Motion Graphics: Erstaunliche Handschrift flüssiger Texteffekt in After Effects | F. Alamadi | Skillshare

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Motion Graphics: Erstaunliche Handschrift flüssiger Texteffekt in After Effects

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Handschrift von flüssigem Text in After Effects

      0:46

    • 2.

      Handschrift von flüssigem Text in After Effects - Teil 1

      10:54

    • 3.

      Handschrift von flüssigem Text in After Effects - Teil 2

      11:13

    • 4.

      Handschrift von flüssigem Text in After Effects - Teil 3

      11:23

    • 5.

      Rendern

      2:58

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Über diesen Kurs

Motion Graphics: Erstaunliche Handschrift flüssiger Texteffekt in After Effects

In diesem Video erstellen wir einen erstaunlichen Liquid Text Effekt in der Hand in Hand mit dem Text von Adobe After Effects von Grund auf zusammen.

Du brauchst keine Vorkenntnisse über After Effects, um diesen flüssigen Texteffekt zu erstellen und am Ende dieser Klasse kannst du jede Art von flüssiger Texteffekt Animationen nach den Effekten erstellen und schließlich wirst du deine finalen Projekte zum Teilen im Internet aufbringen können.

 

Wenn du ein neuer After Effects Benutzer bist, wirst du in Adobe After Effects viele tolle Techniken lernen, damit du alle Techniken verwenden kannst, um erstaunliche flüssige Textanimationen auf deinem eigenen Land zu erstellen.

 

Ich ermutige dich, alle Vorträge anzusehen und dann anfange deine fantastischen flüssigen Textanimationen an und stelle sie hier, also werde ich und andere Schüler deine coolen Videos genießen.

 

Ich hoffe, du genießt es, diesen Kurs so sehr anzusehen, wie ich es dir genossen, es für dich zu erstellen.

 

Wenn du also bereit bist, Spaß zu haben und wenn du gerne lernen möchtest, wie du tolle und professionelle handschriftliche flüssige Texteffekte erstellen kannst, melde dich jetzt an und ich werde dich in der Lektion EINS sehen!

 

 

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After Effects CC: Erstellen professioneller unterer Dritter und Titel https://skl.sh/2Gv0ADC

Motion Graphics: Erstellen gefälschte 3D-Karikatur-Logo-Animation in After Effects

https://skl.sh/2IfU2bJ

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F. Alamadi

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I'm here to create online video classes to teach you how to create awesome Motion Graphics, how to use After Effects to create Lower Thirds, Titles Animation, Visual Effects, Slideshows, Openers,... and other interesting video effects in Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop and so on...

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Transkripte

1. Handschrift von flüssigen Text in After Effects: Jeder. Und willkommen zu einem anderen Video-Tutorial aus dem Videokurs-Center. Kommen Sie in diesem Video über 'll erstellen diese erstaunliche Handschrift flüssigen Texteffekt zusammen in Adobe Aftereffekte von Grund auf neu. Sie brauchen keine Vorkenntnisse über Nachwirkungen zu haben, um diesen flüssigen Texteffekt auf zu erzeugen . Am Ende dieses Kurses, werden Sie in der Lage sein, jede Art von Flüssigkeit nimmt Wirkung Animationen in Adobe Aftereffekte auf schließlich jeder in der Lage sein, Ihren Vater Projekte unter Internet zu teilen machen. Ich hoffe, Sie haben diesen Kurs so sehr genossen, wie ich es genossen habe, ihn für Sie zu kreieren. Also, wenn Sie bereit sind, Spaß zu haben Und wenn Sie begierig sind zu lernen, wie man erstaunliche und professionelle Handschrift flüssige Texteffekte andro jetzt erstellen und ich werde Sie in der jemand sehen. Vielen Dank Waschen und sehen Sie im nächsten Video. 2. Handschrift von flüssigen Text in After Effects – Teil 1: Hey, alle, und willkommen zu einem anderen Video-Tutorial von Videokurs Center dot com in dieser Tür. Wir werden einen erstaunlichen flüssigen Effekt zusammen schaffen, in jemals nach dem Fax von Grund auf neu. Also lasst uns anfangen. zunächst Lassen Sie unszunächsteinen Vier-K-Wettbewerb erstellen. also aus dem Menü Wählen Siealso aus dem MenüKomposition, neue Komposition oder drücken Sie die Steuerung. Ende für Namen. Geben Sie flüssigen Text sagte, mit Wert auf 38 40 Pixel für Höhe. Geben Sie 2160 Pixel, Pixel-Seitenverhältnis zu einer Punktzahl Pixel für Französisch Geflecht. Wählen Sie 30 Bilder pro Sekunde für den Spott in den 300 Frames. Und schließlich für die Hintergrundfarbe. Wählen Sie Schwarz. Okay, jetzt lasst uns Text eingeben. Verwenden Sie also dieses Typwerkzeug und geben Sie hier zum Beispiel R tex ein. Neugier mit Capital C. Okay, jetzt lassen Sie uns einige Eigenschaften vom Text ändern, also doppelklicken Sie darauf und wählen Sie alle Zeichen aus. Lassen Sie uns eine schöne Front wählen. Ich denke, Alyona wäre gut für dieses Projekt. Okay, erhöhen Sie die Größe ein wenig. beispielsweise Geben Siebeispielsweise1000 Pixel ein. Ok? Und schließlich aktivieren Sie diesen kursiven Boden. Okay, jetzt möchte ich diese Steuer in den Mittelpunkt des Wettbewerbs setzen, also aus der Speisekarte. Wählen Sie Fenster eine Zeile. Und während die Textebene dieses System so ist, klicken Sie auf diese horizontal ausrichten und dann Alan vertikal Schaltflächen. Ok. Nun, wie gegen CR-Text ist in der Mitte der Komposition. Großartig. Okay, jetzt müssen wir umkehren. Sind auf eine Form besteuert, um unseren flüssigen Texteffekt erzeugen zu können. also rechts Klicken Siealso rechtsauf die Textebene und wählen Sie Erstellen Formen aus Text. Wie Sie sehen können, Aftereffekte hier eine neue Form erstellt. Genau. Identisch mit unserer Textebene. Wir brauchen diese Textebene nicht mehr. So ausgewählt und löschen Sie es. Okay, jetzt lasst uns diese Form umbenennen klar. Also rechts, klicken Sie und wählen Sie Umbenennen oder drücken Sie die Eingabetaste auf. Lassen Sie uns es in Text ändern. Okay, jetzt möchte ich diese Ebene duplizieren. also aus dem Menü Wählen Siealso aus dem MenüBearbeiten, Duplizieren oder drücken Sie die Taste d ausgewählt und benennen Sie sie zum Beispiel die Maske um. Okay, jetzt, richtig. Klicken Sie auf dieses Team als Spieler und Juden Per komponiert auf hier für die Komposition Name. Geben Sie das Team ein. Fragen Sie. Okay, jetzt möchte ich diese T-Massenzusammensetzung ändern, also öffne t Massenzusammensetzung. Jetzt möchte ich eine Maske Zehe dieses Team fragen Ebene hinzufügen, so auf Kilic auf diesem Schmerzwerkzeug ausgewählt. Aktivieren Sie nun dieses Werkzeug erstellt Maske unten. außerdem sicher, Sieaußerdem sicher,dass diese Schwenkmaske und Form halb Sichtbarkeit unten ebenfalls aktiviert ist. Wenn diese Unterseite nicht aktiviert ist, können Sie die Maskenlinie nicht sehen. Okay, lassen Sie uns ein bisschen heranzoomen. Zum Beispiel, zu 200% scheint es zu viel. Lassen Sie uns es auf 50% ändern. Okay, toll, auf die Komposition zu planen, halten Sie eine Leertaste gedrückt und klicken Sie dann in Spur. OK, jetzt ist es Zeit, die Maskenlinie zu zeichnen. Während also die Formebene ist, wird diese hier dick ausgewählt und die Maskenlinie gezeichnet. Okay, Es scheint, unsere Masse Farbe ist ein wenig hell, also lassen Sie uns seine Farbe ändern drücken Sie m Taste und klicken Sie auf dieses Farbfeld und ändern Sie die Farbe, zum Beispiel Ratte. Ok, großartig. Wir müssen nicht genau auf diesem Anwesen sein. Versuchen Sie einfach, die Massenlinie irgendwo zwischen den Formkanten zu zeichnen. Lassen Sie uns also weiter die Massenlinie zeichnen, klicken Sie einfach und ziehen Sie dann, um die Linienneigung zu erstellen und zu ändern. Bald werden wir hierher zurückkommen und wir werden nur eine Position auf Linie hinzufügen, eine langsame für jede Wiederholungsaktion. Also klicken Sie einfach und ziehen Sie ein wenig und versuchen, diese Maske Linie Sommer zwischen diesen beiden Kanten zu setzen . Okay, Sie folgen dem gleichen Prozess, um sich zu diesem Zeitpunkt zu unterhalten. Hat mich in einigen Bereichen gemacht, wir müssen ein wenig zoomen, um eine bessere Sicht zu haben. Versuchen Sie, seine meisten Boden für die Massenlinie zu schaffen und fügen Sie ein wenig Kurven uns in die Linie Zeh. Haben Sie eine schöne Animation für unsere Striche. Dieser Abschnitt scheint ein wenig knifflig zu sein, also versuchen Sie, diesen Teil der Form mit Nice und es ist Move Mastlinie zu zeichnen und zu bedecken. Später werden wir die Vert erklärt und Handles verfeinern. Ok, großartig. Ok. Ich habe die erste Phase aus dem Zeichnen der Massenlinie abgeschlossen, daher ist es Zeit, sie zu verfeinern, um jeden Scheitelpunkt und Griffe zu verfeinern. Ich werde hier ein anderes Werkzeug benutzen. Es ist wie das Werkzeug „Scheitelpunkt konvertieren“. Okay, jetzt lassen Sie uns ein wenig vergrößern und drücken Sie jetzt noch die Taste, um das Kompositionsfenster im Vollbildmodus zu sehen , bis die Taste neben der Taste Nummer eins unter Ihrer Escape-Taste ist. Okay, ich werde jeden Scheitelpunkt mit dieser Kamera bearbeiten, um Textwerkzeug zu lesen. Klicken Sie also auf diese Ablehnungen, um seine Griffe zu aktivieren. Wenn Sie Scheitelpunkt verschieben möchten, halten Sie die Konsolentaste gedrückt, klicken Sie und ziehen Sie sie, wenn Sie die Konsolentaste nicht gedrückt halten. Wenn Sie auf den Scheitelpunkt klicken und über den Scheitelpunkt ziehen, können Sie die Neigung nur außerhalb der Ziehpunkte ändern. Vergessen Sie also nicht, die Steuerungstaste zu halten, um jeden Scheitelpunkt zu verschieben. Okay, jetzt wählen und bewegen wir diesen Griff Schlepptau. Bestimmen Sie die Massenlinie zwischen den Formkanten. Ich empfehle Ihnen, den Konzertschlüssel die ganze Zeit in dieser Verfeinerung Gesicht zu halten. OK, tun Sie das für andere. Virtus ist und behandelt auch. Wenn Sie diese sperren möchten, um zusammen zu handhaben und sie gezwungen, sich gleichzeitig zu bewegen, wählen Sie sie ein wenig aus und halten Sie dann die alte Taste gedrückt. Nun, wie Sie sehen können, sind diese Griffe miteinander verbunden. Okay, drücken wir Kontrolle Z Zehe unter mit dieser Aktion. Ok? Wenn Sie jemals Steuer entfernen wollen einfach ausgewählt beeindruckt den Lead Key. Wenn Sie diese Pflege der Form zu einer scharfen Kante an jedem Scheitelpunkt ändern möchten, klicken Sie einfach darauf . Und wenn Sie erneut darauf klicken, haben Sie eine Kurvenlinie an diesen roten Häkchen. Okay, nun lasst uns diesen Wirbel auswählen und löschen. , Nehmen wir an,ich möchte hier einen Scheitelpunkt hinzufügen. Also, um dies zu tun, wenn ich meine Maus über diese Zeile lege Wie Sie sehen können, wird ein Pluszeichen neben meinem Mund erscheinen sind con. Wenn ich hier klicke, nachdem Effekte an diesen Punkten einen neuen Angriff hinzufügen, halte ich nun die Konzert-Taste und verschiebe sie hier innerhalb der Formkanten. Okay, lassen Sie uns jeden Scheitelpunkt und die Griffe ein wenig mit schneller bearbeiten. Okay, halten Sie die Steuerungstaste und bewegen Sie diesen Wirbel und ändern Sie sich. Griffposition ein wenig. Ok. Lässt alle den gleichen Prozess für andere Virtus ist und behandelt ich hoch zu Ihnen kommen, um den Rat Schlüssel auf die Zeit zu halten . Okay, okay. für diesen einen Lassen Sie unsfür diesen einenzweimal auf den Scheitelpunkt klicken, um seine behandelte Form in Pflege umzuwandeln. Lassen Sie uns eine Wendung zu dieser Massenlinie hier hinzufügen, Tante, Versuchen Sie, dies zu seiner Form auch für andere Charaktere zu verwenden. Ich denke, wir müssen Vertex hier hinzufügen, um eine bessere Pflegeform zu haben. Halten Sie dann die Steuerungstaste gedrückt und bewegen Sie sie mit dieser Position. Ok? Wie ich schon sagte, um Griffe zusammen zu bewegen, einfach wie der Griff auf. Halten Sie dann die Art Taste gedrückt. Ok, dieser Abschnitt ist ein bisschen anspruchsvoll. Vielleicht müssen wir hier Wechselrichter hinzufügen. Halten Sie also die Konsul Taste und bewegen Sie sie an eine bessere Position. Okay, lassen Sie uns ein bisschen heranzoomen. Ändern Sie die Position der Griffe, um einen schönen Fluss zu haben. Hier. Klicken Sie zweimal auf diesen Scheitelpunkt, um ihn in eine Pflege der Form zu konvertieren. Lassen Sie uns die Griffe bewegen. Ok. Wie Sie sehen können, bewegt sich die Linie nach oben. Dann haben wir hier zwei Drehungen, und schließlich geht es runter. Ok, großartig. Lassen Sie uns auch diesen Scheitelpunkt anpassen. Ok. Und schließlich ist es Zeit, Vertex für diese zu ändern. Warum Charakter? Ok, fast fertig. Ich denke, ich kann diese Griffe für diesen Wirbel ändern, um hier eine Kurvenform zu haben. Ok, großartig. Auf. Schließlich lassen Sie uns Handles Position für diese Meer Charakter ändern. Ok, großartig. Und auch für diese Ketzer. Großartig. Okay, ich glaube, das hat das Gesicht beendet. Unsere Maske ist fertig und so können wir einen Schritt vorwärts gehen. Ok. Nun, Christy Lumberton, um den Vollbildmodus zu beenden. Ok. Wie Sie sehen können, ist unsere Massenlinie fast zwischen. Die Form ist in allen Charakteren auf, so dass sie bereit ist, animiert zu werden. Okay, jetzt werde ich einen Stricheffekt mit dieser Maskenlinie hinzufügen. also aus dem Menü Wählen Siealso aus dem MenüFenstereffekte und Voreinstellungen oder drücken Sie die Steuerung. Fünf. Jetzt haben wir Effekte auf das voreingestellte Panel auf der rechten Seite, aus den Nachher-Effekten. Hier finden wir einen Sockeneffekt. Okay, Hier in generiert Abschnitt, Sie können diese einen Stricheffekt sehen, oder Sie können es in der Tat finden, manuelle Quelle. Wie das Team eine Jägerin auf gehen zu Wirkung, erzeugen Sie einen Schlaganfall. Okay, jetzt lassen Sie mich diesen Effekt über das Team ziehen. Bitten Sie Ebene, es anzuwenden, und jetzt können Sie diesen Effekt in der Wirkung sehen, Steuerungsfeld. Wenn Sie dieses Panel nicht sehen können, während Ihre Ebene ist diese Abneigung, die einfach aus dem Menü, wählen Sie Effekt, beeinflussen Steuerelemente oder drücken Sie F drei. Okay, lassen Sie uns einige Eigenschaften von diesem historischen Effekt ändern. Also, vor allem, ändern Sie gemalt Stil auf transparent. Ok, großartig. Nun ändern wir die Pinselgröße erhöht sich zum Beispiel 15 und erhöhen dann die Pinselhärte auf zum Beispiel 100 Personen. Okay, jetzt möchte ich eine Zulassung zu dieser Must-Zeile hinzufügen. Um dies zu tun, werde ich diese und Eigentum animieren. Also lasst uns zum Rahmen gehen. Null. Geben Sie Null für die End-Eigenschaft ein und klicken Sie auf die Stoppuhr, um einen Schlüsselrahmen auf Frame Null zu erstellen . Nun gehen wir zum Beispiel ein paar Frames vorwärts . Gehen wir zu Frame 100 und erhöhen nun den Endwert auf 100. Hoffentlich schafft Aftereffekte automatisch einen Schlüssel für ihn hier für uns. Okay, jetzt, wenn ich in der Timeline schrubbe, können Sie die Animation sehen, die wir für diese Massenlinie erstellt haben, indem Sie ihren Stricheffekt verwenden. Ok, großartig. 3. Handschrift von flüssigen Text in After Effects – Teil 2: Okay, Jetzt möchte ich nach unten Missionskurven Zehe ändern, haben eine glattere Animation. Aber vorher wir einen Blick auf die Strom- und Emissionskurve. Wählen Sie also das Team eine Jägerin aus und drücken Sie Yuki, um alle Schlüsselbilder zu laden. Hier haben wir zwei lineare Schlüsselbilder. Wählen Sie beide Schlüsselbilder aus und klicken Sie unten auf diesen Basteleditor, um die Animationskurve zu sehen. Okay, Wie Sie sehen können, hier sind Pflege ist flach in diesen beiden Schlüsselfreunden auf, wir haben eine konstante Geschwindigkeit für die Animation. Wir sind in einem verzweifelten Graph Monat zu überprüfen Kilic auf diesem kleinen Boden hier auf Wie Sie sehen können , ist diese Additive Spuckgraph-Option aktiviert, weil unsere Schlüsselbilder im linearen Modus sind. Wir haben eine konstante Geschwindigkeit zwischen diesen beiden Schlüsselbildern. Und das ist also keine interessante Animation, denn in der realen Welt bewegen sich Menschen und Objekte nicht mit konstanter Geschwindigkeit. In der Tat ist ihre Geschwindigkeit zu Beginn der Bewegung Null. Dann wird ihre Geschwindigkeit zunehmen. Und schließlich, am Ende der Bewegung wird die Geschwindigkeit wieder Null sein. Ok, großartig. Halten Sie nun die Umschalttaste gedrückt, und bewegen Sie die Zeitanzeige, um sie am Schlüsselbild auf dem Frame zu rasten. 100. Okay, jetzt drücke den Beaky, um diesen Arbeitsbereich zu verschieben. Beginnen Sie mit der Handhabung. Nun, wenn Sie eine Vorschau sehen möchten, unsere Animation mit einem Start von diesem Punkt bis zum Ende. Okay, lassen Sie uns den Rat unter dieser Aktion drücken. Nun, wenn ich Anke drücken, wie Sie dieses Zeitarbeitsbereich sehen und Sprünge auf den Frame 100 behandeln können. Jetzt wird unser Zuständigkeitsbereich von der 0 bis 100 spielen. Aber in diesen beiden blauen Griffen, okay, jetzt aus dem Menü und wählen Sie Fenster Purview oder drücken Sie Konzert drei, um die Animation zu spielen. Du komprimierst das. Spielen Sie hier im Vorschaufenster eine Stopp-Taste ab. Oder Sie können hier zum Beispiel eine Verknüpfung für diese Wiedergabe-Schaltfläche festlegen . Leertaste Shift, die Leertaste. Nam Pat Zero oder einer dieser verfügbaren kurzen Wachen können Sie hier wählen. Ok. Ich bevorzuge es, den Parkplatz von jetzt an zu nutzen. Wenn ich Space Marquis drücke, sehen wir die Runde davor. Lassen Sie uns die Auflösung ändern. Motor Quartier. Dies würde den Ram Purview schneller erzeugen. Okay, Präsident. Leerzeichen, um die Ergebnisse zu sehen. Okay, nicht schlecht. Wie Sie sehen können, unsere Animation mit konstanter Geschwindigkeit wiedergegeben. Das ist nicht allzu interessant. Lassen Sie uns also einige Änderungen an unseren Keyframes und Animationskurve vornehmen, um mawr zu haben. Interessante Animation. So Abwasser in den Timeline-Modus. Wählen Sie diese beiden Schlüsselrahmen, rechts, Klicken Sie auf einen von ihnen und wählen Sie die Taste aus dem Assistenten, Eazy e's oder drücken Sie F neun. Wie Sie sehen können,änderte sich die Form unserer Schlüsselrahmen in eine Sandglas-Form. Wie Sie sehen können, Jetzt gehen wir, um kleines Fenster zu graphieren. Ja, die Pflege der Form hat sich verändert. Wir haben hier keine flache Linie. Wir befinden uns in einem verzweifelten Handwerksmodus. Ja. Und jetzt, wie Sie sehen können, Künstler mit Null an der von Null, dann wird dort Geschwindigkeit zunehmen. Bis wir zu diesem Punkt kommen. Hier haben wir die höchstmögliche Geschwindigkeit auf schließlich Streit wird allmählich abnehmen, bis der Frame 100 hören ihre Geschwindigkeit wieder Null sein wird. Ok, großartig. Stellen Sie sicher, dass diese Schaltfläche nicht aktiviert ist. Wählen Sie den zweiten Schlüsselrahmen aus und ziehen Sie diesen Griff dann nach links, bis Sie eine Zahl von 75 Personen sehen . Wenn Sie eine genaue Zahl haben möchten, können Sie mit der rechten Maustaste auf den Schlüsselrahmen klicken, wählen Sie aus der Geschwindigkeit halten. Und hier im Bereich der eingehenden Geschwindigkeiten für den Einflußparameter geben Sie 75 Personen ein. Okay, jetzt sehen wir uns die Ergebnisse an. Possum. Großartig. Jetzt haben wir hier eine schöne und glattere Animation. Okay, jetzt möchte ich dieses Team duplizieren. Frag Schicht Zehe. Haben Sie drei Schichten mit ein paar Frames. Versatz. Wählen Sie also die Ebene des Teams aus und drücken Sie die Steuerung D zweimal zweimal, dupliziert auf. Lassen Sie uns dieses Team umbenennen, das gebeten wurde, ein Team zu fragen. Okay, jetzt möchte ich diesen Ebenen ein wenig Offset hinzufügen. Also lasst uns zum Rahmen gehen. Fünf. Auswählen, gefragt und Team fragen drei, indem Sie die Umschalttaste gedrückt halten. Verschieben Sie diese Ebenen in den Frame fünf. Jetzt gehen wir zum Frame 10. Wählen Sie Imus free und drücken Sie die linke eckige Klammer. Holen Sie sich zu einem Snap diese Ebene auf den Rahmen. 10 Wenn Sie einen Layer Freund bewegen möchten, Mein Freund nach rechts, Halten Sie die R-Taste und Lob Seite nach unten Taste. Und wenn Sie es auf der linken Seite verschieben möchten drücken Sie die Seite, sind Taste in Ordnung, wenn Sie halten und Shift-Tasten und drücken Sie dann Seite nach unten Wasser, Ihre Ebene wird 10 Frames nach rechts springen. Und wenn Sie die Seite nach oben drücken, wird es 10 Frames nach links springen. Du musst es richtig machen. Okay, jetzt möchte ich die Farbe für diese Massen-Layer ändern. So wählen Sie Team, fragen Sie eine auf In Wirkung, Steuerungsfeld für diese Farbe Eigenschaft. Geben Sie diese Schicht C 4 bis 6 bis 5 ein. Wählen Sie nun Team gefragt, um für die Farbe Eigenschaft. Geben Sie die C 691 a auf Endlich für das Team, Fragen Sie kostenlos. Geben Sie diesen Mantel ein. Drei c vier F sechs in Ordnung jetzt für das Team gebeten. Lassen Sie uns die Brühe Größe ändern. Also lasst uns ein wenig hineinzoomen. Okay, jetzt erhöhen Sie diesen Wert auf, zum Beispiel, 25 auf jetzt. Wählen Sie Team aus. Fragen Sie drei und drücken Sie Yuki, um alle Schlüsselbilder zu laden. Ich möchte die Bryce-Größeneigenschaft für diese Ebene animieren. Also lasst uns zu den Frames gehen. Sie wissen, ändern Sie die Pinselgröße 20. Machen Sie hier einen Schlüsselrahmen. Okay, jetzt gehen wir zum Rahmen. Zum Beispiel 110 und erhöhen Sie die Preisgröße auf zum Beispiel 40 drücken Sie jetzt Großbritannien, um die Schlüsselbilder der Pinselgröße zu laden. Okay, also wie diese zwei Schlüsselbilder, richtig? Klicken Sie auf und wählen Sie Keyframe-Assistent Eazy E's jetzt nur den zweiten Schlüsselrahmen, oder? Klicken Sie auf, wählen Sie „Von Geschwindigkeit halten“ und ändern Sie dann diesen Einflußparameter in 75 Personen . Okay, jetzt gehen wir zum Rahmen. Zum Beispiel 125 auf Ende drücken, Taste und drücken Sie jetzt die Leertaste, um die Rampenüberprüfung anzuzeigen. Es ist ein bisschen schnell. Vielleicht ist es besser, es ein bisschen länger zu machen. Also lassen Sie uns, wie alle diese Schichten Yuki zweimal drücken. Okay, jetzt, auch wie diese letzten Keyframes auf Let's Go to Frame 150 und halten Sie nun die Umschalttaste auf Moved Das zweite Team maskiert Schlüsselbild, um es an der Zeitanzeige zu fangen. Okay, jetzt geh zum Rahmen. 175 Kaiserin und Schlüssel. Okay, lass uns den Lauf für vo sehen. Okay, schöne Ergebnisse. Toll, aber ich denke, es ist keine schlechte Idee, den zweiten Schlüsselrahmen von der Pinselgröße zu entfernen, um ihn zu zwingen , ein paar Frames früher zu beenden. Also lassen Sie es uns in den Rahmen verschieben. Zum Beispiel sollte es in 75 gut sein. Okay, jetzt denke ich, wir haben bessere Ergebnisse. Großartig. Okay, lass es uns in vollem Umfang sehen. Ein beängstigender Moment. Bewegen Sie die Maus über die Komposition. Wir wissen es auf der Presse. Immer noch die Knöpfe. Tolle Ergebnisse. Okay, jetzt möchte ich diesen Ebenen einen neuen Effekt hinzufügen. Also aus dem Menü, wählen Sie Ebene neue Anpassungsebene für drücken Kontrolle Arts of warum? Okay, lassen Sie es uns in flüssige F X umbenennen. Jetzt möchte ich ein Halsband hinzufügen. Also, in der Tat, Sempra Sentinel finden einfache Halsreif in Matt Folder oder über die Einstellungsebene ist dies aus dem Menü ausgewählt. Wählen Sie Effekt, Matt. Einfaches Halsband Gehen wir zu ein paar Freunden weiter. Ich ändere jetzt die Kreide. Matt auf sechs. Großartig. Okay, jetzt möchte ich noch einen Effekt hinzufügen. So ausgewählte flüssige FX-Schicht. Und hier finden Sie roughen. EDS. Effekt in est Verbündeten Ordner, dass wir darauf klicken, um auf die Anpassungsebene anzuwenden. Lassen Sie uns den Grenzparameter auf zum Beispiel 12 erhöhen zum Beispiel . Halten Sie nun die Taste l gedrückt und klicken Sie auf die Stoppuhr. Neben der Evolution, Eigenschaft Aftereffekte erstellt Skript hier. Wir brauchen diesen Mantel nicht, also löschen Sie ihn. Nun lasst uns mal 500 eingeben. Ok, jetzt in der Zeitlinie stoppen, um das Ergebnis zu sehen. Ok. Ich denke, es ist besser, einen Romp Review zu sehen. Ja. Hey, netter Effekt. Okay, jetzt fügen wir noch einen Effekt hinzu. So finden turbulente verdrängte Wirkung in Wirkung, einige voreingestellte Panna. Okay, ändern wir Menge Eigenschaft auf 25 und ändern Sie den Größenwert auf 75. Okay, Stellen Sie nun sicher, dass dieses Team drei Ebenen hat die Form auf allen Charakteren korrekt bedeckt. In der Tat müssen wir dieser Text mit dieser dunkelgrauen Farbe sein. Lassen Sie uns also ein wenig hineinzoomen, um zu sehen, ob unsere Massenebene den Text korrekt bedeckt hat. Lassen Sie uns die Auflösung mehr zum Narren ändern. Ok? Wie Sie sehen können, unser Meister, Sie haben die Formschicht hier nicht richtig gespürt. Und mal sehen, wo wir das gleiche Problem finden können. Ja, vielleicht hier bei jemandem wie hier. Ok. Auf Gruppen? Ja. Hier. Eingeladene kleine. Wir haben das gleiche Problem. Um dieses Problem zu lösen, wählen Sie Team als drei Ebenen drücken Sie die U-Taste an. Gehen wir zu Frame 75 hier über diesem Schlüsselrahmen. Ich möchte die Pinselgrößeneigenschaft ändern. Also lasst uns es ein wenig erhöhen. Zum Beispiel auf 50. Okay, gehen wir um 175 herum. Ja, wie Sie sehen können, wenn Sie das Problem gelöst haben. Okay, lassen Sie uns auch andere Charaktere überprüfen. Ok. Kein Problem mehr. Großartig. Okay, jetzt denke ich, um ein besseres Ergebnis zu haben. Lassen Sie uns dieses Team als drei Ebenen in den Rahmen verschieben. 15, um ein wenig mehr Offset zu haben. Jetzt sehen wir mal. Iran-Zuständigkeiten. Ok. Unsere dritte Massenschicht. Es beginnt mit ein paar Freunden zu wachsen. Verzögerung. Ich mag dieses Ergebnis jetzt. Ok, großartig. Ok. Jetzt können wir einige Schichten bewegen, um einen besseren flüssigen Effekt zu erzielen und unregelmäßigere Bewegungen für die Massenschichten zu haben . Lassen Sie uns also vergrößern und die Auflösung ändern. Mehr auf die Hälfte jetzt. Wählen Sie Team s eine Kaiserin Iraker auf bewegen Sie es ein wenig nach rechts und dann nach oben. Jetzt ist es alles 18, was auf diese Zeit angeht. Bewegen nach links nach unten. Okay, mal sehen, was wir bisher haben. Ich denke, wir müssen die Entschließung in Viertel ändern. Ok, großartig. Wie Sie sehen können, ein Team gefragt Schicht ist hier und Team fragen Want ist ein wenig Vater Also jetzt haben wir mehr unregelmäßige Bewegungen für unsere Schichten auf jetzt sehen sie wie eine wirklich Flüssigkeit. Ok, großartig. 4. Handschrift von flüssigen Text in After Effects – Teil 3: Okay, jetzt gehen wir zurück zur flüssigen Textzusammensetzung. Okay, Also, wie die Textebene und klicken Sie auf die Schalter, Moz, Überwachung, um diesen Modus zu sehen und verfolgen mit Spalten. Oder Sie können mit der rechten Maustaste auf diesen schmalen Bereich klicken und Spalten auswählen. Moz. Okay, jetzt für die Textebene aus dieser Spur Matte Spalte. Wählen Sie das gesamte Formatelement aus. Okay, sehen wir alle hier vorherrschen. Gehen wir also zum Frame 175 und drücken Sie die Endtaste. Lassen Sie uns es im Vollbildmodus sehen. Ok, großartig. Aber ich denke, wir müssen einige Ebenen verschieben, um bessere Ergebnisse zu erzielen. Öffnen Sie also die Team-Massenzusammensetzung. Lass uns bewegen, Team. Frag einen ein bisschen. Ok. Öffnen Sie den flüssigen Text erneut. Es scheint, als ob ich mich in eine falsche Richtung bewegt habe. Also lasst uns die Position wieder ändern, bis wir dieses Team sehen. Fragen Sie einen mit mehr Details in flüssiger Textzusammensetzung. Okay, jetzt die anderen besseren Ergebnisse. Ein Peeling in der Timeline. Ja. Gut. Vielleicht später. Wir müssen wieder an T-Maskenposition arbeiten. Okay, lass uns die Ergebnisse sehen. Ok. Großartig. Ok. Nun fügen wir ein paar Frames Offset zu diesen Kompositionen hinzu, so wählen Sie Textebene und t Massenkomposition erstellt eine für Unternehmen auf für den Namen. Geben Sie Flüssigkeiten ein. Okay, Jetzt die Optik bei dieser flüssigen Zusammensetzung zweimal durch Drücken von Sorge D auf lassen Sie uns sie von unten nach oben umbenennen . Flüssig eine Flüssigkeit auf schließlich flüssig. Drei. Okay, jetzt wählen Sie Flüssigkeit für den Wettbewerb. Ziehen Sie die Alky und drücken Sie die Seite unten fünf Mal nach unten, um fünf Frames hinzuzufügen. Offset toe diese Schicht diesmal wählen Flüssigkeit drei. Halten Sie die Tasten gedrückt und drücken Sie die Seite nach unten. Unten will bei 10 Frames. Versatz Jetzt lassen Sie die Umschalttaste los, und drücken Sie die Seite nach unten fünf Mal. In der Tat wollen wir 15 Frames versetzt zu flüssigen drei Zusammensetzung hinzufügen, die mit einem Start von Frame fünf auf Flüssigkeit flüssig ist. Drei werden ab Frame 15 beginnen. Okay, jetzt möchte ich jeder Ebene eine Farbe hinzufügen, also wählen Sie die flüssige Komposition aus dem Menü. Wählen Sie Effekt erzeugen Gefühl. für dieses Farbfeld Geben Sie ( siehe 4 bis 6 bis 5). Wählen Sie diese Feeleffekte aus dem Menü aus. Wählen Sie Kopie bearbeiten. Wählen Sie Flüssigkeit zu und Flüssigkeit. Drei Kompositionen basierend auf dem Feeleffekt. Okay, jetzt ändern wir die Farbe für Flüssigkeit, so geben Sie die C 691 a und schließlich, für die flüssige drei Zusammensetzung, geben Sie drei C vier F sechs ein, um sicherzustellen, dass Arbeitsbereich und Griff ungerahmt sind. 175 auf. Drücken Sie dann die Leertaste. Okay, gut. Okay, jetzt werde ich etwas wie einen Welleneffekt hinzufügen. Mit dieser Komposition hilft es, mehr flüssige Wirkung für unseren Text zu haben. So wählen Sie Flüssigkeit eine Zusammensetzung auf in Effekten und wahrnehmbar. Suchen und wenden Sie turbulente Displays an. Effekt Ändern wir die Größeneigenschaft auf 50. Wechseln Sie zum Frame Null und ändern Sie den Wert auf 25, wenn Sie einen Schlüsselrahmen beginnen. Ich gehe jetzt zum Frame 175 und ändere Beträge Wert auf Null. Jetzt erhöhen Sie die Komplexität auf drei Select liquid one auf Presse Yuki Art dieser wichtigen Freunde zu Eazy E's und schließlich, für den zweiten Schlüsselrahmen ändern Einfluss Wert auf 75 Personen. Okay, jetzt möchte ich diesen turbulenten Displace Effekt zu den anderen flüssigen Zusammensetzungen hinzufügen. Wählen Sie also diesen turbulenten Verschiebungseffekt aus und wählen Sie „Kopie bearbeiten“, Umschalttaste halten“ und fangen Sie an den Anfang, aus der Flüssigkeit bis zur ausgewählten Komposition. Wählen Sie nun erneut „Bearbeiten“ Einfügen, ein Fang am Anfang. Runter von der Flüssigkeit. Drei auf dem Tempo. Tourbillon verschiebt Effekt auch über diese Ebene. Okay, jetzt. Also, wie diese drei Kompositionen Christie, Yuki auf. Wie Sie sehen können, ist Alaska Rahmen ungerahmt. 190. So mehr Arbeitsbereich und an den Rahmen gehandhabt. 200. Okay, lass uns eine Rampenübersicht sehen. Großartig. Ehrfürchtig. Okay, Nun lassen Sie uns ein wenig dynamischere Bewegungen zu diesem flüssigen Effekt hinzufügen, so wählen Sie Flüssigkeit in Anstrengung. Bedienfeld und in turbulenten Not-Effekt. Halten Sie die R-Taste gedrückt und klicken Sie auf diese Entwicklung. Eine Stoppuhr. Hat dieses Skript erstellt durch Nachwirkungen auf geben Sie diese Mantelzeit? Times 500 Folgen Sie dem gleichen Prozess für Flüssigkeit zu diesem Zeitpunkt. Geben Sie die Zeit mal 750 ein. Und schließlich für flüssige drei. Geben Sie die Uhrzeiten 1000 ein. Ok. Bevor ich den Ram Zustand sah, sagte ich, nur um die Erinnerungen zu löschen. Also aus dem Menü, wählen Sie bearbeiten Barsch, alle Speicher und diese Cash-Nachwirkungen fragt Sie, ob Sie sicher sind, alle diese Cash-Dateien zu löschen , klicken Sie auf. Okay, es dauert ein paar Sekunden. Dies wird uns helfen, die Nachwirkungen reibungslos auszuführen, indem wir mehr Speicher und Speicherplatz haben. Okay, Don hat in Prevue gespielt. Okay, großartig. Okay, jetzt machen wir ein bisschen weiter. Lassen Sie uns die Auflösung ändern. Mehr zum Narren, um zu sehen, wovon ich rede. Wie Sie hier sehen können, haben wir einen Themenrahmen um unseren Text. Diese Grenze, die von flüssigem ein und flüssig zu den Zusammensetzungen geschaffen wird. Also lasst uns dieses Problem lösen. Wählen Sie flüssige ein und finden Sie und wenden Sie einen einfachen Choker Effekt, um es auf für Kreide mathematische Eigenschaft. Geben Sie drei ein, kopieren Sie es in den Speicher und geben Sie es schließlich über Flüssigkeit zur Komposition. Ok. Nun, wie Sie sehen können, wenn Sie Erfolg haben, wird das Problem zu lösen. Und wir haben diese Grenze nicht mehr. Okay, jetzt möchte ich eine einfache Animation zu unserem flüssigen Text hinzufügen. Lassen Sie uns also ein Objekt aus dem Menü erstellen. Wählen Sie Ebene neue nal Objekte oder drücken Sie Control Art Shift of warum. Okay, jetzt benennen Sie es zu animieren. Lassen Sie uns ein wenig hineinzoomen. Jetzt möchte ich diesen Ankerpunkt in die Mitte vom Nullobjekt verschieben, also aktivieren Sie das Werkzeug „Schwenken hinter“. Ich werde es tun. Verschieben Sie diesen Ankerpunkt-Griff in die Mitte, halten Sie also die Rats-Taste gedrückt, und ziehen Sie ihn. Wie Sie sehen können, ist es schnappt an der Mitte. Okay, wählen Sie jetzt die animierte Ebene aus. Lassen Sie uns zu einem Auswahlwerkzeug verwenden, indem Sie Vicky drücken oder dieses Auswahlwerkzeug unten nach oben . Nun im Ausrichtungsfeld Gilligan horizontal ausrichten und dann vertikal ausrichten drücken, um dieses Nullobjekt in die Mitte der Komposition zu verschieben . Okay, jetzt, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf diesen schmalen Bereich auf Juden Spalten Eltern und denken. Ich möchte in der Lage sein, diese drei flüssigen Kompositionen durch dieses animierte Objekt zu skalieren, also müssen wir sie überziehen. Wählen Sie unsere flüssigen Zusammensetzungen auf Curry. Ziehen Sie dieses aufgenommene Symbol über das animierte Objekt. Oder Sie können eines dieser Drop-Down-Menüs öffnen und Feind auswählen. Es ist Schicht. Okay, jetzt über eine einfache Animation für animierte Objekt mit der Escape-Eigenschaft zu erstellen. Wählen Sie also die animierte Ebene aus und drücken Sie die Taste s, um eine Skalierungseigenschaft zu laden. Lassen Sie uns auf den Frame Null für Escape Eigentum und die 150 Siddiqui von hier gehen. Okay, jetzt gehen wir zum Frame, zum Beispiel, zum Beispiel, 200 ändern Sie den Skalierungswert auf 100. Okay, jetzt, also wie beide Schlüsselbilder, richtig? Klicken Sie auf und wählen Sie Eazy E für den zweiten Key Frame rechts griechischen Halter der Geschwindigkeit und für Einfluss Parameter. Und sie sind 75 Personen. Okay, jetzt lassen Sie mich sehen, dass jeder eine Auflösung von 1/4 auf ist. Wir können diese animierenden Objekte als eins ausblenden. Ok. Und schließlich, lassen Sie uns die Rampenübersicht sehen. Okay, großartig. Ok. Nun fügen wir der Szene einen Hintergrund hinzu. Also aus der Miniaturen-Ebene und Sie fest in oder drücken Sie die Steuerung von, Ich benenne es in Hintergründe, Drücken Sie ruhig Größe unten auf für die Farbe, bis dieser Mantel e f e f e f in Ordnung, Und schließlich ziehen Sie es unter allen verfügbaren Ebenen. Sehen wir uns Prevue an. Okay, großartig. Ich denke, wir haben hier viel turbulente Wirkung. Also beiseite, nur um ihre Beziehungseigenschaften zu ihren kleineren Werten zu ändern. Also vielleicht ist es keine schlechte Idee, diese Gewicht zu reduzieren wirkt sich ein wenig. So wählen Sie Flüssigkeit ein auf drücken Yuki zwei Male auf für Devolutionseigenschaft. Lassen Sie uns von diesen 500 zu 200 für die Flüssigkeit ändern, um zum Beispiel 300. Und schließlich, für die letzte, lasst uns es auf 400 ändern. Okay, drücken Sie von einem, um alle Jahre nach dem Töten dieses Luftknopfs zu wählen. Sehen wir uns eine neue Runde an. Okay, ich denke, wir haben jetzt ein besseres Ergebnis. Weniger V-Bewegungseffekt. Okay, ehrfürchtig. Wenn Sie möchten, können Sie einige weitere Effekte zu diesen Shape-Playern hinzufügen. beispielsweise Sie könnenbeispielsweiseSchatteneffekt hinzufügen. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie es geht. Wählen Sie Flüssigkeit aus dem Menü. Effektperspektive auswählen. Schlagschatten. Okay, lassen Sie uns ein bisschen heranzoomen. Wir können diese Entfernung ändern. Versprich. Äh, zum Beispiel, diese Stadt auf 10 ändert die Deckkraft, um zu wissen, dass es in Ordnung ist. Wie wär's mit der Weichheit? Schicken wir dich zu 15. Ok. Ok. Jetzt kann ich die kopieren. Schlagschatten-Effekt durch Personensteuerung. Sehen Sie? Wählen Sie nun Flüssigkeit auf Flüssigkeit drei. Wählen Sie dann im Menü Bearbeiten Einfügen auf. schließlich Lassen Sie unsschließlicheine Rampenüberprüfung sehen. Okay, großartig. Vielleicht ist es besser, das Distanzbarometer für die Flüssigkeit drei Schichten zu erhöhen. Also lasst uns hineinzoomen. Ändern wir es auf 20 oder sogar mehr. Vielleicht bist du 30. Nein, ich glaube, es ist zu viel. Lasst uns es auf 25 ändern. Sehen wir uns die Iran-Vorschau an. Ok. Jedenfalls ist es nur eine Option. Sie können es der Szene hinzufügen, um weitere Details zu erhalten. Natürlich, wenn Sie eine attraktive und tolle Ergebnisse haben möchten. Wenn Sie diesen Schatteneffekt nicht möchten, klicken Sie einfach auf diesen Effektboden neben Ihrem Schlagschatteneffekt, um ihn auszuschalten. Okay, großartig. Ok. Ich hoffe, Sie haben dieses Video-Tutorial bisher genossen. Im nächsten Video werde ich Ihnen zeigen, wie Sie Ihre Animation mieten können. Also danke für das Zuschauen und bis bald. Ich meine, ich bleibe, und durch 5. Rendern: alle und willkommen zurück. Ich hoffe, Sie haben dieses Video-Tutorial bisher genossen. Ok? In diesem Video zeige ich Ihnen, wie Sie Ihren flüssigen Text beeinflussen Animation rendern. Wählen Sie also flüssige Textzusammensetzung aus dem Menü. Wählen Sie Komposition bei, um Warteschlangenoperen zu rendern Konsul em hier im Rendern niedlich. Wir sind drei wichtige Abschnitte, Brenda. Etwas wird danach auch mit Modulen gefragt. OK, klicken Sie jetzt auf die besten Einstellungen Option Hier in diesem Abschnitt sagte die Qualität am besten sagte die Auflösung voll oder halb. Wenn Sie die halbe Option wählen, wird Ihre Videodatei in halber Größe sind vier K Auflösung. Ich meine, anstatt 38 40 Pixel in 2160 Pixeln zu haben, werden Sie 1920 Pixel in 10 80 Pixeln in voller Option haben. Sie werden einen sehr hochwertigen Video-Kampf haben, und auch, Aftereffects wird eine sehr große Dateigröße für Sie erstellen. Achten Sie also auf diesen Punkt im Bereich der Bildrate. Wählen Sie die erste Option aus. Ich meine, 30 Freunde pro Sekunde, wie Sie hier in Ihren aktuellen Projekteinstellungen sehen können. Ok. Jetzt, Prinz. Ok. Ok. Nun, in diesem Ausgabemodul, klicken Sie auf diese letzte Option, die er hatte. Wir können eine richtige Video-Codec Informant Abschnitt wählen. Wir haben mehrere Möglichkeiten. J Picks entspricht Pangea Pailletten. Und so, äh, ich ziehe es vor, Creek Zeitformat zu verwenden. Klicken Sie nun auf diese früheren Optionen Butter in diesem Video Codec Abschnitt. Wir haben jede Menge Video. - Kodex. Wenn Sie Etch 0.264 haben, empfehle ich Ihnen, diesen Kompressor zu verwenden. Es erstellt qualitativ hochwertige Videos mit einem Lächeln auf die Dateigröße optimieren. Leider habe ich es jetzt nicht hier, also ziehe ich es vor, den Animationskompressor zu verwenden, den OK-Taste zu drücken und schließlich hier oben zum Abschnitt. Klicken Sie auf diesen Namen auf einen bestimmten Zielordner und wählen Sie eine Suche, zum Beispiel, zum Beispiel, flüssigen Text auf, dann drücken Sie, um unten zu speichern. Ok. Bevor Sie die Renderflasche pursen, lassen Sie uns ein paar Dinge überprüfen. Öffnen Sie den flüssigen Text oben auf dem nächsten. Ihr Arbeitsbereich und Griff ist ungerahmt 200. Aber wenn Sie das gesamte Projekt Zeit Land rendern möchten, fahren Sie einfach diesen blauen 100 nach rechts oder den Freund 300. Andernfalls lassen Sie es am Frame 200 jetzt wieder offen ziemlich niedlich, und alles ist bereit zu rendern so gedrückt in ihrem Boden, um die Renderzeit zu verringern . Sie können die Feststelltaste auf Ihrer Tastatur aktivieren, um dieses Kompositionsfenster einzufrieren, damit es nicht für jeden Frame aktualisiert wird, und es hilft, das Projekt ein wenig schneller zu rendern. Okay, ich hoffe, Sie haben es genossen, dieses Video-Tutorial zu sehen. Lassen Sie uns. Nun, wenn Sie irgendwelche Fragen zu diesem Video-Tutorial auf Derby nach Frank auf haben, wenn Sie mehr darüber erfahren möchten, um nach Effekten zu sein, empfehle ich Ihnen, unser Portfolio hier zu besuchen. Und ich bin sicher, Sie werden viele tolle Videoklassen finden, die Ihnen helfen, Ihre Haut zu verbessern . Unweigerlich, nachdem Frank in kurzer Zeit ist. Okay, danke, dass du bis zum Ende dieser Klasse bei uns bist. Ich hoffe, Sie auch in unseren anderen Klassen zu haben. Danke fürs Zuschauen. Haben Sie einen schönen Tag auf