Transkripte
1. Intro: Hallo, da. Mein Name
ist Carminys Guzman. Ich bin
in der Dominikanischen Republik geboren
und aufgewachsen und lebe jetzt in Portugal. Ich bin Mitbegründer von
Operary, einem Animationsstudio, in dem ich als Animator,
Illustrator und Drehbuchautor arbeite . Wir produzieren seit über einem Jahrzehnt erstklassige
Videos. Wir hatten das Vergnügen
, mit
unglaublichen Unternehmen
wie Intel,
Deloitte, Bayer,
Port und vielen anderen zusammenzuarbeiten unglaublichen Unternehmen
wie Intel, Deloitte, Bayer, . Jetzt freuen wir uns,
unser Wissen mit Ihnen zu teilen. Feuer, Rauch, Wasser, Sie werden
diese Animationen während Ihrer gesamten
Karriere als Animator
häufig verwenden müssen. In diesem Kurs
erfahren Sie, wie Sie sie als
Profi in Rekordzeit
und ohne Plugins
animieren können. Wir werden uns mit der
After
Effects-Oberfläche vertraut machen und uns
die Tastenkombinationen ansehen , die wir während des Kurses verwenden
werden. Als Nächstes zeige ich Ihnen, wie Sie mit drei
verschiedenen Projekten
auf einfache Weise Feuer und
rauchendes Wasser animieren können. Natürlich ohne Plugins zu
verwenden. Zum Abschluss werde ich Ihnen
beibringen, wie Sie
den Animationen einfach den letzten Schliff geben können
. Sie können
alle Dateien herunterladen , die wir während des Kurses
verwenden werden. Auf diese Weise
können Sie den
Anweisungen in
Echtzeit folgen und es wird viel
einfacher sein , alles, was
Sie lernen, anzuwenden. Dieser Kurs ist ideal für Animatoren, Illustratoren,
Grafikdesigner, Kreative und allgemein für
alle, die
ihre Illustrationen zum Leben erwecken möchten. Mit Geduld, einer
positiven Einstellung und Ausdauer werden
Sie Erfolg haben. Deine Zeit ist jetzt.
Nehmen Sie am Kurs teil.
2. Projekt: Hallöchen. Ich freue mich sehr, dass Sie sich für diesen Kurs
entschieden haben. Am Ende dieses Kurses werden
Sie bereit sein, die drei Projekte
des Kurses wie ein Profi zu animieren . Wenn Sie keine Zeit haben, Ihr Design
zu erstellen, sich
keine Sorgen, Sie können
meine Kunstwerke zum Üben
und Experimentieren verwenden . Nach jeder Lektion gebe
ich Richtlinien, um
sicherzustellen, dass Sie die
bestmöglichen Ergebnisse erzielen. Also achte darauf,
sie zu befolgen und zu üben. Ich freue mich auf Ihre Arbeit, also laden Sie Ihre Projekte bitte die Kursprojektgalerie hoch. Wenn Sie
Fragen oder Kommentare haben, diese
gerne
unter der Fragenleiste posten. Ich kann es kaum erwarten zu sehen,
was du dir einfallen lässt. Lass uns Spaß daran haben, gemeinsam
tolle Animationen zu erstellen.
3. Erste Schritte: Hallo zusammen. Bevor wir mit der
Animation der Projekte beginnen, sollten wir uns mit der
After Effects-Oberfläche in Verbindung setzen. Wir arbeiten mit dem
Standardarbeitsplatz, aber Sie können
Ihre bevorzugte Option wählen. Der erste Schritt besteht darin, eine neue Komposition zu
erstellen. Gehe zu Komposition,
Neue Komposition. Öffnen Sie eine neue 1920 x
1080-Komposition mit 24 Bildern, geben Sie ihr 10 Sekunden Zeit und geben Sie ihr einen Namen. In einem zweiten Schritt importieren
wir das Adobe
Illustrator-Design. Wir importieren das Design, das
Sie auf dem Bildschirm sehen. Wir werden dieses Design für
das erste Projekt des Kurses verwenden . Wie Sie sehen, handelt es sich ein sehr einfaches Design
mit nur drei Schichten. Gehen wir zurück zu After Effects. Um das
Design zu importieren, gehen Sie zu Datei, wählen Sie „Datei importieren“ und wählen Sie die gewünschte Datei aus. Wenn wir
in der Option „Importe als“ eine Datei mit mehreren Ebenen importieren, müssen
wir „
Zusammensetzung“ — „Ebenengrößen beibehalten“ auswählen. Wie Sie sehen können,
wurden eine
Komposition und ein Ordner mit Ebenen erstellt. Wir werden
an der Komposition arbeiten. Mit einem Doppelklick geben wir die Komposition ein, die
wir importiert haben. Werfen wir nun einen kurzen
Blick auf die After Effects-Oberfläche. Das Feld, in dem Sie die
Abbildung sehen, ist das Ansichtsfenster. Dieses Panel zeigt Ihnen die Ergebnisse Ihrer
Designs und Animationen. Unten
sehen wir das Zeitleistenfenster. In diesem Bereich werden
wir
mehr Zeit damit verbringen ,
die Animationen zu erstellen. Von hier aus können wir
die
Transformationseigenschaften der Ebene einfach ändern . Wenn wir nach links schauen, sehen
wir das Projektfenster,
in dem alle von
uns erstellten Kompositionen und alle von
uns importierten Dateien angezeigt werden. Oben finden wir
die wichtigsten Tools. Jetzt zeige ich Ihnen die Tastenkombinationen
für diesen Kurs. Die Tastenkombinationen beziehen
sich auf die Ebenen, Eigenschaften und die
häufig verwendeten Werkzeuge. Sehen wir uns an, wie Sie
die Ebeneneigenschaften
mit einem einzigen Klick öffnen . Drücken Sie A für den Ankerpunkt, P für die Position, S für die Skala, R für die Drehung und T für die Opazität. Wenn wir die Umschalttaste
gedrückt halten, können
wir außerdem mehrere
Eigenschaften gleichzeitig öffnen. Jetzt werden wir sehen, wie Sie mit einem Tastendruck auf
die wichtigsten Tools zugreifen können. Drücken Sie V für das Auswahlwerkzeug, Halten, Leertaste für das Handwerkzeug, Z für das Zoomwerkzeug, W für das Rotationswerkzeug und Y für das schwenkbare Werkzeug. Es geht ums Üben. Unter Projekte und Ressourcen Ihnen eine
PDF-Datei mit den
hilfreichsten Abkürzungen zum
Download zur Verfügung . Wir sehen uns in der nächsten Lektion.
4. Feueranimation: In dieser Lektion erstellen wir
die Animation, die Sie
auf dem Bildschirm sehen, ganz einfach. Mit einem Doppelklick rufen
wir die Feueranimation der
Komposition auf, rufen
wir die Feueranimation der
Komposition in der vorherigen Lektion
erstellt wurde. Zunächst erstellen wir mit
Hilfe des Stiftwerkzeugs
eine sehr einfache Form. Wir färben es gelb. Perfekt. Jetzt wenden wir
den Wave Warp-Effekt an. Dazu gehen wir zu Effect, Distort, Wave Warp. Von den Effektsteuerungen aus
passen wir die Eigenschaften an. Wir setzen die Richtung auf Null, Wellenbreite auf 150 und die Wellengeschwindigkeit auf 1,5. Schließlich wenden
wir in der Pinning-Option die Unterkante an. Ich habe diese Konfiguration verwendet, aber Sie können mit
verschiedenen Werten spielen bis Sie das Ergebnis erhalten, das
Ihnen am besten gefällt. Perfekt. Jetzt platzieren
wir mit Hilfe
des Pan Back-Tools den
Ankerpunkt an der Basis der von
uns erstellten Form. Der Ankerpunkt ist
die Achse, um die sich
unsere Ebene dreht, und er ist auch der Referenzpunkt, wenn wir die Größe der Ebene
ändern. Ich habe fast vergessen, wenn Sie das
Effekteinstellungsfenster nicht sehen können, können
Sie es vom Fenster aus aktivieren. die Ebene ausgewählt ist, duplizieren
wir sie nun viermal, indem wir
die Tastenkombination Strg D oder Command D auf dem Mac viermal drücken. Platzieren Sie sie nach Ihren Wünschen, passen Sie ihre Größe an
und drehen Sie sie. Sie können die Ebenen vom Viewport aus
ändern , wie ich es
bisher getan habe, oder vom Zeitleistenfenster aus,
je nachdem, was Ihnen
wohler ist. In meinem Fall fühle ich mich
wohler, wenn ich es
direkt vom Viewport aus anpasse. Sehen wir uns eine Vorschau an, um zu
sehen, wie es aussieht. Es muss noch verbessert werden. Im Moment
bewegen sich alle Ebenen mit der gleichen Geschwindigkeit, was die Animation
langweilig und unrealistisch macht. Lassen Sie die Animation natürlicher
aussehen. Wir werden die
Wellengeschwindigkeit so modifizieren, dass der Effekt auf jeder Ebene
unterschiedliche Geschwindigkeiten hat auf jeder Ebene
unterschiedliche Geschwindigkeiten und ein organischeres Aussehen erzielt wird. Wir wählen einfach die Ebenen aus und ändern die Geschwindigkeit des Effekts. Perfekt. Jetzt
sieht es viel besser aus. Um nun effizienter
und organisierter zu arbeiten, wählen
wir alle Ebenen aus,
während wir
die Umschalttaste gedrückt halten. Wir klicken mit der rechten Maustaste und
wählen Pre-Compose. Wir geben ihm einen Namen
und klicken auf Okay. Auf diese Weise erstellen wir
eine neue Komposition. Mit einem Doppelklick können
wir das Innere betreten
und auf die Ebenen zugreifen. Gehen wir zurück zur
Hauptebene und duplizieren die Ebene mit
Control D oder Command D auf dem Mac. Die Idee ist, die Farbe
der Ebene zu ändern , die wir dupliziert haben. Dazu gehen wir zu Effekt, Generieren, Füllen und wenden
eine orange Farbe darauf an. Wir ändern die Größe und platzieren
sie an der gewünschten Stelle. Perfekt. Auch hier
machen wir den gleichen Prozess. Wir duplizieren eine Ebene
und ändern die Farbe. Wir ändern seine Größe und
platzieren ihn an seinem Platz. Jetzt haben wir unser
wunderbares animiertes Feuer. Zum Abschluss werden wir mit
der Komposition Projekt 1 beginnen. Wir ziehen unsere Animation unter die erste Ebene und platzieren
sie an der gewünschten Stelle. Wenn wir eine Vorschau ansehen,
können wir bereits sehen, wie das Feuer in die Szene integriert
ist. In zukünftigen Lektionen werden wir
sehen, wie wir
das Aussehen unserer
Animation ganz einfach verbessern können .
5. Rauchanimation: Hallo, es ist Zeit, Rauch
zu animieren. Aber bevor wir beginnen, lassen Sie uns alles
organisieren. Im Projektpanel erstellen
wir drei
Ordner, indem wir
hier klicken , und wir nennen sie beispielsweise Feuer, Rauch und Wasser. Als Nächstes ziehen wir alle
Materialien aus der vorherigen Lektion perfekt in
den Fireordner. Nun ja, wir können damit beginnen die Animation
des Rauchs zu
erstellen. Wenn der Rauchordner ausgewählt ist, wechseln Sie zu Komposition,
Neue Komposition. Wie in der vorherigen Lektion erstellen
wir eine neue 1920 x
1080-Komposition mit 24 Bildern, geben ihr 10 Sekunden Zeit und benennen sie. Wir werden die Fenstergröße reduzieren
, um komfortabler arbeiten zu können. Jetzt erstellen
wir mit Hilfe
des Stiftwerkzeugs eine sehr einfache Form. Dann klicken wir auf „Füllen“ und wählen die Option „Linearer
Farbverlauf“. Wir gehen in die Farbeinstellungen
und färben beide Enden weiß. Jetzt
setzen wir die Opazität auf 0%. Warum? Weil wir wollen, dass
der Rauch, wenn er weggeht
, genauso verschwindet wie im wirklichen Leben. Toll, wir haben es schon. Wir werden
Toggle Transparency Grid aktivieren , um komfortabler zu arbeiten. Jetzt geben wir die
Eigenschaften der Ebene ein. Wir gehen zu Inhalt, Form, Farbverlauf, Füllung und ändern die Werte
des Start- und Endpunkts. Es war keine gute Idee,
Toggle Transparency Grid zu aktivieren. Ich werde es
wieder deaktivieren, um besser zu funktionieren. Um den letzten Schliff zu geben, ändere ich den Start
- und Endpunkt direkt vom Ansichtsteil mit Hilfe des
Auswahlwerkzeugs
direkt vom Ansichtsteil aus. Es ist ziemlich gut. müssen
wir nur noch den Rauch
animieren. Dazu verwenden wir Effect, Distort, Wave Warp. Von den Effektsteuerungen passen
wir die Eigenschaften an. Wir sagten diese Richtung auf Null, Wellenhöhe auf 30, Wellenbreite auf 300 und die Wellengeschwindigkeit auf 0,5. Denken Sie daran, dass Sie
diese Werte nach Ihren Wünschen ändern können. Es ist ein sehr
intuitiver Effekt, daher
empfehle ich Ihnen, mit
den Werten der
verschiedenen Eigenschaften zu spielen . Bei der Pinning-Option wenden
wir die Unterkante an. Sehr gut. Wir können sehen, dass wir
auf dem richtigen Weg sind, aber wir können ihn immer noch verbessern. Wir werden
den Effekt mit Strg
D oder Befehl
D auf dem Mac duplizieren , damit er natürlicher
aussieht, und wir ändern den Wert der Wellenbreite auf 150. Mal sehen, wie es läuft. Toll, es sieht gut aus. Zum Abschluss werden wir diesen Rauch in ein
integrieren. Lassen Sie uns die
Layouts von Projekt 2 importieren. Wenn der Smoke-Ordner ausgewählt ist, gehen
wir zur Datei, importieren und wählen
die gewünschte Datei aus. Denken Sie daran, dass wir beim Import einer Datei mit Ebenen bei
Importen als Option Zusammensetzung,
Beibehaltung und Ebenengröße auswählen müssen Größen Zusammensetzung,
Beibehaltung und Ebenengröße auswählen müssen. Mit einem Doppelklick
geben wir die Komposition ein. Jetzt müssen wir nur noch
die von
uns erstellte Rauchanimation ziehen , skalieren und platzieren. Zum Abschluss werden
wir eine Maske auftragen. Die Maske hilft
uns dabei, die Teile
des Rauchs zu verbergen , die wir
nicht sehen wollen, anderen
Worten, wir können
nur
den Rauch sehen , der sich in der Maske befindet, die wir erzeugen werden
. Um eine Maske anzuwenden, stellen
wir sicher, dass die Rauchschicht ausgewählt ist,
und erstellen mit einem Stiftwerkzeug einen geschlossenen Pfad. Ich werde die Maske ein
wenig anpassen, damit sie besser aussieht. Wir haben es schon. Wir können bereits sehen, wie unsere wundervolle Animation
fertig und integriert ist. Wir sehen uns in der nächsten Lektion.
6. Wasseranimation: Hallo nochmal. Jetzt ist es an der Zeit, die Animation zu
erstellen, die
Sie auf dem Bildschirm sehen. Wie immer beginnen wir mit der
Erstellung einer Komposition. Wir werden es benennen und
die gleichen Werte wie in
früheren Projekten belassen . Perfekt. Lassen Sie uns nun einen Festkörper
erstellen. Dazu gehen wir zu Layer. Neuer Feststoff, wir haben
ihn so wie er jetzt ist, schwarz und wir klicken auf „Okay“. Als Nächstes gehen wir zu Effect. Lärm und Korn, Fraktalgeräusch. Das ist ein Effekt, den ich
mag, und wir können mit
angepassten Werten
sehr interessante Ergebnisse erzielen mit
angepassten Werten
sehr interessante Ergebnisse , um
das gewünschte Ergebnis zu erzielen. Beim Fraktaltyp wählen wir die Option Strings und
den Noisetyp Spline. Als Nächstes erhöhen wir den
Kontrastwert auf 500. Wir öffnen die
Übertragungsoptionen und entfernen das
Häkchen bei uninformierter
Skalierung, sodass wir
die Dimensionen des
Effekts mit mehr Freiheit ändern können. Ich werde die
Skalenbreite auf etwa 300 erhöhen. Wir können die
Skalenhöhe bei 64 oder 65 belassen. Später, wenn wir
es in die Szene integrieren, werden
wir sehen, ob es gut aussieht oder ob wir
diese Werte ein wenig anpassen müssen. Nachdem die Ebene ausgewählt ist, gehen
wir zu Effekt und
Farbkorrekturstufen. Die Idee ist, unserem
Effekt mehr Kontrast
zu verleihen, unserer Animation einen Fang und ein
Aussehen zu verleihen. Dazu platzieren wir die eingegebenen Schwarz- und
Eingabeweißwerte in der Mitte des Histogramms. Wir geben der Eingabe
Schwarz einen Wert von 120 und wir geben der Eingabe
Weiß einen Wert von 130. Die Pfeile
erscheinen jetzt in der Mitte und unsere Szene sieht
viel lustiger aus. Lassen Sie uns unserer Szene ein wenig
Farbe verleihen. Dazu gehen wir
zu Layer, New Solid. Wir färben es blau
und klicken auf „Okay“. Wir haben die neue
Ebene darunter gezogen. Für den Feststoff, auf
den der Effekt angewendet wurde, wenden
wir den Modus Hinzufügen an. Um die Anpassung des Aussehens der
Szene abzuschließen, verringern
wir die
Opazität auf 20%. Toll, wir sind fast da. Lassen Sie uns das
Aussehen der Szene etwas mildern. Es überzeugt mich nicht. Wir können das auf sehr
einfache Weise lösen. Wir gehen zu den Untereinstellungen und senken den Wert
des Untereinflusses. Jetzt sieht es viel besser aus. Großartig. Jetzt ist es an der Zeit, Animationen mit einem
einfachen Ausdruck hinzuzufügen. Innerhalb des fraktalen Geräuscheffekts wechseln
wir zur
Evolutionsoption und
klicken bei
gedrückter Alt-Taste auf die „Stoppuhr“. Wir schreiben den Ausdruck, den
Sie auf dem Bildschirm sehen. Dank dieses Ausdrucks müssen
wir
keine Keyframes erstellen, um
die Animation zu erstellen , und wir sehen eine Vorschau an. Wunderbar, ich mag es. Indem wir den Zeitwert ändern, können
wir das Wasser schneller oder langsamer
bewegen. Je höher der Wert, desto schneller bewegt sich das Wasser. Belassen wir es bei 50. Um unserer Animation
ein organischeres Aussehen zu verleihen, wenden
wir als Nächstes einen Effekt an, den
wir alle kennen, Wave Warp. Wir erhöhen
beispielsweise den Wert der
Wellenbreite auf 400 und
reduzieren die Geschwindigkeit auf 0,5. Mal sehen, wie es läuft. Toll, ich mag es. Wir haben unsere Animation
bereit, um in Projekt 3
integriert zu werden . Gehen wir zum Projektfenster. Wenn der Wasserordner ausgewählt ist, importieren
wir die
Abbildung aus Projekt 3. Ich werde diese Komposition in
den entsprechenden Ordner legen , um
alles zu organisieren. Mit einem Doppelklick betreten
wir Projekt 3. Wie Sie sehen können, ist es
eine supereinfache Szene. Wir ziehen die Animation
des Wassers, das wir
gerade erstellt haben , und platzieren
sie in dieser Szene. Schauen wir uns das mal an.
Es sieht gut aus, aber ich denke, wir können es ein bisschen
verbessern. Ich werde es
maßstabsgetreu anpassen, damit es sich besser
in den Pool integriert. Wir platzieren einfach die
Ankerpunkte
oben und passen die Skala an. Lass uns sehen. Jetzt ist die
Animation besser in die Perspektive
der Abbildung integriert. In der nächsten Lektion werden
wir sehen, wie wir das Aussehen
unserer Animationen auf sehr
einfache Weise
verbessern können . Wir sehen uns dort.
7. Letzer Schliff: Hallo zusammen. In dieser Lektion geben
wir unseren Animationen den letzten
Schliff. Fangen wir mit
der Feueranimation an. Wir werden einen Glüheffekt
auf die Feueranimation
anwenden . Wir wählen die Ebene aus und gehen
zu Effect, Stylize, Glow. Bei der Glühschwelle wenden wir 80% an, belassen den Leuchtradius bei 90 und stellen die
Glühintensität auf 1,5 ein. Schauen wir uns das mal an.
Perfekt. Ich werde es so lassen. Auch hier empfehle ich Ihnen, mit den
Effekteigenschaften zu
spielen und die Werte zu
verwenden, die Ihnen am besten
gefallen, um ein
einzigartiges und
anderes Aussehen zu erzielen. Als Nächstes
erstellen wir eine Einstellungsebene. Gehen Sie dazu zu Ebene, Neu, Einstellungsebene
und stellen Sie sicher, dass Sie es über allen
anderen Ebenen
platzieren. Das Besondere daran ist, dass, wenn wir
Effekte auf eine Einstellungsebene anwenden, wir sie auf alle darunter liegenden
Ebenen anwenden. Wählen Sie die
Einstellungsebene aus, wählen Sie Effekt, Rauschen und Körnung, Rauschen und wenden Sie 10% Rauschen an. Indem wir Rauschen hinzufügen, fügen wir unserer
Animation
eine kleine Textur hinzu, die mir gefällt. Schließlich wenden wir
einen letzten Effekt an. Gehe zu Effekt, Time, Posterize Time und senke
die Bildrate auf 12. Durch die Anwendung dieses Effekts wollen
wir den traditionellen
Stil der Animation nachahmen , mit
der normalerweise bei dieser Bildrate
gearbeitet wird. Sehen wir uns eine Vorschau an. Die Animation
wird vollständig abgeschlossen sein. Ich denke, ich werde
den Geräuschpegel etwas reduzieren, 7% sind genug. Schauen wir uns das mal an. Toll, um Zeit zu sparen, wählen und kopieren Sie die
Einstellungsebene mit Strg C oder Befehl C auf dem Mac. Gehen Sie als Nächstes zu Projekt 2 und fügen Sie es mit Strg V
oder Command V auf dem Mac ein. So einfach ist das. Wir müssen den
Vorgang nicht wiederholen. Gehen Sie zum Abschluss zu
Projekt 3 und fügen Sie es ein. Eine sehr einfache Möglichkeit, unseren Projekten
den letzten Schliff
zu geben .
8. Rendering: Jetzt, wo wir
unsere Projekte fertig haben, können
wir sie exportieren. Denken Sie daran, dass die
Komposition, die wir derzeit geöffnet haben, exportiert
wird. Für diese gehen wir
zur Komposition und wählen Zu Adobe
Media Encoder hinzufügen. Media Encoder hilft uns,
Projekte effizienter zu exportieren. Erstens, welcher war der Codec? In diesem Fall verwenden wir H264. Es exportiert das Video in MP4, dem am häufigsten verwendeten
Format für das Web. In Bezug auf die
Ausgabeauflösung können wir die
Option „Quelle anpassen“, „
hohe oder mittlere Bitrate“ wählen , um Fehler zu vermeiden und sie in der gleichen Größe zu
exportieren, in der wir an dem Projekt gearbeitet
haben. Schließlich wählen wir
den Speicherort für den Export des Videos und
geben der Datei einen Namen. Um den Vorgang abzuschließen, klicken Sie hier auf
die Schaltfläche Abspielen. Damit ist
alles bereit. Sobald der Vorgang abgeschlossen ist, können
Sie Ihr
Video öffnen und es in der
Kursprojektgalerie
mit uns allen teilen . Ich freue mich darauf, deine Arbeit
zu sehen.
9. Schlussgedanken: Herzlichen Glückwunsch zum
Abschluss des Kurses. Es war mir eine Freude, Sie auf dieser Reise zu begleiten. Ich kann es kaum erwarten, zu sehen, wie Sie alles, was Sie
gelernt haben,
anwenden , indem Sie Ihre
Animationen von Grund auf neu erstellen. Bitte teile deine Projekte in der Projektgalerie oder tagge
mich in deinen Instagram-Beiträgen. Ich freue mich darauf,
Ihre Kreationen zu sehen und Ihnen Feedback
zu geben, das Ihnen hilft, sich zu verbessern. Denken Sie daran, dass Übung
den Meister macht und Fehler Teil
des Lernprozesses sind. Der Prozess des Erlernens von
Animationen kann eine Herausforderung sein, ist
aber unglaublich lohnend. In meinem Profil
finden Sie Updates zu neuen Klassen und anderen Klassen der
Welt der Animation. Ich freue mich über Ihr Feedback, nehmen Sie sich
also bitte einen Moment Zeit,
um eine Bewertung
des Kurses zu hinterlassen und Ihre
Erfahrungen mit anderen zu teilen. Danke, dass du
an diesem Kurs teilnimmst und ich
freue mich , dich bald in
meinen anderen Klassen zu sehen. Mach weiter mit deiner fantastischen Arbeit.