Transkripte
1. Einführung: Diese Bewegungen, Übergänge,
Objekte, die sich
über den Bildschirm bewegen, und
Text, der
gerade erscheint , scheinen ziemlich kompliziert zu sein, aber sie alle ergeben zusammen nur ein grundlegendes Werkzeug in der
Bearbeitungssoftware, die Keyframes Und wenn du erst einmal verstanden hast,
wie das funktioniert, wirst
du in der Lage sein, alles in
deinen Videos zu
kontrollieren und sie
super flüssig und natürlich aussehen zu lassen Ich bin Andrea Skillshare,
Top-Lehrerin, Inhaltserstellerin und freiberufliche Fotografin und Videomacherin Und ich bearbeite jetzt
seit mehr als zehn Jahren Videos. Und wenn es eine Sache gibt, die ich in jedem einzelnen Video
verwende, dann ist es Key-Framing. In diesem Kurs halten
wir die Dinge
einfach und praktisch, und Sie
werden nicht nur zuschauen Du wirst üben, all
diese Bewegungen mit einem
Übungsbrett
nachzubilden diese Bewegungen mit einem
Übungsbrett , das ich
nur für dich erstellt habe Wir beginnen
mit den Grundlagen, erstellen deine erste Animation
und schalten langsam ein bisschen
mehr Kontrolle frei, und schalten langsam ein bisschen indem wir sie bewegen, skalieren, drehen und dann alles
kombinieren um eine
sehr dynamische Bearbeitung Und das Beste daran ist, dass dies nicht nur für Cap Cut gilt. Genau dieselbe Logik gilt für Premiere DaVinci Final Wenn Sie es also einmal gelernt haben,
können Sie es überall anwenden. Wenn Sie also jemals
eine Animation oder Bearbeitung gesehen haben und sie wirklich
komplex aussah, ist es das nicht. Es sind nur ein Haufen einfacher
Dinge, die zusammengefügt wurden. Und normalerweise viel
Keyframing. Lassen Sie uns darauf eingehen
2. Kurs-Projekt:: Bevor wir zu zweit
übergehen, lassen Sie uns ein wenig über
das Klassenprojekt
sprechen Die Idee ist,
es wie
ein Spiel zu gestalten , damit Sie beim Lernen
Spaß haben können Ich habe ein Übungsboard erstellt ,
auf dem Sie wissen, wo der Anfang und das
Ende jeder Animation sind. Und Ihr Ziel
wird es sein, diese Elemente mithilfe von Keyframes zum
Leben zu erwecken Sie
werden Objekte
von einer Seite zur anderen bewegen , sie nach oben und
unten
skalieren und drehen Und mach dir keine Sorgen, wenn es gerade
ein bisschen zu viel klingt . Wir werden
das Schritt für Schritt aufbauen. In der nächsten Lektion
werde ich Ihnen genau zeigen, wie die einzelnen Arten von
Keyframing funktionieren Und dann kehren Sie zu diesem Forum
zurück und wenden an, was wir gelernt haben Wenn du
es einfach halten willst, stelle die
Bewegungen einfach genau so Wenn du noch einen Schritt weiter gehen
und
es in
deinem eigenen Stil nachbauen möchtest, freue
ich mich, es zu sehen Nun, sehr wichtig,
wenn Sie fertig sind, exportieren
Sie bitte Ihr Video
und stellen Sie es
als aufgenommenes Video auf Google Drive, Dropbox, YouTube und veröffentlichen Sie es einfach in
der Projektgalerie Vertrauen Sie mir, es ist eine völlig
andere Lernerfahrung wenn Sie es tatsächlich
testen und etwas hochladen wirst du wirklich das Gefühl Danach wirst du wirklich das Gefühl haben
, etwas gelernt zu haben. Okay, jetzt, wo du unseren Weg hier
kennst, lass uns anfangen,
deine erste Animation zu erstellen
3. Grundlagen der Keyframing: Lassen Sie uns tatsächlich lernen,
wie das funktioniert. Im Moment
ist dieser Clip völlig statisch. Es gibt keine Bewegung. Aber
sobald ich zwei Keyframes hinzufüge, beginnen sich
die Dinge zu ändern Stellen Sie sich Keyframes als
zwei Zeitpunkte vor. Wenn sich nichts ändert, passiert
nichts. Aber wenn
sich etwas ändert, dann
wird Cap Cut oder Ihre Bearbeitungssoftware herausfinden,
was zwischen
Punkt A und B passiert Lassen Sie uns
also mit einem
sehr einfachen Beispiel beginnen. Nehmen wir an, ich habe
hier einen Aufkleber angebracht und ich möchte
, dass er hier endet. Und all diese Bewegungen
, die Sie gerade gesehen haben
, wurden von der
Bearbeitungssoftware erzeugt. Ich habe gerade Start
- und Endpunkte gesagt. Übrigens, wenn
du
die Dateien im
Projektbereich herunterladen und diesen Kurs beim
Üben
verfolgen möchtest, ist das auch eine
tolle Idee. Im
Abschnitt „Ressourcen“ dieses Kurses findest
du
drei verschiedene Dateien. Der erste ist dieser Hintergrund hier, aber du brauchst ihn nicht
wirklich. Sie können einfach verwenden,
was Sie bevorzugen. Und die Elemente, die ich hier zum Animieren
verwende, sind alles Sticker
in Capcod Und du
findest sie, indem hier links auf Sticker klickst, und es gibt viele
verschiedene Kategorien Sie können einfach
auswählen, was Sie bevorzugen. Das Wichtigste ist
, dass Sie es ausprobieren. Die anderen beiden
Hintergründe, die Sie dort
finden können , werden in einer
der wenigen Lektionen verwendet , die
eigentlich Ihr Projekt
für diesen Kurs sein werden . Bei der Seitentransformation wirst du
bereits eines dieser
rautenförmigen Symbole
sehen. Wenn Sie hier klicken,
bedeutet das, dass Sie alle
unten aufgeführten Parameter für diesen Clip zu diesem bestimmten
Zeitpunkt so
einstellen alle
unten aufgeführten Parameter für diesen Clip . Gehen wir nun in der Zeit
ein bisschen vorwärts. Holen Sie sich den Abspielkopf, gehen Sie einfach ein paar Sekunden später und klicken Sie erneut in den
Transformations-Keyframe Wir haben zwischen diesen
beiden Zeitpunkten immer noch
nichts geändert ,
sodass sich die Software nicht
bewegen oder irgendetwas
mit dem Aufkleber anfangen wird bewegen oder irgendetwas
mit dem Aufkleber Gehen wir einfach zur Waage
und schieben sie ein wenig nach oben, sodass der Aufkleber ein
bisschen größer wird. Und das war's. Jetzt können Sie in
die Timeline zurückkehren und es einfach abspielen, um zu
sehen, wie der Sticker dadurch größer wird, ohne
dass Sie etwas tun müssen. Und es gibt drei Möglichkeiten
, wie Sie diese Parameter ändern
können. der ersten Option, wie zum Beispiel bei der
Skala, einen Schieberegler , mit dem Sie hin und her gehen können. Für andere Parameter
werden Pfeile oder ähnliches verwendet. Die zweite Möglichkeit ist, wenn Sie wirklich präzise sein
möchten, Sie können die
genaue Nummer eingeben, die Sie möchten. Sie möchten, dass der Aufkleber
10% größer ist, Sie können einfach
110% schreiben und fertig Wenn Sie die Position
an einen ganz bestimmten Ort verschieben möchten , können
Sie das
auch tun. Du bekommst die. Die dritte Möglichkeit, die einfacher
ist, besteht darin, das Vorschaufenster
zu verwenden
und dies nur visuell zu tun. Immer wenn Sie in der Timeline auf ein
Objekt klicken, wird
es im
Vorschaufenster hervorgehoben. Sie werden
das Feld um das Objekt herum sehen,
und jetzt können Sie es einfach
ziehen, um es größer oder
kleiner zu machen , es drehen
oder einfach verschieben. Wenn Sie es einfach
hier in der Vorschau berühren, wird
automatisch ein Keyframe für
diesen Zeitpunkt erstellt automatisch ein Keyframe für
diesen Zeitpunkt Aber nur, wenn Sie
die Keyframes zuvor aktiviert haben, da Sie bereits
in das Transformations-Keyframe geklickt haben, wird
das funktionieren, aber
wenn Sie es nicht berührt und
es einfach in die Vorschau verschoben haben, hier kein
Keyframe Wenn Sie also eine
Animation im Sinn haben, achten Sie darauf, hier auf
das Schlüsselbild des Parameters zu klicken ,
den Sie ändern möchten, oder auf die allgemeine Transformation Siehst du, du hast gerade
deine erste Animation erstellt. Also, wenn Sie
ein bisschen damit herumspielen möchten,
damit Sie den
Dreh raus bekommen, wie es funktioniert. Und in der nächsten
Lektion gehen wir noch einen Schritt weiter, indem alle Parameter
überprüfen
, die Sie tatsächlich mit Keyframes
ändern können
4. Bewegungssteuerung: Sie nun verstanden haben,
wie Keyframes funktionieren, lassen Sie uns nun
alle Eigenschaften freischalten , die Sie damit steuern
können Das Konzept
wird immer dasselbe sein. Die Position wird
etwas
von Punkt A nach Punkt B bringen von Punkt A nach Punkt B Skala wird
es größer oder kleiner machen und rotierend klingt offensichtlich,
aber es gibt einen Haken. Da die Software die Bewegung zwischen
den
beiden Punkten automatisch nachbilden
wird , muss
sie verstehen, wie Sie es möchten Drehung könnte beispielsweise im Uhrzeigersinn oder
gegen den Uhrzeigersinn erfolgen gegen den Uhrzeigersinn Sie müssen ihm also einen
Hinweis darauf geben, was Sie wollen. Wenn Sie also beispielsweise möchten, dass sich
etwas dreht und
in dieselbe Richtung endet, müssen
Sie entweder
ein Schlüsselbild dazwischen setzen und zeigen, wie es an diesem Punkt
sein sollte , oder es am Ende einen Hinweis
geben und einfach sehen,
was die Software macht. Nun, hier ist ein kleiner
Trick zum Thema Rotation. Wenn du zwei Keyframes
erstellst und sie einfach unverändert lässt, wird
sie
nichts bewirken, also dreht sie sich nicht Aber wenn
du am Ende diesen Keyframe wählst
und statt Null 360
hinzufügst, was eigentlich genau
dieselbe Positionierung sein sollte Es wird sich
im Uhrzeigersinn drehen. Und jetzt gibt es einen zweiten Trick. Wenn du möchtest, kannst du hier auch negative Winkel
verwenden. Wenn ich also statt 360 minus 360 gebe, dann wird sich
der Ball gegen den Uhrzeigersinn drehen Sie können also
damit herumspielen, um zu
koordinieren , wie die Software die Rotation für Sie erstellen
soll Der nächste Parameter, den wir mit Keyframes versehen
können und den Sie in
Videos sehr oft
sehen, ist die Deckkraft So lassen wir
Dinge ein- und ausblenden. Nehmen wir an, Sie möchten, dass
Text auf dem Bildschirm erscheint, dann können
Sie in den Mischmodus wechseln. Stellen Sie am Anfang einen Keyframe mit der Opazität und am Ende
auf 100 Und jetzt wird dein Text einfach so auf deinem Und hier
fängt es an, interessant zu werden,
weil Sie nicht
nur einen von ihnen gleichzeitig machen müssen. Sie können tatsächlich
all diese
Parameter miteinander kombinieren . So kann ich zum Beispiel
dieses Objekt verschieben, vergrößern und alles
gleichzeitig drehen,
und das alles zwischen den gleichen
zwei Zeitpunkten. Und das Tolle daran ist
, dass selbst wenn Sie auf den
Transformations-Keyframe geklickt haben, die Software
für jeden davon einen Keyframe erstellt Später können Sie
sie also individuell anpassen,
positionieren, drehen und skalieren positionieren, drehen und skalieren Und genau so werden
komplexere Animationen erstellt Ich möchte
ein weiteres Konzept vorstellen ,
das
Ihre Animationen viel flüssiger
als natürlich aussehen lässt , und das ist das
Konzept der Lockerung Bis jetzt sind alle Bewegungen, die
wir erzeugt haben, linear. Sie ändern sich also im Laufe der Zeit um den
gleichen Betrag. Nehmen wir an, Sie
bewegen einen Aufkleber in 10 Sekunden von Punkt A nach B. Wenn Sie die 5-Sekunden-Marke
erreichen, befindet er sich
genau in der Mitte. Aber unsere Wahrnehmung ist
, dass sich die
Dinge im wirklichen Leben nicht wirklich so
bewegen. Wenn Sie also zum Beispiel von Punkt A
nach Punkt B rennen würden , würden
Sie normalerweise langsamer starten, an Geschwindigkeit gewinnen und dann am Ende
langsamer werden. Genau das können wir mit Easing
replizieren. Der schnellere Weg,
dies einzustellen, besteht darin,
zu den gleichen Stellen zu gehen , an denen Sie die Keyframes
gesetzt haben, rechten Maustaste zu klicken und Sie werden im Menü vier
verschiedene Optionen
haben Ist rein ist raus, lockernd und linear. Es in bedeutet, dass die Bewegung
langsamer beginnt und sich dann beschleunigt. Es out bedeutet, dass sie schnell beginnt, sich dann
aber am Ende verlangsamt. Easing kombiniert beide. Und linear, wie der Name schon
sagt, geht es einfach stetig weiter. Lassen Sie mich
Ihnen den Unterschied visuell zeigen. Hier oben ist eine lineare
Animation und unten eine Animation
mit angewendeter Lockerung Es fühlt sich sofort
glatter und natürlicher an. Eine letzte Bemerkung
in dieser Lektion ist, dass
viele andere Parameter in
Cap Cut ebenfalls mit
Keyframes versehen werden können,
sogar Dinge wie
Farbkorrektur, Farbkorrektur,
Maskierung und vieles mehr viele andere Parameter in Cap Cut ebenfalls mit
Keyframes versehen werden können,
sogar Dinge wie
Farbkorrektur, Farbkorrektur, Maskierung Und jetzt wissen wir, dass
der einfachste Weg, um ob etwas mit Keyframes versehen werden
kann darin besteht, zu überprüfen, ob auf der rechten dieses Diamantsymbol angezeigt wird.
Das gleiche Konzept Stellen Sie einen Keyframe für den
Anfang ein, gehen Sie in der Zeit vorwärts, einen weiteren Keyframe für das Ende und ändern Sie den Parameter nach Ihren
Wünschen Okay, lassen Sie uns in der nächsten
Lektion ein
wenig über verschiedene Möglichkeiten zum Einstellen
von Keyframes und deren genaue
Anpassung sprechen wenig über verschiedene Möglichkeiten Einstellen
von Keyframes und deren genaue
Anpassung
5. Keyframing-Methoden: Sie wissen, was Keyframes sind
und was Sie kontrollieren können. Schauen wir uns die
verschiedenen Möglichkeiten an, wie Sie Animationen in
Capgt
erstellen können , denn es gibt nicht nur einen Weg
, dies anzugehen und zu verstehen, das
Ihnen viel mehr Flexibilität bietet Lassen Sie uns hier ein Beispiel für ein
Positions-Keyframing-Beispiel verwenden. Gehen Sie einfach wie zuvor vor, wählen Sie den ersten und den
letzten wichtigen Rahmenpunkt und ändern Sie den Parameter nach Ihren
Wünschen Es kann einfach sein, einen
Sticker von Punkt A nach B zu bewegen. Jetzt können wir in die Timeline gehen, mit der rechten Maustaste auf Ihren Clip klicken und die Animation mit
variabler Geschwindigkeit anzeigen öffnet sich ein ganz
neues Fenster mit
deinen Transformationseigenschaften und dem,
was du bisher erstellt hast. Es wird
normalerweise
in Transformieren, Anpassen und andere Kategorien unterteilt . Innerhalb von Transform finden Sie
Dinge wie Positionieren,
Drehen und Skalieren. Eine Sache, auf die Sie in
Capct
achten sollten , ist, dass Ihnen
verschiedene Elemente hier
im Panel verschiedene Optionen bieten hier
im Panel Wenn Sie also zum Beispiel einfach einen Aufkleber wie diesen
hinzufügen, werden
Sie
feststellen, dass es hier
keine Einstellparameter gibt , sodass Sie die Farbe, den
Weißabgleich und
nichts dergleichen ändern können Weißabgleich und
nichts dergleichen Aber es gibt einen Trick, mit dem
Sie hier alles Mögliche machen können Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, können Sie einen zusammengesetzten Clip
erstellen. Und jetzt wird
Capct das wie jeden anderen
als Videoclip behandeln jeden anderen
als Videoclip Die Parameter hier ändern
sich
komplett , sodass sie denen eines
originalen Videoclips entsprechen, einschließlich aller Funktionen, die Sie zur Anpassung von Farbe,
Weißabgleich und Farbkorrektur
verwenden können ,
Weißabgleich und Farbkorrektur Wenn ich hier also einen Keyframe erstelle, sagen
wir zum Beispiel für die Temperatur, ich weiter und
erstelle einen weiteren, in dem dieser Torwart
zum Beispiel komplett gelb
ist , und jetzt können Sie den Übergang
sehen Und das umfasst den Originalaufkleber
. Wenn ich also doppelklicke, kann
ich
hier alle
Keyframes sehen, die ich zuvor
erstellt habe . Um zurückzugehen, klicken
Sie einfach auf
diesen Pfeil hier in der Mitte und Sie werden die ursprüngliche
Timeline sehen Im Bereich „Anpassen“ findest
du normalerweise Tools
zur Farbkorrektur,
Schärfung, Vignette Und hier ist die Hauptidee.
Alles, was Sie auch
mit einem Keyframe hinzufügen,
wird hier angezeigt. So erhalten Sie einen vollständigen
Überblick darüber , was sich in Ihrem Clip ändert Jetzt können Sie von hier aus
direkt
mit diesen Keyframes interagieren hier aus
direkt Sie können sie hin und her
bewegen um die Animation
schneller oder langsamer zu machen.
Sie können sie nach oben und
unten bewegen, um ihre Werte zu ändern Sie ändern also nicht mehr nur die Start- und
Endpunkte
, sondern gestalten die
Animation visuell. Denken Sie jetzt daran, dass jeder
Parameter seine eigene Skala hat. Wenn es sich um eine Positionierung
handelt, wird es
die Position auf dem Bildschirm
mit den Koordinaten sein . Bei anderen Dingen werden
die Werte davon abhängen, was sie kontrollieren. Skala, zum Beispiel, es
wird ein Prozentsatz sein. Es könnte der Winkel oder das
Intensitätsniveau sein. Das
hängt vom Parameter ab. Und denken Sie daran, dass wir
darüber gesprochen haben, dass die Lockerung ein und aus ist. Hier haben Sie auch all
diese Steuerungen und vieles mehr. Wenn Sie hier nach rechts gehen
und auf Voreinstellungen klicken, werden
Sie eine Reihe von
visuellen Beispielen sehen , wie Sie diese Animation erstellen
können Sobald Sie damit fertig sind, können
Sie auf
jeden Keyframe klicken und ihn anpassen, indem Sie diesen Hebel hier
benutzen. Auf diese Weise können Sie
die Animation länger und
kürzer machen und
sie einfach nach Ihren Wünschen anpassen Und wenn Sie auf die Raute klicken, können
Sie entweder
einen Keyframe entfernen , wenn Sie
sich darüber befinden,
oder Sie können einen neuen Keyframe erstellen,
wenn Sie sich in einem Moment befinden, in dem es oder Sie können einen neuen Keyframe erstellen noch
keinen gibt Und wenn du durch sie
navigieren möchtest, kannst
du einfach
auf die Pfeile klicken, um direkt zu dem einen oder anderen zu
gelangen Denken Sie jetzt daran, dass dieser
Ansatz möglicherweise nicht der genaueste ist, da Sie ihn
nur mit dem Cursor bewegen. Sie können jedoch jederzeit zum Bedienfeld
zurückkehren und
dort einfach manuell einen Wert
eingeben manuell einen Wert
eingeben, um ihn genau an die gewünschte
Stelle zu setzen. Bevor wir
diese Lektion beenden, möchten wir noch einen Tipp geben : Nachdem
Sie gelernt haben, dass Sie einen Sticker in
einen Videoclip
umwandeln und auf
einige neue Parameter zugreifen können einen Sticker in
einen Videoclip
umwandeln , können Sie
jetzt unter anderem auf Bewegungsunschärfe
zugreifen Und das hilft wirklich dabei, die Idee der
Bewegung eines Stickers
oder eines anderen Objekts zu
verkaufen Bewegung eines Stickers
oder eines anderen Objekts zu Wenn Sie zum Beispiel
die Bewegung der Katze
von links nach rechts sehen , sehen
Sie, dass sie zu jedem
Zeitpunkt völlig scharf ist. Und um die
Idee von Bewegung zu verkaufen, können
wir sie je
nach Bewegung etwas
verschwommen machen je
nach Bewegung etwas
verschwommen Aber wenn Sie jetzt einfach auf
den Aufkleber klicken, haben
Sie diese
Option hier nicht Wir werden also mit der
rechten Maustaste klicken. Wir werden
einen zusammengesetzten Clip erstellen und jetzt können
wir hier im Videofenster ganz
nach unten gehen, und Sie werden Bewegungsunschärfe
finden Jetzt
fängt es an, sich zu bewerben, und Sie werden sehen können, dass es
jetzt sogar zu viel ist Sie können dies tatsächlich reduzieren indem Sie die Richtung rückwärts wählen Also wird es
auf dem Rücken der Katze
gegen die Bewegung nur ein bisschen verschwommen
sein auf dem Rücken der Katze
gegen die Und wir können das ein
bisschen reduzieren, indem wir vielleicht 30% machen. Warten wir, bis es verarbeitet ist. Und jetzt können Sie sehen
, dass jeder Moment aufgrund der Bewegung ein bisschen verschwommen ist Sie können hier
nach Ihren Wünschen einstellen, auch
abhängig von der Geschwindigkeit
der Bewegung, die Sie eingestellt haben, aber das ist schon
viel interessanter als wenn es
während der gesamten Bewegung scharf Okay, erinnere dich an das
Übungsboard, probiere es aus, und
dann werden
wir in der nächsten Lektion ein wenig über
echte redaktionelle Neuigkeiten
zum Keyframing sprechen echte redaktionelle Neuigkeiten
zum Keyframing
6. Häufige Szenarien: Lassen Sie uns alles
, was Sie gelernt haben, nehmen und es auf echte Änderungen anwenden Denn so wird es
aufhören,
nur ein Tool zu sein, und es wird auf Ihr eigentliches Storytelling angewendet Lassen Sie uns ein paar
praktische Beispiele durchgehen z. B. den sprechenden Kopf,
vergrößern und verkleinern Das siehst
du ständig auf YouTube und
in den sozialen Medien. Anstatt
auf eine zweite Kamera zu schneiden, simuliert
man es quasi. Fügen Sie einen Keyframe am Anfang einen am Ende hinzu und vergrößern Sie
die Ansicht leicht Das sorgt für Abwechslung,
hält den Zuschauer bei der Stange und lenkt auch
etwas mehr Aufmerksamkeit
auf etwas, das Sie in diesem Moment sagen werden Es ist einfach, aber
extrem effektiv. Schauen wir uns zum Beispiel
Fotos an. Wenn Sie
eines in Ihren Videos anzeigen müssen, kann
es einfach ein
bisschen langweilig und flach aussehen. Aber wenn du einen
kleinen Stift oder einen Zoom oder nur
ein
bisschen Bewegung hinzufügst , fühlt
es sich einfach viel lebendiger an. Lassen Sie uns jetzt ein
bisschen über Text sprechen, und anstatt ihn einfach auf dem Bildschirm erscheinen
zu lassen, könnten
Sie ihn sogar animieren Sie können es
aus dem Frame heraus starten und dann einblenden oder es einfach drinnen lassen, aber die
Deckkraft einfach einblenden lassen Sie können ein
bisschen Bewegung,
ein bisschen Skalierung und
Deckkraft kombinieren , um
etwas viel Dynamischeres zu erzielen Darüber hinaus können Sie jetzt eine Lockerung
hinzufügen, und das fühlt sich
viel absichtlicher Und denken Sie daran, dass Sie in
Capcut auch
die integrierten Animationen
zu all diesen hinzufügen können die integrierten Animationen
zu all Nehmen wir zum
Beispiel an, dass Sie
diese Buchstaben-für-Blatte-Animation lieben diese Buchstaben-für-Blatte-Animation Sie können es
auf Ihr Textfeld
anwenden, aber Sie können auch die Position, die Deckkraft und die Skalierung des
Keyframes Sie sehen also, dass all diese Beispiele
eines gemeinsam haben Sie verwenden das Keyframing der Zuschauer
zu lenken Nehmen Sie sich also einen Moment Zeit,
um das auszuprobieren, und in der nächsten Lektion
werden wir über
Ihr Projekt sprechen
7. Übungszeit: Lassen Sie uns jetzt alles gemeinsam
in die Praxis umsetzen. Wir werden das Board benutzen,
das ich in der ersten Klasse
erwähnt habe . Als Erstes
müssen Sie
diese beiden Bilder aus dem Ressourcen-Panel des
Projekts herunterladen . Das erste ist das
mit all den Formen, und das zweite ist
dieses Fußballstadion. Ich werde erklären,
wofür sie sind. Importieren Sie also beide in ein neues Projekt in Capcot Du kannst sehen, dass sie
beide schon da sind und den ersten Teil in
die Timeline
bringen , genau
wie ich es hier getan habe Die Idee ist, dass du
diese drei Formen innerhalb des
Cap-Codes mithilfe der Sticker erstellst diese drei Formen innerhalb des
Cap-Codes mithilfe der Sticker Du kannst hier auf
der linken Seite zu den Aufklebern kommen. Und eines der letzten Dinge, du finden wirst, sind Formen. Du wirst einfach eine nach der anderen
von jedem von ihnen erstellen . Und lassen Sie uns hier mit
einem Beispiel beginnen. Wie zum Beispiel
dieses Dreieck. Ich werde es einfach bearbeiten, um es zu verfolgen, und dann wird es hier erstellt. Ich werde es
etwas länger machen. Und jetzt haben wir es hier. Sie werden
das in den Panels sehen, Sie werden in der
Lage sein, fast
alles an dieser Form zu ändern . Sie können die Deckkraft, das Feld und
die Art und Weise, wie es richtig
aussieht, ändern Feld und
die Art und Weise, wie es richtig
aussieht Sie können es aber auch
im Vorschaufenster tun, und so schlage ich
Ihnen vor, es jetzt zu tun Es ist nur ein bisschen einfacher. Ich werde es einfach so umgestalten ,
dass es mehr oder weniger so aussieht Und in diesem Beispiel werde
ich es von der
größeren auf die kleinste umstellen .
Aber es ist nicht wirklich wichtig. Sobald Sie
von einem zum anderen übergehen, werden
Sie
dieselben Konzepte verwenden wie ich hier. Also, okay, ich werde es so
lassen. Ich werde hier einfach die
Farbe ändern, vielleicht zu gelb. Und als Erstes
müssen Sie einige Keyframes erstellen. Was werden wir also von hier bis hier
ändern? Fast alles
in Bezug auf Position, Drehung, Maßstab, und wir
können auch die Farbe ändern. Also werde ich
Keyframes für all diese erstellen. Ich werde einfach
auf die Transformation klicken. Also, ich habe alle Keyframes bereits für mich
erstellt Und die Füllung ist nicht
Teil der Transformation, also müssen Sie sie auch hier manuell
erstellen Okay. Also, jetzt, wo es fertig und Sie sehen können
, dass das Keyframe genau hier am Anfang
ist, werde
ich einfach den Playhead
holen ein
bisschen
weitermachen. Hier ist genug Und ich werde es einfach
hierher
bringen und einfach versuchen,
genau die Form nachzuahmen , die wir hier auf unserem Board
sehen Also werde ich es so
umformen. Und wenn Sie
mehr oder weniger dieselbe Größe
oder dasselbe Seitenverhältnis
beibehalten möchten , können Sie
auf Shift klicken und es wird
einfach
mehr oder weniger unverändert bleiben Ich werde es
ein bisschen kleiner machen. Vielleicht können wir
es ein bisschen drehen. Okay, es
muss nicht perfekt sein. Es ist wirklich nur für dich zum
Üben. Also so sieht es für mich
ziemlich gut aus. Ich werde
auch die Datei ändern. Also lass uns herkommen und ich
werde es einfach grün machen, sagen wir mal. Im Moment übergeht das
Dreieck also von ersten Dreiecksbasis zur zweiten und
ändert die Farbe Perfekt. Nun wollte ich noch weitere Ebenen von dem hinzufügen,
was Sie
im Laufe des Kurses gelernt haben. Das Erste, was
Sie hier tun können,
ist also , die Lockerung zu ändern, also die Art und
Weise, wie es sich im Raum bewegt Also komme ich einfach
hierher zum Panel und wähle zum Beispiel die
Lockerung Jetzt ist
die Bewegung zwischen
den beiden Formen etwas flüssiger , und das war's Jetzt möchte ich nur, dass Sie
den gleichen Vorgang wiederholen , indem Sie auch
den Kreis und das Quadrat verwenden. Und in Anbetracht dessen ändere
ich auch hier die
Deckkraft für den Kreis, und Sie können alle anderen Eigenschaften ändern ,
die Sie möchten nur um
das ein wenig zu üben Perfekt. Und jetzt
das zweite Projekt, und dieses ist optional, aber ich finde es sehr interessant,
wenn Sie es versuchen
möchten, das
Fußballstadion hier zu nutzen. Also habe ich mich einfach für Sticker entschieden, und es gibt auch eine
Kategorie namens Fußball. Die wird hier unten sein, wo du all die Sticker finden wirst ,
die ich benutzt habe. Aber es liegt wirklich an dir. Wenn du
etwas anderes kreieren willst, wenn du ein anderes
Bild hast und
etwas selbst machen willst ,
ist das auch in Ordnung. Aber das ist nur etwas
, das ich für Sie bereit habe, um
Ihnen die
Entscheidung zu erleichtern, welche Art
von Projekt oder wie Sie es üben möchten. Also habe ich diese Animation
erstellt. Und all
das verwendet genau die gleichen Dinge
, die wir
während des Unterrichts gelernt haben. Es verwendet alle Übergänge, verwendet Keyframes für
Position, Skalierung und Drehung Und nur eine Sache
, auf die ich
achten muss , denn in diesem Fall, da wir so viele Aufkleber haben, wird
die Reihenfolge wichtig sein,
um zu verstehen, welche auf der Vorderseite
oder auf der Rückseite erscheinen
werden . Das ist alles. Jetzt liegt es an dir, zu üben. Denken Sie daran, dieses
Video zu exportieren, indem Sie zu
Export gehen und dann
ein Ziel auswählen und es auf Dropbox,
Google Drive, YouTube
hochladen , je nachdem
, wie Sie es bevorzugen, und den Link in
den Projektbereich einfügen Ich werde
jeden einzelnen von ihnen überprüfen und alle
Ihre Kommentare in der
Diskussionsrunde beantworten Ihre Kommentare in der
Diskussionsrunde Okay, lassen Sie uns jetzt einfach alles in
der letzten Lektion zusammenfassen.
8. Fazit: Lassen Sie uns kurz zusammenfassen
, was Sie gelernt haben. Sie haben zunächst
genau verstanden , was Keyframes eigentlich sind, wann
sich ein Parameter
ändern wird Dann haben Sie
Ihre erste Animation erstellt indem Sie einen Start und ein Ende Danach haben Sie
untersucht, was Sie tatsächlich steuern, skalieren,
positionieren und drehen
können und wie durch deren Kombination
alles dynamischer wird. Außerdem haben wir das Easing eingeführt, wodurch sich Ihre Animation
bewegter und
natürlicher anfühlt . Außerdem haben wir gezeigt, wie Keyframes innerhalb von Aprict
angehen können, indem Sie
entweder Werte setzen, visuell machen oder es auf Kurven
setzen Und schließlich haben Sie es auf
reale Bearbeitungsszenarien
und auf Ihre eigenen Projekte angewendet reale Bearbeitungsszenarien
und Ich hoffe, diese Lektion
beweist Ihnen, dass hinter jeder komplexen Animation nur ein Haufen
verschiedener Parameter steckt, nur ein Haufen
verschiedener Parameter Keyframes enthalten. Wenn sich also etwas
kompliziert anfühlt , brechen Sie es einfach auf Also, ich würde wirklich gerne
sehen, was du kreierst. Veröffentlichen Sie also Ihr Projekt
im Projektpanel. Und wenn du
ein bisschen tiefer gehen möchtest, kannst
du dir einen
meiner anderen Kurse ansehen wie zum Beispiel meine
Capcut-Meisterklasse,
in der ich dir
vom Anfänger bis zum Profi beibringe wie man alles in der
Software benutzt Und das war's für diesen.
Vielen Dank fürs Zuschauen und wir sehen uns in
der nächsten Klasse. Yo.