Erstellen von Vector in Adobe Illustrator | Xenia Sorokina | Skillshare

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Erstellen von Vector in Adobe Illustrator

teacher avatar Xenia Sorokina, Illustrator & Graphic designer

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      0:32

    • 2.

      Vorbereitung

      9:59

    • 3.

      Mädchen 1

      6:24

    • 4.

      Mädchen 2

      8:44

    • 5.

      Mädchen 3

      6:59

    • 6.

      Kerl 1

      4:19

    • 7.

      Kerl 2

      3:34

    • 8.

      Kerl 3

      5:45

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

603

Teilnehmer:innen

14

Projekte

Über diesen Kurs

In diesem Kurs lernen wir, wie du in Adobe Illustrator flache Vektor-Porträts machen kannst.

Wir fangen an, einige Vorbereitungen für die grundlegende Form zu erstellen, mit der wir arbeiten und mit 6 verschiedenen Zeichen fertig sind.

Während der Erstellung der Avatare untersuchen wir die gängigsten und nützlichsten Adobe Illustrator-Tools wie z.B.:

  • Auswahl- und Direktauswahl-Tool;
  • Stift-Tool, tool, Rechteck, gerundetes Rechteck, Ellipse;
  • Scissor
  • Eyedropper
  • Shape

Nach dem Abschluss dieses Kurses kannst du eine Reihe von süßen vector oder sogar dein eigenes Porträt erstellen. Außerdem lernst du, wie du einige grundlegende Tools in Adobe Illustrator verwenden kannst.

Dieser Kurs ist für jeden offen, der vielleicht kein Vorwissen oder Erfahrung in Vektorgrafiken hat, aber gerne wissen, wie Adobe Illustrator in den kreativen Prozess einbinden kann.

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Xenia Sorokina

Illustrator & Graphic designer

Kursleiter:in

Hello there!

I'm Xenia, and I'm an illustration and graphic design enthusiast. I know firsthand how complicated and confusing the new software, tools and simply learning new skills could be, so I'm here for all the neophytes and enthusiasts to help you with learning new things.

So if you want to learn something new or refresh already known but forgotten knowledge about Adobe Illustrator, Photoshop, Procreate and digital illustrations in general - you're more than welcome to join the creative journey!

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Skills dieses Kurses

Kunst und Illustration Digitale Kunst
Level: All Levels

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Erwartungen erfüllt?
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Transkripte

1. Einführung: Hallo, alle. Mein Name ist Ksenia und sie in Illustrator und Grafikdesigner in der Skill-Schiff Klasse Wagen auf Wie Youth Vector Portrait mit Adobe Illustrator wird beginnen, einige grundlegende Vorbereitungen zu machen und beenden mit sechs verschiedenen Charakteren. Nachdem Sie diese Klasse abgeschlossen haben, können Sie eine Reihe von Fehd-Vektor-Pflege erstellen, um sogar Ihr eigenes Porträt zu unterstützen. Außerdem erfahren Sie, wie Sie einige grundlegende Werkzeuge in Adobe Illustrator verwenden. Diese Klasse ist für alle, also nicht für, wenn Sie keine Erfahrung in der Vergangenheit haben, so starten Sie Ihren Adobe Illustrator und beginnen wir. 2. Vorbereitung: Beginnen wir mit der Erstellung und Sie Dokument wird ein A für Präsident mit Verizon Organisation benötigen und lassen Sie uns öffnen Erweiterte Optionen, sagte der Kalamata RGB. Erstellen einschließen. Wir haben ein neues Dokument, und was wir jetzt brauchen, ist das Farbschema zu öffnen, das Sie in einem Projekt und Ruhestopp beschränkt haben und den ersten Block mit Wissenschaftlern in unser neues Dokument gezogen haben. Und lassen Sie es etwas in den Gehraum legen. Nun lassen Sie uns in Ihnen legen über dieser Ebene und starten Sie unsere Figur erstellt. Zunächst einmal nehmen wir es Rechteck zu und lassen Sie uns eine Form erstellen. Jetzt kann ich die Punkte an den Ecken und ziehen Sie es nach Mexiko auf einem umgeben, weil wir gehen, um diese X-Form brauchen. Nun nehmen Sie ihre Auswahl zwei. Und lassen Sie uns die Farbe für die Haut für mich festlegen. Das müssen wir greifen, die ich fallen lassen, so und nur groß die Farbe. Gehen Sie zurück zur Auswahl, um jetzt das Gesicht zu haben, aber wir müssen ein paar Details hinzufügen, damit wir beginnen, indem wir ein Paar von Ohren erstellen, gehen Sie zur Tuba und finden Sie die Ellipse, auch. Jetzt suchen wir den Mittelpunkt. Sie können dieses kleine Kreuz in der Mitte über der Form sehen. Und lassen Sie uns den E-Flügel erstellen, um nach unten zu halten. Beginnen Sie mit dem Erstellen des Kreises von der Mitte und Verschiebung. Halten Sie, um den perfekten Kreis zu machen. Also macht einen kleinen Kreis hier und unser ist fertig. Und wir brauchen noch einen hier auf der anderen Seite, um diesen Gewinn zu machen, um den Reflektor zu nehmen, und wir müssen das Zentrum finden und den blauen Punkt dort setzen, wenn die Punkte verschoben werden. Nehmen wir die E Cole Johns Alinsky, um es zu kopieren und Umschalttaste, um es perfekt zu platzieren und zieht es einfach . Iss auf die andere Seite, und wir haben zwei Jahre fertig. Keine Notwendigkeit, alle Objekte mit einer Auswahl zwei und Mercer Innenteile zusammen auszuwählen. Um das zu machen. Wir müssen gehen und das Formgebäude finden, um es zu greifen und einfach zu verschmelzen. Die Formen waren ein Leben, und wir müssen Ohren und Gesicht trennen. Jetzt machen wir den Hals. Also gehen Sie in die Tuba und finanzieren Sie ein abgerundetes Rechteck nach diesem Fonds, die Mitte auf dem Boden, aus dem Gesicht und gewühlt alky. Lassen Sie uns den Hals auch jetzt die nächste Form das Gesicht überlagert, und wir müssen es rückwärts platzieren. Also mit der rechten Maustaste, wählen Sie, ordnen Sie gesendet zurück. Und jetzt können wir ein Hemd machen, zur Tuba gehen und Rechteck um sie packen. So erstellen Form von der Mitte mit einem Out. Halten Sie sich nach unten, verwenden Sie die Pfeile auf Ihrer Tastatur oder einfach nur mit einer Auswahl. Und wir müssen die Schultern ein bisschen um uns herum machen. Lassen Sie uns also den Schritt mit den Zeigern wiederholen, wie wir es mit dem Gesicht getan haben. Aber jetzt müssen wir nur die oberen Zeiger ändern. So wählen Sie sie mit Schiff Schlüssel gehalten und direkt, und sie bekommen es nach unten und hat jetzt um die Schultern. Also lassen Sie uns die Farbe für das Hemd einstellen. Wählen Sie die Form mit einer Auswahlspitze aus. Gehe zur Symbolleiste, sucht die Pipette und die große Sichel für das Hemd. Und hier ist diese überlagernde Sache, über die ich gesprochen habe, während wir den Hals machten. Also lassen Sie uns das Arrangement in Schritt mit der rechten Maustaste wiederholen. Wählen Sie Anordnen an Beck gesendet. Gehen wir zu einigen Reparaturen. Befestigen Sie den Hals ein wenig. Nach oben gefahren. Meg ist über ein größeres, indem Sie es auswählen und die Taste auslösten. Drogen nur einen Zeiger. Was wir jetzt brauchen, ist, die Schatten zu schaffen. Wir brauchen Schatten in den inneren Teilen der Jahre auf Gesicht, Hals und Hemd. Beginnen wir mit den Ohren, vor allem mit dem Auge. Lassen Sie es fallen. So Wesen eine Säule für den Schatten. Nun nehmen wir die Alpen zu und beginnen, den Kreis im Inneren zu schaffen. Repariere es und lass uns den Teil loswerden, den wir nicht brauchen. Wir müssen den Caesars-Zeh auswählen und den rechten Teil vom Kreis abschneiden. Lassen Sie einfach die Punkte auf den oberen Ankerpunkt und den unteren Ankerpunkt los. Jetzt Graham die Auswahl. Wählen Sie also den richtigen Teil aus und klicken Sie einfach auf die Taste Löschen auf Ihrer Tastatur. nun wieder, Fixieren Sie esnun wieder,und verschieben Sie es auf die Schnittflächenlinie. Wenn Sie schlau sind, zeigen Ihnen die Guides die Kreuzung. Legen Sie einfach das Essen hier, also brauchen wir den inneren Teil des E auf der anderen Seite, also machen wir einfach dasselbe wie mit den Ohren. Nimmt eine Reflexion zum Sinn. Ernannt, um die Mitte und innerhalb alky und Shift-Taste ziehen Sie es auf die andere Seite. Nun werfen wir einen Blick Affinität, um es zu beheben. Ich gehe zur Schnittlinie und muss jetzt in einem Teil von den Ohren. Lassen Sie uns weiter und legen Sie den Schatten auf den Hals, nimmt ein Rechteck zu und erstellen Sie das Rechteck hier auf dem oberen Teil vom Hals. Es muss nicht sehr symmetrisch sein. Schneidet den extra Slater. Also nun lasst uns die Farbe für den Schatten wählen, mit ich lasse ihn auch fallen , und große Sichel aus den inneren Teilen über die Jahre, lasst uns zu unserem nächsten Schatten zurückkehren. Was wir jetzt brauchen, ist, die Extras auf den Seiten zu schneiden. Also mit der Auswahl, um sowohl Schatten und den Hals auszuwählen und danach nimmt eine Form Gebäude, so dass Sie sehen können, dass geht auf. Die Standorte sind getrennt, so dass wir die Alky halten können. Und nur schnell an diesem Ort sind zwei Kabeljähne. Nun lassen Sie uns die glatte Kurve erstellen und einen Schatten mehr wie die Form vom Kopf machen. Also Biggs, ein Panto, finden Sie das Zentrum und war ein Out Keep gezogen, und wenn die klugen Jungs Ihnen die Kreuzung zeigen, müssen wir nur die Maustaste loslassen. Und hier ist unsere glatte Kurve. Lassen Sie uns das gleiche auf dem unteren Teil wiederholen. Nimm den Pento, finde das Zentrum und drinnen heraus, werde runter gezogen. Ich repariere es ein bisschen und macht ein Schattenbaby größer. Nun gehen wir weiter und zeigt einen Schatten auf das Gesicht. Es ist also Austrittsstift und Mexiko in der Nähe. Wir brauchen es nicht, um Not zu sein. Wir brauchen nur den Dagon, die Linie hier im Gesicht. Lassen Sie uns die Deckkraft der Form verringern, indem Sie mit einer Auswahl darauf klicken. So und in der Schalttafel Sensor zu weiteren Prozent befallen. Jetzt ist dieses Mexiko sie von den Toten und der Sprache, halb auf dem Gesicht, Ausgang mental, finden Sie eine Art von Zentrum und war ein Schlüssel aus. Es erzeugt eine Kurve. Wenn Sie nicht zufrieden mit, wie es sich herausstellte, können wir Biggs eine direkte Auswahl, so und beheben. Wir können auf die Ankerpunkte und Drachen so klicken. Wir können ein wenig mit den Griffen spielen, um den ganzen Schatten ordentlich aussehen zu lassen. Und jetzt bin ich bereit. Und wenn Sie bereit sind, wählen Sie alle Teile des Gesichts mit den Ohren und unser Schatten nimmt eine Form Builder zu und Gottes Extras war ein alky s Budget war im nächsten Schatten. Jetzt haben Sie die glatte Kurve und diese Bewegung Schatten auf dem Gesicht. Was wir jetzt tun können, ist, alle Hautobjekte auszuwählen und sie mit einer kontrollierten, geeky Kombination zu gruppieren kontrollierten, . Nun, wenn Sie auf die Spitze Panel gehen, kann nicht öffnen Delay mit unserem zukünftigen Charakter. Hier wird eine Gruppe angezeigt, und alle Skinobjekte befinden sich in dieser Gruppe. Nun lassen Sie uns die Gruppe nennen, indem Sie nur zweimal mit der linken Maustaste klicken und einfach Kopf eingeben. Lass uns weitermachen und einen Schatten auf das Hemd legen. Also nimmt wieder einen Bleistift und lassen Sie uns die Form auswählen. War eine Auswahl Zehe sagen ist, dass ich es fallen Anzug und wählen Sie die Farbe für den Schatten. Nun lassen Sie uns weiter und lassen Sie uns die Kurve machen, nimmt einen Bleistift und war ein alky. Erstellt eine Kurve. Ich werde es mit einer direkten Auswahl beheben. So nimmt den Ankerpunkt und ziehen Sie ihn nach unten. Auch, wenn der Zoom es ein Steuerelement Plus war, werden wir herausfinden, dass es ein wenig Leerraum zwischen dem Schatten und dem Hals. Lassen Sie uns jetzt einfach einen Schatten wie diesen überlagern und setzen Sie ihn mit den Griffen fort. Wenn Sie zufrieden mit, wie es sich herausstellte, lassen Sie uns wie der Schatten und das Hemd und nehmen Sie die Form Builder, um die Extras zu schneiden war ein Schlüssel. Jetzt lassen Sie uns dieses Problem über Land beheben. Also gehen Sie zum letzten Panel, finden Sie den Schatten, legen Sie hier und nur Drogen und legte sich, und das Problem ist gelöst. Lassen Sie uns nun ein kleines Highlight hier auf der rechten Schulter hinzufügen. Wir können es tun, indem Sie auf das Hemd klicken und mit der Steuerung C Control Shift. Wir bewältigen ist eine ganze Form, die erscheinen wird und der gleiche Ort. Nun wärmt uns das Gefühl und Strich sind Boxen und mit einer Auswahl Zehe, bewegen Sie den Schlag und schlagen Sie nach unten links. Wir haben diese Form, und wir können eine andere Farbe für das Highlight nehmen und müssen es in den Strich verwandeln. Wir brauchen nicht den ganzen Schlag, also lasst uns ihn bekommen und wir können nur Aiden Ankerpunkte machen. Also gehen Sie zur Knolle und Fonds Instrument Ziege am Ankerpunkt. Also nimm es und wir werden diese Teile brauchen. Ich werde hier einen Ankerpunkt setzen und noch einer hier hat jetzt mehr Ankerpunkte auf unserem Weg damit wir die Jahreszeiten noch nutzen können, um ein Stück zu verursachen. Wir brauchen Brutus. Caesar auf den neuen Ankerpunkten wurden erstellt und entfernen Sie den Rest Teil, indem Sie ihn auswählen und auf Schlüssel löschen klicken. Also, jetzt geben Sie den Schlag. Aber es hat irgendwie hässliche Mützen. Gehen wir zum Strichfeld und schickt Kip herum. Und jetzt ist der Schlaganfall hübsch. Lassen Sie uns einen kleinen Kreis unter dem Highlight und Kopien des Aussehens mit Eisen hinzufügen. Lassen Sie es fallen. Vergessen Sie also nicht, den Schlag zu tauschen, um sich zu fühlen, und das Highlight ist fertig. Nun gehen wir zum letzten Wirbelsäulenfonds voraus Schicht und bewegen Sie es weiter. Danach wählen wir das ganze Hemd mit allen Details aus, gruppieren es mit der Steuerung G und geben ihm ein Namens-Shirt. Also, jetzt haben Sie die Grundform von dem, was wir tun werden. Und wir müssen alle Teile auswählen und fünf machen. Corpus war ein Out und Shift-Tasten. Jetzt lassen Sie uns unser Dokument brauchen und weniger groß machen. Fünf. Moelis in Verzögerung Ausgaben und bereit, einen Kopf zu bewegen und sie zu jeder Laie zu beobachten, die wir gerade erstellt haben. Und jetzt sieht es notwendig aus, damit wir zum nächsten Teil unserer Klasse wollen können. 3. Mädchen 1: Also zuerst die Wall Heights. Umso weniger wollen wir jetzt spazieren und nur die erste Bombe leben. Beginnen wir mit der Schaffung der Augen. So nimmt die L A Pistole und machen die Form. Vergessen Sie nicht, die Umschalttaste gedrückt zu halten. Wenn Sie den Kreis machen wollen, wenn Sie fertig sind, lassen Sie uns Zimmer, die Andhra Bittu und Pinky Farbe für das Eis. Jetzt lasst es uns reparieren. Legen Sie es und lassen Sie uns beginnen, setzen Sie die Wimpern so packt ein Liniensegment Werkzeug und beginnen die Linie wählen Sie die gleiche Farbe wie ich und Speichen. Wenn Sie und Strichkästen eine Linie bereit ist und lassen Sie uns eine reflektierende verwenden, um sie zu kopieren und die andere Linie auf Seife mit der Taste „Out“ zu bewegen . Nun wählen wir beide Wimpern und lassen Sie uns die Form des Mittagessens ein wenig anders machen . Also gehen Sie zum Bedienfeld, wählen Sie diese Bürste und erhöht den Strich. Warten Sie jetzt haben hübsche Wimpern. Wir können sie reparieren und wenig Fleisch, um ihn schöner aussehen zu lassen. Und nun lassen Sie uns alte Objekte auswählen, die mit einem verbunden sind, ich zeichnete sie und gibt einen Namen. Ich jetzt können wir nehmen, um nachzudenken, um den Punkt des Sommers im Zentrum zu stellen, und war nicht aus und Shift-Tasten. Ziehen Sie es auf die andere Seite. Wenn sie nicht sind, wurden jetzt zentriert, es ist OK wird es in ein wenig später beheben. Jetzt kommen wir zurück und an das Highlight, so Dinge, die helfen, einen Kreis zu schaffen. Gehen Sie dann zum Farbwähler, indem Sie zweimal auf das Feld Bücher klicken und den weißen Kragen auswählen . Fügen wir nun das Highlight zum anderen hinzu. Ich Celente Highlight. Wir haben gerade gemacht und innen heraus und Shift-Tasten Dragon Harris auf sie nach rechts. Jetzt können Sie sie gruppieren und das gleiche auf der anderen Seite zog beide Augen zusammen. Und lassen Sie uns die Gruppe nennen. Nein, ich kann alle Objekte zentrieren. Wählen Sie also jeden Freund aus, gehen Sie zum Ausrichten Bedienfeld und klicken Sie auf Horizontale Umrissmitte. Wenn Sie dieses Panel hier nicht haben, gehen Sie unter Fenster eine Zeile und wir haben jemals zentriert. Jetzt lassen Sie uns zurück zu unserem Gesicht und schafft einen bro Einsätze der Araber und schaffen und hilft mit der Andrada nahm die Farbe sprach das Gefühl und starke Boxen. Und nun lassen Sie uns denken, dass Caesar zu Gott das Segment und loswerden die anderen Teile jetzt, mit der Auswahl zu bewegen in Rotated auch lässt sagen, die Bürste für die gebrochenen Nehmen Sie diese ein und erhöhen Sie einen Schlaganfall. Warten Sie. Nun lassen Sie uns beheben es ein wenig und nimmt eine reflektierende und machen einen Corbyn über bro, wie immer, wählt und beide Gruppe sie und gibt eine U-Bahn und Namen und bewegen sich auf die anderen Funktionen Dinge. Ein Liniensegment so und von der Mitte war ein alky Haus. Unten, Lassen Sie uns eine Linie Ausfahrt Andhra Batou machen und die gleiche Farbe wie ein Schatten rauchte den Treibstoff und Strichkästen. Jetzt hat es die hässlichen Mützen. Gehen Sie also zum Strichfeld und wählen Sie Kipps aus. auch Lassen Sie unsaucheinen Schlaganfall mit erhöhen und gehen wir weiter. Lassen Sie uns die Wangen hinzufügen, indem Sie die Ellipse mit dem On Drop so groß machen, dass der Kragen Positionen . Alpen war eine Auswahl zwei. Und lassen Sie uns Mexiko-Gruben-Zauberer auch reflektieren . Lasst uns sie zusammenfassen und ihm einen Namen geben. Lässt auch Namen eine keine slur und schwächen. Willst du den Mund erschaffen, den wir machen den lächelnden Mund. Also nimmt die Ellipse, auch, und es gibt immer von der Mitte ausgehend halten und Shift-Tasten Lassen Sie uns den Kreis erstellen . Jetzt nehmen wir die Jahreszeiten zwei und haben den oberen Teil des Kreises bekommen. Klicken Sie auf die Ankerpunkte an den Seiten und löscht dann den oberen Teil. Jetzt lassen Sie uns seine Form schließen. Also gehen Sie unter dem Objekt Bad Freude, und lassen Sie uns anfangen, die Farbe für den Mund mit Ich lasse es Suppe fallen und lassen Sie uns die Ecken um ihn herum machen . Also mit der Steuerungstaste gedrückt gehalten und mit einer Auswahl, um einfach jede Ecke diagonal nach unten zu ziehen . Jetzt lassen Sie uns weitermachen und die Zähne erstellen. So nimmt ein Rechteck Zehenende. Erzeugen Sie direkten Winkel. Jetzt nimmt eine Pipette zu und rosa Farbe für die Zähne. Lassen Sie uns die unteren Ecken runder machen. Wählen Sie also die unteren Zeiger mit einem Shift-Kit und zieht und diagonal nach oben. Wir haben diese kleine schwarze Linie hier, also lasst es uns reparieren, indem wir den oberen Rand einen Schlag nach oben ziehen. Und lasst uns es einfach machen, wenn vielleicht größer, die Zähne schon, und wir können das Gespräch mit der Ellipse machen. Zwei von der Mitte zu schaffen und jetzt lebt, weil eine Farbe für die Zunge und wir müssen loswerden die Grenze Teil. So wählen Sie sowohl Araber und Mund und mit der Form Gebäude zu einem alky, nur bekam die Extras und jetzt wählen Sie alle Teile, die mit dem Mund zusammen angetrieben verbunden und auch Namen einer Gruppe. Lassen Sie uns Arifin Again wählen und das gleiche horizontale Alan Center Fink tun, um alle über Objekt zentriert zu machen . Nun lassen Sie uns es Features reparieren und verschieben Sie sie nach unten oder nach oben. Wenn du damit fertig bist, lass uns zu den Haaren gehen. Also Celinda Randlett Rechteck zu und als Overs von der Mitte war ein alky gehalten, wir schaffen die Form. Es überlagert alle Objekte, die wir jetzt haben, also müssen wir zu dem Arrangement gehen, das nach hinten geschickt wird, und das Haar ist hinter allen Objekten. Lassen Sie uns die Farbe für den Kopf mit einem Tropfen senden es so und die Dinge vor uns. Ziehen Sie nun diese Ecken, Feigen Form und bewegen wir uns auf den vorderen Teil. Wir müssen die Ellipse greifen, um den Kreis oben und Position zu erstellen. Wählen Sie nun den Kreis, den wir gerade erstellt haben, und die Haupt haben Teil und mit einer Schande Gebäude, um das Extra zu bekommen. Lassen Sie uns den zweiten Teil von den Banken mit einem kleineren Kreis und Kanonen von Extras mit einem geformten Gebäude hinzufügen , um jetzt wie beide Teile von den Banken und Merson zusammen mit der Form bauen es Suppe. Lassen Sie uns die logische für die Banken sein und wir sind fast fertig. Vergiss nicht, den Namen dem Weniger zu geben. Nun lassen Sie uns die Anhörung hier mit Al Apps zu sensibel für sie und mit einem reflektierenden Mexiko Pick auf der anderen Seite hinzufügen. Lassen Sie uns es ein wenig reparieren, gruppieren Sie sie zusammen und geben Sie einen Namen, und das erste Zeichen ist fertig und lassen Sie uns zum nächsten gehen. 4. Mädchen 2: jetzt gehen wir weiter und beginnen von. Die Angabe des Namens an Delay war eine Illustration. Wir haben gerade gemacht und lässt auch das Farbschema mögen. Das brauchen wir nicht mehr. Also lassen Sie es löschen und gehen Sie zum Farbschema Dokument und gehen Sie nach oben ist ein zweites Farbschema. Lassen Sie uns das zweite Stück verstecken. Und was wir jetzt brauchen, ist Jurich Eliza Haut und das Hemd. Also wählen Sie alle Haut, die wir haben, und lassen Sie uns und gruppieren. Es war eine geeky Kombination von Kontrollverschiebungen. Danach wählen Sie die Haut aus, die wir erholen müssen. Zunächst einmal versteckt L. A. War ein Gesichtsschatten und starten Sie die Auswahl der Haut. Wenn Sie alle Haut ausgewählt, die wir brauchen, um Rick verwendet werden. Ich lasse es fallen, um eine andere Farbe auszuwählen und den Hautton zu ändern. Jetzt gehen wir weiter. Und Rückruf ist ein Schatten so wiederholt vorherigen Schritt und verstecken Sie den Schatten und mit Ich fallen Sie es, um die Docking-Kragen wählen und danach, verringern Sie eine Kapazität auf 40%. Und wieder, lassen Sie uns alle Hautelemente auswählen und reiben Sie sie zusammen mit dem Steuerelement G. Überprüfen Sie, ob wir sie alle ausgewählt haben und lassen Sie uns den Namen an den Gruppenspieler geben und jetzt auf das Hemd wiederkehrend und wiederholen Sie die gleichen Schritte. Aber lassen Sie uns Andrew das Hemd legen und starten Sie die Objekte auswählen und in den verschiedenen Farben setzen , mit ich es fallen lassen. Also für den Kragen aus dem Highlight, nehmen wir die leichte Farbe und gewinnen, um die Farbboxen zu schwärmen. auch Lassen Sie unsauchdie Kappen runden die Kapazität und fixieren Sie den Kreis. Markieren Bus Waffen, ein Kragen Boxen Wenn wir fertig sind, lassen Sie uns wählen Sie alle Hemd-Objekte, fuhr sie zusammen und geben Sie den Namen Delay und lassen Sie uns fortfahren, um im Gesicht erstellen Features wird mit den Augen beginnen, Also lasst uns den El Stow nehmen und anfangen, den Kreis zu machen. War es auf Drogba, die Farbe für die Augen zu sagen? Jetzt fügen wir die Wimpern hinzu. Also nimmt eine Linie Segment zwei und beginnen, die Linie ist das gleiche Auto, wie ich installiert die Farbe Boxen, um die zweite Pflanze nehmen die reflektieren Stiefel und Zeiger in der Mitte und war ein alky helds auf. Trinken Sie die Linie nach oben. Wählen Sie nun beide Wimpern und wählen Sie diese Bürste für die Linien und erhöhen Sie auch einen Strich. Warten Sie jetzt, sagte es, die Dirne mit Araber noch so erstellen Sie den Kreis und gehen Sie zum Farbwähler zu sein, die so es weißen Kragen. Nun lasst uns gruppieren die Ich enden die Wimpern und mit den Reflektoren, die das Auge auf die andere Seite sein könnten. Nun lassen Sie uns groß das Highlight und assiert und Shift-Tasten zog das Unternehmen auf die andere. Ich gruppiere jetzt den Urlaub, und sie sind auf beiden Seiten zusammen und gruppieren dann beide Augen zusammen und gebe der Gruppe einen Namen, wenn Sie die Objekte bereits gruppieren, aber einige Änderungen vornehmen möchten , zum Beispiel , zum Beispiel können Sie auf Ratschläge für das Objekt klicken, das Sie ändern möchten und in die Gruppe gehen, so dass Sie nur mit der Gruppe arbeiten werden. Also lasst uns das schnappen ich und mit den Pfeiltasten auf der Tastatur gerade nach links bewegt. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie einfach auf den Fehler oben links und Sie gelangen zur gesamten Abbildung zurück. Jetzt haben wir die Augen, also fügen wir eine grobe hinzu. Erstellen Sie einen Kreis Wesen. Der Karloff war Ambrose Schwärme, A Color Boxen und Zauberer. Staffel zwei. Wir sind gerade in dem Segment haben wir brauchen und gelöscht den Rest mit einer Auswahl, um es zu bewegen, gereizt und lassen Sie uns einen anderen Pinsel wählen und einen Schlaganfall erhöhen. Warte, Lassen Sie uns Positionen, die brach und mit dem reflektieren, lassen Sie uns die GOP auf der anderen Seite machen. Jetzt lasst uns sie reparieren. Gruppieren Sie sie zusammen und geben Sie ihm einen Namen und bewegen Sie sich auf die Nase für die weiß wo. Das Liniensegment zum und von der Mitte genommen. Die Linie zu machen war ein Out and Shift getan, Hausfarbe zu zwingen. Lassen Sie uns die gleiche Farbe wie eine Verwendung Schatten aus den Farbfeldern. Erhöhen Sie einen Schlaganfall mit und Mexiko Kappen rund. Lassen Sie uns nun positionieren und gehen Sie zu den Wangen über. Also Dinge, die Al Apps Araber zu erstellen war ein Tropfen es so groß die Farbe. Positionieren Sie es mit einer Auswahl zwei und Assistenten. Reflektieren Sie Magda Korpi auf der anderen Seite. Wählen Sie beide aus. Gruppieren Sie sie Namen weg, und wir können zum Mundteil für den Mund laufen, nimmt einen Hummer und erstellen Sie den Kreis von der Mitte. Wir brauchen die anderen Teile nicht, also Texas Staffel zwei und schneidet es. Jetzt lassen Sie uns die Form schließen. Also geh zum Objektbad. Verbinden Sie sich mit der Auswahl eigenen. Lasst uns die Farbe für den Mund groß machen, und lasst uns Mexiko mit der Steuertaste etwas stärker abbiegen. Und lassen Sie uns weitermachen in der Rede nimmt es hilft, und macht einen Kreis mit der Auswahl auf Wesen eine Farbe für die sank mit der ich fallen lassen es so und jetzt müssen wir loswerden aus dem unteren Teil. So wählen Sie sowohl Mund und Zunge und mit der Form Gebäude zu Gott, die Extras. Lassen Sie uns alle Mundteile auswählen, gruppieren Sie sie zusammen und geben Sie auch den Namen . Also da. Nun, wählen wir alles, gehen Sie auf die Insel, Bennell und machen alles zentriert. Whiz tritt auf Toe Alliance Center. Wählen Sie ein Gesicht, Funktionen und Positionen und anders auf dem Gesicht, wenn es benötigt wird, und lassen Sie uns zu den Haaren für den Kopf beginnen, indem Sie einen Hummer nehmen und von der Mitte war ein alky wird eine arabische Skate überlagert alles, was wir haben hier, also lassen Sie uns mit der rechten Maustaste klicken und wählen Sie Anordnen gesendet zurück. Jetzt fixieren wir die Form und den Austrittskragen für die Haare. Jetzt können wir anfangen, die Mädchen zu erschaffen, und wir werden sie nur mit Ellipsen machen. Also, Wesen, die helfen, und erstellen Sie den ersten Kreis. Es ist wirklich die Haut. Also lasst uns zum letzten Panel gehen, den Kreis finden und ihn nach unten in die Haupt-Hash-Form bewegen und alle Kreise, die wir als nächstes werden, wären nicht auf der Rückseite. Sagen Sie also die Auswahl. So und mit dem alky weniger Mexiko oder Piss überall entlang der Form bewegen, können Sie sie mit einer Einheitsgröße für verschiedene Größen Kreise machen. Stellen Sie einfach sicher, dass die ganze Form Curlett aussieht. Jetzt lasst es uns ein bisschen reparieren. War diese Wahl? Also, wenn Sie fertig sind mit, Fixierung der Kreise gewinnen Sie, um sie alle auszuwählen, und Sie können es in der weniger Bennell tun, weil nichts fehlt. Also, nur mit der Shift-Taste, beginnt es, die Kreise auszuwählen, wenn Sie sie nicht gruppieren, und lassen Sie uns Nemsila und Melican auf die Vorderseite bewegen, also fangen Sie an, die gleichen Kreise zu machen. Jetzt lassen Sie uns beheben und ein wenig und wieder, lassen Sie uns alle von ihnen zusammen und gruppieren sie jetzt lasst uns und die Weltraumbindungen oben. Also, zunächst einmal, Beginnen wir mit einem Kreis, positionieren Sie es und beginnen Sie es wieder mit kleinen Kreisen zu straffen. Reparieren Sie es. Und wenn Sie fertig sind, wählen wir jeden Freund aus, gruppieren ihn, machen ihn etwas kleiner. Positionieren Sie es und lassen Sie uns Mexiko hoch. Es war ein Spiegelbild auf der anderen Seite. Wählen Sie nun beide Bindungen durch sie zusammen und geben Sie ihnen einen Namen. Nun lassen Sie uns einige Details auf dem Kopf hinzufügen, so erstellen Sie eine al Apps und lassen Sie uns groß die Farbe dafür überschwemmt die Farbboxen und Konzerte Segmente war eine Saison zwei. Jetzt gibt es eine sehr leichte Kontur, und R Auswahlbücher sind fast das gleiche Auto, so dass wir nichts richtig sehen können. Also lassen Sie uns zurück, geschwächt weise zwischen dem Nachnamen und dem Ziel in der letzten Platte, und er können wir die Farbe ändern. So können wir jetzt eine Auswahl ergreifen. Also, jetzt lassen Sie uns zurück und Zeuge es, jedes Segment zu schneiden, wählen Sie sie und ändern Sie den Pinsel, und lassen Sie uns sie auf die Kopfpositionen setzen und sie unterbrochen. Jetzt lasst uns wie sie alle. Verringern Sie die Kapazitätsgruppe zusammen und geben Sie den Namen für das Bein an. Und gehen wir weiter für die Ohrringe. Lasst uns einen Startschuh finden und das Zeug erschaffen. Denk an das Mädchen und lass uns die Ecken um ihn herum machen. Also mit dem Steuerschlüssel an den Ecken gezogen, Blazer, Ohrring und machen es gehen auf der anderen Seite war ein reflektieren. Gruppieren Sie sie zusammen. Geben Sie ihnen einen Namen und wir sind fertig war die Erstellung der zweiten Illustration. Jetzt verstecken Sie die Unterliste gibt einen Namen für die hauptsächlich anti Lassen Sie uns fortfahren. 5. Mädchen 3: Jetzt lass uns weitermachen und ein weiteres Mädchen erschaffen. Also verstecke ich mich. Ula Delinda Vorheriges Auto Schema. Gehen Sie zu den Autos kam Document und Copas. Das erste Farbschema zu unserem Dokument. Lassen Sie uns öffnen und starten wiederkehrende, so ungroomed die Haut U-Bahn mit der Kontrollverschiebung G. Zunächst einmal war heiße Verzögerung ein Gesicht Schatten und dann starten Sie die Haut zu erinnern er und nicht mit Ich fallen lassen Sie es zu groß. Eine andere Farbe für die Haut verkauft. Jetzt mach das gleiche mit den Schatten. Lassen Sie uns, ähm, ha Verzögerung mit den Gesichtsschattenwesen die gleiche Farbe und sendet die Kapazität auf 30%. Und wieder, lassen Sie uns die gesamte Skin Unterliste auswählen. Gruppieren Sie sie zusammen und benennt einen Gruppenspieler. Und machen wir dasselbe mit dem Hemd. Also auf Hänsel und fangen Sie an, das College eins nach dem anderen auszuwählen. Und er war Pilot. Dinge Akala schwärmte die Farbe Boxen und erhöhen die Kapazität Feigen, ein Kreis und weniger mags einen Schlaganfall Kappen braun. Jetzt wählen wir alle Hemden. Teile zeichnete sie zusammen mit der Steuerung G und dem Namen Delia. Und jetzt können wir anfangen, die Flächenmerkmale zu erstellen. Beginnen wir mit I So danke ein Leben zu und starten Sie die Kreise nimmt auf Drop es so große Sichel und lassen Sie uns beginnen Fixierung des Auges. Lass es uns ein wenig kleiner und länglicher machen. Positionieren Sie es und fangen wir an, die Wimpern zu machen. Nimmt ein Liniensegment an. Sue und fange an, eine Linie zu machen. Lassen Sie uns wie das gleiche Auto wie ich und schwärmte die Farbboxen mit einem Reflektor. Machen Sie ein Unternehmen und bewegen Sie es weiter. Wählen Sie nun beide aus. Große weitere Bürste und erhöhen Sie den Strich. Warten Sie. Nun lassen Sie uns das Highlight mit Elop Hocker eine Farbe Boxen und mit dem Farbwähler Wesen eine breite Farbe senden. Eine andere Gruppe, die ich beenden die Wimpern und Mexiko auf der anderen Seite mit dem reflektieren. Also jetzt gehen wir nach oben ist ein Highlight mit Out und Shift. Bewegen Sie es einfach nach rechts. Ein weiterer verschraubt die Elemente und weniger Krümel zu uns zusammen und nennt eine Schicht und bewegt sich auf die Brose Sew nimmt eine Hummer große Sichel für die Brooks Forms. Ein Farbfelder und Assistenten. Staffel zwei. Lass uns das Segment bekommen und den Rest mit einer Auswahl loswerden, um uns Positionen zu lassen, die bro und ändern Sie die Bürstenkräfte brach mit einem reflektierenden Mexiko P auf der anderen Seite. Gruppieren Sie die Bro zusammen und geben Sie den Namen für die Ebene. Und jetzt gehen wir zur Nase. Also danke ein Liniensegment. So und von der Mitte war ein Out und Shift-Tasten gedrückt. Lasst uns die Linie machen. Die Farbe fällt und Nase ist die gleiche wie in Teilen außerhalb des Ostens. Nur schwärmt Akala-Boxen. Meg Sister hält rund und erhöht den Schlaganfall. Warten Sie. Jetzt lassen Sie uns einige Befestigungen machen und gehen Sie auf die Wangen jetzt nimmt die Araber zu und machen Alps Biggs eine Farbe für sie. Positionieren Sie es. Machen Sie es ein wenig kleine Ameise mit einem reflektierenden machen Sie eine Kopie auf der anderen Seite. sie zusammen gefahren und geben Sie den Namen für die Spitze. Gehen wir zu den Mundteilen. Also nimm das elop still und erstelle den Kreis mit den Jahreszeiten, um den oberen Teil zu löschen. Vergessen Sie nicht, zum verknüpften Objektpfad zu gehen, um die Form zu schließen. Nun lassen Sie uns die Farbe für den Mund und lassen Sie uns den Tank im Inneren so Rippen und hilft, einen Kreis und groß die Farbe für die Zunge zu machen. Wählen Sie sowohl Mund und Zunge und wurde geformt Gebäude und Alky bekam die Extras. Und lassen Sie uns auch die Mundwinkel mit der Steuertaste ein wenig runder machen. Und durch Ziehen, dass Zeiger diagonal Kinder auf und der Mund ist bereit, nicht weniger schafft Sprünge, und um sie zu machen, wird Reißverschluss unt nehmen. Also fangen Sie an, das kleine Dreieck hier zu erstellen. Große Sichel. Fix es ein wenig mit einer direkten Auswahl genommen, und wir müssen diese Ecke um sie jetzt erstellen den zweiten Sprung mit Reflect to Now lassen Sie uns den unteren Sprung mit der Ellipse machen, um die gleiche Farbe wie Ober One zu sein. Und nun nehmen wir das at und Paar in und setzen Sie zu Ankerpunkten auf der Kreuzung von den Linien, mit der Saison , um auf die Ankerpunkte zu klicken, die wir gerade erstellt haben, und konzertieren auseinander. Jetzt müssen wir eine Form mit dem verknüpften Objektpfad schließen, und wir müssen die Kurve s Budget mit dem nächsten Schatten machen. Also ist es Austrittsstift, halten Sie sich heraus, finden Sie die Mitte und zog die Linie nach unten. Wenn die klugen Jungs zeigen Ihnen die horizontale Schnittlinie gerade die Maus losgelassen, aber es und wir sind fertig mit dem Sprung. Jetzt wählen wir alles, was mit dem Mund verbunden ist. Gruppieren Sie es zusammen und Namen dort. Jetzt ist es Zeit, alles in den Mittelpunkt zu stellen. Wählen Sie also alles aus. Wechseln Sie zur Ausrichtungsgruppe, und klicken Sie auf Horizontal ausrichten Mitte. Wählen Sie nun die Flächenelemente und -positionen aus, und zwar bei Bedarf anders. Und wieder wollen wir die Haare für den Kopf kreieren. Nehmen wir das abgerundete Rechteck zur und wieder von der Mitte. Erstellen Sie eine Form. Nimmt, dass Andrew Patou und wählen Sie den Kragen und Zwilling Sie, um die Form auf den Rücken zu senden. Beginnen wir mit der Fixierung der Form Mexico nous fast rund und lassen Sie uns alles wieder auswählen und Mittelpunkte der Elemente. Nun lassen Sie uns hinzufügen, die Banken denkt, dass es hilft, und erstellen Sie in Ihrem l Apps aus der Mitte mit einem Out-Schlüssel. Wir müssen den unteren Teil mit den Jahreszeiten zwei schneiden und dann zum Objektpfad Joint gehen, um die Form zu schließen. Lassen Sie uns weiterhin die Kopfform fixieren, indem Sie die Ertrunken machen, also wählen Sie die oberen Zeiger und zieht sie nach unten. Und machen wir den Borden-Teil ein bisschen mehr wie ein Quadrat. Jetzt machen wir die Banken ein bisschen interessanter. Assistent Pento. Erstellen Sie ein kleines Dreieck und schneiden Sie es mit einer Form Builder Zehe. Jetzt fixiere es ein wenig, bis es an den Highlights. Also Mexiko von den Banken mit der Kontrolle C Kontrolle Schicht V, bewegen Sie es nach unten. Ändern Sie die Karten, bildet eine Farbe, Boxen, Erhöhung der Kapazität und Strich. Warten Sie. Fügen Sie zu Ankerpunkten mit an und Komponente hinzu, um mit einer Saison, zwei Dosen des Friedens und der Alphabetisierung aus dem Schlaganfall zu beenden . Und jetzt wählen Sie den unterschiedlichen Pinsel für die Highlights und gehen Sie zu den Ohrringen über. Also nimmt eine Linie. Segmentieren Sie zwei, und erstellen Sie eine gerade vertikale Linie. Hier. Große Sichelservo-Spieldosen erhöhen ein Strichgewicht. Mexiko Kappen um und einige weitere horizontale Linien. Hier, lasst uns die Zeilen ein wenig reparieren. Wählen Sie alle aus und gruppieren Sie sie zusammen mit dem reflektierenden Unternehmen auf der anderen Seite, indem Sie die Out- und Shift-Tasten verwenden. Zimmer die Ohrringe zusammen, verschenkt und Namen, und wir sind fertig mit diesem Charakter 6. Guy 1: nun schließen wir Lay und gibt dem vorherigen Charakter ein Ende. Und auch wir brauchen dieses Autoschema nicht mehr. Also gehen wir zum Sarg Dokument und lassen Sie uns tricksen und NASA ruft ihn für den nächsten Charakter jetzt auf Hudson Hewlett und lasst uns anfangen zu schaffen und Sie Charakterfestival. Lassen Sie uns und reiben Sie die Hautschicht. Und fangen wir an, die Kühe für die Haut auszuwählen. Und vergiss nicht, dich zu verstecken. Die Ebene war ein Gesichtsschatten. Also zurück zu unserer Auswahl Wesen ein Auto für die Haut und, um ehrlich zu sein, in der gleichen wie wir vorher verwenden. Aber wenn Sie möchten, können Sie eine andere Farbe für die Hautzone auswählen. Nun lassen Sie uns die Schattenteile auswählen und die Farbe für sie sein, da die Kapazität des Gesichts Schuppen der 30% und, wie immer, wie immer, lassen Sie uns die Haut gruppieren, geben Sie ihm einen Namen und erinnern wir uns an das Hemd. Also eine Gruppe alles und eins nach dem anderen beginnen die Anrufe zu machen, und er können wir die gleiche Farbe für die Highlights lassen. Nawaz Gruppe alles. Nennen Sie es als Hemd und lassen Sie uns weitermachen und beginnen, die Funktionen zu machen. Wie immer beginnen wir mit den Augen so nimmt, hilft es, einen Kreis und große Sichel für die Augen zu schaffen. Jetzt fügen wir den Pilot hinzu. Was machen? Mit dem Farbwähler Gruppe es und war ein Out und Shift-Tasten. Lassen Sie es uns nach rechts bewegen. Jetzt gruppieren Sie sie zusammen, gibt dem Namen Augen und lassen Sie uns zu dem Bruder gehen, nimmt einen Bleistift und macht eine gerade Linie für die gebrochenen ausgewählten Big Szukala. Machen Sie es als Strich, und lassen Sie uns die kleine Kurve mit einem Bleistift und einer Taste heraus machen. Und lassen Sie uns auch einen anderen Pinseltyp für die breite wählen. Erhöhen Sie einen Schlaganfall. Warten Sie und machen Sie eine Kopie aus dem gebrochenen Assistenten. Denken Sie an Nawaz. Gruppieren Sie sie zusammen. Geben Sie ihnen einen Namen und gehen Sie auf die Nase für eine Nase. Bringen Sie das Liniensegment zum und von der Mitte. Sie gedrückt halten und die Umschalttasten gedrückt halten, wird die Linie die gleiche Farbe wie die Schatten Schwärme sind . Die Farbboxen. Jetzt erhöhen wir den Schlaganfall. Das Gewicht macht die Kappen herum und bewegt sie ein wenig nach unten, und wir gehen weiter zum Mund. Der Mund wird derselbe sein, wie wir es vorher getan haben. So nimmt die Alpen, um den Kreis zu erstellen wählen iCal und mit den Jahreszeiten zu Let's Got den oberen Teil und machen die Form geschlossen. Also gehen Sie unter das Objektbad. Schließen Sie sich jetzt an, lasst uns Mexicana umgeben und fangen wir im Dieb an. Erstellen Sie Eric Tangle, machen Sie es weiß und machen Sie die unteren Ecken rund und Let's and the Tongue nimmt die L-Apps um einen kleinen Kreis und Ausgang Farbe zu erstellen, denn es wählt seine Zunge und Mund und mit dem Shea Builder zwei Karten. Extras. Wählen Sie dann Arifin Group es aus. Nennen Sie es. Und auch lassen Sie uns nennen Celia war eine Nase Nein gegen Auserwählten alles und machen es zentriert mit dem Ausrichten Panel und trägt auf unsere Länder Zentrum. Jetzt gegen wählen Sie alle Funktionen, die wir haben und Positionen und die Art, wie wir es mögen. Und jetzt wieder, wir wollen die Haare für den Kopf, wo um ihn herum genommen, Rechteck zu und von der Mitte. Wir machen jetzt die Form. Lassen Sie uns die Farbe für den Kopf groß und ordnen Sie den Kopf nach hinten an. Beginnen wir mit der Fixierung der Form, machen es super herum, wählen Sie alles aus, machen Sie es zentriert. Und auch, lassen Sie uns die Banken hier hinzufügen. Also nehmen Sie den arabischen Stuhl und Bach und Araber irritiert, bewegend und Was wir jetzt tun können, ist, die Form aus einem Tropfen zu machen. Gehen Sie also zur Knolle und nehmen Sie den Ankerpunkt, um auf die rechte und den Punkt zu klicken. Und jetzt ist es nicht mehr in ihrem Leben. Lassen Sie uns weiter in der Form mit einer direkten Auswahl fixieren, also ersetzen Sie es und fixieren Sie es ein wenig, und wir können das Highlight auch hier hinzufügen . So Celinda Form, die wir gerade erstellt haben. Und mit der Steuerung C control shift, wir Lassen Sie uns Mexiko p aus der Form Big Z Farbe für die Dirne und Formen. Die Farbfelder wurden nun den Strich genommen und ein wenig nach oben bewegt. Nun, wie wir es vorher getan haben, müssen wir es nehmen und können auf und auf Ankerpunkte auf diesem Weg zeigen. Danach denkt, es hört auf und schneidet. Der Teil war in Ihren Ankerpunkten. Nun lassen Sie uns und frieren einen Strichgewicht und lässt es und als Pinsel für die Highlights jetzt früh schließen. Geben Sie den Namen an und gehen Sie zur nächsten Abbildung über. 7. Guy 2: Lasst uns weiter unsere Charaktere erstellen. Wir brauchen dieses Farbschema nicht mehr, also lasst es uns löschen und zum Autoschema gehen. Dokumentieren und bewältigen ist ein anderes Farbschema. Jetzt lassen Sie uns und versteckt weg war in Ihnen Charakter. Wir gehen für die gleichen Schritte wie zuvor zu gehen, also lassen Sie uns öffnen und lassen Sie uns auf Gruppe das Skin Elements Festival versteckt eine U-Bahn, war ein Gesichtsschatten und starten Sie die Auswahl der Haut. Nehmen Sie die Pipette Werkzeug, um Schweine eine andere Farbe jetzt unhygienischen Schatten. Wählen Sie die Schattenelemente und große Zigarre für sie sagte, dass die Kapazität aus dem Kopf Schatten 40% und wieder weniger Gruppe alle von ihnen zusammen. einen Namen und lassen Sie uns das gleiche tun, wer auf Gruppe alles versichert ist und fangen Sie an, die Halsbänder auszuwählen , gruppieren Sie sie zusammen und benannten sie erneut. Jetzt können wir weitermachen und anfangen, die Gesichtszüge zu machen. Fangen wir mit dem Eis an. So nimmt es hilft, und machen einen Kreis Big Sichel war ich fallen, um zu beheben, dass ich und fügt eine Dirne mit einem Farbwähler sensibel wie weiß jetzt Bräutigam sie zusammen und war ein aus und Shift-Tasten und zog das Auge auf die andere Seite, um die Corporal zu machen. Lasst uns sie gruppieren, benennen sie, und wir können weitermachen, um die Augenbrauen zu kreieren. Also lassen Sie uns erstellen, der Kreis schwärmt ein paar Farbe auf den Strich. Machen Sie es ein bisschen kleiner und mit der Schere, um das Segment zu schneiden, das wir für die Augenbraue brauchen. Jetzt die Führung, der Rest aus dem Kreis und weniger Positionen, die bro erhöhen den Schlaganfall mit und Promis um Gibbs. Jetzt lasst uns die Kopie machen. Auf der anderen Seite war ein reflektieren So und lassen Sie uns sie wählen. Gruppieren Sie sie und gibt einen Namen für den Bruder. Und das können wir. Wir wollen in die Nase. Also, wo? Wird als Liniensegment genommen. Also und von der Mitte aus erstellen wir die gerade Linie, wobei wir das gleiche Auto wie ein Schatten auf den Ohren Strobes sind. Die Farbfelder machen das Strichgewicht höher und Meg ist um Kips herum. Jetzt lasst uns EDS. Ein Bart So nimmt um Bezirk Winkel und von der Mitte war eine alky gerade erstellt Form und die gleiche Farbe wie ein Breaux, und wir können auf den Mund zu bewegen. Also nehmen Sie die Ellipsenspitze, erstellen Sie ein wenig Araber und Zauberer Jahreszeiten, um die Extras zu schneiden. Jetzt, mit der Auswahl so irritiert machen Sie es ein bisschen größer. Aber Corpus Aussehen von der Nase mit der auf Drop es so der Mund ist fertig. Und vergiss nicht, den weniger Namen zu geben. Und jetzt, gegen den gewählten Arifin, gehen Sie zum Ausrichten Panel und verwenden Sie Horizontal Alan Center, um Arifin es zentrieren und lassen Sie uns zum Kopf gehen . So nimmt um den Trick Gewirr und wieder von der Mitte mit einer alky gerade erzeugten Form . Wählen Sie eine andere Farbe für den Kopf aus. Und wie wir es zuvor getan haben, lassen Sie uns die Form an den Rücken senden jetzt Feigen eine Form aus dem Kopf, indem sie es runder und größer. Und auch, lassen Sie uns das Highlight hinzufügen wird das gleiche tun, wie wir es zuvor getan haben. Also lassen Sie uns eine Form mit der Steuerung C Control Shift V Beacon als Kragen korpus und schwor Szukala Boxen und mit der Auswahl zu Lassen Sie uns nach unten bewegen. Nun, Dinge, die Staffel zwei und Gott sind ein Stück hier. Die Führung der Rest des Schlaganfalls nahm uns eine Bürste und erhöhen den Schlaganfall. Warten Sie, diese Figur ist fertig. Wir können früh schließen, den Namen gegeben, und wir können mit dem nächsten Charakter 8. Guy 3: Also fangen wir an, unsere verlorene Carrozza zu kreieren. Wir brauchen dieses Auto Schema nicht mehr, Also gehen wir zu den Autos kam Dokument und Go Pisa Last Collis kam zu unserem Dokument, jetzt unversehrt die letzte, und lasst uns anfangen zu erholen. So auf Gruppen von Haut, Lee Hae Verzögerung war ein Gesichtsschatten und starten Sie die Hautteile, die geändert werden müssen und das gleiche mit den Schatten und verstecken Sie den Schatten Leuchtfeuer. Wie Akala sagte, die Kapazität zu 30% jetzt gruppieren die Hautobjekte, gibt einen Namen für die Gruppe, und lassen Sie uns das gleiche für das Hemd tun. Ungh. Gruppieren Sie es und groß die verschiedenen Farben. Gruppieren Sie sie nun zusammen und geben Sie den Namen für den Layer an. Lassen Sie uns nun weitermachen und beginnen, die Gesichtsmerkmale zu erstellen. Fangen wir mit den Augen an. So erstellen Sie diese Form mit einer Lippen, zu große Zigarre für mich und der Pilot war hilft. Also mit einer Farbe, Picker sagte, der weiße Kragen und ersetzen Highlight einen Beat. Nun lasst uns es gruppieren, und mit der Auswahl zu Out und Shift Tasten, lasst uns Mexiko P auf der anderen Seite. Lassen Sie uns positionieren und fixieren ihn ein wenig, gruppieren sie zusammen und Namen Alaia jetzt Lasst uns weitermachen und Adsit Bro waren nur so, dass sie als gerade horizontale Linien ein Liniensegment war, auch. Jetzt Schwein krank Kragen Vororte, Akala Boxen erhöhen einen Schlaganfall Gewicht und Mexiko Caps um Mexiko zahlen aus dem bro auf der anderen Seite, mit der Auswahl heraus und Shift-Tasten. Nun wollen wir gewählt Bro's Route sie und gibt eine Laie einen Namen und lassen Sie uns weiter und fügt eine Nase für Signale wurden als Liniensegment zwei genommen. Und wie immer, von der Mitte, machen wir die gerade Linie Select Nikola ist die gleiche wie ein Schatten erhöht Schlaganfall Gewicht und mexikanische Cops herum. Jetzt können wir die Brille wollen, so dass die Dinge um den Trick verwirren und macht die Form Mexico nous, damit falsch durch Ziehen der Zeiger auf Seife, Feigen, eine Form und lassen Sie uns es auf der anderen Seite mit der Auswahl Zehe aus und Umschalttasten und auch und die Linie in der Mitte. Lassen Sie uns sie zusammenfassen, nennen sie und geben wir dem No's Versteck den Namen, und jetzt können Sie einen und machen den Mund, so dass Dinge, die helfen, und von der Mitte Meg, es ist auf dem Kreis, nehmen die Waffe, fallen lassen, Sue und Big Sickle für den Mund. Jetzt Texas Seasons zwei und bekam den oberen Teil aus dem Kreis. Macht eine Form geschlossen. Gehen Sie auf das Objekt Pfad Gelenk, und jetzt können wir sie aus Ecken ein wenig machen. Rhonda mit dem Steuerschlüssel. Und nur, indem Sie die Zeiger nach unten ziehen. Jetzt ist es Zeit, den Dunk zu beenden, so erstellen Sie einen Kreis, Wesen eine Farbe für sie und war eine Schande Baumeister, um die Extras zu schneiden. danach Wählen Siedanachden größten Teil aus. Gruppieren Sie sie zusammen und geben Sie ihnen einen Namen. Jetzt starten ausgewählt die Funktionen und Positionen und und auch lassen Sie uns am Schnurrbart ist so sechs ein Liniensegment so und macht eine diagonale Linie Big Sick aus war ein Schnurrbart schwärmt es Carla Boxen und wählen Sie einen anderen Pinsel. Jetzt erhöhen wir ein Strichgewicht. Und lassen Sie uns einfach den Schnurrbart mit der rechten Maustaste reflektieren. Wählen, transformieren, reflektieren und lassen Sie uns die horizontale Reflexion hier machen. Nun sagen wir, die 2. 1 war ein reflektierendes Halten und Umschalttasten. Gruppieren Sie sie zusammen und geben Sie ihnen einen Namen. Jetzt wählen wir alles aus. Wechseln Sie zum Ausrichtungsfeld und klicken Sie auf die horizontale Ah-Linienmitte, um alles zentriert zu machen. Nun wollen wir Positionen haben Features gegenübergestanden. Und lasst uns anfangen, die Haare für die Köpfe Eier um den Trick zu verheddern und macht eine Form aus der Mitte Ausgang. Farbe war ein Tropfen, ein Werkzeug und, wie immer, senden ist nach hinten geformt. Jetzt machen wir die Ecke umgeben Celinda Upper einmal und machen sie herum. Wählen Sie nun alles aus. Mexiko, Arizona, Ahlen, Center, Fink und lasst uns anfangen, den vorderen Teil aus dem Haar Also es ist Ausgang galoppiert und macht es einfach Banken hier. Also lassen Sie die Elfen und hinter ihr und Wizards Shea Builder zwei Karten. Extras bei der direkten Wahl Lasst uns ein bisschen den unteren Teil von den Banken reparieren. Und lassen Sie uns den zweiten Teil auf der anderen Seite hinzufügen, die Extras bekommen und das Gleiche tun. Es war eine dunkle Auswahl, wie wir es auf der anderen Seite getan haben. Lassen Sie uns nun diese Form positionieren und fixieren, und wir können diese Formen zusammen mit einem Form-Builder zusammenführen, um jetzt Meron und lassen Sie uns das Highlight hinzufügen. Mexiko zahlt also aus, dass die Bank es runterzieht, und lasst uns für die Dirne an Ankerpunkten krank werden. Und mit einer Staffel zwei Karten ein Segment. Saddams Akala-Boxen, sprechen als Pinsel und erhöhen Sie den Schlaganfall. Warten Sie. Jetzt gehen wir zurück zum Gesicht und zu den Positionen. Es verfügt über ein wenig mehr und der letzte Charakter ist fertig. Also lassen Sie uns früh schließen und geben Sie ihm einen Namen. Und jetzt wählen wir jeden Charakter, den wir haben. Und lasst uns einfach alle Charakterarten zusammenfassen. Also, wenn wir sie bewegen werden, wird nichts mehr zurückbleiben. Also gruppieren Sie sie einfach eins nach dem anderen. Nun lassen Sie die Leads ein Farbschema und wir sind mit dieser Klasse fertig. Ich hoffe, Sie fanden diese Klasse hilfreich und vielen Dank für das Anschauen.