Isometrischer abstrakter Würfel mit Cinema 4D und physischer Renderer | Reimagine Fx | Skillshare

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Isometrischer abstrakter Würfel mit Cinema 4D und physischer Renderer

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      0:45

    • 2.

      Geometrie

      2:46

    • 3.

      Noise

      3:30

    • 4.

      Bounding Box

      1:59

    • 5.

      Kameraeinstellungen

      0:53

    • 6.

      Schattierung

      4:17

    • 7.

      Beleuchtung

      4:38

    • 8.

      Rendering-Einstellungen

      3:34

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

203

Teilnehmer:innen

3

Projekte

Über diesen Kurs

Willkommen auf jeden Fall in diesem Kurs werfen, wir werden einen Blick auf eine der beliebtesten Techniken in der Mogragh werfen, die eine isometrische abstrakte Kunst kreiert. Wir werden lernen, was in einem solchen isometrischen Blick geht, wie man eine abstrakte Form schafft und wie man diese Art von abstrakten Szene schattieren kann. Genießen Sie den Kurs

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Teacher Profile Image

Reimagine Fx

Reimagine Fx

Kursleiter:in

With over 8 years of experience in the dynamic world of visual effects, I am a seasoned 3D Compositor, FX artist, and Motion Designer driven by a passion for storytelling through the captivating medium of film. My journey in the industry has been marked by a relentless pursuit of excellence and a commitment to pushing the boundaries of creativity. Throughout my career, I have honed my skills in a multitude of VFX and 3D programs, staying at the forefront of industry trends and innovations. My toolkit includes industry-standard software such as Maya, Nuke, Unreal Engine, Houdini, and more, empowering me to tackle any creative challenge with confidence and precision. Like the vast expanse of fiction in movies, I am drawn to the art of storytelling, weaving narratives that transport audien... Vollständiges Profil ansehen

Level: Beginner

Kursbewertung

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Transkripte

1. Einführung: ein, was ist in Ihren Jungs? Willkommen zurück zu einer anderen Klasse, diese Klasse und sehr aufgeregt, da wir nicht wirklich auf, wie zu glauben und Eis in der Zusammenfassung, die ich eingereicht. Technik ist sehr beliebt in der Gemeinschaft, so Weise. Sieh dir das an. Schau, Diese Geometrie und wie Schutz es völlig in jemandem ohne jede Verwendung von Parteiplanung erfreut hat . Also habe ich diesen Platz auf einer der besten in all dieser Klasse ist, dass Sie das gleiche damit anwenden können . 2. Geometrie: alle, die Jungs, Also lasst uns anfangen, durch Gitter sind abstrakt. zunächst anfangen, Lassen Sie unszunächst anfangen,indem wir einen Würfel anlegen. Wir haben nur einen Standard-Würfel, und was ich tun werde, ist nur die Größe von so früh, niedriger vielleicht um 10. Und so brauchen wir diesen High-School-Wert nicht. Also, sobald dies von dem getan ist, was wir tun werden, anstatt zu klonen, sind kleine Würfel auf eine letzte haben Sie uns gewählt, demonstrieren, was ich zu sagen versuche. Aber nimm diesen Würfel. Andi, mach diesen Würfel da drin. Machen Sie dieses Beerdigungsobjekt ein und aus. Das besagt, dass Sie sehen können, ob Sie so etwas haben. Anstatt dies zu tun, ist, was wir tun werden, der mittlere Würfel zu bleiben und freundlich ein großartiges Array daraus zu machen, damit wir auch ein Skalierungsgenie machen können. Also habe ich das auf meine Polona gebracht, um Drohnen dran zu machen, sagte meine Laune, das Objekt, dass wir deswegen nichts sehen. Also werde ich das zu einem großen Grad ändern. Also haben wir diese große grüne, so werde ich die Größe zu unserer eigenen Sache dann treffen und dann sagte Sie können sehen, wir haben kleine Würfel gehen auf Wenn ich zu meinem Autogramm gehen Wenn Sie nur Handel mittlere Maustaste in Ihr fotografisches Sie gehen oder Sie können auch dieses kleine Britannien hören. Das ist also perfekt erlaubt, so sehr das hier. Nun, nicht gerade, denn wenn ich jetzt etwas von meiner Zählung verliere, wie Sie sehen können kreuzen sich alle Würfel miteinander, also brauchen wir das nicht. Stattdessen, was wir tun werden, ist zuerst, machen Sie es so nah, wie lassen Sie uns das alles dann und dann herumkommen und das hier irgendwo näher bringen . Also, wie Sie sehen können, haben wir 1990, die perfekt für die X und Y passt, und für beschäftigt und die gleiche So 90 Zentimeter für die Entfernung. Und wir haben ein perfektes, das du jetzt machst. Wenn ich von hier aus zähle, werde ich immer noch den gleichen anderen bekommen, wo sich die Würfel miteinander kreuzen. Also, was wir tun werden, ist ändern die Stimmung von en pointe zu Port Schritt 95 erhöhen die Anzahl der Zählung. Wie Sie sehen können, wird es Aufzählungszeichen Schritt erweitern. Fügen Sie einfach diese Geometrie hinzu und es wird das nehmen und machen Sie das herum wie 15 15 50. Ich denke, das reicht für uns. Äh, ja. Das sieht also gut aus. Es wird ein wenig langsamer laufen, also nicht nur Orender-Instanzen, also wird es ein wenig schneller sein. 3. Geräusche Mapping: In Ordnung, jetzt geben wir das ein bisschen Schießerei. Also normalerweise, was machen wir, wenn wir jung sind? Wir arbeiten mit Boehner zusammen. Wir gehen in der Regel auf Handy aus, Auswahl Überläufer, wählen nach dem Zufallsprinzip und dann spielen mit der Ski-Uniformen Skala und dann machen diese Bergleute. Und wir haben in diesem alles getan. Aber wie Sie sehen können, ist das nicht genau das, wonach wir suchen. Jemand readied das zufällige und stattdessen, aus Signal animistisch. Ich werde einen Schützen nehmen. Effektive Onda sollte verlieren Art von Freiheit ist die gleiche. Aber dieser eine Vorteil zu schießen können wir eine Möglichkeit, können wir eine Art hinzufügen Sie Assistent Parameter tun es, wenn Sie in die Aufnahme gehen. Soll ich das? Hier können wir all dies innerhalb von Zucker anwenden, was Sie nicht tun können, sagte ein Freund. Das ist, denke ich, Schießerei. Einen Shooter als jeden Faktor zu nehmen, ist eine viel bessere Option, als mit Victor herum. Also werde ich zu meinem Parameter gehen und wir werden nicht die Position berühren, die ich im Schlepptau bin. Sieben. Wählen Sie meine Haut und minus 70,5. Wie Sie sehen können, werden alle Arse-Würfel kleiner. Also, wenn ich das und minus eins nehme, wie Sie sehen können, verschwinden die Würfel. Also möchte ich nur ein wenig allmählichen Wert. Nur so. Die Würfel sind sichtbar bis minus 10,9, und sie werden. Also, jetzt, was ist der Sinn dieser machen all die niedlichen kleiner. Also, wenn ich dies nehme, um etwas wie 0.0.5 für den Demonstrationszweck zu machen und lange um zu meinem Shooting zu gehen und jetzt werde ich so etwas wie eine Schattierung zu demonstrieren und Kino 42 zu erzählen, wie man jedes Muster etwas zu Art geben Kino 40 eine Daten, um mit dem, welches Muster zu arbeiten, um es kleiner zu machen und die ihn größer nahm. Also die weißen Bereiche, Wie Sie sehen können, haben wir den Lärm genommen. Die weißen Bereiche werden völlig unberührt, ohne jede Fähigkeit effektiv, aber der schwarze Bereich wird durch den Shooter-Reflektor betroffen sein und war dabei, sie niederzulegen . Wie Sie sehen können, haben wir dieses normale Geräusch früh. Schön. Ich werde den Block Mosquito 500 machen. Wir sehen etwas, aber nicht zu viel. Das ist also der Grund, denn unsere Rasheeda ist in der Schule langweilig. Es ist irgendwie in der Mitte des Graustufenwerts. Was wir also tun werden, ist, den Wert auf 95% zu erhöhen. Und wie Sie sehen können, unser Lärm heller. Es ist also kontrastreicher. Nein, Andi. Nun, zurück zu meinen Parametern und Minus-Namen. Da gehen wir hin. So haben wir interessant aussehende Würfel, komplett aus Würfeln und kleinen Mustern als auch. Was wir jetzt tun können, ist zu Ihrem Mond oder Ihrem Schützen zu gehen, um einfach zu Ihrem Shooter zu gehen und Sie können mit dem Sitz rumspielen. Wenn Sie nicht wie ein Patton, Sie suchen Simply ändern, um zu sehen, ich werde damit zu tun. Lasst uns noch einen erschaffen. Ich habe das in einer Nonne mitgebracht, auf deren „This“ heißt. Ich meine, Cube wird das Wort ergreifen. Alles klar, bringen wir den Boden runter. Gut in der Nähe. Verkehrsansichten. Onda, äh, minus 75. Also gehe ich zu meinem Flugzeug und lass uns das um 2000 und ein Segment eine Sekunde davon perfekt von diesem Boden 4. Bounding-Box: Lasst uns nun diese Käfige mit unseren Erinnerungen erschaffen. Also, um das zu tun und wählen Sie mein Gedächtnis und ich meine tun Kopien den gleichen Cloner, wie wir auf diesem haben wir setzen. Also, wenn du mit der Biene fertig bist, Sting das einfach in Emory fallen gelassen und das war's. Nun, wie Sie sehen können, wenn ich nur 11 Stille aus statt Sie setzen und sagen, dass Sie sehen können, wenn ich mich bewegen wir bekommen nicht genau das, was wir gesucht haben. Wir sehen keine Käfige. Wir sehen gar nichts. Wir sehen keine Zeilen. Und der Grund ist, weil nach Marie nicht funktioniert nicht mit den Sie Instanzen sehen können . Also in der Mondresidenz werden gerendert, Instanzen werden überprüft. Also müssen wir das für mich deaktivieren, das Atom sichtbar, weil diese amerikanische Arbeit mit Instanzen so getan hat, und sofort werden Sie sehen, das richtig, etwas Zehe Nehmen Sie das auf und ich werde in mein Gedächtnis gehen. Ich möchte den Spiritisten einen Zylinderradius zu Mary Point auf Speer sehr klein machen zwei Punkt für mich. Da wir es also mit kleinen Detailwürfeln zu tun haben,wollten wir sehr klein sein. haben, Es ist möglich. Also lasst uns Armee einschalten. Ncube, Onda. Von hier aus wird Ihr System wahrscheinlich ein wenig langsamer, da wir mit viel Deutschland sind und genommen, Ich werde diesen Käfig auf Zehengeschwindigkeit Ihres Sie Vieux Port sehen können. Was Sie tun können, ist, dies nur im Rendern sichtbar zu machen. Also doppelklicken Sie auf Ihre erste auf dunkel und es wird nicht rot. Und das bedeutet, dass du das nicht in dir zeigst. Alles in Ordnung, so wird es sein. Erst dann in der wenn Wert-Rendering getan. Also, wenn ich mein Rendering nicht einschalte, wie Sie VCR bei Emory sehen können, aber wir sehen es nicht auf unseren Leuten. 5. Kameraeinstellungen: Jetzt werden wir eine Kamera erstellen. Nehmen wir hier eine Kamera auf. Und, äh, wie Sie sehen können, um zu schaffen. Und ich habe meinen Trick gesehen. Fünf. Wir brauchen ein isometrisches Aussehen, um eine Isometrie zu erreichen. Hören Sie, was wir tun werden, ist einfach die Projektion aus der Perspektive zu ändern. Also unterbreite ich mich im Senat, wähle Mami in Kuba aus. Es ist, sich auf Ihr Dankeschön zu konzentrieren. Also jetzt konzentrieren wir uns auf unsere mittlere Q. Eine Sache, bevor wir weitermachen, ist nur gehen Sie auf Ihre Render-Einstellungen und in der Ich werde setzen Gebot Wählen Sie einfach ein que sind entweder auch. OK, ich werde jetzt mit einem vorsichtig gehen und vom endgültigen Rendering, werde ich zu einem solchen Zeh gehen. Okay, also lasst uns ein bisschen hineinzoomen, in Ordnung. Und ich werde einen Vorhersage-Tag hinzufügen, damit ich mich nicht mit meiner Kamera verwirre 6. Schattierung: Jetzt sind wir bereit, so etwas Schattierung damit zu tun. In Ordnung, lassen Sie uns die Öffentlichkeit auf einem Modellmanager ein Material erstellen und all das abstrakte Ah nehmen, und ja. Also zog ich tatsächlich einen Morgen für meine abstrakte Onder Drop Bootle Rindfleisch innerhalb von Moll erstellen . Es ist einfacher, alles organisiert zu halten, damit Sie sich nicht mit Ihrem Stopp verwirren. Gehen wir also zu unserem Materialmanager. Hier haben wir Redakteur. Ich gehe zu meiner Farbe und wähle eine Oberfläche und ein Metall aus, richtig? So vehement. Nun, anstatt diese Standardfarbe zu nehmen, was wir tun werden, ist tatsächlich auf diesen kleinen Adam klicken, um Einstellungen zu öffnen. Und so gibt Ihnen niemand ein paar in Rechnung Presets, um damit zu arbeiten. Wenn Sie auf Lastvoreinstellung auswählen, werden Sie finden. Wie Sie sehen können, haben Sie so viele Grady INTS, die vollständig innerhalb von Kino 40 sind, müssen Sie keine Drittanbieter gegen installieren, also werde ich wählen Sie alle Sie Farbschema sehen können. Ich habe gewonnen. ich. Wenn Sie mit dieser Farbe nicht zufrieden sind, können Sie einfach nach innen diese als auch. Und ich werde diese Kraft entfernen, da es sich wiederholend wird und das entfernen oder ich kann das auswählen. Ähm, ich will mehr und ich kann dieses Mädchen einfach mitnehmen. So, jetzt haben wir, wie verschiedene Arten von Farben jetzt bewegen, um meine reflektieren INts gehen. Löschen Sie 30 für Spitler bei GX auf die Dämpfung Zehe Additiv, spekuliert Tampa Null. Wir wollen nichts Spekulanten auf der linken Seite erstellen Verzeichnis, und lassen Sie uns ein wenig von Voreinstellungen geben, wie die Reflexion funktionieren soll. Sagen wir, es ist ein Gefängnismaterial, also nicht wirklich ein bisschen glänzend, irgendwie rau und irgendwie glänzend, wie ein Genmaterial. Also werde ich keine Rauheit hinzufügen, aber wenn du willst, kannst du mit Darkness Geschichte erwachsen. Wenn du diesen hier magst, werde ich nichts tun, ist, dass ich diesen Shader kopieren werde und ich werde es auf meinem Hintern Kanal basieren und ich werde die Belastung bleiben, etwas mehr um den Kampf machen, nur ein bisschen abnehmen. Wir können Revision sehen mit, Also lassen Sie uns das schließen und lassen Sie uns das auf unserer Speisekarte fallen. Also, wenn ich das jetzt nicht getan habe, wie Sie unsere Spenden sehen können, sehen Sie so aus, was sehr interessant ist. Lassen Sie uns also doppelklicken auf Ihren Model Manager und öffnen Sie dies. Und hier werde ich Zeh gut eine Farbe. Also jetzt werden wir etwas Material für Active Adams bei Emory für unsere Kinder erstellen. Also werde ich diese komplette schwarze fünf plus in schwarz und in den Reflexionen auf Do Like This Default Strickler machen. Lassen Sie uns eine Reflexion nehmen. Vermächtnis, ähm, machen Sie es ein sichtbares nicht sprechen weniger eingeschaltet. Aber lassen Sie uns diese elektrische ist gut, also nur ein reflektierendes Material. Alles klar, lasst uns das auf Ah fallen lassen, Kinder. Und nennen wir dieses Materialmessgerät auch. Also lassen Sie uns ein Material für unseren Boden erstellen, das wie auf Ihrem Hintern Wille Manager war, und lassen Sie uns eigentlich , was wir tun werden, ist, dass wir die Zehe strahlend werden. Und, ähm, lasst uns das aufmachen. Und Herr, du hast das gesagt. Also habe ich es getan. Wir können eine einzelne Farbe nehmen, oder wir können auch eine gierige in nehmen, wenn Sie nicht wollen, eine Zutat zu nehmen, Sie können auch einfach wie groß dieser Kerl , der in Ihrem abstrakten. Wie Sie sehen können, wenn Sie einen dieser Killer haben, können Sie auch diese Farbe als gut nehmen. Also lasst uns das zu Boden reinigen. Oder Sie können auch einen Grady in seiner in Kürze genehmigen. Also Unterton des Reflektierens möchte ich keine INs dafür reflektieren. Ich werde es zu einem komplett verrückten Objekt machen. Also haben wir alle Dreharbeiten gemacht, die wir brauchten, dass alles komplett abgebildet ist und Licht nicht leicht ist. Genau. Also, jetzt springen wir in die Beleuchtung. 7. Beleuchtung: und setzen Beleuchtung Park. Alles, was du tun wirst, ist tatsächlich einen physischen Himmel zu nehmen. Sie können auch nehmen Sie können Punkt sagen, wie ich werde Ihnen nur ein wenig Strahlung zeigen , was Sie damit tun können Definitiv spielen mit diesem Schlepp-Experiment mit diesem um mehr zu erfahren. Aber ich werde Ihnen ein bisschen Luftfahrtgeschichte zeigen. Und wie Sie sehen können, wenn Sie diesen Punkt wie vor haben, wenn ich zu meinem Licht gehe und die Sichtbarkeit nicht gerne volumetrisch auf Schatten Zehe Softmap? Wie Sie sehen können, haben wir jemanden vor sich. Wir sehen so ziemlich gar nichts. Und da ist in diesem Problem, weil unsere leichten Dissidenten werde ich das ein wenig tiefer nehmen . Bringen wir das mit. Ja, jetzt werden wir ein paar William-Angriffe sehen, wie Sie sehen können. Also war das Licht vermutlich irgendwo drinnen. Deshalb wären wir nicht in der Lage, wie wir gegangen sind, sie werden das Licht sehen. Also lasst uns das hier irgendwo herumbringen. Und wir haben jetzt so etwas, wie ich schon sagte, das hängt völlig von Ihnen ab. Für welche Art von Blick du gehst in Ordnung. Also werde ich diesem Licht glauben. Sie können auch ein PVR-Licht nehmen. Andi, bringen wir das zurück und rendern das und du kannst mehrere Flächenlichter nehmen und einfach mitspielen . Also bekommst du so etwas. Also werde ich aus meiner Kamera kommen, tatsächlich an und wählen Sie Ihr Leben, Onda, Lassen Sie uns das Instituto Essen für jetzt runden. Alles klar, also lasst uns das von rückwärts runterbringen. Lassen Sie uns das aufgeben. Also mache ich, ich nehme mein Licht mit uns, du weißt schon, du weißt schon, für deine Tags und wähle das Ziel aus. Und was Ziel uns erlauben wird, ist ein Ziel für unser Leben zu machen. So wird Licht immer nur dieses Objekt ständig betrachten. Also werde ich meine Abstraktion für mein Ziel fallen lassen. Und wenn ich mich in meiner späten Zeit bewegen, wie Sie sehen können, sieht das Licht nur auf meine Objekte auf der Zehenschlagsteuerung C Sie tun, um das zu bekommen, und ich werde das hier rückwärts bringen. Lassen Sie uns das hier ansprechen. Ja, in einem Film. Machen Sie diesen weißen Flug. - Ja. Also habe ich zwei Lichter an. Mal sehen, was das Ergebnis ist. Ich m, um die Intensität Zehe 100 Andi 100 wieder zu machen. Lass es uns, Brenda. Oh, wie Sie sehen können, können wir ein Licht sehen, das, na ja, in einem versperrten Bett alles bedeutet. Ich meine dieses Licht. Wenn Sie dieses Licht entfernen möchten, können Sie einfach gehen, um sich zu registrieren Angriffe Compositing und Sie dulden nicht von der Kamera gesehen, die nur schalten Sie dies aus. Aber ich glaube nicht, dass ich es nicht tue. Ich will dieses Licht. Ich werde nur mit einem Licht rumspielen, um zu sehen, welche Art von Sektor ich bekomme. Und ja, ich denke, das ist wie für diesen Bereich. Es sieht gut aus. Also jetzt für die Hauptsache, die das tatsächliche Licht auf diesem IHS hinzufügt, wählen Sie Ihren physischen Himmel und ich werde nur rendern hinzufügen, um zu sehen, was mein Himmel tut. Also haben wir diese Art von Licht los, was nicht schlecht ist, aber ich bin wie mein physischer Stein einfach so verwurzelt diese Also meine Schatten sind ein wenig rückwärts, lässt Sie jetzt trinken, um zu sehen, wo mein Schatten, dass in Ordnung. Ich denke, das sieht Linien aus, weißt du? Also lesen Sie das nur rückwärts, oder? Ja, ein paar von ihnen sind an dir. Also, jetzt ist es das, was ich dir besorge? Ja, einige bemerkenswerte hierbei. Nein, wir sind fertig mit der Beleuchtung und dem Zögern. Physische Skyworks Ziemlich gut damit. Sie können auch in HDR I wählen, wenn Sie möchten, aber es kann so versichern, dass Sie auch PPR Licht oder einige Punktlichter und ein wenig Sportlichter an. Sie können das mögen, aber ich denke, dieser Effekt sieht ziemlich gut aus mit dem physischen Himmel. Will Sexuelle Verwendung ist in der Regel erzeugt haben Erstellen Sie ein Material für sie und lassen Sie Ihr Bild innerhalb Ihrer leuchtenden und das ist es. 8. Rendering-Einstellungen: Jetzt springen wir in die Rendereinstellungen auf einige wichtige Dinge gegeben Urin dren während des letzten Renders zu nehmen . Also sind wir hier in den Einstellungen und Jahr, in dem ich auf physische wechseln werde. Also in der physischen, werde ich sicherstellen, dass meine Sampling-Qualität zu hoch eingestellt ist. Mein Effekt emittierte Okklusion und indische Okklusion ist nur Kontaktschatten, die wie wirklich nah an Ihrem Objekt sind . Oh, kollidierende Objekte, die da sind. Wenn die Immunokklusion nicht da ist, sieht nicht so viel realistisch aus, so immun eine Verschmutzung gibt nur ein wenig wie gute Ergebnisse. Nichts, was wir hinzufügen werden, ist die globale Illumination. Also haben wir 90 Licht herumprallen, so für Dalits und halten dieses Medium, damit wir im Interview treffen können . Aber wir können sehen, was los ist. Wie Sie sehen können, unser alles getan worden. Und wie gesagt, es sieht ziemlich gut aus mit diesem auf, und es war auch ziemlich schnell. Er war nur etwa zwei Minuten 19 Sekunden. Also verpassen Sie allein mit diesem definitiv spielen um mit diesen verschiedenen Arten der Geräusche. Wie gesagt, gehen Sie zu Ihrem abstrakten laufenden sagen ein paar Shooter Sie haben All diese Geräusche versprechen um, vielleicht nehmen Sie verschiedene Arten von Lärm, spielen Sie herum mit der Helligkeit und Kontrast, und Sie könnten einige andere bekommen -Ergebnisse. Und wenn Sie die alte Isom-Kamera nicht mögen, können Sie auch ihre Perspektive zurückkehren. Kanada Sie küssen und mit können Sie hier innen aus zoomen und lassen Sie uns dies nach oben bringen und Sie können Ihre Kamera auswählen und einen Fokuspunkt auswählen. So etwas auf „Gut“. Du bist in den Einstellungen Fiskal-Donna, wo die Erfüllung Onda, äh, würde eine physische und ich, dass die Zukunft. Also, jetzt werden Sie so etwas wie mikroskopische Dinge haben, die vor sich gehen. Sie können sehen, dass das Gefühl zu stark ist, weil dies wahrscheinlich einige mehr in den Namen nehmen wird kein Problem ist und nur gehen, um es zu senken, da dies nur für Demonstrationszwecke ist, und ich werde auch Geld laden und investieren ist Donald GFO Jetzt ist es Fenster. So, wie Sie sehen können, können Sie interessante Ergebnisse erhalten, indem Sie nur mit Ihrer Kamera herumlaufen, summiert das Feld und geschwollene Zehe. Spielen Sie auf jeden Fall mit Ihren Sitzungen herum. Einige Geräusche auf den kreativen Prozess hängt völlig davon ab, dass Sie ein anderes Stichwort nehmen können. Vielleicht machen Sie den gleichen Effekt mit Speeren und so weiter. Wie gesagt, es hängt völlig von Ihnen ab. Dies ist Ihr kreativer Prozess. Wenn du etwas daraus machst, schick mich definitiv auf Instagram. Ich liebe es, deine Arbeit zu sehen. Also hoffe ich, du holst da etwas raus. Wenn du wirklich etwas machst, zeig mir die Liebe, deine Arbeit zu sehen. Und wenn ihr eine Lösung für die nächste Messe habt, lasst es mich definitiv wissen. Also mit dem sagte ich danke Ihnen, dass Sie von dieser Klasse gesprochen haben. Ich hoffe, Sie mochten es angekündigt. Wir sehen uns das nächste Mal.