Transkripte
1. Einführung: Sie möchten Ihre Designs bewegen fühlen sich
aber in After Effects völlig
verloren? Oder vielleicht möchtest du
eine Karriere als Animator beginnen, bist dir
aber nicht sicher, wo du anfangen sollst Dieser Kurs ist für
dich. Hallo, ich bin Ina und werde dir beibringen,
wie du
deine erste 2-D-Szene
in After Effects entwerfen und animieren deine erste 2-D-Szene kannst. Meine
Lieblingssoftware Animation ist heute eine Fähigkeit , in die es sich
besonders lohnt, zu
investieren, da dies einer der Bereiche ist, die noch
nicht von KI übernommen wurden, was immer noch
menschliche Kreativität erfordert. Mach dir keine Sorgen, wenn du das
noch nie gemacht hast. Wenn du ein Quadrat zeichnen kannst, bist
du bereit zu animieren. Ich helfe Ihnen beim Entwerfen
mit einfachen Formen. Experimentieren Sie mit dem Timing und wenden Sie einige grundlegende
Animationsprinzipien an, damit Ihre
Animation richtig zur Geltung kommt. Am Ende haben Sie
Ihr eigenes
TD-Szenendesign, das von
Grund auf neu animiert und
als Loop von Bo Jif
und als MP4-Video exportiert wurde Ihr eigenes
TD-Szenendesign, das von
Grund auf neu animiert und als Loop von Bo Jif
und als MP4-Video exportiert , das Sie auf Ihren Partnern,
in Ihrem Portfolio
oder auf Ihrer Website
teilen können in Ihrem Portfolio
oder auf Ihrer Am wichtigsten ist, dass Sie mit ganz neuen
Fähigkeiten
leben werden , die Sie getrost
für all Ihre zukünftigen Projekte einsetzen können Im Jahr 2017 gründete ich Cache, mein eigenes Animationsstudio, und seitdem haben mein
Team und ich
an über 1.400 Projekten gearbeitet, an über 1.400 Projekten von Startup-Erklärungen und Anzeigen für
kleine Unternehmen bis hin zu großen
Markenkampagnen
und Anzeigen für
kleine Unternehmen bis hin zu großen Markenkampagnen In den letzten zwei Jahren habe
ich junge
Animatoren wie Sie unterrichtet und betreut Bei all den Informationen, die heute online
verfügbar sind, ist
es leicht, sich
überfordert zu fühlen und unsicher ,
wo man anfangen soll, weil
es wirklich so viele Informationen gibt es wirklich so viele Informationen Und ich sehe, dass Studenten ständig
damit zu kämpfen haben. Und genau aus diesem Grund habe ich diesen Kurs
ins Leben gerufen.
Ich habe alles zusammengestellt, was Sie wirklich brauchen , um
eine Zwei-D-Szene in
After Effects zu entwerfen und zu animieren , und
die wichtigsten Tools und
Techniken aufgenommen , die Sie tatsächlich in 90% der Fälle
verwenden Dieser Kurs ist perfekt für Anfänger und
fortgeschrittene Animatoren, aber auch für Grafikdesigner und Illustratoren, die ihr Design
auf die
nächste Stufe heben möchten ihr Design
auf die
nächste Es eignet sich auch hervorragend für Influencer
und Ersteller von Inhalten Menschen in
sozialen Medien
, die
ihre Inhalte mit
einigen ansprechenden Animationen verbessern möchten ihre Inhalte mit
einigen ansprechenden Animationen verbessern möchten Und das Beste daran ist, dass kein kompliziertes Setup oder
verschiedene Programme erlernen müssen Lass uns eintauchen und
ein paar Möbel bewegen.
2. Kursorientierung: Willkommen zu Ihrer Reise mit
2-D-Animationen. Am Ende haben Sie
eine vollständig animierte Szene, Sofas,
Schubladen und Pflanzen, die sich alle bewegen, grooven und
voller Persönlichkeit Sie erstellen eine kleine Szene von Grund auf in
After Effects, und wir werden sie Schritt für Schritt
zum Leben erwecken. Ich habe alle Assets
und Dateien vorbereitet , damit Sie sie verfolgen
können. Aber mach dir keine Sorgen, wenn du noch nie etwas entworfen
oder animiert hast. Alles wird
mit einfachen Formen gestaltet, und ich werde dir zeigen, wie
einfach das ist. Fangen Sie einfach damit an, genau das zu tun, was ich tue, und machen Sie sich keine
Gedanken über Perfektion. Je mehr du übst,
desto natürlicher wird es sich anfühlen. Sobald Sie sich wohl dabei
fühlen, können
Sie versuchen, selbst mit den
Keyframes zu experimentieren Dies ist der beste
Weg, um sich wirklich den Techniken vertraut und
Ihren eigenen Stil zu entwickeln Um das Beste aus diesem Kurs
herauszuholen, stellen Sie
sicher, dass Sie After Effect
2023 oder eine neuere
Version installiert haben . Adobe Media Encoder ist optional, aber hilfreich für den reibungslosen Export von
Videos Stellen Sie einfach sicher, dass der
Median-Encoder dieselbe Version wie
Ihr After Sie haben
Ihre Animation fertiggestellt,
veröffentlichen Sie sie in der Projektgalerie Ich werde mir
Ihre Arbeit ansehen und Ihnen
personalisiertes Feedback geben , damit Sie sich
verbessern und sich auf Ihre Fähigkeiten
verlassen können verbessern und sich auf Ihre Fähigkeiten
verlassen Die Szene, die wir gemeinsam
animieren werden, ist von einfachen, frei
verfügbaren Ressourcen
inspiriert Sie sehen, wie selbst einfache Formen in
etwas Lebendiges und Lustiges verwandelt werden
können In Ordnung, machen wir uns auf den Weg. Schnappen Sie sich Ihre Computer,
öffnen Sie After Effects und fangen wir an, Ihre erste Sud-Szene zu entwerfen und zu
animieren. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was
Sie erstellen
3. Entwurf der Schublade: Heute
beginnen wir damit,
die Nachtschublade direkt in
After Effects zu entwerfen . Lassen Sie uns also darauf eingehen. Ich werde damit beginnen, eine neue Komposition zu
erstellen. Lassen Sie uns einfach eine quadratische
Komposition für diese erstellen. Es ist also 980 mal 980. Ich habe eine Komposition
mit einem Schnellkürzel erstellt. Es ist wie Control N. Es ist einfach der schnellste Weg, eine Komposition zu
erstellen Ändern wir den Namen
der Komposition in Main. Das wird unsere
Hauptkomposition sein. Bevor wir
mit der Animation beginnen, wähle
ich normalerweise gerne meine Farbpalette für die Animation aus und
stelle sicher, dass die Farben genau
so sind, wie ich sie haben möchte Für diese verwenden wir
eine flache Palette, und ich habe bereits eine ausgewählt Es gibt viele verschiedene Websites, mit denen Sie eine Palette erstellen können . Für diesen habe ich mich
für etwas sehr Flaches entschieden, sehr lustig und ansprechend ist und
helle Kontrastfarben bietet. Deshalb habe ich mich für dieses
entschieden. Die Reinigungspalette können
Sie hier sehen. Ich werde sie ein wenig
verkleinern und
sie hier ganz
oben in meiner Komposition platzieren sie hier ganz
oben in meiner Komposition Als Nächstes
würde ich mit der rechten Maustaste klicken und dann auf Guide Layer
klicken. Das dient also im Grunde dazu, dies als Leitfaden für
Ihre Komposition zu verwenden. Aber wenn Sie
diese Komposition rendern, werden
Sie
die Führungsebene überhaupt nicht sehen. Das soll dir nur helfen,
während du daran arbeitest. Ich werde jetzt mit
der Nachtschublade eine
neue Vorkomposition erstellen und sie von dort aus
gestalten. Klicken wir erneut auf Control N
und geben wir dieser Schublade einen Namen. Klicken Sie auf Okay.
Übrigens, wenn Sie an Objekten arbeiten und
Objekte in After Effects entwerfen möchten, ist
es gut, eine Referenz zu haben. Für dieses Bild
habe ich zum Beispiel eine Illustration
von einem Illustrator verwendet , die ich online für den Stil der
flachen Illustration
gefunden habe , aber für das Design Aber für die Schublade
können Sie sich eines davon aussuchen, es in After Effects
importieren
und anfangen, darauf zu zeichnen, wenn Sie es nicht wirklich gut vorstellen
können. In meinem Fall habe ich bereits eine
klare Vorstellung davon, was ich will, aber Sie können das auch selbst machen, wenn Sie möchten. Also werde ich damit beginnen, eine rechteckige Form
hinzuzufügen, die die
Basis unserer Schublade bilden wird. Und lassen Sie uns einfach die Umschalttaste gedrückt halten damit Sie eine schöne
proportionale Form erstellen können. Ich finde diesen gut. Und ich werde
meine Cower-Palette kopieren, wie Sie sehen können,
wenn Sie sie einfügen, ist
es immer noch eine
Hilfsebene, was großartig ist Für diesen werde
ich also versuchen, dieses Cover zu
verwenden,
aber ich denke, das wird ein bisschen zu intensiv
sein Also möchte ich, dass
es eher wie Holz aussieht. Also werde ich dieses
Cover für den Hintergrund wählen. Als Nächstes werde ich
den oberen Teil dieser Schublade entwerfen
, der aus den
abgerundeten rechteckigen Zwei besteht. Sie können diese Optionen also sehen, wenn Sie auf
die rechteckigen zwei klicken und sie gedrückt halten, und Sie können einfach diese
auswählen. Ich werde hier
eine Form hinzufügen. Okay. Ich finde das gut. Und es gibt ein paar Dinge, die
wir hier tun müssen. Zuallererst ist mir aufgefallen, dass um die Form herum
ein weißer Strich ist. Also lassen Sie uns das einfach entfernen, es auf Null Pixel
setzen und das Gleiche hier, ich werde es einfach
zu Null Pixeln machen. Also jetzt
möchte ich, dass es
runder ist als das, was es ist Also werde ich
diese neue
Ebenenform-Ebene öffnen , die ich erstellt habe Ich öffne den ersten
rechteckigen Pfad und passe
die Rundheit auf etwa 60 an Mal sehen, wie das funktionieren würde. Okay, lassen Sie mich jetzt
ein wenig heranzoomen und sicherstellen, dass
es richtig ausgerichtet ist. Ich möchte, dass es nur ein kleines bisschen aus
der Schublade kommt. Ich finde, das
ist vielleicht zu viel. Also lass uns vielleicht bei so
etwas bleiben. Und bei Bedarf können wir das
natürlich später anpassen. Also werde ich jetzt auch immer noch auf die Form
klicken. Aber auch hier: Halten Sie die Maustaste gedrückt, klicken und halten Sie und wählen Sie das Rechteck
aus, denn im Moment möchte
ich eine
andere Form erstellen, die
eigentlich eine gerade
rechteckige Form ist . Also keine Kurven und keine Rundheit. Okay. Das ist nicht ganz richtig, also muss ich
einige Anpassungen vornehmen. Du kannst die Ebene isolieren,
indem du auf den
kleinen Punkt hier drüben klickst. Und jetzt kann ich einfach die volle Form
sehen. Ich finde, das
ist ein bisschen zu klein. Ich werde
also auf meiner Tastatur auf Y
klicken und den
Ankerpunkt hier verschieben. Und dann ziehe ich
diesen Punkt und verschiebe ihn ein wenig
nach unten. Ich habe einfach das Gefühl, dass dieser
Teil breiter sein muss und ich muss zurückgehen und das Ganze noch
einmal umgehen, schätze ich. Machen wir 90% draus. Ja. Ich finde das gut. Uh, du kannst damit
herumspielen bis du
mit deinem Design zufrieden bist. Und was ich dann tun werde
, wäre,
das Ganze zu kopieren und
es irgendwo hierher zu verschieben. Jetzt wähle
ich für die Füllung die Füllung aus und mache sie dunkler, weil das quasi der Schatten ist. R-Schublade. Ich finde das in Ordnung.
Ich finde, das ist in Ordnung. Möglicherweise müssen wir
die Bezüge später anpassen. Wie Sie sehen können,
geht das irgendwie außerhalb der R-Schublade, also müssen wir
einige Anpassungen vornehmen. Also habe ich gerade
den Ankerpunkt geändert. Also klickst du auf
deiner Tastatur auf Y und
ziehst das Ding hierher. Damit du
sichergehen kannst, dass es von
der rechten Seite aus schrumpft Und lassen Sie mich heranzoomen hier ein paar kleine
Anpassungen vornehmen. Okay, ich denke, uns geht es gut. Als Nächstes würde
ich gerne den
vorderen Teil davon erstellen. Also werde ich auf Control
D klicken, um diese Form zu duplizieren. Klicken Sie erneut auf Y und ändern den Ankerpunkt in einen
solchen rechten Punkt. Klicken Sie dann auf V,
um das Auswahlwerkzeug zu aktivieren. Und du skalierst es einfach
auf ungefähr hier, glaube ich. Als Nächstes passen wir einfach den
Kurs an, nur ein kleines bisschen. Wir möchten also, dass dieser
Teil tatsächlich ein leichterer Cour ist
, weil das die Vorderseite ist Und dann ist die Rückseite
offensichtlich dunkler. Davon abgesehen müssen
wir auch dieses Gericht
ändern Und es schafft einige sehr schöne Kontraste, die
ich wirklich mag Aber was mir hier fehlt, ist ein kleiner Schatten, der hinter diesen Ebenen liegt, sodass
sie einen schönen
Übergang zwischen den
Elementen schaffen
können einen schönen
Übergang zwischen den , die wir hier haben. Also lasst uns wieder mit dem arbeiten
, was wir haben. Klicken Sie einfach auf die erste
Ebene, die wir erstellt haben. Drücken Sie D, um es zu duplizieren ,
ändern Sie den Ankerpunkt ,
aber hier verkleinern
Sie es ein wenig. für dieses Tutorial und
für den ganzen Kurs ist also Die Idee für dieses Tutorial und
für den ganzen Kurs ist also, dass wir mit einfachen Formen
arbeiten. Sie müssen also
nichts von Grund auf neu entwerfen ,
z. B. komplexe Formen, Bewegungen vom Typ Flüssigkeit
oder was auch immer. Es sind nur einfache Formen. Und der Grund, warum ich das machen
möchte, ist, dass es eine sehr schöne flache
Bewegung erzeugt, obwohl sie flach ist. Es muss nicht
sehr komplex sein, um kalt zu sein. Wenn Sie die Formen nicht sehen, müssen
Sie auf
die gesamten Schaltmodi klicken Aber wenn Sie sie sehen, müssen wir nur
die Form ändern, um sie zu vermehren Ah, okay. Und es sieht nicht gut aus. Das war also nur ein Test. Offensichtlich sieht es nicht gut aus. Als Nächstes müssen wir das also
hinter diese Schichten verschieben ,
weil wir nicht wollen, dass sie unseren Schatten verdecken.
Das ergibt keinen Sinn. Wir klicken auf der Tastatur auf
T
oder wir öffnen die Deckkraft, oder wir öffnen die indem wir
die Ebene
öffnen Versuchen wir also, dies auf 30% zu
ändern. Und ja, jetzt sieht es viel, viel, viel, viel
besser aus, glaube ich. Eine Sache,
über die ich immer noch nachdenke , ist, ob ich dieses Cover durch dieses Cover ersetzen
soll oder nicht , es ist viel
sinnvoller, weil das eigentlich die
Rückseite der Schublade sein sollte. Also ja, ich denke, wir sind
startklar. Der einzige
4. Entwurf der Schublade Teil 2: Okay, jetzt ist es an der Zeit, die eigentlichen Schubladen zu
entwerfen. Diese sind sehr einfach. Also werde ich auf
die rechteckigen Zwei klicken und eine einfache rechteckige
Form wie diese
zeichnen. Dann lassen Sie uns
ihre Farben so ändern, dass sie einen helleren Braunton
haben. Mal sehen, wie das aussieht. Okay. Okay. Ich denke,
ich denke, das ist in Ordnung. Und dann werden wir ein weiteres Rechteck
entwerfen. Ein kleines, das der Griff sein
wird. Also lass uns den
Schleier auf Weiß umstellen. Okay, los geht's. Ich
finde, das sieht gut aus. Eine Sache, die
bei der Arbeit in
After Effects sehr nützlich
sein wird , ist die
Ankerpunkte immer so zu ändern, dass sie sich in der Mitte befinden, auch wenn Sie diese Formen nicht sofort verwenden werden . Der Grund dafür ist, dass Sie
manchmal, wenn Sie mit dem
Animieren beginnen und es eilig haben
oder bereits eine
kreative Idee im Kopf haben, es
hassen, die
Ankerpunkte ständig zu ändern Es ist also besser, vorbereitet zu sein, bevor Sie mit der
eigentlichen Animation beginnen Und ich würde empfehlen
, es anzuschließen. Es ist von Mr. Horse und es ist ein kostenloses Plugin, und es heißt
Anchor Point Mover Mit diesem Plug-In können
Sie
den Ankerpunkt
der Mitte oder
was auch immer Sie
in der Komposition möchten, automatisch verschieben den Ankerpunkt
der Mitte oder , und das spart Ihnen viel Zeit Lassen Sie uns das dafür tun,
damit ich es demonstrieren kann. Im Grunde
magst du diese beiden, du hast deinen Ankerpunkt
hier und du
klickst einfach in die Mitte Wenn Sie den Anchor
Point Mover nicht haben und ihn nicht installieren
möchten, können
Sie einfach auf
Ihrer Tastatur auf Y klicken und
ihn so einstellen, dass er sich in der Aber wie Sie sehen können,
ist es einfach viel einfacher und schneller, Ankerpunkte zu
ändern Der Ankerpunkt
ist der Ort
, von dem aus sich jede Aktion befindet. Er ist quasi der
Anker des Elements. Wenn wir den
Ankerpunkt hierher verschieben und ich ihn drehen möchte, wie Sie sehen können,
dreht er sich von dort aus Und wenn es sich in der Mitte befindet,
würde es sich von der Mitte aus drehen Wir rotieren nicht immer
von der Mitte aus. Wir müssen den
Ankerpunkt nicht immer in der Mitte
haben, aber es ist besser,
sie in der Mitte zu haben und ihn
dann bei der Animation nach Bedarf
zu ändern. In der Animation
, die ich im Kopf
habe, möchte ich, dass
sich diese Schubladen öffnen und schließen lassen. Und dann wird dieses
ganze Element erscheinen. Also erscheint das ganze Element, und diese Schubladen öffnen und schließen sich irgendwie
. Und um das zu tun, muss
ich den Teil
der Schublade so
gestalten , wie er im Grunde aussieht,
wenn er geöffnet ist. Und dazu möchte
ich zuerst diese beiden Ebenen
auswählen sie ein wenig nach
rechts
verschieben. Und dann gehe ich zu de
Ich werde
Control D erneut duplizieren und ich werde
diese Form duplizieren. Ich werde es hier runterbringen, so dass es die
Rückseite des Kinderwagens sein wird Und ich werde die Farbe auf
das dunklere braune Cover
ändern , das
ich für den Hintergrund verwendet habe So sieht es also aus
, wenn es geöffnet ist. Nun, da ich nicht möchte, dass
es so anfängt, wollte
ich nur
sichergehen, dass ich es entworfen habe. Ich wähle diese beiden und verschiebe sie einfach dahin
, wo sie waren. Also hier. Jetzt ist es an der Zeit
, unsere Ebenen zu benennen. Normalerweise benenne ich meine
Ebenen am Ende, wenn ich alles entwerfe, aber ich möchte das nicht zu
kompliziert machen Ich möchte
sicherstellen, dass alles organisiert ist . Also lass uns anfangen. Ihre Ebenen
zu benennen, klicken Sie auf die Ebene, klicken Sie auf die Eingabetaste und fügen dann
den Namen hinzu. Das wird also der Griff sein. Übrigens, wenn du deine Maus nicht
benutzen willst , wenn
du faul bist wie ich, kannst
du einfach auf Control klicken
und der Pfeil zeigt nach unten. Das ist also die Schublade. Und das ist die Rückseite der Schublade. Das nächste, was
wir tun werden, wäre, das
zweimal zu kopieren , weil
wir in unserem ursprünglichen Design drei Schubladen hatten. Also lass uns das einfach kopieren und alle
auswählen. Übrigens, ich wähle
sie alle aus, indem
ich auf und dann
Control D auswähle . Ich
verschiebe sie hier nach oben. Und dann
müssen wir es erneut kopieren. Sie können einfach auf Control D klicken
, um es noch einmal zu duplizieren. Und schieb es hier runter. Okay. Also das ist das Design
unserer Schublade, und es
sieht sehr gut aus. Wenn ich diese und die
Griffe auswähle, lass es mich dir zeigen. Das
werden wir in den nächsten Lektionen
aufmuntern und animieren.
Also ja, sehr aufgeregt Das Letzte, was
ich
tun möchte, ist ein bisschen Erziehung zu Als übergeordnetes Element
haben Sie eine Ebene, bewegen Sie sich mit einer anderen Ebene Zum Beispiel haben wir hier
den Griff. Wenn wir es als übergeordnetes Objekt betrachten und Sie
können es erziehen, indem Sie
das Suero-Symbol hier gedrückt halten und wir es der
Schublade zuordnen können ,
wenn ich die Schublade ändere, können
Sie sehen, dass es sich auch ändert,
quasi, dass es sich mit der Schublade können
Sie sehen, dass es sich auch ändert,
quasi, dass es bewegt Lassen Sie uns einfach schnell
alle Griffe den Schubladen zuordnen. Dann müssen
wir alle Schubladenschichten mit der Vorderseite
überlagern. Okay, und die beiden Schatten. Also dieses ganze Element
hier und der Schatten darunter müssen auch
der vorderen Ebene zugeordnet werden Und die Vorderseite muss von der
Rückseite getrennt werden. Okay. Also das Letzte, was
ich hier tun werde ,
ist
all diese Ruderelemente auszuwählen Klicken Sie auf dieses kleine blaue Symbol , das Sie hier sehen,
und ändern Sie
es einfach in Rosa oder in eine andere Farbe, die
Sie dafür verwenden möchten Der Grund, warum ich
das mache, ist, dass
ich
diese Elemente trennen möchte, weil es für mich
später einfacher sein wird, sie zu animieren Das war es für diese Lektion. Wir
sehen uns in der nächsten wo wir
die Couch entwerfen werden.
5. Entwurf des Bussitzes: Diesmal sollten Sie das Schubladendesign
in After Effects mit Formen
haben , und heute
fangen wir an, die Couch zu zeichnen. Wenn Sie ein Anfänger sind, empfehle
ich Ihnen dringend, mit Referenzen zu
arbeiten, insbesondere wenn Sie noch keine Erfahrung mit Zeichnen
oder Animieren haben noch keine Erfahrung mit Zeichnen
oder Animieren Es gibt also ein paar Referenzen
, die ich online gefunden habe. Das ist gut, obwohl unsere Couch
im ursprünglichen Design etwas anders aussieht. Wenn Sie möchten, können Sie also
weitermachen, was ich mache, und es
dann später mit Ihrem Design
und Ihrer Referenz anwenden . Fangen wir also damit an, wieder
eine neue Komposition zu erstellen, also Control N, und nennen
wir das Couch. Unsere Größe sollte 1080 mal 1080 sein.
Und dann klicken wir auf Okay. Wie bei einem Schild werden
wir
unsere Farben kopieren, weil
wir dieses Mal die
lila Farbe verwenden Beginnen wir mit dem Zeichen,
indem wir ein Lineal hinzufügen. Das gibt uns
gewissermaßen einige Richtlinien für
die Proportionen. also in Ihrem After Effects Klicken Sie also in Ihrem After Effects
einfach auf dieses kleine Symbol hier und dann auf Lineale. Sie sehen, dass diese Dinge wie das Lineal darum
herum auftauchen, und Sie können einfach eines von
oben nehmen und es hierher ziehen. Der Hintergrund ist im Moment übrigens transparent. Es tut nur ein bisschen meinen
Augen weh. Also gehe ich einfach zu totaler Transparenz, indem ich darauf damit ich einen
schwarzen Hintergrund sehe. Und ich werde damit beginnen, eine einfache lila Form zu
zeichnen, die die
Rückseite oder die Art
der Beine der Couch sein wird . Denken Sie daran, dass wir
das live machen, also könnte es später einige
Anpassungen geben,
aber lassen Sie uns sehen, wie es
läuft und wie es von dort aus weitergeht. Ich habe beim letzten Mal
den Anchor Point Mover erwähnt. Wenn Sie ihn nicht haben, können
Sie ihn herunterladen. Aber dieses Mal werde ich den Ankerpunkt einfach so ändern, dass er
sich oben befindet,
und Sie werden etwas später sehen, warum. Deshalb wurde der Tankdeckel
von unserem vorherigen Design beibehalten. Ich werde es so ändern, dass
es das lila ist, das wir
für dieses Tutorial verwendet haben. Und ich werde
diese Ebene duplizieren ,
indem ich auf Strg D den
Ankerpunkt ein wenig
ändere. Tut uns leid, lassen Sie
es uns so ändern, dass es links ist. Und ich werde das
einpacken und
es wahrscheinlich hierher bringen . Das wird also unser
Schatten sein. Denken Sie daran, dass wir
für jedes Element den gleichen Stil verwenden. Also lass
es mich ein bisschen dunkler machen. Okay, ich denke, das ist in Ordnung. Was ich allerdings nicht mag, ist,
dass ich das Gefühl habe, dass das ein
bisschen zu kurz ist . Okay, lassen Sie uns ein paar
sehr schnelle Anpassungen vornehmen. Beim Schatten
werde ich ihn überordnen, indem das Nullsymbol auf
diese Form hier drüben
halte, den Ankerpunkt so
ändere, dass er sich in der Mitte befindet, und
ihn einfach ein wenig ausdehne, ein bisschen
skaliere. Okay, ich finde, es sieht jetzt gut aus. Ich werde die
Farben einfach ein bisschen verschieben und wir können es
anpassen. Wir können es später
anpassen. Ich müsste vielleicht größer sein, jetzt die
Referenz
ansehe Okay, also für den Teil
wie den mittleren Teil
, der eigentlich der Sitz ist, werden
wir eine
sehr schnelle Abkürzung machen Wir werden
diese Elemente hier kopieren. Und füge sie hier ein. Das ist
eigentlich kein wirklicher Fehler. Ich betrachte das nicht als Fehler
, weil wir
sicherstellen wollen, dass die Elemente durchweg
dem gleichen Stil folgen. Wenn Sie also an einem Element abgerundete
Ecken haben, ist
es besser, dieselben
abgerundeten Ecken und
die anderen Elemente zu verwenden, damit es gut zusammenpasst. Lass uns
das Ding hier hin bewegen. Lasst uns den Ankerpunkt ändern
und ihn ein bisschen vergrößern. Das wird unser Platz sein. Eine Sache, die mir
hier nicht gefällt, ist diese Form. Es ist also eine Art Ellipse. Ich mag es nicht, wenn
es eine Ellipse ist. Ich mache einen
Doppelklick darauf. Und erstelle einfach eine neue Ellipse oder das wird
diesmal ein Kreis sein, keine Ellipse Ich halte Schicht. Nochmals, um sicherzugehen, dass ich
eine angemessene Form kreiere. Und ich werde einfach
dieses und jenes isolieren. Und ja, ich sehe, dass das nicht ganz richtig
ist. Verschiebe den Ankerpunkt in
die Mitte und passe ihn
so an, dass er wie eine
Erweiterung dieses Elements aussieht. Lassen Sie uns einfach die Farbe
auf dieselbe Farbe wie diese ändern . Sehr später werde ich es auf lila
ändern, und ich sehe, dass dieser Teil
hier nicht in Ordnung ist. Also lass es uns ein bisschen herunterskalieren. Also sieht es besser aus. Okay, ich
denke, das ist jetzt perfekt Eine Sache, die fehlt,
ist, dass er einfach weiter nach rechts gerückt
werden muss , also werde ich diesen Sitz einfach größer
machen Passen Sie den Kreis erneut an. Ich finde, das sieht gut aus. Ich werde
das Rechteck so erweitern, dass es ungefähr so aussieht. Ja. Und jetzt wählen wir einfach diese beiden Elemente aus und
duplizieren sie. Und ändere sie
so, dass sie hier sind. Ändern wir jetzt den Kurs, weil ich kaum etwas
sehen kann. Das muss unser Purpur sein. Keine Sorge, wir werden
später einen Schatten hinzufügen. Ändere diese Decke
erneut und ändere Deckung
hier, die dunklere Kucke hier Wie beim letzten Mal,
einfach kopieren, einfach
das auswählen und
irgendwo hier erweitern Du siehst also keine Winkel. Ich passe
die Position jetzt leicht an. Okay. Jetzt ist es
an der Zeit, den Schatten hinzuzufügen, die Basis zu
duplizieren, sie
nach oben zu verschieben den
Ankerpunkt oben zu
ändern. Und wegen des Lineals muss
ich
das Lineal nur ein bisschen ändern und es
einfach diste machen Okay. Ändere die Kucke durch eine etwas dunklere Kuppe als die, die wir hier für den Schatten
hatten. Okay. Schieb es unter den Sitz. Wo ist der Sitz? Aus diesem Grund müssen Sie Ihren Ebenen
einen Namen geben. Und das werden
wir danach tun. Okay. Also lass uns das jetzt ändern, um zu multiplizieren. Sieht nicht gut aus. Ändern Sie die Deckkraft, genau
wie beim letzten Mal, Kurztaste T auf Ihrer Tastatur 25%, denke ich, wären besser. In diesem Fall ja.
6. Fertigstellung des Coach-Designs: Jetzt ist es an der Zeit, den hinteren Teil
der Couch zu entwerfen. Und das wird als Basis dienen, und dann werden wir
die Kissen entwerfen. Aber zuerst
entwerfen wir einfach den hinteren Teil. Was ich tun werde, wäre, auch auf das abgerundete
Rechteck zu klicken, weil ich dieses Mal
abgerundete Rechtecke erstellen möchte Und ich werde
vorerst nur
ein sehr einfaches Ding entwerfen , wie Sie sehen können,
nicht organisiert, sieht nicht sehr gut
aus, aber das ist in Ordnung. Wir
werden es jetzt reparieren. Also lass es uns einfach hierher verschieben. Okay, und jetzt ist es an der Zeit zu
entscheiden, wie lang
unsere Couch sein wird. Ich finde, das
ist ein bisschen zu viel. Also werde ich es nach unten verschieben. Stellen Sie sich vor, wir haben hier
abgerundete Kissen, hier abgerundete Kissen,
passen Sie es an, wie Sie es für richtig halten. Ich denke, im Moment ist
diese Form okay, übrigens, denken Sie daran,
das ist die Schattenform. In einer Sekunde wird es eine weitere
Form geben. Aber ja, ich denke, das ist in Ordnung. Lass es uns einfach öffnen und nochmal den Runder
ändern, sodass die Rundungen tatsächlich sichtbar sein werden hier tatsächlich sichtbar sein werden.
Ich denke, das ist In meinem Fall sind das 94. Wir werden später sehen, ob wir es
anpassen oder
ändern müssen . Lassen Sie uns das duplizieren, den
Ankerpunkt erneut
ändern und
es so skalieren, denke ich. Für diesen möchte ich, dass
es ein hellerer Ton ist. Okay. Das ist gut. Als Nächstes entwerfen wir hier
ein kleines Schmuckstück. Dieses Ding wird genauso
sein wie das hier, und deshalb werde ich einfach
den Kreis kopieren Wo ist es? Beweg es hierher. Ändere seine Farbe. Stellen Sie sicher, dass sich
der Ankerpunkt in der Mitte befindet. Wir nehmen ein Lineal, platzieren es auf
der gleichen Höhe wie der Schatten und wir brauchen es und
bewegen es einfach ein bisschen nach links. In ein paar Sekunden wirst du sehen,
warum. Im Moment sehe ich dieses leere
Dreieck, das mir nicht gefällt. Lass es uns einfach
schnell mit der Form spüren. Okay. Ich werde das Lineal vorerst entfernen
, weil ich es nicht brauche. Die andere Sache, die ich tun
möchte, ist diesen Winkel gerade und
nicht so gekrümmt zu
machen, weil ich das
Gefühl habe , dass er mit
dem Design insgesamt besser
aussehen wird . Also lass uns das einfach duplizieren. Öffne das Rechteck
und den Pfad eins, ändere von hier auf Null. Bewege es ein bisschen und
bring es dort nach oben. Jetzt, da ich mich dort geändert habe, können
Sie jetzt sehen, dass auch
diese abgerundete Form
nicht geändert hat. Also werde ich eine Maske erstellen. Ich werde auf die
rechteckigen zwei klicken , als würde
ich eine Form zeichnen. Aber dieses Mal
werde ich hier
auf dieses kleine Symbol klicken . Dabei wird Ihr Rechteck
verwendet, um
eine Maske zu erstellen, um eine Form zu erstellen. Also lass mich darauf klicken und einfach irgendwo eine kleine Form
hineinwerfen, um es zu vertuschen. Ein paar kleinere Anpassungen
sind erforderlich. Eine letzte Sache, die
wir für die Rückseite
dieser Couch benötigen , ist, einen Schatten zu
erzeugen. Für diesen Schatten werde
ich eigentlich etwas anderes machen, etwas anderes machen weil ich
möchte, dass dieser Teil, der obere Teil,
ein wenig Schatten darauf hat. Und das entsteht durch die Verwendung von
zwei Formen, diesen beiden. Wählen wir einfach diese beiden aus. Stellen Sie sicher, dass es nur
der helle Teil ist. Dupliziere sie. Klicken Sie mit der rechten Maustaste
und klicken Sie auf Unterkomposition Dadurch wird
eine Unterkomposition erstellt. Rufen wir es einfach zurück. Beutel. B. Los geht's. Das wird
nur für die Maske sein, klicken Sie erneut auf die rechteckigen
Zwei und zeichnen Sie eine. So wie das hier. Suchen Sie
im Effektfenster nach Füllung, wenden Sie den
Fülleffekt an und kopieren Sie ihn hierher. Klicken Sie jedoch auf die Deckkraft T und stellen Sie sie auf 30% Mal sehen, wie das aussieht. Okay, oder vielleicht ein bisschen mehr. Okay, vielleicht 40%. 40% sind in Ordnung. Wir müssen hier nicht dafür sorgen, dass es
sich vermehrt, weil es ohne Deckung
buchstäblich keine Schichten
dahinter gibt . Ich denke also, wir sind startklar. Und das Letzte
, was wir tun werden , ist, die Kissen zu
entwerfen. Stellen Sie vorher sicher, dass
Sie Ihr Projekt speichern. Klicken Sie auf die rechteckigen zwei und zeichnen Sie eine kleine Form wie diese. Ändern Sie den Ankerpunkt
wie immer so, dass er sich in der Mitte befindet, und zeichnen Sie
einen kleinen Kreis. Lassen Sie uns
diese beiden jetzt einfach isolieren. Okay? Und der Grund, warum
ich einen Kreis erstelle ,
ist, dass ich diese schöne
Form haben
möchte , die wir in dieser Animation
verwenden. Okay? Das sieht gut aus. Und jetzt duplizieren
wir das einfach, bringen es nach vorne
und machen es dunkler. Lass uns das
auf die hellere ändern, aber dir eine etwas
hellere Form geben, Farbton Okay, das
muss dieselbe Farbe sein, und das kann diese Farbe
oder Butter sein, diese Perfekt. Sieht sehr
nett aus. Das ist unser Kissen. Wählen wir diese Elemente aus, duplizieren sie, bringen sie nach oben, verschieben sie hierher und
bringen sie nach unten. Wir sind fertig mit der
Couch. Das Letzte, was wir tun wollen, ist, wie immer, unsere Ebenen zu
benennen und sie unterschiedlich
abzudecken, damit du sichergehen kannst, dass
du sie später wiederfindest. Okay, ich bin bereit. Jede
Ebene ist jetzt benannt. Lassen Sie mich sie zuerst einkreisen und dann werde ich sie
erziehen. Also OD, also
wären die Kissen rot. Und das ist ein anderes Kissen. Jedes Element, das mit dem Sitz
zusammenhängt, wie die Rückenlehne der Couch, die
ich auswähle und dann
isoliere, damit ich sichergehen kann, dass sie alle dasselbe
sind. All das wird
gelb sein. Das Set wird aquablau sein und dann werden all
diese Elemente rosa sein. Okay, perfekt. Lassen Sie uns nun diese beiden Kissenkreise so
durchbohren , dass sie die
Hauptform haben, genau wie sie. Ziehen Sie es hierher und legen Sie es ab. All diese Elemente
werden diesem Element übergeordnet. Die erste Ebene, die wir für den Rücken
erstellt haben. Da hast du's. Die Kissen, die Kreise des Kissens werden wieder mit
dem Rechteck verbunden. Der Kern aller Samenschichten
wird so angelegt, dass diese oder die rechteckige Form entsteht. Der Schatten muss wieder diesem
Schatten zugeordnet werden, dem Hauptschatten Das gehört also
schon dazu und das Kissen. Also die wenigen Schichten,
die kein Elternteil haben, und Sie können sehen, dass
es sich hier um diese handelt. Das sind die Hauptebenen, die
wir animieren werden. Das ist der untere Teil davon. Das ist der Sitz.
Das sind die Kissen, und das wird der
hintere Teil sein. Alles andere wird entweder angepasst oder
nicht animiert. Es wird nur
aus diesen Teilen kommen und unsere Couch ist fertig.
7. Zusammenstellen der Möbel: Alle zusammen, und willkommen
zurück zur nächsten Lektion. Inzwischen sollten wir also
die Couch und die Schublade
bereits entworfen haben . Bevor wir mit der
Gestaltung der Lampe beginnen, möchte
ich mich den vorhandenen Artikeln befassen
, die wir bereits haben. Das ist also die Couch
und die Schublade. Der Grund, warum ich das zu
einer Szene hinzufügen
möchte , ist, dass
ich sehen möchte, wie groß unsere Lampe sein wird und wie groß wir
sie machen müssen , um
die gesamte Komposition auszubalancieren. Okay, das war also die
ursprüngliche Komposition, die ich vor
langer Zeit in einer
der ersten Lektionen erstellt habe . Diese Komposition, nur
zur Erinnerung, sie heißt Min-Komposition. Hier werden all diese
Objekte animiert, und das ist 1080 mal
1080, also quadratisch. Ich beginne damit, eine
Ebene für den Hintergrund hinzuzufügen. Ich möchte, dass
es eine der Farben
aus unserer Farbpalette ist, aber damit es gut zu den anderen Artikeln passt , die wir
bereits entworfen haben, werde
ich
eine hellblaue Farbe wählen. Und ich habe
auf Control und
Y geklickt , damit ich eine feste Ebene
erstellen kann. Die feste Ebene kann
auch erstellt werden,
indem Sie auf Neue Ebene
und dann auf Solide klicken. Okay. Lass es mich einfach hier
runterbringen, damit ich immer noch meine Führungsebene
mit den Deckblättern
sehen kann . Und ich werde sie nur ein bisschen
bewegen. Ich werde sie einfach hierher
bringen, ja . Also, was haben wir hier? Zuerst haben wir die Schublade. Los geht's. Und die Couch. Das ist schon entworfen. Das Erste
, was ich normalerweise mache,
wenn ich ein
Projekt starte, ist, dass ich
jedes Mal, wenn ich eine Animation
starte, auf
dieses kleine Sonnensymbol klicke dieses kleine Sonnensymbol . Das haben wir beim letzten Mal besprochen, also lass es mich einfach schnell machen. Das ist für mich
schon eine Art Gewohnheit. Also mache ich es immer. Lassen Sie mich diese
Couch einfach auf etwa skalieren. Nein, 50% sind zu klein. Ich denke, ich werde mich für etwas um die 75% entscheiden, was
ich für gut halte. Und ich werde es
hierher bringen, damit ich immer noch meine Schublade
sehen kann. Lassen Sie mich das für die Schublade auf ungefähr 75% skalieren
. Und schieb es hierher, direkt neben die Couch,
etwa so. Und jetzt glaube ich, dass ich
es etwas kleiner machen werde. Ich werde es auf 65% erhöhen
und es nach unten verschieben. Okay, ich werde die Schublade ein
bisschen nach links
bewegen , weil wir hier noch einen Gegenstand
haben werden , nämlich das Mehl. Und ich werde
D kontrollieren, diese Schublade duplizieren, sie hinter die Couch
bringen und sie genau dort hinzufügen. Also werde ich sehr schnell
etwas tun. Ich werde genau hier
eine Grenze ziehen. Und ich werde
den Strich auf fünf Punkte ändern. Und lassen Sie uns die Decke durch eine dunkelviolette Farbe
ersetzen. So dunkler als das, was wir auf der Couch
haben. Ja, ich denke, das
ist in Ordnung. Irgendwie ist
diese Linie unser Boden, und ich denke, sie krönt
das gesamte Design Das ist wiederum eine
persönliche Präferenz. Wenn Sie einen Schlag hinzufügen
oder nehmen möchten, können
Sie das auch tun
, vielleicht acht. Ja. Ich denke, acht sind in Ordnung. Und eine andere Sache
, die ich gerne
tun würde , ist, das Ganze abzurunden. Und das macht man,
indem man Kokos formt, streichelt und dann die Schnurschale und
die Schnurverbindung so ändert , dass sie
rund, rund und rund sind. Und jetzt sind unsere Gelenke
abgerundet, was großartig ist. Ich glaube, ich persönlich
bevorzuge das.
8. Gestaltung der Lampe: Okay, jetzt, wo wir die Komposition
mit diesen drei Elementen
haben ,
die wir bereits entworfen haben, ist
es an der Zeit, die Lampe zu entwerfen ,
und wir werden natürlich
damit beginnen, eine neue Komposition zu erstellen. Drücken Sie also N für eine
neue Komposition und ändern Sie den Namen in Lampe. Und was wir jetzt
tun werden, ist
tatsächlich
eine der Schubladen zu importieren
, die wir zuvor entworfen haben. Und das liegt daran, dass ich
sehen möchte, wie groß die Lampe sein sollte. Also, was ich getan habe, war, wenn du deine
Komposition hier geöffnet
hast, kannst du einfach mit der rechten Maustaste auf Review
klicken. Hier, Komposition im
Projekt überprüfen , Ihr Projekt hier suchen, es hierher
ziehen und dort ablegen, ein wenig nach unten
verschieben und dann erneut auf das
Sonnensymbol klicken. Und dann lass uns sehen. Ich denke, unsere Lampe
muss hier maximal sein. Also lass uns einfach
auf unsere Lineale klicken. Füge hier eins hinzu und füge dann eins hinzu, glaube
ich, irgendwo hier. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Jetzt können wir die Schublade löschen , weil wir sie nicht mehr
benötigen, und fangen wir an, unsere Lampe zu
zeichnen. Das erste, was wir
entwerfen
werden, wäre der Sockel. Für die Basis
werde ich so
etwas entwerfen . Okay. Ich werde mit
dem Ankerpunkt-Mover sicherstellen , dass mein Ankerpunkt in der Mitte
ist, und dann
möchte ich den Strich entfernen Stellen Sie also sicher, dass das Null ist. Und für die Füllung
lassen wir uns
etwas braune Farbe einfallen, die wir für unsere Basis
verwenden können. Ja, ich finde das gut. Als Nächstes würde ich das
gerne schneiden. Also hätte ich gerne diesen Teil, der
direkt über der Linie liegt. Also werde ich gedrückt halten und
klicken und auf
die rechteckigen zwei klicken. Dann werde ich
sicherstellen, dass ich auf dieses Symbol klicke
, damit ich eher
eine Maske als
eine andere Form erstellen kann. Okay, und wir sind fertig
mit der Form. Ab der Mitte wird
es eine gerade Linie geben. Diese Linie wird von der Mitte des Sockels, den wir gerade erstellt haben
, bis zur Oberseite der Lampe verlaufen.
Okay. Lassen Sie mich einfach klicken und
sicherstellen, dass sich der
Ankerpunkt in der Mitte befindet, und ich
wähle diese beiden aus, und ich möchte sie zentrieren. Also mit der Ausrichtungsoption und übrigens, wenn Sie das Ausrichtungsfenster
nicht sehen, können Sie
auf Windows klicken und dann nach einer Linie
suchen und
sie dann hier aufrufen oder was auch immer Sie wollen. Ich ändere also die Option „
Ebenen ausrichten“ in „Komposition und
klicke dann auf dieses Symbol. Wie Sie jetzt sehen können, befindet sich
unsere gleiche gerade Linie genau in der Mitte. Also lass uns weitermachen. Ich werde noch
eine Form entwerfen. Das wird eine
dunklere braune Farbe sein. Und diese dunkelbraune
Farbform ist nur für nette Details gedacht. Ich finde das
eigentlich viel zu abgerundet. Lassen Sie mich also die
Rundheit auf zehn reduzieren. Okay? Ich finde, das sieht gut aus. Und ich werde es über
die Linie bringen, aber unter die Basis. Die Basis wird also da sein, los geht's. Wenn ich es mir jetzt ansehe, glaube ich, ich
würde es gerne ein bisschen verschieben. Ja, das ist
so etwas wie ein Griff. Ja. Wir entscheiden gerade. Okay, lassen Sie uns jetzt
den oberen Teil der Lampe erstellen. Dafür werde
ich das Pentool verwenden und so
werden wir es machen Es ist wie eine
Dreiecksform mit einer geraden Linie hier und
einigen Details hier drüben. Lassen Sie uns unsere Form hier
und hier beginnen. Übrigens halte
ich die Umschalttaste gedrückt, damit ich sichergehen kann
, dass ich eine gerade Linie und
keine Kurvenlinien
mache. Dann lasse ich
die Shift-Taste los
, damit ich Reifen erstellen kann andere Form, ich glaube,
irgendwo hierher
bringen , dann wieder eine gerade Linie zeichnen
und sie hier wieder verbinden Also so etwas. Okay, wir müssen es vielleicht ein bisschen
anpassen. Ich möchte sichergehen , dass dieses Dreieck eine gerade
Form hat, weil
du sonst in unseren anderen Artikeln sehr komisch aussehen würdest. Okay, also stellen Sie sicher, dass der Ankerpunkt in
der Mitte ist, richten Sie ihn aus. Jetzt haben wir ein gerades
Dreieck für die Lampe. Lassen Sie uns diese entfernen, weil
wir sie nicht mehr benötigen. Das war nur als Referenz. Ich werde die Lineale entfernen und ich würde diese
Felddecke gerne in cremefarben
ändern , würde ich sagen Also ja, cremefarben. Also wenn ich es mir jetzt ansehe, denke
ich, ich würde das
gerne erweitern ,
damit es ein bisschen
oben erscheint. Nur eine persönliche Präferenz. Lassen Sie mich
dieses Lineal 2 entfernen , weil
es mir im Weg steht. Perfekt. Und jetzt lassen Sie uns eine weitere Form erstellen, die sich
direkt oben befindet. Ich werde
dieses duplizieren, es hierher verschieben und
hierher verschieben. Ja, großartig. Lassen Sie uns
den Maßstab tatsächlich ein bisschen ändern. Ja. Ja, ich finde,
das sieht gut aus. Sieht gut aus. Es ist nur ein weiteres
Detail von der Lampe. Als nächstes würde ich
gerne
diese kleinen Dinge machen , die eine Art
Dekoration der Lampe sein
werden. Und das sind kleine Details, die das
Design
aber besser aussehen lassen. In meinem Fall
möchte ich also ein paar Kreise entwerfen. Kein gerader Kreis. Ich glaube nicht, dass ein gerader
Kreis ausreicht. Zeichne einfach wie eine Ellipse, verschiebe den Ankerpunkt natürlich
aus
der Mitte und verschiebe ihn nach oben. Okay? Ich
will keinen Winkel sehen. Das ist die Sache. Ich
will diesen Winkel nicht sehen. Also duplizieren Sie das
und verschieben Sie es hierher. Okay. Wählen Sie nun die letzten beiden aus, duplizieren Sie sie und verschieben Sie sie hierher. Ich werde
es ein wenig beschleunigen und den Rest
nach derselben Logik erledigen . Nun zu meinem Lieblingsteil Wir werden die
Ebenen benennen und sie verschieben. Ich werde
das beschleunigen, weil Sie bereits
aus den vorherigen Lektionen wissen, wie das geht, und wir
sehen uns in ein paar Sekunden Okay. Lassen Sie uns nun einige Änderungen an den
Farben dieser Ebenen vornehmen. Alle Details für die Lampe sowie der weiße Teil hier
drüben werden rot sein. Das wird so sein, weil das wie Details
sind. Beide, wie
das obere Detail und das untere Detail, werden gelb sein, und dann werde ich einfach die Basis und die Linie
belassen, genau wie beim Standardcover. Und was die Erziehung angeht, lassen Sie uns einfach all diese Details der Lampe
mit dem weißen Teil überlagern, wie diesem Teil, und der Rest kann so
bleiben, wie er ist, weil
wir sie
in unseren nächsten Lektionen separat
animieren werden Deshalb möchte ich
nicht, dass sie für etwas anderes erzogen
werden Das war's für heute. Ich
werde Sie gleich im nächsten Tutorial sehen,
in
dem wir
das nächste Element entwerfen werden .
9. Gestaltung der Blume: Kommt zurück, Leute, heute werden
wir
das Entwerfen von After Effects
wieder mit einfachen Formen fortsetzen . Aber dieses Mal werden wir
das nächste Element entwerfen, nämlich das Mehl. Ich werde wieder damit beginnen, eine neue Komposition zu
erstellen. Der Name der Komposition wird
diesmal Blume sein. Ich werde das bei 1080 mal 1080 behalten
. Ich klicke auf Okay,
und wie beim letzten Mal füge
ich hier meine Couch hinzu, finde meine Couch hier
oben und ich werde
die Skala auf 75 reduzieren
, so wie es in
der ursprünglichen Animation war. Und ich werde
dafür sorgen, dass ich meine Lineale habe. Ich werde einen herbringen. Ich glaube, noch eine,
irgendwo hier
, wo meine Blume enden muss, genau wie
das Design. Lassen Sie uns jetzt die Couch entfernen und das
Transparenzraster zusammenfügen, sodass ich
meinen komplett schwarzen Hintergrund sehen kann . Und wir werden damit beginnen, den kleinen Topf zu
entwerfen. Lass uns auf das Pantu klicken, weil es diesmal keine sehr einfache Form ist, die
wir zeichnen Und lassen Sie uns hier einen Punkt hinzufügen, die Umschalttaste
gedrückt halten, damit Sie eine gerade Linie
erstellen können, und Hoppla, mit diesem Punkt
ist etwas passiert, lassen Sie uns einfach die Ansicht vergrößern Okay, Pento Bum, Bum. Ja, irgendwo hier in der Nähe. Und lassen Sie uns hier einen hinzufügen, hier
einen, der Schicht hält. Wenn Sie einen Punkt anpassen müssen, klicken Sie
einfach auf V und
bringen Sie den Hund nach unten. Und endete hier. Aber ich möchte, dass es größer wird. Es sieht also eher aus wie
ein Topf wie dieser. Auch das ist nicht zentriert, also möchte ich den linken
Teil genauso machen wie den rechten Teil. Die dumme und lahme
Art, das zu tun,
wäre , hier ein Lineal an
einer kleinen Form zu zeichnen . Die Abkürzung
hier ist G für den Schnapp dir diesen Punkt und
verschiebe ihn hierher. Okay, lassen Sie uns vorerst die
Führungsebenen entfernen. Ankerpunkt
sollte
wie immer in der Mitte sein und die Lineale entfernen nun, um das Design
ausgewogen zu gestalten, Lassen Sie uns nun, um das Design
ausgewogen zu gestalten, dieselben
Farben, die wir
für die Lampe verwendet haben, für einige Elemente
der Lampe verwenden für die Lampe verwendet haben, für einige Elemente
der Lampe Lassen Sie mich meine Lampe finden, die
wir beim letzten Mal kreiert haben. Es ist dieser. Ich habe
die Komposition gefunden, klicken Sie mit der
rechten Maustaste auf
Komposition im Projekt überprüfen. Geh zurück zu unserer Blume und
bring sie hierher. ich jetzt auf die Lampe
schaue, finde ich, dass sie heller sein
muss. Lassen Sie uns hier einfach eine
hellere Farbe verwenden ,
damit wir einen
schönen Kontrast in der Lampe erzeugen können. Und gehen wir zurück und nehmen einfach dieses Gericht und verwenden
dieselbe Farbe für den Topf Im Moment werde ich das hier
behalten, weil ich wahrscheinlich später
mehr Kurse daraus machen werde Jetzt möchte ich
eine einfache rechteckige Form entwerfen .
Wählen Sie diese beiden Formen aus, gehen Sie zur Auswahl und
klicken Sie dann auf Vertikal ausrichten. Lassen Sie uns jetzt einfach diese Farbe
ändern. Ich möchte, dass es tatsächlich
eine hellere Farbe als diese ist. Also gehe ich einfach auf
das Vierrad und
bewege es genau hierher. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Lassen Sie uns jetzt ein
wenig Erde im Inneren schaffen. Ganz einfach, zeichne eine kleine
Ellipse, wie diese, ja, verschiebe sie an den unteren Rand, und für den Boden verwenden
wir dasselbe Braun wie das
, das wir in der Lampe haben Okay, jetzt kommt
der lustige Teil mit
den Ästen und
dann den Blättern Schon wieder ganz einfach, nimm einfach den Stift und füge hier einen Punkt Hier drüben Schicht eins gedrückt, hier drüben eins. Entfernen, klicken Sie also auf Füllung, entfernen Sie die Füllung und
fügen Sie eine Fünferlinie Ändern Sie als Nächstes die
Konturabdeckung auf grün. die Scrollfarbe Lassen Sie uns die Scrollfarbe auf drei bringen Ich denke, das wird besser sein. Lassen Sie uns das
jetzt nach unten verschieben und weitere Zweige
in einer anderen Ebene
hinzufügen . Das wird sehr wichtig
sein. Wenn Sie jetzt auf Ihre Ebene
geklickt haben und
anfangen, andere Formen zu zeichnen, werden
Sie innerhalb derselben Ebene verschiedene
Formen erstellen Wir möchten
sicherstellen, dass
keine Ebene ausgewählt ist sicherstellen, dass
keine Ebene ausgewählt Klicken Sie einfach hier oder auf eine leere Stelle im Projekt
und beginnen Sie erneut zu zeichnen. Ich werde hier einen hinzufügen. Übrigens, weil du das
schon einmal erstellt hast, wie den Strich und das Cover, nächsten Mal, wenn du mehr Elemente
erstellst wird
es beim nächsten Mal, wenn du mehr Elemente
erstellst, automatisch dasselbe Cover und denselben Stil
wie das vorherige haben. Okay, ich werde hier noch einen
erstellen. Also, was die Blätter angeht, werden
wir hier einen
Punkt und hier einen Punkt erstellen. Aber sobald wir auf den letzten Punkt
klicken, werden
wir ihn einfach gedrückt halten und ein
bisschen
verlängern. Dann klicken Sie einfach auf
den ersten Punkt, damit sie die
gesamte Komposition beenden
können. Ich werde einfach, ja,
nur ein bisschen. Und dafür möchte
ich den Strich entfernen. Der Strich sollte also Null sein und die Füllung
sollte einen Grünton haben. Fügen Sie hier
in der Mitte zwei weitere Punkte hinzu und machen Sie diese und verlängern
Sie sie einfach ein wenig. Das hängt davon ab, welche Art von
Blatt du zeichnen möchtest. Aber um
es eher wie ein Blatt zu gestalten, würde
ich die
Form gerne an so etwas anpassen. Okay, ich finde das großartig. Und jetzt füge einfach eine kleine
Zeile hinzu, die von hier aus geht. Um es erneut zu hören,
halten Sie es gedrückt und stellen Sie es wie folgt ein. Nun zu diesem, entfernen Sie
einfach die Füllung mit
einem Strich zu. Nein, das ist zu viel. Eins reicht und nimm
den gleichen Umschlag wie das Blatt und mach es einfach ein bisschen dunkler, etwa so. Persönliche Präferenz,
ob du dein Blatt so behalten
möchtest ,
ist völlig in Ordnung. Oder Sie
können es auch tun, indem Sie diese Linie einfach ein
wenig wie folgt
verlängern. Ähm, ich persönlich bevorzuge
es den vorherigen Weg, also finde ich diesen großartig. Was den
Ankerpunkt angeht, werden
wir ihn genau
hierher verschieben, weil das genau von hier aus animiert
wird Lassen Sie uns zunächst
dieser Linie, die wir erstellt haben, einfach der Hauptform des Blattes zuordnen Ich werde auf der Tastatur auf R klicken und es ein wenig drehen und dann verkleinern. Das nächste, was ich tun
werde, und ich werde diesen Teil beschleunigen, ist, dieses Blatt
zu duplizieren und es
einfach überall hinzuzufügen. Oh okay, jetzt, wo ich
alle meine Blätter entworfen
habe, werde ich
ihre Farben nur ein kleines
bisschen ändern , damit sie besser aussehen
können. Wenn es so etwas wie Regel gibt, würde
ich sagen, und
es gibt keine, würde
ich sagen, versuche, hellere und
dunklere nebeneinander zu
mischen dunklere nebeneinander zu damit
dieser schöne Kontrast entsteht. Okay, jetzt, wo wir
das Design der Blume haben, werde
ich
die Schichten benennen und
sie noch einmal verschieben. Also
werde ich es beschleunigen. Okay, ich habe alle
meine Ebenen benannt, und jetzt lassen wir sie kalt stellen. Und wir sind mit dem
Design der Blume fertig.
10. Gestaltung der Katze: Hallo und willkommen bei
der neuen Lektion, Leute. Bevor
wir anfangen, wollte
ich mich zunächst entschuldigen weil meine Hunde im Hintergrund
verrückt werden Wenn du also komische
Geräusche hörst, bin ich es nicht. Sie sind nur, es ist gerade eine Spielzeit
für sie. In der heutigen Lektion werden
wir mit der Gestaltung von After
Effects
fortfahren. Aber dieses Mal werden
wir
die kleine Katze entwerfen , zu deren
Gestaltung wir hinzugefügt werden. Diese Katze wurde tatsächlich hinzugefügt nachdem ich die
gesamte Animation durchgesehen hatte, und ich dachte, da
fehlt etwas. Und obwohl ich ein
Hundemensch bin, wie Sie sehen können, habe ich beschlossen, dass eine Katze eine gute Ergänzung zu unserer Szene
wäre , um ihr mehr Leben zu
verleihen und ihr einfach mehr Charakter zu verleihen. Dies ist ein etwas
komplexeres Design, nicht sehr komplex, aber es enthält
nicht
nur einfache Formen und einfache Kreise
und Rechtecke. Aus diesem Grund bin ich
online gegangen, lass es mich dir zeigen. Und ich habe ein paar verschiedene
komische Posen von schlafenden Katzen gefunden. Als ob meine Suche komisch wäre. Da steht, dass Katze lügt. Aber wie dem auch sei, ich habe
diesen gefunden, ich wirklich mag, okay?
Hier ist der Hund. Er ahnt, dass es
eine Katze gibt , die gerade
animiert wird, und ich werde sie herunterladen
und als Referenz verwenden. Auf der anderen Seite habe ich
diesen kostenlosen Vektor online gefunden ,
dessen Stil mir sehr gut gefällt. Also werde ich
das als Basis für ein V für
eine Vektorillustration verwenden . Beginnen wir also erneut mit der
Erstellung einer neuen Komposition, Control, und ich werde
diesem Set einen Namen geben. Lassen Sie uns dann von dort aus das importieren, was wir gerade hier heruntergeladen haben. Und füge es hier als eine
Art Referenz hinzu. Eigentlich wird das in der Mitte
meiner Komposition stehen. Sie werden gleich sehen,
warum, ich werde es nachverfolgen. Und dann nochmal, das Geräusch
tut mir leid. Sie werden in nur einer Sekunde
fertig sein. Ich werde diesen Vektor kopieren
, der in
Ihre Projektdateien aufgenommen wird , damit Sie ihn bei der Bearbeitung in After
Effects
importieren können . Und ich werde
ihn einfach hier einfügen. Es war isoliert. Also lass mich das entfernen und es irgendwo hier oben
hinbringen. Also lass es uns einfach
irgendwohin wie hier verschieben. Ich denke zum Beispiel, dass es schön sein
wird, sich einfach
darauf zu einigen, ja, das ist cool. Okay. Wie auch immer, also lass uns anfangen. Das wird, wie gesagt, etwas schwieriger
sein, aber wir können es nicht tun. Da ich
den Puls dieser Katze wirklich mag, werde ich ihre Grundform
nachzeichnen, und ich
fange mit dem Körper an. Im Moment werde ich
den Kopf nicht hinzufügen. Sie werden gleich sehen, warum
das eine separate Ebene sein wird weil ich sie später separat
animieren möchte Also lass uns einfach auf
das Pentool klicken und anfangen, unseren Körper zu
zeichnen Ich werde das beschleunigen
und für diesen ersten
Teil stellen Sie einfach sicher, dass Sie nur den Körper zeichnen Sie müssen weder den Schwanz
noch den Kopf
entwerfen . Das
ist nur die Basis. Was ich aus meiner Abbildung sehe. Was ich anhand meiner
Spur sehe, ist, dass es hier einfach eine Menge Knochen
gibt , also viele Punkte. Also werde ich es ein
bisschen vereinfachen, weil es sich schließlich um bisschen vereinfachen, weil es sich schließlich eine einfache Abbildung einer Katze handelt, nicht sehr detailliert
und realistisch. Okay, ich sehe also, dass es
einen kleinen Schlaganfall gibt. Das lag an den
Blättern, die wir zuvor geschaffen haben. Also lass
es uns einfach auf Null reduzieren. Für den Fülldeckel werde
ich vorerst etwas wie dieses verwenden, eine Art Kuh
, die dem
Weiß ähnelt , das
wir für die Lampe verwendet haben, aber das ist vorerst
nur als Basis Wir werden es wahrscheinlich später
anpassen. Was den Schwanz angeht,
fahren wir mit dem Schwanz fort. Ich werde tatsächlich
einen mit dem Stift zeichnen und nur darauf
achten, dass er gekrümmt ist Auf diese Weise werden
wir es besser, ähm, irgendwie
karikaturhafter aussehen lassen Entfernen wir die Füllung
und fügen wir einen großen Strich Ich werde meine
Form ein bisschen so anpassen. Ja. Und dieser erste Gedanke, ich werde ihn
hier nach oben verschieben und natürlich die Farbe
ändern, sodass es diese
komische cremefarbene Farbe ist. Lassen Sie uns
diese Ecken noch einmal abrunden. Ich werde die Form öffnen,
den Strich ziehen, die Linie
ändern. Schale in Linie, rundes Gelenk und runde Schale. Von dort aus
zeichnen wir wie den Kopf. Wir beginnen damit, den Kopf
ohne Ohren zu
zeichnen. Ändern Sie nun die
Feldabdeckung auf diese, und jetzt fügen wir
die Ohren wieder auf einer neuen Ebene hinzu. Mir gefällt wirklich, wie
diese Ohren aussehen. In unserem Design verwenden
wir einfach den
Konvertierungs-Kortex, klicken und halten ihn gedrückt und ziehen diesen. Perfekt. Verschiebe den
Ankerpunkt hier unten und
drücke
D, um R zu duplizieren , um ihn zu drehen und
verschiebe ihn einfach hier nach oben. Okay, lassen Sie mich die Form ändern indem ich
hier auf G klicke, weil
eines der Jahre
irgendwie, äh, ja ist. Weil die Katze
doch schläft. Okay, das ist großartig. In einer Sekunde fügen wir hier
ihren kleinen Pow hinzu. Aber wir sind mit der
Grundform der Katze fertig. Lassen Sie uns die Referenz entfernen, und das haben wir. Auch hier gefallen mir
einige Dinge nicht. Übrigens, wenn du ein Design
zeichnest, fängst du
immer mit
den Grundformen an und gehst dann
von dort aus, erschaffst das Gesicht, kreierst die Schatten und verbesserst es
natürlich einfach, lässt es besser aussehen Im Moment, da
das meine Grundform ist, ist
das quasi
unser Ausgangspunkt. Und was ich
daran nicht mag, ist, dass ich das
Gefühl habe , dass dieser Kopf
im Vergleich zu ihrem Körper zu klein ist. Das ist natürlich irgendwie,
ich weiß, dass es nachgezeichnet ist, und es ist auch so, weißt du,
die Katze schläft, die Katze schläft, aber wir sind immer noch ein Fan von Animationen Und so können wir die
Dinge ein bisschen übertreiben , damit
sie besser aussehen. In diesem Fall wähle ich nur
die Ohren und paire
sie mit dem Kopf Klicken wir auf
der Tastatur auf Y bewegen den Ankerpunkt ein
wenig und töten ihn einfach.
11. Das Design der Katze fertigstellen': Ordnung, jetzt ist es an der
Zeit,
einige Details hinzuzufügen ,
damit es noch besser aussieht Es ist nicht so, dass es
gerade gut aussieht. Wie auch immer, also ja. Ich fange
mit dem Kopf an. Das
gibt mir quasi eine Richtung für den Rest der Körperteile. Und vorerst verstecke ich
es vor dem echten Bild. Ich werde diese
Vektordatei einfach verwenden, weil mir Stil
wirklich gefällt und ich sie anpassen möchte. Was das Ohr angeht, lassen Sie uns, bevor wir das tun, zuerst unsere Schichten benennen. Perfekt. All diese
Ebenen sind jetzt benannt. Und beginnen wir mit dem
Hinzufügen der Details. Lassen Sie mich das zuerst
hier duplizieren und ich werde
das codieren . Und ich werde das
hier innerhalb eines Jahres codieren . Lass es uns runterskalieren. Unser Ankerpunkt
ist bereits festgelegt. Lassen Sie uns ihn also
verkleinern und
seine Füllfarbe in ein dunkleres
Grau ändern , etwa so. Ordnung. Lass mich die Form ein bisschen
anpassen. Es muss ungefähr
der gleichen Form folgen wie das Haar und das
kann auch ein bisschen verändert werden. Ich habe das Gefühl, dass
es dunkler ist, es muss heller sein, es ist
viel zu dunkel und erzeugt viel
Kontrast, den ich nicht brauche. Und dieses Jahr sehen
wir uns das
Jahr vielleicht ein bisschen an. Lassen Sie uns anhand unserer
Referenz sehen, vielleicht so. Auch hier müssen wir, wie gesagt,
die Dinge ein wenig übertreiben. Das Jahr
muss tatsächlich unter dem Haar liegen und dann
duplizieren, verkleinern, und ich werde die Form ändern indem ich
diesen Punkt einfach hierher ziehe Diese Feldbedeckung
wird dieselbe sein wie dieses Ohr und das ganze Ohr, weil es hinten ist, muss dunkler sein Okay, so etwas,
geh nicht ins Extreme. Ich finde das gut. Wir brauchen
das vielleicht sogar nicht hier drinnen, aber lassen Sie uns das später
herausfinden. Okay. Jetzt ist es an der Zeit, das Gesicht zu
kreieren. Dafür werde ich
sicherstellen, dass meine Ohren bis zum Kopf aufgedruckt sind und ja, und ich werde
den Kopf ein wenig drehen, sodass ich
sehen kann , nur um
ihn gerade zu stellen, werde, besser erkennen die Schichten, die ich erstellen werde, besser erkennen kann Lassen Sie mich die
Ohren und den Kopf ein
wenig isolieren und ich beginne damit, die Augen zu
zeichnen Für die Augen verwenden
wir natürlich die
Ellipse für In Ordnung Dulcate und noch eins hier drüben. Also, wie immer, beginnen
wir mit den
Grundformen, die wir später anpassen werden diesen beiden werde ich
den Ankerpunkt in die Mitte verschieben und mir wird klar, dass die Augen größer sein
müssen. Also ich finde das gut. Ich mag die
abgerundete Form von nicht wirklich, also werde
ich sie in eine andere
Ebene
umwandeln , die ich manipulieren kann. Ich meine damit, ich kann sie hier vergrößern
und verkleinern, die Position
verschieben usw.,
aber ich kann
die Form nicht ändern Und die Augen sind nicht
wie eine gerade Ellipse. Öffnen wir also den
Inhalt, Ellipse eins, Ellipsenpfad eins, klicken Sie mit der rechten Maustaste und klicken Sie auf
Konvertiere diese Weise können
Sie die Form manipulieren und einfach
die Form
des Eises erstellen Okay, das ist definitiv besser. Und von hier aus möchte ich
die Füllfarbe auf
Weiß ändern . Einfach reines Weiß. Okay. Eigentlich nicht so reines Weiß. Ich finde
das gut. Und jetzt fügen wir
die Pupille hinzu, was riesig sein wird weil wir
einen Cartoon-Effekt erzielen wollen. Und ich werde die Farbe
in ein dunkles Grau wie dieses ändern. Dann möchte
ich es innen maskieren. Wie Sie sehen können, geht
die kleine Pupille hier aus dem Auge raus Also lass uns unsere
Form duplizieren und sie hier zeigen. Lassen Sie uns das jetzt benennen.
Das wäre eine Augenmaske. Das wäre ein Schüler. wird jetzt tatsächlich
gelöscht, weil ich das
später duplizieren werde Also muss die Pupille innerhalb dieser anderen Schicht
wieder maskiert werden innerhalb dieser anderen Schicht
wieder Also werde ich
auf den Trackmate klicken. Nur wenn du ihn nicht siehst, stelle
sicher, dass du auf
dieses Symbol hier drüben klickst ,
damit du
deine Tools erweitern und sie sehen kannst. Sehen Sie sich das richtige an. Also klicken Sie
hier und klicken Sie auf I Mask. Okay. Also unsere Pflege
sieht ein bisschen wütend aus. In diesem Fall haben wir die Pupille bereits
hinzugefügt, und wir möchten die Form ändern,
und wir möchten, dass sich die Pupille
innerhalb des Wenn wir die ursprüngliche Form ändern, die andere Form wie die
Maskenform nicht Also hier ist ein kurzer Hack für mich. Sie öffnen den Inhalt, Sie öffnen die Ellipse,
Sie öffnen Pfad eins und ziehen dieses IR-Symbol hierher und legen es in den ursprünglichen Teil
der ursprünglichen Ebene Wenn ich jetzt also die
Form anpasse, wie Sie sehen können, passt
die Maske ihre
Form mit der anderen Ebene an. Das ist sehr, sehr
cool für Fälle wie diesen, in denen Sie sie testen müssen,
um sie zu sehen Und weil ich das Gefühl hatte, dass die
Katze wirklich wütend aussah, was normalerweise sowieso bei Katzen der
Fall ist, aber ja, ich hatte das Gefühl, dass es zu viel sein
könnte. Ich wollte das nur anpassen. Ich denke, im Moment sind
wir gut mit diesem Auge,
aber, ähm, ich habe vergessen, es zu benennen,
das wird meine Basis sein. Und dann duplizieren Sie es einfach, alle Ebenen, die mit
dem Ich verbunden sind, und stellen Sie sicher, dass ich zwei
maskiere und Schüler zwei der Basis zugeordnet
sind Klicken Sie auf S, um die
Skala aufzurufen, und
ändern Sie von hier aus die Skala so, dass sie mit
Minus beginnt, sodass sie umgedreht wird. Okay. Okay. Ich finde das gut. Jetzt fügen wir die Nase hinzu. Der Schlag muss
hier sein , weil sie
nicht so dick sind. Ich werde sicherstellen, dass der Ankerpunkt genau
hier ist und dupliziert Wählen Sie es dann aus, duplizieren Sie das T
und verbinden Sie sie einfach, als würden Sie sie mit einem von ihnen
koppeln Und wieder das
Gleiche tun, skalieren und auf
-100 stellen und dann verschieben, ja Ein paar Anpassungen würde
ich gerne vornehmen. Zuerst diesen Strich,
ändere den Strich auf zwei. Ich finde, es ist ein bisschen zu
dick für diese Katze , um nicht so wütend auszusehen. Passen wir die Form
der Halterung ein wenig an. Ich werde
eine zusätzliche Schicht hinzufügen , das
werden ihre Wangen sein Gehen wir jetzt zurück
und benennen unsere Schichten. Okay, der Name ist fertig, stellen Sie sicher, dass all diese
Ebenen, die wir gerade erstellt haben, dem Haar übergeordnet sind. Wenn Sie sich erinnern, haben wir
die Haare gedreht , um das Design zu
sehen. Lassen Sie uns jetzt die
Drehung wieder auf Null ändern. Und schieb es hierher. Okay. Der Leiter unserer
kleinen Pflege ist bereit. Jetzt ist es an der Zeit, dem Design
einige zusätzliche
Details hinzuzufügen . Zum Beispiel möchte ich hier ein kleines Kinn
hinzufügen, genau wie
in unserer Referenz. Lassen Sie uns also einfach
eine kleine Linie werfen. Ordnung. Eigentlich füge ich hier
gerne noch einen hinzu. Ich werde
diesen Teil etwas beschleunigen und ich werde dich in ein paar
Sekunden mit den fertigen Schatten
sehen . Okay, also hier bin ich. den Schatten hinzugefügt,
diese kleinen Elemente hinzugefügt
und hier sogar ein kleines
Bein hinzugefügt, weil ich Meinung war, dass das
in unserer Abbildung besser aussieht. Vielleicht lösche ich es
später. Wir werden sehen. Und das Letzte, was ich tun
möchte, ist
diesen kleinen Pi wie hier rüber zu bewegen diesen kleinen Pi wie hier rüber und ein paar Formen hinzuzufügen, die von hier nach hier
kommen. Um zu helfen, diesen kleinen Bogen zu formen. Und es muss natürlich hinter
dem Körper sein. Und das ist das
Design unserer Pflege. Wie gesagt, wir müssen
möglicherweise einige Anpassungen daran vornehmen, wenn
wir es in die Szene importieren, aber das
werden wir in
der nächsten Lektion tun. Also werde ich dich sehr bald
sehen.
12. Endgültige Komposition: Hallo zusammen und
willkommen zur neuen Lektion. wir das letzte Mal an der
Gestaltung des Kurses gearbeitet haben und weil wir
mit allen Designs in der Szene,
die wir animieren
werden, fertig sind , geht
es heute darum, einige
Details zu veröffentlichen und
einige letzte Optimierungen vorzubereiten , bevor
wir mit der Animation beginnen Lassen Sie uns also damit beginnen.
Folgendes haben wir bisher. Lassen Sie mich unsere
Hauptkomposition öffnen. Wir sollten unsere
Schublade, die Couch
und die andere Schublade haben, plus diese Linie, die als Boden
dient. Wir möchten die neue
Lampe hinzufügen, die wir zuerst erstellt haben. Also lassen Sie uns die Lampe öffnen, sie hierher
bringen und sie wird
auf diesen kleinen
Schrank hier drüben gestellt . Und muss unter der
Couch und über dieser Schublade sein. Also okay. Ich denke, das ist gut
in Bezug auf die Skalierung. Meins ist Oh, und Sun-Symbol. Nochmals, wie immer. Meins ist ungefähr
60%, ungefähr so. Als Nächstes müssen wir unsere Blume hinzufügen. Wenn du es nicht sehen kannst, suchst
du einfach danach. Das muss
hier hinzugefügt werden. Lass mich sehen. Okay, ich habe das Gefühl, wir
müssen es größer machen. Also, Suncon hat mich das ein bisschen
verlängern lassen. Ja. Ich denke, das ist in Ordnung. Lass es uns nach oben verschieben. Hier. Okay. Okay, großartig. Und jetzt zum spaßigen Teil, fügen
wir unsere Katze hinzu. Oh, lassen Sie mich zu dieser Komposition
zurückkehren und den
Katzenvektor von früher verstecken. Okay, das ist also unsere kleine Katze. Lass es mich runterskalieren. Und okay. Ja. Okay. Das ist großartig. Also ja, ein paar
Anpassungen, die ich sehe. Lassen Sie uns zunächst die Pflege
öffnen. Etwas, das mich nervt,
ist diese Lücke hier drüben. Es nervt mich wirklich. Lassen Sie uns dieses Bein
ein wenig drehen und sicherstellen, dass sie sich irgendwie oder fast auf
derselben Ebene befinden. Ich denke, das sieht jetzt besser aus. Die andere Sache, die mich ein
bisschen nervt , ist dieser Teil hier drüben. Ich finde nur, dass die
Form ein bisschen komisch ist. Also lass mich den Körper öffnen. Ich habe das Gefühl, dass diese Katze
im Vergleich zu den anderen Elementen riesig ist . Also das sind 33%, 25, in diesem Fall. Okay, 25, bring es her. Und ich glaube hier. Okay, perfekt. Noch ein paar Anpassungen an
der Couch, die ich gerade gesehen habe. Und die andere Sache, die
ich tun möchte, ist dieses Kissen zu skalieren und es dann zu
kopieren und hier einzufügen. Okay,
sie müssen nur größer sein
und ich finde, es sieht besser aus. Die andere Sache
, die mich wirklich nervt ist dieser kleine Kreis hier drüben, weil Sie sehen können, dass
dieser Kreis danach dran war, und das nervt mich wirklich sehr. Ich denke, wir sind
mit dem Design fertig. Der letzte Schliff ist da. Unserer Meinung nach sind alle
Elemente entworfen. In After
Effects befinden sie sich alle in Formebenen , was unglaublich ist. Und in den nächsten Lektionen werden
wir damit beginnen, sie zu
animieren. Also werde ich dich sehr bald
sehen.
13. Animieren der Zeichnung: Hallo Leute, und willkommen
zu dieser neuen Lektion. Jetzt, da wir alles in After Effects
entworfen haben, ist
es an der Zeit, mit der Animation zu beginnen
und sie zum Leben zu erwecken Für diejenigen unter Ihnen, die
sich entschieden haben,
diese Elemente nicht direkt in After
Effects zu entwerfen , finden
Sie
hier die
Projektdateien für das Video
vor der Animation Dies sind also alle Kompositionen
,
die bereits in
After Effects entworfen wurden , und diejenigen , mit
deren Animation wir beginnen werden also gerne herunterladen das Projekt also gerne herunterladen und von hier aus
beginnen, wenn Sie nur an den Animationslektionen interessiert Wir werden damit beginnen, die Schublade
zu animieren. Und der Grund dafür ist , dass ich das
Gefühl habe, dass dies
den Ton für den
Rest der Animation angeben wird den Ton für den
Rest der Animation Das Prinzip der Inszenierung
besagt, dass man nicht alles
gleichzeitig
animieren kann , weil
der Zuschauer auf diese Weise nur
verwirrt ist, wo er hinschauen soll, und es ist sehr Deshalb
beginne ich normalerweise damit, ein Element zu animieren,
schaue, wie es sich anfühlt, und setze dann die
Animation von dort aus fort Lass uns unsere Schublade öffnen. Bevor wir mit der Animation beginnen, möchte
ich einige Dinge sicherstellen ,
damit ich später nicht alles
reparieren muss Als Erstes
muss ich überprüfen, ob
all diese Griffe der
Schublade zugeordnet sind Also
muss zum Beispiel dieser Griff dem übergeordnet sein,
dieser Griff dem, und Sie können sich die
Anzahl der Ebenen ansehen Also das sind fünf und
dann hier acht. Okay, jetzt schauen wir uns diese Elemente
hier oben an. Wie diese beiden
müssen sie erzogen werden,
und ich sehe, dass einer von ihnen
überhaupt nicht
oder gar nicht erzogen ist , dass er von hinten
erzogen wird Also das ist unser Schatten, also diese Schicht hier drüben Ähm, und die Vorderseite muss wieder
mit der Rückseite verbunden werden. Okay, das ist wichtig. Warum? Weil wir das
als Masterdatei haben wollen. Der Grund dafür ist, dass
wir
einige Anpassungen am
Umfang
und auch an der Position vornehmen werden einige Anpassungen am
Umfang
und auch . Deshalb wollen wir
sicherstellen, dass alles richtig
überlagert ist ,
damit wir später
in der Animation
keine Fehler sehen später
in der Animation
keine Fehler Und die andere letzte
Sache, die wir sicherstellen
wollen , ist, dass
all diese Werferschichten, also das, das und das,
diese drei, nach vorne
angeordnet sind Und der Grund dafür
ist natürlich, dass wir wollen , dass sich
diese mit der
vorderen Schicht bewegen Gehen Sie am Ende einfach Ihre Ebenen
durch und stellen Sie
sicher, dass jeder Ebene etwas übergeordnet
ist, mit Ausnahme der hinteren Ebene, die leer sein wird,
weil das
unsere Hauptebene sein wird , die wir manipulieren und animieren werden Was wir
tun werden, wenn wir
eine Animation starten, wäre, unsere Lineale
zu erstellen Der Grund dafür ist
, dass wir möchten dieser Strohhalm
vom unteren Bildschirmrand aus animiert wird, in die Luft steigt, ein wenig
gedrückt hält, zurückgeht und sich ein wenig dreht Das wirst du in einer Sekunde sehen. Aber damit wir wissen, was unten
und was oben ist, brauchen
wir diese Anleitung Eines
möchte ich tun, bevor wir mit den restlichen Animationen
beginnen , ist, ein neues Objekt zu
erstellen. neues Objekt wird
erstellt,
indem Sie gleichzeitig auf Strg O
und Shift
Y klicken. Hier sehen Sie jetzt
fünf Objekte. Klicken Sie auf Enter und geben Sie diesem Objekt den Namen Main. Als Nächstes überlagern Sie diese
Ebene mit Ihrer hinteren Ebene. Und das wird
unser
Hauptansprechpartner sein , wenn wir diese Form bewegen. Ich animiere also gerne und würde
Ihnen empfehlen, zuerst mit
der
Grundbewegung der
Hauptobjekte zu beginnen und
dann
die Details hinzuzufügen In unserem Fall bedeutet das, die Vorderseite zu animieren und die Rückseite zu
animieren Lassen Sie mich also diese Ebenen isolieren und auch das Haupt-Nein isolieren Klicken Sie auf Ihrer Tastatur auf P und fügen Sie in
der ersten Sekunde einen Keyframe Stellen Sie sicher, dass Sie auf F neun klicken,
damit Sie einfach Ja drücken können. Frame, vergrößern Sie Ihre
Timeline und verschieben Sie
diesen Keyframe auf etwa das
20. Bild, etwas in der Nähe Dann in Ihrem ersten Bild, also bewegen Sie den Zeiger hierher
zum ersten Bild und
bewegen Sie ihn hier nach unten. Gehen Sie zum sechsten Bild und verschieben Sie Ihre Schublade
irgendwo hier. Die Animation, die ich mir
dafür vorgestellt habe , ist von unten,
wir gehen nach oben, halten ein bisschen, um einen Cartoon-Effekt
zu erzielen, und bumm Ich möchte, dass das für etwa sechs Frames
statisch bleibt. Gehen Sie also zu Frame 12 und kopieren Sie diesen
Keyframe und fügen Sie ihn hier ein. Und der nächste Keyframe
sollte auf der Krawatte sein. Rahmen, wie wir bereits besprochen haben. Klicken Sie auf Position, damit Sie alle
Keyframes
auswählen können , und klicken Sie auf dieses kleine Symbol hier drüben , das eigentlich
der Diagrammeditor ist Was wir
hier also tun werden, ist,
die Geschwindigkeit
dieser Keyframes zu ändern, um
die Animation zu verbessern und sie genau so
aussehen zu lassen, wie wir sie haben wollen In unserem Fall, also was ich hier
sehe, ist das Wertediagramm, ich würde
es gerne in das Geschwindigkeitsdiagramm ändern Es gibt Leute, die es gewohnt sind, das Wertediagramm zu
verwenden, aber ich persönlich bevorzuge es, das Geschwindigkeitsdiagramm zu
verwenden. Es ist irgendwie
dasselbe, verschiedene Ansichten, und für mich ist es viel
einfacher, diese zu benutzen. Diejenigen von Ihnen, die
bereits wissen, was der Graph-Editor ist,
können diesen Teil überspringen. Also, was ist der Graph Editor? Der Graph-Editor steuert,
wie gesagt, die Geschwindigkeit Ihrer Keyframes Lass uns ein paar
Extreme machen, damit ich es dir zeigen kann. Ich werde das hier wie die Schulter
dieses Keyframes nehmen
und es so anpassen, dass
es ungefähr so aussieht Das ist also eine Möglichkeit, das zu tun, wobei die schnellste
Aktion am Anfang ist Also ist es wie, Bum,
und dann hören wir auf. Also das ist eigentlich die
Idee, die wir verfolgen. Aber lassen Sie mich Ihnen die
anderen Optionen zeigen, damit Sie sehen
können, was der
Grafikeditor macht. Also ja,
siehst du diese Option hier? Also, was das macht, ist, dass es so, so schnell, langsam
geht. Und das Schnelle ist gegen Ende
des Keyframes. Das ist eine super, super
einfache Erklärung. Es gibt noch viel mehr Dinge und mehr Details
zu diesem Diagrammeditor, aber das ist Teil
einer anderen Lektion. Im Moment denke ich, dass
dies
für die Bedürfnisse dieses Programms ausreicht . In unserem Fall mussten
wir, wie ich bereits erwähnt habe , am Anfang stehen. Es ist also eine Art Kickstart. Damit und
dann langsam, also so. Achte übrigens darauf, dass
du sie nicht bewegst, weil das
deine Position tatsächlich verändert , und das wollen
wir nicht. Also wollen wir die
gleichen Keyframes wie
zuvor beibehalten und nur dieses Diagramm
anpassen. Also nehmen wir das, halten die Umschalttaste gedrückt und bewegen es nach
links und hier genauso. Stellen Sie einfach sicher, dass es die extremste Kurve ist, die wir
machen können und die wir machen dürfen. Also okay. Okay. Ich denke, das
ist vorerst gut. Wir müssen uns vielleicht später anpassen, aber im Moment macht es den Job. Jetzt werden
wir zusätzlich zu den
Positions-Keyframes einige Rotations-Keyframes erstellen Klicken Sie also auf Ihrer Tastatur
bei einem
Rotations-Keyframe auf R und klicken Sie auf Ihrer Tastatur auf
F9, einfacher Dann können Sie auf U klicken , um alle
Keyframes zu sehen, mit denen Sie arbeiten Und zu Beginn wird die
Drehung Null sein. Und dann gehen
wir zum dritten Keyframe, den wir mit etwa 12 Frames erstellt haben, und wir werden diesen auf zwei
ändern Von dort aus möchten wir dies
auf Null ändern, und es wird so aussehen Ein paar Dinge
möchte ich als Nächstes hinzufügen. Das erste, was
ich
hinzufügen möchte, ist zunächst sicherzustellen, dass diese Position als Keyframe und aus dem Diagrammeditor
viel, viel schneller ist Das ist also zu langsam. Also, wenn diese Kiste
herunterfällt, kann sie nicht einfach, weißt
du, langsam,
langsam fallen, weil die Schwerkraft so nicht funktioniert. Also so habe ich es
angepasst. Ich möchte also nicht,
dass es
so extrem ist, weil
es sonst am Ende zu langsam ist. Stellen Sie also sicher,
dass der rechte Keyframe bei maximaler Shift-Taste aktiviert
ist Auch hier wollen
wir sicherstellen, dass diese Schublade, sobald sie irgendwie
auf dem Boden
landet, ein wenig wackelt Wir würden gerne
zu etwa einer Sekunde übergehen. Verschieben Sie die Position nach oben
und gleichzeitig
die Drehung auf minus
drei bei etwa 1 Sekunde,
sechs Frames, kopieren Sie den ersten Keyframe und
fügen Sie ihn ein Wir haben dabei kleine
Pausen, es ist
also nicht so,
dass alles gleichzeitig passiert Es ist so, als würden wir hochgehen, pausieren, bums, bums, bums Also das ist quasi der
Tempel, den wir anstreben. Also hier möchte ich noch einige Anpassungen
am Graphik-Editor
vornehmen, also öffne ich den
Editor genau hier und mache ihn hier ein bisschen
extremer, und er sollte
ungefähr so aussehen. Das Letzte, was
ich für
diese Keyframes tun werde, wäre, die Drehung
zu verschieben, auf die Drehung zu
klicken, alle Keyframes zu nehmen
und sie in die Frames zu verschieben Der Grund, warum wir
das tun, ist, dass wir nicht möchten, dass
sich jeder Keyframe an derselben Position befindet, an
derselben Stelle wie der
andere Also Position und Drehung,
weil
die Animation dadurch wirklich roboterhaft aussieht Und ja, okay. Das ist also unsere Hauptanimation der Hauptteile der Auslosung.
14. Animieren der Zeichnung Teil 2: Ich werde mich jetzt auf
die Vorder- und
Rückseite dieser Schublade konzentrieren die Vorder- und
Rückseite dieser Schublade Fangen wir mit der Rückseite an. Das ist die Ebene, der
alles untergeordnet ist, und deshalb wollen wir
sichergehen, dass alles, was wir tun, nicht extrem extrem
ist,
weil sonst alles komisch aussieht Ich werde nur ein paar
Keyframes für die Skala hinzufügen. ich am Anfang
einen hinzufüge, lockere ich es mit F neun, und ich
gehe zu diesem Frame, dem zweiten Haupt-Keyframe
, den wir erstellt haben, und ich werde es einfach ein bisschen
so machen Dann
kopiere ich einfach denselben Keyframe. Übrigens, was Sie tun
können, anstatt Ebenen zu
kopieren und einzufügen , ist
einfach auf das Symbol
hier zu klicken und den vorherigen Keyframe zu
duplizieren Gehen wir jetzt hier zum
nächsten. Ich werde den ersten
kopieren und einfügen. Aber drücken Sie es für
den letzten Keyframe einfach ein
bisschen runter,
kopieren Sie den ersten und
fügen Also das haben wir. Okay. Siehst du , wie
das wieder
einen Cartoon-Effekt erzeugt und
die Animation einfach lebendiger macht? Also ja,
genau das hatten wir vor. Als Nächstes passen wir
diese vordere Ebene an. Klicken Sie erneut auf S, damit Sie Skalierung und Einfachheit einfacher aufrufen können. Von hier aus würden
wir
das gerne ein wenig ausweiten
. Bevor Sie die Skala ändern, stellen Sie sicher, dass sich Ihr
Ankerpunkt genau hier befindet. Das ist hier also
genau in der Mitte eins. Kopieren Sie hier einfach den ersten und
fügen Sie ihn ein, und wir werden dafür keine
zusätzlichen Keyframes haben Also werden es nur diese sein. Also, es kreiert diesen
falschen Baum D, bei dem es ist, als würde sich diese Tür
drehen, wenn sie hochgeht, was ich sehr, sehr cool finde. Und wie immer müssen
wir das wieder ausgleichen. Dafür würde ich diese gerne
mit drei Rahmen und für die Rückseite
mit nur einem Rahmen ausgleichen. Schauen wir uns also an, wie das aussieht. Okay, für diesen werde
ich einige Anpassungen vornehmen. Lass uns diesen einen Frame machen und lass uns
diesen drei Frames machen. Eigentlich, vertausche sie einfach. Okay, perfekt. Lass uns
alles isolieren, damit wir es sehen können. Okay. Okay, ich denke, uns geht es gut. Das nächste, was wir anpassen
müssen, die Stop-Layer weil sie sich irgendwie
bewegen Es ist ein bisschen komisch, dass
sie sich nicht bewegen. Die hellere Schicht
ist also damit verbunden. Lassen Sie uns das also
zuerst anpassen. Füge die Skala hinzu, einen Keyframe
einfach einfacher und los geht's hier. Verkleinern Sie es ein wenig. Gleichzeitig werde
ich dasselbe mit
der Frontschicht machen . ich es jetzt sehe, muss
der Ankerpunkt, wenn dein Ankerpunkt
auch hier ist, wenn dein Ankerpunkt
auch hier ist, hier sein. Ah. Und dann
müssen Sie es vielleicht ein wenig anpassen, damit
es passt. Okay, perfekt. Also, wenn
ich zu diesem
Schlüsselbild hier drüben gehe, möchte ich, dass es dasselbe ist, so wie das hier, und gleichzeitig muss
das auch repariert werden. Okay. Und dann kopiere und füge
den vorherigen Keyframe ein, und hier kopiere und füge einfach die Keyframes von Anfang an Und das haben wir. Okay, unsere Basis ist fertig, und jetzt ist es an der Zeit, mit
der Animation der Schubladen
fortzufahren , also ihr
mehr und mehr Details hinzuzufügen. Okay, erinnern Sie sich zunächst daran, wie wir in den Lektionen, als
wir es entworfen
haben, tatsächlich ein
paar Ebenen dafür erstellt haben. Wir haben den Griff. Die Schublade und die Rückseite. Die Rückseite ist also das, was zu sehen sein wird, wenn wir das bewegen. Und ich würde vorerst
nur die Schubladen auswählen, nicht die Rückseiten, sondern die Schubladen. Und ich werde auf
Position P klicken, um
Position aufzurufen , und F neun Zehen dieser Position, und ich bin bei Bild zehn
unserer Animation. Gehen Sie jetzt zu Frame 17. Wählen Sie alle drei erneut und verschieben Sie sie wie folgt nach
rechts. Gehen Sie jetzt zu Bild 22 und kopieren Sie den
vorherigen Keyframe und fügen Sie ihn ein, sodass wir für diese beiden
eine Pause einlegen Gehen Sie dann zu 1 Sekunde, fünf Frames und kopieren Sie den ersten Frame und
fügen Sie ihn ein Wählen Sie nun die zweiten Keyframes aus. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und klicken Sie auf
Total Hold Keyframe. Der Grund dafür ist, dass
wir hier
keine Bewegung haben wollen , denn das wäre lästig. Wählen Sie die ersten
beiden Keyframes
jeder dieser Ebenen aus und
öffnen Sie den Diagrammeditor Wählen Sie den rechten
Teil davon aus, halten Sie die
Umschalttaste gedrückt und bewegen Sie sie wie folgt Okay. Machen Sie jetzt dasselbe, wählen Sie alle rechten gelben Punkte und die linken aus und
machen Sie so etwas wie Okay. Zeit, das auszugleichen. Wir
möchten, dass die zweite Schublade und die dritte Schublade
nach der ersten erscheinen. Es werden also
eins, zwei, drei sein. Lass es uns von Anfang an spielen. Wir haben es
tatsächlich andersherum gemacht. Das tut mir leid. Also lass uns das einfach so machen und
weil ich sie gezeichnet habe. Okay. Ich möchte jetzt die
letzten Keyframes auswählen und sie etwas
nach links verschieben , weil
ich das Gefühl habe, dass das etwas langsam ist. Was das Timing angeht, würde ich hier
gerne eine größere Pause einlegen. Eine letzte Sache, die ich tun
möchte, ist, dass diese letzte Schublade
direkt nach der Animation geschlossen wird. Es ist also wie etwas, um es zu
beenden, weißt du. Aus diesem Grund möchte
ich
hier
einen mittleren Keyframe erstellen, bei dem ich ihn
ein wenig nach rechts bewegen lassen
möchte , bevor er nach links geht Okay, wir sind also mit
der Animation der Schublade fertig. Kehren wir zu unserer
Hauptkomposition zurück damit wir sehen können, wie sie aussieht. Und lassen Sie uns die Katze
vorerst verstecken , weil wir die Katze nicht
wirklich brauchen. Okay. Und eine Sache die
wir hier tun werden,
wäre,
diese beiden Animationen wieder zu verschieben,
denn wie Sie wissen, sind
diese beiden identisch. Aber diese im Hintergrund würden
wir gerne später
erscheinen, weil es
sonst einfach komisch ist. Lass uns einfach auf die Schublade klicken und eine Maske wie diese erstellen. Und die Maske sagt
uns, dass dies
der einzige Ort ist , an dem wir diese Animation sehen werden
. Okay, perfekt. In
der nächsten Lektion fahren
wir
mit der Animation fort, also bleiben Sie dran und
wir sehen uns bald.
15. Animieren der Blume: Hallo Leute, und willkommen
zu dieser neuen Lektion in der wir die Blume
animieren werden Also lasst uns loslegen. Es gibt so viele Schichten, und das liegt an den Blättern, und wie immer
werden wir
zunächst sicherstellen, dass alles richtig angeordnet
ist Ich kann mir vorstellen, dass einige
dieser Dinge momentan
nicht übergeordnet sind , und wir wollen vermeiden, dass wir später alles
reparieren müssen .
Also lass uns das zuerst machen Zunächst haben
wir natürlich, wie Sie wissen, diese kleinen Linien
, die Teil der Blätter sind, und sie sind
jedem Blatt zugeordnet, was großartig ist Ich sehe jedoch, dass
all diese Blätter nichts verknüpft
sind, und das werden wir jetzt beheben Notieren Sie sich also einfach, wo nichts
steht, und wählen Sie diejenigen aus, die zu nichts
gehören Ich werde sie
mit einem der Zweige erziehen. Also dieser. Und das ist
jetzt nicht so wichtig , weil all diese Zweige dem Hauptzweig,
diesem, untergeordnet sein
werden , und der Hauptzweig
wird dem Topf übergeordnet sein, dieser hier drüben Das wird also
unsere Hauptebene sein, oder? Und dieser Teil hier drüben, der wiederum diesem
Teil zugeordnet ist,
der Boden muss natürlich dem Topf
angepasst werden Eine Sache, die mir
sofort auffällt, ist, dass der Ankerpunkt nicht
dort ist , wo er für den Boden
sein sollte,
also ändern wir also Wie zum Beispiel, indem Sie den
Ankerpunkt-Mover verwenden oder einfach Y auf Ihrer
Tastatur Und als Nächstes möchte
ich sichergehen, dass das
der
Ankerpunkt des Topfes ist Also unsere Hauptebene, diese ist genau in der Mitte, der unteren Mitte von. Und jetzt fange ich
wieder an, wie immer, diese drei Dinge
wie all diese
Topfschichten und den Boden zu isolieren ,
und ich fange an, den kleinen Topf zu
animieren Wir werden jedoch
eine etwas andere Animation machen ,
da wir hier
eine Blume mit
unterschiedlichen Techniken animieren eine Blume mit Zoomen Sie ein wenig
in Ihre Timeline hinein. Klicken Sie auf Ihrer Tastatur auf P und fügen Sie hier einen
Positionstastenrahmen hinzu, F neun für Einfach einfacher. Jetzt würde ich gerne ein bisschen mehr
heranzoomen. Und verschiebe diese auf etwa 19
Sekunden, richtig? Okay, großartig. Für diese Animation werden
wir
diese Pflanze jedoch von oben kommen lassen und einfach dort
landen, wo sie jetzt ist. also im ersten Schlüsselbild Verschieben Sie es also im ersten Schlüsselbild hierher. Okay? Okay. Diese Animation ist etwas langsam und wir
möchten den Graph-Editor öffnen. Und wenn Sie das Wertediagramm
und nicht das Geschwindigkeitsdiagramm sehen, wie ich in
der vorherigen Lektion erklärt habe, klicken Sie
einfach hier auf dieses Symbol
und dann auf Geschwindigkeitsdiagramm bearbeiten. Ordnung. Jetzt wollen wir
sicherstellen, dass die Bewegung in der Mitte
schneller ist. Also bumm. Ja, das ist genau das,
was wir wollen, und ich werde
gleich erklären, warum. Schließen Sie den Diagrammeditor und klicken Sie auf Ihrer Tastatur auf S. Fügen Sie einen Keyframe für die Skala
und F neun hinzu, um sie zu vereinfachen. Klicken Sie anschließend auf U, damit Sie
alle vorhandenen
Keyframes sehen können, und verschieben
Sie den Skalierungs-Keyframe genau hierher Also direkt unter dem
Positions-Keyframe. Und für diesen ersten Keyframe möchten
wir
einfach ein bisschen skalieren Also wollen wir,
dass es
breiter und schmaler wird, wie hier, Ar Und das
werden wir bekommen, was meiner Meinung nach großartig ist. Als Nächstes öffnen wir
den Grafikeditor und klicken auf den Punkt
ganz links hier im rechten Bereich, und okay Okay, perfekt. Jetzt können wir es jedoch nicht so
lassen. Es ergibt einfach keinen Sinn. Wenn wir hier einen so
extremen Puls haben, benötigen
wir ein paar
mehr Keyframes um ihn stabiler zu machen und realistischer aussehen zu
lassen Deshalb gehe ich
hier zu 1 Sekunde und vier Frames 1 Sekunde und vier Frames und kopiere und
füge diese Keyframes Ich werde jedoch
Keyframes in der Mitte hinzufügen. In der Mitte,
also dem 26. Frame, schließen
wir
das Bild ab und lassen es ein
wenig nach oben gehen und gehen zurück
zum zweiten Keyframe und
lassen es ein wenig zusammendrücken Zerquetschen Sie es so,
was für mich großartig aussieht. Aber lassen Sie uns das
etwas extremer machen. Ich werde
diese beiden Keyframes nach rechts verschieben, um das Timing ein wenig anzupassen Ich glaube, es gefällt mir besser. Um den ersten Keyframe zusammenzufassen Die zweiten Keyframes befinden sich auf
dem 19. Frame 28 und
1 Sekunde 13 Frames, was meiner Meinung nach vorerst
gut aussieht Als Nächstes
animieren wir den Zweig.
16. Animieren der Blume Teil 2: Als Nächstes
animieren wir die Zweige, und wir werden
sie mit einem Effekt animieren, ich in Animationen sehr oft verwende.
Es heißt Trim Pads Diese Animation
sieht aus, als ob Sie
auf dem Bildschirm zeichnen würden. Es ist, als würde sich die Linie von selbst
zeichnen, was
wiederum ziemlich
cool für Objekte ist , die nur einen
Strich und keine Füllung haben. Lassen Sie uns also einfach
unseren Hauptzweig isolieren. Also Zweig. Das ist der eine. Und wir werden
es öffnen, Inhalte öffnen. Und sehen Sie hier diese kleine
Option mit der Aufschrift Hinzufügen, klicken Sie
einfach darauf und
wählen Sie dann Pfade zuschneiden. Okay. also Pfade
trimmen,
wird die Option Pfade trimmen zu Ihren Inhalten hinzugefügt, und von hier aus können Sie
einen Keyframe für das Ende hinzufügen Klicken Sie auf F neun auf Einfach Einfacher
und bringen Sie es, glaube ich, irgendwo um
unsere endgültige Keyframe-Position, dieser, der zweite
Keyframe sollte
100 sein und wir sollten bei Null
beginnen Das ist also, was wir haben. Okay. Das ist großartig. Eine Sache, die mir
hier auffällt und die ich
gerne korrigieren würde , sind diese Kanten hier. Wie beim letzten Mal achten
wir nur darauf, dass
Sie es öffnen, den Strich
öffnen und dann zu runder Schale
und rundem Gelenk
wechseln Dadurch entstehen quasi
abgerundete Kanten, was ich besser finde. Und jetzt
werden wir diese Keyframes, also die Keyframes
vom Trim-Pad, kopieren und die Isolierung des Abzweigs aufheben Und lassen Sie uns sehen, wie dieses
Timing jetzt funktioniert. Okay. Ich glaube, ich werde
sie ein bisschen vertauschen, sie
einfach nach links bewegen. Weil ich diese Zweige haben will
und lasse mich den Topf, die Erde und
den
Hauptzweig isolieren . Okay, großartig. Ja. Ich glaube, das ist der
Zeitpunkt, den ich anstrebe. Ich möchte, dass
das animiert wird sobald der Topf den Boden
erreicht Also ich denke, das ist, ich
denke, das ist perfekt. Davon abgesehen wähle
ich all diese anderen grünen
Ebenen aus und klicke einfach auf Control V, um den
Trimmpad-Effekt einzufügen, den ich zuvor
kopiert habe. Klicken. Du kannst sie sehen O, und jetzt ist
es an der Zeit, sie zu timen. Also, wie Sie jetzt sehen können, ist
es ein bisschen
überall. Sie erscheinen
alle gleichzeitig, und wir müssen sie
nacheinander ausgleichen. Also werde ich mir
diesen kleinen Kerl hier schnappen. Und eine Sache, die mir auffällt
, ist , dass es
andersherum animiert Es gibt zwei Möglichkeiten, wie
Sie das beheben können. Die erste Möglichkeit besteht darin,
den Anfang und nicht das Ende
des Trimmpad-Effekts zu animieren , was wahrscheinlich mehr Zeit in
Anspruch nehmen wird In diesem Fall werde
ich also einen sehr einfachen Trick anwenden. Ich werde Formen
öffnen, das Pad, und ich werde einfach
die Richtung dieses Pads ändern. Es ist also, als würde es andersherum beginnen
. Jetzt, wo ich das geändert habe, werde
ich es mit
dem Hauptzweig timen, weil
ich möchte, dass dieser erscheint, wenn dieser Teil gezeichnet
wird, weil es
sonst komisch aussieht. Und so werde
ich das Gleiche mit
den anderen machen. Und wann immer ich Zweige wie diesen habe, werde ich ihre Richtung
mit diesem Knopf
ändern. Also lass mich diesen Teil beschleunigen
und wir sehen uns in einem Sack. Okay, so
sieht meine Animation bis jetzt aus. Ich finde
es ziemlich gut. Wir beginnen damit, nur ein Blatt zu
animieren, und dann werden wir die Animation für
den Rest kopieren
und einfügen und alles
verschieben Lassen Sie uns zunächst damit beginnen, dieses Blatt
zu animieren. Ich werde auf meiner Tastatur
auf B klicken, damit ich die
Startposition meiner Timeline ändern kann Wir werden die
Skala und die Rotation animieren. Also füge ich hier einen ersten
Keyframe für die Skala hinzu, und ich werde es einfach machen Im Moment bin ich bei etwa
1 Sekunde, 15 Bildern. Ich würde gerne ändern und hinzufügen Ich
würde sagen, ich bin mir noch nicht sicher, vielleicht 15 bis 20 Bilder, aber wir werden
sehen, wie es aussieht, und wir werden über den Zeitpunkt
entscheiden. Für den ersten Frame
wird dieser Wert Null sein. Ja. Und ja, das sieht
momentan komisch aus. Also werden wir
den Graph-Editor öffnen und
sicherstellen, dass er, ähm, so
angepasst ist so
angepasst der schnellste Teil in der Mitte
ist, und wir werden
jetzt die Drehung hinzufügen. Also klicken Sie R auf Ihrer Tastatur, fügen Sie Drehung hinzu, Keyframe F neun, N. Und dann möchten wir,
dass diese erste Drehung erste Drehung
zu diesem Keyframe, die wir hinzugefügt haben,
wir möchten sie hierher verschieben Und dann
lassen Sie uns zu Beginn damit herumspielen. Mal sehen, wie das geht Okay, ich finde das gut, aber um
es realistischer zu machen, müssen
wir zwischen diesen Aufnahmen
ein paar Bilder
hinzufügen . Wenn das unser erster
extremer Puls ist, wird
das unser zweiter sein, aber für mich sieht er nicht
sehr extrem aus. Also drehe ich
ihn etwas weiter
und dann bin ich bei
etwa 2 Sekunden. Verschieben wir diese
Sekunde um zehn Frames und dann in die andere Richtung. Also, dann würde ich sagen, 2 Sekunden 25 Frames, den
ersten Keyframe
kopieren und einfügen,
aber beim letzten Keyframe etwas mehr rotieren . Kopieren Sie den zweiten Keyframe und
fügen Sie ihn ein Nun, ich
werde sie alle auswählen
und F neun auswählen, um sie einfacher zu Wenn Sie den Keyframe Wigman haben
, der ein kostenloses Plug-In ist, empfehle
ich Ihnen, ihn zu verwenden, und ich werde diese einfach auf 30%
glätten Ich glaube, auf diese Weise werde
ich eine reibungslosere Bewegung haben. Und ich finde, das sieht gut aus. Was ich jedoch tun werde,
wäre, einfach
alle Rotations-Keyframes auszuwählen und sie wie immer zu verschieben. Dadurch entsteht ein sehr
netter Ablauf des Videos. Es gibt eine Position
, die für mich
zumindest extrem ist, und ich werde
sie nur ein bisschen glätten. Ich finde einfach, es geht weit oben und es
sieht nicht sehr natürlich aus. Und das Gleiche gilt für diesen, nur
ein bisschen weniger Bewegung, ja, so etwas in der Art. Äh, im Moment ist der nächste
Schritt, den ich
tun möchte, diese Animation zu
kopieren und in jedes andere Blatt
einzufügen. Um das zu tun,
möchte ich einfach zuerst all diese kleinen
Linien
verstecken, die Teil
der Blätter sind , weil sie für mich
ehrlich gesagt verwirrend sind .
Lassen Sie mich sie also auswählen. Sie müssen lediglich
auf
dieses Symbol klicken und sie
werden verschwinden. Einige dieser Blätter
haben einen anderen Maßstab, wie verschiedene Skalierungsoptionen. Zum Beispiel ist dieser
am Ende 77, aber dieser ist -77 Der beste Weg,
dies zu erreichen, wäre also , all diese
auszuwählen bei ihren Schlüsselbildern
auf S zu klicken Anstatt
diesen zu kopieren und einzufügen, wählen Sie alle aus, gehen Sie zum ersten Frame
und geben Sie einfach Null ein Auf diese Weise werden
sie alle animiert und es gibt keine Umkippungen
oder komische Bewegungen Öffnen Sie erneut den
Diagrammeditor und wählen Sie einfach all diese Keyframes auf der linken Seite und all diese
Keyframes auf der rechten Seite aus, und es sollte ungefähr so aussehen Perfekt. Jetzt kopieren
wir die Rotation, weil
die Drehung
fast überall gleich
sein wird , außer dass die Blätter in die andere Richtung
zeigen. Also müssen wir das, das,
das und
das kopieren , nicht kopieren. Es tut mir leid, ich meinte auswählen
und dann einfach einfügen. Das Problem ist, dass die Rotation offensichtlich nicht überall
gleich
ist und das angepasst werden muss. Gehen Sie also zu Ihrem letzten Bild hier und wählen Sie
sie einfach Blatt für Blatt aus. Klicken Sie auf Rotation und
wählen Sie einfach alle
Keyframes aus, die sich auf
Ihre Rotation beziehen , und
drehen Sie Ihr Blatt einfach dorthin, wo
Sie es haben möchten Dadurch werden
alle vorherigen Keyframes
so geändert alle vorherigen Keyframes , dass sie
Ihrer endgültigen Position entsprechen , die
Sie gerade ausgewählt haben Und Sie müssen nicht
zurückgehen und
alle anderen Keyframes korrigieren ,
um Ihre Animation zu korrigieren Sie müssen
sie nur O auswählen und eine neue Schlüsselposition für die Rotation auswählen und sie nach Bedarf
anpassen Ich werde dasselbe
mit den anderen Ebenen machen und wir
sehen uns in einer Sekunde. Jetzt
müssen wir sie natürlich ausgleichen. Ich werde es einfach nach dem Zufallsprinzip
machen. Ich verschiebe
das gerade in der Timeline. Jetzt ist es an der Zeit, den linken
Teil und die linken Blätter zu reparieren, und wir werden
das tun, indem wir zunächst überprüfen
, wo unsere Rotation für dieses erste
Blatt
war. Los geht's. Wir werden einfach dasselbe
kopieren, aber natürlich mit
den anderen Blättern. Wählen wir also diesen aus. Das ist am linken Ende. Wir werden
R auf unserer Tastatur
und bei einem
Rotations-Tastenrahmen hier drüben klicken . Dann
wird derselbe Keyframe hierher verschoben, klicken Sie, damit Sie sie alle sehen können, und
jetzt fangen wir an zu rotieren Ich möchte, dass dieser
von hier aus beginnt. Geh da hin, ein bisschen nach oben. Dann schauen wir
hier für eine Weile in die andere
Richtung. Dann
lassen Sie es in dieser Sekunde nach oben gehen und der letzte Frame ist derselbe
wie der zweite Keyframe Okay, ich denke, das ist in Ordnung. Auch hier gilt: Wenn Sie den
Keyframe haben, können Sie einfach alle Keyframes auswählen
und sie auf 30% setzen. Gehen wir nun
genauso
vor, indem wir
alle Rotations-Keyframes kopieren und sie den anderen Blättern zuwenden Und genau wie bei unseren Blättern auf der
linken Seite müssen
wir sie anpassen. Ich mache das jetzt wieder
,
indem ich Rotation
auswähle und es einfach
repariere, und ich werde
dich in einer Sekunde sehen. Oh okay,
jetzt, wo ich mit der
Rotation fertig bin, lass uns sie verschieben. Nochmals, ich werde das
einfach nach dem Zufallsprinzip tun. Jetzt wähle ich
alle grünen Ebenen aus. Das sind also unsere Blätter, und ich werde
sie einfach hierher verschieben. Ich möchte also
, dass diese Blätter zusammen mit
den Zweigen erscheinen , damit wir ein gutes
Timing für die ganze
Sache schaffen können . Und ich werde
unsere Animation von
Anfang an abspielen , um zu sehen, was
wir bisher gemacht haben. Großartig. Okay, unglaublich. Vielen Dank, dass Sie
sich diese Lektion angesehen haben, und wir sehen uns in
der nächsten, in der wir die
Lampe animieren werden.
Wir sehen uns also in ein paar
17. Animieren der Lampe: Hallo Leute, und willkommen
zu dieser neuen Lektion. Heute animieren wir die Lampe
anhand unserer Illustration, die unserer Illustration, wir zuvor
in After Effects erstellt Und das ist die bisherige
Animation. Ich arbeite immer noch am Timing
,
das am Ende festgelegt wird , wenn wir
all diese Elemente separat
animiert haben . Lassen Sie uns also darauf eingehen. Okay, das ist also das
Design unserer Lampe. Für diesen hier nehme
ich so etwas,
wo, und übrigens, ja,
es ist ein bisschen verpixelt, aber verstehst du, was ich meine? Ich entscheide mich für
so etwas, bei dem wir all diese Elemente
quasi
aufeinander aufbauen und nacheinander mit sehr einfachen
Effekten in After Effects animiert werden . Also lass uns anfangen. Das erste, was ich
natürlich animieren
möchte, ist diese Basis Also werde ich einfach den Raum
isolieren, auf S klicken und einfach die Skala
animieren Vergrößere meine Timeline
ein wenig und verschieben wir diesen
Keyframe auf etwa 1 Sekunde, vielleicht auch, aber
wir werden sehen Als Nächstes klicke ich hier
auf dieses kleine Symbol. Das schränkt meine Proportionen ein. Ich möchte
meine Proportionen nicht einschränken. Jetzt will ich,
dass es bei Null anfängt, das würde es
irgendwie enthüllen Und lass uns sehen, was wir haben. Ja, wie ich vermutet habe, ist
das zu langsam. Also lass es uns auf
etwa 15 Frames verschieben. So sieht es jetzt aus. Ich finde es nett, aber lassen Sie uns das mit dem Grafikeditor ein wenig
korrigieren. Also, ja, das auswählen. Und tatsächlich werde ich das einfach
verschieben, mehr in Richtung des richtigen Keyframes Ja, so etwas. Nicht genau in der Mitte
ist das, was ich anstrebe. Lassen Sie uns das isolieren und fahren mit der Animation
dieser Linie hier fort. Klicken Sie erneut auf S, damit
Sie es sehen können. Oh, lassen Sie mich
den Grafikeditor schließen. Und ich werde diesen Keyframe tatsächlich hier
platzieren und ihn später korrigieren. In Ordnung. also zu Beginn erneut auf diese Sekunde, Klicken Sie also zu Beginn erneut auf diese Sekunde, die
eingeschränkten Proportionen zu deaktivieren Und dieses Mal, ähm, mach den zweiten Betrag gleich Null Für dieses Mal werde ich es auf etwa 1 Sekunde
verschieben. Und lassen Sie mich das Diagramm noch einmal
anpassen, indem einfach daran denken, alle
Punkte auf der linken Seite auszuwählen. Gleiche gilt für diesen, er
wird eher in Richtung
des rechten Keyframes sein, nicht genau in der
Mitte. Okay, perfekt Hier gibt es noch ein
Element, das animiert werden
muss,
und das ist dieses. Ich werde
den Ankerpunkt so verschieben sich hier unten befindet, und für dieses Bild kopiere ich
einfach das Schlüsselbild
aus der Linie und füge es ein , schließe den
Diagrammeditor für eine Sekunde und mache das Ganze schneller. Wir werden das
Timing in einer Sekunde anpassen. Ja. So sieht es jetzt aus. Lass mich eine Vorschau
machen. Okay, perfekt. Lass diese Zeile
ihre Animation einfach ein
bisschen verzögern . Ja, das ist großartig. Ordnung. Und jetzt möchte
ich
diesen weißen Teil animieren Und
wenn Sie sich erinnern, haben
wir aus dem Tutorial all diese Details von der Lampe und den wir auf die weiße
Ebene gemalt Lass uns sie vorerst einfach verstecken und auf dieses
Symbol klicken, weil es einfach ein paar Ebenen
gibt einfach ein paar Ebenen
gibt mich überwältigen
, um ehrlich zu In diesem Fall werde
ich
den Ankerpunkt so ändern sich hier oben befindet Und ich werde einen Keyframe für
Position, Skalierung und Drehung
hinzufügen Position, Skalierung und Drehung Klicken Sie, damit Sie sie alle sehen können. Ich sehe, dass ein Keyframe für den Ankerpunkt
hinzugefügt wurde. Klicken Sie einfach darauf, weil wir keinen haben, wir brauchen keinen
Keyframe für den Ankerpunkt Also wie diese drei und F
neun, um sie leichter zu machen. Und lassen Sie uns diese auf
etwa die Zwei-Sekunden-Marke verschieben, und wir werden sehen, ob
wir das später anpassen müssen. also Ich würde also gerne bei 0% beginnen
,
also möchte ich, dass er animiert Und ich werde
es hierher nach oben verschieben. Also ja, also wird es
von oben kommen. Okay. Okay, großartig. Das ist gut, aber jetzt müssen wir
etwas Rotation hinzufügen. Am Anfang werde ich
es
einfach auf etwa 36% schaffen . Okay, großartig. Und jetzt fügen wir einige
zwischen den Keyframes hinzu,
damit es besser aussieht. Wenn diese Position 36 ist, machen
wir sie minus acht. Okay. Dann würde ich
sagen, 2 Sekunden, 20 Frames, mach drei draus. Also plus drei. Und dann ein
paar Frames danach, mach es minus eins, und ein paar
Frames danach, mach es
einfach Null. Schauen wir uns also das Timing an. Okay, ein bisschen zu langsam. Wähle all diese drei aus und
verschiebe sie nach links. Okay. Okay, nicht so schlimm. Obwohl das schneller
sein könnte. Lass uns sehen. Okay, großartig. Lassen Sie uns jetzt nur
die Rotation verschieben. Und lasst uns am Timing arbeiten. Ich möchte, dass diese
ganze Animation irgendwo hier anfängt. Also
sollten all diese Dinge irgendwie gleichzeitig
passieren , damit wir eine
nette Bewegung haben können. In Ordnung. Ändere einfach den Ankerpunkt so
, dass er hier oben ist. Und ein schneller Trick, den
Sie tun können, wäre, auf die linke Klammer zu klicken diese Ebene ein wenig zu verschieben, S auf Ihrer Tastatur zu
klicken , das zu
lockern und
sie nach rechts zu verschieben, nur ein paar Frames
danach und machen Sie einfach wieder, klicken Sie auf diese Ebene und ändern die zweite
Zahl auf Null. Okay, großartig. Lass uns unsere Animation
abspielen. Okay, das ist unglaublich. Zurück zu unserer
Hauptkomposition Diese Lampe würde tatsächlich
mit dem Schrank animieren .
Wo ist meine Lampe? Oder, los geht's. Sobald das
erledigt ist, fängt es hier an. Also lass uns sehen, was
wir bisher haben. Der Zeitpunkt der Blüte muss übrigens wahrscheinlich angepasst werden,
aber ich bin ziemlich zuversichtlich
, was unsere Lampenanimation angeht. Das war wahrscheinlich die
einfachste Animation. Und in der nächsten Lektion werden
wir die Couch animieren Ich freue mich sehr
darauf. Ich danke dir vielmals. Und ich werde
dich in einem sehen.
18. Animieren des Coaches und Finalisieren: Hallo, Leute, und willkommen
zur neuen Lektion. Heute werden wir die
Couch animieren. Lassen Sie uns also darauf eingehen. Im Moment werden wir
die Animation
einfach und unterhaltsam halten . Die Couch rutscht also
von der rechten Seite
des Bildschirms und bleibt dann
in der Mitte stehen. Wenn Sie in der Animation jedoch eine Bewegung stoppen
wollen , ähm,
um sie karikaturhafter
und natürlicher in der
Sprache der Animation zu gestalten , ist
es besser,
eine Folgeaktion zu haben Dies ist die Animation, die
ich
vor Beginn der
Lektionen in diesem Kurs erstellt vor Beginn der
Lektionen in diesem Kurs Also werden wir
das jetzt in unserer Datei neu erstellen. Ich werde
einen Master ohne Objekt erstellen
, der wie der Knoten sein wird , der das Ganze
steuert Und dann werden wir
einzelne Nullobjekte für
die verschiedenen Elemente erstellen . Sie können das also tun,
indem Sie auf Ebene, Neu und dann auf Neues Objekt klicken
oder die Umschalttaste O und Y auf Ihrer Tastatur drücken. Und es erstellt dieses neue Objekt , das wir als übergeordnetes Objekt verwenden werden. Es ist also ein Objekt, das mehrere Ebenen
steuert. Das ist der Zweck der Nu. Klicken wir auf Enter und geben
wir diesem Namen den Namen Main. Und von hier aus
werde ich sehen,
welches dieser Elemente
kein Nu hat. Das ist zum
Beispiel ein Kreis. Und dieser Kreis
ist, wie
Sie hier sehen können, dem Kissen zugeordnet Also dieser, die Basis. Und wenn das diesem hier erzogen wird und
das ist, um Nu zu bleiben, dann ist alles dem Neuen
untergeordnet Auf diese Weise ist es sehr einfach, bei jeder einzelnen Sache
einen Keyframe anstelle
mehrerer Keyframes
zu manipulieren und hinzuzufügen einen Keyframe anstelle
mehrerer Keyframes mehrerer Keyframes Bevor du der Nu
etwas überträgst,
vergewissere dich, dass es genau hier ist Also wollen wir es unten und in der Mitte des Objekts haben. Wir werden die Hauptaktion
erstellen. Ich habe einen Positions-Keyframe hinzugefügt. Ich klicke auf
F neun auf Esser und lass uns das um
eineinhalb Sekunden bringen, also etwas in der Nähe. Dann gehen wir zum Anfang
und ziehen das einfach hierher. Ich gehe zu
meiner Hauptkomposition. Ich kann von hier aus schnell
darauf zugreifen. Und wenn wir dann
auf das Sonnensymbol klicken, wird alles angezeigt, auch wenn es sich nicht auf der Leinwand
der Vorkomposition befindet. Ich sehe jetzt, dass mir das
etwas zu langsam ist. Ich werde diesen
zweiten Keyframe auf
die
1-Sekunden-Marke verschieben . Los geht's Okay. Und jetzt lass mich schnell den Graph-Editor
öffnen. Ich möchte sicherstellen, dass ich
das Geschwindigkeitsdiagramm bearbeite , nicht
das Wertediagramm. Und ich werde darauf klicken und ich werde es hier
runterbringen. Lassen Sie mich den zweiten
Punkt herausgreifen und einfach ein sehr spitzes
Diagramm des Grafikeditors
erstellen Lassen Sie uns nun etwas
Rotation hinzufügen. Ich klicke für die Drehung auf R archisches
Bild, auf U und dann auf
F neun bis EZ Es. Dann möchte ich, dass es irgendwo hier
anfängt. Und ich möchte das nur zu einer
sehr, sehr kleinen Rotation machen. Nehmen wir an, zwei, und dann hier, ich möchte es minus eins machen und in der Runde 1 Sekunde, 18 Frames, einfach Null machen. Es wird noch eine
Animation eines anderen Elements geben, aber ich finde, wenn man die
ganze Couch
ein wenig dreht, macht das Ganze nett. Okay, jetzt, wo wir
mit der Hauptanimation
der Couch fertig sind , lassen Sie uns diesen Teil animieren, quasi die
Rückseite der Couch Also wähle ich
alle Elemente aus, die sich
auf dieses Element beziehen Also die Rückseite. Wenn ich also hier
auf dieses Symbol klicke, kann
ich sehen, dass es
genau das ist, was ich will. Davon abgesehen würde
ich mit der rechten Maustaste klicken, auf Vorverfassen
klicken und
das Ganze einfach wieder
benennen.
Okay, nett Also, was gerade passiert ist, ist das, weil diese Unterkomposition der Hauptkomposition übergeordnet
war und wir sie jetzt unterkomponieren. Wie Sie sehen,
bewegt sie sich nicht, weil sie nicht der Nu untergeordnet
ist. Gehen wir also zum Anfang
der Sequenz und überordnen
sie einfach wieder der Hauptnu, und wir sollten okay sein Die andere Sache, die
mir auffällt, ist, dass es nicht dort ist, wo es
sein sollte Stellen Sie einfach sicher, dass es ja ist, es ist über dem Rückenkissen Also über diesen Schichten. Okay, jetzt klicke ich auf die Rückseite dieser neuen
Unterkomposition, die wir erstellt haben, und ich werde auf
meiner Tastatur auf Y klicken , damit ich den Ankerpunkt platzieren kann Der Ankerpunkt muss hier irgendwo hin
verschoben werden. Okay? Und ich werde die Rotation
animieren Lassen Sie mich also dorthin gehen, wo sich
dieser Keyframe befindet. Das sind also 17 Frames. Ich werde auf R klicken
und ich möchte, dass
es fünf sind. Dann mache
ich bei der 1-Sekunden-Marke,
wo sich dieser K-Frame befindet, minus zwei. Und dann mache ich hier einfach
Null. Wir brauchen vielleicht noch zwei
Keyframes, aber mal sehen. Ich gehe zum
Anfang, um eine Vorschau zu sehen. Okay. Nun ja, ich denke, wir müssen
einige Anpassungen vornehmen. Also statt minus zwei machen
wir minus sechs. Und dann hier, lass uns drei
draus machen. Und nach etwa zwei
Sekunden und vier Frames machen
wir es auf Null. Okay, lass uns sehen, wie das aussieht. Okay, jetzt sieht es
ziemlich roboterhaft aus. Und was wir tun wollen,
wäre, die Geschwindigkeit
dieser Keyframes so anzupassen , dass
wir es cooler machen können. Eine Sache, die ich
tun werde, wäre,
diesen ersten Punkt zu nehmen , die
Umschalttaste gedrückt zu halten und ihn so zu bewegen. Und dann auch dieser. Und ich möchte sichergehen, okay, das ist ein bisschen zu extrem,
vielleicht nicht so viel, aber so etwas in der Art. Dann
nehme ich von hier aus diesen Punkt, halte die Umschalttaste gedrückt und bringe
ihn nach links. Okay, und das Gleiche gilt für das. Also wollen wir
sichergehen, dass es sich um einen
realistischen und karikaturhaften Antrag handelt. Es ist nicht nur roboterhaft. Okay, wir müssen also einige
Anpassungen am Timing vornehmen. Ich würde mir diesen schnappen und ihn weiter nach links
bringen. Und dann werde ich mir
diesen schnappen und
ihn nach rechts bewegen. Es sieht also ungefähr so aus. Außerdem ist das eine etwas zu
große Pause für mich, also werde ich sie einfach,
ja, so anpassen. Und das Letzte, was ich tun
möchte, wäre, die
Steuerung gedrückt zu halten und
zweimal auf diesen Skirahmen zu klicken. Dadurch wird es zu einem
kontinuierlichen Schlüsselbild,
und es würde so aussehen, als ob es
nur eine Bewegung wäre, anstatt es mit
dem EZ E-Skiframe zu
trennen. Also ja. Also das
haben wir. Endgültige Bearbeitung. Ich werde diesen
ersten Schlüsselrahmen ein
wenig verschieben und vielleicht
diesen ein bisschen. Sie können gerne mit dem
Timing spielen, wie Sie es für richtig halten. Es ist eines dieser Dinge
, die du einfach ausprobieren musst , um herauszufinden, was für dich am besten
aussieht. Okay, eine letzte Sache, die
wir auf
diese Tasche anwenden werden, ist der
CC-Bender-Effekt. Sie finden ihn
im Effektfenster. Suchen Sie einfach nach CC Bender. Und trage es auf deine Couch auf. Wenn Sie das tun, werden Sie feststellen, dass es
zwei kleine Kreise gibt. Einer ist hier drüben und
einer ist hier drüben. Stellen Sie also sicher, dass Sie es weit oben platzieren, damit es
Ihre Vorkomposition nicht beeinträchtigt,
wie Sie hier sehen können Also schieb es einfach so nach oben. Und dann möchten wir
die Kurve animieren. Klicken Sie, damit Sie
diese Keyframes sehen können. Und natürlich sollte der
erste Keyframe, der
Null hat, genau dort sein, wo sich
der erste Keyframe befindet Wenn dann der zweite kommt, stellen Sie sicher, dass Sie ihn etwa
so
biegen oder was auch immer
Sie für richtig halten minus -17 Und dann hier, das
dritte Keyframe, mache
ich 13,
und beim letzten Keyframe mache
ich es und beim letzten Keyframe auf Null Es sieht also ungefähr so aus. Jetzt muss das Timing natürlich geändert werden. Im Moment wähle ich einfach
alle Biege-Keyframes
aus und
verschiebe sie nach rechts, sodass eine schöne Bewegung entsteht Ich habe das Gefühl, dass dieser schneller sein
muss. Und dieser auch. Also lass mich diese beiden
Schlüsselbilder nehmen und sie verschieben. Ja, ich finde das gut. Eine Sache, die
hier passiert , ist wegen
der CC-Biegung Sie können sehen, dass dieser
Teil abgeschnitten wird. Um das zu beheben, füge einen Keyframe für
den Anfang und das Ende hinzu, klicke und verschiebe ihn einfach hierher. Und dann verschiebe am Anfang diesen Punkt hierher und diesen Punkt hierher. Öffnen wir die
Hauptkomposition
, damit wir sehen können,
was wir gerade da haben. Okay, ich finde das gut. Vielleicht müssen wir das Timing
anpassen, aber das können wir später machen. Jetzt werden wir
die Kissen ein wenig animieren. Die Kissen sind sehr wichtig weil sie
eine zusätzliche Bewegung erzeugen, und es ist immer gut, ein paar Elemente
innerhalb desselben Elements zu animieren, damit es
natürlicher und lustiger aussieht Was ich tatsächlich tun werde,
wäre, die Kindererziehung zu
streichen Auf diese Weise muss ich mir
keine Gedanken über die Vorkomposition
auf Leinwand Klicken Sie also mit der rechten Maustaste, erstellen und ich gebe
diesem Kissen einen Namen Okay. Stellen Sie sicher, dass die Sonne angeklickt
wird und dass
sie der Hauptnummer zugeordnet ist Dann werden wir die anderen
Kissen auswählen. Und wieder, entfernen Sie vorerst einfach
die Elternschaft, Komposition zusammen und geben Sie
diesem Kopfkissen einen Namen Achten Sie darauf, dass die Sonne angeklickt
und der Hauptnummer zugeordnet ist. Jetzt
klicke ich auf Y und ändere den Ankerpunkt erneut so, dass er
sich unten
und in der Und dann dasselbe hier, lassen Sie
mich es einfach isolieren. Das wird
irgendwo hier sein. Okay. Schauen wir uns jetzt das Timing an
und schauen, wo das hinpasst. Ich denke, irgendwo hier wäre ein guter Ort, um
mit diesen Animationen zu beginnen. Lassen Sie mich beide Kissen
P auf der Tastatur auswählen . Ich werde auch
die Rotation animieren. Also R. Nun, ein paar
Frames nach meinem sind in
meiner Komposition 22
Frames bei etwa 28 Frames Wählen Sie diese aus und lassen Sie sie verschwinden oben drehen, um -11 und dann -11 ist auch dafür
in Ordnung Achte nur darauf, dass es ein
bisschen höher geht , damit es
nicht wieder roboterhaft Ich habe hier etwas gesehen. Ich habe es wieder mit
dem Bended-Effekt Ich werde nur
einen weiteren Keyframe hinzufügen, um das Problem zu beheben. Okay, diese Kissen gehen hoch
und dann wollen wir, dass sie ein bisschen springen Also lass mich das
erste Schlüsselbild kopieren und einfügen. Auch hier, kopiere es und füge es ein. Und dann lass es ein bisschen nach oben gehen, nur ein paar Frames, nur ein paar Punkte darüber und kopiere den ersten
anfänglichen Keyframe und füge ihn erneut Also okay. So sieht es aus. Eine Sache, ich anpassen möchte,
ist der erste Keyframe Machen wir das, fangen wir gut an, fangen wir früher an Also 15 Bilder. Perfekt. Bum, Bum, Bum Okay. Also zwei Dinge, ich möchte
die Rotation verschieben,
alle Keyframes, die mit
der Rotation zu tun haben.
Siehst du den Unterschied? Es ist sicherlich weniger roboterhaft. Es macht einfach mehr Spaß. Auch hier
wird die Rotation um zwei Frames versetzt. Es ist also wie Bum Bum Bum. Also gut. Und jetzt wird
das vordere Kissen tatsächlich etwas
schneller sein als das erste Also
wird auch die gesamte Vorkomposition ausgeglichen. Ja. So sieht es jetzt aus. Perfekt. Gehen wir zur
Hauptkomposition. Um unsere neue Animation zu sehen. Okay, großartig. Vielen
Dank fürs Zuschauen und wir sehen uns bald.
19. Animieren der Katze: Hallo Leute, und willkommen
zur neuen Lektion. Letztes Mal habe ich mich für
etwas Interessantes entschieden , das ich in
diesem ersten Kurs nicht geplant hatte. Und das ist, der Komposition ein kleines
süßes Kit hinzuzufügen, von dem ich dachte
,
dass alles
süßer,
ansprechender und lustiger wird . Um zu unserer
ursprünglichen Komposition zurückzukehren, beabsichtige
ich, den Schlüssel hier hinzuzufügen. Wieder einmal habe ich gezögert
, es hier hinzuzufügen. Oder hier. Aber ich habe das Gefühl
, dass diese Schublade sowieso ein bisschen leer
ist. Also ich finde es vielleicht am besten, wenn es hier ist,
aber es liegt an dir. Wenn Sie
es zur Couch hinzufügen möchten, müssen
Sie
es in dieser
Vorkomposition auf der Rückseite der Couch Folgen Sie
also im Grunde derselben Logik , die ich
Ihnen hier in dieser Lektion erklären werde, tun Sie es in einem anderen Vorgespräch Wenn Sie sich erinnern, haben wir
zwei Vorkompositionen erstellt , weil wir zwei Schubladen
haben, diese
und diese Und das sind Duplikate. Wenn ich hier etwas
ändere, wie zum Beispiel die Katze hier hinzufüge, erscheint
sie auch in
der zweiten,
weil es sich im Grunde um
dieselbe Vorkomposition
in derselben Animation handelt in derselben Animation Was wir tun wollen,
wäre, es zu duplizieren. Es ist also dieselbe Animation
, bei der wir nicht
alles neu zeichnen und erstellen
müssen , sondern es ist eine separate
Vorkomposition. Wenn wir also etwas daran ändern, wird
es sich
an dem anderen nicht ändern. Lassen Sie mich
hier mit der rechten Maustaste auf eine Schublade
klicken, auf Einblenden klicken und dann die
Ebenenquelle und das Projekt einblenden. Wir können es hier finden. Klicken Sie nun auf Control D
und Sie können sehen, dass
eine weitere Unterkomposition mit
dem Namen Drawer Two erstellt wird eine weitere Unterkomposition mit
dem Namen Drawer Two Ziehen Sie es einfach hierher und legen Sie es dort ab. Stellen Sie dann sicher, dass die
Sonne angeklickt ist. Öffnen Sie dann von hier aus
die ursprüngliche Schublade, wählen Sie die Maske aus und
transformieren Sie sie und steuern Sie C, um
dann die
Standardposition und die Masken zu kopieren und
einzufügen Und jetzt können Sie
diese
gerne löschen , weil wir sie
nicht mehr benötigen. Also werde ich einfach
den Precomp von The Kat kopieren. Ich mache es gleich am
Anfang und füge
es ein Jetzt muss diese Katze hier sein und ich werde sie erklimmen. Lass mich heranzoomen. Ich denke, das ist
in Ordnung. Ich möchte das jetzt auf das Wesentliche reduzieren Nein, das wurde geschaffen. Wir werden ein
paar nette Bewegungen machen. Ich werde auf
P klicken und im Grunde genommen die
ganze Katze bewegen. Das ist also Bild sechs. Die Standardposition
wird am Anfang sein. Wenn die Schublade oben ist, möchte
ich,
dass die Katze auch springt. Lassen Sie mich jetzt auf U klicken, damit ich sehen
kann, wo sie sind. Lassen Sie uns
den ersten Keyframe
bei etwa 15 Bildern kopieren und einfügen den ersten Keyframe
bei etwa 15 Bildern Okay. Eigentlich würde ich gerne
ein paar Anpassungen vornehmen. Dieser, der zweite Keyframe, verschieben
wir ihn auf 11 Frames Und diesen, lassen Sie uns
ihn auf etwa 24 Frames verschieben. Jetzt sollte es
ungefähr so aussehen. Ich würde es vorziehen, wenn mein
Kit etwas
höher wäre, nur damit es einen schönen Kontrast erzeugt
. Und jetzt
verschieben wir einfach dieses Bild, das letzte Schlüsselbild,
ein paar Bilder. Das werden also 22
statt 24 Frames sein. Lassen Sie uns nun die
Vorkomposition dieses kleinen Kits öffnen und ein paar
nette Bewegungen dazu machen Ich habe hier schon etwas
erzogen. Ich sehe
nur einige
Dinge, die nicht erzogen wurden, also
lass mich das schnell erledigen Okay, alles
ist jetzt erzogen. Es wäre besser gewesen, wenn ich hier in der Vorkomposition
gearbeitet hätte, aber ich habe versucht,
es so zu gestalten , dass ich sehen kann, ob es passt Es gibt also keine Vorkompositionen. Lassen Sie mich schnell hierher zurückkehren und meinen Zeiger auf den zweiten Keyframe zeigen,
also Ich werde
meine Timeline vergrößern und
eine kleine Markierung hinzufügen Das würde mir sagen, dass dies die Position
ist,
in der die Katze oben ist. Und das Gleiche hier, ich werde hier eine weitere Markierung
hinzufügen. Hier bietet es sich an. Also der Kopf, ich
wollte ihn ein bisschen drehen,
ein paar Frames nach
diesem ersten Marker Fügen wir eine kleine Drehung hinzu. Und eine weitere
Sache, die mir gerade auffällt, ist, dass diese
Form hier drüben, ich möchte, dass sie hinter dem Kopf Okay. Und dann wiederhole den gleichen Keyframe nur ein paar Frames vor
der zweiten Markierung und ein paar Frames danach werde
ich den ersten kopieren und
einfügen Es ist also eine sehr minimale Bewegung. Es ist nicht wirklich eine
Charakteranimation. Ich denke, es geht eher darum,
es natürlicher zu machen. Und die andere Sache, die ich
machen möchte, ist etwas sehr Süßes
, und zwar mit diesen
kleinen Schnurrbärten Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich dieses Wort nicht
richtig ausspreche,
aber wie dem auch sei, fügen wir hier eine Rotation Wenn es also hochgeht,
weil es oben ist, möchte
ich, dass alle von ihnen
mich den Baum auswählen lassen Sie sind alle Eltern
dieses Jungen. Also so, so und
so und so. Es sieht ein bisschen unrealistisch aus, aber es macht einfach so viel Spaß Es ist so komisch.
Seltsam lustig. In Ordnung. Also das Gleiche hier. Ich werde diese und ein paar
Frames nach dieser Zeit
auswählen.
Ich möchte, dass sie
etwas langsamer landen, weil ich dann eine schöne, schönere
Bewegung mache, sogar langsamer Okay. Eigentlich sogar langsamer. Landung wird sehr langsam sein, weil ich denke, das wird eine sehr schöne Bewegung
erzeugen. Und jetzt werde ich sie
alle ausgleichen. Es sieht also
seltsamer aus und macht mehr Spaß. Ich kehre zu meiner
Hauptkomposition zurück. Okay, noch ein paar Dinge für die Katze, die
wir tun werden. Zuerst musst du sie zum Blinzeln bringen. Ich weiß nicht, warum sie es ist. Könnte er sein. Ich weiß es nicht. Eine Sache, die ich bei
dieser Augenbewegung beachten sollte , ist, dass ich möchte, dass
der Schüler da ist. Ich habe die Maske. Die Maske
ist auf das Auge abgestimmt Also das, ich möchte
nicht, dass der Schüler
darin maskiert wird Also werde ich den Schüler einfach so ändern , dass er stattdessen mit
dem Kopf erzogen wird Auf diese Weise möchte ich dem Auge
eine Skala hinzufügen und zwei Bilder hinzufügen, nachdem ich es
auf diese Weise zusammengedrückt habe, zwei Bilder zwei Bilder
warten wieder zwei Bilder
warten
und dann das erste
Schlüsselbild kopieren Okay. Weißt du was?
Es wird sogar sinnvoller sein, wenn die Augen geschlossen
sind, wenn es oben ist. Also lasse ich
es einen Frame
vor der Markierung blinken Und dann diese Keyframes, ich
verschiebe sie einfach hierher
und erweitere sie ein wenig Okay. Lass mich jetzt kopieren. Klicken Sie einfach auf Skalieren. Sie können also
alle Keyframes kopieren und lassen Sie uns das andere E suchen. Also das Gleiche hier. Das ist
für das Auge vorgesehen, was toll ist, aber auch hier
muss
der Schüler dem Kopf zugeordnet werden. Klicken Sie nun auf das I und
fügen Sie einfach die Skalierungs-Keyframes ein. Okay. Lass mich es noch einmal
blinken lassen. Hier. Und hier. Und dann denke
ich, lassen wir es nach etwa 4 Sekunden wieder blinken. Okay. Es ist sehr süß. Sehr süß, wie blinkt. Lassen Sie uns jetzt den Schwanz animieren. An dem Schwanz sind also drei
Schichten befestigt. Da ist dieser Schatten.
Da ist dieser Schatten und da ist der eigentliche
Schwanz, wie die Basis. Das Problem ist jedoch, dass ich
die Form ändern möchte. Stimmt das? Und wenn ich das tue, sieh dir an,
wie dieses Element wie dieser Schatten sich
nicht mitbewegt. Und das ist ein Problem. Die Art und Weise, wie ich diese
Zelle erstellt habe, bestand darin den Hauptschwanz zu
duplizieren und einfach eine kleine Maske hinzuzufügen
und ihre Farbe zu ändern. Also hier ist, was wir tun
werden, um es anzupassen. Wir werden die Ebenen Tabelle zwei und Tabelle
drei mit Inhalt und Form
öffnen, Form öffnen und Pfad öffnen. Öffnen Sie jetzt das Pad oder
den Hauptteil, richtig? Okay, jetzt schnapp dir das
Ding hier drüben, das als Elternteil dient, und
leg es hier hin. Also,
wenn ich jetzt die Form ändere,
wie Sie sehen, bleibt es in der Maske Hier gibt es nur ein
Problem, das wir leicht beheben werden. Also, okay, jetzt müssen wir dasselbe mit
der anderen
Ebene machen , das SwiroHld
öffnen, das Swirro-Symbol aus
den Pfadoptionen öffnen und es
am ablegen Das ist also die Hauptebene.
In Ordnung. Nun, lassen Sie mich
das isolieren und ich werde, da ich schon hier bin,
einen Pfadschlüsselrahmen für diese Zelle erstellen einen Pfadschlüsselrahmen für diese Zelle Machen wir es jetzt dort,
wo die Markierung ist. Ich habe gewonnen, also geht die Katze hoch, oder? Also wir wollen, dass Tail
wahrscheinlich so etwas ist. Wenn es dann ausfällt, kopiere
ich den ersten Keyframe, also wird
es so aussehen Mal sehen, ob das komisch ist.
Nein, ich denke, es ist in Ordnung. Okay. Um die Animation
dynamischer und cooler zu machen, werde
ich den Schwanz
bis zur ersten Sekunde animieren . Bis zur vierten Sekunde möchte
ich, dass er sich bewegt Mein nächster Keyframe dauert also 1 Sekunde. Lassen
Sie es nach 2 Sekunden einfach auf G auf Ihrer Tastatur klicken. Möglicherweise müssen Sie ein paar Mal darauf
klicken. Mal sehen, wie das
aussieht. Okay, großartig. Das war's für heute, Leute. Ich hoffe, Ihnen hat diese Lektion gefallen und wir
sehen uns bald wieder.