3D-Schuhe! Nomad Sculpt Vollständiges Tutorial | Dave Reed | Skillshare

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3D-Schuhe! Nomad Sculpt Vollständiges Tutorial

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      3D-Schuhe! Nomad Sculpt Vollständiges Tutorial

      1:48

    • 2.

      Kursprojekt

      2:34

    • 3.

      Erste Schritte

      21:35

    • 4.

      Teil 4

      22:07

    • 5.

      Teil 5

      24:50

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

312

Teilnehmer:innen

10

Projekte

Über diesen Kurs

Große Charaktere verdienen großartige Schuhe! In diesem Kurs werden wir einige "Vans" -Slip-on-Schuhe erstellen. Ich erstelle diese in erster Linie mit der Absicht, sie als Teil eines Charakters zu 3D-drucken. Alles, was du brauchst, ist ein iPad, iPad Pro oder Android-Tablet und Nomad formt die 3D-Anwendung. In diesem Kurs wirst du von Anfang an den ganzen Weg bis zur Erstellung eines endgültigen Renders beginnen. Ich führe dich langsam und Schritt für Schritt durch alles, damit jeder folgen kann. 3D muss nicht mehr beängstigend sein. Ich werde dich im Kurs sehen! - Gemacht mit Nomad Sculpt v1.76

Was du brauchst:

iPad / iPad Pro ODER Android-Tablet

Nomad Sculpt-Anwendung

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Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: All Levels

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Transkripte

1. 3D-Schuhe! Nomad Sculpt Vollständiges Tutorial: Was ist los, Leute, drogenfreies Date hier. Willkommen zu einem weiteren Skillshare-Kurs mit Nomads Scope. Also werden wir ein paar 3D-Sneaker machen. Behalte diese Sneaker im Auge. Ich denke, ich modelliere sie Vans, aber ich habe die Uniqlo-Version Aber wie dem auch sei, nur deine normalen Sneaker. Alles, was du hier siehst, ist in der Klasse. Dies ist ein Zeitraffer dieses Kurses, also alles, was Sie sehen, werden Sie lernen Und das ist so ziemlich alles. Also viel Spaß mit diesem Zeitraffer und hoffentlich willst du mit mir zum Unterricht kommen , damit du ein paar tolle Sneaker für all deine 3D-Modelle machen kannst für all deine 3D-Modelle Ich mache diese speziell damit ich herausfinden kann, wie man sie beim 3D-Druck verwendet, da ich mich heutzutage mit 3D-Druck beschäftige. Also ja, das ist so ziemlich alles. Wir werden ein paar wirklich coole Sneaker machen. Danke, dass du dir den Zeitraffer angesehen hast und ich freue mich darauf, dich im Unterricht zu sehen 2. Kursprojekt: Was ist los, Leute, willkommen zum Klassenprojekt. Also werden wir natürlich ein paar Sneaker machen. Ich versuche, mich so kurz und knapp wie möglich zu halten knapp wie möglich , weil ich viele dieser Klassenprojekte gemacht habe Und im Grunde, weißt du, ich will nur, dass du den Kurs gestaltest, du kannst es genauso machen , wie ich es mache, aber auch versuchen, deinen eigenen Tonfall darin einzubringen Wenn es etwas gibt, das du ändern willst, irgendwas du tun willst, das will ich auch sehen. Aber das sind natürlich nur ganz normale Sneaker. Damit kannst du auf deinen eigenen Sneakers aufbauen. Du kannst High-Top-Sneaker herstellen. Die Hauptsache, die ich Ihnen mitgeben möchte, ist die Art und Weise, wie man darüber nachdenkt ein Produkt im wirklichen Leben zu sehen etwas im wirklichen Leben zu sehen und es dann in 3D zu übersetzen, indem man es dann in 3D zu übersetzen, nur einfache Formen verwendet. Wenn du also einmal so denken kannst, kannst du so ziemlich alles machen. Das ist sozusagen mein Hauptziel mit diesem Kurs, Sie dazu zu bringen, darüber nachzudenken , Dinge aus 2D-Bildern aus dem wirklichen Leben zu machen . Ich denke nur so über sie , dass du sie in 3D erstellen und Probleme einfach in 3D lösen und einfache Formen in 3D verwenden kannst Probleme einfach in 3D lösen und einfache Formen in 3D verwenden , um coole 3D-Sachen zu machen Wie oft habe ich überhaupt 3D gesagt, das war's dann auch schon. Stellen Sie sicher, dass Sie das Referenzbild herunterladen. Es ist in Projekten und Ressourcen sowie in meiner eigenen benutzerdefinierten Umgebung. Also das ist auch da. Und ich werde ein paar Videos hochladen, damit Sie sehen können, wie man sie installiert. Eigentlich glaube ich, dass ich dir sage , wie man die Umgebung installiert, aber ich werde auch diese Videos hinzufügen. Und dann bist du startklar. Hier erfahren Sie, wie Sie die Umgebung importieren. Die Umwelt ist also da mit den Lichtern. Wenn Sie nach unten scrollen, sehen Sie den Tab Umgebung. So sieht es ohne Umgebung aus. Also Umgebung und nur das Umgebungslicht, es sieht eigentlich ziemlich gut aus. Also hier ist mit der Umwelt. Wenn Sie also nach unten scrollen, können Sie natürlich die Belichtung und solche Dinge an die Umgebungsumgebung und die Rotation anpassen. Um Ihre Kundenumgebung zu importieren, tippen Sie also einfach auf Umgebung. Sie gehen zum Import und sehen dort, dass dies alles die Standardeinstellungen sind. Unten. Das sind alle , die ich hinzugefügt habe. Sie müssen also nur Fotos importieren. Und dann importieren Sie einfach jedes Foto, das Sie für Ihre Umgebung verwenden möchten . Und wenn du das getan hast, wird es hier auftauchen. Ich wollte diesen oder diesen benutzen. Sie werden alle deine Szene beeinflussen. Also gehen wir zu unserer Standard-Haupt-Umgebung. Ordnung, also lass uns mit dem nächsten Video fortfahren , Getting Started 3. Erste Schritte: In Ordnung, also lass uns zuerst unsere Szene einrichten. Das ist das Netz, Amazon. Das lasse ich an, weil ich da gerne irgendeinen Boden auflege. Also lass uns das ganz schnell machen. Also gehen wir einfach hierher und fügen eine weiße Box hinzu. Und die Box können wir einfach verkleinern. Lass uns unser Gizmo benutzen, es wird hier sein. Es sei denn, du verkleinerst es auf diese Weise. Es wird ein bisschen größer werden. Und wir können es wieder verkleinern. Sie können weitermachen und es validieren. Und lass uns nach vorne gehen. Hoppla. Wenn du wieder auf eine Vorderseite triffst, geht es einfach nach hinten. Also lasst uns einfach sichergehen , dass sie vorne waren. Und ich werde das einfach runterholen , sodass es direkt unter der weißen Linie ist. Okay, also wir haben so etwas. Ich brauche das Grid nicht wirklich, also schalte ich es aus. Ich denke, es sind diese Einstellungen hier und dann habe ich einfach ein Raster weil ich es nicht wirklich mag, es ständig zu sehen. Jetzt haben wir also diese Kugel, die auf die Kugel klickt , und wir brauchen sie nicht wirklich. Gehen wir also zu unserem Szenenmenü und löschen Sie es einfach. Also die Box, ändern wir ihren Namen in Floor, also verwenden wir sie als Boden. Und noch etwas, das dir auffallen wird , ist, dass mein Ton irgendwie diese rötliche Farbe Und das liegt daran, dass ich eine Mac-Kappe verwende, wenn du hier reingehst . Dies ist die Standardeinstellung, aber dies berücksichtigt die Umgebung in verschiedenen Lichtverhältnissen und ähnlichen Dingen. Also ich finde einfach, dass das einfacher zu erkennen ist. Tippe also einfach auf die Mattenkappe und deine könnte anders sein, also tippe einfach darauf. Und ich verwende gerne diesen Standard-PhD Clay. Ich denke, das ist am einfachsten zu erkennen. Gehen wir also hier zurück zu unserem Szenenmenü. Und wir fügen hinzu, nun ja, ich hatte einen Zylinder. Und ich verwende gerne Zylinder für die Basis des Sneakers, die Basis des Sprosses. Wir haben also einen Zylinder. Lassen Sie uns unser Bild von unseren Sneakers einbringen. Also tippen wir hier. Referenzbild. Und ich habe meins schon auf, aber wenn nicht, tippst du einfach auf dieses kleine Bild, importierst Fotos. Dann suchst du einfach dein Bild und klickst auf Hinzufügen. Dann wird es hier angezeigt und es wird auf dem Bildschirm angezeigt. Wenn du es woanders hinstellen willst. Wenn Sie es auf dem Bildschirm platzieren möchten, klicken Sie einfach auf Transformieren. Und dann kannst du es verschieben. Du kannst es platzieren. Und du wirst feststellen, dass alles dunkel ist. Du tippst also einfach auf den Bildschirm und schon bist du wieder beim Modellieren. In Ordnung, also lassen Sie uns das überprüfen. Jetzt können wir hier alle unsere anderen Tools verwenden. Und wir wollen zuerst die Seele erschaffen. Und natürlich werde ich es nicht genau so machen wie die Schuhe. Es wird ein bisschen stilistisch sein. Also werde ich das einfach verkleinern. Du kannst vielleicht nach vorne gehen, um so etwas zu machen. Ich schiebe es nach unten, sodass es direkt über dem Boden ist. Das ist ziemlich gut. Also jetzt dehnen wir das einfach ein bisschen aus und manövrieren bis es wie eine Sneaker-Seele aussieht Auf dem Bild kann man es also nicht wirklich gut sehen. Aber du kannst immer einfach auf einen Sneaker oder auf deinen Fuß herunterschauen und du wirst es verstehen, eine Vorstellung davon bekommen, wie die Form ist Also zuerst werde ich es einfach ein bisschen auf diese Weise verkleinern Also haben wir so etwas. Und lassen Sie uns weitermachen und eigentlich müssen wir kein Vox-Remashing machen. Ich werde mir nur Sorgen machen, Mischa, um es etwas dichter zu machen Aber ich glaube nicht, dass wir das noch tun mussten . Damit werde ich warten. Oh, das habe ich vergessen. Ich kann es nicht so haben und dann oben drücken, weil es sich dreht, was ein bisschen nervig ist, aber das ist okay. Als Nächstes möchte ich die Symmetrie dieses Zylinders so einstellen , dass, wenn ich das Move-Tool verwende und ich ihn ausstrecke, so dass er die Form eines Fußes oder Schuhs Ich wollte die Unterseite und die Oberseite gleichmäßig ausdehnen , anstatt es Ihnen zu zeigen nur für den Fall, dass es nicht viel Sinn macht. Also ich bin in meinen Tools, ich werde Move benutzen. Ich werde es nur ein bisschen größer machen. Also hier ist die Symmetrie. Und im Wesentlichen ermöglicht Symmetrie einem einfach etwas auf der einen Seite zu tun und dasselbe passiert Auf der gegenüberliegenden Seite ist es symmetrisch. Sie können also die Symmetrielinie in der Mitte haben. Und Dinge können hier und hier passieren. Sie können hier eine Symmetrielinie haben. Und Dinge würden oben und unten passieren. Oder Sie können eine Symmetrielinie entlang dieses Bereichs ziehen und die Gedanken werden auf der Vorderseite und der Rückseite passieren auf der Vorderseite und der Rückseite Das sind also deine drei Orte, an denen Symmetrie entstehen kann. Und das ist hier. Sie haben X, Y und Z und einen kleinen Trick, damit Sie sie sehen können, gehen Sie einfach zu Zeile anzeigen. Das hilft mir normalerweise. Ich habe versehentlich auf die Rückseite geklickt. Deshalb siehst du die rote Linie auf dem hinteren Netz. Aber ich klicke auf diesen. Und jetzt kannst du es dort sehen. Offensichtlich wäre dies das obere und das untere Das Grün wäre das und nach hinten gerichtete Ticket, das nach hinten gerichtet So technisch, also macht es Sinn. Dann ist das Blau links und rechts. Aber jetzt macht es keinen Unterschied, weil ich keine Symmetrie ausgewählt habe Sie müssen also sicherstellen , dass Sie das ausgewählt haben. Und das tut es. Worüber ich vorhin mit der Symmetrie gesprochen habe, ist, dass du dich bewegen willst Du willst, dass sich alles sauber bewegt. Also das Grün, jetzt können wir die Oberseite und die Unterseite so bewegen. Andernfalls, wenn du keine Symmetrie hast und es nicht auf diese Weise machst, versuchst du, daraus einen Sneaker zu machen und du hast den, und das funktioniert nicht wirklich Du willst also nur Symmetrie und du willst die grüne Symmetrielinie oder welche Linien auch immer Manchmal kann es eine andere Farbe haben. Wenn wir es umdrehen oder umdrehen oder umdrehen würden , können die Farben unterschiedlich sein, aber die Position ist am wichtigsten. Okay, lassen Sie uns einfach weitermachen und eine Schuhform erstellen. Also werde ich das ziemlich groß machen. Und ich werde das einfach ausdehnen. Diesen Vogel bringe ich mit. Wir können den Boden tatsächlich loswerden. Verstecken wir es einfach, damit ich jetzt vor Ort bin und diesen kleinen Augapfel treffe Jetzt können wir es einfach verstecken, damit wir unsere Gliederung ein bisschen besser sehen können . Mein Haustier ärgert mich, dass ich es auf diese Weise nicht platt kriegen kann. Okay, wir nutzen den Zug und wollen ihn auf dieser Seite nur ein bisschen kleiner machen. Und dann nur ein bisschen größer auf dieser Seite. Aber ich möchte, dass es rund ist. Als ob ich möchte, dass das schön und rund ist. Manchmal musst du es also einfach anfassen bis es genau deiner klassischen Schuhform entspricht Jemand sagt, so etwas ist ziemlich gut. Das fühlt sich gut an. Also machen wir uns an die Front. Also jetzt gehe ich zurück und diesen Zylinder werde ich Soul umbenennen Das kann also unsere, unsere Seele sein. Und es sieht ziemlich gerade aus. Lassen Sie uns weitermachen und hinzufügen. Ups, gehen wir zurück zum Szenenmenü. Da haben wir es, zurück zum Szenenmenü und wir können unsere Box wieder einschalten. Und wir können sehen, dass wir quasi die Seele auf dem Boden haben , was bis jetzt ziemlich gut aussieht. Okay, jetzt müssen wir das tun. Es gibt einen Abschnitt auf der Rückseite und einen Abschnitt auf der Vorderseite. Und hier wird es knifflig. Du musst irgendwie einen guten Weg finden , diese Formen herzustellen Ich denke also, es ist ein guter Weg , die Form zu machen. Wir könnten entweder einen Zylinder gebrauchen , denn dann bekommen wir diese Art von Rundumschlag. Aber es könnte etwas schwieriger sein, diese Front mit dem Zylinder zu formen . Also ich denke, was ich als Kugel verwenden werde . Also werden wir diese Vorderseite irgendwie formen. Wann wirst du, wirst du das Innere herausschneiden müssen? Ich denke, so etwas ist der beste Weg. Fügen wir also eine Kugel hinzu. Und wir verwenden unser Gizmo und Sie können es überprüfen. Und wir werden es ansprechen und wir werden es verkleinern. Das wird der obere Teil des Schuhs sein. Es geht also im Grunde nur darum, es zu positionieren und so anzupassen, dass es passt. Also vielleicht mache ich es platt. Und ich mache mir nicht allzu viele Sorgen um den Boden, weil ich ihn immer abschneiden kann . Wir können immer trimmen. Du willst also einfach die allgemeinen Formen machen. Und dann können wir uns einfach anpassen, wie wir es brauchen. So etwas ist ziemlich gut. Aber offensichtlich steht dieser Teil vor Ihnen. Dafür können wir Move verwenden. Ich mache es ziemlich klein. Und im Moment möchte ich die Kugel haben. Ich möchte es so nach oben verschieben. Ich möchte, dass es gleichmäßig ist. Das ist also die falsche Symmetrielinie. Also gehe ich zur Symmetrie und tippe darauf, um sie auszuschalten Das ist auch nicht das Richtige. Also möchte ich Blau verwenden. Offensichtlich steigt das also irgendwie und geht ein bisschen weiter. Also lass uns einfach loslegen. Achte darauf, dass Symmetrie aktiviert ist. Vergewissern Sie sich, dass die Kugel ausgewählt ist. Und dann ziehen wir es einfach hoch. Manchmal mache ich das Move-Tool vielleicht etwas größer. Auf diese Weise ist es etwas geschmeidiger. Alles ist ein bisschen glatter. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Jetzt können wir nach oben schauen und wir können es ein bisschen ausbreiten, sozusagen abflachen Wir finden also, dass es ziemlich gut aussieht. Und ich mag die Form wirklich sehr. Ich brauche es nicht wirklich wieder so schmal wie auf dem Bild, ich mache es sehr stilisiert Ich habe also nicht wirklich das Gefühl, dass es genau wie das Bild sein muss. Also müssen wir ein Come-Around machen und dann geht es irgendwie zurück, weißt du, in die Rückseite des Sneakers Ich denke, bevor wir es irgendwie in die Seele einformen. Das erfordert zum Beispiel, keine Symmetrie zu verwenden , weil sie offensichtlich nicht symmetrisch ist Ich glaube, ich werde versuchen, diese kleinen Winkel zu machen , die von der Seite abfallen, während wir, während wir immer noch die Symmetrie verwenden Also lass uns versuchen, zu ziehen. Ziehen. Nun, ich werde nicht auf die Unterschiede zwischen Verschieben und Ziehen eingehen. Lass uns einfach ziehen. Also ziehe ich die Seiten irgendwie heraus. Bewegung würde irgendwie einen größeren Teil der Oberfläche bewegen. Das Ziehen ist bei den Bewegungen etwas genauer, ich kann das zum Beispiel mit Ziehen machen. Beweg dich. Versucht sich mehr zu bewegen, weißt du, was du meinst? Das ist also der Hauptunterschied. Konnte da nicht wirklich einen Unterschied erkennen, aber es gibt ihn. Und ich weiß es, weil ich viel daran arbeite. Aber ich weiß nicht, ob das gut war, ich weiß nicht, ob das eine gute Demonstration war, aber es gibt einen Unterschied. Okay, schauen wir uns das Bild an. Hoppla. Das sieht ziemlich gut aus. Die einzige andere Sache ist, dass es auch ein bisschen groß sein könnte, also muss ich vielleicht schauen, ob wir es ein bisschen verkleinern können Okay. Ich denke, das ist besser. Ich will nur sichergehen, dass ich etwas Platz für den hinteren Teil des Schuhs habe. Also ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Es ist offensichtlicher, dass diese Zunge irgendwie herauskommt. Versuchen wir also erneut, Drag zu verwenden. Und lassen Sie uns versuchen, das dort etwas beeindruckender zu machen . Wir können das vielleicht einfach reinziehen , so ähnlich. Sie können auch diesen Teil des Schuhs anpassen . Kannst du immer alles , was du siehst, ändern möchtest oder von dem du denkst, dass es nicht richtig aussieht? Du kannst es immer einfach anpassen. Ich glaube, ich möchte es etwas runder machen. Als ob ich diesen Teil etwas ausführlicher machen möchte. Es braucht also nur ein bisschen Drücken und Ziehen. Bei Patienten. Du hast also so etwas. Sieht ziemlich gut aus. Es muss nicht perfekt sein. Zu diesem Zeitpunkt. Wir machen nur irgendwie die wichtigsten Grundformen. Jetzt wirst du feststellen, dass der Lehm anfängt , sich zu dehnen und du siehst einige dieser Unvollkommenheiten und der Lehm und das ist ziemlich normal Also ich denke, was wir jetzt tun werden, ist das zu kürzen , weil Sie sehen können, dass es von unten herunterspringt Stellen Sie also sicher, dass die Kugel ausgewählt ist. Ich mache die Frontverkleidung. Und ich verwende das Rechteck, das ich normalerweise am häufigsten verwende Du machst ein Rechteck. Was auch immer weiß ist, wird übertrumpft. In Ordnung, jetzt, wo ich es zugeschnitten habe, machen wir weiter und erstellen ein Voxel-3D-Mesh Und das wird diesen Teil des Schuhs ein wenig verfestigen diesen Teil des Schuhs ein wenig Um Voxel zu unterlassen, gehst du einfach hier hoch, Schützenloch. Und dann wirst du gematcht. Lass uns ungefähr 200 Mesh machen. Und du siehst vielleicht, und wenn das jemals passiert, einfach rückgängig und gehe zurück zu der Stelle, an der du davor warst, gehe zu mehr Tiraden, unterteile, gehe dann zu Voxel, als es gehe zu mehr Tiraden, unterteile, gehe dann zu Voxel, 200 zu Durch Unterteilen wird dem Netz nur mehr Geometrie hinzugefügt. Das haben wir also zuerst gemacht, wir sind hierher gegangen, wir haben Unterteilungen vorgenommen Es hat sozusagen all die kleinen Formen geteilt , die da drin waren. Es hat sie nur gespalten. Sobald wir das Voxel Ramesh gemacht haben, ist es etwas klarer oder es sieht zumindest besser aus als es war Sie müssen also nicht wirklich wissen, was das ist, aber denken Sie daran, wenn Sie eine Box oder ein Remetzing machen, es sieht wirklich Denken Sie nur daran, hier reinzugehen, mehrere Phasen zu erstellen und es zu unterteilen Und Sie könnten mich auch sehen Voxel von hier unten auftaucht. Das ist nur eine Abkürzung. Aber das ist es, ups. Das ist eine Abkürzung, aber es ist genau dasselbe. Ich denke die Abkürzung. Sie fügen Abkürzungen hinzu. Sie können hier Abkürzungen hinzufügen. Ich habe nur das Voxel. Erinnerst du dich an Abkürzung? Weil ich das oft benutzt habe. Jetzt ist dieses Netz etwas, ein bisschen zäher und du kannst es glätten Verwenden Sie einfach glatt, um sicherzustellen, dass die Symmetrie zu lang ist, weil wir, alles immer noch symmetrisch ist Also manchmal mag ich es einfach, es zu glätten. Ich mag es nicht, wenn ich so nah am fertigen Produkt aussehe , wie ich arbeite Das sieht also ziemlich gut aus. Und wir müssen vielleicht nicht einmal Hello This. Wir könnten, müssen es aber vielleicht nicht. Ich bin mir noch nicht sicher. Also lass uns jetzt die Rückseite des Schuhs machen. Ich denke, der einfachste Weg, das zu tun, wäre wahrscheinlich die Seele zu duplizieren. Also gehen wir zu unserem Tatort. Wir werden es duplizieren. Also tippen wir auf die drei Punkte. Klicken Sie auf Klonen. Und das nennen wir Back Heel. Und wo wir schon hier sind, lassen Sie uns diese Etage umbenennen , oder F, F LR Und dadurch wird der obere Teil des Schuhs umbenannt, vorne. Und da das das vordere Ende des Schuhs ist. Okay, also haben wir unseren Clone Back Heel gemacht. Verschieben wir es nach oben. Und vielleicht müssen wir es einfach, weißt du, vielleicht nicht wirklich verkleinern Vielleicht dehnen wir es einfach ein bisschen aus und dann dehnen wir es vielleicht so Und dann schau einfach, wie das aussieht. Verschieben wir es also zurück und bewegen wir es nach unten. Eigentlich sieht es okay aus. Jetzt möchte ich diesen Teil ein wenig ansprechen. Also werde ich diesen Teil zurückbringen. Das ist also die falsche Symmetrie, denn wenn ich das verschiebe, gehen wir nach unten in die andere Richtung Gehen wir also zu unserer Symmetrie und deaktivieren Sie das. Und tatsächlich benötigen Sie vielleicht keines davon. Ich schalte es auf Rot, nur weil das die Standardeinstellung ist. Aber ich glaube nicht, dass wir irgendeine Symmetrie verwenden werden. Gehen wir los. Schalten wir die Symmetrie aus. Wissen Sie was? Ich habe eine bessere Idee. Wir sind also bei diesem Spiel. Verwenden wir das Gizmo und dehnen wir es aus. Lass es uns so ausdehnen. Lassen Sie uns das nach oben verschieben. Also ich glaube, ich möchte , dass der Absatz ungefähr so hoch ist. Ich denke, das ist gut, ich denke, das ist ein guter Anfang. Okay. Also werde ich wieder nach vorne gehen. Ich möchte das kürzen, weil wir nur den hinteren Teil davon benötigen. Ich glaube, ich möchte es hier kürzen. Verwenden wir also das Rechteck trimmen und schneiden wir es genau hier Wir zeichnen einfach ein Rechteck und es sollte genau diesen Teil abschneiden, an dem wir gerade gearbeitet haben Okay, lassen Sie uns einen Voxel Ramesh machen. Also geh her. Ok, lassen Sie uns ein 3D-Mesh mit etwa 200 erstellen. In Ordnung. Wir können das regeln 4. Teil 4: Okay, das ist also nett und reibungslos. Jetzt müssen wir, dieser hintere Teil befindet sich auf der Innenseite des anderen Teils. Also lass es uns verstecken. Verstecken wir die hintere Ferse. Und lassen Sie uns zuerst diesen Teil herausfinden. Da der andere Teil dahinter steckt, wollen wir sicherstellen , dass dies perfekt ist. Wir wollen also die Symmetrie ausschalten und das Ganze einfach in die gewünschte Form bringen Also verwenden wir move. Wir haben keine Symmetrie. Und jetzt kannst du es einfach ziehen und es zieht einfach die Teile, die du willst. Und ich will nur einen Even Just Wanted Even um die Ferse haben. Das ist alles, wonach ich suche. Sie können den Boden auch ausschalten, wenn er etwas schwieriger zu sehen ist. Ich werde es etwas größer machen, weil ich möchte, dass sich alles ziemlich gleichmäßig bewegt. Deshalb mache ich es ein bisschen größer. Manchmal muss ich es kleiner machen, weil ich wirklich will , dass es gleichmäßig ist. Also manchmal muss man es manövrieren. Also, das tust du nicht, du bekommst vielleicht nur die Seiten. Ich möchte nicht, dass dieser Teil im Weg steht. Weißt du, du willst es nicht von hier aus verschieben, weil du dann auch all das Zeug verschiebst. Manchmal muss man einfach ein bisschen vorsichtig sein. Aber, weißt du, langsam aber sicher einfach bewege die Dinge einfach so , dass sie gleichmäßig sind. Okay. Ich meine, das ist ziemlich gut. Und ich dachte auch, dass ich diesen Strom vielleicht herunterfahren möchte. Ich werde die Symmetrie tatsächlich wieder einschalten weil ich das Blau sehen kann und ich sehe, dass die Vorderseite immer noch ziemlich symmetrisch ist Ist es nicht, es ist nicht vollständig, aber es reicht trotzdem, dass ich das einfach runterdrücken kann und es sieht immer noch ziemlich gut aus. Okay, jetzt, wo wir diesen Teil an Ort und Stelle haben, was ist dann sinnvoller, ihn zurückzubringen? Gehen wir zu unserem Szenenmenü und wir bringen den hinteren Absatz zurück. Jetzt können wir das umsetzen. Also werde ich Move wieder benutzen. Stell sicher, dass ich auf dem Rücken bin. Und ich glaube nicht, dass ich Symmetrie brauche , weil die Form nicht symmetrisch Also werde ich einfach versuchen, das einzubringen. Und mir geht es eigentlich gut. Es macht mir nichts aus, dass das Top nicht komplett reingeht. Es ist hauptsächlich der Boden , der mich interessiert. Also so etwas finde ich ziemlich gut. Also jetzt zum Top, mein Trip, um abgeflacht zu verwenden und diesen Teil einfach abgeflacht zu haben. Ich würde das gerne tun, weil es eine einfache Möglichkeit ist, es irgendwie dorthin zu bringen, wo ich hin musste. So wie. Und ich werde das einfach irgendwie platt machen, damit es ein bisschen gleichmäßig ist Dann nehme ich einfach glatt und glätte es einfach und sehe, wie das hinter der anderen Form zurückbleibt. Das Gleiche gilt für diese Seite. Ich verwende einfach Flatten. Einfach diese Abflachung Abflachung diese flacher etwas flacher machen, damit wir sehen können, wo der obere Teil in die Ferse übergeht Und wenn Sie Mist bauen, können Sie es einfach rückgängig machen und es erneut versuchen. Achte darauf, dass das da oben ziemlich glatt ist. Und dann nehmen wir einfach glatt und machen es einfach schön und sauber. Also so etwas finde ich gut. In Ordnung, lassen Sie uns das innerlich aushöhlen. Ich verwende dafür gerne mehrere Ebenen guter Tools. Es gibt eine Schicht und wir könnten, oder wir könnten eine Maske benutzen. Maske könnte tatsächlich besser sein, besonders für Unterrichtszwecke. Aber ich werde es dir später zeigen, da ich es erwähnt habe. Der Sub nimmt also fast wie eine Schicht selbst ab. Sie können es hier mit der Intensität anpassen. Wenn ich also eine sehr niedrige Intensität habe und das Ebenenwerkzeug verwende, brauchen wir keine Symmetrie Die Form ist nicht symmetrisch. Macht irgendwie einfach eine Ebene und einfach radieren ist wie eine Ebene Du kannst es malen und du hast eine weitere Schicht. Macht das. kannst du die Intensität erhöhen und sie wird tiefer. Es war also sehr nützlich. Und manchmal benutze ich es vielleicht für so etwas. Weil es könnte, es könnte wahrscheinlich funktionieren. Eine Möglichkeit, genauer zu sein, besteht jedoch darin, eine Maske zu verwenden. Wir sind also auf der Rückseite, wir benutzen eine Maske. Wir haben keine, wir brauchen keine Symmetrie, weil die Form nicht symmetrisch ist Nun, wie oft werde ich es sagen. Aber jetzt mit der Masse kannst du hier einfach drauf zurückgreifen. Sie können also einfach Ihre Zeichenfähigkeiten einsetzen. Machen Sie einfach die Innenseite des Schuhs ein, färben Sie ihn ein und Sie können die Größe ein bisschen größer machen Größe ein bisschen größer Du kannst es so ausmalen. Das sieht ziemlich gut aus. Und natürlich kannst du Demask verwenden oder du kannst einfach eng reingehen, wenn du es etwas detaillierter machen und einfach die Linien korrigieren willst es etwas detaillierter und einfach die Linien korrigieren Du bist zufrieden damit. Ich glaube, ich werde das ein bisschen entlarven. Es fühlt sich einfach so an, als wäre es hinten etwas dünn. Und ich will es einfach ausgeglichen machen. Okay. Also ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Jetzt können wir Invert verwenden. Also gehen wir hier zu den Masseneinstellungen. Wir können Invert verwenden. Dies ist der einzige Teil, der geöffnet ist, also ist dies der einzige Teil , der betroffen sein wird. Du kannst also dein Gizmo nehmen und es so nach unten drücken Jetzt kannst du zur Maske gehen und sie löschen. Und es ist im Grunde dasselbe, was wir mit Layer gemacht haben, außer dass es nur ein bisschen mehr ist. Sie können es ein bisschen besser kontrollieren, weil Sie sicherstellen können , dass Sie dies tun, wenn Sie Ebenen verwenden Sie müssen alles in einem Zug erledigen. Und wenn du dann den Apple Pencil hochhebst und einen weiteren Strich gemacht hast, wirst du die Kanten nicht mehr reinigen können , sondern einfach anfangen, eine neue Tiefenschicht zu erstellen. Also lass uns das einfach ein bisschen glätten . Nur weil ich es mag, wenn alles sauber aussieht, auch wenn ich es nicht sehen werde. Ich nervt mich nur, wenn die Dinge nicht laufen, zumindest nicht so glatt. Als nächstes glaube ich, möchte ich diesen Teil ein wenig abflachen. Nehmen wir also ein abgeflachtes Werkzeug und machen es etwas größer Ich glaube, ich möchte diesen Teil einfach so abflachen diesen Teil so abflachen Glätten Sie es. Ich werde das Gleiche auch hier machen. Kann sogar Track verwenden. Okay, also für dieses runde kleine, geschwollene Stück möchte ich wohl Aufblasen verwenden Aufblasen. Es kann etwas schwierig sein, das zu tun, weil wir das nicht können, wir können leider nicht beide Seiten gleichzeitig bekommen. Aber lass es uns versuchen. Mit Aufblasen machen wir den Radius also auf etwa 75. Ich glaube nicht, dass uns Symmetrie helfen wird. Hier leider, weil ich nicht denke, dass diese Form symmetrisch ist Also versuchen wir es einfach ohne Symmetrie. Symmetry ist eigentlich eines meiner Lieblingstools. Und es sieht eigentlich ziemlich gut aus. Jetzt, wo ich es probiere. Es ist etwas schwierig, sich auf der anderen Seite zu treffen. Aber ich denke es ist, ich denke, es funktioniert tatsächlich ziemlich gut besser als erwartet. In Ordnung, ich glaube, das gefällt mir ziemlich gut. Es gibt also ein paar Dinge, die wir tun können. Wir können es platt machen, weil es im Moment ein bisschen herausragt Vielleicht möchtest du es einfach abflachen, damit es nicht wirklich viel Arbeit braucht Und dann glätten Sie es einfach leicht , damit es sich natürlich und sauber anfühlt und Teil des anderen Teils der Ferse ist. Okay, jetzt denke ich, ich werde Layer verwenden und das hier einfach ein bisschen tiefer machen. Eigentlich vielleicht nicht so tief. Nehmen Sie die Intensität ein wenig ab. Kannst du einfach so etwas und es dann glätten. Okay. Und ich möchte noch hinzufügen, die Sneaker jetzt ein kleines elastisches Stück haben. Aber ich denke , dafür möchte ich einfach ein kleines Stück Netz hinzufügen, vielleicht wie ein Quadrat oder eine Schachtel. Also werde ich eine Box hinzufügen. Benutze unser Gizmo, um es zu verkleinern. Verkleinern Sie es auf diese Weise. Und wir werden mich wahrscheinlich ein bisschen kleiner machen wollen. Und dann kippe es einfach um und stecke es einfach so rein Ich werde es validieren. Und dann werde ich es einfach glätten. Sie können Symmetrie verwenden. Und es ist okay, dass es irgendwie so schmilzt. Ich denke, das ist in Ordnung. Ich werde es einfach neu positionieren. Dann verwende ich Move. Eigentlich bevor ich Move benutze. Klonen wir das, damit wir es auf die andere Seite legen können. Also nimm die Kiste, wir gehen hierher, wir klonen sie. Jetzt haben wir also einen , den wir übergehen und dasselbe auf dieser Seite tun können . Okay? Jetzt, wo wir zwei verschiedene haben, schalten Sie die Symmetrie aus und verschieben Sie sie einfach manuell Verschiebe das Tool wie dieses. Und ich finde das ziemlich gut. Ich glaube nicht, dass ich damit wirklich viel mehr anfangen muss . Sieht irgendwie richtig aus. Und da wir das da haben, kannst du tatsächlich, sagen wir mal, Clay Sub nehmen , das kannst du tatsächlich, solange du auf der hinteren Ferse bist. Wir könnten das etwas sauberer machen, indem wir etwas von dem Lehm hier loswerden. Ich glätte es. Vielleicht mache ich das besser platt und versuche es, es sieht so aus, als ob da mehr, da hinten mehr Lehm ist Lass uns Solo drücken. Er hat Solo getroffen und du kannst sehen, was passiert. Siehst du, wie viel Lehm da ist. Deshalb ist es manchmal etwas schwieriger, Dinge zu bewegen . Ich habe versucht, das einfach so nach unten zu verschieben Und ich nehme das und drücke einfach auf Move. Und ich werde es einfach ein bisschen weiter nach draußen verschieben. So wie das. Ich denke, das funktioniert ein bisschen besser. Und was diesen Teil angeht, denke ich, können wir es vorerst belassen. Ich bin glücklich. Ich bin am glücklichsten , so sieht es nebenbei aus. Jetzt dehne ich es einfach ein bisschen , nur um es ein bisschen zu verstecken Los geht's. Lassen Sie uns jetzt einfach dasselbe auf dieser Seite tun. Also verwenden wir Move. Und wir werden es einfach irgendwie umsetzen. Mach die Bewegung ein bisschen kleiner. Und Sie wissen, welche Symmetrie aktiviert ist, und deshalb deaktiviert sie die Symmetrie Ich habe mich gefragt, warum sich alles bewegt hat. Jetzt dehnen wir das einfach so aus, wie wir es auf der anderen Seite getan haben , bis wir damit zufrieden sind Das sieht gut aus. Ich denke, es sieht aus wie Elastic Cache. Also lass uns an dieser Ferse arbeiten. Also zuerst müssen wir diese Symmetrie loswerden. Also gehen wir her und schalten das aus. Schauen wir uns also die Vorderseite an und nehmen wir die ausgewählte Maske die das Rechteck verwendet und wir müssen dieses kleine runde Stück an der Vorderseite machen dieses kleine runde Stück an der Vorderseite Also fängt es irgendwie hier an. Wir machen unser Dreieck ungefähr hier. Also vielleicht so etwas. Aber du kannst sehen, dass es wirklich so ist, selbst wenn wir das Maskentool verwenden, das reguläre Massentool, siehst du, dass es irgendwie, es ist nicht wirklich, wir bekommen nicht so viele Details Was wir also tun müssen, ist aufgeteilt. Das wird hierher gebracht und wir werden es neu messen. Wir hätten es vielleicht unterteilen müssen, 3D passt zu ihm und sehen, wie hässlich das alles ist Also müssen wir es unterteilen. Multirate, unterteilen, vielleicht noch einmal teilen Voxel-3D-Mesh und dann zur Remission übergehen Und das ist viel besser. Also machen wir jetzt einfach dasselbe. Wir gehen nach vorne. Wählen Sie Maske, Rechteck, entschuldigen Sie das Staubsaugen oben. Okay, das sieht viel besser aus. Also nehmen wir jetzt unsere Maske und wir wollen, wir können Demaskierung machen, weil wir es wollen Und ich glaube nicht, dass wir eine Symmetrie-Kugel wollen. Lass es uns versuchen. Lass uns gefährlich leben. Weil wir einfach diese Kurve machen wollen. Also musst du deine zeichnerischen Fähigkeiten wieder unter Beweis stellen. Okay, es hat ihnen nichts angetan, was normal ist. Ich schätze, ich schalte die Symmetrie für alle Fälle Ich möchte nicht, dass der Seite, die wir gerade gemacht haben, etwas passiert. Jetzt wollen wir nur noch eine schöne Kurve daraus machen. So wie. Okay, jetzt nehmen wir unsere ausgewählte Maske. Wir gehen zu den Maskenoptionen und kehren um. Jetzt können wir hoffentlich das Gizmo benutzen. Und vielleicht müssen wir, wir müssen das Ganze vielleicht größer machen. Ich denke, das hat ziemlich gut funktioniert. Jetzt können wir zu unserer ausgewählten Maske zurückkehren , zu den Optionen gehen und einfach löschen. Das ist jetzt größer. Also eine andere Sache, die wir später wieder vorne machen können. Wir nehmen erneut Select Mask, rechteckig. Und wir wollen, dass es ein bisschen ist, es wird irgendwie kleiner und oben Versuchen wir also, den gesamten unteren Teil mit unserem Gizmo so zu maskieren und diesen Teil dann kleiner zu machen So wie. Geh zurück, dasselbe, gehe zur Maske, lösche die Einstellungen. Und dann hast du so etwas, was ich nett finde. Das sieht gut aus. 5. Teil 5: Okay, natürlich gibt es hier noch einige andere Optionen. Sie können das Falzwerkzeug nehmen und zur hinteren Ferse gehen Und das kann ein bisschen schwierig sein. Vielleicht fange ich vom Backend an. Du musst deine zeichnerischen Fähigkeiten wieder unter Beweis stellen. Also mit Falte, mach vielleicht so etwas. Komm auf die andere Seite. Das ist ein bisschen hoch, glaube ich. Immer noch ein bisschen hoch. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Vielleicht möchte ich versuchen, es ein bisschen besser zu machen. Wenn du wirklich verrückt bist wie ich, kannst du versuchen, etwas darunter zu glätten, nur um es so perfekt zu machen, wie es aussieht. Also ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Und das nächste , was ich tun würde ist, die Oberseite mit einem abgeflachten Werkzeug abzuflachen, etwa so einem abgeflachten Werkzeug abzuflachen, , ist, die Oberseite mit einem abgeflachten Werkzeug abzuflachen, etwa so. Und dann glätten wir auch diesen Teil. All das, diese Oberfläche hier. Und das können wir tatsächlich, wir könnten Symmetrie verwenden. Lass uns sehen. Symmetrie scheint wirklich gut zu funktionieren. Da. Könnte eine Prise dauern. Ich möchte das etwas knackiger machen. Du musst nur vorsichtig sein , weil ich diese Seiten nicht zusammenkneifen möchte. Ich will nur diese Kante kneifen. Okay. Kann auch hier eingeklemmt werden. Du solltest versuchen, einige davon aufzuräumen. Du kannst versuchen, sie zu kneifen. Aber ehrlich gesagt finde ich, dass es gut aussieht. Ich mache mir keine allzu großen Sorgen dort diese super perfekte Stadt zu machen. Vor allem, wenn so etwas gedruckt werden soll. Und ich mache mir keine Sorgen um diese Details. Ich finde sie sehen wirklich nett aus. In Ordnung, also ein weiteres cooles Detail, das wir hinzufügen können. Oh, auf dieser Seite ist es ein bisschen anders. Also nehme ich Flathed und schalte die Symmetrie aus. Mir ist gerade aufgefallen, dass es auf dieser Seite etwas anders ist. Also wollen wir sichergehen , dass ich das platt mache. Achte auf diese nervigen Details. Also werde ich es glätten und dann werde ich eine Prise nehmen und das einfach ein bisschen aufräumen Du kannst auch Crease in Sub machen. Wenn du versuchen willst, eine solche Linie ein bisschen mehr zu machen . Pension Sub ist wirklich nützlich und ein cooler kleiner Trick. Falte und Unterkante zusammendrücken, Unterfalte einknicken. Es ist also wie eine umgekehrte Falte. Ich werde es ausziehen, sonst vergesse ich es. Aber jetzt möchte ich das nur ein bisschen glätten. Es ist also ziemlich nett, dass wir auf dieser Seite dasselbe tun können . Wir nehmen eine Falte und Seife. Und es wird fast so sein, als würden wir das so verlängern . Okay. Lass uns nett platt machen. Latein beiseite auch. Ordnung, oh, und da ist auch dieses kleine runde Ding auf der Rückseite Wir können Select Mask tatsächlich wieder verwenden, sind eigentlich nur normale Masken Die Rückseite. Manchmal vergesse ich, dass du das benutzen kannst und es ist sehr nützlich. Das sieht dort nicht gut aus. Also lasst uns das entlarven, es etwas runder machen Lass dich noch ein bisschen verlängern. Das sieht weniger seltsam aus. Aber ich nehme vielleicht ein bisschen von der Oberseite ab. Lassen Sie uns jetzt weitermachen und es umkehren. Gizmo, und lass es uns ein bisschen größer machen. Und dann gehen wir zurück und räumen es ab und sehen, wie wir den Schaden sehen. Es ist nicht schlecht. Aber ich glaube nicht einmal, dass ich es nur ein bisschen glätten muss . Ich will nur den Eindruck davon bekommen. Smooth funktioniert also eigentlich gut. Der einzige andere Teil , den ich knicken wollte, da ich glaube, dass mir dieser Stich gefallen hat Verwenden wir Falte. Schau einfach, ob wir eine schöne Naht am Rand machen können. Zwei sind etwas knifflig. Weil du versuchen willst, es auf einen Schlag zu bekommen. Ich finde das ziemlich gut. Ich bin ziemlich zufrieden damit. In Ordnung. Ich will, ich möchte Turnschuhe trimmen. Ich denke, ich möchte es vielleicht zuerst hochheben, weil man merkt, dass die Vorderseite irgendwie Boden abfällt und das hat mir gefallen Verwenden wir also move. Ich glaube nicht, dass wir Symmetrie verwenden können, weil die Seele nicht symmetrisch Also werde ich einfach einen richtig großen Zug machen und das dann vorne hochheben. Und ich finde, das sieht eigentlich ziemlich gut aus. Das sage ich selbst. Aber ich will es auch nicht so sehr auf die Beine stellen, also muss ich es vielleicht herunterziehen. Lass uns sehen. Ich werde das ein bisschen runterziehen . Und auf der anderen Seite auch. Ich finde so etwas gut. Also ich finde das ziemlich gut. Also werde ich jetzt trimmen. Sie können auch eine Linie verwenden. Line ist ein bisschen knifflig. Lassen Sie mich von hier aus beginnen. Also ich finde das ziemlich gut. Ich denke, ich möchte vielleicht ein bisschen mehr kürzen. Ich denke , so etwas könnte gut sein. Let's Box wird es nachmessen. Ich werde die Remission hoch ansetzen, etwa 300. Okay, das sieht viel besser aus. Also werde ich es jetzt einfach solo machen und den Boden glätten. Ich werde das alles auch glätten. Ich mag es, wenn es etwas glatter und runder aussieht als wenn es gezackte Linien hat Es ist ein bisschen zu direkt von mir. Also lass uns noch einmal Solo drücken. Ich glaube, ich nehme einfach Flatted. Und ich meine, es ist auch einfach platt gemacht. Und mach es einfach ein bisschen flacher. Und du glättest Mal sehen, wie das jetzt aussieht. Okay, es sieht ein bisschen besser aus. Und passen Sie sich einfach weiter an, bis Sie damit zufrieden sind. Okay, das sieht in Ordnung aus. Okay, also lass uns schnell speichern. Vielleicht möchten Sie das mit dem Verschieben-Tool ein wenig erhöhen. Und das Gleiche kannst du auch auf der Rückseite machen , wenn du ein bisschen von etwas mehr hinzufügen möchtest , manche versuchen vielleicht, Flaches zu verwenden. Aber letztlich finde ich , dass das ziemlich gut aussieht. Ich bin nur neugierig, ob ich eine gerade Linie über den Boden ziehe und sie dann mit derselben Zahl erneut verzahne Und glätten Sie einfach die untere Kante wieder. Es wird wahrscheinlich nicht benötigt, aber ich weiß es nicht. Ich mag es einfach, wenn es so perfekt wie möglich ist. Es gibt also viele Zeiten, in denen ich, ich mache, ich werde glätten und trimmen und glätten und strammen. Aber wenn Sie den Trim verwenden, stellen Sie einfach sicher, dass Sie den Ramesh erneut bei 300 machen , um diese Kanten zu reinigen Okay, cool. Also ich bin ziemlich zufrieden damit. Lass uns einfach den Schuh runterholen. Also hier ist der Boden. Nehmen wir also alles , was nicht der Boden ist. Beweg es einfach so nach unten, vorne, unten. Ich finde es sieht toll aus. Gehen wir also zurück, um PBR zu lassen Jetzt hast du den weißen Schuh, aber ich mag natürlich keine glänzenden weißen Zellen. Lass uns die Farbe abwischen. Und das tue ich, ich habe das irgendwie schnell gemacht. Also lass uns das einfach noch einmal machen. Wir haben also immer noch alles ausgewählt. Wir machen weiter, machen das weiß, erhöhen die Rauheit , etwas Farbe, und alles ist weiß gestrichen Du kannst das sogar machen, das kann für mich sogar weiß sein. Wir machen es ein bisschen cremefarben. Okay? Jetzt können wir die Umgebung loswerden, und das ist die Umgebung, die eingeschlossen ist , diese hier. Und wenn Sie das haben möchten, tippen Sie einfach darauf, importieren Sie das Bild und importieren Sie es dann dort, und importieren Sie es dann wo Sie es gespeichert haben. Und dann wird es hier geöffnet. Aber im Moment schalten wir das aus. Und wir fügen einfach ein paar schnelle Lichter hinzu. Also fügen wir ein Licht hinzu. Und das ist nur normales Sonnenlicht. Wir nennen diesen Schlüssel. Erhöhen Sie die Intensität ein wenig. Vielleicht 1,5. Ich tippe gerne auf die drei Punkte und mache sie so, dass der Schatten weich wird. Wir haben also den Schlüssel. Wir können den Schlüssel klonen und ihn dann so ändern, dass er gefüllt ist. Und lass es uns hierher verschieben. Dann benutze das Blau und lege es nach hinten. Entschuldigung, ich bin ein Vater namens IDO. Geh ans Telefon. Das ist also die Füllung, das zeigt also in diese Richtung. Und wir haben bereits die Schatten und alles ist vorbereitet weil wir es dupliziert Das Einzige, was wir tun wollen, ist das abzulehnen. Wir wollen nicht, dass es so hell ist wie der Schlüssel Wir wollen nur die Schatten ein wenig aufhellen Also vielleicht 0,273 Jahre, also ziemlich gut. Ordnung, als Nächstes fügen wir ein Licht hinter dem Schuh hinzu. Es war also ein bisschen hinter dem Schuh. Stelle. Ich nehme das Grün, das auf den Schuh zeigt. Vielleicht so. Es sieht gut aus. Ich meine, wir können das ein bisschen aufdrehen, eine kleine Prise. Das sieht also gut aus. Und jetzt fügen wir eine letzte Ebene hinzu. Benennen wir den, den wir gerade dahinter gemacht haben, um. Benennen wir die Felge um. Dann können wir dieses Licht in Top umbenennen. Also dieses Licht, beweg es einfach nach oben, Punkt, direkt nach unten, direkt auf die Straße. Übertrieben. Sie können diesen kleinen orangefarbenen Knoten verwenden , um den Kegel zu vergrößern. So wie. Ich würde das gerne cool machen. Also tippe einfach hier. Verschiebe die Farbe bis zum Bläulichen. So wie. Lassen Sie uns die Referenz loswerden. Also tippen wir hier und deaktivieren das einfach. Und lassen Sie es uns auch von orthogonal zu perspektivischer Vorderseite ändern orthogonal zu perspektivischer Vorderseite Und lassen Sie uns eine schöne Vorderansicht oder zumindest eine schöne Seitenansicht machen. Und dann geh zurück zu dieser kleinen Kamera-Sache und klicke einfach auf Ansicht hinzufügen. Benennen Sie es in eins um. In Ordnung, also lassen Sie uns jetzt einschalten. Also gehen wir hierher, schalten aber die Nachbearbeitung ein. Ich mache gerne Global Illumination. Und normalerweise stelle ich diese Renderauflösung hoch ein, aber kurz bevor ich exportiere, ist sie gerade gut, wenn sie bei 1,25 Sie haben also Umgebungsverdeckung. Sie können mit all diesen spielen. Das alles wirkt sich auf die Schatten und solche Dinge aus. Du kannst also mit all denen spielen. Aber meins sieht in Ordnung aus, direkt aus der Box Schärfentiefe. Wenn du das nutzen willst, kannst du das natürlich. Sie können das ein wenig anpassen, wie Sie möchten . Ich lasse es an. Dann kannst du mit all diesen Sachen einfach herumspielen, wie du es brauchst. Aber ich denke nicht, dass es so wichtig ist. Lassen Sie uns auch die Umgebung einschalten. Also geh zurück zu dieser kleinen Sonne wird die Umgebung superhell machen. Also skalieren wir es einfach runter. Vielleicht 1.3 oder so. Wir speichern schnell. Und jetzt können wir wieder hierher zurückkehren oder wir können es ändern. Als ob uns diese Aussicht besser gefallen hätte. Lassen Sie uns diese Ansicht zurück zur Kamera machen, und das werden zwei sein. Jetzt haben wir dort eine andere Ansicht. In Ordnung, ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Gehen wir also zu diesem kleinen Verschluss und versuchen, die Auflösung ganz nach oben zu rendern Dann gehen wir hierher. Speichern Sie zunächst. Dann können Sie es exportieren. Also gehen wir runter. Und hier sind Ihre Exportoptionen. Also machen wir das für K und dann exportieren wir. Und es wird eine Weile dauern. Also ich melde mich zurück mit dem, wie das aussieht. Und manchmal füge ich auch gerne hinzu, diese beiden Untergründe zu ändern. Du hast also nur dieses kleine materielle Ding. Sie können auf den Untergrund tippen. Ich habe es einfach bis zum oberen Teil gemacht und die Tiefe verringert. Es ist also nicht so durchsichtig. Aber vielleicht so etwas, etwa etwas weniger als 0,09 oder so, was gut aussieht Es sieht ein bisschen natürlicher aus. Und du kannst auch in den Untergrund gehen. Du kannst das ändern , damit es nicht so rot ist. Jetzt hat der Schuh nicht so viel Blut wie wir. Du wärst also wirklich nicht, wirklich nicht rot. Es wäre wahrscheinlich so etwas mehr oder weniger Organisches. Und das kannst du auch für diese Stücke tun. Aber du willst nur sichergehen, dass du die Tiefe runterdrehst und auch die Farbe änderst , damit es mehr weiß, hellbeige ist, ich denke, es fühlt sich ein bisschen besser an. Aber ändern Sie den Winkel ein wenig und ändern Sie diese Farbe, um sie etwas heller zu machen, aber Sie können zu jeder gewünschten Farbe wechseln . Mach es einfach lustig. Jetzt, wo das spart, reicht es. In Ordnung Leute, willkommen zurück. Ich hoffe, du hattest viel Spaß dabei, diese Sneaker zu kreieren. Ich freue mich sehr darauf, diese für 3D-Drucke zu verwenden. Das sind die Sneaker , die ich die ganze Zeit trage, genau wie weiße Slipons, weil es endlich schön draußen ist. Also wollte ich nicht nur meine eigene Art von Sneakers herstellen, sondern ich wollte auch Turnschuhe für meine 3D-Drucke herstellen. Also habe ich viele Charaktere gemacht. Ich liebe es, Charaktere zu machen, und ich habe gerade angefangen, Drucke zu machen. Also schau auf jeden Fall auf meinem YouTube vorbei. Ich habe meine gesamten Fortschritte bei der Anschaffung eines 3D-Druckers, beim Einrichten von allem, bei der Vorbereitung der Lackierung und allem dazwischen veröffentlicht der Anschaffung eines 3D-Druckers, beim Einrichten von allem, bei der Vorbereitung Lackierung und allem dazwischen Es war ein großes Durcheinander, aber du kannst mir dorthin folgen und es dir ansehen. Viele der Dinge, die ich jetzt mache , sind also auf das Drucken ausgerichtet. Also wollte ich ein paar realistische Schuhe machen. Wenn ich also einen Charakter erschaffe, kann ich ein paar Schuhe haben, aber ich bin noch nicht so weit, dass ich einen Skillshare-Kurs dazu machen kann dass ich einen Skillshare-Kurs dazu machen Wenn ihr mir also folgen und schauen wollt , was ich dort mache, schaut auf jeden Fall auf meinem YouTube vorbei . Natürlich ist alles drogenfrei. Tiktok, Instagram, YouTube, Facebook, alles ist drogenfrei, Dave, also folge mir und tagge mich besonders, wenn du deine Arbeit postest Ich freue mich darauf, deine Sneaker zu sehen, egal welche 3D-Arbeiten du hast, tagge mich auf jeden Fall. Ich liebe es, meine Schüler zu teilen und einfach zu sehen, was ihr vorhabt. Aber ich denke, das war es auch schon. Ich weiß es zu schätzen, dass du bei mir hängst. Ich schätze es, dass du deine Zeit mit mir verbringst. Modellieren Sie weiter und denken Sie daran, andere Sneaker herzustellen. Schau dir andere Sneaker an und benutze einfach die Dinge, die du in diesem Kurs gelernt hast um Fortschritte zu machen und bessere Sneaker, mehr Sneaker und verschiedene Arten von Sneakers herzustellen. In Ordnung, zeichne weiter, modelliere weiter. Ich sehe euch alle im nächsten Video.