Transkripte
1. Intro: Hey, was ist los? Ich bin Valerie Ich bin seit 2018 professioneller
Motion Designer. Und im Jahr 2020 begann ich,
die beste Software
für Bewegungsgrafiken,
Adobe After Effects, zu unterrichten die beste Software
für Bewegungsgrafiken,
Adobe After Effects, . Unterwegs habe ich
unzählige Tutorials in
den sozialen Medien geteilt . Und 2023 habe ich
den Ultimate Beginners
Guide to After Effects veröffentlicht . Absolut kostenlos, damit
Sie
After Effects von Grund auf lernen können. Im Anschluss daran habe ich
den zweiten Kurs,
After Effects Micro Animation, erstellt . So können Sie lernen,
mit einfachen Formebenen
supercoole Animationen zu erstellen . Erst jetzt freue ich mich, Ihnen meine neue
Kreation, Text in Motion,
vorstellen zu können. In diesem Kurs werden Sie tief in die Kunst der
Animation von Textebenen und
Typografie in After Effects
eintauchen Animation von Textebenen und
Typografie in After Am Ende dieses Kurses stehen
Ihnen neun atemberaubende
Textanimationen zur Verfügung, mit denen Sie Ihr nächstes Projekt
aufpeppen oder die Besucher Ihrer
Portfolio-Website beeindrucken können Mit jeder Lektion werden
wir den
Schwierigkeitsgrad erhöhen dabei Ihr Selbstvertrauen
und Ihre Fähigkeiten
stärken Außerdem lernen Sie
, mit Änderungen umzugehen und Text an
Ihre Bedürfnisse oder die Bedürfnisse
Ihres Kunden In diesem Kurs werden Sie nicht
nur die Textanimation beherrschen, sondern auch ein solides Verständnis der Grundlagen von After
Effects erwerben Wir werden sogar
einige praktische kostenlose Tools installieren , mit denen Sie Ihre
Arbeitsabläufe effizienter Genau wie in meinen anderen Kursen geht es
mir darum, sicherzustellen, dass Sie die beste
Lernerfahrung
haben. Daher erhalten Sie eine
klare Benachrichtigung darüber, wann mit mir
zusammenarbeiten und wann Sie
einfach zuhören müssen, ohne den Computer zu
berühren. Außerdem erhalten Sie während der
Lektionen Fragen , damit Sie sich
die Lektionen besser einprägen können Und ich sage dir sogar, wann
du eine Pause von 10 Minuten einlegen solltest, genau wie in einem echten Klassenzimmer Oh, und mach dir keine Sorgen, du wirst meinen
flippigen Akzent während
des Unterrichts nicht hören müssen flippigen Akzent während
des Unterrichts Dieser Kurs wird von einem
professionellen Voiceover gesprochen. Machen Sie sich also bereit, sich inspirieren zu lassen, sich motivieren zu lassen und einen Text in Bewegung zu setzen
2. Abschnitt 1: Aufwärmstunde: Hallo und willkommen zur ersten
Lektion über Textanimation. In dieser Lektion werden
wir die spannende Welt der
Textanimation und After Effects erkunden Textanimation und After Effects gemeinsam die spannende Welt der
Textanimation und After Effects erkunden und einige
tolle Animationen erstellen. Unser Fokus wird darauf liegen,
zwei verschiedene Szenen mit
den ersten beiden Titeln
in der ersten Szene
und den 23 Titeln in
der zweiten Szene zu erstellen den ersten beiden Titeln
in der ersten Szene . Durch die Erstellung dieser Szenen werden
wir die
drei wichtigsten Methoden der
Textanimation
und After Effects beherrschen Textanimation
und After In den nächsten Lektionen werden
wir uns eingehender mit den
einzelnen Techniken befassen und
fortgeschrittenere Animationen erstellen Diese Lektion ist
in vier Teile gegliedert. Im ersten Teil zeige ich Ihnen, wie
Sie After
Effects installieren. Dann erstellen wir
den Hauptordner für den Kurs und lernen
, wie man bei Motion-Design-Projekten organisiert arbeitet . Danach werden wir
die erforderlichen Schriften installieren. Sobald wir fertig sind, werden wir
After Effects aufrufen, um
unsere erste Komposition zu erstellen und
die Softwareeinstellungen
für einen besseren Arbeitsablauf zu konfigurieren die Softwareeinstellungen
für einen besseren Arbeitsablauf zu Im zweiten Teil werden
wir uns mit den grundlegenden
Parametern einer Ebene
in After Effects befassen , bevor wir die erste Szene
entwerfen Im dritten Teil werden
wir uns auf die
Animation der ersten Szene konzentrieren und gleichzeitig die
ersten beiden Methoden erlernen Dann lernen wir, wie wir
die von uns erstellte Animation verbessern können. Im vierten und letzten Teil werden
wir die
zweite Szene erstellen und eine reguläre Ebene
in eine Drei-D-Ebene
umwandeln. Dann werden wir lernen, wie man die beiden Szenen
verbindet. Als Nächstes lernen wir, wie Sie die Animation
als hochwertige MP
Four-Datei
rendern , die Sie in sozialen Medien oder auf
Ihrer Portfolio-Website
teilen können . Abschließend zeige ich Ihnen, wie
Sie das Projekt organisieren,
bevor Sie es schließen. Es wird großartig werden.
Lass uns anfangen.
3. Abschnitt 1, Teil 1: Hallo da. Vergessen Sie nicht,
den Hauptordner des Kurses mit allen
erforderlichen Materialien herunterzuladen,
bevor wir uns mit
der Animation von
Textebenen und After Effects befassen Textebenen und After Effects Vergessen Sie nicht,
den Hauptordner des Kurses mit allen
erforderlichen Materialien herunterzuladen,
bevor wir uns mit
der Animation von Kurses mit allen
erforderlichen Materialien herunterzuladen,
bevor wir uns mit Auf diese Weise können
Sie mich
durch die Lektionen begleiten Lassen Sie uns als Nächstes über die Einrichtung
von Adobe After
Effects sprechen . Es ist ein Programm von Adobe, dem Unternehmen, das einige
der coolsten Plattformen
für Entwickler entwickelt der coolsten Plattformen
für Entwickler Wenn Sie noch kein
Adobe-Abonnement haben, machen Sie sich keine Sorgen. In der PDF-Datei und im Hauptordner finden Sie einen
Link zu einer kostenlosen Testversion. Melden Sie sich für die Testversion an
und gehen Sie
zum App-Bereich, um After Effects zu
installieren. Wenn Sie bereits ein
Adobe-Abonnement haben, melden Sie sich
einfach auf
der Website oder in der
Desktop-Version mit Ihrem Konto an, gehen Sie zum App-Bereich und installieren Sie After
Effects von dort aus. bei der Installation der Software darauf, Sie bei der Installation der Software darauf, dass Sie
das Cinema als
Plug-In angeben , da wir es im Kurs verwenden werden. Sobald es installiert ist,
können wir
loslegen , um sicherzustellen, dass
wir im Laufe der Zeit nicht auf
Probleme stoßen. Es ist eine gute Idee, die Dinge zu organisieren, wenn wir
an einem After Effects-Projekt arbeiten. Eine Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin einige Ordner
auf unserem Computer zu
erstellen. Suchen wir uns einen Ort, an dem wir den Hauptordner
für den Kurs
erstellen können . Lassen Sie uns einen neuen Ordner erstellen. Großartig. Und jetzt nennen wir es D M Underscore-Textanimation
in diesem Ordner, wir müssen
drei weitere Ordner erstellen Der erste ist für unsere After Effects-Dateien, also nennen wir ihn, der zweite ist für alle Grafiken,
die wir verwenden werden, und diesen einen nennen wir Assets Die letzte ist für
alle Testvideos oder Renderings, die
wir während der Arbeit an dem Projekt erstellen Wir nennen diese Videos
Renders oder Öffnen wir nun den Ordner, den
Sie von mir heruntergeladen haben, und navigieren wir zum
Ordner Assets, der sich hier befindet Kopieren Sie alle Assets
in diesem Ordner in den Assets-Ordner, den
Sie gerade erstellt haben. Als Nächstes installieren wir die
Schriftarten, die wir verwenden werden. In diesem Kurs zeige ich
Ihnen, wie
Sie Schriftarten für
Windows- und Mac-Benutzer installieren. Fangen wir mit dieser Schrift an. Geben Sie den OTF-Ordner
für Windows-Benutzer ein. Wählen Sie alle Dateien aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie
Für alle Benutzer installieren oder Installieren. Diese Schriftart ist bereits auf meinem Computer
installiert, sodass ich
sie für Mac-Benutzer nicht erneut installieren werde. Öffnen Sie einen neuen Ordner und klicken Sie bei ausgewähltem
Finder auf. Klicken Sie nun auf Gehe zum Ordner und geben Sie diese Zeile ein.
Drücken Sie dann die Eingabetaste. Dadurch gelangen Sie
zu dem auf Ihrem System
installierten Schriftartenordner . Kopieren Sie nun die OTF-Dateien aus dem Kursordner und fügen Sie
sie in den Schriftartenordner ein. Hervorragend. Jetzt
installieren wir die zweite Schriftart. Gehen Sie zum Schriftartenordner, geben Sie den OTF-Ordner ein, wählen Sie alle Dateien aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie
Für alle Benutzer installieren oder Installieren. Großartig, lass uns zum
Assets-Ordner zurückkehren und die letzte Schriftart
installieren. Hervorragend, lass uns weitermachen. Nach der Installation der Schriftarten ist
es an der Zeit, After Effects gemeinsam zu starten. Großartig, jetzt können wir
dieses Fenster schließen , um
sicherzustellen , dass wir alle
dieselbe Panel-Anordnung sehen. Lass uns auf Standard klicken. Jetzt müssen
wir, wie in jeder
Bearbeitungssoftware, eine
neue Datei öffnen, um das zu tun. Und nach Effects
müssen wir unsere
erste Komposition erstellen. Lass uns auf Neue Komposition klicken. Jetzt definieren wir die Einstellungen
für unsere erste Komposition. Nennen wir es Text
Animation One. Hier definieren wir
die Formatgröße, also
die Größe
unserer ersten Komposition. Dies sind die Abmessungen
der Breite und Höhe der von uns
erstellten Komposition, die am Ende der Größe
des endgültigen Videos entsprechen. In
verschiedenen Fällen sind
unterschiedliche Auflösungen erforderlich. Wie in den Beispielen gezeigt. einen regulären Instagram-Feed
mussten Beiträge Breite von
1080 Pixeln und eine Höhe von
1080 Pixeln haben. Der neue Feed benötigt eine
Höhe von 1.350 Pixeln. Für Geschichten, Reels
und Tiktok-Videos sollte
die Größe 1080 Pixel breit und
1920 Pixel hoch Für YouTube-Videos
empfiehlt es sich, eine Auflösung von
1080 Pixeln in der Höhe und
1920 Pixeln in der Breite zu verwenden , was ein Full-HD-Format ist. Wenn Sie
ein Vier-K-Video erstellen möchten, müssen
Sie die
Full-HD-Auflösung multipliziert mit zwei verwenden Dieses Mal funktioniert es
mit einer Formatgröße von 1080 Pixeln in der Breite und
13.50 Pixeln in der Höhe Dies ist eine perfekte Größe, um Beiträge in sozialen Medien zu
teilen. Ordnung, wenn wir hier weitermachen, wählen
wir die
Bildrate für unsere Animation. Was ist die Bildrate in der Welt der
Videos und Animationen? Bildrate bezieht sich auf die
Anzahl der einzelnen Einzelbilder oder Bilder, die pro
Sekunde angezeigt werden, um die
Illusion von Bewegung zu erzeugen. Die Bildrate wird in
Bildern pro Sekunde, FPS, gemessen. Je höher die Bildrate, desto flüssiger erscheint die Bewegung Die meisten gängigen Videos und Filme
verwenden eine Bildrate von 24, 25, 30 Bildern pro Sekunde Wenn Sie jedoch eine Animation
für eine App oder eine Website
erstellen möchten , ist
es besser, mit
60 Bildern pro Sekunde zu arbeiten. Wenn Sie mit
Videobearbeitungssoftware
wie After Effects arbeiten , haben
Sie die Flexibilität, die Bildrate
für Ihr Projekt zu wählen. Es ist wichtig zu beachten
, dass sich die Bildrate auf die
Dateigröße der endgültigen Datei auswirken
kann. Außerdem
erfordern höhere Bildraten mehr Speicherplatz
und Rechenleistung, was
Ihren Arbeitsablauf verlangsamen kann. In unserem Fall stellen wir es
auf 30 Bilder pro Sekunde ein. Als Nächstes legen wir die Dauer
unserer ersten Komposition fest. Stellen wir es auf 10 Sekunden ein. Lassen Sie uns abschließend
die Hintergrundfarbe
für die Komposition auswählen . Denken Sie daran, dass wir all
diese Einstellungen später
in
jeder Phase der Animation
problemlos ändern können all
diese Einstellungen später
in
jeder Phase der Animation
problemlos ändern später
in
jeder Phase der Animation . Und da hast du es. Sie haben Ihre
erste Komposition erstellt. Bevor wir eintauchen, möchte
ich
einige wichtige Dinge bei der
Arbeit mit After Effects erwähnen . Sie sich zunächst keine
Sorgen, wenn Sie den
Vorschaubildschirm so sehen. Das liegt wahrscheinlich daran, dass Ihre
Feststelltaste aktiviert ist. Schalten Sie es einfach aus und alles
sollte wieder normal sein. Wenn Sie als Nächstes in After Effects an
einem Projekt arbeiten, stellen Sie sicher, dass Sie die Sprache Ihres
Computers auf Englisch umstellen. Auf diese Weise funktionieren alle von
uns verwendeten Tastenkombinationen ordnungsgemäß. Und wenn Sie
die Hintergrundfarbe nicht sehen, klicken Sie einfach hier. Wenn Sie die Zahlen
hier anders sehen als meine,
stellen Sie sicher, dass Sie
das Zeitleistenfenster verkleinern. Jetzt können Sie die
Maus hierher bewegen, die Strg
- oder Befehlstaste
gedrückt halten und hier auf die Zahlen klicken Diese Zahlen
stehen für die Dauer unseres Kompositionszeitplans Wir können es in
Bildern oder in Sekunden sehen. Wenn Sie dann
den Vorschaubildschirm
kleiner oder größer als meiner sehen , klicken Sie
einfach hier
und wählen Sie Anpassen. Klicken Sie abschließend hier und ändern die Vorschauqualität
hier auf Full Al. Richtig. Lassen Sie uns nun für einen
besseren Arbeitsablauf die
Softwareeinstellungen anpassen. Gehen Sie zu Einstellungen bearbeiten, Mac-Benutzer, Sie können auf diese Weise auf
Einstellungen zugreifen. Gehen Sie jetzt zu Allgemein und stellen Sie die Softwareeinstellungen
genau so ein, wie ich es getan habe. Sie können das Video anhalten und fortsetzen, wenn Sie bereit
sind, fortzufahren. In der Zwischenzeit mache ich mit dem nächsten
weiter. Lassen Sie uns nun diese Gelegenheit nutzen , um über die Funktion zum
automatischen Speichern zu sprechen. Diese Funktion speichert Ihre
Arbeit automatisch. In bestimmten Intervallen verlieren Sie
keine Fortschritte. Wenn das Programm abstürzt oder
etwas Verrücktes passiert, habe ich es normalerweise so eingestellt, dass es alle 5 Minuten
speichert, aber Sie können wählen, welcher
Zeitrahmen für Sie geeignet ist. Ordnung, fahren Sie jetzt fort,
gehen Sie zum Abschnitt mit den Skripten und Ausdrücken und kreuzen Sie alle Kästchen an. Wie ich es einmal getan habe, bist
du startklar. Klicke auf Okay
und wir können mit der Lektion beginnen. Beachten Sie, dass
Sie sich nicht jedes Mal, wenn
Sie ein neues Projekt starten, mit
diesen Einstellungen herumschlagen müssen. Du hast es sofort gesagt und
schon kann es losgehen. Okay, nachdem wir
die erste Komposition erstellt und die
Softwareeinstellungen
angepasst haben die erste Komposition erstellt und , müssen
wir das Projekt speichern
und ihm einen Namen geben. Gehen wir dazu zu
Datei und klicken auf Speichern. Suchen wir nun den Ordner, den
wir für die Lektion erstellt haben. Rufen Sie den AE-Ordner auf und geben Sie
die After Effects-Datei ein. Wir
arbeiten gerade an einem Namen. Es kann derselbe Name wie unsere erste Komposition oder ein
anderer Name sein, den Sie bevorzugen. Im Grunde
geben wir dem After Effects-Projekt, an
dem
wir arbeiten, einen Namen . Wie Sie sehen können, hat die
After Effects-Datei derzeit keinen Namen. Der Name, den wir zuvor gegeben haben. Es war der Name
der Komposition. Die Komposition, in der wir uns gerade
befinden. Jetzt geben wir der After Effects-Datei einen Namen
. In Ordnung, also lass uns auf Speichern
klicken. Und jetzt hat unser Projekt einen Namen. Sie können die After
Effects-Datei finden , die wir
im AE-Ordner gespeichert haben. Als wir das Projekt zum ersten Mal
gespeichert
haben, haben wir ihm einen Namen gegeben und
vor allem die Autosave-Funktion aktiviert Jetzt können wir loslegen. Als erstes
importieren wir die Farbpalette
in das Projekt. Um Elemente
in das Projekt zu importieren, können
Sie sie entweder manuell auf diese Weise vom
Computer
ziehen oder auf
den grauen Bereich
im Projektfenster doppelklicken . Suchen wir nun den
Ordner, den wir
für die Lektion erstellt haben , und rufen
den Ordner Assets auf. Wählen Sie die Farbpalette aus
und klicken Sie auf Import. Jetzt
befindet sich die Farbpalette im Projekt, aber wir sehen sie nicht
im Vorschaubildschirm der von uns erstellten Komposition. Um die Farbpalette
und die Komposition zu sehen, müssen
wir sie in das
Ebenenfenster bringen, das sich hier befindet. Dazu können wir
die Farbpalette einfach so in die
Komposition ziehen . Jetzt sehen wir die Farbpalette
im Vorschaubildschirm. Jetzt können wir die Größe dieser
Ebene manuell ändern, indem gedrückter Umschalttaste an ihren Rand ziehen Wir können die Größe der Ebene symmetrisch ändern. Lassen Sie nun den Mausklick los und lassen Sie dann
die
Shift-Taste los Darüber hinaus können wir die Ebene
vom Ebenenbedienfeld aus mithilfe
der grundlegenden
Ebenentransformationseigenschaften verkleinern . Klicken Sie auf den kleinen Pfeil
der Ebene, um sie zu sehen. Wenn wir diese Eigenschaften öffnen, können
wir die grundlegenden Parameter
für jede Ebene
und After Effects sehen . Hier haben wir den
Positionsparameter, mit
dem wir
die Ebene nach links und
rechts, nach oben oder unten verschieben können . Hier sehen wir den Skalenparameter. Wir können den Wert
dieses Parameters manuell ändern oder auf den Wert klicken
und eine bestimmte Zahl eingeben. Schreiben wir 30 und drücken die Eingabetaste. Es gibt auch einen Parameter namens Rotation, mit dem
wir die Ebene drehen können. Ich werde es wieder auf Null setzen. Schließlich gibt es noch den Opazitätsparameter, der die Transparenz
der Ebene
steuert Okay, jetzt, nachdem wir die Ebenengröße
reduziert
haben, können wir die Eigenschaften schließen
und die Ebene hierher verschieben Lassen Sie uns diese Ebene von
hier aus sperren , um sicherzustellen, dass
wir sie nicht verschieben können. Darüber hinaus können wir diese Ebene im
Ebenenbedienfeld
ausblenden , indem wir die hier befindliche Funktion „
Scheu“ verwenden. Wenn Sie das
Symbol nicht sehen, können Sie hier klicken. Okay, lassen Sie uns diese Ebene
als unsichtbare Ebene markieren. Um die Funktion zu aktivieren, müssen
wir auch hier auf
das schüchterne Symbol klicken. Jetzt können wir es auf
unserem vorherigen Bildschirm sehen, aber es stört
uns nicht im Ebenenfenster. Damit haben wir den
ersten Teil abgeschlossen und sind
bereit , mit dem nächsten
fortzufahren. Wir sehen uns dort.
4. Abschnitt 1, Teil 2: Willkommen zurück. Jetzt müssen wir den
ersten Titel dafür erstellen, wir müssen eine Textzeile erstellen. Wählen wir das Textwerkzeug aus. Ich möchte, dass du es
vorerst nicht
zusammen mit mir machst , weil ich ein paar Dinge
erklären möchte ,
bevor wir anfangen. Mach dir keine Sorgen, wir werden es in ein paar Augenblicken
zusammen machen. Sobald wir das Textwerkzeug ausgewählt haben, gibt es zwei Möglichkeiten,
ein Textfeld und eine Textzeile zu erstellen. Wenn ich einen bestimmten
Bereich wie diesen auswähle, erstelle
ich ein Textfeld. Und wenn ich hier etwas schreibe, wird
der Text
automatisch in
die nächste Zeile verschoben, wenn er die Grenzen
der Felder erreicht. Jetzt kann ich die Größe
der Box nach Belieben anpassen. Die zweite Möglichkeit besteht darin, dafür
eine Textzeile zu erstellen. Ich klicke hier auf
dem vorherigen Bildschirm und gebe etwas Text ein. So
erstellen wir eine Textzeile. Im Gegensatz zu einem Textfeld eine Textzeile keine
Ränder, die wir anpassen können. Okay, also lösche ich die
beiden Ebenen, die ich erstellt habe. Gehen Sie zurück zum Auswahlwerkzeug
und lassen Sie uns das zusammen machen. Wählen wir nun das Textwerkzeug aus. Klicken Sie jetzt hier,
möchte eine Textzeile erstellen, und lassen Sie uns das Wort Text schreiben. Um mit dem Schreiben eines Großbuchstabens zu beginnen, können
Sie die
Umschalttaste gedrückt halten und den Buchstaben eingeben. Lassen Sie uns nun den Rest des Wortes schreiben , ohne
die Umschalttaste gedrückt zu
halten. Als Nächstes wählen wir den gesamten
Text aus, indem wir darauf doppelklicken. Passen wir es nun
über die Registerkarte „Charakter“ an. Wenn du es nicht siehst,
findest du es unter Fenster. Okay, lassen Sie uns zuerst den Schriftstil
wählen. Ich richte L hier, scrolle ein bisschen nach unten und
wähle „Fett im Stil“. Da ich weiß, dass ich diese
Schrift in diesem Kurs häufig verwenden werde, kann
ich sie als
Favorit speichern Klicken
wir hier auf das
Sternsymbol. Jetzt kann ich hier klicken, um alle meine Lieblingsschriften zu
sehen. Auf diese Weise muss ich nicht jedes Mal danach
suchen. Und um zurückzugehen und alle Schriftarten zu
sehen, klicken Sie erneut hier. In Ordnung, jetzt
ändern wir die Schriftgröße. Wir können dies tun, indem wir diesen Wert
zur Seite
ziehen oder
eine bestimmte Zahl eingeben Lass es uns auf 300 setzen. Wenn Sie
den Schriftstil ändern möchten, können
Sie die
verschiedenen Optionen hier öffnen
oder einmal hier klicken und
die Aufwärts- und Abwärtspfeile verwenden. Stellen Sie es so ein, dass es schwer angezeigt wird. Lassen Sie uns nun die Ebene in Komposition mit
dem Ausrichten-Werkzeug zentrieren. Klicken Sie hier. Hier.
Eine letzte Sache. Gehen wir zu Absatz und
stellen Sie sicher, dass der Text
mittig ausgerichtet ist und die
Schreibrichtung von links nach rechts ist. Wenn sich Ihre Ebene danach zur
Seite bewegt, zentrieren Sie die
Ebene einfach mithilfe einer Linie neu. Jetzt möchte ich mit Ihnen über
ein sehr wichtiges Thema
namens Anchor Point sprechen . Ich spreche von diesem roten Symbol. Mal sehen, was es tut und
warum es so wichtig ist. Ich öffne den Rotationsparameter
und drehe diese Ebene. Achte darauf, wie sie sich dreht. Es dreht sich in Bezug auf die Position des
Ankerpunkts Wenn ich möchte, dass sich die Textebene
von ihrer Mitte aus dreht, muss
ich den Ankerpunkt
in der Mitte der Ebene platzieren in der Mitte der Ebene Ich kann das mit dem
Ankerpunkt-Tool tun, das sich hier befindet. Lassen Sie uns es gemeinsam auswählen und den Ankerpunkt in
die Mitte der Ebene
verschieben , während Sie die - oder Befehlstaste
gedrückt halten. Auf diese Weise
wird der Ankerpunkt in der Mitte positioniert. Lassen Sie uns nun den
Mausklick und dann die Steuertaste Sie nach der Verwendung des
Ankerpunkt-Werkzeugs Vergessen Sie nach der Verwendung des
Ankerpunkt-Werkzeugs
nicht
, zum Auswahlwerkzeug zurückzukehren. Okay, jetzt lass uns weitermachen und den zweiten Text
erstellen. Dafür können wir
diese Ebene
einfach duplizieren und den
Text und das Design später ändern. Um die Ebene zu duplizieren, verwenden
wir die Tastenkombination. Ziehen wir nun die neue Ebene nach unten, während wir die Umschalttaste gedrückt halten Auf diese Weise können wir
sie in einer geraden Achse ziehen. Doppelklicken wir auf diese Ebene und ändern wir die Textanimation. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und geben Sie den Buchstaben A ein,
um ihn in Großbuchstaben umzuschreiben. Lassen Sie nun die Umschalttaste los und geben Sie den
Rest des Wortes
weiter ein. Doppelklicken Sie nun auf
den Text, um
alles auszuwählen und
die Schriftart in Ezra zu ändern Lassen Sie uns diesen Stil wählen , weil wir diese Fanta oft
verwenden werden Markieren wir es mit dem Stern. Auf diese Weise können wir in
zukünftigen Sitzungen schneller
darauf zugreifen . Als Nächstes ändern wir
die Schriftgröße auf 100 oder 120. Und drücken Sie die Eingabetaste. Stellen wir sicher, dass der Text in der Mitte ausgerichtet
ist. Gehen wir zu Absatz und
stellen Sie sicher, dass der Text in der Mitte ausgerichtet
ist und die
Schreibrichtung von links nach rechts ist. Und mit dem ausgerichteten Werkzeug zentrieren
wir den Text
in der Komposition. Wie Sie sehen können, ist der
Ankerpunkt dieser Ebene diesmal nicht
zentriert. Anstatt ihn
manuell mit dem
Ankerpunkt-Werkzeug zu zentrieren , verwenden wir dafür die
nützliche Tastenkombination. Alt, Home-Mac-Benutzer
müssen sich etwas mehr anstrengen, um diese Tastenkombination verwenden
zu können Vergessen Sie auch nicht, dass
alle Tastenkombinationen nur
funktionieren , wenn die Sprache auf Ihrem Computer auf Englisch eingestellt ist. Wenn ja, drücken wir Strg
Alt Home. Da hast du's. Der Ankerpunkt. Springt
in die Mitte der Ebene. Gehen wir nun zurück
zum Auswahlwerkzeug und
verschieben den Text hierher. Jetzt möchte ich, dass beide Texte genau den gleichen Bereich
einnehmen. Sie sollten in der Größe angepasst werden, damit sie der Größe des jeweils anderen
entsprechen. Zu diesem Zweck können wir Leitfäden verwenden, um
Leitfäden zu erstellen. Wir müssen die Lineale anzeigen. Wir können die Lineale anzeigen, indem Liste der Hilfslinien
und Raster hier
öffnen und dann die Lineale auswählen,
oder indem wir die Tastenkombination verwenden Um nun eine Hilfslinie zu erstellen, klicken
wir hier auf das Lineal und ziehen die erste
Hilfslinie daraus Sie können es
hier platzieren. Lassen Sie uns einen weiteren Leitfaden erstellen und ihn hier platzieren. Als Nächstes wählen wir
diese Ebene aus und ändern ihre Größe mithilfe
des Maßstabsumfangs Anstatt
diesen Parameter manuell zu öffnen, können
wir einfach die
Ebene auswählen und die Taste drücken Klicken Sie nun hier einmal auf den
Wert und
erhöhen Sie ihn mit
den Pfeiltasten auf 105. Klicken Sie dann hier, um den Vorgang
abzuschließen. Großartig, und jetzt
können wir die Herrscher verstecken. Drücken Sie dazu erneut die
Controller-Taste. Um die Hilfslinien zu entfernen, gehen Sie zur Ansicht und
wählen Sie Hilfslinien löschen aus. Lassen Sie uns nun diese beiden
Ebenen in der Komposition zentrieren. Um dies genau zu tun, können
wir den hilfreichen Leitfaden
Title Safe Action verwenden. Die Abkürzung für diesen Leitfaden
ist die Apostroph-Taste. Gewöhnen Sie sich an diese Abkürzung
, denn wir werden sie häufig verwenden. Ordnung, jetzt kann ich sehen, wo der Mittelpunkt
der Komposition ist. Wählen wir nun beide
Ebenen wie folgt und verschieben sie
mit den Pfeiltasten nach oben. Wenn wir dabei die
Shift-Taste drücken, bewegt sich
der Text in
größeren Schritten. Damit haben wir die
Gestaltung der ersten Szene abgeschlossen
und sind bereit, sie zu animieren
5. Abschnitt 1, Teil 3: Lasst uns lernen, wie man diese
Szene animiert. Um
diese Animation zu erstellen, müssen
wir diese
Textebene in eine geformte Ebene konvertieren Ähnlich wie wir
mit Create Outlines, einem Illustrator,
eine Textebene in
eine umrandete Ebene
umwandeln mit Create Outlines, einem Illustrator,
eine Textebene in
eine umrandete , erhalten
wir
nach dieser Aktion eine Form mit einem Pfad
, den wir verschieben und ändern können Danach
verwenden wir einen Effekt namens „Pfad
zuschneiden“ und animieren
einen seiner Parameter Falls Sie sich fragen, warum
wir
den Effekt „Pfad zuschneiden“ jetzt nicht einfach verwenden können den Effekt „Pfad zuschneiden“ jetzt daran, dass wir
das nicht erreichen können
, wenn
wir den Text nicht in einen Pfad konvertieren dass wir
das nicht erreichen können
, wenn
wir den Text nicht Selbst wenn wir
den Strich für
diese Textebene aktivieren und
versuchen, den Trimmpfad hinzuzufügen, werden
wir feststellen, dass dieser
Effekt hier nicht erscheint. Okay, ich werde alles
wieder normal machen,
um
diese Textebene in eine Formebene umzuwandeln , auf die ein
Pfad mit der rechten Maustaste klickt. Gehen Sie zu Erstellen und wählen Sie Formen aus Text
erstellen. Die Textebene wird
automatisch ausgeschaltet. Wir brauchen es vorerst nicht, also können wir die
Schy-Funktion dafür aktivieren. Gehen wir nun zur Füllung
dieser Form und schalten sie aus. Gehen Sie dann zu Stroke und wählen Sie die dunkle Farbe
aus der Palette. Ändern Sie nun die Dicke auf eins. Klicken wir hier, um zu sehen,
wie gut es aussieht. Lassen Sie uns jetzt ein wenig heranzoomen. Entweder mit dem Scrollrad oder durch Drücken dieser Tasten sehe
ich, dass es zu dünn ist. Setzen wir den Strich auf
zwei und drücken die Eingabetaste. Nun duplizieren wir diese
Ebene mit der Steuerung D. Dann platzieren wir diese Ebene
unter der ersten. Dies ist die
Ebene, die nach Abschluss der
Strichanimation
eingefärbt wird. Denn nachdem der
Strich gezeichnet wurde, wollen
wir
das gesamte Wort enthüllen. Lassen Sie uns die
Füllung auf dieser Ebene aktivieren. Wählen Sie die dunkle Farbe und schalten Sie
diesmal den Strich aus. Jetzt haben wir eine Ebene
mit
farbigem Text und eine weitere
Ebene nur mit dem Strich. Lassen Sie uns zunächst die
Ebene mit der Füllung ausschalten und auf die Animation der
Textebene mit dem Strich
konzentrieren. Öffnen wir dazu diese Ebene,
wählen den Inhalt aus, gehen Sie zu Hinzufügen und wählen Sie den Effekt „Pfade
trimmen“. Lassen Sie uns nun den Effekt öffnen und dieses Bedienfeld der Einfachheit
halber
erweitern. Wenn ich jetzt den
Parameter Ende verschiebe, werden
Sie feststellen, dass der Strich
verschwindet und wieder erscheint Das ist der Parameter, den
wir animieren werden. Wir werden das tun, indem wir Keyframes
erstellen. Was sind Keyframes?
Keyframes sind ein grundlegendes Konzept in Animationen und
Bewegungsgrafiken sowie in After Effects. Keyframes werden verwendet, um
die Start- und
Endpunkte
einer Animation oder eines Übergangs zu definieren die Start- und
Endpunkte
einer Animation oder eines . Sie sind Zeitpunkte, die die Position, Größe,
Drehung, Opazität
und andere Eigenschaften eines Elements oder
einer Ebene
kennzeichnen Drehung, Opazität und andere Eigenschaften eines Elements oder
einer Ebene Keyframes werden auch verwendet, um die Geschwindigkeit und das
Timing einer Animation zu steuern Durch Anpassen des Abstands
zwischen Keyframes. Sie können die Geschwindigkeit der
Animation steuern , indem Sie
das Timing der Keyframes anpassen. Sie können den Abstand
und den Rhythmus der Animation steuern. Okay, das Wichtigste zuerst, bevor wir den Parameter animieren, wir sicher, dass sich die
Zeitanzeige am
Anfang der Zeitleiste befindet Lassen Sie uns nun entscheiden, dass zu diesem Zeitpunkt, an
der Null-Sekunde, der Wert dieses
Parameters Null sein wird Um After Effects den
Befehl zu geben, müssen
wir einen Keyframe erstellen. Um Keyframes zu erstellen, klicken Sie auf das
Stoppuhrsymbol für diesen Parameter Dort hast du
deinen ersten Keyframe erstellt. Gehen wir nun
zur zweiten Zahl zwei über und entscheiden, dass
der Wert dieses
Parameters zu diesem Zeitpunkt 100 ist. Sobald wir den
ersten Keyframe für
einen bestimmten Parameter erstellt haben und dann seinen Wert
entlang der Timeline ändern, weitere Keyframes mit werden
automatisch
weitere Keyframes mit
dem neuen Wert für uns erstellt Daher wird
das zweite Schlüsselbild erstellt, ohne auf
das Stoppuhrsymbol zu klicken Um zu sehen, was
wir erreicht haben, platzieren
wir die
Zeitanzeige
am Anfang unserer
Zeitleiste und drücken die Leertaste Gute Arbeit. Sie haben
Ihre erste Animation erstellt. Lassen Sie uns nun die
Zeitanzeige hier platzieren und sehen wie wir diese Animation
etwas interessanter gestalten können. Wir können dies tun, indem Keyframes für einen zusätzlichen
Parameter namens Offset erstellen. Wie Sie sehen können, beginnt sich
die Linie zu bewegen,
sobald ich sie verschiebe. Ich setze es wieder auf Null. Und lassen Sie uns es gemeinsam animieren. Gehen wir zunächst zum
Anfang der Animation. Und richten Sie es so ein, dass der Wert
dieses
Parameters zu diesem Zeitpunkt Null ist. Bei der zweiten Nummer zwei werden
wir es so einrichten, dass dieser Parameter eine vollständige Umdrehung durchführt. Mal sehen, wie es jetzt aussieht. Während die Linie
gezogen wird, bewegt sie sich auch. Als Nächstes werden wir unsere Animation
etwas interessanter gestalten, indem unsere regulären
Keyframes in Keyframes
umwandeln. Was sind Keyframes? *** ist eine Art von
Keyframe-Interpolation , mit der Sie gleichmäßige
und natürlich aussehende Bewegungen erzielen können Wenn Sie
ASEs
auf ein Keyframe anwenden, wird die Animation schrittweise beschleunigt und beschleunigt
, sodass sie natürlicher wirkt Um diese Keyframes in Keyframes
umzuwandeln. Wir werden sie auswählen und die
Taste Neun drücken. Mac-Benutzer halten die Taste F
und gedrückt, während Sie die Neun drücken. Lass uns das machen und
sehen, wie es aussieht. Sieht jetzt gut aus. Lassen Sie uns alle
Ebenenparameter schließen und weitermachen. Suchen wir nun den
richtigen Moment in
der Timeline, an dem die gefüllte Textebene in die Szene eingefügt
werden soll. Nehmen wir
an, wir möchten, dass sie kurz vor dem Zeichnen
aller Striche in die Szene eindringt . Um zu sehen, wo die Animation
des Strichs endet, können
wir diese
Ebene auswählen und die UK-Taste drücken. Auf diese Weise können wir
alle Keyframes sehen , die auf dieser Ebene
existieren. Lassen Sie uns nun die
Zeitanzeige hier platzieren und entscheiden, dass diese Ebene ab
diesem Zeitpunkt in den Frame aufgenommen wird . Lassen Sie uns diese
Ebene und den Parameter wieder einschalten. Wir werden Keyframes für
dieses Mal als
Opazitätsparameter erstellen dieses Mal als
Opazitätsparameter Um schnell auf
diesen Parameter zuzugreifen, können
wir einfach die
Ebene auswählen und die Taste drücken Zu diesem Zeitpunkt sollte
der Wert dieses
Parameters Null sein. Um After
Effects den Befehl zu geben, klicken
wir auf das
Stoppuhrsymbol für diesen Parameter und erstellen die
Keyframes mit diesem Wert Bei der zweiten
Zahl 2,15 Frames
, also genau 1 Sekunde
nach den ersten Keyframes, ändern
wir den Wert auf 100 Und wir werden
diese Keyframes auch
in Keyframes umwandeln diese Keyframes auch
in Keyframes Frage: Was ist die
Abkürzung, um
einen linearen Keyframe
in einen ***-Keyframe umzuwandeln ? Wir machen das, indem wir
das Schlüsselbild auswählen und die
Taste F neun drücken. Mal sehen, wie es
aussieht. Tolle Arbeit. Okay, wir haben die Ebenen
animiert. Jetzt möchte ich dir
etwas sehr Wichtiges beibringen. Nehmen wir an,
wir müssen diese
Animation später im Video zur Seite verschieben. Wenn ich diese Ebene verschiebe, bewegt sich
die Füllebene
nicht mit, dann muss ich sie auch
verschieben. Ich drücke Strg Z
, um die Aktion rückgängig zu machen. Damit sich beide Ebenen gemeinsam
bewegen, können
wir die unterste Ebene mit der oberen Ebene verknüpfen , indem wir
die
Funktion „Übergeordnete Ebene“ und „Verknüpfung“ verwenden ,
die Sie hier finden. Übergeordnete Elemente und Verknüpfungen sind sowohl leistungsstarke Werkzeuge als auch After
Effects, mit denen Sie die Bewegung einer Ebene oder
Eigenschaft auf
der Grundlage der
Bewegung einer anderen Ebene oder Eigenschaft
steuern Eigenschaft auf
der Grundlage der
Bewegung einer anderen Ebene oder Eigenschaft Elternschaft handelt es sich um eine Beziehung zwischen zwei Ebenen,
bei
der eine Ebene dem Kind zugeordnet ist und
der Bewegung einer anderen Ebene folgt, die übergeordnete Ebene eine
Ebene zu einer anderen Ebene Jede Bewegung oder
Transformation,
die auf die übergeordnete Ebene angewendet wird, wird auch
auf die untergeordnete Ebene angewendet Dies ist nützlich, wenn Sie
komplexe Animationen wie
Charaktere oder Fahrzeuge erstellen möchten, bei denen die Bewegung eines Teils die Bewegung eines anderen Teils beeinflusst. Bei Verknüpfungen
handelt es sich dagegen um eine flexiblere Beziehung
, mit der Sie eine Eigenschaft oder einen
Parameter einer Ebene auf der
Grundlage einer anderen
steuern können eine Eigenschaft oder einen
Parameter einer Ebene auf der
Grundlage einer anderen
steuern . In unserem Fall müssen wir eine
Ebene einer anderen überordnen. Um das zu tun, ziehen wir den Pick-Whip dieser
Ebene in diese Ebene Jedes Mal, wenn ich die oberste Ebene
verschiebe, bewegt sich
auch
die untere Ebene Ordnung, ich drücke Strg Z.
Jetzt ist es an der Zeit,
weiterzumachen und mit der Animation
dieser Textebene zu beginnen Aber vorher sollten wir
diese beiden Ebenen ausschalten, damit sie uns nicht
in die Quere kommen , und weitermachen Lassen Sie uns nun über die
beiden Hauptmethoden zum Animieren
dieser Textebene sprechen , um
das Ergebnis zu erzielen , das wir
im Beispiel sehen Die erste besteht darin,
jeden Buchstaben zu trennen und einzeln zu
animieren, was ein manueller Vorgang ist Die zweite und
effizientere Methode ist Verwendung von Textanimatoren
und After Lassen Sie mich Ihnen zuerst die manuelle
Methode zeigen, ganz schnell. Zuallererst
muss ich
diese Ebene so oft duplizieren diese Ebene so oft wie die Anzahl der
Buchstaben in diesem Wort. Dann muss ich auf jeder Ebene einen Buchstaben
aus dem Wort lassen . Als Nächstes muss ich ihre
Position anordnen und sie
nacheinander animieren und das
Timing zwischen ihnen manuell festlegen Wie Sie sehen können, ist das ein sehr
langer und beschwerlicher Weg. Ich hoffe, du hast verstanden, was ich meine. Ich habe viele Aktionen für eine
so einfache Animation gemacht. Deshalb werden wir es
nicht so machen. Wir werden es
mit den Textanimatoren viel
intelligenter und schneller mit den Textanimatoren Öffnen wir zunächst die Ebene. Wir können das schließen und dieses Panel ein wenig
vergrößern. Jetzt müssen wir nur noch
den Text auswählen und
die Animationsliste öffnen Von hier aus müssen wir auswählen, welche Eigenschaft
in unserem ersten Animator enthalten sein soll Da wir möchten, der Text von
einem Ort zum anderen bewegt, wählen
wir in unserem die
Positionseigenschaft für unseren ersten Animator Hier können wir sehen, dass ein
Animator erstellt wurde. Als erstes müssen wir den Bereichswähler dieses
Animators
einstellen Das bedeutet, dass
wir jetzt entscheiden, wo der Text am Ende oder
am Anfang dieses
Animators stehen soll am Anfang dieses
Animators stehen Lass uns hier unten sein. Vorerst können wir
es später jederzeit ändern. Im Moment versuchen wir nur
herauszufinden, was für uns am besten funktioniert. Lass es uns ein bisschen runterholen. Lassen Sie uns den Text
noch weiter nach unten bringen. Schreiben wir 120. Jetzt haben wir eine bestimmte
Position für den Text festgelegt. Lassen Sie uns
den Vorschaubildschirm verkleinern
und dieses Panel vergrößern. Jetzt müssen wir
die Bereichsauswahl und auch die
erweiterten Eigenschaften öffnen Jetzt steuern wir
den Text
anhand des Werts, den wir in
der Bereichsauswahl festgelegt haben Wir werden es tun, indem wir
den Offset-Parameter ändern. Das heißt, wenn der
Offset auf Null gesetzt ist, bedeutet
dies, dass sich der
Text
an dem Wert befindet , den wir in
der Bereichsauswahl festgelegt haben Und wenn wir den Offset auf 100 setzen, befindet sich
der Text
an seiner ursprünglichen Position, also dort
, wo er war, bevor wir den Wert in
der Bereichsauswahl
festgelegt haben den Wert in
der Bereichsauswahl
festgelegt Aber wenn ich diesen Wert
ganz nach unten auf
-100 verschiebe , landet der Text
an seiner ursprünglichen Position Und das ist nicht das, was
wir anstreben. Um das Problem zu beheben, müssen wir die
Funktionsweise dieses Animators ändern. Und das können wir tun, indem wir
die Form dieses
Animators ändern , um ihn hochzufahren. Wenn der Offset nun auf -100 gesetzt
ist basiert
die Textposition auf dem Wert, den wir in
der Bereichswähler eingestellt haben Wenn der Offset auf 100 gesetzt ist, kehrt
der Text an
seine ursprüngliche Jetzt können wir Keyframes auf
die Offset-Eigenschaft setzen , um
die gewünschte Animation zu erstellen. Stellen wir sicher, dass wir uns
am Anfang
der Timeline befinden und erstellen ein
Schlüsselbild mit dem Wert -100. Gehen wir nun zur zweiten Nummer eins über und
ändern den Offset auf 100 Bei der Arbeit mit
Textanimatoren können
wir hier die Beschleunigung
der Keyframes ändern Anstatt
die Tastenkombination neun zu verwenden, setzen Sie sie auf 85, 85 und
sehen Sie, wie das aussieht Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie
sich etwas verwirrt fühlen. Wir werden das im Kurs viele
Male tun. Irgendwann wirst du es viel besser
verstehen. Ordnung, jetzt lass uns
weitermachen und lernen, wie man
den Text unsichtbar macht. Wenn er
unten ist, möchte ich, dass er nur
sichtbar ist, wenn er
seine ursprüngliche Position hier oben erreicht hat. Dazu müssen wir einen Zeitpunkt
finden, an dem der Text
seine Animation bereits abgeschlossen hat und sich
an seiner endgültigen Position befindet. Klicken Sie nun mit der rechten Maustaste darauf, gehen Sie zu Maske und
erstellen Sie eine neue Maske. Wenn der Text jetzt
unten ist, werden wir ihn nicht sehen. Wenn
Sie nach dem Erstellen der Maske immer noch den Text sehen. Sie können die Position ändern,
ohne
die Animation durcheinander zu bringen, indem Sie einfach den Wert für
den Bereichswähler
ändern Passen Sie den
Bereichswähler an und überprüfen Sie, ob Ihre Animation gut aussieht In Ordnung, wenn wir jetzt weitermachen,
bringen wir die beiden Ebenen zurück. Jetzt möchte ich, dass diese Animation erst
beginnt, nachdem dieser Text seine Animation beendet
hat. Sagen wir zu diesem Zeitpunkt in der zweiten Zahl 1,15 Frames Lassen Sie uns es verschieben, während Sie
die Umschalttaste gedrückt halten, sodass die Ebene an der Position der
Zeitindikatoren ausgerichtet Mal sehen, wie es
aussieht. Sieht gut aus. Sobald wir die
Animation für diesen Abschnitt abgeschlossen
haben, können wir die von uns
gewählte rosa Farbe
aus der
Farbpalette auf den Text anwenden . Wählen Sie diese Ebene aus, wechseln Sie
zur Registerkarte „Charakter“ und
wählen Sie mit der Pipette die rosa Farbe
aus der Palette aus Lassen Sie uns auch den Hintergrund
des vorherigen
Bildschirms
ausschalten und Lassen Sie uns nun die
restlichen Ebenen animieren. Dieser Text wird nach oben
und dieser Text nach unten verschoben. Lassen Sie uns zunächst
den Zeitpunkt ermitteln, an dem wir mit der
Animation der Ebenen beginnen möchten Mal sehen, wo die
Animation endet. Dort
befinden sich die
letzten Schlüsselbilder , um alle
Schlüsselbilder anzuzeigen, die wir in der Szene haben. Stellen Sie sicher, dass Sie keine Ebene
auswählen und drücken Sie hier die U-Taste. Ich sehe, dass sich die
Schlüsselbilder hier befinden,
was bedeutet, dass die Animation dieser
Ebenen hier abgeschlossen ist. Jetzt wählen wir diese
Ebene und diese Ebene aus, aber nicht diese.
Warum nicht dieser? Weil wir diese
Ebene mit dieser Ebene verbunden haben, was bedeutet, dass, wenn
wir diese Ebene verschieben, die zweite Ebene
mitbewegt wird. Aus diesem Grund wählen
wir
diese beiden Ebenen aus und öffnen den Positionsparameter
für beide. Dafür drücken wir die Taste. Jetzt erstellen wir Keyframes
mit dem aktuellen Wert, da wir zu diesem
Zeitpunkt möchten, dass der
Text hier bleibt. Aber in einer Sekunde. Nummer vier, diese Schicht wird hier hingehören. Oben. Wir werden es bewegen, während wir die Umschalttaste gedrückt
halten. Wir werden diese Ebene ebenfalls
nach unten verschieben , während wir die Umschalttaste gedrückt
halten Wählen wir nun die von uns erstellten
Keyframes aus und drücken F9, um sie in
***-Keyframes umzuwandeln Es sieht ein bisschen langweilig aus. Um die Bewegung
interessanter zu gestalten, können
wir das Verhalten
dieser Animation ändern. Dazu verwenden wir
den Grafikeditor, klicken mit der
rechten Maustaste und stellen sicher, dass
Sie den
Geschwindigkeitsgrapheneditor verwenden. Wählen wir nun
diese beiden Schlüsselbilder aus und
ziehen den Griff hierher. Lassen Sie uns auch
diese beiden Schlüsselbilder auswählen und den Griff hierher
verschieben. Mal sehen, wie es aussieht. Jetzt
bewegt sich der Text zunächst langsam, dann gewinnt er stark an Geschwindigkeit. Schließlich
verlangsamt es sich gegen Ende. Beachten Sie, dass sich die Dauer der
Animation nicht geändert hat. Wir ändern nur die Geschwindigkeit
der Keyframes und nicht die
Dauer der Animation. wir nun zu unserer
Timeline zurück und lernen, wie Sie
die Geschwindigkeit ändern können , ohne
den Diagrammeditor aufrufen und
die Ziehpunkte manuell anpassen zu müssen. Dazu müssen wir alle Keyframes
auswählen, die Alt-Taste
gedrückt halten und auf einen
der Keyframes
doppelklicken. Dadurch wird das
Keyframe-Velocity-Panel geöffnet. Geben wir für
beide 85 ein und drücken Sie Okay.
Mal sehen, wie es aussieht Es sieht gut aus. In Ordnung, die erste Szene ist fertig und wir können jetzt mit der nächsten
fortfahren, wo wir eine Animation mit
drei Texten erstellen.
6. Abschnitt 1, Teil 4: Okay,
lassen Sie uns zunächst den Text erstellen Wir wählen das
Textwerkzeug und schreiben. Lassen Sie uns nun den gesamten Text auswählen und die Farbe in Blau ändern. Stellen Sie sicher, dass der Text zentriert
ist und die Schreibrichtung
von links nach rechts verläuft. Als Nächstes richten wir den Text mithilfe einer Linie an der Mitte der
Komposition aus. Drücken Sie hier und hier. Und wenn wir ein bisschen hineinzoomen, können
wir sehen, dass der
Ankerpunkt dieser Ebene nicht in der Ebene
zentriert ist. Lass uns den Shortcut benutzen. Wir lernen, das zu tun und
drücken zu Hause die Steuertaste. Nun, da wir wissen, dass
wir gerade
die zweite Szene vorbereiten , um das
Projekt
zu organisieren, lassen Sie uns diese Ebene
in einer neuen Precomp verschachteln Was ist Precomps?
Bei der Unterkomposition handelt es sich um eine Technik, die verwendet wird, um Ebenen zu gruppieren und sie als
eine einzige Ebene zu behandeln Es ist ein sehr nützliches Tool
in After Effects, das Ihre Zeitleiste
vereinfachen und
Ihnen bei der Organisation Ihres Projekts helfen kann Ihre Zeitleiste
vereinfachen und Ihnen bei der Organisation Ihres Projekts helfen Einer der Hauptvorteile der
Unterkomposition von Ebenen besteht darin, dass Sie
Ihre Zeitleiste
organisieren und einfach verwalten
können organisieren und einfach verwalten Durch das Gruppieren verwandter
Ebenen können
Sie die
Übersichtlichkeit verringern und Navigation und
Bearbeitung Ihres Projekts vereinfachen Lassen Sie uns diese
Textebene gemeinsam unterkomponieren. Wir können das auf verschiedene Arten tun. Wir können schreiben, auf die
Ebene klicken und Unterkomponieren wählen. Oder wir können die Tastenkombination verwenden
und Strg+Shift
C drücken . Nun geben wir der
neuen Pre-Comp einen Namen Nennen wir es, gehen wir zu Comp,
stellen sicher, dass beide
ausgewählt sind, und klicken Da hast du es. Es wird eine neue
Komposition erstellt, die wir auch
im Projektfenster sehen können. Wenn wir es eingeben, können wir
die von uns erstellte Textebene sehen. Dadurch wird es für uns viel
bequemer , die zweite Szene zu
erstellen. wir nun zum Auswahlwerkzeug zurück und
stellen Sie
den Vorschaubildschirm so ein, dass er passt. Lassen Sie uns nun diese
Textebene in eine Drei-D-Ebene umwandeln, indem wir hier
auf dieses Symbol klicken. Für diejenigen, die
es nicht sehen, können Sie hier klicken. Klicken wir auf das
Drei-D-Symbol. Da hast du's. Aus der Schicht ist
eine Drei-D-Schicht geworden. Wenn wir jedoch den Betrachtungswinkel der Vorschau
von der aktiven
Kamera in die benutzerdefinierte Ansicht ändern , werden
wir feststellen, dass der Text nicht das Drei-D-Volumen
hat Dazu müssen wir Rendering-Engine der Software
vom klassischen Drei-D-Renderer auf den Cinema Four D-Renderer
umstellen vom klassischen Drei-D-Renderer auf den Cinema Four D-Renderer
umstellen Für diejenigen, die
es nicht im Vorschaufenster sehen, können
Sie Strg K drücken, um auf die
Kompositionseinstellungen zuzugreifen, in denen wir uns gerade befinden Gehen Sie nun zu Three D Renderer und ändern Sie den
Renderer von hier aus Klicken wir auf Okay und fahren fort. Wie Sie sehen, hat sich vorerst
nichts geändert. Wenn wir jedoch die Eigenschaften der
Ebenen öffnen, werden
wir feststellen, dass eine neue Eigenschaft namens Geometrieoptionen hinzugefügt
wurde. Lass uns das öffnen. Jetzt möchte ich dir
zeigen, wie es aussehen würde, wenn wir den Renderer nicht gewechselt hätten Ich schalte wieder auf
Classic Three D um und wie Sie sehen
können, ist der
Parameter Geometrieoptionen nicht aktiv Deshalb wechseln wir zum
Cinema Four D-Renderer Okay,
um nun das
dreidimensionale Volumen zu erzeugen, müssen
wir den Wert
für die Eigenschaft
Extrusionstiefe erhöhen für die Eigenschaft
Extrusionstiefe Stellen wir es auf 35. Das sollte reichen.
Je größer wir es machen, desto schwieriger
wird es, die Szene zu rendern, was den
Computer und die Software verlangsamt. Okay, jetzt fügen wir den Seiten
Farbe hinzu. Dazu müssen wir den Text von hier aus
auswählen, zu Animate
gehen, dann zur Seite
der Farbe gehen und RGB wählen Wählen wir nun die
Farbpalette
im Projektfenster aus, damit
wir die Farben sehen können Und wir ändern die Farbe mit der Pipette auf
Grau (wunderschön Jetzt können wir die
Ebene schließen und weitermachen. Wenn wir unseren
Vorschauwinkel von der ersten
Kostümansicht zur Ansicht von oben ändern , können
wir sehen, dass der Ankerpunkt dieser Ebene nicht zentriert ist. Lassen Sie uns das
Ankerpunkt-Werkzeug auswählen und
den Ankerpunkt
von der Z-Achse aus verschieben den Ankerpunkt
von der Z-Achse aus Wechseln wir zurück
zur aktiven Kamera, um die Szene aus
einem normalen Winkel
zu betrachten Vergessen Sie auch nicht, zum Auswahlwerkzeug
zurückzukehren. In Ordnung, jetzt sind wir bereit, diese Szene
zu animieren. Aber vorher können wir dieses Panel
vergrößern, die Vorschau so
einstellen, dass sie passt, und lassen Sie uns diese Ebene animieren Unser Ziel ist es,
die Ebene zu animieren , die sich
in Richtung Kamera bewegt Dazu muss
die Positionseigenschaft animiert Drücken wir die Taste. Wie Sie sehen können, haben wir, weil wir
diese Ebene in eine
dreidimensionale Ebene umwandeln , eine neue
Bewegungsachse hinzugefügt zusätzlich
zu links und rechts eine neue
Bewegungsachse hinzugefügt. unten und oben
können wir den Text
näher oder weiter von der Kamera
wegbewegen . Ich werde ein paar Mal die Tasten drücken. Lassen Sie uns es zusammen animieren. Legen wir fest, dass zu
diesem Zeitpunkt die Position des
Textes hier sein wird Nach 2 Sekunden
bewegt sich der Text näher an die Kamera. Um diese Ebene
in größeren Schritten zu verschieben, können
wir die Umschalttaste gedrückt halten und gleichzeitig den Wert
der Z-Achse ändern der Z-Achse damit der Text
genau in der Mitte verläuft Wir können es auch
entlang der X-Achse bewegen,
das heißt, es seitwärts verschieben Da wir es
mit drei D-Ebenen zu tun haben, arbeitet
das Projekt möglicherweise sehr langsam, um After
Effects die Vorschau der Szene zu erleichtern Wir können die
Qualität der Vorschau verringern Wählen wir hier ein Quartal aus. Jetzt sehen wir die Szene etwas pixeliger und
mit geringerer Qualität Aber After Effects
funktioniert schneller. Bewegen Sie die
Ebene weiter vorwärts und ordnen Sie die Bewegung so an, dass der Text genau
durch die Mitte
verläuft. Mal sehen, wie es aussieht. Lassen Sie die Software die
Szene für ein paar Sekunden rendern. Um die
Bewegung flüssiger zu gestalten, ändern
wir nun die
Keyframes auf einfache Weise Sehen wir es uns
noch einmal an. Sieht gut aus. Nachdem wir mit diesem Wort fertig sind, erstellen
wir die Animation
für das zweite Wort. Dazu können wir diese Textebene mit Steuerung
D
duplizieren . Dann können wir diese Ebene vorübergehend
ausschalten. Drücken wir jetzt zweimal hier. Und ändere das Wort in Go halte die Umschalttaste gedrückt, um es in Großbuchstaben zu
schreiben. Lassen Sie uns die Farbe
dieses Textes in Gelb ändern. Kehren Sie nun zum
Auswahlwerkzeug zurück und sehen Sie, wie die Bewegung, die wir
erstellt haben, mit diesem Text aussieht. Lassen Sie uns nun dafür sorgen, dass der Text den Buchstaben O
durchläuft . Dazu müssen wir
die Animation
dieser Ebene ein wenig anpassen . Um diese Animation zu ändern, müssen
wir ihre Schlüsselbilder sehen. Lassen Sie uns Sie dazu drängen. Gehen wir jetzt
zum letzten Keyframe. Halten Sie die
Umschalttaste gedrückt, während Sie
die Zeitanzeige so bewegen , dass sie genau am Schlüsselbild
einrastet Um das gewünschte Ergebnis zu erzielen, ist
es wichtig,
den Wert nur zu ändern, wenn die Zeitanzeige
in einem bestimmten Schlüsselbild befindet Wir möchten
den Wert vorerst ändern, wir können den Wert
dieses Keyframes ändern Lassen Sie uns die Ebene
rückwärts bewegen und
ihre Position so anpassen , dass die Ebene
durch den Buchstaben O aus dem Rahmen
herauskommt.
Sie können auch auf den Wert klicken, den Sie ändern möchten, und ihn mit den
Aufwärts- und Abwärtspfeilen auf der Tastatur
anpassen Sobald wir fertig sind, schauen wir uns
das Ergebnis an. Lassen Sie uns nun
beide Ebenen einschalten und die Zeitanzeige hierher
bringen,
damit wir die Ebenen sehen können. Wir können diese Ebene hier platzieren. Lassen Sie uns nun mithilfe
einer Skalierungsanimation eine coole
Eingangsanimation für diese Ebenen erstellen. Stellen wir sicher, dass wir uns am
Anfang der Zeitleiste befinden. Wählen Sie beide Ebenen aus
und drücken Sie die S-Taste. Lassen Sie uns nun entscheiden, dass zu diesem Zeitpunkt die Größe
der Ebenen Null sein wird. Lassen Sie uns den Wert ändern und einen Schlüsselrahmen
mit diesem Wert
erstellen. Bei Bild Nummer 15 setzen
wir die Größe
der Ebenen auf 100%. Lassen Sie uns
diese Schlüsselbilder in AS umwandeln, eine der Ebenen
ausschalten
und sehen, wie die Animation, die wir
erstellt haben , gut aussieht. Lassen Sie uns nun die Zeit für die beiden Ebenen , dass sie
nacheinander in die Szene gelangen. Lassen Sie uns dazu
die Zeitanzeige zeitlich
nach vorne verschieben , sodass wir beide Ebenen
sehen können. Lassen Sie uns nun die
Go-Textebene zeitlich vorwärts bewegen. Mal sehen, wie es aussieht. Ich denke, wir müssen es ein bisschen mehr
bewegen. Lass es uns jetzt sehen. Vielleicht
sogar ein bisschen mehr. Okay, lassen Sie uns diese Ebene auf
die zweite Zahl verschieben , 1,15 Frames Ja, das ist besser.
Die beiden Ebenen haben die Szene bereits verlassen. Wir brauchen diesen Teil
der Zeitleiste nicht mehr. Verkürzen wir ihn bis zum Ende
der Animation dieser Ebenen. Dazu müssen wir
die Keyframes
aller Ebenen sehen . Stellen wir sicher, dass wir
nichts auswählen. Frage, welche Taste sollten wir drücken, um die
Schlüsselbilder auf den Ebenen zu sehen? Drücken Sie dort die U-Taste. Wir können sehen, dass der
letzte Keyframe hier ist,
was bedeutet, dass die
Animation hier endet. Platzieren wir die Zeitanzeige hier, um die Zeitleiste zu verkürzen Sogenannter Arbeitsbereich. Wir verschieben ihn manuell oder verwenden
die Abkürzung für die Endtaste. Klicken wir jetzt mit der rechten Maustaste hier und wählen Trim Comp to Work Area Wenn wir zur
Hauptkomposition zurückkehren, können
wir sehen, dass dieser Pre-Comp tatsächlich
gekürzt wurde Jetzt müssen wir nur noch die Animation in dieser Vorkomposition mit der Animation
der ersten Wir können die
Vorkomposition hierher bringen und
sie relativ zur Animation
der ersten Szene verschieben sie relativ zur Animation
der ersten Platzieren wir es grob hier. Nehmen Sie sich ein paar Sekunden Zeit
, um die Vorschau zu rendern. Sieht nett aus. Lassen Sie uns nun
den Hintergrund dafür erstellen. Wir verwenden eine Ebene namens Solid. Es gibt zwei Möglichkeiten, eine neue feste Ebene zu
erstellen. Sie können hier mit der rechten Maustaste klicken, zu Neu
wechseln und Solid auswählen. Oder wir können es mit
der Tastenkombination machen. Lassen Sie uns mit der
Pipette die Farbe des Feststoffs in die helle Farbe aus der
Palette ändern . Platzieren Sie nun den Volumenkörper unter allen Ebenen, bevor
wir die Szene rendern Lassen Sie uns die
unnötigen Ebenen darin löschen. Klicken wir hier, um die versteckten Ebenen zu
sehen. Wir können die
Farbpalette entsperren und mit der
Rücktaste oder der Löschtaste löschen Lassen Sie uns auch
diese Textebene löschen. Lassen Sie uns jetzt den Arbeitsbereich
hier kürzen , weil hier
nichts passiert. Daher benötigen wir nicht gesamten
Abschnitt, um den Arbeitsbereich zu
verkürzen. Platzieren wir die
Zeitanzeige hier und drücken Sie hinein. In diesem Fall müssen wir den Arbeitsbereich nicht zuschneiden und anpassen,
da After Effects
nur die Grenzen des ausgewählten
Arbeitsbereichs rendert . Okay, jetzt sehen wir uns die gesamte Animation
von Anfang bis Ende an. Lassen Sie uns die Vorschau so einstellen, dass sie passt. Wir schalten das Raster aus, drücken die Apostrophtaste
und dann die Leertaste Seien Sie geduldig und geben Sie After Effects etwas Zeit, um die Vorschau zu
rendern Sie sieht gut aus und ist
bereit zum Rendern. Um diese Szene zu rendern, gehen Sie zu Komposition und
wählen Sie „Zum Rendern hinzufügen können auch die
Tastenkombination „M“ verwenden. Dies ist das Q-Panel für Rendern in After
Effects. Zuerst müssen wir entscheiden , in welchem Format wir diese Animation
rendern möchten. Wir können das tun, indem wir
den Ausgabemodus ändern. Klicken wir hier und wählen wir
nun das Format H 0,264 mit 40 Megabit
pro Sekunde, wodurch wir eine
hochwertige MP Four-Datei erhalten Dann können
wir in Ausgabe zwei wählen, wo die Datei gespeichert
werden soll Speichern wir es im
Renders-Ordner, den wir zuvor erstellt haben. Jetzt können Sie den Namen
der Datei ändern oder sie unverändert lassen Und dann klicken Sie auf Speichern. Und zum Schluss klicken wir auf die Schaltfläche Rendern, um die Animation zu
rendern. Warten wir
jetzt einen Moment, um das Rendern zu sehen. Wir können den Ausgabemodus öffnen
und hier auf den Link klicken. Mal sehen, wie es
aussieht. Sieht nett aus. Jetzt können Sie
es in sozialen Medien teilen oder zu Ihrem
Website-Portfolio hinzufügen. Okay. Gehen wir jetzt zurück
zum Projekt und organisieren es. Bevor wir es schließen, können wir, wir können auch diesen Pre-Comp schließen Gehen wir nun
zum Projektfenster und organisieren es mithilfe von Ordnern Klicken wir hier, um
einen Ordner zu erstellen und ihn Pre Comps zu nennen wir nun sicher, dass
wir
nichts auswählen und erstellen einen weiteren
Ordner mit dem Namen Assets Platzieren wir hier die
Farbpalette und den Ordner des
Volumenkörpers, der bei der Erstellung
des Hintergrunds automatisch
erstellt wurde . Lassen Sie uns nun den von uns erstellten
Precomp, der
sich natürlich in
unserer Hauptkomposition befindet,
in den Precomps-Ordner verschieben sich natürlich in
unserer Hauptkomposition befindet,
in den Precomps-Ordner Ich empfehle,
die Hauptkomposition
draußen zu lassen , um sie
von anderen Kompositionen
im Projekt zu unterscheiden von anderen Kompositionen Wir können es mit einer blauen Farbe kennzeichnen. Drücken wir nun die Strg-Taste
, um das Projekt zu speichern. Jetzt können Sie das Projekt schließen. Ich hoffe, Ihnen hat
die Lektion gefallen und ich freue mich darauf,
Sie in der nächsten Stunde zu sehen. Aber vorher möchten
Sie vielleicht eine kurze Pause
von etwa 10 Minuten einlegen. Steh von deinem
Stuhl auf, strecke dich ein bisschen und mach dir einen Kaffee. Das gibt dir die Möglichkeit, dein Gehirn
vor der nächsten Lektion
wieder aufzuladen. Wir sehen uns dort.
7. Abschnitt 2: Wellenförmige Textanimation: Hallo zusammen. In dieser Lektion werden
wir
mit After
Effects-Textebenen-Animatoren eine
supercoole Animation erstellen mit After
Effects-Textebenen-Animatoren Wir gehen Schritt für
Schritt vor und unterteilen
ihn in vier Teile Hier ist der Plan. Zuerst erstellen wir die Textanimation
und lernen, wie man sie wiederholt. Als Nächstes werden wir uns mit
Ausdrücken befassen und
einige raffinierte Tricks lernen , um aus
einer einfachen Animation
eine stilvolle zu machen einer einfachen Animation
eine stilvolle Dann werden wir
einige fortgeschrittene Techniken entdecken , die uns Zeit sparen werden Wir erstellen einen
dynamischen Hintergrund, rendern die Szene und
organisieren das Projekt. Danach lernen wir, die von uns erstellte Animation zu modifizieren und fortgeschrittenere Techniken anzuwenden , um zukünftige Änderungen zu vereinfachen. Schließlich werden wir die Animation
noch weiter
verbessern und
das Endprodukt rendern. Es wird großartig.
Lass uns anfangen.
8. Abschnitt 2, Teil 1: Lass uns After Effects zu Mittag essen. Sie können dieses Fenster
schließen damit wir alle die
gleichen Panel-Anordnungen sehen. Klicken wir auf Standard. Lassen Sie uns nun unsere
erste Komposition erstellen. Wir nennen es
Textanimation zwei. Gehen wir nun zum Renderer über, da
wir in der vorherigen Lektion den Renderer
auf Cinema Four D geändert haben Wechseln
wir nun wieder
zum klassischen
Drei-D-Format . Gehen wir nun zurück zu Basic, und dieses Mal
arbeiten wir im Full-HD-Format,
was 1.920 Pixel in der
Breite und 1080 Pixeln in der Höhe bedeutet Breite und 1080 Pixeln Wir werden mit 30
Bildern pro Sekunde arbeiten. Die Dauer der Komposition
wird 10 Sekunden betragen. Wir werden den
Hintergrund auf Schwarz ändern. Lass uns
hier und da auf Okay klicken. Okay, jetzt importieren wir die Farbpalette
in das Projekt. Klicken wir hier, um das Projektfenster zu
sehen. Der Einfachheit halber stellen wir
den Vorschaubildschirm so ein, dass er passt. Lassen Sie uns nun die
Farbpalette in dieses Projekt integrieren. Doppelklicken Sie dazu auf den grauen Bereich
im Projektfenster. Suchen Sie den Ordner, den wir für
die Lektion erstellt haben , und rufen Sie
den Ordner Assets auf. Wählen Sie die Farbpalette aus
und klicken Sie auf Import. Jetzt können wir das Projekt speichern
und ihm einen Namen geben. Verwenden wir dazu
die Shortcut-Steuerung. Suchen wir also den Ordner, den
wir für die Lektion erstellt haben. Gehen Sie als Nächstes zu dem AE-Ordner, den
wir für die Lektion erstellt haben. Jetzt können wir auf die
After Effects-Datei
der ersten Lektion klicken . Auf diese Weise werden wir diesen Namen
probieren. Jetzt müssen wir es nur noch auf Nummer zwei
ändern. Großartig, jetzt können wir auf Speichern klicken. Ordnung, jetzt erstellen wir
die Textebene dafür, wählen
wir das Textwerkzeug
und schreiben das Wort Swag Lassen Sie uns den Text auswählen. Gehe zur Registerkarte „Zeichen“ und ändere die
Textfarbe in Weiß. Ändern Sie als Nächstes die
Schriftart in Montserrat. Wählen Sie den besonders mutigen Stil. Und speichern Sie diese Schrift
für den schnellen Zugriff, da wir sie in zukünftigen
Lektionen verwenden werden. Wenn wir es uns noch einmal überlegen, ändern wir den Stil auf Schwarz und setzen die Größe auf 150. Drücken wir hier, sodass alle
Buchstaben in Großbuchstaben geschrieben werden. Gehen wir nun zum Absatz und stellen sicher, dass unser Text in
der Mitte ausgerichtet ist und die
Schreibrichtung von links nach rechts ist Gehen wir nun zu einer
Zeile und klicken hier
und hier , um die
Ebene in der Komposition zu zentrieren. Lassen Sie uns nun den
Ankerpunkt der Textebene zentrieren. Wir machen das mit einer
nützlichen Tastenkombination. Alt Home Mac-Benutzer achten darauf, wie Sie es auf Ihrer Tastatur
machen. Drücken wir Strg Alt Home. Und da hast du ihn,
der Ankerpunkt. Springt in die Mitte. Großartig.
Kehren wir nun mit der Tastenkombination V zum Auswahlwerkzeug zurück und beginnen
, den Text zu animieren Wie wir in der
vorherigen Lektion gelernt haben, animieren Sie ihn mit den
Animatoren, die uns After Effects bei der
Arbeit mit Textebenen bietet Um den Text zu verwenden, öffnen Animatoren
zuerst die Textebene, wählen den Text aus und wählen dann den Positionsanimator aus
, da der Text genau das tun soll Bewege dich von oben nach unten. Jetzt müssen wir als Erstes den Wert für die
Bereichsauswahl festlegen, d. h. wenn der Text die Animation startet
oder beendet Lassen Sie uns die Position
des Textes unten festlegen. Wir können es zu jedem späteren
Zeitpunkt im Projekt ändern. Im Moment versuchen wir nur
herauszufinden, was für uns am besten funktioniert. Schreiben wir 120. Großartig, lassen Sie uns jetzt den
ersten Bereichswähler und
die erweiterten Eigenschaften öffnen ersten Bereichswähler und
die erweiterten Eigenschaften Lassen Sie uns dieses Panel ein wenig vergrößern. Jetzt können wir
die Animationsform dieses Animators
von
quadratisch auf rampenförmig ändern dieses Animators
von
quadratisch auf rampenförmig Auf diese Weise
beginnt die
Bewegung des Textes vom ersten bis zum
letzten Buchstaben Um nun den Text zu animieren, ändern
wir zu diesem Zeitpunkt den
Offset-Parameter Bei der zweiten Null setzen
wir den Offset auf -100. Nach 2 Sekunden ändern
wir den Offset auf Mal sehen, wie es aussieht. Wie wir bei der Arbeit
mit Textanimatoren gelernt
haben, können wir diese
Keyframes erstellen, indem wir neun drücken Oder wir können die Geschwindigkeit
der Keyframes einstellen, indem wir
die Zahlen in diesen
Parametern Se high eingeben die Zahlen in diesen
Parametern Se high Schreiben wir 20, Se
niedrig, schreiben wir 80. Lassen Sie uns nun dafür sorgen, dass die Buchstaben wellenförmig wieder nach unten
zurückkehren. Wenn ich den
Offset einfach auf -100 zurücksetze kehren
die Buchstaben vom letzten Buchstaben zurück und nicht
vom ersten Buchstaben Okay, ich lösche diesen Keyframe
und lass uns sehen, wie
wir das machen können Um das wellenförmige Aussehen zu erzielen, können
wir den Animator duplizieren
und die Parameter anpassen Wählen Sie ihn also aus und drücken Sie
Strg D. Jetzt öffnen wir ihn. Nur ein paar Parameter. Als erstes
müssen wir
den Bereichswähler von 120 auf
-120 ändern den Bereichswähler von 120 auf
-120 . Auf diese Weise bewegt sich der Text in die
entgegengesetzte Richtung Als Nächstes müssen wir die
Keyframes der beiden Animatoren sehen. Wählen Sie die Ebene aus und drücken Sie auf Sie. Jetzt müssen wir die
Keyframes von Animator
2 so verschieben , dass sie 1 Sekunde
nach Animator 1 beginnen Mit anderen Worten, die Animation
des zweiten Animators
beginnt 1 Sekunde nach der
Animation des ersten Animators Lassen Sie uns nun die
Ebene schließen und erneut öffnen , um auf alle Parameter
der Animatoren zuzugreifen Wir gehen zum zweiten Animator
und kehren auch die und kehren auch Wir setzen das als hoch auf
80 und das s auf niedrig auf 20. Lassen Sie uns nun lernen, wie diese Wellenanimation
wiederholt und eine weitere Welle erzeugt. Dazu müssen wir den ersten Animator
duplizieren. Denn in diesem Animator führt
der Text die
Aufwärtsanimation Aber zuerst ändern wir
den Namen dieses Animators. Wählen Sie ihn aus, drücken Sie die Eingabetaste
und nennen Sie ihn Animator up. Nennen wir den Animator
, der den Text bewegt, Animator, weil dieser Animator
für die
Abwärtsbewegung des Textes verantwortlich
ist für die
Abwärtsbewegung des Jetzt duplizieren wir
den Animator nach oben,
wählen ihn aus, drücken Strg D und bewegen ihn nach unten. Diese Animation sollte
nach der vorherigen beginnen. Lass uns die
Ebene auswählen und dich drücken. Wählen wir nun diese
Keyframes aus und verschieben sie an die Position der
Zeitanzeige während wir die Umschalttaste gedrückt halten. Mal sehen, wie es aussieht. Großartig. Lassen Sie uns jetzt noch eine Welle machen und
den Text runtergehen lassen. Noch eine Frage. Welchen Animator sollten wir
duplizieren, um das zu erreichen? Um das zu erreichen, duplizieren
wir den Down Animator und
bewegen ihn nach Drücken Sie auf Sie, um
die Keyframes zu sehen. Wählen Sie die Schlüsselbilder
des neuen Animators aus und platzieren sie genau in der Mitte der Animation
des vorherigen
Animators Mal sehen, was wir haben. Okay, lassen wir diese Animation jetzt in einer perfekten Schleife
abspielen. Was ist eine Loop-Animation? Eine Loop-Animation ist eine
Art von Animation, bei der Anfang und
Ende der Animation nahtlos ineinander übergehen, sodass eine Endlosschleife
entsteht. Mit anderen Worten, die
Animation wird kontinuierlich ohne
erkennbaren Start- oder Wie Sie sehen können, beginnt der
Text derzeit. Die Animation vervollständigt es
und stoppt, wenn wir möchten, dass es
weitergespielt wird. Zuerst müssen wir
zwei identische Frames
am Anfang und Ende
der Animation finden zwei identische Frames
am . Das. Gehen wir zur zweiten Nummer eins über, wenn der Text bereits in Bewegung
ist. Positionieren wir nun den Arbeitsbereich an derselben Stelle wie
die Zeitanzeige. Wir können
den Arbeitsbereich entweder manuell ziehen oder die
Tastenkombination verwenden, indem wir die Taste B drücken. Lassen Sie uns nun den Zeitpunkt finden an dem der Text
an diese Position zurückkehrt. Auch hier glaube ich, dass es
irgendwo in der Nähe ist. Um so genau wie möglich zu sein, können
wir dafür die Funktion zum Aufnehmen
eines Schnappschusses verwenden. Gehen wir zu unserem ersten Bild
und drücken auf Schnappschuss erstellen. Versuchen wir nun,
ein Bild zu finden, das dem ähnelt,
was wir aufgenommen haben. Um diesen Frame mit
dem ersten Frame zu vergleichen ,
müssen wir hier klicken. Es sieht nicht ähnlich aus. Lass uns weitersuchen.
Wir kommen näher. Gehen wir zur
zweiten Nummer drei über. Dort finden wir den richtigen Rahmen. Jetzt müssen wir noch den Arbeitsbereich
fertigstellen. Zu diesem Zeitpunkt können wir es manuell
ziehen oder die Verknüpfung
verwenden. Wenn wir jetzt die Animation abspielen, sehen
wir nur, was
innerhalb der Grenzen
des Arbeitsbereichs existiert . Achten Sie darauf, wenn die
Zeitanzeige diesen Punkt erreicht. wird sofort Die Animation wird sofort
von Anfang an
abgespielt. Weil wir zwei
völlig identische Frames gefunden haben. Zu Beginn und am Ende
der Animation haben wir einen perfekten Loop erstellt. Wir werden nicht bemerken, wann das Video endet und wann es wieder anfängt. Jetzt möchte ich
dir zeigen, was
passieren würde , wenn wir den Arbeitsbereich
auf einen Zeitpunkt einstellen würden, an dem das erste und das letzte Bild nicht identisch
sind. Nehmen wir an, wir haben
den Arbeitsbereich hier fertiggestellt. Wie Sie sehen können, tritt ein
unangenehmer Sprung auf. Daher ist es
beim Erstellen von Loops sehr wichtig , Take Snapshot
zu verwenden. Okay, ich werde
alles wieder
normal machen und jetzt lernen wir,
wie man die Ebene schneidet. Wir können die Ebene manuell
so
ausschneiden oder die Tastenkombination
Alt und die linke Klammer verwenden. Positionieren wir nun
die Zeitanzeige am Ende
des Arbeitsbereichs, halten
dabei die Umschalttaste gedrückt schneiden die Ebene am Ende ab. Wir drücken Alt und
die rechte Klammer. Und um die Animation interessanter
aussehen zu lassen, können
wir den Text auswählen und
einige Punkte an den
Seiten des Textes hinzufügen . Doppelklicken Sie auf den Text. Klicken Sie nun hier und fügen Sie am Ende des
Wortes und am Anfang
drei Punkte hinzu. Mal sehen, wie es aussieht. Ich finde es cool, aber du musst es nicht tun. Okay, jetzt wollen wir
lernen, wie man diese Animation
länger als 2 Sekunden abspielen lässt. Wir sehen uns im nächsten Teil.
9. Abschnitt 2, Teil 2: Damit diese Animation
länger als 2 Sekunden abgespielt wird. Lassen Sie uns zunächst
das Arbeitsbereichssegment an den
Anfang der Timeline verschieben . Wir müssen auch
die Ebene selbst hierher verschieben. Tun Sie es, während Sie
die Umschalttaste gedrückt halten. Jetzt können wir den Arbeitsbereich erweitern, die Ebene
schließen und weitermachen. Jetzt müssen wir diese
Ebene zu einem Pre-Comp verschachteln. Wir können dazu die Tastenkombination
Strg+Shift verwenden. Ändern Sie jetzt den
Namen in Swag Comp. Stellen Sie danach sicher, dass beide ausgewählt
sind, und drücken Sie OK. Und vergessen Sie nicht, zum Auswahlwerkzeug
zurückzukehren. Wie Sie sehen können, sind
die Ränder dieser
Ebene jetzt sehr groß. Hier gibt es viel
leeren Raum. Um die Größe
dieser Pre-Comp zu reduzieren ,
müssen wir sie eingeben Drücken Sie nun Strg K, um auf die
Kompositionseinstellungen dieser Vorkomposition zuzugreifen Stellen Sie sicher, dass die Vorschau aktiviert ist und verringern Sie die
Abmessungen dieser Komposition Ich denke, 1.000 in der Breite
sollten für die Höhe in Ordnung sein. Ich glaube, 500 sind gute Presse. Okay, und lassen Sie uns
diese Ebene in der Mitte
der Komposition platzieren . Um die Mitte
der Komposition zu sehen, können
wir die Apostrophtaste drücken und den
Aktionstitel Safe Guide verwenden Ziehen Sie nun die Ebene hierher. Sie können sich mit der
Zeitanzeige bewegen, um zu sehen, ob der Text innerhalb der
Grenzen der Komposition bleibt. Und wir verschieben
diese Ebene nicht zu sehr. Ich denke, wir können es ein bisschen nach oben verschieben. Lass es uns noch einmal überprüfen. Ordnung, großartig.
Wir können jetzt weitermachen. Kehren wir nun zur
Hauptkomposition zurück und lernen, wie man
dieses Preplay endlos macht Denn jetzt
endet die Animation nach 2 Sekunden. Da wir eine Vorkomposition erstellt haben , die
am selben Frame beginnt und endet, können
wir diese Precomp mithilfe eines Ausdrucks in
einer Endlosschleife abspielen lassen .
Was ist Ausdruck? Expression ist ein
Code, mit dem Sie automatisieren und steuern verschiedene Eigenschaften
Ihrer Animation
automatisieren und steuern können. Es ist ein leistungsstarkes Tool, mit
dem Sie
komplexe Animationen erstellen können,
ohne jedes einzelne
Element manuell mit
Keyframes versehen zu müssen . Lass uns ein bisschen näher kommen. In unserem Fall verwenden wir einen
Loopout-Ausdruck, um einen Schleifenausdruck
für
eine Vorkomposition zu erstellen , der mit demselben Frame wie unserem
beginnt und endet Als erstes müssen wir den Zeitindikator
am Ende dieser Ebene
platzieren Klicken Sie jetzt mit der rechten Maustaste, gehen Sie zur Zeit
und aktivieren Sie die Zeit-Neuzuordnung. Möglicherweise sehen Sie, dass die Ebene
immer noch auf diese Weise abgeschnitten ist. Das ist okay, wir werden es gleich
reparieren. Wichtiger ist, dass wir, nachdem wir auf
Zeit-Neuzuordnung aktivieren geklickt
haben, ein
Bild rückwärts verschieben und
vor dem vorhandenen ein zusätzliches Schlüsselbild
erstellen müssen vor dem vorhandenen ein zusätzliches Schlüsselbild
erstellen Um das zu tun, klicken Sie hier. Jetzt müssen wir
den letzten Keyframe löschen, ihn
auswählen und die Rücktaste drücken Jetzt erstellen wir einen Ausdruck
für diese Keyframes. Dazu müssen wir die Alt-Taste
gedrückt halten und auf die Stoppuhr
klicken Dadurch wird der
Ausdruckseditor geöffnet. Wir müssen nichts schreiben, wir verwenden dafür einen eingebauten
Ausdruck. Klicken wir hier auf den
kleinen Pfeil, Gehe zu Eigenschaft, und
wählen Sie diesen Ausdruck aus. Um den Vorgang abzuschließen, klicken
wir hier auf die Seite. Wir können ein bisschen zurücktreten. Und jetzt erweitern wir diese Ebene bis zum Ende
der Komposition. Jetzt wiederholt sich alles, was
zwischen diesen Schlüsselbildern passiert, also die gesamte Animation, also die gesamte Animation, bis zum Ende
der Komposition,
sodass die gesamte Animation anschließend endlos
abgespielt
wird sodass die gesamte Animation anschließend endlos
abgespielt Weil wir wissen, dass
wir
diese Komposition bald
mehrmals duplizieren werden, und jede Komposition wird
eine andere Farbe Wir müssen auf diese Komposition einen Effekt anwenden , der
als Füllung bezeichnet wird. Gehen wir zum
Effektfenster und geben Sie Fill ein. Ziehen wir nun den Effekt
auf die Komposition. Um es nun mit den
Farben der Palette einzufärben, wir zum Projektfenster zurück
und importieren es in
die Szene. Verkleinern Sie es, während Sie die Umschalttaste gedrückt
halten. Platzieren wir es hier. Wählen wir nun erneut den Precomp aus
und gehen wir zu den Effektsteuerungen Wenn Sie dieses Panel nicht sehen, können
Sie
es über das Fenster aktivieren In Ordnung, also wähle
die Pipette aus. Und wähle die helle
Farbe aus der Palette. Jetzt fügen wir dem Text Precomp einen
coolen Strich hinzu. Dazu können wir mit der rechten
Maustaste auf die Ebene klicken, zu Ebenenstilen gehen
und Strich auswählen Da hast du es.
Da ist der Schlaganfall. Scrollen wir nun ein wenig nach unten bis wir den Parameter „
Ebenenstile“ sehen. Lassen Sie uns den Strich
hier öffnen und ihn ein wenig ändern. Verstecken Sie den Hintergrund, damit wir sehen
können, was wir tun. Lassen Sie uns die Farbe
in die dunkle Farbe ändern, von der Palette und der
Dicke des Strichs auf fünf. Lassen Sie uns nun alle
Eigenschaften der
Ebene schließen und weitermachen. Aber vorher drücken wir Strg S
, um das Projekt zu speichern. Ordnung, jetzt duplizieren wir
diese Komposition mit einem Tastenkürzel D. Jetzt erstellen
wir einen kleinen Versatz
zwischen diesen beiden Ebenen. Und verschiebe das vor der Compa, ein
bisschen vorwärts in der Zeit. Zoomen Sie ein bisschen hinein und bewegen Sie die unterste Ebene
drei Frames vorwärts Drei Bilder sind zu viel. Gehen wir etwas näher ran. Das sieht besser aus. Als Nächstes ändern wir die Farbe
dieser unteren Ebene. Lassen Sie uns das Vorschaufenster vergrößern. Halten Sie die Leertaste gedrückt
und ziehen Sie den Vorschaubildschirm
hierher, und ziehen Sie den Vorschaubildschirm bis wir
die Farbpalette sehen Alternativ können wir es
einfach auswählen. Drücken Sie von hier aus P, um
den Positionsparameter aufzurufen , und verschieben diese Ebene hierher, bis wir sie neben dem Text
sehen. Wählen wir nun
die unterste Ebene und ändern die Farbe
des Fülleffekts in Blau. Jetzt duplizieren wir es erneut. Drücken Sie Strg D. Verschiebt die unterste Ebene um
zwei Frames vorwärts. Jetzt ändern wir die
Farbe auf Gelb. Dupliziere es erneut. Verschieben Sie
es zwei Frames vorwärts und ändern Sie die Farbe in Rosa. Machen wir es ein letztes
Mal. Dupliziere es. Verschieben Sie es zwei Frames vorwärts und probieren Sie diesmal die
dunkle Farbe aus der Palette aus. Stellen wir nun die
Vorschau so ein, dass sie passt. Erstellen Sie eine Schleife für
diese Animation. Möglicherweise stellen Sie fest
, dass die Animation zunächst etwas seltsam aussieht. liegt daran, dass die unteren
Ebenen in der Timeline verschoben wurden. Mal sehen, wie wir das beheben können. Lassen Sie uns zunächst zu einem
Zeitpunkt gehen, an dem wir alle Ebenen zusammen
sehen.
Zum Beispiel hier. Wählen wir nun alle Ebenen aus. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, gehen Sie zu Markierungen
und wählen Sie Marke hinzufügen. Auf diese Weise können wir wissen, dass
dies der Ausgangspunkt
für jede der Ebenen ist. Um eine
perfekte Schleife zu erstellen, wie wir es
zuvor bei
der Erstellung der Textanimation getan haben. Lassen Sie uns einen Zeitpunkt finden, an
dem der Text dieselbe Position erreicht wie am Anfang. Frage, welches Tool kann
uns helfen, einen perfekten Loop zu erstellen? Wir werden das Tool
Take Snapshot verwenden. Machen wir einen Schnappschuss
von diesem Frame. Gehen wir jetzt zur
zweiten Nummer acht über, nicht zur dritten Sekunde, weil das Video auf diese Weise
sehr kurz sein wird. Okay, lassen Sie uns hier mit
der Zeitanzeige stehen und diesen Frame mit
dem ersten Frame
vergleichen, den wir hatten. Das ist nicht gut.
Schauen wir uns diesen Rahmen an. Wir werden so lange weitermachen bis wir den
perfekten Moment erreicht haben. Hier ist es, im achten, zweiten und vierten Bild. Lassen Sie uns auch hier eine
Markierung erstellen. Nun kürzen wir hier den
Arbeitsbereich mit der Ende-Taste. Gehen wir nun zurück zu dem Punkt, den wir am Anfang markiert
haben, und kürzen den Arbeitsbereich von
hier aus ebenfalls mit der B-Taste. Jetzt haben wir
einen perfekten Loop erstellt. heißt, wenn die
Animation diesen Punkt erreicht, wird
sie von
Anfang an abgespielt , ohne
dass wir merken, wann sie passiert ist Lass uns die Leertaste drücken
und sehen, wie es aussieht. Sieht toll aus. Jetzt
löschen wir die Farbpalette. Wir brauchen es nicht mehr, um uns auf den nächsten Schritt
vorzubereiten. Lass uns unsere Szene aufräumen. Zuerst bewegen wir die
Zeitanzeige an den Anfang
des Arbeitsbereichs,
während wir die Umschalttaste gedrückt halten. Jetzt wählen wir alle Ebenen Dann verwenden wir die
Tastenkombination Alt und linke Klammer, um diesen
Abschnitt der Ebenen auszuschneiden. Als Nächstes platzieren wir den Arbeitsbereich und alle Ebenen
am Anfang
der Timeline. Tolle Arbeit. Fahren wir nun mit dem
nächsten Schritt fort, in dem wir zeitsparende Methoden für die
Bearbeitung von Textebenen
und After Effects
entdecken . Aber vorher möchten
Sie vielleicht eine kurze Pause
von etwa 10 Minuten einlegen, von Ihrem
Stuhl
aufstehen, sich ein wenig dehnen und sich einen Kaffee kochen. Das gibt dir die
Möglichkeit, dein Gehirn
vor der nächsten
Lektion wieder aufzuladen . Wir sehen uns dort.
10. Abschnitt 2, Teil 3: Willkommen zurück. Bitte beachte: Falls wir diese Komposition
vergrößern wollen, könnte
sie pixelig werden
und Um dies zu vermeiden, können wir die
Collapse-Funktion für diese Ebene
aktivieren Die Funktion zum Zusammenklappen von
Transformationen ist eine leistungsstarke Funktion
in After Effects, mit der Sie
die Qualität und
Skalierbarkeit von Vektor-
oder Drei-D-Ebenen beibehalten Skalierbarkeit von Vektor-
oder Drei-D-Ebenen Wenn sie in
einer Vorkomposition verschachtelt ist. Es bietet Ihnen mehr Flexibilität bei der Arbeit mit komplexen
Kompositionen und trägt dazu bei, dass Ihre Designs scharf und
optisch ansprechend
bleiben Wenn ich diese Funktion
für unsere Pre-Comp aktiviere, werden
Sie sofort eine
deutliche Verbesserung der Qualität feststellen sofort eine
deutliche Verbesserung der Qualität In Ordnung, ich werde es wieder auf 100
bringen. Wenn Sie dieses
Symbol nicht sehen, können Sie hier klicken. Lassen Sie uns die
Funktion zum Zusammenklappen auf alle Ebenen anwenden. Nehmen wir nun an, wir möchten den Text an
eine andere Stelle
verschieben. Wenn wir diese Ebene verschieben, bleiben
die anderen Ebenen an Ort und Stelle. Mal sehen, was wir tun
müssen, damit alle zusammen
mit der ersten Ebene bewegen. Wir müssen alle
Ebenen außer der ersten auswählen und sie mit Parent und
Link mit der ersten Ebene verknüpfen. Ziehen wir nun den Pick-Whip
aller Ebenen auf die
erste Ebene wie folgt Wenn wir nun
die erste Ebene verschieben, bewegen sich
auch die restlichen Ebenen In Ordnung, lassen Sie uns
die Vorschau so einstellen, dass sie passt. Wählen wir nun die
erste Pre-Comp-Presse und erhöhen die Größe
der Ebenen auf 150 Wie Sie sehen, wurde der Strich nach dem
Skalieren
der Ebenen nicht proportional
skaliert, wodurch er dünner erschien Wenn wir ihn dicker machen möchten, anstatt jede
Ebene manuell zu öffnen und die Größeneigenschaft
anzupassen
, die die
Strichstärke steuert, können
wir diese Eigenschaft mithilfe
der Suchleiste finden , um
sie für alle Ebenen anzuzeigen Lassen Sie uns alle auswählen. Geben Sie Größe in die
Suchleiste ein und drücken Sie die Eingabetaste. Jetzt sehen Sie die
Größeneigenschaft, die dem
Strichparameter
in den Ebenenstilen
zugeordnet ist Strichparameter
in den Ebenenstilen
zugeordnet . Lassen Sie uns dieses Panel vergrößern. Anstatt die
Dicke einzeln zu ändern, können
wir diese Eigenschaften
genauso verknüpfen , wie wir
die Schichten zuvor verknüpft haben. Wie Sie sehen können, befindet sich neben der
Größe ein Pick-Whip. Das bedeutet, dass wir
diese Immobilie mit
jeder anderen Immobilie verknüpfen können diese Immobilie mit
jeder anderen Immobilie Lassen Sie uns die Größe
dieser Ebene mit der Größe
der ersten Ebene verknüpfen . Lassen Sie uns nun dasselbe für
die restlichen Ebenen tun. Jetzt kontrollieren wir die
Linienstärke aller
Schichten bis zu einer Ebene. Dies wird es uns in Zukunft viel einfacher
machen , mit
Änderungen umzugehen. Ändern wir es auf sechs. Wir können dasselbe für die Eigenschaft tun ,
die die Farbe
des Strichs steuert. Löschen wir dazu die
Wortgröße aus der Suchleiste. Wählen Sie alle Ebenen aus, geben Sie hier Farbe ein
und drücken Sie die Eingabetaste. Okay, wir müssen nur
herausfinden , von welcher Farbe
wir genau sprechen. Aus all den Optionen hier können
wir sehen, dass diese Farbe zum Fülleffekt
gehört, was wir nicht benötigen. Hier haben wir eine Farbe
, die zu Kontur gehört, das ist die, nach der
wir suchen. Lassen Sie uns alle
Farbeigenschaften
dieser Ebene wie folgt mit der Farbe
der ersten Ebene verknüpfen . Machen wir dasselbe für
die restlichen Ebenen. Wenn wir in Zukunft
Änderungen vornehmen müssen, müssen
wir dies nicht für
jede Ebene einzeln tun. Wir kontrollieren diese Eigenschaft
über eine Ebene. Okay, lassen Sie uns
die Suchleiste schließen, das Projekt
speichern und weitermachen. Lassen Sie uns nun diesen
coolen animierten Hintergrund erstellen , den wir im Beispiel sehen. Zuerst müssen wir einen Festkörper erstellen. Klicken Sie hier, gehen Sie zu Neu
und wählen Sie Solid. Wählen wir
hier die
blaue Farbe Enter und dunkeln sie ein wenig ab Klicken Sie jetzt auf Okay. Hier und hier. Lassen Sie uns nun den Festkörper, den
wir erstellt haben, darunter bringen ,
alle Schichten. als Nächstes zum Erstellen des Rasters Gehen Sie als Nächstes zum Erstellen des Rasters zu Effekte und
suchen Sie nach dem Effekt namens Raster. Ziehen Sie den Effekt auf unseren Festkörper. Und lassen Sie uns
zuerst die Parameter ändern , um sowohl das
Raster als auch den Volumenkörper zu sehen. Lassen Sie uns den
Mischmodus auf Multiplizieren ändern. Lassen Sie uns nun die
Farbe des Rasters in
die dunkle Farbe aus
der Farbpalette ändern die dunkle Farbe aus
der Farbpalette Um dieses Raster symmetrisch zu gestalten, haben
wir zwei Möglichkeiten. Wir können es entweder mit dem
Eckpunkt ändern oder mit dem Schieberegler steuern
. Jetzt können
wir mit dem Slider das Raster
vergrößern oder verkleinern, sodass es symmetrisch bleibt. Setzen wir es auf 140. Dann können wir die
Dicke der Rasterlinien kontrollieren. Ändern wir es auf fünf. Um das Raster zu animieren, müssen
wir nun den Wert
eines Parameters namens Anchor ändern Wir können uns auch bewegen, indem wir den kleinen Griff
verwenden sich hier befindet.
Ziehen wir es hierher. bei
gedrückter Umschalttaste Lassen Sie uns bei
gedrückter Umschalttaste die Keyframes
für diesen Parameter festlegen. Stellen Sie sicher, dass Sie sich am
Anfang der Timeline befinden. Und erstelle einen Keyframe. Um das von uns erstellte Schlüsselbild zu sehen, wählen
wir die
Ebene aus und drücken Sie auf Sie. Gehen wir nun zum Ende
der Animation und verschieben
das Raster zur Seite. Ziehen wir diesen kleinen Griff hierher, während wir die Umschalttaste gedrückt halten
. Lass uns sehen, was wir haben. Lassen Sie After Effects ein paar
Sekunden warten, um die Vorschau zu rendern. Ordnung, haben Sie
einen leichten Sprung im
Hintergrund bemerkt , als die Animation wieder
abgespielt wurde? Ich zoome ein bisschen hinein, damit
wir es besser sehen können. Achte darauf, was in diesem Bereich
passiert. Es ist passiert, weil das
Stromnetz nicht richtig funktioniert hat. Um eine Schleife für das Raster zu erstellen, müssen
wir sie so verschieben, dass sie
denselben Punkt erreicht , an dem
sie zu Beginn
der Animation angezeigt wurde. Wir wissen bereits, wie das geht. Lassen Sie uns zu Beginn
der Animation
mit Take Snapshot einen Schnappschuss des Frames aufnehmen. Gehen wir nun zum Ende
der Animation und prüfen, ob die Position des
Rasters korrekt ist. Wie Sie sehen können, sieht das
Raster am Ende
der Animation nicht mehr so aus wie zu Beginn. Damit es genauso aussieht
wie am Anfang, müssen
wir den letzten Keyframe anpassen und das Raster
leicht zur Seite verschieben Lass es uns vergleichen. Jetzt kommen
wir uns sehr nahe. Es ist sehr wichtig, dass Sie beim Ändern des Werts mit der
Maus auf das Schlüsselbild zeigen, das
wir ändern möchten Verschieben wir es ein bisschen mehr dorthin. Wir haben den Punkt perfekt getroffen. Lass es uns nochmal sehen. haben
wir die Animation
der Szene abgeschlossen und sind bereit, die Animation
zu rendern Lassen Sie uns diese Ebene schließen. Um diese Szene zu rendern, können
wir das Tastenkürzel
M verwenden . Jetzt befinden wir uns im Renderfenster von
After Effects. Hier sehen wir, welche Komposition
wir rendern. Lassen Sie uns entscheiden,
es im H 0.264-Format zu rendern, bei dem es sich um eine Vier-MP-Datei handelt Lassen Sie uns nun entscheiden, die Datei und
den von uns erstellten
Render-Ordner zu speichern Datei und
den von uns erstellten
Render-Ordner Wir können den Namen
so lassen, wie er jetzt ist, was der Name
der Komposition ist Damit habe ich kein Problem. Klicken wir auf Speichern und dann
auf die Schaltfläche Rendern. Warten wir, bis der
Rendervorgang abgeschlossen ist. Um das Rendern zu sehen, müssen
wir nur noch in
den Ausgabemodus wechseln und auf den Link hier
klicken. Es bringt uns direkt zu dem
Ordner mit der Videodatei. Dann können wir es uns ansehen und
sicherstellen, dass alles gut aussieht. Großartig, jetzt möchte ich, dass wir zum Projekt zurückkehren
und lernen, wie man Änderungen vornimmt, falls
wir
etwas am Design oder an
der Animation des Textes ändern möchten . Aber bevor wir lernen,
wie man Änderungen
vornimmt, organisieren wir zuerst unser
Projekt. Gehen wir dafür zurück
zum Projektpanel. Wenn Sie es hier nicht sehen, können
Sie
hier auf die Pfeile klicken und Projekt auswählen. Ordnung, also lassen Sie uns zuerst einen neuen Ordner
namens Assets
erstellen. Klicken Sie jetzt hier, um
sicherzustellen, dass Sie nichts auswählen, und
erstellen Sie einen weiteren Ordner Wir nennen ihn Pre Comps. Jetzt ziehen
wir in den Assets-Ordner die Farbpalette
und den Solids-Ordner Ziehen wir diesen Precomp
in den Precomps-Ordner. Lassen Sie uns abschließend die
Hauptkomposition blau beschriften. Großartig, jetzt schließen wir die Registerkarte Effekte und Voreinstellungen und drücken Strg S, um das Projekt zu
speichern Jetzt sind wir bereit, mit
dem letzten Teil dieser
Lektion fortzufahren . Wir sehen uns dort.
11. Abschnitt 2, Teil 4: Wenn wir die
Art und Weise ändern wollen, wie sich unser Text bewegt, müssen
wir in die
Vorkomposition der Textanimation einsteigen Jetzt müssen wir
die Ebene öffnen und den
Bereichswähler des
Animators namens Position ändern Bereichswähler des
Animators Anstatt jedoch
alle Animatoren zu öffnen und
diese Eigenschaft manuell zu finden, können
wir die Ebene auswählen und
den Namen der
gesuchten Eigenschaft in
die Suchleiste eingeben den Namen der
gesuchten Eigenschaft in
die Suchleiste Jetzt sehen wir alle Eigenschaften
mit dem Namen Position. Natürlich beziehen wir uns
auf die Positionen
der Animatoren und
nicht auf die Position der Ebenentransformationen Jetzt können wir
alle Animatoren ändern. In der Liste der Animatoren schreiben
wir 150. Und in den
Animatoren nach unten schreiben wir -150. Wenn wir
die Animation noch weiter übertreiben wollen, können
wir die Positionen auf 180 ändern Mal sehen, wie es aussieht. Ich finde, es sieht toll aus. Gehen wir nun zurück zur
Hauptkomposition und schauen uns an, wie sie zusammen
mit den anderen Vorkompositionen aussieht. Lassen Sie After Effects
die Vorschau eine Minute lang rendern. Sieht toll aus. Okay,
jetzt wollen wir sehen, was wir tun müssen, wenn wir den Offset
aller Ebenen
ändern wollen . Nehmen wir an, wir möchten, dass der
Offset etwas größer ist. Gehen wir dazu zu
einem Zeitpunkt, an dem wir alle Ebenen sehen
können. Wählen Sie nun alle Ebenen
außer der ersten aus. Wir wählen diese Ebene aus, halten die Umschalttaste gedrückt, wählen die letzte Ebene und verschieben alles
zwei Frames vorwärts. Lassen Sie uns nun
die Strg-Taste gedrückt halten und auf
diese Ebene klicken, um sie abzuwählen Dann verschieben wir diese Ebenen, ebenfalls
zwei Frames vorwärts Lassen Sie uns diese
Aktion ein paar Mal wiederholen. Wie Sie sehen können, haben
wir jetzt einen extremeren
Versatz zwischen den Ebenen erzeugt. Um
die perfekte Schleife beizubehalten, erstellen
wir nun neue Markierungen
entsprechend der neuen Animation. Lassen Sie uns
mit der Zeitanzeige den Mauszeiger hierher bewegen. Wählen Sie alle Ebenen aus. Klicken Sie mit der rechten Maustaste. Gehe zu Markierungen und lösche alle Markierungen, die
wir derzeit haben. Klicken Sie dann erneut mit der rechten Maustaste
und erstellen Sie neue Markierungen. Lassen Sie uns nun diesen Frame aufnehmen. Als Nächstes werden wir versuchen
, denselben Frame wie am
Anfang zu finden . Dort habe ich den
Zeitpunkt gefunden, an
dem der Rahmen
genauso aussieht wie am Anfang. Lassen Sie uns jetzt auch hier
Markierungen erstellen. Lassen Sie uns nun diese
Ebene von hier aus ausschneiden indem wir die Tastenkombination Alt und die
linke Klammer verwenden. Lassen Sie uns all
diese Ebenen an
den Anfang der Timeline zurückbringen und sehen, was wir haben. Dort. Du hast
es. Wir haben einen neuen Loop erstellt, der
einwandfrei funktioniert. Lassen Sie uns nun sehen, was
wir tun müssen, um das Verhalten
der Textanimation zu ändern. Dazu müssen wir zur
Textvorkomposition
zurückkehren und einige
Eigenschaften in den Animatoren ändern Lassen Sie uns vorerst
alle Animatoren schließen. Öffnen wir nun den
Bereichswähler dieses Animators und öffnen auch
die Dies sind die beiden Eigenschaften, die
wir ändern müssen, damit unsere Animation auch
in diesem Fall anders verhält Anstatt
diese Eigenschaften
für jeden Animator manuell zu finden , können
wir Ease in die
Suchleiste eingeben und die Eingabetaste drücken Jetzt können wir diese Eigenschaften
für alle Animatoren sehen. Da wir zwei Animatoren
desselben Typs haben, Animator up, Animator up two Wir können die
Eigenschaften von Animator Up
Two mit den Eigenschaften
von Animator Up verknüpfen Two mit den Eigenschaften Ziehen wir nun den Pick-Whip
von S High of Animator um
zwei nach oben und verknüpfen ihn, um Ease
High of Animator um eins nach Machen wir dasselbe mit Niedrig. Lassen Sie uns nun Animator
Down Two mit Animator Down verbinden. Wir verbinden diese
beiden Eigenschaften denen
, die wir hier haben Jetzt haben wir die Kontrolle
über das Verhalten
der Textanimation
durch diese Animatoren Und der Rest wird sich
automatisch ändern. Also lass es uns hier auf 90 und
hier auf zehn setzen. Setzen wir es auf zehn
und hier auf 90. Jetzt bewegt sich der
Text extremer. Wir können zur
Hauptkomposition zurückkehren und sehen, wie alles zusammen
aussieht. Wenn es uns nicht gefällt, können wir zum Text
zurückkehren und die Werte
ändern. Beide können geschlossen werden.
Mal sehen, wie es aussieht. Wenn wir die
E-Werte für beide auf 85 ändern. Lassen Sie uns hier dasselbe tun. Mal sehen, wie es
in der Hauptkomposition aussieht. Um das Ergebnis schneller zu sehen, können
wir die
Vorschauqualität auf ein Viertel reduzieren. Okay, jetzt werde ich die
Vorschauqualität wieder auf volle Qualität bringen. Kehren wir zum Text zurück und bringen wir die Benutzerfreundlichkeit wieder auf die
ursprüngliche Einstellung zurück. Eine letzte Sache, die wir
tun werden, bevor weitermachen, ist, genau wie wir
diese Eigenschaften verknüpfen, lassen Sie uns auch die
Positionseigenschaften der Animatoren Geben wir erneut Position in die Suchleiste ein
und drücken die Eingabetaste Lassen Sie uns sie nun
zwischen den Animatoren verknüpfen. Nehmen wir die Position
des Animators um
zwei auf die Position
des Animators nach Lassen Sie uns nun die
Position des Animators
unten zwei mit der Position
des Animators unten verknüpfen unten zwei mit der Position
des Jedes Mal, wenn wir das ändern, wird
es sich entsprechend ändern Jedes Mal, wenn wir diesen ändern, wird er sich auch
entsprechend ändern. So wie wir es
mit dem S gemacht haben. Okay, lassen Sie uns diese beiden
Animatoren und die Suchleiste schließen Lassen Sie uns nun die
Schriftart des Textes ändern. Ich ändere es auf die Ezra-Schrift. Anstatt manuell danach zu
suchen, können
wir zu den gespeicherten Schriftarten gehen
und sie dort auswählen Klicken Sie nun hier und
wählen Sie mit den Aufwärts- und
Abwärtspfeilen auf der Tastatur den Aufwärts- und
Abwärtspfeilen auf der Tastatur einen anderen Stil. Ich bleibe bei fett. Gehen wir nun zurück
zum Auswahlwerkzeug und sehen uns an, wie es in der
Hauptkomposition aussieht. Mir gefällt der aktuelle Offset nicht. Ich denke, es ist zu extrem. Lass es uns noch einmal üben und den Offset noch einmal
ändern. Für mich ist es wichtig, dieselben Aktionen zu
wiederholen, denn so lernst du dieses Thema
bestmöglich. Okay, lassen Sie uns
all diese Ebenen auswählen und sie zwei Frames nach hinten verschieben. Halten wir nun die Strg-Taste gedrückt
und klicken auf diese Ebene, um sie
abzuwählen und diese
Ebenen um zwei Frames nach hinten zu verschieben Lassen Sie uns diese Aktion
bis zur letzten Ebene wiederholen. Stellen Sie sicher, dass Sie den Loop
dieser Animation nicht
beeinflusst haben.
Sehen wir es uns von hier aus an. Und versuche, einige
unnötige Sprünge zu finden , wenn die Animation
vorbei ist und wieder von vorne beginnt. Toll, es sieht gut aus.
Lassen Sie uns nun
die Sichtbarkeit dieser Animation verbessern die Sichtbarkeit dieser Animation indem wir die letzte
Ebene zur Seite verschieben. Lassen Sie uns diese
Ebenen auswählen und
den Rechtspfeil auf der Tastatur drücken den Rechtspfeil auf der Tastatur während Sie
die Umschalttaste gedrückt halten. Halten Sie die Steuertaste und klicken Sie auf diese
Ebene, um sie abzuwählen Jetzt verschieben wir diese
Ebenen nach rechts. Machen wir dasselbe für
die restlichen Ebenen. Es sieht ein bisschen interessanter aus. Lassen Sie uns nun
den Text etwas vergrößern. Wählen Sie dazu nur
die erste Ebene aus, drücken Sie und setzen Sie sie auf 150 oder 160. Die anderen Ebenen werden
entsprechend skaliert, da wir sie mithilfe der übergeordneten und verknüpften Funktion mit
der ersten Ebene verknüpfen. Wenn Sie etwas
an der Kontur des Textes ändern möchten , geben Sie
einfach Stroke
in die Suchleiste ein. Drücken Sie die Eingabetaste und Sie werden die Konturparameter
sehen. Lassen Sie es uns öffnen, und
hier können Sie
die Dicke des
Strichs oder seine Farbe ändern . Dies wird sich auch in den
anderen Ebenen ändern, da wir diese Eigenschaften
mit den Eigenschaften
der ersten Ebene verknüpfen . Lassen Sie uns nun über das Grid sprechen. Wenn Sie
Änderungen am Raster vornehmen möchten, müssen
Sie
die feste Ebene auswählen die der
Rastereffekt angewendet wird. Gehen Sie dann zu den Effektsteuerungen und nehmen Sie die gewünschten Änderungen vor. Wenn Sie
die Hintergrundfarbe ändern möchten, müssen
Sie
die feste Ebene auswählen und die Tastenkombination
Shift Y
verwenden. Dadurch gelangen Sie zu den
Einstellungen dieser festen Ebene, und von hier aus können Sie die Farbe
einfach ändern Klicken Sie dann hier und hier auf Okay. Jetzt sind wir bereit, es erneut zu
rendern. Drücken Sie Strg M und
wählen Sie, ob Sie
es im H 0.264-Format rendern es im H 0.264-Format der Ausgabe handelt es sich um eine
Datei mit vier MP Um zum Ordner
Renders zu wechseln, wählen
wir unseren letzten Rendervorgang sodass der neue
Renderer ihn ersetzt Klicken Sie anschließend auf die
Render-Schaltfläche und dann auf Okay. Jetzt müssen wir nur noch warten,
bis das Rendern
abgeschlossen ist , um die
gerenderte Ausgabe zu sehen. Öffnen Sie den Ausgabemodus und
klicken Sie hier auf den Link. Lass uns das Video öffnen
und sehen, wie es aussieht. Sieht nett aus. Jetzt können Sie diese Animation
in Ihren zukünftigen Projekten verwenden. Sie können
den Text einfach ersetzen und
das Design oder die Animation bequemer
und schneller ändern das Design oder die Animation . Wenn dir der Kurs gefällt. Ich würde mich sehr
freuen, wenn Sie ihn bewerten und Feedback
geben
könnten. Ich weiß, ob du den
Refrain interessant fandest oder nicht. Okay, jetzt gehen wir
zurück zum Projekt. Speichern wir das Projekt,
indem wir die Strg-Taste drücken. Gehen Sie jetzt zurück zum
Projektfenster. Für diejenigen, die es nicht sehen, klicken Sie hier auf die Pfeile
und wählen Sie Projekt. Und das war's für diese Lektion. Ich hoffe, es hat dir gefallen und ich kann es kaum erwarten,
dich in der nächsten Lektion zu sehen. Aber vorher möchten
Sie vielleicht eine kurze Pause
von etwa 10 Minuten einlegen. Steh von deinem
Stuhl auf, strecke dich ein bisschen und mach dir einen Kaffee. Das gibt dir die Möglichkeit, dein Gehirn
vor der nächsten Lektion
wieder aufzuladen. Wir sehen uns dort.
12. Abschnitt 3: Vertikale Textanimation: Hallo zusammen. In dieser Lektion werden
wir eine supercoole
vertikale Textanimation erstellen. Wir werden weiterhin etwas über
die Textanimatoren von
Textebenen und After Effects lernen , jedoch auf fortgeschrittenere Weise Bisher haben wir
einen Animator mit einer
Positionseigenschaft erstellt einen Animator mit einer
Positionseigenschaft In dieser Lektion lernen
wir, wie man mehr
als eine Eigenschaft
hinzufügt und kombiniert Wir werden diese Lektion in drei Teile unterteilen und
einige wichtige Dinge behandeln. Im ersten Teil werden
wir
eine komplexe vertikale
Textanimation mit
einem einzigen Animator mit
fünf verschiedenen Parametern erstellen eine komplexe vertikale
Textanimation mit einem einzigen Animator mit
fünf verschiedenen Parametern Danach
lernen wir, wie man
die von uns erstellte Animation
in eine horizontale Textzeile konvertiert die von uns erstellte Animation
in eine horizontale Textzeile Schließlich lernen wir, mit
Änderungen am
Text und
seiner Größe umzugehen und dann die seiner Größe umzugehen und dann Animation zu
rendern und das Projekt
zu organisieren. Bevor wir es schließen,
fangen wir an. Es wird großartig werden.
13. Abschnitt 3, Teil 1: Willkommen zurück. Lass uns zu Mittag essen. Zusammen mit After Effects können
Sie dieses Fenster schließen. Und um die gleichen
Panel-Anordnungen zu sehen, klicken
wir auf Standard. Lassen Sie uns nun unsere
erste Komposition erstellen. Wir werden es
Textanimation drei nennen. Wir werden im
Full-HD-Format arbeiten, was 1.920 Pixel
in der Breite und 1080
Pixel in der Höhe bedeutet in der Breite und 1080
Pixel in der Höhe Stellen Sie die Bildrate für die Dauer auf 30, 10 Sekunden Und wir ändern den
Hintergrund auf Schwarz. Dann klicken Sie hier und da auf Okay. Okay, jetzt importieren wir die Farbpalette
in das Projekt. Doppelklicken Sie auf den grauen
Bereich im Projektfenster, wählen Sie die Farbpalette und klicken Sie auf Importieren. Jetzt können wir das Projekt speichern
und ihm einen Namen geben. Suchen wir den Ordner, den wir für die Lektion
erstellt haben. Rufen Sie den AE-Ordner auf
und geben Sie
der After Effects-Datei, an der
wir gerade arbeiten, einen Namen . Sie können dieses Projekt auswählen, sodass sich der Name ändert und die Zahl auf drei ändern. Klicken Sie anschließend auf Speichern. Lassen Sie uns nun unsere erste Textebene
erstellen. Wählen wir das Textwerkzeug und ändern Sie die Farbe in Weiß. Und um diese Lektion
interessanter zu gestalten, erstellen
wir vertikalen Text. Klicken Sie dazu auf
das Textwerkzeug, halten Sie es gedrückt und wählen Sie
das vertikale Textwerkzeug aus. Klicken wir nun einmal
hier, um
die Textzeile zu öffnen und Typografie zu
schreiben Klicken wir nun zweimal auf
den Text, um ihn auszuwählen. Vergessen
Sie nicht,
das Absatzfenster aufzurufen, bevor Sie fortfahren
, um sicherzustellen, dass der Text in der Mitte
ausgerichtet ist und die Schreibrichtung von
links nach rechts verläuft. In Ordnung. Jetzt ändern wir die
Schrift in Bell Story. Ändern Sie als Nächstes den
Schriftstil so, dass er stark angezeigt wird, stellen Sie die Größe auf 80 ein
und drücken Sie die Eingabetaste. Wählen wir nun
das Auswahlwerkzeug aus. Drücken Sie die Apostroph-Taste, um das Raster zu öffnen und den Text hierher zu
verschieben Als Nächstes klicken wir hier, um alle Buchstaben in
Großbuchstaben
umzuwandeln nun mit dem ausgerichteten Werkzeug wir nun mit dem ausgerichteten Werkzeug sicher, dass sich diese
Ebene in der Mitte
der Komposition befindet. Lassen Sie uns den Text
leicht nach links verschieben. In Ordnung, jetzt
öffnen wir die Ebene. Wählen Sie den Text und
den Positionsanimator aus. Jetzt möchte ich das einstellen, dieser Text wird diesen bestimmten
Punkt in der Komposition
erreichen Punkt in der Komposition Dazu müssen wir
einen sich ändernden Wert
für diesen Animator festlegen einen sich ändernden Wert
für diesen Animator Das heißt, wir müssen den Wert
der Positionseigenschaft in
der Bereichswahl dieses
Animators ändern Wert
der Positionseigenschaft in der Bereichswahl dieses
Animators Ziehen Sie es, bis der Text die erste
Zeile des Rasters
erreicht Wir können 1085 eingeben. Öffnen wir nun den
Bereichswähler und die erweiterten Einstellungen. Wir können dieses Fenster vergrößern
, um alle Eigenschaften zu sehen. Lassen Sie uns zunächst
die Animationsform so einstellen , dass sie sich auf diese Weise erhöht. Wenn der Offset bei
-100 liegt , befindet sich der Text
an der von uns festgelegten Position Und wenn der Offset bei 100 liegt, kehrt
der Text an
seine ursprüngliche Position zurück Okay, jetzt legen wir das an
diesem Punkt in der Zeitleiste fest. Bei der zweiten Zahl Null wird der Offset 100 sein. Lassen Sie uns den
ersten Keyframe erstellen. Platzieren wir nun
die Zeitanzeige auf der zweiten Zahl zwei und setzen den Offset auf -100.
Mal sehen, was wir haben Wie Sie sehen können,
beginnt sich der Text vom
letzten Buchstaben an zu bewegen In diesem Fall
stört es mich nicht, denn dieses Mal werden wir hier klicken, um diese Animation zufällig zu
gestalten. Auf diese Weise
beginnen sich die Buchstaben zufällig zu bewegen. Fügen wir nun den Keyframes, die wir mit
dem Offset
erstellt haben, zusätzliche
Parameter hinzu. Derzeit haben wir einen
Positionsparameter. Nehmen wir an, wir möchten dem Text jetzt eine Unschärfeanimation
hinzufügen Ich kann den Text auswählen, dann zu Animate gehen und einen weiteren Animator mit der Unschärfe-Eigenschaft
erstellen Aber auf diese Weise muss ich alle Änderungen am neuen Animator
vornehmen Wie beim ersten
gibt es eine bessere Möglichkeit, dem Text
zusätzliche Animationen
hinzuzufügen dem Text
zusätzliche Animationen
hinzuzufügen Ich lösche diesen Animator
und lass es uns zusammen machen Anstatt
einen neuen Animator zu erstellen, können
wir unserem vorhandenen Animator zusätzliche Eigenschaften
hinzufügen unserem vorhandenen Animator zusätzliche Eigenschaften
hinzufügen Wählen wir den Animator aus. Klicken Sie auf Anzeigen, gehen Sie zur
Eigenschaft und wählen Sie Unschärfe. Lassen Sie uns nun den
Änderungswert für die Unschärfe auf 30 setzen. Jetzt
beziehen sich diese Keyframes auf beide Eigenschaften
in diesem Animator Dieser Animator bezieht sich auf die
Positions- und Unschärfewerte. Fügen wir nun eine weitere Eigenschaft hinzu. Lassen Sie uns die Opazität wählen, weil ich möchte, dass der Text
verschwindet, wenn er hier ankommt. Lassen Sie uns den sich ändernden Wert
auf diesen Parameter setzen, oder? Null hier. Jetzt bezieht sich unser Animator
auch auf die Daten, die wir dem Positionsparameter gegeben haben,
auf die Daten, die wir dem Unschärfeparameter gegeben haben,
und auf die Daten des
Opazitätsparameters Lass uns verrückt werden und der Animation
einen weiteren Parameter namens
Character
Offset hinzufügen Animation
einen weiteren Parameter namens
Character
Offset Schreiben wir hier zehn. Es verschlüsselt die
Buchstaben in unserer Textebene. Mal sehen, wie das
alles zusammen aussieht. Okay, lass uns die
Bewegung jetzt etwas interessanter machen. Indem wir die Benutzerfreundlichkeit
dieses Animators ändern, können
wir dieses Fenster vergrößern, um mehr Eigenschaften zu
sehen Öffnen Sie nun den Bereichswähler und die erweiterten Einstellungen und
schreiben Sie 85 für beide Werte Mal sehen, wie es aussieht. Ich finde, es sieht toll aus. Jetzt können wir mit
der Erstellung der zweiten Textebene fortfahren, die sich auf
der anderen Seite der Szene befinden soll. Dann animieren wir es und
mischen es mit der
Animation, die wir erstellt haben Dazu können wir
diese Ebene mit der
Tastenkombination duplizieren diese Ebene mit der
Tastenkombination Lassen Sie uns nun die
neue Ebene hierher verschieben. Wir ziehen es, während wir die Umschalttaste gedrückt
halten. Als Nächstes klicken wir zweimal auf diese Ebene und ändern
das Wort in Animation. Drücken Sie nun die Eingabetaste
, um die Textzeile zu verlassen. Kehren Sie zum Auswahlwerkzeug zurück und passen Sie die Parameter
des Animators Und diese Ebene,
weil diese Ebene genau denselben Animator
hat wie diese Ebene, bewegt sich
dieser Text auch zur Seite Lassen Sie uns ein paar Dinge in
unserem Animator ändern , um die
Richtung dieser Animation umzukehren Öffnen Sie den Animator, um alle
Parameter zu sehen. Zunächst ändern wir die Animationsrichtung
im Positionsparameter Statt 1085
ändern wir es auf minus 1085. Lassen Sie uns nun den Bereich für
Fortgeschrittene öffnen und auch die Animationsform
von Ramp Up zu Ramp Down
ändern Nun wollen wir sehen, wie es aussieht. Sie können diese
Ebene ausschalten, um sie besser zu sehen. Okay, es sieht gut aus. Wir können diese Ebene wieder einschalten. Lassen Sie uns nun diese Ebenen nacheinander
eingeben. Dazu müssen wir
alle Keyframes
beider Ebenen sehen . Lassen Sie uns beide
Ebenen auswählen und Sie drücken. Gehen wir nun
mit der Zeitanzeige zum
Ende der Animation und schneiden die Ebenen aus. Drücken Sie Salz und die
rechte Klammertaste. Ziehen Sie nun die Ebene
der Wortanimation
etwas weiter in der Zeit. Nehmen wir an, zu Bild Nummer 15.
Lass uns sehen, was wir haben. Lassen Sie uns nun das Aussehen
dieser Szene verbessern und sie so vorbereiten, dass sie
in einer Endlosschleife abgespielt wird. Dazu müssen wir diese
beiden Ebenen
in einem Pre-Comp platzieren diese
beiden Ebenen
in einem Pre-Comp Wählen wir sie aus
und drücken Strg Shift C. Wir nennen
diese Textkomposition eins Und klicken Sie auf Okay.
Lassen Sie uns nun einen neuen Festkörper als
Hintergrundebene erstellen. Klicken Sie hier mit der rechten Maustaste. Gehen Sie zu Neu und wählen Sie Solid. Ändern Sie die
Farbe aus der Palette in eine helle Farbe. Drücken Sie. Okay, und bring es runter. Geben wir nun
den Text Pre Comp Wählen Sie hier die Palette aus ,
damit wir
die Farben wieder sehen können Wählen wir beide Ebenen aus und ändern wir die Farbe in dunkle Farbe Sie können
den Hintergrund
des Vorschaubildschirms hier ausschalten ,
damit Sie ihn besser sehen können. Kehren wir zur
Hauptkomposition zurück und
sehen wir uns an, wie sie aussieht. Okay, jetzt machen wir den Text, machen die umgekehrte Bewegung. Dafür können wir
den Pre-Comp von hier aus duplizieren. Drücken Sie Strg D. Als Nächstes ziehen Sie die neue Pre-Comp
an das Ende der
ersten , damit sie rückwärts abgespielt wird Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, gehen Sie zur Zeit und wählen Sie
Zeit, Ebene umkehren Was jetzt passieren wird, ist, dass dieser Pre-Comp vom Ende
bis zum Anfang
abgespielt wird ,
es sieht so aus Wenn Sie diesen Trick anwenden, ist es sehr wichtig, die Ansicht zu vergrößern
und darauf zu achten, dass die Ebenen nicht
überlappen und dass sie nicht weit
voneinander entfernt sind Ordnung, lassen Sie uns jetzt
herauszoomen und sehen, wie diese
Animation in einer Schleife abgespielt wird. Gehen Sie zum Ende
dieser Animation und kürzen Sie den
Arbeitsbereich. Lass uns reindrücken. Lass uns sehen, wie es aussieht. Jetzt sehen wir, wie die Animation in einer perfekten Schleife
abgespielt wird. Es sieht toll aus. Lassen Sie uns nun lernen, wie wir
dieselbe Animation beibehalten können, diesmal
jedoch mit einem
horizontal geschriebenen Text. Und wir werden es im
nächsten Teil machen. Also wir sehen uns dort.
14. Abschnitt 3, Teil 2: Willkommen zurück. Um diese Animation mit
horizontal geschriebenem Text zu
erstellen, duplizieren
wir zunächst diese Vorkomposition
über das Projektfenster Auf diese Weise erstellen wir
dieselbe Vorkomposition,
aber wenn wir Änderungen daran vornehmen, wir keinen Einfluss auf die
bestehende Vorkomposition Wenn Sie
mehr über Pre-Comps erfahren möchten, schauen Sie
sich gerne
den kostenlosen Kurs an
, den ich zu Beginn dieses Kurses erwähnt habe Sie finden den Link
in der PDF-Datei im Hauptordner des
Kurses, den Sie von mir heruntergeladen haben Okay, wählen wir die Vorkomposition aus
und drücken Strg D, um sie zu duplizieren Geben wir nun diese Vorkomposition ein
und erstellen einen horizontalen Text Lassen Sie uns das Textwerkzeug lange drücken und diesmal den normalen
Text auswählen Schreiben Sie jetzt Typografie, drücken Sie
dann die Strg-Taste
und dann die V-Taste Platzieren wir das Wort hier oben. Wir können zu einer Zeile gehen
und sicherstellen, dass der Text an der
Mitte der Komposition ausgerichtet ist. Jetzt duplizieren wir
diese Ebene, wählen sie aus und drücken Strg D. Ziehen wir
sie nun hierher und ändern
den Text in Animation. Lassen Sie uns jetzt schnell
die Namen unserer Ebenen ändern. Ich möchte nur, dass die Namen mit Großbuchstaben
beginnen. Als Nächstes wählen wir
diese beiden Ebenen aus und kennzeichnen sie mit einer anderen Farbe, damit
wir
zwischen dem vertikalen
und dem regulären Text unterscheiden können . Wechseln wir nun zurück
zum Auswahlwerkzeug. Und um etwas Zeit zu sparen, können
wir den
vorhandenen Animator auf
dieser Ebene kopieren und in eine unserer neuen Ebenen einfügen Lass uns diese Ebene öffnen. Wählen Sie den Animator aus und
drücken Sie Strg C, um ihn zu kopieren. Wählen wir nun
diesen Ebenen-Snap aus. Mir ist gerade aufgefallen, dass ich den
Namen dieser Ebene nicht geändert habe. Lass mich das ganz schnell beheben. Okay, jetzt wählen wir diese Ebene aus und drücken Strg
V, um den Animator einzufügen Wenn wir nun die U-Taste drücken, werden
wir sehen, dass sich die
Schlüsselbilder hier befinden. Das ist passiert, weil
wir, als wir die Keyframes übergeben
haben, zu
diesem Zeitpunkt mit
der Zeitanzeige gestanden haben .
Das ist kein Problem. Wählen wir sie einfach aus und verschieben sie an den Anfang
der Animation. Lassen Sie uns nun diese beiden
Ebenen ausschalten und sehen, was wir haben. Diese Buchstaben bewegen sich seitwärts
und nicht nach unten. liegt daran, dass wir am Animator
noch
nichts geändert Animator
noch
nichts Lassen Sie uns den
Animator öffnen und
den sich ändernden Wert
im Positionsparameter Es gibt den
Bereichswähler dieses Animators. Da wir nicht möchten, dass sich der
Text seitwärts bewegt, schreiben
wir hier Null und gehen zum Ende
dieser Animation Um einen neuen
Änderungspunkt für diesen Animator festzulegen, möchten
wir, dass sich die endgültige Position
des Textes etwa hier Schreiben wir 800. Jetzt wird der Text an
die neue Position verschoben, die wir festgelegt haben. Jetzt machen wir
dasselbe für den zweiten Text. Lassen Sie uns diese Ebene schließen, diese Ebene
öffnen und mit der Steuerung
C den Animator
aus dieser Ebene kopieren . Fügen Sie ihn auf diese Ebene Diesmal kommen wir zum
Anfang der Animation. Und dann drücken Sie Strg V. Jetzt ändern
wir hier auch den Wert des Positionsparameters. Lassen Sie uns diese Ebene erneut öffnen, um die Animatoreigenschaften zu
sehen. Und schreiben wir hier Null. Jetzt müssen wir dafür sorgen, dass sich
dieser Text nach oben bewegt. Lass es uns auf -800 setzen
Mal sehen, wie es aussieht. Lassen Sie uns diese
Ebene ausschalten, um sie besser sehen zu können. Jetzt sehen wir, dass sich der Text
von oben nach unten bewegt. Großartig. Jetzt verschieben wir diese Ebene hierher, um den
gleichen Offset wie zuvor zu erzeugen. Jetzt können wir
diese beiden Ebenen löschen. Von hier aus können wir diese Ebene
einschalten. Und dort haben wir
dieselbe Animation
für horizontalen Text erstellt . Jetzt ändern wir die
Größe des Textes auf 150. Vergrößern Sie auch den zweiten Text. Mal sehen, wie es aussieht. Sieht toll aus. Lassen Sie uns diese Animation nun in einer Schleife
abspielen, wie wir es zuvor für die
vertikale Textanimation getan haben. Kehren wir nun zur
Hauptkomposition zurück und ziehen die neue Vorkomposition hierher. Wir können diese
Ebenen vorerst ausschalten. Lassen Sie uns nun diese
Vorkomposition duplizieren und sie hierher verschieben. Zoomen Sie hinein, um sicherzustellen, dass die Ebene genau
nach der ersten Ebene platziert
wird Klicken Sie mit der rechten Maustaste, gehen Sie zur Zeit und
wählen Sie die Ebene Time Reverse aus. Mal sehen, wie es aussieht. Sieht toll aus. Lassen Sie uns nun diese beiden
Ebenen
ausschalten und
den vertikalen Text zurückbringen , um zu erfahren, was wir
tun sollten, wenn wir einige Dinge
an der Animation
oder dem Design des Textes
ändern möchten einige Dinge
an der Animation
oder dem Design des Textes
ändern . werden wir im
nächsten Teil tun. Wir sehen uns dort.
15. Abschnitt 3, Teil 3: Nehmen wir an, wir wollen die
Unschärfe in dieser Animation nicht. Für Enter, diese Vorkomposition, schalten
wir den Hintergrund aus,
um zu sehen, was wir tun Wählen Sie nun einfach beide Ebenen und suchen Sie
in der Suchleiste nach Unschärfe Drücken Sie die Eingabetaste und ändern den Wert in diesem
Animator auf Null Machen wir dasselbe im
Animator für diese Ebene. Wie Sie sehen können, verschwindet die
Unschärfe. Jetzt können wir die Suchleiste schließen und überprüfen, wie das ohne Unschärfe
aussieht Gehen wir zurück zur
Hauptkomposition und
sehen, wie sie aussieht Ich finde es sieht toll aus. Lassen Sie uns nun diese
Ebenen ausschalten und
die horizontale Animation zurückbringen ,
um zu lernen, wie man mit Änderungen im
Design oder in der Animation
umgeht. Nehmen wir an, die Position
des oberen Texts ist zu hoch und die Position
des unteren Textes ist zu niedrig. Um das zu ändern,
müssen wir uns mit diesem Pre-Comp befassen. Lassen Sie uns auch hier den
Hintergrund ausschalten. Nehmen wir an, wir möchten, dass
die
Animation dieses Textes von hier aus beginnt. Lassen Sie uns diese Ebene
vorerst ausschalten , damit sie nicht stört. Mal sehen, wie es aussieht,
nachdem wir die Ebene verschoben haben. Wie Sie sehen können, wird der
Text zu stark reduziert. Um das zu ändern, müssen
wir
die Positionseigenschaft
im Animator dieser Ebene ändern die Positionseigenschaft
im Animator dieser Ebene Wählen Sie die Ebene
aus, geben Sie Position in die Suchleiste ein
und drücken Sie die Eingabetaste Wie Sie sehen können, gibt es hier zwei
Positionseigenschaften, eine für die Ebenentransformationen
und eine für den Animator Wir werden uns auf die Positionseigenschaft des
Animators beziehen. Der Text geht am Ende der
Animation nach unten , weil der
Wert jetzt bei 800 liegt Bleiben wir hier bei
der Zeitanzeige und ändern den Wert
entsprechend den roten Markierungen. Wir können sehen, wo der
Text positioniert ist. Wir können es auf 250 setzen. Jetzt wollen wir sehen, wie es aussieht. Okay, es sieht gut aus. Lassen Sie uns nun auch
die Position
der zweiten Ebene ändern und
den Positionsparameter
des Animators für diese Ebene anpassen den Positionsparameter
des Animators für diese Ebene Zuerst müssen wir die Ebene
dorthin verschieben , wo der
erste Text ankommt Lassen Sie uns diese
Ebene vorerst ausschalten und den
Positionsparameter des Animators
ändern Derzeit befindet sich der
Text oben. Lassen Sie uns die Ebene auswählen, zur Suchleiste
gehen und einen Buchstaben löschen. After Effects werden wir also wieder
die
Positionseigenschaft finden . Jetzt ändern wir es auf -250 Schließen
wir die Ebene
und die Suchleiste, schalten
dann die zweite Ebene und sehen, dass
alles einwandfrei funktioniert Wir können die Vorschau so einstellen, dass sie passt. Um es aus der Nähe zu sehen, scheint
alles in Ordnung zu sein. Gehen wir nun zurück zur
Hauptkomposition und sehen wie es mit dem
Hintergrund aussieht. Es sieht ausgezeichnet aus. Und jetzt rendern wir
die Animation. Und schalte die
vertikale Animation , weil ich diese rendern möchte. In Ordnung, es sieht gut aus. Drücken Sie nun Strg M. Wählen Sie, ob Sie es
im H 0.264-Format rendern handelt es sich um eine
hochwertige MP Four-Datei Nun entscheiden wir uns dafür, die Datei in
dem
Render-Ordner zu speichern , den wir erstellt haben Der Name ist gut. Drücken Sie Speichern und klicken Sie auf die Render-Taste. Warten wir nun,
bis das Rendern
abgeschlossen ist , um das Rendern zu sehen. Wir können den Ausgabemodus öffnen
und hier auf den Link klicken. Lass uns das Video öffnen
und sehen, wie es aussieht. Wenn Sie
neben der P-Four-Datei auch eine
weitere seltsame
Datei erhalten , löschen Sie diese einfach. Okay, lassen Sie uns die richtige
Datei öffnen und sehen, was wir
erstellt haben . Es sieht ausgezeichnet aus. Jetzt können Sie dieses Video in den
sozialen Medien veröffentlichen und
auf Ihrer Portfolio-Website präsentieren. Wenn Ihnen der Kurs gefallen hat, würde
ich mich sehr freuen, wenn Sie diesen Kurs
anhand Ihrer Gefühle bewerten und Feedback hinterlassen würden, damit ich weiß, ob Ihnen
der Kurs gefallen hat oder nicht. Okay, lassen Sie uns jetzt
zu unserem Projekt zurückkehren. Gehen wir zum Projektpanel
und organisieren das Projekt. Lassen Sie uns einen neuen
Ordner namens pre comps erstellen. Stellen Sie sicher, dass wir nichts
auswählen, und erstellen Sie einen weiteren
Ordner namens Assets Legen Sie nun die Farbpalette und den Ordner Solids hinein. Und
legen Sie im Precomps-Ordner alle Vorkompositionen ab, die wir in diesem Projekt
erstellt haben, mit Ausnahme der Hauptkomposition, die wir blau markieren können Jetzt können wir all
diese Pre-Comps schließen. Als Nächstes speichern wir das Projekt. Drücken Sie die Strg-Taste, und
jetzt können Sie es schließen. Sie können dieses Projekt auch für Ihre zukünftigen Projekte verwenden. Denken Sie daran, wenn
Sie Änderungen vornehmen, die Animator-Parameter zu
aktualisieren, wie wir es gerade getan haben Ordnung, ich hoffe, es hat
Ihnen gefallen und wir sehen uns in
der nächsten Lektion Aber vorher möchten
Sie vielleicht eine kurze Pause
von etwa 10 Minuten einlegen. Steh von deinem
Stuhl auf, strecke dich ein bisschen und mach dir einen Kaffee. Das gibt dir die
Möglichkeit, dein Gehirn
vor der nächsten
Lektion wieder aufzuladen . Wir sehen uns dort.
16. Abschnitt 4: Absatz-Animation: In dieser Lektion werden wir
eine supercoole
Textanimation erstellen , während wir weiter professioneller etwas über
Textanimatoren und
After Effects lernen . Aber dieses Mal werden wir
es mit einem Textabsatz
statt mit einer einzigen
Textzeile machen , wie wir es bisher getan haben.
Diese Lektion ist
in vier Teile unterteilt, Diese Lektion ist
in vier Teile unterteilt die wir lernen werden Zunächst erstellen wir
den ersten Textabsatz. Danach beginnen wir der
Animation des Textes mit
einem komplexen Animator Wir werden einige neue Parameter verwenden , damit sich der Text auf wirklich einzigartige
Weise bewegt Nicht nur das, wir werden auch
lernen , mit mehr
als einem Animator zu arbeiten Dann erstellen wir einen
zweiten Absatz. Als Nächstes organisieren wir unsere Panels , damit wir effizienter arbeiten können. Dann animieren wir den
zweiten Absatz und schaffen einen coolen Übergang
zwischen dem ersten Wir beenden diesen Teil, indem den dritten
Absatz
animieren und ihn mit einem
fließenden Übergang
zwischen den restlichen
Absätzen
kombinieren zwischen den restlichen
Absätzen Im letzten Teil werden wir
unsere Animation noch besser aussehen lassen, unsere Animation noch besser aussehen indem wir einige einfache Effekte hinzufügen Und wir werden lernen
, wie man eine Pause in der Animation einrichtet, damit der Zuschauer genügend Zeit
hat, um das Geschriebene zu
lesen. Schließlich
rendern wir die Animation und organisieren das Projekt,
bevor wir es schließen. Es wird großartig werden.
Lass uns anfangen.
17. Abschnitt 4, Teil 1: Lassen Sie uns also zunächst gemeinsam
After Effects öffnen. Wie immer können wir dieses Fenster
schließen. Und um sicherzustellen, dass wir alle
dieselben Panel-Layouts sehen, klicken
wir auf Standard. Klicken wir nun auf
Neue Komposition und legen die Einstellungen für
unsere erste Komposition fest. Nennen wir es
Textanimation vier. Wir werden im Full-HD-Format arbeiten. Stellen Sie die Bildrate auf 30 und
die Dauer auf 20 Sekunden ein. Lassen Sie uns abschließend
den Hintergrund auf Schwarz ändern. Klicken Sie auf Okay, Hier und hier. Jetzt importieren wir die
Farbpalette in das Projekt. Doppelklicken Sie auf den grauen
Bereich im Projektfenster. Suchen Sie den Ordner, den wir für
diese Lektion erstellt haben , und rufen Sie
den Ordner Assets auf. Wählen Sie die Farbpalette aus
und klicken Sie auf Import. Okay, jetzt können wir das
Projekt speichern und ihm einen Namen geben. Suchen wir den Ordner, den wir für die Lektion
erstellt haben. Rufen Sie dann den AE-Ordner auf und geben Sie der After Effects-Datei einen
Namen, an der
wir gerade arbeiten. Wir können dieses
Projekt so auswählen, dass sich der Name ändert, und
die Erweiterung durch vier ersetzen. Klicken Sie nun auf Speichern. Geben wir nun unseren
Text ein. Verwenden
wir dazu den Text, den ich für diese Lektion
vorbereitet habe. Navigieren Sie zu unserem
Assets-Ordner und öffnen Sie diese Datei. Dies ist der Text, den wir in dieser Lektion
verwenden werden. Großartig, lassen Sie uns
den ersten Absatz kopieren. Wir wählen ihn aus
und drücken
Strg C. Jetzt kehren wir
zu unserem Projekt zurück. Wählen Sie das Textwerkzeug aus und
erstellen Sie ein Textfeld wie dieses. Drücken Sie nun Strg V
, um den Text einzufügen. Klicken Sie einmal hier und drücken Sie dann Strg-Taste, um
den gesamten Text in diesem Feld auszuwählen. Lassen Sie uns die Schriftgröße
auf 30 ändern und die Eingabetaste drücken. Gehen wir zu Absatz, richten Sie den Text links aus. Gehen wir nun zurück zum Zeichen und ändern die
Textfarbe in Weiß. Dann passen wir die
Größe des Felds so an, dass der Text gut in so
etwas passt. Um den
Titel vom Text zu trennen, klicken Sie einmal hier und drücken Sie
dann die Eingabetaste. Wählen wir nun den gesamten Text aus. Akzeptiere den Titel und ändere
die Schriftart in Ezra Regular. Klicken Sie anschließend hier, um
die Großbuchstabenfunktion zu deaktivieren. Wählen wir nun den Titel aus, setzen die Größe auf 40 und ändern den
Schriftstil auf Bell Story. Zeigen Sie auch hier Licht an. Lassen Sie uns die
Großbuchstaben deaktivieren. Ordnung, jetzt können wir
zum Auswahlwerkzeug zurückkehren und
weitermachen. Zweiter Gedanke. Lassen Sie uns den Stil
des Titels so ändern, dass er fett angezeigt wird. Großartig. Passen Sie die
Box ein bisschen so an. wir nun hier und drücken Eingabetaste, um diesen
Teil von der Linie zu trennen. Stellen Sie sicher, dass sich darunter kein
versteckter Text befindet. Ich denke, dass die
Textgröße kleiner sein sollte. Lassen Sie uns es auswählen und die Größe auf 28
ändern. Passen Sie nun die Box
an die neue Größe an. Eine letzte Sache, lassen Sie uns den Titel
auswählen und ihn
einfärben. In Ordnung. Lassen Sie uns nun eine letzte
Anpassung am Text vornehmen, denn mir gefällt nicht, wie dieser Teil des
Absatzes aussieht. Klicken Sie hier, um das
Textfeld zu sehen, und ziehen Sie es nach rechts. Ich nehme all diese Anpassungen vor damit Sie die Arbeit mit
dem Textfeld mehr üben können .
Das ist besser. Wählen wir nun das
Auswahlwerkzeug aus und fahren fort. Nachdem wir
den Absatz entworfen haben und
mit seiner Struktur zufrieden sind,
zentrieren wir den Ankerpunkt dieser Ebene mithilfe
der Tastenkombination. Wir haben Kontrolle gelernt. Drücken wir nun die
Apostroph-Taste, um das Raster
anzuzeigen und die Ebene hier zu
platzieren, da wir später hier und
hier
zwei zusätzliche Absätze hinzufügen werden und
hier
zwei zusätzliche Absätze Und um etwas Platz
für die beiden zusätzlichen
Absätze zu haben , lassen Sie uns diese Ebene etwas verkleinern Drücken Sie S, um den
Skalenparameter aufzurufen, und setzen Sie ihn auf 80. Es ist zu klein. Versuchen wir es mit 90. Ja, das ist besser. Lassen Sie uns die Ebene schließen und sie hierher verschieben. Okay, wir können
die Apostroph-Taste erneut drücken , um das
Raster zu schließen Stellen wir nun
mithilfe des
Aligned-Tools sicher, dass der Absatz in der Komposition
zentriert ist mithilfe des
Aligned-Tools sicher, dass der Absatz in der Komposition
zentriert Klicken Sie hier
, bevor Sie mit dem nächsten Teil fortfahren. Lassen Sie uns dieses
Fenster vergrößern, damit wir alle Eigenschaften
sehen können , die wir bald hinzufügen
werden. Jetzt sind wir bereit, mit
dem nächsten Teil fortzufahren . Wir sehen uns dort.
18. Abschnitt 4, Teil 2: Willkommen zurück.
Lassen Sie uns also zuerst die Ebene öffnen. Wir können das schließen, und jetzt
wählen wir den Text aus und erstellen
den ersten Animator Wir wählen die Position
, weil dies eine der Änderungen
ist, die
der Absatz vornehmen wird Lassen Sie uns nun
den Vorschaubildschirm vergrößern und so positionieren , dass wir den Text aus der Nähe sehen
können. Großartig. Lassen Sie uns nun den Änderungspunkt
für diesen Text festlegen. In unserem Fall wollen wir den Text, wir betreten die Szene
von unten. Schreiben wir 100. öffnen
wir den
Bereichswähler und fahren fort. Lassen Sie uns dieses
Fenster vergrößern und ein wenig
herauszoomen , um die
Bewegung zu sehen, die wir erzeugen werden Okay, zuerst können wir die
Animatorform
bereits so einstellen, dass sie sich vergrößert,
weil wir wollen, dass der Text vom ersten bis weil wir wollen, dass der Text zum letzten
Buchstaben
eingegeben Wenn wir den Offset ändern, können
wir sehen, dass es
tatsächlich passiert Jetzt möchte ich, dass der Text
Wort für Wort eingegeben wird, nicht
Buchstabe für Buchstabe. Wir ändern den Offset. Wir können sehen, dass sich der Text Wort für Wort
bewegt. Wir können
die Texteingabe auch
zeilenweise ändern . Es
sieht so aus. In diesem Fall
bevorzuge ich Wort für Wort. Okay, jetzt
ändern wir den Offset auf -100.
Stellen wir nun sicher, dass wir uns am Anfang
der Timeline befinden, und erstellen das erste
Keyframe mit einem Wert von -100. Gehen wir nun zur zweiten Zahl zwei und
ändern den Offset auf Als Nächstes passen wir das Animationsverhalten
an, um es
flüssiger zu machen Setzen wir E für hoch auf
20 und für niedrig auf 80. Lass uns sehen, wie es aussieht. Jetzt fügen wir eine nette Animation hinzu, die
sich auflöst. Wählen Sie dazu den Animator aus, gehen Sie zu Eigenschaft hinzufügen
und wählen Lassen Sie uns nun den Wert
dieser Eigenschaft auf Null ändern, da wir uns für eine Erhöhung entschieden haben. Der Animator weiß, dass der Text eine Deckkraft von Null
haben sollte,
wenn der Offset bei -100 Wenn der Offset 100 erreicht, sollte die Opazität
des Textes wieder zur ursprünglichen
Deckkraft dieser Ebene zurückkehren, die bei 100% liegt. Okay, ich glaube, der Text kommt von einem sehr niedrigen Punkt an Um das zu ändern, müssen wir den
Positionsparameter anpassen. Schreiben wir 80, vielleicht 50. Mal sehen, wie es viel besser
aussieht, aber ich denke, dass der
Titel zu klein ist. Wählen wir ihn aus,
erhöhen ihn auf 45
und stellen wir sicher, dass wir
den Rest des Textes
aufgrund dieser Aktion nicht ausgeblendet haben. Ich nehme all diese Änderungen vor
, um Ihnen zu zeigen, dass der Animationsprozess nicht in Stein gemeißelt
ist. Wir ändern und
aktualisieren die Dinge immer, während wir arbeiten, bis wir
etwas erreicht haben, mit dem wir zufrieden sind. Okay, wir haben
die Erstellung des Animators abgeschlossen , der
für die Texteingabe verantwortlich Jetzt möchte ich, dass der
Absatz nach rechts verschoben
wird, nachdem er
mit der Animation des Eintrags fertig ist Das bedeutet, dass wir
eine weitere Änderung an der
Positionseigenschaft vornehmen müssen . In solchen Fällen müssen wir einen neuen Animator
erstellen, da wir
in unserem ersten Animator bereits
einen Positionsparameter haben in unserem ersten Animator bereits
einen Positionsparameter dafür verantwortlich ist
, den Text von
unten nach oben zu
bewegen Da müssen wir eine
neue Bewegung nach rechts erstellen,
die sich völlig von der Positionsanimation
unterscheidet ,
die
wir derzeit haben Wir müssen einen neuen Animator
mit einem anderen Positionswert erstellen mit einem anderen Positionswert Lassen Sie uns den Text von hier aus
erneut auswählen
und zu Animate wechseln, um
eine neue Positionseigenschaft zu erstellen Bevor wir
den neuen Animator anpassen, drücken
wir die Apostrophtaste, um das Raster
anzuzeigen Auf diese Weise können wir sehen,
wohin der Text verschoben werden muss. Jetzt
ändern wir einfach den Wert
des Positionsparameters
für den neuen Animator Nehmen wir an, wir möchten, dass der
Text diesen Punkt erreicht. Schreiben wir 600. Öffnen wir nun den
Bereichswähler und fahren fort. Lassen Sie uns die
Form des Animators ändern, um ihn hochzufahren. Wenn wir den Offset ändern, scheint sich der Text vom letzten
Wort zum ersten zu
bewegen Das
wollen wir dieses Mal nicht. Lassen Sie uns die Form der Animatoren so ändern, dass sie
rampenförmig wird. Auf diese Weise
bewegt sich der Text vom ersten zum letzten
Buchstaben Lassen Sie uns den Offset auf
-100 ändern und diesen Animator animieren Wir möchten, dass die Bewegung
erst beginnt
, wenn der gesamte Text erscheint Das heißt, erst wenn
die Animation
des ersten Animators
bei der zweiten Zahl zwei endet, erstellen
wir hier das erste
Keyframe mit einem Offset von -100. Und in der
zweiten Zahl vier ändern
wir den Offset auf Lassen Sie uns nun die
Animation flüssiger machen. Behalten wir dieselben Daten
wie im ersten Animator bei. Stellen Sie diese Höchstwerte auf 20
und die Tiefstwerte auf 80 ein. Mal sehen, wie es
aussieht. Gute Arbeit. Jetzt sind wir bereit,
einen zusätzlichen Parameter hinzuzufügen. Diesmal fügen wir dem zweiten Animator
eine Rotation hinzu. Drücken wir dazu auf Hinzufügen, gehen wir zu Eigenschaft und
wählen Rotation Lassen Sie uns nun einen Wert
für diesen Parameter festlegen. Lassen Sie uns vorerst 90
Grad schreiben und sehen, wie es aussieht. Wenn wir den Text etwas vergrößern, können
wir sehen, dass sich derzeit jeder Buchstabe
einzeln dreht Und es dreht sich von
seinem unteren Teil aus. liegt daran, dass der
Ankerpunkt jedes Buchstabens
unten positioniert ist Bei Textebenen gibt es einen Ankerpunkt
auf der Ebene selbst. Und es gibt auch
einen Ankerpunkt für den Text, um dies zu ändern Lassen Sie uns weitere Optionen öffnen. Lassen Sie uns zunächst das
Ankerpunktverhalten
dieser Textebene in Word ändern . Jetzt gibt es für
jedes Wort einen Ankerpunkt und nicht für
jeden Buchstaben. Wie zuvor können
wir ihn auch in eine Zeile ändern. Auf diese Weise gibt es für jede
Zeile
einen Ankerpunkt und nicht für jedes Wort. Lassen Sie uns nun die Position
des Ankerpunkts ändern. Wenn wir etwas näher kommen, können
wir hier ein
kleines rotes X-Symbol sehen, den Ankerpunkt
symbolisiert Wir können seinen
Standort von hier aus ändern. Ändern wir es auf -36. Auf diese Weise wird
der Ankerpunkt in der
Mitte jeder Zeile
positioniert Es ist wichtig, den
Ankerpunkt nicht zu weit vom Text entfernt zu platzieren, da dies die
Animation später
verkomplizieren wird die
Animation später
verkomplizieren Schreiben wir hier -35. wir nun zum
zweiten Animator zurück und fügen eine schöne,
sich auflösende Wir können das tun, indem wir
diesem Animator Opazität
hinzufügen, oder? Null hier Wenn wir jetzt
das letzte Bild erreichen, verschwindet
der Text, wenn ihn zur Seite bewegen und drehen. Lassen Sie uns diesen
Animator nun etwas
interessanter machen und einen zusätzlichen
Parameter namens Tracking
hinzufügen Parameter namens Tracking Um zu sehen, was er bewirkt, gehen
wir zu dem Zeitpunkt, an dem der Text bereits
anfängt, sich zur Seite zu bewegen. Lassen Sie uns nun den
Wert dieses Parameters ändern. Wie Sie sehen können, dadurch
die Buchstaben des Textes voneinander
getrennt. Lass uns hier zehn schreiben und sehen,
wie es aussieht. Es sieht nett aus. Lassen Sie uns nun die
Vorschau wieder anpassen und uns alle Animationen ansehen, die
wir bisher erstellt haben. Wie Sie sehen können,
bewegt sich der Text zu sehr zur
richtigen Frage hin. Welche Eigenschaft in unserem Animator müssen wir ändern
, um das Problem zu beheben Um das zu beheben,
müssen wir lediglich
die Daten im
Positionsparameter
des zweiten Animators reduzieren die Daten im
Positionsparameter des zweiten Animators Lass uns 300 schreiben und
sehen, wie es aussieht. Versuchen wir es mit 200. Immer noch zu viel. Vielleicht 100. Sehen wir
es uns noch einmal an. Ich denke, 100 sind besser. Wenn Sie möchten, dass all diese Bewegungen etwas höher steigen, können
Sie dies entweder tun, indem Sie
den Ankerpunkt dieses
Textabsatzes verschieben den Ankerpunkt dieses
Textabsatzes oder ihn anpassen. Sie können damit herumspielen
und die Werte hier ändern. Bewegen Sie dann die
Zeitanzeige, um
die
Bewegungsrichtung zu überprüfen . In Ordnung. Ich setze es wieder
auf -35 zurück, so wie es war. In Ordnung, lass uns weitermachen. Lassen Sie uns alle Parameter schließen und mit
der Erstellung des
zweiten Textabsatzes
fortfahren. Um einen weiteren Absatz zu erstellen, können
wir den Absatz duplizieren wir bereits in der Szene haben. Weil dort bereits
alle Animatoren eingerichtet sind. Wir müssen nur den Text
ändern und einige Änderungen
an den Animatoren
vornehmen Wählen wir die Ebene aus
und drücken Strg D. Nun positionieren wir
die Zeitanzeige hier, damit wir den Text sehen können Dann gehen wir zu
einer Linie und zentrieren die neue Ebene im
Kompositionszentrum. Als Nächstes öffnen wir die
Textdatei erneut. Aber tun Sie vorerst
nichts, denn ich möchte Ihnen das Problem
zeigen, auf das Sie beim Wechseln
zwischen Texten
stoßen könnten . Okay, nehmen wir an, ich kopiere den Text jetzt und füge
ihn in das neue Textfeld ein Beachten Sie, dass der Text nach
dem
Einfügen im
gleichen Design wie der Titel angezeigt wird Das ist nicht das, was ich will, mal sehen, wie man es richtig
macht Jetzt mach es zusammen mit mir. Lassen Sie uns zunächst nur
den Titel kopieren und
in die Titel Place On einfügen. Kopieren wir nur den Text und fügen ihn in den
Text Place On ein. Jetzt müssen wir nur noch
das Textfeld und den
Abstand zwischen den Zeilen anpassen . Verschiebe eine Zeile hierher,
reduziere sie leicht. Lassen Sie uns die
Box von unten vergrößern. Das ist besser. Wählen wir nun die Farbpalette aus und ändern die Farbe des
Titels in Orange. Zusätzlich können wir die Farbe der
Ebene
ändern , um
zwischen den Texten zu unterscheiden. Nachdem wir
den neuen Absatz entworfen haben, fahren
wir mit dem
nächsten Teil fort und lernen, wie ihn mit der Animation
des ersten Absatzes kombinieren können. Lassen Sie uns in der Zwischenzeit diese Ebene
ausschalten. Wir sehen uns im nächsten Teil. Aber vorher
sollten Sie vielleicht eine kurze Pause von
etwa 10 Minuten einlegen. Steh von deinem Stuhl auf, strecke dich ein bisschen und mach
dir einen Kaffee. Das gibt dir die
Möglichkeit, dein Gehirn
vor der nächsten
Lektion wieder aufzuladen . Wir sehen uns dort.
19. Abschnitt 4, Teil 3: Willkommen zurück. Bevor wir uns der Animation des zweiten Absatzes
befassen, möchte
ich einen nützlichen Tipp
zur Organisation des
Software-Panels geben zur Organisation des
Software-Panels Da wir jetzt mit
mehreren Animatoren
und Parametern arbeiten , ist
es wichtig, die
Dinge zu organisieren Zuerst können wir
diesen Abschnitt hierher verschieben, dann können wir den
Vorschaubildschirm hier platzieren Lassen Sie uns nun unser
Kompositionsfenster von hier aus aufrufen und
es in diesen Bereich ziehen. Da wir das Projektfenster nicht
verwenden müssen, können
wir es zur Seite verschieben. Auf diese Weise können wir sowohl den
ersten als auch den zweiten Text sehen. Stellen wir die Vorschau so ein, dass sie passt. Jetzt können wir hier
alle Animatoren öffnen und alle Parameter
sehen bequemere Weise Wenn wir die
Keyframes auf dieser Ebene sehen möchten, können
wir diesen
Bereich auf wie folgt minimieren Wir können den
Vorschaubildschirm so positionieren. Wir können
die Timeline auch vergrößern , um die
Keyframes aus der Nähe zu sehen. Okay. Da
dieser Absatz die Eingangsanimation
nicht
wie im ersten Absatz machen muss , können
wir den ersten Animator ausschalten,
der für die
Eingangsanimation
verantwortlich ist Wir können es vorerst schließen. Ziehen wir nun die Keyframes
des zweiten Animators an den
Anfang und ändern seine Daten Die ersten Daten, die wir ändern werden,
sind die Drehrichtung. Wir schreiben
hier -90 statt 90. Jetzt dreht sich der Text in
die entgegengesetzte Richtung. Im nächsten Schritt müssen wir die Daten für den
Positionsparameter
ändern Wir werden es auf
-100 statt auf 100 ändern. Damit der Text
wie jetzt erscheint und nicht verschwindet, müssen
wir den
Animationsmodus so ändern, dass er hochgefahren Als letztes müssen wir nur
die Daten im
Tracking-Parameter auf
minus zehn statt auf zehn ändern . So haben wir die
umgekehrte Animation
für diesen Absatz erstellt . Jetzt können wir
den ersten Animator komplett löschen , weil
wir ihn überhaupt nicht benötigen Okay, lassen Sie uns jetzt
den Absatz zur Seite verschieben, um
den Übergang für
den dritten Absatz zu erstellen Übergang für
den dritten Absatz Dazu können wir einfach den zweiten Animator aus dem ersten Absatz
kopieren, da es
der Animator ist die Animation verantwortlich ist, die für
die Animation verantwortlich ist, die wir benötigen. Wählen wir den zweiten Animator aus und
drücken Sie Strg C, um ihn zu Wir können diese Ebene jetzt schließen. Wählen wir nun den Text
hier aus und drücken Strg V, um sicherzustellen, dass wir uns auf
der zweiten Nummer zwei befinden, sodass beim Einfügen
der Schlüsselbilder das erste Schlüsselbild hier positioniert
wird. Lassen Sie uns jetzt diesen Animator öffnen. Diesmal müssen wir
an
diesem Animator nichts ändern ,
alles sieht gut aus Lassen Sie uns nun
die erste Ebene
und die Zeit zwischen
diesen beiden Absätzen einschalten und die Zeit zwischen
diesen beiden Absätzen Aber vorher können wir
die Panels für einen
besseren Arbeitsablauf anpassen . Lassen Sie uns zunächst
dieses Panel ein wenig vergrößern. Lassen Sie uns nun vorübergehend die erste Ebene
ausschalten. Schalten Sie auch das Raster aus und sehen Sie , wo die Animation
des ersten Absatzes endet. Um die Schlüsselbilder zu sehen, wählen
wir diese
Ebene aus und drücken Sie. Lassen Sie uns auch diese Ebene auswählen und Sie
drücken, um
ihre Schlüsselbilder anzuzeigen. Platzieren wir hier nun
die Zeitanzeige. Schalten Sie diese Ebene ein
und versuchen Sie,
einen günstigen Zeitpunkt zu finden , zu dem diese
Ebene in die Szene eintreten kann. Okay, ich denke, wir sollten den zweiten
Absatz etwas später
beginnen. Gehen wir zur zweiten Nummer drei und verschieben diese Ebene hierher. Lass es uns noch einmal sehen. Ja, ich finde es ausgezeichnet. Lassen Sie uns nun unseren
Vorschaubildschirm hierher verschieben, das Raster
anzeigen und den
dritten und letzten Absatz erstellen. Wir können diese Ebene vorerst schließen und
ausschalten. Lassen Sie uns nun diese Ebene duplizieren
, da ihre Animation der Animation
, die im
dritten Absatz enthalten sein sollte,
sehr ähnlich ist der Animation
, die im
dritten Absatz enthalten sein sollte,
sehr ähnlich . Wählen wir sie aus
und drücken
Strg D. Und weil wir eine neue Ebene
hinzugefügt
haben, müssen wir etwas
mehr von unserer Timeline sehen. Dafür können wir einen Teil
der hier angezeigten Daten ausblenden, zum Beispiel die
Stretch-Funktion. Um es auszublenden,
müssen wir hier mit der rechten Maustaste klicken, zu den Spalten
gehen und auf Dehnen
klicken. Jetzt sehen wir diesen Teil nicht und dadurch können wir etwas mehr von der Zeitleiste
sehen. Lassen Sie uns diesen Abschnitt auch ausblenden. Klicken Sie mit der rechten Maustaste hier, gehen Sie zu den Spalten und klicken Sie auf Übergeordnetes Element und Link. Keine Sorge, wir können
all diese Funktionen später zurückbringen. Okay, jetzt haben wir
hier mehr Platz und sind bereit, mit dem Projekt
fortzufahren. Gehen wir zurück
zum Auswahlwerkzeug und verschieben den neuen
Absatz zur Seite. Lassen Sie uns ihn verschieben, während Sie die Umschalttaste gedrückt
halten ,
sodass sich die Ebene
auf einer geraden Achse bewegt. Kopieren wir nun den Titel
des dritten Textes und fügen
ihn anstelle des Titels Hier können wir den zusätzlichen
Platz löschen, der hier erstellt wurde. Kopieren wir nun den neuen Text und fügen ihn anstelle des
Textes in den neuen Absatz ein. Passen wir das Textfeld an
, um einen schönen Absatz zu erhalten. Hervorragend. Okay,
jetzt wählen wir die Farbpalette
über das
Projektfenster aus, um die Farben zu sehen. Lassen Sie uns dieses Panel ein wenig vergrößern. Wählen wir nun den Titel aus
und ändern die Farbe in Blau. Wir können dieses Panel verkleinern. Lassen Sie uns
vorübergehend
zum Auswahlwerkzeug zurückkehren , diese Ebene
ausschalten, das Raster
ausschalten und uns auf die Animation
des neuen Absatzes konzentrieren Wir können sehen, dass wir
die Eintragsanimation
für diesen Absatz
nicht ändern müssen . Wenn wir die Ebene öffnen, können
wir sehen, dass der Animator, der für
diese Animation verantwortlich ist, dieser ist Und wir haben
kein Problem damit. Wir haben ein Problem mit
der Outro-Animation, die
von diesem Animator gesteuert wird Wir können diesen Animator vorübergehend
ausschalten, weil wir nicht möchten, dass der Absatz den Frame
auf diese Weise verlässt Wir möchten, dass dieser Absatz von oben kommt und
dabei verschwindet Ähnlich wie in der Eingangsanimation
des ersten Absatzes,
nur umgekehrt. Daher können wir den Animator, der für diese
Animation
verantwortlich ist, aus dieser Ebene
kopieren , sich um diesen Animator handelt Wählen Sie es aus und drücken Sie die Strg-Taste. Lassen Sie uns nun zum letzten Absatz zurückkehren und
den Vorschaubildschirm
so
platzieren, dass wir ihn sehen können. Jetzt fügen wir es
in diese Ebene ein. Lassen Sie uns es öffnen,
den Text hier auswählen und hier Strg V drücken. Wir sehen den Animator hier. Wir können diesen löschen. Lassen Sie uns nun diesen
Animator öffnen, um
seine Keyframes zu timen und
einige Daten anzupassen , um
die gewünschte Animation zu erstellen Da wir wissen, dass
wir die umgekehrte Animation des aktuellen Geschehens
erstellen
müssen , können
wir die Form des
Animators bereits so ändern, dass er herunterfährt. Jetzt, nachdem der Text eingegeben wurde, verschwindet
er aus dem Rahmen, aber er verschwindet
und bewegt sich nach unten Um die Ausgangsrichtung zu ändern, müssen
wir die Frage nach dem
Positionsparameter anpassen Was sollten wir
hier schreiben, um
die Bewegungsrichtung dieses
Absatzes zu ändern ? Wir schreiben hier -50. Jetzt, nachdem der Text eingegeben wurde, bewegt
er sich sofort nach
oben und verschwindet Ordnung, jetzt ändern wir die Farbe dieser Ebene in Blau, um zwischen den Ebenen
zu unterscheiden. Drücken wir
Sie nun auf diese Ebene und auf diese Ebene, um ihre Schlüsselbilder zu
sehen. Lassen Sie uns auch die
Schlüsselbilder des ersten Absatzes anzeigen. Lassen Sie uns nun die Animation
zwischen dem zweiten und
dem dritten Absatz zeitlich abstimmen. Lassen Sie uns diese Ebene rechtzeitig an
die richtige Stelle verschieben. Wir können jetzt beide
Ebenen einschalten,
sie auf die zweite Nummer sechs verschieben und den
letzten Absatz hierher verschieben. Sobald wir
mit der Animation fertig und damit zufrieden sind, können
wir das ursprüngliche Layout der Panels
wiederherstellen. Lassen Sie uns das Panel herunterfahren bis wir diesen
Bereich hellgrau sehen. Und lassen Sie dann den Klick los. Wir können den
Vorschaubildschirm vergrößern und wieder an seine Größe anpassen. Bringen wir nun
die Zeitanzeige an den Anfang
der Timeline, schließen alle Ebenen
und überprüfen die Animation, bevor wir weitermachen. Alles sieht toll aus. Jetzt sind wir bereit, mit
dem letzten Teil fortzufahren, in
dem wir unsere Szene interessanter gestalten werden. Wir sehen uns im nächsten Teil.
20. Abschnitt 4, Teil 4: Willkommen zurück.
Lassen Sie uns zuerst das Stromnetz ausschalten. Jetzt wählen wir
nur den Text aus und ändern die Farbe aus der Palette in eine helle
Farbe. Lassen Sie uns das für alle
Texte in allen Absätzen tun. Drücken wir nun die Strg-Taste, um
das Projekt zu speichern ,
bevor
wir fortfahren. Als Nächstes erstellen wir einen Volumenkörper
, der als
Hintergrund dient. Drücken wir das Steuerelement Y. Lassen Sie uns es schwarz einfärben Lassen Sie uns den Volumenkörper
unter alle Ebenen bringen. Lassen Sie uns nun einen coolen
Farbverlauf für den Hintergrund erstellen. Gehe zu Effekte und Voreinstellungen. Wenn Sie es nicht sehen können, finden Sie dieses Bedienfeld
unter Fenster. Okay, lass uns hier Gradient schreiben und Gradient Ramp auswählen. Ziehen wir diesen Effekt
auf den Festkörper. Gehen Sie nun zurück zum Projektfenster und ziehen Sie die Palette in die Komposition, damit wir die Farben
sehen können , während wir mit dem Effekt
arbeiten. Kehren wir zu den
Effektsteuerungen zurück. Wählen Sie den Festkörper aus, um den Effekt darauf zu
sehen. Lassen Sie uns diese Farbe probieren, um einen feinen Farbverlauf zu
erzeugen. Dann können wir diese Ebene löschen. Wählen Sie nun den Effekt aus. Jetzt können wir diesen
kleinen Griff
des Verlaufs nehmen und ihn
an eine geeignete Position ziehen. Ich werde es übrigens wieder dort hinstellen, wo
es war. Wir können diese
Griffe auch von hier aus bewegen. Platzieren wir den dunkleren
Teil des Verlaufs hier und den helleren Teil hier. Wenn wir ein bisschen hineinzoomen, können
wir sehen, dass der
Farbverlauf nicht glatt ist. Wir können uns einige
Bänder ansehen, um das Problem zu beheben. Wir können 30 schreiben
und die Streuung erhöhen. Das wird es etwas weicher machen. Okay, lassen Sie uns die
Vorschau wieder anpassen. Und lassen Sie uns unseren Absätzen einen coolen Effekt
namens Glühen hinzufügen . Schreiben wir hier Glow und ziehen den Effekt auf diese Ebene. Stellen Sie den Schwellenwert für das Leuchten auf 60 ein. Kopieren Sie nun den Effekt und fügen Sie ihn in den
zweiten Absatz ein. Fügen wir es auch in den
dritten Absatz ein. Gehen wir nun zurück
zum Projektfenster und lernen,
wie wir die
Textabsätze einige Sekunden im Rahmen belassen können Textabsätze einige Sekunden im , bevor wir mit
dem nächsten Absatz fortfahren. Denn am Ende müssen
Sie
eine Textanimation so erstellen eine Textanimation so , dass die Leute lesen können,
was geschrieben wurde. Aus diesem Grund muss der
Text
einige Sekunden
in der Szene bleiben , bevor er zum nächsten Text übergeht. Mal
sehen, wie das geht. Lassen Sie uns zunächst
diese Komposition über
das Projektfenster duplizieren ,
damit wir
Änderungen daran vornehmen können , ohne
die aktuelle Komposition zu beeinflussen. Wählen wir die Komposition aus
und drücken Strg
D. Drücken Sie nun die Eingabetaste und ändern Sie den Namen in
Text. Animation. Vier, langer Unterstrich,
geben wir die Komposition ein. Wie Sie sehen können,
ändert sich der Text sehr schnell und
wir können nichts lesen Um die Dauer
dieser Komposition zu verlängern, damit wir genügend Zeit
auf der Timeline
haben, drücken
wir zunächst dieser Komposition zu verlängern, damit wir genügend Zeit
auf der Timeline
haben, Strg K Jetzt stellen
wir sie auf 40 Sekunden ein. Und drücken Sie die Eingabetaste. Lassen Sie uns nun die Timeline
verkleinern und alle
Ebenen, die wir hier haben,
bis zum Ende der
Komposition wie folgt
erweitern . Sperren wir nun den Hintergrund ,
damit er uns nicht
stört. Lassen Sie uns diese
beiden Ebenen ausschalten, damit wir uns auf den
ersten Absatz konzentrieren können. Wählen Sie es aus und
lassen Sie uns lernen, wie Sie es etwas
länger in der Szene belassen können. Okay, also zuerst wählen wir
es aus und drücken Sie auf Sie, um die Schlüsselbilder zu
sehen. Als Nächstes müssen wir
entscheiden, ab welchem
Zeitpunkt der zweite Animator, der
für
die
Outro-Animation verantwortlich ist entscheiden, ab welchem
Zeitpunkt zweite Animator, der
für
die
Outro-Animation verantwortlich , beginnen soll Gehen wir zur zweiten
Zahl acht und verschieben
wir die Keyframes des zweiten
Animators hierher Während dieser ganzen Zeit wird
es keine Änderungen
an der Animation Das bedeutet, dass der Text an Ort und Stelle
bleibt. Mal sehen, wie es dort aussieht. Der Text erscheint
für ein paar Sekunden und erst bei Sekunde Nummer acht beginnt die Outro-Animation Im Grunde haben wir einen
Absatz von genau 6 Sekunden erstellt. Machen wir jetzt dasselbe für
den zweiten Absatz. Wir wählen es aus und drücken Sie, wenn die Intro-Animation für diesen Absatz bei
zweiter Nummer fünf endet Gehen wir zur zweiten Nummer 11 über, um die Pause von
sechs Sekunden zu erstellen Lassen Sie uns nun die Keyframes
des zweiten Animators hierher verschieben des zweiten Animators hierher Machen wir dasselbe für
den letzten Absatz. Wir wählen es aus, drücken Sie jetzt. Gehe zur zweiten Nummer 14. Lassen Sie uns nun die Keyframes
des zweiten Animators hierher verschieben des zweiten Animators hierher Ordnung, jetzt schalten Sie es ein, schließen Sie alle Ebenen
und sehen Sie, was wir haben Wie Sie sehen können,
gibt es Teile, in denen wir
alle Absätze
zusammen sehen , oder? Weil wir sie
jeweils für 6 Sekunden angehalten haben. Deshalb müssen wir
sie entsprechend
ihrer neuen Animation wieder zeitlich abstimmen. Lassen Sie uns all diese Ebenen auswählen. Drücken Sie, um dieses
Fenster zu vergrößern und die Zeiteinstellungen festzulegen. Wählen wir die zweite und
die dritte Textebene aus und versuchen wir, einen geeigneten Zeitpunkt
zu finden an dem sie die Szene
betreten können. Wir können die beiden obersten
Ebenen auf diesen Zeitpunkt verschieben, zweite Nummer neun,
weil sie sich genau in der Mitte der Outro-Animation
des ersten Absatzes Sieht toll aus. Wählen wir nun den dritten Absatz und verschieben ihn auf die zweite Nummer 18. Mal sehen, wie
alles zusammen aussieht. Der erste Absatz kommt. Die Szene dauert 6 Sekunden. Jetzt verschwindet sie. Und unmittelbar danach kommt
der zweite Absatz in die Szene. Es steht auch für 6 Sekunden. Dann wechselt es
zum dritten Absatz. Okay, und speichere das Projekt. Und lassen Sie uns alle Ebenen schließen. Kehren Sie zur kurzen Komposition zurück
und rendern Sie sie zuerst. Lassen Sie uns den Effekte-Tab schließen
und diese Pre-Comp beenden. Und jetzt sind wir bereit
, diese Szene zu rendern. Wir müssen sicherstellen
, dass der Arbeitsbereich
dieser Komposition
dort endet, wo wir wollen, dass er enden soll. Damit wir nicht
nur einen schwarzen Bildschirm rendern. Wenn die Animation in dieser
Szene schon hier endet, brauchen
wir diesen ganzen Bereich nicht
, weil wir hier
nichts mehr sehen. Mal sehen, wo die Animation
dieser Ebene endet. Sie endet an diesem Schlüsselbild. Wir stehen hier und drücken, um den Arbeitsbereich
bis zu diesem Zeitpunkt zu
verkürzen. Drücken wir nun die Strg-Taste, um
zum Render-Panel zu gelangen. Wir werden uns dafür entscheiden,
es in hoher Qualität zu rendern, Format
Her 0.2 64, bei dem es sich um eine Vier-MP-Datei handelt. Und wir entscheiden uns dafür,
es in unseren Render-Ordner zu rendern. Stellen wir sicher, dass
der Name gut ist, und klicken wir
dann auf Speichern. Und danach klicken Sie auf Rendern. Und warte ein paar Augenblicke. In Ordnung, der
Rendervorgang ist abgeschlossen. Mal sehen, was wir haben. Sieht nett aus. Jetzt können Sie dieses Video
in soziale Medien hochladen, es auf Ihrer
Portfolio-Website
anzeigen und diese
Animation natürlich für Ihr nächstes Projekt verwenden. Wenn Ihnen der Kurs gefällt, würde
ich mich sehr
freuen, wenn Sie diesen Kurs
anhand Ihrer
Gefühle bewerten und Feedback hinterlassen
könnten , damit ich weiß, ob Sie
etwas Neues lernen oder nicht. Okay, lassen Sie uns jetzt
zum Projekt zurückkehren und
es organisieren, bevor wir es schließen. Ordnung, das erste,
was wir tun müssen ,
ist einen neuen Ordner
im Projektfenster zu erstellen. Wir nennen es Assets und ziehen die
Farbpalette
sowie den Ordner Solids hinein . Erstellen Sie dann einen weiteren
Ordner namens Pre Comps und ziehen Sie den
Long Pre Comp hinein Lassen Sie uns abschließend die
Hauptkomposition blau beschriften. Drücken wir nun die Strg-Taste , um das Projekt zu speichern,
bevor wir es schließen. Damit haben wir die Lektion
beendet. Ich hoffe, es gefällt dir und ich kann es kaum erwarten,
dich in der nächsten zu sehen. Aber vorher möchten
Sie vielleicht eine kurze Pause
von etwa 10 Minuten einlegen. Steh von deinem
Stuhl auf, strecke dich ein bisschen und mach dir einen Kaffee. Das gibt dir die
Möglichkeit, dein Gehirn
vor der nächsten
Lektion wieder aufzuladen . Wir sehen uns dort.
21. Abschnitt 5: Fortgeschrittene kynetische Typografie-Animation: Hallo zusammen. In dieser Lektion machen
wir eine Pause von Textanimatoren und lernen einige neue Tricks, um
tolle Textanimationen zu Außerdem werden wir
ein nützliches Plug-In für After
Effects herunterladen , das die Arbeit mit
mehreren Ebenen
erleichtert Arbeit mit
mehreren Ebenen
erleichtert Diese Lektion ist
in drei Teile gegliedert, die wir
im ersten Teil lernen werden.
Wir werden über die
Bereinigungsfunktion sprechen, die dazu beiträgt, dass After Effects reibungsloser läuft und mögliche
Probleme später
vermieden Dann erstellen wir den Text und
fügen ihn der Komposition hinzu. Wenn wir mit Teil zwei fortfahren, werden
wir
diesen Text animieren und sogar
einige coole Ausdrücke hinzufügen , um
ihn noch auffälliger zu machen Dann installieren wir
das kostenlose Plug-In für After Effects, um die
Dinge auf die nächste Stufe zu heben Schließlich erstellen wir einen
Loop für die Animation, verfeinern das Aussehen und
bereiten alles für
die gemeinsame Nutzung mit einer
hochwertigen MP-Datei vor. Und natürlich werden wir das Projekt
aufräumen ,
bevor wir fertig sind Es wird großartig werden. Ich kann es kaum erwarten, einfach anzufangen.
22. Abschnitt 5, Teil 1: Lass uns After Effects zu Mittag essen. Gemeinsam können wir
dieses Fenster schließen , sodass wir alle die gleichen
Panel-Anordnungen sehen. Klicken wir auf Standard. Machen Sie jetzt weiter und erstellen Sie
unsere erste Komposition. Nennen wir es Text
Animation Five. Wir werden im Full-HD-Format arbeiten. Lass uns mit 24
Bildern pro Sekunde arbeiten. Die Dauer der Komposition
beträgt 40 Sekunden. Ändern Sie jetzt den
Hintergrund auf Schwarz. Klicken Sie hier und da auf Okay. Jetzt importieren wir unsere
Farbpalette in das Projekt. Doppelklicken Sie auf den grauen
Bereich im Projektfenster, wählen Sie die Farbpalette aus
und klicken Sie auf Importieren. Bevor wir weitermachen, möchte
ich Ihnen etwas
über eine Aktion
namens Säuberung beibringen . Was ist Säuberung Wenn Sie in After Effects an einem
Projekt arbeiten, speichert
es eine Menge Daten und
Informationen in seinem Speichercache Manchmal kann dieser Cache mit alten
oder unnötigen Dingen
verstopft sein, was das Programm verlangsamen
und sogar zu
Fehlern oder Abstürzen führen kann und sogar zu
Fehlern oder Abstürzen führen In diesem Fall können Sie
die Purge-Funktion verwenden , um den Cache zu leeren und
Speicherplatz freizugeben Es ist sehr hilfreich
, wenn Sie
Leistungsprobleme haben oder auf Fehler
stoßen Sie
einfach den
Cache und Sie werden eine große Verbesserung der
Programmausführung
feststellen. Lassen Sie uns das
Projekt also gemeinsam löschen. Klicken Sie nun auf Bearbeiten, gehen Sie zu Löschen und klicken Sie auf
Gesamter Speicher- und Festplatten-Cache Großartig, jetzt können wir sehen,
wie viel Stück wir haben. Es kann sowieso eine andere
Nummer für dich sein. Lass uns auf Okay klicken und ein paar Sekunden
warten, Al. Jetzt können wir das
Projekt speichern und ihm einen Namen geben. Suchen wir den Ordner, den wir für die Lektion
erstellt haben. Rufen Sie den AE-Ordner auf und geben Sie
der Datei einen Namen , an der wir
gerade arbeiten. Sie können dieses
Projekt auswählen, um
diesen Namen zu erhalten , und
die Erweiterung auf fünf ändern. Klicken Sie abschließend auf Speichern. Lassen Sie uns nun mit der
Gestaltung der Szene beginnen. Lassen Sie uns zuerst den Text schreiben. Dazu wählen wir das Textwerkzeug aus und
geben das Wort Lernen ein. Wählen Sie nun den gesamten Text aus und
ändern Sie die Fanta Montserrat. Stellen Sie den Stil auf Schwarz und
stellen Sie die Größe auf 150 ein. Klicken Sie nun auf die Option
für Großbuchstaben. Lassen Sie uns nun die Farbe
des Textes auf Schwarz ändern. Klicken Sie anschließend auf die Option
Strichfarbe und
setzen Sie sie auf Weiß. Hier können wir
die Linienstärke anpassen. Stellen wir es auf eins ein. Vergessen Sie jetzt nicht, zur Registerkarte Absatz zu wechseln und den Text
mittig auszurichten. wir auch zum Zeichen zurück und stellen Sie sicher, dass der Strich auf Überfüllung eingestellt
ist Okay, jetzt wechseln wir zurück
zum Auswahlwerkzeug. Drücken Sie die Apostrophtaste
, um das Raster anzuzeigen. Nun zentrieren wir den
Ankerpunkt dieser Ebene und
drücken
zu Hause die Strg-Taste, um das zu erreichen Um nun die Ebene in der Komposition zu zentrieren , ohne
das ausgerichtete Werkzeug zu
verwenden, verwenden
wir eine neue Tastenkombination:
Drücken Sie die Strg-Taste auf die Startseite. Lassen Sie uns diese Ebene duplizieren. Drücken Sie Strg D, bewegen Sie
es dann nach unten und ändern Sie das Wort in Bewegung, um
den Textbearbeitungsmodus zu verlassen Drücken Sie die Taste „Enter“. Lassen Sie uns
diese Ebene nun erneut duplizieren. Wählen Sie das Auswahlwerkzeug aus, bewegen Sie es nach unten und
ändern Sie das Wort in Design Um nun dieselbe
Wortreihenfolge wie in der Szene beizubehalten, verschieben
wir die Bewegungsebene hierher und die Designebene hierher. Wechseln wir nun zurück zum
Auswahlwerkzeug und bringen alle Ebenen nach oben, sodass sich das mittlere Wort in der
Mitte der Komposition befindet. Verwenden wir das
Ausrichtungswerkzeug, um
gleiche Abstände zwischen
allen Ebenen zu erzeugen . Stellen Sie sicher, dass wir die
Auswahl
hier ausgewählt haben . Lass uns hier klicken. Abschließend verwende ich
den Abwärtspfeil auf der Tastatur, um alle
Ebenen ein wenig nach unten zu verschieben. Großartig, jetzt sind wir bereit, mit dem
nächsten Teil fortzufahren und mit der Animation der
Szene zu beginnen. Wir sehen uns dort
23. Abschnitt 5, Teil 2: Willkommen zurück. Als erstes müssen wir diese
Ebenen nach links und rechts verschieben. Frage, welche Eigenschaft
sollten wir dazu animieren? Um dies zu erreichen,
verwenden wir die Positionseigenschaft.
Drücken Sie P, um
sie auf allen Ebenen anzuzeigen nun in der zweiten Zahl Null Lassen Sie uns nun in der zweiten Zahl Null entscheiden, dass die
Ebenen hier bleiben. Verschieben wir sie etwas
weiter nach links. Mit dem Linkspfeil
auf der Tastatur erstellen
wir einen Schlüsselrahmen. Gehen wir nun zur zweiten
Nummer zwei über und verschieben die Ebenen auf die andere Seite während wir
die Umschalttaste gedrückt halten. Gehen wir nun zur zweiten Nummer drei über und bringen die Ebenen
an ihre Ausgangsposition zurück. Dazu können wir
die ersten Keyframes duplizieren. Wenn wir jedoch alle auswählen,
drücken Sie Strg C, um sie zu kopieren, und drücken Sie dann Strg
V, um sie einzufügen. Beachten Sie, dass wir
alle Ebenen eingefügt haben und nicht
nur die Schlüsselbilder Das passiert, wenn wir
Keyframes aus
verschiedenen Ebenen auswählen Keyframes aus
verschiedenen Ebenen Um dies zu verhindern, müssen
wir
jeden Keyframe
für jede Ebene einzeln duplizieren . Wählen wir diesen
Keyframe aus, drücken Sie Strg C und drücken Sie nun
Strg V. Machen wir dasselbe für
die nächsten beiden Ebenen Schauen wir uns an, wie es aussieht. Okay, machen wir weiter, wählen wir alle Keyframes aus
und konvertieren sie mit den Neun-Tasten in ASEs. Jetzt wird die Bewegung flüssiger sein. Jetzt müssen wir diese Bewegung bis zum Ende
der Komposition
fortsetzen Dazu können wir den
Ausdruck verwenden, den wir in
der zweiten Lektion verwendet haben, als wir den Loop
für die Vorkomposition
erstellt haben den Loop
für die Vorkomposition
erstellt Da die ersten Keyframes und die letzten Keyframes auf
diesen Ebenen identisch sind, können
wir hier dasselbe tun Dazu bewegen wir den Mauszeiger über das Stoppuhrsymbol dieses
Parameters Halten Sie die Alt-Taste gedrückt und klicken Sie einmal auf die Stoppuhr Klicken wir nun auf
den kleinen Pfeil, gehen wir zu Eigenschaft und
wählen diesen Ausdruck Klicken Sie hier, um
den Vorgang abzuschließen. Und lassen Sie uns dasselbe
für die nächsten beiden Schichten tun. Aber anstatt
all diese Schritte zu wiederholen, können
wir einfach mit der rechten Maustaste auf
diesen Parameter klicken und Nur Ausdruck
kopieren auswählen. Wählen wir nun beide
Ebenen aus und drücken Strg V , um den kopierten
Ausdruck einzufügen. Da hast du es. Alle Ebenen
wiederholen weiterhin dieselbe Bewegung,
auch wenn der letzte
Keyframe die Leertaste gedrückt hat Zu sehen, dass alles
gut funktioniert, sieht gut aus. Lassen Sie uns nun
einen schönen Offset in
der Animation für diesen Ort erstellen , die Zeitanzeige
bei Bild Nummer sechs. Gehen wir nun näher an
die Zeitleiste heran und verschieben die Schlüsselbilder dieser beiden
Ebenen auf Bild Nummer sechs. Kommen wir nun zu Bild Nummer 12. Wählen Sie die Schlüsselbilder dieser
Ebene aus und verschieben Sie sie hierher. So haben wir einen
coolen Offset für die Animation erstellt. Auf diese Weise bekommen wir eine viel interessantere
Bewegung in der Szene. Sieht toll aus. Wählen wir nun alle Ebenen aus und
verschachteln sie zu einer Pre-Comp Lassen Sie uns dieses Mal die
Abkürzung verwenden. Drücken Sie Strg Shift C. Jetzt ändern
wir den Namen
in Text Comp One.
Vergewissern Sie sich, dass beide
ausgewählt sind, und drücken Sie Okay, großartig. Wenn wir jetzt
diese Vorkomposition eingeben, werden
wir in Zukunft alle drei
Textebenen sehen Sobald wir den Effekt erzeugt
haben, können wir hier reingehen und
die Wörter ändern, wenn wir wollen Ordnung, jetzt kehren wir zur
Hauptkomposition zurück und
beginnen, den Effekt zu erzeugen. Zuerst duplizieren wir
diese Vorkomposition mit Steuerung D. Nun
wählen wir die unterste Ebene aus, drücken S und erstellen einen
Ausdruck für diese Ebene Dazu bewegen wir die Maus über
die Stoppuhr
dieses Parameters Halten Sie die Alt-Taste gedrückt und
klicken Sie einmal auf die Stoppuhr. Suchen Sie nun den Hauptordner
für den Kurs, den Sie erstellt haben. Rufen Sie den Ordner Assets auf und öffnen Sie die Datei mit dem Namen expression
für weniger als fünf. Lassen Sie uns nun
alles, was hier geschrieben wurde, auswählen und kopieren. Als nächstes kehren wir
zu unserem Projekt zurück. Klicken Sie hier und fügen Sie
den kopierten Ausdruck ein. Klicken Sie hier, um die Aktion zu beenden. Beachten Sie, dass diese
Ebene jetzt skaliert wurde. Lassen Sie uns das
Raster ausschalten. In Ordnung, mit Hilfe
dieses Ausdrucks
haben wir es so gemacht, dass jedes
Mal, wenn wir diese Ebene kopieren, sie automatisch hinter
die letzte Ebene gestellt wird und 20% größer wird. Ziemlich cool. Keine
zusätzliche Arbeit erforderlich. Wählen wir diese Vorkomposition aus und
drücken Strg D. Jetzt haben wir eine neue Vorkomposition
erstellt, die
20% größer ist als die
vorherige Vorkomposition Diese Ebene befindet sich
hinter der Ebene davor. Lassen Sie uns diese Vorkomposition duplizieren bis wir
insgesamt 20 Ebenen erreichen Lassen Sie uns dieses Fenster vergrößern, um
alle Ebenen zu sehen, und fahren wir mit dem
Duplizieren der zweiten Vorkomposition fort Duplizieren der zweiten Vorkomposition Stellen wir nun die
Vorschau so ein, dass sie passt. Arbeite weiter an der Szene. Wählen wir nun
die erste Ebene aus, gehen wir zu Effekten und Voreinstellungen und suchen nach einem
Effekt namens Invertieren Ziehen Sie diesen Effekt auf
den ersten Precomp. Drücken wir nun, um den Skalierungsparameter
dieser Ebene
aufzurufen und ihn ein wenig
zu vergrößern , damit er der Größe
der Precomps dahinter entspricht Ich denke, 120 sollte in Ordnung sein. Lass uns die
Ebene schließen und weitermachen. Wenn Sie nun näher kommen, um
sich die Vorkompositionen aus der Nähe anzusehen, werden
Sie feststellen, dass sie
nicht von so guter Qualität sind, besonders die,
die dahinter liegen Das liegt daran, dass sie
viel größer skaliert sind als die
vorherigen. Um die Qualität
der Precomps zu verbessern, können
wir die
Collapse-Funktion aktivieren, die sich hier befindet Wenn Sie dieses
Symbol nicht sehen, können Sie hier klicken. Lassen Sie uns alle Ebenen auswählen und die
Funktion zum Zusammenklappen auf jede Ebene
anwenden. Da ist es, die Qualität
hat sich deutlich verbessert. Lassen Sie uns nun den
Vorschaubildschirm so einstellen, dass passt und sehen, wie die
gesamte Szene aussieht. Großartig. Jetzt müssen
wir dieser Animation eine coole
Bewegung im Wellenlook verleihen Um das zu erreichen, müssen
wir
einen Offset für all unsere
Vorkompositionen in der Komposition erstellen einen Offset für all unsere
Vorkompositionen in der Komposition Wir können das
natürlich manuell machen, aber das würde viel Zeit in
Anspruch nehmen Wenn wir feststellen,
dass der Offset nicht gut ist, wäre
es außerdem sehr
schwierig, ihn zu ändern. Deshalb müssen wir den Juice Plug in
verwenden, dem wir die
Schichten schnell und einfach anordnen können. Zuerst werde ich zeigen,
wie es funktioniert, und dann werden wir das
Plug-In gemeinsam herunterladen und installieren. In Ordnung, ich öffne das
Plug-In und ziehe es hierher. Ich werde dieses Panel ein bisschen verkleinern. Jetzt muss ich nur alle Ebenen
auswählen, die
ich verschieben möchte, die Richtung
des Versatzes
wählen
und den Abstand
zwischen den einzelnen Ebenen festlegen Jetzt muss ich nur noch
auf Stagger klicken und fertig. Ich habe einen Offset von der
ersten bis zur letzten Schicht. Ich drücke Strg Z und
zeige dir, was
passieren würde , wenn ich
die Ebenen auf diese Weise anordnen würde. Sie würden
von der letzten zur ersten sortiert. In Ordnung, ich werde
alles wieder normalisieren. Lass uns den
Stecker zusammen einbauen. Ich zeige Ihnen, wie man es
sowohl auf Mac als auch auf Windows macht, obwohl es für beide so ziemlich
derselbe Vorgang ist. Drücken Sie jedoch vorher die
Strg-Taste,
um das Projekt zu speichern Falls Sie
den Softwareeinstellungen nicht wie
in der ersten Lektion entsprechen , gehen
Sie bitte zu Einstellungen, Skripten und Ausdrücke und
stellen Sie sicher, dass Sie dieses Kontrollkästchen aktivieren. Andernfalls funktioniert das Plug-In
möglicherweise nicht richtig. Ordnung, jetzt ist es am besten, das Projekt zu beenden, bevor
Sie das Plug-In installieren. Sie werden das Skript
nach der Installation
in After Effects nicht sehen . After Effects ist zwar nach der Installation des
Skripts
geöffnet, Sie müssen
das Projekt jedoch trotzdem erneut öffnen Ich schlage vor, das Projekt
jetzt zu schließen und nach der Installation werden
wir es wieder öffnen Sie jedoch
nicht, das Projekt zu speichern, bevor Sie es schließen Vergessen Sie jedoch
nicht, das Projekt zu speichern, bevor Sie es schließen. In Ordnung, zuerst
zeige ich es für Mac-Benutzer. Gehen Sie zuerst auf die Ags-Website. Suchen Sie den Link in der
PDF-Datei im Hauptordner des Kurses, den
Sie von mir heruntergeladen haben. Jetzt müssen Sie sich registrieren
oder auf der Website anmelden. Gehen Sie anschließend zu Free Plugins und
klicken Sie auf Von Mac herunterladen. Geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein, kreuzen
Sie das Kästchen an und laden Sie es herunter. Jetzt können Sie Ihr
Postfach überprüfen oder einfach hier klicken. Wählen Sie dann aus, wo Sie die Datei speichern
möchten , und klicken Sie auf Speichern. Öffnen Sie nun den Ordner und
entpacken Sie die Zip-Datei. Danach können Sie die Zip-Datei
löschen. Großartig. Öffnen Sie nun das Installationsprogramm, klicken Sie auf Weiter,
geben Sie bei
Bedarf Ihr Passwort ein und klicken Sie auf Installiert. Nach der Installation
können Sie das Installationsprogramm löschen. Großartig, jetzt können wir alle geöffneten Ordner
minimieren
und After Effects starten. Gehe zu Windows und öffne
den Age Pack Manager. Klicken Sie nun hier auf der
Seite, um die Anleitungen zu verlassen. Das
Wichtigste ist, dass du dich von hier aus in
dein Konto einloggst , cool. Sie können zu
After Effects zurückkehren und
dieses Fenster schließen und
den Ages-Shifter öffnen Jetzt möchte ich den
Installationsprozess
für Windows-Benutzer zeigen Installationsprozess
für Windows-Benutzer Es ist so ziemlich dasselbe, also werde ich nicht sprechen und nur
den Prozessbenutzern zeigen , dass Sie After Effects vorerst
schließen können. Bald werden wir unser
Projekt gemeinsam eröffnen. In der Zwischenzeit, Windows-Benutzer, können
Sie mir folgen
und das Plug-In herunterladen. Ordnung, nachdem wir das Plug-In
installiert haben, navigieren
wir zum
AE-Ordner und öffnen unser Projekt. Lassen Sie uns jetzt das Plug-In öffnen. Gehen Sie also zu Windows und
klicken Sie auf AEG Shifter. Sie können dieses Panel an das
Vorschaufenster anhängen. Ziehen Sie es einfach aus diesem Bereich und hängen Sie es an den
blauen Bereich hier an. Du kannst es etwas verkleinern. Wählen wir nun alle Ebenen aus. Wählen Sie diese Anordnung, setzen Sie den Offset auf einen Frame
und klicken Sie auf Stagger Aber bevor wir
weitermachen, platzieren wir dieses Panel hier und
schließen es vorerst Da wir
einen Offset für die Ebenen erstellt haben, sieht
die Animation jetzt viel
interessanter aus. Sie sieht ausgezeichnet aus. Gehen wir nun
zum letzten Teil über und erstellen
eine Schleife für diese Animation. Also wir sehen uns dort.
24. Abschnitt 5, Teil 3: Um eine perfekte Schleife zu erstellen, müssen
wir einen identischen
Frame entlang der Animation finden. Einer am Anfang
und einer am Ende. Nehmen wir an, der
erste Frame
der Animation befindet sich
auf der zweiten Nummer zwei. Jetzt können wir
dieses Bild aufnehmen , um
es mit dem zweiten Bild zu vergleichen. Wir werden uns dafür entscheiden, die Animation zu
beenden. Wir können auch alle
Ebenen auswählen und an einer Markierung wissen
wir, dass dies der Punkt ist, an dem die
Animation beginnt. Gehen wir nun ein paar
Sekunden vorwärts und versuchen, den Zeitpunkt zu finden, an dem der Text zu demselben
Punkt
zurückkehrt, den wir aufgenommen haben. Um besser zu sehen, was wir tun, können
wir das Vorschaufenster vergrößern und die Vorschau so einstellen, dass sie passt. Okay, lassen Sie uns überprüfen,
ob wir
den Loop schon schließen können . Nein, noch nicht. Lass es uns noch einmal
versuchen. Immer noch nicht gut. Wir sind dabei, aber noch
nicht ganz da. Versuchen wir es
in zweiter Nummer sechs zu überprüfen. Ja, das ist der
richtige Zeitpunkt. Großartig. Lassen Sie uns nun dieses Bedienfeld
vergrößern , erneut alle Ebenen
auswählen und auch an
dieser Stelle eine Markierung erstellen. Passen wir nun den
Arbeitsbereich an die Markierungen an, die wir
gesetzt haben , um den
Arbeitsbereich ab dem letzten Drücken zu verkürzen. Gehen wir nun zu den ersten Markierungen, während wir die Shift-Taste gedrückt
halten. Lassen Sie uns nun den Arbeitsbereich
von Anfang an
mit der B-Taste kürzen . Da wir diesen
ganzen Abschnitt nicht mehr benötigen, drücken
wir Strg K, um auf
die
Kompositionseinstellungen zuzugreifen und
seine Länge von 40
Sekunden auf 10 Sekunden zu verkürzen . Bevor wir weitermachen, ist
es ein guter Zeitpunkt, die
Strg-Taste zu drücken und das Projekt zu speichern. Okay. Lassen Sie uns nun den Vorschaubildschirm vergrößern und
die Leertaste drücken , um die Animation zu
sehen Sie können diese
Animation so rendern, wie sie jetzt ist, oder Sie können die
Animation mit mir ein wenig ändern Wenn das der
Fall ist, können Sie
zusammen mit mir
die Vorkomposition des Textes eingeben und
die Bewegung dieses Textes ändern , indem
Sie einige Parameter in den Keyframes ändern, sodass
alle Keyframes
aller Ebenen angezeigt alle Keyframes
aller Ebenen wir sicher, dass wir keine Ebene
auswählen
und drücken die Jetzt wählen wir hier alle
Keyframes aus. Bewegen Sie den Mauszeiger über einen von
ihnen. Halten Sie die Aus-Taste und klicken Sie zweimal darauf Auf diese Weise erreichen wir das
Keyframe-Velocity-Panel. Wir haben eine Weile nicht
darüber gesprochen. Wie auch immer, hier können wir
das Animationsverhalten
der Texte ändern das Animationsverhalten
der , indem wir
verschiedene Werte eingeben. Stellen wir es auf 85 x 85 ein. Drücken Sie, okay, und sehen Sie, wie es aussieht. Wenn wir zum Diagrammeditor gehen, können
wir sehen, dass die Kurve
dieser Keyframes jetzt so
aussieht. Das bedeutet, dass sich der Text
langsam bewegt,
stark beschleunigt wird und dann
gegen Ende wieder langsamer wird. Okay, lassen Sie uns den
Diagrammeditor verlassen und zur Hauptkomposition zurückkehren, um zu sehen, wie sich dies auf den von uns erstellten
Effekt auswirkt. Lassen Sie die Software
die Szene ein wenig rendern. Mir gefällt es so. Ich behalte
diese Animation und mache weiter. Wenn wir die Ansicht etwas verkleinern, können
wir ein paar weitere Ebenen sehen,
hinter denen wir in
der Szene nichts sehen , weil sie
groß sind und sich über die
Grenzen der Szene hinaus erstrecken. Sehen wir uns an, wie wir die Größe der
gesamten Szene
reduzieren können , ohne die Ebenen zu
berühren. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste hier, gehen Sie zu Neu und wählen Sie
Einstellungsebene. Was ist die Einstellungsebene? Die Einstellungsebene ist eine spezielle Ebene in After
Effects, mit der Sie Effekte und Anpassungen
gleichzeitig
auf mehrere Ebenen
anwenden können Effekte und Anpassungen
gleichzeitig
auf mehrere Ebenen
anwenden . Anstatt
denselben Effekt
auf jede einzelne Ebene anzuwenden , können
Sie eine Einstellungsebene hinzufügen und einen Effekt darauf anwenden. Der Effekt wird
dann auf
alle Ebenen angewendet, die sich
im Ebenenstapel darunter befinden. Der Vorteil der Verwendung einer Einstellungsebene besteht darin
, dass Sie
damit schnell und einfach globale Änderungen an Ihrer Komposition vornehmen können. Wir haben eine leere,
unsichtbare Ebene erstellt , auf der
sich nichts befindet. Wir werden diese Ebene verwenden, um
einen Filter zu erstellen , der sich
auf die Szene auswirkt. Gehen wir dazu zu Effekte und
Voreinstellungen und suchen nach einem
Effekt namens Transform Ziehen wir den Effekt auf die Einstellungsebene und ändern den Namen dieser zu transformierenden
Ebene, damit wir wissen, welcher
Effekt darauf angewendet wird Okay, lassen Sie uns nun
den Vorschaubildschirm so einstellen, dass er zu diesem Effekt
passt und einige
Parameter ändern. Wie Sie sehen können, gibt
es hier einen Parameter namens Skala, da sich
all diese Ebenen unter der Einstellungsebene
befinden. Sie alle werden von
den Änderungen betroffen sein, die wir daran vornehmen. Okay, lassen Sie uns das auf 90 setzen und
sehen, wie die Szene aussieht. Ich denke, wir können
es etwas weiter reduzieren. Versuchen wir es mit 80. Vielleicht
60, vielleicht 50. Nein, 50 sind zu viel. Pass hier auf.
Mir gefällt es nicht, also ändere ich es wieder auf 60. Mal sehen, wie das aussieht. Lassen Sie uns zulassen, dass After Effects die Szene
für ein paar Sekunden
rendert. In Ordnung, ich finde,
es sieht toll aus. Lassen Sie uns nun den Text in den Farben
unserer Farbpalette einfärben. Gehen Sie zum
Projektfenster und wählen Sie von
hier aus
die Farbpalette aus, um die Farben zu sehen. Gehen wir nun zurück
zur Textkomposition. Öffnen Sie dann den Charakter-Tab. Und jetzt wähle alle Ebenen aus. Und ändern Sie die Textfarbe in die dunkle Farbe
aus der Palette. Aus irgendeinem Grund
erfasst es nicht die richtige
Farbe für mich. Ich werde mich gleich darum kümmern. In der Zwischenzeit
klicken wir hier, um
die Farbe der Linie in die helle Farbe
aus
der Palette zu ändern die Farbe der Linie in die helle Farbe
aus
der Palette zu . Okay, noch einmal, aus
irgendeinem Grund kann ich die Farben nicht
einfangen. Ich ziehe einfach die Palette hierher und wähle die
Farben von dort aus. Das ist besser. Jetzt lösche ich die Palette und kehre
zur Hauptkomposition zurück. Wie Sie wissen, haben wir in der Szene
eigentlich keinen Hintergrund. Die schwarze Farbe, die wir
hier im Hintergrund sehen ist die
Standardhintergrundfarbe des vorherigen Bildschirms, und es ist kein echter Hintergrund. Um einen echten Hintergrund zu erstellen, müssen
wir einen neuen Volumenkörper erstellen. Wählen wir dieses Panel aus
und drücken Sie die Taste Control. Jetzt ändern wir die Farbe. Ich sehe, es macht mir immer noch Sorgen, ich wähle einfach die
Farbe von hier aus. Lass mich hier reingehen, um zu überprüfen
, ob es die richtige Farbe ist. Drücken wir jetzt auf Okay, lassen Sie uns diese Ebene unter
alle anderen Ebenen verschieben. Achten Sie nun darauf, dass
der Festkörper sehr klein ist. Dies liegt daran, dass
der Festkörper auch vom
Transformationseffekt auf der Einstellungsebene
beeinflusst wird. Das ist überhaupt kein Problem. Lassen Sie uns den Festdruck auswählen und diese
Ebene vergrößern, bis sie passt Szene 180 ist großartig. Wir können die
Kollaps-Funktion auch
für den Volumenkörper aktivieren . Okay, lassen Sie uns die Ebene schließen. Gehen Sie zum Projektfenster, drücken Sie Strg S, um
das Projekt zu speichern , und fahren Sie mit dem
Rendern der Animation fort. Ich möchte Sie daran erinnern, dass
After Effects
nur das rendert , was sich innerhalb der
Grenzen des Arbeitsbereichs befindet. Da wir
den Arbeitsbereich perfekt gekürzt haben ,
um einen Loop zu erstellen, haben
wir damit kein Problem. Wenn du aber trotzdem nicht den ganzen unnötigen Bereich
sehen möchtest , kannst
du einfach schreiben, auf
den Arbeitsbereich klicken und
Trim Comp to Work Area wählen Drücken wir nun die Strg-Taste. Und um auf das Render-Panel zuzugreifen, wählen
wir, ob wir es im
hochwertigen H 0.264-Format
rendern möchten, was einem hochwertigen MP Four entspricht Wir werden uns dafür entscheiden,
es in unseren Render-Ordner zu rendern. Stellen wir sicher, dass
der Name gut ist. Klicken Sie auf Speichern und
dann auf Rendern. Warten wir ein paar Augenblicke. Okay, jetzt wollen wir sehen, was
wir haben. Sieht toll aus. Wie immer können Sie dieses Video auf
Ihre
Social-Media-Kanäle
hochladen oder auf Ihrer
Portfolio-Website anzeigen und diese Animation natürlich für
Ihre nächsten Projekte
verwenden. Wenn Ihnen der Kurs gefällt, würde
ich mich sehr freuen, wenn Sie diesen
Kurs anhand
Ihrer Erfahrungen bewerten und
Feedback hinterlassen könnten Ihrer Erfahrungen bewerten und
Feedback hinterlassen , damit ich weiß, ob Sie etwas
Interessantes lernen oder nicht. Okay, lassen Sie uns jetzt
zum Projekt zurückkehren und es organisieren. Bevor wir es schließen,
erstellen wir einen Ordner
namens Pre Comps. Stellen Sie sicher, dass wir nichts
auswählen, und erstellen Sie einen weiteren
Ordner mit dem Namen Assets Ziehen Sie die Farbpalette
und den Ordner Solids hinein und in den
Precomps-Ordner Lassen Sie uns die von uns erstellte
Precomp ziehen, die Hauptkomposition
blau
beschriften und Strg S drücken, um das Projekt zu speichern Bevor wir es schließen, großartig,
ich hoffe, es hat dir gefallen. Wir werden uns in
der nächsten Lektion wiedersehen. Aber vorher sollten
Sie vielleicht eine kurze Pause
von etwa 10 Minuten einlegen. Steh von deinem
Stuhl auf, strecke dich ein bisschen und mach dir einen Kaffee. Das gibt dir die
Möglichkeit, dein Gehirn
vor der nächsten
Lektion wieder aufzuladen . Wir sehen uns dort.
25. Abschnitt 6: Isometrische Kameratextanimation: Willkommen zurück. In dieser Lektion werden
wir uns mit der Erstellung
einiger cooler
Drei-D-Textanimationen befassen . Um die Sache noch einfacher zu machen, werden
wir ein kostenloses
Skript für After Effects installieren. Das ist sehr praktisch für die
Arbeit mit Ankerpunkten. Diese Lektion ist
in drei Teile gegliedert. Zuallererst werden
wir das erste
Objekt in der Szene entwerfen und animieren Dann werden wir
alles in drei D umwandeln und lernen, wie man im
dreidimensionalen Raum navigiert Als Nächstes installieren wir
ein kostenloses Skript uns hilft
,
alles perfekt zu arrangieren. Sobald wir das
unter Kontrolle haben, werden
wir
die Gestaltung der Szene mithilfe des Skripts abschließen. Danach
lernen wir, wie man
eine isometrische Kamera erstellt und die Szene
mit nur einer Ebene
animiert Schließlich werden wir der Szene
weitere Designs hinzufügen und
das
Gesamtbild und die Animation verbessern Dann exportieren wir
das Ganze
als schicke NP Four-Datei, die Sie in sozialen Medien
und in Ihrem Portfolio
teilen können. Und dann werden wir das Projekt
aufräumen. Bevor wir fertig sind,
wird es großartig. Also lass uns anfangen.
26. Abschnitt 6, Teil 1: Lassen Sie uns die After
Effects-Software öffnen. Wir können dieses Fenster schließen
, sodass wir alle die gleichen
Panel-Anordnungen sehen. Klicken wir auf Standard. Lassen Sie uns nun unsere
erste Komposition erstellen. Wir werden es
Textanimation sechs nennen. Gehen wir nun zu Three D Renderer und stellen sicher, dass
wir Three D Classic auswählen Okay, jetzt kehren wir zu den
Grundlagen zurück und stellen die
Größe auf Full HD Die Bildrate auf 24, die Dauer auf 10 Sekunden und der Hintergrund auf Schwarz. Jetzt importieren wir die
Farbpalette in das Projekt. Doppelklicken Sie auf den grauen
Bereich im Projektfenster. Suchen Sie den Ordner, den Sie für
die Lektion erstellt haben , und rufen Sie
den Ordner Assets auf. Wählen Sie die Farbpalette aus
und klicken Sie auf Importieren. Okay, jetzt können wir das
Projekt speichern und ihm einen Namen geben. Suchen wir den Ordner, den wir für die Lektion
erstellt haben. Geben Sie den Ordner ein. Wählen Sie dieses Projekt aus,
um den Namen zu kopieren, ändern Sie ihn auf sechs
und klicken Sie auf Speichern. Stellen wir den Vorschaubildschirm so ein, dass er
passt, und beginnen wir mit der
Erstellung der Szene. Lassen Sie uns zunächst den Text erstellen. Wählen Sie das Textwerkzeug
und geben Sie Schritt für Schritt ein. Doppelklicken Sie nun auf den
Text, um alles auszuwählen. Gehen Sie nun zu Absatz und richten Sie
den Text mittig aus. Stellen Sie sicher, dass die Schreibrichtung von links nach rechts
ist. Gehen Sie nun zu Character
und ändern Sie die Schriftart eine der Startschriften
namens Bells Story. Ändern Sie nun den Stil so
, dass er fett angezeigt wird. Lassen Sie uns die
Schriftgröße auf 160 ändern. Gehen wir jetzt zu Align. Und richten Sie den Text an der
Mitte der Komposition aus. Klicken Sie hier und hier. Um nun den
Ankerpunkt der Ebene zu zentrieren, drücken Sie Strg Alt Home. Um nun den ersten
Teil der Treppe zu erstellen, müssen
wir diesen Text
in einer Vorkomposition verschachteln, sodass wir seine Größe anpassen und ihn nach Belieben
gestalten
können Wählen Sie die Ebene aus und
drücken Sie Strg+Shift C, der Name ist schon gut Klicken Sie einfach auf. Okay,
lass uns den Pre-Comp eingeben Lassen Sie uns nun die Größe
dieser Komposition an die Größe des Textes Dazu müssen wir auf
die Kompositionseinstellungen zugreifen. Drücken Sie Strg K. Jetzt ändern
wir die Breite, bis
wir die gewünschte Größe haben. Ich denke, 1.200 sind gut genug. Passen wir nun die
Höhe an, um die Änderungen zu sehen. Vergessen Sie nicht, Vorschau auszuwählen. Ich denke, 200 werden gut sein. Sobald wir damit fertig sind
, klicken wir auf Okay. Jetzt müssen wir einen Hintergrund
erstellen. Wählen wir die Farbpalette ,
damit wir die Farben sehen können. Klicken wir hier und drücken die
Strg-Taste, um den Volumenkörper zu erstellen. Lassen Sie uns die einfarbige
und pinke Presse einfärben. Okay, und bring diese Schicht runter. Wählen Sie den Text aus und ändern seine
Farbe aus der Palette in eine helle Farbe. Lassen Sie uns nun dafür sorgen, dass sich der Text
ständig nach oben bewegt. Wir können das mit einem
Effekt tun, der als Bewegungskachel bezeichnet wird. Gehen wir zu Effekten und Presets. Wenn Sie dieses Panel nicht sehen, finden
Sie es im Fenster. Okay, lassen Sie uns hier zügig vorgehen. Dann können wir diesen
Effekt auf unseren Text ziehen. Jetzt können wir den Effekt in den
Effektsteuerungen für
diejenigen sehen , die dieses Bedienfeld nicht sehen können. Sie finden es unter Fenster. Okay, um den Text zu bewegen, müssen
wir
diesen Parameter animieren Lassen Sie uns zunächst
sicherstellen, dass wir
am Anfang der Komposition beginnen und
das erste Keyframe so einrichten
, dass sich erste Keyframe so einrichten
, dass der Text an seiner ursprünglichen Stelle Um nun den von uns
erstellten Keyframe zu sehen, klicken Sie einfach auf Großbritannien. Gehen Sie dann zum Ende
der Komposition und schieben Sie den Parameter in die gewünschte Richtung
. 900 sieht gut aus. Hier ist es wichtig, einen Punkt zu
finden, an dem der Text derselben Stelle
wie im ersten Keyframe positioniert
ist Auf diese Weise erstellen wir eine perfekte Schleife. Um
sicherzugehen, dass wir
die Apostroph-Taste drücken können ,
um das Raster aufzurufen und zu sehen, wie der Text relativ dazu
positioniert ist Ich sehe zum Beispiel, dass dieser Teil des
Briefes hier befindet Gehen wir nun zum
letzten Schlüsselbild und bestätigen, dass sich derselbe Teil
genau an derselben Stelle befindet. Hervorragend, jetzt wollen wir
sehen, wie es aussieht. Unser Hauptaugenmerk muss auf
dem Teil liegen, an dem die Animation
endet und wieder beginnt. Dieser Teil muss sauber
sein und darf in einigen Frames keine Schnitte oder Sprünge Perfekt Die Animation startet
wieder ohne Probleme,
was bedeutet, dass wir einen perfekten Loop
erstellt haben Damit haben wir den ersten
Teil der Treppe fertig erstellt. Irgendwann werden wir es getan haben. Lassen Sie uns nun die restlichen
Teile der Treppe
erstellen. Wir können die Ebene schließen und zur Hauptkomposition zurückkehren. Hier können wir den Pre Comp sehen , der der erste
Teil der Treppe ist Bevor wir zum nächsten Teil übergehen, kehren
wir zum
Projektfenster zurück, schließen die Effekte und
fahren mit dem nächsten Teil fort, in dem wir mit
dem Bau der restlichen
Teile der Treppe beginnen dem Bau der restlichen
Teile der Treppe
27. Abschnitt 6, Teil 2: In Ordnung, also lasst uns zuerst diese Ebene rot
markieren. Es wird uns in naher
Zukunft helfen, die anderen Teile der
Treppe, die wir bald erstellen
werden, zu navigieren und zu
organisieren . In Ordnung, jetzt
müssen wir diese Ebene duplizieren. Drücken wir also die Taste
D. Jetzt müssen wir
sie genau über der ersten Ebene platzieren ,
um das am genauesten zu machen. Es reicht nicht aus, nur die Shift-Taste
gedrückt , denn sie müssen sich wirklich eng
aneinander kuscheln Dafür können wir Snapping
aktivieren. Wenn Sie es nicht sehen, stellen
Sie sicher, dass Sie mit
dem Auswahlwerkzeug arbeiten Lassen Sie uns nun hier klicken und auch diese beiden Funktionen
aktivieren. Sobald wir
diese Ebene wegziehen, springt
sie einfach
zur Ebene darunter. Wir müssen die Ebene
von ihrem unteren Teil nehmen. Auf diese Weise helfen wir After Effects verstehen, welchen Teil wir näher zusammenbringen und verbinden wollen zu
verstehen, welchen Teil wir näher zusammenbringen und verbinden wollen. Okay, jetzt duplizieren wir diese Vorkomposition erneut und ziehen
das Duplikat nach unten Wir ziehen es, bis beide Ebenen miteinander verbunden
sind. Wählen wir nun
unsere beiden Duplikate aus und kennzeichnen sie mit einer anderen Farbe als dem mittleren
Teil der Treppe Bringen wir
diese Ebene einfach hierher ,
sodass wir dieselbe
Reihenfolge wie in der Szene haben Das heißt, der mittlere
Teil ist in
der Mitte, der obere Teil ist oben und der untere Teil ist hier unten. Okay, jetzt duplizieren wir
den oberen Teil und bewegen ihn nach oben, bis er genau mit
dem Teil darunter übereinstimmt Jetzt duplizieren wir
den unteren Teil und ziehen ihn nach unten, bis er
mit dem darüber liegenden Teil übereinstimmt Um nun all
diese Teile in die Treppe umzuwandeln, müssen
wir diese
Schichten in drei D-Schichten umwandeln Wir können dies tun, indem wir
auf das Symbol hier klicken. Wenn Sie dieses
Symbol nicht sehen, können Sie hier klicken. Lassen Sie uns alle
Ebenen in drei D-Ebenen umwandeln. Lassen Sie uns nun die Ansicht ändern, um
die Szene aus einem etwas
anderen Blickwinkel zu sehen . Ein Winkel, der für
uns
bequemer ist , um die Szene
im Drei-D-Raum zu betrachten. Lassen Sie uns dazu
die Ansicht von hier aus ändern. diesen Bereich nicht
sehen,
versuchen Sie, das Bedienfeld
hierher zu ziehen, bis Sie es sehen Okay, lassen Sie uns unsere
Ansicht auf eine benutzerdefinierte Ansicht ändern. Jetzt können wir die Szene aus
einem etwas anderen Blickwinkel sehen. Lassen Sie uns nun ein wenig heranzoomen
und diese Ebene auswählen. Und drücken Sie die R-Taste, um
den Rotationsparameter anzuzeigen. Wie Sie sehen können, haben
wir nach der
Konvertierung der Ebene
in eine Drei-D-Ebene der
Konvertierung der Ebene
in eine Drei-D-Ebene eine zusätzliche
Rotationsachse. Drehung in der Z-Achse, die wir vorher hatten, als
die Ebene aus zwei D bestand, haben
wir eine Drehung in der
Y-Achse und der X-Achse. Um die Treppe zu erstellen, ändern
wir die
Drehung dieser Achse. Wählen wir der Einfachheit halber
diesen Teil der Treppe aus, drücken Sie und senken Sie
die Deckkraft auf 50. Auf diese Weise haben wir den
zentralen Teil der Treppe markiert. Auf diese Weise ist es einfacher zu
verstehen, was wir tun. Lassen Sie uns nun die Ebene schließen und mit der
Erstellung der Treppe fortfahren. Aber wie Sie sehen, wird beim
Drehen dieses Teils nicht wirklich
die Form der Treppe erzeugt. Das passiert, weil
sich diese Ebene von ihrer Mitte aus dreht. Das bedeutet, dass wir
den Ankerpunkt dieser
Ebene in ihren oberen Teil verschieben müssen . Wir können dies manuell
mit dem Ankerpunkt-Werkzeug tun, oder wir können ein kostenloses und
sehr praktisches kostenloses Skript
namens Reposition Anchor Point verwenden namens Reposition Anchor Point Zuerst zeige ich
dir, wie es funktioniert und dann werden wir es zusammen herunterladen
und installieren Hier kann ich wählen, an welcher Ecke der Ankerpunkt platziert werden
soll. Das steht für diese Ecke, das steht für diese
Ecke und so weiter. In meinem Fall brauche ich diese Ecke. Deshalb stelle ich sicher, dass ich die richtige Ebene
auswähle. Dann wähle ich die Position aus, an ich den Ankerpunkt verschieben möchte. Und dann drücke ich auf Reposition
, um die Aktion auszuführen. Da bist du, der Ankerpunkt, springst zum ausgewählten Ort Wenn ich diesen Teil jetzt drehe, dreht
er sich korrekt. Okay, jetzt installieren wir
das Skript zusammen. Ich zeige dir, wie man es
sowohl auf Mac als auch auf Windows macht. Ich werde es vorerst schließen. Drücken wir die Strg-Taste,
um das Projekt zu speichern. Und lass es uns schließen. Sie werden das Skript nach der
Installation und nach den Effekten nicht
sehen. Solange After Effects geöffnet ist, das Projekt
nach der Installation
des Skripts müssen
Sie das Projekt
nach der Installation
des Skripts trotzdem erneut öffnen Ich schlage daher vor,
das Projekt jetzt zu schließen und nach der Installation werden
wir es wieder öffnen Sie jedoch
nicht, das Projekt zu speichern, bevor Sie es schließen Vergessen Sie jedoch
nicht, das Projekt zu speichern, bevor Sie es schließen. In Ordnung, lassen Sie uns das Skript
installieren. Gehen Sie zunächst zur AE Scripts-Website. Suchen Sie den Link in der
PDF-Datei,
die sich im Hauptordner des Kurses befindet , den
Sie von mir heruntergeladen haben. Oder geben Sie einfach Skripte bei Google ein
und rufen Sie diese Website auf. Jetzt müssen Sie
sich auf der Website registrieren. Ich habe bereits einen
Benutzer, also melde ich mich an, suche
dann das Skript, klicke darauf und gebe deinen Preis ein. Sie können Null schreiben oder den Erstellern
des Skripts
einen Tipp geben. Danach klicken Sie
auf In den Warenkorb und gehen
dann zum
Warenkorb hier oben. Im Warenkorb können
Sie das Produkt sehen. Klicken Sie auf Weiter zum Checkpoint. Sie können auf Weiter klicken, bis
Sie den dritten Teil erreichen, in dem Sie auf Bestellung aufgeben klicken Gehen Sie jetzt zu meinem Download und Lizenz und laden Sie das Skript herunter. Wählen Sie einen passenden Ordner für Sie und entpacken Sie die
Gewinner- oder Zip-Datei. Nach dem Herunterladen
nach dem Extrahieren können
Sie den
Gewinner oder die Zip-Datei löschen. Gehen Sie nun in den Ordner
, bis Sie die JX-Datei sehen. Sie müssen die JX-Datei kopieren und in den
After Effects-Ordner einfügen Zuallererst
müssen Sie wissen, wo Ihre Software
für Windows-Benutzer installiert ist Sie finden es in den
C Drive-Programmdateien. Adobe After Effects
für Mac-Benutzer. Öffnen Sie den Finder, gehen Sie zu Anwendungen,
Adobe After Effects. In meinem Fall habe ich
alle meine Adobe-Programme
auf meinem D-Treiber installiert . Deshalb gehe ich nicht
zum C-Treiber. Ordnung, und jetzt geben Sie
die Support-Dateien ein, dann scrollen Sie ein bisschen nach unten
und geben Sie Skripte ein. Gehen Sie zu den Skripten in den Panels
und fügen Sie die JSX-Datei Hier können wir das schließen nun nach der Installation des Skripts zu dem
Ordner zurück, Gehen
wir nun nach der Installation des Skripts zu dem
Ordner zurück, den wir für
den Kurs erstellt haben , und zum
AE-Ordner und öffnen unser Projekt Gehen wir nun zu Fenster, scrollen nach unten und wählen Ankerpunkt
neu positionieren Wir können das Skriptfenster
in den Workflow-Bereich ziehen. Wählen wir nun diesen
Teil der Treppe
und die Position aus, an der sich der
Ankerpunkt bewegen soll. Klicken Sie dann auf Neu positionieren
, um die Aktion auszuführen. Wählen wir nun diese Ebene aus und positionieren wir den
Ankerpunkt in dieser Ecke Lassen Sie uns überprüfen, ob es funktioniert hat. Öffnen Sie den Rotationsparameter für diese Ebene und drehen Sie sie um die X-Achse um -90
Grad. Es hat funktioniert, aber wie Sie sehen können, bewegt sich die Ebene darüber nicht mit Es wäre sehr hilfreich gewesen,
wenn sie zusammengezogen wären. Zu diesem Zweck können wir diese Ebene
mithilfe der Funktion „
Übergeordnetes Element“ und „
Verknüpfen “ mit dieser Ebene verknüpfen. Wenn wir diese Ebene nun drehen, bewegt sich auch die Ebene darüber. Lass uns hier dasselbe tun. Verknüpfen Sie diese Ebene mit dieser Ebene. Wenn wir nun diesen Teil drehen, bewegt sich
der Teil darunter zusammen mit ihm. Okay, lassen Sie uns
diesen Teil um -90 Grad drehen. Lassen Sie uns diesen
Teil auch um -90 Grad drehen. Damit sich dieser
Teil korrekt dreht, positionieren
wir seinen
Ankerpunkt nun in der richtigen Ecke Denn
wenn wir es derzeit drehen, es sich von
seiner zentralen Frage aus. welche Ecke müssen wir
den Ankerpunkt
dieser speziellen Ebene verschieben ? Wir werden
den Ankerpunkt
dieser Ebene in
der unteren Ecke positionieren . Wenn wir diese
Ebene nun um die X-Achse drehen, dreht sie sich nach Bedarf. Dieses Mal
schreiben wir 90 Grad. Wählen wir nun diese Ebene aus. Drücken Sie die Eingabetaste, um den
Rotationsumfang zu öffnen. Und es dreht sich auch
von seinem Zentrum aus, was wir nicht wollen Das heißt, wir müssen
seinen Ankerpunkt
in die obere Ecke verschieben . Lass es uns jetzt machen. Ändern Sie die Drehung auf
der X-Achse auf 90 Grad. Lassen Sie uns jetzt alle Panels schließen. Als Nächstes müssen wir sicherstellen, dass alle Teile der Treppe zusammen
drehen. Wenn wir den Mittelteil drehen, können wir
die
Treppe später leichter bewegen. Um dies zu erreichen, müssen wir
alle Teile der Treppe mit
dem Mittelteil verbinden . Da dieser Teil jedoch
bereits mit diesem verknüpft ist, müssen
wir nur diesen Teil verknüpfen. Jetzt haben wir
ein Kettenglied geschaffen. Das heißt,
dieser Teil
ist mit diesem Teil verknüpft und dieser Teil ist
mit dem Hauptteil verknüpft. Das heißt, wenn ich jetzt den Hauptteil
drehe, drehen sich auch
alle darüber liegenden Teile. Jetzt machen wir dasselbe für den
unteren Teil der Treppe. Wir können sehen, dass diese Ebene bereits mit dieser Ebene verknüpft
ist. Daher werden wir
diese Ebene nur mit dem Hauptteil verknüpfen. Wenn wir nun diesen Teil drehen, bewegen sich
alle Teile der
Treppe mit ihm. Großartig. Drücken wir nun Strg
S, um das Projekt zu speichern, den Vorschaubildschirm entsprechend
einzustellen und
die restlichen Teile
der Treppe von
oben und unten zu erstellen . Wählen wir dazu diese beiden Teile aus und
duplizieren sie mit Steuerung D. Damit die neuen Duplikate hier im Ebenenfenster nebeneinander stehen, ziehen
wir sie wie folgt
nach oben Hervorragend, jetzt
müssen wir diese beiden
Teile in diesen Bereich verschieben Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass ,
da dieser Teil mit diesem Teil
verknüpft ist wir,
da dieser Teil mit diesem Teil
verknüpft ist, nur diesen Teil verschieben können und der Teil darüber bewegt
wird. Lassen Sie uns diesen Teil wie folgt entlang
seiner Y-Achse bewegen. Um diese
beiden Komponenten genau zu positionieren, können
wir nun die linke Ansicht verwenden. So
sieht unsere Szene von der Seite aus. Hier sehen wir alle unsere
Ebenen von der Seite, und hier sind die neuen Ebenen. Lassen Sie uns es ein bisschen vorwärts bewegen und versuchen, es
oben auf der Treppe zu platzieren. Du kannst ein bisschen näher kommen. Ich drücke hier, um die
Auswahl der Ebene aufzuheben Wir können sehen, dass sie nicht mit der Treppe
übereinstimmt Lass es uns ein bisschen weiter nach oben bewegen. Gehen wir etwas näher ran und richten diesen Teil richtig aus. Das ist besser. Bleiben wir nun in dieser Ansicht und duplizieren diese
beiden unteren Ebenen. Lassen Sie uns sie auswählen,
Strg D drücken und sie
im Ebenenfenster nach unten bringen. Jetzt können wir sehen, dass diese Ebene mit dieser Ebene verknüpft
ist. Wir werden nur diese Ebene verschieben und die zweite Ebene wird sich mit
ihr bewegen . Verschiebe diese Teile hierher. Bringen wir sie jetzt runter, gehen
wir etwas näher ran und platzieren sie neben den
restlichen Treppen. Das ist gut genug. Gehen wir nun zurück zur benutzerdefinierten Ansicht
und sehen uns an, wie sie aussieht. Lassen Sie uns diese Ebene drehen,
um sicherzustellen, dass alle Teile richtig
miteinander verknüpft sind . Gut gemacht. Gehen wir nun zurück zur linken Ansicht und fügen
der Szene
weitere Treppen hinzu. Wählen wir dazu
diese beiden Ebenen aus,
drücken Strg D und verschieben
sie im Ebenenfenster nach oben. Gehen wir nun auf dieser Ebene weiter und die zweite Ebene bewegt
sich mit ihr. Lassen Sie uns diese Teile hierher verschieben, etwas näher herangehen und sie neben
den restlichen Treppen platzieren. Das ist gut genug. Machen
wir das noch einmal
für den unteren Teil, wählen
wir diese beiden Ebenen aus,
drücken Strg D und bringen
sie im Ebenenfenster nach unten. Gehen wir nun etwas näher heran
und bewegen uns auf dieser Ebene weiter. Und die zweite Ebene
wird sich damit bewegen. Verschiebe diese Teile hierher,
geh ein bisschen näher und platziere sie
neben
den restlichen Treppen. Sieht gut aus. Lassen Sie uns jetzt die
Vorschau wieder anpassen. Drücken Sie Strg S, um
das Projekt zu speichern, und kehren Sie zur ersten benutzerdefinierten Ansicht
zurück um zu überprüfen, ob alles korrekt
aussieht. Okay, alles sieht toll aus. Und jetzt können wir
zur aktiven Kamera zurückkehren, was der ursprüngliche
Winkel unserer Szene ist. Und bevor wir
zum nächsten Teil übergehen, wählen
wir diese Ebene aus, drücken T und setzen die Opazität auf 100%. Jetzt lernen wir, wie man die isometrische Kamera
erstellt Mal sehen, wie es geht.
Wir sehen uns im nächsten Teil. Aber vorher möchten
Sie vielleicht eine kurze Pause
von etwa 10 Minuten einlegen. Steh von deinem Stuhl auf, strecke dich ein bisschen und mach
dir einen Kaffee. Das gibt dir die Möglichkeit, dein Gehirn
vor der nächsten Lektion
wieder aufzuladen. Wir sehen uns dort.
28. Abschnitt 6, Teil 3: Um eine isometrische Kamera zu erstellen, müssen wir der Szene
zunächst eine
neue Kamera hinzufügen Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste hier. Gehen Sie zu Neu und wählen Sie
Kamera In als Kameratyp aus. Wählen Sie eine
Kamera mit zwei Knoten und wählen Sie 50 Millimeter aus. Dann klicken Sie auf OK. Im nächsten Schritt werden wir ein neues Null-Objekt
erstellen. Klicken Sie noch einmal mit der rechten Maustaste, gehen Sie zu Neu und wählen Sie
das Null-Objekt aus. Konvertiere es nun in
eine Drei-D-Ebene ,
damit es
mit der Kamera interagieren kann Verknüpfen Sie dann die
Kamera mit der Null. Lassen Sie uns nun die
Kamera öffnen und von
hier aus im Zoom-Bereich auf die Kameraoptionen zugreifen . Geben Sie 10.000 ein.
Schließen Sie nun die Kameraoptionen und öffnen Sie die
Transformationseigenschaften. Ändern Sie nun die Position auf
-10.000. Schließen wir die Ebene. Wählen wir nun die Null aus und drücken R, um den
Rotationsparameter zu öffnen Ändern Sie hier die Ausrichtung
auf 45, 35.30 Uhr Derzeit ist
die Treppe nicht wie vorgesehen sichtbar Sie erscheinen von hinten, um sie von vorne zu
sehen. Lassen Sie uns den Wert auf
-45 ändern und da haben Sie ihn. Schließen wir den Nullpunkt und wir können unsere Szene aus
einem coolen isometrischen Kamerawinkel betrachten einem coolen isometrischen Kamerawinkel Lassen Sie uns als Nächstes eine Schattenillusion
für die Treppe erzeugen. Wir können dies mit
Effekten erreichen, die als Stufen bezeichnet werden. Ziehen Sie den Effekt auf
die Hauptebene und ändern Sie den
Weißausgabeparameter auf 180. Kopieren wir nun den Effekt
aus dieser Ebene und fügen ihn auf alle
aufrechten Teile der Treppe Wählen Sie den Effekt aus
und drücken Strg C. Wählen Sie dann den vertikalen
Teil der Treppe und fügen Sie den Effekt mit Strg
V
auf die Treppe ein. Fügen Sie ihn nun in die
restlichen vertikalen Bereiche Hervorragend, drücken Sie nun Strg
S, um das Projekt zu speichern. Fahren wir mit dem nächsten
Schritt fort, um die Szene zu animieren. Um diese Szene zu animieren, können
wir Keyframes
für das Null-Objekt festlegen Wählen Sie es aus und drücken Sie
R. Wenn Sie es drehen, können
wir Veränderungen
im Kamerawinkel beobachten Das liegt daran, dass die Kamera mit dieser Null verknüpft
ist. Mit anderen Worten, jedes
Mal, wenn wir die Null drehen, drehen
wir im Grunde die Kamera, wodurch neue Winkel
innerhalb der Szene entstehen. In unserem Fall werden wir
Keyframes sowohl für
die X- als auch für die Y-Achse erstellen . Lassen Sie uns entscheiden, dass bei
zweiter Nummer
der aktuelle Kamerawinkel so sein
wird, wie er gerade ist. Lassen Sie uns Keyframes sowohl
für die X- als auch für die Y-Achse erstellen. Gehen wir nun zum Anfang
der Zeitleiste und erstellen einen interessanten Winkel
für die Szene. -45 auf der Y-Achse sieht gut aus. Als Nächstes setzen wir die X-Achse auf 35. Perfekt, das sieht sehr nett aus. Um zur Kraftsekunde überzugehen, wollen
wir
den Kamerawinkel wieder in seine Ausgangsposition bringen. Um das zu erreichen, kopieren wir die ersten beiden Schlüsselbilder mit C und fügen sie mit
der Steuerung V an der aktuellen
Stelle der Zeitanzeige Abschließend kürzen wir
den Arbeitsbereich auf die Position
der Zeitanzeige. Was ist die Abkürzung, um
den Workflow-Bereich vom Ende
der Zeitleiste, der Position
der
Zeitanzeige, aus zu verkürzen den Workflow-Bereich vom Ende
der Zeitleiste, der Position
der
Zeitanzeige, aus zu Drücken wir dazu die
Taste N. Ordnung, jetzt wollen wir
sehen, wie alles aussieht. Sieht gut aus. Vorerst werden wir uns
die Kamerabewegungen später noch einmal ansehen, um eine
interessantere Bewegung zu erzeugen Lassen Sie uns vorerst mit der
Gestaltung der Szene fortfahren. Lassen Sie uns zum Beispiel sehen,
was getan werden muss. Wenn wir diesem Bereich zusätzliche
Textebenen hinzufügen möchten, können
wir die Nullebene schließen. Jetzt schnappen wir uns das
Textwerkzeug und schreiben etwas Text. Wählen wir nun den Text und ändern die Schriftart in era Bolt. Als Nächstes gehen wir zu den
Absatzeinstellungen und richten den Text
in der Mitte aus. Wechseln wir nun zurück
zum Auswahlwerkzeug und
zentrieren den
Ankerpunkt dieser Ebene. Verwenden Sie dazu das Tastenkürzel
Alt Home. Gehen wir dann zurück zu
den Charaktereinstellungen. Wenn Sie möchten, können Sie
hier klicken , um alle Buchstaben in
Großbuchstaben umzuschreiben Ich ziehe es jedoch vor, das
nicht zu tun. Okay, jetzt positionieren wir
diesen Text hier an der Seite. Zuerst müssen wir diese Ebene in
eine Drei-D-Ebene
umwandeln , damit die Kamera in der Szene
darauf verweisen kann. Drücken Sie dann, um
den Positionsparameter zu öffnen. Und verschiebe diese Ebene
innerhalb der Szene. Bringen Sie es hierher und bewegen Sie
es näher an diesen Bereich. Sie können es auch von
den Griffen auf der Ebene aus verschieben. Drücken Sie nun, um den
Rotationsparameter aufzurufen, und drehen Sie diese Ebene um 90 Grad um
die Y-Achse. Lassen Sie uns es ein wenig hierher verschieben und sehen wie es mit der
Kameraanimation aussieht. Um sicherzustellen, dass wir
den Text direkt
neben der Treppe platziert haben , können
wir die Szene
von vorne betrachten. Lassen Sie uns den Text auswählen, ein wenig
vergrößern und
ihn in die Nähe der
Treppenlinie verschieben . Das sieht gut
genug aus. Gehen wir nun zurück zur aktiven Kamera, der Kamera, die wir in
der Szene haben , und fahren wir mit der
Gestaltung der Szene fort. Wir können diese Textebene
nach oben verschieben , sodass wir der Szene
mehr Text hinzufügen können. die Ebenen im Bereich
der drei D verschieben, können Sie sich die
verschiedenen Achsenrichtungen besser merken Lassen Sie uns nun diese Ebene duplizieren , herunterfahren und neben dieser Ecke
platzieren Ändern wir das Wort in Bewegung. Drücken Sie Strg Enter, um
den Textbearbeitungsmodus zu verlassen. Und um die Ebene
verschieben zu können, drücken Sie V,
um zum Auswahlwerkzeug zurückzukehren Positionieren
wir die Ebene
neben dieser Ecke. Lassen Sie uns diese Ebene
etwas nach links verschieben. Als Nächstes duplizieren wir
diese Ebene und reduzieren
sie und ändern
das Wort in Design. Kehren Sie nun zum
Auswahlwerkzeug zurück und platzieren Sie die Ebene
neben dieser Ecke. Wählen wir nun
all diese Ebenen aus und
drücken Sie S, um
den Skalierungsparameter zu öffnen. Skalieren Sie sie jetzt ein wenig. Sagen wir 115% Das
sollte reichen. Lassen Sie uns nun diese Ebenen wie folgt
leicht zur Seite verschieben wie folgt
leicht zur Seite Stellen Sie den Vorschaubildschirm so ein, dass er passt, und sehen Sie, wie er mit
der Kamerabewegung aussieht. Wie Sie sehen können, können wir keinen
Teil dieses Wortes erkennen. Lassen Sie uns alle
Ebenen schließen und
die Kamerabewegung ein wenig anpassen , damit wir das gesamte Wort sehen können. Dazu
wählen wir die Null aus und fügen der vorhandenen Drehung
eine Positionsanimation hinzu
. Animation: Drücken Sie, um
den Positionsparameter zu sehen. Zu diesem Zeitpunkt möchte
ich, dass die Kamera
so ist, wie sie gerade ist. Daher werde ich
einen Keyframe mit
dem aktuellen Wert erstellen . Gehen wir nun zur
zweiten Nummer zwei über, bei der sich
die
Kamera dreht Und lassen Sie uns den Wert
des Positionsparameters ändern , bis
wir einen schönen Winkel erreichen Achten Sie darauf, dass Sie nicht das Ende
der Treppe
erreichen , wenn Sie den Wert
ändern. Okay, das sieht gut aus. Gehen wir nun für eine Sekunde zu
, was das Ende
unserer Animation ist. Und bringen Sie die
Position der Kamera in ihren Ausgangszustand. Kopieren wir dazu
das erste Schlüsselbild
und fügen es hier ein. Lassen Sie uns nun
die Animation
der Kamerabewegungen verbessern , indem alle
Schlüsselbilder in AS
umwandeln. Um alle
Keyframes auf dieser Ebene zu sehen, drücken Sie Sie einmal und
dann noch einmal. Auf diese Weise können wir
alle Schlüsselbilder sehen. Um nun alle
Keyframes in Zs umzuwandeln, wählen Sie alle
Keyframes aus und drücken Sie neun. Mal sehen, wie es jetzt aussieht. Okay, das sieht ein bisschen besser aus. Lassen Sie uns es jetzt noch weiter verbessern. Wählen Sie nur die Keyframes
für den Positionsparameter aus. Halten Sie nun die Alt-Taste gedrückt und klicken Sie zweimal auf einen
der Keyframes. Ändern Sie die
Keyframe-Geschwindigkeit auf 90 mal 90. Drücken Sie die Eingabetaste und
sehen wir es uns noch einmal an. Es wird interessanter. Ordnung, jetzt wählen wir die Keyframes für
die Rotationsachse X. Halten Sie die Alt-Taste gedrückt
und klicken Sie auch hier
zweimal auf einen
der Keyframes. Ändern wir die
Keyframe-Geschwindigkeit auf 90 mal 90. Lass uns sehen, wie es aussieht. Ich finde, der Antrag sieht auf diese Weise
interessanter aus. Als Nächstes wählen wir die
Keyframes für die Rotationsachse Y. Halten Sie die Alt-Taste gedrückt und klicken Sie zweimal auf einen der
Keyframes Aber hier ändern wir die
Keyframe-Geschwindigkeit auf 70 mal 70. Und mal sehen, wie es aussieht. Ich finde, es sieht toll aus. Lassen Sie uns jetzt die
Wand für unsere Treppe erstellen. Wir müssen dafür jedoch keine
zusätzlichen drei
D-Schichten verwenden . Wir können einfach
die Illusion einer Mauer erzeugen. Lass uns zuerst sehen, wie es geht. Lassen Sie uns
mithilfe der Tastenkombination einen neuen Volumenkörper erstellen. Warum die Farbe
in die dunkelrosa Farbe ändern , die wir hier haben? Lass es uns etwas dunkler
machen, etwa so. Drücken wir jetzt hier und hier auf
Okay. Als Nächstes platzieren wir
diese Ebene unter allen Ebenen und verschieben den Festkörper an die dafür richtige
Stelle. Lassen Sie uns an diesem Punkt anhalten
, an dem wir
die Treppe vor uns sehen. Verschieben Sie nun den Festkörper in die
Mitte der Komposition. Wir können die
Apostrophtaste drücken, um das Raster
anzuzeigen und den
Mittelpunkt der Komposition zu sehen Lassen Sie uns nun den Volumenkörper hierher bewegen, während Sie
die Umschalttaste gedrückt halten Schauen wir uns an, wie das aussieht. Gehen Sie in der
Zeit vorwärts bis zu
dem Punkt , an dem wir die
Treppe von der Seite aus sehen können. Wir müssen überprüfen, ob wir den Festkörper an
die richtige Stelle
gebracht haben . Es scheint, als hätten wir ihn zu sehr
bewegt. Lassen Sie uns den Festkörper
leicht nach rechts bewegen. Sieht toll aus. Lassen Sie uns nun das Gesamtbild
verbessern, indem wir die Illusion
erzeugen, dass die Wand verschwindet, wenn
wir die Treppe
vor uns sehen , und wieder erscheint, wenn wir die Treppe von der Seite
sehen Gehen wir zu dem Zeitpunkt an dem wir die
Treppe von der Seite sehen können Wählen Sie nun den Volumenkörper aus
, der die Wand darstellt und drücken Sie, um
den Opazitätsparameter aufzurufen Legen wir zu diesem
Zeitpunkt einen Keyframe
für die Opazität mit einem Wert von 100% fest. Gehen wir nun zum Anfang
der Animation und
ändern
den Opazitätswert Am Ende der Animation setzen
wir den Opazitätswert wieder Dann konvertieren wir
diese Keyframes mit der Abkürzung F neun in
ZE-Bilder nun
die Alt-Taste gedrückt halten und
auf einen der Keyframes doppelklicken, können
wir die Geschwindigkeit anpassen In diesem Fall setzen wir
die Geschwindigkeit auf 90 mal 90, was der
Rotationsgeschwindigkeit des Nullobjekts auf der X-Achse
entspricht. Drücken Sie die EINGABETASTE und sehen wir uns die Animation an, um
sicherzustellen, dass sie gut aussieht. Ich liebe es. Lassen Sie uns nun
einen Hintergrund für die Szene erstellen. Gehen Sie zum Projektfenster
und wählen Sie die Palette aus. Drücken Sie nun die Strg-Taste,
warum Sie einen
neuen Volumenkörper erstellen möchten, und wählen Sie diese Farbe aus. Platziere diese Ebene dann
unter allen Ebenen. Ich sehe, dass ich aus irgendeinem Grund
nicht die richtige Farbe gewählt habe. Ich bringe die Farbpalette
in die Komposition ein. Um nun die Farbe zu ändern, wähle
ich den Vollton aus
und drücke Strg+Shift Y. Ich wähle die Farbe erneut aus und entferne die
Palette aus dem Scan. Jetzt möchte ich sicherstellen, dass die Farben, die ich zuvor
für den Hintergrund und
die Teile der
Treppe ausgewählt habe , korrekt sind Ich wähle die
feste Taste aus, drücke Strg, Shift Y und ändere
die Farbe schnell auf die richtige Farbe. Das müssen Sie nicht tun, wenn
Sie die gewünschten Farben erhalten. Ordnung, jetzt wählen wir die drei Textebenen aus und
ändern ihre Farbe in Gelb. Sobald Sie fertig sind,
ist die Animation bereit für das Rendern. Aber bevor wir
die Animation rendern, drücken
wir die
Apostroph-Taste, um das Raster auszublenden Lassen Sie uns es jetzt
noch einmal überprüfen, um sicherzustellen, dass
alles in Ordnung ist Toll, alles sieht gut aus. Und wir sind bereit, die Szene zu
rendern. Drücken Sie die Strg-Taste, um
die Render-Warteschlange aufzurufen. Wählen Sie das H 0.264-Format und wählen Sie unseren Render-Ordner
als Ausgabeziel Stellen Sie sicher, dass der Name korrekt ist. Klicken Sie anschließend auf Speichern und rendern. Warten wir einen Moment, der
Rendervorgang abgeschlossen ist. Okay, jetzt schauen wir uns
das Endergebnis an. Die Animation sieht ausgezeichnet aus. Wie immer können Sie diese Animation
auf Ihren bevorzugten
Social-Media-Plattformen
teilen . Veröffentlichen Sie es auf Ihrer
Portfolio-Website oder verwenden Sie es in Ihren nächsten Projekten. Gehen wir nun zurück zum
Projekt und organisieren es. Bevor wir es schließen,
erstellen wir einen neuen Ordner
für die Precomps in der Szene und ziehen
diesen Precomp Erstellen Sie als Nächstes einen Ordner für
die Assets im Projekt
und ziehen Sie die Farbpalette und
den Ordner Solids hinein Wir können die Hauptkomposition
blau markieren und Strg S drücken, um das Projekt zu speichern Damit haben wir die Lektion
beendet. Ich hoffe,
es hat Ihnen gefallen und Sie haben
wertvolle Techniken zum
Animieren in After Effects gelernt wertvolle Techniken zum
Animieren in After Effects Wir sehen uns in der nächsten Lektion. Aber vorher möchten
Sie vielleicht eine kurze Pause
von etwa 10 Minuten einlegen. Steh von deinem
Stuhl auf, strecke dich ein bisschen und mach dir einen Kaffee. Das gibt dir die
Möglichkeit, dein Gehirn
vor der nächsten
Lektion wieder aufzuladen . Wir sehen uns dort.
29. Abschnitt 7: Text auf 3D-Objekten: Hallo zusammen. In dieser Lektion tauchen
wir weiter
in die Welt der Typografie im
dreidimensionalen Raum Wir werden eine
supercoole Animation erstellen perfekt für
die
Bildschirmauflösung von Telefonen Die Lektion ist in drei Teile gegliedert. Zunächst
entwerfen wir die Szene
und schauen uns den Cinema Four D-Renderer Als Nächstes
animieren wir die Szene, erstellen eine neue Kamera mit einem
interessanteren Winkel, rendern die Animation und organisieren
alles Schließlich lernen wir, wie
wir den Text
und das Design in der Szene austauschen können, ohne die Animation
durcheinander zu bringen Es wird großartig werden.
Lass uns anfangen.
30. Abschnitt 7, Teil 1: Lassen Sie uns wie immer
gemeinsam After Effects zu
Mittag essen und dieses Fenster schließen. Und um die
gleichen Panel-Anordnungen zu sehen, klicken
wir auf Standard. Lassen Sie uns nun eine
neue Komposition erstellen. Wir nennen es
Textanimation 7. Für dieses Projekt werden wir ein mobiles Bildschirmformat
mit einer Höhe von 1.920 Pixeln
und einer Breite von 1080 Pixeln mit 24 Bildern pro Sekunde Die Komposition dauert
10 Sekunden und nach dem Klicken
ändern wir den Hintergrund in
Schwarz Okay, gehe zum
Three D Renderer und wähle Cinema Four D
Renderer für dieses Projekt Der Grund dafür
wird später erklärt. Stellen wir nun den
Vorschaubildschirm so
ein, dass wir die gesamte Szene
sehen können. Als Nächstes importieren wir die
Farbpalette in das Projekt. Doppelklicken Sie auf den grauen
Bereich im Projektfenster, wählen Sie die Farbpalette aus
und klicken Sie auf Importieren. Ordnung,
lassen Sie uns zuerst das Textwerkzeug auswählen
und animiert eingeben. Wählen Sie nun den Text und ändern wir
die Farbe in Weiß. Stellen Sie dann die Größe auf 100 ein. Und ändere den Fanta Ezra Bold. Wir wollen sicherstellen, dass es
perfekt zentriert
und linksbündig ausgerichtet ist perfekt zentriert
und linksbündig Gehen wir zu den
Absatzeinstellungen über. Um die Ebene
in der Komposition zu zentrieren, verwenden
wir das ausgerichtete Werkzeug
und klicken hier und hier. Und schließlich, um den
Ankerpunkt perfekt zu zentrieren, drücken Sie
einfach Strg Alt Home. Wählen wir nun das
Rechteckwerkzeug aus und erstellen das Rechteck, das sich hinter dem Text befinden
soll. Bevor wir das tun, müssen
wir
sicherstellen , dass wir die
Textebene nicht ausgewählt haben. Denn wenn wir
das Rechteck erstellen, während die
Textebene ausgewählt ist, wird
eine Maske erstellt, und das wollen wir nicht. Stellen wir sicher, dass keine Ebene
ausgewählt ist , und erstellen wir
das Rechteck. Lassen Sie uns es mit einer
ungefähren Größe wie dieser erstellen. Öffnen Sie nun das Rechteck und
sein Pfad, um die Größe zu entsperren. Geben Sie genaue Maße ein. Hier gibt es keinen wirklichen
Grund dafür. Ich wollte dir nur zeigen, wie man die Größe des
Rechtecks richtig
ändert. Okay, jetzt lassen Sie uns
die Größe wieder sperren, schließen und das Rechteck mit der orangen
Farbe aus der Palette einfärben. Positionieren wir nun diese
Ebene unter dem Text und ändern wir die Textfarbe in die
dunkle Farbe aus der Palette. Gehen wir nun zurück
zum Auswahlwerkzeug. Stellen Sie den Bildschirm wieder so ein, dass er an diese Ebenen passt
und sie zusammensetzt. Wählen Sie die Ebenen aus und
drücken Sie Strg Shift C. Lassen Sie uns das
Pre-Comp, Text-Comp One nennen Vergewissern Sie sich, dass beide Felder ausgewählt
sind, und klicken Sie auf Okay Lassen Sie uns nun lernen, wie Sie
diese Form in ein
echtes Drei-D-Objekt umwandeln können. Geben wir diese
Vorkomposition ein und konvertieren diese beiden Ebenen
in drei Ebenen Aber vorher
vergrößern wir dieses Fenster
und zoomen es ein wenig hinein, damit wir besser
sehen können, was wir tun Klicken Sie jetzt hier, um
diese Ebenen in
drei Ebenen umzuwandeln . sicher, dass Ihr Renderer auf Cinema Four D eingestellt
ist. Nun, um zu sehen, was wir tun, lassen Sie uns die Ansicht
auf benutzerdefinierte Ansicht 1 ändern Wenn wir die Ansicht etwas weiter vergrößern
, um den Text aus der Nähe zu sehen, können
wir etwas
Seltsames im Text Das passiert, weil
sich die Textebene und die Rechteckebene
überlappen. Um dies zu vermeiden, wählen Sie den Text aus. Drücken Sie P, um
den Positionsparameter anzuzeigen und die Textebene um ihre Achse zu
verschieben. Um es
vom Rechteck zu trennen, müssen
wir es nicht zu weit
verschieben. Geben Sie hier einfach minus eins ein. Tolles Problem gelöst. Lassen Sie uns nun diese Form
in ein echtes Drei-D-Objekt umwandeln. Dazu müssen
wir diese Ebene öffnen und auf die Eigenschaft
Geometrieoptionen zugreifen. Hier finden wir eine Eigenschaft
namens Extrusionstiefe. Stellen Sie sie auf 100 ein. Und
da hast du es. Aber wie Sie sehen können,
haben die Seiten dieselbe Farbe
wie das Rechteck. Lasst uns lernen, wie man
die Farbe der Seiten ändert. Wählen wir zunächst die
Farbpalette aus, damit wir die Farben sehen können.
Du kannst das schließen. Als Nächstes müssen wir
den Inhalt öffnen und Rectangle One
auswählen. Klicken wir nun auf den kleinen
Pfeil neben dem Wort Anzeige. Wir navigieren zur Seite
und wählen Farbe. Jetzt können wir die helle
Farbe aus der Palette probieren. Lassen Sie uns auch die
Rückseite dieses Rechtecks einfärben. Um die Rückseite zu sehen, können
wir die Ansicht auf die Rückseite ändern Auf diese Weise werden wir unsere
Szene von hinten sehen. In Ordnung, wie zuvor, wählen
wir Rechteck. Klicken Sie zunächst auf den kleinen Pfeil und wählen Sie diesmal Zurück. Wählen Sie dann Farbe aus. Lassen Sie uns diesmal die rosa
Farbe wählen. Lassen Sie uns nun diese Ebene schließen
und den Text erstellen, hier auf
der Rückseite
dieser Form mit drei D positioniert
wird . Um dies zu erreichen,
duplizieren wir den vorhandenen
Text in der Komposition. Drücken Sie nun P und verschieben Sie
diese Ebene um ihre Achse. Mir wurde klar, dass ich die Ebene in
die falsche Richtung
bewegte , weil
ich sie immer noch nicht sehen konnte. Bewegen wir es in die
entgegengesetzte Richtung. Und jetzt sehen wir die Ebene. Lassen Sie uns nun die Ansicht nach
oben ändern , um herauszufinden, wo diese Ebene platziert werden
soll. Wir können es hier sehen.
Aus diesem Blickwinkel können
wir genau sehen,
wie weit wir es bewegen müssen. Jetzt sollten wir versuchen, es bei
einem Wert von 100
sehr nahe an der Rückseite
des Rechtecks zu positionieren bei
einem Wert von 100
sehr nahe an der Rückseite
des Rechtecks , da
die Dicke
des Rechtecks in der Eigenschaft
Extrusionstiefe auf
100 gesetzt wurde . Wir möchten jedoch nicht, dass der Text direkt auf dem Rechteck
sitzt. Wir schreiben stattdessen 101. Nachdem wir
die Positionierung angepasst haben, können
wir sehen, dass der Text perfekt
passt, wenn er von hinten
betrachtet wird. Um den Vorgang abzuschließen, müssen
wir die Ebene nur
horizontal umdrehen, indem wir mit der rechten Maustaste klicken, Transformieren
auswählen und Horizontal spiegeln
auswählen. Großartig, lassen Sie uns die Ebene schließen
und zur benutzerdefinierten V-Ebene zurückkehren. Achten Sie jetzt darauf, dass der Text,
den
wir in dieser
Szene haben, an Ort und Stelle bleibt, wenn wir das Rechteck drehen . Frage, wissen Sie,
wie Sie sicherstellen können, dass der Text mit
dem Drei-D-Objekt synchron bleibt , wenn er sich bewegt Dazu müssen wir die
Parent- und Link-Funktion verwenden. Wählen wir diese beiden Ebenen und verknüpfen sie mit der
rechteckigen Ebene. Wählen Sie nun das Rechteck aus und drücken Sie R und überprüfen Sie, ob
alles richtig funktioniert. Jetzt müssen wir nur noch den Ankerpunkt des Rechtecks so zentrieren, dass es sich von seinem Massenmittelpunkt aus dreht Derzeit befindet sich der Ankerpunkt tatsächlich in
der Mitte der Ebene Aber da unser Rechteck jetzt
eine dreidimensionale Ebene mit Volumen ist , müssen
wir
den Ankerpunkt entsprechend seinem Volumen zentrieren. Lass mich dir zeigen, was ich meine. Lass es uns wieder auf Null setzen. Stellen wir die Ansicht auf oben, um die Szene von oben zu
sehen. Von hier aus können wir sehen, dass der Ankerpunkt nicht in der Mitte
des Rechtecks
zentriert ist . Wählen wir das
Ankerpunkt-Werkzeug aus, da die Extrusionstiefe
des Rechtecks 100 beträgt. Wir werden den Ankerpunkt verschieben,
bis wir ihn hier bei 50 sehen, also genau die Hälfte von 100. Dann drücken wir die
Apostroph-Taste, um das Raster
aufzurufen und den
Mittelpunkt der Komposition zu finden Danach kehren wir zum Auswahlwerkzeug zurück und verschieben
das Rechteck in die
Mitte der Komposition Wie Sie sehen können, befindet sich dort
der Mittelpunkt dieser Komposition. Schieb es her, ausgezeichnet. Jetzt sind wir bereit, zur aktiven Kamera zurückzukehren und fortzufahren. Lassen Sie uns nun die
Größe dieser Zubereitung reduzieren. Wie Sie sehen können, ist die Größe
dieser Pre-Comp derzeit sehr
groß,
was bedeutet, dass viel
unnötiger Speicherplatz vorhanden ist Drücken wir Strg K, um zu
den Kompositionseinstellungen zu gelangen und die Größe so zu
reduzieren, dass sie dem Rechteck
entspricht Dann reduzieren wir es, bis
wir die richtige Größe haben. Hier in der Breite schreiben wir 900. Und hier in der Höhe versuchen
wir es mit 200. Vielleicht 300, ich denke, 250
sind die beste Option. Das ist besser. Drücken wir OK. Drücken wir nun
die Apostroph-Taste Raster
auszublenden, und fahren Lassen Sie uns die Ansicht auf
die Rückseite umschalten, um hier die Rückseite des
Rechtecks zu sehen Wir ändern den
Text in Typografie. Gehen wir nun zurück
zum Auswahlwerkzeug und heben diese Ebene
leicht Hervorragend, jetzt
wechseln wir zurück zur aktiven Kamera und heben auch
diese Textebene an. Wählen Sie es aus und ziehen Sie es von der Y-Achse
nach oben. In Ordnung, wir sind
mit dem Design fertig. Gehen wir zurück zur
Hauptkomposition. Schalten Sie den Hintergrund aus. Lassen Sie uns nun
diese Pre-Comp duplizieren. Lassen Sie uns vorher die Vorschau so einstellen
, dass sie passt. Lassen Sie uns nun die Ebene absenken. Sie können die
Apostroph-Taste drücken, um
die Rasterposition zu sehen ,
diese Ebene hier Wählen wir sie nun aus und drücken
Strg D, um sie zu duplizieren. Als Nächstes verschieben wir
diese Ebene hierher. Da die
Fangfunktion aktiviert ist, kann
ich diese
Ebene nicht genau dort platzieren, wo ich sie haben möchte. Ich schalte sie aus. Positionieren wir diese Ebene nun direkt über der vorherigen. Sie können es mit den
Pfeilen auf der Tastatur verschieben. Drücken Sie nun die
Apostrophtaste, um das Raster auszublenden. Im Moment
hilft es uns nicht wirklich. Lassen Sie uns diese Ebene duplizieren und über
die vorherige verschieben. Lass uns das ein paar Mal machen,
bis wir die Spitze erreichen. Okay, jetzt können wir das Raster
anzeigen. Jetzt wählen wir
alle Ebenen aus und verschieben sie nach unten, während wir die Umschalttaste gedrückt
halten. Positionieren wir die Ebenen in der Mitte
der Komposition. Großartig, jetzt sind wir bereit dem
nächsten Teil fortzufahren
und die Szene zu animieren Aber bevor wir weitermachen,
wollte ich Sie
über etwas Wichtiges informieren Wir haben vergessen, das Projekt zu speichern , als wir anfingen,
daran zu arbeiten. Das könnte ein Problem sein,
wenn die Software abstürzt, was bei After Effects häufig
der Fall ist. Und dann müssen wir von vorne
anfangen. Um dies zu vermeiden,
empfehle ich Ihnen,
Ihr Projekt direkt nach der
Erstellung der ersten Komposition zu speichern , da wir auf diese Weise
die Autosave-Funktion aktivieren Ordnung, lassen Sie uns jetzt die
Strg-Taste drücken, um den Ordner für diese Lektion zu finden Rufen wir den AE-Ordner auf, wählen dieses Projekt aus und ersetzen wir die Erweiterung
durch sieben. Sobald Sie
dies getan haben, drücken Sie auf Speichern und arbeiten Sie
ohne Sorgen an Ihrer Szene
weiter. Jetzt können wir mit dem nächsten Teil fortfahren
, um die Szene zu animieren.
Wir sehen uns dort
31. Abschnitt 7, Teil 2: In Ordnung, also fangen wir an, diese
Szene zu animieren. Geben wir den
Pre-Comp ein, den wir erstellt haben. Wählen Sie das Rechteck aus und drücken Sie R, um den
Rotationsparameter zu sehen Animieren wir nun die Drehung des Rechtecks auf der Y-Achse Zu Beginn
der Animation erstellen
wir ein Keyframe
mit dem Wert Null Gehen wir nun zur
zweiten Zahl zwei über und ändern den Wert auf -180 Grad, sodass wir an dieser Stelle das
Wort hinter dem Rechteck sehen können Gehen wir nun zur
zweiten Zahl vier über und ändern den Wert, bis wir eine
vollständige Umdrehung Hier sollte es Null sein und
hier solltest du minus eins sehen. Mal sehen, wie es ausgegangen ist. Lassen Sie uns diese Animation nun
etwas interessanter machen. Konvertieren Sie die Keyframes in E
, halten Sie die Alt-Taste
gedrückt und doppelklicken Sie auf einen
der Schlüsselbilder Ändere den Einfluss auf 85%
um 85% und sieh dir an, wie er aussieht. Sieht jetzt toll aus. Lassen Sie uns diese Animation nun in einer Endlosschleife
abspielen. Wir machen das mit einem
Ausdruck dafür. Wir bewegen den Mauszeiger über das
Stoppuhrsymbol dieses Parameters. Halten Sie die Alt-Taste gedrückt und klicken Sie auf die Einmal. Klicken wir nun
auf den kleinen Pfeil, gehen wir zu Eigenschaft und
wählen diesen Ausdruck aus. Klicken Sie jetzt hier, um die Aktion zu
beenden. Jetzt
wiederholt sich die Animation, die wir erstellt haben, auch nach
dem Ende der
Keyframes endlos Okay, lassen Sie uns jetzt zu
unserer Hauptkomposition zurückkehren und sehen,
wie die Animation aussieht Wie Sie sehen können, können wir
zwar die Rotation sehen, aber in diesem Teil
passiert etwas Seltsames. Um das zu beheben, müssen wir
die Kollaps-Funktion
auf alle Ebenen anwenden . Für diejenigen, die das
Symbol nicht sehen, können Sie hier klicken. Lassen Sie uns nun die Funktion
für alle Ebenen dort aktivieren. Wir haben das Problem behoben. Wie Sie sehen können, ist die
Vorschauwiedergabe sehr langsam. Um dies zu beschleunigen,
ändern wir die
Vorschauqualität auf Quartal. Großartig, jetzt
müssen wir einen Offset
für die Ebenen erstellen , sodass jede Ebene
nacheinander dreht Dafür können wir das
Plug-In namens
Juice Tools Shifter verwenden, das wir in
den vorherigen Lektionen installiert haben namens
Juice Tools Shifter verwenden, das wir in
den vorherigen Lektionen Wenn Sie dieses Fenster schließen
und es nicht sehen, finden
Sie es im Fenster. Ich werde dieses Fenster aus dem Workflow-Bereich
entfernen,
damit wir bequemer arbeiten können. Jetzt sind alle unsere
Ebenen ausgewählt. Lassen Sie uns sehen, wie die
Animation aussehen wird ,
wenn wir den
Offset auf diese Form anwenden. Dieses Mal setzen wir
es auf zwei Frames. Das heißt, der Abstand zwischen den einzelnen Ebenen beträgt zwei Frames. Drücken wir jetzt Stagger. Wie Sie sehen können, werden diese Ebenen aufgrund
des Versatzes der Ebenen in
den ersten Sekunden
der Animation nicht angezeigt den ersten Sekunden
der Animation Lassen Sie uns lernen, wie Sie das beheben können. Aber zuerst bringen wir dieses Panel zurück in
den Workflow-Bereich. Schließen Sie es vorerst nicht, denn wir werden in Kürze darauf
zurückkommen. Lassen Sie uns jetzt an einem Punkt stehen dem wir bereits alle Ebenen
sehen. Verkürzen wir mit der Taste den Arbeitsbereich
bis hier, schalten
wir den Hintergrund ein,
um die Szene ein bisschen besser sehen zu können. Lassen Sie uns nun die Szene mit
Hilfe einer Kamera interessanter
aussehen lassen. Klicken wir dazu mit der
rechten Maustaste hier, gehen Sie zu Neu und
wählen Sie Kamera hier. Diesmal wählen wir eine
Node-Kamera aus, wählen
wir 15
Millimeter und klicken auf Okay. Jetzt positionieren wir die Kamera , dass wir
die Szene richtig sehen können. Lassen Sie uns dazu
mit zwei Ansichten arbeiten. In dieser Ansicht
sehen wir unsere Szene von oben, also von oben. Wenn Sie die Szene in dieser Ansicht nicht
von oben sehen, klicken Sie hier, um diese Ansicht
auszuwählen. Sie können anhand dieses blauen Rahmens sicherstellen, dass Sie
diese Ansicht ausgewählt haben. In Ordnung, und jetzt stellen Sie
diese Ansicht nach oben. In dieser Ansicht sehen wir, was die
Kamera von dieser Ansicht aus sieht. Wir sehen die gesamte
Szene von oben. Okay, jetzt
wählen wir die Kamera aus, drücken P und bewegen sie rückwärts, indem wir den
Wert der Z-Achse ändern Verschieben wir es, bis wir sehen, dass alle Ebenen innerhalb
der Grenzen der Szene befinden Lassen Sie uns die
Zeitanzeige verschieben, um zu sehen was zu
Beginn der Animation passiert. Ich sehe, dass
das Objekt zu diesem Zeitpunkt aus dem Bild
herauskommt. Lassen Sie uns die Kamera
etwas weiter nach hinten bewegen. Das ist viel besser. In Ordnung, jetzt, wo wir die Kamera
positioniert haben, gehen
wir zurück zur Arbeit mit einer Ansicht und erstellen einen
Hintergrund für die Szene. Drücken Sie dazu die Taste Y und ändern Sie mit der Palettentaste
die Hintergrundfarbe in
eine dunkle Farbe. Okay, und platzieren Sie die feste Ebene unter allen anderen Ebenen. Sehen wir uns nun die
Animation an, die wir erstellt haben. Seien Sie geduldig und geben Sie After Effects etwas Zeit, um die Vorschau zu
rendern. Wie Sie sehen können,
beginnen sich die Ebenen von
der untersten Ebene aus zu drehen Das haben wir angegeben, als wir den Offset
mit dem Plug-In
erstellt haben den Offset
mit dem Plug-In
erstellt Jetzt möchte ich die
Reihenfolge der Animation umkehren. Das heißt, der Offset sollte
von der obersten Ebene ausgehen. Dies kann
Ihnen
während des
Vorgangs häufig passieren Ihnen
während des
Vorgangs häufig Wir erstellen einen bestimmten Offset
und möchten ihn dann rückgängig machen. Es ist wichtig zu
wissen, wie das geht. Wählen wir dazu alle Ebenen aus und richten sie wieder am Anfang
der Timeline aus. Stellen Sie sicher, dass
sich die Zeitanzeige am Anfang
der Animation befindet. Und jetzt drücken Sie die
linke Klammertaste. Dadurch werden alle Ebenen an der Position
der
Zeitanzeige ausgerichtet Position
der
Zeitanzeige Ordnung, bevor wir das Plug-In
verwenden, stellen wir
den Vorschaubildschirm
erneut so ein, dass
er alle Ebenen anzeigt Großartig. Wählen Sie nun erneut alle
Ebenen aus. Und lassen Sie uns den
Stecker wieder öffnen. Lass es uns hier anhängen,
wir können es ein wenig skalieren. Lassen Sie uns nun
dieses Arrangement wählen. Zwei Frames sind gut. Klicken wir jetzt auf Stagger. Sehen wir uns die Animation an. Das ist jetzt besser. In Ordnung, und jetzt können wir den Stecker
schließen. Lasst uns diesen Bereich auch verkleinern. Speichern wir jetzt das Projekt. Bevor wir weitermachen, drücken Sie
Strg S. Lassen Sie uns nun einige
Anpassungen am Design vornehmen. Ich denke, der Text
hier ist zu groß. Gehen wir zurück zur
Textkomposition. Wählen Sie diese Textebene aus, drücken Sie S und reduzieren
Sie sie ein wenig. Schreiben wir -80 minus, weil wir diese Ebene in der Vergangenheit
horizontal umgedreht Lassen Sie uns auch die
Größe des Vordertextes reduzieren. Wählen Sie diese Ebene aus, drücken Sie und
reduzieren Sie sie ebenfalls auf 80. Übrigens, du musst die Wörter, die ich geschrieben habe, nicht verwenden. Sie können das Wort, die
Schriftart und die Farben nach Belieben ändern . Okay, lassen Sie uns zur
Hauptkomposition zurückkehren und sehen, wie sie aussieht. Ich denke, so sieht es
besser aus. Lassen Sie uns nun eine Schleife für
unsere Animation erstellen , bevor
wir sie rendern. Lassen Sie uns zunächst das erste
Bild in dieser Animation aufnehmen. Wir werden am Anfang
des Arbeitsbereichs stehen und hier klicken. Gehen wir nun ein paar Sekunden in der Zeit
voran und versuchen
, die Frames zu vergleichen. Ich bin völlig vom rechten Weg abgekommen.
Lass uns diesen Rahmen ausprobieren. Wir kommen näher.
Lass es uns hier versuchen. Fast da.
Versuchen wir es mit diesem Rahmen. Okay, der genaue Zeitpunkt
ist 8 Sekunden und 22 Frames. Lassen Sie uns den
Arbeitsbereich bis zu diesem Punkt verkürzen. Drücken Sie N. Lassen
Sie uns nun das Ende
dieser Animation überprüfen und
sicherstellen, dass es keine Sprünge
gibt, wenn sie von vorne beginnt Lass es uns noch einmal sehen. Meiner
Meinung nach sieht es ausgezeichnet aus. Wir sind bereit, das Projekt zu
rendern. Drücken wir dafür die Strg-Taste. Wählen Sie, ob Sie es im hochwertigen Format H
0.264 rendern möchten. Und wählen Sie den
Render-Ordner für die Ausgabe aus. Stellen Sie sicher, dass der Name gut ist. Klicken Sie auf Speichern und
dann auf Rendern. Warten wir
jetzt ein paar Augenblicke. Lasst uns sehen, was wir haben. Sieht toll aus. Wie gewohnt können
Sie dieses Video
in soziale Netzwerke hochladen, auf Ihrer
Portfolio-Website
anzeigen und diese
Animation natürlich für Ihr nächstes Projekt verwenden. Ordnung, jetzt gehen wir zurück zu unserem Projekt
und organisieren es. Bevor wir lernen
, wie man dieser Animation neue
Vorkompositionen mit unterschiedlichen Designs und
Texten hinzufügt , können
Sie dieses Fenster schließen
und diese Vorkomposition schließen Gehen wir zum Projektpanel. Erstellen Sie einen Ordner
namens pre comps. Ziehen Sie die Pre Comp, die
wir erstellt haben, hinein. Erstellen Sie als Nächstes einen weiteren
Ordner mit dem Namen Assets. Und ziehen Sie die Farbpalette und
den Ordner Solids hinein. Lassen Sie uns nun die
Hauptkomposition blau beschriften. Drücken Sie Control, um
das Projekt zu speichern und die
Qualität wieder auf volle Qualität zu bringen. Jetzt sind wir bereit, mit
dem nächsten Teil fortzufahren, um zu lernen
, wie man mit Änderungen
in diesem Projekt umgeht. Wir sehen uns im nächsten.
32. Abschnitt 7, Teil 3: Willkommen zurück. Wie Sie sehen können, bestehen
alle unsere Pre-Comps aus demselben
Design und Text Schauen wir uns an, was wir
tun müssen, um Pre-Comps mit exakt
derselben Animation,
aber mit unterschiedlichen
Designs und Texten zu erstellen exakt
derselben Animation aber mit unterschiedlichen
Designs und Wenn wir derzeit diese Vorkomposition
eingeben
und nur die
Farbe des Rechtecks ändern möchten, ändert sich
dies in allen
anderen Präkompositionen in der Szene Ordnung, also
drücke ich Strg Z
und lass uns sehen, wie man
es richtig Zuerst müssen wir
diese Vorkomposition über
das Projektpanel duplizieren diese Vorkomposition über
das Projektpanel Wir finden diese Pre-Comp in
dem Pre-Comp-Ordner , den
wir zuvor erstellt haben.
Drücken Sie Strg D, um sie zu duplizieren Jetzt haben wir ein neues Precomp mit zwei Suffixen am Geben wir diesen Precomp ein. aus können wir die Farbpalette auswählen Von hier aus können wir die Farbpalette auswählen, um die Farben zu sehen Lassen Sie uns nun die Hintergrundfarbe
des Rechtecks in Blau ändern. Als Nächstes schließen wir die Ebene und ändern diesen Text
in etwas anderes. Doppelklicken Sie auf diese Ebene
und geben Sie das Wort Design ein. Gehen wir nun zum
Anfang der Animation über. Wir können also den
vorderen Teil hier sehen. Lassen Sie uns den Text
in das Wort Bewegung ändern. Als Nächstes wählen wir
das Rechteck aus. Wählen Sie das
Rechteckwerkzeug, um die Farbe zu sehen. Ändern Sie es von hier aus, oder wir könnten es über
die Ebene selbst ändern. Dafür drücken wir zweimal
die U-Taste. Auf diese Weise können wir
alle Parameter sehen ,
die diese Ebene beeinflussen, einschließlich der Farbe
des Rechtecks. Ordnung, lassen Sie uns
die Farbe in Weiß ändern, was derzeit die
Farbe der Seiten ist. Lassen Sie uns auch die Farbe
dieses Wortes in Blau ändern. Färben wir die Seiten orange. Lassen Sie uns abschließend die Farbe
dieser Textebene in
Weiß
ändern . Schließe diese Ebene. Wie Sie sehen können, haben wir
mehrere Änderungen an der
neuen Pre-Comp vorgenommen , die wir erstellt haben Kehren wir nun zur
Hauptkomposition zurück und sehen uns an, wie wir
die neue Pre-Comp
in unsere Animation integrieren können die neue Pre-Comp
in unsere Aber vorher kehren wir zum Auswahlwerkzeug
zurück. Es gibt zwei Möglichkeiten,
die neue Komposition in unsere Szene einzufügen. Die erste ist, dass wir die neue Vorkomposition so
ziehen und dann versuchen können , einen guten Platz
dafür in der Szene zu finden Auf diese Weise
müssen wir
alle Änderungen vornehmen, die wir für
die restlichen
Pre-Comps in der Szene vorgenommen haben die restlichen
Pre-Comps in der Es kann einige Zeit dauern, oder
anstatt all das zu tun, können
wir einfach
die Vorkomposition auswählen , die wir in unserer Szene
ersetzen möchten Ziehen Sie dann die neue Vorkomposition darauf,
während Sie
die Alt-Taste gedrückt halten . Da hast du es Wir haben schnell und einfach zwischen
den Pre-Comps gewechselt. Okay, lassen Sie uns auch
diese Pre-Comp durch
die neue Pre-Comp ersetzen diese Pre-Comp durch
die neue Pre-Comp ersetzen Um es zu üben. Wählen Sie erneut die Vorkomposition aus, die wir in unserer Szene ersetzen
möchten Ziehen wir nun die neue Pre-Comp darauf, während wir die Alt-Taste
gedrückt halten Machen wir es noch einmal für die erste Pre-Comp. Das ist es Damit haben wir die Lektion
abgeschlossen. Wenn Ihnen der Kurs gefällt, würde
ich mich sehr freuen, wenn Sie diesen
Kurs anhand
Ihrer Erfahrungen bewerten und
Feedback hinterlassen könnten Ihrer Erfahrungen bewerten und
Feedback hinterlassen , damit ich weiß, ob Sie ihn interessant
fanden oder nicht. Ich empfehle, sich den
letzten Teil dieser Lektion noch
einmal anzusehen, um
das Thema des Austauschs von
Precomps besser zu verstehen das Thema des Austauschs von
Precomps Aber vorher sollten
Sie vielleicht eine kurze Pause von etwa 10
Minuten Steh von deinem Stuhl auf, strecke dich ein bisschen und mach
dir einen Kaffee. Das gibt dir die
Möglichkeit, dein Gehirn
vor der nächsten
Lektion wieder aufzuladen . Wir sehen uns dort.
33. Abschnitt 8: 3D-Textanimation: Hallo zusammen. In dieser Lektion lernen
wir, wie man D-Renderer eine fantastische
Drei-D-Animation
erstellt Cinema Four D-Renderer eine fantastische
Drei-D-Animation
erstellt Wir werden uns darauf konzentrieren eine coole Textanimation auf einem Pfad Und wir werden einige grundlegende
Techniken für den Umgang mit
komplexen Projekten durchgehen Techniken für den Umgang mit , damit die
Dinge leicht nachzuvollziehen sind. Wir werden die Lektion in drei Teile
unterteilen. Im ersten Teil erstellen
wir zunächst den Ausgangstext und lernen ihn auf einem geschlossenen Pfad
zu positionieren. Dann animieren wir den
ersten Text und fahren Erstellung des zweiten Textes fort, während ihn auf einem offenen Pfad
positionieren Im zweiten Teil
erstellen wir eine neue Kamera und passen die Ebenenpositionen an, um einen faszinierenderen Winkel zu erzielen Dann animieren wir
den zweiten Text. Im dritten Teil werden wir
mit einigen einfachen Effekten
einen auffälligen Hintergrund erstellen mit einigen einfachen Effekten
einen auffälligen Hintergrund Danach rendern wir unsere
Szene und lernen, wie wir
Änderungen am Text vornehmen und gleichzeitig
das Projekt organisieren können. Lass uns anfangen und etwas Tolles
machen.
34. Abschnitt 8, Teil 1: Lassen Sie uns After Effects öffnen , dieses Fenster
schließen und um sicherzustellen, dass wir alle
dieselben Bedienfeldlayouts sehen, klicken
wir auf Standard. Lassen Sie uns nun unsere
erste Komposition erstellen. Wir nennen es
Textanimation 8. Wir werden im Full-HD-Format arbeiten, was 1.920 Pixel in der
Breite und 1080 Pixel in der Höhe bedeutet Breite und 1080 Pixel in der Höhe Stellen Sie dann die Bildrate
auf 24 Bilder pro Sekunde ein. Die Dauer der
Komposition beträgt 10 Sekunden und
der Hintergrund bleibt schwarz. Gehen Sie nun zum Three D
Renderer und ändern Sie den Renderer in Cinema
Four D und klicken Sie auf Okay Ordnung, jetzt
importieren wir die
Farbpalette in das Projekt Doppelklicken Sie auf den grauen
Bereich im Projektfenster, wählen Sie die Farbpalette aus
und klicken Sie auf Importieren. Jetzt speichern wir das Projekt
und geben ihm einen Namen. Suchen Sie den Ordner, den wir für die Lektion
erstellt haben. Rufen Sie den AE-Ordner auf. Wählen Sie dieses Projekt aus, um
seinen Namen zu kopieren und
die Zahl auf acht zu ändern. Klicken Sie anschließend auf Speichern. Lassen Sie uns den ersten Text erstellen. Wählen Sie das Textwerkzeug aus
und geben Sie Typografie ein. Doppelklicken Sie nun auf den Text, um ihn
auszuwählen, und wählen Sie
die Sra-Schriftart Lassen Sie uns den Stil auf Schwarz und
die Größe auf 100 ändern , den Text weiß
einfärben
und Großbuchstaben aktivieren Gehen wir auch zu Absatz und stellen Sie sicher, dass
der Text zentriert ist Lassen Sie uns nun die Ebene mithilfe einer Linie an
der Mitte der
Komposition ausrichten . Klicken Sie einmal, hier und hier. Als letztes zentrieren wir den Ankerpunkt
dieser Ebene mithilfe der
Tastenkombination. Großartig, lassen Sie uns
diesen Text kreisförmig machen. Drücken wir dazu lange auf
das Rechteckwerkzeug und
wählen Sie das Ellipsenwerkzeug Wählen Sie nun die Textebene aus und
erstellen Sie eine elliptische Maske. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, während Sie die Ellipse
erstellen, um sie symmetrisch zu
gestalten Drücken Sie nun die
Apostrophtaste, um
das Raster anzuzeigen , und wechseln Sie zurück
zum Auswahlwerkzeug Doppelklicken Sie auf die Maske und bewegen Sie sie in die Mitte
der Komposition Der kleine
Ankerpunkt
dieser Maske muss sich in
der Mitte der Szene befinden. Hervorragend, lassen Sie uns dieses Bedienfeld leicht
vergrößern, die Maske
schließen
und den Text öffnen. Öffnen Sie nun die Pfadoptionen
des Textes und wählen Sie diese aus. Sein Pfad folgt
der aktuellen Maske. Um nun
den Text aus dem Kreis zu extrahieren , klicken
wir hier. Auf diese Weise wird der Text über der Maske
positioniert. Lassen Sie uns nun den Text
über den kreisförmigen Pfad verteilen. Wir können das tun, indem wir die Schrift vergrößern
. Lass es uns auf 200 setzen. Stellen Sie jetzt die
Zeichenverfolgung auf 120 ein. Dann können wir die Maske mit einem
Doppelklick auswählen und symmetrisch
skalieren Dazu halten wir die Shift- und die Strg-Taste gedrückt
und ziehen es so Als Nächstes zentrieren wir
den Ankerpunkt der Buchstaben in der Mitte. Dazu werden wir
die Pfadoptionen schließen und weitere Optionen
öffnen. Wie Sie sich
in diesem Abschnitt vielleicht erinnern, können
wir die
Ankerpunkte der Buchstaben anpassen. Verschieben wir sie in die
Mitte der Buchstaben. -45 eingeben,
zoome ich heran, um Ihnen
die spezifischen Ankerpunkte anzuzeigen , die durch diese
kleinen roten Kreuze dargestellt
werden Ordnung, jetzt, wo
wir das getan haben, wollen wir
lernen, wie man
die Buchstaben dreht , wie
im Beispiel gezeigt Zuerst können wir
den Text auswählen und
einen neuen Animator mit einem
Rotationsparameter erstellen einen neuen Animator mit einem
Rotationsparameter Aber pass auf, wenn ich die Werte hier
ändere, die Buchstaben drehen sich
zur Seite statt nach innen Ich werde Strg
Z drücken, um meine Aktionen rückgängig zu machen. Um die Buchstaben in einem
dreidimensionalen Raum nach innen
drehen zu lassen, müssen
wir sie daher in einem
dreidimensionalen Raum nach innen
drehen zu lassen, zunächst
mithilfe des
Animators in drei D-Buchstaben umwandeln mithilfe des
Animators in drei D-Buchstaben Lass uns das auswählen. Hier können Sie sehen, dass alle
Buchstaben derzeit in
drei D enthalten sind . Jetzt können wir
einen neuen Animator mit dem
Rotationsparameter erstellen einen neuen Animator mit dem
Rotationsparameter Jetzt haben wir mehrere
Rotationsachsen. Dies ist die Achse für die
Seitwärtsdrehung, die Y-Achse für die Seitwärtsdrehung in einem dreidimensionalen Raum Und die X-Achse für die Rotation nach innen und außen in einem Wir animieren die X-Achse weil wir möchten, dass sich alle
Buchstaben zusammen bewegen Wir müssen Offset nicht
wie zuvor verwenden, um die Drehung zu animieren Diesmal wird der Wert direkt
animiert. Dadurch wird sichergestellt, dass sich alle
Buchstaben zusammen drehen. Stellen wir sicher, dass wir uns am
Anfang der Zeitleiste befinden. Und lassen Sie uns hier den
ersten Schlüsselrahmen erstellen. Gehen wir nun zum Ende
der Zeitleiste und ändern den
Wert hier auf minus drei. Das bedeutet drei
vollständige Umdrehungen nach außen Mal sehen, wie es aussieht. Arbeit mit drei
Texten und After Effects kann die Renderzeit bei der
Wiedergabe verlangsamen. Seien Sie also geduldig damit. Lassen Sie uns ein paar Sekunden warten
und es uns noch einmal ansehen. Okay, es sieht gut aus. Jetzt können wir unserem Animator einen
Namen geben. Schließen Sie dazu den Animator, drücken Sie die Eingabetaste und
ändern Sie den Namen in
Animator-Rotation Drücken Sie erneut die Eingabetaste
, um die Aktion abzuschließen. Lassen Sie uns nun
die Buchstaben in
dreidimensionale Objekte mit
echtem dreidimensionalem Volumen umwandeln dreidimensionale Objekte mit . Dazu öffnen wir
die Geometrieoptionen, um
besser zu sehen, was wir tun. Lassen Sie uns den Winkel
in die benutzerdefinierte Ansicht ändern. Zoomen Sie ein bisschen hinein. Lassen Sie uns nun den Buchstaben
etwas Tiefe verleihen. Von hier aus kannst du 50 schreiben. Lassen Sie uns nun den Buchstaben etwas
Schattierung hinzufügen. Lassen Sie uns die Geometrieoptionen schließen und die Materialoptionen öffnen Lassen Sie uns dieses Fenster
ein wenig vergrößern , damit wir
alle Parameter sehen können. Und zoomen Sie noch weiter hinein, um
die Charaktere aus der Nähe zu sehen. Jetzt in Metall, richtig, Null. Und reflektiere die
Intensität, richtig, 50. Und die Schärfe widerspiegeln, richtig? Null. Schreiben Sie bei
Reflexionsabfall 100 Jetzt können wir einige
Schatten auf den Buchstaben sehen. Mir gefallen besonders
die Schatten, die in den kreisförmigen
Teilen der Buchstaben
entstehen, wie hier im Buchstaben G. Okay, also lassen Sie uns den
Vorschaubildschirm so einstellen passt und die
Materialoptionen schließen. Lassen Sie uns nun die Ränder des Textes mit einer
anderen Farbe einfärben. Dazu wählen wir den Text von hier aus
in einem neuen Animator Gehe zur Seite, dann
Farbe und wähle RGB. Nehmen wir nun die
Pipette und probieren die blaue Farbe
aus der Lassen Sie uns die ursprüngliche
Farbe des Textes ändern. Dazu wählen wir die Textebene und von hier aus
die Pipette aus. Lass uns diese Farbe wählen. Gehen wir nun in
der Timeline ein bisschen vorwärts , damit wir den hinteren Teil des Textes
sehen können . Lassen Sie uns nun den hinteren Teil des Textes mit einer
anderen Farbe einfärben. Dafür werden wir keinen neuen Animator
erstellen. Wir wählen diesen Animator aus und
fügen ihm einen neuen Parameter hinzu. Klicken Sie darauf, gehen Sie zurück und gehen Sie dann zu Farbe
und wählen Sie RGB Lassen Sie uns die Rückseite des
Textes mit dieser blauen Farbe einfärben. Diesmal geben wir die
Farbe ein und dunkeln sie ein
wenig ab . Klicken Sie jetzt auf Okay. Da wir mit dem
Entwerfen des Textes fertig
sind, können wir zurückkehren, um die Szene aus der
ursprünglichen Perspektive zu betrachten. Lassen Sie uns die Ansicht
zur ersten aktiven Kamera ändern. Jetzt können wir diesen Animator auswählen, Eingabetaste
drücken und den
Namen in Animatorfarben ändern Okay, lassen Sie uns
alle Parameter
der Ebene schließen und
sehen, wie sie aussieht Wie Sie sehen können, ist die
Vorschauwiedergabe sehr langsam. Wenn wir mit dem
Cinema Four D-Renderer arbeiten , um es
für After Effects einfacher zu machen, können
wir hauptsächlich zwei Dinge tun Erstens können wir die
Qualität des Vorschaubildschirms reduzieren. Wählen wir hier ein Quartal aus. Das zweite, was wir tun können,
ist zum Vorschau-Tab zu gehen. Für diejenigen, die dieses Panel nicht
sehen, finden
Sie es unter Fenster. Um den Vorschau-Tab zu verwenden, müssen
wir das
Kompositionsfenster auswählen. Wir wollen Änderungen vornehmen. Hier können wir After Effects bitten ,
nicht jeden
Frame in unserer Animation zu rendern. Wir können ihm sagen, dass es
jeden zweiten Frame überspringen soll. Das bedeutet, dass
wir in After Effects beim
Rendern der Wiedergabevorschau zwei Frames überspringen . Dadurch wird die
Renderzeit bei der Vorschauwiedergabe schneller. Bei der Wiedergabe sieht es vielleicht etwas
abgehackt aus, aber wir werden zumindest
die Gesamtbewegung sehen Und das ist es, was für uns gerade
wichtig ist. Es ist eine großartige Lösung, besonders für Benutzer
mit älteren Computern oder für wirklich komplexe Szenen mit vielen Ebenen und Effekten. Ordnung, drücken wir die Strg-Taste , um das Projekt zu speichern,
bevor wir weitermachen. Lassen Sie uns nun
den zweiten Text erstellen. Wir wollen keine Ablenkungen, also lassen Sie uns
diese Ebene vorerst ausschalten Wählen wir jetzt das
Textwerkzeug aus, oder? Super cool, Animation mit drei
Texten. Lassen Sie uns den Text auswählen und seine Größe auf 100
reduzieren. Behalten Sie alle anderen Einstellungen vorerst
so bei, wie sie sind. Lass uns einfach
die Farbe auf Orange ändern. Vergessen wir dann nicht, zum Absatzfenster zu
gehen , um sicherzustellen
, dass der Text zentriert ist. Gehen wir nun zu einer Linie und
zentrieren die Ebene bis zum
Kompositionszentrum. Zum Schluss zentrieren wir
den Ankerpunkt
dieser Ebene mit der
Tastenkombination Alt Home. Gehen wir nun zurück
zum Auswahlwerkzeug und erstellen auch für
diesen Text eine Maske. Aber dieses Mal werden wir die Maske nicht mit
dem Ellipsenwerkzeug
erstellen Wir werden die Maske mit
dem Stiftwerkzeug erstellen , weil wir möchten, dass sich dieser Text
auf einem offenen Pfad befindet Wählen wir das Stiftwerkzeug aus. Wählen Sie nun die
Ebene dieses Textes aus. Und klicken Sie einmal hier, um
mit der Erstellung der Maske zu beginnen. Gehen Sie jetzt hierher, halten Sie die Umschalttaste
gedrückt und klicken Sie erneut. Auf diese Weise wird die Linie gerade
herauskommen. Gehen wir nun zu den
Pfadoptionen des Textes und wählen aus, dass die Pfade der aktuellen Maske folgen
sollen. Lassen Sie uns das Panel ein wenig vergrößern. Dann schließen wir die
Pfadoptionen und öffnen weitere Optionen. Lassen Sie uns auch die Ankerpunkte
dieser Buchstaben zentrieren. Setzen Sie es auf -45.
Lassen Sie uns nun diese
Buchstaben in drei D-Ebenen umwandeln Bevor wir einen
Rotationsanimator erstellen, wählen
wir hier den Text aus, klicken auf Animieren und wählen „Pro Charakter
aktivieren“, drei D. Nun
erstellen wir einen Animator mit dem Wir werden uns wie zuvor auf die
X-Achse konzentrieren. Diesmal wollen wir sich
die Buchstaben
nacheinander drehen. Wir werden die Animation
über den Offset steuern. Wenn wir die Animation
mit dem Offset
des Animators steuern , müssen
wir dafür einen
Änderungspunkt festlegen Das bedeutet, dass wir
den Bereichswähler der X-Achse
auf eins setzen müssen den Bereichswähler der X-Achse
auf eins Dies teilt After Effects mit, dass sich
die Zeichen
nacheinander bewegen,
wenn wir den Offset die Zeichen
nacheinander bewegen verschieben und jeweils
eine volle Drehung ausführen Lassen Sie uns nun den
Bereichswähler öffnen und Erweitert
das Bedienfeld ein wenig vergrößern Lassen Sie uns nun die
Animationsform dieses Animators so ändern sie sich erhöht, sodass die Drehung mit
dem ersten Buchstaben beginnt Als Nächstes ändern wir den Offset auf -100 und erstellen das
erste Keyframe zu diesem Zeitpunkt Gehen wir nun zum Ende der Timeline und ändern
den Offset auf 100 Mal sehen, wie es aussieht. Ordnung, jetzt
ändern wir den Namen dieses Animators in
Animator-Rotation und schließen ihn Gehen wir als Nächstes zu den Geometrieoptionen, und bevor wir den Buchstaben etwas
Tiefe verleihen, ändern
wir die Ansicht in
die benutzerdefinierte Ansicht Lassen Sie uns ein wenig heranzoomen und
die Qualität auf Vollformat ändern , damit wir sehen
können, was wir tun. Lassen Sie uns nun entscheiden, wie viel Tiefe wir diesem Text geben möchten. Ich denke, 20 sind genug. Lassen Sie uns es schließen und
die Materialoptionen öffnen. Und lassen Sie uns die Einstellungen ändern. Wie beim
vorherigen Text in Metall schreiben
wir Null und
reflektieren die Intensität, wir schreiben 50 und reflektieren
Schärfe, wir schreiben Wenn die Reflexion
abfällt, schreiben wir 100. Lassen Sie uns nun die
Seiten auf der Rückseite
der Buchstaben einfärben , wie wir es
beim vorherigen Text getan haben. Aber anstatt
einen neuen Animator zu erstellen, können
wir einfach
den Animator
dieser Ebene öffnen und die Farben kopieren Animator wählen ihn aus
und drücken Strg C. Nun wählen wir
den Text hier aus und drücken Strg V, um den Animator
einzufügen Jetzt öffnen wir ihn und
ändern die Farben. Färbe die Seite und Rosa. Färben wir auch die Rückseite
und Rosa, aber diesmal machen wir es
etwas dunkler. Mal sehen, wie es aussieht. Ich denke, wir müssen
die Farbe hinten
etwas dunkler machen Toll, das ist besser. Schließen wir nun die Ebene und kehren zur
aktiven Kamera zurück. Lassen Sie uns nun
die zweite Ebene einschalten. Ich denke, wir
müssen diesen Text etwas offener gestalten und die
Schriftgröße auf 200 erhöhen. Okay, das ist viel besser. Gehen wir nun
zum nächsten Teil über und
erfahren, wie wir
diese Szene viel
interessanter aussehen lassen können diese Szene viel
interessanter aussehen indem wir die Ebenen
im Drei-D-Raum platzieren. Und das werden wir im
nächsten Teil tun. Also wir sehen uns dort.
35. Abschnitt 8, Teil 2: Ordnung, um also zuerst zwischen den Ebenen zu
unterscheiden, können
wir diese Ebene
blau und die andere gelb markieren Wählen wir nun diese
Ebene mit Drücken R Drehen
wir sie auf der
Y-Achse um -90 Grad. Lassen Sie uns sie nun schließen und
eine neue Kamera in der Szene erstellen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste hier, gehen Sie zu
Neu und wählen Sie Kamera. Diesmal werden wir wieder die
Ein-Node-Kamera verwenden Wählen
wir eine Linsenbreite von 15 Millimetern, um einen
interessanteren Kamerawinkel zu erzielen. Wählen wir nun
die Kamerapresse und bewegen sie zur Seite. Lassen Sie uns die
Qualität auf ein Viertel reduzieren ,
damit das Projekt
etwas schneller vorankommt. Bringen wir die Kamera hierher. Wählen Sie nun diese Ebene aus, drücken Sie R und drehen Sie
sie um die Y-Achse. Lass uns -30 Grad schreiben. Wählen wir nun diese Ebene aus, drücken R und drehen wir sie
ebenfalls um die Y-Achse Stellen wir es auf -60 Grad ein. Jetzt können Sie das Raster schließen. Wir brauchen es nicht mehr. Frage, was ist die Abkürzung zum Öffnen und
Schließen des Grids? Drücken Sie dazu die
Apostrophtaste. Gehen wir nun zurück
zum Auswahlwerkzeug und verschieben diese Ebene nach
rechts und etwas Lassen Sie uns nun einen Pfad und
eine Wellenform für diese Ebene erstellen. Dazu müssen wir die Maske
anpassen, die wir für diese Ebene
erstellt haben Aber wie Sie sehen können, können
wir aufgrund
des Kamerawinkels die Punkte der
Maske auf dieser Ebene überhaupt nicht sehen. Lassen Sie uns diese Ebene vorerst
so drehen. Bringen Sie nun die Punkte
näher zueinander. Lassen Sie uns diesen Punkt auswählen
und ihn hierher verschieben. Wählen Sie nun diesen aus
und verschieben Sie ihn hierher. Dann drehen wir den
Text um -46 Grad. Wählen Sie nun den Punkt
des Maskenpfads aus und erstellen Sie
zusätzliche Punkte darauf Wählen Sie dazu das Stiftwerkzeug aus. Klicken Sie einmal hier, um
einen neuen Punkt auf dem Pfad zu erstellen. Und jetzt verschieben wir es hierher. Wir können diesen
Punkt jetzt weiter wegbewegen. Als Nächstes wählen wir diesen Punkt aus. Aber bevor wir das tun, möchte
ich, dass Sie auf das Symbol des Cursors achten
. Dieses Symbol zeigt an, dass wir die Maske tatsächlich schließen,
wenn
wir diesen Punkt auswählen . Dies liegt daran, dass wir
derzeit für
den letzten Punkt ausgewählt sind. Wenn wir auf diesen Punkt klicken, denkt
After Effects, dass wir den
Pfad der Maske schließen
möchten. Um dies zu verhindern, können
wir das
Auswahlwerkzeug auswählen und dann
den Punkt auswählen und ihn
außerhalb des Rahmens verschieben. Wählen wir nun diesen
Punkt aus und machen ihn so lang
rund, drücken Sie das Stiftwerkzeug und wählen Sie
das Werkzeug zum Umwandeln von Scheitelpunkten Klicken Sie nun
einmal auf diesen Punkt, um ihn abzurunden. Machen wir dasselbe für diesen
Punkt und auch für diesen. Gehen wir nun zurück zum Auswahlwerkzeug und passen
die Hände an,
die wir hier erstellt haben. Großartig, jetzt werden wir als Nächstes diesem Pfad
folgen. Lassen Sie uns diesen Text animieren. Schließe die Ebene, vergrößere
das Panel ein wenig. Lassen Sie uns die Ebene erneut öffnen. Schließt die Transformationen. Öffnen Sie nun den Text, öffnen Sie die Pfadoptionen und animieren Sie den Parameter
„Erster Rand“ Ziehen wir den
Wert auf diese Seite bis wir den
Text in der Szene nicht mehr sehen können Halten wir dabei die
Umschalttaste gedrückt. Auf diese Weise
ändert sich der Wert bei größeren Sakramenten jetzt zu diesem Zeitpunkt den ersten Keyframe, Erstellen Sie jetzt zu diesem Zeitpunkt den ersten Keyframe, bei dem der Text
den
Wert hat, den wir gerade Gehen wir nun zum
Ende der Zeitleiste und
ändern den Wert, bis der Text die Szene von der Seite
verlässt Ändern Sie den Wert, während Sie die Umschalttaste gedrückt
halten. In Ordnung, jetzt wollen wir
sehen, was wir haben. In Ordnung, meiner Meinung nach können
wir diese Ebene ein wenig drehen. Lassen Sie uns sie schließen, auswählen und R drücken. Drehen wir
sie um die Y-Achse, setzen sie auf -40. Jetzt zoomen
wir ein wenig heraus
und sehen, wie sie aussieht Lassen Sie uns diesen
Punkt auswählen und ihn
hierher verschieben . Und der Griff hier. Ich versuche nur,
einen interessanten Pfad
für diesen Text zu finden. Ändern Sie die Positionen
der Punkte und spielen Sie mit ihren Griffen, bis Sie
etwas erreicht haben, mit dem Sie zufrieden sind. Nachdem Sie einige Anpassungen vorgenommen haben, überprüfen Sie
immer Ihre Animation , um zu sehen, wie sie in Bewegung aussieht. Ich denke, wir können
die Ebene etwas mehr
in diese Richtung drehen . Okay, ich bin
mit diesem Pfad ziemlich zufrieden, aber jetzt sehe ich, dass der Text sehr weit von
seinem Ausgangspunkt entfernt
ist. Lass es uns ein bisschen näher bringen. Dazu wählen wir die Ebenenpresse aus und
ändern den Wert im ersten Randparameter,
der für die Bewegung des Textes auf dem Pfad
verantwortlich ist. Okay, jetzt sieht es besser aus. Und jetzt wähle diese Ebene und lass uns diesen
Punkt noch einmal anpassen. Hervorragend, ich finde es toll, wie
der Text aus dem Rahmen
herauskommt. Und jetzt drücken wir die Strg-Taste, schließen die Ebene und fahren mit
dem nächsten Teil fort, um einen
Hintergrund für unsere Szene zu erstellen.
36. Abschnitt 8, Teil 3: Willkommen zurück, um
einen neuen Hintergrund erstellen. Dafür werden
wir einen neuen
Festkörper erstellen. Drücken Sie die Strg-Taste. Warum?
Lass uns jetzt die Farbe ändern. Verschieben Sie diese Ebene nun
unter alle Ebenen. Okay, stellen Sie jetzt den
vorherigen Bildschirm so ein, dass er passt, schalten Sie die Textebenen und stellen Sie die Qualität
wieder auf voll ein. Lassen Sie uns nun das Design
des Hintergrunds verbessern und
ihn interessanter gestalten, indem wir
einen Effekt verwenden , den wir in der
zweiten Lektion verwendet haben Ziehen Sie den Effekt mit dem
Raster
auf den Festkörper. Lassen Sie uns die Punkte des
Effekts zu den Seiten verschieben bis nur noch die horizontalen
Linien sichtbar sind. Erhöhen Sie als Nächstes die Dicke
der Linien. Stellen Sie es auf 50 ein. Bewegen Sie diesen Punkt ein
wenig nach links und diesen Punkt ein
wenig nach rechts. Lassen Sie uns nun die Farbe
der Linien in Schwarz ändern,
damit sie gut
zu unserer Hintergrundfarbe passen. Ändern Sie abschließend den
Mischmodus, um zu addieren, vielleicht zu multiplizieren. Jetzt fügen wir dem Hintergrund einen
zusätzlichen Effekt hinzu, der
als Wave Wrap bezeichnet wird Erhöhen wir die
Wellenbreite auf 200. Ändern Sie den Wellentyp in Dreieck ,
damit die Welle scharf ist. Lassen Sie uns nun den
Winkel der Wellenbewegung ändern. Derzeit sieht es so aus. Ändern wir es auf 130. Meiner Meinung nach sieht es mit diesem Winkel
etwas besser aus. Jetzt hat es eine etwas
gleichmäßigere Bewegung. Großartig. Lassen Sie uns nun alle
Ebenen wieder einschalten und die Sichtbarkeit des
Hintergrunds
an den extremen
Kamerawinkel anpassen, den wir hier haben. Ich erkläre, was ich meine. Lassen Sie uns die Ebenen wieder ausschalten. Fügen wir nun einen
Ecknadeleffekt hinzu und ziehen den Effekt auf
den Hintergrund. Und wenn wir ein bisschen herauszoomen, können
wir sehen, dass es hier
vier Punkte gibt. Lassen Sie uns diesen Punkt
hier nach unten verschieben und dabei
die Umschalttaste gedrückt halten. Und verschiebe diesen Punkt hierher. Verschieben wir diesen Punkt nach unten
und diesen nach oben. Um nun die schwarzen Teile nicht zu
sehen, wählen Sie den Festkörperprozess
und erhöhen Sie den Maßstab
dieser Ebene auf 150. Wir
können es ein bisschen bewegen. Da hast du es. Wir haben
einen Hintergrund erstellt, der in einem bestimmten Winkel erscheint, der
optisch zu unserem Kamerawinkel passt. Lassen Sie uns jetzt
alle Ebenen einschalten. Sie können diesen schließen, die
Strg-Taste drücken, um
das Projekt zu speichern , und den
Vorschaubildschirm entsprechend einstellen. Gehen wir nun zur Vorschau
und setzen das Rendern
der Vorschau wie
zu Beginn wieder auf Null. Drücken Sie nun die Leertaste, um
die gesamte Animation zu sehen, bevor Sie sie rendern Es kann einige Zeit dauern,
da es hier viele drei
D-Ebenen gibt Warten wir, bis das Rendern der
Vorschauwiedergabe abgeschlossen ist, und sehen wir uns die
Szene noch einmal an. Ordnung, ich finde, alles sieht gut aus und wir sind
bereit, die Szene zu rendern. Drücken
wir dazu Strg M. Wählen Sie aus, ob Sie
es im hochwertigen Format H 0.264 rendern möchten,
was einem
hochwertigen MP Four entspricht,
und wählen Sie, ob es in unseren Render-Ordner gerendert werden
soll Vergewissern Sie sich, dass der Name gut ist. Klicken Sie auf S und dann
auf Rendern. Warten wir ein paar Augenblicke. Okay, jetzt wollen wir sehen, was wir haben. Sieht toll aus. Wie üblich können
Sie dieses Video in
sozialen Medien hochladen und
auf Ihrer Portfolio-Website anzeigen und diese
Animation natürlich für Ihr nächstes Projekt verwenden. Okay, jetzt kehren wir zu
unserem Projekt zurück und lernen, wie man den Text
in der Animation
ersetzt, die wir zur Demonstration erstellt haben. Lassen Sie uns diese
Komposition von hier aus duplizieren. Drücken Sie Strg D und ändern Sie
den Namen in Text. Animation acht, unterstreichen Sie zwei und geben Sie die neue Vorkomposition Lassen Sie uns nun diese
Ebene isolieren, sodass wir nur sie sehen. Klicken Sie hier, um es zu tun. Doppelklicken Sie auf den
Text und geben Sie Animation oder ein anderes Wort ein. Wie Sie sehen können, unterscheidet sich die Anzahl der Buchstaben in diesem Wort
von der vorherigen. Deshalb haben wir
hier
diesen leeren Raum . Das ist kein Problem. Um das zu beheben,
müssen wir den Text auswählen und die Schriftgröße
erhöhen oder
die Maske selbst verkleinern. Ich drücke Strg Z
, um die Aktion rückgängig zu machen. Und lassen Sie uns sehen, wie das
geht, indem Sie die Maske anpassen. Wählen wir dazu
das Auswahlwerkzeug aus. Doppelklicken Sie auf die Maske und halten Sie dabei die
Strg- und Umschalttaste gedrückt. Lass es uns verkleinern. Natürlich können wir beide Lösungen
kombinieren. Zum Beispiel können wir
die Maske
leicht reduzieren und
die Schriftgröße erhöhen. Okay, nachdem wir gelernt haben, wie man Änderungen an einem Text
mit einem geschlossenen Pfad vornimmt, lernen
wir, wie man das an einem Text mit
einem offenen Pfad macht, wie
wir
es einem offenen Pfad macht, wie hier in unserer Szene haben. Wählen wir zunächst das Wort Super aus und löschen diesen ganzen Teil. Jetzt haben wir einen kürzeren Satz. Da sich die Länge des Textes
in dieser Ebene geändert hat, müssen
wir auch
die Animation für
diese Ebene entsprechend
der neuen Textlänge ändern . Das heißt, wir müssen
die Keyframes auf dieser Ebene anpassen . Drücken wir dazu, Sie bewegen den Mauszeiger jetzt über den ersten Keyframe und ändern Sie die
Anfangsposition des Textes Zu diesem Zeitpunkt müssen
wir den Text der Szene
etwas näher bringen Gehen wir nun zum zweiten Keyframe und passen ihn ebenfalls an. Lassen Sie uns ein wenig herauszoomen, damit wir sehen
können, wo sich der Text befindet. Bringen wir diesen Text
näher an die Szene heran. Großartig, nehmen wir jetzt an, wir wollen die
Schriftgröße dieses Textes erhöhen, sagen
wir auf 250. In solchen Fällen ist es
wichtig, sicherzustellen dass die erste und
letzte Position des Textes korrekt sind,
was bedeutet, dass wir den Text in
der Szene nicht
sehen . Wie Sie hier sehen können. Wir werden es sehen, weil wir die Schriftgröße
erhöhen. Lass es uns reparieren. Gehe zum ersten
Schlüsselbild und passe es an. Lassen Sie uns nun
den letzten Keyframe überprüfen. Da wir
die Schriftgröße erhöhen, blieb
der Text in der Szene Passen wir daher
auch
dieses Schlüsselbild an, bis es so aussieht, als ob der
Text die Szene verlassen hat Okay, jetzt wollen wir sehen,
was wir
tun müssen, wenn wir
die Farben der Texte ändern wollen Lassen Sie uns zunächst den
Vorschaubildschirm so einstellen, dass er passt. Wählen Sie diese Ebene aus und
drücken Sie zweimal die U-Taste. Auf diese Weise können wir
alle Parameter sehen , die wir in dieser Ebene
geändert haben Hier sehen wir die Farben
des Animators für
diese Textebene Das Gleiche gilt für diese Ebene. In Ordnung, das
war's für die Lektion. Lassen Sie uns diese
Vorkomposition schließen und zum Projektfenster gehen, um
das Projekt zu
organisieren Bevor wir
es schließen, drücken
wir zunächst lange auf das Scheitelpunktwerkzeug und wechseln zurück
zum normalen Stiftwerkzeug Lassen Sie uns auch lange auf
das Ellipsenwerkzeug drücken und es wieder zum
Rechteckwerkzeug wechseln Wählen wir nun
das Auswahlwerkzeug und klicken Sie hier auf
das Projektfenster Erstellen Sie nun einen Ordner
namens precomps. Ziehen Sie die von
uns erstellte Vorkomposition hinein. Als Nächstes erstellen wir einen weiteren
Ordner namens Assets. Ziehen Sie den Ordner Solids und
unsere Farbpalette hinein. Dann lassen Sie uns die
Hauptkomposition blau markieren. Und lassen Sie uns die Strg-Taste drücken , um das Projekt zu speichern,
bevor Sie es schließen. Das war's für die Lektion. Wenn Ihnen der Kurs gefällt, würde
ich mich sehr freuen,
wenn Sie
diesen Kurs anhand Ihrer
Gefühle bewerten und Feedback hinterlassen könnten . Ich weiß also, ob du
etwas Neues lernst oder nicht. In der Zwischenzeit
können Sie das Projekt schließen und wir werden uns in der nächsten
und letzten Lektion dieses Kurses wiedersehen . Aber vorher möchten
Sie vielleicht eine kurze Pause
von etwa 10 Minuten einlegen. Steh von deinem Stuhl auf, strecke dich ein bisschen und mach
dir einen Kaffee. Das gibt dir die
Möglichkeit, dein Gehirn
vor der nächsten
Lektion wieder aufzuladen . Wir sehen uns dort.
37. Abschnitt 9: Animation mit Strecktext: Hallo und willkommen zurück. Wir haben die letzte
Lektion dieses Kurses erreicht. In dieser Lektion werden wir
eine
Stretch-Textanimation für Fortgeschrittene erstellen . Wir werden zu den
Grundlagen zurückkehren und uns auf
das Wichtigste in
After Effects konzentrieren das Wichtigste in , die Keyframes. Wir werden diese Lektion in vier Teile
unterteilen. Im ersten Teil bereiten wir uns darauf vor, mit unserer Animation
zu beginnen, indem unseren Text
vorbereiten und
eine gestreckte Animation
für den ersten Buchstaben erstellen . Wir werden auch
die Dicke und
Form des Buchstabens ändern . Im zweiten Teil werden wir mit der
gestreckten Animation
weitermachen , aber dieses Mal machen wir das
für die restlichen Buchstaben. Wir werden auch die
Animation für alle Buchstaben verbessern. Im dritten Teil dreht sich alles um Farben und das Erstellen einer
sekundären Animation. Schließlich lernen
wir im vierten Teil, wie Sie einen
Sweep-Effekt auf dem Text erzeugen, eine animierte
Grunge-Textur
erstellen
und diese Textur mithilfe von Mischmodi in
den Text integrieren mithilfe von Mischmodi in
den Text Dann verbessern wir
das Erscheinungsbild
der gesamten Animation
mit einem Abschluss bereiten wir die Animation für das Teilen in
sozialen Medien vor und rendern sie in eine
hochwertige MP Four-Datei bevor wir uns verabschieden. Wie üblich werden wir das Projekt
organisieren. Es wird großartig, also lasst uns anfangen.
38. Abschnitt 9, Teil 1: Lass uns After Effects zu Mittag essen. Schließen Sie dieses Fenster und
stellen Sie sicher, dass Sie auf Standard klicken. Wir haben alle das
gleiche Panel eingerichtet, jetzt klicken wir auf
Neue Komposition. Wir nennen es
Textanimation 9. Gehen wir dann
zum Drei-D-Renderer über.
Da
wir in der vorherigen Lektion den Renderer
auf Da
wir in der vorherigen Lektion Cinema Four D geändert haben, wechseln
wir wieder zum
klassischen Drei-D-Renderer. Gehen
wir nun zurück zu Basic und stellen
die Auflösung auf Full Wir arbeiten mit 24
Bildern pro Sekunde und stellen
dann die Dauer
auf 10 Lassen Sie uns abschließend
den Hintergrund auf Schwarz ändern und auf Okay, hier und hier klicken. Bevor wir
in die letzte Lektion eintauchen, möchte
ich Sie nur an einige wichtige Dinge bei der
Arbeit mit After Effects erinnern . Sie sich zunächst keine
Sorgen, wenn Sie den
Vorschaubildschirm so sehen. Das liegt wahrscheinlich daran, dass Ihre
Feststelltaste aktiviert ist. Schalten Sie es einfach aus und alles
sollte wieder normal sein. Wenn Sie als Nächstes in After Effects an
einem Projekt arbeiten, stellen Sie sicher, dass Sie die Sprache Ihres
Computers auf Englisch umstellen. Auf diese Weise funktionieren alle von
uns verwendeten Tastenkombinationen ordnungsgemäß. Wenn Sie die
Hintergrundfarbe nicht sehen, klicken Sie einfach hier. Wenn du die Zahlen
hier anders siehst als meine,
achte darauf, das Zeitleistenfenster zu verkleinern. Jetzt können Sie die
Maus hierher bewegen, die Strg
- oder Befehlstaste
gedrückt halten und hier auf die Zahlen klicken Diese Zahlen
stehen für die Dauer unseres Kompositionszeitplans Wir können es in
Bildern oder in Sekunden sehen. Wenn Sie dann
den Vorschaubildschirm
kleiner oder größer als meiner sehen , klicken Sie
einfach hier
und wählen Sie Anpassen. Klicken Sie abschließend hier und ändern Sie die
Vorschauqualität hier auf voll. Denn in der vorherigen
Lektion haben wir uns mit Effekten befasst. Wir sehen dieses Panel und
nicht das Projekt-Panel. Wenn Sie diesen Bereich so sehen, klicken Sie
einfach auf die
Pfeile hier und Project, um zum
Projektfenster zu gelangen, großartig. Und jetzt sind wir bereit,
die Assets zu importieren , die wir in dieser Lektion
verwenden werden. Doppelklicken Sie auf den grauen
Bereich im Projektfenster. Suchen Sie den Ordner, den wir für
die Lektion erstellt haben , und rufen Sie
den Ordner Assets auf. Wählen Sie dieses Bild mit dem Namen Black Wall und die
Farbpalette aus. Klicken Sie dann auf Importieren. Okay, jetzt können wir das Projekt speichern
und ihm einen Namen geben. Suchen wir den Ordner, den wir für die Lektion
erstellt haben. Gehen Sie in den Ordner A und geben Sie
der After Effects-Datei einen Namen , an der
wir gerade arbeiten. Sie können dieses
Projekt für den zu
ändernden Namen auswählen und die
Erweiterung durch neun ersetzen. Klicken Sie anschließend auf Speichern. Gehen Sie nun zum Projektfenster und wählen Sie die Farbpalette aus
und erstellen Sie unseren Text. Wählen Sie das Textwerkzeug und wählen Sie sofort die Schriftart
Monserrat Hier ist ein hilfreicher
Tipp für euch. Beim Erstellen einer
Stretch-Textanimation
empfiehlt es sich, San Sera-Schriften zu verwenden handelt es sich um Schriften ohne die
kleinen dekorativen Striche am Ende jedes
Buchstabens, die als Ser bezeichnet Wählen wir die
Monserrat-Schrift für den Stil. Wählen Sie die leichte oder
die dünne Version. Ich entscheide mich für die dünne Version und schreibe
dann das Wort Bounce Als Nächstes wählen wir den Text und ändern die Farbe in Weiß Klicken Sie hier für Großbuchstaben. Ich sehe, dass der Abstand zwischen den Buchstaben aus irgendeinem Grund zu
groß ist. Wenn es für dich dasselbe ist,
setze es einfach auf Null. Gehen wir nun zum Absatz und stellen Sie sicher, dass unser Text in diesem Fall
zentriert ist und die Schreibrichtung von links nach rechts
ist. Lassen Sie uns nun die
Ebene
mit dem Ausrichtungswerkzeug in
der Mitte der Komposition zentrieren. Klicken Sie hier und hier. Um nun den
Ankerpunkt der Ebene zu zentrieren, verwenden Sie die Tastenkombination, die wir gelernt haben,
und drücken Sie Strg Alt Home. Hervorragend.
Gehen wir jetzt zurück zum Charakter. Nehmen wir an, wir haben beschlossen,
die Schrift auf 200 zu erhöhen. Beachten Sie, dass
der Ankerpunkt, als wir das getan haben , nicht
mehr in der. Okay. Lass uns hier klicken und sehen, was in
solchen Situationen zu tun ist. Nachdem wir die
Designänderungen am Text vorgenommen haben, können
wir Strg Alt Home drücken um den Ankerpunkt wieder in die Mitte der Ebene
zu bringen. Drücken Sie dann die
Home-Taste , um die Ebene
in der Komposition zu zentrieren. Dies sind zwei
Tastenkombinationen, die sich
hervorragend für die Arbeit mit
Text und After Effects eignen. Okay, um die Animation zu erstellen, die
wir im Beispiel sehen, müssen
wir
diese Textebene
in eine geformte Ebene mit einem Pfad konvertieren in eine geformte Ebene mit einem , der dem
Konvertieren
einer Textebene zum Erstellen von
Konturen und Illustrator ähnelt Konvertieren
einer Textebene zum Erstellen von
Konturen und Illustrator Auf diese Weise können wir das Design
des Textes
ändern , indem wir seinen Pfad verschieben und
anpassen Lass es uns in After Effects machen. Klicken Sie zuerst mit der rechten Maustaste auf die Ebene. Gehen Sie zu Erstellen und wählen Sie Formen aus Text
erstellen. Die ursprüngliche Textebene
wird automatisch ausgeschaltet. Wir brauchen es nicht, also können
wir es löschen, auswählen und die
Rücktaste oder die Löschtaste drücken Im nächsten Schritt können wir
eine unnötige Eigenschaft entfernen, die in diesen Ebenen
vorhanden ist und
als zusammengeführte Pfade bezeichnet wird Um es schnell zu finden, können wir das Wort Merge
in die Suchleiste
eingeben. Dort können wir sehen, wo diese Eigenschaft in der Ebene
befindet. Lass es uns auswählen und löschen. Löschen wir es auch
von hier aus. Jetzt können wir die
Suchleiste schließen und lernen ,
wie man den Text
für eine gestreckte Animation vorbereitet. Lassen Sie uns zunächst diese
Ebene und ihren Inhalt öffnen. Wie Sie sehen können,
besteht diese Ebene aus all diesen Formen. Dies sind die Formen
der Buchstaben in dieser Ebene. Um jeden
Buchstaben bequem einzeln
bearbeiten zu können, duplizieren
wir diese
Ebene fünfmal, da wir dadurch
sechs separate Ebenen erhalten. Wir benötigen sechs Ebenen
, weil das die Anzahl der
Buchstaben in dieser Ebene ist. Wählen Sie diese Ebene aus und drücken
Sie fünfmal Strg D. Hervorragend. Lassen Sie uns nach dem Duplizieren nur einen
Buchstaben auf jeder Ebene behalten Ich zeige dir, was ich meine. Schalten Sie die ersten fünf Ebenen aus und öffnen Sie
dann den Inhalt
dieser Ebene. Und bleib hier beim Buchstaben B. Wählen wir die restlichen
Buchstaben aus und löschen sie. Jetzt können wir diese
Ebene schließen und ausschalten. Lassen Sie uns diese Ebene hier einschalten, wir werden nur den Buchstaben behalten, deshalb
löschen wir den Buchstaben B und den Rest der Buchstaben
mit Ausnahme des Buchstabens. Jetzt können wir diese
Ebene schließen und ausschalten. Als Nächstes schalten wir diese Ebene
ein und behalten nur den Buchstaben bei. Lass uns die Buchstaben löschen. Und B und der Rest der
Buchstaben außer dem Buchstaben. Großartig. Danach, werden
wir nur den Buchstaben hier behalten in dieser Schicht, werden
wir nur den Buchstaben hier behalten, wir behalten den
Buchstaben C. Schließlich behalten wir
auf dieser Ebene
nur den Buchstaben. Sehr gut. Als Nächstes
schalten Sie alle Ebenen ein. Lassen Sie uns nun die Namen der Ebenen in
den Namen des Buchstabens ändern ,
den sie enthalten. Wählen wir diese Ebene aus, drücken Sie die Eingabetaste und schreiben Sie. Drücken Sie dann erneut die Eingabetaste Wir werden diese
Ebene aufrufen und so weiter. Lassen Sie uns nun die
Ankerpunkte
aller Ebenen an der
Mitte jeder Ebene ausrichten . Wenn wir alle Ebenen ausschalten
und das Auswahlwerkzeug auswählen, können
wir sehen, dass sich der
Ankerpunkt dieser Ebene nicht
in der Mitte der Ebene befindet. Wenn wir diese Ebene aktivieren, können
wir sehen, dass sich der
Ankerpunkt hier auch nicht in der
Mitte der Ebene befindet. Lassen Sie uns alle Ebenen einschalten. Wählen Sie alle aus
und bewegen Sie
den Ankerpunkt
mithilfe der Tastenkombination schnell in die Mitte . Großartig, jetzt sind alle Ankerpunkte der Ebenen zentriert. In Ordnung, und jetzt
animieren wir den ersten Buchstaben. Lassen Sie uns der Einfachheit halber
die restlichen Ebenen
aus dem Panel ausblenden die restlichen Ebenen
aus dem Panel Wählen wir dazu alle Ebenen aus,
die wir ausblenden möchten. Und klicken Sie auf die
Shy-Funktion, die sich hier befindet. Okay, lassen Sie uns all diese
Ebenen als versteckte Ebenen markieren. Und schalten Sie sie auch aus um sie auf
dem vorherigen Bildschirm nicht zu sehen. Um
die Schüchtern-Funktion zu aktivieren,
klicken Sie abschließend auch hier auf das
Schüchtern-Icon. Kommen wir nun dem Buchstaben etwas
näher öffnen diese Ebene
und ihren Inhalt. Wie Sie sehen können, besteht
diese
Form drei Formen,
die die Form des Buchstabens B bilden. Wenn wir jede Form öffnen, werden
wir feststellen, dass jede
Form ihren eigenen Pfad hat. Das ist genau der
Parameter, für
den wir
Keyframes animieren und erstellen müssen für
den wir
Keyframes animieren und erstellen Anstatt jedoch manuell auf alle
Pfade jedes Buchstabens zuzugreifen, können
wir diese Ebene auswählen und den Pfad in die Suchleiste
eingeben Auf diese Weise
zeigt After Effects alle Pfade an
, die auf dieser Ebene vorhanden sind. Ordnung, lassen Sie uns jetzt
die ersten Keyframes
zu diesem bestimmten Zeitpunkt erstellen . Bei der zweiten Zahl Null sieht
die Form des Buchstabens
genau so aus , wie ich es haben möchte. Daher werden wir
erste Keyframes für den Pfad erstellen . Gehen wir nun zur
zweiten Nummer eins über und ändern wir die
Form des Buchstabens. Mit anderen Worten, wir
müssen den Pfad ändern. Mal sehen, wie
man es richtig macht. Lassen Sie uns zunächst
den Vorschaubildschirm verschieben , damit wir den Brief besser
sehen
können. Für diejenigen, die sich nicht erinnern können,
wie der Vorschaubildschirm verschoben werden soll, halten Sie
einfach
die Leertaste gedrückt und ziehen Sie den Bildschirm
mit der Maus Lassen Sie uns nun
etwas weiter hineinzoomen und sehen,
wie Sie den Pfad
des Buchstabens zu diesem
bestimmten Zeitpunkt ändern des Buchstabens zu diesem
bestimmten Zeitpunkt In der Zwischenzeit
tu es bitte nicht mit mir. Ich möchte
dir nur zuerst erklären, wie es funktioniert, dann machen wir es zusammen. Was wir tun müssen, ist
einfach die Punkte
des Pfads auszuwählen und sie
an einen anderen Ort zu verschieben. Dann werden automatisch neue Keyframes zum aktuellen Zeitpunkt
erstellt. Dadurch ändert sich die Form
des Buchstabens. Okay, jetzt drücke ich Strg Z, bis ich
zum vorherigen Status zurückkehre. Jetzt zeige ich Ihnen
die Probleme, auf die wir bei der Erstellung von
Textanimationen dieser Art
stoßen können . Nehmen wir an, ich möchte, dass sich der obere Teil des Buchstabens nach oben
erstreckt. Ich wähle die gewünschten
Punkte aus und verschiebe sie nach oben. Wie Sie sehen können, wurde eine
falsche Form des Buchstabens erzeugt. Dies kann bei Buchstaben passieren
, die eine abgerundete Form haben, wie dieser Teil des Buchstabens B. Lassen Sie uns sehen, was getan
werden muss, um dies zu verhindern. Ich drücke jetzt die Taste Control. Lass es uns zusammen machen.
Lass uns näher ran. Wie Sie sehen können, besteht
dieser Bereich
des Briefes nur aus zwei Punkten. Dafür müssen wir
zusätzliche Punkte hinzufügen. Wählen wir das Stiftwerkzeug aus. Gehen wir jetzt etwas näher an diesen
Bereich Wenn wir mit dem Stiftwerkzeug den Mauszeiger über den
Pfad bewegen, werden
Sie sehen, dass sich das
Mauszeigersymbol in ein Pluszeichen verwandelt Das heißt, wenn
wir einmal hier klicken, erstellen
wir einen
zusätzlichen Punkt Lassen Sie uns auch hier einen
Punkt erstellen. Gehen wir nun
zum unteren Teil
des Briefes herunter und erstellen auch hier
zwei Punkte. Wir können einen
hier und einen hier erstellen. Lassen Sie uns jetzt ein bisschen zurücktreten. Wechseln wir zum
Auswahlwerkzeug. Klicken Sie auf einen der
Punkte, damit wir mehrere
Punkte gleichzeitig auswählen
können. Wählen wir nun alle Punkte aus, die sich im unteren
Teil des Buchstabens befinden, mit Ausnahme der beiden neuen
Punkte, die wir erstellt haben. Ziehen wir nun die ausgewählten Punkte nach unten, während wir die Umschalttaste gedrückt
halten Nun dehnen wir den Buchstaben auch
im oberen Teil. Wählen wir alle oberen Punkte
mit Ausnahme
der beiden
Punkte aus, die wir erstellt haben. Ich sehe, dass ich nicht alle Punkte
ausgewählt habe. Lassen Sie mich sie erneut auswählen. Okay, jetzt ziehen wir die Punkte nach oben, während wir die Shift-Taste gedrückt
halten. Stellen wir den
Vorschaubildschirm so ein, dass er passt. Wählen Sie erneut die unteren Punkte und ziehen Sie sie weiter nach unten Ziehen wir auch
die oberen Punkte. Lass uns sehen, was wir
haben. Lassen Sie uns diese
Animation für
eine Sekunde pausieren , bevor wir den Buchstaben
wieder in
seine ursprüngliche Form bringen. Dazu müssen wir eine
Sekunde vorwärts zur
zweiten Nummer zwei übergehen . Kopieren wir nun diese
Keyframes und fügen sie hier ein. Auf diese Weise sorgen
wir dafür, dass
die Keyframes für eine
Dauer von 1 Sekunde nicht verändert werden, was einer
Pause von 1 Sekunde in der Animation führt. Ordnung, lassen Sie uns
zur dritten Sekunde übergehen und den Buchstaben
wieder in seine
ursprüngliche Form bringen. Frage, was müssen
wir tun, um den Buchstaben
wieder in seine ursprüngliche Form zu bringen? Um dies zu erreichen, wählen wir
die ersten Keyframes aus. Kopieren Sie sie und fügen Sie sie hier ein. Mal sehen, wie es hervorragend
aussieht. Wenn wir
eine längere Pause erstellen möchten, können
wir diese Keyframes auswählen und sie zeitlich vorwärts verschieben, beispielsweise auf
die vierte Sekunde. Während dieser gesamten Zeit wird
sich an der Animation nichts
ändern, da diese
Keyframes identisch sind. Die Änderung tritt nur , wenn wir eine Änderung
der Keyframes haben. Okay, jetzt verschieben wir die Keyframes zurück zur
zweiten Nummer zwei und fahren fort nachdem wir den Pfad
animiert haben. Machen wir diesen Brief dicker. Es gibt mehrere Möglichkeiten, dies zu tun. Wir machen es auf die
einfachste Art und Weise, die es je gab, zwar
mit dem Strich dieser Form. Gehen wir hier hin und stellen
die Strichfarbe auf Weiß ein und wir ändern die Dicke durch
die Ebene selbst. Schreiben wir dafür einen
Strich in die Suchleiste. Lassen Sie uns nun diese Eigenschaft animieren. Wir gehen zum Anfang
der Animation und
erstellen das erste Keyframe mit der
Strichstärke Null Um nun die Konturanimation mit der Pfadanimation
abzustimmen, drücken wir Sie. Dadurch werden alle
Schlüsselbilder auf dieser Ebene angezeigt. Gehen wir nun zum ersten und
zweiten und erstellen Keyframes einer
Strichstärke von 40. Gehen wir als Nächstes
zur zweiten Nummer zwei und erstellen
dieselben Keyframes. Da wir dafür eine Pause in
der Animation haben , drücken
wir hier. Gehen wir nun zum dritten, zweiten und erstellen
ein letztes Keyframe mit einer Strichstärke von Null. Lass uns sehen, was wir haben. Lassen Sie uns unseren Brief
beim Öffnen enger machen. Dafür müssen wir
die Keyframes des Pfads ändern. Es ist sehr wichtig,
auf den Keyframes zu stehen, die wir ändern
möchten, und erst
dann die Anpassungen vorzunehmen. Wählen wir nun
einen der Punkte aus. Wählen wir nun
alle Punkte in diesem Abschnitt mit den
Pfeiltasten auf der Tastatur aus. Wir verschieben die
Punkte nach links. Sie können dabei die
Umschalttaste drücken
, damit sich die Punkte
in größeren Schritten bewegen Um die Pause in
der Animation beizubehalten , platzieren Sie
die Zeitanzeige auf diesen Keyframes auf
Sekunde zwei. Kopieren Sie dann die neuen Schlüsselbilder
des Pfads und fügen Sie sie
hier an ihrer Stelle Mal sehen, wie es
aussieht. Okay, lassen Sie uns diese Animation jetzt
etwas interessanter machen,
indem wir
mithilfe des Skalierungsparameters eine zusätzliche Animation hinzufügen. Wählen wir dazu
die Ebene aus und drücken Jetzt. Wir legen die
Anfangsgröße
dieser Ebene zu Beginn
der Animation fest. Als Nächstes drücken wir Sie, um
alle Schlüsselbilder anzuzeigen und
die Skalierungsanimation darauf abzustimmen. nun bei Bild Nummer sechs die Ebene so ein, , Stellen
wir nun bei Bild Nummer sechs die Ebene so ein, dass sie
auf 80% verkleinert wird. Bei Bild 12 setzen
wir die Ebenengröße auf
100% zurück. Sehen wir uns an wie es aussieht Okay, lassen Sie uns nun
eine maßstabsgetreue Animation erstellen , wenn der Buchstabe wieder in
seine ursprüngliche Form zurückkehrt Gehen wir zur zweiten
Zahl zwei in diesem Frame über und setzen die Ebenengröße auf die gleiche Größe wie jetzt,
nämlich 100%. Gehen
wir nun sechs Frames vorwärts und stellen die Ebene
auf 120% größer ein. Als Nächstes
verschieben wir weitere sechs Frames nach vorne
und setzen die Größe auf 100% zurück.
Schauen wir uns an, wie es aussieht Okay, bis jetzt sieht es nicht interessant
aus. Aber glauben Sie mir, wir werden
es gleich sehr interessant machen, um
es interessanter zu machen Lassen Sie uns
zunächst
alle Keyframes, die
wir erstellt haben, in Keyframes umwandeln . Wählen wir alle
Keyframes aus und drücken Sie Neun. Lass es uns noch einmal sehen, es sieht
schon besser aus. Wählen wir nun
nur die Keyframes des Pfads aus und ändern
deren Geschwindigkeit. Halten Sie dazu
die Alp-Taste gedrückt und doppelklicken Sie
auf einen der Keyframes. Schreiben wir hier 85, 85, drücken Sie. Okay. Lass uns sehen, wie es aussieht. Großartig. Lassen Sie uns nun die Geschwindigkeit der
Kontur-Keyframes ändern. Aber dieses Mal
schreiben wir 95 mal 95, drücken Sie, Okay, und sehen wir
es uns noch einmal an. Lassen Sie uns nun die Geschwindigkeit
der Skalierungs-Keyframes ändern. Aber dieses Mal
verwenden wir den Diagrammeditor. Klicken Sie jetzt mit der rechten Maustaste hier und
stellen Sie sicher, dass wir
die Geschwindigkeitsgrafik verwenden .
Lassen Sie uns ein bisschen hineinzoomen. Wählen wir nun diesen Keyframe aus
und ziehen seinen Griff hierher. Dieser Griff hier, er sieht gut aus. Machen wir dasselbe
für diese Keyframes. Verlassen wir nun den Diagrammeditor und sehen uns die gesamte
Animation von Anfang an
an. Sieht toll aus. Um es interessanter zu machen, können
wir auf den
Skalierungsparameter klicken und ihn einen Frame vorwärts bewegen. Lass es uns noch einmal sehen,
jetzt sieht es besser aus. Es ist ein guter Zeitpunkt, Strg S
zu drücken, um das Projekt zu speichern. Fahren wir nun mit
dem nächsten Teil fort. Den Rest
der Buchstaben zu animieren, wird viel einfacher sein
als Sie denken
39. Abschnitt 9, Teil 2: Drücken wir zunächst hier
und blenden alle Ebenen ein. Schalten Sie diese Ebene aus und deaktivieren Sie die
Schüchtern-Funktion für alle. Dann lassen Sie uns die
Schy-Funktion für diese Ebene aktivieren. Drücken wir nun hier, um
die Ebene auszublenden , die wir
bereits animiert haben. Dann schalten wir alle Ebenen ein und wenden
alles, was wir über die
Stretchanimation
gelernt haben über die
Stretchanimation
gelernt gleichzeitig
auf
alle Ebenen an. Es mag kompliziert klingen, ist
aber nicht so
schwierig. Lass uns anfangen. Wählen wir zunächst
alle Ebenen aus und geben Sie Pfad in die Suchleiste , um alle Pfade
für jede Ebene anzuzeigen. Drücken Sie die Eingabetaste und
vergrößern Sie dieses Fenster. Jetzt, zu diesem Zeitpunkt
, der bei der
zweiten Zahl Null liegt, werden
wir
Keyframes für alle erstellen. Denn zu diesem Zeitpunkt sollten
alle Buchstaben so
aussehen, wie sie es derzeit tun. Um nun nur die
Keyframes ohne
alle Parameter anzuzeigen , drücken
wir die Taste UK. Wir können dieses Panel minimieren
und als Nächstes weiterarbeiten. Gehen wir zur
zweiten Nummer eins über, da wir den
ersten Buchstaben auf diese Weise animiert haben. Und wir werden die
Formen der Buchstaben ändern, aber wir wissen nicht, wie weit wir die einzelnen Buchstaben dehnen
sollen. Dafür können wir
hier klicken, um die Ebene
des Buchstabens Be zu sehen. Wählen Sie es aus und sehen Sie, wie weit es sich zu diesem
Zeitpunkt erstreckt. Drücken wir nun die Strg-Taste
, um die Lineale anzuzeigen. Lassen Sie uns die Hilfslinien
von den Linealen ziehen. Platziere einen hier und
einen anderen hier. Drücken Sie danach
erneut die Strg-Taste, um die Lineale auszublenden. Sperren wir jetzt die Anleitungen , damit sie unsere Arbeit nicht
beeinträchtigen Gehen Sie zu „Ansicht
“ und wählen Sie „Hilfslinien sperren“. Okay, jetzt wissen wir, wie weit wir
die restlichen Buchstaben dehnen müssen. Sie können erneut hier klicken, um diese Ebene aus dem Panel
auszublenden. Lassen Sie uns erneut mit der Animation des Buchstabens O beginnen
. Wie Sie sich erinnern, müssen
wir bei Buchstaben
mit abgerundeten Formen
zusätzliche Punkte
erstellen, müssen
wir bei Buchstaben
mit abgerundeten Formen
zusätzliche Punkte
erstellen um
sie richtig zu dehnen Wählen wir das Stiftwerkzeug. Wählen Sie einen der Punkte aus
, damit wir den Pfad sehen können. Mach es jetzt nicht mit mir, weil ich
dich daran erinnern möchte, was ich meinte. Wenn wir diese
beiden Punkte nach oben ziehen, erhalte
ich nicht den gewünschten Effekt. Das Gleiche gilt hier. Daher müssen wir zusätzliche Punkte
erstellen. In Ordnung, jetzt
machen wir es zusammen. Lass uns ein bisschen näher kommen. Mit Hilfe des Stiftwerkzeugs erstellen
wir hier zwei Punkte. Zwei Punkte hier.
Lassen Sie uns jetzt ein bisschen herauszoomen. Wählen Sie das Auswahlwerkzeug und wählen Sie die Punkte im
oberen Teil des Buchstabens aus. Gehen wir etwas näher ran, um zu sehen, ob wir
alles ausgewählt haben, was wir brauchen. Ich sehe, dass ich
diese beiden Punkte übersehen habe, also wähle ich alles erneut aus. Jetzt können wir sie verkleinern und nach oben verschieben, während wir die Umschalttaste gedrückt
halten. Als Nächstes wählen wir die unteren
Punkte aus und verschieben sie nach unten. Gehen wir nun
zu dem Buchstaben „Du“ über. Klicken wir hier auf den Pfad und wählen die Punkte
in diesem Abschnitt aus. Verkleinern Sie die Ansicht ein wenig und ziehen Sie sie nach oben. Als Nächstes wählen wir die unteren
Punkte aus und ziehen sie nach unten. Danach wählen wir
den Pfad des Buchstabens in. Wählen Sie diese Punkte aus
und ziehen Sie sie nach oben. Wählen wir nun diese
Punkte aus und ziehen sie nach unten. Dann fahren wir mit
dem Buchstaben C Klicken
wir hier auf den Pfad und wählen die Punkte
in diesem Abschnitt aus. Lassen Sie uns ein wenig heranzoomen,
und wie Sie sehen können, gibt es hier einen abgerundeten Teil. Wählen wir das Stiftwerkzeug und
erstellen zusätzliche Punkte, einen hier und einen hier. Wechseln wir nun zurück
zum Auswahlwerkzeug, wählen die Punkte im oberen Teil
des Buchstabens aus und ziehen sie nach oben. Lassen Sie uns ein wenig nachsehen, ob wir
alles ausgewählt haben, was wir brauchen. Ich sehe, dass ich
diese beiden Punkte übersehen habe, also wähle ich alles
noch einmal aus und ziehe es nach oben. Wählen Sie als Nächstes diese Punkte aus
und ziehen Sie sie nach unten. Wählen wir abschließend
den Pfad des Buchstabens E. Wählen Sie diese Punkte aus
und ziehen Sie sie nach oben. Wählen Sie dann die unteren
Punkte aus und ziehen Sie sie nach unten. Gute Arbeit. Wie Sie sich vielleicht erinnern,
haben wir den Buchstaben B nach dem
Dehnen auch schmaler gemacht Lassen Sie uns diese Buchstaben mit derselben
Animation versehen. Fangen wir mit dem Brief an. Drücken Sie auf seinen Pfad, um die Punkte
aufzudecken. Wählen wir nun die Punkte auf der rechten Seite
des Buchstabens aus und verschieben sie mit der linken
Pfeiltaste auf der
Tastatur zweimal nach links, während Sie
die Umschalttaste gedrückt halten. Wählen wir nun die Punkte
auf der linken Seite aus und verschieben sie zweimal nach links, während die
Shift-Taste erneut gedrückt
halten. Als Nächstes wählen wir den
Pfad des Buchstabens aus. Wir wählen diesen
Abschnitt aus und verschieben ihn bei
gedrückter Umschalttaste einmal nach links. Das Gleiche gilt für diese Seite. Lassen Sie uns nun mit dem Brief fortfahren. Wir wählen diesen Teil aus und
verschieben ihn einmal nach links. Wählen Sie dann diesen Abschnitt aus. Und verschiebe es einmal nach rechts. Vielleicht noch einmal. Lassen Sie uns diesen
Abschnitt noch einmal verschieben. Okay, jetzt fahren wir mit dem Buchstaben C fort. Aber vergessen
wir nicht, auf
den Pfad dieses Buchstabens zu klicken , um seine Punkte zu sehen. Wählen wir nun diese Punkte aus und verschieben sie
zweimal nach rechts. Dann wählen wir diesen
Abschnitt aus und verschieben ihn gedrückter Shift-Taste
einmal nach links. Das Gleiche gilt auch hier. Machen Sie nun dasselbe
mit dem Buchstaben E. Wählen Sie diese Seite aus und bewegen Sie
sie zweimal nach links. Mal sehen, wie es aussieht. Gut, mir ist aufgefallen, dass der Brief nicht sehr gut
aussieht. Passen wir seinen Pfad ein wenig an. Um das zu tun,
wählen wir seinen Pfad aus. Beachten Sie, dass es wichtig ist, den Mauszeiger über das Schlüsselbild zu bewegen, das
wir ändern möchten Um
den Pfad korrekt zu ändern, bringen Sie die Zeitanzeige hierher,
während Sie die Umschalttaste gedrückt halten Auf diese Weise springt die Zeitanzeige zu
den Schlüsselbildern, die sich
am nächsten befinden. Zoomen Sie nun hinein und wählen Sie zuerst
diesen Punkt aus. So, erst dann klicken Sie
auf den gewünschten Punkt. Lassen Sie uns diesen Punkt
leicht nach oben verschieben. Jetzt machen wir dasselbe
für den oberen Teil. Wir können die Position
dieses Punktes mit den Pfeiltasten fein einstellen . Okay, jetzt machen wir einen Schritt zurück und erreichen
die zweite Nummer zwei. Bis zu diesem Zeitpunkt
wollen wir keine Änderungen an der
Animation der Pads vornehmen. Daher benötigen wir genau
dieselben Keyframes wie
in der zweiten Nummer eins. Um das zu erreichen, drücken
wir hier. Dort haben wir
Keyframes genau so erstellt. Gehen wir nun zur
zweiten Nummer drei über und stellen die Pfade
in ihrer ursprünglichen Form wieder her. Wenn wir jedoch
alle Schlüsselbilder
aller Ebenen auf diese Weise auswählen , kopieren
wir die Ebenen und fügen sie ein. Anstatt nur
die Schlüsselbilder einzufügen, habe ich die Ebenen eingefügt Und das
möchte ich nicht verhindern,
wir müssen die Schlüsselbilder einer
Ebene nach der anderen kopieren und einfügen Schlüsselbilder einer
Ebene nach der anderen Ich drücke Strg Z
, um meine Aktion rückgängig zu machen. Um nur die Keyframes zu kopieren, müssen
wir sie
einzeln aus jeder Ebene kopieren. Wählen wir diesen
Keyframe aus, drücken Sie Strg C
und drücken Sie nun Strg V, um ihn an der Stelle
der Zeitanzeige einzufügen Machen wir dasselbe für
die anderen Ebenen. Hier können wir
diese beiden Keyframes kopieren , da beide zu derselben Ebene gehören. Hervorragend, wählen wir nun
alle Keyframes aus und drücken F neun und ändern dazu
ihre Geschwindigkeit.
Halten Sie dazu die Alp-Taste gedrückt und doppelklicken Sie auf einen
der Keyframes. Schreiben wir hier 85, 85, genau wie wir es am Anfang für den
Buchstaben B getan haben. Okay, nachdem wir den Pfad angepasst haben, machen
wir die
Buchstaben dicker und erstellen eine Animation
für ihren Strich. Genau wie wir es
mit dem Buchstaben B gemacht haben Wählen
wir alle Ebenen aus. Gehen Sie zum Anfang
der Animation und wählen Sie Weiß als
Strichfarbe. Gehen wir nun zur
Suchleiste und geben Stroke ein. Vergrößere dieses Panel ein wenig. Lassen Sie uns nun die
ersten Keyframes
für alle zu diesem Zeitpunkt erstellen . Und ändere den Wert
des Strichs auf Null. Drücken wir Sie nun, damit
nur die Keyframes ohne
die anderen Parameter angezeigt werden. Gehen wir als Nächstes zur
zweiten Nummer eins und erstellen Keyframes mit
einem Wert von jeweils 40. Gehen wir dann eine Sekunde vorwärts und drücken hier
, um Keyframes
ohne Wertänderungen zu erstellen ohne Wertänderungen da wir zu diesem Zeitpunkt eine Pause in
der Animation haben. Gehen wir nun zum Ende
der Animation und ändern
den Wert auf Null. Wählen Sie danach
nur die Schlüsselbilder der Kontur
aus, um nur sie zu sehen. Geben wir erneut Stroke in die Suchleiste ein und drücken Sie die Eingabetaste. Wählen wir nun
alle aus und drücken Sie F neun. Halten Sie dann die Alt-Taste gedrückt
und doppelklicken Sie auf einen von ihnen, um auf das
Keyframe-Velocity-Panel zuzugreifen Stellen Sie es auf 95, 95 ein, genau wie wir es am Anfang für den
Buchstaben B getan haben Großartig. Lassen Sie uns nun alle Schlüsselbilder anzeigen, indem Sie
die U-Taste drücken , und sehen wir uns die
Animation an, die wir erstellt haben. Okay, jetzt müssen wir nur noch
die Skalierungsanimation erstellen , wie
wir es für den Buchstaben B
getan haben können wir hier klicken,
um den Buchstaben B anzuzeigen Wählen Sie ihn aus und drücken Sie S, um seinen Skalierungsparameter
anzuzeigen. Jetzt können wir es auswählen und
Strg C drücken, um
die Keyframes darauf zu kopieren Wir können diese Ebene wieder ausblenden. Wählen wir nun
alle Buchstaben aus und
drücken Strg V, um die Schlüsselbilder
einzufügen. Um die neuen Schlüsselbilder zu sehen, drücken
wir Sie einmal und
vergrößern dann dieses Bedienfeld erneut ein wenig und verschieben die eingefügten
Schlüsselbilder ein Bild nach vorne, genau wie wir es
mit dem Buchstaben B gemacht haben. Schauen wir uns an, wie es aussieht Okay, jetzt bringen wir den Buchstaben, gehen zurück zum
Panel, schalten ihn und deaktivieren die Schy-Funktion Stellen wir nun sicher, dass wir
keine Ebene auswählen Drücken Sie Sie einmal und dann erneut um alle Keyframes
aller Ebenen zu sehen. Lassen Sie uns
dieses Bedienfeld verkleinern und uns
die gesamte Animation ansehen , die
wir bisher erstellt haben. Ich denke, die Buchstaben sind zu
weit voneinander entfernt. Bringen wir sie einander
näher. Bitte achten Sie auf
diesen Teil, denn es ist sehr wichtig zu wissen, wie Sie das Design Ihrer Szene anpassen können, insbesondere nachdem wir die Buchstaben
bereits animiert haben. Das bedeutet, dass
wir die Keyframes,
die wir für den Pfad
erstellt haben, anpassen müssen . Lassen Sie uns zuerst sehen, wie es geht. Stellen
wir sicher, dass wir
keine Ebene auswählen und den Pfad in
die Suchleiste eingeben , um alle Schlüsselbilder
aller Ebenen
im Ebenenfenster zu sehen . Wir müssen die Bedienfelder neu anordnen,
wie wir es in Lektion vier getan haben. Okay, erinnern wir uns daran,
wie das geht. Ziehen
wir zunächst dieses
Bedienfeld zur Seite Als Nächstes vergrößern wir es ein wenig. Lassen Sie uns auch die Vorschau vergrößern. Wir können diesen Bereich auf diese Weise verkleinern , um mehr
von der Timeline zu sehen Wir können hier mit der rechten Maustaste klicken, zu Columns
gehen und auf Stretch
klicken Jetzt haben wir hier mehr Platz. Verstecken wir
auch diesen Bereich. Klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste. Gehen Sie zu Spalten und klicken Sie
auf Übergeordnetes Element und Link. Großartig, jetzt können wir
die Zeitleiste vergrößern , um die
Keyframes aus der Nähe zu sehen. Lassen Sie uns nun mit der
Anpassung der Keyframes fortfahren. Lassen Sie uns zunächst
die Zeitanzeige an die Position
der Keyframes bringen , die wir anpassen oder ändern möchten. Platzieren wir es am
Anfang der Animation, an der zweiten Zahl Null, wo befinden sich die ersten
Schlüsselbilder des Pfads? Und dann verschiebe es nach links. In Ordnung, lass uns weitermachen. Es ist sehr wichtig, nicht alle Keyframes
auszuwählen,
sondern den bestimmten Keyframe auszuwählen,
den Sie ändern möchten, oder bewegen
Sie den Mauszeiger darüber bestimmten Keyframe auszuwählen,
den Sie ändern möchten, oder bewegen
Sie Lassen Sie uns auch den
Buchstaben mit dem Buchstaben U verschieben. Wir bewegen uns
für den Buchstaben nach rechts , um beide Schlüsselbilder
auszuwählen und sie dann ebenfalls leicht
nach rechts zu verschieben Lassen Sie uns abschließend
die Schlüsselbilder
des Buchstabens B auswählen und
sie auf die beiden rechten Seiten verschieben. Gehen wir nun zu
den letzten Schlüsselbildern über. Es ist wichtig, die
Zeitanzeige
bei gedrückter Umschalttaste zu verschieben Zeitanzeige
bei gedrückter , um
die Zeitanzeige genau
auf den Schlüsselbildern zu platzieren . Lassen Sie uns sie wie am Anfang in
Keyframes ändern. Wählen Sie diese Keyframes aus,
drücken Sie Strg C und dann Strg V, um
sie an der aktuellen Position einzufügen. Lassen Sie uns das für die
restlichen Ebenen tun. Ich sehe, dass der Buchstabe
C den Buchstaben berührt. Lass uns das reparieren. Lassen Sie uns auf dem Schlüsselbild stehen, wenn es
im zweiten Schlüsselbild passiert. Wählen wir nun diesen Keyframe und bewegen den Buchstaben
leicht nach links Wir müssen
diesen Keyframe auch ändern , um
die Pause korrekt beizubehalten Bleiben wir dran, kopieren diesen
Keyframe und fügen ihn hier ein. Lass uns sehen, wie es aussieht. Ich finde es gut. Jetzt können wir die Panel-Anordnung
in ihren ursprünglichen Zustand
zurückversetzen. Schließen Sie zunächst
die Suchleiste. Ziehen wir dieses Panel
nach unten und lassen es los. Wenn wir sehen, dass der untere
Bereich hellgrau wird. Lassen Sie uns nun die
versteckten Funktionen wiederherstellen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste hier, gehen Sie zu den
Spalten und klicken Sie auf Dehnen. Klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste, gehen Sie zu den Spalten und klicken Sie
auf Übergeordnetes Element und Link. Ordnung, wir sind mit dem
schwierigen und komplizierten
Teil dieser Animation fertig . Kommen wir nun
zum unterhaltsamen Teil und verbessern das Erscheinungsbild und die
Animation unserer Szene. Aber vorher möchten
Sie vielleicht eine kurze Pause
von etwa 10 Minuten einlegen. Steh von deinem Stuhl auf, strecke dich ein bisschen und mach
dir einen Kaffee. Das gibt dir die
Möglichkeit, dein Gehirn
vor der nächsten
Lektion wieder aufzuladen . Wir sehen uns dort.
40. Abschnitt 9, Teil 3: Beginnen wir mit dem
Ausmalen der Buchstaben. Wir können die
Farbe von hier aus ändern, aber dann müssen wir den
Strich in derselben Farbe färben. Diese Methode eignet sich hervorragend
für diejenigen, die die Füllung und den
Strich in verschiedenen Farben
einfärben möchten . In unserem Fall möchten wir, dass jeder Buchstabe in einer Farbe
gemalt wird. Wenn wir es auf diese Weise machen,
wird es ein bisschen schwierig sein, denn wenn wir die Farbe ändern
wollen, müssen
wir die Farbe
sowohl der Füllung als auch der Kontur
ändern .
Das ist weniger praktisch. Mal sehen, wie
man es richtig macht. Gehen Sie zu Effekten und Voreinstellungen und suchen Sie nach einem
Effekt namens Pille Ziehen wir nun den
Effekt auf die Ebene
des Buchstabens, um
unsere Farbpalette zu sehen Ziehen
wir ihn in die Szene Gehen wir nun zurück
zu den Effektsteuerungen. Und um den Effekt zu sehen, müssen
wir diese Ebene auswählen. Lassen Sie uns die Farbe
des Effekts auf diese Farbe ändern. Ziehen wir den Effekt auf den Buchstaben und ändern wir
ihn in diese Farbe. Machen wir das
für die restlichen Buchstaben weiter. Wir können diese Farbe etwas abdunkeln. Okay, wir können
die Palette vorerst löschen. Lassen Sie uns nun mit der
Erstellung des Offsets
für unsere Animation fortfahren . Lassen Sie uns entscheiden, dass sich der Buchstabe
B zuerst bewegt, also lassen wir ihn an seinem Platz. Gehen wir nun drei Frames
vorwärts. Wir können ein bisschen hineinzoomen. Wählen wir nun alle Ebenen
außer dem Buchstaben
B aus und verschieben sie hierher. Lassen Sie uns nun
weitere drei Frames verschieben
und diese Ebenen hierher verschieben. Machen Sie so weiter
bis zur letzten Ebene. Wir können diese Ebene abwählen, indem die
Steuertaste
gedrückt halten und darauf klicken Gehen wir nun drei Frames vorwärts und drücken die
linke Klammertaste wir erneut
die Steuertaste gedrückt und klicken Sie auf
diese Ebene, um sie abzuwählen Bewegen Sie sich drei Frames vorwärts und
drücken Sie die linke Klammertaste. Lass uns das ein letztes Mal machen. Großartig. Nun wollen wir
sehen, wie es aussieht. Sieht gut aus. Aber meiner Meinung nach ist
der Offset etwas zu groß. Wählen wir die Ebenen aus, die wir
verschoben haben , und verschieben sie um
zwei Frames zurück. Halten wir die Strg-Taste gedrückt und
klicken auf die Ebene, um Auswahl aufzuheben und die
ausgewählten Ebenen um zwei Bilder nach hinten zu verschieben Machen wir das
bis zur letzten Ebene weiter. Ich wiederhole
diese Aktionen absichtlich
, damit Sie sich daran gewöhnen, die richtigen Tasten zu
drücken, sodass Ihr
Arbeitsablauf sehr effizient ist. Wie Sie nun sehen können, ,
da diese Ebenen
von hier aus können
wir die Buchstaben
am Anfang der Animation nicht sehen ,
da diese Ebenen
von hier aus beginnen. Wählen wir alle Ebenen aus, die
wir verschoben haben, und erweitern wir sie diese Weise, bis alle Ebenen den Anfang
der Animation
erreichen. Nun schneiden wir sie mit der
Tastenkombination Alt und der linken Klammer ab. Damit haben wir die
Erstellung des Offsets
für die Ebenen abgeschlossen . In Ordnung, lass uns jetzt weitermachen. Sobald die Animation
der Buchstaben abgeschlossen ist, können alle Ebenen
zu einer Vorkomposition verschachtelt werden. Dazu verwenden wir die
Tastenkombination Shift C,
Name it, Haupttextanimation. Stellen Sie sicher, dass beide
ausgewählt sind, und klicken Sie auf Okay. Drücken wir die Strg-Taste, um das Projekt zu speichern,
bevor wir fortfahren. Geben wir nun die
neue Komposition ein und ändern ihre Größe, um
leeren und unnötigen Platz zu entfernen Drücken Sie Strg K, um auf
diese Kompositionseinstellungen zuzugreifen. Stellen Sie sicher, dass die Vorschau ausgewählt ist. Und jetzt passen wir
die Abmessungen an. Stellen Sie die Breite auf 1.200
und die Höhe auf 700 ein. Lassen Sie uns jetzt die Anleitungen löschen , weil wir sie nicht mehr benötigen. Gehen Sie zu Ansicht und klicken Sie
auf Hilfslinien löschen. Als Nächstes navigieren wir zum Ende
der
Zeitleiste und kürzen den Arbeitsbereich, sodass wir
immer noch alle Ebenen sehen können. Positionieren Sie die
Zeitanzeige hier und drücken Sie sie
hinein, um den unnötigen Teil zu kürzen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie
Trim Comp two, Arbeitsbereich. wir nun zur
Hauptkomposition zurück und aktivieren Sie das Zusammenklappen dieser Vorkomposition, um sie in ihrer maximalen Qualität zu sehen Wir brauchen die
Anleitungen auch hier nicht mehr, aber dieses Mal wollen wir
lernen, sie zu verstecken. Verwenden Sie dazu die
Tastenkombination und die Semikaltaste
und die Taste „Und Hervorragend. Lassen Sie uns nun die Animation noch
beeindruckender machen, indem wir
eine maßstabsgetreue Animation hinzufügen. Lassen Sie uns das erste Schlüsselbild
zu Beginn
der Animation erstellen , da wir möchten, dass die Ebene zu diesem
Zeitpunkt ihre aktuelle Größe
hat. Gehen wir nun zu
Frame 12 und skalieren diese Ebene
mithilfe der Value-Eigenschaft asymmetrisch Klicken Sie hier, um
die Abmessungen
dieser Eigenschaft zu entsperren und sie auf 50 zu setzen Ordnung, jetzt
gehen wir zur ersten, zweiten und stellen die
Ebene auf ihre ursprüngliche Größe wie sie am
Anfang war, hier auf 100. Lassen Sie uns weitermachen und den Punkt erreichen, an dem der Text
in seinen ursprünglichen Zustand zurückkehrt. Lassen Sie uns Schlüsselbilder
mit dem aktuellen Wert erstellen, da wir
möchten, dass die Ebene bis zu diesem Zeitpunkt ihre aktuelle Größe beibehält. Gehen wir nun 12 Frames vorwärts und ändern
den Wert auf 120. Schließlich, in der dritten Sekunde, bringen
wir die Ebene
auf ihre ursprüngliche Größe zurück. Wählen wir nun
alle Keyframes und
wenden mit F neun etwas Entspannung Als Nächstes passen wir die Geschwindigkeit dieser Keyframes
mit dem Diagrammeditor Wählen Sie hier die Keyframes und bewegen Sie ihre
Ziehpunkte nach links. Machen wir dasselbe
auf der anderen Seite. Lassen Sie uns diese Änderungen auch auf
diese Keyframes anwenden. Beenden Sie den
Diagrammeditor und sehen Sie, wie er aussieht. Es sieht nicht gut aus. Versuchen wir , all diese Keyframes zu verkürzen. Gehen wir zu Bild Nummer
12 und wählen sie aus. Halten Sie nun die
Alt-Taste gedrückt und bewegen Sie den letzten Keyframe in Richtung der Zeitanzeige, während Sie die Umschalttaste gedrückt
halten Lass uns jetzt sehen, dass es besser ist. Lassen Sie uns hier dasselbe tun. Lassen Sie uns nun die
Skalierungsanimation
mit der
Skalierungsanimation abgleichen , die wir in
den Buchstaben haben . Wählen Sie alle diese Schlüsselbilder aus und
bewegen Sie sie ein Bild vorwärts. Ich denke, das Timing ist besser. Jetzt zeige ich
Ihnen diese Methode, damit Sie verstehen, dass
wir beim Erstellen einer Animation nie wissen, wo
die Keyframes oder das
Timing genau platziert werden müssen . Während der Arbeit nehmen wir ständig
Änderungen vor. Ordnung, und jetzt wir
die
Textanimation fertig haben, wollen wir sehen, wie wir
sie noch besser aussehen lassen können. Wir sehen uns im nächsten Teil.
41. Abschnitt 9, Teil 4: Willkommen zurück. Lass
es uns noch besser aussehen lassen. Lassen Sie uns zunächst gesamte
Ebene in der Szene
vergrößern. Wenn wir sie jedoch mit dem
Skalierungsparameter vergrößern, ruinieren
wir die
Animation, da dieser Parameter bereits
Schlüsselbilder enthält. Wenn wir die Ebene vergrößern, werden
neue Schlüsselbilder erstellt, was wir nicht wollen. Wenn wir es richtig machen,
können wir ein Null-Objekt verwenden. Was ist ein Nullobjekt
in After Effects? Ein Nullobjekt ist ein Ebenentyp,
der
nicht gerendert wird oder auf
dem vorherigen Bildschirm angezeigt wird, aber
als Referenzpunkt
für andere Ebenen in
der Komposition verwendet werden kann . Es handelt sich um eine unsichtbare Ebene, mit der Position,
Drehung, Skalierung
und andere Eigenschaften anderer
Ebenen in der Komposition
gesteuert werden
können Drehung, Skalierung . Einer der
Hauptvorteile der Verwendung eines Null-Objekts besteht
darin, dass Sie damit mehrere Ebenen gleichzeitig
steuern können mehrere Ebenen gleichzeitig
steuern anstatt
jede Ebene einzeln anpassen zu müssen. Beispielsweise können Sie
einem
Nullobjekt mehrere Ebenen überordnen und dann
die Ebenen mit der Null steuern. Lassen Sie uns ein neues Null-Objekt erstellen. Klicken Sie hier mit der rechten Maustaste, gehen Sie zu Nu
und wählen Sie ein Null-Objekt aus. Die Null wird
in der Mitte
der Ebene platziert , und
das ist ausgezeichnet. Jetzt können wir unseren Precomp mit
der Null-Ebene verknüpfen, indem wir das übergeordnete Element und
den Link verwenden Ziehen wir nun den Pick-Whip der Precomp
auf den Nullpunkt. Wählen wir die
Null-Ebene aus und verarbeiten wir den Vorgang , um den
Skalierungsparameter dieser Ebene anzuzeigen Wenn wir ihn nun vergrößern, wird
auch
der Precomp-Text entsprechend skaliert Schreiben wir 150. Jetzt
können wir die Null löschen. Hervorragend, lassen Sie uns diesen coolen Sweep
erstellen , der den Text durchgeht Stellen wir dafür sicher, dass
wir keine Ebene auswählen. Dann fahren Sie fort und wählen Sie
das Rechteckwerkzeug aus. Schalten Sie den Strich aus und
lassen Sie die weiße Farbe unverändert. Ich erinnere Sie noch einmal daran,
sicherzustellen , dass wir nichts
auswählen. Und jetzt
erstellen wir ein Rechteck. Wählen Sie es jetzt hier aus und drücken Sie R. Lassen Sie uns diese
Ebene um 20 Grad drehen. Gehen Sie zurück zum Auswahlwerkzeug
und verschieben Sie die Ebene hierher. Lassen Sie uns es jetzt animieren. Gehen wir zunächst
zum Anfang der Animation und drücken P, um
den Positionsparameter zu
sehen Erstellen Sie das erste Schlüsselbild, wenn sich
die Ebene an ihrer
aktuellen Position befindet. Gehen Sie dann zur zweiten
und verschieben Sie die Ebene hierher während Sie die Umschalttaste gedrückt halten ,
sodass sich die Ebene
in einer geraden Linie bewegt. Wählen wir nun die
Schlüsselbilder aus und drücken Sie F neun. Halten Sie dann die Alt-Taste gedrückt und doppelklicken Sie auf einen
der Keyframes. Stellen Sie es
hier auf 85, 85 ein und drücken Sie OK. Danach können wir die Schicht schneiden. Drücken Sie nun Alt und
die rechte Klammer. Lassen Sie uns nun den Zeitpunkt finden, an dem der Sweep beginnen soll Fangen wir bei
Bild 12 an, kurz bevor der Text seine
maximale Länge erreicht. Damit
dieser Sweep nur an den
Rändern des Textes
sichtbar ist, können
wir die Trackmat-Funktion verwenden und diese Ebene nach den Effekten zur Alpha-Ebene
der
Pre-Comp-Ebene machen nach den Effekten zur Alpha-Ebene
der
Pre-Comp-Ebene Eine Trackmatte ist eine Funktion , mit der Sie
mithilfe einer Ebene die Sichtbarkeit oder
Transparenz einer anderen Ebene
steuern Insbesondere handelt es sich bei einer
Alpha-Matte um eine Art von Gleismatte,
die den Alphakanal verwendet Dabei handelt es sich um die
Transparenzinformationen
einer Ebene, um die
Sichtbarkeit einer anderen Ebene zu bestimmen. Ich spreche ausführlich über dieses
Thema und über eine der Lektionen in dem
kostenlosen Kurs, den
ich zu
Beginn dieses Kurses erwähnt habe. Wenn Sie
dieses Thema eingehend verstehen möchten, können Sie sich die Lektion gerne ansehen. Den Link
dazu finden Sie in der PDF-Datei im Hauptordner
, den Sie von mir heruntergeladen haben. Ordnung, lasst uns hier
klicken und
die Pick-Whip von Matts
Ebene
auf den Text Pre Comp ziehen die Pick-Whip von Matts
Ebene
auf den Text Pre Comp Wir können auch den Text sehen. Lass es uns wieder einschalten.
Lass uns sehen, wie es aussieht. Jetzt können Sie die
Farbe der Süßigkeit in
eine andere Farbe ändern . Ich
lasse es in Weiß. Jetzt können wir drücken, um
den Opazitätsparameter zu sehen und die Opazität auf 50 zu
reduzieren Mal sehen, wie es aussieht. Sieht nett aus. Lassen Sie uns nun diese Ebene
duplizieren. Drücken Sie Strg D und bewegen Sie die neue Ebene in der Zeit leicht
vorwärts. Lass es uns noch einmal sehen.
Vielleicht ein bisschen mehr. Das ist besser. In Ordnung, lass uns weitermachen. Wählen wir nun diese Ebene aus, drücken die Eingabetaste und ändern
ihren Namen in Sweep One Für diese Ebene
nennen wir sie Sweep Two. Lassen Sie uns nun
diesen grungy Look kreieren , den wir im Endergebnis sehen Zuerst müssen wir
eine Animation für
eine bestimmte Textur erstellen und sie dann mit dem Text
kombinieren Lass uns anfangen und
die Animation für
die grungy Textur erstellen die Animation für
die grungy Dazu verwenden wir das Bild
der Tafel, das
wir im Projekt haben Wenn wir ein wenig herauszoomen, können
wir sehen, dass
dieses Bild für einen
bequemeren Arbeitsablauf sehr
groß ist für einen
bequemeren Arbeitsablauf sehr
groß Lassen Sie uns weitermachen und
eine neue leere Komposition erstellen, in der wir die
Animation für dieses Bild erstellen. Um eine neue Komposition zu erstellen, verwenden
wir die Tastenkombination. Definieren wir nun die Einstellungen
für die neue Komposition. Lassen Sie uns es zunächst Grunge-Textur
nennen. Ändern Sie die Größe auf die Größe, mit der
wir gerade arbeiten, nämlich 1.920 Pixel breit
und 1080 Pixel hoch Wir belassen die
Bildrate bei 24 und die Dauer dieser
Komposition beträgt 15 Sekunden. Schalten Sie jetzt den Hintergrund aus
und ziehen Sie das Bild hierher, da das Bild ziemlich groß
ist. Lass uns S drücken und es verkleinern. Versuchen wir es mit 45. Vielleicht
50. Das ist besser. Lassen Sie uns nun diese Ebene animieren. Dazu animieren wir
die Rotations- und
Positionsparameter Beginnen wir mit dem
Positionsparameter, drücken P und erstellen Sie die ersten Keyframes am
Anfang der Timeline Drücken wir nun, um die
Schlüsselbilder für
den Rotationsparameter auch hier zu sehen . Um nun alle Keyframes zu sehen, drücken
wir Sie danach, vergrößern die Timeline und bewegen uns vier Frames vorwärts. Lassen Sie uns nun die
Ebene wie folgt drehen. Okay, ich sehe, dass wir es zu stark
herunterskaliert haben. Lass es uns symmetrisch vergrößern. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, während Sie skalieren. Das
sollte reichen. Lassen Sie uns nun die Position der
Ebene hierher verschieben. Dann lassen Sie uns weitere
vier Frames vorwärts bewegen. Drehe die Ebene und verschiebe
sie an eine andere Position. Machen wir das
noch ein paar Mal weiter. Unser Ziel ist es, alle vier Frames
ein anderes Erscheinungsbild in
der Szene zu erzeugen . In Ordnung, lass uns
sehen, wie es aussieht. Ich sehe, dass
das Bild zu diesem Zeitpunkt zu stark vergrößert wurde. Stellen wir uns auf diese
Keyframes und passen die Position der Ebene
leicht nach unten Jetzt befindet sich die Ebene immer
innerhalb der Szenengrenzen. Und jetzt, um diese
Animation interessanter zu machen, müssen
wir
alle Schlüsselbilder auswählen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen von ihnen und konvertieren Sie sie in Keyframes zum
Umschalten und Halten Jetzt sieht die Animation im Stop-Motion-Stil
so aus, aber die Bewegung scheint zu schnell zu sein Kommen wir zur zweiten Nummer eins. Und wenn alle
Keyframes ausgewählt sind, halten Sie die Alt-Taste gedrückt und verschieben Sie das letzte Keyframe
an die Position der Zeitanzeige, während Sie gleichzeitig die
Umschalttaste gedrückt
halten. Ich denke, so sieht es
besser aus. Jetzt müssen wir dafür sorgen, dass diese
Animation endlos abgespielt wird. Um dies zu erreichen,
müssen wir einen Ausdruck erstellen, genau wie in den
vorherigen Lektionen Halten wir die
Alt-Taste gedrückt und klicken Sie einmal auf das Stoppuhrsymbol
des Positionsparameters Klicken Sie nun hier auf
den kleinen Pfeil, gehen Sie zur Eigenschaft und wählen Sie den Ausdruck mit dem
Namen Loopout-Zyklus Klicken Sie nun hier, um die Aktion zu
beenden. Als nächstes schreiben wir, klicken auf den Parameter und kopieren
nur den Ausdruck. Und fügen Sie es dann in
den Rotationsparameter ein. Drücken Sie Strg V. Jetzt wird die Animation
auch nach dem Ende
der Keyframes wiederholt und weitergespielt. Ich finde es ausgezeichnet. Sehen wir es uns noch einmal an. Lassen Sie uns nun die
Ebene schließen und zu
unserer Hauptkomposition zurückkehren , um diese Animation in
den Text zu integrieren. Ziehen wir zunächst die neue
Vorkomposition in unsere Komposition. Nochmals, um die Textur
nur innerhalb der Textgrenzen zu sehen nur innerhalb der Textgrenzen Wir werden den Pickwhip
des Tracks, der aus der
Pre-Comp-Textur besteht, auf
die Vorbereitung des Textes ziehen Pre-Comp-Textur besteht, auf
die Vorbereitung des Textes Hervorragend. Und um die
Textur mit den Textfarben zu mischen, können
wir hier klicken und
interessante Mischmodi auswählen Aber anstatt jeden Mischmodus manuell zu überprüfen, können
wir einfach diese Ebene auswählen, können
wir einfach diese Ebene auswählen die Umschalttaste
gedrückt halten und die Plus
- oder Minus-Taste drücken Auf diese Weise können wir
schnell zwischen verschiedenen
Mischmodi wechseln schnell zwischen verschiedenen
Mischmodi In unserem Fall werden wir
Color Dodge wählen, um
die Textur ein wenig zu verfeinern Wir können nach dem
Effekt namens Levels suchen und ihn auf diese Vorkomposition
ziehen. Und passen Sie hier die Schieberegler bis wir ein
interessantes Ergebnis erzielen Wir können auch einen
zusätzlichen Effekt namens
Kurven hinzufügen und den
Kontrast der Textur steuern Okay, lassen Sie uns die Effekte schließen und ein wenig heranzoomen, um zu
sehen, wie es aussieht. Wenn Sie
den Effekt auf dieser Ebene deaktivieren möchten, können
Sie hier klicken und die Effekte
schnell ausschalten. Mal sehen, wie das
alles zusammen aussieht. Ich finde die Textur
etwas zu stark. Lassen Sie uns also die Taste drücken und die Deckkraft etwas
verringern. Lass es uns auf 50 setzen. Ich finde, das sieht besser aus. Darüber hinaus können wir die
Sichtbarkeit unserer Textanimation mit
einem coolen Effekt, den so genannten
turbulenten Displays,
noch weiter einem coolen Effekt, den so genannten
turbulenten Displays Um diesen Effekt richtig zu nutzen, erstellen
wir eine
Einstellungsebene Klicken Sie mit der rechten Maustaste. Gehe zu Neu und
wähle Einstellungsebene. Eine Einstellungsebene ist eine
leere Ebene,
die in der
Kompositionsgröße erstellt wurde und auf der wir Effekte
anwenden und
Filter für unsere Szene erstellen können . Ordnung, jetzt schreiben wir hier
turbulent Displace, ziehen den Effekt auf die
Einstellungsebene und
passen die Parameter an.
Lass uns ein bisschen hineinzoomen Unser Ziel ist es, den
Text weniger starr erscheinen zu lassen. Wir wollen ihm ein
leicht verzerrtes Aussehen verleihen. Lassen Sie uns mit
diesen beiden Parametern experimentieren bis wir
das gewünschte Ergebnis erzielen Ich glaube, zehn für die Menge und fünf für die Größe
sollten gut funktionieren. Lassen Sie uns nun
den Effekt deaktivieren und
ein wenig heranzoomen , um zu beobachten, wie er mit und
ohne Effekt
aussieht. Meiner Meinung nach müssen wir noch einige
Anpassungen
an den Parametern vornehmen. Das ist besser.
Lass uns das Ding jetzt bewegen. Lassen Sie uns die
Evolutionsoptionen öffnen und
den Parameter anpassen , der
die Zufälligkeit des Effekts steuert Aber anstatt Keyframes
zu erstellen, verwenden
wir einen sehr
einfachen Ausdruck Halten wir die
Alt-Taste gedrückt und klicken Sie einmal auf den Stop-Schalter
der Eigenschaft Random Seed. Scrollen wir nun
ein bisschen nach unten und schreiben die Ausdruckszeilenzeit
multipliziert mit acht Klicken wir nun hier, um die Aktion zu beenden und zu
sehen, was wir haben Da hast du es.
Die Textform bewegt sich auf coole,
klobige und zufällige Weise Lassen Sie uns nun alle
Parameter
dieser Ebene schließen und ihren Namen in
den Namen des Effekts ändern Wir können den Effekt hier auswählen. Drücken Sie die Eingabetaste und kopieren Sie
den Namen mit der Steuerung C. Wählen wir die
Einstellungsebene aus, drücken Sie die Eingabetaste und fügen Sie den Namen
mit der Taste V ein. Hervorragend, stellen
wir den Vorschaubildschirm dass er passt und sehen, was wir haben. Lassen Sie uns nun diese Animation auf unkonventionelle Weise
abspielen. Wir können das mit einem
postulierten Zeiteffekt machen. Um diesen Effekt
auf die gesamte Szene anzuwenden, können
wir eine neue
Einstellungsebene erstellen und ihr diesen Effekt hinzufügen Gehen Sie zur Registerkarte Effekte und suchen Sie nach dem posturisierten
Zeiteffekt. Jetzt können wir die
Bildrate auf 12 einstellen, sodass diese Animation so
aussieht, als würde sie 12 Bildern pro Sekunde
abgespielt Mal sehen, wie es
aussieht. Sieht nett aus. Jetzt können Sie es auf
acht Bilder pro Sekunde einstellen ,
wenn Sie möchten, dass es abgespielt wird, auch wenn es etwas größer ist.
Lass es uns noch einmal sehen In Ordnung, setzen wir es
zurück auf 12 und machen weiter. Aber vorher drücken Sie Strg
S, um das Projekt zu speichern. Kopieren wir nun den Namen des Effekts und fügen ihn in die
Einstellungsebene ein. Großartig. Kehren wir nun
zum Projektfenster zurück, wählen die Farbpalette aus
und erstellen Sie einen neuen Volumenkörper für den Hintergrund. Drücken Sie die Taste Y. anschließend diese
Farbe aus und drücken Sie OK Bewegen Sie dann den Volumenkörper nach unten,
bevor Sie die Szene rendern. Lassen Sie uns den
Arbeitsbereich kürzen, um zu vermeiden, dass unnötige
Teile in der Timeline
gerendert werden. Gehen Sie nun zur zweiten Zahl,
3,12 Frames, und drücken Sie Schauen wir es uns jetzt noch
einmal an, bevor wir rendern. Okay, ich finde, es
sieht ausgezeichnet aus. Drücken wir nun die Strg-Taste
und wählen, ob wir es
im hochwertigen
0,264-Format rendern möchten
, einem hochwertigen
MP Four-Format Dann entscheiden wir uns dafür,
es in unseren Render-Ordner zu rendern. Stellen wir sicher, dass
der Name gut ist. Klicken Sie auf Speichern und dann auf Rendern. Warten wir einen Moment. Okay, jetzt wollen wir sehen
, was wir haben. Es sieht fantastisch aus. Wie üblich können
Sie dieses Video in
sozialen Medien hochladen und
auf Ihrer Portfolio-Website anzeigen und diese
Animation natürlich für Ihr nächstes Projekt verwenden. Okay, jetzt gehen wir zurück zu
unserem Projekt und organisieren es. Bevor wir es schließen,
können wir dieses Panel
und diese Precomps schließen Gehen wir zum Projektfenster und erstellen einen Ordner
namens Assets Wir ziehen die Farbpalette, das Texturbild und den Ordner
Solids hinein. Lassen Sie uns nun einen weiteren
Ordner namens precomps erstellen. Und ziehen Sie alle Precomps, die wir im
Projekt erstellt haben, hinein,
mit Ausnahme der mit Ausnahme Lassen Sie uns die Hauptkomposition damit
blau kennzeichnen. Wir haben die letzte
Lektion dieses Kurses abgeschlossen. Wenn Sie den
Kurs unterhaltsam fanden, bewerten
Sie ihn bitte anhand Ihrer Erfahrungen und
geben Sie uns Feedback. Herzlichen Glückwunsch an alle für die harte Arbeit und ich
freue mich darauf, Sie
im nächsten Kurs zu sehen.
42. Projektaufgabe für Text in Motion: Hallo, tolle Arbeit alle Lektionen zu
erledigen und es bis zur
Hausaufgabe zu
schaffen. Ihre Aufgabe ist es, mit vier oder fünf verschiedenen
Arten von Textanimationen
einen supercoolen Titel zu entwickeln. Genau wie ich es in diesem Beispiel getan habe. Sie haben die volle Freiheit,
kreativ zu sein und
mit den Farben, dem
Text und den Animationstechniken zu experimentieren Text und den Animationstechniken , die wir im Kurs gelernt haben. Sie können sogar einige flippige
Hintergrundanimationen hinzufügen , um den Titel einprägsamer zu machen Ich bin wirklich gespannt,
was du dir einfallen lässt.
43. Outro / Abmoderation: Meine Damen und Herren,
wir sind am Ende
dieser Reise Ich möchte mir einen Moment Zeit nehmen, um
darüber nachzudenken, wie weit Sie gekommen sind, wie
Sie Ihre Fähigkeiten verbessert, Text zum Leben
erweckt und Teil der lebendigen
Welt des Motion Designs geworden sind. Jetzt ist es
an der Zeit, dass Sie alles, was Sie gelernt haben,
auf Ihr eigenes Projekt anwenden. Egal, ob Sie
Ihre Kunden beeindrucken oder
Ihre Portfolio-Website aufpeppen möchten, jetzt verfügen Sie über die Fähigkeiten und das Wissen, um
Ihre Visionen zum Leben zu erwecken. Und denken Sie daran, dass dieser Kurs erst der Anfang
ist. Motion Design ist ein Bereich, der sich
ständig weiterentwickelt, und es gibt immer mehr
zu lernen und zu entdecken. Experimentieren Sie also weiter, erweitern
Sie Ihre Grenzen und teilen Sie Ihre Kreationen mit der Welt Ich möchte jedem
einzelnen von Ihnen dafür danken , dass Sie
Teil dieser Reise waren, und ich kann es kaum erwarten,
Sie auf der nächsten Reise zu sehen