Transkripte
1. Einführung: Deiner Kunst Bewegung zu verleihen kann mehr bedeuten, als Dinge
in Bewegung zu bringen. Es kann Ihnen helfen, Ihren Kreationen Leben
einzuhauchen und sich
auf einer tieferen emotionalen Ebene mit Ihrem Publikum zu verbinden. Willkommen zu einem anderen Kurs. In diesem Kurs tauchen wir ein
in eine magische Welt
voller Fortpflanzungsträume Ich bin Eva und ich bin
Vollzeit-Illustratorin. Als Illustratorin und Designerin habe ich an
verschiedenen Projekten gearbeitet Oft als Teil eines Teams dem es entscheidend war,
den Charakteren Leben und Geschichte einzuhauchen In diesem Kurs
erfahren Sie, wie Sie
Ihren eigenen Illustrationen mithilfe der Funktionen von
Procreate Dream School Leben einhauchen können Ihren eigenen Illustrationen mithilfe Funktionen von
Procreate Dream School In diesem Kurs werden wir uns mit der
Timeline-Funktionalität von
Procreate Dreams befassen Timeline-Funktionalität von
Procreate Dreams Ich werde Ihnen
viele hervorragende Abkürzungen,
Gesten und spannende Funktionen vorstellen ,
Gesten und spannende Funktionen Wir werden uns mit den wichtigsten Funktionen für Gestaltung
und Ausführung befassen. Und ich werde Ihnen zeigen,
wie Sie es nur auf der
Haut verwenden und gleichzeitig
Details Bild für Bild zeichnen Unser Projekt wird sich darauf
konzentrieren , illustrierte
Szenen zum Leben zu erwecken. Und ich werde
mit Ihnen teilen, wie Sie Ihren Illustrationen
Emotionen verleihen können Ihren Illustrationen
Emotionen Indem du ein halbrealistisches
Team aus einer heißen Tasse animierst, Regen hinter dem Fenster regnet
und den Kindern Bewegungen
hinzufügst, schaffst du eine gemütliche Stimmung
, die deine Zuschauer in ihren Bann zieht Ich zeige Ihnen auch, wie Sie Ihre Illustrationen
für die Animation
vorbereiten und
sicherstellen, dass jede Form
und jedes Teil für die Animation bereit ist Am Ende dieses Kurses wirst
du in der Lage sein
, Szenen mithilfe verschiedener
Animationstechniken live einzufügen . So können Sie Ihr
Portfolio in Zukunft mit
Animationen bereichern , die
Ihr Publikum auf
emotionaler Ebene ansprechen Ihr Publikum auf
emotionaler Ebene Und wenn Sie
Ihr Wissen und Ihre
Fähigkeiten
nach dem Anschauen dieses Kurses auf die nächste Stufe bringen möchten ,
schauen Sie sich meine anderen
Kurse zum Zeichnen Menschen, Szenen, Farben und mehr Es gibt eine große Auswahl, von Anfängern bis hin zu
fortgeschritteneren Niveaus, und du kannst einfach mein
Lehrerprofil besuchen, um sie zu finden. also ohne weitere Umschweife Lassen Sie uns also ohne weitere Umschweife beginnen und wir
sehen uns in der Klasse.
2. Kursprojekt: Wie Sie bereits
wissen, werden
wir in diesem Kurs eine illustrierte Szene
eines gemütlichen Abends mit
Regenambiente animieren eine illustrierte Szene
eines gemütlichen Abends mit
Regenambiente Wir haben vier Charaktere in der Wohnzimmer-Szene mit Büchern, die
hier an den Rändern sind Dann haben wir auch
ein heißes Getränk. Wir haben auch viele große und kleine
Pflanzen, die meiner Meinung nach eine nette
Ergänzung zur häuslichen Atmosphäre sind. Um
dieser illustrierten
Raumszene mit Charakteren Leben einzuhauchen , werden
wir Elemente animieren, um die entspannte Atmosphäre zu verbessern Und das Ziel ist es, dem Betrachter
zu
helfen , das Kunstwerk
mit mehr Sinnen zu erleben Sie können sich vorstellen, zu riechen, vielleicht den Tee oder das Schnarchen
des Hundes und
diese Art von Details zu hören Schnarchen
des Hundes und
diese Art von Ich kann mir absolut vorstellen, so
einen entspannten Abend zu haben , wenn es draußen regnet Bei der Erstellung dieses Projekts werden
Sie also lernen, wie Sie
eine Vielzahl von
Animationstechniken erstellen eine Vielzahl von
Animationstechniken Sie
werden zum Beispiel lernen, wie man halbrealistischen Dampf erzeugt
, den wir der Tasse
und der Teekanne
hier auf dem Tisch hinzufügen werden und der Teekanne
hier auf dem Wir werden auch den
Regen hinter dem Fenster animieren. Wir werden auch den Katzen und auch
dem Hundecharakter Bewegung verleihen Katzen und auch
dem Hundecharakter Wir können diese gemütliche
Stimmung in Ihrem Kunstwerk erzeugen. Ich werde Ihnen auch zeigen, wie
Sie Teile
Ihrer Illustrationsdatei aus Ihrem
vorhandenen Kunstwerk für die
Animation vorbereiten können Ihrer Illustrationsdatei aus Ihrem
vorhandenen Kunstwerk für . Am Ende dieses Kurses werden
Sie eine
animierte illustrierte Szene
mit verschiedenen
Animationstechniken fertigstellen mit verschiedenen
Animationstechniken animieren Mithilfe der Fähigkeiten, die Sie in diesem Kurs erlernt haben
, können Sie mehr
Ihrer Kunstwerke in diesem Kurs erlernt haben
, können Sie
3. Kursressourcen: Und wenn Sie sofort mit dem
Animieren beginnen möchten , bin
ich für Sie da Ich bereite die Illustration
als separate Procreate-Datei vor, die Sie herunterladen und
nach den Lektionen sofort mit
der Animation beginnen können nach den Lektionen sofort mit
der Animation Ohne dass Sie vorher
eine vollständige Illustration
wie diese erstellen eine vollständige Illustration
wie diese Um die Datei zu finden,
folgen Sie einfach den Schritten in
der Beschreibung Sie können die in Teile
aufgeteilte Abbildung herunterladen , die für diese
Klassenprojektanimation
bereit ist. Ich bereite das Fortpflanzungsprojekt vor, das Sie direkt
in Procreate Dreams importieren können Und natürlich
zeige ich Ihnen in einer der folgenden Lektionen auch, wie die
Procreate-Datei in Procreate Dreams
importieren können, und alle Schritte,
die Sie vor der
Animation der
Szene benötigen der
Animation der
Szene Am besten
finden Sie
die Ressourcen und laden sie herunter , wenn Sie sich
auf Ihrem Desktop-Computer befinden, nicht nur auf Ihrem
iPad oder Ihrem Telefon Ich würde also vorschlagen
, dass Sie die
Ressource
und alles,
was Sie auf
Ihren Desktop-Computer herunterladen möchten, finden die
Ressource
und alles, und herunterladen und sie
dann direkt mit
Airdrop auf
Ihr iCloud-Laufwerk oder
Ihr iPad übertragen Ihr iCloud-Laufwerk oder , wenn Sie auf
dem Mac sind . Meine bevorzugte Methode ist immer, den Airdrop zu verwenden um Dateien vom
Computer oder vom Telefon auf mein iPad
hinzuzufügen. Und wenn Sie
Ihre eigene Illustration als Projekt für diesen
Kurs verwenden Ihre eigene Illustration als Projekt für diesen
Kurs Lektionen erzähle ich auch, wie ich
die Ebenen in Procreate vorbereite bevor ich sie
in
Procreate Dreams exportiere folgenden Lektionen erzähle ich auch, wie ich
die Ebenen in Procreate vorbereite,
bevor ich sie
in
Procreate Dreams exportiere Du weißt schon, all die einzelnen
Ebenen des Charakters, ich meine, die Mädchenfigur, der andere Hund und alles in einer separaten Lektion, die
du dir ansehen und
sehen kannst , wie du auch
deine eigene Illustration für
dieses Klassenprojekt vorbereiten kannst deine eigene Illustration für
dieses Klassenprojekt Gehen wir nun
zum nächsten Teil über.
4. Vorbereitung des Kunstwerks: Jetzt zeige ich
Ihnen, wie ich
mein Kunstwerk so vorbereite , dass es
in Fortpflanzungsträumen animiert Moment sind wir in
Procreate, wo ich
die Kunstwerke geschaffen habe , und Sie können
das Kunstwerk natürlich direkt in Procreate Dreams erstellen, oder Sie können es vorher
in procreate vorbereiten
und es auch als Datei
oder als separate Bilder speichern Und jetzt zeige ich Ihnen, wie bereits erwähnt, das Kunstwerk
aus der Procreate-Datei In meiner Galerie in Procreate habe ich eine Vielzahl von
Skizzenbuchseiten und detaillierteren Kunstwerken. In
diesem Kurs werden wir
detailliertere Kunstwerke animieren Lassen Sie mich eines dieser
Kunstwerke öffnen. Ich werde es dir hier
in meinem Ebenen-Panel zeigen. Dass ich viele
verschiedene Ebenen habe. Was ich tun werde, ich werde
tatsächlich zur Galerie zurückkehren und
dieses Projekt duplizieren. Ich tippe auf Auswählen, wähle das Projekt aus und dupliziere
das Projekt. Ich werde den Modus verlassen und dann auf
den Namen des Projekts tippen und es umbenennen. Ich weiß, mit welchem Projekt
ich arbeite. Hier nenne ich dieses Projekt. Lass mich das
regnerisch kratzen regnerisch ,
denn Das funktioniert. Sie können natürlich Ihre Tastatur
benutzen, aber manchmal ist das schneller. Es hängt davon ab, was Sie beim Umbenennen der Dateien bevorzugen
. Dann gehe ich einfach hierher
und habe ein weiteres Projekt
erstellt, das ich
anpassen kann, ohne die Ebenenstruktur zu ruinieren
,
die ich hier erstellt habe Ich werde zu diesem neuen
Animationsprojekt gehen, und wir haben eine Menge Elemente Hier müssen wir darüber nachdenken
, welche Elemente wir animieren
wollen und welche getrennt sein
werden Also gehe ich zum Ebenen-Panel und kann alle Ebenen
der Mädchenillustration zusammenführen Weil ich die Haare nicht
animieren werde , weil
sie drinnen sitzt Auch das Gesicht, ich kann ein neues Auge
zeichnen, wenn ich beschließe, das Auge
später in Fortpflanzungsträumen zu animieren, und all das kann zusammengefügt
werden Ich tippe auf die Gruppe und glätte die Wir haben das Mädchen in einer Gruppe. Wie Sie sehen können,
habe ich hier schon
den Schwanz und die Katze getrennt. Das ist diese dunkle
Katze, die hier auf
dem Tisch sitzt , weil ich weiß, dass
ich den Schwanz animieren möchte, also ist es einfacher, sie zu
trennen Wenn ich dann hier runter
zu den anderen Schichten gehe, kannst
du sehen, dass ich
auch diese andere Katze habe Aber hier habe ich immer noch
das Highlight
und den Schwanz getrennt, weil ich
das Highlight etwas später bearbeite das Highlight etwas später nachdem ich die ganze Katze und die Farbe der
Katzenaugen und so weiter coloriert habe. Hier kann ich diese Gruppe zusammenführen. Ich kann auf die Gruppe klicken und hier die Option Reduzieren auswählen Wir haben den Schwanz
dieser zweiten Katze. Oder eigentlich das erste T, wie Sie hier sehen können. Diese Gruppe enthält mehr Ebenen. Diese ist bereits abgeflacht, das war das T und die Schattierung Ich habe auch einen Kurs
über das Zeichnen von Katzen. Wenn Sie mehr
an Details interessiert sind ,
wie man die
Formen erstellt und so weiter. Ich kann diese Form auch glätten. Wenn wir „Abflachen“
auswählen, haben
wir sie in separaten Ebenen, und das ist hilfreich, wenn
wir sie animieren möchten Dann habe ich, wie Sie sehen können, den Sofatisch und Hier habe ich eine Schicht
mit dem Schein der Lämmer. Diese muss separat sein,
weil wir sie separat animieren wollen Aber ich habe zwei Ebenen, die ich so lassen kann, wie sie sind Wenn ich zu mehr Schichten übergehe. Ich habe die Lampen, Bücherregale. Ich denke, ich
werde diese
Lampen wahrscheinlich nicht bewegen und animieren, weil ich
verschiedene Animationen ausprobiere , die für dieses Bild gut
funktionieren können , aber Sie können natürlich mehr animierte
Elemente hinzufügen Sie können diese Lampen bewegen lassen. Aber ich denke, dass
das Beispiel, das ich Ihnen zeigen
werde, in diesem Fall nicht
notwendig ist, damit ich
all diese Schichten abflachen kann Ich wähle die
Bücherregale der Lampen aus
, indem ich nach rechts wische, den Fensterrahmen, und dann kann ich diese Ebenen einfach zusammenfügen. Da sich der Sofatisch
über den leuchtenden Schichten befindet, kann
ich diese Gruppe einfach nehmen
und sie halten und bewegen, kann
ich sie über
den Sofatisch und dann
diese Schichten zusammenfügen Indem ich sie einfach so
zusammenkneife wie du. Dann habe ich alle
Pläne, die draußen
hinter dem Fenster hinter
dem Glas draußen sind hinter dem Fenster hinter
dem Glas draußen Ich werde diese Ebenen alle auf separaten Ebenen belassen, weil wir diesen Plänen separat Bewegungen hinzufügen
wollen. Dann habe ich alles, was sich hier
hinter dem Glas befindet ,
auf separaten Ebenen, und ich habe auch den Prozess
dieser ganzen Illustration aufgezeichnet . Falls dich das interessiert. Hier werde ich die
gesamte Umgebung
hinter dem Glas platt machen gesamte Umgebung
hinter dem Glas Ich klicke einfach auf die
Gruppe und mache sie platt. Außerdem sind, wie Sie hier sehen können, die Kissen getrennt Aber ich glaube nicht, dass ich die Kissen hier
animieren werde weil wir in diesem Fall mehr Komplexität und
Geschichtenerzählung bräuchten Diese Bodenelemente
sind bereits abgeflacht, sodass ich B einfach abflachen kann sodass ich B einfach abflachen kann. Sie sind zusammengefügt.
Ich denke, wir können den Himmel
und den Boden auch miteinander verbinden Hier muss das nicht
getrennt sein. Der Fensterrahmen
muss über allen Plänen , weil die Pläne mit dem
Fensterrahmen
bedeckt sind , der also separat ist. Wir haben die Ts in
einer separaten Ebene. Dann haben wir die Töpfe
und die Details. Ich denke, wir können sie auch
alle zusammenführen , da sie in diesem Fall nicht
animiert werden. Ich werde
die Ebenen einfach zusammendrücken, was meiner Meinung nach
gut funktionieren kann, wenn nur eine Ebene vorhanden ist. Und jetzt kann ich
zu den Schichten für Hunde übergehen. Und wenn du hier auch
auf der Vorschau und dem Hund sehen kannst, ist
der Hund irgendwie
dunkel, weil ich denke das hat
für diese Illustration am besten funktioniert, und ich werde in der Aufnahme
mehr darüber sprechen, über die Erstellung der Illustrationen,
also nicht in diesem Kurs. Wenn Sie also
mehr daran interessiert sind , wie die
Illustration entstanden ist, wissen
Sie, ich werde dort
mehr darüber sprechen. Aber hier seht ihr, ich probiere tatsächlich auch verschiedene
Versionen des Hundes aus, zum Beispiel die braunere
Version des Hundes. Natürlich müssen sie
angepasst werden. Das ist nur ein Schnelltest
oder das ist ein fleckiger Hund
, der vom
Louisiana-Leopardenhundemuster inspiriert ist Wie auch immer, aber ich habe mich
für diese dunklere Version
des Hundes entschieden und wir werden
den Hund
auch ein bisschen bewegen lassen den Hund
auch ein bisschen bewegen Lass uns einfach platt machen. Dieser auch. Dann habe ich die Textur aus
meiner Aquarellpapiertextur. Ich muss das vor dem Export auf
die Elemente auftragen vor dem Export auf
die Elemente Das wird getrennt sein
und der Dampf aus der Tasse wird ebenfalls getrennt, weil wir diesen Teil animieren
werden Wenn jetzt alles fertig ist, kann
ich zur Filiale gehen und dann „
Teilen“ auswählen und
die Procreate-Datei speichern Während Sie warten, bis
es exportiert wird, speichern
Sie das
Dokument auf Ihrem iPad, sodass es später einfach in den
Procreate Dreams verwendet Ich kann also einfach zwei
Dateien speichern und dann können wir in Procreate Dreams in
einer der folgenden
Lektionen mit dieser Datei
beginnen , und ich werde dir zeigen, wie du alle Elemente
für die Animation
importieren kannst alle Elemente
für die Animation
importieren Aber wenn Sie auch Ihre
eigene Illustration erstellen möchten,
würde ich
sie in procreate so vorbereiten und
alle Ebenen in die Teile aufteilen
, die Sie animieren möchten
5. Procreate Dreams-Schnittstelle: Wenn Sie Procreate Dreams öffnen, befinden Sie sich
in einem Theater Hier können Sie Ihre Filme erstellen, öffnen und teilen Wie Sie in der oberen linken
Ecke sehen können, gibt es eine Schaltfläche Wenn Sie diese Taste drücken, können
Sie das Seitenfenster
und die Speicherorte sehen . Hier können Sie die
Speicherorte
wie Ihren iPad-Speicher
und auch den
iCloud-Festplattenspeicher sehen wie Ihren iPad-Speicher und den auswählen
, der am besten zu Ihnen passt. Mein Favorit ist
das Speichern der Dateien auf meinem iPad. Jetzt kann ich erneut auf die Schaltfläche tippen und bin wie zuvor in der
Vorschau. Jedes Projekt, das Sie erstellen oder in
Procreate Dreams importieren, wird als Film mit
einem
solchen Vorschaubild im Kino
angezeigt einem
solchen Vorschaubild im Kino Wenn wir uns jetzt in
die obere Ecke bewegen, finden
Sie die
Auswahloption und das Pluszeichen Wenn Sie auf
die Auswahloption tippen, können
Sie einen
oder mehrere Filme auswählen und entweder löschen, duplizieren oder
einen neuen Ordner erstellen. Sie können hier tippen, um diesen Modus zu verlassen. Wie Sie sehen können, habe ich hier
bereits
einen Ordner mit verschiedenen
Animationen erstellt , als ich
getestet habe ,
das Mädchen auf dem Fahrrad oder die gleiche Figur zu animieren ,
die sich
auf dem Fahrrad weiter den Hügel
hinunter bewegt auf dem Fahrrad weiter den Hügel
hinunter Ich kann auf den Pfeil tippen, um
wieder zur Vorschau zurückzukehren ,
wie wir es zuvor waren Beachten Sie auch das Pluszeichen, das ich
hier oben rechts bereits erwähnt habe. Wie Sie sehen können, wenn Sie auf
das Plus-Symbol in der
oberen rechten Ecke
des Kinos tippen das Plus-Symbol in der
oberen rechten Ecke
des ,
öffnet sich gerade ein Menü, in dem Sie einen neuen Film erstellen
können Wenn Sie sich nicht sicher sind,
welche Auflösung Sie zum Animieren verwenden sollten Procreate Dreams hilft
Ihnen dabei, indem eine Vielzahl von
Standardbildschirmformaten und Auflösungen Hier können Sie einfach
durchwischen, um
die verschiedenen Voreinstellungen wie
Social Media, Quadrat,
Bildschirmgröße, weißer Bildschirm,
ultraweißer Bildschirm zu sehen die verschiedenen Voreinstellungen wie
Social Media, Quadrat, Bildschirmgröße, weißer Bildschirm,
ultraweißer Bildschirm , und wir sind wieder bei der
sozialen Bildschirmgröße,
die, wie Sie sich vorstellen können, neun 16, dann haben wir das quadratische Format, das
Eins-zu-Eins-Bildschirmgröße ist, wie Sie vermuten, es ist eine Bildschirmgröße, und der weiße Bildschirm hat eine Auflösung von 16
bis und UltraHitScreen hat eine Auflösung von
21 bis 9. Dies ist ein guter Bereich
beliebter Seitenverhältnisse häufig in Animations
- oder Social-Media-Formaten verwendet werden, sowie in Kinoformaten mit
Ultra-Breitbildformat Sie können das Format wählen, das
am besten zu Ihrem Kunstwerk
und dem Projekt
passt Dann können Sie auch
Ihre bevorzugte Auflösung wählen ,
indem Sie hier auf das Vier-K-Symbol
tippen Hier sehen Sie die Auflösung von vier k zwei, HD und 720 P. Normalerweise arbeite ich gerne mit einer Auflösung
von 4K,
weil ich dadurch die
Flexibilität habe, am Ende hochauflösende
Animationen zu erstellen, die ich
später immer verkleinern kann , wenn ich
eine kleinere Dateigröße haben möchte Dann kannst du hier in
der oberen rechten Ecke sehen, wir haben die Ellipsen Wenn Sie auf die Ellipsen tippen, können
Sie weitere Optionen sehen und
Ihre Filmdauer
und Bildrate einstellen Ihre Filmdauer
und Bildrate Wenn Sie feststellen, dass die Bildrate auf 24 Bilder pro Sekunde
eingestellt ist , was eine gute
Standard-Bildrate für Animationen ist und eine gute
Filmqualität
bietet, eine gute
Filmqualität
bietet, behalten
wir diese
Einstellung für unsere Aber wie Sie sehen können, haben Sie hier
eine Vielzahl von Optionen. Was dann die
Dauer unserer Animation angeht, finde
ich, dass
es für soziale Medien nett ist, sie bei
etwa 30 Sekunden zu halten. Ich werde auch diese
Einstellung aus dieser Auswahl beibehalten. Aber keine Sorge,
du kannst
deine Filmauflösung und
Bildrate auch deine Filmauflösung und später in
den Filmeinstellungen ändern. Wenn Sie sich für
das Verhältnis Bildraten
pro Sekunde und Dauer entscheiden , stehen
Ihnen diese Optionen
unten zur Verfügung. Sie haben eine
Option zum Zeichnen und sind leer. Wenn Sie „Zeichnen“ wählen, können
Sie direkt in die Animation im
Zeichen- und Malmodus eintauchen. Für unser Projekt werden wir das Leere
auswählen und
einen neuen Film erstellen und
in den folgenden Lektionen weitermachen.
6. Schnittstelle und Arbeitsbereich: Ordnung. Und jetzt befinden wir uns in der Oberfläche von Procreate Dreams, und hier werde ich Sie durch
einen kurzen Überblick
führen , bevor wir unsere
Procreate-Datei importieren Procreate Dream teilt sich in drei Hauptbereiche auf, und die weiße Box in der Mitte
wird als Bühne bezeichnet Der ihn umgebende Raum
wird dagegen als Backstage bezeichnet Sie können Elemente und
Charaktere im Backstage-Bereich haben bevor Sie sie auf
die Bühne bringen , wo sie animiert
werden Objekte und
Charaktere, die sich im
Backstage-Bereich befinden,
erscheinen normalerweise mit reduzierter Deckkraft Dann
gibt es hier in der Nähe der Bühne eine
Timecode-Funktion mit verschiedenen Optionen wie
der Zwiebelschale, Bearbeitung der Zwiebelschale
und der Hintergrundfarbe, die Sie ändern können, aber darauf gehen wir jetzt
nicht Das deckt den Bühnenbereich
und den Backstage-Bereich ab. Wenn Sie in die Mitte gehen, finden
Sie hier die Werkzeugleiste. Auf der linken Seite
der Werkzeugleiste befinden sich diese Symbole. Wenn Sie darauf tippen, kehren
Sie zur
Theatervorschau zurück. Während wir hier sind,
lassen Sie uns unseren Film umbenennen. Du kannst tippen und halten und du kannst dich bräunen und wir können
es Regnerabend nennen. Wenn du zufrieden bist, kannst
du auf „Fertig“ tippen. Lassen Sie uns jetzt auch die Größe unseres Films ändern. Tippe auf den Film. Während wir uns in diesem Modus befinden, können
Sie hier auf
den Namen des Films tippen. Dann werden wir weitere
Optionen für unseren Film sehen und hier
zu den Eigenschaften gehen. Hier können Sie sehen, dass wir
die Bilder pro Sekunde haben, die wir bereits gesprochen haben. Wir werden es bei
24 Bildern pro Sekunde belassen, und auch die Dauer
wird bei 30 Sekunden bleiben. Aber was wir
hier ändern wollen, ist die Größe des Kunstwerks. Hier haben wir bestimmte Zahlen. Wir müssen nur überprüfen, wie groß das
Kunstwerk in Procreate Um das zu tun, kannst du
einfach hier nach oben wischen zurück zu
Procreate gehen Und ich öffne die
Illustration und du kannst
die Größe deiner Illustration herausfinden die Größe deiner Illustration indem du hier auf
das Bereichssymbol tippst, auf Mist
tippst und die Größe änderst. Hier siehst du die
Größe deines Kunstwerks Mein Kunstwerk ist 3.500
mal 2625 Pixel groß. Daran muss ich mich nur erinnern. Hier tippe ich auf Abbrechen und
gehe zurück zu Procreate Dreams. Ich schreibe die
Zahlen, über die wir gerade gesprochen haben, 3.500 bis 2625, und dann können wir zehn Perfekt. Dann sollten unsere Kunstwerke genau so zur Filmkulisse
passen, wie sie sind. Dann sind die anderen Dinge
, die ich
hier erwähnen möchte , die Symbole
hier auf der rechten Seite. Hier ist die Play-Taste, die die Wiedergabe steuert, und wir werden sie beim Animieren häufig verwenden Dann haben
wir hier daneben den Kreis, der die Perform-Taste
darstellt, und die Perform-Taste aktiviert
die Aufführung Und darauf werden wir später eingehen. Daneben haben wir
diese kleinen Rechtecke,
die die Schaltfläche zur Bearbeitung der
Timeline darstellen. Damit können Sie
Tracks auswählen und verwalten, Damit können Sie
Tracks auswählen und verwalten z. B. gruppieren
oder duplizieren Dann haben wir dieses
Zeichensymbol, das wie etwas ist, das Sie mit einem
Bleistift zeichnen würden Sie können sich vorstellen,
dass dies ein Zeichensymbol ist, das Sie in den
Zeichen- und Malmodus bringt. Während wir darauf tippen, können
Sie sehen, was
passiert, und Sie können hier oben weitere Symbole
sehen,
die sich in der Fortpflanzung befinden,
darunter Pinsel, Radiergummis, Ebenen und Jetzt tippe ich einfach auf „Fertig“. Wir kehren zu dem Modus zurück, den
wir uns zuvor angesehen haben. Und hier haben wir das Pluszeichen. Wenn wir hier tippen, können
Sie sehen, dass Sie neue Elemente
wie Titel,
Fotos, Videos, Text und Dateien hinzufügen
können . Hier unten haben wir die Zeitleiste und wir werden diesen Bereich
verwenden, um unsere Animation und all unsere Kreationen
einzurichten
und zu animieren Jetzt importieren wir unser Projekt. Nun also, um unseren Film zu importieren. Sie können es auf verschiedene Arten tun. Sie können
Ihre
Procreate-Zeichnung
unter anderem importieren , indem Sie auf
das Pluszeichen tippen und Dateien
auswählen. Anschließend
können Sie die Datei auswählen, die
Sie importieren möchten Es gibt eine Art, wie ich es
auch gerne mache , und zwar indem ich mich fortpflanzen
gehe. Um das
zu tun, wische einfach
hier nach oben, gehe zu Fortpflanzung das
zu tun, wische einfach
hier nach oben, Das ist unser Kunstwerk. Wir müssen zurück zur Galerie gehen, und dann kann ich auf
das Kunstwerk tippen und es nehmen, nach oben wischen, zu Procreate Dreams
gehen, zu Procreate Dreams
gehen, und dann kann ich das Kunstwerk
einfach per Drag & Drop
ziehen und es wird
in meinen Procreate Dreams Film importiert in meinen Procreate Als es jetzt importiert wurde, war es nur noch in einem
Inhalt enthalten, der in unserem Track gespeichert ist Nun, dazu gleich mehr. Jetzt ist es also in einem Stück, was nur eine einzige
Zeichenspur ist. Wir wollen all die Schichten sehen
, die wir in der Fortpflanzung hatten. Um das zu tun, müssen wir die Ebenen in Spuren
umwandeln. Dazu müssen wir im Kontextmenü auf
die Zeichnungsspur
tippen und die Maustaste
gedrückt halten Kontextmenü auf
die Zeichnungsspur
tippen und die Maustaste Wählen Sie dann In Spuren
konvertieren aus. Jetzt heißt es
hier statt einer Zeichnung Gruppe. Wenn Sie hier auf den Pfeil tippen, werden alle Ebenen und die Grafikebenen im Grunde in
Spuren unseres Films
umgewandelt. Ein Unterschied zwischen der
Ebene und dem Inhalt besteht darin , dass die Spuren
den Inhalt enthalten , der zur
Erstellung Ihres Films verwendet wurde. Sie können Inhalte
wie Bilder, Videos
und Audio importieren , die
Sie hier sehen können über
die wir gerade gesprochen haben. Um es noch einmal zu wiederholen Jetzt seht ihr hier die
horizontalen Bereiche, bei denen es sich um Spuren handelt, und wir können die Spuren mit
Inhaltsstücken
fühlen. Hier sind einige
Begriffe für Sie. Lassen Sie mich nun zum nächsten
Teil übergehen, in dem ich Ihnen
einige Gesten zeigen werde , die
Sie bei der Animation von
Fortpflanzungsträumen
kennen sollten.
7. Procreate Dreams Gesten: Lassen Sie mich Ihnen nun
einige grundlegende Gesten zeigen, damit Sie
Ihren Arbeitsablauf auf der
Bühne und in der Timeline beschleunigen können Ihren Arbeitsablauf auf der
Bühne und in der Timeline Du kannst die Bühne bewegen, indem mit zwei Finger
antippst und hältst Sie können es auch drehen und ein
- und auszoomen. Sie können dasselbe
mit der Timeline tun. Sie können rein und raus. Sie können es zu den Seiten bewegen, und Sie können es
auch mit nur einem Finger auf der Timeline bewegen . Wenn Sie
Ihr Kunstwerk vergrößern und schnell herauszoomen
möchten, können
Sie
Ihre Finger auch zusammendrücken,
damit sie auf den Bildschirm passen. Lass uns das machen. Und um andere Gesten zu
sehen, haben
wir
auf diesem Kunstwerk noch nichts animiert Lass mich gehen und einige
der anderen Filme öffnen. Ich werde diesen öffnen. In diesem Film habe ich bereits den Regen
animiert,
was großartig ist. Was ich
Ihnen hier zeigen wollte, ist, dass Sie den Abspielknopf hier
verwenden können , um den Film abzuspielen Aber Sie können die Playback-Taste
verwenden. Aber was hier großartig ist, wenn Sie den Abspielkopf
schnell nach links bewegen, erhalten
Sie die
sofortige Wiedergabe Ihrer Animation,
was großartig ist Du kannst es beenden, indem du hier tippst. Wie in Procreate können Sie
mit zwei Finger tippen, um zurückzugehen, und Sie können die
Popup-Meldung sehen, dass Sie den Schritt
mit drei Finger ausführen.
Sie können wiederholen, was Sie gerade getan Das Tolle an
Procreate Dreams ist, dass es
Ihren Undo-Verlauf speichert, was im Grunde bedeutet, dass der Undo-Verlauf
auch dann beibehalten wird, wenn Sie die App schließen, was ich sehr hilfreich fand Und dann müssen Sie zwei Finger auf
die Bühne und
die Timeline tippen und diese
gedrückt halten , um eine
Reihe von Aktionen mit drei Finger rückgängig zu machen und zu
wiederholen . Wenn Sie
die beiden Finger verwenden, werden
die letzten
Änderungen schnell rückgängig gemacht , um das zu beenden, Sie
heben einfach Ihre Wenn Sie
diese Einstellungen anpassen möchten, gehen
Sie einfach zu den Einstellungen und Sie werden
die Einstellungen hier sehen Ich habe hier die Einstellungen
, um mit dem Rückgängigmachen von Schritten auf
100 zu beginnen und schnell und die
Verzögerung beträgt 0,6 Sekunden. Das funktioniert für meine
Animationsbearbeitung und du kannst testen, was für dich am besten
funktioniert. Es macht nicht zu viele Schritte rückgängig , wenn Sie einfach auf den Bildschirm tippen und
ihn gedrückt halten. Dann klicke ich auf Fertig. Was ich dann auch hier tun kann, lass mich diese Gruppe öffnen. Mit drei Finger
kann ich
die Timeline nach oben und unten skalieren und
sie auch von einer Seite zur anderen bewegen. Auch hier können Sie nach oben und unten gehen und Sie können auch von einer Seite zur anderen
wechseln, sodass Sie die
Zeitleiste wie folgt anpassen können. Grundsätzlich verwenden Sie
die drei Finger, um horizontal zu
gleiten , um einzustellen, wie viel Zeit die
Timeline auf dem Bildschirm angezeigt wird. Sie können
die vier Fingerspitzen auch
für die Vollbildvorschau
Ihres Films verwenden . Okay. Jetzt tippe ich erneut und bin wieder in dieser Vorschau. Und ich werde Ihnen
einige andere Gesten zeigen , wenn wir
unsere Illustrationen animieren Ich tippe wieder hier
auf die Seite und
gehe zurück zu unserem Film
8. Animationsprinzipien: Hier wollte ich euch
eine meiner alten Animationen zeigen, bei der es um
das Animieren
eines springenden Balls Das ist aus verschiedenen Gründen eine klassische Übung für Anfänger baut
im Grunde
grundlegende Prinzipien und stellt die
Grundprinzipien der Animation wie Squash und
Stretch sowie Spacing und Easing Das sind die Bausteine der Animation und sie zu
verstehen, hilft einem, wirklich glaubwürdige Bewegungen zu
erzeugen, und auch der Ball ist ziemlich
einfach zu animieren, aber hier habe ich daraus
eine orange und dann eine
kleine Hüpfbank gemacht . Ich wollte es in diesem Teil nur ein bisschen
interessanter
machen und erklären, warum Squash
und Stretch in Animationen grundsätzlich wichtig sind Denn wenn man
merkt, dass der Ball im oberen
Teil fast rund ist,
aber dann, wenn er
weiter oben ist, zerquetscht er Wenn es dann
nach unten geht, ist es schmaler. Gerade in dem Moment, in dem
es auf die Bank trifft, möchte ich versuchen, Ihnen den Moment
genau zu zeigen , weil es sehr kurz ist. Es ändert seine Form
und Sie können sehen, wie breit es wird, wenn es die Bank
berührt. Squash und Stretch helfen dir
im Grunde dabei, Realismus und Gewicht zu erzeugen
,
und es gibt deinen
Objekten und Charakteren ein Gefühl von Gewicht und
Volumen, wenn sie sich bewegen Du verbesserst den
Realismus in ihren Bewegungen. Und es hilft Ihnen auch,
die Emotionen und den Ausdruck
in der Charakteranimation zu verbessern die Emotionen und den Ausdruck
in der Charakteranimation Darüber hinaus sorgt
es auch für
visuelles Interesse, denn wenn Sie die gesamte Animation bewegen, sich nicht nur ein steifer
Ball auf und ab Aber
was wir uns auch
ansehen werden, ist die Erstellung
zwischen den Frames, weil es wichtig ist,
wenn Sie ein
Objekt von einer Seite
Ihrer Bühne auf eine andere Seite bewegen , gerade genug Frames
zu erzeugen Sie die flüssige
Bewegung genau so erzeugen können, wie Sie es möchten Bei Animationen wird
das im Grunde auch als Zwischensequenz oder Tweening bezeichnet Es ist ein entscheidender Prozess in der
Animation, dem die unmittelbaren Einzelbilder
zwischen zwei Keyframes
erzeugt werden, die als
Start-Keyframe und als End-Keyframe dienen , um
die Illusion von Bewegung zu erzeugen Diese Technik ist aus mehreren
Gründen unverzichtbar. Wie ich bereits erwähnt habe, die
flüssige Animation, dann auch das Timing und das
Tempo und die Detaillierung
und Komplexität Wenn wir über
die sanfte Bewegung sprechen, stellt
sie sicher, dass die
Animationsübergänge einem Beitrag zum anderen glatt sind, und dann eliminieren Sie alle seltsamen Sprünge in der Animation, wenn Sie einfach
von einem Bild zum
anderen wechseln und es zu einem
Dehnungssprung kommt Und wenn Sie dann
ein Timing und ein Tempo haben, können die Animatoren Timing und das Tempo
der Animation präzise steuern , indem Sie die Anzahl
der Zwischenbilder
anpassen Sie können die Animation schneller oder langsamer
erscheinen lassen,
je nachdem, was
Sie animieren möchten. Hier stellen Sie fest, dass in
einigen Teilen der Animation der Ball oder die Orange
schneller und in anderen
Teilen langsamer springt schneller und in anderen
Teilen langsamer Und auch das Dazwischen trägt dazu bei, dass
die Animation die Konsistenz beibehält , indem
die Frames
,
die mit den wichtigsten Posen verknüpft sind, sorgfältig Frames
,
die mit den wichtigsten Posen verknüpft sind, Unsere wichtigsten Posen in dieser
Animation sind, wenn die Orange oben ist und
wenn sie auf die Bank trifft Lassen Sie mich damit aufhören. Also im Grunde werden wir uns
bei der
Erstellung unserer Animation auf
die Haupt-Keyframes konzentrieren und dann auch auf die Anzahl der
dazwischen liegenden Keyframes, und wir werden
ein bisschen Squash und Stretch
in unseren Animationen verwenden ,
aber nicht so viel, wie es für
diese Animation hier wichtig
war Aber ich wollte das nur
mit dir teilen. Sie wissen also, was Ihnen helfen
würde,
flüssigere und naturgetreuere
Animationen zu erstellen , wenn Sie
tiefer in den
Animationsprozess eintauchen und in
Zukunft mehr Animationen selbst
erstellen möchten tiefer in den
Animationsprozess eintauchen und in
Zukunft mehr Animationen selbst
erstellen Ordnung. Und jetzt
fahren wir mit dem nächsten Teil fort.
9. Der schlafende Hund: Ordnung. Also
fangen wir an zu animieren. Und ich dachte, wir werden
mit etwas Einfacherem beginnen. Ich denke, das ist ein guter
Anfang, um uns
zu helfen , mit der
Animation dieser ganzen Das Erste, was
animiert werden muss, wird der Hund sein. Lass mich reinzoomen, damit du es besser sehen
kannst. Lass uns hier die Gruppe öffnen. Lasst uns die
Spur mit dem Hund finden
, der hier ist und wir benennen die
Schichten in Procreate vorher Jetzt haben wir es gut organisiert. Jetzt kann ich einfach
hier auf den Track tippen. Der Playhead erscheint an der Stelle, an der
ich ihn sehen möchte Wenn du heranzoomen möchtest, kannst
du zweimal auf den Track tippen, du befindest dich in der Vorschau, die noch detaillierter
und vergrößert ist , wie du siehst Um diesen Modus zu verlassen, kannst
du einfach herauszoomen Hier werde ich also sicherstellen, dass sich der Abspielkopf am
Anfang der Timeline befindet Für diesen Teil der Animation verwenden
wir nun die
Performance-Funktion, weil wir den Hund so aussehen lassen wollen, als würde er atmen, also lassen wir seinen
Rücken auf und ab bewegen Wir müssen nicht
alles Bild
für Bild neu zeichnen denn
diese Funktion
hilft uns, Keyframes hinzuzufügen, und wir können unsere Bewegung einfach aufzeichnen, sodass sie natürlich aussieht Lass uns das machen. Wir haben unseren
Abspielkopf am Anfang, nur um sicherzugehen, dass wir auf dem
richtigen Weg sind, den wir jetzt haben wollen, tippe
ich auf den Abspielkopf
aus der Auswahl, ich klicke auf den Zug und dann wähle ich Warp Hier kannst du sehen, dass sich dieses Gitter um den
Hund oder das Netz herum Hier kannst du auch
die Anzahl der Bedienelemente anpassen. Ich würde gerne
etwas mehr hinzufügen, damit wir die Bewegungen
natürlicher anpassen
können. Ich denke, sechs sollten in diesem Fall
gut funktionieren. Jetzt kann ich einfach auf
die Leistungsfunktion tippen, und hier werden Sie sehen, dass sie fertig ist und ich kann von
Kreis zu Quadrat wechseln. Und jetzt kann ich einfach
einen dieser Schalter bewegen
, um die Atembewegung
des Hundes nachzuahmen .
Lass uns das einfach machen Ich werde es rauf und runter bewegen, und du kannst sehen, dass sich
der Abspielkopf
hier auf der Timeline bewegt Ich werde das weiter
nach oben und
unten bewegen , bis der Abspielkopf in der
Timeline endet Sie können hier in
der oberen linken Ecke auch sehen ,
dass
die Aktion gerade aufgenommen wird. Jetzt ist sie gestoppt, sodass ich meine Bewegungen unterbrechen kann Ich kann den
Abspielkopf wieder an
den Anfang bewegen und Sie können
ihn wiedergeben , wenn Ihnen gefällt,
wie sich der Hund Ich finde, das sieht
ziemlich natürlich aus. Ich freue mich, wie das ausgegangen ist, also kann ich aufhören und hineinzoomen. Ich kann Ihnen zeigen, wie diese Keyframes erstellt wurden,
sodass Sie sie hier sehen können Sie haben diese Keyframes
unter der Spur und Sie können auf den Keyframe
tippen und ihn gedrückt halten, um den Keyframe zu löschen, wenn Sie die Bewegung anpassen
möchten,
oder Sie können den Keyframe auch
verschieben Aber ich finde es
toll, wie es jetzt ist. Ich lasse es so wie es ist. Dann möchte
ich Ihnen
hier noch die Schaltfläche „Ändern“ zeigen . Hier können Sie
die Bewegungsfilterung ändern,
was bedeutet, dass
die Animation geglättet Ich denke, in diesem Fall funktionieren
30% hervorragend. Ich werde es auch dabei belassen und hier tippen und
dann auf Fertig tippen weil ich finde, dass die
Bewegung sehr
natürlich aussieht und sie sehr
schnell gemacht wurde, wie Sie sehen können. Gehen wir nun
zum nächsten Teil über.
10. Die Pflanzen: Als Nächstes muss die Bewegung hinter
dem Fenster animiert Bewegung hinter
dem Fenster Jetzt animieren wir
die Pflanzen hinter
dem Fenster mit einer ähnlichen
Technik wie beim Hund Lass uns die Pläne hinter
dem Fenster finden und ich kann sie hier schon
visuell sehen, und ich habe auch jede Pflanze benannt Wenn du auf die Strecke gehst, siehst
du hier
den kleinen Schalter mit dem Häkchen und
wenn du darauf tippst Die Sichtbarkeit
des Tracks ändert sich. Du kannst sehen, dass der Plan
hier verschwunden ist, sodass du jederzeit überprüfen kannst , welcher Track sich wo
auf deiner Bühne befindet. Wir werden zuerst mit
diesem Plan auf der linken Seite beginnen. Wir halten den Fluss aufrecht. Wir werden zuerst diesen animieren und dann gehen wir nach rechts
weiter Ich tippe auf den Track, wir können den Abspielkopf sehen Ich werde den Abspielkopf an
den Anfang des Tracks verschieben. Dann tippe ich wie zuvor auf den
Abspielkopf. Jetzt müssen wir zu weit raus, damit
wir den Grenzrahmen sehen. Wenn du
den Grenzrahmen nicht siehst, kannst
du jederzeit auf
das Gleis treten , sodass
du ihn wieder siehst. Oder du tippst hier auf die Bühne, um den Grenzrahmen auszublenden und zu
sehen. Dann haben wir hier
die Eckschalter. Wenn Sie darauf tippen, sehen Sie dieses kleine Symbol,
an dem es jetzt verschwunden ist Wenn du erneut tippst,
siehst du hier dieses kleine
Eck-Ding. Wenn ich herauszoome, kannst du es vielleicht ein bisschen besser
sehen , weil es auf
dem dunklen Hintergrund sein wird. Hier kannst du es sehen. Und dann tippen wir erneut darauf. Dann haben wir die
drei kleinen Punkte und können den Anker bearbeiten. Das möchte ich hier
tun, denn wenn ich die Pflanze einfach
von einer Seite zur anderen bewege, dreht
sie sich einfach um den Ankerpunkt
, der sich in der Mitte befindet. Und das brauchen wir nicht. Ich tippe und klicke auf diese drei
Punkte, bearbeite den Ankerpunkt
und verschiebe den
Ankerpunkt zur Seite, und verschiebe den
Ankerpunkt zur Seite weil wir wollen, dass sich der Plan
nur leicht von einer Seite zur anderen bewegt , und wir können uns vorstellen, dass der Plan
hier an der Seite angehängt ist. Dabei können wir
den Ankerpunkt auf all diesen
Plänen hinter dem Fenster bearbeiten . Ich kann einfach auf dieses Bild treten, vergrößern und den Ankerpunkt
so bearbeiten, dass Sie sehen können, ob er
sofort angezeigt wurde. Hier habe ich diese
beiden Pläne zusammen, also verschiebe ich
sie einfach hier nach oben. Dann kann ich zu
Plan Nummer drei
übergehen, den Ankerpunkt verschieben. Dann beweg dich wieder, ups. Jetzt verschiebe ich den Ankerpunkt, also muss ich ihn rückgängig machen Dann kann ich auf den
Plan Nummer vier tippen. Sie können sehen, dass es dieser ist. Ich kann den
Ankerpunkt nach unten verschieben. Gehe zu Pflanze fünf, verschiebe den Ankerpunkt und zoome heraus und wir
vermissen die Pflanze sechs. Ich kann den
Ankerpunkt hier einfach zur Seite verschieben. Wir können zur Anlage
Nummer eins zurückkehren. Es war hier. Wir werden eine Kombination aus
zwei verschiedenen Tools verwenden , um die Bewegungen
der Pflanze zu animieren Wir werden wieder
die Performance-Funktion zusammen
mit zwei Optionen verwenden die Performance-Funktion zusammen , die hier versteckt
sind Fangen wir an, die
Pflanze hier nebenbei zu animieren. Stellen Sie also sicher, dass
sich Ihr Abspielkopf zu Beginn auf der linken Seite der
Strecke Dann kannst du hier tippen, um den
Performance-Modus zu starten. Zuerst
tippen wir auf den Abspielkopf und du gehst zu
Move und wir
wählen erneut den In diesem Fall denke ich, dass ich die Steuerung
auf acht einstellen
werde , weil ich nur Bewegungen an den Rändern hinzufügen
möchte, um
so viele
Steuerelemente wie möglich zu haben Dann kann ich anfangen,
eine Seite der
Pflanze zu bewegen . Nur ein bisschen. Wir werden diese
subtilen Bewegungen hinzufügen, wie sich
die Pflanze bewegt oder
im Wind ringt, aber wir wollen
uns nicht zu schnell bewegen,
damit es so
aussieht, als ob ein Hurrikan draußen ist Wir wollen diese
entspannte Atmosphäre schaffen der sich die Pflanzen sanft im
Wind bewegen Sie können hier die Zeitleiste sehen, es sind
also fast 30 Sekunden. Wir haben die erste Bewegung beendet
und um natürlicher auszusehen, werden
wir das andere Werkzeug verwenden. Ich werde wieder hier tippen. Wir wählen Verschieben und Skalieren. Jetzt haben wir
den Ankerpunkt bereits angepasst. Jetzt kann ich auf die
Leistungsfunktion tippen. Und ich werde diese
Ecke der Pflanze bewegen, also gehe ich einfach hierher
und fange einfach an, die Pflanze vorsichtig von einer Seite zur anderen zu
bewegen. Weil ich
die Ecke der Pflanze nicht gezeichnet habe. Ich will es nicht zu weit nach draußen
bringen, weil es dann komisch aussehen
wird. Ich muss erneut tippen und zurückgehen. Aber wenn du
deine eigene Illustration erstellst und dich in der ganzen Form fühlst, kannst
du die
Pflanze noch mehr bewegen. Aber auch das würde
zu wild aussehen wie ein großer Sturm. Ich muss den Abspielkopf wieder
an den Anfang stellen. Hier kann ich
die Bewegung und Skalierung löschen, indem ich sie
antippe und gedrückt halte, sodass ich von vorne beginnen kann Tippen wir auf die
Aufführungsfunktion dann auf den Abspielkopf.
Bewegen und skalieren Ich kann es vergrößern, damit ich es besser sehen
kann. Dann kann ich
die Pflanze in den kreisenden
Bewegungen einfach von einer
Seite zur anderen bewegen , um
dieses natürlichere Aussehen zu erzielen,
das dem Warp und der anderen
Bewegung, die wir gerade erzeugt dieses natürlichere Aussehen zu haben, Ich werde den Stift einfach
in der kreisförmigen Bewegung weiter
bewegen ,
bis die Zeitleiste stoppt Jetzt haben wir diese beiden
Bewegungen an der Pflanze. Perfekt. Jetzt können wir den
anderen Pflanzen auf die gleiche Weise Bewegungen hinzufügen. Ich werde diesen Teil beenden und dann einfach zu dieser Pflanze
übergehen. Ich werde auf den Track tippen. Zuerst werde ich den Warp hinzufügen. Hier verschiebe ich ihn auf fünf, dann kann ich
die Ausführende Taste drücken und dann werde ich den
unteren Teil der Pflanze bewegen Ordnung. Und jetzt
zoome ich wieder rein. Und ich werde
dasselbe wiederholen , aber mit der rechten
Seite des Plans, damit wir dort mehr Bewegung haben. Ich versuche,
den Stift ein
bisschen anders zu bewegen ,
als ich es hier getan habe. Wenn er sich
weiter nach rechts bewegt, werde
ich ihn mehr nach
links bewegen oder langsamer oder schneller fahren, und ich werde
diese Bewegungen fortsetzen , bis
die 30 Sekunden vorbei sind. Jetzt zoome ich wieder
hinein und bewege
die Pflanze, wie wir es zuvor getan haben, mithilfe von Verschieben und
Skalieren. Hier muss ich nur ein bisschen
herauszoomen. Wir können die Bewegungen besser sehen. Ich nehme die
untere Handecke und wir können jetzt anfangen. Wir können nicht anfangen, weil ich vergessen habe, den Abspielkopf
zu bewegen Lass uns das machen. Jetzt tippe
erneut und jetzt kann ich die Pflanze bewegen. In Ordnung. Und jetzt sehe ich, dass sich
die Pflanze zu
sehr aus der
Ecke der Bühne bewegt . Also werde ich
den Performance-Modus verlassen und die Pflanze ein bisschen
höher
bewegen. Also tippe darauf. Und diese Bewegung wird nicht aufgezeichnet, weil ich nicht
im Performance-Modus bin. Jetzt können wir überprüfen, wie es aussieht. Okay. Und genau
wie auf der Bühne, du kannst einfach einen einzigen Finger rauszoomen, um die gesamte Timeline
zu sehen Hier werde ich nur
ein bisschen rauszoomen, damit wir sehen können die Pläne bewegen. Okay. Ich finde, sie
bewegen sich ziemlich gut. Wenn wir sie bewegen, meine ich, diesen, ein
bisschen höher. Vielleicht kann ich diesen
ein bisschen nach
links bewegen . Lass mich das machen. Finde den Titel und
verlasse den Performance-Modus Ich kann ihn einfach
leicht nach links bewegen. Ich finde, das funktioniert super. Jetzt werde ich
den Rest der Pläne mit
derselben Methode weiter animieren und
diesen Prozess beschleunigen , weil es genauso ist
, wie ich es hier gemacht habe, und dann werde ich gleich mit
Ihnen sprechen In Ordnung,
schauen wir uns unsere Animation an. Ich kann alle Teile
unserer Animation herausnehmen
und alle Teile sehen , die wir auf
Abspielen gedrückt haben und eigentlich
davor , weil wir jetzt nur diesen Teil
sehen werden, aber die Animation ist bis
jetzt dieselbe. Ich zoome einfach heraus, damit wir die gesamte Zeitleiste sehen
können. Wenn ich auf Abspielen tippe, können
wir sehen, dass wir schon ziemlich viel
Bewegung
haben , wenn wir nur die
Aufführungsfunktion verwenden. Das sind alles subtile Bewegungen, die zu dieser
gemütlichen Szene beitragen, die wir erzeugen: Der Hund atmet und wir können sehen, wie sich der
Rücken auf und ab bewegt. Dann haben wir all
diesen Plänen hinter dem Glas Bewegung verliehen , und hier habe ich sehr darauf geachtet,
diese Pläne nicht zu sehr zu verschieben. Sie bewegen sich nicht zu schnell und nicht zu schnell , weil sie sich
neben den Charakteren befinden. lenken wir
den Zuschauer nicht von Mit sehr schnellen
Bewegungen dieser Pläne lenken wir
den Zuschauer nicht von
unseren Charakteren Hier sehe ich, dass ich die Regentropfen anpassen
muss, aber in späteren Lektionen werden wir
Regen animieren Und nur um es noch einmal zusammenzufassen. Wenn ich auf den Track tippe, sehen
wir den Grenzrahmen Lass mich noch einmal darauf tippen. Dann
haben wir mit diesen drei Punkten den Ankerpunkt angepasst und dann mit dem Abspielkopf am Anfang
des Tracks die Move-Aktion
und
wir verwenden eine Kombination aus Warp und Move mithilfe
der Perform-Funktion Ich finde, bis jetzt
sieht alles super aus. Wenn ich es mir noch einmal vorschaue und jetzt können wir
mit dem nächsten Teil fortfahren.
11. Die Lampen: Ordnung. Und jetzt fügen wir den etwas Animation und Bewegung Lichtern, die wir
in der Szene
haben,
etwas Animation und Bewegung hinzu. Also werde ich heranzoomen. Ordnung. Also, wir haben drei Arten von Lichtgruppen, oder ich meine, wir haben zwei Lampen, eine auf der linken Seite, eine
auf der rechten Seite, wie Sie sehen können, und dann haben wir diese vier Lampen auf der Oberseite Ich dachte,
es wäre schön, sie als
eine Lichtquelle zu animieren Zuerst, aber jetzt dachte ich, das
würde vielleicht nicht so gut aussehen. Im Grunde
denke ich jetzt,
diese Lichtquellen in
drei verschiedene Gruppen zu unterteilen, und dann können wir diesen Gruppen im Grunde Bewegung
verleihen. Aber wenn wir uns unsere Ebenen ansehen, haben wir eine Gruppe
mit zwei Ebenen, sodass Sie die Gruppe erweitern und
reduzieren können , indem Sie wie zuvor
auf den Pfeil tippen , und dann
diese beiden Spuren
auf jeder dieser Spuren sehen , haben
wir alle Lichter zusammen Wir müssen sie auf drei
verschiedene Spuren aufteilen,
damit wir sie
getrennt animieren können Es gibt verschiedene Möglichkeiten,
wie Sie das tun können. Eine Möglichkeit, wie ich das
manchmal mache, besteht darin, mich
fortzupflanzen und
diese Lichtquellen dort voneinander zu trennen Ich kann dir zeigen, wie ich es in Procreate machen
würde. Ich muss das Kunstwerk drehen. Wie Sie bereits gesehen haben, haben
wir für alles verschiedene
Ebenen. Hier ist die Gruppe
, die wir in
den vorherigen Lektionen vorbereitet haben , in denen
ich die Schichten getrennt habe. Was Sie tun können, ist, diese mit
dem Auswahlwerkzeug zu trennen. Sie können diese Ebenen zusammenführen. Ich hätte eine Ebene
mit dieser Unschärfe. Visuell. Im Grunde
ist dieser auch verschwommen, aber dieser hat weniger Deckkraft weil ich
die Mischmodi verwende,
die ich dir gleich in Procreate Dreams zeigen werde Ich würde diese Ebene auswählen sie aus
der Das ist die
Hauptebene und diese ist sehr schwach, sodass man nicht viel sieht Sie können jedoch Mit drei Finger
nach unten streichen auswählen, dann können Sie Ausschneiden und Einfügen auswählen, und dann machen Sie es
auch für diesen Dann ist das dritte
nur das Leuchten hier
auf der rechten Seite, wenn du es siehst, wenn du es
versteckst und versteckst Hier, als ich die Auswahl ausgeschnitten habe
, wurde der Mischmodus geändert, sodass ich
sie wieder in den Bildschirmmodus versetzen müsste Und dann haben wir alle
drei Ebenen, die wir benötigen, und Sie können
eine Ebene auswählen , indem Sie
sie einfach gedrückt halten , und
alle anderen Ebenen werden ausgeblendet Es ist jetzt schwer zu erkennen, weil wir
offensichtlich einen
weißen Hintergrund haben. Du musst den Hintergrund verstecken, dann kannst du
dieses schwache Licht hier sehen Sie können sehen, dass es
einen kleinen Unterschied gibt. Dann würdest du es als PNG speichern. Du würdest PNG sagen und es in deinen Bildern
speichern, und dann kannst du es eins
nach dem anderen in Procre Dreams importieren Wenn wir zur Fortpflanzung von
Träumen zurückkehren, können Sie hier weitermachen. Also hier
brauchen wir diesen Track nicht. Also würde ich zuerst den Track hinzufügen. Durch die Verwendung des Pluszeichens,
wie ich es dir zuvor gezeigt habe. Wir haben eine leere Spur,
und dann würden Sie erneut
das Pluszeichen verwenden ,
um Fotos zu importieren, und dann würden Sie
das PNG auswählen, das Sie gerade gespeichert haben. Das ist eine Möglichkeit, wie ich
das manchmal mache, wenn ich vergesse, Ebenen zu trennen, und dann
etwas anderes importieren möchte, um es zu animieren Aber ich werde dir einen anderen
Weg zeigen, wie du das machen kannst. Wir können zurückgehen. Wir haben
die Gruppe Glow The Glow, wir brauchen sie nicht unbedingt. Jetzt tippen wir einfach drauf und los geht's. Wir haben diesen zusätzlichen Track nicht. Wir brauchen es einfach nicht.
Hier in der Gruppe. Ich tippe und halte, und ich werde die Gruppe gruppieren, die
bereits in procreate gruppiert wurde Deshalb wurde sie
hier gruppiert. Wir hatten zwei Tracks. Aber da wir sie trennen müssen, werde
ich nicht mit Gruppen
arbeiten. In späteren Lektionen werden wir über Gruppen sprechen. Hier lasse ich diese
eine Leuchtschicht unverändert
und verstecke diese, damit Sie sehen können, wie sie sich unterscheidet. Im Grunde haben
wir auf diesem einen Track den gesamten Inhalt
mit diesem weichen Unschärfe-Licht, und dann
behalten wir das bei und animieren
nur das sekundäre Leuchten Lass uns sehen. Es ist genau wie dieses sanfte Leuchten. Wir werden nicht die ganze Lampe
aus- und wieder einschalten, sondern nur
dieses sanfte Leuchten hinzufügen. Ich kann tatsächlich tippen und halten und du kannst auf Titeloptionen klicken und du kannst den Titel löschen. Jetzt tippe ich auf den Titel
, den wir gerade verwenden, und
füge dann drei Titel hinzu. Track Nummer eins, also wird
es eine Lampe sein und dann haben wir zwei weitere
Gruppen, diese und diese. Wir brauchen noch zwei Tracks. Okay. In Ordnung. Jetzt fügen wir, wie ich bereits erwähnt habe,
den Glow auf einem separaten
Track hinzu. Überprüfe noch einmal, ob
du dich auf der richtigen Spur befindest. Jetzt werden wir auch
die Zeichenwerkzeuge verwenden. Wir werden später
mehr davon verwenden. Dies ist der Ausgangspunkt, damit Sie sich daran gewöhnen, sie zu verwenden. Lassen Sie uns auf das Zeichensymbol treten und dann können wir zu den Pinseln gehen. Tippen Sie dann erneut auf das
Pinselsymbol und dann wählen wir
einen der anderen Pinsel aus. Für diesen Fall
finde ich, dass Airbrush hervorragend
funktioniert, weil wir dieses sanfte
Licht wollen Wählen wir den weichen Pinsel aus. Aber hier können Sie sehen,
dass wir die blaue Farbe ausgewählt haben, was für
diese Art von Licht nicht ideal ist. Was ich jetzt mache, ist, ich habe hier schon getabelt,
also pass auf. Dass du das nicht tust. Tippe
, um das zu tun, damit wir das nicht brauchen. In diesem Modus können
Sie jetzt
den Farbwähler aktivieren, indem einfach auf die Leinwand tippen und sie
gedrückt halten Das ist ziemlich nützlich, und das ist eine der Gesten
, die ich ziemlich oft verwende Ich werde etwas wählen, das nicht
superhellweiß ist, sondern vielleicht eine
etwas orangefarbene Farbe Es hat sich hier geändert, und ich
denke, das funktioniert gut. Zuerst werde ich
etwas auf dieses Lamm malen. Mal sehen, vielleicht 6%. Dann werde ich auf
diese Seite des Lammes malen. Ich verdecke nicht den
mittleren Teil des
Lammes, weil das Licht auf dieser Seite meistens
sichtbar ist Das sollte also gut funktionieren. Also, was ich
machen möchte, ist heranzoomen, wie Sie sehen, es ist nur ein Bild
gemalt. Ich tippe und halte
und ich werde
die Dauer spüren , weil
wir wollen, dass das Licht auf der ganzen Strecke und dass es im Grunde
die ganze Zeit passiert, wir schauen uns die Animation an. Aber hier habe ich die
Zeichnung zu weit nach rechts gedreht, sodass ich die Spur einfach bewegen und
halten kann. Hier möchte ich nur
sichergehen, dass ich die gesamte Spur
fühle und jetzt weil ich sie verschoben habe, ist sie nicht mehr da. Du kannst hier einfach
weitermachen und die Maustaste gedrückt halten und den Inhalt des Tracks einfach an das Ende des Tracks
ziehen. Als Nächstes
wollen wir auf
den Track tippen und ihn gedrückt halten und wir
testen einen Mischmodus Weil das als Lichtquelle zu
stark sein könnte. Wenn wir aufhellen,
vielleicht Bildschirm,
mal sehen, hellere Farbe wählen , und ich denke, der Bildschirm funktioniert in diesem Fall
hervorragend Wir haben das Licht oder
die Idee des Lichts
auf eine der Schienen
und eine der Lampen gemalt die Idee des Lichts auf eine der Schienen
und eine der Lampen Wir haben zwar auch schon den Mischmodus
geändert. Jetzt fügen wir einfach das
Licht hinzu, bevor wir
die Animationen und andere
lustige Teile zu unserem Film hinzufügen die Animationen und andere
lustige Teile zu unserem Film Ich steige einfach
auf den nächsten Track. Ich werde dafür sorgen, dass der
Abspielkopf am Anfang ist. Dann werde ich hier
diese Lampen auf die gleiche Weise übermalen. Wir haben so etwas. Sehr zufällig. Jetzt zoome ich hinein, tippe und halte,
um die Dauer zu spüren. Ich drücke hier zusammen und stelle
sicher , dass wir die
gesamte Leinwand fühlen, hefte es erneut an, gehe zum Anfang und
tippe auf das nächste Bild und stelle
sicher, dass sich der Abspielkopf am Anfang
des Tracks
befindet Dann kann ich zu diesem Lamm gehen und hier ein bisschen
malen Dann mach das Gleiche. Geben Sie die Dauer ein. Lassen Sie uns nun die Mischmodi
ändern Tippen und halten Sie den Mischmodus, und ich denke, der Bildschirm funktioniert hervorragend Tippen Sie auf Mischmodus, Bildschirm. Und wir sind bereit für unsere Animation oder
Animation der Lämmer Ich glaube, hier habe ich es
nicht sehr gleichmäßig gemacht. Lass mich sehen, ob ich auf
der richtigen Ebene bin. Hier kannst du auch tippen und gedrückt halten und deinen Track
umbenennen. Das ist die Lampe links
, oder? Das ist es. In Ordnung. Hier füge ich nur
ein bisschen mehr hinzu, das Licht ist etwas
gleichmäßiger auf der linken und rechten Seite. Und hier. Lass uns
sehen, wo wir sind. Das sind Top-Lichter. Dann haben wir das
Licht auf der rechten Seite. Ich kann umbenennen. Um
es richtig oder richtig zu buchstabieren. Sie
haben vielleicht bemerkt, dass wir hier diese andere
Farbvorschau haben. Das liegt daran, dass Sie,
wenn
Sie hier tippen, sehen können, dass wir Zwiebelschalen haben, sodass Sie Zwiebelschalen ausblenden können. Dieser hat
uns vorherige Frames gezeigt, aber wir haben keine vorherigen
Frames. In diesem Fall. Wenn Sie jetzt auf die Spuren tippen, sehen
Sie, dass all diese
Lichtquellen dieselbe Farbe haben. Was wollen wir jetzt machen? Fangen wir mit diesem an. Es ist eine linke Lampe, und ich
tippe auf den Abspielkopf und wähle den Filter Wir haben eine Auswahl an
Live-Filtern, wir haben Opazität,
Casi und Blur, Sharpen
Noise und In diesem Fall werden wir Opazität und Gaußsche Unschärfe verwenden
. Stellen wir zuerst die Opazität ein. Ich möchte den einen Keyframe
hier am Anfang haben. Ich möchte vielleicht die
Opazität reduzieren. Ich denke, 60%, insgesamt ist
es in diesem Fall ganz nett Ich finde nicht, dass 100% sehr natürlich
aussehen, ich würde es gerne
bei 65% belassen. Das ist wie eine
Erinnerung für mich selbst. Und jetzt werden wir
die Bewegung oder im Grunde
die Opazität dieser Lampe animieren die Bewegung oder im Grunde
die Opazität dieser Wir müssen vom
Zeichenmodus wechseln, also deaktivieren wir den Zeichenmodus, und jetzt werden wir
den Performance-Modus aktivieren , weil
es für uns einfach ist, den Schalter
der Opazität zu bewegen und wir versuchen
können, diese natürliche flackernde Lampe zu erzeugen Eigentlich werde ich die
Ansicht verkleinern, damit wir sehen wie sich das auf die Das war eher eine Erinnerung daran
, dass wir es
bei 60% belassen wollen und dass wir es jetzt separat
animieren werden Wir können die gesamte Deckkraft löschen , weil wir sie jetzt
neu erstellen wollen Lass uns löschen und ich
tippe auf den Umschalter. Jetzt bin ich im
Aufführungsmodus, also genau das wollen wir. Jetzt wähle ich die
Filteropazität und jetzt können wir mit der Animation beginnen Nur um sicherzugehen, dass ich dieser Animation keine 100% ige Opazität
hinzufüge, werde
ich die
Deckkraft um 0 Vielleicht nicht
ganz auf Null, aber etwas in diesen Runden Sie können sehen, dass Sie den Performance-Modus
bereits
aktiviert haben . Hier können
Sie versuchen herauszufinden, wie Sie das Licht
steuern und wie schnell oder
wie langsam das Flackern bewegen soll Manchmal bewegt man
das Ganze schneller,
manchmal langsamer, und
das sollte Was du jetzt tun kannst, ist es einfach zu spielen und zu sehen,
ob es dir gefällt Jetzt wird es vielleicht ein
- und ausgeschaltet, vielleicht zu stark. Was wir tun können, wir können
es verwischen oder wir können die Animation wiederholen Aber ich denke, die Unschärfe
funktioniert in
diesem Fall besser . Lassen Sie uns Wir können diesen Keyframe
komplett nach links verschieben, indem Halten
tippen und nur sichergehen, dass der
Keyframe Jetzt fängt es am Anfang an. Hier kannst du
die Deckkraft noch einmal überprüfen und ich
werde sie verschieben, warte Ich habe es nicht deaktiviert. Lass uns zurückgehen. Lass uns einfach hineinzoomen, weil ich die neue Aktion nicht aufnehmen wollte. Tippe und halte, verschiebe den Keyframe und wir verlassen
den Performance-Modus Ich setze diesen
Keyframe auf etwa 60%
und überprüfe, wie
der nächste Keyframe Es ist 78, also
möchte ich nicht, dass es so hoch ist. Bei diesen anderen
habe ich schon den Kippschalter bewegt. Hier stellst du
es vielleicht einfach auf grundsätzlich noch niedriger. Die anderen sollten meiner
Meinung nach in Ordnung sein. Wir können den letzten
überprüfen. Wo sind wir? Der letzte ist 40%.
Ich denke, das funktioniert. Fügen wir nun die
Opazitätsfunktion hinzu. Entschuldigung, Opazität haben wir gerade gemacht. Die Unschärfefunktion. Da wir die Deckkraft bereits
animiert haben, glaube
ich nicht, dass wir die Unschärfe animieren
müssen, aber normalerweise füge
ich hier einfach den Abspielkopf
hinzu und filtere dann den Abspielkopf
hinzu Jetzt kann ich die Unschärfe hinzufügen. Sie können sehen, dass es ein Keyframe für mich
hinzugefügt Ich kann die Lampe verwischen. Ich meine das Lampenlicht. Vielleicht funktionieren 5% in diesem Fall
gut. Was ich hier tun kann, ist, dass
ich bis zum
Ende des Tracks gehen
und erneut
tippen kann, und erneut
tippen kann und
die 5% werden automatisch hinzugefügt. Im Grunde werde
ich es während der gesamten Laufzeit der
Animation
um 5% unscharf machen Ich kann noch einmal überprüfen, wie
alles aussieht, indem zum Anfang
gehe und
schaue , ob mir die subtile
Animation der Lampe gefällt Das haben wir noch nicht animiert. Dieser funktioniert meiner Meinung nach gut. Jetzt werde ich weitermachen und diese beiden Lampen nach
dem gleichen Prinzip
animieren Wir haben
die Zeichnung bereits fertig gemacht. Ich muss nur noch die Deckkraft und
die Unschärfe
zu diesen beiden Fallen hinzufügen Deckkraft und
die Unschärfe
zu diesen beiden Fallen Ich werde das beschleunigen und gleich mit
Ihnen sprechen. S Ordnung. Ich bearbeite Animationen für
zwei andere Lammgruppen. Wir haben also die linke
und die oberste Gruppe, und Sie können bei jeder von ihnen sehen, wir einen Live-Filter haben, also haben wir die Deckkraft, und dann hatten wir den Gbler Den ersten Live-Filter haben wir mit der
Performance-Funktion verwendet, und den zweiten haben wir nur mit zwei Keyframes verwendet Ich werde Ihnen später auch
andere Möglichkeiten zeigen , wie Sie
Keyframes verwenden können Hier haben wir einfach
den gleichen Keyframe
oder die gleiche Einstellung für
den Keyframe am
Anfang und am Ende verwendet oder die gleiche Einstellung für , sodass das Unschärfe-Look des
Lichts gleich bleibt Ich habe es auf die beiden A-Tracks angewendet
und jetzt können wir eine Vorschau Eine Sache ist tatsächlich, ich habe es noch nicht erwähnt, ob Sie
den Track vergrößert Wenn
du zum Beispiel
den Rest deines Tracks nicht animiert hast, sodass wir jetzt
nur 0-2 Sekunden sehen können, wirst
du sehen, dass dir
die Wiedergabe nur diese 2 Sekunden zeigt Wenn Sie
die gesamte Animation sehen möchten, müssen
Sie die gesamte Timeline
verkleinern Jetzt werden wir also
die vollständige Zeitleiste sehen. Dies ist,
wie bereits erwähnt, sehr nützlich, wenn Sie nur einen
Teil Ihrer Animation animieren
und nur eine Vorschau anzeigen möchten, ohne
dass der Abspielkopf die gesamte Länge
Ihrer Timeline
durchläuft Wenn ich mir diese Lampen ansehe, finde
ich, dass alles ziemlich gut
ist und Sie
einige dieser Keyframes jederzeit anpassen können,
wenn Sie der Meinung sind, dass es
zu viel ist oder dass es zu viel Aufmerksamkeit
von den anderen Animationen
ablenkt Aber vorerst
lasse ich es so, wie es ist, und dann können wir mit dem nächsten Teil
weitermachen
12. Der Regen: Lassen Sie uns nun in den
animierenden Regen eintauchen. Wir werden auch Gruppen zeichnen und
einsetzen. Ich werde an ähnlichen Stellen ein paar kürzere Linien
ziehen ,
als wir es bereits getan haben. Um in den Zeichenmodus zu gelangen, wähle
ich die verschnörkelte Linie Von den Pinseln gehe ich zum Ordner „
Kalligrafie“ und verwende
den Wasserstift, der meiner Meinung nach für diese
Illustration recht gut
funktioniert Jetzt habe ich schon auf die Leinwand geklebt.
Ich habe ein Zeichen gesetzt Wenn dir das passiert, tippe
einfach und mache den Strich rückgängig. Um sicherzugehen, dass
Sie eine weiße Farbe haben, tippen und halten Sie die Taste auf der Bühne , damit Sie die gewünschte
Farbe ausprobieren können. Ich werde
hellere weiße Farbe probieren. Bei der Größe des Pinsels werde ich etwa 4%
beibehalten, weil ich dünnere Linien
und kürzere Linien zeichnen
möchte , die
wir hier bereits haben. Ich kann heranzoomen und ich
werde einige
dieser Linien in diesem Rahmen neu erstellen , der hier bereits erstellt
wird Hier kannst du einfach
ungefähr erraten, wo
du die Linien
platzierst, es muss also nicht perfekt sein weil wir
die andere Ebene verstecken und schauen, wo uns noch einige dieser Linien
fehlen Ich werde
die hüpfenden Tröpfchen nicht neu erstellen weil es sehr schwierig wäre, sie zu animieren, weil sich unsere
Pläne bewegen.
Es wäre schwierig, sie zuzuordnen Wenn Sie also
diese zufälligen Linien zeichnen, können
Sie sie länger und
kürzer machen, und die Platzierung
spielt keine große Rolle,
aber achten Sie nur darauf
, dass aber achten Sie nur darauf Sie erstellen also keine
Linien, die einen Winkel nach links, einige nach rechts und
andere gerade bilden. Versuchen Sie, den gleichen
Winkel beizubehalten. In Ordnung. Jetzt haben wir schon ein paar
Linien erstellt, und jetzt kann ich
diese Spur verstecken und sehen, wo sich unser Regen
hier verteilt. So kann ich herauszoomen und sehen, und ich kann
einige dieser Bereiche ausfüllen. Ich füge hier einfach ein paar
kürzere hinzu, vielleicht etwas längere hier und versuche
wirklich,
sie vertikal auszurichten, was ein bisschen
schwierig ist , wenn Sie mit freier Hand
zeichnen, aber es ist eine gute Möglichkeit, Ihre Linien zu
üben. Und du willst es mit diesen Linien nicht
übertreiben. In diesem Fall möchten Sie die Bereiche
nicht haben
, die zu stark frequentiert sind Versuchen Sie, das auszugleichen und Sie können einige davon auch
löschen. Ich denke das ist in Ordnung. Wie Sie sehen, gibt
es hier nur einen Rahmen. In diesem Fall müssen wir nicht alles Bild für Bild
zeichnen. Ich werde hier tippen und gedrückt halten, und ich werde
diesen Inhalt erweitern. Wir haben drei Frames. Jetzt siehst du es nicht,
aber wenn du zweimal
tippst, kannst du wirklich in
die Zoom-Vorschau gehen
und du kannst sehen, dass wir
drei Frames haben , die genau gleich
sind. Ich habe verschiedene Möglichkeiten
getestet, Regen zu animieren, und die Geschwindigkeit des Regens, die ich wirklich mag, ist, wenn man drei Frames
verwendet Was ich jetzt tun werde, ich werde den Zeichenmodus verlassen Jetzt tippe und
halte ich und
dupliziere diese drei Frames
, die sich auf der Spur befinden. Wir werden diesen
Inhalt etwas nach unten verschieben. Wir werden versuchen,
dieses realistische Aussehen zu erzielen, indem die
Regentropfen
abwechselnd platzieren , ohne sie alle neu zeichnen zu müssen alle neu zeichnen Tippen Sie also erneut, wenn Sie das
Begrenzungsfeld nicht sehen. Jetzt werde ich diesen ein
wenig nach rechts verschieben. Wenn Sie jedoch nicht sehen, wo sich
der vorherige Inhalt befand, können
Sie hier tippen und Zwiebelschale auswählen. Du kannst
die Zwiebelschale jederzeit anpassen. Da wir
in dieser Inhaltsgruppe drei Frames haben, habe ich die Anzahl der sichtbaren Frames
auf fünf eingestellt, sodass wir sie sehen werden. Sie können auch die Deckkraft anpassen. Ich habe die Farbe Lila ausgewählt
, damit wir sie besser sehen können. Hier kann ich
die Opazität reduzieren, weil unsere
Regentropfen nicht so undurchsichtig sind, sie sind Das funktioniert, glaube ich, in diesem
Fall besser. Jetzt kannst du sehen, wo deine
vorherigen Regentropfen waren. Wenn du erneut tippst,
kannst du sehen, dass du
es von hier nach unten verschoben hast . Jetzt kann ich erneut tippen und
duplizieren. Und bei diesem dritten Inhalt werde
ich mich wieder bewegen, also muss ich erneut tippen und
nach unten gehen. Sie möchten nur
sicherstellen, dass Sie die Regentropfen nicht an
derselben Stelle
platzieren wie die anderen. Lassen Sie uns
es jetzt noch einmal duplizieren. Duplizieren und dieser
vierte wird wieder nach unten verschoben. Aber du kannst sehen, dass wir den
ganzen Regen über
dem Charakter haben. Das wollen wir nicht, also wollen
wir den gesamten
Inhalt unter
den Charakter verschieben . Ich gruppiere das, indem ich
auf die Quadrate tippe
und dann den
Inhalt auswähle, den wir bisher hatten Dann tippe
und halte ich und gruppiere Dann verschiebe ich den
gesamten Inhalt nach unten. Ich nehme einfach den Inhalt und
schnappe ihn aus dem Track. Mit der anderen Hand
finde ich einfach die richtige Platzierung. Ich denke, es wird
am besten hinter
dem Fensterrahmen und oben
auf dem Plan funktionieren . Ich werde es hier per Drag-Drop ablegen. Jetzt habe ich es
an der falschen Stelle fallen lassen. Ich nehme es, ich mache es rückgängig weil ich es
zwischendurch fallen lassen möchte. Lass es uns nochmal machen. Nimm den Inhalt und
finde die gepunktete Linie, sodass du sie dazwischen platzierst.
Perfekt, jetzt
verschiebe ich ihn an den Anfang
des Tracks. Jetzt zoome ich
heraus, um zu sehen, wie er aussieht Auf der Timeline werde ich die Ansicht vergrößern, sodass ich nur eine Vorschau
dieser vier Frames sehen kann, was für
unsere Animation ausreichend sein wird. Lass uns spielen. Ich finde, es
hat schon angefangen, ziemlich
nett auszusehen . Wir können es anpassen. Jetzt tippe und halte die Gruppe, und ich kann noch einmal überprüfen, wie
ich die Regentropfen bewegt habe. Ich denke, sie sehen alle so aus
, als würde ich sie
mehr nach links bewegen. Dieser ist im Vergleich zum vorherigen eher nach
links gerichtet und dieser auch. Ich werde das
etwas weiter nach rechts verschieben
und mal sehen, wie das aussieht. Ich denke, das ist viel besser. Nun, was wir
tun müssen, denn wenn wir unseren gesamten Inhalt
mit jedem Schritt nach unten
verschoben
haben, müssen wir den oberen
Teil des Fensterrahmens fühlen. Lass uns das einfach machen.
In diesem ersten Fall brauchen
wir hier ein paar Tropfen. Lass uns in den
Zeichenmodus gehen, den Pinsel nehmen und ich werde ein paar
Tropfen im oberen Teil hinzufügen. Im Grunde müssen
Sie nur einige Lücken füllen und
sicherstellen, dass Sie diese Regentropfen nicht an
derselben Stelle platzieren Das sollte in Ordnung sein. Dann lass uns zum zweiten gehen. Sie können sehen, wo sich die
vorherigen Regentropfen befinden. Ich kann hier einfach einen hinzufügen. Lass mich heranzoomen, damit du
es ein bisschen besser siehst. Ich kann hier einen hinzufügen. Und ich versuche immer noch,
die gleiche Ausrichtung
bei diesen Tropfen beizubehalten . Gehen wir jetzt zum dritten. Nochmals, ich fülle nur
einige der Leerzeichen aus. Und die lila
sind,
wenn du dich erinnerst, sind der vorherige Frame Der vierte. Wir können hier einen hinzufügen, einen hier. Ich denke, in
diesem Teil gibt es eine Lücke und hier
gibt es nichts. Jetzt können wir eine Vorschau anzeigen und sehen
, ob uns gefällt, wie es sich bewegt. Ich denke, in diesem Teil
fehlt etwas. Aber abgesehen
davon finde ich, dass es ziemlich gut funktioniert. Lass uns sehen. Ich denke, wir müssen ein paar Regentropfen
in diesen Rahmen und diesen
in diesem Teil
hinzufügen . Nur einer hier. Das
ist der vorherige. Das sollte schon besser sein. Alles klar. Ich finde,
das funktioniert super. Okay. Was wir jetzt tun können, ist all diese
Dinge zu gruppieren,
wie wir es zuvor getan haben. Also werden wir auf
diese beiden Rechtecke tippen. Du wählst deinen Inhalt aus, tippst auf die Gruppe und hältst sie gedrückt Und ich denke, weil wir diese Art von Regen
bearbeiten, denke
ich, dass er ein bisschen
besser
aussehen wird , wenn wir ihn tatsächlich hinter
den Plänen
platzieren , weil
wir uns dann vorstellen können, dass Flugzeugpläne
näher am Fenster sind. Also werde ich die Gruppe nehmen und sie
hinter die Pläne zurückstellen. Also gut. Ich denke,
das ist viel besser. Okay. Also was ich jetzt tun werde, ich werde es ein paar Mal duplizieren. Dann kann ich es gruppieren
und dann duplizieren
, um die Timeline zu füllen. Okay. Lass uns überprüfen, ob ich den
Zeitplan für richtig halte. Der ist perfekt. Lassen Sie uns jetzt eine weitere
Schicht unseres Regens erstellen. Ich nehme das
Plus-Zeichen auf, erstelle einen neuen Track
und wir können das, was wir hier schon
animiert haben, auf diesem Track verwenden . Hier werde ich die Gruppierung dieses Teils aufheben, sodass wir
nur die ersten
Einzelbilder kopieren können . Jetzt kann ich heranzoomen Wir haben unsere vier Frames. Ich muss sie nur noch einmal
gruppieren, ich kann sie einfach
kopieren, kopieren und einfügen. Jetzt werde ich die Gruppierung dieses Teils aufheben. Wir haben diese vier Frames. Da wir nun möchten, dass unser Regen
im Vordergrund
langsamer läuft oder langsamer fällt, wollen
wir diese
Inhalte etwas länger machen . Wir werden für jeden von ihnen einen weiteren
Frame haben. Ich muss diesen Modus verlassen. Und dann sind wir hier. Sie können einen Inhalt
so dehnen, aber wenn er hier ist, können
Sie ihn mit
den anderen nebenan erweitern. Was Sie tun können, ist, dass Sie
Ihre zweite Hand benutzen und auf den Bildschirm
tippen und dann den Inhalt
erweitern können. Das ist eine tolle Geste
, wenn Sie wissen
möchten, wann Sie mit den
Inhalten auf diese Weise arbeiten möchten Tippen Sie auf den Bildschirm und
erweitern, tippen und erweitern. Perfekt. Jetzt gruppieren wir das zusammen. Ich tippe
und halte die Gruppe, ich verlasse den Modus und mache die
gesamte Gruppe größer. Diese Tropfen
fühlen sich uns näher an. Ich werde es leicht
zur Seite stellen und dann können wir gegen
den anderen Regen testen , ob es größer genug
ist. Vielleicht können wir
es noch größer machen. Dafür muss ich rauszoomen. Ich kann die ganze
Gruppe etwas tiefer bewegen. Vielleicht funktioniert diese Platzierung
ein bisschen besser. Jetzt können wir Unschärfe anwenden, ist am Anfang Unschärfe 1% oder vielleicht zwei
wären zu viel. Lass uns hineinzoomen und sehen. Also vielleicht sind 2% in diesem Fall tatsächlich
in Ordnung. Hier tippe ich erneut, um
einen zweiten Schlüsselrahmen zu erstellen. Jetzt können wir auch die Opazität
reduzieren. Gehen Sie zur Filter-Opazität und hier können
wir die Opazität auf einstellen,
mal sehen, sodass Sie
immer noch etwa 85 86% sehen können Dann lassen Sie uns
einen neuen Keyframe erstellen. Wir können es herauszoomen und
es in größerem Maßstab abspielen. Ich finde, das funktioniert super. Ich habe die Unschärfe auf
2% Opazität bis 86% eingestellt. Ich denke, es ist immer gut, es
auszuprobieren, wenn es dir gefällt. Wenn wir jetzt auch
diese Gruppe duplizieren, unsere Opazität und Unschärfe verdoppelt,
was großartig ist Wir können diese
Gruppe einfach mehrmals duplizieren. Dann kann ich mehr Gruppen gruppieren und dann können wir
sie duplizieren . Dann kann ich
mehr Gruppen zusammenfassen, sodass wir sie schneller duplizieren können. Jetzt duplizieren. Und sehen Sie, wo wir
auf der Timeline fertig sind. Und ich denke, jetzt haben wir
den gesamten Zeitplan ausgefüllt. Perfekt. Jetzt kann ich diesen Modus verlassen und wir können eine Vorschau davon sehen, wie
alles aussieht. Ordnung. Ich finde,
es sieht toll aus. Jetzt können wir mit
dem nächsten Teil fortfahren.
13. The Cat Tail: Und jetzt wollen wir der Katze etwas
Bewegung verleihen. , werden wir den T-Schwanz animieren Wie Sie bereits wissen, werden wir den T-Schwanz animieren, und Sie haben hier eine Vielzahl
von Optionen. Sie können zum Beispiel
die Option Verschieben und Skalieren verwenden, aber ich denke, in diesem Fall würde
der Schwanz zu steif aussehen Ich hätte gerne, dass es ein
bisschen natürlicher aussieht Ich meine die Bewegung. Die andere Option ist, dass Sie es Bild für Bild zeichnen
können, aber wie Sie sehen können, haben
wir bereits eine gewisse Textur und einige
Schatten am Schwanz Ohne alles
neu zeichnen zu müssen, können
wir die Schwanzbewegung
anhand des Krieges auf eine
etwas andere Art animieren , wir die Pläne animiert haben Lass mich dir zeigen, was ich meine. Lassen Sie uns zunächst den Trek
anpassen. Ich muss die
Strecke kürzer machen. Ich werde mir das Ende
des Tracks schnappen und einfach auf der Timeline
weiterfahren, bis
ich am Anfang bin. Jetzt kann ich hineinzoomen und sehen,
wie viele Frames ich hier habe. Ich denke, es
sind immer noch ziemlich viele Frames, also können wir es noch kürzer machen. Lass uns sehen. Wir haben vier Frames. Ich denke, in diesem Fall sind drei Frames
ausreichend. Jetzt werde ich ein bisschen
rauszoomen
und diese
drei Bilder duplizieren, weil ich im Grunde
mit derselben Schwanzposition fertig werden
möchte, und dann können wir den letzten Teil löschen
, sodass wir eine schöne Schleife haben. Was wir jetzt tun können, ist, dies erneut zu
duplizieren, und dann werden wir diesen
mittleren Teil der Frames anpassen. Ich denke,
für die mittleren Teile sind zwei Frames ausreichend. Was wir jetzt tun können, ohne die
Performance-Funktion zu verwenden, wir werden einfach Keyframes hinzufügen und
das Warp-Tool verwenden Ich werde die Ansicht vergrößern, damit wir sehen können,
wie viele Steuerelemente wir benötigen. Wählen Sie den Move und Warp aus. Dann wähle ich, sagen
wir, vielleicht
sogar acht Steuerungen Wir haben mehr Kontrolle beim
Anpassen des Hecks. Jetzt können wir die
Form des Schwanzes anpassen. Ich werde es nur geringfügig anpassen. Das sollte
für diesen ersten reichen, tippe auf den Keyframe Tippen Sie erneut, um zu kopieren. Jetzt können Sie sehen, dass wir
diese Folienbewegung haben. Jetzt werde ich das
Ganze duplizieren. Wir haben die gleichen Bewegungen. Es bewegt sich immer
zurück. Diese beiden sind gleich und diese beiden. Ich kann
den Mittelteil jederzeit duplizieren und anpassen und wir werden diesen schönen Loop
erstellen. Bei diesem duplizierten werde
ich diesen Keyframe löschen
und diesen anpassen Lassen Sie uns
den Schwanz leicht bewegen und
versuchen, eine ähnliche Form beizubehalten Tippe auf Einfügen. Dupliziere jetzt das Ganze. Duplizieren, löschen. Jetzt können wir es
wieder anpassen und
diese subtile Bewegung erzeugen , ohne alles neu zeichnen zu müssen Wenn Sie es Bild für Bild
zeichnen, werden
Sie natürlich eine
natürlichere Bewegung haben Aber auf diese Weise sparen Sie
viel Zeit und müssen
nicht all
diese Texturen jetzt neu erstellen Lassen Sie uns das
Ganze noch einmal duplizieren. Jetzt lösche ich den
mittleren Keyframe und lasse ihn altern das Ganze, kopiere,
dupliziere das Ganze noch
einmal und
lösche dann diesen Keyframe Jetzt kann ich diesen kopieren und
einfügen. Wir können testen, wie es bisher
aussieht, wenn wir
mehr Frames benötigen , indem wir
auf der Timeline zoomen, damit wir alle unsere Frames sehen Dann wird die gesamte Szene
verkleinert. Ich finde die Bewegung
ziemlich nett, sodass du entscheiden kannst,
ob du
mehr hinzufügen möchtest , sodass sich der Schwanz dort
noch mehr nach links bewegt Ich denke, wir können einige davon hinzufügen. Jetzt müssen Sie nur noch
sehen, dass diese beiden identisch
sind und dieser
muss noch einmal überprüft werden. Das ist der mittlere Teil. Jetzt müssen wir diesen Keyframe kopieren und dann
den gesamten Teil duplizieren, erneut
duplizieren, diesen Keyframe
löschen und dann können wir ihn anpassen Natürlich können Sie
mit dieser Form so
viel herumspielen, wie Sie möchten,
aber wenn Sie versuchen, eine
ähnliche Form des Schwanzes beizubehalten ,
wie wir sie bisher hatten, sieht
es
vielleicht nicht allzu Jetzt können wir es wieder anpassen. Jetzt kann ich diesen
kopieren und einfügen. Ich werde das
Ganze noch einmal duplizieren, diesen Rahmen
löschen
und dann anpassen. Ich werde diesen Teil beschleunigen und gleich mit
Ihnen sprechen. Lass es uns testen. Sie können Ansicht verkleinern, um die
gesamte Bewegung besser zu sehen. Ich finde, im großen Maßstab sieht es
eigentlich ganz nett aus. Vielleicht
sind die Seitenrahmen zu gestreckt. Ich werde das beenden und ich
werde diese Kanten löschen, und ich werde diese dehnen und den Keyframe verschieben und es erneut
testen. Okay. Und ich finde, die Bewegung ist jetzt
viel schöner und du kannst die Bewegung auf
die gleiche Weise dem Schwanz der zweiten
Katze
hinzufügen die gleiche Weise dem Schwanz der zweiten
Katze Ordnung. Und jetzt
fahren wir mit dem nächsten Start fort.
14. Kaffeebecher Steam: In Ordnung. Also lasst uns unsere Animation testen, was wir bisher haben. Also wir haben das Licht,
wir haben den Regen. Wir machen etwas Bewegung auf
dem Schwanz der Katze. Wie Sie sehen können, habe ich diese
sekundäre subtile Bewegung hinzugefügt. Dieser ist ein bisschen schneller. Es liegt also an Ihnen,
wie viele Frames Sie für
diese Bewegungen erstellen würden. Dann
bewegt sich der Hund auch hier. Lassen Sie uns nun etwas
Dampf hinzufügen, der sich
aus der Tasse und dem Kessel bewegt . Ich werde die Animation beenden und jetzt werden wir
die Bewegung Bild für Bild erstellen. Finden wir die Ebene
, in der wir den Dampf haben. Der Dampf ist hier auf
einer separaten Strecke. Aber weil wir es Bild für Bild
zeichnen müssen, kann
ich dieses Bild einfach verstecken und ich werde einfach hier hingehen
und einen neuen Track erstellen. Wir haben hier einen neuen Track. Und jetzt werden wir verschiedene Rahmen
erstellen, die von Hand gezeichnet werden. Als ich getestet habe wie viele Frames oder
verschiedene Formen für den Dampf benötigt werden, um
diese halbrealistische
Steam-Animation zu erstellen . Ich dachte, etwa sechs oder sieben
Frames sind gut genug, und dann können wir sie wiederholen. Der Hauptpunkt ist, dass
Sie mit einer Form beginnen und dann mit
der Form enden, die ähnlich ist. Es sieht so aus, als würde es sich
in die
gleiche Form verwandeln, mit der
wir angefangen haben Zunächst erstellen Sie
eine rauere Version des Designs, um sicherzustellen, dass die
Formen gut zusammenpassen Sobald Sie damit zufrieden sind, werden
wir es weiter definieren Lass uns das machen. Lass uns in
den Zeichenmodus gehen. In diesem Fall denke ich, dass der
Wasserstift immer noch einwandfrei funktionieren wird. Jetzt können wir
nach unten wischen und dann befinden wir uns in einer
Flipbook-Vorschau Hier können wir auch die Zwiebelschale
zeigen und die Farbe einstellen Ich denke, lass es auf lila stehen. Lassen Sie uns nun die
erste Ideenform skizzieren. Ich denke, so etwas würde sich hervorragend für
die erste Form eignen. Wir können es natürlich anpassen. Dann kann
sich die nächste Form etwas höher bewegen. Sie werden exakt der Form folgen
, die Sie hier erstellt haben, aber sie bewegt sich nur nach oben. Vielleicht können wir hier
etwas Abgerundeteres kreieren. Vielleicht können wir hier ein
bisschen Volumen hinzufügen, aber es ist nicht so weit
vom ersten entfernt. Jetzt können wir zum nächsten gehen. Dann können
wir in diesem hier oben vielleicht mehr
Volumen erzeugen. Dann wird es hier dünner sein. Lass mich es bewegen, damit wir es besser sehen
können. Dann
bewegt sich dieser noch höher. Vielleicht können wir
hier etwas hinzufügen, vielleicht ein bisschen. Sie können es später testen. Wenn wir jetzt zum nächsten übergehen. In diesem Fall, glaube ich, können wir
anfangen, die Form aufzubrechen. Hier haben wir immer noch das Volumen. Hier wird es langsam
sehr dünn, also kann ich hier diese
kleine Beule hinzufügen Wir ändern auch
die Form. Wir haben das Volumen in diesem Teil. Dann kann es hier anfangen zu brechen. Wir trennen diese beiden Formen. Wenn wir jetzt zum nächsten gehen, in diesem, können wir die Lautstärke immer noch
beibehalten. Im Grunde genommen bewegen
wir uns die ganze Zeit höher und
höher, weil der Dampf den Becher hier verlässt,
weil wir diese Beule geschaffen haben,
vielleicht
wird diese
Beule auch höher Okay. Also so etwas. Und dieses Bild können wir ein bisschen
tiefer
drücken und dann
ist dieses Bild genauso gut getrennt, aber ein bisschen höher
als das vorherige Bild. Wir können hier eine
kleine Blase hinzufügen, und diese ist höher. Du kannst die
Form bereinigen, wenn du damit zufrieden bist, wie sie sich später bewegt. Jetzt sollten wir anfangen
, zur
ursprünglichen Form zurückzukehren .
Was wir tun müssen. Die erste Form war einfach
so
, sie war einfacher
als diese. Was wir tun können, ist dieser obere Teil
im Grunde
verschwunden ist, weil er verdampft, dann
können wir es hier wieder in Ordnung bringen. Und ja, lass uns sehen. Vielleicht können wir
diesen oberen Teil löschen. Und mach es hier einfach breiter, dann können wir es
immer testen. Um den
Flipbook-Modus zu verlassen, können wir auf Fertig tippen. Wenn wir jetzt hineinzoomen, können
wir durch unsere
Rahmen gleiten, wenn es Sinn macht. Ich denke, es kann funktionieren. Wir werden subtilere
Bilder kreieren , mach dir darüber keine Sorgen. Lass es uns spielen. Ich finde,
sie sehen ziemlich gut aus. Aber ich denke, der erste
muss hier in Stücke geschnitten werden. Ich zoome einfach hinein und
bleibe in dieser Vorschau, gehe in den Zeichenmodus
und ich werde es hier
oben
etwas runder machen, und ich werde es hier
oben
etwas runder machen weil wir nur
Illusionen erzeugen und es ist halbrealistisch,
inspiriert von Animationen, also ist es kein realistisches Team ,
weil diese ein
bisschen detaillierter ist Hier werde ich auf
Radiergummi umschalten und
den unteren Teil einfach
etwas dünner machen den unteren Teil einfach
etwas dünner und du kannst dir
natürlich deine eigenen Formen
einfallen lassen, aber achte
darauf, dass du die Lautstärke mit jedem Bild
höher und höher
bewegst. Du kannst sehen, dass du
hier ein bisschen höher,
höher anfängst und im Grunde zum letzten Bild gehen willst
, das verdampft und es ist dem ersten
ähnlich,
der Übergang wird ziemlich glatt
sein Nun zum zweiten Bild, lass uns zum Pinsel übergehen Lass uns die Kanten aufräumen. Wir haben eine schönere Form. Ich glaube, ich kann hier
noch mehr Volumen hinzufügen. Der obere Teil kann runder sein. Dann kann ich hier ein bisschen
wie einen Punkt oder einen Punkt hinzufügen. Es trennt sich von diesem Teil. Wenn ich dann zum nächsten übergehe, können wir hier meiner Meinung nach immer noch mehr Volumen
haben. Es unterscheidet sich immer noch
vom vorherigen Rahmen, aber es ist wie diese
dicke, schöne Form, und dieser ist Hier haben wir es dünner, dann kann dieser Punkt kleiner werden Es ist ein bisschen
anders als der vorherige Frame. Ich finde das nett. Wenn ich dann zum nächsten übergehe, können
wir diesem Teil
meiner Meinung nach mehr Volumen hinzufügen, sodass wir im vierten Frame sind. Es unterscheidet sich immer noch
vom vorherigen Bild, aber dann haben wir mehr Volumen, und dann ist da noch
diese kleine Beule Dann trennt es sich
in diesem Teil Wir können diesen
etwas kleiner machen. Dann vielleicht die Blase hier, sie ist ein bisschen größer. Sie können,
wie ich bereits erwähnt habe,
mit den Formen experimentieren ,
je nachdem, was Ihnen gefällt. Schauen wir uns den nächsten an. in diesem Fall vielleicht Lassen Sie uns in diesem Fall vielleicht diesen Teil bereinigen
und dann können wir diesen herausnehmen und
ihn ausgeprägter machen. Du bist immer noch dabei,
mit all den Formen
, die du erstellst, voranzukommen . Überprüfe einfach immer
den vorherigen Frame. Sie können hier lila sehen. Es ist nicht dasselbe. Dieser ist ein bisschen höher. Und dann ist da noch diese Blase. Lass uns diesen kleinen Teil löschen. Hier können wir es
etwas dünner machen. Der Übergang sieht schöner aus. Der Dampf reißt
aus dieser Art von Idee. Man kann
wirklich mit der Form herumspielen und vielleicht fast einen kleinen
Charakter aus dem Dampf kreieren. Das ist auch eine lustige Idee. Ich finde das nett. Schauen wir uns den nächsten an. Ordnung. Ich denke,
hier dazwischen können
wir noch eins hinzufügen. Ich werde
diesen einfach duplizieren und anpassen. Dieser muss
ein bisschen höher gehen, dann können wir hier
mehr Volumen hinzufügen. Reduziere die Lautstärke hier
im unteren Teil. Und auch hier. Wir bewegen uns immer weiter nach oben, und dann werden wir
diese Blase reduzieren, oder naja, es ist keine Blase, dieses
Dampfstück oder wie man es nennt. Dieser obere Teil sieht im Grunde so aus, ich weiß nicht, nieren- oder bohnenförmig, so
etwas in der Art. Dann geht es auch weiter nach
oben. Es ist immer noch ein bisschen
anders als das vorherige. Aber ich finde, es hat eine schöne, flüssige
Form. Ja. In Ordnung.
Dann der nächste. Wir können es mit dem ersten vergleichen. Okay, es ist nicht der
Unterschied, also ist das nett. Was wir hier tun können, wir können
diesem Teil vielleicht
etwas Volumen hinzufügen und ich werde
den oberen Teil löschen , nur um eine ähnlichere
Form wie der erste zu haben. Okay. Also hier, vielleicht müssen wir ein bisschen
davon hinzufügen und vielleicht Folie, so
etwas Ähnliches. Ich denke, sie sind sich ziemlich
ähnlich. Das ist großartig. Jetzt passen wir das Aussehen
des Dampfes an und löschen
dazu den mittleren Teil, da Dampf an den Rändern
meistens undurchsichtig
und
in der Mitte transparenter Lass uns das machen. nehme
ich die weiche Bürste, die du
beim Airbrush findest Ich werde die Deckkraft
des Pinsels reduzieren und wir
werden ihn testen Wenn Sie leise radieren, möchten Sie nur
den mittleren Teil löschen. Sie müssen
die Pinselgröße reduzieren
und sanft mit dem und sanft Vielleicht sogar einer. Vielleicht zwei, in meinem Fall ist
es besser. Ich werde auch die
Opazität des Radiergummis erhöhen. Okay. Und am Ende werde
ich zu einem zurückkehren. Also habe ich mehr Kontrolle. Also etwas in 1-2 wäre hier am besten, basierend auf der Größe des Dampfs
, den ich hier erzeugt habe. Okay. Aber ich finde das nett. Sie können einen größeren Teil auf der
einen Seite löschen und mehr
auf der anderen Seite behalten und dann zum nächsten
übergehen und im Grunde dasselbe tun, indem Sie den mittleren Teil löschen. Ich mache das immer, wenn ich mit der Gesamtform
zufrieden bin, sodass du nichts löschst,
wenn du es noch
anpassen möchtest , weil dadurch Hin und Her
entsteht. Wenn du etwas anpassen willst. Hier lösche ich hauptsächlich
die Teile in den Bereichen des Kofferraums , nur um
sie durchsichtiger zu machen Der nächste. Ich füge hier immer noch
die Transluzenz Ich finde das ziemlich nett weil
es natürlich organischer ist Wenn du einen Teil
mehr löschst als den anderen, wird es
meiner Meinung
nach immer noch gut funktionieren. Du kannst
den Look, den du magst, wirklich testen. Hier müssen wir einen Teil
dieses Oberteils löschen und diese
Übergänge transparenter machen Als letztes können wir das Oberteil durchsichtig
machen. Und dieser Teil auch. Ich denke, das funktioniert gut. Wir müssen sehen, ob
die Geschwindigkeit
für unsere Animation gut ist .
Wir müssen es spielen. Ich denke, das ist vielleicht zu schnell. Wir müssen
das Dehnen der Inhaltsteile testen, den Zeichenmodus
verlassen, herauszoomen, und dann können Sie jedes
dieser Inhaltsteile dehnen. In Ordnung. Also lasst uns testen, wie es
aussieht, wenn wir zwei Frames haben. Ja, ich denke, das funktioniert gut, aber vielleicht können wir drei Frames
hinzufügen. Ordnung. Ich finde,
diese Geschwindigkeit ist viel und du kannst
testen, ob du sie noch langsamer
haben möchtest , sodass
du jeden
dieser Inhaltsteile noch einmal dehnen kannst dieser Inhaltsteile noch einmal ,
weil du sie
jederzeit testen Welche Geschwindigkeit möchtest
du
für jede deiner kleinen
Animationen in solchen
Szenen erreichen für jede deiner kleinen
Animationen in solchen , weil du
willst, dass es sich manchmal schneller oder
langsamer anfühlt , je
nach und das Look-and-Feel
, das Sie kreieren möchten. Ich finde diesen, die Geschwindigkeit der der Dampf
hier aufsteigt, großartig. Also, was ich jetzt tun kann, ich kann diesen Teil gruppieren, gruppieren. Jetzt kann ich auch
den Mischmodus ändern. Es ist noch weicher. Tippen
und halten Sie auf die Gruppe, wählen Sie den Mischmodus und Sie
können die
Mischmodi testen, die Ihnen gefallen Ich denke, in diesem Fall weiches Licht oder vielleicht funktioniert
weiches Licht oder vielleicht
sogar hartes Licht gut,
also kannst du es ausprobieren Ich finde weiches Licht
ganz nett, aber vielleicht
sieht man es bei Regen nicht. Du kannst also auf hartes
Licht umsteigen und schauen, ob es dir gefällt. Okay. Natürlich können Sie
auch die Deckkraft hinzufügen,
wir können die Opazität reduzieren, indem wir
die
Filteropazität hinzufügen , und Sie
können sie vielleicht auf 80% reduzieren Dann füge ich hier einfach
einen Keyframe hinzu. Wir haben die gleiche Opazität. Jetzt können Sie
die Gruppe duplizieren und auch hierher verschieben , sodass Sie sie nicht
erneut animieren müssen Du kannst auf „Neuen Track erstellen“ tippen. Wir können das kopieren. Wo sind wir? Kopieren, und ich kann es
hier einfügen, indem ich die Taste Einfügen gedrückt halte, und dann kann ich einfach
dieselbe Gruppe hierher verschieben, und wir haben zwei verschiedene Streams
mit dem gleichen Aufwand. Aber wenn du es dir jetzt ansiehst, sehen
sie
genauso aus oder in der Geschwindigkeit. Was ich in diesem
Fall gerne mache, lass uns damit aufhören. Sie können eine der Spuren verschieben, sie starten nicht
zur gleichen Zeit. Wenn du es testest, bewegen
sie sich unterschiedlich. Du kannst es noch mehr bewegen. Sie sind also noch unterschiedlicher
, wenn man sie sich nur ansieht. Dieses können wir einfach duplizieren. Hier, diesen kann ich kopieren und hier einfügen und verschieben. Und ich kann es kürzen
und erneut testen. Lass uns diesen einfach
daneben stellen. In Ordnung. Ich finde, das sieht toll aus. Sie haben
aus dem Kaffeekessel
und aus der Tasse unterschiedlichen Dampf erzeugt . Sie können mit dem Aussehen
des Dampfs herumspielen, mit den verschiedenen
Mischmodi spielen und Sie können Ansicht verkleinern und sehen, wie Ihre
gesamte Animation aussieht Bei diesen beiden müssen wir uns
immer noch an den Zeitplan halten. Aber ich denke, bis jetzt sieht
es großartig aus. Gehen wir nun
zum nächsten Teil über.
15. Extras und Exportieren: Jetzt können wir unsere Animation testen. Was wir bisher haben, wir können herauszoomen, um
die gesamte Zeitleiste zu sehen, und ich finde, alles
sieht ziemlich gut aus. In diesem Stadium kann
ich also auch Sound hinzufügen, kann
ich also auch Sound hinzufügen, und dann werde ich Ihnen zeigen, wie Sie Ihre Animation exportieren
können. Lass uns einfach hier rein, ich kann einfach einen neuen Track hinzufügen
und ich habe schon
ein paar Sounds von einer
Plattform heruntergeladen ein paar Sounds von einer , auf der du verschiedene Sounds
finden kannst, also kann ich einfach nach
oben wischen und die Ordner öffnen Hier habe ich ein paar Sounds, die
ich zu meiner Animation hinzufügen kann. Und wenn Sie nach
verschiedenen Sounds und Musik suchen,
stellen Sie sicher, dass Sie die richtige Lizenz haben , je nachdem wo Sie Ihre Animation
verwenden möchten, ob sie für Ihr Kundenprojekt
oder für die Verwendung in sozialen
Medien oder wo auch immer bestimmt ist . Also, ich denke, ich nehme
einfach die Stadt mit rein und dann kann ich sie einfach hier auf
der Timeline
ablegen und Sie
können sehen, dass sie importiert wird. Ich kann das wegschieben
und den Sound überprüfen. Sie können sehen, dass der Sound hier importiert
wurde. Sie können sicherstellen, dass es am Anfang
beginnt, und dann können Sie überprüfen, wie
weit es auf Ihrer Timeline geht. Aber normalerweise sind die Geräusche innerhalb von 30 Sekunden
verärgert, sodass sie automatisch deine Timeline
füllen Jetzt können wir
es auch mit dem Sound testen. Ich finde das ziemlich nett. Jetzt, wo du
alles gesagt
hast, kannst du auf den
Namen deines Films tippen. Anschließend wählen
Sie aus den Optionen die Option Teilen aus. Hier können Sie auch
verschiedene Einstellungen auswählen. Sie können eine andere
Art von Audio wählen. Sie können hier tippen, um eine
MOV-Datei oder MP Four auszuwählen. Und hier haben Sie
noch mehr Möglichkeiten. Aber ich werde es so lassen wie es ist. Hier können Sie auch die Größe
wählen, in die
Sie exportieren möchten. Auf Instagram sollten beispielsweise 720 p ausreichen, aber ich
exportiere immer gerne in einem höheren Maßstab, sodass ich
es bei Bedarf immer herunterskalieren kann. Und hier haben wir das Video, oder Sie können auch
Frames als Bilder auswählen. Wenn jetzt alles eingestellt ist, können
Sie auf Port tippen und dann sehen, dass
Ihr Video exportiert wird. Und je nachdem, was Sie
an Ihrer Animation
bearbeiten, kann
der Export in Ihrem Fall natürlich was Sie
an Ihrer Animation
bearbeiten, länger
oder kürzer sein. Und wenn
alles gesagt ist, können
Sie wählen, wo
Sie
es speichern möchten . Normalerweise speichere ich es entweder
auf meinem iPad oder ich kann es direkt
per Airdrop auf meinen Computer übertragen,
sodass ich es später problemlos teilen kann, oder Sie können
es per Airdrop
auf Ihr Telefon übertragen Ordnung. Das ist alles. Mit dem Export
werde ich das Video speichern und dann sind wir fertig.
16. Wie ist es gelaufen?: Ich wünsche Ihnen viel Spaß beim Erwecken der Illustration und
viel Spaß beim Erkunden der Animation
oder animierten Illustration. Wir möchten ihn deinen Film nennen und ich wünsche
dir viel Spaß beim Hinzufügen von Bewegungen zu
deiner Illustration. Und bitte lade
dein Projekt hoch und teile es mit anderen. Ich würde es gerne sehen. Auch die laufenden Arbeiten, wenn Sie möchten, im
Projektbereich. Wenn du
dein Wissen
und deine Fähigkeiten auf die nächste Stufe bringen möchtest , schau dir
auch meine
anderen Kurse über Zeichnen von Menschen, Szenen,
Farben und mehr an. Es gibt eine große Auswahl, von Anfängern bis hin zu
fortgeschrittenen Stufen, und du kannst einfach mein
Lehrerprofil besuchen, um sie zu finden. Wenn du möchtest, dass ich
deine Projekte auf Instagram teile, nimm mich
bitte in die
Instagram-Geschichten im
Beitrag und in der Beitragsbeschreibung mit, damit ich dir und
deiner Kunst helfen kann ,
von mehr Menschen entdeckt zu werden. Danke, dass du an diesem Kurs teilgenommen
hast. Sag kreativ. Sag du und wir sehen uns
in der nächsten Klasse. Tschüss.