Transkripte
1. 01 Einführung: Hallo und willkommen in meiner Klasse. Mein Name ist Tyler. Ich bin auf interaktive Mediendesigner und digitale Illustration ist eine der Disziplin, und ich bin sehr leidenschaftlich in dieser Klasse. Wir lassen uns aus, um die Heiden von Licht und Schatten auf mich zu malen. Texturpinsel, unhörbar eine Straße. Darüber hinaus haben
Sie freien Zugriff auf eine Sammlung von über 60 100 zusätzliche Bürsten, die ich erstellt habe,
umgewandelt, um Druck zu veranschaulichen. Er machte seine Klassen Tabelle für große unbeantwortete Adam Illustrator für Ebene, um diese
Klasse zu nehmen . Fühlen Sie sich frei, den Prozess und die endgültigen Ausgaben Ihrer Klasse zu posten. Die Arbeit der Projekt-Galerie unsere aber viele Überprüfung und Empfehlungen.
2. 02 Grundlagen von Licht und Schatten: Hallo und willkommen in diesem Abschnitt, wir werden lassen Die Grundlagen von Licht und Schatten wurde verwendet, um diese
Illustration zu erstellen Für diese Klasse empfehle ich in der russischen Adebola Streeto von CS fünf Flughäfen. Nun, für diese Illustration, Sie bemerken, dass das Licht von oben rechts kommt, und während es die Hoffnung erwärmt, aber das Objekt reflektiert auf verdunkelt das Licht jetzt, der dunkle Lichtstrahl ist bekannt als den Formularschatten, der den Kostenschatten auf der Grundebene erzeugt. Mit anderen Worten, auf dem Objekt können
reflektierende Lichter in Form Lichter aus Schatten und werfen Schatten unterteilt werden. Jetzt werden Sie feststellen, dass in meinen Ebenen Panel haben die Texturen für die Form Lichter platziert, die Form Schatten und acosta in uns getrennt, nicht eine Form Licht kommen, bevor die unterteilt in I Licht, das ist die Reflexion der Lichtquelle auf der hellste Port. Auf den Gegenständen. Die Quelle Licht, das ist der Bereich des Gesichts und die Lichter uns am Nachmittag, die wirklich so gering ist beginnt zu sprechen, allmählich in die Form Schatten letzten für die Form Schatten
verblassen. Es kommt unterteilt in Kursschatten, das ist die Ebene, die sich von der Lichtquelle auf dem reflektierten Licht abwendet, das ist das diffuse Licht, das von den Objekten abprallt. Und schließlich der gegossene Schatten kommen, geteilt in so Zahl, das ist
die dunkelsten Teile aus dem Schatten, vollständig durch die Objekte und P-Nummer verdeckt, das ist der Bereich, den wir sind das Licht besonders verdeckt oder der Fall aus. Hier geht es aus Pascha Schatten, kein Schatten. Indem ich die einzelnen Ebenen ausschalten, wollte
ich, dass Sie die Aufschlüsselung dieser Illustration sehen. Ich war in der Lage, diese Illustration aus meiner Phantasie zu malen, basierend auf dem Verständnis und Wissen aus den Grundlagen von Licht und Schatten in der nächsten Klasse, wir werden die Linie aus der Illustration zu schaffen. Also danke für die Beobachtung ausgestellt ein
3. 03 Erstelle die Linienkunst: Hallo und willkommen im Klassenbaum In der letzten Klasse erforschen
wir die Grundlagen von Licht und Schatten in diesem Abschnitt. Wir werden die vier Schöpfer Liner Toe Illustration erzwingen, bevor wir ein
Pflanzenkonzept beginnen , dass wir Spuren im letzten Verlust sind, nicht um die Linie heraus zu schaffen. Wählen Sie zuerst den Sekretär aus der Toolbox und die alte Schicht aus, während Sie klicken und ziehen, um einen Profit-Zyklus zu erstellen. Dann, nachdem ich die Return go toe verwendet, um den Engpass zu erstellen und für die Abdeckung aus der Flasche, nicht die Kinder die gleiche Rückkehr gehen von Person Land Luft von Ihrer Tastatur und dann,
nach rezitiert, um die Flaschenabdeckung zu erstellen, wie gezeigt Wählen Sie anschließend den Kreis und das Rechteck für den Bortnick aus. Gehen Sie in den Park, um einen Partner zu finden und klicken Sie auf die United Icons und passen Sie sie zusammen. Nun, sobald das erledigt ist, verwenden Sie die Deregulierung. So wählen Sie die Onkel Punkte an der Kreuzung und ziehen Sie diese Indikatoren um Maiseffekte, die, nachdem wir gehen, um die gleiche Sache für die Flasche Auto zu tun. Also zuerst der Herbst wählen Sie die Onkel Punkte an der Spitze, mit der direkten Auswahl an und Droge nicht Iquitos, um die falsche Ecke erstellen Sie
anschließend einen weiteren Tango erstellen, um die Linie aus Illustration in der nächsten -Klasse? Wir werden die beste Farbe für die Illustration erstellen. Also danke, dass du zugesehen hast und dich dort sehen kannst.
4. 04 Erstelle die Grundfarbe: Hallo und willkommen bei der Klasse für in der vorherigen Klasse, haben wir Lineup für die Illustration mit den grundlegenden Formen von Illustrator erstellt und in diesem Abschnitt
werden wir die Basis qualifizieren Illustration erstellen, bevor Sie zum nächsten Schritt verschoben. Malerei Licht und Schatten ohne Texturpinsel, so gezwungen, die vier. Wählen Sie die Flaschenform aus
, ziehen Sie den Kraftstoff für den Strich und wenden Sie eine rosa Farbe an. Für den Flaschenkern Wenden Sie jetzt einen blauen Kragen mit dem HSB an, was Sie im Farbfeldbedienfeld nicht sagen können. Manu schaffen dunkle Blautöne für die Formen aus dem Foto-Cover, wie abgebildet. Dann, nachdem wir gehen, um diese flachen Farben in Raster in Farben zu konvertieren, mit dem Raster und Panel und die interaktive gut in. Also beginnend mit dem Körper gut, um die gute und Panel Drachen fallen seinen Kragen auf die Führung später Zehe hinzugefügt, um das Gitter und Farbe. Dann, nach alten Bestellungen, klicken und ziehen
Sie, um zu stoppen, dupliziert und entfernt, um mit schwarzem culo zu stoppen, indem Sie klicken und ziehen Sie es nach unten. Jetzt für die Region Coehlo wollte Übergang vom Arzt Licht so, dass Licht
von der oberen rechten Ecke kommt . So ist es Arzt Doppelkick geschaffen, um auf der linken Zehe zu stoppen. Öffne den Anruf Apono. Nachdem Sie auf das Bedienfeldmenü geklickt haben, wählen Sie es aus. Seien Sie einfach und wählen Sie ein proportionales für das Fleisch auf. Wir werden die rosa Farbe nicht für die Farbe ändern. Zeug treffen sich für das Licht auf Double. Klicken Sie auf den Farbstopp auf der rechten Seite, um den Anruf-Apono zu öffnen. Wechseln Sie zum HSB-Schieberegler und wählen Sie ein helleres Rosa aus. Dann, nachdem ich einen weiteren Stopp für den Schatten erstellt habe und einen tieferen Farbton von Lila auftrage. Anschließend Präsident auf Ihrer Tastatur, um die interaktive gute sanfte beurteilen, bewegen Sie Ihre Moschee in der Nähe und will Änderungen an der Drehung Symbol. Klicken und ziehen Sie, um den Winkel Ihrer Gutschriftenspalte zu drehen, wie hier gezeigt. Dann nach begann, klicken Sie und ziehen Sie den verdammten eigenen Indikator, um mehr aus dem hellen Ton und der zweite
Indikator zu überprüfen , um die gute und Farbe gezeigt hat neu zu positionieren. Jetzt fühlen Sie sich frei, mit dem Gruden Kahlan zu experimentieren, um etwas zu erreichen, das
richtig verschmelzen . jedoch Wenn Siejedocheinige der Leitprinzipien verstehen wollen, um Farben
effektiver zu spielen , schauen Sie sich meinen Kurs über kreative Textur an und mit Adebola Strettle Also das nächste ist, dass wir gierig in näher, um alle der Grenze für diese zu decken. Was geht, um eine gierige im Übergang von dunkelblau hellblau mit dem HSB Slater So die vereinbart und Panel erstellt dunkelblau für den Arzt auf einem helleren Blau für das Licht auf einem blauen Kragen für die Mito. Schließlich werden
wir auch den Winkel und die Position der Fragen ändern, die Farbe gezeigt hat. Dann, nachdem wir gehen, um die Grundfarbe für die Castro vor dem Herbst zu erstellen, wählen Sie die Ellipse Werkzeug aus der Toolbox, klicken Sie und ziehen Sie, um die Ellipse zu erstellen hat gezeigt und wenden Sie einen Abzug der populären auf seine. Anschließend werden
wir den Master verwenden, um den Fallfehler aus dem Zyklus zu erstellen. Um zu erreichen. Diese drücken Sie, um das Spiel zu aktivieren und klicken Sie auf die Ellipse, um die horizontale
und die vertikale Mission zu erstellen hat gezeigt. Dann aus dem Admin nachrichtete beide Enden der Vata Inbetriebnahme an beiden Enden der jüngsten Amish-Linie. Dann, nach der Auswahl der Onkel Punkte erstellt von Michelin an den Enden der Form, reduziert eine positive Null und ändert die Farbe zu einem leuchtend rosa. Wir werden die Farbe aus dem Maß ändern und in der Nähe der Kanten der Form zu Poppel, um den gleichen Zweck anzuwenden. Also ein weiterer Artikel verweist auf die Erwähnung Select the oncle points First I auf Ihrer Tastatur, um die Pipette True zu aktivieren und klicken Sie auf die öffentliche Farbe, die auf
die vorherigen Onkel Punkte angewendet wurde . Dann nach reduziert eine positive auf eine virale, die einen reibungslosen Übergang erstellen und den gleichen
Prozess anwenden , so andere Onkel Punkte in der Messung nahe an den Rändern der Ellipse. jedoch Wenn Sie
sichjedochin Richtung der Erwähnung bewegen, ist nahe an den Rändern des Boto, werden
wir einen dunkleren Schatten von Ihnen verwenden. Also, sobald Sie fertig sind, indem Sie Texturen im nächsten Abschnitt anwenden. Also danke, dass du siehst See you day.
5. 05 Anwenden der Texturpinsel: Hallo und willkommen zum Klassenkampf. Schön, dich wieder zu haben. In der vorherigen Klasse haben wir die Grundfarbe für die Illustration mit den Zutaten auf dem Master erstellt. Schließlich sind
wir zum lustigsten Teil aus der Illustration gekommen. Wo wird die UNMIK Textur Pro angewendet? Sie ist Zehenillustration. Für diese Klasse haben
Sie nur Zugriff auf den Pinsel, den ich für die Illustration verwende. Heruntergeladen Gutes Interesse. So Sezession und klicken Sie auf Schnitt Textur Pinsel. Es ist, die vollständige Sammlung von über 60 Spezialpinseln zu erhalten, die bereits umgewandelt wurden, um einen Pinsel zu illustrieren. Schau dir meine Klasse über kreative Textur mit Adebola an. Streeto waren Sie können auch ausleihen, um Ihre eigene Textur zu erstellen. Bürstet andere Methoden der Verwendung von Textur in Adebola, Streeto und vielen mehr. Wenn Sie es also nicht herunterladen, öffnen Sie es. Geh zum Pinsel Ponyo. Klicken Sie auf das Menü der Pinselbibliothek und wählen Sie Pinsel speichern. Sobald Sie es gespeichert haben, gehen Sie zurück zu Ihrer Illustration. Öffnen Sie die Bürste Panamint aufwachen. Klicken Sie auf das Menü der Pinselbibliothek. Klicken Sie auf benutzerdefinierte Pinsel und wählen Sie den Pinsel aus, der erhalten hat. Nun, bevor wir anfangen zu malen, wählen Sie die Flasche Illustration oder ändert Ihren Klick und Drugged Illustrationen dupliziert . Nachdem Sie den Hauptkörper der Flasche ausgewählt haben,
gehen Sie zum Farbfeldbedienfeld,
klicken Sie auf das Bedienfeldmenü und wählen Sie neue Schalter aus. Nachdem Sie den Hauptkörper der Flasche ausgewählt haben, gehen Sie zum Farbfeldbedienfeld, Jetzt von der neuen Schalter Option setzt den Namen für den Schalter und klicken Sie auf die oder Tastaturen , und wenn Sie fertig sind, dann nach dem gleichen tun, um die gute und Farben auf der Flasche zu speichern. Cover soziale malerisch wir gehen, um die Textur Erlöse an den Rändern der Form anzuwenden. Um diese zu tun angewendet seine Mkapa Tonbridge auf die Flaschenformen. Dann, nach wählen Sie den Körper aus der Flasche Waren des Aussehens, Pano wählen Boote den Schlag auf die wenigen Gebete Kontroverse, um sie zu gruppieren, klicken Sie auf das Hinzufügen neuer paar Symbol und wählen Sie die gute und Farbe, die gerade aus dem gespeichert ist sucht. Panyu, jedoch müssen
Sie den Winkel anpassen und die Position des guten und Farbe gezeigt hat. Dann, nachdem wir das Gleiche für die Formen der Flasche tun. Auto später verwendet die Maler, die einen Strich auf der Abdeckung erzeugt, wie gezeigt, geben Sie ihm eine hellblaue Streifenfarbe, Anwendung eines aus dem Muster. Brushy Street, ein alter Befehl, es klickte. Drogen. Du weißt, das ist ein geschaffen, um Kinder am anderen Ende der Form zu sein. Dann, nachdem Sie die Verschmelzung so aus der Toolbox Benutzer auf Bord Striche klicken, um die
Wickets zwischen ihnen zu erstellen . jedoch die Illusion aus
zu erreichen, wurden auf den Deckschiffen
gefangen, um den Mischmodus zu ändern, um sich zu vermehren, reduziert den Abfall und geben ihm eine tiefblaue Farbe. Dann, nachdem Drücken beiträgt, erstellt Duplikate aus dem Strop, und es ist versetzt seine nach links. Ändern Sie die Blending-Motor-Bildschirm, ändern Sie die Farbe in ein helleres Blau und reduzieren Sie die Deckkraft. Also vorher malte das einige Texturen? Wir werden Palios organisieren, um eine neue Ebene für die Form, Schatten und für die Form Licht innerhalb des Brettes früher zu erstellen. Aber die Form ist leicht ausgewählt. Erstellen hat fast zu Highlights angeregt. Die Quelle später,
nachdem Sie Ihre Ebenen innerhalb der Schattenebene für den Co-Schatten und die reflektierten
Lichter erstellt haben. Also beginnend mit Ihrem nach wählen Sie den Pinsel, um den Mischmodus, um Schuhe zu multiplizieren, ist
es wahrscheinlich Abwertung von rosa Erhöht LKW warten auf zwei Punkte, malen einige Texturen und reduziert eine positive jetzt für den Kurs Schatten und sicher, dass es Ebene ist ausgewählt. Nur ein tiefvioletter Sit ist Mischmodus zu multiplizieren. Set ist wahr. Entspricht zwei Punkte und Farben und Texturen,
und gezeigt, dass ich wollte, dass Sie sehr achtsam sein müssen, ist, dass, wenn Sie die Deckkraft
aus Ebene reduzieren , jede Textur, die Sie innerhalb dieser Ebene erstellen, den Wert von einem positiven erben. Also, wenn Sie die Deckkraft von den Texturen steuern möchten, individuell ausgewählte Textur innerhalb Ebene und ändern. Es ist jetzt positiv für die Quelle. Licht ändert Mischen Moto übermäßig. Wählen Sie ein helles Rosa und malen Sie einige Texturen. Anschließend können
Sie reduzieren die positive reduziert Schlaganfall Kellner, die Farbe Muskeln, Licht und andere. Die Schönheit bis zu einem allmählichen Übergang. Jetzt können
Sie für das reflektierte Licht dasselbe eingeladene Licht verwenden, das Sie für Ihre Quellleuchten verwendet haben, um in etwas
reflektiertes Licht zu malen . jedoch bewusst sein, Es sollte sichjedoch bewusst sein,dass Sie reflektiertes Licht Doc Watson sein sollten, den Sie
suchen . Wenn wir darauf achten müssen, es nicht zu Pausen zu schaffen. Dann, wer öfter Malerei, um die Ränder der Vorsicht zu machen, ist nach. Ich werde auch in Bissen Licht sehr in seiner Eigenschaft malen. Jetzt für die ich Licht mit off Weißen setzen seine Mischung Motor Bildschirm und Farben auf mein Leben. jedoch Fühlen Sie sichjedochfrei, verschiedene Kapazität und Schlaganfall. Beenden. Ich sehe nicht, dass du zu etwas kommst, das Rechte verschmelzt. Soziale malerisch fühlen Sie sich frei, über jede der Ebenen zu gehen Zehe hinzufügen meisten war Licht mehr nach einem weiteren Kurs Schatten diese und andere Arten von Ausschnittspinsel sehr in seiner Kapazität und warten Sie Notizen, dass, wenn Sie einen Pinselstrich wählen, aber nichts anderes ausgewählt der nächste Pinselstrich, den Sie mit bis zu seinen Attributen malen. Jetzt ist das Ziel, einen schönen Übergang zu gewährleisten, die natürliche Sicherung. Sie sich einfach langweilig, Ihre Pinselstriche abzulegen und vertrauen Sie Ihren Instinkten beim Malen. Wenn es Kraftstoffe aus dem Haken, passen Sie es entsprechend, nicht versuchen, sicherzustellen, dass Sie nicht die falschen Blair Asa Schmerzen wählen. Sobald Sie mit Ihren Texturen zufrieden sind, wer braucht eine Markierung sie an die Rahmenform. Sie dazu WählenSie dazuden Körper der Flasche aus. Die besetzte Gruppe, der Autoschatten, verschiebt das Duplikat über die Gruppe. Ausgewählte Duplikate geben ihm ein schwarzes paar Select boot. Die Gruppe auf den Duplikaten, gehen Sie zum transparenten Panel, klicken Sie auf Moschee machen und überprüfen,
Einladen , Maske Option. Dann, nachdem wir auch gehen, um das reflektierte Licht zu maskieren. So wenden Sie die gleiche Technik an, um den Körper des Bootes zu besänftigen,
also gruppieren Sie Texturen aus den reflektierten Lichtern. Umgezogen. Duplikate oberhalb von Ovitz. Geben Sie dem Duplikat ein schwarzes Gefühl. Wählen Sie an den reflektierten Lichtern Duplikate an Bord aus. Gehen Sie zum transparenten Panyu, klicken Sie auf oder machen Moschee und überprüfen Sie diese Maske Option. Anschließend werden
wir die gleiche Technik anwenden, um die Texturen zu maskieren. Denn nach ihm leuchtet
die Quelle auf die Highlights. Nun, an diesem Punkt werden
wir den Schlaganfall vom Hauptkörper ändern. Aber aufgrund eines organischeren Texturstrichs, so erreichen Sie diese. Wählen Sie die Form aus. Gehen Sie zum Aussehen Pano Double Kick auf die Gruppe. Wählen Sie den Strich am Tag, Sie können Textur anwenden, die Ihrem Geschmack entspricht. Dann aus. Geben Sie mir nach Erhöhungen wartet, um Punkt zu behandeln, um es mehr Ansichten zu machen. Sobald Sie diese Änderung vorgenommen haben,müssen
Sie die gleichen Änderungen auf die Duplikate anwenden, die zum Markieren der übertragenen
Texturen verwendet wurden. Sobald Sie diese Änderung vorgenommen haben, müssen
Sie die gleichen Änderungen auf die Duplikate anwenden, die zum Markieren der übertragenen
Texturen verwendet wurden Um diese zu erreichen, wählen Sie eine der Moschee gemalt Texturen gehen, um die transparente, wenn Sie auf die
Moschee in die Waren des Aussehens klicken . Pano erhöht die Strichgewichte um drei Punkte und angewendete Texturen, die Sie für die
Körperform verwendet haben, tun anschließend dasselbe mit den anderen Duplikaten, die für die Moschee
für die Texturen verwendet wurden . Sobald Sie fertig sind, rezitieren Sie Ihre Körper in der at Fledermaus, damit Sie wissen, dass das ist Platz für den Hintergrund, den wir schaffen werden. Sie dann nach dem Erstellen einer neuen Ebene für den Hintergrund WählenSie dann
nach dem Erstellen einer neuen Ebene für den Hintergrundeinen der Ersteller aus. Ausschnittpinsel verwendet ein leuchtend gelb erhöht das Strichgewicht auf fünf Punkte und klicken, um die Textur
anzuwenden. Moment werde
ich anfangen, die Textur für konstruiert zu erstellen. Also in deiner Kastenschichten solltest
du eine Schicht für den Ambro haben und die Zahl nicht daran erinnern, dass die Umbra der
dunkelste Teil des Schattens ist , vollständig durch Licht verdeckt ist. Warum die Pin-Nummer ist die voll von Fläche, die von Pasha Schatten und ohne Schatten geht. Also fangen Sie an. Viertens von vier reduzierte Kapazität von der Schatten-basierten Form und mit dem Regenschirm ausgewählt, wählen Sie einen der Markt verstreuten Pinsel. Wählen Sie einen tiefen blauen ish pop Okelo setzt seine Mischmodus, so multiplizieren. Legen Sie einen Strich fest. Gewichte Zehe 1,5, abhängig von der Größe Ihrer Illustration. Reduzieren Sie die Deckkraft und beginnen Sie mit dem Malen. Jetzt werden wir den Schatten schlagen, allmählich in der Größe des Abfalls variieren,
und wenn wir näher an die Flasche kommen, werden
Sie die Werte Ihrer Pinsel anpassen, um die Schatten tiefer zu machen. dann Nachdem Siedanndie Pin-Nummer ausgewählt haben, legt
Leah die Mischmodi übermäßig fest, um einige Texturen zu malen. Variante ist geschnittener Pinseltyp. Es ist eine Fehlstellung bei einem Schlaganfall. Beenden. Anschließend. Wir werden anfangen, dem Hintergrund weitere Texturen hinzuzufügen,
wobei wir den begrenzten Wert von Farbe verwenden. Wenn Sie mehr über die Leitprinzipien der Verwendung von Farben kreativer wissen möchten, schauen Sie sich meine Kern hervorgebracht Textur,
die Adebola streeto. jedoch Wenn Siejedochdie angewendeten Farben ändern müssen,
wählen Sie die Texturen aus. Klicken Sie auf das Bearbeitungsmenü, wählen Sie Farben bearbeiten und wählen Sie Ihre Farbe bei der Arbeit aus. Nicht für die Farbe. Bei Rock Option wählt die Bearbeitung aus. Stopp klicken Sie auf den Link. Ich kann nicht einmal alle Anrufe beeinflussen. Dann, nachdem Sie seine Helligkeit erhöhen können, produzieren eine Sättigung und ändern Sie seine Huebel Jetzt fühlen Sie sich frei, große etwas,
das gut für Sie zu erleben , und wenn Sie nicht auf die Schaltfläche OK klicken. Schließlich werden
wir Cast-Autoren für die Flasche Auto Schlepptau erstellen. Erreichen Sie diese. Erstellen Sie einen neuen Layer, der unter den Deckungsformen platziert wird. Wählen Sie einen der Marcus Qatar Pinsel. Wählen Sie ein tiefes lila Set mischt viel zu multiplizieren. Reduziert den Abfall. Legen Sie einen Strich fest. Gewichte 0,5, abhängig von der Größe Ihrer Illustration und beginnen Sie mit dem Malen. Fragte wird weiterhin malen oder sehr, es ist Strichgewichte, seine Kapazität und Cola-Volumen. Jetzt ist das Ziel, Butte. Eine allmähliche Bewegung aus den dunkelsten Teilen verdeckte mein Licht völlig. Also die voller Tränen, die sich auf Druckschuss bewegt. Es ist kein Schatten. Jetzt. Der nächste Schritt ist für uns, die Schatten auf die Rahmenform zu maskieren. So Anwendung der gleichen Moschee bei der Einnahme, die wir für die Flasche Texturen verwenden duplizieren die Grundform des Körpers. Platzieren Sie es über Ihrer werfen Schattengruppe. Die geworfenen Schatten ändern die Farbe der Duplikate. Um zu blockieren, wählen Sie sowohl die Duplikate als auch die Gruppe aus. Öffnen Sie das transparente Pano, klicken Sie auf Moschee machen und überprüfen Sie die Einladung. Meine Beschreibung
6. 06 Schlußfolgerungen: Nun, endlich, werden
wir der Illustration einige letzten Schliff hinzufügen, ihr Aussehen zu verbessern, ihre visuelle Tiefe und Kontraste zu
erhöhen. Aber so sieht meine fertige Illustration aus. Ich habe mehr Texturen zum Boto gemacht. Der Wurf, Schatten und der Hintergrund, einmal verloren, zufrieden würde Treibstoff aussehen. Nun, wenn Sie versuchen, mehr Texturen zur Massengruppe hinzuzufügen, die Herausforderungen, dass die Texturen nicht innerhalb der Gruppe bleiben. So lieben Sie es, Drogen zu nehmen und die neu bemalten Texturen in die Maske fallen zu lassen. Herzlichen Glückwunsch. Wenn wir in der Lage sind, True zu folgen und so etwas wie diesen Ort zu schaffen, fühlen Sie sich für es soll herausfinden, ein Projekt Gehalt, so dass ich überprüfen und
Empfehlungen notwendig waren. Unsere empfohlen, meine Klasse auf kreative Testdrehung mit Adebola Straighter zu überprüfen. Geben Sie Darlehen, um zu lernen, wie Sie Ihre eigene Textur zu erstellen. Bürsten Der Herbst tritt von großen und dank nur Techniken für die Verwendung von Callisto Farbtexturen und so viel mehr. Es ist eine große Freude Zehe unserer Ansicht in offenbaren Vielen Dank für das Anschauen und sehen Sie in zukünftigen Klassen