Transkripte
1. Einführung: Hallo, ich bin Hong Chu und ich bin
Motion Designer in Kanada. Ich würde jetzt seit acht Jahren professionell
in Adobe
After Effects animieren . Ich habe in
Werbeagenturen
für Kunden wie Adidas,
PayPal, Walmart und viele mehr gearbeitet für Kunden wie Adidas,
PayPal, . [MUSIK] Heute werde ich Ihnen beibringen
, wie Sie ein fortgeschrittenes Kinetik-Intro-Video in
After Effects vom Storyboard
bis zur endgültigen Animation animieren. Kinetisches Video ist eine sehr verbreitete und beliebte Art
von Animationsvideos. Es ist ein wesentlicher Bestandteil von Motion Graphics, der
Ihnen hilft, zu verstehen, wie mit Typografie
arbeiten und
Typografie verwenden , um Ihre
Markengeschichte kreativ zu erzählen. Sobald Sie verstanden haben,
wie Sie Videos vom Typ
Kinetik
in After Effects
animieren , werden Sie zu einem ausgefeilteren und marktfähigeren Animator gegenüber Ihren Mitbewerbern und können Spaß machen
Projekte auf eigene Faust. Es ist auch ein solider
Ausgangspunkt, um
Ihre Fähigkeiten im Bereich Bewegungsgrafik zu verbessern und Sie auf
komplexere Animationen
sowie aufregende
Zukunftschancen vorzubereiten . In diesem Kurs
zeige ich Ihnen alles, was Sie wissen müssen, um ein kurzes,
aber das beste kinetische Video zu
animieren . Ich zeige Ihnen den vollständigen und professionellen
Workflow von der Vorbereitung Ihres Storyboards in
Adobe Photoshop. So richten Sie Ihre After
Effects-Datei für Animationen ein. Nahtloser und
professioneller Arbeitsablauf zwischen Photoshop
und After Effects. Erweiterte Animationen
mit Graph-Editoren für seidig weiche Übergänge
und lebensechte Bewegungen. Beliebte und
aufregendste Spezialeffekte für Videos vom Typ Kinetic. Fortgeschrittene Techniken
, um Ihr Video
mit sekundären
Elementen und Störungen zu polieren . Wie man
mit voller Kontrolle animiert. Einfache und effektive
Möglichkeit,
komplexe Animationen mit
möglichst wenigen Schlüsselbildern zu erstellen . Unzählige
Tastaturkürzel, Workflow-Tipps und Tricks, die ich
ständig für meine tägliche
berufliche Arbeit verwende . Für das Unterrichtsprojekt wenden
Sie
die
in diesem Kurs erlernten Fähigkeiten und Techniken an, um Ihr eigenes 15-sekündiges
animiertes Kinetikvideo zu erstellen. Ich habe das
Storyboard, das wir in der Klasse verwenden, bereits bereitgestellt, aber Sie können es anpassen und
Ihr eigenes Design erstellen. Mach etwas, auf das du wirklich stolz
sein wirst. Dieser Kurs richtet sich an
jemanden , der bereits ein gewisses Maß an
Animation
gemacht hat und mit der Software
vertraut ist. Wir werden nicht erklären, wie das
Programm funktioniert, sondern uns auf die
fortgeschrittenen Dinge konzentrieren wie Sie
als Profi animieren können. Wenn Sie
Ihre vorhandenen
Bewegungsgrafikfähigkeiten verbessern und erweiterte
Animationstechniken in Ihre Fähigkeiten aufnehmen
möchten, ist
dieser Kurs genau das Richtige für Sie. Um ehrlich zu sein, ist dieser
Kurs ziemlich schwierig. Wenn Sie
mit After Effects nicht vertraut sind und noch keine After
Effects-Animationen erstellt
haben, empfehle
ich Ihnen,
meine anderen Anfängerkurse zu lesen,
um sich mit der Software vertraut machen,
bevor Sie beginnen dieser. Die Konzepte und
Techniken, die wir in diesem Kurs
lernen, lassen sich leicht in jede
Art von Projekten
übersetzen und verbessern Ihr Niveau, um ein
besserer Animator zu werden. Sie erstellen nicht nur Ihr
endgültiges kinetisches Video, sondern
erhalten auch einen
besseren Einblick in die visuelle Erzählung und erweitern
Ihr Animationsvokabular. Es wird Ihre
Augen darin schulen,
Animatorgröße zu werden , und
bietet Ihnen in Zukunft eine brandneue
Sichtweise auf Animationen
im Storyboard. Ich wünsche dir viel
Spaß beim Lernen und Animieren. Wir sehen uns in der Klasse.
2. Projekt: [MUSIK] Willkommen in der Klasse. Bevor wir beginnen, möchte ich über das Klassenprojekt
sprechen. Für das Klassenprojekt animieren
Sie Ihr eigenes 15-Sekunden-Kinetik-Video basierend auf dem bereitgestellten
Storyboard. Ich führe Sie durch
den gesamten Prozess der Anpassung und Erstellung Ihres eigenen Storyboards bis hin zur endgültigen Animation. Zunächst möchte ich, dass
Sie dort
die Projektbeschreibung durchlesen dort
die Projektbeschreibung in
der die Schritte aufgeführt sind, die Sie zum
Abschluss des Projekts ausführen
müssen. Machen Sie sich mit dem vertraut, was
wir animieren werden. Ich nehme Sie mit auf eine Reise, auf
der Sie ein aufregendes, fortschrittliches
Kinetik-Video von Grund auf neu erstellen. Während Sie an dem Kurs teilnehmen
und an Ihrem Projekt arbeiten, ermutige
ich Sie, mir das endgültige Video
im Projektpanel mitzuteilen , damit ich personalisiertes Feedback
geben kann. Ein
15-Sekunden-Kinetik-Video ist kein einfaches Projekt, besonders wenn Sie es
zum ersten Mal machen. Es wird Kämpfe
und Schmerzen geben, vertrau mir. Ihr Gehirn kann sogar
ein bisschen weh tun , aber
genauso wie etwas zu lernen, ist
es Teil des
Prozesses und ich bin hier, um Ihnen
zu helfen, das Beste aus
diesem Kurs herauszuholen und
alle Fragen zu beantworten und zu klären irgendwelche
Straßensperren auf dem Weg. Wenn Sie es durchsetzen
und Ihr Projekt abschließen, werden
Sie in ein paar kurzen Wochen
eine Menge lernen und
ein viel besserer Animator sein . Sobald Sie mir folgen und dieses Projekt
abgeschlossen
haben, erhalten Sie eine Vorstellung davon, wie der gesamte Prozess zum Erstellen eines kinetischen Videos und vieler
fortgeschrittener Techniken, des Prozesses und
des Workflows aussieht. und Animationstechniken, die
wir in dieser Klasse unterrichten auf alle
Bewegungsgrafiken
anwendbar. Es wird Ihnen helfen, dem Spiel einen Schritt voraus
zu sein und gibt Ihnen das Selbstvertrauen, auf zukünftige Kundenarbeiten
vorbereitet zu sein. Nicht nur das, am Ende haben
Sie ein aufregendes Video vom Typ
Kinetic, das Sie auf
Ihre Demo-Rolle legen können, das
Sie potenziellen Kunden vorstellen und
sofort mit der Arbeit beginnen können. Das war's mit dem Klassenprojekt. Wir sehen uns in der ersten Klasse.
3. Storyboard: [MUSIK] Lassen Sie uns in dieser Klasse über das Storyboard
sprechen um es in
Adobe After Effects zu animieren .
Wir müssen in
Photoshop etwas
für die Animation vorbereitet haben , nämlich das Storyboard. Ich habe meine
Storyboard-Datei bereits im Photoshop-Setup
hier, wie Sie sehen können. Im Moment bin ich in
dieser storyboard.psd
, einer Photoshop-Datei. Dann können
Sie im Ebenenbedienfeld sehen, dass ich Frame
1 bis Frame 10 habe. Wenn ich das Augensymbol einschalte, können
Sie sehen, wie ich
durch die verschiedenen
Frames scrolle , die wir haben. ist also unser Storyboard. Es gibt ziemlich einfach
und unkompliziert. Wenn ich Frame 1 öffne und dann einfach all diese
verschiedenen Ebenen darüber
ausblende, kannst
du sehen, dass ich nur
eine Textebene als
Hintergrund habe und dann gibt es eine
Haupttextebene, die
Animation ist und dann haben wir
fast schwarzen Hintergrund. Nur drei Ebenen
in Frame 1. Wenn ich dann zu Frame
2 gehe und es öffne, habe
ich einen Animationstext umrissen und dann einen in
lila in der Mitte und den anderen oben
, der ebenfalls umrissen ist, vier Ebenen in Frame 2. Diese sind sehr einfach
und unkompliziert. Sobald ich diese Einrichtung habe, kann
ich diese Datei
storyboard.psd in After
Effects bringen , um all
diese verschiedenen Topografien zu animieren. Wenn ich in den Ordner gehe, kann
ich die storyboard.png öffnen. Dann können Sie hier sehen, dies ist unser vollständiges Storyboard, von 1-10. So
sieht es aus. Man kann fast sehen, dass es eine Bewegung
gibt, und wir können viele
verschiedene Effekte und
verschiedene
Animationsbewegungen auf die Topographie anwenden verschiedene
Animationsbewegungen auf die Topographie um ein kinetisches
Intro-Video zu erhalten. Eine andere Sache, die ich in
diesem Video erwähnen
möchte , ist, dass Sie,
wenn Sie Ihr eigenes Intro-Video
ändern und anpassen möchten, auch zu
verschiedenen Ebenen wechseln und
dann den Text
innerhalb der Ebene ändern können . Wenn Sie nicht möchten, dass das erste
Wort als Animation gelesen wird, können
Sie das tatsächlich tun. Du kannst vielleicht ein
Sport-Intro machen, so etwas. Sie können es an
Ihre eigenen Bedürfnisse anpassen und Ihre eigene Animation,
Ihr eigenes Einführungsvideo, erstellen. Aber im Moment
behalten wir es als Animation. Dann können
Sie auch in Bezug auf die Farbe die Farbe ändern, wenn Sie möchten. Nehmen wir an, wenn wir zu
Frame 4 gehen und dann diesen Hintergrund
haben, ON, und dann haben wir den vorderen
, der in einer violetten Farbe ist Wenn Sie ein
Grün machen möchten, können Sie das tun. Sie können das Thema in
eine grüne Farbe ändern, wenn Sie möchten, oder Sie können das
Thema in Orange ändern. Es kommt darauf an, welche
Farbe du magst. Sie können das Storyboard tatsächlich
an Ihre eigene Lieblingsfarbe
anpassen an Ihre eigene Lieblingsfarbe und
Ihr eigenes Storyboard erstellen. Am Ende haben wir so
etwas von Frame
1 bis Frame 10. Es wird ungefähr zeigen, was
wir in jedem Bild animieren werden, und für dieses dauert
es etwa 15 Sekunden. Das war's auf dem Storyboard. Im nächsten Video
springen wir zu After Effects und erstellen eine Animationsdatei.
4. Datei-Setup: [MUSIK] In diesem Video
zeige ich Ihnen, wie Sie die After
Effects-Datei mit dem Storyboard
einrichten , das wir hatten. Öffnen wir nun After Effects. Dies ist das Panel, sobald
wir After Effects öffnen. In der Mitte hier können
Sie
auf diese neue Komposition klicken . Dann nenne ich diese
die Hauptkomposition, Main Comp, die den Hauptarbeitsbereich
für unsere Animation darstellt. Für die Breite und Höhe behalte ich 1920 mal 1080 und überlasse
es dann quadratischen Pixeln. Für die Bildrate
mache
ich tatsächlich 30 Bilder pro Sekunde. Dann die Dauer, ich gebe
ihr eine Dauer von 15 Sekunden. Hintergrundfarbe, halte es
auf Schwarz. Klick, okay. Jetzt haben wir ein
Hauptkompositions-Setup in After Effects. Als Nächstes möchte ich die Photoshop-Datei
importieren. Wir können tatsächlich auf
diesen Projektbereich doppelklicken und dann zu unserem Storyboard
navigieren. Ich gehe zum Storyboard PSD, bei dem es sich um die Photoshop-Datei handelt, und importiere dann, während ich
versuchen werde , die Komposition die Ebenengrößen
beizubehalten. Stellen Sie sicher, dass Sie nicht
auf diese Photoshop-Sequenz klicken. Denn wenn Sie auf diesen
klicken, wird
es Ihnen
später schwer fallen. Dies wird nur verwendet, wenn
Sie eine Sequenz erstellen. 95 oder 99 Prozent
der Fälle werden wir es nicht benötigen, also stellen
Sie sicher, dass Sie nicht auf
dieses klicken und dann auf Öffnen klicken. Es fragt mich, ob ich
die Ebene bearbeitbar lassen möchte und
dann klicke ich auf OK. Wie Sie hier im
Projektfenster sehen können, habe
ich eine
Storyboard-Vorkomposition und dann einen Ordner, der
alle Photoshop-Ebenen enthält. Ich möchte
dieses Projektfenster so organisieren , dass ich einen Ordner erstellen
möchte Rufen Sie
zunächst
00 _Render_Comp auf. Das wird immer ganz oben sein , seit ich
00 vorne gesetzt habe. Ich werde diese Hauptkomposition
in den Render-Comp
einfügen, sodass dieser Haupt-Comp der Arbeitsbereich sein wird
. Auch wenn wir mit
der Animation fertig sind, wird diese Hauptkomposition
gerendert, die ein Render-Comp ist. Der nächste Ordner, den ich als Asset-Ordner
mit dem Namen assets erstellen
möchte . Dann lege ich diese
Storyboard-Ebenen, diesen Ordner, in die Assets, dem Asset-Ordner, ab. nächste, den ich
erstellen möchte, ist ein Precomps. Der Precomps-Ordner wird
alle Vorkompositionen enthalten, die wir haben. Wenn Sie möchten, können wir immer noch einen Musikordner oder Musik
und Filmmaterial erstellen, wenn Sie möchten. Aber im Moment denke ich, dass diese vier Ordner diejenigen sind ,
die wir jetzt behalten
wollen. Es kann unser
Projektpanel ziemlich
organisiert halten , sodass es
uns später helfen kann. Navigieren wir
zum Precomps-Ordner und gehen dann zum Storyboard,
doppelklicken Sie darauf. Sie können hier sehen,
dass wir in jeder
einzelnen Komposition ein bis 10 Frames haben. Jede Komposition enthält
alle unsere Photoshop-Ebenen
in dieser Komposition. Wenn ich zurückgehe, gehe zu
Frame 2 und dann haben
wir all unsere verschiedenen Ebenen. Wenn wir dann Frame 3 überprüfen, haben
wir all diese
verschiedenen Ebenen. Was ich
jetzt tun möchte, ist zur
Storyboard-Komposition zurückzukehren und dann zwischen 1 und 10 auszuwählen, auf Bild 10 zu
klicken, die Umschalttaste gedrückt zu
halten und
dann auf Bild 1 zu klicken alle
auszuwählen. Befehl C, kopiere es und gehe dann zurück zum Hauptbefehl
V, füge es ein. Jetzt haben
wir innerhalb des Arbeitsbereichs
, der unsere Hauptkomposition ist, von Frame 1 bis Frame 10. Dies wird der Ort
sein, an dem wir unser
kinetisches Video animieren werden. Das war's mit der
Einrichtung unserer After Effects-Datei. Im nächsten Video können
wir mit der Animation
des ersten Frames beginnen.
5. Beginnen Sie mit der Animation: In dieser Klasse beginnen wir mit der
Animation des ersten Frames. Navigieren wir zur ersten
Frame-Ebene hier in der Timeline und das
Erste, was ich tun möchte, ist, dass
ich sie ein wenig
ausräumen, all diese
verschiedenen
Frames ausräumen und dann alles umdrehen lassen
weiter mit dem Augensymbol. Nehmen wir an, wenn ich möchte jedes einzelne Bild eine Sekunde
hält, ziehe
ich einfach diese
verschiedenen Ebenen und versetze sie dann, versetze sie jeweils für eine Sekunde. Wenn ich jetzt die Wiedergabetaste drücke, können
Sie sehen, dass es
sich nur um statische Frames handelt, die auf die
nächsten nach dem anderen geschnitten werden. Das ist momentan unser erstaunlicher
Offset. In diesem ersten Bild
animieren wir das erste Bild. Um das erste Bild zu animieren, gehen
wir in die
Frame 1-Komposition und doppelklicken darauf.
Ich möchte heranzoomen. Wenn ich hineinzoome, kann ich
fast erkennen, dass sich hinter meinem Animationstext
ein lila Umrisshintergrund befindet. Ich glaube gerade,
es ist vorne. Ich lasse es darunter fallen. Dann möchte
ich diese
zunächst in bearbeitbaren Text konvertieren. Ich kann auf den ersten klicken,
mit der rechten Maustaste klicken und dann erstellen, in bearbeitbaren Text konvertieren. Wird
die Photoshop-Ebene in einen Live-Textbereich ändern, und jetzt können wir
den Text tatsächlich nach Belieben ändern, aber wir behalten ihn vorerst als
Animation bei. der rechten Maustaste und gehen Sie
dann zu Erstellen, konvertieren Sie in bearbeitbaren Text. Für den Hintergrund
lasse ich es so. Das ist großartig. Dann muss ich jetzt nur noch
diesen Animationstext hier animieren. Lassen Sie mich ein wenig näher heranzoomen. Ich kann hier klicken, um
es an den Vorschaubereich anzupassen. Im Moment können Sie
sehen, dass
sich der Ankerpunkt nicht in
der Mitte dieser Ebene befindet, also muss ich
ihn in der Mitte machen. Dazu kann ich zu
diesem Stift hinter dem Werkzeug gehen, Befehlstaste
gedrückt halten , auf diesen
doppelklicken und dann wird
der Ankerpunkt in
die Mitte meiner Ebene geändert . Das will ich. Die Animation, die ich gerne machen
würde, ist , dass ich
zunächst eine Skalenänderung vornehmen
möchte. Lassen Sie uns S auf der Tastatur drücken und dann
vielleicht 15 Frames,
1, 2, 3, 4, 5 weitergehen . Ich benutze die Abkürzung. Sie können hier in der
linken Ecke sehen, drücken Sie die Stoppuhr, fügen Sie einen Keyframe und gehen Sie dann zurück
zu Null Sekunden. Ändern wir das auf Null. Dann können wir die Funktionstaste F9 einfach
lockern , um die Keyframes zu lockern
und zum Diagrammeditor zu gehen. Versuchen wir es mit einer Kurve wie dieser,
um es ganz zu erleichtern , also ist es so. Ich habe das Gefühl, dass es etwas langsam ist, also möchte ich die
beiden Keyframes näher bringen und 10 Frames
daraus machen. Dies ist die erste
Animation, die wir haben. Es hat schon etwas Energie. Das ist gut. Jetzt muss ich nur noch
diese Ebene Command D, Command D,
zweimal duplizieren diese Ebene Command D, Command D, und dann
P auf der Tastatur drücken, einen Positions-Keyframe
setzen und dann 10 Frames vorwärts gehen. Bring diesen hoch und dann bring ihn runter. Lass es uns einfach erleichtern. Gehen Sie zum Diagrammeditor. Eine andere Möglichkeit, einen
Keyframe zu vereinfachen, besteht darin, mit der rechten Maustaste zu klicken und dann zum
Keyframe-Assistenten zu wechseln. Ich benutze die Abkürzung. Die Abkürzung ist F9. Ich halte
die Funktionstaste gedrückt und dann F9 auf der Tastatur. Sie können die Abkürzung hier sehen,
da steht F9. Es ist dasselbe. Gehen Sie zum Diagrammeditor. Ich möchte hier ein
Lockerungsdiagramm erstellen. Eine andere Sache ist,
sicherzustellen, dass Sie sich
im Geschwindigkeitsdiagramm anstelle
des Wertdiagramms befinden. Sie können hier auf die
zweite Schaltfläche klicken und dann das Diagramm in das
Geschwindigkeitsdiagramm
ändern Jetzt können Sie
etwas Ähnliches sehen , wie wir es hier haben. Wenn ich hier auf diese Schaltfläche klicke, heißt
es Fit all graphs to view. Passt dieses
Diagramm an die Ansicht hier und vergrößert es, damit es einfacher ist, den Griff zu ziehen. Dies ist ein Diagramm, das
wir benötigen, um
diese Animation hier zu erstellen. Das ist gut. Das ist die erste Animation
für unseren Text hier. Danach möchte ich den mittleren Text nach oben
bringen und ihn dann ganz nach oben skalieren und dann diese beiden oberen
und unteren zu einer Gliederung machen . Nachdem
wir diesen Antrag hier haben, möchte
ich zu diesem
mittleren Antrag gehen und dann
sicherstellen , dass wir
zum Auswahlwerkzeug zurückkehren. Wir haben bereits die
Waageneigenschaft hier. Stellen Sie sicher, dass ich hier einen Keyframe
drücke und dann vielleicht ein paar
Sekunden
vorwärts, machen Sie ihn größer. Ja.
So etwas würde funktionieren. Dann werden diese beiden
Ebenen in Umrisse geändert. Der Weg, das zu tun,
ist, dass ich
diese beiden Ebenen dupliziere und sie an dieser Stelle auch
schneide. Die Art und Weise, das zu tun,
ist Command Shift D und jetzt können Sie sehen, dass ich zwei verschiedene Ebenen
habe. Das ist genau das Gleiche wie bei den
ersten beiden, die ausgewählt wurden. Allerdings sind sie hier bei
20 Bildern geschnitten. Dies sind jetzt zwei
separate Ebenen. Diese Ebene 1, Animation 5, ist die gleiche wie
Animation 3 hier drüben. Im Grunde habe ich die Ebene
dupliziert und an dieser Stelle auch geschnitten. Jetzt muss ich
diese beiden nur noch in eine Gliederung ändern. Der Weg das zu tun
ist sehr einfach. Gehen Sie einfach zum
Zeichenbedienfeld hier, und wenn Sie kein
Zeichenfeld haben, können
Sie zu Windows gehen und dann das
Charakterfenster hier
auswählen und dann einfach auf diesen
Tausch, Füllen und Streichen klicken. Es wird unseren
Animationstext in eine Gliederung verwandeln. Wenn ich die Animation abspiele, sieht sie so aus. Wenn es jedoch größer wird, überschneidet
es sich mit
meinem Gliederungstext. An dieser Stelle
möchte ich immer noch, dass sich der Text vielleicht etwas weiter von diesem Text
in der Mitte
entfernt, also gibt es
an dieser Stelle hier einen Schnitt. Das ist die Animation, die wir mögen und dann kehren wir
zur Hauptkomposition zurück. Sehen wir uns die Animation an. So etwas fehlt
mir jedoch immer noch etwas. Hier möchte ich zwei feste Schichten
hinzufügen. Gehe zur Ebene, neu. Und dann solide. Ich möchte, dass diese Animation
ein geschnittenes Aussehen hat anstatt einen fließenden Übergang
oder eine sanfte Skalierung. Ich möchte, dass es geschnitten wird, also im Grunde wie Störungen
in der kinetischen Typografie. Ich möchte zu
diesem Farbwähler gehen und ihn dann in die dunkelblaue Farbe des
Hintergrunds ändern. Stellen Sie sicher, dass
das vielleicht der Fehler ist. Klicken Sie auf „Okay“ und schneiden Sie es dann auf zwei Frames. Drücken Sie die linke eckige Klammer und gehen Sie
dann einen Frame vorwärts Befehl Pfeil nach rechts und verwenden Sie dann die Option rechte
eckige Klammer, um Im Grunde reicht diese Ebene
nur für zwei Frames. Eins, zwei, es werden unsere Kürzungen sein. Ich lege einen hier, einen hier und dupliziere ihn dann. Ich stelle vielleicht einen her
und dann, mal
sehen, einen hier drüben. Das ist der Stil, den wir haben. Es gibt fast einen Blitz
der Hintergrundfarbe als Schnitt zwischen
den Animationen, sodass die Animation
nicht sehr flüssig ist. Kehren wir zur
Hauptkomposition zurück und sehen, wie sie aussieht. Ja. Ich denke das funktioniert und so
animieren wir Frame 1.
6. Null und Cut: [MUSIK]
Lassen Sie uns in dieser Lektion Bild 2 animieren. Wir haben bereits die
Frame 1-Animation. Wir können hier einen Blick darauf werfen. Dies ist unsere Frame
1-Animation und im
Moment haben wir den Frame 2 gerade um diese fünf Frames
von einer Sekunde geschnitten. Wir können zur Frame
2-Komposition gehen und darauf doppelklicken. Frame 2 zu
animieren, möchte
ich zunächst diese drei
Ebenen in bearbeitbaren Text umwandeln. Wählen Sie alle drei Ebenen aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Erstellen, konvertieren Sie in bearbeitbaren Text. Jetzt müssen wir
den Ankerpunkt in die
Mitte dieser drei Schichten ändern . Sie dazu sicher, dass Sie Befehlstaste auf
der Tastatur
gedrückt halten. Doppelklicken Sie auf dieses
Pen Behind Tool. Jetzt können Sie sehen, dass alle drei Ebenen den
Ankerpunkt in der Mitte
haben. Um diese Ebenen zu animieren, möchte
ich zuerst
diese drei Ebenen duplizieren, Command D, und dann
kann ich sie vielleicht in eine andere
Ebenenfarbe ändern, sagen wir rot. Ich kann diese
ersten drei Ebenen ausschalten. Ich möchte das Wort in
Bewegung statt in Animation umwandeln . Dann möchte ich diese Ebene auch noch einmal
duplizieren. Lege noch eine Bewegung oben drauf. Dann duplizieren Sie diesen erneut, legen Sie einen weiteren auf den Boden. Noch einmal duplizieren, noch
eins hier drüben platzieren. Jetzt habe ich sechs Ebenen
mit Bewegungstext darauf. Dann habe ich drei
Ebenen mit Animation. Um diese Ebenen zu animieren. Ich möchte diesen
ganz nach oben bewegen. Schalte diese Animation wieder ein. Jetzt möchte ich das hier nach oben verschieben. Jetzt möchte ich
die Positionseigenschaft
all dieser Ebenen mit
einem Nullobjekt steuern die Positionseigenschaft
all dieser , gehe zu Layer New und
dann No Objects. Stellen Sie sicher, dass wir
alles auf Null übertragen haben. Dann legen Sie die Taste auf die Tastatur. Ich kann die Null-Objekte animieren. Sobald wir die Eigenschaft position haben, können
wir mit der rechten Maustaste auf
Separate Dimensionen da wir nur die y-Position
animieren.
Wir können die Dimension nur trennen, Wir können die Dimension nur trennen an der Y-Position
animieren. Drücken Sie die Stoppuhr, um einen
Keyframe hinzuzufügen, und gehen Sie dann vorwärts, vielleicht 10 Frames,
11, 12, 13 Frames. Bewege es so nach unten und dann vorwärts und vielleicht
noch fünf Frames. Lassen Sie die Motion
Tax in der Mitte abrechnen. So etwas. Dann muss ich alle drei Keyframes auswählen. Rechtsklicken Sie auf
Keyframe-Assistent, Easy Ease Gehen Sie zum Diagrammeditor. Stellen Sie sicher, dass Sie sich dieses Mal
im Wertdiagramm anstelle des
Geschwindigkeitsdiagramms befinden, klicken Sie auf dieses Symbol und klicken Sie
dann auf Wertdiagramm. Fünfte Grafik zum Ansehen. Alles was ich tun möchte, ist
diese Griffe zu ziehen , um ein bisschen mehr Energie zu geben
. So etwas. Wenn ich eine Vorschau der Animation
sehe, sieht sie
so aus. Das ist gut. Wenn ich zur
Hauptkomposition zurückkehre, lassen Sie uns eine Vorschau des
Ganzen von Frame 1 bis
Frame 2 sehen, sehen Sie das? Das ist gut. Wir haben
diese Animation hier. Vielleicht wollen wir noch ein bisschen länger an
diesem Rahmen festhalten. Ich kann alles bewegen,
vielleicht zwei Frames. Es hat einen
Zwei-Frame-Griff. Das ist gut. Jetzt haben wir diesen Antrag hier. Das nächste, was ich tun
möchte, ist sicherzustellen, dass diese Bewegung markiert, dass sich
die lila nach unten zu dieser Linie
bewegt und dann zu dieser Linie
hier und dann wieder hoch kommt. Ich möchte, dass dieser Bewegungstext
nach unten wandert und in der Mitte
wieder nach oben kommt. Um das zu tun, also finde von hier aus einfach
diese Bewegung lila. Was kann es
Motion Purple nennen. Dann können wir es hier
an diesem Rahmen schneiden. Befehlen Sie Shift D, bewegen Sie es nach unten und gehen Sie dann
vier Frames vorwärts, 1, 2, 3, 4, und schneiden Sie es erneut. Befehl D. Bewegen Sie es nach unten. Geh vorwärts, vier Frames. Schneide es noch einmal, bewege es wieder hoch. Gehen Sie vier Frames vorwärts, 1, 2, 3, 4, und schneiden Sie sie dann erneut. Geh hier rüber. Sehen wir uns
die Animation hier an. Sie können sehen, dass unsere lila Motion
Tax hier unten unterwegs ist. Ich glaube, wir vermissen hier
ein Bild. Ich muss diese nur verschieben, vielleicht für zwei Frames rüber und diesen
dann um
zwei Frames erweitern. Wir haben Bewegung, geh runter, geh hoch. Ja. Das gefällt uns. Du siehst gerade, dass ich
nichts animiere. Ich schneide nur
die Ebenen, damit die Bewegungstexte
durch verschiedene Positionen schneiden, und jede einzelne hält vier Frames
lang. Jetzt haben wir den
lila Text fertig. Wir müssen hier nur die
anderen Konturen korrigieren. Wo ist
meine Gliederung für diesen Frame hier drüben? Das ist mein Entwurf. Ich muss es
hier an diesem Rahmen schneiden und dann
diesen Umriss nach oben verschieben. In diesem Rahmen haben wir das Lila unter diesem Umriss. Es gibt
Wechselstellen, siehst du das? Wenn dann das Lila an diesem Rahmen wieder
nach unten geht, muss
ich diesen Umriss finden. Command Shift D. Verschiebt
diese Kontur nach oben An dieser Stelle hier, erneut
Command Shift D, verschieben Sie diesen Umriss nach unten. Wenn das Purpur in die Mitte
zurückkehrt, müssen
wir
diesen Umriss hier finden. Command Shift D.
Verschieben Sie diesen Umriss unter den
violetten Bewegungstext. Sehen wir uns nun an, wie die
Animation aussieht. siehst du. Unser lila
Bewegungstext wechselt mit
unserem
Umriss-Bewegungstext die
Position, und er bewegt sich nach unten und dann zurück in die Mitte. Das ist die Animation, die wir wollen. Kehren wir zur
Hauptkomposition zurück und sehen uns das Ganze an. Bewege diesen ein bisschen rüber. Vielleicht sollte es keinen Laderaum geben. Lass uns sehen. Ich
will einfach nicht, dass es einen Halt gibt. Wenn es in
das zweite Bild geschnitten wird, sieht
man, dass es eine Sekunde hält. Ich will das nicht, also
möchte ich diesen Halt schneiden,
vielleicht diesen Rahmen so zuschneiden, dass er für zwei Frames
einlagert. Im Moment hier drüben ist
es die Vorderseite des Frames 2, ich muss zwei
Frames vorwärts gehen und das hier drüben schneiden. Option linke eckige
Klammer, schneide es hier. Wenn es also reinkommt, bewegt sich
der Frame 2 bereits, er ist bereits in Bewegung. Ich möchte, dass mein Übergang
immer in Bewegung ist. Ich möchte nicht, dass der
Übergang dort eingeht und aufhört. Das ist kein Übergang. Siehst du das? Das funktioniert. Speichern wir das Projekt. So animieren wir
das zweite Bild. Lassen Sie uns im nächsten Video
weiter Bild 3 [MUSIK] animieren.
7. Spezialeffekte: [MUSIK] Lass uns einen einfachen
Übergang eines Blitzes machen. Es ist sehr üblich
für einen kinetischen Typ. Alles, was wir tun müssen, ist zur Ebene zu gehen und dann eine
neue feste Ebene zu erstellen, die Farbe in Weiß zu
ändern, den Namen in Flash
umzubenennen und dann auf „Okay“ zu klicken. Ziehen Sie diese Ebene ganz
zwischen Bild 2 und Bild 3. Zunächst möchte ich sehen, wann der Frame 3 reinkommt,
also hier, wenn sich die Bewegungstexte
im Rahmen nicht mehr bewegen. Warum ziehen Sie nicht
hierher und wir wollen hier zu Frame 3
übergehen. Für diesen muss ich
den Anfang dieser Ebene hierher verschieben . Verwenden Sie unsere Tastaturkürzel, linke eckige Klammer, um es ganz hierher zu
bringen. Wir müssen diesen Blitz auch
auf Frame 3 setzen. Richten Sie es an Frame 3 aus, drücken Sie „T“ auf der
Tastatur, um
die Transparenz zu erhöhen, und
drücken Sie dann die Stoppuhr
, um einen Keyframe hinzuzufügen. Gehen Sie 10 Frames vorwärts, Befehlstaste Umschalttaste nach rechts und fügen Sie
dann einen weiteren Keyframe hinzu, ändern Sie die Transparenz auf Das wird unser Übergang
sein. Alles was wir tun müssen, ist
die beiden Keyframes auszuwählen und
dann mit der rechten Maustaste zu klicken. Gehen Sie zum Keyframe-Assistenten und wechseln Sie zu Easy Ease. Gehen Sie zum Diagrammeditor. Stellen Sie sicher, dass Sie sich im
Geschwindigkeitsdiagramm befinden und dann müssen wir nur eine Kurve wie
diese mit einer extremen Lockerung machen , und wir schneiden die
Ebene am Ende
der Keyframe-Option,
rechte eckige Klammer, aus. Jetzt haben wir einen Flash-Übergang.
Das haben wir. Spielen wir die Animation noch einmal ab. Das haben wir. Befehl S, speichern Sie das Projekt. Gehen wir zu Bild 3, um diesen Bewegungstext zu
animieren. Ändern Sie zunächst den
Bewegungstext in bearbeitbaren Text. Jetzt muss ich den
Ankerpunkt in die Mitte bringen. Verwenden Sie einen Trick, den wir gedrückt haben
Command auf der Tastatur und doppelklicken Sie auf diesen
Stift hinter dem Werkzeug. Für diesen muss ich eine Komposition für
den Text
erstellen , weil ich ihm einen Spezialeffekt
hinzufügen muss. Um eine Vorkomposition zu erstellen, klicken Sie auf diese Ebene und
halten Sie dann Command Shift C auf
der Tastatur gedrückt und benennen Sie sie Bewegung. Klicken Sie auf „Okay“. Jetzt
haben wir eine Bewegungskomposition. Gehen wir zum Effekte- und Preset-Panel auf der
rechten Seite. Wenn Sie es nicht haben,
können Sie zu Windows gehen und dann auf diese
Effekte und Voreinstellungen klicken. Die Effekte, nach denen wir suchen
wollten, CC-Scale-Wipe
genannt. Jetzt haben wir CC scale wipe
im Effekte & Presets-Bedienfeld. Wir können diesen auf
diese Bewegungsebene ziehen, die wir haben, und dann können wir
den Ebenenverlauf animieren. Gerade jetzt streckt es sich nach oben, was wir nicht wollen. Die Richtung muss 90 Grad
ganz nach rechts sein. Jetzt möchte ich einen
Keyframe auf der Strecke setzen. Wenn es Null ist
, ist das der
Endzustand unserer Animation. Drücken Sie „U“ auf der Tastatur
und am Anfang sollte
es so
laufen. Wählen Sie die beiden Keyframes
F9, Easy Ease aus, gehen Sie zum
Diagrammeditor und geben Sie ihm eine extreme
Lockerungskurve wie diese. Sehen wir uns die Animation an. Das ist die Animation, die wir
wollen. Das sieht gut aus. Befehl S zum Speichern. Kehren Sie zur Hauptkomposition zurück. Mal sehen, wie die
Animation aussieht. Das sieht gut aus.
Sieht gut aus für mich. Das nächste, was ich
tun möchte, ist ein Übergang von Frame 3 zu Frame 4. Gehen wir zu Frame 3. Innerhalb von Frame 3 möchte
ich eine
Radial Fast Blur hinzufügen. Gehen wir zunächst zu Ebene, Erstellen, Neu und dann zu Einstellungsebene. Das wird unsere schnelle Unschärfe
sein. Gehen wir zum
Fenster
Effekte & Voreinstellungen und suchen Sie nach CC
Radial Fast Blur. Da Sie
die Ebene bereits ausgewählt haben, doppelklicken
wir darauf und dann sind dies die C-Effekte, die
wir erhalten möchten. Im Grunde möchte
ich hier die Menge
der Fast Blur von 0-50 Prozent animieren . Auf 50 und dann lass uns einfach die beiden Keyframes
lockern. Geben Sie ihm auf diese Weise eine extreme
Lockerungskurve. Vielleicht gib ihm mehr Zeit. So etwas. Das funktioniert. Jetzt muss ich
es nur noch ein bisschen bewegen. Ich möchte
nur das Tracking
dieser Bewegungsebene
animieren. Doppelklicken Sie auf diese
Bewegungskomposition und gehen Sie dann hier in
diese Ebene. Gehe zu den Texten und
dann hier
im Animate
fügen wir ein Tracking hinzu. Ab Null möchte ich mich anstellen. Dies ist das Ende
unserer Bewegungsunschärfe, und dies ist
der Beginn unserer Bewegungsunschärfe. Gehen wir rein. Der Start sollte
Null sein und dann
sollte das Ende ungefähr so sein. Dann können wir Easy
Ease einen Keyframe erstellen. Stellen Sie sicher, dass diese Kurve der Bewegungsunschärfekurve ähnelt , die wir
draußen hatten , und
wenn wir dann zu Bild 3 zurückkehren, ist
dies der Effekt, den
wir erzielen möchten. Ich glaube, es ist zu langsam. Es gibt eine Stelle, an der
alles gestoppt wird. Ich muss den Übergang
der Bewegungsunschärfe
näher an diese
Animation auf der Vorderseite binden Übergang
der Bewegungsunschärfe . Ich muss
diese Bewegungsunschärfe nur
ganz hierher verschieben , wenn sie sich beruhigt und dann der
Übergang beginnt. Verschieben Sie diese Keyframes
hierher , um sie an
der Bewegungsunschärfe auszurichten. Vielleicht muss ich mich sogar ein bisschen
überlappen. Ich kann
diesen Teil hier einfach überlappen. Zieh das hier. Ich denke das sieht besser aus. Dann haben wir Frame 4 vor uns. Mal sehen, ob ich
die Skalierungseigenschaft dieser
Bewegungsebene auch ändern kann . Lassen Sie uns einen Keyframe auf
die Waage setzen und ihn dann vergrößern und dann Easy Ease
die beiden Skalierungs-Keyframes. Gehen Sie zum Diagrammeditor. Stellen Sie sicher, dass wir so eine
extreme Leichtigkeit haben. Das funktioniert, glaube ich.
Das funktioniert besser. Sehen wir uns die Animation an. Das sieht gut aus. Das war's
mit der Frame 3-Animation. Im nächsten Video können wir mit Frame 4
weitermachen.
8. Range Selector: [MUSIK] Lassen Sie uns in dieser Lektion die Animation
weiterführen. Lass uns die Frame 4-Animation machen. Ab dem letzten Übergang, den
wir von Frame 3 hatten, haben
wir den Bewegungstext
und schneiden ihn dann so aus. Wir wollen, dass dieser Text von groß auf klein
schrumpft und vom letzten Bild übergeht
, um eine sehr reibungslose Bewegung zu ermöglichen. Dazu muss ich zunächst nur in
den Rahmen für die Komposition gehen und diesen dann für den Text
auswählen,
sicherstellen, dass wir ihn
in bearbeitbaren Text ändern und dann den Ankerpunkt
auf
Mittelpunkt des Textes. Halten Sie den Befehl gedrückt,
doppelklicken Sie darauf und drücken Sie S auf der Tastatur. Rufen Sie die Eigenschaft scale auf. Ich möchte, dass sich dies in
der Mitte des Bildschirms befindet, also muss ich zum
Ausrichtungsfeld gehen. Wenn Sie
das Ausrichtungsfenster nicht haben, gehen Sie zu den Fenstern und wählen Sie
dann Ausrichten. Ich möchte es verwenden, um horizontal und dann vertikal
auszurichten. Stellen Sie sicher, dass das
Ein in der Mitte ist. Ich möchte, dass es ziemlich groß anfängt. Dann werden vielleicht 15
Frames kleiner. Einfache Leichtigkeit. Gehen Sie
zum Diagrammeditor. Wir haben eine extreme Leichtigkeit wie diese. Vielleicht ist es zu groß, mach es kleiner und
vielleicht ist es zu langsam. Ich muss es auf 10 Frames schaffen. Kehren wir zur
Hauptkomposition zurück. Mal sehen, dass der Übergang funktioniert. Ich muss auf und ab gehen, das funktioniert rauf und runter. Größer größer und dann kleiner. Speichern Sie das Projekt. Das ist unsere Animation für
das On in Frame 4 und wir können Frame 5
hier insgesamt machen. Die Art und Weise, warum ich es
machen will, ist, dass ich in den Frame 5
gehen möchte. Im Moment denke ich, dass
Frame 4 zu schlicht ist. Ich möchte diesen Text auch
in Frame 4 bringen. wir mit der rechten Maustaste auf Erstellen
und dann auf bearbeitbaren Text. Kopieren wir diesen einen Befehl C. Gehen Sie zurück zur
Hauptkomposition und legen Sie diesen Text in Frame 4 ab. Gehen Sie zu dem Charakter
und stellen Sie sicher, dass wir ihn hier in
lila Farbe ändern. Ändern Sie den
Ankerpunkt in die Mitte. Schieben Sie es vielleicht ein bisschen nach unten. Dieser Text hier, vielleicht kannst du ihn
etwas größer machen. Beweg es nach unten. Ich
glaube, es ist zu groß. Ich muss es
hier haben. Das ist gut. Jetzt muss ich
diesen Text nur noch animieren , damit er
irgendwie
zufällig richtig ist, während wir diesen
auf Animation haben. Um diese eine Ebene zu animieren, müssen
wir einen Textselektor hinzufügen. Klicken Sie auf diese Ebene und gehen Sie
dann zu Animation, Textauswahl
hinzufügen,
Bereichsauswahl. Jetzt haben wir einen Animator
namens Range Selector unter unserer
einzigartigen Ebene hinzugefügt. Unter der Bereichsauswahl befindet sich eine Schaltfläche namens Hinzufügen. Wir können darauf klicken, Eigenschaft auswählen und
dann können wir dem Bereichskollektor
eine Opazitätsänderung hinzufügen . Zuerst müssen wir
die Deckkraft auf Null reduzieren,
ohne irgendwelche Keyframes hinzuzufügen. Sobald wir die
Deckkraft auf Null geändert haben, ziehen wir den
Startpunkt der Bereichsauswahl. Schalten wir das aus,
weil es sich überschneidet. Es bedeckt meine
Textebene. Zoomen Sie rein. Sobald wir den
Startprozentsatz von 0-100 haben, können
Sie sehen, dass unser Text tatsächlich
aufleuchtet. Das ist die Animation, die wir brauchen. Ich habe einen Schlüssel gesetzt, damit
es bei Null und
dann bei 100 beginnt . Wir möchten jedoch, dass
der Text
zufällig eingeht und nicht
nur einer nach dem anderen. Wir müssen in
die Registerkarte Erweitert gehen und dann diesen zufälligen Nicer einschalten. Auf diese Weise können Sie sehen, dass unser Text zufällig
auf dem Bildschirm angezeigt
wird. Aber im Moment habe ich das
Gefühl, dass es zu langsam ist. Um
das gleiche Tempo beizubehalten, das wir hier bei der Animation
gesehen haben , möchte
ich auch den Offset
animieren. Ich möchte, dass der Offset
zuerst Null ist und ihn dann vielleicht auf 40 Prozent
ausgleicht. Dann vielleicht wieder
auf negative 10 Prozent ausgeglichen. Gehen Sie dann um 30 Prozent vor, gleichen Sie es wieder auf negative 20 und gleichen Sie es dann
auf vielleicht 20 Prozent aus. Ich brauche nur, dass dieser Text zufällig auftaucht und
dann so dort bleibt. Ich denke das funktioniert. Sehen wir uns
die ganze Animation an. Das funktioniert. Das war's
für Frame 4-Animationen.
9. Verfolge Matt: Erinnerst du dich, wir hatten den
Rahmen für Animationen Diese einzigartige Ebene, und jetzt kann ich sie kopieren. Befehl C, gehe zurück zur
Hauptkomposition. Ich möchte, dass dieser Frame 5
die gleiche einzigartige Ebenenanimation hat. Ich kann den alten löschen, den wir hatten. Benutzt einfach einen neuen. Stellen Sie dann sicher, dass wir
die Farbe in Weiß ändern. So etwas. Jetzt müssen wir dies nur noch
im Trend animieren. Wir haben dort auch einen sehr subtilen
Hintergrund. Vielleicht kann ich
es ein bisschen vergrößern und in die Mitte
stellen. dann für die ersten beiden Ebenen Klicken
wir dann für die ersten beiden Ebenen mit der rechten Maustaste auf
„Erstellen“ bearbeitbaren Text und stellen Sie sicher, dass sich der
Ankerpunkt in der Mitte befindet. wir auch
sicher, dass sich dieser Text in der Mitte des Rahmens befindet
und der Trend auch in
der Mitte des Rahmens liegt. Es wird ungefähr
so anfangen. Sobald wir das
vom vorherigen Frame festgelegt haben, werden
wir hier auf diesen Frame
zuschneiden. Wir haben das hier, und dann haben wir
Positionsimmobilien. Lass uns das animieren, nach links reisen und dann
lass uns diesen Trend haben. Drücken Sie P auf der Tastatur. Lassen Sie uns den Trend haben, nach rechts zu
reisen. Ich denke so etwas. Dann lassen Sie uns einfach den Keyframe
lockern. Gehen Sie zum Diagrammeditor. Für diesen machen wir
eine Kurve wie diese. Ich glaube, ich möchte, dass der Trend
jetzt auf dem Bildschirm erscheint. Ich möchte, dass es nach rechts
rutscht. Es sollte
irgendwo hier in der Nähe beginnen. Dann kann ich ganz einfach ein Schlüsselbild
lockern. Holen Sie sich eine extreme
Lockerungskurve wie diese. Vielleicht schauen wir mal, ob ich
die Kurve hier auf
etwas Ähnliches geändert habe . Ich denke das funktioniert. Jetzt brauchen wir nur noch eine Streckenmatte. Gehen wir zur
Ebene, Neu, Solid. Dann können wir eine Spurmatte
auf diese feste Schicht zeichnen ,
diese Form hier. Mach es wieder an. Das ist unsere Streckenmaske. Stellen Sie sicher, dass diese
Spurmaske
mit der On-Ebene übertragen wird , also muss
ich zum übergeordneten Link gehen und ihn dann der On-Ebene
überordnen. Wir haben diese Spurmatte oben
auf dem Trend, und der Trend wird eine Alpha-Maske verwenden. Schalten wir die Spurmatte aus. Es ist schon ausgeschaltet. Sehen wir uns die Animation an. Ja, das funktioniert glaube ich. Befehl S speichert das Projekt. Kehren wir zur
Hauptkomposition zurück. Ich denke das funktioniert. Befehl S zum
Speichern des Projekts. Gehen wir zu Null Sekunde und sehen uns das Ganze in der
Vorschau an. Jetzt sind wir bereits mit
fünf Sekunden fertig. Dies sind unsere ersten fünf Sekunden. Lass uns das noch einmal in der Vorschau ansehen Nehmen wir an, mit unseren ersten fünf
Sekunden im nächsten Video werden
wir
mit der Animation fortfahren und Bild 6 animieren.
10. Erweiterter Auswahl-Auswahl-1: In dieser Lektion
arbeiten wir an Frame 6
und auch am Übergang
von Frame 5-6. Kehren wir zu Frame 5 zurück, das
wir bereits zuvor animiert haben. Sobald wir die Animation
erledigt und angehalten haben, müssen
diese beiden Linien nur auf einem separaten Weg
verlaufen. Ich möchte, dass dieser Trend
nach links kommt, sollte den Bildschirm haben und
dann diese Ebene hier unten, rechts
vom Bildschirm
schießen. Zuerst drücken wir P
auf der Tastatur. Setzen Sie ein Schlüsselbild auf die Eigenschaft
position und dann den Befehlspfeil
Umschalttaste nach rechts. Schieß es so ab. Jetzt muss ich nur noch diese
beiden Keyframes einfach lösen. rechten Maustaste auf
Keyframe-Assistent, Easy Ease, und dann kann ich Keyframes ziehen, etwa
so. Ja, das funktioniert. Das nächste, was ich tun
möchte, ist,
diese beiden Ebenen von links ganz nach außen zu bewegen . Im Moment habe ich
diese ON-Schicht. Ich gehe zu einem Track Matte. Ich habe diese TREND-Schicht. Wenn ich die Position
der ON-Ebene ändere, sehen
wir, ob ich auf die
Ebene und dann auf den Trend klicke, einen Keyframe auf die Position
setze und dann beide außerhalb des Bildschirms verschiebe. Ja, das funktioniert so. Jetzt muss ich nur noch zum Graph-Editor
gehen. Ändern Sie die Kurve in eine
Lockerungskurve wie diese. Jetzt können Sie sehen
, dass sie in
verschiedene Richtungen reisen , das funktioniert. Kehren wir zur
Hauptkomposition zurück und sobald sie hierher
reisen, kann
ich Frame 6 verwenden, um das Ganze
abzudecken. Jetzt sind wir auf
Frame 6 umgestiegen, das ist gut. Doppelklicken wir auf Bild 6 und dann können wir den Frame 6
animieren. wir zunächst mit der rechten Maustaste auf den Skills-Layer Erstellen
In bearbeitbaren Text konvertieren. Stellen Sie sicher, dass wir den
Ankerpunkt in der Mitte haben. Ich kann das sogar ändern, vielleicht den Text vergrößern. Dann möchte ich
meine Align-Ebene finden versuchen, sie in die Mitte zu bringen. Ja, das sieht gut aus für mich. Versuchen wir, ein Null-Objekt zu verwenden, gehen Sie zu Layer New und
dann zu Null-Objekt. Lassen Sie uns diesen
Skills-Layer dem Null-Objekt überordnen. Jetzt haben wir eine Null und dann möchte ich
die Eigenschaft position ändern, sie ein wenig
animieren, und auch die scale-Eigenschaft. Vielleicht so. Schrumpfen Sie, bewegen Sie sich von hier aus, bewegen Sie sich
leicht nach links, und wenn es
sich beruhigt, schrumpfen Sie. Das ist die komplette Animation. Wir haben F9, Easy Ease. Lassen Sie uns zuerst die
Kurve zur Positionserleichterung machen. Machen wir diese extreme Kurve
und kehren wir dann zur Skalierungseigenschaft zurück und
machen eine weitere Kurve. Ich brauche Lockerung an beiden Enden,
also brauche ich eine Kurve wie diese. Versuch das einfach. Ich denke das funktioniert. Befehl S zum
Speichern des Projekts. Eine andere Sache, ich
muss diesen Text
hier nur mit einer Bereichsauswahl animieren . Gehen wir erneut zur
Registerkarte „Animation“ und fügen eine Bereichsauswahl hinzu. Zuallererst brauche
ich eine Strichdeckkraft. Gehen wir zur Bereichsauswahl
und klicken Sie hier auf diese Anzeige. Wir haben eine Deckkraft der Füllfarbe
und dann die Strichfarbe. Gehen wir zur Strichfarbe. Verwenden Sie diese Deckkraft hier. Dann
muss ich es auf Null reduzieren
und den Start hier animieren. Es ist schwer zu erkennen, weil wir gerade unsere Füllfarbe
haben. In diesem Fall möchte ich einen weiteren Selektor
hinzufügen. Gehen wir zur Animation und wählen dann eine andere
Bereichsauswahl. In diesem Fall fügen wir eine
Eigenschaft hinzu, die Deckkraft der Füllfarbe. Lassen Sie uns zuerst die Deckkraft der
Füllfarbe
vornehmen, alles auf Null reduzieren und dann können wir
den Startprozentsatz
so animieren dass
so etwas auftaucht. Lass uns den Start bei Null machen, 10 Frames vorwärts
gehen und ihn auf 100 Prozent
ändern. Von 0 bis 100 Prozent,
wodurch die Keyframes gelockert werden. Dann können wir
eine Kurve wie diese machen. Vielleicht ist es zu schnell, ziehen wir diese beiden weiter voneinander
weg. Ja, ich glaube das funktioniert. Ich denke, die Animation sieht gut aus und dann können wir die Keyframes
kopieren. Befehl C, gehen Sie zu dieser
anderen Bereichsauswahl und fügen Sie dann Befehl V ein. Verschieben Sie die Deckkraft der Füllfarbe um ein paar Frames
nach vorne. Ich möchte nur sehen, wo
meine Schlagdeckkraft ist. Vielleicht muss ich jetzt
einen Strich hinzufügen. Ich glaube nicht, dass ich einen Schlaganfall habe. Klicke auf die
Fähigkeitenebene, gehe zum Charakter. Hier im Strich muss
ich einen weißen
Strich wie diesen hinzufügen. Sie sehen, wir haben eine
Füllfarbe in Weiß und dann eine Strichfarbe in Weiß. Jetzt können Sie sehen, dass wir
einen Strich haben , der
um den Skills-Text geht In der Bereichsauswahl zuerst unsere Strichdeckkraft
animiert und dann wird
unsere Fülldeckkraft einige Frames später
emittiert, sodass wir einen
ähnlichen Effekt wie diesen erzielen können. Sehen wir uns die Animation an. Ich denke, wir können diese
Fähigkeit etwas weiter nach unten bewegen. Ich denke das sieht gut aus. Siehst du das? Im Grunde verwenden wir
die Bereichsauswahl und ändern dann die
Deckkraft auf Null und animieren dann nur
den Startprozentsatz damit der Strich zuerst nach
unten gerichtet ist. Dann, ein paar Frames später haben
wir die Füllfarbe genau drauf. So
erreichen wir diesen Effekt. Kehren wir zur
Hauptkomposition zurück. Sehen wir uns die Animation hier an. Das sieht gut aus. Speichern wir das Projekt. Das war's mit unserer
Frame 6-Animation.
11. Erweiterter Auswahl-Auswahl-2: In dieser Lektion animieren
wir Frame 7. Da wir
den Frame 6 hier bereits fertig haben, denke
ich, wenn der
Fähigkeitstext hier schrumpft, möchte
ich, dass er
auf Frame 7 übergeht, also schneide ich ihn hier. Falls Sie
die Lektion aus Bild 6 nicht verstanden
haben, animieren wir Bild
7 auf die gleiche Weise wie Bild 6 obwohl wir diesmal
fast einen dunklen
Hintergrund haben . Aber wir werden
im Wesentlichen
dasselbe tun , nur
um zu demonstrieren, wie die Bereichsauswahl funktioniert und wie man zuerst den Strich animiert und dann die Farbe dann füllt. Gehen wir in Frame 7 und
wählen dann diese Master-Ebene aus. Rechtsklick erstellen,
in bearbeitbaren Text konvertieren. Dann stellen Sie sicher, dass wir den Ankerpunkt hier in der Mitte haben. Halten Sie Command gedrückt und doppelklicken Sie auf diesen
Stift hinter dem Werkzeug. Jetzt möchte ich nur noch
sicherstellen, dass wir diesen Text in der
Mitte des Rahmens haben. Versuchen wir,
das Ausrichtungsfenster zu finden, das sich ebenfalls unter Windows befindet, ausrichten und dann horizontal
ausrichten
und dann vertikal ausrichten verwenden . Ich kann das vielleicht sogar
ein bisschen größer machen. Zunächst möchten
wir sicherstellen, dass wir sicherstellen
müssen , dass dieser eine
Strichfarbe um den Rand hat. Lass uns zum Charakter gehen. Wenn du keinen
Charakter geöffnet hast, kannst
du zu Windows gehen und
dann hier einen Charakter auswählen. Im Moment können Sie
sehen, dass ich nur eine Füllfarbe für
diesen Mastertext habe. Ich muss eine Strichfarbe hinzufügen. Klicken Sie auf den Strich und setzen Sie ihn dann mit dem
Farbwähler auf Weiß. Klicken Sie hier auf diese weiße Farbe. Jetzt können Sie sehen, dass ich sowohl
eine Strich- als auch eine Füllfarbe habe. Das nächste, was ich
tun möchte, ist einen Selektor hinzuzufügen. Dazu kann ich auf diese Ebene
klicken, zur Animation
gehen, Textauswahl und
Bereichsauswahl
hinzufügen. Für die Bereichsauswahl, nachdem ich sie hinzugefügt habe, ist
momentan nichts dran. Es gibt nur einen Prozentsatz für die Start- und
Endposition, und es gibt auch einen Offset. Um mit
einer Bereichsauswahl arbeiten zu können, müssen
wir auch
eine weitere Eigenschaft hinzufügen. Dort müssen wir auf die Schaltfläche Hinzufügen klicken und eine Eigenschaft hinzufügen. Zuerst müssen wir eine Deckkraft der Füllfarbe
hinzufügen. Wenn wir eine Deckkraft der Füllfarbe hinzufügen und ohne etwas zu tun, wenn ich den Startpunkt ändere, passiert
nichts, weil
alles zu 100 Prozent ist. Wenn ich jedoch die Deckkraft der
Füllung auf Null ändere,
können
Sie nach dem Ändern des
Startprozentsatzes sehen, dass die Bereichsauswahl
meinen Text steuert und
jeden Buchstaben von null Prozent Opazität bis
100 Prozent Opazität. Auf diese Weise steuere ich die
Fülldeckkraft jedes Buchstabens
mithilfe des Startprozentsatzes der Bereichsauswahl. Wenn ich hier am
Anfang einen Keyframe von null Prozent hinzufüge, und dann nach ein
paar Frames, ändere
ich ihn auf 100 Prozent. Jetzt habe ich jeden Buchstaben einzeln
richtig. Das ist unsere Animation. Alles was ich tun muss, ist beide Keyframes
auszuwählen, Easy Ease, und dann
muss ich nur noch eine Kurve wie diese machen. Weißt du was, falsche Richtung. Ich muss eine Kurve wie
diese machen, um es zu lockern. Das sieht gut aus. Jetzt habe ich meine
Fill-Opazitäts-Animation. Eine andere Sache, die ich tun
muss, ist das Hinzufügen der
Strichfarben-Opazitätsanimation. In diesem Fall muss ich
eine weitere Bereichsauswahl hinzufügen. Gehen Sie zur Animation, fügen Sie eine
Textauswahl und einen Bereich hinzu. Dieses Mal müssen wir
eine Deckkraft der Strichfarbe hinzufügen. Wie ich bereits sagte, wird sich
nichts ändern, wenn wir die
Schlagdeckkraft auf 100 Prozent halten wenn wir die
Schlagdeckkraft auf 100 Prozent halten. Wenn ich
es jedoch auf null Prozent ändere,
dann, wenn ich
zwischen null Prozent
der Startpunkte
und 100 Prozent umschalte , können
Sie sehen, dass ich auf
diesen Text nur den
Gliederungsteil des Textes schreibe . So
animieren wir die Gliederung. Jetzt muss ich nur noch einen
Start-Keyframe bei null Sekunde hinzufügen und ihn dann am Ende auf
100 Prozent ändern. Einfach Erleichtern Sie einen Keyframe, gehen Sie zum Diagrammeditor. Wir sind immer noch im Speed Graph. Ändere diese Kurve so. Jetzt habe ich sowohl eine Füllfarbe eine
Strichfarbe direkt drauf. Sie überlappen sich jedoch, sodass Sie
den Strich nicht mehr sehen können. Deshalb muss ich
den Startpunkt
der Füllfarbe um ein
paar Sekunden verzögern , ein paar Frames, vier Frames. Jetzt, da ich den
Start der Füllfarbe verzögert habe, können
Sie zuerst den Strich
und dann die Füllfarbe als zweites sehen . Vielleicht sind vier Frames zu viel, ich verzögere es um zwei Frames. Ich denke das sieht gut aus. So erreichen wir diese komplexe Animation
mit nur vier Keyframes. Kehren wir zur
Hauptkomposition zurück. Sehen wir uns die ganze
Animation hier an. Vielleicht drei Bilder, weil ich den Strich momentan immer noch
nicht sehen kann. Vielleicht reist es zu schnell. Ich muss ihm mehr Zeit geben. Das sieht für mich besser aus. Schneide hier. Auch für diesen Text hier möchte
ich, dass er hier von Anfang an
etwas schrumpft, vielleicht ein
bisschen vorwärts geht und dann schrumpft. Einfach einen Keyframe lockern und
dann die Kurve ändern. Etwas wie das hier. Sehen wir uns den Übergang an. Das funktioniert. Sobald es sich geklärt hat, werde
ich es einfach wieder
größer werden lassen. Immobilien skalieren, hier
wird es einfach
sein und dann
wächst es so. Gehen Sie zum Diagrammeditor. Das funktioniert. Das ist unsere Frame 7-Animation. So. Dann schneiden wir es hier
auf Frame 8 zu. Ich finde, Frame 7 ist zu langsam. Ich muss den
Übergang früher bringen. Sobald es sich geklärt hat,
wird es sofort verschwinden. Überlappen Sie es sogar. Hier drüben. Ja, das funktioniert. Das war's mit unserer
Frame 7-Animation.
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13. Komplexe Animation: [MUSIK] In dieser Lektion animieren
wir Frame 8. Aber bevor wir das machen, glaube
ich, habe ich
etwas für Frame 7 vergessen. Im Moment wird nur ein
weißer Text angezeigt, was kein sehr
guter Übergang
zwischen unserem Frame 7 und Frame 8 ist . Also ich denke, was ich
tun möchte, ist, bevor es hochgeht, lass uns diese
beiden Keyframes löschen,
ich möchte, dass sie zuerst verkleinert werden. Schneiden wir es aus und duplizieren es. Befehlen Sie Shift D, und dann machen wir einfach eine
kleine Änderung der Eigenschaften. Ich möchte die Farbe
auf diese ändern, auf die lila. Lass uns die lila Farbe finden. Das ist ein Lila. Lass uns diese Farbe
hier schnappen, Command C, und dann zurück zu
Frame 7 hier drüben. Ich möchte diese Farbe in
eine lila Farbe ändern und dann den Strich
ausschalten. Klicken Sie
hier auf dieses Symbol, um den Strich auszuschalten. Jetzt haben wir nur noch eine
lila Master-Ebene. Ich wollte nur
immer kleiner schneiden, vielleicht fünf Frames, und es dann wieder schneiden. Dieser Schnitt, und dann fange an, so zu
wachsen. Das wird unsere
Animation für Frame 7 sein. Schneiden Sie, und dann lassen
wir es
so wachsen , um
es auf Frame 8 umzustellen. Das funktioniert. Dann
haben wir den Frame 8 hier. Gehen wir in Frame 8, stellen Sie sicher, dass wir alle diese
in bearbeitbaren Text konvertiert haben
und dann den gesamten
Ankerpunkt in der Mitte haben. Diesen möchte ich auf
die gleiche Weise wie
zuvor mit
einem CC-Scale-Wipe-Effekt animieren die gleiche Weise wie
zuvor mit , und
ich muss Command Shift C ausführen, daraus eine Komposition machen und
auf „Okay“ klicken. Ich möchte
diese beiden Schichten
in diese mittlere
Schicht überlagern und jetzt möchte ich, dass diese mittlere Luft
von größer zu kleiner kommt. Einfach, einfach mit zwei Keyframes. Geben Sie ihm eine
Lockerungskurve wie diese. Das funktioniert. Dann muss
ich jetzt nur noch kopieren, zur Hauptkomposition
gehen. Denken Sie an diesen Effekt, den
wir in Frame 3 haben, ich muss
diesen Effekt nur hier kopieren. Kopieren Sie die vier
Keyframes, Command C, und gehen Sie dann zu Bild
8, fügen Sie es ein. Stellen Sie sicher, dass wir die
Richtung auf 90 Grad ändern. Ich möchte auch, dass die Animation bereits
gestartet wird, wenn
sie zum ersten Mal eintrifft, also muss ich sicherstellen, dass
dieses erste Keyframe
der Stretch-Eigenschaft
ganz am Anfang steht Wenn es
also reinkommt, ist
es schon animierend. So etwas. Kehren Sie
zur Hauptkomposition zurück. Sehen wir uns die Animation an. Das funktioniert. Das sieht gut aus. Befehl S zum
Speichern des Projekts. Was wir jetzt tun müssen,
ist, dass ich in
diesen Bewegungsdesign-Befehl C gehen möchte, um diesen Bewegungsdesign-Befehl C die Ebene zu
kopieren, und dann
Command V verlassen, um ihn zu ändern, um zu beschleunigen. Jetzt haben wir einen Beschleuniger. Ändere diese Ebene eine weiße Farbe und dann kann ich
die anderen beiden Ebenen kopieren. Ändern Sie diese, um sie ebenfalls zu
beschleunigen, aber dann ändern
Sie, lassen Sie mich diese ausschalten. Für diesen Fall möchte ich, dass meine
Strichfarbe in dieser violetten Farbe ist.
Gehen Sie also dieser violetten Farbe ist.
Gehen Sie also zum Ebenenstil
und gehen Sie dann zum Strich, verwenden Sie diesen Farbwähler wählen Sie die lila Farbe. Dann auch diese, wenn ich die Farbe auf lila
ändere. Jetzt haben wir drei
Beschleunigungsebenen und dann drei
Ebenen des Bewegungsdesigns. Ich wollte nur
etwas Ähnliches wie zu Beginn der Animation machen. Denken Sie daran, wir hatten es vorher Ich möchte ein Nullobjekt verwenden, um alle diese Ebenen zu steuern. Stellen Sie sicher, dass wir diese
Ebene 4 und Ebene 7
dem Nullobjekt
übergeordnet haben, da
wir
diese Konturebene bereits der mittleren Ebene übergeordnet haben, sodass wir
den Umriss nicht dem Nullobjekt übergeordnet haben. Wenn ich die
Position des Null-Objekts ändere, können
Sie sehen, dass ich bereits alles
ändere. Sobald wir uns diesen
eingelebt haben, möchte
ich nur die Dimensionen
trennen, die y-Position
animieren und dann
die Beschleunigungsebene herunterfahren. Einfach zu bedienender Keyframe.
Weißt du was? Dieser. Lassen Sie uns
das Wertdiagramm erstellen und dann die AS-Kurve hier verzerren. So etwas funktioniert. Sobald wir das hier haben, möchte
ich nur, dass diese
Beschleunigungsschicht nacheinander kommt. Grundsätzlich möchte ich, dass
dieser nicht auftaucht, ändere die Startpunkte
dieser beiden Ebenen an dieser Stelle, benutze die Tastenkombination,
linke eckige Klammern. Dann haben wir das. Eine Schicht hier und dann die
letzte wird hier sein, also diese hier. Ich will, dass sie sich so einmischen. Der dritte kommt zuerst rein
und dann der mittlere und dann der
obere. Das funktioniert. Ich will, dass sie sich so einmischen. Nachdem sie so geschnitten haben
und dann möchte ich, dass die Ober
- und Unterseite
so verschwinden und dann
möchte ich, dass die mittlere so größer wird. Vielleicht mit einem
Hold-Keyframe, genau wie bei einem Schnitt. Im Moment sind sie
ein fließender Übergang, aber ich möchte
einen ganzen Keyframe haben Wählen Sie
also die drei Schlüsselbilder aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und
halten Sie den Keyframe gedrückt. Ich möchte, dass es verschwindet, bevor es die
Größe ändert, also so. Sobald sich die Größe der mittleren
Ebene ändert, verschwinden
die obere und untere Ebene wie folgt. So etwas,
vielleicht sogar größer. Das funktioniert bei mir. Kehren wir zur Hauptkomposition
zurück, mal sehen, wie sie aussieht. Das funktioniert. Dann
schneiden wir so auf Frame 9 zu. Deshalb sind wir hier auf
Frame 9 gekommen. Befehl S zum
Speichern des Projekts. Das war's für Frame 8-Animationen.
14. Komplexer Übergang: [MUSIK] In dieser Lektion animieren
wir Frame 9. Jetzt haben wir
diesen ACCELERATE-Text bereits Erwachsenwerden. Jetzt schneiden wir auf Frame 9. Doppelklicken Sie in der Komposition. wir mit der rechten Maustaste auf
„Bearbeitbaren Text erstellen“. Die beiden sind verschwunden. Was wir tun können, ist einfach
den unten stehenden zu duplizieren, Befehl D, und ihn dann erneut zu duplizieren, Befehl D. Das ist unser Layout. Jetzt müssen wir zuerst den Ankerpunkt in
die
Mitte des Textes setzen . Ich muss V3 weiter
wegbewegen und dann vielleicht
diesen ändern. Stellen Sie sicher, dass es sich in der
Mitte des Rahmens befindet. Dann Command Shift C für
Pre-Comp. Klicken Sie auf „OK“. Denken Sie an den
Scale-Wipe-Effekt, den wir zuvor in Bild 3 hatten Lassen Sie uns das noch einmal kopieren. Dieser. Gehen Sie zu Frame 9, setzen Sie es
einfach hier ein
und stellen Sie sicher, dass der Grad so 90 Grad
ist. Weißt du was? Zuerst denke
ich, dass ich es so
größer halten möchte, 160 Prozent. Sobald es erledigt ist, möchte
ich
einen Toggle-Hold-Keyframe verwenden . Sobald es sich so geklärt hat, werden
wir
diesen Hintergrund so haben .
Das funktioniert. Dann, ein paar Frames
später, werden wir
diese
ACCELERATE-Ebene in CAREERS ändern . Im Grunde schneide es einfach. Eckige Klammer hier, schneide es. Wir haben ACCELERATE und dann sollte
das CAREERS, C heißen. Wir schneiden es hier ab. Vielleicht ist es zu langsam. Wir müssen es hier mit
einer KARRIERE schneiden und dann fügen ein,
zwei, drei, vier, fünf, fünf, fünf Frames später einen Keyframe
hinzu. Eins, zwei, drei, vier, fünf. Mach es größer. Eins, zwei, drei, vier, fünf. Machen Sie es
hier so groß wie diesen mittleren Text. Das funktioniert. Dann kann ich
die drei Keyframes
in Toggle Hold Keyframes ändern . Jetzt brauche ich nur noch ein Nullobjekt, um
die Größe von allem zu kontrollieren. Klicken Sie auf Eigenschaft Skalieren und gehen Sie
dann 10 Frames vorwärts Mach es so größer. Stellen Sie sicher, dass wir sie lockern und gehen Sie
dann zum Geschwindigkeitsdiagramm, ändern Sie es in eine Kurve wie diese. Es lockert sich ab. Wenn wir dann zur
Hauptkomposition zurückkehren, sehen
wir uns die Animation an. Ich möchte, dass die Strecke auch nach
dem Skalenwechsel dieser
ACCELERE-Texte
stattfindet . Es gibt eine kontinuierliche Bewegung. Sie sehen, dass
sich
dieser Teil, nachdem er kleiner geworden ist, immer noch
dehnt, sodass er einen glatteren Übergang dazu
hat. Dann hier möchte ich, dass
wir uns überschneiden. Vielleicht können wir den Übergang beenden. Sobald sich die Karriere
an unserer Linie überschneidet , können wir
den Übergang beenden. Sobald der CAREER-Text die Gliederung
überlappt, möchte ich auch die Gliederung deaktivieren. Option eckige Klammern ruhen, ein Bild rückwärts
gehen, Befehl Linkspfeil, Option
Ruhe eckige Klammer, schneiden Sie es. Wenn die KARRIERE
den gesamten Raum einnimmt , verschwindet der
Umriss. Das funktioniert. Befehl S
zum Speichern des Projekts. Das war's mit unserer
Frame 9-Animation.
15. Starker Abschlussrahmen: [MUSIK] Lassen Sie uns in dieser
Lektion am
letzten Bild
des Storyboards arbeiten , nämlich Frame 10. Wie Sie hier sehen können, haben
wir bereits diesen
Übergang von Frame 9, wobei die Karrieretexte immer größer werden. Wir werden von hier aus schneiden und die
Linie des Bewegungskreises
hereinkommen lassen, von groß auf klein
schrumpft. Doppelklicken Sie auf diese
Frame 10-Komposition. Lassen Sie uns zunächst diesen
Bewegungskreistext animieren. Machen wir dasselbe, wählen Sie beide Ebenen aus und
klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Bearbeitbaren Text erstellen. Jetzt müssen wir nur noch den
Ankerpunkt in die Mitte legen, Befehl
gedrückt halten und
auf den Stift hinter dem Werkzeug doppelklicken. Im Moment ist die Website ziemlich klein, also
möchte ich sie vergrößern. Drücken Sie S auf der Tastatur, rufen Sie die Skaleneigenschaft auf, und dann können wir sie
vergrößern. So etwas. Jetzt animieren wir die Skalierungseigenschaft
dieser Bewegungskreise. Drücken Sie S auf der Tastatur, fügen Sie einen Keyframe hinzu und gehen Sie dann einige Frames
vorwärts. Mache diesen Text größer,
vielleicht so. Wir können beide Keyframes auswählen und dann mit der rechten Maustaste auf Keyframe
Assistant, Easy Ease klicken. Gehen wir zum Graph-Editor, machen
wir eine Lockerungskurve
wie diese, das ist gut. Dann schauen wir uns die
Animation an, die gut aussieht. Nachdem es sich fast geklärt hat, möchte
ich diesen Text hier haben, diese Website kommt von
oben nach unten. Ich verwende die Eigenschaft position,
drücke P auf der Tastatur,
setze einen Keyframe und bewege ihn dann
ein paar Frames weiter, ziehe diesen nach oben. Wir haben einen
Positionswechsel von oben nach unten, einfache Leichtigkeit ist der Schlüsselrahmen. Gehen Sie zum Diagrammeditor, wir können eine Kurve wie diese machen. Jetzt muss ich
die Ebene nur noch ein paar
Frames nach dem Keyframe schneiden . Vielleicht hier, benutze die
Tastenkombination,
linke eckige Klammer,
um es hier zu schneiden. Der Text wird so kommen. Vielleicht noch ein Rahmen, Sie noch einen Rahmen, Option linke eckige Klammer. Dies ist die Animation, die wir haben Kehren wir zur
Hauptkomposition zurück und sehen uns die Animation an. Ich denke es funktioniert, ich kann das wahrscheinlich früher
reinbringen. Wenn sich die Bewegungskreise
fast beruhigt haben, kann
ich die Website aufrufen. Das sieht gut aus, Befehl
S zum Speichern des Projekts. Eine weitere Sache, die ich tun
möchte, ist zuallererst, dass ich nicht möchte, dass
diese Farbe sofort eintrifft,
wenn sie reinkommt. Ich möchte, dass
die Farbe von rechts nach links
kommt. Um das zu tun, müssen
wir diesen Text
hier in die lila Farbe ändern. Versuchen wir zuerst, den
Text in lila zu ändern. Klicken Sie auf diese Ebene und
verwenden Sie dann den Farbwähler, wählen Sie eine lila
oder eine rosa Farbe. Dann möchte ich, dass dieser
gefüllte Hintergrund von rechts kommt. Im Grunde,
vielleicht bei 10 Bildern, möchte
ich, dass diese Farbfüllung von rechts
kommt. Drücken Sie P auf der Tastatur. Fügen Sie eine
Positionseigenschaft hinzu, gehen Sie
10 Bilder vorwärts und fügen Sie dann
eine weitere Positionseigenschaft Ziehen Sie sie ganz hierher. Das ist meine Animation, sie geht von rechts nach links. Ich muss
diese beiden Keyframes einfach lockern und dann eine Lockerungskurve
geben. Das sieht gut aus. Wenn der farbige
Hintergrund erscheint, möchte
ich, dass der Text weiß
wird. Alles was ich tun muss, ist
diese Ebene hier zu duplizieren , Befehl D, und dann diesen
Text in eine weiße Farbe zu ändern. Nachdem ich diesen Text in Weiß
habe, möchte ich die Verlaufsfüllung
als Spurmaske für
diese Textebene verwenden . Duplizieren Sie die Verlaufsfüllung, legen Sie sie
über den weißen Text und ändern Sie die Spurmaske und ändern Sie die Spurmaske hier des weißen
Textes in Alpha-Maske. Wenn Sie hier nicht über die Option
Spurmaske verfügen können Sie
hier auf
die zweite Schaltfläche in
der Ecke klicken , um
diese Spurmatte-Option zu erhalten. Wenn die Farbfüllung
eingeht, wird
diese Textfarbe grundsätzlich so in
Weiß geändert . Kehren wir zum
Haupt-Comp zurück und sehen uns unsere Animation an. Jetzt fehlt mir hier nur noch ein
schwarzer Hintergrund. Ich muss zu
dieser Komposition zurückkehren, zu Ebene
gehen, neu und dann solide, einen schwarzen Hintergrund
darunter
hinzufügen und dann wieder zurückkehren. Vielleicht nicht einmal schwarz, ich denke, das ist eine
dunkelblaue Farbe. Ich muss diesen
dunkelblauen Hintergrund kopieren, C
befehlen und dann zu Frame 10
gehen. Füge es hinten hinzu, lösche den schwarzen Hintergrund
, den ich gerade hinzugefügt habe. Sehen wir uns die Animation an. Das funktioniert. Ich denke
das sieht gut aus. Eine andere Sache, die ich
hinzufügen möchte, ist,
dass ich
einige Blitze hinzufügen möchte, wie den ersten , den wir in Frame 1 haben, nur ein paar
einfarbige Blitze. Befehl D, duplizieren Sie
diese feste Ebene, legen Sie sie darauf und
schneiden Sie sie dann in zwei Frames. Verschieben Sie im Grunde
den Startpunkt dieser Ebene an
diesen Punkt hier, verwenden Sie die Verknüpfung linke eckige Klammer und
gehen Sie dann ein Bild vorwärts. Befehl Rechtspfeil, und
schneiden Sie dann Option rote
eckige Klammer. Jetzt habe ich diese
Farbfüllung nur für zwei Frames. Drücke U auf der Tastatur. Jetzt habe ich es außerhalb
des Rahmens, also
muss ich es wieder
in den Rahmen ziehen. Löschen Sie einfach diese
Keyframe-Stoppuhr und bewegen Sie diese dann auf
den Rahmen. Gehen Sie zum Ausrichtungsfeld, ich möchte sicherstellen, dass es
genau in der Mitte ist. Dann blinkt das
einmal, ich dupliziere das. Command D, ich lasse es
einfach
dreimal blinken, mal sehen. Vielleicht reicht zweimal. Das sieht gut aus. Hier drüben, das dritte Mal, möchte
ich, dass die ganze Sache schwarz auf weiß
blinkt. Ich möchte zu
neuen Ebenen gehen und dann eine
Einstellungsebene hinzufügen. Schneiden Sie es für zwei Rahmen, linke eckige Klammer, und gehen Sie dann einen Rahmen vorwärts. Befehl Rechtspfeil, und verwenden Sie
dann Option rechte
eckige Klammer. Auf dieser Einstellungsebene nenne
ich sie Schwarzweiß und gehe dann zum Effekt
- und Voreinstellungsfenster. Suchen wir nach einem
Effekt namens Farbton,
doppelklicken Sie, ich tausche die Farbe aus. Dies wird unser
Schwarz-Weiß-Rahmen sein, und jetzt muss ich nur noch einen Kurveneffekt
hinzufügen. Suchkurve, und
dann können wir
den Kontrast zu
so etwas erhöhen. Ziehe vielleicht noch ein Bild. Es wird plötzlich schwarz
auf weiß blinken. Sehen wir uns die Animation
von Anfang an an. Ich denke das funktioniert. Befehl S zum
Speichern des Projekts. Ich möchte auch nicht, dass dieser
Text in den
letzten Sekunden
immer still in diesem Rahmen bleibt . Ich möchte, dass das Ganze ein bisschen
eindriftet und
sich immer kleiner bewegt. Gehen Sie zu diesem Haupttext des
Bewegungskreises
, der der weiße ist. Gehen Sie zur Skalierungseigenschaft und drücken Sie S auf der Tastatur. Es wird
vielleicht drei Sekunden dauern. Ich möchte eine
Skalenänderung auf 130 Prozent hinzufügen. Sie sehen, wir können diesen
lila Text darunter sehen. Ich muss diese Ebene ausschneiden,
sobald der weiße Text eintrifft. Ich muss von hier aus schneiden, diese Ebene
auswählen, Option Klammer wiederherstellen,
um die Ebene zu schneiden. Dann möchte ich die Website auch
auf diesen weißen Text
überlagern , damit
sie insgesamt schrumpfen. Das funktioniert. Gehen Sie zum
Hauptcomputer und sehen Sie sich die Animation an. Ich denke, es ist zu schnell und dauert
auch fünf Sekunden. Ich muss diesen
Keyframe ganz
hierher ziehen und dann
möchte ich ihn auf
vielleicht ein Prozent ändern. Es geht nicht zu
schnell, mal sehen. Ich denke das funktioniert. Das
war's mit all unseren Animationen, lassen Sie uns von Anfang an eine Vorschau der
Sache sehen. Das ist unsere vollständige Animation. Im nächsten Video zeige ich
Ihnen, wie Sie
einen Glitch-Effekt und ein
paar andere
sekundäre Animationen hinzufügen einen Glitch-Effekt und ein .
16. Glitch Linien: [MUSIK] In diesem Video fügen
wir einige zusätzliche Elemente hinzu, fügen
wir einige zusätzliche Elemente um das
Ganze ausgefeilter zu gestalten. Das erste, was
wir hinzufügen müssen, ist eine Glitch-Linie, die
über dem gesamten Video liegt. Um das zu tun, gehen wir
zum Ebenenbedienfeld
und dann zu Neu. Fügen wir eine feste Schicht hinzu. Wir können eine schwarze Farbe machen. Klicken Sie auf „Okay“ und nennen Sie
das Glitch Lines. Gehen wir zum Effekte
- und Voreinstellungen-Panel, suchen Sie hier nach
Fraktalrauschen und doppelklicken Sie auf dieses. Das ist ein fraktaler
Geräuscheffekt, den wir haben. Wir müssen einige Einstellungen ändern , um
die Glitch-Line-Effekte zu erhalten. Das erste, was wir ändern
müssen
, ist , hier den Geräuschtyp zu
ändern und ihn
in Block zu ändern. Dann der Kontrast, den wir brauchen
, um den Kontrast zu erhöhen. Die Helligkeit, die wir brauchen
, um es zu senken. Mach es sehr subtil. Gehen Sie dann zur Transformation und
überprüfen Sie diese gleichmäßige Skalierung. Wir wollen
die Breite auf 1.000 oder 10.000 ändern und auch
die Höhe auf eins ändern. Jetzt haben wir ein paar Zeilen hier
drüben. Siehst du das? Wenn wir den Kontrast manipulieren, können
wir das
Ganze etwas abschwächen. Wenn ich heranzoome, möchte ich es genauer
sehen. Gehen wir zur Untereinstellung. Für den Einflussprozentsatz ändern
wir den
Einfluss auf Null. Es wird mir hier all diese
geraden Linien geben. Für die Sub-Skalierung ist
das Mindeste, was wir tun können, 10. Komplexität. Ich denke es ist egal.
Wir können es bei 6 belassen. Im Grunde ist es das, was wir wollen. Wir müssen nur
die Helligkeit ein
bisschen mehr manipulieren . Mach es ganz runter. Dann können Sie sehen, dass die Linien hier sehr subtil
sind. Hier im
Glitch-Line-Mischmodus ändern
wir es auf Bildschirm. Jetzt können Sie sehen, dass wir diese Zeilen über
unserer Animation überlagert haben. Sie
animieren derzeit jedoch nicht. Ich muss nur zu
den Evolutionsoptionen gehen
und dann zum zufälligen Seed gehen. Wenn ich den zufälligen Seed ändere, kannst
du sehen, dass all
diese Animationen stattfinden. Ich denke, die Linien sind zu viel, also muss ich die
Helligkeit etwas mehr ändern, vielleicht noch
weiter auf vielleicht negative 250 verringern. Jetzt können wir sehen, dass nur noch ein
paar Zeilen übrig sind. Hier im zufälligen Seed möchte
ich einen Ausdruck hinzufügen, Wahltaste auf dem Mac
gedrückt halten und dann auf die Stoppuhr klicken. Hier können wir 20 mal
eintippen. Mal sehen, ob das funktioniert. Kannst du sehen, dass da drüben sehr subtile Glitching-Line-Animationen sind? Vielleicht ist es zu subtil. Das funktioniert besser. Oder vielleicht ist
mal 20 mal zu schnell. Lass uns mal 15 oder 10 mal machen. Nachdem wir dies haben, möchten wir
noch hinzufügen
, zum Fenster Effekte
und Voreinstellungen zu gehen. Ich möchte einen
Posterize-Time-Effekt hinzufügen. Wenn Sie nach einer Posterisierung suchen, gibt es diese
Posterisierungszeit, doppelklicken Sie darauf. Im Grunde ändert es
deine Bildrate von 24 Bildern pro Sekunde
in etwas anderes. Im Moment wollen wir
10 Bilder pro Sekunde machen, das fraktale Rauschen
sieht eher glitzernd aus. Ich denke das funktioniert. Lassen Sie uns
eine Vorschau der gesamten Animation anzeigen. Jetzt können Sie sehen, dass wir dort drüben
im Hintergrund
eine Glitch-Linie haben. Das war's für die
Glitching-Linie. Im nächsten Video zeige ich
Ihnen, wie Sie dem Video
weitere sekundäre
Elemente hinzufügen .
17. Sekundäre Animation 1: [MUSIK] In diesem Video fügen
wir dem gesamten Einführungsvideo
eine
sekundäre Animation hinzu. Gehen wir
hier zum
Projektfenster und klicken dann auf Neue Komposition
erstellen“. Für diesen können wir
es als Kreise animieren. Halten Sie alles
gleich und klicken Sie auf „Okay“. Jetzt können wir
mit den Werkzeugen oben einen Kreis zeichnen. Halten Sie dieses Rechteckwerkzeug gedrückt, gehen Sie zum Ellipsenwerkzeug, und
dann können wir einen Kreis zeichnen, Befehls- und
Wahltaste
gedrückt halten und Umschalttaste gedrückt halten, um
die Eigenschaft einzuschränken. Dann können Sie die Leertaste verwenden, um die Position des
Kreises während des Zeichnens zu
verschieben. Lass es los. Das ist unser Kreis. Für den Kreis
möchte ich, dass er sich in der absoluten Mitte
der Komposition befindet. Ich gehe zum Ausrichtungswerkzeug und richte es vertikal
und horizontal aus. Ich brauche einen Strich
zum Kreis statt einer Füllung. Um diese Füllung auszuschalten, kann
ich die Wahltaste
auf der Tastatur gedrückt halten dreimal auf diese Füllung
klicken 1,2,3. Jetzt habe ich nur noch einen Strich
um den Kreis. Gehen wir zum Ellipsenwerkzeug, gehen zum Strich und dann möchte ich die Linienobergrenze
ändern. Anstelle von Butt Cap möchte
ich
es in Round Cap ändern. Dies wird
unser erster Kreis sein. Gehen wir zur Skalierung von Immobilien. Lass uns das kleiner machen. Dann möchte ich
die Strichbreite auf 15 ändern. Lassen Sie uns diesen Kreis duplizieren, Befehl D, gehen Sie zur
Eigenschaft Skalieren, vergrößern Sie ihn. Ändern Sie den Strich jedoch
auf dünner, vielleicht sieben. Dupliziere diesen Kreis erneut, mache ihn noch größer und
ändere dann den Strich auf 20. Dann
dupliziere diesen Kreis erneut. Drücken Sie „S“, um es ein
bisschen größer zu machen. Ändern Sie die Strichbreite auf sechs. Jetzt muss
ich nur noch zwei weitere machen, Befehl D, größer machen, zu einer dickeren Breite
wechseln. Der letzte, Befehl D, mache ihn größer und ändere
dann den Strich
, um ihn dünner zu machen. Das wird unser
Kreis sein, den wir haben. Jetzt müssen wir
diesen Kreis hier animieren. Gehen wir zum ersten Kreis, fügen
wir einen Trimm-Pfadeffekt hinzu. Ich kann
diesen Endpunkt
hier manipulieren , um
den Kreis ein- und auszuschalten. Die Art, dies zu animieren, ist, dass
ich zwei
Schlüsselbilder hinzufügen möchte, Start und Ende, beide von Null und dann 15 Frames oder
20 Frames vorwärts
gehen und dann
den Anfang und das
Ende auf 100 Prozent ändern . Easy Ease Zwei Schlüsselbilder
gehen in den Diagrammeditor. Ziehen Sie diese Kurven wie folgt. Jetzt muss ich nur noch
den Endteil
des Kreises verzögern . Wenn ich diese Ebene hier
solo spiele, kannst du die Animation
sehen. Ich ziehe einfach die letzten
Keyframes
ganz nach rechts und Sie können die Animation so
sehen. Es kommt hoch und dann wird es wieder abgewischt
und dann abgewischt, das ist die Animation, die wir brauchen. Wir können alle
Keyframe-Befehle C kopieren und sie dann alle in
diese verschiedenen Kreise einfügen. Command V.
Sehen wir uns die Animation an. Sie reisen
alle gleichzeitig. Das ist jedoch
nicht das, was ich will, ich möchte, dass sie zu einer anderen
Zeit reisen. Ich möchte den Offset
dieser Schlüsselbilder ändern. Wählen Sie im Grunde alles aus
und geben Sie dann hier in der Suchleiste Offset ein. Jetzt können wir den
Offset hier sehen. Im Grunde möchte
ich für die ersten beiden Offset
wie diesen geben, den zweiten,
den dritten Kreis
und den vierten, ich gebe ihm einen
Offset wie diesen. Dann habe ich die letzten beiden so
ausgeglichen. Sie beginnen an einer
anderen Position. Sehen wir uns jetzt die Animation an. Das sieht besser
und komplexer aus. Befehl S, speichern Sie das Projekt. Ich glaube, das ist es
, was ich will. Wir können diese Komposition verwenden, um sie in unsere Animation einzufügen. Mal sehen, wo wir es platzieren
sollten. Wie wär's mit hier? Wenn wir unsere Kreisanimation
hier haben, vergrößern Sie sie. Ich möchte nicht, dass
sich der Kreis wie
ganz aufbaut , sodass wir einen
vollen Kreis auf dem Bildschirm haben. Gehen wir auf diese Komposition ein. Drücken Sie „U“ auf der Tastatur. Ich denke, ich muss diese
Endwert-Schlüsselbilder ein
wenig nach links verschieben , um so etwas zu
haben. Der Kreis ändert sich ständig, wir haben keinen vollen
Kreis auf dem Bildschirm und
die Animation
ist kürzer, sie ist schneller. Ich denke, das funktioniert so. Wir sollten hier etwas
in diesem Rahmen haben, weil dieser Rahmen ziemlich langweilig ist und wir nur die Farbe
in diesem Lila haben müssen. Gehen wir zum
Effekte- und
Voreinstellungen-Panel und suchen Sie nach einem Fülleffekt. Nimm diese lila Farbe. Diese beiden sind
vollständig zusammen, also muss ich den
ersten löschen, es ist zu viel. Ich werde es einfach
hier
auf den Bildschirm bringen und es größer machen. Um Frame 4 und Frame
5 besser zu binden, funktioniert das. Dies ist eine Kreisanimation
als sekundäre Animation. Im nächsten Video zeige
ich
Ihnen eine weitere sekundäre Animation.
18. Sekundäre Animation 2: [MUSIK]
Lassen Sie uns in diesem Video weitere
zusätzliche Elemente animieren. Gehen wir hier zum
Projektfenster und klicken Sie
dann auf „Neue Komposition erstellen
“. Wir können diese
animierte Linie benennen und dann auf „Okay“ klicken. Jetzt muss ich nur noch zu
diesem Stiftwerkzeug gehen und dann eine gerade
Linie horizontal
zeichnen. Das sieht ziemlich gut aus. Dann möchte ich
diesen Befehl D duplizieren, etwas nach unten
bewegen und dann
die Strichbreite auf
vielleicht 20 Pixel ändern . Außerdem muss ich die Butt Cap
ändern, zum Stroke
gehen
und dann die Butt Cap in Round Cap ändern. Das gleiche gilt für den ersten. Sie müssen nur die
Butt Cap in Round Cap ändern. Bewege diese beiden näher und dann muss ich noch einen
duplizieren, Command D. Mach diesen
dünner, vielleicht 13. Dann duplizieren Sie ein anderes. Ich denke, das sieht gut aus, und das sind unsere Zeilen. Wir müssen
die Linien genauso animieren wie wir den Kreis animieren. Wir können tatsächlich zum
animierten Kreis gehen und sehen, ob ich nur diesen
Trimmpfad-Keyframes Command C kopiere und dann zu den animierten
Linien gehe und ihn in
Command V einfüge . Lass uns die Animation
sehen. Ich denke, das sieht noch besser aus. Wir müssen nicht einmal selbst etwas
tun. Wir können
diese beiden Keyframes einfach kopieren. Kopieren wir die Keyframes
auf alle, und das ist unsere Animation. Das sieht wirklich gut aus. Dann muss ich
den Vier-Ebenen-Befehl
Shift C auswählen und ihn Linie 1 nennen. Jetzt muss ich es nur noch auf
Befehl D
duplizieren und dann zur Rotation
gehen
, um es um 90 Grad drehen. Das wird unsere Kreuz
- oder X-Sinus-Animation sein. Wenn ich auf die Waage gehe, kann
ich sie verkleinern, vielleicht 80 Prozent für beide. Mal sehen, ob ich noch
einen kopiere, diesen hier. Gehen Sie dann zu „Skalieren“ und deaktivieren Sie diese
Einschränkungseigenschaft. Setze ein Negativ auf die
x-Skala, um es umzudrehen. Dann kann ich das Gleiche
tun Befehl D gehe zu „Skalieren“,
checke diese Einschränkung ab und
dann negativ hier drüben. Ich muss nur
die Position verschieben , um alles
besser auszurichten. Geben Sie ihm eine bessere Ausrichtung. Ich denke das sieht gut aus. Das ist unsere Animation hier drüben. Das sieht gut aus. Befehl S
zum Speichern der Projekte. Gehen wir zur
Hauptkomposition. Fügen wir hier unsere animierten
Zeilen hinzu. In diesem Fall
müssen wir nicht so groß sein, vielleicht 20 Prozent, und es hier auf die Seite legen. Vielleicht möchte ich, dass wir hier
ganz anfangen. Diese Ebenenoption
links eckige Klammern ausschneiden. Duplizieren Sie diesen, stellen Sie ihn hier hin. Ich versuche herauszufinden,
wo wir
den großen Command S
zum Speichern des Projekts platzieren können . Wir können tatsächlich versuchen,
den Großen hier rüber zu stellen, versuchen
wir es, ob es funktioniert. Ziehen wir diese
animierte Linie und richten sie dann hier aus. Verwenden wir R für die Rotation. Stellen wir es hier hin. Ich denke das funktioniert. Wir
werden später noch ein paar
andere Dinge hinzufügen, um es ausgefeilter zu
machen. Aber im Moment denke ich, dass
dieser hier x sinus, ich denke, es funktioniert. Ich möchte, dass es hier
mit diesem Rahmen beginnt, also schneide es hier
so. Das funktioniert. Dann können wir hier noch einen machen, Command D. Lass uns das auf
der rechten Seite machen. Das funktioniert. Für die
Beschleunigung hier können
wir den Kreis machen, den Kreis nach unten
ziehen. Lege es oben auf Frame 9. Ich denke das funktioniert. Die letzte für
den Bewegungskreis, wir können diese
animierten Linien hier immer noch verwenden. Ich füge einfach zufällig
diese animierten Linien
und animierten Kreise hinzu , um
mehr Abwechslung zu
schaffen, und gebe dann meinem gesamten Video einige zusätzliche
Elemente. Das funktioniert. Ich kann hier sogar den animierten Kreis
hinzufügen und ihn
in diesem Rahmen hier verkleinern. Das ist kubisch. Ich kann
es tatsächlich auf vielleicht 20 Prozent ändern. Dann füge vielleicht einen hinzu, ändere ihn auf 10 Prozent. Das funktioniert. Sehen wir uns vorerst
die Animation an. Ich denke, das ist zu klein, hier
drüben. Ich kann noch ein paar kleine Kreise
hinzufügen, ich kopiere diese beiden
Kreise Command D. Lassen Sie uns
nun eine Vorschau
unserer vollständigen Animation anzeigen. Es ist momentan etwas langsam, aber ich kann es später
rendern und Ihnen dann
die vollständige Animation zeigen, aber Sie haben die Idee. Wir müssen nur
zufällig
die animierten Linien und
die animierten Kreise in
verschiedenen Größen und
dann an verschiedenen Stellen platzieren die animierten Linien und
die animierten Kreise in verschiedenen Größen und
dann an verschiedenen Stellen , um dem gesamten Video mehr Interesse
zu verleihen. Ich denke, das Letzte,
was ich tun möchte, ist , einen subtilen Hintergrund und einen
Gliederungstext
hinzuzufügen , genau wie in
der ersten Szene hier, wir haben
leider einen Animationstext im Hintergrund. Ich möchte nur
diese Details hinzufügen, als ob dieser Hintergrund nicht so einfach
ist. Finden wir diesen
Rahmen hier, Frame 6. Ich möchte
den Skalierungsbefehl D duplizieren und dann alle
Keyframes und Animationen loswerden. Ich möchte
diesen nur größer machen und dann zur
Charaktereigenschaft gehen. Löschen Sie den Textanimator und löschen Sie dann die
Füllfarbe so, und machen Sie sie dann im
Hintergrund
ganz groß und groß. So etwas. Ändern Sie dann den Strich auf vielleicht 0,1 und ändern Sie möglicherweise die
Transparenz auf 50 Prozent. Ich denke das sieht gut aus. Wie wär's damit?
Vielleicht 25 Prozent? Ich denke das sieht besser aus. Sie sehen, dass 25 Prozent
Opazität im Hintergrund vorhanden sind, geben Sie dem Hintergrund
nur
etwas mehr Textur. Das sieht gut aus. Dann muss ich
es nur noch zum letzten Frame hinzufügen, was hier ein letztes
Bild ist, Frame 10. Duplizieren Sie diesen, drücken Sie „U“ auf der Tastatur, löschen Sie alle Schlüsselbilder. Drücke „S“, mach es super groß. Ändern Sie dann die
Strichfarbe in Weiß. Los geht's, mach es einfach groß. Ändern Sie die Strichbreite auf 0,1. Lass uns den Kreisteil
so machen, als wäre das ein Kreis, mach ihn noch größer. Ändern Sie dann die Transparenz
auf 25 Prozent oder 30 Prozent. Ich denke das funktioniert. Das war's mit unserer letzten vollständigen Animation. Im nächsten Video
zeige ich Ihnen, wie Sie es exportieren, und ich zeige Ihnen das exportierte Video im
MP4-Format als Ganzes.
19. Exportieren: [MUSIK] In diesem Video zeige
ich Ihnen, wie Sie dies in ein Video im
MP4-Format
exportieren. Wir haben bereits unsere
komplette Animation fertig. Um das Video zu exportieren, gehen
wir zu Komposition
und wählen dann diese Option aus, um Zur Renderliste hinzufügen. Nachdem ich auf „
Zur Renderliste hinzufügen“ geklickt habe, können
Sie hier sehen, dass wir das Ausgabemodul
auswählen können. Klicken Sie auf „Hohe Qualität“. Normalerweise würden wir es
in ein QuickTime-Format hochladen, gehen Sie zu den Formatoptionen. Wir werden diesen Apple
ProRes 422 wählen. Klicken Sie auf „Okay“. Dann blieb alles
beim Alten Klick auf „Okay“. Wir können einen Ordner auswählen, Animationsordner vom Typ
Kinetic, und dann nennen wir
diesen den Ausgaben. Klicken Sie auf „Speichern“ und jetzt können
wir auf diesen Render-Button klicken. Sie können sehen, dass es unser Video
rendert. Jetzt haben wir unser Video fertig. Gehen wir zurück zum
Ordner und schauen ihn uns dann an. hier im Ausgabeordner Doppelklicken
wir hier im Ausgabeordner auf diesen. Das wird
unser letztes Video sein. Es ist jedoch in MOV-Formaten. Wenn Sie möchten, dass es
in das MP4-Format codiert wird, müssen
wir den
Adobe Media Encoder herunterladen. Ich zeige
dir, wie das geht. Aber zuerst schauen wir uns diese
15 Sekunden lang zur Animation an. [MUSIK] Ja, das ist unser
15-sekündiges animiertes Intro. Wenn Sie
dieses in das MP4-Format ändern möchten, müssen
wir
Adobe Media Encoder öffnen. Öffnen Sie einfach den
Adobe Media Encoder. Wenn der Adobe Media
Encoder geöffnet ist, legen wir dieses Video im MOV-Format hier
in diese Warteschlange. Hier können wir tatsächlich
ändern, wie wir es codieren wollen. Wir können es in H264 ändern
, ein sehr verbreitetes
Format für MP4-Videos. Hier müssen wir nichts ändern
, in der Einstellung können wir einen Ausgabeordner
ändern. Es wird derselbe
Ordner in dieser Ausgabe sein. Klicken Sie auf „Speichern“ und dann
auf diesen grünen Play-Button. Jetzt wird es
unser Video im MOV-Format in ein Video im
MP4-Format codieren . [MUSIK]
20. Glückwunsch!: Glückwunsch, du hast es geschafft. Jetzt ist es an der Zeit, Ihr Projekt
abzuschließen und es mit mir und
Ihren Kommilitonen zu teilen. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Video
im Projektpanel veröffentlichen , um Feedback zu erhalten und andere Schüler
zu inspirieren. Das ist schwer, aber jetzt hast du es überwunden. Wenn es etwas gibt, über das
Sie sich nicht im Klaren sind, mir
gerne Ihre Fragen stellen können Sie
mir
gerne Ihre Fragen stellen und ich bin
hier, um Ihnen zu helfen. Wenn Sie sich an einige
der hier gelehrten Techniken erinnern können, können
Sie jederzeit zurückgehen und Ihre Erinnerungen
auffrischen. Ich habe auch ein paar andere Kurse , die Sie ausprobieren können , um verschiedene Techniken zur Verbesserung Ihrer Animationsfähigkeiten zu erlernen. Vielen Dank für die
Teilnahme an diesem Kurs. Ich hoffe, wir sehen uns in meinen
anderen Videos. Prost.