Transkripte
1. Einführung: Das Wasser, visuelle Effekte
können überwältigend sein. Aber jede große Fähigkeit beginnt mit dem Erlernen
der Grundlagen. Deshalb werde
ich dich in diesem Kurs zu
einem Meister der Maskierung und
Rotoskopie machen einem Meister der Maskierung und
Rotoskopie Jedes Mal, wenn Sie
visuelle Effekte in Filmen,
Werbespots und
sogar in den Tiktoks sehen , sollten Sie sicher
sein, dass ein gewisses Maß an Maskierung oder Rotoskopie involviert
ist . Schließlich ist dies eine der fünf Säulen der Beherrschung visueller Effekte. Und in diesem Kurs lernen
Sie,
wie Sie Elemente
in Ihrem Filmmaterial trennen um die vollständige
Kontrolle darüber zu haben, was sie tun Wir bieten Ihnen endlose
Möglichkeiten,
von kreativen Video- und
Textübergängen die Manipulation der realen Welt bis hin zum Experten für die Korrektur von
Problemen in der Nachbearbeitung Diese Fähigkeit wird sich für Ihre Karriere als
Redakteur auszahlen. Und sobald wir die Grundlagen gelernt
haben, werden wir zu
größeren und besseren Tools übergehen denen Sie
fortgeschrittenere Effekte erzielen Werden Sie ein Experte
bei mir und lassen Sie Ihrer Fantasie keine Grenzen
setzen. Lass uns beginnen.
2. Was ist Maskieren und Rotoscoping?: Maskierung und Rotoskopie sind zwei leistungsstarke
Techniken für visuelle Effekte, mit denen Sie Filmmaterial in einer Videobearbeitungssoftware bearbeiten und
zusammensetzen können zusammensetzen zwei leistungsstarke
Techniken für visuelle Effekte, mit denen Sie Filmmaterial in einer Videobearbeitungssoftware bearbeiten und
zusammensetzen können. In diesem Fall After Effects. Premier Pro hat jedoch zwei
eigene Maskierungstools, obwohl wir
das gleich behandeln werden. Das Maskieren ist wie das Verwenden einer
digitalen Schablone für ein Video. Wir können eine digitale Form
über einem Teil des Videos platzieren und dann diesen Teil des Videos
ändern, während
der Rest unberührt bleibt Diese fragliche Schablone wird Maske genannt. In der Praxis wird es also so
aussehen Und keine Sorge, wir werden uns den verschiedenen Möglichkeiten befassen, dies zu tun. Später. Wir werden eine
Form um unser Objekt zeichnen, und jetzt haben wir ein Loch. Wenn wir etwas
darunter legen, können
wir den Clip darunter sehen. Dies ist im Grunde eine
einfache Maske, wir
Dinge vor aller Augen verstecken
können. Wenn wir zum Beispiel ein Video
drehen, aber vergessen haben, diese
Flasche aus der Aufnahme zu entfernen, können
wir
danach eine Aufnahme machen, die wir
gedreht haben, ohne dass die
Flasche darum gezogen wurde,
Bum . Jetzt ist es weg. Jetzt können Sie
alle Masken bearbeiten, indem das
Aussehen und die Größe der Kanten
beeinflussen. Es gibt jedoch etwas
Wichtigeres zu beachten. Wenn wir hier eine Maske dieses
Objekts zeichnen und die Abspieltaste drücken, werden
Sie feststellen, dass die Form für
den gesamten Clip gleich
bleibt. Aber das Objekt bewegt sich von der Form
weg, und das liegt daran, dass sich
unsere Kamera bewegt. Der Weg, dies zu beheben,
besteht also nicht darin, die Kamera zu bewegen oder die Maske durch
diese Bilder zu bewegen. Das ist also eine getrackte Maske, und wenn wir ein
Objekt über viele Frames verfolgen, wird
das als Rotoskopie bezeichnet Rotoskopie wird häufig verwendet, um die Illusion
zu erzeugen, dass sich
ein Objekt oder eine Person unabhängig voneinander in den Hintergrund
bewegt, oder um unerwünschte Objekte aus einer Szene
zu entfernen. Sowohl Maskierung als auch Rotoskopie
werden häufig in der Videobearbeitung, bei visuellen Effekten und Animationen
eingesetzt . Und kann
für manche Anfänger etwas mühsam sein,
aber mit etwas Übung
und diesem Kurs werden
Sie es in vielen verschiedenen Szenarien meistern Sie Außerdem werden wir in den
Projekt-Tutorials
in diesem Kurs viele verschiedene
Möglichkeiten behandeln, wie Sie
diese Techniken anwenden können diese Techniken Projekt-Tutorials Und Sie verfügen über alle Ressourcen ,
sodass Sie sie selbst
ausprobieren können. Aber mein Ziel hier ist, dass Sie das nächste
Mal, wenn Ihnen eine Idee
einfällt, ein anderes Tool in
Ihrem Arsenal haben , um sie zu verwirklichen. Und vielleicht können
Sie in vielen beliebten Videos
einige
Bearbeitungsfehler beim Rotoskopieren entdecken einige
Bearbeitungsfehler beim Rotoskopieren Oder finde heraus, wie das geht,
damit du sie auf deine Videos anwenden kannst
.
3. Tools für Maskierung und Rotoscoping: Werkzeuge zum Maskieren und Rotoskopieren. Welche Werkzeuge werden wir also in diesem Kurs
lernen? Das grundlegendste Werkzeug, das zum Einmaskieren und
Rotoskopieren
verwendet wird, ist das Zeichenstiftwerkzeug
oder das Werkzeug Beide sind in Premier
Pro und Adobe After Effects verfügbar. Aber was ist, wenn Sie ein Objekt
maskieren und es sich bewegt, dann müssen
wir es verfolgen. Aber andere Tools machen
das viel, viel einfacher. dem Roto-Pinselwerkzeug lassen sich Objekte in
der Szene mithilfe von KI schnell isolieren kann verfeinert und ausgefeilt werden, um
Dinge wie Haare zu maskieren Dann gibt es noch Make, das mit seinen fortschrittlichen
Planer-Tracking-Funktionen Tracking-Daten gleichzeitig
mit dem
Maskieren und
Ausblenden von Objekten
sammeln kann von Objekten mit seinen fortschrittlichen
Planer-Tracking-Funktionen Tracking-Daten gleichzeitig
mit dem
Maskieren und
Ausblenden Und innerhalb desselben Systems können
Sie etwas verbergen. Motion-Tracking,
es gibt auch Autotrace
, eine
Trace-Lösung mit einem Klick in After Effects Oh, und lassen Sie uns nicht
die Tatsache ignorieren, dass wir uns
gerade in einer KI-Revolution befinden . Deshalb werde ich Runway ML
behandeln, bei
dem buchstäblich um eine
Ein-Klick-Rotoskoping-Lösung handelt,
die es sich buchstäblich um eine
Ein-Klick-Rotoskoping-Lösung handelt,
die jedoch einige Nachteile hat. Der Grund, warum ich Ihnen
all diese Tools beibringe ,
ist, dass Sie für jedes
Problem, das Sie lösen müssen,
bestens gerüstet sind für jedes
Problem, das Sie lösen müssen,
bestens gerüstet Manche Tools sind
besser als andere. Nennen Sie einige Situationen. Ich kann Spötter gebrauchen und
habe schon einige
komplizierte Masken gemacht, aber habe schon einige
komplizierte Masken gemacht, ich benutze den
Strafvollzug oft, wenn es nur
ein ganz einfacher Job ist Aber es ist meine Aufgabe, dich in allen
Bereichen zum Besten zu machen. Aus diesem Grund wird es für jedes dieser Tools
Beispiele geben, denen Sie folgen ,
sie replizieren und
weiterentwickeln Lassen Sie uns also anfangen.
4. Praktische Anwendungen: Ich möchte, dass Sie zunächst
die tatsächlichen Möglichkeiten verstehen und wissen, was
Sie mit
Maskierung und Rotoskopie in der Praxis tun können Sie mit
Maskierung und Rotoskopie in der Praxis tun Weil Sie vielleicht nur ein oder zwei
Verwendungszwecke kennen. Aber wussten Sie, dass Sie Hintergründe in
Filmmaterial ersetzen
können , damit es so aussieht, als ob sich
etwas woanders befindet? Isolieren Sie ein Objekt und lassen
Sie es tun, was Sie wollen. Sie können
Textanimationen wie diese erstellen. Objekte aus dem Filmmaterial entfernen. Falls Sie versehentlich
Objekte zum Filmmaterial hinzufügen und sie
zusammensetzen,
was in Hollywood und
Werbespots am
häufigsten der Fall ist Hollywood und .
Sie können auf kreative Weise zu und von Aufnahmen wechseln Sie können Schatten
zu Aufnahmen hinzufügen oder sie entfernen , um
ihnen zu helfen, bestimmte Farben einzufügen, entfernen oder zu ersetzen Sie können Dinge unkenntlich machen, z. B. das Gesicht einer Person
oder Sie können
einer Aufnahme Tiefenschärfe hinzufügen , damit sie realistischer
aussieht Sie können
Ihr Motiv in
derselben Szene auf einfache oder komplexere
Weise duplizieren . Die Liste geht weiter. Lassen Sie uns also diese Tools
beherrschen, damit
wir kreativ werden können.
5. Premiere Pro vs. After Effects: Bevor wir weitermachen, möchte
ich jedoch darauf hinweisen, dass das Stiftwerkzeug
zwar sowohl in Premier
Pro als auch in After Effects
verfügbar ist ,
ich empfehle jedoch, After
Effects zu verwenden, wenn Sie können, da das Stiftwerkzeug und Premier Pro nicht
sehr genau sind. After Effects dagegen ist viel einfacher und viel
genauer genug. Lassen Sie uns diese Tools tatsächlich
beherrschen.
6. Stift-Tool Einführung: Okay, ich hoffe, du bist
genauso aufgeregt wie ich. Lass uns jetzt ins Pento gehen. Sie denken vielleicht,
oh, ich möchte mich einigen fortgeschrittenen Dingen befassen, aber der Pento ist eigentlich ein
sehr gutes nützliches Tool, das ich bis heute verwendet habe und das Sie in vielen
verschiedenen Szenarien verwenden
können Bevor wir beginnen, werden
wir uns jedoch hauptsächlich mit After
Effects befassen Lassen Sie uns also zunächst
eine neue Komposition erstellen, indem Sie hier klicken oder zu
Komposition, Neue Komposition gehen. Lassen Sie uns auch einen
neuen Volumenkörper erstellen, mit dem Sie arbeiten ,
indem Sie mit der rechten Maustaste auf den
grauen leeren Bereich und auf den
neuen Volumenkörper klicken
und ihm die gewünschte Farbe zuweisen. Das spielt keine Rolle, weil
wir jetzt in
unserem Effekte- und Voreinstellungsfenster nach einem Farbverlauf suchen
und dann den
vierfarbigen Farbverlauf hineinziehen Das Stift befindet sich
in der Werkzeugleiste oben links
im
After Effects-Arbeitsbereich Oder Sie können es auswählen und
es in G auf Ihrer Tastatur verwenden. Wenn Sie dies nun in Premier Pro
verwenden möchten, verwenden
Sie P, was für den Stift
sinnvoller ist. Wir können jedoch sehen, dass
das Stiftsymbol unten rechts
ein kleines Dreieck hat unten rechts
ein kleines Dreieck Das heißt, wenn wir
auf das Symbol klicken und es gedrückt halten, stehen
uns vier weitere
Optionen zur Verfügung Schauen wir uns vorerst einfach
das Pental an, um
unsere erste Maske zu erstellen Stellen Sie nur sicher, dass
Sie bei jeder Verwendung der Masken auf die Ebene klicken, die
Sie bearbeiten möchten,
in diesem Fall auf den von uns erstellten
Festkörper Und der Grund, warum
wir einen Farbverlauf mit
vier Farben verwenden , ist dass wir
so leicht erkennen können,
was unsere Maske macht. Lassen Sie uns also unsere
Maske erstellen, indem viermal auf eine beliebige Stelle klicken, um ein grobes Quadrat oder eine beliebige
Form zu erhalten. Und wenn Sie die Form
schließen möchten, klicken Sie
einfach zurück zu
unserem ersten Punkt. Jetzt, wo unsere Form fertig ist, sind
drei Dinge passiert. Das erste ist, dass unser weißer Festkörper die
Größe der Form angenommen hat. Wir haben den Festkörper offiziell
maskiert. Sie haben auch bemerkt, dass wir ein Maskenmenü haben, wenn wir zu unserer festen Ebene
gehen und auf diesen Pfeil klicken,
um
die Effekte und Masken anzuzeigen Maskenmenü haben Und wenn du es öffnest, haben
wir Maske eins. Und du willst
schnell dazu kommen. Drücken Sie einfach einmal
M auf Ihrer Tastatur, wodurch
Ihnen der Maskenteil angezeigt wird. Oder drücken Sie zweimal M, um
alle anderen Optionen anzuzeigen. Das Letzte
, was Ihnen auffällt
, ist , dass
diese drei Punkte um die Maske herum erscheinen, wenn Sie auf
die Ebene klicken . Dadurch können wir die Ebene
skalieren, aber nicht die Maske, sondern nur die Ebene. Lass mich
zeigen, was ich meine. Wenn ich die zweite Auswahl
auf der Tobar erhalte oder V drücke, können
wir jetzt auf diese Punkte klicken und
sie ziehen,
was so aussieht, als würden wir die Maske
skalieren Aber wenn wir die Maske löschen, sehen
Sie, dass unsere
Ebene jetzt klein ist Da stellt sich die Frage,
was ist, wenn Sie die Maske
manipulieren möchten? Was ist, wenn Sie
die Größe ändern möchten usw.
7. Wie man eine Maske bearbeitet: Hier sind einige häufig gestellte
Antworten auf häufig gestellte Fragen. Was ist, wenn ich die Größe der
Maske oder die
Position der Punkte
ändern möchte? Nun, wenn unser Panel ausgewählt ist, können
wir auf die Punkte klicken,
die die Farbe unserer Maske haben. Wenn Sie viele Masken
in verschiedenen Farben haben, können
Sie M auf der Tastatur drücken und auf die Maske klicken, die
Sie ändern möchten. Sie werden sehen, dass die Punkte für die gewählte Maske vom
Kreis
zum Quadrat wechseln . Jetzt kannst du sie einfach anklicken , ziehen und verschieben. Was ist also, wenn ich die Position dessen, was sich hinter
der Maske befindet,
ändern möchte? Nun, lassen Sie mich Ihnen den Bereich hinter Tool oder
die
Verkabelung der Tastatur vorstellen .
Wählen Sie die Ebene aus, klicken Sie
und ziehen Sie sie an eine beliebige Stelle. Und du wirst sehen
, dass sich das, was in der Maske ist
, bewegen wird. Wenn Sie also versehentlich etwas
übersehen haben, können Sie es
einfach verschieben. Was ist, wenn ich der Maske
mehr Punkte hinzufügen möchte? das Strafsymbol ausgewählt ist, können
Sie mit der Maus über die
Linien fahren, ohne dass ein Punkt vorhanden und Sie werden einen
Stift mit einem Pluszeichen sehen Das bedeutet, dass Sie dieser
Linie einen Punkt hinzufügen können. Sie können auch auf das Stiftsymbol klicken und es
gedrückt halten,
um das Werkzeug zum Hinzufügen von Scheitelpunkten aufzurufen, aber das ist einfach Was ist, wenn ich möchte, dass
die Ecken meiner Maske rund sind? Nun, es gibt eigentlich
zwei Möglichkeiten, das zu tun. Die erste Möglichkeit besteht darin,
Ihren Stift an
einen Punkt zu bewegen und dabei die Alt- oder
Wahltaste auf Ihrer Tastatur gedrückt zu halten. Daraufhin wird Ihnen
dieses Dreieck angezeigt,
das das Werkzeug einen Punkt zu bewegen und dabei die Alt- oder
Wahltaste auf Ihrer Tastatur gedrückt zu halten. Daraufhin wird Ihnen
dieses Dreieck angezeigt, das das Konvertieren von Scheitelpunkten
simuliert Wenn Sie klicken, wird
die Ecke nun
abgerundet und neben ihnen befinden sich diese
Linien, die wir Auf diese Weise können Sie die Kurven
manipulieren. Sie können
sie drehen, dehnen. Je näher man dem Punkt kommt, desto geringer ist die Kurve
von diesem Punkt aus. Wenn Sie auf einem PC oder einem
optionalen Mac die Alt-Taste gedrückt halten und einen Griff
ziehen, wirkt sich
das nur auf diese Seite der Kurve aus. Jetzt werden sie also
unabhängig voneinander behandelt. Wenn Sie schließlich die Umschalttaste gedrückt halten, bewegt sich der Griff geradeaus. Und wenn Sie ihn
bewegen, bewegt er sich in Schritten von 45 Grad,
sodass Sie genaue Kurven
oder Messungen erhalten Wenn der Punkt wieder gerade sein
soll, halten Sie einfach die Alt- oder
Wahltaste gedrückt und klicken Sie erneut auf den Punkt Die zweite Möglichkeit,
die recht einfach ist, und ich mache das in letzter Zeit
oft, besteht darin, bevor Sie überhaupt
anfangen, eine Maske zu machen, zu
überprüfen, wo
hier Bezier steht Das bedeutet, dass jedes
Mal, wenn du einen Punkt
zeichnest, die Verbindung zu
diesem Punkt abgerundet wird, was es bei manchen Masken viel
einfacher macht Nun möchte ich noch Folgendes erwähnen
: Wenn ich beim Maskieren
um ein Objekt
Kurven hinzufügen möchte, sagen
wir zum Beispiel
dieses Auto hier,
das, wissen Sie,
einige Bereiche hat, die
gerade Linien sind Aber wenn wir an einen
Ort wie hier kommen, wollen
wir lieber eine Kurve machen, statt die Punkte zu
zeichnen und sie dann zu maskieren und dann später wieder rein gehen und dann die Kurven einzeln
hinzuzufügen Effizienter ist es, die Kurven
tatsächlich so zu machen,
wie Sie sie machen. Wenn Sie auf einen Punkt klicken und ihn
herausziehen, können
Sie sehen, wie sich eine Kurve zu bilden
beginnt Wenn ich hier und dann hier hingehe, siehst
du, dass es eine gerade Linie ist. Aber wenn ich mich jetzt
weiter nach links strecke, fangen
wir an, eine Kurve zu machen. Nun zu beachten
ist, dass, wo auch immer dieser Griff am Endpunkt
ist, von dort unsere nächste Kurve kommen wird. Sie können sehen, dass sie
dieser Richtung folgt, um sich zu bewegen. Wenn ich dort klicke und
wenn ich hier unten klicke, folgt
es dieser
Richtung, um nach unten zu gehen. Das Problem ist, dass, wenn ich wollte hier
eine gerade Linie nach unten verläuft, wenn ich auch einfach hier klicke, Sie sehen,
dass wir eine Kurve haben, die wir nicht wollen. , was wir gelernt haben, können wir
tatsächlich die Alt-Taste gedrückt halten und auf
einen Griff klicken, Alt-Taste gedrückt halten und auf
einen Griff klicken um ihn
unabhängig zu bewegen. Und dann können wir es zurückbewegen und es nach unten in die
Richtung
zeigen, in die wir wollen. Jetzt kann ich tatsächlich hier klicken
und wir erhalten eine gerade Linie. Wenn Sie
dem gleichen Weg folgen, haben
wir hier keine Kurve,
wir haben keine Griffe. Jetzt kann ich eine gerade Linie zeichnen. Dann kann ich für eine Kurve auf
Halten klicken. Dann kann ich die Ansicht vergrößern, die
Alt-Taste gedrückt halten und diesen Griff bewegen. Jetzt kann ich weiter hetero
sein. Wenn ich dann hier ankomme, kann
ich jetzt eine Kurve erstellen. Ich will nie runtergehen, den Griff
halten und wir können weitermachen und
so wird man sehr gut darin,
das Pental zu benutzen , wenn man übt
, die Tiefen von Kurven zu umgehen Und in einem der Beispiele werden
wir dieses Auto tatsächlich
maskieren, um einen sehr coolen Übergang zu machen, der
so aussieht Also herzlichen Glückwunsch, du
kannst jetzt das Pental benutzen.
8. Maskeneinstellungen erklärt: Wenn Sie sich daran erinnern, zweimal
M auf der Tastatur gedrückt zu
haben, erhalten wir Maskenoptionen
und es gibt 123456 Dinge, die wir lernen müssen Der erste ist der Maskenmodus. Dieser bestimmt hier, was
die Maske tatsächlich macht. Hinzufügen bedeutet, dass Sie nur sehen
, was sich in der Maske befindet. Subtrahieren bedeutet, dass Sie
alles sehen , was sich
nicht in der Maske befindet Das ist nicht der Fall, wenn Sie mit Masken
arbeiten, aber Sie müssen in der Lage sein, den Rest der Ebene zu
sehen Es gibt andere Modi, die
erst ins Spiel kommen, wenn Sie einer Ebene mehrere Masken
hinzufügen. Intersect zeigt nur den Teil
der Maske an, der sich mit einer anderen Maske überschneidet Dabei handelt es sich um die wichtigsten Masken
, die Sie verwenden werden nächste Maskenmodus ist
die Invertieren-Schaltfläche
, mit der Sie Ihre Auswahl schnell invertieren
können Das ist jetzt nicht mehr
dasselbe wie Subtrahieren , weil Sie hier eine Maske
haben und hier eine weitere Maske
platzieren können weitere Maske
platzieren Und diese Maske kann subtrahieren,
was sich in dieser Maske befindet. Beim Invertieren wird dagegen nur die Auswahl
invertiert. Es gibt auch einen
Maskenpfad,
über den wir als Form den Begrenzungsrahmen ändern können, was Sie
wahrscheinlich selten tun werden Und auch, um
die Maskenform entweder auf
ein Rechteck oder eine Ellipse zurückzusetzen die Maskenform entweder auf
ein Rechteck oder eine Ellipse Aber das Nützlichere an
dieser Stelle ist , dass wir die Form
der Maske mit einem Keyframe gestalten können Wir können auf die
Stoppuhr klicken und
die Form der Maske
zu einem bestimmten Zeitpunkt aufzeichnen die Form der Maske
zu einem bestimmten Zeitpunkt aufzeichnen Wir können hier einen Diamanten sehen der
die
Form zu diesem Zeitpunkt aufgezeichnet hat Dann können wir ein
paar Frames vorwärts bewegen und die Maske an einen beliebigen Punkt
ziehen. Und wenn Sie auf Abspielen klicken, können
Sie sehen, dass sich
die Maske in der Ebene
bewegt. Jetzt können wir nicht nur
ändern, wo sich die Maske befindet, sondern wir können auch die
Form der Maske ändern, indem wir auf
die Punkte klicken , sodass sie hohl werden, und sie
herumziehen Und jetzt siehst du, dass die Maske buchstäblich ihre Form
ändert,
wenn du
auf Play drückst Maske buchstäblich ihre Form
ändert,
wenn du
auf Dies ist sehr, sehr
nützlich, wenn Sie etwas
maskieren möchten , das sich entlang einiger Frames
bewegt. Eine schnelle, praktische Methode, auf
die wir in
den Beispielen eingehen werden, besteht darin,
einen Maskenübergang zu erstellen , der so aussieht. Ich weiß nicht, wie es dir geht, aber
ich kann mir wirklich viele,
viele Anwendungen
dieser Maskenfederung vorstellen. Maskenfederung, die
zum Fixieren ausreicht, ist ein nützliches Hilfsmittel , um
die Kanten einer Maske zu glätten In vielen Fällen werden Sie feststellen,
dass beim Erstellen einer Maske
die Kanten etwas zu scharf sind
und es ziemlich offensichtlich ist,
was Sie tun die Kanten etwas zu scharf sind und es ziemlich offensichtlich ist,
was Sie diese Weise kannst du auch
Dinge reinmachen, wenn
du eine Maske machst Wenn du
etwas herausnimmst oder etwas
hineinlegst , damit es mit der Szene
zusammenpasst,
indem du der Maske eine Feder hinzufügst, werden
die Kanten weicher und verblassener die Kanten weicher In dieser Einstellung
führt ein größerer
Federradius zu einer weicheren Kante führt Aber erinnern Sie sich an das
Masken-Feder-Werkzeug, das wir
zuvor gesehen haben, als wir auf das Stiftwerkzeugsymbol geklickt und es
gedrückt gehalten Nun, wenn wir es auswählen und von einer beliebigen
Stelle in der Maske
herausziehen, können
wir die
Federung an verschiedenen
Stellen in der Maskenform manuell steuern Federung an verschiedenen
Stellen in der Wir können also Bereiche
mit mehr Federn
als andere innerhalb
derselben Maske haben als andere innerhalb
derselben Maske Dies ist nützlich, wenn Sie möchten, dass ein Bereich glatter ist als
ein anderer , ohne die gesamte Deckkraft
der Maske zu beeinträchtigen Auf diese Weise können Sie ändern,
wie deutlich die Maske sichtbar ist. Vielleicht möchten Sie, dass die Maske nach der Hälfte eines Clips
erscheint. Sie können das durch Key-Framing tun. Eine Erhöhung der
Opazitätserweiterung. Erweiterung können
Sie jetzt die Grenze
der Maske erweitern oder verkleinern Vielleicht hast du es zu eng gezogen, vielleicht musst
du mehr Platz beanspruchen. Und wenn Sie etwas
Federn hinzufügen und
am Ende mehr sehen,
als Sie möchten, können
Sie die Erweiterung
so ändern, dass Sie weniger sehen können Jetzt wissen wir also, wie man mit dem Penis
maskiert, wie man die Maske manipuliert und wie man ihr Aussehen verändert Lassen Sie uns schnell lernen
, wie man die Formwerkzeuge benutzt und lassen Sie uns dann auf einige
unterhaltsame, praktische Beispiele eingehen
9. Form-Tool erklärt: Jetzt können
Sie, genau wie mit dem Stiftwerkzeug, das
Formwerkzeug verwenden, um Masken mit genauer Form wie Ellipsen,
Rechtecke usw. zu erstellen. gelten die gleichen Prinzipien, außer dass hier einige nützliche Tipps für Umgang mit Formen die folgenden
sind In diesem Clip
werden wir
diese Uhr maskieren , damit wir ihr den gleichen Effekt
verleihen können. Klicken wir also auf die Ebene, der Sie die Formmasken hinzufügen
möchten. Wir können auf das Rechteckwerkzeug klicken , um eine rechteckige Maske aufzurufen. Wenn wir jedoch darauf
klicken und es gedrückt halten, können
wir eine Vielzahl
verschiedener Formen sehen. Wählen wir also
die Ellipsenform aus. Wenn Sie darauf klicken und ziehen, können
Sie unsere Ellipse sehen Die Form bleibt jedoch nicht
erhalten. Wenn wir also beim Ziehen die Umschalttaste gedrückt halten, bleiben die kreisförmigen
Proportionen erhalten. Aber ich möchte, dass dieser Kreis dort
erscheint, wo sich die Uhr befindet. Wir können also tatsächlich
die Leertaste gedrückt halten , um die
Maske an die richtige Stelle zu bewegen, das ist hier die Uhr Jetzt können wir die Leertaste loslassen und Taste verschieben, damit es genau
richtig passt Aber bevor wir diese Maske reparieren,
müssen Sie, wenn Sie diesen
Kreis von der Mitte aus zeichnen
möchten, nur Taste gedrückt halten und ihn herausziehen. Dadurch wird er aus dem mittleren
Ausrichtungspunkt herausgezogen. Jetzt weißt du also, wie
man eine Formmaske zeichnet. So nehmen Sie
Anpassungen vor. Wenn du auf unsere Maskenebene klickst, sehen
wir die quadratischen Punkte, die wir manipulieren können, genau
wie beim Pentel Aber dafür müssen wir die Shift-Taste
gedrückt halten und sie anklicken. Jetzt zeigen sie uns die Griffe
, mit
denen sie hergestellt wurden . Wir können sie ziehen und mit ihnen spielen. daran, dass wir sie
in einer geraden Linie bewegen können,
wenn
wir die Umschalttaste gedrückt halten sie
in einer geraden Linie bewegen können,
wenn
wir ohne dass sich dies auf die anderen auswirkt. Und wenn wir alle Optionen gedrückt halten, können
wir sie an eine beliebige Stelle verschieben,
ohne dass sich dies auf die andere auswirkt. Nehmen wir an, unsere
Form war nicht perfekt. Wir wollten noch einen Punkt hinzufügen. Sie können zur Pinole gehen oder G auf Ihrer Tastatur
drücken. Gehen Sie dann zur
Linie hinauf, bis Sie
ein Plussymbol sehen , und
klicken Sie dann, um einen weiteren Punkt hinzuzufügen Genau wie beim
Pental können wir diese Punkte in
diesen Einstellungen
manipulieren, diese Punkte in
diesen Einstellungen
manipulieren um unsere Maskierung
durch Feathering unsere Maskierung
durch Feathering, Expansion usw. zu verbessern.
Und das ist
so Formwerkzeuge helfen uns einfach dabei, Formen viel einfacher zu
bekommen. Sie eignen sich auch sehr
gut für Textanimationen,
da Sie
möchten, dass die Linien sehr
gerade sind Textanimationen,
da Sie , wie bei einem Rechteck. Und sie können dir einfach etwas Zeit
sparen. Jetzt wissen Sie also, wie Sie das
Zeichenstiftwerkzeug und das Formwerkzeug verwenden . Was machst du, wenn dein Objekt anfängt, sich zu bewegen? Lass es uns herausfinden.
10. Eine Maske verfolgen: Was machst du also, wenn
du eine Maske gezeichnet hast? Aber dann drückst du Play und dann rennt
dein Motiv einfach vor der Maske
weg. Nun, Sie müssen es jetzt
verfolgen, um eine einfache Form
- oder Stiftwerkzeugmaske zu
verfolgen, es ist eigentlich ziemlich einfach. Aber weil es ziemlich einfach ist, hat
es auch seine Grenzen. Laden Sie also dieses Video-Asset ,
damit Sie es verfolgen können. Lassen Sie uns hier eine Maske rund um
dieses Thema zeichnen. Und wenn wir fertig sind, können wir M auf der Ebene
mit der Maske
drücken. Achten Sie darauf, den Abspielkopf
an den Anfang des Clips zu bewegen an den Anfang des Clips Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf die
Maske und klicken Sie auf Maske verfolgen. Daraufhin wird das
Tracker-Fenster angezeigt, in dem Sie die Track-Methode auswählen
können
, der Sie folgen möchten. Und dann können Sie die
Richtung auswählen , in
der die Spur verfolgt werden soll, ob vorwärts oder rückwärts Was die Methode angeht,
schlage ich Position, Skalierung und Wenn
Ihr Track fehlschlägt,
probieren Sie in den meisten Fällen einige der anderen aus. Es gibt auch
ein Face-Tracking, bei dem Sie das Gesicht einer Person
umkreisen Im Motion-Tracking-Modul mit
den fünf Säulen
des Effekts geht
es dann sogar bis in die Tiefe Motion-Tracking-Modul mit
den . Sobald du
deine Track-Methode ausgewählt hast, kannst
du auf die Schaltfläche „Vorwärts
verfolgen“ klicken, um das Tracking
zu starten, oder rückwärts, wenn sich dein
Abspielkopf woanders befindet Und sobald das Tracking abgeschlossen
ist, siehst
du
Keyframes auf dem Track Du kannst hier auf diese
Pfeile klicken, um sie zu
öffnen und dich zu bewegen und selbstständig Änderungen vorzunehmen, falls etwas schief geht.
Und das ist alles. Ihre Maske
folgt jetzt dem Trackpunkt
in Ihrem Filmmaterial. Nun, das ist die grundlegende Form
der Tracking-Rotoskopie,
aber sie hat viele, viele Einschränkungen Das erste ist, dass die Punkte nicht Manchmal kann es vorkommen, dass Dinge und her
springen, und wenn
etwas passiert, müssen
Sie
den Punkt unabhängig
Bild für Bild ändern , da sie Bild
für Bild
registriert werden . Die fortschrittlichen Methoden des
Rotoskopierens wie der
Roto-Pinsel und der Moca sind jedoch Rotoskopierens wie der
Roto-Pinsel und der Moca sind insofern
sehr clever, als wenn
Sie
beispielsweise etwas ändern , wenn Ihr Punkt
ein wenig abfällt und Sie
ihn ändern, werden jetzt alle
anderen Punkte mit
einem Algorithmus aktualisiert , sodass dieser Punkt nicht erfasst werden muss oder dass Sie
den falschen Punkt erfassen. Es kann Ihnen also jede Menge Zeit sparen. Also das empfehle ich für sehr einfache Tracks und für einige Situationen
und nicht für andere. Aber lasst uns Spaß haben und anhand der Beispiele
lernen, wie man das benutzt ,
mit denen man immer noch eine gute Zeit haben
kann. Und diese Beispiele werden im
Laufe der Zeit
immer schwieriger werden.
11. Einführung in die Beispiele des Stift-Tools: Hier sind also einige unterhaltsame, praktische Beispiele
mit dem Stift und dem Formwerkzeug, die Sie ausführen können , wobei der Schwierigkeitsgrad im
Laufe der Zeit zunimmt. Stellen Sie sicher, dass Sie
alle Ressourcen herunterladen, um
loszulegen , und laden Sie Ihre
Projekte auf den Discord oder die Community-Seite hoch, damit
alle anderen
Ihren Fortschritt sehen und vielleicht in einer React-Episode
vorgestellt werden Versuche, deinen
eigenen Stil einzubauen, oder noch besser, filme dein eigenes
Filmmaterial zum Üben und ich werde auf die
interessantesten reagieren Den gesamten
Prozess vom
Film bis zum Schnitt selbst durchzuführen , ist der beste Weg , um diese Techniken viel besser zu erlernen.
Also lass uns loslegen.
12. Ein Objekt zensieren: Hast du schon einmal ein
Video gemacht? Und etwas hätte nicht wirklich
aufgenommen werden sollen. Zum Beispiel ein Nummernschild oder das
Gesicht einer Person, wenn sie
nicht erkannt werden möchte. Und mit den gleichen
Maskierungstechniken können
wir diese Objekte tatsächlich
zensieren Es ist ziemlich einfach.
Laden Sie also die beiden Clips herunter, den Geschäftsmann beim Gehen
und die Autofahrt. Wir können den Clip dorthin ziehen , wo es heißt, „Neue Komposition
erstellen“. Und wir machen mit dem Clip eine neue
Komposition. Die Idee hier ist also, dass ich möchte das Gesicht
dieses Typen gut aussieht, aber ich möchte, dass diese beiden Typen
ein verschwommenes Gesicht haben Der erste Schritt besteht darin, diesen Clip tatsächlich zu
duplizieren. Und wir drücken den
Controller-Befehl D, wodurch unser Clip dupliziert wird Dann können wir den
Effekt Gaußsche Unschärfe hinzufügen, tatsächlich
verwischen würde Wenn wir hier die
Unschärfe erhöhen oder den
Mosaikeffekt in einem stilisierten Mosaik hinzufügen können, können
wir den Effekt nach oben ziehen und dann einfach die Einstellungen
ändern oder den
Mosaikeffekt in einem stilisierten Mosaik hinzufügen können, können
wir den Effekt nach oben ziehen
und dann einfach die Einstellungen
ändern und sie gleich machen. In diesem Szenario werde
ich den Mosaik-Effekt verwenden, aber lassen Sie uns ihn vorerst ausschalten Und lassen Sie uns tatsächlich die Maskierung
machen. Wir wollen also im Grunde
das Pentel nehmen und ich möchte eine Maske
um diese Gasfläche ziehen Also werden wir
eine grobe Maske auftragen. Korrigieren Sie einige der
Punkte. Wenn es sein muss, können
wir die Ansicht vergrößern und die Scroll-Wandtaste
gedrückt halten. Oder halten Sie die Leertaste gedrückt und ziehen Sie
mit Klicken und Ziehen. Und dann werde ich es tatsächlich
gleichzeitig für ihr Gesicht hier machen So etwas
muss nicht perfekt sein. Und dann klicke ich auf
den besten Spieler und drücke M,
wodurch unsere Maske angezeigt wird besten Spieler und drücke M, . Ich verschiebe
den Playhead an den
Anfang des Clips. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Maske eins
und klicken Sie auf Maske verfolgen. Und wenn Sie jetzt zum Tracking übergehen können
Sie die
Positionsskala drehen. Aber da wir Gesichter machen und in dieser Version
2023 von After Effects, gibt es eine Gesichtserkennung,
die nur Umrisse enthält. Und für diesen Fall können wir
tatsächlich auf diesen klicken. Und dann können wir
auf Track Forward klicken. Und das wird tatsächlich ziemlich
gute Arbeit leisten, wenn es darum geht Gesicht der Person zu
verfolgen. Und wenn das
erledigt ist,
machen wir dasselbe
mit der anderen Maske. Also klicken Sie auf Mask Two Face
Tracking und wir können beginnen. Wenn wir uns nun die
Zeitleiste ansehen, können
wir das überprüfen und sehen, dass die Maske ihre Gesichter sehr
gut verfolgt hat Jetzt müssen wir nur noch
zu
unserem Mosaic-Effekt zurückkehren und erneut
auf die FX-Schaltfläche klicken Und Sie können sehen, dass unsere
Gesichter jetzt blutig waren. Nun, wenn Sie feststellen,
dass in einigen Fällen, zum Beispiel die auf
der rechten Seite, sie zu klein ist. Sie können auf die Maske klicken,
die gelbe hier. Sie können diesen
Pfeil schließen, ihn wieder öffnen und dann können
Sie
die Maskenausdehnbarkeit erhöhen , sodass sie
sein Gesicht wirklich bedeckt. Und das Gegenteil, wenn
Sie feststellen, dass es vielleicht
irgendwann zu
viel oder nicht genug angezeigt wird. Sie können der Maskenerweiterung auch einen Keyframe
hinzufügen. Verschieben Sie einige Frames und verkleinern Sie
es bei Bedarf. Wenn Sie diese Vorschau
durchgehen
und
sehen möchten, wie sie
ohne diese Linien aussieht, können
Sie auch diese Vorschau
durchgehen
und
sehen möchten, wie sie
ohne diese Linien aussieht, können
Sie einfach diese
Taste hier drücken, auf der es heißt Maske und
Formpfad-Sichtbarkeit
ein-/ausschalten Und du kannst sie auch ohne
die
Maskenkontur durchschrubben ohne
die
Maskenkontur durchschrubben Jetzt haben wir also unseren
Effekt. Jetzt können Sie dasselbe für
verschiedene Objekte tun. Jetzt
überlasse ich es Ihnen,
zu versuchen,
dasselbe mit
dieser Autofahrt zu tun , indem versuchen,
das Nummernschild zu maskieren und es
dann zu verwischen Sie können also üben, eine Maske zu
verfolgen, und das ist so ziemlich
alles. Noch eine einfache.
13. Masken-Slams: Objekt knallt zu. Ein Slam ist also, ich weiß nicht, ob
das der richtige Begriff ist, aber es ist im Grunde
ein Übergang ,
bei dem ein maskiertes Objekt in den Frame
kommt, in den Frame
kommt, und wenn es im Frame landet, der Rest der Szene Es ist ein sehr cooler Übergang, um die Dinge am Laufen
zu halten. Du kannst mit Menschen umgehen,
also lass uns einfach loslegen. Lassen Sie uns das Bild
in unsere Komposition ziehen , indem
wir es hierher ziehen. Und jetzt haben wir unsere
Komposition erstellt und wir haben diese erste Aufnahme von diesen
beiden vorbeifahrenden Autos Und dann möchte ich, dass wir
Aufnahme B hinzufügen und wir werden
das oben drauf legen. Und dieser Schuss ist nur
ein Richter am Autofahren. Also das Erste, was
wir tun werden, ist eigentlich, dass ich möchte, dass dieses Auto in die Richtung nach
rechts
fährt, anstatt nach links. Und dazu klicke ich einfach mit der
rechten Maustaste hier, transformiere und
drehe es dann horizontal. Bum. Jetzt sind die Autos umgekippt, also lass mich
diese Ebene vorerst verstecken Ich möchte, dass diese Aufnahme so
aussieht. Die Autos fahren
durch das Zimmer und jetzt rutscht
das Auto rein. Ich weiß also, dass ich will, dass dieser Slam hier
passiert, damit ich die Ebene aktivieren
kann Jetzt möchte ich
diese Aufnahme hier schneiden, also drücke ich einfach die
Alt- oder Optionstaste auf dem Mac Und die linke eckige Klammer. Und du kannst sehen,
dass es den Clip schneidet. Es geht von diesen beiden Aufnahmen
hier zu dieser Aufnahme dort. Und Sie können sehen, wie sich diese
beiden durchsetzen. Ich möchte wirklich
, dass das hier passiert. Ich schneide das einfach
so ab und schiebe es dann einfach so
zurück, also nehme ich das rote Auto. Um diesen Effekt zu erzielen, müssen
wir
zunächst einen Framehold erstellen. Machen Sie also die Aufnahme hier und frieren Sie sie
tatsächlich ein. Und um das zu tun,
müssen wir zuerst unsere Aufnahme duplizieren. Dann können wir in Premier Pro auf Time
Freeze Frame klicken. Sie können einfach mit der rechten
Maustaste darauf klicken und Frame-Hold-Segment
hinzufügen auswählen.
Und es ist dasselbe. Jetzt haben wir hier also ein
Frame-Hold-Segment. Aber Sie können sehen, dass dieses
Frame-Hold-Segment nach dem Clip beginnt. Verschieben wir es also vorher um fünf
Frames. Sie drücken also den Steuerbefehl
und den Linkspfeil 12345. Und jetzt können wir
das so ziehen. Gehen Sie zum Ende,
einen Frame davor, und
drücken Sie die
eckigen Klammern nach rechts oder die
Wahltaste, wenn Sie auf einem Mac sind. Und jetzt sehen wir, dass wir unseren Clip einem Rahmen halten und dann kommt
das Auto rein. Jetzt maskieren
wir das Auto, also benutzen wir
das Pentel dafür Wenn es ein
komplizierteres Bild wäre, können
wir eine
der anderen Methoden verwenden Aber wir können dieses Auto nur sehr
grob maskieren. Und das kannst du hier sehen
, weil wir einige gekrümmte Kanten haben. Ich klicke, ich halte gedrückt und ich ziehe heraus Du kannst es hier sehen, wenn du es
herausziehst, du kannst es so sehen. Bom, ich verschiebe
diese Punkte nur hierher. Ich meine, es muss nicht sehr genau
sein, denn auf, wirst
du für fünf Frames
da sein Sie können sehen, dass das Auto hier erscheint, sobald
Sie
die Maske schließen . Und jetzt
sieht unser Clip so aus. Als Nächstes drücke ich in
der Ebene zweimal M , um die Maskenoptionen
aufzurufen. Und ich werde
etwas Federn hinzufügen. Nur vielleicht 15, also sieht
es so aus. Und jetzt werden wir einige Keyframes
hinzufügen. Ich werde
P auf der Tastatur drücken, wodurch die Position angezeigt wird. Und ich möchte zum letzten Bild gehen und ich möchte
die Stoppuhr drücken , die diese letzte
Position als Ende registriert Jetzt gehe ich
gleich zum Anfang. Sie können es bewegen,
wohin Sie wollen, aber ich werde es nach links
bewegen, weil das sinnvoller
ist, weil das Auto jetzt
hineinrutscht und dann
beginnt es, sich nach rechts zu bewegen. Also werde ich das einfach außerhalb des
Rahmens hineinziehen . Also jetzt haben wir das. Sie sehen, wie das Auto hineinrutscht, und hier ist unser Übergang, aber er sieht ein
bisschen zu statisch aus. Eine Sache, die Sie tun können, ist, rechten Maustaste auf diesen letzten
Keyframe zu klicken und einfach einzusteigen Es wird langsamer, wenn es reinkommt, aber es ist immer noch ein bisschen zu
nervös für meinen Geschmack Wir fügen also
Bewegungsschlag hinzu, indem wir hier auf
diese Schaltfläche klicken, wodurch Bewegungsschlag aktiviert Wenn Sie das nicht haben,
können Sie hier unten klicken, wo es heißt Schalter und Modi
umschalten
und schauen Sie, jetzt
haben wir Motion Blow Unser Clip sieht so aus. Nun, wenn Sie möchten, könnten
Sie das noch weiter ausbauen. Wenn dir nicht gefiel,
wie lange es gedauert hat, war
es zu schnell für dich, also könnte ich die Geschwindigkeit erhöhen. Du könntest auch mit einem Keyframe
herumspielen, also vielleicht kannst du
auf den Grafikeditor klicken und die Geschwindigkeit erhöhen,
indem du ihn nach hinten ziehst Du bekommst also
so etwas, aber es liegt an dir. Ich habe es einfach gehalten, indem ich
hier geklickt habe, um es einfach zu machen. sich bequem. Und hier kannst
du es dir leicht machen. es sich bequem, wenn Sie
möchten. Und jetzt haben wir einen wirklich coolen Masken-Slam, du auf jeden Clip anwenden
kannst Eine Sache, wenn du willst, ich könnte das schneller machen Dann könnte ich dem fertigen Bild eine
Verwacklung hinzufügen , damit es
aussieht, als wäre es richtig zusammengeknallt, zack,
als ob es gegen den Rahmen gekracht wäre Jetzt werde ich
den Maßstab hier beim ersten
Schlüsselbild erhöhen den Maßstab hier beim ersten
Schlüsselbild Ich werde es nach oben nach
rechts verschieben. Verschiebe einen Frame. Verschiebe es
um einen weiteren Frame zurück und nach unten. Und wir können mit der rechten Maustaste klicken und es
zurücksetzen. Und die Waage zurücksetzen. Weil ich umgedreht habe, passiert
das. Ich trenne einfach diesen Link, mache diesen auf -100. Wir
bekommen so etwas Lassen Sie uns einfach einen Schlag in Bewegung setzen jetzt haben wir einen cool
aussehenden Effekt Falls Sie sich jetzt fragen, wie Sie das in Premier Pro machen
würden, es ist derselbe Vorgang,
außer in unserem Clip hier, wir gehen einfach zum Anfang. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, fügen Sie das
Bild ein und halten Sie das Segment fest. Wie Sie sehen, fügt
es einen Rahmen zwischen unseren Clips hinzu und schneidet
auch den unteren Teil ab. Lassen Sie uns diesen einfach kürzen. Lösche diesen hier. Re, erweitere es. Bring
das zurück. Jetzt bleibt uns nur noch
ein gefrorener Schuss. Und dann unser Clip,
das Gleiche hier. Wir können jetzt
hier auf diese Schaltfläche klicken, um unser Auto zu maskieren. daran, dass Premier
Pro-Maskierungswerkzeuge im Vergleich
zu After Effects,
Bum, Bum, was auch immer unterlegen
sind .
Füge etwas Federn hinzu Wenn Sie die Position
ändern möchten, tun
Sie das nicht über
die Registerkarte Bewegung Stattdessen möchten Sie mit der rechten Maustaste klicken, Ihre Sequenz zuerst
verschachteln und dann eine
Effekttransformation hinzufügen. Dann möchten Sie den
Verschlusswinkel auf 180 Grad ändern. Fügen Sie der Position ein Schlüsselbild hinzu. Verschieben Sie das Schlüsselbild an das Ende, weil das eine endgültige Position ist. Dann willst du zum Anfang gehen ,
das rückwärts bewegen
und du kannst sehen, ob wir spielen, dieser Effekt findet einfach so
statt Und dann können wir auch mit der rechten
Maustaste auf das letzte Schlüsselbild, temporäre Interpolation, klicken
und das Ganze vereinfachen Lässt sich einfach lockern. Genau wie bei den Bodenpraktiken
versuchen
einige der Clips, die in diesem Video
enthalten sind, kreativ
zu werden und sie auf den Discord zu
schicken, um die Möglichkeit zu haben , auf den nächsten zu
reagieren
14. Mikrofonentfernung: Wenn Sie also schon immer
einen klaren Klang haben wollten, aber nicht wollten, dass
das Mikrofon so im Rahmen So machst du es. Sie müssen zuerst
eine Szene ohne das
Mikrofon im Bild aufnehmen , und das nennt man
Clean Plate. Dann können Sie problemlos
Ihr gesamtes Video aufnehmen und nur darauf achten, dass Sie nicht so
vor dem
Mikrofon vorbeigehen . Aber was bei
dieser Art von Aufnahme sehr
wichtig ist, ist, dass Sie die Beleuchtung gesteuert
haben. Bei dir
ändert sich die Beleuchtung nirgends. Außerdem gehst du nicht
vor die Beleuchtung oder die Schatten,
die
um das Mikrofon herum entstehen, sonst funktioniert es nicht wirklich. Und dann, wenn Sie Ihren sauberen Teller
gefilmt haben und das
Sprechkopfsegment mit
dem Mikrofon gefilmt haben . Wenn Sie es entfernen möchten, müssen
Sie die
saubere Platte unter
die andere Aufnahme legen . Du
willst es einfrieren. Sie können dies in Premiere tun, indem rechten Maustaste klicken und Ad Frame Hold
hinzufügen. Oder Sie können dies
in After Effects tun indem Sie zum Time-Freeze-Frame wechseln. Und Sie können es
so lange herausziehen, wie Sie möchten. Dann nimmst du in dem Clip, in dem
du sprichst , den Penis und
ziehst eine Maske um
das Mikrofon Fügen Sie etwas Federn hinzu, um
das B***ding glatter zu machen das B***ding glatter Sie können jetzt sprechen und das Video ohne Mikrofon aufnehmen. Nun, manchmal ist das sehr wichtig, wenn Sie sich zum Beispiel in
einem großen Raum und es viel Echo gibt und
Sie
das Mikrofon wirklich nah an
der Person haben müssen das Mikrofon wirklich nah an
der , damit
es gut klingt. Du kannst das problemlos tun, indem du
einfach
sicherstellst, dass die Beleuchtung so
gesteuert ist , dass du
deine Hand nicht vor das Mikrofon hältst, und
du solltest gut sein.
15. Farbabstufung mit Masken: Maskierung eignet sich zwar
hervorragend für visuelle Effekte, kann
aber auch
zur Farbkorrektur verwendet werden Eine Möglichkeit, Maskierung zu verwenden, besteht darin einer Person zu maskieren Das Gleiche wie zuvor. Wir
können eine Maske zeichnen, sie verfolgen und dann den Effekt der
lumetrischen Farbe anwenden , um vielleicht die Helligkeit
eines Motivs zu
erhöhen Nun, etwas, das
wirklich viel bringt, ist, eine Maske vom
unteren Rand des Rahmens nach oben zu
zeichnen,
die den Boden oder die Straße bedeckt, und sie dunkler zu machen als bei
Anzeigen Und das lenkt
Ihren Blick auf ein Motiv. Ordnung, wenn ihr also das folgende Filmmaterial
herunterladet, der Typ mit dem Anzug und DB 77. Das ist
wirklich eine coole Aufnahme, die ich auf einer Reise nach Deutschland gemacht habe. Aber ich werde dir nur
einige wirklich coole
Techniken zeigen , für die du Maskierung bei
der Farbkorrektur
verwenden kannst für die du Maskierung bei
der Farbkorrektur
verwenden Wenn wir zum Beispiel auch
eine sehr einfache Farbkorrektur durchführen , bei der, wissen
Sie, vielleicht Sättigung und
etwas Kontrast hinzugefügt werden,
nichts allzu Verrücktes, wissen
Sie, spielen Sie hier
mit diesen ein. Hier ist nur eine kleine
Farbkorrektur. Bevor ich viel hinzufügen wollte, wollte
ich
das Auto wirklich ins Visier nehmen und deinen
Blick darauf lenken. Es gibt eine wirklich coole
Sache, die wir mit Lumetri-Farben
machen können mit Lumetri-Farben
machen Und Sie können dies auch
in After Effects tun, indem Einstellungsebene
mit Lumetri-Farbe
hinzufügen Angenommen, wir nehmen einfach
Lumetri-Farbe, machen Steuerung C,
Steuerung V, wodurch Aber dann setzen wir es einfach zurück, indem hier
klicken, wo Reset-Effekt
steht Wenn wir den unteren öffnen, können
wir jetzt sehen, dass wir Maskierungsoptionen
haben In dieser Aufnahme ziehen
wir uns
vom Auto zurück,
und ich möchte eigentlich, dass dieser Boden dunkler und kontrastreicher ist, um unseren
Blick wirklich darauf zu lenken Lass mich dir zeigen, wie du das machst. Im Grunde
fangen
wir hier am Ende an und
ich möchte eine Maske zeichnen. Ich werde einfach ein Polygonquadrat mit
vier Punkten zeichnen. Und ich werde es einfach von hier aus
zeichnen. Ich werde das hierher ziehen. Zieh das vielleicht da hin. Dann werde ich einfach rauszoomen, es am
Ende klein
machen, es sieht so aus. Dann werde ich das verfolgen
wollen,
weil sich die Kamera offensichtlich bewegt. Also werde ich das einfach rückwärts verfolgen
wollen. Jetzt können Sie es tun, indem Sie einfach
den Track-Mask-Pfad eingeben,
und das können Sie versuchen Wir können sehen, wie es funktioniert. Manchmal macht es einen guten
Job, manchmal nicht. Andernfalls können Sie es mit den Keyframes einfach
selbst machen . Sie können also sehen, dass ich tatsächlich einen wirklich schlechten Job
gemacht habe. Lass es uns einfach selbst
manuell machen. Also werden
wir am Ende einfach
einen Keyframe hinzufügen . Wir gehen zurück
zum Anfang, dann klicken wir darauf und bewegen
es einfach nach unten. Etwas wie das hier. Es
sollte ziemlich gute Arbeit leisten. Vielleicht müssen wir
es irgendwann reparieren und
nur sicherstellen, dass
alles registriert wird. Und sobald wir mit unserer Maske fertig sind, können
wir zu den grundlegenden
Korrekturen übergehen und die
Belichtung
einfach ein wenig reduzieren, die
Belichtung verringern, etwas Kontrast
hinzufügen. Und wenn
wir die Maske abnehmen , sieht
sie
unten dunkler aus als vorher. Wir richten unseren
Blick nur auf die Mitte. Nun, die Linie hier ist ein bisschen scharf und das gefällt
mir nicht, also
füge ich einfach etwas Federn hinzu Ich werde nur ein paar
Federn wie diese hinzufügen. Wenn es von den Rändern nach oben kommt, liegt das
daran, dass die
Maske zu nah ist. Sie können das also einfach beheben,
indem Sie ein
wenig Erweiterung hinzufügen. Ich spiele
damit herum. Sie können sehen, dass unsere Augen jetzt auf
das Auto gerichtet sind. Und dann lassen Sie uns diese Maske hier
einfach löschen. Und dann
werden wir
tatsächlich eine Ellipsenmaske bekommen Und ich werde
einfach so um
das Auto kreisen das Auto Und ich werde es umdrehen
und eine Menge Federn hinzufügen. Dann werde ich einfach
die Belichtung im Kontrast korrigieren,
nur um die Belichtung
ein wenig zu verringern , aber nicht Ich möchte nicht, dass es
zu offensichtlich ist, aber wir
wollen im Grunde eine Vignette
um das Auto herum
erstellen Und vergiss nicht, dass du,
sobald du das getan
hast, auch
die Maske verfolgen willst , weil sie sich mit dem Auto ändern
wird Das können wir einfach tun,
indem wir die Keyframes hinzufügen. Was Sie auch tun können, ist, diese Steuerung C und
Steuerung V zu
nehmen und sie umzukehren Jetzt heben wir
das eigentliche Auto hervor. Anstatt dass die
Exposition sinkt. Wir wollen die Belichtung , vielleicht die Sättigung erhöhen. Du kannst sogar
zum Kreativ-Tab wechseln, aber nicht nur ein
bisschen schärfen So etwas wie zehn, wodurch
das Zentrum
jetzt schärfer und
fokussierter wird das Zentrum
jetzt schärfer und
fokussierter So wird es
aussehen, bevor irgendwelche Korrekturen vorgenommen werden. Das ist nach den Korrekturen. Jetzt kannst du natürlich etwas Zeit
damit verbringen, wirklich eine gute Maske um
das Auto herum zu tragen, wenn du willst. Und um die Dinge voranzubringen. Denn in diesem Fall ist
ein bisschen,
ein bisschen Leichtigkeit im Umlauf, das Auto sieht aus wie ein Heiligenschein Aber ja, es ist wirklich
cool, ob man Maskierung
in die
Farbkorrektur integrieren kann Maskierung
in die
Farbkorrektur integrieren Nun, eine andere Möglichkeit, dies zu
tun, sind Gesichter. Wenn du die Datei mit dem Mann mit dem Anzug
hineinziehst und wir sie in das neue Objekt ziehen, repariere
ich einfach mein Fenster hier. Das ist eine wirklich schöne Aufnahme
von einem Mann hier. Und was Sie tatsächlich tun können, ist dieselben Prinzipien
zu integrieren Wenn Sie nur etwas Kontrast
oder eine
gewisse Sättigung hinzufügen möchten, korrigieren Sie
die Farben am
Anfang einfach ein wenig Was wir dann tun können, ist, dass Sie C und V steuern, das
zurücksetzen
können , eine Maske besorgen und jetzt werden wir sie tatsächlich um sein Gesicht
zeichnen. Der Fokus des Themas liegt
hier auf dem Gesicht, was wirklich wichtig
ist. Ein wichtiger Teil.
Unsere Augen sind es gewohnt, hellen
Dingen zu folgen Wenn Sie möchten, dass sein Gesicht im Mittelpunkt steht und wir es heller machen
wollen, können wir, sobald wir die Maske
um sein Gesicht haben, die Belichtung erhöhen Gehen Sie einfach zu Creative , um die Schärfung
ein wenig zu erhöhen, 1020 Nichts allzu Verrücktes.
Jetzt können Sie sehen , dass es ein bisschen verrückt ist, wenn wir es ein
- und ausschalten. Was wir also tun können,
ist
etwas Feather hinzuzufügen , etwa 50. Also, jetzt sieht es nicht allzu verrückt
aus, aber jetzt leuchtet sein Gesicht Jetzt müssen
wir es tatsächlich verfolgen. Wir können den Tracker hier ausprobieren. Ich denke, du wirst wahrscheinlich einen
viel besseren Job machen als zuvor. Oh, ich habe eigentlich einen ziemlich
guten Job gemacht. Man kann sehen, dass das
vorher ist und das nachher. Und Sie können sehen, dass unser Blick jetzt viel mehr auf sein Gesicht gerichtet ist. Aber jetzt, wo
das verfolgt wurde, können Sie genau das Gegenteil
tun . Sie können also C und V steuern. Sie können diesen hier nehmen, ihn
umkehren und jetzt
können wir zu den Einstellungen gehen Wir können die Belichtung zurücksetzen
und
die Belichtung sogar ein bisschen verringern. Nur ein Tattoo. Mach einfach vielleicht -0,5.
Spielt wieder mit einer Feder. Mache diese
Federung vielleicht ein bisschen mehr. Das ist tatsächlich ein bisschen viel. -0,3 und jetzt kannst du sehen
, dass sein Gesicht beleuchtet ist. So sah
es also vorher aus und so sieht
es aus, nachdem wir
eine Maske um sein Gesicht Ja, so
kannst du es machen. Und ich versuche, das
auf einige
deiner Videos anzuwenden. Vergewissere dich, dass du die Maske wirklich benutzt, um
Bereiche der Aufnahme zu zeichnen. Davon abgesehen, lassen Sie
uns mit dem nächsten weitermachen.
16. Maskenwischtuch: Übergänge löschen. Das ist
ein sehr cooler Übergang, wenn ein Schuss
durch etwas hindurchgeht, vielleicht durch eine Säule, vielleicht durch einen Baum. Es ist ein sehr nahtloser Übergang und Sie können damit
sehr kreativ werden. Es ist jedoch eine Aufnahme erforderlich, um dort
eingesetzt zu werden , wo etwas weitergegeben
wird. Laden Sie also die Maskenlösch-Acts herunter, Sie haben die Maskenlösch-Acts A und B. Wir können die erste
Datei hineinziehen, um
eine neue Kompositionsdatei
nur für diese Übung zu erstellen . Und dann
können wir die andere darunter ziehen. Also sollte A über
B stehen, weil wir von A nach B gehen werden.
Also A ist eine Aufnahme einer
Drohne, die so aussieht und B ist eine weitere
Aufnahme der Drohne wie sie durchkommt also hier ist unser Clip und du kannst sehen, dass das Gute dieser Aufnahme ist, dass wir durch etwas
hindurchgehen, diesen Baum, wenn du deine Aufnahmen
filmst, willst
du versuchen, durchzukommen etwas, wo es eine Person
gibt, eine Säule, jede Menge Beispiele da draußen, mit denen man diesen Effekt nutzen
kann. In diesem Fall werde
ich diesen Baum verwenden. Jetzt werde ich diesen Effekt etwas
weiter nach hinten
verschieben , sodass der
Effekt früher eintritt. Und darunter verschiebe ich
einfach meinen zweiten Clip. So erzielen wir den Effekt. Wir gehen zum
ersten Bild, in dem wir an unserem Objekt
vorbeischauen , in
diesem Fall dem Baum. Und jetzt holen wir
uns das Pentel,
eine Maske, die das
Mausrad gedrückt hält Ich werde mich einfach umklicken. Ich werde anfangen, eine Maske zu machen. Ich werde hier einen Punkt und einen Punkt
hier unten darlegen. Vergewissern Sie sich, dass Sie auf Ihre Ebene
geklickt haben. Dann füge ich noch
zwei Punkte hinzu , bevor wir es hier
wirklich abschließen. Jetzt können Sie sehen
, dass wir den Rest des Clips tatsächlich herausgenommen haben. Wir drücken M auf unserer Ebene und
klicken auf die Stelle, an der Invertiert steht. Der wichtigste Teil, und viele Leute vergessen das,
ist, tatsächlich auf Maskenpfade zu klicken Lass es uns hier anklicken. Und jetzt verschieben
wir ein paar Frames. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie auf einen
der Punkte hier
, um ihn dorthin zu ziehen. Machen Sie hier dasselbe. Und dann an diesem anderen Punkt werden
wir es nach unten verschieben. Und so
werden wir im Wesentlichen versuchen, unser Bestes zu tun
, um unseren Baum aufzuspüren. Jetzt gehe ich in großen Punkten vor und dann
gehe ich dazwischen, um zu versuchen,
sie zu korrigieren. Sie können sehen, dass wir hier
eine Lücke
haben, wenn wir ein paar Frames zurückgehen . Also kann ich einfach hier
hingehen und das machen. Und du kannst sehen, dass es
den ****** voll macht. Also werde ich
hier ein paar Frames
verschieben und das machen, ein paar Frames Mach das jetzt hier. Mach dir keine Sorgen, wenn du am Ende
ein bisschen am Baum
vorbeikommst, wir werden
das in einer Sekunde reparieren. Aber im Idealfall möchten Sie zu dem Punkt
gelangen, an dem Sie den gesamten Clip gezeigt
haben. Jetzt überprüfen wir es einfach, stellen sicher, dass keiner
der Frames sichtbar ist. Wenn das passiert, können
wir vielleicht einfach
hierher gehen und versuchen, das Problem zu beheben. Und ich benutze wirklich
die Maus, um meinen Clip
durchzugehen,
schau genau hin. Es ist sehr wichtig, das zu tun. Ich werde
alle Frames durchgehen. Nun, ein Problem, das Sie vielleicht finden
, ist , dass Sie, wenn Sie zum ersten
Punkt gehen und zurückgehen, sehen, dass
wir die Maske
hier haben , kurz vor
unserem Ausgangspunkt. Wir
gehen einfach einen Frame zurück und bewegen die Maske
aus dem Weg. Jetzt fängt es tatsächlich an
und geht weiter. Eine weitere Sache, die es zu beachten gilt, ist ,
dass unser Clip die Unterseite nicht
bedeckt hat, also müssen wir
unseren Clip
vorher ein wenig verschieben und wir
beginnen, den Effekt zu sehen. Nun, wenn Sie
Ihren Clip ausgewählt haben und
ihn gerade durchgehen und Sie
die Maske sehen können und es nervt oder es
macht es schwer, ihn zu sehen Du kannst einfach
hier klicken, wo „
Gesamtsichtbarkeit von Maske und
Formpfad“ steht Gesamtsichtbarkeit von Maske und
Formpfad Jetzt ist es weg und du kannst
sehen, wie es aussieht. Ich sage, es sieht ziemlich gut aus. Zu beachten ist nun, dass diese Linie viel schärfer ist
als die ursprüngliche Linie Wenn Sie
das also sehen, während Sie auf Play drücken, sieht
es so aus, als ob
etwas passiert Es bringt dich ein
bisschen davon weg. Wir können also auf eine Ebene
klicken
und zweimal M drücken. Und das gibt uns unsere Möglichkeiten. Und jetzt können wir die
Federung sogar erhöhen. Es sieht ungefähr genauso aus. Das gibt auch die
Illusion, dass Bewegung weht, es gibt die Illusion
, dass es sich bewegt. Ihr könnt vor
dem Federn sehen und jetzt
nach dem Federn,
und jetzt könnt ihr sehen, dass wir
einen schönen, fließenden Übergang haben Da hast du's. Wie cool war
das? Auf den nächsten.
17. Uhrenturm-Übergang: Okay, unsere nächste Aufgabe ist die Umstellung auf den
Uhrenturm. Lassen Sie uns also das Glockenturm-Video
aus den Downloads in die
neue Komposition
ziehen, und Sie können sehen, dass unser
Clip im Grunde
eine Umlaufbahn zu wenig ist als ein Glockenturm. Also möchte
ich das im Grunde maskieren , damit ich es
durchzoomen kann. Ich möchte also, dass
der Effekt stattfindet, ich glaube, hier. Also
holen wir uns unser Pentel. Wir werden jetzt heranzoomen. Es ist wichtig, die
Ansicht zu vergrößern, denn wenn Sie aus großer Entfernung arbeiten, haben
Sie nur sehr wenig Spielraum für Genauigkeit, im Gegensatz dazu, wenn Sie heranzoomen
würden und Sie eine viel höhere Genauigkeit
erzielen würden. Lassen Sie uns hier tatsächlich
mit einigen Punkten beginnen. Klicken Sie hier. Wenn ich jetzt auf Halten klicke
und nach links ziehe, kann
ich eine schöne Kurve in Schwung bringen. Und ich ziehe es einfach so nach oben. Wenn ich nun mit dieser Kurve weitermachen will, kann
ich einfach so hier klicken. Und ich kann Glück haben und das dann
vielleicht so bewegen. Aber in den meisten Fällen muss ich
vielleicht den
alten Klick gedrückt halten und
diesen Griff ziehen, wie hier. Jetzt kann ich klicken, nach unten ziehen
und jetzt habe ich die Maske. Sagen wir zum Beispiel, ich habe das gemacht und der
Winkel war so. Wenn wir gefragt werden, ob wir einfach hier unten
klicken sollen, bekommen
wir diese seltsame
Kurvensituation. Wenn wir stattdessen eine
Situation hatten, in der der
Griff schräg steht, drücken
wir einfach, ziehen ihn
gerade und
bewegen ihn zurück, wenn Sie möchten. Jetzt können wir hier klicken und
wir haben eine perfekte Maske. Jetzt kehren wir die
Maske tatsächlich um, indem wir auf unsere Ebene klicken. Und wenn wir M auf der
Tastatur drücken und auf Invertieren klicken, können
wir uns ansehen,
wie unsere Maske Sieht nicht schlecht aus, um ehrlich zu sein, ich denke,
es sieht in Ordnung aus Drücken Sie zweimal M auf unserer
Tastatur, um die Optionen
aufzurufen , und lassen Sie uns
ein bisschen Feather hinzufügen. Vielleicht vorerst nur fünf. Und ich will sehen, wie es
aussieht, aber diese Maskierungslinien
stehen mir im Weg Also klicke ich einfach hier und
ich kann sehen, wie es aussieht. Ich finde, es sieht ziemlich gut aus. Wir möchten, dass unsere Maske nur für ein paar Frames
erscheint, aber wenn wir zurückgehen, können
Sie sehen, dass sie
für all diese Frames da ist. Stattdessen werden
wir
zuerst diese Ebene
duplizieren. Lösche die Maske aus
der untersten Ebene. Jetzt
drücken
wir die unterste Ebene heraus und die
rechte eckige Klammer. Und dann ziehe das
in diesen Rahmen. Und hier drücken wir
0 und die Option mit der linken
eckigen Klammer,
wenn Sie einen Mac verwenden. Und jetzt können Sie sehen
, dass wir von
der Uhr zum ersten
Frame ohne Uhr übergehen . wir jetzt
daran, dass die unterste Ebene
das Originalmaterial Wenn ich es also darunter ziehe
, wird es angezeigt. Und wir können tatsächlich
ein paar coole Sachen
damit machen , indem wir einige Effekte hinzufügen,
aber dazu kommen wir später. Lassen Sie uns zunächst
die Bewegung
dieser Maske verfolgen , indem wir zur Maske gehen. Klicken Sie auf Maske verfolgen, da es sich
nicht um eine komplizierte Form handelt, aber es besteht die Möglichkeit
, dass sie schief geht. Wir werden einfach zuerst einen
Frame nach dem anderen vorwärts
verfolgen und
dabei sicherstellen, dass es sich um
Position, Skalierung und Rotation handelt. Und dann gehen wir, es
sieht so aus, als ob es wirklich gut
funktioniert. Also werde ich jetzt einfach auf
Play drücken und sehen, wie das geht. Es fängt an,
sich von hier aus zu bewegen, also werde ich es einfach reparieren. Ich werde hier einfach Shift
drücken. Repariere es so. Und ich denke, das sind
genug Frames, weil wir es nur
für ein paar Frames brauchen. Jetzt muss ich nur einige dieser
Frames einzeln
korrigieren, was die Einschränkung
dieses Tools ist. Wenn ein
registrierter Frame ausfällt, muss
man ihn wirklich
einzeln reparieren. Denn wenn Sie einen reparieren
, werden die anderen nicht
repariert. diesem Grund spielen wir gerne mit den anderen Tools wie
Maker Writed a Brush. Jetzt könnte ich also perfekt sein
und das schnell machen. Aber ich dachte, ich könnte einfach
ein sehr nützliches Tool in
unseren Maskenoptionen verwenden ein sehr nützliches Tool in , nämlich
das Maskenerweiterungstool Ich werde das nur um zehn Pixel erhöhen
. Es ist ein bisschen viel.
Machen wir fünf daraus. Machen Sie zwei, ja, und fügen Sie ein paar Federn
von etwa fünf Okay, jetzt haben wir unseren
Glockenturm und dann haben wir ein Loch Jetzt wollen wir tatsächlich
den nächsten Schuss machen. Du kannst hineinlegen, was du willst. Ich verwende nur eine andere Aufnahme
von einem anderen Beispiel, nämlich
diesem Auto, das hier fotografiert wurde. Ich
schiebe das einfach drunter. Es fängt also an, wenn
dieser reingeht. Und du kannst tatsächlich
die Aufnahme darunter sehen. Und Sie können sehen, dass
wir hier ein bisschen zu viel Federn Wir können also zu unserer
Maske gehen, zweimal M drücken und dann den
Ferring auf zwei reduzieren Also ist es nicht zu verrückt. Also kannst du jetzt
mehr Zeit damit verbringen. Ich lasse es so wie es ist. Wir können der Aufnahme darunter einige Effekte
hinzufügen. Wenn ich das so herausziehe, kannst
du sehen, dass
wir die Aufnahme
unter der Maske sehen . Nun, wenn ich das tatsächlich mache
, vielleicht ziehe ich es rein, 12345, dann kann ich
jeden Effekt hinzufügen , mit dem ich den Clip herausnehmen möchte Also könnte ich,
wenn ich es einfach machen wollte, einfach auf die Stoppuhr
klicken und dann mit einem Keyframe eine Änderung der Deckkraft vornehmen, was ziemlich einfach
ist Oder etwas, das ich tun könnte, ist den digitalen
VR-Glitch-Effekt
hinzuzufügen Ich kann einige
interessante Störungen mit einem Keyframe
versehen und dann die Opazität reduzieren,
was wir tun werden Nur um unserem Clip ein bisschen
Würze zu verleihen, habe
ich V R Glitch hinzugefügt Ich wähle das Keyframe mit
der Muster-Amplitude und
drücke U auf der Tastatur, um zu
zeigen, dass ich das neue Keyframe 12 Frames
vorwärts verschiebe neue Keyframe 12 Frames und
die Amplitude auf Null setze Jetzt geht es
von Null bis zum Maximum und dann geht es runter
auf Null. Aber gleichzeitig drücke ich auf meiner Tastatur füge der Deckkraft einen Keyframe Drücken Sie Sie, um
alle Keyframes aufzurufen , da
unsere Deckkraft hier bei 100 liegt Lassen Sie uns das wieder
nach rechts in die Mitte verschieben und auf Null fallen lassen Was jetzt
passieren wird, ist, dass es eine Panne hat und dann verschwindet Jetzt kann ich
die Opazität tatsächlich viel schneller ändern Es verschwindet also einfach ein bisschen
wie jetzt, wo wir unseren Übergang
hier haben. Ziemlich einfach Aber nur damit wir es verstehen, jetzt müssen wir den eigentlichen
Zoom-Übergang
machen Und der beste Weg, das zu tun, ist , dass wir hier drei
Clips haben und den Clip darunter,
wir können diese beiden tatsächlich zuerst
zusammensetzen und dann vergrößern Um das zu tun, können wir beide
auswählen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und setzen Sie bewegliche Attribute in eine neue Komposition ein Dann kann ich auf Position drücken. Klicken Sie auf die Stoppuhr für die Skalierung, klicken Sie auf die Stoppuhr, drücken Sie U. Jetzt können wir tatsächlich ein paar
Frames zurückgehen Verschieben Sie diese Punkte, gehen Sie über
den Übergang hinaus bis hierher. Und dann können wir die Skala
vergrößern und die Position so
verschieben, dass
wir tatsächlich durch ein Loch gehen. Es wird also hineinzoomen und uns
zur nächsten Aufnahme weiterleiten. Nachdem wir das alles durchgegangen sind, können
wir
das einfach ausschneiden, sodass ich Alt
drücken kann, rechte eckige Klammer, dann können
wir
das einfach ausschneiden, sodass ich Alt
drücken kann , rechte eckige Klammer, sieht es
so aus. Das sieht jetzt ziemlich langweilig aus. Tatsächlich muss ich hier
ein weiteres Schlüsselbild hinzufügen , um
es zentrierter zu machen. Was wir tatsächlich tun können,
ist all diese Keyframe-Assistenten mit der
rechten Maustaste auszuwählen , alles reibungsloser zu gestalten Sie können auch mit
der Zeit herumspielen und wenn wir wollen, sodass ich das vielleicht
nach hinten verschieben kann, wenn ich Und außerdem fehlt nur
eine Sache. Es sieht hier ein bisschen scharf aus
, während wir das durchmachen. Es sieht ein bisschen
ablenkend aus, würde ich sagen. Eine Sache, die wir tun können, ist einfach
Bewegungsunschärfe hinzuzufügen Also können wir dieses Kästchen
hier für Bewegungsunschärfe ankreuzen. Wenn Sie das nicht haben, drücken
Sie einfach hier wo
Kippschalter und Wenn du diesen Clicker
jetzt hast, kannst du Bewegungsunschärfe machen. Jetzt sieht unsere Aufnahme so aus.
Du machst es gerade durch. Nehmen wir zum Beispiel an, Sie wollten
den Übergang ändern. Du willst nicht mehr, dass
es eine Panne ist. Sie möchten, dass es etwas
anderes ist, wo
Sie können, Sie können einfach zum Clip
zurückkehren, diesen Effekt
löschen und einen
beliebigen Effekt hinzufügen Es gibt Unmengen von Effekten
, die Sie verwenden können. Zum Beispiel können wir
den digitalen
Glitch-Effekt löschen und
einen Verschiebungs-Map-Effekt hinzufügen einen Verschiebungs-Map-Effekt Machen Sie beide zu Null. Die Ebene der Verschiebungskarte
ist die unterste Ebene. Wir können der
horizontalen Verschiebung einen Schlüssel hinzufügen, um ein paar Frames
zu
verschieben, ein paar Frames
zu
verschieben bis
alles verrückt aussieht. Drücken Sie U auf unserer Tastatur, die
Keyframes vorwärts zu bewegen. es vorwärts geht, Wenn es vorwärts geht,
sinkt die Opazität Es macht
so etwas, es verschwindet. Dann können wir
zu unserem Hauptcomputer zurückkehren
und du kannst sehen, wie
das aussieht A, da unser Zoomen bald
beginnt, können
wir tatsächlich darauf
doppelklicken Wenn wir darauf doppelklicken, gelangen wir zu der Stelle, an der wir
gerade doppelt geklickt Ich kann diesen
Übergang tatsächlich zurückverschieben. Verschiebe das zurück. Jetzt haben wir unsere Anrufübergabe. Jetzt können Sie, wenn Sie schick werden wollen, mit der Zoom-Option herumspielen. Du kannst es nicht so glatt machen. Und versuchen Sie tatsächlich,
einige Keyframes hinzuzufügen , damit die
Geschwindigkeit im Laufe der Zeit zunimmt oder umgekehrt, aber
es liegt an Ihnen. Vor diesem Hintergrund
ist dies der endgültige Effekt. Bum.
18. Objektentnahme: Entfernung von Objekten.
Das macht dich jetzt zum König
der Fix-it-in-Post. Wobei Sie vielleicht
versehentlich
etwas gefilmt haben , das nicht
da sein sollte , oder Sie müssen etwas
loswerden. Also werden wir
unsere neue
Maskierungstechnik in Kombination mit
den inhaltsbewussten
Fülloptionen verwenden unsere neue
Maskierungstechnik in Kombination mit , die wir in Adobe After Effects
haben
, um einige Dinge loszuwerden Ich zeige Ihnen aber auch,
wie Sie das tun können, wenn das inhaltsbasierte Füllen
nicht funktioniert, oder Sie können es einfach tun, indem Ihre eigene saubere
Platte
erstellen. Also lass uns loslegen. After Effects bietet
eine hervorragende Möglichkeit , Objekte in
Ihrer Szene mithilfe von
inhaltsbewusster Füllung zu entfernen Ihrer Szene mithilfe von , und zwar hier. Wenn Sie
es nicht haben, können Sie zu
„Inhaltsbewusstes Füllen in Fenstern“ wechseln „Inhaltsbewusstes Füllen in Fenstern“ Jetzt sollten Sie es hier sehen. Also, wie funktioniert es?
Lassen Sie uns zunächst unser Wohnungsfoto aus dem Inhaltsbehälter zur
Objektentfernung hineinziehen. Und Sie können sehen
, dass wir hier
eine Aufnahme im Zimmer haben und ich diese Uhr entfernen
möchte. Die Art und Weise, wie content Aware
Fill funktioniert, ist also, dass Sie ihm zuerst etwas
zum Füllen geben
müssen. Also lass uns das machen. Jetzt, wo wir wissen, wie man maskiert klicken
wir auf unsere Ebene, nehmen das Stiftwerkzeug und zoomen hinein, um die Uhr abzudecken. Sie können es so machen oder Sie können das Formwerkzeug verwenden,
was auch immer Sie wollen. Ich mache es einfach
hart für euch. Allerdings haben wir die Uhr ausgeblendet und
alles ist weg,
also drehen wir das um, indem wir M auf
der Tastatur drücken und dann invertiert
klicken Wenn ich jetzt auf Play drücken würde, kannst
du sehen, dass es unseren Schuss nicht
genau verfolgt Außerdem können
Sie sehen, dass
die Uhr am Ende kleiner ist
als am Anfang. Wir müssen
gleich zum Anfang gehen. Wir klicken mit der rechten Maustaste auf eine Maske und klicken dann auf Track-Maske. Dann wollen wir
sicherstellen, dass wir Position, Skalierung und Rotation verwenden. Die Skalierung ist hier am
wichtigsten. Jetzt können wir Play drücken. Sie können hier sehen, dass unsere
Maske getrackt wird. Nun, ich hätte wahrscheinlich
eine perfektere Maske gemacht , wenn ich mehr Zeit
damit verbracht hätte. Lass uns gleich
hier damit aufhören. Da Sie sehen können, dass die Maske
langsam erlischt, gehe ich einfach
ein paar Frames zurück zu dem
Zeitpunkt, als das angefangen hat. Dann werde ich das weiter nach
oben bewegen und dann weitermachen. Dann können wir es jetzt
durchspielen und sehen
, dass wir eine Maske haben. Danach springt es hierher, aber das ist vorerst okay. Was wir jetzt tun wollen ist, dass wir jetzt, da
wir
eine Lücke zu füllen haben, zu Content Aware
Fill gehen können und wir haben ein paar Optionen. Wir haben Object Surface
und Edge B***d. Jetzt werden
Sie in
90% der Fälle Objekt verwenden, es Es ist generell die beste Methode, um Dinge zu
entfernen. Mit Surface können Sie Text von einer Oberfläche
entfernen, z. B. von einem Van an der
Seite eines Bildschirms. Und ich zeige Ihnen,
was Edge B***d wirklich schnell
macht, weil es das einfachste ist, das
Sie am schnellsten verwenden können Aber es gibt dir die schlechtesten Ergebnisse
. Wenn Sie also hier auf Edge B***d klicken, Alpha-Erweiterung, wird die Maske einfach
wirklich erweitert Wenn Sie mehr daraus herausholen
möchten, können Sie das tun. Manchmal, wenn Ihr
erstes nicht
funktioniert und der Bereich, den Sie erreichen können, die gesamte Dauer
des Arbeitsbereichs, Arbeitsbereichs wird
durch diese Markierung hier bestimmt Wenn Sie also
nur einen kleinen Abschnitt erstellen möchten, können
Sie das so machen, wenn Sie einen langen Clip
haben und nur ein
Warenfeld für einen kleinen Teil davon enthalten möchten, dann machen Sie es einfach für
einen kleinen Teil davon Deshalb
werde ich es nur für
die ersten 3 Sekunden machen und dann
werde ich es nur
für dieses Video ausschneiden. Also werde ich einfach eine
Füllebene generieren und Sie können sehen,
dass sie mit der Analyse beginnt. Wenn Sie es nicht sehen können, müssen
Sie es möglicherweise nur nach unten ziehen. Okay? Und wie du siehst, ist
es komplett weg. Wenn Sie sich also nur die
Frames ansehen, können
Sie ein wenig
Geisterbilder um sie herum Und das ist nur
mit Edge b***d. Edge b***d ist
jetzt
am einfachsten zu verwenden, und in Aber für kompliziertere
Hintergründe möchten
Sie vielleicht
Object verwenden und dann können Sie möchten
Sie vielleicht
Object verwenden und dann können Sie
die Lichtverhältnisse ändern. Ich würde immer
mit Edge B***d beginnen nur um zu sehen, ob es gut genug ist Wenn ja, dann fantastisch. Wenn nicht, wird das Objekt
höchstwahrscheinlich den besten Job machen. Aber nur zu
Ihrem Verständnis Wenn ich die unterste Ebene
deaktiviere, können Sie sehen, dass
wir mit dieser Ebene nur die Maske
abdecken. Und wenn du dann bis zum Ende gehst, kannst
du sehen, dass unsere Maske wieder da ist. Was wir also tatsächlich tun können
, ist diese Maske jetzt zu löschen. Wir können also sehen, dass
wir vorher die Uhr weg haben
und jetzt kommt sie zurück. Also, was Sie hier
tun können, ist, dass Sie T drücken können , um die Deckkraft Und Sie können
die Opazität tatsächlich verringern , damit
die Uhr Und dann vielleicht
irgendwelche Effekte hinzufügen. Also lass uns das ganz einfach machen. Klicken Sie auf Deckkraft, fügen Sie das Schlüsselbild hinzu, gehen Sie zum Ende und setzen Sie
den Wert auf Null Jetzt
kommt die Uhr in den Frame und wir
können die Uhr enthüllen lassen Wenn wir unserer Uhr jedoch
einen bestimmten Effekt hinzufügen
möchten , werden wir die Maskenebene duplizieren. Also werden wir unsere Maske zurückbringen. Wir werden
unsere Maskenebene duplizieren. Wir werden dieser Uhr einen eigenen Namen geben. Wir nennen diesen Hintergrund. Wir können M auf der Uhr von
selbst drücken und Invertieren deaktivieren. Und wenn wir diese Ebene isolieren indem wir diese Taste hier drücken, können
wir sehen, dass dies jetzt nur noch die Uhr
ist Und wir haben hier
die Füllung, wir haben die Uhr und wir haben den Hintergrund
mit dem Loch. Eigentlich willst du
die Maske der Uhr oben reinbringen . Also ziehen
wir das nach unten und löschen unseren Opazitätseffekt
und setzen ihn wieder auf 100 zurück Jetzt haben wir
nur noch die Maske der
Uhr für sich Darunter
haben wir die Füllebene und dann haben wir den Hintergrund. Was wir nun mit der Uhr
alleine
machen können, ist, dass wir bei der Deckkraft T
drücken, den Keyframe auf 100
setzen, ihn ans Ende
der Füllebene
bringen und ihn wieder auf Null setzen
können den Keyframe auf 100
setzen, ihn ans Ende
der Füllebene
bringen und ihn wieder auf Null setzen Jetzt haben wir also keine Uhr und dann erscheint
die Uhr, richtig? Also drehen wir das jetzt um. Aber was wir jetzt tun,
ist, dass wir
jetzt auch den Effekt hinzufügen werden , die
Turbu***t-Verschiebung Und jetzt können wir
einen wirklich coolen Effekt hinzufügen. Stellen Sie vielleicht das Gegenteil
von der Mitte ein, erhöhen Sie die Größe oder verringern Sie die Größe,
ungefähr so. Was wir tun können, ist,
die Uhr auf die Evolution zu drücken , ein paar Frames zu
verschieben und dann vielleicht eine Umdrehung zu machen. Ich drücke U auf der Tastatur, es werden alle Keyframes angezeigt. Und ich verschiebe sie einfach so, dass sie
dem Anfang und dem Ende entsprechen, genau wie jetzt, es wird eine Art Warp-Effekt erzeugen Ich möchte, dass der
Hubraum auf Null sinkt. Also werde ich hier
einen Keyframe erstellen. Ich werde Sie zweimal drücken, um das neue
Keyframe aufzurufen, das wir hinzugefügt haben Bringen Sie nun den Keyframe an das Ende und setzen Sie
den Betrag auf Null Also, jetzt wird es eine Menge Warp
machen, doppelt
warpen und dann wird
es auf Null gehen Nein, ich werde den Betrag am Anfang noch
etwas
erhöhen Anfang noch
etwas Und Sie können jetzt sehen,
dass
wir einen Effekt haben , der so aussieht. Okay, jetzt sehen wir diesen Umriss und das liegt daran, dass wir
die Uhr selbst oben haben . Also werde ich jetzt einfach die Uhr
herunterfahren, indem ich die rechte eckige Klammer
herausdrücke und dann einfach diese Ebene hineinschiebe und dann die
Ebene unten. Wir brauchen diese Maske nicht mehr. Also können wir
diese Maske jetzt auf keine ändern. Also jetzt geht es
von Warp zur Normalität über. Ich möchte, dass es etwas glatter wird. Ich werde hier alle
Keyframes auswählen. Keyframe-Assistent, einfach, bequem. Und jetzt haben wir eine
Aufnahme, die so aussieht. Bitteschön, Richter. In
Ordnung, hier ist ein Beispiel
für ein Video, in dem
ich einen Fehler gemacht habe, und so haben wir
Maskierung verwendet, um einen Fehler zu beheben Also, wenn Sie sich unseren Clip hier ansehen, ist
das eine Stop-Motion-Bewegung, in der
etwas von hier verschwindet, was eigentlich woanders
erscheinen soll Allerdings gibt es hier
zwei Probleme. Das erste ist, dass
Sie mich tatsächlich in der Bildschirmspiegelung
sehen können. Und das zweite
Problem ist, dass es eine Flasche
gab ,
die
hier sein sollte , die aber auch
verschwinden und
woanders auftauchen sollte . Herr Richter, wir haben
tatsächlich diesen ganz neuen Clip
aufgenommen
, der eine Aufnahme von der
Leinwand und der Flasche ist, und dann ziehe ich ihn über
die Stop-Motion. Und der einfachste Weg, das
reinzubringen, besteht darin die Flasche
und den Bildschirm zusammen
abzudecken Wir können in unsere
Clip-Effektsteuerungen
gehen und zu Ihrer Deckkraft Klicken Sie auf das Pentel, um einen freien Bézier zu
zeichnen. Dann ist es eigentlich
schöner, wenn wir hineinzoomen. Also können wir das machen,
und wenn du H drückst, können
wir tatsächlich den Griff
nehmen, zurück
zum Pentel gehen oder auf deine
Tastatur klicken Und dann kannst du hier einfach eine Maske
machen. Versuche es ein bisschen
zufällig zu machen, nicht zu geradlinig. Damit wenn es
ums B***ding geht,
es viel flüssiger reingeht Und du kannst sehen
, dass wir schon
dadurch , wenn wir das neu starten, sehen können, dass unsere Flasche jetzt wie von Zauberhand in unserem Clip
aufgetaucht ist Also stoppe ich
jetzt die Bewegung. Sieht so aus. Wie dem auch sei, bei der letzten Aufnahme muss
ich die Flasche weg haben, aber den Bildschirm behalten, also
werde ich ihn einfach
weiter ausdehnen und dann schneiden. Und hier repariere ich einfach die Maske auf dem Keble
Follow-Auswahlwerkzeug Ich werde diese
Punkte hier auswählen und sie einfach
hineinziehen , um die Flasche im Grunde
zu entfernen Und dann können wir
das einfach hier reparieren. Wir können überprüfen, wie ausgerichtet es
aussieht. Es sieht ziemlich gut aus. Das Gute an dieser Aufnahme ist , dass die Beleuchtung ziemlich gut
ist. Aber wenn
Sie genau hinschauen, können
Sie diese Linie hier aus dem Schatten
der Flasche und
der Pflanze und allem sehen . Wir können also ganz einfach ein
bisschen Federn hinzufügen und 20
machen, damit
das Licht weg ist, und das
liegt nur an der Maske Aber in den meisten Fällen funktioniert
das wirklich nur bei
gleichbleibender Beleuchtung, weshalb es so
wichtig ist, das zu tun Jetzt haben wir einen
Fehler behoben, den wir beim
Schießen mit
einer einfachen Maskenbombe gemacht haben .
19. Spin-Übergang ansehen: Sehen Sie sich Spin Transition an.
Nun, dieser ist ein bisschen technisch,
weil es
ein paar Dinge gibt , die wir
beachten müssen , wenn
wir diesen Effekt erzielen Aber ich finde es sieht ziemlich
cool aus. Lassen Sie uns also darauf eingehen. Also gut, versuchen wir,
diesen Watch-Spin-Übergang zu machen. Nehmen wir also mit unserer
Watch-Übertragung ein Filmmaterial, ziehen es in eine neue Komposition um eine neue Komposition zu erstellen, lassen Sie uns auch die zweite
Aufnahme darunter ziehen. Die Idee bei diesem Übergang
ist also , dass wir die Uhr
dieser Person vergrößern ,
sie wird sich drehen, verschwinden. Und dann bleibt uns der Clip darunter, in dem all
diese Typen verrückt werden. Also, diese Leute hier, diese Aufnahme hier ist
etwas kleiner, also werden wir einfach die Größe
dieses Bildes
erhöhen und es passt heute Abend
zum Rahmen, es
passt zum anderen. Das Erste, was
wir tun werden
, ist herauszufinden, wo der Effekt beginnen soll. Fangen wir 1 Sekunde an. Hier werden wir das
im Grunde maskieren, was eine nette,
einfache Technik sein sollte . Das erste, was
ich tun möchte, ist tatsächlich ein Formwerkzeug zu verwenden. Diesmal möchte ich das Ellipsenwerkzeug hier drücken und
gedrückt halten. Ich werde jetzt
von hier aus klicken und herausziehen, und Sie können die Aufnahme
darunter bereits sehen Aber ich werde einfach die
Leertaste gedrückt halten, um es zu
bewegen und zu versuchen, eine grobe
Form zu bekommen Jetzt
klicke ich einfach hier, wo auf der
Maske invertiert steht Und jetzt
drücke ich V auf meiner Tastatur. Und ich werde in diesem Punkt einfach die
Schicht halten. Und ich werde
sie einfach so bewegen, dass
sie besser
zur Uhr passen. Ich werde auch diese Griffe
bewegen. Ich werde die Taste gedrückt halten und sie unabhängig voneinander
bewegen. Das Gleiche gilt für diesen. Um Alt gedrückt zu halten und es unabhängig zu bewegen. Ich zoome rein und
halte die Maustaste gedrückt ,
um zu überprüfen, ob das fehlerhafte Ding jetzt ungefähr
ausgerichtet ist . Es ist
ziemlich weit weg. Das muss kein
Ziel sein, aber sobald wir hineinzoomen, werden wir es durchschauen. Als Nächstes
möchte ich das jetzt für die Frames verfolgen , die
wir nach vorne zoomen werden. Lassen Sie uns das
einfach für 1 Sekunde verfolgen. Lass uns tatsächlich mit der rechten
Maustaste auf die Maske klicken. Klicken Sie auf Track-Maske. Und
wenn die Methode draufsteht, machen
wir daraus Position,
Skalierung, Drehung. Wir können jetzt die Track-Forward-Taste drücken, damit es zur
Spur geht und wir können es im
Auge behalten und sicherstellen
, dass nichts schief geht. Um ehrlich
zu sein, ist es ziemlich einfach, das nachzuverfolgen. Es ist nicht viel Bewegung im Gange. Leichte Bewegung hier, aber
sie scheint anzuhalten. Und es ist 1 Sekunde her. Also können wir jetzt die
Leertaste drücken, um zu stoppen. Jetzt können wir den
Rest des Clips ausschneiden, indem wir auf dem Mac die Alt- oder
Wahltaste und die rechte eckige Klammer drücken. Und wenn ich mich
durch die Frames bewege, haben
wir eine schöne Maske, aber davor
wollen wir nicht, dass die Maske erscheint. Wir müssen also
zum ersten Punkt
gehen und Strg+Shift D
drücken, Strg+Shift D
drücken, wodurch unser
Clip geteilt und nach oben verschoben wird. Dann gehen wir zum Anfang und können unsere Maske tatsächlich löschen. Jetzt haben wir keine Maske mehr , sondern eine Maske, weil
wir auf dieser Uhr einen Effekt erzielen werden. Ich möchte die Maske
der Uhr selbst behalten. Also werde ich diese tatsächlich duplizieren. Ich werde das Watchface nennen
. Nennen wir das eine Uhrenmaske. Lassen Sie uns diese eine
originale Uhr einsetzen. Gehen wir zum Watchface. Drücken Sie M auf unserer Tastatur
und deaktivieren Sie Inverted. Wenn ich nun eine Ebene
isolieren möchte, kann
ich in dieses Feld
hier neben diesem Ball klicken Welche Sonne ist draußen in einer Schicht. Und du kannst sehen, wenn ich draußen
bin, sehe ich eine Uhr. Der Effekt, den ich erzielen möchte, ist, dass sich
das Zifferblatt
dreht,
wenn wir es vergrößern. Und dann
rutscht das Gesicht aus dem Weg. Es gibt
zwei Dinge, die ich tun muss. Das erste ist, dass ich
die Uhrenmaske tatsächlich nach oben bewegen
muss , sodass,
wenn wir die Uhr bewegen, sich
die Uhr
darunter bewegt, was ziemlich cool aussieht. Das nächste, was ich tun
möchte, ist, wenn ich
eine Umdrehung machen würde , indem ich R auf der Tastatur und dem Rotator drücke,
schauen, was passiert Die Uhr bewegt sich weg. Sie bewegt sich in
der Uhr nicht wirklich so, wie ich es möchte. Und Sie können sehen, dass es sich
um einen bestimmten Punkt bewegt. Wenn wir herauszoomen,
können Sie sehen, dass es hier
tatsächlich um
diesen Punkt bewegt. Das wird jetzt als
Ankerpunkt bezeichnet. Wenn ich nur Z drücke,
um alles zurückzusetzen, möchte
ich diesen Ankerpunkt
dort in die Mitte
der Uhr verschieben , sodass sich die Uhr
um diesen Ankerpunkt dreht. Ich kann hier hingehen, das ist der
Pan dahinter in Klammern, Ankerpunkt-Werkzeug oder das
Y auf der Tastatur, und wir bekommen einen neuen
Cursor mit diesem Logo. Ich kann auf den Ankerpunkt klicken
und ihn in die Mitte ziehen. Versuchen wir, ihn hier
in die Mitte zu ziehen. Testen wir den Spin,
indem wir zur Rotation wechseln oder R auf der
Tastatur drücken und versuchen, ihn zu drehen. Siehst du, es sieht okay aus.
Es sieht in Ordnung aus. Das einzige Problem hier
ist die Perspektive. Wir
wollen, dass sich die Uhr sehr
schnell dreht und dann herausrutscht. Fügen wir am Anfang dieses Clips
ein Schlüsselbild für
die Rotation hinzu, verschieben wir ein paar Bilder, dann können
wir das Ganze umdrehen. Bei der Einstellung für die Rotation so oft wir wollen
. Die richtige Zahl ist ein Grad durch ein Gradsymbol
angezeigt wird. Wenn wir eine vollständige
360-Grad-Drehung durchführen, erhöht sich
die Zahl nach links auf eins, um anzuzeigen , dass wir
eine volle Umdrehung hinter uns haben. Ich weiß, dass ich zwei Umdrehungen
machen möchte. Ich möchte hier einfach zwei drücken. Wir können sehen, dass
sich unsere Uhr bereits dreht, aber es gibt ein Problem. Erstens sieht es ziemlich
schlecht aus, weil es
keine Bewegungsunschärfe gibt,
die wir aktivieren können, indem wir hier
klicken, um Bewegungsunschärfe
anzuzeigen Wenn du das nicht hast
, kannst du auf „
Alle Stufen der Modi“ klicken und
schon sehen wir Bewegungsunschärfe Die andere Sache ist , dass selbst wenn wir es auf diese Weise
erhöhen, wir beginnen, Lücken zu erkennen Was wir also tun müssen,
ist auf
Skalierung zu drücken , um unsere
Keyframes vorwärts zu bringen. Vielleicht ein Bild mögen und den Maßstab leicht
vergrößern. Sie sehen, dass es die Uhr bedeckt. Ich gehe zur
Rotation, Rechtsklick, Keyframe-Assistent*** raus, wodurch die Geschwindigkeit der Uhr langsam
erhöht wird Und ich werde das so
weitermachen , dass es
sich eine Weile dreht Und dann wird
es herausrutschen, so sieht
es bis jetzt aus. Eigentlich möchte ich das,
nur um die Bedienung zu vereinfachen, eine weitere Runde hinzufügen. Ich werde drei daraus machen und das Ganze
weiter vorantreiben,
sodass wir
genug Zeit haben , um unseren
Übergang zu vollziehen. Es sieht gut aus. So ungefähr hier, ich will, dass
die Uhr rausrutscht. Also klicke ich
auf das Zifferblatt
und klicke, um die Position aufzurufen, füge ein Schlüsselbild hinzu, verschiebe ein paar Bilder und
lasse es dann herausgleiten. Dann
wähle ich beide aus. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Taste des Assistenten. Ganz einfach, ich schaue zu. Und ich werde
drehen und dann
herausrutschen . Drehen und dann herausrutschen. Okay, das ist so ziemlich
der Übergang abgeschlossen. Dreh dich und rutsche raus.
Eine letzte Sache, bevor wir zur Uhr
übergehen. Ich möchte, dass es
etwas magisch aussieht. Ich werde dem Zifferblatt einen
Glüheffekt hinzufügen, also suche ich einfach nach Glow. Jetzt kannst du benutzen,
was du willst. Ich werde einfach das
standardmäßige stilisierte Glow verwenden. Ich senke jetzt
den Radius auf zwei, erhöhe die Intensität leicht
und senke den Schwellenwert, bis ich das Leuchten sehe So etwas in der Art. Ich werde
diese Intensität als Keyframe definieren. Klicken Sie auf unser
Zifferblatt, drücken Sie U und bewegen Sie die
Leuchtintensität bis zum Ende Und dann setze die Intensität im Laufe der Zeit auf
Null.
Die Intensität nimmt zu, je mehr sie herauskommt. Vielleicht verzögern Sie das, indem Sie einen Schlüssel aus einem System hinzufügen. Entspann dich einfach. Lassen Sie uns die
Farben in A-Farben ändern. Lass uns die, lass uns beide Farben weiß
machen. Und jetzt wollen wir zur Uhr
übergehen,
aber wir werden etwas
verwenden, das wir bereits gelernt haben, nämlich unser
Ankerpunkt-Werkzeug nehmen und unseren Ankerpunkt
in Richtung Uhr
verschieben. Verschieben Sie ein paar Bilder, brechen Sie den Bildausschnitt bis
zum Ende um und vergrößern Sie dann die Ansicht. Einfach so, um zu vermeiden, dass Sie den Cursor mühsam
bewegen und zu einem Zeitpunkt
heranzoomen
müssen Sie den Cursor mühsam
bewegen und zu einem Zeitpunkt
heranzoomen , wie Sie hier durchschauen
können, ohne den Ankerpunkt zu verwenden Jetzt haben
wir es einfach durch das Heranzoomen geschafft. Das passiert ziemlich schnell. Wir können das also tatsächlich verlängern. Dann können wir all
diese Keyframes auswählen. Rechtsklick, einfache Bedienung. Jetzt haben wir einen ziemlich
cool aussehenden Übergang. Und das Letzte
, was wir tun müssen, ist, wenn wir diesen Stil mögen,
bei dem alles im Mittelpunkt steht,
dann ist das natürlich kein Problem. Aber ich mag Motion Blow, also klicke ich einfach hier, wo Motion Blow steht. Und jetzt
wird es bei unserer gesamten Umstellung auf Motion Blow ankommen. Und jetzt der
Clip darunter, ich werde ihn einfach rückwärts
bewegen Und sobald wir das geschafft haben, hat
er den Ball geworfen Also sieht es ungefähr so aus. Und hier haben wir unseren Effekt.
Ich hoffe, dir gefällt dieser. Es war wirklich
nett, das zu tun. Auf den nächsten.
20. Grundlegende Textmatte: In diesem Video
möchte ich Ihnen zeigen,
wie Sie mit dem, was wir mit Masken
gelernt haben, sehr
einfache Textanimationen erstellen können. Jetzt werde ich das in einem anderen Kurs
ausführlicher behandeln , weil man mit Textanimationen einfach
so viel lernen
kann. Eine einfache
Möglichkeit, dies zu tun, besteht jedoch darin einen Text zu erstellen, wie
ich es hier getan habe. Und dann,
anstatt den Text zu
maskieren ,
wenn Sie zum Beispiel eine
Maske wie diese erstellen und
versuchen würden , den Text aus der Maske
herauszuholen,
würde das nicht wirklich funktionieren,
denn wenn Sie versuchen Text mit einer Maske
zu verschieben, wird auch die Maske verschoben. Was wir also tun müssen, ist
tatsächlich eine Matte zu erzeugen. Eine Matte ist im Grunde
eine Maske aus einer Form. Was wir also
zuerst tun müssen, ist eine Form zu erstellen. Ich werde einfach hier klicken
und nach dem Rechteck-Werkzeug suchen. Dann
ziehe ich einfach das Rechteck über meine Textebene. Dann gehe ich zu den Trainingsmatten, wo
es hier steht. Wenn du „Matt verfolgen“ nicht
hast, kannst
du einfach hier klicken, wo Schalter und Modi umschalten
“ steht Du könntest es
so haben. Klicken Sie erneut darauf, damit Sie Track Matt sehen können. Ich werde auf
die Textebene klicken und die Matte zur Formebene
machen. Jetzt siehst du, dass unser Text wieder da ist. Wenn ich jetzt jedoch die Position
verschiebe, können
Sie sehen, dass
unser Text verschwindet wenn wir uns außerhalb
der Form bewegen. Jetzt funktioniert das. Verschieben Sie den Text sogar nach
oben, nach unten, aber Sie können sehen, dass wir an das Rechteck
gebunden sind , das wir erstellt haben. Jetzt gibt es Millionen von Möglichkeiten für Sie,
etwas damit anzufangen. Eine einfache
Textanimation besteht jedoch darin, den Text einfach von unten nach oben kommen zu
lassen und zu landen, was Sie tun können, indem Sie einfach die Keyframe-Taste
drücken Verschieben Sie das bis zum Ende, denn das ist unser Endziel Dann können wir das weglegen, ich sage etwa
ein, ich sage etwa
ein, etwas mehr als ein
Viertel. Wir können das nach oben verschieben, aber wir wollen über
den Mittelpunkt hinaus
, den Sie von dort aus sehen können. Und dann bekommen wir etwas
, das so aussieht. Du siehst, es geht hoch
und dann landet es. Und ich kann
das vielleicht etwas nach unten verschieben, dann ist es übertriebener Dann können wir all diese auswählen. Rechtsklick, einfache Bedienung, wenn
wir eine schöne Animation bekommen. Das einzige,
was
jetzt noch fehlt, ist Bewegungsschlag, den wir durch Klicken auf Talk
wieder zurückholen können wie zum Beispiel die Modi
Klick in Bewegung Blow, wir sehen, dass wir einen sehr
einfachen Übergang haben. Sie können mit
dem Timing herumspielen, wenn Sie möchten. Du kannst dasselbe tun,
aber zur Seite gehen. Man kann tatsächlich
von der Seite anfangen und den Text
hineinschieben, p***ty Möglichkeiten, etwas damit
anzufangen Und Sie können die
Form auch nach Belieben ändern.
21. Rotobrush-Tool Einführung: Das grundlegende Stiftwerkzeug
und die Tracking-Funktionen werden Sie also nur so weit bringen In der Tat überhaupt nicht sehr weit. Was passiert, wenn Sie
tonnenweise scharfe Kanten, Haare
und Millionen
verschiedener Kurven haben , die Sie für
viele verschiedene Frames verfolgen müssen Das wird ewig dauern und hat jemand
Zeit dafür? Wir werden eines
der besten Werkzeuge von Arterien verwenden, Wurzelpinsel, zwei Spitzen Oh, jetzt
fragst du dich wahrscheinlich zwei Punkte. Oh, wo ist 1.02 0.0 Im
Grunde ist das alte Roto-Pinsel-Tool mit einem aktualisierten Algorithmus, der
KI verwendet, um viel besser RotoscopesRotobrush
2.02 können Sie ganz einfach
Elemente in einem Rahmen auswählen und
ausschneiden, sodass Sie verschiedene Effekte darauf anwenden Mit RotoscopesRotobrush
2.02 können Sie
ganz einfach
Elemente in einem Rahmen auswählen und
ausschneiden, sodass Sie verschiedene Effekte darauf anwenden können. Und dieses Tool macht
es sehr einfach, mehrere Motive zu finden und Dinge auszuschneiden. Es gibt jedoch ein paar
Macken, die die
Verwendung für einige Anfänger etwas schwieriger machen Verwendung für einige Anfänger etwas schwieriger Und es gibt einige
Dinge, die ich
Ihnen zeigen kann , um den Prozess zu beschleunigen Also, wie benutzt du das Tool? Nun, lassen Sie uns zunächst auf die Ebene
doppelklicken , mit der Sie arbeiten
möchten. Um das
Ebenenfenster hier zu öffnen, können
wir tatsächlich
herausstreichen, was wir brauchen. Klicken wir also auf das
Roto Brush 2.0-Tool. Wenn wir nun tatsächlich darauf
klicken und es gedrückt halten
, wird auch das Werkzeug
für verfeinerte Kanten angezeigt , aber dazu später mehr Lassen Sie uns einen Pfad innerhalb des
Objekts zeichnen, das Sie auswählen möchten. Lassen Sie dann los und wir können
einige lila Linien um das Objekt herum sehen. Das deutet auf unsere Maske hin. Aber ein paar Dinge zu beachten. Wenn Sie Roto-Pinsel verwenden, wählen
Sie etwas aus, das Sie nicht haben möchten Sie können einfach die Alt- oder Wahltaste gedrückt halten Klicken Sie und ziehen Sie es heraus. Dann weiß Roto Brush
genau, dass er das nicht auswählen soll. Und es wird es für
alle anderen Frames aktualisieren. Und die Frames, die mit dem Roto-Pinsel bearbeitet werden, sind
an dieser grünen
Timeline hier unten zu
erkennen Beim Vorrendern wird
das Ding grüner, sodass Sie sehen können, wie es läuft Wenn der Roto-Pinsel etwas
nicht auswählt, das
Sie auswählen möchten, können
Sie es auch einfach darauf zeichnen Am Ende spielst du ein Spiel, in
dem du Roto Brush sagst, ja, ich will das Nein, ich will das
nicht drin haben. Ja, ja, eigentlich. Also ist ein bisschen
Geduld erforderlich. Wenn Sie nun feststellen, dass Ihr
Pinsel zu groß oder zu klein ist,
halten Sie einfach die Strg- oder Befehlstaste gedrückt und klicken Sie mit der linken Maustaste und ziehen Sie ihn nach oben, um ihn zu vergrößern,
oder nach unten, um ihn zu verkleinern. Der nächste Schritt besteht also darin,
Ihr Video abzuspielen , um
Ihre Auswahl anzusehen. Oder Sie können Bild für Bild vorgehen, indem Strg- oder Befehlstaste drücken. Und der Rechtspfeil, Linkspfeil, um natürlich
rückwärts zu gehen Und das ist nur
, um sicherzugehen, dass alles ungefähr korrekt ist,
dass das, was Sie
bekommen, korrekt ist So können Sie
verschiedene Frames reparieren. Und wenn Sie eine
Sache in einem Frame reparieren, wird
es auch für
die anderen Frames aktualisiert. Das ist etwas, was
der alte Roto-Pinsel nicht als
nützliches Werkzeug verwendet hat.
Scrollen Sie mit der Maus hinein diesem ganzen Vorgang
nicht als
nützliches Werkzeug verwendet hat.
Scrollen Sie mit der Maus hinein
und klicken Sie entweder mit dem Mausrad, um den Rahmen
zu bewegen,
oder Sie können die Leertaste gedrückt halten und mit der
linken Maustaste klicken und ziehen, um dasselbe
zu tun Wenn Sie nun sehen möchten, wie
Ihr Rotoskop aussieht, können
Sie auf dieses rote
Rechteck mit einer blauen Person
namens Alpha Overlay drücken , um zu zeigen,
was Rotoskop ist. Alles, was nicht ausgewählt ist, ist rot
. Wenn Sie diese Taste erneut drücken,
wird Ihnen
das Rotoskop nur auf
schwarzem Hintergrund angezeigt , sodass Sie besser
erkennen können, wie es aussieht Jetzt kannst du einige
Anpassungen an der Matte vornehmen. Matt ist im Grunde
ein anderes Wort für deine Maske, indem du
mit der Feder spielst, wodurch der Rand unscharf Kontrast, der dunkle
und helle Teile des Randes miteinander verbindet. Verschieben Sie die Kante, um die Kante
nach innen oder außen zu bewegen und das Geschwätz Um das Rattern zu reduzieren, wodurch die Kanten im Grunde genommen
geglättet werden Der letzte Schritt besteht also darin,
Freeze zu drücken. Schauen Sie sich das Kit an. Es rendert
und
integriert das Rotoskop in Ihr Filmmaterial
, sodass Sie
es abspielen können, ohne dass Ihre
Software Weil das Rotoskop jedes Mal
vorgerendert werden muss Rotoskop jedes Mal
vorgerendert Wenn Sie also feststellen, dass Ihr Computer damit
anfängt, möchten Sie auf jeden Fall auf Freeze klicken
22. Kantenwerkzeug – erklärt: Denken Sie jetzt an das Werkzeug für
verfeinerte Kanten. Es hilft Ihnen dabei, genauere Kanten zu erhalten , die schwer zu rotoskopieren
sind Zum Beispiel Haarrauch
und komplizierte Linien
wie ein
Berghorizont , wenn Sie versuchen, eine Narbe
zu Bevor Sie dieses Tool verwenden,
machen Sie also Ihr originales Rotoskop. Und dann können wir auf
das Roto-Pinsel-Werkzeug
klicken und es gedrückt halten und das Werkzeug für verfeinerte
Kanten auswählen Dann können wir Kanten
umzeichnen
, die schwieriger zu rotoskopieren sein werden Zum Beispiel die Haare
dieser Person hier, die du
von den Säuren unten herunterladen kannst Und wenn Sie das getan haben, erhalten wir
diesen röntgenähnlichen Umriss, uns in Schwarz zeigt,
was ausgeschnitten wird und in Weiß, was drin bleibt mit Grau in der Mitte für Dinge, die etwas feiner sind. Und wenn wir unseren Trip mit
dem Alpha-Overlay verwenden, können
wir sehen, wie es aussieht Es ist gut,
die Frames durchzugehen , um zu überprüfen
, ob sie
richtig funktionieren , und Bereiche hinzuzufügen
, die bei Bedarf verfeinert werden müssen Nachdem wir dann auf Freeze gedrückt
haben, können wir sehen, dass unsere
Aufnahme aussieht, als wäre sie auf
einem schwarzen Hintergrund aufgenommen worden Was viel besser aussieht. Also schmeiß deinen Greenscreen
weg, den wirst
du brauchen
23. Fehlerbehebung bei Rotobrush 2: Sie nun wissen, wie
das Roto-Pinsel-Tool funktioniert, lassen Sie uns einige Probleme durchgehen die Sie wahrscheinlich
häufig mit
dem
Roto-Pinsel-Gutschein stoßen werden, und wie Sie sie beheben Das erste Problem ist Bewegungsunschärfe. Es ist ein bisschen technisch,
aber wenn wir etwas Rotoskopie machen, schneiden
wir versehentlich die ursprüngliche
Bewegungsunschärfe aus unserem Filmmaterial heraus
, wodurch sie sehr aber wenn wir etwas Rotoskopie machen, schneiden
wir versehentlich die ursprüngliche
Bewegungsunschärfe aus unserem Filmmaterial heraus
, schneiden
wir versehentlich die ursprüngliche
Bewegungsunschärfe aus unserem Filmmaterial heraus ursprüngliche
Bewegungsunschärfe aus unserem Filmmaterial wackelig aussehen. Wir können das also ganz einfach wieder einbauen, indem wir in unserem
Roto-Pinsel-Bedienfeld die Option „Bewegungsunschärfe verwenden Das erhöht zwar die
Rechenleistung,
aber sobald Sie es einfrieren,
ist alles wieder in Wenn Sie der Meinung sind, dass dies
nicht ausreichend ist, können
Sie auch Pixel-Bewegungsunschärfe oder
CC-Force-Bewegungsunschärfe hinzufügen , was dazu beitragen
kann, Bildfehler zu vermeiden Möglicherweise sind Sie zu Beginn auf diese
Meldung gestoßen, die besagt, dass Frame-Fehlanpassung vorliegt. Sie weist Sie darauf hin, dass
Sie für
Ihre Komposition dieselbe Bildrate
wie für
Ihr Originalmaterial einstellen müssen Ihre Komposition dieselbe Bildrate
wie für wie Gehen Sie dazu einfach zu den
Kompositionseinstellungen und ändern Sie diese Bildrate auf
die Bildrate Ihres Clips Wenn Sie es nicht wissen, können
Sie es
sich im Projektfenster ansehen . Sie können die Bildrate
eines Clips leicht sehen , indem Sie darauf klicken. Und du kannst es genau hier sehen. Hier stehen 39,97 Bilder
pro Sekunde. Oder wenn es Ihnen nichts ausmacht,
die Geschwindigkeit Ihrer Aufnahme zu ändern, können
Sie mit der rechten Maustaste
auf Ihr Filmmaterial klicken um das Filmmaterial zu interpretieren und
die Bildrate
Ihrer Komposition auszuwählen die Bildrate
Ihrer Komposition Dadurch wird das Filmmaterial mit
höherer Framerate verlangsamt, aber Sie können es
später einfach beschleunigen oder es neu anordnen, indem Sie es so
bewegen, dass es dasselbe Timing hat, drei Wenn sich Ihr Motiv auf
einem farbigen Hintergrund befand oder Licht darauf schien, könnten verunreinigte Kanten
entstehen,
wodurch es so
aussieht, als ob Sie es getan Rotoren ist etwas kaputt,
aber das lässt sich
mit der Farbtaste für dekontaminierte
Kanten leicht beheben mit der Farbtaste für dekontaminierte
Kanten Und du kannst
mit diesen Einstellungen herumspielen B***der Kanten
zu helfen Das vierte und letzte Problem
ist die langsame Leistung. Jetzt wirkt sich das
Roto-Pinsel-Werkzeug sehr, sehr anstrengend
auf Ihr müssen Sie also
wissen, vor allem,
wenn Sie die Vorschau
machen und es
sehr wahrscheinlich langsam Das war mein PC, als ich dieses Tutorial
gedreht habe. Zunächst können Sie also nur den Bereich
ausschneiden, den Sie zum Roto-Bürsten
benötigen, indem den Clip
mit der Umschalt-Taste
ausschneiden Dadurch wird das
Rendern mit dem Roto-Pinsel für alle Frames vermieden. Sie können das tatsächlich
auch auf
der grünen Zeitleiste ändern, indem in
einen kleineren Bereich
ziehen Sie können auch versuchen,
die Qualität auf dem Standard zu halten da die beste Qualität viel
Rechenleistung
beansprucht Sie können auch die Option
Klassische Steuerelemente aktivieren aktivieren aktivieren aktivieren, wodurch Sie den Roto
Brush 2.0 A-Algorithmus
erhalten Aber mit den alten Steuerungen. Sie können auch
versuchen, einfach ohne Häkchen Feinabstimmung vorzunehmen, um eine sehr,
sehr grobe Mattierung zu sehen sehr grobe Mattierung . Das
wird schneller, wenn
Sie die Frames überprüfen Du musst nur wissen, dass der Wurzelpinsel schöner wird, sobald du
das aktivierst Wurzelpinsel schöner wird, sobald du
das Und vergiss nicht, es noch einmal zu überprüfen bevor du auf Freeze klickst, denn das ist
letztendlich
das Einzige, was das ganze
Rotoskoping-Problem beschleunigen wird das ganze
Rotoskoping-Problem beschleunigen Das Letzte, was Sie tun möchten
, ist, das gesamte Projekt zu bearbeiten, ohne auf Freeze zu klicken.
Das ist das
Schlimmste, was du tun kannst. Zu guter Letzt muss ich noch anmerken, dass es durch
Vier-K-Filmmaterial viel
langsamer wird , weil es
viel mehr Frames gibt, die per Rotoskop
gerendert werden
müssen Mein Vorschlag ist also, wahrscheinlich Proxys zu verwenden. Sie können zum Film
Datei-Proxys gehen, einen
Proxy rendert, in dem Sie In Ordnung, genug von
lästigen Sachen. Lass uns mit ein
paar lustigen Projekten beginnen.
24. Text hinter dem Betreff: Text im Hintergrundeffekt. Dies ist ein klassischer, klassischer, nützlicher Pinsel, bei dem Sie im Wesentlichen Ihr Motiv auswählen dann
einen Text dahinter platzieren möchten, vielleicht um etwas einzuführen Angenommen, Sie sind
in einem Land angekommen oder Sie möchten ihnen
ein Tool zur Benennung von Namen und Titeln geben Es sieht ziemlich cool aus, wenn das Thema über
dem Text steht, es ist sehr einfach. Als Erstes müssen Sie die folgenden Assets
herunterladen. Dann möchten Sie
die Ebene duplizieren , indem Sie auf Strg oder Befehl D klicken. Dann
möchten Sie auf die oberste Ebene doppelklicken, das
Roto-Pinsel-Auswahlwerkzeug aufrufen
und Ihr Motiv
herauszeichnen Sobald Ihr Motiv ausgewählt
wurde, möchten
Sie bei Bedarf weitere
Anpassungen vornehmen,
insbesondere bei Haaren, wenn diese langes Haar haben Und dann vielleicht mit
den Federn spielen, falls nötig. Aber wenn du fertig bist, kannst
du einfach auf Freeze klicken. Wenn wir jetzt
die unterste Ebene ausschalten, können
Sie sehen, dass wir
ein Rotoskop-Motiv haben Jetzt müssen Sie nur noch den Text hinzufügen. Wir können also einfach
Text hineinziehen, Text hier
einfügen, ihn zwischen
Betreff und Hintergrund platzieren, und jetzt haben wir den Text da. Jetzt können wir der Position auch
ein paar Key-Framings hinzufügen, sodass sie in den Rahmen
kommt oder was auch immer Und los geht's, einfacher Effekt.
25. Grafik hinter dem Subjekt: In Ordnung, denn ich werde dir nicht
zeigen, wie du
wirklich cool aussehende Overlays
hinter deinem Motiv platzieren wirklich cool aussehende Overlays
hinter deinem Motiv Ich werde das Liquid
Distortion Pack von Cine Pax verwenden , das Sie
sich unter dem Link unten ansehen können Aber in dieser Geschichte werden
wir
diese beiden hier verwenden, um sicherzustellen, dass Sie diese beiden und dieses Filmmaterial von
Hip-Hop-Künstlern
herunterladen Und wenn Sie das
getan haben, ziehen wir es in diese Schaltfläche hier, um eine neue Komposition zu
erstellen. Seda hier ist sehr einfach. Wir rotoskopieren
unser Motiv und fügen dann Effekt
hinzu, der dahinter steckt Dann mach ein paar wirklich
coole Sachen,
damit es optisch ansprechend aussieht Das ist großartig, wenn du Musikvideos oder
einfach nur Montagen auf
Instagram oder was auch immer
machst einfach nur Montagen auf
Instagram oder was auch immer Also lass uns anfangen. Also das
Erste, was wir tun werden, ist tatsächlich
die Wurzelbürste zu Also gehen wir hier hoch und klicken auf unsere Roto-Pinsel-Schaltfläche Bevor wir das tun, duplizieren
wir einfach unseren Klick, weil wir den Hintergrund später benötigen Lassen Sie uns diesen in
Root-Betreff umbenennen. Doppelklicken Sie auf die unterste Ebene
im Hintergrund, das Roto-Pinsel-Motiv Ich ändere einfach
die Größe, indem ich die
Strg-Taste gedrückt halte und mit der linken
Maustaste nach unten ziehe Dann werde ich einfach um ihn herum zeichnen und
versuchen, etwas
einigermaßen genaues zu bekommen Es wird ziemlich
interessant sein, weil
der Hintergrund irgendwie zum
Motiv passt,
sodass wir vielleicht nicht einmal einen
sehr guten Wurzelpinsel bekommen Ja, es wird Spaß machen. Also nimm dir einfach Zeit damit. Ich werde mich ein bisschen beeilen nur um
des Tutorials willen, aber im Grunde
willst du einfach versuchen so genau wie möglich zu sein. Er bewegt sich
in diesem Video viel, also wird es ziemlich schwierig sein. Und vergessen Sie nicht, heranzuzoomen und die
Mitteltaste an
Ihrem Scrollrad gedrückt zu halten oder
die Leertaste gedrückt zu halten,
um das Motiv zu umgehen. Es muss nicht
absolut perfekt sein. Aber um genau zu sein,
achte nur darauf, dass du keine Fehler
machst und
nichts durchblutet Ordnung. Also, ich gehe es durch, nur um zu überprüfen, ob
es einen sehr guten Job gemacht hat Sie sehen, in den meisten Fällen
gibt es kleine Lücken aber weil er sich ziemlich
schnell bewegt, denke ich, dass es okay ist Und wenn du fertig bist, kannst
du einfach auf Freeze klicken. In Ordnung, jetzt haben wir
unser Thema ausgebürstet. Sie können
es jederzeit überprüfen, indem Sie
diese Taste hier zweimal drücken,
und es sieht okay aus Ich könnte ein paar
Federn von etwa zehn hinzufügen. Und dann war's das. Ich bin jetzt zu meiner Komposition
zurückgekehrt, weil ich sonst
in der Wurzelebene bleibe Und ich habe mein
Roto-Pinselmotiv und ich habe
den Hintergrund Lassen Sie uns jetzt einen
der Spiraleffekte einziehen. Lassen Sie uns diesen ziehen und ihn tatsächlich zwischen
das Roto-Pinselmotiv
und den Hintergrund
platzieren Roto-Pinselmotiv
und den Hintergrund Sie können sehen, dass diese
Spirale sehr groß ist. Sie können also tatsächlich mit der
rechten Maustaste darauf klicken. Du gehst zur Transformation
und wir passen sie an die Komposition an, und jetzt passt es an die gleiche Größe
der Komposition Das sieht aus
wie ein Musikvideo aus den 90ern, aber was wir jetzt machen
werden, ist
tatsächlich den Hintergrund zu nehmen, ihn zu
duplizieren, nehmen wir unsere Spirale und
schalten ihn aus Wir gehen zu unserem
Hintergrund und
nennen ihn Effekthintergrund, weil dieser Hintergrund
jetzt von der Spirale
beeinflusst wird von der Spirale
beeinflusst Ich werde Blob für
Blob suchen. Ziehen Sie das in den
Effekthintergrund, und Sie können sehen, dass
der Hintergrund
jetzt nur noch fleckig wird jetzt nur noch fleckig Aber wenn wir dort öffnen, wo Blobbin-Blob-Ebene
steht, ändern
wir es ändern
wir es Sie können jetzt sehen, dass aus dem Hintergrund
eine Spirale geworden ist, und jetzt sieht ein Hintergrund
verzerrt aus und es
sieht verzerrt aus und es
sieht Und was Sie jetzt tun können,
ist, dass Sie tatsächlich
einige andere Effekte hinzufügen können ,
z. B. einen Tönungseffekt Wir können also einen Farbton hinzufügen, Sie können ihn einfach grün,
blau oder was auch immer machen Sie können ihn einfach grün,
blau oder was auch immer machen. Du kannst
es hochkommen lassen. Wir können es auch glühen lassen, also vielleicht etwas
Glühen hinzufügen, damit es cool aussieht Es gibt so viele Dinge
, die du damit machen kannst. Mein Rat ist, dafür
zu sorgen, dass es sich die Musik
einfallen lässt, damit die Musik
wie ein Takt klingt. Es wird hochkommen, sagen wir,
es kommt ein paar Frames hoch, so, bumm, so. Dann möchte ich, dass sich der
Effekt tatsächlich ändert. Was ich jetzt also
tun werde, ist Shift D auf
dem Effekthintergrund zu kontrollieren. Es heißt jetzt
Effekthintergrund zwei. Ich ziehe jetzt einen
anderen als den Sinica rein, ich ziehe ihn rein, ich
lasse ihn erst beginnen, lasse ihn erst beginnen wenn der zweite anfängt,
indem ich ihn dorthin bringe, ich ziehe einfach das,
das fängt hier an Und dann dieser zweite
Effekthintergrund, wir müssen die Steuerung beeinflussen, wir müssen globalisieren Und jetzt ändere es
auf die Sternspirale. Und dann schalte ich einfach
die Spirale aus. Jetzt kannst du sehen, dass es von
der blauen zu
dieser Sternspirale geht . Du kannst also ein paar wirklich
coole Sachen damit machen. Jetzt sieht es also
ziemlich cool aus, wenn es in den
Rahmen
kommt und sich verändert. Aber dann können
Sie auch
einige Kamera-Shakes oder
Kamera-Punch-Ins hinzufügen einige Kamera-Shakes oder
Kamera-Punch-Ins Jetzt kannst du dir ein Preset besorgen. Ein sehr gutes Preset sind die Boris
Effect Sapphire Plug-ins. Sie haben wirklich
gute Kamerawackeln, aber wenn Sie keinen Stecker haben, stellen Sie ihn so Sie klicken mit der
rechten Maustaste auf Neu und fügen eine Einstellungsebene hinzu. Dann
können Sie den Transformationseffekt hinzufügen Wir werden direkt dorthin gehen,
wo der erste auftaucht. Wir werden einen Frame
verschieben. Vorher klicken
wir auf
die Stoppuhr, die
Positionsskala und die Rotation Gehe zu diesem Frame. Jetzt zoomen wir
tatsächlich in sein Gesicht hinein und fügen eine kleine
Neigung wie diese hinzu. Dann bewegen Sie sich vielleicht ein paar Frames vorwärts und setzen Sie es dann einfach zurück. Sobald der
Clip eingeschaltet ist, pulsiert er rein
und zoomt dann langsam heraus. Sie sehen, es wird so
aussehen,
aber ich mag Bewegungsunschärfe, also werde ich einfach hier nachsehen wo Bewegungsunschärfe steht Siehst du, es sieht ziemlich cool aus. Sie sehen, es hat einen schönen
kleinen Pulseffekt. Jetzt mache ich dasselbe, der nächste erscheint, aber ich kann
die Einstellungen einfach
kopieren, indem ich Sie auf die Einstellungsebene
drücke oder wodurch ein Keyframe Du siehst so einen Boom. Ich werde
all diese auswählen. Steuerung C, gehe dorthin, wo
der nächste anfängt. Ein Bild bewegen, Steuerung
V zurücknehmen . Jetzt passiert hier
dasselbe. Da hast du's. Wir können
tatsächlich auch die Glühparameter
des zweiten Keyframes festlegen. Vielleicht lässt du den Globus reinkommen. Also werde ich
auf die Stoppuhr
direkt neben der
Leuchtschwelle klicken , also bis
zum Ende fahren und sie einfach
auf 100 fallen lassen, dann verschwindet sie. Es wird also boomen, leuchten und dann untergehen. Es ist ein ziemlich verrückt
aussehender Effekt, aber du kannst ihn mit so
vielen verschiedenen Überlagerungen machen Das ist der Effekt, den wir haben. Sie können auch die Farbe
des zweiten Farbtons ändern , indem
Sie diesen Farbton hinzufügen Sie können dem Farbton sogar ein
Schlüsselbild hinzufügen. Also drücken wir die Taste, hören auf, den Keyframe dort
anzusehen, gehen zum Ende.
Lass es einfach auf Null fallen Macht verrückte Sachen wie dieses. Ja, so
fügt man dem Hintergrund eines Motivs Bewegungsgrafiken hinzu. Aber davon abgesehen,
kommen wir zum nächsten Beispiel.
26. Himmelsersatz: Ersatz für Sky. Dies ist ein
fester Bestandteil von visuellen Effekten Sie können aus einer langweiligen
Aufnahme, die
so aussieht
, etwas machen , das so aussieht Viel dynamischer, viel cooler. Kann vielleicht sogar dafür sorgen, dass etwas vom Tageslicht auf die Nacht
übergeht. Oh, ich benutze nur das
Roto Brush 2.0-Tool. Laden Sie also die Sky
Shot-Elemente in die
Kompositionsebene herunter, damit wir beginnen können Das ist also im Grunde der Clip, mit
dem wir beginnen werden. Es ist eine nette kleine Drohnenaufnahme die durch diese
Felder und Wüsten fliegt. Und ich finde diese Aufnahme großartig, aber der Himmel ist ein
bisschen langweilig Also werden wir den Himmel
ersetzen. In vielen Fällen werden
Sie es sehr einfach finden, dies
zu tun, indem Sie hier oben den
Effektextrakt
auswählen, ihn ziehen, die Farbe
wie Blau hier
auswählen und buchstäblich einfach
das Blau vom Himmel extrahieren Und jetzt
müssen Sie nur noch einen Himmel anbringen, vielleicht müssen Sie ihn
duplizieren, den
Extrakteffekt entfernen und hier einfach eine sehr einfache Maske eine sehr einfache Maske
erstellen, damit sie nicht in das Filmmaterial
einschneidet So bekommst du einen ziemlich
ordentlichen Effekt und dann
könntest du einfach deinen Himmel hineinziehen und schon bist du so
ziemlich da, oder? Niemand wird es bemerken.
Wir sind jedoch gerne präzise. Ich möchte also
, dass ihr tatsächlich die Fähigkeiten habt, das richtig
zu machen. Also lasst uns alles löschen. Aber ich wollte, dass du das
weißt, nur für den Fall, dass du sehr schnell
etwas tun musst. Also habe ich euch zwei Himmel gegeben. Wir haben diesen Himmel hier
und diesen Himmel dort. Suchen Sie sich also aus,
was auch immer Sie tun möchten. Wenn du
herausfinden willst, welche gut aussehen wird, kannst
du einfach eine sehr
grobe Maske wie diese machen nur um zu sehen, ob du
sie weiterziehst. Wenn es passt. Ich
nehme diesen. Ich mag diesen. Also, was
wir machen werden, ist unseren Schuss
zu rotoskopieren Also holen wir uns
das Roto-Pinsel-Werkzeug, doppelklicken Sie darauf Und dann wählen wir
einfach
alles aus , was
im Vordergrund steht Sollte einen ziemlich guten Job machen. Aber das Schwierigste hier
wird der Horizont sein, weil er sehr genau
sein muss Und wenn wir nur
das Werkzeug mit der Stange zum Bürsten verwenden, wird
es nicht so genau sein Sobald Sie also so viel
wie möglich ausgewählt
haben, gehen wir jetzt zum Werkzeug für verfeinerte Kanten und
vergrößern es etwas. Und wir werden
mit unserem Tool für verfeinerte Kanten den
gesamten Horizont durchgehen . Wir können bereits sehen, dass es sehr
gute Arbeit leistet , wenn es darum geht,
auch die weiter
entfernten Teile leicht zu maskieren , wenn es darum geht,
auch die weiter
entfernten Teile leicht Also werden wir
das tun und wir
werden das für
das gesamte Filmmaterial tun Möglicherweise müssen Sie das überprüfen, denn in diesem Kurzfilm
fahren wir am Hügel vorbei, also müssen wir sicherstellen
, dass er tatsächlich das richtige
Maß an Rotoskopie
durchführt Und das machen
wir für den gesamten Clip,
und eine gute Möglichkeit, das zu überprüfen, ist ein
Doppelklick auf die Stelle, an der Total Alpha Overlay
steht Und wir können sehen, dass es
okay aussieht. Es ist nicht schrecklich. Vielleicht gehe ich einfach zurück
und überarbeite es mit meiner feinen Kante,
damit es schön verfeinert ist. Und dank der Magie der Bearbeitung haben
wir jetzt einen Rotoskop-Himmel
, der ziemlich gut aussieht Wenn wir also zu unserer
Hauptkomposition übergehen, können Sie
jetzt sehen, dass wir jetzt unseren Rotoskop-Himmel
haben Sie können auch etwas
Federn hinzufügen, wenn Sie möchten. Ich werde es vorerst
so lassen. Also jetzt nur noch eine wichtige Sache, bevor wir unseren Himmel
hinzufügen,
und das ist, dass
wir unser Filmmaterial mit
Motion-Tracking verfolgen müssen , weil sich
die Kamera bewegt. Und wenn Sie einen Himmel hinzufügen
wollen, muss er sich
mit der Kamera bewegen. Und es ist ganz einfach: Wir müssen unsere Himmelsaufnahme
machen, sie mit Steuerung D
duplizieren oder Befehl, dass Sie die untere
verwenden und wir löschen einfach die Straße. Um die Ebene zu pinseln, klicken wir mit
der rechten Maustaste auf Track und stabilisieren die Track-Kamera
und lassen sie einfach verfolgen Lassen Sie uns in der Zwischenzeit
unsere Himmelsebene löschen , weil
wir sie auf andere Weise hinzufügen Nachdem wir das Problem mit unserer Kamera gelöst haben, sollten
wir einige
Tracking-Punkte haben. Wenn Sie sie nicht sehen können, gehen Sie
einfach zu
Track-Punktgröße und vergrößern
Sie sie. Jetzt werdet ihr sehen, dass
wir am Himmel selbst eigentlich nicht viele
haben, was ein bisschen nervig ist. Das passiert manchmal
, wenn die Kamera nur die Vordergrundpunkte
verfolgt aber nicht die Hintergrundpunkte. Und wir müssen wirklich
den Hintergrund dieser Szene verfolgen. Nein, eine genaue Spur. Was wir
jetzt also tun
müssen, ist den
Kamera-Tracker zu löschen und eine einfache Maske
zu erstellen, die nur aus
diesem Hintergrund-Bit besteht. Also haben wir das und stellen wir einfach sicher, dass
nur dieser Teil da ist. Dann werden wir
diese beweglichen Attribute
zu einer neuen Komposition unterkomponieren diese beweglichen Attribute
zu einer neuen Komposition unterkomponieren und dann einfach die Kamera verfolgen Nochmals, verfolgen Sie die Kamera. Dadurch wird After
Effects
im Grunde angewiesen, nur Punkte
in diesem bestimmten Bereich zu finden in diesem bestimmten Bereich und
nicht nur den
gesamten Clip selbst. Es ist eine nette kleine Problemumgehung. Magisch funktioniert es. Wir haben jetzt Punkte von
den eigentlichen Bergen, also
wähle ich einfach diese aus, die da und die Dann schreiben wir „ Click and Create
Solid“ und „Camera“. Sie können diese
Komposition, die wir erstellt haben, jetzt löschen. Sie können unseren Sky-Shop einschalten. Und wenn ich es einfach durchwische, werden
Sie sehen, dass wir einen Feststoff
haben, der bis hinter die Berge
zurückreicht Also gehen wir jetzt
zu dem Bild des Himmels, das dieses Bild ist Und wenn der
Track-Volumenkörper ausgewählt ist, klicken
wir
gedrückt und ziehen ihn in den Himmel,
in den Track-Volumenkörper. Jetzt können wir ein sehr kleines
Bild im Hintergrund sehen, also müssen wir
einige Anpassungen vornehmen. Drücken Sie zuerst S und
erhöhen Sie die Skala. Und dann einfach mit
diesen drei D-Pfeilen, es in die
richtige Perspektive zu
bringen. Nehmen Sie sich Zeit damit. Ziehen
wir es jetzt nach unten. Und hier haben wir ihn,
unseren Motion-Track-Himmel. Das einzige Problem dabei ist die Kameraspure, wir haben ein bisschen
zu viel Rotation, man kann den Himmel sehen. Es passt, aber ich denke, es ist ein bisschen zu viel. Es
könnte die Position sein. Sie
können also tatsächlich zu
den drei D T gehen, um Eigenschaften zu
transformieren. Klicken Sie mit der Stoppuhr
entweder auf die Position
oder auf die Ausrichtung Versuchen wir es zuerst mit der Position. Lassen Sie uns sehen, dass
das einen Unterschied macht. Es ist ein bisschen
besser. Machen wir das rückgängig. Und dann tatsächlich mit der
Stoppuhr auf die Ausrichtung klicken. Okay, das ist hier viel besser.
Und das ist so ziemlich alles. So ersetzt man in
Adobe After Effects einen Himmel , indem man
den Stab zum Pinsel 2.02
27. Nachthimmel-Übergang: Ordnung, jetzt, wo Sie den Himmel ausgetauscht haben
, sollten
Sie das Gefühl haben, dass Sie so
ziemlich alles tun können. Deshalb verwenden Sie
beim Himmelsersatz die
gleichen Techniken wie zuvor. Ich werde
euch zeigen, wie man tatsächlich von einer Tagesszene in
eine Nachtszene verwandelt , indem
man dieselbe Komposition, dieselben Techniken, mit unserem Rotoskophimmel Und da wir sowohl unseren Tageshimmel
als auch unsere Kamera verfolgen, werden
wir es jetzt quasi vom Tag zur Nacht
schaffen Fahren Sie also mit diesem fort. Wir werden die Tatsache
nutzen, dass diese Himmelsaufnahme bereits die
Tracking-Daten von früher
hat. Das heißt, wenn Sie den Himmel in einen Nachthimmel umwandeln möchten , müssen wir nur auf den Nachthimmel
klicken. Halte durch und ziehe es hierher. Stellen Sie sicher, dass Sie
dies zuerst auswählen, damit es funktioniert. Und Sie können jetzt sehen,
dass
wir unseren Nachthimmel haben , der auch unserer Aufnahme entspricht. Jetzt möchte ich einen
wirklich coolen Übergang machen. Also gehe ich zuerst
zu „Ungefähr hier“ und drücke Shift D.
Um diesen Clip zu schneiden, klicke
ich hier auf
den zweiten Clip. Ziehe in meinen Nachthimmel. Jetzt werde ich
diesen Himmel einfach neu skalieren , damit er
ein bisschen schöner aussieht Falls du dich fragst, was
dieses große blaue Ding ist, es ist im Grunde dieser Pfeil, aber er ist riesig, weil
er verfolgt wird Also hier ist unser Himmel, schön und verfolgt, also
im Grunde geht er von Tag zu Nacht,
was ziemlich cool ist. Unser Vordergrund
befindet sich jedoch immer noch am Tag, also schauen wir uns unsere
Himmelsaufnahme als fertiges Rotoskop Drücke Shift D
, um es dort abzuschneiden. Und jetzt werden wir
einige Farbkorrekturen vornehmen, um das hier
zu ändern Als Erstes füge ich
diesem zweiten Clip
anhand der grundlegenden Korrekturen tatsächlich Lumetri-Farben hinzu.
Wir können damit beginnen, die Glanzlichter zu verringern Verringern Sie die Schatten, sodass wir sehen, dass es so aussieht, als ob die
Szene weniger hell ist Wir werden auch
einen blauen Farbton hinzufügen indem wir zur
Temperatur gehen und
sie nach links ziehen , sodass sie fast der Szene hier
entspricht Das kann jetzt auf
verschiedene Arten geschehen, aber ich gehe einfach zu
den Farbrädern
, die die Schatten,
Mitteltöne und Lichter voneinander trennen Und ich werde die Glanzlichter einfach etwas weiter reduzieren,
weil es in der Szene neben
den Mitteltönen eigentlich nicht viele Glanzlichter geben
sollte Szene neben
den Mitteltönen Die Schatten sind schon so gut wie zerquetscht, das ist also okay Also ich finde, weißt du,
es sieht ziemlich gut aus. Weißt du, es sieht aus wie eine nächtliche Szene,
was großartig ist Eine andere Sache, die ich machen werde, das ist eine ziemlich coole
Technik, die du hinzufügen kannst,
ist, wenn ich auf meinen
Nachthimmel klicke, und das ist dieser Lassen Sie mich diese beiden
Nachthimmel auf dem unteren Teil einfach umbenennen Heutiger Himmel, dann füge ich
den Gorgonen-Unschärfeeffekt Und ich werde das hochdrehen,
bis es voll blutig ist. Dann gehe ich
zu meinem Rotoskop-Himmel
und füge den Tönungseffekt hinzu Ich werde Schwarz dem dunkelsten Teil dieses
Nachthimmels zuordnen, das ist diese Und weiß bis zum hellsten
Teil des Himmels
, der
einer der Sterne sein wird Dann kann ich zu meinem Nachthimmel gehen
und die Garganunschärfe löschen. Und wenn ich jetzt in
den Vordergrund gehe, werde
ich diesen
Farbton ganz nach unten drehen und ihn
einfach leicht
erhöhen Im Wesentlichen
bedeutet das, den dunklen und hellen Werten dieser Szene
ungefähr
den gleichen Wert
wie dem Himmel Das ist eine wirklich coole Compositing-Technik
, die
im
Compositing-Modul ausführlicher behandelt wird .
Sie können sehen, dass das
vor dem Farbton ist
und das ist nach dem Farbton und Lassen Sie uns nun einen wirklich
coolen Übergang für Übergang am Himmel im
Vordergrund Also einer der
ersten Schritte ist der Himmel. Also werde ich im Grunde ein Luma-Fade
machen. Also werde ich hier zu
ein paar Bildern übergehen. Nimm den Nachthimmel und
ziehe ihn einfach ein paar Frames zurück. 12345 sollte es normalerweise tun. Unser Nachthimmel ist vorne
und es sieht ziemlich cool aus. Also werde ich einen Luma-Schlüssel hinzufügen. Was es bewirken würde, wenn ich den Schwellenwert
erhöhen würde, Sie können sehen, dass wir diesen
wirklich cool aussehenden Effekt erzielen Und Sie können sehen
, dass der Schlüsseltyp hier darin besteht, dunkler
auszublenden , was wir
speziell für diese Aufnahme wollen. Sie werden also sehen, dass, wenn wir den Schwellenwert
erhöhen, das, was dunkler ist, herausgenommen wird
und es sieht ziemlich cool Und wir können auch an
der Toleranz herumspielen , um zu sehen, wie
viel es tatsächlich braucht, und
wie dünn die Kante Und alle Federn, um die Dinge zu
glätten,
ich möchte, dass es so Ich habe also 60 Federn und damit
bin ich ziemlich zufrieden. Also, was ich jetzt tun möchte,
ist das wirklich zurückzusetzen. Klicken Sie auf die Stoppuhr,
drücken Sie Sie auf meiner Tastatur. Bewege die Stoppuhr bis zum
Ende hier, wo sie anfängt. Ich werde das einfach auf
die
Zahl setzen, wo genau
unter der Stelle, an der es
anfängt zu verblassen, was ungefähr hier ist Jetzt können Sie also sehen, wenn
ich mich Bild für Bild bewege, wird
es langsam ausgeblendet, was meiner Meinung nach ziemlich cool aussieht. Ich werde im Grunde
dasselbe tun , aber für den Vordergrund. Also werde ich den Vordergrund mit dem
Vordergrund ein paar Frames
nach vorne verschieben . Ich habe das Gefühl, dass die Luma-Taste ein bisschen viel sein
könnte. Lassen Sie mich sehen, wie die
Opazität aussieht. können wir einfach eine Änderung der Opazität sein, können wir einfach eine Änderung der Opazität
vornehmen. Halte es einfach Also füge ich hier
ein Schlüsselbild hinzu, mache es auf Null, mache ein paar Frames und am
Ende mache ich daraus 100. Jetzt sieht es so aus
, was meiner Meinung nach großartig
aussieht. Da hast du's. Wenn du willst, dass es ein
bisschen stylisch dazu ist, geht
es von hier nach oben. Wir können es sogar auf eine wirklich coole Art und Weise gestalten , indem wir
eine Maske hinzufügen , um zu zeigen, dass der Hintergrund dunkel wird, bevor
der Vordergrund dunkel wird. Um das zu tun,
müssen wir
unseren Clip zuerst zusammenstellen , weil
wir keine Maske hinzufügen können Wenn wir einen
Road-to-Pinsel-Effekt haben, kann ich es dir zeigen, ich kann hier eine Maske machen
und sie erscheint nicht Also
schreibe ich, klicken Sie hier, „Film
vorkomponieren“, wird er
der neuen Komposition zuordnen Und dann werde ich hier einfach
eine schnelle Maske zeichnen , die so aussieht Den
Vordergrund so ignorieren, ihn
vielleicht ein bisschen
kleiner machen, so Und Sie können sehen, wie die Effekte tatsächlich beginnen, was ziemlich cool aussieht Drücken Sie M auf der Tastatur, drücken Sie die Stoppuhr
auf dem Maskenteil Verschieben Sie diesen Punkt an den
Anfang. Gehe bis zum Ende. Im Grunde
werden wir einfach
alle Punkte zurückbringen . Wir können tatsächlich
V auf der Tastatur drücken und viele weitere
Punkte gleichzeitig
auswählen. Okay, jetzt können wir sehen, wenn
Sie Bild für Bild
vorgehen, beginnt der Effekt, was ziemlich cool aussieht. Ich werde
diese Zeilen einfach loswerden , weil sie im Weg sind. Also werde ich einfach hier
klicken, wo es heißt Maske und Shape
Path Visibility
umschalten Ich drücke zweimal M auf der Ebene, um die Optionen aufzurufen, die ich nur mit Federn versehen
wollte Ich hätte also einfach auf Feder
drücken können und du siehst, wenn ich etwas Federn hinzufüge, sieht
es ziemlich cool Schau es dir an. Schau dir das an. Ist das nicht cool?
Das ist so cool. Das sieht nach einem wirklich
coolen Effekt aus. Bum. In Ordnung, das
sieht echt cool aus. Also, wir haben dieses kleine Linienflackern hier in der Mitte, was nur an
dem Clip darunter liegt Also drücke ich
auf die Tastatur, um die
Kapazität zu erhöhen und das Ganze quasi verschwinden
zu Jetzt sollte es anfangen, von hier aus zu
verschwinden, genau wie Erde, und hier haben wir unseren Nachthimmel-Effekt.
Lass uns mit dem nächsten weitermachen
28. Betreff-Duplikation: Das ist ziemlich cool.
Nehmen wir unser Motiv in einer Aufnahme, einem Musikvideo oder einem Tanz auf
und duplizieren es. Lassen Sie sie von der
Mitte aus erscheinen und kommen Sie dann wieder rein. Gut, das wird lustig,
probieren wir es aus. Alles klar Leute, wir werden
jetzt
einen wirklich cool aussehenden Effekt zur Vervielfältigung Motiven machen, den ihr mit Musikvideos, Autovideos und Produktvideos machen
könnt So viele verschiedene Dinge, die
man mit diesen Tupos machen kann, indem man unser Thema,
diesen Hip-Hop-Künstler, in die
Länge zieht Wir nehmen unser Thema, wir werden es duplizieren
und es Artist Roto nennen Und dann werden
wir ihn wie immer roto ausbürsten Also werde ich einfach
grob um ihn herum
zeichnen und dafür beten, dass die
Rechnung einen guten Job macht Ich habe wirklich gute Arbeit geleistet, bis auf sein Ohr. Also werde ich jetzt einfach alle Frames
überprüfen, um
sicherzugehen, dass die Daten gut aussehen und ziemlich anständig
aussehen. Ich werde einfach
etwa auf halbem Weg aufhören, nur für
dieses Tutorial Aber sobald das
erledigt ist, werden wir im Wesentlichen auf Freeze klicken Und sobald es eingefroren ist, kehren
wir zu
unserer Komposition zurück. Und wir sehen jetzt, dass wir unser
Thema unabhängig voneinander haben. Was wir also
tun werden, ist Folgendes. Wir wollen, dass er dupliziert wird und dass er von der Seite
kommt Wir wollen das
auf verschiedene Arten machen. Der erste Weg ist einfach, und zwar durch die Verwendung eines
Effekts namens Offset. Es ist in Distort-Offset. Wenn ich es weiterziehe,
können Sie sehen, dass wir
unser Motiv
quasi kopieren
und zur Seite verschieben können unser Motiv
quasi kopieren
und zur ,
richtig Sie sehen jedoch, dass das Motiv
von vorne herauskommt Aber ich möchte, dass das ursprüngliche
Thema im Vordergrund steht. Was ich also zuerst tun muss,
ist
unser Roto oben zu duplizieren und den Offset-Effekt zu
löschen Jetzt haben wir unser Thema
vor dem dahinter. Jetzt kann ich hier buchstäblich einen machen. Steuerung D, schieb
diesen so nach links. Und jetzt haben wir drei von ihm. Und was Sie tun können, ist
tatsächlich zum Offset zu gehen. Klicken Sie dort nach
ein paar Bildern auf ein Schlüsselbild, gehen Sie zum Anfang
und setzen Sie es einfach zurück. Und Sie können sehen, dass er
jetzt herausrutscht, dann können Sie
dasselbe für den anderen tun. Drücken Sie einfach Stopp, schauen Sie dort zu. Gehe zum Anfang
und setze es zurück. Jetzt werden die Fächer herausgenommen, aber die Zeit ist ein
bisschen falsch. Sie möchten
diese beiden auswählen, drücken Sie , um die Schlüsselbilder aufzurufen. Ziehen Sie einfach die
Keyframes ein wenig vorher und Sie können sehen, wie
sie herausgleiten.
Wählen Sie dann alle diese Bilder mit der
rechten Maustaste aus, ganz einfach. Jetzt kommen sie heraus und wenn
Sie bereit sind,
können Sie dort einen Keyframe hinzufügen Gehen Sie weiter und
klicken Sie dann einfach für beide auf Reset. Jetzt kommen sie raus, bleiben eine Sekunde
und dann kommen sie so
wieder rein . Sie kommen raus und wieder rein. Und dann können Sie
beliebige Effekte
hinzufügen . Du kannst sie
zum Leuchten bringen. Du kannst mit diesen Typen im Grunde machen, was
du willst. Eine coole Sache, die du tun
kannst, ist, dem Kerl in der Mitte
einen Schlagschatten zu geben. Wenn wir ihm also einen Schlagschatten
hinzufügen und die Deckkraft erhöhen und hier aus
die Deckkraft erhöhen und
im Wesentlichen die
Weichheit erhöhen, sollten wir den Abstand beibehalten Wir haben einen Schlagschatten,
der ihm etwas Tiefe
verleiht Sie können sehen, dass ohne
den Schlagschatten nicht
so viel Tiefe entsteht. Du weißt, dass hinter
dir jemand steht , der ein Schatten sein wird. Du kannst also dafür sorgen, dass der
Schatten hereinfällt. Also kann ich
die Deckkraft per Keyframe von Null auf das Maximum erhöhen Also Null hier, wenn es soweit ist, haben wir
das Maximum und dann geht es wieder auf Null
zurück Okay, jetzt sieht unser
Effekt so aus, aber es gibt eine Kleinigkeit,
die Sie tun können, um ihn
etwas besser zu machen ,
nämlich Bewegungsunschärfe hinzuzufügen Fügen wir also einfach CC Force
Motion Blur zu beiden Clips hinzu. Jetzt kannst du sehen, wie es
aussieht, es sieht ziemlich cool aus. Die andere Möglichkeit, dies zu
tun,
besteht darin, den Offset-Effekt nicht zu haben. Und es ist großartig, buchstäblich P auf der
Tastatur zu
drücken und der
Position
einen Schlüsselrahmen hinzuzufügen und ihn damit
zu verschieben P auf der
Tastatur zu
drücken und der
Position
einen Schlüsselrahmen hinzuzufügen und ihn damit
zu verschieben,
weil Sie ihn dann verschieben
können, wohin Sie wollen. Darüber haben Sie mehr Kontrolle. Ja, das ist die andere
Art, wie du es machen kannst. Eine coole Sache mit
diesem Offset-Effekt ist auch diesem Offset-Effekt ist , dass man zum Anfang geht und alles
zurücksetzt. Ein Schlüsselbild, um Mitte zwei zu
verschieben, ein paar Bilder zu verschieben
und dieses Bild einfach zu
verschieben und
weiter zu verschieben, fortzufahren, ein paar Mal fortzufahren und dann
zum Anfang zurückzukehren. Jetzt bekommst du diesen wirklich
coolen Slide-Effekt. Sobald Sie
Force Motion Blow aktivieren, erhalten
Sie diesen wirklich coolen
Sliding-Person-Effekt. Wenn Sie zu viele Lücken
zwischen den Leuten haben, können
Sie
es einfach
duplizieren und dann einfach ändern,
wenn die nächste Person geht. Also kannst du diesen
da rausbringen lassen. Dann ziehe ich einfach diesen
, sodass der nächste herauskommt. Jetzt hast du einen sehr
cool aussehenden Effekt.
29. Auto-Stacking: Lassen Sie uns jetzt dieselbe
Betreff-Duplikation wie beim letzten Mal machen, aber machen wir es mit einem Auto Und dann versuchen wir,
die Animation etwas flüssiger zu gestalten. Ordnung, eine weitere
coole Art,
den Roto-Pinsel zu verwenden , ist
das sogenannte Car-Stacking, bei dem man im Grunde ein Auto
übereinander
legt und es
sieht wirklich, wirklich Und ich habe es in vielen
Videos gemacht und es ist dem, was wir
im letzten Tutorial behandelt haben, sehr ähnlich, aber es ist ein bisschen Feinschliff
an Schlüsselbildern. Wir werden
also die Mclaren Car
Stack-Videodatei, die ich mit meiner Drohne
aufgenommen habe, hineinziehen Mclaren Car
Stack-Videodatei, die ,
und es sieht so aus, als ob
das ziemlich cool ist Was wir also tun werden
, ist, dass
ich mit dem Rotoskopieren
von hier bis ungefähr dort beginnen möchte Das werden wir also tun.
Wir werden das jetzt hier duplizieren. Gehen Sie zum Roto-Pinsel, doppelklicken Sie und wie zuvor
werden wir das Rotoskopieren durchführen Nun, dieses Thema ist ein bisschen kompliziert. Es könnte also einige Zeit dauern, aber mit der Magie der Bearbeitung haben
wir die Maske jetzt tatsächlich
gemacht, obwohl sie sehr grob war. Aber um dieser Geschichte willen wollte
ich nicht
zu viel Zeit damit verbringen. Davon abgesehen werden wir jetzt tatsächlich umbenennen diese Ebene jetzt tatsächlich umbenennen und sie Car Roto nennen Und jetzt werden
wir im Wesentlichen
einen Punkt auswählen , an dem die
Autos tatsächlich aufsteigen sollen Sagen wir zum Beispiel hier. Lassen Sie uns nun das
Car-Roto duplizieren und das Ganze
Car-Stack One nennen Car-Stack One Und platzieren Sie es zwischen dem
Fahrzeugroto und dem Hintergrund. Nennen wir das Hintergrund. Was jetzt also passieren wird, ist
im Grunde genommen, wenn Sie
P auf der Tastatur drücken, können
Sie
dieses Auto hochfahren lassen und Sie können
sehen, wie schrecklich
meine Roto-Verschrottung war im Grunde genommen, wenn Sie
P auf der Tastatur drücken, können
Sie
dieses Auto hochfahren lassen und Sie können sehen, wie schrecklich
meine Roto-Verschrottung Aber ihr werdet
einen besseren Job machen als ich. Da bin ich mir zu 100% sicher. Im Grunde werden
wir Keyframes
hinzufügen und das Auto hochfahren
lassen Aber lassen Sie uns das noch
zweimal duplizieren zweimal die Taste D verwenden Jetzt fangen wir an, einige
Keyframes zu erstellen. Ich werde die Stoppuhr drücken
. Los, vielleicht ein paar
Frames und ziehe das nach oben. Also habe ich 1234567 Bilder gemacht, und jetzt siehst du, das Auto ist hochgefahren Also, was wir nach
der Hälfte machen werden, gehen
wir zum zweiten
Stapel. Wir drücken P. Wir
fügen ein Schlüsselbild hinzu. Wir fahren mit
der gleichen Anzahl von
Frames fort , 1234567 Wir werden so hochgehen. Jetzt machen wir einen
und dann machen
wir einfach noch einen. Du musst nicht
vier machen, das ist ein bisschen extra. Aber wofür wird es reichen,
denn warum zur Hölle nicht? Also gehen wir die Hälfte des zweiten
durch und
fügen ein Schlüsselbild hinzu, 1234567 Und ich gehe durch die Frames, indem ich
die
Strg-Taste auf
dem Rechtspfeil drücke und einfach noch einmal
nach oben gehe Und jetzt haben wir das
Auto gestapelt. Wenn du ein gutes Rotoskop hast, solltest
du dieses
Flackern nicht bekommen, was auch immer Also, jetzt haben wir so einen Autostapel und er
sieht ziemlich cool Und dann wollen wir
deine Animation beenden , indem wir zu einem Punkt
gehen. Sie wollen aufhören, sagen wir hier, alle drei
auswählen, einen Keyframe hinzufügen, indem Sie hier auf
diese Schaltfläche klicken, dann in 567 Frames gehen
und dann zurücksetzen, indem Sie mit der
rechten Maustaste auf einen von
ihnen klicken und Reset rechten Maustaste auf einen von
ihnen klicken Und jetzt sollten sie alle
zusammen herunterkommen. Jetzt steigen sie
in der Leiterform hoch und dann kommen sie runter, und wenn du
das mit der Musik abstimmen könntest, es so gut aussehen. Und dann ist das Letzte, was
Sie tun möchten einfach all
diese Keyframes auszuwählen, mit der rechten Maustaste auf die
Keyframes zu klicken, ganz einfach, damit Sie eine schöne, gleichmäßige
Bewegung wie diese bekommen, okay Und dann, endlich, das
Wichtigste, Motion Blow. Also werde ich hier auf
diese Schaltfläche klicken und wir bekommen einen
schönen Bewegungsschlag, die Autos hochfahren. Also, wenn du auf Play drückst, sieht
es so aus,
was wirklich cool ist. Auch hier wird deine besser
aussehen, weil du mehr Zeit
mit deiner Rotoskopie verbringen wirst Nehmen wir an, Sie machen diesen Stack-Effekt. Ich habe einige Aufnahmen hinzugefügt, die ich
persönlich eingereicht habe ,
damit ihr diesen Effekt ausprobieren und sie auf den Discord schicken,
damit ich sehen kann, wie
es euch geht und alle anderen voneinander lernen
können Aber nachdem ich das gesagt habe, kommen wir
zum nächsten Beispiel.
30. Pyramidenaufstieg: Ordnung, also werde ich euch
beibringen wie man ein Pyramidenfoto wie dieses macht und es auf zwei verschiedene Arten zum Vorschein
bringt. Es wird ein
sehr lustiges Video sein, um einige der Fähigkeiten zu testen, die Sie zuvor gelernt haben. Das erste, was Sie tun
möchten, ist
unsere Pyramide mit dem
Rotor Brush 2.0-Tool auszuwählen . Stellen Sie sicher, dass wir eine
gute Auswahl der Pyramide haben. Und wir spielen es durch
, um sicherzustellen, dass die Auswahl für
alle Frames gilt. Und jetzt
bereiten wir es für die Entfernung vor. Ordnung, jetzt, wo wir unsere Pyramide entfernt
haben, wollen wir zuerst
diese Ebene duplizieren. Lassen Sie uns nur diese Pyramide benennen. Nennen wir diese
eine Pyramidenmaske. Und dann doppelklicke
ich hier auf diese und entfriere sie Und dann kreuzen Sie den
umgekehrten Hintergrund an. Und dann friere es wieder
ein, nur weil wir
die Pyramide für sich haben wollen , damit wir sie hochfahren können Also, was wir jetzt tun
werden, ist hier
eine saubere Platte zu erstellen . Und versuchen Sie,
dies zu entfernen, indem Sie zur Registerkarte „Inhaltsbewusstes Ausfüllen“ wechseln. Wenn Sie es nicht haben, müssen Sie Feld Content Aware
im Fenster öffnen. Wir beginnen
mit Edge B***d. Object ist das beste und das wird Ihnen wahrscheinlich
das beste Ergebnis liefern Ich empfehle immer, mit Edge b***d zu
beginnen, da es das
schnellste ist und Ihnen in einigen Fällen
wahrscheinlich ein gutes Ergebnis bringen wird Ihnen in einigen Fällen
wahrscheinlich ein gutes Ergebnis bringen Also werde ich Edge
b***d machen, Arbeitsbereich auswählen, Dateiebene
generieren und
Edge b***d Dateiebene
generieren und Edge Also werde ich das einfach löschen und die Alpha-Erweiterung des Objekts durchführen. Lassen Sie uns diese fünf machen, nur
damit sie Daten von
etwas außerhalb der Korrekturen der
Maskenbeleuchtung sammelt etwas außerhalb der Korrekturen der
Maskenbeleuchtung .
Machen wir sie stark. Und wenn wir das in der Vorschau ansehen, ich meine, es sieht ziemlich schlecht aus, aber da wir nur die ersten paar Frames
benötigen, denke
ich, dass das funktionieren kann. Bevor wir weitermachen, gehen wir zu unserer Pyramidenmaske unten, die einfach die
unterste Ebene mit der Maske sein wird. Und lassen Sie uns die
Rotorbürstenschicht ausschalten, die jetzt nicht nach nichts
aussieht. Aber wenn wir die Füllung verlassen, geht
es zurück zu unserer letzten
Aufnahme, was wir wollen. Im Moment haben wir also die
Füllebene für sich, die Pyramide selbst und die Maske der Pyramide. Nehmen wir also diese
Füllebene und platzieren
sie tatsächlich so unten, dass, wenn wir nur unsere Pyramide nehmen
und sie
so herausbewegen würden , wie sie sich
unter der Füllebene bewegt. Aber ich möchte wirklich, dass diese
Pyramidenstücke vor jemandem liegen, der die Pyramide einfach nur nach unten
zieht. Jetzt sieht es so aus, als würden die Pyramiden von unten
herunterkommen, was ziemlich cool aussieht Lassen Sie mich einfach
meine Position zurücksetzen und lassen Sie uns
wie folgt vorgehen Fügen wir der Position der
Pyramide am Anfang und in der Endphase einen Schlüsselrahmen Position der
Pyramide am Anfang und in der hinzu und
ziehen ihn nach rechts. Und dann werden wir
das herunterfahren. Jetzt sieht es so aus, als würde die
Pyramide aufsteigen, aber das sieht ein
bisschen langweilig aus. Wir werden
unseren Keyframes zunächst
einige Bezier-Kurven hinzufügen , indem wir beide
auswählen rechten Maustaste auf die Taste im Assistenten
. Einfach, bequem. Sie können sehen, dass es
ein bisschen besser aussieht, aber ich möchte, dass es
schneller und langsamer geht. Also werde ich auf
den Diagrammeditor klicken , wobei nur die
Pyramide ausgewählt ist. Klicken Sie, stellen Sie sicher, dass wir uns
in der Geschwindigkeitsgrafik befinden. Klicken Sie auf den ersten Punkt, sodass nur dieser
Punkt ausgewählt ist dieser nicht gefüllt ist. Ziehen Sie diesen
dann nach rechts und achten Sie
darauf, dass er nicht zu
weit nach oben geht. Jetzt wird es so aussehen. Da hast du's. Jetzt der
wichtigste Teil jeder Animation, der
sich bewegende Bewegung ist. Also werden wir diesen
Knopf hier für Motion Blow ankreuzen. Und jetzt werden wir eine
wirklich coole Look-Animation haben. Es gibt ein paar Dinge
, die wir tun müssen. Das erste ist, dass wir hier diesen
kleinen Überblick sehen. Und das kommt von
der Pyramidenmaske. Um das zu beheben, werden
wir einfach
mit den Einstellungen von jemandem herumspielen. Wir können mit den
Federn, der Schaltkante und
dem Kontrast beginnen , bis wir das
wirklich loswerden Und du kannst sehen, dass es tatsächlich
weg ist. Nun, da hast du's. Jetzt haben wir das
Dreieck weg und die
Pyramide rutscht nach oben, was wirklich cool aussieht. Bitteschön, und das ist der
Effekt auf den nächsten. Jetzt müssen wir die Dinge für diesen Effekt nicht mehr nur nach oben
schieben. Hier ist eine weitere coole
Idee, die wir umsetzen können. Nehmen wir tatsächlich
unsere Position ein und klicken auf den Stopp-Pot, um alles
zurückzusetzen. Stimmt das? Klicken Sie hier, setzen Sie zurück. Lass uns diese Pyramide
vom Himmel bis ganz nach unten kommen lassen. Ich werde das einfach auf die Maske
ziehen , sodass
es tatsächlich so von oben
kommen kann . Das einzige ist, dass die Pyramide jetzt eine
wirklich seltsame Form hat. Also werden wir auf
die Puppe Pintool klicken .
Klicke und halte es gedrückt Wir können einfach auf
Puppenposition Pinto klicken. Und dann werden wir hier, hier, hier, hier, hier,
hier, hier, hier einige Punkte
hinzufügen hier, hier, hier Und auf diesen Linien
, damit sie gerade bleiben. Und im Grunde genommen, wenn
wir zu
unserer einzigen Pyramidenschicht gehen , gehen
wir zur Marionette, wir gehen zur Maschenschicht und wir gehen zur Verformung Wir können alle
Pins sehen, die wir hinzugefügt haben, und sie haben einige Keyframes Ich möchte also, dass
die Pyramide
quasi von hier aus,
Länder wie dort. Also
sind unsere Keyframes eigentlich okay. Ich wähle sie aus und
drücke dich, um sie alle zu öffnen. Ich werde sie einfach
alle auswählen und sie leicht nach vorne bewegen. Und ein Bild
davor werde ich tatsächlich
zu diesen Pins gehen. Und dann lassen Sie uns
alle abwählen, indem wir auf das Leerzeichen klicken. Wählen Sie hier den ersten Pin aus, ich
ziehe ihn einfach so nach unten Ziehe diesen da hin,
und im Grunde werde
ich einfach
versuchen, es so
aussehen zu lassen , als ob die
Pyramide gerade ist. Möglicherweise muss hier
noch ein weiterer Punkt hinzugefügt werden. Es muss nicht
perfekt sein, es muss nur irgendwie wie eine Pyramide
aussehen,
wenn das Sinn macht. Im Grunde wird
es also nicht mehr so
aussehen , sondern nur noch ein Bild, nachdem
es wieder in Form gekommen ist. Jetzt
klicken wir also auf die Ebene. Wir drücken P für die Position. Wir starten, richtig,
die obere Taste drücken, die Stoppuhr drücken Gehen wir ein paar
Frames vorwärts, wie hier, und lassen Sie es herunterkommen Also jetzt wollen wir eigentlich
die Pyramidenmaske oben drauf haben. Also kommt es runter, bumm, peng. Und es landet. Also sehe ich
ungefähr so aus. Bum. Jetzt werde ich
diese Animation ein bisschen verbessern, indem ich sie
schneller mache , als
diese beiden Punkte auszuwählen. Klicken Sie einfach mit der rechten
Maustaste auf das Diagramm. Zoomen Sie hinein, um sicherzugehen, dass
die Geschwindigkeitsgrafik für die Bearbeitung aktiviert ist. Stellen Sie sicher, dass wir die
Position ausgewählt haben. Ich werde das so verschieben, dass
es diese Art von
Form hat , indem ich diesen
gelben Griff drüber ziehe, sodass es so aussieht, Bum Ich werde nur
die Position all
dieser Keyframes ändern müssen , die eigentlich das
Marionettenwerkzeug sind. Schlüsselbilder Ich werde einfach hierher
ziehen, peng. Jetzt haben wir unsere Pyramide
, die so herunterrutscht. Es sieht also cool aus. jedoch ein paar Probleme,
während es herunterkommt, es kommt
vor diesem Gebäude hier. Also
müssen wir unsere Pyramidenmaske
duplizieren. Löschen Sie den Road-to-Pinsel-Effekt. Lege es darauf und
mache mit dem Pento einfach eine einfache Maske, die so
aussieht Wir müssen das Road to
Brush-Tool nicht als ganz
einfaches Werkzeug verwenden Brush-Tool nicht als ganz
einfaches Und dann wollen wir
sichergehen, dass wir das Tracking durchführen. Wir drücken mit der Tastatur, klicken mit der
rechten Maustaste auf die
Maske, verfolgen die Maske. Lass uns das rückwärts verfolgen,
sodass nur Frames
wirklich erscheinen
, die nach unten kommen,
was das ist Wir haben jedoch
noch ein anderes Problem:
Weil diese Pyramidenmaske nur die Pyramide
ist, wenn die Pyramide herunterfällt sie
sich,
wenn die Pyramide herunterfällt, tatsächlich
davor Und wenn man sie darüber stellt, sehen
wir, dass es,
weißt du, es ist, als wäre es die Schablone der Pyramide Was wir also tun werden, ist
, das dort zu lassen, wo es war, und in derselben
Maske, die wir gemacht haben, wir
eine weitere Maske hinzufügen, die von diesen Pyramiden sein
wird von diesen Pyramiden sein
wird Also lasst uns diese herausziehen. Das ist einer. Wir haben
noch einen hier. Und das Gleiche,
wir werden sie einfach verfolgen und dann rückwärts gehen Und weil ihr den
ersten Teil des Kurses gemacht habt, seid ihr
damit sehr vertraut Also, das
zurückverfolgen, das
vorwärts verfolgen muss nur da
sein, wenn die
Pyramide kommt. Also sollte es so aussehen. Also hier sieht die Animation
ziemlich gut aus, wenn ich das selbst sage. Jetzt fehlen nur noch ein
paar Dinge. Das erste ist, wenn die
Pyramidenländer irgendwie passiv sind. Weißt du, wenn
etwas landet,
sollte es ein
bisschen erschüttert werden. Also werde ich einen Shake hinzufügen. Also, sobald die Pyramide hier
endet, werde ich
schreiben, klicken Sie auf Neue
Einstellungsebene. Dann füge ich
die Effekttransformationen hinzu. Ich werde das einfach reinziehen. Dann werde ich herausfinden, wo
die Pyramide tatsächlich landet, und das ist genau hier. Und ich werde
auf die Einstellungsebene klicken. Also werde ich
die Skala auf eins bis fünf erhöhen. Und ich werde der
Position und der Rotation
ein Schlüsselbild hinzufügen . Hier, drücke dich auf der Tastatur. Bewege einen Frame, verschiebe die
Drehung um einen Grad. Verschieben Sie ein anderes Bild, verschieben Sie
es um einen Grad und verschieben Sie dann ein anderes Bild um 0,5 Grad, ein anderes Bild um -0,5 Grad. Noch ein Bild und mach es auf Null. Also sollte ich so
einen Shake machen. Bum, da haben wir's.
Da haben wir es. Hier ist unsere Pyramide. Bum, ich komme runter
in unsere Szene. Und das Letzte
ist, wenn wir weitermachen, können
wir diese
Masken loswerden, indem wir auf
die rechte eckige Klammer drücken ,
und wir können sie loswerden sobald die Pyramide landet, vielleicht etwas Federn
zu diesen Masken hinzufügen Fünf, bitteschön.
Da ist unser Effekt. Und sobald die Pyramide zuschlägt, schneiden
wir
diese ab , mit all den
Masken, die wir brauchen werden. Wir schneiden
nur die Pyramide
ab , wir gehen zur Pyramidenmaske und
drücken die Steuertaste D und dann können wir einfach den
Road-to-Pinsel-Effekt loswerden. Also kehren wir einfach
zu unserem normalen Clip zurück und so
machen wir diesen Effekt. Und eine letzte
Sache, die Sie hinzufügen können, ist etwas Staub, um einige Unvollkommenheiten zu
verbergen Lassen Sie uns also diesen
Staubspritzer aus den Dateien hineinziehen. Gehen wir zu den
Schaltern und Modi. Ändern Sie den Modus auf Bildschirm, dann ändern wir
einfach den Maßstab , sodass es aussieht, als ob es reinkommt und
ein bisschen Chaos verursacht Also ziehe ich
das da nach unten. Ich glaube, ich muss es
unter die Pyramide legen. Ich meine auch nur Maske, weißt
du, so. Lass uns auch zum Färben gehen, eine Farbkarte
hinzufügen,
weiß zum Sand, ich denke so Da hast du's. Weißt du, ich verbringe
offensichtlich mehr
Zeit damit und versuche, einen besseren Job als ich zu machen, es realistischer zu machen. Aber so macht man
diesen wirklich coolen Effekt.
31. Mokka-AE-Einführung: Ordnung, ich hoffe, Sie sind
bereit, denn nach diesem Modul sind Sie offiziell
in der ersten Liga denn Mocha AE ist eine unglaublich
fortschrittliche Tracking- und Rotoskoping-Software, von der ich
garantiere, dass Sie sie, sobald Sie sie beherrschen, Ihre Projekte verwenden werden Tatsächlich werden Motion-Tracking und Rotoskopie danach nie mehr dieselben sein, das sage ich
Ihnen Sie fragen sich wahrscheinlich, was die große Sache mit Moco ist? Warum wird es in
der Filmindustrie verwendet? Warum hat es Preise gewonnen,
zum Beispiel was gerade passiert? Nun, der Hauptgrund, warum Moca so gut ist, ist
, dass sie etwas verwenden
, das
man Planer-Tracking nennt Nun, planares Tracking
ermöglicht es Ihnen, Details von
einer Ebene zu erhalten , anstatt wie bei allen
anderen
Tracking-Methoden eine Punktverfolgung durchzuführen Das ist großartig
, weil Sie
eine Maske um etwas ziehen können ,
und Sie maskieren es Aber dann nehmen
Sie auch die Tracking-Daten auf, die Sie für viele
verschiedene Anwendungen verwenden können die wir später noch eingehen werden Und das spart Ihnen viel
Zeit, wenn Sie versuchen, komplizierte visuelle Effekte
oder Übergänge usw. zu erstellen Nun, Ka an sich war früher
eine sehr teure Software. Tatsächlich kostet es
so viel Geld, was wahrscheinlich der Grund für die britische Wirtschaftskrise ist. Aber es gibt jetzt einen
kostenlosen Versionsersteller , der
After Effects nativ enthält Das ist eigentlich
sehr gut und
ermöglicht es dir , einige
wirklich coole Sachen zu machen Laden Sie also die Telefonressourcen unten herunter und
lassen Sie uns lernen. Ordnung, also zuerst
müssen wir
den Effektmacher in
Ihren Clip ziehen den Effektmacher in und dann
doppelklicken wir auf dieses große Schild Wir werden später auf diese
anderen Einstellungen eingehen. Der Plan hier ist also, diesen Bildschirm zu
rotoskopieren und
dann auf dem
brandneuen Bildschirm
nachzuverfolgen, den Sie ebenfalls heruntergeladen haben Im Grunde genommen handelt es sich um einen
Bildschirmersatz
, der in Filmen häufig verwendet
wird Ich glaube sogar, dass jeder Film das
nutzt, weil es
einfach einfacher ist , als das Richtige
auf der Leinwand
haben zu müssen Und weißt du, es gibt
Spiegelungen auf dem
Bildschirm und so weiter. Also ja, dort wird
es oft benutzt. Sobald wir also Ka geöffnet haben, das sich an sich auf einem anderen
Software-Bildschirm befindet, gibt es verschiedene Arbeitsbereiche, auf die
Sie achten müssen Aber lassen Sie uns zunächst auf das Wesentliche
eingehen, und das ist nur das Grundlegende Die anderen haben einfach
mehr Tools und so. Aber fürs Erste wollen wir uns
auf das Wesentliche beschränken. Lassen Sie uns durch eine Zeitleiste
blättern und
einen guten Ort finden , an dem wir mit
unserer Maske beginnen können, wie hier, wo der Bildschirm perfekt
sichtbar ist und sich in einer guten Ebene Und dann können wir uns
unser Spline-Tool holen, das im Grunde
das
Stiftwerkzeug auf Steroiden ist Wenn wir also einfach auf das grundlegende Spline-Werkzeug mit dem X darauf klicken, können
wir die Bereiche anklicken,
die ausgeblendet werden sollen Und wenn wir fertig sind, klicken
wir einfach mit der rechten Maustaste. Nehmen Sie sich Zeit dafür. Du weißt, dass du genau sein
willst, aber selbst wenn du es nicht bist, gibt es einige coole
Dinge, die du tun kannst. Wenn ich jetzt zu meinem
Auswahlwerkzeug gehe oder Strg F drücke, kann
ich jetzt auf die
blauen Griffe klicken und
sie nach innen ziehen , um aus den
scharfen Kanten Kurven zu machen Zum Beispiel hier
, wo die Lünetten sind. Aber wenn wir
das Spline-Werkzeug gedrückt halten und das Werkzeug mit
dem B beschimpfen,
ist das das Bezier-Layer-Spline-Werkzeug. Das bedeutet
, dass beim Herumklicken
jede Ecke
automatisch gekrümmt wird,
genau wie
wenn wir das
Pentel benutzen und auf Bezier bedeutet
, dass beim Herumklicken
jede Ecke
automatisch gekrümmt wird,
genau wie
wenn jede Ecke
automatisch gekrümmt wird, wir das
Pentel benutzen Und wir können diese Griffe genauso manipulieren wie beim klassischen Pento. Bisher nichts anderes. Aber hier wird
es gut. Um uns an
das grundlegende Spline-Werkzeug zu gewöhnen, klicken
wir einfach auf
einige Punkte,
und wenn wir fertig sind, klicken
wir einfach mit der rechten Maustaste Lassen Sie uns also tatsächlich einen Spline um
die Kanten des
Telefonbildschirms, der Rahmen usw.
zeichnen die Kanten des
Telefonbildschirms, der Rahmen Und wenn wir fertig sind,
müssen wir diese Maske A verfolgen Hier
gibt es Optionen,
wie wir sie verfolgen wollen In den meisten Fällen werden Sie alle
diese vier Optionen
außer Perspektive verwenden . Welche Perspektive sollte
nur verwendet werden, wenn Sie versuchen, etwas nachzuverfolgen
, das eine Perspektive hat? Wenn diese vier ausgewählt sind. Klicken wir auf das T für
das Track-Forward-Symbol. Und wenn Sie rückwärts
verfolgen müssen, können
Sie auch das andere verwenden Wenn die Maske an irgendeinem
Punkt nicht richtig sitzt, können
Sie sie einfach reparieren, indem Sie die Punkte so lange
ausrichten,
bis sie richtig sind Sie können auch klicken und ziehen, um jeweils einige Punkte
auszuwählen. Und sie dann neu ausrichten. Und was dann passieren wird,
ist, dass der Hersteller allen anderen Punkten von
vornherein sagt, dass sie diesem Beispiel folgen sollen Das heißt, Sie müssen nicht
zurückgehen und jeden einzelnen Punkt korrigieren. Sobald das erledigt ist, haben wir jetzt ein perfekt getracktes Rotoskop
des Bildschirms. Oder tun wir das? Weil meine Finger
vor dem Bildschirm landen. Wir müssen das Gleiche auch
für diesen tun. Wie machst du das? Wenn Sie
eine weitere Form hinzufügen möchten, klicken Sie auf dieses neue Ebenensymbol, Namen, drücken Sie den Finger und
wiederholen Sie den Vorgang. Da wir
diesen Finger jedoch aus der Matte entfernen wollen, müssen
wir in
die Ebeneneigenschaften gehen. Und im b***d-Modus subtrahieren
wir sehr ähnlich wie beim Stiftwerkzeug, wenn wir in
die Maske gehen und den Aber das ist alles in Mocha. Wenn Sie nun oben links
auf Speichern klicken, schließen Sie den Bildschirm und
klicken Sie auf Apply Matt Wir sehen das Bildschirmrotoskop
genauso wie meinen Finger. Jetzt können wir auf Invert klicken. Wir sehen das perfekte
Rotoskop auf dem Bildschirm, aber das ist Der Bonus ist, dass
wir mit Maker auch Tracking-Daten haben, was bedeutet, dass wir
Dinge anhand der Informationen
verfolgen können , die bereits gespeichert sind, z. B. den Bildschirm, den Sie von den Assets
heruntergeladen haben Ziehen wir das in
die Komposition. Gehen wir jetzt zurück zu Ka. Lass uns auf unser
Bildschirmrotoskop klicken. Klicken wir hier auf diese Schaltfläche,
die Formebene. Dadurch wird bestimmt, wohin eine
Ebene verfolgt wird. Lassen Sie uns das auf die
Größe des Telefons skalieren und die Play-Taste drücken, um zu überprüfen
, ob
das Tracking funktioniert, speichern und schließen Also habe ich mein
Instagram-Scroll-Bit gezogen und werde
versuchen, es so einzustellen, dass die
Person tatsächlich Sie können sehen, es
sieht also so aus. Und dann
müssen wir mit der rechten Maustaste klicken, eine Unterkomposition erstellen und alle
Attribute in eine neue Komposition verschieben Aus irgendeinem Grund passiert das ,
wo es kürzer wird Verlängern
Sie es einfach bis zum Ende Cool. Wenn wir jetzt
zu unserem Telefon zurückkehren, scrollen wir
und öffnen die
Prozessverfolgungsdaten. Wir können auf
Tracking-Daten erstellen klicken und
das Bildschirmroto auswählen,
da dort die
Motion-Tracking-Daten vom Bildschirm Klicken wir auf „Okay“. Und
Sie können sehen, dass wir einige Punkte auf unserem Bildschirm , die im Wesentlichen
darauf zurückzuführen sind. Was wir
jetzt
zu unserer
Instagram-Bildschirmaufnahme hinzufügen werden. Und dazu gehst du
zu Ebenenexport zwei,
wählst Instagram aus und machst die Exportoption als
Eckstift mit Bewegungsunschärfe Eckstift ist im Wesentlichen
ein Effekt,
der die Ecken eines Objekts aufnimmt der die Ecken eines Objekts und es Ihnen ermöglicht,
sie an eine beliebige Stelle zu verschieben. Dies ist sehr gut
, um Dinge
auf Bildschirmen darzustellen Wählen Sie also Quelle und klicken Sie auf Export
anwenden.
Warum passiert das? Das passiert also, weil
unsere Instagram-Komposition eine andere Größe als
die des Bildschirms hat. Aber alles was wir tun müssen, ist auf die Komposition zu
doppelklicken. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Instagram
File Transform Fit to Comp, und ich weiß, dass es hier
lächerlich aussieht Aber sobald Sie zur
Hauptkomposition V zurückkehren, haben
wir einen brandneuen Bildschirm in dieses Telefon aufgenommen,
alles in einer Software,
ohne dass Sie
nach dem
Rotoskop-Trakt alles in einer Software, komplett neue Tracking-Daten abrufen müssen. Ist das nicht toll? Das einzige Problem, das
wir haben, ist, dass wir diesen Teil
der Hand zeigen. Also müssen wir zurück zu Moka gehen und genau hier eine neue
Fingerkeile
hinzufügen Wir brauchen dieses
Formwerkzeug nicht und wir können es
einfach rückwärts verfolgen.
Verfolge es vorwärts Klicken Sie hier auf Ebeneneigenschaften, B***d-Modus Jetzt klicken wir auf Speichern und schließen. Wir können sehen, dass dieser Teil
des Fingers jetzt
ausgestreckt ist und er jetzt
viel realistischer aussieht. Jetzt müssen wir
das Telefon möglicherweise ein
wenig neu ausrichten , was in Ordnung ist Wir können das einfach machen,
vielleicht den Maßstab ändern, die Drehung ein bisschen Aber so machen wir einen
einfachen Bildschirmwechsel. Wenn Sie nun
Änderungen an der
Fingermaske selbst vornehmen möchten, anstatt zu Mocker
zurückzukehren, können Sie hier
klicken, wo „Masken erstellen
“ steht Masken erstellen
“ steht Dadurch werden After
Effects-Masken erstellt , die Sie
individuell auswählen können, wenn
Sie M auf der Tastatur
drücken individuell auswählen können, wenn
Sie Zum Beispiel können wir
den Finger
individuell auswählen und einige Änderungen vornehmen. Jetzt können wir
Mocker löschen und einfach einige dieser Masken reparieren , indem
wir sie wieder hinzufügen Jetzt können wir
den Finger von selbst anklicken. Vielleicht die Erweiterung ändern,
vielleicht die Feathering. Wenn wir es zum Beispiel nicht
ganz richtig haben, es viel besser aussehen zu lassen Hier ist das letzte Beispiel. Nun , da Sie die
Grundlagen von Moca kennen, wollen wir uns mit
einigen unterhaltsamen Projekten befassen
32. Tanzende Gebäude: Ordnung, lassen Sie uns
diesen tanzenden Turm-Effekt
mit Ker AE erzeugen . Stellen Sie also sicher, dass Sie zuerst
die Tower-Datei herunterladen und
in eine neue Komposition ziehen. Wenn wir das
tatsächlich duplizieren wollen, geben wir dem oberen Teil
den Namen Turmmaske und dem unteren Teil Hintergrund. Und das Erste, was wir tun
werden, ist diesen
Turm mit Ka zu rotoskopieren Und dann verwenden wir
Content Aware Fill, um
eine saubere Platte herzustellen Lassen Sie uns also zunächst nach
dem Effekt Mokka suchen
, der
bei After Effects ankommt sofern Sie keine Kappe haben Dann klicken wir hier auf diese
Schaltfläche, um sie zu öffnen. Sehen Sie, wir bekommen ein
brandneues Fenster. Gehen wir also hier zu unserem Tool „Ebene
erstellen“. Wir wollen diesen Turm also
quasi
rotoskopieren , damit
wir ihn dann auffüllen können Also
werde ich diesen Bereich auch hier rotoskopieren ,
nur weil er, wenn er gefüllt ist
, diesen Bereich in zwei Teile
füllt, sodass er versuchen
kann Und stellen wir sicher, dass wir bei den ersten Frames
sind. Ich möchte es auch ein bisschen
umgehen,
nicht zu genau, damit
der Inhaltsbewusste,
Phil, genug
Daten hat, um es auszufüllen. Sobald wir fertig sind,
klicken wir mit der rechten Maustaste, um diese Maske zu schließen. Jetzt, wo wir
unsere erste Maske haben, können
wir uns tatsächlich umsehen und sehen
, welche Art von Bewegung passieren wird. Also vielleicht die Positionen ändern. Und jetzt werde ich
sicherstellen, dass ich
im Essentials-Arbeitsbereich bin . Also wähle ich einfach all diese Optionen außer Perspektive aus, weil wir hier nicht wirklich die Perspektive
ändern, wir bewegen uns einfach. Drücken wir jetzt hier die
Taste für „Track Forward“ und wir können einfach beobachten wie das Tracking durchgeführt wird. Achten Sie darauf, dass wir anhalten und unterwegs
alle Korrekturen vornehmen , falls etwas passiert. Also werde ich
es hier einfach beenden, weil ich sehen kann , dass, wenn ich auf die
Lupe klicke und es heranzoome, es anfängt,
in das Gebäude einzudringen Also lass uns das einfach reparieren. Und es ist großartig, dass, wenn
wir einen Punkt korrigieren, alle anderen Punkte behoben und wir es jetzt spielen lassen können. Ein anderes Beispiel hier
ist, dass es anfängt,
in das Gebäude einzudringen Also werde ich
hier rumgehen und das einfach reparieren. Das geht jetzt ein
bisschen zu weit, also lassen Sie uns das auch korrigieren. Nun, das wäre
mit dem normalen Maskierungswerkzeug unmöglich
gewesen , denn wenn Sie eine
Änderung an einem Punkt vornehmen, wird er nur bis zu diesem Punkt geändert Und wie Sie hier sehen können, haben wir an diesem Punkt
eine Änderung vorgenommen , die tatsächlich behoben ist Sie müssen zu einigen Keyframes zurückkehren
, um Fehler nicht zu übertragen Wie in diesem Fall wird, wenn
Sie eine Änderung vornehmen
, dem Punkt ein Schlüsselbild
hinzugefügt Und
mit diesen Pfeilen können Sie hier zwischen den Schlüsselbildern wechseln. Und wenn Sie
einen von Ihnen erstellten Keyframe entfernen möchten, können Sie das tun, indem
Sie auf
das Keyframe-Symbol Ich
lasse es einfach rendern. Jetzt. Ich denke,
es wird gute Arbeit leisten. Ordnung, also werde ich etwa
auf halber Strecke aufhören, nur weil ich nur möchte, dass
der Effekt wirklich
eintritt , während wir
hier herumlaufen . Und das
sieht ziemlich gut Jetzt, wo wir
fertig sind, können wir
hier oben auf Save
the Project klicken und es schließen. Wenn Sie hier zu unserer
matten Ebene wechseln, werden
wir sehen, dass
wir unser Roto haben, wenn wir auf Apply Matt klicken und
die unterste Ebene ausschalten unser Roto haben Es sieht okay aus. Es ist ein bisschen
hart, aber das ist in Ordnung. Wenn Sie nun
das Gefühl von Inhaltsbewusstsein darauf anwenden möchten, müssen
wir das
tatsächlich umkehren Klicken wir also auf Maske umkehren. Und jetzt können Sie sehen, dass
wir das jetzt anwenden können, weil ich etwa
auf halber Strecke aufgehört habe, wie etwa hier Wir werden den Arbeitsbereich
ändern, indem wir diesen
Abspielkopf hierher ziehen Und ich werde Object verwenden,
weil
es für diese Situation am besten funktioniert und die Beleuchtung
stärker macht Also klicke ich jetzt auf Füllebene generieren und du
musst sie irgendwo speichern. Ordnung, jetzt, wo
das erledigt
ist, können
wir
sehen, dass ich einen ziemlich
guten Job gemacht habe Als ob nur noch ein
Geist aus dem Turm übrig wäre. Also können wir das
Fill Clean Plate nennen. Cool. Jetzt nehmen wir unsere Turmmaske und legen sie auf
den sauberen Teller. Und wo „Maske umkehren“ steht, entfernen wir dieses
Mal das Häkchen und bringen
unseren Hintergrund zurück Jetzt sind nur noch ein paar Dinge
zu erledigen. Ich muss
diese Maske ein bisschen reparieren , nur
weil, wenn wir sie isolieren, Sie sehen können, dass sie viele Teile hat
. Ich werde nur ein bisschen
Federn
hinzufügen , um ehrlich zu sein Und dann
kann ich tatsächlich hier
klicken, um AE-Masken zu erstellen. Das ist ein sehr wichtiges
Tool
, weil man
dadurch viel mehr Freiheit hat Denn wenn ich jetzt zweimal
M auf der Ebene drücke, kann
ich jetzt die Erweiterung ändern. So kann ich
die Maske jetzt weiter hineinbringen. Ich kann meine
Federn machen und so weiter. Richter, lassen Sie uns jetzt
Ihre Animation machen. Es gibt also zwei Möglichkeiten, wie
wir die Animation machen können. Die erste Möglichkeit besteht darin, den
CC-Bend-it-Effekt zu verwenden. Wir können das wie auf
unsere Turmmaske ziehen. So können wir den
Startpunkt ganz unten platzieren. Der Endpunkt hier oben
, sodass er über dem Objekt liegt. Wenn es zu niedrig ist, verschwindet
es einfach irgendwie. Ich meine, du kannst so etwas
machen ,
das ist ziemlich cool. Aber für diesen Effekt
werde ich ihn hier platzieren. Und was im Grunde
passieren wird, ist, wenn ich
die Biegung um den Betrag erhöhe, bewegt
sie sich. Machen Sie das zum
Bezugspunkt , damit ich ihn quasi hin und her
bewegen kann. Mist gegraben, gegraben. Mist hat gegraben. Also die Art und Weise, wie ich diese Animation
machen werde, ist , dass
ich
sie vielleicht in der Mitte anfange. Also klicke ich auf Reset und
füge einen Keyframe hinzu. Gehe nach rechts,
bring das zur Seite, also springt es jetzt
nach links Und dann verschiebe ein paar Bilder
und gehe nach rechts, dann ein paar Bilder, dann wieder links, aber
nicht zu weit zurück Im Grunde
verringere ich die Entfernung , die es nach oben nimmt. Es ist also fast
wie eine Quelle. Oh Gott, das ist so langsam. Lassen Sie uns diese Keyframes
näher zusammenrücken. Vielleicht möchtest du das auch
mit der Musik abstimmen, aber mach einfach
so etwas und lass es in
der Mitte enden , damit ich so etwas wie Ja
machen kann Und dann
würden Sie alle Keyframes
auswählen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Taste im
Assistenten. Einfache Leichtigkeit. Dann können Sie sogar noch einen Schritt
weiter gehen , indem Sie
in die Keyframes gehen und im Wesentlichen
mit der Geschwindigkeit spielen ,
sodass die Dinge
beim Spin schneller werden. Es geht also schnell hinein, nimm diesen Punkt und ziehe ihn
nach hinten. Also macht es das Sie können, Sie können wirklich damit herumspielen,
wie Sie wollen. Das ist so albern. Im Grunde kannst du das machen, wie
du es willst Du kannst experimentieren. Aber das
Wichtigste dabei ist, dass Sie tatsächlich etwas Bewegung
bekommen wollen. Und du siehst, wenn ich es
einfach hier anklicke, wird es nicht angezeigt. Sie können also einfach
einen CC-Force-Motion-Schlag
hineinziehen und sehen, es sieht
etwas realistischer aus. Und ich habe mich auch
dafür entschieden, die Keyframes viel näher
zusammen zu
bewegen , sodass man sieht, dass die Bewegung zerstreut
wird. Wenn du weißt, was ich meine,
kannst du wahrscheinlich noch mehr hinzufügen. Aber nur für diesen
kannst du machen, was du willst, okay? Also die zweite Möglichkeit, diesen Effekt
zu erzielen besteht darin, die
Marionettenposition Pinto zu verwenden Und das
funktioniert so, dass du auf
deine Maske klickst und etwas
klarstellst Ich weiß nicht, du
machst die beiden. Und im
Grunde können Sie den Turm
manipulieren,
wie Sie wollen. Sie können mehr
Punkte hinzufügen, wenn Sie möchten, und dann können Sie verrückte Sachen machen. Sie
können das tun, indem Sie sagen, ich weiß es nicht, bis Sie diese
drei Punkte angegeben haben. Zum Beispiel können wir
Sie auf unserer Tastatur drücken, wodurch der Punkt angezeigt wird. Und was Sie tun können, ist
vielleicht ein bisschen vorher zu gehen und der Bewegung einige
Schlüsselbilder hinzuzufügen. Vielleicht lass es sich bewegen, verrückte Sachen
machen,
ich weiß nicht. Vielleicht wie gefesselt. Oh mein Gott, was ist passiert? Mit diesem kann man viel
herumspielen, man kann
also so viel machen, man kann es hochspringen lassen und
dann herunterfallen wie ein Ball Und dann vielleicht diese Punkte
zurücksetzen. Und dann geht es irgendwie
rauf und runter und hoch. Und wenn du das findest, siehst du diese Zeile hier,
diese kleine Linie, du wirst einfach hier
klicken, wo Transparent
steht und
dann verschwindet sie. Also ja, du kannst ein paar
wirklich cool aussehende Effekte machen. Und dann füge zum Schluss einfach CC Force Motion Blow hinzu, sodass du einen wirklich coolen,
realistischen Bewegungsschlag bekommst und ja, viel Spaß
damit.
33. Aufsteigende Gebäude: Also lass uns das machen. Wirklich cooler Übergang eines
aufsteigenden Gebäudes in eine Art
Hochkollaps mit Mocker AE Laden wir also die
Stadtvideodatei herunter und ziehen wir sie
in eine neue Komposition Und im Grunde
werden wir
diese Gebäude hier einfach in die Höhe treiben und
dann wird es bis zum
Übergang weitergehen. Das wirklich Gute an dieser Show ist, dass wir einen
sehr schönen klaren Himmel haben
, der sehr leicht herunterfallen wird. Wenn Sie einen
komplizierteren Himmel haben, müssen
Sie möglicherweise die
Methode anwenden, bei der Sie in Photoshop
eine neue Feldebene
mit Content Aware erstellen . Als Erstes
müssen wir jedoch herausfinden, bis zu welchem Punkt die Gebäude errichtet werden sollen und wann sie aufhören
sollen. Ich werde hier ein paar
Bilder machen und sagen etwa hier , wo wir die
Gebäude haben wollen. Jetzt füge ich
hier mit einer Markierung auf meiner Tastatur eine Markierung hinzu, damit ich weiß, dass das genau dort passieren wird
, und jetzt können wir im Grunde aufhören. Das erste, was wir tun
wollen, ist, all diese
Gebäude unabhängig voneinander zu maskieren . Also werde ich eine
bestimmte Präzesse schützen , Mocha hineinziehen, auf das Kaon
klicken
und Sie können sehen, dass das
im Grunde der Punkt ist, an dem wir aufhören wollen Also werde ich einfach
hier klicken und einen Outpoint setzen. Also jetzt weiß ich, dass ich das, was ich
zwischen hier und hier verstecken muss, nicht weiter
maskieren Gehen wir also zum ersten Bild. Und wir können das tatsächlich auf das
Wesentliche
ändern , weil wir
es
nicht
komplizierter machen müssen , als es ist wenn Sie diesen Endrahmen wollen. Sie können es im
klassischen Arbeitsbereich sehen. Und dann können Sie zum Wesentlichen
zurückkehren. Jetzt gehe ich
hier
zum Spline-Tool und
gehe zum ersten Frame Und ich werde meinen ersten Spline
von einem der Gebäude
zeichnen von einem der Gebäude Und ich werde diese beiden
getrennt halten , damit es wirklich gut
aussieht Okay, sobald ich
meinen letzten Punkt
habe, werde ich mit der rechten Maustaste klicken
, um ihn loszuwerden. Und Sie können sehen, dass wir
ein Problem haben, dass die Ecken abgerundet sind und ich nicht möchte, dass
sie abgerundet sind. Ich nehme das
Auswahlwerkzeug und klicke
auf diese Griffe
und ziehe sie heraus. Hatte das nur
, damit sie scharf sind. Und ich werde
sie einfach
richtig ausrichten , also
nimm das Handwerkzeug, geh nach unten und
mache
hier dasselbe , nur um sicherzugehen , dass alles
schön und gerade ist Das ist also das erste Gebäude, wir können tatsächlich doppelklicken, dann die Ebene hier lassen und es Gebäude Eins
nennen Jetzt spülen wir einfach ab und wiederholen das für alle
anderen Gebäude. Also werden wir
auf dieses blinde Tool klicken. Zoomen Sie wieder hier hinein. Und ich werde dort einfach dieses Gebäude
auswählen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und
machen Sie einfach dasselbe. Und Sie können sehen, dass
wir jetzt eine neue Ebene haben ,
die wir
Gebäude zwei, Gebäude drei usw. nennen können . Also werde ich das für alle anderen ganz schnell machen. Und denken Sie daran, dass Sie, wenn Sie
mit dem Handwerkzeug durch die Frames gehen möchten , einfach X auf der Tastatur gedrückt halten und klicken und
ziehen können, um sich umzusehen. Jetzt werde ich nur für dieses Tutorial sehr grob mit ihnen umgehen. Und wenn Sie Z gedrückt halten,
können wir vorwärts ziehen und herausziehen. X und Z sind zwei
sehr nützliche Tasten. Ordnung, jetzt
haben wir unsere vier Gebäude unabhängig voneinander maskiert Jetzt müssen wir nur noch diese Maske
für diese Frames
verfolgen Jetzt, da wir alle
vier Splines gezeichnet haben, weil wir auf ihnen das Zahnrad
ausgewählt haben , auf
dem „Prozess“ steht, können
wir einfach auf „
Vorwärts
verfolgen“ klicken und sie verfolgen alle gleichzeitig Jetzt verfolgen sie also alle die Spur. Wir können im Grunde auf
Speichern klicken und das Ganze schließen. Und Sie können sehen, dass
nichts passiert. Also müssen wir
im Grunde nach Mokka gehen. Geh dahin, wo Matt steht. Tragen Sie Matt auf, damit Sie sehen können, wie unsere Gebäude die
Maske umdrehen, sodass Sie sehen, dass sie weg sind Und Sie können sehen, dass
ich einen Fehler gemacht habe. Weil in einem
davon eine kleine Lücke besteht. Da ist eine Lücke. Also muss ich diese
Lücke hier einfach schließen. Damit ich den Fehler beheben kann
, bei dem Sie eine kleine Lücke
sehen können, klicke
ich auf Gebäude Vier. Gehe zu View und Matt. Und zeig Matt, wir
können sehen, dass
das die Karte für das Gebäude ist und ich das Gebäude nicht wirklich
abdecke, also muss ich es nur richtig
abdecken. Das ist ein sehr
hilfreiches Tool. Und wenn ich
das einfach anpasse, wirst du sehen , dass der Track angepasst wird. Und wenn ich auf
Gebäude drei klicke, kannst
du sehen, dass ich in diesem Teil hier einen
Fehler gemacht habe. Ich klicke jetzt auf Speichern, schließen und diese
kleine Lücke ist weg. Eine weitere Lücke ist weg. Es geht uns gut. Und geh zurück zu Matt
und deaktiviere
Maske invertieren und überprüfe, wo es
heißt AE-Masken erstellen Jetzt werden After
Effects-Masken
erstellt , die wir selbst
manipulieren können Jetzt können wir AE
und Delito machen . Wir
brauchen es nicht mehr. Und Sie können sehen,
dass wir hier Masken haben. Jetzt können wir nur noch diese Ebene
duplizieren und zur untersten Ebene
wechseln. Lassen Sie uns diesen Hintergrund erstellen Drücken Sie M auf der
Tastatur für die Maske. Und dann ändere die
Modi für alle. Subtrahieren, subtrahieren, subtrahieren,
subtrahieren. Unten können wir die Steuertaste D
überprüfen, M auf den Masken
drücken und all diese Masken
löschen Die Ebene mit den Masken ist weg, sie wird der Hintergrund sein. Das werden maskierte
Gebäude sein und die oberste Ebene
besteht aus einzelnen Gebäuden Wenn ich also
die oberste Ebene ausschalte, haben
wir die
einzelnen Gebäude Wenn unser Isolator, haben wir
die einzelnen Gebäude. Und das Letzte, was ich tun muss, ist an dieser Stelle die eckige Klammer
nach außen und die rechte eckige
Klammer zu
drücken , um diese Ebene zu schließen, sodass wir die Schichten isolieren Wir sehen, wir haben die
einzelnen Gebäude, wir haben die maskierten
Gebäude im Hintergrund Jetzt haben wir die letzte
Chance, wieder normal zu werden. Als erstes möchten
wir also auf die Gebäude
im Maskenstil
klicken. Schalten Sie all diese und wir werden diesen Raum
ausfüllen. Gehen wir also zu
Content Aware Fill ändern unsere Alpha-Erweiterung auf fünf Pixel, damit wir mehr Informationen
außerhalb des Gebäudes
erhalten. Und ich mache zuerst
die Kraftstoffmethode Edge b***d, weil wir
damit manchmal gute Ergebnisse erzielen Vor allem bei einer Aufnahme wie
dieser ist das sehr deutlich. Aber wenn du Wolken und
so hast, benutze auf jeden Fall Objekt. Jetzt werde ich den Arbeitsbereich
ändern, also ist es nur dieser Raum hier. Und klicken Sie auf Generate Fuel Layer. Und jetzt muss ich es irgendwo
speichern. Und du kannst sehen, dass ich recht hatte. Wir haben allein mit
der Edge-B***D-Version ein sehr gutes
Ergebnis erzielt und jetzt
haben wir im Wesentlichen unsere Jetzt ziehe ich diese Feldebene unter
unsere Wenn ich also
die einzelnen Gebäude
ausschalte und verschiebe, können
Sie sehen, dass wir sie
manipulieren können. Hier werden die Dinge also lustig. Ich werde diese Gebäude jetzt
unabhängig voneinander
aufteilen , weil ich möchte, dass sie zu
unterschiedlichen Zeiten entstehen. Ich werde
diese Ebene viermal 123 duplizieren, also haben wir vier verschiedene. Ich werde aus diesem
einen Gebäude vier machen. Ich werde alle anderen
Gebäude löschen. Dieser. All die
anderen Gebäude. Jetzt sind sie alle unabhängig. Also Gebäude eins ist Gebäude eins, Gebäude zwei ist Gebäude zwei. Gebäude drei. B, drei, Richter. Jetzt können wir
Spaß daran haben, sie reinzubringen. Ich werde mit
dem letzten Bild weitermachen. Wählen Sie diese drei aus, drücken Sie P auf der Tastatur und fügen Sie der Position ein
Schlüsselbild hinzu, da dies die endgültige Position
sein wird. Und ich
gehe nach unten, wähle sie alle aus und
bringe sie nach unten. Das ist ein Spiel mit dem Timing, also werde ich ein paar Frames
vorwärts gehen. Ich gehe zum
ersten Gebäude, das ist dieses Gebäude. Und ich werde den
letzten Punkt etwas weiter vorantreiben. Also jetzt steht dieser an erster Stelle. Ich lasse gleich danach
das zweite Gebäude reinkommen. Jetzt kommt es rein,
dieses kommt rein und jetzt kommt Gebäude drei rein. Gebäude drei und Gebäude vier müssen
gleichzeitig reinkommen. Also werde ich das
einfach von ihnen machen lassen. Jetzt kommen diese drei Gebäude einfach so rein. Sie können sehen, wenn wir
den Arbeitsbereich ein bisschen nach vorne verschieben, passt
er jetzt perfekt dazu. Und ich aktiviere die
Hintergrundebene, sie passt perfekt
zum Rest unseres Shops. Jetzt sind diese Animationen okay, aber sie können
ein bisschen Arbeit gebrauchen. Ich werde sie alle auswählen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Taste im Assistenten werde ,
da ich allen auch einen Bewegungsschlag hinzufügen indem ich hier auf
diese Schaltfläche klicke. Und Sie können sehen, wir bekommen
Bewegungsunschärfe, Bum, Bum, Bum. Das ist so ziemlich alles.
So machen wir das. Wirklich cool, aufbauend,
steigender Effekt mit Maker.
34. Rotoscoping mit Runway ML: Luft-Rotoskopie mit Runway ML. Die Zukunft ist da
und KI übernimmt unsere Jobs, wenn Redakteure
weggehen Ich glaube tatsächlich, dass KI uns bei vielen Dingen
wie Rotoskopie helfen
wird vielen Dingen
wie Rotoskopie Obwohl Sie das Rotoskopieren mit
After Effect
beherrschen und die
volle Kontrolle darüber haben, wie
Sie es selbst machen, können Sie KI
in Fällen verwenden, in denen Sie schnell erledigt werden
müssen . Ich verwende Runway ML und es gibt noch
andere, aber Sie können buchstäblich
auf ein paar Knöpfe klicken
und schon haben Sie ein sehr detailliertes
Rotoskop oder so,
vor allem Dinge, die
sehr kompliziert zu verfolgen sind, wie tanzende Leute oder so etwas vor allem Dinge, die
sehr kompliziert zu verfolgen sind, aber Sie können buchstäblich
auf ein paar Knöpfe klicken
und schon haben Sie ein sehr detailliertes
Rotoskop oder so,
vor allem Dinge, die
sehr kompliziert zu verfolgen sind, wie tanzende Leute oder so etwas. Es ist zwar ziemlich magisch, auch einige Nachteile Also zunächst, was ist Runway ML? Dies ist ein KI-gestütztes Tool
, mit dem Sie
vorab trainierte KI-Modelle für
eine Reihe von Videobearbeitungsaufgaben verwenden vorab trainierte KI-Modelle können, von denen
eine das Rotoskopieren ist Bevor Sie Runway ML verwenden können, müssen
Sie jedoch müssen
Sie Und sobald Sie ein Konto
erstellt haben, können
Sie es kostenlos nutzen der Aufnahme gelten jedoch einige Zum
Zeitpunkt der Aufnahme gelten jedoch einige
dieser Einschränkungen. Sie können jedoch jedes gewünschte Video
auf den
Greenscreen der Plattform hochladen und auswählen,
was Sie sein möchten. Rotoskop raus, dann
wird ein Roboter Ihr Filmmaterial buchstäblich
ausradieren Ich weiß nicht, ich
habe ein paar
komplizierte Szenen eingebaut und es hat wirklich, wirklich
gute Arbeit geleistet Ich war sehr beeindruckt. Und sobald der
Air-Rotoskoping-Prozess abgeschlossen ist, können
Sie die Ergebnisse kostenlos exportieren Du darfst nur 720. Wenn du also, du weißt schon, Profis
haben willst, wenn du vierk haben willst, musst
du dafür bezahlen, da fangen die
Nachteile an Aber wenn Sie es häufig verwenden
wollen
und ich denke, dass das den Inhalt
überwiegt, besteht
der größte Nachteil
darin, dass es zwei Dinge sind Die erste ist, wenn
Sie das verwenden wollen, müssen
Sie After
Effects verlassen, Ihr Filmmaterial hochladen, das Ding
machen,
Ihr Filmmaterial herunterladen, es wieder in
After Effects
bringen, also dann alle anderen Effekte machen weil Runway MO großartig ist, aber Sie wissen,
dass Sie nicht alle Effekte
haben, die After Effects hat. Es ist also nur eine weitere Sache,
die Sie Ihrem Workflow hinzufügen können. Zweitens, wenn
Sie eine Kleinigkeit an der Maske ändern müssen, müssen
Sie
weitermachen und sie reparieren. Selbst dann haben Sie keine sehr genaue Kontrolle darüber
, wie Sie das Problem beheben können. Es ist genau derselbe
Bürstmechanismus wie bei einer Wurzelbürste. Du kannst es
nicht selbst reparieren. Nehmen wir an,
du willst
etwas mehr rausholen. In Bezug
auf
Flexibilität ist es sehr schwierig ,
etwas zu reparieren, es ist nicht da. Aber ein sehr schnelles
und schmutziges Rotoskop
für eine Aufnahme zu bekommen , die man gerade macht,
ist ziemlich gut
35. AutoTrace: Was wäre, wenn ich Ihnen sagen würde, dass es
eine Möglichkeit gibt in After
Effects mit einem Klick eine Maske für
alle Frames einer Aufnahme zu
erstellen Effects mit einem Klick eine Maske für
alle Frames einer Aufnahme Ernsthaft? Eigentlich ist
es kein einziger Klick. Es sind eher zwei
oder drei Klicks. Wir, Sie können mit der
Autotrace-Funktion in Adobe
After Effects die Trace-Funktion
in Adobe After Effects verwenden Das Ganze ist größer, um Masken von etwas zu
erstellen auf
Farbkanälen oder Luminus
basiert Um ehrlich zu sein, das ist nicht der genaueste
Weg, Masken zu bekommen Tatsächlich hat es nur einen
sehr geringen Nutzen. Aber
wenn es verwendet wird, kann
es Ihnen eine
Menge Zeit sparen. Ich finde es gut zu
wissen, wie es funktioniert. Also, wie benutzt man Autotrace? Lassen Sie uns zunächst unser
Filmmaterial in die Komposition importieren. Lass uns diesen Buffalo Shot verwenden. Gehen wir zur Menüleiste
und wählen Layer Autotrace. Lassen Sie uns das Häkchen Arbeitsbereich setzen Dadurch wird die Maske für
unseren Arbeitsbereich gerendert , der
durch diese Balken ausgewählt wurde In diesem Beispiel mache ich
den Kanal leuchtend
und überprüfe die Vorschau. Und sie werden mir genau zeigen,
was maskiert werden soll,
weil es sich um ein sehr
einfaches schwarzes Leuchtmittel handelt,
was lediglich bedeutet, das Licht zu ändern Da der Büffel
dunkler als der Hintergrund ist, können
wir leicht erkennen,
was verfolgt werden soll In einigen Fällen wird
es viel schwieriger sein. Und vielleicht nimmst du neben dem,
was du dir wünschst, auch
noch andere Dinge mit, sodass du
mit einer gewissen Toleranz spielen kannst. Ich werde versuchen, einige
der anderen Einstellungen durcheinander bringen,
bis Sie eine gute Gliederung haben. Lassen Sie uns das Ganze dann auf eine
neue Ebene anwenden, ohne dass das Häkchen gesetzt ist, es
sei denn, Sie möchten, dass ein weißer Festkörper entsteht, bei dem die Maske
über Ihrem Clip Ansonsten habe ich das
Häkchen nicht gesetzt und geklickt. Okay. Und jetzt bekommst du einen
maskierten Umriss, wie wir es hier tun. Jetzt müssen Sie M
drücken, um
die Maske Ihres Motivs zu finden , die durch die richtige Farbe
gekennzeichnet Möglicherweise haben Sie
andere Dinge ausgewählt, die als andere Masken
erstellt werden , die Sie dann löschen können. Aber ich meine, wir haben
eine ziemlich ordentliche Büffelmaske und ich habe
nur ein paar Klicks gebraucht. Das funktioniert hervorragend
in Szenarien, in denen etwas ein- oder zweifarbig ist, rot, grün oder blau, oder wenn
das Licht unterschiedlich genug ist. Und das Tolle daran ist, dass Sie,
sobald Sie es nachverfolgt haben, die
Einstellung der Maske manipulieren können Genau wie beim Pentel.
Wie wir zuvor gelernt haben Die Vorteile, das
kann Ihnen jede Menge Zeit sparen, aber es gibt
viele Einschränkungen. Es ist nicht immer perfekt. Möglicherweise erfassen Sie
die Details des Bildes nicht genau. Es ist schwierig, Änderungen vorzunehmen denn wie beim Pentel müssen Sie, sobald Sie eine Maske nachgezeichnet haben, vornehmen möchten jeden
Keyframe einzeln
ändern,
wenn
Sie eine Änderung an den Keyframes Wenn ich also eine Reihe von
Punkten verschieben und das ändern möchte,
ist das sehr schwierig Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die
Autotrace-Funktion in einigen
Fällen
ein wertvolles Tool ist , um Zeit zu sparen, aber in vielen Fällen handelt es sich
eher um eine Spielerei Aber ich dachte, du
solltest es trotzdem lernen. In der nächsten Klasse werde
ich Ihnen
eine echte
Ein-Klick-Rotoskop-Lösung zeigen eine echte
Ein-Klick-Rotoskop-Lösung