Lernen Sie Spiele-Logo-Design in Photoshop mit UI-Tasten und Design-Theorie | Akshat Soni | Skillshare

Playback-Geschwindigkeit


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Lernen Sie Spiele-Logo-Design in Photoshop mit UI-Tasten und Design-Theorie

teacher avatar Akshat Soni, Game art designer & Graphic designer

Schau dir diesen Kurs und Tausende anderer Kurse an

Erhalte unbegrenzten Zugang zu allen Kursen
Lerne von Branchenführern, Ikonen und erfahrenen Experten
Wähle aus einer Vielzahl von Themen, wie Illustration, Design, Fotografie, Animation und mehr

Schau dir diesen Kurs und Tausende anderer Kurse an

Erhalte unbegrenzten Zugang zu allen Kursen
Lerne von Branchenführern, Ikonen und erfahrenen Experten
Wähle aus einer Vielzahl von Themen, wie Illustration, Design, Fotografie, Animation und mehr

Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      2:07

    • 2.

      1. Einführung in die Farbtheorie

      12:04

    • 3.

      2. Arten

      3:48

    • 4.

      3. Ton und Schatten

      1:29

    • 5.

      4. Farbrad und Farbschemata

      5:44

    • 6.

      5. Hyper Casual spiel – logo

      9:28

    • 7.

      6. Rpg Spiel – logo

      10:40

    • 8.

      7. Sci fi – logo

      7:25

    • 9.

      8. Photoshop Layer

      11:46

    • 10.

      9. Photoshop Layer Stil 2 Grundlagen

      13:40

    • 11.

      10. Logo-Schriftarten - Hyper

      7:30

    • 12.

      11. Layer - - Spiel

      17:19

    • 13.

      12. Geräteüberprüfung - hyper Spiel

      2:45

    • 14.

      13. Einführung und Aufbau - Rpg Logo

      2:07

    • 15.

      14. Schriftarten - Rpg Logo

      4:16

    • 16.

      15. Blocke ein Logo – Rpg Logo

      12:16

    • 17.

      16. Farb- und Design – Rpg Logo

      9:48

    • 18.

      17. Grundlegende Stile – Rpg Logo

      10:00

    • 19.

      18. Hintergrund – Rpg Logo

      11:19

    • 20.

      19. Grung und Dirt – Rpg Logo

      11:56

    • 21.

      20. Bolzen und Licht – Rpg Logo

      12:26

    • 22.

      21. Licht erleucht – Rpg Logo

      8:50

    • 23.

      22. Partikel – Rpg Logo

      10:21

    • 24.

      23. Filter – Rpg Logo

      7:25

    • 25.

      24. Einführung und Aufbau - Sci fi Logo

      2:03

    • 26.

      25. Symbol und Schriftarten – Sci -

      8:15

    • 27.

      26. Symbolerstellung - Sci Logo

      12:40

    • 28.

      27. Layer - Sci -

      11:23

    • 29.

      28. Stift - Sci fi Logo

      8:49

    • 30.

      29. Filterung und Anpassung – Sci fi Logo

      7:54

    • 31.

      30. Schriftarten – 3D-Logo

      1:40

    • 32.

      31. 3d-Kreation – 3D-Logo

      7:19

    • 33.

      32. Filter und Stil – 3D-Logo

      4:28

    • 34.

      33. Partikel und Requisiten – 3D-Logo

      5:53

    • 35.

      34. button - 3D-Logo

      12:02

    • 36.

      35. Hyper Casual ui

      12:30

    • 37.

      36. Neue UI

      11:35

    • 38.

      37. Button – hyper

      13:10

    • 39.

      38. button 2

      9:39

    • 40.

      39. button - Rpg-Spiel

      6:20

    • 41.

      40. Advance - Rpg Spiel

      13:49

    • 42.

      41. Filterung - Rpg Spiel

      6:51

    • 43.

      42. Gui Kreation - Sci

      16:32

    • 44.

      41. Glow - Sci

      6:16

    • 45.

      43. Hover – Sci

      0:42

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

250

Teilnehmer:innen

1

Projekt

Über diesen Kurs

Photoshop ist ein Tool, das dir helfen kann, deine Ideen in ein erfolgreiches Design umzusetzen. Genau dieser Kurs ist erschaffen Sie, um deine Ideen in tatsächliche Kunstarbeit umzusetzen. Dieser Kurs ist für Kursteilnehmer:innen erstellt, die lernen möchten, wie du ein AAA Game Qualitätslogo erstellen möchtest. In diesem Kurs konzentrieren wir uns nicht nur auf Photoshop du wirst auch die Theorie über Logodesign für Spiele, Nutzung von Farben und viel mehr tiefere Kenntnisse über verschiedene Genre lernen.

Lerne das Design des besten game in Photoshop –

  • Erfahre, wie du Farben perfekt verwendst

  • Den schnellen Workflow lernen

  • Grundlegende Theorie des Designs

  • Lerne deine Idee blockieren

  • learn die Sprache in Spielen

  • Lerne das Erstellen von schönes Spiellogo das dein Spiel darstellt!

Was wir erstellen – Was wir machen –

  1. AAA Rpg Logo

  2. AAA Abenteuer Rpg

  3. Hyper Casual Spiellogo

  4. Hyper Casual Spiel GUI Buttons

  5. 3D-Logoerstellung

  6. Sci

  7. Sci-Fi-Spiel Grafische Benutzeroberfläche

  • Wichtig –

    Dieser Kurs ist für alle Niveaus, was bedeutet, dass du keine vorherige Kenntnisse über Logodesign brauchst. Keine Anforderung ist Photoshop mit Anfängerkenntnissen von Ebenen.

Arbeitsfluss – –

Dieser Kurs beginnt zuerst die Theorie der Farbe. Dann das Konzept aller verschiedenen Arten von Logos und warum sie verschiedene Dinge auf verschiedene Weise verwenden Nachdem wir die Grundlagen der Photoshop erwachsen haben. Dann erschaffen wir alle 4 Arten von Logos

Wir werden eine detaillierte Studie über das main und Layout berühmter Spiele erlegen, um die Verwendung von Farbe und Animationen zu verstehen, um um die Verwendung von verschiedenen wichtigen Optionen in Spielen zu hervorzuheben. Dann erstellen

Am Ende erhältst alle Ressourcen.

Kreator – ich bin

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Akshat Soni

Game art designer & Graphic designer

Kursleiter:in

Skills dieses Kurses

Adobe Photoshop Design Grafikdesign
Level: All Levels

Kursbewertung

Erwartungen erfüllt?
    Voll und ganz!
  • 0%
  • Ja
  • 0%
  • Teils teils
  • 0%
  • Eher nicht
  • 0%

Warum lohnt sich eine Mitgliedschaft bei Skillshare?

Nimm an prämierten Skillshare Original-Kursen teil

Jeder Kurs setzt sich aus kurzen Einheiten und praktischen Übungsprojekten zusammen

Mit deiner Mitgliedschaft unterstützt du die Kursleiter:innen auf Skillshare

Lerne von überall aus

Ob auf dem Weg zur Arbeit, zur Uni oder im Flieger - streame oder lade Kurse herunter mit der Skillshare-App und lerne, wo auch immer du möchtest.

Transkripte

1. Einführung: Hey, willst du lernen, wie man tolle Spiel-Logos und auch erstaunliche grafische Benutzeroberfläche für dein Spiel erstellt. Du bist also an der richtigen Stelle. In diesem Kurs lernen wir nicht nur, wie man Logos und Grafik-Benutzeroberfläche Schritt für Schritt in Photoshop erstellt, wir werden auch die Studie hinter welcher Art von Farbe Sie für Ihre spezifische Kim, Genre, die Farbtheorie ist. Und wir werden auch lernen, welche Art von Formsprache Sie für Ihr spezifisches Spiellogo verwenden sollten und das beste Logo und auch grafische Benutzeroberfläche erstellen. Nicht nur so viel, wir werden auch eine gründliche Studie hinter Formularen, in denen wir lernen, welche Art von Schriftarten Sie verwenden sollten und welche Art von Schriftarten Sie für Ihr spezifisches kam Genre vermeiden sollten , wie die Formensprache wird verwendet, um Ihr Spiel-Logo sieht viel besser aus und wie Sie darstellen, was Sie mit Ihrem kame-Logo darstellen möchten. Wir werden auch die Studie hinter verschiedenen Arten von Logos machen und es kam Logo-Layouts und welche Art von UI-Layouts sie folgen, wie sie Farben verwenden, um verschiedene Arten von Dingen in ihrem Spiel Liao darzustellen. In diesem Kurs werden wir vier verschiedene Arten von Logos erstellen, einschließlich Hyper Casual Game-Logo, 3D-Spiel-Logo, Abenteuer RPG Spiel-Logos und Sci-Fi-Spiel-Logo, sowie wir werden auch grafische Benutzeroberfläche erstellen alle verschiedenen Arten von Kimchi-Ecken für das beste Aussehen und Gefühl. Nicht nur so viel, Sie erhalten in diesem Kurs auch mehr als 50 Spielgrafiken, die Sie in Ihrem Projekt mit den Projektdateien verwenden können , die wir in diesem Kurs erstellen. Ich bin eigentlich Sonya und ich lehre Spiel sind für mehr als zwei Jahre konzipiert und bereits abgeschlossen 6 Tausend plus Studenten. Und in diesem Kurs habe ich all das Wissen hinzugefügt, das Ihnen helfen wird, Ihr Spiel fantastisch aussehen zu lassen und Ihnen auch helfen, die beste Spielkunst für Ihr Wort zu erstellen. Also, warum wartest du? Und ich werde Sie in der ersten Vorlesung sehen. 2. 1. Einführung in die Farbtheorie: Also hey Jungs, hier ist unser viel, Sony und willkommen im ersten Abschnitt zu verstehen, wie die Spiele-Logos und auch die Spiel-UI zu erstellen. Das ist also nur im Grunde der erste Abschnitt. Wir beginnen gerade mit der Farbtheorie, die das wichtigste und wichtigste Zeug ist, okay? Auch wenn Sie gerade erst mit allem, was Sie tun werden, Let's go, Nehmen wir an, Sie werden nur mit Spiel Kunst beginnen auch Spiel-Logo, auch ein Spiel UI auch oder irgendetwas. Dies wird das wichtigste Zeug sein, das Sie verstehen können. Ihr Verständnis sollte klar sein. Sie sollten die psychologischen Bedeutungen von jedem und all dieser Art von Sachen kennen. Okay, also fangen wir mit der ersten Sache an. Und in diesem Abschnitt werden wir über die Einführung und die Bedeutung von Farbe lernen. Wie funktioniert die Farbtheorie Wörter, was wählte, was nicht zu wählen, und die modernen Sachen, und eine Menge Zeug. Okay, das ist es also. Also lasst uns mit Nummer 1 beginnen. Das Zeug ist hier drüben, die Einführung in die Farbe. Also hier habe ich die Einführung in die Farbe. Also, was ist die Bedeutung von Farbe? Wofür sind im Grunde Farben gedacht? Ok? Sie sind im Grunde wie für. Also, wenn ich nur hinzufügen Definition von Farben, es ist wie ein Phänomen des Lichts richtig durch das Gegenteil besessen, wie produzieren verschiedene Empfindungen auf dem Auge als Folge der Art, wie es reflektiert oder emittiert Licht. Aber der Grund, warum das Hauptmaterial hier drüben ist und das ist Ausdruck. Ein Ausdruck ist im Grunde das wichtigste Zeug. Ok? Ausdruck ist wie mehr zum Teil, weil Sie Ihre äußern, was Sie fühlen, die Gefühle. Und das ist, wie Farbe ist im Grunde definiert. Es ist nicht so, als wäre der RGB hier, okay? Es geht um das psychologische Zeug ist Gefühl. Was möchten Sie, dass sie mit Hilfe von Farbe fühlen? Okay, gehen wir zu dem anderen Zeug. Und das ist die farbige Theorie, wo im Grunde, was ist die Farbtheorie? Das Zeug ist also die Farbtheorie. Wenn, wenn alle Ihnen nur eine richtige Definition geben, füge ich einige Definitionen hinzu, auch weil es Ihnen nur helfen wird, sich an etwas zu erinnern. Nehmen wir es als Regeln und Richtlinien für die Verwendung der Farbe in der Kunst und entscheiden, okay, es gibt auch erwarten. Also das ist im Grunde, was ich sage, ist von meiner Seite, es ist nicht so, als ob es geschrieben ist oder es ist wie ein Bier hinzugefügt, wie das ist genau das, was es nicht eine Faustregel ist. Ok. Es ist die Art, wie Sie es präsentieren, wie Sie es verwenden, okay? Das ultimative Ziel ist es, das perfekte zu haben, kann ich sagen, wie das perfekte Ergebnis. Ok? Es gibt also zwei Dinge hier drüben. Also zuerst ist psychologisch, die zweite ist visuell OK, wie Sie Restfarben verwenden, wie Sie Ihre Sachen visualisieren, okay? Und wie du dich psychologisch damit verbindest. Und das war's, Das ist die Theorie der Farbe. Sogar wissen mehr über Schulden im Grunde später. Also lasst uns weitermachen. Es beeinflusst also auch etwas psychologisch, und es wirkt sich auch auf das Visuelle aus. Ok. Manche Dinge können psychologisch genau sein. Lassen Sie etwas visuell ungenau sein, wie die Qualität oder vielleicht der Design-Stil, oder vielleicht kann die Kreativität niedriger sein. Aber wenn Psychologie ist perfekt, stellen Sie sicher, dass Sie auch für das Recht gehen, für den visuellen Ton. Also, lassen Sie uns mit dem nächsten Zeug fortfahren und beginnen mit der Bedeutung von Farben. Also hier sind wir in der Bedeutung von Farben. Jede Farbe hat also grundsätzlich Ausdruck. Okay, also machen wir weiter. Also die erste Farbe hier drüben, wir haben Blau, okay? Also, wenn Sie auf Blau schauen, versuchen Sie einfach, jedes einzelne Zeug zu bemerken. Du siehst Blau an. Was meinst du? Blau ist im Grunde vier. Und es gibt Banken, die die blaue Farbe verwenden, okay, Lassen Sie mich Bank hinzufügen oder eine Menge Knall hören. In jedem und vielen Ländern verwenden Sie blaue Farbe. Es ist Foreleg kommuniziert auch, es ist vier P, es ist für Beruhigung ist vier. Auch Depression, wie Sie wissen, in Ihrem, wenn Sie eine Menge wie Cartoons und diese Art von Sachen gesehen haben, wissen Sie, wie wenn, sagen wir, wenn Sie sich hier ansehen, jemand ist wie traurig. Wenn sie nur so machen wollen, so jemand wie traurig, fügen sie wie diese Art von blauen Linien oben auf ihnen und sie fügen einfach eine Art von blauen Farbverlauf hier. So zeigt es ihnen einfach wie im Grunde das Zeug und das ist wie die Depression. Ok. Und auch Lake Loyalität, weil es auch mit dem Vertrauen verbunden ist und deshalb ist es hier drüben mit der mit es verbunden ist mit der Loyalität auch, und deshalb ist es auch mit dem Vertrauen verbunden. Und Integrität. Das ist also im Grunde die Bedeutung von blauer Farbe. Also lassen Sie uns mit dem nächsten der nächsten ist rot. Was denkst du, wenn du rote Farbe siehst? Das ist es, woran du dich erinnern musst. Es ist nicht etwas, das Sie sich erinnern oder jemand hat Ihnen gelehrt, dass rote Farbe für die ist , für Gefahr, für ehrgeizige Energie, Leidenschaft und Aufregung. Das ist nicht dafür, das ist psychologisch, okay? Niemand hat dir gesagt, dass rote Farbe Gefahr bedeutet. Du kannst es einfach automatisch bekommen. Warum? Weil das Blut auch rote Farbe hat. Ok. Und es kann so genannt werden. Rot gefärbt ist auch für das Blut, aber rote Farbe ist auch für die Regeln. Ok? Es kann also viel Verständnis geben, aber das Szenario, die Umgebung ist auch wichtig, wenn es um die Farben geht, okay? So ist es auch Gefahr, Es hat auch die Ambitionen. Es hat auch die Energie. Es hat auch die Leidenschaft, Aufregung und Wut, okay, und ich kann auch sagen, wie es ist auch für die Liebe haben. Das ist also das ganze Zeug. Jetzt kommen wir zu der nächsten Farbe ist grün. So grün, wie Sie wissen, ist bekannt für Natur, Wachstum, ausgewogene Besitztümer, Heilgürtel und Fruchtbarkeit. Das ist es also. Wie Sie wissen, verwenden Sie wie viele Banken auch grüne Art von Farbe und auch See, wie Sie wissen, die Landwirtschaft Zeug grüne Farbe und auch medizinische Sachen verwenden grüne Farbe weil es nur automatisch zeigt, wenn es eine Art von grüne Art von Logo, grüne Sachen wird immer gewöhnt. Das bedeutet, dass es etwas im Zusammenhang mit der Natur oder dem Wachstum oder Schweißnaht oder wie Heilung signierte medizinische Sachen ist. Das wird dein Gehirn automatisch wissen. Ok. Sie müssen keine kleine Zeile dort drüben lesen, wie dies ist ein Naturunternehmen wissen, dass Sie es nur wegen der Farbe und Status, der schnellste Weg der Kommunikation wissen. Kommen wir zum nächsten Zeug. Und die Orangen hier, frischer, jugendlicher und kreativer Optimismus, Optimismus und ein Venture. So wird Orange im Grunde für viele freudige Sachen verwendet , weil Gelb und Orange ähnlich ist. Also die, so mischen sie sie und verwenden es auf diese Weise. So, jetzt ist die lila ist Ihre lila ist wie für königliche Phantasie verwendet, kreativ, unreif, individuell und magisterial. Also, so rial, weil lila irgendwie wie eine begrenzte Art von Gebrauch ist, sie verwenden es einfach wie dunkelviolett. Also, um die königlichen Sachen zu zeigen und auch für die Phantasie, Kreativität und eine unreife sogar wissen, es ist irgendwo, wenn Sie beginnen See denken viel über die Farbtheorie, Sie werden verstehen, warum die tiefe lila in der MS. Sicher. Die andere Farbe ist also gelb. So gelb ist, wie ich Ihnen bereits gesagt habe, wie, die orange Farbe wird auch für die Wahl Regel und Optimismus verwendet, diese Art von Sachen. Gelb ist grundlegendes Zeichen des Glücks. Also, wenn Sie wissen, wie die Emojis Zeug, okay, so lassen Sie uns einfach ein Emoji erstellen oder hier, wissen Sie, die Smiley Emojis hinzugefügt mit Gelb und es gibt Ihnen automatisch nur ein Gefühl von Glück. Und deshalb ist Gelb damit verbunden. Und auch wie mit dem up verbunden, optimistisch oder hier auch und fröhlich, so verspielt, das ist, warum sie auf ihre Kinder Sachen hinzugefügt. Sie können Sachen wie Gelb in dieser Art von Selbst bekommen und ungeduldig ist auch hier, und Kritik ist auch hier und diese Art von Zeug. Also das nächste, was ist rosa. So rosa ist Link. Sie verband es von der, viel wie, wenn man nur auf die Geschichte schaut, sie verbunden rosa mit feminin und auch albern, sentimental, romantisch, spannend, und auch Liebe. So fügten sie das Rosa wie eine weibliche Seite hinzu. Es ist wie eine emotionale Farbe, um ein paar romantische Sachen und diese Art von Sachen hinzuzufügen. Deshalb verwenden sie es so. Hinzufügen der rosa oder sie sind OK. Jetzt ist das Grau hier. Die graue Farbe gibt Ihnen nur das Zeichen der Art von Traurigkeit allein, emotionale Liste, nehmen Sie Dural Traurigkeit. Und ich bin wie Dude depressiv, weil wie irgendwie gefettet, Sterben von Sachen, weil es das Grau ist nicht einmal schwarz, nicht einmal weiß ist die Mischung aus beiden Farben. Und keine der anderen Farben wird hier hinzugefügt. Das ist es, was es Ihnen nur ein Zeichen von Alleinheit und Traurigkeit gibt. Es ist im Grunde wie eine Abwärtsfarbe. Jetzt lässt die nächste Sache und die nächste Sache, braun, wie Sie wissen, dass braune Farben die Farbe in Ordnung. Meistens für die Holzart von Zeug verwendet. Deshalb stellt es einfach automatisch dein Unterbewusstsein dar , dass es für die Kunst ist, okay? Es stellt auch die Natur dar, es stellte auch den Boden dar. Es stellt auch den Baum dar, all das Zeug. Deshalb ist braune Farbe wie zwei mit der ganzen Natur verbunden. Also, wenn Sie wissen, unsere Vorfahren lebten viel von ihrem Leben auf der Natur und draußen in der Natur, wurden wir zivilisiert, nach so vielen Jahren zivilisiert. Also waren sie einfach miteinander verbunden, lebten auf dem eigentlichen Boden und der Boden war wie braun. Deshalb ist es unbewusst hinzugefügt, wie die Kunstfarbe braun ist, also ist es die Farbe des Bodens. Es ist wie Sicherheit, auch weil, wie Sie wissen, die Art von wie der Boden ist auch hier drüben. Es gibt Ihnen auch ein Zeichen des Sicherheitsschutzes, der uns verliehen wird. Auch einfach und organisch, natürlich, weil es auch die Natur repräsentiert. Also lasst uns zur nächsten Farbe kommen und das ist das Schwarz. Also schwarz ist wie eine Art von, wenn ich sagen würde, als wäre es irgendwie für ästhetische Farbe hier drüben, es ist schwarz und repräsentieren eine Menge Dinge, okay, es gibt nicht weniger Zeug hier drüben. Es schwarz und repräsentieren Sie auch nur Einsamkeit und Traurigkeit hier drüben, traurig hier. Und anspruchsvolle Sicherheit von auch Wachleute haben auch schwarze Art von dienen Leibwächter haben auch schwarze Anzüge oder sie sind sogar formelle Leute gerne schwarze Anzüge haben, okay. Luxus hat auch eine Art wie schwarze Poren und schwarzes Leder und diese Art von Sachen. So schwarz repräsentiert diese Art von Zeug. Jetzt kommen wir zur nächsten Sache und nicht als die weiße. Warum magst du PRD, einfach oder ruhig, friedlich, ein See? Auch wie Minimalismus, nichts, Unschuld zu vereinfachen. Wie Sie wissen, wie die Leute See weiße Art von Flagge zeigen und sie fühlen sich einfach , als ob sie sich bewusst sind, dass sie nicht mehr kämpfen wollen, diese Art von Zeug. Also jetzt in der nächsten Sache, die wir über die Art der Farben lernen, wo immer die Farben Typ. Also lassen Sie uns das fortsetzen. 3. 2. Arten: Also hier sind wir. Nun, wenn Sie über die Art der Farben nach der Schöpfung sprechen, okay? Es ist wie nach ihrer Schöpfung, okay? Und wir reden nicht über die Bedeutung. Wir haben bereits die Bedeutung gelernt oder hier, gerade jetzt, sprechen wir über die tatsächliche Art der Farbe. Also sieh einfach hier rüber. Sie sind RGB ist für das digitale Zeug. Ok. Art von Link-Farbsystemen oder hier wie, warum nenne ich sie Systeme? Denn wenn man auf den Bildschirm schaut, schaut man sich nur RGB-Zeug an, okay? Diese sind wie nur drei Farben mischen sich zusammen und schaffen wie Millionen von Farben, okay, Wie Sie wissen, werden wie 16,8 Millionen Farben nur wegen RGB erstellt. Also, wenn Sie aussehen, wie das Hinzufügen von blauen und roten Anzeigen erstellt die rosa Farbe. So verwenden sie auch genau so den CMYK. Es ist also für Clan, Magenta, Gelb und Schwarz. Sie verwenden Schlüsselgehäuse für das Schwarz. Also das ist, was sie CMYK verwenden und diese Art von Zeug heißt S. Wenn Sie das Hinzufügen aussehen, tun sie nicht so etwas wie völlig anderes. Sie fügen nur Gelb, Rosa hinzu , und diese Farbe nennt sich ein Clan. Ok? Und sie fügten sie zusammen und sie haben den RGB erstellt. Es ist wie das totale Gegenteil. Sie benutzen diese drei Farben nicht. Sie verwenden diese drei Farben, um diese drei Farben und dann diese drei Farben zu erstellen . So werden wir wie Millionen von Farben kreieren. Das ist also, wie die, das repräsentiert. Also reden wir jetzt über die Grundfarben, okay? Wie Sie wissen, ist RGB die Primärfarbe. Dann nach dem Erstellen, erstellt mit Hilfe von Primärfarben, dann kommt eine sekundäre Farbe. Und nach der Verwendung der Primär- und Sekundärfarben zusammen, dann kommen die tertiären Farben. Primärfarben sind also wie grundlegende RCP, okay? Und wenn man sie nur anschaut, ist es, als wäre der eigentliche RGB hier drüben. Und wenn Sie den RGB mit zusammen hinzufügen und beginnen, einige Primärfarben zu erstellen, Es ist wie Mischen der Primärfarben und Erstellen der sekundären Farben. Und dann verbindet es sich einfach mit ihnen. Wie Sie sehen können, wird hier das Gelb und Rot hinzugefügt. Also haben wir hier Orange geschaffen, und das Gelb und Blau wird hinzugefügt. Also schaffen wir ein Grün, dann haben wir diese beiden hinzugefügt und dann lila. So fangen wir an, all die anderen Sachen hinzuzufügen. Und jetzt kommen wir zum nächsten Teil. Also im nächsten Teil ist es, dass tertiäre Farben. Ok? Also, jetzt sind wir, was wir getan haben, ist Phil hierher zurückgekommen. Wie Sie sehen können, wird das Blau jetzt mit dem Grün hinzugefügt. Und es fügte diese Art von himmelblauer Farbe hinzu. Und jetzt wird Grün mit Gelb hinzugefügt. So hat es dieses Licht erschaffen, grün. Wie Sie sehen können, gibt es hier zwei Unterschiede, okay? Und so beginnen wir mit der Erstellung von Farben, Farben und Farben. Also füllt es nur alle Sachen. Wie Sie sehen können, ist dieser Teil der primäre, okay? Und das ist für die sekundäre. Und das ist für das Tertiär. Ok. Also, wenn alles nur, lass mich sie einfach markieren. Die Primär ist schon hier, okay? Und die Sekundärärärin ist hier drüben. Und das Tertiär ist hier drüben. So kreieren wir die Farben, okay? Und wenn ich diese beiden wieder hinzufüge, wird es eine andere Farbe erzeugen. Und dann fügen wir diese alle zusammen. Es wird eine andere Farbe zu schaffen und das ist, wie sie Farbrad präsentieren. Also, das ist die, das ist, wie sie das Farbrad erstellen. Okay, jetzt gehen wir zur nächsten Sache und das ist Tönung, Ton und Schatten. 4. 3. Ton und Schatten: Tönung, Ton und Schatten sind hier drüben. Also im Grunde, was unsere Zinn, Zinn und Schatten zeigen. Also, wenn Sie Photoshop verwendet haben, werden Sie sie verstehen. Verstehen Sie sie ziemlich leicht. Es gibt keine Nacht, keine Notwendigkeit, uns einfach eine Menge von deinem Gehirn zu geben. Tint ist nur für das Hinzufügen von weißer Farbe, okay. Aber es begann wie beschränkt zu sagen, wie nur erhöhen Sie die gezähmte und verringern Sie die Tönung. Sie können auch sagen, dass ich nur einen gelben Farbton darauf will. also wie ein gelber Farbton machen, bedeutet dies, als würden Sie eine gelbe Farbe hinzufügen, aber mit geringer Deckkraft und geringer Transparenz. Ok? So wird der Farbton hinzugefügt und der Ton ist wie das Hinzufügen der schwarzen Farben. So ist es, als ob all das zum zehnten kommen, Es ist wie die Farbe machen, Hinzufügen weiß, gefärbt es wie Hinzufügen der Helligkeit hier drüben. Also kannst du einfach sagen, 10 ist für die Helligkeit, okay? Und Ton ist für den anderen Teil der Helligkeit. Langsam schwarze Farbe hinzufügen, okay? Und der Farbton ist für die Sättigung. So Sättigung wie bedeutet, dass Sie die graue Farbe hinzufügen. Je körniger Sie hinzufügen, desto entsättigter wird es. Und mehr gesättigte Farben bedeutet, dass es in Grau wird. Okay, so ist Schatten wert. Der Farbton bedeutet, dass Sie nur graue Farbe hinzufügen und es niedrige Sättigung machen. Lassen Sie uns nun mit dem Studium des Farbrades beginnen. 5. 4. Farbrad und Farbschemata: Also hier sind wir in, im nächsten Teil und das ist Farbrad. So Farbräder sind wie verwendet, um zu erstellen, wie nahm die Schaffung von mehr Farben. Es ist nur, es ist wie ein Kalbfleisch für alle Farben, Hinzufügen der primären und die andere ist, dass, als ob wir auch in der vorherigen Vorlesung 2 gesehen haben. Also jetzt wird dies im Grunde als die Farbräder bezeichnet, wie Sie wissen, die Primärfarben hier, die Sekundärfarben hier, die dritten Tertiärfarben hier. Ok? So wird die Farbansicht dargestellt. Und jetzt haben wir noch ein anderes Zeug hier drüben, es ist, als hätten wir auch das, das Zelt ein Jahr hinzugefügt . Ok. Der Schatten hier und auch der Ton hier. Okay, es wird so hinzugefügt. Also der Stint fügt hier die Helligkeit hinzu und der Ton fügt hier die schwarze Farbe hinzu, und der Farbton fügt die Sättigung hinzu, all das Zeug. So werden die Farben tatsächlich erzeugt. So wie Sie sehen können, dass die Primärfarben hier als sekundäre Farbe 0 sind, die tertiären Farben hier, und so werden sie erstellt, das tatsächliche Farbrad wieder. Also lassen Sie uns zur nächsten Sache gehen und das ist Farbschema. So Farbschemata sind wie verschiedene Arten von Farbschemata sind sie wie kostenlose Split, komplementär und nicht alle von ihnen, okay? Und wie sie verwendet werden, wie sie in dieser Art von Sachen dargestellt werden, wird nach dem psychologischen und unbewussten Geist verwendet sind auch da. Okay, also fangen wir mit dem ersten an. Also hier haben wir die kostenlose Farbe. Also in den kostenlosen Farbansichten, wie eine Primärfarbe und eine Tertiärfarbe, wenn Sie hier rüber schauen, lassen Sie mich einfach meinen Textmarker hier einschalten. Okay, Also, wenn Sie hier auf diesem Teil schauen, ist wie die Primärfarben, weil Sie wissen, diese drei anderen Primärfarben. Also verwenden wir nur Laika klein, ein Farbrad v und machen nicht nur das Hinzufügen einer Menge Sachen auf diesem. Ok? Wie Sie sehen können, sind diese beiden, diese drei sind nur die primäre Farbe in diesem Feld. Dies ist die tertiäre Farbe. Also lassen Sie mich einfach, okay, hier sind wir. Dies ist die Tert-Butylgruppe, also ist es wie die ergänzende Farbe. Wir fügen nur eine hinzu, Dieser, Dieser, Dieser, der das mag. Aber es ist nicht darauf beschränkt. Es ist wie die Komplementärfarbe bedeutet eine Farbe, die einen Segue direkt ergänzt, Kompliment gegenseitig, wie die eine Zeile, können Sie einfach eine Zeile am Ende Ihres Rades hinzufügen, und Sie können einfach anfangen, hinzufügen und Wählen Sie eine beliebige Farbe aus. Es könnte eine Primärfarbe wie diese sein, und es könnte eine tertiäre Farbe auch tiefer dort sein. Sie können einfach eine wie diese hinzufügen, wie Sie sehen können, schauen Sie sich einfach um, so dass es so sein kann. Es kann so sein, okay, hier können Sie sehen, wie es ist, wie es funktioniert? Also lassen Sie mich einfach schließen. Ok. Sie fügen also nur die eine Zeile hinzu, die sich direkt ergänzt. Und so wählen Sie aus, welche Primärfarben wir verwenden, welche Sekundärfarbe Sie verwenden. Es kann auch tertiäre Farbe sein. So wie Sie sehen oder hören können, ist dies die tertiäre Farbe und dies ist auch die tertiäre Farbe. Also beide bekommen mit einem kostenlosen Farbschema. So gewöhnen sie sich. Okay, jetzt, hier können Sie sehen, eine Menge Zeug ist hier, und jetzt ist monochromatische Farbe auch hier drüben ist die Azure. Sie können diese erste Farbe sehen, das Gelb ist die primäre und das zusammen von ihnen ist wie tertiäre Farben. Es ist also, als ob man drei Farben auf eine Weise benutzt. Und so wird das Monochromatische reduziert. Einfach, Sie können einfach alle Werkzeuge verwenden. Ich kannte irgendwie wie Farben, sieh sie auf diese Art an. Okay, monochromatisch ist wie der Farbton, den Sie verwenden, eine Farbe, die miteinander addiert. Okay, nun lasst uns auf den nächsten Weg kommen, der geteilt komplementär ist. So splitten kostenlos ist wie einfach. Du verwendest nur den exakten kostenlosen Weg, wie diese Art, okay? Aber anstatt diese Farbe hier zu wählen, nur mit den anderen Farben, wie die, die Nachbarn davon. Ok? So wählen Sie einfach Farben. Es ist einfach. Und jetzt ist der nächste Weg die, wie Sie sehen können, können Sie sie auch so wählen. Jetzt ist der nächste Weg so. Tragisch. Ok? Und so verwendest du das eigentlich wie ein Dreier, wie ein dreieckiges Klicken, okay? Und wie ein Dreieck erstellen Sie nur ein Dreieck wählen die Farben so aus. Und so erstellst du dieses Farbschema, okay? Wie Sie sehen können. Und der andere ist das eigentliche Dreieck, okay? Das ist triadisch. Und Sie können es auch wie ein quadratisches nennen. Ok? Also verwenden Sie nur die genaue Art und Weise und Sie wählen nur auf eine solche Weise. Und das ist wie das Erstellen des Quadrats, wie die Verwendung der Farben in einem quadratischen, quadratischen Muster mit Hilfe des Farbrades. So wählen Sie sie einfach aus. Sie können auch mit dem Rechteck gehen ist auch hier mit der gleichen Art und Weise, wie Sie sehen können, die rechteckige hier hinzugefügt. Und du wählst sie nur rechteckig aus. Das Analogon ist auch hier. Analog uns ist also, als ob man nur eine, nur eine Farbe benutzt , okay? Aber nur mit dem 10 Ton und Schatten, können Sie diese Dentons hier sehen, dass DO N'T ist hier drüben im Schatten ist bereits, es ist wie die einzige Farbe jeder Farbe. So sind wir genau so, als würden wir diesen ganzen Teil beenden, die Serie des Verständnisses und die Farben. Und ich hoffe, du hast sie gerade verstanden. Jetzt. Wir werden nur mit den praktischen Dingen beginnen und sie auf praktische Weise verstehen. Also lasst uns dazu übergehen. 6. 5. Hyper Casual spiel – logo: Also hier Leute, hier sind wir im ersten Teil. Und der erste Teil hier sind wir wie über die hyper lässigen Logos und auch über die Farbschemata, die sie verwenden, warum sie die Topologien wie diese verwenden, und was ist das Verständnis dafür auf eine Weise, okay, so wird dies wie ein d, dy von über die Theorie sein, wie man sie benutzt, wie man nicht geht, tut und nicht auch, können wir sagen, dass. Also lasst uns mit dem ersten beginnen. Also hier haben wir diese Hühnerringe eins. Stellen Sie sich vor, was ist die grundlegende Sache, die Sie gerade betrachten? Was bekommst du? Vor allem in diesem. Also, wenn ich uns über meins reden lasse, okay. Also werde ich nur auf diese gelbe Farbe schauen, die mir irgendwie Freude darstellt. Es ist also wie ein lustiges Spiel. Du musst nicht viel davon unterscheiden, okay, und das wie glückliches Huhn hier drüben, es ist wie lächelnd und es hat auch das Geschäft, die Kunst zu analysieren, okay. Ich werde sie nicht wie eine Konsumentenart betrachten. Ok? Wir gehen einfach mit, als Künstler, künstlerisch und auch wie das Unbewusste, die Art und Weise, wie Sie nur die Theorie der Kunst lernen und die Logos UI und alles so machen. Ok. Nehmen Sie sie nicht wie ein Benutzer, wir werden sie einfach so bemerken. Sie bemerken es sogar, aber sie werden es so nicht bemerken. Sie sind bewusstlos, werden sie bemerken. Und das Ding, wir lassen sie einfach so fühlen, wie es geschaffen wird. Ok? Also ist das erste, was hier drüben ist, das Huhn ist oder das Festhalten. Es ist, als würde ich glücklich aussehen. Es hat wie Stolz Farben. Okay, also ist es so, als wäre hier ein fröhliches Spiel. Es ist nichts Ernstes in diesem Spiel, du bist genauso wie dieses zu spielen. Lassen Sie mit der Langeweile voran. Es ist wie für den Spaß und all diese Art von Zeug. So können Sie sehen, dass die helle Farbe hier nicht hinzugefügt wird, weil es wie die Art und Weise, wie sie es nur hinzufügen nur für so. Es ist, weil die gelbe Farbe gibt mir nur das Gefühl der Freuden, die Jahr sind. Es ist wie für das lustige Zeug. Und wenn Sie sich diese Topographie ansehen und es ist auch wie hinzugefügt in diesem geneigt wie eine Blob Weise. Ok. So in Ordnung. Wie ein Blob Weg, was bedeutet, es ist wie das lustige und fröhliche Zeug. So sind sie also gleich. Ein einfaches Logo erklärt viel stinkt, ohne überhaupt etwas zu schreiben. Es gibt mir nur diese Art von Feld. Die Topographie ist so, als wäre nichts statisch. Man kann sehen, dass alles so ist, als würde man rauf und runter und so etwas. So laufen sie einfach damit. Okay, jetzt gehen wir weiter auf ein anderes Logo. Das andere Logo ist hier drüben und das ist wie eine total scharfe Art von Zeug. Okay, wenn ich das ansehe, können Sie sehen, dass es wie ein hochwertiges Bild ist, das sie erstellt haben. Alles ist wie zwei perfekte Art von Stein. So, jetzt kann ich einfach bekommen, wie, Ich denke, dieses Spiel ist über eine Art von wie ein Casual, Ich muss hinzufügen einige Konflikt-Gehirn auf sie. Es ist nicht wie eine totale Karikatur. Wenn ich nur dieses hier anschaue, sieht es aus wie eine richtige Cartoon-Spiele. So ist es wie totaler Spaß. Nein, nichts wird mit der Logik und dem ganzen Rat sein. So, dass mit dem Logo dargestellt. Jetzt kommen wir zum nächsten Teil, und das ist die toskanische Villa. Also, das beschreibt die Villa ist genau wie ein 3D zu geben. Zeug wie ein Tisch. Beginnen Sie mit den Blumen sind wie geben Sie mir für eine romantische oder es kann wie diese Art von Zeug sein. Das Spiel, ist das in Ordnung? Wie das Hinzufügen mit der Natur auch, die Villa auch. Ok, hier. Jetzt kommen wir zum nächsten Teil und das ist das berühmteste auch, dieses Spiel war wie zwei berühmte, ich habe das gespielt, wir taten, wir haben sogar das Spiel Design und Analyse dieses Spiels, wie sie schaffen, dass, wie die Gelenke an ihm auf diesem. Wenn man sich das Logo anschaut, ist das Logo zu einfach, aber das Logo repräsentiert das ganze Spiel. Das Ziel, das ganze Spiel ist im Grunde im Voxel, wie Sie sehen können, diese Pixel 3D Weg, okay? Das ist 3D, aber es ist wie ein Pixel 3D und es heißt Voxel. In diesem Voxel verwenden sie also genau die gleiche Art von Logo, das ein Pixel ist, aber sie haben es einfach so extrudiert. Sie fügten die Tiefe hinzu und sie kreierten das Logo als Voxel, ohne es 3D zu schaffen. Also passt es einfach zu dem Ganzen, warum, der gesamten Umgebung, und weil sie es nur sehr hervorheben wollen, Deshalb haben sie diese hellen Farben nicht hinzugefügt. Sie haben die schwarze Farbe darauf hinzugefügt. Es ist also so, als würde man einfach die BOP in dieser ganzen Umgebung füllen. Jetzt ist das nächste Ding hier drüben. Das ist also wie die gängigste Art von Spiel-Logos und meistens benutzen sie es. Also, wenn Sie hier rüber schauen, ist der Lauf wie nichts. Es ist wie das 4-Farben-Logo hier drüben. Wir haben 1234 ist hier drüben. Das ist es also. Das ist genug. Sie haben es gerade hier hinzugefügt. Also, wenn Sie es nur ein wenig analysieren, sie zielen nicht nur darauf ab, dass das ganze Spiel wie das Logo ein wenig aussieht, eine Menge komplex, denn wenn Sie nur auf das Schema schauen, werden Sie sehen, dass es wie total passend und die ich mag beide sind verbunden und nichts ist wie außerhalb davon zu gehen. Dieses Ding bedeutet, dass Einfachheit hier drüben ist. Auch mit Hilfe von Kunst, gelbe Farbe, die sie verwenden, weil sie Spur wie gelb sind. Das ist also eins, der es passt. Und sie sind wie Run Cube läuft. Also bist du neugierig, wie Laufen, du wischst es einfach und das war's. Es ist wie Ruhe und Spannung freies Spiel. Also, jetzt kommen wir zu den anderen Sachen und das ist wie die Piraten Spin. Also das erste, was, wenn man sich diesen ganzen Forster anschaut, okay, wir sind wie die erste Studie von lokalen. Also, wenn man sich dieses ganze Logo hier anschaut, fügten sie wie Stoldstab, die Schatten, die Münzen hier hinzu. Es ist total wie eine Art von Spielen, die wie eine verwandte zwei Münzen ist , weil das Logo, das ganze Ziel, wie es ist Gesamtziel, Sachen wie mit dem sogar das Farbschema ist wegen des Ziels mit Gold. Wenn alles das Ziel ist, wie das Hinzufügen des Konflikts, teure Sachen in einer lustigen Art und Weise. So stellen sie den NLU-Kurs dar. Nun, was zu vermeiden im Grunde in Spielen, in Spiel-Logos, wenn Sie vor allem für nicht ein Casual Spiel. Lassen Sie mich Ihnen ein einfaches Beispiel geben. Candy Crush ist ein Gelegenheitsspiel. Und wie, sagen wir wie Kreuz, würde er die Straße überqueren. Dieses Logo, okay, Dieses Spiel ist ein hyper Casual-Spiel, das wie lässig ist. Du musst nicht viel über das Spiel machen. Und es ist wie einfach, einfach zu tupfen, tupfen, zu tupfen, und das war's. Das ist das ganze Spiel. Und sie sind genau so, als würden sie dir eine ruhige Atmosphäre geben. Und das heißt, es spielt es nur auf einer Autobahn und das war's. Also, was sind die Dinge, die in hyper casual Spiele zu vermeiden? Viele Details sind in Ihrem Logo nicht wichtig. So können Sie sehen, dass dies, dieses Logo hier drüben. Wenn ich dir nur sage, dass du diese Art von Logo in deinem, dem Hyper Casual Game hast, dann passt es nicht. Warum? Weil die hyper-casual-Spiele im Grunde für die ruhige Art von Stamm erstellt, sagen wir, repräsentieren die Einfachheit und nur die Kreativität in diesem Satz. Also, wenn Sie nur schauen, es ist nicht einfach, es hat eine Menge Details hier drüben, einige Schattierungen hier drüben. Offensichtlich ist dieses Logo für einige andere Spiele, aber wir nehmen es nur als Beispiel. Füge nicht viel von dieser Art von Sachen hinzu. Und das stellt dar, wie Ihr Spiel wird ein wenig komplex, weil Ihr Logo ist, dass wir in einer Weise suchen und Sie es nicht sagen, ohne auch schreiben, es ist nur repräsentativ, durch Ihr Logo dargestellt. Das ist also die Sache, die Sie lernen müssen, es zu vermeiden. Ok? So etwas wie das. Wie Sie sehen können, das, dieses Logo, ist dies immer eine Menge komplexer hier drüben, auch wenn es für wie ein lässiges, wie hyper Casual Art von Spiel, Sie gibt es wie hinzugefügt eine Menge Sachen und es ist schwer zu lesen. Alles passt einfach dazu. Sie können sehen, dass die Frucht nur mit dem gesamten Farbschema gemischt wird. Deshalb sieht die Bombe gut aus, aber die Frucht wird einfach mit der Rückseite vermischt und es taucht nicht viel auf. Ok? Und hier kannst du sehen, dass dieser hier wie kreativ aussieht, okay? Und genau wie Gartentiere hier drüben, aber immer noch gibt es wie den Kontrast, genau wie es hier drüben passt. Und jetzt ist die Blase, Blase flauschig ist hier drüben. Und es ist wie ein ausländisches Gesetz, im Grunde das Casual Game. Aber wenn Sie es nur als hyper Casual-Spiel betrachten, sprechen wir darüber, nicht etwas in Ordnung zu tun, um zu vermeiden. Also hör auf, eine Menge Sachen hinzuzufügen. Fügen Sie einfach ein oder zwei Sachen hinzu und fügen Sie einfach ein oder zwei Features wie die Eigenschaften Ihres Spiels hinzu und das war's. Du musst nicht viel tun. Einfach, wie weniger ist mehr, wenn Sie ein Logo für eine hyper casual Art von Spiel erstellen. Das ist es also. Wir sehen uns in der nächsten Vorlesung. Und wir reden einfach über ein paar andere Spiele. 7. 6. Rpg Spiel – logo: Also hier sind wir, und das ist der andere Teil. Und wir sprechen über die RPG-Logos und was sind die Eigenschaften, die sie in RPT-Logos hinzufügen und was sind die Dinge, die sie gerade mögen, gehen Sie mit ihm und sie haben gerade hinzugefügt und gehen mit ihm. Das sind also die Eigenschaften. Also lasst uns mit dem ersten beginnen. Wir sind genauso wie physisch die theoretische Untersuchung jeder verschiedenen Art von Logos von liberalen im Internet, die ich gemacht habe. Das ist also wie das erste Logo hier drüben und das ist wie das Reich der Titanen. Okay, also ist es wie die Spiele und die Miniatur und das ganze Zeug. Also, wenn Sie nur auf es im Allgemeinen schauen, werden Sie nur oft schauen Sie auf Sie werden nur das erste Feld wie, es ist nicht hyper Casual Spiel. Weder Es ist wie ein Sci-Fi zu sein und entweder wird kämpfen Art von Spiel. Warum Sie bekommen, dass RPG Gefühl ist wegen der fremden Stil, die sie wählen. Ok? Warum? Denn wenn Sie einfach voran mit dem ersten davon gehen, ist wie der Schriftstil. Sie können sehen, die Schriftart ist wie ein wenig Krümmung. Es ist wie kleine Details. Und das macht sie komplex. Und die Komplexität ist, Ihnen diese Art von Sachen zu präsentieren. Ok? Wie hier können Sie sehen, die, dieses Ding geht einfach mit diesem Weg, auf diese Weise. Das ist es also, womit es läuft. Ich werde dir wie ein altes Merkmal geben, das Königreich der Titanen. Also sind sie genau so, als würde eine Art von Schwertern hinzugefügt werden. Warum kann ich das sagen? Weil es nur in diesem Logo steht. Warum BR es nur anschaut, nachdem er es sich angeschaut hat, die gelbe Farbe, was bedeutet, dass das Ziel gerade voran geht. Und das Eisenfeld, das ist dieser Teil wird mir geben, und das ist, wie sie hinzufügen. Jetzt reden wir über den nächsten und den ersten Blick. Nach einem Blick auf dieses epische Arena-Logo, was ich fühle, ist nur dieses 2D, 2D. Das wird ein 2D-Spiel, okay? Und das wird einfach wie totale Kämpfe sein, irgendwie wie eine wurzellose Art von kam. Warum? Weil die Ränder. Also lassen Sie uns über die einfache Theorie sprechen. Wenn Sie nicht so spät wissen, reden wir über die einfache Theorie, die Sie hier sind. Also die Spikes, okay? Und im Allgemeinen, in psychologisch, wenn Ihr Logo ist wie eine abgerundete Art von Zeug, Es wird S sicher genannt werden. Ok. Und wenn Sie Spikes haben, und das ist Repurse D bezieht sich auf den Angriff, die Kämpfe, die Kantigen, es wird gefährlich sein. So zeigt Spikes die Gefahr. Kreise, zeigt nicht die Gefahren. Wenn man sich dieses Logo anschaut, gibt es viele Spikes. Diese Spikes hier, es ist hier und dieses Fahrrad hinzugefügt. So stellt es einfach psychologisch und auch in meinem unbewussten Geist, dass dieses Spiel wird nur eine Art von Gefahren und auch Personal sein. Und weil sie die beiden Schwerter hinten hinzugefügt haben, okay, und das stellt dar, wird das wie ein 2D-Spiel mit Art von Art sein, okay? Wie Spikes werden auch hier hinzugefügt. Also notieren Sie sich all die Dinge, die, und ich gebe Ihnen nur, weil ich nicht den einzelnen Text dazu hinzugefügt habe. Ok? Und ich möchte, dass du dich an alles erinnerst und du musst nicht nur im Grunde alle Knoten lernen und sie einfach notieren weil du es einfach auf deinen Kopf hast und du wirst so sein, okay, ja, das war die einzige Sache. Es wird auf deinem Kopf hinzugefügt und du musst dich nicht immer wieder erinnern und es überprüfen. Ihre Liste, die ich so viel enttäuscht zum Schweiß hinzugefügt habe , ist nur etwas, das Sie sich erinnern werden. Okay, jetzt gehen wir für das nächste Logo hier. Also ist dieses eine Logo wie die Linie der Kante, die hier geschrieben ist. Wenn du es dir ansiehst, zeigt es mir nur diese Art von Flügelmuster. Auch hier werden die Spikes hinzugefügt. Es ist wie die, das Format ist auch ein wenig stachelig. Ok. Hier sind die Spikes hinzufügen, okay. Und die Warnung dieses Zeugs ist, dass es dieses wie diese Art von Symbol hinzugefügt wird und ein einfaches Licht kommt von diesem Weg. So ist es, als würde ich total ein 3D-RPG Art von Sachen geben. Das wird wie ein Abenteuer tov v sein. Ich werde Charakteranpassung haben und diese Art von Art und Weise, okay? Und auch müssen Sie viele Teams spielen, um diese Art von Sachen zu verstehen. Das ist es, was mir gibt, dass die Spikes hier sind. Also was bedeutet, dass ich einige Abenteuer und diese 3D-Text zu tun haben, okay, Sie können sehen, diese 3D-Stift bleibt beginnen nur geben eine schönere und schönere Note visuell auch und auch wie die Spitze Weg. Okay, jetzt haben wir noch ein Zeug und das ist die Herrschaft des Königreichs. Also, wenn ich es mir anschaue, gibt es eine Menge herum Zeug auch in diesem, okay. Sie können sehen, die Runden sind auch hier, aber auch die Spitze ist hier. Ok? Aber der Text hat nicht viele Kanten, okay? Was bedeutet, dass es nicht wie kantig ist, also gibt es mir nur wie ein Gefühl frei Golf Zeug. Und das Farbschema ist auch wichtig. Das Farbschema ist auch, wenn Sie nur mit diesem voran gehen, wird die rote Farbe auch hier hinzugefügt. Es ist auch ziemlich dunkler im dunklen Stil. Sie fügen nur ein paar graue Sachen hinzu. Also gibt es wie ein Horter ein totales Kampfspiel. Nichts dergleichen. Und dieses ein wenig fühlt sich an, als wäre es Freude, es ist 2D wird eine gewisse Freude sein. Ich werde Abenteuer machen, nicht wirklich töten diese Art Zeug. Also das ist, wird wegen des Farbschemas dargestellt, weil wir hier die gelben und die hellen Farben verwenden, und auch die braune Farbe hier, und auch gelb wie Gold. Okay, es gibt Spike, Spike, Spikes auch hier drüben, die die Spiele darstellen. Hat nicht viel Zeug, okay. Wie nicht das gefährliche Zeug. So kann es wie ein Kinderspiel sein oder alles sein. Das ist also, was es ist. Ich gebe nur diesen Blick. Nun, das andere Zeug, und das hier ist genau wie die vorherige Kantenlinie der ersten Kante. Ok? So ist es wie der Codon und Sie können sehen, die Spikes sind auch hier hinzugefügt. Die Dinge sind hier, dass die Schriftart auch die Spikes drauf hat. Und es hat auch die 3D-Art von Sachen. Das ist also auch wie die, es ist wie ein tolles Aussehen hier zu geben und Sie können jetzt verstehen, dass die Spikes dem anderen geben, es ist wie ein völlig anderes Gefühl geben. Und hier können Sie sehen, jetzt nehmen wir die Theorie des Kreises und des Dreiecks zurück, wenn die Kreise Ihnen ein sichereres Aussehen geben und die Schärfe gibt Ihnen wie ein Gefahrenlook. Hier können Sie sehen, dass das nicht viele Spikes hat, okay, als wäre es die Liga der Engel, die freien Reiter. Mit Hilfe von Schriftstellern kann ich es verstehen. Es wird so etwas wie ein Rennspiel oder so sein. Aber Sie können sehen, es ist, es hat nicht viele Spikes. Es ist wie 2D, es ist wie eine Ruhe. So oft ist sogar das Feuer hier und es sieht gut aus. Also, das repräsentiert vielleicht nicht wissen. Das wird nicht wie ein total gefährliches Spiel sein. Blut wird nicht in diesen und so viele Sachen einbeziehen, okay, und der Font-Stil hat auch keine Spikes drauf. So wie es Fahrräder gibt, aber nicht viel. Sie können sehen, dass die einzigen Spikes hier drüben sind. Ok. Es gibt also nicht die Gefahr, die Einheimischen hier drüben und das Farbschema ist auch fröhlich. Das war's also. Das ist, was Sie verstehen können. Jetzt sind auch die nächsten Teile hier. Sie können das sehen, diese beiden Logos geben mir die Elektrode zum königlichen Look, okay. Und der Rücken ist auch hier drüben. Sie können das hier sehen, dass dies nicht wie die totale Art von Aggression sein wird, wie wütende Art von Zeug. Okay, Hier können Sie auch das sehen, haben Sie auch diese Karte. So ist es wie eine Art X4 zu geben, eine Art Kampf-Art Logo hier. Das Licht auch wie eine Art von Geheimnis ist auch in diesem Spiel. Also, das ist eine Menge Zeug ist immer noch wegen des Logos in den Spielen vertreten. Du, und du kannst sehen, sieh dir diesen an, den Dolch, na ja, okay, Dolch, nun, also hier kannst du sehen, dass die Spitze auch hinzugefügt wird, aber, aber auch noch eine Sache. Sie fügen die Rundheit auch hier drüben hinzu. Und dieses hier, das Sie sehen können, bekommt auch ihre Runden hier drüben. Es ist also wie die Mischung davon. Aber die Spitze ist auch hier. Okay, es wird stachelig. Und das andere Zeug ist, ich kann Ihnen nur wie eine einfache Notiz hier geben, zu beachten, dass auch Ihr Logo nur 1 machen. Nur eine Sache unvergesslich, okay, wenn Sie also etwas in Ihrem Logo hinzufügen, nur um es unvergesslich zu machen. Also werden sich die Leute daran erinnern, diese Art von Amulett, die hier drüben wie ein Rubin oder hier drüben hinzugefügt, was nur diese Art von ähnlicher Sicht gibt. Und es ist wie ein Emblem-Logo. So hat es wie die richtige Art von wie auf diese Weise. Ok. Es ist also so. So benutzen sie es. Jetzt ist das nächste berühmteste Logo hier drüben, und das ist die World of Warcraft. Leider ist die Qualität etwas niedriger, aber das ist okay. Hier können Sie sehen, es gibt mir auch nur einen fröhlichen Stil und es hat auch die stachelige Art und Weise. Und es gibt nur wie, es ist wie ein massives MMORPG. Murkiness wie massive Multiplayer-Spiel hat, hat, hat, hat seine eigenen die Art wie Kampf Zeug und haben eine Menge von Geschichten Linien und diese Art von frei. Es ist also, als würde ich all diese Art von Feld mit Hilfe des Logos geben. Also, was, zu einem breiten Ende, diese Art von RPG-Spiele ist, ist, dass nicht für eine Menge Einfachheit gehen. Denken Sie immer daran, was Ihr Spiel ist. Wenn Ihr Spielinhalt, viele Lake Road Listen Art von Stachel, wird es Blut beinhalten. Es wird wie eine Menge Kampf-Zeug haben. Da wird jemand getötet werden. Es wird Krieg sein, wie gefährliche Waffen, Kriegsmaterial. Fügen Sie sie also in Ihr Logo ein. Nicht wie fügen Sie sie direkt hinzu, fügen Sie einfach nur einige Eigenschaften hinzu, wie fügen Sie eine Art von Schnitte wie diese hinzu. Wie Sie sehen können, gibt es einige Glücksfall dieses Spiel, das nur wie Pflege zeigt, wir werden einige Kampf auch so sein. Einige Helligkeit wie Goldstern, was bedeutet, ist dieses Spiel wird königlich sein. Einige Magie hier, die die Magie in diesem Spiel zeigt wie, Art wie Partikeleffekt ist auch, wo hier. Das ist also, wie Ihr Spiel repräsentiert. Ihr Logo stellt Ihr tatsächliches Spiel in RPG v. Also das ist es. Lassen Sie uns auf die gehen, eine andere Weise. 8. 7. Sci fi – logo: Also hey Leute, hier sind wir im nächsten Teil des Kurses. Also hier sind wir und wir werden nur auf die Sci-Fi ganze Logo-Serie schauen nach sind tatsächlich Abschluss der RPT und all das Zeug. Aber eigentlich gibt es eine Sache, die ich nur sagen wollte Spieler und ich denke, ich habe einfach vergessen, das in der RPG ein zu sagen. Und das ist das. Dies sind alle unsere, nicht nur RPT, aber diese alle sind im Grunde auch die Fantasie auch. Dies sind wie Fantasy-Logos auch RPD ist nur ein Tischler. Ok? Es ist, als wäre ein Rollenspiel nur ein Tischler. Aber diese alle sind im Grunde in Ordnung. Wie die, Ich kann sagen, wie eine Fantasy-Art Logo wie Fantasy-Kampf und diese Art von so, aber sie sind wie vor allem als RPG genannt. Deshalb nannte es sie unsere PGE2. Beginnen wir also mit dem Sci-Fi-Logo. Also sind Sci-Fi wie oder nennen es einfach Sci-Fi oder College futuristisch. Und ich nenne es im Grunde gerne als simpel. Ok? Dies sind die wichtigsten und die Hauptsache, dass die, alle Logos in Sci-Fi in diesem, heutzutage Logos tun, ist sie gehen mit Einfachheit und einfachen Farbe Zeug und diese Art von Schritt, aber es gibt eine mehr Punkt, dass all diese großen Unternehmen machen sie. Sie haben viel Marketing-Budget, also müssen sie sich nicht viel auf Logos und all diese Art von Sachen konzentrieren, aber trotzdem können wir eine Menge davon studieren. Also, wenn Sie sich diese Titan Fall Logo schauen, Ich habe dieses Mal Herbst Spiel gespielt und dieses Spiel war wie genial. Aber die Sache, die, wenn man sich dieses ganze Zeug anschaut, wenn es nur Einfachheit gibt, ist auch hier drüben. Es ist wie Tag und Herbst ist auf dieser wie eine einzigartige Schriftart geschrieben, die die rote, Es ist wie einfach und das Spiel ist wie ein Bild. Okay, so haben sie es gerade jetzt und heutzutage zu tun. Also, wenn wir uns diese Talströmung ansehen, okay, ein Logo hier drüben bei diesem Spiel war auch ein schönes Spiel. Ok. Es ist wie die 55 für Multiplayer-Spiel. Okay, aber wenn man sich dieses Logo anschaut, hat es wie Einfachheit. Aber was macht es einzigartig? Es ist die Schrift. Ok? Sie haben gerade eine Menge Arbeit an der Schrift gemacht und sie haben gerade an dem Symbol gearbeitet, das sie erstellt haben. Das Symbol ist also die einzige Eigenschaft, die sich ein Benutzer an das Logo erinnern wird, okay? Also wird sich der Benutzer immer daran erinnern, dass, okay , ja, dieses V, Okay, Diese Art von V bedeutet Tapferkeit und okay. Auf der anderen Seite, diese Ebene, die die Stempel ist ein, und es ist, wenn man sich dies anschaut, es ist wie Einfachheit, Es ist wie kompaktes Design. Sie haben es nicht mit den vielen Karten zu tun, mit vielen Farbtheorien und solchen Sachen. Und so verändert sich heutzutage die Logotheorie. Zuvor waren die Leute wie das Hinzufügen einer Menge Anstrengungen auf dem globalen See, eine Menge Sachen, Hinzufügen von Farben, auch etwas Schild und diese Art von Sachen wie das Hinzufügen des Hintergrunds auf, dass in dieser Art von Sachen. Aber heutzutage sind die Menschen wie mit Einfachheit zu gehen. Also, weil sie genau wie mit der Einfachheit gehen, ist ein Merkmal. So fühlen sie sich jetzt. Also, wenn Sie sich diese galaktische Spalte, schönes Logo, Ich mag dieses Logo wirklich. Wir sind hier. Sieh dir einfach dieses Logo an. Es gibt dir nur ein futuristisches Gefühl, okay, wenn du den Hintergrund ignorierst, okay. Sieh dir das an. Es gibt Ihnen nur diese Chrom-Effekte. Es ist wie nur Gold und Kupfer und Mischung der Wirkung hier drüben, die hier drüben ist. Ok? Und das nächste Symbol, wenn man sich dieses Symbol dort anschaut, hier einfach eine einfache Rakete hinzugefügt. Und die Rakete ist wie auf jeden Planeten zu gehen. Und so sind sie wie das Hinzufügen der Galaktik und es ist, als ob sie die galaktischen Dinge passen. Und es nennt sich Lick als Kolonie. So passen sie dazu. Und sie nur in der Regel, die Leute wirklich lieben Schnitte in Chiffre. Wie ich sagen, die Sci-Fi oder futuristische rund und Art von Spielen. Normalerweise mögen sie die Schnitte. Wir sehen uns wieder, denken Sie daran, dass der CT-Scan sicherstellen, dass die halben Buchstaben, das Hinzufügen dieser Art von Waren, dies kann Ihren lokalen See viel kühler machen. Okay, und jetzt das nächste Tier, also das ist wie eine totale Peg Company, okay, The Half-Life Alyx, aber hier, wenn man sich dieses Logo anschaut, ist ganz einfach wie einfacher Text hier drüben mit einer einzigartigen Schriftart. Also, anstatt mit der Farbtheorie, der Kunstwelt, der Farbe und all dem Zeug zu gehen. Sie alle mögen auf Font gewechselt und sie haben gerade angefangen, einzigartige Telefone zu machen, einfache Foren und die in weißer Farbe sitzen und so sind sie mit Sci-Fi-Sachen umzugehen. Okay, und das andere Logo ist hier drüben, und das ist das Sterngefühl. Wenn man sich dieses Logo anschaut, sieht es toll aus. Okay, es ist wie einfach. Sie haben gerade diesen Kreis hier drüben hinzugefügt, das l und t damit verbunden. Und so geht es ihnen, richtig? Und das ist es, was es nur einzigartig macht. Es ist wie der Kreis, so dass die Leute sich daran erinnern, dass es das Kreislogo ligiert und es ist wie das auch als wie Sternfeld bezeichnet. Der Kreis repräsentiert das Feld und so beenden sie es. Okay, jetzt kommen wir zu dem anderen großen Schritt vorwärts. Wenn man nur auf Heiligtümer schaut und das war wie der älteste Science-Fiction-Kampf kam hier rüber, was wie dot futuristisches Spiel der alten Zeiten war. Wenn Sie daran erinnert werden, es zu spielen, der Halo hatte das einfache Zeug, okay, Auch von der vorherigen Seite, aber sie haben es einfach jetzt einfacher erstellt. Aber wenn man genau hinschaut, gibt es eine Menge Schnitte, oder hier, oder hier rüber geschnitten, oder hier rüber geschnitten. Hier. Okay, wie Sci-Fi, Leute fingen an, diese Art von Karten hinzuzufügen. So wird das heutzutage zu einem Trend. Und dieses OH, ist einfach auch nicht fast eine Hälfte des Codes davon. Und so landen sie. Jetzt schauen wir uns einfach dieses Sternfeld an. Also Sternfeld ist im Grunde wie jetzt, wenn Sie nur auf dieses Logo schauen, sie sind einfach fast heutzutage. Sie entfernen nur dieses Gefühl von diesem wie dieser Abschrägeffekt hier drüben, wenn Sie sich daran erinnern. Also dieser Abschrägeeffekt wird jetzt von allen Logos entfernt. Wenn man sich das alle Logos anschaut, sind sie wie flach und heutzutage sind sie wie Schuld. Also genau, so fügen sie nur das StarCraft hinzu. In diesem StarCraft haben sie die beiden Zeichen so hinzugefügt und sie sind wie das einzige. Wenn du sie nur ansiehst, gehen sie einfach mit uns. Spion geht über die stachelige Art von Look, um es machen das Logo kühler und fügte hinzu wie ein zwei in der Rückseite. Und so fügen sie die Vervollständigung der Logos hinzu. Also das ist es, das ist es für diese Sci-Fi, wenn ich weiß, dass es wie kurz ist, die glatte, einfach zu verstehen, die Sci-Fi-eine. Aber erinnere dich immer an die Schriftarten. Sie werden nur eingeschaltet und sie wollen nicht viele Farben verwenden. Sie sind nur heute mit etwas Einfachheit in der Seite der, zum Zeitpunkt der Science-Fiction-Zeug gehen. Okay, also lasst uns auch zu einigen anderen Dingen übergehen. Das war's also für diesen Vortrag. 9. 8. Photoshop Layer: Also hey Jungs hier, VR in diesem Lernabschnitt und wir werden euch die wichtigsten Sachen geben und den wichtigsten Überblick über alles, was ihr wissen müsst, ist die Wahl des Lears, wie ihr hier Stile verwenden werdet, um eure tatsächlichen -Layer. Ok, also in diesem V, werden Sie jede einzelne Stil-Optionen lernen, okay? Und wenn Sie alle Stiloptionen von Photoshop kennen, sollten Sie diese überspringen. Aber ich werde Ihnen nicht vorschlagen, einen Vortrag in diesem Kurs zu überspringen. Denn wenn Sie überspringen Sache, es war wie möglicherweise gehen zu vergessen, sind nur vermissen jeden nützlichen Tipp für Sie. Okay, bis jetzt sind sie nützlicher Tipp? Du solltest dir das ansehen. Okay, also lasst uns in einer ersten Sache anfangen, ist, dass ich einfachmehr als vier K wählenwerde mehr als vier K wählen es wird fünf k sein, okay? Warum verwende ich fünf K, fünf K Pixel, weil du dein Logo in verschiedene Arten von Sachen verwendest, okay? Es könnte das Telefon sein. Ok. Also wird Ihr Telefon 901.920 von 10100 sein. Und ich, und auch Ihr Logo auf Ihrem Play Store wird aussehen wie mit 512 von 512. So werden Sie das gleiche Logo an 100 Orten verwenden. Also für das, okay, für diese spezielle Sache, machen wir unser Logo in hoher Auflösung. Warum? Weil wir es später verringern können und dann können wir es in irgendeiner Weise verwenden. Also werde ich nur fünf K mal 5k wählen. Oder Sie können auch einfach mit zehn K von zehn K gehen, Es ist wie völlig Ihre Wahl. Ok. Also werde ich nur mit den fünf Schwulen weitermachen, weil ich glaube nicht, dass die mobilen Bildschirme mehr als fünf K sein werden und etwas, das mit dem Datum zusammenhängt, auch du wirst es nicht sagen und wie die höchste Auflösung für dich möglich, all das Zeug, so etwas. Sie können das später verwenden. Ich werde Ihnen auch sagen, wie Sie die Kompression machen und all das Zeug. Also hier habe ich 2s und fünf Schlüssel von fünf K, was ein Quadrat sein wird. Es gibt also egal, ob ich es einfach als Porträt oder Querformat aufstelle, es war immer noch ein Quadrat. Also für das, lasst uns anfangen und ich werde die Entschließung verwenden da dreihundert und dreihundert die beste und beste Lösung für mich sein wird. Ok. Also lasst uns anfangen. Sie können auch die Hintergrundfarbe ändern. Ich werde einfach voran gehen und eine Datei erstellen. So hier können Sie sehen, unsere Datei ist hier erstellt, und Sie können sehen, die Doc-Größe ist 71 NB Megabyte. Und offensichtlich werden wir diese Dunkelheit nicht auf unserem Polizeirevier benutzen. Ich wähle „Play“, „Google Play Store“ oder „App Store“ oder „solche Dinge“ aus. Okay, wir haben das für die eigentliche Schöpfung. So schaffen wir am Anfang die beste Qualität. So wie Sie bereits wissen, wie man den Photoshop und all diese Art von Sachen benutzt. Wir fangen mit dem eigentlichen Stilmaterial an, okay? Nun, das Wichtigste ist, dass ich nur eine Form hinzufügen werde oder hier, okay, Nehmen wir an, ich hatte diese Form hier drüben und ich engagiere, ich habe diese tollen Verbündeten, schön aussehende Form, okay, um die Layer-Mischmodi zu verwenden, ich bin nur gehen, um einfach auf diese Ebene doppelklicken. Und hier werde ich die Layer-Stil Mischoptionen und all den Layerstil, Stil und all diese Art von Sachen haben. Okay, also lasst uns anfangen. Also das erste, was wir hier haben, sind die Mischoptionen. Also in dieser Mischung Optionen finden Sie alle unsere Funktionen sind hier wie die S-CAR-GO stopft und all diese Dinge mit dem Plus-Symbol, können Sie es zweimal und zweimal so erstellen. Hier siehst du, okay, so wirst du sie benutzen. So können Sie es auch einfach löschen, wenn Sie möchten. Okay, drücken Sie einfach dieses Symbol hier drüben, damit Sie es einfach so löschen können. Okay, also lasst uns jetzt mit der ersten Sache beginnen und das sind die Mischoptionen. Also Mischoption ist im Grunde genau wie ein Gesicht, das hier drüben mischt. Also kannst du jede Art von Sachen wie dieses wählen, wie normal und so was, okay? Und es gibt auch eine Mischung, wenn Option. Wenn es Bildschirm ist, dann, wenn Sie es mischen möchten, wenn Sie so etwas tun möchten, können Sie auch die Deckkraft anpassen. Es ist im Grunde der gleiche Ort. Wenn Sie hier rüber schauen, ist es im Grunde noch am selben Tag, also müssen wir nichts damit tun. Jetzt fangen wir mit den Menschen an den Embryonen an. Also ist Bevel und Emboss am meisten, verwendet meistens das Zeug hier drüben in einer Weile die UI und diese Art von Sachen zu schaffen. Hier können Sie sehen, dass wir die Tiefe einstellen können. Also am Anfang, wenn Sie den Stil sehen, können Sie den tatsächlichen Stil wählen, den Sie damit am Anfang fortfahren möchten. Also kann ich mit MBA gehen. Sie können also sehen, dass die Ambrose hier drüben ist und ich weiß, es ist wie zu kurz auszusehen, weil wir wie eine riesige Leinwand haben. Deshalb sieht es so aus, aber keine Sorge, wir werden es erhöhen. Also werde ich hier rauszoomen und jetzt wirst du in der Lage sein, es viel zu sehen, auf eine viel bessere Art und Weise. Also ist das erste, was hier vorbei ist und das ist die Prägung, Sie können diese Tiefe erhöhen und verringern. So können Sie sehen, dass die Tiefe immer größer wird. Lassen Sie mich einfach die Größe vergrößern, nachdem Sie die Größe vergrößert haben. Sie können sehen, wie Sie die Tiefe steuern können, wie Phase, wie viel Sie die Tiefe erhöhen und verringern möchten. Hier geht's. Dafür sieht Emboss so aus und es gibt auch eine innere Abschrägung. Also innere Abschrägung, wir erstellen einfach eine schönere Gehaltsabrechnung für Sie. Okay, also musst du nur den perfekten Rand hinzufügen , der einen perfekt aussehenden sieht. So Tiefe, wir gehen weiter mit dieser Art und Weise hier können Sie sehen ist, wie es den Kiesel erstellt und so können Sie einfach anfangen, Ihre eigenen zu erstellen. Sind Sie können einfach voran mit all dieser Art von Sachen, die Sie erstellen möchten. Okay, lass mich einfach eine Sache machen. Ich werde nur, vor allem, erstellen Sie eine völlig Barreled um einen Volumenkörper erhöht Radius von hier, und ich werde einfach eine erstellen. Okay, es ist immer noch, der Radius ist niedrig, also lass mich einfach die vorherigen löschen und ich werde nur mehr Radius erhöhen , weil wir in einem höheren und einem größeren sind. Also, hier gehst du. So wollte ich, dass es aussieht. Okay, das erste, was hier drüben ist die Abschrägung. Also fange ich mit einem Biro an. Also, nachdem ich die Abschrägung gehört habe, kann ich es wie die Tiefe hier erhöhen und ich kann die Größe erhöhen. Und ich kann das auch oft erhöhen. Also, wenn Sie wollen weich und wir werden nur im Grunde gehen, um die Kante zu verwischen. Es macht es nur hart und weich, okay? Wenn Sie super ungerade wollten, können Sie einfach abnehmen und Sie können es auch erhöhen. Und jetzt kommt der nächste Teil. Ich habe meine Embryonen hier drüben. Wenn ich nur will, dass es ein äußeres Fass ist, kann es algebraisch so sein. Wenn ich will, dass es eine innere Abschrägung ist, sollte es so sein. Also werde ich einfach mit einem netteren aussehenden. Und Sie können die Transaktion auch einfach von oben nach unten ändern , wo die Beleuchtung sein soll. Nun kommen wir zur nächsten Sache und das ist auch das Wichtigste, der Schattierungsteil und der Schattierungsteil, Sie können grundsätzlich den eigentlichen Knöchel steuern. Von dort aus möchten Sie das Licht zeigen, damit Sie die vorderste Dynastie sehen können. Also sind wir hier, die anderen Winkel sind hier. Wenn Sie nur völlig das Licht von der gesamten Außenseite kommen wollen, wird es so aussehen. Und wenn Sie nicht möchten, dass sie in 3D gehen, können Sie einfach so voran gehen. Und das wichtigste Zeug, an das du dich beim Erstellen und Tun dieser Art von Sachen immer erinnern solltest , ist Use Global Light. Wenn Sie also nur das Globale Licht entfernen, hat dieses bestimmte Objekt seine eigenen Beleuchtungsoptionen. Okay, und dafür, was ich meine, ist, nehmen wir an, wenn ich hier zwei Gegensätze erschaffe, okay, lass mich einfach beide duplizieren. Und in diesem, lasst uns für eine SNR von zwei gehen, lass uns drei erstellen. Also habe ich dieses drei Objekt hier drüben, okay? Und sagen wir, wenn ich einfach nur ein globales Licht und dieses drehen werde, und auch das globale Licht in diesem Licht einschalten werde. Also lassen Sie mich einfach das Globale Licht hinzufügen, okay, hier können Sie sehen, dass beide dieser beiden Objekte genau die gleiche Beleuchtung haben , weil Sie mit dem globalen Licht spielen, okay? Und Sie können sehen, dass dieser nicht das globale Licht hat. Deshalb wird es nicht betroffen. So funktionieren im Grunde die globalen Lichter. Und das wird Ihnen viel helfen, während verschiedene Arten von Beleuchtungseinstellungen in den verschiedenen, verschiedenen Dipol für Objekte erstellen . Ok? So funktioniert der Kieselstein im Grunde. Es ist, es ist wie ein echtes Jahr und Sie können auch einfach hinzufügen, wie viel falsch Sie wollen, dass sie sein. Hier können Sie sehen, dass die Beleuchtung so geändert werden kann, okay. Hier können Sie sehen, dass Sie mit der Beleuchtung spielen können, wie Sie wollen, und Sie können auch einfach die NDA und Lysin einschalten, okay, und das ist es. Also Opacity und andere Rasen Sie nur, wie man ein wenig spielt und Sie werden dieses ein verstehen. Der nächste ist der Zähler, also können Sie sehen, ob ich ihn einfach ändere, Es ist, dieser ist im Grunde für diese flache Oberfläche. Hier können Sie sehen, dass diese Wohnung wie eine Gesamtwohnung ist. Wenn ich das einfach mache, wie Sie sehen können, wird es nur total gemischt, wie auf diese Weise hier können Sie sehen, dass Licht auch gemischt wird. Es gibt mir nur wie ein 3D-aktuelles Gewicht, anstatt irgendwelche Konserven zu verwenden, ich kann auch nur Karotten, geben es meinen eigenen Weg, okay, eigene Art von Sachen hier können Sie sehen, ich füge hier mein eigenes Array hinzu. Lassen Sie uns noch einen hinzufügen. Okay, gehen wir für das hier. Und sagen wir, hier können Sie sehen, dass er die doppelte Locke hier drüben hat. So können Sie hier mehr verschiedene Optionen erstellen. Wenn Sie einfach auf diesen Pfeil klicken, werden Sie all dieses Zeug sehen. Schauen wir uns das an. Schauen wir uns dieses an, dieses, und es gibt wie viele Funktionen. Ok? Also lasst uns vorerst mit dem kleineren gehen. Okay, ich werde nur das analoge Zeug wählen und das ist die Textur. Hier. Sie können sehen, dass wir die Textur hier hinzugefügt haben. Ich kann es skalieren, verringern und die Tiefe in der Skala in den Texturen erhöhen und verringern. Ich werde das hier einfach durchziehen. Und so können Sie sehen, dass sich die Tiefe der Textur auch verändert. Sie können sie auch einfach ändern. Also, wie Sie diesen verwenden werden, ist im Grunde, können Sie einige Texturen hinzufügen, die mit Holz verwandt sind, okay? Und Sie können einfach zum Setting auseinander gehen und Sie können einfach ein beliebiges Muster wählen. Gehen wir für so etwas wie Legacy-Muster hier drüben. Aktuelles Muster von Legacy-Muster getroffen, Okay, und es wird nur automatisch, okay, ich will nichts sagen, also werde ich nur irgendwelche Texturen wählen. Lassen Sie uns dieses hier wählen, können Sie sehen, dass diese Texturen auch nur in der gleichen Weise mit der Tiefe arbeiten. Okay, so kannst du sehen, wie meine eigentliche Sache aussieht. Es wird auch von der Beleuchtung betroffen. Ok? Und wenn ich hier nur mit der Beleuchtung spiele, kann man sehen, dass Textur auch funktioniert. Also für diese Spiele für, in diesem, können Sie einfach eine schönere Textur wählen, was auch immer Sie tun wollen, und etwas damit verwandt, okay? Und wenn Sie es invertieren möchten, gibt es auch eine Möglichkeit, sie zu invertieren. Also das ist es für die erste Option wird für die anderen Optionen in der nächsten Vorlesung gehen. Also lasst uns voran gehen. 10. 9. Photoshop Layer Stil 2 Grundlagen: Also hier sind wir und jetzt gehen wir einfach mit den anderen Sachen voran. Also für jetzt werde ich nur eine schönere wählen, eine gut aussehende Textur für jetzt lasst uns diese verwenden, okay, oder ich kann einfach diese anderen Sachen für sie entfernen. Also hier ist der nächste aus und das sind Striche. So werden Striche dir einfach wie diese Art von Linie geben. Sie können es einfach nach innen, außen und sogar Center ändern , wenn Sie sehen möchten, können Sie sehen, es wird auch innen sein, es wird alles auch draußen sein. Und so wird es funktionieren. Also werde ich es einfach draußen platzieren und so kann ich es erhöhen und verringern. Also lassen Sie uns es einfach so nehmen, weil wir nicht im Grunde etwas schaffen, es ist nur ein Überblick und wir lernen nur alle Werkzeuge. Das nächste, was wir haben, ist der innere Schatten. Also in diesem inneren Schatten, was ich im Grunde tun kann, ist, dass ich eine glühende Art von Effekt der tatsächlichen Schaffung von Schatten erzeugen kann. Also für jetzt lassen Sie uns das Bureau und Farben Ding absagen. Okay, jetzt hier können Sie einfach den tatsächlichen Schatten sehen , den wir hier im Grunde erschaffen. Also lassen Sie mich bitte einfach dieses Objekt oder hier, sicherlich besser regional. Und dann kann ich die Rubrik verwenden, oder Sie können statt doppelklicken, klicken Sie mit der rechten Maustaste und gehen Sie zu den Ebenenstilen von diesem, wir sind Anzeigen hier drüben. Sie können sie auch einfach rasterisieren, wenn Sie diese Art von Effekten nicht haben wollen, okay. Sie können einfach doppelklicken oder hier drüben oder ich kann einfach mit der rechten Maustaste klicken und zu den Layerstil-Optionen gehen. Also, wo ist die Ebenenstil-Option hier drüben, okay, hier ist in den oberen Mischoptionen, schalten Sie sie einfach ein und hier werden Sie alle Optionen herausfinden. Danach kommen wir zum nächsten Teil und das ist der innere Schatten. So können Sie mit Hilfe des inneren Schattens einfach einen Schatten auf der Oberseite Ihres tatsächlichen Materials erstellen. Sie können auch einfach erhöhen und verringern Sie die Größe und Anzeige mit der, mit der Entfernung ein wenig über hier und genau die gleiche Weise. Hier ist auch die Option „Global Light“. Wenn Sie kein globales Licht wollen, können Sie es ändern. Und das wird es seine eigene mathematisch mit Art von Zeug oder ein hier haben. Also kann ich es einfach so spielen. Und mit Hilfe des inneren Schattens kannst du auch deine eigenen Sachen erstellen oder ein Jahr, okay? So können Sie hier Ihre eigene Abschrägung erstellen, Split-Interessen erhöhen die Deckkraft. Hier sehen Sie einen Fötus erhöht. Diese eine Orange hier. Und Phrasen, um mit der zunehmenden, abnehmenden ein wenig Größe zu gehen . Hier können Sie sehen, dass wir gerade ein wenig Kieselstein geschaffen haben, aber nur von der einen Seite. So können Sie sie erstellen. Okay, also lasst uns auf die nächste Sache gehen und das ist das Innere Glühen. Also inneres Leuchten ist im Grunde etwas, das nicht den tatsächlichen Abstand hat. Ok? Also im inneren Schatten, haben Sie Abstand, Sie haben die Winkel. Das ist, wie ein innerer Schatten. Es ist wie der eine Teil des inneren Schattens. Aber mit Hilfe dieser können Sie viele Dinge wie Drosseln erstellen und Sie können sogar Ihren eigenen Jitter OK erstellen, hier können Sie sehen, dass Jitter hier drüben ist. Wie viel Lärm Sie sie wollen. Und ich wollte nur super glatt sein. Also dafür werde ich nur das Geräusch kleben, damit es so funktioniert. Und es gibt auch eine weitere Option für dieses Zeug und das ist Gradient. Ich kann jeden Gradienten für die Hilfe von hier wählen. Also lassen Sie uns sagen, ich werde einfach diesen wählen oder diesen wählen. So wird es seinen eigenen Farbverlauf haben und es wird so funktionieren, wie es ist. Also hier ist auch Mischung. Je mehr ich falle, setze es auf normal, es wird normal funktionieren und ich kann einfach erstellt, um zu diesem zu ersticken. Und so kann ich es im Grunde verwenden, um Ihren eigenen Stil zu kreieren. Das ist es also. Nun gehen wir auf die nächste Sache und das ist der Zustand. Also im Grunde, was mit anderen gefärbt ist, gibt Ihnen eine einfache Zeilenantwort. Es ist, als ob Sie hier den Glanz auf Ihrem Objekt schaffen, können Sie den oberen Glanz sehen , den unteren Glanz oder Sie können einfach, wenn Sie nur die Gesamtentfernung hier erhöhen, werden Sie sehen, dass es so funktioniert, aber jetzt ist es invertiert, also lassen Sie es uns normal machen. So hier können Sie mit Hilfe von Flecken hier sehen, nur auf diese Weise verwenden. Und es gibt auch Winkel. Also mit Hilfe von Winkel, platzieren Sie es einfach so und dann fange ich einfach an, die tatsächliche Entfernung zu erhöhen. Sie können sehen, wie es funktioniert und versucht, es zu kleben. Und hier können Sie sehen, dass der Stil so funktioniert. Okay, hier wieder, hier können Sie sehen, wie es das schafft. Lassen Sie uns also die Deckkraft verringern. Und das ist es. So kann ich den Fleck verwenden und so ist es schlimmer. Die nächste Sache ist also die Farbüberlagerung. So Farbüberlagerung ist, ich benutze es meistens, anstatt Farbe auf allen Objekten zu machen, verwende ich das Farb-Overlay. Sie können einfach jede Art von Farbe nur oben auf irgendetwas setzen. Und Sie können sogar jede der Verrundungsrollen ändern. Sie können auch die Deckkraft erhöhen und verringern. So benutzt man es also. Sie werden es lernen, wenn Sie einfach anfangen, alle diese Objekte hier zu verwenden und dann werden Sie sie verstehen. Nun, die nächste Sache ist die Verlaufsüberlagerung. So ist Gradientenüberlagerung genau das Gleiche. Es verwendet nur einen Farbverlauf auf Ihrem Objekt. Und dann können Sie es auch in Ihren eigenen Mischoptionen verwenden, okay, es ist einfach so, jede Art von Mischrate zuweisen. Kommen wir zur nächsten Sache und das ist die Musterüberlagerung. Mit Hilfe von Musterüberlagerung sind es also genau die gleichen Optionen, die in diesem Teil hier verwendet wurden. Aber in diesem fügen Sie im Grunde nur das einzige Muster darüber hinzu. Also lassen Sie uns dieses hier wählen, können Sie sehen, dass wir dieses Muster hinzugefügt haben, also erhöhen wir einfach die Skala ein wenig. Hier können Sie sehen, wie es nur funktioniert. Also werde ich nur verringern, dies ist, entfernen Sie diese Abschrägung und Prägung vorerst, und so funktioniert es. So kann ich auch die Art von Mustern erhöhen und verringern und so funktioniert es. Die nächste Sache ist im Grunde können Sie sie auch für, sagen wir, wenn Sie gehen, um eine Art von Flüssigkeit oder irgendeine Art von Blatt oder so zu verwenden. Du hast hier nicht nur dein eigenes Muster benutzt. Du kannst einfach an Bord deiner Muster essen. Sie können Ihre eigenen Voreinstellungen erhöhen und laden, und so funktioniert es. Die nächste Sache ist die, unsere Blues sind rot leuchten ist genau das innere Glühen Zeug, aber von außen wird es beginnen, es wird so funktionieren. Es gibt einen Schlaganfall Kreditnehmer hier und ich gehe einfach zu statt grün, ich werde es wie normal sagen, also wird es wie normal funktionieren. Also lassen Sie uns einfach die Deckkraft hier erhöhen, können Sie sehen, dass das Leuchten zu dunkel ist. Erhöhen wir es noch. Lassen Sie uns die erhöhen, verringern Sie die Ausbreitung. Und ich verkleinere oder vergrössere die Reichweite. Also, wenn ich das einfach hier mache, können Sie sehen, wie ein schöneres Leuchten, rote Farbe. Also statt rot, gehen wir für Blau. Also hier habe ich diesen blauen Farbkleber auf der Rückseite dieses Zeugs. So ist die Ehre Ruhm. Jetzt weniger als das Letzte ist der Schlagschatten. Also der Schlagschatten, wenn Sie Schlagschatten betrachten, ist es genau das gleiche wie Ausgang niedrig, aber das einzige andere ist, dass Sie auch die Entfernung mit Hilfe der Entfernung haben können. Sie könnten genau diese Art von Entfernung hier auf der Rückseite mögen und erhöhen, erhöhen, verringern die gleichen Einstellungen, als wäre es eine wirklich, ich meine liberale im Äußeren Glühen. Sehen wir uns das jetzt an. Sie können auch die Deckkraft davon erhöhen. Und Sie können auch die Entfernung erhöhen. Sie können einfach erhöhen gehen mit den Bezirken wie diese hier können Sie sehen, die Entfernung Zustand viel tun. Und Sie können diese Größe synchronisieren und den Spread verringern. So wird es beginnen, wie ein totaler tatsächlicher Schatten zu arbeiten. Ok? Und danach werde ich die Deckkraft einfach so verringern. Und hier gehst du. Sie können sie einfach anschauen und den Lärm erhöhen. Sobald Sie nur das Geräusch erhöhen, können Sie sehen, dass das Geräusch auch auf diese Weise funktioniert. Es gibt auch eine Rauschoption genau wie der Abfluss hat. Also, das ist es für die Styles. Und jetzt ist das nächste, was ich will, ich würde nur wollen, dass Sie alle verstehen und immer wissen, alle Optionen, die in diesem ganzen Teil verfügbar sind, ist nicht nur für die gleiche Arbeit, okay? Wenn du sie einschränkst, okay? Das Limit liegt in deinem Kopf, okay? Denken Sie immer daran, die Grenze liegt auf Ihrem Kopf. Sie müssen den Strich nicht immer als Schlaganfall verwenden. Vielleicht kannst du einfach weitermachen und diesen Schlag von deinem Schlagschatten trennen. Lassen Sie mich Ihnen ein einfaches Beispiel geben. Wenn ich nur die tatsächliche Kapazität zu erhöhen und das Gesamtgeräusch zu verringern und auch die Größe davon zu verringern. Ok. Und ich will nur eine schönere Rechnung hier drüben haben. Also alles, was ich tun werde, werde ich das hier drüben vergrößern, okay? Und füge es so an, okay? Und ich werde nur erhöhen, lassen Sie uns weiter ausbreiten, okay, Sobald ich gerade die Ausbreitung erhöhen, Lasst uns die Ausbreitung voll erhöhen und einfach anfangen, die Größe ein wenig zu erhöhen. So hier können Sie sehen, dass es übereinstimmt. Und jetzt, wenn ich es gerade hochgeworfen habe, wie es den Schlag hier so erhöht. Also das ist, Sie können einfach sehen, und so gibt es Ihnen das schönere Aussehen mit Hilfe von Strichen, Sie haben gerade den Schlagschatten und auch die Striche hier angepasst. Lassen Sie mich Ihnen zum Beispiel ein weiteres Beispiel geben. Das andere Beispiel ist, dass es sein kann, Sie können den inneren Schatten als global verwenden. Also, wenn ich einfach die Gesamtentfernung davon verkleinere. Und wenn ich es einfach so vergrößere, okay? Und wenn ich nur diese Art von Abschrägung habe, also was kann ich als nächstes tun, ist, dass ich einfach die, das Innere Glow verwenden werde. Hier ist also das Innere Glühen hier. Und jetzt lassen Sie mich einfach zurück zur statischen Farbe und dann kann ich jede andere Farbe verwenden. Nachdem Sie dies getan haben, können Sie einfach sehen, Sie müssen sie nur so modifizieren. Und lass uns so etwas wie Kirby wählen und total dunkler. Hier können Sie sehen, dass Sie einfach dieses klügere Detail hier drüben bekommen. In diesem Teil haben Sie den dunklen Schatten. An diesem Teil haben Sie den helleren Schatten. Also, wenn ich nur den inneren Schatten für jetzt bewegen, können Sie sehen, wie viel Unterschied wir mit Hilfe dieser beiden Sachen geschaffen haben. So kannst du sie benutzen, okay? So werden sie verschmolzen oder hier. Das ist also auch ein Teil. Und für den Fleck gibt es wie Tausende von Beispielen, die ich verwendet habe. Verwenden Sie sie nicht so, wie sie erstellt werden. Du kannst einfach mitgehen. Du kannst sie für alle Sachen benutzen, okay? Manche Leute benutzen Festzelt Werkzeug zum Schneiden und all diese Zunge, all diese Art von Sache. Oder Sie können einfach eine neue Ebene erstellen und für als Füllung ausgewählt, okay, Diese Art von Sachen. Entweder können Sie dieses Festzelt Werkzeug auswählen, um tatsächlich zu malen, okay? Du kannst diese Art von Sachen machen. Du kannst es einfach für Bewegung benutzen, okay? Dies ist, wie Sie verwenden können. Jedes der Werkzeuge, haben viele Möglichkeiten. So können Sie sie machen. Und nachdem Sie diese Art von Sachen gemacht haben, gibt es auch noch eine Sache ist, dass Sie den Stil einfach kopieren können. Mit Hilfe dieser Kopierstile können Sie einfach die ganzen Stile in Ihre anderen Sachen einfügen. Das bedeutet, dass Sie Ihre Stile irgendwo speichern können. Also lasst uns die Stile hier aufräumen. Sie können sehen, wir haben genau das, genau aussehende Zeug. Also lass mich einfach eins erstellen, ein neues Polygon in dieser Art von Sachen. Also, wenn ich nur diese Art von Gegenteil erstelle, wenn ich die ganzen Stile in diesem verdränge, können Sie sehen, und das war's. Sie haben ein neues Objekt mit allen Eigenschaften, die Sie erstellen möchten. Und das ist es, so funktioniert es oder können Sie entweder mit dem Text gehen, was wir genau tun werden. Bieten Sie einen Teil an. Also lasst uns einfach Test oder ein Jahr eingeben. Lassen Sie uns eine bessere Schriftart wählen, die besser für Sie aussieht. Also lasst uns diesen wählen. Hier. Ich habe das bereits, schließen Sie sie einfach, okay, und jetzt, was ich tun werde, werde ich nur alle Stile einfügen. Also lassen Sie uns die Stile hier einfügen. Und danach können Sie in diesen Kacheln sehen, die oben auf ihm hinzugefügt werden. Ok? Und so kannst du mit all dem Zeug weitermachen. Also, das ist 84 für das Styling und Photoshop und das war's. Gehen wir voran. 11. 10. Logo-Schriftarten - Hyper: Also hey Jungs, hier sind wir im eigentlichen Abschnitt und in diesem Abschnitt werden wir das Logo von hyper Casual Games bieten alle Vorträge der Logotheorie und Farbtheorie und auch der Layer-Stil zu erstellen hyper Casual Games bieten alle Vorträge der . Hier erstellen wir unser erstes Logo in diesem Kurs. Also ich weiß, dass es vor allem ist, Glückwunsch für den Abschluss all dieser Vorträge und all diese Abschnitte. Hier sind wir und wir werden anfangen, unsere Logos und dieses zu machen. Das erste, was ist, haben Sie Notizen von dem, was Sie machen werden. Ok. Also ist der Name meines Teams oh, verdammt. Ok. Es ist also, als hätten Sie eine Art andere Idee, bei der Sie genau so sind, wie Sie alle Ihre Objekte behandeln und ausbalancieren. Und wenn Sie sie einfach fallen lassen, ist es wie, oh verdammt, ich lasse sie einfach fallen, ist die Art von kam. So ist jetzt das Genre dieses Spiels ist wie Arcade. Es ist Watt, die ich gerade erst aufrichte. Okay, aber diese Art von Zeug spielt keine Rolle. Wenn du ein Spiel bist. Nur, es ist nur wichtig, wenn Ihr Spiel ist völlig einzigartig und Sie wollen eine Art von Signatur oder eine Art von Symbol Ihres Spiels auf Ihrem Logo haben. Das ist also der Punkt, an dem es wichtig ist. Also musst du dir nur ansehen, es ist irgendwie wie ein Arcade-Spiel, okay? Und das nächste ist das Farbschema. Was wird das Farbschema sein? Sie gehen mit den grünen und gelben. So wie Sie wissen, ist die grüne Farbe auch für die Art der Urlaub Kurven von gelb ist für die Freude und für das Pop-up. So können Sie einfach mit diesen beiden Farben gehen. Okay, jetzt ist das nächste, was die Erzdiözese, GB und boxy ist. Okay, also ist es nicht völlig Voxel oder eine Art Debatte, okay? Die nächste Sache ist, diese beiden Sachen sind für Sie da, die Sie lernen sollten. Entweder wird Ihr Kunde Ihnen einige echte Unterschiede bieten, aus denen Sie erstellen müssen. Oder er wird einfach sagen, dass Benutzer oder Kreativität hier das Personal ist. Machen Sie ein einzigartiges Logo, okay? Er sucht nicht nach Schlussfolgerungen, um dieses Logo wie das Logo eines anderen aussehen zu lassen. Also für jetzt werden wir nur mit der US-Kreativität voran gehen, weil ich offensichtlich nicht werde, um sie zu schaffen, nachdem ich einige Unterschiede betrachtet. Okay, lass uns etwas anderes erschaffen. Also ist die Zusammenfassung hier drüben. Es wird sagen, einfach, aber haben Kontrast in der Farbe. Okay, ich habe ein besseres Pop-up. Das Logo sollte also total Pop mögen. Ok. Und das Logo, es sollte wie ein Eigenname und ein Wasserzeichen-Logo sein. Okay, also lasst uns hier anfangen, wir haben alle Eigenschaften bereits. Also lasst uns anfangen. Also das erste, was ich getan habe, ist hier, ich habe die Leinwand von 5000. Wenn Sie hier klicken, sehen Sie die 5000 mal 5000, was 10 Zoll mal 10 Zoll der Leinwand bedeutet. Und die Auflösung beträgt 500 Pixel. Und ich benutze nur eine schönere Auflösung, weil wir gerade voran gehen und die beste Qualität für den Moment schaffen. Und danach werden wir es natürlich komprimieren, weil wir Angst haben, hier eine große Qualität zu schaffen. Das heißt, wir können es einfach für jede Art von Logos komprimieren. Ok? Und es gibt noch eine Sache, die, wenn Sie, wenn Sie nur überprüfen möchten, wie das Logo aussehen wird, können Sie einfach eine weitere Canvas erstellen. Und in diesem Canvas können Sie es einfach einstellen, die Breite auf 1080 einstellen und die Höhe auf 1091920 machen, was im Grunde für das Handy die volle Höhe und Breite ist . Und Sie können erstellen, ändern Sie die Auflösung auf 32. Okay, lass uns auf Erstellen drücken. Und hier können Sie sehen, dass es eine Leinwand aussieht wie die Telefone real und es zeigt, Sie können einfach platzieren Sie Ihre lokale und schauen Sie nach der Auflösung, wie es aussehen wird. So ist das auch eine praktische und einfache Möglichkeit, Ihr Logo zu verwenden und zu sehen, wie es optisch an verschiedenen Orten aussieht. Also lasst uns anfangen. Also die Nummer 1 und das erste, was ich tun werde, ist, dass ich tippen werde, verdammt. Also im Moment werden wir im Grunde Typografie verwenden und wie Sie wissen, geben Sie Bronco frei manchmal und irgendwo haben Copyright an ihnen. Ok. Ich kann nicht die ganze Typografie für meine kommerzielle Verwendung verwenden, um einige kostenlose Schriftarten zu haben, okay, wenn Sie Formulare kaufen, das ist großartig. Wenn Sie keine Hormone produzieren wollen. Es gibt auch einen großartigen Ort, um freie Schriftarten zu haben. Okay, das heißt 1, 1, 1 000 Schriftarten. Sie werden diesen Link auch erhalten. Und an diesem Ort können Sie einfach herausfinden, eine Menge von Schriften , die frei zu verwenden sind, ist ich einfach hier klicken, die nur anfangen und filtern alle Photonen , die diese kommerziell frei haben, um hier zu verwenden. Und denken Sie auch daran, vergessen Sie nicht, ihnen einfach ein ähnliches Attribut zu geben oder etwas, wenn Sie es nur für eine Note und ein großes Projekt verwenden, können Sie einfach voran gehen und ihnen etwas geben, wenn Sie wollen, okay. Oder geben Sie ihnen einfach das Steinzeitalter etwas für sie oder geben Sie ihnen einfach etwas, weil Sie es nur für den Abfrageteil verwenden. Also, wenn sie denken, dass sie etwas verdienen sollten, können Sie sie einfach bezahlen oder Sie können einfach, wenn Sie es nur vier Beine machen, kleinste 2D. Okay, ich weiß, du kannst einfach mit deinem eigenen Gewicht weitermachen. Hier finden Sie also alle Schriftarten, die Sie verwenden möchten. Oder Sie können einfach auf die fonts.com gehen und Formulare kaufen. Okay, es gibt auch fremden Raum, wo man einfach Formulare auch kaufen kann. Und es gibt auch fonts.com , wo Sie einfach voran gehen und kaufen können Formulare, die Sie wollen. Das sind also die Orte. Also für jetzt, lasst uns etwas freies machen. Also hier sind viele kostenlose Foren und ich habe bereits eines heruntergeladen, das heißt, wie der Kakao geht. Also werde ich nur wählen, etwas Kakao geht irgendwie Zeug. Und ich habe hier, es ist. Also werde ich nur dieses für dieses Logo verwenden. Also lasst es uns hier drüben platzieren. Und das erste, was ich gerade sagen werde, ist o Kapital. Capital, offensichtlich, das ist drücken Sie Caps Lock und entdecken Sie es. Los, oh, tut mir leid. Nicht Gott. Es ist verdammt noch mal. Ok. Lass uns verdammt nochmal gehen. Ok. Also lasst uns es vorerst klären, weil wir wollen, dass es ein vollständiges Wort ist. Hier können Sie sehen, dass wir es gerade platziert jetzt das einzige, was ist, oder hier möchte ich nur den Abstand für den oberen ein wenig fixieren. Also lasst uns sie einfach wie auf eine viel bessere Art und Weise befestigen. Und das nächste ist, dass ich nur die Zeilenhöhe verringern werde, so dass es einen besseren Atemraum für alle Formen haben wird . Hier können Sie sehen, dass wir alle Schriftarten haben. Nun, lasst uns anfangen und die tatsächlichen Farben hier drüben erstellen. So können Sie sehen, dass das Logo im Grunde so aussieht, weil es wie ein Schriftlogo ist. Lassen Sie uns also mit dem Mischstil über das Jahr beginnen. Okay, also fangen wir mit dem Mischstil an. 12. 11. Layer - - Spiel: Also hier sind wir und beginnen mit einem Biegestil. Hier haben wir die erste Schriftart und ich werde einfach hier doppelklicken, oder Sie können einfach mit der rechten Maustaste klicken und zu den Mischoptionen gehen. Es hängt ganz von dir ab, wie du gehen willst. Hier können Sie sehen, dass wir all diese Art von tollen Optionen hier haben. Also zuerst, was ich tun werde, werde ich einfach mit dem Farbschema voran gehen. Das ist ein Bildschirm, gelb. Sie können entweder mögen, warten Sie eine Minute, ich werde es einfach nicht schließen. Ok. So musst du hineingehen. Also entweder können Sie einfach gehen und erstellen, bis Erstellen oder legen Sie ein. Also lassen Sie uns das normal für jetzt, und lassen Sie uns mit den tatsächlichen Farben, die sie suchen gehen. Also gehen wir einfach mit Pop-up-Grün hier drüben und einem Knick Gelb. Also nach diesem, ich werde nur alle die Schüssel von ihnen wählen, okay, Hier können Sie sehen, die Zitronengelb ist auch passend oder ich kann einfach auf die tatsächliche gelbe gehen. Und das ist hier. Sie können sehen, dass dieser niedrigste zu hell aussieht und es ist großartig. So kann ich es einfach ein bisschen flacher von diesem Schild auf dieser Seite machen. Ok. Hier können Sie sehen, ist auch toll. So gelbe Daunen, Creme, heller. Es ist also wie eine Freude, ein Spiel. Deshalb wähle ich Nika ein wenig flach nichts 2 zum Licht. Ok. Also kann ich das einfach anpassen, weil ich will, dass das OH wie total gelb und grün ist, der Damm total koreanisch ist. Dafür benutze ich nur eine grundlegende Art Flocke-Weg für den Gradienten. Und jeder von ihnen wird einige, einige der Schattierungen von einander Farben haben. So wird es so aussehen. Das ist es, dass Sie sehen können, dass es dem Weg entspricht. Also schauen wir es uns an und ich denke, es ist die Farbe sieht gut aus. Also lasst uns noch etwas tun. Und das wird sein, lasst uns mit einem anderen gehen. Und das andere Zeug ist, dass ich etwas wie eine Tiefe davon haben will, okay, drauf. Also lassen Sie uns einfach ein paar Striche hinzufügen. Nachdem Sie Striche hinzugefügt haben, können Sie sehen, dass es nicht wie eine Art Grün aussieht. Aber das einzige und wichtigste hier drüben ist, ein Bild im Kopf zu haben. Also habe ich ein Bild in deinem Kopf. Lasst uns eins erschaffen. Ich werde hier einen Schlagschatten hinzufügen. Nachdem Sie den Schlagschatten hier hinzugefügt haben, können Sie sehen, dass hier der Schlagschatten hinzugefügt wurde. Ich werde nur versuchen, den Schlagschatten nach Azure anzupassen und möchte, dass ich nur die Größe ein wenig vergrößern und ich werde den Winkel nur ein wenig so drehen. Ok? Und ich schaffe nur den Winkel davon. Und so wirst du erschaffen. Lassen Sie uns also ein wenig von der Größe vergrößern. Nicht zu viel, nicht zu weniger. So sieht es also so aus. Und dann kommt hier zum nächsten Teil und das ist die Größe. Ich werde nur die Größe ein wenig vergrößern. Okay, so wie das. Und es ist auch passend. Wir sind hier, weil wir hier drüben einen Ort haben. Sie können sehen, dass es genau so passt, wie ich es wollte. Ich werde einfach versuchen, es hier drüben zu platzieren, damit es perfekt passen sollte. Und versuchen Sie auch, die Größe des Schlaganfalls zu verringern zusammenarbeiten. Das ist es also. Sie können sehen, dass das Logo viel schöner aussieht, aber jetzt hier können Sie diese Zeile sehen, die hier gezeigt wurde. Es sieht nicht toll aus. Also füge ich einfach ein Leerzeichen hinzu, oder anstelle von Platz kann ich ein Leerzeichen hinzufügen und ich kann einfach die Größe des Raumes verringern , um ein wenig Lücke auf der Eskalationsmarke zu haben. Also lassen Sie uns es einfach ein wenig wählen. Und das ist es. Und es sieht irgendwie gut aus. Und ich kann einfach eine Sache machen. Ich kann einfach den oberen Teil hier auswählen und einen besseren Raum zwischen allen haben. So wie, es kann wie diese Worte sein. Sehen Sie sich das alles vorerst an. Ok? Dieses Modul sucht erstellen, also werde ich nur diesen Teil löschen. Und danach können Sie sehen, dass es hier schon eine richtige Art von Atemraum gibt. Und ich denke, das ist immer noch, es sollte hier nicht etwas weniger Platz geben. Hier können Sie sehen, wie es aussieht. Wählen Sie beide aus. Erhöhter Grad, okay, hier können Sie sehen, wissen Sie, diese Art von Zeug wird viel Zeit in Anspruch nehmen , weil Sie nur eine Menge Sachen hier hinzufügen müssen. Sie können sehen, die, alle Texte sind übereinstimmen. Also denke ich, dass es nicht übereinstimmen sollte. Dieser Muskel erhöht sich nur ein wenig. Ok. Und das sieht irgendwie aus. Also, jetzt ist der nächste Teil, dass ich tun muss, ist nur ein besseres Zeug für jetzt. Lassen Sie uns einfach versuchen, manuell für die einzelnen von ihnen zu tun. Also lassen Sie uns für die O und a, versuchen Sie einfach, eine richtige Nummer für jetzt zu wählen. Lasst uns sie so sehr haben. Und auch für diese beiden Listen, wählen Sie minus 5. Also minus 5 ist okay. Und das ist, Sie können sehen, dass das Logo hier drüben ist. Es sieht auch blinky aus, aber das nächste, was wir haben wollen, ist, eine Ziffer etwas zweifelhafte Art von Pop-Zeug hier drüben zu haben . Also dafür. Was ich tun werde, werde ich es einfach ein bisschen schöner machen und einige Details darauf haben. Wie ich Ihnen gesagt habe, dass Hyper Casual Logos nicht viele Details haben. Aber warum ich hier drüben hinzufüge, ist eine Art Betonung darauf zu haben. Also füge ich hier nur etwas Bier hinzu und biete Bill an , dass du sehen wirst, dass es wie total aussehend ist, nicht so toll. Dafür werde ich nur die Tiefe verringern. Ok? Also werde ich versuchen, die Tiefe so zu verringern, okay, hier können Sie sehen und ich werde einfach die Größe auch ein wenig hier drüben verringern. Und danach werde ich nur versuchen, es so zu verringern. Ok. Und ich werde versuchen, das Licht und die perfekte Art und Weise anzupassen, wie das Baby auch zeigen wird, und auch, um die Rechnung hier drüben nicht zu zeigen. Danach können Sie sehen, wie wir sie nur haben. Und das nächste, was wir tun müssen, ist, das Highlight zu haben. Nun, wie Sie das Highlight zeigen wollen, wenn Sie es ihnen normal zeigen wollen, können Sie mit dem normalen gehen oder wenn Sie wollten oder wenn Sie unter völlig gehen mit den Leiden, können Sie mit ihnen gehen. Ich wirklich, so wird es sich völlig auswirken. So können Sie einfach einen dieser hi späten Modi auswählen und ich kann einfach drücken, Weiter drücken Sie die Taste nach unten. Und sobald Sie gerade anfangen, die Abwärtstaste zu drücken, können Sie einfach verschiedene Arten von Optionen sehen. Es wird Sie einfach durch verschiedene Arten von Optionen scrollen. Sie können sehen, wie das Highlight funktioniert. Also werde ich einfach mit dem Hard Mix gehen und der Herzmix gibt mir auch oder wie konkretes Licht hier drüben. Und anstatt zu multiplizieren, werde ich versuchen, die verschiedene Option zu verwenden, die viel besser für die aussieht, für den Schatten. Also lass uns einen besseren Schatten wählen, okay, du kannst sehen, dass dieser eine Schatten viel besser aussieht, okay? Und es gibt auch ein schöneres Aussehen. Das ist es also. Jetzt wollen wir einfach versuchen, ein wenig weniger Deckkraft des Schattens zu haben, okay, weil es zu dunkel oder Array hier und hier ist auch das Licht oben drauf, Software, beide diese Dinge getroffen, Okay, und hier können Sie sehen, dass Sie gerade erstellt das erste Logo und es sieht auch toll aus, weil es wie ein Spion, hyper casual und eine Wortmarke ist. Jetzt versuchen wir etwas anderes. Lassen Sie uns versuchen, das O auch hier drüben zu verringern. Und nach der Festplatte, können Sie sehen, es wird einfach automatisch alle diese Dinge hinzufügen und Ihr Logo ist ziemlich fertig. Sie müssen nicht viel für D hyper catch mit Logos tun. Jetzt gehen wir mit ein paar Details. Nehmen wir an, Sie sind, Ihr Spiel wird eine Art von Kieselperlen haben, eine Art von Welle oder eine Art von wie Bäume oder so. So, wie Sie sie auf Ihrem Logo hinzufügen werden. Also für das, was ich tun werde, werde ich einfach nur einen Mangel eine schöne Palme für jetzt zu schaffen. Also lassen Sie uns eine Palme oder ein Jahr erstellen, oder ich kann einfach ins Internet gehen und einfach eine Palme haben oder hier. Also lassen Sie uns einfach mit der von einer schöneren Palme gehen ist ich werde zu schaffen. So hier können Sie sehen und das ist eta hier drüben der Baum ist fertig, aber es ist nicht toll, weil ich gefragt, erstellt es schnell wie möglich. Mach dir keine Sorgen, Lass uns ins Internet gehen und einen Baumvektor haben. Okay, das ist es, was ich jetzt brauche, gehen wir zu den Bildern und lassen Sie uns Palme haben. Okay, hier habe ich sie. Aber was ich im Grunde brauche, ist genau so einfach, wie man das mag, also werde ich es einfach kopieren und ich werde es einfach hier einfügen. Und nachdem ich es gegründet habe, weiß ich, wie es total kurz ist, also lasst uns es ein wenig erhöhen, okay, nur indem du Shift drückst, kannst du das einfach tun. Und wenn Sie das nicht tun, können Sie einfach die Alt-Taste drücken. Also machen wir es einfach von einem Absender. Also drücken Sie Enter und Sie können sehen, dass es auch scharf ist und es sieht auch toll aus. Also, was wir tun werden, ist, dass wir nicht genau wie dieses verwenden werden. Wir werden einfach leben, wie es an der Referenz zu platzieren und unsere eigenen zu schaffen. Also werde ich das einfach weitermachen. Und lassen Sie uns eine besser aussehende Palme erstellen. Lass es uns treffen. Hier verwenden Sie das Stiftwerkzeug. Wenn du das so bewegst. Haben Sie Ihre eigenen wie eine to10 Art von Art und Weise, wie Sie sie verwenden möchten. Ok. Es ist nicht wichtig, dass du genau so weitermachst. Alles, was du willst, ist eine Schule voraus. Ok. Also lasst uns mit einem anderen gehen. Ok. Lassen Sie uns mit der entweder die Angst punkten. Ein weiterer Zweig, es tut mir leid. Also lasst es uns tun. Hier können Sie sehen, dass die Blätter fertig sind, der Baum ist fast fertig. Biegen wir es und fügen wir es hier hinzu. Und danach können Sie einfach auf dieses Formsymbol klicken und Sie können einfach das genaue Schaf erstellen, wie Sie wollten. Also bieten Sie das an. Ich werde einfach entfernen Sie die, die Hintergrundreferenz und ich werde nur versuchen den Baum aus wie zu wenig anders auszusehen , um ein größeres Aussehen wie Gesicht zu haben . Und versuchen Sie, sie anzupassen. Hier können Sie sehen, dass der Baum hier drüben ist und er fertig ist. Sieht so gut aus. Also jetzt, was wir tun werden, ist, ich möchte wie ein wenig Schicht hier oben hinzufügen und wie Nika Lake Mead Bäume oder hier 12 oder hier auf der Oberseite meines Logos und es sollte gut aussehen. Okay, also dafür, was ich tun werde, beginnt im Grunde mit der Clipping-Masse. Also hier habe ich meinen Baum. Lassen Sie uns den Strand erstellen. Also für den Strand, werde ich tun, ist, ich werde eine neue Ebene erstellen, okay, auf dieser neuen Ebene, werde ich den Farbstift wählen, um das Stift-Werkzeug anzubieten, ich werde einfach hier rüber kommen und gehen Sie mit diesem ersten eine und andere Linie hier drüben wie Phase. Und nach beiden werde ich einfach, und es ist so. Also, nachdem ich all diese zwei Dinge getan habe, okay, werde ich es einfach auch eine Form erstellen. Und nach dem Erstellen als Form, Ich werde es einfach auf meine auf meiner Ebene, die das Logo Software Anbringen ist, wie Sie hier sehen können, ist es schwierig, es zu betrachten. Also, anstatt es wie ein normaler Anhang zu tun, werde ich es einfach als Gruppenansatz tun. Also werde ich einfach Control G drücken, um diese Art von Gruppe zu haben und, und dann werde ich es einfach tun. Also wird es mir diese Art von ähnlichem Aussehen zeigen, aber keine Sorge, das ist nicht das letzte. Dies ist im Grunde nicht das letzte. Was wir tun werden, wird es nur auf diese Weise beeinflussen. Versuchen wir also, mit einigen Mischoptionen zu spielen. Jetzt müssen Sie nur einige Mischoptionen spielen, wie starten Sie einfach die Taste nach unten drücken , damit es beginnt es zu ändern und Ihnen wie eine bessere, andere Art und Weise hier zu geben. Okay, also denke ich, dass das Overlay und das obere, das die dunklere Schicht hat. Ja, der hier sieht toll aus. Sie können sehen, es ist auch passend zu der grünen Welle und wie auch diese Art von wie Ebenen haben. Ok? Also werde ich genau das Gleiche tun. Und jetzt werde ich meine Bäume hier drüben platzieren. Es sollte also auch mit dem Weiß übereinstimmen. Also werde ich es hier drüben platzieren. Fügen wir hier einen Baum hinzu, okay? Und dann lassen Sie uns einen anderen Baum hier hinzufügen, und lassen Sie uns einfach drehen und die Größe davon verringern und es hier haben. Okay, jetzt habe ich diese zwei Bäume sind wie ein richtiger Strandblick. Ich gehe nur zu einem hier drüben, einer da drüben. Lass sie uns kleiner machen. Geben Sie ein. Nach dieser Eingabe, klicken Sie mit der rechten Maustaste, wählen Sie beide, klicken Sie mit der rechten Maustaste und drehen Sie sie einfach horizontal und gehen Sie nur mit für den A1. Hier können Sie sehen, dass beide hier drüben sind. Das nächste, was wir tun müssen, ist wählen Sie alle von ihnen für und dann befestigen Sie es. Hier können Sie sehen, dass sie alle an, okay, jetzt, nicht alle von ihnen hängen hier, also werde ich es einfach für alle tun. Hier können Sie sehen, es ist jetzt eine Aufgabe, die nur auf das Symbol sucht. Also werden wir genau die gleiche Mischoption hier drüben auf dem Baum machen. Also für andere Bäume, was ich tun werde, werde ich einfach alle drei Schichten auswählen, okay? Und ich werde nur die Beleuchtungsmarke machen. Okay, lassen Sie mich einfach eine Minute warten. Es ist wie der Linear Burn. Also werde ich hier nur die lineare Verbrennung finden. Okay, es ist der Linear Burn und du siehst, dass er nicht das eigentliche Ende hat. Als ob es so aussieht, was total nicht so toll oder auch nicht gut ist. Also, für das, was ich tun werde, werde ich einfach zuerst, also bieten, nur völlig andere all diese Formen zu haben, was ich tun werde, ich werde einfach alle auswählen, okay? Bietet uns Durchschnittswerte auf Clipping sie. Ich werde sie alle auswählen. Ok. Und dann drücke ich einfach mit der rechten Maustaste und traf Restaurants Lear. So wird es wie eine normale Ebene nicht maskieren, okay. Alle von ihnen. Und dann werde ich sie einfach alle in normal ändern. Es wird also eine normale Art von Art und Weise wie diese haben. Und ich werde Control E drücken und danach wähle ich den Linear Burn aus. Sie können also sehen, dass wir nicht die Probleme haben, die wir vorher haben. So können wir einfach dieses einfache winzige Problem beheben. Und ich werde einfach hier hinzufügen und Sie können sehen, dass, während kein S wie jetzt aussieht, die nächste Sache ist, die Deckkraft ein wenig zu verringern, weil wir nur wollen, dass sie ein wenig oben auf unserem Logo schauen danach hier Sie sehen kann, es sieht toll aus, wie wir wollten. Okay, und das ist, dass wir gerade unser erstes Hypo Casual Logo abgeschlossen haben. Und jetzt ist die nächste Sache, ich werde nur vorschlagen, dass Sie alle auswählen. Speichern Sie es zunächst dort, wo Sie es rasieren möchten. Also lass es mich einfach in der Arbeitsmappe speichern oder hier sagen, oh, verdammt und getroffen. Okay, und danach können Sie sehen, dass es hier drüben hinzugefügt hat. Nun, lassen Sie es uns auf verschiedenen Geräten überprüfen. 13. 12. Geräteüberprüfung - hyper Spiel: Also lasst uns anfangen. Das erste, was wir hier wollen, ist, ich werde einfach klicken, um eine neue Art von einem Telefon Art von eins erstellen. Okay, also werde ich nur 1920 mal 1080 erschaffen, okay? Und danach, die Höhe, okay, tut mir leid, ich habe es nur gelobt. Invertiert. Also lassen Sie uns die Breite als 100 und Höhe als 1920 erstellen und bieten hier erstellen Sie ein mobiles Fenster haben und was ich tun werde, werde ich alle von ihnen auswählen. Drücken Sie Control, Z, es wird ein neueres Lager erstellen oder er hatte seine erste auf sie wie ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein falscher Weg. Also hier habe ich dieses Zeug für dich hier. Ich werde einfach Control J drücken, was nur beide Öfen dupliziert. Und ich drücke Control E, die alle auftauchen wird. Also, wenn das bedeutet, es ist nur eine Ebene jetzt, und es wird auch gerastert. Ok? Hier können Sie sehen, dass es auch gerastert ist, was bedeutet, dass ich nicht kann, ich bin nicht mehr ändern sie für jetzt nur in dieser Ebene, aber wir haben bereits eine weitere Ebene, die die Sicherung ist, was bedeutet, dass ich alles ändern kann auf dieser -Layer. Okay, hier, hier ist es, und ich habe es gerade abgeschlossen. Anstatt zu rastern, gibt es auch eine weitere Option, die Sie verwenden können. So können Sie einfach zuerst einfach ein Backup erstellen, das Control J bedeutet, und klicken Sie rechten Maustaste und erstellen Sie dann konvertieren zu einem Smart-Objekt. Was bedeutet, dass ein Smart-Objekt wie diese Art von Ebene haben wird , die dieses Smart-Objekt-Icon hier drüben haben wird. Sie können einfach darauf klicken. Und hier können Sie es einfach so ändern, wie Sie wollen. Nun, lassen Sie es in unserer mobilen Ansicht platzieren, okay, und ich werde es einfach hier drüben platzieren, steuern D. Und ich werde einfach die Größe dieser Ebene verringern, okay, die Spreizung drücken die Alt-Taste oder ich kann einfach die Umschalttaste drücken mit uns und Osteotomie zusammen wie diese. Okay, es tut mir leid, ich mache es einfach noch einmal. Steuer-D-Verschiebung auf knifflig. Und hier können Sie sehen, ich kann es einfach in der Mitte platzieren. So ist es, wie es auf der Oberseite meiner tatsächlichen kam aussehen wird. Sie können sehen, die winzigen Details sind hier auch, und die Farben sind auch passend. Es ist wie die Warteschlange und es sind hyper Casual-Spiele. So wird es an diesem Ort so aussehen. Sie können sehen, dass es wie kein Problem mit einem der Pixel gibt, weil wir es gerade in einer höheren Auflösung erstellt haben und das ist der Vorteil, den wir haben. Also lassen Sie uns weiter und lassen Sie uns ein weiteres Logo erstellen und das wird großartig sein. Also lasst uns voran gehen. 14. 13. Einführung und Aufbau - Rpg Logo: Hallo, hallo Leute, hier sind wir. Und in diesem ersten Vortrag, in diesem Abschnitt, erstellen wir das Logo des Spiels namens Dragon War. Und das Spiel wird in der RPT sein und, und eine höhere Grafik und wie gute Grafik Verstärkung Kategorie. Okay, in diesem hier haben wir das Genre, das Abenteuer ist, okay? Und die Farbe, die sie gerade haben, habe ich gerade einige Schrittzähler hier hinzugefügt. Geben Sie einfach eine grundlegende und eine gute Idee darüber, was für mich, wie Sie denken und haben eine ziemlich gute und eine Klasse spezifische Punkte über die Schaffung etwas. Okay, also ist das erste, was auch hier ist Farbe. Also das Goldene ist das, was wir hinzufügen müssen. Wir müssen Eisen hinzufügen, wir können auch Leere haben. Und dann der Stil, der Stil wird wie Fantasie sein, okay, so schick, stilisiert. Okay, und dann ist die besondere, besondere Dame des Logos, dass es ein Symbol für Blitzschlag geben sollte. Okay, Sie sind also, wie Sie herausfinden können, wo Sie das Logo der Beleuchtung hier hinstellen und es sollte blau sein, okay, mit dem Partikel und dem Licht, okay? Und die Referenz von jedem RPG Freunde, die Sie nehmen können oder Sie früher Kreativität und das ist es. Jetzt ist die Zusammenfassung stachelig, okay, mit den Royal Schriftarten, spikier königliche Schriftarten, können Sie sie fett oder wiederverwenden. Einer basiert auf Ihnen, und das nächste ist Licht und Partikeleffekte und versuchen, etwas Licht auch darin hinzuzufügen. Okay, also lasst uns anfangen und lasst uns anfangen, es zu erstellen. Also das erste, was hier ist, wir haben das, unser Dokument. Sie können nur sehen, dass es 5000 mal 5000 ist und die Auflösung 72 ist, aber es tut mir leid, ich werde nur die Auflösung beheben. Es geht auf Bilder. Gehe einfach zur Bildgröße und du kannst die Auflösung auf 300, 300 ändern, okay? Ja, ja. Für jetzt hier können Sie sehen, dass es nur eine Menge wird, also werde ich es einfach auf 1000 reparieren und OK drücken. Und Sie können sehen, dass wir die Reservierung perfekt haben, und es ist höher, es ist fantastisch. Also lasst uns weitermachen. Lassen Sie uns das Logo erstellen. Lassen Sie uns mit dem Logo beginnen. 15. 14. Schriftarten - Rpg Logo: Also hier sind wir. Und das erste, was Sie angefangen haben, Ihr Logo und Ihre ganze Art von Kreationen sind Referenzen und die Schriftart. Also fangen wir mit einer Schriftart an. Um also einige grundlegende und ziemlich gute Schriftarten zu erhalten, können Sie einfach zu 101 fonts.com gehen. Und an diesem Ort finden Sie einfach heraus, Sie klicken Sie einfach auf dieses einfache graue Symbol hier, Sie werden die kommerziellen, kommerziell freien Schriften hier sehen . So können Sie jede Schriftart herausfinden, die Sie wollen. Wir sind nur kommerziell kostenlos und Sie können sie entweder einfach bezahlen oder ihnen etwas spenden oder Sie können einfach, wenn es Ihr persönliches Projekt ist, nicht wie zu große Sachen von Ihrem Unternehmen oder so. Du machst es nur kommerziell für jetzt, diese ersten Schritte damit, klein, dann ist es okay, es kostenlos zu benutzen. Aber wenn Sie ein großes Lidar Projekt verwenden, das viele große Dinge hat, dann sollten Sie einfach auf fonts.com gehen. Und Sie können hier entweder zu Font space.com gehen. Sie können auch eine Menge Schriftarten hier rausfinden, okay? Und es gibt auch andere Arrays wie Kaufforen. Sie können einfach pro Schriftart eingeben. Und du kannst einfach eine Menge Orte herausfinden, um Schriftarten zu finden und zu bekommen, okay? Kaufen Sie Telefone und so, dass Sie wissen, wie Sie sie kaufen. Es ist einfach. Finden Sie einfach heraus, was für Sie besser macht und Sie können sehen, kaufen Sie sie bitte. Aber das ist auch eine Option. Ich sage nicht, dass ich das Telefon kaufen soll. Sie können auch Ihr eigenes Formular erstellen, um Ihr altes zu erstellen, Sie werden nur Referenzen für Schriftarten benötigen. So können Sie einfach nach Font-Referenz suchen. Okay, wie diese Art von Referenz, können Sie einfach ein besseres als ein Notenblatt darüber haben , wie sie nur diese Art von Sachen hinzufügen. Sie können sehen, dass es so ist, wie sie es machen. So können Sie auch Ihre eigene einfache Schriftart erstellen, wie Sie wollen. Um also auch das Telefon in einer besseren Weise zu erstellen, sollten Sie voran gehen und mit Abenteuer beginnen. Jetzt geht es also um Referenzen. Hier können Sie sehen, ob ich nur Referenzen ausgeben würde. Unser Gimbal. Sie gehen im Grunde wie einige stilisierte, einige realistische, eine Mischung aus dieser Art von Sachen, die Sie sehen können, das ist wie totaler Stylist Zeug. Also, dafür werde ich einfach Logo eingeben. Und hier werde ich eine Menge Abenteuerlogos finden Sie hier sehen können, hier haben wir die Witcher, das reichere Abenteuerspiel Mobile Jährige. Also, und es gibt eine Menge von Logos, die Sie gut jetzt können Sie eine Menge von Referenzen nehmen. Ich habe schon wunderbare Freunde. Also sollten wir anfangen. So können Sie einfach eine Menge von freien Schlussfolgerungen nehmen, wie Sie sehen können wie sie die schwor den flammenden Thor verwenden. So, wie Sie sehen können, dass die FMLA bin ich fehlt. Mit Hilfe dieser Art wird hier drüben ein Auge präsentiert. So ist es auch leicht zu lesen, und es sieht auch gut aus. Das ist also auch eine große Kreativität. Sie können das Abenteuer Donnerstag sehen, es ist, dieser ist auch auf der Suche Grad. Es gibt tatsächlich eine Menge Repräsentation. Viele von Ihnen können sehen, dass Dr. Fox Logo auch toll aussieht. Sie können sehen, es ist auch nur eine einfache Textur hier und Streik von flachen Farben und das sieht toll aus. So können Sie eine Menge von Ihren Schlussfolgerungen herausfinden. Sie können sich die Stile ansehen, welche Art von Stilen sie hinzufügen. Sie können im Umschalt-Logo sehen, dass es wie ein kleines Kreatinin hier drüben ist. Wenn ich nur das Bild und das große öffne. Okay, lass es mich einfach öffnen. Ok. Ja, ja. Also hier sind wir. Und jetzt hier können Sie nur sehen, dass, wie sie den Farbverlauf hier hinzugefügt haben, einige Pivotal auch auf der Rückseite hinzugefügt wird. Einige Schlagschatten sind hier drüben, einige Texturen auch hier drüben und die Lichter hören auch, wie die Kanten entstehen, wie diese auch hier über hinzugefügt werden. So können Sie Logos ziemlich guten Weg verstehen. Also, das ist es für den Referenzteil, Sie können einfach voran gehen und herausfinden, welche Schriftart Sie am meisten bevorzugen und Sie denken, dass es perfekt für Sie ist, dann können Sie mit der Erstellung des Logos beginnen. 16. 15. Blocke ein Logo – Rpg Logo: Also hier bin ich. Und jetzt ist das erste, was wir bedauern werden, die Grundformen. Also habe ich die Schrift von fremden gefunden. Sein Name ist Kinsey, okay, also sind es Sünden krank, und ich werde das im Grunde benutzen. Also, lassen Sie uns zuerst unser Textwerkzeug verwenden. Also mit Hilfe des Textwerkzeugs werde ich es einfach hier hinzufügen. Ich kann den Namen lesen. Es nennt sich die Drachenmauer, oder ich kann es so etwas wie Dribbeln machen. Okay. Also wird es auch so aussehen, okay, also gehen wir mit der Ziehwand. Also hier habe ich die Drag eine Wand hier hinzugefügt und es sieht toll aus. Also, für das, was zu tun? Das erste, was ich tun werde, ist, dass ich die Schriftgröße vergrößern werde. Ich werde es viel besser machen, okay, also sollte es mit ihm übereinstimmen. Und wenn Sie das Gefühl haben, dass das erste ist, wenn Sie sich unwohl fühlen, können Sie einfach CQI drücken und Sie können einfach Ihre Leinwand vergrößern. Wie ich Ihnen bereits in früheren Vorlesungen gesagt habe, sind diese Werkzeuge nicht geschaffen, um nur eine Sache zu tun. Du könntest damit 100 Dinge machen, okay, also kann ich die Leinwandgröße einfach vergrößern und verringern. Ich werde nur erhöhen, erhöhen Sie es so viel Ich werde direkt hier treffen. Sie können dieses Setup sehen. Es gibt wie diese Art von Farbe hier, weil die Hintergrundfarben es nicht auf Weiß setzen. Also mache ich es einfach. Drücken Sie Alt, Löschen und es tut mir leid, steuern Sie Denise, danach werden Sie nur die Farbe füllen, was auch immer auf diesen Stimmzetteln hinzugefügt wird. Okay? So können Sie es im Grunde tun. Okay, jetzt fangen wir mit der ersten Sache an. Und das erste, was hier drüben ist, im Grunde hinzuzufügen und es hier zu erhöhen. Also werde ich einfach voran gehen oder hier, ich werde sie alle auswählen und ich werde die Schriftgröße so groß wie ich will erhöhen. Also werde ich auch nicht erhöhen, wenn so viel werde ich sie nur notwendigerweise so viel machen, wie ich will. Sie können sehen, es sieht toll aus. Die D ist Aguilar mit Kapital. Es ist wie ein bisschen größer auszusehen als die anderen, und das ist wirklich großartig. Also, was wir jetzt hinzufügen müssen, ist, dass wir einen Effekt hinzufügen müssen , dass es wie ein Krankenwagen aussieht, okay. Wie ein Logo. So können Sie sehen, dass die statische ist, als ob es auch eine Möglichkeit sein kann , Ihr gleiches Logo darzustellen. Aber wie ich denke, es sollte sein, geh einfach ein bisschen so, okay? Und ich werde nur die Endung wie Phase hinzufügen, okay, also sollte es wie ein bisschen wie Phase gehen. Und dann kann ich einfach so gehen. Und so werden wir den Track Ball so machen. Also wird es so wie das Schild sein. Dafür werde ich einfach hier rüber kommen und die Größe etwas vergrößern, okay. Stellen Sie sicher, dass Sie sich erinnern, wie viel Sie es erhöhen werden. Okay. Also wird es etwa 290 sein. Gehen wir für Bein bis 90. Okay. Und dann kommen wir einfach zu D erhöhen es auf 90. Okay. Weil wir nur so viel wie der nächste sein wollten. Also lassen Sie uns für 290 Jahr gehen. Sie können einfach tippen, es muss nicht viel Arbeit über ein Jahr zu tun. Also, jetzt lasst uns zu der L. Alice kommen versucht, es wie zu 50 zu machen. Moment machen wir es nur 250. Okay, drücken Sie die Eingabetaste. Sie können sehen, dass es jetzt einen besseren Weg hat. Komm einfach zu diesem hier und ich schaffe es auch einfach auf 50. Sie können sehen, es sieht auch toll aus. Okay, und jetzt kommen wir zum Mittelteil und ich denke, es sollte 40 sein. Okay, kommen wir zu, um es auf 40 zu schaffen, die Schriftgröße. Okay, das machen wir hier. Und lasst uns dasselbe mit D einem anderen machen. Also, okay, um das andere Array neu zu erstellen. Und Sie können sehen, und es sieht toll aus, solide nur ofs, Zunächst einmal, beheben Sie einfach den Abstand, wo es ein Problem gibt. Also das erste, was wir hier sind, ist hier im Grunde das Schrift-Setup. Also nicht, tun Sie das nicht, es tut mir leid, kommen Sie einfach zu diesem Abstand mit dem Buchstabenabstand eins. Also hier können Sie sehen, der Brief sollte so viel Platz sein, okay, Ich mag es besser atmen Raum oder ein Jahr. Und dann können Sie sehen, dass dieses Bild ausgeschaltet ist. Also werde ich ihnen einfach wie ein richtiger notwendigerweise Raum für die Arbeit geben. Okay? Hier können Sie sehen, jetzt haben sie besseren Platz, genau das gleiche mit diesem auch hier. Nur ein bisschen zum Sammeln. Und okay, hier können Sie sehen, es ist auch, und Sie können sehen, die RNA passt auch hier. Das erhöht sich also nur ein bisschen, okay? Wie so viel. Und auch mit dem G und einem, gleichen Zeug. Also werde ich existieren, reparieren sie perfekt hier drüben und ein hier kann ich sehen, alles ist perfekt. Nur die DNR uns haben auch viel Platz. Okay, machen wir es einfach mit den d und r. Also denke ich, das ist okay. Nochmals, mach es einfach mit diesem hier, was einfach etwas hinzufügen wird, okay, warte eine Minute, lass es uns tun. Nur ein Zeichen. Ich kann es einfach erhöhen und verringern. Und ich denke, dieses Modul ist in Ordnung und ich werde mit diesem tun, und das ist es. Also ist alles behoben. Sie können die Rasse Level II Ionenarten hier zwischen allen sehen. Das alles, jeder einzelne Buchstabe. Okay, also biete das an. Aber fangen wir an und machen die grundlegende Framing, okay, und Einstellung. Also zuerst, was ich tun werde, Ich werde das Stift-Werkzeug wählen, okay, sagte nur die PID die Spitze und starten Sie Ihre so, was ich tun werde, vor allem, Ich werde nur die Form erstellen, die wir in der Startzelle erstellt , die einfach so erstellt wird Eine hier drüben, okay, eine Stunde hier in der Mitte. Also sagen wir, 0 wird das Zentrum sein. Also werde ich es hier drüben platzieren, oder ich schaffe es einfach so, okay? Und ich werde gerade hier drüben enden. Ich komme hier rüber, wähle diesen aus. Und dann werde ich einfach gehen wie: Okay, wählen wir diesen aus. Tut mir leid, das ist gelöscht. Wählen Sie diese aus, und dann kann ich einfach fortfahren. Okay, hier können Sie sehen, dass es hier drüben so hinzugefügt wird. Und danach werde ich es einfach so tragen, und ich werde es einfach auf diese Weise tun. Also erschaffe ich nur die halbe Seite davon. Okay. Und dann habe ich im Grunde die halbe Seite zu schaffen. Wenn ich es nur anschaue und es sieht gut aus. Also, was ich tun werde, ist nur erhöhen die Peaky hatte die Form Schlüssel. Danach können Sie sehen, dass es gut aussieht. Okay, also wenn ich es einfach auf die Rückseite lege, können Sie sehen, dass es auch mit dem y übereinstimmt. Ich kann einfach vergrößern, im Grunde nur die Größe dieses ein wenig von diesem Weg. Schreiben Sie es auf, okay, und drücken Sie die Eingabetaste. Und das ist es. Jetzt werde ich nur die Steuerung J drücken, die für die SWOT-Verknüpfung für w Duplikat II ist. Oder Sie können einfach mit der rechten Maustaste klicken und einfach diesen doppelten Layer ausführen. Hier ist die Option Ebene duplizieren, können Sie das tun. Also jetzt für das Angebot Bordeaux Angebote, werde ich einfach versuchen, diese eine prozentuale Rate umkippen, mit der rechten Maustaste und gehen Sie einfach horizontal zu drehen. Danach werde ich es hier drüben platzieren und Sie können sehen, dass es ein bisschen größer wird, viel größer als das, was wir erwartet haben. Also, um das zu beheben, ist es einfach. Zuallererst werde ich nur versuchen, es nicht zu machen , ein wenig diese Art von Farbe zu füllen, ich werde nur eine graue Farbe drücken. Ich wähle einen Schlaganfall, OK, und dann gehe ich mit der schwarzen Farbe, okay? Und mein Schlaganfall ist hier drüben fertig. Ich werde die Pixel hier erhöhen, Sie können sehen, dass es viel besser aussieht, also werde ich einfach den vorherigen löschen. Okay. Es tut mir leid. Du kannst einfach eine Sache machen, okay. Sie können die Ebene einfach mit Hilfe dieses Schlosses 1 sperren. Und dann habe ich hier, und ich werde einfach Control J drücken, mit der rechten Maustaste klicken, das Control D drücken oder Sie können einfach eine Sache tun. Sie können einfach dieses auswählen oder gehen Sie zu den Show Transformation Controls klicken Sie mit der rechten Maustaste, okay? Klicken Sie auf diesem, klicken Sie mit der rechten Maustaste, klicken Sie auf die, diese, spiegeln Sie horizontal. Hinzugefügt hier drüben, okay, hier habe ich sie. Löschen Sie einfach den vorherigen. So, jetzt fügen wir es hinzu, befestigen Sie es an dem perfekten Ort, wo Sie denken, es sollte da sein. Okay. Also werde ich einfach versuchen, es perfekt in einer perfekten Art und Weise zu platzieren, wie ich denke, es sollte hier drüben sein, im Grunde in der gleichen Zeile. Wenn Sie also Probleme haben, sie einfach anzupassen, okay, Sie können einfach auf diese Regeln klicken, wenn Sie diese Lineale nicht sehen können, gehen Sie zu den MAs oder Sie können einfach Control R mit Hilfe der Steuerung drücken. Ich habe es nicht gezeigt. So können Sie einfach Licht einschalten und es einfach hier drüben platzieren. Die Herrscher werden dir in deinem ganzen Leben viel helfen, okay? So kann ich einfach hinzufügen, wie viel es gerade geht und wie viel es nicht geht. Also werde ich sie einfach hier platzieren. Okay. Wie Sie eine bestimmte Note sehen können, oder Sie haben zwei Optionen in diesem Teil. Sie können einfach beide auswählen und sie einfach zusammenführen. Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste und kommen Sie zu den Verschmelzungsformen. So können Sie sie einfach zusammenführen, beide. Also wird es so aussehen wie dieses Eigenkapital, das Sie tun können, ist Sie einfach dieses als Beispiel wählen können, okay? Und verringern Sie einfach die Deckkraft ein wenig. Erhöhen Sie eine Ebene 1, okay, und wählen Sie das Stiftwerkzeug aus. Und nach dem Stiftwerkzeug kannst du anfangen, okay? Sie können nur zuerst sicherstellen, dass es perfekt ist. Also denke ich, es sieht gut aus. Es gibt wieder kein Problem damit. Also werde ich einfach mit dem Stiftwerkzeug weitermachen und hier eine neue Form mit den exakt gleichen Abmessungen wie diese erstellen . Okay, Sie können sehen, das sieht toll aus, okay? Und dann werde ich einfach die Alt-Taste drücken und auf das gleiche Symbol klicken , damit es die Winkel davon offenbaren wird, okay, und dann werde ich es einfach hier anhängen. Sie können diese kleine Lücke sehen, die sich hier zeigt. Also gibt es hier klicken Sie können sehen und ich werde nur versuchen, es mit dem tatsächlichen Look zu passen. Hier können Sie sehen, dass es Masse wird. Also verkleinere ich einfach ein bisschen, okay? Und ich werde nur versuchen, das so genau wie IMR zu machen, wie ich will. Also werde ich Enter drücken. Okay, es tut mir leid. Danach drücken Sie nicht die Eingabetaste. Es tut mir leid. Ich werde einfach wieder die Alt schlagen. Und ich werde einfach hier rüber klicken, um die Winkel zu schneiden. Und ich komme einfach wieder hierher. Und wieder macht X den Winkel genau so, wie ich es für den vorherigen getan habe. Okay, und danach können Sie sehen, dass es großartig aussieht. Okay. Ich kann einfach die Winkel ein wenig von der Seite einstellen. Und Sie können sehen, dass es hier drüben hinzugefügt hat, also werde ich hier rüber kommen und ich werde einen anhängen. Okay? Und das wird passieren, wenn man den Winkel nicht schneidet. Also schneiden Sie einfach die Winkel. Komm zurück hierher und es geht an diesem Teil weiter. Okay. Und nachdem es an diesem Teil beendet wurde, traf wieder, bekam die Winkel zurück. Wer sind hier? Ich weiß, dass es ein bisschen zu langer Prozess ist, aber das wird Ihnen die beste Qualität geben. Also, legen Sie es einfach auf den perfekten, perfekten Ort. Um das zu tun. Grundsätzlich werde ich einfach ein, hinzufügen, ein einfaches Lineal hier drüben drücken . Also, mit Hilfe von Lineal, werde ich in der Lage sein, es hier drüben zu platzieren, weich zu ersetzen. Ich komme einfach mit dem Ende, und das Ende ist hier drüben. Also mit Hilfe von Lineal, werde ich in der Lage sein, richtig zu verstehen, wie das Ende vor sich geht und was der flache Ort ist. So werden unsere Batterien aussehen und es sieht fantastisch aus. Drücken Sie also die Umschalttaste, und nach der Umschalttaste wird eine Form hinzugefügt. Löschen Sie einfach den Hintergrund und fügen Sie diesen in den Hintergrund ein. Wie Sie sehen können, die Ziehen einer Wand sieht. Okay, es tut mir leid. Erst zuerst, drückte die Yuki oder ich werde einfach mit jeder einzelnen Schicht voran gehen und ich werde einfach diese Transformationskontrolle entfernen. Und ich lege es oben und ziehe es auch oben hierher und subtrahiere die anderen Lineale oben. So wird unser Basis-Logo aussehen. Und jetzt müssen wir Stile hinzufügen, Metalle hinzufügen, und eine Menge Texturierung, Gleitpartikeleffekte und viel Vorrat. Also lassen Sie uns das in der nächsten Vorlesung fortsetzen. 17. 16. Farb- und Design – Rpg Logo: Okay, also hier sind wir und jetzt lasst uns mit dem eigentlichen Zeug beginnen , das wir erschaffen werden. Nun, was ich hier will, wenn Sie nur auf alle Parameter, die ich von meiner Seite hier hinzugefügt, hier ist die goldene Farbe, Hier ist das Eisen und würde auch hier können Sie auch grungy und eine Menge von Sachen hinzufügen. Es ist völlig Ihre Kreativität und wie Sie es machen wollen, machen es okay, jetzt, gehen wir für die erste von, und lassen Sie uns versuchen, einige scharfe Kanten hier hinzuzufügen , weil wir auch etwas Schärfe schaffen werden. Ok? Also, dafür werde ich das Stift-Werkzeug schlagen, okay? Und ich füge oben eine neue Ebene hinzu, okay? Ich werde es einfach rausziehen, um zu begrenzen, okay? Und ich werde nur anfangen, die scharfen Linien zu erstellen, okay, die kalt sein werden. Und so denken Sie daran, fest, nur zuerst, drücken Sie U-Taste oder Sie können einfach zu dem Formwerkzeug kommen hier drüben und einfach, anstatt es aus dem Striatum schwarz zu füllen, machen Sie es sich wie gelb anfühlen. So wird es gelb sein. Also lassen Sie uns mit dem Stiftwerkzeug fortfahren und gestartet. Also, um es zu beginnen, das erste, was ich tun möchte, ist, dass ich die Deckkraft nur ein wenig verringern werde. Es wird also einfach und besser für mich sein, die Bleistiftlinie zu sehen. Also komme ich einfach von dieser Seite her, okay? Und ich werde mit diesem gehen, und ich werde es einfach so machen. Du kannst das sehen, okay? Hier, ich schneide einfach die Winkel und ich werde es hier drüben platzieren. Und oft der Bot, die Jahre, ich werde einfach, wir sind nur, denken Sie einfach, dass Sie nur einen genauen Schlaganfall oft erstellen. Ok. Aber nicht voll, nur der Strich der rechten Seite Software, die beide erstellt. Hier. Sie können sehen, dass ich es in diesem Teil hier drüben beenden werde, so wie hier. Das sieht also auch hier gut aus. Und dann werde ich es hier drüben bei unserer Diskussion zu den Unerforschten beenden , und das ist hier. Ok? Und dieser hier drüben kommt auch zu diesem hier. Ok. Mach es einfach ein bisschen wie eine Runde. Ok. Es sollte also die halbe Seite des Bandage-Teils abdecken. Ok. Und dann beenden Sie es einfach so. Also, das ist, was Sie im Grunde betrachten und das ist, was ich denke, es sieht gut aus, aber versuchen Sie einfach, die Kanten zu reparieren. Also lasst uns die Kanten fixieren. Ich will nur wie einen stacheligen haben. Also werde ich es einfach stachelig machen. Je mehr du es einfach so machen wirst, desto mehr wird es biegsam sein. Soldaten haben versucht, es so viel stachelig zu machen. Ok. Und ich werde mit diesem gehen. So wie das und schlagen Sie das hier drüben. Ok. Versuchen Sie, das hier drüben zu platzieren und okay, tut mir leid, lassen Sie es einfach hier drüben los. Und tun Sie das einfach und legen Sie es hier drüben. Jetzt werde ich es einfach so platzieren und diesen Teil, okay? Und nachdem ich in diesem Teil platziert habe, werde ich auch versuchen, nur die Winkel in diesem Marsch zu erhöhen. Versuchen Sie, es stacheliger zu machen und ich denke, ich bin glücklich mit so viel. Drücken Sie also die P-Taste, okay, und klicken Sie auf diese Form. Sie können auch eine Auswahl erstellen. Sie können auch eine Moschee erstellen, die auf Sie basiert. Ok? Aber ich benutze, ich verwende gerne mit der Form, weil Formen im Grunde Vektor sind und Sie den Unterschied zwischen dem Vektor und den Pixeln kennen. Also lasst uns eine Form machen. Hier können Sie sehen, wie unsere Formen aussehen, aber ich denke, es sollte einige wie mehr geben, besser, nicht so viel Kurven hier zu haben. Also werde ich versuchen, die Kurven ein wenig zu reparieren, okay? Wie es nur für so viel und so viel hier codieren zu lassen. Und das ist es. Fügen wir hier hinzu, hier drüben so. Lassen Sie mich versuchen, es scharf zu machen und nicht zu haben, was für eine Art von nicht D aussah. Und es gibt auch einen anderen Weg, also werde ich ihn einfach so hier rüber stellen. Und das ist es, das sieht toll aus. Sie können die Seite davon als gut sehen. Also lasse ich uns dasselbe tun, dass ich nur Control J drücken werde, um es zu duplizieren, können Sie verwenden, verwenden Sie das Duplikat, diese doppelte Ebene optional. Also, was ich möchte, um die Tastenkombinationen verwenden, drücken Sie Control T Rechtsklick und kippen Sie horizontal. Nachdem ich das getan habe, werde ich es hier drüben platzieren. Wie Sie sehen können, wird es automatisch Snob bekommen, so dass es hier nicht geschnappt wird. Ok? Wenn nicht, ist es nicht leicht für Sie, sie zu schnappen. Sie können einfach die Deckkraft so stark verringern und Sie können sie dann einrasten. Oder Sie können einfach die Deckkraft beider Seiten verringern und Sie können sehen, wie viel und wo Sie sie einrasten sollten. Also lassen Sie uns versuchen, es genau an der Stelle zu machen, rechts, links, hier können Sie sehen, das sieht toll aus. Ich werde hier die Deckkraft erhöhen. Ich werde das hier auch erhöhen. Und das ist es. Es sieht toll aus. Jetzt möchte ich das nächste, was ich erstellen möchte, ist für diesen unteren Teil. Also lasst es uns tun. Wieder mal. Ich werde nur versuchen, 12 hinzuzufügen. So geht's uns gut. Okay, ich mag so eine exakte Lee, so sehr für die andere Seite. Ok. Wenn es schwierig ist, mach dir keine Sorgen, mach das nicht. Ok. Ich versuche Ihnen auch nur zu zeigen, wie Sie es tun können, ohne so schwierig zu sein. Ok. Ich werde nur in einem Jahr enden. Hier. So, und legen Sie es einfach hier. Ok. Tut mir leid, ich will es nur bewegen, bewegen. Halten Sie die Ctr-Taste gedrückt, und klicken Sie auf eine beliebige davon. So können Sie einfach, Sie werden in der Lage sein, es zu bewegen. Das war's also. Ich so wollte ich es nur hinzufügen. Oder ich kann einfach so viel weitermachen. Ok. Also das ist es, Es ist irgendwie etwas einstecken. Ok. Also lassen Sie uns sehen, wie es aussehen wird, nachdem es als Form gemacht wurde. Also werde ich es nur als Form machen, okay, Hier haben wir mit der Form und dann weiß ich, Sie, gelb ist schwer zu sehen, also werde ich nur versuchen, es wie ein wenig dunkler, gelb oder grau Farbe sind, Lasst uns wie schwarze Farbe gehen. Okay, lass mich einen besseren wählen. Also Radius, okay? So rot ist okay. Ich werde es nur noch einmal duplizieren, Z steuern, T steuern, mit der rechten Maustaste klicken und horizontal spiegeln , hier hinzugefügt, wie Sie sehen können, dass beide hier hinzugefügt werden. Und jetzt kann ich sie einfach hier zusammenstellen. Drücken Sie Steuerelement E oder für diese, Sie können sehen, die, die, die Form wird jetzt hier zusammengeführt. Kann sehen, die Zeile ist noch hier hinzugefügt. Also kann ich einfach wie drücken, Sie können sie einfach so ändern, wie Sie wollen. Also, was ich tun werde, wenn Sie das tun, auf diese Weise, wird es schneiden. Also, was ich tun muss, ist, dass ich einfach diese viel verwerfen Floke weg auswählen werde. Ich werde über ein Jahr Combined Shapes gehen und anbieten. Okay, es ist im Grunde schon hier kombiniert. Also, wenn ich es einfach so mache, wird es automatisch zu einem Subtrakt kombiniert. Okay, das ist es also. das überhaupt mache, funktioniert es nur so Wenn ichdas überhaupt mache, funktioniert es nur so, wie ich es will. Also, was ich im Grunde tun muss, ist einfach, wenn ich es einfach so aussage, es wird kein Problem geben, okay. Oder wenn du es einfach wieder reparieren willst, du genau dasselbe tun, was wir getan haben, um eine einfache, wie eine einzige Form zu erstellen , oder hier, okay? Denn lass uns tun, lass uns eine neue Form erstellen. Ok? Ich denke, es ist auch wichtig, es zu wissen. Okay, also lassen Sie uns hier eine neuere Form erstellen, genau die gleiche. Also werde ich nur die Deckkraft ein wenig verringern, okay, so sehr. So bot die Deckkraft, Ich werde nur die Arbeiten fortsetzen. Also benutze ich einfach das Stift-Werkzeug, warum wir es tun. Du wirst es verstehen. Sobald wir anfangen, diese Art von Sachen , wird es schnell gehen, okay? Weil wir es nur messen wollten. Perfekt. Schneiden Sie das hier rüber, legen Sie es genau an einen genauen Ort. Drücken Sie die Taste P. Es ist hier gelandet. Ich versuche nur, es so zu platzieren. Ziehen Sie es so viel nach unten. Also drücken Sie Control Z für jetzt wieder aufnehmen. Und jetzt werde ich in der Lage sein, die ganze Zeile im Grunde zu sehen. Und so denke ich, dass viel in Ordnung ist. Wo ich mich anziehen kann, ziehen Sie es länger nach unten. Ok. So viel ist in Ordnung. Ich werde es nur beenden. Schließen Sie diesen einfach und erstellen Sie einen anderen Winkel an diesem Teil. Also landete ich hier drüben und lege es einfach an diesen Ort. Ok? Und ich werde nur versuchen, es genau die gleiche und perfekt aussehende Art von Linie hinzuzufügen , wie Sie sehen können, es ist jetzt genau das gleiche. Okay, kein Brahma. werde ich einfach wieder ein PG benutzen. Und lasst es uns hier drüben beenden. Also lassen Sie uns einfach versuchen, den perfekten Winkel zu wählen. Und das ist wirklich wichtig. Du musst einfach gehen, es kommt auf 0 an und das war's. Das ist es. Sie können sehen, wie es aussieht. Und es tut mir leid, lassen Sie sehen, dass die Form hier ist. Also möchte ich das jetzt löschen, ist einfach dieses, die vorherigen Referenzen zu löschen , und das war's. Ich bin glücklich mit dem Budget zurück den eingebetteten Stil. Lassen Sie uns also mit einem Schreibtisch-Styling fortfahren. 18. 17. Grundlegende Stile – Rpg Logo: Also hier Jungs, jetzt, in diesem werden wir mit dem aktuellen Styling bis jetzt fortfahren, diese Kachel, all das, versuchen Sie, all Ihre Umbenennung zu markieren, okay, denn das wird ein bisschen größer sein. Also werde ich nur unseren Namen machen, diesen als das untere Design. Ok? Das wird so sein, als würden sie entwerfen. Und das wird das Richtige sein. Das geht, dieser hat nichts drauf, also werde ich es einfach löschen. Und das ist der Text, wie Sie wissen, und das wird die Fabrik sein. Also, um sie umzubenennen, ist es im Grunde einfach. Es ist einfach. Doppelklicken Sie einfach auf den Namen, Sie können ihn umbenennen. Und jetzt ist der nächste Schritt, dass wir uns über den Kopf gehen müssen. Wenn IS ist einfach das zu gehen? Ist einfach, mit den Stilen voran zu gehen. Ok? Also für die Stile, werde ich einfach zuerst, entfernen Sie einfach das Schloss von ihm und jetzt werden wir für Demo mit dem Styling gesucht. Also für das Styling, das erste, was ich hier hinzufügen möchte, ist, okay, es gibt eine weitere Option. Sie können einfach den Rechtsklick drücken und Sie können ihnen einfach Farbe geben. wir also rote Farben für diese Hauptschriftart. Und ich kann einfach wie grüne Farbe für diese rechts als links geben, die gelbe Farbe für die rechte und linke Hand. Nehmen wir an, blaue Farbe für das neuere Design. Und lassen Sie uns wie graue Farbe geben. Graue Farbe für die Rückseite. Also ist es bereits so eingestellt, erstellen Sie eins. Also kann ich diese einfach als Kreatin auch so platzieren, dass sie ähnlich aussehen. Hier können Sie sehen, dass es für Sie einfacher ist, auch zu navigieren. Nun, das nächste, was ich tun möchte, ist Stil auf diesem Text hinzuzufügen. Dafür werde ich einfach auf den Doppelklick klicken. Und jetzt, was wir hier hinzufügen müssen, ist die goldene Bibel, scharf wie ein Stahl-Zeug. Modalitäts-Optik. Dafür verwende ich den Drehpunkt. Wie Sie jetzt sehen können, ist Bill wie aussehen nicht so toll, aber keine Sorge, wenn Sie eine Menge von Einstellungen hier haben. Also für diese Einstellungen, werde ich einfach in unsere Bibeln gehen, wie Sie sehen können, und alle waren schon hier in der glatten. Ich gehe einfach mit den Kirschen eins. Wie Sie sehen können, sieht dieser genial aus. Hier. Sie können sehen, dass das hier wie ein perfekter ist, oder? Also, lassen Sie uns mit der Tiefe fortfahren. Also werde ich nur mit der Tiefe gehen und die Größe erhöhen , so viel wie wir wollen, wenn du sie nicht weicher machen willst, werde ich einfach die weiche hier verringern, wie du hier oben sehen kannst, okay. Sie können sehen, dass wir eine schön aussehende Abschrägung drauf haben. Also die einzige Sache im Moment, die nächste Sache geht es um Farben. Also, gehen wir mit den lila Farben hier, die wir haben, okay? Die erste Farbe ist also grün. Also die Highlight-Farbe, die ich hier nicht schreiben werde, wird wie das hellere Gelb. Also lasst uns mit dem hellgelben gehen. Und jetzt gehen wir zum nächsten. Der Bildschirm eins ist, der so eingestellt ist. Ich werde es nur wie normal machen und bearbeiten. So wird es wie ein normaler funktionieren. Das ist also die Schattenfarbe. Also für die Schattenfarbe werde ich dieses dunkle Schwarz wählen. Also wieder, Sie können sehen, dass es völlig anders aussieht, aber keine Sorge, Sie können einfach die gesamte Deckkraft davon anpassen. Ok? Also, okay, ich denke, so viel sieht toll aus hier können Sie sehen, und jetzt können Sie einfach auch den Beleuchtungswinkel anpassen, welchen Winkel Sie denken, es ist perfekt. Wenn Sie das Licht von vorne haben wollen, wenn dies das Leben der Schriften von unten ist, können Sie auch den Boden haben, aber ich denke, dieser Winkel ist ein König größer oder AG und sagen, wie Dies ist perfekt. Also lasst uns, das war's. Ich kann hier auch wie ein leichteres zeigen, und das ist es. Die nächste Sache sind also die Farbüberlagerungen. Eine Farbüberlagerung wird hier hinzugefügt und die Kapazität war wie zu niedrig. Deshalb hat es keinen Einfluss darauf. So hier können Sie sehen, die richtige Farbtönung ist bereits hier hinzugefügt. Also werde ich hier nur eine wie eine gelbliche Art von zehn Tür hinzufügen. Also lassen Sie mich es einfach auswählen. Für die Auswahl kann ich einfach den perfekten Farbton aus diesem Teil herausfinden. Also denke ich, diesen Marsch Sie. Okay, ich werde es einfach so oft machen. Du war dieser Farbton perfekt. Ok. Kommen wir zurück zum Abschrägteil. Okay, ich werde die Kapazität des Schattens nur ein wenig erhöhen. Ich spiele nur mit den Optionen hier, okay? Und machen Sie die Beleuchtung einfach ein bisschen leichter. Also sollte es die tatsächlichen aktuellen Dichteeffekte oder I haben, oder Sie können einfach die Deckkraft verringern, wenn Sie nur die Deckkraft Stunde machen wollten, können Sie den Schatten sehen, der hier beeinflussen könnte. Jetzt gibt es auch Optionen für diesen Hervorhebungsmodus und dieser Modus erinnere dich immer daran, dass ich sie als Modus platziere, wie normal. Also, wenn Sie etwas anderes tun möchten, können Sie sie einfach auf den Bildschirm ändern oder irgendeine Art wie jedes andere Zeug. Sagen wir Farben, Türen zu Farbe. Dodge sieht so aus, als würde er so aussehen. Oder Sie können einfach voran gehen und lesen Sie das lineare Licht, lineares Licht, aber es sieht so aus, oder Sie können mit dem harten Licht gehen hatte Licht wird so für jetzt gehen. Ich werde nur mit dem Normalen weitermachen, oder Sie können sie einfach markieren. Sie können einfach eine andere Farbe wählen, wie viel Sie sie so blasen möchten , oder Sie können einfach voran gehen und einfach die weißeren Farben geschrieben. Ich wähle hier nur eine hellere Farbe, und das war's. Ich bin mit so viel zufrieden. Das ist es also. Ich werde auch die viel besseren Farben wählen, wie ein bisschen heller, aber sollte mit dem Farbton übereinstimmen, den ich suche. Das ist es also. Okay, und mach dir keine Sorgen über die Farben haben viele Möglichkeiten, um eine Menge Dinge mit den Farben zu tun. Und wir können sie später auch ändern. So hier können Sie sehen, dass der Text hinzugefügt wird und es sieht toll aus. Das nächste, was ich hinzufügen möchte, ist, dass ich die gleichen Auswirkungen auf diese anderen Stile haben möchte, diese anderen Linien hier und dieses Logo. Also dafür, was werde ich unser Bestes tun, um mit der rechten Maustaste auf die Ebene zu klicken. Und ich werde Ebenenstile kopieren und sie auf diese grünen Ebenen einfügen, die rechts und links sind. Ok? Also diese mit der rechten Maustaste hier, rechten Link und fügen Sie einfach die Layer-Stile. Und Sie können sehen, nachdem Sie die Ebenenstile platziert haben, erhalten sie alle die Eigenschaft. Also werde ich nur die Ebenenstile einfügen, okay, auf dem unteren, auch ein Leerzeichen unten auf dem unteren. Und Sie können sehen, dass wir hier einen netteren Blick haben. Aber ich denke, es ist ein bisschen Dosis, also um das zu tun, also was ich jetzt tun muss, werde ich einfach wieder hierher kommen und ich denke, es ist ein bisschen heller oder dunkler. Also für das, Ich werde einfach nur erhöht und erstellen, wählen Sie eine bessere Farbe und Samen der Wahl der helleren Farbe statt der Wahl Punkt Tönung erhöhen. Oder Sie können sehen, dass Teenager nicht teilen ist alle drei Dinge sind hier drüben. Also werde ich einfach mit ein bisschen hellerer Farbe voran. Also die hellere Farbe ist hier. Es geht nur darum, das perfekte Licht oder die perfekte Farbe zu finden. Also denke ich, so viel Stolz ist in Ordnung. Drücken Sie OK. Ich werde einfach sagen, klicken Sie mit der rechten Maustaste kopieren Sie die Layerstile, und jetzt muss ich sie einfach auf drei Ebenen einfügen. Ich wähle einfach alle Ebenen aus und drücke Ebenenstile wiedergeben. Und Sie können sehen, die, alle Farben sind nicht in diesem auch zu behandeln. Jetzt denke ich, der Hintergrund sollte schwarz für dieses ein sein, Ich werde einfach wählen Sie die Hintergrundfarbe und platzieren drücken Sie Control Delete, es tut mir leid, die Alt Delete, um die tatsächliche Farbe, die ich in meiner Tasche in dieser Palette hier zu füllen um ein wenig wiederzuverwenden Seite all meiner Paletten und alles Zeug. Ich werde nur eine hellere grüne, grüne Farbe wie diese Farbe wählen . So wird es mir einfach auch die dunkle Farbe geben. Und gleichzeitig werde ich in der Lage sein, die Rückenfarbe meines eigenen Logos zu sehen. Hier können Sie sehen, dass es gut aussieht und alles passt. Wie Sie sehen können. Wenn wir dieses Problem hätten, das wie zuvor mit zwei Formen Art von Zeug war, hätte das q ns, eine Menge Probleme. Also, das ist, warum wir schaffen, wieder, mit Hilfe der, mit Hilfe der, wieder mit dem Stift Werkzeug und machen es aussehen wie Layout und gehen Sie weiter mit diesem Weg wird Ihnen in dieser Woche helfen. Lassen Sie mich Ihnen ein einfaches Beispiel für diesen Fehler geben , den Sie hätten tun können, wenn Sie das nicht getan haben. Also lassen Sie uns einfach so wählen. Okay, ich habe diesen ausgewählt. Lassen Sie uns hier eine Form erstellen, die Sie sehen können, dass es nicht unsere Form ist. Ich werde nur die Farbe für den Moment ändern. Lass uns dir nur zeigen, dass das ein Raum ist, okay? Und wenn ich es einfach dupliziere und wenn ich es einfach drehe, okay. Tut mir leid, drehen Sie es einfach um und spielt sie wieder so. Ok. Und ich werde nur beide ausgewählt haben, es einfach kombiniert und bieten die Kombination beider Art von Sachen an. Lassen Sie mich einfach die tatsächlichen Ebenenstile darauf einfügen. Und wie Sie hier sehen können, hat es jetzt dieses Problem wie diese Randart von Problem. Und warum es nicht mit dieser subtrahierten Art von Wirkung. Der Grund ist, dass wir es gerade wegen dieser kombinierten Formen behoben haben. Wenn ich nur mit ihnen so voran gehen, dass die Schriftart Art und Weise würde es so ausgesehen haben. So sahen sie im Grunde aus. Wenn Sie nur sehen können, dass die Überlappung ausschließen, so würde es aussehen. So können Sie die Farbe ändern, ändern Sie das System, um Formen zu kombinieren. Und das ist, so werden sie aussehen, wenn Sie sie kombinieren. Das ist also auch eine Möglichkeit. Und wenn du sie wieder machst, sieht das genau nahtlos aus und du musst nicht mit den Einstellungen spielen, die ich kann. Und wieder, so sehen die grundlegenden Stile aus. Also lassen Sie uns zu viel und ein bisschen fortgeschrittener gehen. 19. 18. Hintergrund – Rpg Logo: Hey Leute, hier sind wir. Und in dieser Vorlesung werden wir einfach mit den Details auf der Rückseite fortfahren. Also lassen Sie uns dies fortsetzen, um die Details zu haben. Ich möchte eine Art grungy uns hinzufügen, um ein paar Stipendiaten zu haben. Ich kann einfach auf die unsplash.com gehen. Und hier können Sie einfach nach Strömungen suchen und Sie werden viel Grunge herausfinden. Und keine Sorge, ich habe schon was für dich gefunden. Und hier werden wir einfach weitermachen und eine verwenden, die großartig aussieht. So können Sie sehen, dass dieser gut aussieht. Ich werde es nur im Photoshop platzieren. Und nachdem ich in meinem Photoshop hinzugefügt habe, werde ich es einfach ziehen und versuchen, die Größe ein wenig zu erhöhen. Ok. Versuchen Sie, es zu dehnen. Wie Sie sehen können, sieht dieser rechte und linke Teil großartig aus. So kann ich es einfach dehnen und so. Und ich werde nur versuchen, es viel besser für den tatsächlichen Blick aussehen zu lassen , wie hoch die Eingabetaste und nachdem Sie die Eingabetaste gedrückt haben, wie Sie jetzt sehen können, wird es aussehen. Was wir jetzt tun müssen, ist zunächst, es einfach zu schneiden. Also werde ich es einfach auf den Hintergrund schneiden. Das ist nicht, das ist nicht. Sie können sehen, wie es aussehen wird. Aber das erste, was wir tun müssen, ist, dass wir die Farbe von Schwarz zu etwas anderes ändern müssen. Denn auf Schwarz, können Sie sehen, viele Modi hat keinen Einfluss. Also, dafür werde ich es einfach als braun oder dunkelbraun wählen. Lassen Sie uns gehen für wie dunkelbraun oder nicht lila im Grunde, Lassen Sie uns dunkelbraun wählen. Also für die dunkelbraun hier sehen können wir alle gerne mit dieser Art von braunen wie bräunlich voran gehen . Ok. Also ein bisschen wie dunkel und getroffen. Ok. Und das war's. Diese Farbe ist perfekt. Lasst uns weitermachen. Und hier können Sie die Crunches sehen hinzugefügt. Nun ist das nächste, was wir tun müssen, ist, den Mischmodus dieser Ebene zu ändern. Also müssen wir auf diesen klicken und die Mischmodi ändern. Ich kann einfach zu diesem Farbausweichen kommen, Sie können die Farbe überhaupt sehen. Es ist wie völlig anders und haben Theorien, eine Menge Optionen hier. Dieses Overlay sieht auch toll aus. Sie können sehen, dass diese Overlays gut aussehen. Das weiche Licht ist so. Und lasst uns zum harten Licht kommen, lebendiges Licht. Du kannst einfach herumspielen. Gehen Sie voran und schauen Sie was, welches Sie fanden viel mehr toll aussehend. Es geht darum, wie ein Tor durch und so etwas wie mit dem spielen gehen, okay? So können Sie einfach Subtrahieren und subtrahieren wird automatisch weiße Farbe vom Schwarz subtrahiert. So können Sie die winzigen roten Partikel hier sehen. Sie können sehen, dass die Benutzeroberfläche völlig anders ist und der Farbton völlig anders ist. Moment werde ich nur etwas wählen, das Overlay genannt wird. Overlay ist großartig, okay? Aber jetzt will ich nicht, dass ich das Partikel oder das Grinch auf dem gesamten Teil davon haben will . Okay, was ich will ist, ist, dass dieser schwarze Teil die rote Farbe haben sollte, okay? Grundsätzlich wollen wir nicht mit der roten Farbe fortfahren, aber wir werden es später reparieren. Also mach dir keine Sorgen um Farbe. Es gibt immer die Möglichkeit, die Farbe zu ändern, und das ist die Farbtonsättigung. Nun, was wir zuerst tun müssen, ist es umzukehren. Also, um es zu invertieren, werde ich einfach zu Bildanpassung und Afrika-Anpassung gehen. Sie können einfach runter kommen, um zu invertieren und Sie können einfach Control I auch drücken, oder Sie können einfach dieses wählen. Wie Sie jetzt sehen können, wird es völlig verändert. Es ändern wir uns. Sie können einfach mit der Deckkraft spielen und sie ist die Deckkraft, wie Sie wollen. Also lassen Sie uns das Spiel mit der Deckkraft ein wenig erhöhen und verringern. Sie können sehen, ob ich das eine Menge erhöht, es wird so aussehen. Wenn ich nur abnehme, wird es so aussehen. Aber das Problem ist, dass ich es nicht wie verrückt aussehen lassen will, also bereit? Also, dafür werde ich nur die Rücken-, Rückenform-Farbe ändern und die Formfarbe ist braun jetzt. Also werde ich nur versuchen, eine bessere Farbe wie diese graue zu wählen. Wie Sie sehen können, sieht der gruselige viel besser aus als das. Dann diese, okay, und lassen Sie uns mit dieser Opazität fortfahren gespielt. Lassen Sie uns versuchen, es wie ein bisschen weniger zu platzieren. Ok. Selbst wenn ich es so viel erhöhen, Es sieht gut aus. Also 73 ist perfekt. Also habe ich wie ein Grunge auch auf der Rückseite hinzugefügt. Aber im Moment ist das Problem, dass es nicht die Fliege zu Masse teilt. Ich will es nur ein bisschen weniger machen. Aber so viel, das ist zu hart jetzt will ich das Schwarz mehr, aber desto grau weniger. Um das zu tun, werde ich nur einfache Sachen machen und das ist cogen zum Bild gehen Sie zur Anpassung und dann könnten Sie einfach zur Farbtonsättigung gehen. Sie können auch die Steuerungstaste drücken. Sie auch, und Sie können das auch tun. Und es gibt noch eine Sache, und das ist niedrig. Also lasst uns die Levels machen, okay? In dieser Ebene Platz. Und Sie können einfach die Ebenen für den bestimmten Ort tun. Es können Sie einfach das Beleuchtungsteil einstellen. Sie können das Gesetz sehen, wie viel Beleuchtung Sie zeigen wollten, wie viel Beleuchtung Sie wollen, Sie wollen nicht zeigen und wie viel, was ist Ihre Ausgangspegel? Also kann ich einfach ein bisschen damit herumspielen. Du kannst einfach mit der Beleuchtung spielen, wie dieser Marsch hier, und es so niederlegen. Spielen Sie ein bisschen herum. Okay, los geht's. Und biete einfach etwas an und lass mich einfach den Schwan verringern oder so. Sie können so sehen, wie Sie die Helligkeit stark erhöhen und verringern können. Also ich denke, so viel dunkel es sein sollte und Gericht viel leichter sollte so viel wie perfekter Hit gehen. Okay, und ich bin mit dieser Ausgabe zufrieden. Nun, was wir als Nächstes tun müssen, ist eine Maske hinzuzufügen. Also werde ich treffen, dass diese Moschee Schicht bieten diese Maskenschicht. Ich werde in der Lage sein, eine Maske hinzuzufügen. Also, was ist im Grunde eine Maske? Maske funktioniert auf die gleiche Weise. Der schwarze Teil wird gerade verkleinert oder entfernt. Sie können sehen, dass oder, und auch der weiße Teil wird so aussehen. Schauen wir uns an. Wenn ich nur die schwarze Ebene hinzufügen, kann die schwarze Farbe auf der Oberseite sehen. Sie können sehen, dass viel Teil gelöscht wird. Wenn ich den weißen Teil hinzufüge , wird dieser Teil gut aussehen, also lassen Sie uns die Arbeit fortsetzen. Also werde ich nur eine Maske oben darauf hinzufügen. Also lasst uns die Größe etwas vergrößern. Okay, und lassen Sie uns versuchen, hinzuzufügen, Lassen Sie uns die schwarze Farbe von der oberen Seite hinzufügen, genau wie diese und die Debatte. Und auch von unten, wie hier oder hier bleiben. Ok? Ich denke, jetzt, wie Sie sehen können, sieht das jetzt ein wenig aus, weil unsere Hintergrundfarben genau so aussehen. Also lassen Sie mich einfach die Hintergrundfarbe etwas dunkler ändern. Okay, drücken Sie die Alt-Taste und die Entf-Taste. So werden Sie es sein, es wird leicht für Sie sein, sie in einer richtigen, in einer perfekten Art und Weise zu betrachten . So können Sie sehen, dass das ist, was okay ist. Tut mir leid, ich habe es gerade im Hintergrund gemacht. Es tut mir leid. Kommen wir einfach zurück. Ich werde nur die schwarze Farbe mit Hilfe dieser wählen und die Maskenebene auswählen. Und wenn ich hier die Maskenebene auswähle, kann ich einfach damit spielen. Haben Sie eine bessere Art Papier und diesen inneren Schatten hier, was auch immer Sie das sagen wollen, okay, das ist es. Also wirst du sehen, du weißt schon, so wird es jetzt aussehen, vorerst. Also lasst uns D ändern, Form Farbschema. Also hier gehen wir und ändern es in ein wenig dunkleres Dreieck in ein bisschen heller hier. Also okay, lass uns das hier wählen. Etwas heller oder etwas dunkler. Lass uns mitgehen. Viel. Und ich denke, es gibt viel sieht toll aus. Hier können Sie sehen, dass dies auch gut aussieht. Aber das Problem ist hier, wenn ich es einfach lösche, sollte die Rückenfarbe genau die gleiche sein, aber die Form sollte dunkler sein, aber es passiert nicht so. Okay, also, was ich tun werde, werde ich diesen Plan absagen. Kontrollieren Sie C, okay. Ich weiß, es ist nichts Neues. Man muss eine Menge Sachen ausprobieren und sobald es klappt und das wird perfekt sein. Also lass es uns auf andere Weise machen. Also werde ich einfach Steuerelement C drücken, oder Sie können einfach mit der rechten Maustaste auf diesen Teil klicken. Okay, und löschen Sie einfach den Kopf der Ebenenmaske so. Sie können sehen, dass wir zurück zu den ursprünglichen Sachen sind. Also, was ich tun werde, werde ich eine weitere Ebene hinzufügen und ich werde es einfach darauf clippen. Okay, nachdem ich es beschnitten habe, werde ich die schwarze Farbe so auswählen. Ok. Also das Ding, um dunkler zu sein, okay. Und dunkleres Grau. Und dann kann ich das Gleiche machen, das ich jetzt will. Lass es grau sein, was genau jetzt hier ist. Lasst uns Control Z. . Und ich werde nur diesen Weg ziehen. Und ziehen Sie es auf diese Weise. Sie werden es nicht genau total schwarz tun, denn wenn es total schwarz ist, Es gibt wie genau keine Farbe. Also immer daran erinnern Es ist schwarz, es gibt keine Farben und keine Farben sind nicht genial. Also sollte es wie ein Pech Black geben, etwas wie graue Sachen und so etwas. Lassen Sie sich den Grinch nicht zeigen, wie ein völlig 100 Prozent Grunge ist hier drüben sichtbar. Es sollte nicht Grinch geben, aber begrenzt, nicht viel. Also ich denke, das ist, lasst uns Control C für Nylon machen. Pinselstrich ist perfekt. Fügen wir es auf diese Weise hinzu. Okay, erhöhen wir es. Wir vergrößern die Größe des Pinsels und tun es auf diese Weise. Sie können sehen, dass ich es nur auf der Grenzseite mache und nur so viel Teil wird sichtbar sein. Okay, das ist acht und ich denke, es sieht toll aus. Okay, also lasst uns jetzt eine Sache machen. Ich wähle einfach diesen Teil aus, drücke Control U. und mit Hilfe der Kontrolle kann ich die Beleuchtung so einstellen, dass ich einfach mit der Dunkelheit herumspielen kann. Also werde ich es hier nur ein bisschen dunkler machen. So viel Drehmoment ist. Ok. Oder Sie können es einfach auch ein bisschen leichter machen, oder? Okay, und das war's. Hier sind wir gut zu gehen. Nun, das nächste ist das Rückgrat. In diesem Hintergrund ist die Form hier drüben, ich werde nur Yuki drücken und ich werde nur versuchen, ein wenig hellere Farbe hinzuzufügen , denn da wir all das Zeug haben , das wir hier hinzufügen wollten, gehe ich einfach zu einem etwas hellere Farbe und das ist eigentlich perfekt. Es sieht toll aus. Okay, nun ändern wir die Farbe des Hintergrunds für jetzt, lassen Sie uns die X-Taste drücken, um es zu wechseln und drücken Sie Alt Delete, damit Sie es auf diese Weise sehen können. So wird es auf dem weißen Hintergrund aussehen. Wenn der Hintergrund schwarz ist, wird es viel besser aussehen. So funktionieren diese Dinger tatsächlich. Also, das ist es, Wie Sie sehen können, haben wir den Gradienten und die grungy hier hinzugefügt. Gehen wir also voran und fügen wir weitere Details hinzu. Lasst uns das mehr N1-Zeug machen. Also lassen Sie uns damit fortfahren. 20. 19. Grung und Dirt – Rpg Logo: Also hier Jungs, die wir sind und jetzt in diesem, werden wir etwas Grunge oben auf unseren Briefen hinzufügen. So hier können Sie sehen, die Grafik Gu von allen hier hinzugefügt wird. Wir wollen so etwas wie ein bisschen Grunge am Drag oder an den Wänden haben. Dafür habe ich die Crunch-Datei hier bereits heruntergeladen, wir haben sie. Okay, es ist nur ein wenig, also werde ich es einfach platzieren oder innerhalb von Photoshop CC und ich werde einfach die Enter Software drücken, die Sie sehen können. So wird es aussehen und es ist auch eine große Datei. Also werden wir einfach versuchen, es genau auf die genaue Art und Weise unserer ich gehe alle suchen Art von Zeug zu platzieren . Platzieren Sie es einfach perfekt und das war's so viel. Ich finde, es ist großartig. Also werde ich es auf die genaue Oberseite des Ziehens einer Wandschriftart platzieren, und ich schneide es einfach genau auf die gleiche Weise wie wir es für diesen anderen Teil getan haben. Und jetzt können Sie Angebot Clipping sehen, was passiert. Es ist nicht im Grunde, dass Sie irgendwelche einzelnen Dinge sehen, warum es passiert, weil wir die Abschrägung und Prägung verwenden. Also, wenn es mit Ihnen passiert, können Sie es einfach aufklappen und einfach eine Gruppe oben hinzufügen. Setzen Sie Ihren Teil, diesen Textteil in die Gruppe, und fügen Sie dann das Knirschen oben drauf, weil wir wollen, was wir wollen. Okay, jetzt kannst du das Überschreiben sehen. Es ist, als würde genau das tun, was wir wollten. So hier können Sie sehen, dass der Trend hinzugefügt wird. Ich werde nur das hintere Teil für ein bisschen entfernen. Ok. Dieser Teil, so das ist es. Sie können sehen, dass der Zuschuss darüber hinzugefügt wird. Was wir jetzt tun müssen, ist, dass wir den Mischmodus auf verschiedene Mischmodi ändern müssen. Einige Mischmodi, die viel besser aussieht. Wie Sie sehen können, sieht diese Beleuchtung großartig aus und es ist wie eine gute. Es gibt uns nur eine Art von Sachen hier, ein paar Cringes. Aber stattdessen können wir etwas anderes verwenden. Lass uns mit dem Knirschen weiter gehen. Okay, das, es tut mir leid, das Linear Dodge Add und es fügt Klasse eins hinzu. Sie können sehen, die Farbe Dodge ist auch erstellen diese Farben von diesen. Ich kann sagen, wie der Bildschirm ist auch gut, und auch die Beleuchtung ist auch gut. Also lasst uns einen besseren wählen. Sie können auch mit dem Overlay gehen. Overlay ist im Grunde wie mit einer völlig anderen Berechnung. Jetzt füge ich ein System hinzu, so etwas wie das. Aber wir wollen es nicht benutzen, also musst du nur damit herumspielen. Ich gebe dir nicht nur ein pazifisches Zeug, wie ich weiß, was ich benutzen soll. Also werde ich dir zuerst sagen, dass du dieses benutzt, damit du nicht andere von ihnen ausprobierst. Also werde ich Ihnen immer vorschlagen, eine Menge Sachen auszuprobieren. Denn wenn du aufhörst zu versuchen, wirst du aufhören zu lernen. Also musst du es immer weiter versuchen. Also das erste, was für die, all das Zeug, ich werde nur mit dieser Farbe voran gehen. Ich werde sagen Farbe Linear Dodge, oder sagen wir zu entscheiden, na ja, ich denke, dieser Linear Dodge sieht Krater besser aus. Also füge ich einfach dieses hinzu. Und Sie werden nach diesem ganzen Zeug sehen, unser Text mit dem Knirschen hinzugefügt wird, aber der Zuschuss sollte schwarz sein. Genau. Richtig. Also, wie man es schwarz macht? Was ich tun werde, werde ich nur zuerst versuchen, lassen Sie uns versuchen, es genau nach innen zu tun. Nun, wie wird es aussehen wie ein nach innen? Gehen wir also zu den Bildern, gehen Sie zu den Anpassungen und gehen Sie nach innen. Okay, ich benutze keine Verknüpfungen, die diese Art von langem Zeug ermöglichen. Und man sieht nach innen, es ist, als würde man total schlecht aussehen. Also gehen wir zurück Kontrolle Z und das ist Ed, Sie können hier drüben hinzugefügt sehen. Und so wird es aussehen, richtig? Also lasst uns vorerst mit einigen verschiedenen Einstellungen spielen. Also, um mit einigen verschiedenen Einstellungen zu spielen, was ich zuerst tun werde, entferne ich es einfach aus dem Smart-Objekt und rasteriere es. Also werde ich einfach mit der rechten Maustaste drücken und Ebene rasterisieren. Also mit Hilfe von Rastern, wird es sein, es wird mit den allen Schichten, Lichtern und allen Arten von Sachen gesteuert werden . Ok? Und Sie können auch, anstatt Color Dodge zu verwenden, können Sie zu einigen verschiedenen Optionen gehen, okay? Sie können zu diesem anderen und diesem Unterschied im Grunde gehen, und es wird die schwarze Art von haben, die Sie hinzufügen wollten. Und jetzt, wenn Sie nicht in Frage stellen, was zu tun ist, wenn Sie, sagen wir, Sie wollen nur die müssen zu gewähren, haben das Grunge von Rot, okay, verwendet eine Richtung, versucht zu knirschen. Also, wie wirst du das machen? Grundsätzlich können Sie einfach Control U drücken, okay? Und wieder, dieses Spiel damit. Und jetzt können Sie sehen, die Farbe aller Sachen wird sich ändern. Und so können Sie die rote Farbe bekommen. Ok? Sie müssen nur mit diesen nur zwei Einstellungen dort spielen. Eine ist diese Mischmodi und der andere ist der Farbton. Ok? Wie Sie sehen können, haben wir den Grunge genau so hinzugefügt, wie wir wollen. Und jetzt weiß ich, es ist wie eine ganze Menge schmutzig gelebt zu bekommen, aber wir müssen es nur schaffen. Sieh mal, nicht so dreckig. So gibt es eine Tür Optionen, um die Dichte davon zu fixieren. Ok. Entweder tun Sie es manuell oder tun Sie es mit Hilfe der Ebenen. Also lasst uns mit den Levels voran gehen. Ich werde nur die Ebene auswählen. Ich werde nur zum Modusbild gehen, zu den Rändern gehen, drucken und zu Ebenen gehen. Mit Hilfe dieses Level-Teils werde ich einfach mit einigen Einstellungen spielen. Ich werde einfach voran gehen, Sie können sehen, dass ich einfach den Einfluss sehr verringern. Ok. Und so kannst du sehen, wie viel Jordi ich sie einfach machen will. Ich schaffe es einfach. Ich denke, so viel ist okay. Lassen Sie mich ein wenig zoomen. Okay, ich denke, es ist perfekt. Also lassen Sie uns ein wenig zoomen und schauen, wie viel es ist. Okay, ich denke, es ist perfekt. Es sieht toll aus. Also jetzt ist das nächste, was wir SVR tun müssen, um einige Orte wie diese RNA zu beheben ist wie 230. Um das zu tun, was ich tun werde, werde ich eine Maskenebene hinzufügen. Mit Hilfe dieser Maskenschicht werde ich das tun können. Tun Sie, dass manuell gedrückt wird oder BG. Bg, wir werden in der Lage sein, mit dem Moskauer Zeug zu spielen. So können Sie sehen, dass ich das zusätzliche Knirschen entfernen kann, das ich einfach nicht haben möchte. Ok. Sie können sehen, dass ich es einfach wie normalerweise langsam benutze, nicht viel Einfluss auf das Hinzufügen, weil ein Teil sauber ist, ein Teil ist nicht so sauber. Es wird nicht gut aussehen. Also, dafür benutze ich und Sie können es auch mit Hilfe von Opazität tun, oder Sie können einfach diesen Weg verwenden. Ok? So kann ich die Deckkraft einfach ein wenig mit Hilfe von Opazität verringern, all das Zeug, das ich tun werde, wird weniger beeinflussen. So wird es glatter, kein harter Blick hier rüber. Das ist es also. Ich werde mich nur speziell darauf konzentrieren, den Grunge nur auf den Nachteil mehr zu haben , wenn er auf dem unteren Teil ist. Also lass es auf dem unteren Teil sein. Das ist es also. Also denke ich, so viel wie perfekt nur für diesen L-Teil, es ist nicht so toll. Also lasst es uns ein wenig bewegen. Ok. So viel wollen wir im Grunde nicht und niemand wird es mögen, so viel grandierer Art von Staub auf dem Text davon zu haben . Okay, das sieht also gut aus. Also lasst es uns einfach reparieren. Ich weiß, dass es Zeit brauchen wird. Du musst dich mit der Obdachlosen Zeit fertig machen. Sie müssen einige Anstrengungen hinzufügen, um bessere Zeit zu haben, um die beste Qualität zu halten. Jetzt kann ich sehen, dass wir alle Sachen hinzugefügt haben und danach, Lassen Sie uns verkleinern und schauen. Okay, es sieht gut aus. Wir haben diese Grungepartikel, also sind Sie, also schauen wir es uns mit dem hinteren Teil an. So können Sie sehen, dass dies einen netteren Blick darauf hat und das ist großartig. Was das nächste ist, was ich haben möchte, ist die Beleuchtung oben drauf. Also dafür werde ich voran gehen und grün verwenden. Und so werde ich einfach klicken, doppelklicken und hier einen Farbverlauf hinzufügen. Mit Hilfe von Farbverlauf kann ich etwas Beleuchtung hinzufügen. Wir benutzen diesen Farbverlauf hier. Drücken Sie OK, und Sie können sehen, dass es nichts beeinflusst. Warum es nicht beeinflusst, weil wir bereits diese Abschrägung und Prägung haben und alle diese sind S normal eingestellt. Das ist also oben und deshalb wirkt sich die Farbverläufe nicht aus. Also mach dir keine Sorgen, wenn das mit dir passiert. Das musst du dir keine Sorgen machen. Wir haben diese Einstellung tippen Schicht. Du kannst einfach so voran gehen und deinen eigenen erstellenden Mac auswählen oder mit Hilfe dieser Gradients-Karte wird es jetzt wirken, hallo. Auf diese Weise funktioniert die Art und Weise, wie Sie eine Verlaufskarte hinzufügen möchten, völlig anders, okay? Und der normale Farbverlauf funktioniert auf ganz andere Weise, aber wir werden nicht die normale, diese Gradients-Karte verwenden. Grundsätzlich werden wir nur gerne Annette eine Art tatsächlichen Farbverlauf auf unserem Text haben. das zu tun, werde ich eine einfarbige Farbe hinzufügen oder es gibt auch eine Option für den Farbverlauf. Verlaufskarte ist anders und der Farbverlauf ist anders. Mit Hilfe von Gradienten kann ich diese Art von Gradienten hinzufügen. Sie können sehen, dass dies wie von oben nach unten geht. Also kann ich dieses dunklere Grau hier wählen. Sie können sehen, wir haben zwei Gradienten und drücken OK, vorerst. Schließen Sie es. Okay, und lass es uns schließen. Es tut mir leid. Ich muss nur gut zuschlagen. Davor und sagen, wählen Sie diese. Diese hier, OK, drücken Sie OK. Und danach haben wir diesen Gradienten bekommen. Also, jetzt werde ich es einfach auf der Oberseite unserer Ebene zu schneiden. Und nach dem Zuschneiden, bieten Sie ein Clipping es im Grunde, Sie können sehen, dass der Farbverlauf hinzugefügt wird, oben auf unserer Ebene hinzugefügt, aber immer noch nicht in der Lage zu sehen. Der Grund ist im Grunde, weil es nicht als Bildschirm eingestellt ist, also werde ich es nur als Bildschirm platzieren. Also R für die Platzierung eines Bildschirms, wird es wie ein winziger Effekt auf unserer Ebene haben. Okay, anstatt es direkt hinzuzufügen, normalerweise werde ich es einfach darauf legen. Ok. Und die Unterseite davon, Lasst uns es oben drauf legen, und ich werde es einfach oben auf dieser Gruppe hinzufügen. So können Sie jetzt sehen, dass wir den Einfluss von Gradienten haben. Um also einen besseren Einfluss und unvollkommene Sachen zu haben, die ich nur wollte, werde ich wählen, was ich habe, was ich will. Also wähle ich einfach die perfekte Farbverlaufskarte aus. So wie das. Sie können sehen, dass der obere Teil sollte leuchten im unteren Teil sollte ein wenig dunkler sein. Wie Sie sehen können, haben wir diese Art von Effekt und Hit, okay, im Moment denke ich, das ist perfekt. Ich wollte schlagen, okay, und ich werde nur mit einigen dieser Einstellungen spielen. Also, wenn ich es einfach wie normal stelle , dann wird es so aussehen. Und wenn ich es als diesen Bildschirm verdränge, wird es so aussehen. Lassen Sie uns jetzt versuchen, einige verschiedene Optionen wie diese Farbe ausweichen. So haben Sie farbige Ausweichen sieht toll aus und es ist auch mit dieser Art von Beleuchtung und scharfen niedrigen Kabel hier. Und ich denke, das ist perfekt. Das ist es also für die Textstile, die wir hinzufügen wollten. All das aber, buntes Zeug und all diese Farben, Farbverlauf und all diese Art von Zeug. Also ist es großartig. Lassen Sie uns zur nächsten Vorlesung weitergehen und einige weitere Details dazu hinzufügen. 21. 20. Bolzen und Licht – Rpg Logo: Also hier sind wir. Und jetzt in diesem hier werden wir nur damit beginnen, einige weitere Details hinzuzufügen. Wissen Sie, das kleine Detail des Konnosses Maulwurf , das wir hinzufügen und einige Partikel darauf hinzufügen müssen. Also, das ist, was das Ziel ist jetzt, ich denke, es ist der Teil der Oberteil wird viel aufhellen. Also werde ich nur die Deckkraft verringern, damit sie nicht mit dem Gesamtfluss übereinstimmen sollte. Okay? Also denke ich, das ist einfach großartig. Mal sehen, ob ich es verpasst habe, ein- und auszuschalten, wie unschuldig aussehen würde, wie es aussehen würde. Es sieht also toll aus. Das ist also großartig. Also lassen Sie uns mit der nächsten Arbeit fortfahren. Und das wird hier einen Blitzschlag hinzufügen. So fügen Sie den Blitz darauf hinzu. Ich werde gerne Blitz Form haben, um die Beleuchtung Schüsselform zu haben, muss ich es schaffen. Also lasst uns weitermachen. Lasst uns kreieren. Also drücke ich einfach die P-Taste mit Hilfe von B. Ich werde das Stift-Werkzeug haben. Und mit Hilfe des Stift-Werkzeugs, lassen Sie es uns erstellen. Also werde ich einfach ein einfaches erstellen, das ich hier drüben bewegen kann. wir es einfach hinzu. Okay? Okay, es tut mir leid, ich habe es gerade in den runden Schichten gemacht und Control C. Control C und Control V immer wieder gedrückt , zweimal und dreimal von diesem VIP. Okay. Lass es uns einfach machen. Okay, also sind wir jetzt hier. Ich werde nur eine neue Ebene darüber hinzufügen, damit ich nichts auswählen kann. Und dann kann ich einfach auf diese Weise dazu kommen. So kann ich jetzt sehen. Okay, und wenn Sie nur die Strg-Taste gedrückt halten und auf diese alle Optionen doppelklicken, werden Sie in der Lage sein, sie im Grunde zu steuern. So bieten Schaffung, Ich denke, es sollte so gehen, Art von Beleuchtung Gold. Es ist wie ein rotes Zeug. Also macht es auch großartig. Also lassen Sie uns fortfahren und in Form geschaffen. Wie Sie sehen können, wird die Form erstellt. Lassen Sie uns verkleinern. Lass es uns sehen. Zunächst einmal habe ich vergessen zu sehen, keine Sorge. Also werde ich es einfach retten. Und nach dem Speichern kann ich einfach hineinzoomen. Ich kann nur schauen, wie sieht es aus? Es sieht toll aus. Also zum Erstellen einer Form, Lassen Sie uns mit der Form ein wenig spielen. Also zuerst werde ich die gleiche Rechnung und Emboss Art von Zeug darüber hinzufügen. Dafür kopiere ich einfach die Ebenenstile und platziere sie darauf. Fügen Sie einfach Layer-Stil-Sets ein. Sie können sehen, nachdem Sie die Layer-Stile eingefügt haben, ich habe diese Art von Sachen, aber ich möchte, dass das irgendwie wie Chloe aussieht. Also für das, Ich werde einfach die Abschrägung und Emboss normal zu etwas wie sagen wir oder legen Sie unsere, gehen wir und setzen Sie es als einen Unterschied. Oder sagen wir dabei wie statt normal. Und was können wir für weltliche wählen? Und für den schwarzen Teil, Lassen Sie uns es als subtrahieren, nicht Substack, lassen Sie es als Overlay setzen. Alle von ihnen sind auf Overlay eingestellt. Ich werde nur etwas wählen, das viel besser aussieht und auch zu den Frauen passt. Ich werde es nur ein bisschen wie Razzia 1 aussehen lassen. Also dafür werde ich einfach die rote Farbe auf der Oberseite platzieren und auch das dunkelrote oder das untere und okay treffen, hier können Sie sehen, dass wir diese zwei Arten von ähnlichen Farben haben , die hier hinzugefügt werden. Lassen Sie mich es einfach aktualisieren. Sekunden. Ich werde die Deckkraft so erhöhen. Auf diese Weise. Ich weiß, dass diese Farbüberlagerungen auch hinzugefügt werden. Deshalb hat es diesen gelben Farbton, aber keine Sorge, wir werden es reparieren. Also lasst uns zu diesem Color Overlay kommen und sie werden einfach hier rüber kommen, um die rote Farbe zu bekommen. Und ich werde versuchen, genau diese rote Art von Nacht zu haben. Ok, wähle auf diese Weise, wie ich „OK“ anklicke, „OK“, und du kannst sehen, dass wir ein rotes Juwel haben. Okay, das nächste, müssen Sie SVM hinzufügen, damit es wie glühend aussieht. Also dafür werde ich einfach doppelklicken und zur Ebenenstil-Option kommen und dass wir in der nächsten Sache, die wir hinzufügen müssen, ist, sagen wir inneren Schatten. Und dieser innere Schatten, Ich werde dunkler hinzufügen und wir können wie eine hellere Farbe sehen. Auf diese Weise. Sie können sehen, diese winzige Linie auf der Rückseite erhöhen den Abstand hier nach Mekka, erhöhen Sie den Hub. So erhöhen Sie die Höhe. Aber im Moment müssen wir das nicht tun. Aber ich möchte nur, dass dieser als die einzig helleren gesetzt wird. Also werde ich es einfach hier drüben platzieren und OK drücken, WIP haben und die Deckkraft erhöhen. Also wird es auflisten, wie gehen Sie nach draußen für eine ganze Art von Sachen und wir werden es einfach wie ein Ring Licht Art von Zeug behalten. Und das nächste ist das innere Leuchten. Für die Inner Glow Beweise wie eine schönere rote Farbe wählen. So Jahre da Jetzt kann ich nur anstelle von hartem Licht, Ich werde wie normal vorgehen. Ich kann diese Joe Art von Sachen wie diesem erhöhen und verringern. Und jetzt werde ich es einfach abnehmen, um zu schauen. Mal sehen, wie es aussieht? Und das ist es. Wir können wieder hinzugefügt sehen, wie Kleber Zeug drauf und das war's. Also lasst uns mit den Farben ein wenig mehr spielen, um eine schönere Beleuchtung darauf zu haben. Lass uns damit spielen und dann den besten für jetzt auswählen. Okay. Also, um das Zeug hier hinzuzufügen, werde ich nur die Beleuchtung darauf so wählen. Es okay, Winkel CBR hat diese Art von Effekt und dann werde ich einfach besser wählen, wie fließende Art von dunklem Teil. Nur ein bisschen dunkel, nicht zu dunkel. Gehen Sie einfach für diese Art von Amuletten-Zeug. Okay, und das sieht toll aus und Stahl nach vorne. Lassen Sie uns versuchen, welche. Sieh es dir drauf an. Okay, ja, hier finden wir nur heraus, dass die Farbverbrennung großartig aussieht. Lassen Sie uns dasselbe für das Licht wählen. Welches gibt es wie eine mehr von einem Hinweis Art von Zeug. Also denke ich so etwas? Okay. Ich denke, die Hard mischt sich gut, oder es ist nur ich, völlig weiß. Also keine Sorge, ich denke, dieser Spin am leichtesten besser. So hier können Sie sehen, dass wir den glühenden Effekt in dieser Art von Party SAS wenig dunkel bekommen . Und dieses Hord-Zeug ist wie rotes Licht. Also lasst uns versuchen, sie ein wenig zu reparieren. Erhöhen Sie die Größe ein wenig Ihren Hof oder K wie auf diese Weise, Lassen Sie uns mit dem Inneren Glow fortfahren. Erhöhen Sie die Größe und ein bisschen wie auf diese Weise. Und geh einfach auf den inneren Schatten. Erhöhen Sie diesen Teil. Lassen Sie uns auf diese Weise ein wenig verringern, um dies zu erhöhen. Ja, hier finden wir den perfekten Hit heraus, Okay, und Sie können sehen, dass wir diese glühende Art von Effekt hier wegen dieses Farbschemas auch in bekommen , weil es, aber es ist nicht wirklich immer glühen. Also, um das blaue hinzufügen, Lassen Sie uns die Arbeit fortsetzen. Und das erste, was wir irgendwie abgesperrt haben. Als nächstes ist das erste, was Schlagschatten und das äußere Gelb. Also lassen Sie uns das äußere Leuchten wählen. Also mit Hilfe unseres blauen, können Sie sehen, dass es bereits wie ein schöner Chloe-Effekt hier drüben hinzugefügt. Und Sie können es auf normale oder jede Art von Sachen ändern. Also lasst uns damit spielen, es sei denn, finden Sie heraus, welches ist, was perfekt aussieht. Also mal sehen, welcher perfekt aussieht. Lineares Licht, okay, lineares Licht ist hier drüben. Sie können sehen, die Orange des hinteren Teils wird auch zu niedrig, okay, wenn ich nur drücken teilen, das einzige, was ich tun muss, ist gefunden, finden Sie heraus, die Farbe, die nur tun die Dui, sehen, wie entwickelt für das Rot. Hier können Sie sehen, dass es mir mit Hilfe dieser Art den schöneren roten Look gibt, so dass Sie es auch auf diese Weise verwenden können. Aber im Moment werde ich nur mit der roten Farbe fortfahren. Also lasst uns herausfinden, was perfekt ist oder nicht. Die Kluft. Okay? Ja. Ja. Die Kluft ist auch erstellen. Lasst uns wählen. Okay? Ja, die harte Mischung ist großartig. Sie können sehen, dass es mir hier einen netteren Effekt gibt, okay, und der äußere Glanz, lass uns den Schlagschatten hinzufügen, um es passt. Mit Hilfe von Schlagschatten kann ich hier eine tatsächliche Art von hartem Licht hinzufügen, die Größe ein wenig erhöhen und dann die Ausbreitung erhöhen. Auch mit Hilfe der zunehmenden und abnehmenden Ausbreitung, werde ich in der Lage sein, mehr und mehr von diesem Zeug zu mögen. Okay? Also, wenn ich die Ausbreitung einfach so verkleinere, wird es wie total weich sein. Sie können sehen, dass es wie total gestoppt ist und ich kann einfach in Grad die Entfernung hier drüben erhöhen, aber ich will das nicht tun. Nun wollen wir die Deckkraft erhöhen, aber ich glaube nicht, dass die Erhöhung der Kapazität eine gute Idee ist. Das ist es also. Es fügt hier einen schöneren Glanz auf die anderen Objekte hinzu. Und ich kann einfach mit den Einstellungen spielen, welche? Perfekter Weg. Okay? So bieten Spiel mit allen Farben. Sie müssen nur zum letzten Teil kommen, etwas, das das tatsächliche Licht darauf hinzufügt. Also lass mich einfach herausfinden, welcher besser aussieht. Platz. Ja, hier sind wir und die harten Mixe sehen wirklich toll aus. Sie können sehen, dass diese kleinen Partys auch hier hinzugefügt wurden und ich kann einfach einige versuchen. Es tut mir leid. Ich tue das nicht. Großartig. Okay, also lasst uns vorerst ein paar tausend versuchen. Es geht nur weiter. kannst du tun. Es tut mir leid. So können Sie es einfach viel erhöhen. Und du siehst so winzig wie Künstler oder hier. Aber so viel können wir mit Hilfe dieses Teils tun. Das nächste, was wir tun müssen, ist, dass Sie es manuell tun müssen. Also lassen Sie uns den Blasteil fortsetzen. Ich werde nur eine einfache neue oberste Schicht hinzufügen und ich werde eine andere BG mit Hilfe von peaky verwenden. Ich werde nur riskantes Pinselwerkzeug verwenden. Also werde ich nur wählen, eine hellere Farbe wie diese zu wählen, viel so perfekt. Und ich werde anfangen, Licht darüber hinzuzufügen. Okay? Alle, lasst uns versuchen, das Licht auf diesem Weg hinzuzufügen. Hier drüben so. Sie können sehen, dass wir es hier drüben hinzugefügt haben und so viel ist großartig. Also werde ich einfach mit diesem 1 zuerst spielen und versuchen, es als das weiche Licht zu machen oder lassen Sie uns gehen für das Herz zu mischen. Okay, ich werde nur, anstatt es von oben zu machen, werde ich es einfach in die Rückseite legen, damit es besser aussehen wird. Also lasst uns mit dem Overlay gehen und einige Overlay sieht toll aus. Okay. Das war's. Ich kann dich einfach kontrollieren und ich kann auch mit der Beleuchtung spielen. Sieh aus, als ob ich es einfach leichter sterben. Und auch nur, wenn ich die Deckkraft nur stark steigere. So wird es aussehen. Jetzt. Der nächste Teil ist mit dem Pinsel wieder auf der gleichen Ebene. Und ich muss nur die Größe verringern und einfach einen weiteren Strich hier drüben hinzufügen. Und das ist in diesem Bereich. Um das im selben Bereich zu tun, können Sie diesen Lichteffekt sehen. Also ohne es, wenn so aussehen wird, und mit ihm sieht es so aus und es ist großartig. Aber ich habe ein paar davon hier einen Fehler gefunden, also werde ich es einfach beheben. Okay. Ich werde es einfach oben schaffen. Es sollte also nicht übereinstimmen. Ja, das ist es. Jetzt ist es perfekt. Es ist auch passend. Das ist es also. Wir haben das Licht hier auch hinzugefügt. Und das nächste, was wir tun müssen, ist, einige Partikel hinzuzufügen und auch einige klar eine Tatsache. Okay, also machen wir das in der nächsten Vorlesung. 22. 21. Licht erleucht – Rpg Logo: Also hier sind wir. Und jetzt müssen wir eine Art Partikeleffekte hinzufügen , und wir sind auch hier. Und viele Dinge in diesem, um diesen schön, schöner zu machen und so viel wie möglich mehr Details hinzuzufügen. Also das erste, was ich gerade tun werde jetzt hier ist, anstatt die weiße Farbe in der CDO hinzuzufügen, den Gelehrten zu finden, werde ich versuchen, weiße Farbe hier hinzuzufügen. Okay, nicht dieser hier im Schlagschatten, okay, tut mir leid, der innere Schatten, und ich werde nur versuchen, die weiße Farbe hinzuzufügen. Hier können Sie sehen, wie es aussehen wird. So die Lage zu sehen, wie viel es beeinflusst. Ja, und warum es mehr graue Materie ist. Und ich werde mit ein bisschen leichter so gehen. Und ein bisschen. Ja. Und das ist es. Es sieht toll aus. Hit. Ok. Und jetzt denke ich, dass es richtig ist wie ich wollte, oder ich kann einfach Control Z drücken oder ich kann einfach die Steuerung drücken. Okay, ich gehe zur Akte und das wird hier drüben verdrängen und einfach zum Redo gehen, was Control Z ist und ich kann das ganze Zeug lesen. So großartig. Nun, wir sind alle jetzt der nächste Teil ist das Hinzufügen von Ebene, eine Art von Partikeleffekten hier drüben. Also füge ich für die Partikeleffekte einfach einen einfachen Pinsel hinzu. Okay, mal sehen. Wir verwenden nur einige Sachen wie nicht auf eine Website zu gehen, um dieses Teilchen dabei zu bekommen, wir werden hier unseren eigenen Partikeleffekt erzeugen. Lassen Sie uns also einen Partikeleffekt erzeugen. Also, zuerst, was hier drüben ist, werde ich einfach das Klare schaffen. Also für die Blendung, werde ich einfach drücken, verwenden Sie unseren weichen Pinsel , der ein liberaler in Photoshop ist, und wählen Sie einen weichen Rundpinsel. Und ich werde es nur ein bisschen schwieriger machen. Nicht zu viel härter, aber nur ein bisschen härter. Etwas härter. Viel härter ist perfekt. Und ich kann die Opazitäts-Elektrophile erhöhen und dann anklicken und das war's. Das sieht toll aus. Also, jetzt, was wir tun müssen, ist, was ich im Grunde tun muss, Ich werde einfach wählen Sie weiße Farbe, gemeinsam die Spitze und klicken Sie hier so. Und so wird es aussehen. Und ich weiß, du wirst sagen, was das hässlich aussieht, aber keine Sorge, es ist drücken Sie Control T und mit Hilfe dieser können Sie einfach die Umschalttaste halten und so drücken. Und nachdem ich es so gequetscht habe, kann ich einfach, ich werde in der Lage sein, es zu platzieren und hier Enter zu drücken. Sie können sehen, dass wir diese klare Art von Effekt bekommen, aber das ist wie eine einfache Möglichkeit, diesen Test durchzuführen. Ok. Es ist, als hätte ein einfacher Weg den Vater gequetscht und lass es uns hier drüben hinzufügen. Und das geht so sieht nicht so perfekt aus, aber das ist auch eine Möglichkeit, es zu tun. Also, was ich tun werde, ist, dass ich einfach mit der rechten Maustaste drücken und Warp drücken werde. Und mit Hilfe von Warp, ich werde nur den Mittelteil zu platzieren ist Schleifer. Ich werde nur versuchen, die Mitte zu setzen, wenn wie ein Kreis, sondern auch verwaltet der Spieler minus das Licht. Und geh mit dem hier. Sie können das auf diese Art von Weise sehen. Also ein Bezirk wissen, mit der Platzierung dunkler auf der oberen Handlung wie folgt, drücken Sie Enter und Landsat. Jetzt siehst du, dass ich endlich bekommen habe, was du sehen wolltest. Und das ist es. Siehst du, es sieht toll aus. Jetzt, wieder, können Sie mit den verschiedenen Arten von Farboptionen hier spielen. Mal sehen, welches mit dem Y übereinstimmt, das wir suchen. Also in nichts im Grunde übereinstimmendes, aber keine Sorge, wir können es einfach normal platzieren. Und die normale Art, wie Hayden CV das Licht Fackel bekam, versuchte Alice, die Deckkraft nur ein wenig zu verringern. Nicht zu viel existieren viel ist perfekt, also werde ich es hier drüben platzieren. Ok. Ich werde es jetzt weiterhin einige Orte platzieren. wir es einfach hinzu. Hier drüben. und auch auf dem Zeichen der der Ich werde R. und auch auf dem Zeichen der G-Periode ist, dass du sehen wirst, dass wir die Lichter haben. G-Periode Aber um diese Art von Licht zu bekommen, werden Sie gerne eine Art von Einfluss zuerst haben und dann das Licht haben. Also füge ich für den Einfluss nur noch eine Schicht hinzu, okay? Und ich werde einfach die Pinsel-Taste b verwenden dann werde ich einfach einen hinzufügen, b wird hier nur einen Pinsel hinzufügen. Also, danach, nur mit dem exakten Pinsel okay, hier, werde ich es einfach verringern, nur um zu begrenzen, okay, und ich werde einfach mit ihm fortfahren und ich werde es im Grunde hier drüben drücken. Shift hat versucht, dxi anzupassen. Der Weg. Und das sieht toll aus. Platzieren Sie es hier drüben. Und dann werde ich es einfach in etwas ändern, das Overlay genannt wird. Und hier mit dem wegen geordneter hier können Sie sehen, dass wir den Einfluss haben und es ist nur dieses Licht auf diesen Teil des Bereichs. So können Sie sehen, weil der Orlando 79 ist fast eine Art von Bereich. Sie können es auch einfach ändern, um weiches Licht, eine Art wie 90 Bereich. Ok. Also lassen Sie uns als Änderungen daran ausdrucken. Ok. Tut mir leid, ich wähle einfach ein anderes aus. Ok. Ja, ja. Hier können Sie sehen, wie es nur diesen Einfluss hier bekommt. Also werde ich nur ein weiches Licht auswählen, einige verschiedene Arten von Lichtoptionen, Hormonsystem, Etikett, das man besser aussieht. Also denke ich, ist wirklich perfekt. Also Release sieht toll aus. Lassen Sie uns die Maus wählen. Spaß. Lass es uns hier drüben hinzufügen. Drücken Sie Control T, versuchen Sie, die Größe davon zu erhöhen. Und das ist, es kommt auch näher. Okay, hier können Sie sehen, wie es auf diese Lichter oben drauf klopft. Was wir also tun müssen, hat dies im Grunde auf unserer Schrift, die wir diesen Text nicht wollen. Also gibt es es zuerst auf den Text. Also, weil wir es nur abschneiden müssen. Dafür lege ich es einfach hier oben. Ok. Alice hat vergessen, das okay hinzuzufügen. Ja, die Steigung war abgeschaltet. Deshalb war die Beleuchtung weniger, aber keine Sorge, wir haben es einfach eingeschaltet und jetzt werde ich es auch einfach darauf klappen. Jetzt wird es die leichte Art von Mischung haben. 0 verringert die Deckkraft, da wir sie nur ein wenig erhöhen müssen. So werden Sie jetzt in der Lage sein, die leichte Art der Mischung hier zu sehen. So wird es verschmelzen. Also werde ich einfach Control drücken, Control T und ich werde einfach Control J. drücken und jetzt fangen wir an, die gleiche Mischung an verschiedenen Orten hinzuzufügen. Im Gegenteil, überzeugen Sie Control D und in der Lage, die Beleuchtung einfach auf verschiedene Schritte zu bewegen. Drücken Sie Enter it, sagen Sie, drücken Sie Control Z. Für jetzt, lassen Sie uns sehen, wie das aussehen wird. Wie Sie sehen können, wird es nach dem Duplizieren einfach automatisch eine neue Ebene erstellen, weil es eine neue Ebene ist, die versucht, sie in einigen verschiedenen Bereichen wie diesem Ort zu polizeien, okay. Wenn hier drüben und fügen Sie eine auf den gleichen Orten, wo die Nacht dies in Ordnung. Es tut mir leid. Ich schlug eine Runde Anwendung vor. Ich drücke einfach Control T und dann drücke ich einfach Control T und dann ziehe ich es hier rüber. Okay, ich weiß nicht, warum meine Fotoshops ein wenig hinken. Aber keine Sorge, die Arbeit ist erledigt. Drücken Sie die Eingabetaste Und wie Sie sehen können, haben wir die Licht-Fackel. Ich werde sie einfach hier zusammendrehen und einfach Z drücken und drücken. So modellgesteuert, weil wir das Licht auch auf unserem Logo haben und das sieht toll aus. Also lasst uns zum nächsten Zeug gehen. Wir werden etwas Großartiges schaffen und das wird ein Partikeleffekt auf diesem Teil sein, okay, The Tableau. Also lasst uns das machen. 23. 22. Partikel – Rpg Logo: Also hier sind wir und jetzt werden wir mit der Schaffung der tatsächlichen, tatsächlichen Partikel beginnen . Also 40 Partikel. Was ich denken werde, was ich im Grunde denke, ist, lass uns eine weitere Schicht hinzufügen, okay, Vietnam benennt alles auf dem Bildschirm, um all das Zeug vorerst zu gruppieren, okay. Weil ich nicht viel sehen will und ich nenne es einfach als das Objektiv klar oder sagen wir mal Objektiv. Ich weiß nicht, welche Linsenflare. Also kann ich Linsenflecken sehen, die Linse fackelt hier. Und oben habe ich gerade eine neue Art von gleicher Ebene hier erstellt. Und jetzt für eine Erstellung, die hier können Sie die Ebenen hier sehen. Jetzt müssen wir einige Partikel hinzufügen. Also für die Partikel, was ich sagen werde, werde ich tun, ist, dass ich es einfach auf schwarze Farbe wählen und ich werde nur die Größe ein wenig verringern. Okay, und wir machen es einfach so wie die zweite, irgendwie so. Aber anstatt es so zu machen, werde ich es schwieriger machen. Viel härter. Man kann sagen, es ist größer als. Also jetzt nur Werkzeuge, die schwarz, schwarz, wählen Sie diesen Weg. Und Grad dieses hier. Das hier. Denken Sie daran, wir tun im Grunde nicht etwas Außergewöhnliches durch diese Schaffung eines Pinsels. Also hier habe ich wie eine einfache verzweigte freie Seite davon, einige zufällige Partikeleffekte. Also werde ich nur so viel Teil auswählen, okay? Das ist viel Bart, erstellen Sie ein Mitglied nur wählen Sie so viel Teil. Nur der schwarze Teil wird ausgewählt. Es wird den weißen Teil automatisch entfernen. Also gehe ich einfach bearbeiten, definieren, Pinselvoreinstellung. Und nachdem ich das getan habe, kann ich einfach, wissen Sie, Sie können dieses kleine Symbol hier sehen. Es wird Ihnen zeigen, wie viel ausgewählt ist und ich werde es einfach nennen wie unser Kitzeln wieder getroffen wird, okay? Und du siehst, ich habe die Bürste und Express bekommen. Du siehst, ich kann es einfach machen, als wäre es wie ein Stempel oder hier und meine Handschrift, die ich habe. Also lassen Sie uns diese Ebene für jetzt löschen. Lass uns früher ein New York erstellen. Und jetzt, was ich mit Hilfe des Pinsels tun werde, okay, lassen Sie uns davon ausgehen. Aber die Hilfe des Pinsels, und ich werde nur eine einfache Art von wie einige Partikel leuchtet hier auf der Außenseite. Also, lassen Sie uns einfach diesen Pinsel wählen. Lassen Sie uns die tatsächliche Farbe auswählen, die wir wollen. Lassen Sie uns für jetzt rot wählen. Und dann werde ich einfach anfangen, diese Art von Sachen zu machen. Aber ich weiß, wenn ich es gerade jetzt oder hier mache, wird es nicht zufällig aussehen wie statische Datenbank. Es ist ein totaler statischer Grader, oder? Also, was ich tun werde, werde ich nur zum Pinsel und diesem Pinselteil gehen, ich gehe einfach zu Pinseleinstellungen und Einstellungen. Sie können sehen, dass es hier eine Menge Optionen gibt, okay? Und das sind wie viele Optionen. Also, dafür werde ich nur mit der Streuung voran gehen. In der Streuoption können Sie sehen, dass ich es wie Phase C und C streuen kann . All das verstreut nur ein bisschen länger. Okay, und dann werde ich einfach mit der Option fortfahren. Die nächste Option ist die Farbe, tut mir leid, die Rotation. Ich möchte hier nur ein paar Rotationsoptionen geben. Für die Rotationsoption gehe ich einfach zur dynamischen Formdynamik und zu dieser Option für die Formdynamik. Ich kann einfach die Winkeldrehung machen. Und Sie können dieses kleine Fenster sehen, wo wir mir nur zeigen, wie viel es wird gedreht werden. Also werde ich es so verdrängen und so viel datiert und es sieht toll aus. Der Boden, die Rauheit schrecken ab, wie viel du sie einfach so quetschen willst. Sie können sehen, ich bin nicht quetschen sie und Sie können auch herausfinden, den minimalen Durchmesser, wenn Sie die Größe hier tun wollen, natürlich, wir wollten nur einige Stil sitter so viel tun. Gehen wir zurück zu den Pinselspitzen-Einstellungen und ich werde nur den Platz viel vergrößern. Es sollte also genügend Platz für jedes Partikel sein. Wie Sie sehen können. Kommen wir zurück zum Shape-Jitter. Ich werde nur die Form erhöhen, um es oder viel mehr. Und dann kommen Sie wieder in den Abstand ein bisschen mehr. Und das war's. So viel ist, ich denke, es ist perfekt. Lasst uns damit fortfahren. Also werde ich nur die Größe vergrößern und anfangen, es auf diese Weise zu tun. Wie Sie sehen können, erzeugt es automatisch ähnliche Partikel. Großartig aussehend. Also beiseite ein wenig, okay, und dann diskontinuierlich. Also lasst uns hier etwas kreieren. Hier. Du bist so. Okay, lasst uns versuchen, diese wie den Size Jitter oft zu machen. Okay, jetzt ist es total voll. Okay, lassen Sie es löschen und eine neue Ebene erstellen. Und dann mach es noch einmal. Die Größe bestimmt also, um das richtige zu bekommen. Oder lassen Sie uns einen Kreis Art Zeug auf diesem Außenbereich erstellen. Und das ist eine Theorie. Und ich denke, so viel Teilchen ist perfekt. Lassen Sie uns fortfahren und spielen wir mit den Einstellungen. Also lassen Sie uns einige Mischeinstellungen hinzufügen, bevor dies, lassen Sie uns mit einigen Blending Setting-Psalmen spielen gehen, um es wie ein Gesamtlicht zu platzieren, wie Sie nach diesem linearen DOD sehen können, Es sieht toll aus und lassen Sie uns überprüfen, wie viel es aussehen wird wie. Wie Sie jetzt sehen können, ist dies nach diesem, wie auf insgesamt grüne Flecken auf dem Ziel hier. Ok? Also lasst uns es als eine völlig aufgehellte platzieren. Also gehen wir für das Linear Hard Licht. Ok? Lassen Sie uns wählen Color Dodge oder eine Art von wie, okay, so Farbe Punkt sieht gut aus. Es geht nur ein bisschen los. Lasst uns hierher kommen und uns das äußere Leuchten aussuchen. Also mit Hilfe unserer Boulevardpresse, wird es einfach so viel gehen, um viel zu tun. Lassen Sie uns also die Deckkraft sehr verringern. Und ich werde den Spread einfach sehr verringern und die Größe auch sehr verringern. Ich wurde die Kapazität für jetzt erhöht, um das tatsächliche Licht zu sehen. Ok. Ich wollte nur wehen, um einsam zu sein, und ich werde nur die Größe verringern. Für diesen Host. Du kannst sehen, dass alles hinzugefügt wird, okay? Und jetzt ist das nächste, was der innere Schatten ist. Also, ich, für inneren Schatten, wird es das richtige Aussehen haben. Also werde ich es nur ein wenig erhöhen. Okay, ich mache es einfach ganz weiß. Ich weiß, dass Totalweiß aus ist. Lassen Sie uns also ein wenig mit den Mischmodi spielen. Okay, wie viel die Mischmodi machen und uns die Effekte geben. Overlay ist gut. Und das andere ist nur die Overlays, ölige und lebendige Beleuchtung sieht auch toll aus. Das ist also auch eine Sache. Also lassen Sie uns mit dem weichen Licht spielen ist auch gut und die einzigen Arten von großen. Also für jetzt, ich denke, das harte Licht ist auch großartig. Lassen Sie uns also die Höhe verringern. Hartes Licht ein wenig, nur ein bisschen. Okay, damit es so aussehen kann. Und Sie können sehen, dass wir das Teilchen erfolgreich hinzugefügt haben, indem wir unsere Partikel hinzufügen. Du kannst es sehen. Nun, das nächste, was ich tun muss, ist, dass ich will, dass ich sie nicht auf diese harte Weise zeigen will. Also dafür, was ich tun werde, drücke ich einfach Control D und versuchte, sie zu verpassen und ihnen mehr zufälliges, zufälliges Gefühl davon zu geben . Ok? Und ich kann einfach mit der rechten Maustaste klicken und den Krieg führen. Und wegen dieses Krieges wird es eine schönere Art von Berührung hier haben. Okay, hier. Dies ist, was wird aussehen, wenn es nur Form auf diese Weise bildet. Und drücken Sie Enter. Jetzt haben wir gerne mehr Abwärtsgang. Farbverläufe. Lassen Sie dieses Display mit etwas Bass verringern, erhöhen Sie es, erhöhen Sie es, erhöhen Sie es, erhöhen Sie es. Und ich denke, so viel sollte es wie 100 Prozent sein. Dafür gibt es keine andere Wahl. Lassen Sie uns mit der Maskierung zu tun. Ich werde hier etwas Moskau hinzufügen, und ich werde damit mit Hilfe der weißen Farbe spielen, okay, in den Orten gestapelt, wo ich ihnen einfach nicht viel zeigen will. einzige Sache ist, dass ich nur zeigen möchte, dass es einige Partikel gibt. Es passiert etwas, aber es ist nicht zu viel. Ok? Ja, es passiert. Sieh dir hier drüben an. Es ist so etwas. Also werde ich zuerst die eine Sache machen. Ich werde nur dieses ganze Selbst auswählen und die Größe davon vergrößern. Okay, es gibt viel, okay, und dann machen wir jetzt einfach die Pinsel-Art von Sachen, wie nicht zu sehr ermüdend. So ist dies unser Partikeleffekt wird auch hier hinzugefügt. Es ist so etwas wie ein magisches Zeug, das hier rauskommt. Also lasst es uns vorerst speichern. Okay, weil ich es nicht getan habe. Jetzt scrollen wir nach unten. Und unten hier können Sie nur diese Hintergrundschicht herausfinden. Ich werde nur die schwarze Farbe füllen und die Hintergrundebene drücken Control, Delete. Und hier ist es, Das ist es. Sie können einfach herausfinden, wie unser Logo im Grunde aussieht. Also denke ich, es ist perfekt. Lassen Sie uns mit einigen LUT spielen und spielen wir mit einigen Filtern und schauen, ob wir es besser mit Hilfe von Filtern machen können oder nicht. 24. 23. Filter – Rpg Logo: Also hier sind wir in diesem, in diesem einen Vortrag, wir werden einfach mit einigen Filtern spielen und versuchen zu schauen ob die Filter oder etwas es besser machen oder schlimmer machen wird, oder lasst es uns versuchen. Also versuchen Sie das immer, okay, ich werde Ihnen vorschlagen, Sie können einfach in dieser Einstellungsebene hier gehen, okay? Und klicken Sie einfach auf diese Farbsuche. Und mit Hilfe von versuchen, die Farbsuche auf die Oberseite dieses ganzen Projekts Ebenen zu setzen, okay, genau oben. Und jetzt können Sie einfach alle verschiedenen Arten von Farbsuche auswählen. In dieser 3D-LUT-Datei können Sie einfach diese alle Notensysteme auswählen. Oder Sie können sehen, dass es so ist, als würden Sie ihnen filmische Drucke geben. Das hier ist auch großartig. Und diese knackige, warme Lucas, um die Gesamtintensität des Lichts zu verzerren, gibt die mehr Intensität des Lichts, es macht es auch besser. Und das hier ist nicht gut. Und da ist, dieser hier ist großartig. Ok? Dieser sieht auch toll aus. Und es gibt wie Film Strich Art von Zeug und andere, andere, viele Optionen hier. Alle von ihnen sind wie im Grunde die Intensität viel in der Mitte zu machen , wenn Sie sich ansehen, okay, Scrollen Sie einfach nach unten. Sie können sehen, dass dieser auch toll aussieht. Es ist wie eine total filmische Art von Tonhöhe. Und dann scrollen Sie einfach auf diese Weise und diesen Teil durch. Das ist also auch großartig. Lasst uns einen abstrahieren und subtrahieren. Ich scrollen einfach nach unten und lassen Sie uns überprüfen, wie viel abstrakt unser Logo beeinflussen kann. Okay, das ist einer von denen, großartig. Und das war's. Es ist großartig. Fügen wir einen Geräte-Link und diese Geräteverknüpfung hinzu, da ist alles, okay, ja, es ist das sowieso Pellet. Also jeder Palette macht es auch toll und gelblich Art von Sachen. Wenn ich nur runter und runter und runter, Lassen Sie uns überprüfen rauchig und Smokies auch Grad, so dass Sie einfach schalten Sie dieses Abendessen, aber es ist nicht Auswirkungen auf eine Menge Tablett jetzt, lassen Sie es schließen. Das war's also. Sie können sehen, wie viel es Ihr Logo mit Hilfe dieser einfachen Farbsuche beeinflussen kann . Und es gibt auch was, viele Optionen. Und lassen Sie uns die Farbbalance versuchen. Also hier haben wir die Farbbalance und mit Hilfe dieser Farbbalance Schicht können Sie einfach die Farben ausgleichen. Nehmen wir an, Sie wollten nur den gelblichen Teil verringern. Ihr gesamtes Logo kann es einfach so verringern. Ich sehe, du willst einfach mit all diesen Begriffen spielen. Also im Moment hat es die CMYK- und RGB-Art von Sachen. Aber wenn Sie verschiedene Sachen machen wollten, Sagen wir Schatten, lassen Sie uns sagen, Highlights. Sie können einfach mit den Highlights spielen auch. Hier können Sie sehen, die gelben Highlights werden erhöht, und ich bewege nur diese Trigger und diese Art von Optionen. Also lasst uns mit dieser Rolle spielen, okay, hier drüben. Okay, und das war's. Jetzt lasst uns mit ein paar Schatten spielen. Ich denke, ich sollte die Schatten ein wenig abnehmen. Dafür möchte ich nur ein bisschen damit spielen. Nicht zu viel, weil das Rot einfach zu viel ist. Bewegen Sie sie nicht einfach oder nicht. Es wird einfach total machen Ihr Logo entweder sehr gut oder dies zerstören es. So und das war's. Ich finde, das ist großartig. Und das sieht toll aus. Es gibt ein Grunge ist auch Anhörungen wie Draco oder blinkt auch und das ist großartig. Lassen Sie uns einige verschiedene Optionen über ein Jahr ausprobieren. Und ich denke, das macht es besser. Lassen Sie uns also einige verschiedene Optionen wie Helligkeit und Kontrast ausprobieren. So kann ich mit Hilfe von Gott Ross mit etwas Helligkeit spielen. Sie können sehen, dass der Kontrast erhöht und verringert werden kann. Ich werde nur den Kontrast hier so erhöhen und diese, die Helligkeitsoption, die Sie hier sehen, können Sie sehen, die Helligkeit kann einfach nach unten ziehen wie auf diese Weise. Oder es kann heller sein wie dieser Monitor für jetzt, ich denke, es sollte so viel sein und das sieht toll aus. Sofort. Ich weiß nicht, ich glaube nicht, dass wir Helligkeit und Kontrast brauchen, also ist es. Versuchen wir es mit einem anderen Filter. Ok? Lassen Sie uns die Lebendigkeit versuchen. So Vibrance ist etwas, das Ihre Farben mehr wie stärker macht. So können Sie sehen, dass es sich auf diese Weise auswirkt. Ok? Sie können nur sehen, die, wie ist dies Einfluss auf Licht. Also denke ich, das ist okay und Sie können auch die Sättigung erhöhen, aber ich denke nicht, dass es eine gute Idee ist. Lass es uns so machen und das ist großartig. So können Sie sehen, dass es sich auf diese Weise auswirkt. Also denke ich nicht, dass es so viel Lebendigkeit in diesem hier geben sollte. Lassen Sie uns hier einige verschiedene, verschiedene Arten von Optionen ausprobieren . Also lasst uns zum nächsten gehen. Okay, lass uns mit etwas Kurve spielen. Kurven sind also auch ein großartiges Werkzeug dafür, okay? Und Sie können einfach eine beliebige Farbe auswählen, die Sie ändern möchten und Sie können auch einfach anpassen. Sie können sehen, dies zeigt Ihnen auch den dunkleren und helleren Teil. Sie können es auch nur mit diesem Werkzeug ändern. Sie können sehen, dass es die Pegel Option und auch die Sättigung Farbton Sättigung Optionen zur gleichen Zeit hat . So wirkt es sich auf den lokalen Teil aus. So kann ich es einfach erhöhen, wie dies wurde die dunkle Seite hier verringert und Sie können sehen, dass wir nur völlig minimiert eine dunkle, minimieren den grünen Teil, und nur völlig gemacht es dunkler und Sie können es auf diese Weise ändern. Dies ist, wie es sich auswirken wird. Ja, es ist schwierig zu bedienen, aber Sie können, sobald Sie es einfach ausprobieren, können Sie einfach eine große lakonische haben. Nur, nur versucht, es ein wenig zu kurven und zu erhöhen, zu verringern. Für jetzt. Ich werde es nur ein bisschen reduzieren. Nur winzige Seite vom schwarzen Teil. Sie können sehen, sobald ich das tue, können Sie sehen, dass dieser dunklere Teil so betroffen ist. Also werde ich es einfach so viel machen, nur ein bisschen dunkel. Nicht zu viel. Ok. Und das ist großartig. Das ist es also. Ich denke, das Logo ist vollendet. Wir brauchten im Grunde keine Kurve und ich glaube nicht, dass eine Farbbalance noch benötigt wird, aber lassen Sie es uns vorerst hinzufügen. Also hier sind wir. Lassen Sie uns die Deckkraft der Farbbalance verringern. Opazität, okay, lassen Sie es ein wenig verringern. So großartig. Verkleinern wir uns jetzt ein bisschen. Und hier können wir sehen, dass unser Logo fertig ist. Also, das ist das Ende dieses Abschnitts, Erstellen dieser ziehen Sie eine Wand RPG-Spiel und Abenteuer Art Logo mit einigen Partikeleffekten auch. Und Sie haben in diesem eine Menge Dinge gelernt. Also lasst uns weitermachen und ein paar andere Sachen ausprobieren. Und es gibt auch eine Sache, die du gerade vergessen hast. Lassen Sie mich es noch einmal wissen, wenn wir sagen, Sie wollen es nur in Wand zu Schleier ändern. So Verwendungen wollte E hier drüben. So können Sie es einfach ändern. Nehmen wir an, ich füge einfach E. hinzu und hier können wir sehen, wie einfach es ist nur die Schreibweise zu ändern oder irgendein Zeug hier zu machen. Also werde ich einfach Control Z drücken, weil ich will nur alle für jetzt, speichern wir es und lassen Sie uns zu einem anderen Abschnitt fortfahren. Das ist es kann gratulieren, dass Sie so viel abgeschlossen haben. Gehen wir voran. 25. 24. Einführung und Aufbau - Sci fi Logo: Also hier Jungs, hier sind wir in diesem nächsten Abschnitt in diesem wir schaffen ein Logo für die Sci-Fi kam, und das wird Spaß machen. Also lassen Sie uns mit dem ersten Zeug beginnen und das ist die, sind die Tradition und die Übersicht über das Logo. Und ich werde Ihnen immer sagen, dass dies besonders wichtig ist , um eine niedrigere Wenn Sie über, wie wir in den letzten drei Logos getan haben, und das ist, wie es im Grunde funktioniert. Also, das ist es hier, wir haben im Grunde den Namen Citicorp und dass dieser Läufer ist uns alle wie, sagen wir Abenteuer und Sci-Fi. Die Farbe wie Weiß, eine Art Begräbnis, futuristisches Zeug, von dem du in der Chiffre, im Sci-Fi-Zeug und dann im Arshile weißt im Sci-Fi-Zeug , wird es wie realistisch sein. Also müssen wir nur wie ein Dreifach eine Art Zeug gehen. Ok? Und, und vor allem t, wir wollen nur ein Symbol mit der richtigen Logo, Symbol und der Ring Freunde, jede Sci-Fi oder Ihre Freunde verwenden jede Kreativität, okay, und dann einige Zusammenfassung ist hier drüben ein Logo mit einem Symbol und auch mit der Wortmarke. Also müssen wir nur ein Symbol für eine Art wie, äh, sagen wir etwas, das total so ist, wie ich sagen kann, es passt auch zu dem Wortzeichen und passt auch zu dem Symbol. Also, das ist es. Also haben wir diesen Überblick hier und jetzt über die Aufgaben hier, ich werde dir auch eine Menge von solchen Sachen zur Verfügung stellen, okay, also kannst du einfach deine Kreation üben, die ID auf eine Menge Sachen, okay, du wirst ihnen. Und die andere Sache, eine andere wichtige Sache hier drüben, und das ist im Grunde die, die Namen für Logos. Ich weiß, als ob es schwierig ist, deine eigenen Namen von deiner Seite zu finden und zu denken. So können Sie einfach auf eine Menge von Website kommen. Sie werden eine Menge von diesen Konfliktnamen hier erfahren. So können Sie üben, irgendeine Art von Logos zu erstellen , die mit dem Namen und dieser Art von Sachen zusammenhängen. So denke ich, dass es im Grunde funktionieren wird. Das war's also. Lassen Sie uns fortfahren und gehen Sie zu Photoshop und beginnen Sie mit der Erstellung unseres Logos. 26. 25. Symbol und Schriftarten – Sci -: Also hier sind wir, und das ist das erste, was ist alles über das Erstellen des Symbols und das Einrichten der Schriftarten. Also setze ich nur das erste, was genau die 5000 mal 5000 ist und die Auflösung ist im Grunde zu viel. Ich werde es einfach als drei setzen, es sind 300 für jetzt, lass uns eins erstellen. Also hier habe ich meine Leinwand hier frei, und es ist ziemlich gut, ziemlich gut hier drüben sind wir. Was ich jetzt eigentlich tun werde, ist, dass ich einfach versuchen werde eine Art Symbol zu erstellen, das mit der WIP übereinstimmt. Lassen Sie uns also anfangen, das Symbol zu erstellen. Also denke ich, okay, lass uns hierher kommen. Es ist also wie eine Wissenschaft, wie Abenteuer-Sachen und Sci-Fi-Zeug. Also weiß ich nicht, wie ich es nicht wie eine richtige Zusammenfassung des Spiels erstellt. Ich möchte nur, dass du denkst, was magst du mit deiner eigenen Kreativität kreierst und damit gehst. Okay, das war's also. Das erste, was hier drüben ist der Name. Also möchte ich nur mit dem Auge voran gehen. Ich werde gerne mit einigen spielen, Ich irgendwie hätte ich versucht, das Auge als Symbol in der Seite im Zyklus zu machen. Also werde ich einfach auf das Auge gehen. Sie können alles wählen, was Sie wollen, verwenden Sie Ihre eigene Kreativität ist C0 es CU Sie, okay, so seien Sie selbst. Das war's also. Also das erste, was ich gerne weitermachen möchte, ist wie nur tippen, wenn ein Name. Also werde ich einfach die Schriftart mit Hilfe von t auswählen und ich werde hier wie der psi-Kern tippen. Kern. Okay, also hier haben wir es. Also werde ich nur eine beliebige zufällige wählen, wie eine gut aussehende, oder ich werde einfach jede Schriftart auswählen, die ich bereits von dieser Website Retreat habe ich bereits gesprochen. Also lassen Sie uns eine Art wie lecken normal und auch gut aussehend wählen. Ok? Und ich denke, es ist okay, damit zu gehen. Das erste, was hier drüben ist, dass wir unsere eigenen Symbole erstellen müssen. So ist es nicht schwierig, unser Symbol zu erstellen, wie wir es bereits bei unserer vorherigen Vorlesung getan haben. Also zuerst, wenn Sie mit Skizzieren fortfahren möchten, okay, Sie können einfach gehen, Es ist immer, tut mir leid, ich benutze bereits den vorherigen Pinsel, also mache ich einfach den Nano-Pinsel. Okay, hier sind wir. Also habe ich diesen Pinsel. Also kannst du einfach weitermachen. Ich würde gerne versuchen, eine Art Raumschiff wie dieses zu erschaffen. Und dann mache ich es einfach in Symmetrie. Okay, also schalten wir es auf Symmetrie ein, ich habe diese grundlegende Symmetrie eingeschaltet. Ich werde diese Folie hier drüben verdrillen. Und das ist es. Ok? Also werde ich nur diese Ebene auswählen und ich werde diese nur von der Burst-Größe verringern. Im Grunde benutze ich nicht den Stift Tab für jetzt, also mache ich nur eine grobe Skizze hier drüben. Lass uns so etwas stachelig wie diese Art von Sache gehen. Und ich wollte es nur so machen, wie ich, also denke ich, dass diese Art von Auge gut aussieht. Okay, also kann ich einfach Control D drücken und jetzt kann ich versuchen es zu modifizieren, wenn es so aussieht, wie ich es wollte. Also denke ich, das ist gewickelt. Also hier kann ich es hier drüben so machen, hier drüben, es hier drüben hinzufügen, und es einfach so machen. Das ist es, was ich denke, das Ich oder der Große. Okay, also kann ich diese Art von KI einfach in dieses PSI-Logo stecken, okay? Und okay, also sieht das auch irgendwie gut aus. Okay, also kann ich einfach Control T drücken, versuchen, es hier drüben zu platzieren. Mal sehen, ob es aussieht. Erstellen sind nicht. Also ja, es sieht gut aus. Von meiner Seite. Also werde ich es jetzt einfach fortsetzen. Nun, ich bestätige nicht nur diesen Schrifttyp. Zunächst einmal erstelle ich nur das Symbol, das ich zu Eilat haben werde, also spielen Sie mit später. Also werde ich zuerst das einfache Symbol wie diesen Teil erstellen. Okay, und dann kann ich einfach damit spielen. Also werde ich einfach das Symbol erstellen. Versuchen Sie nicht, hier drüben eine Menge Band zu machen, explizit oder hier, getrennt. Tun Sie es auf diese Weise. Trennen und Stunden machen es einfach so. Oder Sie können Sonu wie Hormone stachelig, dass Sie es machen wollen. Es geht also darum, es mehr ER zu machen oder nicht. Also werde ich es einfach hier verbinden. Ok. Und dieser Tipp, ich werde es nur S-Form nennen. Das war's also. Nun, all diese Orte hier drüben, ich denke, das sieht toll aus. Okay, jetzt werde ich es tun, ich werde es einfach auf die gleiche Weise wie unser gesamtes Du duplizieren, ich werde es einfach umdrehen. Okay, und jetzt hier können Sie im Grunde sehen, was passiert ist , dass die Linie im Grunde nicht in der Mitte ist. Also keine Sorge, wir reparieren es einfach. Drücken Sie einfach P, um das Stiftwerkzeug zu erhalten, das R nur zu den Linealen, die bereits hier waren, okay, und ziehen Sie es in die Mitte. So wird es automatisch auf der Mitte eingestellt. Versuchen Sie es so in der Mitte zu platzieren. Ok. Wählen Sie die anderen Shapes aus, OK, Und, und halten Sie dann die Strg-Taste gedrückt und platzieren Sie sie hier drüben. Und okay, es wird wie in einer perfekten Linie ausgerichtet sein. Und dann kann ich das Gleiche machen. Okay, es tut mir leid. Okay, tut mir leid. Ich muss nur ein wenig hineinzoomen. Und hier kann ich einfach eine Form auswählen. Okay, und das war's. Ok. Und jetzt ist hier noch eine Brandung. Okay, das war's. Ich denke, es ist perfekt. Ok. Also hier gehen wir und ich habe beide und immer daran denken, nur diese kombinierten Formen zu verwenden, okay, die kombinierten Formen. Danach drücke ich einfach mit der rechten Maustaste und gehe zu den Formen zusammenführen. Und ich habe diese eine Form hier drüben, die richtige Form, die ich wollte. Also lösche ich diesen einfach und schaue jetzt einfach, ob das Symbol perfekt aussieht oder nicht. Ich denke, es ist perfekt. Also das nächste, was ich habe, um eine speziell die ist oben zu erstellen oder einen Fall zu hören. Ich gehe einfach mit dem oberen Teil davon. Also werde ich es einfach erschaffen, okay? Wir gehen einfach mit dem, auf diese Weise, okay, wie 19 im Absender, andere hier, andere hier. Okay, also denke ich, es ist dieser, er ist perfekt. T über diesen Ort hier drüben. Ok. Und ich werde dieses duplizieren. Drücken Sie Control T horizontal, und ich werde es einfach zusammenstellen, um wie keine Linie hier drüben zu haben. Und ich kann beide auswählen. Drücken Sie Control E und ich habe eine Form, die ich will es in sitzen symmetrisch perfekt auch. So weiter. Ich werde nur die Größe ein wenig erhöhen, weil ich nur zeigen wollte, wie ich hier drüben ohne richtige Form. Das ist es also. Ich habe das Symbol. Also, jetzt ist das nächste Ding raus. Jetzt wieder eine Schriftart definiert, die für diese Art von Sachen viel besser aussieht. Beispiel eins sucht auch diese tragische Pro erstellen, und ich denke, es ist, es passt zu den weißen. Also werde ich einfach mit dem Mutigen weitermachen. Okay, und das ist großartig. Okay, das ist es also. Ich denke, ich werde es einfach wie Gesicht hier drüben platzieren und ich werde einfach das Auge entfernen. Also okay, ich werde einfach die Rücktaste so drücken. Okay, lassen Sie uns die Eingabetaste drücken, bekommt ein bisschen hier drüben, um anderen Raum zu geben. Das ist es, Sie können sehen, dass der psi-Karpfen hier hinzugefügt wird. Ok. Und wir sind einfach im Grunde nicht gerade gehen, um das Styling und alle Arten von Sachen zu tun. Ich weiß, dass das Symbol fertig ist, aber wir müssen tun, wir müssen Perfektion Augen, wie ich es perfekt machen muss. Das Symbol sollte wie ein richtig perfekt sein. Und dann werden wir es einfach perfekter machen. Hatte ich. Ok. Also lasst uns das weitermachen. 27. 26. Symbolerstellung - Sci Logo: Hey Leute, also hier sind wir und jetzt fangen wir gerade damit an, diese zu machen. Ich kann besser aussehen. Also werde ich nur wählen, das alle beiden Symbole hier drüben und ich werde es einfach hier drüben platzieren. Also werde ich jetzt nur all die anderen Sachen verstecken, okay? Und wir konzentrieren uns nur auf diese beiden Dinge. Also werde ich sie einfach in die Mitte drücken Sie Control T und erhöhen Sie die Größe ein wenig. Okay, und danach denke ich, dass es keine Notwendigkeit gibt, viel zu tun. Also werde ich einfach versuchen, hier drüben einen Kreis hinzuzufügen, um es wie ein richtiges Symbol zu machen, okay? Und ich werde es einfach zu einem schwarzen Schlag machen oder hier. Und als ob es hier kein Failover geben sollte. Also werde ich den Schlaganfall hier drüben erhöhen. Kontrolle T. Das hier drüben verringert die Größe des Lipids. Okay, so wie das. Ok? Also, jetzt denke ich, es sieht aus, okay, also, was ich jetzt tun muss, muss ich beide dieser beiden Dinge auswählen, okay? Und gruppieren Sie sie für jetzt zusammen, ich werde einfach doppelklicken und hinzufügen, fügen Sie einen Strich hinzu. Schlaganfall ist, es tut mir leid. Ich wähle es einfach falsche Ebene aus. Die Schicht sollte diese beiden sein. Also lassen Sie mich einfach die Spitze und VO 2 nennen, oder ich werde die Daten speichern. Ok? Also sind die beiden hier oben und unten. Okay, ich gruppiere sie einfach. Ich werde einfach hier rüber gehen und den Schlaganfall hinzufügen. Und nach dem Hinzufügen des Strohhalms kann Feigheit wie weiß werden. Es, okay? Ok. Und ich werde diese Gruppe einfach ganz oben drauf stellen. Also wirst du einfach diese Art von weißer Linie hier drüben sein. Und das ist es. Sie können Licht sehen. Es wird viel einfacher und es sieht so aus, als hätte ich hier ein Symbol, richtig? Es ist zu einfach. Es gibt nur einen einzigen, einen Kreis, aber es ist, als würde man ihn komplett machen. Also, wenn du auf ein paar außergewöhnliche Sachen wie Flügel verlinken willst , wenn du hier drüben kreieren wolltest. Sagen wir, wie diese Art von Zeug, diese Art von Zeug. Ok? Also denke ich, so viel ist okay. Ok. Und dann werde ich es einfach so schreiben und ich werde es einfach so beenden. Ok. Ich habe eine schöne Form oder Haarzelle die Form es. Ok. Und danach werde ich es einfach hier legen, dafür sind, ich werde es einfach duplizieren, Control T drücken und ich werde es einfach horizontal so machen. Und hier können Sie sehen, wie gut es aussieht. Ich werde nur ein Lineal hier drüben setzen, um die perfekte Ausrichtung zu haben, weil ich einfach durcheinander bin, ich mache manchmal das Chaos. Und ich möchte es einfach in der Mitte drücken auch wie okay. Es tut mir leid. Ja, es wird verschnappt. Also das Stoma ein bisschen. Verwenden Sie die VGA zeigt die Woche. Okay, und das war's. Hier sind wir. Und ich werde diesen hier drüben platzieren um zu sehen, wie sehr die Länge hier drüben eingestellt ist. Also diese Person in der Mitte, okay, und dann die nächste Sache, gehen Sie einfach in die Nähe des Monitors und überprüfen Sie einfach F hier. Sie können sehen, ich kann einfach herausfinden, wie viel es ist fast wie 1,5. Ok. Ein 23 Sie listen sie viel 1.5. Also muss ich vorerst einen hier drüben platzieren, nur um es zu überprüfen. Also werde ich es hier drüben platzieren. Also sollte es so sein, okay, es ist perfekt. Jetzt sind die Herrscher auch perfekt, also denke ich, ich sollte es entfernen. Dies war nur für die großen Männer Hals, was ich Session Notiz erstellen. Das ist es, Sie können sehen, dass wir gerade wie eine einfache Art von wie ein einfach prompt aussehendes Symbol hier erstellt haben. Es ist wie, ich weiß, es ist nur die Ringe sind nicht wie etwas völlig anderes, aber es sieht okay aus oder du kannst sie einfach entfernen, wenn du so fühlst. Also werde ich versuchen, voranzugehen und es für jetzt zu entfernen oder ich kann es einfach so in der Mitte platzieren. Okay, Sie können auch sehen, wie es aussehen wird. Lasst uns vorerst so sein. Okay, das war also wie ein Beispiel. Sonnencreme könnte sie jetzt löschen, weil ich sie nicht drucken möchte. Jetzt. Ich weiß, wenn Sie denken, wie die Striche sind nur auf dieser Ebene, aber für Sie wollen wie meine eine richtige Schicht dafür. Also, dafür werde ich nur ein bisschen hier heranzoomen. Und ich werde nur diesen Teil auswählen, wie den richtigen weißen Teil. Wenn ich nur den Hintergrund entferne, können Sie sehen, was die Striche tun. Was wir gerade gesprochen haben, um diese AD-App aus unserem Kreis zu entfernen. Bis jetzt unsere zentrale, was ich tun werde, ich, es gibt tatsächlich zwei Arten von Optionen. Wenn Sie, wenn Sie wollen, können Sie einfach. Gehen Sie zu Ihrem Kreis, wählen Sie das Stiftwerkzeug und versuchen Sie einfach, das viel Teil zu entfernen. Aber im Moment verwenden wir das kombinierte. Deshalb wird es so funktionieren. Also werde ich einfach diese abstrakte Form Form verwenden. Und ich werde diesen Weg einfach weitermachen. Ok? Also gerade beendet oder hier oder hier. Und tun Sie es wie, wie Sie sehen können, es hat gerade so viel Teil des Bereichs erstellt, wenn ich einfach den Strich entferne. So können Sie sehen, dass dieses Material abgestuft ist, aber es ist wie in jetzt arbeiten. Ich kann sagen, wie richtig oder wie eine richtig Striche Basis. Deshalb funktioniert es so. Also, wenn es funktioniert, passiert es nicht so. Keine Sorge, benutze einfach einen Kreis und lege ihn hier oben, okay, in der perfekten Linie. Ok? Und ich weiß, dass es für manche schwierig sein mag, aber mach dir keine Sorgen, stelle es einfach an den perfekten Ort, okay, wie oder hier. Ich kann einfach Control T drücken und die Größe erhöhen. Ok, schlag OK so. Und ich wähle diese beiden aus, okay? Und dann gehe ich einfach zu, gehe zur Presse Yuki und gehe zum Formteil. Ich werde nur das Subtrahieren von diesem auswählen. Wie Sie sehen können, wird es jetzt subtrahiert und dieser Bereich wird nun subduciert. Also, wenn ich weiß, wie aus dem Grund ist okay. Ja. Ok. Also weiß ich, weil der Grund passiert, bleibt das Ding genauso, wie es zu ändern, um eins zu subtrahieren. Also, was ich tun muss, wähle ich einfach beide aus. Ich drücke Kontrolle E und jetzt sehen Sie, dass viel Teil jetzt völlig subtrahiert wird. Das ist es also. Wir haben wie eine richtige Form. Jetzt werde ich einfach die Striche für hier auch einschalten. Ok. Ich werde das perfekte wählen, wie die richtige Form hier. Ich werde nur versuchen, das viel mehr zu schneiden. Ok? Das wird es also sein. Das war, was aus diesem Teil passiert ist, und ich werde nur diesen Bereich machen und so gehen und diesen Ort kennen. Ok. Und jetzt, wie Sie wissen, wenn ich dieses einfach entferne, wird es bereits subtrahiert. Das ist es also. Und wie Sie sehen können, haben wir die richtige Form und es funktioniert so, wie Sie es wollen. So können Sie die Form verwenden und das Symbol wie perfekt sicher für Sie erstellen. Komm einfach wieder hier rüber. Sie können sehen, dass wir wie ein richtiges Beiwagen Art wie Logo hier drüben haben. Also kann ich jetzt spielen, hier drüben platzieren und ich kann einfach den Schlag entfernen. Okay, also ist das auch 11 Option, wenn wir das tun. Aber wenn Sie alle, Sagen wir, Sie wollten nur genau das gleiche tun. Und es ist das, was ich sagen kann. Das ist wie ein hartcodiertes Zeug. Es braucht Zeit und man muss nur all diese Dinge platzieren, um die richtige Form zu betrachten. Aber was, wenn Sie es nur in Sekunden tun wollen? Also, wie geht man das? Ich werde einfach Control J drücken, um eine Kopie von diesem Zeug zu haben. Ich drücke Control E, um es wie eine gerasterte Ebene zu machen. Und ich werde das hier drüben einfach entfernen. Wie Sie sehen können, habe ich diese Art von wie richtige Schicht. Jetzt drücke ich einfach Control W und wähle so viel Teil des Strichs aus. Ok? Und hier können Sie so viel Teil der bereits ausgewählten Verknüpfungen sehen. Und was kann ich dann tun? Und sagen wir, lassen Sie uns diesen ersten Teil jetzt nicht auswählen. Und ich diskrete oder eine weitere Form hier drüben, okay? Und ich werde es einfach platzieren. Nehmen wir es zum Beispiel wie voll gefüllt für jetzt. Und ich werde es hier drüben platzieren und Enter drücken. Also werde ich nur machen, ich werde nur all die vorherigen Sachen verstecken, die wir abgeschlossen haben. Ok. Also habe ich das hier und ich werde es einfach in den unteren Teil unserer legen , weil wir diesen Teil gewährt haben. Ok. So viel Teil ist hier drüben. Ich werde den Kreis einfach auf den Boden legen. Und was ich tun werde, werde ich so sehr die Striche hier drüben auswählen, okay? Und jetzt muss ich es nur von diesem Teil subtrahieren. Also habe ich schon die Auswahl. Was ich tun werde, werde ich auflisten, Ich werde einfach so viel versperrt auswählen. Okay, und ich werde einfach auf die, Es tut mir leid, nicht dies halten Sie die Alt-Taste und erstellen Sie einfach, dass erstellen angehäuft. Also, wenn ich diesen Teil einfach entferne, wie Sie sehen können, ist dieser viel Bereich jetzt bereits gelöscht. Okay, hier können Sie sehen. So können Sie es auch auf eine Weise tun, richtig? Also lassen Sie uns sagen, Sie wollen nur, dass es nur Schlaganfall ist. Also werde ich einfach weitermachen und es wie nur Schlaganfall machen. Also habe ich hier ist die Striche. Okay, Lassen Sie uns die Größe der Striche pro k. Sie können sehen, es schneidet in so viel Teil betrachten die Schnitte. Ok. So können Sie es einfach in Sekunden tun, also wenn Sie es nicht verstanden haben, kein Problem. Ich werde es nur wiederholen, weil ich weiß, dass es wie ein bisschen komplexer Prozess ist. Also werde ich dich hier wieder als eine Form sehen. Okay, ich erstelle einfach einen einfachen Kreis, tut mir leid, älteste, erstelle hier wieder einen Kreis. Und jetzt, okay. Ich habe es gerade innerhalb der Gruppe gemacht. Das ist der Grund. Es tut mir leid. Also lassen Sie uns eine weitere Ebene hinzufügen. Präsident. Wählen Sie die hier erstellte Form aus, okay? Und ich werde nur die Größe davon so viel neu orientiert erhöhen. Und ich drücke Enter und drücke einfach Yuki, entferne diese Farbe, füge einen Strich hinzu. Ich vergrößere die Größe des Schlaganfalls. Ok? Was wir jetzt tun müssen, ist, dass wir diesen Teil einfach entfernen müssen, okay? Das ist es, was wir wollten. Also für das, was ich tun will, ist hier habe ich bereits die Lear, die aus dieser Gruppe von gemittelt, legen Sie es auf die Spitze. Ich werde den ganzen Teil dieses viel Bereichs auswählen, oder Sie können einfach nur den Strich auswählen, den es auf Sie ist, wie Sie sich fragen, dass Sie es brauchen. Okay, und dann wähle ich einfach so viel Gebiet aus, okay. Und ich wähle einfach die Form aus, okay? Sind Sie können entweder die Form auch rasterisieren, wenn Sie direkt davon erhalten möchten, oder Sie können entweder eine Maske erstellen. Also auch, wenn Sie einfach diese Masse so tun, können Sie sehen, maskulin wählen Sie nur so viel Teil. Also, um es zu invertieren, was zu tun ist? Drücken Sie einfach die Alt-Taste und drücken Sie dann die Maschinen-Software, die Sie sehen können. Wir haben hier wie richtig geschnitten, also kann ich einfach so viel Teil hier drüben entfernen und ich kann einfach wieder dorthin gehen, wo Sie sehen können, dass wir die gleiche Ausgabe haben. Aber der Grund dafür ist, dass es nicht viel besser mit dem Größenänderungsteil arbeiten wird. Du kannst sehen, ob du drei Seiten hier drüben trennst, es wird so sein. Sie können sehen, dass es nicht mit einer Neubewertung funktioniert. Also genau das Gleiche. Wenn es eine Abkürzung ist, wird es nicht die perfekte sein. Es wird nicht offensichtlich die perfekten Ausgänge geben, also ist es es. Also werde ich nur diese Restaurant-Schicht auch von hier und auch von dieser Schicht entfernen . Und was wir wollten, haben wir es hier schon erschaffen. Also habe ich diese Gruppe, die im Grunde das Symbol ist, okay? Und ich kann diesen Teil hier drüben platzieren. Also, jetzt werden wir einfach weitermachen und den Start schaffen, um die Styling-Sache zu tun. 28. 27. Layer - Sci -: Und jetzt diese Erhöhung, fügen Sie einfach diese große L. Also hier kann ich ihr erstes Jahr sehen. Sie können das sehen, warum das passiert. Der Grund dafür ist, dass es etwas Platz gibt, wie Sie sehen können, gibt es wie einen Punkt hier drüben in den Formen. Deshalb schlage ich im Grunde vor, die ganze Form neu zu erstellen. Aber das ist, als ob es feste Tabellen sind, damit wir es reparieren können. Also gehe ich hier rüber. Ich wähle das einfach aus. Sie können sehen, dass die Form nicht perfekt ist, also gibt es kein Problem damit. Ich zoomen ein bisschen hinein. Ok. Ich mach es einfach direkt dran. Ich bin ganz oben drauf. Ok. Und es ist, als ob man sich überlappt. Du musst nur an die Spitze gehen. Ok. Und nachdem ich nachsehen kann, okay. Dieser Teil sollte hier drüben sein. Und ja, das ist es. Okay für jetzt, lassen Sie uns überprüfen, ob die Effekte richtig funktionieren oder nicht. Also kann ich einfach verkleinern. Sie können sehen, wie Brücken es reparieren. Es gab wie eine Art überlappendes Zeug, das wir es wie VR oder so gemacht haben. Denken Sie immer daran, dass, wenn es sich nicht überlappt oder sich verheddern möchte. Ok. Lassen Sie mich Ihnen nur ein Beispiel geben. Ich denke, es sollte nicht geben. Es gibt hier ein Beispiel. Es war so, als würde ich so gehen. Einer war nicht so, und ein anderer war so. Deshalb war es so, als würde man hier ein paar winzige Kanten schaffen. Also, was ich jetzt tatsächlich getan habe, ist, dass ich sie einfach alle wie diese Hand verbunden habe und sie perfekt anhebe. Deshalb ist das Problem gelöst. Hey Leute, hier sind wir in diesem Styling-Teil. Also beginnen wir Angst, das erste Symbol, so dass dieses Symbol, werden wir alle Stile zu schaffen. Okay, also lasst uns anfangen. Nachdem ich das ganze Symbol erstellt habe, habe ich das erfreut, dass es in der einen Gruppe hier drüben ist, die alle Formen enthält, okay? Und diese Gruppe wird für die Stile sein, okay, also kann ich einfach alle Stile auf diese setzen. Es gibt also eine Gruppe in einer Gruppe, okay? Wählen Sie die Gruppe wie hier jeden Tag, die sich auch innerhalb einer Gruppe befindet. Es ist also wie diese Art von Hierarchie. Es basiert also auf dir, wie du es benutzen willst, okay? Es gibt kein Problem mit irgendetwas. Nun, was ich tun werde, ist zunächst, ich werde hier wie einen schönen Drehpunkt, solide, metallische Blick kreieren , denke ich. Also, zuerst werde ich in die Form 1 gehen, okay, es tut mir leid, es ist sauer. Die falsche Ebene, okay, in der Form ein Doppelklick, und es wird die Layer-Stile öffnen. Also nach dem Öffnen der ausgewählten Schicht gehen Sie zu Pille und geprägt. So in der bivalenten Prägung können Sie sehen, wir haben bereits die vorherige Einstellung senden dies würde auch toll aussehen. Also ich denke, ich will nicht genau die Einstellungen nehmen, die hier drüben sind. Das ist eine innere Abschrägung. Sie können auch eine äußere Abschrägung einstellen und Sie können einfach das Beste tun, das bereits voll ist. So wie Sie sehen können, dass es eine Art Problem gibt, sind wir hier, aber im Moment werden wir nur einen Handel machen. Sie können sehen, dass es richtig wird. Also, jetzt, was ich tun werde alle Schritte zwei und beheben Sie es. Wie Sie sehen können, können Sie auch eine äußere Abschrägung wie diese erstellen. Sie können auf diese Weise sehen. Aber ich würde gerne für das Innere gehen, weil innen sieht viel cooler aus als die Außenseite. Also das ist, Sie können sehen, wie es aussehen wird und es ist, als würde das Anwesen hier drüben aussehen. Also, wenn Sie eine Art von Problem haben, die Wahl der perfekten Farbe, wie ich hier drüben wählen, ist wie das hellere Weiß. Ok. Für diese rechte Seite und ein dunkleres Grau okay. Für ihr Dioxid. Ok. Aber nicht zu viel. Also werde ich nicht versuchen, mit zu viel davon voranzugehen. Ok. Und jetzt kommt zur nächsten Sache und das ist die Farbüberlagerung. Farbe ist also vorerst nur auf Weiß gesetzt. Was ich gerne versuche und es so wie der Große zu setzen. Also wird es diese ganze Art von Zutat und all diese Art von Zeug haben. Ok? Und jetzt gibt es auch Zeug und das nennt man übermäßig zu schaffen. Gerade jetzt, wenn ich hinzugefügt, weil es bereits zwei Sachen hinzugefügt. Und das nächste ist das Farb-Overlay oder ist schon hier drüben, aber ich wollte es nur oben drauf setzen. Also, was ich tun werde, werde ich zum Stil eins gehen. Also werden wir in diesen Rückenwind gehen und dann kann ich einfach ein Gradienten Overlay darauf hinzufügen und in irgendeiner Weise, wie ich will, so kann ich einfach tun war diese Farbe, diese Farbe, jede Farbe und Einsen. Also werde ich einfach mit diesem gehen. Okay, es sieht aus. Okay, lassen Sie uns versuchen, es als lineare Color Dodge, oder sagen wir es als die hellere Farbe, ein Leiden oder Bildschirm oder so etwas wie Overlay oder weiches Licht. Okay, lassen Sie uns etwas anderes versuchen. Welcher sieht viel besser aus. So kann ich sehen, was perfekt für uns ist. Ich denke, die Dunkelheit, wenn ist auch schaffen. Okay, gehen wir für die dunkle Strömung. Wie Sie sehen können, ist der untere Teil schwarz und der obere Teil ist wie die leichteren, so dass Sie sie auf eine perfekte, systematische Weise berechnen können . Und denken Sie daran, dass VM, die dieses Ding macht und dieser Hintergrund schwarz sein wird. Hinten drauf. Also wähle ich nur einen netteren. Okay, Sie können hier sehen, ich habe dieses lebendige Licht sieht toll aus. Also lasst uns betonen, versuchen, es wie mehr verblassen und verblassen Art von Sachen zu machen, so weiter. Und ich werde es einfach so machen. Okay, Sie können sehen, dass der weiße Teil da sein sollte, aber nicht zu viel. Das ist es also. Sie können sehen, dass das Licht vom oberen Teil kommt. Und jetzt kann ich einfach den Winkel ein wenig ändern und einfach versuchen, ihn von dort für die rechte Seite zu platzieren. So wird es uns einfach ein schöneres Aussehen geben. Du kannst sehen, wenn ich es einfach anschalte, siehst du, dass es alles dunkler macht und uns wie eine schönere, schönere Art spät gegeben hat. Ok. Also kann ich diesen Muskel einfach ein bisschen mehr erhöhen. Ok. Also das ist es, Es sieht auch toll aus. Und es gibt auch noch eine Option, die ich dir einfach vergaß zu sagen. Und das ist der Umfang des Gradienten und Sie können einfach an die Spitze kommen und Sie können einfach auch getrennt Teens die Deckkraft für diesen bestimmten Park. Also lassen Sie uns sagen, ich möchte nur die Deckkraft dieses hier verringern. So können Sie sagen, der obere Teil ist für Alpha und der untere Teil ist für die Färbung. Also werde ich einfach diese eine Alpha zwei Listen setzen, damit Sie den dunklen Teil sehen können. Der schwarze Teil wird weniger als k. Sie können hier auch sehen. Also werde ich das nur ein bisschen dunkel machen, nicht zu viel. Ok. Ich habe nur, sagen wir, ein Verschmutzung der Deckkraft und getroffen, okay, getroffen, okay. Ich werde vorschlagen, dies viel ein bisschen hier drüben und OK Seife, die Agentur, die es jetzt eingestellt ist, und ich werde OK schlagen, und hier können Sie sehen, dass wir diesen schönen Farbverlauf hier drüben haben, und es sieht auch toll aus. Nun ist das nächste, was ich hinzufügen möchte, ist der Fleck. Fleck Also diese nachhaltige, fügen Sie einfach wie ein Licht. Es wird uns nur wie mehr von einer metallischen Eigenschaften und so etwas geben. Also werde ich nur erhöhen, Sie können sehen, das ist, wie der Dampf im Grunde aussieht. Wenn ich nur die Größe verkleinere, können Sie sehen, wie die es den Rahmen auf der Unterseite für diese Verringerung erstellt und den Abstand wie folgt verringert. Ok. Ich kann einfach mehr von der Größe so vergrößern. Sie können sehen, ob ich es nur schwieriger mache, Sie können sehen, wie es funktionieren wird, okay. So funktioniert es also. Ich kann es einfach mit Hilfe des Winkels ersetzen. Ich kann es platzieren. Hier. Sie können sehen, dieser weiße Teil ist völlig das. Ok. Also, um wie ein geeigneter Weg zu lesen, lassen Sie mich einfach auf den schwarzen Hintergrund drehen, den ich hier erstellt habe, und ich werde gerade jetzt schauen wir uns den Fleck an, damit Sie sehen können, wie der Fleck im Grunde funktioniert. Also werde ich hier drüben ein wenig Abstand setzen, okay, so viel hier drüben und ich werde die Größe einfach ein bisschen vergrößern. Du wirst sehen, dass wir wie ein netter geworden sind. Es sind 19 hier drüben. Es wird uns einfach automatisch machen, so dass es viel besser und viel perfekter aussehen. Okay, so können Sie auch einfach erhöhen und verringern die Entfernung und alles. Ich werde nur die Entfernung erhöhen wie und es ist einfach gerutscht, gibt uns Sektor zurück Art von Licht, so dass ich die Entfernung ein wenig mehr unterscheiden kann. Hier drüben. Ich werde es erhöhen oder verringern. Sie können sehen, wie es funktioniert. So kann ich es einfach wie jede Seite oder seitlich möglich platzieren und dann den Fleck so erhöhen. Sie können sehen, dass wir hier ein schöneres Bad bekommen. Aktivisten Licht Teil hier drüben von 0 bis 100 und Parks, Bakelit Art der Sache. Okay, Nun, das sagte, hier können Sie sehen, wir haben es auch hier drüben hinzugefügt. Es ist, als ob wir uns mehr metallische Art von Ofen geben. Und alles ist hier drüben, wie im Moment, ich denke, dass es mehr dunkleres Zeug geben sollte. Also werde ich auf die Abschrägung und Prägung gehen und nur versuchen, das weiche und weniger so wird es wie schärfer und das kleine schief mich mehr von einem metallischen Look. Software. All diese Dinge, ich denke, es ist viel in Ordnung. Nun, wenn Sie nur eine Art von Texturen auf diesem Ding erstellen, haben Sie so etwas wie diese Art von Sachen. Also denken Sie daran, ich habe bereits Grunge eine, die wir in der RPG verwendet haben. Also lasst es uns wieder hier drüben platzieren, OK, und lasst uns nehmen, wie es aussehen wird. Also werde ich es einfach hier drüben platzieren, drücken Sie Enter, okay, und ich werde es einfach auf die Spitze dieser Gruppe legen und ich werde mich so trennen. Sie können sehen, wie der Riesen gerade hier hinzugefügt wurde. Ich werde es einfach als Overlay hinzufügen. Oder ich kann einfach auf den Bildschirm gehen, damit Sie sehen können, wie es funktioniert. Das ist hart Labyrinth, Unterschied, Ausschluss. Sie können einfach wählen, welches ist, was perfekt für Sie ist. Oder ich werde einfach für einen Multiplikator gehen. Kann das sehen ist, wie der Multiplikator funktioniert, dass Dirk die Farbe verdunkelt, brennen. Wählen Sie hier einen anderen Teil davon aus. Und Sie können sehen, dass das ist, was wir im Grunde daraus machen können, okay? Und das ist es. Also können Sie es einfach in diesem Schritt voran bewegen, okay, tut mir leid, nicht diesen hier. Ich wähle einfach diese bestimmte Ebene aus. Ich werde nur Control Z drücken, und ich wähle einfach die bestimmte Schicht drücken Sie Control T und dann kann ich es einfach loslassen, wie ich will. Nehmen wir an, ich werde es für den unteren Teil hier platzieren, geben Sie ein, okay, und dann werde ich einfach versuchen, die Deckkraft stark zu verringern. So wird es nur hier hinzugefügt werden, nur um zu zeigen, dass ja, es ist hier. Ok. Und genau das Gleiche, wenn du es wie kleiner machen willst. Okay, also für das zu den Bildern zu gehen, gehen Sie zu Ihrer Anpassung der Ebenen. Und in diesem Level Spark, können Sie einfach erhöhen und verringern die Nacht und Schatten Angst, okay, also kann ich nur Grad es und machen es ein wenig schwieriger. Okay, für das, was ich tun werde, werde ich nur versuchen, die perfekten Einstellungen zu wählen, die für meine hübschen Freunde passen. Ich kann es einfach so einstellen. Sie können jetzt sehen, ich bin in der Lage, es so viel zu kontrollieren, wie viel Grunge ich hinzufügen möchte. Also schlag, okay, und hier denke ich, es ist perfekt. Lasst uns das in der nächsten Vorlesung machen. 29. 28. Stift - Sci fi Logo: Also hier bin ich. Und jetzt fangen wir mit der nächsten Sache an. Und das ist hier haben wir bereits einige Grunge und ich denke, das Crunch. Und in diesem Zweigteil, lassen Sie mich einfach diesen Treffer Control T auswählen und versuchen, es irgendwo dort zu platzieren, wo es sein könnte. Wie sie sind viel mehr Presse und gut aussehend. Die rechte Seite kann viel besser sein. So wie das oder so. Ok. Und das ist es, das ist es für mich. Und auch nur ändern Sie es von helleren Farbe direkt multiplizieren, so dass es jeden einzelnen Ort beeinflussen wird. Okay, und vorerst glaube ich nicht, dass es Grinch braucht, also denke ich, es ist perfekt. Also gehen wir für den nächsten Schritt, legen Sie das nächste, was wir hier sind. Und das wird so sein, als wäre es im Grunde für all diese Art von Sachen richtig. Wenn du also hier gehst, dieser Messias, ist es wie zu dunkel zu werden. Also, für das, was ich tun werde, werde ich zum Drehpunkt eins gehen. Ok. Und das Verschütten von größer als Embolus, werde ich auf diese MBO-Seite gehen. Ich werde nur ein wenig leichteres Teil wählen, okay, ein bisschen leichter und nicht so viel. Ok. Lassen Sie uns versuchen, es ein wenig leichter oder Sie können einfach zu diesem b1 gehen auch verständlicherweise wahr, wie viel leichter Sie wollen. Also ich denke, das hier ist okay und klicke auf OK und klicke hier OK. So sollte es wie scharf sein, um zu sehen, wie viel das volle Logo hier, nichts sollte wie dieser Teil gemischt werden. Lassen Sie uns also zu den Schriftarten und dem anderen Teil fortfahren. Also für den anderen Teil, wir alle einfach hier und unsere Listen für jetzt. Drehen wir sie alle. Okay, mal sehen, wie sie sind. Ok. Also ist es das Zeug war schon wie, lasst es uns entfernen. Es ist bereits hier, aber es ist schwer zu sehen, also werde ich es nur für den Moment löschen. Ok. Weil wir nichts mit ihnen machen müssen, weil wir bereits alle diese Stile hinzugefügt haben. Also lasst uns lernen, wie man sie kopiert. Es ist einfach. Diese Zeit ist einfach zu diesem Stil gekommen. Okay, wählen wir zuerst alle diese fremden. Also zuerst, hier habe ich diese Schrift, eine Höhle, und hier habe ich sie. Und dann muss ich nur so viel die Ebenenstile oder ein Jahr auswählen. Also werde ich das einfach duplizieren, okay, nachdem ich nur dupliziert habe, drücke einfach Control G, okay, und dann werde ich nur einen Nachteil wie diesen hier haben und eintreten. Du kannst sehen, wie ich es hier drüben stelle, aber so müssen wir es nicht tun. Also werde ich nur eine Sache tun müssen. Verstecken Sie einfach das erste. Okay, und der zweite, machen wir es für den Stil, diesen Textteil. Das hier ist also für den Text eins. Also werde ich es auch wie eine, wie eine einfache Farbe geben . Also lasst uns es wie eine rote Farbe geben. So wird es für uns bekannt sein für diesen Teil ist für den Text. Also hier habe ich eine leere Ebene, also löschen wir sie. Ich werde das hier drüben platzieren und Sie können hier drüben sehen. Jetzt habe ich auch hier alle Eigenschaften hinzugefügt. Also, dafür werde ich einfach diesen Text auswählen in, ändern Sie die Farbe in etwas wie grau. Und auch nach Australien und erstellen Sie nur ein wenig. Oh, okay. Und das ist es. Ich weiß, ich weiß, was du denkst, warum wir diese Art von Zeug haben, wegen des Gradienten. Also, weil dies im Grunde nicht in der richtigen Position ist. Also die explizite oder hier und sogar sehen danach, wir haben gerade alle Eigenschaften genau gleich wie diese oder auf dieser Seite Corp Logo. Ok? Und jetzt müssen wir nur allem diesen Teil sein, weil wir ihn für diesen Monat nicht brauchen. Wir haben bereits eine Kopie oben, also werde ich einfach alle diese drei Dinge auswählen. Ok? Lassen Sie mich einfach eine nehmen, okay, diese Schicht ist leer, also lassen Sie mich einfach löschen. Also habe ich diese oben und unten. Ich werde einfach hierher kommen, und ich werde es einfach so hier drüben platzieren. Drücken Sie Control T, um die Größe nur ein wenig zu verringern. Ich werde es einfach hier hinzufügen, Enter drücken, und jetzt weiß ich, wie du denkst. Es gibt uns nicht den Blick wie dieser. Also lasst es uns jetzt reparieren. Kommen wir zu dieser Abschrägung Option hier, in der wir diese Abschrägung und Prägung haben. Ich werde nur so viel Teil auswählen, okay, und danach werde ich dazu kommen. Emboss Bevel und Emboss haben versucht, die Einstellungen ein wenig zu ändern. Ich werde nur versuchen, die Größe zu verringern. Okay, nur für die Außenseite zu haben und den Kleber zu haben, wie wir wollten. Also okay, das ist genauso perfekt. Und jetzt ist das nächste, was weich ist und ich werde es einfach so schwer für jetzt machen und jetzt diese deutlichen jetzt hier können Sie sehen, dass es nur ein bisschen abgeht, aber was auch immer. Jetzt lassen Sie uns einfach mit einer Farbe zu gehen. Ich werde es nur ein bisschen leichter machen. Das Logo sollte ein wenig leichter sein, weil wir es viele Orte zeigen müssen und sie werden wie andere Art von Hintergründen sein. Ok. Und ich werde nur schlagen, okay, also habe ich den netteren Blick hier drüben. Und das nächste, was wir tun müssen, ist, dass wir mit diesem Ort spielen müssen. Das ist also wie ein anderer Ort. Wir müssen einige benutzen, eine andere Art von Schrittzähler. Jetzt lassen Sie uns mit einigen Flecken spielen, damit Sie sehen können, dass der Fleck wie zu dunkel ist, also lassen Sie uns einfach den Abstand von ihm ein wenig verringern. Ok. Gewohnheit, aber nicht zu viel. Also werde ich es einfach wie alles hier haben, um ihm eine schöne Folie zu geben. Unterscheidet, wenn andere zunimmt. Sie können sehen, dass das hier rüber schreiben wird. Also werde ich das nur ein bisschen zur Haltung machen , um diese Art von Linie nicht zu haben, okay? Und es ist da, aber es gibt nur weniger Einfluss auf hier. Sehen Sie, wie es beeinflusst. Sie können sehen, wie es beeinflusst. Und das ist großartig. Jetzt gehen wir für den Gradienten. Der Gradient, und hier sind wir. Und zeigt dann den Winkel an. Ich werde nur den Winkel von oben nach unten ändern. Also hier haben wir, okay, ändern wir es nach oben nach unten. Also hier haben wir das Licht oben und das Dunkle und den Boden. So hier können Sie den fertig gestellten Teil sehen. Also lasst uns einfach so viel haben. Und jetzt, wenn Sie das tun, werden Sie beginnen, die Fehler zu sehen, dass die Dinge, die Material bleibt, tut mir leid, nicht Fehler. Danke, die noch übrig sind. Das erste, was ist, dass es zu dunkel wird. Sie können sehen, diese eine Seite ist nicht in der Lage, wir sind nicht einmal in der Lage, dies zu sehen. Also, wie wir gehen, um zu beheben, gibt es eine Menge von Optionen, um nur diese Art von Dingen zu beheben, die wie der Stern Teil hier sind wir die feste sagte Wie es ist. So ist es auch einfach. Sie können entweder direkt zum erstellenden Teil gehen und überprüfen, ob es der Farbverlauf ist, wir machen es nur dunkler. Ja, es ist ein Farbverlauf. Also werde ich nur ein paar Optimierungen zwischen all dem Zeug machen. Also lasst uns einfach versuchen, mit dem Licht zu spielen. Gehen wir zum B und lassen Sie uns versuchen, es ein wenig zu erhöhen. Ok. Es gibt einen Select, Okay, tut mir leid, die weiße Farbe. Und dann versuchen Sie einfach, eine perfekte Farbe zu wählen, die passt. Nicht zu dunkel oder zu treten. Es ist perfekt getroffen, okay, schlag OK, und klicke auf OK. Jetzt gehe ich einfach hier raus. Sie können das auch sehen. Aber dieser Teil wird auch zu dunkel. Also lasst uns die dunkle Seite reparieren. Auch wenn wir noch einmal zum Dampfteil gehen, okay? Und überprüfen Sie, ob es auch ein Problem mit dem Farbverlauf gibt. Also kann ich auch noch eine Sache machen und das ist einfach mit diesem Einstellungstyp zu spielen. kann ich auch die Deckkraft verringern und erhöhen, wie Hilfe des Gradientenkann ich auch die Deckkraft verringern und erhöhen, wie viel ich reflektieren möchte. Also kann ich einfach die Deckkraft auf ein wenig weniger als 93 optimieren ist okay, lass uns okay treffen. Und ich denke, es ist gut. Gehen wir zum Fleck. Fleck funktioniert auch gut. Keine Sorge damit. Gehen wir nun zu den Rechnungs- und Ember-Einstellungen, gehen Sie zu Pivotal-Einstellungen, und kommen Sie einfach an den tatsächlichen Ort. Lassen Sie uns versuchen, okay, versuchen wir, Farbe hier zu fixieren. Und ich denke, das , okay, also ist es. Ich bin in der Lage, die Linien zu sehen und zu treffen, Okay, jetzt kannst du sehen, dass alles in Ordnung ist. Hier ist der Psi-Carpus. Nun, wie es ist, können Sie diesen visuell Elektrolyt hier sehen. Wir können auch mit dem Licht spielen. Sie können einfach überall hin gehen, wo sie das Licht glauben, es gibt kein Problem damit. Nun, was wir hinzufügen müssen, ist, dass wir etwas hinzufügen, irgendeine Art von Licht auf dem oberen Teil, wie eine Art von mehr, machen es besser. Also, lassen Sie mich einfach noch eine Sache hinzufügen. Und das wird am Ende der Punkt sein, weil es wie ein Unternehmen ist. Also gibt es am Ende wie eine Dunkelheit. Ok? Nun, nach all dem Zeug, werde ich mit einigen Anpassungen spielen. Also lasst uns in der nächsten Vorlesung nur mit Männern spielen. 30. 29. Filterung und Anpassung – Sci fi Logo: Also hey Leute, hier sind wir in diesem nächsten Teil. Wie Sie wissen, werden wir jetzt und jetzt einfach anfangen, mit etwas Anpassung und dieser zu spielen, und lasst uns anfangen. Also das erste, was ich auch werde, die hier waren, beginnen, einige Anpassungen hinzuzufügen, um damit zu spielen und einige, einige der Änderungen, einige Studien zu tun . Lassen Sie uns ein paar andere Sachen an diesem hier versuchen. Also lasst uns anfangen. Also das erste, was ich tun werde, ist zu diesem Symbol hier mit nur für die Anpassung und den Samen dieses zu gehen , Sie können es auch einfach hier auswählen und Sie können auch einfach hier rüber gehen und eine Anpassungsebene hinzufügen, aber das ist auch ein einfacher Weg. Und jetzt können Sie nur sehen, all diese Art von Anpassung, die hier hinzugefügt werden , und es ist einfach, nur eine von ihnen auszuwählen. Also lassen Sie uns eine Ebene hinzufügen. Nach dem Hinzufügen von Level können Sie sehen, dass es sich innerhalb der Gruppe befindet, also legen Sie es einfach oben drauf. Wissen Sie, wenn Sie die Gruppe auswählen, wird es automatisch alle, die sie automatisch innerhalb dieser Gruppe hinzugefügt werden. Also werde ich es nur Freitagabend umbenennen. Es ist immer noch nicht. Es ist nur eine Farbe. Nichts, was wir geändert haben. Also hier Vr, Lasst uns mit den Levels spielen. Hier haben wir Immobilien geliefert. Sie können auch einfach auf diesen doppelklicken und Sie werden nur die Eigenschaften hier sehen , okay? Und hier haben wir die Eigenschaften abseits der Ebene. Also, jetzt müssen wir nichts mit dem Hintergrund tun. Also, was ich werde die Alt-Taste halten und ich werde es einfach hier drüben abschneiden. Durchschnittlich schneidet es ab. Ich werde nur Zugang zu dieser speziellen Gruppe haben , die nichts betrifft, was dahinter steht. Also, wissen Sie, die Unsere, wie die Clip-Maps funktionieren. Das ist es also. Sie können sehen, jetzt kann ich damit anzeigen. Ich kann es auch wie super zurück machen. Sie können sehen, ob Sie so etwas wie das gesamte vektorisierte Bild wollen, können Sie das verwenden. Ok? Und auch Sie können, jetzt lassen Sie uns einfach platzieren wählen Auto. Sie können sehen, ob Sie nur das Auto tun, es wird es automatisch eingestellt. Okay, du kannst dich einfach so aufsetzen, und ich denke nur, dass es nur ein bisschen von der schwarzen Seite abnimmt. Sie können sehen, dass die schwarze Seite, die es gerade im Hintergrund gemischt wurde, viel besser sein wird, wenn ich es nur ein wenig mehr vergrößere. So sehen Sie hier, Sie können jetzt sehen, perfekt in Es sieht toll aus. Jetzt wird das nächste, was ich gerade tun werde, Cranium sein. Also jetzt für Gradienten hier können Sie sehen, dass es von der linken Seite kommt. Also müssen wir das im Grunde nicht tun. Also werde ich nur die Schwarz-Weiß-verwenden, und ich werde nur die schwarze machen, die obere, die Alpha-Taste ist. Und ich werde nur mit der Deckkraft tun, um völlig wie ein CEO Opazität und dann breite eine, ziehen Sie einfach den rechten einen Treffer, Okay, drücken Sie OK, und hier können Sie sehen, dass der Farbverlauf hinzugefügt wird. Aber im Moment müssen wir nur den Verlaufseffekt auf der Oberseite unserer Textebene machen. Sie können jetzt sehen, dass wir völlig andere Art von Effekt bekommen, nachdem wir es nur auf innerhalb der tatsächlichen Ebene spiegeln , hier können Sie sehen wir diese Art von Effekt bekommen und jetzt können Sie auch eine Menge Dinge tun. Nehmen wir an, Sie wollen nur ein paar verschiedene Farben machen. Ändern des Lebens ist, und Sie können sehen, die Farbe hat unterschiedliche Wirkung hier drüben, die dunkle Seite ist dunkler, die obere ist heller. Ich betrachte das, ich kann das weiße aufstellen, so etwas wie das. Okay, so funktioniert es. Also werde ich das hier einfach so platzieren wie diesen März, nicht viel. Und ich werde dieses einfach auch als weiße Farbe machen. Okay, also sollten beide weiß sein, also wird es eine bessere Futter von Schichten machen. Das ist es also. Ich denke, es ist in Ordnung für jetzt. Ok. Und in Ordnung. Warten Sie eine Minute. Lasst uns einfach eine Sache machen. Ich werde nur wie eine weniger dunklere Farbe wählen. Lassen Sie uns diesen viel Hit auswählen OK, und drücken Sie OK , nach all diesen Dingen werde ich nur den Winkel ändern. So ist der Winkel vorerst schon wie weiß. Ok? Okay, und danach gehen wir zu diesem Ding und lassen Sie uns ein paar verschiedene Arten von Effekten ausprobieren. Also lasst uns versuchen, Color Dodge zu versuchen. Okay, warte einen Moment. Ich schätze, es gibt eine Veränderung, dass ich einen Grünkohl gemacht habe. Warte mal, lass uns hierher kommen. Ihr, ich kann nur sehen, es ist 0. Dieser ist auch als weiß eingestellt. Also werde ich es nur noch einmal schwarz machen. Also wird es das auf dieser Rückseite haben, weil dieses Alpha so war, als hätte man verschiedene Arten von Opazitätswerten. Okay, und ich werde es hier drüben platzieren. Okay, ich habe das nur mit Weiß gemacht und es war deswegen, soweit alles wie total hell war. Also habe ich geschlagen. Ok. Und Sie können sehen, dass es jetzt total wie Brighton-Linie an der Spitze hat. Ok. Und danach kannst du einfach mit einer seltsamen Sache spielen, weil wir es gerade mit Color Dodge gemacht haben. Wenn Sie es normal machen, wird es sich nur so auswirken. Und Sie können einfach mit verschiedenen Arten von Einstellungen spielen, wenn Sie den oberen Teil wie Kleben viel machen wollen. Also lassen Sie uns für hartes Licht als auch für viele Dinge gehen. Lassen Sie uns versuchen, Hard Mix und Hard Mix sieht toll aus. Okay, also so funktionieren auch die Steigungen. Und nun kommen wir zum nächsten, was in das ist Lassen Sie uns versuchen Fotofilter, weil wir es nicht in ano für die vorherige Vorlesung getan haben. Und auch einige, die gerade von Filtern bereits hinzugefügt werden. Sobald Sie diese Art von Sachen auswählen und Sie eine neue Ebene hinzufügen, wird sie automatisch innerhalb dieser Clipping-Masse hinzugefügt. So funktioniert es also. Also werde ich nur den Fotofilter auswählen. Sie können mit Hilfe von Fotofilter sehen, können Sie einfach eine einfache Tönung von verschiedenen Arten von Farben hinzufügen. Sie können es auch wie cool machen. Sie können es orange, rot, grün, jede Art von Farben machen. Versuchen wir es rot. Sie können sehen, wie es funktioniert und so funktioniert es hier. Ok? Also lasst uns so etwas wie das kalte versuchen. Dies ist der kalte Filter und so können Sie sehen, dass der Kohlefilter uns zeigt und Sie können sehen, dass der weiße Teil der Glanz ist. Ich kann auch einfach die Dichte erhöhen und verringern. Wenn ich nur die Dichte vergrößere, können Sie sehen, dass sich das Werkzeug ändert. Also kann ich es einfach so viel größer machen. Und das heißt, so geht es liberal. Wieder sieht es gut aus, okay? Mit und ohne sie. Es ist wie ein ganz einfaches Zelt hier drüben und nichts. ist eine Menge Zeug erledigt. So können Sie in Farben verwenden. Es ist also wie ein verbreitetes Sci-Fi-Logo. Wir müssen hier nicht viel tun, also lassen Sie es uns hinzufügen. Lass es uns hier drüben beenden. Ich werde nur den Fotofilter löschen oder lassen Sie uns den Stil auch hier drüben setzen. Und das heißt, unser Sci-Fi-Logo ist fast fertig. Das heißt, wenn Sie viel wie ein paar mehr Dinge tun müssen, Lassen Sie uns hinzufügen, so wird der Farbverlauf aussehen. Wie ein einfacher Farbverlauf. Nichts, eine Menge Zeug darüber. Nun ist das nächste, was wir tun müssen einfach die Größe von allem ein bisschen mehr zu erhöhen. Also werde ich einfach Control D. drücken. Und ich werde nur die Größe von allem vergrößern, so dass ich sie einfach umdrehen kann. Ok. Drücken Sie nicht die Umschalttaste, nur das ganze Personal, um die Alt-Taste zu halten und sie einfach in perfektem Verhältnis zu platzieren , damit ich sie einfach im Absender sehen kann. Also werde ich Enter drücken, und danach wird es nur ein wenig geladen. Und hier geht's, hier ist es nur erfreut. Alles sieht gut aus. Okay, Sie können sehen, dass alles hier erschaffen ist. So wird es funktionieren. Also warte eine Minute. Tun Sie das. Okay, hier haben wir das Logo aus oder Sci-Fi-Gewinn. Also werde ich es dann einfach retten. Das ist es. Gehen wir also zum nächsten Abschnitt über. 31. 30. Schriftarten – 3D-Logo: Also hier Leute, hier sind wir in dieser niederen Schöpfung. Also in diesem hier fangen wir gerade mit deinem an. Also in diesem eine VR erstellt einen ganzen Bildschirm. Und in diesem richtigen Bildschirm werden wir auch eine Taste und auch ein Logo wie einen richtigen Bildschirm erstellen , okay? Wie wir das sagen können, und wir werden die Vermögenswerte verwenden, die ich Ihnen zur Verfügung stelle. Ok? Dafür verwende ich hundertzehnhundertachtzig Pixel Breite und neun 1920 Pixel Höhe. Also werde ich es einfach erstellen und die Auflösung ist 300. So können Sie auch erhöhen und verringern, wie viel Sie es wollen. Aber ich benutze es wieder als Standard, die Aufschlüsselung ist als weiß festgelegt. die Schaltfläche Erstellen hier sind wir jetzt drin. Also das erste, was ich gerade tun werde, ist, dass ich einfach ein Logo erstellen werde. So wird das Logo in 3D sein und es wird einfach sein. Also lasst uns anfangen. Das erste, was ist die Verwendung des Textwerkzeugs. Und ich benutze diese Schrift nur mit dem Paddel, das ist der Bhalla Sanitäter, Sanitäter eine Kachel. Ich weiß nicht, wie ich es aussprechen soll, aber okay. Der Name des Spiels wird also Schwert sein, okay? Also verwende ich nur einen grundlegenden Namen für die Ankündigung mit Farbe, also lasst uns hier gelbe Farbe verwenden, okay, und ein bisschen Orange, Gelb, OK, OK, OK. Also hier haben wir die einfachen Texte wollen niedrig, ich werde nur die Größe davon nur ein wenig erhöhen, nur durch Drücken der Alt-Taste. Also hier drücken Sie die Eingabetaste. Also denke ich, das ist gut, oder ich kann einfach die Größe verringern, den Lehrplan, okay, Hier haben wir es. Was ich wollte. 32. 31. 3d-Kreation – 3D-Logo: Also hier habe ich den Text und jetzt, was ich im Grunde tun werde, ist, diesen Text in drei zu verwandeln. Also für das, was ich tun werde, werde ich zuerst zu diesem 3D gehen. Sie können einfach herausfinden, wo Sie hier diese 3D-Option sehen können oder hier, okay, wenn Sie einige ältere Versionen verwenden, vielleicht ist das hier nicht vorbei. Was Sie in den Foren herausfinden können, wie Sie es auf Ihrer Version zwei hinzufügen können, wenn möglich. Okay, nachdem wir in die 3D gekommen sind, werden wir sehen, dass es hier viele Optionen gibt, okay, aber wir gehen nicht so viel tiefer, denn wenn wir anfangen, in dieses zu gehen, wird es wie zu viel davon sein. Ok. Also gehen wir zu unnötigen Sachen, die Dinge, die mit Ihrem Zeugen verwandt sind, hilfreich für Sie. Ok. Weil es so viele Sachen gibt, die du nicht einmal brauchst, wie diesen Donut oder hier hinzufügst. Sagen wir mal, wenn ich einen Donut hinzufügen wollte oder hier, also kann ich im Grunde einen Spender einfach so hinzufügen. Sie können sehen, wenn ich nur auf diesen hier klicke, können Sie hier sehen. Hier ist der Spender, der hier ist. Sie können dies nur sehen, diese Schicht ist jetzt im Donut. So wird diese Art von Zeug auch hier bestellt. Also drücke ich nur Control Z, Control Z immer wieder, einige hier drüben. Also, jetzt Zelle der Spender kann hilfreich für Sie sein. Es hängt davon ab, was Sie erstellen. Also müssen wir tun, ist neue 3D Kicks Dauer, sorry, zusätzliche Vorsicht von ausgewählten Ebene. Also klicke ich nur auf dieses und du kannst einfach sehen, hey, boom, wir haben unsere, unser, unser, unser Text ist jetzt in 3D. Es ist so einfach, Sie können mit Hilfe der direkten Verbindung sehen, Sie können es einfach verschieben oder datiert auf dieser Achse. Und Sie können es auch bewegen, wie Sie es wollen. Grundsätzlich ist das, was Flüssigkeit ist. Also, wenn Sie hierher kommen, können Sie auf dieser Seite sehen, Sie können nur herausfinden, wie Sie den gesamten Winkel der Kamera drehen. Ok? So können Sie einfach den Winkel der Kamera auch bewegen, aber ich möchte es nur auf diese Weise sagen. Okay, Also dieser Bereich wie dieser Weg sieht Watchmen mehr und mehr bessere Sekunden halten auf diesem einen und finden Sie heraus, dass dieser Winkel viel besser aussieht. Und mit Hilfe einer einmaligen, diesem ganzen Ring auf diesem einen, wenn ich mich mit Hilfe dieses Schlüssels bewege, okay? Sie können sehen, wie ich das tun kann. Also werde ich es in diesem Bereich hier drüben platzieren, okay? Und auf diese Weise, und nachdem Sie es hier platziert haben, werden Sie auf diese rechte Seite kommen. Sie werden wie eine Reihe von Optionen sehen. Es gibt viele Möglichkeiten, okay, also was machen wir einfach? Wir verwenden nur die Formvorgaben. Also werde ich einfach das perfekte Einfrieren wählen. Also okay, lasst uns herausfinden, welches das perfekte Ergebnis ist. Sie können sehen, dass es hier wie viele Voreinstellungen gibt. Okay, lass uns das auswählen. Ok, ja. Sie können sehen, dass diese Art von Klasse aussieht, okay. - Ja. Im Moment können Sie sehen, dass es so etwas wie, äh, nicht richtig gemacht hat , aber keine Sorge, wir werden es reparieren. Okay, hier haben wir hier ein schön aussehendes 3D-Zeug für dich. Und auch gibt es wie viele Optionen auch in dieser Eigenschaft sticht. Mit Hilfe dieser Extrusionstiefe. Sie können einfach erhöhen und verringern Sie die Tiefe und wie Sie wollten. Also, wenn ich das einfach mache, wird das in die Rückseite verwandelt. Also, weil es im Minuszeichen ist und es zurück an diesen Ort verdrängt. Es sollte okay sein, also ist es jetzt perfekt, denke ich, oder sagen wir, so viel ist perfekt. Also denke ich, das ist perfekt. Also lassen Sie es uns noch einmal auswählen, zurück zur Ebene hier drüben. Also werde ich nur diese Ebene wieder so auswählen. Okay, komm rüber. Wählen wir diese Ebene noch einmal zurück zu dieser Ebene. Und Sie werden diese Eigenschaften Registerkarten hier sehen. Also, wenn Sie einfach auswählen, im Grunde wählen Sie die, die VP, die ist die Bewegung, um hier zu senken. Also werden Sie einfach bekommen, was all diese Optionen wie diese, okay? Also werde ich jetzt im Grunde nicht viel Sachen machen. Wir werden einfach einfach gehen. Also werde ich es einfach platzieren und ich werde nur versuchen, den Kamerawinkel zu drehen, wenn Sie möchten, können Sie einfach den Kamerawinkel zwei wählen, oder Sie können einfach dieses Drehen Werkzeug wählen und es so platzieren. Also verdränge ich es auf dieses Vorderrad irgendwie. Ok. Und das sieht toll aus. Ich werde nur die Tiefe ein bisschen mehr erhöhen. Okay, hier können wir sehen, dass die Tiefe jetzt viel besser ist. Und los geht's. Ich denke, es ist perfekt. Also lasst uns zum 3D-Teil kommen. In diesem 3D-Teil sind sie wie viele Optionen, 123 und es gibt wie eine Menge davon, die Informationsmodelle und alle diese sind im Grunde die Schichten. Wenn Sie einfach mit ihnen spielen wollen, können Sie einfach mit der Schüchternheit spielen. Nehmen wir an, das ist der Glanz, das ist die Reflexion. Wie Sie es wollen, die Rauheit, die Bombe und unsere Mitarbeiterseite und damit nicht viel mit ihnen zu spielen. Aber du kannst es versuchen, und du kannst einfach herausfinden, was für dich funktioniert und all das Zeug, okay? Also kann ich den Glanz mehr erhöhen, damit er diesen Konflikt hat, dunkleren Glanz, okay? Und das Biddle-Material, Sie können einfach haben, was Sie wollen. So wird das Material eine andere Art von Glanz haben. Sie können nur die Veränderungen sehen, die hier passieren. Es dauert nur einige Zeit, weil es ist, ich weiß, es ist 3D und Sie tun es im Grunde Photoshop. Photoshop ist also im Grunde eine Atlas 3D-Software, aber es hat diese Funktionalität. Also nach diesem Zeug, ich denke, es sieht gut aus, okay, damit gibt es kein Problem. Also lass uns zu den Schichten kommen und ich denke, es ist okay, ich bin fertig damit. Ok. Also lassen Sie uns den Rechtsklick drücken und ich werde es nur in eine intelligente Objekte verwandeln. Also wegen des intelligenten Objekts, wenn ich es nur ändern möchte, kann ich einfach auf diesen Ort doppelklicken und ich werde in der Lage sein, die 3D-Ebene zu bearbeiten. Also im Moment ist es eine intelligente Ebene, also wird es als eine normale Ebene funktionieren, okay, Sie können sehen, ich kann es einfach erhöhen und verringern. Und jetzt ist es wie ein 3D. Es ist wie ein 3D-Bild, aber in 2D-Array, okay, also kann ich anzeigen, was ich tun möchte, wenn ich es einfach rasteriere. Selbst ich kann darauf malen, wenn ich es rasteriere. Okay, ich denke, es sieht toll aus. Und jetzt werde ich nur eine Säge hinzufügen. Mit Hilfe eines Schlaganfalls wird es viel besser aussehen. Hier können Sie sehen, dass es einen Schlaganfall hat und hier geht's. Sie haben dieses 3D-Logo. Es sieht auch ohne viel Zeug aus, es sieht toll aus. Nun, es gibt auch noch eine Sache, um diese Art von scharfen Kanten zu reparieren. Was du tun musst, ist einfach hierher zu kommen und selbst dieser Ort muss einfach hier rüber kommen und dein altes Zeug aussuchen. Also hier, sobald Sie gerade zu dem 3D-Teil kommen, okay, Sie werden dieses kleine Symbol herausfinden, das diesen Würfel darin hat. Ok? Wenn Sie also auf dieses klicken, wird das ganze Bild gerendert. Also lassen Sie es rendern, okay, und nach dem Rendern , wird es, Sie werden die tatsächliche Ausgabe des Bildes sehen. Das wird also Spaß machen und das wird wie erstaunlich sein. Okay, das kannst du auch sagen. Lassen Sie das Rendering also richtig funktionieren. 33. 32. Filter und Stil – 3D-Logo: Also, hier sind wir. Und wie Sie sehen können, ist das Rendering abgeschlossen. Und jetzt, nachdem Sie dieses bestimmte Zeug gemacht haben, können Sie sehen, dass die Qualität viel besser ist und alles glatt und schön ist. Okay, wenn ich nur, wenn Sie es in der intelligenten HDR-Schicht tun, drücken Sie einfach Control S, also wird es nur speichern. Und alle, alle Änderungen werden an diesen Ort umgeleitet werden. Und sehen Sie hier können Sie sehen. Und nun schauen wir uns an, wie es aussieht. So können Sie sehen, dass alles nur diese zwei Punkte hier drüben zeigt. Okay, vielleicht ist das etwas, was mit dem Rendering zu tun hat oder vielleicht ein paar Sachen hier drüben. Keine Sorge, wir werden sie entfernen. Da ist es kein großes Problem. Ok? Und ich kann einfach auswählen, wie viel großen Schlaganfall ich will und ich denke, es sieht toll aus. So können Sie sehen, dass es großartig aussieht. Lassen Sie uns etwas Gradienten und all das Zeug über Schulden versuchen. Also drücke ich nur W, doppelklicken Sie auf diese Öffnung, diesen Ebenenstil. Und nachdem ich den Layerstil geöffnet habe, gehe ich einfach zu dieser Verlaufs-Overlay-Map. Und ich werde hier eine bessere Overlay-Karte wählen. Also werde ich mich bemühen und mit einigen besseren Effekten spielen. Wie ich sehen kann, sieht diese Farbverbrennung auch toll aus. Und lassen Sie uns auch einige verschiedene Farbeffekte ausprobieren. Lasst uns damit gehen. Gehen Sie mit anderen Effekten. Das sind wir, lasst uns gut. Also Orly sieht auch toll aus, okay, Dimensionierung, Es ist großartig. Sie können sehen, wie, wie schärfer und wie gut es ist, diesen ganzen Blick hier zu machen, richtig? Das ist es also. Ich denke, es sieht viel besser aus. Also ist es Zeit, ein paar fortgeschrittenere Sachen hinzuzufügen, die wir in unserem, das Asset Pack, das Sie in diesem Kurs und diese Farbe bekommen. Also lasst uns sie hier benutzen. Lassen Sie uns damit viel spielen, denn wie Sie sehen können, ist das Logo bereit, dann 3D niedrigsten, fertig. Wenn Sie ein paar weitere Wörter Logo erstellen möchten, können Sie es immer wieder tun und mehr erstellt. Tun Sie die, tun Sie das Gleiche wiederholt auf verschiedene Einstellungen, versuchen Sie, mit einigen verschiedenen Einstellungen zu spielen. Und so können Sie diese Qualität bekommen. Und es gibt auch noch eine Sache. Nehmen wir an, wenn Sie eine Art von Formen haben wollen, wie wir es in den vorherigen getan haben. Außerdem können Sie einfach anfangen, diese Art von Weg hier zu schaffen, okay, und dann einfach in Form zu verwandeln oder nicht, offensichtlich nicht, keine schwarze Form, es sollte eine weiße Form sein. Und dann kann ich nur Nachbarschaft wie diese. Und danach kann ich es einfach in etwas ändern, das Overlay oder weiches Licht oder diese Art von wie anderes Licht, das Sie sehen können, es gibt nur einen anderen Blick hier drüben und Sie können es auch verwenden, aber ich denke, es sieht viel aus Hier drüben. Okay, was ich tun muss, ist, dass ich einfach das Glatt-Werkzeug hier zum Pinsel benutzen werde, und ich werde nur diese kleinen Partikel entfernen. Lassen Sie mich einfach überprüfen, was das Problem ist, oder hier gibt es etwas, das es beeinflusst oder nicht. Lassen Sie uns versuchen, hier zu schauen, okay, Es ist nichts wahrscheinlich eine Störung wegen des Renderings veröffentlicht. Also mach dir keine Sorgen, es ist jetzt behoben. Nun das nächste, was wir tun werden, ist, den Effekt hinzuzufügen. Also hier haben wir den Effekt, aber vor dem Hinzufügen all dieser verschiedenen Arten von Effekten, Ich bin Schwert Modelle Objekt oder auch hier. Wir werden es viel attraktiver aussehen lassen und auch den Hintergrund hinzufügen. Also werde ich nur auf dieses Anpassungssymbol klicken. Sie können auch hier zu dieser Anpassung gehen und Sie können hinzufügen, was Sie wollen. Also klicke ich nur auf diesen und füge diesen Farbverlauf hier hinzu. Und ich benutze ein paar viel bessere Farbverläufe. Und wählen wir hier einen schöner aussehenden Farbverlauf, diesen hier , nicht diesen. Okay, Lassen Sie uns eine bessere Farbe und die Spitze wählen, Lassen Sie uns hier ein helleres Blau wählen, ein dunkleres und helleres Blau. Und für den Boden, Lassen Sie uns eine hellere Farbe wie diese wählen, oder vielleicht eine grünliche Farbe. Ok, schlag auf OK. Es ist also nur ein Beispiel, Es ist kein Endprodukt. Ich wähle hier nur ein paar zufällige Sachen aus. Also werde ich es einfach in den Rücken legen, wie Sie sehen können, wie es uns nur wie ein Pop und einen Kontrasteffekt gibt. Es sieht so wunderschön aus. Also jetzt fangen wir an, die Anpassung hinzuzufügen und das Edwin-Zeug zu machen. Gehen wir also zur nächsten Vorlesung über. 34. 33. Partikel und Requisiten – 3D-Logo: Also hier sind wir. Beginnen wir also mit dem Hinzufügen einiger fortgeschrittener Partikel. Also hier haben wir eine Menge Partikel, Zeug, die wir verwenden können. Also werde ich einfach mit diesem hier weitermachen. Also werde ich es einfach per Drag & Drop in meinem Photoshop und hier haben Sie es. Also werde ich es hier drüben platzieren. Und jetzt weiß ich, was du im Grunde schaust warum das hier diesen schwarzen Hintergrund hat. Wir wollen, dass es transparent ist. Also, um es transparent zu machen, haben Sie immer diese Mischmodi hier und Sie müssen nur damit spielen, Okay, Dies finden Sie heraus, dass wir einfach perfekt. So wie Sie sehen können, der Schieberegler und ein auch gut aussehen und dieser Bildschirm sieht viel besser aus. Ok? So wie Sie sehen können, sieht es toll aus. Also werde ich nur Control D drücken und die Alt-Taste gedrückt halten , damit ich es einfach in der Mitte bewegen kann. Okay, also werde ich es einfach so in den Mittelteil verschieben. Also okay, ich halte nur die Umschalttaste hier. Und dann werde ich nur auf diese Weise datiert und ich werde es nur von der Mitte erhöhen, indem Sie die Alt-Taste gedrückt halten. Und hier siehst du, dass es hier nur viel schöner aussieht, richtig? Das Schwert ist hier, dass die, alles, was wir brauchten, ist auch hier. Und jetzt ist das nächste Problem diese Kanten. Also, wie werden Sie es lösen? Es ist einfach. Verwenden Sie den Maushund, drücken Sie die Taste B, fügen Sie die Maske hinzu. Okay, Präsident Geeky, wählen Sie die schwarze Farbe aus und entfernen Sie die Ränder. Es ist also so. Es ist einfach, okay? So können Sie im Grunde damit spielen. Und wenn Sie es in der Mitte tun, wird es einfach den mittleren Teil so entfernen und es wird nur eine bessere Bild Immersivität geben. Okay, und jetzt kommen wir zur nächsten Sache. Und der nächste Schritt ist das Hinzufügen eines weiteren Objekts, weil ich denke, es sieht gut aus. Ja. Gehen wir also zu einigen Objekten über. Lass uns etwas Swartz hinzufügen. Ich weiß, dass wir es im Grunde nur für die Demo hinzufügen, für den Lernzweck. Offensichtlich wird es nicht die letzte Sache sein, weil ich die tiefen Modelle kenne, das Objekt des Schwertes ist im Grunde im Dienst beschattet. Aber was wir schaffen dies für den Hybrid-Zeitplan. Also fügen wir es nur für den Lernzweck hinzu. Wie Sie gemischt werden, wie Sie es hinzufügen. Sie werden Ihre Ideen und all diese Art von Zeug verwenden. Okay, also lassen Sie uns etwas für die Quelle wählen. Ich werde nur eine gleich aussehende Sortierung aufgrund dieser Art von Quelle wählen. Und ich werde einfach Drag & Drop innerhalb der Photoshop. Und dann werde ich die Größe einfach so verringern. Verringern Sie die Größe wie total. Drücken Sie es hier drüben. Ich drehe es einfach auf diese Weise. Ok. Also legen wir nur den Schwur wie richtig hier. Okay, und ich muss einfach nicht die Umschalttaste drücken, also habe ich sie hier. Ok. Jetzt erhöhen wir die Größe davon auch hier. Und das ist es. Ich denke, es ist perfekt. Lasst uns, es ist Zeit für das nächste Objekt hier. Und halten wir die Alt-Taste gedrückt, um es von der Mitte aus zu tun. Wenn Sie die Alt-Taste nicht halten, können Sie es im Grunde auch normal tun. Aber wenn Sie die Alt-Taste gedrückt halten, wird es sein, es wird vom mittleren Teil verschoben. Ok? Und jetzt werde ich nur die Größe von der Mitte verkleinern und ich werde es einfach so drehen. Und ich werde es hier drüben platzieren die Größe etwas mehr vergrößern, okay, wie das Gesicht. Oder ich kann auch dasselbe tun wie das Hinzufügen des gleichen Swartz. Versuchen wir also, Nähte zu ihm hinzuzufügen. Ich denke, es wird viel besser aussehen. Sie einfach Control G, drücken Sie Control T, klicken Sie mit der rechten Maustaste und kippen Sie horizontal. Drehen Sie es horizontal. Sie werden nur herausfinden, wo Sie sie perfekt so platzieren können, denke ich. Okay, lassen Sie uns Platz, legen Sie das auch hier drüben. Ich werde nur das ganze Zeug in diese Art von Zentrum stellen. Okay, das ist es. Jetzt. Das nächste, was wir hier tun müssen, ist, es oben drauf zu legen. Okay, also wird es nur diese Art von Aussehen geben. Und im Grunde weiß ich, dass es nicht gut aussieht, also werde ich nur die Größe etwas mehr so verringern, okay? Und es sieht viel besser aus. Hier können Sie sehen, dass wir dieses Wort irgendwie Logo mit dem Schwert haben, all diese Art von verschiedenen Sachen. Und ich weiß, dass es ist, alles passt nicht zueinander, aber immer noch lernt man. nächste Schritt ist also, lasst uns ein paar andere Sachen ausprobieren. Lassen Sie uns diesen Donner ausprobieren, und Sie fügen ihn hier hinzu. Okay, und mal sehen, wo wir es hinzufügen können. Also ich denke, dass wir es grundsätzlich oben hinzufügen können und dann kann ich es einfach auf den Bildschirm ändern und dann kann ich es einfach überall platzieren, wo ich will. Also lassen Sie uns Control T drücken und es auf der Rückseite platzieren, schwarze Rückseite des gesamten Logos, oder wir können es einfach auf diese Weise tun, so. Ok. Du kannst also so sehen. Ja, ja. Ok. Dieser sollte großartig aussehen. Ok. Also werde ich nur alles entfernen, was wir nur für den permanenten Teil des temporären Teilzwecks hinzugefügt haben. Und ich werde es einfach so platzieren. Hier können Sie sehen, dass es toll aussieht und ich weiß, dass dies kleiner ein Zeilen hier drüben ist. Also, wenn Sie diese Art von Sachen haben, keine Sorge, wählen Sie einfach die Scheibe Art von Zeug. Und warum dies geschieht, weil diese Partikeleffekte nur für den einzigen Eigen Zweck erzeugt werden, aber wir können es auch auf diese Weise verwenden. Es ist einfach, löschen Sie einfach die Umrisse, den äußeren Teil. Und das war's. Sie können sehen, dass es viel erstaunlicher aussieht. Ok? Nun, das nächste, was wir tun werden, ist eine Schaltfläche zu erstellen, okay, für diesen speziellen Blick hier drüben. Also lassen Sie uns das weitermachen und lassen Sie uns das schaffen. 35. 34. button - 3D-Logo: Also hier, Leute, hier sind wir. Und jetzt, was wir tun werden, ist eine einfache Schaltfläche hier zu erstellen. Also für die Verbrennungen werde ich nur ein abgerundetes Rechteck verwenden. Also fügen wir hier ein abgerundetes Rechteck hinzu, das wir bereichern müssen. Wir müssen einfach einen Play-Button hier an dieser Stelle hinzufügen. Also, dafür werde ich es hier platzieren und lass uns das Vereinigte Königreich mit Hilfe von Yuki drücken. Ich werde nur herausfinden, die perfekt passende Farbe mit diesem Kontrast. Also werde ich nur mit einer bläulichen Farbe voran gehen, okay, wie ein helleres Blau mit nur gehen Spiel zwischen den gelben und grünen auch hier. Also ich denke, das ist ein toller Sonnenschutz, um diese Farbe zu wählen. Nur immer kinderlos, überprüfen Sie, ob es übereinstimmt, ob es passt oder nicht und all diese Art von Sachen. Ok? Also denke ich, das ist wie, Okay, wir können auch einfach ein paar verschiedene Farben ausprobieren. Also lasst uns mit dem leichteren gehen. Okay, versuchen wir es mit dieser Farbe. Okay, versuchen wir es zu passen. Oder wir können endlich in dieses Chaos gehen, das, so. Okay, das ist es. Sie können jetzt sehen, dass dies eher ein Kontrast ist und auch mit unserem Logo übereinstimmt. Das ist es also. Nun lassen Sie uns auf die nächste Sache zu bewegen und das ist das Hinzufügen der Play-Schaltfläche zum Hinzufügen der Play-Schaltfläche ist im Grunde einfach uns, wie man zu diesem benutzerdefinierten Formen gehen und Sie können einfach herausfinden, eine Menge von Optionen hier drüben. Aber das sind wie nicht viele Optionen im Grunde, wie ich gespeichert habe, aber wir werden eine weitere erstellen, die ich auch für Sie kann. Aber keine Sorge, Sie erhalten Icon Set, auch ein Etikett auf Ihrem Asset-Pack. Warum ich es jetzt hier erstelle, weil ich möchte, dass Sie wissen, wie Sie die Elemente erstellen. Also werde ich nur wählen und eine Art Dreieck erstellen. Halten Sie die Steuerungstaste gedrückt, doppelklicken Sie darauf, damit ich einfach mit dem perfekten Dreieck spielen kann und ich werde es einfach auf diese Weise platzieren. Und dann werde ich sagen, Form. Und nach der Form ist es hier, okay? Und dann werde ich es einfach in diesen einlegen. Drücken Sie die Taste „Control D“, um die Größe der jeweiligen Taste zu erhöhen. Und Sie können hier sehen, ist unser Blackout bereit ist. Und jetzt ist die nächste Sache, also jetzt ist die nächste Sache, die Stile auf diesem hinzuzufügen. Also lasst es uns in die Mitte legen. Okay, hier sind wir. Nun fügen wir den Stil hinzu. Also für die Stile, die ich im Grunde tun werde ist das erste, was in diesem Augenblick unten hinzuzufügen. Also werde ich einfach den Kiesel hinzufügen, nicht zu viel, nur ein wenig und die Größe davon verringern. Okay, so wie hier. Hier können Sie sehen, dass wir eine viel mehr wie eine ähnliche Ladung wie diese bekommen, okay, unseres Logos. Also, wenn Sie im Grunde Masse das Logo wollen, Sie können nur herausfinden, die perfekte Farbe, okay, für die, für die obere und untere für den Schatten auch Ihren Kopf in Ordnung. Sie können dann anstelle der Beleuchtung sehen, Sie können es einfach auf normale und andere auch normal drehen, so wird es diese bestimmte Farbe haben. Ich kann auch die Deckkraft davon erhöhen und verringern. Und ich denke, das sieht viel besser aus. Statt dessen werde ich einfach wieder mit der weißen Farbe gehen und viel bessere Kapazität haben. So können Sie sehen, dass es jetzt auch in der perfekten Welle passt. Jetzt machen wir das nächste, und das ist der Schritt, um die perfekte Farbe davon zu passen. Okay, hier haben wir es. Nun ist das nächste, was ist das Hinzufügen des inneren Schattens. Und der innere Schatten wird so sein. Warum fügen wir es hinzu? Weil wir eine Art dickes Aufhellen hinzufügen müssen. Ok. Also tippen wir einfach an, um zu leuchten. Also werde ich nur den perfekten Mischmodus davon wählen. Und lasst uns etwas Dunkles an einem machen. Also lassen Sie uns die Farbe ausweichen. säkulare Gesetz ist vorerst zu hell. Lasst uns wählen. Verdunkeln. Vergrößern Sie das einfach. Oder ich kann einfach direkt auf die schwarze Farbe. So wird es aussehen. Ich kann das verringern. Und okay, hier geht's. Und hier können Sie sehen, dass wir unseren Knopf haben, wonach ich gesucht habe und ich weiß, dass es im Moment nicht perfekt passt, weil es nicht alle Eigenschaften hat. Also füge ich nur die Striche hinzu, die der erste von hier ist, okay? Und das ist es, so wird es funktionieren und dann das Farbverlaufs-Overlay hinzufügen. Mit Hilfe von Gradientenüberlagerung wird es das gleiche Zeug haben, das wir hier hinzugefügt haben. Es ist der normale Farbverlauf und auf dem Overlay-Zeug. Also hat es die gleiche Art von Beleuchtung hier drüben und die Spitze davon. Und jetzt, was ich mit diesem Dreieck hier machen werde, werde ich versuchen, es mit dem eigentlichen Knopf zu mischen. Also füge ich einfach das erste hinzu und das ist die Form und die Striche, Okay, und dann füge ich das Farb-Overlay hinzu. Innerhalb der Farbüberlagerung wähle ich die gleiche Farbe, die sich im Hintergrund befindet. Und ich werde es nur verringern und ich werde nur versuchen, es ein wenig dunkler zu haben, die, haben das Gefühl, dass ja, es ist eine Pest. Es sollte also wie ein Play-Button aussehen, oder? Und dann werde ich nur diesen inneren Schatten hinzufügen und ich werde nur die Kreide reduzieren angeboten. Und ich werde nur erhöhen die Größe auch Jahr erhöhen die Deckkraft, erhöhen das Gleichgewicht der Entfernung. Ok? Und ich kann einfach den perfekten Winkel wählen, den ich suche. So kann ich einfach den perfekten Winkel herausfinden. Dieser Winkel sieht toll aus. Und ich werde nur versuchen, das Perfekte auf diese Weise zu wählen. Verringern Sie die Größe, okay? Und ich würde nur gerne weitermachen und etwas mehr davon und so. Und das ist bei, es fehlt, irgendwie großartig hier. Hit, okay, und jetzt können Sie sehen, dass es der Dramatiker und S Now mit sich selbst vermischt. Das Spielsymbol, es tut mir leid, es mischt sich mit sich selbst, so dass Sie sehen können, es sieht aus, als ob ich einfach den Strich entfernen, damit Sie sehen können, es sieht aus wie ein Loch in diesem Lear. Und das Loch ist hier wegen der, wegen des inneren Schattens. So wird grundsätzlich innerer Schatten auf diese Weise verwendet. Wenn Sie also das Gefühl Ohne Striche, das sieht viel besser aus, Sie können es ohne Striche und mit Strichen haben, wenn Sie möchten, um Striche setzen, Sie können es mit Strichen haben. Also werde ich es einfach an den perfekten Ort hier platzieren. Und das ist es. Sie können sehen, dass wir eine schönere Benutzeroberfläche haben und auch degrade deem Bildschirm erstellen. Nun gehen wir zum nächsten Zeug und das ist das Auswählen des Schwert und beide hier, okay, so auf unserer Presse Control J, um es zu duplizieren und einfach Dekrete und hinzugefügt auf der Unterseite, okay, so. Nun, das nächste, was wir hier hinzufügen müssen, ist, ein Gefühl für andere Sachen zu haben. Also werde ich nur versuchen, nur eine Sache zu tun, unsere Presse, dass eine Schicht eins und ich werde nur die Größe davon verringern, um zu zeigen, dass dies nicht so wichtig ist, aber hier getan. Und ich werde nur die Größe dieses hier für den Moment verringern, okay? Weil wir hier einfach nicht viele Symbole verwenden. Okay, Reagan auch verwendet und neue Ikone hier. Gehen Sie einfach auf die Form, gehen Sie zu benutzerdefinierten Form und Sie können einfach herausfinden, wie ich denke wir, wir sagen ihm nur, dass er eine Lektüre machen soll oder wie die harte. Also lassen Sie uns ein Herz hinzufügen oder hier. Also werde ich nur die Strg-Taste drücken und auch die Alt-Taste. Wenn Sie die Umschalttaste machen, können Sie es einfach auf diese Weise tun. Wenn Sie die Alt-Taste ausführen, können Sie dies in der mittleren Ausrichtung tun. Also mache ich es nur und die Ausrichtung der Mittellinie. Und danach werde ich es hier drüben platzieren. Okay, und um hier zu platzieren, denke ich, es sollte etwas kleiner sein. Und danach hier haben wir es in der Mitte. Jetzt können Sie diese ganze Ebenen sehen, die wir auf den Stilen hinzugefügt haben, die wir in dieser Ebene hinzugefügt haben, Alberts Rechtsklick und ich werde nur die Ebenenstile kopieren und ich werde es platzieren und es in schlechtes Herz einfügen. Also, hier gehst du. Jetzt nur, um den vorherigen Play-Button hier zu entfernen, okay, und jetzt denke ich, es sieht gut aus. Was wir als nächstes tun müssen, ist, die tatsächliche Farbe dieses Knopfes zu ändern. Also, um das zu tun, was Sie tun müssen, ist im Grunde geben Sie es wie eine schönere, Nehmen wir an, geben Sie es wie eine schönere Farbe. Also, was du tun musst, ist, wenn du die Farbe dieses ändern willst, musst du mit diesen ganzen Farben spielen und all dem Zeug und solchen Sachen. Stattdessen können Sie noch eine Sache tun. Sie können darüber eine Farbtonsättigungsebene hinzufügen. Okay, also lassen Sie uns die Farbtonsättigungsschicht und eine punktierte hinzufügen, okay, nach dem Anbringen, können Sie einfach mit der Farbtonsättigung der gesamten Farbe spielen , und es ist erstaunlich. Okay, anstatt nur Änderungen vorzunehmen undalle Einstellungen zu ändern, alle Einstellungen zu ändern, können Sie mit der Farbtonsättigung spielen. Und lasst uns versuchen, die perfekte Farbe zu finden. Und ich denke, diese Farbe sieht hier gut aus, oder? Es wird den Kontrast absetzen. Aber ich denke, wenn es unter dem gelben Farbrad hier ist, kann ich es einfach herausfinden, um viel besser auszusehen, oder? Also, okay, los geht's. Und ich denke, das ist großartig. So kann ich einfach die Beleuchtung davon auch hier erhöhen. Ok. Und dann kann ich die Sättigung davon einfach erhöhen und verringern. Und versuchen wir, diese Art von Sättigung hier hinzuzufügen. Lasst uns versuchen, diesen Weg zu gehen, okay? Und auf diese Weise. Also, wenn Sie finden, wie es nicht mit diesem besonderen Effekt, weil einige Lear, einige Farben sind nicht immer noch ein paar, wenn ich es einfach auf diese Weise verringern, können Sie sehen, nur die Grundfarbe ändert sich. Also, wenn diese Art von Sachen mit Ihnen passiert, können Sie einfach mit der rechten Maustaste klicken und dies als intelligente Objekte machen. Wenn es also ein intelligentes Objekt ist, wird es diese Schwierigkeit nicht haben. Wenn Sie also das ganze Essen sehen und alles wird sich ändern, sobald Sie das tun. Also werde ich nur herausfinden, was perfekt ist. Also lassen Sie uns eine schönere Farbe für reiche entspricht dem Herz-Symbol wählen. Also ja, diese rote Farbe sieht toll aus. Jetzt können Sie sehen, ob ich es einfach vergrößere und verkleinere, die ganze Schicht, die ganze Farbe ändert sich, okay? Jetzt vergrößere und vermindere ich es nur, die Sättigung und entsättigt es auch. Also denke ich, es ist so, dass es viel besser aussieht. So hier können Sie sehen, wir haben diese beiden Tasten und reich, Alle, einander haben verschiedene Farben. Und jetzt, was ich mit der Form machen kann, ermöglicht es uns, einfach zu doppelklicken und das Farb-Overlay zu wählen. Und ich werde einfach die Farbe wählen, die im Hintergrund dieser Torte ist, und dann zu B gehen und ich werde die Farbe davon so verringern. Es sollte also die Schattenfarbe hier haben, und ich gehe einfach auf diese Weise. Schlag auf OK, okay. Und hier können Sie sehen, Boom, wir haben unsere gut aussehende Bildschirm eines einfachen hyper Casual Spiele abgeschlossen. Das ist es also dafür. Lass es uns retten. Ich werde es nur als Schwertspiel UI-Bildschirm speichern. Okay, also lassen Sie es uns hier speichern. Und wie Sie sehen können, ist es erstaunlich, es auf diese Weise zu schaffen. Das ist also das Ende dieses Vortrags, dieses Abschnitts. Also vielen Dank für die Verbindung. Vielen Dank für das Anschauen ist noch da. Wir sehen uns in einem anderen Video. Das war's. Und auch herzlichen Glückwunsch, dass Sie diesen Diskurs so sehr abgeschlossen haben. Und lassen Sie es uns fortsetzen. Versuchen wir es weiter. Lass uns all die Sachen machen, die du machen willst. Lassen Sie uns Ihre Kreativität haben. Machen Sie die ganze Arbeit mit Ihnen und Gewohnheit. Also lasst uns das machen. Also gehen wir zu einer anderen Vorlesung über. 36. 35. Hyper Casual ui: Hey Leute, hier sind wir in diesem nächsten Vortrag. Also im Moment beginnen wir mit der hyper casual UI und verstehen, wie und im Grunde, was ist die UX User Experience, Erfahrung, die hyper Casual Games zu liefern suchen. Also das erste Zeug, oder hier haben wir, ist, dass das Schema als Plank bezeichnet wird. Okay, also ist das auch irgendwie ein passendes Projekt und alles. Also, wenn Sie sich dieses ganze Spiel ansehen, werden Sie nur herausfinden, ob Sie die Psychologie der Farben und alles verstanden haben. Wenn man sich also alles anschaut, ist alles wie Stolz. Alles ist zu wie Freude und immer Zeug, so etwas, denn dieses Spiel wird Ihnen nur einen einfachen Blick geben, und das ist Glück. Das ist das Ziel der Hyper Casual Games. Es gab einfach nicht da, nur mit dem Ziel erstellt, Ihnen ein schnelles Glück, schnelle Leistung, wie schnell Sie gerade erstellt eindeutig. So ist das, wie, was, das ist, was das grundlegende Ziel der Systeme oder so jetzt. Aber ich denke, Sie haben bereits gewusst, dass die hyper Casual Spiele Ich mag für die schnellen Gäste weg von einem verwendet. Du fühlst dich einfach in der U-Bahn oder irgendwo gelangweilt. Sie verwenden einfach, nehmen Sie Ihr Telefon und Sie beginnen, dieses Spiel mit einer Hand zu spielen. Nichts, was du nicht warst, gibt deinem Gehirn viel. Und so wird es Ende sein. Ok? Nun, lasst uns viel lernen, ein wenig über die zwei Wochen, die sie gerade wachsen, und sie planen, dem Benutzer zu geben. Das erste, was ist, es wie nichts gibt, dass der Spieler viel klopfen muss. Ok. Es ist nur ein One-Tap-Spiel. Ok. Wenn du hier rüber schaust, warte mal. Ok. Wenn man hier rüber schaut, als gäbe es keine Knöpfe, einfach den Stempel überall. Wenn Sie nur tippen, wird es anfangen zu bauen und das ist, wo die ganze Homosexuell Basis. Sie sind also nur, Sie brauchen nicht viel Benutzeroberfläche für diese. Also lasst uns zu dem anderen kommen. Das andere Spiel ist hier, das wir haben, ist dieses QB, okay? Also in dieser Warteschlange B1, können Sie einfach sehen, dass es ist, es hat diese Art von wie ein traditionell aussehender Blick hier drüben. Ok? Also, aber wenn Sie sich diese einfache Benutzeroberfläche ansehen, wird es dem Benutzer nichts sagen, okay, es ist einfach. Nur das Problem im Moment in diesem Spiel oder hier ist, dass sie nur zeigen dieses Exit-Spiel und gelb, anstatt die Play-Schaltfläche in gelb, weil gelb gibt mehr von einem trendigen oder ich kann einfach mehr von einem beliebten als die Exit Spiel. Und auch eine weitere Sache, Exit-Spiel ist nicht etwas, das Sie in Ihrem mobilen Spiel hinzufügen sollten , weil Sie nicht möchten, dass Ihr Spieler dieses Spiel beenden. Wenn Sie einfach unseren Exit-Spiel-Button setzen, ist es wahrscheinlicher, dass Sie frei von einem Licht sind, um hier zu drücken und versucht, das Spiel zu beenden. Okay, das ist es also. Nun, Es ist einfach, die hyper Casual-Spiele zu verstehen , weil es wie nichts viel komplexer ist. Sie sind wie geschaffen, um Kälte zu geben. Machen Sie den Spieler wie nichts anderes mehr. Okay, so können Sie die Einfachheit des Spiels sehen. Sie schreiben auch hier spielen und geben diese Play-Schaltfläche. Aber es gibt ein paar Fehler in diesem hier, denn wenn sie überhaupt Display-Option hier drüben so setzen , okay, warte eine Minute, ich werde nur ein bisschen und weniger ungeschickt. Nehmen wir an, wenn es nur diese Art von Knopf hier drüben gäbe und alles ist ein bisschen unten. Ihre Klinge wird schnell beginnen und Sie mussten nicht einmal ein wenig mehr denken, aber er immer noch nicht in der Lage, Er ist immer noch nicht einmal zu denken, sogar eine einzige Sekunde, um herauszufinden, wie man ein Spiel zu starten, denn mit Hilfe dieser -Symbol hier drüben. Ok. Nun, die nächste Sache ist die Rangliste und mehr Spiele, weil es wie ein Tab-Spiel ist. Benötigen Sie also nicht viel UI? Gehen wir zum anderen, und das ist der Darm, die Rolle, die Zeit reist. Also in diesem hier können Sie einfach herausfinden, ist es wie ein bisschen lässiger Blick hier gibt , okay? Aber das Gute an diesem Spiel ist, dass sie nur ihr Spiel zeigen, aber in dieser gelben Farbe, genauso einfach hier kommen und auf dieses klicken. Es ist auch zu groß, so dass Sie nicht die playerid Republik für die Platte zeigen müssen. In Ordnung. Und so geht es darüber hinaus. Klicken Sie einfach hier, starten Sie das Spiel. Und für die Einstellungen ist es im unteren Teil weil Ihre Platte höchstwahrscheinlich nicht zu den Einstellungen gehen wird. Ok. Er wird nur versuchen, das Spiel besser zu genießen, wenn, wenn er die Einstellungen finden will, er in Not ist. Deshalb wird er einfach zur Innenstadtseite gehen und auf die Option Einstellungen klicken und diese Art von Art und Weise gibt es andere Optionen wie kleinere. So können Sie einfach verstehen, wie es aussehen wird. Nun, das nächste ist das. Die modernen hyper-casual-Spiele, die wie völlig anders sind, viel verschieden als die vorherigen Casual-Spiele in der vorherigen ETA. Also hier werden Sie herausfinden, dieses Spiel ist, hat dieses Spiel viele Optionen und eine Menge UI, okay? Warum? Weil dieses Spiel wie einen Fortschritt von Sachen haben. Sie können diese Upgrades hier sehen. Ok. Jetzt reden wir über die erste Sache und das ist dieser Steuerbord-Zeuge und gelb. Ok. Alles ist in Ordnung. Nun, die nächste Sache ist, dass sie das zeigen, okay. Sie werden automatisch verstehen, dass Sie auf der dritten Ebene mit Hilfe dieser gelben Farbe hier drüben sind. Es ist gelb, alles ist in Kondomen. Er wird schnell verstehen, oh, ich bin auf der dritten Ebene. Ok. Das ist es wegen der Farbe. Das ist also einfach. Und jetzt, wenn Sie hier nur nach unten schauen, werden sie nur diese Art von Dab Kategorien hinzugefügt. Ok. Du bist gerade zu Hause. Das ist der Grund, warum das Haus rauskommt. Und es ist auch diese Mischung mit der ganzen Szene. So gibt es dem Benutzer nur ein einfaches Aussehen. Okay, sieh mal, wir sind hinten und in der Heimatszene, die hier sind. Ok. Und das nächste ist das Upgrade. Es gibt also nur diese Farbe auf die gleiche Weise hinzuzufügen, weil Sie sie nicht ausgewählt haben. Und die nächste Sache ist nur geben Sie dem Benutzer etwas wie, Oh, ich habe, wie er wissen wird, dass Sie Update mit den Haaren über diesem Benachrichtigungs-Pop-up hier drüben haben . Also habe ich das hinzugefügt oder hier das oben drauf hinzugefügt. Es ist wahrscheinlicher, dass Ihr Spieler gerne hier rüber gehen würde. Warum? Weil die rote Farbe einen anderen Kontrast hat. Ok. Es ist Kontrast. Tut mir leid, ich schreibe hier drüben. Ok. Keine Sorge, du bekommst dieses PDF, okay? Jetzt können Sie sehen, dass diese beiden Abschnitte wie pro sind, arbeiten viel perfekt. Jetzt ist das nächste, dass dieses Idol Belohnung. Also, während sie nur diese Belohnung auf dem Gameplay hinzufügen, weil es Tag ist, wollen die Werbetreibenden zeigen. Es ist wahrscheinlicher, dass DC deine etwas wie eine neue Haut an den Spieler geben wird und dann werden sie ihnen einfach geben, wie du es hast. Hey, wenn du dir dieses Video ansiehst, bekommst du zwei x, was bedeutet, dass du noch einen Spieler-Skin erhältst, okay? Also ist es einfach. Ihr Spieler wird es einfach gerne sehen. Okay, deshalb ist es wichtiger. So haben sie es einfach auf der Oberseite des Gameplays hinzugefügt, weil sie immer wollen, um eine Menge von Video-Anzeigen und Redo Rand zahlt sie werden zeigen. Deshalb ist das auch noch eine Sache, die man viel nachdenken muss. Und das ist es an der Spitze, wo hier ist es einfach, es ist nur ein Spiel punktet nichts. Sie finden nur das erste dh heraus, finden Sie den zweiten Gitarrenschlüssel heraus. Hier ist deine Belohnung, hier ist deine Belohnung. Hier ist die Belohnung. Ok? Und da hast du diese drei Dinge, die nur Belohnung, Belohnung und alles ist zu belohnen. Sogar das Home-Icon wird als Belohnung festgelegt. Also sind sie alle nur auf der Suche, um Ihnen einen sofortigen, sofortigen Spaß, sofort wie Plagiate, wie Hey, ich fühle mich einfach Spaß, weil ich gerade drei Arten von Belohnung Zeug hier. Und dieser Wert, finden Sie heraus, das und die vierte Ebene wird einfach sein. Also, sobald Sie gerade abgeschlossen und die fünfte Ebene, erhalten Sie auch eine weitere Belohnung und Belohnung. So wird es anfangen, es zu sammeln, okay? Und wenn Sie nur eine Menge Münzen hier drüben haben, werden sie einfach sagen, dass Sie aufrüsten, upgraden, upgraden, und das ist, wie das funktioniert. Nun ist das nächste, was dieser Wüstenschreiber ist. So tut es richtig, wie mehr wie ein Idol Art von DAP-Spiel, was Sie sonst tun müssen , und es gibt wie Symbol-Zeug und das ist nur mit einem Upgrade Ihrer Sachen. Also ist dieser auch eine der gut aussehenden UI. Okay, so dass Sie oben sehen können, haben Sie diese Einstellungen und die Einstellung wird auch mit der Farbe gemischt. Es ist, sie versuchen einfach nicht viel, weil es nicht notwendig ist, okay? Wenn sie einige Einstellungen ändern müssen, werden sie herausfinden, wo die Einstellung ist, okay, und es ist oben, so dass sie immer noch sichtbar ist. Nun ist das nächste, was ist das Hinzufügen des Logos hier. Und dann ist das Wichtigste und die Sache, die ich im Grunde liebe, das Gameplay des Schlüssels zu zeigen. Es gibt nur das erste Mal, dass Spieler einfach sind, irgendwie wie Aufregung. Oh, diese Art von Spiel wird aussehen. Also lasst uns einfach den Start und dieses Spiel spielen. Also, sobald es DHAP startet, dieses feuchte überall, wird das Spiel beginnen, okay? Und dann zeigen sie diese Missionen, okay, also ist die Maschine so violett eingestellt und der Gary sagte nur als grün. Sie zeigen also, dass Gary Ihnen nur mehr Einfluss gibt. Warum? Denn Missionen sind nur der Teil der Art von Spielprozess und all das Zeug. Aber wenn du nicht einmal hier gehst, wirst du einfach das ganze Zeug durchmachen. Es ist, wie das Spiel größer ist, aber die Gary, Gary Rand wird Ihnen helfen, Ihr Auto zu aktualisieren. Und wenn Sie mehr von Ihrem Auto erstellen möchten, ist es wahrscheinlicher, dass Sie für den Kauf im Spiel gehen, um die Videos und all diese Art von Sachen zu sehen. So planen sie das ganze Zeug. Gehen wir zur nächsten Sache. Okay, das ist es, das ist es für diesen Vortrag sind hier und ich glaube, dass das die einfachste Erklärung für das Verständnis der UI-Platzierung und UI-Erfahrung ist , die Benutzererfahrung, nach der die hyper-casual-Spiele suchen. Also, jetzt, wenn ich nur nach vorne schauen für die Kunstseite, okay, Sehen Sie die Kunstseite, können Sie sehen, dass sie nur mit der Farbe gehen. Das Wichtigste ist Farbe. Und die n sind die wichtigen Sachen ist die Einfachheit. Und das andere Zeug ist hier drüben, und das ist diese Form. Okay, jetzt, wenn wir nur ein wenig hineinzoomen, was Sie verstehen werden, können Sie verstehen, wie das, aber dann ist es im Grunde erstellt. Also lassen Sie mich diese Zeilen für mich entfernen. Ok? Also warum sie tun, ist dieser Teil Striche. Du kannst diese Zeile hier drüben sehen, okay? Und diese andere Linie nennt man den inneren Schatten, okay? Und danach können Sie das sehen. Sie haben hier noch einen Inner Glow. Wir geben nur diesen Blackout. Sie werden es überlegen. Ok. Und dann ist der andere Schatten hier drüben. Ok? Sie können sehen, wie der Schatten erstellt wird, also ist es einfach. Sonst passiert nichts. In diesem, in diesem Knopf, tut es mir leid, in diesem Titel hier drüben, verwenden sie nur diese Art von Pyramidenmaterial hier drüben mit Hilfe dieser, ich kann es nicht ertragen. Okay, sie fügen dieses Schlüsselelement hinzu und sie werden auch wie der innere Schatten und innere Glanz hinzugefügt. Deshalb ist dieser Mittelteil dunkler als der äußere Teil. Und das war's. Und dann haben sie diesen Hintergrund schlechte Tage erstellt, und dann haben sie die Striche auf dem Hintergrund hinzugefügt, schlechte Tage. Und dann haben sie diesen Schlagschatten hinzugefügt und das war's, das Ende dieser Logo-Kreation. Einfach, okay, also erhalten Sie viele Logos, die Sie in diesem und den Aufgaben erstellen können, die Sie versuchen können, sie zu erstellen. Okay, das ist es also. Gehen wir zur nächsten Vorlesung. Wir sehen uns drauf. 37. 36. Neue UI: Also hey Leute, hier sind wir und jetzt machen wir nur im Grunde diese 30 von euch und was sind die wichtigsten Aspekte der UI? Also hier sind wir. In diesem hier machen wir nur die Studie für die Science-Fiction-Spiele. Wir haben einige Screenshots der gut aussehenden Grade Sci-Fi-Spiele. Also werden wir versuchen, sie zu studieren und lernen, wie sie im Grunde ihr Spiel erschaffen. So viel gut aussehend. Okay, also werde ich einfach nur einen Pinsel benutzen. Ich fange gerade damit an, hier direkt zu klären. Lassen Sie uns das Telefon so verringern. Also kann ich dir im Grunde diese Art von Markierung geben. Jetzt hier, vor allem, können Sie diese Palade im Hauptmenü sehen hier. Also lasst uns zuerst, erinnere dich an diesen, okay, hier kannst du sehen, jetzt haben wir dieses Bild in dieser Spitze von uns 3.5. So können Sie einfach verstehen, wie das Hostbüro aussieht und wie sie Ihnen nur im Grunde einen Blick auf das Spiel geben, ohne Ihnen wirklich zu sagen, was Sie tun müssen, okay? Wie machen sie das? Das erste, was ist Status, setzen Sie den Namen ihres Spiels oben drauf. Okay, jetzt gibt es wie die einfache Benutzeroberfläche und UX, einige Prinzipien. Also sind wir hier, okay? Was mit diesem Raum, diesem Element und Linien und all diesem Zeug verwandt ist. Ok? Wenn Sie sich also die Kunstwerke hier ansehen, ist das nichts Komplexes. Okay, das erste, was, wenn Sie sich das ansehen, sogar diesen Knopf, ist es im Grunde nichts, wenn ich hier rüber zoomen, okay, ich weiß nicht, warum dieser Anruf es nur ein bisschen verzweifelt wird , aber es ist okay, wenn Wir können es einfach verstehen. Es ist nichts, nur ein Gefälle hier drüben, ein bisschen Kette oben drauf. Okay, und das war's. Es ist nicht viel mehr. Und dann gibt es wie einfaches Design drauf. Okay, ein schlichtes Design hier drüben und sie haben einfach das Leaderboard da drüben gesetzt und das war's. Sie haben gerade eine einfache abgeschlossen, aber dann passt es einfach zu dem ganzen Weiß. Ok? Nun, das nächste Zeug ist, dass Sie sich diese Art von Dab System ansehen können, das hier drüben ist. Das sieht viel mehr Klasse hier drüben aus. Warum? Weil es dir nur das gibt, was sie dir sagen wollen. Ok. Hey, sieh mal, du bist auf diesem Übersichts-Tab. Deshalb haben sie einfach ein Licht drauf gesetzt. Ok. Und machte jeden einzelnen langweilig. Okay, aber immer noch sichtbar. Ok. Also, jetzt klicke ich einfach auf dieses und es ist jetzt Residuen. Alles in ihm ist jetzt so platziert. Also müssen Sie nur diese Art von kleinen Sachen verstehen. Wie muss man mit der UX gehen, wie man mit DUI gehen muss und all das Zeug. Und jetzt werden diese alle drei Dinge hier hinzugefügt. Und so im Grunde haben diese Sci-Fi-Spiele nicht wie viele komplexe Designs hier drüben. Die modernen Spiele und moderne Art von Dingen im Grunde gerne weiter mit der Einfachheit gehen, Mordor. Und jetzt können Sie sehen, dass wir diesen Benutzernamen hier haben. Es gibt nichts zu zeigen, als hätten sie hier keine Münze geschrieben. Es ist nur eine Ikone der Münze und Goldfarbe, was bedeutet, dass Sie einfach verstehen, dass es eine Münze ist. Und jetzt sind hier wieder die Diamanten. Und so finden Sie im unteren Teil hier die D-Tasten heraus , die klar werden wirklich gerne wieder OK drücken. Okay, also finden sie nur die am meisten gedrückten Knöpfe heraus. Okay, Also einige der Spiele verwendet, um den letzten Knopf wie Kampf setzen oder starten in der Mitte, weil sie wissen, wie es die meisten Sachen Variable dies führte, gehen Sie voran so. Entweder haben sie es hierher gebracht oder sie haben es hier rüber gesteckt. So planeten sie im Grunde, okay? Wenn du hier rüber schaust, okay, lass mich sie alle löschen, okay. Wenn man sich all dieses Zeug anschaut, gibt es nichts, was komplex ist, was man nicht mit einer grundlegenden Fähigkeit erstellen kann. Okay, was ist jetzt schwierig? Die Schwierigkeit ist, dass Sie nur diese Kreativität haben müssen. Sie nur, wie Sie Ihren Geist setzen, nicht in der tatsächlichen technischen Seite, aber in der tatsächlichen kreativen Seite, müssen Sie nur verstehen, was ich D verwendet, um es wie eine richtige Balance dieser Art von weg zu geben. Ok. So können Sie sehen, dass sie diesem spezifischen Bereich nur eine andere Kategorie geben wollen. Deshalb hat die Scheibe so viel Farbe erstellt, ein wenig langweilig. Okay, Sie können sehen, dass dies nicht heller gemacht wird und dieser Bereich ist wie heller. Deshalb siehst du jetzt jede einzelne Sache, okay, in einer Kategorie, ohne zu viele Zeilen zu haben, sind zu viel Zeug. Sie können sehen, dass es wie ein Schlagschatten hier drüben gibt, nur um einen einfachen Blick zu geben, um es so zu geben, ist wie ein simples Gebiet, okay? Nun, das ist es, es ist einfach. Ok. Jetzt gehen wir zum nächsten Spiel. Okay, hier haben wir für heute Abend. Und ich weiß, dass einige von Ihnen und die meisten Leute bereits für die Nacht gespielt haben, so dass zwei Wochen wie eines der meistgespielten Spiele hier werden Sie verstehen, dass das moderne Zeug nicht einmal die Kieselsteine, den Farbverlauf und all das Zeug benutzt . Wenn du nur drauf schwimmst, kannst du sehen, dass es nichts wie Gradienten und alles hier drüben gibt, okay? Und Sie können sehen, dass all die Dinge, die reich sind, das Spiel will, dass Sie wissen, okay, hervorgehoben wird. So können Sie sehen, diese ganze Farbe ist alles hier so eingestellt ist und nur eine dumpfe Farbe, nicht zu hell, okay? Und hier siehst du die Schlacht, diesen Teil, okay, nur drei Teile hier drüben, zwei. Und diese drei sind in verschiedene Arten von Farben gesetzt. Wie diese drei Farben sind wie, irgendwie wie Sie einen Pop-Effekt wie Hey, Displays. Und Sie werden den Dreiecks-Schlüssel verteilen. Wenn Sie auf dem PC sind, werden Sie hier klicken, was bedeutet, dass ein splay das Spiel starten. Dann können Sie einfach den Modus von hier aus ändern. So ist es jetzt einfach zu verstehen. Nun, wenn Sie hier rüber schauen, verwenden sie nicht einmal eine Menge Design Art von Sachen, das Styling und alles, was da ist, wie Spiel. Sie lieben es, mit der USD-Benutzererfahrung zu spielen. Jetzt können Sie sehen oder hören, dass sie alles in die richtigen Kategorien und all diese Bereiche hier drüben platzieren möchten . Ok. Jetzt gehen wir zur nächsten Sache und das ist dieser Rallye-Strom. Also in diesem, während unser Endspiel, im Grunde alles in einer perfekten Art und Weise sortiert, okay? Es gibt wie nichts, was Sie sind, Sie werden schwierig finden, und das ist die, das ist die Sache, die ich mit, die Benutzeroberfläche. So können Sie sehen, dass sie nicht einmal jede Art von Farbverlauf verwenden, jede Art von Flecken, viele Designs und nichts ist so hier drüben. Es ist zu simpel. Also gibt es einfach den Play-Button auf die Oberseite. Okay, also klicken Sie einfach hier und dort unten finden Sie den Start, das Spiel. Ok? Und das ist die Hauptsache, die sie mit ihrer gesamten Benutzeroberfläche hervorheben. Okay, und das nächste ist, dass du deine Teams herausfinden kannst oder hier in dieser Seitenecke, und es gibt buchstäblich nichts in der linken Ecke. Ok. Weil sie nicht wollen, dass du immer wieder dorthin gehst , denn das sind die Einstellungen und all das andere Zeug. Ok. So können Sie sehen oder hören Sie Ihre Kampfwege und all diese Haussammlung Träger und all diese Art von Zeug. So sortieren sie es im Grunde. Okay, jetzt bewegen wir sie als Nächstes und das ist die, die Spitze Legends. Also Epen, Faulheit wie einer meiner Lieblings-eigen, sagen, wie es ist, die Benutzeroberfläche sieht viel besser aus als andere Spiele tun. Und die Art und Weise, wie sie den Charakter in die Mitte mit diesem Konflikt, Animation, alles Zeug. Sieht viel toll aus. Okay, Sie können also im linken Teil sehen, dass sie nicht einmal eine Pixelation schreiben , weil der Benutzer bereits weiß, dass sie spielen Epen in. Sie haben nur ein Logo, das wir hier sind, wie Sie hier sind. Jetzt ist die nächste Sache die Anzeige. Markieren Sie einfach, wo der Benutzer, wohin Sie möchten, dass Ihre Benutzer gehen. Deshalb spielt die ER in roter Farbe, weil sie im Ort-Abschnitt sind. Und der untere Teil hier drüben ist fertig. Wenn Sie diese Bereit Taste drücken, wird die Verstärkung gestartet. Das sind also der CDA, der Aufruf zum Handeln. So reich Sie wollen, dass Sie möchten, dass Ihre Benutzer meist klicken. Du willst, dass sie mehr spielen, mehr spielen. Das ist der Grund, warum Sie hervorheben, und so geht es einfach. Einfacher für den Spieler zu verstehen, wo man klickt und wir sind nicht zu klicken und wo sie diese Art von Sachen bekommen. Okay, jetzt gibt es auch noch ein Zeug. Also lassen Sie uns sagen, verwendet, um Ihren Spielern zu zeigen, Sie haben etwas völlig Neues im Spiel. Also und Sie möchten, dass Ihr Spieler dort drüben klicken und etwas surfen oder dort. Also, was sie tun, ist, dass sie so etwas platzieren, okay. Hier, Hey, hier hast du so einen roten Punkt. Und ich werde, nur unbewusst, mein Gehirn wird denken, dass hier drüben etwas ist. Deshalb zeigen sie diesen roten Knopf hier drüben. Und ich werde einfach hier klicken, jetzt werde ich herausfinden was wir einen neuen Ligand haben oder etwas Neues betrachten. Sagen wir mal, wenn sie es hier drüben haben. Also wird es mir schnell zeigen, dass das Loch hier wir in diesem Kampfpass sind. Es ist wie etwas in diesem neuen und besonderen Teil. So sind sie so, als ob sie mit ihrem Benutzer spielen und dirigieren. So ist es die Art, mit Hilfe von Visuals zu kommunizieren. Okay, sehen Sie, dass Sie kein neues Pop-up bekommen, wie Hey, schau, diese Art von wie ein Dialogfeld, das dieses neue sagt, etwas, das Neues ist oder nichts hören. Sie drücken einfach diese Art von roter Farbe. Das ist also auch einer der Teile der Benutzeroberfläche, der Benutzeroberfläche und der UX. Gehen wir zum nächsten. Und wieder hier haben wir die verschlissenen, okay, also Beteiligung hier können Sie sehen, dass sie Ihnen nur eine schönere, äh, äh, schönste, klare Karten hier drüben, können Sie das sehen, dieses Kunstwerk ist wie präzise und perfekt. Es ist so perfekt. Also haben sie es einfach in die Mitte gesetzt, was dir alle Teammitglieder deines Spiels zeigt, okay, so. Dann haben Sie hier diesen Weg. Also müssen Sie nur auf diesem Druck auf Display-Taste platzieren, kommen Sie einfach hierher und starten Sie das Spiel, wenn Sie wollen, wenn Sie wollen, dass einer Ihrer Freunde hier in der rechten Seite beitreten, werden Sie eine Ruine finden. So ist das, wie einfach sie mit ihrer tatsächlichen Benutzeroberfläche spielen. Nun kommen wir zu der, ein weiterer Teil und das ist im Grunde die Geschichte mehr Spiel. Die Story-Modus-Spiele hören Sie also, wenn Sie Final Fantasy bereits kennen. Also in diesen endgültigen Ergebnissen werden Sie herausfinden, wie, wie einfach und wie es wie buchstäblich nichts in diesem ganzen Zeug gibt. Sie können nur sehen, das Final Fantasy Logo ist hier drüben. Das heißt, du spielst Zeit oder Fantasie. Hier haben Sie diese einfachen Tasten, wie nichts mehr und nicht weniger. Geh einfach alles rausfinden und es wäre einfach nicht so ein kleiner Cursor hier drüben. Es zeigt dir nur, wo du bist und sie sind auch gewollt Licht, okay? Und so zeigen sie dir, wo du im Grunde drücken wirst. Okay, so gehen sie normalerweise gerne voran und spielen mit all dieser Benutzeroberfläche und all dieser Art von Sachen. Okay, also gehen wir zum nächsten Vortrag. Reden wir über eine andere Charta. 38. 37. Button – hyper: Also hey Jungs, Willkommen in einem anderen Abschnitt. Und in diesem Abschnitt beginnen wir mit der UI-Button-Erstellung für verschiedene Arten von Spielen. Also in diesen Abschnitten, in der Ansicht jedes Dozenten, erstellen Sie einige verschiedene Arten von Schaltflächen für jede Art von Spielen, sagen wir hyper Casual RPG Spiele oder sagen wir Sci-Fi-Spiele. So funktioniert das alles. Also lassen Sie uns mit dem ersten beginnen, und das ist hyper Casual Spiel. Also lasst uns mit dem hyper Casual-Spiel beginnen. Nehmen wir an, mein Team wird einfach sein und ich werde nur dieses abgerundete Werkzeug wählen. Also werde ich es einfach so platzieren und ich benutze die 5000 x 5000 von Canvas, weil ich nur die beste Qualität in diesem Vortrag zeigen wollte. Deshalb benutze ich das. Aber Sie können einfach die 1000, 19, 200 multipliziert mit 1, 0,800 Pixel verwenden 19, 200 multipliziert mit 1, 0, , was die grundlegende mobile, mobile Höhe und Breite ist . Okay, also werden Sie einfach besser und richtig Horatio für Ihr Mobiltelefon aufstehen, wie Ihre Benutzeroberfläche aussehen wird. Das ist es also. Das ist alles, das war's. Zunächst einmal habe ich meinen Knopf hier drüben, also wirst du nur mit dem ersten Knopf hier anfangen , den ich hier jetzt hinzugefügt habe. Also werde ich nur mit der ersten Sache beginnen, und das wird sein, dass wird ein Play-Button sein. Also lasst es uns hier drüben platzieren. Und jetzt werde ich einfach tippen Spiel. Und ich weiß, dass du das einfach sehen kannst, weil die Größe total zu groß ist, also werde ich es einfach hier drüben platzieren. Lassen Sie uns die Schriftart ändern, etwas Einfaches. Also werde ich nur den Kakao sagen, und ich werde es einfach wie die ganze Hauptstadt machen. Also das ist es, so wird es blockiert werden. Ich werde aussperren. So, wie Sie hier sehen können, legen wir einfach den Block unseren, wenn Sie Schwierigkeiten in all den Blackouts Dinge haben. Nun, lasst uns einen einfachen Trick lernen und das ist nur zwei oben und rechts und links Art von Sachen zu platzieren . Weißt du, warum dieses Ding gerade wegen der Erstellung unserer Kiste, die wir für das Werkzeug erstellt haben, verhaken wird. Okay, so funktioniert es im Grunde. Also werde ich es einfach in und Zentren platzieren, damit ich nur sehen kann, dass es so geschnappt wird. Ok. Also, jetzt werde ich es einfach reinlegen und Sandra weg. Und ich kann das einfach in die Mitte dieses Labyrinths stellen. Lass es uns hier drüben hinzufügen, okay? Und lass es uns hier drüben hinzufügen. Ok? Du wirst sehen, weißt du, es ist einfach. Sie können sehen, dass das zu viel ist. Ok. Also werde ich es einfach in der Mitte platzieren und nach dem Platzieren in der Mitte. Ok. Warte mal, das ist nicht das Zentrum. Hier. Es kann sehen, dass der Schleifer hier drüben ist, wenn es eine Skizze ist, nicht perfekt. Ja, ja. Hier haben wir es. Ich werde einfach die Box der Verbrennung perfekt platzieren. Es ist wichtig für Sie und alle, den perfekten Platz zu haben. Okay, also werde ich nur die Alt-Taste halten, damit ich einfach mit dem erhöhen und verringern kann, von der Mitte Drehpunkt. Wenn Sie das nicht tun, wird es einfach so funktionieren. Wenn Sie die Alt-Taste drücken, funktioniert dies. So kontrolliere ich es. Also werde ich nur die Seite so verringern und das war's. Lass uns einfach hier drüben hinzufügen, okay. Sie können dies auch mit tun und sobald Sie es einfach mit Ihrem Abstand abgeschlossen sind und dann können Sie einfach loslegen. Also hier können Sie sehen, es ist ein Satz oder hier ist der Abstand richtig von meiner Seite und ich werde nur mit dem Styling beginnen. So können Sie sehen, dass die Schaltfläche verschoben ist. Es ist, es basiert völlig auf Ihnen, wie viel Abstand Sie in Ihren Schaltflächen anzeigen möchten, okay, es kann unterschiedlich sein, sind verschiedene Arten von Stilen, die Sie voran gehen möchten. Ok? Also gerade jetzt sind wir nur mit wie grundlegende lässige Stil von Knöpfen gehen, die zu schaffen werden. Okay, also ist es wie ein Hybrid-Casual-Knopf. Also werde ich hier einfach zwei Arten von Schaltflächen erstellen, okay, und dann, also zum einfachen, um es jedem leicht zu verstehen. So ist es auch. Nun, lasst uns mit dem ersten von allen beginnen, Ihre Texte, einige Bildschirm zu Signifikanztests hier, ich werde den weißen Teil auswählen und all dieses Fleisch enthält die Farbe weiß. Und nachdem ich die Farbe in Weiß geändert habe, werde ich einfach mit dem hinteren Teil fortfahren. Also werde ich hier einfach doppelklicken und anfangen, meine Änderungen zu machen. Aber vor allem, lassen Sie uns für die grüne Farbe auf unseren grundlegenden Sachen gehen. Gehen, um es zu ändern, um grüne Farbe zu machen und die Farbe ist zu viel heller, keine Sorge, wir werden es einfach mit Hilfe des Codes des L. ändern und sogar zum L zu gehen, wird es Ihnen nur eine andere Art von dieser Farbe Layouts Zeug. Sie können einfach direkt auf die Höhe gehen und es einfach in weiß ändern. So wird es funktionieren. Also, das ist es, zumindest verführerisch das Farbdesign oder zu leicht für jetzt, lassen Sie uns einfach Team unterscheiden und machen es nur ein wenig dunkler. Das ist es also. Ich denke, so viel ein ist perfekt. Aber wenn Sie wissen, wenn Sie nur schauen und einige Recherchen tun, werden Sie herausfinden, die meisten DO-Spiele und die meisten Arten von Spielen, die sie haben Art wie einfach tun, tun Sie einfach. Ich kann sehen, wie der Art Stil und dass unser Titel haben die gleiche Pol, Knöpfe, Hände einfach, alles ist einfach mit viel Pop-Farbe, so dass ist, wie sie auch verwenden. Aber im Moment lernen wir die Fähigkeiten und die Werkzeuge. Deshalb werde ich versuchen, voran zu gehen und viel zu bekommen und Komplexität und das Hinzufügen von mehr Sachen. Aber auch zur gleichen Zeit werden wir versuchen, es viel besser zu machen. Und als ob Sie wissen,, wenn Sie diese Blending Options nicht kennen, Sie können einfach mit ihnen spielen und Sie können einfach die ändern, ändern Sie die Kanäle. Fügen wir diesen hinzu, den einzigen roten Kanal. Also auf diesem speziellen Kanal werde ich nur den roten Kanal sehen. Und so können Sie einfach den RGB einer bestimmten Ebene ändern. Und es gibt eine Menge von diesen Dingen. Und so werden wir vorerst nichts damit machen. Also werde ich nur die nächste Sache hinzufügen und das wird Schlagschatten sein. Also werde ich es einfach auf alles setzen, was bereits darauf war. Ich werde die Distanz ein wenig erhöhen und dann werde ich einfach die Größe vergrößern und so viel. Es sollte also für den hinteren Teil hinzugefügt werden. Lassen Sie uns es so viel weniger erhöhen, erhöhen Sie auch die Ausbreitung. Okay, das ist es. Okay, und ich werde nur das ganze besondere erhöhen. Lass uns gehen. Ok. ich glaube, es gibt viel, es ist okay. Und Sie können es dort sehen. Schlagschatten gerade jetzt macht dieses ein wenig mehr Pop out aussehen. Also lasst uns mit dem Nächsten im Quadranten gehen. Also in dieser Last, also werde ich nur mit dieser Kachel beginnen und gehen wir zu diesem Ebenenstile. Und das erste, was hier drüben ist, dass ich einfach mit spielen werde, wird es sein, oder Sie können auch einfach mit einer Abschrägung beginnen. Also hier habe ich diese Abschrägung und ich weiß, dass es völlig anders ist , diese Art von Zeug zu haben. Lasst uns es in Farbe ändern. Dodge hört zu multiplizieren, also sollte es perfekt funktionieren. Okay, ändern wir die Farben in Weiß und Schwarz. Wie Sie hier sehen können, ist es mit etwas ganz anderem verbunden. Ich werde es nur diesen Modus ändern. Und nachdem Sie es geändert haben, um daraus zu glätten, legen Sie es in die Mitte. Hallo, also verlegen Sie es in der Mitte. Also 50, 50. Dies ist also im Grunde die Standardeinstellungen der Leute mehr. Also werde ich nur einen Standard machen, weil es in meinem System einfach vergessen wurde, einzugeben. So jetzt können Sie sehen, dass es hier hinzugefügt hat. Wie Sie sehen können, ist es so, dass es hier einen eigenen Blick gibt. Sie können auch, statt innovativ kann es einfach für den äußeren Kieselstein und unsere Leute genau wie ganz anders tun . Dafür müssen Sie natürlich normale Farben verwenden, um die äußere Abschrägung wie besser und irgendwie eine andere Art von Texturen zu geben . So funktioniert es also. Also lasst uns nach der inneren Abschrägung gehen. Ich werde die Größe einfach so vergrößern. Wie Sie das sehen können und nicht gut aussehen, es sei denn, es verringert es auf diese Weise und ich denke, nur so viel abgekratzt. Lassen Sie uns die Weichheit erhöhen, um die Größe auch hier zu erhöhen. Und so sieht es aus. Das ist es also. Lassen Sie uns auch mit einigen verschiedenen Einstellungen spielen. Ich werde nur noch die Striche hinzufügen. Dadurch werden sie auf den Standard zurückgesetzt, der schwarz ist. Also habe ich hier die schwarzen Schriftarten. Es ist wie in einem gesetzt, also werde ich es einfach als außen einstellen und anbieten, es draußen hinzuzufügen. Sie können sehen, das ist, wie der Künstler, der uns unsere, US gibt , irgendwie wie aussehen. Okay, jetzt fügen wir den Schlagschatten hinzu. Und nachdem ich den Schlagschatten hinzugefügt habe, werde ich den Tropfen einfach etwas mehr zerschlagen lassen. Ok. Und ich werde auch einfach den Winkel ändern, nur das globale Licht daraus entfernen. So können Sie sich ändern und damit spielen. Ok? Nun, lasst uns ein paar verschiedene Dinge ausprobieren und das wird so sein, als würde es schwieriger machen. Also lassen Sie es uns einfach ein wenig bewegen, damit es vernünftiger für Sie ist. Okay, jetzt lasst uns einfach nur die Größe der Wähler verringern und auch nur die Spread. Und dann kann ich einfach das richtige Versteck platzieren. Ich denke, so viel Höhe, richtig und Alice erhöhen die Höhe. Und sobald Sie anfangen, die Größe zu erhöhen, ist im Grunde beginnen, auf diese Weise zu arbeiten. Und wenn sie nur den Spread machen, werde ich nur den Spread am Ende setzen und ich werde nur anfangen, die Größe zu verringern und herauszufinden, welche die perfekte Größe ist, die ich suche. So ist es, Sie können sehen, dass es so aussieht. Also hier habe ich es und jetzt werde ich die Größe zunehmend völlig schwarz zu erhöhen, und anstatt zu multiplizieren wird es wie normal zu platzieren. Also hier können Sie sehen, dass wir nur diese Art von Blick hier bekommen und wir machen es nicht wie total 3D, okay? Was offensichtlich ist, werden wir lernen, dass auch in diesem Kurs, aber im Moment wir nicht für den 3D-Kunststil gehen, wie Sie sehen können, haben wir auch hier die 3D-Option. Aber wenn Sie keine 3D machen, ist es so etwas wie eine 3D-2D-Mischung. Okay, dafür werde ich einfach versuchen, diesen Teil zu vertuschen. Wie Sie sehen können, haben wir es gerade bekommen. Wenn Sie also einmal den Spread erhöhen und verringern, können Sie einfach mit all diesen Einstellungen spielen. Und hier ist es. Du kannst das sehen, okay, und hier habe ich diesen kleinen Knopf hier drüben. Und dann kannst du einfach auch mit dem Kontrast spielen. Nehmen wir an, wenn Sie die schwarze, totale schwarze Farbe Hit wollen , okay, und nur um den Schlagschatten zu entfernen, können Sie sehen, dies ist, wie es uns auch einen schönen Kontrast geben. Aber ich möchte nur mit der weißen Farbe voran gehen. Und Sie können auch einfach ändern die, ändern Sie den Schlagschatten. Aber jetzt lasst uns, spielen wir mit etwas Jahren wie einer weißen Farbe. Lassen Sie uns versuchen, ein paar mehr, viel anderes Zeug darin hinzuzufügen . Lassen Sie uns einen einfachen Farbverlauf hinzufügen. Also lassen Sie uns hier ein Farbverlaufs-Overlay hinzufügen. Wie Sie wissen, ist es rotes Licht. Deshalb hat es bereits einen anderen Stil-Ordner. Also werde ich einfach mit der Multiplikation gehen und Sie können sehen, dass die Linsen uns wie völlig anders aussehen in die Warteschlange stellen. Los geht's. Und ich werde nur die Größe davon verringern. Okay, und du siehst, dass ich hier einen netteren Farbton habe. Also lasst uns einfach hier rüber kommen und zu diesem Teil kommen, und das verringert die Deckkraft ein wenig mehr. Okay, also weil ich nicht so viel Zeug hier drüben will, also werde ich es einfach hier rüber stellen. Hit OK, und das. Also lasst uns versuchen, mit etwas schwarzer Farbe zu spielen. Ich werde es benutzen müssen. Eine schwarze Farbe nur für den Boden. Nicht zu viel. Ok. Also hat er voll gemacht. Ok. Und Sie können sehen, dass wir hier drüben einen hübscheren Knopf haben. Also das nächste, was ich denke, mit dem ich spielen sollte, ist, also ist es irgendwie wie der Winkel, aber ich denke, 90 ist richtig, also das ist es, es wird hinzugefügt. Ich kann auch mit diesem Farbverlauf spielen. Lassen Sie uns den Farbverlauf so viel oder so viel hinzufügen. Okay, das war's. Lasst uns versuchen, mit irgendeinem Bill zu spielen. Also genau hier an dieser Stelle. Also, wenn ich nur die Weichheit erhöhen, wird die Weichheit auch erhöht, erhöht sich hier. Wenn du es einfach so machst. Dies hat bereits so hinzugefügt. Das ist es also. Hier haben wir die erste Variante eines einfachen Knopfes. Wenn Sie den hinteren Teil dieser Art von Teil hier nicht mögen, können Sie nur ohne den Schlagschatten voran gehen und es so aussehen lassen. Es ist total deine Vorliebe, aber ich mache nur all diese Art von Sachen, um dir all diese Art von Technik zu erklären. 39. 38. button 2: So haben wir es beendet. Und jetzt werden wir ein einfaches Zeug machen und das wird erschaffen. Also jetzt werden wir die andere Schaltfläche erstellen. Und im Frühjahr werden wir es einfach ganz anders machen und nicht alle Sachen verwenden, die wir in diesem verwendet haben. Also lasst uns versuchen, auch hier mit ihm zu spielen. So wie Sie sehen können, können wir es auch Cartoony Tokenistic Typ machen. Wenn es der Fall ist, klicken Sie auf die Ebene und drücken Sie einfach Control D, die nur die Transformationswerkzeuge einschalten und es kann einfach mit ihnen spielen sind auch hier, wenn Sie es wie cartoonish machen wollen, okay? Sie können einfach auf diese Weise und auf diese Weise tun. Und auf diese Weise. So kannst du einfach im Grunde damit spielen, okay? So können Sie sehen, dass es mehr nach Nino aussieht. Also, wenn Sie nur so damit spielen wollen, kann ich einfach Control D drücken und mit der rechten Maustaste klicken und dann zum Flip Horizontal gehen. Du kannst es einfach so machen. Okay, Sie können es sehen. So wird es einfach wie eine Leiter Art Zeug hier drüben schaffen. Und es gibt viele Möglichkeiten. So wirst du also einen Einen erstellen, einen hybriden Zeitplan, einen einfachen Knopf hier drüben. Und jetzt versuchen wir, ein neues zu erstellen. Und hier drüben werde ich zuerst versuchen, hier drüben etwas hinzuzufügen. Okay, lasst uns, lasst uns das auch dieses schaffen, lasst uns es blau machen, okay, und jetzt versuchen wir, ein beleuchtetes, richtig beleuchtetes Zeug hinzuzufügen . Also werde ich nur den Farbverlauf benutzen. Und Sie können sehen, nachdem Sie den Farbverlauf hier hinzugefügt haben, wir haben es. Also werde ich nur verwenden, dass sie wie normalerweise erstellen, und ich werde nur eine normale Farbe hinzufügen. Hier ist es. So können Sie sehen, wie viel Unterschied es ist. Nur die einzige Normalität. Normal ist das Erstellen auf diesem eine gibt uns nur wie ein total grünes Zeug. Und sobald ich nur die Deckkraft erhöht habe, können Sie sehen, wie ich das normale Farbverlaufs-Overlay darüber verwerfe. Nun, was wir als Nächstes hier tun müssen, ist, noch mehr inneren Schatten hinzuzufügen. Also lassen Sie uns einen inneren Schatten hinzufügen. Aber ich glaube nicht, dass die Steigung im Moment perfekt ist. Also lasst uns ein bisschen damit spielen. Lassen Sie uns versuchen, die perfekte Farbe zu finden, die dazu passt. Okay, also denke ich, das ist großartig. Sie können sehen, dass Sie diese Art von wie den Farbverlauf bekommen, all das Zeug. Okay, das ist es also. Ja, komm her. Lassen Sie uns versuchen, die gelbe Farbe hier oben hinzuzufügen. Hallo an alle, mehr oder weniger grau. Okay, und Sie können hier sehen, dass wir hier den richtigen Mischeffekt treffen, okay? Und jetzt werde ich hier rüber kommen und das innere, innere unten hinzufügen. Also werde ich nur das Integral verwenden, das schwarz sein wird. Und Sie können sehen, dass wir die Rechnung Art von Effekt bekommen, aber nicht völlig genau die gleiche wie vorherrschen. Also lass es mich einfach so platzieren wie Okay, warte mal, lass es uns einfach hier drüben platzieren. Öffnen wir die Stile wieder. Und hier können wir sehen, dass wir sie bekommen. Ich kann es auch nur schwieriger und auch weniger hart machen. Also werde ich es nur ein wenig schwieriger machen und die Erhöhung der Drossel und auch die Größe davon erhöhen. Software, die diese zunehmende Größe, Lassen Sie uns dieses Modul verringern wir hier sind. Und lasst uns es dieses Jahr erhöhen, wir sind, und das ist hier. Sie können sehen, dass wir diese schöne Art von Effekt hier haben. Lassen Sie es uns versuchen, den Farbverlauf neu oder wir nennen einfach als das innere Leuchten oder hier und bieten das Hinzufügen des inneren Schein. Sie können sehen, dass wir einen weiteren inneren Schein haben , der genau wie der innere Schatten ist und wie völlig der gleiche war. Sie können einfach mit ihnen spielen, wie Sie wollen. Ok. Und jetzt werde ich nur einen hellen Schwarzton verwenden, der wie gräulich ist. Und verringern Sie die Deckkraft wie nur so viel, nur 10 Prozent. Und verringern, erhöhen Sie die Drossel hier und auch erhöht so viel hier drüben. Lassen Sie es uns einfach so verringern. Und das ist, Sie können sehen, wir sind einfach mehr Tiefe, um es wie mehr, mehr von wie die Fasenseite hinzugefügt . Und Sie können hier sehen, dass wir gerade hinzugefügt Hit OK, und bieten das Hinzufügen all dieser beiden Dinge. Lassen Sie uns versuchen, etwas mehr hinzuzufügen oder zu tun, eine andere Art von Sachen. Also lassen Sie uns versuchen, einige Pattern-Overlay bereits hier hinzuzufügen, Software African Ligand Muster früh, Sie können sehen, dass wir nicht viel Zeug 4 Jahr bekommen. Der Grund ist, weil wir den Gradientensatz S normal verwenden und deshalb, Es ist einfach dieses ganze Zeug darunter. Also kann ich es einfach als multiplizieren ODER hier einstellen. Und nachdem Sie es eingestellt haben, multiplizieren Sie es einfach von mir. Ich werde in der Lage sein, die Musterüberlagerung zu sehen, die wir erstellen. Also, wenn ich es nur erhöhen und verringern, wird es so funktionieren. Erhöhen Sie es und das ist, es wirkt sich auch im Grunde auf die Größe. Wenn ich nur die Größe hier vergrößere, kann man sehen, dass es total nicht so toll aussieht. Also lasst uns dieses entfernen und lasst uns dieses eine Asset wie gewohnt machen. Also werden wir sehen, dass alle Farben effektiv getroffen werden, okay? Und so habe ich es wie eine neue Art von Effekt beschrieben. Lassen Sie uns versuchen, ein paar andere Sachen hinzuzufügen. Und das nennt man wie Licht klar, aber ohne den Farbverlauf zu benutzen. Also für das, was wir im Grunde tun, ist, dass ich einfach das ganze Zeug öffnen werde und Sie sehen, dass wir einen weiteren Gradienten hier haben, was bedeutet, dass ich eine weitere Ebene des Gradienten darüber erstellen kann. Also werde ich einfach Schwarz-Weiß-hier verwenden Sie können sehen, wie es dieses ganze Zeug beeinflussen wird. Sie können sehen, wie sich die Beleuchtung auswirkt. Der obere Teil ist aufgehellt, dunkler Teil ist dieses schwarz. Es ist wie viel besser und viel perfekter aussehen von dieser Seite. Also, was ich tun werde, ist, anstatt es wie verblasst auf dem Bildschirm zu berühren und alle Dinge zu verbinden. Und Sie können sehen, dass es so aussieht. Also werde ich gut schlagen, und danach, nachdem ich das Okay getroffen habe, werde ich das ganze Zeug einfach links platzieren. Okay, jetzt werde ich es einfach auf Overlay setzen. Und man kann sehen, dass es die ganze Farbe verändert hat. Aber jetzt das Overlay, Lassen Sie uns versuchen, die perfekte Nacht zu finden. Gehen wir weiter. Leiden. Okay, Sie können sehen, Deal mit Hilfe von Licht und ich kann nur die weiße Farbe bekommen und somit die Deckkraft verringern. Und Sie können sehen, das ist, wie wir auf die Beleuchtung gehen, auf der Oberseite. Und ich kann auch erhöhen und verringern die Skala. Sekunden verringern die Skala existiert und ich werde es einfach auf die Oberseite legen. Okay, so muss das reden und einfach versuchen, das perfekte zu finden. Okay, das ist zu viel. Gehen wir auf diese Gegend. Ok. Und schlag OK. Und danach, Lassen Sie uns die Größe erhöhen. Ja, ja. Und ich denke, das ist perfekt. Versuchen wir es. Für diesen Bereich. Ja, und das ist perfekt hier. Jetzt lass uns schlagen, okay, und nach all dem Zeug hier haben wir es beendet. Und Sie können auch mit einer anderen Art von wie Farbe ausweichen aus irgendeinem Grund spielen, wenn Sie etwas Farbe hinzufügen möchten, fügen Sie Sachen und auch die helleren Farben. So hellere Farbe erleuchtet ist auch fast scheint, ich werde nur mit so viel voran gehen und Sie bekommen nur diese Art von wie Overlay auf der Oberseite davon. Versuchen wir also, den gleichen Verlaufseffekt auf unserer vorherigen Schaltfläche hinzuzufügen, die wir erstellt haben. Also lassen Sie uns den Farbverlauf oben hinzufügen. Fügen wir diesen Farbverlauf hinzu. Okay, tut mir leid, nicht dieser Gradient, den wir bereits erstellt haben. Lassen Sie uns eine neue Ebene erstellen und dann einen neueren Farbverlauf hinzufügen. Lassen Sie uns beide so miteinander verbinden. Ok. Es tut mir leid. Ich benutze nur die falsche Farbe auf dem Teller, auf dem anderen Knopf hier. Lassen Sie uns hier einen neuen Farbverlauf hinzufügen, wo, wissen Sie diesen verwenden, alle miteinander verbinden. Nach diesem HIT oder k. und Sie können sehen, dass wir nur diese Konfliktbeleuchtung bekommen, Licht oder hier. Ok? Und jetzt werden wir es einfach als leichtere und weichere Beleuchtung ausdrücken. Und Sie können sehen, wie sich die Kapazität im Wesentlichen auf sie auswirkt. Gehen wir für die nächste Sache und das ist später. Wir werden wahrscheinlich auch hören Linear Light ist hier die harten Mischungen auch Sie hören Hydraulik grundsätzlich jede einzelne Sache ändern. Also lassen Sie es uns vorerst als 19 setzen, okay. Und schlag OK. Sie können sehen, dass wir da sind, wir haben gerade so eine Lichtschicht hier drüben. Also das ist auch Sie können mehr Sachen hinzufügen. Und das nächste, was ich gerade tun werde, ist, einfach die gleiche Schicht zu platzieren. Ich halte nur die Alt-Taste und lege sie hier drüben. So können Sie sehen, ist so einfach erstellt, eine einfache Benutzeroberfläche für Ihre hyper Casual-Spiele, die genau wie die grundlegenden Sachen für Sie ist. Ok? Also werde ich dich nur als die Hyper Casual Games sehen. Also, das ist es Hit Speichern und das ist es Wir haben gerade abgeschlossen und erstellt Halter Zeug. Gehen wir weiter zum nächsten Vortrag und lassen Sie uns etwas anderes lernen. 40. 39. button - Rpg-Spiel: Also hey Leute, hier sind wir. Und in diesem Vortrag werden wir eine einfache RPT-Belastung für Ihr RPG-Spiel erstellen. Also lasst uns anfangen. Also das erste, was wir hier hinzufügen werden ist die Verwendung mit Hilfe von Form, weil Formen wichtig sind, ich werde nur mit der Form beginnen. Ich werde nur die einfache erstellen, wie alle sechs Leitfaden sechsseitige Tastatur hier. Wir nennen es wie das Sechseck. Und ich werde es einfach so platzieren. Okay, das gefällt mir. Hit die Shift-Taste ist einfach und Sie werden diese Art von wie dieses ganze Zeug zu bekommen. Ich drücke Control T und strecke es einfach ein bisschen aus. Nur so viel Hit Enter und ich werde einfach ein PG mit Hilfe von peaky drücken. Ich werde einfach all diese drei bekommen. Ich werde alle diese drei Symbole auswählen, die die Umschalttaste gedrückt halten, und dann werde ich es einfach so nach oben ziehen. Drücken Sie die Eingabetaste Und hier können Sie sehen, dass wir unsere Grundform für das Zeug haben, das wir wollten. Nun, lassen Sie uns die Peaky und VR wählen, um die nächste Sache zu erstellen. Und das wird die, die Form für das perfekte RPT Symbol hier können Sie sehen, wir sind nur die Hälfte dieses Bereichs. Lassen Sie uns etwas ehrfürchtiges und cooles aussehendes Zeug hinzufügen. Also lassen Sie uns diesen Bereich hier halten, diesen Bereich hier, und lassen Sie uns diese Anzeigen verbinden. Lasst uns hier nur Kern haben. Ok? Und jetzt werde ich es einfach hinzufügen. Ich werde es einfach hier haben. Nur ein bisschen verwirren, oder ich kann es einfach wie Pfeil oder so machen. Okay, hier geht's, den Schotten den Pfeil zu retten und es ist auch toll. Sagen wir, Form. Ok. Tut mir leid, ich bin einfach okay. Wir wählen nur das falsche Zeug aus. Wählen wir ein kombiniertes aus, London, sagen wir rasiert. Es war, es wurde so gesetzt, dass subtrahieren, versuchen Sie, das Ding passieren. Jetzt können Sie sehen, im Moment ist es nur ein bisschen Stimmung, also werde ich es einfach hier drüben platzieren. Ok. Und das war's. Los geht's. Sie können sehen, wie es aussehen wird. Ich werde nur ein Duplikat drücken Sie Control T mit der rechten Maustaste und dann schieben Sie es einfach horizontal. Und jetzt werde ich es auch hier drüben hinzufügen. Und ich denke, hier mehr Platz zu haben, sieht toll aus , so dass ich jetzt weiß, dass dies einfach nach oben geht, aber es sieht immer noch toll aus. Was wir jetzt tun werden, ist, etwas Stil hinzuzufügen. Also, bevor einige Star-Analysten das Lockout zuerst hinzufügen, werde ich nur das Spiel hier hinzufügen. Und ich weiß, dass der Stil völlig anders ist. Also lassen Sie uns den Stil hinzufügen, der die Volkszählung ist, die Volkszählung L, die wir für das RPT Zeug haben. Also werde ich nur Control T drücken und C es von der Person Gratiuity. Oh, vergrößern Sie einfach die Schriftgröße normal. Und ich werde es einfach in die Mitte legen. Und dank Photoshop, es macht es einfach automatisch. Ich werde es einfach verdrängen oder hier. Zweitens ist herauszufinden, wie viel es gesetzt ist S. So können Sie sehen, wir haben es alle Sachen Setup. Und jetzt fangen wir an, mit den Formen hier zu spielen. Also das erste, was ich tun werde, ist mit der Pillen-Option zu spielen. Also lassen Sie uns eine Abschrägung hinzufügen. Bevor Sie im Grunde das Pivotal hinzufügen, lassen Sie uns tun, fügen Sie die Farbe hinzu. Also werde ich das einfach als rote machen, irgendwie wie ein Ruby-Knöpfe. Und das alles macht Zeug, ein goldenes, denn das war das einfache Zeug, das du erschaffen wolltest. Listen, mach sie gelb, okay, und jetzt zuerst, lass uns diese Hauptform hier wählen. Und ich werde nur den Rechnungsvorteil auf dieser einen hinzufügen. Und ich weiß, dass das so hinzugefügt wird. Also, was die, die Sache, die ich tun will, ist statt glatt, Ich werde es einfach ändern, um zu schätzen und dann werde ich nur die Größe zu erhöhen. Und ich will nicht, dass es so ein Ort ist. Und dann werde ich nur versuchen, die Weichheit zu verringern, um zu sehen, dass ihr alle total so seid. Ok? Und ich werde nur erhöhen und verringern die Größe der halten beide Mitarbeiter hier. Wieder sehen Sie, dass wir es gerade haben und es sieht gut aus. Ok. Und ich weiß, dass die Dunkelheit zu viel ist, verringert sie hier drüben ein wenig. Und dann anstelle von Color Dodge werde ich es einfach so einstellen, dass zwei oder etwas anderes aufgehellt werden. Also lassen Sie es uns ausprobieren, was viel besser aussieht und uns wie ein schöneres Aussehen gibt. Also denke ich, Nacht, ich denke, Laden war derjenige, der uns einen netteren Blick gab. Aber das einzige Problem ist, ich wollte nur von oben lesen. Also ist es aus diesem Blickwinkel hier hinzugefügt. Ok? Das ist es und das ist großartig. Sie können sehen, dass diese beiden oberen Seiten des Herzens auch aufhellen. Das ist es also. Versuchen wir es mit der Deckkraft der dunklen Seite und die perfekt ist. Und das ist die NZ, das sieht viel schöner aus. Also, das ist es für den ersten Teil und dann die erste Form. Nun lasst uns das nächste für diesen Bereich tun. Und der nächste Bereich ist das Hinzufügen der Rechnung und S2 hier drüben. Es ist gut, es so hier drüben zu platzieren. Okay, jetzt lasst uns mit diesen ganzen Einstellungen spielen, die Größe total erhöhen und es auch nicht weich machen wie Total hart so. Und so das ist es, Es sieht auch gut aus hier drüben und sitzen für den Abschrägteil. Lassen Sie uns die Stile kopieren und fügen Sie sie auf die Winkel wie folgt ein, basierend auf den anderen Linienwinkeln. Und Sie können den ersten Block sehen. Bereit. Versuchen wir nun, das nächste zu tun, und das wird die anderen Edwin-Einstellungen sein. Also lasst uns sie machen. 41. 40. Advance - Rpg Spiel: Also, jetzt sind wir hier. Und in diesem werden wir nur noch ein fortschrittlicheres System in der Mitte hinzufügen, Rumi. Also lasst uns damit spielen. Das erste, was ich tun werde, ist, etwas Licht von oben und unten hinzuzufügen. Dafür werde ich nur den inneren Schatten mit Hilfe des inneren Schattens hinzufügen. Wir werden nur erhöhen, diese Seite hier erhöhen. Ok? Lassen Sie uns versuchen, die Deckkraft zu erhöhen, und versuchen wir es auch. Sie können sehen, dass wir gerade diese Art von inneren Schatten haben. Was ich tun werde, ist, ich werde nur sagen, dass ich den Hintergrund in Schwarz ändere. Also für diesen Ausbruch, Alt und löschen, und mit Hilfe dessen, werde ich nur schwarzen Hintergrund hinzufügen. Ich werde diese Hintergrundebene nur mit der schwarzen Farbe füllen. Ok? Jetzt lasst uns eins machen. Lasst uns mit diesem Ding fortfahren. Okay, also hier habe ich diesen inneren Schatten hier drüben auf dem, auf meinem, auf meinem Knopf hinzugefügt . Also für das, und was wir im Grunde tun ist, fügen Sie einfach einige Schlagschatten und auch, sorry, inneren Schatten und auch den Globus. Also werden wir sie alle zusammen hinzufügen. Also fangen wir an. Also das erste, was hier hinzugefügt wird, wie Sie sehen können, ist es immer noch hier hinzugefügt. Also werde ich nur herausfinden, welche die perfekte Farbe für diesen Bereich ist. Es ist ein Testfeuerzeug. Lassen Sie uns eine andere wie weiße Farbe versuchen. Okay, so wie Rinnen hier hinzugefügt. Also im Grunde wollen wir nicht die weiße Farbe, also werde ich nur die dunkelweiße Farbe wählen und ich werde nur die perfekte Farbe wählen, die uns ein schöneres Licht auf der Oberseite unseres Knopfes gibt. Also lass es uns hier runterlegen. Okay, also haben wir gerade SNR gesagt. Also Pull ist irgendwie Zeug. Okay, jetzt angeboten, die Hard Mix zu tun, Sie können sehen, dass ich nur diesen Glüheffekt hinzufügen und die, Ich denke, ich sollte d innere Overlay ändern, was diese ist. Also dieser Teil oder in dieser Overlay-Farbe, werde ich nur ändern, die es tut mir leid. Ich wollte nur die Farbe des Knopfes ändern , weil wir nur eine Menge Sachen darüber machen werden. Also wollten wir einfach wie flach in der Mitte sein. Ok. So wie das hier. Also denke ich, okay. So ein Hit. Ok. Und schlag OK. Um ich werde es einfach wie diesen Bereich platzieren, so dass ich die tatsächlichen Veränderungen auf dieser Art von Selbst sehen kann. Also hier haben wir es. Nun, das nächste, was ich nur hinzufügen werde, wird nur den Lichtteil dieses Bereichs erhöhen, weil wir nur das Licht zeigen wollten, und Software, die es mehr Licht macht. Ich werde nur versuchen, die Distanz nicht zu machen. Grundsätzlich werde ich nur versuchen, den Schlaganfall zu erhöhen, um die Größe zu erhöhen. Und das war's für heute. Du kannst das einfach sehen. Wir bekommen nur diese Art von Effekt hier. Und ich kann den Schlaganfall hier drüben reduzieren, um ihn hier zu erhöhen. Also, das ist ehrlich, zu funktionieren. Ok? Sie können es auch zu einem anderen Lichteffekt ändern, wie zum Beispiel lebendiges Licht, wenn Sie möchten. Es ist irgendwie wie Schichten aufhellen. Ok. Aber bedroht, denke ich, Hard Mix ist perfekt. So erstelle ich normalerweise das meiste einfache Zeug. Es dreht sich alles um dein Experiment und alles Zeug. So können Sie sehen, dass wir diese schöne Art von Lichteffekt diskutiert. Nun ist das nächste, was ist, die Deckkraft ein wenig zu verringern , weil wir nur einen schönen Blick auf die Spitze haben wollen. Fügen wir nun das Farbverlaufs-Overlay hinzu. Okay, es gibt bereits zwei Farbverläufe hinzugefügt einige Bildschirm zu tun, wenn ein Farbverlauf, Lassen Sie uns einen Farbverlauf hinzufügen. Wie Sie sehen können, nachdem Sie den Farbverlauf hinzugefügt haben, gibt es keinen Effekt darauf, weil der Farbverlauf bereits so hoch ist wie dieses Zeug, ich werde nur eine andere Art von dicken Schicht wählen. Und weil wir das Farb-Overlay verwenden, Es gibt, Es ist nicht viel Wirkung auf unsere, von unseren Farbverläufen, sobald ich es einfach entfernen, wieder, nur sehen, wie es unser ganzes Zeug ändern wird und wie es gerade geht all das ändert sich. Jetzt machen wir eine Sache. Anstatt Farbüberlagerung zu verwenden, werde ich diese Farbe nur in die mittleren Objekte ändern. Also werde ich nur den Schnappschuss kopieren, der OK getroffen hat, und getroffen hat, Okay, also biete das an und ich werde einfach U und V drücken, die Hilfe von dir es von den Schafen diese, wählen Sie diese Form, alle Mitarbeiter und ich werde einfach gehen, komm hierher, Platzieren Sie es hier, Hit okay, und danach können Sie sehen, die Farbe gesetzt S Punktfarbe, die wir mit Hilfe von Farbe tun. Schön, ich werde es einfach ändern, auch nach dem Ändern, Es gibt zur Kenntnis nehmen, keine Analytik wirklich nichts von der Änderung hier getan. Software, die das ganze Zeug macht. Lass es uns mit dem Farbverlauf spielen. Also werde ich einfach mit spielen. Versuchen Sie, einige reiche Gradienten suchen erstellen, auch wir können unsere eigenen Gradienten erstellen. Lassen Sie uns den ersten wählen. Und Sie können sehen, nach und nur fügen Sie diese erste. Und Sie können hier sehen, dass wir es haben. Also werde ich nur die Deckkraft ein wenig erhöhen. Sie können sehen, Angebot hinzufügen, erhöhen die Deckkraft nur ein wenig hier drüben. Ich werde es nur in Ross der gemeinen linearen. Ich schaffe es einfach bis ins Radiale. Ok? Also mach es einfach radial. Und nach dem Radio, und es wird nur in der Mitte sein. So wird es sich also auswirken. Also werde ich nur die Größe erhöhen und die Größe ist total mit Phil. Und ich werde es einfach so machen. Also lasst uns versuchen, es auf diese Weise zu tun. Ok? Und das ist, Sie können sehen, das ist, wie es aussieht. Und was wir tun müssen, ist, dass das Zentrum sich verlassen sollte. Also mache ich einfach das Gegenteil, damit Sie sehen können, bieten Sie die regulären Sachen. Es ist total wie die geprobte Gesamtsumme. Dieser Teil ist jetzt dunkel und jetzt kann ich mit diesem Bereich anzeigen. Also lasst uns das so machen, okay? Und erhöhen Sie die Größe, erhöhen Sie diesen Bereich. Okay, alle Schicht. Kommen wir nun zu diesem Teil Opazität und lassen Sie uns versuchen es ein wenig zu verringern, weil wir es nicht wie völlig dunkel machen wollen. Lassen Sie uns dafür gehen und erhöhen Sie es noch. So. Okay, ja, hier sind wir. Und die nächste Sache ist, zu versuchen, den Mittelteil ein wenig mehr zu erhöhen. Schwefel. Dies hier können Sie sehen, dass es hinzugefügt wird oder hier getroffen wird, okay, und nach all den Dingen, können Sie auch einfach mit Ihrer Deckkraft spielen, erzählen Sie uns Sachen oder all diese Dinge. Ich werde es jetzt nur so platzieren, okay? Weil es nur ein schöneres Aussehen ist. Nun, das nächste, was wir hinzufügen werden, ist der innere Schatten. Also, es tut mir leid, der innere Glanz. Also mit Hilfe von Integral werden wir die harte Tönung auf der Oberseite erstellen. Also werde ich nur dazu bringen, es wie versuchen, es wie eine Schildkröte weiße Farbe zu geben. Ok. Und nachdem ich die weiße Farbe gemacht habe, werde ich sie einfach in die Mitte oder in diesem Bereich hier setzen. Ok? Und wenn Sie schön hinzufügen möchten, können Sie auch schön hinzufügen, wenn so aussehen wird, aber Sie können im Grunde das schöne perfekt verwenden, wenn Sie den Fade-Effekt mögen. Also werde ich nur das Nette benutzen. Lassen Sie uns versuchen, nett und dieses zu verwenden. Und das ist es, um diese Art von Effekt zu tun. Lassen Sie uns mit den Füllmodus-Einstellungen spielen. Okay, das weiche Licht ist auch passend und das harte Licht ist auch passend. Also lassen Sie uns versuchen, mit einigen Farben zu spielen, einige verschiedene Farbeffekte. Okay, Lassen Sie uns versuchen, mit ein wenig leichter und auch den weißen Teil davon zu gehen. Ok. So sieht es aus. Du kannst also sagen, okay, und ich denke, der Ruby-Teil, das Zentrum, wenn wir uns trennen, sieht jetzt großartig aus. Also auch das nächste, was sind die Farbverlaufsfarben. Grundsätzlich, wenn ich nur mit der Normalen anstelle von Schreiben gehe, kann die Multiplikation sehen, dass der Farbverlauf eine insgesamt andere Farbe hat. Nun, so weit, dass aus diesem Grund, ich verwende nur die Multiplikation oder ich kann einige verschiedene Farbstile über er auch versuchen. Okay, und ich glaube, dieser hier hat nur Städte auch hier. Und okay, weiches Licht wird hier hinzugefügt. Komm her, rotes Licht und ein Licht. Stift, leicht und hart macht, so dass es so hart eingestellt ist und macht sie harte Mischungen auch geben eine schönere wie eine Dichte, dichtere Lappen. Lassen Sie uns also die Deckkraft nur ein wenig verringern, um es viel besser zu geben. Und jetzt sehen Zutat so viel wie hinzugefügt. Lassen Sie uns versuchen, den Fleck hinzuzufügen. So undeutlich, wissen Sie, eine EBL hat es bereits benutzt. So wirkt es sich also aus. Also, was ich tun werde, ist, dass ich es nur für die obere und untere drehen werde. So möchte ich nur, dass der Effekt funktioniert und ich kann auch einfach die Entfernung erhöhen und verringern, wie viel ich will. Das ist also im Zentrum. Sie können sehen, wie es hinzugefügt wird. Lassen Sie uns also die Größe ein wenig mehr verringern. Und sobald ich die Größe vergrößert habe, kann man sehen, dass es viel mehr Software bekommt. Ok? Also, wenn ich nur diesen Bereich vergrößern und Sie sehen können, dass wir diese Art von wie glühenden Effekt bekommen , weil es so hart eingestellt ist und so, wenn ich es einfach normal mache, wird es so sein. Also werden wir einfach mit der helleren roten Farbe voran gehen , weil das ist, was wir hier jetzt hinzufügen müssen. Lassen Sie uns also versuchen, mit der hellroten Farbe voranzukommen. Das ist also im Wesentlichen aussehender Krater. Nun, lasst uns mit dem Laden-Bildschirm spielen, ausweichen, die hellere Farbe. Und lasst uns mit einer anderen Art von Effekt spielen, welche man arbeitet und welcher Krater nach dir sucht. Und von meiner Seite auch, so. Ich denke, es ist dunkel Jahr auch, es sieht auch toll aus. Lassen Sie uns versuchen, multiplizieren. Ok? Oder wir können einfach direkt endlich nur mit dem normalen gehen. So gibt Leiden auch ein schöneres Aussehen. Lassen Sie uns versuchen, die Deckkraft ein wenig zu verringern, weil wir nicht wollen, dass es für diesen Teil zu hart ist. Okay, und lasst uns eine Sache mit dem linearen machen. Lassen Sie uns versuchen, es in eine schwarze Farbe zu ändern. Also, sobald ich die Angemessenheit mache, ist es automatisch wie diese Art von Dichte und Hit, Okay , und ich denke, so viel Detail für das Innere Ruby sieht gut aus. Also lassen Sie uns überprüfen, wie viel, wie viel Zeug, die wir hinzugefügt oder getötet haben, und sagen, entfernen Sie alles. Sie können die Zyste und normal sehen. Und nachdem ich all das getan habe, das ganze Zeug hinzugefügt habe, ist es hier jetzt völlig anders. Jetzt gibt es auch noch eine Sache, die ich hinzufügen möchte, ist die, ist das Leuchten, weil wir es nur wie ein Kleben Ruby machen. Also lassen Sie uns den Kleber hinzufügen. Also hier haben wir es als normales Herz gesetzt und mischen einige nur gehen, um es normal für nicht aufgeregt zu tun, aber ich werde es nur zeigen. Also fangen wir an, es auf diese Weise zu erhöhen. Ich steigerte das auch schön. Das werde ich im Grunde nicht nett machen. Ok? Und anstelle von Software, Alice gehen in präzise Punktzahl, Screen-Grading-Skala. Und auch die Erhöhung dieses Bereichs hier. Nicht der Fader zu sein oder es viel besser zu machen. Also erhöhen Sie die Größe hier und so. Und ja, so viel glühen AS viel besser. So können Sie auch diese Art von Sachen wählen, wenn Sie nicht wollen, gehen Sie mit der eine Farbe vor, wenn Ihre Schüler, diese Art von Sache, Sie werden nur sehen, wie es sich ändert. Aber so etwas tun wir nicht. Also benutze ich nur die flache eine Farbe. Und lassen Sie uns die Wut verringern oder auch hier, wenn ich nur den Radius verkleinern ist im Grunde nur eine Weichheit. Also in den Jittern auch, wie Sie wissen, ist es die Sache, einfach all diese Art von Lärm und alles zu ändern. Also möchte ich nicht auch jitter, also kannst du einfach mit der Qualität spielen, wie viel und wie du die Qualität willst. Das ist also ein Tipp, okay? Okay, hier bis, und wir haben ein schöneres Glühjahr. Wenn ich einfach entfernen und Glühen hinzufügen, können Sie sehen, das ist, wie es Ihnen einfach ein schöneres Gefühl hier gibt. Das ist es also. Und jetzt lasst uns mit der nächsten Sache fortfahren. Und das ist der Goldteil. Also in der 40, diesem Goldteil hier, werden wir einige viel bessere Effekte hinzufügen. Okay, also versuchen wir sie. Danach, nachdem wir diese besonderen Sachen gemacht haben, machen wir das in der nächsten Vorlesung. 42. 41. Filterung - Rpg Spiel: Also, hey raus, was ist los, Leute? Und hier ist Ion, die Sony zurück zu einem anderen Vortrag sollte. Und in diesem Vortrag werden wir nur das einfache und verbleibende Zeug machen. Und in diesem hier werden wir es nur vervollständigen und alle verbleibenden Teile hier erledigen . Ok? Also das Verbleibende ist, dass du dir diese Bar ansehen kannst oder hier, okay? Und wie wir diesen hier sogar noch viel überschaubarer aussehen lassen, gibt es. Also, was ich im Grunde mache, ist, dass ich einfach zu den Styles gehe und ich werde nur wie das Gradientenüberlagerungen erstellen. Also in diesem Gradienten Overlay, können Sie einfach wie meist wie gesetzt, wie multiplizieren. Ok? So können sie hier drüben sehen, okay, Dies ist die Art, wie Photoshop im Grunde nur so viel Teil rendert. So kannst du es einfach so sein lassen. Es ist in Ordnung, okay. Irgendeine Art wie glitzernd, wie für das schärfste Rendering. Also das ist, wie wir im Grunde tun müssen, es ist einfach, nur, ich wähle nur einen normalen und einen grundlegenden, grundlegenden Gradienten hier drüben. Ich werde es einfach so platzieren, weil ich nur wollte, dass diese Art von Schatten überall hier ist, okay, und ich werde schlagen, Okay, jetzt, anstatt das Multiplizieren zu verwenden, werde ich die Leuchtkraft verwenden. Mit Hilfe der Leuchtkraft wird L diese Art von einem flüchtigen Blick hier rüber bekommen. Aber Sie können sehen, dass dieser Teil einfach zu dunkel wird. Also, für das, was ich tun würde, werde ich einfach so viel Teil hier drüben auswählen, okay? Und Künstler wählen diesen Weg aus. Und ich werde nur die Deckkraft erhöhen. Sobald ich die Deckkraft einfach verringert habe, können Sie sehen, wie es sie beeinflusst. Ich werde es nicht wie total dunkleres, totales Licht hier machen. Ok. Wie machen Sie es nur in der Mitte hier. Okay, und so kannst du es einfach schaffen. Ich werde einfach gehen und wählen Sie auf diesem. Sie können nur diesen Auslöser sehen. Es ist einfach, es zu bewegen und sich herum zu bewegen, okay. Und schlag okay, und nachdem ich okay geworden bin, werde ich einfach die Deckkraft ein wenig verringern, okay, weil wir nicht alles total schwarz machen müssen, ist, wie man ihnen wie eine einfache Art Gradienten altes Zeug gibt, okay? Wie in diesem Land. Ein Gradient wie ein Einblick wie eine Berührung oder solche Sachen. Okay, so habe ich einfach die Deckkraft hier eingestellt. Und die Größe ist bereits auf diese Skala eingestellt, und ich werde OK treffen, und es gibt. 43. 42. Gui Kreation - Sci: Also seht ihr, Leute, hier sind wir in diesem nächsten Dozenten und Nacht unten. Und diese, die wir beginnen mit der, speziell für das Sci-Fi-Spiel wie ein Futures nehmen Märtyrer, noch jede Art von Sci-Fi. Vielleicht ist es ein Thriller. Es kann alles sein. Wenn es moderne Native Anstrengung als Risse Tick ist, können Sie diese Art von Tricks und die Dinge, die wir in diesem Vortrag erstellen werden, verwenden. Also lasst uns anfangen. Also die Nummer eins, die Sie in Ihren Kopf nehmen müssen, ist, wenn es Sci-Fi ist, es ist, wenn es modern ist wird alles so einfach Benutzer sein und Sie müssen nicht viele Designs und viele Anstrengungen hinzufügen , um all diese Dinge hinzuzufügen . Wenn Sie Sci-Fi-Zeug weniger machen, ist vor allem mehr, ich werde nur die BG wählen, was bedeutet, dass ich das Stift-Werkzeug verwenden werde. Also mit Hilfe des Stift-Werkzeugs, werde ich einfach, einfach diese Art von Form erstellen, nur die linke Seite. Ok? Also lassen Sie uns versuchen, es in descender zu platzieren und ich werde es hinzufügen. So hier können Sie k. so einfach hier in der Mitte hinzugefügt. Ok? Jetzt können Sie im Grunde sehen, dass es nur eine Hälfte meines Knopfes ist. So kann ich es auch einfach ziehen und so mit Hilfe der Shift und Strg-Taste ablegen, ich kann es einfach wie ein Bindestrich auf diese Weise haben, also kann ich einfach auf diese Weise wählen und dann kann ich nur diesen Bereich auswählen, wie dieser gewählt wurde. Das ist die Verschiebung der Risikokontrolle. Und fügen wir es hier drüben so hinzu, okay? Und man kann einfach Form sagen. Also mit Hilfe von Form, wird es, es wird eine Form hier zu schaffen. Und jetzt müssen Sie einfach Control J oder Control T drücken und mit der rechten Maustaste klicken und horizontal drehen, was bedeutet, dass wir es einfach horizontal drehen und, wissen Sie, wir haben nicht einmal die einzige horizontale Flip. Wir müssen es auch umkippte Aquarell zu tun. Hier können Sie sehen, dass wir diese Art von Form haben oder hier ist es wie eine grundlegende Shires Sci-Fi-Form hier. Und jetzt ist das nächste, was wir tun müssen, wählen Sie beide, drücken Sie Control E. Also mit Hilfe der Steuerung E, können Sie alle diese Boards sehen. Zeug ist jetzt beigefügt, aber bevor Sie sie auf Control Z drücken, okay, Sie können sehen, Sie können einfach drücken Sie U-Taste mit Hilfe von UK. Sie können einfach hier rüber kommen und einfach zu diesem kombinierten Formen kommen, was bedeutet, dass Sie nur beide Formen miteinander kombinieren müssen, nicht nur subtrahieren oder befestigen, sie wie Ziele und in eine andere Richtung voneinander zu machen. Okay, also kann ich einfach dieses eine Control T auswählen, und ich werde es nur ein wenig hineinziehen, damit sie beide richtig die Kontrolle unterdrücken können. Mit Hilfe von Kontrolle E können wir es einfach im Grunde zusammenführen. Und hier haben wir die schönere Last. Also, jetzt ist das erste, was ich mit diesem Knopf tun möchte , ich möchte nur ein Duplikat Control J machen und ich werde es einfach in den Boden legen, damit ich im Grunde sehen kann, wie es im Spiel aussehen wird. Also, wenn Sie anfangen, für ein Projekt zu arbeiten, müssen Sie einen richtigen Block haben sie erklärt und betrachtet, wie die Benutzeroberfläche im Grunde aussehen wird. Okay, Sie können einfach eine Art wie eine Box veröffentlichen oder hier zu sehen, wie dies das Logo ist und wie das Leerzeichen das ganze Spiel beeinflusst. Es sieht also gut aus und jetzt denke ich, ich sollte einfach das ganze Zeug löschen. Nun das nächste, was wir tun müssen, ist, dass wir die Stile und vor Stilen hinzufügen müssen. Das erste, was ist der Text. Wir müssen den Text hier drüben hinzufügen. Also werde ich nur die d, r, d auswählen, was das Textwerkzeug hier drüben bedeutet. Und ich werde einfach hier rüber spielen. Ich weiß, du bist nicht in der Lage zu sehen, weil es zu groß ist, so verringert sich die Größe. Und jetzt hier können Sie sehen, ich habe den Play Store hier, und ich werde nur meine eine perfekt bevorzugen Lage Textgröße wählen, und das ist es. Ich denke, das ist am Ende, der Absender so weiter, noch einmal, Liste, mal sehen, was ist wo und was in der Mitte oder nicht. Sie können es mit Hilfe der Lineale sehen, ist, wie man ihnen so gefallen und dann müssen sie einfach hier drüben auch in der Mitte so platzieren . Und jetzt können Sie sehen, ob es in der Mitte ist. Und ich denke, hier können Sie sehen, es ist in der Mitte, nicht in der Mitte. Also werde ich es jetzt nur ein bisschen ersetzen und jetzt denke ich, es ist. Perfekt. Ok. Das ist es also. Ich werde es nur im Zeichen in der Mitte gefallen. Okay, also im Grunde, wenn ich Ihnen sage, die Realität davon wird durch den Entwickler getan werden, müssen Sie nur das Design zu tun und die Entwicklung wird den Text im Grunde platzieren. Aber immer noch ist es toll, diese ganze Art von wie richtige Phantasie zu haben und sie wieder in den Abstieg zu setzen. Und ich denke, es ist einfach verschmolzen, oder? Okay, so viel stimmt. Und jetzt das nächste, was wir tun müssen, ist, dass wir mit der beginnen müssen. Mit den tatsächlichen Formen werde ich einfach die U-Taste mit Hilfe von Ihnen drücken und ich werde in der Lage sein, all das Styling zu tun, aber im Moment verwenden wir diese Stile nicht. Ich werde den Formstil, die Stil-Optionen in den Formen verwenden . Lassen Sie uns zunächst die Füllung entfernen und den Strich hinzufügen. So kann ich mit Hilfe von Strich einen Strich auf der tatsächlichen, auf der tatsächlichen Form erstellen . Hier können Sie sehen, dass wir die perfekt aussehenden Striche auf dem Bildschirm haben, um zuerst die bevorzugte Farbe zu sehen und zu finden. Und ich denke, dieses Himmelblau sieht viel besser aus und ich werde nur wählen, dass wir einfach die einfache Vermieter's wie Tablett machen. Und Sie können sehen, dass es gerade so aussieht. Aber was wir tun müssen, ist, dass wir unseren schöneren Farbverlauf wählen müssen. Also lassen Sie uns einen Farbverlauf wählen und ihn hier hinzufügen. Aber was wir tun müssen ist, dass ich hier drüben machen will, ist wie ein Licht in der Mitte und mit dieser Dunkelheit Seite oder wo hier, denke ich, äh, lass uns das tun. Ich werde nur die tatsächliche Farbe des Himmelblau oder diese Farbe hier drüben setzen. Und Nummer zwei ist das Licht, okay. So, viel leichter, oder ich werde es einfach hier drüben so platzieren. Und ich lege es einfach in die Mitte. Wählen Sie diesen Teil aus, doppelklicken Sie und ich werde diesen auswählen. Es runter, traf die Helligkeit. Ich werde nur verringern die heller und ein bisschen wie sie so viel Hit. Okay, und danach, wählen Sie einfach dieses aus und ich werde es hier drüben platzieren. Okay, entfernen Sie es einfach von hier. Wählen Sie das aus und ich werde es hier drüben platzieren. Es tut mir leid. Lasst uns zuerst auf diese 1 klicken, okay? Okay, und dann mach es noch einmal. Wenn du nur diese weiße Art bekommst, bekomme ich diese weiße Farbe. Also keine Sorge, wählen Sie einfach den Drop und wählen Sie ihn auf diese Weise aus. Ich weiß nicht, warum das ein Problem ist. Also werde ich es einfach so ziehen. Und hier können Sie sehen, dass wir alles in der Mitte haben, also ist es 0 und ich kann sehen, dass wir das Schal Licht haben, aber jetzt, was wir tun müssen, ist, dass wir im Grunde damit spielen müssen. So in Ordnung. Es tut mir leid, die Sache, die ich hier gemacht habe, funktionierte nicht , weil Sie es nur in dieser Art von Tab tun können, der Gradient-Editor ist. Lesen Sie es und öffnen Sie den Verlaufseditor. Das ist richtig, was funktioniert nicht? Okay, also denken Sie daran, dass ich jetzt einfach hier drüben platzieren werde, wie in der Mitte, nur versuchen, mit dem Einfluss ein wenig mit Hilfe dieser Diamanten aussehenden Formen oder hier zu spielen , und lassen Sie es einfach in der Mitte wie auf diese Weise. Ich komme einfach mehr hierher und versuche einfach, den Lichtteil davon zu verringern. Ich werde es nur dazu bringen, den Ton davon zu erhöhen. Wieder denke ich, so viel ist richtig. Ich entferne nur diesen und füge wieder hinzu. Okay, lassen Sie uns einfach wählen diese läuft und nur Ort irgendwo ausgewählt. Sie werden es sowieso nur duplizieren, wir werden klicken, so dass es ist. Also, jetzt werde ich nur die Influenza ein wenig reduzieren, und so können Sie es unterscheiden. Lassen Sie uns auch das Licht dieses zu verringern. Machen Sie es nur ein bisschen, okay, hier sind wir. Also denke ich, so viel ist perfekt. Jetzt ist das nächste, was Vivekananda, der Hintergrund schwarz sein. Also werde ich nur den Hintergrund auswählen, okay, Hier habe ich die schwarze Farbe ausgewählt. Drücken Sie die Alt Delete mit Hilfe aller Löschen, es wird automatisch diese Farbe für den Hintergrund füllen. Und jetzt hier können Sie sehen, es tut mir leid, hier können Sie sehen, dass wir diesen Knopf hier drüben haben. Jetzt fehlt etwas, und das sind im Grunde einige dunkle Schatten. Aber denken Sie auch daran, dass, wenn Sie eine Sci-Fi erstellen, aber dann fügen Sie nicht viel Zeug hinzu. Versuchen Sie, es einfach aussehen zu lassen. Aber weil einfach ist wie weniger ist, ist mehr. Also werde ich nur den inneren Schatten hinzufügen. Mit Hilfe des inneren Schattens werde ich in der Lage sein, das Licht grundsätzlich zu steuern. Hier können Sie sehen, wie es funktioniert. Also werde ich nur den Hafen vergrößern, nur die Passage des Absenders. Mach es einfach so ein bisschen so. Du musst nur ein bisschen damit spielen. Lassen Sie uns versuchen, das leichteste von innen kommen zu lassen, so etwas und in Ordnung, also hier können Sie sehen, dass wir den Schlagschatten haben, die inneren Schatten hier drüben. Okay, lass es uns noch mal hier nachsehen. Und wir benutzen keine Entfernung, okay? Es ist in der Mitte, also ist es, wie es funktioniert. Hit OK, und ich konnte sehen, dass es gut aussieht. Das nächste, was ich tun möchte, ist mit dieser Grenze zu spielen. Also lasst uns mit dieser Grenze spielen. Also drücke ich einfach einen Doppelklick. Okay, nicht diesen Doppelklick. Dieses Mal, weil wir keine Striche verwenden, verwenden wir die Striche der Form. Also werde ich das Angebot verfolgen, dieses zu wählen. Du tust nichts. Es ist nur ein einfaches Werkzeug, um den Formschlüssel auszuwählen, okay? Und danach werde ich einfach den Strich auswählen, diesen hier treffen, den Farbverlauf hier drüben. Ich werde einen guten Farbverlauf auswählen, der zu dem y passt, das ich für eine Stunde mit uns suche. Zweie sind schöner Farbverlauf, die wie viel mehr bevorzugen und viel perfekter ist. Jetzt wählen wir diesen aus. Licht oder hier, okay, und ich wähle einfach diesen Bereich aus. Und wie diese Lichtfarbe, Lassen Sie uns die leichteste Geschichte Jahr wählen. Ok. Ich denke, das ist okay. Und ich denke, dieser ist so wie der Knopf es sieht so aus wie dieser sieht auch toll aus. Okay, lasst uns auch etwas anderes versuchen. Sie müssen nur im Grunde experimentieren und all diese Art von Sachen ausprobieren. Also werde ich hier einfach diese weiße Farbe wählen, und ich werde nur versuchen, das auszuwählen. Wählen Sie diese einfache, diese Farbe, aber nur ein wenig dunkler. Mit dem Farbverlauf, okay, also werde ich es einfach so benutzen, okay, so wie hier und ein OK. Und jetzt muss ich es einfach duplizieren und einfach hier drüben klicken und einfach das Duplikat hier für ausgewählte machen und dann irgendwo anders auswählen. So wird es einfach automatisch machen, dass bestimmte Ort sieht viel besser. Also werde ich es einfach erhöhen und es leichter machen. Sie können sehen, wie es funktioniert. Ich werde es einfach platzieren. Dieser hier drüben. Drücken Sie einfach die B. Und nicht der B. Er im Grunde so viel. Und am 1. August werden die HLS und ich einfach gehen, um zu versuchen, die perfekte Übereinstimmung für diese Farbe zu finden. Und ich denke, das hier ist perfekt. Also werde ich das Gleiche wiederholen. Entferne das einfach und ich lege es hier drüben. Also habe ich einfach nichts getan. Ich habe es gerade hier rüber gezogen und so kannst du es einfach hinzufügen und entfernen. Also werde ich gut zuschlagen, und danach kannst du sehen, wie es jetzt aussieht. Ich denke, das Spiel ist wie zu groß, also werde ich nur versuchen, die Größe davon zu verringern. Drücken Sie die Wählen Sie diese, wählen Sie diese Ebene, was auch immer es ist, die Textebene, drücken Sie Control T und verringern Sie einfach die Größe ein wenig, okay, wenn Sie es mit Hilfe von Shift tun, können Sie stören, drücken Sie es und wie tun Diese Art von Zeug. Wenn Sie es mit Hilfe der Alt-Taste tun, können Sie es einfach von der Mitte aus tun, wie dieser Raider, wo das Zentrum platziert ist. Also denke ich, so viel ist perfekt, also werde ich es einfach wieder in die Mitte legen, OK drücken, Enter drücken. Und los geht's. Hier haben wir einen gut aussehenden Sci-Fi-Knopf. Nun das nächste, was ich hier haben möchte, ist , dass ich denke, wenn ich nur eine einfache erstellt und den Hintergrund davon hinzufügen, kann ich es mehr, mehr, besser oder hier machen . Also habe ich dieses Gitter B und D hier können Sie sehen, wir haben den Bildschirm sind, Sie sind nicht in der Lage, dies jetzt zu sehen, weil der Hintergrund auch schwarz ist, also müssen Sie sich keine Sorgen darüber machen. Hier haben wir, keine Sorge. Ich gebe Ihnen dieses Raster auch in der, in den Zuweisungsdateien, aber Sie können es auch erstellen. Es ist einfach, ich tue es nur, um Zeit zu sparen. Also, jetzt werde ich nur Control D mit Hilfe von Control D drücken, ich bin in der Lage, im Grunde das n Transformation des Gitters zu verwenden. Aber im Moment ist es Technik zu betteln. Deshalb ist es nicht in der Lage, das zu tun. Also habe ich nur ein wenig Zoom und Zoom n Jetzt drücken Sie einfach Control T und 2's, sorry, drücken Sie einfach die Steuerung und versuchen Sie es einfach. Wählen Sie die perfekte Länge. Okay, ich denke, das ist wichtig. Okay, ich drücke Enter und nach einer Verletzung kannst du das sehen, sieht es so aus? Es wird nur wegen der Qualität des tatsächlichen Bildes verblasst. Also müssen Sie sich um nichts kümmern, legen Sie es einfach auf diese Weise, okay? Ok. Wenn Sie diese Art von Problem haben, wählen Sie erneut, wieder die Schaltfläche. Sperren Sie einfach die Schicht mit Hilfe dieser glücklichen Presse Control D, und ich werde sie einfach hier drüben platzieren. Drücken Sie Control D. Drücken Sie Control D. Okay, ich drücke Control J und drücken Sie dann Control T. Ich werde es einfach immer wieder spielen, damit ich einfach die Länge davon erhöhen kann. Ok. Und ich drücke einfach noch einmal Control D. Es tut mir leid. Es heißt, es loszuwerden, nicht die Länge. Ok. Ich werde nur all diese drei auswählen. Drücke Control East, um eine Schicht aus all dem Zeug zu machen. Und ich werde es einfach wieder in einer perfekten Art und Weise platzieren, Rücksicht wollte ich sein und ich werde Control U drücken, mit Hilfe der Kontrolle Sie, Ich werde diese Verwendung Sättigung haben, wenn Sie, wenn Sie brauchen, um all diese erinnern Verknüpfungen zu einfachen, gehen Sie einfach auf die Bild-Anpassung hier finden Sie alle Verknüpfungen hier und Breite auch alle Sachen. Okay, alle Namen sind auch hier drüben geschrieben. Drücken Sie nun die USA-Iteration auswählen, erhöhen Sie die Leichtigkeit. Wenn ich nur das Lichtband vergrößere, kann man sehen, dass es einfach heller wird. Wenn ich auch die Sättigung erhöhen wird nur automatisch beginnen immer mehr andere Farbe. Okay, also habe ich jetzt diese weiße Farbe, wenn ich einfach noch einmal das Control G drücke, tut mir leid, Control J, wieder wird es dunkler. Sie können hier sehen, es ist immer Runde auf jedem und allem. Also will ich nicht so viel dunkler, also werde ich einfach drei Farben auswählen und anbringen, alle auswählen. Drücken Sie Control E, so kann ich nur, wie nur eine Ebene. Also ich weiß, dass es im Moment nicht so schlimm aussieht, aber wir werden es nicht auf diese Weise verwenden. Das erste, was ich tun werde, ist, dass ich nur die Deckkraft verringern werde , um nur so viel zu tun. Wie sehr ich suche. Also denke ich, so viel ist okay. Also drücke ich einfach Control T, vergrößere die Größe, okay? Drücken Sie einfach die Strg und Umschalttaste und Alt Also kann ich es einfach auf diese perfekte Art und Weise platzieren. Drücken Sie hier Enter, können Sie sehen, dass wir es einfach in dieser Art von Art und Weise platziert , um es mehr Sci-Fi-Look zu geben. Ok, und jetzt ist die nächste Sache, nach der ich suche , es viel mehr in ihm gemischt zu machen. Also werde ich es hier drüben platzieren, okay, nachdem ich es platziert habe, werde ich nur diese Maskenebenen verwenden. Nachdem ich die Maskenebene erstellt habe, kann ich den Pinsel grundsätzlich verwenden, um ihn für den bestimmten Ort sichtbar zu machen. Also lasst uns anfangen, es an die Orte zu entfernen, an denen wir es nicht wollen. Ok. Also wollte ich es nur wie einen einfachen Blick hier rüber geben. Sie können sehen, dass wir nur wirklich nichts tun. Es verblasst es nur in dieser Art von freiem. Je größer der Pinsel Sie machen, desto weichere Kanten werden wir diesen Pinsel bearbeiten und nichts anderes. So können Sie nach all dieser Art von Zeug sehen, können Sie sehen, dass wir diese Gradienten Art von Blick hier haben. Wenn Sie denken, dass es zu niedrig ist, können Sie einfach die Größe von zwei erhöhen, okay, so können Sie sehen, dass wir diese Skala auch hier haben. Das ist es also. Der Farbverlauf wird ebenfalls hinzugefügt. Also lasst uns zum nächsten gehen und das schafft auch den Horneffekt. 44. 41. Glow - Sci: Also hier sind wir. Und jetzt spreche ich nur über die, eine weitere fortgeschrittene Sache und das ist der Hover-Effekt, wie Sie wissen, in den Schaltflächen und in dieser Art von ähnlichen Abschnitten. Immer wenn Sie den Cursor oben auf diese Schaltfläche setzen, beginnt es auf eine andere Art und Weise zu reflektieren. Also vielleicht machen Sie einfach eine Art von Animationen. Es tut eine Art von wie der ganze Krieg und wie eine Art von Wirkung. Also erstellen wir auch eine weitere Schaltfläche, die genau so ist. Also werde ich nur auf diese Weise duplizieren. Also, wie ich das gemacht habe, halten Sie einfach die Alt-Taste gedrückt und ziehen Sie sie einfach so unten ab. Also wird es das haben, all das Zeug. Also werde ich es einfach in der nur duplizieren diesen Bereich auch diesen Bereich auch nicht tun die Duplizierung der Klasse im Grunde. Ok. Platzieren Sie es einfach hier drüben. Und jetzt danach werde ich nur das auswählen, das neuere. Ok? Und jetzt, was wir im Grunde machen müssen, ist, dass wir es erst freischalten müssen, okay? Also müssen wir nur einige Änderungen vornehmen, so dass es nur irgendwie Wirkung für unseren Spieler, für unseren oder Cursor. Okay, so funktioniert die UX, wie Sie das Feld dem Player mit Hilfe der Animationen und aller Schaltflächen-Sachen geben . Okay, wenn du also mit deinen Teamkollegen und all diesen Leuten arbeitest, werden sie einfach bleiben, was das Feld ist, nach dem sie suchen? 3D-Hub dieses bestimmten Knopfes. Nehmen wir also an, das ist dieser Knopf, den wir einfach nicht haben, nicht den Cursor darüber haben. Also lasst uns diesen wählen. Ich wähle nur die Ebene eins aus, okay? Zunächst einmal, wenn Sie einfach OK auswählen, ist dieser perfekt. Lassen Sie uns diese Ebenenstile mit Hilfe von doppelten Blake auswählen. Und ich werde einfach nichts tun. Ich werde nur das Farb-Overlay mit Hilfe von Color Overlay auswählen. Wie Sie sehen können, bin ich in der Lage, jede Farbe innerhalb dieses zu drücken und zu platzieren , die auch in den vorherigen getan wird. Also werde ich nur die dunkelste blaue Farbe wählen, die bereits diese Art des Aufenthalts haben. Okay, und dann gehe ich einfach zu dem. B1 erhöht die, erhöhen Sie das Licht ein wenig mehr. Es OK, drücken Sie OK. Und jetzt können Sie sehen, dass dieser ein bisschen mehr ausgeschaltet aussieht. Dann läuft dieser, du schwebst einfach drauf. Diese Art von wie Gradient wird es zeigen. So wird der Flureffekt aussehen. Also werde ich Ihnen auch das einfache Video geben, um zu erklären, wie es funktioniert. Nun, die nächste Sache auch hier drüben, was wir in diesem Teil hier tun können, wenn ich nur Control drücken gehe, D nur Yuki, nicht nichts zu kontrollieren, nur das Vereinigte Königreich. Und dann kann ich einfach zu diesem Horror gehen, der hier drüben ist. Also kann ich einfach diesen Teil kennen, der einfach diese Art von Licht auf der Oberseite auch entfernen wird, okay? Und dann kann ich hier nur eine Farbe auswählen. Ich werde auch, sagen wir, ich benutze nur diese Farbe und verkleinere sie einfach ein bisschen mehr Treffer, okay? Und jetzt können Sie sehen, wie es aussehen wird. Es wird also ein bisschen langweiliger sein als dieser. Also einmal jemand, der oben drauf ist, wird es so aussehen. So können Sie eine bestimmte, wer Art von Effekten zu erstellen. Okay, Also, wenn jemand, der oben drauf trägt, dieser Knopf verwandelt sich in so und es wird automatisch das Gefühl des Sci-Fi-Effekts geben. Okay, und es gibt auch noch eine Sache. Wenn Sie auch das äußere, äußere Glühen darüber hinzufügen möchten , wird es auch viel besser aussehen lassen. Also lasst uns eins machen. Lassen Sie uns das äußere Glühen hinzufügen. Also lasst uns das äußere Leuchten hier hinzufügen. Und ich weiß, dass ein Glühen nichts ohne Hintergrund ist. Okay, also werde ich nur die bestimmte Schaltfläche auswählen und einfach das Äußere Glow richtig hinzufügen. Jetzt, mit Hilfe von Outer Glow, werde ich nur die richtige Farbe wählen, die ich suche. Lasst uns das hier wählen, okay? Die hellste Farbe hier drüben, wie diese, traf OK? Und jetzt kann ich es einfach so verbreiten, okay, im Moment ist es als Hard Mix eingestellt. Lassen Sie es uns normal sagen, so dass Sie in der Lage sein, zu sehen. Und jetzt kann ich auch die Deckkraft erhöhen. Wenn ich nur die Deckkraft erhöhen, Menschen, wird das so aussehen und ich weiß, es ist nicht schaffen, lösen Sie dies, legen Sie es in die Mitte. Ich kann die Größe ein wenig mehr erhöhen und dann könnte ich einfach die Ausbreitung mehr verringern und nur die Ausbreitung verringern. Oder hier muss man einfach nichts tun, spielt mit den Einstellungen und allem Zeug. Also, hier denke ich, es sieht toll aus. Also lassen Sie uns es ein wenig breiter wählen. Gehen wir zu diesem S und wählen Sie ein Licht mit einer Art wie Lichtbereich. Lassen Sie uns die Farbe Dodge wählen, Linear Dodge, was auch immer passt einfach Ihre E hier drüben, Overlay in Art von Sachen. Also für jetzt denke ich, wie normal ist perfekt. Ich werde die Deckkraft nur ein bisschen mehr erhöhen und ein bisschen so viel. Ok? Und dann kann ich genauso wie d dt Software, Sie können auch einfach wählen präzise und präzise. Wir arbeiten so. Sie können sehen, dass es eine Art Glühen gibt, also denke ich nicht genau so perfekt. Lassen Sie uns aus der Ferne pro Größe und literarischer Software-Raid. Okay, und ich kann sehen, dass es so aussehen wird, wenn irgendwo, wenn jemand den Cursor einfach darauf legt. Das ist es also. Und Sie werden auch eine Menge Breite des äußeren Glühen spielen. Und wann immer Sie möchten, können Sie auch einfach das Rauschen erhöhen und verringern, was auch immer Sie hinzufügen möchten, wie viel Sie es oben hinzufügen möchten. Ok? Also denke ich, das ist perfekt, also das ist es. Wir haben es endlich erschaffen. Also werde ich nur diese als Cy5-Taste speichern und Taste speichern. Es tut mir leid. Ok. Es gibt auch noch einen. Ich werde nur dieses letzte okay platzieren, drücken Sie den Speichern-Button. Das ist es also. Wir haben endlich alle drei Arten von GUI-Tasten abgeschlossen. Gehen wir also zum nächsten Abschnitt über. 45. 43. Hover – Sci: Also hier habe ich nur eine einfache und einen Standard erstellt. Oder Sie können wie eine Demo-Erstellung von was sagen, im Grunde ist es für lookalike, wenn Sie es nur in den Horror-Sektion setzen. Also werde ich nur diese einfache Timeline hier spielen. Und sobald ich einfach die Maus oben drauf gelegt habe, wird es so aussehen. Sobald ich es nochmal gesagt habe, wäre es so und so gehen. Dies hier können Sie hier sehen, können Sie im Grunde verstehen, wie es funktionieren wird, im Grunde auf die gleiche Weise. Das ist also wie eine einfache Darstellung nur den ganzen Krieg über diesen Knopf zu machen. Das ist es also. Gehen wir also zur nächsten Vorlesung.