Transkripte
1. Einführung in den Kurs: Willkommen zu unseren Keyshot
Video Animation Scores, in denen Sie lernen,
Ihre Designs
wie nie zuvor zum Leben zu erwecken Ihre Designs
wie nie zuvor zum Leben zu erwecken Egal, ob Sie ein erfahrener
Designer sind oder gerade erst anfangen,
Keyshot bietet leistungsstarke
Tools, mit denen Sie
stehende Animationen erstellen können , die Ihr Publikum
fesseln In diesem umfassenden Kurs behandeln
wir alles, von
den Grundlagen von Animationen zu fortgeschrittenen Techniken, die Ihre Projekte verbessern
werden. der nächsten Stufe lernen
Sie, wie Sie Key-Framing
beherrschen, Kameras
für dynamische Aufnahmen
manipulieren, Materialien für realistische
Effekte
animieren Hallo, ich bin Nisha, von Beruf
Produktdesignerin. Ich begleite Sie durch
diesen spannenden Kurs. Ich werde meine langjährige
Erfahrung und Insidertipps mit Ihnen teilen ,
damit Sie Ihrer Kreativität freien Lauf lassen und
professionelle Ergebnisse erzielen können Lassen Sie uns eintauchen und Ihre Fantasie mit Keyshot zum
Leben erwecken
2. Erste Schritte mit Produktanimationen beim Anwenden von Erscheinungsbildern: Jetzt werden wir etwas über
Videoanimationen in Khar lernen. Das ist das sehr
Interessante, was
wir hier in Kishor lernen Zuallererst wollte ich das Drei-D-Modell
importieren
, das ich bereits habe Dafür muss ich zu dieser Dateioption und zur Importoption
gehen. Unter der Importoption kann
ich die Datei mit
drei D-Modellen auswählen , die ich in Kisha öffnen möchte Lassen Sie mich das hier öffnen. Ich kann mein Modell auswählen
, das ich importieren wollte. Ich denke, das ist
das Modell, das ich hier importieren wollte Ich habe
alle Standardeinstellungen
erfüllt. Dann wollte ich das
importieren. Dann
wird die Apple Macbook Assembly in unsere
Keyshot-Umgebung importiert Dort werden wir die Videoanimationen
machen. Wir müssen sicherstellen
, dass das Design, das Drei-D-Modell, zugewiesen ist. Das heißt, es wurde aus verschiedenen Teilen entworfen
. Dann können nur wir die
Animation machen, oder? Wenn es nur ein einziger Teil ist, können
wir die Animationen nicht machen. Wenn wir
die Animationen erstellen wollen, sind
diese separaten Teile notwendig, damit wir das System
entwerfen können. Es ist im Grunde eine
sehr einfache Aufgabe. Wenn wir
die Theorie hinter der
Videoproduktion verstehen , wird es für
uns sehr einfach sein, das Produkt zu entwickeln. Animation. Lassen Sie mich dieses Apple Macbook
auf meinem Computer öffnen, dann wird es importiert. Nachdem wir dann einige
Änderungen
an diesem Produkt vornehmen mussten, wollte
ich hier einfach alles von
Grund auf
behandeln ,
um das Video zu produzieren. Ich habe jedoch bereits behandelt, wie
die Materialien, Texturen, Etiketten usw. angebracht werden. Ich wollte das auch in diesem Buch noch
einmal zusammenfassen, dann wirst du eine
Vorstellung davon bekommen Dies ist eine Fallstudie Nummer zwei. Hier haben wir unser Modell , das in
unsere Kishot-Umgebung importiert wurde Wenn wir hierher gehen, können wir
zunächst feststellen, dass
das Apple Macbook hier als Baugruppe
konzipiert wurde in dieser Baugruppe Wenn wir in dieser Baugruppe feststellen,
dass
einige verschiedene Teile zusammen entworfen
wurden , dann müssen wir jedes Teil
verstehen. Okay? Das ist der, er ist
das Scharnier Nummer zwei. Hier haben wir zwei Scharniere, und hier haben wir den Boden Wenn wir uns darin
zurechtfinden, können wir das sehen. Okay, das ist der
untere Teil und das Gummibuch der Tastatur. Okay,
das sind also die Teile, richtig, das Apple-Logo und
diese anderen Teile. Also müssen wir jeden
Teil verstehen und dann müssen wir
Material auf jeden Teil anwenden. Zuallererst, da wir hier nur begrenzte Teile
haben und wir
bei diesem Drei-D-Modell keine
Muttern und Muttern sehen , möchte
ich nicht
alle Materialien mit dem
verbinden , das ich wollte. Alle Materialien, dann kann ich jedes Material einzeln auf
jedes Teil
auftragen. Lass mich das machen. Ich
wollte auf diesen klicken. Das ist die gesamte Apple Macbook Assembly, die
ich schreiben wollte. Klicken Sie auf dieses, gehen Sie zu Materialien und klicken Sie auf Unverknüpftes Material Dann
wird die Verknüpfung aller Materialien aufgehoben. Dann muss
ich auf jeden Teil jedes einzelne Material auftragen, richtig? Dass ich zu
diesem materiellen Schritt gehen muss. Und ich wollte jedes
Material einzeln einfügen, oder? Zuallererst wollte ich
nach Aluminium suchen. Dieses oder vielleicht kann ich dieses polierte Aluminium
oder vielleicht gebürstetes Aluminium per
Drag-and-Drop dieses polierte Aluminium
oder vielleicht gebürstetes Aluminium per
Drag-and-Drop oder vielleicht gebürstetes Ich wollte dieses polierte Aluminium nur per
Drag-and-Drop ziehen. Dann
wird diese Oberfläche, diese mit
Aluminiummaterial aufgetragen. Ich wollte diesen auf diesen
Bildschirm anwenden. Ich wollte dieses
Material auch anwenden. Dann wird es mich bitten, zu verlinken. Dann wollte ich. Im Moment habe ich
diese Dinge hier angewendet. Ich möchte diesen unteren Teilen Gummimaterial
hinzufügen. Dann kann ich
dieses Gummimaterial per Drag-and-Drop auf jedes Teil ziehen. Ich denke, diese Teile
müssen miteinander verbunden werden. Dann kann ich das so machen, ich kann zu diesem wechseln, dann
werden alle Teile mit diesem Gummimaterial versehen. Jetzt wollte ich
den Bildschirmeffekt auf
diesen Bildschirm anwenden , sodass ich zu dieser Glasoption
wechseln muss. Er wollte dieses
Glas
auf der Tastatur auswählen Glas , ich wollte Plastik auftragen. Anstatt
jede Taste einzeln anzuwenden, wollte
ich sie wie folgt auf
die Tastatur auftragen. Dann
werden alle Tasten so angewendet. Auch für das Touchpad. Außerdem wollte ich
vielleicht Plastikmaterial auftragen. Genauso wie der. Wenn du willst, kannst
du das
für die Scharniere austauschen, oder? Dieser hat die
Bildschirmfarbe des Macbooks. Dann wurden die Materialien
bereits aufgetragen. Das muss nicht angewendet
werden. Für das Logo. Für das Logo
wollte ich dieses verwenden. Das ist unser Logo. Ich wollte dieses Logo
zum Leuchten bringen, oder? Das ist es also, was ich dafür will. Ich wollte Flächenlicht auftragen. Wenn ich hierher gehe, wenn ich
dieses Flächenlicht auswähle und
es auf dieses Material
anwende, füge ich ein Logo an, oder? Dann wird das Logo also so
leuchten, oder? Sie können also feststellen, dass
das Logo Glob ist, oder? So tragen wir das
leuchtende Material also auf dieses auf. Wenn wir wollen, können wir Geometrie
einrichten, wir können also zu dieser gehen
und Geometrie hinzufügen Wir können das Flugzeug
in das Logo
einfügen, in dieses Logo. Wir
können das Flugzeug hinzufügen. Und dann können wir dort aufleuchten. Wir können diese
spezielle Geometrie in flächenlichtes Material umwandeln. Dann wird es wie
Innenlicht sein, oder? Also will ich das nicht tun. Ich kann das machen, oder? Also was müssen wir noch tun, ich denke, wir müssen
die Scharniere wechseln, oder? Also, was die Scharniere angeht, wollte
ich sie
aus Edelstahl herstellen Polierter Edelstahl. Ich wollte sie in
dieses blaue Ding stecken : Bildschirm,
Scharnier und Scharniere. Dann gleich. So habe ich die Materialien
auf diesen Teil
aufgetragen. Ich werde
nur ein Bild in diesen Bildschirm einfügen , damit ich
ein schönes und schönes
Aussehen dieses Macbooks erzielen
kann. Dafür ist es sehr einfach. Ich kann dieses
Bildschirmglas auswählen, dieses, oder? Wenn ich
die Textur anwenden möchte , kann ich
zu dieser Texturoption wechseln. Ich wollte nur das Bild
importieren, das ich haben
wollte, oder? Lassen Sie mich also auch
dieses Bild einfügen. Also können wir zu diesem gehen. Klicken Sie auf die Option Importieren. Dann kann ich ein Bild einfügen, vielleicht dieses, oder? Ich muss die Textur auswählen. Das ist das Bild, also muss ich es per Drag-and-Drop auf dieses Bild ziehen. Dann wird es
mich fragen, wie die Textur dieses Material aufgetragen werden
soll, oder? Dann muss ich
dieses Anzeigenlabel auswählen. Wenn ich
die Logos oder diese
Art von Bildern einfügen möchte, muss ich ein Etikett auswählen. Genau dann werde ich
aufgefordert , das Bild am Bildschirm
auszurichten. Dann wird es für
mich sehr einfach sein , das per Drag & Drop zu ziehen. Wenn Sie diese Option
zum Verschieben dieser Komponente nicht sehen, müssen
Sie auf diese
Übersetzungsoption klicken. Dann erscheinen
diese drei Pfeile, dieser und
dieser und dieser. Dann kannst du
sie so ausrichten. Dann klicken Sie auf Okay. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, können
Sie auf diesen
Leistungsmodus klicken und dieser Komponente zurechtfinden sehr schnell in dieser Komponente zurechtfinden. Wenn du willst. Ich glaube, ich wollte das
etwas anpassen. Vielleicht können Sie auf dieses
klicken und dann auf Etikett bearbeiten klicken. Dann kann das Etikett auch so bearbeitet
werden. Dann
müssen wir einfach hier nach unten scrollen. Dann wirst du dort die Option „
Mehr Textur“ wie diese haben. Sie können diese
Textur hier ausrichten. Es hat die
Skalierungsoption wie diese. In Ordnung, dann
wird es skaliert. Es wird nur für dieses Material
gelten. Sie können das vielleicht leicht
so platzieren und auf Okay klicken. So
bringen wir die Textur, vielleicht ein Etikett, auf diesen
speziellen Bildschirm an. Dann wird der Bildschirm auch
mit diesem Bildschirm versehen. Jetzt ist es abgeschlossen Das
Bewerbungsmaterial
wurde fertiggestellt. Jetzt wollte ich diesen speichern. Jetzt wollte ich die
Hintergrundfarbe anwenden, oder? Also wollte ich
einige Beleuchtungseinstellungen vornehmen,
bevor ich mit der
Videoanimation fortfahre, oder? Dafür möchte ich
zu dieser Registerkarte „Umgebung“ gehen. Unter dieser Registerkarte hier wollte
ich zu dieser gehen. Wenn ich will, kann ich
das Bild richtig machen, aber ich wollte
die Farboption einfügen. Dann kann ich hier klicken
und auf diese Farbe klicken. Wenn ich die Farbe ändern möchte,
bevor ich die Farbe auftrage, wollte
ich die Szene beleuchten, ich möchte sie nur auftragen. Ich kann hier hingehen und das Licht auftragen
, das ich möchte. Vielleicht
wurde diese Folie jetzt angewendet. Ich kann zu dieser Farboption gehen und die Farbe ändern
und sehen, was passiert. Jetzt zeigt es, dass die
Hintergrundfarbe so ist. Wenn ich will, kann ich die Farbe leicht
ändern. Ich wollte
diese Leistungsansicht deaktivieren. Dann kann ich das
Ganze anders sehen. Im Moment können Sie feststellen , dass die
Hintergrundfarbe angewendet wurde. Was ich jetzt
tun werde, ist , die Beleuchtungseinrichtung
anzupassen, richtig? Es ist sehr einfach. Wir können dieses Licht
ändern, wenn ich will. Ich wollte das Licht löschen. Ich wollte
nur zwei Lichter haben. Jetzt möchte ich die
Farbe leicht auftragen, dann wird es ganz einfach. Ich denke, es ist glänzendes Material. Wenn ich will, kann ich das Material
ändern. Das
Aluminiummaterial, wenn du willst. Du kannst das
reflexionsfreie Material so ändern, oder? Damit Sie mit diesen Dingen
herumspielen und
das beste Material, das für Ihr Design erforderlich
ist, zusammenstellen können das beste Material, das für Ihr Design erforderlich
ist, ,
damit Sie dieses erstellen können. Was ich jetzt tun wollte, ist eine
Animation dieses Produkts zu erstellen. Es ist sehr einfach. Ich kann die Animation
machen. Was wir tun müssen,
ist, zu
dieser Workspace-Option zu gehen und Animation auszuwählen. Oder vielleicht können Sie
a auf Ihrer Tastatur drücken , um die Registerkarte Animation für Sie
verfügbar zu machen, oder? Damit ich löschen wollte, wollte
ich diese
Eigenschaftenoption schließen, oder? Und ich wollte diesen Tab erweitern. Genau hier haben Sie die
Geometrieansicht, oder? Das ist also deine Geometrie. Wenn ich das herauszoome, kannst
du feststellen, dass das
der Laptop ist und das ist
deine Kamera, oder? Das ist deine Kamera, die
du da siehst, oder? Wenn ich das ändere, kannst
du das gleich
hier sagen, das ist die Kamera. Du hast die Kamera
darauf fokussiert, oder? Ebenso
konzentrieren Sie sich auf dieses Produkt. Was ich jetzt tun wollte, ist einige
zusätzliche Kameras hinzuzufügen, damit ich Videos
aus verschiedenen Blickwinkeln aufnehmen kann. Genau hier muss ich zur
Kameraoption gehen und eine neue Kamera
hinzufügen. Diese Kamera ist vielleicht
von vorne, oder? Vielleicht von vorne. Den können wir retten. Ich wollte eine weitere Kamera hinzufügen. Diese Kamera vielleicht aus der
isometrischen Ansicht, so wie diese. Speichern Sie die Kamera, ich
wollte eine weitere Kamera hinzufügen, diese Kamera schaut genauer hin Von dieser Tastatur wie dieser. Ich wollte die Kamera retten. Okay, das ist eine dritte Kamera. Wenn ich will, kann ich die
Kamera umbenennen und sie sieht aus wie eine Tastatur. Ich wollte diesen ändern. Die erste Kamera
heißt Frontkamera, die zweite Kamera heißt
isometrische Kamera Ich habe drei Kameras erstellt und wollte
eine weitere Kamera erstellen Vielleicht vier Kameras, direkt von dieser Kamera aus. Ich wollte von hier aus ein
Video machen. Also wollte ich
das speichern, oder? Ich habe diese Kameras erstellt, jetzt wollte ich das Ziel festlegen. Wenn ich will, kann ich das Ziel festlegen. Ich kann auf die festgelegten Ziele klicken. Dieser, richtig? Dann wird es
sich auf diesen Punkt konzentrieren. Wenn Sie möchten, können Sie sie auch
anpassen. Was ich jetzt tun wollte, ist, wenn ich die Animation
erstellen möchte, muss
ich diesen
Animations-Tab öffnen. Die Zeitleiste ist genau hier. Sie können feststellen, dass dies
die Animationszeitleiste ist. Schließ diesen. Wenn
ich diesen schließe, fällt
dir der auf, oder? Die Zeitlinie sollte auf diese
Weise ermittelt werden, oder?
3. Einführung in die Keyshot-Animation auf der Registerkarte „Registerkarte Keyshot-Animation“: Das ist also die
Zeitleiste, richtig? In dieser Zeitleiste können Sie dort zu diesem
Animationsassistenten
gehen. Sie können verschiedene
Arten von Animationen erstellen. Aber bei fast jeder Animation
, die Sie hier haben möchten
, werden Sie aufgefordert, den Rahmen
einzurichten. Wie viele Bilder pro
Sekunde bedeutet das, okay, so funktioniert
es, oder? Im Grunde genommen für eine Sekunde, wenn wir sagen, die
Animation bewegt diese Kamera von
hier nach hier, richtig? Von hier nach dort. Das
ist die Bewegung der Kamera. Das ist die Animation, die
ich erstellen wollte, oder? ,
bis sich die Kamera von hier nach dort bewegt Es dauert 2 Sekunden,
bis sich die Kamera von hier nach dort bewegt. Nehmen wir an, dass es 2 Sekunden
dauert, oder? Für die 2 Sekunden/Sekunde
werden
30 Fotos aufgenommen , während es
sich vollständig nach rechts bewegt In den 2 Sekunden werden 60 Fotos
von diesem Laptop aufgenommen, oder? Dann macht es
zuerst ein Foto,
dann nach einer leichten Bewegung, dann macht es ein
weiteres Foto nach einer leichten Bewegung, es macht ein weiteres Foto
nach einer leichten Bewegung, es wird genauso aufgenommen, es werden weiterhin
bis zu 60 Bilder aufgenommen, richtig? Es werden 60 Fotos aufgenommen und diese Fotos werden
plötzlich als Video abgespielt. Das ist es, was wir sehen, einige Arten von Bewegungen, aber es sind tatsächlich
Fotos, die
aufgenommen wurden , um sie als Video zu
produzieren So funktioniert das. Sie können diese Bilder
pro Sekunde ändern, wenn Sie möchten. Wenn Sie möchten, können Sie den Wert auf 12
ändern, dann wird die
Renderzeit langsamer. Wenn Sie diesen Wert auf 60 ändern, wird er flüssiger,
aber es wird etwas länger
dauern, bis er richtig gerendert ist Standardmäßig können Sie diesen Wert auf 30
setzen, dann ist er ein
akzeptabler Wert Und hier kannst du das sehen. Dies ist die Spieloption. Dies ist die Vorwärts
- und Rückspuloption, und dies ist das Ende Ich werde sie später erklären. Das ist Bewegungsunschärfe, oder? Wenn Sie möchten, können Sie
auf die Bewegungsunschärfe klicken. Wenn Sie auf dieses Modellteil klicken,
während es sich nach rechts bewegt, entsteht Unschärfe, oder? Andere Dinge werden unscharf dargestellt Wenn Sie möchten, können Sie das Objekt auch für
die Kamera auswählen Wenn sich Ihre Kamera
dann bewegt, wird die Bewegungsunschärfe angewendet Das auch für die Kamera. Aber hier möchte ich
die Bewegungsunschärfe nicht für sie anwenden. Diese Einstellung wird
für die Vorschauqualität angewendet , oder? Wenn Sie möchten, haben Sie hier
die Möglichkeit, eine Vorschau anzuzeigen, oder? Unabhängig von der Animation, die Sie haben, können
Sie
vor der Produktion eine Vorschau anzeigen. Das ist die Sache, oder? Das Video
wird also direkt
nach der Animation gerendert. Es wird die ganze
Menge an Videos rendern, oder? Das Rendern wird einige Zeit dauern, vielleicht 2 Stunden oder 3 Stunden. Direkt davor können
wir auf dieses Vorschausymbol
klicken, können
wir auf dieses Vorschausymbol
klicken um zu sehen, wie die Animation
aussieht, wie sie aussehen wird, oder? Dafür können Sie hier die Einstellungen vornehmen und Sekunden pro Bild angeben. Wenn du willst, kannst du diesen Wert erhöhen oder verringern, oder? Ich kann auf Okay klicken. Dann machen Sie hier Proben
pro Sekunde, richtig? Es werden nur maximale
Samples pro Frame aufgenommen. Es wird eine
Probe pro Frame genommen. Wenn Sie diesen auswählen, dauert es diese Zeit. Das heißt, wenn du diesen auf 30
setzt, lass uns das Met machen, richtig? Sie haben diese
Bildrate auf 30 eingestellt, und dann haben Sie
2 Sekunden Video. Dann wird es also total sein, du wirst 60 Bilder haben, oder? Wenn Sie also 1 Sekunde auswählen, diese 1 Sekunde, also haben Sie 60
Sekunden Zeit, um Ihr Video zu rendern. Das bedeutet, die Vorschau
Ihres Videos zu sehen, oder? Das ist also alles über diesen. Wenn Sie möchten, können Sie die Zeit
verlängern. Ich behalte es einfach auf 1 Sekunde.
4. Animationsassistent – Modell- oder Teilanimationen: Jetzt lernen wir
die verschiedenen Arten
von Animationen kennen die verschiedenen Arten
von Animationen , die wir mit Keyshot erstellen können Dafür muss ich zu
diesem Animationsassistenten gehen, und hier stehen Ihnen eine Reihe von Animationen
zur Verfügung Fast jede Animation, die
wir machen können, ist hier, oder? Wir müssen also
die Theorie hinter
der Animation verstehen und wir können
sie kombinieren , um die für die Industrie erforderliche
Leistung zu erzielen , richtig? Zuallererst, wenn ich
diese drehbare Option auswähle,
und dann kannst du feststellen, dass sich
diese drehbaren Translations-, Rotations- und Überblendungsoptionen unter dieser Modell-
oder Bauteilanimation
befinden Das bedeutet, dass die Bewegung
auf diesen Teil angewendet wird. Wir müssen also berücksichtigen
, dass dieses Modell in dieser Geometrie verschoben
wird ,
wenn ich die Änderungen hier vornehme. Aber hier ist es anders, das Modell wird statisch sein, in diesem Modell wird
keine Bewegung
berücksichtigt Aber statt dieser bewegt sich die Kamera in diesem
Koordinatensystem, oder? Vielleicht haben wir also
verschiedene Arten von Kameras entwickelt, wenn wir uns
dann für eine Kamera entscheiden
, bewegt oder dreht sich diese Kamera. Hineinzoomen, herauszoomen. Ebenso
wollte ich hier nur diese drehbare
Option auswählen und auf Weiter klicken Hier können Sie also feststellen
, dass Sie aufgefordert werden, auszuwählen, welche Komponente
Sie ausführen möchten Die Bewegung genau hier, ich kann dort die
gesamte Baugruppe auswählen. Dann kannst du dir
vorstellen, was mit diesem
passieren wird , oder? Wenn ich dann auswähle, dass der
Drehungsgrad 360 ist, ist er
standardmäßig so
ausgewählt. Wenn ich will, kann ich das
ändern. Ich kann die Animation hier umbenennen,
vielleicht drehbar. Ich kann die
Drehrichtung ändern, im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn Sie können diese
Zeitlinie, diese Zeitlinie verschieben
und sehen, was mit diesem Laptop passiert
, oder? So wird es rotieren. Wenn Sie möchten, können Sie
es gegen den Uhrzeigersinn ändern, dann bewegt es sich so Es ist sehr einfach, du kannst
diese Dinge sehr gut verstehen Dann können Sie Ihre
Startzeit und rechtzeitig klären. Und du kannst
den Start auch rechtzeitig steuern, indem du die Dauer
der Animation änderst, oder? Vielleicht 3 Sekunden. Dann dauert
die Animation 3 Sekunden. So, oder? Ich wollte nur die Animation
bearbeiten. Dafür kann ich auf
diesen klicken, oder? Dann wird es so aussehen. Das wird als
Animationseigenschaften bezeichnet. Hier kann ich die Richtung gegen
den Uhrzeigersinn ändern, dann dreht es sich
so, oder? Ich wollte diesen nur
drehen. Außerdem, richtig? Wenn ich darauf
doppelklicke, wird
es so geöffnet. Und dann kann ich
das auf 120 Grad ändern. Dann können Sie sehen
, was mit diesem bestimmten Modell
passieren wird diesem bestimmten Modell
passieren Es wird so gezoomt Und danach ist
das die erste Animation, die ich erstellt habe, oder? Die nächste Animation, die ich
erstellen kann, ist also Übersetzung, oder? Also, wenn ich auf Weiter klicke, richtig? Dann
werden Sie aufgefordert, auszuwählen , welchen Teil oder welches Modell
Sie übersetzen möchten, oder? Wenn ich möchte, kann ich
eines der Dinge auswählen, vielleicht vielleicht das Logo. Wenn ich das Logo auswähle, kannst
du dir vorstellen, was mit diesem
passiert, oder? Dann wirst du aufgefordert,
genau das Koordinatensystem
auszuwählen , in das du übersetzen
möchtest. Welche Achse? Genau hier. Das ist die X-Achse, richtig? Das ist also die X-Achse und Ausrichtung ist die
Y-Achse, richtig? Wenn ich diesen Wert auf 100 erhöhe, wird das Logo verschoben, oder? Hier kannst du also feststellen, dass
ich in der dritten Sekunde bin. Diese Animation beginnt in
der dritten Sekunde, oder? Die Endzeit dieser Animation
wird vier Sekunden betragen. Ich wollte diese Zahl nur um
eine auf fünf Sekunden erhöhen. Also hier ist meine
Timeline-Markierung in der dritten Sekunde Wenn ich diese Zeitlinien-Markierung verschiebe, können
Sie feststellen, was mit dem Logo
passiert, oder? Das Logo bewegt sich
nach oben. Wenn ich es auf 200 stelle, dann kannst du sehen,
was passiert, oder? Das Logo bewegt sich also so. Stimmt? Dann können
Sie
mit dieser Option die
Komponente verschieben, oder? Deshalb
wenden wir diese Art von Animationen besonders an. Hoffe, du hast eine
Vorstellung davon. Wenn ich auf Fertigstellen klicke
, wird das gespeichert, oder? Ich möchte diese Animation einfach nicht
machen, also kann ich sie löschen. Und ich wollte auch
diese Animation löschen ,
genau hier. Wenn ich zu diesem
Animationsassistenten gehe, werden
Sie aufgefordert, eine
Rotationsanimation einzufügen. Alles klar? Also das wird
sehr interessant sein, wenn du es genau verstehst, damit du einige
professionelle Rendering-Videos machen kannst. Gut, lass mich das machen. Also wollte ich nur auswählen , welchen Sie drehen möchten. Ich wollte nur
die Laptops schließen und dafür
zurückkommen. Ich muss den
Bildschirm genau hier auswählen. Sie können feststellen, dass
dies der Bildschirm ist. Dann kann ich auf Weiter klicken. Und nachdem ich hier nach
einigen Informationen
zur Rotation gefragt werde , können
Sie den
Grad der Drehung auswählen. Wenn ich diese Zeitmarkierung verschiebe, können
Sie sehen, was genau hier passieren
wird. Sie können feststellen, dass sich
das Scharnier, der Bildschirm,
so dreht, oder? Also von welcher Achse? Sie können feststellen, dass
es hier als Drehpunkt bezeichnet wird. Standardmäßig wurde es als
Selbstdrehpunkt
ausgewählt, oder? Dann dreht es sich also
um seine eigene Achse, x um diese Achse, richtig? Wenn ich das ändere, kannst
du dir vorstellen, was mit dem
passiert, oder? Es wird sich ändern, das heißt, es wird sich um seine Y-Achse drehen. Richtig? Wenn ich das ändere, dann können Sie feststellen, dass es mit seinen Z-Taxis
dreht Das sind also die
Animationen, die ich nicht will. Richtig. Ich wollte nur
die Folie schließen und zurückkommen Das will ich, oder? Das ist hier sehr einfach. Sie können sich überlegen, welche
Achse Sie drehen möchten. Im Grunde
wollte ich also in der X-Achse drehen. Dann wird das passieren. Aber der Dreh- und Angelpunkt ist falsch. Er dreht sich
um seine eigene Achse. Das will ich nicht, oder? Was ich will ist, dass ich auswählen muss, dass es sich um
die Scharnierachse drehen soll, oder? Dazu muss ich zur Option „Auswählen“ gehen und
auf diese Option klicken. Dann werden Sie aufgefordert, auszuwählen
, um welches
Referenzteil Sie drehen möchten. Genau hier kann ich das
Bildschirmscharnier auswählen, oder? Deshalb habe ich Ihnen schon früher gesagt, wenn wir
drei D-Modelle entwerfen, müssen
wir sie als
separate Teile entwerfen, oder? Dann können nur wir diese
Art von Animationen machen, oder? In Bezug auf
einen anderen Teil, oder? Wenn ich auf OK klicke. Dann kannst du dir vorstellen , was mit diesem Teil
passieren wird, richtig, dann mit diesem Teil. Das heißt, der Deckel
schließt sich so, oder? Sie können also feststellen
, dass der Deckel
seine Drehung immer noch nicht abgeschlossen hat, oder? Dafür muss ich den Grad leicht
erhöhen. Vielleicht kannst
du sehen,
was passieren wird, wenn ich 120 erhöhe . Das heißt, am Ende
der Animation der Bildschirm
verschwunden, oder? Also muss ich es auf 105
reduzieren. Vielleicht kann ich es auf 106 erhöhen. Ja, der ist perfekt. Also wollte ich den
Rotationsgrad einfach bei 106 belassen. Richtig. Und dann sind sie
okay, gut aufgestellt. Der Drehpunkt
wird der Mittelpunkt
dieses Punktes sein und die Achse des Drehpunkts des Objekts ist dick. Und dann
wirst du gebeten,
die Zeiteinstellungen zu steuern , richtig? Dann ist die Startzeit Null und die Dauer
beträgt 2 Sekunden. Dann dauert es 2
Sekunden, bis die Aufgabe
zum späten Schließen abgeschlossen ist, oder? Also werde ich einfach
auf dieses Fertigstellen-Icon klicken. Dann können Sie feststellen, dass wir ein anderes Problem
haben, oder? Der einzige Bildschirm wird also geschlossen, aber das Logo ist nicht zusammen
geschlossen, oder? Dafür muss ich
das noch einmal machen, oder? Dann kann ich zu diesem
Animationsassistenten gehen und das Rotationssymbol auswählen. Und klicken Sie hier auf Weiter, ich wähle das
Logo aus, dieses Logo, richtig? Dann kann ich auf Weiter klicken. Und dann musst du
dieselbe Aufgabe noch einmal machen, oder? Wenn ich diese Eigenschaft schließe, dann kannst du dieses Fenster
erweitern. Und dann muss ich das
Bildschirmscharnier wählen, Clocke. Und ist die Achse,
die ich
nur um Grad drehen wollte ,
106 Aber das Problem ist, dass es hier ab der
zweiten Sekunde beginnt, ich muss es auf Null Sekunde einstellen. Dann kann ich
die Startzeit reduzieren und die
Dauer beträgt 2 Sekunden. Dann kann ich mir vorstellen, was jetzt mit dem Deckel
passieren wird. Das Problem wurde gelöst. Der Deckel schließt perfekt. So machen wir die
Animation gerade so. Nachdem Sie diese
erfüllt haben, können
Sie auf Fertig stellen klicken, oder? Das ist also die
Animation der Rotation. Wenn Sie möchten, können Sie verschiedene Arten von
Animationen wie diese
haben ,
Rotationsanimationen, richtig? Wenn ich auf diesen
Animationsassistenten klicke und
diese Option zum Ausblenden auswähle,
klicke ich auf Weiter. Daraufhin werden
Sie aufgefordert, auszuwählen , welche Komponente
Sie ein- oder ausblenden möchten. Das wird als Überblendoption bezeichnet. Ich wollte alle Komponenten auswählen und
dann kann ich einfach
die Animation
der Überblendung von
100% Fade auf 0% machen Animation
der Überblendung von . Das heißt,
es wird ausgeblendet, oder? Dann kannst du
die Zeit dafür einrichten. Vielleicht, wenn ich 1 Sekunde
nach den zwei Sekunden, in denen der
Deckel geschlossen wurde, auswähle , dann sollte er sich verstecken, oder? Wenn ich diese Zeitlinien-Markierung verschiebe, können
Sie sehen, was mit dieser
passiert, oder? Dann siehst du
die Komponente nicht, die Komponenten rechts
sind versteckt, oder? Wenn ich diesen Wert auf Null ändere
und diesen auf 100 ändere, wird er eingeblendet Das heißt, es wird
so aussehen, oder? Das ist also die Animation. Wenn Sie möchten, können Sie einige Komponenten
ausblenden wenn Sie das
Innere Ihrer Teile anzeigen möchten. Und dann können
Sie die Außenteile
oder die abschließenden Artikel ausblenden , Sie können sie ausblenden und zeigen was sich in
Ihrem Produkt befindet, richtig Deshalb verwenden wir
diese Art von Animationen. Ich kann auf Fertig stellen klicken, und ich wollte
diese Animation
nur löschen. Wenn ich möchte, kann ich auf die Schaltfläche „Abspielen“ klicken
. Dann können Sie genau hier
feststellen, was mit
diesem Teil passieren wird ? Ich wollte nur
diese Fade-Option löschen, oder? Dann kann ich auf
diese Animation
klicken und auf meiner Tastatur auf Löschen klicken.
5. Vorschau der Animation vor dem Rendern: In früheren Vorlesungen haben
wir gelernt, welche
verschiedenen Arten von Animationen
in diesem Keyshot verfügbar Jetzt werden wir lernen, wie
man das als Video rendert. Richtig? Ich habe dir bereits gesagt, wenn wir das
Video vor dem Rendern rendern möchten, müssen
wir auf
dieses Vorschausymbol klicken. Und dann müssen wir es in der
Vorschau ansehen, oder? Dann kann ich auf
dieses Vorschausymbol klicken. Bevor ich also
das Vorschausymbol auswähle, ich nur möchte ich nur sicherstellen, dass alles richtig ausgerichtet
ist. Ich wollte einfach, das ist der Arbeitsbereich, den
ich damals haben wollte. Das ist das Ende. Von 2 Sekunden bis 14 Sekunden ist das Ende. Dann kann ich auf
dieses Vorschausymbol klicken. Aber bevor ich auf
das Vorschausymbol klicke, muss
ich sicherstellen, dass
ich auf der Frontkamera bin. Warum? Weil alles mit der Frontkamera beginnt, oder? Dafür muss ich
sicherstellen, dass ich auf
der Frontkamera bin, aber ich war schon da. Also habe ich auf diesen geklickt. Jetzt können Sie also feststellen, dass die Vorschau
von der Frontkamera aus erfolgt, aber während die
Frontkamera filmt Also habe ich den
Kamerawechsel eingestellt , auch dann wird die
Kamera von
einigen verschiedenen Kameratypen
umgeschaltet und dann
wird es versehentlich gerendert, wenn Sie an der
vierten Kamera waren, vielleicht an der anderen Kamera. Und wenn du dann auf
das Vorschausymbol klickst, dann kommt die Vorschau
von dieser Kamera, oder? Dann wirst du nicht die gewünschte Ausgabe
haben, oder? Sie müssen also
sicherstellen, dass Sie
die richtige
Kamera haben, wenn Sie Vorschau beginnen oder wenn Sie dem
Rendern beginnen, oder? Dann wird dies
innerhalb von 10 Minuten abgeschlossen sein. Danach können Sie
feststellen, was
die Animation dessen sein wird , was Sie bisher getan
haben, oder? Sie können feststellen, dass dies
nur eine Vorschau ist, oder? Also haben wir diesen nicht gerendert, und bevor wir rendern, müssen
wir ihn in der Vorschau ansehen. Wenn wir uns eine Vorschau davon ansehen, wird
es für uns sehr einfach sein denn wenn es sich um eine
große Animation handelt, können
wir verschiedene
Arten von Kameras einstellen, oder? Vielleicht können wir das also
verwechseln. Eine Vorschau ist für uns eine
bessere Option , um sicherzugehen,
dass alles passiert, in Ordnung Im Moment können Sie feststellen, dass die Vorschau
abgeschlossen ist. Wenn ich jetzt auf diese Play-Schaltfläche
klicke, ist dies die Vorschau. Sie können erwarten, wie
hoch die Qualität ist, oder? Das können wir
unseren Kunden zeigen. Vielleicht die Übertragung zwischen einem Designer zu
einem anderen Designer, wir können diese Vorschau verwenden. Es ist also sehr einfach. Das wird die Vorschau sein, oder? Wenn Sie möchten, können Sie
diese Vorschau als VA-Datei speichern. Ich wollte
es nur hier auf meinem Desktop speichern. Nennen Sie es Mac. So retten wir den also. Also habe ich nur das gespeichert, damit du die
Vorschau haben kannst, richtig?
6. Endgültiges Videoanimations-Rendering: Jetzt werden wir die
Rendering-Arbeit erledigen. Ich habe Ihnen bereits gesagt , dass wir eine Vorschau anzeigen müssen,
bevor wir auf
die Render-Option klicken , und
jetzt werden wir diese
Animation rendern, oder? Danach werden Sie also
keine Geräusche hören und das Video
wird flüssiger sein, und dann kann
das Video unseren Kunden oder
den Kunden gezeigt
werden , um unsere Projekte
fortzusetzen. Richtig, also hier wollte ich nur dieses
Rendersymbol sammeln. Wenn Sie sich also immer noch
auf diesem Standbild befinden, müssen
Sie
diese Animationsoption auswählen. Und dann kannst du
mit diesen Einstellungen herumspielen, oder? Also hier ist das die Auflösung. Wenn du willst,
kannst du sie ändern. Und hier werden
Sie aufgefordert, auszuwählen, wie groß der Zeitraum ist, den Sie erhalten
möchten, oder? Wenn Sie möchten, können Sie
diese gesamte Dauer erhalten. Also dann werden 0-14 Sekunden
aufgenommen,
es wird richtig gerendert Also, wenn ich darauf klicke, nur diesen Arbeitsbereich, das heißt, das
ist unser Arbeitsbereich Von 2 Sekunden bis
14 Sekunden ist unser Arbeitsbereich. Damit einer gefangen genommen wird. Oder wenn Sie möchten, können Sie
aus dem Bildbereich aufnehmen, oder? Wenn du willst,
kannst du das machen. Aber ich wollte hier nur
das Video für meinen Arbeitsbereich rendern . Dann können Sie hier berechnen , dass
die Dauer
12 Sekunden beträgt. Die Videoausgabe
wird als diese gespeichert. Wenn Sie möchten, können Sie hier den Namen und den Speicherort
ändern , an
dem Sie
das Video speichern möchten. Du kannst das ändern, wo du das ändern
wolltest. Genau hier können Sie das Format
einrichten. Welches Format wird
dein Video sein, richtig? Also, wenn du willst, kannst
du es vielleicht als MP-Datei machen oder vielleicht kannst du es
als AVI-Datei nehmen, oder? Also wollte ich
es nur als MP-Datei machen. Hier und dann
rahmt hier die Ausgabe ein. Das heißt, ich habe dir
vorhin gesagt, dass
es pro Sekunde 12
Fotos machen wird, oder? Also werden diese Fotos als Rahmen
gespeichert, wenn
du willst, oder? Wenn Sie also auf diese
Frame-Ausgabeoption
klicken, werden diese Fotos
ebenfalls gespeichert. Ich werde
das nicht gleich hier machen. Sie werden aufgefordert,
die
Zielordner und die Namen auszuwählen . Welche Art von Format? Vielleicht PNG-, JPEG-Datei. Sie werden aufgefordert,
die Frames zu speichern, oder? Also werde ich das nicht machen, also habe ich es einfach deaktiviert Hier. Du musst diese Ebene
auswählen und genau hier
durchgehen. Dieser. Ich habe
das bereits in unserer Bildeinstellung erklärt. Wenn du also diese Einstellungen für Reflexionsschatten und
globale Illumination einrichtest, dann
musst du das hier überprüfen, dann werden nur die gerenderten
Durchgänge dann werden nur die gerenderten
Durchgänge auf dein Endergebnis
angewendet Außerdem müssen Sie
diese Renderebenen
und Regionen richtig auswählen diese Renderebenen
und Regionen richtig Region bedeutet, dass es so
aussehen wird. Wenn Sie
nur eine bestimmte
Region auf Ihrem Bildschirm anzeigen möchten , können
Sie sie als
Endprodukt erzeugen, oder? Vielleicht kannst du
das ändern, oder? Oder vielleicht können Sie diesen auch manuell
ändern. Ich werde das nicht
dafür machen,
ich werde das Häkchen entfernen, weil ich möchte
, dass der gesamte Bereich als meine
Videoausgabe
aufgenommen wird , oder? Danach denkst du
vielleicht, dass ich auf dieses
Rendersymbol klicken kann, oder? Aber bevor Sie auf dieses Symbol klicken, müssen
Sie zu den Optionen gehen. Und dann müssen Sie konfigurieren wie viel Zeit Sie
verbringen möchten oder wie viel
Qualität Sie erreichen möchten. Ordnung, wenn Sie also
diese eine maximale Zeitoption wählen, werden Sie aufgefordert,
pro Frame die
Gesamtdauer auszuwählen , oder? Das heißt, wenn Sie das
auf 10 Minuten einstellen, richtig, also dauert das Rendern pro Frame 10
Minuten, richtig? Dann wird es also einen Tag dauern
, bis die Aufgabe erfüllt ist, oder? Also hier
wollte ich nur 2 Sekunden haben, dann kannst du das einrichten. Oder vielleicht können Sie
diese Gesamtdauer festlegen ,
um diese zu bearbeiten, oder? Wenn Sie also diesen bearbeiten, wird
dieser
automatisch geändert. Wenn Sie diesen auswählen,
wird dieser automatisch geändert. Ebenso. In Ordnung,
also ich wollte nur
die Gesamtdauer ermitteln, vielleicht 1 Minute, richtig? Wenn ich also das gerenderte
1-minütige Video erhalte, wird
es keine sehr genauen
Videos produzieren , oder? Es wird mehr Geräusche machen, oder? Sie können die Zeit verlängern. Oder vielleicht können Sie auf
die maximale Anzahl an Stichproben klicken und dann die Anzahl
der Stichproben erhöhen, oder? Wie viele Samples
möchtest du pro Frame haben, richtig? Wenn Sie die Stichprobengröße erhöhen, wird Ihr Video
perfekter, oder? Genauer.
Ich wollte nur die maximale Zeit einstellen und
ich wollte nur 1
Minute Rendern, richtig? Nachdem Sie diesen
erfüllt haben, können
Sie auf diesen
Render-Render klicken, Reichle Dann wird
das Video also gerendert, oder? So
rendern wir also unsere Animationen. Dieser ist also sehr
wichtig, oder? Also, was du tun kannst, ist, was du bis jetzt tun
kannst, oder? Sie können also
Ihre drei D-Modelle importieren, Sie können die Materialien anwenden, Sie können die Texturen,
Lichteinstellungen und Umgebungen anwenden und einige Animationen
erstellen All diese Dinge können auf
einem Low-End-Computer erledigt werden, oder? Also, nachdem Sie das Paket
gespeichert haben, richtig, speichern Sie es
als Paketdatei, richtig? Dann wird es
als Ksp-Datei gespeichert. Und dann können Sie
diese Dot-P-Datei auf einen
High-End-Computer übertragen diese Dot-P-Datei auf einen
High-End-Computer Auf diesem High-End-Computer können
Sie dieselben Einstellungen haben. Wenn Sie so speichern, haben
Sie dieselben Einstellungen. Die Animationen rendern
deine Materialien, all diese Dinge
werden dort erscheinen Dann können
Sie auf diesem High-End-Computer die Renderarbeit erledigen Ordnung, also so
rendern wir das Video, weil es
einen High-End-Computer benötigt , um die Arbeit zu erledigen. Richtig? Also ich
wollte es einfach von hier aus beenden, weil es länger
dauern wird, oder? Also vielleicht kann ich, selbst wenn ich
das auf eine Minute einstelle, es wird nicht
innerhalb von 1 Minute fertig sein, oder? Es wird mehr Zeit in Anspruch nehmen. Sie können feststellen, dass es immer noch Null
Prozent
rendert, oder? Hier können Sie also feststellen , dass ich es ab sofort
beenden werde. sich alles um die Produktion
gerenderter Animationen in Keyshot Ich hoffe, Ihnen gefällt
dieser Vortrag und ich werde Sie in meinem
nächsten Kurs wiedersehen. Danke. Bitte geben Sie mir
Fünf-Sterne-Bewertungen damit ich in meiner Zukunft erwachsen werden kann. Ich werde definitiv
aufregendere Kurse
wie diesen begrüßen .