Kirby erstellen! Ein Nomaden-Sculpt-Tutorial | Dave Reed | Skillshare

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Kirby erstellen! Ein Nomaden-Sculpt-Tutorial

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Kirby erstellen! Ein Nomaden-Sculpt-Tutorial

      1:27

    • 2.

      ClassProject

      4:46

    • 3.

      Erste Schritte

      19:35

    • 4.

      Kissen, Mund & Zunge

      22:59

    • 5.

      Augen & ...Zähne?

      21:48

    • 6.

      Superstar-Details

      20:50

    • 7.

      Zusätzliche Details

      6:56

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

483

Teilnehmer:innen

60

Projekte

Über diesen Kurs

Wer liebt Nintendos Kirby nicht! In diesem Kurs werden wir unsere eigene süße Kirby-Fan-Kunst erstellen und ihn dann zu deinem eigenen machen. Alles, was du brauchst, ist ein iPad, iPad Pro oder Android-Tablet und die Nomad sculpt 3D-Anwendung. In diesem Kurs wirst du von Anfang an bis zum Erstellen eines endgültigen Renders beginnen. Ich führe dich langsam und Schritt für Schritt durch alles, damit jeder folgen kann. 3D muss nicht mehr beängstigend sein. Ich werde dich im Kurs sehen!

Auf Nomad Sculpt erstellen Version 1.76

Nomad Sculpt ist ein Einmalkaufprogramm (derzeit $15 USD)

Ich arbeite an einem iPad Pro 2021

Dies ist keine Einführung in 3D oder Nomad Sculpt, daher wird etwas Erfahrung bevorzugt!

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Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: Beginner

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Transkripte

1. Kirby erstellen! Ein Nomaden-Sculpt-Tutorial: 321. Was ist los, Leute? Der drogenfreie Dave kommt aus Brooklyn, New York, zu dir Und heute machen wir den liebenswerten Kirby Nintendo-Charakter Er ist ein ziemlich einfacher Charakter, aber du wirst sehen, dass selbst einfache Charaktere, selbst einfache Zielfernrohre ziemlich kompliziert sein können Also das ist gut, wenn du ein Anfänger bist, das ist, das ist gut, um sozusagen zum Charakterdesign-Siegelmittel zu springen Und wenn du damit fertig bist, kannst du es machen, vielleicht ist ein Kurs für Fortgeschrittene oder vielleicht ein Kurs für Fortgeschrittene wahrscheinlich ein guter Sprung zur Hälfte dieser Klasse. Natürlich kennst du mich, du kennst meinen Flow, du weißt , wie ich unterrichte. Ich freue mich sehr darauf, loszulegen. Ich hoffe, du bist bereit, dich in die Herstellung dieses süßen kleinen Kirby zu stürzen Herstellung dieses süßen kleinen Kirby Fahren wir mit dem nächsten Videokurs fort, dem nächsten Projekt 2. ClassProject: Was ich in diesem Klassenprojekt wirklich sehen möchte ist, nicht nur den normalen Kirby zu machen, das ist in Ordnung, sondern ich möchte wirklich einen Kirby sehen, der Ihrer eigenen Fantasie Also habe ich mir Freiheiten genommen und Mason-Zähne gemacht, aber du kannst alles tun, du kannst ihnen ein paar Hörner aufsetzen, du kannst ihnen eine andere Farbe und eine andere Form geben Du kannst unter ihm verschiedene Formen machen. Was auch immer du tun willst. Ich will nur, dass du verrückt wirst und einfach etwas machst, das dein eigenes ist , wie auch immer das aussieht. Das ist es, was ich dich in diesen Klassenprojekten sehen möchte. Also normales Kirby und dann deine eigene Version von Kirby, auch immer das für dich aussieht , das will ich Es gibt also ein paar Tools , die ich in diesem Kurs verwenden werde und die ich immer verwende. Ich werde diese Videos hier posten, damit du sie dir ansehen kannst , damit du alle Tools hast. Denken Sie nur daran, das zusätzliche Material herunterzuladen, z. B. das Referenzbild in Projekten und Ressourcen. Das wird also in Projekten und Ressourcen sein. Sie können die Kirby-Referenz und auch meine Umgebung herunterladen und auch meine Umgebung Es wird als AI-Glare-Umgebung bezeichnet. Das ist also nur die Umgebungsbeleuchtung und solche Dinge, die ich verwende, damit deine speziell zu meiner passt. Außerdem fügen wir meine fertige Kirby-Datei , damit Sie sie sich ansehen und bei Bedarf studieren können Also werde ich dich nach diesen beiden Videos sehen. Wir werden gleich loslegen und wir sehen uns dann. So importieren Sie die Umgebung. Die Umwelt ist also da mit den Lichtern. Wenn Sie nach unten scrollen, sehen Sie den Tab Umgebung. So sieht es ohne Umgebung aus. Also Umgebung und nur das Umgebungslicht, es sieht eigentlich ziemlich gut aus. Also hier ist mit der Umwelt. Wenn Sie also nach unten scrollen, können Sie natürlich die Belichtung und solche Dinge an die Umgebungsumgebung und die Rotation anpassen. Um Ihre Kundenumgebung zu importieren, tippen Sie also einfach auf Umgebung. Und du gehst zum Import. Und Sie sehen dort, das sind alles die Standardeinstellungen. Aber im Folgenden sind alle aufgeführt, die ich hinzugefügt habe. Sie geben also einfach Fotos importieren ein. Und dann importieren Sie einfach jedes Foto, das Sie für Ihre Umgebung verwenden möchten . Und wenn du das getan hast, wird es hier auftauchen. Ich wollte diesen oder diesen benutzen. Sie werden alle deine Szene beeinflussen. Also gehen wir zu unserer Standard-Haupt-Umgebung. Das ist alles. Also hier ist eine kurze Notiz. Ich werde in den Videos ein Werkzeug mit runden Kanten oder einen Pinsel mit runden Kanten verwenden in den Videos ein Werkzeug mit runden Kanten oder einen Pinsel und ich möchte Ihnen zeigen, wie man es macht. Also wir haben hier einfach eine normale Box und ich zeige dir, was sie macht. Wenn ich also den Pinsel mit runden Kanten verwende, kann ich einfach aus der Mitte ziehen. Und du wirst sehen, das rundet alles ab. Wenn ich das also mehrmals mache, rundet ich einfach die Kanten ab. Es ist also ein sehr nützliches Tool und ich zeige Ihnen, wie man es macht. Also bringen wir die Box wieder auf Null. Nimm dein glattes Werkzeug. Also klickst du auf den glatten Werkzeugklon und sagst einfach Du nennst ihn Kante oder Glatte Kante. So glatter Rand, er wird hier unten auftauchen. Das wird dein neues Tool sein. Sie können es verschieben, wohin Sie möchten. Also hier ändere ich nichts. Hier. Wir gehen zum nächsten. Und dann haben wir diese Optionen. Also statt Punkt werde ich den Radius nicht sperren. Alles andere lasse ich so wie es ist. Lass mich zu Alpha gehen. Dies ist nur die Standardeinstellung. Das ist in Ordnung. Fallen Sie runter. Voreinstellung, ändere das auf flach. Also ändere das auf Flachfilter. Ich ändere hier wirklich nichts. Und dann Druck. Sie sollten sicherstellen , dass Sie die Option Globale Einstellungen verwenden deaktivieren Globale Einstellungen verwenden Also deaktiviere das, ändere beide auf Preset und mache sie dann beide flach Okay, jetzt gehen wir zurück zum Tool und tippen auf Speichern. Und dann haben Sie im Wesentlichen das Werkzeug mit abgerundeten Kanten. Du kannst also einfach aus der Mitte ziehen. Und voilà 3. Erste Schritte: Ordnung, das erste, was wir tun wollen, ist unser Referenzbild in die App zu bringen unser Referenzbild in die App Mach auf. Nein, meine Skulptur Sie können hier ein neues Projekt eröffnen. Diese Angst lösche ich immer, nur weil sie wirklich groß ist. Also lass uns das einfach löschen. Und in der regulären Sphäre. Okay, dieser ist viel kleiner. In Ordnung, wir haben also unsere Szene vorbereitet. Eine Sache, die ich gerne mache, ist, eine sogenannte Mattenmütze einzuformen eine sogenannte Mattenmütze Und das macht es einfach einfacher zu sehen und es ist einfacher, damit zu formen Also gehen wir einfach hier zum Beschattungsfenster und drücken auf Mattenkappe Du kannst darauf tippen und da sind all diese lustigen, aber dieser ist für mich am effizientesten zum Modellieren Als Nächstes solltest du nur sichergehen, dass du zu dieser kleinen Kamera gehst und sicherstellst , dass du orthogonal und perspektivisch bist orthogonal und perspektivisch Du willst nur ein Rechtschreibfehler sein. Auf diese Weise sollte die Horizontlinie gerade sein, wenn Sie auf die Vorderseite tippen . Okay, wir können weitermachen und diese Angst auch bestätigen. Bringen wir also unser 3D-Bild ein. Es steht in den Projekten und Ressourcen. Sie können es herunterladen. Du willst also hierher gehen. Referenzbild. Sie können auf das Bild tippen und Fotos importieren. Dann tippst du einfach auf deinen Kirby. Und du kannst hinzufügen. Jetzt tippe ich hier auf dieses negative Feld , nur damit ich zu diesem Fenster zurückkehren kann. Ich drücke auf Transformieren. Mit dieser Transformation können Sie das Bild also einfach transformieren. Also machen wir so etwas. Und dann tippen Sie einfach auf den Bildschirm und alles kommt zurück. Und jetzt bist du wieder im Bildhauermodus. Okay, Kirby ist also, wie Sie sehen können, ziemlich sphärisch Hier gibt es also eine Kugel , die sein Hauptkörper ist. Und dafür können wir diese Kugel benutzen. Ich werde es nur ein bisschen nach oben bewegen, damit es sicherstellt , dass Sie einfach auf die Kugel tippen, auf dieses kleine Schraubenschlüsselsymbol, das Werkzeugsymbol Und solange Sie es validieren und alle Ihre Tools angezeigt werden sollten. Wenn nicht, steht hier oben ein kleines Ding mit der Aufschrift Validieren. Also benutze dein Gizmo. Das verschiebt einfach alles. Also verschieben wir es einfach ein bisschen nach oben. Ich wollte hauptsächlich nur über dieser Horizontlinie sein , denn irgendwann wird diese Linie hier unten sein, direkt auf dem Boden liegen. Wir können also wollen, dass wir sie verschieben können, etwas später nach oben verschieben. Wir konzentrieren uns nur darauf zuerst die Grundformen von ihm zu erstellen. Und dann machen wir die Grundformen mit diesem gelben Stern und dann machen wir den Zylinder. Das macht es wirklich einfach, dass er eine Kugel ist. Gehen wir hier zu diesem Tab. Wir haben Sphäre. Lassen Sie uns das in Körper ändern. Lassen Sie uns weitermachen und eine neue Kugel hinzufügen. Lassen Sie uns das nach oben und hinten verschieben. Und lassen Sie uns das klein machen. Das kann also sein anderer Arm sein, der da hinten ist. Also lass es uns einfach so ausdehnen. Du kannst es so drehen und vielleicht ein bisschen flachdrücken Und stellen Sie sicher, dass Sie nach vorne gehen, damit Sie wissen, wo Sie sind, und ich werde es einfach so anpassen, dass es so ist, wo es sich anfühlt, als ob es ist Es fühlt sich an, als wäre es so etwas. Aber wie Sie sehen, weist unsere einige Unterschiede auf. Der erste Unterschied ist, das ist ein bisschen, so spitz ist es nicht Das ist etwas spitzer. Lassen Sie uns weitermachen und diese Sphäre validieren. Und dann machen wir uns auf den Weg. Wir werden Symmetrie verwenden. Okay? Die Intensität ist also so ziemlich voll gestiegen. Der Radius ist etwa 80 oder so, das kann ihn etwas größer machen. Werkzeug bewegen. Wir können das ausdehnen. Wir können es ein bisschen, ein bisschen spitzer machen. Eine Sache, die dir helfen wird, wenn du hier die Symmetrieoption anklickst und nach unten scrollst, einfach Zeile anzeigen klickst Jetzt können Sie die Symmetrielinie sehen. Und eigentlich wollen wir den roten nicht. Mal sehen, welches wir wollen. Drücken wir erneut auf Symmetrie. Sie können auf das Rot tippen , um es auszuschalten. Wir wollen also eigentlich Grün , weil wir die Kugel gedreht haben. Also wollen wir auf diese Weise grün sein. Was auch immer wir hier tun, ich werde auf der anderen Seite passieren. Jetzt kannst du es hier einfach auf einen Nullpunkt setzen , indem du einfach den Boden ziehst. Beachten Sie, wie es an beiden Seiten zieht. Und du kannst einfach die Oberseite zusammendrücken. Drücken Sie auch die Seiten zusammen. Wenn ich wollte, könnte ich die andere Symmetrielinie hineinbringen und dann wäre das perfekt Wenn ich also rückgängig mache, was ich gerade gemacht habe, könnte ich die blaue Symmetrielinie hineinbringen und dann würde das auch passen Also alles, was ich hier tun würde, wäre auf der anderen Seite. Ziemlich ein Deal. Ich denke nicht wirklich, dass es so kompliziert sein muss. Solange es so aussieht wie auf dem Bild. Ich finde, das sieht aus wie eine feine kleine kurvige Hand. Vielleicht drehe ich es einfach ein bisschen weiter. Lass uns wieder nach vorne gehen. Das ist jetzt in der allgemeinen Position 0 , wo es etwas zu scharf aussieht, also werde ich das einfach ein bisschen korrigieren. Ich will nicht, dass es so aussieht. Ich wollte schön rund und weich aussehen, also möchte ich nicht, dass das Oberteil zu scharf ist. Also nehmen wir so etwas. Ich ziehe diesen Teil ein bisschen heraus , um ihn etwas runder zu machen. Okay, jetzt fügen wir eine weitere Kugel hinzu und das kann die andere Hand sein. Also werde ich sicherstellen, dass ich vorne antrete. Ich gehe einfach her. Wir können das beschriften, vielleicht Arm hoch. Und dann können wir eine neue Kugel hinzufügen. Und diesen können wir einfach Arm runter benennen. Also verwenden wir einfach unser Gizmo und bringen das irgendwie an die richtige Stelle Wir machen es kleiner. Dehne dich ein bisschen, ein bisschen kleiner. Und du könntest , du könntest diesen wahrscheinlich einfach klonen. Das wäre vielleicht ein bisschen einfacher gewesen. Aber es ist eine gute Übung, einfach ein paar neue Kugeln zu machen. Wir wollen einfach nicht, du willst nicht, dass es zu weit voneinander entfernt ist. Also ich finde das ziemlich gut. Okay. Wenn wir also nach vorne schauen, ist dieser etwas mehr vor ihm. Also werde ich es auf diese Weise ein bisschen nach unten drehen , ein bisschen. Wir können weitermachen und es validieren. Wir sehen hier also unsere rote Linie. Lassen Sie mich also auf View klicken. Sie sehen hier unsere rote Linie. So wissen wir also, was die Symmetrie bewirken wird. Sie können also sehen, dass dieser Arm etwas flacher ist als die anderen, also werde ich ihn einfach so abflachen Achte darauf, dass du auf Symmetrie triffst. Andernfalls funktioniert es nicht so, wie es sollte. Also werde ich das ein bisschen flacher machen . Also vielleicht so etwas. Nochmals vorne und ich möchte nur diesen Winkel anpassen. Verwenden wir also einfach das Gizmo und das Interesse versuchen, abzugleichen, wo das ist Es ist also irgendwie nach unten, es ist ein bisschen geneigt, es ist ein bisschen nach außen geneigt, ungefähr so Was uns auch auffällt, ist, dass das ein bisschen groß ist. Die Kugel sieht ein bisschen groß aus, also können wir entweder die Arme vergrößern oder diese Kugel verkleinern. Lass uns die Arme etwas größer machen. Lass uns das rausbringen und du siehst, wo es hier ist. Wir können es sogar etwas kleiner machen. So etwas sieht ziemlich gut aus. Sieht ziemlich gut aus. Und dieser ist tatsächlich etwas weiter hinten. Drehen wir es also um und verschieben wir das ein bisschen weiter nach hinten. Nun, es gibt ein Rätsel. Mal sehen, ob wir es einfach direkt zurückverschieben wollen. Beachten Sie, wie das in einem Winkel ist. Das ist nicht, es ist nicht direkt so. Es ist ein bisschen geneigt. Es gibt also ein paar Möglichkeiten, das zu tun. Sie können den gesamten Pivot ändern. Jetzt können Sie ändern, wo sich der Drehpunkt befindet, was bedeutet, dass Sie ändern können, wohin Sie ihn bewegen. Aber, Hoppla, gehen wir zurück zu dem, wo wir waren. Stattdessen würde ich in dieser Situation eine Linie treffen. Und du merkst, wenn ich eine Linie treffe , passt das einfach zum gesamten Projekt Wenn Sie also auf eine Linie tippen, ist oben immer oben und dann links und rechts immer links und rechts. Und danach wird es sein . Es ist einfach so. Anstatt sich lokal am Arm auszurichten, würde dieser dadurch gerade dorthin bewegt werden, wo sich der Arm befindet. Er hat eine Linie getroffen. Es verschiebt sein Merkmal je nach Projekt. Lassen Sie uns das einfach ein bisschen zurückschieben . Also lass uns wieder nach vorne gehen. Das ist ein bisschen und das ist ein bisschen besser. Du kannst es aus einer Leitung nehmen. Wir können immer noch Dinge wie Kürzungen machen, solche Dinge. Sie können es also immer noch bearbeiten, wenn Sie möchten. Aber ich denke, das sieht bisher ziemlich gut aus, wir haben vorne, das ist vorne etwas weiter hinten. Wir können die Augen und den Mund und solche Sachen reinstecken. Lassen Sie uns das jetzt mit den kleinen Formen hier machen. Und dafür können wir tatsächlich auch Ängste nutzen. Fügen wir also eine Kugel hinzu, verkleinern Sie sie Okay, also lassen Sie uns weitermachen und sie validieren Und wir müssen nur eine ähnliche Form wie diese machen. So wie ich diese Form sehe, sieht sie irgendwie aus wie eine, wie eine Kugel, aber sie ist ein bisschen schmaler, also werde ich die Kugel einfach verengen. So wie. Okay, jetzt haben wir unsere Sphäre dort. Lass es uns einfach zuschneiden. Also schneide ich es direkt unter dieser Linie ab. So wie. Nur weil ich es einfach nicht will, möchte ich sichergehen, dass es nicht zu kurz ist. Also dann haben wir so etwas und erinnern wir uns einfach daran. Das ist also eine Abkürzung für die Box, die neu gemessen wird. Weil das Gleiche passiert, wenn du hierher gehst, um diesen Voxel zu haben und wir uns dann Also denken wir einfach an eins zu fünf. Vorerst. Dann kannst du entweder eine glatte oder eine abgerundete Kante nehmen. Und du kannst das abrunden, indem einfach in der Mitte anfängst und es dann einfach aus der Mitte herausziehst. Und es wird anfangen, sich aufzurunden, die Kugel abzurunden. Du kannst es auch glatt nehmen und es auch irgendwie so machen. Lassen Sie uns Voxel-3D es tiefer vernetzen. Also fahren wir um die 65. Und das wird, das wird den Lehm machen . Ich nenne es einfach Clay. Formbarer. Jetzt verwenden wir abgerundete Kanten und wir können dasselbe tun. Sollte fair sein, sollte weicher sein. Weil wir wirklich nur diese schönen runden Kanten haben wollen . Du musst also vielleicht sogar Boxen, wo wir Ramesh tiefer zusammenführen , Schule etwas tiefer Du hast angekündigt , ziemlich rund zu werden. Gehen wir es ruhig an. Runden Sie einfach die Seiten ab. Irgendwie so. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich sehe also aus wie ein netter Laib Brot. Jetzt können wir es also höher positionieren. Und das mache ich oft. Ich werde die Remission niedrig einstellen, damit ich die gewünschte Form bekomme. Lass es organisch rund aussehen. Und dann Vox-Raum bis zu 200. Auch dies ist nur eine Abkürzung. Du kannst dir hier oben merken, es ist dieselbe Nummer. Jetzt, wo wir das machen, machen wir abgerundete Kanten und machen das jetzt einfach sauber. Wenn wir näher kommen, siehst du diese kleinen Markierungen. Also mach einfach ein paar Mal eine abgerundete Kante. Und es wird schön und sauber sein. Okay, das sieht gut aus. Tippen wir also auf die Vorderseite. Also lass uns diesen zuerst platzieren. Also lass es uns zuerst ein bisschen größer machen. Und schauen wir uns einfach das Profil an, nur um zu sehen, ob es sich vielleicht etwas dehnt und es hinten auch etwas runder ist. Vielleicht können wir das einfach glätten. Manchmal kann man nur einen Bereich glätten. Oder wenn nicht, kannst du etwas wie abflachen nehmen. Du kannst einfach ein bisschen über den Rücken gehen. Ich mag es wirklich, so organisch zu formen. Also gehe ich einfach irgendwie über den Rücken. Ich habe Symmetrie, wenn das nur ein bisschen stumpfer mache , ein bisschen Und dann nehme ich einfach glatt und glätte alles glatt. Du kannst also weitermachen und jetzt ist die Rückseite schön rund. Vielleicht etwas bewegen und die Vorderseite einfach ein wenig ausstrecken , damit die Form genau wie auf der Zeichnung aussieht Okay? Okay. Ich finde , das sieht ziemlich gut aus. Vielleicht musst du es noch einmal platt machen, so wie hier unten. Ich möchte nur sichergehen , dass es schön und flach ist. Manchmal schaue ich mir einfach verschiedene Winkel an und stelle sicher , dass die verschiedenen Teile schön flach sind. Okay, nehmen wir das und platzieren es. Also das ist hier. Es ist nach vorne, so wie hier. Und wir müssen es einfach drehen und irgendwie in die gleiche Position bringen . Tippen wir noch einmal nach vorne, um zu sehen, wo wir sind. Also drehen wir uns vielleicht ein bisschen größer und ein bisschen mehr in den Körper hinein. Vielleicht musst du es so drehen um zu versuchen, den gleichen Winkel zu bekommen. So etwas in der Art. Aber auch hier sieht es so aus, als ob unsere Kugeln etwas groß Also werde ich den Schuh ein bisschen größer machen. Denn wie Sie sehen können, ist es direkt unter diesem Arm Nun, lassen Sie uns es etwas weiter vorne platzieren. Nochmals vorne, weil das Model eigentlich von ihm ist, er ist irgendwie ein bisschen so geneigt Bring es ein bisschen zur Sprache. Okay. Ich finde das ziemlich gut. Das ist ein ziemlich ordentliches, ordentliches Spiel. Und der andere, lass uns diesen einfach klonen. Tippe also auf Klonen. Tippen wir auf eine Zeile. Auf diese Weise können wir es einfach wieder direkt hier in Tampa Line verschieben . Und jetzt ist dieser Teil ein bisschen knifflig. Du musst es nur so drehen , dass dieser Punkt genau hier ist. Möglicherweise müssen Sie es also einfach in die richtige Richtung drehen. Und solche Dinge können ein bisschen knifflig werden und so gewöhnt man sich an das Gizmo Los geht's. Also ist dieser Fuß direkt unter seinem Bein oder unter seinem Arm? Nochmals vorne und sieh es dir an. Also werde ich es ein bisschen verschieben und vielleicht noch ein bisschen weiter nach oben Ich finde das eigentlich ziemlich gut. Ich finde das ziemlich gut. Es gibt also eine Kleinigkeit. Es gibt ein paar Dinge , die Sie tun können. Wenn ich mir das ansehe, sieht es etwas flacher aus. Das kannst du anpassen. Sie können den Boden etwas flacher machen, wenn Sie möchten. Ich persönlich finde, es sieht gut aus. Sie können diese Anpassungen jedoch jederzeit vornehmen, wenn Sie das Gefühl haben, dass dies erforderlich ist. Wenn du die Füße etwas länger machen möchtest, kannst du solche Dinge ziemlich einfach machen. Und das sieht alles ziemlich gut aus. Diesen Arm drehe ich ein bisschen weiter, mache eine Lasche daraus, ihn größer. Und ich denke, ich möchte es ein bisschen nach unten verschieben. Ich schaue mir nur an, wie viel Platz hier ist. Und auch sein Arm geht unter den unteren Teil seines Körpers. Das ist also nur etwas , worauf man achten sollte. Aber vielleicht muss ich den ganzen Körper etwas kleiner machen . Ein bisschen kleiner, und vielleicht etwas vorziehen. Das könnte all meine Probleme lösen. Lassen Sie uns das auf den Punkt bringen, wo es sein sollte. Er geht. Es ist also fast genau auf der Linie, wo er sitzt. Also ich will das einfach irgendwie in die Reihe bringen und den Schuh nehmen und ihn einfach nach unten bewegen. Hey, das sieht ziemlich gut aus. Dieser Arm sieht auch ziemlich gut aus. Ich kann es gerne anpassen. Alle Anpassungen , die Sie vornehmen möchten. Ein bisschen höher, ein bisschen. Ich denke, wir sind bisher in einer guten Position für den Körper. 4. Kissen, Mund & Zunge: In Ordnung, also lass uns den Stern machen. Also verwenden wir Sphere für den Stern. Beweg es nach oben. Mach weiter und validiere. Und ich denke, das wird es einfach so dünn machen. So wie. Das ist ziemlich gut. Wieder hellere Vorderseite. Und dann benutze ich einfach Move, um es ein bisschen mehr Seesterngeschichte zu machen es ein bisschen mehr Seesterngeschichte Also werde ich Symmetrie verwenden. Und mit dem Move-Tool werde ich es einfach ein bisschen mehr, ein bisschen mehr wie einen der Teile des Sterns machen . So ziemlich so. Und weißt du eigentlich, was ich denke? Bevor ich das mache, ist es in Ordnung. Ich könnte einfach die Symmetrie verwenden und auch das Blau anziehen Also hier entlang, wieder vorne. Auf diese Weise ist vorne und hinten alles gleich. Also lass uns einfach dasselbe tun. Also vielleicht so etwas. Denken Sie daran, dass Sie es auch immer etwas dicker machen können , wenn Sie möchten. Ich glaube, ich mache es etwas schärfer. Los geht's. Es gibt also noch eine andere Sache, die du tun kannst. Vielleicht möchtest du das etwas flacher machen. Sie können das abgeflachte Werkzeug nehmen und es ein bisschen abflachen Und dann kannst du es glätten. Verleihen Sie ihm ein bisschen mehr von diesem flachen Look. Okay. Aber ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Gehen wir jetzt zum Szenenmenü. Also hier ist unsere Sphäre. Ich werde das hier oben anbringen und es einfach Star nennen. Jetzt möchte ich ein Radio hinzufügen. Jetzt haben wir ein Radio hinzugefügt und Sie können sehen , dass es falsch ist. Wir wollten auf diese Weise wirklich einen Kreis bilden. Wir müssen also ändern, auf welche Achse wir schauen. Also gehen wir zum Radio und es ist nicht dieses. Also legen wir das wieder hin. Und es ist nicht dieser, das ist der falsche Weg. Jetzt können Sie sehen, dass es das Blau ist, was wir wollen. Wir wollen nur fünf, aber du siehst, dass sie wirklich groß sind. Also gehen wir jetzt zum Stern. Wir sind also im Radio und würden einfach starten. Mit dem Gizmo Wir können herausfinden, wie wir sie näher zusammenbringen können. Jetzt können wir einfach Loops machen. Wir verschieben es einfach so nach unten. Und du kannst zum Radial selbst gehen und es dann wieder nach oben bewegen. Es sieht ziemlich gut aus. Das einzige ist , dass die Mitte etwas rund sein sollte, eher rund. Also einen Trick mache ich: Lass uns Solo drücken, damit wir sehen können , welche unsere Originalstücke sind. Also tippe einfach auf das Teil. Und dann kannst du Move benutzen. Und wir verwenden Symmetrie. Also wir sind einfach irgendwie, wir wollen in der Mitte aufpusten. Also sieh dir an, wie ich in der Mitte aufpuste und auf der anderen Seite wird es dasselbe tun , weil wir Symmetrie haben Also puste ich in der Mitte auf. Geh. Sieht ziemlich gut aus. Das einzige, was Sie vielleicht tun möchten, ist auch, schauen wir uns an, welches das Original ist. Daran arbeite ich gerne. Manchmal muss man mehr als nur die Mitte aufblasen. Ich möchte, dass es so perfekt aussieht, wie es nur geht. Ich finde, das sieht ein bisschen besser aus. Ich möchte nur, dass es nett und gleichmäßig ist. Okay, ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Jetzt haben wir dort einen schönen kleinen Stern. Ich könnte mir diesen Stern sparen, um ihn tatsächlich irgendwie zu mögen. Ich gehe zu Radio, Validiere, Join. Kinder werden diesen Stern einfach benennen. Und ich werde es tatsächlich speichern. Es ist wirklich gut, Vermögen zu sparen. Sollte es wahrscheinlich zuerst optimieren, aber das ist okay. Ich gehe zu einem Export. Nomad enthält nur ausgewählte Objekte, nämlich den Stern. Exportieren Sie es. Und in Dateien speichern. Und ich speichere es einfach in Vermögenswerten. Und ich benenne es in Star Kirby um. Also ich erinnere mich an Okay, also der Stern ist im Moment eigentlich ziemlich groß. Also können wir hierher gehen und dort boxen, wo wir zusammen gemessen haben. Wahrscheinlich um die 200. Also, wir haben es zusammen erwähnt, wir werden es tun, wir werden abgerundete Kanten verwenden, um es abzurunden. Mach es schön weich. Jetzt können wir es dezimieren. Also gehen wir hierher, wir gehen zur Dezimierung, und dabei werden nur die Eckpunkte so angepasst , dass sie nicht so groß sind Tausende von etwas könnten das Beste sein, was wir tun werden. Ich werde Backup machen. Ich werde nur noch einmal ein Backup erstellen , weil ich mir über die Größe und das keine wirklichen Sorgen mache . Ich will nur, dass es richtig gut aussieht. Also ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich denke, damit bin ich zufrieden. Als nächstes haben wir nur diesen Zylinder. Also nehmen wir diesen Stern. Wir verwenden unser Gizmo und verwenden Snap und Snap 90, sodass Sie es mit diesen kleinen Reifen in eine dieser Richtungen schnappen können mit diesen kleinen Reifen in eine dieser Richtungen Sie können es um 90 Grad drehen oder Sie können eine beliebige Zahl eingeben . Und es wird sofort losgehen, 90. Also wenn ich so gehe, ups, wenn ich zu diesem Teer gehe Und manchmal ist es komisch, wenn das Gizmo nicht in der Mitte ist Es ist sehr verwirrend. Drücken Sie einfach Pivot, wir setzen Pivot und dann geht es in die Mitte. Der Drehpunkt ist der Wendepunkt, also ist er wie das Zentrum. wenn ich Ihnen zum Beispiel ein Beispiel zeige, sagen wir, wir wollen, dass das hier ist und wir wollen es drehen, aber wir wollen nicht, dass es sich von der Mitte aus dreht. Sie können den Drehpunkt jederzeit nach unten nehmen , erneut schwenken und dann wird er wieder abnehmen. Und dann kannst du sehen, dass es von da an wie ein Pivot wird. Also, wenn du Arme oder so etwas machst oder Beine und du legst es hoch, sodass sich das Bein natürlicher bewegt , anstatt sich von der Mitte des Stücks aus zu bewegen . Aber das ist vorerst okay für diesen Snap 90, er wird bei 90 Grad einrasten. können wir drunter legen. Es ist ziemlich groß. Wir machen es ein bisschen kleiner. Vielleicht ein bisschen flacher. Lassen Sie uns also alles ein bisschen zur Sprache bringen. Okay? In Ordnung, also beim nächsten Mal machen wir einfach den Zylinder Für den Zylinder den ich glaube ich einfach benutzen will habe ich das rückwärts gesagt. Oh ja. Okay. Hoffentlich erinnere ich mich in dieser App daran. Ich glaube, für den Zylinder möchte ich ein Blatt verwenden. Verwenden wir also das neueste Tool. Und eigentlich war das eine meiner Überlegungen, also das Laserwerkzeug war einfach auf irgendwas tippen und dann lege ich das Werkzeug ist genau hier. Wir können den Pfad gehen. Das Leith-Tool funktioniert also, sagen wir, erstellen wir zum Beispiel eine Form wie diese Und ich tippe drauf, um es irgendwie schärfer zu machen. Also wenn ich so etwas mache und dann drück ich darauf, dass daraus quasi ein ganzer Kreis entsteht. Es vervollständigt sozusagen die Form. Es ist also sehr nützlich, besonders wenn du Brillen oder so machen willst. Du kannst einfach so, als müsstest du nur die Ränder glatt machen, bis die Innenkante ist Du würdest also einen Kelch machen, so etwas, und dann vervollständigt es das Ganze auf diese Weise Sehr, sehr nützliches Tool. Also benutzen wir den Pfad und machen wir einfach diese Form, damit wir ein bisschen wie die Straße rauskommen können . Lassen Sie mich dort eine kleine Abschrägung machen. Dann direkt nach oben. Dann können wir geradeaus gehen. Tu das. Dann können wir direkt dorthin zurückkehren, wo wir angefangen haben. Jetzt werden die Formen rund sein. Deshalb müssen wir auf sie tippen. Das Mädchen über mir lässt immer Dinge alleine auf den Boden fallen. Okay, das ist ziemlich gut. Lass uns einfach versuchen, dieses Level zu erhöhen. Ich werde einfach das Bild verwenden. Aber ich denke nicht, dass es so wichtig ist, also mach dir nicht zu viele Gedanken darüber, aber ich bin nur ein Perfektionist, aber ich denke, das ist in Ordnung Okay, das sieht ziemlich direkt aus. Also mache ich jetzt weiter und mache das. Und jetzt haben wir eine sehr ähnliche Form mit der Abschrägung. Also werde ich es validieren. Und dann meine Kiste, der kleine Ramesh, wahrscheinlich um die 200. Dadurch wird die Form verfestigt . Wie Sie sehen können. Ich werde abgerundete Kanten verwenden, was manchmal etwas niedriger sein muss , aber ich denke, es ist okay Du kannst auch glatte Symmetrie nehmen und sie etwas eigenhändiger glätten, so etwas in der Art. eigenhändiger glätten, so etwas in Und ich möchte versuchen, es in die Mitte der Szene zu bringen. Manchmal sind sie selbst sogar ein bisschen verwirrt. Ich gehe zu Gizmo und dann zu den Gizmo-Optionen. Dann verschiebe ich den Ursprung, es sollte den Ursprung verschieben, um Dinge in den Mittelpunkt der Welt zu bringen. Also ich denke, das hat tatsächlich funktioniert. Also werde ich es einfach backen, nur um sicherzugehen. Jetzt ist es also in den Zentren der Welt. Das ist also genau das , was ich machen wollte. Also werde ich es ein bisschen platt machen. Wenn Sie den unteren Teil nicht abflachen möchten, können Sie eine Maske verwenden Also verwende ich hier Select Mask und ich verwende einfach das Rechteck Ich maskiere einfach den Boden ab. Jetzt kann ich das irgendwie ein bisschen anpassen, wie ich will. Und dann geh zurück zur Maske und dann klar. Wenn Sie das tun, müssen Sie es möglicherweise erneut messen, aber es sieht tatsächlich gut aus Ich glaube also nicht , dass ich das muss. Es sieht also ziemlich ähnlich aus. Es könnte ein bisschen anders sein. Ich denke es ist okay. Ich bin damit einverstanden. Es könnte tatsächlich einen Weg sagen wir, gehen wir nach vorne. Nehmen wir an, du wolltest. Es sieht so aus, als würde es von hier aus tatsächlich ein bisschen reingehen und reingehen. Wenn ich das also machen wollte, würde ich wohl Select Mask Rectangle nehmen Ich würde ein Rechteck direkt über dem unteren Teil oder direkt über dieser Linie machen dem unteren Teil oder direkt über dieser Linie Dann würde ich das Gizmo nehmen und ich denke, du kannst es ein bisschen verkleinern Oh, das wollte ich. Ich habe es runtergezogen. Es ist irgendwie seltsam. Also nehme ich das Grün, gehen wir zurück zu eins. Nimm das Grün, mach es kleiner. Und dann tu das. Das habe ich zufällig gelernt und es ist sehr, sehr nützlich. Ich finde das ziemlich gut. Also wähle ich Löschen. Es sieht ziemlich gut aus. Dehne es ein bisschen aus. Es ist also nicht so schlimm. Lass uns weitermachen und boxen. Also wieder auf 200 zurücksetzen. Ich mache nur runde Kanten , damit es schön weich wird. Und verwende das Smooth-Tool. Unhandlicher Ansatz. Es sieht also ziemlich gut aus. Ich finde, es sieht ziemlich gut aus. Nehmen wir also Gizmo und verschieben es bis zur Linie. So wie. Wir haben unser kleines Sternkissen hier unser kleines Sternkissen, das du anpassen kannst oder du kannst es einfach stehen lassen Im Kunstwerk. Er ist ein bisschen aus dem Gleichgewicht geraten. Also lass uns sehen. Wenn wir also wollen, dass es genau wie das Kunstwerk aussieht, nehmen wir diesen Stern und nehmen ihn sozusagen ab. Das macht es irgendwie ein bisschen so. Vielleicht dreh es sogar ein bisschen so. Dann können wir loslegen. Und wir brauchen die blaue Symmetrie nicht mehr , weil sie dann zu unten und oben passen würde Also lass uns das ausschalten. Und wir brauchen die Lektüre eigentlich auch nicht mehr. Aber wir werden es belassen. Schalten wir einfach die Symmetrie aus. Jetzt können wir einfach hochfahren. Machen wir das Move-Tool. Der kleinere kann einfach dort nach oben drücken, wo der Stern mit dem Teil in Kontakt kommt. Auf diese Weise sieht es einfach so aus es nicht so aussehen, als würde es hineinpassen. Ich möchte, dass es aussieht , als würde es darauf ruhen. Sie können auch das Smooth Tool verwenden. Okay, also so etwas Art Okay, jetzt lass uns herausfinden, wo wir Kirby haben wollen Wir gehen zu unserem Tatort. Ich warte eine Minute. Da haben wir's. Also gehen wir zu Kirby. Oh, nennen wir das Unterteil einfach blau. Das ist alles Kirby. Nicht unten blau. Bringen wir ihn ein bisschen zur Sprache. Nach vorne. Eigentlich glaube ich, dass ich ihn zur Strecke bringen will. In Ordnung, also werde ich dafür sorgen, dass ich vorne antrete. Und das ist einer der Hauptgründe, warum wir hier unsere Symmetrie haben, denn das wird diesen Prozess für den Mund viel einfacher machen für den Mund viel einfacher Lass uns, lass uns eine normale Maske benutzen. Und jetzt ist der Kopf ziemlich klein oder dicht, sollte ich sagen. Also lass uns hierher gehen. Multirate wird es unterteilen. Dann gehen wir zu Voxel. Lassen Sie uns bei 200 messen. Die Änderung geht verloren. Also Ramesh es. Jetzt wird es für uns ein bisschen einfacher sein, mit den Tools zu arbeiten, zumindest verwenden wir eine normale Maske, die wie ein kleiner Klecks aussieht. Und wir wollen Symmetrie nutzen. Also das wird, alles wird auf beiden Seiten passieren. Also lass uns hineinzoomen und seinen kleinen Mund machen. Also werde ich es gleich machen, genau hier. Lassen Sie mich das kleiner machen, damit ich ein bisschen mehr Details herausbekommen kann . Also als Nächstes werde ich mögen, dass das ziemlich gut ist. Mir gefällt es. Okay, als Nächstes können wir im Wesentlichen zum kleinen Blob-Invert übergehen Und wir können unser Gizmo verwenden, um das einzugeben. Schieb es vielleicht etwas tiefer rein. Erweitern Sie es. Nur damit es so eine gewisse Tiefe hat. Also ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Gehen Sie also zurück zur Maske oder wählen Sie Maske aus. Gehe zu den Optionen und lösche es. Und das haben wir. Es sieht aus, es sieht ziemlich gut aus. Es ist ein bisschen rauh an den Rändern, aber wir werden in der Lage sein, wir werden das reparieren können. Als Nächstes voxeln wir es einfach und geben es auf 200 zurück Jetzt nehmen wir unser Glättwerkzeug mit aktivierter Symmetrie und glätten einfach diesen Mundbereich Okay, das sieht viel besser aus. Es sieht gut aus. Könnte ein bisschen groß sein. Du kannst es also kleiner machen, wenn du willst, aber es macht mir nichts aus. Größe macht mir nichts aus. Also lass uns die Augen machen, lass uns zuerst die Zunge machen. Die Zunge wird also wirklich einfach sein. Wir haben den Körper , der eine Kugel bildet. Gizmo, bring es zur Sprache. Ford. Kleiner und glättet es einfach. Es ist wahrscheinlich so ziemlich alles. Er hat nicht wirklich eine, denke wirklich, er sollte eine tiefgründige Zunge haben. Schauen wir also, ob wir kleiner werden können. Da haben wir's, so etwas. Ähm, bestätige es und wenn du willst, kannst du es irgendwie verschieben Wenn du es hinten haben willst. Hoppla, schalten wir die Symmetrie ein. Wenn du es etwas breiter sichern willst, könntest du ein paar solche Sachen machen. Mach die Rückseite etwas breiter. Also noch ein Trick. Sie können das abgeflachte Werkzeug nehmen und diese innere Ebene am Mund abflachen Es vermittelt ein angenehmes, professionelles Gefühl. Es sieht grau aus. Verschlüsselt, hat keine Zähne. Aber natürlich könntest du ihnen ein paar Fernseher geben , wenn du dazu geneigt bist. Das mache ich vielleicht später. Ich weiß nicht, ob ich das jetzt machen will. Da ich ein Tutorial mache, sollte ich wahrscheinlich einfach versuchen, normal zu sein. 5. Augen & ...Zähne?: Versuche, normal zu sein. Dieser Armarm fühlt sich für mich jedoch etwas uneben an, also werde ich versuchen, das anzupassen Und eigentlich verschieben wir es einfach ein bisschen. Winkel es nach hinten. Gehen wir nach vorne. Kleines Schwein. Ich mache es einfach ein bisschen kleiner. Fühlt sich ziemlich gut an. Okay, jetzt machen wir ein paar Augen. Hier können die Dinge also etwas knifflig werden. Ich finde heraus, wie man diese Augen macht. Lass uns sehen. Was ist der beste Weg, das zu tun. Also ich denke, wenn ich diese Augen machen würde , würde ich sie irgendwie auf verschiedenen Schichten machen, fast wie PVC-Stücke oder so. Schauen wir uns also an, was wir gerade gemacht haben? Also hier sind die, von denen wir nicht viele dieser Dinge benannt haben. Also hier ist der Fuß. Fuß, um alles andere umzubenennen. Das ist also die Zunge K. Also fügen wir jetzt hinzu. Und ich glaube, ich möchte diesen Zylinder hinzufügen. Ich glaube, ich würde gerne einen Zylinder machen. Werde es direkt ansprechen. Wir verwenden Snap, snap it forward. Und wir werden es vorziehen. Mach es klein. Auf andere Dinge klicken. Also ich möchte so etwas dafür verwenden. Lassen Sie es uns auf diese Weise verkleinern. Braucht nicht so viel. Ich finde das ziemlich gut. Vielleicht ein bisschen mehr. Okay. Also ich denke, wir können es einfach ausdehnen. Aber es ist tatsächlich ein bisschen runder. Also ich denke, das ist gut für die Strecke. Und sollte ich es jetzt spiegeln? Ich glaube nicht, dass ich das noch nicht nachmachen muss. Ich denke, ich bestätige es einfach. Also jetzt werde ich Move verwenden, weil ich die Oberseite hier etwas runder machen möchte . Ich werde auf Symmetrie tippen. Ich will auch das Frontend machen, das Backend. Also los, gehen wir zum Symmetrie-Button und ich denke, es ist Blue Note, weshalb wir Y auch wollen Wir verwenden Move Symmetry is on. Und jetzt können wir die Oberseite einfach ein bisschen ausbreiten die Oberseite einfach ein bisschen ausbreiten Vielleicht sogar ein bisschen unterm Strich. So wie. Und es sieht viel besser aus. Okay. Jetzt können wir das auf dem Kopf positionieren. Kippe es. Lass es uns abnehmen, Snap. Also kippe ich es. Das. Ich werde nur darauf achten, dass das gut aussieht. Jetzt, wo ich glücklich bin, werde ich es wohl hier rumhängen. Vielleicht ein bisschen mehr. So etwas in der Art. Sieht etwas offizieller aus. Ich werde es wieder nach oben verschieben und ich werde tatsächlich handeln. Ich nehme es vom Grün. Wir brauchen das Grün nicht mehr. Tippen wir also auf die grüne Symmetrie. Und alles was ich tun will, ist es hochzuschieben. Also schiebe ich es einfach nach oben. Das gibt ihm einen schönen Bogen, Bogen. Und dann werde ich es runterholen. Und ich werde versuchen, es an das Gesicht anzupassen. Da haben wir's. Es ist ziemlich nett. Wenn Sie möchten, können Sie es noch einmal mit abgerundeter Kante überarbeiten Es könnte ein bisschen zu klein sein. Das ist perfekt. Also haben wir es mit einer schönen runden Kante getroffen. Ich finde, das sieht gut aus. Sie können die Größe immer noch ein wenig anpassen , wenn Sie müssen. Ich glaube, das gefällt mir. Bring es ein bisschen runter. Ich finde das perfekt. Okay, jetzt können wir diesen Zylinder nehmen, lass uns dieses Auge schwarz nennen. Lass uns klonen. Und nenne das weiß Hoffentlich können wir das einfach ansprechen. Das ist ein Klon. Mach es kleiner und füge es einfach hier ein. Im Grunde mache ich das einfach. Du machst einfach dasselbe. Das haben wir gerade getan. So etwas in der Art. Jetzt ist dieser etwas dicker, damit wir ihn auf diese Weise verteilen können. Wir können es ein bisschen verkleinern. Und machen Sie es einfach so, wie die Künstler, wenn Sie finden, dass es eine zu große Kurve ist, können Sie manchmal einfach das Grün nehmen und es einfach nach unten strecken und es wird irgendwie etwas flacher Schauen wir uns das jetzt an, vielleicht ein bisschen mehr. Hier entlang. Die ganze Sache ist ein bisschen kleiner. Ich denke, so etwas sieht ziemlich genau aus. Okay, jetzt klonen wir Weiß und nennen es Blau. Blau. Also dieser, der Klon, den ich ansprechen werde. Wir müssen es machen, es ist diesem Kreis sehr ähnlich. Es ist nur die Hälfte davon. Also, was wir tun, ist blau, lass es uns klonen. Nennen wir diesen. Ich habe x in die Luft gejagt. Dieser eine Ring ist kaputt gegangen Wir benutzen das Grün, um es irgendwie so zu öffnen. Bring es wieder runter. Verschieben wir es nach oben. Also verwenden wir eine boolesche Operation und schneiden diese Form aus unserem ursprünglichen Kreis aus Also lass uns sehen. Ich denke, das gibt es, ich denke, das ist in Ordnung. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Es sieht ziemlich genau aus. Dehne das noch ein bisschen und bewege es ein bisschen nach oben. Okay, ich finde, das sieht gut aus. Also ich bin dabei, also mach einen schnellen Save. Also lass uns einfach schnell speichern. Und wir nehmen das augenblaue X und das augenblaue Ausblenden, das ich geblasen habe. Falls du Probleme damit hast, nur diese eine Ebene auszublenden, dann gehe einfach zu „Erweitert“ und deaktiviere diese. Jetzt, wo dieser versteckt ist, können wir voxeln und sie wieder zusammenbringen. Also gehen wir hierher. Wir vernetzt, vernetzt 200. Sie sehen, dass es diese Form aus einem Hilfsnetz geschnitzt hat. Diese Form liegt bei 200. Nimm eine abgerundete Kante. Machen Sie es noch einmal gut. Und dann werde ich dieses Stück dezimieren weil es definitiv viel zu groß ist , um nur ein Teil im i 614 zu sein , ist Also nehmen wir jetzt einfach diese Form an. Gehen wir Pivot, setzen Pivot zurück. Lassen Sie uns das auf die Probe stellen. Platzieren Sie es hier. Ich hebe es hoch und benutze Move. Ich will nur, ich will es nur ein bisschen verbiegen. Also genau in der Mitte. Es wird es ein bisschen verbiegen. Und hoffentlich hilft das. Ja, ich finde das ziemlich gut. Mit diesen kleinen runden Dingern. Wir können sie färben. Oder Sie können Zylinder hinzufügen, genau wie wir es mit dem Auge getan haben. Eigentlich können wir das vielleicht dezimieren. Vielleicht können wir das klonen. Bewegen Sie es unter die Augen und nennen Sie es rosafarbenes Rouge. Da wir schon viel von dieser Arbeit gemacht haben, können wir das vielleicht einfach gebrauchen. Also nehme ich es runter, drehe es, schrumpfe es etwas Scheint, als ob es genau da ist. Also nimm dir einfach etwas Zeit und bring es irgendwie in die richtige Position So wie das. Es ist ein bisschen dicker. Etwas runder und dann können wir es irgendwie in die Haut legen Ich kann, ich kann, das kann ich nicht über den armen Kirby sagen. Klingt schmerzhaft. Biegen wir es in der Mitte ein wenig. Das sieht ziemlich gut aus. Film, der versucht, die Dinge so perfekt zu machen, wie ich sie kann. Ich finde das gut. Es sieht aus wie das einzige , was mich am Auge ein bisschen nervt, es sieht ein bisschen breit Also nehme ich das Move-Tool, mache es ziemlich klein, wodurch das Auge ein wenig zusammengedrückt wird Symmetrie verwenden. Nett. Das Beste daran ist, dass Sie bei Bedarf alle Okulare mitnehmen können. Und ich würde es nicht zu oft machen, aber du kannst sie ein bisschen anpassen, wenn du es brauchst. Das. Sieht gut aus. Okay, großartig. Lass uns schnell speichern. Okay, jetzt, wo wir das alles auf einer Seite erledigt haben, nehmen wir alle KI-Teile, eigentlich all diese Teile, unten blau und schwarz. Spiegel hinzufügen. Jetzt haben wir alles auf der anderen Seite. Aber vielleicht müssen wir, es sieht so aus, als ob es hier etwas zu weit voneinander entfernt ist. Also lass uns gehen. Ich bin schwarz, weiß, blau. Vielleicht sollten wir einfach alles wegnehmen. Unterseite blau. Das kann rauskommen. Ich dachte, das wäre der Tiefpunkt. Das ist okay. Lassen Sie uns all das Zeug nehmen und es ein bisschen näher rücken, um einige Anpassungen vorzunehmen. Wahrscheinlich. Wir können die Augen so weit auseinander haben. Dann sieht es eigentlich okay aus. Das sieht ziemlich gut aus. Ich wünschte nur, der Mund und der Mund wären etwas kleiner. Mal sehen, ob ich das erreichen kann, indem ich einfach move verwende. Leise, ziehend. Und dies ist ein klassisches Beispiel für den Unterschied zwischen Verschieben und Ziehen. Weil move versucht, alles schön und glatt zu halten . Glätten Sie das. Aber Drag ist in manchen Situationen gut, z. B. wenn ich versuche, ihn ein bisschen lächelnder aussehen zu lassen, ist Drag eigentlich ziemlich gut Ich möchte das noch einmal abflachen, weil mir dieser Effekt sehr gut gefallen hat Das hatten wir. Es sieht ziemlich gut aus. Springt ein bisschen nach oben. Und wir nehmen auch nur die Zunge. Okay, also als Nächstes, lass uns sehen, ich will das und die Leiche nehmen. Ich brauche auch die Zunge. Wenn Sie also sehen, dass der Kopf in diese Richtung zeigt, möchte ich das abgleichen . Also drehe ich es so und dann drehe ich es so blau. Also ich denke, ich muss den Dreh- und Angelpunkt verschieben. Okay, also ich nehme den Dreh, ich gehe nach vorne. Ich werde den Drehpunkt nach oben verschieben. Hoffentlich ist es ein Eins direkt in seiner Mitte. Ich drücke erneut auf Pivot. Ich habe immer noch all diese Teile ausgewählt. Aber hoffentlich sollte ich in der Lage sein, los geht's. Also lass uns nach vorne gehen. Das sieht ein bisschen genauer aus. Etwas zurück. Ich finde das perfekt. Ich finde die toll. Ich wollte sie nicht geben. Ich möchte ihm ein paar Fernseher geben. Vielleicht sollte ich. Es gibt wirklich keine Regeln. Also füge ich eine Kugel hinzu. Werde hier wirklich abtrünnig. Schauen wir uns wenigstens an, wie es aussieht. Ich hätte es tun sollen, ich hätte das tun sollen. Ich hätte das tun sollen, bevor wir es so verschoben haben , wie wir es getan haben, aber das ist okay. Oh, nun, denn das hätte es viel einfacher gemacht. Entschuldigen Sie mich. Hoffentlich hast du das nicht gehört. Ruhe in der Mitte Ich will es nur einigermaßen gleichmäßig machen, sogar Steven. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus und du weißt, was ich an den Zähnen mag. Mir ist egal, dass es keine Zähne hat. Ich mochte die Zähne. Du musst bedenken, dass, weißt du, du kannst diese Änderungen vornehmen, wenn du willst. Das ist der lustige Teil daran, Künstler zu sein. Du kannst Dinge ändern, Dinge zu deinen machen, ihnen einen Kopf geben. Also zu guter Letzt. Eine andere Sache, die ich machen wollte, ist, dass ich es aus der Symmetrie nehme Ich benutze Move. Ich möchte ihn nur platt machen, um zu sehen, wie die CDS-Lücken sind. gefällt mir nicht. Es fühlt sich nicht natürlich an. Ich werde die Leitung abschalten. Wir brauchen es jetzt nicht wirklich. Also werde ich einfach Move ohne Symmetrie verwenden. Und ich werde ihn einfach runterstrecken. Hier entlang. Er hat etwas Gewicht. Ich möchte da wirklich keine Lücke sehen. Oder zumindest keine große Lücke. Okay. Und ich werde es auch in Fleet machen. Und ich glaube, ich möchte vielleicht um die Arme herum etwas Luft aufblasen. Die Arme sind okay. Ich werde dieses Tool aufblasen, um zu fliehen. Es ist eines meiner Lieblingswerkzeuge Okay, wir machen so etwas. Wir können sogar ein bisschen herummachen. Denk dran, ich bin an der Leiche. Also manchmal ist es ein bisschen knifflig. Du kannst nicht wirklich genau sehen , was du tust, und du machst solche Fehler. Aber du kannst in den Fuß gehen und du kannst beim Mischen zuschlagen. Gehen wir also zu diesem kleinen Symbol und drücken Sie auf Mischen, um es zu entfernen. Also lasst es uns ein bisschen runterfahren. Jetzt. Wir können tatsächlich sehen dass ich am Fuß war, hätte am Körper sein sollen. Also so etwas in der Art. Ein bisschen fester. Jetzt möchte ich es nur glätten, damit es schön und natürlich aussieht. Glatt. Dieser auch ein bisschen. Okay. Luis 6. Superstar-Details: Und beachten Sie auch, dass dies wie eine kleine Naht ist. Wenn wir die Symmetrie verwenden, wenn wir die Symmetrie wieder herstellen, brauchen wir das meiner Meinung nach. Also verwenden wir die rote Symmetrie um das so aussehen zu lassen. Was ist der beste Weg, diese Szene zu machen Ich schätze, die Falte ist ganz klein. Lass uns einfach sehen, wie es aussieht. Es sieht okay aus. Aber das Problem ist, dass der Stern zwei ist, er ist nicht dicht genug. Lassen Sie uns also schnell speichern. Und lassen Sie uns den Fuß zurückbringen, bevor ich es vergesse. Also gehen wir zum Mischen über und bringen es einfach wieder nach oben, zu undurchsichtig auftragen Wir werden zu diesem Stern zurückkehren. Hier. Voxel, Vox wird sich Sorgen machen, rechnen Sie mit 300 zusammen. Wenn du möchtest, kannst du es schön glatt streichen. Lass es schön und perfekt aussehen. Und dann nimm eine Falte. Jetzt solltest du in der Lage sein, eine schöne Falte in ihrem Stern zu bekommen. Wir sollten uns wieder treffen. Los geht's. Jetzt haben wir also eine schöne Falte im Laden Wenn du wirklich verrückt werden und auf ein paar Details eingehen willst , dann kannst du Dinge tun, zum Beispiel kannst du Ton verwenden, der sehr klein ist. Und du kannst kleine Dinge hinzufügen , die aussehen wie Es ist wie Ziehen, lass es wie Stoff aussehen. Es gibt so viel, was du tun kannst. Sie können die Falte erneut verwenden, um es wirklich wie Stoff aussehen zu Es macht Spaß, das zu tun, aber es ist, weißt du, es ist viel, es ist eine Menge Arbeit , das ein bisschen zu erledigen. Symmetrie ab. Und manchmal gehe ich einfach hin und her. Sie können sogar eine Luftpumpe verwenden. Schau es dir an, es macht einfach irgendwie, gibt ihm ein bisschen Textur. Begriff Symmetrie aus. Du kannst dich sehen, ich bin mit diesen kleinen Tangenten aufgewachsen . Du kannst Texturen erstellen, die ich nicht wirklich erstellen muss. Aber ich liebe es, solche kleinen Details hinzuzufügen. Ich denke, ich finde, das macht einem Bildhauer wirklich, wirklich viel einem Bildhauer wirklich, wirklich Du kannst sogar so gehen. Du kannst etwas hinzufügen , damit es so aussieht , als hätten wir gerade eine Kleinigkeit gesehen eine Kleinigkeit Ich möchte all diese glätten damit sie schön sind und wie in COM gemischt, die Kanten ausblenden Ich möchte wirklich, dass es subtil ist. Ich denke, es geht uns gut, Nice. Jetzt haben wir eine kleine Textur drin. Nett, sieht gut aus. Die kleine Zunge dieses Typen. Ich denke, wir könnten gut sein. Okay, lassen Sie uns mit unserem Modell eine schnelle Hausreinigung Viele dieser Dinge sind also sehr groß. Also werde ich einfach alles überprüfen. Also die Köpfe 167. Also werde ich weitermachen und das dezimieren. Sieht immer noch ziemlich gut aus. Vielleicht dezimiere ich es später noch weiter, aber gehen wir zum Fuß Offensichtlich kann das ziemlich stark dezimiert werden . Sieht immer noch gut aus. Das Gleiche gilt für den anderen Fuß. Waffen, Nicht schlecht. Die Sterne haben einige Details. Aber ich finde, mit 24 sieht es immer noch ziemlich gut aus. Das kann ein gutes Stück dezimieren. Ich finde, mit 5.000 sieht es gut aus. Okay. Wir haben es ziemlich gut hinbekommen. Lass uns die Zunge überprüfen. Sieh dir den anderen Arm an. Okay, also ich finde das ziemlich gut. Also lass uns nach vorne gehen. Das ist unsere Hauptanschauung. Wir können es jetzt aus der Perspektive nehmen. Und lassen Sie uns hier einen View-Tab hinzufügen und diesen einfach nennen. Sie können weitere Ansichten hinzufügen, wenn Sie möchten. Aber ich finde den ziemlich gut. am Rand sitzen, könnten Sie sie wohl zurück bewegen , wenn Sie sie nicht direkt am Rand haben möchten. Du könntest ihn jederzeit zurückbringen. Wir können sie von Metcalf auf Let PBR ändern. Jetzt siehst du, dass alles weiß ist. Ich werde auf Speichern klicken. Eine Sache, die ich gemacht habe, ist, dass ich meinen Zielfernrohren gerne eine schöne Terrakottafarbe Also das ist im Grunde genommen vielleicht hier. Vielleicht ein bisschen mehr Rot. Ein bisschen wie eine Blumentopffarbe. Die Rauheit um sechs. Also, so etwas in der Art. Ich gehe zu meiner tatsächlichen Farbe. Ich habe gespart. Hier ist die tatsächliche Farbe, C, B7 C3 ist die Farbe. Also werde ich alles malen. Ich nehme eigentlich alles. Und mal sehen , ist das alles. Nimm alles und male alles. Jetzt haben wir diese schöne Terrakottafarbe, die wir anzünden können. Lassen Sie uns also eine wirklich schnelle und einfache Beleuchtungseinrichtung durchführen. Wir werden dieses kleine Lichtding hier anzapfen. Wir schalten die Umgebung aus, hatten ein Licht. Dieser kann also unser Schlüssellicht sein. Also werde ich es einfach ein bisschen rüberbringen. Es spielt eigentlich keine Rolle , wohin das Licht geht. Aber ich stelle das Licht gerne , wo es aussieht, als ob es herkommt. Es ist ein bisschen dunkel, also erhöhen wir die Intensität auf etwa 1,53 oder so Das wird unser Schlüssellicht sein. Also können wir hier zurück zu den Lichtern gehen, T bearbeiten und dann fügen wir ein weiteres Licht hinzu. Du kannst das hier drüben hinstellen. Hier entlang zu ihm. Wir nennen das eine Füllung und wir reduzieren die Intensität. Wir wollen einfach nicht, dass es schwarz ist. Also wollen wir es erhöhen, nur damit es ein bisschen mehr Licht darauf bekommt , wie er aus dieser Richtung kommt. Okay. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Und noch etwas , das ich mit diesen beiden Lichtern machen wollte . Tippen Sie für diesen Punkt also auf die drei kleinen Punkte und geben Sie dann Weichheit auf diesen Punkt. Auch Weichheit. Lassen Sie uns nun ein Kantenlicht platzieren , das ihnen hier einen schönen hellen Rand verleiht. Gehen wir zurück zu unseren Lichtern. Oh, wir haben vergessen, diesen zu benennen. Dieser ist Phil, soll Licht füllen. Also füge noch einen hinzu. Wir geben diesem einen Namen. Rand. Wir werden es in ein Scheinwerferlicht umwandeln. Wird es hinter sich lassen. Vielleicht da in der Nähe. Ich gehe nach vorne. Also k Jetzt werde ich einfach dieses Licht anpassen. Kann ein bisschen knifflig sein. Manchmal. Es ist nur dieses Licht, du hast also nur einen schönen Rand. Erhöhen Sie die Intensität ein wenig. Sie können den orangefarbenen Punkt verwenden , um den Kegelwinkel zu erhöhen. Das ist alles dasselbe. Diese kleinen Punkte, sie sind die gleichen, als ob du hierher gehst. Du bist weich. Sie haben den Kegelwinkel, der es hell oder schmal macht. Also haben wir all die auch da . Ich finde das ziemlich gut. Ich wünschte, ich könnte es ein bisschen mehr auf seinen Kopf bekommen. Also vielleicht ist so etwas ziemlich gut. Ich mache das etwas breiter. Ich werde ein bisschen mehr hinter ihm stehen. Ich finde das gut. Das gefällt mir. Okay. Jetzt fügen wir unser leichtestes Licht hinzu. Also fügen wir hinzu, werde dieses Licht aufleuchten lassen. Schon wieder im Rampenlicht. Wir zeigen direkt nach unten auf seinen Kopf. Dies ist wahrscheinlich eines meiner Lieblingsbeleuchtungs-Setups. Ich benutze es die ganze Zeit und alle meine Modelle. Also direkt auf seinen Kopf gefallen. Ich mache das gerne cool. Also tippen wir auf die Farbe und bringen sie auf Blau. Nur um es ein bisschen aufzurütteln. Manchmal ändere ich das Randlicht , um es etwas wärmer zu machen. Also dann haben wir so etwas. Bringen wir jetzt die Umgebung zurück, die wirklich hell sein wird. Also, was wir tun, ist, das zu Fall zu bringen. Denken Sie daran, dass dies meine Kundenumgebung ist , die Sie herunterladen können. Jetzt ist es also immer noch ein bisschen hell und wo die Schatten sind. Aber darum kümmern wir uns bei der Nachbearbeitung. Also geh einfach nach der Bearbeitung hierher. Und ich habe all diese Optionen. Sie können die Stärke der Umgebungsverdeckung etwas erhöhen , damit es in diesen Schatten dunkler wird Sie können diese nach Bedarf anpassen. Aber normalerweise sind sie ziemlich gut so wie sie sind. Ich finde es sieht ziemlich nett aus. Als Nächstes machen wir ein schnelles Speichern. Ich werde auch Save As I'll have one machen, ich nenne es Blend. Denn diesen werde ich wahrscheinlich in Blender übernehmen, wenn ich damit fertig bin. Jetzt können wir einfach schnell seinen Kopf färben. Entscheiden Sie sich für ein schönes Kirby Pink. Und es würde helfen , wenn ich ihn sehen könnte. Also werde ich die Bildtransformation verschieben und das Bild hierher bringen. Okay. Das behalte ich dort. Jetzt kann ich viel besser sehen, welche Farben sein sollten. Okay. Das sieht ungefähr richtig aus. Also werden wir malen. Das ist ein bisschen, es ist nah dran, aber es ist ein bisschen dunkler oder ein bisschen roter. Das sieht gut aus. Also malen wir das, von dem wir wissen, dass es schwarz ist. Wir wissen, dass es blau ist. Vielleicht da in der Nähe. Das ist weiß. Und die beiden Arme. Also können wir uns denen vorerst anschließen. Und dann können wir unsere rosa Pipette nehmen , um die gleiche Farbe zu bekommen, gehen zurück zur Farbe und dann Schmerzen Wir können alle dasselbe mit den Füßen machen. Schließen wir uns ihnen einfach an. Und jetzt finden wir einfach eine Farbe für die kleinen Schuhe. Das sieht ungefähr richtig aus. Aber Sie können sehen, dass sie etwas glänzender sind. Also bring das ein bisschen runter. Okay. Das ist jetzt gelb. Schönes blasses Gelb macht es ein bisschen heller, ein bisschen heller. Wenn wir wollen. Tragen Sie ein bisschen Glanz darauf auf. Es sieht also irgendwie ledrig aus. Also, das ist genau da. Vielleicht jetzt etwas tiefer im Violett, das sieht gut aus. Die Zunge, die Zunge, kann dieselbe Farbe haben wie diese. Wahrscheinlich ein kleiner Fernseher. Sie sind nicht zusammen. Jetzt sind sie es nicht. Also lasst uns ihnen beitreten. Wenn sie benannt werden, werden sie warten. Vielleicht machen wir sie ein bisschen glänzend. Okay. Da haben wir's. Kann den Rand wohl etwas herunterlegen. Ein bisschen hell. Vielleicht möchten wir diese Hintergrundfarbe ändern. Könnte Weiß gebrauchen, aber ich verwende Weiß nicht so oft. Aber vielleicht nehmen wir Weiß. Ein bisschen aufwärts, ein bisschen mehr. Lass mich die Beleuchtung anpassen, damit ihr das gut sehen könnt . Okay, ich finde, es sieht gut aus. also zu guter Letzt Lassen Sie uns also zu guter Letzt seine Textur in einen Untergrund ändern Das wird bei ihm also einen weiteren großen Unterschied machen. Leg das vielleicht auf Runde eins zurück. Ich werde das wahrscheinlich mit dem Meisten kombinieren, mit den meisten dieser rosafarbenen Rötungen Lass uns weitermachen und hoppla. Subsurface kann das wahrscheinlich so lassen, wie es ist. Zähne, Untergrund, VDS, Arme und vielleicht sogar die Zunge Für mich sieht einfach alles besser aus. Vielleicht nicht die Augen, vielleicht nur die Weißen Vielleicht nicht einmal die Weißen. Vielleicht belassen wir das, schauen wir mal, wie das aussieht. Unterirdisch, gib ihm etwas mehr Tiefe. Sieh gut aus. Ich finde, es sieht ziemlich cool aus, ziemlich nah dran. Im Februar kannst du also weiterhin Dinge ändern. Viel Spaß damit. Natürlich mache ich Dinge, die ich mag, aber danach werde ich vielleicht einige Änderungen vornehmen. Aber ich finde es sieht cool aus. Mir gefällt der weiße Hintergrund nicht. Bereit zum Mitnehmen mit so etwas wie Rosa fühlt sich sogar ein bisschen mehr an. Rosa oder Orange fühlen sich für mich ein bisschen schöner an. Lassen Sie uns das Referenzbild loswerden. Lass es uns wieder loswerden. Ich möchte die Ansicht ohne das Referenzbild aktualisieren. In Ordnung, und jetzt haben wir unseren kleinen Kirby. In Ordnung, ich hoffe euch hat das gefallen. Zeichne weiter, modelliere weiter. Ich sehe euch alle im nächsten Video. 7. Zusätzliche Details: Ich will nur sehen, ob die Augen besser aussehen werden. Ich werde das Weiße und das Blaue los. Ich möchte sehen, wie das aussieht, wenn ich es schwarz, aber glänzend mache. Weil seine Augen eigentlich nur glänzend sind. Das Weiß stammt aus der Umwelt. Du kannst das sogar ein bisschen erhöhen, indem hierher gehst und das Reflexionsvermögen erhöhst Aber in so etwas wie einer Anwendung, in der Sie wirklich sehen könnten, wie Sie wirklich ein paar runde Lichter machen könnten, von denen das Licht abprallen würde, sieht es besser Aber ich habe das Gefühl, dass mir Schwarz irgendwie besser gefällt . Das tue ich wirklich. Machen Sie eine nette Anspielung. Mal sehen, ob wir uns anpassen. Die Exposition. Wird nur ein bisschen heller. Ich glaube, ich mag es heller. Eigentlich. Wo ist das Schlüssellicht? Vielleicht wollen sie das sogar ein bisschen aufpeppen, um es ein bisschen verträumter zu machen Ok, also seinen Armen und seinem Körper werde ich beitreten. Nein, ich will sie unterirdisch machen und sie vielleicht etwas durchsichtiger Wenn du ein paar von diesen Rosatönen bekommst. Auch das, manchmal kann man die Dinge etwas durchsichtiger machen und sie fügen sich sogar ein bisschen besser Das gefällt mir. Schauen wir uns auch diese Ansicht an. Ich glaube, es könnte mir gefallen, wenn es nicht all den anderen Kram hat Weißt du, es ist einfach so wie Lass uns sehen, was passiert, wenn ich ihnen auf Hochglanz treffe. Ja, ich weiß nicht. Ich glaube, ich habe das Gefühl, dass ich den Black Panther irgendwie mag. Ziemlich süß auch. Eigentlich. Es ist irgendwie süß Etwas mehr. Vielleicht schalten wir das, das Licht, das obere Licht runter, ein bisschen mehr von den rosafarbenen Farben da drin Es sieht eigentlich ziemlich gut aus. Leicht. Sieht eigentlich ganz nett aus. Wir können es wahrscheinlich ein bisschen besser an den Hintergrund anpassen . Klicken Sie auf Speichern. Und wir werden einen schnellen Export machen. Ich denke, das ist offiziell willkommen, Leute. Ich freue mich wirklich, dass ihr zu mir gekommen seid . Ich hoffe es hat dir gefallen. Ich hoffe du hast viel gelernt und ich freue mich sehr darauf, deinen verrückten Kirby zu sehen Darauf freue ich mich sehr . Stellen Sie also sicher, dass Sie, wenn Sie bereit sind, die Bilder in Projekten und Ressourcen veröffentlichen . Meine Klassenbewertung abrufen hilft mir wirklich , hilft der Klasse wirklich. All das gute Zeug. Aber ich möchte wirklich nur sehen, wie sich deine Kurve entspannt. Soziale Medien markieren mich, damit ich dich in meine Geschichten aufnehmen kann. Ich liebe es, meine Schüler und meine Geschichten zu veröffentlichen. Und es ist nur ein weiterer Ort, an dem ich mir Ihr Projekt ansehen kann . Und ich kann mir auch deine anderen Arbeiten ansehen, weil ich es einfach mag, coole Künstler zu sehen, die coole Dinge tun. Aber ja, das war es auch schon. Ich liebe es, diese Charakterdesign-Kurse zu machen. Ich habe viel mehr, als ich tun möchte. Ich könnte versuchen, entweder einen Kurs für Fortgeschrittene oder einen Kurs für Fortgeschrittene länger zu machen , weil ihr jetzt viele meiner Anfängerkurse besucht habt. Es ist an der Zeit, auf das nächste Level aufzusteigen. So können wir ein paar wirklich coole Dinge machen. Achten Sie natürlich auf YouTube. Ich werde Kirby in Blender integrieren und wahrscheinlich ein paar wirklich coole Renderings und solche Dinge machen Renderings und solche Dinge Also, wenn du interessiert bist, all das Zeug ist auf YouTube. Aber ich habe viel Nomadenbildhauerei. Jetzt Blender und jetzt wie 3D-Druckkram auf YouTube. Also stellen Sie sicher, dass Sie mir dort folgen. Ich habe dort viel Zeit verbracht und ich investiere viel Zeit dort. Aber natürlich wird es immer spezielle Skillshare-Kurse für meine Skillshare-Schüler geben Ich liebe es, hier zu unterrichten. Ich liebe es, mit euch zu unterrichten und ich liebe es, eure Projekte zu sehen. Da ist noch einer. Ich schätze es sehr, dass du die Zeit mit mir verbringst und wir werden einfach weiter rocken und rollen Ich liebe es. Ich kann nicht genug bekommen. Zeichne weiter, modelliere weiter. Ich sehe euch alle im nächsten Video.