Transkripte
1. Willkommen zur Figma Advanced Masterclass!: Willkommen zur Figma
Advanced Master Class. Wenn Sie sich bereits mit
Figma auskennen und Ihre Fähigkeiten auf ein
wirklich professionelles Niveau
bringen möchten , dann ist dies der
richtige Kurs für Hallo. Mein Name ist Ahmed und ich werde dein Kursleiter
für diesen Kurs sein Ich bin ein UIUX-Designer mit mehr als vier Jahren
Erfahrung in der Arbeit an realen, digitalen Erlebnissen
und Produkten wie Websites und Apps
in verschiedenen Branchen, wie der Technologiebranche, Tourismusbranche an mehreren Projekten gearbeitet, die habe an mehreren Projekten gearbeitet, die nicht nur ein
gutes Auge für Design erforderten, sondern auch effiziente Workflows, Zusammenarbeit und Systeme,
die mit der Zeit wachsen können. Und genau das
werde ich Ihnen
in diesem Kurs beibringen. In diesem Kurs
gehen wir über das grundlegende Design hinaus und konzentrieren uns darauf wie fortgeschrittene Designer
an realen Projekten arbeiten. Sie lernen,
skalierbare Designsysteme zu erstellen, mit Variablen
und Teambibliotheken zu
arbeiten responsive Layouts zu erstellen , die auf
unterschiedlichen Bildschirmgrößen funktionieren. Machen Sie sich auch mit fortgeschrittenen
Prototyping-Techniken vertraut, z. B. mit der Erstellung von
Mikrointeraktionen, flüssigen Animationen und Gesten All diese Dinge, die Ihr Design zum Leben erwecken werden Darüber hinaus werden
wir uns mit
modernen
Figma-Designtools wie FIG Jam, Figma Buzz,
Figma Slides
und vielem mehr befassen modernen
Figma-Designtools wie FIG Jam, Figma Buzz, , damit Sie
verstehen, wann Sie sie verwenden sollten und wie Sie sie
verwenden
können, um sie in
einen professionelleren und effizienteren Arbeitsablauf zu integrieren einen professionelleren und effizienteren Am Ende dieses
Kurses werden Sie nicht nur Ihre
technischen Fähigkeiten verbessern, sondern auch
Ihr Denken als Designer verbessern Sie werden in der Lage sein, schneller,
effizienter und
strukturierter zu arbeiten . Lassen Sie uns also anfangen.
2. Was macht einen Designer zu einem "Fortgeschrittenen" in Figma + Course Roadmap: Hallo und willkommen zum
Figma-Kurs für Fortgeschrittene. Hier lernst du
alles, was du wissen musst, um
wie ein Senior
schnell und professionell Wireframes
und Prototypen erstellen zu können wie ein Senior
schnell und professionell Für das Dienstalter benötigen
Sie jetzt natürlich ein paar Jahre
Berufserfahrung Aber in diesem Kurs werden
Sie in der Lage sein, die komplexesten Konzepte
zu erlernen und zu verstehen die komplexesten Konzepte mit
denen wir uns befassen, wenn
wir auf Figma entwerfen Sie werden einige
Tipps und Tricks lernen, die nur Personen kennen, die über
ein hohes Maß an Erfahrung
und Wissen über Figma verfügen , und Sie werden im Allgemeinen die schwierigen Tools und
die komplexen Mechanismen
verstehen, mit Schauen wir uns ohne weitere Umschweife an, was Sie in diesem Kurs
lernen werden Ich habe alle
Informationen zu diesem Kurs zusammengestellt, einen allgemeinen Überblick
, damit Sie verstehen, worauf
Sie sich einlassen. Ich würde Ihnen raten,
unseren FIGMA-Kurs
zu besuchen , den
Figma-Basiskurs,
nicht den Fortgeschrittenenkurs, falls Sie dies noch nicht getan haben Aber wenn Sie das Gefühl haben, über viel
Erfahrung zu verfügen und schon einmal
mit Figma gearbeitet zu haben,
dann ist dies der richtige Kurs für
Sie Kurs Andernfalls versuchen Sie bitte zunächst, die grundlegendsten
Elemente im ersten Kurs zu
verstehen,
in dem wir
ein wenig auf
diese fortgeschrittenen Funktionen
eingehen grundlegendsten
Elemente im ersten Kurs zu
verstehen, in dem wir ein wenig auf ,
aber nicht vollständig Aber in diesem Kurs gehe
ich davon aus, dass Sie die Grundkenntnisse bereits
kennen, Sie wissen, wie man Frames erstellt, wie man
Benutzerflüsse erstellt und so weiter Falls
Sie also noch nicht ganz da sind als Designer nicht
richtig fit fühlen,
sollten
Sie vielleicht einen Schritt
zurücktreten und versuchen, die
Grundlagen zu lernen, und dann hierher zurückkehren. Aber wenn du sagst:
Hey, weißt du was? Ich weiß das und ich
glaube, ich schaffe das. Ich weiß ein paar
Sachen über Figma. Ich habe es schon einmal benutzt. Ich habe schon einmal darauf
entworfen. Ich bin, weißt du, auf einem guten Niveau, ich möchte besser werden, dann
ist das der richtige Kurs für dich. Also das erste Kapitel
, das wir
haben werden, ist skalierbare
Entwurfssysteme und Variablen. In diesem Kapitel werden
wir nun
über drei wichtige Dinge
oder Hauptmerkmale von
Figma sprechen über drei wichtige Dinge
oder Hauptmerkmale von , die sehr
wichtig sind, und einige
dieser Funktionen wurden in jüngerer Zeit
veröffentlicht Wenn ich kürzlich sage, meine ich
in den letzten vier Jahren oder so. Das ist für viele
Designer, ziemlich neu. Das erste, worüber wir sprechen
werden, ist Komponentenarchitektur, die sich auf die Erstellung
wiederverwendbarer Elemente bezieht, die wir Komponenten nennen
, die auch
unterschiedliche Instanzen
und Varianten haben . Dann werden wir
über Variablen und Modi sprechen. Ich würde sagen, eine dieser
neueren Funktionen, mit denen Sie
Variablen, Farben,
Texte usw. erstellen können , die sich ändern oder die
irgendwann geändert werden können. Und wir werden
über Teambibliotheken
und Dateiorganisation sprechen , was ein sehr wichtiger Teil der Arbeit innerhalb
eines Teams an Figma Es hat also viele Vorteile, und wir werden über sie
sprechen Im zweiten Kapitel werden
wir uns nun mehr auf das
erweiterte Layout und die
Reaktionsfähigkeit konzentrieren erweiterte Layout und die
Reaktionsfähigkeit Falls Sie nicht wissen,
was Reaktionsfähigkeit ist, geht
es im Grunde darum, Ihre Apps oder Produkte oder was
auch immer sie sein mögen, so
zu gestalten , dass sie auf verschiedene Bildschirme passen,
einschließlich PC-Bildschirmen, Tablet-Bildschirmen, Telefonbildschirmen In der ersten Lektion werden
wir also
darüber sprechen, dass wir uns eingehend mit dem automatischen Layout befassen Automatische Layouts sind diese
erstaunliche Funktion, über die meistens nur Figma verfügt, mit der Sie Elemente organisieren können Wir werden später
darüber sprechen, aber Sie
haben wahrscheinlich schon eine Einführung dazu Dann werden wir
über Einschränkungen
und Grenzwerte sprechen und darüber, wie Sie sie verwenden können, um ein Design responsiv zu
gestalten Am Ende
werden wir einen Abschnitt erstellen, der in der realen Welt responsiv Das ist im Grunde ein Beispiel, eine Anleitung, in der ich Ihnen zeigen
werde, wie Sie ein Design zu einem sehr
responsiven Design machen
können Jetzt, im dritten Kapitel, werden
wir über
fortgeschrittenes Prototyping
und Mikrointeraktionen sprechen fortgeschrittenes Prototyping
und Mikrointeraktionen Nun, als jemand, der
kein absoluter Neuling ist, haben
Sie wahrscheinlich schon einige Erfahrungen mit dem Prototyping
gemacht Sie wissen, wie es
verschiedene Elemente gibt und wie
Sie sie prototypisieren können Und was das im Grunde
bedeutet, ist, dass Sie
eine Animation haben können oder Sie können eine Schaltfläche
verwenden, um etwas anderes zu tun. Vielleicht führt es Sie zu einer anderen Seite oder vielleicht hat
es einen Hover-Effekt Mikrointeraktionen genau das, aber auf
Mikroebene, nur kleiner Das wird
die erste Lektion sein , über die
wir sprechen werden. Mikrointeraktionen,
fangen wir mit der Grundstufe an. Dann werden wir über
Scroll- und Gesteninteraktionen sprechen . Im Grunde genommen, wie scrollt man horizontal,
vertikal usw., denn das
muss auch auf Figma eingerichtet werden Am Ende werden wir
über Smart Animate Mastery sprechen über Smart Animate Smart Animate ist
diese großartige Funktion , mit der Sie
flüssige und geschmeidige Animationen erstellen können,
ohne viel tun zu müssen. Um ehrlich
zu sein, ist es ganz einfach ohne viel tun zu müssen. Um ehrlich
zu sein, ist es Von dort aus werden wir
zum letzten Kapitel übergehen. Das sind moderne Figma-Tools
für fortgeschrittene Designer. Falls Sie noch nichts
davon gehört haben, Figma hat seinen Hauptteil, das ist der normale
Designteil, über den
wir normalerweise sprechen
und den die meisten Designer verwenden, aber sie haben bereits eine Reihe von
Tools
eingeführt , die Sie für andere Zwecke
verwenden können Nun, diese Tools unterscheiden sich nicht grundlegend
vom Design-Tool, aber sie sind etwas
fokussierter Unter diesen Tools werden
wir über Figma Jam sprechen. Das hilft Ihnen bei der Teamarbeit und beim
Brainstorming mit Ihrem Team. Dann Figma Buzz
für soziale Medien, Beiträge und Bilder für
Ihre sozialen Medien
erstellt unterwegs Beiträge und Bilder für
Ihre sozialen Medien
erstellt, ohne dass zu viel
Mühe geben oder bei vielen Designeinstellungen hängen bleiben Dann Figma-Sites, mit
denen Sie Websites
direkt von Figma aus
entwerfen und veröffentlichen können ,
Figma-Folien, Figma-Folien, Im Grunde
ermöglicht es Ihnen,
Diashows genau wie PowerPoint zu erstellen Diashows Dann Figma M,
die spezielle KI BiFigma, Sie
verschiedene Lösungen,
Prototypen und
Bildschirme und sogar Code erstellen
können ,
Prototypen und
Bildschirme und Nachdem wir jedes einzelne dieser Tools
einzeln besprochen
und Ihnen
einen sehr allgemeinen Überblick
und eine Einführung in sie gegeben
haben, werden wir abschließend dieser Tools
einzeln besprochen
und Ihnen
einen sehr allgemeinen Überblick
und eine Einführung in sie gegeben haben, darüber sprechen,
wann diese Tools
uns tatsächlich helfen und
wann sie uns ablenken Denn Sie
müssen bedenken, dass diese Tools großartig sind, aber sie sind auch zielgerichtet Die ganze Idee ist, dieselben Funktionen oder Tools zu verwenden, die Sie normalerweise beim
Design haben, aber jetzt konzentrieren sie sich auf
spezielle Zwecke wie das
Erstellen von Folien, was
mit Einschränkungen und Ablenkungen verbunden sein wird Wir werden
die bewährten Methoden
und meine persönlichen Empfehlungen
sowie meine Erfahrungen
mit diesen Tools besprechen und meine persönlichen Empfehlungen
sowie meine Erfahrungen
mit diesen Tools Ich möchte das nicht zu lang
machen weil ich mir ziemlich sicher bin, dass Sie wissbegierig und
wissbegierig sind, also fangen wir an. Fangen wir an zu lernen, und wir werden langsam anfangen und dann werden wir etwas schneller werden, also machen Sie sich bereit,
setzen Sie sich und los geht's Wir sehen uns auf der nächsten Folie.
3. UX-Theorie: Hallo und willkommen zu einer weiteren
Lektion des Figma-Kurses. Und in dieser heutigen Lektion
geht es darum, Ihnen vorzustellen, was User Experience Design ist, oder genauer
gesagt, was UIUX Aber wir werden uns etwas
mehr auf den UX-Teil konzentrieren. Also lass uns weitermachen. Lassen
Sie uns zunächst kurz definieren, worauf sich Benutzererfahrung beziehen
soll. Benutzererfahrung
kann im Allgemeinen so definiert werden, dass sie die Art und Weise beschreibt, wie ein Benutzer mit einem Produkt,
System oder einer Dienstleistung interagiert und es
erlebt , okay? Es kann jedes dieser Dinge sein. Und es beinhaltet die
Wahrnehmung von Nützlichkeit durch eine Person. Benutzerfreundlichkeit und Effizienz. Nun, wenn wir das
schnell aufschlüsseln wollen, geht
es im Grunde
um Interaktion. Das ist ein sehr hervorgehobenes Wort. Es geht um die Interaktion und Erlebnis eines Produkts,
eines Systems, einer Dienstleistung. Und deshalb sage ich immer eine
Art digitales Erlebnis. Ich definiere diese Dinge immer. Es könnte eine Website sein,
es könnte eine App sein, es könnte was auch immer sein, oder? Denn wenn Sie physisch sagen, könnte
es sogar digital sein. Wenn Sie sagen, dass ein
Produkt, das alles
sein könnte , ein Produkt ist, oder? Es könnte jede Art
von Sache sein. Es könnte eine Tasse sein, es könnte eine Website sein. Es könnte, du weißt schon, eine Nummer sein, die du
anrufst und sie bieten dir irgendeine Art von Service, oder? Und deshalb die
Art , all
diese Dinge zu verkapseln Es könnte ein Produkt, ein System
oder
eine Dienstleistung sein, weil es
verschiedene Kategorien gibt, und es geht darum zu verstehen wie Benutzer mit ihnen interagieren Und es heißt, dass
dazu auch
ihre Auffassung von Nützlichkeit,
Einfachheit und Effizienz gehört ihre Auffassung von Nützlichkeit, Einfachheit und Effizienz Und das sind auch
ziemlich große Themen. Finden sie es nützlich? Diese App, Website oder dieser Dienst? Ist sie einfach zu bedienen
und effizient? Macht es also das, was
es tun soll? Das sind alles sehr
wichtige Fragen. Und jetzt werde ich
sagen, warte eine Minute. Was ist der Unterschied
zwischen
Benutzererfahrung und Benutzeroberfläche? Und ich habe
genau diese Frage, weil ich auch gelernt
habe und
mich in diesem Bereich zurechtgefunden habe. Ich habe mich gefragt, wir benutzen
immer wieder diese beiden Wörter und sie kommen immer zusammen? Sind sie dasselbe? Sagen wir nur Bleistift oder Stift? Wissen Sie, sie sind so nah
beieinander , dass wir nur
sagen, dass sie gleichwertig sind. Nein, nicht genau. Okay? Lassen Sie uns also
die Unterschiede hervorheben. Bei der Benutzererfahrung geht es also
mehr um das Gefühl. Es geht darum, wie sich
ein Produkt oder ein Erlebnis anfühlt, wie es jemand erlebt. Auf der anderen Seite geht es bei der
Benutzeroberfläche
eher um das Aussehen. Es geht darum, wie es
aussieht, die Farben, die Typografie, der Text, du weißt schon, die Bilder, oder? Während es bei der Benutzererfahrung eher darum geht, wie
fühlen Sie sich durch die Bilder Wie
fühlen Sie sich durch den Text? Überzeugt dich der Text? Beruhigt es dich oder
macht es dich wütend? Weißt du, es geht also um
die Erfahrung, das Gefühl, ein anderer Punkt ist, dass
die Benutzererfahrung auch
einen Großteil der Nutzerforschung Es geht darum, sich hinzusetzen, mit Benutzern
zu sprechen , zu sehen,
was sie denken, und zu versuchen,
ihr Verhalten zu verstehen, und sich davon bei
der späteren Gestaltung,
der Benutzeroberfläche leiten zu lassen . Es geht darum,
unser Verständnis zu lenken. Es geht darum, tatsächliche
Ergebnisse von unseren Benutzern zu erhalten. Während es bei der Benutzeroberfläche
eher um Designtrends geht. Bei Designtrends geht es also darum, was es da draußen gibt?
Was machen die Leute? Was sind die beliebtesten
Designs, Formen und Farben? Weißt du, jedes Jahr kommt
etwas Neues auf den Markt. Manchmal lieben wir Farbverläufe
und dann in einem anderen Jahr sind
Farbverläufe nicht cool Weißt du, einmal waren
Ikonen unglaublich. An einem anderen Tag, weißt du, sind
Ikonen vielleicht nicht so cool. Und es geht immer um
diese sich ändernden Dinge, und es muss sich nicht dramatisch
von uncool zu cool
oder umgekehrt
ändern , aber es könnte sein, dass
Formen runde Ecken haben und dann manchmal scharfe Ecken Es gibt all diese Trends, und es geht darum, ihnen zu folgen. Bei der Benutzererfahrung
geht es auch mehr um psychologische Prinzipien. Es geht also darum, wie Nutzer die Formen
wahrnehmen? Weißt du, wie
verstehen sie sie? Es sollte
eine psychologische Erklärung dafür geben,
was in
ihrem Gehirn vor sich geht , wenn sie
etwas sehen und wie
sie sich dabei fühlen. Auf der anderen
Seite geht es bei der Benutzeroberfläche um Gestaltungsprinzipien. Benutzeroberfläche basiert
auf Regeln, die wir festgelegt haben und die
bestimmen, ob das Design gut ist. Aber die Benutzererfahrung möchte wissen, ob dieses Design gut oder schlecht
ist. Funktioniert es? Ruft es die Emotionen hervor
, die wir hervorrufen wollen? Führt es zu Verständnis oder verstehen die Leute
, wie man es benutzt Ist es einfach? Macht es
Spaß und so weiter? Benutzererfahrung ist auch
etwas theoretischer Natur. Das heißt nicht, dass
es nicht mit der
Praxis und mit tatsächlichen Daten,
mit der tatsächlichen Implementierung zu tun Praxis und mit tatsächlichen Daten,
mit der tatsächlichen hat.
Das ist es auf jeden Fall. Aber im Allgemeinen fühlt es sich
eher danach an, sich hinzusetzen, etwas zu recherchieren,
mit Leuten zu reden, eine Menge, Sie wissen schon,
Papierkram zu erledigen. Und es ist kein richtiger Papierkram, sondern es geht mehr
darum, die Fakten richtig zu machen, und dann zu entscheiden,
was mit Benutzeroberfläche geschehen soll, ist, Sie wissen schon, die Farben
auszuwählen,
den Text auszuwählen,
weiterzumachen, einen Prototyp zu erstellen, eine Skizze oder so
etwas Ähnliches Die Benutzererfahrung beinhaltet
viele Tests und Iterationen. Es geht darum, zu testen,
zu erkennen, dass Sie falsch liegen
oder dass es einige Aspekte gibt, oder dass es einige Aspekte gibt bei denen Sie Dinge verbessern können und dann zurückzugehen und sie
auf der Grundlage der Ergebnisse zu
ändern Die Benutzeroberfläche beinhaltet viel Interaktivität und Animation Das wird
also als Ziel hervorgehoben. Wie gesagt, es geht auch mehr um
das Aussehen. Es geht also darum, dass Dinge
lebendig aussehen, gut aussehen, fesselnd und beeindruckend
sind. Und das ist einer der
Hauptschwerpunkte. Es ist ein großartiges Bild, um den Unterschied
zwischen Benutzeroberfläche
und Benutzererfahrung
zusammenzufassen zwischen Benutzeroberfläche
und Benutzererfahrung Design ist also im Grunde
genau wie auf diesem Bild. Sie haben eine wunderschöne Straße oder, Sie wissen schon, eine Straße, einen Gehweg, einen Gehweg in diesem Garten, in diesem Park, und es ist
sehr schön geplant, oder? Und dann
ist die Benutzererfahrung das, was die Leute
tatsächlich tun.
Die Benutzer, die
dorthin gehen, die
den Park nutzen , finden, dass diese Straße
am effizientesten Das zeigt sich
daran, dass das Gras nicht
mehr da ist , weil so
viele Menschen darüber gelaufen sind. Und das zeigt Ihnen, dass es
einen Trend im Nutzerverhalten gibt. Sie laufen überall herum,
und beim Design geht es darum, gut auszusehen
und gut auszusehen und
es auf schöne Weise zu planen, aber nicht unbedingt auf
effiziente oder funktionale Weise. Und der Grund dafür ist, dass
man, wenn
man dem folgen wollte , den
ganzen Weg dorthin laufen müsste, und dann kann man nach rechts
gehen. Aber in der Zwischenzeit
nimmt das eine Abkürzung. Bei der Benutzererfahrung geht es also darum zu verstehen, was
Menschen tatsächlich tun? Es geht nicht nur um Hey,
wir haben das für sie entworfen. Nein, es geht darum, ob
sie es tatsächlich benutzen? Ist es wirklich nützlich und so weiter. Bei der Benutzererfahrung
geht es um Interaktionen. Denken Sie darüber nach, wissen Sie, in
Bezug auf diese intelligenten Airpods oder Ohrhörer.
Stellen Sie sich die Frage Wie überspringe ich ein Lied? Wie überspringe ich ein Lied? Nun, wenn du
mit diesen Arten
von Ohrhörern vertraut bist ,
gibt es normalerweise, du weißt schon, eine Taste oder du
musst sie ein- oder
zweimal antippen oder vielleicht tippen und
gedrückt halten, um einen Song zu überspringen Benutzererfahrung geht es also um diese winzigen Interaktionen
, die Sie mit Ihrer Technologie durchführen,
um etwas , die Sie mit Ihrer Technologie durchführen zu erreichen, denn Ohrhörer an und für sich
sind erstaunliche Erfindungen, und es
wird viel Arbeit in ihr Aussehen gesteckt Aber wissen Sie, nachdem ich sie
entworfen habe, eines der Dinge, die
mir zuerst in den Sinn kommen ist
eines der Dinge, die
mir zuerst in den Sinn kommen:
Wie überspringe ich ein Lied Ich meine, ich habe meine Ohrhörer an. Mein Handy ist in meiner Hose. Ich möchte ein
Lied überspringen, ohne
mein eigenes zu nehmen . Bei der Benutzererfahrung geht es darum über all die Arten von
Interaktionen
nachzudenken , die Sie
mit Ihrer Technologie,
mit Ihrem digitalen Erlebnis,
mit Ihrem Service,
mit Ihrem Produkt, wie
auch immer Sie es nennen möchten, haben mit Ihrem digitalen Erlebnis, mit Ihrem Service,
mit Ihrem Produkt, , und darüber nachzudenken, wie Sie es reibungsloser,
besser und einfacher
machen können es reibungsloser,
besser und einfacher
machen Und zweitens geht es
auch um Erwartungen. Benutzererfahrung
geht es also darum, was Sie erwarten, wenn Sie
ein Produkt wie dieses sehen? Und was
passiert hier zum Beispiel, wenn Sie eines herausnehmen? Und noch einmal, wenn Sie
jemals einen gehabt haben, wüssten
Sie, dass, wenn Sie
einen Ihrer Ohrhörer herausnehmen, die Musik unterbrechen würde Das war ziemlich klug, weil es verstanden hat
, dass viele Menschen dieses Bedürfnis haben Sie nehmen einen Ohrstöpsel raus,
jemand spricht mit ihnen. Sie wollen ihnen antworten, und sie wollen
ein Gespräch fortsetzen oder
so. Sie wollen hören, was
die anderen sagen oder was auch immer. Also zu verstehen,
dass das
von einem Bedürfnis herrührt und dieses Bedürfnis
bedeutet, vielleicht die Musik zu beenden. Also mit den Erwartungen umgehen. Also der Benutzer, vielleicht weiß
er das nicht,
vielleicht
versteht er es nicht, aber im Grunde
geht es darum, aber im Grunde
geht seinen Bedürfnissen gerecht zu werden,
ohne zu wissen dass es bei der
Benutzererfahrung um
die Interaktionen geht Benutzer mit dem Produkt haben, und darum, mit
ihren Erwartungen umzugehen und
sicherzustellen, dass die Technologie das tut, was sie tun soll Und noch etwas sind Emotionen. Und wie fühlst du dich dadurch? Meine ersten Ohrhörer, die ich ausprobiert
habe, ich habe mich unglaublich wohl gefühlt Ich fühlte mich wie ein König.
Ich hatte das Gefühl, endlich etwas in die Hände bekommen zu , das mich verstand
und ich verstand es. Und es entsprach
all meinen Erwartungen. Es war intuitiv zu bedienen. Es hat
alles perfekt gemacht. Und es war einfach so viel besser
als alles, was ich je hatte. Und das ist übrigens keine
Werbung für irgendeine Art von Technologie, aber ich sage nur, dass
es um Emotionen geht. Und es kommt
oft vor, dass sind, wenn Sie
ein Produkt oder eine Dienstleistung entwickeln Menschen frustriert Sie können wütend werden.
Sie können traurig werden. Sie haben eine Reihe von Emotionen
, weil sie Menschen sind. Bei der Benutzererfahrung geht es also darum ,
mit diesen Emotionen umzugehen
und sicherzustellen , dass Sie
so viele positive Emotionen wie
möglich haben und nur sehr wenige negative. Das ist also die Aufgabe eines Produkts. Es geht darum, Ihnen das
Gefühl zu geben, dass Ihre Bedürfnisse
erfüllt werden und dass das Produkt unglaublich
und großartig und erstaunlich ist. Das ist also eine gute Zusammenfassung dessen,
was Benutzererfahrung ist. Lassen Sie uns nun
darüber sprechen, warum Sie entwerfen. Es gibt also zwei Hauptteile. Es gibt ein Problem und
es gibt eine Lösung, oder? In der Welt, auf
der ganzen Welt, in welchem Geschäft
Sie auch immer tätig sein möchten, gibt es normalerweise ein
Problem und eine Lösung. Das Problem, so könnte
ich es beschreiben. Ein Produkt existiert, weil
es auf der Welt einen Bedarf oder ein
Problem gibt. Denken Sie an jedes Produkt
, das Sie haben. Es gibt ein Problem oder einen Bedarf. Du musst
etwas erreichen und dafür brauchst du
etwas. Du weißt schon, du hast ein Auto,
weil du damit
sehr lange Strecken zurücklegen willst ,
weil du vielleicht schon einmal ein Pferd
hattest, aber ein Auto ist schneller. Du hattest früher ein Fahrrad, weißt du, billiger, aber ein Auto ist schneller. Es löst also ein
Problem und die Notwendigkeit Orte
zu
sehr günstigen Zeiten zu erreichen ,
wann immer
Sie möchten . Sie müssen nicht auf einen Zug oder einen Bus
warten. Sie können gehen, wann immer
Sie wollen, wie Sie wollen, zu der Zeit
, zu der Sie es wollen. Es ging also darum,
ein Bedürfnis oder ein Problem zu lösen. Und wie Sie sehen können, löst
der zweite Teil, Lösungsprodukt, Probleme. Darin liegen ihre
wahren Werte. Wenn Sie
das
verstehen, können Sie Ihre
Rolle als Designer verstehen. Sie lösen die Probleme der
Menschen. Du
gibst nicht nur, du weißt schon, etwas Nettes zu haben. Du sagst nicht, hey,
sieh dir diese coole App an. Viele Leute laden
Apps herunter, weil sie
cool sind und weil sie ihrem Leben
etwas hinzufügen. Aber oft, weißt du, sind
die erfolgreichsten Apps Apps, sind
die erfolgreichsten Apps Apps die du brauchst,
Apps, die ein Problem lösen,
das du hast, oder? Denk darüber nach. Du
könntest sagen: Hey, Social Media, weißt du,
ich bin in den sozialen Medien. Ich bin auf Instagram.
Ich bin auf Facebook. Es löst kein Problem. Ich habe kein Problem. Nun ja. Ich meine, es gibt ein
Problem. Es besteht ein Bedarf. Es ist notwendig, mit Menschen in
Kontakt
zu treten, mit ihnen zu sprechen, sich mit ihnen
verbunden zu fühlen, sie zu sehen. Und weil alle diese Apps
bereits nutzen, haben Sie das Gefühl verpassen, wenn
Sie sie nicht nutzen. Es ist also gewissermaßen die
Lösung eines Problems. Und wie Sie auf der rechten Seite sehen können, ist
dies das Cover eines Buches mit
dem Titel
The Design of Everyday Things. Und es wurde von
Don Norman geschrieben , der allgemein als,
Sie wissen schon, quasi als Urvater
des UX-Designs auf dem gesamten Gebiet Und das liegt daran, dass er
dieses Buch geschrieben hat , in dem die Prinzipien und
Richtlinien
des UX-Designs in vielerlei Hinsicht
detailliert beschrieben Prinzipien und
Richtlinien
des UX-Designs Und das war ein sehr
aufschlussreiches Buch. Ich würde Ihnen empfehlen, es zu
lesen, wenn Sie mehr darüber
erfahren möchten .
Es ist ein Klassiker. Es wird dir keine Tipps zu
Figma oder so
geben ,
weil es ziemlich alt ist, aber es wird dir
zeigen, was UX-Design ist,
worum es geht
und, du weißt schon,
wie du die
Grundprinzipien anwenden kannst Und Sie werden feststellen, dass das Buch
zwar sehr alt ist, aber es behandelt dieselben Bedürfnisse und Probleme, die wir heute haben In diesem Buch erörterte er
ein sehr interessantes Konzept, das Norman Doors genannt wird. Und in diesem Konzept, das sehr aufschlussreich ist, sprach
er darüber, wie viele
Türen es auf der Welt gibt, Sie werden wahrscheinlich den Schritt bemerken Sind ziemlich verwirrend. Und das
nennt er eine schlechte Tür. Wenn Sie sich
dieses Bild hier ansehen, werden
Sie zwei verschiedene Türen sehen. Und die Frage ist,
welche Tür drücke ich? Und an welcher Tür ziehe ich, okay? Und ich gebe dir ein paar
Sekunden, um darüber nachzudenken. Erledigt. Das ist genug
Zeit für dich. Im Grunde ist die
linke die, die du ziehst, und die rechte ist
die Tür, die du drückst. Und du fragst mich vielleicht,
woher hast du das gewusst? Und die Antwort ist ganz einfach , weil es durch
die Griffe sichtbar ist, richtig? Dort liegt der Schlüssel. Auf der linken Seite haben Sie einen Griff
, mit dem Sie ihn leicht
halten,
umgreifen
und zu sich ziehen können, was für
die Zugwirkung recht einfach ist. Auf der rechten Seite hast
du nicht wirklich einen Griff, und du kannst ihn nicht wirklich auf diese Weise
halten. Es ist nicht leicht zu ziehen, aber es ist ziemlich einfach
zu drücken, oder? Es geht also um
intuitives Design. Und was Don Norman
auffiel, ist, dass
er und viele andere Menschen auf der Welt
dazu neigten, Türen zu verwechseln Sie gehen zu einer Tür, die gedrückt werden
soll , und
ziehen daran oder umgekehrt, sie soll
gezogen werden und sie drücken sie Und sie denken
, dass sie dämlich sind. Sie denken, dass sie
etwas falsch machen oder dass sie
diese Türen ständig verwechseln , und das
ist ihre Schuld Und er stellte fest,
dass es nicht deine Schuld ist. Es ist die Schuld des Designers. Wer auch immer diese Tür entwickelt
und gebaut und geplant hat, dass sie so geplant hat, ist derjenige,
der
wegen allem Mist gebaut hat, eine Tür sollte die einfachste sein Weißt du, wir haben das vor
langer, langer, langer Zeit entdeckt. Wir sollten es inzwischen
herausgefunden haben. Sollte nicht so schwer sein. Aber du merkst, nein, es ist immer noch schwer. Du weißt nicht, wann
du an eine Tür kommst, du weißt nicht, ob du sie
drückst, ziehst oder ob sie sich von selbst öffnet. Manchmal gibt es Hinweise, aber oft ist man nicht wirklich sicher und
muss weitermachen,
ziehen, draufdrücken, versuchen zu sehen. Und manchmal
weiß man nicht, braucht
das Kraft, weniger Kraft? Ist es verschlossen? Ist es nicht gesperrt? Und so sprach er darüber
und anhand dieser Geschichte, anhand dieses Beispiels, sprach
er darüber wie sich gutes Design zeigt. Gutes Design ist leicht zu
verstehen und leicht zu erklären. Braucht eigentlich keine
Erklärung. Es ist selbsterklärend. Genau wie bei diesen Türen können wir,
wenn
wir gute Türen entwerfen, den
Griff so deutlich machen, dass die Leute verstehen, wann
gedrückt und wann gezogen wird Und das ist genau das Gleiche
, was wir haben, wenn
es um Design geht. Das bringt uns zu einem zweiten Punkt , dem menschenzentrierten Design. Und es ist ein
Problemlösungsansatz , der häufig
im Prozess-, Produkt-,
Service- und
Systemdesignmanagement
sowie in technischen
Frameworks verwendet Service- und
Systemdesignmanagement wird, bei denen
Problemlösungen entwickelt werden,
indem
die menschliche Perspektive in
alle Schritte des
Problemlösungsprozesses einbezogen die menschliche Perspektive in wird. Es sind viele Worte, ich weiß, ich weiß. Lass es uns aufschlüsseln. Was ist menschenzentriertes Design? Es steht der Mensch im Mittelpunkt. Es ist für
Menschen konzipiert, für Menschen. Und wissen Sie, hier stellt es
Produkte für Roboter her. Wir machen das nicht für seltsame Roboter, die Code
verstehen. Wir machen es für Menschen. Machen Sie es also für
die Menschen, die Ihre
Benutzer sind, verständlicher .
Also empathisch Der zweite Punkt ist,
das richtige Problem zu lösen. Viele Menschen neigen dazu,
beim Bauen über die falschen Dinge nachzudenken. Nein, machen Sie es Ihren Benutzern einfacher
. Konzentrieren Sie sich auf das, was sie zu
lösen versuchen , auf ihre Probleme
und Bedürfnisse. Und es gibt das Sprichwort: Wenn es nicht kaputt ist,
repariere es nicht, oder? Repariere nichts, was
nicht repariert werden muss. Konzentrieren Sie sich auf die wirklichen
Probleme und lösen Sie sie. Dann müssen wir am Ende iterieren. Human Center Design behauptet , dass der
Entwurfsprozess iterativ ist,
was bedeutet, dass es sich um
einen kontinuierlichen Zyklus
von Entwerfen und Neugestalten,
Denken und Überdenken, Bauen und Umbauen handelt von Entwerfen und Neugestalten,
Denken und Überdenken, Bauen und Umbauen , dass der
Entwurfsprozess iterativ ist,
was bedeutet, dass es sich um
einen kontinuierlichen Zyklus
von Entwerfen und Neugestalten,
Denken und Überdenken, Bauen und Umbauen handelt.
Es wird niemals enden. Es gibt nie ein perfektes Produkt, und es
sind immer
Produkte oder Dienstleistungen , die immer
überarbeitet, verbessert werden müssen und so weiter Das ist eine der Säulen. Lassen Sie mich Ihnen einige
Beispiele dafür geben, was
gutes UX-Design ausmacht und was schlechtes UX-Design
ausmacht. Deshalb werden wir den UI-Teil vorerst
ignorieren. Wir werden das Aussehen ignorieren, obwohl beide sehr ähnlich aussehen. Nun, welches würdest du bevorzugen? Ketchup-Flasche
links oder rechts. Ich hoffe, die meisten Leute haben es auf
der rechten Seite gesagt , weil das die richtige Antwort ist Und das liegt daran, dass,
falls Sie es nicht wissen, der linke Teil ziemlich
schwer zu handhaben ist, die Art und Weise, wie die Flasche
geformt ist und nicht nur das, sondern auch das Material der Flasche, die Tatsache, dass es Glas ist, das sich nicht zusammendrücken lässt. Und die Tatsache, dass der
Flaschendeckel von oben ist macht es wirklich schwierig,
den Ketchup hineinzulegen , weil man
die Flasche öffnen ,
umdrehen und dann
aggressiv anfangen muss, weißt du , sie zu
schütteln, sodass
ein bisschen Ketchup entsteht, und meistens führt
das zu Chaos. Das ist ziemlich chaotisch. Aber der auf der
rechten Seite, selbsterklärend. Es besteht aus Kunststoff, sodass Sie es zusammendrücken können, und
es ist immer nach unten geneigt Es sollte also immer auf dem Deckel nach unten
geneigt sein. Und auf diese Weise
zieht die Schwerkraft den Ketchup immer nach unten. Und dann haben wir diese
Armaturenbretter von Autos. Nochmals, welches
bevorzugst du oder welches
hat deiner Meinung nach
das bessere UX-Design, das linke oder das
rechte, und warum? Okay, lass mich dir antworten. Es ist der auf der linken Seite.
Lass mich dir sagen warum. Ich sage das nicht nur, weil es mein Favorit
ist oder so. Aber wenn Sie darüber nachdenken, die Armaturenbretter, die wir früher hatten oder die wir immer noch haben, sind
die Armaturenbretter, die wir früher
hatten oder die wir immer noch haben,
aber bei älteren Autos, ziemlich simpel Ich meine, nicht sehr. Sie könnten überwältigend aussehen. Es gibt zum Beispiel eine
Menge Knöpfe und viele Formen und Symbole. Aber wie Sie
sehen können, werden
sie zunächst mit
einfachen Zahlen oder
Symbolen angezeigt , die angeblich
leicht zu verstehen sind. Vielleicht brauchst du einen Tag dem
du versuchst
, sie alle zu verstehen. Du wirst sie testen, du wirst sie
unter Druck setzen und verstehen,
was sie bewirken. Aber es gibt Knöpfe
, die da sind. Sie haben eine bestimmte Funktion. Manche Dinge
dreht man nach rechts, manche Dinge
dreht man nach links, manche Dinge drückt man,
manche Dinge zieht man. Es gibt all diese verschiedenen
Interaktionen, richtig? Wenn du fährst
und etwas
umschalten willst ,
willst du etwas drücken. Wissen Sie, dass Sie bei Klimaanlagen die
Temperatur ändern müssen, indem
Sie
die Skala drehen , indem Sie
den Knopf nach rechts
oder links drehen , oder Sie wüssten also, dass dieses
Nein für die Temperatur steht. Sie würden es nicht mit einer
Radiospieltaste mischen , weil das eine Taste
ist, die Sie drücken. Die Art und Weise, wie
das Armaturenbrett gestaltet
wurde , war also ideal für Fahrer, die sich auf die Mission, die Aktivität
des
Fahrens konzentrieren und keine Zeit
haben, auf das Armaturenbrett zu
schauen. In der Zwischenzeit
haben neuere Autos,
wie das auf der rechten Seite, einen riesigen Wahnsinn. Es ist cool. Es ist nett. Aber es ist ziemlich ablenkend. Es lenkt dich von der Straße ab. Und was noch nerviger ist
, dass es so viele Apps,
so viele Funktionen hat ,
was dazu führt, dass
Sie sich, Sie wissen schon, alle Optionen
ansehen müssen Es gibt keine Tasten
, die Ihnen bekannt vorkommen. Sie wissen nicht, wo
die Knöpfe sind. Du weißt nicht, wie
sie sich anfühlen. Du weißt, du kannst nicht einfach deine Hand da
hinlegen ohne genau zu wissen,
worauf du drückst. Du musst auf den Bildschirm schauen
und die App verlassen, zu einer anderen App
gehen, weißt du, sie
mit Bluetooth verbinden,
um sie mit deinem Telefon zu verbinden. Und all diese Dinge
brauchen Zeit und Aufmerksamkeit und
bringen dich in Gefahr. Deshalb ist es
schlechtes UX-Design. Lassen Sie uns nun ganz schnell die rechts und links
vergleichen. Welches? Das sind
zwei verschiedene Blogs oder Magazine oder
Nachrichtenartikel, Nachrichtensysteme. Der auf der linken Seite
ist offensichtlich älter. Aber was Sie
sehen können, ist, dass
die auf der linken Seite viel schwieriger zu lesen ist, und dafür gibt es
viele Gründe. Aber es enthält ein
Layout mit vielen Bildern,
verschiedenen Größen, verschiedenen Bildern, und sie sind sehr
schwer voneinander zu unterscheiden. Sie wissen nicht, was eine Anzeige ist, was ein Nachrichtenartikel ist,
was ein Titel ist, was ist, Sie wissen gar nichts, weil
sie, wissen Sie , sie haben alle die gleichen Titel, die gleichen Farben, und das ist ziemlich
verwirrend und es ist sehr reich an Informationen. Ich meine, wie viele Artikel
siehst du dort? 14, mindestens, 15, 16, so
etwas in der Art. Aber wenn Sie auf die
rechte Seite schauen, sehen Sie etwas, das viel besser organisiert ist.
Zuallererst haben Sie all Ihre verschiedenen Kategorien,
USA, Welt, Wirtschaft,
Kunst, Lifestyle. Sie können also aus ihnen wählen. Ich glaube, das ist dein Menü. Und dann haben Sie einen
großen Artikel, der in der
Mitte, etwas links,
hervorgehoben ist . Und dann hast du 28
Thanksgiving-Rezepte auf der rechten Seite. Sie haben noch einen Artikel unten. Aber du kannst
an den Farben,
an den Formen, am
fett gedruckten Text erkennen , was ein Titel ist? Was ist kein Titel? Und Sie können zum Beispiel sehen, dass
sie live in Rot sagen und es heißt vor 32 Minuten. Es ist also ziemlich
selbsterklärend. Du verstehst,
okay, das ist live. Das war vor 32 Minuten. Es ist nicht zu chaotisch. Es gibt einen leeren weißen Raum. ist also klar, dass der richtige aus vielen Gründen
ein Gewinner ist, Es ist also klar, dass der richtige aus vielen Gründen
ein Gewinner ist,
aber im Grunde
ist er in der Lage,
eine viel angenehmere
Benutzererfahrung zu bieten eine viel angenehmere
Benutzererfahrung zu , damit
das Auge versteht, wo
und was zu klicken ist. Weißt du, und das auf
der linken Seite, es sieht so aus, als ob das alles
Werbung ist, um ehrlich zu sein. Es sieht so aus, als wären es keine echten Links. Sieht aus, als ob sie wollen, dass
ich auf etwas klicke. Sogar die Tatsache, dass
es Stock-Fotos sind, die
Hälfte davon. Das ist eine Anzeige. Das ist falsch. Das
ist nicht wirklich wild. Der auf der rechten Seite
ist irgendwie in der Lage, dir mit all den verschiedenen
Designelementen ein besseres Gefühl
zu geben, nicht das beste, aber
ein etwas besseres. Kommen wir nun zum UIUX-Design Lassen Sie mich Ihnen
ein wenig das Prozessdesign Thinking vorstellen,
bei dem es sich
um den Prozess der
Erstellung digitaler Produkte
durch UIUX-Design handelt Erstellung digitaler Produkte
durch UIUX-Design Es umfasst fünf Hauptschritte. Manche Leute definieren es mit anderen Schritten oder anderen Namen. Es gibt verschiedene
Denkschulen. Aber lassen Sie uns diese Schritte verwenden. Der erste Schritt ist Empathie. Der erste Schritt besteht darin, zu verstehen,
wer Ihre Benutzer sind, sich in sie hineinzuversetzen und
weiterzumachen und, Sie wissen schon, zu
versuchen, zu verstehen, woher
sie kommen, was ihre Probleme sind, was
ihre Bedürfnisse sind Der zweite Schritt ist das Definieren. Es geht also darum,
das Problem zu definieren , das Sie zu lösen
versuchen, die Lösungen zu
definieren, die Annahmen zu
definieren
, die Sie haben. Wissen Sie, was ihnen helfen kann? Was brauchen sie?
Warum haben sie ein Problem? Was ist die Ursache dafür und was ist die
Lösung und so weiter? Und es geht darum,
die Richtung zu definieren, in die Sie als Unternehmen
oder als Designer gehen werden. Welche Art von Lösung bieten
Sie ihnen an? Richtig? Was ist Ihr
Geschäftsmodell? Was oft ist, liegt
das nicht nur an Ihnen. Weißt du, du bist in einer Firma. Sie haben bereits
ein Geschäftsmodell. Sie haben bereits eine Strategie. Ihr Teil besteht darin, zu
verstehen, wie
Sie die
Probleme des Benutzers am besten lösen können. Nachdem wir die Richtung besser
definiert
haben, fahren wir mit der Ideenfindung fort Dann
tauschen wir Gedanken aus,
machen Brainstorming und versuchen zu
verstehen, welche Optionen wir verstehen, welche Optionen Ich meine, was können wir tun? Und du machst weiter und wirfst ein paar Ideen
herum. Also im vorherigen Teil, als
ich sagte, biete eine Lösung, sagst
du nicht, dass wir eins,
zwei, drei, vier machen werden. Sie geben nur eine
allgemeine Richtung vor. Vielleicht sollten wir eine App entwickeln, um, du weißt schon, Menschen dabei zu helfen, Steuern zu zahlen. Aber du weißt nicht wie. Sie wissen nicht, wie
die App funktionieren würde. Sie wissen nicht, welchen
Umfang sie hat. Sie wissen nicht, wird es eine App
sein oder
wird es ein Gerät sein, oder ist es ein Service?
Vielleicht ist es ein Service. Du rufst jemanden an und
kontaktierst ihn. Es geht also darum
und dann stirbst du. Das ist der Moment, in dem Sie tatsächlich einige solide Ideen
darüber
aufschreiben, was Sie tun möchten. Und dann fahren Sie
fort und fahren der Wireframing- und
Prototyping-Phase Und dort werden Ihre Gedanken
zu Papier oder auf den Bildschirm gebracht, und Sie zeichnen, wie sie
aussehen sollten , wenn Sie sie tatsächlich
zeichnen Wie sollte das
App-Erlebnis sein, oder wenn es sich um einen Service handelt, wie
sollte der Service funktionieren? Wie sollten wir
uns in Bezug auf Marketing positionieren ,
in Bezug auf was auch immer. Aber auch hier sind all diese
Ideen noch nicht abgeschlossen. Nichts wird für immer getan. Durch diesen
Prozess erhalten Sie ein genaueres
Bild, Sie wissen schon,
indem Sie mit Ihren Kollegen sprechen, mit ihnen
zusammenarbeiten, indem Sie es Stakeholdern zeigen,
Menschen, die engagiert sind. Es könnten Ihre
Chefs sein, es könnten Ihre Investoren
sein, Ihre Kunden, wer auch immer es ist, es gibt Leute, die
daran interessiert sind Sie müssen also irgendwie durch sie und durch Ihre Kollegen
und durch Ihre Arbeit zu einer endgültigen Version
gelangen Am Anfang ist
es nur eine Skizze. Und wenn du dann
mehr Bestätigung bekommst, fängst du an,
es ein bisschen genauer zu finalisieren Es wird ein richtiges
Website-Design, und darum geht es in diesem Kurs mehr oder weniger Es geht mehr um diesen
Teil, das Prototyping. Jetzt werden
wir natürlich
über alle anderen Teile sprechen über alle anderen Teile Prototyping und Drahtrahmen, das sind unsere Schwerpunktthemen Und Sie studieren
einen Figma-Kurs, keinen UIUX-Designkurs Und dann haben
wir hier Tests. Jetzt zum Testen. ehrlich zu sein, macht das nicht jeder,
aber beim Testen geht
es darum, weiterzumachen, Ihre Apps
echten Benutzern zu
zeigen und zu sehen, was sie
denken, Feedback zu erhalten. Und wenn Sie mit dem Schritt
fertig sind
, können Sie ihn wiederholen, okay? Dann kannst du iterieren
und wiederholen und so weiter,
indem du dich wieder einfühlsam indem du dich wieder Finden Sie Ihre Ziele,
definieren Sie sie neu, entwickeln Sie Ideen, mehr
Ideen, mehr Funktionen, mehr Geschichten, mehr Abschnitte, was auch
immer es Und dann immer wieder Prototypen
erstellen, Probleme
beheben, Fehler beheben Weißt du, du wirst
keinen perfekten Job machen. Es wird immer Dinge
geben, an denen man arbeiten kann. Also behalte das immer im Hinterkopf. Im Allgemeinen ist dies der Prozess
des Schaffens mit
Design Thinking. Auf diese Weise können
Sie als UIOX-Designer von Grund auf neu beginnen,
von der Empathie bis hin zum Testen,
Prototyping und der Prototyping Das kann
je nach Team, dem Sie angehören, sehr unterschiedlich aussehen , aber mehr oder weniger sollte es
so Ich hoffe, Sie haben ein oder zwei
Dinge darüber gelernt,
worum es beim UX-Design von Benutzeroberflächen geht. In den kommenden Lektionen werden
wir nun ein bisschen mehr über
UI sprechen , und was noch wichtiger ist, wir werden viel
mehr über praktische Lektionen,
Übungsstunden und
reale Projekte
darüber sprechen , was Figma ist und wie man es benutzt Was sind die Tools, was sind die Systeme, die
Funktionen und so weiter Vielen
Dank fürs Zuhören Wir sehen uns in
den nächsten Lektionen.
4. Komponentenarchitektur: Hallo und willkommen
zu einer weiteren Lektion des Figma-Kurses für Fortgeschrittene In dieser Lektion werden
wir nun alles
über Komponenten
besprechen Falls Sie noch nichts
darüber erfahren haben, werde
ich
es ganz
einfach erklären . Komponenten sind Designelemente, die
wir auf Figma erstellen und
die wir immer wieder
verwenden dürfen Und wir haben im Grunde
eine Beziehung zwischen
einer übergeordneten Komponente und
einer untergeordneten Komponente Es ist im Grunde ein
Element, das wir
kopieren und in
mehrere Instanzen einfügen können . Aber es gibt immer
die Originalversion. Und sobald Sie
die Originalversion geändert haben, kann
sie alle
anderen Instanzen ändern. Das heißt, wenn Sie eine Schaltfläche haben und sich später dafür entscheiden,
die Schaltfläche gelb statt
grün
zu machen die Schaltfläche gelb statt , müssen Sie das nur einmal tun. Sie müssen die
Schaltfläche nicht auf jeder einzelnen Seite ändern. Das ist nur ein
Beispiel und Sie werden es im
weiteren Verlauf besser verstehen. Apropos Knöpfe, nehmen wir das vorerst als Beispiel. Lassen Sie uns weitermachen und sehr schnell
eine Schaltfläche erstellen. Ich hole mir einfach das
Textwerkzeug und klicke einmal und ich
werde die Schaltfläche schreiben. Jetzt haben wir ein Textelement. Ich mache
daraus einen Rahmen, also halte ich Shift und A
gedrückt.
Das macht es im Grunde zu einem
Rahmen mit automatischem Layout. Es sind also bereits
einige Werte eingegeben. Wir können diese Werte
nach unseren
eigenen Vorlieben ändern . Lass es uns ausfüllen. Ich
werde es füllen. Ich werde etwas Blau draus machen. Könnte es auch lila sein?
Damit kein Problem. Sie müssen nur sicherstellen
, dass der Text lesbar ist, dass Sie
den Text lesen können, ob er
weiß ist oder ob er
schwarz sein sollte, es liegt an Ihnen Jetzt können wir am Anfang mit
einigen Werten
herumspielen Anfang mit
einigen Werten Wir können die Polsterung rechts
und links etwas
größer machen und es dann von oben und
unten etwas enger und kleiner Dann können wir
es auch etwas runder machen. Zehn oder acht. Es liegt
wirklich an uns. Das ist momentan ein Button. Aber normalerweise hätten
wir, wie
gesagt, gerne eine Komponente, wenn
es um Design geht . Also eine Originalversion, die wir kontrollieren
können, oder alle
anderen Versionen über. Hier haben wir es Frame One
genannt. Du gehst hierher und
klickst auf Komponente erstellen. Nun, das ist angeblich
eine Komponente, und sie heißt Frame One. Wir werden
es einfach Button nennen. Und jetzt, wo wir
diesen Button haben, ist er großartig. Es ist cool, aber wie sieht
diese Schaltfläche mit dem
Haver-Effekt aus oder wie
sieht sie mit einem Pfeil aus, mit einem Emoji mit
vielen Dingen Wir brauchen verschiedene
Varianten dieses Buttons. Die Art und Weise, wie wir das tun könnten besteht darin, eine Variante zu erstellen. Wir klicken hier und
kommen zu diesem Button hier. Es heißt Variante hinzufügen. einfach darauf klicken, fügen
Sie eine weitere Variante hinzu, im Grunde eine andere Version
oder eine Variante davon. Das ist im Originalskript. Das sind die Originale, sobald Sie diese
Schaltfläche, ich meine,
diese Version davon nehmen , sie kopieren
, C drücken und
dann einfügen Nun, das ist eine untergeordnete Komponente. Sie wissen das wahrscheinlich schon, wenn Sie mit Figma vertraut sind Sie können sehen, dass das hier ein
ausgehöhltes Quadrat ist. Das bedeutet, dass dies im Grunde
die untergeordnete Komponente ist. Dann haben wir hier
die Hauptkomponente. Wie Sie hier sehen können, wird sich die Farbe auch hier ändern, wenn
wir die Farbe ändern. Aber das ist eine zweite Variante, also hat das nichts damit zu tun Das ist anders. So funktioniert es also im Grunde
. Sie können also den
Originalknopf haben und er wirkt sich auf alle
anderen Varianten aus. Sie können mehrere Kopien haben, und sie werden alle geändert. Okay? Jetzt, wo wir das aufgeschrieben haben,
verstehen wir es. Lass uns weitermachen und unsere Arbeit
weitermachen. Deshalb möchten wir
hier eine andere Variante erstellen. Ich werde nicht auf die
Details des Prototypings eingehen, also werde ich das vorerst beiseite
legen Aber wenn wir einen Hover-Effekt
haben, ist
er normalerweise etwas dunkler es ganz einfach zu machen, können
Sie eine schwarze Farbe von 20
oder 30% hinzufügen, oder Sie können
es auch heller machen Das ist auch eine Möglichkeit. Alternativ können Sie auch einfach die Farbe von hier aus ändern. Manchmal können Sie es mehr an Ihre
Vorlieben diesen Schaltflächen
mehr an Ihre
Vorlieben anpassen, da
es einfacher ist, den genauen
Farbton
auszuwählen, den Sie möchten. Vielleicht könnte ich das machen, vielleicht
könnte ich es sogar
mehr in Richtung Blau machen. Es könnte etwas blauer werden. Das liegt ganz bei mir. Nachdem ich
diese Hover-Variante erstellt habe, kann
ich auch eine
Variationsvariante erstellen bei der wir darauf geklickt haben Wir haben nicht nur den Mauszeiger bewegt,
sondern auch darauf geklickt. Du kannst weitermachen und
eine weitere Variante erstellen oder einfach hier auf das Plus
klicken, und dann könnten wir
das noch viel dunkler machen Wie Sie sehen können, ist dies eine
sehr vereinfachte Version. Wir könnten Schatten hinzufügen,
wir könnten Grenzen hinzufügen. Es liegt ganz bei dir, wie
du das stilisieren willst. Aber ich mache nur
verschiedene Varianten halte es
aber
für Ihr Verständnis einfach Eine andere Variante, die wir
erstellen könnten, ist die aktive Schaltfläche. Das ist also ziemlich üblich. Das
heißt also im Grunde , dass diese Taste
nicht funktioniert. Wenn Sie es also
mit dem Lichtmodus zu tun
haben, würden Sie dieses Grau grundsätzlich
beibehalten, nur um zu zeigen, dass
es nicht funktioniert. Also nur um dir zu zeigen
, wie es aussehen würde. Ich werde all diese
kopieren, kopieren und ich werde
sie hier einfügen. Also so würde es im Grunde
aussehen, und Sie können sehen, dass das graue Bild grau
aussieht, das
inaktiv aussieht, während dieses
mit
Farbe gefüllt ist und dann mit dem Mauszeiger darauf
gezeigt wird und dieses
gedrückt wird Man kann also die Bedeutungen
anhand der Farben erkennen. Und hier
ist die Lesbarkeit vielleicht nicht so
wichtig, weil du diesen Button sowieso nicht
wählen kannst Aber wir können weitermachen
und das
zum Beispiel, weißt du, zu einem dunkleren Grau Es ist also etwas
besser lesbar und wir könnten den Hintergrund auch
etwas heller machen Ja, das sieht eher inaktiv aus. Nun, nur als Hinweis, Sie können
die untergeordnete Komponente ändern , sodass Sie sagen
können: Wissen Sie was? Ich mache
daraus ein gelbes, okay? Und was passiert,
wenn Sie das tun, wenn Sie die
übergeordnete Komponente ändern, wird
es nichts
ändern. Im Grunde haben Sie diese Eigenschaft also
überschrieben. Sie haben entschieden, dass
diese Eigenschaft, die Farbe, jetzt von
der
Hauptkomponente getrennt wird von
der
Hauptkomponente getrennt Und jetzt ist es wie
ein legitimes Kind. Es wird dem Elternteil nicht folgen oder ihm weiter
folgen, es wird seinen eigenen Weg gehen. Wenn es also um den Text geht, wird
es ihm immer noch folgen. Wenn es um die Polsterung geht, können
wir die Polsterung ändern,
sie folgt ihr immer noch Es ist nur die Qualität
, die man ändert. Seien Sie also vorsichtig. Achte darauf, dass
du deine
Eigenschaften nicht änderst , ohne es zu wissen. Versuche sie hier zu ändern,
denn wie gesagt, das sollte der
Originaltext sein, das Originalwerk, und dann sollte
das einfach darauf folgen. Andernfalls werden Sie
mehrere Variationen
mit unterschiedlichen Farben haben mehrere Variationen
mit unterschiedlichen Farben und das wird
die Dinge durcheinander bringen. Komponenten werden normalerweise
verwendet, um Ordnung zu halten. Sie werden verwendet, damit Sie Überblick darüber behalten
können
, was Sie tun. Sie möchten nicht, dass der Button
eine Million Farben hat. Nein, Sie möchten
die Originale haben und dann werden sie in Ihrem
Design auf unterschiedliche Weise verwendet Ich denke, soweit ist es klar, aber wir müssen verstehen, okay, wir haben all diese
Versionen Wir müssen jetzt verstehen, was
, wenn wir sie erweitern wollen. Normalerweise haben Sie
eine primäre Taste, und dann haben Sie von der
primären Taste aus
vielleicht
eine andere Farbe. Lass uns weitermachen und das tun. Ich werde sie alle kopieren
, kopieren und einfügen. Ich füge sie
in diesen Bereich ein. Das heißt, sie
sind auch Varianten. Sie können Variante
fünf, sechs, sieben, acht sehen. Jetzt werde ich die Farbe
ändern. Ich werde sagen, weißt du
was? Etwas Gelb ist toll. Aber wenn wir Gelb machen, müssen wir
Schwarz für den Knopf machen. Nett. Mal sehen,
wie es hier aussieht und nicht schlecht aussieht. Jetzt sollte das nachziehen. Ich werde dieses Gelb wählen. Ich werde es schaffen und es vielleicht ein
bisschen in Richtung Orange bringen. Das ist die Schattierung. Wie ich schon sagte, es liegt
an dir. Du kannst es leichter
machen,
du kannst es machen. Du kannst es machen,
was du willst, es liegt an dir und ich
werde es schwarz machen. Vielleicht kannst du es ändern, es viel heller machen
und es dann
auch heller machen. Dann wähle ich hier
dieselbe Farbe, mache sie noch
etwas dunkler, orangefarbener. Wie gesagt, unsere heutige Arbeit in dieser Lektion besteht nicht darin, die Wechselwirkung zu
sehen, wir versuchen nur, die Komponente
herauszufinden Dann
könnte es hier vielleicht auch auf die gleiche Weise
bewertet werden Es muss nicht so besonders
sein. Wir müssen nicht
zwischen diesen beiden unterscheiden .
Es liegt an uns. Aber jetzt haben wir ein Problem,
weil das Variante acht heißt
, das heißt Variante sieben, sechs, ich weiß nicht, sie sind
überall. Wir müssen ein System finden
, um sie im Grunde zu benennen. Verstehe sie. Das ist also der Fall, wenn es darum geht, Ihre Komponente zu organisieren,
denn wenn
Sie ständig expandieren, haben Sie verschiedene
Varianten und so weiter, und Sie
müssen den Überblick behalten Folgendes werde ich
tun. Ich werde sagen, das
sind die primären Tasten und das sind die sekundären. Was Sie
tun werden, ist all
diese auszuwählen, Sie werden für
Eigenschaft eins schreiben, zweitrangig. Und dann die Immobilie, du wirst Typ sagen. Das ist die Art der Taste.
Diese sind zweitrangig. Es wird Ihnen sagen, dass
die Eigenschaften und Werte dieser Varianten widersprüchlich
sind Ändern Sie die
auf diese Variante angewendeten Werte , um dieses Problem zu beheben Das Problem ist, dass all diese Faktoren sekundär,
sekundär, sekundär
sind. Figma versteht
es nicht und sagt: Hey, du kannst sie nicht
alle zweitrangig machen,
aber wir werden das in einer Sekunde
lösen Nennen wir sie jetzt alle
primär. Primär. Sie sehen,
dieser Variablentyp ist primär und alle
diese sind sekundär. Aber es gibt auch einen Unterschied. Ich meine,
das sind die Hover-Zustände, und das sind die
gedrückten Zustände, und das sind die
inaktiven Zustände, und das sind die aktiven Zustände Wie
unterscheiden wir diese also? Nun, wir können es wie folgt machen. Wir können
also herkommen. Ich
meine, so mache ich das. Es gibt wahrscheinlich
verschiedene Möglichkeiten, das zu tun. Ich kann zu dem Namen gehen. Ich werde ein Komma hinzufügen und den Status schreiben Aktiv. Und das
wird also aktiv sein. Dann werde ich beide auswählen und wieder aktiv schreiben. Ich werde diese auswählen und
ich werde Hubbard schreiben, diese und Write Press,
und diese, ich werde sie
als inaktiv bezeichnen. Okay. Also, jetzt
verschwindet diese Benachrichtigung , weil die FIMA es herausgefunden
hat, wir haben das unter Kontrolle, wir verstehen die
Differenzierung
und Sie können sehen, dass die Namen jetzt alle unterschiedlich
sind Keiner der Namen
wird wiederholt, oder? Und was cool ist, ist, wenn Sie
hier zur untergeordneten Komponente kommen , können
Sie sie ändern. Sie können ändern, was
Sie möchten, ob es aktiv, mit der Maus bewegt,
gedrückt oder inaktiv Sie haben Zugriff auf all
diese Varianten und können sie
aus diesen Drop-down-Menüs auswählen Stimmt das? So können Sie grundsätzlich
Ihre Komponenten
innerhalb einer Variante organisieren . So können Sie also im Grunde Ihre Varianz
innerhalb einer Komponente
organisieren Jetzt steckt mehr dahinter. Wie ich bereits erwähnt habe, kommt vielleicht
jemand und sagt:
Hey, ich möchte, weißt
du, einen Pfeil hinzufügen. Das wäre wirklich nett,
aber nicht immer. Manchmal
möchte ich einen Pfeil haben. Manchmal
will ich keinen Pfeil haben, oder? Manchmal, weißt du, die
Pfeile auf der rechten Seite, manchmal auf der
linken Seite. Mal sehen. Okay? Lassen Sie uns also zunächst einen sehr simplen Pfeil
erstellen Also habe ich hier einfach
das Linienwerkzeug ausgewählt, und ich werde
die Linie verlängern und ich kann
hierher kommen und Linienpfeil sagen und auf der anderen Seite
werde ich es umdrehen Es ist also sehr simpel
und passt genau dazu. Ich werde dieses Control X herausschneiden und das hier hinzufügen Ziemlich nett, oder?
Nun, lassen Sie uns das rückgängig machen. Ich möchte es mit all diesen machen. Ich werde sie alle auswählen
und die Paste
kontrollieren. Jetzt ist es hier überall eingeklebt. Aber es ist ein bisschen chaotisch. Wir müssen das herausfinden.
Wir müssen es organisieren. Ich werde sie einfach wegbewegen
und ich werde diesen Pfeil
wählen und diesen
und diesen und diesen. Ich werde sie
tatsächlich machen, nicht diesen. Ich werde diesen wählen,
diesen,
diesen, ich werde
sie weiß machen, nur damit sie passen. Nun, diese, ich werde
ihnen die Farbe dieses
dunklen Graus geben . Da haben wir's. Ordnung. Jetzt können wir
auch andere Dinge anpassen. Ich meine, der Abstand zwischen ihnen könnte etwas kleiner
sein, vielleicht vier, und ich denke,
das ist gut genug. Aber wie wir bereits erwähnt haben,
wollen wir nicht , dass das
ständig passiert. Wir wollen nicht,
dass es immer dieses kleine Ding gibt. Was
können wir dagegen tun? Wir wollen nicht, dass es
immer einen Pfeil hat. Hier ist ein netter kleiner Trick. Wähle den Pfeil. Wir haben gerade
auf den Pfeil geklickt Und dann können wir
weitermachen und auf diese
kleine Schaltfläche klicken, die besagt, Variableneigenschaft
anwenden, und dann auf das
Plus klicken und es wird
eine Eigenschaft namens Zeile zwei anzeigen hinzugefügt eine Eigenschaft namens Zeile zwei anzeigen Ich werde nur
dafür sorgen, dass es einen Fehler anzeigt. Im Moment ist es auf wahr gesetzt, aber ich werde
weitermachen und es falsch machen. Ich werde
die Immobilie erstellen. Wie Sie sehen können, ist jetzt, was
passiert ist, dass es keinen Pfeil mehr gibt. Hier ist kein Pfeil verfügbar, aber er befindet sich immer noch
innerhalb des Elements. Es ist nur so, dass Sie
umschalten müssen , ob
es angezeigt werden soll oder nicht Ich zeige dir, wo es
ist. Es ist genau hier. Jetzt haben wir einen Schalter
namens Pfeil anzeigen. Wenn wir darauf klicken, ist es da. Wenn wir es entfernen, ist
es nicht da. Aber wir haben ein Problem
, weil es nur in dieser Variante
verfügbar ist,
nicht in den anderen. Was wir dagegen tun können, ist, dass wir hierher kommen
können, wir können dies auswählen und dann können wir
die Variable hier hinzufügen und Sie können sehen, dass sie bereits
in den Eigenschaften enthalten ist. Du kannst sie einfach hier anklicken. Ich werde ausspülen und wiederholen. Ich werde hier alle
Pfeile auswählen. Und ich werde
ihnen dasselbe Eigentum geben. Hier klicken, Pfeil anzeigen, falsch. Jetzt
haben alle diesen Schalter. Sie können ihnen einen Pfeil hinzufügen, wenn Sie möchten, oder Sie
können ihn entfernen Jetzt passen wir
unsere Schaltflächen wirklich in eine Richtung an
, die mir wirklich gefällt Wir können noch einen Schritt weiter gehen. Was können wir tun? Nun,
wir können sie kopieren, sie alle
einfügen, sie hier ablegen. Aber was wir tun werden
, ist Ghost-Buttons
zu machen . Die Ghost-Buttons sind im Grunde genommen Schaltflächen, die nur Ränder haben. Wir kopieren diesen
Hex-Code dieser Farbe,
entfernen ihn und machen es hier, einen Strich, spülen und wiederholen machen
einfach dasselbe für die anderen Varianten
oder es liegt an Ihnen. Sie können es anpassen, wie Sie möchten. Weil das der Hover ist, könnte
es sein, dass es eine Geistertaste ist und
wenn Sie dann mit der Maus darauf zeigen, wird
sie gefüllt, und wenn Sie
dann darauf drücken, wird
es so,
es liegt ganz bei Ihnen, aber wir können die
inaktive Version ändern Also einfach so. Wir werden hier
dasselbe tun, ich werde das kopieren. Setzen Sie den Strich hier ein und
das Gleiche hier. Kopiere den Hex-Code und
füge ihn in den Strich ein. Jetzt haben wir
sogenannte Ghost-Buttons und sie haben ihre eigene Hover-Taste und eine aktive Variante Was wir tun werden, ist etwas Ähnliches zu tun Also machen wir mit dem Namen
weiter und
klicken auf Komma und dann sagen wir
, dass Ghost gleich Ja ist Wir werden all diese
hier und all diese hier
auswählen hier und all diese hier Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten,
können Sie
viele, ich meine, viele Elemente gleichzeitig auswählen , und wir werden
Geister-Ja sagen, und wir werden
diese und diese auswählen und Nein schreiben. Passen Sie jetzt auf.
Wenn Sie Nein mit einem N oder einem O oder so schreiben, wird
es
als ein anderer Wert angezeigt.
Stellen Sie sicher, dass Sie
es auf die gleiche Weise schreiben. Wenn wir jetzt hierher kommen, werden
Sie sehen,
dass der Geist auch zu einer Umschalttaste geworden Sie können es ein- oder ausschalten,
ein- oder ausschalten. Bei jeder kleinen Variante können
Sie sie zu
Ghost-Buttons machen oder nicht Aber du kannst
unseren Fehler hier sehen. Wir haben das zu einem Ghost-Button gemacht, aber der Text ist weiß. Wir müssen das reparieren. Das können wir
tun, wenn wir herkommen, wir können es schwarz machen. Wir können den Text schwarz machen
oder wir können ihn lila machen. Lass uns jetzt sehen. Da
haben wir's. Einfach so. Jetzt haben wir gelernt, nicht nur eine Komponente,
sondern viele Varianten
derselben Komponente zu
erstellen . Wir lernen,
Hover-Versionen zu erstellen. Ich meine, Hover-Varianten,
wir lernen, wie man eine Varianz mit
gedrückter Varianz
inaktiv macht gedrückter Varianz Wir lernen, Ghost-Varianten zu erstellen
. Wenn du aufpasst,
ist das ein bisschen wie eine Tabelle, und ich kann es dir beweisen. Im Grunde sind dies
die aktiven Versionen. Das könnte es dir
leichter machen. Bei den aktiven Varianten hier
haben wir den Hover, Varianz, und hier haben wir die gedrückte
Varianz und Es ist im Grunde eine Tabelle mit Spalten und Zeilen und wir können hier dasselbe
tun Hier haben wir Primary, und dann
ist Primary Ghost der nächste. Ich werde einfach P Ghost schreiben
und dann Secondary
und dann S Ghost. Und so weiter und so fort. Sie können hier weiterhin viele
verschiedene Variablen erstellen, um sicherzustellen, dass Ihre Schaltflächen ein
anderes Aussehen und
unterschiedliche Aspekte haben . Auf diese Weise können
Sie beim Entwerfen
nicht etwas Zeit sparen, anstatt darüber nachzudenken, welche Farbe das sein soll. Welche Art von
Prototyp-Interaktion sollte ich haben? Sollte es ein Geist sein oder kein Geist? Nein, das musst du nicht tun. Sie haben bereits alle möglichen Varianten
in Ihrem Design Ich weiß, das mag
nach viel aussehen, aber das liegt nicht daran, dass es sich
dabei um Hover-Status, Press-Status und
Aktivstatus usw. Es sieht also nach einer
Menge aus, ist es aber nicht wirklich. Also behalte das im Hinterkopf. Jetzt haben wir noch eine
Sache zu besprechen. Diese Sache ist ziemlich interessant. Es heißt verschachtelte Komponenten. Jetzt
sind verschachtelte Komponenten im Grunde Komponenten innerhalb von Komponenten.
Wie funktioniert das? Nun, lassen Sie mich das
ein wenig klarstellen. Was wir tun können, ist zu sagen, weißt
du, naja, manchmal hätte
ich gern
einen Pfeil, oder? Aber manchmal hätte ich
gerne ein anderes Element. Vielleicht könnte es etwas
anderes sein als ein Pfeil oder es könnte ein Pfeil nach
rechts
sein , nach
oben, nach unten. Es liegt an mir. Es
könnte eine Ikone sein. Es könnten viele
verschiedene Dinge sein. Deshalb möchten wir hier
einige Symbole hinzufügen. Wie gehen wir dabei vor? Nun, wir können weitermachen und
nach einigen Plugins suchen. Es gibt also bereits
ein Plugin namens Material Symbols, das von Google
bereitgestellt wird. Es hilft uns also, einfach ihre grundlegenden Symbole zu
bekommen, und ja, einfach
sehr einfache Dinge. Was wir also tun können, ist, ein paar von ihnen hier
abzuholen. Ich werde einfach einige von ihnen
auswählen. Vielleicht könnten wir ein Plus-Symbol haben. Ähm, wir könnten ein Kamerasymbol haben und lass uns ein Kontosymbol haben. Ich weiß, dass du sie nicht sehen kannst
, weil sie eine
andere Farbe haben. Also werde ich
weitermachen und sie ein bisschen kleiner machen. Mal sehen, wie sie hier
aussehen. Ja, ich denke, das
ist gut genug. Ich werde weitermachen und
einen Rahmen in ihrer Größe erstellen . Ich werde ihm eine
Farbe geben, vielleicht vorerst rot. Ich mache
daraus eine Komponente
und
füge das hinzu, achte darauf, dass es vertikal und horizontal zentriert ist. Es ist nicht sehr zentriert,
aber das ist okay. Wenn Sie es mit
sehr kleinen Elementen zu tun haben, ist
es schwierig, sie zu zentrieren. Machen
Sie sich darüber keine Sorgen. Wir können jetzt
eine weitere Variante davon erstellen. Statt dieses Plus werde
ich es löschen. Statt dieses Plus
nehme ich dieses Bild,
diese Kamera und wir
fügen ein weiteres hinzu und machen
das Gleiche. Anstelle des Plus werde
ich
es komplett löschen und dann
dieses Kontosymbol hinzufügen und dann dieses
hier hinzufügen, es einfügen Bb. Jetzt brauchte ich nur noch das
Rot, damit ich die Farbe richtig sehen
kann
und ich den Rahmen sehen kann, aber ich brauche es nicht
mehr, also
werde ich einfach die rote Farbe entfernen. Jetzt können wir dieses Symbol
oder diese Glyphe oder wie auch immer
Sie es nennen möchten, nennen Dann können wir das herbringen. Und füge es der Schaltfläche hinzu. Einfach so haben wir ein
Symbol in der Schaltfläche. Jetzt möchte ich es
allen auf einmal hinzufügen. Ich werde
es einfach kopieren und ich werde alle
auswählen und ich werde es einfügen. Während ich das mache, werde ich, unmittelbar
bevor
ich etwas tue, weitermachen
und von hier aus wählen. Eigenschaft anwenden, nicht Pfeil anzeigen, es wird das Symbol anzeigen. Symbol anzeigen. Vorerst lasse
ich es für den Moment
bei der Wahrheit stehen. Dann kann ich weitermachen
und es anpassen. Hier ist der Knopf schwarz, also sollte er schwarz sein
und hier dasselbe. Alle Tasten hier sind schwarz, die Symbole sollten den Tasten
folgen. Es ist keine Regel, aber ich denke,
es ist gut, sie zu befolgen. Die Umschalttaste gedrückt halten und alle
auswählen. Hier werde ich den Code kopieren. Jetzt, wo alle Farben sortiert
sind,
obwohl die Schaltflächen fehl am Platz
sind, mache
ich weiter
und wähle dieses Plus und ich werde
hier drüben klicken, passende Ebenen
auswählen
und es wird alle Pluspunkte
auswählen, alle
Symbole in diesen Varianten Dann haben wir dieses Show-Symbol, wir können sehen, dass
es das Symbol zeigt Jetzt, wo ich sie alle ausgewählt
habe, klicke ich hier, gehe zur Eigenschaft und mache
es falsch, es wird nicht automatisch
das Symbol angezeigt. Das heißt, wenn ich möchte, kann
ich einen Pfeil oder
ein Symbol anzeigen. Was noch cooler an dem ist, was wir mit diesem verschachtelten Element gemacht haben, ist, dass wir ein Element, eine Symbolkomponente, in die Schaltflächenkomponenten eingefügt haben.
Jetzt kann ich das wählen Ich kann das
hier wählen und ich kann
hier gehen und die Variante ändern. Ich kann ein anderes Symbol daraus machen. Hier könnte es ein Bild hochladen, hier könnte es
einloggen oder ein Konto erstellen. Hier könnte es ein Lesezeichen sein. Jetzt haben wir viele
Symbole, die wir
verwenden können , oder wir können
sie einfach löschen oder ausblenden. Eine Sache, die Sie wissen sollten ist eine wichtige Sache, dass
wir sie kennzeichnen müssen. Wenn wir hierher kommen, können wir Typ
sagen und wir können sagen, das ist ad oder plus. Hier kannst du Kamera,
Mitglied oder Nutzer sagen . Und bookmarken. Jetzt ist
es viel einfacher zu erkennen , welches Symbol Sie genau verwenden, wenn Sie diese Liste
durchgehen Vor allem, wenn Sie
eine große Bibliothek haben
und viele Icons haben, ist
das wirklich praktisch,
weil Sie verstehen können:
Okay, das ist ein das wirklich praktisch Lesezeichen, das ist ein Benutzer,
anstatt
darauf klicken zu müssen und zu sehen, was
Variante Nummer 27 ist Okay? Also so funktioniert es im Grunde mit
diesen verschachtelten Elementen Um es noch einmal zusammenzufassen Wir haben mit einer Schaltfläche begonnen,
nur einer Komponente, und dann haben wir
verschiedene Varianten davon erstellt, also Variante mit der Maus bewegen, Variante drücken und
inaktive Variante Von dort aus haben wir eine
sekundäre Variante erstellt
und dann angefangen, die Namenskonventionen zu lernen,
also, wie man
verschiedene Eigenschaften erstellt Also haben wir zuerst
mit dem Typ angefangen, also primär und sekundär. Und dann haben wir alle
Statustypen benannt, also aktiv, die Maus
gedrückt und aktiv Und dann haben wir auch die Pfeileigenschaft
eingerichtet. Jetzt konnten wir also
eine Eigenschaft einrichten und dafür sorgen, dass sie am Anfang versteckt
oder vielleicht wieder eingeblendet wird Es liegt ganz bei Ihnen
und Sie
haben immer die Möglichkeit, es ein- oder
auszuschalten Aber ich behalte es gerne so,
dass
du am Anfang nur eine Schaltfläche hast, nichts, keine Symbole, keine
Fehler, nichts Du kannst das später hinzufügen, wenn du
willst, aber es liegt an dir. Dann haben wir gelernt, wie man verschachtelte Komponenten
erstellt. Erstellen Sie also im Grunde
Emojis als Beispiel, Emojis, Symbole, Glyphen,
was auch immer Sie wollen, und Sie können sie
zu Ihrer Schaltfläche hinzufügen, und dann können
Sie sie ein- oder ausschalten,
und dann können Sie die
Art des Symbols ändern, das Sie haben So einfach ist das. Das Schöne ist, wenn Interaktionen
zwischen diesen Tasten
gibt, wenn diese Taste tatsächlich
einen Hover-Effekt hat , einen Druckeffekt und Sie das einrichten können, und
das werden wir
in den nächsten Lektionen sehen, dann behält
sie
dieselben Eigenschaften Es wird dasselbe Emoji und
dasselbe Symbol haben, weil wir es
hier so eingerichtet haben , dass es ein Symbol hat In der Hover-Variante wird
es also auch dasselbe
Symbol haben In der Variante mit gedrückter Taste wird
es
dasselbe Symbol haben Und so weiter und so fort. Auf diese Weise lässt sich am einfachsten
erklären, wie Komponenten funktionieren. Aber wenn du das verstehst
, wirst du ein Meister sein. Sie werden in der Lage sein,
Komponenten reibungslos, ohne
Reibung und ohne Probleme zu erstellen . Aber das
Wichtigste ist, dass Sie darauf
achten, sauber zu arbeiten , denn wenn Sie ein Designsystem
erstellen, eine Designdatei auf Figma erstellen,
egal wie erstellen, eine Designdatei auf Figma erstellen, groß oder klein sie ist, kann
es sehr schnell chaotisch werden Deshalb ist es immer
wichtig, Ihre
Eigenschaften, Ihre Schaltflächen, sauber und klar
zu definieren, denn das hilft Ihnen nicht nur beim Entwerfen, sondern hilft auch den
Entwicklern, die Ihr Design
übernehmen und in die Realität
umsetzen werden . Deshalb werden wir in den nächsten Lektionen etwas
mehr über
Komponenten sprechen ,
aber das wird mehr
im Hintergrund sein. Bisher sollten Sie über
alle Kenntnisse verfügen , die Sie zum Erstellen von Komponenten
benötigen. Mit diesen gibt es jetzt viel mehr
Möglichkeiten. Sie können Effekte erzeugen
, d. h. Sie können viele
verschiedene Varianten
mit unterschiedlichen
Variablen usw.
erstellen . Also mach weiter und probiere es aus. Ich hoffe, du lernst etwas und wir sehen uns in
den nächsten Lektionen.
5. Variablen und Modi: Hallo und willkommen
zu einer weiteren Lektion des Figma-Kurses für Fortgeschrittene In dieser Lektion
werden wir über
Variablen, Modi und Stile sprechen Variablen, Modi und Stile Das sind alles
verschiedene Konzepte, die wir
sprechen werden und von denen Sie vielleicht schon gehört
haben. Sie existieren auch in der
Entwicklungswelt. Wenn Sie also einen technischen Hintergrund haben oder
sich ein wenig mit Programmieren auskennen, dann haben Sie wahrscheinlich schon von
Komponenten oder Tokens
und Variablen gehört .
Sie wissen, wie sie miteinander
interagieren. Das ist im Grunde das, was
wir heute hier tun. Um das zu erklären,
sind sehr
einfache Variablen Dinge, bei denen es
sich nicht um Konstanten Sie ändern sich. Es könnte also eine Zahl sein, es
könnte eine Zahl sein. Einmal ist diese Zahl zehn, einmal 20, einmal 30. Um Ihnen ein Beispiel zu geben Ihr Alter ist eine Variable, die
sich jedes Jahr ändert, oder? Es kann sich also jedes
Jahr ändern, dass
Sie zuerst eins, dann zwei und dann
drei Jahre alt sind, bis Sie
in den Zwanzigern, Dreißigern sind.
Es ändert sich ständig mit
Ihnen und es hängt von
anderen Umständen ab, Es ändert sich ständig mit
Ihnen und es hängt von wie der Zeit Das Gleiche
gilt hier für Figma, es ist ein bisschen anders Wir haben also mehrere
verschiedene Variablentypen. Der Weg, auf sie zuzugreifen, besteht darin
, alles abzuwählen und hier
zu Variablen zu wechseln Klicken Sie hier und Sie werden feststellen , dass Sie keine Variablen
in Ihrer Sammlung haben Fahren Sie einfach fort und
klicken Sie auf Erstellen. Dann werden Sie sehen, dass es diese vier verschiedenen
Typen, Farbvariablen, gibt. Sie können also eine Variable haben
, die eine bestimmte Farbe hat. Sie haben
hier also Lila, Sie haben Gelb, Sie haben eine andere Farbe,
eine Zahl, die sich ändert, wie wir
zum Beispiel über das Alter gesprochen haben , oder es
könnte eine Zeichenfolge sein. Zeichenketten könnten zum Beispiel ein
Text sein, und Boolean ist
etwas Fortgeschritteneres, also werden wir das für
später behalten Lassen Sie uns mit
Farbe beginnen, da ich denke, dass dies
die praktischste Variable ist , die Sie in Figma verwenden können, und sie ist auch am
einfachsten Wichtigste zuerst: Dies ist
ein Design, das ich schon einmal gemacht habe,
und es ist nur ein Beispiel Es ist kein echtes Design
für eine echte App, aber wir können es
für unsere Zwecke verwenden. Das Erste, was Sie hier sehen ist, dass es ein bestimmtes
Farbschema gibt. Sie haben hier die Farbe Lila. Es gibt eine hellere Version, eine dunklere Version,
es gibt einige Farbverläufe Es gibt auch Gelb und hier
gibt es diese Farben. Die wichtigste Farbe, die wir
hier haben, ist die Primärfarbe,
die lila ist. Man könnte sie primär nennen,
man könnte sie lila nennen. Es liegt wirklich an dir,
aber ich behalte die
Dinge gerne primär sekundär, ich würde sie gerne so nennen,
nur damit es übersichtlicher ist. Wir können weitermachen
und es von
hier aus auswählen und wir können diese Primarstufe
wählen. Im Moment haben wir
das als Variable. Wir können weitermachen und ein weiteres Licht
erzeugen,
man könnte es Primärlicht nennen. Das ist also die leichtere
Version dieser Primärquelle, und dann können wir sie
hier auswählen. Wir können diese wählen. Also, das ist jetzt die primäre
leichtere Version, okay? Wir können eine sekundäre erstellen. Die sekundäre Variable
ist also Gelb. Nun, weißt du, wir
wählen es einfach mehr
oder weniger zufällig aus, aber wir können
zum Beispiel dieses wählen , das
wäre genauer. Und wir können auch
eine dunklere Version haben, zweitrangig, weißt du, es hängt im Grunde davon ab,
was du hier siehst. Hier sehe ich, dass es hier eine
dunklere Version gibt, also klicke ich einfach auf I und wähle sie mit dem
Augentropfen-Werkzeug aus. Wir können es auch so machen oder wir können es
so machen, dass Sie primäres
Licht und sekundäres Dunkel sehen können. Wir können es
aufschalten, es sowohl
primär als auch dunkel und sekundär dunkel machen . Es liegt an dir, wie
du das machen willst. Wir können es jetzt machen. Das könnte unsere Hauptversion sein und das ist die
dunkle Version davon. Jetzt haben wir das
herausgefunden. Wir können viel mehr tun. Wir können zum
Beispiel Hintergrundinformationen erstellen. Das ist ein guter. Hintergrund, wo
du einfach
BG schreiben und den
Hintergrund hier auswählen kannst. Es ist weiß, einfach
genug, oder? Jetzt haben wir also diese Variablen. Nun, wie verwenden wir diese? Nun, Sie müssen die Farben hier mit
diesen Variablen
verbinden. Der Weg, dies zu tun
, besteht darin, das Element auszuwählen. Komm her und anstatt eine normale Füllung zu
wählen, klickst
du auf
diese vier kleinen Kreise, dann
wählst du die Variable aus, die hier primär
dunkel ist. Klicke einfach darauf. Eine einfachere Möglichkeit, dies zu
tun, besteht darin,
den gesamten Rahmen auszuwählen und in die
Auswahlfarben zu wechseln . Dann können
Sie sie von hier aus auswählen. Sie können das
hellviolette Licht hier sehen, es ist das Primärlicht. Sie können diesen
weißen Hintergrund sehen. Ich werde einfach hier
auf PG klicken. Es gibt auch noch einen hier, aber das sind 50%,
achte darauf. Sie können Ihren Variablen nicht wirklich
50% hinzufügen, also müssen Sie das so lassen
, wie es ist. Wir haben noch viel mehr.
Jetzt können
Sie Gradienten nicht mehr als
Variablen verwenden Es ist ziemlich traurig, weil es unser
System durcheinander bringt. Was ich
jetzt machen werde, ist etwas anderes als diese, ich werde alle
Farbverläufe oder die meisten davon ändern,
und ich werde sie zu normalen
Farben
machen , nur um das
ein bisschen einfacher zu machen Ich werde das zu unserer sekundären und ich
werde das zu
unserer primären machen , Dinge auswählen Du kannst sehen, da ist
Schwarz und da ist dieses Grau, also werde ich
einfach schreiben. Grau, Schwarz. Das ist absolut schwarz. Und ich werde
den Rahmen erneut auswählen. Ich werde
Schwarz für diesen wählen. Ich werde
das auch schwarz machen. Ich meine, es ist dunkelgrau,
aber ich mache es schwarz. Du kannst dich fragen, wo sich
das befindet und du kannst
hier drücken und du siehst, dass
sie zum Beispiel diese Farbe haben. Ich verstehe nicht, okay, das
sind die Linien. Ich glaube, wir können sie
grau machen, aber das ist zu grau, also
werde ich hellgrau machen. Wie Sie sehen können, ist
es ein Prozess. Es geht darum zu verstehen,
welche Farben haben wir? Welche Farbe brauchen wir? Und dann, hier, gibt es
ein Verständnis. Also das sind verschiedene
Grautöne, und jetzt können wir sie hellgrau machen
. Jetzt wählen wir erneut aus, wir gehen zu den
Auswahlfarben, und Sie können sehen, dass noch einige übrig
sind. Ich meine, wir können
das einfach grau machen. Das ist auch einfach grau. Und die anderen,
schauen wir mal, was wir
gegen sie tun können. Ich denke, einige davon
können wir einfach so lassen, wie sie sind. Ja, wir
müssen nicht alles ändern. Jetzt haben wir all diese Einstellungen. Was an Variablen wirklich cool
ist
, ist, dass es, genau wie wir
über Komponenten gesprochen
haben, eine übergeordnete Komponente gibt , ist, dass es, genau wie wir
über Komponenten gesprochen
haben, eine übergeordnete Komponente , die alle
anderen untergeordneten Komponenten steuert. Wir haben hier das gleiche Konzept. Was Sie hier also tun können, ist
zu sagen: Weißt du was? Ich habe beschlossen,
das gesamte Schema zu ändern. Statt lila
möchte ich es blau machen. Du kannst weitermachen
und es blau machen, du musst es
auch dunkler machen, und dann kannst du es orange
machen, wenn du willst. Mach das auch orange. Einfach so, wir haben hier viele Farben geändert , okay? Also die Karten, wir
lassen sie sein, weil Karten
sind und
sie Farbverläufe haben, was schwer zu ändern ist Aber alles andere, die
Hauptfarben, die wir hier haben, die Primärfarben hier,
wurden größtenteils geändert Abgesehen von diesem
, weil auch das ein Farbverlauf ist, aber ich meine, wir könnten
diese Änderung auch so machen oder wir müssen es nicht. Also mache ich weiter und drücke
einfach Strg Z und setze alles
wieder dahin, wo es war. Dies ist jedoch nur ein Beispiel
, um Ihnen zu zeigen, was Sie mit diesen Variablen
machen könnten .
Also das ist wirklich cool. Das ist also eine Sache
, die du tun kannst. Jetzt werde ich
Ihnen zeigen, was wir mit
anderen Arten von Variablen machen können. Ich werde
eine Zahlenvariable erstellen. Ich werde es
weglegen, nur um
eine gute Trennung zwischen ihnen herzustellen . Ich möchte nicht, dass sie miteinander vermischt
werden. Wenn es um die Zahl
geht, ist das ein bisschen
interessanter. Bei Zahlen geht es um Werte und Sie fragen sich vielleicht,
wofür brauche ich das? Nun, eine Sache, die
Sie verwenden könnten, ist, dass Sie es zum Beispiel für
Abstände verwenden
könnten. Wenn Sie feststellen, dass sich
die meisten davon in
automatischen Layouts befinden und automatische Layouts
normalerweise über Abstände verfügen. Sie können hier sehen, dass es 16 sind. Sie können hier sehen, dass es
24 ist, hier ist es Auto. Hier hast du Null, aber
dazwischen ist es automatisch. Hier ist es zum Beispiel sieben, also die Sache ist, ich meine, hier sind es sieben,
hier sind es 12. Wir haben hier also eine Menge
Inkonsistenzen. Das ist Null, das ist
sieben, das ist 12. Das ist also etwas, das
wir versuchen können zu beseitigen. Wir könnten also sagen:
Okay, lass uns den Abstand zwischen Text und
Elementen auf acht festlegen, richtig? Also ich weiß nicht, wir können es genau
dieses Textelement oder
so nennen , und wir können es acht nennen, oder? Und was wir dann
tun werden, ist, dass wir
hierher kommen und wir werden zu dem Abstand hier
kommen. Entschuldigung, das ist nicht
Null, das ist fünf. Anstatt also fünf zu haben, klicken
wir
hier auf diesen Pfeil und dann Variable
anwenden, um Text plus Element
auszuwählen. Jetzt ist es als acht eingerichtet, aber nicht nur als acht. Das ist ein Element, also ist
es hier miteinander verbunden. Ich werde hier einfach genau
das Gleiche anwenden, Variable
anwenden und dann die Variable auswählen ,
die wir gerade
erstellt haben. Variable anwenden. Oh. Jetzt haben wir es eingerichtet Es ist schön, wenn wir uns
entscheiden, warte mal. Das ist besonders wichtig denn wenn Sie Kunden haben, werden sich
Kunden immer beschweren, sie werden
ihre eigenen Kommentare haben und sie werden sagen:
Hey, der Abstand hier sieht
nicht so gut aus oder
vielleicht Ihre Designkollegen oder Ihr Chef
oder wer auch immer,
sie könnten sagen, verdoppeln Sie den Abstand, machen Sie den Abstand doppelt so groß. Alles, was Sie
tun müssen, ist, hier
Ihr Variablenfenster aufzurufen
und das von hier aus zu
ändern. Du klickst einfach auf 16 und das
Verbot hat sich
überall geändert. Aber dann werden wir
feststellen, oh nein, jetzt kannst
du nicht mehr erkennen, ob deine Karten
mit dem Element
oben oder dem darunter zu tun haben, weil
es genau in der Mitte ist. Lass es uns zurücklegen, Control Z. Bam, es ist
einfach so zurückgestellt Wir können das machen und
das für viele
verschiedene Dinge wiederholen , okay? Aber man kann sagen, dass
wir es für Abstände für
viele Dinge verwenden können. Aber was noch cooler ist, ist
, dass du herkommen kannst. Und du kannst dieses
Einstellungs- oder
Bearbeitungssymbol wählen und schon kommst du
hier zum Bereich. In diesem Bereich können
Sie nun auswählen, wo diese Variable angezeigt
werden soll. Nun, wir wollten, dass dies hauptsächlich für
Lücken und automatische Layouts
verwendet wird. Es ist kein Textinhalt, es ist kein Eckenradius, es ist nicht Breite und Höhe,
es ist nichts davon. Also im Grunde können wir das einfach
rückgängig machen und dann wird
es in
allen Eigenschaften entfernt und wir werden es
einfach drin haben Wenn wir also
zum Beispiel
zu einem anderen Element kommen , schauen wir mal Ich meine, Schlaganfall. Wenn wir hier also einen Strich
hinzufügen
und sagen können,
schauen wir uns an, welche Art von
Variablen wir haben? In dieser Datei wurden keine Variablen
erstellt, und das ist genau das,
was wir wollten. Wir können es hier hinzufügen,
und jetzt
haben wir es hier drüben.
Aber das müssen wir nicht. Okay? Es geht also nur darum
zu verstehen, dass dieser Text plus Element nur für Lücken gedacht
ist. Wir können weitermachen und den Strich hier
entfernen. Wir können einen anderen erstellen
und wir können Radius sagen. Eckenradius tut mir leid, ich habe gerade eine Farbvariable erstellt. Ich werde es einfach löschen. Also werden wir eine Zahl eins
erstellen und sie
Eckradius oder einfach Radius nennen. Ich werde sehen, was für
einen Radius wir hier haben? Es ist 16, hier, es ist 16. Ich werde einfach 16 schreiben. Und ich werde all diese
auswählen. Ich meine, wenn
du sauber arbeitest, hättest
du das idealerweise schon als ersten Schritt tun sollen , okay? Also, jetzt kommen wir her,
klicken darauf und wählen Radius, bam, es ist eingerichtet Wenn wir uns dafür entscheiden, dass es nur scharfe Ecken
hat, können
wir
das einfach auf Null setzen und bumm, jetzt ist es eine
Null, wie Sie sehen können Einfach so. Ich meine,
nicht alle Elemente, aber du verstehst die Idee. Wie wir bereits sagten, können wir
den Umfang überprüfen und alles
abhaken und sagen, dass dies nur für den Eckradius
gilt Das ist eine ziemlich
coole Funktion, die du für all
diese Dinge verwenden kannst Sie können es für
Konturen, für Text, für Effekte, für Zeilenhöhe für viele Dinge verwenden. Sie müssen es nicht
einschränken. Sie können es in allen
unterstützten Eigenschaften
behalten, aber dann wird
es ziemlich chaotisch Okay, das ist es also, was Sie mit diesen Zahlenvariablen
machen können mit diesen Zahlenvariablen
machen Und dann haben wir
Zeichenkettenvariablen. Nun, String-Variablen sind
meiner Meinung nach etwas weniger nützlich, aber vielleicht verwende ich sie
nicht optimal. Zeichenkettenvariablen sind also
im Grunde Variablen , die entscheiden, welchen Text Sie haben. Wenn Sie hier
zum Beispiel Text haben , haben Sie
eine Zahl, oder? Sie können hier klicken. Und Sie können wählen, ob Sie
es als Zeichenkettenwert verwenden möchten. Im
Moment ist der Zeichenkettenwert ein Zeichenkettenwert, aber Sie können sagen, dass es 100$ sind,
und das wird es ändern. Nun, das ist für
verschiedene Zwecke gut, aber es ist grundsätzlich gut,
wenn Sie
dieselbe Zahl oder
denselben Text an
vielen verschiedenen Stellen haben möchten dieselbe Zahl oder
denselben . Anstatt sie dann immer wieder
ändern zu müssen, können
Sie sie einfach so
an einem Ort bleiben lassen. Das ist es, wenn es
um String-Variablen geht. Jetzt möchte ich weitermachen und
untersuchen, was wir Modi nennen. Modes ist eine weitere Seite dieser Funktion, eine Ergänzung, eine Erweiterung dieser Funktion,
was wirklich cool ist. Und im Grunde siehst du all diese Variablen, die wir
erstellt haben. Hier gibt es eine Tabelle. Das ist eigentlich eine Tabelle,
die wir erweitern können, und wir haben diese Spalte, aber wir können eine weitere hinzufügen, und das
nennt man Modus. Jetzt haben wir also zwei Modi, Modus eins und Modus zwei. Nun, dafür gibt es viele verschiedene
Verwendungen, oder? Aber die Hauptanwendung oder eine der besten Verwendungen ,
die
ich finde, besteht darin,
verschiedene Modi oder Farbschemata oder
den Tagmodus und den Tageslichtmodus
oder den
Nachtmodus zu erstellen verschiedene Modi oder Farbschemata oder , oder Wir können also sagen, das ist Tageslicht. Und das ist Nacht. Wir haben jetzt diese beiden Modi. Was cool ist, ist, dass wir direkt vor
uns
sehen können , wie wir
diese verschiedenen Modi auswählen und sie unterschiedlich
anzeigen können. Ich werde
dieses Dashboard kopieren. Ich werde es kopieren und einfügen. Ich werde es hier
kopieren und einfügen. Ich werde herkommen,
du siehst diesen Auftritt. Sie klicken auf Variablenmodus
anwenden, Sammlung eins, und
ich klicke auf Nacht. Kehren wir nun zu
unserem variablen Fenster zurück. Was wir tun werden, ist das Farbschema zu ändern. Wir werden
einige dieser Farben umkehren,
insbesondere die Weiß
-, Schwarz- und Grautöne .
Wir werden sie rückgängig
machen. Alles Schwarz sollte jetzt
weiß sein und alles
Weiß sollte schwarz sein. Es muss nicht komplett schwarz
sein. Es kann ein bisschen
dunkelgrau sein. Der Grund dafür ist, dass wir Schatten
haben, die wir hier weiterhin zeigen
möchten. Dann können wir herkommen und sagen, für Hellgrau
muss es Dunkelgrau sein. Okay. Lass uns sehen.
Du siehst es hier. Solange es sichtbar ist, es seinen Zweck erfüllt, und dann
sollte dieses Grau heller sein. Sie können sehen, dass dies der Text ist. Dieser Text sollte lesbar sein. Jetzt drehen wir diese um. Sie können schon sehen, dass
das ziemlich gut aussieht. Es funktioniert, aber an manchen
Stellen ist es nicht hier, zum Beispiel hier, es funktioniert
nicht, weil
Schwarz nicht funktioniert. Wir können mehrere Lösungen haben. Eine Möglichkeit, dieses Problem zu lösen, besteht darin ,
sicherzustellen, dass dieser
weiße Text weiß bleibt. Stattdessen können Sie diese auswählen anstatt es
mit diesem BG zu verbinden, wir können es
einfach immer weiß machen. Das ist eine Möglichkeit, das Problem zu lösen. Eine andere Möglichkeit, das Problem zu lösen, besteht
darin, im Grunde diese Dunkelheit in diese Dunkelheit vorzudringen
und diese Dinge
im Grunde rückgängig zu machen. Wir werden dieses Licht machen und vielleicht sogar noch
heller als das. Dann
machen wir es ziemlich dunkel, aber nicht zu dunkel. Jetzt können Sie sehen, dass wir auch diese Farben
umkehren. Aber das funktioniert nicht immer
so. Es gibt keine Methode,
denn jetzt könnte man sagen,
naja , das ist ein ganz
anderes Violett als dieses. Es hat nicht
dieselbe Identität. Sie könnten Recht haben, und
so können wir mit
unserer anderen Lösung fortfahren ,
dies manuell einfach weiß zu machen. Dieser
ändert sich also nicht mit den Modi. Es bleibt einfach weiß. Als
allgemeine Faustregel gilt Wenn Sie das Tageslicht in
den Dunkel-, Nacht
- oder Dunkelmodus ändern , möchten
Sie, dass Sie
einige Farben
etwas heller machen können . Dieses Lila sieht nicht so toll aus, wenn es hier noch dunkel ist. Es ist schön, es ein
bisschen heller zu machen und
das Gleiche gilt für diesen. Siehst du? Jetzt
sieht es konsistent aus. Es sieht nicht so seltsam aus, aber wir haben diese Purpurtöne tatsächlich
viel heller
gemacht ,
das hat einen Zweck Es gibt einen Zweck
der Sichtbarkeit. Nun, eine Sache, die wir mehr
tun könnten, ist,
diese Schatten
etwas intensiver zu machen diese Schatten
etwas intensiver , weil sie momentan
größtenteils unsichtbar sind. Wir sehen die
Differenzierung nicht. Eine Möglichkeit, dies zu tun,
besteht darin, diese so
auszuwählen, dass Sie sehen können, dass es hier einen Schlagschatten
gibt. Wir werden
also eine Variable erstellen und
wir werden
eine
Zahlenvariable erstellen
und sie Schatten nennen. Es könnte sein, dass wir
herausfinden, was diese
Variable sein sollte. Wenn wir also den Effekt
der Schatten hier öffnen ,
haben wir mehrere Dinge. Wir haben Unschärfe, wir haben eine Position und wir haben uns ausgebreitet Lassen Sie uns nun sehen, welche
Auswirkungen diese haben. Wir können dafür sorgen, dass es sich weiter verbreitet. Wir können es stärker verwischen, wir können
dafür sorgen, dass es mehr Abstand hat, aber wir können
die Opazität leider nicht wirklich ändern Das können wir mit diesen
Modi ändern. Also müssten wir entweder eines dieser Elemente
auswählen um es mit
der Variablen zu verbinden , oder wir müssten es
einfach manuell ändern. Es liegt mehr oder weniger an dir. das Problem zu umgehen, könnten
wir ihnen
auch einen Strich geben und ihm eine Variable geben, sodass Sie sagen können: Stroke Und hier, der Stroke im Normalmodus, ich meine,
lassen Sie uns ihn verbinden Geben wir ihm einen Schlaganfall. Okay? Es könnte
sehr hellgrau sein. Und wenn es dann hierher kommt, könnte
es dunkelgrau sein. Nun, das ist im Allgemeinen eine gute
Lösung, weil es
sicherstellt , dass der Schatten
nicht so unsichtbar Es macht sehr deutlich , dass es sich um
spezifische Elemente handelt, dass es sich um Karten oder Boxen handelt. Wenn Sie
es dann in den Dunkelmodus schalten, ist
es auch immer noch sichtbar.
Es ist sehr gut sichtbar. Aber anstatt sich
nur auf Schatten zu verlassen, die im Dunkelmodus schwerer zu
erkennen sind, verlassen
sie sich mehr auf diese Grenzen, und wir können hier
dasselbe tun. Wir können einen Strich hinzufügen
und so, jetzt haben wir hier und
da einen Strich und auch für diese
Schaltflächen. Also werde ich ihn einfach hier hinzufügen. Und ich werde
sie auch dort haben. Ordnung, jetzt haben wir
zwei verschiedene Modi, Tageslichtmodus und den
Nachtmodus oder den Dunkelmodus. Wie Sie sehen, können
Sie auf
diese Weise Modi zu Ihrem
Vorteil nutzen, sodass Sie aus
einem einfachen Design
zwei verschiedene Typen und
zwei verschiedene Farbschemata machen können einem einfachen Design
zwei verschiedene Typen . Es ist ein ziemlich cooles Feature. Benutze es. Ich meine, wenn
du es brauchst, benutze es. Wenn du nicht musst, nicht. Aber was cool ist, ist, dass du
immer damit herumspielen kannst. Sie können das
Erscheinungsbild jederzeit von hier aus ändern. Sie können
von diesem zu dem wechseln, oder Sie können es zurücknehmen. Es liegt ganz bei dir. Und lass mich dir noch einen Trick zeigen. Sie werden also weitermachen, dieses Fenster
schließen und einen Abschnitt erstellen, einen großen Abschnitt
erstellen. Und dann bringen
wir dieses
Dashboard hinein und wählen dann den Bereich aus, kommen hierher zum Erscheinungsbild
und machen es Nacht. Und sieh dir an, was
passieren wird , wenn ich
das hier rausnehme. Es wird Tagesmodus
oder Hellmodus, und hier ist es Dunkelmodus. Das ist ein ziemlich netter Trick, und er ist wirklich
nett, denn wenn Sie alle Ihre
Bildschirme und all Ihre Designs fertig haben, müssen Sie sie nur noch
duplizieren und
in einen Abschnitt wie diesen einfügen, und dann können Sie genau
sehen, wie es im Dunkelmodus aussehen
würde. So können Sie
Variablen also zu Ihrem Vorteil nutzen, wie ein Meister, wie ein Profi. Sie können Farbvariablen verwenden. Sie können Zeichenkettenvariablen verwenden. Sie können auch eine
Reihe von Variablen verwenden, und Sie können
sie für Abstände verwenden. Sie können sie für Farben,
Zeichenketten und alles verwenden , was Sie wirklich brauchen. Sie wirken wie ein Zauber. Aber es gibt immer
diese Frage. Warum brauche ich Variablen? Nun, ich habe auf
der einen Seite erklärt , warum du sie brauchst,
denn erstens, hey, du kannst viele
Dinge von einem einzigen Ort aus ändern, einem einzigen Fenster aus, das alles
entscheidet, oder? Der zweite Grund ist,
dass dies Ihren
Arbeitsablauf offensichtlich einfacher
und schneller macht und es für Sie einfacher und sauberer macht, zu wissen
, was
Sie getan haben und welche Farben Sie gewählt haben, anstatt Ihre Farben
überall Auf
diese Weise ist es ein
bisschen besser definiert. Aber es stellt sich auch die Frage, warum sollte ich nicht einfach Stile
verwenden, oder? Wenn Sie sich mit Stilen nicht
auskennen, haben
wir sie hier. Stile sind ein ähnliches Konzept. So können Sie
Textstile und Farbstile erstellen. Darüber hinaus können
Sie aber auch Effektstile und Layoutlinien verwenden. Lassen Sie mich das jetzt sagen. Ich meine, Variablen sind
kein Ersatz für Stile. Versuche einfach, das auf dich wirken
zu lassen, versuche es zu verstehen. Es ist kein Ersatz. Ich denke, dass
Variablen an vielen Stellen das
Richtige sind,
während an anderen Stellen
Stile besser zu verwenden sind. Okay, lassen Sie mich
Ihnen zunächst erklären,
falls Sie nicht wissen, was Variablen
sind und was Stile sind, wir haben
die Variablen bereits erklärt, aber lassen Sie uns lernen, was Stile sind. Stile sind nun einfachere Möglichkeiten
, Variablen damit zu verwenden. Sie können weitermachen und
eine Farbe wählen und Sie können einfach
eine Farbe angeben und sagen, das ist lila, ich werde
das als Stil wählen. Du kannst ihm einen Namen geben. Sie können eine Beschreibung
hinzufügen, wenn Sie möchten. Aber das Schöne
daran ist, dass Sie innerhalb eines Stils mehrere verschiedene
Farben
hinzufügen können . Das ist eine Sache
, die Variablen
nicht können , und darüber hinaus können
Sie einen Stil
erstellen, der auch ein Farbverlauf ist. Das können
Variablen noch nicht. Wenn wir also einen Stil
auf sehr ähnliche Weise erstellen, klicken
wir einfach auf
diese vier Felder, vier Kreise, und wir können sehen, dass
dies alle unsere Variablen sind, und dann haben wir hier auch
Stile. Das ist also etwas, das
verwendet werden kann, und es wird auf sehr
ähnliche Weise wie Variablen verwendet. Stile und Variablen
sind sich also sehr ähnlich. Der Unterschied liegt jedoch in der Tatsache, dass
Sie bei
Stilen keine unterschiedlichen Modi haben können. So wie Sie hier Variablen
haben, haben
Sie alle Ihre Stile hier. Sie können
sie also von einem Ort aus ändern. Wenn du deine
Meinung änderst und sagst: Hey, ich möchte
das Farbschema ändern, ich möchte es blau machen. kannst du machen.
Das kannst du machen. Und wenn wir den
Stil hier eingerichtet hätten, würde
er sich hier widerspiegeln. Aber die Idee ist, dass man keine Modi haben kann. Du kannst nicht Demde,
Dunkelmodus und so weiter haben. Das ist eine Sache, aber sie zeichnet
sich in anderen Dingen aus. Wenn es also um Effekte geht, können
Sie vollständig erstellte Effekte hinzufügen. Sie können Schlagschatten verwenden, Sie können ihm eine
bestimmte Zahl, eine bestimmte Deckkraft
oder sogar eine bestimmte Farbe zuweisen All diese
Dinge können Sie einrichten. Sie können es in
Rauschen oder Ebenenunschärfe ändern.
Nachdem Sie es eingerichtet
haben, haben wir es nicht eingerichtet, aber lassen Sie uns jetzt einen Effekt hinzufügen und wir werden ihn als Stil
erstellen Jetzt können wir weitermachen und es von hier aus
auswählen. Auswirkungen. Jetzt
haben wir Schlagschatten. Wir können beispielsweise sicherstellen, dass alle
unsere Schatten innerhalb des Designs mehr oder weniger konsistent
sind. Variablen können das nicht. Behalte das im Hinterkopf. Wir haben auch
alle unsere Stile hier. Sie können die
Farbstile und die Effektstile sehen, und was noch cooler
ist, sind die Textilien. Jetzt erinnern Sie sich vielleicht, dass
ich gesagt habe, wissen Sie, die Zeichenkettenvariablen sind
mehr oder weniger nutzlos. Zumindest habe ich keinen
soliden Anwendungsfall für sie,
und ich denke, die meisten Designer das auch
nicht, weil wir es oft, wissen
Sie, nicht oft
mit Zahlenvariablen zu tun haben. Wir haben es nicht
mit Textvariablen zu tun. Wir haben es mit Farben
und Formen und so zu tun, und Zeichenkettenvariablen sind nicht immer hilfreich, wenn
es darum geht. Aber hier
können Sie diese Stile
einrichten, die
sich auf die Typografie beziehen Nehmen wir an, wir möchten
eine konsistente Typografie
innerhalb des Designs beibehalten eine konsistente Typografie
innerhalb des Wie Sie hier sehen können, gibt es regelmäßig einen
Willkommensbonus. Weißt du, es ist eine normale Schrift
, und dann
ist diese fett und größer, und dann ist diese kleiner, diese ist fett, die ist viel größer und so
weiter und so fort. Wir haben also verschiedene Stile. Vielleicht haben wir sogar
verschiedene Schriften. Der Weg, das zu tun, ist ein Textil zu
kreieren
und zu sagen, weißt
du, ich meine, lass uns
sehen, was für ein Textil das ist. Das ist Inter um, 16, und das ist Inter Bold 24. Also machen wir weiter
und wir kreieren einen
Stil und wir sagen. Wir kreieren einen Stil und
sagen, das ist Inter, es sollte 16 sein und
es ist normal, okay? Wir können sogar, weißt du,
die Zeilenhöhe wählen und so weiter. Und wir können es benennen.
Wir können sagen, das ist normal oder wir können
sagen, es ist Text. Und das ist ziemlich wichtig , wenn Sie
Überschriften schreiben möchten, oder? Sie werden also
Überschrift eins, zwei, drei,
vier haben, und hier haben wir sie Wir haben also 24, also können wir hier weitermachen und einen Stil
kreieren. Was ist nett? Ich meine, du
musst das nicht tun. Du kannst einfach hierher kommen, auf die vier Kreise klicken
und dann auf Plus klicken. Du kannst einfach sagen, speichere all diese Einstellungen, die ich hier habe und erstelle einfach einen
Stil daraus. Wir können H eins sagen.
Das ist unser H eins, und dann können wir herkommen
und sagen, das ist H zwei. Klicken Sie erneut auf die vier
Kreise plus H zwei, und das ist unser H drei. In Ordnung, erstelle den Stil. Dann können wir alle
unsere Textilien hier sehen. Wir müssen sie hier verbinden. Hier, das ist verbunden. Das ist nicht verbunden, wir werden
es hier
nur mit Text verbinden. Dann können
wir
herkommen und
sagen, weißt du was? Ich habe beschlossen, H um eine
Überschrift eins zu machen, um so viel größer. Ich kann 36 schreiben. Bam, hier wird
es größer. Ich könnte sagen, H zwei oder H drei, das ist viel zu klein. Es ist 12. Lass uns 16 daraus machen, du kannst
sehen, dass sich dieser geändert hat. Ich meine, idealerweise sollten wir das
auch auf
H drei einrichten und alle anderen auch. Du verstehst die Idee. Stile
sind Variablen sehr ähnlich, wenn es darum geht, Dinge von
einer zentralen Stelle aus zu ändern, aber Stile haben
viel mehr Kontrolle über viele verschiedene Dinge, Textstile,
Farbstile, Effektstil. Variablen sind zwar immer noch
etwas eingeschränkt. Ich meine, ich erinnere mich, als diese
Funktion zum ersten Mal herauskam, ich glaube, sie war mehr
oder weniger im Beta-Modus. Es war also nicht sehr
zuverlässig oder stabil. Jetzt ist es so, aber wie gesagt, es ist immer noch ein bisschen eingeschränkt, also musst du
darauf achten und schauen, was du damit
arbeiten kannst weil ich denke, Variablen
sind cooler, wenn es um Farbe
geht, wenn es vielleicht um Schnüre
geht, aber Stile sind viel besser, wenn es um Textilien
geht, wenn es um
Effektstile geht, weil es
dir viel Zeit spart und du kannst immer zurückgehen und
sagen, weißt du was? Dieser Schatten sieht nicht gut aus. Ich muss
ihn nicht von jedem einzelnen Element aus ändern . Ich kann es einfach mit einem Knopfdruck machen. Ich
kann das alles ändern. Und ja, idealerweise
solltest du keinen Schatten
namens Drum Shadow haben. Du solltest Button-Schatten sagen, und dann kannst du große
Schatten, Kartenschatten sagen. Ich weiß nicht, einfach
verschiedene Schatten für verschiedene Elemente oder Effekte
, die Sie zeigen möchten. Und ja,
das sind die Hauptunterschiede zwischen
Stilen und Variablen. Ich hoffe, dass ich das verständlich
gemacht habe. Also mach weiter und versuche mit diesen Effekten zu
arbeiten, versuche mit diesen
Elementen, Funktionen,
Variablen und Stilen zu arbeiten , ich meine. Aber um ehrlich zu sein, wenn Sie das Gefühl haben, dass Ihr Projekt keinen so
großen Umfang hat und Sie keine Variablen
oder Stile benötigen , dann müssen Sie sie auch
nicht verwenden. Ich meine, ich würde immer
vorschlagen, sauber zu arbeiten. Verwenden Sie also Stile, wenn
Sie können, wenn Sie
die Zeit haben , vor allem, wenn Ihr Unternehmen
das Budget dafür hat. Aber wenn Sie das Gefühl haben, dass
Sie keine
sehr schnellen Designs erstellen , die nicht
besonders konsistent sein müssen, dann brauchen Sie sie natürlich nicht. Versuche, deine
Prioritäten zu messen und sie zu verstehen. Müssen wir uns darauf
konzentrieren, viel
Zeit darauf zu verwenden, die Effektstile
herauszufinden und einen konsistenten Stil zu kreieren , der sich wiederholt und tatsächlich konsistent
ist, oder versuchen wir einfach, etwas Schnelles und
Schmutziges zu
machen und
achten einfach nicht Es liegt an dir. Ich
hoffe, das macht Sinn für dich und wir sehen
uns in der nächsten Lektion.
6. Teambibliotheken und Dateiorganisation: Willkommen zu einer weiteren Lektion
des Figma-Kurses für Fortgeschrittene. In dieser Lektion werden
wir über Teamdateien und das
Veröffentlichen von Teamdateien sprechen , um
Komponenten in
verschiedenen Dateien zu haben Komponenten in
verschiedenen Dateien und sie
mit Ihrem Team zu teilen Lassen Sie mich erklären, was ich meine. Was wir in
den letzten Lektionen getan haben, wenn Sie sich das nicht angesehen haben, können
Sie es jetzt überprüfen. Wir haben im Grunde Variablen erstellt, wir haben Komponenten
mit unterschiedlichen Varianten und wir haben auch Stile erstellt, und all das sind
unterschiedliche Konzepte. Aber alle beziehen sich auf eine sehr nette Art und Weise
aufeinander , denn ein wesentlicher
Bestandteil ihrer Verwendung ist
die Konsistenz. Wenn Sie also
an einem bestimmten Projekt arbeiten, sagen wir, wir erstellen gerade eine
Finanz-App, genau
wie Sie es hier sehen, dann möchten wir wahrscheinlich mehrere Dateien
erstellen ,
oder vielleicht möchten
wir innerhalb
derselben Datei dieselben Komponenten,
dieselben Stile usw. haben . Um diese Konsistenz
in allen Figma-Dateien wiederherzustellen und
aufrechtzuerhalten, möchten
wir sie grundsätzlich diese Konsistenz
in allen Figma-Dateien wiederherzustellen und
aufrechtzuerhalten, zurückholen können Der einfachste oder
direkteste
Weg, dies zu tun,
wäre nun direkteste
Weg, dies zu tun,
wäre , etwas zu kopieren
und einzufügen Wenn Sie also
Ihre Schaltflächen hier haben, können
Sie sie kopieren und einfach in die anderen Dokumente einfügen . Aber das kann anstrengend werden. Ich meine, auf den ersten Blick
scheint es am einfachsten zu sein, ist es aber nicht Was eigentlich
sinnvoller ist, ist, sie zu teilen, sie im Grunde
über Ihre Teambibliothek
zu veröffentlichen. können das hier tun,
sodass Sie hier zwei Tabs haben. Sie haben Ihre Akte und
Sie haben Ihr Vermögen. Jetzt zeigt Ihnen die Datei die Seiten, die Sie haben,
sowie die Ebenen. Jetzt können Sie
diese auch reduzieren, sodass Sie
sie ausblenden können, wenn Sie möchten. Wir werden zu den Vermögenswerten übergehen. Das Asset Sab zeigt Ihnen all die verschiedenen
Komponenten, Stile und
Variablen, die Sie haben,
oder einfacher gesagt, es zeigt Ihnen alle
Bibliotheken, die Sie gespeichert haben Jetzt kannst du hier ein paar
Bibliotheken sehen , die
ich habe, und das liegt
daran, dass wir
sie auf der Community-Seite gesehen haben Ich habe sie gesehen. Sie sind öffentlich verfügbar und ich habe sie hinzugefügt. Ich kann weitermachen und zu iPadOS 26
gehen, zum Beispiel gibt es ein UI-Kit, und so konnte
ich alle Komponenten sehen,
die in diesem Kit enthalten
sind Ich kann alles von hier
in meine aktuelle Designdatei übernehmen. Ich kann Face ID sagen, lass mich die Face ID holen, damit ich sie einfügen kann und schon habe ich eine Instanz von Face ID, die verschiedene Varianten hat, zum Beispiel den
Authentifizierungserfolg und so weiter Wir können das Gleiche tun, was Apple mit ihren UIKits macht Der Weg, dies zu tun, besteht darin, auf diese Schaltfläche zu klicken Wählen Sie also Ihre Bibliotheken aus, und was Sie hier sehen
werden, Elemente, die in dieser Datei erstellt wurden. Es wird also Assets geben , die auf diese Datei beschränkt sind. Dies sind wiederum die
Stile, Variablen und Komponenten, und dann
haben Sie Bibliotheken zu dieser Datei
hinzugefügt. Ich kann sie entfernen,
wenn sie
zu lästig sind und ich sie nicht verwenden möchte. Ich glaube zum Beispiel nicht, dass
ich WatRos 26 oder Vision OS
verwenden werde, also kann ich sie einfach von
hier entfernen oder sie wieder hinzufügen Aber was Sie dann tun
möchten, falls Sie
bereits eine Reihe von Komponenten haben , die Sie in dieser Datei erstellt haben und
die Sie veröffentlichen möchten, werden
Sie fortfahren
und auf Veröffentlichen klicken. Also wird es dir
hier sagen, ich meine, im Moment ist
es bereits veröffentlicht, aber normalerweise werden
dir hier die Änderungen mitgeteilt, oder? Es zeigt dir also, was du hinzugefügt
hast. Also, was wir hinzugefügt haben, ich meine, vorher wurde es nicht
wirklich veröffentlicht. Wir haben unsere
Variablensammlung hinzugefügt, und es zeigt Ihnen hier, dass wir 12 geänderte Variablen
haben. Dann haben wir die Stile. Es zeigt Ihnen also, dass ich Textil H eins,
Textil, H zwei Stil,
H drei Stil
hinzugefügt habe . Wir hatten einen Stil in
Bezug auf die Stile, wir haben einen Farbverlauf hinzugefügt, wir haben einen Schlagschatten
hinzugefügt. Die meisten davon haben wir
in der letzten Lektion gemacht. Da wir über
Stile und Variablen gesprochen haben. Wie Sie sehen können,
gibt es die Variablen, die Stile und die Komponenten. Bisher haben wir nur
zwei Komponenten erstellt, nämlich die Schaltfläche
und das Symbol. Das gibt dir die
Möglichkeit, jedes davon zu entfernen und zu
sagen: Weißt du was? Ich möchte
die Komponenten nicht mit anderen teilen, da diese Komponenten
spezifisch für diese Datei sind. Aber ich möchte
zum Beispiel die Sammlung mit anderen teilen . Ich möchte
die Variablen darin teilen, und Sie können sehen,
welche Variablen Sie haben, welche hinzugefügt wurden
und welche nicht. Ich denke, sie wurden alle hinzugefügt. Sie können sie alle hier sehen. Auch hier kannst du wählen, alle
abzuwählen und dann veröffentlichst
du wirklich nichts, oder du kannst alle hinzufügen. Wir werden weitermachen
und sie veröffentlichen. Es heißt, es ist eine Verlagsbibliothek. Es wird eine Weile dauern. Perfekt. Jetzt ist es veröffentlicht. Hier öffnen wir eine neue Designdatei, und wenn wir in die Bibliotheken gehen, finden
wir unsere eigene Bibliothek nicht. Also werden wir einfach
weitere Bibliotheken hinzufügen und
wir gehen
zu Teams und Sie werden
innerhalb der Teams finden, Sie werden
die freiberufliche finden. Sie können es zu dieser Datei hinzufügen
, falls es noch nicht hinzugefügt wurde. Sie einfach darauf klicken, greifen
Sie auf alle verfügbaren
Komponenten zu. Darüber hinaus können Sie den Stil auch verwenden. Wenn wir hier
irgendein Objekt erstellen, kann
ich hier weitermachen und ich werde mir
hier all die
verschiedenen Bibliotheken ansehen . Nun, wir haben unserer Bibliothek keinen
Namen gegeben, also sollten wir das vielleicht tun
, um ehrlich zu sein. Wenn wir einfach herkommen,
gehen wir in die Bibliothek und können hier
einfach den Namen ändern,
sodass wir Finanz-App sagen können. Und dann
heißt es hier Finanz-App. Wenn wir hier also einen Stil hinzufügen, wollen wir einen Stil hinzufügen. Es wird also heißen, dass
es die Finanz-App ist. Sie können hier also alle
unsere Variablen
oder Farbvariablen
sowie unseren Stil hier sehen , der nur ein Farbverlauf war. Wenn wir also Text hinzufügen, testen
wir das nur aus. Also hallo hallo Welt. Ich kann die
Typografie überprüfen und werde
meine Finanz-App,
Typografie-Stile, sehen meine Finanz-App,
Typografie-Stile, Jetzt kann ich natürlich alle anderen Systeme sehen, denen ich hinzugefügt
habe, die Benutzeroberflächen,
die Bibliotheken Aber im Moment brauchen wir
nur dieses, das wir selbst
erstellt haben. Und einfach so haben wir die Teambibliothek
erstellt und veröffentlicht
, und jetzt
konnten wir sie in einer anderen Datei verwenden. So einfach ist das. Aber cooler ist es, wenn wir uns hier an die Arbeit machen und
entscheiden, weißt du was? Lassen Sie mich eine weitere Komponente erstellen. Ich meine, lassen Sie mich dieses
Ding oder vielleicht eines davon machen, ich werde es
zu einer Komponente machen, ich klicke einfach hier und
sage, Statistik, richtig? Dann kann ich gleich
hier in meine Bibliotheken gehen. Und dann
heißt es hier eine Änderung. Es verfolgt die
Änderungen, die Sie vornehmen. Eine Änderung, weil wir eine Komponente
erstellt haben. Lass uns einen neuen Stil kreieren,
lass es eine Farbe sein. Wir werden es einfach grau machen und wir werden es einfach ohne Namen
erstellen,
also geben wir einfach den Hex-Code ein . Dann schauen wir jetzt nach und
dann heißt es zwei Änderungen. Sie sehen, es behält den Überblick wenn wir zu den Variablen
kommen. Im letzten Beispiel fügen
wir eine Zeichenkettenvariable hinzu. Wir werden es nicht einfügen, wir werden
es einfach dort schreiben. Und dann werden wir es jetzt überprüfen. Auch hier gibt es drei Änderungen. Jetzt müssen Sie diese Änderungen
manuell akzeptieren oder veröffentlichen,
damit sie wirksam werden. Also werde ich mit der Veröffentlichung
fortfahren und ich
werde sie
alle auswählen. Ich kann wählen und sagen:
Hey, weißt du was? Nein, ich möchte nicht, dass
Statistiken erstellt werden. Ich möchte nicht, dass diese
Farbe angenommen wird. Ich bin mir nicht sicher, warum oder in welchem Fall, jemand würde sich dafür entscheiden. Es liegt wirklich
an Ihnen, welche Anwendungsfälle Sie haben. Vielleicht entscheiden Sie, dass dies nicht
Teil des Systems sein sollte. Das war etwas außerhalb
dieses ganzen Designsystems. Es war vielleicht aus Versehen. Also du willst, du weißt schon, es
ausschließen, das liegt an dir. Sie können hier sehen, dass alle unveränderten Stile und Variablen auch hier
nur zu Ihrer Information aufgeführt sind. Dann können wir weitermachen
und es veröffentlichen. Jetzt haben wir eine neue Komponente, einen neuen Stil und
eine neue Variable. Lassen Sie uns jetzt überprüfen, wie schnell das
geht. Während wir nachschauen. Innerhalb von 3 Sekunden wurde
es aktualisiert. Nach 3 Sekunden, in denen ich hier gewartet habe, wurde
es aktualisiert und ich kann es hierher
bringen, genau wie
diesen Drachentropfen,
wo ich
darauf klicken kann und mir die Sammlung ansehen kann. Ich kann sehen,
wie der Demo-Dunkelmodus aussieht, und das Gleiche hier, ich kann alle
Instanzen überprüfen. Das ist eher eine
Vorschaufunktion, falls du sie dir ansehen möchtest, nun, lass es mich ausprobieren. Was kann ich hier machen? Dann können Sie überprüfen, wie es aussieht, und dann können Sie die Instanz
einfügen. Aber um ehrlich zu sein, ich denke, das ist ein längerer
Weg und es dauert länger. Ich ziehe es eher vor
, es einfach per
Drag-and-Drop zu ziehen und es dann nach Belieben
anzupassen. Machen Sie es zweitrangig,
aber aktiv , was auch immer ich will. Auf diese Weise können
Sie Teambibliotheken
zu Ihrem Vorteil nutzen, um Ihre Änderungen
zu veröffentlichen, wenn Sie am Anfang Änderungen vorgenommen
haben, um sie zu
veröffentlichen. Wenn Sie dann
Änderungen vornehmen, können Sie sie erneut
veröffentlichen oder diese Änderungen
speziell
veröffentlichen . Sie können die Steam-Bibliothek
in Ihren Dateien verwenden und wiederverwenden. Nun, das ist wahrscheinlich sehr beruhigend für
viele Leute, viele Designer, die gerne
projektübergreifend arbeiten und Elemente
haben möchten,
egal ob es sich um
dieselbe Markenidentität handelt oder ob es sich um spezifische
Elemente
handelt,
die Sie
entworfen haben und die in verschiedenen Projekten funktionieren könnten Du musst nicht,
ein Button sollte nicht immer super einzigartig
gestaltet und fantastisch sein Sie können ihn verwenden und wiederverwenden. Es liegt an Ihnen,
hängt von Ihrem Arbeitsablauf ab,
hängt davon ab, wie Sie gerne arbeiten. Aber dieses Feature wurde mehr oder weniger in
Bezug auf ein Projekt betrachtet. Sie haben ein Projekt,
bei dem Sie, sagen
wir, etwas haben , das UI-Kits
sehr ähnlich ist. Es muss also ein einheitliches
UI-Kit wie IOS 26 sein, und dann haben Sie eine Taste
oder, was die Tasten angeht, Sie haben diese mehreren Tasten, also gibt es Flüssigglas,
es gibt normale Tasten. Und wenn du darauf
klickst, wirst du so viele Optionen sehen. Ich meine, ist es getönt
oder nicht? Ist es Hellmodus, Dunkelmodus? Es zeigt dir, ob es
aktiviert oder deaktiviert ist? Ja, und du kannst die Farben
wählen. Es ist sehr interessant
zu sehen und anzusehen. Ich meine, es
sieht hier natürlich nicht besonders gut aus, aber ich denke, wenn wir es einmal platziert haben
, würde es viel sinnvoller was diese Einstellungen
wirklich ändern. Ich habe das Gefühl, dass diese
Funktion, es zu sehen, Vorschau Ihrer Schaltfläche oder Ihres Elements anzuzeigen, nicht
immer perfekt funktioniert Sie sollten es also einfach per Drag &
Drop ziehen und sehen,
wie es aussieht, besonders wenn es eine solche
Hintergrundunschärfe hat.
Es ist schön zu sehen, wie
es aussehen würde Ich meine, das ist ein Glaseffekt. Sie können herausfinden, wie es mit etwas
im Hintergrund
aussieht, und wir können hier die
verschiedenen Möglichkeiten überprüfen. Ja, ziemlich nett. Zum Abschluss haben wir in dieser Lektion gelernt, wie
wir unsere
Bibliothek, unsere Teambibliothek, veröffentlichen. Das bedeutet, dass
wir unsere Variablen,
Stile und Komponenten veröffentlichen müssen. Auf diese Weise können wir sie in einer Datei
veröffentlichen die in
verschiedenen Dateien zugegriffen werden kann, und wir haben gelernt, wie man diese Bibliothek
aktualisiert, indem man die Komponenten
aktualisiert. wir also an diesen Komponenten, den
variablen Stilen,
arbeiten und sie
ändern können wir
sie einfach aktualisieren und erneut veröffentlichen. Dabei haben wir gelernt wie wir diese Komponenten
in jedes andere Designprojekt einfügen in jedes andere Designprojekt Natürlich hat es
seine Grenzen. Ich meine, du kannst es nicht
in einem anderen Konto oder in
einem völlig anderen Team tun einem völlig anderen Team es
sei denn, es wird
veröffentlicht und hinzugefügt. So können wir zum Beispiel
das Zeug von IOS hinzufügen , weil
es öffentlich verfügbar ist. Aber wenn du in einem
völlig anderen Account
wärst, müsstest du irgendwie
auf diese Bibliothek zugreifen, also muss sie irgendwie geteilt werden. Aber wenn du in
demselben Konto bist, kannst
du es einfach von hier aus
hinzufügen, weitere Bibliotheken hinzufügen,
und du findest es deinen Team-Bibliotheken
direkt hier. Ich hoffe also, dass
Sie
etwas Nützliches gelernt haben und dass Sie diese
Funktion nach Belieben verwenden, solange sie
Ihnen hilft, Ihre Ziele als
Team zu erreichen und Ihren
Arbeitsablauf ein wenig zu verbessern. Vielen Dank und wir
sehen uns in der nächsten Lektion.
7. Automatisches Layout Deep Dive: Hallo und willkommen
zu einer weiteren Lektion. In dieser Lektion werden wir über responsives Design
sprechen. Genauer gesagt werden
wir über bestimmte Verhaltensweisen
sprechen. Dies sind die festen
Umarm-and-Fill-Einstellungen oder -Zustände. Ich bin mir nicht sicher, wie sie
jemand nennen würde. Sie sind ein bisschen schwer zu definieren und
schwer zu verstehen. Ich denke, dass viele Designer diese Funktion
leider nicht
kennen. Sie verwenden es
nicht oft, aber dies ist Ihr erster und wichtigster Schritt wenn es um
responsives Design geht. Versuche zuzuhören,
was ich sage, versuche es aufzunehmen, zu
verstehen, wenn du nicht noch einmal versuchst
zuzuhören. Ich werde versuchen,
diese Lektion so
einfach wie möglich zu erklären , aber zögern Sie nicht,
Fragen zu stellen wenn Sie sie später nicht
verstehen. Es
dauert lange, das zu
verstehen, und das ist nur
mit Übung möglich. Lassen Sie uns also zunächst
besprechen, was responsives
Design bedeutet. Responsive Design
nennen wir, Sie wissen schon, eine App oder
Website oder was auch immer es ist, wenn Sie es nach rechts und links
ausdehnen können und, Sie wissen schon, es ändert
sich entsprechend. Um das zu verstehen, meine ich, können
wir uns
das in Figma ansehen Also haben wir das Seitenmenü. Weißt du, wir können
es nach rechts und links ausdehnen, und es behält
die gleichen Elemente bei. Es gehen keine Elemente
verloren oder werden gelöscht. Aber manchmal, weißt du,
wenn hier langer Text steht, wird
er
vielleicht gekürzt. Das ist kein Problem. In ähnlicher Weise haben
wir hier dasselbe. Bestimmte Elemente werden
länger,
während andere Elemente die gleiche Größe behalten, aber einige von ihnen
sind rechtsbündig ausgerichtet, einige von ihnen sind
linksbündig und so weiter. Wir können sogar die
gesamte Größe dieses Fensters ändern. Wenn wir Figma öffnen, können wir die gesamte Größe von Pigma
ändern, und es wird immer noch Sinn machen Es werden weiterhin
alle relevanten
Informationen angezeigt , die wir benötigen Das ist genau das, worüber
wir sprechen. Responsive Design
ist die Fähigkeit
eines Designs, sich an
unterschiedliche Bildschirmgrößen und unterschiedliche Bedingungen
anzupassen, unterschiedliche Bedingungen
anzupassen, wodurch es kleiner, größer und breiter wird. Dünner, wie auch immer
du es nennen willst. Um das zu verstehen
, müssen
wir zuerst dieses Konzept verstehen, sich auf
die automatischen Layouts bezieht Umarmen und Füllen haben wir hier behoben. Worauf ich mich
genauer beziehe, ist dieser Button. Wir haben hier Knöpfe.
Sie sind dieselbe Komponente , die wir zu
Beginn des Kurses erstellt haben. Nun,
das ist im Grunde ein Rahmen mit einem automatischen Layout, und dieser
Rahmen mit einem automatischen Layout enthält ein Textelement. Ignoriere die Linie, ignoriere
das Symbol, sie sind versteckt. Wir haben nur einen Rahmen
mit automatischem Layout. Es enthält ein
Textelement. Was wir tun werden oder
was ich bereits getan habe, ist ich das Textelement
hier so eingestellt habe, dass es repariert wird. Es hat eine feste Breite, und wir können
ihm auch eine feste Höhe geben. Dann haben wir hier eine Umarmung. Hier hat es Umarmung für die Breite
und Umarmung für die Höhe. Nur als Hinweis: Sie können
diese Einstellungen nur vornehmen, wenn
Sie ein Element haben spielt keine Rolle, ob
es ein Textelement ist, es könnte ein Objekt sein, es könnte eine
Formlinie oder was auch immer es ist, es muss sich innerhalb eines
Rahmens mit automatischem Layout befinden. Wenn wir
hier also einen Text erstellen und etwas Text hinzufügen, können
Sie ihn weder umarmen noch
füllen. Das ist nicht verfügbar. Aber wenn wir zu diesem Text kommen, können
wir zwischen
fester Breite, Umarmung oder Füllung wählen Das sind die Dinge
, auf die ich mich beziehe. Dann haben wir satt und für die Höhe haben
wir eine Umarmung, was vorerst keine Rolle spielt Ich meine, wir konzentrieren uns am meisten
auf die Breite, okay. Also, was bedeutet das genau? Nun, behoben ist durchaus
verständlich. Es bedeutet im Grunde, dass es
eine feste Breite und
eine feste Höhe hat . Egal, was der
Text darin ist, er wird seine Abmessungen nicht
ändern. Also lass uns das testen. Also werde ich
hier sagen, abonnieren Sie jetzt. Wie Sie sehen können, hat
das Feld selbst, das Textfeld, seine Abmessungen nicht
geändert. Was passiert, ist, dass der Text
nicht gerade verläuft, er geht runter, er bricht ab, okay? Und aufgrund dieser
Einschränkung geht es über
den Tellerrand hinaus, oder? Das ist also ein klarer Fall von falscher oder falscher
Übereinstimmung oder Nichtübereinstimmung Sie haben die Einstellungen,
die Abmessungen dieser
Schaltfläche im Grunde falsch eingerichtet die Abmessungen dieser
Schaltfläche im Grunde falsch Es verhält sich also nicht auf eine
Weise, die reagiert oder, Sie wissen schon, vielleicht nicht reagiert, sondern auf eine Weise, die korrekt ist Jetzt, wo wir herkommen, haben wir genug. Wir haben also diesen
Button mit Ausfüllen und wir werden hier
den gleichen Satz schreiben. Wir werden jetzt
abonnieren schreiben. Nun, was Sie hier bemerken, wir haben ein anderes Verhalten, anderes Ergebnis als das
Behobene. Nun, hier haben wir gesagt,
es soll aufgefüllt werden. Was das im Grunde bedeutet, heißt es, fülle den Raum
so weit wie möglich aus. Dehne dich so weit aus
, wie es dir der Rahmen erlaubt. Nun, der Rahmen
erlaubt dir nicht viel. Es ist grundsätzlich
begrenzt. Es ist behoben. Aber inzwischen ist die
Höhe riesig. Es ist als Umarmung eingerichtet. , Umarmung bedeutet, dass Sie so
viel verlängern können, wie Sie benötigen Also weil wir „
Jetzt abonnieren“ geschrieben haben , ist der
Rahmen begrenzt, also ging der Text runter, aber die Box ging mit ihm runter Der Rahmen hat ihn trotzdem
umhüllt. Wie Sie sehen können, sind dies die Unterschiede,
einige der Unterschiede. Die Art und Weise, wie sich das Feld
hier verhält, besagt, dass dies das
Textfeld ist, es ändert sich nicht Der Text wird
das Textfeld verlassen , weil er
nirgends zu finden ist,
aber wir werden nichts ändern Die Größen
werden alle gleich sein. Das ist ein sehr statischer Weg. Es ist tot. Es
reagiert in keiner Weise. Das hier ist ein
bisschen besser, denn obwohl
der Text nicht so angezeigt wurde,
wie wir ihn gerne hätten, ging
er trotzdem runter und die
Box ging mit ihm runter. Die Größe der Schaltfläche wurde mit dem Text
angepasst. Das ist ein bisschen besser. Aber ich möchte, dass du merkst, was passiert, wenn ich die Box verlängere. Wie Sie jetzt sehen können, hat
die Kiste Gestalt angenommen, die Form hat sich weiterentwickelt
und hat sich normalisiert. Das Textfeld hat wieder
seine normale Größe angenommen. In der Zwischenzeit passiert nichts, wenn wir diesen
erweitern. Warum? Weil es eine feste Größe hat. Es wird sich nicht
ändern, egal was passiert. Aber hier ist es so eingerichtet, dass es gefüllt ist. Es heißt im Grunde,
wenn Platz ist, werde
ich meine Beine ausstrecken. Wenn es keinen Platz gibt, werde
ich
an diesem Ort eng werden . Das ist
genau das, was passiert Es ist eng, aber hier hat es Platz,
also dehnt es sich Das ist es, was
passiert. Schauen wir uns jetzt diesen Button hier an. Lass uns sehen, was es macht. Wir haben den Button
hier als Umarmung eingerichtet. Was hier passiert,
wäre richtig, jetzt abonnieren. Es hat das perfekte
Verhalten, weil der Text nicht nach unten geht weil Buttons
als Faustregel gelten sollten, Buttons sollten nicht
mehrere Zeilen haben, idealerweise sollte
ich nicht abonniert sein und
dann in der nächsten Zeile jetzt, da sollte es nicht
mehrere Zeilen geben oder so. Sie können sehen, dass dieser Button dazu
passt. Der Rahmen der Schaltfläche
dehnt sich mit ihr aus. Dies ist einer der
Unterschiede, die Sie haben, und das bezieht sich nicht nur auf Textobjekte
oder Textelemente, sondern auch alle Arten von Elementen
haben das gleiche Verhalten. Zusammenfassung. Wir haben
Umarmen und Füllen repariert Mit der Option Fixed bleibt die Textgröße exakt gleich, während Hug
sich mit dem Text erweitert Aber es gibt ein Problem mit Hug Sie können
bis ins Unendliche schreiben Es wird niemals untergehen. Dies könnte später
ein Problem sein denn was ist, wenn Sie
ein sehr, sehr langes Element haben? Es sollte irgendwann untergehen. Aber für diesen speziellen Anwendungsfall haben
wir hier eine Schaltfläche. Weißt du, als Faustregel gilt, dein Button nicht viel zu lang
sein sollte. Okay? Also das ist
kein Problem dafür. Phil, weißt du, Phil ist schlau, weil er die
Grenze des Frames
erkennt. Es geht nicht weiter
als das Limit. Es ist also ideal, aber
nicht vier Tasten. Also das ist quasi nur eine Zusammenfassung. Und das Schöne an der Umarmung ist, dass
du
den Rahmen nicht anpassen musst, Der Rahmen wird bereits von selbst
angepasst. Wenn Sie also etwas löschen, wird
es angepasst. Wenn Sie währenddessen beim Füllen etwas löschen, folgt
der Rahmen nicht Sie müssen
also weitermachen
und es selbst machen, was möglicherweise nicht sehr
genau ist und auch nicht besonders gut ist. Du machst
alles in zwei Schritten. Das ist einer der
Hauptunterschiede. Du kannst das üben
und du kannst sehen, wo das Textfeld Grenzen setzt, nicht nur was das allgemeine Aussehen angeht,
sondern schau dir auch das Textfeld
hier an, das hier behoben wurde. Es ging mit. Ich habe ständig an den
Elementen gezerrt Wenn es mehr Text hätte, würde es ihn umarmen, es würde ihn enthalten In der Zwischenzeit füllt
es ihn aus, aber solange der
Rahmen Platz hat Schau, obwohl der
Text bis hierher reicht, reicht das Textelement
darüber hinaus, es reicht bis zum
Ende des Rahmens,
und das ist es, was füllen bedeutet.
Fülle den ganzen Raum aus. Wenn es Wasser gibt, fülle den ganzen Bereich
mit Wasser auf, was immer du willst. Das ist es, was hier passiert. Betrachten Sie es, denken
Sie in diesem Begriff darüber nach. Wenn noch Platz ist, wenn es
eine Flasche gibt ,
wird sie gefüllt. Lassen Sie uns nun weitermachen und versuchen
, unsere eigenen Elemente zu erstellen. Ich möchte
Sie nur daran erinnern , dass das nicht
so einfach ist, weil Sie den Rahmen
haben, der auch feste oder umarmte Inhalte
hat, und dann haben Sie auch
die Elemente darin,
die auch feste
Umarmungs- oder Fülloptionen haben Das ist gar nicht so einfach. Aber lassen Sie uns versuchen,
es ein bisschen genauer zu erklären. Also hier habe ich eine Karte. Diese Karte zeigt Ihnen also eine Bewertung, Namen der
Bewertung, den Nachnamen und den Inhalt der Bewertung,
die eigentliche Bewertung. Dies ist nur ein Beispiel dafür,
wie eine Bewertung aussehen könnte. Kopieren wir das jetzt und geben
wir ihm einen Namen. Es heißt Rezension, und wir werden es hier in diesem
kleinen Rahmen platzieren, okay? Wir werden es größer
machen. Und was
wir jetzt tun werden, ist, wir würden das gerne
ein bisschen testen, oder? Also werde ich
hier einen Namen schreiben und dieser sollte Jonathan Simpson, Elder John, heißen Ich weiß nicht, ich schreibe
nur Sachen. Dann wirst
du merken, warte
mal , das passt nicht. Ich meine, es verlässt den Rahmen. Das ist ein Problem, weil
wir hier
mehrere Dinge haben , um uns die Anatomie
anzusehen , hier
gibt es einen Rahmen. kannst du sehen. Das
ist der Hauptrahmen. Dann gibt es ein Textelement und dann gibt es noch einen
Rahmen mit automatischem Layout. Dieser Rahmen hat einen Kreis, eine Ellipse und ein Textelement, und dann haben Sie
den Überprüfungsinhalt Der Hauptrahmen hat ein automatisches
Layout mit drei Elementen, Text, Rahmen eins
und Überprüfungsinhalt Schauen wir uns das an und versuchen zu
verstehen, wo das Problem liegt. Das Hauptproblem, das
hier passiert
, ist also , dass sich das zu weit
ausdehnt. Um das Problem zu beheben, müssen
wir auf
dieses Element klicken und sehen,
was es hat? Also, es hat eine Umarmung. Der Inhalt der Umarmung sorgt dafür, dass es sich ausdehnt und weitermacht
und weitermacht Alles klar? Nun wollen wir sehen, was passiert, wenn
wir es reparieren. Nun, was mit Fixed passiert ist, ist, dass es irgendwie die Nummer 162 hat, und das liegt daran, dass
das die ursprüngliche Nummer ist, okay? Weil ich meine, in dem
Bild hier war es 162. Also wird es im Grunde genommen zu seiner ursprünglichen Größe
wechseln. Oder hier kannst du 162 sehen. Was passiert, wenn wir
einen Füllbehälter aufstellen? Wie Sie sehen können, hat es sich an den Rahmen
angepasst, in dem es sich befindet, und es hieß: Ich werde den Behälter füllen, aber ich werde
nicht darüber hinausgehen. Stattdessen werde ich zu einer zweiten Zeile
übergehen. Jetzt ging es
zu einer zweiten Zeile über. Jetzt gehen wir zurück
und umarmen es. Nun, es gibt einen anderen
Weg, wie wir das lösen könnten. Ich meine, wenn Sie
darüber nachdenken, ist das Problem, dass der Rahmen diese Dinge nicht
enthält. Der Rahmen ist vielleicht kleiner, anstatt dass
dieser Text kleiner ist. Ich meine, wir können ihn nicht kleiner
machen. Vielleicht möchten wir den
Rahmen etwas länger machen. Das könnte auch funktionieren.
Aber wir sollten es nicht manuell machen, indem wir es verschieben.
Ich gehe zurück. Was wir tun sollten, ist vielleicht, ich meine, mal sehen, behoben,
es ist schon behoben. Wir wollen, dass es ein
bisschen interaktiver ist. Entweder sollte es den
Inhalt umarmen oder den Behälter füllen. Nun, lass uns dafür sorgen, dass es den Behälter
füllt. Okay. Jetzt siehst du, was passiert ist, als dieser ganze
Rahmen ein Container ist. Es ist ein Frame mit
automatischem Layout, und es ging weiter
und es wurde
über den gesamten Frame ausgedehnt .
Es hat den ganzen Raum in Anspruch genommen. Aber das Ergebnis ist
, dass wir jetzt viel
leeren Leerraum haben, der vielleicht nicht benötigt wird . Also,
wie behebt man das? Nun, lassen Sie uns den Inhalt umarmen. Nun, Hug Content hat
nichts gebracht, oder? Nun, umarmt es den Inhalt? Lass uns nachschauen. Die Bewertung
läuft bis hier. Okay? Und es gibt Polsterungen an den
Seiten, nur damit du weißt, es gibt 24, 24 von oben und unten, 24 von rechts und links Okay, die Bewertung wird also
eingedämmt. Und dann ist dieser Text
auch enthalten, nett, und wir schauen hier, hier
gibt es ein Problem. Nun, dieser Text enthält
nicht die
darin enthaltenen Elemente , die
Elemente werden gelöscht. Vielleicht sollten wir auch
dafür sorgen, dass es einen riesigen Inhalt hat. Einfach so haben wir es repariert. Inhalte zu umarmen bedeutet also dich genauso zu
erweitern wie
die Elemente in dir Um es noch einmal zusammenzufassen Wenn es einen langen Namen gibt, dann solltest du dich
an diesen langen Namen anpassen
und selbst länger werden Du solltest wissen, dass du ihn als
Rahmen enthalten solltest. Wenn wir also einen Inhalt umarmen, wird
er ihn
enthalten, und dann sollte
der Rahmen außerhalb des Inhalts
ihn auch umarmen Wenn Sie also mehrere
Elemente ineinander haben,
mehrere Layouts, die ineinander
verschachtelt sind, müssen
Sie
ihnen sagen, dass sie sich
gegenseitig enthalten , als würden Sie den
Inhalt in sich umarmen Also hier haben wir eine Umarmung
und hier haben wir eine Umarmung. Du umarmst dich, okay? Dann lassen Sie uns diese Elemente überprüfen. Nun, lass uns vielleicht hier eine Rezension
schreiben, ich werde schreiben. Der Film hat mir sehr gut gefallen. Es war absolut fantastisch und unterhaltsam, bla, bla, bla. Jetzt fängst du an, auf einige Probleme zu
stoßen. Sie haben es wahrscheinlich schon bemerkt. Ich führe Sie nur durch den Prozess,
ein Element zu erstellen und zu
verstehen, wie diese
Dinge mit dem Element zusammenhängen. Nun, wir haben mehrere Probleme. Ein Problem ist, dass, wenn man
sich das Element anschaut, es nicht
die gesamte Fläche einnimmt. Das zweite Problem ist, dass es sich über die
Linie hinaus erstreckt, über den Rahmen hinaus. Wenn Sie sich an dieses Problem
über den Rahmen hinaus erinnern, haben wir
es bereits mit dem Namen gelöst.
Die Lösung bestand darin, die Umarmung zu benutzen Die Option „Inhalt umarmen“. Jetzt
haben wir also schon den Inhalt umarmen, aber das ist für die Breite Jetzt müssen wir
dasselbe für die Höhe verwenden. Genau wie wenn wir das tun, löst es das Problem
sofort Es geht runter. Wenn wir diesen Text
kürzen,
wird er steigen. Dadurch reagiert das Element ein
bisschen auf dich. Jetzt hat der gesamte oder der höchste Rahmen auf beiden Seiten eine Umarmung in der
Breite und Höhe Aber wir haben noch ein anderes Problem, das,
wie gesagt, nicht den ganzen Rahmen
einnimmt Wie machen wir das? Ziemlich einfach. Nun, das wird durch
die Umarmungsoption nicht gelöst , weil Hug
es auf derselben Linie belassen wird Wenn
es um Text geht, bleibt
er einfach in derselben Zeile Aber diese Karte sieht nicht
wirklich gut aus, da sie sehr lang ist,
vor allem, wenn wir den Text hier
verdoppeln, sie wird sich einfach bis ins Unendliche
erstrecken. Ich gehe einfach
zurück, ich mache es rückgängig. Die Lösung besteht darin, anstelle von festem W oder Hug-Content einen Füllbehälter
zu verwenden Wenn Sie also
einen Container füllen, heißt es, füllen Sie den Bereich, der hier ist
, der leer ist, richtig Wenn wir also Fixed machen, wird
Fixed einfach
exakt gleich bleiben , es wird
nicht reagieren. Aber wenn wir füllen, heißt
es nein, füllt
nur den Bereich aus
, der verfügbar ist. Und im Moment ist dies der
einzige Bereich, der verfügbar ist. Wenn wir also mehr Text hinzufügen, wird
er erweitert, und dann nimmt er den verfügbaren Bereich ein. Siehst du, wovon ich spreche? Es geht also darum,
diese Elemente so zu gestalten , dass
sie ihren Bedürfnissen entsprechen, und zu verstehen, dass, hey,
der Name vielleicht nicht
in zwei Zeilen stehen sollte. Ich meine, egal wie
lang dein Name ist, er sollte sich irgendwie immer noch erstrecken. Aber wenn ich das verstehe, hey, deine Bewertung sollte nicht lang sehr breit sein, aber
vielleicht sollte sie
runter gehen , anstatt nach
rechts zu gehen, sie sollte runter gehen. Und das ist im Grunde die
gesamte Verwendung dieser Elemente. Fest ist also toll, feste Breite oder Höhe, aber es ist sehr starr. Es ist statisch. Es
ändert sich nicht von selbst. Aus diesem Grund verwenden wir Hug Elements
und Fill Container, damit wir
diesen Elementen sagen können, wie sie
sich im Verhältnis zueinander
verhalten sollen sich im Verhältnis zueinander
verhalten Und nur damit du es weißt, es gibt auch die
Möglichkeit, Container auch
der Höhe entsprechend zu
füllen Das ist auch eine Möglichkeit. Wenn Sie also
sagen,
Behälter für die Höhe füllen , hat
es im Moment nichts getan, aber es wird ihn füllen, wenn
Platz dafür ist. Also, wenn wir das hier erweitern, erweitern wir es aus
irgendeinem Grund. Wir überprüfen das Element und Sie sehen das Textfeld den Bereich bereits
ausgefüllt hat Also nahm ich es und sagte:
Hey, das ist meins. Also, ich werde
es niemandem geben, okay? Lass uns jetzt zurückgehen. Lass uns das rückgängig machen. Also im
Moment ist die Karte nicht schlecht. Ich meine, es ist nicht perfekt. Lass uns das als Füllung einrichten. Aber es ist nicht schlecht. Es
funktioniert für unsere Zwecke. Wenn wir den Namen
kürzer machen, ich meine, Elder John, ich
weiß nicht, was das ist, es sieht immer noch
ziemlich gut aus, oder? Also haben wir den
Namen kürzer gemacht, damit wir die Rezension lesen
können und
alles ist perfekt. Nun, lass uns spielen, lass uns noch einen Schritt weiter gehen und mit einigen weiteren Elementen
spielen. Wir können das also
kopieren und einfügen,
also kopiere ich dieses Element. Und nur damit du es
weißt, habe ich, wie
ich schon erwähnt habe, den ganzen
Rahmen zu einem automatischen Layout gemacht, aber er hat eine feste Breite, also
reagiert er nicht darauf, okay? Und jetzt haben wir
diese beiden Objekte. Jetzt können wir eine
interessante Sache machen, okay. Also, was dieses Ding ist, vielleicht schauen
Sie sich dieses
Design an und sagen, naja, wissen Sie, hier
gibt es Leerraum. Es ist einfach leer. Es sitzt einfach da.
Warum füllen wir es nicht? Aber wenn ich eine weitere Bewertung hinzufüge, wird
sie abgeschnitten. Das will ich nicht. Ich
will, dass sie zwei Bewertungen und ich will, dass sie den Platz
einnehmen. Nun, es gibt einen Weg, das zu tun. Also wähle diese,
diese beiden Elemente und mach weiter und anstatt sie umarmen zu lassen, also
umarmen sie im Grunde nur ihren Inhalt, sie sind nur so breit, wie ihr
Inhalt es braucht Wir sagen
„Behälter füllen“. Was hier passieren wird,
ist, dass beide
versuchen werden , den Raum
so weit wie möglich auszufüllen. Das Ergebnis, das wir haben
, ist , dass sie beide
um den Weltraum kämpfen. Die allgemeine Regel, wenn
es um Figma geht ,
lautet: Wenn Sie zwei Elemente
in einem automatischen Layout
haben , die
beide so eingerichtet sind,
dass sie den Raum ausfüllen ,
werden sie 50% und 50%
beanspruchen Das ist die allgemeine Idee. Wenn wir weitermachen und das kopieren und
einfügen und dann
haben wir drei Elemente, jetzt werden sie 30%, 30%, 30% ausmachen. Natürlich ohne den
Abstand, weil
es einen Abstand zwischen ihnen gibt , sind
das zehn Pixel. Aber jetzt sieht es ein bisschen
abgefahren wenn du es bemerkt hast,
weil der Name jetzt zu lang
ist und
weil wir das so eingerichtet haben den Container füllt,
aber den Inhalt nicht wirklich umarmt.
Es kümmert sich nicht um den
Inhalt darin,
es kümmert sich nur darum, den Behälter zu
füllen Das ist ein Problem, weil, hey, wir haben gerade gelernt,
wie man Dinge
responsiv macht, und jetzt machen wir sie kaputt. Nun, das ist ein natürlicher Teil
der Nutzung dieser Technologien. Dafür gibt
es eine Lösung. Eine Lösung ist, dass
ich
all diese Elemente auswählen werde. Anstatt das als Umarmung zu verwenden, können
wir daraus eine Füllung Dann wählen wir
den Text und verwandeln ihn auch in eine Füllung, dann wird der
Text hier aus zwei Zeilen bestehen Dann werden wir der
Höhe auch sagen, dass sie sich umarmen soll, weil Sie sehen, dass sie
über den Rahmen hinausragt Wir werden dem Rahmen
sagen, dass er nicht alles in
Bezug auf die Höhe
umarmen soll, und dann nimmt er
die Höhe an,
und dann nehmen sie einfach richtigen
Platz Ich meine, jetzt sehen sie
nicht verrückt aus, sie verlassen den Rahmen nicht
und sie passen sich gut
an ihren Rahmen und sie passen sich gut Du kannst es einfach so lassen,
wie es gerade ist. Die andere Lösung besteht im Grunde
darin , diese auszuwählen
und hier rüber zu gehen. Jetzt werde ich dir
etwas völlig Neues beibringen, nämlich das Minimum
und das Maximum. Okay, für Breite und Höhe haben
Sie immer
die Möglichkeit, eine minimale Breite oder
eine maximale Breite hinzuzufügen . Nun, in diesem Fall
haben wir drei Elemente, die um den Raum kämpfen,
und das führt dazu,
dass sie kleiner sind als beabsichtigt, vielleicht
sollten sie nicht klein sein. Dieser Typ. Was wir also tun können, ist,
eine Mindestbreite hinzuzufügen. Im Moment sind wir bei etwa
220. Okay? Also können wir sagen, weißt du was? Du darfst nicht kleiner als 300
sein. Jetzt setzen wir
die
Mindestbreite für alle auf 300. Wie Sie jetzt sehen können, wird es bis zu 300
kleiner
und dann hört es auf. Aber das Ergebnis ist, dass einer
von ihnen versteckt ist. Nun, das hat eine einfache Lösung. Wir werden den Rahmen wählen, der all diese Karten
enthält, und wir werden hierher kommen und diese Option wählen,
die als eintönig bezeichnet wird. Dadurch alle Elemente, die nicht
passen, weggenommen und abgelegt Jetzt
sehen die Elemente sehr reaktionsschnell aus und füllen den
Rahmen ausreichend aus, ohne
sich selbst zu verzerren Schau, was passiert, wenn wir das
kopieren und einfügen,
es ordnet sich genau
wie die obigen perfekt an. Was ist, wenn wir es kopieren
und wieder einfügen? Es legt eins gleich hin, und ich zeige dir,
wie es aussieht, und so weiter und so fort. Es ist das gleiche Prinzip. Auf diese
Weise können Sie
dieses responsive
Design verwenden und insbesondere die
Optionen „
Inhalt umarmen“,
„ Behälter füllen“ Behälter füllen“
und „Minimal“ und „Maximum“ verwenden, um sicherzustellen, dass diese Elemente ordnungsgemäß
miteinander
interagieren und
nicht verzerrt werden miteinander
interagieren und
nicht verzerrt werden Gehen wir nun in ähnlicher Weise ein wenig
zurück. Lassen Sie uns das hier löschen. Es gibt etwas
, das wir tun können. Ich werde sie alle auswählen. Diese Sache ist im Grunde so,
wenn man darüber nachdenkt, könnte
man sagen, eine Rezension
sollte niemals so lang sein. Ich meine, es könnte lang sein, es müssen nicht 300 sein, aber es sollte niemals so lang
sein. Die Lösung besteht
im Grunde darin, hier eine maximale Breite
hinzuzufügen und zu
sagen: Weißt du was? Sie sollte zwischen
300 dem Minimum und zwischen 400 und dem Maximum liegen. Was hier passiert, ist, dass
Sie sehen, dass diese Bewertung nicht länger als 400 wird
und wenn wir sie dann
kopieren und einfügen, wird sie nicht kleiner als 300. Schau dir an, was passiert, wenn ich weitermache und den
ganzen Rahmen ausdehne. Die Karten werden etwas länger bis 400 und
dann hören sie auf. Sobald ich
etwas mehr Platz habe, haben
sie jetzt drei
verschiedene Spalten. Ich mache mehr, und dann haben wir
vier verschiedene Spalten. Was ist, wenn
es kleiner wird? Siehst du das? Das ist
genau das, wovon ich spreche. Es ist die ganze Idee
der Reaktionsfähigkeit, die Tatsache, dass der gesamte Rahmen sowie die darin enthaltenen
Elemente auf die Größenänderungen reagieren und es so glatt aussieht Natürlich ist es nicht perfekt, aber Sie können sehen, dass
es
sich selbst so organisiert , dass
es reagiert Es ist wie ein lebendes Wesen. Und es ist nicht, weißt du, was die Leute normalerweise tun, was viele Designer
tun. Leider sie weiter und erstellen
das und sie bekommen die Bewertung, und sie stellen sie hier, und sie
kopieren und fügen sie ein,
und sie fügen sie hier ab. Und dann sagen sie:
Ups, weißt du, es ist nicht in der Mitte, also
werde ich es in die Mitte verschieben Ich werde es hier ablegen und dann werde ich sie kopieren, einfügen, herunterholen Und dann werde
ich sie alle kopieren, einfügen, herunterholen. Ups, ich stelle nur sicher, dass alle Leerzeichen
perfekt aufeinander ausgerichtet sind Und was letztendlich passiert, ist sobald du das länger machst, musst du darüber nachdenken,
was mache ich jetzt? Und, bringe ich die her? Nun, sie passen irgendwie. Aber was mache
ich dann mit denen? Wie lange sollten sie noch dauern? Jetzt muss ich
herausfinden, wie lang, so lang, komplett länger. Und wenn sie dann sagen: Oh, machen
wir es zur mobilen Version, und dann müssen sie
die ganze Sache
von Anfang an überdenken die ganze Sache
von Anfang an Dies ist ein Beispiel für
schlechtes Design, das
nicht reagiert , schlechtes Design, das nicht
reagiert Lass es uns ein
bisschen größer machen. Hier ist ein Beispiel für gutes
, responsives Design. Du weißt schon. Und nur um, weißt
du, dieser Rahmen ist
kein Bildschirm, es ist keine Seite. Das ist wahrscheinlich nur ein
Element innerhalb einer Seite, okay? Ich glaube also nicht, dass
das das ganze Design ist. Das sieht nicht
wie ein ganzes Design aus, aber weißt du, so macht man es
im Grunde. Wenn es um
responsives Design geht, geht
es darum, sicherzustellen, dass die
Dinge elastisch
und flexibel sind und auf Ihre Berührung
reagieren. Dies sind die Grundlagen des responsiven Designs
mit automatischen Layouts. Nun, da steckt noch viel mehr dahinter. Wir haben das Beispiel
einer Bewertungskarte
genommen und wir haben das Beispiel einer Schaltfläche genommen. Aber es ist viel tiefer
als das, okay? Sie müssen nur
die drei verschiedenen Hauptmodi verstehen . Du kannst entweder eine feste Größe haben , die sich nie ändert, oder du kannst eine Umarmung haben, die sich nur ändert, je
nachdem, was drin ist Wenn es Text gibt, dann passt er
sich dem Text darin an. Wenn es Elemente,
Designelemente,
Objekte gibt, dann umarmt es diese Aber wenn
es um Text geht, geht
es normalerweise nicht in eine zweite Zeile Es geht einfach
weiter und weiter. Wenn es ums
Füllen geht, heißt es nur, ich werde
den Behälter so weit füllen ,
wie es verfügbar ist. Ich werde nicht darüber hinausgehen, und wenn nicht genug Platz
vorhanden ist, gehe
ich zu einer zweiten Zeile,
einer dritten Zeile, einer vierten Zeile. Das ist im Grunde die
ganze Idee. Sobald Sie das verstanden haben,
wenn Sie
es verinnerlicht und verstanden haben,
worum es geht, können
Sie damit beginnen,
Ihr eigenes gutes responsives Design zu erstellen Ihr eigenes gutes In der nächsten Lektion werden
wir nun etwas mehr
über Einschränkungen
und
Grenzwerte sprechen ,
was sich auch auf responsives Design bezieht Machen Sie also weiter und versuchen Sie, das
zu üben,
versuchen Sie, es
ein bisschen besser zu verstehen In der nächsten
Lektion werden wir dann diesen ganzen anderen
Teil des responsiven Designs
besprechen, der immer noch sehr viel mit
dem
zu tun hat, worüber wir gesprochen haben, aber er ist etwas
weiter von automatischen Layouts entfernt. Es hängt nicht vollständig von ihnen ab. Ich selbst liebe automatische Layouts, und ich denke, du solltest das auch tun,
weil sie deine Freunde sind. Sie helfen dir und sie bewirken Wunder, dass es das ist,
was
Figma so besonders macht, dass es sich von
der Konkurrenz abhebt Deshalb ist es ein
großartiges Tool. Aber wie gesagt, in
der nächsten Lektion werden
wir ein wenig
über Einschränkungen
und Grenzwerte sprechen , falls Sie diese nicht kennen
, und uns das
in der nächsten Lektion ansehen Wir werden auch
ein Beispiel haben, das Ihnen
in Echtzeit zeigt , wie wir eine Webseite
oder eine App beantworten
können .
Deshalb haben wir hier nur einen kleinen Abschnitt
mit Ihren Ansichtskarten
erstellt Aber in den nächsten
Lektionen werden wir es mit einem echten
Designprojekt
machen, und das ist nur zum Üben. Wissen Sie, wenn ich wirklich sage,
meine ich realistisch. Ich meine nicht, dass es ein echtes Projekt ist, das gebaut
wird, sondern nur etwas, das
wir uns ansehen können.
8. Einschränkungen und Haltepunkte: Hallo und willkommen
zu einer weiteren Lektion des Figma-Fortgeschrittenenkurses In dieser Lektion werden
wir
über Grenzwerte
und Einschränkungen sprechen über Grenzwerte
und Einschränkungen In der letzten
Lektion haben wir über
responsives Design gesprochen und darüber, wie wir das durch
automatische Layouts,
durch Einstellungen zum Zusammenfassen von Inhalten und
zum Füllen von
Containern
erreichen können das durch
automatische Layouts,
durch Einstellungen zum Zusammenfassen von Inhalten und
zum Füllen von
Containern
erreichen durch Einstellungen zum Zusammenfassen von Inhalten und
zum Füllen von
Containern .
Sie haben das noch nicht gesehen, sehen Sie es sich an, aber dies ist eine Fortsetzung, obwohl es nicht genau
um dasselbe geht Wir
sprechen immer noch von responsivem Design. Hier werden wir automatische Layouts
los. Ich meine, wir können automatische Layouts verwenden, aber das
muss sich nicht vollständig darauf verlassen. Wir verwenden vorerst hauptsächlich sogenannte Einschränkungen. Einschränkungen sind im Grunde
Möglichkeiten, mit Figma zu
kommunizieren und Dinge so
einzurichten, dass
wir
ohne Layouts sicherstellen können, dass Designs
responsiv sind und sie auf die eine oder andere
Weise reagieren Auf die Veränderungen in
ihrer Umgebung, insbesondere auf die Änderungen des Rahmens oder
der Bildschirmgröße Wie Sie
jetzt sehen können, habe ich hier
ein Element erstellt , das Ihnen ein Produkt
zeigt, einen Matcha, eine wunderbare
Geschmacksmischung, und Sie können es jetzt bestellen,
und es gibt einen Preis Nehmen Sie sich eine Minute Zeit,
um dieses Element zu analysieren und
zu verstehen Es ist nur ein völlig isoliertes
Element, das ich sehr schnell
ausgearbeitet habe und das keine perfekten Abmessungen hat,
aber Sie verstehen
schon , was ich meine. Du verstehst, wohin
das führt. Was wir jetzt versuchen
werden ist
zunächst zu verstehen,
was Einschränkungen sind, und dann werden wir versuchen
zu
verstehen, wie
wir das Ganze ein
wenig anpassungsfähiger versuchen
zu
verstehen, wie
wir machen können, nur um Sie wissen zu lassen,
dass
Reaktionsfähigkeit niemals ein absolutes Attribut ist Es geht nicht darum, zu
reagieren oder nicht zu reagieren, sondern es gibt verschiedene Ebenen Es ist wie ein Spektrum. Es gibt eine wirklich, wirklich
gute Reaktionsfähigkeit oder eine hohe Reaktion darauf, und dann gibt es eine
geringe Reaktionsfähigkeit Man kann nicht vollkommen perfekt sein, aber wir versuchen es zu sein, wenn es darum geht, Produkte tatsächlich
herzustellen Wir versuchen es zu sein, aber manchmal sind
wir in Bezug auf
FigMA sehr eingeschränkt und dann
müssen wir nur sicherstellen , dass die Entwickler ihre Arbeit richtig
machen Gmas sind sehr begrenzt,
aber mit Codierung, mit Programmierung können wir eine viel höhere
Reaktionsfähigkeit erreichen Was sind Einschränkungen? Wenn Sie in einem Rahmen ohne automatisches Layout auf ein
Element klicken , werden
Sie
diese gepunkteten Linien bemerken Das sind im Grunde Seile
, an denen dein Element hängt. Du kannst ein Seil
von oben und von links sehen. Das sind deine Einschränkungen. Sie sind im Grunde genau hier, du kannst sie von hier verstecken. Oder du kannst sie
öffnen und es zeigt dir , an
welcher Seite dieses
Rahmens dieses Element gebunden ist. Was bedeutet das? Nun, wenn wir die Größe ändern, passiert
nichts. Aber ich möchte, dass du merkst, was passiert, wenn ich
die Größe von oben ändere. Siehst du das? Das Element steigt mit der Oberseite. Aber wenn ich es von
unten ändere, passiert nichts. Es ist statisch. Ebenso passiert
rechts und links,
von rechts, von links nichts, das Element gehört dazu. Das ist es, was im Grunde
passiert, es ist gebunden und links, und du kannst
das ändern, indem du es festlegst Jetzt ist es nach unten und links gebunden. Wenn ich es jetzt nach unten
bewege, die untere Seite bewege, bewegt
es sich entlang der Seite. Es wird sich
damit bewegen, ähnlich wie hier. Es wird sich jetzt
mit der rechten Seite bewegen. Das ist eine wichtige
Sache, die wir tun können. Nur um Ihnen eine Idee zu geben, ich kann das kopieren und hier platzieren, und dann kann ich sagen,
das sollte oben und links
gebunden werden . Das sollte nach
oben und nach rechts gebunden werden. Was dann passiert, ist
, dass sie getrennt sind. Okay, jetzt dehnt es sich
so weit aus, wie wir wollen, und das bleibt
rechts, dieses Ding links. Aber um ehrlich zu sein, was meistens passiert, ist wenn man das
zu klein macht, wird
es
einige Überschneidungen geben, oder? Das ist es, wovon
ich spreche, das ist nicht perfekt, denn
ohne automatische Layouts können
Sie nicht die
volle Reaktionsfähigkeit erreichen Also das ist quasi die Hälfte
der Lösung, okay? Und wenn du wirklich
ein gutes responsives Design haben willst, solltest
du
sowohl Einschränkungen als auch automatische Layouts zu
deinem Vorteil nutzen, okay? Also, wie ich bereits erwähnt habe,
passiert hier, dass du einfach damit
herumspielst und
es zur Seite geht, was toll ist, aber es reagiert nicht vollständig. Wir können hier dasselbe
tun. Wir können das
hier einfügen kopieren und wir können sie
an den unteren Rand binden.
Lassen Sie mich nur sagen, wenn
Sie auf Control klicken,
werden hier einfügen kopieren und wir können sie
an den unteren Rand binden.
Lassen Sie mich nur sagen, wenn
Sie auf Control klicken, die Einschränkungen deaktiviert Sie können es
ohne Einschränkungen vergrößern. Ohne Kontrolle gehört
es dazu. Sie sehen, wovon ich spreche. Jetzt haben wir auf jeder Seite ein Element und
es passt zu ihnen. Aber das ist keine
perfekte Lösung. Eine bessere Lösung
wäre, all diese Elemente in ein automatisches Layout
zu integrieren. Dann, wie Sie
jetzt sehen können, gibt
es einen Wrap, der besagt,
wenn
nicht genug Platz vorhanden ist , legen Sie es ab, und dann müssen wir es
responsiv einrichten. Aber gehen wir einen Schritt zurück und lassen Sie uns einfach all diese Dinge entfernen. Lassen Sie uns diese einfach löschen
und einfach mit einem arbeiten. Jetzt gibt es verschiedene
Einschränkungseinstellungen. Wir haben von links oben nach unten gesprochen,
aber es gibt auch Mitte. Sie können es entweder
von hier oder von hier abholen. Jetzt gibt es die Möglichkeit
, links und rechts zu machen. Also, was hier passiert, ist von beiden Seiten
unentschieden. Okay. Was Sie jetzt sehen,
ist, dass es zerreißt oder das
Element in ihm erweitert. Aber das ist eine der
Optionen. Wir können das Zentrum machen. Nun, Mitte,
dehnt es nicht das Element selbst aus, dehnt
es es nicht aus, sondern versucht nur, es in der Mitte zu
halten. Offensichtlich ist es
nicht in der Mitte. Es ist da, mehr im
ersten Drittel, und es versucht sicherzustellen, dass es
immer im ersten oder zwischen dem ersten
und zweiten Drittel ist. Das ist eine weitere Option
und dann haben wir Skalierung. Bei der Skalierung geht es eher darum, sie
auszudehnen. Es ist sehr
ähnlich wie links und rechts, und es besagt im Grunde, dass es sich dehnt,
so
viel man nimmt. Wenn du es kleiner machst, wird
es auch kleiner. Wir haben die gleichen Einstellungen
für hoch und runter. Lass mich das einfach wie links einrichten. Dann können wir auch skalieren. Sie können sehen, dass es skaliert wird. Wir können alles oben und unten machen. Es dehnt es auch
aus und wir können es mittig machen. Zentren versuchen, es in
der gleichen Position zu halten , mehr
oder weniger in der Mitte. Okay. Also das sind
nur ein paar Optionen. Aber wie Sie feststellen, dehnt es sich nicht wirklich richtig aus, wenn
wir es
ausdehnen. Es wird verzerrt. Also können wir versuchen, dieses Problem zu
beheben. Der Weg, dies zu tun, besteht darin, in dieses Element innerhalb
dieses Rahmens zu gehen und auf
die Objekte darin zu klicken. Nun, das ist kein automatisches Layout. Was wir hier gemacht haben, das
waren alles automatische Layouts. Hier wollte ich Ihnen
mehr über Einschränkungen beibringen. Auch dieser Rahmen hat
kein automatisches Layout. Siehst du diesen Button?
Es ist nicht umgeschaltet Wir werden
dieses Bild auswählen und
versuchen Einschränkungen dafür
festzulegen, weil
es eine Einschränkung
hat, aber auch die
darin enthaltenen Elemente haben Einschränkungen Fragen Sie sich selbst,
was soll
passieren, wenn wir den gesamten Rahmen erweitern
? Soll das Bild in der
Mitte bleiben oder sollte es sich ausdehnen? Nun, ich denke, es sollte sich ausdehnen. Ich würde sagen, Maßstab.
Lassen Sie uns jetzt sehen. Wie Sie sehen können, wird das
Bild skaliert. Jetzt können wir den
Fokus des Bildes nicht kontrollieren, wie Sie sehen, es ist zentriert. Wenn wir es
ausdehnen, wird
es natürlich nicht mehr
sichtbar sein, um welche Art
von Produkt es sich handelt. Aber ignorieren wir das vorerst. Wir können später bessere
Bilder haben. Aber für den Moment
ist das gut genug, wir haben diese Waage gemacht. Was ist mit oben und unten? Wenn wir es bewegen,
sollte sich das Bild auch mit uns bewegen oder
sollte es gleich bleiben? Nun, ich denke, wenn wir es kleiner
machen, sollte
es kleiner werden. Wie könnten wir
das machen? Nun, lassen Sie uns Scale
ausprobieren und
sehen, wie es funktioniert. Okay, das ist nicht so schlimm. Lass uns etwas anderes ausprobieren. Was ist mit dem Zentrum? Nun, in der Mitte geht
es aus dem Rahmen raus, was nicht gut ist, wir
ignorieren diese anderen Elemente Jetzt werden wir zu ihnen kommen. Was ist mit oben und unten?
Es geht nur darum, es zu versuchen. Also, ich mag hier
oben und unten wirklich. Hier kann man
den Unterschied erkennen. Der Grund ist zuallererst, dass es hier einen gleichen Raum lässt. Es macht es nicht kleiner und es verringert auch nicht
die Ränder hier. Wenn wir
es jetzt mit der Skalierung vergleichen, würde es
so aussehen. Wie Sie sehen können,
sieht es sehr ähnlich aus, aber zuallererst
war dieser Bereich jetzt komplett kleiner, es gibt
also keinen
Platz mehr für den Text,
und Sie können sehen, dass die Ränder
hier auch kleiner geworden sind, die Abmessungen hier
sind durcheinander Aber gehen wir zurück
nach oben und unten. Wir wählen hier oben und unten aus. Und Sie können sehen, dass die
Ränder von oben, links und rechts
immer noch gleich sind und dieser Bereich für
den Text intakt ist. Das ist perfekt. Wofür haben
wir uns hier jetzt entschieden? Wir haben die Skala für rechts und
links gewählt und für oben und unten haben wir uns für oben plus unten entschieden. Perfekt. Kommen wir nun zu diesen. Nun, eine Sache, die ich weiß, ist, dass das
an der Unterseite festgemacht werden sollte. Das sollte immer im
unteren Bereich bleiben und es sollte
nicht in die Länge gezogen werden, wir werden nicht skalieren und wir werden nicht oben und unten vorgehen. Was wir
tun werden, ist einfach unten. Lassen Sie uns es jetzt testen. Jetzt, egal wie sehr
wir damit herumspielen, es wird
im Boden bleiben. Was ist, wenn wir
es nach rechts und links strecken? Es dehnt sich nicht? Nun,
wir wollen, dass es sich dehnt. Das heißt, wir können
skalieren oder wir können es rechts und
links machen. Lass es uns testen. Aber ein Problem mit der Skalierung
ist, dass
man beim Skalieren den Abstand sehen kann, die Ränder hier werden auch
größer, das Gleiche gilt für das Bild. Also
wählen wir beide aus und geben
sie links und rechts. Wenn wir sie jetzt skalieren, bleiben
die Ränder
intakt. Das ist perfekt. Lassen Sie uns nun herausfinden, was wir auch damit machen
können. Eine Sache, die ich weiß, ist nach links gebunden werden
sollten. Sie sollten nicht gerade
ausgestreckt sein oder sollten
sie vielleicht. Lass uns sehen. Lassen Sie uns sie vorerst an
den Boden binden. Wir können sehen, dass sie an der Unterseite
befestigt sind, was perfekt ist, und ich werde das auch an der Unterseite festbinden. Das sind die Einschränkungen,
und sie funktionieren perfekt, wenn wir die Größe der
Dinge in diese Richtung ändern. Bis hier, dann kannst du das Bild nicht mehr
sehen. Aber bis hier ist es
ziemlich gut, finde ich. Noch weiter als das, dann ist
die ganze Sache durcheinander. Das ist das Minimum, wir können das als Mindestgröße
festlegen, aber wie Sie sehen, können
Sie es erweitern, viel größer
machen, ohne Probleme Was ist mit rechts und links? Nun, mit denen gibt es kein
Problem, aber vielleicht sollten die fünf nach rechts gebunden
werden. können wir machen. Einfach
mit der rechten Maustaste klicken. Jetzt
geht der Preis immer nach rechts, ganz rechts, und diese bleiben links,
was Sinn macht. Nun, bis hier.
Das ist ein Problem. Leider kann ich das nicht
ohne ein automatisches Layout lösen, dafür benötigen
wir ein automatisches
Layout. Wenn wir einfach zurückgehen,
können wir diese
hier
in ein automatisches Layout einfügen und wir können links und rechts sagen. Jetzt werden sie sich
ausdehnen und du kannst sehen, dass es genau hier
aufhört und
dann können wir es Ap sagen. Rap heißt, sobald es zu knapp ist, sollte der
Preis sinken. Wie Sie jetzt sehen können, ist
der Preis gesunken, aber es ist ein bisschen durcheinander weil die Einstellungen
hier durcheinander sind Hier steht Auto, aber
für den vertikalen Abstand sind
es 58, was keinen Sinn ergibt Also machen wir 16 oder acht. Aber dann
wird die Nummer durch den Knopf
verdeckt Also am besten sollten wir
auch den Knopf drücken, weißt
du, ich
werde nur Z kontrollieren, werde
nur ein bisschen
zurückgehen Um es noch einmal zusammenzufassen Wir machen aus
diesem Abstand acht, und wir machen daraus
ein automatisches Layout mit einer Zwei, und wir sagen links und rechts und binden
es an die Unterseite Lassen Sie uns nun sehen, was passiert. Wir werden
es viel breiter machen, funktioniert
immer noch. Ungefähr zu klein. Jetzt funktioniert es, aber jetzt hat
die Macha ein Problem. Esfix, wir nehmen die Macha, wir schneiden sie ab und wir fügen sie hier hinzu und
wir platzieren Mit den Pfeiltasten können
Sie es einfach nach unten oder oben oder einfach
mit der Maus Ich werde nur den Abstand zwischen ihnen verkleinern, vielleicht vier. Schauen wir uns jetzt links
und rechts unten an. Testen Sie noch einmal, breiter funktioniert. Was ist mit klein. Wie Sie sehen können, funktioniert es, aber es trifft immer noch auf das Bild, was ein Problem darstellt. Was mit unten ist, funktioniert
perfekt. Alles klar. Der letzte Schritt ist also, das
Ganze zu nehmen, es
auszuschneiden und zu
diesem Ganzen in das automatische Layout
einzufügen . Und dann würden wir es, du
weißt schon, testen. Lass es uns einfach ausprobieren. Jetzt erstreckt
es sich bei uns nicht mehr nach links und
rechts. Was ist mit unten? Es verlängert sich auch nicht. Was wir hier tun werden, ist, dass wir einfach darauf klicken und sagen, Behälter für
rechts und links
füllen, lassen Sie uns das einfach hier
runterbringen. Okay. Also machen wir es jetzt
breiter. Es funktioniert. Perfekt. Wie wäre
es, es abzunehmen? Funktioniert nicht. Hier werden wir
ihm auch sagen, dass er den Behälter
von der Höhe her füllen soll. Jetzt funktioniert rechts und links
rauf und runter funktioniert nicht. Der Grund dafür ist, dass wir
die Einschränkungen ändern müssen und hier sagen
wir oben und unten. Lass uns jetzt sehen. Perfekt. Diese sind nicht betroffen. diese Elemente sind nicht betroffen, aber das Bild wird größer und die Größe wird
entsprechend dem Rahmen angepasst Ich denke, das ist eine
ziemlich gute Lösung. Es ist immer noch begrenzt,
wenn du soweit bist, aber ich denke, du solltest immer ein Limit für deine Karten
haben. Ich meine, sie sollten nicht
kleiner als eine bestimmte Anzahl sein. Wenn du deine Karte
erstellst, solltest du das verstehen. Aber wir können das weiter optimieren
, indem wir diese Füllung machen. Okay? Also fassen wir ein paar
Lektionen zusammen, weißt
du, aus der letzten
Lektion, die wir hatten Und ja, ich benutze einfach diese
beiden Dinge,
Einschränkungen, und automatische
Layouts, um das herauszufinden Okay? Vielleicht ist es
Betrug, vielleicht auch nicht Aber ich denke, das ist
die ideale Lösung. Ordnung. Also das
ist eine Möglichkeit, es zu tun. Und hier
können Einschränkungen sehr nützlich sein. Es ist die Tatsache, dass Sie
ihm sagen können, wie es sich genau verhalten soll. Und jetzt
können wir auch Einschränkungen
für den gesamten Frame festlegen. Wenn wir also den
Rahmen hier erstellen, wissen Sie, zum Beispiel einen Telefonrahmen, und ein Telefonrahmen ist normalerweise
etwa 300, sagen wir, etwa 390 93, 393 breit. Wir können das machen. Wir können es so einstellen, dass
es links und rechts ist. Also das ist für links und rechts, das
sind die
Einschränkungen, und für oben und unten
wird es einfach oben sein. Wenn wir jetzt vom
Telefon zum Tablet wechseln ,
wird genau das passieren. Es wird die Karte grundsätzlich
erweitern. Dies ist eine Möglichkeit, dies zu tun. Eine andere Möglichkeit, dies wie
zuvor zu tun , besteht darin,
dies zu kopieren, einzufügen und
als automatisches Layout zusammenzustellen. Wir können es sogar weiter
kopieren und einfügen. So würde es auf einem Telefon
aussehen. Dann werden wir sagen
, dass
das horizontal
sein sollte. Wie Sie jetzt sehen können, ist
es horizontal, aber es ist durcheinander, aber
wir werden sagen, wickeln Es wird nicht eingepackt,
es geht nicht runter. Der Grund dafür ist, dass sie so eingerichtet
sind , dass sie ohne Mindestmaß
gefüllt werden. Wir werden nein sagen,
weißt du, es sollte ein Limit geben. Wie ich dir gesagt habe,
sollte es ein Limit geben. Es sollte niemals unbefristet sein. Oh, es kann so
klein wie möglich sein. Nein. Es muss zum Beispiel 200 als kleinste Grenze haben. Mal sehen, was jetzt passiert,
wenn wir das
hier Mobile nennen und dann
werde ich es kopieren und einfügen. Dann sind das
Breakpoints. Wir werden sagen: Okay, so würde es auf dem Handy
aussehen Aber wenn wir dann auf das Tablet
kommen, werden
wir den Bildschirm
vergrößern. Okay. Entschuldigung, wir werden es einfach reparieren
, hat es vermasselt Wir werden
die Einschränkungen beheben. Wir werden
links und rechts sagen. Wenn wir das jetzt verlängern, wird es sich auch auf
uns erstrecken, wie Sie sehen können. Das ist responsiv. Wenn Sie ein kleines Telefon haben, wird
es so aussehen. Das ist das kleinste, was es kann. Ich kann es nicht kleiner machen. Wenn Sie ein größeres Telefon haben, wird
es so aussehen. Wenn Sie ein Tablet haben, wird
es so
aussehen, wie Sie sehen können. Jetzt können Sie sehen, dass dies ein
iPad M ist und dann
ist dies ein richtiger
iPad-Querformatmodus, was auch immer es ist. Jetzt haben wir einen sehr
ähnlichen Effekt erzielt wie bei
diesen automatischen Layouts. Wir haben es hier erreicht und das ist zum Beispiel der Tablet-Modus. Dies sind Breakpoints. Das
nennen wir Breakpoints. Jetzt haben wir über Einschränkungen gesprochen.
Breakpoints definieren
bestimmte Zahlen, Breakpoints definieren
bestimmte Zahlen bei denen Ihr Design
auseinanderbricht oder nicht,
aber von der mobilen Ansicht abweicht und in eine Tablet-Ansicht umgewandelt wird oder sich
in eine Tablet-Ansicht verwandelt Was wir jetzt gemacht haben, war ein
gutes responsives Design oder gutes Edge-Responsive-Design,
weil wir es so eingerichtet haben,
dass diese Elemente zusammenpassen ein
gutes Edge-Responsive-Design,
weil wir es so eingerichtet haben,
dass diese Elemente zusammenpassen Wenn wir mehr Elemente hinzugefügt haben, wenn wir mehr
Elemente zu diesem Rahmen hinzugefügt
haben, sollten sie auch
einrasten. Egal wie wir die Größe ändern. Aber alternativ könnten wir auf dem Tablet
einfach sagen, es sollte so sein, auf dem
PC sollte es so sein Nur um Ihnen
ein Beispiel zu geben, lassen Sie uns eine viel breitere Version
erstellen. Jetzt werde ich es erweitern und zeigen, wie es für den PC
aussehen sollte. Das ist eher
PC-Größe, Laptop-Größe. Aber was Sie hier feststellen, ist, dass
dieser viel zu groß ist. Das ist ein Fehler, den wir hatten. Zuallererst haben wir kein Maximum für die Größe festgelegt
. Wir können das Problem lösen, indem
wir die
maximale Breite für
all diese Karten festlegen , oder wir können sie einfach
manuell ändern. Wir können sagen,
nur für den PC, ich werde hier PC schreiben, nur für den PC-Bildschirm sollten
sie ein Minimum haben, nicht 200, sondern 300. Und dann sollten sie ein Maximum von 500
haben. Wenn ich noch eins hinzufüge, werde
ich
dir zeigen, wie es
aussieht , als ob es nur 500 haben sollte. Wie Sie jetzt sehen können, unterscheiden sich die Elemente hier von hier. Sie haben unterschiedliche Mindest - und Höchstwerte Genau darum geht es bei
Breakpoints. Es geht darum, anzupassen, wie
die Dinge aussehen würden. Basierend auf der Bildschirmgröße, oder? Wie ich bereits sagte, ist
es nicht möglich, ein Design zu erstellen, das
vollständig, vollständig und vollständig responsiv
ist. Es
wird immer Probleme geben. Es wird
einen Bildschirm geben, der
viel zu klein oder viel zu groß ist. Ich selbst arbeite. Ich habe einen Ultrabreitbildschirm
, der viel zu breit ist. Daher sehen die meisten Websites nicht genau richtig aus, und das ist völlig
normal.
Das passiert. Wenn Sie eine Website
öffnen, ist sie meistens geschrumpft. Sie haben den Bildschirm so groß, und dann nimmt die gesamte
Website nur den mittleren Teil oder
vielleicht den linken Teil ein Das ist also üblich weil wir nicht
sicherstellen können, dass Sie wissen, unser Design auf
allen Geräten, allen
Bildschirmgrößen zu 100% gut aussieht . Deshalb müssen
wir einen Kompromiss eingehen. Dieser Kompromiss wird Breakpoints
genannt. Und an diesen Grenzpunkten haben
wir die Freiheit, Dinge anzupassen . Wir können sagen, weißt
du was? Stattdessen zum Beispiel
am Telefon. Nun, du kannst auf dem PC sehen, ich kann bis zu
sieben Getränke sehen, oder? Auf dem Tablet sehe ich vier Getränke und zwei Hälften Auf dem Handy
kann ich nur drei sehen. Dann können wir sagen, warte
eine Minute, warte eine Minute. Vielleicht sollte
das auf dem Handy keine
Scrollbewegung zum Ansehen sein , vielleicht sollte es ein Slider sein. Dann deaktiviere ich den Zeilenumbruch und lasse ihn als Schieberegler so stehen, sodass Sie die Elemente
von rechts nach links
verschieben können . Viele Apps machen das und wir werden
Beispiele dafür sehen. Dann können wir
dir alle Getränke hier ansehen und dann
können wir
das kopieren, einfügen, und dann
hast du hier andere Getränke,
vielleicht andere Arten von
Getränken oder eine andere Farbe. Hier hast du deine erste Option, du kannst sie durchblättern und ich kann dir zeigen, wie
es aussehen würde. Ich werde es einfach
einrichten und ich
werde horizontales Scrollen sagen Und so würde es am Telefon
aussehen. Das macht sehr viel Sinn. Vielleicht sollte das Telefon etwas länger
sein. Dies ist sehr
sinnvoll, da Sie
verschiedene Kategorien sehen möchten und manchmal
zeigt Ihnen das horizontale
Scrollen viel mehr, wenn Sie
einfach nach unten scrollen Anstatt
drei große Karten zu sehen, sollten die Karten
vielleicht klein sein Auch hier geben Ihnen Breakpoints
die Freiheit, Ihre Inhalte je nach vorhandener Bildschirmgröße
oder je nach vorhandener
Bildschirmgröße
anzupassen und anzupassen Ihre Inhalte je nach vorhandener Bildschirmgröße
oder je nach vorhandener
Bildschirmgröße
anzupassen oder je nach vorhandener
Bildschirmgröße Hier müssen Sie also keine horizontalen Schieberegler
verwenden. Sie sehen bereits eine gute Menge auf Ihrem Bildschirm, also brauchen
Sie das nicht Das ist also etwas, worüber
man nachdenken sollte. Um also zusammenzufassen, was
wir heute gelernt
haben, lernen wir zwei
Hauptkonzepte kennen, nämlich Einschränkungen und
Grenzwerte. Einschränkungen sind
im Grunde unsere Art Inhalte in einem Rahmen zu
binden, um Figma
mitzuteilen, an welche Seite dieses Rahmens dieser Inhalt gebunden werden
soll,
an den oberen oder
unteren Rand oder an beides.
Wenn wir diesen Bildschirm erweitern, Wenn wir diesen Bildschirm erweitern, soll das Element expandieren
oder soll es
an den oberen oder unteren Rand gebunden bleiben? Und genauso, rechts oder links, und das ist im Grunde
das ganze Konzept Auf diese Weise können wir mit Figma
kommunizieren die Dinge so einrichten, dass
Elemente erweitert,
ausgestreckt oder auf die richtige
Weise bewegt werden können ,
ausgestreckt oder auf die richtige
Weise bewegt Wir haben auch etwas
über Breakpoints gelernt, die es uns ermöglichen,
verschiedene Bildschirmgrößen
zu erstellen und für jede Bildschirmgröße ein anderes Aussehen einzurichten Für das Handy hat es ein
anderes Aussehen für Tablets, anderes Aussehen und für den
PC ein anderes Jetzt sind es normalerweise
nur diese drei. Sie müssen nicht weiter
gehen und sagen großer PC-Ultra-Wind-Monitor.
Nein, das brauchst du nicht. Und meistens kannst
du
es auch so einrichten, dass du alles, was
kleiner als diese Größe ist, sagen
kannst ,
bis 393 oder so, 393-530, das
wird alles mobil sein Nur um das
ein bisschen besser zu verdeutlichen. Das heißt, dass
alles, was die
Breite angeht, über 393 und weniger als 530 diesem Design
entsprechen sollte. Dann alles zwischen 530, angefangen bei 530 oder
welcher Zahl wir auch immer eingerichtet haben, diese Zahlen sind einfach zufällig. Ich suche sie einfach nach dem Zufallsprinzip aus. 530-1200, der Bildschirm wird
als Tablet-Bildschirm betrachtet und folgt
genau diesem Design-Look Sobald es von einem Bildschirm mit einer
Bildschirmgröße von
1274 oder höher geöffnet wird, sollten diese Regeln
befolgt werden Das
hat also im Grunde seine Grenzen, aber wenn wir
mit automatischen Layouts arbeiten, vermeiden
wir viele
dieser Einschränkungen Mein Rat an Sie ist, beide
Best Words zu verwenden , automatische Layouts zu
verwenden, Einschränkungen und
Breakpoints zu verwenden, um
das absolut beste
Design zu erstellen und
keine Kompromisse einzugehen, wenn es um die Reaktionsfähigkeit
geht Weil wir versuchen sollten,
so viel wie möglich
die maximale und beste Reaktionsfähigkeit zu erreichen die maximale und beste ,
und dann können wir Schluss machen. Aber nur mit
Einschränkungen zu arbeiten ist zu einschränkend und nur die Arbeit mit automatischen Layouts ist auch immer noch zu einschränkend Versuchen Sie also, diese beiden
Dinge zu verwenden. Nun, um Ihnen ein Beispiel zu geben, ein letztes Beispiel, was Sie mit Einschränkungen machen
könnten.
Es ist ein ganz besonderer Fall
dessen, womit wir normalerweise arbeiten. Es muss nicht auf diese Weise gemacht
werden, aber das ist eine Möglichkeit,
es zu tun. Fügen wir nun hier einen McPro
16-Zoll-Bildschirm hinzu. Nehmen wir an, wir
entwerfen eine Website Diese Website wird
normalerweise eine Navbar haben Ich erstelle hier einen Rahmen und gebe ihm eine Farbe, also sollte er vielleicht grün sein Normalerweise hätten wir ein Logo. Aber statt eines Logos
füge
ich einfach diesen Kreis, diese Ellipse Das ist momentan unser Logo. Lassen Sie uns daraus
ein automatisches Layout machen. In diesem automatischen Layout befindet sich
ein Rahmen, und dieser Rahmen ist unsere Navbar Nennen wir es Navbar. Es hat unser Logo hier. Ich nenne es Logo. Und dann hat es ein
paar Menüpunkte. Ich könnte sagen, es könnte Arbeit
oder Kunstwerke oder so etwas bedeuten. Du kannst daraus 24 machen. Das macht eine
sehr große Navbar. Dann heißt es hier Team Au us. Und dann haben wir Kontakt. Dann haben wir vielleicht einen Knopf. Ich kopiere das, füge das ein, mache dieses automatische Layout mit
Shift und
A und gebe ihm dann eine Farbe und dann wähle ich diesen Klick I, um die Pipette zu verwenden,
wähle
hier die Farbe und dann mache ich
diese Runde mit einem
Eckenradius wähle
hier die Farbe und dann mache von acht oder vielleicht 24 und dann mache
ich diese 16 und dann mache ich es von oben und runter Auf der Schaltfläche sollte „Einen Termin
buchen“ stehen. Ich werde sie hier nach
rechts bringen .
Fangen wir links an. Jetzt haben wir dieses Menü hier
drüben und wir werden es überprüfen und sehen
, dass es 1728 breit ist Aber was ich tun werde, ist , all diese auszuwählen und sie einzurahmen. Ich werde
sie einrahmen, keine automatischen Layouts. Im Moment versuchen wir,
so viel wie möglich nicht mit automatischen Layouts zu arbeiten. Das Wichtigste zuerst,
jetzt haben wir einen Rahmen. Darin heißt es
NAB-Leiste. Nennen wir das Essential Navbar Essential
Navbar Items Dann haben wir diese Punkte und wir haben diesen Rahmen
, der unser Aufruf zum Handeln ist, CTA , wir werden
das einrichten Wir werden diese auswählen und dann weitermachen
und auf diese Schaltfläche klicken Sobald Sie viele Elemente ausgewählt
und auf diese Schaltfläche geklickt haben, werden
die Abstände zwischen ihnen ausgeglichen Ich werde sie alle auswählen und
sie nach rechts
ausrichten Anstatt sie nach oben auszurichten, werden
sie zur Mitte
ausgerichtet Und dann werde ich sie einfach ganz rechts
vom Rahmen
platzieren , sodass Sie sehen können, dass
der Rahmen genau hier ist, und ich werde sie
auch zentrieren ,
sie in die Mitte stellen Jetzt sind sie
im Rahmen zentriert. Ähnlich werde ich es auch hier
nach links ausrichten. Es ist bereits ausgerichtet
und ich werde es in der Mitte machen. Also lass es uns testen. Wenn wir
hier die Größe ändern, passiert nichts, aber wir müssen die Größe
des inneren Navbar-Elementrahmens ändern des inneren Navbar-Elementrahmens Sie können sehen, dass es funktioniert, und wenn wir
es nach rechts drehen, funktioniert
es. In Ordnung. Also, was wir jetzt
tun werden, ist,
diese wichtigen
Navbar-Elemente auszuwählen und die
Einschränkungen dafür festzulegen Wir sagen
links und rechts, links und rechts,
und wir werden sagen
, dass es auch
oben und unten geben wird Was jetzt passiert, ist,
wenn wir das erweitern, wird
es mit ihnen kommen,
es wird zentriert sein. Und wenn wir
es nach rechts ausdehnen, wird
es dazu passen. Aber was wir tun werden, ist dass es
jetzt als Füllung eingerichtet ist. Die gesamte Navigationsleiste
ist als Fill eingerichtet. Bedenken Sie nun, dass wir
diesen 16-Zoll-Bildschirm des MacBook Pro haben diesen 16-Zoll-Bildschirm des MacBook Pro Aber was wäre, wenn es
kleiner wäre? Siehst du das? Jetzt haben wir die
Navbar so eingerichtet, dass diese Elemente auf der rechten Seite
und das Logo auf der linken Seite bleiben und das Logo auf der linken Seite Und was ist, wenn es größer ist? Nun, es
wird immer noch gut aussehen. Ich meine, von hier aus wird
es ein
bisschen leer aussehen , aber
das ist völlig in Ordnung. Aber es gibt ein Problem,
denn wir
erst einmal die Größe erreicht haben, wenn wir
erst einmal die Größe erreicht haben, sollten Sie einen Breakpoint
haben solltest du
sagen, wann es soweit ist
, dann wird es zum
Tablet-Modus oder sogar zum Telefonmodus Das ist der Zeitpunkt, an dem wir anfangen,
den Bildschirm als
Tablet und nicht als PC zu betrachten . Dann können wir anstelle
dieser horizontalen Navigationsleiste
ein Burger-Menü verwenden anstelle
dieser horizontalen Navigationsleiste
ein Burger-Menü Aber das ist eine Lektion
für ein anderes Mal. Aber wir haben ein anderes Problem Wenn wir es zu weit ausdehnen, sagen
wir, Sie haben einen
weißen Bildschirm wie meinen, dann haben Sie all diese Optionen auf
der einen Seite und das Logo
auf der anderen Seite, es sieht ein bisschen durcheinander Wie können wir das beheben? Nun,
es gibt eine Möglichkeit, das zu beheben. Der Weg, das zu tun, besteht darin, im Grunde
die innere Nickerchenleiste,
die wesentlichen Elemente der Nab Bar, einzurichten die wesentlichen Elemente der Nab Bar und zu sagen, dass diese eine maximale Breite
haben sollte Aber das geht nur,
wenn wir der Navbar selbst
ein automatisches Layout
machen Wir müssen automatische Layouts verwenden. Sobald wir das getan haben,
werden Sie hier
einige Einschränkungen sehen, wir können diese anpassen,
wir können die 16,
24 machen , es liegt an Ihnen. Dann wählen wir hier genau
das aus ,
die innere Navbar,
die wesentlichen Navbar-Elemente , und wir werden sagen, die
maximale Breite von 1.400 hinzufügen Okay. Dann richten wir
es so ein, dass es den Behälter
füllt, und wir werden
sicherstellen, dass der NAP-Balken, der gesamte Rahmen, in der Mitte
zentriert ist. Es ging nach links,
wir haben es einfach zentriert. Beobachten Sie jetzt, was
passiert, wenn wir
es erweitern , oder beobachten Sie, was passiert
, wenn wir es verkleinern. Nun ja, bis zu
einem gewissen Punkt passt es sich immer noch richtig an, was wir hatten Nun, was haben wir
davon profitiert? Warum mussten wir das automatische Layout
verwenden? Nun, jetzt, wo wir es
so viel breiter machen, hört es auf. Wie Sie sehen können, hat
es an
einem bestimmten Punkt aufgehört zu wachsen und dieser
bestimmte Punkt ist genau 1.400, weil das das
Maximum ist, das wir festgelegt haben Nun, was ist die ganze Aufregung? Warum haben wir das getan?
Nun ja, der Hauptgrund Sie
das tun könnten , ist sicherzustellen, dass
jemand,
der einen größeren Bildschirm sein Erlebnis
nicht nach links verlagert weil diese
Extreme die Person
daran hindern,
die Navigation richtig zu sehen Als Faustregel
gilt normalerweise,
dass Sie ein Maximum festlegen könnten oder sollten,
sodass alles, der
größte Teil des
Seiteninhalts, in der Mitte bleibt Ich würde dies sogar
für den größten Teil des Inhalts empfehlen. Wenn Sie eine Website oder eine App oder
ein Programm haben oder was auch immer es ist, sollte
es nicht
bis zum Äußersten reichen, es sei denn, der Anwendungsfall ist etwas professioneller Zum Beispiel Figma selbst, wenn Sie einen Breitbildschirm haben, verwenden
Sie den Breitbildschirm, um mehr Platz
zum
Arbeiten zu haben Und dann können Sie diese Fenster auf
der linken Seite
haben. Es ist in Ordnung. Sie müssen nicht zentriert sein. Was
zentriert werden muss, ist Ihre Arbeit. Aber in einem solchen Fall
müssen Sie es aus der
Perspektive der Benutzererfahrung betrachten. Sie müssen es
aus der Perspektive
der Benutzer selbst denken . Wenn es um eine Website geht, ist
die Navigation einer
der wesentlichen Bestandteile. Inhalt Ihrer Website. Wenn es ein Bild gibt,
wenn es einen Text gibt, möchten
Sie, dass dieser Text sichtbar und lesbar ist Sie sollten in der Lage sein,
es zu lesen und die Website zu erleben Der beste Weg, das zu tun, besteht darin, es mehr oder
weniger in der Mitte zu halten, nicht vollständig ausgestreckt.
Lassen Sie mich erklären, was ich meine. Wenn wir hier ankommen,
machen wir es klein für ein Tablet, und dann fügen wir hier etwas
Text hinzu und wir sagen, ich weiß nicht, ich werde
einfach KI verwenden. Schreiben Sie 600 Wörter über Delfine. Jetzt bitte ich dich, etwas zu schreiben, und es ist
etwas sehr Langes zu schreiben Also werde ich es auf 300 beschränken. Okay. Jetzt ist es mit dem Schreiben fertig. Im Moment ist es in
diesem automatischen Layout. Ich werde daraus ein eigenständiges
automatisches Layout machen indem ich auf Shift und A klicke
, nur um es etwas aufzufüllen Nehmen wir nun an, das ist
Text auf Ihrer Website. Jetzt können Sie diesen Rahmen
auswählen und schon ist er so eingestellt, dass er gefüllt wird. Wenn Sie dies nun erweitern, der Text mit ihm erweitert,
was ziemlich cool ist, weil Sie
jetzt viel
mehr Platz zum Lesen haben. Nun, was wäre, wenn dein
Bildschirm wirklich breit wäre? Das ist extrem schwer zu
lesen, denn an diesem Punkt müssen Sie
jetzt ganz von
links bis dorthin lesen und dann wieder zurückgehen, und das ist ziemlich anstrengend Die meisten Websites passen sich an
breitere Bildschirme an,
indem sie ein Limit festlegen Ich spreche nicht von
wirklich, wirklich breiten Bildschirmen. Ich meine, genau hier haben
wir 2.600. Aber selbst 1.600, 1.800, 900, es gibt eine Menge
solcher Bildschirme,
und das ist immer noch Die Lösung dafür besteht darin, dieses automatische
Layout zu wählen und
ihm ein Maximum von 1.400 oder
1.200 oder was auch immer Sie wollen zuzuweisen, und Sie können es links oder
vorzugsweise mittig nach oben,
in der Mitte
ausrichten vorzugsweise mittig nach oben,
in der Mitte und dann schauen
, Egal wie groß
Ihr Bildschirm ist, Sie werden immer noch
den Text in der Mitte finden
, der
etwas einfacher zu lesen ist Wenn Sie ihn verkleinern, wird es nicht diesen weißen Bereich
geben, diesen leeren
Bereich rechts und links. Es wird sich anpassen. So würde es auf einem Tablet
aussehen, immer noch lesbar und es gibt keinen verschwendeten Platz auf der
rechten oder linken Seite und so weiter So funktioniert es im Grunde. Verwenden Sie Einschränkungen, verwenden
Sie Layouts, um
Ihren Text lesbar zu machen und
ihn für alle Arten von Bildschirmen anzupassen Aber wie wir bereits erwähnt haben,
ist die
Verwendung von Breakpoints eine großartige Sache, ist die
Verwendung von Breakpoints eine großartige Sache da sie Ihnen hilft, diese Situationen
zu vermeiden Sie können nicht zeigen, wie es auf
dem Telefon aussehen
würde , weil das
Menü völlig durcheinander ist Sie benötigen
also ein mobiles Daran
sollten Sie denken. mobile Menü ermöglicht es Ihnen einen Haltepunkt
einer mobilen Version zu
haben.
Eine mobile Ansicht kann
Ihnen helfen, diese Navbar zu ersetzen , anstatt hier dieses überlappende
Chaos zu haben Aber ich wollte
euch nur zeigen, wie ihr
eine Navbar mit automatischen Layouts
und Einschränkungen erstellen könnt eine Navbar mit automatischen Layouts So funktioniert es im Grunde, und stellen Sie sicher, dass Sie die Maxima und
Minima
sowie die Einschränkungen
und Breakpoints
verstehen Minima
sowie die Einschränkungen , weil
sie Um
ein Design auf einer g
9. Reales responsives Abschnittserstellung: Hallo zusammen. In dieser Lektion verwenden wir dieses Design, das ich in
den Community-Formularen gefunden habe und das öffentlich
verfügbar ist. Jemand hat es gemacht. Danke, Fremder. Ich werde
versuchen, daraus
mehr oder weniger ein
responsives Design zu machen , indem ich
die Konzepte verwende , die wir
über die Techniken und
Konzepte gelernt haben, die wir kennengelernt haben, einschließlich automatischer Layouts,
Einschränkungen und Breakpoints Wir haben nicht viel
Zeit. Ich werde versuchen, das sehr schnell zu machen. Wie Sie bereits sehen können, fehlt diesem
Design sehr viel. Es funktioniert
nur mit Gruppen und ohne automatische Layouts oder
ähnliches . Das
kannst du hier sehen. Ich glaube, hier gibt es ein
automatisches Layout , aber, weißt du, es ist nur ein Button oder so. Also würden wir jetzt natürlich von
vorne beginnen. Wissen Sie, wir würden
damit beginnen, Schaltflächen zu erstellen, die konsistent
sind und so weiter. Aber das werde ich
nicht tun. Ich werde einfach mit dem arbeiten,
was ich habe, nur um dir einen kleinen Einblick zu geben, wie
es aussehen könnte Ich werde das einfach kopieren und einfügen , damit wir
eine Originalversion haben und dann
quasi eine
bearbeitete Version, okay? Lassen Sie uns das als Erstes zum
Flow-Ausgangspunkt
machen, und ich möchte sehen,
wie es aussieht. Also möchte ich es mir in der Vorschau
ansehen und sehen, wie es auf
meinem Bildschirm aussieht. In Ordnung. Also das Wichtigste zuerst, wir werden versuchen zu verstehen, was hier
mit diesem Abschnitt vor sich geht. Ich kann sehen, dass hier
ein Bild mit Text und diesem
Bild darüber ist. Nun, es ist völlig in Ordnung, diese Art von Gruppe zu verwenden, aber das sollte überhaupt keine Gruppe sein
. Also lass es uns überprüfen. Jetzt sehen wir zuerst, dass
dies ein Bild
im Hintergrund ist und dann gibt es eine Überlagerung darüber
und dann ist da noch dieser Text Also das Wichtigste zuerst,
ich werde damit beginnen das grob nachzubilden, und ich werde versuchen zu
sehen, wie nah ich herankommen kann Also haben wir die richtige Breite gewählt, und das ist fast richtig Also werde ich versuchen, den Radius zu sehen. Also hier sind es sechs. Also
werde ich mir das Bild holen. ich die Taste gedrückt halte, wähle ich die Füllung aus, füge sie hier hinzu, und dann
haben wir diese lineare Füllung. Ich werde es oben hinzufügen, aber ich werde sicherstellen, dass es
mehr oder weniger ähnlich ist , so
etwas in der Art. Dann nehme ich den Text hier. Das scheint zu sein,
ist das eine Gruppe? Das ist eine Gruppe, also
werde ich sie hierher bringen. Und ich werde
ein automatisches Layout erstellen , indem ich Shift und A gedrückt
halte. Jetzt ist es nicht mehr eine Gruppe,
sondern ein automatisches Layout
mit vier Abständen. In der Zwischenzeit ist dies kein automatisches Layout, also werde
ich es in ein automatisches Layout
umwandeln und dann wird es so
aussehen. Ich nehme hier
nochmal die Maße und mache die richtige Größe und
auch die Breite ist 270. Zuallererst werde ich
nur sicherstellen, dass das Bild nicht beschnitten ist,
sondern gefüllt sein sollte Auch wenn es nicht eins zu eins
aussieht, stellt
Fill sicher, dass
das Bild
bei einer Größenänderung kein Problem darstellt Sie sehen, wie das aussieht. Das ist problematisch. Deshalb müssen wir die ausgefüllte Option
verwenden. Wenn wir das verwenden,
sollte es kein Problem geben. Dann werden wir sicherstellen, dass der Text an der richtigen Stelle ist, also werden wir ihn platzieren und
wir werden sicherstellen, dass auch der Abstand und
die Polsterung richtig sind Lassen Sie uns 16 mal 16 daraus machen und Feierabend machen. Jetzt haben wir die gleichen Abmessungen. Ich werde daraus eine Komponente machen
und ich sage Artikelkarte. Ich werde es hier ersetzen und ich werde es
einfach hier einfügen. Dann werde ich mit diesem Bild eine weitere Version
direkt darunter
erstellen . Ich nehme einfach
die Füllung, füge sie hier ein, entferne die alte Füllung,
füge das Bild hier ein und mache
wieder diese Füllung, keine Stütze Dann werden wir sehen, wir werden diesen Text
kopieren. Die Schrift hier ist anders, also werde ich sie
einfach durch Monster Rot auf der ganzen Seite
ersetzen . Okay. Das mit Montserrat tut mir leid.
Ersetze es auf der ganzen
Seite, wähle Stil Sollte ein mittelgroßer Ersatz sein. Es sieht nicht sehr ähnlich aus, ist
aber okay. Keine Probleme. Dann heißt es heute hier. Ich werde sie einfach löschen
und ich werde sie bringen und sie in ein
Autolayou bringen , indem ich die Shift-Taste in A gedrückt halte. Dann siehst du Es ist innerhalb einer Gruppe. Ich werde es aus der Gruppe entfernen
und ich werde es hier hinzufügen. Der Abstand hier ist 23. Wir machen 24 draus, nur
damit wir
eine richtige Zahl haben. Dann haben wir das hier. Nun können wir uns dafür entscheiden,
das mehr oder weniger
als ein Bild beizubehalten , das
liegt an uns, weil es
ein bisschen ist und es
sich nach links ausdehnt, was für mich ein bisschen
problematisch ist. Eine Sache, die wir tun können, ist, dass wir das jetzt
als automatisches Layout
haben können . Also
klicke ich einfach auf Shift und A. Anstatt dass es eine Gruppe ist, ist es
jetzt ein automatisches Layout, und dann haben wir
diesen Typen und das, all diese Dinge, ich mache
daraus einen Rahmen, klicke mit der
rechten Maustaste und dann sagen
wir Rahmenauswahl. Was ich tun werde, ist
, sie zu erstellen. Ich werde das
Seitenverhältnis hier sperren,
indem ich hier klicke.
Wenn wir die Größe ändern, ich meine, wenn wir sie aus einem Frame herausnehmen, werde
ich
es entfernen, indem ich die
Rücktaste gedrückt halte , und ich
werde sie zu
einer Gruppe mit Kontrollgenen machen einer Gruppe mit Kontrollgenen Ich werde
das Seitenverhältnis sperren ,
sodass sie, wenn wir ihre Größe ändern, im Grunde nicht
verzerrt Dann können wir die Einschränkungen
nach rechts,
diese nach links und diese nach links machen und
dann schauen wir uns an, wie es
aussieht, wenn die Rückseite es vergrößert Ich
denke, es ist nicht so schlimm, oder? In Ordnung. Im Moment ist es nicht so schlimm. Jetzt können wir
sie zu einem automatischen Layout zusammenfügen , Shift und A
gedrückt halten. Jetzt
werden sie natürlich ein bisschen anders angeordnet Jetzt
werden sie natürlich ein bisschen anders angeordnet, aber jetzt sind sie ein automatisches Layout Lassen Sie uns nun herausfinden, was mit dem Menü
los ist. Hier, das ist ein Rechteck. Das Erste, was wir tun werden ist, das zu löschen. Wir haben kein Rechteck
im Hintergrund. Wir haben nur einen Rahmen. Halten Sie F gedrückt, erstellen Sie einen Rahmen
, und dann enthält dieser Rahmen
all diese drei
Elemente. Wir werden das in ein
automatisches Layout umwandeln. Einfach so wurde sichergestellt, dass der Abstand und alles
korrekt und richtig sind. Dann werde ich
sie halten und daraus ein
inneres automatisches Layout
erstellen,
falls du dich daran erinnerst, was
ich beim letzten Mal gemacht habe. Ich werde sagen, dass die maximale
Breite 1.400 sein sollte. Wir können es noch
kleiner machen als 200 und wir werden es so einstellen,
dass es den Behälter füllt Wir werden das
auch einstellen, ich meine, jetzt, noch
nicht, aber wir werden
dafür sorgen, dass es später den Behälter füllt. Wir werden es füllen, wir werden es weiß machen. Wenn Sie feststellen, dass der Hintergrund ein wenig cremefarben
ist. Lass uns überprüfen, wie es jetzt
aussieht. Okay. Nett. So anders sieht es nicht aus. Ich werde
das in ein festes Menü überführen. Weil ich das mag. Weißt du, jetzt
kommt es bei
uns runter und es geht weiter. Eine Sache, die ich daran nicht
mag, ist, wie ein Button aussieht, aber normalerweise
sollte es ein Feld sein. Ich werde es einfach erweitern
und es linkszentriert machen, und ich werde es ein
bisschen lesbarer machen. Ich werde den Text hier so gestalten, ihm dieselbe Farbe geben, ihn
aber etwas dunkler machen. Und vielleicht kann ich den
Hintergrund etwas heller machen. Das sieht eher danach aus. Jetzt sieht es nicht mehr wie
eine Schaltfläche aus, es sieht aus wie ein Feld. Okay. Ich kann den Behälter auch einfach
füllen. Im Moment können wir
hier sehen, dass es 101 gibt. Statt 101
werde ich es Auto machen. Auto
erzeugt lediglich automatische Abstände. Sie sehen, dass die Sportnachrichten zu
umfangreich sind. Ich werde dafür sorgen, dass
es sich umarmt. Lassen Sie mich hier einfach
die Schrift ersetzen. Ich gebe ihr
einfach eine andere Schrift. Ordnung. Das Problem ist, dass alles
nah beieinander liegt, was für mich
ein Problem darstellt. Versuchen wir es also herauszufinden. Statt Auto können
wir ihm 24 geben. Nun wollen wir sehen, wie es aussieht. Es sieht ein bisschen besser aus. Wir können es sogar 36 schaffen. Das sieht etwas
natürlicher aus. Ein bisschen geräumiger. Jetzt haben wir diesen Abschnitt herausgefunden. Hier, was können wir tun?
Versuchen wir es zu verstehen. Hier haben Sie ein Rechteck
mit Fußball drin, was schon eine Katastrophe ist Ich werde stattdessen einen Rahmen
erstellen Dieselbe Farbe,
ich gebe
ihm einen Radius und
füge diesen Fußball hinzu. Jetzt haben wir
dieses Element hier einfach ersetzt. Wir werden
dasselbe für die anderen tun. Kopiere das, füge es und ich werde stattdessen
Basketball spielen. Wir können das auch zu einem
Autoayp machen, und ich werde hier einfach
die gleiche Länge haben und
ich lösche das und das Da haben wir's. Platziere es hier
und spüle es ab und wiederhole es. Es muss nicht perfekt sein. Nein, das sind nur
Bilder, also können wir sie nur als Bilder
behalten. Das ist völlig in Ordnung. Okay? Also, was ich tun werde,
ist,
anstatt sie direkt
nebeneinander zu platzieren, ich werde zuerst sagen, lass
mich zuerst, wähle
einfach diese ganze Gruppe aus und ich werde
sie zusammenklappen. Ich werde die Gruppe entfernen und ihre Gruppierung
aufheben, indem ich die Strg- und Rücktaste
gedrückt halte Dann wähle ich diese aus und
mache daraus ein automatisches Layout, diese,
aber dann als automatisches Layout, korrigiere den Tippfehler hier.
Es spielt keine Rolle Hier, automatisches Layout hier. Hier sehen Sie, dass es
auch das gleiche Problem gibt, wenn
sich darin ein Bild befindet. Wir
vergrößern einfach das Bild, vergrößern es und ich
mache es schwarz darunter, oder ich lasse einfach die Farbe hier
fallen
und gebe sechs. Jetzt braucht dieses Bild diesen Hintergrund nicht
. Dann werde ich diese
zusammenstellen. Jetzt sollten die Abstände
idealerweise ähnlich sein. Hier ist es 31, 30, 31. Lass uns einfach all
diese 36 machen. Wie wär's damit? Wir setzen sie zusammen und machen aus der ganzen
Sache ein automatisches Layout Ich werde nur
sichergehen, dass sie alle an den Rand kommen. Fast. Ich sehe hier, dass
es hier einige unnötige
Elemente gibt. Ich werde
alles auswählen und dann werde
ich dieses automatische Layout abwählen Ich habe alles
hinter ihnen gelöscht. Gut. Hier heißt es Kategorie
und dann mache
ich daraus ein automatisches Layout
und der Abstand hier ist 16. Gut. Erinnern wir uns daran. Nun, ich werde
sie einwickeln
, damit sie , falls ich sie je kleiner
mache, einfach so einwickeln. Wir können sie auch so einrichten, dass sie gefüllt werden. Das können wir auch tun. Das liegt an uns. Sie
können sehen, dass es voll ist. Aber wenn wir das tun, müssen
wir sicherstellen dass sie nicht beschnitten,
sondern gefüllt sind Nun, das wird
natürlich ein wenig von der Rahmung ablenken ,
die derjenige, der das
getan hat Aber jetzt müssen
wir dieses Risiko eingehen, kein Problem Ich muss es auch hier machen. Ordnung. Es
sieht nicht schlecht aus. Aber lassen Sie uns sicherstellen
, dass es ein Minimum gibt. Wir sagen, ein Minimum sind 200. Sobald wir
sie zu klein machen, brechen
sie einfach zusammen und
geraten unter einander. Ich finde, das sieht ziemlich
gut aus. Ziemlich ordentlich. Das ist eine ziemlich nette
Reaktionsfähigkeit. Hier kommen wir zu
einem weiteren schwierigen Teil. Wir wählen sie
zusammen aus und machen
daraus ein automatisches Layout mit
gleichmäßigen Abständen. Ich meine, das
müssen wir nicht tun. Wir können diese selbst zu einem automatischen
Layout
machen. Das sind also vier und damit
ist der Abstand 12. Und dann machen wir damit ein
automatisches Layout. Der Abstand ist automatisch, sollte es
am besten nicht sein. Ich meine, lass uns 16 draus machen. Also nehme ich
das, Kaffee, füge es ein,
mache es zu einem Bestandteil und sage ,
vertikal oder horizontal,
es ist keine Karte. Wir haben Artikelkarte,
Artikel horizontal, und dann lösche ich das hier drüben, als Basis. Perfekt. Dann kopiere ich
es und
nehme den Text hierher. Es gibt hier viele
verschiedene Schriftarten , die sie verwenden und die ich nicht schätze, weil es lange
dauert, sie
herauszufinden. Ich werde dieses
Monster Rot, halb fett, einfach wiederholen. Okay. Okay. In Ordnung. Also haben wir das
kopiert, oder? Nein, tut mir leid, wir haben das nicht kopiert. Kopiere das, füge es ein. Bum. Wir nehmen das Bild, indem wir die Strg-Taste
gedrückt halten, fügen es ein,
entfernen es,
kopieren und fügen den Text
wieder ein, fügen ihn wieder ein,
nehmen diesen Text, fügen ihn hier ein,
nehmen diesen Text, legen nehmen diesen Text, fügen ihn hier ein, ihn hier ab, und dann haben wir auch
das Bild, nehmen es, fügen es ein, bumm. Jetzt löschen wir
diese beiden Versionen und fügen sie hier ein. Okay. Und jetzt werden wir
diese mit den Unterteilungen auswählen diese mit den Unterteilungen und ich werde daraus ein automatisches Layout machen
, und ich werde
sie nach rechts verschieben Sie werden nach rechts
ausgerichtet sein. Sie können also den gleichen
Abstand sehen, den sie hatten. Wir können zwar zum Beispiel den
Abstand festlegen, aber
wir können technisch gesehen dafür sorgen, wir können technisch gesehen dafür sorgen dass er den gesamten Teil
so oder einfach so
ausfüllt. Ich meine, mir hat gefallen, wie
es war. Kein Problem. Und dann haben wir
dieses Bild hier. Sie müssen an alles
in Bezug auf automatische Layouts denken. Ist es horizontal
oder vertikal ausgerichtet? Diese sind vertikal ausgerichtet. Dies ist
vertikal auf sie ausgerichtet. Du siehst, das ist acht,
aber hier waren es 16, vielleicht solltest du es 16
machen, oder? Dann haben Sie diese horizontal
ausgerichtet. Aber zuerst müssen wir
daraus ein automatisches Layout machen. Wir werden das tun, indem wir dieses Bild
erstellen. Wir werden den Text nehmen. Ich meine, lassen Sie uns sehen, was
das ist, legen Sie es zur Seite. Nimm das Bild, mach
es mit sechs abgerundeten Radien und nimm diese Füllung. Es liegt bei 60%. Machen Sie die 60%, entfernen Sie
die weiße Füllung und dann nehmen wir
diesen Text und legen ihn
oben auf dieses Layout. Wir werden ein automatisches
Layout mit Shift und A erstellen. Wir werden 12 statt 14
daraus machen. Sie können sehen, dass dieser
Text zu groß ist, also werde
ich ihn einfach umarmen Es scheint, als würden wir
einfach den Text ändern. Montserrat, fett, mach es
extra fett oder so. Okay. Keine Probleme. Jetzt nehmen wir die
Sache mit der Kategorie, wir stellen sie auf. Jetzt nehmen wir das und machen aus der ganzen
Sache ein automatisches Layout. Nun, Figma ist
intelligent, der Abstand,
versucht, ihn
ähnlich zu machen, so dass das oben und das unten ist,
aber es macht 358 Stattdessen sagen wir
einfach Auto. Auto bedeutet, egal
wie groß es ist, der Radverkehr wird steigen und dieser wird sinken. Mir ist gerade aufgefallen, dass sich das
Bild dehnt, also werden wir es wieder gut füllen und wir werden sehen, was wir
noch tun können. Wir machen diese Werte
richtig: 16, 16 oder 24, 24, und wir werden
das ganze Chaos hier löschen. Jetzt werden wir das
ins Rampenlicht rücken. Wir werden es dehnen und wir werden dieses Feld
löschen und stattdessen einen Rahmen
erstellen. Dieser Rahmen wird
all diese Elemente enthalten, wie Sie sehen können, und wir werden
daraus ein automatisches Layout machen. Wir werden das darin
einbeziehen müssen. Wir werden
das in den Rahmen einbauen. Da haben wir es. Wir werden das Ganze
zu einer automatischen Ebene machen und dann werden
wir sie hier erweitern. Wir werden dafür
sorgen, dass beide einen Füllbehälter haben. Sie werden sich 50 50 teilen. Das wird passieren. Aber wir werden
sicherstellen, dass es rechts und links eine
Polsterung Lassen Sie uns eigentlich keine Innenabstände erstellen, weil
das Bild keine Polsterung benötigt, aber wir haben daraus eine eigene
automatische Ebene gemacht, also geben wir dieser einen
eigenen oben und unten links und rechts,
und dann machen wir
den Abstand zwischen ihnen Okay. Und wir geben diese Farbe an, die, glaube ich, diese Farbe ist, und sie muss einen
Eckradius von sechs haben. Aber Sie können sehen, dass es hier
ein bisschen Abstand gibt. Wir können
diesem Bild also sagen , dass es auch
die Höhe ausfüllt. Jetzt füllt es die Höhe ,
sodass es keine
Abstände nach oben und unten gibt. Sie können sehen, das sieht
ziemlich gut aus, ziemlich ähnlich. Ich meine, hier gibt es ein
bisschen mehr Abstand. Wir können das 36, 36 machen. Ich denke, es ist
ähnlicher und es gibt weniger Abstand zwischen
dem Bild und dem anderen Text. Wir können es zu zweit machen. Oder so ähnlich. Okay? Gut. In Ordnung.
Großartig. Nun, was wir tun werden, ist sicherzustellen, dass das auch responsiv
ist. Was passiert, wenn wir
es zu klein machen, das passiert. Das ist nicht ideal. Wir werden also
Mindestwerte dafür schaffen
und
wir werden Mindestwerte dafür sagen,
wenn sie 400 erreichen, müssen sie zusammenbrechen
oder
sie müssen untereinander
untergehen, ich meine, wir klicken auf
Mist,
um sicherzustellen, dass das passiert Lassen Sie uns das jetzt überprüfen. Okay. Nett. Aber dieser Teil
reagiert überhaupt nicht , also
lasst uns daran arbeiten. Also werden wir sie anklicken und sie ausfüllen lassen,
wofür sie bereits
eingerichtet
sind . Aber wir stellen fest, dass
manche Dinge nicht funktionieren. Es kann also hier auf
der Komponentenebene liegen ,
und das ist wahr. Also hier ist nichts eingerichtet. Also lassen wir sowohl
das Bild als auch diesen Text, diesen Rahmen, beide füllen, also teilen sie
sich eine 50 50, und dann kommen wir
zum Text, und er ist hier schon gefüllt, hier ist er schon gefüllt. Perfekt. Ich denke, das
ist ziemlich gut genug. Mal sehen, wie es
jetzt reagieren wird. Wie Sie sehen können,
reagiert es ein bisschen. Wir haben das Problem mit
der Bildverzerrung, das können
wir beheben Und wir haben noch ein weiteres Problem
, nämlich die Tatsache, dass sich
der Text hier überschneidet Das Problem ist hier ein großes
Inhaltsproblem. Hier geht es um das Umarmen von Inhalten, aber hier gibt es etwas,
das nichts mit Inhalten zu tun hat Was ist das? Es sind diese. Sie sollten in
Bezug auf die Breite füllen, sie sollten den Behälter füllen, aber sie sollten einen großen Inhalt
haben , wenn es
um den Inhalt geht, den sie haben Diese Option ist aus irgendeinem Grund nicht
verfügbar. Jetzt müssen wir
also Fehler beheben . Versuchen wir also zu verstehen warum es ein Problem gibt. Also werden wir diese Umarmung hier
einrichten. Mal sehen, wie es jetzt funktioniert. Es gibt immer noch ein Problem. Okay, ich glaube, wir haben hier
einen Fehler gemacht , weil es ein Bild in einem Bild
war. Ich habe den unteren Rahmen entfernt, also ist es jetzt nur dieser Rahmen
und dann die darin enthaltenen. Lassen Sie uns das jetzt überprüfen. Es ist immer noch irgendwie
nicht verfügbar. Manchmal passiert das, weil Sie ein bisschen zu konzentriert sind
und versuchen müssen
zu verstehen, was
das Problem ist oder wo Sie Mist gebaut haben, und das
kann ein bisschen knifflig werden Im Moment
funktioniert es überhaupt nicht, also müssen wir auf einer gewissen Ebene Mist
gebaut haben Das hat eine Füllung.
Das hat eine Füllung. Diese haben eine Füllung. Da ist
etwas los. In Ordnung, nur um es noch einmal zusammenzufassen,
hier haben Sie eine Füllung. Hier haben Sie eine Füllung, und hier haben
Sie einen Füllbehälter. Wenn du in diese gehst, sind sie nicht mehr gefüllt. Dort befinden wir uns. Wir werden wählen,
das ist kein automatisches Layout. Da liegt das Problem.
Also diese sollten einen Füllbehälter haben und die ganze Sache
sollte sich umarmen Lass es uns jetzt überprüfen. Perfekt.
Das war das Problem. Bis zu einem gewissen Grad hatten wir kein
automatisches Layout, aber es sollte alles mit automatischen Layouts
geregelt werden. Jetzt beheben wir das Problem. Okay, wir haben immer noch das Problem, dass sich der
Text überschneidet Wir werden es lösen, indem wir
diesen Ha-Hub-Inhalt erstellen. Jetzt werden wir sehen, perfekt,
es funktioniert perfekt. Wir müssen nur
sicherstellen, dass dieses Bild nicht ähnlich beschnitten
wird hier nicht ähnlich beschnitten
wird. Lassen Sie uns das jetzt überprüfen Perfekt. Jetzt werde
ich die anderen Teile überprüfen
und sehen, was wir haben. Wir haben ein Newsletter-Abonnement. Wir haben das Zeug, cool, cool. Also lass uns jetzt etwas
mit Einschränkungen versuchen. Ich werde das auf der linken
Seite hinzufügen. Entschuldigung, das hier rechts,
diese links,
oben, unten oder ich denke
hier ist es, ich denke, unten. Dieser Typ wird
ihn auf den Boden legen. Wir werden das nach rechts legen, die nach links. Mal sehen, wie es
aussieht. Ja, das ist nicht toll. Ja, wir machen das nach
rechts und links. Also, das ist nicht so
schlimm, wie Sie sehen können. Ordnung. Aber diese
Teile sind ein bisschen, ich meine, wir haben nicht die
Zeit, all das zu machen, also lasst uns das alles bis hier machen. Der nächste Schritt
, den wir tun werden , besteht darin,
sicherzustellen, dass all diese Dinge im selben
Rahmen enthalten sind. Ich mache aus dem Ganzen
ein automatisches Layout und füge es direkt in diese
Rasterlinien ein, die 1170 sind Ich bin mir nicht sicher, warum diese
Rasterlinien hier waren, ich werde sicherstellen, dass
sie etwas zentriert sind Ich werde sicherstellen, dass
das auch zentriert ist. Ich lasse
es eine Zeile schreiben
, sodass diese Zeilen
nach rechts zeigen, und dann kann
dieses Bild
ohne Probleme ein
bisschen nach links gehen , weil es hier nicht das
wichtigste Bild ist. Ich meine, es ist nur ein Bild, und das ist der Text
, der gelesen werden muss. Jetzt, wo wir
das herausgefunden haben, müssen
wir sicherstellen, dass
es tatsächlich reagiert. Jetzt haben wir dieses automatische Layout und
das als automatisches Layout, und wir werden jetzt
die ganze Seite zu einem
Autolayout machen , den Jetzt ist das
Ganze also ein Autoayou. Mal sehen, wie es
aussieht, wenn wir es erweitern. Es passiert
nichts, weil wir diesen
Füllbehälter machen
müssen, aber wir müssen ihn einschränken Füllen Sie den Behälter mit
maximal 1.200. Jetzt schauen wir mal, wie es
aussieht, es passiert nichts, aber wenn wir es kleiner machen, sollte
es sich neu Okay, es passiert nicht. Warum? Wir müssen alles zu
einem Füllbehälter machen. Wir müssen
es anpassen, um sicherzustellen, dass alle
Bereiche darin den Behälter vollständig füllen. Ordnung. Also lass uns das jetzt überprüfen. Okay. Sie können sehen, dass
sich die Dinge hier anpassen. Aber diese Gegend ist nicht großartig. Warum? Ich meine, dieser Bereich hat Frames,
einige automatische Layouts, aber es ist nicht alles
komplett automatisch gestaltet. Das ist kein automatisches Layout und es füllt den Container nicht Was wir
hier tun werden, ist, dass wir das hier machen werden. Das ist eine Helden-Sektion, und wir werden
dafür sorgen, dass sie den Container füllt. Jetzt passen wir es
hier rein und wir werden
dafür sorgen, dass es auch den Behälter füllt. Aber wie Sie sehen können, wird es
zu viel Platz beanspruchen, also geben wir ihm
ein Maximum von 300. Noch weniger 250,
oder? Ich weiß es nicht. Lass es uns jetzt noch einmal überprüfen. Okay. Also die Dinge sehen toll aus, andere Dinge wie diese Gegend
sehen nicht so gut aus. Was ich
persönlich vorschlagen würde, ist,
daraus irgendwie einen Rahmen zu machen. Also werden wir
daraus eine Frame-Auswahl machen. Ich meine, es wäre am besten, die ganze
Sache als
Bild zu nehmen , um ehrlich zu sein. ist eine sehr große Sache, es als Bild zu nehmen
, weil das sehr helfen würde. Das können wir
versuchen . Wie machen wir das? Wir können das kopieren, hier
einfügen und wir machen einen Screenshot
davon, einfach so. Wir fügen den Screenshot ein. Und dann löschen wir das
ganze Bild und wir nehmen und fügen es als Hintergrund
zu diesem Heldenbereich hinzu. Wir werden
diesen Heldenbereich in ein automatisches Layout umwandeln
und wir werden die Füllung
hinzufügen und wir werden
ihn viel größer machen. Dieser Abschnitt ist voll, aber wir
geben ihm ein Maximum von 400 und wir werden
ihn ein bisschen erweitern. Einfach so, wir
haben es als Bild. Mal sehen, wie es aussieht
, wenn wir es kleiner machen. Also die Dinge laufen. Wir werden dafür sorgen
, dass es den Behälter füllt. Ordnung. Wie Sie sehen können, ist
das Bild jetzt nicht mehr lesbar. Sie können es nicht mehr lesen, aber entweder
müssen
Sie damit leben, oder Sie können
weitermachen und vielleicht
das Seitenverhältnis fixieren , sodass
das Bild auch kleiner wird,
wenn Sie es verkleinern. Das ist etwas, was du tun kannst. Eine Sache, die mir klar wurde, ist, dass der Hintergrund
nicht vollständig weiß ist. Aber hier haben wir es wohl sehr weiß
gemacht, damit wir das rückgängig machen können, wir nehmen einfach
diese Farbe. Ordnung, wir können
Figma einfach bitten , den Hintergrund zu entfernen Wir lassen es sein Ding machen? Okay. Jetzt werden wir nachschauen. Okay. Nun, eine Sache, um
sicherzustellen, dass Sie auch dieses gesamte automatische Layout haben, ist , den gesamten
Hauptteil der Seite zu
übernehmen .
Sie sollten es rechts und links etwas Und wenn es darum geht, solltest
du ihr auch etwas
Abstand nach
rechts und links geben ,
24 oder Und dann werden wir
es ein bisschen erweitern. Tut mir leid. Ich werde den
Inhalt aus der Höhe umarmen. Sie können jetzt sehen, wie es
aussieht, wenn ich die Größe ändere. Sie können also sehen, dass viele
dieser
Elemente sehr gut aussehen. So würde es auf einem Telefon,
einem sehr weißen Telefon oder einem Tablet
aussehen . Aber hier
haben wir immer noch einige Probleme
, nämlich die Verpackung. Wir können auch dieses Layout erstellen, Behälter
füllen
und ihm mindestens
400 geben . Mal sehen,
wie es jetzt aussieht. Aber wir müssen sie einwickeln.
Sie wickeln schon ein. Das sind also 250.
Das machen wir, ja, 500 oder so. Wie Sie sehen können,
geben
wir, sobald es soweit ist,
mindestens 200. Also, wenn wir an diesem
Punkt angelangt sind, geht es einfach runter. Das Problem ist, dass wir dem ein Maximum gegeben haben
, sodass es sich jetzt nicht
auf das gesamte Gebiet erstrecken kann. Das ist also ein Problem, und hier
kommen Breakpoints ins Spiel. Was wir hier tun können, ist,
dass ich sie entfernen kann. Ich kann das kopieren, einfügen
und sagen, kopiere es nochmal, oder lass uns einfach
eine mobile Version machen. Ich werde das machen. Dann sage
ich 393, so
sollte ein iPhone aussehen. Das Wichtigste zuerst,
ich werde es anpassen, 16
machen oder ich bin mir nicht
sicher, was ich daraus machen soll. Ich passe die Dinge einfach
so an, dass sie gut aussehen. Lass uns das
aus dem Weg räumen. Großartig, großartig. Das ist alles nett. Aber hier gibt es ein
Problem, weil dieser Text, glaube
ich, ein
Minimum oder so etwas enthält. Das hat ein Minimum. weiter und machen das Minimum von 300. Du wirst sehen,
was hier passiert. Aber wir werden
hierher kommen und sagen, dass
das irgendwann abgeschlossen sein sollte und die
Mindestanzahl sein sollte, wir werden ein Minimum festlegen, das vielleicht 200 ist Dann kannst du sehen, dass es jetzt viel besser
aussieht. Ordnung. Jetzt gehen wir
rauf, hier herrscht Chaos. Also
sagen wir für Mobilgeräte, nur für Mobilgeräte
als Grenzwert, wir werden hier
das Maximum streichen. Wir
klicken hier und wir werden das
minimale Maximum sehen. Wir werden
das Maximum entfernen
, damit es auf das Maximum ausgedehnt werden kann. Und wir werden die
Polsterung des gesamten Bereichs auf 16 statt 24 einstellen, nur damit wir mehr Platz auf
dem Bildschirm haben. Und Sie können sehen, dass dieses Bild
hier ein bisschen chaotisch ist , weil es
ein Minimum, glaube
ich, oder ein Maximum hat glaube
ich Also werden wir versuchen,
das herauszufinden. Also, was ist das Problem hier? Das hat ein Minimum,
entferne das Minimum und dann wird
es so durcheinander kommen. Ich werde sagen, ich
werde versuchen, es zu reparieren. Okay. Geh zurück in ein
bisschen unerforschtes Gebiet. Also sagen wir,
wir werden versuchen, die Größe selbst
zu ändern, um das Minimum
zu entfernen Und wir werden sagen, okay, wir werden sagen, dass sie
vertikal und nicht horizontal sind Und dann werden wir hier
das Seitenverhältnis entfernen .
Wir werden das ändern. Und vielleicht können wir das Bild
nur in diesem Fall
zuschneiden. Wir werden es kleiner machen. Wir werden es so bringen. Das heißt, wir werden es so bringen. Das ist es im Grunde.
Dann werden wir das Seitenverhältnis ändern,
nur
damit dieser Typ nicht Nun, was wir im Grunde machen und wir können übrigens
die Schriftarten ändern,
ich denke, wir können sie ändern,
wir können sie kleiner oder größer machen.
Wie wir wollen. Sie können sehen, dass dieser
Abschnitt im Vergleich
zu dem, was wir hier hatten, ziemlich
schrecklich aussieht . Ich meine, es sah hier
viel schöner aus. Hier sieht es ein bisschen schrecklich aus. Wir können also mit diesen
herumspielen,
sodass es Text,
Bild, Text, Bild, Text, Bild ist mit diesen
herumspielen,
sodass es Text,
Bild, Text, Bild, ,
oder was wir
tun könnten, ist sogar, wir können das
Ganze zu einer
Art
machen, ich bin mir nicht sicher, wir können
daraus einen Slider machen. Auch wenn ich mir nicht sicher bin,
wie schön das wäre. Aber du musst dich fragen, was ist der ganze Zweck
dieser Knöpfe? Sind sie anklickbar? Kannst du etwas mit ihnen
machen oder nicht Aber ja, ich schätze, du könntest
daraus etwas machen , das du
durch einen horizontalen Schieberegler
oder so etwas schieben kannst durch einen horizontalen Schieberegler ,
wenn es wirklich nötig ist. Ja, das ist also die
ganze Idee,
die Land-Dink-Seite in mobiler Form
für mobile Bildschirme zu optimieren Genau
darum geht es bei Breakpoints , denn wie Sie gesehen
haben, konnten wir das nicht perfekt machen Selbst jetzt ist es
immer noch nicht perfekt. Wie das Menü hier, mir wurde gerade klar, dass wir es
zentrieren müssen. Ich war nicht zentriert. Das ist manchmal so, dass man
diese Dinge erst viel später bemerkt, hier muss man statt dieser Art von Menü haben, ich
werde das löschen. Ich werde löschen. Ich
werde das löschen. Sie benötigen nur drei
Zeilen für das Hamburger-Menü. Es muss nicht perfekt sein. Ich schneide das aus, füge es hier und mache es automatisch. Jetzt haben wir dort ein
Hamburger-Menü. Hier, wir müssen das Ding nur
testen. Wie Sie hier sehen können, gibt es
ein Problem mit der Suche. Ich meine, es wird hier
komplett ausgelöscht. Vielleicht können wir
ein Minimum dafür haben. Wir können sagen: Hey, mindestens
100. Wenn wir das kleiner machen, wird
es das erreichen und
dann wird es verschwinden. Das ist ein guter
Kompromiss, würde ich sagen. Anstatt dass es gekürzt wird, wird
es einfach verschwinden
und so weiter und so fort, weil wir es nicht schaffen können dass sich
diese
Dinge überlagern oder so. Das ist nicht wirklich
möglich. Dies ist jedoch eine sehr schnelle und
anschauliche Demonstration wie Sie eine Seite
in
etwas Responsiveres verwandeln können . Es ist nicht einfach, aber es ist auch nicht die schwierigste
Sache der Welt Es ist kein Hexenwerk. Also mach weiter und probiere
es selbst aus. Diese Seite war eine
Herausforderung, um ehrlich zu sein, denn sie hatte
viele Elemente nach rechts und links
und nach oben und unten, und das kann
Sie in Schwierigkeiten bringen. Wie Sie sehen können, müssen wir
alles mit automatischen Layouts machen . Und ich denke, die Arbeit mit automatischen
Layouts ist am saubersten. Einschränkungen sind nett, aber
sie sind sehr begrenzt. Sie bringen dich in eine
sehr schwierige Lage. Deshalb habe ich versucht, sie diesmal zu
vermeiden. Ich habe dir hier gezeigt, wie
du sie
für einige Elemente
wie diese verwenden kannst , aber es ist sehr wackelig, also würde ich es nicht wirklich
empfehlen Und so wird es gemacht. Vielen Dank
fürs Zuhören Wir sehen uns in
der nächsten Lektion.
10. Mikrointeraktionen: In dieser Lektion möchte
ich also über
Mikrointeraktionen sprechen Was wir
Mikrointeraktionen nennen, sind
im Grunde die kleinen
Interaktionen, die Sie haben, wenn Sie
eine Website oder eine App oder eine andere Art von
digitalem Erlebnis nutzen
oder darin
navigieren eine Website oder eine App oder eine , und es gibt sehr kleine
Dinge, die sich ändern. Vielleicht ändern sie sich in
Farbe, Form und Größe. Etwas passiert und
diese Mikrointeraktionen, sie sagen dir etwas, sie vermitteln bestimmte
Arten von Informationen. Nun, eine dieser
Mikrointeraktionen, die wir heutzutage
fast für alles verwenden, sind Schwebeeffekte,
um ehrlich zu sein Dies ist etwas, das wir normalerweise mit Tasten
verwenden. Wir verwenden sie mit
vielen Elementen, vor allem
aber mit Schaltflächen. Heute werden wir das üben
und versuchen
zu verstehen, wie Mikrointeraktionen auf
die Benutzererfahrung auswirken ,
und versuchen herauszufinden, wie wir das mit Figma
auf einfachste Weise anwenden können Glauben Sie mir, das ist ziemlich einfach. Wenn Sie also bis jetzt noch keine
Prototypen gebaut haben, wird
das
etwas Neues für Sie sein Wenn Sie also nicht wissen,
was ich meine, haben Sie hier
Ihre Designseite,
Ihren Design-Tab Wenn du also
auf ein Element
klickst, kannst du es designorientiert einrichten, und dann hast du hier deinen
Prototyp-Tab dem du
die Interaktionen einrichten kannst, okay? Wie Sie sehen können, wird es weiß,
wenn ich mit der Maus über Interaktionen Ich meine, es ist ein
bisschen gräulich. Und wenn du mit der Maus drüber fährst
, wird es weiß. Und genau das meine
ich, wenn ich über
Mikrointeraktionen spreche ,
weil
mir das sagt , dass Figma versteht,
worauf ich mich bewege. Wenn ich also hier klicke, wird
etwas passieren,
wie Sie sehen können, es ist bereits etwas Lassen Sie uns versuchen,
mithilfe dieser Schaltflächen,
diesen Instanzen
einer Komponente, die wir
bereits
in einer früheren Lektion erstellt hatten,
einige Mikrointeraktionen diesen Instanzen
einer Komponente, die wir
bereits
in einer früheren Lektion erstellt hatten, zu erstellen. nun, wie gesagt, zuerst zur Registerkarte
Prototyping Nun, wie Sie feststellen werden, sehen
die Dinge ein bisschen
anders aus als normal Wenn Sie also einen Gegenstand auswählen, werden
Sie diese
kleinen Kreise auf jeder Seite sehen. Und wenn Sie sich ihnen nähern, werden
sie Pluszeichen sein. Das ist auch eine
Mikrointeraktion. Wenn Sie zu ihnen gelangen,
sind dies Optionen, die Sie
anklicken und gedrückt halten können, und dann können Sie hier einen Pfeil
auf jede andere Instanz setzen. Sie können
es auch auf andere Frames platzieren. Aber für die
Zwecke dieser Lektion, bei
denen es sich um
Hover-Effekte handelt, werden wir sie jetzt denen es sich um
Hover-Effekte handelt, werden wir in den Hover-Zustand
versetzen Richtig? Sobald Sie das getan haben, erstellen
Sie sofort eine Interaktion, die
Sie hier sehen können. Für die Interaktion sind bereits
einige Felder eingerichtet. Wenn Sie jetzt eine Interaktion
erstellen, wird
sie standardmäßig per
Mausklick ausgeführt. Dann versteht Figma, dass die Aktion, die wir ausführen
wollen, darin besteht, zwei zu ändern, also ändern wir die Schaltfläche
von dieser auf diese, und dann wird angezeigt, dass Sie zu wechseln Der Typ ist primär, also wechseln Sie von
primär. Zwei primäre. Sie sind beide primär, aber was
ist das für ein Status?
Das ist der Hover. Also wechseln wir von diesem Modus
zum primären Hover, nicht zum Ghost. Dann hier, du musst das in diesen Begriffen
verstehen, hier
hast du deinen Auslöser. Um wie viel Uhr erscheint diese Animation
oder Interaktion? Wie wird sie ausgelöst? Hier können Sie onclick wählen. Du könntest sagen,
beim Ziehen ziehen und,
du weißt schon, gedrückt halten, wenn du
etwas hältst und es ziehst,
und hier hast du es, während du den Mauszeiger bewegst ,
während du die Taste oder das Gamepad drückst, sodass du einige Tasten hier
auf deiner Tastatur platzieren kannst , um
sie als Auslöser einzurichten Maus eingeben, Maus
verlassen, Maus runter, Maus hoch oder einfach nach
einer gewissen Verzögerung
nach einer gewissen Verzögerung
nach Oder zehn Millisekunden. Was wir also für
unsere Zwecke tun werden, ist Wir möchten es so einrichten, dass,
wenn Sie mit der Maus darauf zeigen, es sich zu ändert Auch hier bietet die Aktion
viele andere Optionen. Sie können dafür sorgen, dass es zu navigiert. Wenn Sie also möchten, dass
Sie beim Drücken dieser Taste zu einer anderen Seite wechseln
, zu der Sie navigieren möchten. Sie könnten zurückgehen,
zur vorherigen Seite gehen, zu einem bestimmten Element
scrollen, einen bestimmten Link
öffnen,
Sie können eine Variable festlegen, einen
Variablenmodus festlegen, bedingt. Overlay öffnen, Overlay austauschen,
Overlay schließen. Das sind Dinge
, über die wir etwas später sprechen Aber im Moment
fangen wir klein und einfach an. Jetzt richten wir die Aktion ein und jetzt müssen wir die Animation
einrichten. Jetzt
ist die Animation manchmal
als Standard für das eingerichtet , was
Sie zuvor hatten. Wenn Sie es also auf Instant hatten, wird
es sofort funktionieren. Am Anfang ist es
immer als Instant eingerichtet. Sie haben aber auch
andere Hauptanimationen wie Dissolve und Smart Animate. Hier haben wir ein paar Optionen
herabgestuft, weil du mit
der Änderung zur Aktion
nicht machen darfst Aber wenn du etwas
wie „Navigiere zu“ wählst, bekommst
du ein
paar mehr Animationen. Wenn wir wissen, dass sich hier
etwas bewegt, können
Sie sehen, wie es sich bewegt, also das
ist eine Bewegung in der Animation. Sie können sich das vorstellen, wenn Sie schon einmal mit PowerPoint
gearbeitet haben . Das sind deine
Übergänge, oder? Also, wie der
Übergang aussehen würde und wie die
Animation aussehen würde Aber nehmen wir es
zurück, um es auch zu ändern, und primär und der
Status sollte höher sein. Im Moment haben wir also nur diese
Optionen. Sofort, lass es uns ausprobieren. Also sofort bedeutet im Grunde , dass das nur ein Bug war,
mach dir darüber keine Gedanken. Das heißt, wenn wir es einmal drauf haben, wechselt
es sofort
zu dieser Farbe. Also, das ist ziemlich nett
, weil es sehr schnell ist. Es reagiert sehr schnell und sagt dir, dass dies eine Taste
ist, mit der du interagieren
kannst. Diese Schaltfläche ist zwar statisch, zeigt aber kein Leben, keine Interaktionen, keine Animationen. Instant ist nett. Was wir tun
können, ist uns auch aufzulösen. Sobald Sie sich für Auflösen entschieden
haben, können Sie
bestimmte Kurven auswählen. Wenn Sie sich also ein
wenig mit Animationen auskennen, beginnen die
Animationen mit
Kurven. Fängt sie an?
Beruhigt es sich? Fängt es sehr langsam an
und nimmt dann an Fahrt auf, oder fängt es
normal an und
lässt dann nach, als ob es am Ende
langsamer wird Man kann lockerer rein und raus machen, also wird es
am Anfang langsamer und dann schneller und
am Ende langsamer, oder man könnte sich erholen, wissen
Sie, oder Sie
könnten es sanft angehen lassen gibt es viele Hier gibt es viele
verschiedene Optionen
, die Sie erkunden können, und dann können Sie die Dauer
festlegen Die Standardeinstellung
ist jetzt 300 Millisekunden. Schauen wir uns also an, wie
das aussieht. Wenn du also merkst, dass das viel
flüssiger ist , weißt du,
es braucht Zeit, was bedeutet, wenn du sehr schnell mit der
Maus darüber fährst, wird es
vielleicht nicht angezeigt oder die Animation
wird nicht beendet Aber es ist viel flüssiger
und eleganter, um ehrlich zu sein, weil es
seine eigene Zeit braucht , was ziemlich nett
ist Also das ist eine, die
ich empfehlen würde, und dann haben wir die letzte
Option, Smart Animate, die auch eine
Kurve und Dauer hat Aber mit Smart Animate können Sie
im Grunde
verschiedene Dinge animieren, oder
? können Sie
im Grunde
verschiedene Dinge animieren, Um Ihnen eine bessere Vorstellung zu geben, nehmen wir an, dass wir das tun werden
, ich bin mir nicht sicher Wir werden hinzufügen,
wir werden ein Symbol hinzufügen. Es wird eine Schaltfläche sein und dann
wird es ein Symbol haben. So ändern wir das, um
das Symbol auszublenden. Und wenn
wir jetzt mit der Maus darüber fahren, gehen
Sie zu den Größenanpassungen und dann wird ein
Symbol hinzugefügt Wie Sie sehen können,
zeigt Ihnen dies Flexibilität. Es zeigt eine
interessante Animation. Ich glaube natürlich
nicht, dass das
für einen echten Button sehr produktiv
wäre . Sie sollten
eine Animation nicht einfach nach dem Zufallsprinzip anzeigen, aber es ist interessant,
das zu tun, weil das
eine nette Art ist , die
intelligente Animationsoption zu sehen Nun, lassen Sie mich Ihnen den
Unterschied zwischen Dissolve zeigen. Wenn du dich also auflöst, zeigt es dir einfach nichts, es dehnt es nicht
langsam und gleichmäßig aus. Was es tut, ist, dass es das einfach ausblendet und
den anderen Knopf einblendet Es ist sehr unflüssig und ziemlich nervig. Aber wenn Sie die Option „Intelligentes
Animieren“ verwenden, tut mir das leid, reibungslos. Aber wie dem auch sei, ich
denke nicht ,
dass Sie das tun sollten, aber es gibt einige nette
Hover-Effekte, mit denen Sie eine intelligente
Animationsanimation
verwenden könnten , um ehrlich zu Aber im Moment brauchen wir das nicht. Wir können bei Smart Animate bleiben. Oder wir können es als aufgelöst machen. In diesem Fall machen sie so ziemlich
dasselbe. Jetzt, wo wir das haben,
können wir dasselbe für sie tun. Und nur um Ihnen zu zeigen, dass das
eine andere Art ist , es zu tun,
anstatt sie in der Hand zu halten, was meiner Meinung nach der bessere Weg
ist weil es viel visueller ist. Was Sie stattdessen tun können,
ist, einfach
auf Plus zu klicken und dann eine Interaktion zu
erstellen, und dann sagen Sie
Trigger bei Klick, und dann können Sie zu wechseln. Primärer aktiver Geist. Das ist primär,
weil es lila ist, aber es ist ein Gespenst und dann wollen wir, dass es von hier nach hier
geht, was Schwebegeist ist P Ghost wie Primary Ghost. Primärer Schwebeflug, Geist. Jetzt können Sie einen Pfeil sehen, der sich
gerade selbst erstellt hat, und dann können Sie ihn als
Auflösen einrichten und dann können
wir ihn kopieren und einfügen und daraus einen Geist machen und dann
sehen, wie das aussieht Wir haben einen Fehler gemacht.
Wir haben den Schwebeflug nicht gemacht Wir haben Klick gesagt. Mal sehen,
wie das jetzt aussieht. Du klickst einmal darauf und
dann wird es farbig. Aber das ergibt keinen Sinn.
Also lass es uns einfach entfernen. Ich werde es neu starten. Okay. Es scheint, dass hier
etwas durcheinander ist, also lade ich einfach
den ganzen Tab neu Das passiert manchmal. Sie werden nur
sicherstellen, dass, wenn es nicht genau so aussieht wie das,
was Sie hier haben, einfach neu laden und
es repariert sich von selbst Sie können den Hover-Effekt auch
hier und hier sehen. Es ist so ziemlich dasselbe, und das bedeutet, dass es funktioniert Jetzt können wir Smart Animate ausführen , um zu sehen,
ob es einen Unterschied gibt, wirklich
nicht viel, aber gut Nett. Gehen wir jetzt
zum nächsten Level über. Ich werde wieder kommen und
den Pfeil halten , weil ich
finde, dass das sinnvoller ist. Ich werde die
gedrückte Animation machen. Jetzt heißt es bei Klick, aber wir wollen nicht OnClick,
weil OnClick bedeutet, dass es sich hier ändert,
sobald Sie
darauf klicken, und dann geht
es nie wieder zurück Stattdessen werden
Sie sagen, während
Sie drücken Wenn du drückst, wird
es dunkler. Und dann wird
es primär gedrückt, kein Geist. Gut. Es wird nett sein, ein
Lächeln zu animieren. Aber ich würde das gerne etwas
dunkler machen , nur um den Unterschied deutlicher zu beweisen oder zu
zeigen. Mal sehen, wie es
jetzt aussieht. Ich werde einfach klicken. Ich werde mich nur
auffrischen. Starten Sie neu. Okay. Nun, es gibt einen
Fehler, weil es nicht funktioniert und ich werde
dir sagen, was der Fehler ist. Ich habe die Animation oder
die Interaktion hier gemacht. Aber wenn du darüber nachdenkst,
wenn du mit der Maus darüber fährst, wird
es sofort in
diesen Zustand wechseln und in diesem Zustand
gibt es keine Interaktion Sie werden also diese
Presseinwirkung
gedrückt halten, Strg C
gedrückt halten, sie kopieren und hier einfügen Jetzt haben Sie
genau dieselbe Interaktion. Jetzt zeigt unser Cursor diese Hand, wobei der
Zeigefinger nach oben
zeigt und der
Zeigefinger nach oben zeigt. Das heißt, es ist anklickbar. Während wir hier sind, ist es nicht anklickbar. Hier gibt es einen Hover-Effekt, der
aber nicht anklickbar ist. Hier gibt es einen
Hover-Effekt und er kann angeklickt werden. Sie sehen, dass ich drücke
und wenn ich drücke, wird
es wirklich
dunkel, ich meine, fast schwärzlich, und das soll zeigen, dass
ich darauf klicke Stimmt?
So kann man es im Grunde machen. Sie können hier dasselbe tun. Also ich kann es auch für
mehrere machen Ich kann eine Interaktion
für mehrere Tasten machen. Ich kann sie verschieben, sie beide halten. Und jetzt, wie Sie sehen können, strecke ich zwei Pfeile aus und dann kann ich sagen,
während ich drücke, fertig. Lass uns jetzt sehen. Lassen Sie uns jetzt weitermachen und das
mit diesem anderen Knopf ausprobieren. Um es noch einmal zusammenzufassen:
Ich werde es
hier halten und sagen, während Mauszeiger darüber halte, und dann werde ich beide auswählen und
sie
auf die gedrückte Version zeigen und
sagen, während ich drücke Lassen Sie uns jetzt sehen. Es gibt
einen Hover-Effekt Großartig. Sobald ich drücke, wird
es richtig dunkel. Nun, was Sie
tun können, wenn Sie möchten, Sie können
diese Interaktionen wählen und sie einfach zum Spaß 100 Millisekunden
machen, dreimal schneller Wenn Sie klicken,
reagiert es viel schneller. Ich denke, das macht Sinn
, weil ein Klick nicht lange dauert. Es passiert sofort. Bam, bam, bam. Ich sollte mir nicht viel
Zeit nehmen. Sie können es sogar
sofort machen, wenn Sie möchten. Du siehst, das blinkt nur. Aber ich finde es immer schön, eine sehr kleine Dauer zu haben Es macht es ein
bisschen glatter. Also ja, so können Sie
die Interaktionen
im Grunde nutzen , um
diese Mikrointeraktionen
wie Hover-Effekte zu erzeugen diese Mikrointeraktionen
wie Hover-Effekte Nun, eine Sache, die wir
tun könnten , die als
Mikrointeraktion gilt, aber das betrifft nicht
nur Schaltflächen und Hover-Effekte, ist eine
Ladeanimation Wie ich bereits erwähnt habe, können wir viele Hover-Effekte
machen, aber Sie haben bereits
gesehen, wie das funktioniert und Sie können verstehen, wie
es in anderen Fällen funktionieren wird Aber eine Sache, die wir tun können, ist, wie gesagt, Animationen zu laden Es gibt viele verschiedene Ladeanimationen
, die du machen könntest, aber etwas, das
ich dir gerne zeigen würde. Ich meine, eine Methode, die ich als sehr regelmäßig,
sehr standardmäßig
empfinde und die immer funktioniert,
besteht darin, sie wie folgt durchzuführen. Das Wichtigste zuerst: Wir
werden einen Kreis bilden. Halten Sie beim Erstellen die Umschalttaste gedrückt,
damit beim Erstellen ein festgelegtes
Seitenverhältnis beibehalten wird. Dann ist es nicht länger
oder breiter als es ist, weißt
du, die Dimensionen
sind nicht durcheinander Was wir jetzt tun werden
, ist, auf Stroke zu klicken und ihm einen weißen Strich zu geben Machen wir es ein
bisschen kleiner, nur der Größe halber, also vielleicht so
etwas. Und wir können es grau machen, um ehrlich zu sein, ein
bisschen gräulich Jetzt
kopierst du das und fügst es ein. Jetzt haben wir eine zweite Version und dann kopieren und erneut
einfügen, aber entfernen Sie den Strich und
geben ihm eine violette Farbe. Jetzt, wo wir
diese lila Farbe haben, haben
wir drei verschiedene Kreise. Das sind die gleichen, und dann
haben wir den Kreis mit
einer violetten Farbe. Wenn
Sie nun auf den Kreis zeigen, finden
Sie hier diesen
kleinen Kreis, dem Sie
den Kreis ausschneiden können. Du machst weiter
und machst das und du
wirst vielleicht ein Quartal verdienen. Jetzt haben wir 25% eines Kreises. Und wenn wir das drehen, es sich
innerhalb des Kreises, was ein netter Effekt ist und das ist eigentlich der Effekt
, den wir erzielen wollen. Dann machen wir
weiter und klicken darauf und auf den Kreis mit
dem Strich darunter. Und wir werden
weitermachen und zur Maske gehen. Sobald Sie das getan haben,
maskiert der Strich dieses Viertel
eines Kreises und dann sieht es aus wie ein Ladebalken. Alles, was wir tun müssen, ist
, dies im Grunde zu drehen, um den Effekt zu erzielen, dass
etwas geladen wird. Jetzt
können wir natürlich auch
hier weitermachen und den Strich
etwas dicker machen. Geben wir vier und gehen
wir hierher und
geben vier, okay? Das ist jetzt also ein
dicker Ladekreis. Aber jetzt ist die Frage,
wie animieren wir das? Also mach weiter und füge
sie in eine Gruppe ein, gruppiere sie mit der rechten Maustaste und Gruppenauswahl oder einfach Gruppe G, tut mir leid, einfach Strg G, und dann mach weiter und mach weiter und mach
sie zu einer Komponente Also werden wir eine
Ladeanimation schreiben. Sie werden eine
weitere Variante erstellen. In dieser Variante behalten
Sie
diese Maskengruppe bei und drehen sie dann
um 25%. Dann werden Sie eine weitere
erstellen, und Sie werden
sie zu der anderen drehen , ich meine,
ein bisschen mehr. Wie Sie sehen können,
drehen wir es hier um
90 Grad und dann noch einmal um 90 Grad
und am Ende machen
wir es noch
einmal um 90 Grad. Es wird also so
ziemlich hier landen. Also das bedeutet, dass das
im Grunde deine Keyframes sind. Das ist also das erste Bild und dann bewegt es sich
bis hierher und dann wird es
hierher kommen und sich bis hierher drehen, und dann geht es zurück. Das sind also die vier
Hauptrahmen, die wir haben, okay? Also machst du
weiter, halte das Plus und bring es her. Anstatt auf einen Klick zu klicken, wird
es nach der Verzögerung sein und die
Verzögerung Null Millisekunden setzen
und es wird
standardmäßig auf eins gesetzt,
was kein Problem ist Dann bearbeite hier nichts, mach es
einfach intelligent, animiert Jetzt sollte es sich
linear bewegen, es dauert
100 Millisekunden,
was einer Zehntelsekunde entspricht, um von hier bis hierher
zu gelangen Jetzt können wir das verlängern und genau das
Gleiche tun. Nach der Verzögerung Null, das war's. Spülen und
nach Verzögerung Null wiederholen, und dann schließen wir
diese Schleife. Wir werden
es nach der Verzögerung wieder auf den
ersten Wert bringen , Null. Dann lass es uns testen. Wir werden es hier in
der Mitte platzieren und sehen,
wie es aussieht. Starten Sie neu. Jetzt, wie Sie sehen können, läuft
es sehr gut. Nun, wenn Sie möchten,
können Sie
die erste Animation so einrichten, dass sie leicht
eingeht die erste Animation so einrichten, dass sie leicht
eingeht und die letzte
, die entspannt wird. Mal sehen, welche Art von Effekt
das haben wird. Wie Sie sehen können,
gibt es hier einen schönen Effekt , wenn es langsamer wird. Aber ich würde
allen empfehlen, dass du hierher kommst, sie alle
auswählst und zu
den Interaktionen gehst und
es vielleicht 300 Millisekunden machst ,
weil das viel zu schnell ist. Wenn du wieder
kommst, werde
ich 200 oder 300 machen Das sieht ziemlich
gut aus oder du kannst es
einfach linear machen, wo
es überhaupt nicht aufhört Aber ich finde das ziemlich gut. Jetzt
ist die Frage, wie machen wir das,
damit, wenn wir auf eine Taste
drücken, diese angezeigt wird. Das ist eine
sehr gute Frage. Lassen Sie uns weitermachen und diese Schaltflächen
löschen. Lassen Sie uns weitermachen und
diese Schaltflächen löschen und hier
eine Schaltfläche mit den Worten „Rechnung
bearbeiten“ oder „Rechnung senden“ erstellen . Dann werden
wir es zentrieren. Wir werden das auch
zentrieren. Aber anstatt das hier zu
haben, nehmen wir es raus und fangen an, mit Überlagerungen zu
arbeiten, worüber ich später noch
etwas mehr sprechen
werde später noch
etwas mehr Aber was wir hier tun werden, ist, dass wir das
halten und wir werden
es hierher bringen und wir sagen
es, wenn du klickst,
du wirst das
Overlay öffnen und es
wird zentriert sein,
dann kannst du wählen, den Flügel zu schließen, wenn du
draußen klickst und den
Hintergrund schwarz getönt machen, die Animation wird
aufgelöst, zum Beispiel. Schauen wir uns nun an, wie es aussieht. Ich drücke Rechnung senden und dann bekommen wir diese
Ladeanimation. Aber lassen Sie uns einfach
dieses Hintergrundding entfernen. Ich werde neu starten, hier
klicken und dann können Sie sehen, dass
diese Animation läuft. Jetzt wird sie verarbeitet. Du
könntest noch einen Schritt weiter gehen. Sie könnten noch einen Schritt weiter gehen
und Sie können es im
Grunde so gestalten , dass diese Animation nach einer Weile aufhört. Der Weg, dies zu tun, besteht darin, einen Frame zu erstellen. Entfernen Sie die Füllung, fügen Sie diesen
Kreis hinzu, zentrieren Sie ihn und verbinden Sie ihn
dann mit dem äußeren Rahmen Gehen Sie
dann zum Rahmen und
fügen Sie eine Interaktion hinzu und sagen Sie, nach 4.000 Millisekunden,
also in 4 Sekunden, müssen
Sie das Overlay schließen Schauen Sie sich jetzt an, was passiert. Wir werden einfach diesen Frame
öffnen, sobald ich auf Sind-Rechnung drücke, erhalte
ich die Animation
für 4 Sekunden und dann ist sie weg. Einfach so. Das ist also ziemlich nett,
weil es
den Prozess imitiert , bei dem Sie tatsächlich eine Rechnung
senden oder
eine Animation erstellen, und das sind die kleinen
Interaktionen, die dem Benutzer
sagen, was vor sich geht, was passiert
ist, was passieren wird Sobald Sie das getan haben, sagen
Sie Rechnung senden, und dann erhalten Sie
diesen kleinen Kreis Es läuft, es wird geladen. Und dann
sollten Sie idealerweise gleich hier sein, Rechnung wurde
erfolgreich versendet, was auch immer. Weißt du, das ist also
die ganze Idee. Auf diese Weise können Sie
eine Reihe großartiger
Mikrointeraktionen erstellen , die
effektiv mit dem Benutzer
kommunizieren , ihm Feedback geben und ihn wissen lassen, dass Sie gerade auf einer Schaltfläche
schweben Wenn Sie klicken, drücken Sie jetzt
auf eine Schaltfläche. Sie haben jetzt eine
Ladeanimation, was bedeutet, dass etwas verarbeitet
wird. Auf diese Weise können
Sie auf sehr einfache Weise eine Ladeanimation
erstellen. Natürlich können Sie es, wie
gesagt,
auf viel
komplexere oder coolere Weise tun , aber das sollten Sie selbst ausprobieren. Vielen Dank
fürs Zuhören Wir sehen uns in
der nächsten Lektion.
11. Scroll- und Gesteninteraktionen + Beherrschung intelligenter Animationsfunktionen: Hallo zu einer weiteren Lektion des
Figma-Kurses für Fortgeschrittene. In dieser Lektion werden wir über verschiedene Konzepte
sprechen,
darunter Overflow, Scrollen
und Gesten, Animationen Ich würde sagen, das sind alles sehr unterschiedliche
Konzepte, aber sie sind in gewisser
Weise stark miteinander verbunden in gewisser
Weise stark miteinander Sie sind alle miteinander verbunden. Es mag scheinen, was hat
das damit zu tun? Was hat Overflow mit
Scrollen zu tun? Aber wenn Sie
ein wenig Erfahrung mit Programmieren haben,
dann wissen Sie wahrscheinlich,
dass diese beiden Begriffe in gewisser Weise miteinander verwandt sind Ich möchte
die Unterschiede
zwischen diesen Aktionen
verdeutlichen und Ihnen gleichzeitig zeigen, wie Sie Ihre eigenen, einzigartigen Interaktionen
einrichten
können . Nun, wir haben in anderen Lektionen
über Mikrointeraktionen gesprochen, also
die Idee,
einen sehr geringen Effekt zu haben, der einen sehr geringen Effekt zu haben, Ihre Erfahrung
in irgendeiner Weise
verbessert. Und das Beispiel, das
wir genommen haben, war ein Button. Um
uns mit der Lektion zu verbinden Wenn man einen Knopf hat
und er einen Her-Effekt hat, ist das eine sehr einfache Sache und man braucht ihn nicht unbedingt. Sie können ihn einfach entfernen. Du musst keinen Her-Effekt
haben. Es ist einfach mehr oder weniger
eine ästhetische Sache, die auch eine Funktionalität hat, die dem Benutzer
zeigt, dass
dies anklickbar ist Das ist etwas, auf das
man klicken kann oder mit dem man auf
die eine oder andere
Weise interagieren kann Aber das ist eher auf
der Mikroskala. Worüber wir heute
sprechen werden, bezieht sich ein bisschen mehr auf das Makro, weil es nicht
nur um Ästhetik geht,
sondern auch darum , wie
man mit
Dingen interagieren kann , um mehr Informationen zu erhalten
oder irgendwohin zu gelangen. Lasst uns weniger reden und
mehr arbeiten und ausprobieren. Lass mich dir zeigen, wovon
ich spreche. Also werde ich weitermachen und das
öffnen, nur damit
wir es testen können. Hier haben wir mehrere verschiedene
Möglichkeiten, einen Überlauf zu verursachen. Ich weiß, dass Sie sich im Moment nicht
sicher sind, was ein Überlauf ist. Ich werde es
dir ganz einfach erklären. Overflow ist der
Idee des Scrollens eigentlich sehr ähnlich Overflow ist die Idee, dass,
wenn Sie einen Rahmen
wie diesen haben , Elemente überfließen Wie Sie jetzt sehen können, wenn
ich die Ebenen hier durchgehe, können
Sie sehen,
dass diese Karten aus dem Rahmen
herausragen Hier fangen wir an, ein Problem zu haben. Das ist die Tatsache, dass
es Informationen
außerhalb des Rahmens gibt. Die Frage ist, wie kommen wir
dazu? Die Antwort ist durch Scrollen. Hier
dreht sich eigentlich alles um Scrollen, die Tatsache, dass Sie vertikal,
horizontal oder in
beide Richtungen
scrollen können horizontal oder in
beide Aber der offizielle Begriff, Figma dafür verwendet, ist Overflow Ich werde einfach
weitermachen und
diese als Flowpoints einrichten diese als Flowpoints Wir werden vertikal haben
und dann werden wir horizontal
haben. Und beides. Gehen wir und probieren es aus. Im Moment funktioniert es bereits. Es scrollt auf und ab. Wenn wir zur Horizontalen kommen, meine ich,
wie Sie sehen können Es ist die Tatsache, dass etwas horizontal von
rechts nach links scrollen
könnte. Und du siehst, das hat
nichts mit Auf und Ab zu tun. Es ist einfach rechts und links.
Es geht nicht rauf und runter. Dann haben wir hier ein Beispiel eine Karte, die
in beide Richtungen scrollt Sie haben wahrscheinlich jede Art von
Kartenanwendung
gesehen , die
Sie persönlich verwenden, und Sie können sehen, dass sie genauso funktioniert Sie scrollen nur
in beide Richtungen. Diese sind sehr, sehr
einfach einzurichten. Der Weg, dies zu tun, besteht darin,
zunächst einen Rahmen zu erstellen. Nun, dieser Rahmen sollte
vorzugsweise ein automatisches Layout sein, aber das muss er nicht sein.
Wenn Sie einen Rahmen erstellen, fahren
Sie fort
und hier haben wir einen Rahmen. Wir haben mehrere Artikel darin. Stellen Sie also sicher, dass Sie
Artikel haben, die den Rahmen verlassen. Wenn sie sie nicht verlassen,
funktioniert es nicht. Wenn Sie diesen Rahmen haben, habe ich ein automatisches Layout daraus gemacht Wie Sie sehen können, habe ich
diese Elemente hinzugefügt und sie kopiert,
eingefügt, eingefügt, eingefügt Das kann jede Art
von App sein, die Listen hat,
und ich habe dafür gesorgt, dass
sie überfüllt Sobald Sie das haben,
gehen Sie zu dem Rahmen über, der diese
überlaufenden Elemente enthält Du wirst an einem Prototyp arbeiten. Okay. Dann siehst
du hier das
Scrollverhalten und unter
Scrollverhalten siehst du einen Überlauf, und da
gehst du hin und klickst auf Vertikal Jetzt ist es normalerweise so eingerichtet, dass kein
Scrollen mehr möglich ist. Mal sehen, wie das aussieht. Du kannst nicht wirklich
scrollen. Ich versuche zu scrollen, es funktioniert nicht, und dann gehen wir
zurück zur Vertikalen, und dann funktioniert es. Okay. So kannst du es im Grunde machen. Und das Gleiche könntest
du hier tun. Aber was wir hier gemacht haben, ist ein
bisschen anders. Wir haben nicht den gesamten
Rahmen zu einem automatischen Layout gemacht, sondern wir haben ein automatisches
Layout nur für den Teil erstellt ,
durch den gescrollt werden muss und der verschoben werden muss. Dieser Teil ist
der, den ich meine, und ich habe daraus einen Rahmen gemacht Nun, dieser Rahmen hier ist ein automatisches Layout mit
mehreren Elementen. Aber auch hier
müssen Sie sicherstellen
, dass der Rahmen nicht alle
enthält. Ich hätte es so machen können,
dass es den Inhalt umarmt. Aber wenn du das tust,
wird es ein bisschen schwierig. Es funktioniert nicht oder es funktioniert
vielleicht ein bisschen, aber nicht genau so, wie du es willst. Sie machen es
kleiner und am besten sollten
Sie es so groß machen wie der Bereich, in dem es gesehen werden
soll. Normalerweise ist dies der Bereich
, in dem gesehen werden sollte. Natürlich
siehst du diesen Teil immer noch,
aber der Grundgedanke ist, dass das nicht zählt, weil es eine
Polsterung von rechts und links gibt Sie können hier sehen, dass es diese Ränder
gibt. Und
auch von rechts. Das zählt nicht. Alles was zählt ist hier, so kannst du es im Grunde
machen. Wenn ich es also
zerlegen wollte, baue ich es einfach wieder zusammen Ich werde diesen Artikel kopieren. Lassen Sie mich das zum
Beispiel aus dem Weg räumen. Ich kopiere das und
ich werde den ganzen Rahmen
entfernen.
Jetzt ist es kein Frame. Ich wähle all diese Elemente aus
und halte dann Shift und
A gedrückt . Ich mache daraus direkt
einen Rahmen mit automatischem Layout. Und dann sind da 15 was im Grunde der
Abstand zwischen ihnen ist. Anstatt
irgendetwas zu tun, gehe ich zum Prototyp und gehe zu
Scrollverhalten Overflow, und dann
gehe ich zu horizontal Okay. Aber wir sind noch nicht da. Wir sind noch nicht da.
Es funktioniert nicht. Du musst es kleiner machen. Wie gesagt,
lassen Sie es nur erscheinen,
zeigen Sie den Bereich, der
normalerweise zu sehen ist. Und wenn du das tust,
funktioniert es einfach so. Super einfach.
So kann man es im Grunde machen. Das ist keine große Sache.
Gehen wir einfach zurück , um es wieder so zu machen, wie
es war, und das war's. Kommen wir nun zur letzten Option, hier haben wir einen Rahmen. Ich habe das nicht mit Absicht zu
einem Autoau gemacht. In diesem Rahmen können
Sie also sehen, dass ich ein Bild hinzugefügt habe Das ist nur ein
Bild. Sie könnten jedoch Ihre eigene Karte mit vielen Details
erstellen. Es wird
viel Zeit in Anspruch nehmen, aber stellen Sie sicher, dass diese
Karte in eine Gruppe oder
einen Rahmen eingefügt wird , damit Sie alles
wie dieses Bild zusammenhalten
können . Und dann
werden Sie dieses
Bild
einfach platzieren, wo immer Sie wollen. Ich habe es einfach in der
Mitte belassen und dann
zum Rahmen gegangen und dann einfach in beide Richtungen
geklickt. Und das ist es. Auf diese Weise können Sie eine Karte
erstellen, die
in beide Richtungen scrollt Kommen wir nun zu
etwas anderem, das sich auf das Scrollen
bezieht, aber nicht gerade um Scrollen
geht Hier geht es mehr oder weniger
um die Positionierung. Nennen wir
das einfach Positionierung. Ich habe genau die
gleiche vertikale
Scroll-Situation hergebracht , die wir hatten Aber was ich hier gemacht habe, ich habe
sie in einen Rahmen gesteckt, all das in einen Rahmen,
und ich habe diesen Rahmen gemacht Ich habe es als automatisches Layout beibehalten, aber ich habe sie hier gesperrt. Jetzt haben wir etwas, das sich Positionierung
nennt. Es gibt mehrere Dinge , über die ich Ihnen gerne erzählen würde. Eines davon, und das
ist sehr wichtig. Ist das, was du eine Navbar nennst. Also, diese Gegenstände, nur diese Elemente, ich habe sie aus dem materiellen
Vermögen Dies ist das
Material Design Kit für Android. Ich habe es gerade von dort bekommen. Du kannst es bekommen und es reagiert
ziemlich schnell, funktioniert sehr gut, nur damit
du Dinge ausprobieren kannst. Ich werde das halten und
es in das automatische Layout bringen . Aber ich werde hier klicken, wodurch das automatische Layout im Grunde ignoriert
wird und dieses Element aus dem
automatischen Layout Ich rufe es auf und füge es hier Jetzt, wo ich es hier eingefügt habe, ist das im Grunde das, was wir eine Navigationsleiste nennen
könnten Ich meine, Abkürzung für
Navigationsleiste. Dies ist die Leiste, mit der
Sie zwischen
verschiedenen Tabs wechseln können . Normalerweise sollte diese
Leiste dort bleiben. Machen wir
einen Flow daraus und nennen wir es NAP-Leiste. Was Sie jetzt aber sehen,
ist, dass es nicht dort
bleibt. Warum? Weil das ein scrollbarer
Rahmen ist, den wir hier gebaut haben. Durch diesen ganzen Rahmen
kannst du scrollen. Es gibt eine Lösung dafür, und das
bezieht sich auf die Positionierung. Alles, was Sie tun müssen, ist
zum Prototyp zu gehen, von Design zu Prototyp zu gehen
und zur Position zu gehen. Anstatt Scroll
with parent zu sagen , was die Standardeinstellung
ist, fahren Sie fort und wählen Sie entweder
Sticky oder Fixed, okay? Also das müssen Sie tun. Im Moment können wir nicht „behoben“ auswählen, und das liegt daran, dass
wir das innerhalb eines Rahmens platzieren. Es gibt also einen Rahmen
innerhalb des gesamten Rahmens. Was Sie tun müssen, ist,
einen Rahmen innerhalb eines Rahmens zu platzieren ,
sodass zwei ineinander verschachtelt Wir werden
das mit Control X ausschneiden und hier einfügen. Stellen Sie also sicher, dass Sie
es nicht in einem anderen Rahmen platzieren Dann
kommen wir hierher und können das Problem beheben. Das heißt, bleib an Ort und Stelle. Lass es uns jetzt testen. Wie Sie sehen, bleibt es an seinem Platz und Sie können
jetzt zwischen verschiedenen Teilen wechseln. Dies ist eine wirklich coole
Funktion, die Sie verwenden könnten. Viele Websites
verwenden sie oben. Sie haben Ihr eigenes Menü,
viele Apps verwenden sie unten. Es gibt verschiedene
gemeinsame Standards. Aber alles, was Sie
wissen müssen, ist, dass Sie das Problem mit
dieser Positionierungsfunktion an seiner Stelle beheben können , aber wir haben noch eine weitere Funktion. Also werde ich dieses Etikett
verwenden. Das sind im Grunde Kategorien. Ich werde sie hier einfügen
und herausnehmen. Ich möchte sie zwischen
diese Elemente einfügen , was schwierig
ist. Ich werde das einfach mit
Control X ausschneiden und
hier einfügen . Ich werde
es einfach draußen lassen. In diesem Bild haben
wir das, diese Beschriftungen und dann haben wir diese, okay? Ich habe es draußen gelassen,
weil ich will, dass
es klebrig ist . Was
bedeutet klebrig? Lass uns sehen. Klebrig ist im Grunde genommen, wenn du
weitermachst und die
Positionierung hier klebrig wählst, was bedeutet, dass du am oberen Rand anhältst. Das bedeutet also, dass dieser
Gegenstand nicht repariert ist, aber wenn du einmal zu ihm gekommen bist, bleibt
er bei dir, okay? Wenn du also merkst, bleibt diese
Bewegung bei dir. Viele Apps verwenden das,
vor allem, wenn Sie durch
eine Liste von Dingen
scrollen und dann
Ihre Filter hier haben Nehmen wir zum Beispiel an,
das ist eine Musik-App, das wäre, ich weiß nicht, wie Popmusik oder ich weiß nicht, das wäre Rock
und das
wäre Metal und das
wäre Country Und was auch immer es ist, du hast diese Labels und
du gehst runter, und dann kannst du
einfach aus ihnen wählen. Sie bleiben also an der Spitze
, sodass Sie, wenn Sie nach unten gehen, immer aus ihnen wählen können. Wir haben hier jedoch ein Problem, und auf
dieses Problem könnten Sie stoßen. Wenn wir hier scrollen, stellen wir fest , dass all die anderen Artikel oben auf
unseren Etiketten
stehen, oder? Das ist durcheinander. Warum? Ich meine, das Etikett sollte oben
sein, oder? So sollte es sein
. So weiß ich es. Nun, das stimmt, aber wir können das auf
verschiedene Weise beheben. Gehen Sie zunächst zu Ihrem automatischen Layout und stellen Sie sicher, dass Ihre Chips nicht transparent
sind. Wenn sie keine Füllung haben,
dann sind sie natürlich transparent und du wirst sie
durchschauen. Als Erstes stellen wir fest, dass
sie transparent sind. Also mach weiter und
gib ihnen eine Farbe oder stelle einfach sicher, dass der
gesamte Rahmen hier eine Farbe hat. Ich kann sehen, dass der gesamte
Rahmen eine Füllung hat, sodass wir nicht
jedem von ihnen eine Füllung geben müssen. Der ganze Rahmen hat
eine Füllung aus, aber er ist immer noch durchsichtig. Der Grund dafür ist
, dass es hinter diesen
Elementen dahinter
auftaucht . Aber gleichzeitig meine ich, das ist ein automatisches Layout. Wenn ich das also nach unten verschiebe, wird
es nicht angezeigt. Ich möchte, dass es oben steht,
aber gleichzeitig möchte
ich, dass es
vor dem Text erscheint. Nun, dafür gibt es eine
schnelle Lösung. Sie gehen einfach zu dem
gesamten Frame, der diese Elemente
enthält.
Und dann kommst du her. In Autoayout haben Sie also diese Einstellungs- oder
Einstellungsoption Und
dann siehst du hier Canvas Stacking und oben
steht „Zuletzt“ Das bedeutet, dass die letzten
Elemente zusätzlich
zu den darüber liegenden berücksichtigt werden Das ist also mehr als das, und das ist genau das
Problem, das wir haben. Also machen wir einfach
weiter und machen es
rückwärts und schaffen
es zuerst nach oben. Und einfach so,
jetzt sind die
Beschriftungen über den, ich meine, diesen
Elementen, allen. Jetzt haben wir also dieses feste Menü und wir haben dieses selbstklebende
Menü oder nicht gerade ein Menü, sondern diese selbstklebenden Banner oder Klebeetiketten
, die wir oben haben. So können Sie im Grunde genommen verschiedene Positionierungsverhaltensweisen
zu Ihrem eigenen Vorteil nutzen. Auf diese Weise können Sie Ihre mobile App
oder Ihre Website so
einrichten , dass sie ein wenig
interaktiv ist. In diesem Sinne wird
es also nicht langweilig sein, du scrollst
einfach
durch die Dinge, aber es wird auch in der Lage sein, den
Leuten Elemente zu zeigen und
sie fest oder dauerhaft zu halten ,
wenn sie sie brauchen,
richtig, also denk einfach
daran, nur als Notiz,
manchmal, wenn du das tust, hast
du einige Probleme, wie zum Beispiel, hier haben
wir die NAP-Leiste, die
so angezeigt wird, als ob sie hinter dem Text wäre. Aber wenn wir tatsächlich
zum Design gehen, stellt
sich heraus, dass es ganz normal ist. Bei diesem
Scrollverhalten
mit diesen Positionierungen
können Sie also manchmal mit diesen Positionierungen einen Unterschied
zwischen Ihrem Design, dem,
was Sie hier tun,
und der tatsächlichen Anzeige feststellen was Sie hier tun,
und der tatsächlichen Also behalte das einfach im Hinterkopf. Es macht ein bisschen
schwierig, Dinge zu bearbeiten , weil es
so aussieht, als ob hier etwas nicht
stimmt , aber da nicht. Also behalte das einfach im Hinterkopf. Okay. Nun gibt es noch eine Sache , durch die ich Sie
führen möchte, und das ist eigentlich
die Idee von Gesten. Sie haben wahrscheinlich eine
App verwendet, in der Gesten verwendet wurden. Ich denke, die meisten Mobiltelefone haben
heutzutage Gesten, und ich
spreche von der Tatsache , dass beim Scrollen oder beim Wischen mit
dem Finger vom unteren
Bildschirmrand nach oben etwas
passiert, und das ist tatsächlich die Tatsache, dass
Sie Ihre App schließen Und wenn du scrollst und deinen Finger nach oben
hältst, scrollst du, als ob du von
unten wischst und
einfach so gedrückt
hältst, du scrollst von unten
und du hältst ihn Was passiert, ist, dass du normalerweise
alle Apps siehst , die geöffnet sind
und so weiter und so fort Und wenn du scrollst und von oben nach unten
wischst, siehst du auch dein Kontrollzentrum oder deine
WLAN-Einstellungen oder was auch immer es ist Das ist also etwas
, das du auch hier
anwenden kannst . Ich
gebe dir ein Beispiel. Viele Apps haben diese
Schaltflächen, mit denen Sie zwischen verschiedenen
Tabs Ihres Nabbar
wechseln können zwischen verschiedenen
Tabs Ihres Nabbar
wechseln Einige von ihnen
haben aber auch eine Wischbewegung, und das können
wir einrichten. Hier erfahren Sie, wie Sie das tun können. Was ich
jetzt tun werde, ist diese horizontale Seite
auszuwählen, und ich werde diese und
diese Seite bringen, und ich werde sie hierher
bringen. Wir werden sie
herunternehmen und sie als unsere zweiten Tabs verwenden. Jetzt, wo wir
diese Navigationsleiste auswählen wollen, gehen wir einfach nach oben, gehen zum Frame
und öffnen die Ebenen, und wir werden im festen Teil sehen, dass dort feste
Navigationsleiste steht und scrollt Das sind die Dinge
, die tatsächlich mit dir
scrollen und du wirst
all die anderen sehen. Aber im Moment machen wir
einfach mit der Lösung weiter, okay? Also das ist der, den wir wollen. Und was wir tun können, ist
,
das zu kopieren und es hier in
das horizontale
einzufügen. Wir haben es hier eingefügt, was
wir tun werden, ist , dieses mittlere Label
auszuwählen, und wir werden ausgewählt sagen, und wir werden
das Ausgewählte von hier entfernen Das ist unser Tab in der Mitte. Und dann werden wir
das wiederholen. Kopieren Sie das, fügen Sie es ein, stellen Sie sicher, dass es repariert ist, und dann
wählen wir das Bild auf der rechten Seite aus, machen es ausgewählt. Okay. Normalerweise, am besten,
würden
Sie sie im Grunde genommen
austauschen. Wenn ich also herkomme
und diese auswähle, kann
ich das ändern. Ich kann ihm ein anderes Symbol geben. Ich meine, hier ist es ein Stern. Hier gibt es viele
verschiedene Symbole. Das ist, sagen wir, eine Karte. Mal sehen, ob sie etwas
über Karte wissen, oder sagen wir,
es ist nur eine Suche. Dann komme ich her und
wähle auch die Suche. Und dann auch hier. Für den zweiten
, ich weiß nicht, behalte
ich einfach den
Stern, und für den ersten lasse ich mich etwas
aussuchen. Ich nehme einfach den Play-Pfeil. Dann mache ich hier
dasselbe. Ich werde einfach
mitspielen. Normalerweise wäre
es sinnvoll,
wenn Sie das
als Komponente hätten , damit Sie es nicht jedes Mal
ändern müssen . Aber wie dem auch sei, jetzt, wo wir
das erledigt haben , werden
wir es so einrichten ,
dass Sie mit nur einem Klick durch sie blättern
können. Und so würde ein normaler
Button aussehen. So haben wir es immer gemacht. Wir würden das also so machen,
dass wir zum Beispiel
diese auswählen und sie hierher bringen würden und wir würden sagen, auf Klick,
navigiere dorthin. Ich meine, es könnte sofort geschehen
oder es könnte intelligent sein. Also das ist eine nette Art, es zu tun. Und wir können
den mittleren,
diesen und diesen wählen ,
und dann könnten wir
es einfach in den mittleren Rahmen bringen. Schließlich könnten wir sie
auswählen und sie leiten. Ups, wähle den falschen. Ich wähle dieses Element, Bezeichnung und die Bezeichnung aus, und ich
lasse sie hierher führen. Halte einfach das Plus gedrückt
und bring sie her. Jetzt werden sie dorthin
navigieren , du musst es nicht einrichten. Alles ist gut. Jetzt
lass es uns testen. Ich klicke hier, es geht dorthin. Perfekt. Es ist ziemlich nett, weil es dich
nur dazu bringt, zu
dem Tab zu gehen, den du brauchst. Okay, also wie reparieren wir das? Nun, es gibt eine saubere Lösung. Siehst du, wir haben
es hier oft miteinander verbunden. Wir hatten überall Interaktionen. Sie werden also
die Ziehoptionen auswählen
, die Sie benötigen. Das ist also einer. Das ist einer. Und das sind Drag-Optionen. Das war keiner. Das ist einer. Jetzt glaube ich, wir haben sie alle. Was Sie tun werden,
ist,
weiterzumachen und zu Ihrer
Drag-Animation zu gehen. Statt Smart Animate wählen
Sie „Move in“ oder Push“. Push sieht am besten aus. Ich verstehe jetzt, dass wir nicht alle Drag-Ones
ausgewählt haben. Lass uns das
eins nach dem anderen machen. Du wirst es von hier nach dort schleppen wollen. Das heißt, es sollte
von rechts nach links kommen. So wie das hier. Und gleichzeitig gibt es die entgegengesetzte
Art von Animation, von rechts nach links, die so aussehen
sollte. Lassen Sie uns das jetzt selbst
testen. Bam. Einfach so können
wir von
rechts nach links wechseln Das ist genau die Art von Animation, die
wir gerne hätten. Aber es gibt ein Problem.
Ich sehe mir die Navbar an Es wechselt auch
auf seltsame Weise. Nun, die Lösung dafür besteht darin, auf
passende Ebenen animieren zu klicken Ich werde mich auch für
die andere entscheiden. Dadurch wird sichergestellt, dass eine passende Ebene
wie diese Navbar nicht beeinträchtigt wird Stattdessen würde es auf eine bestimmte Weise
animiert werden. Wie Sie sehen können, funktioniert das
genau so. Es ist wirklich nett. Mach
weiter und probiere es aus. Ich habe es auch
mit der Navbar verbunden , aber das
brauchst du eigentlich nicht Ich werde das einfach löschen
. Das brauchst du nicht. Lassen Sie uns jetzt weitermachen und
sehen, was wir tun können. Wir werden uns auch für
diese entscheiden. Also dieser von
rechts nach links. Das heißt, die Animation
sollte so sein, und jetzt wählen wir
das Gegenteil. Sollte so sein. Was
haben wir sonst noch? Sonst noch was? Lass es uns überprüfen. Wir haben es vergessen. Wir müssen sicherstellen, dass es passende Animationsebenen
gibt Das ist die Einstellung, die wir wollen, und jetzt testen wir sie Mit diesem ist es schwierig,
weil du eine Karte hast, du kannst nicht wirklich scrollen oder die Gesten ausführen, sodass du vorsichtig sein
musst,
wenn es darum geht. Aber mal sehen, ich bin
von hier nach hier gegangen, und ich bin auch dorthin gegangen. Aber wie Sie sehen können,
gibt es
manchmal Probleme , die auftauchen, weil es hier keinen Hintergrund gibt. Es gibt also manchmal
einige Schwierigkeiten. Und normalerweise
hätte es kein Problem, aber weil es nach
links geht, gibt es ein Problem. Um das Problem zu beheben
, müssen Sie sicherstellen, dass Elemente
wie zum Beispiel dieser Rahmen eine weiße Füllung haben. Wenn Sie scrollen, ist es nicht transparent, es steckt
nichts dahinter. Das stellt sicher, dass es kein
Problem gibt und das Gleiche hier, wir können sicherstellen, dass all
diese, wir können sie alle platzieren. Wir können sie in einen Rahmen setzen und ihnen
etwas Polsterung geben und so weiter,
und wir können einfach
sicherstellen , dass sie
einen weißen Hintergrund haben Wenn wir es jetzt testen, ja, ich meine, es ist immer noch
problematisch, oder Also ja, du musst aufpassen. Ich meine, weil hier
etwas anderes passiert. Weißt du, das ist etwas
, worauf man achten muss. Sie müssen sicherstellen
, dass Sie
für diese Art von Problemen bereit sind . Stellen Sie sicher, dass Sie versuchen, sie auf Ihre eigene Weise zu
lösen. Aber wie gesagt, das ist ein bisschen
ein fehlerhafter Prozess Es funktioniert nicht immer
perfekt, und Sie müssen sicherstellen, dass
Sie daran arbeiten müssen Wie Sie hier
mit der Navbar sehen können, gibt es einige Probleme,
und das passiert, aber Sie
sollten nicht akzeptieren, dass Sie weitermachen und versuchen
sollten, es auf und das passiert, aber Sie
sollten nicht akzeptieren, dass Sie die eine oder andere Weise zu
beheben Vielleicht besteht eine Lösung
dafür darin, dass das Ziehen auch mit
der Navbar selbst funktioniert die gesamte Navbar gedrückt halte, könnte
ich sie ziehen und sie einfach so nach
links bewegen lassen Mal sehen, wie es
funktioniert. Sie sehen also, mit der Navbar
selbst kann ich das machen Sei es, es macht Sinn. Ich
meine, ich scrolle hier. Ich schaue auf meiner Karte nach. Ich will nicht
woanders hingehen. Aber wenn ich weit genug gehe, scrollt
es. Wenn ich weit nach
links gehe, wird es funktionieren. Offenbar nicht die ganze Zeit. Aber ja, ja, stellen Sie sicher, dass es mit
dem Menü mit der Navbar funktioniert und dann kann es losgehen Ja. Aber abgesehen von diesen Fehlern können Sie auf
diese Weise im Grunde tun, wie Sie Gesten verwenden können,
und zwar nicht nur damit, nicht nur mit der Navigation. Es gibt viele verschiedene
Animationen, die du machen kannst. Also mach weiter, probiere sie aus und
sieh, wie sie für dich funktionieren. Und genau
darum geht es bei der Arbeit an Figma. Es geht darum, zu versuchen und zu experimentieren und zu sehen,
was funktioniert und was nicht In dieser Lektion haben wir etwas
über Positionierung gelernt. Wir haben etwas über
Overflow und Scrollen gelernt, und jetzt haben wir endlich etwas
über Gestenanimationen gelernt Ich hoffe, dass Sie daraus einen
Sinn gemacht und dass Sie jetzt alleine weitermachen und
üben können Vielen Dank
fürs Zuhören Wir sehen uns in
der nächsten Lektion.
12. FigJam: Hallo und willkommen zu einem weiteren Kapitel des Figma-Kurses für
Fortgeschrittene In diesem Kapitel werden
wir
verschiedene Arten von Diensten oder
Tools untersuchen , die
von Figma selbst bereitgestellt werden Abhängig von Ihrem Abonnement
handelt es sich häufig um Tools, die Sie zusammen mit Ihrem Paket
erhalten Aber auch dies
hängt von Ihrem Abonnement bei
FIGMA ab. Einige
davon sind möglicherweise auch
im Rahmen des kostenlosen Kontingents verfügbar , wenn Sie
Student sind oder wenn Sie das kostenlose Abonnement
irgendwie erhalten können In dieser Lektion werden wir genau hier über Fig Jam
sprechen Jetzt sehen Sie, dass es Design gibt. Dies ist das Hauptprodukt , das sie anbieten,
oder das Hauptwerkzeug. Dann haben wir Fig Jam,
Slides, Buzz, Side und M. Heute beginnen wir
also mit Fig Jam,
und alles, was Sie tun müssen
, ist einfach zu diesem Symbol hier zu gehen und einfach darauf zu klicken Und einfach so
öffnet sich ein FikJam-Fenster. Nun, das könnte ein
kleiner Schock für Sie sein. Es war für mich, O, weil
Sie wahrscheinlich daran gewöhnt sind dass
Ihr Bildschirm im Dunkelmodus ist,
wenn Sie ihn nicht eingerichtet haben und dann ist er plötzlich
sofort nur noch weiß. Aber das ist im Grunde die Oberfläche, die
du auf Fike Jam bekommst Lassen Sie uns zunächst sagen,
was Fike Jam ist. Fig Jam ist ein Tool, mit dem du mit deinen Freunden jammen kannst, genau wie jemand, der
in einer Band oder mit Musikern Sie spielen Musik
einfach zufällig,
die vielleicht chaotisch ist , die nicht strukturiert oder spezifisch
geübt ist, sondern auf eine Art,
gemeinsam Musik zu machen, um mit der Community, mit den Leuten,
mit
denen du zusammen bist, etwas zu erfinden den Leuten,
mit
denen du zusammen bist, und etwas Schönes zu bekommen Das ist genau das, was du tun
solltest. Als Designer. Jetzt
können Sie natürlich auch mit anderen Designern, mit Projektmanagern, sogar
mit Ingenieuren daran arbeiten mit anderen Designern, mit Projektmanagern, . Das ist so ziemlich
selbsterklärend. Im
Vergleich zum
anderen Teil von FigMA ist es sehr einfach Vergleich zum
anderen Teil von FigMA Zuerst haben wir hier eine Markierung. Hier kannst du
einfach Dinge
zeichnen, deine Ideen hier drüben zeichnen
und du kannst es einrichten. Sie können einen Textmarker wählen, Sie können ein Washi-Tape
und einen Radiergummi wählen und
weitermachen und das, was Sie getan haben, löschen Gleichzeitig meine ich,
das ist eine neue Funktion,
aber hier wird dir gesagt, du weißt schon,
du kannst KI verwenden, um diese Funktion zu
nutzen, bestimmte
Diagramme
oder was auch immer zu erstellen Aber lassen wir das vorerst
beiseite. Davon abgesehen, ich meine,
wir haben mehrere Dinge. Wir haben Haftnotizen.
Das ist ziemlich cool. Wenn du im
Team bist, kannst du
weitermachen und eine Idee einbringen
und sagen,
wie, oder du kannst einfach sagen, das ist eine App für
ältere Menschen, die sich online
verbinden möchten , und du könntest sie einfach
dort platzieren und verschieben, du kannst sie für
später verschieben oder du kannst andere
Haftnotizen daneben
hinzufügen. Sie haben Formen, aber viele Dinge sind sehr rudimentär Es ist sehr einfach. Du erschaffst keine Dinge,
die verrückt aussehen. Natürlich
können Sie Dinge einrichten, Sie können bestimmte Farben ändern, aber Sie sollten nicht so tief darüber
nachdenken. Das sollen
sehr einfache Dinge sein, nur um Ideen zu entwickeln und sie mit dem Team zu
brainstormen Sie können auch
diese Art von Diagramm erstellen, was wirklich nett ist, weil Sie Dinge und so weiter erweitern und andere Zweige
erstellen
können, was wirklich nett ist Sie können einfach normalen Text,
Ideen oder Ideen für
die Website oder was auch immer hinzufügen ,
Ideen oder Ideen für
die Website oder ,
und ich kann es einfach hier platzieren Wir haben auch Abschnitte. Dies ist auch dem, was wir im Figma-Design
haben, sehr
ähnlich im Figma-Design
haben Wir haben Tische, was ziemlich ordentlich
ist. Sie können eine Tabelle erstellen
und auswählen, auf wie vielen
Spalten Sie wie viele Zeilen Sie sich befinden, und
einfach hineinschreiben. Es ist einfach sehr
selbsterklärend, sehr einfach. Mach einfach weiter und probiere
es aus und springe hinein. Aber der ganze Zweck
besteht darin,
im Grunde mit Menschen zu arbeiten
und effektiv mit ihnen zu brainstormen Sie können auch einen Stempel
mit Ihrem eigenen Bild haben, was nett ist,
weil Sie sagen können: Das ist meine Idee oder
ich stimme Oder noch besser, du
kannst einfach ein Like setzen. Wenn dann jemand vorbeikommt, kann
er sehen, wer das
gesagt hat und sagt: Oh,
die Person, die das genehmigt hat,
ist Ahmed, so toll Sie können auch die
normale Kommentarfunktion verwenden, und Sie haben auch einige
der KI-Funktionen hier, und dann können Sie auch
Ihre Widgets haben und Sie haben andere Dinge wie
Sticker und so weiter Es ist dem
normalen Designbereich sehr ähnlich, hat
aber nur ein
paar weitere Ergänzungen , die dir das Leben
ein bisschen einfacher machen Sie haben
hier auch einige Vorlagen, was ziemlich nett ist. Ähm, wir können zum Beispiel eine hinzufügen. Sie können sehen, dass diese Vorlagen Ihnen
einfach genau zeigen, ich meine, was Sie brauchen. Zeigen von gestern, heute blockiert Aktionselemente und
es ist dasselbe, und für verschiedene Teammitglieder könntest
du das jeden Tag tun, um zu organisieren oder nicht jeden Tag, aber alle zwei Tage oder so um zu organisieren, was
du tun sollst,
was du tun willst oder deine
Blocker und Und hier hast du die tägliche Synchronisation, gut für den Empfang von Aufgabenberichten, Updates, bla, bla, bla alles ist wirklich nett.
Also mach weiter und probiere es aus. Es ist eine nette Art, nicht
alles so ernst zu nehmen , wie
es auf Figma steht, und nicht alles ist nur Design und Wireframing
und Prototyping, sondern manchmal hat man einfach ein paar
Ideen Sie möchten nur hier und da ein paar
Haftnotizen anbringen. Du könntest sagen: Oh, ich nehme die rote Haftnotizenfarbe,
damit du sie unterscheiden kannst, aber ich meine,
dein Name steht trotzdem drauf. Ja, darum geht es bei Fake Jam im Grunde
. Es gibt noch ein paar weitere
Dinge, die du hier erkunden
kannst, wie Timer, Musik, das sind
ziemlich nette Funktionen , die du
zu deiner Sitzung hinzufügen kannst Und
wenn ihr zusammen arbeitet und ihr auch an der Unterhaltung
teilnehmt, könnt ihr miteinander reden, Musik
abspielen oder einen Timer einrichten Also ja, es ist ein
ziemlich nettes Feature. Danke fürs
Zuhören. Wir
sehen uns in der nächsten Lektion.
13. Figma Buzz (Marketing-Teams): Ein anderes Tool, über das
Figma jetzt verfügt und das mehr oder weniger neu
ist, heißt Gehen Sie weiter und gehen Sie hierher und klicken Sie darauf, und dann öffnen Sie
die Figma-Buzz-Datei Und als Erstes werden Sie aufgefordert, eine Vorlage auszuwählen Jetzt können Sie weitermachen
und wählen, einfach
weitermachen und Ihr eigenes
Design von Grund auf neu beginnen. Es liegt wirklich
ganz bei Ihnen. Aber
lass es uns überprüfen. Das Schöne ist, dass es
Ihnen sagt, dass Sie
ein leeres Asset starten können , und es gibt
Ihnen einige Vorschläge. Instagram, Facebook,
X und so weiter. Bevor wir weitermachen, lassen Sie mich einen Schritt zurücktreten und Ihnen sagen, worum es bei Figma
Buzz eigentlich geht Figma Buzz ist ein Tool, an das meistens gedacht
wird. Die ganze Idee dahinter ist, das
Social Media Management und das
Social Media Design erheblich zu vereinfachen Social Media Management und das
Social Media Design erheblich Weil Figma erkannt hat
, dass viele Menschen
für soziale Medien entwerfen müssen Ich meine, es wird immer
beliebter, besonders bei
Tools wie Canva Viele Leute nutzten FIGMA als Designtool für viele
Dinge, auch für soziale Medien Sie dachten, warum es nicht offiziell
machen. Aber anstatt
es einfach zu demselben komplexen Tool zu machen, genau wie die Verwendung von
Photoshop, ist Photoshop ziemlich kompliziert wenn Sie nur
Social Media Management betreiben. Sie haben es Designern und
Social-Media-Managern also viel
einfacher gemacht , zu kreieren und zu interagieren. Also werde ich es
dir gleich erklären. Was Sie also tun können, ist, zunächst
nur mitzuteilen, dass Sie Ihre Arbeit von
Figma Design nach
Figma Buzz kopieren und
angeleitete Vorlagen veröffentlichen können Figma Design nach
Figma Buzz kopieren und
angeleitete Vorlagen veröffentlichen , oder Sie
können
Ihre Arbeit einfach kopieren und einfügen , weil es
manchmal
bequemer ist ,
an Figma-Design zu arbeiten Es hat viel mehr Tools. Aber wie gesagt, du
kannst mit
einem leeren Satz beginnen und sie geben
dir schon einige Vorlagen. Ich meine, keine Vorlagen,
sondern Formate. Und dann hast du einige
Vorlagen von Figma selbst. Und du hast auch
nach Kategorien sortiert. Anzeigen, drucken. Sie können sogar ein Geschäft
mit Drucksachen betreiben. Ich finde sie wirklich
toll, aber um ehrlich zu sein, bin
ich ein bisschen
enttäuscht von der Menge oder der Vielfalt. Ich bin mir nicht sicher, wie sehr sie es gerade
erweitert haben, aber lange Zeit hat
es sehr gefehlt,
vor allem, weil man bis jetzt sieht, dass
das nicht viel ist. Die Sache ist, ich denke sie
verlassen sich hauptsächlich nur auf ihre eigene Arbeit. Ich bin mir nicht sicher, ob es gerade
Leuten zugänglich ist,
es ist nur von Figma Es ist sehr einschränkend.
Aber wenn Sie möchten, können
Sie
eine Vorlage auswählen und sie einfach hier hinzufügen. Sie haben hier Text, Bild, Text. Nur um Ihnen das
vorzustellen, es gibt zwei Modi. Es gibt den Designmodus, der dem normalen Figma-Modus sehr ähnlich ist Ich meine, es hat die
meisten Tools hier. Es gibt einige Unterschiede, aber es ist sehr ähnlich und
dann hast du deinen Buzz-Modus Buzz-Modus ist also hauptsächlich für Der Buzz-Modus ist also hauptsächlich für Social-Media-Manager,
für Projektmanager, für Leute, die vielleicht nicht
viel mit
dem Design selbst zu tun haben , aber tatsächlich den Inhalt
bearbeiten Also jemand, der nicht viel
über das Layout zu sagen
hat oder sich vielleicht nicht viel
für das Layout interessiert, aber ihm ist wichtig,
was hier geschrieben steht, welches Bild hierher kommt
oder vielleicht, wie es
aussortiert ist, wie es organisiert ist Also, wie ich schon erwähnt habe, können Sie hier
viele Dinge tun, aber Sie können sehen, dass die
Ebenen hier abgelegt sind, und dann haben Sie hier
Ihre verschiedenen Rahmen. Und abgesehen davon haben
Sie
hier fast
die gleichen Steuerelemente, haben
Sie
hier fast
die gleichen Steuerelemente außer dass Sie nicht die Registerkarte „Prototyping“
haben Sie können auch die Asset-Ansicht sehen, also nur ein Asset, oder
Sie können die Rasteransicht sehen Auf diese Weise können Sie, ich meine,
mehrere Versionen,
Zeilen und Spalten
erstellen . Und was Sie dann sehen können ist, dass Sie hier
zum Beispiel dieses und jenes
unterschiedliche Designs haben, oder Sie können
eines davon nach dem anderen sehen, einfach wie Folien oder
so. Lassen Sie uns also vorerst die Vorlagen schließen und zu dieser zurückkehren. nun zu den meisten Designsachen, über die
wir bereits gesprochen haben, Lassen Sie uns nun zu den meisten Designsachen, über die
wir bereits gesprochen haben, zur Figma-Buzz-Seite übergehen Was
hier wirklich interessant ist, ist, dass es sehr begrenzt ist. Es bietet dir nur bestimmte
Dinge wie Farbe. Sie können jede gewünschte
Farbe wählen, aber wie Sie sehen, ist dies nicht
die erste Option, die Sie erhalten. Du kannst die
Grenzen wählen und so, aber es ist sehr, sehr vereinfacht,
als ob es für Babys wäre. Und das soll nicht heißen,
dass
Projektmanager oder Social-Media-Manager nicht all das
sind Social-Media-Manager nicht all das
sind oder nicht
so viel Verständnis haben, sondern es ist einfach die Tatsache, dass
sie unterwegs sind und sondern es ist einfach die Tatsache, dass
sie unterwegs sind und sich manchmal
nicht wirklich
um das Design kümmern. Deshalb ist
es für sie viel
wichtiger, zu sehen, wie die Dinge zusammen funktionieren
und welchen Inhalt das hat. Wenn sie also bereits
eine Vorlage haben ,
können sie damit arbeiten. Es muss nicht perfekt sein. Der beste Arbeitsablauf
, den ich
vorschlagen würde, ist also , dass jemand die Vorlagen hier
entwirft und dann gibt es einen
Social-Media-Manager
, der die Vorlagen
in seinem Design verwendet. Wie Sie sehen können, ist
es sehr einfach. Und
hier stehen ihnen Tools zur Verfügung,
die ihnen zur Verfügung stehen. So können sie bestimmte Medien hinzufügen , die auch von FigMA bereitgestellt werden Sie können Text hinzufügen. Nun, dieser Text enthält, wie Sie sehen können, eine Menge Basistext. Mit dieser Idee versuchen sie mehr
oder weniger FigMA zu kopieren. Sie können bestimmte Dinge
wie Symbole oder
Aufkleber und so weiter einfügen , und natürlich gibt es Plugins, weil es
immer
Plugins gibt Sie können weitermachen und sie selbst
erkunden. Aber was wirklich interessant ist, Sie können sehen, dass sie alle ziemlich regelmäßig
sind. Was wirklich interessant
ist, ist die Option zur Massenerstellung. Das Coole daran
ist die Tatsache, dass Sie eine Tabelle
mit vielen Informationen
hochladen können eine Tabelle
mit vielen Informationen
hochladen Es ist eine Tabelle, die besagt, dass
der Titel so lauten sollte und dann
sollte die Beschreibung so sein und dann sollte dies der kleine
Text sein Dann könntest du das für so viele
Beiträge einrichten
, wie du willst, und
du kannst sie alle sehr einfach,
sehr leicht und sofort
erstellen lassen,
nur mit Figma oben so viele
Beiträge einrichten
, wie du willst, und du kannst sie alle sehr einfach,
sehr leicht und sofort
erstellen lassen, nur mit Figma Sie müssen nicht alle Informationen
manuell
eingeben , indem Sie das
Dokument hochladen Das ist erstaunlich, weil
viele Leute ihre Inhalte
im Voraus
geplant haben und anstatt jeden Text kopieren und
einfügen zu müssen anstatt jeden Text kopieren und
einfügen zu müssen, können
sie einfach
die gesamte Excel hochladen die sie haben, was ziemlich cool
ist. Und hier können Sie
sehen, dass dies auch eine viel vereinfachte
Version von dem ist, was Sie hier sehen. Das ist sehr visuell und es
ist sehr textbasiert. Das ist also für Leute, die sagen, ich will das nicht anfassen, ich will das Layout nicht
kaputt machen, ich will die Vorlage nicht
kaputt machen. Also kannst du einfach weitermachen
und ihnen sagen: Okay, du musst es nicht
kaputt machen,
Dinge vom Textteil aus ändern . Und es ist auch einfach
schneller, das zu tun. Du kannst also sagen: Hallo, Los Angeles, jetzt lass uns
das machen. Hallo in New York. Und dann
suchen wir nach einer Brista, bist du es? Klar, das kann bleiben.
Und dann neuer Standort. Ich weiß nicht was.
Und dann kannst du auch Medien aufnehmen und ein Bild durchstöbern, dieses
oder jenes
auswählen und Feierabend machen. Einfach so, du änderst
einfach Dinge. So ziemlich funktioniert dieses Tool. Sie haben nicht viel mit diesem Tool
vor sich, aber genau das macht es perfekt,
weil es
einen großartigen Workflow zwischen
Designern und
Social-Media-Managern schafft einen großartigen Workflow zwischen .
14. Figma-Folien: Deshalb
werden wir heute über ein
weiteres großartiges Tool von
Figma sprechen ein
weiteres großartiges Tool von
Figma Es scheint wirklich
so, als ob es nur ein ganzes Paket ist, das
mit dem Abonnement geliefert wird, und es gibt einfach weiter Heute werden wir über Figma-Folien
sprechen, und die
Entstehungsgeschichte ist ziemlich nett weil viele
Leute
Figma aus
irgendeinem Grund im Grunde
als Ersatz oder
Alternative zu PowerPoint verwendeten Figma aus
irgendeinem Grund im Grunde
als Ersatz oder Alternative zu PowerPoint weil es dort viel einfacher war, dort
zu entwerfen Und FigMa hat das erkannt und
die Gelegenheit genutzt und eigenen Bereich
für die Erstellung von Folien eingerichtet, was Wenn Sie sich die Figma-Folien ansehen, werden
Sie
wieder dieselbe Idee sehen, genau wie wir sie bei anderen
Diensten oder anderen Tools hatten Sie können bei Null anfangen. Sie können mit
einer Gliederung beginnen, die Sie in Ihrer FIG-Marmelade
gemacht haben,
was super cool ist. Ich meine, das ist
nett, weil es von
deinen anderen
Arbeiten inspiriert ist, was nett ist. Nochmals, weil du nicht alles manuell machen
musst. Oder Sie können eine Vorlage erstellen
und diese wiederverwenden lassen. Sie können auch eine
dieser Vorlagen auswählen , die Sie hier haben Einige
davon sind nett. Sie können weitermachen und
einfach eine auswählen. Dieser ist ziemlich nett. Pixel-Grid-Thema, und Sie können auswählen,
welche Sie hinzufügen möchten. Sie können nacheinander neue Folien hinzufügen, oder Sie können alle
hinzufügen und sehen , welche Sie
behalten
möchten und welche Sie entfernen möchten. Ich füge nur eine nach der anderen hinzu. Auch hier haben sie es in Bezug auf
die Einfachheit wirklich
geschafft und auch ein
Layout
erstellt, das PowerPoint sehr ähnlich ist Sie können hier
normalerweise Ihre Notizen sehen, Ihre Moderatornotizen, sodass Sie dies
schließen oder öffnen
können, wann immer Sie möchten Dann haben Sie Ihre Folien hier. Sie können sie auch so sehen
,
als wären sie Rahmen . So haben viele
Leute ihre Folien entworfen , bevor
diese Funktion auf den Markt kam. Dann haben Sie einen Vorlagenstil, also können Sie hier weitermachen, Sie können die Farben
mischen
oder sie ändern. Mischen Sie sie neu, wie Sie sehen können, was ziemlich
praktisch ist, weil Sie
oft
etwas anderes ausprobieren möchten, aber Sie wissen nicht
genau, wie das geht Ja, mal sehen, ob wir zu unserer ursprünglichen Farbe
zurückkehren können. Nicht wirklich originell,
aber es funktioniert und man kann die Dinge
auch genauer anpassen. Sie können also direkt zu
den Farben gehen und sie
nach Ihren Wünschen ändern. Zum Beispiel
mag ich dieses Blau nicht. Könnte es in
ein anderes Blau verwandeln. Es liegt ganz bei
mir. Was nett ist. Diese Option zu haben
ist ziemlich nett. Aber Sie können sehen, dass
alles vereinfacht ist. Ihr Hintergrund ist einfarbig. Ihr könntet sagen, nein,
das gefällt mir nicht. Machen wir einen Gradienten daraus. Welche Art von Gradient?
Lass es mich dir zeigen. Ich mache selbst einen Farbverlauf. Ja, Sie können
das tun und Sie können natürlich Ihre Auswahlfarben
ändern, Ihre Auswahlfarben
ändern genau wie Sie es mit Figma
tun würden Dann haben Sie hier einige
der Tools, einige davon kennen wir
bereits, Text,
Bild, das ist eine andere Sache, aber es ist nur eine
Importfunktion Sie klicken einfach darauf und wählen das Bild aus, das
Sie hinzufügen möchten. Fügen Sie ganz schnell ein Bild hinzu. Also kann ich es einfach hier ablegen. Jetzt ist es in den Text aufgenommen, was ziemlich nett ist,
oder ich kann es zurückbringen. Und dann kann ich
es ziehen und hierher legen. Einfach sehr einfach und intuitiv. Wir können auch alle Arten
von Formen erstellen, die wir wollen. Wir können diese Funktion hier verwenden, bei der es sich um Live-Interaktion handelt. Mit dieser Funktion können Sie Ziehpunkte, Stempel, Ausrichtungen und
Dinge
hinzufügen , die
Ihre Präsentation
interaktiv machen . Nur um Ihnen zu zeigen , wie ein
Loch aussehen würde Sie können hier eine Option hinzufügen
und sagen, ich weiß es nicht Sie können Rot oder Blau sagen. Es ist nicht richtig blau. Dann kannst du es deinem Publikum zeigen und es darüber abstimmen lassen
und damit interagieren lassen. Lass mich dir zeigen, wie
es aussehen würde. Hier haben wir noch keine Stimmen
und dann könnten die Leute Rot oder Blau
wählen
und dann darüber abstimmen. Das
Interessante an dieser Funktion ist die Art und Weise, wie sie so konzipiert ist, dass Benutzer Ihren Folien beitreten können. Sie werden nicht einfach Ihren Bildschirm
mit einem Publikum
teilen, sondern vielleicht laden Sie
Personen ein , an
Ihrer Präsentation teilzunehmen. Sie kopieren das einfach hierher
und geben es dann jemandem, der kommt
und sieht sich
Ihre Präsentation live an, während
Sie sie Ihre Präsentation live an, während präsentieren, oder
Sie können sie von hier aus teilen. Aber so muss
es nicht sein. So soll es nur sein, wenn es
interaktive Elemente wie dieses
gibt , über das die Leute abstimmen können. Aber ja, du kannst auch andere
Arten von Interaktionen sehen, sodass die Leute ihre Stempel aufdrücken können. Die Leute können ihre Ausrichtung angeben, sich
selbst bestimmen, ich
stimme zu, ich bin anderer Meinung Lass mich dir zeigen,
wie es aussieht. Stimmt voll und ganz
zu oder nicht, damit es abstimmen kann. Aber es scheint nicht richtig angezeigt zu
werden. Ergebnisse ausgeblendet. Also
kann ich sagen, weißt du was? Ich stimme voll und ganz zu oder nicht. Es ist eine sehr einfache
Funktion, um ehrlich zu sein. Es platziert einfach ein
Bild, wo immer ich hinklicke. Aber es kann
etwas Interaktivität hinzufügen oder Sie können einen Prototyp hinzufügen Dann haben Sie den
Kommentarbereich. Sie haben Ihre KI und Plugins. Und hier können Sie
auch Tabellen,
Codeblöcke, Symbole und
viele verschiedene Dinge hinzufügen . Auch hier können
Sie, so wie wir uns
immer daran gewöhnt haben, jederzeit
zu Ihrem Designmodus zurückkehren
, der Ihnen
viel mehr Kontrolle gibt. Ich meine, dieses Design-Panel, dieses Seitenmenü ist mir
sehr vertraut. Es ist bequem und
ich weiß genau, worauf ich klicke und
was passiert. Ich kann komplexe Dinge kreieren anstatt nur einfache Farben zu
wählen. Ich kann komplexe Effekte erzeugen und einfach mit Dingen
herumspielen. Warum nicht? Ich glaube, das ist die
ganze Idee. Wenn Sie ihn
benötigen, haben Sie immer diesen Modus, sodass Sie
jederzeit zu
Ihrem Entwurfsmodus zurückkehren und
das Design so erstellen können Ihrem Entwurfsmodus zurückkehren und
das Design so erstellen , wie Sie es möchten. So sieht das Tool
also ungefähr aus. Probieren Sie es für
Ihre nächste Präsentation aus und
lassen Sie mich wissen, wie es funktioniert. Es ist nicht unbedingt jedermanns Sache, aber wenn Sie das
Gefühl haben, dass Sie das möchten,
dann machen Sie weiter. Danke fürs Zuhören und wir sehen uns in der nächsten Lektion.
15. Figma-Standorte (Übersicht): Figma-Sites, vielleicht
haben Sie davon gehört. Wenn Sie es nicht getan haben,
müssen Sie es tun. Obwohl ich glaube, dass
es sich noch in der Beta-Phase befindet, ist
es immer noch nicht zu 100% richtig entwickelt.
Es ist nicht da draußen. Figma Sites ist jedoch ein
Tool, mit dem Sie in Figma ein Design
einer Website erstellen und alles von Figma
aus veröffentlichen Wie Sie
hier sehen können, steht dort Beta Gestalten und veröffentlichen Sie Ihre
Website
also ausschließlich Auf diese Weise können Sie eine
Website erstellen, die responsiv,
interaktiv und
vollständig einsatzbereit ist ,
interaktiv und
vollständig einsatzbereit Es ist ziemlich erstaunlich. Lass uns weitermachen und es testen. Jetzt
musst du natürlich wissen, dass das ziemlich begrenzt
ist. Wir können mit
einer Vorlage beginnen , nur um Ihnen zu zeigen,
was andere Leute gemacht haben. Auch hier gibt es
viele Einschränkungen. Aber lassen Sie uns etwas wählen
, das schwer zu bewerkstelligen aussieht. Du weißt schon, nicht nur
eine normale Seite. Ich finde, das ist
interessant, ich meine, das ist ein ziemlich
interessantes Layout. Ich kann klicken und sehen,
wie sie es gemacht haben. Es ist nicht so komplex,
aber wir können eine Vorschau dieser
Website im Browser anzeigen. Hier ist die Website und
Sie können sehen, dass sie funktioniert. Ich meine, um ehrlich zu sein, ich
finde, das ist die beste, nicht gerade die beste Website oder Beispiel, das wir uns
ansehen können, es ist nicht so schlecht. Ich meine, das Bild ist nicht von
so hoher Qualität, aber vielleicht, weil
es eine FigMA-Seite ist oder weil es nur eine
Test-Website ist, sieht es so Aber es ist ziemlich erstaunlich und revolutionär, dass Sie
in der Lage
sind, Websites von Figma aus zu entwerfen
und sie
mit
wenig bis gar keinen Programmierkenntnissen veröffentlichen zu lassen in der Lage
sind, Websites von Figma aus zu entwerfen
und sie mit
wenig bis gar keinen Programmierkenntnissen veröffentlichen zu Also können wir jetzt
eine andere Vorlage wählen und sie uns
einfach ansehen, etwas, das wiederum nicht so typisch
ist Aber ich weiß nicht, das sieht
ziemlich gut aus, ziemlich ordentlich. Vielleicht kannst du
damit gehen. Ja, lass uns einfach sehen, was sie hier haben. Lass uns diese Vorlage verwenden. Wir werden die Vorlage verwenden und sehen, wie sie aussieht und ob wir sie überhaupt
veröffentlichen können, nur um sie zu testen. Sie können hier die
heutigen Zutaten sehen, Mangold, Bite Me, Tagesdosis Vegan, dann haben Sie hier ein
paar Produkte. Ähm, oder Artikel auf der Speisekarte, sie laden immer noch
die Bilder Und Sie können hier sehen, das
sind die Bruchstellen. Wir haben bereits
darüber gesprochen, und so erstellt
man im Grunde ein richtiges Design Sie können die
verschiedenen Bruchstellen
hier sehen und sie
schreiben auf, zwischen welchen Werten
dieser Bildschirm angezeigt würde. Das sind also 1280 Pixel plus. Das ist 800-1279 und das ist
1-799, was ziemlich interessant ist 1-799 Schauen wir uns an, wie diese
Website aussehen würde. Genau wie beim Öffnen
der Vorschauversion können wir
auf
diese Weise im Grunde sehen, wie sie aussieht, und ich kann sie auf dem Tablet ansehen, ich kann sie auf einem Telefon ansehen und ich kann versuchen,
mit den Elementen zu interagieren. Ich meine, das sollte
fortgeschrittener sein als Figma denn das ist nicht
einfach, du weißt schon, FigMa, das ist eine
interaktive Website die richtig
mit den Benutzern interagieren sollte Lass uns sehen. Wir gehen
auf die Seite Über mich, wir finden diesen Typen. Wir gehen zu TikTok und es führt
uns tatsächlich zu Tik Tok. Die Links funktionieren also
einwandfrei. Nett. Aber was mich verwirrt
, ist, wenn du nach Hause gehst, sehen sie aus,
als ob sie
anklickbar sind. Okay. Ich habe es geöffnet. Es ist anklickbar. Ich dachte, diese wären
auch anklickbar, aber das sind sie nicht wirklich.
Ich gehe einfach zurück Okay. Schauen wir uns
Apfelzitrussalat an. Ich denke, sie blättern
oder schauen sich nur meine
täglichen veganen Rezepte an. Ja, da steht
Tomatensuppe und dann ist es immer Basilikum-Kali,
die beste Pasta Aber ich denke, das ist nur ein Beispiel, weil
es nur eine Vorlage Aber das soll
etwas sein, das veröffentlicht werden kann. Mal sehen, was passiert, wenn wir diesen Link
teilen oder
wenn wir ihn veröffentlichen Sie können auf
Veröffentlichen klicken und der Site einen Titel geben Außerdem können Sie hier die
Probleme sehen, die Sie haben. In Bezug auf das automatische Layout, in Bezug auf den Überlauf und
in Bezug auf die Barrierefreiheit Das ist wirklich das einzig Wahre. Sie sind noch nicht da, aber es ist ziemlich toll,
was sie tun. Ja, du kannst sehen,
wie es aussieht. Wir haben hier viel mehr
verschiedene Optionen. Sie fügen eine Webseite hinzu, es ist nur eine Seite
und dann können Sie ihr Tablet-Haltepunkt, einen
mobilen Breakpoint oder einen benutzerdefinierten Breakpoint
hinzufügen mobilen Breakpoint oder einen benutzerdefinierten Breakpoint Das ist von Anfang an
ganz anders als nur
Frames Dann haben Sie Sigma Make, über das
wir
später sprechen werden, und Sie haben
Einbetten, Sie haben Formen und dann haben Sie die normalen Stift - und Bleistiftwerkzeuge, Import, Bildimport, Text, Kommentar und so weiter und so weiter Vieles ist ähnlich Sie können Ihre Ebenen hier finden, so
wie Sie es
gewohnt sind, aber
Ihre Webseiten finden
Sie hier. Sie können sehen, dass wir ein
Zuhause haben, was die Einreise angeht. Das sind die drei
Hauptseiten, die wir momentan haben, aber ihr könnt euch die
Interaktionen oder
das Prototyping ansehen und ihr könnt sehen wie sie miteinander
verbunden sind Nun, alle Schaltflächen hier, alle eine Verbindung
zu dieser Seite her, aber normalerweise
sollten sie jeweils
ihr eigenes Linkziel haben ihr eigenes Linkziel Sie sollten
jeweils ihre eigene Seite haben. Aber im Moment ist das
so ziemlich genug für eine Vorlage. So funktioniert dieses Tool im Grunde. Um ehrlich zu sein, ist es
etwas
komplexer als die
normale Designversion. Sie werden auf
einige Einschränkungen stoßen und weiter, wenn Sie
sie mit der normalen Version vergleichen, aber Sie müssen verstehen
, dass Sie damit eine
eigene Website erstellen oder für Sie veröffentlichen Wenn wir veröffentlicht werden, können wir es
tatsächlich veröffentlichen. Das ist eine Sache, die
Sie im Hinterkopf behalten können. Sie müssen nur
einen Titel eingeben, und im Moment wird
es nur diese URL verwenden, aber ich bin mir ziemlich sicher,
dass Sie zu einem anderen Zeitpunkt Ihre eigene URL eingeben
können . Aber ja, ziemlich nett. Mach weiter, probiere es aus
und ich denke, das ist die Zukunft. Ich denke, das wird in
ein paar Jahren
die Standardlösung sein und jeder wird Websites
direkt mit diesen
Tools erstellen , die keinen Code enthalten. Vielen Dank
fürs Zuhören Wir sehen uns in
der nächsten Lektion.
16. Figma Make (Anwendungsbeispiel Ideation): Und jetzt kommen wir zu Figma Make. Figma Make ist eine Art Figmas
eigene KI. Es ist also nicht genau das, und es könnte ein
wenig verwirrend sein, aber es wird
Sie durch den Prozess führen und Sie Ihre Tools zu
verbinden und Konnektoren hinzuzufügen,
um
sie mit dem Kontext
Ihrer Lieblings-Apps zu erstellen einfach
hier klicken, können Sie
weitermachen und ein Design anhängen. Fügen Sie also einen Figma-Rahmen oder
ein Bild ein, um es daran anzuhängen. Sie können mit jedem der
Rahmen fortfahren , die wir
zuvor entworfen haben Also wie bei diesem, ich kann
es kopieren und hier einfügen, einfach so, es
wird hinzugefügt und eingefügt. Sie haben hier verschiedene Modi , weil es auf Gemini
und Cloud und verschiedenen
Versionen oder Modellen davon basiert und Cloud und verschiedenen
Versionen oder Modellen davon Sie können auch hierher kommen
und eine Bibliothek auswählen wenn es um das Design
und die Komponenten und so weiter geht Oder Sie können von einem
Beispiel ausgehen, das bereits erstellt wurde. Aber alles, was Sie in der Realität tun
müssen, ist, genau wie bei jeder anderen KI,
Ihre Idee
zu beschreiben , darüber zu sprechen,
was Sie machen möchten, und sie könnte
alles tun, was Sie wollen. Ich weiß, dass du ihn immer noch nicht verstehst.
Generiert dieses Tool ein Bild? Generiert es kostenlos Text?
Was ist hier los? Ich meine, wir haben Chat GIT, wir haben Gemini, wir haben
viele andere Tools Was macht das eigentlich für mich? Ich
sage dir, was es ist. Es baut dir
etwas, das ein bisschen interaktiver ist als alles womit
du Erfahrung hast. Ich setze das ein und ich werde sagen, baue mir ein App-Dashboard für eine Kryptobank mit Kreditkarten
und Analyse von Ausgaben, Wert, Investitionen usw. Und eine Zusammenfassung der Ausgaben. Und ja, das sage ich nur. Dann könnte ich etwas sagen. Ich bin mir nicht sicher, was sie sich einfallen lassen
wird,
weil es manchmal schwierig ist, von
ihrem Verhalten oder ihren Ergebnissen
zu erwarten ihrem Verhalten oder ihren Ergebnissen , dass sie wissen,
was sie sich einfallen lassen werden. Also werde ich nur
sagen, dass es
eine interaktive Option geben sollte , um
zwischen verschiedenen Karten zu wechseln. Also werden wir
darauf klicken und dann werden wir unseren Chat
hier auf der linken Seite haben, und dann wird es
anfangen, nachzudenken und
unsere Idee mit Code zu entwickeln , der, glaube ich,
JavaScript und andere
Skripte
verwendet und so weiter, es wird versuchen, einen Prototyp zu
erstellen Diesen Prototyp können
wir weitermachen und zurück in
Figma to Figma Design importieren, oder ich denke, wir können ihn sogar
irgendwie verwenden, falls Sie ihn dem Design Ihrer eigentlichen Website oder der App hinzufügen
möchten . Aber ich bin mir nicht sicher, wie das geht, um ehrlich zu sein, das ist überhaupt
nicht mein Bereich In Ordnung, hier
haben wir also schon ein Ergebnis. Was
daran ziemlich erstaunlich ist, ich meine, wir haben es bereits mit dem
tatsächlichen Design, das wir haben, gefüttert. Aber es ging weiter und
machte viele Dinge interaktiv. Ich habe seine eigenen Entscheidungen getroffen. Es änderte die Piktogramme entsprechend dem, was es für
besser hielt Es hat die Größe der Elemente
hier geändert und hier Man kann sehen, wie es
mit einigen Dingen gespielt und ich glaube, wenn
man es neu startet, es sogar eine Animation hinzugefügt, was ziemlich beeindruckend ist Sie können sich also die Animation
ansehen wie sich die Dinge zeigen, und dann gehen Sie runter und sehen, ob wir
das Seite an Seite vergleichen, meine sieht wie ein Kinderspiel aus. Es sieht so aus, als ob jemand einfach zufällig war und diese hier
sieht aus wie eine echte App,
Bitcoin Eerium oder wie auch immer
sie ausgesprochen
wird Bitcoin Eerium oder , und sie gibt die Zahlen an, von denen
ich nicht weiß, wie viel Sie investiert haben, Ihr
Anlageportfolio, Ausgabenübersicht, und Sie können
sehen, dass sie weitergemacht und
einen Balken hinzugefügt hat, um anzuzeigen wie viel Prozent von diesem oder jenem
ausgegeben wurden. Aber ich meine, es wurden nur
die Kategorien und dann die einzelnen
Transaktionen angezeigt Ich glaube, es ist meinem Design hier
treu geblieben. Aber du kannst hier sehen, es hat genau das getan, was
ich ihm gesagt habe. Ich sollte in der Lage sein,
zwischen verschiedenen Karten zu wechseln. Ich meine, es hat
unser Setup hier entfernt, was mir ein
bisschen besser gefallen hat, wo man
die Karten gestapelt sehen konnte Was es hier gemacht hat, ist dass es ein bisschen funktionaler wenn man zwischen
ihnen wechselt, was ziemlich cool ist Mal sehen, was passiert.
Kann ich darauf klicken? Kann ich
damit interagieren? Nicht wirklich, aber Sie können sehen, dass es
den Namen Newman auf
dieser Seite herausgefunden den Namen Newman auf hat und John Newman einfach
behalten hat Ich habe gerade die Daten geändert. Aber lustig genug,
diese Karte ist abgelaufen. Sie läuft 2024 ab. Dieser ist noch nicht abgelaufen. Dieser ist bereits abgelaufen. Du kannst also sehen, ich meine, manche Dinge wurden vielleicht
nicht durchdacht, oder vielleicht war es nur
ein Beispiel aus der Vergangenheit. Und gleichzeitig gibt es
Dinge, bei denen ich mich fragen könnte:
Okay, warum hast du das geändert? Warum hast du diese Größe
hier geändert oder so? Aber trotzdem ist
es ziemlich cool, weil du ein
Tool hast, das einfach
weitergemacht hat und verstanden hat, was ich wollte, und es hat es
so verändert, wie ich es wollte. Dann kann ich es um
verschiedene Dinge bitten. Oder Sie können hier sehen,
dass drei Warnungen stehen. Sie können sehen, was
die Warnungen sind. Breite Null und Höhe Null der Ladung
sollten mit Null bewertet werden Und das ist verbindendes
Verbinden. Ich bin mir nicht sicher. Ich denke,
ein Programmierer
könnte das viel besser einschätzen oder verstehen
, und wir können ihn bitten, es
einfach für mich zu reparieren Im Moment werde ich es einfach
schließen. Wir können weitermachen und
dieses Design kopieren und es
einfach hier einfügen. Eines
sehe ich sofort: Aus
irgendeinem Grund ist es kein mobiles Design mehr . Ich bin mir nicht sicher, warum sie das getan haben, aber das ist eine
interessante Wahl, und wir können natürlich
versuchen, sie zu ändern. Wie Sie sehen können, ich meine, in vielerlei Hinsicht bin ich mir nicht sicher. Das ist ein sehr unordentliches Produkt, was sie hier für uns produziert haben Ich meine, es ist nicht wie
das Werk eines Künstlers. Viele Dinge
sind durcheinander und funktionieren
nicht und ich bin mir nicht sicher Aber es ist etwas, mit dem
du arbeiten kannst. Ich denke, das ist eine
wirklich gute Grundlage. Ich meine, wie du
siehst, habe ich einfach eine Menge Dinge, damit
es richtig funktioniert. Aber ich denke, wie
gesagt, es ist eine hervorragende Grundlage für
das eigentliche Design. Das ist ein guter Anfang, um
zu sehen, was kann ich anpassen? Was kann ich ändern? Ich kann sagen, dass ich schon ein paar Dinge
vermasselt habe, was kein Problem ist Aber ich betrachte es Seite
an Seite und denke
mir, weißt du was? Das ist überhaupt nicht schlecht. Es ging weiter, nahm meinen Entwurf. Manche Dinge sind hier
nicht perfekt, ich bin mir nicht sicher, warum der Abstand so
ist, oder
haben wir es vermasselt. Es sieht so aus, als hätten wir es irgendwie
vermasselt. Ja. Ich weiß nicht,
wie wir es vermasselt haben, oder vielleicht haben wir es durch
Kopieren vermasselt Aber einige Dinge muss ich
mich fragen , warum hat es das so gemacht
? Macht das Sinn?
Worum geht es bei all dem? Aber ja, viele andere
Dinge funktionieren ziemlich gut. Wie gesagt, nimm das
als Inspiration
als Grundlage und
arbeite von dort aus weiter. Vielleicht wäre es sogar eine bessere
Idee, das gar nicht zu tun, eine Grundlage aus
Ihrem eigenen Design
hinzuzufügen und es dann zu
bitten, es anzupassen. Vielleicht sollte
es andersherum sein. Jetzt sage ich, mach es so, dass ich, wenn ich
auf eine Kreditkarte klicke, die
Gesamtbeträge und Statistiken
sehe
und ich
Entscheidungen treffen kann, wie
die Karte zu löschen oder als
gestohlen zu melden und solche typischen Dinge
bei Banking-Apps. Okay. Also jetzt scheint es, als ob es eine zweite Version hinzugefügt
hat. Mal sehen, was jetzt passiert. Ich kann schon sehen,
dass es anklickbar ist. Wenn ich jetzt darauf klicke, B, erhalte
ich sofort das Mir ist nur klar, dass ich das ändern
kann. Es reagiert vollständig, was
mich gerade umgehauen hat. Ähm, weißt du, weil
es super cool ist
, dass ein solches Tool
bereits reagiert. Es erstellt nicht nur
Ihre gesamte App, sondern macht sie auch
responsiv, baut eine Animation ein und
fügt Dinge hinzu, nach denen Sie
nicht einmal gefragt haben. Es sagt dir, wie viel du in diesem
Monat ausgegeben hast, fügt hinzu, ich habe
nach Statistiken gefragt,
aber es wurde nicht definiert, welche Art,
es heißt aber es wurde nicht definiert, welche Art, , dein
aktuelles Guthaben ist so hoch und das verfügbare
Guthaben ist so hoch. Und du kannst es einfrieren
oder du kannst es herunterladen. Ich bin mir nicht sicher, was
du
hier herunterlädst und was ich meine, okay, ich schätze, du kannst
es einfach einfrieren. Erklärung heruntergeladen. Ich meine, es gibt eine Benachrichtigung
, dass etwas heruntergeladen wurde. Dann heißt es hier auch
ausstehend. Sie können die Karte als gestohlen melden. Schau, dafür hat es sogar
ein Pop-up gebaut. Siehst du, das sind ziemlich coole Sachen.
Sie können die Karte löschen. Oh mein Gott, und es hat es
sogar gelöscht. Ich habe mir überlegt
, es zu löschen. Ich meine, was würde passieren, wenn
wir alle Karten löschen würden? Jetzt bin ich neugierig. Wird
es einen leeren Staat haben? Schau, und jetzt heißt es, dass
keine Karten verfügbar sind. Ich habe auch an diesen Fall gedacht. Das ist es, was an dieser Funktion absolut
überwältigend ist , und Sie können
viele Dinge oder die
meisten Dinge sehen und Sie können
viele Dinge oder die
meisten Dinge sehen, die nicht
wirklich prototypisch waren, und Sie können hier sehen, dass dies
den Rahmen verlässt, was Ihnen sagt, dass dieses
Tool nicht perfekt ist. Aber viele Dinge
, zu denen es bereits in der Lage
ist, müssen
nicht perfekt sein. Sie sind schon
sehr beeindruckend. Aber du musst
bedenken, nur um ehrlich zu sein, dies mehr oder weniger
auf den Entwürfen anderer Leute basiert. Ich glaube, dass es sich auf Daten der
Menschen stützt, die
sie beim Entwerfen gesammelt haben. Wenn Sie und ich also mit unseren eigenen Dateien entwerfen
, wird
Figma das irgendwie
verwenden, oder vielleicht verwendet es Produkte
in der Öffentlichkeit oder was auch immer es ist Aber diese KI muss sich auf Daten
einiger Leute als
Trainingsdatensätze stützen, also ist es wirklich so, dass Sie sie mit
diesen Daten füttern und sie sie
Ihnen zurückgibt Die Tatsache, dass, wenn wir das neu laden, die Tatsache, dass sie versteht, wie man
eine Karte verwalten kann, ich habe ihr gerade gesagt, finde
heraus, mach das interaktiv und sie findet interaktiv und sie findet
heraus
, was man alles lernen kann Sie können sehen, dass es hier einige Bugs
gibt. Das sind runde
Ecken und dann
scrollst du und dann ist es nicht
mehr rund. Es ist also komisch. Aber es hat
eine Menge Dinge herausgefunden, aber gleichzeitig
weiß es das, weil es andere Banking-Apps
gesehen hat. Es weiß, wie sie funktionieren, und so klaut es mehr
oder weniger diese Ideen und
mischt sie für Sie neu Und ja, Sie können sehen, dass es
diese Farben so eingerichtet hat, dass sie zu den
Farben passen, die wir bereits haben Nochmals, es ist großartig, aber du musst
vorsichtig sein, wenn du dem
vertraust , denn was auch immer es dir gibt,
wird etwas sein , das
irgendwann irgendwo von jemandem gemacht wurde Behalte das also im Hinterkopf. Aber auch hier ist dieses Tool großartig. Mach weiter, probiere es für
viele verschiedene Dinge aus. Das ist nur die
Spitze des Eisbergs. Es gibt noch viel mehr Dinge
, die Sie damit machen können Probieren Sie es selbst Danke fürs Zuhören Wir sehen uns in
der nächsten Lektion.
17. Wenn diese Tools helfen oder ablenken: wir uns nun viele oder alle Tools angesehen haben,
die derzeit in Figma
verfügbar sind, ist
es an der Zeit, dass Sie die Entscheidung treffen und
das Urteil fällen und verstehen, ob
diese Tools zu Ihren Gunsten sind,
ob sie Ihnen nützen und
Ihnen helfen, Ihre Ziele zu erreichen und
Ihre Arbeit zu erledigen, oder ob sie Ihnen
im Weg stehen und Sie stattdessen
ablenken Das
kann ich nicht für dich entscheiden. Aber vielleicht kann ich
Ihnen eine Idee geben , indem ich
Ihnen meine eigenen Erfahrungen erzähle. Nun, ich liebe und
schätze den Designmodus absolut, und ich finde ihn
absolut brillant und er ist das Herzstück von Figma Ich meine, es ist das Kernprodukt. Von dort oder davor haben
wir Fig Jam bekommen. Fi Jam eignet sich
auch hervorragend für Teamarbeit Es eignet sich hervorragend für Brainstorming und viele dieser Prozesse Aber wenn
Sie kein großes Team haben
oder nicht so eng zusammenarbeiten, wenn Sie nicht auf
diese Weise zusammenarbeiten, kann FikJam
Ihnen in die Quere
kommen Vielleicht stecken
Sie, anstatt
die eigentliche Arbeit zu erledigen, in einer
Analyselähmung fest Sie werden einfach Ideen
aufschreiben, sie aufstellen, kategorisieren, Kommentare
schreiben und so weiter, und nie etwas fertig
bekommen Es ist also ein großartiges Tool. Probieren Sie es aus, aber
alles hängt von Ihrem Anwendungsfall ab. Ich persönlich verwende es nur
bei einigen Projekten, bei denen ich der
Meinung bin , dass Teamwork dort sehr wichtig
ist, und es gibt Leute, die
begeistert und bereit sind,
teilzunehmen und
ihre Ideen zu teilzunehmen und
ihre Ideen ohne
zu viel Zeit zu investieren Dann haben wir Figma Slide, das zweifellos
ein großartiges Tool ist Aber ich persönlich bevorzuge es,
etwas wie PowerPoint zu verwenden. Ich weiß, das mag
konservativ oder traditionell erscheinen, aber ich habe wirklich das
Gefühl, dass sich PowerPoint in der
Branche als führendes,
vertrauenswürdiges und
zuverlässiges Produkt
erwiesen hat sich PowerPoint in der
Branche als führendes,
vertrauenswürdiges und
zuverlässiges Produkt
erwiesen vertrauenswürdiges und
zuverlässiges Produkt Was auch immer passiert,
ich weiß, dass PowerPoint
mir den Rücken freihält und wenn mein Computer Feuer fängt,
und ich weiß, dass, wenn ich woanders
hingehe und zum Computer eines
anderen gehe, wahrscheinlich PowerPoint hat Ich weiß nicht, ob sie Figma haben. Ich meine, natürlich kann
ich Figma online aufrufen, aber ich weiß nicht,
ob ihr Computer es richtig ausführen kann Viele dieser
Fragen kommen Sinn und deshalb
denke ich, dass PowerPoint
einfach die einfache Option ist ,
die naheliegende Option Aber wenn Sie nach etwas
anderem
suchen und etwas, das ein bisschen mehr
Flexibilität und Abwechslung
ermöglicht, dann ist FigMA Slides kostenlos Dann haben wir Figma Buzz, was meiner Meinung nach definitiv
eines der
Top-Produkte von Figma ist eines der
Top-Produkte von Nach dem Design ist es vielleicht das zweite oder dritte nach Es ist einfach großartig.
Es ist absolut fantastisch für Leute,
die soziale Medien verwalten und einen
klaren Überblick darüber benötigen, was sie tun, ohne
all diese komplexen Tools zu haben. Dann haben wir die
Figma-Website, auf der
ich es schon einmal gesagt habe, und
ich werde jetzt sagen, dass sie
revolutionär und einfach großartig ist revolutionär und einfach großartig Aber um ehrlich zu sein,
die Tatsache, dass sie sich
noch in der Beta-Phase befindet, gibt
mir viele Zweifel Ich denke, bevor Sie
ein Portfolio, eine Website
oder eine Reihe von Websites erstellen , warten Sie ein wenig, denn
wir wissen nicht, wohin
das führt und wir wissen nicht, wie das in Zukunft
funktionieren wird. Aber ich kann nicht leugnen, dass es ein unglaubliches Feature
ist. Am Ende haben wir dann M. Figma Make ist ein großartiges KI-Tool, und ich würde mir vorstellen,
dass es sogar
umwerfend ist und
sich von vielen anderen Tools,
vielen anderen
KIs und der Tatsache unterscheidet sich von vielen anderen Tools,
vielen anderen
KIs , dass
es spezifisch ist
und
sich auf UIUX-Design und Prototyping konzentriert Es geht nicht nur darum, sich
Text oder Bilder auszudenken, sondern
es macht beides und es entwickelt Frames, es entwickelt Interaktionen und Benutzerabläufe und so weiter. Aber ich würde Sie davor warnen und sagen, seien Sie vorsichtig. Lass dich nicht dadurch ersetzen. Machen Sie sich nicht ersetzbar
, wenn Sie es überbeanspruchen. Und denken Sie daran, dass ich mir ziemlich
sicher bin , dass es sich bei den Quellen, die sie verwenden, um Designs anderer
Leute handelt Wenn Sie
ein Design auf Figma öffnen oder vielleicht ein Design
in der realen Welt veröffentlichen, Figma AI vielleicht darauf gestoßen und
hat es verwendet und als Trainingsdaten verwendet,
was ein bisschen durcheinander ist, weil das Ihr Lebensunterhalt ist Das ist deine Arbeit und niemand bittet dich um Erlaubnis
und sie machen weiter und
sie nehmen einfach deine Arbeit
und erstellen Ethik angeht, ein
bisschen suspekt, aber abgesehen davon
ist die
Fähigkeit, über die sie verfügt, absolut verrückt Ich denke, es ist
irgendwann notwendig
, dass jeder UIUX-Designer verwendet Pigma regelmäßig und auf effektive Weise lernt und Ja, das ist meine persönliche Meinung, meine persönliche Bewertung all
dieser Tools Wenn es nach
mir ginge, würde ich sagen, mach weiter und benutze sie alle. Verwenden Sie sie und schauen Sie, was funktioniert
und was nicht, um sicherzustellen, dass sie
Sie nicht von der eigentlichen Arbeit ablenken Sie nicht von der eigentlichen Arbeit Wenn sie dir beim Brainstorming helfen,
sie dir bei der Präsentation helfen, sie helfen,
deine Ideen zu organisieren oder deine Website
ohne Code zu
veröffentlichen deine Website
ohne Code zu
veröffentlichen , dann Ich freue mich für dich. Aber
wenn du das Gefühl hast, dass das aus der Bahn
gerät und du
dir aus dem Weg gehst, etwas zu tun, dann tu es nicht. Konzentrieren Sie sich auf das echte Design. Also, vielen
Dank fürs Zuhören Wir sehen uns in
der nächsten Lektion.
18. Abschlussprojekt: Reaktionsfähiges SaaS + Mikrointeraktionen: Hallo und willkommen
zu einer weiteren Lektion des Figma-Kurses für Fortgeschrittene In dieser Lektion werden wir an einem fiktiven
Projekt von uns
arbeiten, eine
Art Praxis, wenn Sie Hier haben wir also eine
sehr vereinfachte Aufforderung
mit einem sehr simplen Designsystem,
nicht wirklich ein Designsystem, sondern nur ein paar Elemente, sondern nur ein paar Elemente uns im
Entstehungsprozess leiten
sollen,
Dinge, die ich getan habe und die ich kurz vor dieser Lektion
gemacht habe Hier haben wir also ein
Logo oder ein Symbol. Nochmals, sehr simpel, und das ist für eine App namens
Itify und hier sind die Farben Lassen Sie sich nicht täuschen,
das ist nicht Spotify, das ist nicht Spotify, nichts damit zu tun,
sondern es hat einen sehr ähnlichen
Namen Spotify Die ganze Idee dieser App oder
dieses Software-as-a-Service-Produkts besteht darin Menschen im Grunde dabei
zu helfen,
Einblicke zu gewinnen und Daten zu analysieren,
eine ganze Reihe von Der gesamte Anwendungsfall
dieses Projekts besteht darin, dass wir oft auf Daten
stoßen. Wir sammeln viele Fotos, wir sammeln viele Zahlen
und Informationen
über Menschen , ob es für
Forschungszwecke oder für
Studien ist oder ob wir dann nicht
wissen, was wir damit anfangen sollen. Ich habe absolut keine Ahnung. Normalerweise können Sie jetzt auf Ihrem
Telefon zu
bestimmten Produkten gehen , um bestimmte Dinge zu tun. Sie können ein Dokument
mit Ihrem Telefon scannen. Sie können ein Dokument
in die Cloud oder
etwas Ähnliches hochladen . Aber was passiert, wenn Sie
nicht wissen, was Sie damit anfangen sollen? Heutzutage geht man einfach direkt zu KI, künstlicher Intelligenz. Sag mir, was kann ich damit machen? Das ist wie eine KI-gestützte
App, die
Ihnen hilft zu verstehen, was Ihre Daten und sie Ihnen hilft, sie zu visualisieren. Es ist wie eine KI-Eingabeaufforderung , die bereits eingegeben
wurde und bereits bestimmte Optionen bietet. Lassen Sie uns
mit der Gestaltung beginnen. Also werde ich
die Telefonschnittstelle entwerfen, damit sie wie eine App aussieht. Und das ist ein
Software-as-a-Service-Produkt. Denken Sie also an Zoom,
denken Sie an Slack, denken Sie an Dropbox
oder Google Drive Dies sind Dinge
, die
diese Software als Service verkaufen diese Software als Service Das ist also ein Service, den
wir Menschen anbieten. Es ist also so etwas wie
ein Geschäftsmodell. Also fügen wir einfach
einen iPhone 17-Rahmen hinzu. Ich werde versuchen,
das Einfache zu halten , nur
damit ich
diese fünfstündige Lektion nicht mache diese fünfstündige Lektion ,
weil Sie keine Stunde
erstellen können, aber wir werden versuchen,
das zumindest für die
Hauptseite zu tun ,
das zumindest für die
Hauptseite Also das Wichtigste zuerst, ich meine, Sie sollten einige
frühere Wireframes,
frühere Entwürfe und Skizzen haben, um zu verstehen, was Sie tun
möchten und wie Sie es am besten tun Aber im Moment
springen wir in den Prozess ein. Wir haben das Logo schon hier. Also können wir dieses Logo benennen, und ich werde es vorerst einfach hier kopieren
und einfügen, und ich werde es mit K
behandeln, ich kann die Größe ändern und ich
kann es vorerst hier platzieren, ich kann auch
den Hintergrund entfernen Also ist es hier nur das
Logo. Okay. Also das ist unsere App. Jetzt werde ich versuchen, die Navigation
oder die erste Seite zu verstehen, und lassen Sie uns mit
der Navigation fortfahren und versuchen zu verstehen
, wie das sein wird. Ich werde weitermachen
und versuchen,
eine Apple-Navigation zu erstellen . Also werde ich dem 50 runde Ecken geben und
ich werde es
so gestalten, dass es hier
eine ganze
Leiste gibt, falls Sie mit der neuen
Apple-Designsprache
nicht vertraut sind, und hier gibt es eine Schaltfläche. Okay, aber wir werden
versuchen,
sie so klein wie
möglich zu halten , nicht zu groß. Ich denke, das ist gut genug. Dann werde ich weitermachen
und sie auffüllen. Die Füllung kann
etwas gräulich sein. Wir können diese Farbe
gezielt verwenden und ihr einen Strich
geben Jetzt möchte ich das
bei Glassy machen ,
ihm ein glasiges Aussehen geben Pass auf, was ich versuchen werde
zu tun. Es ist nicht so einfach, aber du kannst versuchen zu sagen, wohin ich gehe. Also, wenn es um den Schlaganfall geht, möchte
ich, dass er
ungefähr so ist. Und dann
gebe ich 50% Und ich werde
hier kopieren. Da haben wir's. Das sind unsere Buttons und ich
muss eigentlich nicht zwei Versionen erstellen. Ich kann einfach eine
davon erstellen und von dort aus weitermachen. Aber lassen Sie uns sehen, was
wir mit ihnen machen können. Das Wichtigste zuerst:
Wir werden hinzufügen und dem etwas Transparenz hinzufügen und dem Ganzen
einen
Hintergrundunschärfeeffekt von vielleicht zehn geben einen
Hintergrundunschärfeeffekt von vielleicht zehn Dann erstelle ich hier ein
Quadrat darunter einfach die Größe
und gebe die Farbe Blau,
klicke auf I, setze es in
den Hintergrund und jetzt können wir diesen Effekt der
Hintergrundunschärfe untersuchen Nur um sicherzugehen, dass wir
es wirklich so hinbekommen , wie
wir es haben wollen Jetzt kann ich sagen: Okay, das ist ein bisschen besser. Ich meine, weil
es sonst nicht gut lesbar ist, also müssen wir einen Weg finden,
das zu umgehen, einen guten Wert zu finden. Sie können entweder die Unschärfe
erhöhen oder wir können sie weniger transparent machen.
Es liegt wirklich an uns Sie können alternativ auch
einfach den Glaseffekt verwenden. macht es also so ziemlich das In diesem Fall macht es also so ziemlich das,
was Sie von ihm erwarten, und es ist ziemlich gut. Lassen Sie uns
das vorerst einfach verwenden, da es ein neues Feature ist und
ich es ausprobieren möchte. Und was wichtig ist, ist, dass man sehen
kann, auch wenn
sie es nicht sind, ich meine es steckt nichts dahinter, sodass man sie sehen und erkennen kann , dass sie getrennt sind,
und das
ist etwas , was wir
derzeit damit erreichen können , , was wir
derzeit damit erreichen können, was einen Hinweis darauf gibt,
was hier passiert. Lassen Sie uns nun
mit den Knöpfen weitermachen. Jetzt können wir mit Symbolen arbeiten
und ich versuche nur zu
verstehen, was ich
hier für diese Navigation hinzufügen möchte. Nichts, was ich unbedingt
haben möchte,
lassen Sie uns zuerst deren Größe ändern und sicherstellen dass die Schriftart hier
Rubik ist, was ich gewählt habe, damit wir
hier Rubik verwenden können, fett oder nicht fett Dann lass uns einfach darüber nachdenken,
was wir hier hinzufügen wollen. Ich persönlich
denke, es sollte einen Tab für Berichte,
Berichte oder Analysen geben, und dann sollte es einen Tab für
Profil oder Einstellungen geben, und dann
sollte es hier einen Tab für Werbung geben. Oder erstellen oder analysieren. Ich mache es hier einfach
wie eine Plus-Schaltfläche und dann bringe ich sie
hier in die Mitte. Und dann können wir
eine dritte Schaltfläche haben, und diese dritte Schaltfläche könnte etwas über die Community
oder so etwas Ähnliches sein, um zu sehen, was die Community
vorhat, oder? Schauen wir uns also an, wie wir das herausfinden
können. Also jetzt kannst du
das herbringen , nur um zu sehen,
wie es aussehen würde. Mal sehen, wie es aussieht. Okay, wir müssen es vielleicht etwas
kleiner
haben und sehen
, wie das läuft. Okay. Also, im Idealfall
werden wir jetzt hier ein Symbol haben. Ich werde
tolle kostenlose Icons verwenden. Und das Schöne an
diesen ist, dass du manchmal
den Namen des Symbols schreiben kannst ,
das du verwenden möchtest, aber du
musst nur sicherstellen, dass es solide und nicht normal ist. Also zum Beispiel Berichte, ich könnte Dokumente oder
ähnliches oder Papier schreiben oder, weißt
du, ich kann schreiben, wir
können überprüfen, was sie haben. Du musst sichergehen, dass das, was auch immer du haben willst
, auch wirklich so heißt. Hier sehen
Sie zum Beispiel, es gibt nichts, was Dokumente genannt wird, aber Sie müssen
sicherstellen, dass es kostenlos ist. Du kannst weitermachen und es von hier
bis kostenlos
filtern und dann schauen, was
dir einfällt. Zwischenablage ist ziemlich
gut für Berichte, Ich denke, die Zwischenablage ist ziemlich
gut für Berichte, also
kannst du sie einfach verwenden Sie können das
normal und solide verwenden. Das hängt von der Verfügbarkeit ab. Wir werden es größer machen. Und dann werden wir
ein automatisches Layout zwischen diesen erstellen ,
indem wir Shift und A gedrückt halten. Jetzt haben wir hier eine Schaltfläche Wir machen weiter und
machen daraus eine Komponente, also
sagen wir Nav-Taste So
werden wir es nennen. Aber im Idealfall sollten
wir das Ganze ein wenig nach
oben und unten aufpolstern, oder? Und dann
wird durch Doppelklicken die Breite angepasst. Ich meine, ja,
jetzt umarmt es sich. Und was wir tun werden
, ist einen Hintergrund zu erstellen, eine Füllung zu
erstellen und
ihm eine runde Ecke zu geben Weil das der Button
sein wird , den
wir haben werden, oder? Das ist also quasi der Bereich
, den wir umrissen haben wollen. Und was wir tun können, ist das zu
kopieren und hier einzufügen
und zu sehen, wie es aussieht. Wir können die Farbe
hier ändern und Sie können sehen,
wie es aussieht. Ich meine, vielleicht brauchst du ein bisschen
mehr Polsterung auf beiden Seiten. Sie sehen also, das ist
der Bereich, der ausgewählt wurde. Wir müssen es nicht auf diese Weise
verwenden, aber es ist einfach gut zu wissen. Ja, jetzt haben wir sie
und wir können sie im Grunde kopieren und
einfügen, kopieren und einfügen. Jetzt machen wir das Ganze von hier aus
zu einem automatischen Layout
. Jetzt ist es ein Autolayout mit
vier Pixeln als Abstand. Dann können wir diese hier ändern. Wir sagten Einstellungen und dann können wir
hier Zahnräder schreiben. Mal sehen, ob Zahnräder funktionieren. Das hat nicht funktioniert. Ausrüstung oder Zahnräder. Aber das ist nur verfügbar
, wenn es solide ist. Vielleicht müssen wir
das Ganze einfach solide machen. Das passiert,
wenn Sie ein begrenztes Budget haben. Wenn Sie jedoch die Pro-Version verwenden, können
Sie die Solid-Version
und die Pro-Version verwenden. Dann haben wir Community. Wir werden hier einfach
Community schreiben und dann
werden wir Benutzer haben
, vielleicht funktioniert das perfekt. Nutzer. Jetzt haben wir
diese drei Knöpfe. Idealerweise sollten Sie keine Knöpfe
haben, die so
unterschiedlich geformt sind , ich denke, es sollte nicht sein, dass einer
so viel größer ist als
der andere und so weiter Ich meine, das passiert. Sie können damit leben,
oder im Idealfall
können Sie dafür sorgen, dass sie alle die gleiche Größe
haben. Lass uns einfach weitermachen und diese 12 machen und sie etwas kleiner machen und dann werden wir sehen und sie
auch ein bisschen kleiner machen. Wir machen den ganzen
Button ein bisschen. Lass uns die Dinge auf den Kopf stellen. Okay. Was wir dann tun können,
anstatt es zu umarmen, können
wir es auf eine feste Breite legen Diese feste Breite könnte also, ich bin mir nicht sicher, 70 oder
so Aber das Problem ist, ich meine, sie haben jetzt schon
ihre eigenen Werte. Also geh einfach zurück. Gehen Sie also von Umarmung aus und schreiben Sie
dann einfach eine Zahl und Sie müssen sie nur bearbeiten, weil sie
alle ihre eigenen Größen haben Sie umarmen sich also nicht einfach, du musst es nur auf 60, 70 machen Aber wie Sie wissen, ist das
Problem hier, ich meine, sie werden wirklich schlecht geformt,
wenn Sie diese Sie müssen also
sicherstellen, dass sie so groß sind wie
die größte, nämlich diese. Mal sehen, wie breit dieser ist. Also 89 können wir einfach
90 für alle machen. Dann sieht es ein
bisschen besser aus. Stellen Sie sicher, dass alles
drin ist , sodass auch dieser Text zentriert sein
sollte, und dann sieht er ein
bisschen schöner Wir werden das löschen und
testen, wie das aussieht Ich werde das einfach entfernen
oder ich
kann es einfach sehr grau machen und dann
sehen, wie es aussieht. Okay. Sieht okay aus.
Es sieht besser aus. Schauen wir uns das mit
dem eigentlichen Geräterahmen an. Es ist nicht so schlimm. Wir können
es etwas zur Seite legen. Ja, das ist nicht so schlimm. Machen Sie daraus eine Komponente. Lass uns weitermachen und
versuchen, das zu tun. Wir können zwei
Versionen davon haben, oder wir können das einfach verstecken und so etwas wie
einen Kreis derselben Größe erstellen. Wir sagten, das sind 90 und 54, 90. Und dann kannst du ihm 50 runde Ecken geben und dann können wir
es mit 10% schwarz machen, dann können wir
es nehmen und es hier hinzufügen und wir
ignorieren das automatische Layout, also wird es hier nur
im Hintergrund sein. Was wir tun werden,
ist,
zwei verschiedene Versionen
der Nav-Schaltfläche zu erstellen . Eine von ihnen wird grau und die andere
wird vollständig farbig sein. Mal sehen
, wie das aussehen könnte. Wir werden das
in den Hintergrund rücken, und dann werde ich
das auswählen und schauen, wie es mit Variante zwei
aussieht. Nun, es
sieht nicht sehr gut aus. Lass es uns einfach
hier hinzufügen und sehen, wie es auf dem echten Deal aussieht. Es sieht hier ein
bisschen besser aus, um ehrlich zu sein, nicht schlecht. Okay. Jetzt können wir uns an die Arbeit machen. Dies heißt rnVBR und wir können mehrere
Versionen davon hinzufügen Ich werde einfach weiter hinzufügen. Und dann werde ich
das hier nehmen und das hier geben
, dann mache ich Variante zwei daraus. Das hier, mach es zu Variante
eins und das Gleiche hier, Variante zwei, Variante eins, und dann nehme ich den Hintergrund und bringe ihn hierher. Okay. Jetzt haben wir also diese
verschiedenen Versionen, und ich nenne
diese eine Berichte, diese eine Einstellung und
diese eine Community. Sie können die
gesamte Eigenschaftenseite aufrufen. Und jetzt haben wir
dieses Nabbar-Setup, und es sieht
sehr nach Apple Das ist also ziemlich nett. Und ja, jetzt haben wir das. Wir werden
es gleich zum Laufen bringen, aber ich denke darüber nach, die andere Version zu
erstellen, nämlich die Plus-Schaltfläche. Ich werde das kopieren und
hier einfügen, und dann werde ich zwei davon
löschen. Ich lösche
den zweiten Kreis Als Erstes klicke ich mit der rechten Maustaste
und trenne diese Instanz.
Dann schreibe ich Plus, sodass wir eine Plus-Schaltfläche erstellen können, oder
wir können unsere
eigene Plus-Schaltfläche erstellen Aber was am wichtigsten ist
, ist, dass er eine Höhe von 54 hat, genau wie dieser hier, er sollte dieselbe Höhe haben Eigentlich war das nicht 64, vergewissere
dich, dass es 64 ist.
Jetzt ist das zentriert. Wir können es ein bisschen
größer machen und wir können
ihm die gleiche Farbe geben. Auch hier gibt es keinen Grund, warum das den ganzen Bereich einnehmen
sollte, also lassen wir
es einfach umarmen und dann nennen
wir diese Werbeschaltfläche, kopieren, einfügen, sie
hierher bringen und wir werden
daraus ein automatisches Layout machen, beide platzieren sie in der Mitte,
und da haben wir es Jetzt haben wir diese beiden Knöpfe. Sie sehen nicht perfekt aus, aber sie sehen ziemlich
gut aus, würde ich sagen. Fügen wir das jetzt einfach in den Hintergrund ein, um zu sehen,
wie es aussehen würde. So sehen die
Buttons aus. Sie sind ein bisschen, aber sie interagieren
mit dem Hintergrund. Ich habe das Gefühl, das
könnte etwas kleiner sein. Aber lassen Sie uns es von
der eigentlichen Komponente aus bearbeiten. Also werde ich 64 mal 64 machen
und das automatische Layout in der Mitte erstellen
und ich werde dieses
24 machen , nur damit die Symbole so
unterschiedlich aussehen. Das sieht ein bisschen besser aus, und dann werden wir hier anfangen,
am eigentlichen Layout zu arbeiten . Wenn Sie zu Berichten wechseln, sollten Sie
jetzt normalerweise
ein paar Schaltflächen haben , auf denen
aktuelle Berichte,
diese Berichte, jene
Berichte, was auch immer steht. Gleichzeitig sollten
wir eine Vorstellung davon haben, was
wir auf der Hauptseite haben. Ich meine, was haben wir? Haben Sie einen aktuellen
Bericht oder nicht? Was wir tun können, ist, einen leeren Staat zu erstellen. Nun, das ist ein leerer Zustand also wenn es
nichts gibt, zeigt man das. Was wir tun können, ist, dass du es nicht tust, lass uns Rubik daraus machen Sie haben noch keine Berichte. Wir können das in die Mitte setzen, 16, und dann
können wir hier eine Illustration machen
oder etwas hinzufügen. Ich meine, wir können
selbst
etwas tun , ein trauriges Gesicht oder
so. Nun, das soll
die Benutzer
dazu bringen, Ihr Produkt zu
benutzen. Ich kann einfach den
Hex-Code hier kopieren, raus. Kopieren und einfügen. Ich
kopiere das. Ich werde es so machen. Dann ist es besser, wenn du irgendwie eine Identität
für diese ganze Sache behältst. Ich werde sie gruppieren
und sie dann zentrieren. Ich werde die Gruppierung
entfernen Und ich kann zum Beispiel eine Brille hinzufügen, weil
das eine App für
Einblicke und so weiter ist Das könnte zeigen, dass, hey, weißt
du, wir sind alle
ein paar Nerds Das ist ein netter Hinweis darauf,
weil es einige Identitäten schafft Es ist nicht nur ein
generischer leerer Zustand, sondern es zeigt, was vor sich geht Ich wähle diese aus und
mache daraus die Brille. Und ich könnte sie auch
etwas dünner machen, wenn wir wollen. Sie haben also noch keine Berichte. Das ist unsere Hauptseite. Ich sage nur, dass
es noch keine Berichte gibt, aber gleichzeitig könnten
wir
hier ein automatisches Layout erstellen und
ihm ein bisschen Farbe geben. Wir können das
wieder wählen und daraus
36 machen und dann
etwas Text hinzufügen, ein automatisches Layout
erstellen. Nun, dem Text, wir könnten
ihm vorerst die gleiche Farbe geben. Und gib uns etwas Polsterung. Also acht mal acht, oder es könnten 12 sein oder
was auch immer wir wollen Dann könnten wir im Grunde genommen
aktuelle Berichte sagen oder wir können einfach ein
paar Kategorien haben. Schaffen Sie einen gewissen Abstand zwischen ihnen und wir könnten alle
aktuellen Nachrichten haben, was auch immer. Ich werde
rechts und links etwas mehr Polsterung hinzufügen 16
wäre eigentlich viel schöner. Also das ist für dich, um
das Ganze zu filtern, einfach um
alle Berichte zu filtern, die du hast, falls
du welche hast, aber im Moment haben wir keine Also, wie gesagt, vor Kurzem, alles
was wir sagen könnten, visuell oder Text oder so ähnlich, nur um die
Berichte zu filtern. Und ja, wir können
ihm auch eine ähnliche Identität
geben, ihm den gleichen
Strich geben oder so. Aber du musst es
irgendwann auch verstehen. Ich meine, welches ist die Navbar. Im Moment lassen wir es
so, nur um zu zeigen, dass
das ein Element
ist, das nicht sehr wichtig ist Das sollte hervorgehoben werden
, aber dieses sollte es nicht sein, also werde
ich es einfach so belassen. Das ist unsere erste Seite. Wir haben unser Logo hier. Wir könnten es auch in
der Mitte platzieren. Oder was
viele Apps heutzutage tun, ist, dass sie das Logo
nirgends haben , nur um Platz zu
sparen. Das könnten Sie tun, und ich würde Ihnen raten, es zu tun. Aber ja,
das musst du selbst
entscheiden. Oder du könntest es alternativ einfach ein
bisschen kleiner machen. Dann werden wir
drei verschiedene
Versionen erstellen und sicherstellen , dass die Seiten richtig ausgerichtet
sind. Wir werden
sie prototypisieren, sodass, wenn Sie auf ein Element klicken, z.
B. jetzt zu der Komponente wechseln, der ursprünglichen Komponente, wenn Sie auf Einstellungen
klicken, diese zu den Einstellungen wechseln
sollten. Wenn du auf Community klickst, sollte
es zur
Community-Seite gehen, und wenn du auf Berichte klickst, sollte
es zur Ports-Seite gehen. Also verlinke ich
sie gerade irgendwie. Und danach werde ich es
auch so einrichten, dass es eine Drag-Bewegung gibt. Wir haben das in einer
früheren Lektion gemacht, sodass beim Ziehen oder Wischen auf der Seite eine Wischgeste
von der ersten Seite
zur zweiten zur dritten Seite gewechselt werden kann zur zweiten zur dritten einfach durch Das können Sie tun, indem einen Prototyp oder
eine Interaktion erstellen. Diese Interaktion sollte durch Ziehen erfolgen, nicht durch Tippen, Ziehen, und dann nicht intelligent animiert
werden,
sondern Es könnte also gedrückt werden, es könnte bewegt werden, es
könnte gedrückt werden, aber Drücken ist am
sanftesten und sieht gut aus Ich meine, es wird am häufigsten benutzt, dann muss man es
von rechts nach links machen Sie sehen also, dass der Bildschirm
von rechts nach links kommt, und dann können Sie ihn
auch umkehren, wenn Sie von
rechts nach links gehen Sie können den Bildschirm
von links nach rechts bewegen. Du verstehst die Idee. Jetzt möchte ich ein
kleines Popup-Menü erstellen. Dies ist ein Menü, das
Ihnen, wenn Sie auf
das Pluszeichen klicken ,
einige Aktionen anzeigt. Hier lasse ich mich
ein wenig von
Google Drive inspirieren , da Google
Drive einige Optionen bietet. Es heißt Dokument scannen, Datei
hochladen, Dokumente
erstellen, Blätter erstellen und so weiter. Dies sind die Optionen, nach denen
wir hier suchen. Nur als Beispiel
könnten wir eine Datei analysieren, ein Dokument
scannen oder ein
Diagramm oder etwas Ähnliches erstellen. Lassen Sie mich die Symbole für sie besorgen, sie richtig
einrichten, ein
gewisses Maß an Polsterung erstellen und los geht's Jetzt werde ich einen Prototyp erstellen , sodass, wenn jemand
auf die Plus-Schaltfläche klickt ,
das
Overlay geöffnet wird und dieses Overlay manuell
ist,
also wähle ich es das
Overlay geöffnet wird und dieses Overlay manuell
ist, aus und
es wird
direkt darüber angezeigt , genau Und es wird geschlossen,
wenn man nach draußen klickt. Es wird einen Hintergrund
mit 25% schwarzem Hintergrund haben und es wird sich auflösen, aber es wird sehr schnell gehen. Es wird 100 Millisekunden dauern
oder so ähnlich. Jetzt haben wir das. Jetzt wollen wir sehen, wie es aussieht. Wir kommen zurück zu Click und so sieht es aus. Jetzt können wir natürlich eine Animation davon
erstellen. Es wäre viel sinnvoller
, das zu tun. Aber lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie wir das sehr schnell machen
können. Fügen Sie also eine Schaltfläche hinzu, und
ich nenne dieses Pop-up eins und Pop-up zwei. Fügen Sie zwei ein. Was ich hier machen
werde, ist
, es
kleiner zu machen und ich werde
es von oben oder von unten machen , okay? Also wird es sich einfach
so
öffnen oder vielleicht sogar so, und dann wird es
seine volle Größe annehmen. Und so machst du das, indem du das Plus
hinzufügst und sagst, nach der Verzögerung, und du
machst die Verzögerung auf Null, was
eine Millisekunde sein wird, und du sagst Smart
Animate und Swap-Overlay Es wird mit Smart Animate
von diesem Overlay zu
diesem wechseln , und das wird
in 300 oder sagen wir
100 Millisekunden passieren und die Komponenten
zurücksetzen Scrollposition zurücksetzen und mal sehen. Jetzt werde ich es testen. Lassen Sie mich das einfach zu
einem Flow-Ausgangspunkt machen. Also werde ich einfach löschen, das sollte kein
Flow-Ausgangspunkt sein. Und dann klickst du
angeblich hier und so passiert es. Aber ich meine, es sollte von unten nach oben
gehen. Das ist die ganze
Idee. Sie erstellen eine kleine Animation, die
Ihnen einige Optionen bietet. Jetzt können wir natürlich
etwas mehr Abstand zwischen
den Optionen hinzufügen , nur um sicherzustellen , dass die Leute
sie anklicken können, wenn sie möchten. Stellen Sie also sicher, dass das verfügbar ist, und dann werde
ich es so einrichten , dass es jetzt eine andere
Position hat. Lass uns sehen. Okay, Sie können also Dateien
analysieren und Dokumente scannen. Ich kann es etwas
niedriger stellen. Und da haben wir's. Sie können diese Aktionen ausführen. Sie können diese
Seiten einfach so wechseln, wir haben ein Produkt
, das Gestalt annimmt. Jetzt müssen wir nur noch
ein paar schnelle Einstellungen vornehmen, schnelle Optionen hier, ich
werde dieses Element
hier kopieren, es hier einfügen. Und ich werde
es ein bisschen ändern. Ich werde es
so machen, dass das 20 ist, und das ist auch 20. Jetzt sind die Größen unterschiedlich und ich werde das
kopieren und einfügen. Ich werde etwas mehr
Abstand zwischen ihnen hinzufügen, vielleicht 16, und ich werde daraus ein automatisches Layout
machen. Ich werde den Abstand
zwischen ihnen auf 24 einstellen und sogar eine Zeile hinzufügen. Klicken Sie also auf L, halten Sie die Umschalttaste gedrückt ,
und dann können Sie
eine gerade Linie zeichnen, sie hier
einfügen und
sicherstellen , dass sie den Behälter
füllt. Sie können
es auch sehr hellgrau machen, und dann können Sie den Container
erweitern, und Sie können sehen, dass diese
auch den Behälter füllen, und dann meine ich, ich ziehe es vor,
daraus eine Komponente zu machen, also nenne ich dieses Element. Lass uns mit diesem ein bisschen
schicker werden. Ich werde
es etwas aufpolstern. Und doppelklicken Sie,
damit es sich an die Höhe anpasst. Dann schauen wir uns an, wie
es mit,
mit einer Füllung aussieht .
So würde es aussehen. Wir können es so lassen. Ich meine, das ist
ziemlich quadratisch, oder wir können
unseren abgerundeten Ecken folgen und es ein bisschen abgerundet machen. Dann können wir einen
Status hinzufügen und den Hover-Status festlegen.
Das tut mir leid Feststelltaste an. Dann würden
wir
beim Zustand Huber eine Füllung hinzufügen, die schwarz
ist und 10% beträgt. Das ist, wenn du darauf klickst. Auch hier können wir einen Prototyp
erstellen und es
so gestalten ,
dass es
beim Tippen oder Drücken so aussehen würde. Kopieren Sie das, fügen Sie es
hier ein, löschen Sie sie
und bringen Sie dann einfach
die Linie dazwischen,
um zu sehen, wie groß der Abstand ist. Es fühlt sich an, als wäre es zu viel. Ich mache das auf
16 und dann kopieren/einfügen, kopieren/einfügen,
kopieren/einfügen. Das sind deine Einstellungen. Ich werde
sie in die Mitte legen und
sicherstellen, dass rechts und links etwas
gepolstert ist Ich meine, wir können es erweitern
und ihm etwas Polsterung geben, nur 16 oder so Das sind unsere Einstellungen, und wir können einfach einen großen
Text schreiben, in dem Einstellungen stehen Das können wir tun. Dann, wie Sie sehen können, ist
der Raum hier nicht derselbe wie der Raum darüber. Wir können also 16 Füllungen von oben und unten
hinzufügen , nur
um sicherzugehen, dass alles gleich ist Wir können hier auch eine Linie erstellen,
nur um zu zeigen, dass
das der Titel ist und dann ist
alles andere hier irgendwie, du weißt schon,
Teil, du kannst
die Farbe hier kopieren und schauen, ob
das klar genug ist Ich würde sagen, das ist es.
Aber jetzt stellen wir sicher, dass das verständlich ist,
welche Art von Einstellung, also können wir Benutzereinstellungen sagen und dann Benutzer hier schreiben. Dann können wir Datenschutz und
Allgemeine Geschäftsbedingungen sagen. Wir können Profil sagen und ich schreibe Handshake
und dann hier Netzwerk, vielleicht oder nicht sicher Okay. Abonnement.
Also sagen wir einfach Münzen. Oder einfach ein Abonnement. Wie würde ein Abonnement
aussehen? Nein, das ist nicht hilfreich. Also können wir ein Auge schaffen und
das ist quasi Privatsphäre. Also kopiere das hier, und wir können die Allgemeinen
Geschäftsbedingungen einfach bis zum Ende
verschieben und die Zeile damit machen Und für das andere Zeug können wir uns einfach etwas einfallen lassen Also Benutzereinstellungen, Datenschutz, Abonnement, Benutzerprofil. Öffentliches Profil oder
soziales Profil. Lassen Sie uns das hier ansprechen. Ich schreibe ein Profil. Es ist Circle-Benutzer. Circle-Benutzer. Also auf diesen können wir
umschalten. Wir können es vergrößern,
nur um zu
verdeutlichen , dass dies die Einstellungen
sind, und wir können ihm
dieselbe Farbe geben. Ich meine, momentan ist
Dunkelschwarz ein bisschen hart, also kannst du ihm das geben
und hier können wir auch den gleichen Text
hinzufügen und Berichte sagen. Da hier eher nach
links geneigt oder nach links
ausgerichtet ist , kannst
du das auch
hier machen oder wir können
es in der Mitte belassen kannst
du das auch
hier machen oder wir können
es in der Mitte belassen , da
das nur ein Filter ist, es liegt ganz bei dir Es ist völlig okay, das so zu machen, und dann können wir es
hier einfügen und Community sagen H Wie Sie sehen können, richte
ich das momentan nicht
perfekt aus, wir arbeiten nur sehr grob Nun, was können wir hier tun? Ich meine, lass mich
das wieder hier hinstellen. Anstatt das zu
tun, können wir es tun. Normalerweise
gibt es in sozialen Medien eine „Für dich
“ -Seite und dann gibt es
eine Community-Seite oder Seite
, auf der es eigentlich
nur eine Folgeseite ist eine Community-Seite oder Seite , dir
nur zeigt, was
du verfolgst anstatt
dir nur die gesamte Community zu zeigen. Das ist etwas, das wir
auch vollständig nutzen können. Also können wir es so lassen. Also für dich und die folgenden und eine Sache, bei der wir nicht
sicher waren, ist, dass wir das hier
kopieren und in
diesen Rahmen bringen und dann die
Größe ändern können hier
kopieren und in
diesen Rahmen bringen , nur um sicherzugehen, dass
klar ist, welche Option gerade ausgewählt
ist, oder? Also zentrieren Sie das einfach. Also im Grunde
so. Und das Gleiche hier. Wir können es schaffen. Ich meine, wir können es
hier auf 5% bringen, damit es nicht zu stark ist und
das Gleiche hier, da haben wir es. Jetzt ist es ein bisschen
verständlicher , wo Sie
sich befinden und was Sie tun. Ich werde das
etwas weiter oben platzieren, und dann haben wir unsere Community-Seite, auf der
wir
Beiträge und Informationen von
Leuten haben sollten Beiträge und Informationen von , worüber sie
sprechen und so weiter. Dies ist eine sehr rudimentäre
Benutzeroberfläche nur um Sie
wissen zu lassen, dass dieses Projekt momentan ziemlich simpel
ist Ich versuche hier, Ihnen zu zeigen, wie
Sie
diese fortgeschrittenen
Fähigkeiten mit FigMA nutzen können diese fortgeschrittenen
Fähigkeiten mit FigMA um ein gutes Erlebnis
auf einer App oder Website
oder Mir wurde gerade klar, dass all diese Interaktionen, die wir mit diesen Buttons
gemacht
haben, nicht intelligent
animiert sein sollten, sondern eher Stellen Sie also sicher, dass
Sie das notiert haben. Aber du musst sicherstellen
, dass
es von hier bis hier ein bestimmter Schub sein wird. Also wird es so sein. Ja. Dann zur Community, es
wird genauso sein. Und so weiter und so fort. Aber hier wird
es umgekehrt. Sie sehen also und stellen sicher, dass für alle
Animationsebenen passende
Animationsebenen ausgewählt sind Animationsebenen passende
Animationsebenen ausgewählt Wählen Sie sie aus, halten Sie Strg Alt A gedrückt, oder Sie können einfach hier oder hier klicken
, und dann können Sie auf
alle passenden
Ebenen klicken und dann
hier gehen und sicherstellen, dass Sie passende
Animationsebenen haben Das Gleiche hier. Und hier. Das ist Handarbeit. Wenn wir sie jetzt anklicken, wird
es immer einen Scroll-Effekt
geben Sie können sehen, es ist ziemlich glatt, ziemlich nett und wir haben hier wieder
diese Schaltfläche, die uns
sagt, was wir tun können, Datei
analysieren, scannen, dokumentieren, Diagramm
erstellen oder
was auch immer es sein mag Ich werde nicht so viel auf
der Community-Seite arbeiten , weil uns das
in eine andere Position bringen wird. Aber ich würde gerne mehr an
der Hauptfunktion arbeiten, dem MVP, das darin besteht
, Dateien zu
analysieren, Dokumente zu
scannen und Diagramme
zu erstellen Eine Sache, die wir tun können. Ich kann ganzen Rahmen
kopieren und einfügen, kopieren, einfügen, ich kann ihn hierher bringen, alles daraus
löschen. Und dann werde ich
es ein bisschen kürzer machen. Ich werde ihm einfach so
ein bisschen abgerundete
Ecken geben ,
aber direkt oben, nicht von unten, und ich werde hier einen
kleinen Balken hinzufügen. Das ist im Grunde ein Pop-up , das von unten auftauchen wird. Mach einfach diese
drei oder so, mach es ein bisschen grau
und gib uns dann ein
paar abgerundete Enden. Ich füge es hier hinzu. Okay, perfekt. Das sieht sehr nach iPhone aus, und ich werde
das Analyze-Datei nennen. Wenn Sie also
auf Datei analysieren klicken
, werden Sie aufgefordert, Ihre Datei
zu teilen. Dazu müssen wir nun verstehen
, wie es funktioniert, wenn Sie eine
solche Datei teilen möchten und
wie es funktioniert. Sie klicken auf Datei hochladen. Und wenn es um iPhones geht, wird
ein Fenster geöffnet , in dem Ihre Dateien angezeigt werden Es wird so
etwas wie auf
meinem Handy oder auf meinem iPhone sagen meinem Handy oder auf meinem iPhone Es wird es hier platzieren
und dann wird es hier
ein paar Schaltflächen für dich platzieren oder dir vielleicht sogar ein paar Dateien zeigen
. Lassen Sie uns also weitermachen und das IOS-Dateisymbol
schreiben. Nicht einkaufen, sondern Bilder. Sobald Sie eines gefunden
haben, mit dem
Sie zufrieden sind, können Sie dieses Bild kopieren und es bis
zu Figma bringen Dann werde ich
den Bereich umkreisen
und
ihm sagen, dass er ihn isolieren soll Jetzt haben wir dieses Symbol, das
wir isoliert verwenden wollten. Jetzt können wir es hierher bringen und zeigen, wie es auf einem iPhone
aussehen könnte. Ich werde hier einfach
Downloads oder so schreiben oder was auch immer es sein mag. Kopiere es und füge noch etwas hinzu. Vielleicht nicht iCloud, aber vielleicht ist hier ein X
oder so ähnlich. Sie haben die Idee und dann
gehen wir zu Datei analysieren, halten sie und bringen sie bis
zur Datei analysieren. Wir sagen
grundsätzlich „Overlay öffnen“, wir sagen „
Unten in der Mitte Es wird es hier
in der unteren Mitte platzieren. Und ich meine,
schauen wir mal, ob es funktioniert. Und wir
sagen, dass
der Hintergrund geschlossen wird, wenn Sie nach draußen klicken, und es bewegt
sich von unten nach oben, und zwar
innerhalb von 300 Millisekunden Mal sehen, ob das funktioniert. Wir klicken hier und
klicken auf Datei analysieren. Und einfach so hat
es es geöffnet. Aber wir können nicht wirklich, ich meine, Sie können sehen, dass wir es schließen können aber was ist, wenn wir es
im Grunde herunterziehen wollen, wir können nicht auf
die andere Seite gehen, aber wir können es nicht herunterziehen. Der Weg, das zu tun, besteht im Grunde
darin, das Ganze zu halten, ihm eine Interaktion zu geben, und diese Interaktion
sollte gezogen werden. Nun können Sie sehen, ob
wir hier Ziehen einsetzen.
Wir haben ein Problem, weil
wir zwei Drag-Optionen haben. Ich meine, es funktioniert, aber wir müssen tatsächlich eine davon
wechseln. Das sollte nicht zu den
Einstellungen gehen, wie Sie sehen, wir sollten nicht in der Lage sein,
darauf zu klicken und dann zu den Einstellungen zu gehen. Stattdessen möchten wir, dass das Overlay geschlossen wird,
anstatt zu navigieren Overlay geschlossen wird,
anstatt zu Wenn Sie es nach unten ziehen, sollte
es geschlossen werden. Mal sehen, ob das einfach so
funktioniert. Es war einfach so einfach. Du ziehst es runter und sagst
dann, nein,
nein, nein, ich
wollte keine Datei analysieren. Vielmehr wollte ich ein Dokument
scannen. Nun, ein Dokument könnte
auch dasselbe sein, oder wir
können
einen iPhone 17-Rahmen erstellen und eine Kamerasituation
erstellen. Das würde so funktionieren, dass zwei schwarze Balken angezeigt werden. Und dann ein weißer Kreis. Wir können diese Bar
etwas kleiner machen. Und dann können wir
dieses X auch wieder hierher bringen. Also, lass uns sehen. Ich meine, das könnte die Option für
gescannte Dokumente sein, und dann können wir hier weitermachen. Und wir können zum Beispiel zeigen, wie
ein Dokument aussieht. Bild eines Formulars auf einem Tisch. Von einem Dokument. Okay, jetzt habe ich ein
Bild gefunden, das ziemlich lustig ist. Ich meine, jemand meldet Insolvenz an, was nicht immer lustig ist, sondern einfach ein lustiges Bild
für diesen Anwendungsfall. Jemand versucht, ein Dokument zu
scannen und es öffnet seine Telefonkamera
und das ist der erste Bildschirm. Ich werde die
Überlagerungen hier lassen oder die
spezifischen Aktionen hier unten nur um
sie ein wenig zu organisieren Ich werde das
hier löschen. Wir brauchen es nicht. Dann müssen wir
das Dokument scannen und dieses würde es im Grunde als
Overlay öffnen, nehme ich an Und es wäre mittig oder man könnte sagen, auch
unten in der Mitte, wir können es genauso machen und wir können
es auch ein bisschen kürzer machen Ich lasse uns mal sehen
, wie es jetzt aussieht. Wenn du darauf klickst,
öffnet es einfach die Kamera oder du
kannst sie von hier aus schließen. Wir haben
diese Interaktionen nicht wirklich prototypisiert, Overlay
schließen, das Gleiche hier, aber es sollte nicht so weit oben
sein Oder wir können
hier auch
diese kleine Leiste haben , um zu zeigen, dass du das herunterziehen
kannst Dann können wir hier
dieselbe Aktion ausführen. Wir können
die Interaktion einfach kopieren, hier
einfügen und dann, wie Sie sehen,
können wir sie herunterziehen. Das bedeutet aber
auch, dass wir ihr
36 abgerundete Ecken von oben und
unten geben müssen 36 abgerundete Ecken von oben und , damit
sie glatt aussieht. Du kannst auch
den ganzen Rahmen auf diese Weise
etwas kleiner machen .
19. Kursprojekt: Entwerfen einer reaktionsfähigen SaaS-Oberfläche: Jetzt ist es an der Zeit, alles, was Sie
gelernt haben, in die Praxis umzusetzen. Für dieses Klassenprojekt werden
Sie eine
Software-as-a-Service-Schnittstelle
entwerfen, werden
Sie eine
Software-as-a-Service-Schnittstelle
entwerfen die
fortschrittliche Figma-Funktionen und
-Techniken wie Komponenten,
automatische Layouts, Variablen
und Mikrointeraktionen verwendet fortschrittliche Figma-Funktionen und -Techniken wie Komponenten,
automatische Layouts, Variablen
und Mikrointeraktionen Erstellen Sie zunächst ein sauberes
und skalierbares Designsystem , das Sie
in Ihrem Design verwenden können Das heißt, wählen Sie die Farben aus, die
Sie verwenden möchten, richten Sie Ihre Variablen
und Stile ein, wählen Sie Schriftarten und all
die kleinen Details , die Sie genau richtig machen möchten. Wenn Sie damit fertig sind,
können Sie mit der
Erstellung Ihres Designs beginnen. Erstellen Sie einen Bildschirm.
Sie können mit einem Desktop-Bildschirm oder mit einem mobilen Bildschirm
beginnen. Wenn Sie mit dem Erstellen
und Entwerfen fertig sind ,
stellen Sie sicher, dass es
auch responsiv ist, indem Sie automatisches Layout und Einschränkungen
verwenden.
Stellen Sie sicher, dass Sie
es dehnen und auf
verschiedenen Bildschirmgrößen anzeigen können , damit es immer noch gut aussieht. Als kleinen Tipp können
Sie auch
Breakpoints verwenden, um
eine andere Version zu erstellen, eine für einen Desktop,
eine für ein Tablet und eine für ein Telefon Erwecken Sie jetzt Ihr
Design zum Leben, indem Mikrointeraktionen
und Animationen mithilfe von Smart Animate
und den erweiterten
Prototyping-Funktionen Wenn Sie fertig sind,
exportieren Sie
Ihr Projekt und laden Sie es
in die Projektgalerie Sie können gerne eine kurze
Beschreibung Ihrer
Designentscheidungen hinzufügen , über Ihr
Designsystem sprechen und so weiter,
nur um zu verdeutlichen, was Sie
getan haben und warum Sie es getan haben Denken Sie daran, dass das
Ziel hier nicht nur darin besteht etwas
zu entwerfen, das gut und schön
aussieht, sondern auch etwas zu entwerfen,
das real und
funktionell aussieht, genau wie eine
produktionsreife Oberfläche Dies ist Ihre Chance, Ihre fortgeschrittenen Figma-Fähigkeiten unter Beweis Nehmen Sie sich
also Zeit und
haben Sie Spaß damit
20. Wir gratulieren!Was kommt als Nächstes?: Herzlichen Glückwunsch zum
Abschluss des Kurses. Inzwischen haben Sie gelernt, Figma
wie ein
fortgeschrittener Designer anzugehen und zu nutzen, vom Aufbau skalierbarer Designsysteme und responsiver
Layouts bis hin zur Erstellung ansprechender interaktiver
Prototypen und dem effektiven Einsatz moderner Tools Dies sind genau
die Fähigkeiten , die wirklich
einen Unterschied machen, wenn Sie an
professionellen Projekten arbeiten Und der Schlüssel, um
all das zu meistern, ist Übung,
viel, viel Übung Experimentieren Sie also
weiter, probieren Sie immer wieder verschiedene
Dinge aus und verfeinern Sie Ihre Arbeitsabläufe und wenden Sie diese Techniken auf Ihre eigenen
Projekte an Falls Sie es noch nicht getan haben,
laden
Sie bitte Ihre Designdateien in
die Projektgalerie Ich würde wirklich gerne sehen, was ihr
euch ausgedacht habt. Und wenn Ihnen dieser Kurs
gefallen hat, können Sie uns gerne eine Bewertung hinterlassen. Es hilft uns wirklich, ein bisschen
Feedback zu
erhalten , um noch
bessere Inhalte für dich zu erstellen. Vielen Dank, dass Sie mitgemacht Wir sehen uns
im nächsten Kurs.