Transkripte
1. Intro: Schöpfen Sie das volle Potenzial
Ihrer Kreativität und lernen Sie, wie Sie mit
Bewegungsgrafiken
eine bessere Geschichte erzählen mit
Bewegungsgrafiken
eine bessere Geschichte Hallo, ich bin Valerie und
freue mich sehr, dir von
meinem bisher fortgeschrittensten
Kurs zum
Erstellen viraler Animationen
für soziale Medien zu erzählen meinem bisher fortgeschrittensten
Kurs zum
Erstellen viraler Animationen
für soziale Medien zu Erstellen viraler Animationen
für soziale Medien Um ehrlich zu sein, ist das Hauptziel
dieses Kurses nicht, dir
beizubringen, wie man
trendige Animationen
für soziale Medien erstellt trendige Animationen
für soziale Medien Mein Hauptziel ist es,
Ihnen die Schritte zu zeigen, wie mit komplexen
Animationsprojekten
umgehen können, die auf dem Drehbuch basieren. Denn Trends kommen und gehen,
aber die Schritte, die Sie in
diesem Kurs lernen , werden für immer bestehen bleiben. diese Schritte üben, können
Sie
sie auf Ihre eigenen
zukünftigen Projekte anwenden . Selbst die schwierigsten
mögen Erklärvideos. Am Ende des Kurses werden
Sie also lernen, kreative Ideen
zu entwickeln Und Sie werden das
Selbstvertrauen gewinnen, sich mit
komplexen Animationsprojekten zu befassen , um eine bessere Geschichte zu erzählen. Wir werden damit beginnen, zu lernen, wie man das Drehbuch
analysiert, das Sie vom Kunden
erhalten. Und wenn Ihr Kunde
kein Skript hat, werde
ich Ihnen beibringen, wie Sie mithilfe von KI eines von
Grund auf neu
erstellen können. Nachdem
ich mich mit dem Drehbuch befasst habe, zeige ich Ihnen meine Methode ,
wie Sie
interessante Bilder erstellen, sich inspirieren lassen
und nach relevanten Referenzen suchen können Sie werden auch lernen, wie man ein Storyboard erstellt
, das
Sie durch den gesamten
Prozess führt . Anschließend
entwerfen wir die erforderlichen
Szenen und Darüber hinaus
zeige ich Ihnen, wie Sie mithilfe von
KI ein qualitativ hochwertiges
Voiceover
generieren , damit Sie
Ihr Projekt so effizient
wie möglich animieren können Ihr Projekt so effizient Sobald wir das haben, werden
wir uns mit
After Effects befassen und Ich zeige Ihnen all meine Tricks
, um die Animation auf ein Voice-Over abzustimmen und einen
reibungslosen Übergang zwischen den Szenen Darüber hinaus lernen Sie,
wie Sie Untertitel erstellen, sei es mithilfe von KI-Plattformen oder
mithilfe von After Effects von
Grund auf neu Schließlich werden wir
das Gesamtbild mit
grundlegenden Effekten verbessern und sogar
einige Soundeffekte hinzufügen , bevor wir das endgültige Bild
rendern. Machen Sie sich also bereit,
alle Ihre Fragen beantwortet zu bekommen, und gehen Sie auf Ihrer Reise zum
Motion-Design noch einen Schritt weiter.
2. 14 Schritte, um das perfekte Projekt zu liefern: Willkommen und danke, dass du
an meinem Kurs teilgenommen hast. Lassen Sie uns zunächst verstehen
, wie wichtig es ist,
die folgenden Schritte zu befolgen, wenn Sie
mit einem Drehbuch an
Animationsprojekten arbeiten . In diesem Kurs
werden wir uns darauf konzentrieren, trendige,
minimalistische
Motivationsvideos für soziale Medien zu erstellen minimalistische
Motivationsvideos für soziale Medien Es ist jedoch wichtig
zu verstehen, dass diese Schritte für
jedes Projekt relevant sind , das ein Drehbuch
beinhaltet, einschließlich eines Erklärvideos diese Schritte
an diesem speziellen
Animationsstil
üben, können
Sie
sie im Wesentlichen an diesem speziellen
Animationsstil
üben, auf all Ihre
zukünftigen Projekte anwenden auf all Ihre
zukünftigen Das Wichtigste, an das Sie denken
müssen , wenn Sie
mit einem Drehbuch an einem Projekt
arbeiten , ist, dass
es sehr wichtig ist, die Schritte
in der richtigen Reihenfolge
zu befolgen , damit alles reibungslos abläuft. Gehen Sie nicht zu
den letzten Phasen bevor Sie
die ersten Schritte abgeschlossen haben. Arbeiten Sie beispielsweise nicht an
der Animation, bevor Sie die Dauer
der Szene
auf Ihrer Timeline markiert Dauer
der Szene
auf Ihrer Timeline während Sie das Voice-Over hören. Wenn Sie mit der Animation beginnen ohne zu wissen, wo die
einzelnen Szenen enden, müssen
Sie später die
Keyframes und das Timing anpassen, was viel
Zeit und Mühe kostet Ein anderes Beispiel ist, dass
Sie vermeiden sollten,
zu Beginn
der Animationsphase zu viele Effekte hinzuzufügen , da dies
Ihr Projekt verlangsamt und die Bearbeitung
erschwert Es gibt viele
andere Beispiele, und wir werden sie alle
im Kurs behandeln. Achte auf
die Schritte und
versuche , sie so
weit wie möglich einzuhalten. In den folgenden Lektionen werden
wir jeden
Schritt eingehend behandeln. Ich hoffe, Sie sind bereit für diese tolle
Lernerfahrung. Also lass uns anfangen.
3. Nützliche Tricks vor dem Projektstart: Willkommen zurück. In diesem Teil zeige
ich Ihnen, wie ich an einem Drehbuch arbeite und wie ich entscheide, welche Bilder je nach Drehbuch angezeigt Wenn Sie das Drehbuch erhalten,
lesen Sie es zunächst einige Male, um es
gründlich zu verstehen Als Nächstes teile ich
es gerne in Szenen auf. Normalerweise weißt du,
wann eine Szene endet, indem nach einem Komma oder einem
Punkt in den Sätzen
suchst Aber bevor wir darauf eingehen, füge
ich gerne eine horizontale
Linie hinzu, um das Drehbuch
von meinen Gedanken zu trennen .
Lass es uns zusammen machen. Großartig, jetzt fangen wir
an, das Drehbuch aufzuteilen. Wählen wir zunächst
den ersten Satz aus, kopieren ihn und fügen
ihn unterhalb der Zeile ein. Kopieren Sie den Rest
des Textes weiter bis zum Schild. Machen Sie so weiter, bis wir das Ende des Skripts
erreicht haben. Dies hilft uns,
eine klare Vorstellung davon zu bekommen wie vielen Szenen diese
Animation bestehen wird. Ich fand diese Methode sehr nützlich in Fällen, in denen
ich nicht weiß, was ich
tun soll , und wenn ich keine Ideen habe , um die Animation
für das Drehbuch zu erstellen. Fantastisch, wir sind
mit dem ersten Teil fertig. Jetzt müssen wir
die wichtigen oder interessanten
Keywords in jeder Szene hervorheben . Dies wird uns helfen, später
relevante Bilder zu erstellen. In der ersten Zeile
haben wir das Wort Schlüssel, was ich für
diese Textzeile interessant
und wichtig finde für
diese Textzeile interessant
und wichtig Außerdem weiß ich, dass ich mir in der
Animationsphase
ein interessantes Bild für
dieses Wort einfallen lassen kann ein interessantes Bild für . Als nächstes haben wir das persönliche Wachstum, das sind entscheidende
Wörter in dieser Zeile , weil sie das
Hauptthema des Satzes sind. wir weitermachen, haben wir Ziele, was das Hauptthema in
dieser Textzeile ist ,
das ist die Szene. Als Nächstes können wir das Wort organisiert markieren, dann markieren wir das Wort stark. Und es wird schwierig , weil dies die
Schlüsselwörter in dieser Textzeile sind. Wenn wir weitermachen, können wir hier eine bessere Person
markieren. In dieser Textzeile sehen
wir wieder das Wort Ziele, aber dieses Mal geht es darum, Ihre Ziele zu
erreichen, was anders dargestellt werden kann
als bei der ersten Erwähnung. Lassen Sie uns
dieses Wort auch hier hervorheben. Ordnung,
in der letzten Szene allem darum,
dass Disziplin das Leben glücklicher
macht Was bedeutet, dass das Wort glücklicher in dieser Szene sehr
wichtig ist Es ist das Schlüsselwort
in dieser Textzeile. Großartig. Nachdem wir nun die Keywords
für jede Szene
hervorgehoben haben, können
wir anfangen, anhand
dieser Schlüsselthemen über
Bildmaterial nachzudenken anhand
dieser Schlüsselthemen über
Bildmaterial Im Moment finde ich es toll, Referenzen
im Internet zu finden Lassen Sie mich Ihnen zeigen, was ich meine. Zum Beispiel können wir
auf die kostenlose Pick-Website gehen. Jetzt können wir unsere
wichtigen Wörter, die
wir hervorgehoben haben, nehmen und einige
gute visuelle Referenzen finden. Beginnen wir damit, einige
Bilder für das Wort Key zu finden. Beachten Sie, dass Ihnen möglicherweise
andere Optionen als meine angezeigt werden, da diese
Websites ständig
aktualisiert werden und täglich neue Designs hochgeladen
werden Aber keine Sorge, Sie finden den Link für mein
Abschlussdokument in der PDF-Datei mit dem Titel
Links im Hauptordner
des Kurses, den
Sie zuvor heruntergeladen haben. Wie Sie vielleicht verstehen, gibt es viele Möglichkeiten
, einen Schlüssel anzuzeigen. Sie müssen also
verschiedene Optionen sehen und auswählen, was
Ihnen am besten gefällt. Normalerweise gehe ich die ersten fünf Seiten durch
und entscheide mich für eine. Da ist sie. Da ich möchte, dass mein Design
sehr minimalistisch ist, werde
ich später in der Entwurfsphase einen Screenshot
von diesem Design machen, um mich inspirieren zu Jetzt kopiere ich den Screenshot und füge ihn unter
der ersten Textzeile ein Fantastisch. Gehen wir nun
zum nächsten markierten Wort über. Manchmal können
Sie, um
unterschiedliche Ergebnisse zu erzielen, die Filteroption verwenden
und die freie Auswahl bitten, Ihnen
nur Vektordesigns anzuzeigen, bei denen es sich um Designs
handelt, die von
einem Illustrator erstellt wurden Mal sehen, ob wir hier
etwas Interessantes finden können. Wenn ich hier nicht
etwas finde, das mir gefällt, schauen wir uns an, was sich in
der Kategorie Symbole befindet. Unser Ziel ist es, einige
Bilder zu finden, die uns
eine Vorstellung davon geben können , wie wir
persönliches Wachstum auf
interessante Weise darstellen persönliches Wachstum auf
interessante Weise Manchmal
findet man auf
einer Aktien-Website nicht,
was man braucht . Deshalb gehe
ich auch gerne zu Shutterstock
und suche dort nach
demselben, um zu sehen, ob ich noch interessantere
Bilder finde Ordnung, hier sehe ich einige weitere interessante
Optionen, die meinem minimalistischen
visuellen Look passen Ich liebe zum Beispiel diese Interpretation
von persönlichem Wachstum. Machen wir einen Schnappschuss von diesem Design und fügen
ihn in unser Dokument ein. Übrigens sehen wir diese gelbe Farbe aufgrund
dieses Textes , den wir zuvor
hervorgehoben haben. Wie auch immer, ich werde das
vergrößern und lass uns weitermachen. Lass uns das nächste markierte Wort kopieren und nach schönen
visuellen Hinweisen suchen. Ich werde Shutterstock weiterhin sowohl für
dieses als auch
für das vorherige Wort
verwenden dieses als auch
für das vorherige Wort Ich kann hier
einige nette Optionen sehen, aber ich liebe diese am meisten Es ist einfach und sieht
unseren vorherigen Referenzen ähnlich. Also nehme ich einen kurzen Ausschnitt
davon und füge ihn
in unser Dokument Fantastisch, fahren wir mit dem nächsten Schlüsselwort fort
, das wir markiert haben Ich werde weiterhin auf Shutterstock danach
suchen. Ich liebe dieses Design.
Es scheint, als ob es zu unserem allgemeinen
Design-Look passt, den wir anstreben. Ich werde einen Teil
der beiden Optionen da sie beide eine gute Wahl zu sein
scheinen Ordnung, fügen wir es unter diese Textzeile ein und fahren mit
dem nächsten Wort Mal sehen, welche Bilder
wir für das Wort bekommen können. anderen beim Design
Ihrer Keywords zuschauen , können Sie eine neue Art und Weise entwickeln,
über diese Wörter nachzudenken Oder inspirieren Sie Sie sogar dazu, ein Design
auf Ihre eigene Weise
nachzubilden Fühlen Sie sich also frei, diesen
Prozess durchzugehen, wenn Sie sich festgefahren fühlen. Wie auch immer, alle Optionen hier sind langweilig und
visuell nicht interessant. Lass uns versuchen,
etwas auf Prepic zu finden. Schauen wir uns zuerst an, was wir unter
der Kategorie Vektoren finden können zuerst an, was wir unter
der Kategorie Vektoren Denken Sie daran, dass unser Ziel
eher darin besteht, visuell und konzeptionell
interessante Designs zu finden visuell und konzeptionell
interessante Designs als einfache
Grafiken, wie wir sie hier sehen, wie z. B. gebeugte Hände oder Nicht alle deine Videos
sollten so sein. Manchmal, wie in
unserer ersten Szene, können
wir ein
einfaches Bild verwenden, wie zum Beispiel das Schlüsseldesign. Aber um das
Publikum zu beeindrucken, ist
es besser, sowohl
einfache als auch visuell
interessante Designs zu verwenden . Zum Beispiel passt dieses Design möglicherweise nicht visuell
zu unserem Projekt. Aber wir können eine nette Interpretation
der starken Persönlichkeit bekommen , wie in diesem Design, wenn eine starke Person hilft
und die schwächste Person hochhebt Manchmal können Ihnen einige Designs eine allgemeine Idee und
eine neue Denkweise
vermitteln , um
Ihrem Publikum zu zeigen , was das
Wort stark bedeutet Lassen Sie uns auf jeden Fall weiter
nach weiteren Referenzen suchen. Wenn wir nichts
Besseres finden, werden
wir dieses verwenden. Lassen Sie uns versuchen zu sehen, was wir in der Kategorie Symbole
haben. Ordnung, jetzt sehe ich
diese Symbole, die mich
an die Hebegeste erinnern , die ich im
vorherigen Design gesehen habe. Eigentlich liebe ich die Idee
einer erhebenden Bewegung. Nehmen wir einen Ausschnitt
davon und fügen ihn
in unser Wie Sie jetzt sehen können, wurde
automatisch
eine neue Seite erstellt Da wir am Ende
der ersten Seite angekommen sind, um das Problem zu beheben, können
Sie zum Menü Datei wechseln. Klicken Sie auf Seite einrichten und machen Sie Ihr Dokument seitenlos Großartig. Und jetzt können wir
das etwas reduzieren und weiterhin Referenzen
für den Rest der
markierten Wörter finden . Lassen Sie uns versuchen, etwas
Interessantes zu finden , wenn es schwierig Ich werde anfangen, nach
einigen Ideen in freier Auswahl zu suchen. Zuerst können wir den
Filter zurücksetzen, um mehr Ergebnisse zu sehen. Ich sehe hier nichts
Interessantes. Versuchen wir es hier mit Shutterstock. Und in beiden Fällen können
wir zu den Grundlagen zurückkehren und Inspiration
suchen Fügen wir die Schlüsselwörter
hier ein und gehen wir zu den Bildern. Ich kann hier bereits einige schöne
Bilder sehen, bevor ich mich entscheide Lassen Sie uns weitere Ergebnisse sehen Ordnung, ich kann
nichts Interessantes finden, also gehen wir zurück zur
Referenz oben. Ich werde dieses Bild ausschneiden und es zusammen mit den
restlichen Referenzen
einfügen Großartig, lass uns weitermachen und sehen, was wir
für einen besseren Menschen finden können Lassen Sie uns dafür Free
Pick verwenden. Mal sehen, was wir an Icons bekommen
werden. Ich liebe diese Option, nicht
wegen des visuellen Designs, sondern wegen
der aufmunternden Idee
, dass jemand klein anfängt
und dann immer größer wird Ich denke, es erklärt sehr gut das Konzept, ein besserer Mensch
zu sein, wie eine größere
Version von dir selbst Aber bevor ich mich entscheide, lassen Sie
mich bei Google nach weiteren
Optionen suchen. In Ordnung, ich kann hier
nichts Interessantes finden. Gehen wir also zurück
zur Freiauswahl und nehmen einen Ausschnitt von dem
Symbol, das wir gefunden haben Lassen Sie mich das ein
wenig herunterskalieren und mit
dem nächsten fortfahren In diesem Fall haben wir wieder
das Wort Ziele, aber dieses Mal geht es
darum, Ziele zu erreichen, nicht nur danach zu streben. Lassen Sie uns diese beiden Wörter kopieren und einige relevante Bilder finden. Ich kann nichts
Interessantes finden. Versuchen wir es mit Shutterstock. Dieser sieht interessant aus. Mal sehen, ob wir eine bessere Option
finden können. Ich liebe diese Interpretation des
Fliegens in Richtung deiner Ziele. Wir können dieses Design eingeben und nach unten scrollen, um
ähnliche Optionen zu sehen. Ich liebe dieses visuelle Konzept, also werde ich einen Schnappschuss davon machen. Später werde ich darüber nachdenken, wie ein besseres
Bild für diese Szene erstellen kann. Eine, die zu meinem
minimalistischen visuellen Design passt , das ich mir von meiner Animation wünsche Fantastisch, also haben wir dieses Mal
das endgültige Keyword erreicht. Anstatt es zu kopieren, werden
wir dieses Wort nicht kopieren. Wir können einfach happy in
die Suchleiste schreiben , um mehr Ergebnisse zu
erhalten. Ich denke, wir können das mit
einem einfachen Smiley
oder nur einer Lachlinie zeigen einem einfachen Smiley
oder nur einer Lachlinie Ich mache einen Schnappschuss von diesem
minimalistischen Smiley
und füge es meinem Dokument hinzu Toll, alles sieht toll aus. Lassen Sie uns dieses
Dokument einfach benennen, bevor wir weitermachen Wir können es
Discipline Moodboard
oder einfach Discipline Script nennen . Bevor ich
zur Entwurfsphase übergehe, schaue
ich gerne noch
einmal auf meinem Moodboard nach, wo ich weitere Referenzen und
Szenen hinzufügen
kann , die
mehr visuelle Ideen erfordern. Zum Beispiel
habe ich beim Thema „Persönliches Wachstum“ das Gefühl, dass ich einige
Bilder für das Wort „persönlich“ verpasst habe Denn in dieser Szene ist es
sehr wichtig, persönliches Wachstum zu
zeigen,
nicht das Wachstum eines Unternehmens oder
einer Institution Deshalb werde ich mir
etwas Zeit nehmen, um eine weitere
visuelle Referenz zu finden. Wir müssen ein Bild finden, das das Wort persönlich
repräsentiert. Wir suchen es
auch auf
Shutter Stock und kommen, falls nötig, zur
freien Auswahl zurück. Ich denke, ich kann hier
bessere Ergebnisse finden. Ich sehe zum Beispiel ein sehr ähnliches Design wie
das Wort Wachstum, das
wir zuvor ausgewählt haben. Aber dieses Mal
kommt es mit einer Person. Als ob es ein Wachstum in seinem Kopf ist
, das zu unserer Szene passen könnte. Ich werde dieses Bild auch zu meinem
Dokument hinzufügen. In Ordnung. Ich füge es einfach neben
den Referenzen für die erste Textzeile ein
und vergrößere es ein wenig. Wenn ich zurück zur
freien Auswahl gehe und einige Icon-Designs für diesen Text ansehe, kann
ich sehen, dass neben dem wachsenden Diagramm oft Silhouette
einer ganzen Person die Silhouette
einer ganzen Person
angezeigt wird. Vielleicht können wir diese
Informationen auch später verwenden. Deshalb füge ich dieses
Bild dem zweiten Dokument hinzu. Ordnung, lassen Sie uns
alle Referenzen noch
einmal überprüfen alle Referenzen noch
einmal Wenn wir mit den Ergebnissen zufrieden sind, können
wir mit
der nächsten Phase fortfahren
, der Erstellung
des Storyboards Wir sehen uns im nächsten. Es wird super viel Spaß machen. Aber bevor Sie mit
dem nächsten Teil fortfahren, empfehle
ich dringend, empfehle
ich dringend eine zehnminütige Pause einzulegen, um Ihr Gehirn zu
erfrischen. Sie können auch ein paar
leichte Dehnübungen machen
oder sich eine
gute Tasse Wasser zubereiten. All das wird dir helfen, dich besser
auf
den nächsten Teil zu konzentrieren.
4. Skriptanalyse und Moodboard-Erstellung: Willkommen zurück. Zunächst möchte
ich, dass du den
Hauptordner für unseren Kurs herunterlädst. Wir werden ihn bald verwenden, um
einige Ressourcen für unser Projekt zu sammeln, aber lassen Sie uns ihn vorerst beiseite legen. Ich möchte, dass wir lernen, wie man
ein solches Projekt von
Grund auf neu startet . Der allererste Schritt für ein neues Animationsprojekt besteht darin, einen neuen Ordner
auf Ihrem Computer zu erstellen. Nennen wir diesen
Ordner Disziplin ,
weil das das Hauptthema
der Animation ist, die
wir erstellen werden. Gehen wir nun zu diesem Ordner. Und jetzt sollten Sie
vier weitere Ordner darin erstellen. Den ersten rufen wir an wo wir all unsere
After Effects-Dateien aufbewahren werden. Der nächste Ordner, den wir benötigen, ist für unsere Designs, die wir für dieses Projekt
erstellen werden. Dann erstellen wir
einen weiteren Ordner mit dem Namen Assets, in dem alle
Grafikelemente gespeichert werden, die wir verwenden werden, einschließlich Dateien, die wir
aus dem Internet herunterladen ,
Soundeffekte usw. Lassen Sie uns abschließend den
letzten Ordner mit dem Namen Finals erstellen, oder wir speichern alle
unsere endgültigen Renderings, also die fertigen Animationen Gehen wir nun in den
Assets-Ordner und platzieren ihn hier. Öffnen Sie nun den Assets-Ordner aus
dem Hauptkursordner, den
Sie von mir heruntergeladen haben. Hier finden Sie vorerst alle
Assets, mit denen
ich die endgültige
Animation erstellt Kopieren
wir diese
Dateien einfach hier und fügen sie in unseren neu
erstellten Assets-Ordner ein. Fantastisch, wir können
diesen Ordner vorerst schließen. Jetzt wollen wir sehen, was wir hier haben. Hier können Sie das Skript und
andere Dateien sehen , die wir
im Laufe des Kurses verwenden werden. In der Link-Datei finden
Sie beispielsweise alle
Websites, die wir
in diesem Kurs verwenden werden , sowie
Links zu Lektionen aus dem ultimativen Anfängerleitfaden After Effects, den ich
speziell für
Anfänger erstellt habe, die sich eingehend
mit den Themen und
Funktionen, die ich besprechen werde, vertraut machen möchten . Lassen Sie uns nun das Skript öffnen und mit der Arbeit
an unserem Projekt beginnen. Wenn ich anfange,
an solchen Projekten zu arbeiten, kopiere
ich gerne die Skripte aus
der vom Kunden bereitgestellten
PDF-Datei, gehe
dann zu Google Docs und füge das Skript
in ein neues Dokument ein. Dies macht es einfacher,
wichtige Notizen zu machen und
das Dokument mit dem Kunden zu teilen , damit Änderungen oder Notizen vornehmen kann, die
er möglicherweise hinzufügen muss. Verwendung von Google Docs können
sowohl ich als auch der Kunde gleichzeitig online an dem Dokument arbeiten. Aber was ist, wenn der
Kunde
kein Skript hat und Sie fragt, ob
Sie eines bereitstellen können? Mach dir keine Sorgen, ich
habe alles für dich. Bevor wir
mit unserem Projekt fortfahren, möchte
ich Ihnen eine großartige
Möglichkeit zeigen , kurze Skripte für
diese Art von Projekten mit
der kostenlosen Version von ChaChip zu erstellen diese Art von Projekten mit der kostenlosen Version von ChaChip Lass es uns
jetzt zusammen machen, nur zum Üben. Gehen Sie zuerst zu Chat GPT und
erstellen Sie ein kostenloses Konto. Dann müssen Sie
Cha GPT mitteilen, was Sie benötigen, nämlich die richtige Eingabeaufforderung schreiben damit
das beste Ergebnis erzielt Rufen wir den
Ordner Assets auf und öffnen die GPT-Datei, die ich
für diese Lektion vorbereitet habe Kopieren Sie diesen Text und fügen Sie ihn
in das GPT-Eingabefeld cha ein. Lassen Sie uns nun darüber sprechen, wie Sie
mit dem Chat-GPT interagieren können. Zunächst möchten Sie den Beruf
angeben. In unserem Fall sollte ein
Drehbuchautor, der sich auf
virale Social-Media-Videos spezialisiert virale Social-Media-Videos so spezifisch und
detailliert wie möglich
sein Bitten Sie ihn dann,
einen Text mit 100 Wörtern über
Disziplin oder ein
anderes Thema zu erstellen einen Text mit 100 Wörtern über , das Sie benötigen Nachdem Sie alle
Informationen eingefügt haben, klicken Sie auf das Symbol Generieren Warten wir jetzt ein
paar Sekunden. In diesem Stadium kopiere ich den Text
gerne und füge ihn in ein neues
Google Docs-Dokument ein. Dann gehe ich zurück zu ChaChipt und bitte es, es spezifischer umzuschreiben Diesmal vielleicht in einem optimistischen
Ton. Aber du kannst
jeden Ton wählen, den du willst. Wie ernst, dramatisch, lustig, lässig, motivierend und so weiter Jetzt bitte ich ihn normalerweise, den Text
um
50% zu kürzen , damit ich
ein kürzeres Drehbuch bekomme , das
in einen 22. Zeitrahmen passt Kopieren Sie nun diesen Text und fügen Sie ihn in das
Dokument ein, das wir gerade erstellt haben. Um perfekte Ergebnisse zu erzielen, lese
ich normalerweise die beiden Skripte
und versuche, sie zu kombinieren. Ich nehme die interessantesten
Teile aus jedem heraus. Ich suche nach den
interessantesten Wörtern, weil ich auf diese Weise später eine
ansprechendere Animation erstellen kann. Dies sind genau die Schritte, die ich
unternommen habe , um das
Drehbuch für unser Projekt zu erstellen. Großartig, und jetzt
möchte ich Ihnen
einen anderen Weg zeigen , wie Sie
guten Text für Ihre Animation erstellen können. Oder
lassen Sie sich zumindest inspirieren und finden Sie eine gute Referenz für ein
interessantes Motivationsthema Lassen Sie uns diese Datei schließen und GPT aufrufen und
zu einer Site namens Brain gehen Sie finden den
Link in der PDF-Datei mit dem Namen Links im Ordner
Assets Das Coole an dieser
Website ist, dass Sie nach jeder berühmten
Person
suchen können , die lebt oder tot ist, und es werden Ihnen
alle ihre Zitate angezeigt. Ich kann zum Beispiel nach Zitaten von Salvador Dalí
suchen. Jetzt habe ich all diese
schönen Zitate , die ich verwenden kann, um eine Animation zu
erstellen
oder eine Idee für ein
Motivationsthema
zu bekommen , um auf der Grundlage dieses Zitats ein ganz neues
Drehbuch zu erstellen Ordnung, lassen Sie uns
diese Website schließen und zu unserem Skript zurückkehren, um mit der Arbeit daran
zu beginnen Das Erste, was ich mache, wenn ich ein Drehbuch von einem Kunden
erhalte, überprüfe
ich, ob seine Anfrage für eine Animation vom 12. bis 22. Platz machbar
ist. Dieser Schritt ist entscheidend
, denn wenn der Text mehr Zeit
benötigt, als
der Kunde erwartet, muss er informiert werden,
da dies mehr Arbeit bedeutet. Deshalb kopiere ich den Text und gehe auf eine Website
, die
Wörter in Zeit umrechnet , um zu sehen,
wie lange es
dauert , bis ein
Synchronsprecher ihn liest. Wenn Sie nicht wissen,
was 0,3 Minuten sind, können
Sie diese Informationen kopieren
und bei Google einfügen. Dann schreibe in Sekunden. Auf diese Weise wird sichergestellt, dass
wir keine Animation planen , die länger
als 20 Sekunden dauert, sodass wir bereit sind,
mit dem Projekt zu beginnen. Nachdem wir die Dauer der
Animation bestätigt
haben, beginnen wir mit der visuellen Recherche. Dazu müssen wir in
Animationen
eintauchen , die den
Wünschen des Kunden ähneln Das heißt, sich eine Reihe
ähnlicher Animationsreferenzen anzusehen .
Sie können online finden. Es ist wichtig, dass Sie
sich von diesen Animationen
inspirieren lassen und verstehen, wie Ihr
Endprodukt aussehen sollte. Wenn wir uns verschiedene
Referenzen ansehen,
wissen wir , welche Videos besser
abschneiden und warum. Ziel ist es, visuell
interessante Wege zu finden ,
Konzepte darzustellen, ohne zu
wörtlich oder zu abstrakt zu Das richtige
Gleichgewicht für Kreativität finden. Dieser Ansatz hilft dabei,
die visuelle Richtung festzulegen und
erhöht den Reiz der Animation. Denn auf diese Weise
bekommen Sie ein gutes Gefühl dafür welche visuelle Richtung
Sie Ihrer Fantasie freien Lauf lassen sollen. Wenn Sie sich viele Beispiele
ansehen, können
Sie außerdem herausfinden, welche Videos erfolgreicher
sind als andere. Bei meinen Recherchen habe ich
bestimmte Konten gefunden , die
wirklich auffallen. Und dann habe ich versucht
zu verstehen warum. Es stellt sich heraus, dass Animationen, die mehr Aufmerksamkeit erregen, eher solche mit
konzeptionell interessanten
Bildern
sind eher solche mit
konzeptionell interessanten
Bildern als direkte Illustrationen
dessen, was Anstatt beispielsweise
einen gebeugten Arm oder
eine muskulöse Figur zu zeigen einen gebeugten Arm oder
eine , wenn es um Stärke
geht, sollten Sie Bilder verwenden
, die die Fantasie anregen , ohne
die Erzählung direkt
darzustellen Es ist viel
faszinierender,
abstrakte Bilder für
einfache Konzepte zu erforschen ,
aber es ist wichtig, nicht
zu abstrakt zu Es ist wichtig, die richtige
Balance zwischen einfachen und
einzigartigen Bildern Und genau darauf werden
wir im nächsten Teil eingehen. Wir sehen uns dort. Es
wird großartig werden.
5. Storyboard-Erstellung: Willkommen zurück. In diesem Teil müssen
wir alle Szenen skizzieren ,
die wir im Drehbuch
skizziert haben. Du kannst ein leeres Blatt
Papier und einen Stift verwenden, aber ich mache das auf meinem iPad
mit einer App namens Procreate Auf diese Weise kann ich mit anderen teilen, was ich gerade mache, während ich die Szenen
zeichne Der Schlüssel dabei ist
, sich nicht in
Details zu verlieren oder beim Skizzieren nach perfekter
Genauigkeit zu streben Konzentrieren Sie sich auf das allgemeine
Erscheinungsbild der Animation und greifen Sie immer
wieder auf das Drehbuch und unsere früheren
Designreferenzen Fangen wir mit der
ersten Zeile des Skripts an. Zeichnen Sie zunächst einige
vertikale Rechtecke, um die Auflösung
von Instagram-Reels,
Youtube-Kurzfilmen
oder Tiktok-Videos darzustellen Youtube-Kurzfilmen
oder Tiktok-Videos Jetzt können wir beginnen,
die erste Szene
gemäß dem Drehbuch zu skizzieren die erste Szene
gemäß dem Drehbuch zu Ich stelle mir vor, die Animation
mit einem großen Schlüssel in der
Mitte der Szene zu starten mit einem großen Schlüssel in der
Mitte der Szene Dann möchte ich, dass sich die Kamera
zurückzieht und wir die Silhouette
eines Mannes mit
dem Schlüssel in der
Mitte seiner Brust sehen Silhouette
eines Mannes mit . Von den Tasten aus beginnen die Linien die Silhouette des Mannes
von innen zu
füllen. Ich möchte zeigen, dass
Disziplin wie ein Schlüssel ist, der das Innenleben
der Aktivitäten einer Person
aktiviert Als Nächstes
zeigen wir die Ziele. Wir können dies tun, indem wir
in den Kopf hineinzoomen , um
die darin enthaltenen Ziele zu sehen Dies zeigt, dass
Disziplin, die der Schlüssel ist, zielorientierten Aktivitäten einer Person in
ihrem Geist
aktiviert , um zur nächsten Szene
überzugehen.
Die Person verschwindet, sodass nur die Ziele übrig bleiben, die sich dann in
drei Bereiche aufteilen, um
die Reihenfolge darzustellen , in der sich eine Person entscheidet, diszipliniert
zu werden Jetzt müssen wir veranschaulichen, dass diese Disziplin
die Person stark macht Wir können die Idee der erhebenden
Bewegung aus
unserer Referenz verwenden , indem wir
die drei Kugeln nacheinander
aufsteigen lassen Um nun visuell darzustellen, dass die Person stark wird,
wenn sie mit Herausforderungen konfrontiert wird, können
wir einen großen, schweren
Stein zeichnen, der auf die Person fällt im Drehbuch
erwähnte Zähigkeit
symbolisiert Um zu zeigen, wie die Person
stärker wird, können
wir die
animierende Bewegung und
Skalierung aus unserer Referenz verwenden animierende Bewegung und
Skalierung Dies symbolisiert die
Verbesserung der Person, wenn sie beschließt, sich während dieser Bewegung
diszipliniert zu Der große Stein schrumpft und verschwindet schließlich. Um nun unsere
Hauptfigur, die kleine Kugel,
beim Erreichen ihrer Ziele darzustellen ,
können wir die fliegende Idee
aus unserer Referenz verwenden Lassen Sie uns eine Szene erstellen
, in der die Kugeln
durch den Weltraum fliegen , um
die Ziele zu erreichen (Abbildung Zum Abschluss verkleinern
wir zum Schluss unsere Hauptfigur, verkleinern
wir zum Schluss unsere Hauptfigur, wodurch die Illustration des
Lächelns ausgelöst wird Machen wir es interessanter, indem wir nur die Lachlinie zeichnen Fantastisch, es sieht toll aus. Ich konnte mir all diese Ideen erst
einfallen nachdem ich mir jede Menge
ähnlicher Animationen online angesehen hatte. Deshalb habe ich
im vorherigen Teil betont , wie
wichtig diese Phase ist. Füllen Sie Ihren Geist immer
mit Animationen in dem Stil, den Sie anstreben,
bevor Sie ein Projekt starten. Auf diese Weise trainieren Sie Ihre Vorstellungskraft,
um
für Ihr Projekt richtig zu denken . Großartig, jetzt, wo wir das Storyboard
haben, können
wir es dem Kunden präsentieren und ihn durch
die gesamte Geschichte Es ist wichtig, dies
vor der Animationsphase zu tun. Sie vermeiden es, sich mit
konzeptionellen Änderungen zu befassen , nachdem
Sie mit der Animation begonnen haben Aus diesem Grund empfehle
ich, erst mit dem Animationsteil fortzufahren, wenn
Ihr Kunde
das Storyboard genehmigt hat Ordnung, nehmen wir an,
der Kunde genehmigt die Animation und wir sind bereit, mit der nächsten Phase
fortzufahren
, der
Entwurfsphase dafür Wir werden Adobe Illustrator verwenden und das werden wir
im nächsten Teil behandeln Wir sehen uns dort. Es
wird super viel Spaß machen.
6. Entwurf in Illustrator: Willkommen zurück. In
der Designphase werden
wir die
Elemente für unsere Animation
in einer vektorbasierten Software
wie Adobe Illustrator erstellen in einer vektorbasierten Software
wie Adobe Illustrator Verwendung von Vektorsoftware
bedeutet, dass die von
uns erstellten Elemente scharf
und von hoher Qualität Wir können sie
skalieren, ohne während der Animationsphase
an Qualität zu verlieren . Bevor ich Illustrator öffne, möchte
ich
das Storyboard
noch einmal überprüfen , um zu sehen, ob es
ein Element gibt, das ich aus dem Internet
herunterladen kann , um Zeit zu sparen Und welche Elemente
ich während
der Animationsphase in
After Effects erstellen kann während
der Animationsphase in
After Effects In unserem Fall könnte
es zum Beispiel die Silhouette des
Mannes sein. Weil der Rest der Elemente einfache Formebenen
sind. Das bedeutet, dass
wir uns in unserem Fall darauf konzentrieren werden, nur die erste Szene
dieses Storyboards zu entwerfen nur die erste Szene
dieses Storyboards Weil wir den Rest
der Szenen direkt und nach
Effects von Grund auf neu
erstellen können direkt und nach
Effects von Grund auf neu
erstellen Ordnung, gehen wir zurück
zur freien Auswahl und suchen nach Körper
eines Mannes, um zu sehen,
ob es etwas gibt , das zu unserem Projekt passt. Zunächst können
wir nach dem Körper eines Mannes suchen. Ich deaktiviere die
Option „Symbole“ und wähle Vektoren. Wählen Sie auch „Kostenlos falls Sie kein kostenpflichtiges
Konto bei „Kostenlos“ haben, wählen Sie Lassen Sie uns nun nach
minimalistischen Silhouetten suchen. Beeilen Sie sich nicht,
etwas herunterzuladen , das Sie
auf der ersten Seite sehen, auch wenn Sie der Meinung sind, dass es
zum Projekt passt Gehen Sie ein paar Seiten durch, um
sicherzustellen, dass nichts
Besseres drin ist. Ich finde das nett, aber es gibt eine Menge
unnötiger Gegenstände. Lass uns weitersuchen.
Seht euch diese Abbildung an, Leute. Es ist nicht minimalistisch und ich werde es nicht für
die Silhouette verwenden Aber diese Abbildung
gab mir die Idee in der Animationsphase etwas Interessantes zu machen Später
erkläre ich, was ich meine. In unserem Storyboard haben wir
einige Linien innerhalb der Silhouette des
Mannes gezeichnet einige Linien innerhalb der Silhouette des
Mannes Nachdem
ich
diese Abbildung gesehen hatte, kam mir die Idee, diese Linien
als Blutadern im menschlichen
Organismus zu
gestalten als Blutadern im menschlichen
Organismus Wir können eine Animation erstellen, die auf fließendes Blut
im Körper eines Mannes verweist, was konzeptionell perfekt zu
unserem Drehbuch passt Lassen Sie mich einen Teil dieser Auswahl nehmen, um ihn später als Erinnerung
für diese Idee zu verwenden Manchmal können Ideen
aus anderen Designs stammen. Achten Sie immer auf interessante Bilder, die Sie
bei der Suche auf
diesen Websites sehen bei der Suche auf
diesen Websites Fantastisch. Gehen wir nun zurück zur freien Auswahl und
suchen weiter nach der
perfekten Silhouette. Dieser sieht gut aus, aber um ihn herum ist zu viel
los. Ordnung,
versuchen wir, nach der Silhouette
eines Mannes zu suchen und zu sehen,
ob es bessere Ergebnisse gibt. Da ist es. Dieser
sieht ziemlich einfach und realistisch
zugleich aus. Lass uns diesen benutzen. Klicken Sie
hier auf den Pfeil und wählen Sie
, ob Sie ihn als EPS-Datei herunterladen möchten. Gehen Sie nun
zum Ordner Assets und erstellen Sie
einen neuen Ordner namens Freepic Auf diese Weise
bleibt unser Projektordner organisiert und wir können immer wissen,
von welcher Website wir dieses
Grafik-Asset heruntergeladen haben Ordnung, speichern wir es und navigieren wir
zum Assets-Ordner. Wir können das
Snipping-Tool schließen, da ist es. Rufen wir den
Freepic-Ordner auf, den wir gerade erstellt haben, und klicken Sie mit der rechten Maustaste
auf diese Datei, um sie zu öffnen Wenn Sie in Illustrator
dieses Pop-up sehen, klicken Sie einfach auf Ja. wir nun sicher, dass wir dafür alle
dieselbe
Bedienfeldanordnung sehen dieselbe
Bedienfeldanordnung Gehen Sie zu Fenster, gehen Sie zu Workspace und wählen Sie Automatisierung. Großartig, lassen Sie uns jetzt
ein neues Dokument erstellen, damit wir dieses Asset kopieren und
mit der Gestaltung unserer Szene beginnen
können. Bei der Arbeit an
Animationsprojekten empfehle
ich dringend, ein Dokument in
Film- und Videoform zu verwenden. Also werde ich erklären warum. Lassen Sie uns vorerst
das Full-HD-Format wählen und es in ein vertikales Format
ändern. Dieses Dokument wird in
die Auflösung
des Reals-Formats umgewandelt , das 1080 breit
und 1920 hoch ist Nennen wir dieses
Dokument nun Hauptszene. Stellen Sie sicher, dass wir einen verwenden. Bei unserem Board
ist der Farbmodus auf RGB und nicht auf CMYK eingestellt. Weil wir
ein Dokument für
einen digitalen Bildschirm
und nicht für den Druck erstellen . Sie können den PPI
bei 72 belassen und auf Erstellen klicken. Jetzt möchte ich erklären, warum
es besser ist, während der Arbeit an einem Animationsprojekt an einem
Dokument vom Typ Film und Video einem Animationsprojekt an einem
Dokument vom Typ Film und Video zu arbeiten
. Wenn wir zu unseren Foren gehen, werden
wir feststellen, dass es in diesem Dokument zwei
R-Boards gibt. Mit Hilfe dieser
automatisch erstellten Zeichenfläche können
wir unsere Szene auf
der Haupt-Zeichenfläche gestalten , ohne
Angst zu haben, ihre Grenzen zu überschreiten. Wenn Sie eine Illustrator-Datei,
in der Sie Ihre Szene entworfen
haben, in
einem normalen Dokument speichern in der Sie Ihre Szene entworfen und einige Elemente aus den Rändern
herauskommen, und diese
Datei dann in After Effects übernehmen Sie werden sehen, dass
alles, was sich
außerhalb der Ränder befindet , beschnitten
wird Anders als bei der Arbeit an einem Film
- und Videodokument, bei dem die Elemente, die sich hinter dem Rand
der Haupt-Zeichenfläche
befinden, nicht beschnitten hinter dem Rand
der Haupt-Zeichenfläche
befinden Und das alles, weil sich in
dieser Art von Dokument eine unsichtbare
Puffer-Zeichenfläche befindet Alles klar. Es war
wichtig, das zu wissen. Ich bin sicher, du hast verstanden, was ich meine. Jetzt fangen wir an,
unsere Hauptszene zu entwerfen. Gehen
wir zunächst zurück zum
Freepic-Asset und kopieren diese Ebene in
unser neues Dokument Nun skalieren wir diese Ebene indem wir sie aus
einer der Ecken ziehen Halten Sie bei gedrückter Umschalt- und
Alt-Taste auf der Tastatur für Mac-Benutzer die
Umschalt- und Optionstasten gedrückt Dadurch wird die Ebene symmetrisch von
allen Schließlich können wir den
Namen der Ebene in Menschenkörper ändern. Großartig. Da wir nun alle unsere Elemente im Projekt
als Linien gestalten müssen, klicken
wir hier, damit wir nur den Strich sehen
können. Ändern Sie als Nächstes die Farbe in Weiß und setzen Sie die
Strichstärke auf zwei. Danach klicken wir hier und erstellen eine neue Ebene
für den Hintergrund. Um den Hintergrund zu erstellen, können
wir das
Rechteckwerkzeug auswählen. Klicken Sie einmal hier und stellen Sie die Abmessungen des Rechtecks so ein
, dass sie der Dokumentgröße entsprechen. Großartig.
Klicken wir nun hier, um es mit einer Farbe zu füllen und
die Farbe auf Schwarz zu ändern. Verwenden Sie abschließend das ausgerichtete
Werkzeug, um es an
der Mitte der Leinwand auszurichten ,
und ändern Sie den Namen in BG. Jetzt können wir diese Ebene sperren und eine neue für
das Design des Schlüssels
erstellen. Wir können zu
unserem Moodboard zurückkehren und die Referenz
ansehen, die wir als Inspiration
gefunden haben. Ordnung, ich möchte
ein sehr minimalistisches Tastendesign kreieren ein sehr minimalistisches Tastendesign Lassen Sie uns zunächst ein wenig in die Körpermitte
hineinzoomen. Erstellen Sie nun die erste
Form des Schlüssels. Klicken wir dazu auf das Rechteckwerkzeug, halten Sie es gedrückt und
wählen Sie das Ellipsenwerkzeug Stellen wir es nun so ein, dass es
nur mit einem Strich funktioniert. Ändern Sie die Farbe auf Weiß
und die Strichstärke auf zwei. Erstellen Sie nun eine Ellipse, während Sie die Shift-Taste gedrückt
halten. Fantastisch. Jetzt möchte ich Ihnen etwas sehr Wichtiges beibringen, wenn Projekte
erstellen, die auf Liniendesign
basieren. Das Wichtigste bei
solchen Projekten ist, die gleiche Linienbreite
für alle Elemente
in der Szene
beizubehalten . Dies wird viel
professioneller aussehen , da das allgemeine visuelle
Erscheinungsbild gleich bleibt. Aber nehmen wir jetzt an, wir
wollen diese Ebene ein wenig skalieren. Wie Sie sehen können, wird die
Strichbreite damit skaliert. Jetzt sieht es
im Vergleich zum Körperstrich des
Mannes sehr seltsam im Vergleich zum Körperstrich des
Mannes Wir können den Schlag
hier wieder auf zwei ändern. Aber was wäre, wenn Sie sich später dazu entschließen würden, diese
Ebene zu verkleinern? Wie Sie sehen,
müssen Sie den
Strich noch einmal auf
21 zurückstellen, um zu
verhindern, dass der Strich seine Breite
ändert. Während des Skalierungsvorgangs können
wir zum Fenster gehen, ein wenig
nach unten scrollen und das Transformationsfenster
öffnen. Sie jetzt
sicher, dass Sie
diese beiden Kästchen deaktivieren, während das
Objekt ausgewählt ist sicher, dass Sie
diese beiden Kästchen deaktivieren, Jetzt
bleibt die Strichbreite gleich, egal was ich mit dieser Ebene
mache Fantastisch, jetzt können wir dieses Panel
schließen. Als Nächstes überprüfen wir die eingeschränkte Funktion und setzen die Größe dieser Form auf 100 oder vielleicht auf 150 Klicken Sie hier, um es
vertikal zur Szene auszurichten. Wählen Sie das
Auswahlwerkzeug und heben Sie diese Ebene irgendwo in der Nähe an. Großartig. Lassen Sie uns nun
damit fortfahren, die restlichen Teile
des Schlüssels zu erstellen .
Wählen Sie dazu das normale Stiftwerkzeug aus. Klicken Sie jetzt hier. Halten Sie einmal die Shift-Taste gedrückt und
klicken Sie einmal hier. Dadurch entsteht
eine gerade Linie. Gehen wir nun zurück
zum Auswahlwerkzeug. Zoomen Sie ein wenig hinein und beginnen
Sie mit der Erstellung der letzten
Teile des Schlüssels. Wählen Sie
erneut das Stiftwerkzeug aus und erstellen Sie eine kleine rechteckige Form, während die ganze Zeit die Umschalttaste
gedrückt halten
, um gerade Linien zu zeichnen. Gehen wir nun zurück
zum Auswahlwerkzeug und verschieben diese Form mit den Pfeilen
auf der
Tastatur nach links . Lassen Sie uns nun die Ecken dieser
Form abrunden. Dazu können wir
das Direktauswahlwerkzeug auswählen, das die
Eckfunktion für diese Form öffnet. Und lege einen Strumpf fest.
Fantastisch. Gehen wir nun zurück zum Auswahlwerkzeug und erstellen eine Kopie dieser Form. Bewegen Sie dazu den Mauszeiger über die Form, halten Sie die Alt- oder
Wahltaste gedrückt und bewegen Sie diese
Form ein wenig nach oben Lassen Sie uns diese verkleinern und die Position für
beide Formen
anpassen Wählen Sie nun alle aus, klicken Sie mit der
rechten Maustaste und
gruppieren Sie sie zusammen. Jetzt können wir diese
Form näher an
die Ellipse bewegen und all diese
Formen gruppieren Jetzt können wir den Namen
dieser Ebene in Schlüssel ändern und sie sperren Stellen wir den Bildschirm so ein, dass er passt
, und fahren wir mit der
Erstellung der Linien fort, die sich innerhalb des Charakters befinden
sollten. Lassen wir es wie
eine Kombination aus
den Liniensymbolen und dem
inneren Organismus des Mannes aussehen . Lassen Sie uns zunächst eine neue Ebene erstellen und die Körperschicht des Mannes sperren. Wählen Sie nun das Stiftwerkzeug und lassen
Sie Ihrer Fantasie freien Lauf. Lassen Sie uns ein wenig heranzoomen und versuchen, die erste Zeile
irgendwo hier zu erstellen. Erstellen Sie
hier den ersten Punkt und fahren Sie mit
der Erstellung der restlichen Punkte fort, während Sie die Umschalttaste gedrückt
halten. Ich weiß nicht wirklich,
was ich mache. Ich versuche nur,
eine Linie entsprechend
der Form der Hand zu zeichnen. Ordnung, jetzt gehen wir zurück
zum Auswahlwerkzeug und
sehen, wie das aussieht. Ich denke, wir können
alle Punkte
auf dieser Seite etwas nach links verschieben . Dazu müssen wir das Direktauswahlwerkzeug auswählen
und all diese Punkte auswählen. Verwenden Sie nun die Pfeiltasten
, um die Position einzustellen. Fantastisch, das sieht toll aus. Jetzt können wir das
Stiftwerkzeug erneut auswählen und eine neue Linie
erstellen,
etwa so. Ich finde das sieht super cool aus. Lassen Sie uns nun
einen weiteren zwischen diesen beiden erstellen. Jetzt machen wir
hier eine kleine, um eine Verbindung
zwischen dem Schlüssel und der ersten Zeile herzustellen. Fantastisch. Ich denke, es sind genug Linien für
den oberen Teil des Körpers. Gehen wir nun zum
Bauchbereich und zu den Beinen über
, um die Vorschau nach unten zu verschieben. Halten Sie die
Leertaste gedrückt und ziehen Sie die Vorschau. Und dann fahren Sie fort
, die Linie zu erstellen. Ich möchte nicht, dass die Linie
den Körper berührt. Ich wähle das
Direktauswahl-Werkzeug aus und verschiebe einige Punkte. Eigentlich muss ich die
Punkte aus dem oberen Bereich verschieben. Ich zoome ein bisschen heraus und
wähle jetzt alle Punkte
von der linken Seite aus. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie
die restlichen Punkte aus. Verwenden wir nun die linke
Pfeiltaste, um es nach links zu verschieben. Fantastisch. Lassen Sie uns jetzt weitermachen und
irgendwo hier eine weitere Zeile erstellen. Das fängt an, sehr nett
auszusehen. Lassen Sie uns nun
die Zielsphären erstellen , die sich im Kopf
des Charakters befinden sollten. Aber zuerst ändern wir
den Namen dieser Ebene, zwei Zeilen, und sperren sie. Lassen Sie uns nun eine weitere Ebene erstellen. Zoomen Sie ein wenig hinein und passen Sie den Vorschaubildschirm so an, dass wir
den Kopf in der Mitte
unseres Dokuments sehen können . Wählen wir nun das
Ellipsenwerkzeug aus und stellen Sie sicher, dass die Ellipse einen weißen Strich hat und die Strichstärke auf
zwei eingestellt ist Erstellen Sie nun eine Ellipse, während Sie die
Umschalttaste gedrückt halten. Richten Sie sie als Nächstes in der Mitte aus. Stellen wir dann sicher, dass die Proportionen der
Beschränkungen überprüft sind, und setzen die Größe dieser Ellipse
auf 150 oder vielleicht 130 Das ist besser. Lassen Sie uns diese Ebene bei genauerem Nachdenken etwas
nach unten verschieben. Lassen Sie uns die Größe
auf 140 setzen, fantastisch. Aber wie Sie jetzt sehen können, sieht
es so aus, als ob die
Kugel nicht zentriert ist. Aber die Wahrheit ist, dass
die Kugel zentriert ist. Es sieht einfach so aus. Weil der Kopf der
Silhouette des Mannes von beiden Seiten eigentlich nicht proportional
ist. Lass uns das ganz schnell beheben. Wählen wir zunächst
das Auswahlwerkzeug aus, sperren die Sphärenebene und entsperren die Ebene des menschlichen Körpers. Um nur diese Ebene zu sehen, halten Sie die Alt-Taste gedrückt
und klicken Sie sofort auf.
Wir können die
Hintergrundebene einschalten, Wir können die
Hintergrundebene einschalten um zu sehen, was wir besser machen. Wählen wir nun die Linie aus. mit dem
Direktauswahlwerkzeug Wählen Sie mit dem
Direktauswahlwerkzeug
hier alle Punkte aus und löschen Sie sie mit den Tasten Löschen oder
Rücktaste Großartig. Um nun die Punkte im Bereich
des Kopfes richtig zu löschen, wählen
wir das Stiftwerkzeug aus und erstellen einen neuen Punkt in
der Mitte des Kopfes. Jetzt können
wir mit dem
Direktauswahlwerkzeug den letzten
unnötigen Punkt löschen. Fantastisch. Um diese Form zu duplizieren
und umzudrehen, müssen wir nur noch
die Silhouette mit
dem Auswahlwerkzeug auswählen , rechten Maustaste auf die Ebene klicken, zu Transformieren
gehen, auf Spiegeln
klicken
und Vertikal spiegeln wählen. Anstatt auf Okay zu
klicken, müssen
wir dann auf Kopieren klicken, um ein neues Duplikat der Linie zu erhalten. Lassen Sie uns abschließend die
Position dieser Linie anpassen und sicherstellen, dass sie
proportional zur linken Seite passt Um es genauer zu machen, können
wir die
Kugelebene einschalten und
die rechte
Körperseite des Mannes entsprechend der Kugel bewegen die rechte
Körperseite des Mannes entsprechend der Kugel Sieht nett aus. Gehen wir jetzt unteren Teil
, um zu sehen, ob dort
alles in Ordnung ist. Wir können das
Direktauswahlwerkzeug verwenden und die Punkte anpassen. Wählen wir nun beide
Punkte aus und fügen sie zusammen, damit wir
diese Form später
bei Bedarf ausfüllen können . Vergiss nur nicht,
die Punkte auch im Bereich
des Kopfes zu verbinden . Großartig. Lassen Sie uns abschließend
die Kurven des Kopfes anpassen, indem die Punkte
auswählen und die Kurvengriffe
für die beiden Punkte
nach unten bewegen . Gute Arbeit. Gehen wir nun zurück zum Auswahltool und arbeiten
weiter an der Abbildung der
Ziele. Wählen wir zunächst
diese Form aus und kopieren sie mit Strg C. Und jetzt fügen wir
sie mit Strg
und Umschalt V ein.
Verkleinern
wir nun diese Ebene,
während wir die Shift- und Strg-Taste sie mit Strg
und Umschalt V ein.
Verkleinern
wir nun gedrückt halten. Oder wir können
die Größe hier einfach auf 100 setzen. Großartig, lass
es uns noch einmal machen, aber diesmal stellen wir
die Skala auf 60. Lassen Sie uns abschließend den
Namen dieser Ebene in Ziele ändern, die Vorschau so
einstellen, dass sie passt, und die
restlichen Ebenen wieder aktivieren. Lassen Sie uns nun einige Linien
im Bereich des Kopfes erstellen. jedoch zunächst sicher, dass Sie die Zielebene sperren und
nur die Linienebene entsperren. nun mit dem Stiftwerkzeug Erstellen Sie hier nun mit dem Stiftwerkzeug die erste Linie. Richten wir es auf die Mitte aus. Verwenden Sie das Ausrichtungswerkzeug. Erstellen Sie nun eine weitere Linie in diesem Bereich. Sobald wir alle Linien
erstellt
haben, müssen wir die Ansicht vergrößern und sicherstellen sich nicht
alle Linien mit dem
Rest des Designs
kreuzen. Um dieses Problem zu beheben, wählen Sie das
Direktauswahlwerkzeug aus. Wählen Sie dann den
Punkt aus, den Sie
anpassen möchten, und verschieben Sie ihn
an die richtige Stelle. Gehen Sie durch alle Linien und überprüfen Sie ihre
Verbindungspunkte. Sobald wir mit dem
Anpassen der Punkte fertig sind, können
wir das
Auswahlwerkzeug auswählen und
alle Linien auswählen , um ihre Ecken
abzurunden , um ein viel
interessanteres Aussehen zu erhalten. Tatsächlich kann ich sehen, dass ich
nicht alle Punkte angepasst habe. Ich sehe zum Beispiel, dass es
im Bereich des Beins einige Punkte
gibt, die angepasst werden müssen. Ich gehe zurück zum
Direktauswahl-Tool und passe diesen
Punkt gleich hier an. Lass mich auch die Hand überprüfen. Ich sehe, dass ich ein paar
Punkte habe, die ich korrigieren kann. Lassen Sie uns
den oberen Teil noch einmal überprüfen, zwei. In Ordnung, alles
sieht gut aus. Gehen wir nun zurück zum
Auswahlwerkzeug und wählen alle Linienelemente
aus, um die Ecken abzurunden. Kehren wir zum
Direktauswahlwerkzeug zurück und passen den Rundheitswert Zoomen wir ein bisschen hinein, um zu sehen
, was wir besser machen. Lass es uns auf 16 setzen. Fantastisch. Sobald wir
damit fertig sind, können
wir alle Ebenen entsperren
und das Projekt speichern. Beachten Sie, dass wir
die Linienelemente
nicht auf der rechten Seite duplizieren
müssen , da wir
dies in After Effects tun werden nachdem wir die Animation
für die linke Seite erstellt haben. Ordnung, gehen Sie jetzt zu
Datei und klicken Sie auf Speichern, da Sie wählen können, ob Sie
es auf Ihrem Computer speichern möchten, und dann zu unserem
Hauptordner des Projekts navigieren. Rufen Sie dann den Designordner auf
und speichern Sie diese Datei hier. Überprüfe den Namen, bevor
du auf Save Awesome klickst. Damit haben wir die
Gestaltung der
Hauptszene dieses Projekts abgeschlossen . Zu diesem Zeitpunkt können Sie dieses Design
auch
als JPEG-Datei speichern und als Style-Frame an
den Kunden senden. Das soll dem Kunden zeigen, wie das Gesamtbild des
Projekts aussehen wird. In unserem Fall haben wir es nicht mit einem Kunden zu
tun. Wir werden diesen Teil überspringen und den Rest der Szene und
After
Effects von Grund auf neu erstellen ,
da
die restlichen Szenen keine komplexen
Elemente enthalten, aus denen sie bestehen. Aber vorher müssen wir unser Projekt
für die Animation
vorbereiten. Das werden wir im nächsten
Teil machen, also sehen wir uns dort. Es wird unglaublich
und super interessant sein.
7. Voice Over und Marker: Willkommen zurück. Nachdem wir
alles entworfen haben, was wir
für das Projekt benötigen, ist
es an der Zeit, sich mit After Effects zu
befassen. Zuallererst können wir dieses Fenster jetzt
schließen, sodass wir alle
dieselbe Panelanordnung sehen können. Klicken wir hier auf Standard. Jetzt sind wir bereit,
unsere erste Komposition zu erstellen. Nennen wir diese
Komposition Master Comp. Da wir
ein Video im Rollenformat erstellen, müssen
wir
die Auflösung auf
1080 in der Breite und
1920 in der Höhe ändern 1080 in der Breite und
1920 in Stellen Sie als Nächstes die Bildrate auf 30 und die Dauer
dieser Komposition auf 30 Sekunden Wählen Sie dann die schwarze Farbe für
den Vorschauhintergrund und stellen Sie sicher, dass die Auflösung auf volle Auflösung eingestellt
ist. Fantastisch. Stellen wir jetzt sicher, dass wir
alle dasselbe sehen. Stellen Sie zunächst den
Vorschaubildschirm so ein, dass er passt. Wenn Sie jetzt
die schwarze Farbe nicht sehen, klicken Sie hier, um den
transparenten Hintergrund zu deaktivieren. Wenn Sie als Nächstes die
Zahlen in der Zeitleiste
hier anders sehen als in meiner Timeline, Sie den Mauszeiger über
die Zeitanzeige Und während Sie die Taste gedrückt halten, klicken Sie einmal auf die Zahlen Dadurch werden die
Zeitleistennummern geändert,
unabhängig davon, ob es sich um Frames oder Sekunden handelt. In unserem Fall stellen wir
es so ein, dass die Sekunden angezeigt werden. Um die
Vorschau richtig zu sehen,
stellen Sie außerdem sicher, dass die
Feststelltaste ausgeschaltet ist, damit Sie diese rote Meldung löschen
können,
falls Sie sie jetzt sehen abschließend sicher, dass Ihre Tastatursprache auf Englisch eingestellt
ist Die Tastenkombinationen, die wir
während des Workflows verwenden werden, werden ordnungsgemäß funktionieren. Ordnung, jetzt ist
es der Zeit,
dieses Projekt zu speichern und ihm
einen Namen zu geben , damit
After Effects es automatisch
alle paar Minuten speichert. Wie Sie gerade sehen können, das Projekt, an
dem wir arbeiten, keinen Namen. Der Name, den wir zuvor gegeben haben, war
für die erste Komposition. Gehen wir zu Datei
und klicken auf Speichern. Suchen Sie nun den Hauptordner, den
wir für das Projekt erstellt haben. Geben Sie den AE-Ordner ein und
speichern Sie das Projekt.
Achten Sie hier darauf, dieser
Datei einen Namen zu geben, und klicken Sie auf Speichern. Großartig. Und jetzt hat unser
Projekt einen Namen. Und wir haben die
Autosave-Funktion aktiviert. Apropos
Autosave-Funktion:
Lassen Sie uns diese Gelegenheit nutzen, um zu den Einstellungen zu gehen und überprüfen, ob alle Ihre
Programmeinstellungen wie meine eingestellt sind Sie können das beste
Workflow-Erlebnis haben, wenn Mac-Benutzern von After
Effects
arbeiten Sie können die
Einstellungen auf diese Weise eingeben. Ordnung, geben wir
Allgemein ein und beginnen mit der
Anpassung der Einstellungen. Unterbrechen Sie das Video, wenn Sie
mehr Zeit benötigen, um es zu überprüfen. In der Zwischenzeit werde ich den restlichen
Einstellungen
im Disc-Cache
fortfahren . Sie können eine andere
Nummer als meine
ändern. Versuchen Sie, sie auf
die höchste Zahl einzustellen Ihnen
Ihr Computer geben kann. Wir werden in den nächsten Lektionen darüber sprechen, was das
ist. Ordnung, weitermachen. Hier
ist die Autosave-Funktion Stellen Sie sicher, dass Sie es so einstellen, dass
Ihr Projekt alle 5 Minuten gespeichert wird. So wie ich es getan habe, auch dann, wenn das Programm abstürzt
und
Sie vergessen, es zu speichern , die neueste Version Ihres Projekts
finden, an
der Sie
weiterarbeiten können . Unter den Speichereinstellungen sehen
Sie möglicherweise eine andere
Nummer als meine. Das liegt daran, dass auf Ihrem Computer möglicherweise
weniger oder sogar mehr RAM installiert ist. Das
Wichtigste, dass Sie hier
verstehen
, ist, dass Sie After
Effects mehr RAM zur Verfügung stellen müssen After
Effects mehr RAM zur Verfügung als für
andere Anwendungen. Auf diese Weise
funktionieren After Effects schneller. Alles, was Sie tun müssen, ist diese Zahl hier zu
senken, wodurch weniger RAM für
andere Anwendungen und
mehr RAM für After Effects zur Verfügung steht. Unter den Audioeinstellungen sehen
Sie möglicherweise verschiedene Namen. Das liegt daran, dass Sie ein
anderes Audiogerät
an Ihren Computer angeschlossen haben. In
Ordnung, weitermachen. Fantastisch. Also sind wir
mit dem technischen Zeug fertig. Übrigens müssen Sie die Einstellungen nicht bei jedem Projekt
anpassen. Dies ist etwas
, das Sie einmal tun, und das Programm merkt sich
Ihre letzten Anpassungen. In Ordnung, jetzt fangen wir an, an unserem Projekt zu
arbeiten. Als erstes
möchten wir unser Design
nach After Effects
importieren. Suchen wir daher
die Illustrator-Datei, die wir zuvor erstellt haben, und
ziehen wir sie in unser Projekt Lassen Sie uns nun entscheiden,
es als Komposition zu importieren, da wir alle
Ebenen getrennt
und nicht zu
einer Filmebene zusammenfassen müssen und nicht zu
einer Filmebene zusammenfassen Als Nächstes wählen wir die Ebenengröße, da die Ebenensteuerungen
der Größe der Ebene und
nicht der Größe des
Illustrator-Dokuments entsprechen sollen Größe der Ebene und
nicht der Größe des
Illustrator-Dokuments entsprechen . Großartig Und jetzt sehen wir einen neuen Ordner mit getrennten Ebenen und eine neue Komposition mit
der gesamten Szene genau so, wie wir
sie in Illustrator entworfen haben Fantastisch. Das ist ein
guter Zeitpunkt, um weniger auf die
Steuerung zu drücken, um das
Projekt zu speichern, bevor Sie weitermachen. Gewöhnen Sie sich an diese Abkürzung. Selbst wenn wir die
Autosave-Funktion aktiviert haben, ist
es besser, das
Projekt von Zeit zu Zeit zu speichern Denn After Effects ist ein Programm, das plötzlich
abstürzen kann, egal ob Sie einen
teuren
oder einen billigen Computer haben teuren
oder einen billigen Computer Um unnötige Probleme
zu vermeiden, speichern Sie das Projekt, nachdem Sie
einen wichtigen Schritt abgeschlossen haben. Jetzt, wo alles für
die Animation
bereit ist, müssen wir als Erstes das Voiceover
für das
Drehbuch
importieren, bevor wir mit der Animation des Projekts beginnen Animation des Projekts Voiceover
für das
Drehbuch
importieren, bevor wir mit der Es ist sehr wichtig,
das Voice-Over jetzt mitzubringen , weil wir
auf diese Weise ungefähr wissen können wie lange jede
Szene Auf diese Weise wissen wir, wann wir zur nächsten Szene
übergehen müssen. Und es wird viel
einfacher sein,
das Timing der
Animation anzupassen ,
als das Timing anzupassen, nachdem
die gesamte Animation erstellt wurde , ohne das Voiceover
anzuhören Wenn Sie einen
Synchronsprecher anbieten oder mit einem guten
Synchronsprecher zusammenarbeiten, ist das großartig. Wenn Sie noch keinen solchen haben, möchte
ich Ihnen zeigen, wie Sie
ein wirklich hochwertiges
KI-Voiceover generieren können ein wirklich hochwertiges
KI-Voiceover KI-Voiceover Dieses Voiceover wird mit derselben Software generiert ,
die ich Ihnen gerade
zeigen werde Mach dich bereit, es wird super
interessant. Das erste, was wir brauchen
, ist eine gute KI-Plattform zu finden. Meiner Erfahrung nach sind Vdo und Descript
die besten auf dem Markt Wenn Sie diesen Kurs jedoch
später als an dem
Tag sehen , an dem ich ihn erstellt habe,
gibt es möglicherweise viel
fortschrittlichere Plattformen als das,
was ich Ihnen gezeigt habe Wie dem auch sei, in unserem Fall werden
wir V O verwenden und Sie werden am Ende von
den Ergebnissen überrascht sein. Als Erstes
müssen Sie sich für
die kostenlose Testversion anmelden und dann ein neues Projekt erstellen. Da wir
keine Datei zum Hochladen haben, können
wir dieses Fenster schließen. Geben Sie diesem Projekt nun einen Namen und gehen Sie zur
Text-to-Speech-Option über. Kopieren Sie als Nächstes das Skript und
fügen Sie es in den Textbereich ein. Genau hier können wir die unnötigen
Zeilen und Leerzeichen
löschen. Stellen Sie nun sicher, dass die Sprache auf Englisch eingestellt
ist. Und jetzt wählen Sie einen
Synchronsprecher , der
am besten zu Ihrem Projekt passt. Sie können die Stimme testen,
indem Sie auf das Play-Symbol klicken. Disziplin ist der
Schlüssel zu Ihrem persönlichen Leben. Es gibt viele
verschiedene Schauspieler und Sie können
sie später alle überprüfen In unserem Fall habe ich bereits
eine Stimme ausgewählt , die zu
unserer Projektstimmung passt Scrollen Sie nach unten, bis Sie Eric finden. Jetzt müssen wir nur noch auf Generieren
klicken und
die KI-Magie
ihre Arbeit machen lassen . Fantastisch. Mal sehen, was wir haben. ist der Schlüssel zu Ihrem
persönlichen Wachstum Es bedeutet, an Ihren Zielen
festzuhalten, die Dinge zu organisieren
und stark zu sein, wenn
es schwierig Disziplin wird dir helfen, ein
besserer Mensch zu werden. Erreiche deine Ziele und
mache dein Leben glücklicher. Ich liebe es. Klicken wir nun auf Fertig und
klicken Sie auf
die Schaltfläche Exportieren. Nachdem die Datei mit dem Rendern
fertig ist, klicken Sie auf das Download-Symbol und wählen Sie, ob Sie sie
als MP Three-Datei herunterladen möchten. Suchen Sie nun unseren Assets-Ordner und erstellen Sie einen neuen
Ordnernamen, Voice Over. Geben Sie diesen Ordner ein und speichern Sie
die MP Three-Datei darin. Gehen wir nun zurück zu unserem Projekt und gehen wir
zum Master Comp Bringen Sie abschließend die
MP Three-Datei das Projekt und ziehen Sie sie
in die Master-Komposition Hören wir es uns jetzt noch
einmal an, um zu sehen, ob wir etwas anpassen
müssen Disziplin ist der Schlüssel
zu Ihrem persönlichen Wachstum. Es bedeutet, an Ihren Zielen
festzuhalten, die Dinge zu organisieren
und stark zu sein, wenn
es schwierig Disziplin wird dir helfen, ein
besserer Mensch zu werden, deine Ziele
zu erreichen und dein Leben glücklicher
zu machen. Wie Sie feststellen, gibt
es einige Stellen, an denen es
während der Rede zu großen Pausen Ich denke, wir sollten sie
loswerden. Dafür müssen wir herausfinden, wo diese Pausen sind, um zu
sehen, wo sie sind Wir können diese
Ebene auswählen und
zweimal die L-Taste drücken , um die Audiowelle
dieser MP3-Datei zu sehen Da ist es fast eine ganze
Sekunde ohne zu sprechen. Um das zu beheben,
können wir ein bisschen hineinzoomen. Und jetzt müssen wir
diese Ebene von diesem Punkt aus teilen. Verwenden wir dazu die
Tastenkombination Strg+Shift. Wählen wir nun diese Ebene aus
und drücken zweimal die L-Taste, um
die Audiowelle zu sehen. Jetzt können wir diese
Ebene von der linken Seite zuschneiden indem wir den Rand bis zu
dem Punkt ziehen , an dem
die Sounds beginnen Fantastisch. Lass uns hier
dasselbe machen. Großartig. Jetzt können wir die Ebenen
schließen und ihre Position
anpassen. Wählen Sie diese Ebene aus und
ziehen Sie sie
bei gedrückter Umschalttaste nach
links . Auf diese Weise
wird diese Ebene bis zum Ende
der ersten Machen wir dasselbe auch mit
diesem. Großartig, jetzt ist es ein guter Zeitpunkt, das Projekt zu speichern.
Drücken wir Control. Ordnung, nachdem wir das Voice-Over
angepasst
haben, In Ordnung, nachdem wir das Voice-Over
angepasst
haben, können wir die
Zeitpunkte markieren, an denen eine Szene endet und
die andere beginnt. Bald. Erklären Sie nun, warum
es so wichtig ist, dies zu
tun, bevor Sie
mit der Animationsphase beginnen. Mal sehen, wie wir
die Zeiten für die Szenen markieren können. Dazu können wir
eine neue Einstellungsebene erstellen, bei der es sich um eine leere Ebene handelt. Jetzt können wir den
Namen in Markierungen ändern und
diese Ebene verwenden , um
die Zeitpunkte zu markieren an denen es einen Übergang
zwischen den Szenen gibt. Hören wir es uns dazu
noch einmal an, um zu sehen, wo
die erste Szene endet. Disziplin ist der Schlüssel
zu Ihrem persönlichen Wachstum, das heißt, in Ordnung, also endet der erste Satz hier. Daher klicken wir mit der
rechten Maustaste auf die Einstellungsebene und
erstellen eine neue Markierung Sie können auch die
Abkürzung verwenden. Doppelklicken wir nun auf die Markierung. Und genau hier die Nummer zwei. Wir können also wissen, dass ab diesem Zeitpunkt die
zweite Szene beginnt. Wenn Sie möchten, können Sie am Anfang
der Timeline
eine weitere Markierung erstellen am Anfang
der Timeline
eine weitere Markierung , um zu erwähnen , dass die erste Szene hier beginnen
soll. Ordnung, lassen Sie uns mit
diesem Vorgang fortfahren und das
Voice-Over noch einmal hören , um den
Zeitpunkt zu
finden , an dem
die restlichen Szenen beginnen und enden. Es bedeutet, an deinen Zielen festzuhalten. Lass uns das noch einmal hören. Zu deinen Zielen. Großartig. Unserem Storyboard
zufolge wissen
wir, dass wir,
nachdem wir uns an die Ziele gehalten
haben, mit der nächsten Szene beginnen müssen Das heißt, wir können diesen Zeitpunkt
als Beginn
der dritten Szene
markieren Zeitpunkt
als Beginn
der dritten Szene Weitermachen,
die Dinge organisieren und in Ordnung, das Ganze organisiert halten
. Das ist das Ende
der dritten Szene. Wir sollten diesen Punkt
als Beginn
der vierten Szene markieren . Übrigens können Sie sich auch das
Hauptthema der Szene notieren sich auch das
Hauptthema der Szene deren
Nummer
in die Markierung schreiben. Wie dem auch sei, ich bleibe lieber
nur bei den Zahlen. In Ordnung, lass uns weitermachen. Und stark zu sein, wenn
es schwierig wird, sollten wir den Zeitpunkt markieren,
an dem er damit
fertig ist , zu sagen, dass
die Dinge schwierig werden. Denn danach
müssen wir mit der nächsten Szene beginnen. Disziplin wird dir helfen, ein
besserer Mensch zu werden. Markieren wir diesen Punkt als den Beginn
der sechsten Szene. Und hören Sie weiterhin
die Stimme aus dem Over, erreichen Sie Ihre Ziele und machen
Sie Ihr Leben glücklicher. Ziele. Ordnung, wenn
er also Ziele sagt, ist
das unser Zeichen, um diesen Punkt zu
markieren. Denn das nächste, was er
sagen wird , ist,
dein Leben glücklicher zu machen. Und das ist die Szene, die
dein Leben nach dem
Erreichen der Ziele, die
Person dazu bringt , deine Ziele zu erreichen
und dein Leben zu verwirklichen. In Ordnung, ich denke,
wir sind startklar. Lassen Sie uns nun diese Ebene mit
Strg X
aus dieser Komposition ausschneiden und sie in
die Hauptszenenkomposition einfügen , die wir von Illustrator
bekommen haben Auf diese Weise können wir jetzt wissen, wie
lang die
Szenen dauern sollen, was es viel
einfacher macht, zu arbeiten
und zu wissen, wo
zwischen den Szenen gewechselt werden muss Schließlich können wir diese
Ebene mit einer neutralen Farbe kennzeichnen und sie sperren, damit sie uns
bei der Animation nicht stört. Jetzt möchte ich dir
etwas sehr Wichtiges beibringen. Wie Sie vielleicht verstehen,
muss
dieses Video auf
Social-Media-Plattformen veröffentlicht werden. Da jedes soziale Medium
sein eigenes einzigartiges UI-Design hat, müssen
wir sicherstellen,
dass wir
eine Animation erstellen , die zu diesem UI-Design
passt. So können wir sicher sein, dass wir
keine wichtigen Dinge in Bereiche packen, in denen
sie
hinter dem UI-Design
der Plattform versteckt werden . Stellen wir uns in unserem Fall vor, dass diese Animation auf Instagram-Reels
veröffentlicht werden muss. Daher
müssen Sie sicherstellen, dass Sie
die sichere Zone des
UI-Designs dieser Plattform kennen . Das bedeutet, dass Sie bei jeder Arbeit an
solchen Projekten
Sicherheitszonenleitfäden verwenden jeder Arbeit an
solchen Projekten
Sicherheitszonenleitfäden müssen. Zum Glück habe ich
den ultimativen Leitfaden für sichere Zonen erstellt den ultimativen Leitfaden für sichere Zonen , den Sie
in Ihren Projekten verwenden können. Lassen Sie uns zu unserem
Assets-Ordner navigieren und
die
PNG-Datei IG Real Safe Zone in unser Projekt ziehen . Ziehen wir sie nun
in unsere Komposition. Großartig, lassen Sie uns jetzt die Taste
drücken,
um die Deckkraft dieser
Ebene zu erhöhen, und sie auf 30 setzen Schließlich können wir diese Ebene in
einer neutralen Farbe
kennzeichnen und sie
sowie die Markerebene sperren Wenn wir
damit fertig sind, drücken wir die Taste Control, um das
Projekt zu speichern, bevor wir weitermachen. Jetzt können wir mit der
Animation dieses Projekts beginnen. Da wir
am Hochformat arbeiten
, also an einem Bildschirm mit vertikalem Typ, passen
wir die Bedienfelder
entsprechend an Es wird
für uns viel einfacher sein , zu arbeiten und zu
sehen, was wir tun. Zeigen Sie zunächst mit der Maus auf den grauen
Bereich des Kompositionsfensters. Wenn Sie sehen, dass der Mauszeiger zu den Symbolen
der beiden weißen Bedienfelder
wechselt, können Sie
wissen, dass Sie dieses Bedienfeld
ziehen und
an einer anderen Stelle platzieren können dieses Bedienfeld
ziehen und
an einer anderen Stelle platzieren Lassen Sie uns dieses Panel auswählen und es genau hier in den blauen
Bereich
ziehen. Jetzt können wir
das Projektfenster verkleinern da wir es
in naher Zukunft nicht mehr verwenden Dann können wir das
Ebenenfenster so vergrößern. Wir können diesen Bereich verkleinern, um einen größeren
Teil des Zeitleistenbereichs zu sehen Lassen Sie uns abschließend
die Zeitleiste vergrößern und mit der
Animation der ersten Szene beginnen Ich hoffe, du bist bereit, denn jetzt kommen
wir zur
aufregendsten Phase, nämlich
der Animation des Ganzen Und das werden wir im
nächsten Teil tun. Wir sehen uns dort. Es wird großartig werden. Aber bevor Sie mit
dem nächsten Teil fortfahren, empfehle
ich dringend, empfehle
ich dringend eine zehnminütige Pause einzulegen, um Ihr Gehirn zu
erfrischen. Sie können auch ein paar
leichte Dehnübungen machen
oder sich eine
gute Tasse Wasser zubereiten. All das wird dir helfen, dich besser
auf
den nächsten Teil zu konzentrieren.
8. Die ersten beiden Szenen animieren: Willkommen zurück. animieren
wir die Tasten in
den Zeilen, da
sie laut Drehbuch die Hauptelemente sind, die wir sofort präsentieren
müssen. Meinen Markierungen zufolge sollte
diese Animationsszene etwas mehr als 3 Sekunden
dauern Bevor wir uns jedoch mit der Animation
befassen, empfehle
ich dringend,
das Skript noch einmal zu überprüfen, um sicherzustellen, dass die Tasten und die animierten Linien tatsächlich das
sind, was wir zeigen müssen In dieser Eröffnungsszene könnten
wir uns dafür entscheiden, die Silhouette
des Mannes mit einzubeziehen. Aber wir werden sehen, wie sich die
Dinge entwickeln, wenn wir animieren. Lassen Sie uns zunächst
mit dem Schlüssel beginnen uns ausschließlich
auf die Schlüsselebene konzentrieren Ich möchte dafür eine coole
Enthüllungsanimation erstellen. So machen wir das.
Lassen Sie uns zunächst die Taste mit dem Mausrad vergrößern oder den Bildschirm mit den
Zoomtasten
so bewegen, dass sich die Taste vorne
und in der Mitte befindet, indem Sie
die Leertaste gedrückt halten und
den Bildschirm zur Taste ziehen Großartig. Um nun Striche
und Linien in After Effects zu animieren, müssen
wir diese
Ebene in eine Formebene umwandeln Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf die Ebene, gehen Sie zu Erstellen und wählen Sie Formen
aus Vektorebenen konvertieren Wir haben jetzt eine exakte Kopie
unserer Illustrator-Form
als neue Formebene Lassen Sie uns es umbenennen, indem wir die
Eingabetaste drücken und
die Wortumrisse löschen Drücken Sie dann erneut die Eingabetaste, die ursprüngliche
Illustrator-Ebene zu löschen nun diese Ebene öffnen, werden
Sie sehen, dass sie vier Gruppen enthält , die die
Formen darstellen, die wir in
Illustrator separat gezeichnet haben , um
all diese Formen
gleichzeitig anzuzeigen , anstatt
nacheinander Inhalte auszuwählen Fügen Sie dann den Effekt „Pfade
trimmen“ hinzu. Mit diesem Effekt können wir
eine coole Enthüllungsanimation für
die Striche der Hauptebene erstellen . Passen wir nun dieses Bedienfeld an
, um einen größeren Teil der Timeline zu sehen. Stellen Sie sicher, dass wir uns am
Anfang der Timeline befinden, setzen Sie die Eigenschaft end auf Null und erstellen Sie das erste Schlüsselbild. Wenn Sie mit After Effects noch nicht vertraut sind, schlage
ich vor die Keyframe-Lektion in meinem
kostenlosen Anfängerleitfaden zu lesen Ordnung, fahren Sie jetzt fort, vergrößern Sie die Timeline, gehen Sie zur 1-Sekunden-Marke und
setzen Sie die Endeigenschaft auf 100 Großartig, wir haben
eine Enthüllungsanimation , um das Ganze aufzupeppen. Lassen Sie uns auch
die Offset-Eigenschaft animieren. Dadurch bewegt sich die
Linie während der Enthüllung am
Anfang der Animation Erstellen Sie ein Schlüsselbild
für den Offset bei Null und
passen Sie dann bei
der 1-Sekunden-Marke den Offset so an, dass eine vollständige Drehung erfolgt. Schauen wir uns an, was
wir haben, indem wir
die Leertaste drücken. Sieht toll aus Der Strich bewegt sich
während seiner Enthüllung wunderbar. Lassen Sie uns nun die
Ebene der Linie mit derselben Methode animieren. Zuerst, um die Schlüsselebene zu isolieren
und uns auf die Ebene der Linie zu konzentrieren Als Nächstes passen wir die Vorschau damit wir die Linien besser sehen können. Um es nun zu animieren, genau
wie mit dem Key, konvertieren
wir diese Ebene
in eine geformte Ebene, löschen das Original und
benennen die neue Öffnen Sie dann die Ebene, wählen Sie Inhalte aus
und fügen Sie Trimmpfade Aber bevor wir mit der Animation beginnen, achten Sie auf
die Linienebene Wenn ich die Eigenschaften anpasse, können
wir kaum sehen,
was wir tun Und das liegt an den Steuerelementen der
blauen Ebene , die uns im Weg stehen
und die Linien verstecken. Lassen Sie uns die
Ebenensteuerung aus Gründen der Übersichtlichkeit ausschalten, indem die Tasten
Shift H drücken. Fantastisch. Jetzt können wir die Linien sehen. Jetzt merke ich, dass
sich eine der Linien in die entgegengesetzte
Richtung bewegt als die anderen. Ich spreche hier oben über
diesen. Das liegt daran, wie wir es in Illustrator
gezeichnet haben. Die Richtung, in der Sie einen Illustrator
zeichnen wirkt sich auf die Animation
in After Da wir es
von oben nach unten zeichnen, es durch
den Effekt „Pfade trimmen“ von oben nach unten
verschoben Keine Sorge. Es ist eine
einfache Lösung, das zu beheben. Alles, was wir tun müssen, ist zuerst
die problematische Form zu finden und um sie zu finden, die
Ebenensteuerungen mit
der Umschalttaste
zurückbringen und so lange Gruppen
auswählen, bis
Sie die zu reparierende gefunden haben. Da ist sie. Um es umzukehren, öffnen Sie die Gruppe und klicken Sie auf das Symbol für die umgekehrte Pfadrichtung. Lassen Sie uns nun die
Ebenensteuerelemente erneut ausblenden. Wie Sie sehen können,
wird diese Linie korrekt angezeigt. Ordnung, lassen Sie uns diese Gruppe
schließen und eine Animation
für die Endeigenschaft
erstellen. Gehen wir zum Anfang
der Timeline und erstellen das erste Schlüsselbild
mit dem Wert Null. Lassen Sie uns zunächst entscheiden,
dass die Animation 1 Sekunde lang
sein wird. Mal sehen, wie gut das aussieht. Jetzt möchte ich
etwas sehr Interessantes kreieren. Gehen wir zurück zu unserem Moodboard und versuchen,
eine Animation zu erstellen, die
aussieht, als ob Blut in den Venen
eines Organismus fließt. Lass mich dir zeigen, wie
wir das machen können. Offensichtlich müssen wir unsere Linienebene
duplizieren. Aber zuerst drücken wir
und setzen die Deckkraft dieser Ebene auf 30%.
Drücken wir Steuerung D, um sie zu duplizieren und die Deckkraft für
diese Ebene auf 100% zu
ändern .
Jetzt öffnen wir diese Ebene erneut, um Jetzt öffnen wir diese Ebene erneut den Effekt „Pfade trimmen“
zu finden Zunächst möchten wir, dass die Endeigenschaft am Ende nicht 100% erreicht Das heißt, wir müssen
den Wert für den
zweiten Keyframe ändern . Dazu müssen wir
die Zeitanzeige auf dem
Keyframe platzieren , den wir anpassen möchten. Und erst dann den Wert ändern. Lassen Sie uns den Wert auf 50% setzen Jetzt
zeigt diese Ebene nicht den gesamten Strich. Wenn wir jetzt den Offset ändern, erhalten
wir einen coolen Effekt mit
bewegten Linien. Damit sich dieser Wert ständig
bewegt, können
wir einen sehr
einfachen Ausdruck verwenden. Was ist Ausdruck?
Expression ist ein Code, mit dem
Sie verschiedene Eigenschaften
Ihrer Animation automatisieren und steuern können. Es ist ein leistungsstarkes Tool, mit
dem Sie
komplexe Animationen erstellen können,
ohne jedes einzelne
Element manuell mit
Keyframes versehen zu müssen jedes einzelne
Element manuell mit
Keyframes Halten wir die Alt- oder Optionstaste gedrückt und klicken Sie
auf
die Offset-Stoppuhr Schreiben Sie jetzt die Uhrzeit (Sternchen 100). Dadurch wird der Offset jede Sekunde
um 100 Grad gedreht Mal sehen, wie das aussieht. Wenn du das beschleunigen willst, kannst
du eine höhere Zahl schreiben. Sagen wir 300. Das sieht toll aus. haben
wir die Animation
der Linienanimation abgeschlossen Alles, was übrig bleibt, ist
dasselbe für die andere
Körperseite zu tun dasselbe für die andere
Körperseite zu Dafür können wir
diese beiden Ebenen gruppieren, aber in After Effects
nennen wir das nicht Gruppierung von Ebenen, wir nennen es Unterkomposition der Ebenen. Dazu müssen wir
die Ebenen auswählen, für die wir eine Unterkomposition erstellen
möchten,
dann mit der rechten Maustaste klicken und „Unterkomponieren “
wählen
oder die Tastenkombination
Shift C verwenden . Großartig.
Lassen Sie uns
diese Pre-Comp-Zeile nun benennen Stellen Sie sicher, dass beide ausgewählt und gedrückt
sind. Okay, jetzt wählen wir
diese Vorkomposition aus und
drücken Strg D.
Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf das neue Duplikat, gehen Sie zu Transformieren und
drehen Sie es horizontal einen
übersichtlicheren Lassen Sie uns nun
diese beiden Vorkompositionen zusammenstellen, um Wir erhalten eine Ebene für die
Zeilen in dieser Zeitleiste. Wir können das
Lines Main Comp nennen. Großartig. Alles sieht toll aus. Lassen Sie uns nun zwischen
der Tastenanimation
und der Linienkomposition Zeit lassen. Ich möchte, dass die Linien
erst beginnen, wenn der Schlüssel
seine Animation beendet hat Deshalb
ziehe ich die Linien so,
dass sie bei der zweiten Linie beginnen Wir sind bereit,
weiterzumachen, aber vorher sollten wir die Animation
der Linien etwas verlangsamen , weil
sie zu schnell passiert Geben wir die
Linienkomposition ein, stellen sicher, dass keine Ebene ausgewählt ist, und drücken Sie auf Sie, um die Schlüsselbilder zu
sehen. Wir können
die Timeline auch vergrößern ,
um die
Keyframes aus der Nähe zu sehen Wir müssen lediglich
die letzten Keyframes auf
die Zwei-Sekunden-Marke verschieben . Fantastisch. Gehen wir nun zurück zur Hauptszenenkomposition und
fahren mit der Animation des Projekts fort Jetzt sind wir bereit, mit der nächsten
Szene fortzufahren. In dieser Szene müssen wir
die Zielanimation im Kopf
der Silhouette erstellen . Zu Beginn können wir
den Safe Zone Guide vorerst ausschalten. Passen Sie dann den Vorschaubildschirm an. Jetzt habe ich eine Frage
an euch. Was müssen wir mit
der Zielebene machen,
um die
Linien dieser Abbildung animieren zu können Klicken wir mit der rechten Maustaste auf die Ebene. Gehen Sie zu Erstellen und konvertieren diese Vektorebene
in eine geformte Ebene. Jetzt können wir
die ursprüngliche Ebene löschen und den Namen
der neuen anpassen. Öffnen wir nun die Ebene
und wählen den Inhalt aus, um allen darin enthaltenen Formen den Effekt „Pfade trimmen“
hinzuzufügen. Aber vorher wollen wir
diese Ebene isolieren und
ein wenig vergrößern , um besser zu sehen,
was wir tun. In Ordnung, jetzt können wir
den Effekt „Pfade trimmen“ hinzufügen. Wir können zum Anfang der
Ebene gehen , um
die Animation zu starten. Von hier aus werden wir
diese Ebene später mit dem Rest
der Animation abstimmen. Fürs Erste möchte ich
dir etwas Cooles beibringen. Nehmen wir an, ich möchte, dass die
Linienanimation im unteren Teil
beginnt
und nicht von der rechten Seite. Ich möchte, dass die Linien
von unten beginnen und sowohl von der linken
als auch von der rechten Seite
sichtbar werden. Um diese Animation zu erstellen, müssen wir
zuerst
die Eigenschaft end auf
90% setzen , damit wir
die Linien getrennt sehen können. Jetzt müssen wir die
Position der Linie anpassen, und wir können dazu den Offset
verwenden. In unserem Fall müssen wir
den Offset auf 90 Grad einstellen. Schließlich
müssen wir das Ende auf
50% und den Start ebenfalls
auf 50% setzen . Jetzt können wir die ersten
Keyframes mit diesen Werten erstellen. Dann gehen wir zum
zweiten und setzen den Start auf
0% und das Ende auf 100%. Jetzt haben wir eine coole Animation
,
die am unteren Teil beginnt und von beiden Seiten
endet. Fantastisch. Jetzt möchte ich jede Form
nacheinander
starten. Dafür können wir
diese Ebene zweimal duplizieren. Lassen Sie uns den
Namen hier ändern, um eins zu bekommen. Jetzt müssen wir nur noch eine
Form in jeder Ebene belassen. In dieser können wir
die zweite und die dritte Gruppe löschen , denen es sich um die mittleren
und die großen Kugeln handelt. In der zweiten Gruppe werden wir nur die zweite Gruppe
verlassen. In der dritten werden wir die ersten beiden Gruppen
löschen. Auf diese Weise können wir die Ebenen einfach
steuern und
eine kleine Verzögerung zwischen ihnen erzeugen ,
bevor wir mit der Animation beginnen Lassen Sie uns
die Timeline etwas vergrößern , um die
Keyframes zu sehen, die wir erstellen werden Bald wollen wir, dass die erste Form , die in die Szene
kommt, die große Form ist. Wir werden diese
Ebene so lassen, wie sie jetzt ist. Nehmen wir an, wir möchten
die zweite Form
nach fünf Frames starten . Lass es uns hierher verschieben. Dann verschiebe fünf weitere Bilder und bring
die letzte Kugel hierher. Großartig. Jetzt
denken Sie vielleicht, dass es notwendig ist, diese drei Ebenen zu
unterkomponieren da sie Teil
derselben Animation sind Das
müssen wir jedoch nicht tun. Unser Storyboard zeigt, dass eine
der Sphären hier in späteren Szenen
fortgeführt werden muss Wir werden all diese Ebenen belassen,
ohne sie zu unterteilen. Ordnung, lasst uns jetzt
einen guten Zeitpunkt finden In Ordnung, lasst uns jetzt
einen guten Zeitpunkt finden, um die Zielanimation zu
starten Da im Voiceover für die zweite Szene erwähnt wurde
, dass du auf deine Ziele
zusteuerst, können wir leicht bestimmen wo wir diese
Ebenen auf unserer Timeline platzieren sollen. Fantastisch, jetzt
ändern wir einfach die Reihenfolge
dieser drei Ebenen, sodass unsere Reihenfolge in der Timeline
mit den übrigen Ebenen übereinstimmt. So sollten Ihre
Ebenen
angeordnet sein , wenn Sie
in After Effects arbeiten. Ordnung, jetzt
bewegen wir uns mit
der Zeitanzeige hin und her , um
das Timing der Animation zu überprüfen. Mein Ziel ist es, mich darauf zu
konzentrieren, die Ziele
im Kopf zu beobachten und gleichzeitig die Zeitanzeige zu
bewegen. Und dabei zu überprüfen
, wie es zusammen mit
der Linienanimation aussieht. Achte auf den
oberen Teil der Szene. Meiner Meinung nach
ist die
Zielanimation zu schnell und
beginnt zu spät. Ich denke, wir müssen diesen Teil ein wenig
anpassen. Lassen Sie uns diese Animation mit
der zweiten Nummer eins beginnen. Wählen Sie diese Ebenen aus und
ziehen Sie sie so. Wir stellen fest, dass wir
die Ebenen nicht verschieben , sondern
erweitern. Jetzt können wir die U-Taste drücken
, um ihre Keyframes zu sehen. Ziehen wir nun die
ersten Keyframes an den Anfang jeder Ebene Auf diese Weise werden wir immer noch
sehen, wie
die Ziele gemäß dem Skript
und den Markierungen zur richtigen Zeit in die Szene kommen. Außerdem
wird diese Animation etwas langsamer sein. Jetzt können wir
mit der Verzögerung
der Ebenen herumspielen , um eine
interessantere Animation zu erstellen. Achten Sie aber darauf, dass
die Animation der letzten Ebene bis zur dritten Markierung
beendet ist. Und nicht darüber hinaus, denn wir wissen, dass ab
diesem Zeitpunkt die dritte Szene beginnen sollte. In Ordnung, ich finde,
es sieht gut aus. Jetzt sind wir bereit, weiterzumachen und mit der Animation
der nächsten Szene zu beginnen Und wir werden es
im nächsten Teil machen, was
sehr interessant sein wird Wir sehen uns im nächsten. Aber bevor Sie mit
dem nächsten Teil fortfahren, empfehle
ich dringend, empfehle
ich dringend eine zehnminütige Pause einzulegen, um Ihr Gehirn zu
erfrischen. Sie können auch ein paar
leichte Dehnübungen machen
oder sich eine
gute Tasse Wasser zubereiten. All das wird dir helfen, dich besser
auf
den nächsten Teil zu konzentrieren.
9. Reibungslose Übergänge: Willkommen zurück. Bevor wir uns der Animation der dritten Szene
befassen, wollen wir der
Silhouette des Mannes ein bisschen Action geben Da es in den ersten beiden Szenen nur
rumgehangen ersten beiden Szenen nur
rumgehangen Wir werden es genau dann
auftauchen lassen, wenn der Schlüssel seine Animation nach
etwa einer Sekunde
beendet hat. Ich denke, eine coole
Dissolve-Animation mit einem kleinen
Flacker-Effekt sollte ausreichen Wählen Sie zunächst die Hauptkörperebene aus und drücken Sie die
Taste, um die Deckkraft zu erhöhen Senken Sie die Deckkraft auf Null. Lassen Sie uns nun diese Ebene
hier positionieren und das
erste Schlüsselbild erstellen Zoomen Sie nun in der Timeline ein wenig
hinein, bewegen Sie zwei Frames vorwärts und erhöhen Sie die Deckkraft auf 100 Machen Sie das ein paar Mal, nach einer Weile können wir
all diese Schlüsselbilder kopieren und
sie zwei Bilder
nach dem letzten einfügen sie zwei Bilder
nach dem letzten Lassen Sie uns das jetzt noch einmal wiederholen. Wir haben einen tollen
Flackereffekt für den Auftritt der Silhouette
des Mannes Um unsere Timeline übersichtlich zu halten, platzieren
wir diese Ebene
unter der Ordnung, bevor wir zur dritten Szene
kommen, sollten
wir die vorherigen Szenen mit
einer Ultra-Animation abschließen, die mit den
Linien beginnt Das muss kurz
vor dem Beginn der dritten
Szene geschehen vor dem Beginn der dritten
Szene geschehen Gehen wir zum
Pre-Comp, wo die Linien verlaufen. Wir können eine Zeitleiste vergrößern. Lassen Sie uns nun
die Ebenen erneut öffnen, um den Effekt „Pfade trimmen“ zu sehen und ab dem Zeitpunkt,
an dem wir
die Zeitanzeige
für das Outro
platzieren, eine Outro-Animation zu erstellen ab dem Zeitpunkt,
an dem wir
die Zeitanzeige
für das Outro
platzieren, eine Outro-Animation Zeitanzeige
für das Outro
platzieren Wir werden mit der Start-Eigenschaft
herumspielen. Bisher war die
Startposition in Ordnung. Markieren wir es mit einem Schlüsselrahmen. Gehen Sie
in der Zeitleiste 1 Sekunde vorwärts und
stellen Sie für die Ebene der ersten Zeile die Starteigenschaft auf 50 ein, stellen Sie für die Ebene der ersten Zeile die Starteigenschaft auf 50 da der Endwert bereits bei 50
liegt. für die zweite Ebene Stellen Sie für die zweite Ebene den Startwert auf 100 ein, da
ihr Wert bei 100 liegt. Schauen wir uns das Ergebnis an, um es etwas dynamischer zu
gestalten. Gehen wir
wieder 1 Sekunde vorwärts und passen die Animation so an, dass die zweite Ebene
ihre Animation nach
der ersten beendet . Mal sehen, wie das aussieht. Sieht gut aus,
wir können weitermachen. Gehen wir zurück zur
Hauptszene und erstellen eine Outro-Animation für ab demselben Zeitpunkt
eine Outro-Animation für
die Tonart Wählen Sie die Taste aus und drücken Sie
auf Sie, um ihre Schlüsselbilder anzuzeigen. Und kehren Sie die
Animation einfach um, indem Sie
die Keyframes kopieren und an der Position der Indikatoren
einfügen Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um sie
mithilfe des
Keyframe-Assistentenmenüs rückgängig mithilfe des
Keyframe-Assistentenmenüs Mal sehen, wie das aussieht. während wir die Zeitanzeige bewegen und beobachten, was in der Szene
passiert Ich denke, wir können
diese Animation etwas verzögern, während wir die Zeitanzeige bewegen
und beobachten, was in der Szene
passiert. Sie verschwindet direkt vor den
Linien, um das Timing zu überprüfen. Bewegen Sie die Zeitanzeige, während Sie sich die Tastenanimation
auf dem Vorschaubildschirm ansehen. Perfektes Timing. Als Nächstes kehren
wir die Animation der menschlichen
Körperschichten um, sodass sie als Outro dient Kopieren wir die
Opazitätsanimation, die wir
hier haben , und fügen sie ein, kurz
bevor die dritte Szene beginnen
sollte, und
sie umkehren. Sieht fantastisch aus Ein guter Moment, um
unser Projekt zu speichern und die
ganze harte Arbeit zu erledigen Ordnung, jetzt fangen wir an, die dritte Szene zu
animieren, in der wir eine Animation
erstellen müssen, um das organisierte
Verhalten zu visualisieren, das Sie erreichen werden Wenn Sie
gemäß unserem Storyboard diszipliniert sind, möchten
wir, dass die drei Ziele, Shapes, herunterskaliert werden und ihre Positionen
ändern Bevor ich diese Animation erstelle, möchte
ich
Ihnen etwas beibringen, das für die Arbeit
mit geformten Ebenen sehr wichtig ist Sie wissen bereits, dass wir den Maßstab
dieser Ebenen bald
ändern müssen . Aber achte darauf, was
mit dem Schlaganfall passiert. Wenn ich die Skalierung
mithilfe der Skalierungseigenschaft ändere, wirkt
sich das auf die Strichbreite aus. Und das
wollen wir nicht , weil wir versuchen,
die Linienstärke
während des gesamten Projekts
so weit wie möglich in Form,
Ebenen und After Effects beizubehalten die Linienstärke
während des gesamten Projekts so weit wie möglich in Form, . Es gibt noch eine weitere
Skalierungseigenschaft, die wir anpassen
können . Sie finden sie unter den Transformationseigenschaften
der Gruppe, aber auch hier wirkt sie
sich auf den Strich aus. Denken Sie daran, nicht die Skalierung anhand der
Transformationseigenschaft der Ebene zu verwenden
und auch nicht die
Skalierungseigenschaft aus den
Transformationseigenschaften der Gruppe zu verwenden. Stattdessen müssen
wir in diesen Situationen den Pfad animieren
, der diese Form erzeugt Um den Pfad auszuwählen, müssen wir darauf doppelklicken
und ihn dann skalieren, genau wie wir
eine normale Ebene skalieren Wie Sie sehen können, bleibt die
Strichbreite gleich. Fantastisch. Ich drücke Strg
Z, um meine Aktion rückgängig zu machen. Und jetzt machen wir es zusammen. Finden Sie zuerst alle Pfade
dieser drei Ebenen. Wir können sie alle auswählen und die
Suchleiste
des Ebenenfensters für Pfade verwenden . Dadurch wird diese Eigenschaft
für die ausgewählten Ebenen angezeigt. Da wir nun möchten, dass der Pfad so ist, wie er bis zu
diesem Zeitpunkt
war, werden wir
für alle Ebenen den
ersten Schlüsselrahmen dafür erstellen . Gehen wir nun zu dem Zeitpunkt , an dem der nächste beginnen
muss. Wir können die Zeitanzeige bewegen,
während wir die Shift-Taste gedrückt halten. Auf diese Weise rastet es
bis zur nächsten Markierung. Ordnung, jetzt
wählen wir den ersten
Pfad aus und zoomen ein bisschen hinein. Doppelklicken Sie
im Vorschaufenster darauf
und verkleinern Sie es, während Sie die Umschalttaste und die Strg-Taste gedrückt halten, um es proportional
von allen Seiten zu skalieren.
Drücken Sie die Eingabetaste, um die Aktion zu
beenden Großartig, jetzt machen wir dasselbe
für die restlichen Ebenen. Fantastisch, jetzt fügen wir
eine Positionsanimation hinzu. Zusätzlich zu der
Pfadanimation, die wir gerade erstellt haben. Platzieren Sie hier die Zeitanzeige, wählen Sie die drei Ebenen aus und drücken die P-Taste, um
die Positionseigenschaft aufzurufen. Lassen Sie uns das erste Schlüsselbild
mit dem aktuellen Wert
für alle erstellen . Gehen wir nun zur
vierten Markierung und passen ihre Position
für die erste Ebene an. Klicken Sie hier, um ein
Schlüsselbild mit demselben Wert zu erstellen und
sicherzustellen, dass es
dort bleibt, wo es jetzt ist. Dann verschieben wir die zweite Ebene nach links und die
letzte nach rechts. Um genauer zu arbeiten, können
wir dieses
Bedienfeld vergrößern und
das proportionale Raster
in den Vorschaufunktionen aktivieren . Jetzt können wir die
Positionen der Ebenen anpassen. Fantastisch, alles sieht gut aus und wir sind bereit, mit der nächsten Szene
fortzufahren. Ich möchte, dass die mittlere Kugel für den
Rest der Animation
unsere Hauptfigur ist. Deshalb
möchte ich sie weiß färben. Um das Ganze
noch bekannter zu machen, gehen
wir zum Anfang
dieser Szene und erstellen eine Animation für
die Füllung dieser Ebene. Aber wie Sie sehen, sehe ich
die Farbe auf der Form nicht, selbst wenn ich die Füllung von
hier aus aktiviere und sie weiß einfärbe. Lassen Sie uns die
Ebene erneut öffnen und versuchen zu verstehen, warum
das passiert Weil wir in der Originaldatei
keine Füllung für diese Ebene Das bedeutet, dass diese
Ebene keine
Füllfarbe hatte , als wir sie in Illustrator
erstellt Nachdem wir
die ursprüngliche
Illustrator-Ebene in eine geformte Ebene konvertiert
haben, wird daher die ursprüngliche
Illustrator-Ebene in eine geformte Ebene konvertiert
haben, derzeit keine
Fülleigenschaft für sie angezeigt Aber das ist überhaupt kein Problem. Um einer Formebene eine Füllung hinzuzufügen, müssen wir
lediglich
den Inhalt auswählen und einen Fülleffekt
hinzufügen. Jetzt haben wir eine Fülleigenschaft , die wir auf Weiß ändern können. Jetzt animieren wir es, stellen Sie sicher, dass Sie sich am
Anfang der dritten Szene Erstellen Sie nun ein
Schlüsselbild für die Opazität der gefüllten Eigenschaft
mit dem Wert Null Gehen Sie zum Ende dieser Szene
und setzen Sie die Deckkraft auf 100. Fantastisch. Wir sind
mit diesem Teil fertig. Lass uns mit dem nächsten weitermachen. An dieser Stelle müssen wir den Kugeln eine erhebende
Bewegung geben Lassen Sie uns zunächst die Anleitung ausschalten und dieses
Panel etwas vergrößern Wählen wir nun alle
Kugeln aus und drücken die Taste, um nur
die Positionseigenschaft zu sehen. Nachdem die Kugeln angeordnet sind, müssen
wir eine Animation
für sie erstellen , um zu zeigen, dass
sie stark sind. Wenn es schwierig wird, sollten wir
zuerst mit der Bewegung beginnen,
die Erhebung zu erzeugen , bevor der große Stein auf die mittlere Kugel
fällt Bis zu diesem Zeitpunkt sind
wir mit der
Position der Kugeln zufrieden Jetzt können wir uns
in der Zeit um eine Sekunde vorwärts bewegen , um die
erhebende Bewegung zu erzeugen Dazu können wir hier auf
die Zahlen klicken und die Sekunde
6-7
ändern . Dadurch wird
die Zeitanzeige genau
1 Sekunde vorwärts bewegt die Zeitanzeige genau
1 Sekunde vorwärts nun alle
Kugeln ausgewählt sind, können
wir sie
mithilfe der Y-Achse nach oben bewegen Gehen wir nun zum
Ende dieser Szene und erstellen die folgende
Animation nach unten für die mittlere Kugel. Lassen Sie uns nur das auswählen und den Vorschaubildschirm
anpassen. Wir können
den Safe-One-Guide auch wieder einschalten , um
sicherzustellen, dass wir
ihn nicht zu sehr nach unten verschieben. nun die Kugel beobachten und Lassen Sie uns nun die Kugel beobachten und sie
mithilfe der Y-Achse nach unten bewegen. Platziere es noch einmal
irgendwo hier, da wir wissen, dass hier der große Felsen jetzt sein
wird. Um nun den Stein zu erstellen,
stellen Sie sicher, dass keine Ebene ausgewählt ist, und drücken Sie
dann lange auf
das Rechteckwerkzeug , um das Ellipsenwerkzeug auszuwählen Färben Sie nun ein dunkles Grau mit einem weißen Strich
mit einer Stärke von zwei Jetzt fangen wir an, eine große Kugel zu
erstellen. die Shift-Taste gedrückt halten, können
wir diese
Kugel vergrößern, da wir damit zeigen
wollen, dass die Zeiten manchmal sehr hart sein
können. Diese große Kugel
steht für die Menge an Problemen, mit denen sich unsere Hauptfigur auseinandersetzen
muss. Jetzt habe ich eine Frage
an euch. Von welcher Eigenschaft aus
müssen wir diese
Kugel skalieren, damit der Strich gleich bleibt und vom
Skalierungsprozess nicht beeinflusst wird. Dazu müssen wir
diese Formebene mithilfe
des Pfads mit den Größenoptionen skalieren. Lassen Sie uns den Wert auf 1.600 setzen. Wählen Sie
nun die Ebene aus, wählen Sie das Auswahlwerkzeug
und verschieben Sie es hier nach oben. Richten wir es nun
mithilfe
der horizontalen Ausrichtung
im ausgerichteten Werkzeug zur Mitte horizontalen Ausrichtung
im ausgerichteten Werkzeug zur Großartig. Lassen Sie uns nun heranzoomen
und diese Ebene verkleinern. Mit der Abwärtspfeiltaste bleibt
sie direkt über
der kleinen Kugel. Fantastisch, wir können rauszoomen. Überprüfen Sie nun die Größe
der großen Kugel und fahren Sie mit
der nächsten Szene fort. Aber vorher
bringen wir diese Ebene über die kleinen Kugeln und ändern
ihren Namen in große Kugel. Jetzt müssen wir
eine Intro-Animation für
die große Kugel erstellen und sie mit der restlichen
Animation, die wir hier haben Lassen Sie uns einen Zeitpunkt finden, an dem
wir wollen, dass diese Kugel
in die Szene eindringt Ich denke, wir können es
von diesem Zeitpunkt aus an dem die drei Kugeln
eine aufmunternde Animation bilden Wählen wir die große Kugel aus, drücken P und bewegen wir sie nach bis wir sie nicht mehr im Bild
sehen Stellen Sie den Vorschaubildschirm so ein, passt, um sicherzustellen, dass er
sich außerhalb des Rahmens befindet. Erstellen Sie nun das erste
Schlüsselbild für die Position, da wir möchten, dass sich diese
Kugel zu diesem Zeitpunkt dort befindet, wo sie sich jetzt befindet. Nun können
wir, zusammen mit der Animation
der Hauptfigur nach unten, der Animation
der Hauptfigur nach unten, den
Zeitpunkt bestimmen, an dem all die kleinen Kugeln die
animierende Animation beenden Und lass die große Kugel die Szene
betreten. Platziere es direkt über
unserer Hauptfigur. Gehen Sie nun genau zu dem
Zeitpunkt, an dem die kleine Kugel ihre untere Position
erreicht hat, und bringen Sie die große Kugel
direkt darüber. Sie können den Wert mit
den Aufwärts- und Abwärtspfeiltasten anpassen . Mal sehen, wie gut das aussieht. Es sieht toll aus. Da die große Kugel nun erst ab
der vierten Szene in
die Szene eindringt , können
wir diese Ebene
von Anfang an zuschneiden. Um die organisierte Zeitleiste
zu speichern und diese Ebene
von Anfang an zuzuschneiden, drücken Sie die linke Klammer und drücken Sie die linke Klammer. Gut, jetzt sind wir bereit, zur nächsten Szene überzugehen ,
in der wir
eine aufmunternde Bewegung für
unsere Hauptfigur
erstellen müssen , um visuell darzustellen sie ein besserer Mensch Lassen Sie uns zunächst die Ebene
der kleinen Kugel
von diesem
Zeitpunkt an mithilfe der Strg-Shift-Taste trennen Ebene
der kleinen Kugel
von diesem
Zeitpunkt an mithilfe der Strg-Shift-Taste und sie über
der großen Kugel platzieren, da wir dafür
eine völlig neue
Animation erstellen möchten dafür
eine völlig neue
Animation Und es wird
später viel
einfacher sein, mit
Timing-Anpassungen umzugehen , falls wir das
Timing der Szenen anpassen müssen. Ordnung, unserem Storyboard
zufolge muss
die kleine Kugel nach oben gehen, während die große
Kugel nach unten skaliert, was Situationen
darstellt, in
denen es einer Person
besser geht und sie sich mit all ihren
Problemen auseinandersetzt , bis sie verschwinden Lassen Sie uns zunächst den Namen
des neuen Duplikats in Ziel eins ändern , so wie es war.
Drücken Sie jetzt die U-Taste, um
alle Schlüsselbilder anzuzeigen Löschen wir sie alle
von Anfang an und lassen dabei den letzten
Keyframe für die Position übrig, da wir möchten, dass diese Ebene zu diesem
Zeitpunkt hier
platziert wird diesem
Zeitpunkt hier
platziert Ordnung, um nun eine maßstabsgetreue Animation
für diese Ebene zu
erstellen, verwenden
wir ihren Pfad,
um die
Strichbreite zu diesem Zeitpunkt beizubehalten , erstellen die ersten
Keyframes für den Wählen Sie der Einfachheit halber diese Ebene aus, drücken Sie einmal die U-Taste
und dann erneut, um nur die
Keyframes zu sehen, die wir darauf haben Gehen wir nun zum Ende
dieser Szene und rufen
diese Ebene auf Wählen Sie nun den Pfad aus. Doppelklicken Sie dann in der Vorschau
darauf. Und skalieren Sie es, während Sie Shift und Control gedrückt
halten. Drücken Sie dann die Eingabetaste, um die Aktion zu
beenden. Lass uns sehen, was wir haben.
In Ordnung, das sieht okay aus. Lassen Sie uns nun eine
verkleinerte Animation für
die große Kugel erstellen . Fangen wir am
Anfang der Szene an und verwenden
dann die Suchleiste, um den Pfad zu der Szene zu finden. Lassen Sie uns den Pfad öffnen und
das erste Schlüsselbild
für seine Größe erstellen . Gehen Sie nun zum Ende
dieser Szene und skalieren
Sie sie auf Null. Jetzt, während unsere Hauptfigur sich erhebt, verschwindet
die große Kugel Aber wie Sie sehen können, passt sie
nicht perfekt zur
weißen Kugel, was völlig in Ordnung ist Wenn Sie jedoch möchten, dass es
sich daran ausrichtet, können
Sie mithilfe von Hilfslinien eine
viel genauere Animation erstellen. Lass mich dir zeigen, was ich meine. Lassen Sie uns zuerst die
Lineale öffnen und
eine neue Hilfslinie von oben erstellen eine neue Hilfslinie von oben , um die Position
der großen Kugel zu markieren Jetzt können wir
die letzte Position
der weißen Kugel ändern , um zur Position
der großen
Kugel zu gelangen , die wir gerade markiert Das wird nun zu einer viel
interessanteren Bewegung führen. In Ordnung, wir sind also mit diesem Teil
fertig. Bevor wir weitermachen, schauen wir uns
das Storyboard noch einmal an, um zu
sehen, ob wir etwas übersehen haben Wie Sie dem Storyboard entnehmen können,
um die Situation
darzustellen, in
der die Person besser
geworden ist als sie war Das heißt, er hat
seine ältere Version
hinter sich gelassen und ist zu seiner
neuen Version von sich selbst herangewachsen Wir müssen eine Animation
zum
Verschwinden der kleinen Kugel zeigen , die
wir zuvor hatten Dazu können wir diese Ebene bis zum Ende
dieser Szene erweitern und eine Animation zum
Verschwinden erstellen Um etwas Zeit zu sparen, können
wir die
Outro-Animation, die
wir für die Silhouette des
Mannes erstellt haben, kopieren wir für die Silhouette des
Mannes erstellt haben und auf
die kleine Kugel einfügen Ich kopiere diese Schlüsselbilder
aus der Körperschicht des Mannes. Dann wähle ich
die kleine Kugel und drücke, um ihre Opazität zu sehen Jetzt wähle ich die Eigenschaft aus, stelle
sicher, dass ich
zum richtigen Zeitpunkt bin,
und drücke Strg V, um die Schlüsselbilder
einzufügen Jetzt haben wir eine
Outro-Animation für die kleine Kugel,
aber meiner Meinung nach geht
es sehr schnell, diese Animation
so effizient wie möglich zu verlangsamen .
Wählen Sie diese Schlüsselbilder aus, Wählen Sie diese Schlüsselbilder aus, halten Sie die Alt-Taste gedrückt und ziehen Sie die letzten Schlüsselbilder
an das Ende der Szene Dadurch werden alle
Keyframes verschoben,
wobei der gleiche
Abstand zwischen ihnen beibehalten Großartig, wir sind also mit
diesem Teil fertig und sind bereit, mit dem nächsten
weiterzumachen. Aber vorher
organisieren wir unser Projekt für eine
bequemere Arbeit. Zunächst können
wir an dieser Stelle die Paneele wieder in
ihre ursprüngliche Anordnung zurückversetzen. Wir können die Lineale schließen, den vorherigen Bildschirm so
einstellen, dass er passt,
und die Hilfslinie, die
wir mit
einer Tastenkombination und
der Semikolontaste erstellt haben, ausblenden einer Tastenkombination und
der Semikolontaste Fantastisch. Lassen Sie uns jetzt unseren Zeitplan
organisieren. Zuerst ändere ich den
Namen dieser Ebene erneut. Aus irgendeinem Grund kehrte sie
zu ihrem ursprünglichen Namen zurück. In Ordnung, jetzt stellen wir
sicher, dass keine Ebene ausgewählt ist. Und drücken Sie die U-Taste, um
alle Keyframes
auf allen Ebenen zu sehen alle Keyframes
auf allen Ebenen Jetzt können wir die Ebenen
dort beschneiden , wo sich die Animation
auf ihnen befindet, wie bei der Schlüsselebene,
deren Animation zu diesem Zeitpunkt
endet Das heißt, wir können diese
Ebene von ihren Enden her beschneiden. Drücken Sie dazu Alt
und die rechte Klammer. Das Gleiche gilt für
die menschliche Körperschicht. Wir können
die Timeline etwas vergrößern und
diese Ebene sowohl vom Ende
als auch von der Hauptebene abschneiden . Schauen wir uns nun an, wo die
Linien die Animation beenden. Geben wir die Vorkompositionen ein, bis
wir die Linienebenen sehen. Die Animation endet hier. Platziere hier die Zeitanzeige. Gehen Sie jetzt zurück zur
Hauptszene und schneiden diesen Precomp mit dem Shortcut vom
Ende Lassen Sie uns auch diese
beiden Ebenen zuschneiden. Die Animation endet hier. Lassen Sie uns die
Zeitanzeige hierher bringen und die Ebenen zuschneiden. Dieser ist bereits
beschnitten, okay? Es ist ein guter Zeitpunkt, um sich die
gesamte Animation anzusehen, bevor wir weitermachen, um zu überprüfen, wie sie aussehen Alles sieht völlig in Ordnung aus. Aber zu diesem Zeitpunkt, an dem sich die drei
Kugeln nach oben bewegen, möchte
ich eine kleine
Verzögerung in der Animation erzeugen. Ich möchte, dass die weiße Kugel zuerst
nach oben steigt und dann die anderen
beiden ihr folgen. Wählen wir dazu
die drei Kugeln und drücken sie, um ihre
Positionsanimation zu sehen. Lassen Sie uns nun
die Vorschau ein wenig vergrößern , um zu sehen,
was wir tun. Jetzt müssen wir nur noch
die Animation der beiden Kugeln an
den Seiten
ein paar Frames nach
der weißen Kugel starten beiden Kugeln an
den Seiten . Lassen Sie uns diese Zeitleiste vergrößern und diese
Schlüsselbilder zeitlich vorwärts bewegen. Um eine gute
Delay-Animation zu erstellen, müssen
wir
die Position dieser
Kugeln tatsächlich kopieren und hier einfügen. Alle Kugeln werden zu diesem
Zeitpunkt an derselben Position platziert. Jetzt können wir ganz einfach
die animierende Animation
der beiden Kugeln auswählen die animierende Animation
der und
sie an die gewünschte Stelle verschieben Vergessen Sie nur nicht,
diese Ebenen bis zum
Ende der Animation zu erweitern diese Ebenen bis zum
Ende der Animation Toll, jetzt beginnt die
aufmunternde Animation dieser Kugeln ein paar Frames nach
der weißen Kugel Jetzt können wir hier klicken, um die
Auswahl der Ebenen aufzuheben und zweimal die U-Taste
drücken, um sie alle
gleichzeitig zu schließen Bevor wir
zum nächsten Teil übergehen, schneiden
wir abschließend die Ebene mit der großen
Kugel sowie den Rest der
Ebenen zu, deren Animation bereits abgeschlossen Fantastisch, jetzt sind wir
bereit, mit
dem nächsten Teil fortzufahren , in dem wir den Rest
der Animation
erstellen werden . Wir sehen uns im nächsten. Es wird großartig werden.
10. Fehler, die du während des Workflows machen kannst: Willkommen zurück. An diesem Punkt müssen
wir
die nächste Szene kreieren, in der die Hauptfigur
auf ihre Ziele zufliegt und sie erreicht. Lassen Sie uns daher die weiße Kugel weiter
animieren. Drücken wir zunächst die U-Taste
, um die zugehörigen Schlüsselbilder anzuzeigen. Lassen Sie uns nun die Illusion erzeugen diese Kugel im Weltraum fliegt. Dafür müssen wir
auf der Zeitlinie eine
Sekunde vorwärts gehen . Jetzt können wir es hierher verschieben. Dann können wir den Pfad auswählen, darauf
doppelklicken und
ihn etwas verkleinern. Gehen wir nun zum Ende
der Szene und bringen diese Ebene in die
Mitte der Komposition. Ich zoome ein wenig hinein, um zu sehen, wo sich die
Mitte des Frames befindet. Lassen Sie uns es an dieser Stelle
noch weiter verkleinern. Ab diesem Zeitpunkt können
wir eine
Outro-Animation für diese Kugel erstellen Gehen wir dazu
1 Sekunde vorwärts. Wir können hier die Zahlen verwenden
, die die Zeitleiste darstellen, und die
Sekunden hier einfach auf 13 ändern. Auf diese Weise verschieben wir die Zeitanzeige
genau 1 Sekunde nach vorne. Großartig. Lassen Sie uns nun den Pfad auswählen und ihn
so weit wie möglich verkleinern. Schließlich können wir
diese Ebene ausschneiden , indem wir die rechte Klammer
und die rechte Klammer verwenden. Fantastisch. Und so haben wir die Flug
- und Weltraumillusion
geschaffen. Lassen Sie uns nun am
Anfang dieser Szene stehen und die Ziele
eingeben, die unsere Sphäre bis zum
Ende dieser Szene erreichen
muss. Dazu können wir die
Zielebene in unsere Timeline ziehen. Da ich
das Intro dieser
Kugeln nacheinander animieren möchte , werde
ich diese Ebene
in eine geformte Ebene umwandeln Lassen Sie uns die
ursprüngliche Ebene löschen und den Namen
der neuen Formebene
anpassen Wir müssen diese Ebene nun animieren, ohne
die Strichbreite zu beeinflussen Wir müssen
sie von ihrem Pfad aus animieren Wählen wir diese Ebene und verwenden Sie die
Suchleiste, um sie zu finden Großartig. Lassen Sie uns nun zu diesem
Zeitpunkt die
ersten Keyframes
für alle Formen
in dieser Ebene erstellen . Gehen wir nun zum
Ende der Szene,
wählen den Pfad aus und
doppelklicken wir darauf, um ihn zu vergrößern. Lassen Sie uns die sicheren Anleitungen aktivieren, um sicherzustellen, dass wir ihn nicht zu stark
skaliert haben. Ich finde, es sieht toll aus. Lassen Sie uns nun eine
Intro-Animation für diese Ebene erstellen. Wir müssen
nichts Ausgefallenes machen, wir können einfach eine
nette Animation mit Deckkraft erstellen Lassen Sie uns am Anfang
dieser Szene stehen und die Taste drücken,
um die Deckkraft zu erhöhen Erstellen Sie die ersten Keyframes
mit einem Wert von Null. Verwenden wir nun die Zahlen
hier, um 15 Frames in der Zeit
vorwärts zu bewegen und
die Deckkraft auf 100 zu ändern Sieht toll aus. Wir können
diese Ebene von Anfang an zuschneiden, da sie
erst ab Szene sechs in den Frame aufgenommen wird. Okay,
ab dem Zeitpunkt, an dem die weiße Kugel
eine Animation
nach unten verkleinert, erstellen
wir nun an dem die weiße Kugel eine Animation
nach unten verkleinert, eine
Outro-Animation für die Ziele Drücken Sie zuerst auf Sie, um
alle Schlüsselbilder zu sehen. Lassen Sie uns nun jede
Form einzeln skalieren. Gehen wir eine Sekunde
weiter in der Zeit. Wählen Sie nun den ersten Pfad aus, doppelklicken Sie darauf und vergrößern Sie
ihn, bis wir ihn nicht mehr im Frame
sehen. Machen wir dasselbe für die restlichen Formen in dieser Ebene. Ordnung, jetzt lassen wir diese Formen
die Szene nacheinander verlassen und dafür
nicht alle auf einmal. Lassen Sie uns zunächst die Zeitleiste vergrößern
. Lassen Sie uns nun von
den mittleren
Schlüsselbildern einige Frames rückwärts bewegen und sie hier
kopieren und einfügen Auf diese Weise haben wir ein paar
Frames in dieser Animation, was
in ein paar Sekunden nützlich sein wird Aber vorerst verschieben wir
diese Keyframes hierher, um die gleiche Dauer der
Intro-Animation
der Ziele
beizubehalten Intro-Animation
der Ziele Lassen Sie uns nun eine kleine Verzögerung
zwischen den Formen
in dieser Ebene erzeugen zwischen den Formen
in dieser Ebene Wir möchten, dass die größte
Form zuerst beendet Deshalb werden wir
ihre äußeren Keyframes nicht berühren Jetzt können wir die
ersten beiden Pfade auswählen und
ihre Outro-Animation zeitlich um fünf
Frames vorwärts bewegen ihre Outro-Animation zeitlich um fünf
Frames vorwärts Wählen Sie als Nächstes die
erste Form aus und verschieben deren Animation ebenfalls um fünf Frames in der Zeit
vorwärts Fantastisch, ich finde es sieht gut aus. Und jetzt können wir
diese Ebene zuschneiden, schließen und mit
der Erstellung der Starburst-Animation fortfahren , die in dieser Szene enthalten sein
muss Ein kurzer Tipp für euch. Sie jedes Mal, wenn Sie eine Animation
beenden, Gehen Sie jedes Mal, wenn Sie eine Animation
beenden,
zum Storyboard zurück um zu sehen, ob Sie etwas verpassen Und um zu überprüfen, was Sie in der nächsten Szene tun müssen
. Ordnung, jetzt zeige ich
Ihnen, wie Sie in ein paar Minuten eine
Starboarst-Animation
erstellen Zuerst müssen wir
eine neue feste Schicht erstellen. Wir können es Speedlines nennen. Stellen
Sie sicher, dass es eine Comp-Größe hat
und setzen Sie die Farbe auf Schwarz Lassen Sie uns diese Ebene isolieren, um zu
sehen, was wir besser machen. Jetzt müssen wir ihr einen
CC-Partikelwelteffekt hinzufügen. Suchen wir im
Bedienfeld „Effekte und Voreinstellungen “ danach und ziehen wir es
in die feste Ebene Lassen Sie uns die Ansicht vergrößern und einige Parameter
anpassen. Lassen Sie uns zunächst die Raster des Effekts
loswerden Lassen Sie uns nun die
Geburtenrate auf 0,1 ändern, damit wir für die Langlebigkeit viel weniger Partikel
erhalten Wir setzen sie auf 5 Sekunden. Als Nächstes öffnen wir die Eigenschaften des
Produzenten und erweitern das Partikel
auf der X-Achse auf eins, dasselbe gilt für
die Y-Achse
und 20 für die Z-Achse, um mehr Tiefe für
den Partikelraum zu erhalten Gehen wir zur Physik über, ändern
Sie zunächst die
Animation auf die Richtungsachse, setzen Sie die Geschwindigkeit auf 20 die Schwerkraft auf Null Und zum Schluss setzen Sie
den zusätzlichen Winkel und stellen Sie ihn auf 90 Grad ein. Öffnen Sie nun die
Partikeleigenschaften, stellen Sie die Opazität auf 100 ein und
ändern Sie die Farbe auf Weiß Und sowohl Eigenschaften der Geburts- als auch der
Todesfarbe. Lassen Sie uns nun
diese Ebene isolieren, um
die restlichen Ebenen zu sehen und die Geschwindigkeitslinien zum Laufen zu
bringen. Zu Beginn
der sechsten Szene können
wir diese Ebene über
der Zielebene platzieren und sie so ziehen
, dass sie von diesem
Zeitpunkt an beginnt. Großartig. Lassen wir jetzt die Geschwindigkeitslinien
am Ende der Szene verschwinden. Das können wir tun, indem wir die Eigenschaft „Geburtenrate“ animieren
. Lassen Sie uns das
erste Schlüsselbild zu
diesem Zeitpunkt mit
dem aktuellen Wert erstellen diesem Zeitpunkt mit
dem aktuellen Wert Drücken Sie nun auf Sie, um die Keyframes zu
sehen. Jetzt können wir einen Frame
vorwärts bewegen und die
Geburtenrate auf Null setzen. Jetzt beginnen die Partikel zu verschwinden und dafür werden
sie 5 Sekunden brauchen. Da wir die
Lebensdauer auf 5 Sekunden festgelegt haben,
müssen sie
in unserem Fall viel früher verschwinden. Da die Illusion der
Flugbewegung wir erzeugt haben, bei Szene 7 stoppt ziehen
wir diese
Keyframes zeitlich zurück, um die Outro-Animation
der Partikel viel früher zu starten Zu diesem Zeitpunkt sollten
wir keine
Partikel in der Szene sehen Ziehen wir es noch weiter in
die Vergangenheit zurück . Lass uns sehen, was wir haben. Großartig. Lassen Sie uns nun
diese Ebene bis zum Ende dieser Szene zuschneiden und dann
die letzte Szene erstellen ,
nämlich die Lächeln-Animation. Zuerst müssen wir
das Lächeln in der Szene erzeugen. Stellen Sie dazu sicher, dass keine
Ebene ausgewählt ist. Und wählen Sie das Ellipsenwerkzeug, schalten Sie die Füllfarbe aus
und wählen Sie einen weißen Strich
mit einer Breite von zwei Lassen Sie uns nun eine
proportionale Kugel erstellen während Sie die Umschalttaste gedrückt halten Wir können diese Ebene isolieren, ihren Namen in Smile
ändern und sie über der Ebene der
Geschwindigkeitslinie platzieren. Lassen Sie uns diese Ebene von
Anfang an zuschneiden , sodass wir mit Szene Nummer sieben beginnen
. Dann richten wir sie horizontal aus und drücken P
, um ihre Position anzupassen. Platzieren Sie es so, dass der untere Teil genau in der
Mitte des Rahmens
platziert ist . Lassen Sie uns nun
die Ebene erneut öffnen, um
ihre Pfadgröße zu ermitteln , und sie auf 450 setzen, sodass wir uns alle auf derselben Seite befinden Wählen wir nun
das Auswahlwerkzeug und stellen sicher, dass sich der untere
Teil in der Mitte befindet In Ordnung, und jetzt animieren
wir das. Und wir werden es mit
den Effekten Trim Paths machen. Öffnen wir zunächst die Ebene,
um den Inhalt auszuwählen, und fügen Sie
dann den Effekt „Pfade trimmen“ hinzu, bevor wir ihn animieren Drücken wir Strg+Shift H
, um die Steuerelemente der Ebene auszublenden. Damit wir die Linie sehen können. Um diese
Linie nun von der unteren Mitte aus zu animieren, müssen
wir die Eigenschaften für Ende und
Start auf
50% setzen und für beide
Schlüsselbilder erstellen Wir können Sie jetzt drücken, um
nur die Keyframes
auf dieser Ebene zu sehen nur die Keyframes
auf dieser Ebene Gehen wir nun eine Sekunde vorwärts und setzen das Ende auf 75% und den Start auf 25% Großartig. Und jetzt gehen wir noch einmal 1 Sekunde
vorwärts. Entweder indem Sie die Zahlen
hier oder von hier aus ändern . Das
ist dasselbe. Kopieren Sie jetzt einfach die ersten
Keyframes und fügen Sie sie an der
Position der Zeitanzeige ein, um
eine Outro-Animation zu erstellen Wir können diese
Ebene jetzt vom Ende aus zuschneiden. Fantastisch. Und jetzt haben wir eine Outro-Animation
für das Lächeln Jetzt bin ich isoliert und
mach weiter mit der Zeit. Alles, was wir
in dieser Szene geschaffen haben , als
Erstes sehe ich, dass die weiße Kugel etwas früher
verschwinden muss. Wählen wir also diese Ebene und drücken Sie auf Sie, um ihre Schlüsselbilder zu
sehen. Lassen Sie uns nun den letzten Keyframe
für den Pfad, der
für die Verkleinerung der Animation
der Ebene verantwortlich ist, etwas
früher verschieben für die Verkleinerung der Animation . Mal sehen, wie das aussieht. Sieht nett aus. Bevor wir weitermachen, stellen
wir die Vorschau wieder auf die richtige
Größe zurück und sehen uns die endgültige Szene noch einmal an
, um zu überprüfen, wie sie mit
den übrigen
Objekten in dieser Szene aussieht . Ordnung, ich denke, wir
können das Lächeln etwas verkleinern, weil es meiner Meinung nach
momentan zu groß ist. Lassen Sie uns dafür die Größe des Pfads ermitteln
und auf 300 setzen. Wenn Sie fertig sind, vergessen Sie nicht
, diese Ebene herunterzufahren. Ordnung, wir haben
die Animation des gesamten Drehbuchs
abgeschlossen und
alles sieht gut aus Es ist ein guter Zeitpunkt
, die Strg-Taste
zu drücken , um das Projekt zu speichern,
bevor Sie weitermachen Ordnung, jetzt möchte ich In Ordnung, jetzt möchte ich dir etwas
Wichtiges
beibringen, falls du einen einzigartigen
Hintergrund kreieren
willst und nicht nur einen schwarzen
Festkörper in der Szene. Lassen Sie uns den
Transparenzhintergrund einschalten
und unsere
Hintergrundebene in der Szene ausschalten. Wie Sie sehen können, hat die
Hauptkörperebene keine Füllfarbe, was etwas problematisch sein kann. Wenn wir
einige Elemente
dahinter hinzufügen oder einfach
einen Rasterhintergrund erstellen möchten , bedeutet
das, dass wir unserem Charakter eine
Füllfarbe hinzufügen müssen. Dazu müssen wir zuerst diese Ebene
in eine geformte Ebene
umwandeln. Wir können die ursprüngliche Ebene löschen und den Namen
der neuen anpassen. Wie Sie jetzt sehen können, werden
wir nichts sehen, selbst wenn ich die Füllung für diese Ebene aktiviere und sie schwarz
einfärbe für diese Ebene aktiviere und sie schwarz
einfärbe. Das liegt daran, dass wir diese Ebene nicht
erstellt haben. Ein Illustrator mit
einer Füllung, um das zu beheben.
Alles, was wir tun müssen, ist
, den Inhalt
dieser Ebene auszuwählen und ihr einen
neuen Fülleffekt hinzuzufügen
und sie schließlich schwarz einzufärben Fantastisch, jetzt haben wir eine Pille für den Charakter und sind bereit, einen
coolen Hintergrund zu erstellen Aber jetzt, da diese
Ebene eine Füllung hat, können
wir die Hauptebene nicht mehr sehen. Da sie sich unter
der Zeichenebene befindet, ist
das kein Problem. Wir müssen lediglich
die Zeichenebene
unter der Schlüsselebene platzieren . Großartig. Drücken wir nun die Strg-Taste,
um einen neuen Volumenkörper zu erstellen , der unsere neue
Grid-Hintergrundebene
für diese Animation sein wird . Nennen Sie es Hintergrund, passen Sie es der Größe der Komposition an und
färben Sie es schwarz Platzieren wir es unter
dem Charakter. Suchen Sie nun nach dem
Rastereffekt und fügen Sie ihn der neuen festen Ebene hinzu. Lassen Sie uns einige Parameter anpassen
, um ein schönes Raster zu erhalten. Um einen schönen
Rasterhintergrund
zu erhalten, stellen Sie zunächst die Größe
mit einem Schieberegler ein. Passen Sie nun den Schieberegler an, um
etwas zu erhalten, das Ihnen gefällt. Passen Sie abschließend den Rand an
, um die Gradbreite festzulegen. Wie Sie sehen können, sieht die Szene viel besser aus,
da unser
Charakter eine Füllfarbe hat . Ordnung. Eigentlich
ziehe ich es vor, dieses Mal
kein Grid zu verwenden. Ich schalte es
einfach aus. Wir können die
ursprüngliche Hintergrundebene löschen wir von Illustrator erhalten haben Fantastisch. Und jetzt können
wir zum nächsten Teil übergehen, um unsere
Animation mit dem
Voice-Over zu timen und zusätzliche
Kamerabewegungen für
die Animation zu erstellen , damit sie viel interessanter
aussieht. Es wird super
viel Spaß machen. Also wir sehen uns dort.
11. Was ist die Keyframe-Geschwindigkeit?: Willkommen zurück. Nachdem wir die grobe Animation mit
dem richtigen Timing erstellt haben, fügen
wir der Animation einige grobe
Kamerabewegungen hinzu, damit sich der Betrachter
auf das konzentrieren kann, worauf er sich konzentrieren soll
. Dazu können wir unsere
Führungsebenen von hier aus kopieren. Schalte sie in dieser Komposition ein
und füge sie in
die Master-Komposition ein Lassen Sie uns nun
die Hauptszene zu
dieser Komposition hinzufügen und eine
Illusion von Kamerabewegungen Und wir werden es mit
der Skalierungseigenschaft machen. Unser Ziel ist es, die Illusion
einer Kamera zu erzeugen , die hinein- und
herauszoomt Bei dieser Art von Projekten ist
dies eine bessere Wahl als
die Verwendung einer O-Kamera, da wir in der Szene keine drei
D-Ebenen haben Wir haben eine Vorkomposition, die
wir nach oben und unten skalieren können. Übrigens, falls
du fragst, warum wir die Guide-Layer von
der Hauptkomposition
kopiert und
ausgeschaltet haben, dann liegt das daran,
dass sie, wenn sie in der Hauptkomposition
aktiviert wären,
mit der Hauptkomposition nach oben und
unten skaliert würden Und das ist nicht das, was wir brauchen. Wir brauchen den Führer
, um an Ort und Stelle zu bleiben, damit wir sicherstellen können, dass wir
in der sicheren Zone sind. Ordnung, also ich bringe
alles wieder Normalzustand und
fangen wir zuerst Laut unserer Markerebene wissen
wir, In Ordnung, also ich bringe
alles wieder in den
Normalzustand und
fangen wir zuerst an.
Laut unserer Markerebene wissen
wir, dass
wir zu
diesem Zeitpunkt die
gesamte Silhouette sehen müssen, weil
wir laut Drehbuch die Szene für
persönliches Wachstum zeigen müssen. Wir werden die Animationsmethode von
Anfang bis Ende verwenden. Das bedeutet, dass wir die Schlüsselbilder
vom Ende der
Szene bis zum Anfang
festlegen . Das liegt daran, dass wir wissen,
wie die Szene enden sollte. Daher platzieren wir
den Zeitindikator am Ende
der ersten
Szene und erstellen das erste Schlüsselbild
für die Skalierungseigenschaft mit dem aktuellen Wert. Weil wir wollen, dass die Szene genau so
aussieht, wie sie jetzt ist, da wir wissen, dass es einen Zeitpunkt geben wird, an dem wir unsere
Ebene verschieben und skalieren müssen. Wir müssen auch eine Animation
für die
Positionseigenschaft erstellen . Um die Position
dieser Ebene zu sehen, können
wir die Shift-Taste gedrückt halten und P drücken Dadurch wird diese Eigenschaft
zusammen mit der Skala angezeigt. Lassen Sie uns nun das
erste Schlüsselbild mit
dem aktuellen Wert erstellen , da wir möchten, dass die
Szene so aussieht, wie
sie zu diesem Zeitpunkt jetzt ist. Jetzt sehen wir, dass
wir
eine Animation zum Verkleinern erstellen müssen , um sie interessant zu
machen. Wir können eine Sekunde zurückgehen, die Größe der Komposition auf 150
setzen und sie hier in der Mitte platzieren Jetzt platzieren wir
die Zeitanzeige irgendwo, wo wir den Schlüssel
immer noch sehen können Wir können sehen, wohin
wir den Computer bewegen. Nun skalieren wir diese Komposition auf
300 und verschieben sie so, dass der Schlüssel in der Mitte platziert
wird Sobald wir fertig sind, können wir
diese Keyframes an den
Anfang der Animation verschieben diese Keyframes an den
Anfang der Animation Damit haben wir die
Animation der Kamerabewegungen
für die erste Szene abgeschlossen Animation der Kamerabewegungen
für die erste Szene Gehen wir nun
zum nächsten über. Laut
Drehbuch und Storyboard wissen
wir, dass
wir zu
diesem Zeitpunkt die Torszene zeigen müssen Passen wir daher den Maßstab und die Position
der Komposition An diesem Punkt
können wir die Skala
wieder auf 300 setzen und
die Komposition so platzieren, dass wir die Ziele
im Kopf der Silhouette sehen können ,
irgendwo hier in
der Nähe. Jetzt möchte ich Ihnen
etwas Wichtiges
über das Skalieren von
Unterkompositionen
mit darin enthaltenen Formebenen
oder
Illustratorebenen beibringen etwas Wichtiges
über das Skalieren von Unterkompositionen
mit darin enthaltenen Formebenen oder
Illustratorebenen Wie Sie sehen können,
erscheinen die Formen im Inneren nach dem
Skalieren dieser Komposition etwas pixelig Um das zu beheben, müssen wir die
Collapse-Funktion
aktivieren, die Sie hier finden Wenn Sie es nicht sehen, können
Sie hier klicken. Diese Funktion
behält
im Wesentlichen die Eigenschaften
der ursprünglichen Ebene bei. In Fällen, in denen wir
eine Illustrator-Datei verwenden und dann die
Funktion zum Zusammenklappen in After Effects aktivieren, wird die Ebene dadurch seit der Erstellung der ursprünglichen
Ebene sehr scharf In vektorbasierter Software
wie Illustrator bedeutet
ein Vektor, dass
das Objekt unabhängig von der Größe
der Ebene in hoher Qualität bleibt Wenn Sie den Kollaps aktivieren, behält
After Effects diese Informationen In unserem Fall haben wir eine Ebene
, die eine Komposition ist. Diese Ebene enthält viele Formebenen und
Formebenen in After Effects sind Vektorebenen wie
unsere Illustratorebenen Das bedeutet, dass die Form unabhängig
vom Maßstab sehr scharf
bleibt den Kollaps für diese Komposition aktivieren After Effects
den Kollaps für diese Komposition aktivieren, bleiben
die Informationen
in dieser Ebene erhalten . Das heißt,
die Informationen der darin enthaltenen
Formebenen bleiben erhalten . Da die Formebenen
unabhängig von ihrer Größe eine hohe Qualität beibehalten
können , werden
wir auch die
Formebenen in
dieser Komposition in
hoher Qualität sehen . Da es sich bei den Linien
hier um Illustratorebenen handelt, müssen
wir
diese Komposition eingeben Dann müssen wir hier
den Kollaps für die
Unterkomposition der Linien
sowie für die beiden darin enthaltenen
Unterkompositionen aktivieren hier
den Kollaps für die
Unterkomposition der Linien sowie für die beiden darin enthaltenen
Unterkompositionen aktivieren Auf diese Weise behalten wir die Informationen in
dieser
Unterkomposition bei Wir bewahren die Informationen
dieser geformten Schichten , die
unabhängig von der Skalierung von hoher Qualität sein können Diese Informationen
bleiben hier, hier
und hier erhalten, indem wir den
Kollaps im Laufe der Zeit aktivieren. Fantastisch. Das sieht gut aus und wir sind bereit weiterzumachen. Ordnung, gehen wir also zum Ende
der dritten
Szene über und passen
die Komposition so an, dass
alle drei Kugeln in der
Mitte des Frames zu sehen sind. Zuerst können wir die
Skala wieder auf 100 setzen
und dann die Y-Achse
für die Positionseigenschaft anpassen. Das sieht gut aus,
aber wie Sie sehen können, können
wir die große
Kugel in der Szene sehen. Und das wollen wir nicht. Wir brauchen die große Kugel, um die Szene erst
in der nächsten Szene zu
betreten. Lassen Sie uns das zuerst beheben. Lasst uns verstehen, warum
wir die Kugel sehen. Wir sehen sie, weil wir für
diese Komposition
den Kollaps aktiviert haben , wodurch alle Ebenen innerhalb dieser Komposition sichtbar werden. Wenn ich den Kollaps
deaktiviere, werden Sie die ursprünglichen
Grenzen dieser Komposition sehen Wenn wir den Kollaps aktivieren, sehen
wir alle Informationen
in dieser Komposition In unserem Fall sehen wir die große Kugel, die sich
im oberen Teil
der Komposition befindet . Um das zu beheben,
müssen wir lediglich
die Intro-Animation der großen Kugel in
der Hauptkomposition anpassen die Intro-Animation der großen Kugel in
der Hauptkomposition In unserem Fall müssen wir die Positionseigenschaft
anpassen. Das heißt, wir müssen zuerst
die Anfangsposition
dieser Ebene ändern . Bleiben wir beim ersten Schlüsselbild
mit
der Zeitanzeige. Um es
zu ändern, um
zu sehen, wohin es verschoben werden muss, müssen
wir sehen, wie es
in der Masterkomposition aussieht Deshalb möchte ich
Ihnen einen kleinen Trick beibringen, mit dem Sie die Änderungen
beobachten können, die
wir in
der Hauptszene der
Masterkomposition vornehmen in
der Hauptszene der
Masterkomposition Wir können hier klicken, um
diese Komposition zu sperren und dann
die Hauptszene aufzurufen. Jetzt können wir das Bedienfeld
der Hauptszene hierher ziehen , um
beide Unterkompositionen anzuzeigen Da die
Masterkomposition gesperrt ist, sehen sind
alle Ebenen, die wir in der Ebene und
im Zeitleistenfenster die Ebenen der
Hauptszenenkomposition In Ordnung, jetzt sind wir
bereit, diesen Keyframe anzupassen. Lass uns die große
Kugel nach oben bewegen, bis sie in der Masche nicht mehr
sichtbar ist Während wir
die Master-Komposition überprüfen, bewegen
Sie sich in der Kugel weiter nach oben und beobachten Sie, wie das
in der Master-Komposition aussieht. Großartig, jetzt können wir
dieses Panel entsperren und schließen. Kehren wir zur
Masterkomposition zurück und sehen, was wir haben. Sieht toll aus. Ordnung, jetzt
passen wir die Position
dieser Komposition an das an, was
in der Hauptszene passiert. In der Hauptszene gibt es
einen Moment, in dem die große
Kugel die Szene betritt. Positionieren wir uns hier
mit der Zeitanzeige. Gehen Sie zurück zur
Masterkomposition und passen Sie die Position
dieser Komposition an. Ich möchte, dass
die Szene so aussieht. Ich möchte den
Maßstab an dieser Stelle nicht ändern. Klicken wir hier, um
ein neues Schlüsselbild mit
demselben Skalenwert zu erstellen . Mal sehen, wie es aussieht. Die Dinge
organisieren und sein, stark
sein, wenn
es schwierig wird. Disziplin wird dir helfen,
ein besserer Mensch zu werden. Erreiche deine Ziele und
mache dein Leben glücklich. Sehen wir es uns noch einmal an. Die Dinge organisiert halten und stark
sein, wenn
es schwierig wird. Disziplin wird dir helfen, ein
besserer Mensch zu werden. Erreiche deine Ziele und
mache dein Leben glücklicher. Alles klar? Ich finde
, das sieht toll aus. Und jetzt passen wir weiter die Position und den
Maßstab der Komposition an. Für die nächste Szene.
Wir können diese Ebene leicht
erhöhen und die Skala so
lassen, wie sie ist Lassen Sie uns überprüfen, wie das aussieht stark sind
, wenn es schwierig wird, hilft Ihnen
Disziplin, ein
besserer Mensch Erreiche deine Ziele und
mache dein Leben glücklicher. In Ordnung, das sieht toll aus. Und ich glaube nicht, dass wir
bis zum Rest der Animation
eine weitere Skalierungs- oder
Positionsanimation hinzufügen müssen Animation
eine weitere Skalierungs- oder
Positionsanimation . Das bedeutet, dass wir mit der
Erstellung der Animation der
Kamerabewegungen fertig sind. Jetzt habe ich eine Frage an dich. Was sollten wir tun,
nachdem wir einen wichtigen Teil
des Projekts abgeschlossen haben? Es ist ein guter Zeitpunkt, um die Kontrolle
zu drücken alles zu speichern, was
wir bisher getan haben. In Ordnung, also an diesem
Punkt unseres Projekts, nachdem wir die Keyframes festgelegt und eine grobe Animation erstellt haben
und sichergestellt haben, dass die
gesamte Animation, die wir
erstellt haben, zum Voiceover passt, können
wir mit der
Anpassung der Keyframes fortfahren. Und wir verbessern die Bewegung, indem wir die Keyframes
einfach
konvertieren und die
Geschwindigkeit der Animation anpassen. Schauen wir uns an, wie
das geht. Lassen Sie uns zunächst unsere Hauptszene aufrufen und die Panels so
anordnen ein besserer Arbeitsablauf beim Bearbeiten und Anzeigen aller Schlüsselbilder gewährleistet ist. Dazu können wir
das Ebenenfenster hierher ziehen und das Projektfenster
verkleinern Lassen Sie uns jetzt den Leitfaden loswerden. Dafür können wir die
Tastenkombination
und das Semikolon verwenden Tastenkombination
und das Semikolon Super, jetzt stellen wir die Vorschau so ein, dass sie
passt. Und vergrößere das Ebenenfenster
, um mehr von der Timeline zu sehen. Großartig. Klicken wir jetzt
hier, um sicherzustellen, dass keine
Ebene ausgewählt ist, und drücken Sie die U-Taste, um
alle Keyframes
auf allen Ebenen anzuzeigen alle Keyframes
auf allen Ebenen Ordnung, jetzt möchte ich dir etwas
Cooles darüber
beibringen, wie du deine Animation schnell verbessern
kannst wenn du kein Anfänger bist Ich möchte immer noch, dass du genau
zuhörst , denn sehr bald werde ich dir etwas
zeigen
, das du nicht wusstest. Natürlich gibt
es viele Skripte
und Plug-ins, die Sie verwenden können, aber in diesem Kurs möchte ich Ihnen
beibringen, wie Sie
dies in After Effects erreichen können, ohne
externe Hilfe zu benötigen. Ordnung, lassen Sie uns zunächst über einen grundlegenden
Keyframe
sprechen. Schnell. Wie Sie wissen, müssen wir, wenn wir eine Animation
für ein Objekt
erstellen wollen , Keyframes für die
gesamte Timeline erstellen Diese Keyframes zeigen After Effects
an
, dass
eine Änderung eines bestimmten Werts zu den von uns ausgewählten Zeitpunkten
erfolgen muss den von uns ausgewählten Zeitpunkten
erfolgen In diesem Fall ändert sich der Wert
der Positionseigenschaft über
einen Zeitraum von 2 Sekunden. Erstellung einfacher Keyframes führt
das Objekt die Animation Bei der Erstellung einfacher Keyframes
führt
das Objekt die Animation
während der 2 Sekunden mit derselben Geschwindigkeit durch, d. h. das Objekt bewegt sich
mit linearer Geschwindigkeit. Um es interessanter zu machen, können
wir die
Geschwindigkeit des Objekts
während der gesamten Animation
mithilfe des Diagrammeditors anpassen . Und die Animation
mit dem Geschwindigkeitsdiagramm anpassen. Derzeit bleibt die Geschwindigkeit der Animation
unseres Objekts während dieser 2 Sekunden
konstant. Um dies zu ändern, können wir
diese Keyframes in
Keyframes umwandeln , wodurch sich die Geschwindigkeit
des Objekts zu Beginn
und am Ende der Animation
ändert . Ich weiß, dass sich die Geschwindigkeit
der Animation
geändert hat , weil ich sehe, dass die Geschwindigkeit zu Beginn
der Animation Null
Pixel pro Sekunde beträgt. In der Mitte
dieser Animation ist
die Geschwindigkeit jedoch auf
mehr als 700 Pixel pro Sekunde gestiegen . Dies deutet darauf hin, dass die
Kurve
die Geschwindigkeit des Objekts während der
Animation von 2 Sekunden anzeigt die Geschwindigkeit des Objekts während der . Bei
Bild Nummer 20 beträgt
die Geschwindigkeit beispielsweise etwas mehr
als 600 Pixel pro Sekunde. Bei Bild zehn sind es etwas mehr als 400
Pixel pro Sekunde. Und bei Bild Nummer Null beträgt
die Geschwindigkeit null
Pixel pro Sekunde. Das bedeutet, dass die Geschwindigkeit
dieses Objekts vom Beginn
der Animation an zunimmt und nach der ersten Sekunde langsamer Nachdem ich nun verstanden habe,
was wir in der Grafik sehen, kann
ich dafür sorgen, dass die
Animation für
einen längeren Zeitraum langsam bleibt für
einen längeren Zeitraum langsam Die Animation
behält
während dieser ganzen Zeit eine sehr langsame Geschwindigkeit bei und
beginnt , sich zu beschleunigen.
Ab diesem Zeitpunkt. Es wird für
kurze Zeit eine hohe Geschwindigkeit haben, bevor es sehr schnell
langsamer Da die Animation, die wir
erstellt haben, 2 Sekunden dauert, wird
das letzte Keyframe
an der Zwei-Sekunden-Marke platziert Das alles bedeutet, dass wir die Dauer
der Animation nicht ändern. Wenn wir mit
der Geschwindigkeit der Animation herumspielen, entscheiden
wir nur,
an welchem Punkt sich das Objekt
in den 2 Sekunden langsam oder schnell bewegt. Das heißt, wir können entscheiden
, dass das Objekt
in diesen 2 Sekunden früher
langsamer werden Das bedeutet aber auch, dass es zu einem anderen
Zeitpunkt
sehr schnell sein wird . Im Moment wird die Animation Anfang und am Ende sehr langsam
sein, aber in der ersten Sekunde wird
sie superschnell sein. Für einen sehr kurzen Zeitraum wird
es nur
für einen Frame sehr schnell sein. So können Sie Ihre Animation
steuern und interessante
Bewegungen für Ihre Ebenen erzeugen. Jetzt möchte ich, dass Sie auf die
Prozentzahlen achten, die
sich ändern, wenn ich entscheide,
ob die Animation schnell oder langsam werden soll. Ich möchte nicht, dass Sie
Programmierer und versuchen, im Detail zu verstehen,
was das bedeutet, sondern denken Sie daran, dass
es eine Möglichkeit gibt,
diesen
Prozentsatz des Geschwindigkeitseinflusses
einfacher zu kontrollieren diesen
Prozentsatz des Geschwindigkeitseinflusses
einfacher , falls Sie dieselbe Bewegung
für viele Ebenen
erzeugen möchten dieselbe Bewegung
für viele Ebenen
erzeugen Nehmen wir an, ich liebe die
Bewegung eines Objekts, wenn sein
Geschwindigkeitsprozentsatz für beide Keyframes,
sowohl für den ersten als auch für den letzten, auf
85% gesetzt ist für beide Keyframes,
sowohl für den ersten als auch für den letzten, auf
85% sowohl für den ersten als auch für den letzten jedoch
sehr schwierig sein, diese exakte
Geschwindigkeit für alle Ebenen einzustellen, indem ich
jedes Mal zum Diagrammeditor gehe kann jedoch
sehr schwierig sein, diese exakte
Geschwindigkeit für alle Ebenen einzustellen, indem
ich
jedes Mal zum Diagrammeditor gehe. Deshalb möchte ich
Ihnen einen schnellen Weg beibringen, dies zu tun. Alles, was wir tun müssen, ist
die Keyframes auszuwählen, die wir haben, entweder rechten Maustaste auf einen
von ihnen zu klicken und
zum Keyframe-Velocity-Bedienfeld zu wechseln . Oder wir können dieses Panel
mit einer Abkürzung aufrufen. Halten Sie die Alt-Taste gedrückt, während alle Keyframes
ausgewählt sind , und
doppelklicken Sie auf einen von ihnen. Hier können wir sehen
, dass wir es
mit den Schlüsselbildern für die
Positionseigenschaft zu tun haben . Und wir können sehen, wie viele
Keyframes wir ausgewählt haben. Wenn wir den
Einflussprozentsatz hier auf 85 setzen, ist das so, als würden wir den
Ziehpunkt
des ersten Keyframes nach rechts ziehen , um die Animation zu verlangsamen Wenn wir den
ausgehenden Einfluss ändern, ist das so, als würden wir den
Ziehpunkt
des zweiten
Keyframes nach links ziehen des zweiten
Keyframes nach links Auf diese Weise machen wir dieses Objekt am
Ende seiner Animation langsam Das bedeutet, dass dieses Objekt eine etwas höhere Geschwindigkeit hat, genau in
der Mitte seiner Animation. Eine sehr wichtige
Sache, die Sie
bei der Verwendung dieser
Methode beachten sollten , ist, dass wir die Geschwindigkeit
jeweils nur für einen Eigenschaftstyp
ändern können . Zum Beispiel, wenn wir
Keyframes für
Maßstab und Position haben . Selbst wenn wir alle
Keyframes auswählen und versuchen, die Geschwindigkeit
für beide Eigenschaften zu ändern, ändert sich
die Geschwindigkeit nur für die Keyframes, auf die wir doppelt geklickt
haben In diesem Fall doppelklicke ich
auf die Eigenschaft Position. Daher kann ich mir vorstellen
, dass ich jetzt nur die Geschwindigkeit für
die Positions-Keyframes
ändern werde . In Ordnung, genug
mit dem Gerede. Lass es uns
an unserer Animation üben. Wie Sie sehen können, haben wir viele
verschiedene Arten von Eigenschaften ,
für die wir Keyframes erstellt haben. Beginnen wir damit, die Geschwindigkeit
für die Endeigenschaft des
Effekts „Pfade trimmen“ zu
ändern . Wählen Sie hier die Eigenschaft aus Dadurch werden
alle Schlüsselbilder
für diese Eigenschaft auf der Ebene ausgewählt . Halten Sie nun die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie dieselbe Eigenschaft
auf den anderen Ebenen aus. Halten Sie nun die Alt-Taste gedrückt und doppelklicken Sie auf
einen der Schlüsselrahmen. Hier können wir sehen, dass
wir es jetzt mit
der Endeigenschaft
zu tun haben
und 13 Keyframes gleichzeitig anpassen werden . Lassen Sie uns für
alle Animationen, die wir
auf diesen Ebenen haben, sowohl die eingehende als auch die
ausgehende Geschwindigkeit festlegen . Großartig. Lassen Sie uns nun dasselbe für
die Offset-Eigenschaft
des Effekts „Pfade trimmen“ tun . Ich sehe, dass wir nur
für diese Ebene eine Animation für den Offset haben. Lass es uns nur hier ändern. Wir müssen die Geschwindigkeit der Opazitätseigenschaft nicht
ändern ,
da wir
mit
der flackernden
Animation, die wir erstellt haben, gut mit
der flackernden
Animation, die wir erstellt haben, In Ordnung, lassen Sie uns
zur nächsten Eigenschaft übergehen. Wählen Sie alle
Start-Keyframes auf allen Ebenen aus und
ändern Sie die Geschwindigkeit für alle diese Keyframes auf 85% sowohl für die eingehende
als auch
für die ausgehende Geschwindigkeit 85% sowohl für die eingehende
als auch
für die ausgehende Geschwindigkeit. Großartig, lass uns mit
dem nächsten weitermachen. Wir müssen das nicht anhand der ursprünglichen Eigenschaften
der
Partikelwelteffekte machen , da wir
mit dieser Animation gut umgehen können. Ordnung, jetzt wählen wir
alle Pfad-Keyframes auf dieser Ebene aus und ändern ihre
Geschwindigkeit ebenfalls auf 85%. Wir können hier dasselbe tun. Wir können alle
Pfad-Keyframes auf
all diesen Ebenen auswählen und
ihre Geschwindigkeit auf einmal ändern. Lassen Sie uns nun dasselbe mit
den Positions-Keyframes für die
Animation des verschwindenden Körpers des Mannes Wir können
die Keyframes einfach mit der Tastenkombination F Nine in
*** umwandeln mit der Tastenkombination F Nine in
*** Jetzt fällt mir auf, dass
ich vergessen habe,
die Geschwindigkeit für die
Größenanimation der großen Kugel zu ändern . Also lass es uns ganz schnell machen. Wir können die
Opazitätsanimation
auf dieser Ebene in
einfache Keyframes umwandeln auf dieser Ebene in
einfache Keyframes Vergessen wir jetzt nicht die Linienanimation, die
wir in der Szene haben Da sich die Schlüsselbilder
dieser Animation
in dieser Vorkomposition befinden, geben
wir sie ein und
passen sie ebenfalls Stellen Sie nun sicher, dass keine
Ebene ausgewählt ist. Und drücken Sie die U-Taste, um
alle Schlüsselbilder
auf diesen beiden Ebenen zu sehen alle Schlüsselbilder
auf diesen beiden Ebenen Lassen Sie uns zunächst die Geschwindigkeit
für die Startanimation ändern. Und jetzt mach dasselbe für das Ende. Fantastisch, jetzt kehren wir
zur Master-Komposition zurück und
machen dasselbe für die Positions- und Skalierungsanimation, die wir hier erstellt haben Beginnen wir mit den
Skalierungs-Keyframes fahren
nun mit der Position Großartig. Lassen Sie uns nun sehen, wie alles
zusammen aussieht, und versuchen, einige Probleme
oder Anpassungen zu finden, die wir vor dem
Rendern der Animation vornehmen
müssen. In diesem Teil
müssen wir uns
die Animation nur ein paar Mal ansehen und schauen, was wir verbessern können. Disziplin ist der Schlüssel
zu Ihrem persönlichen Wachstum. Es bedeutet, an Ihren Zielen
festzuhalten, die Dinge zu organisieren und stark zu sein. Wenn
es schwierig wird, hilft Ihnen
Disziplin, ein
besserer Mensch Erreiche deine Ziele und
mache dein Leben glücklicher. Alles klar? Mir ist aufgefallen
, dass die Animation „Fliegen im
Weltraum“ sehr schnell
abläuft. Sehen wir es uns noch einmal an. Erreiche deine Ziele und ja, das geht zu schnell. Lassen Sie uns diese Komposition eingeben und
versuchen, das Problem zu beheben.
Lassen Sie uns zunächst die Timeline ein wenig vergrößern , um die
Keyframes aus der Nähe zu sehen Und wir können dieses
Fenster auch vergrößern, um den Arbeitsablauf zu verbessern. Lassen Sie uns nun den
problematischen Teil finden. Das passiert in der Szene in der wir die Ziele
auf uns zufliegen sehen und die weiße Kugel auf die Ziele
zufliegt. Lassen Sie uns daher
diese beiden Ebenen isolieren und sehen, was wir
tun können, um das Problem zu beheben. Ich sehe, dass
die Kugel an diesem Punkt
eine kleine Pause einlegt, was ich nicht wirklich
mag,
weil wir mit
der Geschwindigkeit
dieser Keyframes herumgespielt haben , aber das ist kein Problem. Um das Problem zu beheben, können wir
die problematischen Keyframes auswählen, die Strg-Taste
gedrückt halten und sie einmal anklicken, um sie dann erneut in
fortlaufende Keyframes
umzuwandeln. Das wird die Pause beheben. Lass es uns noch einmal sehen. Ich finde, es sieht viel besser aus. Jetzt können wir diese
Schichten entfernen, isolieren und weitermachen. Dieser Teil sieht jetzt gut aus, aber ich merke, dass das
Lächeln zu früh einsetzt. Lassen Sie uns diese
Ebene
in der Zeit etwas vorwärts bewegen und sehen, wie das aussieht. Ich denke, es sieht jetzt
viel besser aus. Ordnung, gehen wir zurück
zur Master-Komposition und sehen die gesamte Animation noch
einmal Disziplin ist der Schlüssel
zu deinem persönlichen Wachstum. Es bedeutet, an Ihren Zielen
festzuhalten, die Dinge zu organisieren
und stark zu sein, wenn
es schwierig Disziplin wird dir helfen, ein
besserer Mensch zu werden. Erreiche deine Ziele und
mache dein Leben glücklicher. Ordnung. Nachdem ich es mir noch
einmal angesehen und mit dem Voice-Over gehört
habe, merke ich, dass die Silhouette
des Mannes zu früh in die
Szene kommt. Ich denke, es sollte ungefähr
zu diesem Zeitpunkt
eintreten . Lassen Sie uns die Vorkomposition aufrufen und die
Intro-Animation dieser Ebene
anpassen Ich denke, sie sollte ein paar Frames nach Beginn der Animation
der Linien in die
Szene aufgenommen werden,
irgendwo hier in der Nähe Lassen Sie uns diese
Schlüsselbilder auswählen und sie hierher verschieben. Gehen wir zurück zum Master Comp und schauen uns an, wie das aussieht Disziplin ist der Schlüssel
zu Ihrem persönlichen Wachstum. Es bedeutet, an Ihren Zielen
festzuhalten, die Dinge zu organisieren und stark
zu sein, wenn
es schwierig Disziplin, großartig. Jetzt möchte ich, dass
die Silhouette etwas früher verschwindet. Ich möchte, dass sie beim Zoomen
der Animation verschwindet. Lassen Sie uns die Szene aufrufen und
die Outro-Animation so verschieben , dass sie irgendwo
zwischen der zweiten und der dritten
Szene beginnt zwischen der zweiten und der dritten , irgendwo hier in der Nähe. Schauen wir uns an, wie das aussieht. Disziplin ist der Schlüssel
zu Ihrem persönlichen Wachstum. Es bedeutet, an Ihren Zielen
festzuhalten, die Dinge zu organisieren
und stark zu sein, wenn
es schwierig Disziplin wird dir helfen, ein
besserer Mensch zu werden. Erreiche deine Ziele und
mache dein Leben glücklicher. Alles klar? Ich finde,
es sieht toll aus. Wir können jetzt Strg
S drücken, um
alles zu speichern , was wir bisher
gemacht haben. Gehen wir zum nächsten Teil über und bringen
wir die Panels
wieder in den Normalzustand. Wir können auch die Szene aufrufen
und die Zeitleiste verkürzen. Da unsere Animation
bei Sekunde 15 endet, benötigen
wir den Rest
der Timeline nicht. Dafür. Wir können den Workflow-Bereich
manuell an das Ende
der Animation ziehen manuell an das Ende
der Animation oder nach innen drücken, um ihn
automatisch an die Position
der Zeitanzeige zu bringen . Klicken Sie nun mit der rechten Maustaste auf den
Workflow-Bereich und wählen Sie Trim Comp to Work Area. Fantastisch Klicken wir nun hier, um
sicherzustellen, dass keine Ebene ausgewählt ist. Und drücken Sie die U-Taste, um
alle Ebenen gleichzeitig zu schließen. Großartig. Wir können jetzt alle geöffneten Precomps schließen und das Projekt noch
einmal
speichern , bevor wir zum
nächsten Teil übergehen, in dem wir einige Möglichkeiten zum Hinzufügen von
Untertiteln und vielem mehr lernen
werden Es wird
großartig, wir sehen uns dort. Aber bevor Sie mit
dem nächsten Teil fortfahren, empfehle
ich dringend, empfehle
ich dringend eine zehnminütige Pause einzulegen, um Ihr Gehirn zu
erfrischen. Sie können auch ein paar
leichte Dehnübungen machen
oder sich eine
gute Tasse Wasser zubereiten. All das wird dir helfen, dich besser
auf
den nächsten Teil zu konzentrieren.
12. Erstellung von Unterschriften: Willkommen zurück. Wir werden
diesen Teil damit beginnen, zu lernen , wie man KI-Plattformen verwendet, um automatische
Untertitel für unser Video zu erstellen Ich weiß, dass es
viele Skripte für
After Effects gibt , die
Sie kaufen können, oder Sie können Adobe Premiere verwenden um automatische Untertitel zu generieren Da es viele
Tutorials gibt, wie man das
mit diesen Optionen macht,
habe ich beschlossen, Ihnen diese Methoden nicht zu zeigen Stattdessen zeige ich Ihnen, wie Sie eine kostenlose KI-Plattform nutzen
können. Um dies zu erreichen, müssen wir
zunächst eine MP3-Datei
des endgültigen
Voice-Overs für das Video
rendern . Lass es uns jetzt machen. Platzieren wir zunächst die Zeitanzeige
am Ende der Animation. Sie können die
Zeitanzeige ziehen, während Sie die Umschalttaste gedrückt halten. Auf diese Weise springt sie bis zum
Ende der Voiceover-Ebene. Drücken wir nun die Taste, um das Ende der
Zeitleiste an diesen Punkt zu
bringen Wir tun das, weil
wir die Szene nach dem
Ende des Voice-Overs nicht
rendern müssen . Ordnung, jetzt
drücken wir Strg M, um diese Zeitleiste zu
rendern. Jetzt klicken wir auf
das Ausgangsmodul. Und im Format werden wir uns dafür entscheiden , es
als MP3-Datei zu rendern. Danach klicken wir auf Ausgabe zwei und wählen aus,
wo diese Datei gespeichert werden soll. Speichern wir es im
Voiceover-Ordner. Jetzt können wir auf diese
Datei klicken, um den Namen zu probieren. Passen wir es einfach an, um es zu bearbeiten. Klicken Sie abschließend auf Speichern und Rendern. Gehen wir nun zurück zu Vo und klicken auf das Logo
, um zum Dashboard zu gelangen. Lassen Sie uns nun ein neues Projekt erstellen und unsere neue
MP Three-Datei importieren. Fantastisch. Lassen Sie jetzt
den Hintergrund schwarz und hier können Sie
ein anderes Format auswählen, an dem Sie arbeiten möchten. In unserem Fall werden wir das Format nicht
ändern, da ich den Text in der
höchstmöglichen Qualität exportieren möchte . Bald wirst du verstehen,
was ich meine. In Ordnung. Jetzt ändern wir den Namen
dieses Projekts in Discipline Subtitles. Großartig.
Gehen wir jetzt zu den Untertiteln. Klicken Sie auf automatische Untertitel, stellen Sie sicher, dass die Sprache auf Englisch eingestellt
ist, und klicken Sie auf Untertitel erstellen. Es kann einige Minuten dauern,
bis der Vorgang abgeschlossen ist. Seien Sie also geduldig. Ordnung, und jetzt haben wir Untertitel für
das gesamte Voice-Over. Mach dir keine Sorgen, wenn deine Untertitel anders
aussehen als meine. Bald werden wir lernen,
wie man sie ändert. Lassen Sie uns vorerst spielen und
sehen, dass alles in Ordnung ist,
stark, wenn es schwierig wird.
Disziplin hilft Ihnen, ein besserer Mensch zu werden und Ihre Ziele zu
erreichen. Und jetzt lernen wir, wie
man die Untertitel anpasst. Erstens können wir dafür sorgen, dass
jeder Untertitel kurz und kein
sehr langer Satz Ich möchte zum Beispiel, dass Disziplin
vom Rest des ersten
Satzes getrennt wird vom Rest des ersten
Satzes Dazu kann ich
hier klicken und die Eingabetaste drücken, um die Zeile
zu löschen Machen wir dasselbe
im dritten Satz. Wir können die Leitung nach dem beenden. Jetzt müssen wir das Wort
organisieren, um Dinge zu verwalten,
zusammenbringen . Lass uns hier klicken und de
Let drücken, um diesen Text aufzurufen. Jetzt können wir die
Zeile nach dem Komma löschen. In Ordnung, es sieht gut aus. Lass uns hier zum
nächsten Satz übergehen. Wir können die Zeile
nach dem Wort hier löschen. Nach dem Wort Ziele. Ordnung, jetzt hören
wir es uns mit
dem Voice-Over an, um zu
sehen, wie das aussieht. Disziplin ist der Schlüssel
zu deinem persönlichen Wachstum. Es bedeutet, an Ihren Zielen
festzuhalten, die Dinge zu organisieren
und stark zu sein, wenn
es schwierig Disziplin wird dir helfen, ein
besserer Mensch zu werden. Erreiche deine Ziele und
mache dein Leben glücklicher. Ich finde es großartig. Jetzt sind wir bereit, diese
Bildunterschriften dafür zu entwerfen Lass uns jetzt auf Style klicken. Wählen Sie einfach den gewünschten Stil und bewegen
Sie sich mit der Zeitanzeige, um zu
sehen, wie dieser aussieht. Hier gibt es viele
supercoole Optionen, also schauen Sie sie sich unbedingt an. Sie können auch festlegen
, dass jedes Wort
separat angezeigt wird, wenn Sie
möchten, bevor Sie sich entscheiden. Sie sollten Ihren Kunden fragen, ob er etwas
hat, das er am meisten
bevorzugt. In unserem Fall
wählen wir diesen aus. Dies ist die einfache und meiner Meinung nach passt
sie zu unserem Projekt. Lassen Sie uns es jetzt noch weiter anpassen. Zunächst sollten Sie wissen,
dass hier viele coole, verschiedene Schriftstile
zur Auswahl stehen. In unserem Fall
wählen wir die Anywhere-Schriftart. Sie sollten es im
unteren Teil dieser Liste sehen. Ich sehe es hier oben, weil ich schon früher mit
dieser Schrift gearbeitet habe. Wie auch immer, wählen Sie diese Schriftart und
klicken Sie jetzt auf die
Option Kursivschrift, um sie abzubrechen. Wir möchten, dass der Text gerade ist. Sie können auch hier klicken
, um den Text fetter zu machen. Sie können auch hier klicken, um den gesamten Text und die Großbuchstaben Oder um jedes
erste Wort Großbuchstaben oder gar keine Großbuchstaben zu
setzen. In unserem Fall. Lass uns hier klicken und es auf Standard
setzen. Es gibt
hier viele
andere coole Funktionen , mit denen Sie später
spielen können, aber in unserem Fall sind wir
gut mit dem Design. Jetzt verschieben wir den Text in die Mitte der
Szene und vergrößern ihn. Wenn Sie fertig sind, bringen
Sie ihn in die Mitte. Fantastisch. Gehen Sie nun über die Zeitleiste, um zu sehen, dass
alles in Ordnung ist. Sobald Sie fertig sind, klicken
wir auf Fertig. Jetzt können wir die Qualität anpassen. Stellen Sie zunächst die Auflösung auf zehn ADP und die Qualität auf hoch ein Vergewissern Sie sich, dass die Option Titel brennen
aktiviert ist, und kehren Sie zu Exportieren zurück. Und klicken Sie auf Video exportieren. Warten Sie nun ein paar Sekunden und klicken Sie
dann auf Herunterladen. Und wählen Sie, ob Sie
es als MP Four-Datei herunterladen möchten. Lassen Sie uns wählen, ob wir es
im Assets-Ordner speichern möchten, stellen Sie sicher, dass der Name
korrekt ist, und klicken Sie auf Speichern. Großartig, jetzt kehren wir zu unserem Projekt
zurück. Wir können das Render-Panel schließen und diese Datei
in unsere Master-Komposition übernehmen. Großartig, jetzt möchte ich dir
ein paar Möglichkeiten zeigen , wie du den schwarzen Hintergrund
loswerden kannst den schwarzen Hintergrund
loswerden Die einfachste Methode,
eine schwarze Farbe in
After Effects zu entfernen , besteht darin , hier zu klicken und
den Mischmodus
dieser hinzuzufügenden Ebene zu ändern den Mischmodus
dieser hinzuzufügenden Ebene zu Das Problem bei dieser
Methode ist,
dass Sie einen
Schlagschatteneffekt nicht im Text sehen, wenn
Sie ihn hinzufügen nicht im Text sehen, wenn
Sie ihn Wir können es
im Text nicht sehen, da diese Ebene ein
Full-HD-Format hat. Das bedeutet, dass Sie
den Schlagschatteneffekt an
den Rändern dieser Ebene sehen werden. Korrigieren Sie das, stellen Sie sicher, dass der
Mischmodus auf Normal eingestellt ist, und suchen Sie nun nach dem
Effekt Lumache Ziehen Sie nun den Effekt
auf die Ebene und stellen Sie sicher, dass er über dem
Schlagschatten Stellen Sie nun den Tastentyp so ein, dass dunkler wird, und
passen Sie den Schwellenwert an. Lassen Sie uns diese
Ebene isolieren und
den transparenten Hintergrund einschalten , um zu sehen, was wir besser machen. Stellen Sie sicher, dass Sie
den Schwellenwert erhöhen, bis Sie Text
nichts mehr von der
schwarzen Farbe sehen In unserem Fall
können wir ihn auf 220 setzen. Fantastisch. Lassen Sie uns jetzt den Sound auf dieser Ebene
ausschalten, da wir im Projekt bereits ein Voice-Over
haben. Um den
Schlagschatten stärker zu machen, können
wir den Effekt duplizieren
und einige Parameter anpassen. Großartig, jetzt
müssen wir nur noch diese Ebene verkleinern und
sie an einer geeigneten Stelle in unserer Szene platzieren. Ich kann es irgendwo
hier platzieren und es vielleicht
ein bisschen vergrößern. Mal sehen, dass der Text während
der
restlichen Animation in der sicheren Zone bleibt . Jetzt sehe ich, dass wir
ein kleines Problem mit dem
Hintergrund in der Szene haben . Das passiert, weil
wir die Szene verschoben haben. Um das zu beheben,
müssen wir nur
die Szene aufrufen und
die Hintergrundebene
von hier aus mit Steuerung X ausschneiden von hier aus mit Steuerung X Gehen Sie
nun zurück zur Master-Komposition
und fügen Sie sie hier
unter allen Ebenen Fantastisch. Lassen Sie uns jetzt wieder mit den Bildunterschriften
umgehen Wie Sie sehen können,
stören sie die Sicherheitszone. In diesem Fall können wir
diese Ebene einfach ein wenig verkleinern, bis
wir die richtige Größe 50. Sieht toll aus. In Ordnung, jetzt schalten wir diese Ebene aus
und ich möchte Ihnen zeigen, wie Sie die Überschrift in
After Effects manuell von Grund auf neu
generieren können . Vielleicht ist es etwas
zeitaufwändiger, aber in kleinen
Projekten wie diesen bevorzuge
ich es eigentlich, es
manuell und nach
Effects zu machen , weil ich die volle Kontrolle über den Text
erlangen
und viel
interessantere Szenen erstellen kann volle Kontrolle über den Text
erlangen . Lassen Sie mich Ihnen damit
zeigen, was ich meine. Lassen Sie uns zunächst
das Drehbuch öffnen und den
Text der ersten Szene kopieren. Gehen wir nun zurück
zu unserem Projekt, wählen Sie das Textwerkzeug aus und
fügen Sie den kopierten Text ein. Lassen Sie uns es jetzt ein
wenig an unsere Szene anpassen. Zuerst ändere ich es in eine beliebige
Schrift mit einer dünnen Stärke. Sie finden diese kostenlose
Schriftart bei Google Fonts. Den Link finden Sie in
der PDF-Datei mit den Links. Lassen Sie uns die Größe auf 50 setzen. Und ich deaktiviere die
Großbuchstaben-Funktion. Gehen wir nun zum Absatz und stellen sicher, dass der Text
mittig ausgerichtet ist Gehen Sie nun zum Zeichen und
färben Sie den Text weiß. Gehen Sie zum Schluss zu einer Linie und richten Sie sie an der
Mitte der Komposition aus. Jetzt sehe ich, dass diese
Schrift zu dünn ist. Ich gehe zum Charakter und versuche
, etwas Besseres zu finden. Ordnung, also bleibe ich bei der Standardversion der
Schrift mit Fettstärke. Lassen Sie uns jetzt den Text herunterklappen. Ab diesem Zeitpunkt sehe ich, dass
mein Zeilenabstand durcheinander ist, also wähle ich den gesamten Text aus
und setze ihn auf Auto Fantastisch. Jetzt
müssen wir das Voice-Over hören und den entsprechenden Text
entsprechend dem , was wir hören, vortragen. Es wird sehr einfach sein,
da wir den Text aufgeteilt haben. Das heißt, jede Textzeile, die wir verwenden, ist tatsächlich eine
Szene in unserer Timeline. Disziplin ist der Schlüssel zu Ihrem persönlichen Wachstum.
Es bedeutet Stock In Ordnung, ab diesem
Zeitpunkt können wir
diese Ebene mit
Strg+Shift teilen und dann zum
Drehbuch gehen und den
Text für die zweite Szene kopieren. Doppelklicken wir nun auf diese
Ebene und fügen den Text ein. Großartig, lass uns mit der nächsten Szene
weitermachen. Sie sich an Ihre Ziele, Halten Sie sich an Ihre Ziele, organisieren Sie die Dinge,
alles sieht gut aus. Wir können die
Ebene zu diesem Zeitpunkt
teilen , um den
Text der dritten Szene zu übernehmen. Fantastisch, lass uns weitermachen und weiterhin
das Voice-Over hören. Lassen Sie uns
diese Ebene
zu diesem
Zeitpunkt aufteilen und den relevanten Text
für die vierte Szene zusammenfügen. Da es sich um einen langen Text handelt, können
wir die Zeile
an dieser Stelle löschen. Ordnung,
weitermachen, lassen Sie uns diesen Vorgang bis zum Ende
der Animation fortsetzen. Stark zu sein
, wenn es schwierig wird, Disziplin wird dir helfen zu werden großartig
zu werden. Lassen Sie uns nun diese Ebene mit der Alt-Taste und
der rechten Klammer vom Ende her zuschneiden . Der beste Vorteil
dieser Methode besteht darin, dass wir
jetzt
das Auswahlwerkzeug auswählen und die Position
der von uns erstellten
Beschriftungen an das
Design der Szene
anpassen können das Auswahlwerkzeug auswählen und die Position
der von uns erstellten
Beschriftungen an das
Design der Szene
anpassen der von uns erstellten
Beschriftungen an das
Design der Szene In der ersten Szene können
wir zum Beispiel die
Überschrift nach unten bringen, können
wir zum Beispiel die
Überschrift nach unten bringen sodass wir die Tonart
entsprechend dem, was wir
in der zweiten Szene sehen, sehen können entsprechend dem, was wir
in der zweiten Szene sehen, Wir können den Text hier oben platzieren. Weiter so: Zu diesem
Zeitpunkt können
wir den Text
hierher bringen. Sieht toll aus. Passen wir den Text
bis zum Ende der Animation weiter an
die Szene an. Im Grunde müssen Sie nur die
Zeitanzeige langsam bewegen, um die Szenen zu
sehen, und
versuchen, sich
eine gute Position auszudenken , um
den Text an jeder Szene zu platzieren. Lassen Sie uns nun das Aussehen
unserer neuen Bildunterschriften verbessern, indem wichtige Wörter für
jede Szene
auswählen und
sie in einer anderen Farbe einfärben Wählen wir die gelbe
Farbe, bevor wir auf Okay klicken. Kopieren wir die Informationen
dieser Farbe, um sie
in den nächsten Untertiteln zu verwenden Lassen Sie uns in diesem Teil diesen Text
einfärben. Drücken Sie Strg V, um die Informationen
der gelben Farbe
einzufügen , die wir
aus der vorherigen Überschrift kopiert haben. Fantastisch, machen wir
das bis zum Rest
der Animation weiter . Um zu wissen, welche Wörter Sie markieren
müssen, können Sie den Kunden fragen oder eines für sich selbst
auswählen. Das Ziel ist es, die
wichtigen Wörter zum Vorschein zu bringen. Sie können auch anhand der
markierten Wörter aus dem Skript wissen, welche Wörter
markiert werden müssen. Großartig, schauen wir uns jetzt ein paar Mal an, was
wir haben. Disziplin ist der Schlüssel
zu Ihrem persönlichen Wachstum. Es bedeutet, an Ihren Zielen
festzuhalten, die Dinge zu organisieren
und stark zu sein Wenn es schwierig wird, hilft dir
Disziplin, ein
besserer Mensch zu werden, deine Ziele
zu erreichen und dein Leben glücklicher
zu machen. Disziplin ist der Schlüssel
zu Ihrem persönlichen Wachstum. Es bedeutet, an Ihren Zielen
festzuhalten, die Dinge zu organisieren und stark zu sein. Wenn
es schwierig wird, hilft Ihnen
Disziplin, ein
besserer Mensch Erreiche deine Ziele und
mache dein Leben glücklicher. Diszipliniert sein, okay? Alles sieht sehr gut aus und wir können das Projekt speichern,
bevor wir weitermachen Nun habe ich eine Frage euch in einem Fall
wie dem unseren, wo wir eine
Menge Ebenen haben, die zu derselben Art von Rolle in
der Szene
gehören,
wie die Textebenen, die
wir hier haben. Was sollten wir tun, um unsere Zeitleiste
zu organisieren und dafür zu sorgen, dass
alle Textebenen nur als eine Ebene
funktionieren? In diesem Fall können wir
alle Textebenen unterkomponieren .
Lass es uns machen Wählen wir sie alle wir
Strg+Shift drücken, ihnen einen Namen geben, Untertitel oder Bildunterschriften,
und dann auf, okay, großartig klicken Lassen Sie uns nun diese
Vorkomposition zusammenklappen und einen Leuchteffekt hinzufügen. Um das Aussehen zu verbessern, gehen Sie zum Effekte-Bedienfeld
und suchen Sie nach Glow Ziehe dann die Effekte
auf unseren neuen Precomp. Wir können den Leuchtradius
auf 50 einstellen, um ein schönes Leuchten zu erzielen. Aber in diesem Fall möchte
ich es eigentlich nicht wirklich benutzen, aber du kannst es lassen, falls
dir gefällt, wie das aussieht. Statt des Glow-Effekts gehe
ich zurück zur ersten
Untertitelebene und kopiere die beiden
Schlagschatteneffekte darauf und füge sie in
unsere neuen Untertitel ein. Precomp. Toll,
den Schatten ein bisschen mehr zu sehen Wir können mit
der Weichheitseigenschaft herumspielen. Ich lasse es bei 50 stehen. Fantastisch, also sind wir
mit den Bildunterschriften fertig. Bringen wir diese
Vorkomposition einfach
über die Voice-Over-Ebenen und wir
sind bereit, mit dem
nächsten Teil fortzufahren , in dem wir
einige coole Soundeffekte hinzufügen und das Gesamtbild
der Animation
verbessern und vieles mehr Es wird Spaß machen
, also sehen wir uns dort.
13. Feinschliff: Willkommen zurück. Nachdem wir die Animation fertiggestellt und die Bildunterschriften
hinzugefügt
haben, sind wir nun bereit für
den letzten Schliff Wir werden mit
der Verbesserung des Gesamtbilds beginnen. Dazu können wir
die Hauptszene aufrufen und einigen Hauptobjekten in
der
Szene, wie der Hauptebene,
Leuchteffekte hinzufügen einigen Hauptobjekten in
der
Szene, wie der Hauptebene,
Leuchteffekte . Jetzt möchte ich
Ihnen etwas Wichtiges
darüber beibringen , wie Sie
das Erscheinungsbild
Ihres Projekts
weiter verbessern können das Erscheinungsbild
Ihres Projekts
weiter verbessern , während Sie
mit dem Glüheffekt arbeiten. Wie Sie sehen, sieht
der Effekt nicht so gut aus, selbst wenn ich die Parameter des Glühens anpasse und
die Intensität erhöhe. Um es zu verbessern, können wir
zum Projektfenster gehen und
hier klicken , um die
Projekteinstellungen einzugeben. Dort können wir
das Bittiefenmenü öffnen und die 32 Bit
pro Kanal
auswählen , ohne unnötige
Programmierdetails einzugehen. Alles, was Sie wissen müssen, ist, dass je mehr Bits pro
Kanal Sie haben Ihr Projekt in Bezug auf Farben,
Farbverläufe und Leuchteffekte umso reichhaltiger
aussieht, Farbverläufe und Leuchteffekte Wie Sie jetzt sehen können, stellen wir sofort eine drastische Verbesserung Jetzt müssen wir tatsächlich
die Intensität verringern und den Radius
anpassen Versuchen Sie, die perfekte
Balance zwischen diesen
beiden zu finden , die fantastisch aussieht, um ein viel stärkeres Leuchten zu
erzielen. Sie können den
Schwellenwert bei Bedarf auch anpassen. Ich lasse es so wie es
war. Nur damit du es weißt, es gibt viele verschiedene
gepflasterte Versionen
des Glow-Effekts, die
du online finden kannst. Aber ich versuche Ihnen beizubringen, wie Sie
sowieso so
wenig wie möglich für
dieses Projekt ausgeben werden sowieso so
wenig wie möglich für
dieses Projekt Lassen Sie uns jetzt weitermachen. Lassen Sie uns das Leuchten aus
dieser Ebene in die
Linienkomposition kopieren und es in die
Ebene mit
den beweglichen Linien einfügen , die wir hier haben. Sie beim Einfügen des Effekts
auf die neue Ebene
darauf, zu überprüfen, wie er aussieht und passen Sie die
Parameter bei Bedarf Großartig, jetzt kehren wir zur
Hauptszene zurück und suchen eine weitere Ebene, der wir
den Glüheffekt hinzufügen möchten Ich denke, wir sollten den Effekt
auf die kleine
Kugel
einfügen , die wir hier haben. Da diese Ebene in
den nächsten Szenen die Hauptfigur des
Projekts sein wird , sollten wir nicht vergessen,
den Effekt anzupassen und zu sehen,
wie er aussieht. Es sieht nett aus. Und jetzt kopieren
wir den Effekt von dieser Ebene und fügen ihn die Hauptcharakterebene ein, die
wir in dieser Szene haben. Weil es die kontinuierliche
Ebene der vorherigen ist. In Ordnung, es sieht toll aus. Und jetzt können wir
die Leuchteffekte
auf die Geschwindigkeitslinien einfügen , die
wir in dieser Szene haben. Lassen Sie uns den Partikeleffekt schließen , um das Leuchten zu sehen, und
die Parameter ein wenig anpassen , um bessere Ergebnisse für das
Leuchten in den Geschwindigkeitslinien zu erzielen. Sieht toll aus.
Lassen Sie uns abschließend die Leuchteffekte auf die Lächelungsebene einfügen und
die Parameter entsprechend anpassen. Diese Ebene sieht toll aus. Ordnung, jetzt können wir zum Master Comp zurückkehren und
mit
der Verbesserung des Aussehens fortfahren Aber vorher können wir die Sicherheitszone und
das
Grid in der Vorschau ausschalten Sicherheitszone und
das
Grid in der Vorschau Lassen Sie uns nun lernen, wie Sie der gesamten Animation
einen coolen Bewegungsunschärfeeffekt
hinzufügen gesamten Animation
einen coolen Bewegungsunschärfeeffekt Dazu müssen wir zunächst eine Einstellungsebene
erstellen , um sie als Filter zu verwenden, der sich auf alle darunter liegenden Ebenen auswirkt Lassen Sie uns den
Namen in Motion Blur ändern und ihn unter
der Untertitelkomposition platzieren Eigentlich können wir
es unter dem
Voice-Over platzieren , weil wir wollen, dass es nur
die Hauptszene beeinflusst Ordnung, jetzt suchen wir nach dem Bewegungsunschärfeeffekt und fügen ihn der Einstellungsebene hinzu Beachten Sie, dass das Hinzufügen
einer Bewegungsunschärfe zu Ihrem Projekt die Renderzeit
erheblich verlangsamt , da die Bewegungsunschärfe
eine Reihe von Duplikaten
der Szene erstellt eine Reihe von Duplikaten
der Szene Daher ist es für
After Effects
sehr schwierig , all
diese Duplikate gleichzeitig darzustellen Der Effekt besteht darin, dass an
Zeitpunkten, an denen die Bewegung sehr schnell ist, eine
schöne
Bewegungsunschärfe hinzugefügt Zeitpunkten, an denen die Bewegung sehr schnell ist, eine
schöne
Bewegungsunschärfe wird Wir können es steuern, indem wir den Verschlusswinkel
ändern. In unserem Fall
können wir es auf 120 setzen. Beachten Sie nur, dass die
Renderzeit
umso langsamer ist, je mehr Sie hinzufügen . Wie Sie sehen, kann die Bewegungsunschärfe manchmal das Aussehen
bestimmter Effekte ruinieren , z. B.
unserer Geschwindigkeitslinien , die wir mit
einem Partikeleffekt erstellt haben Um dieses Problem zu beheben,
können Sie versuchen,
den Schwellenwert zu senken und vielleicht die native Bewegungsunschärfe
einzuschalten Bald werden wir darauf zurückkommen und eine angemessene Lösung
für dieses Problem
finden Schalten Sie in der Zwischenzeit die Bewegungsunschärfe aus und
arbeiten Sie weiter an dem Projekt Ich sehe, dass der Leuchteffekt, den ich für den Key
erstellt habe, nicht gut
aussieht, weil diese
Vorkomposition über eine skalierte Animation verfügt Dadurch wird das Objekt groß, Einstellungen für das Leuchten bleiben
jedoch unverändert In diesem Fall rufen wir einfach die Hauptszene auf und passen
den Glüheffekt auf der Taste an. Es wird gut aussehen, wenn es
klein und wenn es groß ist. Lassen Sie uns versuchen, den Schwellenwert
auf 50 zu setzen und sehen, wie das aussieht. Ich liebe es. In Ordnung, jetzt nutzen wir diese
Gelegenheit, um den Glüheffekt für
die gesamte Animation zu überprüfen. Disziplin ist der Schlüssel
zu deinem persönlichen Wachstum. Es bedeutet, an Ihren Zielen
festzuhalten, die Dinge zu organisieren
und stark zu sein, wenn
es schwierig Disziplin wird dir helfen, ein
besserer Mensch zu werden. Erreiche deine Ziele und
mache dein Leben glücklicher. Diszipliniert zu sein, in Ordnung,
alles sieht toll aus. Und jetzt, sobald wir
mit der Animation, den Untertiteln und
den Effekten zufrieden sind, sind
wir bereit,
einige Soundeffekte hinzuzufügen Um
Soundeffekte kostenlos herunterzuladen, kannst
du Pixabay besuchen, eine coole Website mit kostenlosen Inhalten für
Entwickler In unserem Fall gehen wir zu den
Soundeffekten, bevor wir
weitermachen Hier ist ein kurzer Tipp für
euch, wenn ihr
Musik oder Soundeffekte aus
dem Internet herunterladet Musik oder Soundeffekte aus , bevor ihr
sie in euren Projekten verwendet. Vergewissert euch, .
Hier ist ein kurzer Tipp für
euch, wenn ihr
Musik oder Soundeffekte aus
dem Internet herunterladet, bevor ihr
sie in euren Projekten verwendet. Vergewissert euch, dass ihr die
Lizenzinformationen auf der Website überprüft In unserem Fall können wir, wenn wir
zur Lizenzübersicht gehen, sehen, dass wir
den Inhalt dieser
Website kostenlos verwenden können . Und hier können Sie sehen,
was Sie mit
den Inhalten, die Sie von dieser Website
herunterladen, nicht tun können . Stellen Sie sicher, dass Sie dies auf
jeder
Website mit kostenlosen Inhalten überprüfen Sie dies auf
jeder
Website mit kostenlosen Inhalten , um in Zukunft unnötige
Probleme zu vermeiden. In Ordnung, gehen wir
zurück zur Hauptseite. Und hier können Sie nach
einigen coolen Soundeffekten suchen , die
Sie für Ihr Projekt benötigen. Um keine Zeit zu verschwenden, verwenden
wir in unserem Fall die Soundeffekte, verwenden
wir in unserem Fall die Soundeffekte ich bereits gefunden und heruntergeladen habe. Suchen wir den Hauptordner für den Kurs,
den Sie von mir
heruntergeladen haben, und kopieren Sie den
Ordner mit den Soundeffekten von dort in
den Assets-Ordner, den Sie auf Ihrem Computer
erstellt haben. Beachten Sie, dass es
viele andere Möglichkeiten gibt,
die
heruntergeladenen Soundeffekte zu Ihrem Projekt hinzuzufügen . Am effizientesten
ist es, sie an
den Sounddesigner-Künstler zu schicken und ihn für die Arbeit zu bezahlen. Das mache ich, wenn ich mit großen Projekten zu tun habe. Aber da wir ein kleines haben, können
wir es selbst machen. Und wir können es entweder
mit Adobe Audition machen
, einer Software von
Adobe zur Tonbearbeitung, oder wir können es mit
Adobe-Software von Adobe tun, die
sich mehr auf die Videobearbeitung
als auf visuelle Effekte
wie After Effects konzentriert als auf visuelle Effekte
wie After Effects Wie dem auch sei, der Einfachheit halber werden
wir
die Soundeffekte
direkt zu unserem Projekt
und zu After Effects hinzufügen direkt zu unserem Projekt
und zu After Effects Großartig, also lasst uns jetzt zu
unserem Projekt zurückkehren und
alle
Soundeffektdateien hineinbringen . Um diese Dateien anzuordnen und sie nebeneinander zu
sehen, können
wir diese Dateien
mit einer anderen Farbe kennzeichnen und dann hier klicken, um
die Dateien entsprechend
der Tagging-Farbe anzuordnen die Dateien entsprechend
der Tagging-Farbe Fantastisch,
bevor wir die
Dateien in die Timeline bringen, lassen Sie uns die Ebenen ausblenden müssen wir nicht
im Ebenenbedienfeld sehen, damit wir
hier mehr Platz haben , um eine Ebene
in After Effects auszublenden Wir müssen die
Funktion hier verwenden. Wenn Sie es nicht sehen, können
Sie hier klicken. In Ordnung, jetzt wählen wir
diese Ebene als schüchterne Ebene aus. Und klicken Sie hier auf das schüchterne Symbol
, um die Funktion zu aktivieren. Fantastisch. Wir können auch die Markerebene und die Untertitelebene ausblenden
, die wir nicht verwenden. Wir können den
Bewegungsunschärfeeffekt auch ausblenden. Sieht toll aus Und wenn Sie die Ebenen wieder
sehen möchten, deaktivieren Sie
einfach die Funktion,
indem Sie auf das schüchterne
Symbol hier Ordnung, und jetzt können
wir damit beginnen unserer Szene ein paar nette
Soundeffekte
hinzuzufügen Lassen Sie uns zunächst mit der
Überprüfung dieser Datei beginnen. Dazu müssen wir darauf
doppelklicken. Und jetzt öffnen
wir es in After Effects in einem
neuen Vorschaufenster , in dem wir die
Leertaste drücken und es uns anhören können. Okay, ich denke, dieser
Sound passt gut zum Anfang der Animation, wo
wir
die Enthüllung des Schlüssels sehen. Disziplin ist der Schlüssel
zu Ihrem persönlichen Wachstum. Wenn wir mit Soundeffekten arbeiten, müssen
wir
die Animation nicht wirklich in
der besten Qualität sehen die Animation nicht wirklich in
der besten Qualität Lassen Sie uns die
Vorschauqualität verringern, damit wir
den Soundeffekt überprüfen können , ohne auf das Rendern der
Vorschau warten zu müssen. Disziplin ist der Schlüssel
zu Ihrem persönlichen Wachstum. Ich finde das
großartig. Aber wir können die
Lautstärke
etwas erhöhen, um es besser zu hören Wählen Sie dazu die Ebene aus
und drücken Sie die L-Taste. Jetzt können wir die Audiopegel
auf fünf einstellen und
mit dem nächsten fortfahren. Doppelklicken wir auf
diese Datei, um sie zu überprüfen. Okay, hören wir uns das an. Ich denke, wir können diesen Sound am Ende
der Animation verwenden , wo wir das Lächeln sehen. Lassen Sie uns diese Ebene
hier platzieren und sehen, wie sie aussieht und wie Sie Ihr Leben verwirklichen können. Wir können ein
bisschen früher damit beginnen und dein Leben verwirklichen. Wir sind diszipliniert, okay. Ich finde es toll, aber
die Lautstärke ist zu hoch. Lass es uns ein bisschen leiser machen. Ich
habe eine Frage an dich. Was ist die Abkürzung, um
die Audiopegel
der Sounddatei zu erreichen ? Um es zu erreichen, müssen wir
die L-Taste drücken. Lass es uns machen. Und stellen Sie die Audiopegel auf
-15 und hören Sie es noch einmal. Erreiche deine Ziele und
mache dein Leben glücklicher. Disziplin ist der Schlüssel
zu Ihrem persönlichen Wachstum. Es bedeutet, an Ihren Zielen
festzuhalten, die Dinge zu organisieren und stark
zu sein, wenn
es schwierig Disziplin wird dir helfen, ein
besserer Mensch zu werden. Erreiche deine Ziele und
mache dein Leben glücklicher. Ich finde es großartig. Und jetzt fahren
wir mit der nächsten Datei fort. Lass uns auch diesen hören. Ordnung. Ich denke, dieser Sound passt zur Abwärtsbewegung
der großen Kugel, um
das Gefühl schwieriger Zeiten zu verstärken Platzieren wir es hier
und sehen wir, wie es
aussieht, wenn es
schwierig wird. Das ist okay. Wie Sie sehen können,
handelt es sich um eine sehr lange Ebene, was bedeutet, dass wir sie bis zum Ende der
Szene
zuschneiden müssen , um zu wissen, bis wann wir die Ebene zuschneiden müssen,
ohne den Sound zu schneiden. Wir können die Ebene auswählen
und zweimal die L-Taste drücken. Auf diese Weise werden wir
die Audiowellen
dieser Ebene sehen und so können wir
wissen, an welcher Stelle genau wir sie
zuschneiden müssen, ohne den Ton zu reduzieren. Ziehen wir es hierher und verwenden
diesen Sound von diesem Punkt aus.
Drücken Sie Alt und die linke Klammer, Drücken Sie Alt und die linke Klammer um ihn von Anfang an auszuschneiden. Ziehen wir es jetzt hierher
und hören es uns noch einmal an. Und wenn es hart wird
, stark zu sein, hilft dir
Disziplin, ein
besserer Mensch zu werden. Ich denke, wir sollten früher mit dem Sound beginnen
. Und starke Dinge zu sein, hart zu
werden, es ist zu früh. Disziplin wird dir helfen, ein
besserer Mensch zu werden. Die Dinge zu organisieren
und stark zu sein, Ordnung, ich denke, wir
können es hier platzieren Und zum Schluss schneiden wir
es von seinem Ende ab, indem die rechte Klammer verwenden, okay? Und jetzt drücken wir einmal
die LK und stellen den Audiopegel auf minus
zehn, um die Lautstärke zu verringern. Lass uns hören, wie das klingt. Die Dinge organisieren und stark
sein, wenn
es schwierig wird. Disziplin hilft dir, ein
besserer Mensch zu werden, deine Ziele
zu erreichen und
dein Leben glücklicher zu machen ,
wenn du diszipliniert Und jetzt hören wir uns
die restlichen Soundeffekte an und versuchen, gute Zeitpunkte zu
finden Um sie der Szene hinzuzufügen, können
wir diese
Woohoo-Out-Animation verwenden wir in der ersten Szene haben Blind ist der Schlüssel zu deinem persönlichen Wachstum, zu
deinem persönlichen Wachstum Sehen Sie sich die Szene ein paar Mal an und bewegen Sie die Zeitanzeige
über die Zeitleiste. Und verwenden Sie die linke
Klammertaste, um
die Soundebene an der Position
der Zeitanzeige zu starten . Persönliches Wachstum
bedeutet Durchhalten. Und jetzt drücken wir L und reduzieren die Lautstärke in dieser
Ebene auf minus fünf. Lass es uns noch einmal hören. Persönliches Wachstum bedeutet, an Ihren Zielen
festzuhalten, die Dinge zu organisieren und stark
zu sein, wenn
es schwierig wird. Disziplin wird dir helfen, ein
besserer Mensch zu werden. Erreiche deine Ziele und
mache dein Leben glücklicher. Ordnung? Jetzt können wir diesen Sound duplizieren und ihn auch zu
diesem Zeitpunkt hinzufügen Hilf dir, ein besserer Mensch zu werden. Erreiche deine Ziele,
erreiche deine Ziele und
mache dein Leben glücklicher. Disziplin ist der Schlüssel
zu Ihrem persönlichen Wachstum. Es bedeutet, an deinem Ziel festzuhalten. Großartig, und jetzt fügen wir den letzten Soundeffekt hinzu und verwenden ihn im Zeitrafferteil, den
wir in der Animation haben, organisieren und stark sein, wenn die Dinge
organisiert sind und stark Dinge organisieren
und stark sein, Dinge organisiert
halten und stark
sein, wenn
es schwierig wird. Disziplin wird dir helfen, ein
besserer Mensch zu werden. Erreiche deine Ziele und
mache dein Leben glücklicher. Disziplin ist der
Schlüssel zu Ihrem persönlichen Leben. Wir können diesen
Sound duplizieren und ihn zu Beginn
der Animation
für die Verkleinerungsbewegung verwenden Beginn
der Animation
für die Verkleinerungsbewegung Und ist der Schlüssel zur
Disziplin der Schlüssel. Disziplin ist der Schlüssel
zu Ihrem persönlichen Wachstum. Es bedeutet, an Ihren
Zielen festzuhalten und Dinge beizubehalten. Es bedeutet, an deinem Ziel festzuhalten. Lass uns das duplizieren. Wooh
Sound und benutze es für den Zoom Und Animation in den angezeigten Zielen bedeutet
, sich an Ihre Ziele
zu
halten, die Dinge zu organisieren, was der
Schlüssel zu Ihrem persönlichen Wachstum Es bedeutet, an Ihrem Ziel festzuhalten. Hier ist ein Tipp für dich. Sie können die Ebene umkehren, um Bedarf
den umgekehrten
Wo-Sound zu erhalten. Es bedeutet, an deinen
Zielen festzuhalten, Dinge beizubehalten. Oder es bedeutet,
an Ihren Zielen festzuhalten. Wachstum bedeutet, an Ihren Zielen
festzuhalten, die Dinge zu organisieren
und stark zu sein. Sie an Ihren Zielen fest, Halten Sie an Ihren Zielen fest, organisieren Sie die Dinge und seien Sie stark, wenn
es schwierig Disziplin hilft Ihnen dabei, ein
besserer Mensch zu werden. Erreiche deine Ziele und mache
dein Leben glücklicher, glücklicher. Wir können
diesen Sound auch duplizieren und
die Stretch-Time-Funktion verwenden , um einen einzigartigen Sound zu erzeugen. Wenn Sie diese Funktion nicht sehen, klicken Sie mit der
rechten Maustaste hier, gehen Sie zu den Spalten und überprüfen Sie die
Stretch-Funktion. Jetzt können wir hier klicken und
den Dehnungsfaktor auf 50 setzen, wodurch die
Ebene schneller endet. Und aus diesem Grund werden wir einen ganz neuen Sound
hören. Platzieren wir es nun in dem Moment , in dem wir die Ziele
zum ersten Mal sehen. Halten Sie die Dinge organisiert
und klicken Sie auf Ihre Ziele. Die Dinge so organisieren
, dass Sie Ihre Ziele erreichen
, die Dinge organisieren und stark
sein, wenn Dinge passieren. Lassen Sie uns das noch weiter beschleunigen. Ziele, die Dinge im Einklang mit
Ihren Zielen halten, dafür sorgen, dass
die Dinge fantastisch bleiben. Und jetzt drücken wir nach oben,
um den Audiopegel auf
-20 zu setzen . Es bedeutet,
an Ihren Zielen festzuhalten , die Dinge zu organisieren
und stark zu sein, wenn es schwierig wird,
Ihre Ziele zu erreichen,
die Dinge zu organisieren
und stark zu sein, wenn
es schwierig wird.
Disziplin wird Ihnen helfen, ein
besserer Mensch zu werden. Erreiche deine Ziele und
mache dein Leben glücklich. Und jetzt duplizieren wir diese Ebene und machen sie
diesmal langsamer. Wir können dieses Rauschen
für die erhebende Bewegung verwenden. Wir helfen dir,
ein besserer Mensch zu werden. Erreiche deine Ziele und
mache dein Leben glücklich. Disziplin wird dir helfen, ein
besserer Mensch zu werden. Erreiche deine Ziele und
mache dein Leben glücklicher. Ordnung, sobald wir mit den Soundeffekten
fertig sind, können
wir die geöffneten
Bereiche schließen und
unser Projekt im Projektfenster organisieren ,
um unser Projekt zu organisieren. Das ist eines der
wichtigsten Dinge, auf die Sie achten sollten, wenn Sie achten sollten, wenn Sie an kreativen
Projekten in After Effects
arbeiten.
Wir können das Projekt organisieren, indem neue Ordner
im Projektfenster
erstellen. Klicken wir dazu hier, um
sicherzustellen, dass keine Datei ausgewählt ist. Und klicken Sie hier, um einen neuen Ordner zu
erstellen
, den wir Precomps nennen werden Ziehen Sie nun alle Pre
Comps, die wir während des Projekts erstellt haben , neben
der
Master-Comp Wir können die Master-Komposition mit
einer anderen Farbe kennzeichnen , um sie von anderen zu
unterscheiden Als Nächstes erstellen wir
einen weiteren Ordner
, den wir Assets nennen werden Bringen Sie nun alle
Asset-Dateien in diesen Ordner. Für die Soundeffektdateien erstellen
wir einen weiteren Ordner, ziehen sie hinein und
legen diesen Ordner dann in
den Assets-Ordner. Großartig. Lassen Sie uns nun vor dem
Rendern des Projekts unsere Projekte löschen,
damit beim
Rendern in der Animation
keine Fehler auftreten. Wir werden dazu die
Bereinigungsfunktion in After Effects verwenden. Löschen ist wie das Aufräumen des
Speichers und des Speichers
Ihres Computers Es geht darum, temporäre Dateien
loszuwerden , die sich während der
Arbeit an Projekten ansammeln Dies trägt dazu bei, dass alles reibungslos
läuft,
verhindert, dass Ihr Computer
ins Stocken gerät und kann sogar einige
lästige Störungen oder Abstürze beheben Es ist im Grunde so, als
würden Sie Ihre After Effects ein wenig auffrischen,
damit sie optimal funktionieren Vor allem, wenn
Sie es mit
großen, komplizierten Dingen wie dem
Rendern oder der Vorschau komplexer
Szenen während der Arbeit zu tun großen, komplizierten Dingen wie Rendern oder der Vorschau komplexer
Szenen während der Arbeit Gehen wir dazu zu Bearbeiten > Löschen
und wählen, ob der gesamte
Arbeitsspeicher und der Festplatten-Cache gelöscht werden sollen Möglicherweise sehen Sie hier eine
andere Zahl als meine. Das liegt daran, dass
Sie After Effects genau das erlaubt haben , als Sie die Einstellungen
zu Beginn dieses Kurses angepasst haben. Lass uns auf jeden Fall
einfach zuschlagen, okay. Und warte ein paar Sekunden. Fantastisch. Nun noch eine letzte Sache Da die Animation in Sekunde 15
endet, sollten wir die ganze
unnötige Zeitleiste hier loswerden, indem die Dauer
dieser Komposition
anpassen , um zur Einstellung dieses P zu
gelangen Drücken
wir Strg K. Jetzt verkürzen wir die
Dauer auf 20 Sekunden Großartig. Und jetzt drücken wir Control, um
diese Komposition zu rendern. Hier im Render-Bedienfeld können
wir in den
Ausgabemodus wechseln und wählen
, können
wir in den
Ausgabemodus wechseln und wählen es mit 50
Megabit pro Sekunde rendern möchten, was in einem
hochwertigen MP Four-Format bedeutet Wenn Sie
es hier nicht sehen, können Sie hier auf die Formate
klicken und sicherstellen, dass es in den
Formaten auf 0,264 eingestellt ist,
was eine MP4-Datei ist Anschließend können
Sie in den Formatoptionen
die Zielbitrate erhöhen, können
Sie in den Formatoptionen
die Zielbitrate erhöhen um ein
qualitativ hochwertigeres Video zu erhalten Sobald wir fertig sind, klicken wir hier und wählen, wo die Datei gespeichert werden
soll Wir werden es im Finalordner speichern,
den wir für dieses Projekt erstellt haben. Lassen Sie uns nun den Namen ändern, auf Speichern klicken und die Schaltfläche Rendern klicken und einen Moment
warten. Ordnung, und jetzt,
um das Rendern zu sehen, können
wir den Ausgabemodus öffnen und auf den Link hier klicken. Es bringt uns direkt zu dem Ordner, in dem wir das Projekt
gerendert haben. Großartig, also lass uns jetzt
sehen, wie das aussieht. Disziplin ist der Schlüssel
zu Ihrem persönlichen Wachstum. Es bedeutet, an Ihren Zielen festzuhalten. Disziplin ist der Schlüssel
zu Ihrem persönlichen Wachstum. Es bedeutet, an Ihren Zielen
festzuhalten, die Dinge zu organisieren
und stark zu sein Wenn es schwierig wird. Disziplin wird dir helfen, ein
besserer Mensch zu werden, deine Ziele
zu erreichen und dein Leben glücklicher
zu machen. Disziplin ist ein Schlüssel
zu Ihrem persönlichen Wachstum. Es bedeutet, an Ihren Zielen
festzuhalten, die Dinge zu organisieren
und stark zu sein Wenn es schwierig wird. Disziplin wird dir helfen, ein
besserer Mensch zu werden, deine Ziele
zu erreichen und dein Leben glücklicher
zu machen. Disziplin ist ein Schlüssel
zu Ihrem persönlichen Wachstum. Es bedeutet, bei deinem
Fantastischen zu bleiben. Es sieht toll aus. Rendern wir es nun mit dem
Bewegungsunschärfeeffekt und passen die Szene an
den erforderlichen Stellen ein wenig an , wenn die Bewegungsunschärfe
das Aussehen der Szene verändert Lass mich dir zeigen, was ich meine. Lassen Sie uns zunächst die
Bewegungsunschärfe einschalten und auf 120 setzen. Wenn Sie sich erinnern, als wir die
Bewegungsunschärfe früher aktiviert
haben, konnten wir die Geschwindigkeitslinien nicht sehen da sie sehr dick sind Ich schalte die Leuchteffekte damit du verstehst, was ich meine Wie Sie sehen können, sehen wir sie
kaum in der Master-Komposition, wo sich die
Bewegungsunschärfe auf sie auswirkt Um sie besser zu sehen, können wir rechten Maustaste auf die Ebene
Speed Lines klicken, zu Ebenenstilen
gehen und dieser Ebene
einen Strich hinzufügen Lassen Sie uns nun
die Strichfarbe auf
Weiß ändern und sehen, wie das in der Masterkomposition
aussieht. Wie Sie sehen können, können wir sie
jetzt viel besser sehen. Ordnung, lassen Sie uns
diese Version mit
der Bewegungsunschärfe rendern , aber ohne die Untertitel Lassen Sie uns diese Ebene ausschalten und Strg M
drücken, um die Animation zu
rendern Ich
entscheide mich erneut dafür,
sie als hochwertige
MP4-Datei zu rendern . Um unser Projekt zu organisieren, klicken
wir auf den
vorherigen Rendervorgang, um den Namen
zu testen, und
fügen ein Suffix V02 hinzu, was Version zwei bedeutet Großartig. Und jetzt
rendern wir das Projekt und seien sehr geduldig, denn
seit wir den
Bewegungsunschärfeeffekt
aktiviert haben , wird das Rendern viel
länger dauern Ich werde diesen Vorgang
beschleunigen und wenn er fertig ist, schauen wir uns das neue Rendering Disziplin ist der Schlüssel
zu Ihrem persönlichen Wachstum. Es bedeutet, an Ihren Zielen
festzuhalten, die Dinge zu organisieren und stark
zu sein, wenn
es schwierig Disziplin wird dir helfen, ein
besserer Mensch zu werden. Erreiche deine Ziele und
mache dein Leben glücklicher. Diszipliniert zu sein, großartig. Und jetzt haben Sie
zwei Möglichkeiten,
dem Kunden zu senden und ihn entscheiden zu lassen
, welche ihm am besten gefällt Ordnung, gehen wir zurück zu unserem Projekt und schließen alle
offenen Panels und Pre-Comps. In meinem Fall werde ich
die Bewegungsunschärfe und den
Strich auf den Geschwindigkeitslinien ausschalten die Bewegungsunschärfe und den
Strich auf den Geschwindigkeitslinien Ich rufe die Hauptszene, die Vorkomposition auf und drücke zweimal
die U-Taste, um alle aktivierten
Eigenschaften auf dieser Ebene zu sehen Jetzt werde ich den
Ebenenstil von hier aus ausschalten. Damit haben wir die
Animation des gesamten Projekts abgeschlossen. Jetzt können wir
das Projekt endlich schließen und speichern. Lassen Sie uns dabei den Ordner
schließen und auch
Illustrator beenden Damit haben wir
den Kurs abgeschlossen und Sie
sind bereit, mit der Aufgabe fortzufahren, die ich für Sie
vorbereitet habe Viel Spaß. Vielen
Dank fürs Zuschauen.
14. Heimaufgabe: Hey, du hast also eine
Hausaufgabe zu erledigen, du hast drei
Drehbücher zur Auswahl. Und für eines davon musst du eine coole
Animationsanimation erstellen . Ihre Kompositionsgröße sollte 1080 Pixel breit und
1920 Pixel hoch sein, und Ihre Animation sollte nicht
länger als 20 Sekunden dauern Verwenden Sie
für die Aufgabe maximal drei Farben. Viel Glück.
15. Outro / Abmoderation: Herzlichen Glückwunsch zum
Abschluss des Kurses. Sie haben auf Ihrer Reise zum
Motion-Design einen großen Schritt
vorwärts gemacht . Und wenn Sie
Fragen
zum Kurs haben oder
die Hausaufgabe mit mir besprechen möchten, können Sie mich
gerne auf einem meiner
Social-Media-Kanäle kontaktieren. Und bis dahin vielen Dank, dass du ein Teil davon warst. Und ich kann es kaum erwarten,
dich im nächsten zu sehen.