Davinci Lösen 16 Tipps für die schnelle Bearbeitung | Nick Carter | Skillshare

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Davinci Lösen 16 Tipps für die schnelle Bearbeitung

teacher avatar Nick Carter, Videographer, Photographer and VFX

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Schnelle Tipps Intro

      0:14

    • 2.

      Teil 1 - Was ist ein Knoten

      1:37

    • 3.

      Teil 2 - Ducking Audio

      1:08

    • 4.

      Teil 3 - Auto Syncing Audio

      1:32

    • 5.

      Teil 4 - LUTs installieren

      1:08

    • 6.

      Teil 5 - Speed

      3:59

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

850

Teilnehmer:innen

--

Projekt

Über diesen Kurs

Dies ist eine schöne kurze Kursteil, die einige der beliebtesten Aktionen übergeht, die du beim Bearbeiten in der Davinci Resolve durchführen wirst. Wir decken sie schnell, aber genau ab. Eine tolle Klasse in deinem Katalog für wirklich schnelle Reflexion über die Bearbeitungstechniken zu haben.

In diesem Kurs abgedeckt:

  • Die Grundlagen der Knoten
  • So beschleunigen Sie Rampe
  • So entfalten Audio
  • So komme ich mit Auto Sync Audio
  • So installieren Sie LUTs

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Nick Carter

Videographer, Photographer and VFX

Kursleiter:in

Hey Guys! My name is Nick Carter,

Im a Videographer, Photographer and VFX Enthusiast who spends his time living between Australia and Canada. 

I started my Editing journey over 10 years ago trying to achieve simple VFX shots at home (Lightsaber Effects, Sky replacement... Basically every tutorial on VideoCoPilot). From developing my hobbyist skills at home to learning from Industry Professionals at AIE out of Melbourne Australia, my passion for Video Creation and VFX continued to grow.

Between working in the corporate world and creating content as a freelancer I slowly realised a gap in the Learning Market. Simple, easy to follow and straight to the point tutorials. So I took to teaching. Having found a voice that people seem to listen to, I focus ... Vollständiges Profil ansehen

Level: Beginner

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Transkripte

1. Schnelle Tipps Einführung: Hey, Leute, willkommen zurück in einer anderen Klasse. Dieser ist alles über schnelle Tipps und DaVinci lösen Dinge, die Sie wirklich wissen müssen, erklärt wirklich schnell und wirklich einfach so zurücklehnen, entspannen. Und hoffentlich genießen Sie diese Klasse. 2. Teil 1 – Was ist ein Node: Dies ist ein Knoten. Es enthält alle Videoinformationen, die Steuerelemente für die Videoinformationen für Ihre Bilder. Es hat verschiedene Ein- und Ausgänge, die eine hier beschriftet. Das Gelb ist der Hintergrund. Das Grün steht im Vordergrund. Das Grau ist die Ausgabe und das Blau ist vier Moscheen. Aber wenn man es ansieht, macht es nicht wirklich zu viel. Also lasst uns in die Fusion springen. In Ordnung, also hier haben wir ein bisschen ein kein Training und sehen, wir haben Werkzeug aufgetaucht und es hat all diese Eingänge und Ausgänge, die wir gerade diskutieren. So gelb ist der Hintergrund. Grün steht im Vordergrund und das Blau ist für Masken. Und dann ist der weiße hier für die Ausgabe. Also, wenn wir dieses Bild ziehen, er und wir es in den Hintergrund stellen, können Sie sehen, dass wir einen roten Kreis haben. Jetzt haben wir einen anderen Kreis, den ich hier in einer anderen Farbe erstellt habe. Und Sie können sehen, ob ich das in den Vordergrund stelle. Es geht an der Spitze von der roten und in Sex es. Jetzt können wir diese Importe tauschen, indem wir Befehl t verwenden, die sie austauschen. Und jetzt können Sie sehen, dass der erste Kreis, der rote mit dem Vordergrund verbunden ist, und Sie können sagen, dass er vorne ist, und das ist eine wirklich einfache Demonstration, um zu sehen, wie diese beiden Arten von Eingängen und Ausgängen ein arbeiten und sehen Sie hier. Während ich sie tausche, gehen sie hin und her. Aber wenn wir eine weitere Maske in die Mischung hinzufügen, indem wir in die Maskeneingabe auf der Zusammenführung stecken, können Sie sehen, dass sie sich mit dem schneidet, was im Vordergrund vor der Mergenote steht. Also, wenn ich die Importe getauscht habe, können Sie sehen, dass es den oben und wieder betrifft, den roten dort und den blauen. Und so funktionieren die Ein- und Ausgänge innerhalb der Fusion Einzelergebnissen. 3. Teil 2 – Audio zum Ducken: Hey, Leute, willkommen zurück zu einem anderen Schuldverschreibungen aus Quick Tips Video heute werden wir sehen, hatte ein Keyframe-Audio innerhalb der Bearbeitungsseite. Das ist also wirklich nützlich Wenn, wie dieser Track eu eine Art Sprechkopfschuss hat und du Musik darunter hast und du nicht durch Fairlie Audio gehen willst, um Audio zu ducken, kannst du es einfach innerhalb der Bearbeitungsseite durch Schlüssel-Framing tun. Also, was du tun willst, ist mit deinem Soundtrack unten , den ich diesen von Ben Sound und US Royalty Free Track habe. Sie können hier sehen, dass es eine Linie gibt, die Ihnen einen anderen Griff gibt und die die Lautstärke der Spuren steuert , die er hebt und es wird lauter. Sie senken und es wird leiser und was wir tun wollen, um dies zu ducken ist einfach Option klicken , die einen Schlüsselrahmen erstellt. Dann möchten Sie einen anderen Schlüsselfreund erstellen, wenn Sie anfangen möchten, es zu ducken. Wenn du runterziehst, siehst du,dass wir diesen netten Grady drin haben. Wenn du runterziehst, siehst du, Und dann wieder, wenn Sie Option klicken, können Sie es wie so erhöhen Jetzt ist es wichtig, in der Regel zwei Schlüsselfreunde zu erstellen, die Sie diese Art von Rampe in der Mitte waken Kontrolle der Lautstärke und haben eine schöne grau ist nicht rein und raus gegangen. Aber das ist, wie Sie Keyframe-Audio, um Ihre eigene Art von Ducking-Effekt zu erstellen. 4. Teil 3 – Auto-Synchronisation: Willkommen zu einem anderen Tag. Ventures off schnelle Tipps. Heute betrachten wir Autosinking-Audio. Dies geschieht in der Regel, wenn Sie Audio getrennt zum Video aufgenommen haben und Sie es zusammenführen möchten . So haben Sie ein schönes, sauberes Audio. Denken Sie daran, Sie brauchen, um anzieht für diese Zehenarbeit zu bestellen. Was wir also tun werden, ist auf das Intro zu klicken, das nur ein Video von mir ist, das mit der Kamera spricht und die internen Kameramikrofone benutzt, um das Audio aufzunehmen. So toll ist es also nicht. Und dann haben wir diesen Clip hier, der mit einem externen Recorder in einem Labor aufgezeichnet wird. - Mike. Also, was wir tun werden, ist, sie beide auszuwählen. So können wir, dass durch Scherz Befehl und klicken Sie auf diese eine oder Steuerung auf einem PC als ein Rechtsklick Go down to Auto Sync Warrior tun. Und für dieses Beispiel werden wir Wellenform jetzt auf zwei verschiedene Arten machen. Wenn wir nach Art und Weise gehen, geht es durch, sinkt das Audio durch, und wenn ich das hier nach unten ziehe, geht es los. Es hat die neue Audiospur von der externen Aufnahme dort nach oben gestellt und wir haben einen schönen sauberen Eingang. Wie wäre es, wenn wir es anders machen können, also machen wir das rückgängig? Und dann, indem wir ihn wieder auswählen, konnten wir Auto Sync Audio basierend auf Weg gehen, Form und einem Stift Spuren jetzt. Manchmal ist es gut, dies zu tun, nur um sicherzustellen, dass die Audio-Linien perfekt sagen: Gehen Sie durch und Sie können dort sehen, dass sie wirklich, wirklich schön aufstellen . Und ein guter Tipp dafür ist, bevor Sie das Audio aufnehmen. Tun Sie das obligatorische Klatschen am Anfang, die sicherstellen, dass der Computer einige schöne, deutliche Geräusche hat , um die Gewichtsformen zusammen zu entsprechen, und das ist es, für diese Dimension aufgelöst Quick-Tip. 5. Teil 4 – Installieren von LUTs: in diesem Video gehen wir durch, wie man Lutz innerhalb von DaVinci Resolve installiert und verwendet. Schritt Nummer eins ist, dass Sie zum Farb-Tab gehen wollen und sicherstellen, dass Sie Ihren Lutz Tab in der oberen linken Ecke mit dem geöffneten Rechtsklick auf den Lose Ordner öffnen und im Finder enthüllen gehen, oder es wird das Ähnliche tun für Windows. Was dies tun wird, ist uns zeigen, wo sich dieser Ordner im Anzeigenverzeichnis befindet und jetzt ist es wirklich ganz einfach. Wenn ich dies minimiere, Ich habe eine Menge Ordner 35 kostenlose Lose, die ich im Internet heruntergeladen habe. Nennen wir diese Kino-Lose und alles, was Sie tun wollen, ist, den Ordner an diesen Ort zu ziehen , der durch Demenz-Ergebnisse geöffnet wurde. Und jetzt können wir schließen, dass zurück zu Divinci, resultierende sagen, nichts hat sich geändert. Aber wenn wir mit der rechten Maustaste klicken und aktualisieren, wird es ein wenig dauern. Und jetzt kannst du das Kino sehen. Lots wurde geladen und alles, was Sie tun müssen, ist eine Menge auszuwählen und klicken Sie und ziehen Sie sie auf den Knoten . Und da gehst du hin. Wir haben unser Los auf das Filmmaterial schön und einfach angewendet. 6. Teil 5 – Speed: Hey, Leute, Willkommen zurück zu einer anderen DaVinci Lösung. Schnelle Tipps heute werden wir darüber reden, wie man eine Geschwindigkeit ram zu tun. Also lasst uns einfach hier reingehen. Ich habe einen Clip von meinem Hund, der nach einer Schüssel läuft. Dies wurde in 120 Bildern pro Sekunde gefilmt, aber wenn ich das wiedergegeben habe, wird es einfach wiedergegeben, als wäre es mit normaler Geschwindigkeit. Was wir also wollen, ist die Wiedergabe in Zeitlupe. Das erste, was wir tun wollen, ist richtig. Klicken Sie auf den Clip, gehen Sie zu Clip-Attributen. Und dann bekam er Video-Framerate und Sie wollen dies auf die Geschwindigkeit von Ihren Projekten von seinen 30 Frames pro Sekunde ändern . Ändern Sie es auf 30. Meine ist ein 24 Freunde Sekunden. Ich werde es auf 24 ändern. Hit. OK, Und jetzt, wenn ich durch diesen Sprung vorwärts spielen, können Sie sehen, dass es jetzt in Zeitlupe spielt. Fantastisch. Also, was wir tun werden, ist, dass wir nur ein paar In- und Out-Punkt setzen, also werden wir einen In-Punkt dort setzen und einfach den Punkt dorthin schicken und das Video runter ziehen wie das nächste, was wir tun wollen, ist die Zeit-Neuzuordnung zu ermöglichen. So klicken wir mit der rechten Maustaste auf das Beenden und gehen re Zeitsteuerung und Sie werden die Abkürzung dort haben. Also Befehl sind auf einem Mac. Ich denke, es ist Kontrolle auf einem PC. Und sehen Sie, wir haben einen Pfeil, der angibt, in welche Richtung die Clippers gehen. Also, wenn Sie das rückgängig machen, würde der Clip die Stunden gehen, in die andere Richtung zeigen, und wir können sehen, dass derzeit mit 100% Geschwindigkeit abgespielt wird. Was wir tun werden, ist diese Frontpartie hier, der Clip geht wirklich schnell. Und wenn sie springt, machen wir es in Zeitlupe. Also wegen ihrer hier wollen wir, dass es mit den langsamen Bewegungen beginnt. Wir werden das hier runterschlagen und den Geschwindigkeitspunkt hinzufügen, und dann gehen wir voran. Und das werden wir sagen, nachdem sie gesprungen ist. Sagen Sie also, sie werden gleich wieder eine Geschwindigkeit haben. Sie werden einen weiteren Geschwindigkeitspunkt hinzufügen. So haben wir jetzt eine angemessene Aufteilung in drei Abschnitte. Was? Wir werden das bei 100 belassen, denn das ist die Zeitlupe. Aber dieser hier. Wir werden die Änderungsgeschwindigkeit senken, und wir gehen einfach 800%, damit das 100% mal so hoch ist wie die aktuelle Geschwindigkeit. Und das werden wir jetzt auf der anderen Seite tun. Wenn wir gehen würden, weißt du, blasen, würde das es verlangsamen. Also jetzt, wenn wir so schnell zurückspielen, können Sie sehen, dass es beschleunigt und dann geht wirklich schnell. Aber es ist wirklich hart. Das liegt daran, wenn wir uns das Geschwindigkeitsdiagramm ansehen, ist es keine glatte Rampe. Daher wollen wir eine Speed-Runde erstellen. also mit der rechten Maustaste auf den Clip. Jetzt, da wir unsere Punkte hinzugefügt haben, wir gehen, um die Zeitkurve wieder. Das wird eine Grafik bringen. Also, wenn wir uns hier auf Dragon Verdammt aufteilen, haben wir eine Grafik. Und im Moment ist es nicht ganz richtig. Das liegt daran, dass es auf die Rahmen eingestellt ist. Wir wollen das auf die Geschwindigkeit einstellen. Also haben wir das niedergeschlagen. Gibt es klicken re Zeitgeschwindigkeit und deaktiviert re Zeitrahmen. Klicken Sie weg. Jetzt haben wir unsere Schlüsselgrenze, und wie Sie sehen können, ist es ein ziemlich harter Schnitt. So geht es wirklich schnell, dann geht es automatisch wirklich, wirklich langsam. Wir wollen, dass die Zehe das glätten. Das ist wirklich einfach zu machen. Wählen Sie den Schlüsselrahmen aus und drücken Sie diesen hier. Und das glättet die Grafik einfach so und jetzt, wenn wir sie wiedergeben, ist es ein viel, viel glatterer Übergang. Und wir können diese Griffe hier greifen, nur so dass es jetzt eine schnellere Rampe diesen einen Schritt weiter geht. Derzeit ist das Limit für diese dreifache Geschwindigkeit auf 900 eingestellt. Das ist alles, was wir sehen können, und das ist diese Nummer Hölle. Aber wenn wir auf diese Zahl klicken und ziehen, können Sie sehen, dass sich die Skala des Graphen ändert und das erlaubt uns, diese Rücklaufgeschwindigkeit direkt nach oben zu ziehen Teoh über das 2000% fache der ursprünglichen Geschwindigkeit. Und das könnte sein, dass du höher gehen könntest, wenn du willst, weißt du, viel höher. Aber für die Zwecke dieser Übung, ziehen wir es einfach bis zu 200%. Und wenn ich das jetzt spiele, ja, kann man sehen, es geht wirklich langsam und wirklich schnell am Ende dort und um alles zu schließen. Es ist wirklich einfach. Er hat gerade die Wieder Zeit Bordstein deaktiviert und Sie greifen Ihre Split hier, die das Video und Audio teilt und fertig