem Bereich. Und komm zurück zu meinem Alignment-Panel und füge zwei Stufen hinzu. Und ich kann so etwas machen. Danach verwenden wir zum Beispiel einfach das ovale Werkzeug und Abstufungen, die ich so sehe. Ich kann direkt konvertieren. Jedes Mal, wenn Sie vorsichtig sein müssen, kann ich hier klicken und in ein Objekt konvertieren. Fühlen Sie sich zum Beispiel mit grüner Farbe und Position, so etwas. Kredit an kleine Rotation. Genau. Drücken Sie dann Alt, Linksklick und duplizieren Sie, rufen Sie zu einer anderen Rotation wie dieser. Dann willst du knacken, um zu zern. Sie können Ihr ovales Werkzeug verwenden und die Umschalttaste drücken. Z wird auf Zoom-Hintergründen sein, also ist es nicht wirklich gut. Lass uns einfach zurückkommen. Noch ein Mal. Ich brauche, ich werde dieses Ergebnis wieder haben weil ich diesen Truck in dieser Vorlesung nicht reibungslos gewechselt habe. Und kommen wir mit meinem ovalen Werkzeug zurück. Dieses Mal entferne ich Verzeichnis, stroke. Genau wie diese keine, und fülle den Iraker mit einer Farbe, zum Beispiel gelbe Farbe und bastle so etwas. Ich kann Ihnen raten, wenn Sie erstellen, Sie möchten etwas erstellen, um dies auf der rechten Seite zu positionieren, es wird besser oder Sie werden Probleme mit einem Objekt haben . Und zum Beispiel, Position einfach hierher schicken. Wenn ich zu Hinweise erstellen möchte, kann ich auch mein ovales Werkzeug verwenden. Drücken Sie Umschalttaste, zum Beispiel Crowd, Kreis. Wähle deinen Kreis aus. Erstellen Sie beispielsweise ein Objekt, das mit gefüllt ist. Also White-Kragen, Alt drücken, duplizieren und Phrase per machen, so etwas. Dann kann ich alles auswählen. Und wenn ich alles auswähle, wie Sie sehen können, können Sie zum Beispiel nach vorne bringen. Und ich behalte einfach all diese Parameter bei. Es kommt einfach zurück. Ja, zieh dich so an und positioniere das an den Splittern. Wenn ich eine ganze Gruppe oder Gruppen mit all diesen dummen Mann haben möchte , Sie einfach mit der rechten Maustaste und Sie können in ein Symbol konvertieren. Und zum Beispiel tippst du Kleidung. Und so wirst du alles im Gruppenlyse-Syndrom haben , einige grundlegende Dinge, die du tun kannst. 16. Text hinzufügen: Mal sehen, wie man Text hinzufügt. Wir werden in Adobe Animate nicht zu viel Text verwenden, aber es kann nützlich sein, wenn Sie beispielsweise einen Titel hinzufügen möchten . Ich möchte mit einem literarischen Text konkurrieren. Und dafür können wir das Textwerkzeug verwenden. So kann ich auf dieses Tool klicken um direkt an den richtigen Bannern zu arbeiten, Sie können die Option eines Charakters sehen. Sie können die Größe faul sehen, also können Sie zuerst laufen. Sie können auch Feel Lead Change für schwarze Farbe verwenden. Und du klickst einfach mit der linken Maustaste und du kannst etwas tippen. Ich werde nur auf Kniemission tippen. Und gib einfach einen Tipp hier. Text-Tool zum Beispiel. So haben Sie automatisch einen Textrahmen wie diesen. Wenn Sie zu Ihrem Auswahlwerkzeug zurückkehren, können Sie Ihren Text in Ihr Dokument ziehen und verschieben. Genau so. Wenn Sie danach einfach auf einen Betrüger klicken, können Sie beispielsweise Ihren Textrahmen ändern. Jedes Mal, wenn Sie Ihren Textrahmen in diesem Bereich ändern können diesem Bereich haben Sie im übrigen die andere Option des Textwerkzeugs. Also komm zuerst auf den Charakter zurück. Wenn Sie möchten, können Sie verschiedene Schriftfamilien ändern. Also gehst du einfach nach rechts. Und wie Sie sehen können, haben Sie diese Art von Schriftfamilien, die Sie verwenden können. Das ist also eine erste Sache, die zu tun ist. Sie können Ihre Schriftfamilie ändern. Nehmen wir zum Beispiel so etwas. Je nach Schriftfamilie können Sie fett und kursiv ändern und mit der Größe arbeiten oder die Größe Ihres Textes erhöhen. Wenn Sie jedoch die Größe Ihres Textes erhöhen, wie Sie sehen können, wird der Rahmen derselbe sein. Sie müssen also gleichzeitig Ihr Textwerkzeug verwenden und Ihr Move Tool nehmen. Und dank dessen können Sie zum Beispiel das Breit einfach so vergrößern. Und wenn ich danach zunahme, wird es sich ändern. Sie müssen also nur die Breite nach dem Rest erhöhen, es wird sich automatisch ändern. Und stellen wir sicher, dass ich es kann, du kannst etwas Single nehmen, damit ich 100 verfolgen kann, um danach zu drucken. Sie können den X2-Wert zwischen verschiedenen Literalen auswählen. Oder Sie können mit Phil Alpha Philadelphia spazieren , wo TCS es ist. Sie können mit ihrem Stamm der Transparenz gehen und Sie können die Farbe genauso ändern wie diese Leber. Wenn ich also meinen Text rot haben möchte, kann ich dies anwenden. Und zum Beispiel kann ich ziehen und bewegen. Wenn ich meine Panels, Elementfelder, verwende , kann ich meinen Text zentrieren. Genau so. Wir können Ziehen und Panels verwenden. Und Sie können zentrieren und zwei Stufen hinzufügen, die Sie überprüfen und zentrieren müssen. Und zentrieren Sie sich. Jetzt haben Sie auch mehr Möglichkeiten. andere Option ist ein schlechter Absatz. Wenn Sie also auf Absatz klicken, können Sie zum Beispiel auf mein Radar gehen, auf mein Radar gehen, ein Band, das links hinzufügt, einen Link, oder? Hier gerechtfertigt. Es ist kein großer Absatz, aber nur um zu sehen, können Sie auch jedes Mal Offset erstellen , wenn Assistent oder Phrase auf Perlen in der ersten Zeile. Und hier können Sie einen Wert eingeben. Sie können nach der Adsorption auch links und rechts einen Offset erstellen . Aber hier benutzen wir es nicht zu viel. Und Möglichkeit, wenn Sie zum Beispiel Filter hinzufügen möchten . Sie können eine Phrase auf pro Schlagschatten anwenden. Und Sie können interessant sein, denn dadurch können Sie PTR-Effekt hinzufügen Ihrem Text einen PTR-Effekt hinzufügen und mit den Unschärfe-Effekten gehen. Sie können mit einer Distanz oder so arbeiten. Und wie Sie sehen können, ist es besser für diesen Run Down. So können Sie beispielsweise diesen Filtertyp hinzufügen . Dies ist ein Beispiel für den Schlagschatten. Du kannst deinen Schlagschatten gemacht haben. Sie können auch hier klicken, aber Sie haben mehr Möglichkeiten. Sie haben all diese Arten von Möglichkeiten, die Sie für Ihren Text verwenden können. Zum Beispiel. Sie können auch Gretchen Kleber verwenden, nur Lyse und Walk Liter. Sie können auch mit dem Blau und noch einmal mit der Distanz laufen . Interessant, um Heizungsschalter effektiv zu machen, können Sie auch mit dem eckigen gespannten arbeiten. Und Sie können hier klicken, mit Ihrem Farbverlauf arbeiten, genau wie diese füllen würden. So kann ich dir einen kleinen Blick mehr über Filter werfen lassen. Vergessen Sie nicht, dass Sie, wenn Sie nur ein so kostenloses Transformationstool verwenden, hier klicken und die Möglichkeit haben, die Größe Ihres Textes direkt zu ändern. Und es ist, die Größe direkt oder Ihren Rahmen zu ändern. Es hängt auch von einer schlechten Transformation ab, wenn Sie Ihren Transformationsdruck links positionieren, wie Sie sehen können, wird es ITER sein, anders. 17. Farbverläufe: Ich zeige dir, wie man einen Farbverlauf erstellt. Als erstes müssen Sie ein Rechteck erstellen. Wählen Sie das Rechteck-Werkzeug aus. Genau so. Dann können Sie doppelklicken, Strich fortfahren und einfach den Strich entfernen. Direkt. Sie können in Objekt konvertieren. Wenn ich einen Farbverlauf anwenden möchte. Ich kann Sonnenkollektoren direkt öffnen und wir verwenden einfarbig. Sie können für den linearen Gradienten wiederum den radialen Gradienten ändern . Verwenden wir zuerst den linearen Gradienten. Standardmäßig habe ich schwarze zwei Ys, und Sie können am Anfang schließen, aber Sie können weitere Farben anwenden, wenn Sie möchten. Zuerst können Sie auf den ersten klicken und eine Farbe für diesen ersten Druck auswählen. Zum Beispiel kann ich mich bewegen, bewegen, bewegen und etwas mehr machen. Ja, wieder, lässt sie in einem roten Kleid wie diesem etwas mehr erscheinen . Und nachdem ich meinen älteren Druck auswählen und einfach wechseln kann , um zu sagen, dass es ein cooler ist. Und ich kann so etwas wie zum Beispiel direkt anwenden. Also blaue Farbe. Sie haben danach die Möglichkeit , Ihren Druck zu ziehen und zu verschieben. Und wie Sie sehen können, werde ich mehr orangefarbene, orangefarbene Farbe in diesem Bereich haben . Wenn ich einfach zurückkomme und die Blaupause pro Bewegung fortsetze, werde ich mehr blaue Farbe in diesem Bereich haben. Und gleichzeitig haben Sie auch die Möglichkeit, es zum Drucken zu verschieben. Wenn du so etwas machst, wirst du hier weniger Unterschied haben. So. Dies ist eine Art von Dingen , die Sie tun können. Wenn Sie nun die Richtung ändern möchten, weil es äußerst nützlich sein kann. Sie können sich direkt mit einem Tool bewegen. Und direkt unter dem kostenlosen Transformationstool sehen Sie das Werkzeug für schrittweise und transformieren. Und direkt wenn Sie Ihre Objekte ausgewählt haben, können Sie einen anderen Cursor sehen. Zuerst können Sie den Sprint auswählen. Und dank dessen kannst du mit deinem Farbverlauf so arbeiten. Wie Sie sehen können, können Sie Ihren Farbverlauf einfach so verteilen. Hier. Sie können den Druck machen und das Gegenteil tun. Und Pommes auf PR. Sie können so ziehen, ziehen, ziehen und bewegen. Wenn ich nur einen Blick werfe, wie Sie hier sehen können, wie Sie hier sehen können, werden sich diese beiden Drucke nicht bewegen. Aber schließlich ist es genau so, wie ich es dir kurz zuvor gezeigt habe. Sie können dieses Tool aber auch verwenden. Und wenn Sie jetzt eine Rotation erstellen möchten, können Sie diesen Sprint und Sie können sich drehen, drehen, drehen, drehen. Und ich kann zum Beispiel dieses Mal zur Arbeit wechseln, bevor es horizontal war. Ich kann senkrecht laufen. Und danke an Zach geh nochmal. Ich kann auch nur Faulheit reduzieren. Das ist also ein gutes Beispiel. Lasst uns jetzt weitermachen. Ich komme einfach zurück und zeige dir etwas, kurz bevor du mit farbigem, linearem Farbverlauf fortfahren kannst. Und hier können Sie sich für einen radialen Gradienten ändern. Radial, es ist genau das gleiche Prinzip. Sie können Ihre zwei Farben suchen und nachdem Sie zuerst den Sprint haben können , können Sie Ihre Ellipse ändern. Sie können den Sprint auch zum Ziehen und Bewegen verwenden. Und Sie können diesen Sprint verwenden, um eine Rotation zu erzeugen. Sie haben also verschiedene Drucke, die Sie verwenden können. Sie können hier sogar das kleine Dreieck auswählen und Ihren Effekt auch nach innen ziehen und verschieben. So können Sie auch mit dieser Art von Farbverlauf laufen. Und wenn Sie ein gedrucktes verwenden können Sie den Standort ändern. So andere Möglichkeit, wie Sie sehen können, kann ich auch in diese Richtung drehen. Und das war's also. Jetzt entfernen wir einfach diesen Bereich und erstellen direkt ein weiteres Rechteck wie dieses. Zuerst werde ich mich genau so zu einer Grundfarbe erholen . Ich kann Craton-Objekt direkt umwandeln. Ich gehe in die richtige Farbe und ändere für den linearen Farbverlauf, du kannst mehr als einen Druck hinzufügen. Zum Beispiel habe ich hier orange Farbe. Hier ist eine blaue Farbe, aber wenn Sie die Mitte laufen, können Sie einen neuen Punkt plus und anwenden. Ich kann diesen Sprint auswählen und zum Beispiel dunkle Farbe anwenden. Vielleicht kann ich grüne Farbe anwenden. Ja, das war's. Ich kann in diesen Bereich gehen, auf Plus klicken und Kredit geben, um dunkle Farben zu kennen und etwas zu sehen, wie zum Beispiel gelb, einfach so. Und wie Sie jetzt sehen können, habe ich vier Drucke. Sie können die verschiedenen Drucke auch ziehen und verschieben . Wenn du etwas Spezielleres haben willst, kann ich so etwas machen. Zum Beispiel tun wir ja, Sie können mit all diesen Drucken zwei Farbverlauf erstellen. Wenn ich mich jetzt nur ändere, kannst du auch mit radialem Gradienten, Lexis und Frankreich, Berliner Drachenfilmquoten arbeiten . Wenn du auf Druck bist. Kommen wir einfach zum linearen Gradienten zurück. Noch einmal kann ich mein Werkzeugverlaufs-Transformationswerkzeug anwenden . Und wenn ich zum Beispiel ändern möchte, kann ich auch eine Rotation erzeugen. Also kann ich das auswählen und ziehen und bewegen, und ich kann Erhöhungen drehen. Sie können die Umschalttaste drücken, um beispielsweise auf 90 Grad zu beschränken . Wie du jetzt siehst, kann ich mich so ziehen und mich bewegen und ich habe meinen Krug gesprungen. Wenn ich zum Beispiel fortfahre, fahre ich fort. Ich kann auch Lichtblicke ausstrahlen. Du siehst etwas Interessantes zu wissen. Um diesen Farbverlauf bearbeiten zu können, kannst du hinzufügen, dann nach Orange Es ist wie Zs. Und wie ich Ihnen sagte, können Sie jedes Mal zu Ihren Farbfeldern zurückkehren und auch eine andere Farbe wie diese ziehen und verschieben. Und das war's. Jedes Mal, wenn Sie Ihr Objekt haben, fühlen Sie sich, und Sie haben einige grundlegende Regionen, die Sie direkt so verwenden können. Aber ehrlich gesagt verwenden wir das nicht zu sehr. Irgendwann, ja, vielleicht klug zu schwarz. Hast du jemals so etwas mit all den Grundfarben gesehen , die du benutzen kannst? Es kann interessant sein. Und wenn ich zu diesem Panel zurückkomme, haben Sie, wie Sie sehen können , alle Hauptfarben direkt auf dem Farbverlauf. Wenn du eine Farbe entfernen willst, klicke ich zum Beispiel einfach auf den Sprint und gehe so raus, geh nach draußen, und das war's. Sie können die Phrase nach Hause entfernen. So anders, Druck, exakt. Und nachdem du behalten musst, wenigstens drucken. 18. Verteilung: Mal sehen wir uns die Verteilung an. Um die Verteilung zu verwenden, verwenden wir das ovale Werkzeug. Erstellen Sie einfach, um so zu zirkulieren. Sie können etwas Farbe auftragen. Konvertieren wir zuerst in Objekt und Fühlen mit dieser blauen Grundfarbe. Lassen Sie uns dieses Objekt duplizieren. Alt drücken, Linksklick, Duplizieren, Alt, Linksklick, Duplizieren, Beenden. Die Verteilung. Sie können den gleichen Abstand zwischen den verschiedenen Elementen haben , die wir auch haben können, oder? Ausrichtung. Zuerst müssen Sie alles auswählen, damit Sie ein Rechteck der Auswahl wie folgt erstellen können . Oder Sie können auch ein Objekt auswählen, drücken Sie die Umschalttaste. Und Sie können verschiedene Objekte auswählen. Zur gleichen Zeit. Ich habe beigebracht, diese Arbeit zu machen. Ich kann meine Admin-Panels öffnen und habe direkt zuerst die Möglichkeit, ein Band zu benutzen. Wenn Sie zum Beispiel einen Link zur Bühne verwenden und Eileen vertikal center anwenden, haben Sie alles in der Mitte Ihres Dokuments. Aber wenn ich einfach zurückkomme und die Bühne hinzufüge, werde ich ein Band mit gefrorenen Perlen Objekt in der mittleren und vertikalen Mitte haben. Genau so. Ich habe beigebracht, diese Arbeit zu machen, Möglichkeit sich zu bewerben. Die Verteilung ist eine Basisverteilung, vertikal oder horizontal eingefügt wird. Hier kann ich waagerecht laufen. Es wird das Objekt auf der linken Seite nehmen. Objekte sind also am meisten auf der rechten Seite. Und alles, was wir dazwischen haben . Ich kann einfach hier klicken. Wie du siehst, ist es nett. Ich habe alles auf dem gleichen oder Band und alles auch. Jede Szene auch direkt mit demselben Raum. Ich kann auch, wenn ich auf meiner Bühne etwas synchronisieren möchte, kann ich alles auswählen Rechtsklick und Sie werden die absolute Möglichkeit direkt. Um diesen Weg nicht zu beschreiten. Ich zeige dir etwas in Nullen und Richtung. Ja, das ist, was ich dir zeigen möchte. Mach das Gleiche aber in die andere Richtung. Sie können also einige wie Zs erscheinen lassen. Zuerst. Nachdem Sie alles ausgewählt haben bemühen Sie sich und gehen Sie einfach auf die Bandpaneele. Also kann ich zum Beispiel zuerst eine linke Kante des Bandes benutzen, eine linke Kante des Bandes benutzen, es wird dauern, also bleiben Kreise oder Meilensteine übrig. Es bedeutet also dieses Rundschreiben. Und dieses Band in diesem Kreis zu haben, genau so. Jetzt möchte ich den gleichen Abstand zwischen meinen verschiedenen Elementen haben . Lassen Sie uns zuerst den Liter herauszoomen. Irgendwann. Wenn du nicht im Zentrum bist, wird es nicht gut sein. Und Zen Ich habe beigebracht, diese Arbeit zu machen, man kann den Raum gleichmäßig und vertikal nutzen. Und dank dessen haben Sie genau den gleichen Abstand zwischen Ihren verschiedenen Elementen. Dies ist also ein Prozess für die Verteilung und es funktioniert, auch wenn Sie beispielsweise dem Objekt vertrauen, wählen Sie die Drei-Verteilung aus. Zum Beispiel können Sie zuerst anwenden und einen vertikalen Mittelpunkt hinzufügen. Und nachdem Sie einfach Platz nutzen können, der jemals horizontal benötigt wird. Genau so. Sie haben auch eine erweiterte Funktion. Aber im Allgemeinen können wir in vielen, vielen verwendeten, direkt Raum anwenden, auch wenn vertikal oder Raum sogar horizontal benötigt wird. 19. Striche: Sehen wir uns Zeus-Striche an. Wie man also so viele Striche altert, arbeite ich direkt mit meinem Rechteckwerkzeug. Noch ein Mal. Erstellen Sie ein Rechteck. Wie Sie sehen können, doppelklicken Sie auf dieses Rechteck. Sie können mit einer Farbe füllen und Sie können einen Strich anwenden. Sie fühlen sich einfach mit roter Grundfarbe an. Und lasst uns einen Schlaganfall anwenden. So Strich kannst du die Farbe direkt hier ändern. Sie haben genau die gleichen Paneele wie zum Ausfüllen der Form. Und lasst uns Joseph schwarze Farbe anwenden. Sie können die Strichgröße direkt hier ändern. So. Interessant ist, dass Sie zum Beispiel, wenn Sie an diesem Hebel gehen, diesen Teil direkt ändern können. Und Sie haben gerade dieses Hebel-Mittelgelenk hinzugefügt. Sie haben diesen Hebelbiber entleert, und Sie sind auch mit dem Zug gefahren. So können Sie einen Abfluss herausfordern , genau so, wie dieser etwas Interessantes zu bemerken ist. Du hast einen Schlaganfall wie diesen. Wenn ich besser sehen möchte, erstelle ich ein Objekt wie dieses. Wie Sie sehen können, ist dies eine Linie und eine Rechtecklinie und Sie können sehen, dass Sie das Alpha für den Strich außen und innen haben . Jetzt können Sie den verschiedenen Stil ändern. Wenn ich einfach herauszoome, kannst du die Stiloptionen finden. So haben Sie zum Beispiel gestrichelt, Sie können doted anwenden, Sie können zackig anwenden, Sie können wie folgt angehängt anwenden. Sie haben also all diese Möglichkeit. Aber schließlich sind hier solide die grundlegenden Dinge. Du hast auch Weiß hier, und du kannst auch etwas ändern, aber hier ist es ein bisschen anders. Das ist es nicht, es ist nur ein weißes Profil und es ist etwas anders. Sie können zum Beispiel so etwas machen. Und wenn ich meinen Strichstil vergrößere, wie du siehst, kannst du das mischen, mischen. Es ist interessanter, wenn Sie für eine Zeile arbeiten, ich zeige es Ihnen, weil es interessant ist, aber wenn Sie im Wesentlichen mit einer Zeile arbeiten. Aus diesem Grund komme ich so zurück. Lassen Sie uns auf den Stil gehen, den Sie auf der rechten Seite haben , im gealterten Strichstil. Und dank dessen können Sie den Typ an dieser Leber wieder ändern. Lasst uns etwas wie gestrichen machen. Und Sie finden hier direkt, nicht in Echtzeit, aber Sie können den Render dazu in diesem Frame finden. Und zum Beispiel kann ich zunehmend sagen, dass ein Strich den Abstand vergrößert. Und wie Sie sehen können, kann ich diesen Typ oder Freund haben. Ich kann mich nicht gleichzeitig direkt mit Krankheit ändern. Und Sie können den Wert ändern. Wenn ich mich nur bewerbe, bekomme ich dieses Ergebnis. Man sieht, dass es nicht wirklich gut ist. Lassen Sie uns die Größe verringern und zum ägyptischen Strichstil zurückkehren und etwas mehr Licht machen, zum Beispiel einfach gestrichen, vielleicht kann ich so etwas wie zehn machen. Druck. Und der Abstand macht etwas mehr wie etwa zehn. Und lasst uns einen Blick werfen. Genau so. Wie es auch ist, ist es zu viel. Also muss ich mehr Platz hinzufügen. In der Tat, Strichstil und Abstand. Ich kann so etwas wie 25 machen. Und du siehst, dass ich dieses interessante Ergebnis machen kann. Und du hast auch eine Möglichkeit. Sie klicken also auf einen dicken Strichstil. Dies ist Dashboard. Sie können auch scharfe Ecken. Es ist auch interessant. Du kannst eine Drüse nehmen, damit Bugs oder koronal jetzt besser ist. Vergiss das also nicht. Wenn ich einfach zu meinem Stil zurückkomme, kannst du auch so etwas wie doted anwenden. Und Sie haben nur zwei Punktabstände, die Sie ändern können. Du hast die Krankheit noch einmal. Und du kannst so etwas machen. Sie können auch so etwas wie Robust herstellen. Genau so. Nachdem Sie mehr Parameter haben, kann ich Sie Ihre Drüsen nehmen lassen, aber auch möglich, weil Sie all diese haben, können Sie zum Beispiel Kieselsäure zufällig, sehr wellig oder Sie können Medium anwenden. Und wenn ich nur validiere, können Sie diese Art von Rasse interessant haben, um Rahmen zu erstellen, denn wenn ich zum Beispiel fill verwende, entferne meine Hintergrundfarbe. Wie Sie sehen können, habe ich einen schönen Rahmen und etwas Interessantes zu wissen. Wenn Sie diesen Typ verwenden, haben Sie auch eine Steifigkeit. Sie haben auch ER erreicht. Wenn Sie im Prinzip Steeples anwenden, haben Sie eine andere Möglichkeit. Lassen Sie uns einige wieder wie groß, zufällige Größe und dicht erscheinen lassen. Ich kann validieren und ich werde diese Art von Ergebnis haben. Dies ist eine Art von Dingen , die Sie tun können. Ich lasse dich deine Drüsen einfach detaillierter nehmen. Auch möglich denn danach einfach weiterzumachen, anders zoomen, Männerkrankheit, Basis. Dies ist das gleiche Prinzip dafür. Es ist okay. Jetzt komme ich zurück. Sie können hier auch wieder zum Stil zurückkehren, solide. Und es ist interessant , wenn Sie eine Zeile verwenden, wählen Sie das Linienwerkzeug aus. Drücken Sie zum Beispiel die Umschalttaste zu Abhängigkeit horizontal. Wenn ich mein Auswahlwerkzeug einfach so verwende, kann ich noch einmal mit meiner Strichgröße arbeiten. Lassen Sie uns zum Beispiel das Crutzen-Objekt. Wenn ich einfach besser zoome, siehst du den Finisher als nächstes. Und Sie können mit Knospenkappe arbeiten, Sie können mit einer runden Kappe arbeiten und Sie können laufen, damit es die Kappe projiziert. Nach dem gleichen Prinzip. Sie können den Stil direkt so breit wie folgt ändern. Und deswegen ist es interessant. Sie können das Weiß und die Phospholipide ändern. Es ist großartig. Und das schaffst du. Sie können diese Art von Stil auch haben. So wie Sie es sehen und testen können, wenn Sie einfach Ihr Auswahlwerkzeug verwenden. Wie Sie sehen können, behalten Sie hier nur einen scharfen Punkt und einen scharfen Punkt hier, aber Sie ändern das Sustain. Jetzt. Kommen wir zurück. Vergiss nicht, dass du auch Restprofile kannst. Und nur um zurückzukommen, wenn du ein Profil erstellst, aber sie hat kein Profil erstellt. Und lasst uns zur Uniform zurückkehren. Wenn Sie dieses Unentschieden einpreisen, ist dies das gleiche Prinzip. Gehen wir auf „Gestrichelt“, klicken Sie mit der rechten Maustaste, Bearbeiten, Strichstil. Das gleiche Prinzip. Hier. Sie können alle Arten von Zoom ändern. Vergiss nicht, dass es irgendwann nützlich ist, auch zu zoomen weil ich den Strich so reduzieren und den Abstand so vergrößern kann . Hier haben Sie also nur einen Blick auf den Strich. Aber wenn Sie das entfernen, können Sie zum Beispiel diese Ansicht haben und so etwas validieren machen. Ändern Sie die Farbe des Strichs. Wenden wir zum Beispiel diese rote Farbe und einen Markenreißverschluss an. Sie können den gesamten Strichstil verwenden, den Sie möchten. Ein Prinzip für. Gepunktet mit einem Punktabstand. Gleiches Prinzip, wenn Sie mit starr fortfahren und einige Muster erstellen können. Machen wir etwas Einfaches mit nur ja, während wir uns ändern müssen. Und zum Beispiel lange validieren. Und wie Sie sehen können, kann ich diese Art von Lebenslauf haben. Sie müssen nur alle verschiedenen Strichoptionen verstehen und um hier nicht aufzuhören, können Sie mit einem anderen Stil arbeiten und den Stil verwalten, den Sie Waffen haben, Ordnung, und den Strichstil beenden. 20. Richtlinien: Sehen wir uns die Anleitungen an, wie man Anleitungen erstellt. Die ersten Dinge zu tun. Es ist direkt zu sehen. Und Sie können zum Beispiel hier Anleitung, Log-Leitfaden, Anleitung, Anleitung haben . Aber als erstes müssen Sie nur Regeln anwenden. Dank dessen haben Sie ein horizontales Lineal und vertikale Lineale. Sie können einfach mit der linken Maustaste klicken und eine Führungsbasis ziehen. Und zum Beispiel kann ich das um etwa 300 anwenden. Und ich kann hier eine Anleitung nehmen und linken Maustaste klicken und zum Beispiel lysieren. Ich habe beigebracht, deinen Guide zu erstellen. In jedem Moment können Sie auf den Guide gehen und die Position ändern. Wenn du willst. x-y-z. Ich habe beigebracht, diese Arbeit Deko-Drüsen im View Guide zu machen. Wenn Sie zum Beispiel Leitfäden anzeigen entfernen, haben Sie Standbilder oder Anleitungen, aber Sie können es sehen, sehen und einfach wieder zu View zurückkehren. Leitfaden. Zeigen Sie erneut Guides. Du kannst auch so Guide protokollieren, so wenige Guide entsperren auch Dinge, dass ich versucht habe, mich ändern zu wollen, wenn du siehst , wenn du siehst. Es ist nicht möglich , weil es gesperrt ist. Manchmal kann es also interessant sein. Kommen wir wieder. Also Guide und entferne den Log-Leitfaden. Und etwas Interessantes zu wissen ist auch, dass Sie es in den Ansichtsleitfäden und im Bearbeitungsleitfaden altern können. Und direkt hast du diese Panels. Sie haben die Farbe zum Beispiel, wenn ich meine Farbe in Rot haben möchte, meine Guides in der Rate, ist es direkt möglich. Sie haben auch einen Showguide. Sie haben geschnappt, um zu führen. Also ja, dieses Panel ist sehr interessant. Snap, Eric kann sehen, dass ich normal bleibe. Ja, es ist besser, es an Führungen zu schnappen. Und ich werde es validieren. Wenn ich jetzt nur mein Rechteck nehme und uns ein Rechteck wie dieses zuschreibt, doppelklicken Sie, gehen Sie auf die Strichoptionen und entfernen Sie den Strich. Gleichzeitig kann ich mich mit einer Farbe füllen. Wenden wir uns zum Beispiel an, dies ist die blaue Grundfarbe. Warum sollten Sie nicht in ein Objekt konvertieren und diese Rechteckposition wählen, z. B. in diesem Winkel. Und mit meinem Free Transform Tool kann ich meine Anleitung verwenden, Alt drücken, um L drücken, da n scharfer Punkt hier ist. Wenn ich nicht Alt drücke, bekomme ich dieses Ergebnis. Aber wenn Sie Alt drücken, können Sie die unbequeme Seite bewegen. Sie müssen den Speicherort von x2 ändern , transformieren, drucken und Alt drücken Auch hier und direkt können Sie die Anleitung anschließen. Es ist nett. Lasst uns jetzt weitermachen. Ich kann Alt drücken, linken Maustaste klicken und dieses Rechteck duplizieren. Wählen Sie eine andere Farbe aus, wie zum Beispiel. Also grüne Farbe. Und ich kann Alt drücken, um rechts zu schnappen , genau so. Und drücken Sie Alt, um die Führung einzurasten. Wählen wir dieses Rechteck erneut aus, um Alt zu duplizieren, Linksklick existiert und eine andere Farbe anzuwenden, wie zum Beispiel rote Farbe. Und drücken Sie einfach Alt, um sich in diese Richtung zu bewegen. Und ich werde hier ins Snap gehen. Und sitze existiert Rechteck, drücke Alt, klicke erneut mit der linken Maustaste und ändere eine Farbe. Wenden wir zum Beispiel gelbe Farbe an. Drücken Sie Alt, um in diese Richtung zu gehen. Und wieder L2 Snobs. Wie Sie sehen können, können Sie etwas gut sehen, weil Sie einen Leitfaden anwenden. Wenn ich will, kann ich zweifellos eine Anleitung ziehen, weiteres Rechteck interessantes Beispiel erstellen. Aber was du tun kannst, und es nur um ein Training mit einem Guide zu machen. Jedes Mal, jedes Mal, wenn Sie die Möglichkeit haben , nach Abschluss Anleitungen anzusehen. Wenn Sie Ihre Arbeit beendet haben, können Sie einfach führen. Sie können die Anleitung auch erneut bearbeiten. Und noch einmal. Sie können entfernen, Sie können die Anleitung entfernen, aber dieses Panel nicht farmen hier. kannst du ja. Sie können alles löschen, was wir verwenden können, klar oder wenn Sie sich nicht bewirbt haben, zum Beispiel, wenn Sie überhaupt eine Ansicht bearbeiten, Hugo und Anleitungen, und direkt fügen Sie Clear Guides hinzu. Auch das ist genau das Gleiche Sings. Sie können auch die Ansicht der Lineale ändern. 21. Ausrichtungen: Mal sehen. So ein Band, Ausrichtungsplatten finden Sie hier. Und die ersten Dinge, die mit C-Suite-Ligament zu tun sind, erstellen ein Rechteck. Genau so können Sie dieses Rechteck doppelklicken und zum Beispiel können Sie einfach den Strich entfernen und eine Farbe anwenden. Lassen Sie zum Beispiel liefern, sah gerade rote Farbe. Dieses Rechteck. Zum Beispiel erstelle ich ein Objekt und kann mich in meinem Dokument positionieren. Sie gehen also direkt zu einem Band, das verknüpft ist, wenn Sie ein Band auf Ihren Dokumenten beobachten möchten . Es bedeutet also, dass Sie auf der Bühne auf Hinzufügen zum Stich klicken müssen. Wenn Sie Dissens existieren, haben Sie ein anderes Band, abhängig von den Objekten, die Sie hier auswählen können, wird nichts passieren. Also klickst du auf zweistufig. Zum Beispiel können Sie einen Link wie diesen hinzufügen. Direkt links ausgerichtet, haben Sie horizontale Mitte und ein Alken direkt hier Ihre Arbeit horizontal getrennt. Und Sie können das Gleiche oben tun, wie diese obere Kante, indem Sie vertikale Mitte und Anilin-Unterkante hinzufügen. Wenn ich dieses Element in der Mitte haben möchte, kann ich einfach auf das Hinzufügen einer horizontalen Mitte klicken und vertikale Zentren ausrichten. Und die Dinge zu diesem Rechteck sind in der Mitte. Einige sagen über Terroristen, Dinge, die Sie wissen müssen , ist, dass Sie auf dieser Ebene die Spielgröße haben. Und wenn Sie wirklich genau Ihr Rechteck mit der Größe Ihrer Bühne haben möchten , können Sie hier viel weiß klicken und hier klicken Match Aid. Und dank dessen können Sie sicher sein, Ihr Rechteck, wir fügen die Größe Ihres Stichs hinzu. Manchmal. Warum nicht? Es kann nützlich sein. Wenn ich einfach ein bisschen so zurückkomme. Sie können Ihre Ausrichtungsfelder auch direkt anwenden. Und direkt kannst du Match mit Wide und Acht verwenden, genau so auch. Wenn du willst, entferne ich dieses Rechteck erstelle ein anderes Rechteck. Noch ein Mal. Ich kann eine Farbe anwenden, Rot füllen, in Objekt konvertieren. Erstellen wir nun ein weiteres Rechteck-Rechteck-Werkzeug. Wenn ich dies im Vordergrund positionieren möchte, muss ich in ein Objekt konvertieren. Und lasst uns auch eine Farbe wie Blau anwenden. Dann ziehe ich und bewege mich hierher. Wenn ich dieses blaue Rechteck auf das rote Rechteck zentrieren möchte, wie geht das? Zuerst Solexa zum Rechteck zur gleichen Zeit mit dem, mit dem Rechteckrahmen wie diesem, wo sie auf das erste Rechteck klicken und das Signal und das Rechteck verschieben. Wenn ich jetzt auf meine Bandpaneele gehe und diese Bandpaneele ändere, kannst du einen Link zur Bühne ändern. Du entfernst das. Und jetzt habe ich ein Band auf den Vordergrund des Gegenstandes. Das vergessene Objekt wird also auf diesem Hintergrundobjekt positioniert. Und wenn für einen Parameter so etwas, wie Sie sehen können, kann ich direkt, horizontal arbeiten. Für dieses Rechteck. Einblicke, dein direkter Hunger und ein gewisses Prinzip. Wenn ich senkrecht gehen möchte, wenn ich mich zum Beispiel ändern muss. Und dieses blaue Rechteck in der Mitte kann ich hier Mitte anwenden, hier zentrieren. Aber dieses Mal arbeite ich an Mit Bezug auf das rote Rechteck. Und es funktioniert auch, wenn Sie mit anderen Ebenen arbeiten. Nehmen wir ein Beispiel für meine Ebene Nummer eins, ich erstelle dieses Rechteck. Ich kann die rote Farbe noch einmal konvertieren und anwenden. Erstellen Sie jetzt eine neue Ebene. Ebene Nummer zwei. auf dieser Ebene Nummer zwei Erstellen Sie auf dieser Ebene Nummer zwei eine weitere Rechteckphrase zur Lähmung. Ich kann in Objekt konvertieren, füllen, etwas blaue Farbe anwenden und diese hier positionieren. Nun, das gleiche Prinzip, aber Sie können die beiden Ebenen gleichzeitig direkt auswählen. So können Sie zum Beispiel ein erstes einfach ein Rechteck der Auswahl wie dieses erstellen. Und wenn Sie Ihre Ausrichtungsfelder verwenden, wie Sie sehen können, wird es herumlaufen. Sie können also gleichzeitig, wenn Sie direkt auf dem Ebenenfeld möchten, Leon Nummer eins suchen. Nummer zwei, wenn Sie nur ein Rechteck drinnen haben. Und zum Beispiel kann ich mein Band auch einfach so benutzen . diesem Grund können Bandpaneele nützlich sein, damit Sie ausrichten können, um eine Verknüpfung zu einem Referenzobjekt zu inszenieren. 22. Klassisches Tween: Mal sehen. Also klassischer Zwilling. Um also das klassische Tween zu verwenden, erstellen wir nur eine neue Ebene. Also doppelklicken wir können wieder machen, zum Beispiel Ball und ich kann mein Ellipsenwerkzeug benutzen, einfach die Umschalttaste drücken, einfach so und wende deine Farbe an. Lassen Sie liefert eine rote Farbe und klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste in Symbol konvertieren. Und du kannst auf die Leiste tippen und validieren. Also kann ich zum Beispiel genau diese Levels gehen, und ich kann auch einfach auf Plus klicken und einfach ändern und einige sinken wie Hintergründe machen. Und auf dieser Hintergrundebene gerade hier. Das Rechteckwerkzeug erstellt ein Rechteck, direkt mit einer Farbe gefüllt wird. Und lasst es uns anwenden, damit ich diese blaue Farbe anwenden kann . Und es ist nett. Die Sache, die ich zuerst machen möchte, werde ich die Hintergründe benutzen und rückgängig machen , die direkt ruiniert sind. Ich kann zum Beispiel auf Saigon gehen und einfach mit der rechten Maustaste klicken, einen Rahmen einfügen. Weil das in Ordnung bleiben wird. Jetzt gehe ich und die zweite Nummer eins, und wenn ich meinen klassischen Zwilling verwenden möchte, muss ich mit der rechten Maustaste klicken und einen Keyframe einfügen. Wie Sie sehen können, zum Beispiel in diesem Frame bewege ich zum Beispiel in diesem Frame nur einen Balken, zum Beispiel in diese Richtung, so. Wie Sie sehen können, habe ich dieses Ergebnis, wenn ich einfach die Eingabetaste drücke , und es ist nicht wirklich gut. Es ist nicht wirklich gut. Wenn ich also einen Blick werfe und einfach so, dann ist es nicht wirklich gut. Also die Dinge, die Sie tun können, Sie zum Beispiel mit der rechten Maustaste in die Mitte. Sie können einfach einen von einem Frame in der Mitte auswählen, es reicht aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste, Sie können zwei klassische Zwillinge erstellen. Und dank des klassischen Zwillings wird er die beiden Frames auswählen. Der Rahmen, ich bin so links der Rahmen, der Keyframe auf Promis, ein Keyframe auf der rechten Seite und erstelle die Animation so. Und dank dessen habe ich diesen Rückstand. Wie Sie sehen können, ist es besser, nachdem ich bis zur ersten Nummer vier weitergemacht habe, weil ich mich auf meinen großen Namen positioniert habe. Hier ist nur ein Bild. Und die Dinge, die ich tun kann, ist es zu gehen und Nummer zwei zu signalisieren und mit der rechten Maustaste zu klicken, ein Keyframe einzufügen oder so. Dank dessen kann ich nur C bar und ich kann auf Papier schreiben, komm einfach hierher zurück. Und Tatsache ist, dass ich jetzt, wie Sie sehen können, mein klassisches Tween nicht mehr habe, also muss ich das noch einmal machen. Also klicke mit der rechten Maustaste in die Mitte und kreditiere direkt klassischen Zwilling Und dank dessen, wenn ich wieder Moderator komme, werde ich mich reserviert haben. Jetzt lass einfach weitermachen. Ich gehe zu meinem Sig besaß drei, klicke mit der rechten Maustaste, Keyframe einfügen. Und lasst uns zum Beispiel einfach so zurückkommen und bei 4 Sekunden mit der rechten Maustaste anwenden, Keyframe einfügen und Phrase auf PER anwenden, kommen Sie hierher zurück. Sie können Ihr Bewegungs-Tween auch auf verschiedenen erstellen. Sie können viele Dinge gleichzeitig auswählen. Es bedeutet, dass ich hier oder von hier einen Rahmen habe und am Ende einen anderen. Wenn ich einfach mit der linken Maustaste klicke und einen anderen Rahmen in diesem Bereich und diesem Bereich auswähle , kann ich mit der rechten Maustaste klicken, einen klassischen Zwilling erstellen, und ich werde hier und auch hier R0 des klassischen Tweens hinzufügen . Das ist also der Grund, warum es nett ist. Wenn Sie einen anderen Rahmen einfügen, können Sie einen gleichgültigen Keyframe, nachdem Sie Ihren klassischen Zwilling auf allen verschiedenen, auch unterschiedlichen Frames anwenden können. Jetzt ist es toll, wenn ich einfach die Eingabetaste drücke. Wie Sie sehen können, kann ich diese Art von Rasiermesser haben wenn ich einfach auf den Kontrolltest gehe. Genau so. C ist also der Grund, warum es wirklich, sehr nützlich ist, Keyframe einzufügen. Dinge, die Sie auch tun können, zum Beispiel kann ich einfach Liter fortsetzen und mit meiner zweiten Nummer sechs gehen, die beiden Ebenen auswählen, mit der rechten Maustaste klicken und einfach einen solchen Rahmen einfügen. Tatsache ist, wenn Sie nur so rahmen müssen, nicht um Keyframe zu erstellen, wenn Sie einfach mit der rechten Maustaste klicken, können Sie zwei klassische Zwillinge erstellen. Und, aber Tatsache ist, dass Sie diese Art von Ergebnis haben werden. Es bedeutet, wenn ich N sehe und so etwas mache. Automatisch erstellt er am Ende automatisch einen Keyframe. Das ist also auch etwas Nützliches , das Sie einfach so wissen müssen. Und es wird auch für jede einzelne Zeile nützlich sein. Zum Beispiel klicke ich auf Plus und erstelle eine weitere Ebenenposition zwischen dem Hintergrund und der x2-Leiste. Doppelklicken, ich kann ein Rechteck erstellen, Lyse. Und auf diesem Rechteck, das Sie zuerst benötigen, erstellen Sie das Objektrechteckwerkzeug. Mach zum Beispiel so etwas. Ich muss mein Rechteck-primitives Werkzeug verwenden. Und lass uns einfach einen Fink anwenden. Ja, ich habe ein anderes Rechteck erstellt, also komm einfach so zurück. Also ja, auf diesem Rechteck benutze einfach mein Rechteck primitives Werkzeug. Ich kann später weitermachen, also richtig, es wird besser. Fülle mit einer anderen Farbe. Wie zum Beispiel richtige und Positionen. Zunge. Auf diese Wut. Gleichzeitig werde ich mit meinem kostenlosen Transformationswerkzeug den Liter zoomen und meinen Transformation Sean-Print direkt auf diesen Teil verschieben , auf diese Wut. Und dank dessen kratzen wir die Animation. Ich gehe auf meine zweite Nummer sechs, genau so. Und hier habe ich ein Bild. Ich kann mit der rechten Maustaste klicken und einfach in Keyframe konvertieren. Keyframe umwandeln. Weiß, dass ich einen Keyframe habe. Ich kann zum Beispiel eine Anpassung vornehmen, eine Transformation vornehmen. Ich kann Shift drücken und Kredittransformation so transformieren. Bis Phrase auf diesem Bereich. Und danach, diese Arbeit zu erledigen. Also Dinge, die ich tun muss, wenn ich meine Animation sehen möchte, sind sie in der Mitte. Klicke einfach mit der rechten Maustaste. Erstelle zwei klassische Zwillinge. Wenn ich einfach zurückkomme, drücke die Eingabetaste. Wie Sie sehen können, werde ich diese Art von Bewegung hier haben . Es wird nicht richtig gut sein. Ich gehe einfach auf den Kontrolltest. Also jede Mission, wie Sie sehen können, werde ich diese Art von Bewegung haben. Jetzt sind es die Dinge, die ich machen kann, damit ich hierher gehen kann. Konvertieren wir in Keyframe. Komm einfach zurück. Ich zeige dir was anderes. Ich kann auch diesen ganzen Bereich auswählen, genau so. Kleiden. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und entfernen Sie den Rahmen. Hier. Das ist mein Rechteck. Jetzt kann ich am Ende der zweiten Sechs gehen und einfach mit der rechten Maustaste klicken, ein Keyframe einfügen. Dank dessen werde ich direkt meinen Bewegungszwilling haben . Und kurz bevor es nicht gut funktioniert hat, werde ich das noch einmal machen, weil ja, ich hatte nicht den richtigen Rahmen. Und wenn ich einfach versuche, meinen Transformationsdruck noch einmal zu verschieben und einfach dieselben Szenen wie diese zu machen. Kann einfach Liter zoomen lassen sie so aussehen. Zum Beispiel, wenn ich einfach ziehe und bewege, sehr gut, weil ich zwei und den scharfen Druck zuerst am Anfang positionieren muss . Fügen Sie einfach einen scharfen Druck wie folgt hinzu. Es bedeutet also, wenn man zum Beispiel in die Mitte geht. Sie müssen zuerst einen Frame ändern, Sie müssen auch direkt den scharfen Punkt ändern und den Transformationsdruck zum Beispiel können Sie genau so positionieren. Nun, da unser Chan Xue-Transformationspunkt auch am Anfang liegt, wird es besser sein. Also lasst uns auf die zweite Nummer sechs gehen, ich kann mein Rechteck so zum Beispiel so vergrößern . Und wenn ich einfach ziehe und bewege, ja, jetzt wird es funktionieren. Es ist okay. Ich kann einfach die Eingabetaste drücken und du siehst den Unterschied. Einfach so. 23. Symbole hinzufügen: Mal sehen wir Symbole. Wenn Sie eine Animation erstellen möchten, müssen Sie Symbole erstellen. Lassen Sie uns also süße Schichten mit drei verschiedenen Kreisen verschrotten. Nehmen Sie also zuerst das Ellipsenwerkzeug, ausgewählte Farbe, wir können einfach X2 anwenden, Colonus Truck lesen und den ersten Kreis hier krabben, einfach in Objekt konvertieren. Es wird wenig Bitter sein und eine Betreuung im ersten Jahr bei den Splittern positionieren. Doppelklicken Sie einfach auf die Ebenenfelder und tippen Sie. Nummer eins. Jedes Mal, wenn Sie dies lesen, können Sie diese Ebene validieren und duplizieren. also einfach mit der rechten Maustaste auf doppelte Ebenen und positionieren Sie dies hier. Doppelklicken Sie auf Kreis Nummer zwei und drücken Sie einfach die Eingabetaste. Lassen Sie uns gegen diese Ebenen duplizieren. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf doppelte Ebenen und positionieren Sie eine Ebene hier, doppelklicken Sie auf und geben Sie C Zahlen-Sweep. Genau so und drücken Sie danach die Eingabetaste. Ich möchte genau die gleichen Elemente haben damit ich die ersten Ebenen meines Z in diesem Bereich positionieren kann . Nehmen Sie Kieselsäure süße Schichten, gehen Sie auf die rechte Fensterausrichtung und Sie können verteilte, verteilte vertikale Mitte anwenden. Es ist schön genug, um sich zum Beispiel in diesem Bereich auszuziehen , zu ziehen und zu bewegen. Die Dinge, die ich zuerst tun werde , ist, ein anderes Symbol zu erstellen, um Animationseinstellungen haben zu können. Die erste Struktur, um ein Symbol zu erstellen, Sie einfach mit der rechten Maustaste in Symbol konvertieren. Sie können auch die Verknüpfung F8 anwenden, wie folgt in Symbol konvertieren und den Namen ändern. Siehe z. B. auftreten Nummer eins. Und du kannst auf „Okay“ klicken, du hast einen anderen Typ eingegeben. Aber hier in dieser Art von Animation müssen wir einen Movieclip schneiden. Sie haben auch erweiterte Parameter, aber wir behalten einfach so grundlegende Parameter bei, CFTR-Nummer 1. Nehmen wir nun, denke ich, ja, sonst nicht genau auf den richtigen Kreisen, um einfach rückgängig zu machen, rückgängig zu machen, in Symbol konvertieren, nur meine Bibliothek überprüfen zu müssen. Ja. So krank der Kreis Nummer eins. Ja, das ist Osaka Nummer 1, konvertiert in Symbol und schritt einfach dunkler und validiere. Decken sind Schocker Nummer 2, SAT sehen Sie mit der rechten Maustaste auf das Symbol konvertieren. Und Slacker Nummer 2, Moderator und Fußballnummer von Sway. Sie können auch auf Ändern gehen, in Symbol konvertieren. Dies ist die gleiche und dunklere Zahl, süß, genau so. Jetzt habe ich in Symbol konvertiert, Sie können in den Bibliotheksfeldern ein anderes Symbol finden , das so erstellt wurde. Das erste, was Sie verstehen müssen , ist , dass Sie diese Panels einfach so erweitern können. Und dank Zach können Sie Conte verwenden, Daten modifizieren und x2-Typ finden . Zum Beispiel haben wir, wie Sie sehen können, jedes Mal nur einen Kreis, einen, wenn sie auftritt, wenn sie süß gefesselt ist. Wenn Sie einfach mit der linken Maustaste klicken und ziehen und so bewegen, können Sie Ananda Circle One anwenden erneut mit der linken Maustaste auf einen anderen klicken. Und wie Sie sehen können, habe ich Kegel benutzt und jetzt habe ich süß, weil ich süße Zeiten habe , nur einen Symbolkreis in meiner Bühne. Wenn ich jetzt sitze, existiert zwei und drücke Entf, habe ich keinen, siehe vorkommen eins. Wenn Sie über diese Bibliotheksfelder verfügen, Sie den Namen auch ändern, wenn Sie einfach doppelklicken können Sie den Namen auch ändern, wenn Sie einfach doppelklicken. Schon wieder. Sie können gehen und diesen Bereich, wenn Sie ein Symbol löschen möchten, Sie einfach mit der rechten Maustaste. Sie können die Entf-Taste drücken. Preys auf Perl einfach so. Und wie Sie sehen können, binde ich mein Symbol hier nicht. Macht einfach den letzten Abschnitt rückgängig, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste. Sie können die Phrase auch in PR duplizieren. Ich kann einfach so duplizieren. Und ich habe einen anderen Kreis, eine Kopie, Comeback, Bearbeiten, Rückgängig und geh einfach mit der rechten Maustaste. Sie können auch kopieren und vorbeigehen, wenn Sie ein Symbol wünschen, können Sie auch einen Ordner erstellen. Vergessen Sie nicht, Sie können auch von dieser Panelseite löschen ist genau gleich. Wenn Sie einen Ordner erstellen möchten, klicken Sie hier. Neue Ordner. Und ich kann einfach auf den Kreis tippen, Eingabetaste drücken und Schocker Nummer 1 innerhalb des Kreises Nummer zwei positionieren , innerhalb des Kreises Nummer drei, Insight. Und dank dessen habe ich Kreis eins, Kreis zwei, Kreise drei in diesem Ordner. Jedes Mal, wenn Sie hier auf Plus klicken, können Sie auch aus ausgewählten Elementen ein neues Symbol erstellen . Ich kehre einfach um. Wenn ich jetzt eine Animation erstelle, kann ich einfach weitermachen. Nummer 2 hier. Verringern Sie einfach die Laufzeit meiner Zeitleiste. Genau so. Wählen Sie zum Beispiel im Rahmen 63 verschiedene Frames mit einem Linksklick aus. Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste und fügen Sie Keyframe ein Ziehen und bewegen Sie sich zum Element und drücken Sie die Umschalttaste, um dieselbe Achse auf der rechten Seite beizubehalten. Und jetzt, wenn Sie einfach mit der linken Maustaste klicken, überall zwischen diesen Frames klicken, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste. Sie können einen klassischen Tweens erstellen. Und dank dessen habe ich die Wirkung der Bewegung. Ich kann einfach auf Lesen klicken und das war's. Aber wenn Sie eine Krise machen können, liegt es daran, dass Sie zuerst Symbole erstellt haben. Das Interessante ist, dass Sie Animationen in Animationen hinzufügen können . Es bedeutet also Animation innerhalb des Symbolnehmers Glenns. Du hast das Gleiche, hast du die Szene Nummer eins? Und wenn ich zum Beispiel auf den Bügel klicke. Also Adresse, klicke auf Yes Adresse, komm zuerst am Anfang zurück und klicke einfach auf meinen Kreis eins. Wenn ich auf dieses Symbol doppelklicke, kann ich hier mit einer anderen Zeitleiste in die Kreisanimation eintreten . Jetzt bin ich im Kreis Nummer eins und drinnen kann ich zum Beispiel nur zehn Keyframes machen, genau so. Und klicken Sie mit der rechten Maustaste, fügen Sie Keyframe Ich kann zum Beispiel den Splittern gehen und im Frame 5 zur Erinnerung gehen, mit der rechten Maustaste klicken und Keyframe einfügen oder so. Und die Dinge, die ich machen kann, essen, vielleicht komme ich zuerst zurück. Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste und krater Classic Tween zuerst, richtig, klassischer Zwilling. Und wenn du in Zoom gehst, klicke ich mit der rechten Maustaste. Sie können ein Keyframe einfügen und einfach eine Bewegung wie das Werkzeug „Freies Transformieren“ machen. Und nur zum Beispiel zunehmend auf eine Größe hin. Und dank dessen habe ich diese Art von Animation genau so erstellt. Aber ich bin im Kreis. Nummer eins. Wenn ich einfach zurückkomme, habe ich die Nummer eins eingekreist. Wie du siehst, nichts. Du siehst nichts, weil du an Nummer 1 interessiert bist. Diese sehen im Kreis nach Seattle, Sie können einfach hier doppelklicken, auch in den Panel-Fußball gehen, so. Und Sie können eine Audio-Timeline verwenden. Gehen Sie zum Beispiel, versuchen Sie, klicken Sie mit der rechten Maustaste, Keyframe-Enzym einfügen entweder mit der rechten Maustaste und rief einfach klassische Zwillinge. Genau so. Und dank dessen können Sie in einigen weiteren Bereichen mit der rechten Maustaste klicken, Einfügen, Keyframe und Maker. Einige ändern sich einfach so. Also haben wir diese Animation, aber drinnen in der Timeline-Markierung Nummer 2. Und mach einfach das Gleiche. Comeback auf der Szene so. Klicke auf die Kreisnummer, süß. Wenn Sie möchten, können Sie auch doppelklicken, hier doppelklicken und denselben Typ erstellen. Also gehe und 10, klicke mit der rechten Maustaste, füge Keyframe ein, klicke mit der rechten Maustaste Klassische Zwillinge. Genau so. Und in Frame 5 können Sie noch einmal etwas ändern. In Frame 5 klicken Sie zuerst mit der rechten Maustaste, fügen Sie den Keyframe ein und verwenden Sie dieses kostenlose Transformationswerkzeug und machen Sie zum Beispiel so etwas. Dies ist also eine Emissionen, die wir innerhalb des Kreises haben. Jetzt können Sie hier klicken und zur Szene zurückkehren. Wenn ich einen Keyframe positioniere, denke ich, dass es nicht gut ist. Klicken Sie einfach auf das Keyframe. Ja, einfach so. Wenn ich jetzt hier klicke, habe ich diese Art von Animation. Aber er ist fast eine allgemeine Szene. Wenn ich jetzt kontrolliere, teste die Animation. Wie Sie sehen können, habe ich solche Dinge. Warum? Weil ich eine Emission in meine Hauptanimation einfüge, sehe in Animate etwas äußerst Interessantes zu verstehen. Sie haben Ihre Hauptszene und können eine Emission erzeugen. Und in deiner Hauptszene kannst du zum Beispiel auf die Fesseln drei doppelklicken, und du hast zweifellos eine Zeitleiste und du kannst eine Bestellung machen, eine Animation in diesem Symbol. Ich kann hier klicken. Und auch innerhalb des Kreises kann ich eine Animation machen. Ich kann hier klicken. Innerhalb des Kreises kann man Ihre Animation erstellen. Wenn Sie einen Blick auf die Bibliotheks-Panels werfen, können Sie die dunkleren sehen. Du willst Yonkers drei sehen. Und jedes Mal, wenn wir Twin anwenden, es nur Animationen, die wir erstellt haben. Zwillinge Animation im Inneren, also anderes Saccharin. Und wenn Sie jedes Mal das endgültige Rendern sehen möchten, ist es nicht auf der Bühne. Nummer eins, Sie müssen die Kontrolle übernehmen und die Animation testen. Und Sie werden genau so den endgültigen Render Ihrer Animation haben. Und der letzte Punkt ist, wenn ich zum Beispiel auf Circle Sweep doppelklicke, nicht hier, doppelklicke direkt auf diesen Hovels. Der letzte Punkt ist, dass diese Animation innerhalb der Hauptanimation wiederholt wird. Gleichzeitig wird es in dieser Zeitrunde von zwei Sekunden automatisch wiederholt. 24. Kamera hinzufügen: Mal sehen, wenn wir vorbeikommen. Also habe ich diese Animation erstellt. Soldaten werfen einen Blick und ich existiere. Und ich kann direkt auf das Control Panel Tzu eine Emission gehen. Also möchte ich eine Kamera hinzufügen. Wie macht man das? Also komm her, ich gehe genau wie in den frühen Jahren und du wirst auch Keyframe einfügen können. Um sich in eine Kamera zu integrieren, klicken Sie einfach hier. Vor der Kamera. Wenn ich es einfach kombiniere, kannst du auch dein Kamera-Tool benutzen und es ist genau das Gleiche. Sie können dann Ihre Timeline-Krankheit finden. Und wie Sie sehen können, kann ich, wenn ich auf diesen Bereich klicke, vergrößern, zoomen ich auf meine Szene. Einfach so. Wenn ich einfach anklicke. So kannst du zum Beispiel meine Puppe drehen und bewegen. Zoomen Sie auch die Ansicht Ihrer Kamera. Klicken Sie einfach hier und entfernen Sie es, um es erneut zu besuchen. Lass uns noch einmal eine Kamera hinzufügen. In dieser Animation gehe ich zum Beispiel auf die Signalnummer zwei. Und bei einziger Nummer zwei kann ich mit der rechten Maustaste klicken. Und zum Beispiel kann ich einen Keyframe einfügen. Und in der Mitte kann ich hier klicken und klassischen Zwilling herstellen, genau wie Ozarks Dinge für XR-Animationen. Wenn Sie hier ankommen, kann ich zum Beispiel darauf vertrauen, auf die Kamera klicken. Meine Kamera gefällt diese. Werfen wir einfach einen Blick und ich denke ja, befestige auch die Gebärmutter und ich werde das entfernen, damit es in Ordnung ist. Jetzt werde ich mich einfach ziehen und bewegen, meine Kamera in eine Richtung drehen. Aber zuerst zoomen Sie einfach so hinein. Und nachdem Drachen eine Kamera-Elite bewegt hat, schalte die Xyz-Richtung ein. Dann lasst uns weitermachen. Ich gehe auf eine einzelne Nummer. Und zweite Nummer vier, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste und fügen Sie den Keyframe ein. Gehen Sie von entweder mit der rechten Maustaste. Erstelle klassische Tweens. Und auf diesen Keyframes kann ich auf Pearl formulieren. Zoomen Sie es noch einmal ein bisschen mehr, einfach so. Und ziehe und verschiebe die Kameraphrase auf PR und diese Richtung. Und ich kann weitermachen, ich kann meine Zeitleiste fortsetzen und mit der zweiten Nummer 6 gehen. Klicken Sie hier, klicken Sie mit der rechten Maustaste und fügen Sie Keyframes Und dieses Mal zoome ich einfach so heraus und ziehe es die Kamera und diese Richtung endet. Dann fahre fort. Geh weiter. Einzelne Nummer acht, Kinder hier, klicken Sie mit der rechten Maustaste, fügen Sie Keyframes ein, klicken Sie entweder nur klassische Tweens und ich kann weitermachen oder ich würde es wieder positionieren und meine Kamera positionieren. Nur dass der Splitter, nur Faulheit. Und ich denke, ich bin nicht die richtigen Elemente, also entfernt einfach diesen Rahmen. Und das entfernt diesen Rahmen. Ich gehe einfach mit der rechten Maustaste und lösche Keyframes. Ja, ich komme mit einziger Nummer 8 zurück. Und wie ich wollte, verringern Sie einfach Liter pro Größe. Und der Film erzählt eine Kameraphrase beim Kauf hier und geht am Ende meiner Animation. Es bedeutet also, dass bei diesen Leavers mit der rechten Maustaste klicken, Keyframe einfügen, hinein gehen, klicken Sie entweder mit der rechten Maustaste, knacken Sie klassische Tweens. Und am Ende kann ich einfach nicht einfach nur so meine Kamera unter Drogen setzen. Und das ist alles. Wenn ich also gerade am Anfang zurückkomme, denke ich, dass er hier Keyframes hat. Rechtsklicken Sie also klassische Zwillinge erstellen. Ja, ich denke, es wird besser und komm einfach zurück. Wenn ich jetzt meine Animation lese, haben wir diese Art von Freund oder eines der besten Dinge, die ich tun kann, ist CSU und Emission mit einem Bedienfeld. Klicken Sie einfach auf Test. Und ich werde auf die Bewegung der Kamera verzögern. Aus diesem Grund ist es nützlich, eine Kamera hinzuzufügen und einen Keyframe einzufügen , da Sie etwas ändern können, etwas Bewegung vornehmen, vergrößern können, verkleinern können. Sie können eine so unterschiedliche Art von Ansicht durchschnittlich machen. Und deshalb ist es nützlich, eine Kamera zu benutzen. Wenn ich einfach rausgehe, vergiss nicht, es funktioniert genau wie verschiedene Ebenen. Sie machen genau die gleiche Art von Arbeit. Es ist genau wie Sie früher, wo Sie Keyframes einfügen können. Und Sie können auch den klassischen Tween verwenden. 25. Keyframes bearbeiten: Lassen Sie uns mit der Animation und den Keyframes fortfahren. Dank des Keyframes können Sie Ihre Animation erstellen. Sie können jedes Mal in einem anderen Keyframe arbeiten. Wenn ich also einfach noch einmal die Eingabetaste drücke, kannst du diese Animation sehen. Jetzt. Ich kann noch mehr Dinge machen. Zum Beispiel kann ich zuerst an diesen Hebel gehen, ich zeige Ihnen, wie Sie Keyframe entfernen können. Wenn ich am Anfang wiederkommen möchte, kann ich zum Beispiel auswählen, sind diese Elemente wie folgt. Lasst uns einfach zuerst formulieren. Und wenn Sie alles auswählen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Möglichkeit zum Piazza Keyframe oder zum Entfernen des Frames. Es ist nicht dasselbe, weil Sie zum Beispiel ein Keyframe sehen können, aber Sie behalten genau wie diese Ansicht, aber Sie haben jetzt keine Animation. Aber ich kann die Bilder behalten. Und wenn ich jetzt alles auswähle, erwarte den ersten Frame, geh einfach mit der rechten Maustaste. Ich kann den Rahmen entfernen und dank dessen kann ich als Anfang wiederkommen. Sie müssen also den Unterschied zwischen einem Bild und einem Keyframe verstehen . Wenn ich zum Beispiel gehe und sage „gegangen zu“, kann ich so gehen. Und auf meinem nur kann ich Liter zoomen, es wird besser. Ja, ich kann gehen. Und die zweite zweite in meiner Leon Bar, klicke mit der rechten Maustaste und du hast nur das Bild ist nur Keyframe. Wenn du einen Rahmen einfügst , habe ich hier wieder mein klassisches Tween. Ich werde diese wenigen und Art von Frame entfernen , die Sie erhalten dieses Ergebnis. Du hast also keine Bewegung, rassistisch, du hast keine Bewegung. Es bedeutet also, dass wenn ich zum Beispiel hier schreibe, kristallisiert. Wie Sie sehen können, werden Sie keine Bewegung für die Bar sehen. Jetzt kann ich direkt unten gehen, mit der rechten Maustaste klicken, einen Rahmen einfügen, und dank dessen kann ich meine Hintergründe sehen. Aber wie Sie sehen können, wird sich die Bar nicht bewegen. Nichts ist passiert, weil es D ist , nur um es zu rahmen, ist wie ein Bild. Aber das ist es nicht. Wir sehen keine Bewegung. Wenn Sie beispielsweise ein Bild haben, können Sie mit der rechten Maustaste klicken und z. B. in Key-Frame konvertieren . Ich kann hier und direkt klicken oder du hast einen Keyframe. Und jetzt wird es anders sein , weil Sie die Möglichkeit haben werden. Zum Beispiel kann ich hier zuerst mit meinem ersten Frame beginnen. Und wenn ich am Ende gehe, wie du siehst, werde ich mich so bewegen. Bewegen Sie sich so, weil dies ein Keyframe ist. Sie können Transformation, Bewegung erzeugen. Sie können die Farbe ändern, alles, was Sie wollen, weil Sie ein Keyframe haben. Du hast auch einen Unterschied. Wenn zum Beispiel, ziehe ich 70 Schnürsenkel an. Zuerst kann ich mit der rechten Maustaste klicken und einfach einen Rahmen einfügen. Und wenn ich hier klicke, klicke mit der rechten Maustaste, du kannst auch in ein leeres Keyframe konvertieren oder du hast auch ein leeres Keyframe einfügen. Also werde ich einfach in ein leeres Keyframe konvertieren ist ein bisschen anders, weil Sie ein Keyframe haben, aber es ist leer. Es bedeutet also, dass Sie an diesen Rahmenschnürsenkeln alles sehen können . Wenn Sie auf einen Rahmen klicken, mit der rechten Maustaste und konvertieren Sie ein leeres Keyframe. Wie Sie sehen können, haben Sie eine gewisse Synchronisierung mit so etwas. Siehst du, ich kann sehen, dass ich meine Civics, meine Ellipse sehen kann, ich kann den Balken sehen und nichts zwischen dem Rahmen und dem Rahmen 60 und ich erhole mich. So ist Bolus der Grund, warum es irgendwann interessant ist , weil Sie einfach eine Animation erstellen können und einem Moment keine Senke haben. diesem Grund ist es so interessant, zum Beispiel ein leeres Keyframe einzufügen . Oder Sie können auch ein Keyframe haben und in ein leeres Keyframe konvertieren . Wenn ich also einfach wieder hierher komme, komme ich zuerst zurück , klicke mit der rechten Maustaste, Wir bewegen den Rahmen und machen uns gegen etwas. Das ist also mein Frame Nummer eins. In kann ich zum Beispiel auf zehn gehen, mit der rechten Maustaste klicken und genau so einen Schlüsselrahmen einfügen. Da ich zum Beispiel einen Schlüsselrahmen einfüge , kann ich mich so fett bewegen. Mach alles, was ich will. Zum Beispiel kann ich mit 15 fortfahren, mit der rechten Maustaste klicken, einen Schlüsselrahmen einfügen und erneut verschieben. Ich kann mit 20 fortfahren, mit der rechten Maustaste klicken, einen Schlüsselrahmen einfügen und erneut bewegen, gehen und 25 mit der rechten Maustaste klicken, einen Schlüsselrahmen einfügen, erneut bewegen. Und du schaffst das. Fügen Sie erneut ein Keyframe ein, erfüllen, erfüllen Sie, klicken Sie mit der rechten Maustaste. Fügen Sie ein Keyframe ein. Sie können sehen, dass Sie viele, viele verschiedene Dinge wie diese machen können . Und wenn ich einfach zurückkomme, kann ich die Eingabetaste drücken. Ich werde diese Art von Frigid haben, und ich werde meine letzte Schicht mit dem Rahmen beenden. Also grundlegender Rahmen. Jedes Mal , wenn Sie die Animation sehen, die ich Ihnen zeigen werde, können Sie alles auswählen. Rechtsklick. Kreiere klassische Zwillinge. Und dank dessen können Sie, wenn ich einfach die Eingabetaste drücke, wenn ich einfach die Eingabetaste drücke, etwas Bewegung sehen. Sie saßen. Du hast es je gesehen. Wenn Sie zum Beispiel alle diese Elemente auswählen, kann ich mit der rechten Maustaste klicken, den klassischen Zwilling entfernen und zurückkommen , dass Sie beim Erstellen einer Auswahl auch mit der rechten Maustaste klicken können , in Frame für Animation umzuwandeln. Es bedeutet also, dass Sie einen Schlüsselrahmen haben. Jeder Rahmen, Keyframe und Furchen oder Frame. Wenn ich zum Beispiel einen Keyframe, jeden Frame auf allen meinen Ebenen wie diesem, setze ich einfach so einen Frame. Warum kann es nützlich sein? Denn auf schnelle Weise kannst du auf Pearl Bewegung machen genau so formulieren . Aber du musst vorsichtig sein, was die Richtung angeht. Jetzt kann ich erneut auf jede Senke klicken und einfach mit der rechten Maustaste klicken, den Rahmen entfernen. Sie haben jemals eine Möglichkeit gewählt, Sie können dasselbe tun, wenn Sie Keyframe einfügen haben. So kann ich zum Beispiel von Sati auf meine zweite Nummer eins gehen . Und wenn Sie hier klicken, können Sie einen Keyframe in Frame für t5 einfügen. Du kannst auch so gehen und du hast Azar Möglichkeit. Sie können beispielsweise auf eine Art Frame vertrauen. Aber ich denke, es ist besser, einen Klick zu machen und mit der rechten Maustaste zu klicken. Und du kannst etwas einlegen. Also, um diese Panels direkt zu verwenden. Nachdem ich dir den Unterschied zwischen Motion-Tween und klassischem Tween zeigen werde. Denn wenn Sie klassisches Tween- und Motion-Tween verwenden, werden Sie feststellen, dass es anders ist. Es ist anders, wenn Sie einen Frame verwenden oder Keyframe verwenden. 26. Raster: Mal sehen, wie man das Raster benutzt. Das Gitter kann nützlich sein, um Formen zu erstellen, ein Schriftstellerband zu haben, um eine gute Verteilung zu haben. Auch. Die ersten beiden zeigen ein Raster an. Sie müssen auf Raster anzeigen und Raster anzeigen. Das ist also eine erste Sache, die zu tun ist. Wie Sie sehen können, haben Sie an diesem Beispiel viele, viele kleine Quadrate. Sie können die Größe dieses Go & View-Rasters und des gealterten Rasters ändern . Dank dessen können Sie bearbeiten, Sie können die erste Farbe wie diese Ihres Rasters bearbeiten , wenn Sie möchten, Buchstaben kommen in Grau zurück, aber er hat auch die Möglichkeit, die Farbe zu ändern. Sie können auch, etwas Interessantes, die Größe Ihres Quadrats ändern. Zum Beispiel kann ich 60 so machen, und ich kann 60 so machen. Wie Sie sehen können, ist das Quadrat auch anders, aber Sie können auch so etwas wie 60 machen. Und zum Beispiel funktioniert es auch so, wie Sie sehen können, und Sie können mit dem Rechteck vereinbart haben. Jetzt lassen Sie uns etwas sinken, mehr Buzzy kann 50 liefern lassen und 50 liefern lassen, wie Sie sehen können, habe ich nicht am Gitter schnappen . Was heißt das? Das heißt, wenn ich nur Crowd validiere, zum Beispiel polare Rechteck und beginne mit dem Sprint. Wie Sie sehen können, ist es nicht möglich, irgendetwas in meinem Raster zu schnappen, also ist es nicht wirklich gut. Ich werde nur ein Rechteck erstellen, aber es ist nicht wirklich gut. Doppelklicken wir nun auf dieses Rechteck, streichen und entfernen. Und lassen Sie uns in Dinge umwandeln , die ich tun werde. Es geht nur darum, Fangoptionen zu ändern und anzuwenden. Bearbeiten Sie also ein Ansichtsraster, gealtertes Raster. Sie können den Fang direkt auf das Raster anwenden, Fanggenauigkeit beginnt mit dem Normalwert. Und dank dessen kann ich mich direkt in diesem Bereich positionieren, wenn ich ziehe und mich bewege . Aber wenn Sie Ihr Transformationstool direkt bewegen und verwenden, kostenlose Transformierungstool. Sie können Alt drücken und zum Beispiel hier am Raster einrasten. Ich kann direkt schnappen. Ich kann Alt drücken, mit der linken Maustaste klicken und hier schnappen, wie Sie sehen können, ist es schön. Ich kann zum Beispiel drücken, Linksklick hinzufügen, Position duplizieren oder nicht. Sie sind hier. Alt, Linksklick Position in Reihenfolge hier, Linksklick Position hier, Linksklick, Linksklick. Wie Sie sehen können, respektiere ich jedes Mal denselben Raum zwischen den verschiedenen Elementen. Und es ist schnell. Es ist schnell zu tun, weil Sie das Raster verwenden können. Sie können das Objekt so duplizieren und es ist sehr schnell. Es ist auch nützlich, wenn Sie beispielsweise Ihr Stiftwerkzeug verwenden. Denn dank dessen können Sie direkt am Raster einrasten. Hier hast du ein wenig Platz, vielleicht habe ich mich nicht genau richtig positioniert . Ja. Genau so. Einfach schnappen ist es nicht, es ist nicht perfekt, wenn Sie Ihr Element bewegen, es ist ein bisschen anders, wenn Sie die Größe des Stresses so ändern. Nehmen wir nun das Rechteckwerkzeug, nicht das Rechteckwerkzeug, das Stift-Werkzeug. Wenn ich zum Beispiel wie einen Baum erstellen möchte, kann ich mein Raster benutzen etwas wie einen Stamm wie diesen sinken lassen. Und ich kann direkt schnappen, um zu migrieren und etwas zu senken , wie zum Beispiel Sis aus diesem Bereich zurückkommen . Und auf N1. Und ich kann direkt ins Raster schnappen. Hier. Ich kann in die Mitte gehen, genau so. 123123. Komm für einen zurück. Und nur zu, und fühlen Sie sich einfach frei, nicht genau das zu tun. Benutze einfach mein Raster, um das Semi-Element auf den beiden verschiedenen Seiten meines Baumes erstellen zu müssen . Und ich schließe den Weg, und das war's. Ich habe zum Beispiel diesen Baum erstellt. Und ich kann mich mit einer Farbe bewerben und sie kann mich mit der blauen Farbe täuschen. Ich glaube. Ja, es ist nicht gerade perfekt, denn ja, ich lasse mehr Platz links, das rechts, aber es ist kein Problem. Darüber hinaus haben Sie jedes Mal die Möglichkeit, mit dem Unterauswahlwerkzeug eine Anpassung vorzunehmen . Und ja, Sie können etwas anpassen. Zum Beispiel kann ich hier 12312 Baum, aber danach, ja, es war nicht wirklich gut in diesem Bereich. Und lasst uns einfach Element entfernen. Und ich wollte dir etwas zeigen, mit dem ich nicht einverstanden bin. Dafür haben Sie auch die Fangoption. Und wenn ich mein Stiftwerkzeug noch einmal benutze , ist es hier normal. Was heißt das? Es bedeutet , dass ich zuerst die Größe meines Schlaganfalls erhöhen kann, damit ich hier anfangen kann. Und jedes Mal, wenn Sie zum Drucken erstellen , ist es schnell, es geht los. Aber wenn Sie zum Beispiel hier klicken, schnappen Sie nicht genau wie diesen, schnappen Sie. Aber wenn Sie zum Beispiel auf IT, Ansicht und Raster gehen. Raster können Sie zum Beispiel zu „Fangen“ wechseln. Eine Währung kann Distanz sein oder Westnil muss geschlossen sein. Zum Beispiel schick, schnappt immer, validiert, ob ich direkt in diesem Bereich positioniere, direkt als Snap zum Migrieren. Wenn ich zum Beispiel nur hier klicke, führe einfach das mittlere Wurflachen direkt aus. Ich werde in diesem Bereich schnappen. Sie können also die Fangoption wirklich ändern. Zum Beispiel wird es hier sehr schnell zu machen sein. Zum Beispiel wie Banner, weil ich meine Fangoption verwenden kann. Und wie Sie sehen können, ist es sehr schnell. Lexisnexis, wie diese und so, Adresse muss am Ende einige Anpassungen vornehmen. Hier muss ich zurückkommen. Craft braut direkt aus diesem Bereich und diesem Sitz und schließt den Weg. Jetzt ist es schön, aber am Ende ist es nicht einfach, weil du hier klicken musst. Wie Sie sehen können, haben Sie in diesem Bereich die Option „Fangen“ . Kommen wir einfach zurück. Klicken Sie zuerst hier. Klicken Sie einfach so an. Und ja, so wird es nicht ja sein. Und sie wird wissen, dass es nett ist. Ich schließe den Weg. Und wenn ich zum Beispiel will, kann ich einfach mit einer Farbe füllen, mein Element. Deshalb kann das Raster nützlich sein. Sie können auch viele Male mit dem Stiftwerkzeug verwenden, wenn Sie einige Wellen erzeugen möchten, die Sie respektieren können. Wie Sie sehen können, eine Zahl, Sie mit einem Raster einrasten können, zum Beispiel eine Szene wie diese erstellen können. Aber wenn Sie beispielsweise mit dem Stiftwerkzeug zum Erstellen von Wellen einrasten , kann ich Ihnen raten, direkt mit der Bearbeitung fortzufahren, direkt auf Raster anzeigen, Gitter zu wechseln und den immer Snap bleiben zu entfernen normal, denn wenn Sie nicht normal sind, können Sie Probleme haben. Also kann ich dir raten, normal zu bleiben. Und wenn ich jetzt hierher gehe, wie du siehst, wird es besser. Und ich kann diesen Bereich schnappen, um eine schöne Kurve zu machen. Hier. Ich bewege mich fast nicht. Und ich kann diese Kurve zum Kurven haben. Und ich bewege die Menschenmengen immer nicht in der gleichen Kurve. Und das war's. Und vielleicht machen Sie einfach so etwas zu sehen. Um das Raster einfach zu entfernen, gehen Sie zu Raster, gealtertes Raster anzuzeigen. Sie können Show-Raster aus diesem Bereich entfernen. Sie können aber auch auf „ Grid anzeigen“ gehen. Entfernen Sie das Raster anzeigen. 27. Grundlagen: Sehen wir uns die Grundlagen der Animation an. Wie fange ich zuerst mit der Animation an? Ich gehe einfach auf meine Ebenen. Nummer eins, ich kann einfach doppelklicken und auf Band aufnehmen. zum Beispiel Ball die Eingabetaste. Wählen Sie dann einfach das ovale Werkzeug und drücken Sie die Umschalttaste. Und Colorado Nevada existiert. Wählen Sie die Farbe ändern aus und es liefert eine rote Farbe. Ich kann einfach den Liter zoomen, einfach so. Also die ersten Dinge, die Sie tun müssen, wenn Sie mit einer Animation beginnen möchten . Es ist direkt, ein Element als Objekt zu konvertieren. Wenn Sie ein Element verschieben möchten, müssen Sie es als Objekt konvertieren. Sie müssen als Symbol konvertieren. Also Schlitz, also Objekt mit der rechten Maustaste klicken und direkt in Symbol konvertieren. Ich kann aufnehmen. Danach diese Arbeit gemacht. Wenn ich auf meine Bibliotheks-Panels gehe, sehe ich direkt mein neues Symbol. Aber jetzt kommen wir wieder auf die Zeitlinie. Du siehst, dass es hier eine winzige kleine Linie ist. Standardmäßig haben Sie nur 30 Frames pro Sekunde. Wenn ich alles auswähle, siehst du das Dokument 30 Bilder pro Sekunde. Sie können nach der Geschwindigkeit Ihrer Animation mit der Anzahl der Frames pro Sekunde beschleunigen nach der Geschwindigkeit Ihrer Animation mit der . Wenn Sie einen Blick auf diese Zeitleiste werfen, können Sie zuerst hineinzoomen. Sie können auch einfach so verkleinern. Wie Sie hier zum Beispiel sehen können, kann ich verkleinern, damit ich meine Timeline direkt vergrößern kann. Wenn ich hinzoome, siehst du jeden Frame. Wenn Sie diese Zahl hinzufügen, ist es nur die Nummer des Frames. Zum Beispiel senke ich Sie auf dieser Ebene, also Anzahl von Saigon und knapp unter der Anzahl der Frame. Zum Beispiel haben Sie standardmäßig eine Sekunde lang einige Freunde wie Sagan ein Frame 60. Aber wenn Sie den Rahmen pro Sekunde ändern, haben Sie etwas anderes. Nachdem Sie verschiedene einfügen können , können Sie ein anderes Keyframe einfügen. Dafür kannst du direkt hier gehen. Sie haben Schlüsselrahmen-Bronchien Rahmen, Rahmen, Auto-Key-Frame. Aber eines der besten Dinge, die man jedes Mal tun kann, wenn du zum Beispiel gehen kannst, kann ich auf einzelne Nummer zwei gehen. Sie können direkt auf den Rahmen klicken , wenn er blau ist und mit der rechten Maustaste klicken. Und Sie können ein anderes Element, einen Rahmen oder einen Keyframe einfügen . Du hast einen Unterschied. Wenn Sie zum Beispiel nur einfügen, zeige ich Ihnen nach dem ersten Einfügen zum Beispiel einen Keyframe. Und dank dem Frame 60 kann ich den Ball nehmen und mit meinem Move-Tool kann ich zum Beispiel hierher gehen. Und dank dessen bin ich am Anfang hier. Und auf meinem Frame 60 befinde ich mich hier. Ich habe manchmal die Dinge , die ich tun kann, mit Benutzern. Also mein Transformationswerkzeug, drücken Sie die Umschalttaste und erhöhte den Wurf, die Größe genau so. Und dank dessen komme ich so angezogen an. Danach kann ich zum Beispiel weitermachen und einfach auf meinen Rahmen gehen. Zum Beispiel, 30 Schnürsenkel mein A-Rahmen, 90 Sekunden, süß. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, ich kann ein anderes Keyframe einfügen. Auf diesem Keyframe kann ich zum Beispiel kochen und später wiederkommen. Verkleinern Sie beispielsweise die Größe. Also werde ich ankommen, um zu sagen, dass ich an dieser Position vor Schweizer gegangen bin. Und ich kann zum Beispiel gehen und zweite Nummer vier, gehen und zweite Nummer vier, mit der rechten Maustaste klicken und ein Keyframe einfügen. Und dank dessen kann ich eine Auftragsbewegung machen. Komm so zurück. Und zum Beispiel, vergrößern, vergrößern, vergrößern, wieder vergrößern, die Größe. Wie Sie sehen können, Sie Ihre Animation sehen, wenn Sie gerade am Anfang wiederkommen möchten Sie Ihre Animation sehen, wenn Sie gerade am Anfang wiederkommen. Sie müssen die Eingabetaste drücken und eingeben. Sie können die Animation so starten , wie folgt. Sie können dieses Panel auch direkt verwenden. Sie haben Play Enter, Schritt 411 Frame oder Comeback aus nur einem Frame. Genau so. Sie können die Wippen-Animation fortsetzen. Sie haben die Möglichkeit, wenn Sie steuern, Rückspulen anzuwenden, sehen Sie jemals eine Verknüpfung und gehen zu und Sie haben auch die Verknüpfung. Klicken Sie beispielsweise am Anfang auf ein Comeback zurückspulen. Kontrolle. Beende hier ein Comeback. Kontrollieren und zurückspulen. Wenn du nun Bewegung beobachten willst, weil sie endlich, habe ich keine Bewegung. Sie müssen also auf einen der Frame zwischen zwei Keyframes gehen . Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, können Sie auch den klassischen Tween, unser Motion-Tween, erstellen. Lassen Sie sich einfach den ersten klassischen Zwilling anerkennen, genau so. Und dank dessen, wenn ich einfach auf Splitter gehe, kann ich die Eingabetaste drücken. Und wie Sie sehen können, werde ich meine Animation haben. Sie können auch einen klassischen Zwilling anwenden. Denn wenn ich einfach herauszoome und wieder auf meine Timeline komme, wie Sie standardmäßig sehen können. klassische Zwilling wird also zwischen zwei Keyframes positioniert. Aber Sie können zum Beispiel linken Maustaste klicken und viele, viele Keyframes auswählen, wie z zwischen diesen beiden Keyframes ist, um Keyframe zu erstellen. Wenn Sie mit der rechten Maustaste anwenden, können Sie ein Bewegungs-Tween erstellen. Und du kannst diesen Pfeil auch hier und hier sehen. Und dank dessen ist meine Animation fertig. Ich kann zurückkommen. Und wenn ich einfach die Eingabetaste drücke, werde ich das strahlend haben. Um eine Animation zu lesen, müssen Sie direkt die Steuerung übernehmen. Sie können einen Test anwenden. Drücken Sie also die Eingabetaste. Und dank dessen kann ich meine Animation sehen. Genau wie diese Möglichkeit, die Kontrolle zu übernehmen. Und Sie werden auch in der Lage sein, die Wiedergabe zu loopen. Auch wenn du das nochmal machen willst . Jetzt ist es etwas anders, weil Sie auch nur ein Bild einfügen können. Und zum Beispiel kann ich zwei neue Ebenen erstellen. Positionieren Sie diese Ebene im Hintergrund, doppelklicken Sie und treten Sie einfach zurück. Ich kann die Eingabetaste drücken. Auf diesen Hintergrundebenen. Ich kann zum Beispiel das Rechteckwerkzeug direkt verwenden, ein Rechteck auf Hintergründen erstellen und einfach doppelklicken. Ich kann mich mit einer Farbe füllen. Wenden wir etwas blaue Farbe an. Einfach so. Wenn der ZOPA Croon behoben ist, bedeutet dies, dass Sie keine Animation auf die Hintergründe anwenden. Sie können das Bild einfach positionieren. Wenn ich zum Beispiel nur standardmäßig hierher gehe, habe ich am Ende ein Bild. Deshalb sehe ich So Hintergrund. Aber wenn ich zum Beispiel dieses Bild genau so entferne, klicke mit der rechten Maustaste, entferne die Frames einfach so. Wie Sie sehen können, habe ich hier einen Rahmen, aber wenn ich mich so bewege, sehe ich meinen Hintergrund nicht, weil ich keine Freunde habe, ist ein Grund, für den ich meinen Saigon machen muss. Und mit der rechten Maustaste. Fügen Sie dieses Mal nur zu Frame, Keyframe ein. Wenn Sie Änderungen anwenden möchten, um eine Drehung anzuwenden, um Ihr Objekt zu verschieben und eine Transformation vorzunehmen. Wenn ich nur etwas repariert habe, kann ich einfach einen Rahmen einfügen. Und dank dessen werde ich jedes Mal haben, wenn meine blauen Hintergründe wieder vorhanden sind, nur Schnürsenkel. Dies sind die Grundlagen , die Sie verstehen müssen , um zu beginnen. Wenn Sie zum Beispiel mit einem Weiß und einem Assistenten mit der Anzahl der Frames pro Sekunde arbeiten . Und zum Beispiel bin ich auf nur zehn gesunken. Kommen wir einfach zurück und drücken Sie die Eingabetaste. Wie Sie sehen können, ist es jetzt sehr langsam. Es ist L'Oreal als zuvor, weil ich die Anzahl der Bilder pro Sekunde geändert habe und sie weniger Frame pro Sekunde haben. Dies ist ein Grund , warum meine Animation jetzt stattdessen vier Sekunden, 0 zu Sekunde für jede Änderung für Sequenz 02 Sekunden, 12., wie diese beträgt. Es ist also langsam süße Zeiten. Wenn ich jetzt etwas anderes mache und etwas wie 60 mache, wird es doppelt sein. Es wird so doppelte Geschwindigkeit sein. Und wenn zum Beispiel, komme ich jetzt einfach zurück, wo du nur 0 bis zwei Sekunden hast . Also ist es schneller. Ich kann einfach die Eingabetaste drücken und wie Sie jetzt sehen können , ist es nur auf eigene Faust zwei Sekunden schneller. diesem Grund ist Frame pro Sekunde nützlich, und deshalb können Sie irgendwann eine Animation erstellen. Du hast endlich das Gefühl, Geschwindigkeit ist nicht wirklich gut. Du kannst einfach deine Nummer ändern. Sie können auch Ihre Nummer oder aus Brasilien ändern. Lassen Sie uns auf bestimmte Übersetzungen zurückkommen die Sie verschiedene Möglichkeiten haben werden. Hier. Sie können etwas Zwiebelhaut auftragen. Das heißt also, wenn Sie sich bewegen, können Sie diese Art von Rendern sehen. Das sind also alle Möglichkeiten , die Sie einstellen können. Sie können Zwiebelhaut verwenden. Sie haben hier auch mehrere Frames bearbeiten. Es bedeutet also, dass Sie beispielsweise einen Bereich haben können und gleichzeitig an einem Multi-Frame arbeiten können, wie Sie sehen können. Und wenn Sie hier klicken, können Sie diese Auswahl einfach entfernen. 28. Animation spielen: Mal sehen, wie man eine Animation liest. Also habe ich diese Animation erstellt. Und wenn Sie in der Timeline so laufen Ihre Animation lesen möchten, können Sie direkt Enter auf der Tastatur drücken . Und automatisch können Sie Ihre Animation jedes Mal lesen , wenn Sie die Eingabetaste drücken oder anhalten können. Und ich kann erneut die Eingabetaste drücken. Und wie Sie sehen können, kann ich meine Animation auf unserer Timeline sehen . Seit den ersten Dingen, die Sie tun müssen, drücken Sie einfach die Eingabetaste auf der Tastatur und Sie können Ihre Animation lesen. Weil Schnürsenkel. Ich habe uns Dinge erzählt, die ich tun kann. Es ist zum Beispiel nur, wiederzukommen, um so zurückzukommen. Um Ihre Animation zu lesen, können Sie auch direkt auf Play klicken. Es ist genau so, als würde man Enter verwenden. Es ist genau das Gleiche. Gleichzeitig können Sie einen Frame zurücktreten und einen Frame vorwärts treten. Sie bewegen sich also einfach von einem Frame , wenn Sie so klicken. Und Sie können irgendwann von einem Frame aus vorankommen , es kann nützlich sein, wenn Sie Schritt mehr Präzision in Bezug auf Animationen haben möchten. Einfach so. Danach haben Sie auch die Möglichkeit, direkt auf die Steuerung zu gehen und Sie können auf Spielen klicken und Territorium ist genau das gleiche, aber interessant. Sie können zurückspulen verwenden, oder Sie haben auch die Verknüpfung hier, zurückspulen. Und dank dessen kannst du am Anfang wiederkommen. Sie können auch das Go-to-End steuern, und Sie können am Ende Ihrer Animation gehen. Das ist also etwas wirklich Interessantes. Spulen Sie zurück und gehen Sie zu Ende übersetzt. Dies ist nur eine gewisse Zeit auf Ihrer Timeline. Du kannst deinen blauen Crosser einfach ziehen und bewegen. Und du kannst oder so positionieren, wo du willst. Die Dinge, die Sie auch über Ihre Animation verstehen müssen , können Sie direkt auf die Schleife klicken. Und dank dessen haben Sie diesen Cross-Sell. Und zum Beispiel kann ich meinen Cursor von einer Art Saigon ziehen und bewegen , zum Beispiel von der zweiten, zweiten drei. Und wenn ich zum Beispiel einfach die Eingabetaste drücke, lese ich meine Animation nur von der zweiten bis zur zweiten drei. Und gleichzeitig werde ich meine Animation, Lyse, schleifen. Und ja, es ist interessant. Einfach so, nur für die zweiten 12 Sekunden, drei. Und jedes Mal, wenn Sie dieses Element ziehen und zum Beispiel verschieben können. Wenn Sie eine lange Animation haben, kann dies nützlich sein, wenn Sie arbeiten und jedes Mal die Eingabetaste im Bereich drücken möchten . Sie können diese anwenden, Sie können auf die Schleife klicken, wenn Sie möchten, Nazis. Und der letzte Druck, um Ihre Animation zu lesen, können Sie die Kontrolle übernehmen und direkt testen, denn in Ihrer Animation können Sie zum Beispiel hier die Schlange haben, und wenn ich hier doppelklicke, Ich habe eine Animation in meiner Zelle. Die Nummer eins. Es bedeutet, dass ich zweifellos eine Zeitleiste mit dem Schlangensymbol habe. Und ich kann diese Animation in meiner Szene Nummer eins sehen. Und um alles zu sehen, was Sie brauchen, um zu kontrollieren. Teste so. Und direkt kannst du deine Animation einfach so sehen. Vergiss auch nicht, dass du jedes Mal direkt auf der rechten Seite gehen kannst. Hier kann ich also alles aufheben. Sie haben Dokumente, Sitzplätze und können die Anzahl der Frames pro Sekunde ändern. Und dank dessen können Sie Ihre Animation beschleunigen. Sie können Ihre Animation je nach Frame pro Sekunde verlangsamen . 29. Filter hinzufügen: Mal sehen wir uns die Filter an. Um die Filter verwenden zu können, benötigen Sie ein Symbol. Also die ersten Dinge, die ich tun muss, erstelle ich ein Rechteck und fülle einfach mit einer Farbe. Lassen Sie uns zum Beispiel liefern. Also rote Farbe und Strich, kein Schlag, schaffen mein Rechteck so. Wenn ich jetzt einfach fortfahre, klicke einfach mit der rechten Maustaste und wandle es in ein Symbol um. Lassen Sie sich einfach anwenden, rechteckig und validieren. Ich habe beigebracht, diese Arbeit zu machen und jetzt kann ich so richtig weitermachen. Und wie Sie sehen können, habe ich die Filterfelder. Direkt. Auf diesen Filterfeldern. Ich kann weitermachen, und das sind alle Filter, die Sie verwenden können. Vortrag verwendet einen anderen Filter. Sie haben auch Schlagschatten, interessant, Sie haben jedes Mal die Optionen, und hier können Sie Blau auf der X-Achse, auf der Y-Achse anwenden , und Sie können mit einer Entfernung arbeiten. Auch. Sie können mit geraden Beinen arbeiten , die die Abnahme der Stärke erhöhen. Sie können auch die Möglichkeit haben, mit der Wut zu arbeiten. Es bedeutet also, dass Sie ohne Richtung sehen können. Schatten. Sie können die Farbe ändern. Wenn es sich um eine IV handelt, halten wir die Schatten im Allgemeinen schwarz. Es ist möglich, die Farbe zu ändern. Lassen Sie uns zum Beispiel etwas sinken. Sie können auch entsperren, wenn Sie einen Nudges-Wert auf der X- und Y-Achse haben möchten. Lasst uns so etwas machen. Liter pro Distanz erhöht. Und es wird trainiert und wie du siehst wende ich meinen Schatten an. Sie können auch hineingehen. Sie müssen nur auf den inneren Schatten klicken, und das ist das Gegenteil. Der Schatten wird genau so drin sein. Und nachdem du mit dem unterschiedlichen Wert herumlaufen kannst und du kannst dich auch ändern. So Wut, einfach so. Es ist in Ordnung Jedes Mal, wenn Sie den Filter so aktivieren oder deaktivieren können. Und wenn Sie Ihren Filter entfernen möchten, klicken Sie einfach auf Löschen. Sie können sich auch bewerben. So blau. Also hier ist es einfach, dein Plus etwas Blau auf deiner Form. Sie haben die X-Achse und die Y-Achse. Und nachdem Sie das Tief erhöhen können, aber Sie können mit Medium arbeiten oder mit ihm arbeiten. Blau ist also sehr einfach. Sie können auf Filter klicken, glühen, ein wenig Licht, Schlagschatten. Sie können Phrase auf PR schreiben, arbeiten. Auf der X-Achse, auf der Y-Achse, haben Sie diesen Unschärfe-Effekt noch einmal , aber er ist anders, weil er geschlossen ist. Sie können die Farbe standardmäßig ändern, es ist so cool von Ihrem Share, aber ich kann mich bewerben, warum nicht eine blaue Farbe für meinen Leuchteffekt. Und Sie können die Stärke erhöhen und noch einmal, wie Sie sehen können, etwas Blau auf der X- und Y-Achse erhöhen . Und du kannst das Gleiche tun, ändere einfach Inner Glow und mach das Gleiche, aber diesmal drinnen. Und nachdem du so laufen kannst, gehe so und wende auch deine Stärke an, du kannst jedes Mal die Farbe ändern. So Qualität Niedrig, mittel. Kommen wir einfach zurück. Sie können auch Filter anwenden. Beaver, interessant, um 3D-Effekt auf Ihre Form zu haben , um Beispiele für Blau auf der X-Achse und auch auf der Y-Achse zu erhöhen Beispiele für Blau auf der . Wir können damit beginnen, diesen interessanten Effekt zu erzielen. Und wir können mit einer Distanz laufen. Und wir wollen nicht die Richtung, in die andere Richtung, so. Sie können jedes Mal gehen, wenn wir Winkel gesehen haben, einfach so. Und es ist sehr interessant, wenn Sie eine Ellipse erstellen möchten, diesen 3D-Effekt hinzufügen möchten. Sie können Filter und Biber direkt anwenden. Dasselbe Prinzip, das Sie eingegeben haben und das Gleiche vollständig ausführen können. Aber hier in diesem Beispiel gibt es so viel Besseres. Sie können auch Filter plus auftragen, Sie haben Crayon Kleber. Farbverlauf. Glow ist genau das. Sie können einen Gradienten anwenden aber direkt außerhalb, genau so. Sie können also sehen, dass wir einen Leuchteffekt haben. Und nachdem wir einen Farbverlauf anwenden können, können Sie die Farbe sehen und hier klicken. Bewerben Sie sich zum Beispiel die erste Farbe. Sie können hier klicken und eine zweite Farbe anwenden. Und du wirst einen Gradienten mit einer solchen Seite haben. Und ich habe gesagt, dass Sie in der Lage sein werden, mit einem anderen Grundparameter zu arbeiten , dass Sie einen Verlauf wie diesen anwenden können . Es ist nur so, dass Sie, wie ich Ihnen gerade zeige, etwas Kleber auftragen und das gleiche Prinzip teilen können, aber um nur glühen zu lassen, haben Sie knusprig auf Kleber. Das gleiche Prinzip für Biber. Biber. Und du hast Biber knirschen. Sie können an der X-Achse, auf der Y-Achsenabstand arbeiten auf der Y-Achsenabstand und genau das gleiche Prinzip sehen. Aber dieses Mal können Sie Farbverlauf anwenden und eine andere Farbe erstellen , um einen anderen Stil zu erstellen, wie Sie sehen können, und Sie können auch mit einem anderen Wert laufen . Sie können den verschiedenen Druck verschieben. Einfach so. Ich kann hier klicken und eine dunkle Farbe machen. Also ja, das ist eine Art von Dingen, die Sie tun können. letzten Dinge von Filtern sind zum Beispiel die Adressfarbe. Und hier kannst du mit der Helligkeit deines Schiffes arbeiten. Erhöhen Sie die Helligkeit, verringern Sie die Helligkeit und Sie können den Kontrastabfall erhöhen. So ändert Kontrast auch die Farbe mit einem Sie können interessant und Sättigung sein. Warum ist es interessant? Weil Sie auch eine Animation erstellen können. Entfernen wir einfach diesen letzten Filter. Ich kann zuerst auf dieses Rechteck klicken, auf meine Bandpaneele gehen und dies in der Mitte meines Dokuments anwenden . Einfach so. Ich habe die Dinge erzählt , die ich tun kann. Es geht um eine Animation zu erstellen, die ich gehen kann. Und zweite Nummer zwei, z. B. von 60, klicken Sie mit der rechten Maustaste, fügen Sie in Keyframe ein. In dieser zweiten 60 kann ich zum Beispiel mein Transformationswerkzeug verwenden, create n vergrößert die Größe meines Rechtecks und gleichzeitig direkt einen Filter anwenden. Und warum machen Sie nicht direkt Biberfilter? Ich kann die X-Achse, Y-Achse erhöhen. Also x-Achse, Y-Achse wie diese und auch die Entfernung. Und ich werde diese Art von Rendern erstellen. Ich kann es einfach bestätigen. Und wenn ich einfach auf einige klicke , klicke mit der rechten Maustaste, Create Classic Twin. Und ich kann an diesem Hebel gehen, Eingabetaste drücken, und wie Sie sehen können, kann ich dieses Ergebnis erzielen. Und lass uns einfach mit der zweiten Nummer vier fortfahren. 30. Ball Teil 2: Lassen Sie uns mit dieser Übung mit Zuber fortfahren. Wir müssen uns ändern, wann der Ball ankommen wird. Wenn ich einfach wieder hierher komme, wenn der Ball direkt auf diesem Level ankommt, müssen wir die Seitenleiste zerschlagen. Ich zoome heraus, nimm diesen Bereich und jedes Mal. Aber wie Sie sehen können, wenn Sie sich direkt für Beispiele bewerben oder Größe an diesem Hebel ändern, der so gekleidet ist, wird es nicht gut sein, weil sich der Ball ändern wird , sich zu schnell ändern. Das ist also ein Grund , aus dem ich zurückkomme und das mache und skaliere. Und wir werden einfach Müll auf der Zeitleiste bewegen. Und jedes Mal, wenn der Ball auf dem Boden ankommt, müssen wir etwas sinken wie zum Beispiel 123 vielleicht, ja, vielleicht kannst du einfach 11 Frame vor und einen Frame danach auswählen 11 Frame vor und einen Frame und einfach mit der rechten Maustaste klicken, Keyframes einfügen. Sie also nur einen Frame vor und ein Frame Fügen Sie also nur einen Frame vor und ein Frame nach dem Rechtsklick ein Keyframe ein. Und jedes Mal, wenn der Ball auf dem Boden verschmiert, kann ich kurz davor einen Rahmen und einen Rahmen kurz danach einschließen. Also lasst uns zuerst fortfahren. Lassen Sie uns etwas verkleinern, damit ich kurz zuvor auf meinem Frame 50 ankommen kann . Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Keyframe einfügen. Fügen Sie nach der rechten Maustaste den Keyframe ein. Lasst uns weitermachen. Ich kann auf meinen Freund 70 ankommen, kurz bevor ich mit der rechten Maustaste klicke, Keyframe einfügen, kurz nachdem ich mit der rechten Maustaste den Keyframe einfüge. Und wenn ich zum Beispiel einfach so weitermache , habe ich den Frame AT vielleicht kurz danach am 79. Rechtsklick, Keyframe einfügen. Es ist nett. Jetzt muss ich das tun, dass ich jedes Mal, wenn ich auf diesen Bereich klicke, die Leiste anschließen kann. Zum Beispiel. Ich kann an diesen Lebern gehen und Sie können direkt Ihr kostenloses Transformations-Tool verwenden. Und du kannst wie einen Wischeffekt machen. Und drücken Sie dazu Alt und machen Sie so etwas. Dann können Sie mit Linksklick einfach die Liter breit wechseln. Und lass uns das jedes Mal machen. Das ist so, dass die Bar auf dem Boden verschmiert. Auf dem Frame 50. Du kannst das Gleiche tun. Also geh einfach her. Geh her, drücke Alt und mach so etwas. Und drücke Umschalttaste. Und kurz nachdem Sie die Umschalttaste nicht drücken müssen, ändern Sie einfach ein Wide. Und lasst uns weitermachen. Ich kann auf meinen Frame 70 gehen. Sie klicken und drücken Alt , um die Größe so zu ändern. Und Sie können die Größe auch danach so ändern. Und ich muss nur zu meinem letzten Frame gehen , einfach auf meinem letzten Frame sein und auswählen. Also ball und drücke Alt, mach so etwas. Und du kannst auch so etwas machen. Wenn ich jetzt nur wiederkomme, wirst du jedes Mal diese Art von Wirkung haben. Also werden Bälle oder Bar vorankommen und hier ankommen, zum Beispiel 1921, ich werde diesen Effekt haben. Wenn ich einfach zoomen gehe, würde ich Enter Analysen drücken und etwas Interessantes sehen , das nur einen Kontrolltest anwendet. Animation ist also, dass dies eine Art von Dingen ist , die Sie tun können. Wenn du willst. Sie können die Anzahl der Frames pro Sekunde ändern. Du kannst beschleunigen. Sie können Z gegenüber hinzufügen. Du kannst langsamer werden, wenn du willst. Und lasst uns eine Szene machen. Langsam. Ich kann mich einfach für 20 ändern und Kontrolltest so anwenden. Wenn ich jetzt nur Frame pro Sekunde zehn anwende , werden wir das daher langsam sehen. Ich kann den Moderator einfach kontrollieren. Tesla-Animation existiert. Es ist okay. Ich komme einfach zurück. Dies ist also ein grundlegendes Beispiel, aber es ist sehr, sehr nützlich, da Sie verstehen können, wie zuerst ein Symbol verwenden, nachdem Sie ein direkt erstellen können. Wenn Sie direkt hier sind, können Sie gleichzeitig Ihr klassisches Tween herstellen. Es ist nützlich, weil Sie rechts verstehen können , wie Sie Partnerschaften direkt verwenden und Änderungen vornehmen können. Es ist also eine sehr interessante Übung. 31. Farbeffekte: Mal sehen wir uns die Farbeffekte an. Sie können den Farbeffekt anwenden, wenn Sie eine Animation erstellen und Symbole haben. Also doppelklicke ich zuerst auf diese Ebenen und tippe einfach auf Rechteck. Danach. Benutze mein Rechteck-Tool. diese Weise können Sie zuerst auf die Szene doppelklicken und alles auswählen und ausfüllen. Wenden Sie einfach eine Farbe an, wie zum Beispiel die rote Farbe und den Strich. Sie können den Strich entfernen. Ich passe einfach ein, wenn ich die Größe verringern kann, kostenlose Transformieren-Werkzeug verringert die Größe. So wie das. Ich kann verwenden, dass meine Bandpaneele mit der Bühne verbunden sind und horizontale Mitte hinzufügen, vertikale Mitte ausrichten. Lassen Sie uns Liter zoomen, klicken Sie mit der rechten Sie können in ein Symbol konvertieren. Treten Sie einfach ein. Rechteck, validieren. Nachdem du einfach zwei neue Ebenen erstellt hast. Doppelklicken, Sie können Text tippen. Ich kann mein Textwerkzeug direkt verwenden. Hier. Ich kann statischen Text auswählen, der direkt mit einer anderen Farbe gefüllt ist. Warum also Gelehrter? Und ich kann Text so auf Band nehmen? Dann kann ich an diesem Hebel verwenden und besitzen, dasselbe Prinzip oder Bandplatten , die horizontale Mitte hinzufügen, vertikale Zentren ausrichten. Jetzt möchte ich eine Animation erstellen. ersten Dinge, die Sie tun müssen, wenn Sie ein Symbol haben, wenn ich auf das Rechteck klicke, können Sie sehen, dass wir jetzt Farbeffekt haben. Es war unmöglich, einen Farbeffekt-Assistent zu haben, um ein Symbol zu haben. Zum Beispiel können Sie die Helligkeit des Rechtecks so ändern . Ich kann auch so Zehntel ändern, also bedeutet es, dass ich eine andere Art von Farbe habe. Sie haben die verschiedenen Kanäle, rot, grün, blau, und Sie können Ihr Zelt wechseln. Sie können zum Beispiel auch Advance verwenden und damit synchronisiert werden , dass Sie Alphas haben, was die Transparenz bedeutet. Du kannst rot wechseln, du hast Chlor, du hast auch Blau und du hast auch Alpha. Alpha ist nur die Transparenz Ihrer LEA. Und die Dinge, die ich zuerst machen möchte , ist zurückzukommen. Ich verwende Texte Rechteck. Und ja, wir werden am Anfang das Rechteck und den Text mit Deckkraft verwenden . So kann ich die Rechteckebenen, den Farbeffekt Alpha auswählen und die Deckkraft reduzieren. Ich kann den Text auswählen und auch direkt auf den Farbeffekt und ein Prinzip gehen . Direkt kann ich mich bewerben. Direkt kann ich mich bewerben, du bist hier, ich bin schon in y, also wird es nicht wirklich nützlich sein. Ich bleibe so. Aber lassen Sie uns eine kleine Animation anwenden. Fahren Sie für das zweite Frame 120 fort und klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste. Fügen Sie den Keyframe ein. Bei meiner zweiten 120 klicke ich auf die Rechteckebenen, den Farbeffekt Alpha und stieg auf 100 Prozent. Nur Schnürsenkel. Und Dinge dazu. Ich war hier, komm zurück zu meinem Element. Komm einfach zurück. Mein Rechteck ist also nicht ausgewählt. Ich muss mein Rechteck in der Szene finden. Ja, jetzt ist es schön und cool Effekt Alpha, lasst uns 100 Prozent erhöhen. Und dank dessen kann ich diese Art von Effekt erzeugen. Sie können gleichzeitig hinzufügen, einfach und klicken Sie mit der rechten Maustaste. Fügen Sie Keyframe in diesen beiden Bereich ein. Kein Keyframe einfügen, klicken Sie mit der rechten Maustaste, Erstellen Sie klassischen Zwilling. Und wenn ich einfach die Eingabetaste drücke, bekomme ich diese Art von Ergebnis. Wie du siehst. Nun, was ich tun kann, ist, auch nach Beispielen auszuwählen. Früher kann ich manchmal Text Shift Rechteck verwenden. Und mit einem Transformationswerkzeug kann ich zum Beispiel die Größe vergrößern, vergrößern, vergrößern, vergrößern , vergrößern, vergrößern. Und wenn ich einfach am Anfang zurückkomme und die Eingabetaste drücke, bekomme ich diese Art von Ergebnis. Weiß die Dinge, die ich tun kann. Außerdem möchte ich die Farbe noch einmal ändern. Nachdem ich also direkt auf meinen Frame gehen kann, gehe einfach mit der rechten Maustaste auf mein zweites F5. Fügen Sie den Keyframe ein. Geh in die Mitte. Rechtsklick. Erstelle einen klassischen Zwilling. Direkt auf meinem Rechteck. Ich kann auf meine einzelne Nummer fünf gehen, das Rechteck und den Farbeffekt auswählen, mit dem wir zum Beispiel direkt Zelt ändern können . Ich kann eine solche Anpassung vornehmen. Sie können auch auf der rechten Seite gehen und direkt eine andere Cola-Typen anwenden, jedoch je nach Basiszelt angepasst werden. Zum Beispiel kann ich mit meinen verschiedenen Ebenen laufen und kann diese Art von Anpassung nicht vornehmen. Und dank dessen werde ich, wie Sie sehen können, etwas an meiner Farbe ändern. Und lasst einfach fortlaufend auf die zweite Nummer sechs gehen und einfach mit der rechten Maustaste klicken. Fügen Sie den Keyframe ein. Wählen Sie diese Option aus, führt sie entweder mit der rechten Maustaste auf klassischen Zwilling aus bei dieser zweiten Nummer sechs Wenn ich bei dieser zweiten Nummer sechs mein Rechteck auswähle, kann ich zum Beispiel eine andere Art von Kolloid dick und nur Helligkeit anwenden und den Reichtum mit Helligkeit erhöhen. Und mach zum Beispiel so etwas. Und wenn ich meinen Text, das Farbeffekt-Talent auswähle und einen Anpassungsliter auf meine zwei Scheiben mache , um kompliziert zu sein , denn zu Beginn des Warum kann ich vielleicht Liter ja gehen, mit dem helligkeit. Einfach so. Drücken wir Nit Helligkeit. Wenn ich gerade am Anfang zurückkomme, nimm deine Drüsen zu dieser Animation. Drücken Sie Enter. Ja, das ist nur ein grundlegendes Beispiel. Sie können die Tesla-Animation steuern und eine Änderung der Farbe tödlich machen. Dies ist also die Art von Dingen, die Sie tun können , wenn Sie auf den Farbeffekt gehen. 32. Bewegungen zwischen den anderen zu verbessern: Mal sehen, wie man das Bewegungs-Tween verbessert. Ich benutze zuerst deine Analysen gerade drinnen. Benutze das ovale Werkzeug. Drücken Sie die Umschalttaste und erstellen Sie ein Rundschreiben wie dieses. Sitzen ist ein Kreis. Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste und konvertieren Sie direkt in Symbol. Und ich kann einfach die Eingabetaste drücken. Jetzt kann ich rechts gehen. Werfen Sie einfach einen Blick. Ich habe meinen Library Panels Kreis, benutze Graf eins. Jetzt werde ich zum Beispiel die Lyse positionieren. Und ich würde gerne in die zweite gehen , zum Beispiel Nummer. Ich kann ins zweite Jahr gehen, tatsächlich die Größe verringern. Und zweite Nummer vier, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste und fügen Sie direkt einen Rahmen ein. nach dem Einfügen eines Frames möchte, wenn ich mein Bewegungs-Tween auf dem Framingham laufen lassen möchte, klicken Sie entweder mit der rechten Maustaste und erstellen Sie direkt Bewegungs-Tween-Dinge , damit ich diese Linie in Gelb habe. Dinge, die ich jetzt tun kann, ist zum Beispiel, eine Sekunde direkt weiterzumachen. Und ich kann meinen Kreis nehmen. Und zum Beispiel zwei Dinge, die ich tun kann. Ein erstes Mal werde ich am Anfang wiederkommen und mehr Position für diese jüngere Lexis. Und dann gehe ich auf Sagan Nummer vier. Und zum Beispiel ziehen und weitermachen. Diese Richtung. Scheint so, dass du diese Bewegung sehen kannst. Wenn ich einfach zurückkomme, drücke die Eingabetaste. Sie können feststellen, dass wir eine normale Geschwindigkeit haben, nur eine lineare Geschwindigkeit. Ich habe die Möglichkeit, Zach das direkt getwittert zu haben. Wenn Sie in der Mitte sind, können Sie mit der rechten Maustaste klicken. Wir finden Motion Tween. Und dank dessen haben Sie eine andere Möglichkeit. Was Sie zum Beispiel tun können, ist, dass wenn Sie zum Beispiel auf die zweite Nummer zwei gehen, sehen Sie, dass wir eine Position, X-Achse, Y-Achse haben . Und auf der X-Achse haben wir genau diese Bewegung mit einer normalen Geschwindigkeit. Wenn ich zum Beispiel meine Position auf dem Kreis ändere meine Position auf dem Kreis und ziehe und bewege mich auch weiter. An diesem Hebel sehen Sie, dass wir diese erste rote Kurve wie diese haben . Das ist nur, das ist nur die Bewegung, also bedeutet es die Lage eines Kreises. Also zuerst sind wir hier, wir werden uns einfach so bewegen und wir kommen zurück. Du musst das nur im Gegenteil lesen . Und du hast deine Geschwindigkeit mit der anderen roten Linie. Das ist Geschwindigkeit. Wenn ich jetzt die Y-Achse verwende, genau wie diese oder die X-Achse, und auf der Y-Achse, sieht man hier genau dieselbe Linie . Und jetzt die Dinge , die du tun kannst. Also nur die x-Achse, ich gehe von diesem Sprint zum Sprint. Also habe ich etwas hier drin. Und die Y-Achse, ich bin an diesen Punkt gegangen, bis zu diesem Punkt. So kann man die Kurve so sehen. Wenn du direkt hierher gehst, hast du 0s und 0s hinzugefügt. Und dank dessen haben Sie eine andere Möglichkeit. Sie können eine Reihe von Punkten zwischen jedem Frame sehen. Also gehe ich von diesem Teil zu diesem Teil und ich habe eine Reihe von Abdrücken. Sie können diese Punktzahl ändern , da diese die Geschwindigkeit darstellen. Ich habe keine Leichtigkeit. Wenn ich zum Beispiel auf einfach wähle und einige Senken wie zum Beispiel mache, haben Sie eine andere Möglichkeit, Preis beim Kauf durchgesickert, langsam oder Silizium Medium. Wie Sie sehen können, wird es Grün haben, um eine kleine Kurve anders zu haben. Ich kann schnell sprechen. Ich kann am schnellsten und am schnellsten suchen. Und du hast diese Möglichkeit, nur Vermächtnisse. Aber hier gehe ich auf der Y-Achse. Wenn ich zum Beispiel arbeite. Und wie Sie sehen können, wo auch immer keine Entenkurve, um Liter eine Bewegung zu wechseln. Es bedeutet, dass ich, wenn ich zurückkomme, wie Sie sehen können, eine andere kleine Bewegung habe, aber auf der Y-Achse. Also, wenn ich zum Beispiel die x-Achse verwende. Und du kannst sehen, du kannst gehen und Leichtigkeit hinzufügen. Und zum Beispiel können Sie sich auch ändern. Aber hier arbeite ich an der X-Achse kurz bevor ich auf der Y-Achse war. Also mach einfach den Begriff Bewegung lysat. Und hier kann ich mich ändern. Zum Beispiel kann ich einfach gehen. Ich habe mittel, schnell und ich kann einfach auf schnell doppelklicken. Ich werde diese Art von Kurve haben. Und wenn Sie einen Blick auf die Kurve werfen, wie Sie am Anfang sehen können, wird es etwas faul. So können Sie sehen, dass die Disposition des Drucks unterschiedlich ist. Wenn ich jetzt einfach zurückkomme, kannst du die Eingabetaste drücken. Genau so. Je mehr Punkte Sie haben werden, langsamsten, wird ein weniger Punkt sein, den Sie schneller haben werden. Wegen Clustern wird es sein. Und das ist eine Art von Dingen , die man einfach so machen kann. Wenn ich dir jetzt nur an einem anderen Beispiel zeige, irgendeiner Synchronisierung, komme ich einfach wieder. Wenn Sie wiederkommen möchten, klicken Sie einfach auf das Panel. So kannst du zum Beispiel auf den Rahmen klicken oder so, du hast Motion Twin auf der rechten Seite. Zum Beispiel können Sie einfach hier klicken. Wenn ich Ihnen jetzt nur ein anderes Beispiel zeige, klicken Sie einfach auf und wählen Sie all diese verschiedenen Frames zu Beginn mit der rechten Maustaste zurück und entfernen Sie direkt Frames. Ich gehe einfach mit der zweiten Rechtsklick, Frame einfügen, klicke mit der rechten Maustaste. Und direkt hast du deinen Emotions-Zwilling. Wenn Sie Ihr Bewegungs-Tween entfernen möchten, klicken Sie einfach auf Entfernen. Jetzt kann ich den gleichen Prozess machen, also bin ich die zweite Nummer zwei geworden, ich kann meine Ellipse einfach so bewegen. Wenn ich einfach zurückkomme, drücke die Eingabetaste. Wie Sie sehen können, behalte ich meine letzte Bewegung Tween-Anpassung bei. diesem Grund habe ich weniger Druck auf der linken Seite und auf der rechten Seite Mock Print. Wenn ich gerade wieder in die Mitte komme , klicke mit der rechten Maustaste auf den Rückerstattungs Tween. Lexis. Hier muss ich an der X-Achse arbeiten. Sie können einige Anpassungen wie diese für die Ansicht anpassen. Und zum Beispiel können Sie sehen, dass wir schnell einfach sind. Dies ist ein Grund , für den der Anfang hinzufügt. Es ist schnell und am Ende ist es niedrig. Wenn ich zum Beispiel will, kann ich einfach ohne Nullen zurückkommen. Und wie Sie sehen können, drucken alle genau den gleichen Abstand dazwischen, denn dies ist eine lineare Geschwindigkeit, genau wie diese. Aber wenn ich mich wieder ändere, wie zum Beispiel, wende ich etwas wie Stop und Startmedium an, du kannst dieses Ergebnis haben. Am Anfang haben Sie also mehr Platz zwischen dem Druck in Zoom, entweder weniger Platz und nach mehr Speicherplatz. Denn am Anfang hast du eine Beschleunigung, in der Mitte , eine Verzögerung und rechts zum Beispiel eine Beschleunigung. Ich kann zurückkommen, geht her, drücke Enter auf nur Schnürsenkeln. Und ein Prinzip polar. Jedes Mal, wenn Sie direkt aufhören können , endet Ihre Verbesserung und Sie können auswählen, was Sie wollen. Sie haben auch wie zum Beispiel Anleihen gesehen. Und ich kann nur Boones auswählen. Sie wurden auch gesehen, dass Sie zum Beispiel nur sechs Tasten lassen. Und ich komme einfach zurück, Moderator und Lyse. Wenn Sie also in die andere Richtung gehen, können Sie beispielsweise eine Y-Achse und Kreditanleihen verwenden. Sie können also sehen, dass es eine Kurve wie diese ist. Jedes Mal, wenn Sie sagen, können Sie sehen, dass Sie zu Ihren verschiedenen Elementen führen können. Du kannst gehen, ich kenne Töne, etwas Einfaches, Schnellstes. Und wenn ich so etwas anwende, komm einfach am Anfang zurück, es ist schnell und danach ist es langsam. Einfach so. Interessen kommen zurück. 33. Character Kopf: Wir werden ein gutes Training mit einer Frage eines Charakters machen. Einfacher, Grundcharakter. Und nachdem wir eine Animation von diesem Charakter machen. Also zuerst, was zu tun ist, ist es, eine andere Ebene für jedes Mitglied des Körpers zu erstellen. Und wir müssen zuerst mit dem Kopf beginnen. Also werde ich auf meine Erste Sie doppelklicken und direkt kann ich auf Hinzufügen tippen. Jetzt fangen wir an, sauberer zu zoomen, und fangen wir mit dem Design an. Also erste Dinge zu tun, wir werden viele Male ein rechteckiges primitives Werkzeug verwenden. Und ich kann weiter zu schreiben gehen, müssen Sie einen Koloss Farbe wählen ist groß, um die Haut wie diese und Schlaganfall können Sie den Schlaganfall entfernen und Sie können beginnen, ja zu erstellen, so etwas. Ich habe beigebracht, diese Arbeit zu machen. Wenn Sie Ihr Auswahlwerkzeug verwenden, wie Sie sehen können, Sie haben die Möglichkeit, n Handwerk Lyse ändern, nur ruiniert es Kronen. Lassen Sie uns verkleinern. Ich denke, es ist etwas zu groß. Ich kann einfach so laufen. Ja, ich fühle mich so, es ist nett. Ich kann sauberer zoomen und Positionen Kopf hier. Jetzt, wie ich sagte, ich werde es tun, nur wenn ich dies in meinem dunkleren von meinem Dokument haben will, Ich kann hier treten Hinzufügen direkt Allyn zweistufigen Zentrum. Lasst uns die Haare schnappen. Ich kann das ovale Werkzeug benutzen. Erstellen Sie einfach einen Roman auf der linken Seite so. Sie können Ausgrabungen sehen, füllen Sie direkt mit der schwarzen Farbe. Und ich weinte td. Ja, zwei Linsen. Und jetzt, wenn ich zuerst die Auswahl knacke, werde ich das auf den Hintergründen positionieren. Also gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste, transformieren und anordnen und direkt an den Rücken senden. Xena kann erhöhen, bestimmt die Größe, macht ich so sehen und ziehen und bewegen umgibt diesen Bereich. Vielleicht kann ich ja. Größe nur Liter geändert und ziehen und bewegen. Es ist einfach so. Ja, es ist schön. Ich habe beigebracht, diese Arbeit zu machen. Sie können ovales Werkzeug verwenden. Erstelle wieder so etwas. Nicht genau. Nicht genau. Ja. Ich sehe so und Sie können Positionen ist für eine Probe hier. Sie können duplizieren und verschiedene Ellipsen um diesen Bereich positionieren. Und lasst uns so etwas machen. Vielleicht kann ich meine Ellipse in den hinteren Räumen nehmen, einfach ziehen und bewegen Liter auf diesem Bereich. Und vielleicht kann ich erhöhen bestimmt die Größe dieser Ellipse. Und ja, machen Sie einige symbolisiert. Es ist schön. Ich habe beigebracht, diese Arbeit zu machen. Ich kann Algebra Ticket Position auf einem dunklen tiefen Schlitz sie auf der rechten Seite drücken und hier auch, vielleicht habe ich eine zu viel. Ich kann gehen. Ja, ich denke, so wird es großartig sein. Vielleicht kann ich nur eine kleine Anpassung vornehmen. Dies ist also der erste Schritt, um unseren Charakter zu erschaffen. Dann müssen wir die Augen anerkennen. So verwenden Sie wieder direkt, können Sie das Oval zu Faulheit verwenden, drücken Sie Shift, und direkt. Wie Sie sehen können, wenn ich möchte, kann ich ein Objekt erstellen, aber direkt er hier habe ich ein Objekt, also ist es großartig. Und ich kann an diesem Leber-Gefühl gehen, anwenden, warum Scala und einfach Größe ändern, Größe so ändern und Positionen zuerst, Augen auf diesen Bereich. So wie das. Vielleicht können wir etwas mehr erhöhen. Ja, es ist schön. Nachdem ich das ovale Werkzeug direkt verwenden kann. Wieder, so. Drücken Sie Shift Credit auf Roman. Ich kann klicken und ja, Civic mein Oval weg fühlen und anwenden. So schwarze Farbe. Vielleicht kann ich noch einmal die Größe des Liter ändern, so etwas machen. Und Position auf diesem Gebiet. Und nach zu doozy SWACH kann einfach ziehen und verschieben Renditen sind links. Decken sind zwei Elemente, die wir verschieben, drücken Sie Alt, Linksklick, Duplikate, wie folgt. Dann können Sie gehen und mit der rechten Maustaste klicken. Und direkt haben Sie arrangiert. Und Sie können Transformieren anwenden und direkt horizontal drehen. Und wie Sie sehen können, kann ich mich auf diese RAI positionieren und ich denke so, es ist schön. Ich kann auch meine Arbeit fortsetzen. Kurbeln Sie diesen April, damit ich nicht hierher gehen kann. Und Frankreich wird finanziert, um das zu tun, ich werde einfach abstürzen. Vielleicht beginne ich zuerst mit den Notizen. Wählen Sie also X2, rechteckiges primitives Werkzeug, crud, nur kleine Ellipse wie folgt. Klicken Sie hier. Wenden Sie Kontur an, können Sie die Konturfüllung entfernen. Lassen Sie uns eine Marke Coulomb anwenden, aber wenig dunkler. Vielleicht Muslime in Faulheit und Positionen oder Lärm auf diesem Gebiet so. Lassen Sie uns kegeln t nu, ich kann einfach die Einschaltung so erhöhen. Verrückte Maus. Also zwei Menschenmassen oder Maus, können Sie direkt gehen und über Werkzeug auswählen. Ich kann hier gehen. Und direkt kann ich auf verschiedene Farben anwenden. Wählen Sie die schwarze Farbe, genau wie folgt. Und nachdem ich eine Auswahl rund um diesen Bereich erstellen kann, vielleicht ein bisschen klein. Raten Sie um diese Gegend herum. Drücken Sie Entf auf der Tastatur und erstellen Sie einfach eine kleine Drehung mit einem freien Transformationswerkzeug, kleine Drehung, kleiden Sie sich so. Und wenn ich nur mein ovales Werkzeug verwende, kann ich eine kleine Ellipse erstellen. Wieder. Unterrichten Sie hier. Ich werde direkt ein Objekt erstellen, füllen Sie mit diesem roten coulomb Grundfarbe rot und Positionen ist ja. Also in diesem Teil kann ich dieses Element auch als Objekt konvertieren, aber einfach weitermachen. Ziehen Sie einfach und bewegen Sie sich. Sie mit der rechten Maustaste, ordnen Sie an, bringen Sie nach vorne. Und ich kann ja auf diesem Gebiet positionieren. Dann kannst du es versiegeln. Das Turnier. Versuchen Sie es erneut, bewegen n Positionen ist hier. Wenn es zu groß ist, müssen Sie nur Ihr Werkzeug nehmen und Sie können Größe der Umschalttaste ändern, um etwas proportional zu haben. Und ich kann denken, ich finde es schön. Vielleicht kann ich es hier „gedrehte Rüben“ nennen. Jetzt lassen Sie uns Anzeigen erstellen. Ja, lass uns einfach knacken. Also hier müssen Sie zwei ovale Werkzeug auswählen. Drücken Sie Shift, nicht verschieben, beleidigen. Sie können nicht gerade einen perfekten Kreis oder Ellipse so machen. Zum Beispiel müssen Sie direkt in Objekt dünn mit der gleichen Farbe konvertieren. Sie können eine Pipette wie diese verwenden. Und ich kann mich in dieser Gegend positionieren, es ist schön. Dann drücken Sie Sittings, Ellipse wieder, Menge zu wissen DOS Malala Lippen zum Beispiel, wie diese. Wählen Sie, konvertieren Sie in Objekt und gehen Sie und füllen Sie, erholen Sie diese Farbe. Nur befreit und positionieren. Ja, buchstäblich drinnen. So etwas, es ist schön. Drücken Sie nun Umschalttaste, Umschalttaste, um die beiden Elemente gleichzeitig auszuwählen, Alt, Linksklick und Duplikat. Wenn Sie auf der rechten Seite ankommen, können Sie einfach wieder mit der rechten Maustaste klicken. Transformieren, um horizontal umzukehren. Und damit können wir unsere Ohren positionieren. Phrase home PR. Ich denke ja, ich werde verschiedene Arten von Guides haben. Und ich vielleicht kann ich Liter auf der rechten Seite bewegen und existieren. Es ist schön. Ich muss auch einen Bros erstellen, um einen Browse zu kritisieren, lassen Sie uns einfach x2 Rechteck verwenden, Rechteck primitive Werkzeug erstellt eine Szene wie diese. Lassen Sie uns eine Farbe anwenden. Verwenden Sie einfach die schwarze Farbe. Und wenn Sie Ihr Auswahlwerkzeug verwenden, können Sie Beispiel ausdrücken. Geh einfach in diese Gegend. Lassen Sie uns einen Blick werfen. Ich denke, dass ja, kurz bevor ich umwandeln werde, brechen auseinander. Und jetzt, wenn ich mein Auswahlwerkzeug verwende, werde ich eine kleine Anpassung an diese Richtung vornehmen. Und es wird sich anpassen oder so. Und diese Richtung, genau so. Dann kann ich wieder mein Formobjekt nehmen und auf der rechten Seite gehen. Ich denke, es ist zu groß. Ich muss einige sehen, dass es verschiedene Größen gibt. Und ziehen Sie und bewegen Sie sich in diesem Bereich. Und ja, ich denke, kann einige Symbole machen. Dann positionieren. Und drücken Sie Alt, Linksklick, Duplizieren, und positionieren Sie auch hier. Ich kann sauberer hinauszoomen. Ich muss nur beenden und vielleicht werde ich eine Einstellung Stickstoffbekämpfung Heizung machen. Weil es einige Dinge gibt, die ich nicht wirklich mag. Ich muss meine Wirkung verstärken. Ich muss meine Effekte erhöhen. So Decken, die und noch eine Zeit Rekord Teil. Nehmen Sie wieder Ihr Werkzeug und wird zunehmend ein Choral. Nur faul. Ja. Wählen Sie nun wieder jede Spüle aus und brechen Sie so auseinander. Und ziehen Sie die Position auf der rechten Seite. Und verringern Sie die Größe Madras, so etwas. Und drücken Sie Alt, Linksklick, Duplizieren, und macht dies hier. Es ist schön, nachdem diese Arbeit zu tun, ich muss nur mit einem Hals zu beenden. Also noch einmal können Sie einfach das Rechteck, Rechteck primitive Werkzeug anwenden. Kretisches Geruchsrechteck wie dieses. Wenden Sie eine Farbe an. Wenden wir einfach die gleiche Farbe an. Und die Position läuft eine Gehrung, ich denke, es ist zu klein. Sie können eine freie Transformation verwenden, um einige Anpassungen vorzunehmen. Genau so. Und ich kann auf den hinteren Räumen positionieren, also geh einfach mit der rechten Maustaste, arrangiere, schicke zurück. Und wenn ich nur Liter-Bit zoomen, kann ich ja positionieren, auf diesem Bereich. Vielleicht kann ich etwas Größeres machen. Und das war's. Wir beenden Phosphokopf. Wie Sie sehen können, haben wir Interessantes, interessantes Ergebnis oder nicht. Und vielleicht kannst du hier zunehmend etwas drehen. Und ich werde dieses Element einfach entfernen. Drücken Sie Alt, klicken Sie erneut mit der linken Maustaste duplizieren, und ja, erregt die Beta. Und falsche Verhaftung. Sie müssen ein Symbol erstellen, wenn das Design fertig ist, Phosphokopf, wählen Sie alles wie folgt aus. Gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste. Symbol umwandeln. Und lassen Sie einfach Schritt. Sie müssen, Sie können Movieclip Fossa Typ halten und validieren. Also, wenn ich jetzt direkt auf meine Bibliotheksfelder gehen werde, wie Sie sehen können, haben wir den Kopf als Symbol. Das ist also das erste, was zu tun ist. Vergessen Sie nicht, Ihre Arbeit zu speichern. Viele Male werde ich meine Arbeit zur gleichen Zeit retten. Hier nenne ich diesen Charakter. Sie können das Gleiche tun. 34. parenting von Erziehung hinzufügen: Sehen wir uns die Elternschaft an, Elternschaft äußerst nützlich. Sie können sehen, dass diese Panels die Elternansicht zeigen. Und das erste, was Sie tun müssen , um einer Elternschaft zuvor Elternschaft hinzuzufügen , besteht darin, den Transformationsdruck zu ändern , wenn Sie mit einem Charakter arbeiten. Nehmen wir ein Beispiel. Ich habe Buckel hier, und wenn Sie auf dieses kostenlose Transformationswerkzeug klicken, können Sie den Transformationsdruck ändern. Und ich zeige Ihnen, warum es danach nützlich ist, denn wenn Ihr Transformationsdruck hier in der Mitte steht , hat sich bereits geändert. Also Transformationspunkte. Aber wenn du deinen Arm so drehst, wird es nicht gut sein, wie du siehst. Dies ist also ein Grund, aus dem Sie Ihren Transformationsdruck jedes Mal auf dem richtigen Weg positionieren müssen. Es bedeutet also, dass hier der richtige Weg ein Betrüger sein wird. Und wenn ich dann meinen Arm drehe, wie Sie sehen können, wird es gut sein und nachdem wir Elternschaft hinzufügen werden. Und dank dessen wird der andere Teil der Verstärker diesem Teil folgen. Und ein Prinzip, wenn Sie auf diesen Bereich klicken, müssen Sie Ihren Transformationsdruck hier positionieren. Wenn Sie auf die End-Layer klicken, müssen Sie den Transformationspunkt hier positionieren. Kurz nachdem wir einen Grundcharakter mit verschiedenen Ebenen erstellen werden. Und Sie werden verstehen , wie Sie mit den verschiedenen Ebenen arbeiten. Hier. Jedes Mal, wenn ich einen Teil des Körpers erschaffen habe, habe ich jedes Mal einen Lagos geschaffen, wie Sie sehen können, und rechts und rechts rechts, ich bin Tom Stolz und links und unten links und oben links, Fuß, rechtes Bein, unten rechts, links, oben rechts, und jeder einzelne existiert. Also erste Position, deine verschiedenen Transformationsdrucke und Prinzipien, wie du hier sehen kannst, ist es schön. Aber wenn zum Beispiel Ihr Transformationsdruck so ist, dass er wie am Anfang ist, in der Mitte, wenn Sie Ihr Bein drehen, wird es nicht gut sein. Dies ist also ein Grund, aus dem Sie Ihren Transformationsdruck zuerst auf dem richtigen Weg positionieren müssen . Nach zwei Positionen ist eine andere Transformation. Wie Sie hier sehen können. Hier. Hier. Sie können direkt Elternschaft hinzufügen. Sie können die Erziehungsoptionen öffnen. Also ist m, einen so anderen Teil des Körpers zu verbinden. Ich habe n, oder? Und richtig muss mit meinem unten rechts verknüpft sein. Dafür klicke ich einfach hier, Linksklick und Krater Link faul, also ziehst du es einfach auf 0, klopfst nicht und ich habe während, ähm, unten rechts erstellt. Es bedeutet also, dass dieser Teil mit der oben rechts verknüpft werden muss , die ich erstellt habe. Also nehme ich diesen Druck mit der linken Maustaste und du kannst versuchen, diesen hier zu bewegen und zu positionieren. Und dank dessen verbinde ich meinen ganzen Arm. Was heißt das? Das heißt, wenn mit meinem Free Transform Tool klicke, klicke ich auf diesen RL-Begriff. Wie Sie sehen können, wird der Rest des Arms folgen, weil ich meine Elternschaft anwende. Aber wenn ich das in dieser Richtung mache, läuft es, wie Sie sehen können, nicht so gut, weil ich keine Elternschaft angewendet habe. Lassen Sie uns nun den gleichen Prozess in diesem Teil machen. Sie müssen also verknüpfen und von links nach unten links und unten links nach oben links. In meinem Beispiel, nachdem wir einige Zeit anders mit Julia arbeiten können . Aber in meinem Beispiel ist es das. Und wenn ich jetzt einfach hier mit meinem kostenlosen Transformationstool klicke , genau so. Klicken Sie also einfach auf diesen Bereich und drehen Sie sich, wie Sie jetzt sehen können, es ist gut. Machen wir das Gleiche für den Rest des Körpers. Also muss ich den Fuß von rechts nach links, unten rechts, Bein, unten rechts nach links, oben rechts verbinden . Ich muss den Fuß links mit dem unteren linken Bein am See verbinden, unten links, um oben links zu mögen. Dank dessen, wenn ich einfach hierher ziehe und bewege, ziehe und bewege mich, genau so. Wie du siehst, ist es nett. Kommen wir einfach zurück. Jetzt ist der letzte Punkt, den Kopf mit jemandem wie diesem zu verbinden. So kann ich auf den Link zum Körper hinzufügen und krater klicken. Und hier ist es besser auch, zum Beispiel aufgestärkt zu verbinden , oder? Es bedeutet also diese Schicht für den Körper. Klicken, ziehen und verknüpfen Sie ihn mit dem Körper. Link auch verstärktes linkes Bein mit dem Körper existiert gerade. Und verlinken Sie auch direkt. Dies soll dem Mem-Mitglied widerstehen. Wählen Sie also direkt x2 Laptop rechts aus, verlinken Sie mit jemandem. Und so wie oben links Link zu jemandem. Und dank dessen ist alles gut. Wir haben die perfekte Verbindung. Nachdem wir also Animationen erstellen können, ist es großartig, denn wenn ich zum Beispiel mein Bein drehe, wird es funktionieren. Wenn ich mich drehe, wenn ich meinen MC2 drehe, gehe ich jetzt laufen, wenn ich meine Beine so drehe , geht es an Walker. Also einfach so. Und ja, es ist gut. Dies ist also der erste Schritt. Bevor Sie Ihre Animation realisieren möchten, müssen Sie den ersten Transformationspunkt ändern. Und der zweite Schritt besteht darin, die Elternschaft direkt anzuwenden. Wenn Sie die Verknüpfung einer Linker-Ebene mit anderen Ebenen aufheben und Elternschaft machen möchten , klicken Sie einfach hier mit der linken Maustaste und Ihre Waffen sind übrig, genau so. Und wie Sie sehen können, können Sie die Verknüpfung einfach so aufheben. Und ich kann den gleichen Prozess wieder machen. Und es ist okay. 35. Klassische Tween verbessern: Mal sehen, wie man klassische Zwillinge verbessert. Es bedeutet also, dass Sie eine Anpassung an die Geschwindigkeit vornehmen und diese nur auf den ersten Ebenen eingefroren haben. Sie können das ovale Werkzeug verwenden, um eine Ellipse wie diese zu erstellen. Sie können mit einer Farbe füllen. Bewerben wir uns zum Beispiel. Also rote Farbe und drücken Sie einfach die Umschalttaste. Das wird also meine erste Ellipse sein , die du konvertieren musst. Also geh einfach mit der rechten Maustaste. Und direkt können Sie in Symbol konvertieren. Kann zum Beispiel einfach die Nummer eins kreisen. Und gleichzeitig kannst du hierher gehen und Typ C auftreten. Moderator Nummer eins. Die Dinge, die Sie danach tun können, müssen weitergehen. Und zum Beispiel können Sie kopieren. Und Sie können zwei neue Ebenen erstellen, auf Band doppelklicken, Nummer zwei kreisen. Und ich kann weiter gealtert und zum Beispiel direkt in der Mittelposition so weitergehen. Sie können auch ältere Layer erstellen. Doppelklicken Sie auf CF Curl Nummer drei, drücken Sie die Eingabetaste und er hat diesen Kreis übergeben. Wenn ich einfach in mein Bibliotheks-Panel gehe, siehst du, dass ich meinen Kreis habe. Ich kann das zum Beispiel einfach umbenennen und einfach für Onesie Ocker ändern und ich habe drei, benutze Count drei, Use cons. Komm einfach zurück. Das erste, was ich in meinem Eigenschaftenbedienfeld tun kann, damit ich diesen ganzen Kreis auswählen kann, wie Sie sehen können. Und wenn ich direkt auf meine Bandpaneele gehe, kann ich nicht zur Bühne hinzufügen und einfach den gleichen Abstand zwischen solchen Elementen anwenden. Und gleichzeitig war ich oben eine richtige Ausrichtung. Und ja, es ist okay. Und es ist nett. Weiß, dass ich meine Animation mit einem Bewegungs-Tween erstellen möchte. Also kann ich so gehen, ich meine 1 Sekunde, 2 Sekunde. Und direkt kann ich gehen und zweitens. Nummer vier wählen Sie genau so den Rahmen auf den drei Ebenen aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste. Und direkt können Sie einen Schlüsselrahmen wie diesen einfügen. Nachdem Sie in Zoom entweder süß auswählen können und mit der rechten Maustaste auf Keyframe klicken, klicken Sie mit der rechten Maustaste und drängen Sie direkt zu klassischem Zwilling. Dank dessen bin ich in den zweiten 0 Frames 0. Frame Nummer eins, und ich kann den zweiten Stock gehen, Frame Nummer 120. Hierbei kann ich meinen ganzen Kreis verwenden, die gesamte kreisförmige Verschiebung auswählen und einfach an diesen Lebern ziehen und bewegen. Und wenn ich einfach zurückkomme, drücke ich die Eingabetaste. Wie Sie sehen können, habe ich diese Bewegung, aber die Geschwindigkeit ist für alles gleich. Jetzt können Sie eine Anpassung vornehmen. Wenn nicht, klicken Sie nicht auf den Rahmen, sondern beispielsweise nur auf den Rahmen zwischen zwei Keyframes. Und klicke einfach hier auf meinen Kreis. Nummer eins, nur Faulheit. Ich kann auf das rechte Panel gehen. Sie können Partnerschaftseigenschaften sehen und wir können Anpassungen vornehmen. Zum Beispiel haben Sie Wirkung. Klassisch ist zuerst, dass Sie die Beschleunigung einfach so ändern können . Zum Beispiel kann ich minuss 100 Vermächtnisse anwenden. Für meinen Kreis Nummer zwei kann ich auf 0 bleiben. Es lockert die Intensität. Und auf meinem Kreis Nummer drei kann ich vier plus 100 ändern. Und du wirst sehen, dass die Geschwindigkeit anders sein wird. Wenn ich einfach in die Mitte zurückkomme, drücke die Eingabetaste. Du siehst, dass es anders ist. Also mein Kreis, wie dieser Kreis, das ist die zweite Nummer drei, ich, wird auf der ersten Position ankommen, weil es die Intensität lindert, es ist 100. Kreis Nummer zwei auf der zweiten Position da die Lockerungsintensität 0 und Kreis Nummer eins an der letzten Position ist Kreis Nummer eins an , da die Intercity minuss 100 erleichtert wird. Kommen wir einfach zu 0 zurück. Sie können den Wert direkt eingeben. Ich kann auch mit meiner Kreiszahl auf 0 und Singular Circle Nummer drei gehen , nur Schritt 0. Jetzt können Sie auch mehr Einstellungen vornehmen. Zum Beispiel wähle ich meinen ersten Kreis so aus. Und Sie haben iffy classic ist das die grundlegenden Geschwindigkeiten, die wir haben können, die Bezier-Kurve. Und Sie können zum Beispiel, während Sie hier wieder mit einer Intensität sind, wenn Sie Ihre Intensität bewegen, sehen, dass Sie etwas anderes haben werden. Also müssen wir nicht das meiste p haben, das ist der Anfang, so und weniger am Ende. Oder wenn Sie das Gegenteil tun, wird es am Anfang langsam sein und am Ende wird es so schnell sein. Und du findest 0 bis 100 Schnürsenkel und kommst einfach wieder auf 0 zurück. Ich möchte dir was zeigen. Sie haben also verschiedene Voreinstellungen. Zum Beispiel haben Sie eine Lockerung, Sie haben Quad Cubic Craft Creamed Zeichen. Wenn ich bei meinem ersten Jahr zwei Quadrate auswähle, wird es zu Beginn und nach dem Fasten sehr langsam sein . Also lasst es uns anwenden. Zum Beispiel Handwerk. Ich kann drücken, ich kann am Anfang zurückkommen, drücken Sie einfach die Eingabetaste am Anfang und schnell danach, wie Sie sehen können. Kommen wir jetzt einfach auf diesen Kreis Nummer eins mit einem anderen Beispiel zurück diesen Kreis Nummer eins mit einem , ich kann hier klicken. Zeigen wir dir ein paar Dinge herum. Wenn ich zum Beispiel nur Boons verwende, kannst du auch Bonds-Effekt erzeugen. Ich klicke hier, doppelklicke, komme zurück und werfe einen Blick auf die sakrale Nummer eins auf der linken Seite. Wundeffekt, genau so. Also hast du wirklich eine andere Option. Sehr interessant. Nehmen wir ein anderes Beispiel. Wählen Sie zwei Framings aus. Amide werden den Effekt ändern. Du kannst das Gegenteil tun. Erleichtern Sie sich. Mit Leichtigkeit können Sie also haben, es kann am Anfang schnell und am Ende langsam sein. Dies ist genau das Gegenteil. Wenn ich zum Beispiel nach einer Senke wie Tönung suche , wird es am Anfang sehr schnell und am Ende sehr langsam sein . Ich kann dir zeigen, dass Deko-Drüsen am Anfang zurückkommen, einfach die Eingabetaste drücken oder am Anfang sehr langsam , am Anfang sehr schnell und am Ende langsam. Kabellos oder in Richtung unseres Kreises habe ich einfach etwas Grundlegendes. Und klicken Sie einfach noch einmal auf die Effektstufe des Kreises Nummer eins. Also hier haben Sie auch eine Lockerung, dass ich es tun würde, also bedeutet es, dass Sie einen Mix erstellen können. Wenn ich mich zum Beispiel bewerbe, wird es langsam, schnell und langsam, langsam, schnell und langsam sein. Lass uns das machen. Ich kann hier klicken, komm zurück. Also sagte ich einfach schnell, langsam. Lass uns das nochmal machen. Ja, so schnell, langsam und schnell. Genau so. Wenn ich nur eine Drüse nehme, muss ich etwas überprüfen. Ja. Ich glaube, ich habe mich nicht beworben. Das Schreiben von Briefen kommt zurück, ja. Lockern ist, dass ich mich einfach noch einmal bewerben lassen würde. Ja. Ich habe die Krankheit nicht validiert. Es war ein Grund. Jetzt lass uns das machen. So langsam, schnell und langsam. Jetzt ist es besser. Langsam, schnell und langsam. Wenn ich zu meinem Kreis Nummer eins zurückkehre, hast du auch Warteschlangenbegriffe. Hier wird eine Kurve erstellt. Und zum Beispiel können Sie direkt auf Neu klicken , Sie haben diese Kurve. Und schließlich, nachdem Sie einige Anpassungen vornehmen müssen , ist es besser. Ich zeige dir nach der Verarbeitung. Und lass uns einfach zurückkommen. Ich kann meinen Kreis Nummer eins benutzen, damit sie zum Beispiel wieder so aussehen. Und es wird extrem langsam sein, komm später und nach unserem ersten wieder, einfach so. Und wenn ich dir nur ein letztes Beispiel zeige, oder? Beispiel für eine Festnahme, wählen Sie einen der Frame aus. Effekt. Sauer, so etwas wie Leichtigkeit und Pommes per, Kleid zu kubisch wird am Anfang schneller und am Ende langsam. Klicken Sie auf, klicken Sie hier. Komm zurück, drücke Enter und schnell und langsam. Wenn Sie jetzt etwas Bestimmtes erstellen möchten, können Sie direkt nach rechts gehen. Du kannst „Dinge bearbeiten“ finden. Und dank dessen können Sie einige Anpassungen vornehmen. Und Sie können zum Beispiel in Echtzeit sehen, also wirken Sie so. Also sehen wir etwas Interessantes. Sie können jedes Mal einen anderen und scharfen Punkt auf der Kurve hinzufügen . Hier hast du den Namen. Meins ist eine, die du machen kannst. Ich kann meine Beispiellyse validieren lassen und ich kann etwas machen würde es am Anfang schnell sein, einfach so. Sie können auch mit einem anderen Ender drehen. kann ich etwas schneller und schneller machen Am Anfang kann ich etwas schneller und schneller machen. Einfach faul. Also denke ich muss es tun, ich muss einen weiteren Druck bei diesen Abgängern erstellen. Und ja, traf ein einfacheres Beispiel, schnell und nach Awesome. Hallo. Und nach einigen Dingen kann ich wieder schneller hier klicken. Und nach etwas sehr Langsamem. Wie Sie sehen können, werde ich mich sehr schnell bewegen , nachdem es sehr, sehr langsam wird , fast schnell und danach wiederkommen wird. Und wenn ich nur einen Blick werfe, klicke ich hier. Wie du siehst. Ich zeige es dir wieder sehr schnell, langsam, sehr schnell, lagere so. Und Sie können etwas anpassen. Sie können auch Restkurve etwas anderes machen. Zum Beispiel kann ich so etwas wie diese Oma einen anderen Druck machen und einfach die Beine hoch machen. So wird es zum Beispiel etwas langsam nach dem Fasten sein und es wird langsam. Lass uns das nochmal machen. Langsam, sehr langsam, sehr langsam nach schnell. Und danach wird es langsam. Wenn Sie möchten, können Sie auf Speichern und Bewerben klicken. Das war's. Und wenn ich einfach zurückkomme, klicke hier, du siehst Wirkung. Ich habe meine Ys einfach so. Und das kannst du jetzt in Kusto genau so finden. Jetzt haben wir nur meine ys , weil ich Restparameter habe und es war ein Grund. Aber Sie können den Namen jedes Mal ändern, wenn Sie hierher zurückkehren können, und Sie zum Beispiel essen. Es ist ein Parameter GI-Trakt, wenn Sie genau wie Zs lockern und etwas anderes machen Wenn Sie auf Speichern und Anwenden klicken, haben Sie die Nummer zwei gemacht. Und wenn Sie auf diesen Hebel klicken, können Sie benutzerdefiniert sehen, also anders ist mein S1 oder S2. So können Sie Ihr Bewegungs-Tween verbessern, Sie können die unterschiedliche Geschwindigkeit mit diesen Optionen ändern. 36. Motion: Mal sehen, Motion-Zwillinge, wie man Amazon-Zwillinge benutzt. Also als erstes, was ich tun werde, Es ist auf meiner Ebene Nummer eins, ich kann das Rechteckwerkzeug verwenden. Ziehen, Scratch rechteckige Lyse als Hintergründe. Klicken Sie einfach auf Ihr Rechteck und antworten Sie nach rechts, füllen Sie mit einer Farbe, rot nur zu Bly diese blaue Farbe. Dann lassen Sie uns einfach verwenden, um den Namen zu ändern und einfach einen Hintergrund wie diesen zu erstellen. Und ich kann Proust kicken, zwei neue Ebenen erstellen. Direkt. Ich kann den Namen für Boden ändern und einfach das Rechteckwerkzeug verwenden, um ein Rechteck wie dieses zu erstellen. Und ich kann zum Beispiel auf Azurit gehen, Phil benutzen. Und ich kann zum Beispiel die graue Farbe verwenden, die graue Farbe verwenden, vielleicht deine andere graue Farbe, zum Beispiel. Diese graue Farbe. Vielleicht kann ich etwas dunkleres Vermächtnis machen. Ich kann nur meine blauen Hintergründe benutzen. Ich glaube, es ist zu dunkel. Lasst uns so etwas mehr machen. Ich habe beigebracht, diese Arbeit zu machen. Außerdem kann ich auf Preuss klicken, zwei neue Ebenen erstellen und einfach einen Schritt machen. Ändern für wendet ovales Werkzeug einfach eine Ellipse an. Nur auf der linken Seite. So können Sie die Umschalttaste drücken, um eine perfekte Ellipse zu erstellen. Sie mit Ihrem Auswahlwerkzeug Ändern Sie mit Ihrem Auswahlwerkzeug die Farbe und wenden Sie sich an. So rote Farbe, einfach so. Jetzt muss ich zuerst meine Ellipse so positionieren. Und die Dinge, die ich tun werde, Es ist wörtlich zu bewegen, also Croon. Und um ein anderes Symbol zu erstellen. Zuerst kann ich Bar auswählen, mit der rechten Maustaste klicken und in Symbol konvertieren. Ich kann Bowl nehmen. Ich kann, warum nicht so Hinterzimmer umwandeln oder so, aber es ist nicht, ich kann das tun, aber es ist nicht zu viel nützlich. Aber warum sollte man nicht in Symbolhintergrund konvertieren? Und direkt kann ich hier klicken und mit der rechten Maustaste klicken. Symbolgrund umwandeln. Wenn Sie danach eine Anpassung vornehmen möchten oder Animationen oder Zonen in den Hinterräumen vergrößert werden, können Sie dies tun, weil Sie ein Symbol erstellen. Lassen Sie uns jetzt einen anderen Boone für diese Bar sagen. Zum Beispiel, um zu erstellen, wie man Bewegungs-Tween erzeugt. Ich kann zum Beispiel gleich gehen. Ich kann die Anzahl der sogenannten Frosty erhöhen. Zum Beispiel gehe ich auf die Frame Nummer 20 und gehe genau hier hin. Ich habe die Möglichkeit, wenn Sie eine Bewegung erstellen möchten , zwischen ihnen. Sie müssen kein Keyframe einfügen. Sie müssen einfach einen Rahmen einfügen, nicht Keyframe, nur Frame. Und wenn Sie so etwas erstellen, können Sie beispielsweise in der Mitte mit der rechten Maustaste klicken und direkt ein Bewegungs-Tween erstellen. Und dank dessen kannst du dieses Element in Orange sehen. Es bedeutet, dass Sie hier zum Beispiel ein Raumfahrzeug pflegen. Und du gehst gerade am 20. Wählen Sie Ihr Objekt aus. Und zum Beispiel kann ich diese Richtung ziehen und bewegen , genau so. Und ich kann direkt hier schnappen. Weiß die Dinge, die ich tun kann. Wie Sie sehen können, werde ich diese Bewegung erschaffen. Sie können diese Zeile mit unterschiedlichem Druck sehen. Lasst uns jetzt weitermachen. Gehen Sie zum Beispiel auf 35 und ich kann dasselbe tun , klicken Sie mit der rechten Maustaste und direkt. zum Beispiel ein, fügen Sie einen Rahmen wie diesen ein. Und ich kann so etwas machen. Ich kann direkt auf 35 gehen und zum Beispiel kann ich in Richtung gehen. Also Dinge, die Sie auch tun können, können Sie zum Beispiel, ich kann direkt auf Farsi Sagan gehen und mit der rechten Maustaste klicken. Fügen Sie einen Rahmen ein. Und dank dem kann es sehr schnell sein. Ich bin auf 2035. Ich kann direkt auf 50 gehen und einfach gehen. So auch das. Wie Sie sehen können, ist es schnell. Ich kann weitergehen und 60 oder strahlt einfach jedes Mal die Anzahl der Frame aus, weil die Anleihen sein werden, Anleihen kleiner sein werden. Und ich kann auch eine solche Szene machen , einfach so. Nachdem ich gehen kann und 75 so etwas machen kann, mach so etwas. Und ich kann weitermachen und 85 einfach so. Und ich kann einfach so 90 weitermachen. Und nach zum Beispiel 95 kann ich so etwas fast machen. Dank dessen können Sie diese Art von Bewegung sehen. Wenn ich gerade am Anfang zurückkomme, drücke ich einfach die Eingabetaste. Und wie Sie sehen können, haben Sie diese Art von Ergebnis. Eines der Probleme ist , dass es nicht das Beste ist, aber wenn Sie die Eingabetaste drücken, wie Sie sehen können, haben Sie für jede Szene die gleiche Geschwindigkeit. Sie haben die Möglichkeit direkt daran zu arbeiten was direkt am verschiedenen Druck funktioniert. Dafür verwenden Sie Ihr Auswahlwerkzeug. Und wenn ich einfach zurückkomme, benutze mein Auswahlwerkzeug, ich kann Liter zoomen. Ich kann zum Beispiel diese Zeile benutzen und hierher gehen und mit Linksklick, wie Sie sehen können, kann ich erstellen, um genau so zu heilen. Und dank dessen, wenn ich auf dieser Ebene gehe, wie Sie sehen können, ist die Richtung anders und es wird viel besser für unsere Knochen sein. Lasst uns jetzt weitermachen. Sie können auch auf das Segment gehen, Sie haben diese verschiedenen Druck. Sie können mit der linken Maustaste klicken und Sie müssen sich bewegen und eine schöne Kurve erstellen. Und wenn Sie auf der rechten Seite gehen, können Sie den gleichen Prozess machen einfach so eine schöne Kurve erstellen. Und wenn Sie Ihren Frame bewegen, können Sie, wenn Sie Ihren Cursor auf der Timeline bewegen, einen schönen Knochen wie diesen sehen und so weitermachen. Und ich kann jedes Mal weitermachen, wenn ich zum Beispiel hierher gehen kann, um Kurve zu Kurve zu Kurve. Auch einfach so. Danach wird es ein bisschen sein. Andere, wenn Sie ein kleines Segment haben, aber es ist auch möglich. Zum Beispiel muss ich einfach so zurückkommen und sagen, dass ich ja auswählen muss, komme zurück. Also war ich um diesen Hebel herum, ich kann wieder zoomen. Und als ich hier ankam, kann ich zwei Kurven erstellen. Auch. Wenn ich hier schreibe, kann ich auch eine Kurve erstellen. Geh an diesem Hebel hier. Sie können versuchen, sich nur einen Liter zu bewegen und versuchen, sich nur einen Liter oder so zu bewegen. Und nachdem du einfach ähnliche Fälle machen kannst , reicht es aus. Wenn ich jetzt nur zurückkomme und einen Blick werfe, haben wir eine schöne, andere, schöne Skala und es wird so viel besser für unsere Animation sein . Lass uns einfach zurückkommen. Ich kann hierher gehen, Enter drücken und deine Drüsen nehmen. Wie Sie sehen können, ist es jedes Mal viel besser, wenn Sie zurückkommen und einige Anpassungen vornehmen können. Zum Beispiel geht es zu viel um Zotero. Du kannst dich einfach lesen , es ist Liter. Ich glaube, es war ein bisschen zu viel. So kann ich etwas anpassen, nur starre Splitter, eine Kurve. Es ist auch eine Möglichkeit. Schon zu Beginn können Sie starre Splitter zu einer Kurve machen. Wenn ich einfach wieder hierher komme, drücke Enter, genau so. Wie Sie sehen können, haben wir ein sehr nettes, sehr nettes. Boone sagt, ich kann direkt auf Control gehen. Klicken Sie auf Test, Zoo-Animation. Ihr Leute vielleicht nur einen Liter an diesem Hebel. Vielleicht kann ich hier ein paar Anpassungen vornehmen. Vielleicht später Anpassung hier, was ich vorsichtig sein muss. Und wenn ja, kann ich wiederkommen, könnte dieser Bereich nur mehr Werbung sein. Aber im übrigen denke ich, dass es nett ist. Hier ist es also das erste, was Sie verstehen müssen. Jedes Mal. Du kannst so etwas machen. Wenn du einfach gehst. Zum Beispiel zeige ich dir und klicke auf Plus und kreditiere nur Rechteck, drücke die Eingabetaste. Erstellen Sie ein Rechteck. Klicken Sie einfach mit dem Rechteckwerkzeug, machen Sie so etwas. Ich kann zum Beispiel mit der rechten Maustaste klicken, in Symbol konvertieren, einfach das Rechteck schritten und die Eingabetaste drücken. Wenn ich einfach zurückkomme, habe ich mein Rechteck am Anfang. Wenn Sie einfach mit der rechten Maustaste klicken. Und zum Beispiel können Sie direkt hier Bewegungs-Tween wie folgt erstellen. Dank dessen sieht man die Linie in Gelb. Wenn ich zum Beispiel 1 Sekunde mache, kann ich hier klicken und mit der rechten Maustaste klicken. Wenn Sie einen Schlüsselrahmen einfügen. Sie sind zum Beispiel Position, Skalierung, sichere Rotation, Farbfilter oder je nachdem, was Sie wählen, können Sie nur dann machen, wenn Dinge. Wenn Sie beispielsweise Position auswählen. Und Sie möchten zum Beispiel den Maßstab verwenden, genau so. Schließlich werden Sie in der Lage sein, diese Art von Bewegung zu haben, aber Sie fügen ein Keyframe ein, um wenig Annahmen zu ändern. Und schließlich denke ich, dass die besten Dinge zu tun sind, im Allgemeinen ist es, darauf zu klicken , denn wenn Sie auf die Halle klicken , werden Sie in der Lage sein zu machen , was Sie wollen. Tritt auf Position. Ich ändere die Größe, aber du kannst eine Richtung ziehen und bewegen, zum Beispiel hier so etwas machen. Und wenn ich zum Beispiel mit der rechten Maustaste auf Keyframe einfügen klicke, können Sie zum Beispiel eine Rotation und dann eine Crato-Rotation erstellen Rotation und dann eine Crato-Rotation , genau so. Und du kannst dich umdrehen. Aber wie Sie sehen können, werde ich auch diese Art von Bewegung haben, auch wenn ich zum Beispiel nur einen Liter skaliere . Ich kann dich generell beraten. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, Keyframe einfügen, klicken Sie einfach auf Alle und synchronisiert sich damit. Sie können sicher sein, dass Sie Ihre gewünschten Anpassungen vornehmen. Und wenn ich einfach die Eingabetaste drücke, kann ich eine andere Animation wie diese einfügen. Und das gleiche Prinzip wie Sie jedes Mal sehen können. Sie können auch Ihr Auswahlwerkzeug verwenden. Und wenn ich auf einen der Frame auf der Ebene klicke , können Sie zum Beispiel noch einmal eine Anpassung vornehmen. Zum Beispiel kann ich eine Kurve wie diese erstellen. Wenn ich einfach eine Kurve wie diese erstelle, nur wenn ich einfach zurückkomme und wie du siehst, wird eine Bewegung so sein. Das ist also eine Art von Dingen , die Sie tun müssen. Ich kann zum Beispiel einfach Kontrolltests zur Animation zurückbringen . Wenn ich jetzt einfach weitermache, kannst du sehen, dass es sich um eine andere Bibliothek handelt. Und ich zeige dir nach, wie du Anpassungen vornehmen kannst. 37. Tiefe der Ebenen: Mal sehen, Zuo Lian hat getippt. Sie haben die Möglichkeit, Bundeskanzler Leontief, ich werde diese Ebenen auswählen, einfach nur Rußland entsteht. Also kann ich hierher gehen, direkt drücken, Umschalttaste, doppelklicken Sie einfach auf den Kreis, füllen Sie mit einer Farbe, zum Beispiel eine rote Farbe und einen Strich. Sie können den Strich entfernen. Ich kann einfach in Symbol umwandeln. Also gehen Medikamente mit der rechten Maustaste und konvertieren direkt in Symbol. Ich kann einfach auf Circle und Moderator tippen. Dank dessen kann ich zum Beispiel eine Animation starten. Goo auf dem Zyklus Nummer zwei, so ab 60. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und fügen Sie direkt ein Keyframe Zum Beispiel kann ich in diesem Keyframe ziehen und verschieben. Also Bar einfach so. Und wie Sie sehen können, werde ich davon übergehen. Dinge, die ich auch tun kann, es sind zwei. Zum Beispiel kann ich mit der zweiten Unsicherheit fortfahren und mit der rechten Maustaste auf Keyframe einfügen klicken. Und in meine Tochter gehen wir zum Beispiel ACs, und dank Zeta werden wir dieses Ergebnis haben. Jetzt kann ich einen Rahmen wie diesen auswählen. Crack Classing Twin einen Rahmen und existiert. der rechten Maustaste, klicken Sie mit der rechten Maustaste Und dank dessen habe ich, wenn ich die Eingabetaste drücke, diese Animationsmöglichkeit direkt nach rechts zu gehen. Leon. Leon deep arbeitet genau wie ein Rahmen. So heißt es zum Beispiel, am Anfang hier klicken, Sie am Anfang hier klicken, nur Slices sehen können. Hier haben wir nur eine Ebene und Sie können, wie Sie sehen können, die Ebene auf dem Plexus ändern und Sie können eine Fälschung erstellen, zum Beispiel kann ich das erhöhen. Und wenn ich einfach ansteige, drücke die Eingabetaste, du siehst diesen Effekt, Effekt. Und die Dinge , die ich jetzt tun kann, ist es, wieder auf meine zweite Nummer eins zu kommen. Bei meiner zweiten Nummer eins kann ich zum Beispiel wieder Layer und Deep verwenden und etwas mehr machen. Zum Beispiel einfach so. Und dank dessen ändere ich mich und ich kann diesen Effekt genau so haben. Drücken Sie einfach so die Eingabetaste. Das ist also auch etwas Interessantes, das Sie wissen müssen. Wenn ich einfach zu meinem Frame zurückkehre, zum Beispiel 60, kann ich direkt Layer DPT verwenden. Zum Beispiel. Ich kann am Ende erhöhen, zunehmen , ja, mehr so. Sie können aber auch einen neuen Datenrahmen erstellen. Zum Beispiel bin ich auf 45. Ich kann Dipped direkt benutzen. Und zum Beispiel kann ich auf 45 wenig reduzieren und automatisch Keyframe erstellt. Und wenn ich die Eingabetaste drücke, wie Sie sehen können, habe ich dieses Ergebnis. Wählen Sie nun zum Beispiel diese Animation aus, die ich erstellt habe. Und wenn ich einfach die Eingabetaste drücke, habe ich alles im selben Flugzeug, einfach so. Und die Dinge, die ich tun kann, nur um wiederzukommen. Und zum Beispiel kann ich auf meine Ebene gehen oder direkt nach rechts gehen. Zuerst müssen Sie das Signal auswählen. Kann sich bewegen, bewegen, bewegen, bewegen, bewegen und gehen. Zum Beispiel verwende ich bei der zweiten Nummer drei, wie diese, zweite Nummer drei, wenn direkt, zweite Nummer drei, wenn direkt, meine Ebene getaucht. Wie Sie sehen können, haben wir hier eine Bar wie diese. Ich kann beide Ebenen auswählen. Und zum Beispiel kann ich den Glitzereffekt ändern und so etwas mehr machen. Und das war's. Es bedeutet also, dass ich den zweiten Platz gewechselt habe. Mal sehen wir den Effekt. Ich kann die Eingabetaste drücken. Und bei Swiss Saigon werde ich, wie Sie sehen können diesen Effekt genau so haben. Und nachdem ich zurückgekommen bin, ist dies eine Art von Dingen, die Sie tun können. Nimm eine Drüse. Also aber die Schlange hier. Die Schlange, wenn ich zum Beispiel mehr Werbung mache, benutzt die n zum Beispiel die Silikonnummer für meinen letzten Frame. Wie Sie in der Mitte sehen können, haben Sie einen klassischen Zwilling. Man macht einfach eine grundlegende Bewegung. Und wenn ich mein letztes Frame auswähle, kann ich später direkt weitermachen kann ich später direkt weitermachen und die Schlangenebenen wie folgt auswählen. Und zum Beispiel kann ich den Liter einfach so erhöhen. Was heißt das? Es bedeutet , dass das Ergebnis etwas anders sein wird, wenn ich einfach zurückkomme. Ich kann direkt auf Tzu-Animation steuern und deine Drüsen nehmen, aber die Schlange. Und auch die Wirkung von Seifenriegel. Genau so. So können Sie den Effekt hier sehen. So tiefer Defekt einfach so. Es ist also einfach etwas Interessantes zu wissen. Wir verwenden dies nicht am meisten, aber es ist interessant festzustellen dass Sie jedes Mal, wenn Sie diese Panels betreten, einfach Ebenen auswählen. Und zum Beispiel können Sie vergrößern, aber seien Sie vorsichtig, denn wenn Sie dies je nach Position Ihrer Ebene erhöhen, können Sie manchmal dies je nach Position Ihrer Ebene erhöhen, einen problematischen Vordergrundhintergrund haben, also müssen Sie nur sei vorsichtig mit dem Sat. 38. Character einen Körper: Lasst uns mit dem Körper fortfahren. Also müssen wir zuerst eine neue Ebene erstellen. So können Sie hier klicken, doppelklicken. Und Leiche. So wie das hier. Ich habe mich gewendet, um diese Arbeit zu erledigen. Sie können übersichtlicher zoomen und noch einmal verwenden. Wir können direkt Key Rechteck primitive Werkzeug verwenden. Erstellen Sie einfach Ihr Rechteck wie folgt. Füllen Sie mit einer Farbe, lassen Sie uns so grundlegende rote Farbe anwenden. Und ich muss etwas anpassen. Wie Sie sehen können, die Kronen, es ist zu viel, es ist zu viel. Also muss ich das ändern. Verwenden Sie einfach das Auswahlwerkzeug und ändern Sie den Wind in Kroner. Wenn Sie Phrase auf pro Lizenz ankommen, ja, Sie können einige Anpassung vornehmen und machen mehr genial sehen einfach so. Nachdem ich diese Arbeit erledigt habe, kann ich dieses Objekt auswählen, Objekt basteln und es einfach hier positionieren. Wie Sie sehen können, ist es zu groß, also muss ich die Größe ändern, lässt sie mehr erscheinen. Steigt zum Beispiel, Graupel Sie wieder größer und machen einige Anpassung und Position. Und dieser Bereich, ich denke, es ist nicht schlecht, vielleicht ist die Anzeige etwas größer. Ich kann die Drehung meinen Kopf verringern. Genau wie diese Position nimmt der Berggipfel wieder einen Körper ein. Und positionieren Sie das hier. Und das ist es danach, diese Arbeit zu erledigen. Okay, immer trübes zu Größe. Also ja, es ist schön. Reduzieren Sie einfach das TAR-Element. Dann werden Duplikate versendet, linken Maustaste auf Alt und klicken Sie mit der linken Maustaste auf Duplizieren Wir müssen Modifikationen erstellen. Und dafür, einfach auseinander brechen. Ich habe beigebracht, Bricker Teil zu verwenden. Sie können eine Auswahl wie in diesem Bereich erstellen. Und Sie können Löschen Sinn auch drücken, dass mit nur halten Sie dieses Element füllen mit einer anderen Farbe, Lassen Sie uns diese grundlegende Glucuronid anwenden. Und nachdem Sie ganz Objekt zurückkommen können. Positionen befinden sich in diesem Bereich. So wird es weit sein. Also Stifte. Und nach dieser Arbeit denke ich ja, ich denke, es ist schön. Ich mag nicht zu viel so Größe des Körpers und muss jede Spüle auswählen und einfach abnehmen, abnehmen, die trübe verringern. Und ja, ich denke, es wird Beta entstehen. Danach, um diese Arbeit zu tun. Wie Sie sehen können, können Sie diese beiden Elemente auswählen. Also, so rotes Rechteck Verschiebung und das blaue Rechteck. Und dank dessen können wir einfach mit der rechten Maustaste in Symbol konvertieren gehen. Und wir können einfach durch die Validierung tippen. Es ist schön. Jetzt kann ich einfach gehen und meine Bibliotheksfelder überprüfen, und das war's. Sie haben auch, der Körper erzeugt Wärme. 39. Character: Lasst uns weitermachen. Wir werden so Waffen drängen. Also, dafür werde ich Lysat Preuss positionieren. Und Sie können doppelklicken, tippen Sie oben, links, oben links, drücken Sie, Enter, automatisch Spucken gemeinsamen Charakter, den Sie validieren können, okay? Und ich kann einfach mein Rechteck-Werkzeug wie dieses verwenden, Rechteck-primitives Werkzeug und so etwas herstellen. Zen Ich kann mich ändern, fühlen, anwenden. So gleiche rote Farbe. Also hier arbeiten wir am linken Arm von der Position des Charakters aus. Ich kann Liter die Größe in dieser Richtung verringern, so. Und lassen Sie uns wörtliche Richtung bewegen. Und wenn ich nur Liter zoomen, kann ich positionieren. Ja, ich glaube, es ist schön. Und lasst uns weitermachen. Ich muss direkt daraus erstellen, mit der rechten Maustaste klicken und in Symbol konvertieren. Und Sie können direkt oben links tippen und Zen validieren. Sie können einfach auf Proofs klicken und Sie können kleben. Aber Begriff links validieren. Hier können Sie machen Nicht wieder so zeigen, dass es besser sein wird. Und direkt, ich kann noch ein Mal, noch einmal. Verwenden Sie mein Rechteck-primitives Werkzeug wie folgt. Und schnappen Sie sich einfach mein Rechteck. Decken hinzufügen. Und ich denke, ich kann etwas Moses Größe erhöhen, genau, und eine kleine Rotation erzeugen. Nach Einbruch der Dunkelheit und Positionen ist hier. Ich denke, es ist später zu viel. Ich kann die Größe dieses Rechtecks verringern und es wird morgen sein. Genau so. Und Position rund um diesen Bereich. Das finde ich, hier ist es schön. Vielleicht kann ich ein bisschen in diese Richtung drehen. Existieren. Und ja, es ist schön. Nachdem ich diese Arbeit erledigt habe, muss ich nur ein Ende anwenden. Also zuerst, seien Sie nur für Decken dieses Element, klicken Sie mit der rechten Maustaste, konvertieren Sie in Symbol. Und Sie können beide Begriffe links nehmen. Wir müssen uns wirklich auf das andere Element konzentrieren und um vorsichtig zu sein , können Sie unten links validieren. Nein, erstellen Sie zwei neue Layer. Doppelklicken und machen, und links und links, drücken Sie die EINGABETASTE. Dann können Sie mehr Zeit direkt laufen. Wenden Sie das Rechteck primitive Tool Guthaben an, nur einige Signale sind mit den gleichen Farben gefüllt , die wir für die Haut verwendet haben, so dass Sie den Gelehrten erholen können. Und dann mit dem Frei-Transformieren-Werkzeug, Lassen Sie uns eine kleine Drehung machen. Ich muss auch auf diesem Bereich abnehmen, so etwas machen. Vielleicht kann ich mich ein bisschen drehen. Und ich werde dieses Element duplizieren, Alt drücken, Linksklick und zunehmend in Richtung einer Größe jetzt und positionieren einige Synergien. So können Sie nur ein grundlegendes Ende erstellen. Und es ist netter Mix-Beat. Wenden wir uns zu klein. Sie können diese Richtung erhöhen. Und für die Größe sieht es vielleicht relativ schön aus. Und ja, es ist okay. Also habe ich geredet, um diese Arbeit zu machen. Gleiches Prinzip. Sie müssen Decken mit Turnier zur gleichen Zeit mit Ihrem Auswahlwerkzeug, fossile Ende und gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste. Symbol umwandeln. Treten Sie einfach ein. Nicht neutral kann nur die Hand nach links kippen. Und nur validieren. Es ist schön. Nachdem wir tun müssen, ist das Ozonmuster. Ich werde Ihnen den Prozess zeigen, den ich benutze, aber es ist nicht nur Prozess, sondern ich denke, es ist antizipierend. Also das erste, was ich tun werde. Es geht auf meine verschiedenen Ebenen wie diese zu gehen. Klicken Sie zuerst, Ich kann den Zug ändern, mein Fenster, klicken Sie auf Plus und tippen Sie direkt oben rechts und drücken Sie die Eingabetaste. Dann können Sie eine neue Ebene erstellen, doppelklicken und unten, rechts. So gekleidet. Und zur gleichen Zeit können Sie auch klicken, um eine neue Ebene zu erstellen, Doppelklick und Hand. Rechts und drücken Sie die Eingabetaste. Nach 12 Credits würde er oben rechts und unten rechts. Und auch, und richtig. Sie können direkt auf die Bibliotheks-Bedienfelder gehen. Und lassen Sie uns einfach verwenden, wir haben auf der rechten Seite, oben links, gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste und duplizieren und ändern Sie für oben rechts. Willie, wir müssen vorsichtig mit den verschiedenen Dingen sein, weil es ein paar Protonen sind, also oben rechts und validieren. Also, jetzt habe ich hier oben angepeitscht. Ich kann auch gehen und liefern und ändern Sie die Umdrehung mein Fenster. Dank dessen können wir zum Beispiel die sogenannte Use isis sehen . Wie Sie sehen können, habe ich 0, seine normale. Nein, geh direkt weiter. Unten links, gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste und duplizieren. Und Sie können auf beide Begriffe tippen, rechts, validieren. Und jetzt können Sie am Ende gehen, links, mit der rechten Maustaste, duplizieren. Und Sie können tippen und rechts. Ich nehme mir Zeit, weil es wirklich wichtig ist, Schritt für Schritt zu verstehen und so zu schreiben. Dank dessen, wie Sie sehen können, habe ich Count auf unten rechts 0, oben rechts 0 und rechts 0 verwendet . Und dafür muss ich alle Ebenen auf der linken Seite so auswählen. Also wähle ich auf meinen Ebenenpaneelen oben rechts aus. Und ich benutze Amped rechts hier und ziehe und ziehe dich so. Isolieren, unten rechts, unten rechts. Ich wähle rechts und unten rechts aus und ziehe und bewege mich nach innen. Und ich kann nehmen und schreiben, ich gehe auf diese Panels und rechts, und ziehen und bewegen Sie sich nach innen so. Dank dessen, als US-Landkreise haben jedes Mal nur ein Element. Also ist es großartig. Jetzt muss ich nur etwas Symmetrie machen. Also Silikose-Element einfach hier gehen. Und Sie können direkt Flip horizontal und Dinge darauf anwenden. Sie können auch positionieren. Und dieser Bereich wie dieser. Du kannst, vielleicht kann ich einfach ein bisschen mehr bewegen. So wie das. Es existiert noch Element unten rechts. Und wenn Sie mit der rechten Maustaste gehen, können Sie einfach noch ein Mal anwenden. Transformation und horizontale Umkehrung Und dann können Sie einfach positionieren existiert. Also kann ich sagen, ja, es ist schön. Und der letzte Sprint ist, das Ende zu nehmen, einfach mit der rechten Maustaste gehen, transformieren, horizontal drehen, und ziehen und bewegen, um Ihr Ende faul zu positionieren. Also muss ich nur überprüfen, ob sie ja war. Ok. Es ist schön. Lead Trust-Position. Ja, es ist okay. Und das war's. So haben wir einen anderen Weg für den Arm geschaffen. Sie müssen also diese Art von Ebenen oben links und unten links und links respektieren. Ich bin oben rechts und unten rechts und rechts. Danach können Sie den Namen des Layers ändern, je nachdem, was Sie bevorzugen. Aber ich denke, für mich ist es ein großes Vermächtnis, aber du kannst einfach den Namen ändern, wenn du es vorziehst. Links zu Teil 2 1 und Arm, links, Hintern zwei und links. Sie können auch ändern, wenn Sie möchten. Und wir haben jedes Mal eine Zählung verwendet. Also ist es großartig. Es ist nur ein bisschen raus. Und wir werden in der Lage sein, mit den Beinen fortzufahren. 40. Character Beine: Und lassen Sie uns mit den Beinen fortfahren. Also werde ich zuerst zoomen und mit dem gleichen Prinzip beginnen. So erstellen Sie zwei neue Ebenen, doppelklicken Sie und frostings zu tun. Es ist, Bein zu klopfen , oben, links Bein, oben links Ausgänge. Nachdem ich werde zu zoomen Liter wendet nur ein Rechteck, Rechteck primitive Werkzeug. Erstellen Sie ein Rechteck wie dieses. Füllen Sie diesen blauen Kragen direkt. Und nachdem ich den ersten Teil meines Beines direkt auf diesem Bereich positionieren kann, ist er vielleicht etwas zu klein. Lass mich etwas Größeres machen. Wie Krankheit. Und wenn ich mich einfach so bewerbe, ist es nicht schlecht, vielleicht ein wenig zu groß. Lassen Sie uns die Drehung verringern. Gehen Sie auf das gleiche Band. Und ja, ich denke, es sind schöne Linsen. Sie können alle Ihren Charakter zu nehmen, ziehen Sie einfach und bewegen Liter auf der Oberseite. Es ist okay. Jetzt habe ich Beine, oben, links, nur zuerst. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, und konvertieren Sie in Symboltypen der Sensorik. Bein. Oben, links. Drücken Sie die Eingabetaste Erstellen Sie dann zwei neue Layer. Doppelklicken Sie auf Bein. Und diesmal kann ich mich umziehen. Unten, links, drücken Sie die Eingabetaste. Und nachdem diese Arbeit zu tun, kann ich noch einmal unser Rechteck-primitives Werkzeug verwenden. Lassen Sie uns das Knotenelement greifen und ziehen und verschieben Positionen ist hier zuerst, wie Sie sehen können, es ist zu klein. Lassen Sie uns die Größe in dieser Richtung erhöhen. Gestern Scheiben. Nachher. Lasst uns das hier umkreisen. Es ist schön. Und ich denke, die Größe meiner Beine ist ein wenig zu groß. Also hier werde ich die Drehung reduzieren. Also Größe in dieser Richtung. Und nehmen Sie dieses Element wieder und ziehen Sie und bewegen Sie. Scheiben. So etwas ist es bitter. Und danach, um diese Arbeit zu tun, lassen Sie uns fortfahren. Also Bein unten links, gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste, konvertieren Sie in Symbol, Band. Bein unten, links. Und Sie können validieren. Klicken Sie auf Proofs, doppelklicken Sie. Und ich kann nur nehmen, zum Beispiel, Sie können Fuß nehmen, Fuß links, nur Faulheit, Ja, Fuß links. Und nach zu dieser Rakete kann ITER noch einmal zoomen. Nimm mein Rechteck-primitives Werkzeug. Beginnen Sie mit der Form. Ich denke, wir können die Farbe für die Heldentaten ändern, gilt eine schwarze Farbe. Dann können Sie Alt drücken, duplizieren. Crato Rotation mit dem Transformationswerkzeug macht sie wie xyz Positionen ist hier, denkt, sie hat wenig bis große Abnahme Größe und falsch. Ja, ich kann die Größe meiner Füße vergrößern. Und ja, es ist schön. Nachdem Sie Ihr Element ausgewählt haben, ist es wieder zu groß. Lasst uns nur Wurzeln lesen. Ja, als wäre es Beta. Sie können Ihre Elementposition direkt auf auswählen. Nur auf diesem Gebiet. Es ist okay. Vielleicht können Sie ziehen und bewegen Liter. Und Sie müssen auch die beiden Formen auswählen. Rechtsklick, in Symbol konvertieren. Und Sie können Fuß nach links tippen und validieren. Jetzt werden wir eine einfache sagt verwenden, dass 4 x2, x2 , dass fördern verschiedene Arme von zwei Ampere. Es bedeutet also, dass Sie zuerst auf den Bibliotheksfeldern wie folgt gehen. Unsere erste können Sie auf Ihre Ebenen-Panels gehen. Jedes Mal, wenn Sie eine neue Ebene erstellen, doppelklicken Sie auf und Bein. Zuerst. Oben, rechts. Geben Sie das Erstellen neuer Layer ein. Doppelklicken Sie. Bein, unten, rechts. Drücken Sie die Eingabetaste, um neue Layer zu erstellen Und Fuß. Richtig? Drücken Sie die Eingabetaste. Ich kann direkt auf Meine Bibliothek Panels gehen. Und auf den Bibliotheksfeldern. Lassen Sie uns erstellen, Lassen Sie uns duplizieren mit verschiedenen Ebenen. Also habe ich unten nicht, ähm, du musst zuerst das Bein auswählen. Ja, Bein, oben, links. Also gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste und duplizieren. Und ändern Sie links nur zum Schreiben. ungültig machen. Zen Ich habe Bein und unten links. Also gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste duplizieren und Sie können Bein beide Begriff tippen , rechts, drücken Sie die Eingabetaste. Und schließlich haben Sie Fuß links, gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste Duplikat und Fuß rechts. Es ist schön. Ich habe beigebracht, diese Arbeit zu machen. Kommen Sie einfach auf Ihre verschiedenen Ebenen zurück. Sie haben aufrecht ausgewählt. Ich gehe auf diese Tafeln mit meinem Symbol. Ich suche wie oben rechts, und ziehe dich einfach so. Dann wähle ich Bein beide Begriff, richtig? So kann ich auf Bein unten rechts gehen und ziehen und bewegen existiert. Und um zu beenden, klicke ich auf Fuß rechts. Und ich kann gehen ziehen und bewegen Fuß steigen Symbol und Positionen ist hier. Ich muss diese beiden Elemente nicht umdrehen, aber ich kann den Fuß nehmen und einfach mit der rechten Maustaste anordnen. Ich werde direkt die Transformation horizontal drehen. Dann kann ich einfach mein Element ein-Slices positionieren. Wie Sie sehen können, können Sie einfach eine andere Anleitung folgen. Wird die Faulheit kennen. Es ist schön. Und ich werde meine Passform mit meinem Fuß so beenden und wieder ordentlich. Und es ist okay. Nein, wenn ich nur einen Blick auf all das anders werfe. Dies ist also einer der Prozesse, die Sie verwenden können. Dies ist nicht der einzige Prozess, der zu tun ist, aber ich denke, dass dieser Prozess sehr interessant ist, um sicher zu sein, keine Probleme zu haben. Also haben wir den Kopf, Körper oben links und unten links. Gleichzeitig können wir in Echtzeit überprüfen, ob es so ist, als ob alles gut ist. Also hatte sie Kumpel, ich bin oben links und unten links und links. Es ist okay. Oben rechts und unten rechts und rechts. Alles ist in Ordnung. Laptop, linkes Bein, unterer, linker Fuß, linkes Bein, oben, rechtes Bein , unten, rechts und Fuß rechts. Also sieht alles gut aus. Wenn ich einen Blick auf Meine Mediathek werfe. Wie Sie sehen können, habe ich jedes Mal Koons verwenden, eine für jedes Element. Und unten links und unten rechts, um, oben links, unten rechts, Fuß, linken Fuß, rechts, links und rechts. Er würde unten, linkes Bein, unteres rechtes Bein, oben links, oben rechts. Also ist alles schön. Wie Sie sehen können, können Sie auch ziehen, wenn Sie mehr Informationen haben möchten. Und jetzt haben wir bereit nach den Dingen, die wir tun können, ist es, einige Modifikationen mit dem Free Transformation Werkzeug fossilen Transformation drucken. Und nachdem wir auch in der Lage sein, mit so Elternschaft Blick auf Bauchmuskeln zu arbeiten, zwei verschiedene Teile des Körpers in einem Zusammenhang Sinn zu Elternschaft. 41. Character transformation: Wir müssen den unterschiedlichen Transformationsdruck ändern. Also lassen Sie zuerst Zoom und nehmen Sie ein Beispiel auf diesem Hub. Wenn Sie einen Blick werfen und Ihr kostenloses Transformationswerkzeug verwenden, können Sie den Transformationsdruck ändern. Es ist in der Mitte, also ist es nicht gut, denn wenn wir eine Rotation für uns erstellen wollen, die Animation, wie Sie sehen können wird die Animation, wie Sie sehen können, so drehen. Und das ist nicht das, was wir haben wollen. Also werde ich Control Z verwenden, um zurückzukommen und nur eine Transformation zu verwenden, drucken und ziehen und bewegen Sie sich hier. Und jetzt, wenn ich mein Element verschieben werde, wie Sie sehen können, wird es Beta sein. Ich denke, X2 Position, vielleicht kann ich die Begriffe ändern. Eine Position auf dem Bein und dem Arm. Also zuerst, lassen Sie uns ein wenig zoomen. Und ja, ich glaube, ich kann mich in diesem Bereich bewegen. Ja, hier, machen Sie etwas Anpassungen. Und wenn ich nur klicken, um eine Rotation zu erstellen, Werfen wir einen Blick. Ja, ich denke, es kann schöne Faulheit sein. Ja, es ist in Ordnung. Vielleicht, wenn ich einen Blick werfen und versuchen Sie es erneut bewegen. - Ja. Ich denke, es wird sein, es wird korrekte Vermächtnisse sein. Also müssen wir uns auf all den verschiedenen Bereichen überprüfen. Also beginnen wir zuerst mit dem Kopf und nimmt den Sprint und Sie müssen ziehen und bewegen Sie sich hier. Also dank Zach, wenige Position und nur kommen zurück mit Kontrolle Z und wählen Sie wieder das Symbol. Wenn Sie eine Rotation mit einem Kopf erstellen möchten, können Sie dieses Rendern durchführen, damit es besser ist. Und lasst uns weitermachen. Ich werde hier klicken. Und nur um Ihnen wieder zu zeigen, wenn Sie zum Beispiel Ihre Marke in Jamaika positionieren, handwerkliche Orientierung. Wie Sie sehen können, wird es nicht gut sein. Sie verstehen also, warum es wichtig ist, Ihren Transformationspunkt zu ändern. Also lasst uns sauberer zoomen. Und ja, ich kann dieses Jahr danach positionieren. Lasst uns mit diesem Wahnsinn laufen. Ähm, also zuerst kannst du dich um diesen Bereich positionieren. Also xi ist jetzt es in Ordnung, Decke so und Sie müssen vorsichtig sein, denn manchmal, wenn Sie dies zu schnell tun, wählen Sie nicht das richtige Element aus. Also keine Decke. Also N und Sex in der Lage sein, eine Rotation wie diese zu schaffen. Also ist es schön. Jetzt gehe ich auf diesen Arm und ein Prinzip Drag and Move existiert. Es ist okay, vielleicht kann ich etwas anpassen. Lassen Sie uns in diesen Bereichen fortfahren. Wählen Sie direkt, Er ist wie oben links und positioniert einen Punkt hier. Zur gleichen Zeit kannst du dasselbe auf dem anderen Bein machen. Ich muss nur etwas über diesen Laptop überprüfen, oder? - Ja. Wie Sie sehen können, habe ich das Gefühl, dass ja, es ist größer. Also muss ich etwas ändern, links, oben, links, oben, rechts, links, oben rechts, so. Drücken Sie ALT Linksklick, um die Größe anzupassen. Und ich brauche zwei Beobachter haben die gleiche Größe wie auf der rechten Seite. Nehmen wir einfach ein Beispiel. Und ich habe nicht genau Ja, ich glaube, ich werde so etwas tun. Und ziehen Sie einfach, um hierher zurückzukommen. Und es wird besser werden. Jetzt kann ich meinen Transformationsdruck und -position übernehmen. Und lasst uns weitermachen. Wählen Sie auch dieses Mitglied und ziehen Sie einfach und bewegen und positionieren, denke ich. Ja, hier. Wählen Sie hier auch den Transformationsdruck und die Position aus. Wählen Sie auch die Anpassungschance mit Transformationsdruck, wie diese und sitzen existieren Füße ändern auch den Transformationspunkt. Jetzt sieht alles schön aus, so dass wir einfach jedes Mal überprüfen können, dass wir ein Element anwenden werden. Ja, es ist schön, zum Beispiel, nachdem wir nur X2 Elternschaft hinzufügen. So wird es besser sein, aber schon sieht es schön aus, sich zu bewegen. So ein anderes Element. Dies ist also die ersten Dinge, die Sie tun müssen, um Ihre Animation vorzubereiten. 42. Figuren:: Lasst uns mit der Erziehung fortfahren. Also müssen wir eine Verbindung zwischen den verschiedenen Mitgliedern des Körpers schaffen. Und das ist ein Grund, aus dem wir auf diesem Bereich auf diesen Panels gehen müssen zeigen Elternschaft Ansicht. Das erste, was ich tun werde, es zwei Links, ein anderes Element. So zum Beispiel, wir haben Fuß rechts, wir müssen Fuß rechts verknüpfen. Um einfach mit der linken Maustaste zu gehen, ziehen Sie auf Bein unten rechts und Bein unten rechts. Sie können auf Bein oben ziehen, rechts, nur faul Fuß links. Sie können auf Bein Batalden links und ein Bein unten links verknüpfen. Sie können auf Bein oben links verknüpfen. Und dank Zach, zum Beispiel, wie Sie sehen können, wähle ich ein Element wie dieses aus. Alles ist in Tinte für das Bein und ich kann diesen Bereich nehmen und ich kann mich drehen. So, wie Sie sehen können, ist es schön. Jetzt kommen wir zurück, damit Sie hier abbiegen können. Sie können auch den Fuß drehen. Lassen Sie einfach rückgängig machen den letzten Abschnitt zurück auf die erste Position zu kommen. Orte. Lassen Sie uns fortfahren und rechts, Sie können direkt auf unten rechts und unten rechts nach oben rechts verlinken. Zen gleichen Prinzip und von links nach unten links, unten links nach oben links, so. Und das letzte, was Sie diese Art von Ergebnis erhalten, ist es, verschiedene Top-Element mit dem Körper zu verknüpfen. So zum Beispiel, ich habe links, oben rechts. Sie müssen das mit der Leiche verknüpfen. So wie das hier. Ich habe ein Bein, oben links, einen Link, den ich erstellen muss, um den Körper zu verbinden. Auch. Ich habe oben rechts, ich muss eine Verbindung zum Körper erstellen. Und ich habe auch oben links Krater Link zu jemandem Basis. Jetzt ist es schön und du musst auch ihren Kopf benutzen und direkt mit jemandem wie diesem verknüpfen. Und das ist ein Ergebnis, das Sie haben müssen. Ich habe gelehrt, das gut zu machen, Sie müssen etwas über die Vermutung auf der anderen Ebene überprüfen. Ich werde es Ihnen zeigen, denn wenn Sie zum Beispiel diesen Arm nehmen und sich hierher ziehen und bewegen, wie Sie sehen können, ist es nicht wirklich gut, weil es auf dieser Ebene nicht auf der richtigen Position ist. Also lass einfach so zurückkommen. Sie müssen das andere Element mit einem Ende auf der Oberseite positionieren. Also wählen Sie Ich bin oben links und unten links und links Arm, oben rechts und unten rechts und rechts und rechts. Decken sind sechs Elemente drücken, Shift oder Control, und ziehen Sie und bewegen Sie mit der linken Maustaste zu Positionen ist vollständig auf der Oberseite der Ebene. Legt sich einfach aus. Und dank dessen, wenn zum Beispiel, mache ich genau das Gleiche. Werfen Sie einen Blick, wissen Sie, dass alles schön ist. Wenn ich meinen Arm einfach so bewegen will. Dies ist also eine Art von Dingen, die Sie so tun können. Und alles ist schön. Jetzt können wir einfach aus der Elternsicht gehen und wir werden in der Lage sein, zu beginnen. Also eine Emission, denn wenn ich zum Beispiel ziehen möchte, können Sie sich so bewegen. Wenn ich will, werde ich in der Lage sein, mich so zu bewegen. Kretische Odell Rotation wie diese. Nehmen Sie dieses Bein und ziehen Sie und bewegen Sie sich nach links. Nimm Zahid und ändere dich einfach so. Also auf dieser Ebene sind wir fertig alles für das Design des Charakters. Wir haben zwei verschiedene Schichten. Wir haben die verschiedenen Symbole. Alles ist in Ordnung, um anzufangen. Also eine Emission. Vergessen Sie nicht, Ihre Arbeitsdatei zu speichern und zu speichern. 43. Charakter-: Kurz bevor wir mit der Animation beginnen, werden wir ein Bild importieren, ein Bild als ein schlechtes Crohn. Und dafür müssen wir zwei neue Ebenen erstellen. Und ich kann einfach hier gehen und eine neue Ebene erstellen. Und ich kann etwas wie zum Beispiel Hinterzimmer machen und die Eingabetaste drücken, genau so. Nach, Lassen Sie uns Datei und direkt importieren, importieren Sie in die Bühne, geben Sie zu Bühne. Dank dessen gehe ich direkt auf meinem Desktop und ich sage TDS-Bilder mit dem Raum in einer Vektordatei, einem Vektorformat Bildformat, Bilddatei. Aber er sieht, er sieht ein flaches Design, wie Sie sehen können. Und die ersten Dinge zu tun, Es ist zu positionieren x0, x1, x2 Schlafzimmer. So können Sie die Ebene nur auf die völlig hier ziehen. Und mit Ihrem kostenlosen Transformationswerkzeug können Sie einige Anpassungen für seine eigene PR Lexis vornehmen. Und lasst uns wieder ein bisschen über diese Arie gehen. Lasst uns Liter bewegen, oder? Und sie sagte zu klein, Lassen Sie uns die Größe wieder ändern. Und ich denke, wir können so etwas machen. - Ja. Vielleicht kann ich die Trübungen mit Größe erhöhen, weil ich Liter die Proportionalität verloren. Und ja, so wird es großartig sein. Ich habe gelehrt, diese Arbeit zu tun, wir müssen die Größe Liter ein Zeichen ändern. So können Sie nicht einfach mit der linken Maustaste klicken. Und wie Sie sehen können, können Sie Prüfung sitzen, aber das Problem ist, dass Sie so sitzen, indem Sie zur gleichen Zeit gehen, so gehen Sie unbeschmutzt Ihre Etagenräume und sperren so, dank Zach. Das Hinterzimmer wird sich jetzt nicht bewegen. Und ich kann einfach alle meine Charaktere auswählen. Drücken Sie die Umschalttaste, um die Größe proportional zu ändern. Und Mexiko direkt. Sie können das auf dem Teppich positionieren, diesen Bereich vielleicht ein bisschen links laufen. Und ja, ich denke, es geht um die Größe. Es ist nicht schlimm. Vielleicht ist er zu klein. So wie das hier. Und ja, ich kann die trübe wieder erhöhen. Und ja, das war's. Ich denke an diese Größe, Es ist großartig. Danach können Sie einfach das Literal verkleinern. Und es ist in Ordnung. Wir werden bereit für die Animation sein. Ich werde nur eine kleine Anpassung vornehmen. Also Bank läuft entsperren und ich mag nicht zu viel Z-Position. Lasst uns das ändern. Und ja, ich habe gefingert existieren. Es wird etwas besser werden. Ist so gekleidet? Und ja, ich kann diesen Bereich zunehmend einschalten. Und ja, ich glaube, ich sagte, es kann bitter sein. Ja, genau so. Jetzt ist es schön. Und Sie können noch einmal schauen, Ihre Ebene. 44. Character Animation Teil 1: Beginnen wir mit der Erstellung einer Animation. Erster. Ich werde eine Mission wie etwa 10 Sekunden machen. Und wir werden jede um 15 Frames unterschiedliche Anpassungen hinzufügen. Und das war's. Das erste, was ich tun werde, ist, jedes Mal, jedes Waschbecken auszuwählen. Wenn Sie zum Beispiel kein Problem haben möchten, können Sie zuerst in diesem Bereich ziehen und verschieben. Wenn Sie dies verlieren, können Sie hier erneut klicken und ziehen und verschieben. Ich kann auf meinem Frame 15 gehen, dies zuerst und einfach mit der rechten Maustaste gehen, Keyframe einfügen. Und lassen Sie uns jedes Mal beginnen, wenn wir ein kostenloses Transformationswerkzeug verwenden. Und das erste, was ich werde es zum Beispiel tun, um Zöliakie in einem Moment und drehen Sie die Kurve direkt. Mein Alma, genau so. Und das ist es das erste, was ich tun werde. Dann nimm diesen Arm und ich kann ihn um diesen Bereich ziehen und bewegen, diese übersetzen, und vielleicht auch einfach so. Und dank dem, werfen Sie einen Blick. Wir werden einige einfache X-Y-Z machen. Jedes Mal, wenn wir innen haben, zum Beispiel, um alle Keyframe auszuwählen oder läuft eine mildere und Rechtsklick Crowd, zum Beispiel ein klassischer Zwilling. Und hier muss ich konvertieren. Ich muss mich noch umwandeln. Also zurück Runen direkt als symbolische, weil ich das nicht getan habe, es ist kein Problem. Kann validieren. Nur Faulheit. Nach Lasst uns weitermachen. Frame-Nummer sati, wählen Sie alles so aus. Sie werden sicher sein, keine Probleme zu haben. Rechtsklick. Erste einzelne Senke, klicken Sie mit der rechten Maustaste, und fügen Sie direkt Schlüsselbild ein. In diesem werden wir eine Bewegung des Endes zu machen und läuft um 22 milder. Oder Sie können auch Phrase auf pro Nehmer nehmen. So können Sie auch 2003 nehmen. Gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste und fügen Sie auch Keyframe ein. Und die Sache, die ich tun werde, ist, dass ich bei Sortie dasselbe singen werde. Und mit 23, nur eine kleine Bewegung am Ende. Nur Faulheit. Und dank dessen haben wir das gesehen und kommen einfach so wieder. Jedes Mal, wenn Sie müssen, zum Beispiel, Sie können auch Element in einigen breiteren sehen und mit der rechten Maustaste, Sie können eine Bewegung Tween korrigieren. Und dank dieser, werden Sie sehen, ist eine Bewegung wie diese. Jetzt möchte ich diese Bewegung ein zweites Mal haben. Zuerst wähle ich all diesen Rahmen aus, genau so. Und mit der rechten Maustaste Kopien von Rahmen. Und dann, wenn Sie dies direkt nach hinzufügen möchten, müssen Sie zuerst den Rahmen deaktivieren und Sie müssen positionieren, wie Sie auf diesem Bereich sehen können. Zum Beispiel sehen Sie durchgesickert. Sie wählen alle diese Keyframe und gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste und übergeben Sie den Frame. Genau so. Und dank befriedigen, werfen Sie einen Blick. Ich habe 15 2020 auf 23 hier in Gewissheit angekommen. Und ich komme zurück und ziehe mich wieder, und das war's. Das ist also eine Art von Dingen, die wir tun können. Danach kommen wir zurück. Lasst uns weitermachen. Ich werde hinzufügen, zum Beispiel, uno dos seconds und gehen um 75 so. Und gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste, fügen Sie Keyframe ein. Und kommen wir mit einer Geruchsbewegung zurück. Wählt seinen Arm und machen vier Beispiele auf einzelne X-Y-Z und versuchen Sie es erneut, bewegen Liter. Ja. Also bin ich wie Xhat Sämlinge einen einzigen Arm und mache so etwas auch. Und so etwas. Das war's. Ich muss diese Arbeit jedes Mal machen. Gleiches Prinzip können Sie Blei in meine Puppe jedes Waschbecken Rechtsklick sehen. Erstellen Sie Klassische Zwillinge. Und dank Zara, wird sich so bewegen. Nun werfen wir einen Blick zuerst drücken Sie die Eingabetaste am Anfang. Und ja, es ist nicht schlecht. Jetzt machen wir weiter. Lassen Sie uns einen neuen Datentyp der Bewegung mit dem AMA machen, genau wie eingefroren. Und so kann ich zuerst herumgehen. Ich kann um 150 ziehen und bewegen. Wählen Sie hier alles aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste, fügen Sie Keyframe ein, und gehen Sie in meine Tochter um, sagen wir, 90. So wie das. Ja, du kannst um 90 Uhr gehen. Und mit der rechten Maustaste. Schlüsselbild einfügen. Und dank dem machst du nicht weiter. So Keyframe 105, aber auf dem Keyframe 190, können Sie ziehen und bewegen, zum Beispiel, nur diese, dieser Teil des Arms und bewegen Liter auch Ende. Mach das Gleiche auf diesem Gebiet. Verschieben Sie dieses Element nicht. Bewegen Sie sich einfach. Zum Beispiel ist z Teil des Körpers und bewegen Sie sich einfach oder so. Das ist das Ende. Also müssen Sie vorsichtig sein, weil er Scan und Kredit auch eine Bewegung mit dem Ende hat. Und dank dessen werde ich Cs und Gs haben. Wählen Sie nun einige Frame Faulheit und gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste knacken Klasse klassischen Tweens. Und dank dessen können Sie Faulheit bewegen und zurückkommen. Und wir werden die gleichen Dinge tun, die als eine Bewegung des Endes mit Kopie und Vergangenheit fallen . Wählen Sie also direkt diesen Rahmen oder den Rahmen bis zu diesem Bereich aus. Gehen Sie einfach Rechtsklick Kopien des Rahmens. Dann können Sie nur schnell nach draußen sagen, sehen durchgesickert. Alles ist diese Rahmenlinsen und Rechtsklick passieren die Rahmen. Genau so. Und dank dessen werde ich diese Bewegung haben. Und nach dem Bewegen ein zweites Mal und führen, führen, zoomen Sie einfach ordentlich. Und ja, ich denke, es ist schön, wenn ich am Anfang wiederkomme, drücken Sie die Eingabetaste. Hallo. Ja. Und wie Sie sehen können, können Sie Art der Bewegung registrieren. Die Dinge, die ich tun kann, isst vielleicht kann ich zum Beispiel zurückkommen, um ja, wie Sie sehen können, Sie sind hier und Sie sind hier. Vielleicht, wenn ich auf diesem Teil angekommen bin, kann ich eine kleine Bewegung auf C-Kopf machen. Vielleicht kann ich zuerst zu uns zurückkommen. Ja. Und Lyse. So kann ich um 90 zurückkommen und am Ende eine kleine Bewegung machen. Nur Faulheit und ich komme zurück. Und vielleicht um diesen Keyframe, 119, kann ich wieder eine kleine Bewegung wie diese machen. Und dank der Daten werden wir dieses Rendering haben. Nein. Lassen Sie uns noch einmal duplizieren. Wählen Sie also jede Spüle so aus. Und geh einfach auf einen Rechtsklick und kopiere. So Rahmen. Und wir werden das wieder tun. Also zuerst wähle ich hier alles aus und gehe einfach mit der rechten Maustaste und plus einen Rahmen. Genau so. Ich fahre fort und wähle alle diese Keyframes am Ende wieder aus. Und gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste und übergeben Sie die Rahmen. Genau. Und ja, ich denke, es ist nicht schlecht. Wissen Sie schon, kommen wir einfach zurück. Drücken Sie zuerst. Geben Sie ein. So wie das. Wir können einen Blick direkt auf die Bedienfelder werfen. Lasst uns gehen und testen. Und wie Sie sehen können, können Sie einige Synergien schaffen. Dies ist also einer der ersten Schritte unserer Animation. Wir werden gleich danach weitermachen. 45. Character die Animation Teil 2: Lassen Sie uns mit dieser Animation fortfahren. Ich werde mit Mrs. Tool zurückkommen und meine Timeline fortsetzen. Und ich glaube, ich kann um 20, 25 gehen , genau so. Wählen Sie alles aus. Und vielleicht kann ich einen scheinbar Konstruktor 20 machen. Ja, ich kann etwas kürzer machen. Du kannst um 200 gehen. Ja, ich denke, direkt Lyse gehen auf 2220. Und lassen Sie uns eine Bewegung mit dem Arm machen. Also zuerst, klicken Sie mit der rechten Maustaste, Einfügen Keyframe. Und direkt, Sie können diese nach Hause nehmen und ziehen und bewegen Sie sich in diese Richtung. Existieren Sie auch Teil. Und ziehen und verschieben Literal existiert und nimmt das Ende und ziehen und bewegen Liter. Und gleichzeitig können Sie eine sauberere Anpassung vornehmen. Legt den Nehmer aus. Machen Sie also jetzt auch eine kleine Bewegung mit dem Bein und machen Sie eine einzelne Krankheit. Und auch wörtlich genau einfach zu kleine Bewegung mit dem Bein. Und machen Sie eine kleine Bewegung oder so noch einmal mit Ed. Und diese Richtung. Es ist schön. Jetzt können Sie alles auswählen. Gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste und direkt Mist klassische Zwillinge. Dann machen wir weiter. Du kannst etwa 250 gehen, so. Wählen Sie alle Ebenen aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste, und fügen Sie Keyframe Hier. Lassen Sie uns etwas ändern und ziehen und in diese Richtung bewegen, so wie diese. Versuchen Sie es erneut, bewegen Sie Erde so nah ist Teil der ziehen und bewegen auch Faulheit und nimmt einen einzigen Arm und ziehen Sie und bewegen Sie sich weiter. Fehlleitung existiert, existiert und isis. Und dank dessen werden wir von diesem zu diesem Teil ankommen. Sie können, zur gleichen Zeit nimmt ihre Beine und machen Sie nur eine gewisse Anpassung. Sie können diesen Teil nehmen, machen Sie auch eine kleine Anpassung. Und nehmen Sie dieses Bein gehen wenig auf der rechten Seite und machen Sie eine kleine Bewegung. Auch. Machen wir, ja, ich denke nur so etwas. Wählen Sie auch Layer aus, und klicken Sie mit In Schlüsselrahmen einfügen. Kein Schlüsselbild einfügen, tut mir leid. Und gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste, erstellen Sie ein klassisches Tween. Und dank dessen, wenn ich zum Sagan zurückkomme, drücken Sie die Eingabetaste. Du wirst dich so bewegen. Und nachdem du Lexus bewegt hast, denke ich, ich kann eine kleine Bewegung machen, wenn ich zuerst hierher gehe, so. Und vielleicht werde ich etwas ändern. Also wählen Sie alle diese Keyframes, Krankheit. Und ja, ich finde es schön, aber gerade wenn ich ankomme, wie Sie hier sehen können, drehe ich mich wie dieses Ding. Ich kann nur ein paar Waschbecken hinzufügen, bevor nur ein Betrüger. Ich kann hier gehen, mit der rechten Maustaste klicken und den klassischen Zwilling entfernen. Nur zwischen diesem Teil, so. Und gerade um 230. Sie können mit der rechten Maustaste gehen, Keyframe einfügen, nur Faulheit. Also gehe ich hierher, ich bin auf diesem Teil angekommen und um 270, machen Sie einfach eine kleine Bewegung. Also Silizium sieht er Bereich. Wählen Sie einfach die Hand, genau wie diese Sitzungen und einfach so auch. Und dank dessen werden wir Zs, kleine Bewegung der Hand und nach dem Begriff haben. Aber ich denke, wir wenden uns an, Ich werde all dieses Element auswählen. Gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste und kopieren Sie den Rahmen vielleicht nicht kopieren. Ich kann einen Rahmen fangen. Und gehe ein wenig nach wie zweihundert zweihundertzweihundertsiebzig Faulheit. Und gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste 270 und rechtsklicken. Übergeben Sie einen Rahmen wie diesen. Und hier jetzt in diesem Bereich kann ich einfach konvertieren, Keyframe einfügen, nur Faulheit. Ich denke, es wird nicht wirklich gut sein. Also werde ich einfach heizen herumkommen. Ja, ich kann in diese Gegend zurückkommen. Gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste und Sie können einfach unsere entfernen, ein Freund. Dank dessen werden wir hierher zurückkommen. Es wird bitter. Wählen Sie diesen Teil, klicken Sie mit der rechten Maustaste, knacken, segnen Zwilling Deshalb können wir später wiederkommen. So kommen wir auf diesem Gebiet an und eine kleine Bewegung der Hand kommt um zweihundert zurück. Zweihundert. Ja, ich denke, 240 wird großartig sein. Und gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste 240, mit der rechten Maustaste, fügen Sie Keyframe Hier können Sie nur kleine Bewegungen machen, damit Sie sich wieder bewegen, sauberer. Also Hand, bewegen Sie sich wieder, er dreht seine Hand. Auch. Du nimmst den Kopf und du bewegst Liter in diese Richtung. Nach dieser Arbeit, CD8, jede Szene in einigen entweder mit der rechten Maustaste Erstellen Sie klassische Zwillinge. Nachdem wir uns etwa 260 bewegen können, so. Rechtsklick. Manchmal, wenn Sie nicht anwenden, hat der Rechtsklick einen richtigen Platz. Schlüsselbild einfügen. Hier. Ich werde zuerst umziehen. Zs Hand existiert so. Und auch ich kann Links sehen, um zu beenden und zu drehen und nach, um diese Arbeit zu tun. Das ist also eine erste Sache, die zu tun ist. Und Militär in einigen gesehen entweder mit der rechten Maustaste, Einfügen Keyframe. Kein Keyframe. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, Bewegung einfügen, klicken Sie mit Klassisches Tween erstellen. Also kommen Sie hier an und Sie werden so ankommen. Wir können einfach weiter Liter um 280. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, fügen Sie den Machen Sie die gleiche Art von Bewegung. Nimmt diesen Arm, gehen Sie auf diesen Bereich, nimmt diesen Teil, cool Aziz. Und nimm auch diesen Teil so. Nehmen Sie auch Xu. Ich werde nur später wiederkommen. Also komm zurück nur Liter. Es ist nicht jedes Mal. Sehr einfach auf ein anderes Element zur gleichen Zeit anzuwenden, oder einfach auf diesem Keyframe zurückkommen und eine kleine Anpassung an das Bein vornehmen. Also ziehen Sie und bewegen Sie sich hierher. Und Sie ziehen und bewegen Liter. So ein Bein. Genau so. Und geh auf 280. Rechtsklick. Keyframe einfügen. Macht die gleiche Art von Bewegung. Nehmen Sie diesen Drachenzug wenig. Sie können diesen Arm auch so bewegen, und machen Sie eine kleine Bewegung mit dem Ende. Und das war's. Ich denke, es ist nicht schlecht. Jetzt, Silizium, alles in Zoom entweder gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste, Erstellen Sie klassische Zwillinge oder so. Und damit können wir hier so ankommen. Es ist nicht schlecht. Und nach, wenn Sie wollen, können wir noch ein Mal machen, kleine Bewegung mit n. so kann ich gehen wie etwa 290. Rechtsklick, Einfügen Keyframe, und nur ziehen und bewegen, seine Hand zurück und gehen Sie auf diesem Bereich Drachen Film erzählt seine Hand zur gleichen Zeit, machen zum Beispiel, eine kleine Bewegung. Mit diesem Bein und auch Lyse. Und ja, ich finde es schön. Fahren Sie einfach mit etwa sway 100 fort. Versuche gehen mit der rechten Maustaste, fügen Keyframe ein, und machen eine kleine Bewegung. Zum Beispiel mit dem Bein wieder. Kommen Sie zurück nur kleine Kinos dieser Gegend. Und machen Sie wieder eine kleine Bewegung mit dem Ende. Genau so. Wählen Sie viele Frames gleichzeitig aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste, Klassische Tweens erstellen. Und nur um diese Arbeit zu beenden, können Sie wie um Suite 100, 20 zurückkommen . Rechtsklick, Keyframe einfügen. Und nimm diesen Arm wieder, ich bin oben rechts. Komm zurück, als liege du falsch. Dieser Bereich. Wählen Sie dieses Mitglied und Mover aus. So Faulheit. Wählen Sie jede Spüle und klicken Sie mit der rechten Maustaste, Erstellen Sie Und dank dem, wenn wir hier ankommen. Und nur um die Arbeit zu beenden, machen Sie einfach, so letzte Massenbewegung. Und ich kann etwa 340 gehen, so. Und geh einfach mit der rechten Maustaste. Keyframe einfügen. Los läuft milder wie süße 130. So wie das. Klicken Sie mit der rechten Maustaste Fügen Sie ein anderes Keyframe wie dieses ein. Und dank dem werde ich mich nur in der Mitte bewegen. Diese Bewegung, machen kleine Bewegung mit diesem Schinken in dieser Richtung. Basis. Riechen Bewegung mit diesem Amin auch in diese Richtung. Findest du es schön. Und vielleicht kann ich etwas kurven. Ich denke, so ist es okay. Und ja, das war's. Also werden wir diese Bewegung zum ersten Mal und Crato letzte Bewegung haben. Also bedeutet es, wählen Sie all dieses Element. Rechtsklick auf Kopien des Rahmens. Und wählen Sie alle diese Frames wieder aus. der rechten Maustaste, und übergeben Sie Genau so. Nein, ich habe diese Bewegung dupliziert. Sie können viele Keyframes wie folgt auswählen. Rechtsklick, korrigieren Lektion Zwillinge. Und dank dessen können wir diese Bewegung haben. Wir bewegen uns, wir kommen zurück, wir bewegen uns und wir kommen zurück. Und das war's. Beenden Sie einfach die Phrase absichtlich, wickeln Sie, lesen Sie 70, und gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste. Fügen Sie noch einmal ein Keyframe ein und kommen Sie mit einer Spüle zurück, wie eine kleine Bewegung, um mit Ihren Analysen zurückzukommen. Und nehmen Sie die Summe, auch, ziehen und bewegen und einige symbolisiert nur zu beenden. Und es ist schön. Wählen Sie alles in Zoom aus. Ich gehe nicht einfach mit der rechten Maustaste. Schlüsselbild konvertieren, nicht in Keyframe konvertieren. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, die ich verwendet habe, um zwei Keyframes zu konvertieren, also schrumpfte Wie Sie sehen können, sieht es wenig schwer zu folgen. Ich verstehe, aber Sie können auch Ihre eigene Animation erstellen so dass Sie verstehen, wie man Welks, nachdem Sie die verschiedenen Bewegungen ändern können. Also m ist wirklich zu verstehen, wie man den Sound-Keyframe herstellt. So fügen Sie einige Bewegungs-Tween im richtigen Pfad hinzu. Genau so. Jetzt geh einfach weiter. Drücken Sie zuerst die Eingabetaste und Sie können einen Blick werfen. Vielleicht wird es ein wenig langsam sein, aber nach, wenn wir brauchen, können wir die Anzahl der Frames pro Sekunde ändern. Und ja, ich finde es schön. Geh einfach und kontrolliere. Tests sind so Animation. Und ja, es sieht schön aus. 46. Character: Wenn es zum Beispiel zu langsam aussieht, haben Sie die Möglichkeit, den Freund pro Sekunde zu wechseln. Und wie Sie sehen können, wenn ich gehe und Kontrolle Test, ja. Es sieht etwas langsam aus und es ist nicht schlecht, aber vielleicht nur zu langsam übersät. Wir haben die Möglichkeit, wenn zum Beispiel, ich denke, es ist nicht schlecht, aber ich kann zum Beispiel die Anzahl der Frames pro Sekunde ändern. Wenn ich eine Spüle wie 16. Drücken Sie einfach die Eingabetaste Jetzt kann ich wieder Kontrolltest kommen. Und ich schätze, wie Sie sehen können, sieht es ein wenig zu schnell aus. So können Sie anders versuchen. Ich möchte nur wissen, was ich verwenden soll, aber ich möchte nur den Unterschied wissen. Lassen Sie uns ein einzelnes Auge machen, zum Beispiel 40 Kontrolltest, nur Faulheit. Und ja, 50, es ist Liter. 40. Ja, es ist nicht schlecht. Wenn ich 50 beantrage, beginnen wir zu reifen. Also lasst uns gehen und den Test wieder kontrollieren. Ja, ich denke, es ist nicht schlecht. Wir können das anwenden. Vielleicht kann ich es mit 35 oder so versuchen. Kontroll-Test. Ja, ich denke, wir können mit zertifizierten arbeiten. Wenn Sie diese Art von Animation erstellen und wie diese Anzahl von Sigma-Bindungen arbeiten, können Sie möglicherweise die Anzahl der Frames pro Sekunde ändern. Wie Sie sehen können, weil ich die Anzahl der Freunde geändert sind weg. Jetzt. Drehen Sie sich einfach um, bevor wir etwa 12 Sekunden, 12 Sekunden für diese Animation hinzufügen. Und jetzt haben wir etwa 10 Sekunden, 10 Sekunden, 50 für diese Animation. So ändern wir uns gleichzeitig sauberer. So Spuren der Animation. 47. Figuren:: Lassen Sie uns mit dieser Animation fortfahren. Wir werden eine Schüssel schaffen und etwas Interessantes machen. Also für diese, die ersten Dinge zu tun, Es ist direkt zu nehmen. So ovales Werkzeug, genau so. Und ich kann auf diese Lebern gehen. Klicken Sie auf, um einen neuen Layer zu erstellen und für Balken zu ändern. Bitte geben Sie einfach ein. Sie verwenden nur Shift, um einen perfekten Kreis zu erstellen und etwas sehen zu füllen. Und lassen Sie uns nur eine grundlegende, zum Beispiel grüne Farbbasis anwenden . Zur gleichen Zeit, wenn ich doppelklicke, können Sie sehen, dass ich einen Schlaganfall habe. Entfernt einfach den Schlaganfall, so. Und nachdem ich einfach direkt ein Objekt erstellen kann. Wir können mit Uber ja beginnen, in dieser Gegend. Und das letzte, was ich tun werde, ist es zu gehen mit der rechten Maustaste direkt in Symbol konvertieren, in Symbol konvertieren. Und ich kann diese vier Balken ändern und die Eingabetaste drücken. Wir werden eine intelligente Mission auf die gleichen Gesänge anwenden. Und es ist möglich, dass vielleicht x2 Animation wird sehen, befriedigt gutes Vertrauen auf Z. Und ja, so. In Zoom auch. Sie können einfach mit der rechten Maustaste gehen und direkt Crato Bewegung Zwillinge wie diese, synchronisiert sich zu diesem. Es wird nützlich für die Animation der Schüssel sein. Und lasst uns einfach weitermachen. So wie das. Wahrscheinlich wird es langsam sein, es wird langsam sein, aber wir können das annehmen. Es ist kein normaler Ball und er wird dazu gehören, sich zu bewegen. Und wir werden um 56 Keyframe anwenden. Positionieren wir einfach die ersten Segen. Ich werde einige einzelne wenig weniger sitzen zwei sig auf. Vielleicht kann ich etwa 60 positionieren, nur Faulheit. Und ich kann einfach meine Eier bewegen und ankommen, ja, diese Lebern Basis. Dann kann ich weitermachen. Vielleicht kann ich Advanced etwas faul Faulheit. Faulheit. Ok, es ist okay. Dann werde ich voran und gehen zwischen 34 sig und vielleicht können Sie um Liter nach drei gehen. Und ja, das war's. Sie können Liter bewegen. Also balken Sie auf diese Zahlen wie diese. Dann können Sie fortfahren und gehen um zwischen 45, wie um diese Ebenen. Und Sie können ziehen und bewegen Pommes auf pro Lüge existiert. Das sind also meine ersten Knochen. Zweitens Boones, vielleicht kann ich hier etwas machen und fortgeschrittenes Hit wie etwa zwischen 67 vielleicht, vielleicht buchstäblich nach sechs, einfach so. Und bewegen Liter Lyse und weiterhin wie etwa 75 voran und weiterhin widersteht. Und nachdem ich so rumgehen kann, kann ich wie hier rumgehen und einfach gehen und das übersetzen. Und das war's. Nachdem wir den Bewegungszwilling behalten können, ist das kein Problem. Wenn ich wirklich etwas mehr machen wollte. Vielleicht kann ich ein OH unten Boons hinzufügen. Und wir haben jedes Mal, also die Möglichkeit, etwas anzupassen, ist es kein Problem. Zum Beispiel, wenn ich zurückkomme, wie Sie sehen können, können Sie ziehen und verschieben, zum Beispiel, Ihr Element oder Sie können konvertieren. Aber ich denke, in diesem Beispiel kann ich so etwas tun, Schnürsenkel Krankheit und beenden. Das war's. Also komm einfach zurück. Wenn ich einfach die Eingabetaste drücke, können Sie sehen, dass wir diese Bewegung erkennen. Und die Dinge, die ich tun muss, ist es, Anpassung direkt zu machen, weil ja, es ist nicht wirklich gut über die Geschwindigkeit, wenn es gut auf ist, wo es geht. Und das ist ein Grund, warum ich auf diesen Splitter gehen kann. Und das erste, was zu tun ist. Es ist eine Anpassung an seine Ampere-Lyse vorzunehmen. Und wie Sie sehen können, wird es mit dieser Art Kurve besser sein. Dann können Sie diese Kurve verwenden und ein Prinzip, das Sie können, müssen Sie wie eine dunklere nur Lyse erstellen, um etwas Großes zu haben? Vielleicht kann ich mich einfach so ändern und wieder etwas anpassen. Hier ist es das gleiche Prinzip, das ich weinen kann, um Crato zu kümmern, um Hinterlassenschaften. Und am Ende können Sie auch eine Pflege genauer erstellen. Und jetzt wird die Kapitulation besser sein, wenn ich einfach drücken Enter und Lyse und Krankheit. So können wir erraten, dass wir uns vorstellen können, dass es ein Ball ist, wie wir wie für Party verwenden , wissen Sie, diese Art von Bar mit Luft und Lyse ist großartig. Es ist also niedrig. Und ja, so geht es voran. Lasst uns nur gegen die Kontrolltests zur Animation wie diese nehmen. Und doch ist es großartig. Vielleicht ist es am Ende zu schnell übersät. Und weil es am Ende wenig zu schnell ist, werde ich zurückkommen. Und weil der Schlüssel nicht wirklich gut ist, werde ich mit der rechten Maustaste gehen und nur ich denke, entfernt einen Rahmen. Und ich muss nach unserem wie herum positionieren ich denke 9 Sekunden kurz nach 9 Sekant. Und ziehen Sie einfach und bewegen Sie sich. Ich denke. Ja, genau wie dieses Ding wird es bitter sein und sich um eine kluge Pflege kümmern. Legt sich einfach aus. Ja, ich habe nur ein kleines Problem mit meiner Kurve, also muss ich nur zurückkommen. Nehmen wir Linsen, klicken Sie mit der rechten Maustaste und entfernt direkt einen Rahmen. Und direkt werde ich hierher zurückkommen. Und auch, ja, wie Sie sehen können, haben wir diesen Rahmen so, und Sie haben diesen Rahmen. So sittings dieser Rahmen Rechtsklick entfernt einen Rahmen. Und wenn ich zurückkomme, hast du einen neuen Datenrahmen wie diesen. Entfernt einen Rahmen und ich habe keine Türrahmenlinsen. Mit der rechten Maustaste wird ein Rahmen entfernt. Und ich denke, ich werde zurückkommen, ja, in dieser Gegend. Also jedes Mal, wenn ich den anderen Rahmen entfernen muss, ist es jetzt besser. Ich kann hier zurück kommen und direkt kann ich meine sig eigenen wenig nach wie zum Beispiel hier gehen, und einfach mit der rechten Maustaste auf nicht richtig gehen, Sie müssen nur nach draußen ziehen und bewegen. Das war ein Angestellter wird besser sein. Ich denke. Ja, es ist wenig zu viel. Ich kann diesen Bereich einfach ziehen und bewegen. Und nach der Menge eine kleine Kurve wie diese. Und jetzt wird es besser sein, wenn ich nur auf Kontrolltest gehe. Ja, wir können so etwas machen. 48. Figuren:: Und lassen Sie uns mit einer Bar fortfahren. Ich möchte einen Effekt erzeugen, wenn der Ball direkt auf dem Boden ankommt. Ich möchte Liter den Effekt ändern und die Größe direkt beobachtbar ändern, um etwas Besseres zu haben. Und für z, so werde ich gehen, wie Sie sehen können, wenn ich hier ankomme, Ich muss etwas Waschbecken machen und ein Schlüsselwort erstellen, nur Wurf Lachen. Sie können beispielsweise ein Schlüsselwort 1, 2, 3 nach oder vielleicht eines erstellen . Hier, 123. Ja, Für, Sie können eine Schlüsselwelt nur für Rahmen vor den Paviane erstellen, für Rahmen vor den Paviane. Und Sie können einfach mit der rechten Maustaste hier klicken und einfach einen Keyframe einfügen. Dann machen Sie dasselbe auf der rechten Seite 1234 und auf für, Sie wählen den Frame, klicken Sie mit der rechten Maustaste und fügen Sie ein Schlüsselbild ein. Sie können auf R klicken und jedes Mal x2 Bar geht auf Bones auf dem Boden, die gehen, um diese Art von Keyframe anwenden. Also lasst uns weitermachen. Wenn ich hier ankomme, und das ist genau das Gleiche. Ich gehe weiter nach links. 1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4. So wie das hier. Sittings des Rahmens, Rechtsklick, Einfügen Keyframe sind, Lassen Sie uns gehen in den Ruhestand nach 1234. Geschwister des Rahmens. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, und fügen Sie einfach ein Jetzt machen wir weiter. Ich muss auch direkt auf meiner Szene voran und gehen Sie einfach an diesem Lebern und Prinzip, wir haben Unterbänder. Also 1, 2, 3, 4. Wählen Sie den Rahmen aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste, fügen Sie den Und gehen Sie einfach nach rechts, 1, 2, 3, 4. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, fügen Sie den Und das ist es. Nachdem ich diese Arbeit erledigt habe, muss ich zurückkommen. Also zuerst komme ich zurück, komm zurück, komm zurück. Meines Mannes, sinken Sie einfach ab. Literale eine Größe verkleinern. Und für den ersten Segen, wenn ich in diesem Rahmen ankommen werde, machen Sie einfach etwas Modifikation mit einem kostenlosen Transformationswerkzeug. Klicken Sie auf die Ellipse und Sie müssen die Größe ändern, aber nicht so, Sie müssen Alt auf der Tastatur verwenden, Alt drücken und Linksklick drücken und nur in dieser Richtung bewegen, genau so. Und bewegen wörtlich so auf diese Richtung, aber dieses Mal Assistent, Alt, Alt auf diese Richtung oder Knie. Und dank dessen können Sie diesen Effekt finden und z ist, ja, wir haben dieses Rendering genau so. Und bei jedem Boone müssen wir die Größe mit dem gleichen Prozess ändern. Also gehe ich auf der rechten Seite weiter und als ich hier direkt auf diesem Rahmen angekommen bin, das gleiche Prinzip. Drücken Sie Alt, klicken Sie mit der linken Maustaste und ändern Sie Liter eine Größe in dieser Richtung. Und dann einfach mit der linken Maustaste und auf diese Richtung. Und wir gehen weiter mit dem Land, wie wir es zuletzt gesehen haben, Bande wie diese. Sittings ist Schlüsselrahmen. Drücken Sie Alt, klicken Sie mit der linken Maustaste mit Ihrem kostenlosen Transformationswerkzeug, genau wie folgt. Und gleich nach der Linksklick so. Und dank dessen, wenn ich gerade zurückkomme, können Sie verkleinern, drücken Sie die Eingabetaste. Sie werden den Unterschied sehen, wenn Sie ankommen und wieder Lyse wachsen. Und ja, es ist schön, dass ich die Eingabetaste drücken kann, komm einfach wieder. Kontrolle und direkte Schlüsseltests zu einer Emission. Und das war's. 49. Figuren:: Lassen Sie uns mit dieser Animation fortfahren. Ich möchte ein Bild mit einer Schlange importieren und die Schlange nur um die Szene zu überqueren. Erste Dinge, um es zu tun, nur um eine neue Ebenen zu erstellen. Doppelklicken Sie. Und Sie können Schlange Zen tippen, Sie können das Bild importieren, gehen Sie auf Datei, importieren, zu Bühne, und singen durch, dass ich sitzen kann existieren, Bild, Doppelklick. Also zuerst Dinge zu tun, es ist nur, um die Größe des Bildes zu ändern. Wie Sie sehen können, wenn ich verkleinere, können Sie sehen, dass es zu groß ist, so dass Sie zuerst das kostenlose Transformationswerkzeug verwenden können, genau so, und drücken Sie einfach die Umschalttaste, um einige Anpassungen vorzunehmen. So können Sie Shift, Shift, Shift und Shift drücken . Und Sie können einfach die Größe ändern. Ich habe getan, um das zu tun, können Sie einfach verkleinern Liter. Also drehte ich mich ständig etwas mehr und ja, das war's. Nachdem nur gerade eine Schlange zuerst auf diesem Gebiet positioniert. Und ja, es ist schön. - Vielleicht. Ja, es ist wieder etwas zu groß. Ändern Sie einfach die Größe erneut und positionieren Sie sie. Nur Faulheit. Ich habe beigebracht, diese Arbeit zu erledigen. Gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste und konvertieren Sie in Symbol. Einfach Schritt, Snack und drücken Sie die Eingabetaste. Nachher. Um diese Arbeit zu tun, möchte ich die Zeitleiste ändern, aber innerhalb der Schlange, um eine Bewegung zu machen. Also zuerst doppelklicken Sie auf die Schlange. Sie können auf dieser Timeline eingeben und einfach eine kleine Animation erstellen. Ich kann direkt auf meine Sorority, Ja, ich kann direkt auf Sicherheit und Unsicherheit gehen. Gehen Sie einfach mit der rechten Maustaste, Einfügen Keyframe. Und die Dinge, die ich tun werde, ist es, mit der rechten Maustaste zu gehen und direkt eine klassische Zwillingslyse zu erstellen. Dank dessen, wenn ich auf 15 gehe, kann ich mit der rechten Maustaste gehen und einfach auch einen Keyframe einfügen, nur Faulheit. Und dank dessen, auf meinem Frame 15, kann ich per Gebrauch mein Werkzeug ausdrücken und Shift drücken. Sie können einige Single existieren lassen. Und dank dessen werden Sie diese Art von Bewegung haben. Wie Sie sehen können, wenn ich einfach die Eingabetaste drücke, werde ich diese Art von Bewegung haben. Und jetzt kann ich direkt auf meiner Szene existieren. Also lassen Sie uns einfach wieder in Szene kommen und direkt Schlangen-Layer verwenden. Sie können Timeline einfügen und am Ende gehen. Lassen Sie einfach die Versorgung, ja, nur hier. Und im letzten Frame auf der Timeline können Sie einfach mit der rechten Maustaste klicken, Keyframe einfügen. Und dank der Adresse, Dinge, die ich tun kann, isst einen unaufhörlichen Keyframe und es ist zu ziehen und bewegt einen Snack. Und zum Beispiel, um Terabit auf diesem Bereich zu positionieren und es wird Plexus sein. Ich habe beigebracht, diese Arbeit zu erledigen. Wenn ich nur zurückkomme, müssen Sie in einigen breiteren, um mit der rechten Maustaste auf die Masse des klassischen Zwillings zu gehen. Wenn ich nur die Kontrolle übernehme, kann ich direkt zurückspulen, um zurückzukommen. Und wenn ich einfach die Eingabetaste drücke, wie Sie sehen können, werde ich eine gewisse Bewegung von Snack genau so haben. Aber ich habe keine Bewegung innerhalb von einer Quelle Symbol Schlange. Es nur, weil ich nur die Vorschau auf dem Bildschirm habe. Also, wenn ich jetzt direkt auf Kontrolltest gehe, werde ich das Ergebnis sehen. Und jetzt wird es schön sein. Ja, ich habe etwas Bewegung und ich bewege mich und die Schlange durchquert die Szene. Genau so. Dies ist also eine interessante Animationssaison und ist ein Beispiel dafür, was Sie mit animieren tun können. Ich denke, es ist ein Grid-basiert, um nach Ihrer Animation zu beginnen. Jetzt kommen wir zurück und werfen nur einen Blick. Ich kann hinauszoomen und kontrollieren. Komm einfach zurück. 50. Character: Und um diese Arbeit zu beenden, können wir zum Beispiel an der Kamera. So kann ich hier direkt bei der Kamera klicken. Und lassen Sie uns einfach etwas Einfaches machen. Ich kann wie ein Wille nicht krank auf Nummer 4 gehen und direkt gehen. Ich kann direkt mit der rechten Maustaste gehen, einen Keyframe einfügen. Und von Anfang an können wir so einen kleinen Zoom erstellen. Nachdem ich weitermachen und wie krank herumlaufen kann, um, einfach so gegessen zu haben. Und gehen Sie mit der rechten Maustaste, fügen Sie Keyframe ein, und zoomen Sie einfach Liter heraus. Nur Faulheit. Und fahren Sie fort. Und auf meinem letzten Keyframe, klicken Sie mit der rechten Maustaste, fügen Sie Schlüsselbild ein. In meinem letzten Frame füge ich einen Keyframe ein. Und lassen Sie uns zoomen buchstäblich drehen Tamar Phrase Ampere, Lyse. Und warum nicht zu bewegen Liter eine Kamera oder so. Und dank dessen müssen Sie auch zwischen den verschiedenen Elementen cred oder mit der rechten Maustaste klicken, um einen klassischen Zwilling zu erstellen. hier mit der rechten Maustaste auf Crato classic twin. Und wenn ich nur wieder auf die Splitter, mit der rechten Maustaste, Erstellen Sie klassische Zwilling. Und dank dessen, wenn ich am Anfang zurückkomme, drücken Sie einfach die Eingabetaste. Sie haben diese Bewegung auf der Kamera. Und das war's. Werfen Sie einfach noch einmal einen Blick auf das Ende dieses Animationskontrolltests. Und es ist schön. Ich wollte Ihnen dieses großartige Beispiel der Animation zeigen. Es ist ein sehr tolles Training, weil Sie von einem Charakter von Grund auf neu beginnen. Wenn du jemanden glaubst, knacken Sie das jede Szene. Und danach können Sie Ihre Animation erstellen, eine Plage von Schlafzimmern ein anderes Element hinzufügen. Und das war's. Am Ende dieser Arbeit können Sie zum Beispiel Ihre Arbeit speichern. Also gehen wir einfach auf Datei. Speichern Sie Ihre Arbeit. Sie werden eine Höhle geeignet und Datei, die Sie auf PR-Experte ausdrücken können. Und Sie haben verschiedene Möglichkeiten. Kann das Bild einfach so explodieren. So können Sie einige sehen optimieren und dumme Phrase auf pro JPEG und ICT Qualität 100% und klicken Sie auf Speichern. Und hier in animieren auf meinem Computer kann ich dieses Bild speichern. Sie können auch auf Datei gehen. Sie können auf Experte gehen, zum Beispiel, Export. Außerdem gibt es einen Film. Sie können das Video auch exportieren. Sie haben also alle Möglichkeiten. Hier, zum Beispiel, es ist ein Film, aber ich kann ändern, Ich habe andere Möglichkeiten. Ich kann die Sequenz speichern. Ich kann eine Trauersequenz haben. So können Sie sehen, Lex ist anders Parameter und nur erkunden und exportieren Sie Ihre Arbeit. Und das ist ein großartiges Beispiel. Sie können einen Blick auf all diese verschiedenen Schichten werfen. Sie können Ihre Drüsen auch auf eine Bibliothek wie diese mit einem anderen Element nehmen. Weil wir ein Mini mal einen anderen Keyframe anwenden. Sie können sehen, dass sich der Strom auf der rechten Seite ändert. Genau so. 51. Ball Teil 1: Lassen Sie uns so trainieren während der Ball auf dem Boden springt. Dies ist eine sehr interessante Übung. Einfache, einfache Animation. Die ersten Dinge, die Sie tun müssen, um zwei neue Ebenen zu erstellen. Und direkt kann ich gewachsene Lyse und Silica-Rechteck, Rechteck an den Splittern tippen . Ich kann auf mein Rechteck doppelklicken, Strich keines anwenden und einfach das Gefühl haben, dass Sie etwas Farbe anwenden können. Wenden wir diese graue Farbe an. Genau so. Wenn Sie möchten, können Sie Ihren gewachsenen Lexus auswählen und auf eine Bandplatte gehen und auf die Bühne zentrieren. Nach dieser Arbeit, ja, vielleicht kann ich später in diese Richtung ziehen und bewegen. Wenn es zu groß ist, können Sie die Größe einfach so ändern. Ich habe beigebracht, diese Arbeit zu machen. Es wird nicht zu sehr nützlich sein, aber warum lenken Sie nicht einfach Ihr Symbol. Sie können tippen, pflegen und validieren und dann glaubwürdig. Verwenden Sie dazu einfach ein ovales Werkzeug, Crowd, um zu kreisen, zu drücken , zu verschieben, genau so. Und ich kann mit einer Farbe, einer roten Farbe füllen und n direkt in Objekt konvertieren. Dank dessen kann ich vertrauen, dass Größe später so ändern kann. Und positionieren Sie sich in der Mitte oder im Band. Horizontales Zentrum hinzufügen. Dann kann ich mit der rechten Maustaste auf mein Objekt klicken, in Symbol und direkt Tableiste konvertieren und validieren. Aber wie Sie sehen können, habe ich keine neuen Ebenen erstellt. Also geh einfach mit der rechten Maustaste und schneide dieses Element aus und füge eine neue Ebene ein und tippe auf die Leiste, es wird besser. Und einfach mit der rechten Maustaste klicken und übergeben. Ich kann das wieder hier positionieren. Und ein Bandpaneele Zentrum. Wenn Sie also direkt in der Bibliothek nachsehen, sehen Sie die Leiste und Sie können so Boden sehen. Jetzt fangen wir mit der Animation an. Wir werden verschiedene Anleihen tätigen. Und das erste, was ich dich nur lesen werde, es ist buchstäblich die Größe hier. Und fange zum Beispiel bei 20 an. Und die Dinge, die ich zuerst machen kann, ist es vielleicht zu benutzen. So stöhnte, geh rechts und gepflegt. Ich kann zum Beispiel etwa 4 Sekunden fahren und einfach direkt mit der rechten Maustaste klicken. Einfügen. Ja, ich kann einfach so einen Rahmen einfügen. Und dank dessen werde ich sicher sein, dass dies bis 4 Sekunden auf der Leiste gewachsen ist . In der Zeitleiste kann ich direkt aus 20 auswählen und mit der rechten Maustaste klicken, Keyframe einfügen. Ich ziehe einfach einen Balken wie diesen. Drücken Sie also einfach die Leiste, drücken Sie die Umschalttaste, um einzuschränken und nur Hinterlassenschaften vor Ort anzukommen , nachdem wir die unterschiedliche Zeit verkürzen müssen die unterschiedliche Zeit verkürzen da sie nicht genau die gleiche Länge hat. So kann ich 35 auswählen, mit der rechten Maustaste klicken, Keyframe einfügen und mit Linksklick und Umschalttaste bewegen. Und du kannst zum Beispiel einfach so wiederkommen. Ich kann hier weitermachen. Ich habe nur 15 Frame zwischen den beiden, also kann ich gehen und 50. Und klicken Sie mit der rechten Maustaste, Keyframe einfügen und fahren Sie fort und gehen Sie hierher Jetzt kann ich weiter reduzieren, vielleicht kann ich einfach zehn Frame anwenden. Dafür kann ich auf Frame 60 gehen, mit der rechten Maustaste klicken, Keyframe einfügen und die Phrase ziehen und verschieben. So angezogen. Ich kann mit 70 fortfahren , mit der rechten Maustaste klicken, Keyframe einfügen. Komm zurück. Und lass uns einfach weiter Liter machen. Ich kann weitermachen. In Ordnung. Und jetzt kann ich mich bewerben. Wie Sie sehen können, füge ich ja hinzu, nur zehn Frame. Vielleicht kann ich es auf fünf Frame wiederholen. Civic 75. Rechtsklick. Fügen Sie den Keyframe ein und ziehen Sie ihn und verschieben. Zum Beispiel nur ein Liter hier. Vielleicht werfen wir einen Blick. Ich war so hier. So wie das. Ja, ich denke, es ist großartig. Vielleicht kann ich es lesen und auf ein T gehen, mit der rechten Maustaste klicken, Keyframe einfügen und hier fortfahren. Und wenn du willst, kannst du fortfahren. Wir können gehen, um dieses Beispiel zu benutzen. Ich habe beigebracht, diese Arbeit zu machen, wenn du willst, du kannst es einfach rechts anrufen. Schließlich benutze ich einfach diese Anzahl von Saigon. Ich kann all dieses Bild oder diesen Rahmen anwenden und auswählen und Frames direkt entfernen. Und dank dessen kann ich sehen, also letzter Frame in diesem Bereich. Es ist nett. Wie Sie sehen können, habe ich diese Art von Ergebnis, wenn ich einfach die Eingabetaste drücke . Kennt die Dinge, die ich für die ersten beiden, x2-Animationen, machen muss. Und dazu kann ich alles wie folgt mit einem Linksklick auswählen und mit der rechten Maustaste klicken. Und direkt kannst du einen klassischen Zwilling erstellen. Wenn du einen klassischen Zwilling erstellst , wird es besser werden. Und jetzt können Sie die Animations-ICs sehen. Eines der Probleme, die wir haben ist, dass die Geschwindigkeit nicht gut ist denn wenn Sie unterdurchschnittlich gut sind, müssen Sie die Geschwindigkeit ändern. Und ja, wir müssen die Geschwindigkeit ändern. Wenn der Ball hochgeht. Das ist das Gleiche. Wir müssen die Geschwindigkeit ändern. Also jedes Mal, so wird die Bar nach unten gehen. Sie müssen auf die richtigen Panels gehen. Hier. Sie können den Rahmen sehen, zum Beispiel gehe ich in die Mitte und Rahmen, du hast klassische ist und du musst das auf minus einhundert, einhundert Drüsen wie diese ändern . Also ist es besser. Und jedes Mal, wenn der Ball hochgeht, müssen Sie auf einen des Frames klicken und für 100 wechseln, so. Also jedes Mal, so wird die Bar nach unten gehen, also minus 100. Und jedes Mal, wenn die Bar hochgeht, können Sie einfach mit 100 fortfahren. Lass uns weitermachen. Also hier geht jemand unter. Also kann ich hier klicken und minus 100, dann kann ich direkt tippen. Sie können auch auf die Tastatur 100 Recenter tippen. Und ich kann fertig werden und klicke einfach auf einen der Frame und minuss 100. Ich kann einfach jedes Teil überprüfen. Also hier minuss einhundert, einhundert minus einhundert, einhundert minus einhundert, einhundertn minuss 100. Das ist also eine Art von Dingen, die Sie mit dem Training machen können. Sie können diese andere Option haben als Testen. Und jedes Mal, wenn Sie hier klicken können, können Sie sehen, dass der Unterschied, den Sie klassisch haben, bei dieser Art von Kurve liegt . Und wenn ich zum Beispiel etwas auswähle , produzieren wir 100. Ich kann hier direkt klicken und Sie können sehen, dass die Kurve anders ist. Ich kann hier klicken. Sie können sehen dass eine Kurve im Gegenteil geht. Jetzt kann ich einfach zurückkommen, Eingabetaste drücken und du siehst, dass es so viel besser ist. Ich kann auch direkt auf den Kontrolltest zur Animation gehen. Genau so. Dies ist also ein erster Schritt zum Erstellen. Boone sagt, kurz nachdem ich dir zeigen werde, dass wir eine Anpassung vornehmen können. Denn wenn die Bar so weitergeht, wie Sie sehen können, ist es ein bisschen anders. Wir müssen uns ändern. Es zeigt die Wirkung der Schüssel an. Und mit dem Tool Free Transform werden wir die Größe ändern und den Balken abschrecken.