Konzepte in Bewegung verwandeln: Videoanimation mit KeyShot | Bazeer Ahamed Mohamed Nishad | Skillshare
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Konzepte in Bewegung verwandeln: Videoanimation mit KeyShot

teacher avatar Bazeer Ahamed Mohamed Nishad, Design Engineer and Founder - Robototec

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung in den Kurs

      1:09

    • 2.

      Erste Schritte mit Produktanimationen beim Anwenden von Erscheinungsbildern

      18:54

    • 3.

      Einführung in die Keyshot-Animation

      4:40

    • 4.

      Animationsassistent – Modell- oder Teilanimationen

      13:23

    • 5.

      Vorschau der Animation vor dem Rendering

      3:37

    • 6.

      Finales Videoanimations-Rendering

      8:02

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

17

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

Konzepte in Bewegung verwandeln: Videoanimation mit KeyShot

Willkommen bei "Konzepte in Bewegung verwandeln: Videoanimation mit KeyShot"! In diesem umfassenden Skillshare-Kurs tauchen wir tief in die Fusion von Produktdesign, 3D-Animation, Videoproduktion, digitalem Marketing und fotorealistischem 3D-Rendering ein, um deine Fähigkeiten im 3D-Industriedesign zu verbessern.

Egal, ob du ein erfahrener Designer bist, der sein Repertoire erweitern möchte oder ein Anfänger, der die Welt der Animation erkunden möchte, dieser Kurs bietet eine dynamische Plattform, um deine Kreativität freizuschalten. In einer Reihe von praktischen Tutorials und Experteneinblicken lernst du, wie du KeyShot, eine leistungsstarke Rendering- und Animationssoftware, nahtlos in deinen Workflow integrieren kannst.

Von der Konzeption bis zur endgültigen Produktion begleiten wir dich durch jeden Schritt des Prozesses und befähigen dich, deine Ideen mit atemberaubender visueller Wiedergabetreue zum Leben zu erwecken. Du beherrschst fortgeschrittene Techniken, um fesselnde Animationen zu erstellen, die das Publikum fesseln und deine Designkonzepte effektiv kommunizieren.

Am Ende dieses Kurses verfügst du über die Fähigkeiten und das Selbstvertrauen, um statische Designs in dynamische Bewegungen zu verwandeln und neue Wege für Ausdruck und Innovation in deinem beruflichen 3D-Industriedesign zu eröffnen.

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Bazeer Ahamed Mohamed Nishad

Design Engineer and Founder - Robototec

Kursleiter:in
Level: Intermediate

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Transkripte

1. Einführung in den Kurs: Willkommen zu unseren Keyshot Video Animation Scores, in denen Sie lernen, Ihre Designs wie nie zuvor zum Leben zu erwecken Ihre Designs wie nie zuvor zum Leben zu erwecken Egal, ob Sie ein erfahrener Designer sind oder gerade erst anfangen, Keyshot bietet leistungsstarke Tools, mit denen Sie stehende Animationen erstellen können , die Ihr Publikum fesseln In diesem umfassenden Kurs behandeln wir alles, von den Grundlagen von Animationen zu fortgeschrittenen Techniken, die Ihre Projekte verbessern werden. der nächsten Stufe lernen Sie, wie Sie Key-Framing beherrschen, Kameras für dynamische Aufnahmen manipulieren, Materialien für realistische Effekte animieren Hallo, ich bin Nisha, von Beruf Produktdesignerin. Ich begleite Sie durch diesen spannenden Kurs. Ich werde meine langjährige Erfahrung und Insidertipps mit Ihnen teilen , damit Sie Ihrer Kreativität freien Lauf lassen und professionelle Ergebnisse erzielen können Lassen Sie uns eintauchen und Ihre Fantasie mit Keyshot zum Leben erwecken 2. Erste Schritte mit Produktanimationen beim Anwenden von Erscheinungsbildern: Jetzt werden wir etwas über Videoanimationen in Khar lernen. Das ist das sehr Interessante, was wir hier in Kishor lernen Zuallererst wollte ich das Drei-D-Modell importieren , das ich bereits habe Dafür muss ich zu dieser Dateioption und zur Importoption gehen. Unter der Importoption kann ich die Datei mit drei D-Modellen auswählen , die ich in Kisha öffnen möchte Lassen Sie mich das hier öffnen. Ich kann mein Modell auswählen , das ich importieren wollte. Ich denke, das ist das Modell, das ich hier importieren wollte Ich habe alle Standardeinstellungen erfüllt. Dann wollte ich das importieren. Dann wird die Apple Macbook Assembly in unsere Keyshot-Umgebung importiert Dort werden wir die Videoanimationen machen. Wir müssen sicherstellen , dass das Design, das Drei-D-Modell, zugewiesen ist. Das heißt, es wurde aus verschiedenen Teilen entworfen . Dann können nur wir die Animation machen, oder? Wenn es nur ein einziger Teil ist, können wir die Animationen nicht machen. Wenn wir die Animationen erstellen wollen, sind diese separaten Teile notwendig, damit wir das System entwerfen können. Es ist im Grunde eine sehr einfache Aufgabe. Wenn wir die Theorie hinter der Videoproduktion verstehen , wird es für uns sehr einfach sein, das Produkt zu entwickeln. Animation. Lassen Sie mich dieses Apple Macbook auf meinem Computer öffnen, dann wird es importiert. Nachdem wir dann einige Änderungen an diesem Produkt vornehmen mussten, wollte ich hier einfach alles von Grund auf behandeln , um das Video zu produzieren. Ich habe jedoch bereits behandelt, wie die Materialien, Texturen, Etiketten usw. angebracht werden. Ich wollte das auch in diesem Buch noch einmal zusammenfassen, dann wirst du eine Vorstellung davon bekommen Dies ist eine Fallstudie Nummer zwei. Hier haben wir unser Modell , das in unsere Kishot-Umgebung importiert wurde Wenn wir hierher gehen, können wir zunächst feststellen, dass das Apple Macbook hier als Baugruppe konzipiert wurde in dieser Baugruppe Wenn wir in dieser Baugruppe feststellen, dass einige verschiedene Teile zusammen entworfen wurden , dann müssen wir jedes Teil verstehen. Okay? Das ist der, er ist das Scharnier Nummer zwei. Hier haben wir zwei Scharniere, und hier haben wir den Boden Wenn wir uns darin zurechtfinden, können wir das sehen. Okay, das ist der untere Teil und das Gummibuch der Tastatur. Okay, das sind also die Teile, richtig, das Apple-Logo und diese anderen Teile. Also müssen wir jeden Teil verstehen und dann müssen wir Material auf jeden Teil anwenden. Zuallererst, da wir hier nur begrenzte Teile haben und wir bei diesem Drei-D-Modell keine Muttern und Muttern sehen , möchte ich nicht alle Materialien mit dem verbinden , das ich wollte. Alle Materialien, dann kann ich jedes Material einzeln auf jedes Teil auftragen. Lass mich das machen. Ich wollte auf diesen klicken. Das ist die gesamte Apple Macbook Assembly, die ich schreiben wollte. Klicken Sie auf dieses, gehen Sie zu Materialien und klicken Sie auf Unverknüpftes Material Dann wird die Verknüpfung aller Materialien aufgehoben. Dann muss ich auf jeden Teil jedes einzelne Material auftragen, richtig? Dass ich zu diesem materiellen Schritt gehen muss. Und ich wollte jedes Material einzeln einfügen, oder? Zuallererst wollte ich nach Aluminium suchen. Dieses oder vielleicht kann ich dieses polierte Aluminium oder vielleicht gebürstetes Aluminium per Drag-and-Drop dieses polierte Aluminium oder vielleicht gebürstetes Aluminium per Drag-and-Drop oder vielleicht gebürstetes Ich wollte dieses polierte Aluminium nur per Drag-and-Drop ziehen. Dann wird diese Oberfläche, diese mit Aluminiummaterial aufgetragen. Ich wollte diesen auf diesen Bildschirm anwenden. Ich wollte dieses Material auch anwenden. Dann wird es mich bitten, zu verlinken. Dann wollte ich. Im Moment habe ich diese Dinge hier angewendet. Ich möchte diesen unteren Teilen Gummimaterial hinzufügen. Dann kann ich dieses Gummimaterial per Drag-and-Drop auf jedes Teil ziehen. Ich denke, diese Teile müssen miteinander verbunden werden. Dann kann ich das so machen, ich kann zu diesem wechseln, dann werden alle Teile mit diesem Gummimaterial versehen. Jetzt wollte ich den Bildschirmeffekt auf diesen Bildschirm anwenden , sodass ich zu dieser Glasoption wechseln muss. Er wollte dieses Glas auf der Tastatur auswählen Glas , ich wollte Plastik auftragen. Anstatt jede Taste einzeln anzuwenden, wollte ich sie wie folgt auf die Tastatur auftragen. Dann werden alle Tasten so angewendet. Auch für das Touchpad. Außerdem wollte ich vielleicht Plastikmaterial auftragen. Genauso wie der. Wenn du willst, kannst du das für die Scharniere austauschen, oder? Dieser hat die Bildschirmfarbe des Macbooks. Dann wurden die Materialien bereits aufgetragen. Das muss nicht angewendet werden. Für das Logo. Für das Logo wollte ich dieses verwenden. Das ist unser Logo. Ich wollte dieses Logo zum Leuchten bringen, oder? Das ist es also, was ich dafür will. Ich wollte Flächenlicht auftragen. Wenn ich hierher gehe, wenn ich dieses Flächenlicht auswähle und es auf dieses Material anwende, füge ich ein Logo an, oder? Dann wird das Logo also so leuchten, oder? Sie können also feststellen, dass das Logo Glob ist, oder? So tragen wir das leuchtende Material also auf dieses auf. Wenn wir wollen, können wir Geometrie einrichten, wir können also zu dieser gehen und Geometrie hinzufügen Wir können das Flugzeug in das Logo einfügen, in dieses Logo. Wir können das Flugzeug hinzufügen. Und dann können wir dort aufleuchten. Wir können diese spezielle Geometrie in flächenlichtes Material umwandeln. Dann wird es wie Innenlicht sein, oder? Also will ich das nicht tun. Ich kann das machen, oder? Also was müssen wir noch tun, ich denke, wir müssen die Scharniere wechseln, oder? Also, was die Scharniere angeht, wollte ich sie aus Edelstahl herstellen Polierter Edelstahl. Ich wollte sie in dieses blaue Ding stecken : Bildschirm, Scharnier und Scharniere. Dann gleich. So habe ich die Materialien auf diesen Teil aufgetragen. Ich werde nur ein Bild in diesen Bildschirm einfügen , damit ich ein schönes und schönes Aussehen dieses Macbooks erzielen kann. Dafür ist es sehr einfach. Ich kann dieses Bildschirmglas auswählen, dieses, oder? Wenn ich die Textur anwenden möchte , kann ich zu dieser Texturoption wechseln. Ich wollte nur das Bild importieren, das ich haben wollte, oder? Lassen Sie mich also auch dieses Bild einfügen. Also können wir zu diesem gehen. Klicken Sie auf die Option Importieren. Dann kann ich ein Bild einfügen, vielleicht dieses, oder? Ich muss die Textur auswählen. Das ist das Bild, also muss ich es per Drag-and-Drop auf dieses Bild ziehen. Dann wird es mich fragen, wie die Textur dieses Material aufgetragen werden soll, oder? Dann muss ich dieses Anzeigenlabel auswählen. Wenn ich die Logos oder diese Art von Bildern einfügen möchte, muss ich ein Etikett auswählen. Genau dann werde ich aufgefordert , das Bild am Bildschirm auszurichten. Dann wird es für mich sehr einfach sein , das per Drag & Drop zu ziehen. Wenn Sie diese Option zum Verschieben dieser Komponente nicht sehen, müssen Sie auf diese Übersetzungsoption klicken. Dann erscheinen diese drei Pfeile, dieser und dieser und dieser. Dann kannst du sie so ausrichten. Dann klicken Sie auf Okay. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, können Sie auf diesen Leistungsmodus klicken und dieser Komponente zurechtfinden sehr schnell in dieser Komponente zurechtfinden. Wenn du willst. Ich glaube, ich wollte das etwas anpassen. Vielleicht können Sie auf dieses klicken und dann auf Etikett bearbeiten klicken. Dann kann das Etikett auch so bearbeitet werden. Dann müssen wir einfach hier nach unten scrollen. Dann wirst du dort die Option „ Mehr Textur“ wie diese haben. Sie können diese Textur hier ausrichten. Es hat die Skalierungsoption wie diese. In Ordnung, dann wird es skaliert. Es wird nur für dieses Material gelten. Sie können das vielleicht leicht so platzieren und auf Okay klicken. So bringen wir die Textur, vielleicht ein Etikett, auf diesen speziellen Bildschirm an. Dann wird der Bildschirm auch mit diesem Bildschirm versehen. Jetzt ist es abgeschlossen Das Bewerbungsmaterial wurde fertiggestellt. Jetzt wollte ich diesen speichern. Jetzt wollte ich die Hintergrundfarbe anwenden, oder? Also wollte ich einige Beleuchtungseinstellungen vornehmen, bevor ich mit der Videoanimation fortfahre, oder? Dafür möchte ich zu dieser Registerkarte „Umgebung“ gehen. Unter dieser Registerkarte hier wollte ich zu dieser gehen. Wenn ich will, kann ich das Bild richtig machen, aber ich wollte die Farboption einfügen. Dann kann ich hier klicken und auf diese Farbe klicken. Wenn ich die Farbe ändern möchte, bevor ich die Farbe auftrage, wollte ich die Szene beleuchten, ich möchte sie nur auftragen. Ich kann hier hingehen und das Licht auftragen , das ich möchte. Vielleicht wurde diese Folie jetzt angewendet. Ich kann zu dieser Farboption gehen und die Farbe ändern und sehen, was passiert. Jetzt zeigt es, dass die Hintergrundfarbe so ist. Wenn ich will, kann ich die Farbe leicht ändern. Ich wollte diese Leistungsansicht deaktivieren. Dann kann ich das Ganze anders sehen. Im Moment können Sie feststellen , dass die Hintergrundfarbe angewendet wurde. Was ich jetzt tun werde, ist , die Beleuchtungseinrichtung anzupassen, richtig? Es ist sehr einfach. Wir können dieses Licht ändern, wenn ich will. Ich wollte das Licht löschen. Ich wollte nur zwei Lichter haben. Jetzt möchte ich die Farbe leicht auftragen, dann wird es ganz einfach. Ich denke, es ist glänzendes Material. Wenn ich will, kann ich das Material ändern. Das Aluminiummaterial, wenn du willst. Du kannst das reflexionsfreie Material so ändern, oder? Damit Sie mit diesen Dingen herumspielen und das beste Material, das für Ihr Design erforderlich ist, zusammenstellen können das beste Material, das für Ihr Design erforderlich ist, , damit Sie dieses erstellen können. Was ich jetzt tun wollte, ist eine Animation dieses Produkts zu erstellen. Es ist sehr einfach. Ich kann die Animation machen. Was wir tun müssen, ist, zu dieser Workspace-Option zu gehen und Animation auszuwählen. Oder vielleicht können Sie a auf Ihrer Tastatur drücken , um die Registerkarte Animation für Sie verfügbar zu machen, oder? Damit ich löschen wollte, wollte ich diese Eigenschaftenoption schließen, oder? Und ich wollte diesen Tab erweitern. Genau hier haben Sie die Geometrieansicht, oder? Das ist also deine Geometrie. Wenn ich das herauszoome, kannst du feststellen, dass das der Laptop ist und das ist deine Kamera, oder? Das ist deine Kamera, die du da siehst, oder? Wenn ich das ändere, kannst du das gleich hier sagen, das ist die Kamera. Du hast die Kamera darauf fokussiert, oder? Ebenso konzentrieren Sie sich auf dieses Produkt. Was ich jetzt tun wollte, ist einige zusätzliche Kameras hinzuzufügen, damit ich Videos aus verschiedenen Blickwinkeln aufnehmen kann. Genau hier muss ich zur Kameraoption gehen und eine neue Kamera hinzufügen. Diese Kamera ist vielleicht von vorne, oder? Vielleicht von vorne. Den können wir retten. Ich wollte eine weitere Kamera hinzufügen. Diese Kamera vielleicht aus der isometrischen Ansicht, so wie diese. Speichern Sie die Kamera, ich wollte eine weitere Kamera hinzufügen, diese Kamera schaut genauer hin Von dieser Tastatur wie dieser. Ich wollte die Kamera retten. Okay, das ist eine dritte Kamera. Wenn ich will, kann ich die Kamera umbenennen und sie sieht aus wie eine Tastatur. Ich wollte diesen ändern. Die erste Kamera heißt Frontkamera, die zweite Kamera heißt isometrische Kamera Ich habe drei Kameras erstellt und wollte eine weitere Kamera erstellen Vielleicht vier Kameras, direkt von dieser Kamera aus. Ich wollte von hier aus ein Video machen. Also wollte ich das speichern, oder? Ich habe diese Kameras erstellt, jetzt wollte ich das Ziel festlegen. Wenn ich will, kann ich das Ziel festlegen. Ich kann auf die festgelegten Ziele klicken. Dieser, richtig? Dann wird es sich auf diesen Punkt konzentrieren. Wenn Sie möchten, können Sie sie auch anpassen. Was ich jetzt tun wollte, ist, wenn ich die Animation erstellen möchte, muss ich diesen Animations-Tab öffnen. Die Zeitleiste ist genau hier. Sie können feststellen, dass dies die Animationszeitleiste ist. Schließ diesen. Wenn ich diesen schließe, fällt dir der auf, oder? Die Zeitlinie sollte auf diese Weise ermittelt werden, oder? 3. Einführung in die Keyshot-Animation auf der Registerkarte „Registerkarte Keyshot-Animation“: Das ist also die Zeitleiste, richtig? In dieser Zeitleiste können Sie dort zu diesem Animationsassistenten gehen. Sie können verschiedene Arten von Animationen erstellen. Aber bei fast jeder Animation , die Sie hier haben möchten , werden Sie aufgefordert, den Rahmen einzurichten. Wie viele Bilder pro Sekunde bedeutet das, okay, so funktioniert es, oder? Im Grunde genommen für eine Sekunde, wenn wir sagen, die Animation bewegt diese Kamera von hier nach hier, richtig? Von hier nach dort. Das ist die Bewegung der Kamera. Das ist die Animation, die ich erstellen wollte, oder? , bis sich die Kamera von hier nach dort bewegt Es dauert 2 Sekunden, bis sich die Kamera von hier nach dort bewegt. Nehmen wir an, dass es 2 Sekunden dauert, oder? Für die 2 Sekunden/Sekunde werden 30 Fotos aufgenommen , während es sich vollständig nach rechts bewegt In den 2 Sekunden werden 60 Fotos von diesem Laptop aufgenommen, oder? Dann macht es zuerst ein Foto, dann nach einer leichten Bewegung, dann macht es ein weiteres Foto nach einer leichten Bewegung, es macht ein weiteres Foto nach einer leichten Bewegung, es wird genauso aufgenommen, es werden weiterhin bis zu 60 Bilder aufgenommen, richtig? Es werden 60 Fotos aufgenommen und diese Fotos werden plötzlich als Video abgespielt. Das ist es, was wir sehen, einige Arten von Bewegungen, aber es sind tatsächlich Fotos, die aufgenommen wurden , um sie als Video zu produzieren So funktioniert das. Sie können diese Bilder pro Sekunde ändern, wenn Sie möchten. Wenn Sie möchten, können Sie den Wert auf 12 ändern, dann wird die Renderzeit langsamer. Wenn Sie diesen Wert auf 60 ändern, wird er flüssiger, aber es wird etwas länger dauern, bis er richtig gerendert ist Standardmäßig können Sie diesen Wert auf 30 setzen, dann ist er ein akzeptabler Wert Und hier kannst du das sehen. Dies ist die Spieloption. Dies ist die Vorwärts - und Rückspuloption, und dies ist das Ende Ich werde sie später erklären. Das ist Bewegungsunschärfe, oder? Wenn Sie möchten, können Sie auf die Bewegungsunschärfe klicken. Wenn Sie auf dieses Modellteil klicken, während es sich nach rechts bewegt, entsteht Unschärfe, oder? Andere Dinge werden unscharf dargestellt Wenn Sie möchten, können Sie das Objekt auch für die Kamera auswählen Wenn sich Ihre Kamera dann bewegt, wird die Bewegungsunschärfe angewendet Das auch für die Kamera. Aber hier möchte ich die Bewegungsunschärfe nicht für sie anwenden. Diese Einstellung wird für die Vorschauqualität angewendet , oder? Wenn Sie möchten, haben Sie hier die Möglichkeit, eine Vorschau anzuzeigen, oder? Unabhängig von der Animation, die Sie haben, können Sie vor der Produktion eine Vorschau anzeigen. Das ist die Sache, oder? Das Video wird also direkt nach der Animation gerendert. Es wird die ganze Menge an Videos rendern, oder? Das Rendern wird einige Zeit dauern, vielleicht 2 Stunden oder 3 Stunden. Direkt davor können wir auf dieses Vorschausymbol klicken, können wir auf dieses Vorschausymbol klicken um zu sehen, wie die Animation aussieht, wie sie aussehen wird, oder? Dafür können Sie hier die Einstellungen vornehmen und Sekunden pro Bild angeben. Wenn du willst, kannst du diesen Wert erhöhen oder verringern, oder? Ich kann auf Okay klicken. Dann machen Sie hier Proben pro Sekunde, richtig? Es werden nur maximale Samples pro Frame aufgenommen. Es wird eine Probe pro Frame genommen. Wenn Sie diesen auswählen, dauert es diese Zeit. Das heißt, wenn du diesen auf 30 setzt, lass uns das Met machen, richtig? Sie haben diese Bildrate auf 30 eingestellt, und dann haben Sie 2 Sekunden Video. Dann wird es also total sein, du wirst 60 Bilder haben, oder? Wenn Sie also 1 Sekunde auswählen, diese 1 Sekunde, also haben Sie 60 Sekunden Zeit, um Ihr Video zu rendern. Das bedeutet, die Vorschau Ihres Videos zu sehen, oder? Das ist also alles über diesen. Wenn Sie möchten, können Sie die Zeit verlängern. Ich behalte es einfach auf 1 Sekunde. 4. Animationsassistent – Modell- oder Teilanimationen: Jetzt lernen wir die verschiedenen Arten von Animationen kennen die verschiedenen Arten von Animationen , die wir mit Keyshot erstellen können Dafür muss ich zu diesem Animationsassistenten gehen, und hier stehen Ihnen eine Reihe von Animationen zur Verfügung Fast jede Animation, die wir machen können, ist hier, oder? Wir müssen also die Theorie hinter der Animation verstehen und wir können sie kombinieren , um die für die Industrie erforderliche Leistung zu erzielen , richtig? Zuallererst, wenn ich diese drehbare Option auswähle, und dann kannst du feststellen, dass sich diese drehbaren Translations-, Rotations- und Überblendungsoptionen unter dieser Modell- oder Bauteilanimation befinden Das bedeutet, dass die Bewegung auf diesen Teil angewendet wird. Wir müssen also berücksichtigen , dass dieses Modell in dieser Geometrie verschoben wird , wenn ich die Änderungen hier vornehme. Aber hier ist es anders, das Modell wird statisch sein, in diesem Modell wird keine Bewegung berücksichtigt Aber statt dieser bewegt sich die Kamera in diesem Koordinatensystem, oder? Vielleicht haben wir also verschiedene Arten von Kameras entwickelt, wenn wir uns dann für eine Kamera entscheiden , bewegt oder dreht sich diese Kamera. Hineinzoomen, herauszoomen. Ebenso wollte ich hier nur diese drehbare Option auswählen und auf Weiter klicken Hier können Sie also feststellen , dass Sie aufgefordert werden, auszuwählen, welche Komponente Sie ausführen möchten Die Bewegung genau hier, ich kann dort die gesamte Baugruppe auswählen. Dann kannst du dir vorstellen, was mit diesem passieren wird , oder? Wenn ich dann auswähle, dass der Drehungsgrad 360 ist, ist er standardmäßig so ausgewählt. Wenn ich will, kann ich das ändern. Ich kann die Animation hier umbenennen, vielleicht drehbar. Ich kann die Drehrichtung ändern, im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn Sie können diese Zeitlinie, diese Zeitlinie verschieben und sehen, was mit diesem Laptop passiert , oder? So wird es rotieren. Wenn Sie möchten, können Sie es gegen den Uhrzeigersinn ändern, dann bewegt es sich so Es ist sehr einfach, du kannst diese Dinge sehr gut verstehen Dann können Sie Ihre Startzeit und rechtzeitig klären. Und du kannst den Start auch rechtzeitig steuern, indem du die Dauer der Animation änderst, oder? Vielleicht 3 Sekunden. Dann dauert die Animation 3 Sekunden. So, oder? Ich wollte nur die Animation bearbeiten. Dafür kann ich auf diesen klicken, oder? Dann wird es so aussehen. Das wird als Animationseigenschaften bezeichnet. Hier kann ich die Richtung gegen den Uhrzeigersinn ändern, dann dreht es sich so, oder? Ich wollte diesen nur drehen. Außerdem, richtig? Wenn ich darauf doppelklicke, wird es so geöffnet. Und dann kann ich das auf 120 Grad ändern. Dann können Sie sehen , was mit diesem bestimmten Modell passieren wird diesem bestimmten Modell passieren Es wird so gezoomt Und danach ist das die erste Animation, die ich erstellt habe, oder? Die nächste Animation, die ich erstellen kann, ist also Übersetzung, oder? Also, wenn ich auf Weiter klicke, richtig? Dann werden Sie aufgefordert, auszuwählen , welchen Teil oder welches Modell Sie übersetzen möchten, oder? Wenn ich möchte, kann ich eines der Dinge auswählen, vielleicht vielleicht das Logo. Wenn ich das Logo auswähle, kannst du dir vorstellen, was mit diesem passiert, oder? Dann wirst du aufgefordert, genau das Koordinatensystem auszuwählen , in das du übersetzen möchtest. Welche Achse? Genau hier. Das ist die X-Achse, richtig? Das ist also die X-Achse und Ausrichtung ist die Y-Achse, richtig? Wenn ich diesen Wert auf 100 erhöhe, wird das Logo verschoben, oder? Hier kannst du also feststellen, dass ich in der dritten Sekunde bin. Diese Animation beginnt in der dritten Sekunde, oder? Die Endzeit dieser Animation wird vier Sekunden betragen. Ich wollte diese Zahl nur um eine auf fünf Sekunden erhöhen. Also hier ist meine Timeline-Markierung in der dritten Sekunde Wenn ich diese Zeitlinien-Markierung verschiebe, können Sie feststellen, was mit dem Logo passiert, oder? Das Logo bewegt sich nach oben. Wenn ich es auf 200 stelle, dann kannst du sehen, was passiert, oder? Das Logo bewegt sich also so. Stimmt? Dann können Sie mit dieser Option die Komponente verschieben, oder? Deshalb wenden wir diese Art von Animationen besonders an. Hoffe, du hast eine Vorstellung davon. Wenn ich auf Fertigstellen klicke , wird das gespeichert, oder? Ich möchte diese Animation einfach nicht machen, also kann ich sie löschen. Und ich wollte auch diese Animation löschen , genau hier. Wenn ich zu diesem Animationsassistenten gehe, werden Sie aufgefordert, eine Rotationsanimation einzufügen. Alles klar? Also das wird sehr interessant sein, wenn du es genau verstehst, damit du einige professionelle Rendering-Videos machen kannst. Gut, lass mich das machen. Also wollte ich nur auswählen , welchen Sie drehen möchten. Ich wollte nur die Laptops schließen und dafür zurückkommen. Ich muss den Bildschirm genau hier auswählen. Sie können feststellen, dass dies der Bildschirm ist. Dann kann ich auf Weiter klicken. Und nachdem ich hier nach einigen Informationen zur Rotation gefragt werde , können Sie den Grad der Drehung auswählen. Wenn ich diese Zeitmarkierung verschiebe, können Sie sehen, was genau hier passieren wird. Sie können feststellen, dass sich das Scharnier, der Bildschirm, so dreht, oder? Also von welcher Achse? Sie können feststellen, dass es hier als Drehpunkt bezeichnet wird. Standardmäßig wurde es als Selbstdrehpunkt ausgewählt, oder? Dann dreht es sich also um seine eigene Achse, x um diese Achse, richtig? Wenn ich das ändere, kannst du dir vorstellen, was mit dem passiert, oder? Es wird sich ändern, das heißt, es wird sich um seine Y-Achse drehen. Richtig? Wenn ich das ändere, dann können Sie feststellen, dass es mit seinen Z-Taxis dreht Das sind also die Animationen, die ich nicht will. Richtig. Ich wollte nur die Folie schließen und zurückkommen Das will ich, oder? Das ist hier sehr einfach. Sie können sich überlegen, welche Achse Sie drehen möchten. Im Grunde wollte ich also in der X-Achse drehen. Dann wird das passieren. Aber der Dreh- und Angelpunkt ist falsch. Er dreht sich um seine eigene Achse. Das will ich nicht, oder? Was ich will ist, dass ich auswählen muss, dass es sich um die Scharnierachse drehen soll, oder? Dazu muss ich zur Option „Auswählen“ gehen und auf diese Option klicken. Dann werden Sie aufgefordert, auszuwählen , um welches Referenzteil Sie drehen möchten. Genau hier kann ich das Bildschirmscharnier auswählen, oder? Deshalb habe ich Ihnen schon früher gesagt, wenn wir drei D-Modelle entwerfen, müssen wir sie als separate Teile entwerfen, oder? Dann können nur wir diese Art von Animationen machen, oder? In Bezug auf einen anderen Teil, oder? Wenn ich auf OK klicke. Dann kannst du dir vorstellen , was mit diesem Teil passieren wird, richtig, dann mit diesem Teil. Das heißt, der Deckel schließt sich so, oder? Sie können also feststellen , dass der Deckel seine Drehung immer noch nicht abgeschlossen hat, oder? Dafür muss ich den Grad leicht erhöhen. Vielleicht kannst du sehen, was passieren wird, wenn ich 120 erhöhe . Das heißt, am Ende der Animation der Bildschirm verschwunden, oder? Also muss ich es auf 105 reduzieren. Vielleicht kann ich es auf 106 erhöhen. Ja, der ist perfekt. Also wollte ich den Rotationsgrad einfach bei 106 belassen. Richtig. Und dann sind sie okay, gut aufgestellt. Der Drehpunkt wird der Mittelpunkt dieses Punktes sein und die Achse des Drehpunkts des Objekts ist dick. Und dann wirst du gebeten, die Zeiteinstellungen zu steuern , richtig? Dann ist die Startzeit Null und die Dauer beträgt 2 Sekunden. Dann dauert es 2 Sekunden, bis die Aufgabe zum späten Schließen abgeschlossen ist, oder? Also werde ich einfach auf dieses Fertigstellen-Icon klicken. Dann können Sie feststellen, dass wir ein anderes Problem haben, oder? Der einzige Bildschirm wird also geschlossen, aber das Logo ist nicht zusammen geschlossen, oder? Dafür muss ich das noch einmal machen, oder? Dann kann ich zu diesem Animationsassistenten gehen und das Rotationssymbol auswählen. Und klicken Sie hier auf Weiter, ich wähle das Logo aus, dieses Logo, richtig? Dann kann ich auf Weiter klicken. Und dann musst du dieselbe Aufgabe noch einmal machen, oder? Wenn ich diese Eigenschaft schließe, dann kannst du dieses Fenster erweitern. Und dann muss ich das Bildschirmscharnier wählen, Clocke. Und ist die Achse, die ich nur um Grad drehen wollte , 106 Aber das Problem ist, dass es hier ab der zweiten Sekunde beginnt, ich muss es auf Null Sekunde einstellen. Dann kann ich die Startzeit reduzieren und die Dauer beträgt 2 Sekunden. Dann kann ich mir vorstellen, was jetzt mit dem Deckel passieren wird. Das Problem wurde gelöst. Der Deckel schließt perfekt. So machen wir die Animation gerade so. Nachdem Sie diese erfüllt haben, können Sie auf Fertig stellen klicken, oder? Das ist also die Animation der Rotation. Wenn Sie möchten, können Sie verschiedene Arten von Animationen wie diese haben , Rotationsanimationen, richtig? Wenn ich auf diesen Animationsassistenten klicke und diese Option zum Ausblenden auswähle, klicke ich auf Weiter. Daraufhin werden Sie aufgefordert, auszuwählen , welche Komponente Sie ein- oder ausblenden möchten. Das wird als Überblendoption bezeichnet. Ich wollte alle Komponenten auswählen und dann kann ich einfach die Animation der Überblendung von 100% Fade auf 0% machen Animation der Überblendung von . Das heißt, es wird ausgeblendet, oder? Dann kannst du die Zeit dafür einrichten. Vielleicht, wenn ich 1 Sekunde nach den zwei Sekunden, in denen der Deckel geschlossen wurde, auswähle , dann sollte er sich verstecken, oder? Wenn ich diese Zeitlinien-Markierung verschiebe, können Sie sehen, was mit dieser passiert, oder? Dann siehst du die Komponente nicht, die Komponenten rechts sind versteckt, oder? Wenn ich diesen Wert auf Null ändere und diesen auf 100 ändere, wird er eingeblendet Das heißt, es wird so aussehen, oder? Das ist also die Animation. Wenn Sie möchten, können Sie einige Komponenten ausblenden wenn Sie das Innere Ihrer Teile anzeigen möchten. Und dann können Sie die Außenteile oder die abschließenden Artikel ausblenden , Sie können sie ausblenden und zeigen was sich in Ihrem Produkt befindet, richtig Deshalb verwenden wir diese Art von Animationen. Ich kann auf Fertig stellen klicken, und ich wollte diese Animation nur löschen. Wenn ich möchte, kann ich auf die Schaltfläche „Abspielen“ klicken . Dann können Sie genau hier feststellen, was mit diesem Teil passieren wird ? Ich wollte nur diese Fade-Option löschen, oder? Dann kann ich auf diese Animation klicken und auf meiner Tastatur auf Löschen klicken. 5. Vorschau der Animation vor dem Rendern: In früheren Vorlesungen haben wir gelernt, welche verschiedenen Arten von Animationen in diesem Keyshot verfügbar Jetzt werden wir lernen, wie man das als Video rendert. Richtig? Ich habe dir bereits gesagt, wenn wir das Video vor dem Rendern rendern möchten, müssen wir auf dieses Vorschausymbol klicken. Und dann müssen wir es in der Vorschau ansehen, oder? Dann kann ich auf dieses Vorschausymbol klicken. Bevor ich also das Vorschausymbol auswähle, ich nur möchte ich nur sicherstellen, dass alles richtig ausgerichtet ist. Ich wollte einfach, das ist der Arbeitsbereich, den ich damals haben wollte. Das ist das Ende. Von 2 Sekunden bis 14 Sekunden ist das Ende. Dann kann ich auf dieses Vorschausymbol klicken. Aber bevor ich auf das Vorschausymbol klicke, muss ich sicherstellen, dass ich auf der Frontkamera bin. Warum? Weil alles mit der Frontkamera beginnt, oder? Dafür muss ich sicherstellen, dass ich auf der Frontkamera bin, aber ich war schon da. Also habe ich auf diesen geklickt. Jetzt können Sie also feststellen, dass die Vorschau von der Frontkamera aus erfolgt, aber während die Frontkamera filmt Also habe ich den Kamerawechsel eingestellt , auch dann wird die Kamera von einigen verschiedenen Kameratypen umgeschaltet und dann wird es versehentlich gerendert, wenn Sie an der vierten Kamera waren, vielleicht an der anderen Kamera. Und wenn du dann auf das Vorschausymbol klickst, dann kommt die Vorschau von dieser Kamera, oder? Dann wirst du nicht die gewünschte Ausgabe haben, oder? Sie müssen also sicherstellen, dass Sie die richtige Kamera haben, wenn Sie Vorschau beginnen oder wenn Sie dem Rendern beginnen, oder? Dann wird dies innerhalb von 10 Minuten abgeschlossen sein. Danach können Sie feststellen, was die Animation dessen sein wird , was Sie bisher getan haben, oder? Sie können feststellen, dass dies nur eine Vorschau ist, oder? Also haben wir diesen nicht gerendert, und bevor wir rendern, müssen wir ihn in der Vorschau ansehen. Wenn wir uns eine Vorschau davon ansehen, wird es für uns sehr einfach sein denn wenn es sich um eine große Animation handelt, können wir verschiedene Arten von Kameras einstellen, oder? Vielleicht können wir das also verwechseln. Eine Vorschau ist für uns eine bessere Option , um sicherzugehen, dass alles passiert, in Ordnung Im Moment können Sie feststellen, dass die Vorschau abgeschlossen ist. Wenn ich jetzt auf diese Play-Schaltfläche klicke, ist dies die Vorschau. Sie können erwarten, wie hoch die Qualität ist, oder? Das können wir unseren Kunden zeigen. Vielleicht die Übertragung zwischen einem Designer zu einem anderen Designer, wir können diese Vorschau verwenden. Es ist also sehr einfach. Das wird die Vorschau sein, oder? Wenn Sie möchten, können Sie diese Vorschau als VA-Datei speichern. Ich wollte es nur hier auf meinem Desktop speichern. Nennen Sie es Mac. So retten wir den also. Also habe ich nur das gespeichert, damit du die Vorschau haben kannst, richtig? 6. Endgültiges Videoanimations-Rendering: Jetzt werden wir die Rendering-Arbeit erledigen. Ich habe Ihnen bereits gesagt , dass wir eine Vorschau anzeigen müssen, bevor wir auf die Render-Option klicken , und jetzt werden wir diese Animation rendern, oder? Danach werden Sie also keine Geräusche hören und das Video wird flüssiger sein, und dann kann das Video unseren Kunden oder den Kunden gezeigt werden , um unsere Projekte fortzusetzen. Richtig, also hier wollte ich nur dieses Rendersymbol sammeln. Wenn Sie sich also immer noch auf diesem Standbild befinden, müssen Sie diese Animationsoption auswählen. Und dann kannst du mit diesen Einstellungen herumspielen, oder? Also hier ist das die Auflösung. Wenn du willst, kannst du sie ändern. Und hier werden Sie aufgefordert, auszuwählen, wie groß der Zeitraum ist, den Sie erhalten möchten, oder? Wenn Sie möchten, können Sie diese gesamte Dauer erhalten. Also dann werden 0-14 Sekunden aufgenommen, es wird richtig gerendert Also, wenn ich darauf klicke, nur diesen Arbeitsbereich, das heißt, das ist unser Arbeitsbereich Von 2 Sekunden bis 14 Sekunden ist unser Arbeitsbereich. Damit einer gefangen genommen wird. Oder wenn Sie möchten, können Sie aus dem Bildbereich aufnehmen, oder? Wenn du willst, kannst du das machen. Aber ich wollte hier nur das Video für meinen Arbeitsbereich rendern . Dann können Sie hier berechnen , dass die Dauer 12 Sekunden beträgt. Die Videoausgabe wird als diese gespeichert. Wenn Sie möchten, können Sie hier den Namen und den Speicherort ändern , an dem Sie das Video speichern möchten. Du kannst das ändern, wo du das ändern wolltest. Genau hier können Sie das Format einrichten. Welches Format wird dein Video sein, richtig? Also, wenn du willst, kannst du es vielleicht als MP-Datei machen oder vielleicht kannst du es als AVI-Datei nehmen, oder? Also wollte ich es nur als MP-Datei machen. Hier und dann rahmt hier die Ausgabe ein. Das heißt, ich habe dir vorhin gesagt, dass es pro Sekunde 12 Fotos machen wird, oder? Also werden diese Fotos als Rahmen gespeichert, wenn du willst, oder? Wenn Sie also auf diese Frame-Ausgabeoption klicken, werden diese Fotos ebenfalls gespeichert. Ich werde das nicht gleich hier machen. Sie werden aufgefordert, die Zielordner und die Namen auszuwählen . Welche Art von Format? Vielleicht PNG-, JPEG-Datei. Sie werden aufgefordert, die Frames zu speichern, oder? Also werde ich das nicht machen, also habe ich es einfach deaktiviert Hier. Du musst diese Ebene auswählen und genau hier durchgehen. Dieser. Ich habe das bereits in unserer Bildeinstellung erklärt. Wenn du also diese Einstellungen für Reflexionsschatten und globale Illumination einrichtest, dann musst du das hier überprüfen, dann werden nur die gerenderten Durchgänge dann werden nur die gerenderten Durchgänge auf dein Endergebnis angewendet Außerdem müssen Sie diese Renderebenen und Regionen richtig auswählen diese Renderebenen und Regionen richtig Region bedeutet, dass es so aussehen wird. Wenn Sie nur eine bestimmte Region auf Ihrem Bildschirm anzeigen möchten , können Sie sie als Endprodukt erzeugen, oder? Vielleicht kannst du das ändern, oder? Oder vielleicht können Sie diesen auch manuell ändern. Ich werde das nicht dafür machen, ich werde das Häkchen entfernen, weil ich möchte , dass der gesamte Bereich als meine Videoausgabe aufgenommen wird , oder? Danach denkst du vielleicht, dass ich auf dieses Rendersymbol klicken kann, oder? Aber bevor Sie auf dieses Symbol klicken, müssen Sie zu den Optionen gehen. Und dann müssen Sie konfigurieren wie viel Zeit Sie verbringen möchten oder wie viel Qualität Sie erreichen möchten. Ordnung, wenn Sie also diese eine maximale Zeitoption wählen, werden Sie aufgefordert, pro Frame die Gesamtdauer auszuwählen , oder? Das heißt, wenn Sie das auf 10 Minuten einstellen, richtig, also dauert das Rendern pro Frame 10 Minuten, richtig? Dann wird es also einen Tag dauern , bis die Aufgabe erfüllt ist, oder? Also hier wollte ich nur 2 Sekunden haben, dann kannst du das einrichten. Oder vielleicht können Sie diese Gesamtdauer festlegen , um diese zu bearbeiten, oder? Wenn Sie also diesen bearbeiten, wird dieser automatisch geändert. Wenn Sie diesen auswählen, wird dieser automatisch geändert. Ebenso. In Ordnung, also ich wollte nur die Gesamtdauer ermitteln, vielleicht 1 Minute, richtig? Wenn ich also das gerenderte 1-minütige Video erhalte, wird es keine sehr genauen Videos produzieren , oder? Es wird mehr Geräusche machen, oder? Sie können die Zeit verlängern. Oder vielleicht können Sie auf die maximale Anzahl an Stichproben klicken und dann die Anzahl der Stichproben erhöhen, oder? Wie viele Samples möchtest du pro Frame haben, richtig? Wenn Sie die Stichprobengröße erhöhen, wird Ihr Video perfekter, oder? Genauer. Ich wollte nur die maximale Zeit einstellen und ich wollte nur 1 Minute Rendern, richtig? Nachdem Sie diesen erfüllt haben, können Sie auf diesen Render-Render klicken, Reichle Dann wird das Video also gerendert, oder? So rendern wir also unsere Animationen. Dieser ist also sehr wichtig, oder? Also, was du tun kannst, ist, was du bis jetzt tun kannst, oder? Sie können also Ihre drei D-Modelle importieren, Sie können die Materialien anwenden, Sie können die Texturen, Lichteinstellungen und Umgebungen anwenden und einige Animationen erstellen All diese Dinge können auf einem Low-End-Computer erledigt werden, oder? Also, nachdem Sie das Paket gespeichert haben, richtig, speichern Sie es als Paketdatei, richtig? Dann wird es als Ksp-Datei gespeichert. Und dann können Sie diese Dot-P-Datei auf einen High-End-Computer übertragen diese Dot-P-Datei auf einen High-End-Computer Auf diesem High-End-Computer können Sie dieselben Einstellungen haben. Wenn Sie so speichern, haben Sie dieselben Einstellungen. Die Animationen rendern deine Materialien, all diese Dinge werden dort erscheinen Dann können Sie auf diesem High-End-Computer die Renderarbeit erledigen Ordnung, also so rendern wir das Video, weil es einen High-End-Computer benötigt , um die Arbeit zu erledigen. Richtig? Also ich wollte es einfach von hier aus beenden, weil es länger dauern wird, oder? Also vielleicht kann ich, selbst wenn ich das auf eine Minute einstelle, es wird nicht innerhalb von 1 Minute fertig sein, oder? Es wird mehr Zeit in Anspruch nehmen. Sie können feststellen, dass es immer noch Null Prozent rendert, oder? Hier können Sie also feststellen , dass ich es ab sofort beenden werde. sich alles um die Produktion gerenderter Animationen in Keyshot Ich hoffe, Ihnen gefällt dieser Vortrag und ich werde Sie in meinem nächsten Kurs wiedersehen. Danke. Bitte geben Sie mir Fünf-Sterne-Bewertungen damit ich in meiner Zukunft erwachsen werden kann. Ich werde definitiv aufregendere Kurse wie diesen begrüßen .