Transkripte
1. Einführung: Hallo, ich freue mich, dass du dich entschieden hast, bei mir Motion Design zu
lernen. In diesem Kurs lernen
wir alles
über die Arbeit mit einfachen
Formen in After Effix Und die gute Nachricht ist
, dass wir nicht nur lernen
werden, wie man sie
erstellt und animiert, sondern wir werden auch
lernen, sie
in realen Projekten anzuwenden , die Sie Ihren Kunden
anbieten können In der ersten Lektion
erstellen wir eine einfache Formanimation
und lernen, erstellen wir eine einfache Formanimation wie man sie
in eine Lot- oder JSON-Datei exportiert, was sich perfekt für
Websites und Apps In der zweiten Lektion erstellen
wir eine komplexe
Animation, die zu einer professionellen
E-Mail-Signatur
wird. In der dritten Lektion werden
wir Ebenen in
dreidimensionale
Ebenen umwandeln und lernen, wie
man einen isometrischen
Kamerawinkel erzeugt Darüber hinaus
lernen wir, wie wir die Animation
in längere Videos
wie Podcasts,
Videospiele und mehr
integrieren können die Animation
in längere Videos
wie Podcasts,
Videospiele und mehr
integrieren wie Podcasts,
Videospiele und mehr In der letzten Lektion werden
wir eine supercoole
Loader-Animation erstellen und lernen wie wir sie in unserem
portfolioähnlichen Ansatz präsentieren können. In jeder Lektion
lernen wir, wie Sie
unsere Animation erkunden können, damit Sie sie in sozialen Netzwerken teilen können, sodass Sie sie auf Ihren Social-Media-Kanälen und
auf Ihrer Portfolio-Website teilen können. Aber warte, es gibt noch mehr. Um Ihnen die beste
Lernerfahrung zu bieten, erhalten
Sie eine klare Benachrichtigung
darüber, wann Sie
mit mir zusammenarbeiten und wann Sie einfach
zuhören sollten, ohne den Computer zu
berühren. Sie erhalten auch eine Frage in der Mitte der
Klasse damit Sie sich
die Lektionen besser einprägen können, und ich sage Ihnen sogar, wann Sie
eine zehnminütige Pause einlegen müssen , genau
wie in einem echten Klassenzimmer Darüber hinaus habe ich einen
kostenlosen Kurs für Anfänger erstellt, in dem Sie alle
wichtigen Grundlagen lernen und verstehen
, wie es ist, nach Affix zu
arbeiten Wenn
Sie also in diesem Kurs auf ein Thema stoßen, das Sie
interessiert, und Sie mehr darüber erfahren
möchten, können Sie sich gerne den von mir genannten kostenlosen
Kurs
ansehen Sie finden den Link in der
Beschreibung dieses Videos. Oh, und mach dir keine Sorgen. Du wirst meinen flippigen und
exotischen Akzent
während des Unterrichts nicht
hören müssen exotischen Akzent
während des Unterrichts Dieser Kurs wird von
einem professionellen Sprecher gesprochen. Okay, nein mit einem Token, fangen wir mit
der ersten Lektion
2. Abschnitt 1: Lottie und JSON Animation: Hallo, alle zusammen. In dieser Lektion werden
wir eine coole Animation
mit einfachen Formen erstellen und lernen, wie man sie in Jason- oder Lodi-Dateien
exportiert , die sich perfekt für
Websites und Apps Diese Lektion ist
in sieben Teile gegliedert. Im ersten Teil werden wir
verstehen, was Lodi- und Jason-Dateien sind und warum es wichtig
ist zu wissen,
wie man sie erstellt Wir werden einen
Hauptordner für den Kurs erstellen und die Schriftarten
installieren, die wir in dieser Lektion verwenden
werden Wir werden After Effects aufrufen, unsere erste
Komposition
erstellen und
die Softwareeinstellungen
für einen besseren Arbeitsablauf anpassen . Dann lernen wir
die grundlegenden Parameter einer Ebene in After Effects kennen. Im zweiten Teil werden wir die Szene von
Grund auf neu und nach After Effects
entwerfen und Methoden
für ein besser organisiertes Arbeiten erlernen. Im dritten Teil werden wir lernen, was Keyframes sind, und
mit der Animation der Szene beginnen. Außerdem werden wir lernen, wie wir die von uns erstellte
Animation zeitlich anpassen und synchronisieren können Im vierten Teil
lernen wir, eine
Loop-Animation zu erstellen Im fünften Teil werden wir
die Animation verbessern, die wir erstellt haben und etwas über
den Diagrammeditor lernen. Im sechsten Teil werden wir ein kostenloses Skript
installieren
und lernen, wie man es benutzt. Wir werden alle Probleme identifizieren
, die auftreten könnten. Dann lösen wir diese
Probleme und exportieren eine fertige Videodatei, die auf Websites und Apps verwendet
werden kann . Schließlich lernen wir im letzten Teil, wie
wir die Animation,
die wir erstellt haben, in
eine hochwertige MP Four-Datei rendern ,
um sie in sozialen Medien zu teilen. Danach, am
Ende der Lektion, erhalten
Sie eine kleine
Aufgabe, die Sie erledigen müssen. Die Aufgabe soll
Ihnen helfen, sich an das
Gelernte zu erinnern und es
zu verstehen. Mach dir keine Sorgen. Die Aufgabe wird nicht
zu viel Zeit in Anspruch nehmen. Es ist so konzipiert, dass es in nur 2 Stunden erledigt werden
kann. Wenn Sie
Probleme oder Fragen haben, mich oder
Ihre Klassenkameraden
gerne in
unserer geschlossenen Community-Gruppe um Hilfe bitten Ihre Klassenkameraden
gerne in
unserer geschlossenen Community-Gruppe um Hilfe bitten Ordnung. Genug mit
dem Gerede. Lass uns anfangen.
3. Lasst uns loslegen!: Also, was sind Lodi- und
JSN-Dateien überhaupt? Lodi und JSN sind leichte Animationen, die auf Websites,
mobilen Apps und anderen digitalen Plattformen verwendet werden
können mobilen Apps und und Entwickler wissen, wie Animationen in Lottie- und
Jason-Dateien erstellt und
gerendert werden, können Designer und Entwickler wissen, wie Animationen in Lottie- und
Jason-Dateien erstellt und
gerendert werden, können sie hochwertige,
ansprechende Animationen
erstellen, die ihre Plattformen,
Benutzererfahrung und Leistung
verbessern Benutzererfahrung Ordnung. Genug mit
dem Gerede. Lass uns anfangen. Als professioneller
Motion Designer. Ich kann Ihnen sagen, dass die Arbeit mit organisierten Ordnern sehr wichtig
ist. Wenn Sie an einem
Animationsprojekt arbeiten, gibt es viele verschiedene Elemente , die Sie im Auge behalten müssen, z. B. Bilder, Videomaterial ,
Audiodateien usw. Organisieren dieser Dateien in
Ordnern können Sie schnell finden, wonach Sie suchen, und Ihr Projekt
bleibt
äußerst effizient. Darüber hinaus
wird eine organisierte
Dateistruktur noch wichtiger wenn Sie mit einem Team arbeiten. Jeder im Team
muss in der Lage sein , die
benötigten Ressourcen schnell zu finden. Ein organisiertes Projekt kann dazu beitragen,
dass alle auf derselben Wellenlänge sind. Schauen wir uns an, welche Ordner
wir erstellen müssen. jedoch vorher
daran, den Ordner
für diese Lektion herunterzuladen. Für diejenigen, die die After
Effects-Software noch
installieren müssen , können
Sie in
dem
bereits erwähnten kostenlosen Kurs nachlesen, wie das geht . Den Link zum Kurs finden Sie in
der
Beschreibung unten oder in der PDF-Datei
in dem Ordner, den Sie von mir
heruntergeladen haben. Okay. Suchen wir nun einen Ordner auf dem Computer, in dem
wir
den Hauptordner für den Kurs erstellen werden . Finden Sie einen Ordner, der zu Ihnen passt. Lassen Sie uns nun den
Hauptordner für den Kurs erstellen. Nennen wir es
DM-Mikroanimation. In diesem Ordner müssen
wir jetzt drei weitere Ordner öffnen. Das erste ist A. Wir werden alle
After
Effects-Dateien hier speichern. Die zweite ist Vermögen. Hier speichern wir alle im Projekt
verwendeten Grafik-Assets. Das dritte sind
Renderings oder Samples. In diesem Ordner speichern wir alle Renderings und
Tests des Projekts Öffnen wir nun den
Assets-Ordner und übertragen die Assets , die wir für diese Lektion benötigen
, in diesen Ordner Öffnen Sie den Ordner, den Sie von mir
heruntergeladen haben. Richtig. Und kopieren Sie alle Assets in den Assets-Ordner, den
Sie gerade erstellt haben. Sie können den
Ordner jetzt schließen, wenn Sie möchten. Installieren wir nun die Schriftart, die
wir in dieser Lektion verwenden werden. Ich werde zeigen, wie man Schriften auch
für Windows- und
Mac-Benutzer installiert . Der Name dieser
Schrift ist Montserrat und wir werden sie nur für
Bildungszwecke verwenden Öffnen Sie den Ordner und geben Sie
den Ordner static ein. Wählen Sie für Windows-Benutzer alle Dateien aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie
Für alle Benutzer installieren oder Installieren. Ich habe diese Schrift bereits installiert, daher werde ich sie nicht erneut installieren. Mac-Benutzer, bei denen der Finder
ausgewählt ist, klicken auf. Geh. Klicken Sie jetzt auf. Gehen Sie zum Ordner und
geben Sie diese Zeile ein. Drücken Sie dann die Eingabetaste.
Dadurch gelangen Sie zu dem auf Ihrem System
installierten Schriftartenordner. Ziehen Sie nun alle Schriftarten aus
dem Kursordner in
den FonceFolder, oder Sie können die Schrift kopieren
und dort einfügen Nach der Installation der Schrift können
wir den Ordner schließen Ich werde diesen Ordner ganz schnell
zur Seite verschieben und jetzt lass uns gemeinsam
After Effects zu Mittag essen. Wir können dieses Fenster verlassen. Ich maximiere das
Fenster und klicken
wir zunächst auf Standard, damit wir alle dieselbe
Panel-Anordnung sehen. Und jetzt müssen
wir, wie bei jeder
Bearbeitungssoftware, eine neue Datei öffnen. Um dies in After Effects zu tun, müssen
wir eine
erste Komposition erstellen. Klicken wir auf Neue
Komposition und definieren
nun die Einstellungen
unserer ersten Komposition. Wir nennen es
Animation für Lt. Hier legen wir die
Größe unserer Komposition Dieses Mal werden wir
in einem quadratischen Format mit einer Breite von
1080 Pixeln und einer Höhe von
zehn 80 Pixeln arbeiten Breite von
1080 Pixeln und einer Höhe von
zehn 80 Pixeln Hier wählen wir
die Anzahl der Frames, aus denen unsere Animation bestehen
soll. Wir werden 60 aufschreiben, was bedeutet, dass
1 Sekunde Animation erstellt wird. Wir werden 60 Frames bestehen. Warum? Genau 60? Weil diese Animation für Websites und Apps
konzipiert ist. Diejenigen, die nicht wissen,
was Framerate bedeutet, können sich gerne den kostenlosen Kurs
ansehen, den
ich bereits erwähnt habe. In diesem Kurs erkläre ich
ausführlich über dieses Thema. Den Link
zum Kurs finden Sie in der Beschreibung
dieses Videos oder in der PDF-Datei im Hauptordner des Kurses
, den Sie von mir heruntergeladen haben. Ordnung. Lass uns weitermachen. Hier werden wir die Dauer
unserer ersten Komposition
wählen . Diesmal reichen
uns 10 Sekunden. Lassen Sie uns abschließend
die Hintergrundfarbe
der Komposition wählen . Es ist wichtig zu beachten
, dass wir
all diese Einstellungen später
in jeder Phase der Animation problemlos ändern all diese Einstellungen später
in jeder Phase können. Lass uns jetzt klicken.
Bevor wir fortfahren, möchte
ich
einige wichtige Hinweise
für diejenigen machen , die den
Bildschirm auf diese Weise sehen. Mach dir keine Sorgen. Sehen Sie es so, weil Ihre
Feststelltaste aktiviert ist. Schalten Sie die
Feststelltaste aus, damit Sie
den Bildschirm normal sehen können. Wenn wir jetzt an einem
Projekt und After Effects arbeiten, ist
es wichtig,
die Sprache auf unserem
Computer auf Englisch umzustellen . Auf diese Weise funktionieren die Tastenkombinationen, wir im Kurs verwenden
werden, ordnungsgemäß. Wenn Sie
den Vorschaubildschirm als Nächstes
anders sehen als ich, können
Sie hier klicken. Wenn Sie die Zahlen hier
anders sehen als ich, können
Sie
mit dem Cursor hierher Halten Sie dann die Steuertaste gedrückt und klicken Sie hier auf die Zahlen. Okay. Und wenn Sie den Bildschirm kleiner
oder größer als meinen
sehen, kommen Sie
einfach her und wählen Sie Fit. Stellen Sie abschließend die
Vorschauqualität hier auf voll ein. Nachdem wir unsere
erste Komposition erstellt haben, müssen wir zunächst das Projekt
speichern
und ihm einen Namen geben. Denn
wie Sie sehen können, hat die
After Effects-Datei derzeit
keinen Namen. Der Name, den wir gegeben haben, war
der Name unserer ersten Komposition. Die Komposition, in der wir uns gerade befinden. Gehen wir zur Datei
und klicken Sie auf Speichern. Suchen wir nun den Ordner, den
wir für die Lektion erstellt haben. Wir werden den Ordner A aufrufen und die After
Effects-Datei
benennen, an der wir gerade arbeiten. Sie können es den gleichen Namen wie unsere Hauptkomposition oder
einen anderen Namen nennen, den Sie möchten. Danach klicken Sie auf Speichern und unser Projekt hat jetzt einen Namen. Nach dem ersten Speichern
des Projekts. Abgesehen davon, dem Projekt den
Namen zu geben. Wir haben auch die
Autosave-Funktion aktiviert. Dies ist sehr wichtig
, da After
Effects
unser Projekt jetzt automatisch alle paar Minuten speichert automatisch alle paar Minuten Gehen wir nun zur
Bearbeitung der Einstellungen und legen die besten Einstellungen
für einen besseren Arbeitsablauf fest. Mac-Benutzer können auf diese Weise zu den
Einstellungen wechseln. Klicken Sie auf Allgemein und wählen Sie
nun die Einstellungen
genau so aus, wie ich es getan habe. Sie können die Lektion beenden und fortsetzen, sobald Sie alles
ausgewählt haben. In der Zwischenzeit werde ich mit der nächsten Kolumne
fortfahren. Und hier ist das automatische Speichern. Hier entscheiden wir, wie oft After Effects das
Projekt automatisch speichert. Ich habe alle 5 Minuten gewählt. Lassen Sie uns abschließend zu Skript und
Ausdrücken gehen und alles auswählen, was ich ausgewählt habe. Und jetzt können wir klicken
und die Lektion starten. Beachten Sie, dass Sie
diese Einstellungen nicht jedes Mal ändern
müssen ,
bevor Sie ein neues Projekt starten. Okay. Als
erstes importieren wir
also die
Farbpalette in das Projekt. Um Assets in das Projekt zu importieren, doppelklicken
wir auf den grauen Bereich im Projektfenster. Jetzt müssen wir den Ordner
finden, den wir für die Lektion
erstellt haben , und
den Assets-Ordner aufrufen. Wählen Sie nun die Farbpalette aus. Stellen Sie sicher, dass die PNG-Sequenz nicht
ausgewählt ist, und klicken Sie auf Importieren. Um nun die
Farbpalette in unserer Komposition zu sehen, müssen
wir sie in das
Kompositionsfenster ziehen, das sich hier befindet. Dazu ziehen wir die Palette wie folgt in die
Komposition. Hier sehen wir die Palette
im Vorschaubildschirm. Wir können diese Ebene
manuell verkleinern , indem wir von
hier aus nach
der Kante greifen und die Umschalttaste gedrückt halten
, um die Ebene
symmetrisch zu verkleinern Lassen Sie nun den
Mausklick los und lassen Sie dann
die Shift-Taste los Außerdem können wir
die Ebene vom
Kompositionsfenster
bis zur Ebene selbst verkleinern . Wenn wir auf den kleinen
Pfeil der Ebene klicken, können
wir die grundlegenden
Transformationseigenschaften der Ebene sehen. Wenn wir diese Eigenschaften öffnen, können
wir die grundlegenden Parameter
für jede Ebene in After Effects sehen . Hier sehen wir den
Skalierungsparameter. Wir können den Wert
dieses Parameters manuell ändern oder auf den Wert klicken
und eine gewünschte Zahl eingeben. Schreiben Sie 30
auf und klicken Sie auf Enter. Lassen Sie uns die
Parameter von hier aus schließen. Jetzt können wir diese
Ebene hier zur Seite verschieben, damit sie uns später nicht
stört. Lassen Sie uns es von hier aus sperren. Auf diese Weise können wir es während
der Arbeit nicht berühren oder bewegen. Jetzt, damit wir diese Ebene nicht im
Kompositionsfenster
sehen. Wir können sie
mit der
Shy-Funktion hier verschwinden lassen . Lass uns auf dieses Symbol klicken. Für diejenigen, die das Symbol
nicht sehen, können
Sie hier klicken und
dieselbe Anordnung
der Funktionen sehen wie ich. Wählen wir diese Ebene
als unsichtbare Ebene Um die Funktion auszuführen, klicken
wir hier auch auf
das schüchterne Symbol. Und jetzt sehen wir
diese Ebene hier nicht. Es stört uns nicht
und wir können es nicht bewegen. Okay, jetzt fangen wir an, unsere Szene zu
entwerfen. Um dies bequem zu tun, können
wir ein an unsere Komposition angepasstes
Raster öffnen. Passen wir nun
den Vorschaubildschirm an die Größe unseres Panels an. Wir werden hierher gehen und Passform auswählen. Stellen Sie sicher, dass auch die Qualität Ihrer
Vorschau vollständig ist. Wenn Sie die
Hintergrundfarbe, die Sie zu Beginn
ausgewählt haben, nicht sehen ,
klicken Sie hier, um sie zu sehen. Wenn wir
diese Hintergrundfarbe ändern möchten, können
wir dies über die
Kompositionseinstellungen tun. Um zu den
Kompositionseinstellungen zu gelangen, in denen wir uns gerade befinden, müssen
wir auf Strg
K klicken. Ich stelle noch einmal fest, dass alle Tastenkombinationen funktionieren, wenn die Tastatursprache auf Englisch eingestellt
ist. Klicken wir auf Strg K. Hier sehen
wir die
Kompositionseinstellungen, die wir zuvor erstellt haben. Um die Änderungen zu sehen, die wir
vornehmen, klicken Sie auf Vorschau. Jetzt können Sie
die Hintergrundfarbe in
eine andere Farbe ändern . Ordnung. Lass uns auf Abbrechen klicken und mit der
Erstellung unserer Szene beginnen.
4. Gestalte die Szene von Grund auf: Lassen Sie uns also unsere erste Form erstellen. Wählen Sie dazu das Stiftwerkzeug aus, klicken Sie
dann auf Füllen
und wählen Sie es mit D aus. Klicken wir nun auf
Kontur und wählen mit der Pipette
eine helle Farbe aus unserer
Palette aus. Klicken Sie auf Okay und lassen Sie uns
die Form von der Mitte aus erstellen. Platzieren Sie den Cursor hier und
erstellen Sie den ersten Punkt. Halten Sie nun die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie hier, um eine gerade Linie zu
erstellen. Wir können hier die Dicke
der Linie wählen. Klicken wir auf die Zahl, geben 40 ein und drücken die Eingabetaste. Kehren wir nun mit der Tastenkombination
V zum
Auswahlwerkzeug zurück Tastenkombination
V zum
Auswahlwerkzeug . Wählen wir die Ebene und verwenden das
Scrollrad an der Maus. Lassen Sie uns in
den Vorschaubildschirm hineinzoomen. Für diejenigen, die kein
Scrollrad an der Maus haben, können
Sie mit diesen Tasten die Ansicht vergrößern und
verkleinern. Nachdem wir also herangezoomt haben,
um unsere Form aus der Nähe zu sehen, können
wir sehen, dass das Ende
dieser Linie gerade ist Lasst uns lernen, das Ganze abzurunden. wir dazu die
Eigenschaften dieser Ebene, öffnen wir den Inhalt, öffnen Sie die
Form und öffnen Sie den Strich. Wir können das
Panel auf diese Weise vergrößern, und hier in Striche
können wir die Kanten
und Verbindungen abrunden. Wir können jetzt alles schließen, das Bedienfeld
minimieren und lernen, wie man den
Vorschaubildschirm bewegt, während man sich in Zoom befindet. Um den Bildschirm zu verschieben, müssen
wir die Leertaste
gedrückt halten und ihn
dann wie folgt verschieben. Oder wir können den Bildschirm bewegen,
indem wir mit der mittleren Maustaste
klicken. Jetzt möchte ich über
ein wichtiges Thema
namens Anchor Point sprechen . Bitte fass nichts an
und hör mir einfach zu. Ich öffne den
Rotationsparameter und ändere den Wert. Achten Sie darauf, wie sich
die Ebene bewegt. Es dreht sich nicht von der
Mitte der Form aus. Das liegt daran, dass sich der
Ankerpunkt hier befindet. Wie Sie sehen können, gibt es hier
ein kleines Symbol. Lass es uns jetzt gemeinsam in die
Mitte verschieben. Wählen wir dazu
das Ankerpunkt-Werkzeug und ziehen den Ankerpunkt
dieser Ebene an eine andere Stelle. Wenn wir den Ankerpunkt bewegen während wir
die Strg-Taste gedrückt halten, bewegt sich
der Ankerpunkt symmetrisch Auf diese Weise können wir ihn leicht in der
Mitte der Ebene
zentrieren Nachdem wir den Ankerpunkt platziert haben, drücken
wir, um
zurück zum
Auswahlwerkzeug zu wechseln und zu einer Linie zu gelangen. Für diejenigen, die es nicht finden können, können
Sie es über ein Fenster öffnen. Klicken wir hier, um unsere Form in der Mitte
der Komposition zu zentrieren. Jetzt können wir die Vorschau so einstellen
, dass sie in das Raster passt und es annulliert. Diesmal wollen wir es jedoch
nicht von hier aus stornieren. Lassen Sie uns es
mit der Tastenkombination stornieren. Drücken Sie die Apostrophtaste. Drücken wir es ein paar
Mal, um zu üben. Wir werden dieses Raster oft verwenden. Lassen Sie uns nun diese Kugel erstellen. Dazu klicken wir auf das Rechteckwerkzeug
und halten es gedrückt. Lassen Sie es nun los und
wählen Sie das Ellipsenwerkzeug aus. Jetzt tu es nicht mit mir, weil ich dir
etwas Interessantes zeigen möchte Mal sehen, was passiert, wenn ich versuche,
diese Sphäre hier zu erschaffen. Beachten Sie, dass die Kugel auf einer vorhandenen Ebene
erstellt wird. Ich drücke Strg Z
, um die Aktion rückgängig zu machen. Lass es uns jetzt zusammen machen. Wenn wir diese
Kugel in einer neuen Ebene erstellen möchten, müssen
wir sicherstellen, dass wir
keine Ebene auswählen, und dann können wir
die Farbe für die Kugel wählen. Wählen wir die blaue Farbe. Und diesmal werden wir
den Schlaganfall absagen. Wenn wir diese Kugel jetzt erstellen, wird
sie sich in einer neuen Ebene befinden. Lassen Sie uns die Kugel
hier erstellen, während Sie die Umschalttaste gedrückt halten , um sie symmetrisch zu
machen. Lassen wir nun den
Mausklick los und lassen dann
die Shift-Taste los. Als Nächstes richten wir die
Kugel
anhand einer Linie zur Mitte aus und
bewegen sie nach unten Wir werden es nicht greifen können, weil wir immer noch
das Ellipsenwerkzeug Um diese Kugel zu verschieben, wechseln
wir zurück zum
Auswahlwerkzeug, indem wir drücken Wählen wir nun die
Ebene aus, nehmen die Kugel
und bewegen sie nach unten, während wir die Shift-Taste gedrückt halten , um eine symmetrische Bewegung zu erreichen. Okay. Und jetzt lassen Sie uns unsere Ebenen
benennen. Dazu müssen wir
die Ebene auswählen und die Eingabetaste drücken. Wir können den
Namen in Stroke One ändern. Drücken Sie die Eingabetaste, um die Aktion
abzuschließen. Machen wir
dasselbe mit der Kugel. Wir nennen diese
Ebene Sphäre eins. Als Nächstes erstellen wir
die Textskala. Dazu müssen wir das Textwerkzeug
auswählen
und die Schriftart Manst auswählen
, die wir zuvor installiert haben Click möchte die
Textzeile öffnen und dann scale eingeben. Drücken Sie die Umschalttaste, um
den ersten Buchstaben groß zu schreiben, und setzen Sie die Eingabe des restlichen Worts fort ohne
die Umschalttaste
gedrückt zu halten Doppelklicken Sie auf den
Text, um ihn auszuwählen. Ändern Sie die Größe auf
30 und drücken Sie die Eingabetaste. Wählen Sie den Schriftstil aus, um
die Symbolleiste fett darzustellen, oder verwenden Sie
die Pfeilschaltflächen Lassen Sie uns abschließend die
Textfarbe von hier aus wählen. Nehmen wir nun an, wir
möchten den Text verschieben. Um die Textzeile zu verlassen, müssen
wir die Eingabetaste drücken. Jetzt haben wir
die Textzeile verlassen
und ich kann V drücken, um zum Auswahlwerkzeug zurückzukehren Gehen Sie nun zum Absatz und stellen Sie sicher, dass der Text
linkslinig und zentriert ist Gehen wir etwas
näher heran und zentrieren den Ankerpunkt der
Textebene in der Mitte. Dieses Mal werden wir
das Ankerpunkt-Werkzeug nicht verwenden. Wir machen das mit einem sehr nützlichen Tastenkürzel Control Alt Home. Mac-Benutzer, achten Sie
darauf , wie Sie dies
auf Ihrer Tastatur tun. Lassen Sie uns die
Abkürzung zusammen verwenden. Und a, der Ankerpunkt
springt in die Mitte, und jetzt können wir den Text
zentrieren und nach unten verschieben
, während wir die Umschalttaste
drücken Bringen wir nun das Raster zurück,
indem wir die Apostroph-Taste drücken Jetzt wählen wir alle Ebenen aus und verschieben
alles mit
den Pfeiltasten auf der Tastatur nach oben Für größere Bewegungen drücken
wir
die Pfeiltasten, während wir die Umschalttaste gedrückt halten
. Platzieren wir die Ebene hier, und um sie alle
derselben Gruppe zuzuweisen, können
wir auf das
Quadrat hier klicken und all diese Ebenen blau
markieren. Lassen Sie uns nun
all diese Ebenen duplizieren. Dazu wählen wir
alle Ebenen aus und drücken die Tastenkombination D. Als Nächstes wählen
wir sie aus
und verschieben sie nach unten ,
sodass sie nebeneinander
positioniert sind. Um sie von
den ersten drei Ebenen zu unterscheiden, markieren
wir sie gelb. Und jetzt, wo alle
Ebenen ausgewählt sind, verschieben
wir sie nach links. Wir halten die Umschalttaste gedrückt
und bewegen sie mit der linken Pfeiltaste
auf der Tastatur. Okay, noch einmal, lassen Sie uns die ersten
drei Ebenen erneut duplizieren. Dieses Mal werden wir
die Ebenen nach oben positionieren. Lassen Sie uns sie rot markieren. Während alles ausgewählt ist, verschieben
wir alle Ebenen nach rechts, während wir
die Umschalttaste gedrückt
halten. Ordnung. Jetzt ändern wir
die Worte, die wir hier haben. Wir können diese
Textebene unverändert lassen und ihren Namen
im Ebenenfenster ersetzen. Drücken Sie die Eingabetaste und löschen Sie
die Nummer zwei. Doppelklicken wir nun auf dieses Wort und ändern
es in Rotation. Vergessen Sie nicht, die
Eingabetaste zu drücken , um die Textzeile zu verlassen. Schließlich ändern wir
diesen Text in Stretch. Drücken Sie Strg+Enter und dann V, um zu
diesem Auswahlwerkzeug zurückzukehren. Jetzt möchte ich, dass wir
die Ebenen so verschieben , dass sie etwas weiter
voneinander entfernt sind. Dieses Mal verwenden wir ein Raster, das Proportionalraster
genannt wird. Ich werde dieses
Raster vorerst ausschalten und Ihnen
zeigen, wie Sie
es mit einer Tastenkombination öffnen können. Die Abkürzung zu diesem Raster ist
Alt und die Apostroph-Taste. Lassen Sie uns nun diese
Ebenen hierher verschieben. Und diese Schichten da drüben. Jetzt können wir das Raster löschen, also drücken wir wieder raus und
die Apostroph-Taste Als Nächstes stellen wir den
Vorschaubildschirm so ein, dass die Farben der
Kugeln angepasst und geändert werden. Dieser ist gelb. Aber diese Kugel wird rot sein. Lassen Sie uns nun den Buchstaben A erstellen
, der hier oben stehen soll. Dazu
wählen wir das Textwerkzeug aus, klicken einmal hier und
drücken dann Shift A, um
den Buchstaben groß zu schreiben. Wir wählen den Buchstaben
mit einem Doppelklick und ändern die Schriftgröße auf 300 Dieses Mal wählen wir
den schwarzen Schriftstil. Lass uns jetzt hier klicken. Um die Textzeile zu verlassen, drücken
wir die Eingabetaste und V, um zum
Auswahlwerkzeug zurückzukehren. Zentrieren wir nun
den Ankerpunkt
dieser Ebene mit der Tastenkombination, die wir gelernt haben. Frage, was ist die Abkürzung um den Ankerpunkt zu zentrieren. Drücken Sie dazu
Strg Alt Home. Jetzt gehen wir zu einer Linie und zentrieren die Ebene
in der Komposition. Lassen Sie uns unser
Raster zurückbringen, indem wir
die Apostroph-Taste drücken und mit der Gestaltung der Szene
fortfahren Meiner Meinung nach können wir diese Ebene etwas
vergrößern. Diesmal vergrößern wir
sie nicht anhand der Schriftgröße, sondern wir vergrößern die Ebene
selbst mithilfe des Skalierungsparameters. Wählen wir die Ebene aus und drücken, um den
Skalierungsparameter zu öffnen. Lassen Sie uns die Größe auf 130 ändern. Lassen Sie uns diese
Ebene nun etwas erhöhen. Es ist zu groß. Ändern wir die Größe auf 120
und erhöhen den Text erneut. Jetzt drücke ich, um
den Rotationsparameter zu öffnen, und drehe die Ebene,
um sicherzustellen, dass sie die anderen
Formen in der Szene
nicht berührt. Großartig. Okay. Und jetzt bringe
ich die Rotation auf Null. Jetzt können wir die Parameter schließen
und die Ebene
über allen anderen platzieren und ihre Farbe auf „Keine“
ändern. Auf diese Weise
wird die Ebene grau. Ordnung. Wir haben das
Design der Szene abgeschlossen und gehen jetzt
zur Animationsphase über. Aber vorher
empfehle ich dringend, eine
zehnminütige Pause einzulegen. Stehen Sie von Ihrem Stuhl auf,
machen Sie ein paar leichte Dehnübungen, kochen Sie Tee oder Kaffee
und kommen Sie zurück, um sich
für den nächsten Teil zu erfrischen.
5. Deine erste Animation!: In diesem Stadium benötigen
wir die Farbpalette nicht, also können wir hier klicken, um
alle versteckten Ebenen zu sehen und die Ebene von hier aus
einfach auszuschalten. Wir können die Ebene auch mit der
Rücktaste oder
der Löschtaste entsperren
und vollständig löschen Die Ebene wird
aus dem Ebenenfenster gelöscht, aber nicht
aus dem Projekt selbst Also mach dir keine Sorgen. Wir können die Palette bei Bedarf
wieder verwenden. Ordnung,
vorerst lösche ich es, und wir können
das Raster auch schließen , indem wir
die Apostroph-Taste drücken, und jetzt sind wir bereit, die Animation zu
starten Das erste, was wir animieren werden
, sind die Kugeln. Damit sie sich bewegen können, müssen
wir Keyframes erstellen Keyframes sind ein
grundlegendes Konzept in Animationen und
Bewegungsgrafiken. In After Effects
werden Keyframes verwendet, um
die Start- und
Endpunkte
einer Animation oder eines Übergangs zu definieren die Start- und
Endpunkte
einer Animation oder eines Übergangs Dabei handelt es sich um Zeitpunkte, die die Position, Größe,
Drehung, Opazität
und andere Eigenschaften eines Elements oder
einer Ebene
kennzeichnen Drehung, Opazität und andere Eigenschaften eines Elements oder
einer Ebene Keyframes werden auch verwendet, um die Geschwindigkeit und das
Timing einer Animation zu steuern Durch Anpassen des Abstands
zwischen Keyframes können
Sie die
Geschwindigkeit einer Animation steuern. Ich behandle dieses Thema ausführlich in dem kostenlosen Kurs, den ich zu Beginn dieses Kurses erwähnt
habe . Wenn einer von euch mehr darüber erfahren
möchte,
kann er es sich
gerne ansehen. Den Link
zum kostenlosen Kurs finden Sie in der Beschreibung unten
oder in der PDF-Datei. Das ist im Hauptordner des Kurses,
den du
von mir heruntergeladen hast. In Ordnung. Lassen Sie uns zunächst alle
Kugeln auswählen, während Sie die Umschalttaste gedrückt halten ,
damit wir mehrere Ebenen gleichzeitig
auswählen können . Sie als Nächstes sicher, dass sich die
Zeitanzeige am
Anfang der Zeitleiste befindet. Drücken Sie abschließend P, um
den Positionsparameter zu öffnen , da dies der Parameter ist
, für den wir Keyframes erstellen werden. Jetzt werden wir
After Effects anweisen,
die Kugeln zu diesem Zeitpunkt an ihrer aktuellen Position zu belassen. Deshalb klicken wir auf die Stoppuhr und erstellen
den ersten Keyframe Als Nächstes bewegen wir
die Zeitanzeige auf die zweite Zahl eins
und bewegen
die Kugeln an die gewünschte Position,
während wir
die Umschalttaste gedrückt halten , um eine Bewegung
der
geraden Achse sicherzustellen Diese Aktion
erstellt automatisch einen neuen Keyframe. Um eine Vorschau unserer Arbeit anzuzeigen, verschieben
wir nun die Zeitanzeige an den Anfang
der Timeline und drücken die Leertaste. Gute Arbeit. Sie haben Ihre
erste Animation erstellt. Platzieren wir den
Zeitindikator am Anfang. Jetzt möchte ich die Animation
dieser Kugel zeitlich anders einstellen, damit sie sich
nicht alle zusammen bewegen. Ich möchte, dass die erste Kugel
, die sich bewegt, gelb, dann blau und erst dann rot ist. Wir müssen eine überlappende
Aktion oder einen Offset erstellen. Um dies zu erreichen, müssen wir unsere Keyframes
in der Timeline
verschieben Wir werden die gelbe
Kugel dort belassen, wo sie sich
jetzt befindet , da sie die
erste Kugel sein wird, die sich bewegt. Jetzt verschieben wir die Ebene
der blauen Kugel so, dass sie
erst beginnt , wenn die gelbe Kugel ihren zweiten Punkt erreicht
hat. Da ich jedoch
die gesamte Ebene verschiebe, gibt es einen leeren Teil
in der Animation, und ich kann die blaue Kugel nicht sehen. Um dies zu verhindern, verschieben
wir nur die Schlüsselbilder und nicht die gesamte Ebene. Wählen wir dazu
alle Keyframes oder klicken Sie hier auf den
Parameter. Jetzt können wir diese Keyframes
hierher verschieben , während wir die Umschalttaste gedrückt halten Auf diese Weise bleiben
die
Keyframes am Ende der Keyframes mit den gelben
Kugeln Lassen Sie uns nun dasselbe mit den Schlüsselbildern
der roten Kugel machen. Wir werden sie alle auswählen
und sie bis zu dem
Zeitpunkt verschieben , an dem die blaue Kugel
bereits ihren letzten Punkt erreicht hat. Wenn wir uns die Animation noch einmal ansehen, werden
wir sehen, dass sich
die Kugeln jetzt nacheinander
bewegen, wie wir es wollten. Der nächste Schritt in unserer
Animation besteht darin,
die Animation des Buchstabens e an
die von uns erstellte Skalenanimation anzupassen die Animation des Buchstabens e an
die von . Dies für Skalierung und
Drehung zu tun ist sehr einfach, aber die Erstellung der
Stretch-Textanimation kann etwas schwieriger sein. Wie Sie sehen, kann ich nicht den gewünschten Effekt erzielen, wenn
ich
diese Ebene auf diese Weise dehne . Mal sehen, wie man das richtig
erstellt. Wie Sie im Beispiel
auf dem Bildschirm sehen können , können
wir mit einem Illustrator mithilfe der Funktion „
Konturen erstellen mithilfe der Funktion „
Konturen erstellen“ jede Textebene
in eine Form mit einem Pfad umwandeln Danach können wir diesen Pfad verschieben und
ändern. In Ordnung. Und jetzt, um
dies in After Effects zu tun, müssen
wir mit der rechten Maustaste
auf die Textebene klicken, zu „Erstellen“
gehen und „Formen aus Text
erstellen“ auswählen. Jetzt haben wir eine neue Ebene,
in der der
Text zu einer einfachen
Formebene mit einem Pfad geworden ist. Wir können diese Textebene löschen. Lassen Sie uns nun die Farbe
der Ebene auf „Keine“ ändern. Jetzt haben wir einen Pfad, dessen Form wir ändern
können. Mal sehen, wie es geht. Bevor wir beginnen, wollen wir näher
kommen und
den Bildschirm so positionieren , dass wir bequem an diesem Teil
arbeiten können. Lassen Sie uns das Raster öffnen und das Stiftwerkzeug
auswählen. Im Moment können wir kleine Punkte
sehen, und wenn wir einen von ihnen auswählen, können
wir ihn verschieben, wohin wir wollen. Ich drücke Strg Z. Ich kann auch
mehrere Punkte auswählen. Ich halte die At-Taste gedrückt, und jetzt kann ich
mehrere Punkte auswählen. Okay. Ich kann auch alle
vier Punkte verschieben. Ich halte die Alt-Taste gedrückt, und jetzt kann ich auch
all diese Punkte auswählen. Lassen Sie uns nun sehen
, was passiert, wenn ich die gesamte rechte
Seite zur Seite
bewegen möchte . Ich drücke Alt und wähle alle Punkte in diesem Abschnitt und verschiebe die Punkte dann hierher. Beachten Sie, dass der Buchstabe falsch
gestreckt ist. Das passiert, weil es
hier nicht genug Punkte gibt. Lassen Sie uns diese
Punkte gemeinsam erstellen. Um es genau zu machen, werden
wir Anleitungen verwenden. Lass uns ein bisschen näher kommen. Wir können dieses
Panel so vergrößern. Nun zur Erstellung der Guides. Wir müssen die Lineale
mit unserer Tastenkombination „Control“ aufrufen mit unserer Tastenkombination „Control nun eine Anleitung zu erstellen, klicken Sie
einfach hier und
ziehen Sie die Maus nach unten Und jetzt müssen wir sie
über die Ansicht sperren und dann
„Hilfslinien sperren“ wählen. Und hier sind die Hilfslinien gesperrt und wir können die Punkte erstellen. Positionieren wir uns oben
auf dem Ebenenpfad. Wenn wir sehen, dass das
Maussymbol zu einem Plus wird, wissen
wir, dass durch Klicken auf
den Pfad ein Punkt entsteht. Lassen Sie uns hier also ein
paar Punkte erstellen. Wir können
Punkte mit der
Rücktaste oder dem Löschen auswählen und löschen Wir können ein bisschen mehr vergrößern
und die Punkte ausrichten. Danach können
wir, um die Anleitung auszublenden, eine nützliche
Tastenkombination
in der Semikolontaste verwenden in der Semikolontaste erneutes Drücken der Tastenkombination werden die Hilfslinien
wieder angezeigt Drücken wir abschließend die Strg-Taste
, um die Lineale auszublenden. Ordnung. Lassen Sie uns jetzt
den Text erweitern. Zuerst erkläre ich,
wie es funktioniert, und dann animieren wir
den Pfad gemeinsam Ich bewege mich ein bisschen hierher, damit
ich den Punkt auswählen kann. Jetzt halte ich die Alt-Taste gedrückt und wähle alle Punkte auf dieser Seite aus. Bis auf diesen. Als Nächstes verschiebe ich den Pfad seitwärts, während ich die Shift-Taste gedrückt halte Cool. Ich drücke Strg
Z, um die Aktion rückgängig zu machen, und lassen Sie uns
diesen Pfad gemeinsam animieren Als Erstes müssen
wir also seinen Parameter
in der Ebene selbst finden Wie Sie sehen können,
gibt es hier zwei Pfade, einen für diesen Teil des Briefes und einen für diesen
Teil des Briefes. Wir müssen diese
beiden Pads animieren. Anstatt
all diese Parameter manuell zu öffnen, können
wir einfach die Ebene
und den engen Pfad in
der Suchleiste auswählen und den engen Pfad in
der Suchleiste Wir drücken dann die Eingabetaste und sehen, dass beide Pfade bequem
geöffnet werden. Jetzt stimmen wir
die Animation
der Buchstabenpfade auf die
Animation der roten Kugel ab. Lassen Sie uns die Vorschau
wieder anpassen und schauen, wo die Animation
der roten Kugel beginnt. Dazu
wählen wir die Ebene der roten Kugel aus und drücken
die
U-Taste, um die Schlüsselbilder zu sehen. Jetzt sehen wir, dass
die Animation
der roten Kugel mit
der zweiten Nummer zwei beginnt. Lassen Sie uns die Zeitanzeige zu
diesem Keyframe verschieben , während Sie die Umschalttaste gedrückt halten Wählen wir nun die
Ebene mit dem Buchstaben A und den engen Pfad in
der Suchleiste Drücken Sie die Eingabetaste, und jetzt
teilen wir After Effects mit,
dass der Pfad ab
der Sekunde die
Form hat, in der er sich gerade befindet. Weil es
vor diesen Keyframes keine
zusätzlichen Keyframes gibt. Der Buchstabe wird während dieser Zeit in dieser
Form sein. Lassen Sie uns nun die Zeitanzeige
auf die zweite Nummer drei verschieben, in
dem Moment, in dem die rote Kugel
ihre Animation beendet hat, und
die Form des Buchstabens in
die gewünschte Form ändern . Wir werden die Alt-Taste gedrückt halten. Wählen Sie alle
Punkte auf dieser Seite aus. Stellen Sie sicher, dass wir diesen Punkt nicht
auswählen. Und jetzt ziehen wir den Pfad hierher, während wir die Umschalttaste gedrückt halten
. Danach werden wir
nun
die Alt-Taste drücken und gedrückt halten und alle Punkte
auf dieser Seite auswählen. Lassen Sie uns diese Punkte hierher verschieben. Wir können die Position
dieser Punkte auch nach oben ändern. Wählen wir diesen Punkt aus, halten Sie die Umschalttaste und wählen Sie auch diesen Punkt aus. Verschieben wir nun beide Punkte,
die wir
zuvor ausgewählt haben, nach oben. Wählen wir nun
nur diesen Punkt aus. Halten Sie die Alt-Taste gedrückt, wählen Sie nur diesen Punkt aus und verschieben Sie ihn,
während Sie die Umschalttaste drücken. Lassen Sie uns abschließend diesen Punkt auswählen und ihn bei gedrückter
Umschalttaste hierher verschieben. Diese beiden Keyframes teilen
After Effects nun mit, dass
das Design des
Buchstabenpfads zu
diesem Zeitpunkt so aussehen wird In diesem Keyframe sieht das Design
des Buchstabens wie folgt aus Ordnung. Lass uns weitermachen. Lassen Sie uns die Schichten schließen. Stellen Sie die Vorschau so ein, dass sie in das Raster passt,
und schließen Sie es. Und jetzt können wir
zum Auswahlwerkzeug wechseln und
alle Animationen sehen , die wir bisher erstellt
haben. Sieht nett aus. Der nächste Schritt in unserer Animation besteht darin,
die Skalierungs- und
Rotationsanimationen zu synchronisieren . Beginnen wir mit dem Timing
der Rotationsanimation. Zuerst sollten wir die Ebene
der blauen Kugel
auswählen und drücken,
um ihre Keyframes zu sehen Wie wir in der
letzten Animation sehen können, sollte
der Buchstabe von Beginn der Animation an auf dem
Kopf stehen Der Buchstabe dreht sich, wenn die
blaue Kugel nach oben steigt. Daher müssen wir
den Punkt erreichen, an dem sich die blaue
Kugel bereits oben befindet, dann R drücken, um
den Rotationsparameter anzuzeigen und die Drehung des
Buchstabens zu diesem Zeitpunkt
einzustellen Wir werden dann
auf die Stoppuhr klicken ohne den
Wert dieses Parameters zu ändern Und zu diesem
Zeitpunkt, an dem sich die blaue Kugel unten befindet, beträgt die
Drehung beispielsweise -180.
Während dieser Zeit steht der Buchstabe auf
dem Kopf,
und nach diesem Keyframe beginnt sich der Buchstabe zu
drehen, bis er den Wert
erreicht, den wir zu diesem Zeitpunkt
für ihn festgelegt haben Jetzt werden beide Animationen denselben
Zeitpunkten synchronisiert Mal sehen, wie es aussieht. Sieht toll aus. Lassen Sie uns nun die Skalenanimation
animieren Wir wissen bereits, dass
die Größe des Buchstabens so groß sein
sollte, bis
die gelbe Kugel aufsteigt, und wir wissen auch, dass es
1 Sekunde dauert ,
bis die gelbe Kugel ihre Animation abgeschlossen hat Deshalb setzen wir den Skalierungsparameter dieser
Ebene auf den aktuellen Wert. Jetzt gehen wir in der Zeit zurück, also wenn die
Animation bei
Sekunde Null beginnt , und legen einen anderen Wert für
den Skalierungsparameter fest, z. B. 50 oder 60. Als Nächstes schließen wir die Ebene, erweitern das Bedienfeld und zeigen alle Parameter
aller Ebenen an. Dazu müssen wir sicherstellen
, dass wir keine Ebene auswählen
und dann auf Sie drücken. Lassen Sie uns nun mit dem
nächsten Teil fortfahren und lernen, wie
Sie diese gesamte Animation nahtlos in
einer perfekten Schleife
abspielen können.
6. Was ist eine Loop-Animation?: Damit diese gesamte Animation nahtlos in
einer perfekten Schleife
abgespielt wird. Zunächst müssen wir verstehen,
was eine Loop-Animation ist. Eine Loop-Animation ist eine
Art von Animation, bei der Anfang und
Ende der Animation nahtlos ineinander übergehen, sodass eine Endlosschleife
entsteht. Mit anderen Worten, die
Animation wird kontinuierlich ohne
erkennbaren Start- oder Es gibt mehrere Möglichkeiten, eine Schleife für
diese Animation zu erstellen Wir werden es auf
die einfachste Weise tun, nämlich was hier passiert
,
eine umgekehrte Animation zu erstellen für alles,
was hier passiert
,
eine umgekehrte Animation zu erstellen. Mal sehen, wie das geht. Um es einfacher zu machen,
verstecken wir die Ebenen ohne Keyframes, damit sie unseren Arbeitsablauf
im Ebenenfenster nicht stören So wie wir zuvor die
Farbpalette ausgeblendet haben, können wir diese Ebene auswählen da sie
keine Keyframes Wenn Sie das
schüchterne Symbol nicht sehen, klicken Sie hier. Okay, wir werden hier klicken
und diese
zweite Ebene auswählen . Dieser eine zwei. Da es hier keine
Keyframes gibt, wählen
wir auch diese Ebene Auch
hier gibt es keine Keyframes. Wählen wir diese
zweite Ebene aus. Es gibt hier keine. Lassen Sie uns auch diese Ebene auswählen. Cool. Und jetzt müssen wir hier
klicken, um
die Shy-Funktion zu aktivieren. Großartig, jetzt sehen wir nur
die relevanten Ebenen und können mit der Erstellung der Schleife fortfahren. Okay. Als
Erstes müssen wir also die Reverse-Stretch-Animation erstellen. Das heißt, wir müssen
eine Rücklaufanimation für
die rote Kugel und auch für
den Pfad des Buchstabens A erstellen eine Rücklaufanimation für die rote Kugel und auch für
den Pfad des Buchstabens A Lassen Sie uns
also zunächst entscheiden,
zu
welchem Zeitpunkt wir die rote Kugel zurückgeben möchten. Wir wollen, dass es zurückkehrt,
wenn es in der dritten Sekunde
die Spitze erreicht hat. In der vierten Sekunde wollen
wir also, dass es zurückgeht. Wir können
diesen Keyframe also einfach
kopieren und an der Position
der Zeitanzeige Wählen wir es also aus und drücken
Strg C und dann Strg V. Mal sehen, wie es aussieht Die Kugel geht also nach oben und kommt
sofort wieder runter. Lassen Sie uns nun
die umgekehrte Animation
für die blaue Kugel erstellen . Ich möchte die
blaue Kugel
erst nach unten bewegen , wenn die rote Kugel die Animation
beendet hat Deshalb gehe ich zur
zweiten Nummer fünf, kopiere das erste Schlüsselbild
der blauen Kugel
und füge es hier Mal sehen, was ich habe. Beachten Sie, dass die blaue Kugel,
nachdem
sie die Spitze
erreicht hat, bereits nach unten geht, was ich nicht wollte. Ich musste die
ganze Zeit wach bleiben und erst
ab der vierten Sekunde zurückkehren. Was wir tun müssen, ist
eine Pause einzulegen. Lasst uns lernen, wie es geht. Die Pause
wird nur erstellt, wenn sich der
Wert des Keyframes nicht ändert. Daher müssen wir den letzten Keyframe kopieren und in der vierten Sekunde einfügen Diese beiden Keyframes sind
völlig identisch,
was bedeutet, dass sie
denselben Wert haben Auf diese Weise wissen wir,
dass sich die Animation
während dieser Zeit
nicht ändern Die Änderung
beginnt erst unmittelbar nach diesen Keyframes, da es Keyframes mit
unterschiedlichen Werten
gibt Lassen Sie uns nun die
umgekehrte Animation für
die gelbe Kugel erstellen umgekehrte Animation für
die gelbe Kugel Zuerst müssen wir den Zeitpunkt
finden, an dem die
Kugel zurückkehren soll. Die zweite Zahl fünf
ist großartig, weil die blaue Kugel
ihre Animation an diesem Punkt abschließt. Wir müssen auch eine Pause erstellen, was bedeutet, dass
sich
die gelbe Kugel an derselben
Position befindet wie jetzt. Wir können diesen Keyframe kopieren
und hier einfügen. Während dieser Zeit
wird sich die Animation nicht ändern Als nächstes, bei zweiter Nummer sechs, bringen
wir die gelbe
Kugel wieder in ihre Ausgangsposition zurück. Kopieren wir diesen Keyframe. Und füge es hier ein. Infolgedessen kehrt die gelbe Kugel
zu ihrem Ausgangspunkt zurück. In beiden Fällen haben wir den letzten Keyframe
kopiert
und hier eingefügt, und dann haben wir den ersten
Keyframe kopiert und hier eingefügt Mit anderen Worten, wir haben diese beiden Schlüsselbilder
genommen
und Sehen wir uns an, wie wir dieses Wissen
anwenden können , um die umgekehrte
Animation des Buchstabens A zu erstellen. Wir müssen die
umgekehrte Animation von
Buchstabe A mit der umgekehrten
Animation aller Kugeln zeitlich abstimmen Lassen Sie uns zunächst
die umgekehrte Animation des
Stretch-Textes der roten Kugel zuordnen die umgekehrte Animation des . In diesem Fall ist es sehr einfach. Wir kopieren einfach die
ersten Keyframes wenn der Buchstabe nicht gestreckt ist und fügen sie zu dem Zeitpunkt ein, an dem die rote
Kugel wieder nach unten geht. Kopieren wir diese
Keyframes mit Strg C und fügen
sie mit Strg
V ein . Jetzt ist der Buchstabe gestreckt und nimmt wieder seine ursprüngliche Form
an. Und jetzt, da die blaue
Kugel zurückkehrt, müssen
wir den Buchstaben
wieder so drehen , wie er
am Anfang war. Das heißt, von einem Wert
von -180 auf Null. Aber jetzt müssen wir
die umgekehrte Animation machen. Daher können wir diese beiden
Keyframes mit
Control C kopieren und sie
mit Control V hier einfügen. Und jetzt,
wenn beide Keyframes ausgewählt
sind, wenn beide Keyframes ausgewählt
sind klicken Sie mit der
rechten Maustaste auf einen von Gehen Sie zum Keyframe-Assistenten und
wählen Sie „Keyframes umkehren“. Jetzt haben wir
die Animation
der letzten Keyframes umgekehrt der letzten Als Nächstes müssen
wir ab diesem Zeitpunkt, wenn die gelbe Kugel zurückkehrt, wenn die gelbe Kugel zurückkehrt, die
Skala des Buchstabens umkehren Auch hier wählen wir
beide Schlüsselbilder
des Skalenparameters aus und fügen sie an die Position
der Zeitanzeige ein, da hier die gelbe
Kugel beginnt zurückzukehren. Lassen Sie uns nun
diese Keyframes mithilfe von Reverse-Keyframes umkehren. Mal sehen, wie alles zusammen
aussieht. Okay, jetzt möchte ich
dir eine weitere nützliche Abkürzung beibringen. Anstatt
die Zeitanzeige manuell am
Anfang der Timeline zu platzieren , können
wir einfach
die Home-Taste drücken. Mac-Benutzer, achten Sie auf
die Tasten, die Sie drücken müssen. Cool, und jetzt wollen wir lernen, wie wir unsere Animation
verbessern können. Aber vorher
empfehle ich dringend, eine
zehnminütige Pause einzulegen. Stehen Sie von Ihrem Stuhl auf, machen Sie ein paar leichte Dehnübungen, kochen Sie Tee oder Kaffee
und kommen Sie zurück, um sich
für den nächsten Teil zu erfrischen.
7. Verbessere die Animation: Jetzt werden wir die
Animation verbessern, indem wir
die Keyframes von
linearen Keyframes in Easy Ease-Keyframes
konvertieren die Keyframes von
linearen Keyframes in Easy Ease-Keyframes konvertieren Easyse ist eine Funktion in
Aftereffects, die
zu flüssigeren und natürlicheren Animationen beiträgt zu flüssigeren und natürlicheren Es funktioniert, indem die Animation
zwischen zwei Keyframes schrittweise
verlangsamt und beschleunigt wird,
wodurch die Bewegung organischer und weniger erschütternd Ich behandle dieses Thema ausführlich in dem kostenlosen Kurs, den ich zu Beginn dieses Kurses erwähnt
habe Beginn dieses Kurses Wenn einer von euch mehr darüber erfahren
möchte,
kann er es sich
gerne ansehen. Den Link
zum kostenlosen Kurs finden Sie in der Beschreibung unten
oder in der PDF-Datei. Das ist im Hauptordner des Kurses,
den du von mir
heruntergeladen hast. Um also die
Keyframes in ESEs umzuwandeln, müssen
wir
alle Keyframes auswählen Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen von ihnen. Gehen Sie zum Keyframe-Assistenten
und wählen Sie Ess. Oder wir können das
Tastenkürzel F neun verwenden. Lass uns das machen und
sehen, was wir haben. Wie Sie sehen können, hat sich das Symbol
der Keyframes geändert. Lass uns die Leertaste drücken
und sehen, wie es aussieht. Inzwischen gibt es einen
sehr kleinen Unterschied der Animation, die
wir zuvor hatten. Versuchen wir,
die Animation noch
weiter zu verbessern , indem wir die Geschwindigkeit
der Animation im Laufe der Zeit ändern. Wir werden das mit
Hilfe des Grafikeditors tun. Mal sehen, wie es geht. Wählen Sie nur die
Keyframes dieser Ebene aus,
damit wir den Unterschied zu den anderen Ebenen erkennen können Klicken wir nun auf
den Diagrammeditor. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste, um sicherzustellen, dass wir uns
in der Geschwindigkeitsgrafik befinden. Stellen Sie sicher, dass dieses Symbol ausgewählt ist. Wenn Sie das Diagramm sehen, das
sich geringfügig von meinem unterscheidet, klicken Sie hier, und Sie werden
alle Schlüsselbilder sehen. Lassen Sie uns ein bisschen herauszoomen. Wählen wir nun erneut die
Keyframes aus und ziehen diesen Griff hierher, während Sie die Umschalttaste gedrückt
halten. Achten Sie auf die Prozentsätze des
Einflusses. Sie sollte bei etwa 88% liegen. Ziehen wir auch die andere Seite bis sie etwa 88% erreicht. Beachten Sie nun das Timing
der Animation der gelben Kugel im Vergleich zu den anderen
Objekten in der Szene. Die Dauer der
Animation hat sich nicht geändert, aber die Geschwindigkeit des Objekts zu Beginn und am Ende
der Bewegung hat sich geändert. Dadurch bewegt sich die gelbe
Kugel viel interessanter
als die anderen Kugeln. Wenden wir diese Bewegung auf
alle Objekte in der Szene an. Wie wir bereits gesehen haben,
haben wir beim Verschieben der Griffe tatsächlich den
Einfluss der Keyframes verändert
, der auf beiden Seiten bei etwa
88% lag. Lassen Sie uns lernen, wie Sie
den Einfluss
genauer ändern können, ohne jedes Mal
in den
Diagrammeditor gehen zu müssen . Lassen Sie uns zunächst
diese Keyframes auf normale EASEs zurücksetzen , indem wir F neun
drücken Jetzt ist der Einfluss
der Keyframes seinen
ursprünglichen Zustand zurückgekehrt Als Nächstes wählen wir sie erneut Anstatt
den Diagrammeditor aufzurufen, halten Sie
einfach die Alt-Taste und doppelklicken Sie auf
einen der Keyframes. Dadurch wird das
Keyframe-Velocity-Bedienfeld geöffnet , in dem wir den
Einflussprozentsatz eingeben können Beginnen wir damit, ihn am Anfang auf 85% und
am Ende
auf 85%
einzustellen . Klicken Sie auf Okay. Und wenn wir uns das Diagramm ansehen, werden
wir feststellen, dass der Einfluss
jetzt in allen Keyframes gleich ist jetzt in allen Keyframes gleich Lassen Sie uns nun den Einfluss
für alle Keyframes ändern. Tun Sie das nicht mit mir, weil ich etwas Wichtiges erklären
möchte zuerst
etwas Wichtiges erklären
möchte. Es ist wichtig
zu beachten, dass wir den Einfluss nur
für einen Parametertyp ändern können . Das heißt, wir können nicht
alle Keyframes auswählen, die Keyframe-Geschwindigkeit
eingeben und sie alle
auf einmal auf 85% ändern. Beachten Sie, dass ich zwar alle
ausgewählt
und geändert habe, wenn wir den Einfluss
dieser Keyframes überprüfen, werden
wir feststellen, dass er sich nicht
wirklich geändert hat Wir können nicht zwei
verschiedene Parameter auswählen. Wir müssen entweder
den Skalenparameter
oder den Rotationsparameter auswählen . Im kostenlosen Kurs
lernen wir, wie man mit einem kostenlosen Skript
den Einfluss aller Parameter
gleichzeitig ändert den Einfluss aller Parameter . Für diejenigen, die
das ausprobieren möchten, können Sie
sich den Kurs gerne ansehen. Lassen Sie uns in der Zwischenzeit
üben, es manuell zu tun. Lassen Sie uns alle Keyframes
des Positionsparameters auswählen . Halten Sie nun die Alt-Taste gedrückt und doppelklicken Sie auf einen
der Keyframes. Dann ändern wir den
Einfluss auf 85% bei 85%, klicken und wiederholen
den gleichen Vorgang mit dem Rotationsparameter. Wir wählen diese Keyframes aus, halten die Alt-Taste gedrückt und doppelklicken auf einen
der Keyframes Wir werden den Einfluss bei 85%
auf 85% ändern und klicken. Lassen Sie uns dasselbe
für den Skalenparameter tun. Wir müssen die
Keyframes des Skalierungsparameters auswählen, die Alt-Taste
gedrückt halten und auf einen
der Keyframes
doppelklicken. Wir werden den Einfluss
auf 85% auf 85% ändern und klicken. Wir müssen dasselbe auch
für den Pfad des Buchstabens a
tun . Wählen wir
also alle
Schlüsselbilder des Pfadparameters aus. Halten Sie die Alt-Taste gedrückt und doppelklicken Sie auf
einen der Schlüsselrahmen. Wir ändern den Einfluss auf 85% bei 85% und klicken dann auf Okay. Lassen Sie uns zum Schluss sehen, wie
alles zusammen aussieht. Es sieht toll aus, die Vorschau zu
beenden, wir müssen die Leertaste drücken. Um dann zum
Anfang der Timeline zurückzukehren, müssen
wir die Home-Taste drücken. Sie nun sicher, dass wir
keine Ebene auswählen, drücken Sie
dann auf Sie, um alle Ebenen zu
schließen. Als Nächstes müssen wir
alle versteckten Ebenen wiederherstellen, Shi für alle
deaktivieren
und mit der Lektion fortfahren, um zu lernen, wie
die Animation, die wir
erstellt haben, als Lot-Datei
gerendert wird.
8. Konvertiere die Animation in LOTIE- und JSON-Dateien: Um also unsere Animation
in eine Datei zu
exportieren , die
für Apps und Websites geeignet ist, müssen
wir das
kostenlose Lotti-Plug-In installieren Bevor wir das tun, speichern wir das Projekt, indem wir
die Steuerelemente
drücken Schließen Sie danach das Projekt und fahren Sie mit der
Installation des Plug-ins fort. Zuerst müssen wir auf die
offizielle Lotti-Website gehen. Sie finden den Link in der
Unterrichtsbeschreibung oder im PDF-Dokument
im Hauptordner des Kurses, den
Sie von mir heruntergeladen haben Oder Sie können bei Google
nach Lotti-Dateien
suchen und
die erste Website besuchen Registrieren Sie sich jetzt auf der Website. Sobald Sie registriert sind, gehen Sie zu Design und wählen Sie Mit After Effects
erstellen aus. Jetzt lernen wir zwei verschiedene Möglichkeiten kennen, das Plug-In zu
installieren. Die erste Methode verwendet
Adobe Creative Cloud, während die zweite
Methode für
Benutzer ohne Adobe
Creative Cloud-Konto geeignet ist . Es ist wichtig zu beachten
, dass beide Methoden sowohl für Mac
- als auch für Windows-Benutzer
identisch sind . Ich werde mit der
ersten Methode von meinem PC aus beginnen und dann die zweite
Methode mit meinem Macbook zeigen. Beginnen wir mit der ersten
Methode und klicken Sie hier. Sie müssen sicherstellen, dass Sie in Ihrem Konto
angemeldet sind. Klicken Sie nun auf Verwalten und installieren Sie das Plug-In mithilfe der
Creative Cloud-App. Sie können die App von hier aus öffnen oder
auf Ihrem Computer danach suchen. Wenn Sie diese App nicht haben, können
Sie über
den Internetbrowser auf
Creative Cloud zugreifen und die Desktop-Version
herunterladen. Da ich die App bereits habe, werde
ich sie nicht erneut herunterladen. Nachdem Sie die App heruntergeladen
und installiert haben, melden Sie sich bei Ihrem Konto an, gehen Sie zu Stock und Marketplace und
dann zu Future in. Geben Sie nun in die Suchleiste ein und installieren Sie die Version
für After Effects. Klicken Sie und warten Sie
einen Moment. Gehen wir nun zur
zweiten Methode über. Dieser Vorgang ist
sowohl für Mac- als auch für Windows-Benutzer identisch. Als erstes
müssen wir
hier klicken und die ZXP-Datei herunterladen Wenn wir versuchen, diese
Datei zu öffnen, werden wir keinen Erfolg haben. Um diese Datei zu installieren, müssen
wir den
Extension Manager verwenden. Den Link zum Herunterladen
der Erweiterung finden Sie in der Installationsanleitung für
Li-Dateien. Wenn wir jetzt nach unten scrollen, sehen
wir einen Link zur Anastas Extension
Manager-Website Lass uns auf den Link klicken. Laden Sie die Version herunter
, die zu uns passt. Da ich das
mit meinem Macbook mache, werde
ich diese Version herunterladen. Lassen Sie uns nun diese Datei extrahieren und die Zip- oder Win-Datei löschen. Als Nächstes öffnen wir die Erweiterung. Wenn Sie einen Mac verwenden, können Sie Zwei
Anwendungsordner verschieben“
markieren. Hier können Sie „Automatisch
prüfen“ auswählen. Sie sollten jetzt die Namen der
auf Ihrem Computer installierten
Adobe-Programme sehen . Wählen wir After Effects. Und jetzt, um das Plug-In zu installieren, müssen
wir nur die
ZXP-Datei in die Erweiterung ziehen Klicke und warte
einen Moment. Klicken Sie dann erneut. Das Plug-In ist jetzt
erfolgreich installiert und wir können es
in After Effects sehen. Sie können die Erweiterung und
andere Fenster schließen und zu unserem Projekt
zurückkehren. nach der Installation des Plug-ins zurück zu dem
Ordner, Gehen
wir nach der Installation des Plug-ins zurück zu dem
Ordner, den wir für
den erstellt haben , und zum AE-Ordner
und öffnen unser Projekt. Sie können dieses Panel jetzt schließen. Als Nächstes öffnen wir das Plug-In. Gehen Sie zum Fenster, dann zu den Erweiterungen und wählen Sie Lottie-Dateien Klicken Sie darauf und das
Lottie-Panel wird geöffnet. Jetzt registrieren wir uns
über den Browser. Danach können Sie
den Browser schließen und
zu unserem Projekt zurückkehren. Hier können wir den Namen
der Komposition sehen , an der
wir gerade arbeiten. Und jetzt klicken Sie auf den grünen Button und
warten Sie, bis die Lotti fertig sind Und hier können wir sehen, dass unsere
Animation fertig ist. Übrigens können wir
dieses Panel von hier aus abrufen und
es der Einfachheit halber hier anhängen. Jetzt sehen wir, dass wir eine Fehlermeldung
haben. Wenn wir darauf klicken, werden wir die Fehler
sehen, die wir haben. Aufgrund dieser Fehler funktioniert
die Animation auf den hier angezeigten
Geräten nicht. Beginnen wir mit der Behebung des
Lottie-Dateifehlers für das Web. Wir können hier zur
Komposition zurückkehren und
einige Änderungen vornehmen Als erstes
löschen wir die Live-Textebenen. Dazu können wir diese Textebenen
in Formen mit Pfad
umwandeln, wie
wir es für den Buchstaben A getan haben. Wir wählen die Ebene aus, die
wir ändern möchten. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, wählen Sie „Erstellen “
und wählen Sie „
Formen aus Text erstellen“. Jetzt können wir diese
Textebene löschen und die Farbe
in Rot ändern , um zu wissen, dass diese
Ebene zu dieser Gruppe gehört. Machen wir dasselbe für
die nächsten beiden Textebenen. Jetzt können wir
diese zweite Textebene löschen. Die Farbe muss hier nicht geändert werden, da
sie bereits blau ist. Lass es uns noch
einmal für diese Ebene machen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste,
erstellen Sie und wählen Sie Formen aus Text erstellen. Jetzt löschen wir die Textebene und ändern die Farbe in Gelb. Jetzt müssen wir Merge-Pfade
loswerden. Nach dem Konvertieren der
Textebene in eine geformte Ebene wird
ein Parameter namens
Merge Paths erstellt
, den wir löschen
müssen damit die
Lottie-Datei funktioniert Zusammenführungspfade finden wir unter Inhalt. Wählen Sie es aus und drücken Sie die
Rücktaste oder Löschen. Anstatt
jede Ebene manuell zu öffnen, können
wir jetzt einfach
die entsprechenden Ebenen auswählen Geben Sie jetzt Merge
in die Suchleiste und sehen Sie sich alle vorhandenen
Zusammenführungspfade im Projekt an. Lass uns sie alle löschen. Und jetzt können
wir wieder auf den
grünen Pfeil klicken. Wie Sie sehen können, ist die
Fehlermeldung verschwunden. Lassen Sie uns nun
ein anderes Problem ansprechen, das wir haben. Beachten Sie, dass am Ende
der
Animation die gesamte
Szene still steht. Das heißt, wir haben viele
unnötige Frames , in denen wir keine Änderungen sehen. Um dies zu beheben, müssen wir die Dauer
unserer Komposition
verkürzen. Gehen wir zurück zur Komposition und sehen, wo unsere
Animation genau endet. Um genau zu wissen, wo sie endet, müssen
wir den letzten
Keyframe in dieser Szene finden Dazu müssen wir
alle Keyframes
im Projekt sehen alle Keyframes
im Projekt Frage, welche Taste
sollten wir drücken , um alle
Keyframes aller Ebenen zu sehen. Um dies zu erreichen, stellen
wir sicher, dass wir keine Ebene
auswählen,
und drücken Sie die U-Taste. Wenn wir das Panel erweitern, werden
wir sehen, wo sich die letzten
Keyframes befinden. Hier ist es in den sechs Sekunden. Wir müssen den
Arbeitsbereich auf die sechs Sekunden verkürzen. Wir können dies
manuell tun, indem wir
den Arbeitsbereich ziehen oder die Taste N
verwenden, wodurch
der Arbeitsbereich auf die Position
der
Zeitanzeige verkürzt wird Position
der
Zeitanzeige Und wenn wir erneut auf die Schaltfläche
Erstellen klicken, werden
wir feststellen, dass die Animation jetzt in einer perfekten Schleife abgespielt Okay. Lassen Sie uns nun lernen ,
wie Sie diese Animation
in eine Lotti- oder JSON-Datei rendern Wir werden auch lernen, wie
wir eine Vorschau der von
uns erstellten Animation in einem Webbrowser
oder auf einem Mobilgerät Um die Animation zu rendern, klicken Sie hier und wählen Sie aus, in welchem
Format sie gerendert werden soll. Aber vorher wollen wir
sehen,
wie es im Webbrowser
und auf einem mobilen Gerät aussieht . Klicken wir dazu auf Upload. Jetzt sehen wir den Namen
unserer Komposition. Hier wählen wir aus, in welchem Ordner wir es auf dem
Lotti-Account
speichern möchten, für den wir uns angemeldet haben Lass uns auf Upload klicken.
Warte ein paar Sekunden. Gehen wir jetzt zurück
zur Lotti-Website. Wenn Sie sich bereits
angemeldet haben, können Sie hier klicken, zu meinem Dashboard
gehen
und sich die Animation ansehen, die
wir gerade erstellt Lass es uns öffnen und sehen
, wie es aussieht. Von hier aus können Sie sehen, wie
es auf einem Telefon oder
Tablet aussieht , indem Sie einfach
die Kamera öffnen und diesen QR-Code
scannen. Von dort aus können wir
die Animation in eine einfache
JS-Datei rendern . Wir können es auch
von hier als Lottie-Datei herunterladen , die noch weniger wiegt, und auf Ihrem Computer
speichern Lassen Sie uns
dies jedoch schließen, da wir die Animation
mit After Effects rendern
werden Eine weitere wichtige Überlegung
vor dem Rendern ist, wie Ihre Animation
auf verschiedenen Hintergrundfarben aussehen wird . Sie es wegwerfen, können Sie
Anpassungen vornehmen , die Ihren
Bedürfnissen am besten entsprechen Durch Drücken dieser Taste können
wir die Animation
im Vollbildmodus anzeigen Meiner Meinung nach
sieht es fantastisch aus. Okay, drücken Sie die Escape-Taste und kehren wir zu After Effects zurück und fahren mit dem
Rendern der Animation fort. Lass uns hier klicken und es als JSON-Datei
rendern. Wir speichern die Datei in dem Beispielordner,
den
wir zuvor erstellt haben. Stellen Sie sicher, dass der Name gut ist. Es ist derselbe Name
wie die Komposition. Ich bin damit einverstanden, also klicke
ich auf Speichern. Lassen Sie uns jetzt unseren
Beispielordner öffnen und den Rendervorgang überprüfen. Die Datei ist da und
wiegt nur 32 Kilobyte. Jetzt speichern wir es als Lot-Datei. Wir befinden uns bereits
im Beispielordner. Diesmal
ist die Erweiterung L, was großartig ist. Lass uns auf Speichern klicken.
Gehen wir zurück zu unserem Ordner, aktualisieren ihn und wir können sehen, dass die Lotti-Datei 5
Kilobyte wiegt Dies sind die Dateien, die Sie
an Ihren Kunden oder an
einen Programmierer oder an jeden senden können , der an Ihrer Website oder Anwendung arbeitet wir nun zum Projekt zurück und fahren
mit der Lektion fort Was das
Plug-In angeht, können wir es entweder hierher
ziehen, damit es uns nicht
stört. Lassen Sie es vom Panel oder schließen Sie es auf diese Weise. Lassen Sie uns nun
unsere Animation für den
Austausch in sozialen Medien
und in Ihrem Portfolio vorbereiten .
9. Rendere die Animation zum Teilen auf deinem Portfolio!: Um
die Animation, die wir
erstellt haben, in den sozialen Medien
und in unserem Portfolio zu teilen . Wir müssen es
in einer MP Four-Datei rendern. Lassen Sie uns nun lernen
, wie Sie diese Animation
mit einem Hintergrund als
hochwertige MP Four-Datei rendern können. Wie Sie sehen können, ist der Hintergrund , den
wir hier haben,
kein echter Hintergrund. Es ist nur für
den Vorschaubildschirm vorgesehen. Um einen echten Hintergrund zu erstellen, müssen
wir einen neuen
Volumenkörper erstellen , indem wir mit der rechten Maustaste
auf diesen grauen Bereich klicken. Wir gehen zu „Neu“
und wählen „Festkörper“. Oder wir können die
Tastenkombination Strg Y verwenden. Drücken wir
also Strg Y und
erstellen eine neue feste Ebene Wählen wir nun die
Farbe des Festkörpers. Bevor wir auf Okay klicken, stellen
wir sicher, dass
der Festkörper die gleiche Größe wie
die Komposition hat. Wir können hier klicken
, um es zu aktivieren, und jetzt drücken wir auf Okay. Hier ist der Feststoff. Ziehen wir
ihn unter alle Ebenen. Vor dem Rendern stellen wir sicher,
dass der Arbeitsbereich
pünktlich endet , um zu vermeiden, dass
unnötige Teile gerendert werden. Und jetzt, um das Video zu rendern, navigieren
wir zur Komposition
und wählen „Zwei rendern Q hinzufügen“. Wir befinden uns jetzt im
Renderfenster von
After Effects , wo wir sehen können , welche Komposition
wir rendern Hier wählen wir das Dateiformat aus, wir das Video zwei rendern möchten Wir wählen H 0.2 64, was eine MP Four-Datei ist. In den Formatoptionen wählen
wir VBR und stellen
sicher, wählen
wir VBR und stellen dass die
Hardwarecodierung ausgewählt ist Hier wählen wir die
Qualität des MP Four. Setze es auf 40. Dadurch wird eine etwas
größere Datei
gerendert, aber mit besserer Videoqualität. Klicken Sie nun und wählen Sie aus
, wo das Rendering gespeichert werden soll. Wählen wir den
Samples-Ordner aus, den wir erstellt haben, und verwenden wir denselben Namen wie die
Komposition für die Datei. Schließlich klicken wir auf Speichern und dann die Render-Schaltfläche, um
den Rendervorgang zu starten. Warten wir nun ein
paar Sekunden. Und jetzt, um den Renderer zu sehen, können
wir
den Ordner entweder manuell finden oder im Ausgabemodus auf den Link
hier klicken. Dadurch gelangen wir direkt zu dem Ordner, in dem das
Video gerendert wird. Lass uns das Video öffnen
und sehen, wie es aussieht. Es sieht toll aus. Jetzt können Sie die von Ihnen erstellte Animation in sozialen Medien
teilen und auf Ihrer
Portfolio-Website
anzeigen. Und wenn Ihnen der Kurs gefallen hat, würde
ich mich sehr
freuen, wenn Sie diesen Kurs
nach Ihren Erfahrungen
bewerten würden. Vergessen Sie auch nicht, Feedback
zu hinterlassen, damit ich weiß, ob Sie
im Kurs
etwas Interessantes lernen oder nicht. Okay, lass uns
zu unserem Projekt zurückkehren. wir zur Komposition zurück, und bevor wir das Projekt beenden, speichern
wir es. Drücken Sie die Steuerelemente. Und jetzt kannst du das Projekt
schließen und mit mir zur
nächsten Lektion gehen, in der wir lernen, wie man
eine coole Animation erstellt und
sie als E-Mail-Signatur verwendet. Ich bin sehr stolz auf dich. Du hast heute viel gelernt. Sie können Ihre Animation
in unserer privaten Community-Gruppe teilen . Und natürlich kannst du mir dort Fragen
stellen. Ich verspreche,
jede Frage zu beantworten, die Sie haben. Ich hoffe, es hat Ihnen gefallen, und bevor Sie mit
der nächsten Lektion beginnen, empfehle
ich Ihnen
dringend, eine zehnminütige Pause einzulegen. Stehen Sie von Ihrem Stuhl auf, dehnen
Sie sich leicht, trinken Sie eine Tasse Kaffee und laden Sie Ihr Gehirn
für die nächste Lektion auf. Okay.
10. Abschnitt 1: Projektaufgabe: Ordnung. Und jetzt zur
Praxis, was wir gelernt haben. Bitte erstellen Sie diese Animation. Sie können andere
Farben als meine verwenden, aber versuchen Sie, die
Animation beizubehalten. Diese Aufgabe soll Ihnen helfen, Gelernte zu
erinnern und es zu verstehen
. Mach dir keine Sorgen. Die Aufgabe wird nicht zu
viel Zeit in Anspruch nehmen. Es ist so konzipiert, dass es in nur 2 Stunden erledigt werden
kann. Wenn Sie
Probleme oder Fragen haben, mich oder
Ihre Klassenkameraden
gerne in
unserer geschlossenen Community-Gruppe um Hilfe bitten Ihre Klassenkameraden
gerne in
unserer geschlossenen Community-Gruppe um Hilfe bitten M
11. Abschnitt 2: Animierte Gmail-Signatur: Hallo zusammen und danke, dass
ihr wieder zu mir gekommen seid. In dieser Lektion werden wir
eine supercoole Animation erstellen , die in eine professionelle
E-Mail-Signatur
umgewandelt wird . Dieses Mal wird unsere Animation aus drei
separaten animierten Teilen bestehen. Wir werden den
richtigen Arbeitsablauf lernen, wenn an etwas
komplizierteren Projekten
arbeiten. Diese Lektion ist
in sechs Teile gegliedert
, in denen wir lernen werden.
Im ersten Teil. Wir werden den
ersten animierten Teil
der Animation entwerfen und
lernen, wie man
ein einfaches Rig erstellt , mit
dem die von uns
erstellte Form einfach gesteuert werden kann.
Im zweiten Teil. Wir werden lernen, wie man
alle Ebenen zu einer Gruppe gruppiert, und wir werden etwas über
das Konzept der Vorkomposition lernen. Dann werden wir die Szene
im dritten Teil weiter animieren Szene
im dritten Wir werden
den zweiten animierten
Teil der Animation entwerfen und animieren Wir werden einen coolen Effekt verwenden und
lernen. Dann werden wir den dritten
animierten Teil erstellen und
zwischen allen Teilen synchronisieren .
Im vierten Teil. Wir werden die Animation, die
wir erstellt haben, für das Rendern vorbereiten und lernen, wie man mit
Photoshop eine Geschenkdatei
erstellt. Im fünften Teil. Wir werden lernen, wie man
die Gmail-Signatur
mithilfe von Google Docs gestaltet . Wir werden lernen, wie Sie
die von uns erstellte Signatur
auf das Gmail-Konto übertragen . Anschließend werden wir mögliche
Probleme identifizieren , die
möglicherweise auftreten,
die Probleme lösen und eine geeignete Geschenkdatei exportieren .
Im sechsten Teil. Wir werden die von
uns erstellte Animation für das Teilen in
sozialen Medien vorbereiten und die Animation, die
wir erstellt haben, in einer
hochwertigen MP Four-Datei
rendern . Schließlich werden wir das
Projekt organisieren, bevor wir es abschließen. Danach, am
Ende der Lektion, erhalten
Sie eine kleine
Aufgabe, die Sie erledigen müssen. Die Aufgabe soll Ihnen helfen, Gelernte zu
erinnern und es zu verstehen
. Mach dir keine Sorgen. Die Aufgabe wird nicht zu
viel Zeit in Anspruch nehmen. Es ist so konzipiert, dass es in nur 2 Stunden erledigt werden
kann. Wenn Sie
Probleme oder Fragen haben, mich oder
Ihre Klassenkameraden
gerne in
unserer geschlossenen Community-Gruppe um Hilfe bitten Ihre Klassenkameraden
gerne in
unserer geschlossenen Community-Gruppe um Hilfe bitten Ordnung. Genug
mit dem Gerede. Lass uns anfangen.
12. Beginnen wir mit der Gestaltung der Szene: Lassen Sie uns also zuerst die
After Effects-Software öffnen. Wir können dieses Fenster verlassen, das Software-Fenster
vergrößern und dieselben
Bedienfeld-Layouts sehen. Klicken wir auf Standard. Klicken wir nun
auf neue Komposition und erstellen unsere
erste Komposition. Wir nennen es
Animation für Gmail. Wir arbeiten in einem quadratischen
Format von zehn 80 zehn 80 Pixeln bei einer Bildrate
von 30 Bildern pro Sekunde. Die Dauer der Komposition
wird 10 Sekunden betragen. Wir können die
Hintergrundfarbe weiß lassen und klicken. Großartig, jetzt, wo wir unsere erste Komposition
erstellt haben, müssen
wir das Projekt speichern
und ihm einen Namen geben. Gehen wir zu dem Ordner, den wir für die Lektion
erstellt haben. Wir gehen in den Ordner
A und geben der After Effects-Datei, an
der
wir gerade arbeiten, einen Namen . Wir können ihr den gleichen Namen geben
wie unserer Hauptkomposition. Klicken wir nun auf Speichern. Jetzt importieren wir die
Farbpalette in das Projekt. Dazu
doppelklicken wir im Projektfenster auf den grauen Bereich. Jetzt finden wir den
Ordner, den wir
für die Lektion erstellt haben , und rufen
den Assets-Ordner auf. Wir wählen die
Farbpalette aus und klicken auf Import. Danach ziehen wir die
Palette in die Komposition, drücken und setzen die
Ebenengröße auf 30. Wir werden es hier platzieren,
damit es uns nicht stört. Wir können die Ebene sperren und
sie im Ebenenbedienfeld ausblenden. Für diejenigen, die das
schüchterne Symbol nicht sehen, können Sie hier klicken. Wählen wir die Ebene
als versteckte Ebene und blenden sie aus, indem wir hier
auf das Symbol klicken. Dort ist diese Ebene im Ebenenfenster ausgeblendet
, aber wir können
sie immer noch auf dem Bildschirm sehen. Okay, jetzt fangen wir an
, unsere Szene zu erstellen. Als erstes
wählen wir das Rechteckwerkzeug aus. Wir werden die Füllung ausschalten. Wir werden den Strich und
die dunkle Farbe aus unserer Palette auswählen . Und jetzt erstellen wir
das Rechteck, während wir die Umschalttaste
gedrückt halten, um
eine symmetrische Form zu erhalten. Der Ankerpunkt der Form
wird automatisch in
der Mitte platziert , da wir
diese Funktion in den Einstellungen ausgewählt haben . Für diejenigen, deren Ankerpunkt nicht in der Mitte
der Form
liegt, können
Sie das
Ankerpunkt-Werkzeug auswählen und
den Ankerpunkt
in die Mitte der Form ziehen den Ankerpunkt
in die Mitte der , während Sie
die Taste gedrückt halten. Vergessen Sie nicht,
zum Auswahlwerkzeug zurückzukehren. Lassen Sie uns nun
das Raster hervorheben, indem wir
die Apostroph-Taste drücken , um die
Mitte der Komposition zu sehen Jetzt richten wir die
Ebene
mit dem Ausrichtungswerkzeug
an der Mitte der Komposition aus Klicken Sie hier und hier. Lassen Sie uns nun die
Ecken dieser Form
frei machen , sodass wir sie
einzeln verschieben können. Dazu müssen wir
den Pfad dieser Form
in einen Bezier-Pfad umwandeln den Pfad dieser Form
in einen Bezier-Pfad Lassen Sie uns den
Inhalt der Ebene öffnen. Öffnen Sie das Rechteck, bis
wir den Pfad des Rechtecks sehen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und
wählen Sie Tobi-Pfad konvertieren. Wenn wir nun das Stiftwerkzeug und eine der Ecken auswählen, können
wir es wie folgt
separat verschieben Jetzt müssen wir ein kostenloses
Skript von Aftereffects verwenden. Das wird uns helfen, die Punkte
bequemer zu
verschieben . Aber bevor wir das Skript verwenden
können, müssen wir den
Pfad öffnen und auswählen. Jetzt können wir
zum Auswahlwerkzeug zurückkehren. Jetzt können wir zum
Fenster gehen, nach unten scrollen und das Skript
Create Nulls from Paths öffnen Create Nulls from Während der Pfad ausgewählt ist, müssen
wir auf
Punkte klicken und Pfaden folgen Jetzt können wir
das Panel entweder schließen oder hierher verschieben. Wir können das
Fenster auch von hier aus schließen. Jetzt haben wir vier Nullen, das sind vier leere Ebenen, denen wir die
Ecken unserer Form kontrollieren Lassen Sie uns nun die
kleinen Kugeln erstellen, die sich in den
Ecken der Form befinden sollen Stellen wir sicher, dass wir
keine Ebene auswählen. Klicken und halten Sie das
Rechteckwerkzeug und wählen Sie das Ellipsenwerkzeug Lassen Sie uns die Farbe in
Blau ändern und den Strich ausschalten. Okay. Wir erstellen die Kugel während wir die Shift-Taste gedrückt halten ,
sodass sie symmetrisch ist. Okay. Lassen Sie uns jetzt
den Namen der Ebene ändern. Wir wählen es aus und drücken die Eingabetaste. Nennen wir es Sphäre eins. Drücken Sie die Eingabetaste, um die Aktion zu
beenden. Weil wir den Namen geändert haben. Wir können jetzt die sekundären
Namen unserer Ebenen sehen. Um die Namen wieder
normal zu sehen . Lass uns hier klicken. Platzieren wir nun die erste
Kugel neben der ersten Null. Denn bald werden wir
die Ecken der Form von den Kugeln aus
steuern und animieren und nicht von den
Nullen aus Wählen wir die Null aus, um zu
sehen, wo sie sich befindet. Lassen Sie uns nun die
Kugel in diesen Bereich verschieben. Kehren wir zu
den Auswahlwerkzeugen zurück ,
damit wir die
Ebenen in der Komposition verschieben können, und verschieben wir die Kugel hierher. Unser Ziel ist es,
den Ankerpunkt
der Kugel so zu platzieren, dass er sich
genau in der
Ecke der Form befindet . Dazu können wir
die Fangfunktion verwenden. Klicken wir hier und aktivieren die beiden Funktionen, die
sich daneben befinden Wenn wir nun die
Kugel von ihrer Mitte wegbewegen, bewegt
sie sich rasend Wir lassen die
Maustaste los, wenn wir sehen , dass die Kugel an der gewünschten Stelle
platziert wurde Nun duplizieren wir diese Kugel mit dem Tastenkürzel D. Verschieben wir sie ein wenig
nach unten und platzieren
sie neben dieser Null. Lassen Sie uns
der Einfachheit halber auch
die Position der Ebene im
Ebenenbedienfeld ändern . Nehmen wir es nun
aus der Mitte und bewegen es in Richtung der
Ecke der Form. Lassen Sie uns die Form erneut
mit Steuerung D duplizieren . Verschieben Sie sie an die Position dieser Null und platzieren Sie die Kugel
daneben im Ebenenfenster. Jetzt verschieben wir sie in die
Ecke der Form. Lassen Sie uns diese
Aktion ein letztes Mal wiederholen. Drücken Sie D, um zu duplizieren. Bewege die Kugel an die
Ecke der Form und
platziere sie neben dieser
Null im Ebenenfenster. Jetzt können wir das Einrasten
abbrechen und weitermachen. Wie ihr wisst, bewegen wir den Pfad unserer Form
mithilfe der Nullen Jetzt möchte ich den Pfad
mit den Kugeln
und nicht mit den Nullen bewegen mit den Kugeln
und nicht mit den Nullen Wir können die Null und die Kugel mithilfe
der
Parent- und Link-Funktion verbinden Übergeordnete Elemente und Verknüpfungen sind sowohl leistungsstarke Werkzeuge als auch After
Effects, mit denen Sie die Bewegung einer Ebene oder
Eigenschaft auf
der Grundlage der
Bewegung einer anderen Ebene oder Eigenschaft
steuern Eigenschaft auf
der Grundlage der
Bewegung einer anderen Ebene oder Eigenschaft Elternschaft ist eine Beziehung zwischen zwei Ebenen,
bei der eine Ebene, die das Kind gebunden ist und Bewegung einer
anderen Ebene, der übergeordneten Ebene,
folgt Wenn Sie eine Ebene einer anderen Ebene
überordnen, alle Bewegungen oder
Transformationen,
die auf die übergeordnete Ebene angewendet werden, auch
auf die untergeordnete Ebene angewendet Dies ist nützlich, wenn Sie
komplexe Animationen
wie Charaktere oder Fahrzeuge erstellen möchten, bei denen sich die Bewegung eines Teils auf die Bewegung eines anderen auswirkt. Beim Verknüpfen
handelt es sich dagegen um eine flexiblere Beziehung
, mit der Sie eine Eigenschaft oder einen
Parameter einer Ebene auf der
Grundlage einer anderen
steuern können eine Eigenschaft oder einen
Parameter einer Ebene auf der
Grundlage einer anderen
steuern . Ich behandle dieses Thema ausführlich in dem kostenlosen Kurs, den ich zu Beginn dieses Kurses erwähnt
habe . Wenn einer von euch mehr darüber erfahren
möchte,
kann er es sich
gerne ansehen. Den Link
zum kostenlosen Kurs finden Sie in der Beschreibung unten
oder in der PDF-Datei. Das ist im Hauptordner des Kurses,
den du von mir
heruntergeladen hast. Jetzt müssen wir nur
noch Pick-Whip der
Null-Ebene auf die Sphären-Ebene
ziehen Jetzt können Sie sehen, dass, wenn wir die Kugel
bewegen,
sie den Pfad bewegt Machen wir dasselbe mit
den restlichen Nullen. Wir verbinden Null
Drei mit Sphäre Drei. Sorgen Sie dafür, dass es funktioniert. Dann mach dasselbe mit Null
zwei und Kugel zwei, Null eins und Kugel eins. Jetzt
müssen wir diese Nullen nicht mehr sehen,
also können wir sie alle auswählen, indem wir auf ihr Tag klicken, Labelgruppe
auswählen und sie alle
im Ebenenfenster ausblenden Lassen Sie uns nun die
Formebene mit einer
beliebigen Farbe kennzeichnen , um
sie von den Kugelebenen zu unterscheiden Nachdem wir also unsere Szene erstellt und den Pfad der
Form durch die Kugeln gesteuert
haben, können wir
weitermachen und mit der
Animation der Szene beginnen . Okay.
13. Lerne, wie man Schichten gruppiert ( Precomps ): Ordnung. Also lasst uns zuerst alle Kugeln
auswählen. Wir wählen die erste Kugel aus, halten
dann die Umschalttaste gedrückt und
wählen die letzte Kugel aus. Zum jetzigen Zeitpunkt weiß ich,
dass die Kugeln in meiner Animation
dort platziert werden müssen, wo sie sich gerade befinden. Nehmen wir an, es wird
in zweiter Nummer eins passieren. Jetzt drücken wir P, um
den Positionsparameter zu öffnen und einen Keyframe zu erstellen. Und jetzt in der zweiten Null, die sich am Anfang
der Animation befindet, möchte
ich, dass sie
von der Mitte aus erscheinen. Wir können sie mit dem Ausrichtungswerkzeug in der
Mitte platzieren. Stellen Sie einfach sicher, dass die Ausrichtung der Komposition entspricht, und klicken Sie dann hier und hier. Neue Keyframes
wurden automatisch mit der neuen
Position der Kugeln
erstellt. Was jetzt passieren wird
, ist, dass in zweiter Nummer Null die Kugeln hier sein werden und in zweiter Nummer eins werden die
Kugeln hier sein. Jetzt, in zweiter Nummer, möchte
ich, dass die Kugeln wieder in die Mitte
zurückkehren. Wir können das wieder tun, indem wir
das Align-Tool verwenden. Großartig, und jetzt wollen wir die Animation
verbessern. Frage, wie können wir unsere
Animation interessanter machen? Wählen wir dazu
alle Keyframes aus und konvertieren sie ganz einfach,
indem wir die Taste F neun Jetzt
müssen Sie nur noch einen Offset für
die Animation
der Kugeln erstellen , sodass sie sich nicht alle gleichzeitig bewegen Lassen Sie uns entscheiden, dass
die vier Kugeln zuerst angezeigt werden, also wählen wir alle
anderen Kugeln aus. Jetzt bewegen wir uns mit
der Zeitanzeige vier Frames vorwärts und
verschieben die Keyframes hierher. Wir können auch die
Keyframes auswählen, die wir in der
Zeit verschieben möchten , und sie
mithilfe einer coolen Tastenkombination verschieben Wir halten die Alt-Taste gedrückt und verschieben die Keyframes
mithilfe der Pfeiltasten
auf der Tastatur zur Seite mithilfe der Pfeiltasten
auf der Tastatur Machen wir das auch mit
diesen Keyframes. Halten Sie die Alt-Taste gedrückt und bewegen Sie die Keyframes mit dem Rechtspfeil um vier Frames
vorwärts Okay, lass uns sehen, was wir haben. Sieh süß aus. Lass uns die Dicke des
Strichs ganz schnell
ändern. Wir wählen die Ebene aus und
ändern die Strichstärke auf zehn oder sogar 12. Ja, 12 sieht besser aus. Nachdem wir
den ersten animierten Teil fertiggestellt haben und
bevor wir weitermachen, gruppieren
wir alle
Ebenen, die sich auf
die Animation des ersten
animierten Teils beziehen, zu einer Gruppe In After Effects
nennen wir das Precompose. Vorkomposition handelt es sich um eine
Technik, die verwendet wird, um Ebenen zu gruppieren und sie als eine
einzige Ebene zu behandeln Es ist ein sehr nützliches Tool
in After Effects, das Ihre Zeitleiste
vereinfachen und
Ihnen bei der Organisation Ihres Projekts helfen kann Ihre Zeitleiste
vereinfachen und
Ihnen bei der Organisation Ihres Projekts helfen Sie können diese
vorkomponierte Ebene dann wie
jede andere Ebene in Ihrer
Komposition behandeln und Effekte,
Transformationen und
andere Anpassungen darauf anwenden Transformationen und
andere Anpassungen darauf Ich behandle dieses Thema ausführlich in dem kostenlosen Kurs, den ich
zu Beginn dieses Kurses erwähnt habe zu Beginn dieses Kurses Wenn einer von euch mehr darüber erfahren
möchte, findet er den Link
zum kostenlosen Kurs in der Beschreibung unten
oder in der PDF-Datei. Das ist im Hauptordner des Kurses,
den du von mir
heruntergeladen hast. Okay, lass uns sehen,
wie es gemacht wird. Lassen Sie uns zunächst
alle Schlüsselbilder ausblenden. Stellen Sie sicher, dass wir
keine Ebenen auswählen und drücken Sie. Lassen Sie uns nun die
Nullen zeigen, auf die wir zuvor gestoßen sind
, da sie
in diesem animierten Teil
eine wichtige Rolle spielen in diesem animierten Wählen wir alle Ebenen aus, Ausnahme der Farbpalette da sie nicht Teil
dieses animierten Teils Okay, jetzt wählen wir
die relevanten Ebenen aus. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine davon und wählen Sie „Unterkomponieren“ oder verwenden Sie die Tastenkombination Strg+Shift C. Lassen Sie uns zunächst auf „Unterkomponieren“ klicken. Wir nennen es Animation
Underscore One. wir nun
sicher, dass beide ausgewählt
sind,
und drücken Sie OK Wir können den Precomp, den
wir erstellt haben, auch im Projektfenster sehen. der Animation hat
sich nichts geändert, und wenn wir auf die
Precomp doppelklicken, können wir Lassen Sie uns den
Hintergrund und das Raster ausschalten. Wir können die Shy-Funktion
erneut verwenden , um die Nullen auszublenden
und die Lektion fortzusetzen Kehren wir nun zu
unserer Hauptkomposition zurück. Wie Sie sehen können, entspricht die Größe
dieser Vorkomposition der
Hauptkomposition Ich
brauche eigentlich nicht, dass dieser Precomp diese Größe hat, weil hier viel Leerraum ist diese Größe hat, weil
hier viel Leerraum ist.
Ich schalte das Stromnetz aus Da ich nicht
all diesen Speicherplatz benötige, muss
ich die Größe
der Precomp verringern Dazu müssen wir in den Precomp gehen und Um zu den Kompositionseinstellungen zu gelangen, drücken
wir Strg K. Stellen
wir nun sicher, dass die Vorschau ausgewählt
ist, und
verringern die Größe Wir ändern es auf 800
mal 800 Pixel. Stellen wir sicher, dass ich es nicht
zu klein gemacht habe. Und wenn wir zur
Hauptkomposition zurückkehren, werden
wir sehen, dass wir jetzt die Größe
der Vorkomposition
verringern , was unsere Arbeit komfortabler
macht Die Precomp, die wir erstellt haben wird
automatisch zu einer
regulären After Wie jede Ebene und
After Effects hat
auch die Precomp-Ebene In diesem Fall animieren wir den Skalierungsparameter, um
unsere Animation interessanter zu gestalten unsere Animation Um den Skalierungsparameter zu sehen, wählen
wir die
Ebene aus und drücken Wir können die Farbpalette ausblenden
, damit sie uns nicht im Weg steht. Lassen Sie uns nun entscheiden, dass zu
Beginn unserer Animation die Größe des
Precomp Null sein wird Also erstelle ich einen
Keyframe mit diesem Wert. Wenn ich Bild 15 mache,
wird diese Ebene auf 100% wachsen. Jetzt wählen wir
die Keyframes aus und konvertieren sie mit F nine in
ECEs Mal sehen, wie es aussieht. Okay. Lassen Sie uns nun die Größe dieser Ebene
verringern, wenn die Animation in dieser
Vorkomposition fertig ist Kommen wir zur zweiten Nummer zwei. Wie wir in der
vorherigen Lektion gelernt
haben, können wir diese Keyframes
mit Strg C kopieren und sie mit Strg
V an die Stelle
der Zeitanzeige
einfügen . Nun drehen wir sie um, indem wir mit der
rechten Maustaste auf einen von ihnen klicken, gehen wir zum Keyframe-Assistenten
und wählen
Time-Reverse-Keyframes und wählen
Time-Reverse-Keyframes Lassen Sie uns überprüfen, ob das Timing
der Verkleinerungsanimation mit der Animation
übereinstimmt Ich denke,
es sollte hier
etwas früher abnehmen . Lassen Sie uns also die
Keyframes hierher verschieben. Okay, jetzt schauen wir es uns noch einmal
an. In Ordnung. Lass uns weitermachen. Wie Sie sehen können, ist
die Animation dieser Ebene hier bereits abgeschlossen. Das heißt, ab der Sekunde sehen
wir nichts mehr, aber die Länge dieses
Precomps ist sehr Wir brauchen diese
ganze Länge nicht wirklich. Lasst uns lernen, wie man den Precomp
verkürzt. Wir gehen zum Ende
der Animation
und ziehen die Ebene ihrer Ecke, oder wir können die
Vorkomposition wirklich verkürzen Um das zu tun, müssen wir in den
Precomp gehen. Jetzt müssen wir den Zeitpunkt finden, an die
Animation fertig ist Dort ist
unser letzter Keyframe. Dafür achten wir
darauf, dass wir keine
Ebenen auswählen und Sie unter Druck Hier ist der letzte Keyframe. Wir platzieren die
Zeitanzeige hier und setzen den Arbeitsbereich manuell an die Stelle
der Zeitanzeige Oder wir verwenden die Abkürzung, die
wir gelernt haben. Drücken Sie. Um nun die
gesamte unnötige Länge zu entfernen, müssen
wir mit der rechten Maustaste auf
den grauen Teil
des Arbeitsbereichs klicken und
Trim Comp to Work Area auswählen Und hier wurde die
Länge kürzer. Und wenn wir zur
Hauptkomposition zurückkehren, werden
wir feststellen, dass die Länge
dieses Vortrags kürzer ist Mal sehen, wie es aussieht. Das Einzige
, was noch zu tun ist, ist diese Keyframes an
das Ende der Precomp zu
verschieben Jetzt möchte ich
dieselbe Animation erstellen, aber mit geringfügigen Änderungen
in der Farbe der Kugeln und der Dicke
des geformten
Strichs Wir können die Animation duplizieren und alles tun, was wir geplant haben. Mal sehen, was passiert, wenn ich diesen Precomp
über das Ebenen-Panel
dupliziere Jetzt rufe ich den Precomp auf und ändere die Farbe
einer der Kugeln Wenn ich zur
Hauptkomposition zurückkehre, sehe
ich, dass sich die Farbe in beiden Vorkompositionen
geändert hat, was ich nicht wollte Ich wollte nur
die Farbe in diesem Precomp ändern und nicht Okay. Ich drücke Strg
Z, um meine Aktionen rückgängig zu machen, und lassen Sie uns sehen, wie
das richtig gemacht wird. Was getan werden muss, ist, den Precomp nicht von diesem Panel aus
zu duplizieren, sondern über das Projektfenster Falls wir viele Precomps
im Projekt haben und wir eine bestimmte finden
möchten Wir können mit der rechten Maustaste auf den
Precomp klicken, den wir suchen, zu gehen und die Option
Ebenenquelle und Projekt einblenden auswählen Jetzt drücken wir Strg D, um diesen Precomp
zu duplizieren. Der Precomp befindet sich derzeit nicht in unserer Hauptkomposition, da
wir ihn noch nicht dorthin gezogen Wir können das tun, nachdem wir die geplanten
Änderungen vorgenommen haben. Lassen Sie uns
diesen Precomp vorerst von hier aus eingeben. Wählen wir nun
unsere Farbpalette über das
Projektfenster aus, um die Farben zu sehen Lassen Sie uns alle Kugeln auswählen und ihre Farben
mit der Pipette
ändern Lassen Sie uns die rote
Farbe aus unserer Palette probieren. Danach können wir
die Farbe unseres geformten
Strichs in Gelb ändern . Lassen Sie uns auch die
Strichstärke auf acht setzen. Wir können den Hintergrund wiederherstellen
, um zu sehen, wie er aussieht. Lassen Sie uns nun die Größe
der Kugeln in diesem Precomp verringern der Kugeln in diesem Precomp Ich werde alle Ebenen schließen und den Skalierungsparameter
nur für diese Ebene
anzeigen Sehen Sie, was passiert, wenn wir die Größe dieser Ebene
ändern. Da sie mit der Null verknüpft ist und die Null
mit dem Pfad verknüpft ist, ruiniert
dies das
Design der Form. Mal sehen, wie
man das richtig macht. Lass uns die Ebene öffnen.
Innerhalb der Formebenen. Es gibt zwei
Stellen, an denen wir die Größe der Form
steuern können . Wir können die Größe
der Form mithilfe
der grundlegenden Transformationseigenschaften
der Ebene selbst steuern . Wir haben jedoch festgestellt, dass es diesmal bei uns
nicht funktioniert hat. Zum Glück
gibt es in Formebenen auch grundlegende
Transformationseigenschaften für die Form innerhalb der Ebene,
die als Ellipsenform bezeichnet wird Auf diese Weise
wird unsere Form richtig schrumpfen. Wir werden also alle Kugeln durch
die Formtransformation verkleinern und
nicht die Ebenen Lass es uns auf vielleicht 50 schrumpfen. Oder 80. Ich denke, 60
wären die beste Option. Machen wir dasselbe für
den Rest der Sphären. Um die Transformation nicht
für jede Kugel manuell zu öffnen, können
wir einfach die
Ebenen auswählen, die wir verkleinern möchten , Skalierung in die
Suchleiste eingeben
und dann die Eingabetaste drücken Jetzt sehen wir, dass jede Ebene zwei Skalierungstypen
hat die Formen transformieren sich und
die Ebenen transformieren sich In unserem Fall
verwenden wir die geformte Skala. Schreiben wir hier 60. Jetzt können wir
das Wort aus der
Suchleiste löschen und weitermachen. Kehren wir nun zu
unserer Hauptkomposition zurück und ziehen den neuen Precomp hierher Lassen Sie uns diesen Precomp ausschalten,
um den neuen zu sehen. Wie Sie sehen können, verfügt diese
Precomp nicht über die Skalierungsanimation, die in der ersten Version
vorhanden ist Wir können den
Parameter von hier aus auswählen. Auf diese Weise wählen wir
alle Schlüsselbilder aus. Drücken wir nun Strg
C, um sie zu kopieren. Dann können wir sie
auf das neue Pre einfügen. wir Strg V. Drücken
wir nun S, um
den Skalierungsparameter
und die Keyframes zu sehen , die
wir gerade eingefügt Beachten Sie, dass die
Keyframes an derselben Stelle eingefügt wurden, an der sich
die Zeitanzeige befand Lassen Sie uns die Keyframes an den Anfang
der Precomp verschieben. Lassen Sie uns abschließend den ersten Precomp wieder
einschalten. Ordnung. Lass uns weitermachen. Jetzt erstellen wir einen Offset
zwischen diesen beiden Vorkompositionen. Lassen Sie uns diese Ebene auswählen
und sie zeitlich vorwärts bewegen .
Lass uns sehen, was wir haben. Sieht toll aus. Positionieren wir diese Ebene einfach
unter der ersten. Nun, um eine
interessantere Animation zu erstellen. Lassen Sie uns eine
Rotationsanimation für den ersten Precomp erstellen. Gehen Sie dazu zum
Anfang der Animation
und drücken Sie R, um den Rotationsparameter zu öffnen Lassen Sie uns nun ein Schlüsselbild
mit dem aktuellen Wert erstellen
, der einer Drehung um Null Grad entspricht. Am Ende dieser Vorkomposition stellen
wir die Ebene so ein, dass sie
sich um eine volle Umdrehung dreht Mal sehen, wie es aussieht. Jetzt wählen wir die
Keyframes aus und konvertieren sie in EaseS. Sieht jetzt besser aus Lassen Sie uns etwas Ähnliches wie beim
zweiten Precomp machen. Wir gehen zum Anfang
dieser Precomp, drücken R, erstellen das erste
Keyframe und
stellen diesmal die Ebene so ein, dass sie sich um
180 Grad Lassen Sie uns die Keyframes auswählen und sie
ebenfalls in Asys konvertieren Ordnung. Mal sehen, wie
alles zusammen aussieht. Lass es uns nochmal sehen. Sieht nett aus. Lassen Sie uns nun die Ebenen schließen und Timing
zwischen den beiden Animationen
leicht ändern. Okay. Sieht gut aus. Und wir sind bereit, mit
dem nächsten Teil fortzufahren.
14. Gestalte und animiere den zweiten Teil: Lassen Sie uns nun
die Animation der
fünf rotierenden Kugeln erstellen die Animation der
fünf rotierenden Kugeln Geben Sie dazu die
erste Vorkomposition ein und
kopieren Sie eine der Kugeln und fügen Sie sie in die
Hauptkomposition Lassen Sie uns auch die Kugel
aus der zweiten Precomp kopieren. Lassen Sie uns jetzt die Precomps ausschalten ,
damit es uns nicht Lassen Sie uns nun die
Animation auf diesen Kugeln löschen. Wählen Sie beide Ebenen aus, drücken Sie auf Sie, wählen Sie die Schlüsselbilder und löschen Sie
sie mit
der Rücktaste oder der Löschtaste aus den Ebenen Als Nächstes zentrieren wir
diese beiden Kugeln mit dem Ausrichtungswerkzeug
in der Komposition Stellen Sie sicher, dass die Komposition ausgewählt
ist. Dann klicken wir hier und hier. Lassen Sie uns nun
die gesamte Szene entwerfen. Lassen Sie uns
mit dem Mausrad ein wenig heranzoomen. Für diejenigen, die kein Mausrad
haben, können
Sie von
hier aus die Ansicht vergrößern oder diese Tasten drücken. Okay, lassen Sie uns diese Kugel
hierher bewegen , während Sie die Shift-Taste gedrückt halten
. Lass uns die blaue
Kugel duplizieren und sie hierher verschieben. Lassen Sie uns auch die rote
Kugel duplizieren und hierher verschieben. Wählen wir nun beide roten
Kugeln mit Shift aus und taggen diese Ebenen und rosa, damit wir
leicht
zwischen den Kugeln unterscheiden können . Schauen wir uns nun an, wie
wir überprüfen können, ob die Abstände zwischen
den Kugeln gleich sind. Dazu öffnen wir das proportionale Raster, indem wir die Taste Out und
die Apostrophtaste Jetzt müssen wir zu Bearbeiten und
dann zu Einstellungen gehen und Raster und
Hilfslinien auswählen Hier können wir
die Anzahl der Linien im
proportionalen Raster ändern die Anzahl der Linien im
proportionalen Raster Stellen wir es auf der
vertikalen Achse auf acht ein und drücken Sie. Jetzt können wir
die Positionen der
Kugeln
entsprechend dem neuen Raster anpassen . Drücken Sie erneut Salz und die
Apostrophtaste , um das Gitter zu schließen Jetzt sind wir bereit, die Kugeln zu
animieren. Lassen Sie uns also ein bisschen herauszoomen. Wählen Sie alle Kugeln aus. Und jetzt geh zur zweiten Nummer eins. Drücken Sie P, um den
Positionsparameter anzuzeigen und den ersten Keyframe zu erstellen. Gehen Sie nun zur zweiten Null und zentrieren Sie alle Kugeln
mit dem Ausrichtungswerkzeug. Stellen Sie sicher, dass wir die
Komposition auswählen und
klicken Sie hier und hier. Gehen Sie danach zu zweiten zwei und zentrieren Sie die
Keyframes erneut mit einer Linie. Lassen Sie uns diese
Ebenen nun auf die Position
der Zeitanzeige zuschneiden ,
da dann die Animation
dieser Ebenen endet. Dazu verwenden wir
die Tastenkombination Alt und
die rechte Klammer. Lassen Sie uns nun
die Keyframes der
Einfachheit halber ändern und
ihre Animation mit
dem Diagrammeditor anpassen ihre Animation mit
dem Diagrammeditor Wählen Sie diese Keyframes aus und
ziehen Sie die Griffe hierher. Mal sehen, wie es
aussieht. Sieht nett aus. Jetzt platzieren wir die roten
Kugeln unter den blauen, schließen die Ebenen und machen weiter. Und jetzt möchte ich
allen Kugeln
eine Rotationsanimation hinzufügen , wenn sie sich zu den Seiten hin
öffnen. Dafür können wir ein Null-Objekt
verwenden. In After Effects ist
ein Nullobjekt ein Ebenentyp ,
der nicht
gerendert wird oder auf dem Bildschirm erscheint, aber
als Referenzpunkt
für andere Ebenen in
der Komposition verwendet werden kann . Es handelt sich um eine unsichtbare Ebene, mit der
Sie die Position,
Drehung, Skalierung
und andere Eigenschaften anderer
Ebenen in der Komposition
steuern Drehung, Skalierung können. Einer der Hauptvorteile
der Verwendung eines Null-Objekts besteht darin, dass Sie damit
mehrere Ebenen gleichzeitig steuern können, anstatt
jede Ebene einzeln anpassen zu müssen. Sie können beispielsweise mehrere Ebenen
einem
Null-Objekt überordnen und dann
die Ebenen mit der Null steuern. Ich werde in
dem kostenlosen Kurs, den ich zu Beginn des Kurses erwähnt
habe, ausführlich über
dieses Thema sprechen dem kostenlosen Kurs, den ich zu Beginn des Kurses erwähnt
habe, . Für diejenigen, die dieses Thema eingehend
verstehen möchten, können sich gerne
den kostenlosen Kurs ansehen. Den Link zum Kurs finden Sie in
der
Beschreibung unten oder in der PDF-Datei im Hauptordner,
den
Sie von mir heruntergeladen haben. Also lass uns das machen.
Wir klicken hier mit der rechten Maustaste, gehen zu neu und
wählen Nullobjekt aus. Die Null ist in der
Komposition zentriert, und das ist großartig. Jetzt können wir
alle Kugeln auswählen und sie mit der Null verknüpfen. Lassen Sie uns die Null auf
die Länge der
Schichten der Kugeln zuschneiden . Dazu
verwenden wir die Tastenkombination Alt und die rechte Klammer. Kommen wir nun zum
Anfang der Animation.
Drücken Sie R, um
den Rotationsparameter der Null
anzuzeigen und
das erste Schlüsselbild zu erstellen. Gehen wir zur
zweiten Zahl zwei über
und legen fest, dass
in der zweiten die Null eine Umdrehung macht. Was wir gerade getan haben, war,
allen Kugeln mit Hilfe
der Null
eine zusätzliche Animation hinzuzufügen ,
allen Kugeln mit Hilfe
der Null
eine zusätzliche Animation . Daher
drehen sich alle Kugeln , während sie sich
zu den Seiten öffnen. Lassen Sie uns nun diese
Keyframes vereinfachen.
Lassen Sie uns das
Animationsverhalten
der Rotation in etwa
so ändern der Rotation in etwa
so Die Null-Rotation
beginnt langsam
und nimmt in Richtung des
zweiten Keyframes an Geschwindigkeit zu. Mal sehen, was
mir gefällt. Nun, damit die Kugeln nicht
einfach zufällig auftauchen. Fügen wir der Null eine
Skalenanimation hinzu. Wir wählen die Null aus, drücken setzen ihre Größe zu
Beginn der Animation auf Null. Gehen Sie nun zur zweiten
und setzen Sie sie auf 100 und bei
der zweiten Nummer zwei wieder auf Null. Wir ändern die
Keyframes auf *** und passen ihr Verhalten
mit dem Diagrammeditor Lass es uns noch einmal sehen.
Es sieht toll aus. Lassen Sie uns nun unsere Animation
mit einem coolen Effekt namens Echo verbessern . Gehen wir zum Bedienfeld mit Effekten
und Voreinstellungen. Geben Sie Echo in die Suchleiste und ziehen Sie den Effekt nun
auf die Kugel Sie als Nächstes unter Echozeit Wert auf -0,001 30 für die Anzahl der Echos, und ändern Sie sie hier Wenn sich diese Kugel schnell bewegt, werden
wir einen coolen Traileffekt sehen Lassen Sie uns nun
den Effekt kopieren und in
die anderen Kugeln einfügen. Achten Sie darauf,
diesen Effekt nicht zu stark zu verwenden , da er Ihren Computer
verlangsamen kann. Okay. Es ist ein guter Zeitpunkt, um das Projekt zu
speichern, indem Sie weniger auf die
Strg-Taste drücken. Wie Sie sehen, springen
wir, weil wir den Effekt verwenden, zum Effektfenster , um zum Projektfenster zurückzukehren. Wir können hier klicken oder
die Pfeile verwenden und das
Projektfenster auswählen. Um eine
organisierte Komposition beizubehalten, gruppieren
wir nun alle Ebenen, die wir jetzt erstellt
haben, zu einer. Wählen wir dazu alle neuen Ebenen aus und drücken
Strg Shift C. Nun geben
wir dieser
Pre-Comp den Namen Spinning Spheres Vergewissern Sie sich, dass beide Optionen ausgewählt
sind, und klicken Sie auf. Wir können diese Vorkomposition auch
im Projektfenster finden. Ordnung. Lass uns weitermachen. Wenn wir genauer hinschauen, können
wir feststellen, dass diese Vorkomposition im Verhältnis zu der
Animation, die sie enthält,
groß ist im Verhältnis zu der
Animation, die sie enthält,
groß Lassen Sie uns die Vorkomposition selbst aufrufen und den Hintergrund ausschalten Und jetzt kümmern wir uns darum. Fir drücken Sie Strg K, um auf
die Kompositionseinstellungen zuzugreifen. Lassen Sie uns nun die
Größe auf 500 mal 500 reduzieren. Klicken Sie und kehren Sie zur
Hauptkomposition zurück. Lassen Sie uns nun
die graue Kugel erstellen. wir
dazu sicher, dass wir keine Ebenen
auswählen und
wählen das Ellipsenwerkzeug Wählen Sie als Füllfarbe
Schwarz und deaktivieren Sie den Strich. Lassen Sie uns nun das Raster hervorheben
, indem wir
die Apostroph-Taste drücken , um den
Mittelpunkt der Komposition zu sehen Lassen Sie uns nun die Kugel erstellen,
während Sie
die Umschalttaste gedrückt halten Lassen Sie uns sie zentrieren.
Wechseln wir nun zum Auswahlwerkzeug. Lassen Sie uns abschließend
den Namen der Ebene ändern. Wählen Sie es aus, drücken Sie die Eingabetaste und nennen Sie es große Kugel. Dann drücken wir erneut die Eingabetaste. Lassen Sie uns nun den
Skalierungsparameter dieser Ebene aufrufen indem wir S drücken. Wir können diese Ebene
ausschalten. Bei der zweiten Null ist die Größe
der Kugel Null. Beim zweiten Wert wird die
Kugel 100% erreichen. Bei den zweiten beiden
kehrt sie auf Null zurück. Lassen Sie uns die Keyframes
in*** konvertieren und sie im
Diagrammeditor wie folgt anpassen Mal sehen, wie es aussieht. Ich denke, es ist sehr langsam. Mal sehen, wie wir diese Animation
beschleunigen können. Nehmen wir an,
die Dauer
der Kugelanimation soll 1
Sekunde statt 2 Sekunden betragen. Anstatt
die Keyframes manuell nacheinander zu verschieben, können
wir einfach die Keyframes auswählen,
die Alt-Taste
gedrückt halten, den
letzten Keyframe und ihn an eine andere Position verschieben Auf diese Weise bewegen sich alle
Keyframes zusammen, wobei ein gleicher und
präziser Abstand zwischen ihnen beibehalten Platzieren wir den letzten
Keyframe an der Position
der Zeitanzeige und halten
gleichzeitig die Umschalttaste gedrückt Auf diese Weise werden die Keyframes an der Position
der Zeitanzeige ausgerichtet Diese Animation dauert jetzt 1 Sekunde statt 2 Sekunden. Lassen Sie uns diese Ebene jetzt hier ausschneiden
, da dies der
Moment ist , in dem die Animation endet und wir die Kugel nicht mehr sehen können. Wir werden die Tastenkombination
Alt und die rechte Klammer verwenden. Lassen Sie uns nun die
gelbe Welle erzeugen. Zuerst duplizieren wir diese
Ebene mit Steuerung D. Dann drücken wir S und ändern den Wert
dieses Keyframes auf 200 Jetzt aktivieren wir den Strich in dieser Ebene und
färben ihn gelb Schließlich werden wir die Füllung
ausschalten. So sieht es vorerst aus. Ich denke, der Strich ist zu dick. Reduzieren wir es auf fünf. Lassen Sie uns diese
Ebene nun
in der Zeit etwas nach vorne verschieben , um einen schönen Offset zu erzeugen. Mal sehen, wie es aussieht. Es sieht
jetzt besser aus. Lassen Sie uns abschließend diese Ebene
unter der großen Kugel
positionieren. Lass es uns noch einmal sehen.
Sieht gut aus. Okay, jetzt benenne
diese Ebene in
Big Stroke um und markiere sie gelb. Wir können diese Ebene grau markieren. Lassen Sie uns nun Zeit und Synchronisation zwischen
allen Animationsteilen durchführen. Die Animation der
rotierenden Kugeln ist die erste Animation
, mit der das Video geöffnet Deshalb belassen wir sie hier am
Anfang der Timeline. Wenn diese Animation fertig ist, beginnt
die Animation der
großen Kugel. Ziehen wir diese
beiden Ebenen hierher. Lassen Sie uns sie aktivieren und sehen, wo wir sie am besten
platzieren. Ich denke, hier ist ein guter Zeitpunkt. Mal sehen, wie es aussieht. Von hier aus ist es besser. Okay, jetzt sieht es besser aus. Und danach beginnen wir mit
den Animationen der Form. Lassen Sie uns diesen Pre-Comp
hierher verschieben und sehen, wie er aussieht. Von hier aus ist es besser Ich finde, es sieht toll aus. Lassen Sie uns abschließend
das Quadrat erstellen, das sich hinter
der gesamten Szene befinden soll. Jetzt können wir das Grid stornieren. Lassen Sie uns den
Hintergrund ausschalten und sicherstellen, dass keine Ebene ausgewählt ist. Dann gehen wir zum
Ellipsenwerkzeug, halten gedrückt
und wählen
das Rechteckwerkzeug Wir aktivieren die Füllung
und wählen die weiße Farbe. Dann schalten wir den Strich aus. Lassen Sie uns nun das Quadrat in
etwa dieser Größe erstellen , während Sie die Umschalttaste gedrückt
halten. Jetzt zentrieren wir es mithilfe einer Linie in der
Komposition. Als Nächstes platzieren wir diese Ebene unter allen anderen Ebenen. Ich sehe, dass das Quadrat etwas zu groß
geworden ist, also drücken wir S und verkleinern
es. Schreiben wir 85. Lasst uns jetzt die Ecken abrunden. Dazu schließen wir die Ebene und öffnen sie erneut, um alle Eigenschaften zu
sehen. Wir können die Transformationen schließen. Jetzt öffnen wir den Inhalt,
öffnen das erste Rechteck, öffnen den rechteckigen Pfad und hier finden wir den Parameter
zum Abrunden der Ecken Setzen wir ihn auf 130. Okay, jetzt schauen wir mal, wie
alles zusammen aussieht. Sieht toll aus. Und jetzt sind wir
bereit, die Szene zu rendern. Aber vorher
empfehle ich dringend, eine
zehnminütige Pause einzulegen. Stehen Sie von Ihrem Stuhl auf, machen Sie ein paar leichte Dehnübungen, kochen Sie Tee oder Kaffee
und kommen Sie zurück, um sich
für den nächsten Teil zu erfrischen.
15. Lerne, ein GIF zu erstellen: In dieser Lektion rendern
wir die Szene und
konvertieren sie mit Photoshop in eine Geschenkdatei Für diejenigen, die
die Photoshop-Software installieren müssen. Wie das geht, erfahren Sie in dem kostenlosen Kurs, den ich
bereits erwähnt habe. Den
Link zum Kurs finden Sie
in der Beschreibung unten oder in der PDF-Datei
in dem Ordner, den Sie von mir
heruntergeladen haben. Lassen Sie uns unsere
Szene für das Rendern vorbereiten. Als Erstes können
wir die Farbpalette
aus
der Komposition löschen Farbpalette
aus
der Komposition da wir sie nicht mehr benötigen. Wählen wir das
Auswahlwerkzeug aus und klicken Sie hier, um
die versteckten Ebenen zu sehen. Entsperren Sie nun diese Ebene und löschen Sie sie mit
der Rücktaste Als Nächstes
müssen wir den
Arbeitsbereich bis zum Ende
der Animation
anpassen , damit wir
keine unnötigen Teile rendern Die Animation endet hier. Bringen wir also den
Arbeitsbereich hierher, indem wir
die Tastenkombination verwenden , die wir durch
Drücken der Ende-Taste lernen. Mal sehen, dass alles perfekt
läuft. Wie Sie sehen können, haben wir eine
perfekte Looping-Animation,
was bedeutet, dass das Video reibungslos endet
und beginnt Das nächste, worauf wir bei
der Vorbereitung
einer Animation für
die G-Mail-Signatur achten
müssen bei
der Vorbereitung
einer Animation für , ist die
Anpassung der Größe
unserer Hauptkomposition Wenn wir die
Größe unverändert lassen,
kann es im nächsten Schritt zu einem
Problem kommen. Die Videoränder beeinträchtigen
die korrekte
Platzierung der Animation in der Signatur. Geben wir daher
die Kompositionseinstellungen und passen sie an ihre Größe an. Frage, was ist die Abkürzung für den Zugriff auf die
Kompositionseinstellungen. Dazu drücken wir die Taste K und ändern die
Größe dieser Komposition. Stellen wir es auf 900
mal 900 Pixel ein. Klicken Sie jetzt und stellen Sie sicher, dass wir es nicht zu stark reduziert
haben,
was bedeutet, dass die gesamte Animation innerhalb der
Kompositionsgrenzen
bleibt. Das Letzte,
worum wir uns vor dem
Rendern kümmern müssen , ist, auf
die Collapse-Funktion zu klicken , die
sich hier befindet. Für diejenigen, die dieses
Symbol nicht sehen, können Sie hier klicken. Lassen Sie mich erklären, was es tut. Ich zoome heran, damit wir uns das genauer ansehen können
. Mal sehen, was passiert, wenn ich
die Funktion bei diesem Präparat aktiviere . Die Qualität der
Objekte wird sich verbessern. Schau dir diese Kugel aus der Nähe an. Lassen Sie uns sie also auf
dieser Precomp und auch auf der Precomp mit den
rotierenden Kugeln aktivieren dieser Precomp und auch auf der Precomp mit den
rotierenden Kugeln Alles scheint in Ordnung zu sein und
wir sind bereit zu rendern. Dazu gehen wir zur Komposition und klicken
auf Zum Rendern Q hinzufügen. Und jetzt befinden wir uns
im Render-Panel Hier sehen wir die Komposition, die
wir rendern. Um aus dieser Animation
eine G-Mail-Signatur zu machen, müssen
wir zuerst ein Geschenk
aus dieser Animation erstellen. Also müssen wir zuerst unsere Animation als
MOV-Datei mit
transparentem Hintergrund
rendern . Mal sehen, wie es geht. Lass uns hier klicken und als Format wählen
wir Quick Time. Jetzt gehen wir zu den Formatoptionen und wählen im Video-Codec Animation Wir werden klicken. In den Kanälen wählen
wir GB Alpha aus. Auf diese Weise klicken wir, nachdem Effect weiß,
dass wir
das Video mit transparentem
Hintergrund rendern möchten . Klicken wir hier und entscheiden,
wo das Video gerendert werden soll. Natürlich werden wir
unseren Beispielordner wählen. Stellen wir sicher, dass
der Name gut ist. Klicken Sie auf Speichern und
schließlich auf Rendern. Warten Sie jetzt ein paar Augenblicke. Sobald das
Rendern abgeschlossen ist, öffnen
wir die
Photoshop-Software
, denn so verwandeln wir das
gerenderte Video in ein Geschenk. Gehen wir zur Datei, klicken auf Öffnen
und suchen wir die Animation, die
wir gerade gerendert haben. Sie befindet sich natürlich
in unserem Beispielordner. Wählen wir die Animation aus
und klicken Sie auf Öffnen. Wir werden ein paar Sekunden warten. Dann ist hier unsere Animation. Gehen wir jetzt zur Datei, dann zum Portieren und
dann zum Speichern für das Web. Wir werden ein paar Sekunden warten. Okay, hier
müssen wir also ein paar Dinge ändern. Zuerst wählen wir hier ein Geschenk aus. Wir werden sicherstellen, dass das
Transparenz-Kontrollkästchen aktiviert ist. Bei den Farben können Sie das Maximum
auswählen. Dies bedeutet, dass das Geschenk von maximaler Qualität sein
wird, die Dateigröße
jedoch etwas größer sein
wird. Wenn Sie nicht möchten, dass die Datei
zu groß ist, wählen Sie 32. Ich wähle 256 aus. Hier werden wir keine wählen. Und weil wir
dieses Video in dieser Größe nicht benötigen, können
wir für 50% hier klicken, um das Geschenk zur Hälfte zu
machen. Warten wir nun, bis
der Rendervorgang abgeschlossen ist. Hier können wir sehen, wie viel
die endgültige Datei wiegen wird. Wählen wir nun
für immer aus und klicken Sie auf Speichern. Wählen wir aus, wo
das Geschenk gespeichert werden soll. Speichern wir es in
unserem Beispielordner. Der Name scheint angemessen zu sein. Lass uns auf Speichern klicken und ein paar Sekunden
warten. Lassen Sie uns jetzt unseren
Beispielordner öffnen. Ich werde nur meine Ansicht vergrößern
, um sie als Symbole zu sehen, und schon ist das Geschenk
fertig. Sieht gut aus. Okay, lass uns
zu unserem Projekt zurückkehren. Schließen Sie es vorerst nicht, denn wir werden bald darauf zurückkommen. Lassen Sie uns nun lernen, wie Sie eine professionelle
GML-Signatur
erstellen mithilfe der von uns erstellten Animation
16. Erstelle eine Gmail-Signatur: Als erstes müssen sie also auf Google Docs zugreifen. Melden wir uns jetzt mit
unserem Gmail-Konto an. Wenn dieses Dokument nicht
automatisch für Sie geöffnet wird und Sie den Browser auf diese Weise sehen, klicken Sie auf das große Pluszeichen
und erstellen Sie ein neues Dokument. Okay, du kannst das jetzt schließen. Nennen wir dieses Dokument nun Gail-Signatur und drücken die Eingabetaste Gehen
wir der Einfachheit halber zur Datei
und dann zur Seiteneinrichtung Hier wählen wir, dass
das Dokument
randlos sein soll , und wir werden
die Seite mit dieser Farbe einfärben Drücken Sie OK und lassen Sie uns die
Signatur vorbereiten. Dazu
fügen wir eine Tabelle
mit drei Spalten ein und erstellen sie. Jetzt stellen wir sicher, dass sich unsere Textzeile in
diesem Teil der Tabelle befindet. Wir gehen erneut zu Einfügen und dann zu Bild und wählen vom Computer
hochladen. Lasst uns jetzt unser Geschenk finden. Wir wählen es aus und klicken auf Öffnen, und hier
spielt das Geschenk perfekt. Wählen wir nun das Bild aus
und gehen wir zu den Bildoptionen. Dann können wir die Größe
auf fünf oder sogar drei reduzieren. Wir können das Bild vorerst schließen. Lassen Sie uns als Nächstes
diesen Abschnitt stärken und den gewünschten Text hinzufügen. Wenn wir
eine Website-Adresse schreiben, müssen
wir
nach Abschluss des
Schreibens die Eingabetaste drücken , damit die
Textzeile anklickbar Dann wählen wir den gesamten Text und ändern die Schriftart in
Montserrat Diejenigen, die
diese Schrift nicht in ihrer Liste sehen, können zu weiteren Schriftarten wechseln,
nach dieser
Schrift suchen und
sie auswählen Oder du kannst in Google Fonts
danach suchen. Gehen Sie zur Website, wählen Sie
Schriftarten aus und suchen Sie nach der Schriftart. Klicken Sie darauf und laden Sie
alle Stile auf Ihren Computer herunter oder klicken Sie auf das Plus-Symbol des gewünschten
Schriftstils. wir nun zu
unserer Signatur zurück und ändern wir
die Schriftart Mont Surat Dann können wir
den Titel auf Schwarz ändern. Als Nächstes verkleinern wir diesen
Abschnitt und wählen
ihn aus , um die
Strichstärke auf drei zu erhöhen Um danach die
anderen Zeilen der Tabelle zu entfernen, können
wir zu den Tabellenoptionen gehen Null in die Ausrichtung
eingeben Und wählen Sie Null in
Farbe und Tabellenrahmen. Die dicke Linie wird verschwinden, aber das ist kein Problem. Wir können es auswählen und
seine Dicke auf drei zurücksetzen. Lassen Sie uns abschließend hier klicken und den Text etwas nach unten
verschieben. Wenn wir das
Geschenk vergrößern möchten, können wir es auswählen, zu den Bildoptionen
gehen und die Größe auf fünf
ändern. Sobald wir bestätigt haben, dass
alles gut aussieht, können
wir damit fortfahren,
daraus eine Signatur in G Mail zu machen. Loggen wir uns dazu
in unser G-Mail-Konto ein. Öffnen Sie die Einstellungen, klicken Sie auf
Alle Einstellungen anzeigen und scrollen Sie nach
unten zu Signaturen. Klicken Sie nun auf Neu erstellen
und geben Sie ihm einen Namen. Als Nächstes müssen wir
die Signatur kopieren , die wir in Google Docs
erstellt haben. Wählen wir alles manuell oder verwenden Sie die Tastenkombination Strg A. Drücken Sie
nun Strg C, um es zu kopieren. Gehen wir zurück zu
den GML-Einstellungen und drücken Strg V, um es einzufügen Wenn Sie weitere
Signaturen haben, müssen
Sie die neue
Signatur auswählen, die Sie erstellt haben Scrollen Sie nun nach unten und
klicken Sie auf Sichere Änderungen. Lassen Sie uns abschließend eine neue Nachricht
erstellen und sehen, wie die Signatur aussieht. Meiner Meinung nach
sieht es nicht gut aus. Die Animation ist
im Verhältnis zum Text zu groß. Lass es uns reparieren. Gehen
wir dazu zurück zu den Einstellungen
und bearbeiten die Signatur. Um die Animation zu verkleinern, müssen
wir zurückgehen und sie in Google Docs
bearbeiten. Wählen Sie nun das Geschenk aus,
öffnen Sie die Bildoptionen, reduzieren Sie es auf drei, verschieben Sie den Text nach oben, indem
Sie diese Zeilen löschen, und ich denke, wir sollten ihn auf zwei
verkleinern. Lass uns die Linie näher rücken. Wählen Sie nun
mit Control A alles aus Es kann geschlossen werden.
Drücken Sie dann Strg C, um es zu kopieren. Kehren wir zu
den Gmail-Einstellungen zurück, wählen Sie mit
Control A alles aus und löschen Sie es. Löschen Sie nun alle leeren Zeilen bis wir den Anfang erreichen. Drücken Sie nun Strg V, um es einzufügen. Scrollen Sie nach unten und klicken Sie
auf Änderungen speichern. Lassen Sie uns eine neue Nachricht erstellen
und überprüfen, wie sie aussieht. Wie Sie sehen können,
ist die Signatur nicht nach links ausgerichtet. Um das zu beheben, müssen wir
zu den Einstellungen zurückkehren. Wir wählen unsere
Signatur mit Strg A
aus und wählen die
linke Ausrichtung. Machen wir das noch einmal und jetzt ist
die Signatur nach links
ausgerichtet. Wir scrollen nach unten und
klicken auf Sichere Änderungen. Lass uns eine neue Nachricht erstellen
und überprüfen, wie sie aussieht. Es sieht toll aus.
Nehmen wir nun an, der Kunde hat beschlossen, etwas an
der Animation der Signatur zu ändern . Sie haben uns gebeten,
die Farbe des Quadrats
im Hintergrund zu ändern , damit es nicht mit der weißen
Farbe von Gmail
verschmilzt. Mal sehen, wie wir damit umgehen. Als erstes müssen wir zu unserem Projekt
und After Effects
zurückkehren. Wählen wir nun das
Quadrat und auch
die Palette im Projektfenster aus die Palette im Projektfenster damit wir die Farben ausprobieren können. Dann ändern wir die Füllfarbe aus unserer Palette in eine hellgraue Farbe. Lassen Sie uns abschließend
die Animation erneut rendern. Gehen wir zur Komposition und klicken auf Zu Adobe Render Q hinzufügen. Wir rendern alles mit den gleichen Einstellungen wie zuvor Speichern wir es am Ort
der Animation, die wir haben. Wählen Sie nun das Video
hier aus und klicken Sie auf Speichern. After Effects werden
wir uns fragen, ob wir den alten
Render durch den neuen ersetzen
möchten, und wir werden ja sagen. Klicken Sie dann auf Rendern
und After Effects.
Wir werden uns fragen, ob wir uns sicher sind,
und wir werden es bestätigen. After Effects kann die Animation jedoch nicht rendern,
obwohl wir klicken. Dies liegt daran, dass
die Datei, die wir rendern
möchten , immer noch in Photoshop
geöffnet ist. Also werden wir auf
diese Datei klicken und sie schließen, ohne sie zu speichern. Dann werden wir versuchen, es erneut zu
rendern. Diesmal verwenden wir
die Tastenkombination Control M. Wir werden alle
Einstellungen wie zuvor auswählen. Und jetzt wird es funktionieren.
Gehen wir zurück zu Photoshop, öffnen unser neues Video und exportieren wir es erneut als Geschenk. Okay. Dieses Mal
rendern wir es mit 64 Farben. Wir werden es
wie bisher auf 50% reduzieren. Klicken Sie hier, um die Aktion zu
aktivieren, warten Sie ein paar Sekunden und speichern Sie dieses Geschenk
anstelle des vorherigen. Wir werden es auswählen und
auf Speichern und Ersetzen klicken. Gehen wir nun zurück
zu Google Docs. Wir wählen das alte Geschenk aus, klicken auf Bild ersetzen und wählen „Vom Computer hochladen“. Wir wählen unser neues
Geschenk aus und klicken auf Öffnen. Lassen Sie uns abschließend die Farbe
der Seite in Weiß
ändern , damit sich
die neue Farbe gut vermischt. Wählen wir nun
alles mit Control A aus und drücken
Control C, um es zu kopieren. Kehren Sie nun zu den
G Mail-Einstellungen zurück. Wählen Sie dann hier
mit Control A alles aus und löschen Sie es. Löschen Sie nun alle leeren Zeilen, bis wir den Anfang erreichen. Drücken wir nun Strg V. Als nächstes wählen wir mit
Strg A die gesamte Signatur aus und richten den
Text zweimal nach links aus. Schließlich scrollen wir nach unten
und klicken auf Änderungen speichern. Lassen Sie uns nun eine neue Nachricht erstellen
und überprüfen, wie sie aussieht. Und hier ist unsere Signatur
endlich fertig. Und so sieht es
auf G Mail im Dunkelmodus aus. Gehen wir nun zurück zum Projekt und fahren
mit der Lektion fort. Sie können Photoshop auch schließen. Diese Datei muss nicht
gespeichert werden. Lassen Sie uns zu unserem
Projekt zurückkehren, es organisieren
und rendern, damit wir es in
sozialen Medien oder auf Ihrer
Portfolio-Website teilen können.
17. Rendere die Animation zum Teilen auf deinem Portfolio!: Lassen Sie uns nun
diese Animation mit
einem schönen Hintergrund als
hochwertige MP Four-Datei rendern , damit wir sie in den
sozialen Medien teilen können. Um einen Hintergrund zu erstellen, erstellen
wir einen neuen Volumenkörper mit der rechten Maustaste
auf diesen grauen Bereich klicken. Wir gehen zu „Neu“
und wählen „Festkörper“ aus. Wählen wir Weiß als Farbe
des Festkörpers. Ziehen wir es unter
alle Ebenen. Und wenn Sie die Farbe Ihres
Festkörpers in eine andere Farbe
aus unserer Farbpalette
ändern möchten , müssen
Sie Strg+Shift drücken. Dadurch werden
die Solid-Einstellungen angezeigt , in denen Sie eine
andere Farbe ausprobieren und klicken können. Mir gefällt die vorherige
Farbe besser, also drücke ich Strg
Z, um die Aktion rückgängig zu machen. Und jetzt, um das Video zu rendern, gehen
wir zur Komposition wählen Zwei hinzufügen und rendern Q aus. Diesmal wählen wir das hochwertige MP
Four-Preset, das sich hier befindet Wir klicken hier
und wählen, ob wir
die Datei in dem
Samples-Ordner speichern möchten, den wir erstellt haben Für den Namen können wir Nummer eins
löschen, klicken Sie auf Speichern und rendern. Um das Rendering anzusehen, klicken Sie auf den Link
im Ausgabemodus. Öffne das Video, um zu
sehen, wie es aussieht. Es sieht gut aus, aber ich habe mich
daran erinnert, dass wir
das Video in einer Kompositionsgröße gerendert haben das Video in einer Kompositionsgröße , die für ein Geschenk geeignet war. wir zu unserem Projekt zurück
und rendern wir es erneut mit einer Größe, die für soziale Medien
geeignet ist. Wenn Sie
die letzten Renderings löschen möchten, wählen Sie sie aus und drücken Sie die Rücktaste Okay. Schließen Sie jetzt alles, bis Sie die
Hauptkomposition erreicht haben. Wie Sie sehen können, ist die Größe der
Komposition zu klein. Drücken wir Strg K, um auf
die
Kompositionseinstellungen zuzugreifen und
die Größe auf zehn 80
Pixel mal zehn 80 Pixel zu erhöhen . Da wir nun die Größe
der Komposition erhöht haben, müssen
wir
den Festkörper entsprechend vergrößern. So können wir das schnell machen. Wählen Sie den Volumenkörper aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste, gehen Sie zur Transformation
und wählen Sie PitoCM Sie können auch die
Tastenkombination für diese Aktion sehen. Klicken Sie darauf und der Festkörper hat
jetzt die gleiche Größe
wie die Komposition. Rendern wir es nun erneut,
indem wir Strg
M drücken . Wählen Sie ein
qualitativ hochwertiges MP Four-Format. Wählen Sie, ob die Datei am letzten Renderspeicherort gespeichert werden soll. Klicken Sie auf Speichern, ersetzen, Rendern und. Schauen Sie sich das Video
jetzt an. Sieht toll aus. Jetzt können Sie die Animation, die
Sie in dieser Lektion
erstellt haben, in sozialen Medien zeigen und
auf Ihrer Portfolio-Website teilen. Und wenn Ihnen der Kurs gefällt, würde
ich mich sehr freuen, wenn Sie
nach Ihren Erfahrungen bewerten würden. Vergessen
Sie auch nicht, eine Bewertung abzugeben, damit ich weiß, ob Sie
im Kurs
etwas Interessantes lernen oder nicht. Ordnung, lasst uns
zu unserem Projekt zurückkehren und lernen wie man das
Projektpanel mithilfe von Ordnern organisiert. Ein Ordner wie der, der
automatisch erstellt wurde, als wir den Volumenkörper
erstellt haben. Stellen wir sicher, dass wir
nichts auswählen, klicken auf das Ordnersymbol und ändern den
Namen nun in precomps Hier
speichern wir alle Precomps, die wir für dieses Projekt erstellt haben, mit Ausnahme Lassen Sie uns es blau markieren und
alle anderen Precomps in den Ordner legen ,
den Jetzt speichern wir die Farbpalette in einem anderen Ordner namens Assets Stellen wir also sicher, dass wir
nichts auswählen. Wir erstellen einen neuen Ordner, ändern den Namen in
Assets und ziehen die Farbpalette und den
festen Ordner in diesen Ordner. Das ist das Ende der Lektion. Speichern wir das Projekt,
bevor wir es schließen. Sie können Ihre Animation
in unserer privaten Community-Gruppe teilen . Dort kannst du mir auch
Fragen stellen. Ich verspreche, alle Ihre
Fragen zu beantworten. Ich hoffe es hat dir gefallen. Ich
sehe dich in der nächsten Lektion. Aber vorher
empfehle ich dringend, eine
zehnminütige Pause einzulegen. Stehen Sie von Ihrem Stuhl auf,
machen Sie ein paar leichte Dehnübungen, kochen Sie Tee oder Kaffee
und kommen Sie zurück, um sich
für den nächsten Teil zu erfrischen.
18. Abschnitt 2: Projektaufgabe: Ordnung. Und jetzt zur
Praxis, was wir gelernt haben. Bitte erstellen Sie diese Animation. Sie können andere
Farben als meine verwenden, aber versuchen Sie, die
Animation beizubehalten. Diese Aufgabe soll Ihnen helfen, Gelernte zu
erinnern und es zu verstehen
. Mach dir keine Sorgen. Die Aufgabe wird nicht zu
viel Zeit in Anspruch nehmen. Es ist so konzipiert, dass es in nur 2 Stunden erledigt werden
kann. Wenn Sie
Probleme oder Fragen haben, mich oder
Ihre Klassenkameraden
gerne in
unserer geschlossenen Community-Gruppe um Hilfe bitten Ihre Klassenkameraden
gerne in
unserer geschlossenen Community-Gruppe um Hilfe bitten
19. Abschnitt 3: 3D-Animation für lange Videos: Hallo zusammen. In dieser Lektion werden
wir eine
sehr coole Animation erstellen indem wir die Ebenen
in drei D-Ebenen umwandeln und einen isometrischen
Kamerawinkel
erzeugen Wir werden auch lernen, wie wir unsere Animation in
lange Videos für
YouTube-Kanäle oder lange Podcasts
integrieren lange Videos für
YouTube-Kanäle oder lange Podcasts Diese Lektion ist
in vier Teile gegliedert. Im ersten Teil. Wir werden den Rahmen im
zweiten Teil
entwerfen. Wir werden eine
Kamera erstellen und lernen wie man einen
isometrischen Winkel erzeugt Dann werden wir die
Schichten in drei D-Schichten umwandeln. Der dritte Teil. Im rendern einer hochwertigen MOV-Datei mit vierten Teil werden wir unsere Szene
animieren
und sie in
einer hochwertigen MOV-Datei mit
transparentem Hintergrund Wir werden lernen, wie man die
Animation endlos abspielen lässt. Dann werden wir das
Projekt organisieren, bevor wir es schließen. Schließlich werden wir
die Animation
als hochwertige MP Four-Datei rendern ,
um sie in sozialen Medien zu teilen. Danach, am
Ende der Lektion, erhalten
Sie eine kleine
Aufgabe, die Sie erledigen müssen. Die Aufgabe soll
Ihnen helfen, sich an das
Gelernte zu erinnern und es
zu verstehen. Mach dir keine Sorgen. Die Aufgabe wird nicht
zu viel Zeit in Anspruch nehmen. Es ist so konzipiert, dass es in nur 2 Stunden erledigt werden
kann. Wenn Sie
Probleme oder Fragen haben, mich oder
Ihre Klassenkameraden
gerne in
unserer geschlossenen Community-Gruppe um Hilfe bitten Ihre Klassenkameraden
gerne in
unserer geschlossenen Community-Gruppe um Hilfe bitten Ordnung. Genug mit
dem Gerede. Lass uns anfangen.
20. Beginnen wir mit der Gestaltung der Szene: Lassen Sie uns zunächst die
After Effects-Software öffnen. Wie üblich können wir dieses Fenster verlassen
. Klicken wir auf
Standard, damit wir alle die gleichen
Panel-Anordnungen sehen
können. Und jetzt klicken wir
auf Neue Komposition, und jetzt
definieren wir die Einstellungen für unsere erste Komposition. Wir nennen es Animation
für einen Kanal. Auch hier arbeiten wir in einem quadratischen Format von zehn
80 mal zehn 80 Pixeln und mit 30 Bildern pro Sekunde. Die Dauer der Komposition
wird 10 Sekunden betragen. Lassen Sie uns abschließend
die Hintergrundfarbe
der Komposition wählen . Wir wählen eine graue
Farbe und klicken. Ich erinnere Sie daran, dass
Sie, wenn Sie diesen roten Fehler sehen, die
Feststelltaste drücken müssen, um ihn auszuschalten. Ordnung, jetzt klicken wir hier,
um den Hintergrund
des Vorschaubildschirms zu sehen und das Software-Fenster
zu maximieren. Wir können das Projekt jetzt speichern. Suchen wir den Ordner, den
wir für die Lektion öffnen. Gehen Sie in den AE-Ordner
und geben Sie der
Projektanimation einen Namen für einen Kanal. Jetzt importieren wir unsere
Farbpalette in das Projekt. Doppelklicken Sie auf den grauen Bereich
im Projektfenster. Suchen Sie den Ordner, den wir für
die Lektion erstellt haben , und wechseln Sie in
den Assets-Ordner. Wir wählen die
Farbpalette aus und klicken auf Import. Ziehen wir die Palette
in die Komposition, drücken Sie und reduzieren Sie die
Größe dieser Ebene auf 30. Positionieren wir es hier und sperren die Ebene und
verstecken sie im Ebenenfenster. Für diejenigen, die das Sh-Symbol
nicht sehen, können Sie hier klicken. Wählen wir die Ebene
als versteckte Ebene aus und blenden sie aus, indem wir auf
das hier befindliche Symbol klicken. Lassen Sie uns nun das
erste Objekt in der Szene entwerfen, nämlich das blaue Fensterpaneel. Wir werden es mit
dem Rechteckwerkzeug erstellen. Wir werden es in der blauen
Farbe aus der Palette einfärben. Lassen Sie uns den Strich ausschalten
und ein Rechteck erstellen. Jetzt zentrieren wir es
mit dem Ausrichtungswerkzeug. Für diejenigen, die dieses Panel
nicht sehen, finden
Sie es unter Fenster. Okay, also lass uns
einmal hier und hier klicken. Lassen Sie uns nun die
Ecken des Rechtecks abrunden. Dazu
öffnen wir das Rechteck und
auch den Rechteckpfad ,
und hier in der Rundheit ändern
wir den Wert auf 40. Jetzt können Sie alle
Eigenschaften der Ebene schließen. Drücken wir nun die Eingabetaste, um den Namen in Main Shape zu
ändern. Drücken Sie erneut die Eingabetaste, um die Aktion
abzuschließen. Kehren wir nun mit
der Tastenkombination V zum
Auswahlwerkzeug zurück . Lassen Sie uns nun den oberen
Teil dieses Fensters erstellen. Das geht am schnellsten
, indem Sie diese Form mit Control
D
duplizieren . Ändern wir nun den Namen
der neuen Ebene in Up-Shape Ändern Sie nun die Farbe aus unserer Palette in
Dunkelgrau. Dann müssen wir
den gesamten unteren
Teil dieser Form abschneiden . Wenn wir diese Form
von hier wegziehen, funktioniert sie nicht. Um dies auf die richtige Weise zu tun, müssen
wir diese
Form in einen Bézier-Pfad umwandeln Lassen Sie uns alle Eigenschaften
dieser Form öffnen , bis wir zum Pfad
selbst gelangen Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und
wählen Sie Tobi-Pfad konvertieren. Jetzt haben wir Punkte, die
wir verschieben und ändern können. Ich gehe rein, damit wir näher ran gehen
können. In Ordnung. Lass uns weitermachen. Lassen Sie uns diesen Punkt mit der
Rücktaste oder der Löschtaste löschen Lösche auch diesen. Lassen Sie uns jetzt die gekrümmten Kanten loswerden
. Dazu können wir
die Alt- und Control-Tasten gedrückt halten und einmal auf diesen Punkt
klicken. Lassen Sie uns dasselbe auch für
diesen Punkt tun. Wählen wir nun
beide Punkte mit Shift aus und bewegen sie nach oben, während wir die Shift-Taste gedrückt
halten. Sieht nett aus. Nachdem wir mit dem Design des oberen Teils fertig sind, zentrieren wir den Ankerpunkt dieser Form in der Mitte. Wie Sie sehen können, befindet es sich
nicht in der
Mitte der Form. Anstatt das
Ankerpunkt-Werkzeug zu verwenden, können
wir die
erlernte Tastenkombination Control Alt Home verwenden. Und jetzt ist der Ankerpunkt dieser Form
in der Mitte zentriert. Lassen Sie uns nun die drei
Punkte erstellen, die sich hier befinden. Stellen wir dazu
sicher, dass wir
keine Ebene auswählen , und klicken und halten Sie
das Rechteckwerkzeug und wählen Sie das Ellipsenwerkzeug Wir färben die erste
Kugel blau ein. Lassen Sie uns nun
ein wenig heranzoomen und
die Kugel hier erstellen , während Sie die Shift-Taste gedrückt
halten. Um eine weitere Kugel zu erstellen, könnten
wir die
Ebene selbst duplizieren und verschieben. Aber dieses Mal
möchte ich Ihnen
eine andere Methode beibringen , sodass
sich alle Kugeln auf
derselben Ebene befinden. Dazu können wir die Form innerhalb
der Ebene duplizieren. Wählen wir hier die Ellipse aus
und drücken Strg D. Nun öffnen
wir die Eigenschaften
der neuen Ellipse und bewegen sie wie folgt
durch den
Positionsparameter Schließen Sie diese nun und öffnen Sie
die Füllung und ändern Sie
die Farbe auf Gelb Wir können das jetzt schließen. Jetzt lassen Sie uns
diese Kugel erneut duplizieren. Dazu müssen wir den Ellipsenpfad
auswählen. Jetzt können wir ihn schließen,
die Ellipse hier auswählen und Strg D drücken . Lassen Sie uns
die neue Kugel hierher verschieben Lassen Sie uns abschließend ihre
Farbe in der Palette auf Rot ändern. Lassen Sie uns nun den Namen
dieser Ebene in Kugeln ändern. Lassen Sie uns auch
den Ankerpunkt
dieser Ebene zentrieren, indem wir
Strg Alt Home drücken. Wir haben eine Ebene
mit drei Kugeln im Inneren erstellt. Wenn wir nun die Kugeln
verkleinern wollen, drücken
wir S. Auf diese Weise werden
wir sie
alle auf einmal verkleinern. Lassen Sie uns die
Ebene auf 80 herunterskalieren. Lassen Sie uns nun die Textebene erstellen , die hier sein soll. Dazu nehmen wir das
Textwerkzeug und schreiben das Design. Wählen wir nun
den gesamten Text aus und klicken Sie hier, sodass alle Buchstaben in Großbuchstaben geschrieben
sind. Ich werde den Schriftstil
auf hell und die Farbe auf Weiß ändern . Aus irgendeinem Grund hat sich die
Schriftart nicht geändert. Wenn Ihnen das auch passiert, suchen Sie hier
einfach nach dem Schriftnamen und ändern Sie den
Schriftstil von hier aus. Klicken wir nun hier und drücken Sie die Eingabetaste, um die Textzeile zu
verlassen. Drücken wir nun V, um
zum Auswahlwerkzeug zu wechseln. Als Nächstes ändern wir
die Schriftgröße auf 100. Ordnung. Beim
zweiten Gedanken werde
ich den
Schriftstil auf dünn ändern. Lassen Sie uns nun
den Ankerpunkt in der Mitte der Ebene zentrieren. Und positionieren Sie diese Ebene in
der Mitte dieser Form. Lassen Sie uns dazu
das Snapping von hier aus aktivieren. Wir werden die Ebene
vom Ankerpunkt ziehen und versuchen, die richtige Position zu
finden Hier, das sieht gut aus. Wir können das Snapping jetzt
ausschalten. Stellen wir den
Vorschaubildschirm so ein, dass er passt, vergrößern Sie dieses Fenster
ein wenig und fahren Sie fort Jetzt möchte ich die
Form des von uns erstellten Panels ändern. So werden wir
das nicht machen können. Es durch die
Ecken zu ziehen wird nicht funktionieren , weil es
die abgerundeten Ecken ruinieren würde. Frage, was müssen wir tun um diese
Form editierbar zu machen? Um das korrekt zu machen, müssen
wir den
Pfad dieser Form in
einen Bezier-Pfad umwandeln , wie wir es
zuvor für die obere Form getan haben Jetzt können wir
einen der Punkte und
dann die unteren Punkte auswählen und die Form des
Fensters nach Ihren Wünschen
ändern Auf diese Weise werden die abgerundeten
Ecken
nicht beeinträchtigt. Ich
lasse es so wie es war. Bei diesem Prozess ist es wichtig,
sich daran zu erinnern , dass wir, nachdem wir den
Pfad zu einem Bezier-Pfad geändert
haben, die abgerundeten Ecken nicht mehr ändern
und kontrollieren können die abgerundeten Ecken nicht mehr ändern
und kontrollieren Wie Sie sehen können, ist der Parameter
Rundheit hier nicht
mehr vorhanden Behalte das einfach im Hinterkopf. Okay, wenn wir mit unserem Design
zufrieden sind, wählen
wir alle Ebenen aus
und testen sie in einer Vorbereitung Wir verwenden die Tastenkombination, die wir
gelernt haben, Strg+Shift C.
Lassen Sie uns nun dieses
Precomp-Fensterfeld mit Unterstrich eins benennen Vergewissern Sie sich, dass beide
ausgewählt sind, und drücken Sie. Wie Sie sehen können, ist
der Precomp zu groß. Wir haben viel leeren Raum. Lass uns diesen Precomp kürzen. Lassen Sie uns dafür in den
Pre-Comp gehen. Wir können hier den
Hintergrund ausschalten. Lassen Sie uns nun die
Kompositionseinstellungen
mit der
Tastenkombination Strg
K öffnen mit der
Tastenkombination Strg
K . Schauen wir uns die Vorschau an, damit wir sehen
können, was wir tun. Lassen Sie uns nun die Größe
dieser Komposition reduzieren. Wir ändern die Breite auf
800 und die Höhe auf 400. Wir geben 400 ein und drücken die
Eingabetaste. Das ist ein bisschen zu viel. Gehen wir zurück zu den
Kompositionseinstellungen und ändern sie auf 600. Ich denke, 500 ist vielleicht besser. Ja, 500 ist großartig. Lass uns K oder Enter drücken. Wenn wir nun zur
Hauptkomposition zurückkehren, können
wir sehen, dass die Grenzen
dieser Vorkomposition reduziert wurden,
und wir sind bereit, mit der nächsten Phase fortzufahren
,
in der wir
den symmetrischen Winkel erstellen werden
21. Kamera- und 3D-Ebenen: Um den isometrischen Winkel zu erstellen, verwenden
wir die Kamera von After Effects. Mal sehen, wie es geht Lassen Sie uns zunächst eine neue
Kamera erstellen, indem
wir mit der rechten Maustaste hier klicken, zu „Neu“ wechseln und Kamera
auswählen. Wenn Sie mehr
über die Kamera
und After Effects erfahren möchten , können
Sie sich den
kostenlosen Kurs ansehen, den
ich zu
Beginn dieses Kurses erwähnt habe. Den Link zum
kostenlosen Kurs findest du in der Beschreibung unten oder in der PDF-Datei im Hauptordner, den
du von mir heruntergeladen hast. Ordnung. Lass uns weitermachen. Als Typ wählen wir
eine Kamera mit zwei Knoten, und hier
wählen wir 50 Millimeter. Dann werden wir klicken. Lassen Sie uns nun die
Kameraoptionen von hier aus
öffnen. In Zoom werden wir 10.000 schreiben. Jetzt öffnen wir Transform und
ändern den Wert in Position auf -10.000 Und jetzt schließen wir die Ebene. Als Nächstes werden wir eine neue Null erstellen. Wir werden die
Kamera mit der Null verknüpfen. Wir können den Kollaps
für die Null-Ebene aktivieren und die Ebene
ausschalten, weil wir sie
nicht wirklich sehen müssen. Wir werden nur die
Transformationseigenschaften dieser Ebene verwenden. Vorher ist es jedoch
sehr wichtig,
diese Ebene in eine Drei-D-Ebene umzuwandeln diese Ebene in eine Drei-D-Ebene ,
damit sie
mit der Kamera funktioniert. Jetzt ändern wir hier
die Ausrichtung auf 45. Hier 35. Und 30 hier. Lass uns alles
schließen. Jetzt müssen wir nur noch unsere
Pre-Comp-Ebene in
eine Drei-D-Ebene umwandeln , sodass die Kamera
sie
sehen und mit ihr interagieren kann . Da ist sie Wir haben eine Kamera
mit einem isometrischen Winkel entwickelt. Lassen Sie uns nun zwei zusätzliche
Vorkompositionen der Fensterpaneele erstellen Vorkompositionen der Fensterpaneele Aber wie wir gelernt haben, müssen wir,
um die Precomp so zu duplizieren , dass wir Änderungen vornehmen können ohne die ursprüngliche Vorversion zu beeinflussen,
die
Vorkomposition ,
ohne die ursprüngliche Vorversion zu beeinflussen,
die
Vorkomposition über das Projektfenster duplizieren Suchen wir diese Vorkomposition im Projektfenster, indem wir mit
der rechten Maustaste klicken
und „
Einblenden “ und
dann „Ebenenquelle und Projekt einblenden“ auswählen dann Drücken wir nun Strg
D , geben wir die neue Vorkomposition ein
und ändern den Text Lassen Sie uns nun
diese Präkomposition erneut duplizieren und den Text in der
neuen Präkomposition in Motion
ändern wir nun zur Hauptkomposition zurück
und ziehen
die beiden neuen
Vorkompositionen in unsere Szene. Da es sich bei diesen beiden Ebenen nicht um drei D-Ebenen
handelt, werden sie von
der Kamera nicht erkannt Klicken wir hier und konvertieren diese Ebenen in drei D-Ebenen. Kehren wir abschließend
zum Auswahlwerkzeug zurück. Wenn ich nun diese Ebene hierher
und die Ebene dorthin verschiebe , werden wir
alle Ebenen aus
dem isometrischen Winkel sehen alle Ebenen aus
dem isometrischen Winkel Okay, drücken wir Strg Z
und lassen Sie uns jetzt das Sehen beenden.
22. Animiere die Szene und rendere sie: Animieren wir zunächst diese Ebene oben und die untere nach unten Wir lassen das
mittlere Fensterfeld an seinem Platz, ohne es zu bewegen Wählen wir diesen aus und
während wir die Taste gedrückt halten, wählen
wir auch diesen aus. Drücken wir nun P, um den Positionsparameter
aufzurufen. Zu diesem Zeitpunkt werden wir
festlegen, dass sich diese Ebenen hier befinden
werden. Eine zweite Nummer eins, wir werden nur diese Ebene
auswählen. Öffne das Raster und ziehe es hierher. Wählen wir nun die unterste
Ebene aus und ziehen sie hierher. Bei zweiter Nummer zwei möchte
ich, dass beide Ebenen
an ihre ursprünglichen Positionen zurückkehren. Kopieren wir also einfach diesen
Keyframe und fügen ihn hier ein. Das Gleiche gilt für diese Ebene. Mal sehen, wie es aussieht. Jetzt möchte ich, dass sich diese Fenster drehen
, wenn sie sich bewegen. Dieses Mal werden wir auch
das Fensterpaneel dazwischen verschieben. Wählen wir all diese
Ebenen mit Shift aus und drücken R, um den
Rotationsparameter aufzurufen. Weil es sich bei diesen Schichten um
dreidimensionale Schichten handelt. Wir haben unterschiedliche Rotationsachsen. Wir können die
Ebenen auf der X-Achse drehen. Auf der Y-Achse sieht es so aus. Es sieht so aus, auf der
Z-Achse sieht es so aus. Zu diesem Zeitpunkt, zu Beginn der Animation
bei
der zweiten Zahl Null, sollten sich also Beginn der Animation
bei
der zweiten Zahl Null, alle Ebenen auf
diesem Wert auf der Z-Achse befinden. Dann werden
wir in der nächsten Sekunde, wenn sie bereits geöffnet sind, wenn sie bereits geöffnet sind, alle
Ebenen um 90 Grad drehen. Jetzt, in der zweiten Nummer zwei, werden
sie
wie am Anfang auf Null zurückkehren . Wählen wir nun alle
Ebenen aus und drücken Sie auf Sie, um alle Keyframes zu sehen, die
wir bisher erstellt haben. Lassen Sie uns nun unsere Animation
mit *** und dem Diagrammeditor verbessern . Klicken wir zunächst hier, um diese Ebene zu isolieren, sodass
wir nur sie sehen können. Wählen wir nun alle
Keyframes aus und drücken F neun, um sie in*** zu
konvertieren Lass es uns noch einmal sehen.
Lassen Sie uns nun die Art und Weise ändern, wie sich diese
Animation im Laufe der
Zeit bewegt . Mal sehen, was ich meine. Wählen Sie zunächst die Keyframes für den Positionsparameter aus und
gehen Sie zum Diagrammeditor. Wählen wir nun die
mittleren Schlüsselbilder und ziehen Sie die Griffe wie folgt. Jetzt steigt die Ebene
schnell an, macht eine kleine Pause,
wenn sie in der Luft ist und kehrt dann schnell
zu ihrer ursprünglichen Position zurück. Danach wählen
wir die Schlüsselbilder des Rotationsparameters aus und
führen die umgekehrte Aktion aus. Wir sorgen dafür, dass sich die Ebene
langsam dreht und auch
langsam zurückkehrt. Falls Sie
die Grafik nicht wie ich sehen, klicken Sie mit der rechten Maustaste und stellen Sie sicher, dass
Sie sich in der Geschwindigkeitsgrafik befinden. Okay. Lassen Sie uns den
Grafikeditor verlassen und sehen, wie er aussieht. Ich liebe es. Lassen Sie uns jetzt dasselbe für die
unterste Ebene
tun. Wählen Sie diese Vorkomposition aus und drücken
Sie auf Sie, um die Schlüsselbilder zu sehen. Dann wählen wir
alle Keyframes und konvertieren sie in ECEs Jetzt müssen wir die
Keyframes für die
Position wie folgt anpassen Keyframes für die
Position wie folgt Und die Drehung, um
sich so zu verhalten. Mal sehen, wie es aussieht. Wählen wir nun
die mittlere Ebene aus,
drücken Sie auf Sie, um ihre Schlüsselbilder zu sehen, und blenden Sie alle
Ebenen ein, um sie alle zu sehen Jetzt wählen wir alle
Schlüsselbilder dieser Ebene aus. Ändern Sie sie mit F
nine in Ess und passen Sie die Ziehpunkte im Diagrammeditor wie folgt an. Mal sehen, wie alles
zusammen aussieht . Es sieht ausgezeichnet aus. Lassen Sie uns nun
einen schönen Offset für alle Ebenen erstellen, um eine
interessantere Animation zu erstellen. Aber dieses Mal werden wir die Keyframes nicht auf diese Weise
verschieben , da
die Ebenenanimationen
dann zu unterschiedlichen Zeiten enden. In unserem Fall möchte ich diesmal, dass alle
Fensterpaneele gleichzeitig an
ihre ursprüngliche Position
zurückkehren . In unserem Fall reicht
es daher aus, nur die Keyframes
des Rotationsparameters
dieser Ebene hierher
und die Keyframes dieser
Ebene hierher zu
verschieben des Rotationsparameters
dieser Ebene hierher . Lass es uns sehen. Okay, ich denke, wir müssen das ein bisschen
verschieben. Wir können diesen
Keyframe auch ein wenig verschieben. Lassen Sie uns nun eine
Schattenüberlagerung für diese Fenster erstellen. Dazu können wir
einen Effekt namens Levels verwenden. Ziehen wir diesen Effekt
auf die mittlere Ebene und ändern den
Weißwert für die Ausgabe auf 200. Vielleicht 209. Kopieren wir nun den Effekt und fügen ihn in
die unterste Ebene und ändern auch hier den
Ausgabe-Weißwert. Unser Ziel hier ist es,
eine Schattenillusion zu erzeugen. 170 sieht gut aus. Ordnung. Lass uns das Stromnetz
ausschalten. Wir können auch die Ebenen schließen
und schauen, wie
alles zusammen aussieht. Nun wollen wir sehen, wo
diese Animation endet. Dazu müssen wir sehen,
wo sich der letzte Keyframe in dieser Szene
befindet Stellen wir sicher, dass keine Ebene ausgewählt
ist, und drücken Sie, um alle Keyframes
aller Ebenen zu sehen Die Animation in dieser Szene endet mit der zweiten Nummer zwei. Stellen wir uns hier mit der
Zeitanzeige hin und drücken , um den Arbeitsbereich auf
die Position der
Zeitanzeige zu verkürzen . Sehen wir uns nun unsere
Animation ein paar Mal an. Okay. Ich denke, die Animation bewegt
sich sehr schnell. Mal sehen, wie wir
alle Keyframes verlangsamen und
die Animation 3
Sekunden statt 2 Sekunden abspielen lassen können die Animation 3
Sekunden statt 2 Sekunden abspielen Lassen Sie uns dafür den
Arbeitsbereich vorerst hierher verschieben. Platzieren wir nun
die Zeitanzeige auf der zweiten Nummer drei. Jetzt wählen wir
alle unsere Keyframes aus. Halten Sie die ULT-Taste gedrückt und ziehen Sie einen der letzten
Keyframes zur Seite Damit die Keyframes an
der Position
der Zeitanzeige angezeigt werden, müssen
wir die Umschalttaste drücken Drücken wir nun erneut, um den Arbeitsbereich auf die neue Position
der Zeitanzeige zu verkürzen neue Position
der Zeitanzeige Mal sehen, wie es jetzt
aussieht. Ich denke, es ist viel besser. Jetzt sind wir bereit,
die Animation zu rendern, die wir erstellt haben. Aber vorher drücken wir
Sie, um alle Keyframes zu schließen Lassen Sie uns die
versteckten Ebenen einblenden und die Ebene
der Farbpalette
löschen Schalten Sie dann den Hintergrund
des vorherigen Bildschirms aus. Drücken wir nun Control
M. Im Ausgabemodul wählen
wir Quick Time. Hier in den Formatoptionen wählen
wir Animation. Lass uns auf Kanäle klicken und sie eingeben. Frage, was müssen
wir
hier wählen, um das Video
ohne Hintergrund zu exportieren. Wir müssen GB plus Alpha auswählen. Lassen Sie uns klicken und wählen, ob wir es in unseren Beispielordner
rendern möchten. Wir haben bereits eine
Datei im MOV-Format gerendert, sodass wir dieses Video hier sehen können. Stellen wir sicher, dass
der Name korrekt ist, klicken wir auf Speichern und rendern. Sie können hier klicken
, um das Rendering zu sehen. Und jetzt wollen wir lernen,
wie wir
die Animation, die wir gerendert haben,
in ein langes Video integrieren können . Kehren wir also zu
unserer Hauptkomposition zurück. Bringen Sie das Projektpanel zurück. Von hier aus können wir bereits alle
offenen Precomps schließen. Lassen Sie uns auch
das Effektfenster schließen und schon können wir weitermachen
23. Spiele Endlesley für lange Videos: Um zu sehen, wie wir das
in ein langes Video integrieren
können Lassen Sie uns
mit dem Tastenkürzel Control eine neue Komposition erstellen . Wir werden es
Video für einen Kanal nennen. Lassen Sie uns die Abmessungen
auf 1920 mal zehn 80 Pixel einstellen, die Bildrate bei 30
belassen und die
Dauer auf 5 Minuten ändern. Lassen Sie uns nun den
Hintergrund auf Schwarz ändern und drücken. Nehmen wir nun an, wir
arbeiten gerade an einem völlig
neuen Projekt. Verlassen wir also diese
Komposition und importieren das lange Video des CT, das sich in unserem
Assets-Ordner befindet, hier. Ziehen wir das Video
in unsere Komposition, und hier sehen wir
das gesamte Video. Lassen Sie uns nun den Arbeitsbereich
bis zum Ende des Videos zuschneiden.
Wir werden alle unnötigen
Teile herausschneiden, indem wir mit
der rechten Maustaste auf den Arbeitsbereich klicken und dann
Trim Comp to Work Area auswählen Stellen wir uns nun vor, dass
dies ein Video ist, das wir auf einen
unserer Social-Media-Kanäle hochladen
möchten, und wir möchten ihm, sagen wir,
eine Logoanimation hinzufügen ihm, sagen wir,
eine Logoanimation hinzufügen Lassen Sie uns anhand der Animation, die wir
erstellt haben, lernen, wie wir die Animation bis zum
Ende des Videos
nahtlos abspielen können die Animation bis zum
Ende des Videos
nahtlos abspielen . Lassen Sie uns also zunächst unser Rendering
importieren. Wir können es
im Samples-Ordner finden, es
auswählen und auf Import klicken. Ziehen wir nun das Rendering in die Komposition über
der Videoebene.
Dort sehen wir, dass
das Video tatsächlich
ohne Hintergrund ist ,
was hervorragend ist. Da die Dauer
der Animation jedoch nur 3 Sekunden beträgt, sehen
wir diese
Ebene an dieser Stelle nicht mehr. Ich benötige diese Animation, damit
sie bis zum Ende meines Videos abgespielt wird. Lassen Sie uns
unsere Timeline ein wenig vergrößern und
sehen, wie das geht. Da unsere Animation in einer perfekten Schleife
abgespielt wird, d. h. sie endet und beginnt
genau an derselben Stelle, können
wir einen coolen Trick verwenden,
um sie endlos abzuspielen Dazu müssen wir
die Zeitanzeige hier platzieren, während wir die Umschalttaste gedrückt halten Wir können die
Videoebene vorerst ausschalten. Klicken wir nun mit der rechten Maustaste, gehen zur Zeit und wählen „Zeit-Neuzuordnung
aktivieren Jetzt müssen wir
sicherstellen, dass die
Zeitanzeige einen Frame vor
den Keyframes steht, die wir sehen Wenn Sie
auf den Keyframes stehen,
verschieben Sie das Bild auf diese Weise um ein Bild zurück Und jetzt werden wir zu diesem Zeitpunkt
einen weiteren Keyframe erstellen , indem wir hier klicken Jetzt müssen wir
diesen Keyframe löschen. Und jetzt werden wir einen
Ausdruck für diese Keyframes erstellen. Expression ist ein
Code, mit dem Sie automatisieren und steuern verschiedene Eigenschaften
Ihrer Animation Es ist ein leistungsstarkes Tool, mit
dem Sie
komplexe Animationen erstellen können,
ohne
jedes einzelne Element
manuell mit Keyframes versehen zu müssen jedes einzelne Element
manuell mit Keyframes versehen Um
einen neuen Ausdruck zu erstellen, müssen
wir
die Alt-Taste gedrückt halten und
auf die Stoppuhr des Time-Remap-Parameters
klicken auf die Stoppuhr des Time-Remap-Parameters Dadurch wird der
Ausdruckszeilencode geöffnet. Mach dir keine Sorgen. Wir
müssen nichts schreiben. Wir werden einen eingebauten
Ausdruck verwenden. Um dies zu tun, klicken wir hier
auf den kleinen Pfeil. Gehen Sie zur Eigenschaft und
wählen Sie diesen Ausdruck. Um die Aktion zu beenden,
klicken wir hier auf die Seite. Wir können einen Schritt zurücktreten und
diese Ebene nun bis zum Ende
der Komposition erweitern . Nun, alles, was
zwischen diesen Keyframes passiert, was im Grunde
unsere gesamte Animation ist wiederholt sich bis zum Ende
der Komposition,
und da haben Sie sie, unsere
Animation
wird endlos abgespielt Wir können das Video jetzt
wieder einschalten, und jetzt drücken wir S und verkleinern die
Ebene Lass es uns hier zur Seite verschieben. Wir können es noch ein bisschen verkleinern. Drücken wir die
Apostroph-Taste, um das Raster zu sehen. Dadurch können wir viel einfacher wissen, wo die Animation
platziert werden soll Und hier auf dieser Seite können
Sie die Adresse
Ihrer Website hinzufügen. Sie können es hier platzieren.
Lass uns das Netz schließen. Im Grunde haben wir also
eine Animation erstellt , die das Logo Ihres Kanals
sein kann und bis
zum Ende Ihres Videos abgespielt werden kann. Okay. Lassen Sie uns jetzt wieder
die Endlosschleife erstellen. Aber dieses Mal
verwenden wir die Komposition dieser Animation anstelle
der gerenderten Datei. Lassen Sie uns unsere
Renderdatei ausschalten und
unsere Hauptkomposition namens
Animation für einen Kanal einfügen . Aber vorher geben wir
es ein und kürzen den Arbeitsbereich bis zum Ende der Animation weil wir den
Rest der Timeline nicht benötigen. Andernfalls funktioniert der
Ausdruck nicht. Klicken Sie also mit der rechten Maustaste und wählen Sie
Trim Comp to work area. wir nun zur Videokomposition zurück und
ziehen
die Animation hierher, genau wie wir es mit
der gerenderten Datei getan haben Wir müssen
die Zeitanzeige
hier platzieren , während wir
die Umschalttaste gedrückt halten. Klicken wir nun, gehen wir zur Zeit und wählen „Zeit-Neuzuordnung aktivieren Wir müssen sicherstellen, dass die Zeitanzeige
einen Frame vor den
Keyframes steht , die wir sehen Jetzt erstellen wir zu diesem
Zeitpunkt einen
zusätzlichen Keyframe , indem wir hier klicken. Jetzt können wir
den letzten Keyframe löschen und bei
gedrückter Alt-Taste auf die Stoppuhr des
Time-Remap-Parameters
klicken Klicken wir nun hier auf
den kleinen Pfeil, gehen zur Eigenschaft und
wählen diesen Ausdruck Um die Aktion zu beenden,
klicken wir hier auf die Seite. Wir können die Ansicht verkleinern und diese Ebene nun bis zum
Ende der Komposition
erweitern. Jetzt fragen Sie sich vielleicht, warum wir das nicht
von Anfang an gemacht haben. Warum mussten wir es als MOV-Datei
ohne Hintergrund
rendern und die Komposition selbst nicht
verwenden Der Grund dafür ist, dass
die Verwendung der Originalkomposition Ihren Computer
und Ihren Bearbeitungsablauf verlangsamt . Vor allem, wenn Sie
an langen Videos arbeiten, z. B. an Bildschirmaufnahmen von
Computerspielen oder Podcasts Daher
empfehle ich nicht ,
Kompositionen direkt zu verwenden Es ist besser,
Ihre Animation zu rendern und
die MOV-Dateien in Ihren
Videobearbeitungsprojekten zu verwenden . Okay, also werde ich
diese Komposition hier platzieren. Und bevor wir fertig sind, organisieren
wir das
Projektpanel. Stellen wir zunächst sicher, dass wir nichts auswählen, und erstellen einen neuen Ordner namens Assets in dem wir
den Solid-Ordner,
die Farbpalette, das Video
und das Rendern unserer Animation ablegen die Farbpalette, das Video . Als Nächstes stellen wir
erneut sicher, dass wir nichts auswählen, und erstellen
einen weiteren Ordner namens prep Wir werden alle Vorkompositionen, die
wir im Projekt erstellt haben, hineinlegen , mit Ausnahme der Hauptkomposition,
die wir Jetzt können wir diese
Komposition von hier aus schließen. Lassen Sie uns
diese Animation nun
als hochwertige MP Four-Datei rendern als hochwertige MP Four-Datei , die wir in
sozialen Medien teilen können. Aber vorher
erstellen wir einen Hintergrund. Um die Palette zu sehen, öffnen wir den Assets-Ordner und wählen die Palette aus, damit wir sie von hier aus sehen
können. Lassen Sie uns nun den Festkörper erstellen
und ihn in dieser Farbe einfärben. Wir klicken auf Okay, verschieben
diese Ebene unter alle Ebenen und drücken nun Strg
M. Wir können hier
das vorherige Rendern sehen. Wir können es jetzt schließen.
Das ist der neue Render. Wählen wir H 0.2 64 40 MBPS, und jetzt entscheiden wir uns es in den
Samples-Ordner
zu rendern. Wir löschen die
Nummer eins aus
dem Namen und klicken auf
Speichern und rendern. Mal sehen, was wir
haben. Sieht ausgezeichnet aus. Jetzt können Sie die von Ihnen erstellte
Animation in
sozialen Medien teilen und
auf Ihrer Portfolio-Website veröffentlichen. Wenn Ihnen der Kurs gefallen hat, würde
ich mich sehr freuen,
wenn Sie diesen Kurs
nach Ihren Erfahrungen
bewerten könnten . Vergiss auch nicht,
eine Bewertung abzugeben, damit ich weiß, ob du im
Kurs etwas
Interessantes lernst oder nicht. In Ordnung, drücken wir die
Esc-Taste, um das Video zu verlassen. Wir kehren zum Projekt zurück, verlassen es von hier und schließen es. , es zu speichern, bevor Sie das Projekt schließen Vergessen
wir nicht, es zu speichern, bevor Sie das Projekt schließen. Drücken wir die Strg-Taste, und
das ist das Ende der Lektion.
Ich hoffe es hat dir gefallen. Sie können
Ihr Video gerne in unserer
privaten Community-Gruppe teilen Ihr Video gerne in unserer
privaten Community-Gruppe und mir dort natürlich Fragen
stellen. Ich verspreche, dass ich alle Ihre
Fragen beantworten werde. Wir treffen uns in der nächsten und
letzten Lektion dieses Kurses,
in der wir eine
spannende Loader-Animation erstellen und schauen, wie wir sie auf
unserer Portfolio-Website
wie eine Prosa präsentieren können unserer Portfolio-Website
wie eine Prosa Aber vorher
empfehle ich dringend, eine
zehnminütige Pause einzulegen Stehen Sie von Ihrem Stuhl auf,
machen Sie ein paar leichte Dehnübungen, kochen Sie Tee oder Kaffee
und kommen Sie zurück, um sich
für den nächsten Teil zu erfrischen.
24. Abschnitt 3: Projektaufgabe: Ordnung. Und jetzt zur
Praxis, was wir gelernt haben. Bitte erstellen Sie diese Animation. Sie können andere
Farben als meine verwenden, aber versuchen Sie, die
Animation beizubehalten. Diese Aufgabe soll Ihnen helfen, Gelernte zu
erinnern und es zu verstehen
. Mach dir keine Sorgen. Die Aufgabe wird nicht zu
viel Zeit in Anspruch nehmen. Es ist so konzipiert, dass es in nur 2 Stunden erledigt werden
kann. Wenn Sie
Probleme oder Fragen haben, mich oder
Ihre Klassenkameraden
gerne in
unserer geschlossenen Community-Gruppe um Hilfe bitten Ihre Klassenkameraden
gerne in
unserer geschlossenen Community-Gruppe um Hilfe bitten
25. Abschnitt 4: Loader-Animation für dein Portfolio: S S Hallo zusammen. In dieser Lektion werden
wir eine
supercoole Loader-Animation erstellen und lernen, wie wir sie
auf unserer Portfolio-Website präsentieren können. Diese Lektion ist
in vier Teile gegliedert. Im ersten Teil. Wir
werden die Szene entwerfen und beginnen, sie zu
animieren. Im zweiten Teil Wir werden fortgeschrittene Methoden lernen
, um die Animation zu verbessern. Im dritten Teil. Wir werden das Ende
der Loader-Animation
erstellen. Dann im vierten Teil. Wir werden die Animation
für die gemeinsame Nutzung in unserem Portfolio vorbereiten . Schließlich werden wir es im
hochwertigen MP Four-Format rendern hochwertigen MP Four-Format und das Projekt organisieren,
bevor wir es abschließen. Danach, am
Ende der Lektion, erhalten
Sie eine kleine
Aufgabe, die Sie erledigen müssen. Die Aufgabe soll
Ihnen helfen, sich an das
Gelernte zu erinnern und es
zu verstehen. Mach dir keine Sorgen. Die Aufgabe wird nicht
zu viel Zeit in Anspruch nehmen. Es ist so konzipiert, dass es in nur 2 Stunden erledigt werden
kann. Wenn Sie
Probleme oder Fragen haben, mich oder
Ihre Klassenkameraden
gerne in
unserer geschlossenen Community-Gruppe um Hilfe bitten Ihre Klassenkameraden
gerne in
unserer geschlossenen Community-Gruppe um Hilfe bitten Ordnung. Genug mit
dem Gerede. Lass uns anfangen.
26. Beginnen wir mit der Gestaltung der Szene: Okay. Öffnen wir die
After Effects-Software. Wie üblich können wir dieses Fenster verlassen
. Ich werde das
Software-Fenster vergrößern. Klicken wir nun auf
Standard, damit wir alle
dieselben Panel-Layouts sehen
können. Und jetzt erstellen wir
unsere erste Komposition. Wir werden es
Downloader-Animation nennen. Wir werden in einem
quadratischen Format von
zehn 80 mal zehn 80 Pixeln arbeiten zehn 80 mal zehn 80 Pixeln Dieses Mal werden wir mit 60 Bildern pro Sekunde arbeiten
. Die Dauer der Komposition
beträgt 10 Sekunden. Schließlich wählen wir eine graue
Hintergrundfarbe und klicken hier. Lassen Sie uns nun
das Projektfenster zurückbringen. Wenn Sie es von hier aus nicht sehen, klicken Sie einfach auf das Projekt mit den
Pfeilen und Schuhen. Jetzt speichern wir das Projekt. Suchen wir den Ordner, den wir für die Lektion
geöffnet haben. Gehen Sie in den Ordner A und geben Sie der
Projektanimation den
Namen Portfolio. Wir haben kein Problem damit, dass sich
der Dateiname vom Namen der ersten Komposition
unterscheidet ,
die
wir erstellt haben. Jetzt importieren wir unsere
Farbpalette in das Projekt. Doppelklicken Sie auf den grauen
Bereich im Projektfenster. Jetzt können wir den
Ordner finden, den wir für
die Lektion erstellt haben , und in
den Assets-Ordner wechseln. Wählen wir die
Farbpalette aus und klicken Sie auf Import. Ziehen wir die Ebene
in die Komposition, drücken Sie und passen Sie die Größe
dieser Ebene auf 30 an. Wir werden es hier platzieren,
damit es nicht im Weg steht. Wir können die Ebene sperren und sie aus dem Panel
ausblenden. Für diejenigen, die
das Shy-Funktionssymbol nicht sehen , können
Sie hier klicken. Lassen Sie uns die Ebene
als versteckte Ebene markieren und sie
ausblenden, indem wir auf
das Symbol hier klicken. Beginnen wir nun damit,
den großen Kreis zu erstellen , auf dem sich die
kleineren Kugeln bewegen werden. Dazu halten wir das Rechteckwerkzeug
gedrückt und wählen
dann das Ellipsenwerkzeug Lassen Sie uns die Füllung ausschalten. Und färbe den Strich
schwarz aus unserer Palette. Vorerst ändern wir die
Strichstärke auf zehn. Natürlich können wir das später
ändern. Okay, lassen Sie uns
den Kreis erstellen, während die
Shift-Taste bei etwa dieser Größe gedrückt
halten. Lassen Sie uns nun den Kreis mithilfe
der Home-Tastenkombination auf das Kompositionszentrum zentrieren. Lassen Sie uns nun
das Schlaggewicht erhöhen. Wir ändern es auf 30. Jetzt können wir
zum Auswahlwerkzeug zurückkehren Drücken wir
also V und ändern den Namen
dieser Ebene in Kontur. Wir können die
Ebene schließen und sperren,
weil wir sie in absehbarer Zeit nicht anfassen
werden. Lassen Sie uns nun die
erste kleine Kugel erstellen. Wählen wir das Ellipsenwerkzeug und dieses Mal
schalten wir die Füllung Wir färben es blau und
schalten den Strich aus. Lassen Sie uns nun
den großen Kreis etwas vergrößern und versuchen, die kleine Kugel mit derselben Größe wie
die
Strichstärke
des großen Kreises zu
erstellen derselben Größe wie
die
Strichstärke
des .
Etwas in der Art. Drücken wir V, um zum
Auswahlwerkzeug zurückzukehren und den Namen der
Ebene in Kugel eins zu
ändern. Wenn der Kreis nicht die
richtige Größe hat, können
Sie ihn durch Drücken verkleinern. Ich werde die Größe nicht ändern, also drücke ich Strg Z. Lassen Sie uns den Bildschirm wieder anpassen. Lassen Sie uns nun die Kugel animieren. Sie wird sich auf diese Weise zu großen
Kreisen bewegen. Okay, lass uns näher kommen. Drücken Sie die Leertaste, halten Sie sie gedrückt und ziehen Sie den Bildschirm nach unten , um den oberen Teil
des Bildschirms zu sehen. Drücken Sie die
Apostrophtaste, um das Raster zu öffnen. Jetzt platzieren wir die
Kugel hier und verwenden das Ausrichtungswerkzeug, um
sie in der Komposition zu zentrieren M geh etwas näher und
verschiebe den Kreis hierher. Und jetzt werden
wir Keyframes
für den Positionsparameter erstellen, damit sich die Kugel bewegt . Wählen wir die Ebene aus und drücken P. Zu Beginn
der Animation wissen
wir, dass sich die Kugel an
der Position befinden muss , an der
sie sich gerade befindet. Lassen Sie uns den ersten
Keyframe am zweiten Nullpunkt erstellen. Einen zweiten, lassen Sie uns die Kugel hierher
verschieben. Um sie genau in der
Mitte der Komposition zu platzieren, verwenden
wir eine Linie, und
jetzt, bei Sekunde zwei, verschieben
wir die Kugel hierher. Auch hier verwenden wir die Linie, um sie in der Komposition zu zentrieren. Gehen wir nun
etwas näher heran und bewegen die Kugel
leicht nach links. In Ordnung, lass uns weitermachen. Nun, bei Sekunde drei, verschieben
wir die Kugel hierher. Und mit der Linie positionieren
wir sie genau in der Mitte
der Komposition. Wir können die
Kugel ein wenig absenken. Und jetzt, bei Sekunde vier, wollen
wir, dass die Kugel
an ihre ursprüngliche Position zurückkehrt. Dazu können wir
die ersten Keyframes kopieren und hier einfügen. Mal sehen, wie es aussieht. Offensichtlich sieht es nicht
sehr gut aus, weil der Pfad, den wir für die Kugelanimation
erstellt haben für die Kugelanimation
erstellt gerade und nicht abgerundet
ist. Schauen wir uns an, wie wir
den Pfad dieser Animation abrunden können. Gehen wir zunächst zu dem Punkt auf
der Timeline, an dem sich die Kugel auf keinem der Keyframes
befindet, sodass wir alle
Punkte des Pfads sehen können Um nun die Ecken abzurunden, müssen
wir ein Werkzeug
namens Scheitelpunkt-Konvertierungswerkzeug verwenden Drücken wir lange auf das
Stiftwerkzeug und hier ist es. Wir können das Tool von
hier aus auswählen oder eine Tastenkombination verwenden. Lass es uns mit der Abkürzung machen. Nehmen wir an, wir haben nicht
das Stiftwerkzeug ausgewählt und
verwenden das Auswahlwerkzeug. Wir müssen lediglich einen der Punkte
auswählen. Halten Sie die Tasten
Strg und Ault gedrückt und klicken Sie dann einmal auf den Punkt. Und jetzt ist dieser Punkt
abgerundet. Mit den Griffen, die
wir jetzt haben, werden wir die
Kurve der Ecke kontrollieren. Wir machen das gleich nochmal. Okay,
lassen Sie uns vorerst auch diesen Punkt auswählen. Halten Sie die
Tasten Strg und Ault gedrückt und klicken Sie einmal auf diesen Punkt. Ziehen wir nun diesen
Griff nach rechts, während wir die Umschalttaste
gedrückt halten, um den Griff in
einer geraden Linie zu bewegen. Lass es uns auch auf dieser Seite machen. Machen wir es auch hier. Wir können Alt und
die Apostroph-Taste drücken , um das
proportionale Gitter Auf diese Weise können wir sehen, dass wir die Griffe
relativ genau
bewegen Außerdem können wir
jederzeit überprüfen, wie es in Bewegung
aussieht. Ich sehe, dass
die Kugel an bestimmten Stellen von ihrer Bahn abweicht Dafür werden wir weitermachen
und ihren Weg gestalten. Lassen Sie uns in der Zwischenzeit dieses Netz
ausschalten. Drücken wir Alt und
die Apostrophtaste. Gehen wir jetzt etwas näher ran
und schauen, wie wir das Problem beheben können. Okay, an diesem Punkt fängt
diese Kugel bereits
an, von ihrer Bahn abzuweichen Nehmen wir also diesen
Griff und passen ihn an. Wenn wir den Pfad mit einem Griff nicht
richtig anpassen können, können
wir diesen Punkt auch abrunden und mit seinen Griffen durch die
Kurve navigieren. Wählen wir ihn aus, halten die Strg - und Alt-Taste gedrückt und klicken Sie einmal
auf diesen Punkt. Jetzt haben wir einen zusätzlichen
Griff, den wir steuern können. Machen wir dasselbe auf dieser Seite. Wählen wir es aus, halten Sie die Strg - und Alt-Taste gedrückt und klicken Sie einmal
auf diesen Punkt. Aber wie Sie sehen können, haben wir es nicht wie zuvor in den Griff
bekommen. Das liegt daran zwei Punkte
übereinander liegen. In der Zwischenzeit können wir diesen Punkt hierher
verschieben. Machen wir es zu einem regulären
Punkt und nicht zu einem gerundeten Punkt. Halten wir die Strg-Alt-Taste gedrückt
und klicken Sie einmal darauf. Wählen wir nun diesen
Punkt aus und runden ihn ab. Und lassen Sie uns ihn
zusammen mit diesem Punkt anpassen. Und am wichtigsten ist, dass wir diesen Punkt,
wenn
wir fertig sind ,
genau an seine
ursprüngliche Position zurückbringen müssen . Auf diese Weise vermeiden wir Sprünge in der Animationsschleife, die
wir bald erstellen werden Okay, lassen Sie uns
den Bildschirm so einstellen, dass er passt. Lassen Sie uns hier mit
der Zeitanzeige stehen und den Arbeitsbereich
hier mit der N-Taste
kürzen. Sehen wir uns nun an, wie die Animation in einer Schleife
abgespielt wird. Ich sehe, hier gibt es ein
kleines Problem. Wir können die Ansicht vergrößern und die Griffe
neu anordnen. Jetzt sieht es gut aus
und wir können weitermachen. Jetzt möchte ich
diese Kugel etwas verkleinern. Gehen wir etwas näher ran. Wählen Sie die Ebene aus, drücken Sie und lassen Sie uns sie auf 85 verkleinern Auf diese Weise erscheint diese Kugel immer innerhalb
des Kreises. Okay. Nachdem wir also
den Pfad der kleinen Kugel korrigiert haben, verbessern
wir ihre Animation. Wir können diese Ebene erstellen, den Vorschaubildschirm so
einstellen, dass er passt, und dann zum nächsten Teil übergehen.
27. Fortgeschrittene Animationsmethoden: Um
die von uns erstellte Animation zu verbessern, werden
wir zunächst die Keyframes
glätten,
indem wir sie in
EZ ES-Keyframes konvertieren Wählen wir die Ebene aus, drücken Sie auf Sie, um
alle Keyframes zu sehen, wählen Sie sie aus und drücken Mal sehen, wie es aussieht. Okay, jetzt sieht die Animation
nicht mehr so cool aus. Mal sehen, wie wir
das verbessern können. Lass uns näher kommen. Wir bewegen den Bildschirm hierher
und lernen, wie das geht. Zuallererst weiß ich,
dass sich diese Kugel in
diesem Keyframe sehr schnell nach oben bewegen muss Gehen wir dazu
in den Diagrammeditor. Vergewissere dich, dass wir auf
der Geschwindigkeitskurve sind. Und jetzt ziehen wir diesen Griff hierher und diesen
hier rüber. Dadurch bewegte sich die Kugel am
Anfang dieses Keyframes
sehr schnell Jetzt möchte ich, dass sich diese Kugel schnell
senkt, wenn sie diesen
Keyframe erreicht Lassen Sie uns diesen Keyframe auswählen, diesen Griff hierher
ziehen und diesen Griff dieses
Keyframes Mal sehen, wie es
aussieht. Sieht toll aus. Lassen Sie uns die
Farbe der Kugel vorerst auf Weiß ändern, damit wir sie besser sehen können. Jetzt wählen wir von hier aus erneut den
Positionsparameter aus, damit wir die
Keyframes sehen und weitermachen können Jetzt möchte ich, dass diese Kugel an diesem Punkt
nicht aufhört. Wählen wir dazu diesen Keyframe aus, drücken ihn zweimal und
wählen Sie Continuous Klicken Sie auf Okay und
bewegen Sie diesen Keyframe nach oben. Mal sehen, wie es aussieht Ich habe es zu oft angesprochen. Lass uns näher kommen. Und jetzt
lass es uns ein bisschen senken. Jetzt sieht es toll aus. die Kugel
an diesem Punkt muss die Kugel
an diesem Punkt ihre
Bewegung schnell fortsetzen. Mal sehen, wie wir das machen können. Lassen Sie uns den Graph-Editor beenden. dies zu erreichen, können wir diesen Keyframe in einen kontinuierlichen Keyframe
umwandeln Ich werde den Keyframe vergrößern damit wir sehen können, was wir tun Wie Sie sehen können,
ist der Keyframe derzeit ein
Ease- und Wenn wir die Steuertaste gedrückt halten und einmal auf den Keyframe klicken, kehrt
er zu einem
normalen Keyframe zurück Wenn wir jedoch erneut darauf klicken,
während wir die Strg-Taste gedrückt halten, wird
es zu einem
kontinuierlichen Schauen wir uns also an, wie es aussieht. Wenn die Kugel diesen Punkt
erreicht, hört
sie nicht auf, sie
setzt ihre Bewegung fort. Nun, ich möchte auch nicht, dass es in diesem Teil
zu einem Stopp kommt. Entweder machen wir aus
diesem Keyframe ein kontinuierliches Keyframe oder kehren zu einem normalen Keyframe Wir halten die Strg-Taste gedrückt und
klicken einmal auf diesen Keyframe. Mal sehen, wie es aussieht. Noch einmal. Es sieht gut aus. Aber jetzt versuchen wir, diesen Keyframe
zu einem
normalen Keyframe und den anderen zu einem
kontinuierlichen Ich denke, so wird es
besser sein. Lass es uns
so belassen und weitermachen. Wir werden die letzten
Schlüsselbilder in ein kontinuierliches Bild umwandeln. Wir halten die Strg-Taste gedrückt
und klicken sofort. Mal sehen, wie es aussieht. Okay, ich denke, wir werden diesen Keyframe auf Continuous
und diesen auf Normal zurücksetzen Ich zeige Ihnen bewusst diesen Prozess, denn wenn
wir etwas animieren, ändern
wir immer die Keyframes bis
wir etwas finden, das uns besser gefällt Das ist ein normaler Arbeitsablauf
und After Effects. Okay, wenn wir
mit den Keyframes fertig sind, lassen wir die Animation zeitlich abstimmen
und sie auf der Timeline verschieben , bis wir
die Animationsgeschwindigkeit erreicht haben, mit
der
wir zufrieden sind Zuallererst dauert
diese Animation momentan 4
Sekunden. Das ist zu lang,
wodurch die gesamte
Animation langsam aussieht. Lassen Sie uns die
gesamte Animation kürzen. Wählen wir dazu alle Keyframes aus,
die wir haben. Wir stehen bei der zweiten Nummer zwei mit der Zeitanzeige, halten die Alt-Taste gedrückt und ziehen den letzten Keyframe, während wir gleichzeitig die Umschalttaste gedrückt
halten Mal sehen, wie es aussieht. Jetzt möchte ich, dass
sich die gesamte Bewegung im unteren Teil
des Kreises beschleunigt. Wählen wir dazu die
letzten drei Schlüsselbilder aus. Halten Sie nun die Alt-Taste gedrückt
und ziehen Sie den letzten Keyframe. Nehmen wir an, zu Frame 30. Lass uns sehen, wie es aussieht.
Ich finde es großartig. Lassen Sie uns nun dafür sorgen, dass diese Kugel dieselbe Animation noch einmal
wiederholt. Ich möchte, dass diese Kugel nicht aufhört
, wenn sie diesen Punkt erreicht. Ich möchte, dass sie sich weiter nach oben bewegt. Dazu können wir
diesen Keyframe und alle Keyframes, die
danach kommen, auswählen diesen Keyframe und alle Keyframes, die
danach kommen, Wir kopieren sie, indem wir
Strg C drücken, und fügen sie
vorerst hier in die zweiten Mal sehen, wie es aussieht. Sieht nett aus. Lassen Sie uns nun zur
besseren Bewegungsfreiheit diesen Keyframe
in ein kontinuierliches Keyframe umwandeln Frage, wie können wir
ein Schlüsselbild in ein
kontinuierliches Schlüsselbild konvertieren ein Schlüsselbild in ein
kontinuierliches Schlüsselbild Dazu halten wir
die Strg-Taste gedrückt und klicken einmal
auf diesen Keyframe
und dann erneut. Mal
sehen, was dabei herauskommt. Mir ist auch aufgefallen, dass es
hier ein kleines Problem geben
wird , weil die Keyframes
hier von einem anderen Typ sind Machen wir es auch kontinuierlich. Und der letzte kontinuierlich. Mal sehen, was
herauskommt. Lass
uns die Kugel mit einem weiteren
Sprung fertig machen. Lassen Sie uns zunächst
den Arbeitsbereich erweitern. Und wie zuvor, als wir die gesamte
Animation von diesem Schlüsselbild kopiert haben. Wir können
diese Keyframes jetzt von
hier aus kopieren , denn dann beginnt die
Kugel aufzusteigen, bleibt in der Luft und sinkt
dann schnell wieder ab Gehen wir nun zu Frame
30 und fügen sie hier ein. Irgendwie
wurden diese Keyframes einfach zu handhaben. Das ist kein Problem.
Lassen Sie uns
sie in fortlaufende Keyframes konvertieren sie in fortlaufende Keyframes Lassen Sie uns nun sehen, wie
alles zusammen aussieht. Meiner Meinung nach ist die
Animation langsam. Verkürzen wir es ein bisschen. Wählen Sie dazu
alle Keyframes aus. Nehmen wir an, wir möchten, dass
die gesamte Animation bis zur vierten
Sekunde andauert. Halten Sie die LP-Taste gedrückt und ziehen Sie den letzten Keyframe, während Sie gleichzeitig die Umschalttaste gedrückt
halten Beachten Sie, dass das
Verschieben dieses Keyframes einfacher wurde Im Moment stört uns das nicht. Bei Bedarf werden wir uns später
darum kümmern. Im Moment
überprüfen wir nur die Geschwindigkeit
der gesamten Animation. Es sieht toll aus. Jetzt möchte ich , dass
die Animation
im unteren Teil schnell
und flüssig ist. Was wir tun können, ist,
diese Keyframes so nahe
beieinander zu bringen diese Keyframes so nahe
beieinander zu Machen wir das an
allen Stellen, an denen sich die Kugel
am unteren Rand der Animation befindet Mal sehen, wie es aussieht. Meiner Meinung nach können wir das noch weiter
beschleunigen. Lassen Sie uns diese Keyframes noch
näher aneinander bringen. Lass es uns nochmal sehen. Okay,
jetzt sieht es viel besser aus. Lass uns diese Kugel eine weitere Drehung
machen lassen. Gehen wir dazu zu
Sekunde und 30 Frames. Wir werden alle
Schlüsselbilder aus dieser Kugel kopieren und sie an der Position
der Zeitanzeige einfügen. Lassen Sie uns diese Keyframes in
fortlaufende Keyframes umwandeln. Nachdem wir mit
dieser Animation fertig sind, lassen wir die Kugel irgendwie in
den Frame eindringen , denn sie kann nicht einfach hier stehen und dann springen. Es sieht nicht gut aus. Ab
diesem Zeitpunkt können
wir zum Beispiel eine maßstabsgetreue
Animation für die Kugel erstellen. Drücken wir S und erstellen
hier erste Keyframes. Drücken wir Sie nun, um alle Keyframes
auf dieser Ebene zu sehen Gehen wir nun ein bisschen zurück
in der Zeit, zum Beispiel bis hier, und
setzen wir die Kugelgröße auf Null Wir werden diese Keyframes in
asYEAs konvertieren und sehen, wie Ich finde, es sieht gut aus. Jetzt, wo wir beginnen, die
Kugel von diesem Moment an zu sehen, brauchen
wir nicht wirklich den
ganzen Anfang. Aber um die Animation zu speichern
und Schäden zu vermeiden, werden
wir die Keyframes nicht löschen. Wir kürzen einfach die Ebene. Wir können die Ebene entweder manuell
kürzen oder die Abkürzung
lt und die linke Klammer verwenden. Und jetzt können wir
eine Animation des
Verschwindens der Kugel erstellen eine Animation des
Verschwindens der Kugel Dazu können wir die Keyframes
des zuvor erstellten Skalenparameters
kopieren des zuvor erstellten Skalenparameters Fügen Sie sie anschließend am Ende
der Animation ein und
kehren Sie ihre Reihenfolge um, indem Sie mit der rechten
Maustaste auf einen von ihnen klicken, auf den Keyframe-Assistenten
zugreifen
und die Time-Reverse-Keyframes auswählen Da wir zu diesem
Zeitpunkt die Kugel nicht mehr sehen,
können wir die Ebene ausschneiden Stellen wir uns hier mit
der Zeitanzeige hin und drücken Alt und schreiben Klammer. Lassen Sie uns nun
unsere Animation mit
einem coolen Effekt
namens Echo verbessern ,
den wir in der vorherigen Lektion verwendet haben . Gehen wir zum Bedienfeld „Effekte
und Voreinstellungen“. Geben Sie Echo in die Suchleiste ein. Ziehen Sie diesen Effekt
auf die Kugel. Hier schreiben wir -0,001. Hier schreiben wir 30 und hier ändern
wir es auf Maximum. Wenn sich die Kugel jetzt mit hoher Geschwindigkeit
bewegt, werden
wir einen coolen Trail-Effekt sehen. Dieser Effekt kann Ihren Computer etwas
belasten. Achten Sie
also darauf, ihn nicht mit zu vielen Duplikaten zu übertreiben Lassen Sie uns nun die
Kugel blau einfärben, genau wie
am Anfang Wir wählen die Ebene aus, gehen zur Füllung über und probieren die blaue Farbe mit
der Pipette Dann drücken wir die Eingabetaste.
Hervorragend. Zoomen wir wieder rein und duplizieren wir jetzt unsere Kugel noch zweimal. Aber vorher richten wir den Vorschaubildschirm für
einen besseren Arbeitsablauf ein. Und jetzt wählen wir die Ebene aus. Als Nächstes drücken wir
Strg D. Schließlich färben
wir die neue
Kugel gelb ein. Danach duplizieren wir
es erneut und färben es rot. Lassen Sie uns nun einen Offset
zwischen allen Kugeln erstellen. Lassen Sie uns diese beiden
Ebenen hierher verschieben. Um genau zu sein, können wir mit einem Tastenkürzel zählen ,
wie viele Frames wir
genau verschoben haben. Wir halten die
Steuertaste gedrückt und drücken den Rechtspfeil
auf unserer Tastatur. Okay, wir verschieben also genau
zehn Frames. Jetzt wählen wir nur die
Ebene der roten Kugel aus. Verschieben Sie es nun mit
den Strg- und
Pfeiltasten auf der Tastatur um zehn Frames . Jetzt verschieben wir die
Ebene hierher. Lass uns sehen, wie es aussieht. Sieht toll aus. Jetzt möchte ich dir etwas Wichtiges
beibringen. Nehmen wir an, wir haben beschlossen,
die Dicke des
Strichs des großen Kreises auf zehn zu reduzieren . Jetzt sind die kleineren Kugeln im Vergleich zum neuen Strich
zu
groß. Wenn wir diese Ebenen mit
dem Skalierungsparameter reduzieren, weil dieser Parameter
bereits Keyframes hat, erzeugen
wir
unnötige Keyframes und ruinieren die Animation. Mal sehen, wie
man es richtig macht. Der richtige Weg, dies zu tun
, besteht darin, den Inhalt der
Ebene zu öffnen und die Transformationen
der Ellipse selbst zu erreichen Wir können dies schnell für
alle Ebenen zusammen tun , indem wir sie alle
auswählen, Maßstab in die
Suchleiste
eingeben, die Eingabetaste drücken und die Kugeln
durch die Transformation der
Ellipse und nicht
durch die Ebenenskala verkleinern Ellipse und nicht Sie sehen, der Skalierungsparameter enthält keine Keyframes
. Wir schreiben hier 50. Wir werden das auch in die
zweite und dritte Sphäre schreiben. Jetzt können wir die Suchleiste schließen
und dort haben wir die Kugeln
verkleinert, ohne die Animation zu beeinflussen In Ordnung, lassen Sie uns weitermachen. Jetzt erhöhen wir die
Strichstärke des großen Kreises. Vielleicht auf 20. Es ist zu
groß. Schreiben wir 15. 15 ist ausgezeichnet. Jetzt sehe ich, dass der Offset, den
ich erstellt habe, zu groß ist. Lassen Sie uns die Ebenen also auf diese Weise
näher zusammenbringen. Das ist besser. Sieht nett aus. Übrigens, wenn Ihnen der Effekt
nicht gefällt, können
Sie ihn von hier aus ausschalten. Mal sehen, wie es aussieht. Okay, mir gefällt, wie es mit dem Effekt
aussieht. Das ist es. Wir haben die Kugeln
animiert und nun wollen wir den Strich
des großen Kreises
animieren Aber vorher empfehle
ich
dringend, eine zehnminütige
Pause einzulegen. Steh auf von
28. Fertigstellung der Loader-Animation: Lassen Sie uns
diese Ebene zunächst mit einer
beliebigen Farbe beschriften , damit wir
sie von den anderen Ebenen unterscheiden können. Um nun unseren Strich zu animieren, öffnen
wir die Ebene,
öffnen auch den Inhalt, wählen die Ellipse aus und fügen
einen Effekt hinzu, der als Pfade trimmen bezeichnet wird Positionieren wir den Bildschirm
so, dass wir den Kreis sehen können. Wenn wir nun den Effekt öffnen, sehen
wir einen Parameter namens
end, den wir animieren werden Gehen wir zum Anfang
der Animation und setzen den Wert des Parameters
n auf Null In der zweiten Nummer werden
wir ihn auf 100 ändern. Mal sehen, wie es aussieht. Hervorragend. Wie Sie sehen können, sind
die Ecken unseres
Strichs gerade. Ich finde nicht, dass das sehr nett
aussieht. Mal sehen, wie wir sie umrunden können. Dazu öffnen wir die Strichparameter und
ändern die Linienobergrenze auf rund. Ändern wir es auch hier
auf rund. Jetzt sieht es ein bisschen besser aus. Okay. Lassen Sie uns den Strich schließen und die Animation
verbessern, die
wir mit*** erstellt haben. Wählen Sie die Schlüsselbilder aus
und drücken Sie F neun. wir nun die
Alt-Taste gedrückt und doppelklicken Sie auf einen der Keyframes, um die Keyframe-Geschwindigkeit
aufzurufen Wir ändern es hier auf
85 auf 85 und klicken auf Okay. Mal sehen, wie es aussieht. Okay, lassen Sie uns es schließen und mit
der Erstellung der V-Symbolanimation fortfahren. Die Animation des
V-Symbols soll
beginnen, wenn die kleinen Kugeln ihre letzte Umdrehung
beendet haben. Stellen wir uns an den Punkt, an
dem die blaue Kugel ihre Animation
beendet. Gehen wir näher ran.
Stellen Sie sicher, dass wir keine Ebene
auswählen, und
wählen Sie das Stiftwerkzeug. Von diesem Punkt an werden wir
die Form der V-Form erstellen. Wir können diese
Punkte später verschieben. In der Zwischenzeit
deaktivieren wir die Füllung für diese Form
und wählen, dass die
Kontur blau sein soll. Als Nächstes ändern wir
die Dicke auf 15 und runden die Ecken dieser Form wie zuvor ab. Dazu öffnen wir die Strichparameter und
ändern die Linienobergrenze auf rund, sodass
die Verbindung ebenfalls rund ist. Ändern wir es auch hier
auf rund. Jetzt ist es auch hier abgerundet.
Lass uns die Ebene schließen. Drücken Sie nun die Eingabetaste und
ändern Sie den Namen in V one. Diese Ebene
soll von hier aus beginnen, also brauchen wir diesen ganzen
Teil hier am Anfang nicht. Lassen Sie es uns auf die Position der Zeitanzeige zuschneiden , indem wir
die
Alt-Taste und die linke Klammer drücken. Und um diese Form zu animieren, verwenden
wir wie zuvor wieder den
Effekt „Pfade trimmen Öffnen wir also den Inhalt,
wählen die Form aus, gehen wir zum
Hinzufügen und wählen Sie „Pfade zuschneiden“ Auch hier werden wir Keyframes
für den nd-Parameter erstellen. Wir können das
Kompositionsfenster
für einen besseren Arbeitsablauf anpassen für einen besseren Arbeitsablauf Lassen Sie uns zu diesem Zeitpunkt Keyframes
mit dem Wert Null
erstellen. Und jetzt gehen wir
1 Sekunde vorwärts. Wenn wir uns jetzt beim
fünften und 19. Bild befinden, gehen
wir zum
sechsten und 19. Bild über. Lassen Sie uns Schlüsselbilder
mit einem Wert von 100 erstellen. Lassen Sie uns nun die
Keyframes so erstellen, dass
wir diesmal die Geschwindigkeit
über den
Diagrammeditor so ändern werden . Was wir jetzt gerade gemacht haben, ist
, die Animation
des V-Symbols auf die Animation
des Endes der Kugel abzustimmen. Das heißt, wenn die blaue
Kugel kleiner wird, erscheint
die erste
V-Form Konzentrieren wir uns nun auf
diesen Teil der Form. Wir wollen nicht, dass dieser
Teil hier bleibt. Dieser Teil muss sich
innerhalb der Kugel befinden. Mal sehen, wie
es geht. Kehren
wir zunächst
zum Auswahlwerkzeug zurück. Und jetzt passen wir auch
den Startparameter an. Wir möchten, dass die
Formanimation
so ist, wie sie
bis jetzt aussieht. Lassen Sie uns
hier also einen Keyframe mit dem aktuellen Wert erstellen. Und wenn die Form ihre Animation
abgeschlossen hat, wollen
wir, dass sich dieser Teil ein wenig nach
innen bewegt. Lass uns 20 schreiben. Lassen Sie uns auch
diese Keyframes
in Easy Ease umwandeln und
sehen, wie es aussieht Ich denke, diese Animation
sollte
früher beginnen . Das sieht besser aus. Und jetzt können wir auch die Geschwindigkeit
dieser Animation über
den Diagrammeditor
ändern dieser Animation über ,
wie wir es zuvor getan haben. Schauen wir uns an, wie es aussieht. Ordnung. Lass uns weitermachen. Okay. Wenn wir nun die Form ein wenig
ändern wollen, können
wir das Stiftwerkzeug nehmen, einen der Punkte
auswählen
und ihn verschieben, wo immer wir wollen. Lassen Sie uns das in
etwas Ähnliches verschieben. Lassen Sie uns diese
Ebene nun noch zweimal duplizieren. Aber vorher schneiden wir diese Ebene bis zu dem Punkt ab, an
dem die Animation endet. Die Animation endet hier. Drücken wir die Alt-Taste und die
rechte Klammer, um sie abzuschneiden. Schließe jetzt alle Ebenen. Kehren Sie zum Auswahlwerkzeug zurück und duplizieren Sie die Form. Lassen Sie uns nun die Farbe
der neuen V-Form in Gelb ändern. Lassen Sie uns
diese Ebene noch einmal duplizieren und
die Farbe in Rot ändern. Und jetzt möchte ich, dass das blaue V
über allen anderen steht, also verschieben wir die Ebene mit
dem gelben V darunter und platzieren das rote V
unter dem gelben V. Als Nächstes erstellen
wir auf diese Weise einen Offset für
diese Ebenen. Verschieben wir es etwas weiter
weg. Lass es uns noch einmal sehen. Ich denke, diese ganze Animation
läuft sehr langsam. Lassen Sie uns also all
diese Ebenen auswählen. Drücke dich. Wählen Sie alle Schlüsselbilder aus. Halten Sie jetzt
die Alt-Taste gedrückt und ziehen Sie die letzten Schlüsselbilder
dieser Ebenen hierher. Jetzt sieht es besser aus. Wenn Sie diese
Ebenen etwas länger behalten
möchten, können
Sie sie wie
folgt erweitern. Lass es uns noch einmal sehen. Okay, jetzt beenden wir diese Animation, indem wir diesen Kreis
schließen. Wir machen das mit dem Effekt „Pfade
trimmen“. Lassen Sie uns den
Vorschaubildschirm anpassen und diese Ebenen schließen. Wählen Sie nun den Kreis aus und passen Sie das
Kompositionsfenster wie folgt an. Lassen Sie uns nun
die Ebene öffnen und zwar für diejenigen, die
den Effekt „Pfade trimmen“ nicht sehen können. Sie können
hier alle Parameter öffnen , bis Sie den Effekt sehen. Diesmal animieren wir
den Startparameter. Lassen Sie uns entscheiden, dass der
Abschluss an
dem Punkt beginnt , an dem alle
V-Formen verschwinden
, also bei 6 Sekunden
und 50 Frames Zu diesem Zeitpunkt werden wir Keyframes
mit dem Wert Null
erstellen. Lassen Sie uns nun den
Arbeitsbereich ein wenig anpassen. Jetzt bewegen wir uns eine Sekunde
genau vorwärts. Wenn wir jetzt bei 6
Sekunden und 50 Frames sind, kommen
wir zu 7 Sekunden
und 50 Frames, und wir werden
Keyframes mit einem Wert von 100 erstellen. Lassen Sie uns nun diese
Keyframes in Asys umwandeln. Diesmal ändern
wir
die Geschwindigkeit im
Diagrammeditor so , dass die Animation
langsam beginnt und gegen Ende an Geschwindigkeit zunimmt Damit
die Animation, die wir erstellt haben, in einer perfekten Schleife
abgespielt wird, gehen
wir nun die Animation, die wir erstellt haben, in einer perfekten Schleife
abgespielt wird, zu dem
Zeitpunkt, an dem wir noch einen kleinen Teil des
Strichs des großen Kreises
sehen können einen kleinen Teil des
Strichs des großen Kreises
sehen Das ist ein guter Zeitpunkt, denn wie Sie sehen können,
sehen wir einen kleinen Teil
des Strichs. Und jetzt kürzen wir den
Arbeitsbereich bis zu diesem Zeitpunkt indem wir hineindrücken. Okay. Gehen wir jetzt zurück
zum Anfang. Drücken Sie Sie und bewegen Sie diese
beiden Keyframes ein wenig nach hinten
, sodass die Animation dort
beginnt, wo wir diesen kleinen Teil bereits sehen
können Was jetzt passieren wird, ist, dass die Animation,
wenn
sie endet, reibungslos an derselben Stelle beginnt, an
der sie geendet hat Jetzt möchte ich Ihnen zeigen, wie es ausgesehen
hätte,
wenn wir das nicht getan und die Animation beenden würden, wenn der Strich vollständig vom Bildschirm
verschwunden wäre. Auch am Anfang, wenn wir
die Keyframes nicht ein bisschen verschoben Ich werde die Animation wieder so machen, wie sie am
Anfang war Du musst es nicht mit mir machen. Es hätte so ausgesehen. Achte auf die Animation
, wenn das Video endet. Es gibt einen kleinen und unangenehmen
Schnitt in der Animation. Lass es uns noch einmal sehen. haben wir
die Animation beendet und gestartet , als wir dieses kleine Stück
sehen. In Ordnung, ich werde
es jetzt wieder normalisieren. Damit sind wir mit Vorbereitung
der Loader-Animation
fertig. Drücken wir die Strg-Taste, um das Projekt zu
speichern, und fahren fort, um zu sehen, wie wir
diese Animation in unserem
Portfolio wie ein P präsentieren können diese Animation in unserem
Portfolio wie ein P
29. Teile es wie ein Profi in deinem Portfolio: Lassen Sie uns im ersten Schritt
die Form des iPhones erstellen. Dazu verwenden wir
das Rechteck-Werkzeug. wir nun sicher, dass
wir
keine Ebene auswählen , und ändern wir die
Füllfarbe auf Weiß. Als Nächstes färben wir den Strich aus unserer Palette
hellgrau. Eine wichtige Sache
, die Sie vor der
Erstellung des iPhone wissen sollten,
ist, dass, wenn wir eine Form und
bestimmte Abmessungen erstellen
möchten ,
in unserem Fall 1.920 Pixel in der Höhe
und 1080 Pixel in der Breite, die Formen
symmetrisch erstellt und dann die
Abmessungen des Pfads geändert Ich werde dir zeigen, was ich meine. Lassen Sie uns also
unabhängig von der Größe ein
symmetrisches Quadrat erstellen, indem Sie die Umschalttaste
drücken. Öffnen wir nun die Parameter
der Form, die wir hier erstellt haben. Wir werden den Pfad öffnen und
genaue Abmessungen in den
Parameter Größe eingeben . Lassen Sie uns das Schloss
der Dimensionen öffnen. Und jetzt schreiben
wir hier in der Breite 1080 und in der
Höhe 1920. Lassen Sie uns nun die Dimensionen
wieder sperren und
sie um einen
der Werte reduzieren . Das ist genug. Von hier aus können wir
um die Ecken fahren. 60 scheint mir perfekt zu sein. Lassen Sie uns nun
den Hub auf 30 erhöhen. Danach drücken wir die
Eingabetaste und ändern den Namen
der Ebene in iPhone. Verschieben wir es unter alle Ebenen. Zentrieren Sie diese Ebene nun mit
dem ausgerichteten Werkzeug auf
die Komposition. Mal sehen, ob es
gut zu unserer Animation passt. Falls wir
die Höhe unseres iPhones erhöhen möchten, können
wir zum
Größenparameter dieses Formpfads
zurückkehren, ihn entsperren und von hier aus
seine Höhe ändern. Jetzt sperren wir es
wieder und schließen die
Ebene und fahren fort. Als Nächstes werden
wir
all diese Ebenen zu einer
Pre-Comp zusammenfassen all diese Ebenen zu einer
Pre-Comp Lassen Sie uns also alle Ebenen auswählen. Drücken Sie Strg, Shift C, rufen Sie diesen
iPhone-Bildschirm vor der Installation auf und Okay. Gehen wir jetzt zurück
zum Auswahlwerkzeug. Und wie Sie sehen können, haben
wir hier viel
leeren Raum. Lassen Sie uns die Größe
dieses Precomps reduzieren. Dafür
geben wir den Pre-Comp ein. Wir können den Hintergrund ausschalten, dann Strg K drücken und die Breite
dieser Komposition
reduzieren 540 sieht für mich gut aus. Und jetzt, da dieser
gesamte Abschnitt in der Zeitleiste unnötig ist, können
wir ihn abschneiden. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf den Arbeitsbereich und wählen Sie
Trim Comp to Work Area Kehren wir zur
Hauptkomposition zurück und machen wir weiter. Als Nächstes ändern
wir die Größe dieser Komposition, in der
wir uns gerade befinden. Drücken Sie dazu Strg K, ändern Sie die Breite auf 1920
Pixel und drücken Sie die Eingabetaste. Es ist wichtig zu
beachten, dass wir die Größe des iPhone
Pre-Comp nicht geändert Dieser Pre-Comp hat die
Größe, die wir zuvor festgelegt haben. Wir ändern die Einstellungen der Komposition,
die als
Downloader-Animation bezeichnet wird In Ordnung, lass uns weitermachen. Lassen Sie uns nun diesen ausgewählten und verarbeiteten
Pre-Compp vergrößern. Lassen Sie uns es auf 200 skalieren. Lass es uns hier platzieren. Und wenn ich näher herangehe, stelle ich
fest, dass die Qualität der Objekte in diesem Precomp abgenommen
hat Frage, was sollten wir tun,
um die Qualität zu maximieren? Dazu müssen wir
die Collapse-Funktion aktivieren, die Sie hier finden. Lass uns hier klicken und sofort können wir den Unterschied
sehen. Okay, lass uns weitermachen. Ich denke, diese Größe ist zu groß, also reduzieren wir sie
auf 150 oder vielleicht 130. Drücken wir nun die
Apostroph-Taste, um das Raster zu sehen. Dies wird es
für uns viel einfacher machen, die Szene zu entwerfen. Lassen Sie uns hier nun
drei Kugeln erstellen. Wir können es mit
dem Ellipse-Werkzeug erstellen. Lassen Sie uns hier gedrückt halten und
loslassen, um auf das Ellipsenwerkzeug zu klicken und es
auszuwählen Stellen wir nun sicher, dass wir
keine Ebene auswählen. Denn wenn wir
eine Ebene auswählen und versuchen, eine Kugel zu erstellen, wird
am Ende eine Maske
angezeigt, und das wollen wir nicht. Drücken wir Strg Z
, um die Aktion rückgängig zu machen. wir nun sicher, dass
wir nicht
diese Ebene auswählen und hier
eine Kugel erstellen. Lassen Sie uns den Strich ausschalten. Wählen Sie die Füllfarbe und Blau. Als Nächstes wählen wir
es in Bearbeitung aus und ändern
dann den Wert auf 50
oder 30. Das sieht besser aus Gehen wir
nun zum
Inhalt dieser Ebene, wählen die Ellipse aus
und duplizieren sie Aber vorher zoomen wir ein wenig
hinein und passen den Vorschaubildschirm so an, dass wir
sehen können, dass die Kugel besser ist Wählen Sie nun die Ellipse aus und
drücken Sie Strg D. Als Nächstes öffnen
wir die Transformation
der neuen Ellipse und
verschieben sie mithilfe des
Positionsparameters verschieben sie mithilfe des
Positionsparameters Lassen Sie uns abschließend die
Farbe der Kugel auf Gelb ändern. Bevor wir es erneut duplizieren, müssen
wir zuerst den
Ellipsenpfad und
dann die Ellipse auswählen und die
Strg-Taste drücken, dann die Ellipse auswählen und die
Strg-Taste um ihn zu duplizieren Lassen Sie uns abschließend
die neue Ellipse
hierher verschieben und
die Farbe auf Rot ändern Lassen Sie uns nun den
Namen in drei Kugeln ändern. Als Nächstes nehmen wir das Textwerkzeug. Stellen Sie die Vorschau so ein, dass sie zum Ladebildschirm einer App passt und schreiben Sie sie. Drücken wir Strg a
, um den gesamten Text auszuwählen, und wählen Sie die Schriftart, die uns gefällt. Ändern Sie die Größe und
passen Sie den Zeilenabstand ein wenig an. Drücken wir nun die
Eingabetaste, um die Textzeile zu verlassen. Lassen Sie uns den Text mit
unserer hellen Farbe aus der Palette einfärben und diese
Ebene unter allen
anderen Ebenen platzieren . Kehren wir abschließend zum
Auswahlwerkzeug zurück und
verschieben den Text hier nach unten. Lassen Sie uns die Kugeln hier ausrichten. Wir können sie mit einer Linie zentrieren. Lassen Sie uns nun
die Textebene duplizieren. Wir verschieben es nach oben und hier
können Sie den
Text in Ihren Namen ändern. Reduziert die Schriftgröße, ändert die Schriftstärke
auf etwas Leichteres. Lass uns jetzt hier klicken. Wir wählen das
Auswahlwerkzeug und verschieben diesen Text hierher. Zu diesem Zeitpunkt
benötigen wir die Farbpalette nicht mehr. Lassen Sie uns es also
im Ebenenbedienfeld anzeigen und von hier aus
löschen. Jetzt können wir das Raster ausblenden. Drücken wir also die
Apostroph-Taste. Lassen Sie uns nun einen
Festkörper erstellen, der
als Hintergrund dienen wird . Dafür. Drücken wir Strg Y um
die Hintergrundfarbe
blau, aber etwas dunkler zu machen. Lassen Sie uns abschließend
die feste Ebene
unter allen anderen Ebenen platzieren . Lassen Sie uns nun das Aussehen
unserer Szene mithilfe eines Effekts
namens Schlagschatten verbessern unserer Szene mithilfe eines Effekts
namens Schlagschatten verbessern Wir werden diesen Effekt
auf den Precomp des iPhones anwenden. Probieren Sie nun die
Hintergrundfarbe aus und machen Sie sie dunkler. Als Nächstes erhöhen wir
die Opazität auf bis zu 100. Die Entfernung wird auf Null gesetzt und
die Weichheit erhöht, sagen
wir auf bis zu 300 Ich denke, die Farbe ist zu dunkel. Lass es uns ein bisschen aufhellen. Damit. Wir haben das
Design dieser Szene fertiggestellt. Lassen Sie uns vor dem Rendern die gesamte Animation
von Anfang bis Ende auf Fehler überprüfen. Mir ist der Rechtschreibfehler aufgefallen. Lassen Sie mich das schnell beheben.
Lass es uns nochmal sehen. Und jetzt wollen wir diese
Gelegenheit nutzen und noch
einmal üben , um
die Dicke des
Strichs des großen Kreises anzupassen . Wählen wir also
das Auswahlwerkzeug und gehen wir in den Precomp des iPhones Lassen Sie uns nun ein wenig heranzoomen, die gewünschte Ebene
auswählen und die
Dicke auf 25 erhöhen Und jetzt müssen
wir auch die Größe
der Kugeln erhöhen. Denken Sie daran, dass wir sie durch
die Transformationen der Form
vergrößern müssen die Transformationen der Form und nicht durch die Transformationen
der Ebene Um dies schnell
auf allen Ebenen zu tun, wählen
wir alle Kugeln,
Ebenen und die Textskala
in der Suchleiste Und natürlich
skalieren wir es nicht anhand
der Ebenenskala, sondern anhand der
Formskala. Ändern Sie es auf 85. Lass uns die Suchleiste schließen. Da wir nun die Kugeln
vergrößern, müssen
wir die Größe
der V-Formen entsprechend anpassen. Wählen Sie also diese Ebene aus und
erhöhen Sie den Strich auf 25. Lassen Sie uns abschließend auch
die Konturgröße für diese
beiden Ebenen ändern und sehen, wie sie aussieht. Es sieht toll aus. Jetzt können wir
diesen Pre-Comp
von hier aus schließen und
die Animation, die wir erstellt Drücken wir also Strg M, um das Renderfenster
aufzurufen.
Wir wählen, es im
hochwertigen
H-Punkt-to-64-Format zu rendern ,
was einem hochwertigen MP4-Format entspricht und wählen,
es in unseren Samples-Ordner zu rendern Ändern wir einfach den
Namen in Animation
für das Portfolio und
klicken Sie auf Rendern. Lass uns ein paar Augenblicke warten. Okay, jetzt wollen wir sehen
, was wir haben. Sieht gut aus. Jetzt können Sie die von Ihnen erstellte
Animation in
sozialen Medien teilen und
auf Ihrer Portfolio-Website veröffentlichen. Eine solche
Loader-Animation zu präsentieren ist viel beeindruckender, als sie als statisches Bild zu
verwenden. Und wenn Ihnen der Kurs gefallen hat, würde
ich mich sehr freuen
, wenn Sie ihn lesen Er basiert auf Ihren Erfahrungen. Du kannst auch eine
Rezension schreiben, damit ich weiß, ob du im Kurs etwas Interessantes
lernst oder nicht. Okay, lass uns zu unserem
Projekt zurückkehren und es organisieren. Bevor wir es schließen,
erstellen wir einen Ordner namens Assets. Als Nächstes stellen wir
sicher, dass wir
nichts auswählen , und erstellen einen weiteren
Ordner namens pre-comps Jetzt ziehen
wir in den Assets-Ordner unsere Farbpalette
und den Solids-Ordner Und in die Pre-Comps
ziehen wir die iPhone-Pre-Comp. Lassen Sie uns abschließend unsere
Hauptkomposition blau kennzeichnen. Und jetzt können Sie hier klicken, um das Arrangement
noch übersichtlicher zu gestalten. Drücken wir nun Control
S, um das Projekt zu speichern. Und jetzt kannst du es schließen
30. Abschnitt 4: Projektaufgabe: Ordnung. Und jetzt zur
Praxis, was wir gelernt haben. Bitte erstellen Sie diese Animation. Sie können andere
Farben als meine verwenden, aber versuchen Sie, die
Animation beizubehalten. Diese Aufgabe soll Ihnen helfen, Gelernte zu
erinnern und es zu verstehen
. Mach dir keine Sorgen. Die Aufgabe wird nicht zu
viel Zeit in Anspruch nehmen. Es ist so konzipiert, dass es in nur 2 Stunden erledigt werden
kann. Wenn Sie
Probleme oder Fragen haben, mich oder
Ihre Klassenkameraden
gerne in
unserer geschlossenen Community-Gruppe um Hilfe bitten Ihre Klassenkameraden
gerne in
unserer geschlossenen Community-Gruppe um Hilfe bitten M
31. Schließung: Und damit haben wir den Kurs
beendet. Sie können stolz auf
sich sein, denn Sie haben den ersten
Schritt in die Welt des
Motion Designs gemacht und
viele
neue Dinge gelernt , die Sie bereits in Ihrem nächsten Projekt verwenden
können. Du kannst dein Video in
unserer privaten Community-Gruppe teilen und
mir dort natürlich jede Frage stellen. Ich verspreche, alle Ihre
Fragen zu beantworten. Ich hoffe, Ihnen gefällt dieser Kurs und ich kann es erwarten,
Sie im nächsten zu sehen.