Transkripte
1. Einführung in den Kurs: Hey, ich bin Nick und willkommen in meiner Klasse über Green-Screen-visuelle Effekte in Vinci Ergebnis 17. Obwohl dies auch im Jahre 1615 funktionieren wird, wird
diese Klausel auf die Arbeit mit
Green-Screen-Footage und die Verwendung der visuellen Effekte kalten Chroma King gewidmet sein , das ist die Entfernung von Farbe. Diese Technik wird heutzutage in so ziemlich jedem Spielfilm verwendet. Jede Art von visuellen Effekten fühlte, was Sie
hinzufügen möchten , und Elemente in oder verschieben Elemente heraus, die Greenscreen-Technik wird verwendet. Also, wie diese Klasse funktionieren wird, ist, dass wir mit einem kleinen Aufschlüsselung beginnen werden,
über die Verwendung von Grün-Screen, warum wir es verwenden, und warum das farbige Grün. Dann gehen wir weiter und nur 23 praktische Beispiele. Das erste Beispiel wird also ein Standbild sein, bei dem es sehr
einfach sein wird , die Farbe herauszuziehen und ich werde ein anderes Bild an dieser Stelle platzieren. Das wird also wirklich einfach zu erreichen sein. Dann werden wir APA-Schritte über sie bewegen. Ich werde ein bewegendes Thema auf einem statischen Hintergrund haben. Also werden wir entfernen, dass Kola einen anderen Hintergrund in und machen ein wenig Farbkorrektur. Und dann wird das dritte Beispiel sein, ich schätze, eine Kombination von all
dem, was eine bewegte Szene sein wird, damit sich die Kamera bewegt, also müssen wir sie verfolgen. Und dann werden wir die Farbe im Filmmaterial entfernen und etwas anderes spielen, dass, sorry, indem wir durch jedes dieser verschiedenen Beispiele gehen, angefangen von einem wirklich einfachen und über zu Hobbeln, werden
Sie eine wirklich gutes Verständnis, wie man acht Greenscreen-Footage chromosom. Also ja, hoffentlich genießen Sie diesen Kurs.
2. TEIL 1 – Was ist Green: Warum verwenden wir also Grünbildschirme? Nun, die einfachste Antwort ist die Tatsache, dass Neongrün, die Farbe, die sie Art der Verwendung auf dem grünen Bildschirm, ist einfach so lebendig und brechen, dass es sehr einfach ist, die Farbe in
postvisuellen Effekten Arbeit in der Vergangenheit zu ziehen , wenn wir Filmkameras, die tatsächlich einen rollenden Filmstreifen in den frühen zweitausend,
Kindermädchen und OLAP hatten , haben wir tatsächlich Bluescreens verwendet, die wir heute noch verwenden. Aber die blauen Bildschirme, die wir damals benutzt haben, weil Film empfindlich auf diese Farbe war, blau. Damals war es eigentlich einfach, die blaue Farbe herauszuziehen. Und das ist aus dem Weg zurück, als wir sogar Star waren Videos machen. Sie würden die Raumschiffe und all diese Art von Zeug auf blauem Hintergrund filmen. Jetzt im 21. Jahrhundert mit Digitalkameras, Grün ist die Farbe, die wir einfach wegen
seiner Lebendigkeit verwenden , und ich denke, die Seltenheit der Finanzierung, dass lebendige grüne Farbe in normalen Dingen wie Make-up, Kostüme und alle Diese Art von Sache. Nun, auf eine vernünftige Weise, hat er Grün auf dem Kostüm oder so etwas, dann würden wir wieder zu einem blauen Bildschirm zurückkehren. Sie müssen also keinen grauen Bildschirm verwenden. In der Tat könnten Sie theoretisch jeden Farbbildschirm verwenden, den Sie wollten. Der Grund, warum wir grün machen, ist, weil es einfach so selten im Alltag und in dieser Art von Lebendigkeit ist. Es ist einfach, das k aus zu ziehen. Wenn Sie jedoch eine Szene mit Grün haben, sollten
Sie vermeiden, einen grünen Bildschirm zu verwenden und auf einen blauen Bildschirm zu wechseln, wenn Sie Inhalte selbst mit
diesen verschiedenen farbigen Kulissen
filmen , die ein paar Dinge, die Sie im Hinterkopf behalten möchten. Offensichtlich, wenn Sie einen grünen Bildschirm verwenden wollen, dann wollen Sie die Farbe grün vermeiden, wie die Pest. Du willst es nicht auf ihren Kleidern. Sie wollen nicht in den Haaren in irgendwo
im Hintergrund, weil diese Spalte 2k entfernt werden. Also wollen Sie das vermeiden. Sie wollen auch ein wenig Make-up auf
Ihre Schauspieler verwenden , weil durch Ziehen der farbigen grünen App, Sie werden tatsächlich machen sie ziemlich krank aussehen. So wollen Sie ein wenig mehr extra rot in Make-up und Art wie künstlich verbessern es, so dass, wenn Sie das ganze Korn aus dem Filmmaterial entfernen , dass sie im Grunde nicht krank aussehen. Nun, andere Dinge, die Sie MAN-Glossen bekommen wollen, Glossen eine schreckliche für King, weil Sie
diese Brechung bekommen , die durch kommt das Licht auf die Glossen trifft, offensichtlich balanciert es aus. Und Sie können hier sehen, selbst in diesem Filmmaterial, er kann die Farbe hinter den Glossen sehen. Sie wollen also Glossen vermeiden. Denn, Sie können immer nur Frames verwenden, wenn Sie sie in der Szene haben müssen. Und jetzt ist das Ding mit grünen Bildschirmen, obwohl nicht super wichtige Gäste, wenn Sie zu Hause filmen, aber Sie müssen den grünen Bildschirm gleichmäßig beleuchtet werden. Dies bedeutet oft, dass mehrere Losquellen aus allen Richtungen zeigen, so dass, dass grün so einheitlich wie möglich ist. Durch verschiedene Schattierungen von Grün durch Ihre Körnung Bildschirm wird viel heißer der Pool, dass Farbe aus, weil Sie gehen, um
Ihre Parameter zu erweitern haben , und wir werden uns das ein wenig leichter aussehen. Und indem Sie das tun, werden Sie mehr Farbe aus der Szene selbst entfernen. Also, das ist definitiv etwas zu beachten. Wenn Sie ein Thema auf einem grünen Bildschirm filmen, verwenden
wir oft eine gekrümmte oder COPD-Kulisse. Und die Idee davon ist, dass es diesen Hosh entfernen wird, der
Schatten, der in dieser Ecke auftreten würde, wenn wir einen grünen Fehler hatten und dann eine grüne Wolle. Und das ist auch eine gängige Praxis. Aber für diese Klassen werden
wir nur einige kostenlose Stock Footage im Internet und ich werde sie alle für Sie zugänglich machen, um diese Klassen zu füllen. Lassen Sie uns also in Demenz springen, auflösen und aufhören, das Korn herauszuziehen, fügen Sie einige zusätzliche Dinge hinzu und beginnen Sie mit Ihren visuellen Effekten. Jenny.
3. TEIL 2 – Still: In Ordnung, also hier sind wir in DaVinci Resolve. Ich habe nur alle Medien importiert, die wir in diesen Klassen verwenden werden. Und gerade eine einfache 1920 x 1080 P Timeline unten erstellt. Das erste, was ich tun will, ist, in die Effektbibliothek zu gehen und rückgängig zu machen. Effekte würden Fusionskomposition gehen und das einfach nach unten ziehen. Und vorerst werden wir es nur bei der Lagerzeit von fünf Sekunden belassen. Jetzt ohne Abspielkopf darüber, lasst uns darauf klicken und in die Fusion springen. Also, was wir wollen, ist, sofort rauszubringen. Das erste, was wir tun wollen, weil wir ein paar Medien
verwenden, die nicht ganz im richtigen Seitenverhältnis sind, und dann tatsächlich einen Hintergrunddam ziehen und das mit verbinden,
na ja, das wird tun, ist, einen Hintergrund bei Das Zeitlinien-Seitenverhältnis von 1920 um 1080 und falsch die Komposition, die Dias zu sein, wenn ich dieses Standbild herunterbringen würde, würde es zwingen, was dieses Seitenverhältnis ist, und wir wollten das sowieso nicht. Das erste, an dem wir arbeiten werden, ist das Standbild. Also bringen wir das rein. Und was wir tun werden, ist, dass wir dieses umbenennen und es „
Green-screen-fremd“ umbenennen , und ich denke, nur etwas, damit wir es ansehen und erkennen können. Und jetzt werden wir verschmolzen abgeschossen, indem wir die Ausgabe des Grün-Screen-Fonds auf die Ausgabe des Hintergrunds ziehen. Es wird es darüber verschmelzen. Also, was wir jetzt tun müssen, ist tatsächlich zu skalieren, weil heilige Heloten zu groß sind. Indem wir also zum Merge-Knoten gehen, werden
wir es einfach nach unten skalieren, bis wir das ganze Telefon sehen können. Nun, was wir tun werden, ist das Delta C0 hinzuzufügen, das ist der Königseffekt, den wir innerhalb der Fusion verwenden werden. Okay, also gehen wir einfach zu einem. Und was wir tun werden, ist, dass wir es vor der Zusammenführung hinzufügen. Nun der Grund, warum wir das tun, als ob wir nach der Verschmelzung in der Hierarchie hinzufügen würden, dann würde es alles davor erschweren. Also wollen wir nur Chroma Key und entfernt die Farbe Grün aus dem Standbild. Und dazu wollen wir, dass es direkt danach in der Knotenhierarchie platziert wird. Um das zu tun, werden wir sicherstellen, dass nichts ausgewählt ist. Ich werde Shift Space drücken, um das Werkzeug ausgewählt zu haben. Ich werde im Delta reden. Es wird das Delta K einbringen und das fügen wir einfach hinzu. Und was wir tun werden, ist das zu halten. Und dann, wenn der Schichtkasten ausgewählt ist, werden
wir warten, bis die Linie so bunt ist und sie jetzt fallen lassen. Und wie Sie sagen können, geht die Ausgabe des grünen Bildschirms an die Eingabe und dann geht die Ausgabe davon an die Zusammenführung. In Ordnung? Jetzt, mit dem Delta-Qi ausgewählt ist, gehen
wir rüber, um sie zu inspizieren. In Ordnung, die erste Option ist die Hintergrundfarbe,
okay, und das ist die Farbe, die wir festlegen werden. Also, was wir tun wollen, ist, dass statt grau, wir wollen es grün machen. Um dies zu tun, werden wir die Pipette Werkzeug verwenden, klicken und ziehen, bis es homozygote. Und Sie können sehen, wie wir mit dem Mauszeiger über verschiedene Farben bewegen, haben wir versucht, eine visuelle Darstellung dessen zu sehen, was passiert. Ziemlich funky. Ich werde über das Korn schweben und loslassen. Und sofort werde ich sehen, dass Sie
schwarz sehen , denn das ist, was diese Hintergrundfarben, wenn ich die Farbe des Hintergrunds ändern sollte, um zu sagen, transparent, können Sie sehen, dass wir das ändern werden und wir gehen, um den Scheck Patent zu sehen, die Finanzen wahrscheinlich wollen, ohne es zu betrachten. Es sieht aus wie ein ziemlich guter Schlüssel. Es ist irgendwie schwer zu sagen. Ich bin mir sicher, wenn Sie hier sehen können, da ist etwas los. Was wir also tun müssen, ist, dass wir verfeinern müssen, was die Matte genannt wird, wie, hey, die saubere Karte, als diese durch Entfernen der Farbe Grün erstellt wird. Wir müssen es verfeinern und diese Unvollkommenheiten beseitigen. Aber um das zu tun, gehen
wir auf die Matte Option heilen. Und wir können anfangen, mit der Schwelle herumzuspielen. Aber wir können nichts sehen, wenn wir das tun. Und die Schwelle wird der Unterschied zwischen dem Grün im Hintergrund sein. Was wir also tun wollen, ist den Ansichtsmodus zu ändern
, der momentan das Endergebnis startet. Und wir werden es in Matt ändern. Und im Grunde wird alles Schwarz transparent sein. Alles will, ist ein Lohn. Nun, wie Sie sehen können, wenn wir hier heranzoomen, ist hier ein bisschen Funkigkeit los, ein bisschen Funkigkeit, die dort vor sich geht. Was wir also tun werden, ist mit einem sehr gut abgestimmten Augen, dass wir mit der Schwelle herumspielen werden. Also bringen wir sie tiefer rein und das bringt die Schwarzen zurück, okay? Und Sie können, wenn Sie sparen, wenn ich das hier einbringe, einen Blick hier werfen. Sie werden feststellen, dass beginnen zu verschwinden. Okay? Nun, das hat die Schwarzen in sehr gut gebracht, aber wir können immer noch ein bisschen Artefakte hier und die Wünsche sagen, die wird die hohe Schwelle sein. Also werden wir das ein wenig mitbringen, bis die Schlitze verschwunden sind. Und jetzt haben wir ein ziemlich gutes Ergebnis. Und das ist der einfachste Weg, um, denke
ich, mit Ihrem Schlüssel herumzuspielen,
ist es, mit der Schwelle herumzuspielen. Nun, wenn wir ein bewegliches Objekt haben, werden
wir mit dem Rand und
all diesen anderen Optionen hier spielen , um das Bild zu reparieren, weil wir das tun müssen. Dies ist eine sehr saubere geometrische Form, sehr heiße Kante Felsbrocken. Es bewegt sich nicht. Es ist also sehr einfach, den Schwellenwert anzupassen, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Also, was wir jetzt tun werden, ist, ein Bild in den Hintergrund zu bringen. Um das zu tun, werden wir unseren iOS-Bildschirmgriff greifen, und ich werde das hier reinziehen. Und wir werden es für immer umbenennen,
um Guten willen, um es schön und organisiert zu halten. Ios-Bildschirmgriff. Was wir also tun werden, ist, dass wir das
zwischen dem Delta-Qi und dem Zusammenführen eines Knotens hinzufügen werden. Also im Wesentlichen alles vor dieser Zusammenführung ist Al Green Screen KD Footage. Um das zu tun, können wir buchstäblich einfach klicken und halten Shift, bis wir die farbigen Linien wieder und fallen. Aber wir wollen nicht, dass es oben ist. Wir wollen, dass es darunter ist. Ziemlich einfach zu beheben alles, was wir tun müssen, ist mit der rechten Maustaste auf den Knoten und geht Swap-Eingaben, und Sie werden die Verknüpfung daher auch haben. Jetzt ist es unter ein paar Dingen, die wir nur noch tun müssen. Und dann sind wir ziemlich bereit. Wir werden einen Transformationsknoten hinzufügen. Also Shift Space, Transform Knoten dazwischen. Und das wird uns erlauben, dieses Bild zu bewegen. Also drehen wir es ein wenig. Und wir werden es ausrichten und einfach ein wenig mit dem Winkel spielen. Wir haben es physisch abgesperrt und dann bringen wir die Größe und den Mist hoch. Genau das ist es. Und offensichtlich ist es ein Standbild. Aber wie Sie sehen können, haben wir Kermack Hilfe. Bevor wir also zum nächsten Projekt übergehen, lassen Sie uns eine kurze Zusammenfassung dessen machen, was wir getan haben. Wir packten die Green-Screen-Fun Footage und dann haben wir den Delta-Kiel auf
das Green-Screen-Footage angewendet , um den grünen Einsatz auf dem fremden, dass mit dem Delta Kiel zu entfernen , Wir verwenden die Hintergrundfarbe zu entfernen, tun einen sehr schnellen Schlüssel des grünen. Und dann gingen wir weiter zu einem Karten-Reiter und spielten
mit der Schwelle herum , so dass wir bessere Kontrolle über die Schwarzen und Highlights hatten. Und sobald das getan war, konnten
wir unser Bild unter IOS Screen Grab bringen, was uns unser Endergebnis geben würde. Mangel an SART. Ehrlich gesagt war das ziemlich einfach, sehr selten, dass man sehr saubere geometrische Formen bekommt. Im nächsten Kapitel werden wir uns ein sich bewegendes Objekt ansehen und wir werden definitiv
einen besseren Blick darauf haben , wie man das Greenscreen-Footage aufräumt. Und das war nur eine Einführung, wie das Delta k a, was
4. TEIL 3 – Bewegliches Objekt: Okay, und willkommen zu einem zweiten Green-Screen-Test. Diesmal werden wir dieses Stück bewegliches Material benutzen. Also haben wir dieses Mädchen auf einem grünen Bildschirm Hintergrund. Und das wird viel besser sein, um
die Kräfte des Delta k zu demonstrieren , weil y Kopf auszahlen wird, was eines der heißesten Dinge ist, um wirklich effektiv auszuschließen. Also, was wir tun werden, ist, dass wir ein großartiges Bildschirmmaterial auf die Timeline
ziehen. Und mit diesem Abspielkopf über der Spitze können
wir in die Fusion springen. Ordnung, also hier haben wir eine Komposition in Fusion, wir werden nur zu einer einzigen Ansicht von für diese hier gehen. Und wie unsere erste, was wir tun werden, ist Delta-Chaos hinzuzufügen. Also werde ich sie umbenennen, vielleicht in Knoten Ich mag, um die Knoten umzubenennen, sie organisiert zu halten. Also gehen wir auf den grünen Bildschirm und ich werde es das ländliche Filmmaterial nennen. Und dann, wenn das ausgewählt ist, werde
ich Shifts Spikes treffen, um das Werkzeug zu bringen, es
auszuwählen und im Delta-Kiel gelehrt. Ordnung, also jetzt haben wir das Delta k Applaus und genau wie im ersten Beispiel, werden wir unsere kleine i wählerisch hier verwenden,
klicken und ziehen, um die Hauptfarbe auszuwählen, die wir mithalten möchten. Und weißt du was? Es macht einen ziemlich guten Job, die Mehrheit der grünen loszuwerden. Aber wenn wir hineinzoomen würden und Sie sehen als hätten wir diese wirklich seltsamen Artefakte hier drin. Du kannst sehen, wie es weitergeht. Dann gibt es ein bisschen grüne Fransen, vor allem um den Arm und die Haare sind einfach überall,
besonders wenn wir hier rüber gehen, das ist , weißt du,
es ist immer so, dass wir anfangen müssen, es aufzuräumen. Also, wenn Sie sich an die Verlustklausel erinnern, gehen
wir zu einem Karten-Steuerelement hier und ändern den B-Modus von Fano Ergebnis auf Karte. Das wird uns eine viel bessere Darstellung
dessen geben , wie das aussehen soll. Und wie Sie sehen können, ist
ihr Körper nicht vollständig, was wir wollen, dass es vollständig ist, was die Haare sind, nur alle Arten von verschwommen und sogar dieser schwarze Abschnitt, er ist einfach nicht sehr gut. Das erste, was wir wollen, ist mit der Schwelle herumspielen, aber wir werden sie nicht zwei Monate anfassen wollen. Also werde ich die Schwarzen so leicht reinbringen. Man würde sagen, es macht ein wenig anders besonders, wenn man den Arm sieht, aber man bringt es nicht zu viel, weil man sieht, es beginnt zu viel Detail zu bringen. Es will einfach nicht zu viel Kopf verlieren, sondern nur ein bisschen reinbringen. Und dann mache ich dasselbe mit dem High. Es wird ein bisschen mehr herbringen. Aber wir wollen nicht wieder, niemand hat zu viel geht in die falsche Richtung. Also wollen wir es wahrscheinlich an einer Fledermaus halten
, dass ich nur ein Auge auf unsere kleinen Fransen hier. Nun, was wir tun können, ist mit dem Restaurierungsrand zu spielen. Und was das tun wird, ist die Moschee von außen hereinzubringen. Und Sie können sehen, dass bringt etwas mehr von den Haaren. Also werde ich ein bisschen zu uns bringen, aber nicht viel, denn wenn wir es reinbringen, wirst
du bemerken, dass wir etwas seltsamere Effekte auf der Seite bekommen. Und das wird nur eine sehr berührende Gos-Situation sein, um Angebote wiederherzustellen. Er wird die Fransen reinbringen. Erodierende Dilatation ist irgendwie wie das Gegenteil, so wird es herausbringen. Alle müssen es wieder reinbringen. Und natürlich wollen wir es nicht zu sehr tun. In der Tat, ich nicht einmal wirklich Licht mit der Erode Dilatate Option. Nicht viel. Eine Sache, die ich mag, ist der saubere Vordergrund und Hintergrund, so dass wir das nach oben bewegen können. Und du wirst bemerken, dass das uns ein bisschen mehr Informationen im Vordergrund gibt. Das Reinigen des Hintergrunds wird definitiv viel mit dieser Dunkelheit helfen. Er, es ist immer noch ziemlich urkomisch. Wir könnten den Fransen zurückbringen. Und während wir mit diesen Folien herumspielen, wollen
wir zum Endergebnis zurückkehren und es
durchspielen , nur um sicherzustellen, dass wir ein OK-Ergebnis erhalten. Es ist also nicht so schlimm, aber es gibt definitiv einige Dinge, die hier mit den Haaren los sind. Also gehe ich zurück zum Berg. Schauen wir uns mal an, was wir tun können, um es zu beheben. Also spielen wir mit dieser Folie herum. Also werde ich diese Moral noch ein bisschen mehr zurückbringen. Wir wollen ziemlich vorsichtig damit sein. Alles klar und sauber im Vordergrund. Spielen Sie herum. Gehen wir zurück zum Endergebnis. Sehen Sie, was das ist. Wenn ich den Vordergrund säubere, ist das zu viel
damit spielen zu wollen ist ziemlich gut, dass wir auch einen Blair machen werden. Das wird die Ränder verwischen. Wir wollen nie einen großen Schlag zu tun, wenn buchstäblich reden, wenn neue Auge 0.1, es wird nur wirklich helfen uns, nicht so eine Hasse Hosh, Rand. Lassen Sie uns einen Blick davon gespielt Restore Fransen. Wahrscheinlich nicht. Und lasst uns wieder mit einer Schwelle herumspielen das wieder in ein bisschen mehr als voll
bringen. Werfen wir einen Blick auf unser Endergebnis. Auf jeden Fall dorthin zu kommen, wenn wir Play drücken. Auf jeden Fall dorthin zu kommen, wenn wir Play drücken. Und während wir durchlaufen, möchten Sie verschiedene Punkte auswählen, um zu Ihrer Karte zurückzukehren. So können Sie sehen, dass es nicht so schlimm
ist, ist definitiv dorthin, aber es ist sicherlich nicht so knackig, wie wir es wollen. O, richtig? Also, jetzt haben wir Delta k. Wir haben mit den Einstellungen herumgespielt. Wie Sie sehen können, ist es eine Menge herumfummeln, nur um die Helligkeitseinstellungen zu erhalten. Manchmal können Sie eine zusätzliche Pflege hinzufügen, wenn Sie ein wenig extra grün loswerden müssen. Aber ich denke, es ist nicht so schlimm. Es gibt ein bisschen Fransen. Dann können wir hier irgendwie auf die Randoption gehen und irgendwie die Cholera ändern. Aber ein bisschen, wenn wir müssen, nur um die Haut zu passen. Selbst das macht einen kleinen Unterschied. Da. Es ist ein bisschen grün, bring sie rot und wir wollen nicht zu heiß werden. Nur ein bisschen, um das Grün dort zu entfernen. Aber es ist nicht so schlimm. Als nächstes wollen wir AB-Hintergrund einbringen. Um das zu tun, werden
wir ihnen Medien-Pool bringen und wir haben diese Boca hier, die ich in den Knotenbaum ziehen werde. Lassen Sie uns das umbenennen. Und offensichtlich werden wir das rausziehen, das an den Ausgang des Delta K
setzen, und das wird es in den Vordergrund werfen. Wir wollen es nicht im Vordergrund, wir wollen es im Hintergrund. Also klicken wir mit der rechten Maustaste auf den Merge-Knoten und wir können die Größe der Swap Eingabe gehen. Sie können sehen, weil dieses Bild ist viel höhere Auflösung als das Video. Wir müssen einen Knoten in der Größe zwischen diesen beiden hinzufügen. Also Shift Space Eingabe Größe ändern, und es wird automatisch dem Raum entsprechen, den das Video anwendet. Und wenn wir das wieder einspielen,
sagen wir, dass wir uns auf dem Boca Hintergrund bewegen und es sieht nicht so schlimm aus. Aber die Sache ist, dass dieser Bokeh blau und orange ist, und sie hat keine dieser Farben auf uns angewendet. Also wollen wir das Bild färben. Um das zu tun, werden wir eine Farbe korrekt hinzufügen? Bezeichnen Sie nach dem Delta k, aber vor dem Zusammenführungsknoten, so dass es Farbe korrigiert alles vor dem Zusammenführen mit gebrochenem Knoten. Aber weil es nach dem Delta-Kiel kommt, wird
es das Ergebnis des KD-Footage beeinflussen, nicht das Getreide vorher. Ziemlich einfach. Wählen Sie das Delta K wir verschieben den Raum, indem Sie Kola eingeben, und wir gehen zur Farbe, richtig? Und wir werden hinzufügen und jetzt können wir mit dem Filmmaterial rumspielen. Was wir also tun wollen, ist, dass wir den Farbton ein wenig ändern werden. Also wollen wir das Q ändern, um ein bisschen blau zu sein. Also werde ich es nur ein bisschen cool bewegen oder so etwas. Rauch zu schade. Und das ist die meiste würde es nur ein wenig abgekühlt. Was wir jetzt tun werden, sind die Schatten. Ich werde ruhiges Blau machen. Und die Highlights. Ich mache Orange zumindest ein wenig sowieso, Highlights und mache sie orange. Und ich bin nur irgendwie Augapfel in diesem hier. Er schaut sich das an, es ist sehr gut beleuchtet Samadhi und bringen den Gewinn ein wenig nach unten. Das wird im Bild immer so leicht andocken, nicht eine ganze Menge Spieler damit. Ja, ich denke, das sieht ziemlich gut aus. Und ich denke, das sieht viel besser aus. Wir könnten dies sogar künstlich verbessern, wenn wir wirklich ein bisschen wie eine Linsenflare in der Front tun
wollten, aber ich denke, das wird tun. Und ich denke, es fängt definitiv an, dasselbe zu passen. Ein bisschen besser oben. Entschuldigung. Das ist, wie wir Green Screen, ich denke, aktuelle McCain-Aufnahmen, wo es ein bisschen schwieriger ist, mit Kopf zu tun. In der nächsten Lektion werden
wir es mit bewegtem Material tun. Also müssen wir auch noch einen Track hinzufügen, der da drin ist. Also hoffentlich hat dir das gefallen und ja, wir sehen uns in der nächsten Klausel.
5. TEIL 4 – Modische Szene: In Ordnung, also willkommen, drei Wege zu knallen. Wir werden dieses Stück Filmmaterial heilen und den grünen Bildschirm entfernen. Ich setze jetzt etwas ein, was du mit
diesem Bit bemerken wirst , ist, dass es alles kombiniert. Wir haben den grünen Bildschirm und das Filmmaterial bewegt sich jetzt. Also werden wir auch einen Tracker hinzufügen. Und ja, es ist genau wie der nächste Schritt. Also, was wir tun werden, ist mit dem Filmmaterial in unserem Timeline-Abspielkopf darüber. Wir werden über die Diffusion springen. Und wir gehen nur zu einer einzigen Ansicht von diesem hier. Und wie immer benenne ich meine Knoten um, würde diesen einfach umbenennen. Cool, diese Green-Screen-Rolle. Und der erste Schritt, genau wie die anderen beiden, ist das Hinzufügen des Delta-qa. Also verschifft er Raum, um ein Werkzeug, das am Delta-Kiel ausgewählt wurde, aufzurufen. Und dann, wenn das Delta K ausgewählt ist, lasst uns eine Hauptsäule greifen und sie loswerden. Nun würde man mit dieser relativ gut beleuchteten Szene denken, dass das ein wirklich guter Fall direkt vom Fledermaus wäre. Aber wenn wir in unseren Ansichtsmodus gehen und ihn in Karte ändern, können
Sie sehen, dass es tatsächlich nicht so gut ist, wie wir möchten. Also gehen wir zu unseren Schienbeinen unter dem Inspektor. Bringen wir die niedrige Schwelle und ein bisschen hat sie bemerkt, dass es in diesem Fall wahrscheinlich nicht viel tun wird, also bringen wir das High ein bisschen ein. Es hilft definitiv. Und wenn wir hier hineinzoomen, können
wir sehen, dass wir ein wenig auf dem Bildschirm haben, sie bringen ein bisschen vom Gesetz, um das loszuwerden. Und wir werden das Filmmaterial durchspielen. Sie können feststellen, dass ein Teil des Arms dort nur ständig kommen Block. Also, um das loszuwerden, werden wir tatsächlich den Vordergrund benutzen und das
hineinbringen, bis so ziemlich,
man würde sagen, dass es fast verschwunden ist, aber nicht ganz. Wenn Sie nun ein wenig mehr Platz auf dieser Folie benötigen, können
Sie immer manuell einen Wert eingeben und den Wert ändern. Und jetzt, wenn wir durchschrubben, sieht ziemlich gut aus. Ich werde auf den schwarzen Bildschirm hineinzoomen. Sie sind immer noch ein wenig auf die etwas bringen die niedrige Schwelle nur ein wenig und stellen Sie sicher, dass es den Rest des Bildes nicht beeinflusst hat. Sieht ziemlich gut aus. Also gehen wir hin. Wir haben den Bildschirm entfernt. Das nächste, was wir tun wollen, ist das Bild zu verfolgen. Jetzt gibt es eine Reihe von verschiedenen Arten von Spur hat in Fusion, die eine, die wir dafür verwenden werden, ist die planare Spur des Plano Tracker ist ein patentiertes hat uns getroffen. So zeichnen wir einen Kasten um ein Objekt. Wir sagen dem Eigengewicht
, dieses Objekt zu erkennen , und dann wird es es durch die gesamte Szene verfolgen. Wenn Sie Objekte wie diese verfolgen, finde
ich, dass der Kläger Tracker funktioniert Kampf. Die Punktspur unserer ausländischen funktioniert besser, wenn Sie das gleiche
verfolgen und Sie eine wirklich klare,
eindeutige Position haben , die Sie verfolgen können. Das ist sehr heiß. Offensichtlich sind die Schlüssel sehr nah beieinander. Und ehrlich gesagt, das Spielen von Bodenplane nicht Tracking scheint nur das Beste für diesen Fall zu sein. Also, was wir tun werden, ist, dass wir diesen Bildschirm als unsere Objekte verfolgen werden. Also gehen wir zu einem Zeitpunkt, an dem wir den ganzen Bildschirm sehen können. So zufällig hier draußen, verspottet
der 225 Frame grob und oft Delta K. Also select.gov verschiebt den Raum. Wir werden in dem Spiel nicht trek up sprechen, drücken Sie Enter und fügen Sie es nach unten. Also gibt es uns eine kleine grüne Schachtel und wir haben dieses Fadenkreuz. Nun, was wir tun wollen, ist eine Kiste zu zeichnen. Bildschirm des Laptops, und es muss nicht sehr präzise sein. Gerade um den Bildschirm wird genug sein. Oh, richtig. Nun, bevor wir es im Inspektor verfolgen, haben
Sie ein paar Möglichkeiten. Also das Patent und das ist im Grunde weiße Pläne zu verfolgen. So gelehrt Bewegung Perspektive. Wir können es wahrscheinlich einfach auf der Perspektive lassen, um ehrlich zu sein. Wir könnten es wahrscheinlich einfach auf Punkt lassen. Hybrid-Punkt im Bereich wird Ihnen einen genaueren LKW geben. Und der Rest sieht ziemlich gut aus. Alles, was wir jetzt tun müssen, ist die Referenzzeit für das Framework festzulegen, das derzeit auf. All dies ist, ist, aber jetzt sagen wir dem Tracker, Frame
227 in dieser Box als Referenz für das Patent zu verwenden . das erledigt ist, können wir zurückverfolgen und dann kommen wir zum Ende. Cool. Also, das ist zurückverfolgt für meinen ursprünglichen Punkt, Sie können sagen, Er jeder Watt Spott ist jetzt Keyframe falten, dass Tracking-Informationen. Was wir jetzt tun müssen, ist, zu dem ersten zurückzukehren, den ich in die andere Richtung
verfolgen werde , damit das Ganze gefangen ist. Alles klar, jetzt ist die ganze Szene ein Trakt. Sie können dies an allen weißen Punkten entlang der gesamten Timeline sehen. Alles, was wir jetzt tun müssen, ist seltsam Plano Tracker in ich spiele nicht transformieren, das ist nur diese einzelne Schaltfläche hier im Inspektor klicken, die diesen neuen Knoten unten im Knotenbaum namens Kläger Transformation erstellen
wird. Dieser Knoten enthält alte Tracking-Daten, was bedeutet, dass wir jetzt den Track up löschen können. Also werden wir das jetzt löschen. Also wird diese Ebene nicht transformieren als Gateway für das Objekt fungieren, das hier in diesen Bildschirm passt und dann mit dem Originalmaterial verschmelzen wird . Was wir also tun können, ist, die Ausgabe nach unten auf das Delta q zu ziehen, das wird es sofort zusammenführen. Und dann können wir ein paar Medien greifen, um an Stelle des Bildschirms zu setzen. Also werde ich tatsächlich dieses Material importieren, das ich schnell auf meinem Desktop aufgenommen habe. Und ich werde es hier unten bringen und ich werde nur
dieses umbenennen und dieses Plugin auf den Rest des Filmmaterials haben, werden
wir die Ausgabe des Screen Capture-Knotens oder der neuen Medien
in Knoten mit dem Eingang des Plano verbinden transformieren. Und es fügt sich in die Seine ein. Und wenn ich das durchspiele, können
Sie sehen, dass es sich mit dem gleichen bewegt. Aber, weißt du, es ist Conda Unkraut so, wie
es derzeit funktioniert, es ist oben auf dem Filmmaterial nicht dahinter, wo wir es wollen. Also, was wir tun werden, ist mit der rechten Maustaste auf das Bild und wir werden die Eingaben austauschen. Das wird also das Medienmaterial hinter dem Bildschirm setzen. Aber wie Sie sehen können, aber das tut es jetzt das Seitenverhältnis
des gesamten Filmmaterials zu ändern , denn jetzt ist die Bildschirmaufnahme der Hintergrund, denke ich. Und so ist es das Seitenverhältnis einer Bildschirmaufnahme genommen. Wir können das genau wie in der Vergangenheit ändern,
indem wir einen Knoten in der Größe zwischen die Plano-Transformation setzen und dann zusammenführen. Es wird also verschoben, wenn die Option Transformieren ausgewählt ist und dann eingegeben und die Größe geändert wird. Boom, repariert es sofort. Wir haben jetzt unser ursprüngliches Seitenverhältnis. Also jetzt müssen wir die Größe der Bildschirmaufnahme anpassen, um die Abmessungen
des Laptops mit einer wirklich schönen Art von rechteckigem Objekt wie diesem zu passen. Wir können einfach die Eckpositionierungswerkzeuge verwenden, die ähnlich wie in Photoshop sind. Also mit dem Bildschirm Capture-Knoten ausgewählt verschiebt Raum, und Eingabe Ecke, erhalten Sie die Ecke Position. Und es ist so einfach, wie das Ziehen dieser Ecken an die Ecke des Laptops darauf wird automatisch Größe des Ganzen an die Abmessungen des Laptop-Bildschirms angepasst. Sehr gut. Und jetzt, was wir am Ende haben, ist ein Laptop-Bildschirm vorhanden. Und wenn wir spielen, können Sie sehen, dass es
am Filmmaterial haftet und an Ort und Stelle bleibt, wie wir es wollen, was wirklich gut ist. Es ist genau das, was wir wollten. Und so das schließt diese Meisterklasse zu Green Screening Footage innerhalb von da Vinci, lösen.