Learn Blender 3D: Erstellen Sie kleines Haus | Kitai / Polygon Arcade | Skillshare

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Learn Blender 3D: Erstellen Sie kleines Haus

teacher avatar Kitai / Polygon Arcade, Creator, Designer & Animation

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung in Blender

      4:06

    • 2.

      Blender & ISO

      1:08

    • 3.

      Design Basic House

      9:02

    • 4.

      Finish Dachdesign

      15:45

    • 5.

      Fenster und Holzstangen

      10:15

    • 6.

      Design Zaun und Gartenobjekte

      9:33

    • 7.

      Hinzufügen von House

      22:44

    • 8.

      Outro

      1:05

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

97

Teilnehmer:innen

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Projekt

Über diesen Kurs

Hey! Mein Name ist Kitai. Ich bin Designer und Schöpfer, der seit über 5 Jahren entworfen hat. Ich hatte das Privileg, mit Kunden aus einer Reihe von Unternehmen zu arbeiten. Ich bin jetzt voll auf 3D-Design fokussiert, so dass ich hoffe, dass du etwas von mir lernen kannst, um auch eine großartige Karriere in 3d-Design und Kreativität zu haben.

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Dieser Kurs richtet sich an alle Ebenen Studenten, die an Blender 3D Hausdesign interessiert sind. Diese Klasse ist ein großartiger Ort zu starten. Es ist perfekt für diejenigen, die lieber lernen indem sie tun.

Du wirst meinen Prozess der Gestaltung eines winzigen 3D-Hauses Welche Schritte mache ich, um es zu erledigen und einige meiner eigenen Designtipps und Tricks, um etwas toll auszusehen.

Alles, was du brauchst, ist Blender, die kostenlose 3D-Software, um loszulegen. Du musst auch Blender ISO camera

Diese Klasse ist perfekt für die Entwicklung nützlicher modelling Diese Fähigkeiten sind wichtig für jeden Künstler, wenn er eine 3D-Karriere absolviert hat. Dieser Kurs umfasst grundlegende und zwischengeschaltete Fähigkeiten, die in 3D-Animation, Bewegungsdesign und Video-Game Design verwendet werden.

Wir werden ein kleines Haus modellieren Du lernst die Werkzeuge für die Modellierung grundlegender Außenkonstruktion, Fühlen Sie sich frei, zusammen mit dem class zu folgen oder erstellen

Triff deine:n Kursleiter:in

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Kitai / Polygon Arcade

Creator, Designer & Animation

Kursleiter:in

I'm a 3D Designer, Animator, UI UX Web Design. I am the Founder and creative director at Arcade. I enjoy teaching others via Skillshare, and Youtube courses.

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Transkripte

1. Einführung in Blender: Hallo zusammen, willkommen zu meinem neuen Blender-Kurs. Heute kreieren wir etwas ganz Tolles. Wir bauen heute ein kleines Haus, etwas, das du für deine eigenen Projekte und Blend verwenden kannst oder etwas , das dir viel Erfahrung beibringen wird . Und wenn Sie jemals davon geträumt haben, Ihr eigenes Cartoon-Zuhause zu gestalten , Ihr eigenes Cartoon-Tiny-House in Blender. Das ist deine Gelegenheit. Es wird also ziemlich fantastisch sein. Mein Name ist Kathy und ich werde heute deine Lehrerin sein. Also benutze ich Blender jetzt schon seit einigen Jahren. Und ich habe festgestellt, dass der beste Weg zu lernen darin besteht, zu unterrichten. Und während ich unterrichte, habe ich so viel mehr gelernt. In meiner vergangenen Karriere habe ich auch 3D-Design gemacht. Ich konzentriere mich voll und ganz auf 3D-Design und daher sind auch für mich viele Dinge neu. Ich lerne viel neues Material, während ich auch unterrichte. Und ich finde das wirklich unterhaltsam. Einige der Kernkompetenzen, die Sie in diesem Kurs lernen werden, sind die Verwendung von Blender als Vermittler oder vielleicht als Anfänger. Worauf ich mich in diesem Kurs konzentrieren möchte , ist zu vermitteln, wie man Grundmaterial verwendet , um auf einer unglaublichen Struktur aufzubauen. Das Wichtigste an meinem Unterricht ist, dass ein Lehrer, der Mixer macht, obwohl es kompliziert aussieht, ziemlich simpel sein kann. Sie können einfache Materialien und einfache Boxen verwenden, um unglaubliche Strukturen in dieser 3D-Umgebung zu erstellen . Diese Fähigkeiten können Sie in Zukunft für Ihre eigenen Projekte nutzen , für Ihre eigene Karriere. Diese Fähigkeiten lassen sich leicht darauf übertragen , wie man auch andere Objekte erstellt. Das ist es, was unglaublich ist. Wenn du lernst, eine Sache zu kreieren, garantiere ich dir, erlernst du in diesem Projekt zehn Fähigkeiten. Sie können diese zehn Fähigkeiten verwenden, um ein anderes Objekt oder ein anderes Projekt zu erstellen . Und das ist das Tolle an Blender im Kern, Fähigkeiten wiederholen sich und das ist gut zum Lernen. Das Erlernen dieser Fähigkeiten ist für Anfänger und fortgeschrittene Blender-Benutzer sehr wichtig , da sich um Grundkenntnisse handelt, und es reicht aus, um Sie zum Weitermachen zu motivieren, aber nicht genug, um es zu komplizieren. Sie erhalten also eine motivierte Stimme, aber es ist die richtige Menge, um Sie motivieren und Sie dazu zu bringen, weiterzumachen. Am Ende dieses Kurses werden Sie in der Lage sein, einige erstaunliche Strukturen und winzige Häuser, Cartoon-Häuser, zu bauen. Das Tolle daran, diesen Kurs für Sie zu erstellen , ist, dass ich im Laufe der Zeit mehr über 3D-Design gelernt habe und das ist etwas Magnesium, weil ich mir selbst beibringe, während ich andere unterrichte, wir lernen im Wesentlichen zusammen. Und das ist der Schlüssel. Der beste Weg zu lernen ist zu unterrichten. Sag manchmal ja, dieser Kurs richtet sich hauptsächlich an Fortgeschrittene und Blender-Anfänger, aber er kann für alle Levels verwendet werden, aber er kann für alle Levels verwendet werden. Das ist essenziell. Du kannst ein Profi sein. Du kannst jemand sein, der einfach versucht, eine neue Fähigkeit zu erlernen, was auch immer deine Aufgabe ist, was auch immer dein Traum ist. Dieser Kurs wird Ihnen auf Ihrer Blender-Reise helfen. Ein paar Tools , die Sie für diesen Kurs benötigen , ist die kostenlose Blender-Anwendung. Wenn Sie einen Mac verwenden oder ein Fenster verwenden, können Sie es von der Blender-Website herunterladen. Ich empfehle auch, das ISO-Kamera-Add-on für die Blender-Anwendung zu erwerben, das ebenfalls kostenlos ist. Beide sind kostenlos. Ich neige dazu, die echte ISO-Kamera für Spiele zu verwenden, die uns bei der Gestaltung dieses winzigen Hauses eine wirklich gute Perspektive bietet . Also werden wir damit beginnen, die Basis zu schaffen, die Basis der Home-Plattform, eine Basis, auf der auch das Haus tatsächlich steht. Fangen wir an, die Wände zu gestalten, und ich zeige Ihnen wie einfach und simpel es ist und wie Sie einige Ihrer Objekte duplizieren und für verschiedene Teile Ihres Hauses verwenden können Ihrer Objekte duplizieren und für verschiedene Teile Ihres Hauses verwenden . Wie Sie Ihr Zuhause authentischer aussehen lassen können. Ich werde einen vollständigen Rundgang machen. Und am wichtigsten ist, dass ich es so vereinfacht habe , dass im Grunde jeder folgen kann, und das ist, das ist wirklich wichtig. Aber gegen Ende dieses Kurses werden wir auch Materialien und verspielte Objekte hinzufügen, um den Sinn eines werden wir auch Materialien und verspielte Objekte hinzufügen Zeichentrickfilms zum Leben zu erwecken , um die Animations-Atmosphäre zum Leben zu erwecken. Und letztendlich können Sie dies als Beispiel für alle Kundenprojekte in Ihren zukünftigen Projekten, in Ihren persönlichen Projekten verwenden. Um das kurz zusammenzufassen: Sie werden ein winziges Zuhause bauen. Etwas Lustiges, Spielerisches, etwas Schönes, und ich hoffe, du teilst deine Arbeit mit der Community. Nachdem du deine erstellt hast. Rendern Sie Ihre Arbeit. Teile das Bild mit unserer Community, damit du meinen Rat bekommst und ich freue mich darauf zu sehen, was du kreierst. Ich schadet wirklich. Das wird, das wird ziemlich beeindruckend sein zu sehen, was du erschaffst. Also lasst uns mit dieser Sache beginnen. Ich weiß, dass du aufgeregt bist. Ich freue mich auch darauf, zu sehen, was Sie kreieren wie Sie Farben verwenden. Ich verwende Objekte, um ein völlig anderes Zuhause zu schaffen. Also, was ich geschaffen habe, ich möchte, dass du experimentierst, und das ist der Schlüssel. Ich freue mich darauf, Sie in der ersten Lektion zu sehen. Lass uns anfangen. 2. Blender und ISO herunterladen: Alle, willkommen zurück zu meinem neuen Kurs. Heute haben wir ein wirklich aufregendes Projekt. Heute bauen wir ein winziges Haus. Und das werden ziemlich spannende Projekte sein. Deshalb freue ich mich, dass du heute hier bist, um zu uns zu kommen. Ich habe Blender geöffnet und heute wird das funktionieren. Das erste , was wir herunterladen müssen, ist Blender selbst. wir die Blender-App herunter. Wenn Sie also Blender bei Google eingeben, erhalten Sie die Optionen oben. Sie können es für Windows, macOS, Linux und andere Anwendungen oder die anderen Betriebssysteme der Software herunterladen und andere Anwendungen oder . Das ist also die erste App. Dies ist übrigens eine kostenlose Software, kostenlose 3D-Software. Dinge, die man mit einem Mixer machen kann, sind wirklich unglaublich. Ich habe gesehen, wie Leute tolle Dinge mit Blender gemacht haben, und es ist einfach unglaublich, absolut unglaublich. Die nächste Software, die wir herunterladen müssen, ist ein Add-on. Es ist eine ISO-Kamera für Blender und sie wird oben angezeigt. Normalerweise ist es vom Schöpfer Jason I Carter. Dies ist ein Add-on. Das brauchst du nicht unbedingt, aber ich empfehle eine ISO-Kamera. Und das heißt, fügen Sie etwas hinzu, das Sie einfach in Ihrer Blender-Anwendung installieren. 3. Grundlegende Haus gestalten: Um nun Ihre Add-Ons in der Blender-App zu installieren, müssen Sie zu Bearbeiten und dann zu Einstellungen gehen. Und genau hier und dann genau dort sehen Sie alle Optionen für Ihre Add-Ons. Jetzt können Sie einfach auf Installieren klicken und Ihre Add-Ons aus Ihren heruntergeladenen Dateien installieren. So einfach ist es Blender-Add-Ons zu installieren. Also lösche ich heute mit einer AB Blender-App normalerweise einfach alles. Es ist nicht nur ein Würfel, sondern ich lösche alles. Speichern wir unsere Datei. Wir werden unser Dokument speichern. also Ihre Datei speichern, müssen Sie auf Control S klicken Dadurch wird Ihre Datei gespeichert und ihr einen Namen gegeben. Es empfiehlt sich, Ihre Dokumente so oft wie möglich zu speichern . Wenn ich auf dem ungeraden Ziffernblock auf Nummer eins klicke, können wir jetzt ein Bild hinzufügen. Und ich möchte unser Beispiel hinzufügen. Das ist unser Beispiel. Dies ist ein schneller Klick und Drop-and-Drop in die Blender-App. Dies ist unser Haus, das wir entwerfen werden. Es wird also ungefähr so aussehen. Und was viele Leute tun können, ist dies für die Kundenarbeit zu nutzen. Manchmal bekommst du ein Kundenprojekt und sie bitten dich, etwas ganz Ähnliches zu entwerfen. Also lass uns das einfach aus dem Weg räumen. Wir brauchen das nur im Hintergrund. Wir brauchen es nicht wirklich im Vordergrund, aber wir brauchen es im Hintergrund. Es ist nicht unbedingt notwendig, aber es ist hilfreich, einfach mitzumachen. Die erste wollen wir als Basis erstellen. Wenn wir also auf Shift a klicken, können wir eine Ebene hinzufügen. Und jetzt können wir unser Flugzeug auf alles skalieren , was wir wollen, um ehrlich zu sein, und hier wird es spannend. Also skalieren wir das Flugzeug bis ungefähr dort, etwa zehn. Und dann können wir sie antippen, indem wir auf die Umschalttaste klicken. Und jetzt, da wir die Kanten ausgewählt haben, diese Kantenscheitelpunkte, können wir die Kanten jetzt basilieren. Wenn Sie also auf Strg B klicken, haben Sie die Option Blende dann auf V klicken. Dadurch haben Sie die Möglichkeit, Ihre Kanten einzurahmen. Jetzt können wir Kanten abgrenzen. Sehr, sehr einfaches Zeug. Gib ihm viel Lünette. Ich würde sagen, im Moment habe ich etwa 20 Eckpunkte. Klingt vielleicht übertrieben, aber lassen Sie uns 15 Eckpunkte nehmen. Jetzt klicken wir auf a, um alles auszuwählen. Und jetzt können wir es extrudieren und wir können es so hoch haben, wie wir wollen. Tatsächlich könnten wir leicht einen kleinen Wolkenkratzer bauen. Einfach indem du so etwas einfach tust. Wir könnten leicht einen Wolkenkratzer bauen. Schau dir das an. Das sind nur einfache Designelemente, die wir verwenden und die auf einfache Weise eine erstaunliche Struktur schaffen. Etwas Einfaches entweder wir können einfach alles in Blender erstellen und das ist, das hat bei mir keine Zeit gekostet, aber ich wollte dir nur etwas Einfaches zeigen , das wir erstellen können. Lassen Sie uns das alles einfach rückgängig machen. Aber ich möchte Ihnen einfach zeigen, wie Sie manchmal einfache Strukturen erstellen können . Aber worauf wir uns konzentrieren wollen, ist unsere Basis zu schaffen und nicht einfach da rumzusitzen, tendenziell ziemlich **** gut auszusehen. Jetzt möchten wir einen Lünettenmodifikator hinzufügen. Und da haben wir einen Lünettenmodifikator. Im Moment sieht es nicht besonders gut aus, aber wenn wir wieder rein tippen, können wir jetzt etwas Auswahl hinzufügen. Wir können tatsächlich etwas Hinzufügen auswählen hinzufügen, und jetzt können wir es beeinflussen. Schau dir den Unterschied an, sieh dir den Unterschied an. Sie klicken einfach auf Strg R. Jetzt können wir Scheitelpunkte wie möglich hinzufügen, wir können sie auf ganz andere Weise beeinflussen. Also ich würde sagen, einfach da drüben sehen sie ziemlich gut aus. Was denkst du? Findest du, dass es bisher gut aussieht? Ich würde sagen, das sieht ziemlich gut aus, aber wenn du es erweitern möchtest, könntest du es auf der Z-Achse erweitern, ein S, Z verwenden und ein bisschen mehr erweitern. Du kannst dir den Rand ansehen. Es ist ein bisschen hart. Was wir also tun können, ist auf Shade Smooth zu klicken. Jetzt können wir dieses Bild verschieben. Verschieben wir es einfach in die Mitte, um eine bessere Perspektive zu bekommen. Von hier aus können wir also damit beginnen , die Wände für unser Zuhause zu errichten. Also fügen wir genau dort ein Flugzeug hinzu. Und wir werden das Ganze skalieren. Und wir wollen diese Ebene drehen und die Z-Achse dreht sich um 90 Grad. Jetzt können wir es von zu Hause aus extrudieren. Lassen Sie uns also einfach so gestalten, dass wir zuerst zurückgehen. Also wollen wir S x drücken und wir wollen die Rückseite erweitern, weil dies im Wesentlichen die Rückseite unseres Hauses ist. Jetzt ist es ein bisschen zu groß. Also werden wir es mit S, Z auf der Z-Achse verkleinern , es ein wenig verkleinern und G verwenden , um es ein wenig zu reduzieren. Und natürlich wollen wir es ein bisschen nach hinten bringen , aber natürlich nicht zu viel. Wir können möglicherweise einfach ein bisschen mehr erweitern , fast da. Das Tolle ist jetzt, dass wir hineintippen und zur Kante gehen und sie unter Ed Select auswählen können . Wir können diese Kanten tatsächlich extrudieren. Also kann ich diese Kanten nach unten extrudieren und dann kann ich diese Kanten erneut extrudieren. Und das ist im Wesentlichen so , wo die Garage sein wird. Dann können wir die Kanten noch einmal extrudieren. Wir können da einfach den Vorteil herausholen. Hier wird sich im Wesentlichen die Eingangstür des Hauses befinden. Im Wesentlichen ist es dasselbe mit dem Rand der Rückseite. Wir extrudieren es einfach da entlang. Wenn wir uns diese Kanten nun von oben ansehen, wollen wir eigentlich, dass die Kanten ähnlich sind. Wir wollen, dass sie nahe beieinander sind. Also um diese Linie, ich würde sagen, genau da, lasst uns das ein bisschen weiter vorantreiben. Lass uns das ein bisschen weiter vorantreiben. Und das sieht ziemlich gut aus. Ich würde sagen, das sieht ziemlich gut aus. Das ist also das Basisdesign. Jetzt können wir also tatsächlich die Überdachung des Hauses hinzufügen. Wenn ich also auf das Gesicht Gesichtsauswahl klicke, musst du deiner Tastatur auf Nummer zwei für Face Select klicken. Und ich kann dieses Gesicht duplizieren und rechten Maustaste und dann P drücken, um dieses Gesicht zu trennen, in den Objektmodus wechseln und dann können wir das neue Gesicht auswählen und es nach oben tragen. Nachdem wir dieses Gesicht ausgewählt haben, können wir auf unserem Ziffernblock auf Nummer eins klicken und dieses Gesicht tatsächlich entlang der Y-Achse drehen. Bevor wir das tun können, legen wir einfach unseren fest, lassen Sie uns den Ursprung festlegen. Lassen Sie uns den Ursprung auf die Objektgeometrie setzen. Ursprung der Geometrie. Jetzt befindet sich der Ursprungspunkt auf diesen tatsächlichen Objekten. Von da an können wir es einfach besser skalieren. Es gibt uns nur mehr Präzision. Jetzt können wir es tatsächlich fast in jede Richtung drehen. Der nächste Schritt besteht natürlich darin, sich als Objekt zu drehen. Wir können es auf der Y-Achse drehen. Und im Moment rotieren wir es einfach gerne. Sagen wir einfach etwa, etwa 50 Grad wird es um etwa 50 Grad gedreht. Und wenn das nicht funktioniert, können wir es später jederzeit ändern. Aber wenn wir es uns jetzt ansehen, ist klar, dass wir es noch etwas erweitern müssen. Und lassen Sie uns es einfach herunterfahren, damit es tatsächlich mit dem Haus verbunden ist. Das Tolle dabei ist, dass wir einfach den Erstarrungsmodifikator hinzufügen können . Wenn wir den Erstarrungsmodifikator hinzufügen, erhält er sofort eine, eine Identität und er erhält sofort welche, erhält Gewicht. Und mit den restlichen Ecken ist es genauso. Wir können ganz einfach einen Erstarrungsmodifikator hinzufügen. Und im Wesentlichen sind sie jetzt gelaufen. Es gibt jetzt eine Mauer, also müssen wir diese noch etwas weiter anbringen. Also lass es uns einfach weitermachen. Verschieben wir es einfach auf der Z-Achse nach unten und auf der X-Achse entlang. Also das reicht vorerst, das sieht ein bisschen besser aus. Jetzt mit der Wandseite und der Rückseite ist es dasselbe. Duplizieren, Rechtsklick, Trennen. Das geht in den Objektmodus. Und wählen wir das Gesicht , das von allem anderen getrennt ist. Und lass es uns nach oben verschieben. Was wir jetzt also im Wesentlichen tun müssen, ist , dies auf der Y-Achse zu vergrößern. Sie müssen es nicht ein wenig auf einen größeren Maßstab skalieren. Und dann müssen wir es natürlich um die X-Achse drehen und es einfach drehen, um es mit der Rückseite direkt da drüben zu verbinden. Sie können das Video also jederzeit pausieren , wenn Sie dafür einige Zeit benötigen. Von hier aus müssen wir diese Probleme, die immer wieder auftreten, natürlich genau dort beheben. Aber bevor wir diese Probleme beheben können, lassen Sie uns einfach dieses duplizieren und es einfach dort rüberbringen. Und was wir im Wesentlichen tun werden, ist, das einfach zu rotieren. Und wenn wir es um 90 Grad drehen , werden wir das auf der Y-Achse um 90 Grad gedreht. Und jetzt können wir es rüberbringen. Und natürlich können wir es einfach ein bisschen vergrößern. Wenn wir es so ein bisschen vergrößern und es dann auf der X-Achse verschieben. Es sieht viel vernetzter aus. Jetzt sieht es natürlich nicht zu verbunden aus, also müssen wir es ein bisschen mehr verbinden , wenn wir es um die Y-Achse drehen, nur ein bisschen mehr. Und im Wesentlichen wollen wir es herunterfahren, damit es nur ein bisschen mehr verbindet. Und wir können es natürlich auch auf der X-Achse herunterskalieren. Skalieren Sie es auf der X-Achse natürlich etwas weiter und bringen Sie es dann mit g nach unten. Also kommen wir näher, es sieht tatsächlich immer mehr miteinander verbunden aus, aber es ist klar, dass wir es müssen, wir müssen es ein bisschen mehr drehen. Und das genau dort, das sieht viel, viel, viel besser aus. Schau dir das an. Das sieht eigentlich ziemlich gut aus. Ich weiß, dass du dir wahrscheinlich Sorgen um die Tasche machst, aber ich verspreche, dass das etwas einfacher zu reparieren ist. Eins. Wir wollen das eigentlich auch rotieren. Und natürlich möchten wir diesen Schritt auf der anderen Seite rüberbringen . Was wir also tun können, ist, dass wir das einfach auf der X-Achse drehen können . Wenn wir es um 100 Grad drehen und es dann genau dort rüberbringen , dann bringen wir es einfach noch ein bisschen weiter, bis es genau dort mit unserer Wand verbunden ist . Und wir müssen es genau da ein bisschen nach oben verschieben . Und das sieht ziemlich gut aus. 4. Finish Dachdesign: Es sieht also natürlich nach einem Chaos aus. Aber ich wollte, dass wir in diesem Problem sind, weil ich Ihnen zeigen wollte, wie Sie diese Probleme lösen können. An diesen beiden Ecken können Sie nun sehen, dass sie hervorstehen. Sie sind definitiv hervorstehend. Lassen Sie uns sie also einfach ein wenig auf der Z-Achse erweitern. Das sieht ziemlich gut aus. Und bei diesen ist es genauso. Lassen Sie uns diese auf der Y-Achse erweitern. Das ist definitiv ein bisschen hervorgetreten. In diesem Fall, wo dieser genau da ist, müssen wir einfach nur paar Loopcuts erstellen. Wir möchten einige Loopcuts erstellen, da sich hier im Wesentlichen unser Fenster befinden wird. Lassen Sie uns noch ein paar Loop-Cuts erstellen. Das ist ziemlich gut. Dort wird unser Loop Cut sein. Jetzt ist es natürlich an der Zeit, es ein bisschen besser aussehen zu lassen , denn ich denke, du würdest dir jetzt Sorgen machen. Es sieht aus, es sieht aus, es sieht wirklich cool aus von oben. Das erste, mit dem wir beginnen möchten, zu reparieren, ist natürlich dieses. Lass uns einfach weiter reparieren und diesen reparieren, da wir diese Loop-Cuts bereits erstellt Als Erstes möchten wir genau dort einen zusätzlichen Loop-Cut erstellen . Und wir wollen, dass es in diesen Panels ist. Wenn wir also genauer hinschauen, den Loop-Cut, möchte ich, dass er genau da drin ist. Ich möchte nicht, dass es in einer Schleife geschnitten wird, um zu sichtbar zu sein. Wir wollen genau dort einen zusätzlichen Loop-Cut für diesen Bereich erstellen . Und es ist eine ähnliche Sache. Ich möchte, dass es im Gebäude ist. Jetzt ist es also im Gebäude und das sieht ziemlich gut aus. Und lassen Sie uns zusätzlich direkt am Rand eine weitere erstellen . Und ich möchte auch, dass sich dieser auch direkt im Gebäude befindet. Was wir jetzt tun können, ist einfach diese Scheitelpunkte aufzulösen, all diese Scheitelpunkte zu erledigen, und so einfach kann es sein, unser Problem zu lösen. Das war also ein Problem. Jetzt können wir diese Eckpunkte einfach auflösen und diese Probleme beheben. Löse die Eckpunkte weiter auf, bis wir dort sind. Wenn Sie in das Gebäude hineinschauen, können Sie deutlich sehen, dass da dieser Teil ist, Teil ist immer noch da. Und im Moment brauchen wir eigentlich nicht viel zu tun, brauchen wir eigentlich nicht viel zu tun denn wenn wir wollten, könnten wir leicht einen Dachboden bauen und diesen extrudieren. Wir können entweder eine Wand innerhalb unseres Hauses erstellen, eine Wand innerhalb unseres Hauses erstellen, oder wir können sie extrudieren und einen Hightech-Bereich oder vielleicht sogar einen Außenpoolbereich schaffen . Aber ich wollte es nur zeigen, um es zu zeigen. Als ob es so viele Optionen gibt, die Sie tun können, wo wir Blender sind. Es ist endlos. Damit ist es mit diesem Teil im Wesentlichen dasselbe. Wir tippen ein und wollen einfach ein paar zusätzliche Loop-Cuts erstellen. Ich brauche also genau dort einen Loop Cut, aber natürlich möchte ich, dass er innerhalb des Gebäudes ist. Ich möchte, dass meine Loop Cuts versteckt sind, so wie sie, sie sollten versteckt sein. Und hier ist noch einer, und lassen Sie uns auch diesen Loop-Cut verstecken. Wenn wir nun diese Eckpunkte auswählen, lösen Sie einfach die Scheitelpunkte auf. Dieser Rechtspfeil hat unsere Eckpunkte verschwinden lassen. Es ist weg. Es ist weg, aber wenn wir ins Haus gehen , ist alles in Ordnung. Das ist keine große Sache. Mach dir keine Sorgen. Das ist im Wesentlichen das, was wir tun werden. Lassen Sie uns also zusätzliche Eckpunkte erstellen. Wenn wir also hineintippen, müssen wir einige zusätzliche Eckpunkte in der Umgebung erstellen einige zusätzliche Eckpunkte in der , nur um unser Objekt zu schützen, sodass wir dort eine Schleife durchtrennen. Was wir tun müssen, ist einfach diese Loop-Cuts aufzulösen, einschließlich dieses. Wir können diesen Loop-Cut genau dort auflösen. Jetzt müssen wir noch ein paar zusätzliche Loop-Cuts hinzufügen, einen gleich um die Ecke. Auch hier sollte es sich innerhalb des Objekts oder direkt unter dem Objekt befinden. Wir können es tatsächlich innerhalb des Objekts ein wenig nach oben bewegen , indem wir doppelt G klicken . Und lassen Sie uns genau dort, wieder innerhalb des Objekts, einen zusätzlichen Loop-Cut machen , der alles versteckt im Objekt ist. Was wir jetzt tun können, ist , diesen Loop-Cut definitiv loszuwerden. Und mit diesem Loop-Cut können wir es tatsächlich rückwärts bringen, was vielleicht nicht viel Sinn macht, weil es komplett nach hinten gerichtet aussieht. Es kann die Form wirklich beeinflussen. Entweder wenn wir es nach innen bringen, verbirgt es letztendlich diesen Teil des Designs und wir können es jetzt zu Hause anpassen. Und da ist es, genau dort im Haus, damit wir es ein bisschen mehr ansprechen können , damit es ein bisschen besser aussieht. Und dann natürlich ein bisschen besser rückwärts bringen . Also genau da, es sieht vollkommen in Ordnung aus. Und von da aus ist alles gut , aus diesen Blickwinkeln. Fügen wir also genau dort ein einfaches Flugzeug hinzu. Lass es uns gegen die Wand zu dir selbst drehen. Sobald wir also unsere Wand haben, können wir auf diese beiden Eckpunkte tippen . Dies ist nur eine einfache Ebene mit einem Erstarrungsmodifikator. Wir können diese Eckpunkte nach unten bringen und dann können wir sie zu uns bringen. Und das benutzt die Y-Achse, wir bringen sie einfach zur Mitte. Und wenn wir den Röntgenmodus wieder verlassen, ist das, was wir bekommen. Wir bekommen ein wirklich schönes Objekt. Aber ich denke, es könnte immer noch eine kleine Verbesserung vertragen. Also lass es uns ein bisschen nach oben verschieben. Und wenn wir in den Bearbeitungsmodus zurückkehren, wollen wir diese beiden Eckpunkte etwas weiter verkleinern. Und vielleicht zentrieren sie sie ein bisschen besser. Also das genau da sieht ziemlich gut aus. Sparen wir uns unsere bisherige Arbeit. Bisher haben wir uns ziemlich gut geschlagen. Von hier aus können wir diesen Teil unseres Objekts weiter anpassen. Offensichtlich ist der nächste Schritt. Es hinten nach unten bringen. Wenn wir also eintippen, können wir damit beginnen, einige dieser Eckpunkte zu löschen , würde ich sagen, die Scheitelpunkte auflösen. Also habe ich genau dort ein paar zusätzliche Eckpunkte erstellt . Wir können unsere Scheitelpunkte durch Doppelklicken in die gewünschte Richtung bewegen die gewünschte Richtung , und G hätte Scheitelpunkte oben. Wir können diese Eckpunkte jetzt einfach so auflösen. Und einfach so ist es weg. Unser Design sieht jedoch immer noch ziemlich gut aus, aber wir müssen unser Design ein wenig erweitern. Es verdeckt also im Grunde unser Zuhause. So können wir unser Design erweitern, normalerweise auf der Y-Achse , die ich verwendet habe. Und was Kunst tun kann, ist, es ein bisschen zur Sprache zu bringen. Wenn wir das von Nummer drei auf einer Tastatur aus betrachten, können wir es tatsächlich nur ein bisschen zurückbringen. Es sitzt also im Wesentlichen genau da drin und sieht ziemlich gut aus. Wenn Sie nun feststellen, dass Ihre Objekte in Ihrem Zuhause überhaupt hervorstehen, können Sie einfach in den Bearbeitungsmodus wechseln, auf diese beiden Eckpunkte klicken und sie im Wesentlichen ein wenig mit diesem aus der Gesichtsansicht bewegen, auf die Zahl 01:00 Uhr I klicken , einen Ziffernblock. Wir können auch diesen vorziehen. Und da ist es. Das sieht aus, es sieht ziemlich gut aus. So werden Sie also im Grunde diese Vorwölbungen los , wenn sie überhaupt hervorstehen, jede Vorwölbung auf der Rückseite ehrlich gesagt nicht so schlimm. Es sieht so aus, als ob dieses Objekt von hinten herausragt, von hinten herausragt, aber ehrlich gesagt ist es nicht so schlimm, wie es aussieht. In diesem Fall können wir es also einfach ein bisschen nach vorne bringen , wenn etwas herausragt, der Eimer ist nicht so schlimm, aber jetzt können wir einfach diese beiden Paneele reparieren . Es ist also dasselbe wie zuvor, ähnliches Prinzip, aber es kann manchmal etwas kompliziert sein. Lassen Sie uns einige neue Eckpunkte erstellen. Das sind tolle Eckpunkte genau dort. Da das selten zu sehen ist, können wir diese Eckpunkte einfach löschen. Und jetzt, mit diesen Eckpunkten, können wir diese Eckpunkte tatsächlich ins Haus bringen. Und mit diesen Eckpunkten ist es ähnlich, wir können diese Eckpunkte einfach auch ins Haus bringen . Und das Gleiche gilt für diese Seite, den Bearbeitungsmodus. Gehen wir zum Röntgen. Lassen Sie uns genau dort zusätzliche Eckpunkte hinzufügen und diese Eckpunkte löschen. Und lassen Sie uns diese Eckpunkte ein wenig nach hinten verschieben. Was wir jetzt tun können, ist diese Eckpunkte ein wenig nach hinten zu verschieben diese Eckpunkte ein wenig nach hinten damit ich diese Eckpunkte zu uns hin verschieben kann. Aber offensichtlich öffnet es genau dort eine Schleife. Und diesen Kreislauf möchten wir idealerweise schließen. Bringen wir es also ein bisschen zurück. Und bei diesem ist es genauso. Lassen Sie uns es auf der Y-Achse ein wenig nach hinten bringen. Und ich benutze Gy nur, um sie rückwärts zu bewegen. So sieht es also bisher aus. Und um ehrlich zu sein, ist das für den Tabakbauern nicht schlecht. Was mir damit gerade klar wurde , ist, dass unser Dach, Dach einfach nicht eingeebnet war. Es war überhaupt nicht nivelliert. Dies ist jedoch eine einfache Lösung. Was ich im Grunde gemacht habe, war einfach das Dach zu erweitern. Und ich habe buchstäblich nur ja, nur um ein Dach zu erweitern und es ein bisschen zu bewegen. Es stellt sich also heraus, dass es nicht so schlimm ist. Also habe ich es einfach erweitert und ein bisschen verschoben. Aber Sie können sehen, dass es möglicherweise etwas erweitert werden muss , nur um es direkt dort mit der Spitze unseres Daches zu verbinden . Das ist also definitiv vernetzter. Aber ich höre dich fragen, was ist mit dem Rücken? Nun, hier wird es noch interessanter. Und was ist mit dieser Ecke da? Nun, all diese Eckpunkte. Also diese Eckpunkte, wir können diese Eckpunkte tatsächlich innerhalb der Mitte verschieben. Mit diesen Scheitelpunkten können wir diese Scheitelpunkte verschieben. Wir können diese Eckpunkte also genau dort entlang verschieben. Aber lassen Sie uns auch diese Eckpunkte verschieben. Lassen Sie uns diese beiden Eckpunkte genau dort auflösen. Das macht die Dinge für uns ein bisschen einfacher. Verschieben wir diese Eckpunkte dorthin. Mit diesen Eckpunkten ist es genauso. Verschieben wir diese Eckpunkte zusammen mit unserer Grenze. An diesen Eckpunkten können wir diese Eckpunkte einfach ein bisschen nach unten verschieben und sie dann weiter über diesen Scheitelpunkt bewegen , Sie genau dort, das wirkt sich ein bisschen auf uns aus. Lass uns einfach diese Eckpunkte auflösen. Jetzt haben wir nur noch einen. Und lass uns es einfach rüberbewegen, einfach so, einfach innerhalb des Hauses verstecken. Und das löst im Wesentlichen unser Problem. Wir haben da immer noch ein kleines Problem. Problem ist jedoch auf diese Eckpunkte zurückzuführen. Und wenn wir diese Eckpunkte auflösen, löst das im Wesentlichen unser Problem. Jetzt haben wir keine Konflikte und Probleme mehr, nur indem wir ein paar Eckpunkte entfernen. Aber das ist eigentlich ein gutes Argument. Das passiert jedem, jedem Designer. Sie geraten in Probleme und müssen wirklich herausfinden, wie wir diese Probleme beheben. Sie werden so verwirrend, aber wie lösen wir diese Probleme in der Hälfte der Fälle? , jetzt mit der Rückseite des Hauses Ich glaube, jetzt mit der Rückseite des Hauses müssen wir dieses Haus erweitern. Also. Lass uns eintippen. Gehen wir zu Face Select. Und wir haben dieses Gesicht ausgewählt. Und wir können einfach g und y verwenden, um unser Haus zu erweitern. Erweitern Sie einfach die Rückseite, bis wir irgendwo ankommen. Damit sind wir zufrieden. Und jetzt, mit diesem, können wir versuchen, das zu tun. Wenn all diese Eckpunkte genau dort ausgewählt sind, können wir diesen Teil des Hauses tatsächlich so erweitern . Also, wenn wir da draußen expandieren, wie sieht das aus? Von oben? Sie können sehen, dass es nicht besonders gut aussieht. Also, irgendwo in unserem Design gibt es ein Problem. Wenn wir also diese beiden Eckpunkte genau dort wieder auflösen , das gewissermaßen unser, unser Problem. Wow, sieh dir das an. Behebt viele Probleme. Manchmal können Scheitelpunkte also ein Problem sein, und manchmal müssen Sie sie einfach verschieben, um das Problem zu beheben. Tippen Sie jetzt zurück in unser Zuhause. Wir wollen das immer noch erweitern, diese Mauer erweitern, sie zurückbringen, bis sie mit der Rückseite unseres Hauses verbunden ist. Und ob Sie es glauben oder nicht, das ist nicht nutzlos. Wir können das tatsächlich auch rückgängig machen. Und das können wir vielleicht immer noch irgendwie gebrauchen. Wenn wir eintippen, können wir tatsächlich löschen. Wir können diese Eckpunkte tatsächlich auch auflösen. Vielleicht können wir diese beiden auch auflösen. Und wenn wir uns das ansehen, ist das immer noch nützlich. Da haben wir es. Einfache Lösungen für Probleme , die auf den ersten Blick kompliziert erscheinen. Wenn wir auf dieses Panel, diese beiden Eckpunkte, tippen, können wir diese Scheitelpunkte nun um sie herum nach außen ausdehnen. Sie können also eines der Paneele auf der Rückseite ihres Hauses sehen . Eines der Panels muss ein bisschen so bewegt werden oder besser gesagt, es muss gedreht werden. Ja. Wenn wir also so rotieren und dann expandieren, wird das einen Großteil des Problems beheben. Und dann wollen wir das natürlich vermitteln und mit dem Rest unseres Zuhauses verbinden. Und das sieht ein bisschen besser aus. Und natürlich kann ich die Größe jederzeit reduzieren. Auch hier können wir das tatsächlich aus dem Objekt herausheben. Es sieht also einfach ein bisschen besser aus. Eigentlich sieht das Schneiden des Gebäudes gut aus . Das ist nicht so schlimm. Wenn Sie etwas haben, das wie diese Eckpunkte hervorsteht, können wir es einfach nach innen ins Haus bewegen , einfach so. Ganz einfach. Nun, dieser Teil unseres Daches, es ist dasselbe, was wir anzapfen. Und natürlich möchten wir genau dort eine Loop-Karte erstellen . Mit diesem können wir diesen Loop-Cut nun auflösen. Und jetzt sehen wir uns das an , das sieht brillant aus. Wie haben wir all diese Probleme behoben? Offensichtlich stoßen wir auf Probleme, und ich würde Ihnen lieber zeigen, wie Sie diese Probleme beheben können. Nun die Ecke für unser Haus, es ist ein ähnliches Problem, aber mit diesem ist es ehrlich gesagt ganz einfach. Wir müssen das nur vergrößern. Lassen Sie uns den Ursprung auf Geometrie setzen. Wir können das also einfach nach oben skalieren und lassen Sie uns weitermachen. Und heutzutage können wir Eckpunkte einfach so an ihren Platz verschieben, wir können es freihändig, wir können es freihändig. Verschieben Sie diese Eckpunkte an, an die richtige Stelle. Und manchmal arbeitet man so am besten freihändig. Und manchmal ist es am besten eigene Problem zu lösen. Zum Beispiel, wenn Sie auf ein Problem stoßen und Ihr Problem lösen können, ist das eine grundlegende Fähigkeit, die Sie als Designer haben müssen. Ich zeige Ihnen lieber, wie Sie diese Probleme beheben können. Jetzt, mit diesen Kanten, sind sie ein bisschen, um sie zu stark hervorstehen zu lassen. Wir können sie einfach alle auswählen und G drücken und sie ein bisschen in Worte fassen. Es muss nicht zu viel sein und das sieht besser aus. Sieht langsam aus wie das Haus eines Simpsons. Genau das ist die Grundlage unseres Zuhauses. Aber vergessen wir natürlich nicht dieses unausgesprochene Stück. Lass uns eintippen. Verwenden wir also den X-Ray-Modus und erstellen wir genau dort zusätzliche Eckpunkte. Und jetzt können wir diese Eckpunkte natürlich einfach auflösen. Und wenn wir erst einmal ausgetippt haben , sieht unser Zuhause so aus. Also das ist eigentlich ziemlich gut. Ziemlich **** gut, würde ich sagen. Jetzt, wo wir die Grundlage für unser Zuhause haben, können wir damit beginnen, einige der Objekte zu entwerfen , aber wir können tatsächlich die Breite und Größe unseres Daches und unseres Gebäudes erhöhen . Wir können es um zwei erhöhen. Und sofort hat das, das, das einen Effekt, der ist, das sieht besser aus, es sieht anders aus. Es sieht ein bisschen mehr aus, ein bisschen solider. Lassen Sie uns nun die Gestaltung in unserem Haus fortsetzen, rund um das Haus , unter dem Dach, wir haben auch eine Dachlinie genau dort. Sie können sehen, dass wir das einfach ein wenig erweitern können , nur um es mit dem Rest des Hauses zu verbinden . Und mit diesem können wir das eigentlich einfach ein bisschen nach oben verschieben. Jetzt können wir das auch ein bisschen erweitern. Und mit einigen einfachen Anpassungen und einigen einfachen Anpassungen sah das viel besser aus. Bei weitem viel besser. Jetzt, wo wir unser Zuhause haben, können wir es ein bisschen anders machen, genau wie wir es zuvor besprochen haben. Wir können gleich nebenan zusätzliche Loop-Cuts hinzufügen . Und mit diesen Scheitelpunkten können wir tatsächlich extrudieren und das Ganze nach vorne bringen. Genau dort können wir also einen Dachboden oder einen Balkon haben . Wir können so ziemlich alles haben, was wir wollen. 5. Fenster und Holzstiche: Jetzt ist es an der Zeit , einige Balken hinzuzufügen. Und um das Haus herum haben wir ein Abflusssystem, haben wir das wie eine Säule um das Haus herum ist. Ausgehend von der Gebäudewand können wir hier also etwas hinzufügen. Und wenn wir einen Würfel hinzufügen, können wir diesen Würfel auf diese Größe skalieren. Und dann können wir diesen Würfel erweitern. Und dann können wir, wir können natürlich die Größe reduzieren, sie reduzieren und sie reduzieren. Aber das ist etwas , das zu Hause ist. Wir können wieder duplizieren und drehen, um etwa 90 Grad drehen und es nach außen bringen. Und das, Sie haben es wahrscheinlich richtig erraten, ist für diese Größe. Lass es uns auf der Z-Achse, auf der X-Achse, auf der X-Achse nach unten bringen . Und natürlich ist es jetzt, es ragt jetzt über die Grenzen des Hauses hinaus. Wählen wir also beide aus und lassen Sie uns beide herunterfahren sodass sie sich im Wesentlichen auf derselben Ebene befinden. Und bei diesem ist es eine weitere Verdoppelung. Wir bringen das nach außen und dann bringen wir es rüber. Und dann möchten wir es noch einmal auf der Y-Achse verkleinern. Da haben wir es also. Das sieht schon ein bisschen besser aus. Mit diesen Objekten können wir noch einmal duplizieren, wir können sie um die Y-Achse um 90 Grad drehen und auf der X-Achse nach außen bringen. Auf der Y-Achse wird dies tatsächlich um 90 Grad auf der Z-Achse gedreht und quer übertragen. Und jetzt lassen Sie uns das einfach auf den Punkt bringen. Und wir können mit den Achsen expandieren. Wir können nur ein bisschen expandieren. Wir können es ein bisschen mehr innerhalb der Grenzen des Hauses bringen . Wenn wir mit diesen Scheitelpunkten in den Bearbeitungsmodus wechseln, können wir diese Scheitelpunkte innerhalb des Gebäudes nach unten verschieben. Das ist also, das sieht schon ein bisschen besser aus. Also ja, Sie können sehen, dass sich innerhalb des Gebäudes eine Holzkonstruktion befindet. Und genau das werden wir jetzt erstellen. Lassen Sie uns also weitermachen und diese Strukturen weiter schaffen. Also zusätzlich gibt es genau dort eine Struktur. Und wenn wir unser Bild bewegen, klicken wir auf Nummer eins, einen ungeraden Ziffernblock. Wir können eine Gesichtsperspektive bekommen. Tippe ein. Wählen Sie alle diese Scheitelpunkte aus. Und lassen Sie uns das nach oben bringen. Jetzt. Diesen können wir, wir können noch einmal duplizieren und wir können das rüberbringen, all diese Scheitelpunkte genau dort auswählen und sie natürlich nach oben bringen , aber diese Balken , soweit, so gut sieht es aus. Bei diesen Objekten ist es also ähnlich. Duplizieren Sie dieses Objekt und ziehen Sie es auf der X-Achse. Dieses Objekt, es ist dasselbe, duplizieren Sie es und ziehen Sie es auf der, auf der X-Achse. Lassen Sie uns diesen Strahl noch einmal etwas weiter in Richtung des Hauses bringen . Und lassen Sie uns diese Eckpunkte etwas weiter reduzieren, damit es insgesamt ein bisschen besser aussieht. Also, was die Struktur des Hauses angeht , sieht das besser aus. Was ich jetzt getan habe, ist , ich habe einfach, ich habe einfach eines dieser Objekte dupliziert und es im Wesentlichen um die Y-Achse gedreht. Und ich habe es auf den Boden gebracht und es einfach rüberbewegt und im Wesentlichen erweitert. Das ist im Wesentlichen das, was ich getan habe. Und das gibt uns einfach eine schöne Basis. Aber wir möchten, dass unsere Arbeit ein bisschen besser, netter und professioneller aussieht . Schauen wir uns also unsere Objekte an. Verschieben wir diese Objekte auf der Z-Achse ein wenig nach oben. Also sieht es so aus. Es sieht also professionell aus. Und bei diesen ist es genauso. Diese beiden Eckpunkte bewegen sie nach oben. Ich benutze G und verschiebe sie einfach auseinander. Mit diesen beiden Eckpunkten können wir sie etwas weiter nach oben bewegen und das wird, das wird unser Problem im Wesentlichen lösen. Dieser Scheitelpunkt hier ist dasselbe. Wählen Sie diese beiden Scheitelpunkte alleine aus und bewegen Sie sie ein wenig nach oben. Und zum Glück ist es mit dieser Registerkarte genauso und wählt diese Eckpunkte aus und verschiebt sie ein bisschen nach oben. Das genau dort sieht also ein bisschen besser aus. Aber wenn du ihm einen Arcade-Look verleihen möchtest, könnten wir dieses Objekt ein bisschen nach hinten bewegen. Also sieht es so aus. Und das sieht jetzt ziemlich gut aus. Wenn wir das jetzt nach oben verschieben und das oben platzieren, sieht das sogar noch besser aus. Zum Glück sieht das schon ziemlich gut aus. Das sieht schon ziemlich gut aus. Und was wir im Wesentlichen tun werden, ist, wir genau dort einen durchsichtigen Spiegel anbringen. Und wir werden vielleicht ein Licht ins Haus bringen. Also dieses Haus, es wird ein bisschen anders aussehen als das Haus im Hintergrund. Das ist der Punkt. Dies ist nur ein Beispiel, aber unser Zuhause sollte ein bisschen anders aussehen. Stellen wir ein Flugzeug genau da hin. Lass uns das drehen, Lass uns diese Ebene auf der Z-Achse drehen. Und lassen Sie uns dieses Flugzeug nach oben skalieren. Lassen Sie uns das auf lange Sicht skalieren. Und da hast du es. Bringen wir das Flugzeug nach oben, gleich da drüben. Und fügen wir einen Loop-Cut hinzu. Wir wollen eigentlich irgendwo in der Nähe einen Loop-Cut hinzufügen . Und jetzt können wir das einfach ein bisschen herunterskalieren und wir können es auf der Z-Achse verschieben, auf der X-Achse, lassen Sie uns es nur ein bisschen nach unten verschieben. Das wird unser Fenster sein. Dies wird ein transparentes Fenster sein und derzeit befindet es sich hinten. Also lass es uns einfach, lass es uns einfach ein bisschen nach oben verschieben. Aber das wird im Wesentlichen unser transparentes Fenster sein, das wird unser, unser transparentes Glasfenster sein. Wir können es vorerst einfach verstecken. Aber jetzt bauen wir einen Schornstein. Wir möchten genau dort einen Kamin bauen. Fügen wir einen Würfel hinzu und skalieren wir diesen würfelförmig. Niemand will einen riesigen Schornstein. Lassen Sie uns den Würfel auf der Z-Achse vergrößern, und unser Schornstein muss etwas höher sein. Lassen Sie uns unseren Schornstein, der nicht sollte, weiter vergrößern, damit das hübsch aussieht, ziemlich viel besser. Wenn wir klopfen und ins Gesicht gehen, können wir unserem Schornstein einige Schleifenschnitte hinzufügen. Füge da ein paar Loop Cuts hinzu. Und lasst uns diesen Teil auflösen. Und jetzt können wir mit diesen beiden Eckpunkten ein, wir können ein Gesicht hinzufügen. Für diese Eckpunkte. Da haben wir es. Jetzt hat es also tatsächlich ein Gesicht und mit dieser Seite ist es genauso . Wir können jetzt einfach eine Fläche hinzufügen, die Eckpunkte hat. Mit diesen beiden Eckpunkten können wir tatsächlich sehen, was das Gesicht genau da ist. Wir können uns tatsächlich einmischen. Da ist es. Und jetzt können wir einfach unsere Scheitelpunkte extrudieren , sodass genau dort eine ziemlich gute, ziemlich gute, soweit ist . Jetzt wollen wir genau dort diese Gesichtsgruppe auswählen. Also haben wir die Gesichtsgruppe ausgewählt. Lassen Sie uns jetzt eingreifen und dann können wir expandieren. Da haben wir es. Dann können wir expandieren. Fügen wir gleich dort einen zusätzlichen Loop-Cut hinzu. Und jetzt mit der Gesichtsauswahl, wenn ich auf Alt klicke und das Gesicht genau dort auswähle. Jetzt können wir das genau dort extrudieren. Das sieht schon besser aus. Vergessen wir jetzt nicht unser Fenster. Wir haben ein Fenster, oder zumindest sollten wir ein Fenster um diesen Teil herum haben. Und jetzt, was ich tatsächlich mache, ich benutze das Messerwerkzeug und schneide mir eigentlich nur mein Fenster aus. Das ist also unter vielen Umständen sehr sinnvoll. Oder wir können zu Face Select gehen und dieses Gesicht auswählen. Und alles, was ich wirklich getan habe, war einfach ein Messerwerkzeug zu benutzen, Messerwerkzeug genau dort. Und das ist, das ist wirklich einfach. Wir können damit machen, was wir wollen. Wir können tatsächlich einfügen, wenn wir möchten. Und dann können wir dieses Gesicht natürlich löschen. Aber um ehrlich zu sein, was ich gerne tun würde, ist, dieses Gesicht genau dort zu trennen . Jetzt ist es also getrennt. Lassen Sie uns wieder auf unsere Struktur zurückgreifen. Und mit diesen Gesichtern, mit diesen Gesichtern können wir diese Phasen eigentlich einfach extrudieren. Wir können extrudieren, das einfach hinzufügen, dann können wir möglicherweise erweitern, tun, was wir wollen. Aber im Moment ist extrudieren und neigt dazu, die beste Idee zu sein. Also können wir extrudieren. Dann können wir diese Gesichter eins nach dem anderen auswählen , buchstäblich eins nach dem anderen. Und wir können dieses Gesicht tatsächlich erweitern, wenn wir möchten. Wir können tun, was wir wollen. Aber ich würde vorerst sagen , dass das okay ist. Dies wird unsere Windows-Struktur sein. Und jetzt kann ich das duplizieren. Und von der Kante aus möchten wir, möchten wir, wir würden diese Größe gerne verringern. Aber zuerst legen wir die Geometrie fest. Lassen Sie uns den Ursprung auf Geometrie setzen. Jetzt können wir das reduzieren, wir können es nach und nach reduzieren. Und jetzt können wir es tatsächlich einfach bewegen, es nach oben verschieben, wenn wir möchten. Das ist alles Teil unserer Fensterstruktur. Nun zu Ähnlichem mit dem, mit dem Fenster zum einen, wir können die Dicke reduzieren und dann können wir es einfach ein bisschen nach vorne bringen. Das sieht also schon ausgezeichnet aus. Das sieht viel, viel, viel besser aus. Ich habe das Dach ein bisschen angehoben . Heben Sie einfach die Dachlinie an. Die Dachlinie unseres Hauses. Wir haben im Grunde einfach auf die Dachleiste geklickt. Und mit den Scheitelpunkten oben können wir diese Eckpunkte einfach ein wenig nach oben verschieben . Also muss unser Fensterobjekt natürlich ein wenig gedreht werden und wir können es einfach auf der, auf der X-Achse drehen. Und noch einmal, lass uns das nur ein bisschen herausbringen. Drehen Sie erneut auf der X-Achse. Und so sieht es bisher aus, so weit, so gut. 6. Gestalte Zaun und Gartenobjekte: Nun, unter Zuhause haben wir genau da ein kleines Zaunsystem. Und diese Lüftersysteme haben eine Krümmung. Lassen Sie uns eine Ebene erstellen und diese Ebene auf unserer X-Achse drehen. Es ist also ein winziger kleiner Zaun. Wir wollen die Größe dieses Flugzeugs verringern. Wir wollen, dass es ein bisschen außerhalb der Welt ist, aber nicht zu viel. Möchten Sie die Größe auf der X-Achse verkleinern. Ein kleiner Tabulator in diesen beiden Eckpunkten. Aber zuerst wollen wir einen Schleifenschnitt genau dort in der Mitte hinzufügen , diese beiden oberen Eckpunkte, wir können diese jetzt herunterskalieren und das im Wesentlichen, im Wesentlichen ein wenig duplizieren . Also können wir das einfach so duplizieren. Und es ist fast so einfach, würde ich fast sagen. Aber eine Sache ist , dass es viel näher an unserem Zuhause ist. Lass es uns ein bisschen runterbringen. Und lass uns, lass es uns in Worte fassen. Und skalieren wir es auf der X-Achse noch ein bisschen weiter. Also genau dort, was wir jetzt hinzufügen können, ist ein Erstarrungsmodifikator. Du weißt, wie sehr ich es liebe, diese Erstarrungsmodifikatoren zu verwenden. Wir können diesem Objekt jetzt eine Dicke hinzufügen. Jetzt können wir das tun, wir können auch einen Modifikator für die Abschrägung hinzufügen. Mit unserem Modifikator für die Abschrägung können wir es flach aussehen lassen. Mir hat dieser Low-Poly-Look gefallen. Es sieht auf jeden Fall gut aus , ein bisschen Low Poly zu sein. Also entweder auf zwei oder drei, ich würde sagen, vorerst sieht es eigentlich ziemlich gut aus. Und jetzt, was wir tun möchten, fügen wir einen zusätzlichen Modifikator hinzu. Dies ist der Modifikator eines Arrays, den ich ziemlich oft verwende. Und das fügt nur eine Reihe von Panels hinzu. Und wenn wir das duplizieren und um 90 Grad drehen, holen wir es heraus. Und dann können wir es ein bisschen rückwärts bringen. Bring es ein bisschen mehr raus. Das sieht ein bisschen besser aus. Jetzt kann man natürlich sehen, dass es genau dort am Rand fast verbogen ist. Das ist also etwas, das wir tatsächlich manuell machen können. Das ist etwas, das mir Spaß machen könnte. Lass uns, lass uns das rausbringen. Lassen Sie uns tatsächlich weitermachen und den Array-Modifikator reduzieren. Tatsächlich glaube ich nicht einmal, dass wir einen Strahl auf dieses Objekt brauchen. Lassen Sie uns dieses Objekt einfach ein wenig drehen. Und wir möchten uns um die Z-Achse drehen, sie ein wenig zurückbringen und rotieren. Noch einmal. Drehe noch ein bisschen mehr. Und lassen Sie uns noch einmal duplizieren und das noch ein bisschen drehen. Und es ist einfach, es verwendet einfach den GI, die Y- und Z-Achse, um es anzupassen bis Sie etwas gefunden haben , das Ihnen gefällt. Weil ich möchte, dass du dir ein eigenes Zuhause schaffst. Etwas, das dir gefallen kann, das du stolz sein kannst und das genau dort viel besser aussieht. Aber natürlich haben Sie vielleicht bemerkt, dass diese in unserem Erstarrungsmodifikator nicht sehr dick sind in unserem Erstarrungsmodifikator nicht sehr dick Wir können die Dicke dieser Paneele sogar erhöhen. Genau da, die Dicke sieht langsam besser aus. Und jetzt kann ich Ihnen versprechen, wenn wir den Lünetten-Modifikator erneut verwenden, können wir ihn sogar noch stärker beeinflussen. Und das sieht langsam noch besser aus. Aber was Sie vielleicht nicht einmal wussten, ist, dass wir es noch stärker beeinflussen könnten, wenn wir zum Tab in die Tabulatortaste gehen und einen Loop-Cut hinzufügen . Flieg das und sieh dir das an, sieh dir an, wie simpel das ist. Und das macht einen großen Unterschied. Also ich würde sagen, ich würde mit diesen in Bezug auf die Dicke eigentlich genauso machen mit diesen in Bezug auf die Dicke eigentlich genauso . Ich würde für all dies eine Dicke von etwa 25 auf dem Erstarrungsmodifikator hinzufügen . Aber auch hier liegt es an dir. Ich möchte, dass du etwas anderes als meins erschaffst. Es muss nicht dasselbe sein. Sie können verschiedene Farben verwenden, fast alles verwenden, was Sie möchten. Es ist also dasselbe mit diesem einen Erstarrungsmodifikator, etwa 25, 26 Tabs rein. Und fügen wir eine Schleife hinzu, die zum Rand hin geschnitten ist. Und wir können die Form stark beeinflussen. Und das ist es, was an Mixern Spaß macht dass wir diese einfachen Dinge tun können, um die Form auf viel größere Weise zu beeinflussen. Und jetzt, von, von oben nach unten, können wir das tatsächlich ein bisschen mehr anpassen. Und dann ist das, was wir bisher haben. Das sieht also ziemlich gut aus. So bald werden wir im Wesentlichen unsere Farben hinzufügen können. Jetzt benötigen wir zusätzlich eine Türverkleidung für dieses Objekt. Also müssen wir gleich da ein paar verschiedene Loopcuts erstellen . Wenn wir es also von innen betrachten, genau dort, können wir uns einfach trennen, weil das jetzt unsere Tür ist. Das ist jetzt unsere Tür. Damen und Herren. Und wenn wir wollen, können wir Wörter auf der, auf der X-Achse hervorbringen und es so aussehen lassen. Stattdessen können wir es einfach bringen, es tatsächlich nach innen bringen. Aber ich bin mir ziemlich sicher, dass diese Tür eine Glastür sein wird , also mach dir keine Sorgen. Und jetzt gibt es offensichtlich einige Objekte in unserem Garten. Es gibt tatsächlich einige Objekte. Was wir also tun können, wir können tatsächlich eine UX-Sphäre hinzufügen. Wir können einen UI Explorer hinzufügen, gehen Sie zu UX-Paaren. Aber lassen Sie uns den vorerst behalten. Und wir können das tatsächlich in fast jede gewünschte Richtung reduzieren . Wir können, wir können so etwas tun. Wir können die Größe tatsächlich reduzieren, sieht aus, sieht ein bisschen aus wie ein Kieselstein. Dupliziere das und bring es auf der rüber, bring es ein wenig nach vorne. Lassen Sie uns es eigentlich auf der Y-Achse nach vorne bringen. Und jetzt können wir die Größe tatsächlich erhöhen. Nun, wir können das sogar beeinflussen und skurrilere Wege gehen. Also hier ist es jetzt offensichtlich ziemlich groß. Es ist vorne. Was wir tun können, wir können noch mehr Objekte erstellen. In unserem Beispielbild hat es tatsächlich einige Objekte ähnlicher Größe und Größe. Und wir können, wir können eine weitere Kugel hinzufügen und wir können sie einfach so anpassen , dass sie ein bisschen wie ein Ei aussieht. Wir können das tatsächlich gegen die Wand schieben , vielleicht nicht innerhalb des Gebäudes, aber mit diesen ist es eine ähnliche Sache. Wenn wir den hier nach unten bewegen, drehen wir ihn um 90 Grad. Wir können es tatsächlich nach oben skalieren und natürlich rüberbringen. Und jetzt können wir in der Ecke zusätzlich einen weiteren UV-, UV-Speer hinzufügen . Wir können das vergrößern, vielleicht nicht zu groß. Und damit, mit dieser Eiform, können wir dieses tatsächlich nach vorne bringen, genauso wie es einfach duplizieren und nach vorne bringen. Was diesen Bereich angeht, können wir einen Würfel hinzufügen. Und jetzt können wir diesen Würfel auf der Z-Achse so skalieren . Und was ist, wenn wir diesem Würfel einen Erstarrungsmodifikator hinzufügen? Wenn wir also eine Unterteilung hinzufügen und dann einen Erstarrungsmodifikator hinzufügen. Und wenn wir hineintippen, können wir auf diese Weise unser Objekt beeinflussen und ihm eine Art Form geben. Es ist ziemlich interessant. Und vielleicht den Level-Ansichtspunkt nach oben bewegen, den Rendervorgang auf etwa drei erhöhen. Und wenn wir möchten, können wir das vielleicht vielleicht verschieben, das nach außen verschieben. Wenn wir möchten, können wir unseren eigenen Look ein bisschen anders gestalten. Wir können dann einen weiteren Würfel erstellen und diesen Würfel nach unten bringen, absolut klein, und diesen Würfel vergrößern. Und natürlich wird es ein bisschen aus unserem Objekt herausragen . Steuern Sie auf, um eine Unterteilung hinzuzufügen, ist eine Unterteilungsoberfläche und dann können wir auch einen Erstarrungsmodifikator hinzufügen. Und wenn wir eintippen, können wir einige Loop-Cuts hinzufügen. Auch hier können wir einige zusätzliche Loop-Cuts hinzufügen. Wenn wir diese Loop-Ausschnitte herausnehmen, können wir sie tatsächlich, wir können sie tatsächlich beeinflussen, sie irgendwie so beeinflussen. Also können wir das Objekt ein wenig herausbewegen. Wir können dieses Objekt drehen. Wir können das tatsächlich ein bisschen vergrößern. Und darin sieht es schon ein bisschen besser aus. Mit diesen anderen Objekten können wir jetzt einfach Smoothies schattieren und die werden ziemlich gut aussehen. Und mit unserem Stick können wir das sogar glattstreichen. Jetzt könnten wir etwas Gras hinzufügen, aber um ehrlich zu sein, würden wir lange brauchen, um das alles zu tun. Es ist so ziemlich unnötig. Also genau dort, unser Zuhause ist im Grunde fertig. Jetzt müssen wir nur noch unsere Materialien hinzufügen. Aber bevor wir das tun, fügen wir einfach eine Basis hinzu. Und das wird im Wesentlichen nur ein gigantisches Flugzeug sein. Lass uns einfach unser Flugzeug abstürzen. Und lassen Sie uns dieses Flugzeug nach oben skalieren. Wir sind also fast bereit , dieses Bild zu rendern. Und ich muss sagen, es wird ziemlich aufregend. Nun, unser Bild sieht ein bisschen anders aus als das Original und das war der Punkt. Es ist gut, es anders aussehen zu lassen und die Dinge ein bisschen anders zu machen. 7. Füge House hinzu: Jetzt können wir anfangen, Material hinzuzufügen. Sparen wir uns unsere bisherige Arbeit. Also, meine Damen und Herren, wir können jetzt tatsächlich an unseren Materialien arbeiten. Also lasst uns eine Seite öffnen, eine Seitenansicht. Also das bin ich einfach, ich habe gerade aus der Ecke gezoomt. Sie können einfach ziehen, um eine Seitenansicht zu öffnen. Aus dieser Seitenansicht können wir tatsächlich eine Kamera hinzufügen. Und die gute Nachricht ist, dass wir eine ISO-Kamera haben, sodass wir eine ISO-Kamera hinzufügen können, und das sieht schon ziemlich fantastisch aus. Also von unserer R So-Kamera. Wenn wir also auf der rechten Seite von Blender in die Kamera gehen , können wir das tatsächlich ein wenig verkleinern. Wir können unsere Kamera tatsächlich nur ein bisschen nach oben bewegen. Das sieht also schon ziemlich gut aus. Wenn wir nun auf Rendern klicken, ist dies unsere Renderszene. Und jetzt können wir anfangen, Licht hinzuzufügen. Und im Wesentlichen auf der rechten Seite wollen wir zum Rendern gehen, wir wollen zyklisch rendern. Das rendere ich n. Verschieben wir den Grenzwert für das Rauschen. Also Null-Null, 0,5. Und lassen Sie uns unsere Qualität auf rund 7.000 erhöhen. Und das ist beim Rendern im View-Port-Modus, wir möchten das Rauschen verringern. Und das ist der erste Blick. Unser Zuhause sieht bisher gut aus. Bei unserem Objekt innerhalb des Schornsteins diese Fläche innerhalb des Schornsteins muss diese Fläche innerhalb des Schornsteins noch viel weiter heruntergezogen werden. Ich glaube also, dass es dadurch viel besser aussieht. Fügen wir also unsere erste Lichteinheit hinzu. Sparen wir die Schicht. Eine IDE bietet eine Lichteinheit. Also wollen wir zuerst ein Flächenlicht hinzufügen. Bringen wir dieses Flächenlicht nach oben. Diese Flächenleuchte muss sich im Haus befinden. Ich möchte also, dass das Flächenlicht gleich da ist. Wenn wir also zu einer Ansicht von oben gehen, würde ich gerne den Aero-Modus aktivieren um hier irgendwo in der Nähe des Fensters zu sein. Und jetzt mit diesem Lichtsystem möchte ich dieses Lichtsystem duplizieren und es nach vorne bringen, um es unter die Arktis zu bringen. Was diese Lichteinheit, die wir sehen können, können wir haben, kann sich auf ihr Zuhause ganz anders auswirken. Aber wir würden es gerne herunterfahren und es umbenennen. Also Hauslicht Nummer zwei, nur damit wir wissen , dass diese Lichter diejenigen sind, die zu Hause sind. Und jetzt lasst uns ein weiteres Licht erstellen, das ganz oben stehen würde. So wie ich mein Leben gestalte, gestalte ich meine Lichteinheiten gerne im Raster damit es für mich mehr Sinn macht. In dieser Einheit werde ich also 5.000 hinzufügen. Das sieht ziemlich gut aus. Jetzt dupliziere ich diese Lichteinheiten gerne. Bring das ein bisschen runter, Duplikat. Noch einmal. Bring das noch einmal ein kleines Duplikat runter. Und bring das noch einmal runter. Wir haben also alle vier und wir können diese jetzt dort unten duplizieren. Ich glaube, irgendwo da in der Nähe. Dupliziere diese und füge diese hinten hinzu. Dupliziere diese und nicht die hier oben. Sie können also deutlich sehen, dass meine Lichteinheit ziemlich organisiert aussieht. Ich würde sagen. Jetzt können wir das Hintergrundbild bringen. Im Moment brauchen wir das Hintergrundbild nicht wirklich, aber ich rate Ihnen, das Hintergrundbild als Beispiel zu verwenden. Du kannst es dort lassen, aber ich werde meins ausblenden, indem ich auf H klicke, verstecke mein Hintergrundbild. Jetzt kann ich einfach daran arbeiten, dieses Haus, dieses wunderschöne Zuhause, das wir hier haben, auszumalen . Jetzt erinnerst du dich an unsere Glasscheibe , die wir vorne genau da haben. Dies wird eine Glasscheibe sein. Also würden wir das gerne Glas nennen. Und wenn wir in die Oberfläche gehen, können wir es in eine automatische ändern. Es gibt uns einen wirklich schönen Blick in das Haus. Es gibt uns eine wirklich schöne Aussicht und ermöglicht zwei Einheiten. Es ist klar, dass wir Einheit zwei etwas heller machen müssen . Ja, ein bisschen heller. Aber im Grunde kannst du dieses Zuhause haben. Aber im Grunde können Sie dieses Zuhause in jeder gewünschten Farbe haben. Also unsere Glaseinheit, wir können unsere Glaseinheit jetzt auf die andere Glasscheibe oben auf dem Dach mit Glas Nummer eins stellen die andere Glasscheibe oben auf dem . Mit diesem können wir die Glasleistung auf etwa erhöhen. Mit diesem können wir die Lichtfarbe auf etwa 1.000 erhöhen und wir können, wir können die Farbe ändern. Wir können ihm eine Küchenfarbe geben. Wissen Sie, was ich meine? Wie eine Farbe in der Küche. Wenn wir also in Ansicht von oben nach unten klicken und auf Nummer sieben und unser Tastenfeld klicken, können wir diese Lichteinheiten tatsächlich bewegen. Aber im Wesentlichen würde ich es gerne nach oben bringen und es vielleicht ein bisschen rüberbringen , aber nicht zu viel. Aber das sieht jetzt schon etwas besser aus. Unser Zuhause ist also meistens blau. Sogar die Basis des Hauses ist blau. Also nennen wir diesen , den blauen. Dies wird eines unserer ersten Materialien sein. Wie du sehen kannst, hat es eine Wirkung im Inneren. Das Zuhause und die Wahrheit, die gesagt werden muss. Das brauchen wir nicht wirklich, weil wir ein anderes Material im Haus haben möchten . Was wir also tun können, wir können dieses Panel tatsächlich duplizieren. Wir können dieses Panel duplizieren. Und dann können wir dieses Panel einfach so erweitern. Im Grunde auf der Y-Achse. Wir können es auf der Y-Achse etwas weiter erweitern und auf der Y-Achse wieder ins Haus bringen . wir also sicher, dass es nicht zu weit drin ist. Und ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Nun, mit unserer blauen Farbe liebe ich diese Farbe, aber ich werde diese Farbe tatsächlich speichern, weil sie so eine gute Farbe ist, so ein schönes Babyblau. Lass uns ein neues Blau erstellen. Und nennen wir es Blue Two. Und jetzt können wir, wir können dem eine dunklere Farbe geben. Nun, das ist viel mehr mein Stil, um ehrlich zu sein, wenn ich ganz ehrlich bin, das ist viel mehr mein Stil. Aber der Großteil des Hauses ist blau. Also, was ich mache, ich kreiere einfach verschiedene blaue Farben. Und ich werde einfach experimentieren, bis ich etwas finde , das gut aussieht. Wir können also einfach anfangen unser Zuhause zu färben, während ich mit Blender im Moment wirklich, wirklich verwirrt bin. Aber ja, das ist buchstäblich das, was wir tun können. Wir können anfangen, die Häuser zu färben und ich verwende einfach die gleichen blauen, drei blauen für unser Zuhause. Wir können diese Farben einfach dem Dach hinzufügen. Aber denk daran, Spaß zu haben. Ich versuche immer, immer, etwas Eigenes zu kreieren. Um ehrlich zu sein, das sieht bisher ziemlich gut aus. Jetzt mit unserem Kamin können wir unseren Schornstein vielleicht in das Babyblau stellen, das blaue, das blaue. Das sieht zwar langsam etwas grünlich aus, wodurch es tatsächlich wie das Original aussieht. Auch nicht für die Paneele, für die Paneele draußen. Das kann eigentlich einfach , einfach weiß sein. Aber um ehrlich zu sein, wir können diese in jeder Farbe haben. Wir können sie in Rot und Grün, Gelb, Blau, Lila hinzufügen. Absolut. Jede Farbe, die wir möchten, wir können sie sogar ein bisschen grünlich oder grünlich haben, grünlich blau, fast wie Minze. Also nennen wir es eigentlich Mint. Und lassen Sie uns all diese Panels in Minuten zusammenfassen. Gib ihm eine Minute Farbe. Hier können Sie also Blender genießen und einfach viel Spaß haben und experimentieren. Jetzt mit Feuer, mit dieser Mauer hier, mit diesem kleinen Teil genau da, können wir tatsächlich bis Modifikator zurückkehren. Und mit dem Array-Modifikator können wir tatsächlich noch ein paar Zählungen durchführen. Wir können sogar ein paar weitere Konten hinzufügen wenn Sie möchten, dass es ein bisschen fantastischer aussieht. Aber dieses zusätzliche Objekt vor dem Haus können wir ihm eine rosafarbene Farbe geben. Sie können wahrscheinlich ein wirklich schönes Rosa finden, fast wie ein Pastellrosa , das eigentlich fast wie ein Pastellrosa ist. So wie es ist, ist es eindeutig nicht zu pink. Ich weiß nicht, ob ich nicht weiß, ob das ein Satz ist, den man zu Pink sagen sollte. Für diesen hier können wir eine Farbe finden , die tatsächlich neongrün aussieht, irgendwie nett aussieht. Mit dem hinten. Wir können sehen, was funktioniert. Neongrün funktioniert auch irgendwie, um ehrlich zu sein. Ich denke, Grün funktioniert wirklich für uns mit Blau. Auch diese dunkelviolette, lila, lavendelfarbene Farbe. Sieht irgendwie aus, sieht ziemlich gut aus. Es sieht ein bisschen aus wie ein Osterei. Mit dieser Farbe können wir jetzt tatsächlich dasselbe violette Material hinzufügen dasselbe violette Material , das es wirklich lustig aussehen lässt. Wie wäre es mit dem Grün? Funktioniert das Grün? Sie sind sich nicht ganz sicher. Vielleicht der blaue, vielleicht der babyblaue. Nicht zu gut, um ehrlich zu sein. Also vielleicht brauchen wir dieses, ein bisschen anderes wie eine, und natürlich wollen wir nicht zu viel Farbe verwenden. Wir möchten eine Reihe von Farben haben, damit wir vielleicht die grüne Farbe , die wir zuvor verwendet haben, wiederverwenden können . Oder wir können eine neue grüne Farbe erstellen , die etwas dunkler ist. Sei also unserem Neongrün genau dort ähnlich, aber vielleicht ein bisschen dunkler. Und mit dem auf der Rückseite können wir das vielleicht hineinlegen, in eine rosa Farbe. Sollte ich den Baumstamm noch einmal rosa machen? Das ist ein, das ist ein gutes Argument. Ich denke, wir werden das Grün behalten oder wir können ein Dunkelblau hinzufügen, aber vielleicht ein wirklich dunkles Blau. Das ist eigentlich nicht so schlimm. Was können wir mit diesen Panels machen? Vielleicht Babyblau, vielleicht Babyblau. Wir können aber auch zusätzlich ein richtig dunkles Blau für diese Farbe probieren . Vielleicht nenne ich das blau für. Und um ehrlich zu sein, das sieht tatsächlich ziemlich gut aus. Das Dunkelblau funktioniert überraschenderweise. Es wird unserem Gebäude diese äußere Schicht geben . Rand und Altar, Altarfarbe. Wir verwenden zwar verschiedene Farben, sie sind sich auch in Textur, Haptik und Aussehen sehr ähnlich . Im Wesentlichen haben wir also eine Farbgruppe , die wir nur wiederverwenden. Und weißt du, was wir tun können, ist, dieses Gebäude in ein Airbnb-Gebäude umzuwandeln. Das ist raus. Fantastisch. Blender ist, wir können vielleicht ein Airbnb-Logo platzieren und dieses Gebäude einfach in unser Airbnb-Gebäude verwandeln. Wie genial ist das? Mit dieser Tür? Offensichtlich hat es einen Erstarrungsmodifikator. Wir können den Erstarrungsmodifikator loswerden und dann können wir die Türverkleidungen einsetzen, quasi so. Wir können alles auswählen und nach außen bringen, nach außen tragen. Und dann können wir die Türverkleidungen so ausführen , jetzt den Rand der Türverkleidungen. Jetzt, wo diese Kanten ausgewählt sind, können wir, wir können diese Kanten tatsächlich trennen. Also trennen wir diese, diese Kanten genau dort, dieses Panel für sich. Wir können das für die eigentliche Tür blau belassen. Wir können das in eine, in eine andere Farbe ändern. Jetzt, wo diese kleine Einheit da ist, können wir diese kleinen Einheiten vielleicht duplizieren und sie nach vorne bringen. Und wir können uns tatsächlich zur Tür neigen. Um ehrlich zu sein, dieses Panel muss dunkler sein, dieses Blau muss dunkler sein. Also brauchen wir eigentlich eine viel dunklere blaue Farbe, diese blaue Fünf. Und im Grunde hätten wir gerne ein viel dunkleres Blau, das vielleicht zu dunkel ist. Aber jetzt sieht das besser aus. Und damit können wir dieses Licht vielleicht einfach genau dort loswerden. Diese Lichteinheit tat es zwar, hat unserem Objekt aber ein gewisses Interesse am Aussehen verliehen. Und wir können die Farbe jederzeit ändern, um Licht zu bieten , wenn wir unsere Objekte auf unterschiedliche Weise beeinflussen möchten . Aber im Moment denke ich, dass wir das können, wir können das da belassen. Aber es ist eine Sache. Dieses Blau. ehrlich zu sein, wollen wir einfach ein anderes Blau. Ja. Ich will, dass es dunkel ist. Ich kann also deutlich erkennen , dass es eine Gliederung gibt und das ist ziemlich nah dran, um ehrlich zu sein. Ja. Das sieht also nach einer ziemlich guten Gliederung aus. Also verstecken wir einfach für einen Moment unsere Lichteinheit. Wir haben es im Grunde einfach getroffen. Bringen wir jetzt unsere Lichteinheiten zurück und wir können diese Einheit tatsächlich hochfahren, sie rüberbringen. Und ich möchte auf jeden Fall eine sanfte Farbe auf eine unbeliebte Einheit auftragen, eine sanfte Farbe. Mit diesem Blau können wir es vielleicht in ein dunkleres Blau ändern. Ich finde, wir sind ziemlich nett. Da haben wir es. Ein dunkleres Blau funktioniert ziemlich gut, und das ist Blue Five. den meisten dieser Panels kann ich auf blaue Fünf umstellen, weil wir auch hier wollen, dass diese Panels auffallen, anstatt Blau, um einige dieser beiden blauen Fünf zu ändern, und sie heben sich ziemlich gut ab. Jetzt mag ich die Einheit innerhalb des Hauses. Ich denke, wir müssen diese kleine Einheit erhöhen, vielleicht um die 2000er Jahre in unserem Haus. Wir haben unser Flugzeug auf dem Boden und wir können dafür verschiedene blaue Farben ausprobieren. Und Babyblau lässt es perfekt aussehen. Eigentlich sieht das perfekt aus. Ich werde nicht lügen. Das sieht mit unserer Beleuchtungseinheit im Haus ziemlich gut aus. Sparen wir uns übrigens unsere Arbeit, Lichteinheit im Haus. Wir können das vielleicht auf etwa innerhalb des Hauses erhöhen. Es sieht so aus, als hätte es auf jeden Fall dieses interessante Aussehen. Es hat einen anderen Kontrast innerhalb des Hauses als außerhalb des Hauses, was perfekt ist. Das einzige, worüber ich mir Sorgen mache, ist unsere Beleuchtungseinheit im Haus, unsere Geräte der ersten Reihe. Ich mache mir Sorgen, dass es vielleicht nicht hell genug ist. Das ist also interessant, weil es für das Glas keinen großen Unterschied macht. Also ich denke, wir brauchen ein neues Glasmaterial. Nennen wir das Glasrohr. Und lassen Sie uns dieses Glasmaterial bearbeiten, weil wir gleichzeitig transparent und klar aussehen wollten. Also um eine bessere Sicht zu bekommen, um einen besseren Einblick in ihr Zuhause zu bekommen. Ich denke, wenn wir diese Gesichter trennen würden, würde das vielleicht einen großen Unterschied machen. Trenne diese Gesichter. Ich denke, das wird persönlich einen großen Unterschied machen. Also genau da, wir sind fast fertig. Also brauchen wir eine Basis. Das ist also nur die Grundfläche unseres Objekts. Und zum Glück kann es fast alles geben. Aber ich habe das Gefühl , dass wir das Farbschema beibehalten wollen , das etwas ähnlich ist. Und das ist nicht so schlimm. Blau ist ehrlich gesagt nicht schlecht. Grün ist irgendwie verrückt. Mentoren, eigentlich ziemlich interessant. Und Rosa ist sehr interessant. Aber dieses Material da drüben, das ist wirklich sehr interessant. Wir bewegen uns also definitiv in Richtung, in Richtung eines dunklen, dunkleren Blaus, aber fast wie ein violettes Blau. Was ich überlege, ist Glas eins zurückzulegen und zu sehen, welche Auswirkungen es auf die Farbe hat. Ich versuche, ein bisschen mehr Licht zu erzeugen , damit es sich ein bisschen anders auf die Umgebung auswirkt. Das ist also eigentlich ziemlich interessant. Nur in Bezug darauf, wie es sich auf die Umwelt auswirkt. Ein paar Lichter, die uns definitiv einen anderen Effekt geben können . Aber ich tendiere auf jeden Fall zu einer roten Farbe, vor allem, weil ich den orangefarbenen Effekt sehr mag. Diese Art von Orangeneffekt sieht also etwas besser aus. Es sieht so aus, als würden Gutenachtgeschichten erzählt. Es sieht einfach aus wie ein Schlafzimmer. Es sieht aus, es sieht ganz anders aus. Also ich möchte wirklich bessere Lichteffekte. Um eine bessere Lichtwirkung in das Fenster oben zu bekommen, benötigen wir also in das Fenster oben zu bekommen, einen anderen Boden. Also lassen Sie uns dieses Panel genau dort duplizieren. Und lassen Sie uns das auf der Z-Achse erweitern. Und lassen Sie uns das innerhalb des Hauses nach innen verschieben. Und was wir mit diesem Objekt tatsächlich tun können, ist, mit diesem Objekt tatsächlich tun können dass wir es im Wesentlichen können, wir können es jetzt ein wenig verkleinern , damit es uns nicht zu sehr beeinträchtigt. Und lass es uns zurück zur Wand bringen. Aber jetzt hängt davon ab, die Farbe dieses Objekts sich die Farbe dieses Objekts auf das Licht auswirkt. Im Wesentlichen, was auch immer unsere Farbe ist. Wenn wir unsere Farbe extrem dunkel machen, wenn wir die Farbe extrem dunkel machen, hat das einen anderen Effekt. Aber ehrlich gesagt wollte ich schon immer eine orange Farbe. Jetzt haben wir etwa violette, rosafarbene, rosafarbene Farben. Das ist also wirklich, wirklich interessant. Und jetzt liegt es an uns. Wenn wir also, wenn wir die Kraft unseres Lichts erhöhen, wird das alles ein bisschen anders beeinflussen. Wir werden die unbeliebte Einheit im Wesentlichen ein bisschen heller aussehen lassen. Wir können es im Wesentlichen ein bisschen dunkler aussehen lassen. Wir können ihm im Grunde fast jede gewünschte Farbe geben. Nun, oben auf dem Dach, muss ich sagen, wir sollten das vielleicht trennen, dieses Dach und dieses Objekt. Es gibt also tatsächlich das Dach und den Umriss. Wenn wir also, wenn wir das Dach anzapfen, im Wesentlichen vor der Auswahl stehen. Und ich möchte, dass alles ausgewählt wird, dass es zu Angesicht ausgewählt wird. Es ist also ein bisschen, es ist ein bisschen kompliziert. Wenn wir also nah dran sind, können wir das alles manuell machen. Manchmal ist es am besten , alles manuell zu erledigen. Das sieht also langsam nach einem wirklich lustigen Zuhause aus. Ich denke, in diesem Tutorial haben wir, wie wir, so viel getan, als hätten wir Fehler gemacht. Wir haben Fehler gemacht. Und ich habe dir gezeigt, wie du diese Fehler beheben kannst. Wenn Sie Fehler machen, gibt es immer eine Möglichkeit, sie zu beheben. Und ich hoffe, ich hoffe, das war hilfreich für Sie, um alle Fehler zu korrigieren , die Sie im Tutorial gemacht haben. Alle Fehler, die Sie in Ihren anderen Blender-Projekten machen könnten , sind nur Fehler, die Sie machen könnten nur weniger eingestellte Geometrie haben. Lassen Sie uns den Ursprung auf Geometrie setzen. Aber ich denke, wir brauchen ehrlich gesagt ein dunkleres Blau. Wir brauchen noch ein Blau. Und dieser muss wirklich dunkel sein. Sicher, bestimmt nicht, nicht lila. Das sieht also langsam besser aus. Lass uns das einfach ein bisschen erhöhen. Wir können es entweder weiter unterirdisch lassen oder wir können es ein bisschen nach oben bewegen. Aber ich würde vorschlagen, dass wir es vorerst so weit erhöhen können. Das sieht aus, das sieht toll aus. Also ich denke, das Letzte, was wir tun müssen, ist vielleicht einfach die Farbe des Zauns zu ändern, des winzigen kleinen Zauns. Aber die Frage ist, welche Farbe sollen wir verwenden? Jetzt können wir immer ein dunkles Blau verwenden. Das ist immer eine gute Option. Und wenn ich ganz ehrlich bin, sieht das in der Regel ziemlich gut aus. Wenn ich ganz ehrlich bin, sieht das verdammt gut aus. Dunkleres Blau sieht darin in dieser Arena, ziemlich gut aus. Da haben wir es also. Das ist unser Projekt. So klein ist das winzige Haus. Ich finde, es sieht absolut fantastisch aus. Das sieht ziemlich gut aus. Das einzige ist, dass das der Boden ist, er sieht langsam aus wie unser Haus und da bin ich mir bei einem Fan nicht so sicher. Ich möchte, dass es eine eigene Identität hat. Was das Dach angeht, möchte ich, dass das Dach auch seine eigene Identität hat. Wenn ich ganz ehrlich bin, können wir sicherlich einige andere Farben für unsere Basis ausprobieren. Wir können auch einige Bereiche für die Augenfarbe reduzieren. So können wir tatsächlich einen Teil der Leistung einiger unserer Glühbirnen reduzieren . Nur damit es nicht zu viel auf unserem Gebäude ist. Nur damit wir ihm eine sanfte und dennoch zuordenbare Note verleihen können. Ich habe mich für ein dunkleres Blau entschieden wie ein Dart. Purpurblau. Ich finde, das verleiht ihm einen ziemlich süßen Look. Wählen Sie „Das speichern“. Und das ist das Ende unseres Kurses. Das ist also das Ende unseres Kurses. Ich hoffe es hat dir gefallen. Jetzt können wir einfach, wir können unser Projekt rendern. Jetzt können wir das Objekt rendern. Also ich hoffe, dir hat dieses Projekt gefallen, du findest es lehrreich. Und ich hoffe, Sie können etwas Eigenes erstellen , falls Sie sich in einem Teil dieses Kurses verirrt haben in einem Teil dieses Kurses verirrt Hinterlassen Sie einfach einen Kommentar. Ich helfe gerne. Wenn es etwas gibt, das verwirrend ist, hinterlassen Sie einen Kommentar. Lassen Sie uns Ihnen natürlich helfen, es herauszufinden. Aber das ist es. Danke fürs Zuschauen. Ich hoffe wirklich, dass es dir gefällt. Ich freue mich darauf zu sehen, was Sie teilen werden. Ich freue mich darauf zu sehen, was Sie mit den Fähigkeiten , die ich Ihnen heute beigebracht habe, geschaffen haben. Zu wissen, wie Sie Ihre Fehler rückgängig machen können, wissen, wie Sie diese Dinge beheben können. Darauf freue ich mich schon sehr. Jetzt. Eine letzte Sache, wenn du etwas ausprobieren willst, etwas Verrücktes, aber wenn du es ausprobieren willst, kannst du deine Tür einfach in eine Glastür verwandeln. Und da diese Lichteinheiten genau da sind, können wir sie eigentlich einfach näher an unsere Tür bringen um im Wesentlichen zu zeigen, dass unsere Türen aus Glas sind. Wir können diese Lichteinheit ein wenig herunterfahren. Wir können es nach außen bringen damit es nicht zu viel vom Haus reflektiert. Und das ist es, es ist ziemlich hell. Wenn wir wollten, könnten wir es also auf 750 oder vielleicht sogar 500 reduzieren , wenn wir wollten. Also klicken wir jetzt einfach auf unseren Render-Tab. Und wir können unser Bild wiedergeben. Wir können einfach eine lange Zeit geduldig warten , bis es gerendert ist. Also genau da ist es. Ich verspreche dir, das ist das Letzte, was ich tue. Danke fürs Zuschauen und wir sehen uns in unserem nächsten Kurs. 8. Outro: Also herzlichen Glückwunsch zum Abschluss Ihres Kurses, ich bin wirklich stolz auf Sie. Ich freue mich darauf zu sehen, was Sie geschaffen haben, wie Sie die Farben geändert haben, wie Sie die Strukturen geändert haben, wie Sie die Werkzeuge verwendet haben. Ich habe dir die Fähigkeiten gezeigt, etwas anderes, aber Ähnliches zu kreieren . Also freue ich mich darauf, dein kleines Zuhause zu sehen. Was wirst du kreieren? Denken Sie daran, Ihr Bild teilen und Ihre Arbeit in den Projekten unten auf meiner Seite zu teilen. Im Bereich Klassenprojekt kannst du dein Projekt hinzufügen. Denke daran, es mit der Community zu teilen. Es ist eine großartige Möglichkeit, Feedback zu erhalten , wenn Sie Fragen haben, wenn Sie etwas verbessern möchten, wenn Sie Probleme hatten ist eine großartige Art zu kommunizieren und Feedback von unserer Community zu erhalten und Feedback von unserer Community zu erhalten. Deshalb bin ich wirklich stolz darauf, dass du diesen Kurs abgeschlossen hast. Das ist unglaublich. Absolut. Danke, dass du unseren Kurs abgeschlossen hast, bedeutet mir wirklich viel. Ich hoffe, du hast viele Fähigkeiten gelernt. Wenn du etwas Neues gelernt hast, hinterlasse einen Kommentar, lass es mich wissen. Also letztendlich vielen Dank fürs Zuschauen. Ich hoffe, Ihnen hat dieser Kurs gefallen und wir sehen uns im nächsten.