Erstellen von einfachen flachen Vector Illustration in Adobe Illustrator | Xenia Sorokina | Skillshare

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Erstellen von einfachen flachen Vector Illustration in Adobe Illustrator

teacher avatar Xenia Sorokina, Illustrator & Graphic designer

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      0:31

    • 2.

      Linien für den Topf machen

      10:56

    • 3.

      Linien für den Kaktus erstellen

      6:56

    • 4.

      Einfärbung

      14:01

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

139

Teilnehmer:innen

9

Projekte

Über diesen Kurs

In diesem Kurs erstellen wir eine einfache flache Illustration eines Kaktus in Adobe Illustrator.

Während des Kurses verfolgen wir 2 Referenzfotos anhand der einfachen Formen, kombinieren sie zusammen und wandeln sie in eine einfache Vektorillustration um.

Wir arbeiten mit einer Reihe von Werkzeugen zusammen, wie z.B. Ellipse und tools, Form-Builder und tools, dem Width und wir werden lernen, wie du die Linien diversifizieren kannst, indem du einen Effekt auf sie anwendet.

In der Projekt- und resource findest du die Datei namens „Farbschema“, in der du die Bilddateien finden kannst, die du auf dein Bild anwenden kannst.

Du findest die Referenzfotos, die du in das flache Kunstwerk auf den freien stock wandeln möchtest, wie z.B. unsplash.com oder stockvault.net. Oder wenn du die Bilder machen möchtest, die in diesem Kurs verwendet wurden, sieh dir die Projekt- und resource an.

Dadurch erhältst du ein Bild, das als Aufkleber, Postkarte oder was immer du willst.

                                                                                                                                                           

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Xenia Sorokina

Illustrator & Graphic designer

Kursleiter:in

Hello there!

I'm Xenia, and I'm an illustration and graphic design enthusiast. I know firsthand how complicated and confusing the new software, tools and simply learning new skills could be, so I'm here for all the neophytes and enthusiasts to help you with learning new things.

So if you want to learn something new or refresh already known but forgotten knowledge about Adobe Illustrator, Photoshop, Procreate and digital illustrations in general - you're more than welcome to join the creative journey!

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Skills dieses Kurses

Kunst und Illustration Digitale Kunst
Level: All Levels

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Transkripte

1. Einführung: Hallo an alle, mein Name ist und ich bin Illustrator und Grafikdesigner. In der heutigen Klasse werden wir eine einfache Überschwemmung Illustration der Verwendung eines Charakters erstellen . Adobe Illustrator verwendet die einfachen Formen, um ein paar Referenzfotos in ein schönes Kunstwerk zu konvertieren, wird mit einer Reihe von Werkzeugen arbeiten und wir werden lernen, wie man die Linien durch die Anwendung einer Ethik zu diversifizieren. Als Ergebnis erhalten Sie ein Bild, das als Aufkleber, Postkarte oder was auch immer Sie wollen verwendet werden kann . Also, wenn Sie bereit sind, Ihre Software zu starten und beginnen wir. 2. Making den Töpfen: Beginnen Sie mit einer Illustration. Lassen Sie uns ein neues Dokument erstellen. Gehen Sie zu diesem Schritt, Kunst und Illustration, und wählen Sie die es 19-22 Bateson 80 in depressive Details, müssen wir überprüfen, die Ausrichtung ist horizontale Enden in die erweiterten Optionen. Lassen Sie sich überprüfen, dass der Farbmodus RGB ist und die Roster-Ethik zu hoch von 300 ppi ist. Wenn alles fertig ist. Lassen Sie uns auf Erstellen klicken. Hier sind unsere neuen Dokumente und jetzt müssen wir unsere heruntergeladenen Bilder am besten , die wir als Referenzen verwenden werden. So können wir es auf zwei verschiedene Arten tun. Der erste ist, in den Ordner zu gehen, in dem sich diese Bilder befinden. Hier. Wir müssen das Bild auswählen und es einfach in unsere Dokumente ziehen. Die zweite Option ist, zu dieser ZIP-Datei zu gehen und wählen Sie die Option Platzieren Einheiten, um sicherzustellen, dass Sie sich im richtigen Ordner befinden. Wählen Sie das Bild und die Glasur auf der Unterseite des Ordners aus. Wenn Sie es getan haben, haben Sie ein neues Werkzeug in Ihren Händen. Es wird Ihnen helfen, Ihr Bild in Ihre Dokumente zu übergeben. Halten Sie die linke Maustaste gedrückt und ziehen Sie sie nach unten, bis Sie mit der Größe der Spitzenspur zufrieden sind , wenn sie fertig ist . Wählen wir beide Bilder aus und ziehen Sie sie weniger unter unsere Kunstboards nach unten. Also wir die Auswahl, so wählen Sie beide Bilder, ziehen Sie sie nach unten in den Illustrator. Es spielt keine Rolle, ob du auf dem Karton arbeitest oder ein Grad-Iraner durch. Also jetzt, um den besseren Arbeitsbereich zu machen, lassen Sie uns diese beiden Bilder als Vorlage festlegen. Wir gehen zu unserem Leben Panel und Sie können sehen, dass wir eine Ebene haben und beide unsere Bilder sind in dieser einen Ebene. Also müssen wir zweimal auf den Bereich in der Nähe des Listennamens klicken endet in diesem Pop-up-Fenster, das eine Layer-Optionen genannt wird. Wir müssen dieses Template-Kontrollkästchen aktivieren. Wir werden sehen, dass es unser Bild auf 50% halten wird, wenn alles fertig ist, lasst uns klicken. Ok. Wir können sehen, dass dieses Bild begann mehr mutiert aussehen. Und wenn Sie sich unser Leben Panel ansehen, werden wir sehen, dass diese Ebene jetzt gesperrt ist. Das bedeutet, dass wir hier nicht arbeiten können und wir die neue Ebene erstellen müssen. Lassen Sie es uns im Ebenenbedienfeld tun. Und wenn Sie zu diesem Panel gehen, werden wir auf dieses Symbol klicken, das als neues Layout erstellen bezeichnet wird. Wenn die neue Ebene fertig ist, sind wir bereit, unsere Illustration zu beginnen. Also für unsere Illustration, müssen wir den Port von der richtigen Referenz neu erstellen. Und wir werden versuchen, die Form der Charaktere aus der linken Referenz neu zu erstellen. Beginnen wir also mit der Erstellung der Linien für den Port. Jetzt müssen wir Canvas verkleinern und wir können auf zwei verschiedene Arten zoomen. Der erste ist, auf den Tastaturen Control plus ein paar Mal zu drücken. Sie können diese Griffe unten und rechts verschieben , um die Platzierung des Bildes anzupassen. Die zweite besteht darin, zur linken Werkzeugleiste zu gehen und die Zoomfunktion zu finden. Mit diesem Werkzeug können Sie also genau den Bereich zoomen, den Sie benötigen. Zum Beispiel, wenn Sie diese Wirbelsäule vergrößern möchten, halten wir unsere linke Maustaste gedrückt und bewegen die Maus nach unten rechts. Und wenn Sie es aufheben möchten, werden wir das Gegenteil tun. Wir halten unsere linke Maustaste gedrückt und ziehen unsere Maus diagonal nach oben. Lassen Sie uns unser Referenzbild bequem platzieren, um die Linien zu machen. Und jetzt müssen wir diese Ellipse selbst neu erstellen. Also gehen wir nach links. Also Uber und finden Sie das Rechteck zwei. Wenn wir mit der rechten Maustaste darauf klicken, sehen wir das neue Dropdown-Menü, in dem wir die verschiedenen Werkzeuge auswählen können. Hier müssen wir die Ellipse auswählen. Jetzt können wir die Ellipse neu erstellen. Aber erstens müssen wir die wenigen Bücher loswerden. Also, um die Feldbox loszuwerden, müssen wir dieses kleine Symbol mit der Roten Kreuz-Linie treffen. Jetzt, wenn wir nur den Strich haben, können wir zu unserer Leinwand gehen und wir können anfangen, diese Ellipse neu zu erstellen. Gehen wir also zum Schnittpunkt der Ebenen und setzen unsere ersten Ankerpunkte ohne Halten in die linke Maustaste. Ziehen Sie die Maus auf ihre Rechte. Wenn Sie mit der Breite zufrieden sind, ziehen wir es ein wenig, um ein bisschen hoch zu machen. Wenn Sie mit Ihrer Ellipse zufrieden sind. Lassen Sie uns Ihre linke Maustaste entfalten. Jetzt müssen wir seine Platzierungen anpassen und wir werden es tun, indem wir diese Ankerpunkte, diese nach oben und unten, ein wenig nach oben ziehen. Lassen Sie uns den Mauszeiger über die ersten Ankerpunkte alleine bewegen, sehen Sie das kleine Symbol mit dem Pfeil auf zwei Seiten. Und wenn wir die linke Maustaste gedrückt halten und sie nach oben ziehen, werden wir sehen, dass sich die Krümmung ändert und wir können sie so anpassen, wie wir brauchen. Wenn Sie also mit der Krümmung zufrieden sind, halten Sie die linke Maustaste gedrückt. Wenn es fertig ist, wiederholen wir das gleiche für die unteren Ankerpunkte. also den Mauszeiger über die unteren Ankerpunkte und ziehen Sie ihn nach oben, indem Sie die linke Maustaste gedrückt halten. Wenn wir also die erste Ellipse haben, machen wir noch zwei Kopien. Wird mit dem ersten beginnen. Um die Kopie zu machen, müssen wir diese Wahl Sue nehmen. Nun, diese LPS ist ausgewählt. Wir müssen den Mauszeiger über die Linie halten und die Alt- und Steuerungstasten auf der Tastatur gedrückt halten. Wenn Sie das kleine Plus-Symbol in der Nähe des weißen Pfeils sehen, bedeutet das, dass Sie alles richtig gemacht haben? Also lassen Sie uns den Mauszeiger über diese Linie bewegen. Ziehen wir es nach unten, damit Sie sehen können, dass wir es frei bewegen können und es ist nicht das, was wir brauchen. Wir müssen alle unsere Ellipsen und alle unsere Elemente auf eine Achse und auf eine Linie setzen. Um sicherzustellen, dass wir alles in einer Zeile machen, würden wir auch die Umschalttaste auf der Tastatur gedrückt halten. Also lassen Sie uns jetzt die zweite Ellipse irgendwo hier platzieren, und wir müssen noch eine Kopie für den unteren Teil der Ports erstellen. Also wissen Sie bereits, was zu tun ist, wenn Sie den Mauszeiger über diese Ellipsenloch dort unten bewegen und zuerst Steuertasten, bewegen Sie es nach unten, bitte richtig in, um sicherzustellen, dass wir alles richtig machen, wir müssen die Umschalttaste gedrückt halten. Also, wenn Sie mit seiner Platzierung zufrieden sind, Lassen Sie uns Ihre linke Maustaste entfalten und dann unheilig alle Ihre Tasten auf Ihrer Tastatur. Jetzt müssen wir die Krümmung der Häfen wiederholen. Und wieder werden wir es tun, indem wir die oberen Ankerpunkte nach oben ziehen. Halten Sie also die linke Maustaste gedrückt und ziehen Sie sie bis Sie sehen, dass die Krümmung korrekt ist. Sie können auch die unteren Ankerpunkte anpassen, um sie noch schöner zu machen. Also, jetzt lasst uns auf einige blinkende Bereich in der Nähe des Hafens klicken und sehen, was wir haben. Und wir haben ein kleines Problem, weil wir ihre flache Illustration erstellen. Oder das Mittagessen sollte das gleiche Aussehen haben. Aber jetzt sind die Linien im oberen Teil etwas anders als die Linie auf dem Brett. Einige, wir müssen dieses Problem lösen, und wir können es auf zwei verschiedene Arten tun. Und der erste ist, alles auszuwählen und zur oberen Symbolleiste zu gehen und seinen Titelstrich in der Nähe dieses Titels zu finden, gibt es zwei Pfeile nach oben und unten, und wir müssen ein paar Mal auf die obere klicken, bis wir sehen, dass sich die Zeilen geändert haben. Die zweite Möglichkeit besteht darin, zu unseren Farbschema-Dokumenten zu gehen. Die Farbschema-Dokumente finden Sie in der Projekt- und Restaurant-App. Sie können es herunterladen und in Ihrer Arbeit verwenden. Gehen wir zum Farbschema-Dokument. Hier werden wir sehen, dass wir die Betten Uhren für alle Elemente haben , die wir in unserer Illustration haben werden. So saugen Sie über diese Uhren, wählen Sie sie aus und ziehen Sie sie in unser Hauptdokument, bitte es irgendwo, wo es Sie nicht stören wird. Und lassen Sie uns folgendes tun. Wir müssen die Linien Unkraut auswählen, um auf die linke Symbolleiste zu gehen und finden Sie die I drop it x2 mit der Pipette Werkzeug, wir müssen den Mauszeiger über die erste Uhr, bis sie ausgewählt ist. Wir müssen mit der linken Maustaste darauf klicken. Wenn es ausgewählt ist, werden Sie sehen, dass alle Linien ihr Aussehen ändern. Und um ehrlich zu sein, alle Linien, die wir während dieser Klasse machen werden , werden das gleiche Aussehen für die Linien haben. Das bedeutet, dass Sie immer wieder auf diese Uhren zurückkommen können und ich lasse es x2 fallen und ihr Aussehen ändern, wenn es benötigt wird. Also, jetzt gehen wir wieder zurück zu dieser Wahl Sue, und lassen Sie uns weiter machen unsere Häfen. Jetzt haben wir die oberen Elemente und wir haben die Elemente auf dem Brett. Einige Enden müssen wir sie verbinden. Um sie zu verbinden, müssen wir die Sichtlinien machen. Wir werden auf die linke Symbolleiste gehen und die Ellipse finden, die wir bereits verwendet haben. Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie das Rechteck-Werkzeug. Wir müssen seine eigene Ellipse finden und mit dem Mauszeiger über diese Seite Ankerpunkte zeigen, gibt es Margaret wird Ihnen einen kleinen Titel, Wut, und das bedeutet, dass Sie alles richtig machen. Halten Sie nun die linke Maustaste gedrückt und ziehen Sie Ihr Rechteck diagonal nach unten, bis Sie den gleichen Anker auf den Brettern der Ellipse finden, wenn Sie es gefunden haben, halten Sie einfach die linke Maustaste gedrückt. Jetzt können Sie sehen, dass wir die Linien an den Seiten haben. Aber wenn man sich die Form genau anschaut, scheint es nicht wie ein Hafen zu sein. Wir haben viele nutzlose Linien, die wir loswerden müssen. Lassen Sie uns alles mit dem Auswahlwerkzeug auswählen. Gehen Sie nun nach links Uber und finden Sie die Form Builder, wenn Sie den Mauszeiger über einige Bereiche weg, die Schiffbau CSU, UC, dass diese Bereiche beginnen ausgewählt aussehen. Jetzt müssen wir diese drei getrennten Formen auf dem Pods Körper als eine machen. Lassen Sie uns also über unsere erste Mittagsform schweben. Halten Sie die linke Maustaste und zeichnen Sie die Linie durch alle drei getrennten Formen, wodurch sie miteinander verbunden werden, wenn sie alle ausgewählt sind, lassen Sie uns ungenannt unsere linke Maustaste und wir werden eine verkaufte Form haben. Also jetzt müssen wir die gleichen Schritte unter diesem wiederholen. Also Port-Elemente und unter dem inneren Teil der Ports, lassen Sie uns mit der oberen Kante beginnen. Es ist ein verbinden diese dreieckigen Formen mit einem länglichen, indem Sie die linke Maustaste gedrückt halten, zeichnen Sie die Linien, um die Formen auf den Rechten zu verbinden bleiben die gleichen auf der linken Seite, wenn wir eine feste Form an der oberen Kante haben, Lassen Sie uns das gleiche für die inneren Teile wiederholen, indem Sie die linke Maustaste gedrückt halten, Zeichnen Sie die Linie und verbinden Sie die Formen. Jetzt haben wir die Leitungen für die Häfen. Und das letzte, was wir hier tun müssen, ist, alles auszuwählen und Control G auf den Tastaturen zu drücken , die die Gruppe aus unseren Linien machen. Und das wird bedeuten, dass wir mit einem separaten Zeilen arbeiten wollen. Wir werden mit der Gruppe arbeiten. Das war's also für die Linien für das Brett. Und im nächsten Teil werden wir versuchen, die Form der Charaktere neu zu erstellen. 3. Making die Making: Wenn wir unsere Linien für das Brett haben, müssen wir die Form oder die Charaktere neu erstellen. Gehen wir also zu unserem linken Referenzbild und wir werden versuchen, die Form dieser Charaktere neu zu erstellen. Gehen wir nach links. So Uber und finden Sie die Ellipse, mit den Arabern zu, wir werden die Elemente erstellen, die die Form der Zeichen sein wird. Halten Sie also die linke Maustaste gedrückt und ziehen Sie sie nach unten, bis Sie mit ihren Aerobien zufrieden sind. Nun, wenn sie ihre erste Ellipse haben, müssen wir die Segmente der Charaktere neu erstellen. Und das bedeutet, dass wir die Kopie dieser Ellipse erstellen und unsere neuen Ellipsen hineinlegen müssen , um die Segmente so zu machen. Also zuerst müssen wir die Kopie dieser Ellipse erstellen. Lasst uns Kontrolle C drücken, Shift V auf unseren Tastaturen steuern. Und das wird unsere neue Ellipse am besten am selben Ort. Halten wir nun das Ergebnis auf unseren Tastaturen gedrückt und ziehen Sie einen der Standortankerpunkte in die Mitte. Wenn wir eine Kopie haben, müssen wir eine weitere Kopie und x2 ein weiteres Segment erstellen. Also wieder, wenn diese Ellipse ausgewählt ist, treffen wir Kontrolle C, steuern Shift V1, unsere Tastaturen und machen das Gleiche. Wenn Sie also mit dem Ergebnis zufrieden sind, müssen wir sicherstellen, dass alle Linien das gleiche Aussehen haben. Wir wählen eine Rückerstattung aus, suchen die Pipette und kopieren das Aussehen der Linien aus den Häfen. Wenn alle Linien gleich aussehen, müssen wir etwas Verschönerung machen. Also werden wir versuchen, das Wellenband der Charaktere neu zu erstellen. Und wir werden es leicht tun, indem wir Luft Graphen auswählen und indem wir zu diesem SAP-Effekte verzerren und transformieren und Zickzack innerhalb dieses Popup-Fensters gehen , müssen wir die Vorschau-Box treffen und Sie werden sehen, dass wir etwas Seltsames hier haben, und das ist nicht das Endergebnis, das wir brauchen. Also zuerst, in dieses Fenster, müssen wir den Smoothie-Button erhitzen. Danach müssen wir mit den Websites spielen, damit Sie den Schieberegler zu den Seiten ziehen können , bis Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind. Oder Sie können Ihren Cursor will an diesem kleinen Fenster setzen und mit Ihrem Mausrad spielen. Also werde ich es wahrscheinlich nur auf einem Millimeter belassen. Und wir können auch ein bisschen mit den Regionen pro Segment spielen. So das gleiche können Sie mit einem Schieberegler spielen oder verwenden Sie dieses Fenster, geben Sie Ihr Mausrad. Also wahrscheinlich vier ist die richtige Zahl für unsere Charaktere. Also, wenn du genug gespielt hast, lass uns OK schlagen. Jetzt können Sie sehen, dass unsere ausgewählten Linien ein bisschen anders aussehen als die Linien, die wir gerade treffen. Um einige Probleme in der Zukunft zu vermeiden, müssen wir auf den Wasserhahn oder Objekte gehen und wählen Sie die Option Aufwand Aussehen. Und jetzt können Sie sehen, dass unsere Umrisse endet, unsere Auswahllinien sehen gleich aus. Also, wenn wir diese Ergebnisse haben, müssen wir ein paar mehr Verschönerung Enden machen, indem wir sagen, dass, ich meine, dass wir ein wenig Stacheln für unsere Charaktere machen müssen. Also lasst uns zum Lyft Uber gehen und finden, dass sich biegt. Mit Append CSU werden wir eine kleine V-Form machen, die wir für diese Bindungen verwenden werden. Lasst uns einfach unsere ersten Ankerpunkte setzen, dann den zweiten. Und durch die Verwendung der intelligenten Jungs, werden wir unsere letzten und Komponenten auf dem Brett setzen. Wenn Sie mit der von Ihnen erstellten V-Form zufrieden sind, drücken Sie einfach die Eingabetaste auf Ihren Tastaturen. Jetzt kann es V Form lassen, wie eine Probe endet. Wir werden ein paar Kopien auf unsere Charaktere setzen. Also gehen wir nach links. So Uber und finden Sie das Auswahlwerkzeug mit einer Auswahl. Also werden wir Taste auf unserer Tastatur drücken und einfach unsere neue Kopie auf unsere Charaktere ziehen. Also erstens werden wir nur mit der rechten Seite arbeiten. Also arbeiten wir mit diesen drei Zeilen. Machen Sie also ein paar Kopien, indem Sie die ALT-Taste gedrückt halten und die Kopien an unsere Plätze auf den Charakteren ziehen. Versuchen Sie nicht, ARAF n. zu übertreiben und wenn Sie sich bewegen müssen oder an jedem Ihrer kleinen Spitze, können Sie es einfach mit dem Auswahlwerkzeug auswählen. Und wenn Sie mit dem Mauszeiger über die Ecke dieses Elements bewegen, sehen Sie, dass zwei Seiten Pfeil. Wenn Sie die linke Maustaste gedrückt halten, können Sie Ihre Objekte bei Bedarf angepasst ausführen. Und wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind, wählen legis älteste Stacheln und machen Sie die Kopie auf den anderen Seiten. Also lassen Sie uns den ersten auswählen. Halten Sie die Umschalttaste auf Ihrer Tastatur gedrückt und wählen Sie die zweite aus. Lassen Sie uns fortfahren, alle Stücke auszuwählen. Und wenn alles fertig ist, lassen Sie uns die Kontrolle G auf unseren Tastaturen, die eine Gruppe aus unseren Elementen machen und das wird für uns leicht sein, die Kopie auf den anderen Seiten zu erstellen. Also nun lasst uns mit der rechten Maustaste darauf klicken und wir werden Transformation reflektiert in das Pop-up-Fenster wählen. Sie können ihre früheren Bücher treffen. Und Sie müssen auch sicherstellen, dass die Achse vertikal ist. Und wenn alles fertig ist, lassen Sie uns Wärme kopieren. Jetzt haben wir die Kopie unserer Gruppe, also bewegen wir sie auf die linke Seite. Sie können es auswählen und ziehen Sie es auf die andere Seite wenn Sie es sehr gespiegelt und sehr reflektiert machen wollen, halten Sie einfach die Umschalttaste gedrückt, So spielt die Stacheln und lassen Sie uns sie nur ein wenig anpassen. Wir haben ein paar Möglichkeiten, wie wir es X2 können. Wir arbeiten mit einer Gruppe und wir können entweder jedes Feld aufheben, wir in die Gruppe gelangen. Also lasst uns zweimal auf unsere Elemente klicken und das wird uns erlauben, in die Gruppe zu gelangen. Und jetzt können Sie sehen, dass andere Elemente ein wenig gedämpft sind und wir nur mit unseren ausgewählten Elementen arbeiten können. So können Sie sie ziehen, Sie können sie ersetzen, Sie können sie lesen, und Sie können alles tun, was Sie wollen. Passen Sie diese Elemente an, wenn Sie benötigen. Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind, gehen wir in die linke obere Ecke und klicken Sie zweimal auf diesen kleinen Pfeil, der uns zurück zu unseren Mitteldokumenten bringt. Also, wenn wir diese Ergebnisse haben, lassen Sie uns unsere Probe V-Form auf Bits unserer Kx s setzen. So werden wir es auswählen, wir werden irritieren und es an die Spitze unseres Kaktus bewegen. Also, wenn Sie dieses Ergebnis haben und das letzte, was wir tun müssen, ist alles auszuwählen und Kontrolle G auf unseren Tastaturen zu heap. Und das ist es für die Zeilen der Charaktere. 4. Einfärbung: Wenn wir die Linien für unsere Charaktere und für den Hafen haben, kombinieren wir sie zusammen. Also wählen wir die Zeilen der Zeichen aus und ziehen sie auf unser rechtes Referenzbild. Wenn wir alle Linien an einem Ort haben, lassen Sie uns Flugplatz auswählen und weniger ziehen Sie sie auf unsere, unsere Boards. Jetzt müssen wir unsere Charaktere platzieren und auch wir müssen es anpassen. Ziehen wir also die Linien nach rechts, und lassen Sie uns diese Objekte skalieren. Wir werden also die Umschalttaste auf unserer Tastatur gedrückt halten und sie diagonal nach oben ziehen. Wenn du also mit der Größe deiner Charaktere zufrieden bist, lass es uns einfach in unsere Häfen legen. Jetzt haben wir ein kleines Problem und wir wissen bereits, wie man es löst. Lassen Sie uns unsere Reaktoren auswählen, gehen Sie zur linken Werkzeugleiste und wählen Sie das Auge, legen Sie es x2. Wir werden das Aussehen aus unserem Leben von den Häfen koordinieren, und das wird unser Bild schön aussehen lassen. Jetzt müssen wir sicherstellen, dass unsere Entführer mitten in unseren Häfen sind. Also lassen Sie uns Fehler Finn wählen und gehen Sie zum Ausrichten Panel. Sie verfügen nicht über das Bedienfeld „Ausrichten“. Gehen Sie zum Fenster, richten Sie in das Banner der Fluggesellschaft aus. Wir müssen sicherstellen, dass wir es an der Auswahl ausrichten. Und wir müssen auf dieses Symbol klicken, das horizontal ausgerichtet Zentrum genannt wird. Jetzt sind wir sicher, dass wir unsere Charaktere direkt in der Mitte des Hafens haben. Nun, wenn wir unsere beiden Elemente zusammen haben, müssen wir alle nutzlosen Linien loswerden. Lassen Sie uns r Objekte auswählen und gehen Sie auf die linke Symbolleiste. Wir werden die Form Builder Werkzeug mit einem sie bauen x2 Unkraut wählen eine unsere Port endet verbinden. Wir müssen alle nutzlosen Linien loswerden. Also, indem Sie die linke Maustaste gedrückt halten, zeichnen Sie einfach die Linie. Weiterhin alle nutzlosen Linien an allen benötigten Stellen loswerden. Wenn wir diese Ergebnisse haben, wählen wir alles aus und lassen Sie uns unsere Objekte gruppieren. Wir werden Control G auf unseren Tastaturen treffen, wenn wir unsere Linien haben, fangen wir an, unser Objekt zu färben. Also gehen wir und suchen unsere Farbpaletten, ziehen Sie sie nach oben und platzieren Sie sie in der Nähe unseres Objekts. Also, jetzt für die Neufärbung Teil, müssen wir eine Kopie unserer Zeilen erstellen. Lassen Sie uns sie auswählen und drücken Sie die Kontrolle C, steuern Sie Shift V auf unseren Tastaturen. Jetzt müssen wir eine weitere Ebene erstellen. Also gehen wir zum Listenfeld und Hindi erstellen neue Ebene unten. Nun öffnen wir unsere Ebene mit den Linien und wir werden sehen, dass wir zwei ähnliche Sublayer haben. Wir müssen eine von ihnen auswählen und wir müssen es auf unsere neue Ebene ziehen. Lassen Sie uns nun unseren Ebenen einen Namen geben. Die obere wird Linien sein, und die zweite wird Farbe sein. So können wir jetzt aus Bequemlichkeit die Ebene mit den Linien protokollieren, und jetzt werden wir nur mit der Farbebene arbeiten. Also lassen Sie uns alles auswählen und lassen Sie uns ein paar Mal Control Shift G erhitzen. Wir müssen die Gruppierung aufheben Alle Elemente, weil wir in der Lage sein müssen , jedes Element separat auszuwählen. Also, als wir es getan haben, lassen Sie anfangen, Hue neu zu färben. Wir werden ihre Auswahl verwenden, also beenden wir das Pipettenwerkzeug. Also fangen wir mit den Charakteren an. Wir werden die ersten Segmente mit dem Auswahlwerkzeug auswählen. Jetzt gehen wir auf die linke Symbolleiste und wir wählen das Pipettenwerkzeug aus. Mit dem Pipettenwerkzeug schweben wir über die erste Uhr für unsere Charaktere. Wenn Sie sehen, dass es ausgewählt ist, klicken Sie einfach mit der linken Maustaste darauf und wiederholen Sie das gleiche für den Rest der Segmente. Sie wählen das Segment mit der Auswahl aus. Also nehmen Sie das Pipettenwerkzeug und schweben Sie einfach über das zweite Farbfeld, machen Sie es weiter selbst. Wenn Sie das letzte Segment färben, gehen wir zu den Ports über. Wählen wir diese beiden Teile der Ports aus. Und wir gehen wieder zur linken Knolle und wir wählen das Pipettenwerkzeug aus. Mit dem Pipettenwerkzeug wird diese als Musterfeld ausgewählt. Wählen wir nun alle Rückseitenelemente aus. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um mehrere Elemente auszuwählen. Und mit dem Pipettenwerkzeug werden wir das Aussehen dieser dunkelsten Uhr kopieren. Wenn alle Elemente neu gefärbt werden. Dies sind die Grundfarben für unsere Illustration. Jetzt werden wir etwas Verschönerung machen. Also lasst uns von den Häfen beginnen. Wir werden den Streifen hier in der Mitte des Brettes erstellen, und wir werden es mit dem Rechteck-Werkzeug tun. Gehen wir also zur linken Knolle und wählen Sie das Rechteck aus. Also lassen Sie uns jetzt das Rechteck direkt in der Mitte unserer Ports erstellen. Wir müssen zum Musterfeld oder zur Farbe gehen. Wir wählen die weiße Farbe aus. Und wenn es zu intensiv ist, gehen wir zum Transparenzpanel und spielen mit Kapazität. Wenn Sie dieses Transparenzfenster nicht haben, wechseln Sie zur Fenstertransparenz. Also lassen Sie uns mit Kapazität spielen, bis Sie mit den Ergebnissen zufrieden sind. Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind, lassen Sie uns Folgendes tun. Wir werden machen die Kurve aus diesem Rechteck, wir werden auf die Registerkarte Objekt Hüllkurve verzerren gehen, und wir werden wählen, machen mit der Arbeit in die Arbeit, wir müssen den Stil Bogen in auswählen. Wir werden mit dem Bandschieber gespielt. Ziehen Sie es also auf die Websites und wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind, klicken Sie auf OK. Jetzt müssen wir zum Tab-Objekt gehen und wir müssen das Aussehen dieser Objekte erweitern. Also lassen Sie uns klicken, Erweitern, klicken Sie auf die Schaltfläche OK in diesem Fenster auch. Jetzt, wenn wir diesen Verschönerungsstreifen haben und wenn wir die Farbe für den Hafen haben, lassen Sie uns die nutzlosen Linien loswerden. Also müssen wir unseren Port auswählen und wir müssen den Streifen auswählen. Gehen wir zu unserer linken Symbolleiste und wählen Sie die Form aus. Baut ein Werkzeug mit der Schande Aufbau x2 schweben über einem der zusätzlichen Teile. Halten Sie nun die Taste gedrückt und Sie werden ein kleines Minus-Symbol in der Nähe des Pfeils sehen. Klicken Sie also mit der linken Maustaste darauf und entfernen Sie diesen zusätzlichen Teil. Wiederholen wir das Gleiche auf der rechten Seite. Also, wenn wir diese Ergebnisse haben, lassen Sie uns mit unserer Verschönerung fortfahren. Wir werden Agent sein, dieser Schatten und wir werden A1 sein, das Licht für unseren Hafen. Also fangen wir mit dem Blatt an. Also für diesen Farbton müssen wir die Kopie dieser beiden Elemente aus unseren Häfen machen. Lassen Sie uns zuerst gruppieren, indem Sie die Steuerung G14 Tastaturen treffen. Und lassen Sie uns eine Kopie machen, indem Sie Kontrolle C, Kontrollverschiebung v treffen Jetzt müssen wir dieses Unternehmen auf die linken Seiten verschieben. Jetzt wählen wir den Körper unseres Brettes ohne diesen Stamm aus. Und wählen wir eine V-Shape aus, die wir gerade erstellt haben. Wenn die Shapes ausgewählt sind, gehen wir in die linke Symbolleiste und wählen Sie das Shape aus. Also lassen Sie uns jetzt die neuen Schiffe auf der rechten Seite mit der Schande Aufbau x2 erstellen. Und mit der linken Maustaste, klicken Sie auf diese beiden Formen auf der rechten Seite, eins nach dem anderen. Wenn wir diese beiden neuen Formen haben, brauchen wir nicht wirklich den Co-Pilot Färbung Teil auf der linken Seite. Also lasst uns es auswählen und Verkaufsstellen, die er glaubte. Nun, wenn Sie den Mauszeiger über Ihre Färbung Teil auf dem Port, werden Sie sehen, dass es nicht da ist, feste Form. Wählen wir nun alle allgemeinen Balkenelemente im Anschluss aus, und heben Sie die Gruppierung auf. Also drücken Sie Control Shift G auf Ihren Tastaturen. Jetzt müssen wir diese beiden neuen getrennten Formen auswählen. Lasst uns Control G20 treffen. Gruppieren Sie sie zusammen. Jetzt lassen Sie uns die Kopie erstellen und sie direkt an der gleichen Stelle platzieren. Also drücken Sie Kontrolle C, Kontrolle Shift v auf Ihren Tastaturen. Wenn Sie also die Kopie haben, gehen wir in die linke Werkzeugleiste und suchen das Pipettenwerkzeug. Mit dem Pipettenwerkzeug werden wir das Aussehen der dritten Uhr kopieren, und so haben wir das Blatt an unseren Ports erstellt. Also, jetzt gehen wir nach links und lassen Sie uns das Licht hinzufügen. Wir werden A1 sein, das Licht mit dem Rechteck-Werkzeug. Gehen wir also zur linken Werkzeugleiste und wählen Sie das Rechteck-CSU. Erstellen Sie also das längliche Rechteck auf der linken Seite und mit der Pipette, um das Erscheinungsbild der vierten Uhr zu kopieren. Jetzt müssen wir alle nutzlosen Linien loswerden. Also wählen wir den Port aus und wir wählen die Lichter aus. Lassen Sie uns nun auf die linke Symbolleiste gehen und wählen Sie die Form Bill tat dies mit dem Scham Builder Tool Hoover oder dieses nutzlose Teil. Und wir werden die Ausfälle auf unseren Tastaturen niederhalten. Wenn das Ergebnis ausgewählt ist, wir den Mauszeiger über den nutzlosen Teil und klicken mit der linken Maustaste darauf. Und jetzt haben wir beide Lichter und die Formen. Also das letzte, was hier ist, ein kleines Highlight zu unseren Charakteren hinzuzufügen, und wir werden es auf folgende Weise tun. Wir werden zu unserer linken Symbolleiste gehen und wir werden den Bleistift auswählen. Ich wollte, dass die ersten linken Segmente mit anhängen CSU die Straßenlinie erstellen. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um die Linie gerade zu machen, wenn Sie mit der Linie zufrieden sind . Beachten Sie die Eingabe auf Ihren Tastaturen. Jetzt müssen wir die Feldbox loswerden und wir müssen das Aussehen dieser Uhr hier kopieren. Also mit dem Entrepot Sue, kopieren Sie ihr Aussehen. Und lasst uns an dieser Linie arbeiten. Wir werden in den Ordner des Stiftes CSU gehen und mit der rechten Maustaste darauf klicken. Hier müssen wir bald den Ankerpunkt auswählen. Mit dem Ankerpunkt x2 werden wir Hoover Umrisse irgendwo in der Mitte. Und indem Sie die linke Maustaste gedrückt halten, ziehen Sie sie nach links. Jetzt können Sie mit den Griffen spielen, bis Sie mit den Ergebnissen zufrieden sind. Mit dem Direktauswahlwerkzeug können Sie die Linie m anpassen, die mit den anderen Linien verbunden ist. Wenn Sie so etwas haben, müssen wir die Krümmung unserer Segmente wiederholen. Wir werden auf die Registerkarte FX gehen, verzerren und transformieren und Zickzack. Bohnen haben einen Zick-Zack-Fenster Hinweis die Vorschaufenster setzen die Punkte als glatt und spielen auch mit den Schiebereglern. Ich überlasse es für Größe und acht für Regionen pro Segmente, USA, EU, und finde, was zu deiner Auslosung passt. Und wenn du genug gespielt hast, lass uns einfach heizen, okay, jetzt müssen wir zu diesem Schrittobjekt gehen und das Aussehen dieser Linie erweitern. Nun passen wir unsere Ankerpunkte mit dem Direktauswahlwerkzeug an. Also spielen Sie einfach mit den Ankerpunkten, bis Sie sehen, dass sie gut aussehen. Wenn Sie mit dieser Linie zufrieden sind. Wir können auch X2. Noch eine Sache. Lassen Sie uns es auswählen und gehen Sie zu unserem Lyft, Uber und schließlich, eine Breite zu Breite, die Breite zwei, können Sie mit dem Aussehen dieser Linie spielen. Wenn Sie zum Beispiel den Mauszeiger über die Linie im Allgemeinen halten und die linke Maustaste gedrückt halten und sie zur Seite ziehen, werden Sie sehen, dass diese Zeile ein bisschen de France aussieht. Außerdem können Sie mit den Ankerpunkten separat spielen. Wenn Sie den Mauszeiger über die Enden des Ankerpunkts bewegen, wenn Sie ihn zur Seite ziehen, sehen Sie, dass Ihre Arbeit in nur mit ein wenig Segmenten. Also spielen Sie mit diesem Tool, bis Sie mit den Ergebnissen zufrieden sind. Wenn Sie bereit sind, gehen Sie zum Listenfeld und entsperren Sie unsere Linien. Jetzt müssen wir alles auswählen und Control G auf unserer Tastatur drücken , um die Gruppe aus unseren Elementen zu machen. Also, wenn du diese Suchende machst, war es deine letzte Etappe. Aber wenn Sie die vollständige Illustration machen, müssen wir den Hintergrund und den gegossenen Schatten hinzufügen. Also für den Hintergrund, werden wir nur das Rechteck verwenden. Also lassen Sie uns jetzt das Rechteck erstellen und mit der Pipette wird das Aussehen dieses Musters kopieren. Jetzt können Sie sehen, dass unser Rechteck vor all unseren Elementen steht und es nicht das ist, was wir brauchen. Also, wenn es ausgewählt Objektive, Klicker, dass mit der rechten Maustaste und wählen Sie einen Bereich zurück gesendet. Jetzt legen wir es direkt in die Mitte, damit wir alles auswählen. Und wieder werden wir zum Bedienfeld „Ausrichten“ gehen. Stellen Sie also sicher, dass wir es an der Auswahl ausrichten. Und lassen Sie uns horizontal ausrichten Mitte und auch vertikal ausgerichtete Mitte. Also, jetzt ist unser Kaktus mitten in unserem Bärengelände. Das Letzte, was wir hier tun werden, ist A1, der gegossene Schatten. Gehen wir also zu unserem Lyft Uber, und wählen wir das Ellipsenwerkzeug aus. Wir die Ellipse, um die längliche Ellipse auf der Unterseite des Bildes mit der Pipette CSU COBIT Aussehen der letzten MOOC zu erstellen, die wir haben. Jetzt müssen wir diese Ellipse direkt unter die Häfen stellen. Während es ausgewählt ist, werden wir mit der rechten Maustaste darauf klicken und einen Bereich auswählen, der zurück gesendet wird. Jetzt halten wir die Steuerungstaste auf unserer Tastatur gedrückt und klicken einmal auf die rechten eckigen Klammern, und jetzt hat der Schatten die richtige Platzierung. Lassen Sie uns die Größe anpassen und platzieren Sie sie richtig, indem Sie die Pfeile auf Ihren Tastaturen verwenden. Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind, wählen wir eine Mine M aus, gruppieren sie zusammen, und das ist es für unsere Illustration. Ich hoffe, Sie fanden diese Klasse hilfreich und wenn Sie das mochten, bleichen Sie es aus, die anderen Klassen, geben Sie eine Folge und lassen Sie Ihre Bewertung. Und danke fürs Zuschauen.