Transkripte
1. Einführung: [MUSIK] Hallo. Ich bin
Russ Etheridge. Heute werden wir in After Effects ein paar einfache Pops
and Bursts
machen . Ich bin ein freiberuflicher Animator und Regisseur mit Sitz in
Brighton in Großbritannien. Ich habe ungefähr 10 Jahre in der
Animationsbranche gearbeitet ungefähr 10 Jahre in der
Animationsbranche an Dingen
wie visuellen Effekten, Motion Design sowie 2D- und
3D-Charakteranimation gearbeitet. Dieser Kurs soll einen ersten Einblick in die
After Effects-Animation bieten.
Deshalb werde ich Sie durch
alles führen, was Sie wissen müssen, um einen einfachen
Grafikstil
wie eine After Effects-Bewegung ins Rampenlicht Deshalb werde ich Sie durch
alles führen, was Sie wissen müssen, um zu bringen Grafik-Kickstarter. Ich werde nur
die wesentlichen Teile
von After Effects behandeln ,
um Ihnen den Einstieg zu erleichtern, und wir werden uns speziell mit
der Erstellung einer einfachen Animation
mit Formebenen befassen. Formebenen sind im Grunde
die Vektorzeichnungswerkzeuge von After Effects wie Sie sie in Adobe Illustrator finden würden. Ich werde ein bisschen
mehr Wert auf
die Animationsseite legen , damit die Bewegung wirklich gut aussieht und
sich auch so anfühlt, und du wirst
mir Schritt für Schritt folgen. Dieser Kurs
eignet sich für Personen , die After
Effects noch nicht kennen. Am Ende werde ich dann
ein praktisches Unterrichtsprojekt einrichten ein praktisches Unterrichtsprojekt ,
damit Sie Ihr neues Wissen
ausprobieren können um etwas Einzigartiges zu schaffen. Wir werden eine kurze Einführung in die Benutzeroberfläche von After Effects behandeln, nur die wichtigsten Teile für
Ihre Popup-Zwecke und dann eine Einführung
in Formebenen, deren Funktionsweise und Funktionsweise. Wir werden eine
Haupt-Pop-Animation machen , die so aussieht. [RAUSCHEN] Sobald die
Pop-Animation fertig ist, fügen
wir sie einer vorgefertigten
Ballon-Vorlagenanimation , die ich erstellt habe und die
in den Unterrichtsmaterialien verfügbar ist. Abschließend werde ich Sie
durch einige Variationen der Pop-Animation führen
, die ich gemacht
habe , um Ihnen einige
Ideen zu geben, wenn es darum geht, Ihren eigenen
originellen Pop zu erstellen. Ich hoffe, dass Sie nach
Abschluss dieses Kurses die Grundlagen von After Effects
sowie ein gutes
Wissen über Formebenen
und die Zeitleiste beherrschen, sowie ein gutes
Wissen über Formebenen sodass Sie
einige zufriedenstellende Ergebnisse erzielen können .
Animationen
mit ihnen. Lass uns platzen. [MUSIK]
2. Kurs-Übersicht: [NOISE] Um das
Hauptziel
dieses Kurses zusammenzufassen , werden
wir After
Effects verwenden , um eine sehr einfache
grafische
Animation eines Pops zu erstellen . Wir werden das tun, indem auf die wichtigsten Dinge
in After Effects
konzentrieren, die wir benötigen, um dies tun
zu können,
ohne uns zu sehr in
all den Dingen
zu verzetteln , die
After Effects tun kann weil After Effects eine Menge Dinge
kann. Am Ende werden
Sie dann
diese sehr zufriedenstellende
Burst-Animation haben diese sehr zufriedenstellende
Burst-Animation , die in vielen
verschiedenen Situationen nützlich ist. Vor Jahren habe ich mir
ein kleines
Pop-Animations-Preset gespeichert und ich kehre immer wieder darauf zurück und
verwende es und das sind verschiedene Projekte, weil
es einfach so nützlich ist. Nicht nur, wenn Dinge wie Luftballons
platzen, sondern auch, wenn Dinge einfach auf dem Bildschirm
erscheinen oder verschwinden Sie können dafür einfach eine
kleine Burst verwenden, wie Grafiken, Text ,
Symbole, Charaktere, das kannst
du tun oder einfach nur
etwas hervorheben , das auf dem Bildschirm
passiert. Wenn ein Licht blinkt, ist
es nützlich, eine kleine
Pop-Animation daneben zu haben. Es ist also auf viele
verschiedene Arten nützlich und es ist großartig, es
einfach in der Gesäßtasche zu haben. Lassen Sie uns also einen kurzen Überblick alles geben, was
wir in diesem Kurs behandeln werden. Zuerst schauen wir uns
die After Effects-Oberfläche an,
im Grunde das, was Sie sehen, wenn
Sie das Programm zum ersten Mal öffnen. Danach erstellen
wir eine sogenannte Komposition, in der Sie im
Grunde Ihre gesamte Arbeit
in After Effects
erledigen. In dieser Komposition
oder Zusammenstellung werden
wir mit Sicherheit eine Formebene erstellen. Ich werde dir erklären, was
Formebenen sind und was sie bewirken, denn so
werden wir unseren Pop machen. Danach werde
ich Sie durch die verschiedenen Animationswerkzeuge führen, die wir benötigen, um
es tatsächlich in Bewegung zu setzen. Wir werden uns kurz den
Diagrammeditor ansehen
, der ein etwas fortgeschritteneres Tool ist, das man in
After Effects-Kursen für Anfänger
nicht oft bekommt. Aber in dieser Situation denke
ich, dass es
nützlich sein wird, unseren Pop wirklich gut
aussehen zu lassen . Also ich
denke, es lohnt sich. Sobald der Pop animiert ist, zeige ich Ihnen,
wie Sie ihn zu
der von mir
bereitgestellten
Ballon-Vorlagenanimation hinzufügen können, damit unsere
Luftballons
mit unserer schönen Burst-Motion platzen können . Schließlich müssen wir
unsere Animation exportieren , damit wir sie uns tatsächlich ansehen
können. Ich führe Sie durch
den Prozess der einfachen Ausgabe einer MP4-Datei
von After Effects. Schau
dir unbedingt das letzte Video an denn ich werde
dir
ein Unterrichtsprojekt zusammenstellen , damit du das Wissen,
das du in der Klasse
gelernt hast
, anwenden und etwas Praktisches sagen kannst Wissen,
das du in der Klasse
gelernt hast . Dann kannst du deine Animation
im Bereich Klassenprojekt posten , und ich werde dort sein und
sie sehr hart benoten. Stellen Sie sicher, dass Sie einen
guten Job machen, ohne Druck. Hoffentlich ist der Plan
alles schön und klar. Im nächsten Video
werde ich Sie nur kurz
durch das
Ballon-Vorlagenprojekt führen , das ich in den
Unterrichtsmaterialien
bereitgestellt habe , damit Sie wissen, was wir
machen werden. Wir sehen uns dort.
3. Ein genauerer Blick auf die Class: In dieser Lektion werde
ich Ihnen kurz
das
Ballon-Vorlagenprojekt zeigen , das in den
Unterrichtsmaterialien
verfügbar ist , obwohl wir
in diesem Kurs nicht genau behandeln werden ,
wie ich die Luftballons gemacht habe. Die Vorlage ist da, wenn Sie sie selbst erkunden
möchten. Aber ich dachte einfach,
es würde viel mehr Spaß machen etwas zum
Anziehen zu haben, als den
Unterricht einfach mit einem Pop an sich zu beenden. Ich dachte, es
wäre nützlich für Sie, zu sehen, was
wir machen werden und auch was in dem
Projekt enthalten ist, damit es in Ihrem Gehirn gespeichert wird
, bevor wir uns an die Details machen. Es ist nicht
unbedingt erforderlich, dass Sie
diese Lektion befolgen , aber wenn Sie möchten, gehen Sie zu den
Unterrichtsmaterialien und laden Sie BalloonsTemplate.aep herunter. Wir werden es
sowieso später verwenden , also stellen Sie
sicher, dass Sie es haben. Lass uns zur Sache kommen. Dies ist meine
After Effects-Pop-Vorlage. Das sind all die
Pops, die ich gemacht habe. Ich werde
die Vorlage für Luftballons zur Verfügung stellen und ich werde
alle Pops, die ich in den Unterrichtsmaterialien
gemacht habe, liefern , also schaut euch das unbedingt an. Ich werde
dir einfach alles zeigen, was ich gemacht habe und dann,
was wir machen werden und dann fange ich
ein völlig neues After Effects-Projekt an und
mache den Pop von Grund auf neu. Dies ist die
Vorlage für Luftballons, Balloons__00. Das sind die Luftballons, also klicken wir einfach auf „Abspielen“. Das sind die Luftballons, die
ohne jegliche Animation platzen. Dann ist das der Pop
, auf den ich sehr
detailliert eingehen werde , wie man ihn macht. [LÄRM] Dann ist das alles
zusammen, also das sind die Luftballons und der Pop [LÄRM]. Es macht einen sehr schönen Clean
Motion Graphics-Pop, was
in einer Szene wie dieser nützlich sein könnte. Dann
zeige ich dir schnell die anderen,
die ich gemacht habe, also das ist der zweite,
eine Variante davon. [LÄRM] Das ist wie Funkeln. Dann haben wir diesen, glaube ich, etwas mehr Anime-Pop
und dann haben wir Ballon 4, es ist ein bisschen mehr
wie ein Feuerwerkstyp,
wo wir die Zeilen
rauskommen und dann
haben wir eine wo wir die Zeilen
rauskommen und dann
haben wir Reihe funkelt auch. Endlich, das fünfte, das ich gemacht habe, diese schönen Pops in Mondform, die auch ein bisschen wie
animierte Miniexplosionen sind , mit ein bisschen
Liniendetail da und diese habe ich auch koloriert
passen Sie die Ballonfarbe an. Dieser sieht fast so aus, als würde das eigentliche Material des
Ballons wegspringen. Damit werde ich später
mit den Ballons 2,3,4 und 5 etwas näher darauf eingehen . Aber vorerst konzentrieren
wir uns auf den ersten Pop als
Einführung in Formebenen. Wie Sie hier sehen können, ist es
in Pop 1 nur
eine Formebene, alles passiert nur
auf einer Formebene und wenn ich „U“
drücke, werden
mir die Keyframes angezeigt, das sind
also ziemlich nette
einfache Keyframes. Wenn ich die Comps des
Ballons nur ein bisschen zeige etwas erweitere, und das
etwas erweitere,
dann ist hier ziemlich viel
los und es gibt schöne
Comps und
so, also zögern Sie nicht,
das in Ihrer Freizeit zu erkunden. Ich werde nicht
darüber berichten, wie ich all das animiert habe. Aber es ist alles ziemlich
einfach Sobald Sie sich
mit After Effects vertraut gemacht haben
, schauen Sie sich
an, wie ich das gemacht habe, es ist alles ziemlich einfach. Am kniffligsten war es,
die Wackelschnur
unter die Luftballons zu bekommen . Alles andere ist
nur eine Formebene mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten
animiert wird
und solche Dinge. Großartig. Das ist die
Ballon-Vorlage und letztendlich das, in das wir
unsere Pops integrieren werden. In der nächsten Lektion werden
wir uns
die Benutzeroberfläche von After Effects ansehen, im Grunde das, was Sie sehen,
wenn Sie es
zum ersten Mal öffnen , also
sehen wir uns dort.
4. After Effects Schnittstelle: [HINTERGRUND] Hallo,
in dieser Lektion schauen
wir uns die
Benutzeroberfläche von After Effects
an und
konzentrieren uns auf die Teile
, die wir
verwenden werden , um unseren Pop zu machen. Wie ich bereits sagte,
wir werden uns nicht alles ansehen, was After Effects zu bieten hat weil wir den ganzen Tag
hier sein würden. Wir schauen uns nur das Wesentliche
an , um Sie zum Laufen zu bringen. Das ist After Effects, also lasst uns ein neues Projekt starten. Ich gehe zu Datei, Projekt
schließen. Wenn Sie ein Projekt
in After Effects schließen
, erhalten Sie nur
ein leeres Projekt. Sie können hier oben sehen,
dass unbenanntes Projekt steht. Ich verwende Windows.
Wenn Sie also einen Mac verwenden, sehen
die Dinge möglicherweise
etwas anders aus, aber die Hauptoberfläche von After Effects
sollte dieselbe sein. Ich kann mich nicht
erinnern, wann Sie After Effects
zum ersten Mal geöffnet haben, welches Layout Ihnen
präsentiert wird. Die Dinge in der Mitte sollten ungefähr gleich
sein, aber auf der rechten Seite könnten
diese Panels
etwas anders aussehen, also mach dir keine Sorgen, wenn das
etwas anders ist. Dies ist der Bereich
, in dem wir uns sowieso nicht wirklich befassen werden, also machen Sie sich
darüber vorerst keine Sorgen. Wenn du willst, dass es
so aussieht, hoffentlich wenn du hier oben auf
„Standard“ drückst, sind das die verschiedenen
Panel-Layouts , die du laden kannst. Du kannst dir sogar dein eigenes sparen, ich habe da ein Problem. Aber wenn du auf
„Standard“ drückst,
sieht es hoffentlich so aus wie
das, was ich hier habe. Es gibt eine Menge After Effects. After Effects ist ein
Programm, das viel Zeit braucht , um
jeden Aspekt zu erlernen, aber Sie können ziemlich schnell
loslegen, insbesondere wenn Sie Photoshop-Erfahrung haben Es ist sehr ähnlich in
Bezug auf das Layersystem, aber das Layout ist
völlig anders. Offensichtlich ist dies eher auf
das Erstellen von Videos als auf Standbilder ausgerichtet . Wenn Sie kein Photoshop haben, macht
After Effects tatsächlich viele der Dinge
, die Photoshop tut. In gewisser Weise bedeutet das nicht, dass in
After Effects
die Dinge live passieren, sodass Sie die Dinge einfacher
ändern können. In Photoshop sind viele Effekte und Möglichkeiten, Masken und solche Dinge zu
erstellen, irreversibel,
sie sind destruktiv. Wenn
Sie also einmal etwas
mit einer Ebene gemacht haben, können
Sie nicht mehr zurückkehren, es sei denn, Sie machen es rückgängig. In After Effects sind
die Dinge in der Regel etwas
lebendiger und bearbeitbarer, wodurch sie auch
animierbar sind. Das ist der
Hauptunterschied zwischen
After Effects und Photoshop, nur als
Bezugspunkt für diejenigen unter Ihnen, die sich mit Photoshop auskennen. Kommen wir zur Benutzeroberfläche. Ganz oben
finden Sie hier all Ihre Tools. Die wichtigsten Werkzeuge, die Sie
verwenden werden, ist dieses Auswahlwerkzeug, dem Sie Dinge
ziehen, auf Dinge
klicken und Dinge
innerhalb des Panels
verschieben können. Dazu
kommen wir in einer Minute. die anderen müssen
wir uns nicht allzu viele Sorgen machen. Dieses ist wie das Stiftwerkzeug, es gibt ein Zoomwerkzeug, die
nächsten Dinge haben mit 3D zu tun. Dieses Ankerpunktwerkzeug ist sehr nützlich und dann sind da noch
Ihre Formwerkzeuge, das
Stiftwerkzeug und das Textwerkzeug, und dann sind Pinselwerkzeuge und Dinge, auf die wir heute definitiv nicht eingehen
werden. und diese [unverständlich]
Diese sind etwas fortgeschrittener und sie eignen
sich eher für Compositing und
fortgeschrittene Animationen, also werden wir heute nicht darauf
eingehen. Aber die wichtigsten, auf die wir uns konzentrieren
werden sind die Formwerkzeuge, da wir eine Formebene
erstellen werden. Aber wir werden nicht wirklich
komplizierte Formen erstellen , wir zeichnen
nur Linien, also
verwenden wir wahrscheinlich das Stiftwerkzeug. Wenn du
Formen machen würdest, wie wir es mit den anderen Pop-Animationen gemacht haben, glaube
ich, habe ich ein paar
Kreise und
so
gemacht, also würden sie hier verwendet werden. Wir können das jetzt nicht machen, weil wir keine
Komposition offen haben. Wenn Sie dies jedoch herunterklappen, können
Sie
verschiedene Formen auswählen. Wir entfernen uns von den Tools und haben das Projektfenster. Dies ist ein weiteres
Hauptfenster, in dem Sie
alles verwenden würden , was Sie in
After Effects erstellen, wird hier angezeigt. Wenn Sie Bilder oder
Videos importieren, werden sie hier angezeigt. Wenn du eine Komposition machst
, die wir in einer
Sekunde machen werden , die
hier erscheint, Audiodateien usw. Alles geht in
dieses Fenster hier. dann zur Zeitleiste wechseln sobald Sie eine Komposition erstellt haben, wird
diese Zeitleiste
aktiv und hier erscheinen
alle Ihre Ebenen hier unten und hier ist
Ihre Timeline. Du kannst von Null
anfangen und dann
kannst du hier im
Takt vorwärts spielen. Es gibt verschiedene
Tools, um hinein- und
herauszuzoomen und dies ein bisschen besser zu nutzen. Dann, in der Mitte, in
dem großen Fenster kannst
du all deine
Dinge sehen, die du machst, also das ist dein Hauptbetrachter. Es ist ein bisschen verwirrend
mit einem leeren Projekt, also lass uns eine
Komposition machen und alles sollte ein bisschen klarer werden. Das ist ein superschneller Überblick über was Sie sehen, wenn Sie After Effects
öffnen. Aber wie gesagt, der
beste Weg,
es zu verstehen , ist wahrscheinlich
, einfach anzufangen. In der nächsten Lektion
richten wir unser After Effects-Projekt ein
und erstellen eine Komposition mit allen Einstellungen,
die wir benötigen,
um mit unserer
Pop-Animation zu beginnen. Wir sehen uns dort.
5. Ein neues Projekt einrichten: Ein Comp: Wir haben uns After Effects kurz angesehen, aber die Dinge werden erst richtig
lebendig, wenn Sie eine Komposition erstellen, in der
Sie mit der Arbeit beginnen können. Sicherheit Ihre gesamte
Arbeit in
Kompositionen oder Kompositionen After Effects erledigen Sie mit Sicherheit Ihre gesamte
Arbeit in
Kompositionen oder Kompositionen. Wenn Sie an
etwas wie Photoshop gewöhnt sind, wo Sie ein neues Dokument erstellen und Ihre ganze
Arbeit darin erledigen, ist
es dasselbe. In After Effects
besteht der Unterschied jedoch darin, dass Sie
mehrere Kompositionen
in einem Projekt haben können . Auf diese Weise können
Sie Kompositionen
ineinander verschachteln, sodass Sie eine Komposition
haben
und dann die
gesamte Arbeit als eine Ebene in eine andere
Komposition bringen können . Das ist eigentlich die
Grundlage für viele leistungsstarke Dinge, die Sie in After Effects tun
können. Wir werden
etwas später
darauf eingehen , wenn wir
unsere Pop-Animation in
die Ballonanimation einfügen . Aber jetzt konzentrieren wir uns einfach
darauf , die richtigen Einstellungen für eine neue Komposition ,
damit wir anfangen können, unseren Pop
zu machen. Um eine neue Komposition zu erstellen, können
Sie entweder
hier oben
zur Komposition gehen und auf
„Neue Komposition“ klicken, oder es gibt eine praktische Schaltfläche
unten im Projektfenster, auf die
Sie einfach klicken können. Ihnen sollte dieses Fenster angezeigt werden, das Ihre
Kompositionseinstellungen enthält. Sie müssen sich hauptsächlich für die Größe, die
Bildrate und
die Länge entscheiden . Hoffentlich ist Ihre
Standardgröße die Standard-HD-Größe
, also 1920 mal 1080. Wenn es das nicht ist, mach es so. Die Bildrate, wir werden mit 24 Bildern pro Sekunde
arbeiten. Stellen Sie Ihre Bildrate auf 24
und Ihre Dauer auf, das wird als Timecode bezeichnet, so funktioniert
das, und es sind im Grunde nur Stunden, Minuten, Sekunden und Frames. Wir wollen, dass das ziemlich kurz ist, sonst können Sie eine
riesige lange Komposition haben und wir
werden sie nicht wirklich verwenden. Setze das auf Null und lass uns mit 10 Sekunden arbeiten ,
weil das eine gute Länge ist, und setze das auf Null, also
wären es 10 Sekunden und 0 Frames. Stellen Sie sicher, dass
alles genauso aussieht wie meins. Klicken Sie auf „Okay“ und wir
haben unsere Zusammensetzung. Sie können hier oben sehen, dass Comp One
im Projektfenster erschienen ist, und dann hier unten
ist unsere Komposition geöffnet. Moment ist nichts drin, also ist es einfach leer. Wir haben einen schwarzen Bildschirm, auf
dem einfach nichts zu sehen ist. Das ist unser Comp. Das ist der HD-Comp
, den wir gerade gemacht haben. Nur um schnell einen Blick in
das Comp-Fenster zu werfen, das ist dein Zoom. Wenn Sie Ihre Grafik vergrößern
möchten, können
Sie auf 100 Prozent gehen. Im Moment sind wir
bei 50 Prozent, weil ich auf einem ziemlich kleinen Bildschirm bin, und Sie können Ihre
Auflösung hier einstellen, was die Dinge beschleunigt. Wenn Ihr Computer etwas langsam
läuft, beschleunigt
dies
Ihre Vorschauzeit. Es gibt
hier noch andere Dinge, bei denen es sich etwas fortgeschrittenere Einstellungen handelt. Sie müssen
sich diese nicht wirklich lange ansehen, aber ich hoffe, Sie erkunden sie
in Ihrer Freizeit. Das zeigt dir Dinge
, die transparent sind. Das schaltet eure Guides und aus eurer Sicht
auf den Pfad von Masse und
Form, auf
die ihr gerade gegangen seid.
Mach dir darüber nicht zu viele Sorgen. Dann schalten wir das ein. Ich werde
Title/Action Safe einschalten. Damit erhalten Sie lediglich ein paar Anleitungen denen Sie die
Dinge etwas genauer machen können. Weil wir
unseren Pop genau in der Mitte machen werden , möchte
ich, dass er ziemlich
genau in der Mitte ist. Es ist derzeit nicht zu 100 Prozent
notwendig, aber ich denke, es ist eine gute Praxis. Achte darauf,
dass
du dir bewusst bist, wohin sie führen,
wenn du animierst
,
denn es ist sehr wichtig,
dass du mit den Dingen, die du machst, sauber und
aufgeräumt umgehst wenn du animierst
,
denn es ist sehr wichtig,
dass du sauber und . Schalten Sie „Title and Action
Safe“ ein, indem Sie auf diese kleine Zielschaltfläche klicken und dann
Title Action Safe aktivieren. Toll, lassen Sie uns kurz
zusammenfassen , was wir
in dieser Lektion gelernt haben. Wir haben auf unsere Schaltfläche „
Neue Komposition erstellen“ geklickt. Als Nächstes haben wir uns das Fenster mit den
Bildverarbeitungseinstellungen angesehen , das sich öffnete,
und wir haben uns vergewissert , dass wir mit 1920 x 1080 arbeiten
und dass wir mit 24 Bildern pro Sekunde arbeiten. Dann stellen wir unsere
Comp-Länge auf 10 Sekunden ein. Danach sahen wir,
dass dem Projektfenster eine neue Komposition hinzugefügt
wurde und dass die Zeitleiste
für diese Komposition dem
Zeitleistenfenster hinzugefügt
wurde. Dann haben wir uns kurz einige der Einstellungen angesehen
, die Sie
im Comp Viewer vornehmen, einschließlich des Ein- und Auszoomens. Schließlich haben wir unsere
Actionsafe-Guides aktiviert , damit wir
sehen können, wo die Mitte ist, was sehr nützlich ist, wenn wir unseren Pop
machen wollen. Im nächsten Video werden
wir tatsächlich
anfangen, unseren Pop zu machen. Wir werden anfangen, uns die
Formebenen anzusehen und was sie
bewirken. Wir sehen uns dort.
6. Erstelle unsere erste Shape Layer: [LÄRM] Willkommen zurück.
In dieser Lektion wir uns endlich
mit unserer Pop-Animation befassen
und
dafür werden wir Formebenen verwenden. Shape Player sind im Grunde die Antwort von
After Effects
auf Illustrator, falls jemand
mit diesem Programm vertraut ist. Sie sind im Grunde eine
Vektorzeichnungsebene, sodass Sie Ihre Vektoren
in diesen Ebenentyp zeichnen können. Viele Tools,
die Illustrator in vielerlei Hinsicht ähneln , obwohl es
stark reduziert ist. Der Hauptunterschied zu
After Effects besteht jedoch darin, dass Sie alle Eigenschaften animieren
können. Ohne weitere
Erklärungen ist es besser, einfach einen Blick darauf
zu werfen,
also lassen Sie uns loslegen. Als Nächstes erstellen wir
eine Formebene und
die Formebene wird eine Linie sein
, damit wir unseren Pop machen können. Wenn man darüber nachdenkt, wie
der Pop aufgebaut ist, ist er ein Ring von Linien, die sich von der Mitte aus
ausdehnen. In After Effects
geht es vor allem darum, die einfachsten
Vorgehensweisen herauszufinden. Sie können natürlich jede
einzelne Linie erstellen und animieren. Aber was wir tatsächlich tun
werden, ist eine clevere Methode, Formebenen zu verwenden ,
sodass Sie
eine Sache erstellen und
sie mehrmals in einem Kreis wiederholen lassen können. Um eine
Formebene
zu erstellen, klicken wir hier oben auf „
Stiftwerkzeug“. Wir klicken einfach auf
den Bildschirm und ziehen eine Linie. Ich werde es nicht
genau in die Mitte legen, ich werde es leicht versetzten weil ich nicht möchte, dass die Linien
genau von der Mitte ausgehen weil
dadurch ein hässlicher Stern entsteht. Ich will eine Lücke in der Mitte. Du kannst es
machen, wie du willst, aber ich möchte nicht wirklich, dass sich meine Linien in der Mitte berühren,
also werde ich es leicht nach rechts schaffen
und wir werden
eine Linie machen ,
die zum richtig und wir wollen, dass
es absolut klar ist. Ich klicke auf die Stelle
, an der die Zeile beginnen soll, etwa
so, und ich
halte die Umschalttaste [NOISE] gedrückt und klicke auf die Stelle
, an der die Zeile enden soll. Ich glaube, ich werde ungefähr
so viel Geld verdienen. So
etwas. Da haben wir es. Jetzt haben wir einen Weg hierher. Wie Sie sehen können, wurde es jetzt in der Komposition zu
einer
Formebene gemacht . Es hat diesen blauen Block hier platziert
, der angibt, wie
lange diese Form aktiv ist, und es reicht einfach für die gesamte Länge
Ihrer Komposition. Sie können hier sehen, dass es 0-10
Sekunden dauert, wie wir es in den Kompositionseinstellungen
vorgenommen haben in den Kompositionseinstellungen
vorgenommen und es wurde zur Formebene 1 gemacht. Wenn Sie es abklicken,
weil wir der Form
kein Aussehen hinzugefügt haben , können
Sie sie im Moment nicht sehen. Deins könnte anders sein. Du könntest es vielleicht sehen.
Eigentlich hat es das für mich. Es hat einen schwarzen Strich gemacht. Sie können die Einstellungen der
Formebene oben im Fenster hier sehen . Sie können Füllung und Kontur sehen
, zwei Dinge, die Sie auf Formebenen
anwenden können. Es hat keine Füllung, was durch diese rote Linie
gekennzeichnet ist, und es hat einen schwarzen Strich, durch dieses schwarze Feld
gekennzeichnet ist. Der Strich ist zwei Pixel breit. Weil es schwarz auf schwarz ist, können
wir nichts sehen. Aber nur um
dir ein bisschen mehr Einführung in
Formebenen zu geben , weil es schwierig ist,
mit einer einzigen Linie zu erkennen, dass, wenn du eine Form
erstellst, du sie schließen kannst. Sie können eine beliebige Linie erstellen. Dies sind Beziers.
Wenn Sie also ziehen und klicken, wird eine gekrümmte Linie erstellt. Wenn Sie nur klicken, entsteht
eine gerade Linie. Wenn Sie wieder auf den
ersten Punkt klicken, den Sie erstellt haben, wird der Pfad geschlossen. Wenn ich hier
oben auf die Einstellungen klicke , um es so zu ändern, dass
du es tatsächlich sehen kannst. Wenn ich auf „Füllen“ klicke , wird dir ein Farbfeld angezeigt. Lass es uns für den Moment einfach
rot machen. Wenn du auf den „Strike“ klickst, mache
ich ihn blau. Machen wir
es eigentlich ein bisschen sichtbarer. Ich werde es grün machen. Dann werde ich
den Strich vergrößern. Dies ist eine Formebene. Das ist eine Form
und ich habe sie rot gefüllt und sie
hat
einen grünen Strich. Der Strich verläuft entlang
des tatsächlichen Pfades und das Rot füllt das
Innere des Pfades aus. Wenn ich auf die
Form klicke, die ich gerade erstellt habe, und auf diesen
kleinen Pfeil
links neben der Ebene drücke , gibt es hier ein paar Optionen. Es mag auf den ersten Blick etwas
kompliziert aussehen, aber wir müssen uns im Moment über nichts
davon wirklich Gedanken machen. Lass uns einfach diesen Pfeil
runterrollen und dann werden wir Inhalt runterrollen. Sie erhalten Content und Transform. Transform ist etwas, das in jeder einzelnen
Ebene in After Effects enthalten ist, wohingegen Contents
speziell für Formebenen bestimmt ist. Wir öffnen den Inhalt
der Formebene. Dann erhalten Sie Form 1, weil Sie mehrere
Formen innerhalb einer Ebene haben
können. Wir werden Shape 1 herunterrollen. Sie können sehen, dass es Pfad 1
hat, weil Sie mehrere
Pfade in einer Form haben
können. Wenn wir das öffnen, kannst du den Pfad da drin
sehen. Wenn ich dann Strike
herunterdrehe, sehen wir einige Kontureinstellungen
sowie eine grüne Farbe. Sie können hier auch Ihre
Strichstärke sehen, 31, was der hier oben
entspricht. Sie können auch sehen
, dass wir
eine rote Füllung mit einigen anderen
Fülleinstellungen hinzugefügt haben . Wir müssen uns im Moment keine Gedanken über
die Einstellungen machen. Es ist erwähnenswert, dass
diese Einstellungen innerhalb der Formebene
die Haupteinstellungen
für diese Formebene sind . Sie können
die Formebeneneinstellungen
mit diesen hier oben ändern , aber diese sind eher dazu da, neue Formebenen
zu erstellen. Dies sind die Einstellungen, bei denen, wenn ich jetzt eine weitere
Formebene erstellen
würde, diese Einstellungen übernommen würden. Wenn Sie jedoch
Ihre von Ihnen erstellte Formebene
ändern möchten , ist
es wahrscheinlich besser,
die darin
enthaltenen Einstellungen für alle Fälle zu verwenden . Denn sobald Sie anfangen,
mehrere Formen mit unterschiedlichen
Einstellungen in einer Ebene zu haben , ändert
diese Ebene sie nicht mehr wirklich. Ich denke, es könnte
alle Formen ändern und es ist vielleicht nicht das, was
du tun willst. Ich werde den zweiten für
den
Moment löschen und wir werden uns wieder auf
diese Zeile konzentrieren, die ich gemacht habe. Lassen Sie uns diese Formebene
ausrollen, Inhalt und Form ausrollen. Wir gehen zu
den Stricheinstellungen, rollen Strich herunter und ich ändere das auf Weiß. Unter Farbe
ändern wir das Schwarz in
Weiß, damit wir tatsächlich
sehen können , was wir
tun, und
es einfach vergrößern, damit wir
zeigen können, dass wir es tun. Ich werde
das auf vielleicht
vier ändern , damit das
eine schöne dünne Linie ist. Ich werde die Line Cap
von Butt Cap auf Round Cap ändern . Machen Sie es deutlich und erhöhen Sie dann die Strichbreite, damit Sie sehen
können, was es tut. Das ist jetzt eigentlich abgerundet. Früher war die Hinterkappe flach und dann können wir die Kappe rund machen. [unhörbar] das
wieder auf vier reduziert. Bevor wir weitermachen,
werde ich meine Projekte speichern. Ich gehe zu Datei,
Speichern unter, Speichern. Ich habe gerade etwas
nur für mich als Referenz importiert . Das ist nur für mich, um es zu machen. In diesem Fenster können
Sie Ordner haben. [RAUSCHEN] Wenn Sie hier
unten
auf diese Schaltfläche klicken , können Sie Ordner erstellen. Das ist nur zur Organisation. Nehmen wir an, ich wollte
meinen Computer da drin
haben, du kannst ihn in den Ordner legen. Das ist nur eine
organisatorische Sache. Dies sind nur meine anderen
Luftballons, nur als Referenz, damit ich
sehen kann, was ich mache. Vielleicht ist es auch eine gute Idee
, unseren Comp in Pop umzubenennen. Wenn du auf deinen Pomp klickst
und „Enter“ drückst, [NOISE] kannst du ihn umbenennen. Ich nenne das Pop_01. Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken,
können Sie es hier auch umbenennen. Ich werde auch die
Formebene umbenennen. Wenn du
auf der Formebene die Eingabetaste drückst, kannst du sie
umbenennen, und ich nenne das
einfach Pop. Cool. Ich werde nur
die Strichstärke ein
bisschen vergrößern. Es wird Schlaganfall 11 sein. Wird dicker, sodass es
etwas sichtbarer wird. Nur um schnell zu beachten , dass, wenn Sie
eine neue Formebene erstellen, diese genau in der Mitte platziert wird. Dieser Punkt hier wird als
Ankerpunkt bezeichnet, vielleicht
aus
dem, was ich
zuvor gesagt habe, bekannt ist , da es hier ein Werkzeug zum Verschieben von
Ankerpunkten gibt. Aber es stellt es genau in die
Mitte der Komposition. Ich möchte, dass mein Pop von
der Mitte aus strahlt. Es
ist sehr nützlich, alles
auf diese Weise in der Mitte zu fixieren , wenn
Sie es später positionieren. Denn später können wir diese ganze Komposition einfach in
die Mitte
des Ballons
ziehen und sie wird
genau dort erscheinen, wo Sie sie platziert haben. Auch wenn Sie
den eigentlichen Pop nicht sehen können, wissen
Sie, wo sich die Mitte
der Komposition befindet. Es ist einfach viel einfacher,
alles schön
aufgeräumt und mittendrin zu halten . Was wir wollen, ist, dass wir nur einen Strich auf dem Pfad haben wollen, also wollen
wir nicht die Fülle. Wenn Sie es füllen, können
Sie es wahrscheinlich nicht sehen wenn Sie eine
perfekt gerade Linie gezogen haben. Aber wenn es eingeschaltet ist, schalten Sie es
am besten aus. Du kannst [NOISE] this
eyes hier verwenden, um all diese Dinge ein- und
auszuschalten, einschließlich der Ebene. Wenn ich die Ebene ein- und ausschalte, können
Sie sehen, dass sie einfach
vollständig verschwindet. Du kannst den
Strich genug einschalten, aber wir wollen die Füllung Tatsächlich
werde ich
die Füllung einfach löschen , weil wir sie überhaupt
nicht brauchen. Entweder verstecke es oder klicke auf die Füllung und drücke „Rücktaste“
und dann geht es einfach. Das haben wir nicht gebraucht.
Großartig. Lassen Sie uns kurz zusammenfassen, was wir
in dieser Lektion behandelt haben. Zuerst haben wir unser Stiftwerkzeug gefunden, das sich oben
im Fenster in After Effects befindet ,
wo sich die Werkzeuge befinden. Wir haben im
Comp Viewer geklickt, damit Sie mit dem Zeichnen
in Ihrer Formebene beginnen können. Denken Sie daran: Wenn Sie beim
Zeichnen Ihrer Punkte die Umschalttaste
gedrückt halten , wird die Position entweder horizontal oder vertikal ausgerichtet,
je nachdem, wie nah Sie sich befinden. Ich denke, es könnte
diagonal funktionieren. Ich bin mir nicht sicher. musst
du testen. Aber es ist eine sehr praktische Abkürzung
, die Sie beachten sollten. Danach habe ich dir ein
bisschen mehr über das Zeichnen von
Formebenen mit dem Stiftwerkzeug gezeigt Formebenen mit dem Stiftwerkzeug und wie du sie schließen kannst wenn du
zum ersten Punkt zurückkehrst. Auch darüber, wie das Styling funktioniert. Oben befinden
sich einige Werkzeuge, mit denen
Sie Ihren Stil
für die Formebene,
Striche und Füllfarbe festlegen können . Dann können Sie auch
die Formebene öffnen, um
die Haupteinstellungen zu ändern. Wir
hätten das wahrscheinlich tun sollen, bevor wir unseren Pop tatsächlich zeichnen, aber hoffentlich
passt alles zusammen. Danach gingen wir zurück zur ersten Linie, die wir
gezeichnet hatten, und rollten die Shape-Player-Einstellungen ein,
sodass wir dem Ganzen
einen dünnen, runden Kappenstrich geben konnten , was der Stil ist, den
wir für den Pop haben wollen. Ich habe auch
den Füllstil in
der Formebene gelöscht . Es ist nicht unbedingt notwendig, das zu entfernen, weil du es sowieso nicht sehen
kannst, aber es ist schön,
die Dinge sauber zu halten, weil es nur viele Einstellungen hinzufügt
, die wir nicht verwenden. Für den Pop
verwenden wir vorerst nur den Strike. Ich habe auch den
Ankerpunkt der Ebene angesprochen, worüber Sie sich jetzt
keine Sorgen machen müssen. Solange du
mir gefolgt bist und mitten
im Wettkampf deinen Pop gemacht hast, wird
alles in Ordnung sein. Wenn Sie jedoch etwas mehr wissen
möchten, ist
dies im Grunde der
Punkt, um den sich alles bewegt, wenn
Sie eine Ebene animieren. Wenn Sie eine Position verschieben, vor allem
aber, wenn Sie etwas
drehen, also wenn Sie eine Ebene drehen, sie sich um
ihren Ankerpunkt. Es ist nur etwas, das man
im Hinterkopf behalten sollte, aber wie gesagt, wir müssen uns
darüber im Moment keine Sorgen machen. Unglaublich. In der nächsten
Lektion werden wir uns der Animation
unserer Formebene befassen. Wir werden die
Bewegung super schlank
und befriedigend aussehen lassen .
Wir sehen uns dort.
7. Animation: Die ersten Keyframes setzen: Zeit für mein persönliches Lieblingsstück,
Making Things Move. In dieser Lektion fügen wir
unserer Formebene einen Effekt namens Pfade
zuschneiden hinzu. Auf diese Weise können Sie den Strich
entlang des Pfads
animieren. Wir werden uns dann damit befassen,
einige Keyframes für die Animation einzustellen . Wir werden den Diagrammeditor ganz
leichtfertig behandeln. Lass uns gehen. Großartig. Wir haben unseren Weg und wir haben
unseren Schlag auf dem Weg. Jetzt müssen wir es animieren. Die beste Methode, um
den Strich während der gewünschten Bewegung zu animieren , und zwar ausgehend von nichts, das sich ausdehnt und
wieder schrumpft , sind
sogenannte Trimmpfade. Sie können
den Strich entlang des Pfads tatsächlich
auf die gewünschte Länge kürzen . Um das zu tun,
werden wir es hier hinzufügen. Hier sind einige
spezielle Eigenschaften, die Sie zu Formebenen hinzufügen können, allerlei lustige Dinge. Sie müssen sich jetzt
über keinen dieser Pfade wirklich Gedanken machen , abgesehen von den Trimmpfaden werden
wir später einen
weiteren hinzufügen, aber
dazu kommen wir in einer Minute. Und Trimmpfade gehen
hier unter der Form runter. Es
fügt es hier automatisch hinzu, aber Sie können
es an einer anderen Stelle hinzufügen. Du kannst es
herumziehen, wenn du es irgendwo hier hinstellst, wir
machen dasselbe, vielleicht darüber, also
solange es
unter dem Pfad ist , ist das
ein guter Ort dafür. Ich werde die Trimmpfade erweitern und dann hast
du hier einige Optionen. Es ist ziemlich einfach. Sie erhalten den Startprozentsatz, Endprozentsatz und
dann einen Offset. Sie können die
anderen beiden Optionen ignorieren, mehrere
Formen verschieben und zuschneiden. Wir
animieren nur den Anfang und das Ende, um eine Eigenschaft
in After Effects zu animieren. Sie haben
diese Stoppuhren vielleicht
überall gesehen . Dies sind alle Eigenschaften
, die Sie animieren können. In der Standardeinstellung sind alle Animationen für alle Eigenschaften deaktiviert. Wenn Sie eine Immobilie
animieren möchten, müssen
Sie
auf die Stoppuhr klicken. Wenn wir die Animation
für Start und Ende einschalten, können
Sie sehen, dass sie blau
geworden sind und wir
haben noch ein paar Dinge
, die erschienen sind. Diese beiden Dinge, die hier
erschienen sind, werden Keyframes genannt. Sie haben im Grunde den
Wert dieser Immobilien. Dieser liegt derzeit bei 100 Prozent und dieser bei
Null Prozent. Wenn Sie zu einem
späteren Zeitpunkt mehr Keyframes mit
unterschiedlichen Werten festlegen , werden diese Eigenschaften entsprechend animiert. Dieser Spielkopf
zeigt Ihnen, was in dieser Komposition
zu einem bestimmten Zeitpunkt
passiert. Es ist genau wie YouTube
oder jedes andere Video , das Sie
bisher möglicherweise verwendet haben Dies zeigt Ihnen, wo Sie sich in der Timeline
befinden. Wenn ich ein bisschen vorwärts gehe
und diese Werte ändere, lassen Sie uns das Ende kürzen. Wenn wir das Ende kürzen, können
Sie sehen, dass unsere
Linie kürzer wird. Wir gehen auf Null runter, und wenn ich
dann zum
Start zurückkehre und die Wiedergabetaste drücke, wenn ich nur die Leertaste drücke, werden
sie zu diesem
Keyframe animiert, bis nichts mehr übrig ist. Es geht von 100. Wenn
du hier nachschaust, zeigt
es dir, was die
Zahl im Zeitverlauf ist,
also ziehen wir sie und sie geht
ganz runter auf Null. So
funktioniert die Animation in After Effects im Grunde . Was wir wollen ist, lasst uns einfach an den Knöpfen herumspielen,
bis wir es verstanden haben. Was wir tun wollen, ist,
das Ende runterzuziehen. Wir gehen nach
unten. Dann wollen wir, dass es hier unten anfängt. Ich möchte, dass es
sich so ausdehnt. Dann wollen wir, dass es mit dem Start
wieder so zusammenbricht . Wir wollen, dass das Ende
0-100 geht und dann
wollen wir mit 0-100 beginnen. Auf diese Weise erhalten wir eine schöne Linie sich von links nach
rechts aus der Mitte bewegt. Ich werde
diese Keyframes hier löschen. Es tut uns leid. Es war
erwähnenswert, dass, sobald Sie diese Eigenschaften für die Animation
aktiviert haben,
bei allen Änderungen, die Sie vornehmen, ein neuer Keyframe erstellt wird. Wenn ich weitermache und
die Eigenschaft ändere, werden
Sie weiterhin Keyframes erstellen. Es wird automatisch ein Keyframe platziert , wenn Sie die Eigenschaft ändern. Sie können diese auch beide auswählen indem Sie
mehrere ziehen und auswählen und sie
verschieben. Sie können sie auch kopieren
und einfügen. Wenn ich in Zukunft auf einem Mac
Strg C oder Command C mache, füge ich es ein, dann fügt es Wert ein, den der Keyframe enthält, es wird ihn hier einfügen. Spielen Sie ein bisschen herum,
machen Sie sich der Manipulation
dieser Keyframes vertraut. Wir wollen mit dem Start bei Null beginnen und wir wollen auch
mit dem Ende bei Null beginnen. Wir wollen Null-Null. Sie
können sehen, dass sich der Strich im Wesentlichen auf der
linken Seite befindet. Dann werden wir ein bisschen
vorankommen. Dann möchte ich, dass das Ende bei 100 Prozent liegt, damit sich
die Linie in diese Richtung bewegt. Dann möchte ich anfangen, bei 100 Prozent
zu sein. Wir haben das Ende,
die linke Seite der Linie bewegt sich ebenfalls nach
rechts. Wenn wir dann diese
Animation sehen, passiert nichts. liegt daran, dass sie
sich beide mit der gleichen Geschwindigkeit bewegen. Sie können nicht sehen, dass diese
Werte identisch sind. Wenn diese gleich sind,
bedeutet das nichts. Vielleicht verwirre ich
ein bisschen, aber du wirst sehen, was ich meine,
wenn wir die nächste Kette machen. Wir wollen, dass das Ende
zuerst überquert
wird und dann wollen wir danach beginnen,
es zu überqueren. Jetzt
bewegen wir uns auf diese Weise über diese Linie. Wenn wir den Anfang
hinter das Ende verschieben. Wenn du dort auf Play
drückst, läuft dieser schöne
Strahl rüber. Unser nächstes Ziel ist es,
das wirklich gut aussehen zu lassen. Wir wollen, dass es sehr
schnell startet und dann
wie eine Explosion langsamer wird. Wir wollen, dass es
schnell und dann langsam geht. Um das zu tun, werden
wir einige Lockerungen vornehmen. Toll, lassen Sie uns kurz
zusammenfassen , was wir
in dieser Lektion gelernt haben. Zunächst haben wir unserem Shape-Player einen
Trim-Pfad-Effekt hinzugefügt
, den Sie
im Menü Hinzufügen finden. Es ist eine spezielle Eigenschaft
einer Formebene, mit der wir unseren Pfad animieren
können. Anschließend haben wir die Stoppuhr
verwendet, die sich auf
der linken Seite
der meisten Eigenschaften in After Effects befindet der linken Seite
der meisten . Sobald diese Stoppuhr eingeschaltet ist, stellen
wir einen Keyframe zu dem Zeitpunkt ein, an dem sich der
Abspielkopf in der Timeline befindet. Wenn Sie das Spiel von
diesem Zeitpunkt an
vorwärts oder rückwärts bewegen und dann die Eigenschaft
ändern. Es wird ein weiterer Keyframe
mit dem Wert gesetzt , auf den
Sie ihn geändert haben. So
funktionieren alle Animationen in After Effects. Dann haben wir das
Timing, das wir für die Animation und die Trimmpfade festgelegt
haben,
angepasst . Großartig. Die Animation, die wir derzeit haben, wird es nicht als Pop herausschneiden. Die Bewegung ist ein bisschen
zu linear und langweilig. In der nächsten Lektion werden
wir
einige Lockerungen hinzufügen . Wir sehen uns dort.
8. Animation: Die Easing wirklich schön: Willkommen zurück. Die
Grenze bewegt sich, aber die Emotionen sind im Moment ziemlich
linear. In dieser Lektion konzentrieren wir uns
darauf der Linie das Gefühl
zu geben, als würde etwas explodieren. Dazu werden wir ein bisschen Lockerung
hinzufügen und wir könnten einfach
die Standard-Lockerung hinzufügen, aber ich denke, es wird ein bisschen mehr Liebe erfordern. Um einfach den zusätzlichen Schwung hinzuzufügen , den
die Explosion benötigt, verwenden
wir
den Diagrammeditor. Nur eine kurze Warnung
, die ich bereits
erwähnt habe , ist, dass der
Diagrammeditor ein etwas fortgeschritteneres
Tool ist, das Sie
normalerweise in einem
Anfängerkurs wie diesem nicht bekommen würden . Aber ehrlich gesagt, wenn Sie den
Diagrammeditor in dieser Situation
nicht verwenden, denke
ich, dass die Animation
etwas klobig aussehen
wird . Ich werde darauf bestehen, und es wird eine kleine
Spezialsauce
sein , die unsere Animation wirklich schick aussehen lässt. Aber keine Sorge, wenn du meinen Schritten genau
folgst, verirrst du dich
hoffentlich nicht. Lockerung ist die Art und Weise, wie Sie kontrollieren, wie
sich etwas im Laufe der Zeit bewegt. Wenn Sie Key-Frames wie diese setzen, wird dem Computer
mitgeteilt, wie weit etwas in
einer bestimmten Zeit bewegen
soll , und wenn Sie lockerer
sind, wie sich etwas bewegt. Worüber Sie im Grunde die Kontrolle
haben, ist die Geschwindigkeit in dieser Zeit
, es am besten zu
beschreiben. Zum Beispiel. wenn du willst, dass es
langsam und dann schnell geht, oder willst du, dass es
schnell und dann langsam geht, oder du kannst langsam, schnell, langsam gehen. Sie können jede Kombination
dazwischen machen und das anpassen,
Sie können das an alles anpassen,
was Sie wollen. So
kontrollierst du wie sich etwas
zwischen zwei Punkten bewegt. Lassen Sie uns
hier für den Moment schnell ausbrechen, denn eine
Lockerung ist ziemlich
schwierig zu erklären. Wenn du es vollständig verstehst, denke
ich, dass es wirklich
gut sein wird , weil es im Grunde die grundlegende Methode ist, Animationen gut
aussehen zu lassen. Ich werde eine
kleine Grafik machen, um es
hoffentlich etwas besser zu erklären. Links hier
haben wir drei Grafiken und was Sie auf
der vertikalen Achse
der Grafiken haben , ist die Geschwindigkeit und was wir unten
haben, ist die Zeit. Hier sehen wir
die verschiedenen
Lockerungsarten , die ich auf diese drei Luftballons angewendet
habe. Oben haben wir eine
konstante Geschwindigkeit. In der Mitte haben wir
die Standard-Lockerung. Das
nennt After Effects einfache Bedienung. Unten haben wir
eine übertriebene Leichtigkeit, genau
das möchte ich
mit dem
Diagrammeditor mit euch machen . Sie können sehen, wie
sich das auf die Bewegung auswirkt. Wenn du dir nur
den blauen Ballon ansiehst, kannst
du sehen, wie er sich
rüberbewegt und er einfach sehr roboterhaft in einer
völlig konstanten Geschwindigkeit, hin und her
fährt. Der mittlere Ballon verlangsamt sich gegen Ende seiner Bewegung. Es geht zwar auf Null, sieht
aber in der Mitte ziemlich
konstant aus. Es beschleunigt und verlangsamt sich
in einer sehr gleichmäßigen Bewegung. Dann ist der untere
wirklich übertrieben. Sie können an der Grafik sehen, dass es sehr langsam
geht
und dann gibt es ein bisschen in der Mitte,
wo es sehr schnell geht
und dann wieder sehr langsam wird. Du kannst sehen, wie es sich langsam bewegt
und dann rüberpeitscht. Das sind im Grunde verschiedene
Arten der Lockerung, und Sie können diese
Kurve vollständig anpassen, um zu tun, was Sie wollen. Du kannst es
konstant haben und dann sehr
langsam fahren oder du kannst es am Anfang sehr schnell
laufen lassen
und dann sehr
langsam runtergehen und eine ganze
Kombination aus allem dazwischen. Kombiniert man das
mit der Bewegung die an bestimmte Orte
geht, oder was auch immer
, so entstehen all die verschiedenen Arten von
komplizierten Animationen. man das auf den Pop anwendet, kann
man sehen, dass die
Lockerung, die ich habe, am Anfang
sehr schnell ist am Anfang
sehr schnell und dann gegen Ende
langsamer wird. Die Länge der Linie
in der Minute wird ignoriert ,
da das nur ein anderer Teil der Animation ist. Wenn Sie nur auf die
Vorderseite der Linien schauen, können
Sie sehen, dass
es sich am Start sehr
schnell bewegt und dann langsamer wird. Der Grund, warum wir das wollen, ist , dass die
Dinge so explodieren. Wenn du dir eine Explosion
vorstellst, bewegt sich am
Anfang etwas sehr schnell und dann wird
das Ding aufgrund
des Luftwiderstands langsamer. Du kannst die Lockerung von
etwas kontrollieren , damit es der
Realität entspricht. Auch wenn das ein
wirklich grafischer Pop ist, wollen
wir, dass es sich trotzdem natürlich anfühlt und um die Dinge natürlich zu machen, muss
man ein gewisses
Maß an Physik darauf anwenden. Du musst es nicht wissen, denn das ist
natürlich nur Animation und ihre
Grafiken und
so, also muss es nicht physikalisch korrekt
sein, aber wenn du deine
Erfahrung mit der Welt verwendest, kannst
du einfach wende das auf
alles an, was sich bewegt. Wenn etwas explodiert, bewegt
es sich natürlich am Anfang sehr
schnell und dann weil die Luft um
es herum es verlangsamt. Je größer die Explosion, desto übertriebener ist das, also desto übertriebener wäre
die Lockerung. Eine richtig starke Explosion
wäre
am Anfang superschnell und gegen Ende wird
es dann einfach sehr langsam. Es wird diese
sehr langsame Drift geben. Hoffentlich erklärt das ein
bisschen mehr über Lockerung und warum wir
den Pop auf diese Weise animieren. Ich werde ein bisschen
hineinzoomen. Ich nehme
diese obere Leiste hier, zeigt Ihnen den Teil
der Zeitleiste , in den
Sie gezoomt haben. In dem Moment, in dem es
vollständig läuft, was bedeutet, dass wir
vollständig herausgezoomt sind. Das ist der gesamte Zeitplan
, den wir uns ansehen. Wenn du den
blauen kleinen Knopf auf der rechten Seite nimmst, kannst
du ihn hineinbringen und zoomt hinein, sodass wir
wirklich sehen können, was wir tun. Wir wollen uns auf
diesen Bereich konzentrieren und weil die Pops ziemlich
schnell sein werden, ist das alles, was wir sehen müssen. Was ich tun werde, ist,
wenn du zu Bild 7 gehst Hier oben links
siehst du die aktuelle Uhrzeit
der Abspielköpfe. Wenn du dich vorwärts bewegst,
wird der Zähler hochgezählt. Ich möchte zu Frame 7 gehen, weil ich denke, dass der Pop so lang sein
sollte, weil er sehr
schnell sein wird. Ich nehme die beiden
obersten Keyframes, die Start-Keyframes, und verschiebe sie. Sie sind nur ein Bild
nach den End-Keyframes. Dann ziehe ich das
N2-by-Feld und wähle erneut aus
und ich ziehe das untere Feld auf Bild 7 und das
andere befindet sich auf Bild 8. Stellen Sie sicher, dass diese N2
ausgewählt sind , und ich klicke
mit der rechten Maustaste. Ich gehe zum
Keyframe-Assistenten und
klicke einfach, leicht. Sie können sehen, dass die
Tastenkombination dort F9 ist. Jetzt können Sie sehen, dass diese
beiden ihre Form geändert haben. Sie haben sich geändert, also
diese Sanduhrform und das bedeutet
, dass das ein Kinderspiel ist. Eine einfache Leichtigkeit ist im Grunde langsam. Was wir im Moment haben, sind diese Diamanten und
diese sind linear. Sie werden mit
einer konstanten Geschwindigkeit gehen und die
gelockerten werden langsam voranschreiten. Was wir jetzt haben, ist
ein kostenloses Pressespiel. Lassen Sie uns
unseren Actionsafe loswerden. Wenn wir
erneut auf
diese Zielschaltfläche klicken und sie
ausschalten, drücken Sie die Wiedergabetaste. Jetzt sind wir schnell und am Ende
wird es langsamer. Die Easy-Ease ist eine Standard-Ease. Sie können es noch langsamer machen , und der Weg, es
noch langsamer zu machen , besteht darin,
den Diagrammeditor zu verwenden. Der Grafikeditor
ist zugegebenermaßen wahrscheinlich das fortschrittlichste Ding, das wir
uns heute ansehen werden. Es ist eine fortschrittliche Methode, die Leichtigkeit zu
kontrollieren. Meiner Meinung nach
werden wir es nicht besonders gut
aussehen lassen, wenn wir einfach reguläres Easy Ease verwenden,
denn für mich sieht es ziemlich roboterhaft aus und was ich will sind
wirklich befriedigende schnelle Pops,
es ist wirklich schnell beim und dann ganz langsam am Ende. Das werden wir
tun, den Betrag
, den wir lockern,
erhöhen. Wir klicken oben
auf Ihrer Timeline auf
diese Schaltfläche . Sie wird als Diagrammeditor bezeichnet ,
wenn Sie
den Mauszeiger
darüber bewegen , und wir erhalten diese Diagrammansicht. Wenn du einfach darauf klickst
und nichts ausgewählt hast, ist
da nichts drin, also musst du etwas
auswählen. Wenn wir unseren Start auswählen und du dann
Shift gedrückt hältst und Ende drückst, dann können wir hier beide Zeilen sehen. Jetzt sind sie hier in der Grafik. Wir können hier ein
bisschen mehr hineinzoomen. Im Diagrammeditor gibt es zwei verschiedene
Ansichten. Ihr sollte
der Geschwindigkeitsgraph sein. Wenn es nicht in der Geschwindigkeitsgrafik steht, schalten Sie es jetzt ein. Der andere Modus ist
das Wertediagramm. Wir werden uns heute nur das Geschwindigkeitsdiagramm
ansehen. Ich möchte
Sie nicht zu sehr verwirren, indem über den
Unterschied zwischen diesen
spreche da er ziemlich kompliziert und ziemlich
schwer zu erklären ist. Aber wisse einfach, dass das
Geschwindigkeitsdiagramm das ist, das du brauchst. Stellen Sie sicher, dass Sie hier unten auf
diese Schaltfläche klicken, das ist dieses kleine Quadrat mit einem Menüpunkt, Geschwindigkeitsdiagramm bearbeiten. Dann solltest du dir das ansehen.
Das sind zwei Linien. Eins steht für einen Anfang und
allein für das Ende. Diese Quadrate sind unsere Keyframes. Stellen Sie sicher, dass Sie auf der sind, gehen
wir zu unserem Auswahltool. Wenn Sie ein anderes Tool verwenden, vergewissern Sie sich, dass das Auswahlwerkzeug aktiviert ist, damit wir diese auswählen. Wenn Sie sie mit einem Kästchen auswählen, werden Ihnen diese Handles angezeigt,
die ihren Einfluss verdeutlichen. Das Geschwindigkeitsdiagramm zeigt uns, wie schnell sich etwas
auf einem bestimmten Bild bewegt. Sie können diese
links sehen, sie bewegen sich schnell. Diese Zahlen sind bedeutungslos. Ich habe mir die Zahlen
342 Prozent pro Sekunde nie wirklich angesehen .
Es ist bedeutungslos. Die andere ist Null
Prozent pro Sekunde, das ist
also etwas
einfacher zu verstehen. Das hört
am Ende auf. Im Grunde bewegt sich
die Linie ab
diesem Zeitpunkt überhaupt nicht mehr. Es bewegt sich null
Prozent pro Sekunde, wohingegen
es sich am Anfang sehr schnell bewegt. Es bewegt sich 300
Prozent pro Sekunde. Diese Zeile zeigt Ihnen
, wie sich diese Änderung im Laufe der Zeit ändert. Gegen Ende wird es langsamer. Aber mach dir darüber nicht zu
viele Gedanken, so funktioniert es technisch gesehen. Was wir tun wollen, ist
, dass es am Anfang sehr
schnell geht und dann
wollen wir am Ende sehr langsam fahren. Wir wählen
diese beiden End-Keyframes mit der Box aus und
dann halte ich die Umschalttaste gedrückt. Vergewissere dich, dass dein Magnet hier unten an
ist. Dadurch passen gemischte
Dinge zusammen. Schnapp dir zwei Dinge. Stellen Sie einfach sicher, dass das aktiviert ist,
bevor Sie etwas tun. erneut sicher, dass diese
beiden ausgewählt sind. Wir ziehen diese beiden kleinen
Punkte nach
links und dadurch sollte
sich die Form Ihres Diagramms ändern. Ich mache das übrigens, während ich
die Umschalttaste
gedrückt halte . Ich mache das einfach
rückgängig, wieder
rückgängig, halte die Umschalttaste gedrückt und ziehe diese Punkte nach links. Jetzt sind wir
am Anfang richtig schnell und gegen Ende geht es dann
richtig langsam. Es steigt auf 1.400
Prozent pro Sekunde. Das ist schnell. Wenn
wir jetzt die Leertaste drücken, sieht es
jetzt aus wie ein
echtes Laserlicht. Um das Ganze etwas einfacher wiederholen zu
können, wählen
Sie den grauen Balken
unter der Zoomleiste Dies ist Ihr Vorschaubereich. Wenn Sie nach der linken Seite greifen, die wir hier sehen können,
können Sie sie nach links und rechts bewegen. Wenn Sie ganz herauszoomen, können
Sie sehen, dass der andere Balken hier die gesamte Länge
der Timeline zeigt. Wir werden
das nur vergrößern, um es erneut zu vergrößern, sodass wir nur eine Vorschau dieses kleinen Abschnitts anzeigen
, damit wir ihn
immer wieder sehen können. Wenn Sie die
Leertaste drücken und sich außerhalb
Ihres Vorschaubereichs befinden, wird
es einfach weitergehen, wenn Sie sich
innerhalb Ihrer
Vorschaubereiche befinden , sollte es eine Schleife geben. Stellen Sie sicher,
dass Sie bei der
Vorschau den
Abspielkopf auf Null ziehen dann die Leertaste drücken,
alles ist in Ordnung. Jetzt können wir es immer
wieder sehen. Das sieht wirklich nett aus.
Es ist wirklich nett und einfach. Das sieht sehr
befriedigend aus, unglaublich. Hoffentlich macht das Sinn. Sie haben jetzt eine sehr knackige Linie , die über den Bildschirm zieht. Lassen Sie uns kurz zusammenfassen, was
wir in dieser Lektion behandelt haben. Hoffentlich habe ich erfolgreich
erklärt, was Lockerung ist. Es mag
für einige Leute offensichtlich sein, aber ich denke, wenn Sie
mit Animation noch nicht vertraut sind, könnte
es ein etwas kniffliges Konzept sein. Ich denke, es hat sich gelohnt,
etwas mehr Zeit dafür aufzuwenden,
und wir können dieses
Prinzip jetzt auf unsere Pop-Animation anwenden. Danach haben wir
die End-Keyframes ausgewählt und ein
sogenanntes After
Effects und Easy Easy hinzugefügt. Dies ist nur die
Standardeinstellung, mit der die Bewegung in Richtung
der ausgewählten Keyframes
verlangsamt wird. Wir haben uns dann den
Diagrammeditor angesehen, um unsere Leichtigkeit anzupassen. Das Ziel war es, die
voreingestellte Leichtigkeit herauszuziehen, sodass Sie eine wirklich schnelle Bewegung
erhalten zu einer
sehr langsamen Bewegung
übergeht. Das wird ihm einen
wirklich schönen Snapy-Pop geben. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn
Sie das
nicht geschafft haben und es
ein bisschen verwirrend war Sie können einfach die
Standard-Leichtigkeit hinzufügen und das
wäre völlig in Ordnung. Aber ich denke, wenn Sie sich
diese zusätzliche Mühe geben und
es geschafft haben, mir zu folgen, wird sich das hoffentlich auszahlen. Großartig. Als
Nächstes müssen wir einen ganzen Linienring erstellen. In den Shape-Playern gibt es ein wirklich praktisches Tool , das uns dabei hilft. In der nächsten Lektion werde
ich
Ihnen zeigen, wie Sie das einrichten.
Wir sehen uns dort.
9. Hinzufügen des Repeater: Fertigstellung des Pop: Das Letzte, was wir tun
müssen, um
unsere Pop-Animation zu beenden , ist
die Bewegung in einem Kreis zu wiederholen. gibt es ein wirklich
praktisches Tool Formebenen gibt es ein wirklich
praktisches Tool, mit dem Sie genau
das tun können, und es wird
passenderweise als Repeater bezeichnet. Fügen wir das jetzt hinzu. Aber wir haben
nur eine Linie und wir wollen einen ganzen Linienkreis. Dazu müssen
wir eine weitere
Formebeneneigenschaft hinzufügen. Wir gehen zu Hinzufügen hier wo wir unsere
Trimmpfade gefunden haben, und klicken auf [NOISE] und dann fügen wir einen Repeater
hinzu. Klicken Sie auf „Repeater“
und das wird unten unter
Ihrer Formebene
angezeigt. Ich mag es, alles
innerhalb der Formen zu belassen, also werde
ich es aus bloßem
Üben unter den Trimmpfaden platzieren. Öffne das, und dann
haben wir hier noch ein paar Optionen. Auf diese Weise können Sie alles
kopieren, was sich
darüber befindet , und Sie können die Kopien verschieben. Lass uns ein bisschen weitermachen damit wir unsere Linie sehen können
und du siehst, vielleicht
macht sie hier etwas. Wir haben
im Moment drei Exemplare, 1,2,3. Wenn Sie die Transformation
im Repeater hier herunterrollen. Lassen Sie mich nur sicherstellen
, dass das nicht verwirrend ist. Wenn ich alles schließe, Shape, öffne den Repeater und
öffne dann die
Transformation im Repeater. Transformationsrepeater,
Sie möchten weder die Transformationsform noch die
Transformation unten haben. Wenn Sie den
Repeater transformieren möchten, öffnen Sie ihn. Sie können hier sehen, dass es sich in der x-Dimension um
100 bewegt. Für alle Positionen, sofern
Sie nicht in
3D arbeiten, sind es x und y, und x ist horizontal
und y ist vertikal. Wir wollen, dass diese
tatsächlich beide Null sind. Dies ist wie der
Standard-Repeater-Offset, also stellen Sie
einfach 100,
0 an der Position ein. Jetzt sind sie nur noch drei
übereinander , weshalb du nur noch einmal einen sehen
kannst. Aber was wir wollen, ist Rotation. Wir wollen unsere
Kopien rundum rotieren. Wir wollen, dass es einfach
einen vollständigen Kreis bildet. Wir müssen vielleicht ein
bisschen Mathe machen. Sie müssen im Grunde
wählen, wie viele Sie möchten, und
diese Zahl dann durch 360 teilen. Ich hoffe, jeder erinnert sich an seine Mathematik in der Mittelschule. Ich glaube, ich mache acht, also gebe ich acht ein. Ich werde den
Taschenrechner nicht rausholen, weil es in After Effects eine sehr praktische
Sache Sie können in diesen kleinen Kästchen tatsächlich rechnen. Ich klicke hier
auf die 22, zu ich nach
dem Zufallsprinzip
gescrollt habe, und gebe 360 geteilt durch 845 Grad ein. Vielleicht wussten das einige von Ihnen, die besser
in Mathe sind als ich
, auswendig. [LACHEN] Aber ich finde
das wirklich praktisch. Sie können dort eine beliebige
Zahl eingeben, also nehmen wir an, wir wollten 50 Exemplare. Ich gehe zu 360 geteilt durch
50 und da hast du es. Dann hast du einen perfekten Kreis. [LÄRM] Vielleicht willst du so
etwas, aber ich nehme
eine schöne Acht, also ist es 360 geteilt durch 8. Da haben wir es. Jetzt klicke ich
darauf auf Abspielen. Da haben wir es. Das ist
der Pop fertig. Unglaublich, gut gemacht
, dass du so weit gekommen bist. Das ist definitiv der schwierige
Teil vorbei und hoffentlich hast
du eine nette
Pop-Animation , die meiner
ähnlich ist. Lassen Sie uns kurz zusammenfassen was wir
in dieser Lektion durchgemacht haben. Nachdem die Animation fertig war, habe ich Sie dann durch
das Hinzufügen weiteren speziellen Eigenschaft zur einer
weiteren speziellen Eigenschaft zur Formebene geführt,
die als Repeater
bezeichnet wird . Dadurch können Sie
dieselbe Form immer wieder wiederholen und
wieder. Wenn du es um die
Rotationsachse in der Mitte gemacht hast, dann solltest du jetzt
einen Ring aus Pops haben. Ich habe Ihnen dann gezeigt, wie Sie in After Effects
grundlegende Mathematik
in
Zahleneigenschaften anwenden können. Dies funktioniert auf jeder Immobilie
, auf der es eine Nummer gibt. Sie können einfach
in After Effects auf die Zahl klicken und dort ein bisschen rechnen, um das richtige Ergebnis zu
erhalten. haben wir dann auf
den Repeater-Kreis angewendet. Ich wollte acht Repeater, also habe ich einfach 360
geteilt durch 8 eingegeben und das gab uns den Grad der Trennung
für jede wiederholte Animation. Toll, wir sind fast da. Als Nächstes verwenden wir
unseren Pop für etwas und
dafür kehren wir
zu unserer
Ballonvorlage zurück und fügen sie der Animation hinzu.
Wir sehen uns dort.
10. Den Pop zu den Ballons aka Compositing hinzufügen: Hallo. In dieser Lektion nehmen
wir unsere Pop-Animation,
die wir gemacht haben, und
fügen sie der
Ballon-Vorlage hinzu, die ich Ihnen zuvor
gezeigt habe. Wenn Sie es noch nicht
heruntergeladen haben, gehen
Sie jetzt zum Abschnitt mit den
Unterrichtsmaterialien, wo Sie
BalloonsTemplate.aep herunterladen können. Was wir in
dieser Lektion tatsächlich tun , wird Compositing
genannt Wenn Sie
also mehrere Assets
nehmen, egal ob es sich um Animationen,
Text oder Filmmaterial
oder was auch immer es ist, dann können Sie kombinieren sie in eine Sache. In unserem Fall
werden es die Pop-Animation und die Ballon-Animation sein
und wir werden sie
zu einer Sache
zusammenfügen. Lass uns zur Sache kommen. Ihr Projekt sollte ungefähr so aussehen. Sie sollten dort oben eine
Pop-Komposition haben und Ihre Pop-Animations-Formebene wird sich innerhalb dieser Komposition befinden. Jetzt importieren wir
einfach mein Ballons-Vorlagenprojekt. Sie können ein gesamtes
After Effects-Projekt in
Ihr aktuelles Projekt importieren .
Lass uns das jetzt einfach machen. In Ihren Unterrichtsmaterialien
sollten Sie also ein Projekt
namens Balloons Template haben. Wenn Sie
in Ihrem Projektfenster mit der rechten Maustaste hier klicken, gehen Sie zu „Datei importieren“. Gehen Sie zu den Unterrichtsmaterialien
und laden Sie
sie herunter , falls Sie es noch nicht
getan haben. Gehen Sie zu dem Ordner, in dem
Sie es gespeichert haben, und Sie sollten
BalloonsTemplate.aep haben, das ist ein ganzes
After Effects-Projekt. Sie haben
im „Explorer“ oder „Finder“ darauf doppelgeklickt, es würde nur After Effects öffnen
. Dieses After Effects Effects-Projekt, in dem wir
das Ganze importieren werden. Klicken Sie auf „Importieren“, und dann
sollte es als Ordner erscheinen, BalloonsTemplate.aep, und
darin befindet sich das gesamte Projekt. Als Nächstes öffnen
wir diesen Ordner,
falls Sie
dies noch nicht
getan haben, und doppelklicken Sie auf Balloons Template. Dies sollte dieses Projekt
eröffnen. Ich klicke einfach darauf. Im Moment bin ich
bei 50 Prozent Zoom, deiner könnte anders sein. Ich werde es bis
zu 100 Prozent anpassen, sodass ich die Größe dieses Fensters hier ändern
kann, indem an dieser Linie
ziehe, die die verschiedenen
Bereiche von After Effects nach oben
teilt. Ich werde
das nur hochziehen, damit wir hier unten
ein bisschen mehr von der
Zusammensetzung sehen können hier unten
ein bisschen mehr von der
Zusammensetzung und das schrumpft einfach wenn Sie es
zu 100 Prozent passen lassen. Nur um einen schnellen
Überblick darüber zu haben, was wir uns ansehen, dies sind die gesamten Animationen , die in
der Ballonkomposition passieren. Ich werde nicht zu viel darauf
eingehen, sondern es in Ihrem eigenen Tempo erkunden. Wenn du das Spiel kopfüber
ziehst, kannst du sehen, wie die Luftballons hochkommen und sie platzen einfach so. Hoffentlich bist du davon nicht
überwältigt. Das sind nur ein paar Dinge,
die anders sind, die Luftballons kommen hoch und du
kannst sehen, wie sie verschwinden, ich schalte die Ebene
hier einfach aus , indem ich die Ebene aus den Punkten ziehe, sodass sie sich
einfach drehen unterschiedlichen Zeiten für
die drei Luftballons aus. Dann kannst du dort meine
Bergschichten sehen und die Wolkenschichten und dann ist da die
Hintergrundfarbe, wir
benutzen die Wolken nicht wirklich. Du kannst sie
einschalten, wenn du
willst , aber ich lasse
sie aus. Das ist ganz einfach,
wir ziehen nur
die Pop-Komposition
, die wir zuvor gemacht haben,
und wir ziehen sie hinein und die erste wird unter
Ebene Nummer vier gehen. Ich will, dass sie
unter die Luftballons gehen, also ziehe ich
das hier rein. Jetzt kannst du sehen, wie Pop
01
hier erschienen ist und wie
wir es animiert haben, sodass du jetzt
mehrere Wettbewerbe
oben in deinem
Kompositionsfenster hast. Du kannst zu
deiner Pop-Animation zurückkehren. Wenn du zu deinem Pop
zurückkehren möchtest, kannst
du einfach auf
diese Tabs hier klicken und wir haben den Pop direkt
am Anfang
der Komposition
animiert . Die Luftballons platzen
später nach Fertigstellung. Offensichtlich gibt es hier
genau in der Mitte ein Knallen, und wenn Sie entlang scrollen, platzen die
Luftballons etwas später. Was wir tun müssen, ist unseren Pop mitzunehmen. Möglicherweise haben Sie Ihre
Masken ausgeschaltet, also müssen wir sie
wieder einschalten. Diese Schaltfläche hier, die die Sichtbarkeit von Maske
und Formenpfad umschaltet , sollte aktiviert sein, damit Sie sehen
können, worauf Sie klicken. Wenn Sie auf etwas klicken, können
Sie sehen, worauf es im
aktuellen Wettbewerb
geklickt hat. Wenn ich auf diesen klicke, ist BalloonMain01
der mittlere. Lass uns das zuerst machen,
damit wir unseren Pop
ziehen und ihn einfach hier drunter
legen können . Es spielt keine Rolle,
wo wir das hinstellen, solange es sich
unter den Luftballons befindet, ich möchte nur
direkt unter dem Ballon
sein , der tatsächlich platzt, damit Sie wissen, was
Sie sehen. Ich werde mich dahin schleppen, wo der rote Ballon
diesen Rahmen hier platzen lässt. Ich ziehe
diese Popkomposition einfach an den
Punkt, an dem sie knallt. Jetzt geht der rote Ballon los und dann passiert die
Pop-Animation. Wenn wir sehr
langsam durch
die Bilder gehen, verschwindet der Ballon, dann gibt es ein leeres Bild und dann passiert das erste Bild
der Animation. Wenn du mir genau gefolgt
bist, solltest du das haben. Es spielt keine
Rolle, ob Sie es nicht tun, denn im Grunde
müssen wir es nur mit dem Auge tun. Im Grunde möchte ich, dass
beim ersten Frame kein Ballon ist, ich möchte das erste Frame von
Pop sein , also muss ich es einfach ein Bild nach hinten
ziehen. Wir gehen zu diesem Frame hier, ziehen es ein Bild zurück und
jetzt sollten wir einen Ballon haben, dann springen wir zum nächsten Frame
und dann springt es einfach auf. Möglicherweise stellen Sie auch fest, dass sich der Ballon
nicht dort befindet. Das ist die andere Sache, die wir tun
müssen, ist,
diese Komposition so zu bewegen , dass sie direkt unter
dem Ballon liegt. Weil wir wissen, dass der Pop in
der Mitte unserer Komposition
war, zeigt
uns dieser Ankerpunkt hier die Mitte der
Komposition, das ist die Mitte. Wenn wir zurückgehen und unsere
Titelaktion wieder sicher einschalten, können
Sie sehen,
dass sich dieser Ankerpunkt
genau in der Mitte befindet. Lassen Sie uns das vorerst ausschalten, also müssen wir nur diesen
Ankerpunkt Litchee ziehen, um sicherzustellen, dass Sie das
Auswahlwerkzeug ausgewählt haben, und stellen Sie sicher, dass Sie
Ihre Pop 01-Komposition
ausgewählt haben und
bewege es einfach in
die Mitte des Ballons. Macht nichts, es
muss nicht exakt sein, aber mach es einfach mit dem Auge und wenn du
jetzt durchtrittst, wird der
Ballon platzen
und dann haben wir einen schönen, befriedigenden grafischen
Pop, lass mich ihn spielen. Perfekt. Jetzt müssen wir nur noch dasselbe
für die anderen beiden tun. Sie können
den Pop entweder erneut hierher ziehen, oder Sie können diesen einfach
duplizieren. Um zu duplizieren, müssen Sie auf einem Mac Strg
D oder Command D verwenden. Klicke auf deinen Pop und mach das, ich benutze einen PC, also werde ich
einfach Control
D sein . Ich mache zwei. Jetzt haben wir drei Pops und ich
ziehe diesen unter
den Ballon 03 und ich ziehe diesen unter den Ballon 02. Dann wissen wir, dass
es ein Bild entfernt also werde ich das ziehen. Das ist eine Reihe und da ist ein Frame hinten und das Gleiche. Das entspricht nur einem Frame zurück und dann müssen
wir nur noch die richtigen Positionen finden. Ballon 03 ist der blaue also klicke ich auf
den Punkt, der sich unter
dem Ballon 03 befindet, und verschiebe ihn in die
Mitte des blauen Ballons dem Ballon 03 befindet, und verschiebe ihn in die . Ich werde einfach überprüfen, ob es
funktioniert, das ist in Ordnung. Dann
scrolle ich weiter, bis der gelbe
erscheint, und ich werde den
bewegen, der
sicherstellt, dass unter Ballon 02 ist Wir haben diesen Pop ausgewählt und verschieben ihn einfach
zum gelben. Wir spielen das, was 1, 2, 3 hat. Perfekt. Die einzige andere Sache
, die wir vielleicht tun möchten, also ist das im Grunde jetzt erledigt. Aber all diese Pops haben
die gleiche Größe und
dann unterscheiden sich die Luftballons
geringfügig in der Größe. Diese beiden sind kleiner
als die rote. Ich lasse
die rote Farbe so, wie sie ist, und ich werde die Popups für die
gelben und blauen
herunterskalieren . Ich klicke auf die
blaue, gehe zum Pop-up, klicke auf eine Ebene und drücke
„S“, du bekommst eine Skalierung. Die andere Möglichkeit
, das zu erreichen, besteht darin, es einfach herunterzurollen, die Ebene
herunterzurollen, die Transformation herunterzurollen
und dann haben Sie Drehung der
Ankerpunktpositionsskala ähnlich der, die wir in den Formebenen
haben. aber das ist viel einfacher,
weil es nur für eine Ebene ist, es gibt keine
anderen Optionen als Transformationsoptionen und die Skala hier ist das, was wir uns ansehen,
was uns interessiert. Wenn ich einfach weiterscrolle, bis
wir den Pop sehen können, können
Sie sehen, wenn Sie auf diese Zahlen klicken
und ziehen, können
Sie sie
nach unten, oben und unten skalieren. Ich gehe von
etwa 60 Prozent aus. Mal sehen, wie das aussieht. Vielleicht ein bisschen mehr als 60
Prozent, vielleicht 80 Prozent. Ja, 80 Prozent sehen gut aus, also werde ich das schließen. Ich werde den für den
gelben öffnen und ich denke, das können auch
etwa 80 Prozent sein. Schauen wir uns das an. Ja, da haben wir's. Das ist nett. Sehr nett. Wir können
unseren Vorschaubereich ausprobieren Wenn Sie
also nur den Teil testen möchten
, an dem Sie gerade arbeiten, können
Sie diese
beiden Griffe hierher verschieben, was Ihr Vorschaubereich ist. Dann kannst du innerhalb
dieses Bereichs die
„Leertaste“ drücken und es
wird immer wieder wiederholt. Wenn Sie
darauf doppelklicken, wird die volle Länge der
Timeline angezeigt und stellen Sie dann
sicher , dass Sie dieses Steuerelement
S speichern. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben jetzt
erfolgreich
ein wunderschönes Popping abgeschlossen Ballon-Animation. Lassen Sie uns kurz
die Schritte zusammenfassen, die wir beim Zusammenstellen
unserer Animation durchgeführt haben. Zuerst haben wir das
Projekt
BalloonsTemplate.aep in ein
Pop-Animationsprojekt importiert BalloonsTemplate.aep . Ich habe Ihnen dann einen sehr
allgemeinen Überblick darüber gegeben, wie die Ballonanimation
im Ballonkomp
zusammengestellt wurde . Danach haben wir
unseren Pop-Comp in
den Ballon-Comp geschleppt . Wir haben dann die
Pop-Animation in der Timeline
so verschoben , dass der Pop genau dann beginnt,
wenn der Ballon platzt. Dann positionieren wir den Knauf in der Mitte des
Ballons, sodass es aussieht, als
käme er tatsächlich aus dem Ballon,
wenn er platzt. Dann wiederholten wir den gleichen Schritt für die anderen beiden Luftballons. Schließlich haben wir die
linken und rechten Popups
etwas nach unten skaliert , um dem verkleinerten
Maßstab dieser Luftballons zu
entsprechen . Unglaublich. Wir haben jetzt unsere Animation mit dem knallenden Ballon abgeschlossen, aber sie befindet sich immer noch in
After Effects. In der nächsten Lektion werden
wir uns ansehen, wie Sie eine MP4-Datei Ihrer
Animation
exportieren. Wir sehen uns dort.
11. Exportieren eines MP4: Wir sind also fertig, aber es gibt noch einen letzten wichtigen Schritt. Wenn du wirklich möchtest, dass jemand
deine Animation sieht, müssen
wir
sie aus After Effects rausholen. Dafür werden wir unsere Animation mit Adobe
Media Encoder
als MP4
rendern . Das ist eigentlich ein
separates Programm, das zusammen mit
After Effects installiert wird zusammen mit
After Effects installiert , also sollten
Sie es haben. Es ist nicht kompliziert und
wir können alles
von After Effects aus starten ,
also lasst uns loslegen. Wir sind also mit
unserer Animation fertig, das Letzte, was wir tun müssen, ist sie zu exportieren, damit Sie sie allen zeigen
können. Was ist sonst
der Sinn? Sie möchten After Effects nicht
jedes Mal öffnen müssen
, wenn Sie
jemandem etwas zeigen möchten , an dem
Sie gearbeitet haben. Lassen Sie uns diese Animation exportieren. Vergewissern Sie sich, dass Sie Ihre
Ballonprojekte ausgewählt haben , die Vorlage für
Luftballons, falls Sie diese exportieren möchten. Dann gehst du einfach hier oben zu
Composition und wir fügen es der
Adobe Media Encoder Queue hinzu. Klicken Sie einfach auf „Komposition“
, um sie zur Adobe
Media Encoder Queue hinzuzufügen. Nur um Ihnen einen kleinen Überblick darüber zu geben , was in After Effects
vor sich geht. Im Grunde
wollen wir einen MP4 rausbringen. Hoffentlich haben Sie von MP4
gehört, dem derzeit gebräuchlichsten
Videoformat. Wir wollen, dass After
Effects früher MP4-Dateien exportiert, und dann hat
es eine lange Zeit hinter sich,
in der es keine
MP4-Dateien exportiert hat und jetzt wieder MP4-Dateien
exportiert. Wenn Sie eine
After Effects-Version verwenden, die sich in der Mitte
befindet, in der Sie MP4 nicht exportieren können, ist
das wahrscheinlich ziemlich wahrscheinlich. Weil sie es erst kürzlich
hinzugefügt und
weggenommen haben . Um es kurz zu machen. Verwenden wir Media Encoder
, denn das sollte
für alle in Ordnung sein. Was würde also passieren? Was hätte
passieren sollen, ist,
dass Sie in der
Adobe Media Encoder Queue auf Komposition geklickt hätten und Adobe Media Encoder hätte
geöffnet werden sollen , falls Sie ihn nicht
bereits geöffnet hatten. Wechseln Sie zu Adobe Media
Encoder, wenn Sie ihn nicht verwenden. Es sollte also hier
unten in Ihrer Anwendungsleiste sein, oder wenn Sie auf einem Mac sind, wird
es auch dort unten sein. Ihre Ballonvorlage oder wie auch immer Ihre
Komposition heißt, sollte hier in
der Renderwarteschlange erscheinen. Mein Standard ist H264,
was wir wollen. Das ist ein MP4-Codec. Wenn dies nicht der Fall ist,
können Sie dieses Drop-down-Menü
hier verwenden und sicherstellen, dass
Sie H264 verwenden. Dann sollte die Standardeinstellung mit
Quelle-High-Bitrate übereinstimmen. Ist dies nicht der Fall, klicken Sie auf dieses Drop-down-Menü und wählen
Sie Quelle-High-Bitrate anpassen. Dann müssen Sie nur noch
einen Exportort auswählen , an dem
Sie ihn speichern möchten. Speichern Sie, und dann müssen Sie
nur
diesen kleinen grünen Play-Button hier
oben drücken diesen kleinen grünen Play-Button und schon wird Ihr Video
gerendert. Hoffentlich
dauert das nicht lange. Wenn es fertig ist,
sollte
hier „Status erledigt“ stehen und Ihnen ein
kleines grünes Häkchen angezeigt werden, und Ihre wunderschöne
Pop-Animation kann angesehen werden. Endlich können wir deinen
Freunden, deinem Vater, deinem Enkel
und einer Milliarde Fremden online
deine wunderschöne Animation zeigen und einer Milliarde Fremden online und uns in ihrem Lob sonnen. Es war nicht lang, aber lassen Sie uns kurz unsere Schritte
zusammenfassen damit Sie
es in Ihrem Kopf festigen können. Stellen Sie zunächst sicher, dass die Komposition, die Sie rendern
möchten, entweder im
Zeitleistenfenster oder im Projektfenster
ausgewählt ist entweder im
Zeitleistenfenster oder im Projektfenster
ausgewählt . Gehen Sie dann ganz oben
im After
Effects-Fenster zur Komposition und dann nach unten um sie zur Adobe
Media Encoder Queue hinzuzufügen. Media Encoder sollte geöffnet werden, und nach einer kurzen
Wartezeit sollte Ihre Komposition
wahrscheinlich in der sollte Ihre Komposition
wahrscheinlich Renderwarteschlange
erscheinen. Stellen Sie dann sicher, dass Sie einen H264 ausgeben
, den
Render-Codec für einen MP4,
und
stellen , den
Render-Codec für einen MP4, Sie Ihre Ausgabeeinstellungen auf Match Source-High Bitrate ein
und wählen Sie dann den Ordner aus, in den der MP4 verschoben werden soll. Danach können Sie einfach
die grüne Play-Taste oben rechts
im
Media Encoder-Fenster drücken oben rechts
im
Media Encoder-Fenster und alles sollte
mit dem Rendern beginnen. Erstaunlich, Sie haben jetzt Ihre Animation
abgeschlossen und jetzt
eine ausgegebene Datei zum Teilen bereit. Im nächsten Video
werde ich Sie durch die anderen
Pop-Animationen führen, die ich erstellt habe und die ich Ihnen zu
Beginn dieses Kurses gezeigt habe. Im Video
danach schicke ich Ihnen dann einige Hausaufgaben, damit Sie Ihr Wissen in
etwas Praktisches anwenden können . Stellen Sie sicher, dass Sie
bis zum Ende zuschauen. Ich möchte einfach, dass
es in deinem Gedächtnis anstatt es dir anzusehen
, mir zu folgen und dann bist
du fertig.
Wir sehen uns dort.
12. Pop Variations Walkthrough: Hallo Leute. Bevor ich dir das Projekt vorlege, dass du loslegst
und es selbst machst, dachte
ich, es wäre nützlich, dich durch
die anderen
Pop-Animationen
zu führen , die ich erstellt habe und
die in den Unterrichtsmaterialien
als kleine Auswahl verfügbar sind Inspiration. Öffnen wir die gesamte
POPS.AEP-Projektdatei, die
unten heruntergeladen werden kann . Ich werde es
dir jetzt erklären. Wenn du das öffnest, sollte es hier
einen Ordner namens Comps geben. Dann habe ich 0, 1, 2, 3, 4, 5 Luftballons und 1, 2, 3, 4, 5 Luftballons. Die Pops sind die
eigentlichen Pop-Animationen. Das ist der Punkt,
an dem ich dich begleiten werde. Ballons 1, 2, 3, 4, 5 sind genau das Gleiche
mit den Pops. Kompetent. Ich werde
mich kurz fassen weil es eher eine
Inspirationssache ist und Sie es selbst erkunden
können. Aber ich werde einfach jeden einzelnen
durchgehen und
nur kurz erklären, wie ich
an die Animation herangegangen bin. Die Nummer eins ist also
die, die wir gemacht haben. Die Nummer zwei ist die
, die funkelt. Dieser unterscheidet sich also
ziemlich stark von dem,
den wir gemacht haben. Ich habe diese große funkelnde Form gemacht, die ich gerade
aus einem Polystar gemacht habe. Dies ist eine der verschiedenen
Formtypen, die man herstellen kann. Das hast du vorher nicht
durchgemacht. Ich habe dir gerade das
Stiftwerkzeug gezeigt, mit dem du Formebenen erstellen kannst. Sie können
dieses Formwerkzeug aber auch verwenden , um Formebenen zu
erstellen. Dann das Werkzeug für Rechtecke,
abgerundete Rechtecke ,
Kreise und Polygone sowie ein Sternwerkzeug. Ich habe den Polystar verwendet Anstatt
einen Pfad in der Formebene zu erstellen, wird eine Form erstellt. Das wäre ein Rechteck oder eine Ellipse oder was auch immer
Sie gewählt haben. Ich habe den Stern gewählt. Der Stern hat all diese
verschiedenen Optionen. So können Sie
die Anzahl der Punkte bestimmen. Sie können hier also die
Anzahl der Punkte ändern. Sie können die Rundheit machen
, so habe ich diese
umgekehrte Diamantform
jetzt zur Rundheit gemacht . Damit kannst du spielen. Es macht ziemlich viel Spaß. Der erste
Frame ist dieser einzelne Pop. Ich verstecke diese Dinge einfach
, damit wir es besser sehen können. Dann habe ich einfach für
jeden einzelnen animierten Stern eine
andere Formebene erstellt. Der Große schrumpft einfach. Dann bekommst du danach diesen Ring aus sich
rötenden Sternen. Wenn ich U drücke,
alle meine Ebenen auswähle und U drücke, können Sie die Animation
sehen. Ich meine, ich schätze,
das wird alles dasselbe
sein, aber ich habe
sie einfach in einem Kreis angeordnet. Wählen wir einfach einen aus. Ich habe sie
auch nach dem Zufallsprinzip versetzt, sodass Sie
diese zufällige
Funkelvariante in der Animation erhalten . Aber ich
animiere im Wesentlichen die Skala oben und unten und
auch die Position. Also die Position, wenn ich meine Guides
zurückbringe, kann
man sehen, dass sie einfach
von der Mitte nach außen gehen. Sie werden langsamer. Ich habe eine
Lockerung benutzt, um das zu verlangsamen. Dann driften sie einfach runter. Die Art und Weise, wie ich
den Drift nach unten gemacht habe , weil
ich all das einem Unbekannten übergeben habe. Das ist eine weitere
Sache, die Sie in
After Effects tun können ,
das wirklich mächtig ist. Ich habe all diese genommen
und eine Null gemacht, die ich nicht zu viel eingehen werde, aber es ist im Grunde einfach
eine Nichtebene. Es hat nur
Positionsinformationen erhalten und ich verwende das übergeordnete Tool hier
, um sie alle zu verbinden. Tut mir leid, wenn ich
das schnell durchgehe, sonst möchte
ich nicht, dass
das zu aufgebläht wird. Es wird
für mich
sehr kompliziert sein ,
jedes bisschen zu erklären. Aber im Wesentlichen habe ich den Abwärtstrend so gemacht. Du hättest es einfach tun können, indem die vertikale
Position von all diesen
animierst, aber es war viel
schneller für mich, nur eine vertikale Position einzunehmen. Sie können sehen, wie sich diese rote Box
nach unten bewegt und sie driften alle mit dieser roten Box
nach unten. kannst du mit
dieser Erziehungssache machen. Sie können also einfach
auswählen, welchem Sie folgen möchten. Die Ebene
folgt einfach der Animation auf dieser Ebene. So funktioniert es
im Grunde. Poptheorie ist der Kreis
, der als
Kreis beginnt und in dem sich dann ein weiterer Kreis befindet
, der nach innen animiert. Es gibt ein paar verschiedene
Möglichkeiten , finde einfach
heraus, wie ich das gemacht habe. Eigentlich fange ich
mit diesen vier Zeilen an. Die vier Linien, die
herauskommen, sind dieselben wie bei Pop One, nur ich vier davon verwenden muss, um diese Zielform zu
erstellen. Das ist das Gleiche wie Pop One. Dann ist das Neue dieser
große Kreis in der Mitte. Ich habe das mit
der Strichstärke animiert. Das ist gut, wir machen es. Es ist nur ein Ellipsenpfad und eine andere Form, die
Sie hier
oben mit dem Ellipsenwerkzeug auswählen können . Ich habe einen Kreis gezeichnet und die Kreisgröße, die Sie hier
kontrollieren können, wird mit der Zeit immer größer. Das erleichtert uns. Dann
geht die Strichstärke von richtig
dick zu sehr dünn. Es sieht so aus, die
Strichbreite ist einfach so dick, sie wie ein Kreis aussieht, und dann wird sie dünner
, wenn sich der Kreis ausdehnt. Nummer vier ist die funkelnde Eins. Hier sind noch ein paar
Elemente im Spiel. Ich habe diesen Kreis in der
Mitte, der einfach schrumpft, was meiner Meinung nach diese Ebene ist. Das geht einfach über
zwei Frames nach unten und verschwindet. Das ist auch wieder Pop One. Das ist dasselbe, was
wir bei Pop One gemacht haben. Ich glaube, ich habe
es nur ein bisschen kleiner gemacht. Sie können Ebenen solo spielen, wenn Sie
auf diese Schaltfläche klicken, und dann können
Sie einfach diese eine Ebene sehen , die ich ausgewählt habe,
indem Sie auf diese Schaltfläche klicken. Wenn Sie dann
erneut darauf klicken, geht es zurück. Es ist nur ein weiteres Mal von
unserer Popnummer eins. Ich habe sogar zwei davon. Irgendwo in der
Nähe ist noch einer. Ich habe diese Ebenen benannt,
Entschuldigung dafür. Diese, ja, wenn du die Transformation
öffnest, kannst
du zur
Rotation übergehen und du kannst sehen, dass ich
sie um 45 Grad gedreht habe. Das hat es mir ermöglicht,
die Zeit zu verschieben. Zieh das ein bisschen ,
damit sie nicht gleichzeitig
losgehen. Sie gehen
nacheinander leicht ab. Sie erhalten dieses vollständige Muster und dann ein weiteres vollständiges Muster auf der Diagonale, sodass sie
leicht versetzt sind. Es ist also dasselbe wie zuvor. Es ist acht, genauso wie Pop One, aber ich habe sie versetzt. Ich habe das gemacht, indem ich
das Making One mit vier dupliziert habe, es dupliziert und es
gedreht
habe, sodass ich acht haben kann. Aber sie sind einfach
zu unterschiedlichen Zeiten ausgestiegen. Dann habe ich tatsächlich
kleinere. Also diese kleineren
sind auch wieder Pop One, aber ich habe sie
wieder kleiner gemacht. Ich habe sie nur an
den Enden der Linien aufgereiht. Es sieht so aus, als ob sie
aus der Mitte herauskommen und
sich dann wieder
in einen weiteren kleinen Pop aufteilen. Und dann habe ich sie einfach wieder
ausgeglichen. Das ist immer wieder dieselbe Technik
, aber nur in unterschiedlichen Größen, und ich habe sie unterschiedlich getimt. Dann kriegst du dieses
nette Feuerwerksding. Dann ist Pop Five eine
andere Technik. habe ich tatsächlich, wir
haben den kleinen
Teil vom Ende von Pop One.
Ich benutze Pop One. Auch das ist eine wirklich
gute Technik, weil ich sie
in diesen verschiedenen Pops oft verwende. Es ist nur ein sehr kurzes. So bekommst du diesen schönen
Burst-Eindruck. Dann diesen Kreis, ich
verwende eine ganz
andere Technik als der andere Kreis, weil
ich wollte, dass er versetzt ist. Das kannst du also auf keinen
Fall mit einem Schlaganfall machen. Der einfachere Weg ist,
einen Kreis zu haben , der
größer wird. Dann hast du einen weiteren Kreis , der
den ersten Kreis ausschneidet. Sie können das mit diesen
Track Matte-Einstellungen tun. Dies kann
je nachdem, welche Version von
Aspekten Sie haben, unterschiedlich aussehen ,
da dies kürzlich geändert wurde. Aber im Wesentlichen können
Sie einen Kreis haben. Das ist also eine
Formebene, die ich mit diesem Kreis in der
Mitte habe, und dann habe ich
einen weiteren Kreis. Sie können sehen, dass ich es leicht
nach oben rechts
verschoben habe und die Animation dann leicht
versetzt habe, sodass Sie zuerst
die erste sehen und
danach die zweite erweitert werden. Dann habe ich die
Track Matte verwendet
, damit sie den Kreis ausschneidet. Das Interessante,
was ich
mit diesem gemacht habe, ist, dass ich,
als ich ihn kopierte, dann die Pops so eingefärbt
habe, dass sie zur Ballonfarbe passen , sodass
Sie
den blauen, den gelben und
den roten alle sehen können habe den Pop leicht eingefärbt. Die Art und Weise, wie ich das gemacht habe,
ist wirksam, wir haben in diesem Tutorial
bisher keinen Effekt behandelt, was ironisch ist, wenn man bedenkt das Programm
After Effects heißt, aber wir haben uns eigentlich nur die Form
angesehen Schichten. Wenn Sie jedoch auf eine Ebene klicken und zu dieser
wechseln, wird diese wahrscheinlich geschlossen, wenn Sie das
Standard-After Effects verwenden. Aber wenn du hier oben zu Fenster gehst und runter
zu Effects Controls gehst .
Unter der Zusammensetzung. Sie werden
Effektsteuerungen für diese Ebene sein. Es sollte dieses
Bedienfeld hier neben
der Registerkarte „Ihr Projekt“
öffnen, um die Registerkarte „Effekteinstellungen“ zu öffnen. Wenn Sie es öffnen,
sieht es so leer aus. Der Effekt, den ich verwendet habe, da sind jede Menge
Effekte drin. Wenn du Photoshop benutzt hast,
sind das im Grunde wie Filter und du gehst runter und es gibt hier eine ganze Reihe
von Dingen, die du wahrscheinlich in
einem anderen Tutorial mit dem Effekt
machen
kannst , den ich verwendet habe wird im Wesentlichen nur Phenol
genannt. Gehen Sie also zu Generieren, klicken
Sie mit der rechten Maustaste auf
Ihre Effektsteuerelemente , um zu Generieren zu gelangen, und klicken
Sie auf Füllen. Und dann bekommst du, es wird diese
Ebene einfach mit einer Farbe füllen. Die Standardeinstellung ist Rot.
Ich mache das einfach rückgängig, damit es wieder in mein Blau
zurückkehrt. Aber im Wesentlichen können Sie
entweder die Farbe wählen. Ich habe ein leicht
verblasstes Blau verwendet und dann habe ich
das alles so in
einer anderen Farbe gemacht. Ich habe auch
den Pop gedreht , sodass sie sich alle leicht voneinander
unterscheiden. Sonst würden sie
alle einfach identisch aussehen. Aber der Schlüssel dazu lag in
der Änderung
dieser Komposition und nicht in der tatsächlichen Popkomposition. Denn wenn du es hier
einfärbst, dann würdest du zu
deinen Luftballons gehen und sie hätten
alle die gleiche Farbe. Aber du könntest
die Füllung darüber hinaus verwenden. Aber es hat keinen Sinn. Es macht keinen Sinn, es
im Comp zu färben , wenn
du nur eine andere Farbe
in der Farbe der Luftballons
verwenden willst . Da hast du es. Das ist
ein kurzer Überblick darüber, wie ich diese verschiedenen Pops gemacht habe. Ich hoffe, das hat dich
ein bisschen inspiriert wenn du deinen eigenen Pop machst. Großartig. Hoffentlich hat dir
das einen kleinen Einblick gegeben,
was mit
den Pop-Animationen möglich ist und wie sie das Gefühl der
gesamten fertigen Animation
verändern. Wenn die Luftballons
platzen und verschwinden, erhalten
sie ein
völlig anderes Aussehen und eine ganz andere Atmosphäre, wenn sie tatsächlich platzen. Im nächsten Video schicke ich
dir
ein paar Hausaufgaben, damit du das
Wissen, das du in diesem Kurs
gelernt hast,
auf etwas Praktisches anwenden kannst . Wir werden auch
eine kleine Zusammenfassung
machen . Ich hoffe,
du schließt dich mir dort an.
13. Kursprojekt und Abschluss: Herzlichen Glückwunsch! Gut gemacht, dass Sie diesen Kurs
zum Erstellen eines grafischen
Pops in After Effects abgeschlossen haben. Ein großes Dankeschön an alle, die es
bis zu diesem letzten Video geschafft haben. Ich hoffe, Sie fanden es nützlich. Wenn dies Ihr erster
Schritt in After Effects ist, wünsche
ich Ihnen viel
Glück für die Zukunft. Hoffentlich hast du erfolgreich deinen eigenen Pop
gemacht. Jetzt wirst du deine Hausaufgaben machen. Im Grunde möchte ich
, dass du deinen eigenen Pop machst. Ich habe zwei separate Stufen für das Klassenprojekt, falls du es so sehen
willst. Entweder kannst du einfach deinen eigenen Pop
machen und ihn auf meine
Ballonanimation anwenden. Aber noch besser wäre es, eine
eigene Szene mit etwas zu machen , das entweder knallt oder sogar auftaucht oder was auch immer
Sie wollen solange es
etwas Passendes für diese Popline-Animationen
oder andere ist
andere knallende, platzende Animationen
, die Sie sich vorstellen können. Sie können entweder mein
Beispiel, Pop-Animationen,
als Inspiration verwenden oder
sich eine völlig neue
Methode einfallen lassen. dem auch sei, was auch immer Sie machen, posten
Sie es bitte im Bereich
Klassenprojekte. Du kannst ein
Klassenprojekt posten, indem du unter diesem Video auf die grüne Schaltfläche mit der Aufschrift die grüne Schaltfläche mit der Aufschrift Projekt
erstellen klickst. Da wir Animationen erstellen, musst
du das Video posten. Der beste Weg, das zu tun, besteht darin, es
zuerst auf YouTube
hochzuladen und dann, wenn du
zum Formular „Projekt erstellen“ gehst, musst
du das Video posten. Der beste Weg,
das zu tun, besteht darin, es
zuerst auf YouTube
hochzuladen und dann, wenn du
zum Formular „Projekt erstellen“ gehst,
kann einfach deinen
Link zum Video dort einfügen. Ich werde deine
Pop-Animationen sehr hart bewerten,
also stell sicher, dass sie gut sind. Wenn ihr Fragen habt oder der Kurs irgendwie unklar
ist, dann könnt ihr in den
Diskussionen untereinander chatten. Ich bin mir sicher, dass ihr euch gegenseitig
helfen könnt , aber ich bin
normalerweise auch da drin. Ich hoffe, das ist alles klar. Ich kann es kaum erwarten zu sehen,
was du dir einfallen lässt. Großartig, also ich hoffe, Sie
fanden das alle nützlich
und ich hoffe, es hat Ihnen einen kleinen Vorsprung in
After Effects verschafft, wenn Sie
gerade erst anfangen. Ich hoffe, Sie haben auch ein
wenig von der Macht
gesehen, die das Erstellen animierter
Grafiken mit Formebenen bietet. Wenn Sie wissen möchten, was Sie als Nächstes tun können, empfehle
ich
meinen Kurs namens,
ein Leitfaden
für empfehle
ich
meinen Kurs namens, Anfänger zum Erstellen
eines handgezeichneten Looks in
Adobe After Effects. Ich würde sagen, das ist der
perfekte nächste Schritt. Ich habe ein paar
Rückmeldungen zu diesem Kurs erhalten, der besagt, dass er eher für Fortgeschrittene
geeignet ist als für Anfänger. Aber ich würde sagen, es ist etwas mehr für ernsthafte Anfänger, wenn
man es so nennen will. Es ist ziemlich schwierig,
diese Kategorien zu finden, Anfänger,
Fortgeschrittene, weil das ziemlich subjektiv ist. Aber ich denke, dieser
nächste Kurs, den ich empfehle, wird Ihnen eine gute Vorstellung
geben. Es geht darum, wie man in After Effects einen handgezeichneten
Look kreiert, aber ich denke, es ist eine
wirklich gute Möglichkeit, die Macht der
Animation mit Formebenen zu sehen Animation mit Formebenen weil ich viel mehr in
die Tiefe gehe, es ist ein bisschen länger und wir schauen uns auch einige der
fortgeschritteneren Optionen an. Aber ich gehe es
von Anfang an
Schritt für Schritt durch , sodass jeder es
nachvollziehen können sollte. Ich denke, es ist eine gute
Fortsetzung dieses Kurses. Ich bin wieder Russ
Etheridge. Du kannst mir in den sozialen
Medien
folgen @russ_ether und vergiss nicht meine kostenlosen Inhalte
auf meinem YouTube-Kanal anzusehen. Wenn dir dieser Kurs gefällt und
du ihn hilfreich
fandest, oder wenn du Feedback hast, dann hinterlasse bitte eine Bewertung. Das wird alles sehr geschätzt. Nochmals vielen Dank und ich hoffe, wir
sehen uns beim nächsten Mal [MUSIK].