Erstellen Sie einfache flache Vector | Jonathan Lam | Skillshare

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Erstellen Sie einfache flache Vector

teacher avatar Jonathan Lam, Graphic Designer | Game Artist

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      0:52

    • 2.

      1. Den Kopf erstellen

      11:56

    • 3.

      2. Das Haar und das Gesicht erstellen

      9:03

    • 4.

      3. Erstellen eines mittleren Körpers

      15:52

    • 5.

      4. Erstellen eines schlanken Körpers

      10:28

    • 6.

      5. Erstellen Sie einen großen Körper

      10:53

    • 7.

      6. Erstellen von Skin

      7:29

    • 8.

      7. Fazit

      0:49

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

303

Teilnehmer:innen

6

Projekte

Über diesen Kurs

Lerne die Grundlagen von Adobe Illustrator durch die Erstellung dieser einfachen flachen Vector Du lernst, wie du mit Formen und Farbe zeichnen kannst, um die verschiedenen Körpertypen zu definieren. Dieser Kurs ist perfekt für Illustratoren, Grafiker, Spielkünstler oder alle anderen auf der Suche nach Spaß mit dem Charakterdesign sind! Folge dabei, wenn wir einfache Vektorformen verwenden und drei verschiedene shapes erstellen.

Was du machen wirst

Am Ende des Kurses wirst du verstehen, wie du Figuren in verschiedenen Formen, Farben und Größen in deinen Projekten verwendest, oder in dein Portfolio einfügen kannst.

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Teacher Profile Image

Jonathan Lam

Graphic Designer | Game Artist

Kursleiter:in

Hi everyone! My name is Jonathan Lam and I'm a Digital Artist on a mission to empower, educate and inspire creative students just like you to gain the creative skills you desire! Currently I work for Ubisoft as a concept and game artist. My skills range from graphic design, illustration, animation, 3D modelling/sculpting, concept art and video editing. Some of the projects I've worked on include Hungry Shark World, Hungry Shark Evolution, Starbeard and the Kickstarter Funded Game called Eminence: Xander's Tales. 

I've also worked with many high profile clients including Riot Games, Sony Entertainment, Hasbro and Google as a graphic designer and illustrator.

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Level: Beginner

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Transkripte

1. Einführung: Willkommen bei der Erstellung einfacher, flacher Charaktere in Adobe Illustrator Hi, Mein Name ist John Lamb und ich bin ein Spielekünstler aus London. In dieser Klasse lernen Sie, wie Sie drei einfache, flache Zeichen in Adobe Illustrator erstellen , beginnend mit einigen einfachen grundlegenden Formen, die ich Sie durch. Erlauben Sie die für das Projekt erforderlichen Werkzeuge und Fertigkeiten, einschließlich des Modifizierens von Formen und des einfachen Zeichnens. Am Ende des Trainings haben Sie gelernt, drei verschiedene flache Charaktere aus verschiedenen Körpertypen zu erstellen , die Sie in Ihren eigenen Projekten und Designs verwenden können. This 'll Class ist perfekt für Designer, illustriert ist und alle anderen, die Spaß haben, einige einfache, flache Charaktere zu erstellen . Melden Sie sich also über den unten stehenden Link an und beginnen Sie mit uns. 2. 1. Erstelle den Kopf: Hallo, alle, und willkommen zurück in der flachen Vektor-Zeichenklasse. In dieser Lektion lernen wir, wie wir unseren Charakter erstellen, beginnend damit, wie man den Kopf macht. Nun, bevor wir anfangen, unseren Charakter zu zeichnen, wollen wir im Hinterkopf behalten, welche Art von Charakter wir erschaffen wollen. Welche Arten von Körpertyp, männlich oder weiblich, jung oder alt Hautfarbe, etc. Verschiedene Charaktere können unterschiedliche kreative Ansätze erfordern, so dass das Ziel am Ende dieser Lektionen zu lernen, wie man diese drei deutlich unterschiedlichen Körpertypen kreiert . Lassen Sie uns also beginnen, indem Sie ein neues Dokument erstellen, um auf neue Datei zu gehen. Normalerweise verwende ich gerne eine Bildschirmauflösung wie 10 80 mal 7 20, aber Sie können die Dimensionen verwenden , die Sie bevorzugen. Und als nächstes wollen wir die Farbe einstellen, die für den Hautton meines Charakters verwendet werden soll. Also lasst uns hier rüber gehen. Zunächst einmal möchten wir jetzt das Schwarz von einer Farbe aus den Strichen entfernen, die nur auf keine klicken. Und dann, für unsere Farbe, lassen Sie uns voran und doppelklicken Sie auf das Feld. Hier können Sie wählen, welche Art von Hautwechsel für den Charakter, den Sie erstellen möchten Lassen Sie uns also weiter gehen oder ob Sie bereits wissen, welche Farbe Sie verwenden möchten. Also lassen Sie uns voran und geben Sie hier eine Farbe wie so ein und klicken Sie dann. OK, aber zögern Sie nicht, die Art von Farbe zu verwenden, die Sie wollen. Und dann ist eine der einfachsten und schnellsten Möglichkeiten, ein Symbol für diese Figur zu erstellen, indem Sie einfache geometrische Formen verwenden. Und wir können über die Schaltfläche hier auf die meisten dieser Formen zugreifen. Die rechteckige Tour. Nun, was Sie tun müssen, ist, dass Sie gehen und wählen Sie diese Tour. Wenn Sie einfach klicken, können Sie ein Quadrat oder Rechteck so machen, indem Sie auf die Tafel klicken und ziehen. Wenn Sie fortfahren und weitere Formen auswählen möchten, klicken Sie auf die rechteckige Tourschaltfläche hier und halten Sie sie gedrückt. Dadurch werden einige neue Optionen zur Auswahl angezeigt. Also gehen wir weiter auf Wählen Sie die abgerundete Rechteck-Tour für jetzt, da dies ist, was für die Mehrheit dieses Kurses verwendet wird, der einfachste Weg, dieses Werkzeug wieder zu verwenden, ist die Sympathie Klicken und Ziehen, wie so jetzt, in um die Höhe der Kurve, die Sie an den Ecken hier haben, zu steuern. Alles, was Sie tun müssen, ist klicken und ziehen Sie mit einem Werkzeug, so dass Sie den Umriss der Form sehen können , bevor Sie die Maustaste loslassen. Drücken Sie einfach die Taste nach oben, um die Ecken runder zu machen, oder die Pfeiltaste nach unten, um die Ecken ein bisschen schärfer zu machen, und Sie können an der unteren rechten Ecke von unserer Form sehen. Der Wert R steigt an, um darzustellen, wie gekrümmt die Rundung der Ecken ist oder im Wert abnimmt. Genial, so können Sie einfach die Taste loslassen, um Ihre Form zu erstellen. Jetzt fangen wir einfach mit einem einfachen rechtwinkligen Rechteck an. Also lasst uns voran gehen und ein einfaches Rechteck für den Kopf zeichnen, und dann zeichnet dies ein weiteres kleineres für das Jahr. Ich werde nur das Auswahlwerkzeug auswählen oder V auf der Tastatur drücken. Sie können in diesem Jahr auf Kopie gehen, also kopieren Sie auf, dann Tempo, um das Meer zu steuern, um Kontrolle V zu kopieren, um Paste, das wird diese Ohren auf unserem Kopf wie so jetzt, was ich tun mag, ist ich gerne die Ausrichtung Touren zu verwenden, so finden Sie das Ausrichtungswerkzeug hier. Und sobald ich diese beiden Ohren hier auswählen, kann ich sicherstellen, dass die vertikalen Linien, indem Sie auch darauf klicken, Sie möchten sicherstellen, dass Sie nicht auf die Kunstboards ausgerichtet sind. Sie möchten sie an dieser Auswahl ausrichten. Zertifizieren, einfach schnell. Schnapp dir das hier raus, wie Soc sehen kann. Wenn ich also auf ausgerichtet klicke, kannst du die Allianzauswahl oder lyinto Kunstboards auswählen. Wenn Sie es an die Kunsttafel ausrichten, wird es darauf zentrieren. Weißen sind hier gelangweilt, aber ich möchte es nur ausrichten, während ich ausgewählt habe. Also, das ist klicken Allianz. Sie Auswahl vertikal ausgerichtet wie so und dann, was Sie von hier aus tun können, ist, dass Sie diese zwei Jahre durch Drücken von Control und G auf der Tastatur gruppieren können . Und dann lasst uns das zu unserem Kopf bringen. So und dann von hier aus, können Sie sicherstellen, dass sie auch Linie zur Mitte sind, indem Sie alles hier auswählen, indem Sie klicken und mit der Maus ziehen und dann die horizontale Allianz Mitte unten drücken , nur um sicherzustellen, dass dass alles in der Mitte ausgekleidet ist, klicken Sie einfach und ziehen Sie dies zurück in die Symbolleiste wie so genial. Das nächste, was Sie tun möchten, ist, wenn Sie die Augen erstellen. Nun lassen Sie uns dies tun, indem Sie den Ellipsenspeicher verwenden, also klicken Sie und halten Sie die abgerundete Rechteck-Werkzeugschaltfläche hier und wählen Sie die Lippen noch aus. Und jetzt lassen Sie uns voran und zoomen Sie es in unser Gesicht, indem Sie die Steuerung auf der Plus-Taste auf der Tastatur drücken. Tun Sie das einfach ein paar Mal, damit wir das Gesicht vergrößern können. Ich werde nur weiter gehen auf ziehen unsere erste I So wieder, durch Klicken und Ziehen wie so auf Release. Sobald Sie mit der Gesamtgröße und Form des I. zufrieden sind , möchten wir nun auch die Farbe ändern, also stellen Sie sicher, dass die Form noch ausgewählt ist. Gehen wir voran und gehen Sie in das Farbfeld hier, doppelklicken Sie. Lassen Sie uns voran und wählen Sie eine geeignete Farbe für das Auge, damit Sie voran gehen und hier eine Farbe auswählen können . Oder, wenn Sie bereits wissen, die Nummer für Ihre Farbe, Sie können voran gehen und eingeben, dass ich gerade werde, um die Farbe für meine Ich mag importieren So klicken Sie auf OK. Sobald Sie diese Farbe haben und Sie sofort sehen werden, hat sich die Farbe der Form geändert. nun wieder mit dem Auswahlwerkzeug sicher, dass das Eis ausgewählte Steuerelement siehe Steuerelement V zum Einfügen kopieren. Und jetzt wollen wir es einfach. Legen Sie unsere Augen, wo Sie sie auf dem Gesicht haben wollen. Auf diese genau die gleiche Sache wie das, was wir mit den Ohren gemacht wurden gerade gehen, um sicherzustellen , dass diese richtig ausgerichtet sind. Gruppieren Sie sie auf, wählen Sie dann alles aus und verwenden Sie dann die gesendete horizontale Linie, um sicherzustellen, dass alles zentriert ist . Jetzt werden Sie diese einfach neu anordnen, so dass Sie sehen werden. Nun, wenn ich hier alles auswähle und ich klicke auf die horizontale Allianz gesendet, es wird alles schnappt jetzt an Ort und Stelle. Ehrfürchtig. Ich werde die nur ein bisschen runterbringen. So cool. Denken Sie daran, dies funktioniert nur für Dinge, die perfekt symmetrisch sind, so dass Sie hier sehen können, wir müssen, ist Augen auf. Offensichtlich ist unser Gesicht symmetrischer Tropfen. Deshalb funktioniert das Ausrichtungswerkzeug. Nun gehen wir weiter und wählen Sie den Bleistift hier , der P auf der Tastatur ist, und wir werden nur dieses Werkzeug verwenden, um die Augenbrauen zu zeichnen. Also werde ich hier nur ein bisschen mehr in das Gesicht zoomen, damit wir sehen können, was wir tun. Jetzt ändern wir das Füllsymbol hier und stoppen dieses Teoh. Also sehen Sie, ich hatte das Gesicht ausgewählt, also stellen Sie sicher, dass Sie keine von Ihrer Form ausgewählt haben, wenn Sie das tun, ich werde nur das Gespenst von Phil ändern. also mit dem Auswahlwerkzeug heraus, Klicken Siealso mit dem Auswahlwerkzeug heraus,dass ich dies in einen Strich ändern möchte. Ich möchte die richtige Farbe wählen. Wenn Sie also auf die Augen klicken, sehen Sie, dass ich die Farbe der Farbe der drei geändert habe. Die gefüllte zum Eis. Ich werde das nur wieder in einen Schlag stoppen und hier den Bleistift benutzen. Ich werde nur klicken, um einen Punkt zu erstellen. Jetzt gehe ich Teoh klicken und ziehen, um unseren zweiten Punkt dort zu erstellen. Wenn Sie mit dem Bleistift ziehen, werden Sie sehen, dass ich diese Griffe hier erstelle, die unseren Strich so kurven können. Sobald ich es freigelassen habe, wirst du es sehen. Jetzt, da ich eine Augenbraue erstellt habe, klicke oder drücke ich auf der Tastatur die Escape-Taste, um sicherzustellen, dass wir aus dieser Tour sind. Verwenden Sie hier das Auswahlwerkzeug wieder oben. Wenn ich diesen Strich hier nach oben wähle, werden Sie sehen, dass wir unsere Strichoptionen haben. Klicken Sie also auf Strich, um unser Strichfeld zu öffnen, und Sie können das Verhalten der Linie ändern, z. B. die abgerundeten Enden. So um sie herum gehalten. Wenn ich hineinzocke, streichelt er hier und macht diesen Schlag etwas größer, damit du jetzt sehen kannst. Zuvor war es nur eine Mütze, die ein gerades Ende ist, aber ich kann das so abrunden. Und genau wie das, was Sie mich hier tun gesehen haben, können Sie auch das Strichgewicht dünner oder dicker machen, so können wir auch die Form der Linie ändern, indem Sie auf das Profil klicken, sagt, Sie können mit all diesen verschiedenen Arten von experimentieren Linien. Ich werde nur dieses Profil hier für jetzt wählen, schafft unsere Augenbrauenform. Ehrfürchtig. Gehen wir weiter und klicken Sie auf Calvert. Ich werde einfach verkleinern, damit wir unser ganzes Gesicht wieder sehen können. Sie können einfach nur die Zeile so kopieren, dass ich nur dieses so kopierte Steuerelement kopieren möchte, Siehe, und Sie können dies auch kopieren und einfügen, indem Sie Steuerelement Shift und V drücken, die jede Form oder jede Zeile in die exakt gleiche kopieren als vorherige Form platzieren. Sobald Sie das getan haben, werde ich einfach mit der rechten Maustaste auf die Zeile klicken. Ich werde gehen, um mich zu verwandeln. Gehen Sie einfach zu transformieren und Sie möchten auswählen, reflektiert und bewegen Sie sich hier, so dass Sie so mit der rechten Maustaste auf die Linie sehen können, transformieren und wählen Sie Reflektieren, und Sie möchten vertikalen Klick auswählen. OK, Sie werden jetzt sehen, dass die Zeile getauscht wird. Aber es hat auch die Linie auf dieser Folie getauscht. Also von oben nach unten, damit wir das ändern können, indem wir auf Streicheln gehen. Dann können wir schlürfen, verwendet, um über Knopf hier wie so genial zu drehen und dann, weil beide Augenbrauen symmetrisch sind . Schwächung. Gehen Sie weiter auf Gruppe thes und lassen Sie uns alles an der Mitte wie so ausgezeichnet ausrichten. Also, jetzt, da wir die allgemeine Form des Kopfes haben, werden die Ohren und die Augen in der nächsten Lektion durchlaufen, wie man die Haare auf dem Mund von unserem Charakter erstellt . Ich sehe gut, da 3. 2. Erstelle das Haare und das Gesicht: Hallo, alle, und willkommen zurück in der Vektorzeichenklasse. Also, jetzt, da wir den Kopf unseres Charakters als nächstes haben, wollen wir die Haare erstellen. Gehen wir weiter und wählen Sie das abgerundete Rechteck-Werkzeug erneut aus. Und lasst uns eine Form über die Oberseite unserer Köpfe ziehen, wie so ausgezeichnet. Nun möchten wir dies wieder in ein Feld ändern, damit Sie den Strich gegen eine Füllung austauschen können. So, sie wird das Auswahlwerkzeug auf Einfach versuchen und zentrieren Sie es oben auf meinem Kopf. Also, jetzt wollen wir uns auf den Rücken von rechts schicken. Klicken Sie auf, dass klicken Sie auf einen Bereich auf. Wir möchten Mitte zurück auswählen, also bewegen Sie sich einfach in diesem Jahr, damit Sie mit der rechten Maustaste sehen können. Ordnen Sie sich auf der Mitte zurück, und das wird diese Form hinter unseren Kopf senden. Als nächstes, wer will ein paar Haare zu schaffen, die vor den Köpfen ist? Also gehen wir zurück in unsere abgerundete rechteckige Zehe auf gerade gehen, um eine neue Form wie so weiter zu zeichnen . Als nächstes, mit dem Auswahlwerkzeug, können Sie voran gehen und platzieren, dass vor wie so Nun gehen wir voran und passen Sie diese Formen . Ich werde das nur ein bisschen runterziehen. Ich werde das nur etwas größer machen, mit dem Auswahlwerkzeug wie so, und Sie werden feststellen, dass wir diese weißen kleinen Punkte hier haben. Und wenn wir voran gehen und auf sie klicken, können Sie diese verwenden, um die Ecken runder oder schärfer zu machen, indem Sie darauf klicken und ziehen . Lassen Sie uns voran und machen dies so um dies möglich auf für die Vorderseite unserer Wir wollen einige Highlights erstellen, so lassen Sie uns weiter gehen auf Wählen Sie eine etwas hellere Farbe. Dann, was wir für diese hier hatten, so können Sie voran gehen und klicken Sie auf, dass das abgerundete Rechteck Werkzeug wieder verwendet . Ich werde nur klicken und ziehen Sie eine andere Form auf meinem Haar, wie so auf Sie Auswahlwerkzeug, um diese seinen Platz zu bewegen, und Sie können voran gehen und machen eine letzte Highlights. Lasst uns weitermachen. Machen Sie einen hier oben. Ich werde nur die I drop it 'll verwenden, um dann das Weiß des Hintergrunds auszuwählen, um diese Form weiß zu machen . Ich werde das Lippenwerkzeug verwenden, um einen Kreis zu machen, einen kleinen Kreis zu machen, so dass ich das Auswahlwerkzeug hier kannte. Also die Verschiebung dieser Formen an Ort und Stelle. Ehrfürchtig. Als nächstes werden wir diese Objekte gruppieren. Also lassen Sie uns voran und wählen Sie alle diese Gruppen, indem Sie die Umschalttaste auf der Tastatur drücken und dann einfach auf die Formen klicken, die Steuerung auf G auf der Tastatur beeindrucken, um sie zu gruppieren. Jedes Mal senden, wenn wir auswählen, werden diese Formen alle auf einmal auswählen. Kühl drauf. Ich werde nur voran gehen und ein letztes Remmanded Rechteck Werkzeug machen, nur um hier zu gehen und dann mit dem Auswahlwerkzeug, werde ich uns wie so weiter nach hinten schicken. Lassen Sie uns voran und kleben beide Formen und drehen Sie dies leicht so, nur drehen Sie es immer so leicht. Nur ein wenig Charakter auf den Kopf, einige leichte Anpassungen an die Größe. Ehrfürchtig. Nun, neben ein wenig letzten Schliff zu unserem Kopf hinzuzufügen, lasst uns weiter gehen und eine weitere Rechteck-Tour erstellen, die nur zu diesen hier drüben verwendet werden und es einfach irgendwie wie, Also lassen Sie uns das etwas nach unten bewegen, so und ich werde eine weitere kopieren und einfügen, und wir nehmen diesen Platz in diesem Jahr. Ehrfürchtig. Also, jetzt haben wir die Haare für Charakter. Als nächstes wollen wir den Mund schaffen. Also die erste Form, die Sie dafür verwenden werden, ist Theo Lips Store. Gehen wir also weiter und wählen Sie den Ellipse Hocker erneut aus. Wir wollen nur den halben Kreis, also das geht voran und kreieren Sie einen Kreis, der nur bedenkt, wie groß Sie Ihren Mund haben wollen . Du wirst also nur auf den halben Kreis schauen. Dann wollen wir das Regisseur-Selektionswerkzeug hier oder ein auf der Tastatur verwenden. Wenn wir hineinzoomen, unsere Form abschleppen, können Sie sehen, dass wir diese Ankerpunkte hier haben, so dass wir voran gehen und einen dieser Ankerpunkte auswählen können , der oberste ist, und dann auf der Tastatur löschen drücken, um löschen Sie diesen Ankerpunkt. Und jetzt wollen wir nur das ganze hier versiegeln, das wir mit dem Bleistift geschaffen und geformt haben. Klicken Sie also mit Bleistift auf den Ankerpunkt und klicken Sie dann auf den zweiten Ankerpunkt hier, zwei versiegelt. Er war es. Also, jetzt haben wir, was Mund hier als nächstes wollen wir die Zähne zu schaffen. Also wieder, wenn wir hier auf die Ellipse-Tour klicken, wollen wir hier eine Art langen Kreis erstellen, durch die auf der Tastatur gedrückt, um das Weiß aus unserem Hintergrund auszuwählen. Ich werde diese nur so in die Mitte ausrichten und dann werde ich unsere Mundkontrolle auswählen , sehen, um Steuerverschiebung V zwei Schritte an Ort und Stelle zu kopieren, und ich werde diese Mundform plus die Kreisform auswählen. Und dann, mit der Pathfinder-Tour hier, ging, um darauf zu klicken. Und Sie wollen die Schaltfläche Intersect hier finden, und wenn Sie auf diese klicken, Sie werden sehen, dass wir nur sind Wir sind nur mit der Form in zwischen dem Mund wie so lassen Sie uns voran gehen und drücken Spion auf der Tastatur und dann wieder Farbe, dass Was kommt als Nächstes? Wir wollen die Zunge ziehen, so dass das Lippenwerkzeug immer wieder verwendet wird, überlappend den Mund wie so Andi wieder, wir wollen weiter gehen, nutzen die Allianz Willen, um dies alles zu machen, es ist alles zentriert, und jetzt wollen wir tun genau das Gleiche. Also wollten wir tun diktieren unsere Mundform, Kontrolle Shift Control Sitz, kopieren Control Shift V an Ort und Stelle einfügen und bei der Auswahl dieser beiden Formen wieder. Also 12 gehen, um zurück zum Pfad zu gehen, finden Sie alles auf, dann klicken Sie auf Intersect zu erstellen, um die überschüssigen Formen auszuschneiden, die wir nicht wollen. Das ist einfach mit der Zunge hier und jetzt übrig. Alles, was wir hier tun müssen, ist eine geeignete Farbe für unsere Tonne auszuwählen. Wie so genial. Also, jetzt haben wir unseren Mund hier die nächste. Das letzte, was ich tun möchte, ist, dass ich die Mundform auswählen möchte. Sie können das Direktauswahlwerkzeug verwenden, um diese beiden kleinen, runden weißen Schaltflächen hier aufzurufen , damit Sie sie hier sehen können. Ich will den Mund ein bisschen abrunden. Also klicken und ziehen Sie nicht zu weit entlang, sonst wird die Zähne überlappen, aber gerade genug, um alle Mund Route schön und Runden genial zu machen. Also eine letzte Überprüfung, um sicherzustellen, dass alles an der Mitte ausgerichtet ist, gehen, um alles hervorzuheben. Drücken Sie die Steuerung G, um alles zusammen zu gruppieren, und jetzt können Sie auf den Mund auf unseren Charakter wie so können Sie auch irgendwie leicht kippen auf den Mund Es ist eine Menge Charakter, um unser Gesicht. Ehrfürchtig. Also da hast du es. Unser erster Kopf für unsere flache Vektorfigur in der nächsten Lektion wird durchlaufen, wie man einen mittelgroßen Körper erstellt, sehen Sie, oder? 4. 3. Erstelle einen mittleren Körper: Hallo, alle, und willkommen zurück in der flachen Victor Charakterklasse. In dieser Lektion lernen wir, wie man einen mittelgroßen Körper für unseren Charakter kreiert. Alles klar, jetzt, wo wir den Kopf unseres Charakters vollendet haben, lassen Sie uns den ganzen Kopf hervorheben und dreimal kopieren und einfügen, so dass wir drei Köpfe für unsere drei verschiedenen Körpertypen vorbereitet haben. Ich werde nur diese zwei zusätzlichen Köpfe außerhalb unseres Kunsttafels platzieren, so wie so. Dann können wir später auf diese zurückkommen. Ausgezeichnet. Nun, bevor wir mit dem Körper beginnen, lassen Sie uns eine einfache Gruppe von Farben erstellen, aus denen wir auswählen und unsere Charaktere konsistent halten können . Also werde ich nur das Verwirrungswerkzeug hier verwenden, und ich werde nur ein paar Quadrate erstellen. Sechs. Erstellen Sie eine perfekte quadratische Drücken und halten Sie die Umschalttaste auf der Tastatur, während Sie sicher, erstellen Sie es wie so und Sie können ein perfektes Quadrat erstellen. Also lassen Sie uns voran und kopieren Sie dies auf dieser Paste dies fünfmal, so dass wir fünf Quadrate wie so haben und ich werde nur die Ausrichtung verwenden oder hier, so dass alles hervorheben und sicherstellen, dass alles auf gleicher Awesome ausgerichtet ist. Jetzt gehen wir weiter und stellen Sie sicher, dass die erste Box die erste Box ausgewählt ist und wir uns nur gewöhnen. Die ich lasse alles hier fallen oder drücke ich auf der Tastatur auf, wir werden die Farbe wählen, die wir für die Haut wie So jetzt unsere erste Box ist genau die gleiche Farbe wie die Haut, die die Farbe, die wir für den Kopf verwendet. Jetzt für die anderen Farben können wir diese Farbe als Basis verwenden und sie allmählich dunkler machen, während wir weitergehen. Also gehen wir weiter und wählen Sie dieses Quadrat hier aus und Sie können entweder alle Quadrate auswählen und mit der Pipettedie gleiche Farbe auswählen. Quadrat hier aus und Sie können entweder alle Quadrate auswählen und mit der Pipette Wir gehen nur in das zweite Quadrat auf wählen Sie eine dunklere Farbe, wie so auf jedes Mal, wenn Sie entlang gehen gehen gehen gehen. In der Tat, lassen Sie uns voran und wählen Sie viele der Quadrate, und dann jedes Mal, wenn Sie entlang gehen, können Sie es etwas dunkler machen auf einem etwas dunkleren und so weiter, bis Sie zum letzten kommen. Great Jetzt, in der Tat, für das letzte Quadrat, wollen wir verwenden. Wir wollen dies in ah Highlights Quadrat machen, so dass ist wählen Sie unsere hellste Farbe. Und anstatt dunkler zu werden, wollen wir heller werden wie so ausgezeichnet. Also, was auch immer wir uns getroffen haben, machen wir jetzt. Wir können das Pipettenwerkzeug verwenden und diese Farben einfach auswählen, wann immer wir wollen. Denken Sie daran, diese Form zu wählen, die Sie Farben vor der Verwendung der ich fallen lassen alle, um die Farbe wie so ausgezeichnet zu wählen. Jetzt ist es nur, um da rauszukommen. Klicken Sie einfach auf eine beliebige Stelle auf der Kunsttafel. Ich werde nur die Hautfarbe auswählen, damit wir unseren Hals herausziehen können. Lassen Sie uns also beginnen, indem Sie klicken und ziehen, um einen Hals wie so zu zeichnen. Und jetzt werde ich nur diesen Hals auf Kontrolle Shift V kopieren, um das an Ort und Stelle einzufügen. Ich werde es einfach nach oben bewegen, um unseren Schatten I auf der Tastatur zu erstellen, um unsere Schattenfarbe auszuwählen und jetzt kann einfach nicht beide Formen respektieren. Rechtsklick Arrangieren Mitte zurück und wir haben unseren Hals. Es bringt das nur in einen Unfall. Jetzt gehen wir einfach wieder zum abgerundeten Rechteck-Werkzeug zurück, und jetzt haben wir uns den Rest unseres Körpers angeschlossen. Also beginnend mit der Brust, werde ich nur ein abgerundetes Rechteck-Werkzeug für die Brust zeichnen. Hier, wechseln Sie zurück zu unserer Hautfarbe. Sie wird das hier an den richtigen Ort bewegen, und jetzt zieht das den Rest vom Oberkörper wie so cool ab. Und jetzt, was ich tun werde, ist, dass ich alle diese Formen hier auswählen und die Online-verwenden, um es zu senden, um sicherzustellen, dass alles zentriert ist. Ausgezeichnet. Von hier aus können wir einige Details erstellen, um den Torso mit dem Weg von Brennnesseln zu verkaufen. Also zuerst, lassen Sie uns unserem Charakter etwas Unterwäsche geben, die gesagt hat, dies zu tun, das ist kopieren und einfügen Sie es so an Ort und Stelle, und jetzt werden wir tun, ist, dass Sie ein Rechteck-Werkzeug verwenden, und wir werden die Bereich von dieser Form, die wir nicht entfernt wurden. Also gehen wir einfach weiter und decken das so ab, also wollen wir nur das Ziel haben. Dieser Bereich hier für unsere Unterwäsche sagte. Wählen Sie nun beide Formen hier aus und wählen Sie die Pathfinder-Tour auf. Wir gingen, um minus vorne zu wählen, und das wird diese Form entfernen, und wir sind mit Unterwäsche-Form und alles, was noch zu tun ist, drücken Sie Spion auf der Tastatur um Weiß aus unserem Board auszuwählen. Ausgezeichnet. Jetzt lassen Sie uns etwas Schatten für unsere Brust hinzufügen. Also noch einmal, duplizieren Sie diese Brust, indem Sie die Steuerung drücken, sehen, und dann die Verschiebung V steuern, um sie einzufügen. Und jetzt gehen wir voran und rutschte eine flache Farbe. Und jetzt ist das die Pressekontrolle. Shift V wieder einzufügen sind Brust wieder. Verschieben Sie dies etwas nach oben wie so und jetzt, dass wählen Sie beide dieser Formen und erneut drücken die Minus-Taste vorne, um das zu entfernen. Alles, was übrig ist, ist die Form aus dem Verschluss für die Brust. Ehrfürchtig. Jetzt gehen wir weiter und zoomen Sie hier rein. Erstellen Sie ein paar Brustwarzen für unsere Brust? Lassen Sie uns gehen und wählen Sie die Ellipse Talk. Ich werde nur auf Schiefer gehen eine dunklere Farbe hier für die Details und zeichne eine Brustwarze hier wie so auf Kontrolle. Siehe, zu kopieren Steuerelement Shift V, um es an Ort und Stelle einfügen. Ich werde mich nur so lange bewegen, damit wir zwei Brustwarzen hier haben. Ich gehe nur zur Gruppe. Diese Brustwarzen sind gesteuert G zu gruppieren, und jetzt gehen wir weiter und stellen Sie sicher, dass diese Brustwarzen Teoh die Mitte ausrichtet, indem Sie unsere horizontale Lineman Taste auf alles, was hier für unseren Torso zu tun ist. Lassen Sie uns ein kleines kleines Highlight für eine Brust erstellen und dann die Farbe der Highlights auswählen. Ausgezeichnet. Jetzt ziehen wir ein paar Beine. Ich werde hier rauszoomen, und in der Tat, wenn wir diesen Charakter aus dem Kunstbrett bewegen, damit wir unsere Unterwäsche sehen können, gehen wir weiter und wählen auch unsere Farben aus, damit du kannst. Leicht, er hat sie leicht neben unserem Charakter gerutscht. Also möchte ich unsere normale Hautfarbe auswählen und einfach die Fi für einen Charakter hier herausziehen . Und dann werden wir das Schienbein herausziehen, damit die Show etwas kleiner sein wird als der Oberschenkel. Was ich tun werde, ist, dass ich unser Schienbein auswählen und dies zu einer dunkleren Farbe machen werde, und das schickt es nach hinten. Ich werde diese beiden Formen hier auswählen. Auf welcher Linie haben die Seiten von unserem Bein es gerade gesagt. Nun, dies zu tun oder wir müssen tun, ist schieben beide Objekte und klicken Sie auf die horizontale Linie nach links zur Linie. Es ist die Linke. Oder wenn Sie Linus auf die Rechte setzen wollen, wo Sie horizontale Linien rechts klicken können , wählen Sie einfach, auf welcher Seite Sie Ihr Schienbein platzieren möchten. Und nun nutzen wir die Ellipse-Tour, um Outfit zu zeichnen. Also lassen Sie uns hier einen Kreis für einen Fuß erstellen. So löschen Sie einfach den unteren Ankerpunkt mit dem Direktauswahlwerkzeug. So hat das direkte Auswahlwerkzeug den Ankerpunkt hier geschlafen. Drücken Sie ENTF, um einen Halbkreis zu erstellen, drücken Sie die Taste P auf der Tastatur, wählen Sie unseren Bleistift und verbinden Sie die Punkte. Ausgezeichnet. Jetzt mit unserem Direktauswahlwerkzeug werde ich nur diese weißen Kreise hier verwenden, um unseren Fuß um die Ecken zu biegen. Jetzt ist alles, was noch zu tun ist, diesen Fuß wie so ausgezeichnet an Ort und Stelle zu bewegen. Lassen Sie uns eine dunklere Farbe für unseren Fuß wählen, nur um unserem Bein ein wenig Form hinzuzufügen. Jetzt können wir das Bein so lassen und dann einfach zwei Beine duplizieren. Lassen Sie uns voran und ordnen Sie dies nach hinten, oder wir können unserem Charakter eine Haltung geben, also gehen wir voran und wählen beide Beinformen aus, drücken Sie die Taste G auf der Tastatur, um diese zu gruppieren. Ich werde das nur etwas so bewegen und dann für lange zu bewegen. Cool. Jetzt kannst du es. Alles, was hier noch zu tun ist, ist das Bein auszuwählen. Lass uns unser Bein ein bisschen länger machen. Drücken Sie die Steuerung. G, diese diese Beine zusammen diese Formen zu gruppieren. Und dann werde ich die Kontrolle drücken, sehen, und zu kopieren, dass an Ort und Stelle hell klicken Sie auf unser Bein und lassen Sie uns gehen, um zu transformieren, zu reflektieren und vertikal reflektieren, um das entgegengesetzte Bein zu machen. Ausgezeichnet. Und jetzt lassen Sie uns das auch nach hinten schicken. Also gruppieren Sie diese Beine zusammen auf Lassen Sie uns zentralisieren thes Excellent Cool. Jetzt, wenn du mit dem Bein zufrieden bist oder wir es jetzt tun müssen, ist es, die Arme zu schaffen. Wir können dies einfach tun, indem wir den Bleistift hier verwenden, um sicherzustellen, dass der Phil als Strich ausgewählt wird. So und dann wollen wir, dass Sie eine Linie von der Schulter und dann einen anderen Punkt für das Handgelenk zeichnen wollen , und dann einfach klicken und ziehen, sobald Sie den Punkt für das Risiko gezeichnet haben, um eine Kurve für Arm zu erstellen , genau wie, als wir die Augenbrauen erschaffen haben. Dann, wenn wir mit der Gesamtform des Arms zufrieden sind, drücken Sie einfach die Flucht auf den Tastaturen, und was wir hier tun wollen, ist, dass wir die Größe unserer bewaffneten anpassen wollen, indem wir in die Strichoptionen hier gehen und dann das Gewicht aus unserer Schlaganfall ein bisschen größer. Machen wir uns etwas dicker oder unseren Charakter. Und jetzt das. Gehen Sie voran und legen Sie die Kappe als um die Kappe. Nun, das ist unsere Schulter in eine geeignete Position, wie so Onda. Wir können auch die Pfeiltasten und unsere Tastaturen verwenden, um unsere Form in kleinen Schritten zu bewegen . Ich schicke das einfach nach hinten und als nächstes Wer will die Hand erstellen? also einfach hier mit dem abgerundeten Rechteck-Werkzeug wieder hineinzoomen, wollen wir sicherstellen, dass wir es von einem Strich zu einem Film geändert haben, und wir wollen einfach eine Form für das Teil erstellen und jetzt nur ein paar Finger wie so zeichnen . Also nur eine Sache zu hören, auf der Tatsache, dass ich nur diesen Finger kopieren und einfügen werde. Dies bewegte sich nur die Finger etwas tiefer. Also haben wir es. Form für eine Hand, Machen Sie dies ein wenig größer und auch noch einmal, um einen Finger für unseren Daumen zu kleben. So, in der Tat, für den Daumen. Wählen wir eine etwas dunklere Farbe auf Verschieben Sie diese nach hinten. Klicken Sie also mit der rechten Maustaste auf den Daumen, ordnen Sie und zentrieren Sie sich zurück. Ausgezeichnet. Jetzt gehe ich gerade Zehengruppe A mit diesen Formen zusammen und bewege das an die richtige Stelle für unsere Hand. Ich schaue nur unseren Charakter hier an. Sie können sehen, dass der Arm ein bisschen zu lang ist. Wenn Sie also Anpassungen an unserem Arm vornehmen möchten, verwenden Sie einfach das Direktauswahl-Werkzeug, wählen Sie den Ankerpunkt und bewegen Sie ihn dann einfach nach oben und herum und dann wieder mit dem normalen Auswahlwerkzeug. Aber unsere Hand an Ort und Stelle Ehrfürchtig. Nun gehen wir voran und Gruppe Arm und unsere Hände durch Drücken von Kontrolle G auf der Tastatur und dann senden Sie diese zurück nach hinten. Wir werden diesen Arm duplizieren, Rechtsklick transformieren, reflektiert vertikal und dann an Ort und Stelle verschieben. Aziz. Nun, sie wird das nach hinten schicken, und schließlich können wir auch beide Arme verrutschen. Stellen Sie sicher, dass es empfindliche Gruppe diejenigen bewaffnet zusammen rutschte alles und dann zentriert ausgerichtet ist. Diese können Sie eine Seite Mittellinie sehen. Diese unser Highlight hier ist auch in die Mitte verschoben, so dass wir nicht wollen, dass das passiert. Sie können das wieder an Ort und Stelle bewegen und gruppieren Sie es zusammen mit unserer Brust. Wie so cool. Wir können auch noch ein Highlight machen oder sind in Ordnung. Ausgezeichnet. Und da haben wir es, ein mittelgroßes flaches Vektorzeichen. Und in der nächsten Lektion lernen wir, wie man einen dünnen Siegercharakter zeichnet. Wir sehen uns alle dort. 5. 4. Erstelle einen schlanken Körper: Hallo, alle, und willkommen zurück in der flachen Vektor-Zeichenklasse. In dieser Lektion lernen wir, wie man einen dünnen Körper für unseren Charakter kreiert. Also, um zu beginnen, sind dünne Zeichen. Lasst uns unseren zweiten Kopf hier schnappen. Ich werde dies nur in der Nähe unseres ersten Charakters als Referenz bewegen und dann mit Auswahlwerkzeug, ich werde dies nur ein wenig dünner machen, so nur um das Aussehen von einem dünneren Gesicht für oft Charakter sie zu schaffen erstellen. Der Rest des Körpers ist dem mittelgroßen Körper ziemlich ähnlich. Lassen Sie uns also beginnen, indem Sie den Hals mit dem abgerundeten Rechteck-Werkzeug wie so weiter erstellen. Dann werden wir das hinter unseren Köpfen bei der Auswahl einer dunklen Farbe für unsere ausgezeichnete bewegen . Nun, das nächste, was wir tun wollen, ist, dass Sie diese Schultern für Charakter schaffen wollen, also gehen wir voran und tun, dass auf Bewegung dies in die Mitte, und dann der Rest davon auch so cool jetzt für die Brust. Wir können die Truhe unserer mittelgroßen Größe bis zum Jahr packen, also werde ich das einfach kopieren und es neben unseren dünnen Charakter einfügen. Ich werde es nur etwas ändern, um es ein wenig kleiner zu machen, um in den Charakter zu passen und dann in Position zu bewegen, wie so lassen Sie uns unsere Schultern ein wenig größer und lief vom Gesims Unfall. Jetzt, um den Rest vom Oberkörper zu ziehen. Lassen Sie uns voran und erstellen Sie einige Bauchmuskeln, also gehen wir voran und erstellen Sie hier eine Form für APS und wählen Sie hier einen helleren Farbton. So wie das wieder an. Wir wollen auch die Unterwäsche für einen Charakter kreieren. In der Tat ist diese Form hier ein bisschen zu dick für dünne Charaktere auf Risikokrebs. Machen Sie unsere Touristen ein bisschen dünner. Nun, um die Größe dieses Rechtecks zu ändern, diese abgerundeten rechteckigen Formen Manchmal haben Sie Zehe machen die Ecken ein wenig weniger rund, um sie zu ändern. Und dann, wenn Sie mit der Größe aus dem Rechteck zufrieden sind, können Sie dann weiter gehen und die Ecken wieder abrunden, außer cool. Jetzt lassen Sie uns voran und erstellen Sie die Unterwäsche, also werde ich nur den Oberkörper hier kopieren, Kontrolle C Kontrolle Shift V, um das oder so zu erstellen, und jetzt ist es den Bereich, den wir nicht wollen, erwarten beide Formen und dann mit das Pathfinder-Werkzeug minus vorne. Und da haben wir unsere Unterwäsche. Ich werde Unterwäsche nur ein bisschen klein machen. Weniger korrekt. Gehen wir also weiter mit der direkten Auswahl Zehe. Ich wähle nur diese kleinen Anker hier und jetzt aus, mit dem Pipettenwerkzeug für die weiße Farbe. Ausgezeichnet. Und dann ein Bauchnabelknopf, der den Lippenspeicher hier benutzt hat, um einen Bauchnabel zu kreieren. Ausgezeichnet. Von hier aus, lassen Sie uns voran und erstellen Sie die Beine so genau wie die Beine für unseren mittleren Charakter neu erstellt . Lassen Sie uns voran und verwenden Sie das zufällige Rechteck-Werkzeug. Erstellen Sie das Fi für den Charakter, und dann wollen wir das Schienbein oder den Charakter zu schaffen, damit unsere Beine ein wenig dünner sein werden als unser vorheriger Charakter. Nun, die gute Sache über unsere vorherigen Charaktere, können Sie einfach die Hydra wenig verwenden, um die Farben, die wir wollen, oder um die Dinge einfacher zu machen , die unsere Farbauswahl hier schrubben, und dann können wir leicht bewegen hin und her von unseren Farben. Lassen Sie uns diese links ausrichten. Es wird abgeschoben werden. Ich zahnige Front Service wie diese richtig richtig richtig? Klicken Sie auf, ordnen Sie an und bringen Sie dann nach vorne. Und jetzt gehe ich nur auf Teoh, wähle unseren vorherigen Charakter und diese eine Gruppe, wieder die Lake Group. Ich möchte nur den Fußkuss auswählen. Ich werde diesen Fuß duplizieren, und ich werde ihn ein bisschen kleiner machen, so dass er zu einem dünnen Charakter wie so Gericht passt . Das ist die Gruppe das Bein. Bewegen Sie dies in einem Winkel, genau wie unsere vorherige Figur und was Sie glücklich sind, ein Winkel, der in der Gruppe geht, dass auf. Es ist nur diese leicht Reichweite seit der Rückseite, und jetzt will er dieses Bein duplizieren. Also bekommen Sie dieses Bein transformieren, reflektieren und vertikal auf? Verschieben Sie dies seit Platz Kurs jetzt gerade Fuß. Schicken Sie diese wieder zurück und nur um sicherzustellen, dass alles ausgerichtet ist, wählen Sie hier alles aus, gehen Sie zur Linie und dann horizontale Linie zu Mitte. So ausgezeichnet. Jetzt ist das noch übrig. Nun, was noch übrig ist, den Arm zu erstellen. So genau das Gleiche. Wo ist, wie wir die Arme für den vorherigen Charakter erstellen? Gehen wir weiter und schnappen uns den Bleistift hier. In der Tat, wenn wir den Arm von unserem vorherigen Charakter wählen, wird dies automatisch die gleichen Voreinstellungen aus dieser Armgeschichte wählen, aber die gleiche Farbe. Es hat sich hier in einen Schlaganfall verwandelt. Wenn Sie den Bleistift auswählen, wird es auch die gleiche Größe Strich mit der gleichen Größe Breite von unserem Arm zu erstellen. Hier, lassen Sie uns voran und verwenden Sie dieses Tool hier. Also, das ist der Stift Tal P auf der Tastatur verwendet, um einen Arm für unsere dünne Figur zu erstellen. Klicken Sie also mit der rechten Maustaste oder mit der linken Maustaste für den Schulterpunkt und klicken Sie dann erneut für den Risikopunkt . Dann können wir das Direktauswahlwerkzeug verwenden, um genau entsprechend, so dass wir auch hier den Griff anpassen können, so dass wir die Kurve bewegen und die Art und Weise ändern können. Es gibt Arm Art Blicke auf unseren Charakter, wie so und jetzt, weil ich Zeichen ist ein dünner Charakter. Lassen Sie uns voran und ändern Sie den Schlaganfall hier von 40 auf so etwas, sagen Sie 35 ein wenig dünner in unserem vorherigen Charakter. Nur gehen, um nur die Kurve hier und jetzt, dass senden Sie dies zurück, sehen, was es sieht aus wie cool aussehen, anders als in dem Aussehen dieser, die geändert wird, aber das etwas wissen, es wie so wieder mit den Pfeiltasten auf der Tastatur. nur sicher, dass Sie die Anweisungen des Auswahlwerkzeugs hier haben. Wählen Sie den Arm aus. Verwenden Sie einfach die Pfeiltasten, um es in kleinen Schritten nach oben oder unten zu bewegen. Und jetzt werde ich nur diese Arme gruppieren, so dass ich die Hände hier auf Verwendung der gleichen Hand für oft Charakter kopieren kann . Ich werde nur diese etwas kleiner machen, eine Quelle, so dass die Größe unseres Charakters wie so cool passt. Jetzt ist alles noch übrig. Lasst uns das größer machen. Eigentlich denke ich, es sieht ein bisschen besser aus, hat eine große Hand. Und jetzt müssen wir nur diesen Arm gruppieren, indem wir die Steuerung G auf der Tastatur drücken. Drücken Sie die Steuerungstaste, siehe, um auf Steuerverschiebung V zu kopieren, um es an Ort und Stelle einzufügen Richtig. Klicken und transformieren Sie vertikal reflektieren. Und jetzt kann es sich von der zweiten Kuppel in die richtige Position bewegen. Wie so cool. Das ist eine Gruppe. Beide Arme wählen alles und, wie üblich, horizontale Linien Sensor, um sicherzustellen, dass alles die Linien ist und dass diese Arme an den Rücken Unfall senden . Jetzt ist alles, was noch übrig ist, ein kleines Highlight für Locates zu erstellen. Ich werde nur dieses Highlight auf Lasst uns dies in Ort und Stelle kopieren und da haben wir es, eine dünne Größe, flache Siegerfigur. In der nächsten Lektion lernen wir, wie man einen großen Victor-Charakter zeichnet. Wir sehen uns alle dort. 6. 5. Erstelle einen großen Körper: Hallo, alle, und willkommen zurück in der flachen Vektor-Zeichenklasse. In dieser Lektion lernen wir, wie man den großen Körper für den Charakter erstellt. Nun, für den letzten Körpertyp des Charakters, wird er der größte sein, also müssen wir das in der Größe seines Kopfes widerspiegeln. Gehen wir weiter und greifen dieses Gesicht hier in Position, und wir werden das Auswahlwerkzeug hier verwenden, um meinen Kopf ein bisschen größer zu machen. Wie so weiter kann auch ein bisschen breiter sein, wie so cool. Jetzt geht es weiter zum Körper von unserem Charakter. Lassen Sie uns die Lippen wählen, um die ganze Zeit. Wir werden nur einen perfekten Kreis zeichnen, indem Sie die Umschalttaste auf der Tastatur gedrückt halten, und dies wird die Farbe für den Charakter sein. Lassen Sie uns das in Position bringen. Verwenden Sie die Pipette Werkzeug, um die Farbe auszuwählen, die Sie wollen, und jetzt gehen wir voran und erstellen Sie diese Schatten für unseren Nick. So machen Sie hier einen kleineren Kreis und wählen Sie eine Schattenfarbe. Lassen Sie uns voran und bringen Sie diese Farben näher, damit es leichter zugänglich ist. Und jetzt lasst uns diese beiden Kreise glatt, Rechtsklick anordnen Mitte zurück, so dass Sie sehen können. Aber wir machen das ein bisschen nach oben, so wie das hier. Bewegen Sie auch unseren Schatten nach oben, so dass dieser Kreis ein wenig kleiner wird. Das passt also hinter unseren Köpfen. Und das ist nur das, um es so zu machen, dass alles zentralisiert ist. Ausgezeichnet. Als nächstes wollen wir eine große Truhe für unseren Charakter zeichnen. Dann können wir voran gehen und wählen Sie die Truhe, die wir für unseren ersten Charakter hatten. Duplizieren Sie das, und dieses Mal lassen Sie uns das ein bisschen größer machen. Legen Sie dies in Abschleppstelle wie so, und wir können auch Sie feststellen, wie das jetzt, da wir die Form größer gemacht haben, diese Form hinter hat begonnen, ein wenig als gut herauskommen. Nun, um das zu korrigieren, oder wir müssen tun, ist wählen Sie die Form, die ich diese Runde wieder mache. Wie so ausgezeichnet. Bringen wir diese Form ein wenig hoch und lassen Sie uns vielleicht diesen Schatten vor sich bringen. Also lasst uns diesen Schatten für einen Bruchteil vorne bringen. Das ist also über einer Brust, und jetzt können wir unseren Kopf bringen und diesen Kurs von hinten nach vorne arrangieren. , Was wir jetzt tun wollen,ist, dass wir den Magen aus unserem Charakter schaffen wollen, damit er weiß wir das hier tun müssen, ist es wieder. Zeichnen Sie einen weiteren Kreis. Zeichnen wir hier einen größeren Kreis, um den Magen zu schaffen. Es ist wie die passende Farbe. Schicken wir das zurück, damit wir sehen können, was wir tun, damit wir das ein bisschen nach oben bringen können . Ich denke, das ist ein bisschen zu groß, also lasst uns das etwas kleiner machen, und wir wollen das direkt unter unserer Brust platzieren, so. Und in der Tat, lassen Sie uns das die Farbe aus dem Schatten machen. Und jetzt machen wir einen kleineren Kreis. Machen Sie dies die hellere Farbe auf. Legen wir das hier oben ein bisschen größer und schicken sie beide nach hinten. Und jetzt, wenn wir voran gehen und sie an der Mitte ausrichten, werden Sie sehen, dass wir eine nette kleine Art Schatten oder Unterleib für unseren Magen geschaffen haben. Cool. Nun lassen Sie uns voran und erstellen Sie den Bauchnabel für diesen Charakter lassen Sie uns die entsprechende Farbe auswählen . Es ist wie die Ellipse Store und erstellen Sie einen Bauchknopf Vince Place, und schließlich wollen wir die Unterwäsche für Charakter zu schaffen. Nun, für einen großen Charakter. Es ist ein einfacher ist, in den Lippen zu schaffen, Zehe einen anderen Kreis, sexing Weiß und dann senden dies sehen Sie den Rücken, setzen Sie diese an Ort und Stelle. Vielleicht muss er etwas größer sein. Und jetzt haben wir die Unterwäsche für unseren Charakter. wir sicher, dass alles richtig ausgerichtet ist. Als nächstes wollen wir unseren Charakteren einige dicke Beine geben. Die Schaffung von Beinen ist genau das, was wir zuvor für frühere Charaktere getan haben, außer dass sie viel größer werden. Also lassen Sie uns voran und erstellen Sie die Beine hier mit dem rechteckigen. Es wird rund sein, wiederaufgenommen Säge, erstellen einige große Feuer hier und wählen Sie die richtige Farbe. Und lassen Sie uns auch hier ein paar große Schienbeine kreieren. Cool, richten Sie diese aus. Wir wollen den Fuß wieder auswählen. Wählen Sie den Fuß aus. Klicken Sie auf diesen Fuß. Wir wollen diesen Fuß größer machen, nur um das Gewicht unseres Charakters zu unterstützen. Vielleicht ein bisschen. Lass uns das machen. Es ist eine Vorderseite und jetzt wählen Sie beide Beine. Setzen Sie diesen bestimmten Winkel, wie Sie für die vorherigen beiden Zeichen getan haben, und senden Sie diesen nach hinten, nur um zu sehen, wie das aussieht. Cool. Glücklich mit diesem Sobald Sie mit der Form Ihres Beines zufrieden sind, greifen Sie Ihr Bein auf einem Duplikat. Diese Transformation reflektiert vertikal. Andi. Schicken Sie das auf die andere Seite. Rechtsklick. Arrangieren Mitte zurück. Jetzt werde ich nur glatten beide diese Beine Gruppe sie sagte dies symmetrisch, und auf diese Weise können wir es leicht Linie die Objekte zu zentrieren. Ausgezeichnet. Jetzt haben wir unseren Körper von unserem großen Charakter und die Beine unseres großen Charakters. Das letzte, was wir tun müssen, sind die Arme. Jetzt können wir die Arme leicht wieder herausziehen, oder wir können hier die Arme von unserem Charakter nehmen. Also lasst uns das nachkopieren. Bewegen Sie dies an Ort und Stelle und wir können die Strichgröße erhöhen Off sind wie Also lassen Sie uns diesen Arm Größe 55 machen und Sie können sehen, die bewaffnete sieht etwas peinlich hier, so dass wir die direkte Auswahl Tour hier verwenden können . Es ist wie diese Punkte und nur die Art, wie die Kunst aussieht, das bringt diesen Punkt, oder das zeigt den Punkt. Hier, bringen Sie diesen Arm ein wenig näher. Lassen Sie uns das hinter die Schulterspitze Hand legen, so dass ich nur diesen Griff verwenden werde, um die Abdeckung unseres Arms ein wenig mehr zu machen und das zu senken. Wir können auch eine unserer Hände kopieren. Fügen Sie es ein. Und dieses Mal wollen wir das etwas größer machen. Ausgezeichnet. Und dann, wenn Sie zufrieden sind mit der Art, wie Ihre Hände auf Ihrem Arm aussehen, können wir beide Gruppenkontrollen auswählen. Siehe Steuerverschiebung V kopieren, um Rechtsklick einfügen transformieren reflektieren ein Insekt vertikale. Dann können wir den zweiten Arm so an Ort und Stelle bewegen und dann, wie üblich, beide Arme gruppieren sie Service symmetrisch. Wir können jetzt sicherstellen, dass das nächste Mal alles auf das Zentrum ausgerichtet ist. Nun, wenn Sie ein wenig mehr Kontrast für den Charakter schaffen wollen, können wir tatsächlich die Farbe aus dem Arm ändern. Also wählen Sie hier die Arme aus. Mit dem Direktauswahlwerkzeug können wir nun beide Arme mit dem Pipettenwerkzeug eine dunklere Farbe auswählen. nun die Farbe wie folgt auswählen, Wenn Sienun die Farbe wie folgt auswählen,werden Sie feststellen, dass sie zu einer Füllung anstelle eines Konturstrichs wird. Also, um dies wieder in einen Schlaganfall zu ändern, gehen wir zurück. Teoh den Strichknopf hier. In der Tat, tauschen wir dies zuerst in geschlagen und jetzt im Schlaganfall, bis hier, können wir die Gewichte wieder auf 55 erhöhen. Und in der Tat, was hier tun wollen ist, will auch den Schlag in um seine Kappe wie so jetzt ändern . Rechtsklick. Ordnen Sie die Mitte zurück, und Sie möchten vielleicht auch die Farbe von den Händen ändern. Also lassen Sie uns voran und wählen Sie die Hände aus. Also werde ich nur toe ungroomed diese Auswahl hier, nur um die Auswahl der Hände etwas einfacher für die Gruppe zu machen . Alles. Es ist wie beide Hände. Es ist die Farbe, die Sie wollen. Ich werde es nur verkaufen. Verwenden Sie ein Direktauswahlwerkzeug, um die Daumen hier auszuwählen und eine dunklere Farbe für die Daumen auszuwählen. Ausgezeichnet. Und schließlich ein Highlight auf den Oberschenkel setzen. Mach das einfach ein bisschen größer. Cool. Und da haben wir es, eine große, flache Vektorfigur. In der nächsten Lektion lernen wir, wie Sie verschiedene Farbschemata für unsere verschiedenen Hautfarben erstellen. Wir sehen uns alle dort 7. 6. Erstelle Skin: Hallo, alle, und willkommen zurück zu der flachen Vektor-Zeichenklasse und dieser Lektion. Wir werden lernen, wie man verschiedene Farbschemata für Charaktere erstellt. Okay, jetzt, da wir unsere grundlegenden drei verschiedenen Charaktertypen haben, ist das nächste, was wir darüber nachdenken möchten, wie Sie sie anpassen können, um eine Vielzahl von Charakteren für Ihre Projekte zu erstellen . Schauen wir uns also einige verschiedene Farbschemata an, die wir verwenden können. Also, indem wir unser ursprüngliches Farbschema nehmen, konstruieren wir alle Boxen hier, kopieren sie und fügen sie dann ein, er schuf Do pickup. Wir können nun diese doppelten Quadrate verwenden, um ein anderes Farbschema für Charaktere zu erstellen, Also lassen Sie uns voran und zoomen Sie hier hinein, damit Sie unsere Quadrate ein wenig deutlicher sehen können. Also beginnend mit der ersten Farbe, die als Basis oder die Basis Hautton für die Farbe schwächen wirken wird. Wählen Sie dieses Quadrat doppelklicken Sie auf das Farbfeld hier und das. Wählen Sie eine andere Farbe aus, damit Sie hier entweder eine andere Art von Farbe auswählen können oder wenn Sie wirklich wissen, für welche Art von Farbe Sie sich entscheiden möchten. Sie können die Zahl hier eingeben oder den Code hier so eingeben und dann einen dunkleren Farbton aus dieser Farbe wählen , während Sie sich bewegen, wie wir es zuvor getan haben. Wählen Sie also alle diese Farben hier aus. Lassen Sie uns das Pipettenwerkzeug verwenden. - Teoh. Wählen Sie diese Farbe, und wählen Sie nun einen dunkleren Farbton wie folgt aus und schiefen Sie dann die nächsten drei und wählen Sie einen dunkleren Farbton, ständig dunkler wird. Also die letzten beiden doppelklicken Sie auf das Farbquadrat und verwenden Sie die endgültige dunkle Farbe. Und für das letzte Quadrat wollen Teoh. Verwenden Sie das als unser Highlight Quadrat, also lassen Sie uns Highlights. Nutzen wir die Ideenautorität. - Teoh. Verwenden Sie die Originalfarbe hier und jetzt, die eine hellere Farbe auswählen, und dies wird unser Highlight für den Charakter sein. Das Gleiche ist, was wir für unsere Brust hier und den Kampf hier verwendet haben, genauso wie ein bisschen glänzendes Nous auf der Haut. Ausgezeichnet. Jetzt wollen wir diese neuen Farben anwenden, Teoh der neue Satz von Zeichen. Also lassen Sie uns hier verkleinern und wir wollen eine Liebe unsere Charaktere hier setzen, wie so stellen Sie sicher, dass wir alle Formen ausgewählt wurden, um Kontrolle drücken, siehe, um diese Zeichen zu kopieren und jetzt steuern V, um sie einzufügen. Was wir jetzt tun werden, wird unser neues Farbschema für diese Charaktere verwenden, die dieses Farbschema hierher bringen auf einen unserer Charaktere hineinzoomen. Und jetzt müssen wir nur die direkten Auswahl-Touren verwenden, um die Formen aus dem Charakter auszuwählen , die wir farbig wollen. Also nur mit einer Kombination dieses Direktauswahl-Tools auf der I drop, wird es die neuen Farbschemata auf unsere Charaktere anwenden. Lassen Sie uns dies für unseren mittelgroßen Charakter tun. Erstens, es verwendet dies als Beispiel. Also zuerst wähle ich den Kopf an, dann benutzte ich die Pipette Werkzeug, um den neuen Hauttyp als Ihren Hautton auszuwählen. So und du kannst es. Sie können auch die Direktauswahl-Tour verwenden, um mehrere Formen auszuwählen, indem Sie die Umschalttaste auf der Tastatur gedrückt halten . Das ist also halten Sie Shift auf der Tastatur, um alle Formen auszuwählen, die wir einfärben möchten. Also wollen wir einfach nur die Formen auswählen, die im Moment die gleiche Farbe haben, so dass alle diese Finger hier und auch den Hals hier als auch. Also, sobald Sie alle die gleichen Farben gesammelt haben, verwendet die Pipette Werkzeug, um die Hautfarbe, die Sie wollen, wie So jetzt der Grund, warum nicht die Arme ausgewählt, weil die Arme tatsächlich ein Schlaganfall ist . Also lasst uns voran gehen und die Arme hier geschlafen. Wir können diese bewaffnet in eine Form umwandeln. Also wählen wir diese Arme hier aus, gehen zum Objekt, erweitern und dann sowohl Phil als auch Strich so auswählen. Und es wird diese Arme tatsächlich in eine Form verwandeln . Und jetzt, wenn wir das Pipettenwerkzeug Canasta verwenden, ist das die Farbe, die wir wollen, wollen, so ausgezeichnet. Nun, eine andere Möglichkeit, das zu tun ist, wenn Sie wollen, wenn Sie wollen, wenn Sie immer noch die Arme des Strichs haben wollen, nur so dass wir leicht die Form unserer Arme bearbeiten können , indem Sie die Richtung, Zehe die direkte Auswahl Werkzeug und nur die Ankerpunkte bewegen, so dass alles, was wir von hier zu tun haben, ist, wählen Sie die Arme verwenden die I drop. Es wird die Farbe auswählen, die wir wollen, ändern Sie die Füllung wieder in einen Strich, wie so und dann mit den Strichoptionen hier können wir das Gewicht wieder auf die Zahl ändern, die wir wollten, also denke ich, es war etwas wie 35 und wählen Sie dann die Arme erneut aus. Wir können dann die Hub-Optionen hier verwenden, um sicherzustellen, dass der Hub jetzt als um die Kappe wie so ausgezeichnet abgerundet ist . Jetzt lassen Sie uns voran und ändern Sie die Farben für den Rest des Körpers. Also hier wollen wir sicherstellen, dass wir alle diese Schattenfarben auswählen, so dass den Schatten für unseren Kopf oder auf unserem Hals hier, Schatten unter unserer Brust, die Daumen und auch den Vortrag auswählen. Alle diese Objekte verwendeten also die gleiche Farbe. Wir wollen einen Schatten nach unten gehen, so dass wählen Sie den nächsten Farbton nach unten, wie so, mit dem Pipettenwerkzeug. Und jetzt werden Sie sehen, dass alle diese Formen haben die Farbe ausgezeichnet verändert. Und jetzt wollen wir das Gleiche für die Füße tun. Also, das wird die direkte Auswahl Werkzeug verwendet, um die Füße halten Shift wählen, um den anderen Fuß und dann die Auswahl der dunkleren Schatten wie so und jetzt wollen wir die Glanzlichter verwenden , so dass wählen Sie die Glanzlichter. Beide Highlights schwitzen die Tastaturen und dann die Farbe der Glanzlichter angegeben. Als Nächstes, Ellen. Nun, endlich, die Brustwarzen Es ist wie diese Brustwarzen hier auf wählen Sie die dunkelste Farbe mit dem Pipettenwerkzeug . Cool. So erstellen Sie ein neues Farbschema für Ihre Charaktere und wenden Sie sie auch auf vorhandene Charaktere an, die Sie erstellt haben. Also, das ist es für diese Lektion im nächsten Hören wird durch den Abschluss dessen gehen, was wir im Projekt gelernt haben. Wir sehen uns das alles. 8. 7. Schlussfolgerung: Damit sind wir zum Ende der flachen Vektor-Zeichenklasse gekommen. Jetzt, da Sie die Grundlagen der Erstellung verschiedener Arten von Charakteren kennen, versuchen Sie und experimentieren Sie mit verschiedenen Formen und Farben. Sie können die Grundzeichen hier als Basis verwenden, vielleicht sogar noch mehr übertreiben, sie noch größer oder noch dünner machen. Probieren Sie verschiedene Frisuren und Mimik aus und erstellen Sie ein Set mit weiblichen Charakteren. Ich hoffe, dass Sie in dieser Demo viel gelernt haben und dass Sie einige neue Dinge in Adobe Illustrator gelernt haben, die Sie für Ihre eigenen zukünftigen Projekte und Designs nutzen können. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Projekt in die Produktgalerie hochladen, damit wir Ihre Kreationen sehen können Wir sehen uns das nächste Mal für das nächste Vektor-Tutorial.