Transkripte
1. Einführung in Blender: Hallo zusammen, willkommen zu
meinem neuen Blender-Kurs. Heute kreieren wir
etwas ganz Tolles. Wir bauen heute ein
kleines Haus,
etwas, das du
für deine eigenen Projekte und
Blend verwenden kannst oder etwas
, das dir
viel Erfahrung beibringen wird . Und wenn Sie jemals
davon geträumt haben,
Ihr eigenes Cartoon-Zuhause zu gestalten , Ihr eigenes
Cartoon-Tiny-House in Blender. Das ist deine Gelegenheit. Es wird also
ziemlich fantastisch sein. Mein Name ist Kathy und ich werde heute deine Lehrerin
sein. Also benutze ich Blender jetzt schon
seit einigen Jahren. Und ich habe festgestellt, dass der beste
Weg zu lernen darin besteht, zu unterrichten. Und während ich unterrichte, habe
ich so viel mehr gelernt. In meiner vergangenen Karriere habe ich auch 3D-Design gemacht. Ich konzentriere mich voll und ganz auf 3D-Design und daher sind auch für mich viele
Dinge neu. Ich lerne viel neues Material, während
ich auch unterrichte. Und ich finde das
wirklich unterhaltsam. Einige der Kernkompetenzen, die Sie in
diesem Kurs lernen werden, sind die Verwendung von Blender als Vermittler
oder vielleicht als Anfänger. Worauf ich mich in
diesem Kurs konzentrieren möchte , ist zu
vermitteln, wie man
Grundmaterial verwendet , um auf
einer unglaublichen Struktur aufzubauen. Das Wichtigste an meinem Unterricht
ist, dass ein Lehrer, der Mixer macht, obwohl es kompliziert aussieht, ziemlich simpel sein kann. Sie können einfache Materialien und
einfache Boxen verwenden, um
unglaubliche Strukturen
in dieser 3D-Umgebung zu erstellen . Diese Fähigkeiten können Sie in Zukunft für
Ihre eigenen Projekte nutzen , für Ihre eigene Karriere. Diese Fähigkeiten
lassen sich leicht
darauf übertragen , wie man auch
andere Objekte erstellt. Das ist es, was unglaublich ist. Wenn du lernst, eine Sache zu
kreieren, garantiere
ich dir, erlernst du in diesem Projekt
zehn Fähigkeiten. Sie können diese
zehn Fähigkeiten verwenden, um
ein anderes Objekt
oder ein anderes Projekt zu erstellen . Und das ist das
Tolle an Blender im Kern, Fähigkeiten wiederholen sich und
das ist gut zum Lernen. Das Erlernen dieser Fähigkeiten
ist für Anfänger und fortgeschrittene
Blender-Benutzer sehr wichtig , da sich um Grundkenntnisse handelt, und es reicht aus, um
Sie zum Weitermachen zu motivieren, aber nicht genug,
um es zu komplizieren. Sie erhalten also eine motivierte Stimme, aber es ist die richtige
Menge, um Sie motivieren und
Sie dazu zu bringen, weiterzumachen. Am Ende dieses Kurses werden
Sie in der Lage sein,
einige erstaunliche Strukturen und
winzige Häuser, Cartoon-Häuser, zu bauen. Das Tolle daran, diesen Kurs
für Sie zu
erstellen , ist, dass
ich im Laufe der Zeit mehr über
3D-Design gelernt habe und das ist etwas Magnesium, weil
ich mir selbst beibringe, während ich andere unterrichte, wir lernen im Wesentlichen
zusammen. Und das ist der Schlüssel. Der beste Weg zu lernen ist zu unterrichten. Sag manchmal ja, dieser
Kurs
richtet sich hauptsächlich an Fortgeschrittene und
Blender-Anfänger, aber er kann
für alle Levels verwendet werden, aber er kann
für alle Levels verwendet werden. Das ist essenziell. Du kannst ein Profi sein. Du kannst jemand sein, der einfach versucht, eine neue Fähigkeit zu erlernen, was auch immer deine Aufgabe ist, was auch immer dein Traum ist. Dieser Kurs wird Ihnen
auf Ihrer Blender-Reise helfen. Ein paar Tools
, die Sie für
diesen Kurs benötigen , ist die
kostenlose Blender-Anwendung. Wenn Sie einen Mac verwenden oder
ein Fenster verwenden, können
Sie es
von der Blender-Website herunterladen. Ich empfehle auch, das
ISO-Kamera-Add-on für die
Blender-Anwendung zu erwerben, das ebenfalls kostenlos ist. Beide sind kostenlos. Ich neige dazu, die echte
ISO-Kamera für Spiele zu verwenden, die uns bei der Gestaltung dieses winzigen Hauses eine
wirklich gute Perspektive
bietet . Also werden wir damit beginnen, die Basis zu
schaffen, die Basis der Home-Plattform, eine Basis, auf der auch das Haus
tatsächlich steht. Fangen wir an, die
Wände zu gestalten, und ich zeige Ihnen wie einfach und simpel es ist und wie Sie einige
Ihrer Objekte
duplizieren und für verschiedene
Teile Ihres Hauses verwenden
können Ihrer Objekte
duplizieren und für verschiedene
Teile Ihres Hauses verwenden . Wie Sie Ihr
Zuhause authentischer aussehen lassen können. Ich werde einen vollständigen Rundgang machen. Und am wichtigsten ist, dass
ich es
so vereinfacht habe , dass im Grunde
jeder folgen kann, und das ist, das ist wirklich wichtig. Aber gegen Ende dieses Kurses werden
wir auch Materialien
und
verspielte Objekte hinzufügen, um den Sinn
eines werden
wir auch Materialien
und
verspielte Objekte hinzufügen Zeichentrickfilms zum Leben zu erwecken
, um die
Animations-Atmosphäre zum Leben zu erwecken. Und letztendlich können Sie
dies als Beispiel für alle Kundenprojekte in
Ihren zukünftigen Projekten, in Ihren persönlichen Projekten verwenden. Um das kurz zusammenzufassen:
Sie werden ein winziges Zuhause bauen. Etwas Lustiges, Spielerisches,
etwas Schönes, und ich hoffe, du teilst deine
Arbeit mit der Community. Nachdem du deine erstellt hast. Rendern Sie Ihre Arbeit. Teile das Bild mit unserer
Community, damit du
meinen Rat bekommst und ich
freue mich darauf zu
sehen, was du kreierst. Ich schadet wirklich. Das wird, das wird ziemlich
beeindruckend sein zu sehen, was du erschaffst. Also lasst uns mit dieser Sache
beginnen. Ich weiß, dass du aufgeregt bist. Ich freue mich auch darauf, zu
sehen,
was Sie kreieren wie Sie Farben verwenden. Ich verwende Objekte, um ein
völlig anderes Zuhause zu schaffen. Also, was ich geschaffen habe, ich möchte, dass du experimentierst,
und das ist der Schlüssel. Ich freue mich darauf,
Sie in der ersten Lektion zu sehen. Lass uns anfangen.
2. Blender und ISO herunterladen: Alle, willkommen zurück
zu meinem neuen Kurs. Heute haben wir ein wirklich
aufregendes Projekt. Heute
bauen wir ein winziges Haus. Und das werden ziemlich
spannende Projekte sein. Deshalb freue ich mich, dass du heute
hier bist, um zu uns zu kommen. Ich habe Blender geöffnet und heute wird
das funktionieren. Das erste
, was wir
herunterladen müssen, ist Blender selbst. wir die
Blender-App herunter. Wenn Sie also
Blender bei Google eingeben, erhalten
Sie die
Optionen oben. Sie können es für
Windows, macOS, Linux
und andere Anwendungen oder
die anderen
Betriebssysteme der Software herunterladen und andere Anwendungen oder . Das ist also die erste App. Dies ist übrigens eine kostenlose Software, kostenlose 3D-Software. Dinge, die man mit einem Mixer machen kann,
sind wirklich unglaublich. Ich habe gesehen, wie Leute
tolle Dinge mit
Blender gemacht haben, und es ist einfach unglaublich,
absolut unglaublich. Die nächste Software, die wir herunterladen
müssen, ist ein Add-on. Es ist eine ISO-Kamera für Blender und sie wird oben
angezeigt. Normalerweise ist es vom
Schöpfer Jason I Carter. Dies ist ein Add-on. Das brauchst du nicht unbedingt, aber ich empfehle
eine ISO-Kamera. Und das heißt, fügen Sie
etwas hinzu, das Sie einfach in Ihrer
Blender-Anwendung
installieren.
3. Grundlegende Haus gestalten: Um nun Ihre Add-Ons
in der Blender-App zu installieren, müssen
Sie zu Bearbeiten und dann zu Einstellungen gehen. Und genau hier und
dann genau dort sehen
Sie alle
Optionen für Ihre Add-Ons. Jetzt können Sie einfach
auf Installieren klicken und Ihre Add-Ons aus
Ihren heruntergeladenen Dateien
installieren. So einfach ist es Blender-Add-Ons zu
installieren. Also
lösche
ich heute mit einer AB Blender-App normalerweise einfach alles. Es ist nicht nur ein Würfel, sondern ich lösche alles. Speichern wir unsere Datei. Wir werden unser Dokument
speichern. also Ihre Datei speichern, müssen
Sie auf Control S klicken Dadurch wird Ihre Datei gespeichert
und ihr einen Namen gegeben. Es empfiehlt sich,
Ihre Dokumente so
oft wie möglich zu speichern . Wenn ich auf
dem ungeraden Ziffernblock auf Nummer eins klicke, können
wir jetzt ein Bild hinzufügen. Und ich möchte unser Beispiel
hinzufügen. Das ist unser Beispiel. Dies ist ein schneller Klick und
Drop-and-Drop in die Blender-App. Dies ist unser Haus, das
wir entwerfen werden. Es wird also ungefähr
so aussehen. Und was viele
Leute tun können, ist dies für die Kundenarbeit zu
nutzen. Manchmal bekommst du ein
Kundenprojekt und sie bitten dich, etwas ganz
Ähnliches zu
entwerfen. Also lass uns
das einfach aus dem Weg räumen. Wir brauchen das nur
im Hintergrund. Wir brauchen
es nicht wirklich im Vordergrund, aber wir brauchen es
im Hintergrund. Es ist nicht unbedingt notwendig, aber es ist hilfreich, einfach
mitzumachen. Die erste wollen wir als Basis
erstellen. Wenn wir also auf Shift a klicken, können
wir eine Ebene hinzufügen. Und jetzt können wir
unser Flugzeug auf alles skalieren , was
wir wollen, um ehrlich zu sein, und hier wird
es spannend. Also
skalieren wir das Flugzeug bis ungefähr dort,
etwa zehn. Und dann können wir sie antippen, indem wir auf die Umschalttaste klicken. Und jetzt, da wir die Kanten ausgewählt
haben, diese Kantenscheitelpunkte,
können wir die Kanten jetzt basilieren. Wenn Sie also auf Strg B klicken, haben
Sie die Option Blende dann auf V klicken. Dadurch haben Sie
die Möglichkeit, Ihre Kanten einzurahmen. Jetzt können wir Kanten abgrenzen. Sehr, sehr einfaches Zeug. Gib ihm viel Lünette. Ich würde sagen, im Moment habe
ich etwa 20 Eckpunkte. Klingt vielleicht übertrieben, aber lassen Sie uns 15 Eckpunkte nehmen. Jetzt klicken wir auf a, um
alles auszuwählen. Und jetzt können wir es extrudieren und wir können es so
hoch haben, wie wir wollen. Tatsächlich könnten wir leicht
einen kleinen Wolkenkratzer bauen. Einfach indem du so
etwas einfach tust. Wir könnten leicht
einen Wolkenkratzer bauen. Schau dir das an. Das sind nur einfache
Designelemente, die wir verwenden und die auf einfache Weise eine
erstaunliche Struktur schaffen. Etwas Einfaches
entweder wir können einfach alles in
Blender
erstellen und das ist, das hat bei mir keine Zeit gekostet, aber
ich wollte
dir nur etwas Einfaches zeigen , das wir erstellen können. Lassen Sie uns das alles einfach rückgängig machen. Aber ich möchte
Ihnen einfach zeigen, wie Sie manchmal einfache
Strukturen erstellen können . Aber worauf wir uns
konzentrieren wollen, ist
unsere Basis zu schaffen und nicht
einfach da rumzusitzen, tendenziell ziemlich **** gut auszusehen. Jetzt möchten wir einen Lünettenmodifikator hinzufügen. Und da haben wir
einen Lünettenmodifikator. Im Moment sieht es nicht besonders
gut aus, aber wenn wir wieder rein tippen, können wir
jetzt etwas Auswahl hinzufügen. Wir können tatsächlich
etwas Hinzufügen auswählen hinzufügen, und jetzt können wir es beeinflussen. Schau dir den Unterschied an, sieh dir den Unterschied an. Sie klicken einfach auf
Strg R. Jetzt können wir
Scheitelpunkte wie möglich hinzufügen, wir können sie auf
ganz andere Weise beeinflussen. Also ich würde sagen, einfach da drüben
sehen sie ziemlich gut aus. Was denkst du?
Findest du, dass es bisher gut aussieht? Ich würde sagen, das sieht ziemlich gut aus, aber wenn du es erweitern möchtest, könntest
du
es auf der Z-Achse erweitern, ein S, Z
verwenden und
ein bisschen mehr erweitern. Du kannst dir den Rand ansehen. Es ist ein bisschen hart. Was wir also tun können, ist auf Shade Smooth zu
klicken. Jetzt können wir dieses Bild verschieben. Verschieben wir es einfach in die Mitte, um
eine bessere Perspektive zu bekommen. Von hier aus können wir also damit beginnen , die
Wände für unser Zuhause zu errichten. Also fügen wir genau dort ein
Flugzeug hinzu. Und wir werden das
Ganze skalieren. Und wir wollen
diese Ebene drehen und die Z-Achse dreht sich um 90 Grad. Jetzt können wir
es von zu Hause aus extrudieren. Lassen Sie uns also einfach so gestalten, dass wir
zuerst zurückgehen. Also wollen wir
S x drücken und wir wollen die Rückseite
erweitern, weil dies im Wesentlichen die Rückseite
unseres Hauses ist. Jetzt ist es ein bisschen zu groß. Also werden wir es mit S,
Z auf der Z-Achse
verkleinern , es ein
wenig verkleinern und
G verwenden , um es ein wenig zu reduzieren. Und natürlich
wollen wir es ein bisschen
nach hinten bringen , aber natürlich nicht zu viel. Wir können möglicherweise einfach
ein bisschen mehr erweitern ,
fast da. Das Tolle ist jetzt, dass wir hineintippen und zur Kante gehen und sie unter
Ed
Select auswählen
können . Wir können diese Kanten
tatsächlich extrudieren. Also kann ich
diese Kanten nach unten extrudieren und dann kann ich diese
Kanten erneut extrudieren. Und das ist im Wesentlichen so
, wo die Garage sein wird. Dann können wir die
Kanten noch einmal extrudieren. Wir können da
einfach den Vorteil herausholen. Hier wird sich im Wesentlichen die Eingangstür
des Hauses befinden. Im Wesentlichen ist es
dasselbe mit dem Rand der Rückseite. Wir extrudieren es einfach da entlang. Wenn wir uns diese Kanten nun von
oben ansehen, wollen
wir eigentlich, dass die
Kanten ähnlich sind. Wir wollen, dass sie
nahe beieinander sind. Also um diese Linie, ich würde sagen, genau da, lasst uns das ein bisschen weiter vorantreiben. Lass uns das ein bisschen weiter vorantreiben. Und das sieht ziemlich gut aus. Ich würde sagen, das sieht ziemlich gut aus. Das ist also das Basisdesign. Jetzt können wir also tatsächlich
die Überdachung des Hauses hinzufügen. Wenn ich also auf das Gesicht Gesichtsauswahl klicke, musst du deiner Tastatur auf
Nummer zwei für Face
Select klicken. Und ich kann
dieses Gesicht duplizieren und rechten Maustaste und dann
P drücken, um dieses Gesicht zu trennen, in den Objektmodus wechseln
und dann können wir
das neue Gesicht auswählen und es nach oben tragen. Nachdem wir dieses Gesicht ausgewählt haben, können
wir auf
unserem Ziffernblock auf Nummer eins klicken und
dieses Gesicht tatsächlich entlang der Y-Achse
drehen. Bevor wir das tun können, legen
wir einfach unseren fest, lassen Sie uns den Ursprung festlegen. Lassen Sie uns den Ursprung
auf die Objektgeometrie setzen. Ursprung der Geometrie. Jetzt befindet sich der
Ursprungspunkt auf diesen tatsächlichen Objekten. Von da an können wir es
einfach besser skalieren. Es gibt uns nur mehr Präzision. Jetzt können wir
es tatsächlich fast in jede Richtung drehen. Der nächste Schritt besteht natürlich
darin, sich als Objekt zu drehen. Wir können es auf der Y-Achse drehen. Und im Moment rotieren wir es einfach
gerne. Sagen wir einfach etwa, etwa 50 Grad wird es
um etwa 50 Grad gedreht. Und wenn das nicht funktioniert, können wir es später jederzeit
ändern. Aber wenn wir es uns jetzt
ansehen, ist klar, dass wir es noch etwas erweitern
müssen. Und lassen Sie uns es
einfach herunterfahren, damit es tatsächlich mit dem Haus verbunden ist. Das
Tolle dabei ist, dass wir
einfach den
Erstarrungsmodifikator hinzufügen können . Wenn wir den
Erstarrungsmodifikator hinzufügen, erhält er sofort
eine, eine Identität und er
erhält sofort welche, erhält Gewicht. Und mit
den restlichen Ecken ist es genauso. Wir können ganz einfach
einen Erstarrungsmodifikator hinzufügen. Und im Wesentlichen sind sie
jetzt gelaufen. Es gibt jetzt eine Mauer, also müssen wir
diese noch etwas weiter anbringen. Also lass es uns einfach weitermachen. Verschieben wir es einfach auf
der Z-Achse nach unten und auf der X-Achse
entlang. Also das reicht vorerst, das
sieht ein bisschen besser aus. Jetzt mit der
Wandseite und der Rückseite ist
es dasselbe. Duplizieren,
Rechtsklick, Trennen. Das geht in den Objektmodus. Und wählen wir das Gesicht , das
von allem anderen getrennt ist. Und lass es uns nach oben verschieben. Was wir jetzt also im Wesentlichen tun
müssen, ist , dies auf der Y-Achse zu vergrößern. Sie müssen
es nicht ein wenig auf einen größeren Maßstab skalieren. Und dann
müssen wir es natürlich um
die X-Achse drehen und es einfach drehen, um es mit
der Rückseite direkt da drüben zu verbinden. Sie können
das Video also jederzeit pausieren , wenn Sie dafür
einige Zeit benötigen. Von hier aus müssen wir diese Probleme, die immer
wieder auftreten,
natürlich genau dort
beheben. Aber bevor wir diese Probleme
beheben können, lassen Sie uns einfach
dieses duplizieren und es einfach dort
rüberbringen. Und was wir
im Wesentlichen
tun werden, ist, das einfach zu rotieren. Und wenn wir es um 90 Grad drehen
, werden wir das auf der Y-Achse um
90 Grad gedreht. Und jetzt können wir es rüberbringen. Und natürlich können wir es einfach
ein bisschen vergrößern. Wenn wir es so ein
bisschen vergrößern
und es dann auf der X-Achse verschieben. Es sieht viel vernetzter aus. Jetzt
sieht es natürlich nicht zu verbunden aus, also müssen wir es ein bisschen
mehr
verbinden , wenn wir es um
die Y-Achse drehen, nur ein bisschen mehr. Und im Wesentlichen
wollen wir es herunterfahren, damit es nur
ein bisschen mehr verbindet. Und wir können es natürlich auch auf der X-Achse
herunterskalieren. Skalieren Sie es auf der X-Achse natürlich
etwas weiter und bringen Sie es dann mit g nach unten. Also kommen wir näher,
es sieht tatsächlich immer mehr miteinander verbunden aus, aber es ist klar, dass wir es müssen, wir müssen es
ein bisschen mehr drehen. Und das genau dort, das
sieht viel, viel, viel besser aus. Schau dir das an. Das sieht eigentlich
ziemlich gut aus. Ich weiß, dass du dir wahrscheinlich
Sorgen um die Tasche machst, aber ich verspreche, dass das
etwas einfacher zu reparieren ist. Eins. Wir wollen das eigentlich auch
rotieren. Und natürlich
möchten wir
diesen Schritt auf
der anderen Seite rüberbringen . Was wir also tun können,
ist, dass wir das einfach auf der X-Achse
drehen können . Wenn wir es um 100 Grad drehen und es dann
genau dort rüberbringen
, dann bringen wir es einfach noch
ein bisschen weiter, bis es genau dort mit unserer
Wand
verbunden ist . Und wir
müssen es
genau da ein bisschen nach oben verschieben . Und das sieht ziemlich gut aus.
4. Finish Dachdesign: Es sieht also natürlich nach
einem Chaos aus. Aber ich wollte, dass wir in
diesem Problem sind, weil ich Ihnen zeigen
wollte, wie
Sie diese Probleme lösen können. An diesen beiden Ecken können
Sie nun sehen, dass sie
hervorstehen. Sie sind definitiv hervorstehend. Lassen Sie uns sie also einfach ein
wenig auf der Z-Achse erweitern. Das sieht ziemlich gut aus. Und bei diesen
ist es genauso. Lassen Sie uns diese auf
der Y-Achse erweitern. Das ist definitiv ein
bisschen hervorgetreten. In diesem Fall,
wo dieser genau da
ist, müssen wir einfach nur paar Loopcuts erstellen. Wir möchten einige
Loopcuts erstellen, da
sich hier im Wesentlichen
unser Fenster befinden wird. Lassen Sie uns noch ein paar
Loop-Cuts erstellen. Das ist ziemlich gut. Dort wird unser
Loop Cut sein. Jetzt ist es natürlich an der Zeit, es ein bisschen besser
aussehen
zu lassen , denn ich
denke, du würdest dir jetzt Sorgen machen. Es sieht aus, es sieht aus, es sieht
wirklich cool aus von oben. Das erste, mit dem wir beginnen
möchten, zu reparieren, ist natürlich dieses. Lass uns einfach weiter reparieren und diesen
reparieren, da wir diese Loop-Cuts bereits
erstellt Als Erstes
möchten wir genau dort
einen zusätzlichen
Loop-Cut erstellen . Und wir wollen, dass es
in diesen Panels ist. Wenn wir also genauer hinschauen,
den Loop-Cut, möchte
ich, dass er
genau da drin ist. Ich möchte nicht, dass es in einer Schleife
geschnitten wird, um zu sichtbar zu sein. Wir wollen genau dort einen
zusätzlichen Loop-Cut
für diesen Bereich erstellen . Und es ist eine ähnliche Sache. Ich möchte, dass es
im Gebäude ist. Jetzt ist es also im Gebäude und das
sieht ziemlich gut aus. Und lassen Sie uns zusätzlich direkt
am Rand eine
weitere erstellen . Und ich möchte auch, dass sich dieser auch
direkt im
Gebäude befindet. Was wir jetzt tun können, ist einfach diese Scheitelpunkte
aufzulösen, all diese Scheitelpunkte zu erledigen, und so einfach kann es
sein, unser Problem zu lösen. Das war also ein Problem. Jetzt können wir
diese Eckpunkte einfach auflösen und
diese Probleme beheben. Löse die
Eckpunkte weiter auf, bis wir dort sind. Wenn Sie in das Gebäude hineinschauen, können
Sie deutlich sehen, dass
da dieser Teil ist, Teil ist immer noch da. Und im Moment
brauchen
wir eigentlich nicht viel zu tun, brauchen
wir eigentlich nicht viel zu tun denn wenn wir wollten, könnten
wir leicht
einen Dachboden bauen und diesen extrudieren. Wir können entweder eine Wand
innerhalb unseres Hauses
erstellen, eine Wand
innerhalb unseres Hauses
erstellen, oder wir können sie extrudieren und
einen Hightech-Bereich oder vielleicht sogar
einen Außenpoolbereich schaffen . Aber ich wollte es nur
zeigen, um es zu zeigen. Als ob es so viele
Optionen gibt, die Sie tun
können, wo wir
Blender sind. Es ist endlos. Damit ist es mit diesem Teil
im Wesentlichen dasselbe. Wir tippen ein und wollen einfach ein paar
zusätzliche Loop-Cuts
erstellen. Ich brauche also genau dort einen Loop
Cut, aber natürlich möchte ich, dass er
innerhalb des Gebäudes ist. Ich möchte, dass meine Loop
Cuts versteckt sind, so wie sie, sie
sollten versteckt sein. Und hier ist noch einer, und lassen Sie uns auch diesen
Loop-Cut verstecken. Wenn wir nun diese Eckpunkte auswählen, lösen Sie
einfach die Scheitelpunkte auf. Dieser Rechtspfeil hat
unsere Eckpunkte verschwinden lassen. Es ist weg. Es ist weg, aber wenn wir ins
Haus gehen , ist
alles in Ordnung. Das ist keine große Sache. Mach dir keine Sorgen. Das ist im Wesentlichen
das, was wir tun werden. Lassen Sie uns also
zusätzliche Eckpunkte erstellen. Wenn wir also hineintippen, müssen
wir
einige zusätzliche Eckpunkte in der
Umgebung erstellen einige zusätzliche Eckpunkte in der , nur
um
unser Objekt zu schützen, sodass wir dort eine
Schleife durchtrennen. Was wir tun müssen, ist einfach
diese Loop-Cuts aufzulösen, einschließlich dieses. Wir können diesen
Loop-Cut genau dort
auflösen. Jetzt müssen wir noch ein paar
zusätzliche Loop-Cuts hinzufügen, einen gleich um die Ecke. Auch hier sollte es sich innerhalb des Objekts oder direkt
unter dem Objekt befinden. Wir können
es tatsächlich
innerhalb des Objekts ein wenig
nach oben bewegen , indem wir doppelt
G klicken . Und lassen Sie uns genau dort,
wieder innerhalb des Objekts, einen zusätzlichen
Loop-Cut machen , der alles versteckt im Objekt ist. Was wir jetzt tun können, ist
, diesen Loop-Cut definitiv loszuwerden. Und mit diesem Loop-Cut können wir es
tatsächlich rückwärts bringen, was vielleicht nicht
viel Sinn macht, weil es komplett
nach hinten gerichtet
aussieht. Es kann die Form wirklich beeinflussen. Entweder wenn wir es nach innen bringen, verbirgt
es letztendlich diesen Teil
des Designs und wir können es
jetzt zu Hause anpassen. Und da ist es, genau dort im
Haus, damit wir es ein bisschen mehr ansprechen können , damit es ein bisschen besser
aussieht. Und dann natürlich ein bisschen besser
rückwärts bringen . Also genau da, es
sieht vollkommen in Ordnung aus. Und von da aus ist alles gut
, aus diesen Blickwinkeln. Fügen wir also genau dort ein einfaches
Flugzeug hinzu. Lass es uns gegen
die Wand zu dir selbst drehen. Sobald wir also
unsere Wand haben, können wir
auf diese beiden Eckpunkte tippen . Dies ist nur eine einfache Ebene
mit einem Erstarrungsmodifikator. Wir können diese Eckpunkte nach unten bringen und dann können wir
sie zu uns bringen. Und das benutzt die Y-Achse, wir bringen sie einfach
zur Mitte. Und wenn wir den Röntgenmodus wieder
verlassen, ist
das, was wir bekommen. Wir bekommen ein wirklich schönes Objekt. Aber ich denke, es könnte immer
noch eine kleine Verbesserung vertragen. Also lass es uns ein bisschen nach
oben verschieben. Und wenn wir
in den Bearbeitungsmodus zurückkehren, wollen
wir
diese beiden Eckpunkte etwas weiter verkleinern. Und vielleicht zentrieren
sie sie ein bisschen besser. Also das genau da
sieht ziemlich gut aus. Sparen wir uns unsere bisherige Arbeit. Bisher haben wir uns ziemlich gut geschlagen. Von hier aus können wir diesen Teil unseres Objekts weiter anpassen. Offensichtlich ist der nächste Schritt. Es hinten nach
unten bringen. Wenn wir also eintippen, können
wir damit beginnen, einige
dieser Eckpunkte zu löschen , würde ich sagen, die Scheitelpunkte
auflösen. Also habe ich genau dort ein paar
zusätzliche Eckpunkte
erstellt . Wir können unsere Scheitelpunkte
durch Doppelklicken in die gewünschte
Richtung bewegen die gewünschte
Richtung , und G hätte
Scheitelpunkte oben. Wir können diese
Eckpunkte jetzt einfach so auflösen. Und einfach so ist es weg. Unser Design sieht jedoch
immer noch ziemlich gut aus, aber wir müssen
unser Design ein wenig erweitern. Es
verdeckt also im Grunde unser Zuhause. So können wir unser Design erweitern, normalerweise auf der Y-Achse
, die ich verwendet habe. Und was Kunst tun kann, ist,
es ein bisschen zur Sprache zu bringen. Wenn wir das von
Nummer drei auf einer Tastatur aus betrachten, können
wir es tatsächlich nur ein bisschen
zurückbringen. Es sitzt also im Wesentlichen genau da
drin und
sieht ziemlich gut aus. Wenn Sie nun feststellen, dass Ihre Objekte in Ihrem Zuhause überhaupt
hervorstehen, können
Sie einfach in den Bearbeitungsmodus wechseln, auf diese beiden Eckpunkte
klicken und sie
im Wesentlichen ein wenig mit diesem aus der Gesichtsansicht bewegen, auf die Zahl 01:00 Uhr
I
klicken , einen Ziffernblock. Wir können auch
diesen vorziehen. Und da ist es. Das sieht aus, es
sieht ziemlich gut aus. So werden Sie also
im Grunde
diese Vorwölbungen los ,
wenn sie überhaupt hervorstehen, jede Vorwölbung auf der Rückseite ehrlich gesagt
nicht so schlimm. Es sieht so aus, als ob dieses Objekt von hinten
herausragt, von hinten
herausragt,
aber ehrlich gesagt ist
es nicht so schlimm, wie es aussieht. In diesem Fall
können wir es also einfach ein bisschen
nach vorne bringen , wenn etwas herausragt, der Eimer ist nicht so schlimm, aber jetzt können wir einfach diese beiden Paneele reparieren
. Es ist also dasselbe
wie zuvor, ähnliches Prinzip, aber es kann manchmal
etwas kompliziert sein. Lassen Sie uns einige neue Eckpunkte erstellen. Das sind tolle Eckpunkte
genau dort. Da das selten zu
sehen ist, können wir diese Eckpunkte einfach löschen. Und jetzt, mit diesen Eckpunkten, können
wir diese
Eckpunkte tatsächlich ins Haus bringen. Und
mit diesen Eckpunkten ist es ähnlich, wir können diese
Eckpunkte einfach auch
ins Haus bringen . Und das Gleiche
gilt für diese Seite, den Bearbeitungsmodus. Gehen wir zum Röntgen. Lassen Sie uns genau dort zusätzliche
Eckpunkte hinzufügen und diese Eckpunkte löschen. Und lassen Sie uns diese
Eckpunkte ein wenig nach hinten verschieben. Was wir jetzt tun können, ist
diese Eckpunkte ein wenig nach hinten zu verschieben diese Eckpunkte ein wenig nach hinten damit ich diese
Eckpunkte zu uns hin verschieben kann. Aber offensichtlich
öffnet es genau dort eine Schleife. Und diesen Kreislauf möchten wir idealerweise
schließen. Bringen wir es also
ein bisschen zurück. Und bei diesem
ist es genauso. Lassen Sie uns es auf der Y-Achse ein
wenig nach hinten bringen. Und ich benutze Gy nur, um sie rückwärts zu
bewegen. So
sieht es also bisher aus. Und um ehrlich zu sein, ist das für den Tabakbauern nicht schlecht. Was mir damit gerade klar wurde
, ist, dass unser Dach, Dach einfach nicht eingeebnet war. Es war überhaupt nicht nivelliert. Dies ist jedoch eine einfache Lösung. Was ich im Grunde gemacht habe,
war einfach das Dach zu erweitern. Und ich habe buchstäblich nur ja, nur um ein Dach zu erweitern und es ein bisschen zu
bewegen. Es stellt sich also
heraus, dass es nicht so schlimm ist. Also habe ich es einfach erweitert und ein bisschen
verschoben. Aber Sie können sehen, dass es
möglicherweise etwas
erweitert werden muss , nur um es direkt dort mit der Spitze
unseres Daches zu verbinden . Das ist also definitiv
vernetzter. Aber ich höre dich fragen, was ist mit dem Rücken? Nun, hier wird es
noch interessanter. Und was ist mit dieser
Ecke da? Nun, all diese Eckpunkte. Also diese Eckpunkte,
wir können diese Eckpunkte tatsächlich innerhalb der Mitte
verschieben. Mit diesen Scheitelpunkten können wir diese Scheitelpunkte
verschieben. Wir können diese Eckpunkte also genau dort
entlang verschieben. Aber lassen Sie uns auch diese
Eckpunkte verschieben. Lassen Sie uns diese beiden
Eckpunkte genau dort auflösen. Das macht die Dinge für uns
ein bisschen einfacher. Verschieben wir diese
Eckpunkte dorthin. Mit diesen Eckpunkten ist es genauso. Verschieben wir diese Eckpunkte
zusammen mit unserer Grenze. An diesen Eckpunkten können
wir
diese Eckpunkte einfach ein
bisschen nach unten verschieben und
sie dann weiter über diesen Scheitelpunkt bewegen ,
Sie genau dort, das wirkt sich ein bisschen auf
uns aus. Lass uns einfach
diese Eckpunkte auflösen. Jetzt haben wir nur noch einen. Und lass uns es einfach rüberbewegen, einfach so, einfach
innerhalb des Hauses verstecken. Und das löst
im Wesentlichen unser Problem. Wir haben da immer noch ein kleines
Problem. Problem ist jedoch auf diese Eckpunkte
zurückzuführen. Und wenn wir
diese Eckpunkte auflösen, löst das im
Wesentlichen unser Problem. Jetzt haben
wir keine Konflikte und
Probleme mehr,
nur indem wir ein paar Eckpunkte entfernen. Aber das ist eigentlich
ein gutes Argument. Das passiert jedem,
jedem Designer. Sie geraten in Probleme
und müssen wirklich herausfinden, wie wir diese Probleme
beheben. Sie werden so
verwirrend, aber wie lösen
wir diese Probleme in der
Hälfte der Fälle? , jetzt mit der
Rückseite des Hauses Ich glaube, jetzt mit der
Rückseite des Hauses müssen
wir dieses
Haus erweitern. Also. Lass uns eintippen. Gehen wir zu Face Select. Und wir haben dieses
Gesicht ausgewählt. Und wir können einfach g und
y verwenden, um unser Haus zu erweitern. Erweitern Sie einfach die Rückseite,
bis wir irgendwo ankommen. Damit sind wir zufrieden. Und jetzt, mit
diesem, können
wir versuchen, das zu tun. Wenn all diese Eckpunkte genau dort
ausgewählt
sind, können wir
diesen Teil des Hauses
tatsächlich so erweitern . Also, wenn wir da draußen expandieren, wie sieht das aus?
Von oben? Sie können sehen, dass es
nicht besonders gut aussieht. Also, irgendwo
in unserem Design gibt es ein Problem. Wenn wir also
diese beiden Eckpunkte
genau dort wieder auflösen , das gewissermaßen unser, unser Problem. Wow, sieh dir das an. Behebt viele Probleme. Manchmal
können Scheitelpunkte also ein Problem sein, und manchmal müssen
Sie sie einfach verschieben, um
das Problem zu beheben. Tippen Sie jetzt zurück in unser Zuhause. Wir wollen
das immer noch erweitern, diese Mauer erweitern, sie
zurückbringen, bis sie mit der Rückseite unseres Hauses verbunden
ist. Und ob Sie es glauben oder nicht,
das ist nicht nutzlos. Wir können
das tatsächlich auch rückgängig machen. Und das können wir vielleicht immer noch irgendwie
gebrauchen. Wenn wir eintippen, können wir
tatsächlich löschen. Wir können
diese Eckpunkte tatsächlich auch auflösen. Vielleicht können wir
diese beiden auch auflösen. Und wenn wir uns das ansehen, ist
das immer noch nützlich.
Da haben wir es. Einfache Lösungen für Probleme , die auf den ersten Blick
kompliziert erscheinen. Wenn wir auf dieses Panel,
diese beiden Eckpunkte, tippen, können
wir diese
Scheitelpunkte nun um sie herum nach außen ausdehnen. Sie können also eines
der Paneele auf der
Rückseite ihres Hauses sehen . Eines der Panels
muss ein bisschen
so bewegt werden oder besser gesagt, es
muss gedreht werden. Ja. Wenn wir also so rotieren und dann expandieren, wird
das einen Großteil
des Problems beheben. Und dann wollen
wir das natürlich vermitteln und
mit dem Rest unseres Zuhauses verbinden. Und das sieht ein
bisschen besser aus. Und natürlich kann ich die Größe
jederzeit reduzieren. Auch hier können wir das tatsächlich aus dem Objekt
herausheben. Es sieht also einfach ein
bisschen besser aus. Eigentlich sieht das Schneiden
des Gebäudes
gut aus . Das ist nicht so schlimm. Wenn Sie etwas haben,
das wie diese Eckpunkte hervorsteht, können
wir es einfach
nach innen ins
Haus bewegen , einfach so. Ganz einfach. Nun, dieser Teil unseres Daches, es ist dasselbe, was wir anzapfen. Und natürlich
möchten wir genau dort
eine Loop-Karte erstellen . Mit diesem können wir diesen Loop-Cut nun
auflösen. Und jetzt sehen wir uns das an ,
das sieht brillant aus. Wie haben wir
all diese Probleme behoben? Offensichtlich stoßen wir auf Probleme, und ich würde Ihnen lieber zeigen,
wie Sie diese Probleme beheben können. Nun die Ecke für unser Haus, es ist ein ähnliches Problem, aber mit diesem ist es
ehrlich gesagt ganz einfach. Wir müssen das nur vergrößern. Lassen Sie uns den Ursprung auf Geometrie setzen. Wir können das also einfach nach oben skalieren und
lassen Sie uns weitermachen. Und heutzutage können wir
Eckpunkte einfach so an ihren Platz
verschieben, wir können es freihändig, wir können es freihändig. Verschieben Sie diese Eckpunkte
an, an die richtige Stelle. Und manchmal arbeitet man so am
besten freihändig. Und manchmal ist es am
besten eigene Problem
zu lösen. Zum Beispiel, wenn Sie auf
ein Problem stoßen und Ihr Problem
lösen können, ist
das eine grundlegende
Fähigkeit, die Sie als Designer haben müssen. Ich zeige Ihnen lieber, wie
Sie diese Probleme beheben können. Jetzt, mit diesen Kanten, sind sie ein bisschen, um sie zu stark hervorstehen zu lassen. Wir können
sie einfach alle auswählen und
G drücken und sie ein bisschen in
Worte fassen. Es muss nicht zu viel sein
und das sieht besser aus. Sieht langsam aus wie das Haus
eines Simpsons. Genau das ist
die Grundlage unseres Zuhauses. Aber
vergessen wir natürlich nicht dieses unausgesprochene Stück. Lass uns eintippen. Verwenden wir also den
X-Ray-Modus und erstellen wir genau dort
zusätzliche Eckpunkte. Und jetzt können wir diese Eckpunkte natürlich
einfach auflösen. Und wenn wir erst einmal ausgetippt haben
, sieht unser Zuhause so aus. Also das ist eigentlich ziemlich gut. Ziemlich **** gut, würde ich sagen. Jetzt, wo wir
die Grundlage für unser Zuhause haben, können
wir damit beginnen,
einige der Objekte zu
entwerfen , aber wir können tatsächlich die Breite und Größe unseres Daches
und unseres Gebäudes erhöhen . Wir können es um zwei erhöhen. Und sofort hat das, das, das einen Effekt, der ist,
das sieht besser aus,
es sieht anders aus. Es sieht ein bisschen mehr aus,
ein bisschen solider. Lassen Sie uns nun die Gestaltung in
unserem Haus fortsetzen, rund um das Haus ,
unter dem Dach, wir haben auch
eine Dachlinie genau
dort. Sie können sehen, dass
wir das einfach ein
wenig erweitern können , nur um es
mit dem Rest
des Hauses zu verbinden . Und mit diesem können
wir das eigentlich einfach ein bisschen nach oben verschieben. Jetzt können wir das auch ein
bisschen erweitern. Und mit einigen einfachen Anpassungen und einigen
einfachen Anpassungen sah
das viel besser aus. Bei weitem viel besser. Jetzt, wo wir unser Zuhause haben, können wir
es ein bisschen anders machen, genau wie wir es zuvor
besprochen haben. Wir können gleich nebenan
zusätzliche Loop-Cuts
hinzufügen . Und mit diesen Scheitelpunkten können
wir tatsächlich extrudieren
und das Ganze nach vorne
bringen. Genau dort können wir also einen Dachboden oder einen Balkon haben
. Wir können so ziemlich alles
haben, was wir wollen.
5. Fenster und Holzstiche: Jetzt ist es an der Zeit
, einige Balken hinzuzufügen. Und um das Haus herum haben
wir
ein Abflusssystem, haben
wir das wie eine
Säule um das Haus herum ist. Ausgehend von der
Gebäudewand können
wir hier also etwas hinzufügen. Und wenn wir einen Würfel hinzufügen, können
wir diesen Würfel
auf diese Größe skalieren. Und dann können wir diesen Würfel
erweitern. Und dann können wir, wir können
natürlich die Größe
reduzieren, sie reduzieren und sie reduzieren. Aber das ist etwas
, das zu Hause ist. Wir können wieder
duplizieren und
drehen, um etwa 90 Grad drehen und es nach außen
bringen. Und das, Sie haben es wahrscheinlich richtig
erraten, ist für diese Größe. Lass es uns
auf der Z-Achse, auf der X-Achse, auf der X-Achse nach unten bringen
. Und natürlich ist es jetzt, es ragt jetzt über
die Grenzen des Hauses hinaus. Wählen wir also beide aus und
lassen Sie uns beide herunterfahren sodass sie sich im Wesentlichen auf derselben
Ebene befinden. Und bei diesem ist es eine
weitere Verdoppelung. Wir bringen das nach außen
und dann bringen wir es rüber. Und dann
möchten wir es noch einmal
auf der Y-Achse verkleinern. Da haben wir es also. Das sieht
schon ein
bisschen besser aus. Mit diesen Objekten können wir noch einmal
duplizieren, wir können sie um
die Y-Achse um 90 Grad drehen und auf der X-Achse nach außen
bringen. Auf der Y-Achse wird dies
tatsächlich um 90 Grad auf
der Z-Achse gedreht und quer übertragen. Und jetzt lassen Sie uns
das einfach auf den Punkt bringen. Und wir können
mit den Achsen expandieren. Wir können nur ein bisschen expandieren. Wir können es ein bisschen mehr innerhalb
der Grenzen des
Hauses bringen . Wenn wir
mit diesen Scheitelpunkten in den Bearbeitungsmodus wechseln, können
wir diese Scheitelpunkte innerhalb des Gebäudes
nach unten verschieben. Das ist also, das
sieht schon ein
bisschen besser aus. Also ja, Sie können sehen, dass sich innerhalb
des Gebäudes
eine Holzkonstruktion befindet. Und genau das werden
wir jetzt erstellen. Lassen Sie uns also weitermachen und diese Strukturen weiter
schaffen. Also zusätzlich gibt es genau dort
eine Struktur. Und wenn wir unser Bild bewegen, klicken
wir auf Nummer eins,
einen ungeraden Ziffernblock. Wir können eine
Gesichtsperspektive bekommen. Tippe ein. Wählen Sie alle diese Scheitelpunkte aus. Und lassen Sie uns das nach oben bringen. Jetzt. Diesen können wir, wir können noch einmal duplizieren und wir können das rüberbringen, all diese
Scheitelpunkte genau dort
auswählen und sie
natürlich nach oben bringen , aber diese Balken , soweit,
so gut sieht
es aus. Bei diesen Objekten
ist es also ähnlich. Duplizieren Sie dieses
Objekt und ziehen Sie es auf der X-Achse. Dieses Objekt, es ist dasselbe, duplizieren Sie es und ziehen Sie es
auf der, auf der X-Achse. Lassen Sie uns
diesen Strahl noch einmal
etwas weiter in Richtung
des Hauses bringen . Und lassen Sie uns diese
Eckpunkte etwas weiter reduzieren, damit es insgesamt
ein bisschen besser aussieht. Also, was
die Struktur
des Hauses angeht , sieht das besser aus. Was ich jetzt getan habe, ist
, ich habe einfach, ich habe einfach
eines dieser Objekte dupliziert und es im Wesentlichen
um die Y-Achse gedreht. Und ich habe es auf
den Boden gebracht und es einfach
rüberbewegt und im Wesentlichen
erweitert. Das ist im Wesentlichen
das, was ich getan habe. Und das gibt
uns einfach eine schöne Basis. Aber wir möchten, dass
unsere Arbeit ein
bisschen besser,
netter und professioneller aussieht . Schauen wir uns also
unsere Objekte an. Verschieben wir diese Objekte auf der Z-Achse
ein wenig nach oben. Also sieht es so aus. Es sieht also professionell aus. Und bei diesen
ist es genauso. Diese beiden Eckpunkte
bewegen sie nach oben. Ich benutze G und verschiebe sie
einfach auseinander. Mit diesen beiden Eckpunkten können
wir sie
etwas weiter nach oben bewegen und das wird, das wird unser Problem im Wesentlichen
lösen. Dieser Scheitelpunkt hier
ist dasselbe. Wählen Sie diese beiden
Scheitelpunkte alleine aus und bewegen Sie
sie ein wenig nach oben. Und zum Glück ist
es
mit dieser Registerkarte genauso und wählt diese Eckpunkte aus und verschiebt sie ein
bisschen nach oben. Das genau dort
sieht also ein bisschen besser aus. Aber wenn du
ihm einen Arcade-Look verleihen möchtest, könnten
wir dieses Objekt ein bisschen
nach hinten bewegen. Also sieht es so aus. Und das sieht jetzt ziemlich gut aus. Wenn wir das jetzt nach oben verschieben
und das oben platzieren, sieht
das sogar noch besser aus. Zum Glück sieht das
schon ziemlich gut aus. Das sieht schon ziemlich gut aus. Und was
wir im Wesentlichen tun werden, ist, wir genau dort einen durchsichtigen
Spiegel anbringen. Und wir werden vielleicht
ein Licht ins Haus bringen. Also dieses Haus, es wird ein bisschen
anders
aussehen als das Haus
im Hintergrund. Das ist der Punkt. Dies
ist nur ein Beispiel, aber unser Zuhause sollte
ein bisschen anders aussehen. Stellen wir ein Flugzeug genau da hin. Lass uns das drehen, Lass uns
diese Ebene auf der Z-Achse drehen. Und lassen Sie uns
dieses Flugzeug nach oben skalieren. Lassen Sie uns das auf lange Sicht skalieren. Und da hast du es. Bringen wir das Flugzeug
nach oben, gleich da drüben. Und fügen wir einen Loop-Cut hinzu. Wir wollen eigentlich irgendwo in der
Nähe
einen Loop-Cut hinzufügen . Und jetzt können wir das
einfach ein bisschen
herunterskalieren und wir können es auf der Z-Achse verschieben, auf der X-Achse, lassen Sie uns es
nur ein bisschen nach unten verschieben. Das wird unser Fenster sein. Dies wird ein
transparentes Fenster sein und derzeit befindet es sich hinten. Also lass es uns einfach, lass es uns einfach ein bisschen nach oben
verschieben. Aber das wird
im Wesentlichen unser transparentes Fenster sein, das wird unser,
unser transparentes Glasfenster sein. Wir können es vorerst einfach
verstecken. Aber jetzt bauen wir einen Schornstein. Wir möchten genau dort einen
Kamin bauen. Fügen wir einen Würfel hinzu und skalieren wir diesen würfelförmig. Niemand will einen riesigen Schornstein. Lassen Sie uns den Würfel
auf der Z-Achse vergrößern, und unser Schornstein muss etwas höher
sein. Lassen Sie uns
unseren Schornstein, der nicht sollte, weiter
vergrößern, damit das hübsch aussieht,
ziemlich viel besser. Wenn wir klopfen und ins Gesicht gehen, können
wir unserem Schornstein einige
Schleifenschnitte hinzufügen. Füge da ein paar Loop Cuts
hinzu. Und lasst uns diesen Teil auflösen. Und jetzt können
wir mit diesen beiden Eckpunkten ein, wir können ein Gesicht hinzufügen. Für diese Eckpunkte. Da haben wir es. Jetzt hat es also tatsächlich ein Gesicht und mit dieser Seite ist es genauso
. Wir können jetzt einfach eine
Fläche hinzufügen, die Eckpunkte hat. Mit diesen beiden Eckpunkten können wir
tatsächlich sehen, was das
Gesicht genau da ist. Wir können uns tatsächlich einmischen. Da ist es. Und jetzt können wir einfach
unsere Scheitelpunkte extrudieren , sodass genau
dort eine ziemlich gute,
ziemlich gute, soweit ist . Jetzt wollen wir genau dort diese
Gesichtsgruppe auswählen. Also haben wir die
Gesichtsgruppe ausgewählt. Lassen Sie uns jetzt eingreifen und dann können
wir expandieren. Da haben wir es. Dann können wir expandieren. Fügen wir gleich dort einen zusätzlichen
Loop-Cut hinzu. Und jetzt mit der Gesichtsauswahl, wenn ich auf Alt klicke und
das Gesicht genau dort auswähle. Jetzt können wir das genau dort
extrudieren. Das sieht schon
besser aus. Vergessen wir jetzt nicht unser Fenster. Wir haben ein Fenster, oder zumindest sollten wir
ein Fenster um diesen Teil herum haben. Und jetzt, was ich tatsächlich
mache, ich benutze das Messerwerkzeug
und
schneide mir eigentlich nur mein Fenster aus. Das ist also unter vielen
Umständen sehr sinnvoll. Oder wir können zu Face Select gehen
und dieses Gesicht auswählen. Und alles, was ich wirklich getan habe, war
einfach ein Messerwerkzeug zu benutzen, Messerwerkzeug genau dort. Und das ist, das ist wirklich einfach. Wir können damit machen, was
wir wollen. Wir können tatsächlich
einfügen, wenn wir möchten. Und dann
können wir dieses Gesicht natürlich löschen. Aber um ehrlich zu sein, was ich gerne tun würde,
ist,
dieses Gesicht genau dort zu trennen . Jetzt ist es also getrennt. Lassen Sie uns wieder auf
unsere Struktur zurückgreifen. Und mit diesen Gesichtern,
mit diesen Gesichtern können
wir diese Phasen eigentlich einfach
extrudieren. Wir können extrudieren, das einfach
hinzufügen, dann können wir möglicherweise erweitern, tun,
was wir wollen. Aber im Moment ist extrudieren
und neigt
dazu, die beste
Idee zu sein. Also können wir extrudieren. Dann können wir diese
Gesichter eins nach dem anderen auswählen ,
buchstäblich eins nach dem anderen. Und wir können
dieses Gesicht tatsächlich erweitern, wenn wir möchten. Wir können tun, was wir wollen. Aber ich würde vorerst sagen
, dass das okay ist. Dies wird unsere
Windows-Struktur sein. Und jetzt kann ich
das duplizieren. Und von der Kante aus möchten
wir, möchten
wir, wir würden diese
Größe gerne verringern. Aber zuerst
legen wir die Geometrie fest. Lassen Sie uns den
Ursprung auf Geometrie setzen. Jetzt können wir das reduzieren, wir können es nach
und nach reduzieren. Und jetzt können wir es
tatsächlich einfach
bewegen, es nach oben verschieben, wenn wir möchten. Das ist alles Teil
unserer Fensterstruktur. Nun zu Ähnlichem mit dem, mit dem Fenster zum einen, wir können die Dicke reduzieren und dann können wir es einfach ein bisschen
nach vorne bringen. Das
sieht also schon ausgezeichnet aus. Das sieht viel,
viel, viel besser aus. Ich habe
das Dach
ein bisschen angehoben . Heben Sie einfach die Dachlinie an. Die Dachlinie unseres Hauses. Wir haben im Grunde einfach
auf die Dachleiste geklickt. Und mit den
Scheitelpunkten oben können
wir
diese Eckpunkte einfach ein wenig
nach oben verschieben . Also muss unser
Fensterobjekt natürlich ein wenig gedreht
werden und wir können es einfach
auf der, auf der X-Achse drehen. Und noch einmal, lass uns das
nur ein bisschen
herausbringen. Drehen Sie erneut auf der X-Achse. Und
so sieht es bisher aus, so weit, so gut.
6. Gestalte Zaun und Gartenobjekte: Nun, unter Zuhause haben wir genau da
ein kleines Zaunsystem. Und diese Lüftersysteme haben
eine Krümmung. Lassen Sie uns eine Ebene erstellen und diese Ebene auf unserer X-Achse
drehen. Es ist also ein winziger kleiner Zaun. Wir wollen die
Größe dieses Flugzeugs verringern. Wir wollen, dass es ein bisschen außerhalb der
Welt ist, aber nicht zu viel. Möchten Sie die Größe
auf der X-Achse verkleinern. Ein kleiner Tabulator in
diesen beiden Eckpunkten. Aber zuerst wollen wir einen
Schleifenschnitt genau dort in der Mitte hinzufügen , diese beiden oberen Eckpunkte, wir können diese jetzt
herunterskalieren und das im Wesentlichen, im Wesentlichen ein wenig duplizieren
. Also können wir
das einfach so duplizieren. Und es ist fast so
einfach, würde ich fast sagen. Aber eine
Sache ist , dass es viel
näher an unserem Zuhause ist. Lass es uns ein bisschen
runterbringen. Und lass uns, lass es
uns in Worte fassen. Und skalieren wir es auf der X-Achse noch ein
bisschen weiter. Also genau dort, was wir jetzt hinzufügen können, ist
ein Erstarrungsmodifikator. Du weißt, wie sehr ich es liebe, diese Erstarrungsmodifikatoren zu
verwenden. Wir können diesem Objekt jetzt eine
Dicke hinzufügen. Jetzt können wir das tun, wir können auch
einen Modifikator für die Abschrägung hinzufügen. Mit unserem Modifikator für die Abschrägung können
wir es flach
aussehen lassen. Mir hat dieser Low-Poly-Look gefallen. Es sieht auf jeden Fall gut aus
, ein bisschen Low Poly zu sein. Also entweder auf zwei oder drei, ich würde sagen, vorerst
sieht es eigentlich ziemlich gut aus. Und jetzt, was wir tun möchten, fügen
wir einen
zusätzlichen Modifikator hinzu. Dies ist der Modifikator eines Arrays, den ich ziemlich oft verwende. Und das fügt nur
eine Reihe von Panels hinzu. Und wenn wir das duplizieren und um 90 Grad
drehen,
holen wir es heraus. Und dann können wir es ein bisschen
rückwärts bringen. Bring es ein bisschen mehr raus. Das sieht ein
bisschen besser aus. Jetzt kann man natürlich sehen, dass es genau
dort am Rand fast verbogen ist. Das ist also etwas, das wir tatsächlich manuell machen
können. Das ist etwas, das mir Spaß machen
könnte. Lass uns, lass uns das rausbringen. Lassen Sie uns tatsächlich
weitermachen und den Array-Modifikator reduzieren. Tatsächlich glaube ich nicht einmal, dass
wir einen Strahl auf dieses Objekt brauchen. Lassen Sie uns dieses
Objekt einfach ein wenig drehen. Und wir möchten uns um die Z-Achse
drehen, sie ein wenig
zurückbringen
und rotieren. Noch einmal. Drehe noch ein bisschen mehr. Und lassen Sie uns noch einmal duplizieren und das noch ein
bisschen drehen. Und es ist einfach, es verwendet
einfach den GI,
die Y- und Z-Achse, um es anzupassen bis Sie etwas gefunden haben
, das Ihnen gefällt. Weil ich möchte, dass du dir ein eigenes Zuhause
schaffst. Etwas, das dir gefallen kann, das du stolz sein
kannst und das genau dort viel besser aussieht. Aber natürlich haben Sie
vielleicht bemerkt, dass diese in unserem
Erstarrungsmodifikator nicht sehr
dick sind in unserem
Erstarrungsmodifikator nicht sehr
dick Wir können die
Dicke dieser Paneele sogar erhöhen. Genau da, die Dicke sieht langsam besser aus. Und jetzt kann ich
Ihnen versprechen,
wenn wir den
Lünetten-Modifikator erneut verwenden, können
wir ihn sogar noch stärker
beeinflussen. Und das sieht langsam
noch besser aus. Aber was Sie vielleicht nicht
einmal wussten, ist, dass wir es noch stärker beeinflussen könnten, wenn wir
zum Tab in die Tabulatortaste gehen und einen Loop-Cut hinzufügen . Flieg das und sieh dir das an, sieh dir an, wie simpel das ist. Und das macht einen großen Unterschied. Also ich würde sagen, ich
würde mit
diesen in Bezug auf die Dicke eigentlich genauso machen mit
diesen in Bezug auf die Dicke eigentlich genauso . Ich würde
für all dies eine Dicke von etwa 25 auf
dem Erstarrungsmodifikator hinzufügen . Aber auch hier liegt es an dir. Ich möchte, dass du etwas
anderes als meins erschaffst. Es muss nicht dasselbe sein. Sie können verschiedene Farben verwenden, fast alles
verwenden, was Sie möchten. Es ist also dasselbe mit diesem einen Erstarrungsmodifikator, etwa 25, 26 Tabs rein. Und fügen wir eine Schleife hinzu, die zum Rand hin
geschnitten ist. Und wir können die
Form stark beeinflussen. Und das ist es, was an Mixern
Spaß macht dass wir diese einfachen Dinge tun können, um die
Form auf viel größere Weise zu beeinflussen. Und jetzt, von,
von oben nach unten, können
wir
das tatsächlich ein bisschen mehr anpassen. Und dann ist das,
was wir bisher haben. Das
sieht also ziemlich gut aus. So bald werden wir im Wesentlichen unsere Farben
hinzufügen können. Jetzt benötigen wir zusätzlich eine Türverkleidung für dieses
Objekt. Also müssen wir gleich da
ein paar verschiedene
Loopcuts erstellen . Wenn wir es also von
innen betrachten, genau dort, können
wir uns einfach trennen, weil
das jetzt unsere Tür ist. Das ist jetzt unsere Tür.
Damen und Herren. Und wenn wir wollen, können wir Wörter auf der,
auf der X-Achse
hervorbringen und
es so aussehen lassen. Stattdessen können wir es
einfach
bringen, es tatsächlich nach innen bringen. Aber ich bin mir ziemlich sicher, dass
diese Tür eine Glastür
sein wird , also mach dir keine Sorgen. Und jetzt gibt es offensichtlich
einige Objekte in unserem Garten. Es gibt tatsächlich einige Objekte. Was wir also tun können, wir können
tatsächlich eine UX-Sphäre hinzufügen. Wir können einen UI Explorer hinzufügen, gehen Sie zu UX-Paaren. Aber lassen Sie uns
den vorerst behalten. Und wir können das tatsächlich
in fast jede gewünschte Richtung reduzieren . Wir können, wir können so
etwas tun. Wir können die Größe tatsächlich reduzieren, sieht aus, sieht ein bisschen aus
wie ein Kieselstein. Dupliziere das und
bring es auf der rüber, bring es ein wenig nach vorne. Lassen Sie uns es eigentlich auf der Y-Achse
nach vorne bringen. Und jetzt können wir
die Größe tatsächlich erhöhen. Nun, wir können das
sogar beeinflussen und skurrilere Wege gehen. Also hier ist es jetzt
offensichtlich ziemlich groß. Es ist vorne. Was wir tun können, wir können noch mehr Objekte
erstellen. In unserem Beispielbild hat
es tatsächlich einige Objekte
ähnlicher Größe und Größe. Und wir können, wir können
eine weitere Kugel hinzufügen und wir können sie
einfach so anpassen
, dass sie ein
bisschen wie ein Ei aussieht. Wir können das tatsächlich
gegen die Wand schieben , vielleicht nicht innerhalb
des Gebäudes, aber mit diesen ist es
eine ähnliche Sache. Wenn wir den hier nach
unten bewegen, drehen wir ihn um 90 Grad. Wir können es tatsächlich
nach oben skalieren und natürlich
rüberbringen. Und jetzt können
wir in der
Ecke zusätzlich einen
weiteren UV-, UV-Speer hinzufügen . Wir können das vergrößern, vielleicht
nicht zu groß. Und damit, mit
dieser Eiform, können
wir
dieses tatsächlich nach vorne bringen, genauso wie
es einfach duplizieren und nach vorne bringen. Was diesen Bereich angeht, können
wir einen Würfel hinzufügen. Und jetzt können wir diesen Würfel
auf der Z-Achse so skalieren . Und was ist, wenn wir diesem Würfel einen
Erstarrungsmodifikator hinzufügen? Wenn wir also eine
Unterteilung hinzufügen
und dann einen
Erstarrungsmodifikator hinzufügen. Und wenn wir hineintippen, können wir auf
diese Weise
unser Objekt beeinflussen und ihm eine
Art Form geben. Es ist ziemlich interessant. Und vielleicht
den Level-Ansichtspunkt nach oben
bewegen, den Rendervorgang
auf etwa drei erhöhen. Und wenn wir möchten, können
wir das vielleicht vielleicht
verschieben, das nach außen verschieben. Wenn wir möchten, können wir unseren eigenen Look ein
bisschen anders
gestalten. Wir können dann einen weiteren
Würfel erstellen und diesen Würfel nach unten bringen, absolut klein, und
diesen Würfel vergrößern. Und natürlich wird es ein bisschen aus unserem Objekt
herausragen . Steuern Sie auf, um
eine Unterteilung hinzuzufügen, ist eine
Unterteilungsoberfläche und dann
können wir auch einen
Erstarrungsmodifikator hinzufügen. Und wenn wir eintippen, können
wir einige Loop-Cuts hinzufügen. Auch hier können wir
einige zusätzliche Loop-Cuts hinzufügen. Wenn wir diese
Loop-Ausschnitte herausnehmen, können
wir sie tatsächlich, wir können sie tatsächlich
beeinflussen, sie irgendwie so beeinflussen. Also können wir das
Objekt ein wenig herausbewegen. Wir können dieses Objekt drehen. Wir können
das tatsächlich ein bisschen vergrößern. Und darin
sieht es schon ein bisschen besser aus. Mit diesen anderen Objekten können
wir jetzt einfach Smoothies schattieren und die werden
ziemlich gut aussehen. Und mit unserem Stick können
wir das sogar
glattstreichen. Jetzt könnten wir etwas
Gras hinzufügen, aber um ehrlich zu
sein, würden wir
lange brauchen, um das alles zu tun. Es ist so ziemlich unnötig. Also genau dort, unser
Zuhause ist im Grunde fertig. Jetzt müssen
wir nur noch unsere Materialien hinzufügen. Aber bevor wir das tun, fügen
wir einfach eine Basis hinzu. Und das
wird im Wesentlichen nur ein gigantisches Flugzeug sein. Lass uns einfach unser Flugzeug abstürzen. Und lassen Sie uns
dieses Flugzeug nach oben skalieren. Wir sind also fast bereit
, dieses Bild zu rendern. Und ich muss sagen, es
wird ziemlich aufregend. Nun, unser Bild
sieht ein bisschen anders aus als das Original
und das war der Punkt. Es ist gut, es
anders aussehen zu lassen und die Dinge
ein bisschen anders zu machen.
7. Füge House hinzu: Jetzt können wir anfangen, Material
hinzuzufügen. Sparen wir uns unsere bisherige Arbeit. Also, meine Damen und Herren,
wir können jetzt tatsächlich
an unseren Materialien arbeiten. Also lasst uns eine
Seite öffnen, eine Seitenansicht. Also das bin ich einfach, ich habe gerade aus der Ecke gezoomt. Sie können einfach ziehen, um eine Seitenansicht zu
öffnen. Aus dieser Seitenansicht
können wir tatsächlich eine Kamera hinzufügen. Und die gute Nachricht ist, dass
wir eine ISO-Kamera haben, sodass wir eine ISO-Kamera hinzufügen können, und das sieht schon
ziemlich fantastisch aus. Also von unserer R So-Kamera. Wenn wir also
auf der rechten
Seite von Blender in die Kamera gehen , können
wir
das tatsächlich ein wenig verkleinern. Wir können unsere
Kamera tatsächlich nur ein bisschen nach oben bewegen. Das
sieht also schon ziemlich gut aus. Wenn wir nun auf Rendern klicken, ist dies unsere Renderszene. Und jetzt können wir
anfangen, Licht hinzuzufügen. Und im Wesentlichen auf der rechten Seite wollen
wir zum Rendern gehen, wir wollen zyklisch rendern.
Das rendere ich n. Verschieben
wir den Grenzwert für das Rauschen. Also Null-Null, 0,5. Und lassen Sie uns unsere Qualität
auf rund 7.000 erhöhen. Und das ist beim Rendern
im View-Port-Modus, wir möchten das Rauschen verringern. Und das ist der erste Blick. Unser Zuhause sieht bisher gut aus. Bei unserem Objekt
innerhalb des Schornsteins diese Fläche innerhalb des Schornsteins muss
diese Fläche innerhalb des Schornsteins noch viel weiter
heruntergezogen werden. Ich glaube also, dass
es dadurch viel besser aussieht. Fügen wir also unsere
erste Lichteinheit hinzu. Sparen wir die Schicht. Eine IDE bietet eine Lichteinheit. Also wollen wir zuerst ein
Flächenlicht hinzufügen. Bringen wir dieses
Flächenlicht nach oben. Diese Flächenleuchte
muss sich im Haus befinden. Ich möchte also,
dass
das Flächenlicht gleich da ist. Wenn wir also zu einer Ansicht von oben gehen, würde
ich gerne den Aero-Modus aktivieren um hier irgendwo in der
Nähe des Fensters zu
sein. Und jetzt mit diesem Lichtsystem möchte
ich dieses
Lichtsystem duplizieren und es nach
vorne bringen, um es unter die Arktis zu bringen. Was diese
Lichteinheit, die wir sehen können,
können wir haben, kann sich auf ihr
Zuhause ganz anders auswirken. Aber wir würden
es gerne herunterfahren und es umbenennen. Also Hauslicht Nummer zwei, nur damit wir wissen
, dass diese Lichter diejenigen
sind, die zu Hause
sind. Und jetzt lasst uns ein weiteres
Licht erstellen, das ganz oben stehen würde. So wie ich mein Leben gestalte, gestalte ich meine
Lichteinheiten gerne im Raster damit es für mich mehr Sinn macht. In dieser Einheit werde
ich also 5.000 hinzufügen. Das sieht ziemlich gut aus. Jetzt dupliziere ich
diese Lichteinheiten gerne. Bring das ein
bisschen runter, Duplikat. Noch einmal. Bring das noch einmal ein
kleines Duplikat runter. Und bring das noch einmal runter. Wir haben also alle vier
und wir können diese jetzt dort unten
duplizieren. Ich glaube, irgendwo da in der Nähe. Dupliziere diese und
füge diese hinten hinzu. Dupliziere diese und
nicht die hier oben. Sie können also deutlich sehen, dass meine Lichteinheit
ziemlich organisiert aussieht. Ich würde sagen. Jetzt können wir das
Hintergrundbild bringen. Im Moment
brauchen wir das Hintergrundbild nicht wirklich, aber ich rate Ihnen, das
Hintergrundbild als Beispiel zu verwenden. Du kannst es
dort lassen, aber ich werde meins
ausblenden, indem ich auf H klicke, verstecke mein Hintergrundbild. Jetzt kann ich einfach daran
arbeiten, dieses Haus,
dieses wunderschöne Zuhause,
das wir hier haben, auszumalen . Jetzt erinnerst du dich an
unsere Glasscheibe , die wir
vorne genau da haben. Dies wird eine Glasscheibe sein. Also würden wir das gerne Glas
nennen. Und wenn wir in die Oberfläche gehen, können wir es in
eine automatische ändern. Es gibt uns einen wirklich schönen
Blick in das Haus. Es gibt uns eine wirklich schöne Aussicht
und ermöglicht zwei Einheiten. Es ist klar, dass wir Einheit zwei
etwas heller machen
müssen . Ja, ein bisschen heller. Aber im Grunde
kannst du dieses Zuhause haben. Aber im Grunde können Sie dieses Zuhause in jeder gewünschten
Farbe haben. Also unsere Glaseinheit, wir können unsere Glaseinheit jetzt auf
die andere Glasscheibe
oben auf dem Dach mit
Glas Nummer eins stellen die andere Glasscheibe
oben auf dem . Mit diesem können wir
die Glasleistung auf etwa erhöhen. Mit diesem können wir
die Lichtfarbe auf
etwa 1.000 erhöhen und wir können, wir können die Farbe ändern. Wir können ihm eine
Küchenfarbe geben. Wissen Sie, was ich meine? Wie eine Farbe in der Küche. Wenn wir also in Ansicht von
oben nach unten klicken und auf
Nummer sieben und unser Tastenfeld klicken, können
wir
diese Lichteinheiten tatsächlich bewegen. Aber im Wesentlichen würde ich es
gerne nach
oben bringen und es vielleicht ein bisschen rüberbringen
, aber nicht zu viel. Aber das sieht jetzt schon etwas besser aus. Unser Zuhause ist also meistens blau. Sogar die Basis
des Hauses ist blau. Also nennen wir diesen
, den blauen. Dies wird eines
unserer ersten Materialien sein. Wie du sehen kannst,
hat es eine Wirkung im Inneren. Das Zuhause und die Wahrheit, die gesagt werden muss. Das brauchen wir nicht wirklich, weil wir ein anderes Material
im Haus haben
möchten . Was wir also tun können, wir können dieses Panel tatsächlich
duplizieren. Wir können dieses Panel duplizieren. Und dann können wir
dieses Panel einfach so erweitern. Im Grunde auf der Y-Achse. Wir können es
auf der Y-Achse etwas weiter erweitern und
auf der Y-Achse
wieder ins
Haus bringen . wir also sicher,
dass es nicht zu weit drin ist. Und ich finde,
das sieht ziemlich gut aus. Nun, mit unserer blauen Farbe liebe
ich diese Farbe, aber ich werde diese Farbe
tatsächlich
speichern, weil sie so eine gute Farbe ist, so ein schönes Babyblau. Lass uns ein neues Blau erstellen. Und nennen wir es Blue Two. Und jetzt können wir, wir können
dem eine dunklere Farbe geben. Nun, das ist viel mehr mein Stil, um ehrlich zu sein, wenn ich ganz
ehrlich bin, das ist viel mehr mein Stil. Aber der Großteil
des Hauses ist blau. Also, was ich mache, ich kreiere einfach
verschiedene blaue Farben. Und ich werde einfach experimentieren, bis ich etwas finde
, das gut aussieht. Wir können also einfach anfangen unser Zuhause
zu färben,
während ich mit
Blender im Moment
wirklich, wirklich verwirrt bin. Aber ja, das ist
buchstäblich das, was wir tun können. Wir können anfangen,
die Häuser zu färben und ich
verwende einfach die gleichen blauen, drei
blauen für unser Zuhause. Wir können diese
Farben einfach dem Dach hinzufügen. Aber denk daran, Spaß zu haben. Ich versuche immer, immer,
etwas Eigenes zu kreieren. Um ehrlich zu sein, das
sieht bisher ziemlich gut aus. Jetzt mit unserem Kamin können
wir unseren
Schornstein vielleicht in das Babyblau stellen, das blaue, das blaue. Das
sieht zwar langsam etwas grünlich aus, wodurch es tatsächlich wie das Original
aussieht. Auch nicht für die Paneele, für
die Paneele draußen. Das kann eigentlich einfach
, einfach weiß sein. Aber um ehrlich zu sein, wir können diese
in jeder Farbe haben. Wir können sie in Rot und
Grün, Gelb, Blau, Lila hinzufügen. Absolut. Jede Farbe, die wir möchten, wir können sie sogar ein
bisschen grünlich oder grünlich haben, grünlich blau, fast wie Minze. Also nennen
wir es eigentlich Mint. Und lassen Sie uns all diese
Panels in Minuten zusammenfassen. Gib ihm eine Minute Farbe. Hier
können Sie also
Blender genießen und einfach
viel Spaß haben und experimentieren. Jetzt mit Feuer, mit
dieser Mauer hier, mit diesem kleinen
Teil genau da, können
wir tatsächlich bis Modifikator
zurückkehren. Und mit dem Array-Modifikator können
wir tatsächlich noch ein
paar Zählungen durchführen. Wir können sogar
ein paar weitere Konten hinzufügen wenn Sie möchten, dass es ein
bisschen fantastischer aussieht. Aber dieses zusätzliche Objekt
vor dem Haus können
wir ihm eine
rosafarbene Farbe geben. Sie können wahrscheinlich
ein wirklich schönes Rosa finden, fast wie ein Pastellrosa , das eigentlich fast
wie ein Pastellrosa ist. So wie es ist, ist es eindeutig
nicht zu pink. Ich weiß nicht, ob ich nicht
weiß, ob das
ein Satz ist, den man zu Pink sagen sollte. Für
diesen
hier können wir eine Farbe finden , die tatsächlich
neongrün
aussieht, irgendwie nett aussieht. Mit dem hinten. Wir können sehen, was funktioniert. Neongrün funktioniert
auch irgendwie, um ehrlich zu sein. Ich denke, Grün
funktioniert wirklich für uns mit Blau. Auch diese dunkelviolette,
lila, lavendelfarbene Farbe. Sieht irgendwie aus, sieht ziemlich gut aus. Es sieht ein bisschen aus wie
ein Osterei. Mit dieser Farbe können
wir jetzt tatsächlich dasselbe violette Material hinzufügen dasselbe violette Material , das es wirklich lustig aussehen lässt. Wie wäre es mit dem Grün? Funktioniert das Grün? Sie sind sich nicht ganz sicher. Vielleicht der blaue,
vielleicht der babyblaue. Nicht zu gut, um ehrlich zu sein. Also vielleicht brauchen
wir dieses, ein bisschen anderes wie eine, und natürlich wollen
wir nicht zu viel Farbe verwenden. Wir möchten eine Reihe
von Farben haben, damit wir
vielleicht die grüne Farbe
, die wir zuvor verwendet haben, wiederverwenden können . Oder wir können
eine neue grüne Farbe erstellen , die etwas dunkler ist. Sei also unserem
Neongrün genau dort ähnlich, aber vielleicht ein bisschen dunkler. Und mit dem auf der Rückseite können
wir das vielleicht hineinlegen, in eine rosa Farbe. Sollte ich den Baumstamm noch einmal rosa
machen? Das ist ein, das ist ein gutes Argument. Ich denke, wir werden das Grün behalten
oder wir können ein Dunkelblau hinzufügen, aber vielleicht ein wirklich dunkles Blau. Das ist eigentlich nicht so schlimm. Was können wir
mit diesen Panels machen? Vielleicht Babyblau,
vielleicht Babyblau. Wir können aber auch zusätzlich
ein richtig dunkles Blau
für diese Farbe probieren . Vielleicht nenne ich das blau für. Und um ehrlich zu sein, das
sieht tatsächlich ziemlich gut aus. Das Dunkelblau funktioniert
überraschenderweise. Es wird unserem Gebäude
diese äußere Schicht geben . Rand und Altar, Altarfarbe. Wir verwenden zwar
verschiedene Farben, sie sind sich auch in
Textur, Haptik und
Aussehen sehr ähnlich . Im Wesentlichen
haben wir also eine
Farbgruppe , die wir nur wiederverwenden. Und weißt du, was wir
tun können, ist, dieses Gebäude in
ein Airbnb-Gebäude
umzuwandeln. Das ist raus. Fantastisch. Blender ist, wir können vielleicht
ein Airbnb-Logo platzieren und dieses Gebäude einfach in
unser Airbnb-Gebäude
verwandeln. Wie genial ist das? Mit dieser Tür? Offensichtlich hat es einen
Erstarrungsmodifikator. Wir können den
Erstarrungsmodifikator loswerden und dann können wir die Türverkleidungen
einsetzen, quasi so. Wir können alles auswählen und nach außen bringen, nach außen
tragen. Und dann können wir
die Türverkleidungen so ausführen , jetzt den Rand der Türverkleidungen. Jetzt, wo diese
Kanten ausgewählt sind, können
wir, wir können diese Kanten tatsächlich
trennen. Also trennen wir diese, diese Kanten genau dort, dieses Panel für sich. Wir können das
für die eigentliche Tür blau belassen. Wir können das in
eine, in eine andere Farbe ändern. Jetzt, wo diese kleine
Einheit da ist, können
wir
diese kleinen Einheiten vielleicht duplizieren und
sie nach vorne bringen. Und wir können uns tatsächlich
zur Tür neigen. Um ehrlich zu sein, dieses Panel muss dunkler sein, dieses Blau muss dunkler sein. Also brauchen wir eigentlich eine viel dunklere blaue
Farbe, diese blaue Fünf. Und im Grunde hätten wir gerne ein viel dunkleres Blau, das
vielleicht zu dunkel ist. Aber jetzt sieht das besser aus. Und damit
können wir dieses
Licht vielleicht einfach genau dort
loswerden. Diese Lichteinheit tat es zwar, hat unserem Objekt aber ein
gewisses Interesse am Aussehen verliehen. Und wir können
die Farbe jederzeit ändern, um
Licht zu bieten , wenn wir
unsere Objekte auf
unterschiedliche Weise beeinflussen möchten . Aber im Moment denke ich, dass wir das können, wir können das da belassen. Aber es ist eine Sache. Dieses Blau. ehrlich zu sein, wollen wir einfach ein anderes
Blau. Ja. Ich will, dass es dunkel ist. Ich kann also deutlich erkennen
, dass es eine Gliederung gibt und das ist ziemlich
nah dran, um ehrlich zu sein. Ja. Das sieht also nach
einer ziemlich guten Gliederung aus. Also verstecken wir einfach für einen Moment unsere
Lichteinheit. Wir haben es im Grunde einfach getroffen. Bringen wir jetzt unsere
Lichteinheiten zurück und wir können diese Einheit
tatsächlich
hochfahren, sie rüberbringen. Und ich möchte auf
jeden Fall eine sanfte Farbe auf eine unbeliebte Einheit auftragen, eine sanfte Farbe. Mit diesem Blau können wir es vielleicht in ein dunkleres Blau
ändern. Ich finde, wir sind
ziemlich nett. Da haben wir es. Ein dunkleres Blau funktioniert
ziemlich gut, und das ist Blue Five. den meisten dieser Panels kann
ich auf blaue
Fünf umstellen, weil
wir auch hier wollen, dass diese Panels
auffallen, anstatt
Blau, um einige
dieser beiden blauen Fünf zu ändern, und sie
heben sich ziemlich gut ab. Jetzt mag ich die Einheit innerhalb des Hauses. Ich denke, wir müssen diese kleine Einheit
erhöhen, vielleicht um die 2000er Jahre
in unserem Haus. Wir haben unser Flugzeug auf dem Boden und wir können dafür verschiedene
blaue Farben ausprobieren. Und Babyblau lässt
es perfekt aussehen. Eigentlich sieht das perfekt aus.
Ich werde nicht lügen. Das sieht mit
unserer Beleuchtungseinheit im Haus ziemlich gut aus. Sparen wir uns übrigens unsere Arbeit, Lichteinheit im Haus. Wir können das vielleicht
auf etwa innerhalb des Hauses erhöhen. Es sieht so aus, als hätte
es auf jeden Fall dieses interessante Aussehen. Es hat einen anderen Kontrast
innerhalb des Hauses als außerhalb des Hauses,
was perfekt ist. Das einzige, worüber ich mir
Sorgen mache, ist unsere Beleuchtungseinheit im
Haus, unsere Geräte der ersten Reihe. Ich mache mir Sorgen, dass es
vielleicht nicht hell genug ist. Das ist also interessant, weil es für das Glas keinen großen
Unterschied macht. Also ich denke, wir brauchen ein
neues Glasmaterial. Nennen wir das Glasrohr. Und lassen Sie uns dieses
Glasmaterial bearbeiten, weil wir
gleichzeitig transparent und klar aussehen wollten. Also um eine bessere Sicht
zu bekommen, um einen besseren Einblick
in ihr Zuhause zu bekommen. Ich denke, wenn wir diese Gesichter
trennen würden, würde das
vielleicht
einen großen Unterschied machen. Trenne diese Gesichter. Ich denke, das wird persönlich einen großen Unterschied
machen. Also genau da,
wir sind fast fertig. Also brauchen wir eine Basis. Das ist also nur die
Grundfläche unseres Objekts. Und zum Glück
kann es fast alles geben. Aber ich habe das Gefühl
, dass wir
das Farbschema beibehalten wollen , das
etwas ähnlich ist. Und das ist nicht so schlimm. Blau ist ehrlich gesagt nicht schlecht. Grün ist irgendwie verrückt. Mentoren, eigentlich
ziemlich interessant. Und Rosa ist sehr interessant. Aber dieses Material da drüben, das ist wirklich
sehr interessant. Wir bewegen uns also
definitiv in Richtung, in Richtung eines dunklen, dunkleren Blaus, aber fast
wie ein violettes Blau. Was ich überlege,
ist Glas
eins zurückzulegen und zu sehen, welche Auswirkungen
es auf die Farbe hat. Ich versuche,
ein bisschen mehr Licht zu erzeugen , damit es
sich
ein bisschen anders auf die Umgebung auswirkt. Das ist also eigentlich
ziemlich interessant. Nur in Bezug darauf, wie es
sich auf die Umwelt auswirkt. Ein paar Lichter, die
uns definitiv einen anderen Effekt geben
können . Aber ich tendiere auf jeden Fall
zu einer roten Farbe,
vor allem, weil ich den orangefarbenen Effekt sehr
mag. Diese Art von Orangeneffekt
sieht also etwas besser aus. Es sieht so aus, als würden
Gutenachtgeschichten erzählt. Es sieht einfach aus wie ein Schlafzimmer. Es sieht aus, es sieht
ganz anders aus. Also ich möchte wirklich
bessere Lichteffekte. Um eine
bessere Lichtwirkung
in das Fenster oben zu bekommen, benötigen
wir also in das Fenster oben zu bekommen, einen anderen Boden. Also lassen Sie uns dieses
Panel genau dort duplizieren. Und lassen Sie uns
das auf der Z-Achse erweitern. Und lassen Sie uns das innerhalb des Hauses
nach innen verschieben. Und was wir mit
diesem Objekt tatsächlich tun können, ist, mit
diesem Objekt tatsächlich tun können dass wir es
im Wesentlichen können, wir können es jetzt ein
wenig verkleinern , damit es uns nicht zu sehr
beeinträchtigt. Und lass es uns
zurück zur Wand bringen. Aber jetzt hängt davon ab, die Farbe
dieses Objekts sich die Farbe
dieses Objekts auf das Licht
auswirkt. Im Wesentlichen, was auch immer
unsere Farbe ist. Wenn wir unsere Farbe
extrem dunkel machen, wenn wir die Farbe
extrem dunkel
machen, hat das einen anderen Effekt. Aber ehrlich gesagt
wollte ich schon immer eine orange Farbe. Jetzt haben wir etwa violette, rosafarbene, rosafarbene Farben. Das ist also wirklich,
wirklich interessant. Und jetzt liegt es an uns. Wenn wir also, wenn wir
die Kraft unseres Lichts erhöhen, wird das alles
ein bisschen anders beeinflussen. Wir werden die unbeliebte Einheit im Wesentlichen ein bisschen heller
aussehen lassen. Wir können es im Wesentlichen ein bisschen dunkler
aussehen lassen. Wir können ihm im Grunde
fast jede gewünschte Farbe geben. Nun, oben auf dem Dach, muss
ich sagen, wir sollten das
vielleicht trennen,
dieses Dach und dieses Objekt. Es gibt also tatsächlich
das Dach und den Umriss. Wenn wir also, wenn wir das
Dach anzapfen, im Wesentlichen vor der
Auswahl stehen. Und ich möchte, dass alles ausgewählt wird, dass es zu Angesicht ausgewählt wird. Es ist also ein bisschen, es ist ein bisschen kompliziert. Wenn wir also nah dran
sind, können wir das alles
manuell machen. Manchmal ist es
am besten , alles manuell zu erledigen. Das
sieht also langsam nach einem wirklich lustigen Zuhause aus. Ich denke, in diesem Tutorial haben wir,
wie wir, so viel getan, als hätten
wir Fehler gemacht. Wir haben Fehler gemacht. Und ich habe dir gezeigt,
wie du diese Fehler beheben kannst. Wenn Sie Fehler machen, gibt es immer eine Möglichkeit, sie zu beheben. Und ich hoffe, ich hoffe, das
war hilfreich für Sie, um alle Fehler zu korrigieren , die
Sie
im Tutorial gemacht haben.
Alle Fehler, die Sie
in Ihren anderen
Blender-Projekten machen könnten , sind nur Fehler, die Sie machen
könnten nur weniger eingestellte Geometrie haben. Lassen Sie uns den Ursprung auf Geometrie setzen. Aber ich denke, wir
brauchen ehrlich gesagt ein dunkleres Blau. Wir brauchen noch ein Blau. Und dieser
muss wirklich dunkel sein. Sicher, bestimmt
nicht, nicht lila. Das sieht also langsam
besser aus. Lass uns das
einfach ein bisschen erhöhen. Wir können es entweder weiter
unterirdisch lassen oder wir können es ein bisschen nach oben
bewegen. Aber ich würde
vorschlagen, dass
wir es vorerst so weit erhöhen können. Das sieht aus, das
sieht toll aus. Also ich denke, das Letzte, was wir tun
müssen, ist vielleicht einfach die Farbe des Zauns zu
ändern, des winzigen kleinen Zauns. Aber die Frage ist,
welche Farbe sollen wir verwenden? Jetzt können wir immer ein dunkles Blau
verwenden. Das ist immer eine gute Option. Und wenn ich
ganz ehrlich bin, sieht
das in der Regel ziemlich gut aus. Wenn ich ganz ehrlich bin, sieht
das verdammt gut aus. Dunkleres Blau sieht darin in dieser Arena,
ziemlich gut aus. Da haben wir es also.
Das ist unser Projekt. So klein ist das winzige Haus. Ich finde, es sieht absolut fantastisch aus. Das sieht ziemlich gut aus. Das einzige ist,
dass das der Boden
ist, er sieht langsam aus wie unser Haus und da bin ich mir bei einem Fan nicht so
sicher. Ich möchte, dass es eine
eigene Identität hat. Was das Dach angeht, möchte
ich, dass
das Dach auch seine eigene
Identität hat. Wenn ich ganz ehrlich bin, können
wir sicherlich einige
andere Farben für unsere Basis ausprobieren. Wir können auch einige Bereiche für
die Augenfarbe reduzieren. So können wir tatsächlich einen
Teil der Leistung einiger
unserer Glühbirnen reduzieren . Nur damit es nicht zu viel auf unserem Gebäude ist. Nur damit wir ihm eine
sanfte und dennoch zuordenbare Note verleihen können. Ich habe mich für ein dunkleres
Blau entschieden wie ein Dart. Purpurblau. Ich finde, das verleiht ihm
einen ziemlich süßen Look. Wählen Sie „Das speichern“. Und das ist das
Ende unseres Kurses. Das ist also das Ende
unseres Kurses. Ich hoffe es hat dir gefallen. Jetzt können wir einfach, wir können unser Projekt rendern. Jetzt können wir das Objekt rendern. Also ich hoffe, dir
hat dieses Projekt gefallen, du findest es lehrreich. Und ich hoffe, Sie können etwas
Eigenes
erstellen , falls Sie sich in einem Teil dieses Kurses
verirrt haben in einem Teil dieses Kurses
verirrt Hinterlassen Sie
einfach einen Kommentar. Ich helfe gerne. Wenn es etwas gibt, das
verwirrend ist, hinterlassen Sie einen Kommentar. Lassen Sie uns Ihnen natürlich
helfen, es herauszufinden. Aber das ist es.
Danke fürs Zuschauen. Ich hoffe wirklich, dass es dir gefällt. Ich freue mich darauf zu
sehen, was Sie teilen werden. Ich freue mich darauf
zu sehen, was Sie mit den Fähigkeiten
, die ich Ihnen heute beigebracht habe,
geschaffen haben. Zu wissen, wie Sie
Ihre Fehler rückgängig machen können,
wissen, wie Sie diese Dinge beheben können. Darauf
freue ich mich schon sehr. Jetzt. Eine letzte Sache, wenn du etwas ausprobieren
willst, etwas Verrücktes, aber wenn du es ausprobieren willst, kannst
du
deine Tür einfach in eine Glastür verwandeln. Und da diese
Lichteinheiten genau da sind, können
wir sie eigentlich einfach näher an unsere Tür bringen um im Wesentlichen zu zeigen, dass unsere Türen aus Glas sind. Wir können diese
Lichteinheit ein wenig herunterfahren. Wir können es nach außen bringen damit es nicht
zu viel vom Haus reflektiert. Und das ist es, es ist ziemlich hell. Wenn wir wollten, könnten
wir es also auf 750
oder vielleicht sogar 500 reduzieren ,
wenn wir wollten. Also klicken wir jetzt einfach
auf unseren Render-Tab. Und wir können unser Bild wiedergeben. Wir können einfach eine lange Zeit
geduldig warten ,
bis es gerendert ist. Also genau da ist es. Ich verspreche dir, das ist das
Letzte, was ich tue. Danke fürs Zuschauen und wir sehen uns in unserem nächsten Kurs.
8. Outro: Also herzlichen Glückwunsch zum Abschluss Ihres Kurses, ich
bin wirklich stolz auf Sie. Ich freue mich darauf zu
sehen, was Sie geschaffen haben, wie Sie die Farben geändert haben, wie Sie
die Strukturen geändert haben, wie Sie die Werkzeuge verwendet haben. Ich habe dir die
Fähigkeiten gezeigt,
etwas anderes, aber Ähnliches zu kreieren . Also freue ich mich darauf, dein kleines Zuhause zu
sehen. Was wirst du kreieren? Denken Sie daran, Ihr Bild teilen und Ihre Arbeit in den
Projekten unten auf meiner Seite zu teilen. Im Bereich Klassenprojekt kannst du dein Projekt
hinzufügen.
Denke daran, es
mit der Community zu teilen. Es ist eine großartige Möglichkeit, Feedback
zu erhalten ,
wenn Sie Fragen haben, wenn Sie etwas
verbessern möchten, wenn Sie Probleme hatten ist eine großartige
Art zu kommunizieren und Feedback von unserer Community zu erhalten und Feedback von
unserer Community zu erhalten. Deshalb bin ich wirklich stolz darauf,
dass du diesen Kurs abgeschlossen hast. Das ist unglaublich. Absolut. Danke, dass du unseren Kurs
abgeschlossen hast, bedeutet mir
wirklich viel. Ich hoffe, du hast
viele Fähigkeiten gelernt. Wenn du etwas Neues gelernt hast, hinterlasse einen Kommentar, lass es mich wissen. Also letztendlich vielen
Dank fürs Zuschauen. Ich hoffe, Ihnen hat dieser Kurs gefallen und wir sehen uns
im nächsten.